Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
.jpg1,1 Мб, 2560x1440
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP 1269658 В конец треда | Веб
Прошлый осматривает башню >>1258448 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
2 1269665
>>69658 (OP)
Здравствуйте, тесаны. Подскажите пожалуйста, не найдется ли лорного мода, который делал бы тянкам в Скайриме красивую и реалистичную нательную волосяную растительность (на ногах, в подмышках). Ведь в скайриме же вроде как по лору средневековье, в те времена женщины ног не брили. Хотелось бы реализма в этом плане.
3 1269666
есть мод который добавляет каст заклинаний (и желательно одноручек) с 2х рук нажимая только 1 кнопку мышки? В гугле ссылки чего-то на удаленные моды только ведут
4 1269667
>>69666
В CK попробуй поменять тип на двуручный, есть же заклинания в игре, которые кастуются с двух рук.
5 1269668
>>69667
да проблема не в типах а в том, что я с тачпада играю и без костылей вроде эмулятора мышки невозможно зажать левую и правую клавишу. Так-то наверно запилили что-то подобное, но посмотрев в гугле и на нексусе не нашел потому что плохо искал и анон подскажет
6 1269671
>>69668

> я с тачпада играю


Купи какую-нибудь грошовую мышку, не страдай хернёй.
1443119333201.jpg110 Кб, 1596x666
7 1269673
>>69668

>с тачпада играю


Ты че ебанутый?
8 1269674
>>69671
мышки очень неудобны в кроватки + вообще в целом с тачпада приятнее играть не считая этого ограничения 1,5 года исключительно на тачпаде аля макбук зависимость есть мышку сбагрил давно и не собираюсь заводить
9 1269684
Если покупаю игру на торрентах, там всегда подсовывают официальные паки ХД текстур от беседки. Насколько эти текстуры хороши и не нужно ли мне их ставить самому через МО и нет ли чего получше (это ведь сраная беседка)?
10 1269715
Interesting NPS's стоит ставить? Жив? Стабилен? Насколько нуждается в патчах?

Подумываю добавить в свою готовую сборку, так что уже и не помню, где были патчи совместимости для него и были ли вообще.
11 1269818
>>69674
Короче, ты сам себе создал трудности. Как хочешь, так и выкручивайся.
>>69684

> Насколько эти текстуры хороши


Говно.

> нужно ли мне их ставить самому


ЕМНИП, они идут в bsa, так что при желании спокойно отключишь.

> нет ли чего получше


Вариантов много: оптимизированные, в более высоком разрешении. Часть упомянута в подборках.
12 1269869
После установки модов с нексуса назввния локаций стали английскими. Можно ли как-то исправить?
13 1269913
>>69869
Наверное, нужно было ставить либо переведённые моды, либо с других сайтов. Кто же мог подумать, что моды могут быть на разных языках...
14 1269929
>>69913
Я ставил моды, которые не затрагивают названия локаций, анончик...
16 1269942
>>69929
Так не только же у локаций есть названия. У предметов есть названия, у заклинаний. Про диалоги вообще молчу. Играть на русском - постоянно искать переводы актуальных версий (а ещё охуевать от их кривизны и переводить самому).
17 1269944
>>69942
Я скачал мод на реплейсер стандартного оружия, а названия изменились у локаций. Название оружия не перевелось. Какой русификатор может быть у реплейсера?
18 1269946
>>69944
Если у мода есть esp, значит что-то кроме текстур и моделей он всё же затрагивает.
Мой совет - осваивай xTranslator и будет тебе счастье (Ну или будешь как я переводить всякие сракосанкты и винтерсаны по несколько дней, а потом думать, нахуя тебе это было надо и хочешь ли ты с ними играть).
19 1269948
>>69944

> Я скачал мод на реплейсер стандартного оружия, а названия изменились у локаций. Название оружия не перевелось.


Если у мода есть плагин (файл с расширением esp), то загрузи его в TES5Edit и смотри, что он делает. Возможно, локацию затрагивает другой мод.

> Какой русификатор может быть у реплейсера?


Зависит от реализации. Если автору зачем-то потребовалось менять путь к модели (или ещё к чему), то плагин может быть, и в нём будет изменена запись предмета.
20 1270054
Какие в данный момент есть хорошие квестовые моды?
Ставил забытый город и бруму, забытый город как-то не зашёл особо, а брума очень обрадовала количеством и качеством окружения и локаций, но отсутствие мейн квеста не даёт мне там с интересом гулятьещё очень огорчился узнав что в гильдию бойцов нельзя вступить.
21 1270145
>>70054
Можно Ригмор из Брумы накатить.
Там был патч, который переносит действия в бруму из бейонда.

Еще щас выкатили Ригмор из Сиродила - там имперский город.
4012320-1417656950.jpg1,2 Мб, 1920x1200
22 1270165
>>69658 (OP)
Б-же, какой же Undeath охуенный и хуевый одновременно. Все бы хорошо - квест интересный, доставляющий процесс собирания ингредиентов для приготовлений превращения. Но сама форма лича - это полная поебень. Абсолютно небоеспособный в реальном бою, может, чуть сильнее вампира-лорда, и то без Сакросанкта. Спеллов - 3.5, и полезность их oche сомнительна.
Immersive Lichdom - сплошной багодром. От мелочи, вроде поломки внешнего вида самого лича Не влияет, какую склянку ты приготовил и какого цвета плащ сделал - получается всегда драугр до банальных вылетов, будучи в форме. Или я тупой еблан и что-то не так установил - хуй его знает.
Что ж за нахуй-то такой, даже обидно.
23 1270174
>>70165

>Что ж за нахуй-то такой, даже обидно


Попробуй посмотреть ресурсы мода и найти модельку лича получше, закинуть с переименовкой, скорее всего будет работать, если есть скелет у модели.
24 1270204
>>70145

>Ригмор из Сиродила


Блин как же я долго хотел прогуляться по улочкам имперского города в скайриме! Слушай, а этот мод можно установить отдельно от брумы того же автора? Или все вместе надо и проходить по очереди? И как и тот и другой мод соотносятся с брумой из бс? Нужно ее отключать видимо?
25 1270208
>>70145
Да, ну и сами моды как вообще норм?
26 1270212
>>70204
Он автономен. Бейонд не нужен.

Только вот я не знаю как будут работать вместе
Ригмор обычная и Сиродильская, но вроде бы это сиквел.

>>70208

В Сиродильскую не играл.
А вот обычная на уровне длс типа даунгарда.
27 1270220
>>70204

>Блин как же я долго хотел прогуляться по улочкам имперского города в скайриме!


Только атмосфера будет полностью проебана. Вместо приветлевых клуш из Облы получим хмурое мудачье из Скайрима
28 1270223
>>70212

>Бейонд не нужен


Я понял. Но если у меня уже стоит бейонд, мне его отключать надо будет или и так все будет работать?
И да кстати ты не в курсе там соответственно только брума и имперский город, других областей нет?
29 1270229
>>70223
1. Ригмор из Брумы может работать без брумы. У меня ее не было и прошел нормально.

2.
Судя по скринам там чуть ли не весь сиродил.
Но русский перевод есть только на ССЕ.
Блин, аж перейти захотелось. Что ты про ССЕ думаешь, анон?

Ну, а так автор всегда проработкой славился.
30 1270233
>>70229
Он один запилил? 8^O Что же разрабы бейонда телятся?
31 1270234
>>70229
Из какого мода эти скрины?
Кстати, конвертнуть перевод из СЕ на ЛЕ очень легко, через траслейтор делаешь словарь и кодировку немного поправить над будет.
32 1270236
>>70229

>Ригмор из Брумы может работать без брумы. У меня ее не было и прошел нормально.


Да я не об этом... Меня больше беспокоит тот факт, что у меня УЖЕ установлена брума от бс. Соответственно если она у меня будет активна, не будет ли конфликтов. Вот в чем вопрос.

>Что ты про ССЕ думаешь, анон?


Ну у меня ССЕ установлена, но туда я не могу перенести все свои моды из ле. Вчера просил анона конвертнуть броню из ле, но конвертация прошла не слишком удачно. А без своего родного персонажа мне все будет не мило.
Поэтому я на ЛЕ буду проходить, уже поставил на скачивание. Благо англ я знаю, так что русик мне не нужен.
33 1270237
>>70233
Текстурки говяжьих анусов переделывают. я серьезно
34 1270244
>>70233
У него нихуевая поддержка в виде донатов, в то время как бейонд просто сосет хуи, в то время как этот кореш хорошо зарекомендовал себя. Ну и у него много актеров озвучки, ибо может тратиться на это. Предполагаю, что кто то на аутсорсе хуячил ему, но лично по моему опыту работы с редактором - склеивать все вместе в игре проще одному, ибо начнешь путаться.
Скорее всего и длс для скайрима один битурд из бесезды тоже пилил. (Ан нет, на самом деле они были сразу, потом просто их вырезали и продали как длс.)

>>70234
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21566

Я все же сам вот думаю на СЕ перейти. Хотя бы попробовать.
В инвентарь давно уже Тодд положил. Там и режим выживания интересный, не такой глубокий, как наши фростфоллы и rnd, но менее костыльный.

>>70236
Я допер, что ты именно так спрашивал, но поздно.
Конфликтов не будет, ибо локации разные используются. Так что все пучком.
Ты сиродил накатил? Отпишешься потом?

А про переход на ССЕ.

У меня вообще враги на ЛЕ перестали нападать, хотя больше модов не добавлял. На ранних сейвах так же.
35 1270248
>>70244

> У меня вообще враги на ЛЕ перестали нападать, хотя больше модов


Да, виной всему 32бита, точно тебе говорю.
36 1270249
>>70145

>Можно Ригмор из Брумы накатить.


Как тебе она? На реддите читал, что история вроде годная, но не каждому персонажу подойдёт и вообще лучше метагеймингом делать персонажа специально под её сюжетку, чтобы он хорошо вписался.
37 1270254
>>70248
Ну к чему такой сарказм? Я имел виду что сборка достала, хочется чего то свежего, а не рыться в ней.

>>70249
Ну в целом если ты играешь за школоивела и прочую - то хорошей мотивацией пройти мод будет награда каджита в виде 15000 обещанный монет (не все так просто).
Мол если твой персонаж не слишком сентиментален - он может остаться ради мнимых денег.

В принципе там вариантов диалогов хватает что бы развернуться любым персонажам. По ощущениям это та же Серана, но более сопливая что-ли.
38 1270259
>>70244

>Ты сиродил накатил? Отпишешься потом?


Пока скачиваю, но сегодня уже не буду играть, как нибудь потом точно отпишусь.
39 1270260
>>70254
А насчёт классов и билдов? Некоторые квесты и механики прямо созданы под мага, другие под воина, третьи под вора. Как с этим тут?

>По ощущениям это та же Серана, но более сопливая что-ли.


Блеать, опять история вокруг изнасилованной девочки с тёмным прошлым и толком не раскрытым характером, или на сей раз обошлись без избитых шаблонов и убитых штампов?

Судя по реддиту, она ведёт себя как вполне нормальный подросток, может чуть перегибает. Не знаю насколько они правы.
40 1270263
>>70260

>изнасилованной девочки


СЕРАНУ НАСИЛОВАЛИ??!!
41 1270265
>>70263
Нет, но на реддите целая кучи куколдов, мечтающих о травмированной изнасилованной вайфу и они это зафорсили.
456745675467.png38 Кб, 300x283
42 1270266
43 1270267
>>70263
БУЛАВА МОЛАГ БАЛА
44 1270268
>>70260
Ну тут скорее в духе классики - вор в двуручем, маг с топором. Проходится все хорошо и универсально, каким бы авантюристом ты не был.
Это какой нибудь Undeath заточен на мага - да, а тут такого нет.

Сам персонаж раскрыт хорошо, но таких штампов нету. Разве что родственная связь с имперскими высотками немного подпортила впечатление. Но в целом твой персонаж должен быть сочувствующим.
1548003510350.jpg263 Кб, 1920x1080
45 1270270
46 1270275
>>70268
Благодарю. Подводных камней с вервольфом или вампиром не будет?

>Сам персонаж раскрыт хорошо, но таких штампов нету. Разве что родственная связь с имперскими высотками немного подпортила впечатление. Но в целом твой персонаж должен быть сочувствующим.


Никаких "но", потому персонаж хорошо и раскрыт, что таких штампов нет. Это практически взаимоисключающие вещи, трёх удачных примеров не вспомню. Ладно, это уже мимо темы треда. Насчёт родственной связи я почему-то сразу подумал, видимо очевидный ход.
Спасибо. Видимо стоит попробовать. Квест сразу стартует или нужно пройти сюжетку до какого-то момента?
47 1270277
>>70267
>>70270
Все, скачиваю тесо, чтобы отпиздить этого уебка.
48 1270279
>>70275
Сразу. В Ривервуде появятся каджит, дальше разберешься.

>>70275
Я проходил обычным бомжом, купившимся на высокую награду. Мб диалоги изменятся, если ты вампир или волк.
49 1270281
>>70279
На первом уровне лицо не обглодают? Проходил я как-то Мриськин хвост проблем...
50 1270286
>>70281

Васяны с gamer mods в описании советовали начинать с нового персонажа в самом начале. Так и сделал.
Огребал, но у меня стоит wildcat и прочие моды от tk для анального усложнения боя. Но в целом на ванили должно быть нормально.

Мрисси мне всегда казалась квестом для крутого подкачанного манчкина, о чем уже намекает полное название мода.
51 1270290
>>70286
Анон, там только Брума и Имперский город или весь Сиродил?
52 1270291
>>70165
Мод старый и мертвый, не еби труп.
53 1270292
>>70290
Я играл только в обычную Ригмор.

В Сиродильскую еще нет - это сиквел.
54 1270293
>>70286

>Но в целом на ванили должно быть нормально.


У меня тоже набор анальных модов на сложность. Ладно, прорвёмся.
Ну и последний момент - с Beyond Skyrim Bruma мод не связан никак, это разные команды разработчиков, так?
Rigmor of Bruma - первая часть квеста, действие происходит в Скайриме, плюс минус.
Rigmor of Cyrodiil - вторая часть квеста. Правда я почему-то не вижу в требованиях ко второй части первую. Особо пока не разбирался, но уже интересно. Их можно ставить вместе? Решения из квестов (Диалогов, етц) наследуются?
55 1270294
>>70291
В смысле старый и мертвый? Я что, зря зачарование дрочу до 100?
56 1270296
Чому от 1 лица показываются кожаные наручи, если у меня перчатки шельмы, и от 3 лица - норм? Стоит Enhanced Camera
57 1270302
>>70293
Ригмор намного раньше всплыла на нексусе, чем шарлатаны из
Beyond Skyrim Bruma. Так что вряд ли они как то связаны, ибо автор Ригмор выкатил целый имперский город, в то время как бейонд скурим не имел нормального сюжета.

Решения вряд ли наследуются, но я думаю второй рассчитан как раз на то, что ты уже прошел первый во бщих чертах. Я сам на днях буду его ставить - можно сказать мы первопроходцы.

А про вместе я не в курсе, тоже задавался этим вопросом, как прошел первую Ригмор и в треде пошел спрашивать, но ответил только один жирный.
58 1270303
>>70294
Сам Undeath не обновляется уже как года 3.
Чому зря-то?
59 1270309
>>70302
Понятно. Спасибо за ответы. Думаю подожду пока второй не переведут. В принципе, с английским у меня не так уж и плохо, но в сборку он без перевода сейчас не впишется. История уже заинтересовала.
60 1270316
>>70296
У 1лица отдельные меши/текстуры, видимо у твоих их нету и ссылка на ваниль прост, чтоб что то было.
61 1270319
>>70309
На ССЕ уже перевели.
62 1270321
>>70303
Ну так говоришь, будто мод плохой и нинужно, а я на нем всего персонажа построил.
63 1270322
>>70319
Тогда проще утащить оттуда перевод на SLE. Как-то раз делал, должно получиться.

Блеать, надо выяснить как они связаны, а то как бы у меня две Ригмор за раз не получилось и два квеста параллельно.
64 1270323
>>70302
С хуя ли он шарлатаны?
65 1270326
>>70322
Вот я и о том же боялся.
66 1270329
>>70323
Как ты там, потомок? В SkyWind уже играешь? Или в Skyoblivion?
Elder Scrolls V  Skyrim Screenshot 2019.01.20 - 21.01.16.46.png4,8 Мб, 1920x1080
67 1270349
Приятно вернуться домой...
68 1270353
>>70349
Все, наигрался в >?
69 1270356
>>70349
Уже накатил Ригмор?
70 1270358
>>70349
Бля в имперский город селюков понаехало их ледяных ебень.
71 1270364
>>70356
Да, пока просто через консоль по карте бегаю. Тут похоже весь сиродил
72 1270366
>>70349

>когда бывшая проститутка вернулась на родину после командировки в Скайрим

OmHsli46rU.jpg229 Кб, 1280x1024
73 1270367
>>70364
Быстро скрин Скинграда! Кто на там граф??!!
74 1270369
>>70364
Молю покажи скинград. Дом можно там купить?
75 1270372
После ЕНБ появилась какая-то красная залупа (линии вместо лучей) там где солнечные лучи падают в интерьерах. Как фиксить?
76 1270397
>>70367
Посмотрел на ютабе. В керодииле теперь елки везде. Раньше джунгли были, потом средняя полоса, теперь значит холод скурима все захавал. Еще смеют этот мод с божественным бейондом сравнивать. Его очевидно только за счет ресурсов из редактора делали.
77 1270400
>>70369
>>70367
Короче сорян за преждевременные выводы. Карта сама по себе включает много маркеров в том числе и все города, но добежав да некоторых из них, иобнаружил что городов либо просто нет на месте, либо есть текстурки крепостных стен, внутри которых дефолтные постройи из скайрима. Из проработанных городов похоже только брума и имперский город. Но и тут много болванчиков, а большинство дверей в имп городе так вообще никуда не ведут. Видимо активные помещения - исключительно те, что нужны для квеста. В остальном это декорации но какие приятные. Сложилось ощущение, что автор не будет останавливаться на всем этом, поскольку города в северной части карты имееют более или менее оформленный вид в отличие от вообще отсутствующих южных. Возможно их мы увидим в дальнейших частях. Сам мир весьма пуст может из-за того что я путешествовал с консолью, не начав квест? многие крепости и айледские руины неактивны. Но вообще было приятно прогуляться по знакомым местам.
78 1270402
>>70397
Нихуя, там только в северной части, рядом с брумой и корролом, елки. В остальном пушистые лиственные деревья.
мимо >>70400
79 1270403
>>70397
Но вообще да, бс намного проработаннее выглядит. Но тут уже есть имперский город со сносными текстурками :) Под задачи декораций для хорошего квеста который вроде как обещает быть хорошим этого думаю весьма достаточно.
80 1270408
>>70400
Скорее из за консоли, ты мог триггеры проебать.
Но как декор - отлично. Ты же не жить туда приехал, а по делам.
Можно и после прохождение будет наведываться туда иногла.
81 1270431
>>70165

>Б-же, какой же Undeath охуенный и хуевый одновременно. Все бы хорошо - квест интересный, доставляющий процесс собирания ингредиентов для приготовлений превращения.


Вот я тоже так подумал, сделал квест, годный квест, а форму лича себе сам запилил из расы скелетов и FNIS PCEA анимаций.
82 1270441
>>69665
Не завезли ещё, жди ТЕС6 там реалистично и с физикой будет.
83 1270448
Необычный реквест:
Существуют ли моды на что-то вроде одержимости/второй личности персонажа, с которой можно как-то пообщаться, вроде как со спутником, и которая будет комментировать происходящее, влиять на что-нибудь, етц?
В принципе, одушевлённые/проклятые предметы тоже подходят, но зависит от реализации.
84 1270454
>>70322
Кстати, а давай возьмем и утащим? Как это сделать?
85 1270458
>>70454
Сам уже плохо помню что и как делал.
Открыть esp из SSE, экспортировать перевод, открыть esp из SLE и импортировать. Плюс что-то там с настройками было, не помню уже.
Если скинешь оба esp, сделаю. Самому лень искать и тем более качать два лишних гига.
Думаю поставить Interesting NPS's для разнообразия, а Ригмор пока отложу.
86 1270594
>>70454
>>70458
Там еще главное с кодировками не обосраться. Если просто перевод переносить, на ЛЕ будут каракули.
Я вчера сделал, кроме скриптов, правда - было лень перекомпилить.
Могу вечером скинуть, если напомните.
87 1270599
Вампир на четвертой стадии и меня никто не аттаке? Почему так?
ЛОмает иммерсию, кровь пить вовсе необязательно.
88 1270604
>>70599
Ну да, погуглил. Это все даунгард. Ебаный даунгард с ебанойсераной. И никаких исправляющих модов на нексусе не нашел. И способность Некромаг не нужна больше, п.ч. с даунгардом не действует на игрока-вампира.
Говно.
Пойду к Фалиону.
89 1270661
Кто юзает >>1270659 как оно?
90 1270668
>>70661

>игра крашнулась


>последний сейв сутки назад

91 1270678
>>70668
Делай так чтоб не крашилась.

Еще один реквест ответа: что лучше для автокастинга? https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36328
или
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76988?tab=description
???
92 1270766
Где можно Interesting NPCs для ле с русиком скачать?
93 1270770
>>70766
Риот-пиксели, форум.
94 1270811
>>70678
Чем обычный AH Hotkeys 2 не подходит? Там и функционала побольше должно быть.
95 1270819
>>70811
И что из всего этого наиболее легкое? У меня и так ультросазранная фоновыми скриптами сборка, а тут еще из 10 модов выбирать.
96 1270906
Винтерсан кто-нибудь ставил? Как впечатления?
s7bN5zT.png676 Кб, 1096x820
97 1270981
>>69658 (OP)
Как в SkyUI отключить эти ебучие иконки статусов баффов и дебаффов?
98 1270992
>>70981
Можешь найти текстуру этой иконки и сделать полностью прозрачной.
99 1270993
>>70992
Это слишком тупо, я уверен, есть вариант проще
100 1270994
>>70981
Ты лучше выясни, что с такой охуительной частотой тебя дебаффает.
101 1270995
>>70981
Immersive hud
1548094844914.jpg441 Кб, 1680x1050
102 1270996
103 1271009
>>70996
Спасибо, не сразу видел данное меню, лол.
104 1271254
>>1259571
Spell research + васяномод на магию по типу apocalypse.
enb 20190122 11214979.png1,3 Мб, 1366x768
105 1271360
Это нормально?
106 1271374
>>71360
Это значит, что у тебя отключены эффекты енб, а активен только енбуст. Это нормально если ты, собственно, не хочешь эффекты енб, но хочешь пользоваться бустом.
107 1271453
>>71254
Энай не васян.
108 1271475
>>71453

>Энай не васян.


У "не васяна" там это, аниме закралось. Чекните оригинал кому не лень, а то может это просто издержки от васяна-переводчика
109 1271484
>>71475
Ты эту книгу достал? Она стоит 0 и весит 1. В игре я такого не нашёл.
110 1271491
>>71484
По статам у меня патчеры прост, реквием и https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72896 (там еще во всем предстоит разбираться почему так), но само заклинание патчеры точно добавить не могли, так что не знаю.
111 1271498
>>71491
Вот все скиллы со страницы в нексусе, я там даже похожего по описанию не вижу. У эная ещё была такая тема: сундук со спелами из прошлых версий. Может оттуда он как-то попал в игру.
Illusion

Novice

Dispel Magic: Dispels all magical effects (except diseases) on friends and foes.

Ghostwalk: Caster is invisible for X seconds or until broken, then teleports back to where the spell was cast.

Pale Shadow: Target enemy is attacked by its own image for Xseconds. It deals the same damage but has 1 Health.

Apprentice

Backlash: Interrupts target spellcaster. If a spell is interrupted, the target is hit by their own offensive spells, while non-offensive spells are cast on you.

Curse of the Silent: Drains X points of Magicka per second for Xseconds or until the target successfully casts a spell.

Illusory Flames: Concentrate to deal 30% of their current Health as temporary damage that wears off after X seconds.

Mind Vision: See through the eyes of target creature or humanoid for X seconds. Sheathe to cancel.

Shared Trauma: For X seconds, when target creature or humanoid loses Health, the previous target loses the same amount.

Thoughtsteal: Equip the spells the target has equipped. Lasts for Xseconds or until unequipped.

Adept

Blood for Blood: Cast on a corpse, summons the anguish of its death as an avenging force to reduce the Health of the killer to 1.

Compelling Whispers: Concentrate for 5 seconds to force creatures or people to fight for the caster for 60 seconds.

Evil Twin: While concentrating, manifests illusions of nearby enemies to attack them. Illusions take extra damage from attacks.

Figment of Pain: Creates an immobile illusion linked to the target forX seconds. Damage felt by either is felt by both.

Illusory Pyre: Illusory explosion deals 25% of their current Health as temporary damage that wears off after X seconds.

Shadowbond: Caster and target gain invisibility for X seconds. When the invisibility is broken, the caster and target swap places.

Expert

Empathic Agony: For X seconds, when the caster loses Health, target creatures or people lose 40% of this amount.

Enslave the Weak: Forces a hostile humanoid below 20% Health to serve your will permanently until slain. You can only have one slave at a time. Does not work on quest characters.

Mimic's Cloak: For X seconds, the caster copies most (non-concentration) spells cast by others within X foot.

Mind Control: Take control of a humanoid for X seconds. In combat, the target will fight back when attacked. The caster cannot act, but can cast spells. Sheathe to cancel.

Seidstone: The stone manifests illusions of nearby dead for Xseconds. Illusions take extra damage from attacks.

Vanish: All nearby opponents targeting the caster or searching for the caster leave combat.

Master (requires the completion of the Ritual Illusion Spell quest at the College of Winterhold)

Harrowing Dirge: When a cursed creature or humanoid dies, all other cursed targets take unresistable damage equal to 20% of their maximum Health. Lasts X seconds.

Hidden Cobra: Curses a target for X seconds. The curse reduces Health to 1 if the target leaves combat for 5 seconds.

Last Word: Interrupts target spellcaster. If a spell is interrupted, any other Illusion spells cast on the target within X seconds last four times longer and are twice as powerful.

Magicka Void: Reduces the Health percentage of all targets to match their Magicka percentage.

Mirror Entity: Control an illusion of target humanoid for X seconds. In combat, the illusion will attack opponents in range. The caster cannot act, but can cast spells. Sheathe to cancel.

Pull From Eternity: Cast on a corpse to capture its ghost. Cast on a target to release the ghost to attack the target for X seconds. The ghost takes less damage from attacks.

Scream of Pain: Lowers the Health percentage of nearby creatures and humanoids to the caster's Health percentage. The lost Health is restored after X seconds.

Shroudwalk: You are invisible for X seconds. When performing an action that breaks invisibility, you immediately regain invisibility, up to 5 times.

Spectral Warband: Manifests illusions of all allies in combat for Xseconds. Illusions take extra damage from attacks.

Wyrd: The hand of fate chooses a random nearby target. It takes20% of its current Health for each nearby target as temporary damage that wears off after X seconds.
111 1271498
>>71491
Вот все скиллы со страницы в нексусе, я там даже похожего по описанию не вижу. У эная ещё была такая тема: сундук со спелами из прошлых версий. Может оттуда он как-то попал в игру.
Illusion

Novice

Dispel Magic: Dispels all magical effects (except diseases) on friends and foes.

Ghostwalk: Caster is invisible for X seconds or until broken, then teleports back to where the spell was cast.

Pale Shadow: Target enemy is attacked by its own image for Xseconds. It deals the same damage but has 1 Health.

Apprentice

Backlash: Interrupts target spellcaster. If a spell is interrupted, the target is hit by their own offensive spells, while non-offensive spells are cast on you.

Curse of the Silent: Drains X points of Magicka per second for Xseconds or until the target successfully casts a spell.

Illusory Flames: Concentrate to deal 30% of their current Health as temporary damage that wears off after X seconds.

Mind Vision: See through the eyes of target creature or humanoid for X seconds. Sheathe to cancel.

Shared Trauma: For X seconds, when target creature or humanoid loses Health, the previous target loses the same amount.

Thoughtsteal: Equip the spells the target has equipped. Lasts for Xseconds or until unequipped.

Adept

Blood for Blood: Cast on a corpse, summons the anguish of its death as an avenging force to reduce the Health of the killer to 1.

Compelling Whispers: Concentrate for 5 seconds to force creatures or people to fight for the caster for 60 seconds.

Evil Twin: While concentrating, manifests illusions of nearby enemies to attack them. Illusions take extra damage from attacks.

Figment of Pain: Creates an immobile illusion linked to the target forX seconds. Damage felt by either is felt by both.

Illusory Pyre: Illusory explosion deals 25% of their current Health as temporary damage that wears off after X seconds.

Shadowbond: Caster and target gain invisibility for X seconds. When the invisibility is broken, the caster and target swap places.

Expert

Empathic Agony: For X seconds, when the caster loses Health, target creatures or people lose 40% of this amount.

Enslave the Weak: Forces a hostile humanoid below 20% Health to serve your will permanently until slain. You can only have one slave at a time. Does not work on quest characters.

Mimic's Cloak: For X seconds, the caster copies most (non-concentration) spells cast by others within X foot.

Mind Control: Take control of a humanoid for X seconds. In combat, the target will fight back when attacked. The caster cannot act, but can cast spells. Sheathe to cancel.

Seidstone: The stone manifests illusions of nearby dead for Xseconds. Illusions take extra damage from attacks.

Vanish: All nearby opponents targeting the caster or searching for the caster leave combat.

Master (requires the completion of the Ritual Illusion Spell quest at the College of Winterhold)

Harrowing Dirge: When a cursed creature or humanoid dies, all other cursed targets take unresistable damage equal to 20% of their maximum Health. Lasts X seconds.

Hidden Cobra: Curses a target for X seconds. The curse reduces Health to 1 if the target leaves combat for 5 seconds.

Last Word: Interrupts target spellcaster. If a spell is interrupted, any other Illusion spells cast on the target within X seconds last four times longer and are twice as powerful.

Magicka Void: Reduces the Health percentage of all targets to match their Magicka percentage.

Mirror Entity: Control an illusion of target humanoid for X seconds. In combat, the illusion will attack opponents in range. The caster cannot act, but can cast spells. Sheathe to cancel.

Pull From Eternity: Cast on a corpse to capture its ghost. Cast on a target to release the ghost to attack the target for X seconds. The ghost takes less damage from attacks.

Scream of Pain: Lowers the Health percentage of nearby creatures and humanoids to the caster's Health percentage. The lost Health is restored after X seconds.

Shroudwalk: You are invisible for X seconds. When performing an action that breaks invisibility, you immediately regain invisibility, up to 5 times.

Spectral Warband: Manifests illusions of all allies in combat for Xseconds. Illusions take extra damage from attacks.

Wyrd: The hand of fate chooses a random nearby target. It takes20% of its current Health for each nearby target as temporary damage that wears off after X seconds.
112 1271617
Тут все говорили, что не верят в массовый перкат анона, а я вот вижу что уже неделю+ СЕ тред по активности раза в 3 обгоняет обычный. Что же послужило толчком к созданию параллельной сборки у стольких анонов?
113 1271621
>>71617

>Что же послужило толчком


Достаточно взглянуть на эти божественные скрины и на всратый оп-пик, чтобы трезво оценить ситуацию.
114 1271628
>>71617
У меня в ле, что при 60 , что при 30 ФПС рваный. В се такой хуйни нет.
115 1271641
>>71621
Меня интересует какие на пиках установлены моды на деревья, траву и енб тоже что ли??
116 1271643
>>71641
Почему бы не проследовать в се-тред с этим вопросом?
117 1271645
>>71643
Почему бы тебе не проследовать нахуй с этим предложением? Эти скрины запостили здесь, комментирую я их тоже здесь.
118 1271648
>>71645
Сам запостил, сам спросил. Туповатый какой-то. Ты не в том треде.
119 1271656
>>71475
Аниме у тебя вперсонажа закралось
120 1271659
>>71641
В СЕ треде анон на это отвечал.
121 1271680
>>71628
https://wiki.step-project.com/STEP:2.10.0#1.E._Display_.26_Video_Card_Settings
https://wiki.step-project.com/STEP:2.10.0#3.A.4._Stuttering
Фризы от того что многие не думая ставят значение в ReservedMemorySizeMb=
https://wiki.step-project.com/Guide:ENBlocal_INI/Memory#ReservedMemorySizeMb
Под каждый конфиг там свое значение, от слишком большого будут статтеры, от слишком маленького будут вылеты. Я остановился на 384 для 3г vram у своей карты и 8г ram, до этого стояло 640 и были статтеры. Не мог их победить и это при том что карта не загружалась полностью никогда(то есть не из-за перегруза 8к конскими анусами статтерило), думаю у 90% проблема та же.
122 1271688
>>71617
Зайди в их тред, он весь состоит из нахрюкиваний на ЛЕ и шитпостинга вроде патчи и моды с СКСЕ не нужны. Тебе нужна такая активность? Хотя подозреваю, что ты просто решил разжечь и тут, раз там тебя уже открыто шлют.
123 1271698
>>71617
Открою секрет, только тссс. Там объявилось одно больное животное, которое звать "бывший оп няшетреда", но ты ведь и сам это знаешь, да? :3
124 1271709
>>71688
Но ведь le и вправду не актуален. Минусы у se только отсутствие скульптура, но и его когда-нибудь допилят.
125 1271710
>>71709

>Минусы у se только отсутствие скульптура, но и его когда-нибудь допилят.


А как же еблемоды?
126 1271711
>>71709
Скульпт допилили, правда у многих, включая меня, он не работает после включения. Актуальность для игры 8 летней давности? Это даже не смешно. Ну и тоддоапдейты.
127 1271712
>>71710
Я не знаток, просвяти, что не так с еблемодами?
128 1271714
>>71709
Лол
129 1271717
>>71711
Скайрим актуален в наши дни как никогда, учитывая отсутствие годных игр.
130 1271723
>>71717
Здесь вам не /vg/, не выйдет, старайтесь лучшее,живее, как папирус.

>>71712
Они есть, можно даже делать классные скрины, но авторы почему-то не спешат пересаживаться окаянные.
131 1271726
>>71723

> почему-то не спешат


Может от того, что как енб уступает и кожа говнина, м?
132 1271727
>>71723
Ну ок, еблемоды. А что ещё? Почему такая неприязнь к se?
133 1271729
>>71727
Потому что её долго выращивали неадекватно-тупые личности и тролли. Вполне успешно.
134 1271730
Опять этот se шизик пришел, как будто на зарплате у тоддлера сидит
135 1271732
>>71726
А ещё физики пе нет, под которую пилят броньку. Не знаю, у меня основной сдерживающий фактор - обновы тодда, не хочу терять нужные мне вещи.
136 1271735
>>71698
Это не он, животное что там шитпостит this>>71621 (этот анончик убежден в невероятной важности процесса доказывания всем того, что ваниль лучше модов, вон везде теперь кидает свои скриншоты с ТАА и без постпроцессинга хоть зд деревья поставил)
137 1271736
>>71727

>Почему такая неприязнь к se?


Лично у меня?
Потому что там по Esc открывается журнал заданий, а не меню. Игра в которой такой пиздец с интерфейсом не заслуживает права на существование.
Или может потому что фильтр поверх картинки зачем-то натянули и мыло блядское?
Или может потому, что это говно до сих пор обновляется, по сути только ради блядского копроклуба, потому что пидорасы из беседки не чинят баги, за них чинит сообщество, а они ему всеми силами, блядь, мешают.
Потому что вся затея с SE - обычая дойка франшизы, чтобы 10 раз продать одно и то же, а потом ещё продавать моды.

Пока всё это не будет пофикшено, на хуй это ваше особенное издание не нужно.
138 1271739
>>71736
Ах да, ещё еблемоды, кривые порты, сделанные хуй знает кем хуй знает как и новые, ни хуя ещё не изученные косяки, которые повылазят полюбому, ибо это беседка с её копродвижком.
139 1271740
>>71736
Лично у меня оно идёт очень стабильно, даже не ожидал такого от Скайрима.
140 1271742
>>71740
Легендарное у меня тоже идет очень даже стабильно.
141 1271744
>>71740
У меня и SLE стабильно, полагаю и SSE так же будет, но пока это говно не перестанет обновляться, я в него даже палкой тыкать побрезгую.
142 1271747
>>71740
>>71742
А паппирус стал живее, да? Скажи же.
143 1271750
>>71747
Я дрочер, не разбираюсь в этих ваших папиросах
144 1271751
>>71747

>стал


Встал
145 1271753
>>71742
А вот у меня микрофризы, причем анон из этого же треда сказал, что для se это норма и никак не исправить.
146 1271754
>>71753
Для le*
147 1271756
148 1271758
>>71753
Если говорить серьёзно, то избавиться от них можно, только вот пердолить надо не цифорки в инишнике, вернее не только их, а разгонять частоту ОЗУ, к которой ЛЕ довольно чувствителен из-за енбхостлокала. И запускать это надо не через хдд, а сдд, а ещё лучше через сата3 или даже мд.2.
149 1271763
>>71736

>Потому что там по Esc открывается журнал заданий, а не меню


https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19832

>inb4: ряяяя ставить ради этава дополнительный длл нибуду, се-параша



>>71688

>моды с СКСЕ не нужны


Приведи несколько примеров, чего супернезаменимого с использованием сксе там ещё нет, нужного большинству пользователей, а не одному тебе?
150 1271766
>>71763
Лол, на любой мод можно всхрюкнуть, что он нужен тебе, а не 95%, но подожди часик, я вброшу тебе список полезных для меня модов.
Без них я конечно могу прожить вполне комфортно, но терять что-то ещё из-за говнообнов я не стану.
151 1271767
>>71763
Про мод знаю, за SE слежу, жду пока оно перестанет шевелиться. Извращенцы ёбаные, блядь.
Когда перестанет - буду думать, можно ли починить всё остальное. Если да - буду думать, стоит ли оно того. Именно в таком порядке.
152 1271770
MO2 лучше первого или нет? Почему в шапке советуют именно 1? В чем разница?
153 1271774
>>71766
Проблема в том, что придется куча времени рыскать по форумам в поисках портов модов, оффициальной поддержки как правило от авторов оригинала нихуя нет, люди заново изобретают велосипеды, хуесосы играют в копирастию (СВВЕ и подсосы), плагины после обновления тоже собирать целую кучу, одежды нихуя нет, с физикой нужно ебаться заново снова (искать конфиги допиливать), пердолить текстуры под тело, а потом увидеть что кожа по прежнему говно и потратив кучу времени ты нихуя не выиграл, потому что если руки прямые все работает нормально и на ЛЕ. А потом Тодд выкатывает обновление...
154 1271776
>>71770
Второй не может в перезапись loose-bsa, могу объяснить подробнее, если нужно. У меня и скрины есть.
155 1271777
>>71776
Просто скажи, насколько это критично и важно. Я просто даже не знаю, что это за штука. На всякий поставил первый органайзер, но думал, что раз второй новее, то лучше.

>Второй не может в перезапись loose-bsa


Разница только в этом?
156 1271780
>>71766
А ещё можно беспруфно всхрюкивать каждый час, что модов-то на се и вовсе нет. Отдельные хейтящие личности вообще свято веруют, что даже сксе не завезли, видел в одном из прошлых тредов.
Универсальный ответ на любые вопросы "А У ВАС КОЖА ГОВНО, В КУРСЕ"? Причём аргументировать это никто не может, просто услышали и повторяют дальше.
Ну или как >>1271537 доебаться до артефактов сжатия жпега и не самых высоких настроек графики, делая из этого вывод, что се хуйня.
157 1271782
>>71777
Не критично, но иногда важно. Старайся ставить моды в loose, если нужно - распаковывай архивы.

> Разница только в этом?


Нет, в остальном МО2 даёт фору МО1 по фичам. Однако и багов имеет побольше.
158 1271783
>>71780
У тебя есть свой загон и иди туда и ври там, здесь ваше вранье и компетентность всем хорошо известна.
159 1271786
>>71758
Бред, вы упускаете такой важный момент, что енбустовский подогрев врам оперативой является вынужденной дополнительной мерой и распространяется ток на те процессы за которые отвечает врам. Это не влияет на разделение памяти даже к слову, т.к. это другая фича. То есть у тебя 4гига врам, но ты наставил текстур на 5гигов врам, 1г будет браться из рам через енбуст и тут да, будут статтеры, оператива не так быстра как та память что у видеокарт. Просто будь в рамках видеокарты.
Еще есть параметр ReservedMemorySizeMb= который резервируется и во врам и в рам, то есть если ты там выставишь 512, то у врам отнимется 512 будет не 4г, а 3488мб грубо говоря, как и рам на 512 меньше. Важно соблюдать баланс и будет вам плавное ЛЕ, неосиляторы конечно в это не смогут и будут ныть дальше, я и сам собственно только недавно все проблемы решил играю как на СЕ без вылетов и микрофризов.
Выделением рам для графики можно и не пользоваться (это оно вызывает статтеры у вас), енбуст нужен только для разделения памяти с помощью процесса енбхост, выше написанное просто еще одна дополнительная функция для слабых пк.
160 1271832
https://www.youtube.com/watch?v=8ihKBtcqbV8

Какой комп нужен чтоб это тянуть в ФХД, и сколько видеопамяти примерно это жрет?
161 1271844
Основаный мод-скорострел

Посоветуйте каких-нибудь квестовых модов для драконорожденного 81-го лв, уже все собрал и прошел в ванили.
2019.01.23-00.24.png1,4 Мб, 1600x900
162 1271845

>>1271830


Извини, но у вас говнокожие.
1548182012414.jpg37 Кб, 400x533
163 1271850
>>71786

> подогрев врам оперативой


?

> Просто будь в рамках видеокарты


LE x32, если карта на 8Гб, TESV.exe будет работать вместе с енбхостом, дабы их задействовать все.

> это оно вызывает статтеры у вас


> что такое драуколлы, фрагментация памяти, маллок

164 1271851
>>71832
i7 2600 + gtx 970 (только все текстуры в 1-2k). С просадочками до 30 кадров. Память сжирает всю от того и идет падение фпс

Как по мне минимум gxt1070 для такого кол-во текстур
165 1271852
>>71850

>LE x32, если карта на 8Гб, TESV.exe будет работать вместе с енбхостом, дабы их задействовать все.


32битностью ограничена только оперативная память. Ты можешь свои 8гигов юзать без енбуста в принципе.
166 1271855
>>71852
Анон, а какие настройки выставить, если у меня видео 8 гигов, а оперативы 16?
167 1271856
>>71851
8 гигов видеопамяти должно хватить по идеи?
168 1271859
>>71856
Да даже 6гб врам хватит за глаза. Правда мощных видеокарт с таким кол-во врам нету, разве что gtx 980ti но брать этого горячего динозавра сейчас не стоит ибо 100% сгорит

Если есть деньга то сразу бери 1070/1070ti/1080 и кайфуй
169 1271860
Есть какой-то способ получить Bloodstone Chalice или её эффект за Стражу?
170 1271862
>>71859

>Да даже 6гб врам хватит за глаза


Чет оч сомневаюсь. Там 8к текстурки везде.
Видел видео где примерно с такими текстурами жрало 9.8гигов.
171 1271865
>>71852
Получим OOM ошибку без енбуста, не одни текстурки хранятся.
172 1271866
>>71859
>>71862
Ах да 6/8 гб видеопамяти это с учетом того что ты не будешь ставить 4к текстуры ибо на фуллхд это бессмысленно и максимальный тупизм. Мало того се и без 4к текстур мыльный так дополнительно 4к текстурами так замылишь что играть будет невозможно и зрение быстро посадишь
173 1271870
>>71866
Чому?

https://www.youtube.com/watch?v=gxFg-nPsazQ&t=

Смотрю это на фхд в видео с 8к текстурами и мне норм, мыла вообще нету.
174 1271871
>>71870

>>>СЕкта

175 1271872
>>71870
1. Не SE тред.
2. Он не знает даже про TAA.
176 1271877
>>71865
Имелось ввиду что енбуст разделяет только рам, я не советовал его не использовать.
177 1271884
>>71872
Откуда вообще все эти моды качают? Сборочки с модами на 25-30гигов это оно?
178 1271889
>>71786
Зачем это пердолинг, если можно просто установить se?
179 1271890
>>71866

>Мало того се и без 4к текстур мыльный так дополнительно 4к текстурами так замылишь что играть будет невозможно и зрение быстро посадишь


>этот оп-пик

180 1271891
Пидорасы на тумблере требуют регу для скачивания мода?
181 1271892
>>71891
Да от того они и пидры. Лучше качай с патрона
183 1271899
>>71889
Там графон говно и физика из анальной жепы, обновления ломают длл, че как залетник то? По новой?
184 1271905
>>71897
На нехусе бы постил тоже, бурги охотнее с деньгами расстаются
185 1271907
>>71905
На нексусе низзя, меня чуть не забанили за меньшее.
Как наберется достаточное количество сетов, создам потом темку на LL.
1548187559492.jpg11 Кб, 227x213
186 1271915
>>71889

> Зачем


-59,5к модов
-проверенные решения для модменеджмента: MO/2, Bash
-запускается из-за ДХ9 с голд совместимостью хоть на Линуксе
-енб и реплейсеры с параллаксом, пресловутая кожа
-огромное количество контента рассчитано на HDT PE
-нет боязни потерять длл из-за обновлений или просто невозможности запустить игру:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/9v1101/its_been_326_days_and_bethesda_still_didnt_do/
-внушительное количество инструментов для работы с текстурами, не только ФШ или Пейнтнет
-моды на ЛЛ изначально делаются именно для ЛЕ
-теоретически, в далёёёком будущем, есть призрачная возможность запустить ресурсы на форке ОПЕНМВ
187 1271937
>>71915

>-проверенные решения для модменеджмента: MO/2, Bash


О да, аж дух захватило от такого манёвра. Прекрасно помню, как консерваторы ITT поясняли, что нинужно, что всё и так работает (но чёт перестало), что без парсинга BSA говно. А сейчас каждый первый токсик уже продумывает цветовую дифференциацию своих сепараторов. Как оказалось, если распаковать BSA, то Земля с орбиты не сходит.
188 1271938
>>71937
Потому что МО2 был недоделкой?
189 1271939
>>71937
По остальным пунктам тоже поясняй, раз взялся
Мо2 нинужно бтв, сепараторы для аутистов
190 1271943
>>71915
Но какой в этом всем смысл, если перфоманс говно даже на топовом титоне? Когда не будет бесконечных статтеров и крашей, которые никак невозможно пофиксить, когда не будет загрузок по 2 недели, тогда можно будет говорить о каком-то превосходстве, сейчас же СЕ это выбор адеквата для комфортной игры.
191 1271945
>>71786

> То есть у тебя 4гига врам


Дальше не читал, у меня 8гб, которые даже на половину не забиваются, при этом статтеры всё-равно присутствуют.
192 1271948
>>71915

>-теоретически, в далёёёком будущем, есть призрачная возможность запустить ресурсы на форке ОПЕНМВ


Можно подробнее?
Я так понимаю, команда пытается воссоздать Морру на своём движке без глюков от беседки?
Или команда пишет свой движок, совместимый с беседкиным, но без его глюков?
15481029318850.jpg58 Кб, 1178x293
193 1271950
>>71948
Вкратце: пару месяцев назад на форуме ОПЕНМВ появился человек заявивший, что хочет использовать их наработки для создания форка позволяющего играть в Обливион, Ф3, ФНВ и Скайрим, а в будущем и в ТЕС6. Все улыбнулись и забыли, но на днях произошёл пикрил. Что ещё забавней - ответ, что эти изменения приняты.
Я не очень надеюсь на положительный исход, но выглядит интересно. У них есть ещё дискорд группка, может там можно следить подробней.
194 1271953
>>71950
Ого! Хотеть! Просто, сука, хотеть! Убрать из уравнения беседку и пускай идёт лесом на хуй и проблемы свои тащит в ту же пизду.
195 1271954
>>71953
Плюс снова активировался этот разработчик.
https://youtu.be/SCbiJsasdcU
На его канале как раз есть видео по работе с этими играми.
196 1271955
>>71954
Круто. Буду надеяться, что у них всё получится.
screenshot-5456456465.png65 Кб, 233x257
197 1272010
Лол блядь.
198 1272013
>>72010
Он вернулся?
199 1272054
>>71915

>реплейсеры с параллаксом, пресловутая кожа


>-моды на ЛЛ изначально делаются именно для ЛЕ


Ясно понятно
200 1272059
>>72013
Кто такой, чем знаменит?
201 1272072
>>71915

>59,5 к модов


Все актуальные моды уже перенесены.
202 1272074
>>72072
Перенеси себя в загон
203 1272086
204 1272159
>>72010
Скачивал их на амл, чувак физику к пабрикушкам приделал, не лыком шит.
205 1272170
Подскажите не сильно навороченный дарк фэнтези ENB. Пробовал Bleak ENB, просаживает фпс до 15-20. Нет, у меня не калькулятор. Без ENB игра идет на ультрах без проблем.
206 1272255
Посоветуйте моды на всякую модную одежду для магов.
207 1272257
>>72255
Сочувствую, бро.

Попробуй Warmonger Armory, там годные робы Телванни. А так - приготовься увидеть 1000 видов ретекстуров псиджиков 40000 костюмов шлюхи и с десяток более-менее годных, но female only шмоток.
208 1272258
>>72170
Так она на любом говне на ультрах идёт, лол.
sage 209 1272260
210 1272268
>>72257
Двачую этого мага.
211 1272299
>>71954
Как он это сделал?
В CK для FO4 есть опция эксорта выбранных объектов селла в одну сцену в fbx. Потом сцену можно порезать на части, сделать коллизии и экспортировать в нифы. Возможно ли такое для скайрима?
212 1272311
>>71950
>>71953
Лол, разинули ротеш.
Это всего лишь чтение архивов, это СЛЕГКА отличается от возможности читать запаси от других игр и уж тем более их воспроизводить.
213 1272512
Про дублирую сюда пост из ветки про моддинг SE, т.к. интересны моды и под LE.

Думал - как сохранять настройки МСМ?

И вот, нарыл полезный мод
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13956
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/instrumentarij/fisses/151-1-0-6443

Кто-нибудь его ставил? Багов нет? А то на странице мода (нексус) вроде баги с последней версией скайрима наблюдаются.

Или может как-то ручками можно сохранять MCM настройки? Есть ли ещё похожие моды?
214 1272517
>>72512

>как сохранять настройки МСМ


Делаешь сейв с настроенными модами и начинаешь всегда с него. Только так.
215 1272576
>>72517

>и начинаешь всегда с него


Я вот раньше тоже думал так делать буду, а в итоге каждый раз разные моды, часть удаляется нахуй и на таком сэйве ты уже не начнешь.
216 1272581
>>72512

> https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13956


В соответствующий тред.

> вроде баги с последней версией скайрима наблюдаются


SE-проблемы, чё. Зато можно кучу модиков купить. Скажи спасибо жадному Тодду и жди, когда пофиксят.

> Есть ли ещё похожие моды?


Для LE такой мод один - не думаю, что для SE стали пилить аналог, когда достаточно и порта (плюс хули толку от аналога, если его ни один мод не использует - FISS не является панацеей и работает только с теми модами, которые, собственно, используют его для сохранения данных). Молись, чтобы беседка поскорее перестала шатать игру обновами.
217 1272587
>>72581

> recreated FISS


> All API is the same as before, please reference the old FISS MOD description !!


Поправочка - это больше аналог, чем порт, просто API прежний. Но суть от этого не меняется - есть XML, который нужно парсить. Очевидно, сообщество не горит желанием пилить такие парсеры (это ж не пластиковую куклу с сиськами до Хротгара клепать - тут уметь надо), потому имеется только одна реализация.
218 1272635
Я хочу такой мод, чтобы сделали морровинд и обливион на одном движке скайрима и чтобы можно было бы пройти все сюжеты в одной игре, типа ты начинаешь на коробле Нереварином, проходишь сюжет, а потом тебя сажаю в тюрячку и ты закрываешь врата обливиона, а потом в конце ты типа попадаешь на границу скайрима и тебя там задерживают и почти казнят, но потом прилетает дракон. И чтобы можно было ходить между всеми локациями.
219 1272644
>>72635
Много хочешь.
220 1272653
>>72635
Чекай ближе к 2021, есть проекты, которые как раз этим и занимаются.
221 1272659
>>72653
Можно ссылочку, если это не бейонды под се и скайвинды
222 1272671
Есть ли волосатые текстуры для мужчин? В идеале совместимые с САМ или хотя бы в виде пнг. Хочу сделать медведя.
223 1272758
Доколе сюда будут нагибать seбаки? Хули им не сидится у себя? Реально как сектанты.
image.png24 Кб, 1105x147
224 1272759
Лол блять.
225 1272762
>>72758
У меня две сборки стоят, так что я не совсем seбака.
226 1272765
>>72762
Я про шизоидов.
Разыскивается 227 1272785
Тесаны, а есть какой-нибудь мод на улучшение отыгрыша за вора? Хотелось бы улучшения ИИ. Этож пздц, заходишь куда хочется, хватаешь что хочется. А окружающим похуй(почти), что ты в скрытности ползаешь.

Ещё ищу мод на отсутствие пауз в меню инвентаря, при взломе и т.д. Анимацию выпивания зелья. Пробовал когда-то(уже и названии не вспомню), работали криво. Есть норм?

Колдунство хотелось бы допилить в сторону реализма. Усложнить систему каста, чем сложнее заклинание тем больше времени на его чтение. Дэмаг по себе, от заклинании по площади.

С меня как обычно.
228 1272814
У меня на вин10 с ласт апдейтами (ну винда сама обновляется) 4064 видеопамяти с дх9, но вроде на прошлой версии винды10 нормально было с памятью, 6гб+. В общем это можно как-то отедельно пофиксить? Или нужно винду сносить и ставить новую?
229 1272857
>>72258
GTX 1060 6gb, перепробовал десяток прессетов ENB, в городах 60 фпс, за городом в лесу и возле поселков просадки до 40. Как чинить? Накатил VIVID+RLO, глаза все равно лопаются из-за пееребаной гаммы, спасает только енб, но с ним почти нереально играть. Хотя ПеКа не самый донный.
230 1272860
>>72857

>Как чинить?


Перекатиться на актуальную версию игры(СЕ).
232 1272868
>>72860
В этом и суть, играю на SE.
Если что, 16 гб озу.
233 1272870
234 1272936
>>72857
Надо в ини поставить то что приведено ниже. У тебя поди тени в 4к и травка выставлена на 50-60

Skyrim.ini

[Grass]
fGrassFadeRange=2500
iMinGrassSize=70

В skyrimprefs

[Display]
iShadowMapResolution=2048
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowMapResolutionSecondary=2048
235 1273009
>>72059
Шуточка про суккубоблядка
236 1273035
>>73009
Так это не он
15482717467940.jpg50 Кб, 593x600
237 1273057
Хочу стать попом, есть способ отыгрывать православного попа? И вообще есть что на тему древней руси.
SKYRIM 2019-01-24 14-39-28-19.jpg391 Кб, 1920x1080
238 1273066
Что означает желтая шкала вверху-посередине экрана?
Вроде установилась после мода Frostfall, но это не точно.

Есть еще INEED и Campfire
239 1273067
>>73066
А мод на лампы стоит?
240 1273069
>>73066
Насколько вокруг тепло емнип
241 1273074
>>73067
А хуй его знает, я сборочку качал. Стоит мод на фонари на пояс.

>>73069
А разве ни красная шкала правее и чуть ниже за это отвечает? Или она показывает только тепло тушки?
242 1273082
>>73074
Это тепло персонажа, да
243 1273099
>>72785
Requiem
244 1273121
>>73099
Последние два вора, которых я видел на стримах по реквиему, просто бегали везде со включенным автоподбором, перемещаясь силовой атакой вперёд с кинжалом, чтобы двигаться под перегрузом, и собирали лут со всех тел, сундуков, полок, столов, растений и так далее сразу, прямо на глазах у владельцев, а потом продавали все эти тысячи тарелок, подносов, доспехов и зелий, чтобы заказать себе эбонитовую броню.
Дохуя ролеплейно.
245 1273128
>>73121
Это скорее фичи конкретно стримеров чем мода, этим довольно тяжело заниматься. Да и люди котороые это делают целенаправленно ломают атмасферу себе чтоб публике веселее было. Ты попробуй по нормальному поиграть с реквой, а абузить всякое говно с любыми модами можно, как и без них, пойди вон качай сник на седобородых, хули.
246 1273129
>>73121

>видел на стримах


А, так ты говноед, что ж ты сразу не написал.
247 1273134
>>73121
Сука, проорал, вся суть реквиема.
248 1273141
>>73134
Никогда не занимался подобным, не имею проблем как у >>72785
Твои оправдания?
249 1273158
>>73129
Говноед здесь ты, если играешь с этой васянской пародией на скайрим.
Мне нужно было получить представление о Реквиеме, не тратя слишком много времени. Я его получил и не только от этих стримеров.
Вчитался в изменения, оценил геймплей, возможности и ограничения и понял, что ролеплеем там и не пахнет, как, впрочем, и миром TES. Унылое васянство с претензией на типа интересный геймплей, который на самом деле таковым не является. Эта хуета зачем-то называется ролеплейным оверхолом, когда ничего для ролеплея по факту не делает, а только ломает его везде где можно, даже если не абузить ничего и изо всех сил пытаться отыгрывать.
Изменения попросту делают мир недостоверным, нововведения бросаются в глаза и выглядят так, что с первого взгляда очевидно - здесь их быть не должно, а немногочисленные положительные моменты, вроде заказа брони и оружия у кузнецов, гораздо лучше добавить в свою сборку модов или просто в ванильный Скайрим, чем связываться с этим недоразумением.

Если тебе не нравится такое отношение к твоей любимой васянке, хочу напомнить, что где-то на тесаче был для вас, сектантов, уютный загончик, где тебе наверняка будут рады и где точно не придётся общаться со мной.
14880200575640.webm3,6 Мб, webm,
1000x638, 0:44
250 1273164
Хуй его знает, туда ли я пишу, но тем не менее. Поставил всю хуйню, сделал себе пресет в бодислайде, но он не отображается на одежде в игре, делал тоже самое с фоллачем 4-ым, все было нормально. В чем проблема? Как конвертировать всю одежду? Можете подсказать, братишки..
завязывай с этой хуйней.webm654 Кб, webm,
1280x720, 0:03
251 1273178
>>73158

>Мне нужно было получить представление о Реквиеме, не тратя слишком много времени.


Потому то ты и говноед недальновидный.

>ролеплеем там и не пахнет


Не играл - не имеешь права судить.

>делают мир недостоверным


И что же такого страшного они делают? Спиздануть что хочешь можно. Может ты шизик считающий ваниль очень достоверной и атмосферной?

>очевидно - здесь их быть не должно


Не встречал, реквием это просто переработка в сторону более олдскульных рпг, там много сложностей, ты должен выживать и качаться, чтобы побеждать. Да после ванилы это не очень приятно когда тебя ваншотает нахуй медведь и ты улетаешь, но ведь это правда, в реале ты не переживешь удар взрослого медведя, даже если ты блядь оденешься в латы тебя не хило так тряхнет, а в ваниле ты за чайком сходить можешь успеть лол.
Вполне ролеплей, ну и не стоит забывать что мод пилится и не претендует именно на абсолютный какой то ролеплей, он просто один из немногих которые реально имеют четкую задумку, направление и развитие.

>вроде заказа брони и оружия у кузнецов


Ты даже не понял откуда этот контент, это не реква, а хонед метал. Сразу видно "разобравшегося" по стримам.
252 1273187
Мам, реквосектанты!
253 1273194
>>73187
Говноеды, сэр.
254 1273195
>>73074

> Стоит мод на фонари на пояс.


This

> А хуй его знает, я сборочку качал.


Не надо так
Семенсеменыч.mp4416 Кб, mp4,
640x298, 0:04
sage 255 1273196
>>73187
>>73194
В любой безаргументной ситуации просто семени.
256 1273197
>>73196
Твой детектор нуждается в калибровке, отправь на РМА...
257 1273204
>>73197
Вот не надо мне тут, ля-ля, в этом треде только пара даунов могут сагрится на упоминание реквиема и второго здесь сейчас нет(палю по манере письма). Нормальные люди просто ставят моды и играют, будь то реквием или моды эная, даже перкус максимус, а шизики вроде тебя всегда о своем, у вас там какая то невидимая битва или что? на этом сообщении кормежка окончена
258 1273210
>>73204
Лично я сагрился не на упоминание реквиема, а на то, что говноед называл кого-то говноедом.
На адекватный ответ, заметь, никто не сагрился >>73128, даже я, независимо от моего отношения к реквиему. Иногда это просто вкусы, о которых не спорят, а иногда стремление жрать говно. В твоём случае - второе.
259 1273213
>>73178

Ну, давай разберем всё тобою написанное

> Потому то ты и говноед недальновидный.


Почему? Потому что автор реквы не добавил убедительного описания? Или потому, что описание содержит всю нужную информацию, на основе которой можно понять суть? Описание на то и описание, чтобы понять - ставить или не ставить

> Не играл - не имеешь права судить.


Смотрел как минимум двух разных стримеров, и читал описание. Имеет полное право судить. Или ты из тех, кто утверждает, что надо стать поваром, чтобы оценить чужой борщ?

> И что же такого страшного они делают? Спиздануть что хочешь можно.


Банальные стражники в фуллплейте. Не оправдывай Это фэнтезятиной, игровой условностью или прочим дерьмом. Латный доспех все равно дороже обычного. И уж точно им нельзя снарядить целый гарнизон стражи

> Может ты шизик считающий ваниль очень достоверной и атмосферной?


Эм ... ваниль на то и ваниль, не? Именно она задает канон и атмосферу. Или ты из тех, кто считает "ну раз я поставил мод на джунгли в скайриме, то и во вселенной тес в скайриме будут джунгли" в стиле киркбрайда?

> ты должен выживать и качаться, чтобы побеждать. Да после ванилы это не очень приятно когда тебя ваншотает нахуй медведь и ты улетаешь, но ведь это правда, в реале ты не переживешь удар взрослого медведя, даже если ты блядь оденешься в латы тебя не хило так тряхнет, а в ваниле ты за чайком сходить можешь успеть лол.



Это достигается и другими модами. Роте, асис, перма, сперг, ординатор. Модов множество, и они могут выдать даже более интересный эффект, нежели реква. Реквием это для маминых киркорщиков, которые хотят хардкор из коробки, а не заниматься поиском и настройкой модов. И да, не забывай про патчи для патчей.

> Не встречал, реквием это просто переработка в сторону более олдскульных рпг, там много сложностей


Мм, олдфаг в треде? Хорошо, "сразимся " на равных. Если ты такой старый и поиграл в такое большое количество старых рпг, то должен помнить и о большой вариативности. Реква ее не добавляет (билды не в счет, лишь частично, ибо таким же способом можно притянуть моды, указанные выше). Вспомни плейнскейп тормент. Там был момент, где сражались две банды. В зависимости от такого стиля игры к тебе менялось отношение. Там был нпс, который мог дать тебе квест на уничтожение одной из банд, кажется. Или на уничтожение обеих. И так далее. Вспомни старый фоллач. Ты мог не только открыть дверь, но и открыть ее тихо, взорвать, взломать, пнуть. И таких примеров множество. Поэтому олдскульные рпг это не только киркор

> Вполне ролеплей, ну и не стоит забывать что мод пилится и не претендует именно на абсолютный какой то ролеплей, он просто один из немногих которые реально имеют четкую задумку, направление и развитие.


Нет. Ты противоречишь сам себе, заявляя о том, что реква это ролеплейный мод, прямо подчеркивая Это, а затем отказываешься от своих слов, говоря что реква не претендует на ролеплей

> Ты даже не понял откуда этот контент, это не реква, а хонед метал. Сразу видно "разобравшегося" по стримам.


Тут он обосрался, не спорю. Но сути это не меняет. Такой нужный мод, но.. в рекве-то его нет. Почему? Это надо было сделать практически в первую очередь, так ведь? Ибо это атмосфера и ролеплей. Но нет, такую возможность не завезли.
259 1273213
>>73178

Ну, давай разберем всё тобою написанное

> Потому то ты и говноед недальновидный.


Почему? Потому что автор реквы не добавил убедительного описания? Или потому, что описание содержит всю нужную информацию, на основе которой можно понять суть? Описание на то и описание, чтобы понять - ставить или не ставить

> Не играл - не имеешь права судить.


Смотрел как минимум двух разных стримеров, и читал описание. Имеет полное право судить. Или ты из тех, кто утверждает, что надо стать поваром, чтобы оценить чужой борщ?

> И что же такого страшного они делают? Спиздануть что хочешь можно.


Банальные стражники в фуллплейте. Не оправдывай Это фэнтезятиной, игровой условностью или прочим дерьмом. Латный доспех все равно дороже обычного. И уж точно им нельзя снарядить целый гарнизон стражи

> Может ты шизик считающий ваниль очень достоверной и атмосферной?


Эм ... ваниль на то и ваниль, не? Именно она задает канон и атмосферу. Или ты из тех, кто считает "ну раз я поставил мод на джунгли в скайриме, то и во вселенной тес в скайриме будут джунгли" в стиле киркбрайда?

> ты должен выживать и качаться, чтобы побеждать. Да после ванилы это не очень приятно когда тебя ваншотает нахуй медведь и ты улетаешь, но ведь это правда, в реале ты не переживешь удар взрослого медведя, даже если ты блядь оденешься в латы тебя не хило так тряхнет, а в ваниле ты за чайком сходить можешь успеть лол.



Это достигается и другими модами. Роте, асис, перма, сперг, ординатор. Модов множество, и они могут выдать даже более интересный эффект, нежели реква. Реквием это для маминых киркорщиков, которые хотят хардкор из коробки, а не заниматься поиском и настройкой модов. И да, не забывай про патчи для патчей.

> Не встречал, реквием это просто переработка в сторону более олдскульных рпг, там много сложностей


Мм, олдфаг в треде? Хорошо, "сразимся " на равных. Если ты такой старый и поиграл в такое большое количество старых рпг, то должен помнить и о большой вариативности. Реква ее не добавляет (билды не в счет, лишь частично, ибо таким же способом можно притянуть моды, указанные выше). Вспомни плейнскейп тормент. Там был момент, где сражались две банды. В зависимости от такого стиля игры к тебе менялось отношение. Там был нпс, который мог дать тебе квест на уничтожение одной из банд, кажется. Или на уничтожение обеих. И так далее. Вспомни старый фоллач. Ты мог не только открыть дверь, но и открыть ее тихо, взорвать, взломать, пнуть. И таких примеров множество. Поэтому олдскульные рпг это не только киркор

> Вполне ролеплей, ну и не стоит забывать что мод пилится и не претендует именно на абсолютный какой то ролеплей, он просто один из немногих которые реально имеют четкую задумку, направление и развитие.


Нет. Ты противоречишь сам себе, заявляя о том, что реква это ролеплейный мод, прямо подчеркивая Это, а затем отказываешься от своих слов, говоря что реква не претендует на ролеплей

> Ты даже не понял откуда этот контент, это не реква, а хонед метал. Сразу видно "разобравшегося" по стримам.


Тут он обосрался, не спорю. Но сути это не меняет. Такой нужный мод, но.. в рекве-то его нет. Почему? Это надо было сделать практически в первую очередь, так ведь? Ибо это атмосфера и ролеплей. Но нет, такую возможность не завезли.
260 1273218
>>73213

>Тут он обосрался, не спорю. Но сути это не меняет. Такой нужный мод, но.. в рекве-то его нет. Почему? Это надо было сделать практически в первую очередь, так ведь? Ибо это атмосфера и ролеплей. Но нет, такую возможность не завезли.


Я знаю что такое Honed Metal и ставил его раньше, просто из поведения реквосектантов и того, как они этим хвалятся, я сделал вывод о Реквиеме как о целостной системе и если Honed Metal в ней есть, я посчитал его частью реквиема, тем более что цены в этом моде в Ревиеме сильно завышены по сравнению с ним же в ваниле, как я понял, именно ради адаптации к новым условиям.
261 1273227
>>73213

>Банальные стражники в фуллплейте. Не оправдывай Это фэнтезятиной, игровой условностью или прочим дерьмом. Латный доспех все равно дороже обычного. И уж точно им нельзя снарядить целый гарнизон стражи


Это исключительно твое видение, кто то может считать, что крупные города вроде вайтрана вполне могут себе такое позволить и ванильные бомжи в кольчужной накидке выглядят глупо. Они владеют холдами и собирают налоги, к тому же в игре отнюдь не наберется стражников на гарнизон(лел).

>Эм ... ваниль на то и ваниль, не? Именно она задает канон и атмосферу.


У беседки в каждой новой игре свой канон(по правде говоря я считаю, что его нет после арены и дагерфола), я добавляя моды беру на себя ответственность за него и оправдываю нововведения определенными событиями и факторами, как и любой кто ставит моды. Если ставить себя в радикально жесткие рамки "лора и атмосферы", в итоге начнешь сам себе противоречить и так же оправдывать разные новые вещи из модов.

>в стиле киркбрайда?


А вот у него был стиль!

>Это достигается и другими модами.


И кто тебе мешает их установить? Скомбенировать? Получи то что ты хочешь. На деле вижу как многие огрызаются на отличные от их понимания сути, вещи.

>Поэтому олдскульные рпг это не только киркор


И причем тут реквием? Конкретно он усложняет игру в своем понимании. Есть другие моды которые изменяют квесты, добавляют новые варианты игры и иммерсию.

>Нет. Ты противоречишь сам себе, заявляя о том, что реква это ролеплейный мод, прямо подчеркивая Это, а затем отказываешься от своих слов, говоря что реква не претендует на ролеплей


Ты либо меня не понял, либо вырвал из контекста. Я написал что реквием ролеплейный мод, но он не абсолютный, готовый во всех возможных аспектах ролеплейный мод, он до сих пор развивается и некоторые вещи не затрагивает, потому что уже есть другие моды, которые делают это лучше.

>Но сути это не меняет. Такой нужный мод, но.. в рекве-то его нет. Почему? Это надо было сделать практически в первую очередь, так ведь? Ибо это атмосфера и ролеплей. Но нет, такую возможность не завезли.


Все твои аргументы почему то построены будто реквием, это какая то "сборка", на самом деле нет, это просто один из модов и ты можешь поставить другие моды вместе с ним.
261 1273227
>>73213

>Банальные стражники в фуллплейте. Не оправдывай Это фэнтезятиной, игровой условностью или прочим дерьмом. Латный доспех все равно дороже обычного. И уж точно им нельзя снарядить целый гарнизон стражи


Это исключительно твое видение, кто то может считать, что крупные города вроде вайтрана вполне могут себе такое позволить и ванильные бомжи в кольчужной накидке выглядят глупо. Они владеют холдами и собирают налоги, к тому же в игре отнюдь не наберется стражников на гарнизон(лел).

>Эм ... ваниль на то и ваниль, не? Именно она задает канон и атмосферу.


У беседки в каждой новой игре свой канон(по правде говоря я считаю, что его нет после арены и дагерфола), я добавляя моды беру на себя ответственность за него и оправдываю нововведения определенными событиями и факторами, как и любой кто ставит моды. Если ставить себя в радикально жесткие рамки "лора и атмосферы", в итоге начнешь сам себе противоречить и так же оправдывать разные новые вещи из модов.

>в стиле киркбрайда?


А вот у него был стиль!

>Это достигается и другими модами.


И кто тебе мешает их установить? Скомбенировать? Получи то что ты хочешь. На деле вижу как многие огрызаются на отличные от их понимания сути, вещи.

>Поэтому олдскульные рпг это не только киркор


И причем тут реквием? Конкретно он усложняет игру в своем понимании. Есть другие моды которые изменяют квесты, добавляют новые варианты игры и иммерсию.

>Нет. Ты противоречишь сам себе, заявляя о том, что реква это ролеплейный мод, прямо подчеркивая Это, а затем отказываешься от своих слов, говоря что реква не претендует на ролеплей


Ты либо меня не понял, либо вырвал из контекста. Я написал что реквием ролеплейный мод, но он не абсолютный, готовый во всех возможных аспектах ролеплейный мод, он до сих пор развивается и некоторые вещи не затрагивает, потому что уже есть другие моды, которые делают это лучше.

>Но сути это не меняет. Такой нужный мод, но.. в рекве-то его нет. Почему? Это надо было сделать практически в первую очередь, так ведь? Ибо это атмосфера и ролеплей. Но нет, такую возможность не завезли.


Все твои аргументы почему то построены будто реквием, это какая то "сборка", на самом деле нет, это просто один из модов и ты можешь поставить другие моды вместе с ним.
262 1273234
>>73141
Запомни, мальчик, я никогда не оправдываюсь на двачах.
263 1273236
>>73234
Оправдываешься, что не оправдываешься? Ясненько.
264 1273238
Простите, а чем вызван набег? Вчера был СЕшный, сегодня Реквиемовский. И если 1-е ещё можно понять, ведь одна игра как бе, то что тут делают эти? Опять сборка не установилась сашкина или что?
265 1273247
>>73227
Какой же ты унылый, а.

Есть у них свой загон, нет, надо набегать
266 1273260
>>73236
Посал на реквопетушка.
267 1273263
>>73238
Просто чувак описал типичный гемплей реквы, а сектанты сагрились сразу. Видимо за больное задел
268 1273267
>>73238
>>73247
Я отстаивал один из лучших на мой взгляд модов, никаких набегов, только бугуртящие не понять почему, пара шизиков в треде.

>свой загон


Мертвый же давно, там сам реквием мало обсуждают, больше техподдержка по говносборке для неосиляторов. Да и обсуждения реквиема я тут не начинал, даже не я его посоветовал, просто начались бугурты, на которые я посчитал нужным ответить, дабы анон не оказался дезинформирован тролями.
269 1273275
>>73057
Бамп
270 1273279
>>73267
Реквием понадусе? Ну и как, победил? А кто выступал оппонентом? Клятые энаеримщики небось?
271 1273281
>>73267
Говно твой мод, сука. Будто высер о пираньибайтс поиграл. Ууу, злокрыс убивает бронированного орка, ууу, ролеплей. Стамина тратится даже если стоишь... РЕАЛИЗМ!!! Играть в рекву, это когда копро уже не вставляет.
272 1273284
>>73275
В голове же изи отыграть.
273 1273287
>>73281

> злокрыс убивает


Не пизди.

> Стамина тратится даже если стоишь


Одетый в тяжелый доспех, не обладая нужным перком.
274 1273289
>>73281

>тролебасина не палится


Злокрыс не убьет бронированного орка, а стамина тратилась потому что ты тупой и не читал описание, так происходит если ты одел тяж броню без умения её носить(в реале ты бы еще нахуй упал).
275 1273294
>>73289
Так и вижу как срочник падает в разгрузке и бронежилете 6 класса и умирает от напавшего на него котэ.
276 1273296
>>73275
Ставишь Wintersun - Faiths of Skyrim https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95545
Затем ставишь xTranslator https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134
Выбираешь божество из списка Эная, которое больше всего подходит тебе по бонусам и условиям их получения, открываешь мод в транслейторе и правишь описание этого бога и всего взаимодействия с ним на подходящее под твой ролеплей.

Играешь, молишься Господу, караешь грешников во имя Его и неодобрительно косишься на язычников. Следуешь Заповедям, получаешь бонусы.
277 1273301
>>73296
Охуительно, спасибо.
278 1273307
>>73289
В жизни она 20 кг весит, в армейке я с таким весом ещё и бегал. Это считай я омега-рахит, а не накаченный орк.
279 1273308
>>73307
Накачанный орк в треде, подтверждаю слова этого рахита. С ноги бы отпиздил злокрыса ирл.
280 1273310
>>73296
Почему так мало скачиваний? Энай зря старался что ли.
281 1273311
>>73301
Отыгрывай шизанутого на религии попаданца-алкоголика, угодившего в дурку за то, что утопил одержимую бесами блудницу в ведре святой воды, предварительно отпиздив православным крестом. В Скайриме его тут же берёт под свою опеку Шеогорат, представляющийся его богом, посылает ему благословения и испытания, общается с ним и всячески направляет в сторону лулзов.
282 1273315
>>73310
Хуй знает, то ли народ ещё не разобрался, то ли ждёт обновлений, прежде чем начать. Я и сам пока не придумал как приспособить этот мод к своему отыгрышу (А на стадии анонса вообще был уверен что не буду его ставить).
283 1273317
>>73311
Тем более что для поклонения Шеогорату достаточно всего лишь регулярно молиться (Получая каждый раз новую шизу под настроение) и не проявлять неуважения к сыру.
284 1273319
>>73287
Два то точно убьют.
285 1273320
>>73317
Что считается неуважением к сыру?
286 1273321
>>73307

>В жизни она 20 кг весит


Это у толкиенистов ебаных может, на деле там все 50+. Рыцари в средневековье бегали с очень большим трудом.
287 1273322
>>73320
А Шео его знает!
288 1273323
>>73315
У меня много мыслей, но он пока не переведён.
289 1273326
>>73321
Ага, если падали, то не могли встать и умирали прямо в доспехах.
https://youtube.com/watch?v=q-bnM5SuQkI
290 1273328
>>73321
Экипировка средневекового пешего воина и современного пожарного весит примерно одинаково - физиология с тех пор особо не изменилась, разве что люди в среднем стали повыше, но рыцари и тогда отлично питались. Доспехи для конного боя были тяжелее, так что выбитый из седла обратно в седло мог уже и не забраться, но в них на своих двоих и не сражались.

Масса доспехов и снаряжения всегда была предельно разумной и примерно одинаковой, что у русских витязей, что у немецких рыцарей, что у современного пожарного. Она продиктована физиологией человека и больше ничем.
291 1273329
>>73321
Даже турнирная столько не весила.
292 1273330
>>73326
Все равно это забирает усилия, мимокрок не сможет так же эффективно драться в доспехах, как тот кто носит их уже не один день.
293 1273331
>>73328
Ты скорее всего доспехи конника путаешь с турнирными, в боевых можно было и пешком подраться, и встать.
294 1273333
>>73330
Мимокрок и без доспехов не сможет эффективно драться.
295 1273334
>>73333
Так, а о чем речь.
296 1273335
>>73331
Возможно. Я далеко не специалист.
297 1273337
>>73330
Не спорю, но в рекве это доведено до абсурда. Ты тратишь стамину когда стоишь, когда идёшь, когда бьешь, а по итогу теряешь оружие. Отыгрыш чего подразумевает реква? Бомжа-рахита?
298 1273339
>>73323
Так посиди пару вечеров и переведи для себя. Можешь перевести только самые общие моменты и только того бога, которому будешь молиться. Остального ты на 90% не увидишь дальше имён при выборе и, возможно, названий святилищ.
299 1273342
>>73337
В случае с изнеженным пидомером довольно реалистично.
300 1273348
>>73337
Так там только 1ый перк получить надо, так по отыгрышу ты типо научился минимальным озам и все, проблемы эти отпадут.
301 1273350
>>73342
Но в случае перекаченного гомонорда - нет.
302 1273356
>>73348
Может я играю за старого редгарда-ветерана? М?
303 1273357
>>73348

>озам


Реквием - выбор элиты.
304 1273358
>>73356
Тогда выруби эти функции в МСМ меню, в 1.9.4 есть такая возможность.
305 1273362
>>73358
А как в настройках выключить дух готики, когда ты сосешь у бандитов, а потом находишь йоба-артефакт(эбонитовая кольчуга от боэтии, например) и игра становится гораздо легче?
306 1273369
>>73362

> когда ты сосешь у бандитов,


Так не соси, бандитов можно в одного раскидывать, никакой проблемы в этом нет. А в блядской готике придется ковырять врага 10 минут, когда он делает тебе один удар. Так хз почему ты их равняешь.
307 1273377
>>73369
Я с помощью Ралофа зачистил лагерь бандюг. Потом агрил всяких бандосов на патрули, продавал все это, а потом выполнил квест Боэтии, получил имба броню и уже нарезал злокрысов как укроп. Игра стала легче чем ваниль, блять. Не знаю как тебе, но мне напомнило готику.
308 1273378
>>73377
А что, в реквиемопараше квест Боэтии доступен практически сразу?
309 1273381
>>73378
Нет, там 10 или 20 нужен, не помню точно.
310 1273383
>>73378

> квест Боэтии доступен


20 уровень вроде, так что он пиздит. Кроме того эбонитовую броню нужно еще отобрать.
311 1273384
>>73383
И чё что на 20? Где я наврал?
312 1273385
>>73383
Ну если 20, то ее сектанты у святилища (если Реква настолько киркор как говорят) вообще должны быть адовыми. А он про них даже не упомянул.
313 1273386
>>73384

> Где я наврал?


Ты преподнес все так, словно с самого начал зачистил пещерку, а потом пошел и взял броню Боэтии.
314 1273389
>>73386
Чистил пещерки, чистил пещерки, чистил пещерки, чистил пещерки, чистил пещерки, рубил дрова, чистил пещерки, и только потом пошел за броней. Так пойдет?
315 1273390
>>73377

>Я с помощью Ралофа


Там все нпс смертные же в рекве
316 1273392
>>73390
Но Ралоф сам по себе мощный, ну и я ещё немного помогал.
317 1273393
>>73389

> Так пойдет?


Дочистил пещерки до 20 уровня, потом пошел и взял броню Боэтии.
>>73390
Их может убить только игрок.
318 1273398
Посоветуйте более-менее лорных спутниц с историей вроде Мрисси.
319 1273399
>>73393
Ещё дрова рубил.
320 1273407
>>73323
Например? Может подкинешь пару идей, если они не слишком очевидные?
321 1273413
>>73398
Лидия.
322 1273419
>>73407
Думаю, они слишком очевидные.
323 1273421
>>73419
Жаль, хочется чего-нибудь необычного.
324 1273427
>>73421
Есть же отыгрыш тред.
325 1273430
>>73427
Он умер, да и всё равно самому придумывать.
326 1273439
Аноны насколько полезен ENBoost? Без него сильно хуже? А то памяти жрёт что ппц, моих 8 гб уже не хватает.
327 1273440
>>73439

> А то памяти жрёт что ппц


Сколько памяти укажешь, столько и будет жрать, ты угашенный что ли?
328 1273453
Какой вампирский стул выбрать? РАспишите за плюсы-минусы оверхолов.
329 1273470
>>73439
Бесполезен, всегда играю без него.
330 1273472
>>73453
Vampiric thirst + royal bloodlines + dark maneuvers.
331 1273473
>>73453
Better Vampires - лорный, вроде бы интересный, вроде бы позволяет делать трэллов и обращать неписей в вампиров, переводя их таким образом в свою фракцию. Долгая система прокачки с финальным достижением на 1000 укусов, что кагбе не адовое, но всё же задротство. Позволяет пить кровь вампиров на определённом уровне, что лично мне очень нравится в плане РП. Силы и слабости включаются и отключаются в MCM. Многого не могу вспомнить, потому что играл давно.
Sacrosanct - анлорный, но с кучей геймплея. Более разумная система возраста - учитывается всё, от прожитых дней, до питаний и убийств через укус. Убиваешь укусом и питаешься часто - растёшь быстро. Просто живёшь - потребуются сотни и тысячи дней. Система навыков за ранги, заметно меняющая геймплей, присутствует. Над выбором приходилось думать. Есть квест "Голубой Крови", по которому нужно попробовать на вкус самых могущественных смертных в Скайриме, выбор целей не всегда разумный, но в основном таки да и придётся побегать, вступать в организации и двигаться по сюжету. Если не рашить, ограничиться одной организацией и отыгрывать, собрать все 7 бонусов - та ещё задачка, но они того стоят. Есть своя переделка перков лорда и геймплея в трансформе, плюс набор заклинаний магии крови (Школа разрушения), открываемых через убийство укусом со своей прогрессией. Лорд и магия крови очень суровы, я бы назвал их имбовыми, особенно с перками. Трэллов делать нельзя, но можно влиять на разум смертных, делая их спутниками, кандидатами для брака и любовниками (Только ранг отношений, Sexlab в комплект не входит, но отлично работает вместе), что как бы не совсем раб, но как бы тоньше. С перками лорда, вроде бы, можно обращать в вампиров с тем же эффектом. Есть расовые способности для вампиров разных рас.
Минус в том, что большая часть из этого глубоко анлорна и основана, кажется, на Мире Тьмы, включая Голод, который похож на одержимость демоном, называемым Зверем и название рангов (В новых версиях поправлено, стало хуже, ибо ванильная система рангов мобов-вампиров - хуета). Описания рангов стоят отдельного внимания, очень советую ознакомиться лулзов ради. Градус пафоса местами зашкаливает.
Есть и другие ошибки, вроде умений с отсылками к Лами в волкихарской линии крови (В игре пока не видел, но лордом так и не стал, а в esp они точно есть), которых по лору быть не должно - Волкихарские отдельно, Лами отдельно.
Если хуй забить на лор, геймплейно мод годный и делает из ванильного вампиризма, который, - "Ну ты теперь вампир, вот как бы и всё", что-то интересное и уникальное, меняющее жизнь твоего персонажа после обращения в вампира и ещё раз после обращения в лорда.
Главный недостаток - описанием некоторых квестов и навыков вампир жестко привязан к злому мировоззрению и к поклонению Молли Би, хотя по лору это далеко не обязательно. Если не править их транслейтером под своего персонажа, будет сильно ломать РП. Описания стадий тоже стоит переписать, ибо нехуй.
Есть ещё Vampiric Thirst, но чего не юзал, того не юзал. Увы. Вроде бы в нём, единственном из перечисленных, есть возможность уговорить знакомых добровольно поделиться кровью, чего в других модах я не встречал и мне этого очень не хватает, плюс вроде бы он довольно хардкорный, хотя не факт.
331 1273473
>>73453
Better Vampires - лорный, вроде бы интересный, вроде бы позволяет делать трэллов и обращать неписей в вампиров, переводя их таким образом в свою фракцию. Долгая система прокачки с финальным достижением на 1000 укусов, что кагбе не адовое, но всё же задротство. Позволяет пить кровь вампиров на определённом уровне, что лично мне очень нравится в плане РП. Силы и слабости включаются и отключаются в MCM. Многого не могу вспомнить, потому что играл давно.
Sacrosanct - анлорный, но с кучей геймплея. Более разумная система возраста - учитывается всё, от прожитых дней, до питаний и убийств через укус. Убиваешь укусом и питаешься часто - растёшь быстро. Просто живёшь - потребуются сотни и тысячи дней. Система навыков за ранги, заметно меняющая геймплей, присутствует. Над выбором приходилось думать. Есть квест "Голубой Крови", по которому нужно попробовать на вкус самых могущественных смертных в Скайриме, выбор целей не всегда разумный, но в основном таки да и придётся побегать, вступать в организации и двигаться по сюжету. Если не рашить, ограничиться одной организацией и отыгрывать, собрать все 7 бонусов - та ещё задачка, но они того стоят. Есть своя переделка перков лорда и геймплея в трансформе, плюс набор заклинаний магии крови (Школа разрушения), открываемых через убийство укусом со своей прогрессией. Лорд и магия крови очень суровы, я бы назвал их имбовыми, особенно с перками. Трэллов делать нельзя, но можно влиять на разум смертных, делая их спутниками, кандидатами для брака и любовниками (Только ранг отношений, Sexlab в комплект не входит, но отлично работает вместе), что как бы не совсем раб, но как бы тоньше. С перками лорда, вроде бы, можно обращать в вампиров с тем же эффектом. Есть расовые способности для вампиров разных рас.
Минус в том, что большая часть из этого глубоко анлорна и основана, кажется, на Мире Тьмы, включая Голод, который похож на одержимость демоном, называемым Зверем и название рангов (В новых версиях поправлено, стало хуже, ибо ванильная система рангов мобов-вампиров - хуета). Описания рангов стоят отдельного внимания, очень советую ознакомиться лулзов ради. Градус пафоса местами зашкаливает.
Есть и другие ошибки, вроде умений с отсылками к Лами в волкихарской линии крови (В игре пока не видел, но лордом так и не стал, а в esp они точно есть), которых по лору быть не должно - Волкихарские отдельно, Лами отдельно.
Если хуй забить на лор, геймплейно мод годный и делает из ванильного вампиризма, который, - "Ну ты теперь вампир, вот как бы и всё", что-то интересное и уникальное, меняющее жизнь твоего персонажа после обращения в вампира и ещё раз после обращения в лорда.
Главный недостаток - описанием некоторых квестов и навыков вампир жестко привязан к злому мировоззрению и к поклонению Молли Би, хотя по лору это далеко не обязательно. Если не править их транслейтером под своего персонажа, будет сильно ломать РП. Описания стадий тоже стоит переписать, ибо нехуй.
Есть ещё Vampiric Thirst, но чего не юзал, того не юзал. Увы. Вроде бы в нём, единственном из перечисленных, есть возможность уговорить знакомых добровольно поделиться кровью, чего в других модах я не встречал и мне этого очень не хватает, плюс вроде бы он довольно хардкорный, хотя не факт.
332 1273476
>>73472

>Vampiric thirst


Обычный или редан? Почему именно так?

>>73473

>Sacrosanct



Спасибо, но меня смущает, вся система усиления через голод. Надеюсь всё не так однозначно, как это было в ванили. В Sacrosanct диаблери вообще нет?

Что скажете за Curse of the Vampire II ?
333 1273480
>>73398
Вилья?
334 1273486
>>73473

>Vampiric Thirst


Мне из всех модов на вампиризм ток он зашел, вампиризм без выебонов, с беттер вампирес были проблемы, там лорд то не запускался, то вампиризм слетал, хуета.
335 1273489
>>73476

>Спасибо, но меня смущает, вся система усиления через голод.


Как таковое усиление через голод там сыграно зигзагом - с одной стороны, сытого вампира трудно убить, он встаёт после первого смертельного удара и только становится голоднее, у него выше социальные навыки и в нём нельзя распознать вампира. С другой стороны, голодный вампир получает мощные боевые навыки, помогающие питаться, становится сильнее в плане поглощения здоровья базовым вампирским спеллом настолько, что на старте на 4 стадии (На которой неписи тебя атакуют) это почти ломает баланс. Позже, конечно, выравнивается, а на хай лвле не особо спасает, как и в ванили. Голодный вампир более уязвим для солнца и огня, впрочем, как и для холода (20% против 50% у сытого). Солнечный свет в моде полностью останавливает регенерацию здоровья, магии и запаса сил (Опция в MCM оставляет регенерацию в тени) и заметно их снижает (На каждой стадии больше), так что поначалу это будет проблемой. Регенерацию поднять нечем - Энай заботливо выставил вампиру -1000%. Удачи.

Со временем и из других источников (Ранги "возраста" вампира, Голубая Кровь и перки лорда) вампир может усилить себя в самых разных направлениях. Например становиться физически сильнее (Наносить больше урона) когда сыт, может сохранить боевые навыки голодных стадий и в сытом состоянии (Они реально мощные), может улучшить самоконтроль и реже поддаваться безумию, выбрать путь человечности и держаться без крови дольше, ну и так далее. Где-то бонусы берутся линейно, где-то есть выбор, где-то в продвижении может помочь алхимия (Пара новых рецептов), где-то убийства и еще больше крови.

Голодный вампир имеет ещё и проблемы со здравомыслием, так что ранения на 80-90% здоровья больше не проходят бесследно, штрафы за такие ранения накапливаются и сохраняются до следующего питания, что достаточно годно, если ты забрёл в условные катакомбы под Солитьюдом, где совсем нечего жрать, каждый второй пропущенный удар как раз сбивает тебе здоровье до тех 80-90%, а в конце Потема, которую тоже надо как-то убивать и доходишь ты к ней уже немного мертвее трупа. Кое-как убиваешь её, выбираешься на свет, чуть не сгорев на солнце, чудом отбиваешься от дракона и затем, кое-как доползая до Солитьюда, вцепляешься зубами в горло первой встреченной девушке. Вот тогда ты реально понимаешь, что значит быть вампиром и как это на самом деле охуенно.
(Делая скидку на то, что это, по большей части, анлор, разумеется.)

У вампира масса проблем и потому я очень советую тебе буквально с самого начала, с 1 уровня, становиться вампиром, ведь все проблемы решаемы и после того как ты пройдёшь этот путь, проклятие превратится в дар. Будет забавно вспоминать, каким слабым ты был на старте, как боялся солнца, как прижимался к камням, чтобы хоть как-то восстановить силы, как десятой дорогой обходил волков...

>Curse of the Vampire II


Не играл, так что не знаю.
335 1273489
>>73476

>Спасибо, но меня смущает, вся система усиления через голод.


Как таковое усиление через голод там сыграно зигзагом - с одной стороны, сытого вампира трудно убить, он встаёт после первого смертельного удара и только становится голоднее, у него выше социальные навыки и в нём нельзя распознать вампира. С другой стороны, голодный вампир получает мощные боевые навыки, помогающие питаться, становится сильнее в плане поглощения здоровья базовым вампирским спеллом настолько, что на старте на 4 стадии (На которой неписи тебя атакуют) это почти ломает баланс. Позже, конечно, выравнивается, а на хай лвле не особо спасает, как и в ванили. Голодный вампир более уязвим для солнца и огня, впрочем, как и для холода (20% против 50% у сытого). Солнечный свет в моде полностью останавливает регенерацию здоровья, магии и запаса сил (Опция в MCM оставляет регенерацию в тени) и заметно их снижает (На каждой стадии больше), так что поначалу это будет проблемой. Регенерацию поднять нечем - Энай заботливо выставил вампиру -1000%. Удачи.

Со временем и из других источников (Ранги "возраста" вампира, Голубая Кровь и перки лорда) вампир может усилить себя в самых разных направлениях. Например становиться физически сильнее (Наносить больше урона) когда сыт, может сохранить боевые навыки голодных стадий и в сытом состоянии (Они реально мощные), может улучшить самоконтроль и реже поддаваться безумию, выбрать путь человечности и держаться без крови дольше, ну и так далее. Где-то бонусы берутся линейно, где-то есть выбор, где-то в продвижении может помочь алхимия (Пара новых рецептов), где-то убийства и еще больше крови.

Голодный вампир имеет ещё и проблемы со здравомыслием, так что ранения на 80-90% здоровья больше не проходят бесследно, штрафы за такие ранения накапливаются и сохраняются до следующего питания, что достаточно годно, если ты забрёл в условные катакомбы под Солитьюдом, где совсем нечего жрать, каждый второй пропущенный удар как раз сбивает тебе здоровье до тех 80-90%, а в конце Потема, которую тоже надо как-то убивать и доходишь ты к ней уже немного мертвее трупа. Кое-как убиваешь её, выбираешься на свет, чуть не сгорев на солнце, чудом отбиваешься от дракона и затем, кое-как доползая до Солитьюда, вцепляешься зубами в горло первой встреченной девушке. Вот тогда ты реально понимаешь, что значит быть вампиром и как это на самом деле охуенно.
(Делая скидку на то, что это, по большей части, анлор, разумеется.)

У вампира масса проблем и потому я очень советую тебе буквально с самого начала, с 1 уровня, становиться вампиром, ведь все проблемы решаемы и после того как ты пройдёшь этот путь, проклятие превратится в дар. Будет забавно вспоминать, каким слабым ты был на старте, как боялся солнца, как прижимался к камням, чтобы хоть как-то восстановить силы, как десятой дорогой обходил волков...

>Curse of the Vampire II


Не играл, так что не знаю.
336 1273491
>>73486
Можно подробнее про него?
337 1273494
>>73476

>Обычный или редан? Почему именно так?


В редан частично интегрирован royal bloodline, но вроде не весь. В любом случае, я пользуюсь на СЕ, где редан является лишь конвертированным обычным, так что никаких проблем не нахожу иметь их отдельно.
Потому что адекватная система бладпула и способности ориентированы не только на бой, но и социальное взаимодействие. Можешь соблазнить или запугать человека, чтобы заставить поделиться кровью, вежливо попросить фолловера. Но и прокусить в бою шею противника, у которого не хватит сил тебя оттолкнуть, тоже ничего не помешает. Можно консервировать про запас в пустые бутылки.
Алсо,

>ванилла и прочие вампиромоды


>становиться сильнее от голода


Если во всех фентезях кровь - главный источник жизненной силы вампиров, с чего они должны становиться круче при её иссякании?
338 1273498
>>73494

>Если во всех фентезях кровь - главный источник жизненной силы вампиров, с чего они должны становиться круче при её иссякании?


Есть обоснуй. Если вампир - злобное и дикое животное, то он опасен (Именно как животное), когда голоден. Он сильнее, быстрее, у него инстинкты убийцы и он абсолютно неадекватен. Когда же он сыт, ему проще себя контролировать и совсем не хочется никого убивать. Он собран и уравновешен. Это выражается в снижении боевых навыков, а раз в Скайриме 95% взаимодействия с людьми это бой, то и вампир как бы становится слабее, но при этом он и ведёт себя разумно, что делает его намного опаснее по сути (Разум - самое сильное оружие). Поскольку в игре где поведение персонажа определяет игрок, принудительно отыграть безумие невозможно, получается как ты описал - голодный вампир сильнее сытого.
Даже четвёртая стадия с агрессией НПЦ выглядит притянуто - не важно что это твой муж, брат, любовник или герой, спасший твой город, страну и весь мир. Узнал вампира - убей. По сути, это не люди должны нападать на обезумевшего от голода вампира, а вампир на людей. Только вот вампир у нас абсолютно адекватен, как и игрок, а все остальные ебанулись.
339 1273526
Эх, я понял что няш мне не создать. Я с трудом установил тело ( и то, без физики), а бодислайд и прочее у меня не работают. Я овощ
340 1273528
>>73526
Гит гуд. Внимательно читай описание бодислайда - узнаешь, что нужны файлы конверсии.
341 1273569
И не лень вам такие простыни распечатывать, чтобы кому-то что-то доказать в интернетах?
342 1273582
>>73528
Да нет, обойдусь И тем, что есть
343 1273589
>>73569
Что плохого в дискуссии?
344 1273603
>>73589
Да ничего плохого, просто они бессмысленны особенно с местным с большинстве своем школьно-аггрессивным контингентом.
345 1273620
>>73603
Не знаю, по мне так тесач довольно адекватен. Дискуссия не скатывается в >пук и в боевые картинки. Тот у кого кончились аргументы, либо уходит молча, либо принимает поражение.
346 1273671
>>73498

>а вампир на людей. Только вот вампир у нас абсолютно адекватен, как и игрок, а все остальные ебанулись.


Получается это не НПС на него бросаются первыми, а это голодный вампир как то проявляет признак агрессии первым, скалится, говорит угрожающие фразы, недобро смотри это пугает НПС и они нападают чтобы защитится? Примерно как было с отцом Серого Принца в Обле?
347 1273683
Пиздец. Создаю персонажа. Ввожу имя, и вылетает. Почему так?
348 1273689
>>73683
Нелорное имя?
Модлист давай
349 1273696
Сап, тесаны. Я тут с нерелеем, но вы не ругайтесь, просто ищу хоть немного живой тред.

Напомните, плиз, как увеличить болтливость спутников в скуриме через консоль. Я помню была такая команда, что-то в духе speechrate, но гугл не помог. Очень хочу, чтобы болванчики сыпали репликами почаще.
350 1273728
>>73696
RDO/FCO
351 1273764
Тесаны, посоветуйте модов на одежду /робы для мужского персонажа
352 1273768
>>73728
Не хотет моды. Хотет через консоль прописать.
353 1273774
>>73768
Тред идейных игроков в ваниль на два квартала ниже.
354 1273775
>>69658 (OP)
это фольга
hqdefault.jpg21 Кб, 280x269
355 1273898
Скачал кит, запустил, сделол пару изменений персонажу, сохранил как отдельный файл, зашёл в ланчер - файла нет, хотя в data он лежит. Что я сделал не так?
356 1273970
>>73898

> зашёл в ланчер


Зачем?
357 1273982
>>73970
Созданный мод подключить. А как ещё?
TESV 2019 01 25 22 59 12 27.mp46,8 Мб, mp4,
1276x720, 0:22
358 1273995
ОБмазываю скайрим, столкнулся с такой йухней, идея как фиксить есть,с анимироваными телами не поставил анимацию походки виктории или кого там, поставил галку на ванилу, сейчас перенакачу сработало нет отпишусь. Если у вас есть варианты напишите.
359 1273996
>>73995
Лол. Самое такое ловил. Лечил переустановкой.
360 1273997
>>73996
>>73995
В походке дело и было, все нормально работает, но не очень нравиться что все женские нпс ходят покручивая жопой, и зачем тогда там вообще галка на vanila если с ванильной походкой всё криво работает
361 1273998
Тесаны, как лечить исчезание бошек у некоторых нпц? Список модов прилагается. Памагити, заебало. Хочу лампово посидеть после РАБоты в уютном мирке, а эти невидимки его ломают.
362 1274000
Установил Enhanced Lights and FX. Слишком насыщенные цвета. Особенно жёлтый. Как пофиксить? Енб ставить не вариант, пк слабый. Если можно пофиксить через имагинатор, то какой пресет использовать?
363 1274004
>>74000
Перейти на Realistic Lightning Overhaul. Хорошая альтернативна, если не тянешь енб, да и ELFX тоже не для некропек мод.

> имагинатор в 2219

345ter.png10 Кб, 436x193
364 1274006
Как это должно работать? ЧЯДНТ?
365 1274008
>>74006

> Как это должно работать?


Ставишь галку на плагине в мо

> ЧЯДНТ?


Не используешь мо
TESV 2019-01-20 21-47-49-26.png1,2 Мб, 1360x768
366 1274009
>>74000
Как в дожди живешь? 29-35 фпс идет, в дождь 19-27, в ливень просто слайдшоу 10-14 фпс
Насчет цветов не скажу, но когда к маркарту пришел сам немного в ступор впал от яркости, хотя остальные места в снегах например довльно мрачные и суровые
>>74004
RLO может я что-то не так поставил, но поиграл недели две и перешел всё таки на Enhanced Lights and FX
RLO просто многие места пересвечивало жутко, в дневное время играть невозможно было на улице,а ELFX всё стало таким приятным после RLO будто очки на слепого надели
367 1274010
>>74008
Что за мо? Где взять?
368 1274013
>>74004

>Realistic Lightning Overhaul


Небо какое-то странное там, яркое слишком. А тени абсолютно чёрные. Ночью ничего не видно абсолютно.
369 1274015
>>74009
У меня фпс падает только при тумане/дыме. Например в болотах Морфала и в цистерне гильдии воров.
370 1274016
>>73998
Где bashed patch?
371 1274017
Посоветуйте мод на большой замок, имеющий какие-нибудь подъёмные ворота/подъёмный мост, чтобы всякие оборванцы вроде охотников за головами и стражи рассвета не могли прямо к порогу подойти. И чтобы были спальные места для расселения хотя бы двух десятков фолловеров.
Ле/се - без разницы.
372 1274018
>>74015
Расширение на погоду стоит?
С ним всё еще красивее на природе, но вот с ливнем проблема
373 1274019
>>74000
Я уже давно перешел на ELE + RO. В интерьерах не так красиво, но зато без багов и оранжевый цвет глаза не режет.
374 1274020
>>74009
У RLO есть опция interior only так-то. А уличное освещение обычно модифицируют модом на погоду по выбору. Всё лучше, чем ванила, но хуже сочетания ENB+ELFX.
375 1274022
>>74019
Бля не RO, а RS. Relighting Skyrim.
376 1274023
>>74018
Я его не ставил, так как подозревал, что не потяну
>>74019

> ELE


https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59733
Это?

>RO


А это что за мод?
377 1274024
>>74010
Ш А П К А
А
П
К
А
378 1274027
>>74020
Ну какой например мод на погоду посоветуешь чтобы выглядело лучше ванилы и фпс не жрало прям сильно? Стоит purity(реализм), но он только ночью заметен, так бы я перешел на что-то более стабильное для фпс
379 1274028
>>74023
Да.
Relighting Skyrim. Я очепятлся просто.
380 1274029
>>74024
Да есть он у меня. Из него моды тож не робят. Что я на этот раз делаю не так?
381 1274032
>>74029
А игру тоже из него запускаешь?
382 1274035
>>74032
Ну да. А не стоит?
383 1274036
>>74035
Как раз стоит. Ты из него запускаешь непосредственно skyrim.exe или лаунчер?
384 1274040
>>74036
Я из него запускаю SKSE.
385 1274041
>>74040
В таком случае, возможно, сломалась виртуализация МО, раз ничего не подсасывает? Попробуй поставить какой-нибудь мод, содержащий предметы/нпс/неважно что, посмотри baseid этого объекта, затем в консоли напиши "help этотид" и посмотри, будет ли он в списке результатов. Если есть, то мод всё же подключен.
386 1274043
>>74041
Ну вот я ща чисто для чистоты эксперимента сменил цвет шевелюры компаньону. Всё подрубил, запустил игру. Без изменений. Смена локи/посыл болванчика нахуй/обратный найм в пати нихуя не дали, цвет остался ванильным.
Зато имя с русика сменилось на инглиш. Ну это-то я пофиксил переключением языка в инишке, но суть в том, что фокус должен робить, взаимодействие CK-игра очевидно происходит. Но. Почему непись не реагирует на изменение себя любимого? Может персонажа надо убить? Или отпустить, сменить локу, сохранить, вырубить гаем, снова врубить и загрузиться? Я чот нихуя не понимаю порядок действий необходимый для того чтобы работа работала.
387 1274047
>>74043

>Ну вот я ща чисто для чистоты эксперимента сменил цвет шевелюры компаньону. Всё подрубил, запустил игру. Без изменений. Смена локи/посыл болванчика нахуй/обратный найм в пати нихуя не дали, цвет остался ванильным.


disable
enable
ScreenShot2.png1,4 Мб, 1440x810
388 1274049
>>74047
Пробовал. Однохуйственно.

А ещё у меня после всех этих манипуляций в чёрном пределе снег пошёл.
4f4df7325c72e9c8befe0ca8554e006a0da5b6c1654f9d77f462c796616[...].png132 Кб, 1124x960
389 1274052
>>74016
Нету его. Зачем нужен? Врай баш, насколько я понял - установщик и изменятель модов. А нахой он мне? Я МО пользуюсь. Чую, спизданул. Не обоссывай, плиз.

Ну, я врай поставил, босс хочу...Бля, мне в шапку лезть, да?
390 1274056
>>74052
Патч нужен, когда ставишь моды, которые меняют одно и тоже. Может в этом проблема?
391 1274057
Ну что, ни у кого нет идей, что не так с моим CK?
392 1274063
>>74052

>Врай баш, насколько я понял - установщик и изменятель модов.


А ещё он охуенно разбирается с уровневыми списками, так что если у тебя несколько модов их меняет, башед патч лучше всё же сделать.

Понимаю что на первый взгляд это выглядит как геморрой, на второй тоже, но если не перебирать половину сборки каждый день, лучше просто взять себе за правило делать основные патчи после изменений.

Мержед
Башед
АСИС
ФНИС

К этому быстро привыкаешь. Запомни, пока тебе не приходится юзать патчеры для патчеров, это ещё нормально. Как только пришлось - считай началась нездоровая хуйня.
393 1274080
Интересно что имя можно сменить. А вот всё остальное - нет. Как быть?
394 1274093
>>74080
Showracemenu alternative
395 1274097
>>74093

> Showracemenu


Во имя фаллоса вонючего, заткнись, и давай к делу!
TESV20190126005639330.jpg1,6 Мб, 1920x1080
396 1274098
Обмазался крайэнджином opethfeldt 7 до этого сидел на руди. Ух завтра буду джизить в трусы по всякому!
11318-131945-5c812c9bc8c08b83a416dccd875eac53.jpg60 Кб, 426x421
397 1274109
398 1274112
>>74017
Любой замок, и допилить его самостоятельно
399 1274159
Перевод вышел, кому там надо было.
Wintersun - Faiths of Skyrim
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95917
400 1274185
>>74098
Какой бинарник использовал не подскажешь? И ты 7 ставил или последний бета3?
401 1274248
>>74185
v0.236 и бета3. Из v0.236 бинаров поставь только d3d9 и enbhost, кароче делай в точности как говорит автор на своей странице и про enbhelper не забудь. Ещё в архиве идет своя погодка и пару мешей их вытащи и сделай собственный архив затем устанавливай через МО. В лоадордер должен быть в самом конце

В enblocal который идет вместе с пресетом енб пропиши как у меня на скрине. Только ReservedMemoryMb и VideomemorySizeMb ставь свои. Это нужно если играешь с Crash Fixes.
402 1274292
>>74248

>версия бинарника


Ты же в курсе что до. 0.296, енбуст более старой версии.
403 1274319
>>74292
Не знал об этом. Что нибудь посоветуешь ?
404 1274540
>>74159
Почему данмеры связаны с Даэдра?
405 1274547
Как узнать, из какого мода квест и какой у него ID?
image.png16 Кб, 808x108
406 1274556
>>74547
Нашел.
407 1274587
>>74540
Так сложилось исторически.
enb.png1 Мб, 697x587
408 1274619
Поставил ЕНБ-пресет, а там такие артефакты на груди, я понимаю, что это какой-то эффект енб, но я не знаю какой, анончики помогайте :(
409 1274622
>>74619
Они по всей картинке, а не только на груди.
410 1274623
>>74622
На груди заметнее всего.
411 1274628
>>74619
эмбиент оклюжн
123312312313123123123123123123.png21 Кб, 1643x197
412 1274740
Хочу играть вервульфом, раньше никогда моды не ставил. Что скачать чтобы максимально жестоко разделывать вражин в скуриме с крутыми анимациями и все такое?
15462701685350.gif1,6 Мб, 320x180
413 1274789
Посоветуйте что ли каких то не очевидных мастхевов? Типа "ААА" модов, про которые не написано в шапке, либо мало кто про них знает.
414 1274833
>>74789
В шапке я не заметил Falskaar, wyrmstooth и legacy of the dragonborn.
TESV20190126210932118.jpg1,2 Мб, 1920x1080
415 1274857
Будто попал в другую игру. По джизил так нормально
416 1274860
>>74833

>Falskaar, wyrmstooth


Как по мне дерьмовато, проходил их 4 эры назад.

>legacy of the dragonborn


Надо будет посмотреть, он вроде ёба тяжелая, совместимости-все дела.
417 1274869
>>74860
Отыгрывать охотника за сокровищами - самое то.
Попробуй ещё beyond skyrim/reach и helgen reborn
418 1274873
>>74869

> beyond skyrim/reach и helgen reborn


Ну совсем баяны же
419 1274987
Как фикситб улетающую в небеса повозку? Ордер loot-ом сделал. Ахуенный план выключить все плагины, а после подрубить обратно не сработает?
420 1274989
>>74987
Использовать Live Another Life и выбрать ванильный старт
421 1275001
Можно как-то сделать перманентной расовую абилку из Imperious?
Shared Ancestry: 1/day - Temporarily gain the racial power of a target man or mer.
Один раз выбрать и больше к этому не возвращаться. Пять минут раз в сутки это неюзабильно.
422 1275007
>>74789
Главный мастхэв - сочетание модов, отключающих лишнее освещение в подземельях, делая их действительно темными.
423 1275040
>>74873
В шапке я не заметил.
15484863148330.jpg1,5 Мб, 1920x1080
424 1275071
Там роб из ESO в Скайрим ещё не завезли?
425 1275095
>>75007
Ну моя срака и так страдает от темных подземелий, куда уж темнее, да и глазам вредно.
426 1275108
давно не заглядывал в тред (где-то полгода). Поясните два момента:
1. вышло ли что-нибудь для увеличения дальности видимости объектов/травы (как в СЕ), кроме диндоолоад, какие-нибудь патчи ядра и т.п.?
2. насколько сложно/нужно/ресурсоёмко накатывать "открытые города"? - мне бы больше хотелось убрать экраны загрузки внутри города при заходе в дома..
427 1275120
>>75108
Дальность травы же можно в ини подкрутить
428 1275122
>>75120
дальность травы завязана с параметром числа ячеек, при стандартных значениях (5-7) больше (кажется, давно дело было) 3 радиус отрисовки травы не выставляется. Что ж, ждём ВК 5080Ti, чтобы были в несколько раз мощнее нынешних и оперативы более 20Гб, тогда уж без фризов на максималочках..!
429 1275125
>>75122
Все равно фризы будут, хоть на 100г врам. Чтоб без фризов играть достаточно 3г врам, все от настроек зависит, чекайте step гайд.
430 1275128
>>75125
подумываю о покупке ссд (до этого не было лишних денег). Это уменьшит фризы? По показаниям производительности в диск не упирается, но всё же.. Остальное настроено, текстуры пережаты, освещение, енб - уже не первый год обмазываю..
431 1275131
>>75128
Быстрее локации стали загружаться.
432 1275134
Какой размер сейва нормален для фулл обмазанной сборки? При каком значении могут начинаться глюки, и стоит задуматься о начале новой игры?
433 1275179
>>74857
Что за шмотка?
434 1275183
>>75179
Стопудово леди Мария из Bloodborne Team TAL.
435 1275256
>>75252 (Del)
Net script framework для чего он?
436 1275258
>>75256
В СЕ каждый КК апдейт меняет мемори оффсеты ломая функциональность СКСЕ плагинов. Если они используют оффсеты из длл, их необходимо перекомпилировать.
meh пошёл по другому пути: длл хранят в себе лишь функционал, когда оффсеты хранятся в фреймворке, плюс он позволяет писать плагины не только на С++, но и на С#. В итоге необходимо менять оффсеты лишь в нём, без перекомпиляции остальных длл.
Но по факту это тот же СКСЕ только от меха и для меха ибо никто его не использует, да и смысла, когда 99,9% плагинов написаны под СКСЕ и почти каждый первый мод требует зависящий от СКСЕ SkyUI, нет. Как-то так, няк.
437 1275261
>>75258
Я только не понял откуда он будет делать хуки к функциям движка? Вернее, команда сксе уже написала функции и сделала апи для них. У meh'a это все реализовано или нет?
438 1275263
>>75261
Сам хуки записаны в dll его фреймворка, который цепляет экзешник с помощью DLL Plugin Loader.
.> команда сксе уже написала функции
Если ты имеешь в виду именно скрипты СКСЕ, которые идут в Дату, то разумеется их в этом фреймворке нет, посему это не замена СКСЕ ни в коем случае.
439 1275321
На линуксе с вайном 3 летней давности чувак играет без статтеров. Но двач как всегда.
https://youtu.be/ljqUoR3PvRE
440 1275356
>>75321

>Играть в это говно, вместо божественнного обмазывания модами


Красноглазые дебилы эз из.
441 1275409
Решил разобраться со статтерами раз и навсегда, осилить, так сказать, сейчас смотрю степ-гайд (пока что безуспешно).
Написано:
Limiting FPS is neither necessary nor recommended when vertical sync (vsync) is enabled under [ENGINE], since vsync inherently limits FPS to the monitor refresh rate or lower.
В енблокал стоит:
EnableVSync=true
В nvidiaprofileinspector стоит:
Vertical Sync: force on
Тем не менее, при
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=false
FPSLimit=60.0
Фпс все равно поднимается до 80-90 со статтерами до 40 при пересечении границ ячеек (предположительно). Монитор 144 гц, полагаю, из-за этого всинк так работает.
Первый вопрос: как ограничить фпс на 60 без использования LIMITER? В степ написано, что его использование не рекомендуется.
Второй вопрос: куда смотреть, чтобы убрать вышеупомянутые статтеры? Все, что было по ссылкам в этом треде, я сделал.
442 1275411
>>75409
Раз так, то оставь в покое VSync (в смысле оставь его включенным) и используй "(SKSE) Havok Fix".
443 1275439
Насответуйте как бы мне фпс поднять.
Видеокарта слабая, вырубал тени через конфиг, получил 15-25 кадров на 720 разрешении. Мне бы хоть 30 стабильных и я счастлив буду.
444 1275446
Можно как-то мобам в данжах зрение сделать слабее? Дообмазывался, теперь в пещерах, где нет источника света, просто тупо тьма, однако мешать мобам палить меня за 50 шагов эта тьма не собирается. На мой взгляд, это несколько тупо.
loading.webm19,5 Мб, webm,
1920x1080, 0:07
445 1275455
>>75411
Убрал vsync везде, оставил WaitBusyRenderer=false и фпс вырос на 10, я в шоке. Тем не менее, статтеры не пропали. Это может быть из-за нехватки оперативной памяти? У меня 16 ГБ.
На вебм самый долгий фриз (это даже статтером уже не назовешь) из всего, что у меня было за время тестирования.

>>75439
Попробуй самый простой пресет BethINI использовать
446 1275458
>>75455

>BethINI


Погляжу, спасибо
447 1275465
Не совсем понимаю, что имеется ввиду по статтерами, но, по-видимому, в той же теме роюсь месяц.

Обмазался модами 200+, графических почти нет, но фпс проседает до 25 местами, наблюдаются фризы. При этом видеокарта, проц, оператива загружены на ~30%. Железо топовое, а скайрим использует лишь малую часть.

ENBBoost стоит, havok fix стоит. Стабильных кадров нет. При снижении настроек до самого мнимума фпс приходит в норму. Эмперическим путем выяснил, что снижение дальности прорисовки объектов и предметов повышает фпс, но графон становится неиграбельным совершенно. Как быть? Чем лечится?
448 1275478
Посовуетуй новому ньюфагу спутников весёлых и нескучных, чтобы прочишать подземелья.
449 1275482
>>75465
А всякие мемори клинеры пробовал ставить? Пишут что память для модов чистят
>>75478
Cлышал много хорошего о "Vilja in Skyrim"
450 1275486
>>75455
Дорогой дневник,
Вот еще упустил из внимания - EnableFPSLimit=true и выставлено 60, при этом максимальный фпс ограничивается на 120. С выключенным доходит до значений в 200 (это уже бессмысленно). После выставления 72 ограничение стало на 144, как и задумано.
>>75478
Говорят Inigo любитель поболтать
451 1275494
>>75482

> А всякие мемори клинеры пробовал ставить? Пишут что память для модов чистят


Что ты несёшь, блядь?
Какая-то протечка ньюфажных идиотов - один Crash Fixes выговорить не может, другой читал жопой описание enblocal.ini на STEP'е.
>>75486
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/03_Texts_And_Links/08_Разбор_enblocal.md#Engine-VSyncSkipNumFrames Читай.
452 1275495
>>75494

Приветствую адеквата добродвача.
Можешь помочь с решением данного вопроса?

>>75465
453 1275497
>>75494

>Читай.


Это перевод статьи в STEP, я уже там прочитал.
.jpg99 Кб, 718x563
454 1275503
>>75495
Увы, помочь не могу, т.к. играю на пикриле и тормоза могут быть из-за железа (диск заменил на SSD, но с тех пор толком не играл). Касательно падения FPS - глянь https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/04_Anon_Collection/02_Оптимизация_и_полезные_изменения.md Попробуй настроить кастомные блоки в Crash Fixes. Перепроверь настройки enblocal.ini. HDT так или иначе влияет на FPS. Генерация LOD'ов в высоком разрешении бьёт по FPS. Наконец, мем про лосося в 8к появился не из ниоткуда - убедись, что на часто встречающихся объектах не стоят неадекватно большие текстуры.
455 1275506
>>75503

>играю на пикриле


>тормоза


10 фпс это уже не тормоза...
456 1275507
>>75506
На его железе вполне можно иметь 40 фпс в поле.
мимо
12344.jpg23 Кб, 827x721
457 1275611
>>75455
В твоем случае это даже статтер илил фриз, а будто за игрой vegas рендерит видео в 4к разрешении с кучей тяжелых эффектов

Статтер который никогда не уберешь снижает около 4-9фпс при подгрузке текстур или лодов. Анон который несколько часов говорил об особенностях движка имел ввиду пик, просто по пробуй на лошади в спринте ехать и увидишь что через одинаковое определенное время будет рвать фреймтайм и на нем появится заметный пик, а затем просадочка. Так же ещё возникает когда бежишь и сменяешь оружие на быструю клавишу к примеру с меча на лук тоже возникает фриз и в некоторых случаях прям как у тебя на видео. И тут без разницы какой у тебя комп хоть через 10 лет какой нибудь i9-10000 и gtx 4000 это не исправит
458 1275632
>>75446
смотри мои настройки, сравнивай построчно. Где отличается - разбирайся за что отвечает этот параметр:
https://yadi.sk/d/hyFKvhrt3VzBY6
Должны быть свои значения для выделения памяти в зависимостиот количества РАМ и ВРАМ. Также я долго подбирал вид и густоту травы, она сажает производительность больше всего. Затем разрешение теней и отражений, количество частиц в бенини.. Патчи освещения и патчи производительности - убирающие лишние отражения, расчет пересекающиеся источники света, убирающие "лишние" мелкие предметы/травинки/камешки. Например, недавно на доске видел жалобы, что на 1080 фризит на голой игре при виде от ворот Вайтрана на дорогу города (не стал тогда отвечать) - для этого есть отдельный эффективный патч.
459 1275633
>>75465
имхо, тормозят скрипты. Во-первых, для этого есть патчи и настройки в ини, которые делают предзагрузку скриптов папируса. Во-вторых, бывают моды кривые, которые завешивают игру - ищи методом отключения. В-третьих, прочисти сохранения клинерами, либо начни новую игру и на ней тестируй - бывает засирается сохранение удалёнными скриптами и объектами - от этого и тормоза.
460 1275635
>>75611
Просто так пишут, будто есть какой-то секретный метод, который я еще не использовал. У корейца же вон без статеров всё? Не думаю, что дело в возрасте сейва, тк то же самое бывает и на относительно новых.
461 1275637
>>75633

> имхо, тормозят скрипты. Во-первых, для этого есть патчи и настройки в ини, которые делают предзагрузку скриптов папируса


Как это найти?
462 1275638
Кек
sage 463 1275640
>>75638
Боевую вебм забыл
464 1275644
>>75635
У корейца есть статтеры которые на видео не заметны для тех у кого минусовое либо плюсовое зрение или те у кого реакция как у жиробасов но для олдфагов они видны. Так же когда он зашел в вайтран заметно падение фпс ниже 30. В этих местах как правило загрузка ГПУ падает по непонятным причинам на се это пофиксили

По просите того корейца запустить msi afterburner с фреймтаймом (чтобы полоску было видно на которой видны разрывы) и сами убедитесь.

У меня к примеру стоит Optimized vanilla textures (HD), SKSE ini, crash fixes, bug fixes, usleep, skyrim supplemental patch, project optimization, no more radial blur, низкие текстуры для падающих листьев, идеальные skyrim и skyrimprefs ini - фпс шикарный но фризы никак не пофиксить. Они всегда будут возникать во время загрузки текстур, лодов, травы, нпц и т.п. которые заранее спавнятся, а пока ты не дошел до того определенного места то там всего этого нет, ну ты же сам знаешь что там за пределом мыло и нет нпц. Это как я указал на том рисунке с двумя прямоугольниками что выше
465 1275678
>>75637
настройки ини смотри выше - ссылка на яндекс-диск. Там целый раздел посвящённый предзагрузке скриптов, распределению нагрузки между ядрами.. По поводу патчей/модов/правки других инишников - не помню, почти год не запускал скай.
466 1275687
>>75644

>> Они всегда будут возникать во время загрузки текстур, лодов, травы, нпц и т.п. которые заранее спавнятся


так во многих играх, в том числе ведьмаке. Можно, наверное, за счёс ссд и быстрых ВК и оперативки уменьшить это явление. А за счёт увеличения числа ячеек сильно отодвинуть зону предзагрузки. Имхо, нужен мод, который бы позволял увеличить число ячеек только для определённых объектов: деревьев, ландшавта.., потому что перерисовывать всё - не хватит мощностей ВК
467 1275741
>>75687

>А за счёт увеличения числа ячеек сильно отодвинуть зону предзагрузки.


А так же сделать макро-статтер заметнее, вплоть до обливионовской надписи, потому что в момент истины единовременно будет грузиться ещё больше ассетов. Этих статтеров нет на SSD без ENB. Проблемы начинаются, когда древний движок пытаются нагрузить сверх нормативов через костыли.
sage 468 1275750
>>75687

>за счёс ссд и быстрых ВК и оперативки уменьшить это явление


Ну хз, могу только оперативкой объяснить свои проблемы. 16 гб ддр4 разогнанной не хватает в игре 2011-го года, лол.
>>75644
Ну ладно, посмотрю на досуге еще инишники от анона сверху
469 1275849
>>75741
как думаешь, есть ли смысл заказать PCIe М2 вместо ссд? Разница в цене тысячи полторы (на 500Гб), а скорость в два-три раза выше.
470 1275854
>>75849
Смысл есть только если ты терабайтами данные гоняешь, например, при работе с видео в высоком разрешении. Для игр это бесполезно. Разве что для e-peen уровня.
471 1275874
Еще такой вопрос.
В инвентаре у курсора будто бы включается сглаживание мыши и падает фпс, в меню например все нормально. Есть какой-то фикс?
472 1275878
>>75687
У меня в ведьмаке только после загрузки игры 1-2 фриза, а потом всё остальное время нормально. Разве что в городе редко бывают но тем не менее фреймтайм намного ровней в отличии от скайримЛЕ из за чего игра ощущается плавно. На се пик на фреймтайме наблюдал только когда нажимаешь ESC либо заходишь в инвертарь, а всё остальное время тупо ровная полоска, даже когда резко фпс с 60 спадает до 35-40 все-равно нет пиков на фреймтайме. И ещё я заметил что на се во время подгрузки, объект ну ооооооооочень плавно появляется в отличии ле на котором прям резко рисуется и дает статтер.

Хз почему не смогли за 8 лет пофиксить статтеры и падение загрузки гпу в городах из за чего получаешь низкий фпс без каких либо доп. нпц или текстур. Видать тот анон был прав насчет особенностей движка. Хотя по сути достаточно i5, 8GB -1333, gtx 780/hd7950 для игры на ультре + енб + текстурки 1/2k и т.п. чтоб она летала в 60 фпс но увы нет
473 1275934
Кто-нибудь пробовал новый руди?
474 1275975
>>69658 (OP)
Знаете, почему ваш Алдуин - чмошный петух, а мой - настоящий Пожиратель Мира? Потому что на него Драконобой не работает, блять.
Грешил сначала на Deadly Dragons, потом на Thunderchild, но все мимо. Я волбще хз, с модами это связано, или нет. ЧСХ, на других драконов крик пашет, но на сморшеннлм черном хуе - нет.
Что делать-то, блджад?
475 1275977
>>75878

>за 8 лет


Забавно, но у меня таких статтеров как сейчас не было даже еще в 2013, а я тогда играл на карте с 1г врам, на 32бит винде. Вылетало дохуя, но никаких статтеров не было, а я все равно играл с рядом ретекстуров и мыльным енб 0.112, имел плавные 30фпс. У меня давно сложилось мнение, что статтеры вызывает какой то базовый мод, который все ставят, но никто на него не думает. Как пример тот же ендерал, проходил его когда ток вышел(2016), не модил особо, ток руди енб, анимации, пара шмоток, ни одного статтера полностью плавная игра, даже охуел тогда от немецкой оптимизации. Накатил сейчас повторно, замодил уже нормально так, даже секслаб поставил и ссука, статтеры... Откуда они взялись, мать их, на ендерал даже ретекстуров никаких нет, чтобы как то радикально поменять ваниль и она начала фризить.
Сейчас много думаю.
476 1275980
>>75977
Дай знать, если что-нибудь надумаешь.
477 1275983
>>75183
Куклу бы оттуда.
478 1276042
>>75983
В смысле куклу?
Игрушку из заброшенной мастерской или саму живую Куклу из сна охотника?
479 1276112
>>75975
сажай его стрелами
480 1276113
>>76112
Он иммунен к урону без Драконобоя.
481 1276116
>>75975
Все хуйня. У меня как-то он в ваниле даже под Драконобоем был иммунен. Единственное, что по нему проходило - урон от удара... щитом! ЩИТОМ БЛЯДЬ! Я, как тру хардкор плеер читай: долбоящер забивал дракошу щитом. Да, на эксперте. Нет, не состою. Да, в универ в тот день не пошёл, дрокон важнее
482 1276117
>>75975
Пропиши tdetect и дай чешуйчатым долбоебам закончить диалог, может, скрип наебнулся. Если не помогло, пробуй disable/enable.
Если и это не помогло, забей хуй на битву с говнодраконом и закончи квест консолью. Больше я ничего не придумал.
483 1276119
>>75678
Можешь вспомнить, почему это так?
484 1276124
>>76119
нет. Понятно, что это настройки в зависимости от ядер проца (у меня i7). Но были ещё какие-то другие рекомендации.. что скрипты лучше грузить в один поток, поэтому другие значения лучше не трогать. Пробуй, экпериментируй.
485 1276152
>>76119
попробуй ещё моё дерьмо вместо своего поставить с заменой. У меня около днищёкомп, так что может у тебя и полетит. Отпишись потом!
https://yadi.sk/d/eB28dit1npd2ag
image.png4 Кб, 277x58
486 1276160
>>76152
Шел 2019-й год...
Сейчас посмотрю
487 1276161
>>76152
Пиздец ты дурачок, даже логи зачем-то впихнул. Открыл архив и закрыл, от такого скама принимать советы - себе дороже.
488 1276168
>>76160
>>76152
Да уж, мне бы твои skyrim/skyrimprefs, а не enblocal
489 1276177
>>76168
выше по треду ищи!
490 1276179
>>76161
шпурик, иди нахуй!
491 1276180
>>76177
А, я думал ты просто мимо проходил.
492 1276196
>>75632

>fUpdateBudgetMS=800


>fExtraTaskletBudgetMS=800


>fPostLoadUpdateTimeMS=2000


>iMaxAllocatedMemoryBytes=2457600


Что тебе дало изменение этих строчек? До и после? Просто все пишут что трогать их небезопасно, даже кодер беседки на их форуме писал что это хуевый план. Эту область я ранее не тестировал, потому спрашиваю.
http://forums.bethsoft.com/topic/1487930-getting-a-lot-of-script-lag-going-over-10000-ms-sometimes/?p=23340131
493 1276212
>>76196
это мой косяк, выше ссылка на старый файл. Сейчас у меня нет этих строк:
https://yadi.sk/d/-9ioikVhqIcTHQ
494 1276221
>>76212
быстрофикс - пост не читать, это дефолтные настройки, не туда посмотрел.
Откуда значения этих четырёх параметров - не знаю.
495 1276227
Хотелось бы еще увидеть инишники других юзеров, у которых плавно и без статтеров. Спасибо!
496 1276228
>>76196
наверное, отсюда я их взял:
https://www.nexusmods.com/skyrim/articles/1153/
497 1276251
Можно как-то через сосноль поменять принадлежность лошади? Привязать к игроку? Нашел бесхозную около вайтрана, у спизженной бандюками повозки. Если ее оставить, всегда туда возвращается, хочу забрать себе. Гуглил - ничего не нашел толком
enb 20190128 20185046.jpg1,7 Мб, 1920x1080
498 1276254
499 1276255
Пока что я понял только то, что
[BackgroundLoad]
вызывает зависания при попытке долететь до Форта Гринвол с того самого моста
500 1276258
>>76251
player.setowner?
giphy.gif2,5 Мб, 843x860
501 1276266
>>76251
Нужно клеймо поставить просто.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13530/?
502 1276275
>>76266
Из какого пака пикрил?
503 1276276
>>76275
Zaz 8
ScreenShot212.jpg1,4 Мб, 1920x1080
504 1276281
505 1276299
Хорошо, а если пойдём от противного? Это не статтеры, а фризы, значит на них влиять енбуст и крашфикс не должны. В СЕ их нет. Почему? Скорей всего, потому что эти объекты кэшируются, когда в ЛЕ динамически подгружаются. Ведь изначально ЛЕ это х32 приложения и чтоб не было аут оф мемори оно должно потреблять не больше 4Гб ОЗУ.
Опять же, эти настройки не могут быть залочены и скорей всего где-то в инишнике ибо самим разрабам и тестерам надо было найти оптимальное значения по дефолту. Значит это где-то в лодах, возможно unskinned отвечающее за лоды деревьев?
506 1276313
>>76299
Я хочу увидеть инишники человека, у которого все плавно и без статтеров, прежде чем делать выводы. То, что тут уже линковали, у меня не взлетело (хотя я взял пару строк оттуда)
TESV20190121200908252.jpg8,3 Мб, 3840x2160
507 1276330
>>76299
Анон просто забей, даже не стоит в этом копаться. Несколько миллионов дуракинов по всему миру игра со статтерами/фризами на протяжении 8 лет и все свыклись однако порой раздражает. Ещё немного по играю на легендарке и затем навсегда уйду в се ибо я не терпила
508 1276331
>>76330
А апдейты? Я б тоже с удовольствием перекатился, но тодд...
509 1276334
>>76330

>даже не стоит в этом копаться


Когда то так говорили про вылеты, но вышел крашфиксез и вылетов больше нет. Это хорошо что кто то ищет источники проблем. И нет не 8лет, я точно помню что все мои сборки скайрима до 2016 не имели статтеров (просадки фпс были, но они были плавные без статтеров), но я понятия не имею что могло изменится, моды вроде бы те же.
510 1276358
>>76334

> но вышел крашфиксез и вылетов больше нет


Отлично, я понял, надо подождать ещё несколько лет, и кто-нибудь пофиксит и эту проблему.
511 1276359
>>76358

>подождать ещё несколько лет


Тут ты прав, либо пофиксят, либо мы уже получим адекватный вариант СЕ без выебонов Тодда, что то из этого. Так или иначе проблема решится.
512 1276379
>>76359

> адекватный вариант СЕ без выебонов Тодда


Лол, Ф4 уже 4 года как обновляется, с чего бы СЕ перестал?
image.png168 Кб, 1427x110
513 1276381
У меня остался только один вопрос - какому значению фпс верить? Что происходит? Vsync выкл, limiter вкл
514 1276382
>>76381
Возможно, MSI показывает значения без учёта постобработки енб, когда енбшный уже то, которое мы непосредственно видим на экране.
515 1276385
>>76379

>Лол, Ф4 уже 4 года как обновляется, с чего бы СЕ перестал?


Ф4, увы, не игра.
Не знаю как остальные, но я в издание для ОСОБЕННЫХ не полезу, пока Тоддлер "Псина Ёбаная" Говард не перестанет шатать СЕ апдейтами, либо пока ребята из OpenMW не дойдут до стадии OpenTES и не смогут запустить на своём движке Облу со Скарйимом. Иначе никак.

мимо
516 1276392
>>76385
Какая разница как мы воспринимаем Ф4? Игра отлично показывает политику беседки и хороша она либо нет, но легче нам не станет.

> пока ребята из OpenMW не дойдут до стадии OpenTES и не смогут запустить на своём движке Облу со Скарйимом


А сударь оптимист.
517 1276393
>>76392

>А сударь оптимист.


Сударь реалист. Это просто ещё один способ сказать "никогда", не будучи при этом настолько категоричным.
15352947733890.jpg127 Кб, 545x486
518 1276395
>>76393

>реалист


>За 10 лет разработки полтора альфапука и разваливающаяся команда разработки


>реалист

519 1276398
>>76395
Забыл ещё про несовместимость почти со всеми модами использующими скриптэкстендер. Ах да, я вбрасывал ещё тесты в новый опенмв тред, как это поделие ведёт себя когда добавляются новые меши и нпц.
520 1276399
Ща перекачу.
.jpg32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP 521 1276403
522 1276671
>>76042
Да хотя бы просто наряд ее.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски