Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
.jpg1,3 Мб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP 1332315 В конец треда | Веб
Прошлый идёт в тумане >>1317866 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
2 1332318
Пикчи всё ещё нужны.
3 1332324
>>32315 (OP)
Вылетает, когда ярл Фолкрита объявляет меня таном. Еще вылетает, если пытаться телепортировать к себе Райю через консоль. В чем может быть проблема?
4 1332326
>>32324
Тебе следует накатить Шлонги. Ярл Фолкрита после объявления тебя таном запускает скрытый скрипт, который мод подхватит и внесёт изменения в него. Костыльное решение, но лучше чем ничего. По поводу Райи хз.
5 1332328
>>32324
Кривой скелет/битый меш Райи?
6 1332385
>>32326
Что за не смешной форс, да еще и на два треда?
7 1332389
>>32385
Майор-любитель сладкого хлеба и коней ебанулся окончательно от жары, петросянит теперь.
8 1332593
>>32324
В общем, я немного погуглил, и нашел решение. Проблема была в файлах redguardhoodf_0.nif и redguardhoodf_1.nif. Я убрал их из их папки, загрузился, принял титул тана и Райю на службу, забрал у неё все вещи с помощью мода AFT (в том числе этот редгардский капюшон), вышел из игры, вернул эти нифы на место, и продолжил игру.
9 1332654
Какое максимальное число МСМ меню в игре?
10 1332741
11 1332972
>>32741
Хули тктк мало???
12 1333473
Прохожу vigilant, не ожидал что так годно будет, в 3 эпизоде прямо страшно было, ещё и васянства минимум, есть что-то на таком-же высоком уровне?
13 1333505
>>33473
Другие моды этого автора посмотри.
14 1333610
>>32315 (OP)
Че с тредом стало?
15 1333614
>>33610
Игра умирает, и с каждым новым провалом Беседки надежды на хотя бы нормальный ТЕС 6 тают.
16 1333615
Насколько Alternate Start - Live Another Life стабилен? Вот я начну некромантом, там фракцию добавляют, насколько велика вероятность, что я буду навечно другом всех некромантов. Просто помню баги с фракциями, когда даже через консоль не выпилить эту дружбу, потому очкую.
17 1333616
>>33610
А что не так? Мало активности? В отличии от того же фусрофапа с их тредами каждые пару дней или СЕ_треда, у людей здесь, видимо, стало >50% мозгов и в наличии появилась 1 рука. Они поняли, что легко не будет. И вместо глупых, нелогичных вопросов всегда следуют шапке.
Также они поняли, что список модов и утилит, приведённых в ней, является необходимым минимумом и не вопят про злых анонов, когда их посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. Самые необучаемые уходят в фусрофап или СЕ_тред.
В общем я бы радовался - всё идёт согласно плану, врагов с вражескими нововведениями нет, оставшиеся поумнели и все следуют шапке и тону в ней!

.>>33615
Очень стабилен.
18 1333617
>>33610
Не у всех есть время/желание постить.
>>33616
Как же я проиграл!
19 1333622
>>33616

>Очень стабилен


Имею ввиду, если я начну некромантом, то я не останусь в их фракции? Остальной мир нпс будет агрится на меня как на некроманта?
raneri4owe611.jpg37 Кб, 600x579
20 1333624
>>33616

>Самые необучаемые уходят в фусрофап или СЕ_тред.


А оттуда на патреон.

Очень толсто, советую похудеть
21 1333625
>>33624
Верно, ведь на патреоне люди ЦЕНЯЩИЕ СВОЁ ВРЕМЯ, а не теребящие фуражки в Катайске.
Советую не нарушать правило >50%.
15516149417360.jpg1,5 Мб, 960x720
22 1333666
>>33625

>ЦЕНЯЩИЕ СВОЁ ВРЕМЯ


Мой мем!
23 1333732
>>33666

>Мой мем!


не-а
>>33625

>Советую не нарушать правило >50%.


Впервые слышу, что ещё за нововведения?
24 1333751
>>33732

>не-а


Да, я первый писал пасту для тролинга, когда обсуждали какого то местного мододела портирующего дарксоулс на патреоне. С того момента, кто то начал форсить это и пошло.
К слову тут половина мемов мои, про 200часов сильнее папирус тоже мое.
25 1333753
>>33622
Главное, бандитом лучше не начинай, а то мало ли что.
26 1333760
Шо скажете модсеры?
https://youtu.be/TXu6p6rmX1c
Максимум поверхностно и не слова про сксе, тес5е и тд. офк, но все равно забавно наблюдать в списке мастхевы которым тут перемолывают косточки уже 7 лет.
flat,1000x1000,075,f.u1.jpg52 Кб, 1000x1000
27 1333770
>>33751

>какого то местного мододела

28 1333814
поставил скайрим СЕ, чтобы ощутить силки смуз. Была полусборка(30ГБ), добавил МО2 с текстурами, скачал нужный СКСЕ, диндолоуд встал из сборки (уже всё удалил). Подлагивания есть (при езде на лошади), так же как и на ЛЕ около 40 фпс (на СЕ поставил енберис). И ВСЁ непривычно, ВСЁ не так: от клавиш управления и меню до тестур и моделей всего - это не мой скайрим. Лучше я буду в своём настроенном и привычном мире терпеть подлагивания)
29 1333851
Что случилось на нексусе, что МО не качает больше оттуда моды?
30 1333854
>>33814

>терпеть подлагивания


Кстати может кому будет полезно мое васянское наблюдение насчет этого, если ставить дальность отрисовки объектов на максимум в настройках, то статтеров намного меньше. То есть они есть при прогрузке, если прогрузки нет, то все хорошо(в данном случае она как минимум реже происходит, а не при каждом повороте экрана). Возможно все это мне только кажется=)
31 1333855
>>33851
У них изменилась авторизация. Раньше ты заходил через стандартные логин/пароль, а теперь генерируется токен для конкетного приложения.
https://www.nexusmods.com/users/myaccount?tab=api
Хуй знает зачем так сделали, не вдавался в подробности.
32 1333865
>>33855
И куда мне в МО этот ключ вставлять?
33 1333866
>>33865
Глупый вопрос, нашел уже.
Vortex.png507 Кб, 749x683
34 1333944
Я правильно понимаю, что старый МО1 не коннектится к Нексусу, поэтому чекать обновления нельзя, и при этом в новом (1.4) эта функция тоже пока не работает?
35 1333945
>>33944
А нахрена она тебе? Я просто какт о всю жизнь вручную качаю и вручную ставлю, так хоть вижу что к чему, а не автомат мне поддрачивает.
36 1333947
>>33944
В 1.4 работает.
37 1333950
>>33944
Я скачал последнюю версию со страницы мо2 (legacy), подсоединился нормально. Пока не проверял обновления, но не вижу причин, чтобы они не работали.
38 1333951
>>33945
Сейм шит так-то, разница в том, что если у тебя качается напямую с модменеджера, а не руками, пропускается лишний шаг с перетаскиванием архива в МО.
39 1333953
>>32315 (OP)
Фор Хонор на броню для скайрима еще не разобрали?
Снимок.PNG1 Кб, 364x19
40 1333954
>>33947
>>33950
Странно, в 1.4.0.4RC тыкаю All Mods - Check All For Update - получаю пикрил.
41 1333956
>>33954
Логин проходит нормально, если что.
42 1333959
>>33954
А, ты про это. Я думал ты про логин. Ну, там прямо написано что поддержка МО1 всё, так что это и не заработает.
43 1333960
1. почему uGridsToLoad=7 или 9 выглядит лучше, чем DynDOLOD, реально видно здания вдалеке, при этом фпс жрёт так же(и даже меньше), как DynDOLOD с текстурами 64.
2. какие значения DynDOLOD ("от" и "до") надо выставлять? Дефолтные от 11 до 21 норм?
3. может, в DynDOLOD через МСМ меню надо ползунки как-то подкрутить?
Конечная цель - видеть предметы от 7 до 11-13 ячеек. Дальше не нужно. Не нравится ,что деревья из модов в относительной близости "прогружаются"..
44 1333973
>>33960

>видно здания вдалеке


Их и на ванили видно, только модель у них говеная и не для всего вообще есть модель лодов в ванили.

>DynDOLOD ("от" и "до") надо выставлять? Дефолтные от 11 до 21 норм?


Не советую сильно отклонятся от дефолтных настройк низко/средне/далеко, потому что никто не отменял баг с перками, когда загружается определенное число ячеек одновременно ссылку на пруф по багу мне лень искать.
45 1333974
>>33960
Не трогай югридс
46 1333991
Какой мод поставить на увеличение городов? Нашел The Great Cities - Minor Cities and Towns, стоит у кого-нибудь?
47 1334001
>>33991
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74638/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87687
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63523
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90516
Могу эти посоветовать эти, но там надо за конфликтами будет проследить
48 1334016
>>34001
Спасибо, посмотрю
49 1334156
Насколько все будет плохо, если я накачу Populated Skyrim и Interesting NPCs одновременно?
50 1334172
стоит
iMaxAllocatedMemoryBytes=2457600
при попытке изменить на 4000000000 (РАМ=8ГБ) при загрузке вываливается ошибка SkyUI, о том, что неправильные настройки папируса (скриншот не работает). Какое значение должно быть?
sage 51 1334174
Какой тухлый тред. Наверное, тут уже все давно умерли.

Тесач теперь за ТЕСО, всё остальное - это разлагающийся труп.
52 1334227
53 1334229
>>34227
Считается количество новых записей, а не перезаписей. ASIS здоровый, как пельмень, делает кучу перезаписей, но своих у него очень мало, так что он пролетает по этой проблеме.
54 1334230
>>34172

>Какое значение должно быть?


Ванильное, не трогай их.
55 1334233
>>34230
не трогай то, не трогай это.. Руки чешутся что-нибудь покрутить!
56 1334341
>>32315 (OP)
Анонче, можете посоветовать модов? Уже все на ютьюбе пересмотрел, советуй любых модов которые тебе по вкусу кроме секслаба.
57 1334389
А есть мод на зачарование повышения урона от магии разрушения? Уж очень хочется магом погонять, а на 64 уровне это уже как-то несерьёзно.
58 1334404
>>34389
Отдельно есть только на рупомойке, автор на нексуес видимо начал ценить свое время. http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/magija/1/277-1-0-10827
59 1334407
>>32315 (OP)
Есть мод на поселения/деревни/города, которые можно строить с нуля, либо вести какой то менеджмент в уже готовых, то есть управлять городом(хотя бы даже на словах). Желательно чтобы это было в теплой локации(ненавижу ебаный снег и играю в трусах).
60 1334422
>>34404

> автор на нексуес видимо начал ценить свое время.



удоли
61 1334433
Сделал все как в шапке, прямо по пунктам. В итоге в начале игры у меня кобылу которая везет телегу начало пидорасить и она застряла в дереве. Что я делал не так?
62 1334445
>>34433
Поднял фпс выше 60 кадров.
63 1334447
>>34433
На третий запуск доехал нормально.

В любом случае буду альтернативный старт накатывать, другое дело насколько эта багулина тревожный звонок для дальнейшей игры?
64 1334450
>>34445
Да, видимо оно, в шапке тоже нашел.

А где это значение фпс ограничить можно?
65 1334452
>>34447

>В любом случае буду альтернативный старт накатывать, другое дело насколько эта багулина тревожный звонок для дальнейшей игры?


Это ничего не значит. Коляска ебанутая даже в ванили.
66 1334456
>>34450
Можно в файлике енббуста, можно улилитой твоей видеокарты или же вообще включить вертикальную синхронизацию.
67 1334470
>>34456
Вроде включил, но не помогло.
Может телега и правда ебанутая по умолчанию.
68 1334479
>>34470
Вроде починил. Ощущение что был конфликт из-за енб, сейчас накатил Seasons of Skyrim которым много пользовался, все стало окей.
69 1334480
Чем лочить фпс кроме енб и драйверов? У бориса кривой лок(фпс просто падает и начинает дрючится уже на планке лока, а не на максимуме как раньше, вот у меня скачки 50-60, ставлю лок на 40, а там скачки 30-40, не ебу что эжто за хуйня). А драйвера моей амдпараши вообще отказываются лочить фпс как либо.
70 1334483
>>34480
А что vsync ? Чай не шутер, на небольшой импутлаг можно и хуй положить.
image.png274 Кб, 603x508
71 1334485
Есть какие-то сайты с кучей оружия, как с одеждой от азиатских авторов, которых нет на нексусе?
72 1334493
>>34483

>А что vsync ?


Он для 60 фпс.

>на небольшой импутлаг можно и хуй положить


Нельзя, смп физику пидорасит от резких скачков фпс + статтеры(когда фпс ровный их нет, по крайней мере у меня).
73 1334494
>>34485
Можешь поковыряться по рупомойкам, там полно того чего нет на нексусе или оттуда было выпилено.
https://all-mods.ru/skyrim/
http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/40
74 1334516
>>32315 (OP)
Я мимокрок ваших тредов, но вы совсем уже ебнулись? Че за хуйня на пике в шапке? Мод для дальтоников? Совсем уже ебнулись, клоунскую хуйню какую-то делать?
75 1334517
>>34516
Кидай свои картиночки, если не ошибаюсь оп постит туда все что скидывают в треде, по очереди.
kibikadaltoniki00[1].jpg150 Кб, 900x396
76 1334521
>>34517

>Кидай свои картиночки


Я не люблю моды, кроме фиксов. Ну или каких-то очень лорфрендли.

>оп постит туда все что скидывают в треде


Но должна же быть какая-то селфредактура. Раньше я проходя мимо модотредов видел скрины, из которых я понимал, зачем этот тред и почему это ДОПИЛИВАНИЕ. Эта же шапка - рак глаза без намеков на наблюдение оттенков и реалистичность. Предположил, что посетители модотредов потеряли связь с реальностью.
2727dd260008eeca280657d81e6100d4[1].jpg16 Кб, 300x300
77 1334526
>>34516
>>34517
>>34521
Отбой, мой косяк, прошелся назад, понял, что в модах по скайриму всегда пиздец был. Я вас с облой попутал.
78 1334589
>>34521
Палитра скайрима это полный пиздец. Хуй знает как остальным, но мне в это серое, грязное, причем грязное в плохом смысле слова, играть просто не хотелось. Вот в обле было все круто, а в скайриме только вот енбшками и фиксится.
79 1334590
>>34589

>в обле было все круто


Обла тот же сблев бомжа без енб, все также.
80 1334596
>>34590
Обла цветнее хоть была. Плюс там небыло этой черноты и жженого контраста.
81 1334618
>>34589
Ну даже не знаю, глядя в окно я вижу точно такую же палитру, так что она вполне себе реалистичная.
82 1334623
>>34618
А у меня в окне снапдрагон, ты в норильске живешь?
83 1334668
Подскажите, парни. Нет ли мода, который рандомизирует кастуемые заклинания, выбирая их из составленного списка? Хочу чтобы спеллы менялись в руке, при этом без нажатия на хоткей. Чтобы таким образом выдавать всякие комбухи из разных заклинаний (из заранее составленного пула), просто дроча ЛКМ и ПКМ. Никак не могу найти нечто подобное.
84 1334716
Посоветуйте моды, делающие боёвку менее топорной. Стоят Action combat, Ultimate combat и Revenge of enemies. Динамики добавилось. Хотелось бы еще красивых анимаций ударов.
85 1334787
>>34716

>Хотелось бы еще красивых анимаций ударов.


Тут сильно ничего не улучшить. По анимациям я использую эти http://tesall.ru/files/file/7907-blade-dancer/ но там аниме

>просто дроча ЛКМ и ПКМ


Все что вообще есть на хоткеи обычно имеет скриптлаг, даже еслиб такой мод был, это было бы не играбильно(вангую).
86 1334789
>>32315 (OP)
Посоветуйте годных реплейсеров звука/музыки всего вот этого. Надо чтобы было без есп и не заебывало со временем.
87 1334795
>>34716

> делающие боёвку менее топорной


Единственное, вместо TUDM обычноюзеру лучше поставить TKDodge, т.к. TUDM работает с Nemesis и вредничает с ФНИС. Можно добавить Ultimate Combat, TK Recoil, TK Combat.
> красивых анимаций ударов
Довольно субъективно. Но найти можно либо по отдельности под видео mofu, либо использовать идущие с FNIS PCEA. Ещё можно выбрать из 2пикрила.
88 1334806
>>34795

>locational_damage


Если это не dll версия у тебя, то это опасный мод, он работает некорректно если есть хотя бы малейший скриптлаг.
89 1334807
>>34806
Конечно dll.
90 1334814
Посоветуйте немного не слишком васянских модов на всяческие хоть немного интересные квесты, пожалуйста. Желательно на ангельском языке.
91 1334833
>>34618
Да понятно, что это вкусовщина.

Но мне не нравится. Я как-бы и не хочу какую-то клоунскую палитру аля вов, но просто нравится более насыщенная и цветастая картинка, а обла в этом плане лучше отвечает этим требованиям.
15464426768730.jpg73 Кб, 741x568
92 1334909
>>32315 (OP)
Как правильно смержить есп и есм, при том что есм мастер для есп? Когда я конверчу есм в есп и отключаю сам есм, то тот есп с которым собираюсь мержить ноет что нет мастера=(
93 1334934
Какое здесь отношение к tes5snip? Когда то слышал что он опасен, но как то по сути не обращал на него внимания, хотя в 2012ом помню делал в нем из одноручкника двуручник.
94 1334957
Как узнать, какие моды из списка меняют звук? И какие моды на звуки посоветуете? Либо я говноед и ничего не понимаю, либо я настолько привык к своим модам, что уже не замечаю их
95 1334961
>>34934

> Когда то слышал что он опасен


Так и было, и есть сейчас.
96 1334964
>>34961

>Так и было, и есть сейчас.


В чем заключается? Есть какие то пруфы?
97 1335000
.jpg29 Кб, 316x310
98 1335006
>>33960

> uGridsToLoad=7


https://www.youtube.com/watch?v=oz85fnVr27k С тебе подобных надо фотки флажков в жопе собирать, не то никогда не научитесь.
>>34341
Шапка в помощь.
>>34516

> Че за хуйня на пике в шапке?


Что нашёл, то и вставил. Ты за картинками сюда ходишь?
>>34668
Такого не видел. Можешь настроить Grimy Utilities, чтобы заклинания кастились при нажатии, и будешь выдавать комбухи, вообразив себя пианистом.
>>34814
Читай шапку.
>>34934

> Какое здесь отношение к tes5snip?


Пикрил.
>>34964

> В чем заключается?


> TesVsnip, also known as FalloutSnip and xSnip, was what was used to create mods prior to the Creation Kit being released. This tool is known to be unstable and often resulted in corrupted plugins and unsafe files.


Более точное описание не нашёл.

> Есть какие то пруфы?


Даже на плейграунде не сношают его труп.
99 1335011
Подскажите плез софтину через которую можно качественно скрины делать, фрапс и стим выдают ужасное качество картинки, которое даже в фотшопе не довести нормально.
100 1335016
Сап тесач, подскажите модов или раскрасок для racemenu, чтобы добавить персонажу шрамов или грязи, может когтей каких и перьев, но чтобы это отображалось только на гг, ставил какие то моды с ожогами на тело, так все девушки от бандиток до королевы в ожогах ходили.
ScreenShot292.jpg1,5 Мб, 1920x1080
101 1335017
>>35006
http://www.gamesas.com/ugridstoload-skyrim-ini-comparisons-and-explanation-default-t226312-200.html
Обясни, чем uGridsToLoad=7 плохо и опасно? Сам в своё время наиграл сотни часов без проблем, с хорошим фпс. К тому же при вылетах откатывается назад без проблем в несколько действий. Тот же DynDOLOD сажает фпс больше и с худшим эффектом.
Снёс этот DynDOLOD, Tamriel Reloaded Trees, Enhanced Blood, тяжёлые квесты, прочую ненужную хрень из сотен модов и фпс с uGridsToLoad=7 на полях возле Вайтрана на 2ГБ gtx 760 стал 50+!!!
102 1335027
>>35011
Чем обычный принтскрин не устраивает?
103 1335029
>>35011
Afterburner, Shadowplay (не говори мне, что у тебя красная)
104 1335030
>>35006

>Такого не видел. Можешь настроить Grimy Utilities, чтобы заклинания кастились при нажатии, и будешь выдавать комбухи, вообразив себя пианистом.



Ну хоть так. Спасибо.
105 1335034
>>35027
Не открывает потом файл
мимо
106 1335035
>>35034
[Display]
bAllowScreenshot=1
107 1335037
>>35011

> стим


Там же можно выбрать сохранение несжатой копии. Будешь получать не только шакалистые jpg, но и нормальные png.
>>35017

> http://www.gamesas.com/ugridstoload-skyrim-ini-comparisons-and-explanation-default-t226312-200.html


Сейчас бы читать непрофильные форумы семилетней давности... То, что раньше считалось нормой, позже было определено как полный пиздец. Более-менее достоверными можно считать лишь места с актуальной информацией, целиком посвящённые Скайриму / TES, где сидят не только обычные пользователи, но и мододелы.

> Обясни, чем uGridsToLoad=7 плохо и опасно?


Через некоторое время сохранения корраптятся. Вот тебе достоверный источник: https://wiki.step-project.com/Guide:Skyrim_INI/General#uGridsToLoad Почему корраптятся? А хрен его знает. Сомневаюсь, что при тестировании игры эту переменную вообще трогали. Беседка высирает продукт, который не рассыпается (если повезёт) при "использовании по назначению" (хомяк купил, прошёл мейнквест и забил). Любые отклонения от протоптанной тропинки могут привести к таким багам, что волосы на жопе дыбом встанут. Пиздецомы при изменении uGridsToLoad - один из таких багов.
108 1335116
Медленно грузит инвентарь (причем только он)
How to fix?
109 1335136
>>35116
MCM меню работает?
110 1335145
>>35136
Нет
111 1335162
>>35027
У меня клава мелкая, без нампада, принтскрин через fn только, геморойно.
>>35029
Спасибо.
>>35037
А где там у стима эта надстройка, я только назначение клавиши и расположение папки находил?
112 1335186
>>35011

>Подскажите плез софтину через которую можно качественно скрины делать


ShareX.
113 1335192
>>35037

>>Через некоторое время сохранения корраптятся


это из серии "одна баба сказала", что может быть, когда-нибудь. Без выяснения причин и связей, статистики - не аргумент. В топике от 2012г на некропечках запускали с uGridsToLoad=9-11, упоминая, что при значении 9 где-то неправильно работают шейдеры и могут быть конфликты с отдельными модами. В аналогичной теме про облу этот параметр ограничивает только мощность пеки. В фоллаутах тоже этот параметр крутят. Причём, чем старше игра тем "более безопасно" его крутить. А бояться вставших на жопе волос - в скайрим не играть!
п.с. тут я, конечно, погорячился, более 7 речь не идёт, но 7-то можно)
п.с. открыл для себя интересный манн, кажется, раньше не видел таких настроек:
http://wiki.skyrim.z49.org/?Skyrim.ini
настройки фоновой загрузки и ускорения применил у себя, вроде, лучше стало. Внизу страницы тоже ссылки интересные.
114 1335193
>>35192
Ставь хоть 15, тебе никто не запрещает.
115 1335299
Мб посоветуйте дом который нужно самому обустраивать, покупать, мб через какой-то квест получать. А то хочется что-то получше хёртфаера, а все дома как правило требуют от тебя только подобрать ключ у входа. Желательно что-то для мага и без ебовейших залов в несколько гектаров заполненных манекенами.
116 1335303
>>35299
Tirashan, Terra Umbra?
117 1335364
Кто то пробовал это https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/magija/istinno_fehntezijnyj_skajrim/9-1-0-6762 насколько играбельно это васянство? А то хочется что то на перки накатить, а ординатор не хочу ставить(уже был опыт с ним), сперг тоже.
118 1335369
>>35364
А отбой, увидел кто автор, это тот чувак который юзает tes5snip(я вчера спрашивал после его видоса). Ничего хорошего значит не жди. Посоветуйте тогда что то на перки, сразу отбрасываю ординатор, сперг, реквием, перкусмаксимус и скайре. А есть ли вообще что то кроме них?
119 1335479
>>35369
А больше и нет ничего. Только переделки отдельных веток, как в CACO или Economy overhaul
120 1335503
>>35162
Настройки - В игре - (Когда скриншот сделан) Сохранять несжатую копию.
>>35192

> это из серии "одна баба сказала"


Только после этого слышны ещё и "Бля, зачем я это сделал?".

> открыл для себя интересный манн


Ну, если ты доверяешь бложику какого-то бурята больше, чем группе людей из S.T.E.P., тестировавших различные параметры инишника, то флаг тебе в руки. Не забудь только воду от экрана зарядить.
>>35369
Жди Vokrii от Эная. Судя по патреоновским постам, васянских и ситуативных перков будет меньше.
121 1335529
>>35503

>Vokrii


Интересно, насколько реально будет перекатиться с ординатора на это? Там будет что-то вроде сброса перков, нет инфы?
122 1335532
>>35503

>Vokrii


Загуглил, первое что нашел уже имба: Beastmaster: Can have up to three animal companions. (это из примерного списка перков спичкрафта).
Вот схуяли не 100 зверей туда срзу всунуть, чего мелочиться то? Хотя конечно рано говорить, ведь это прошлогодняя инфа.
123 1335533
>>35035
Иии? Скриншот делается, но не открывается. Пишет что файл поврежден
124 1335539
>>35529
В Ординаторе есть сброс перков, так что перекатишься. Сброс перков, скорее всего, будет с помощью драгонборновской фичи. Лучше уточнить у самого автора.
>>35532

> уже имба


Приручил трёх волков 12-го уровня, а мир уже 20-го. Я считаю такие перки фиговыми, т.к. в зависимости от ситуации они будут либо унылым говном, либо пройдут за тебя всю игру (особенно в совокупности с модами на монстрятину). Отпишись автору о своих опасениях - может быть, услышит.
125 1335545
>>35532
Будто он до этого имбы не делал. Тот же апокалипсис. Доползаешь до вайтрана и сразу же можешь изучить хуйню, которая тебе весь скайрим оттанчит.
Conjure Avenging Wraith: Summons an Avenging Wraith for X seconds. Its stats are equal to 150% of those of the opponent that last killed it.
126 1335551
>>35545

>Будто он до этого имбы не делал


Так я поэтому и не ставил его моды второй раз, пробовал реквием, но он меня уже заебал со своими патчами, я сначала убеждал себя, что НАДО СОПРОТИВЛЯТСЯ, но нет снес его. Сейчас вот думаю как бы так обмазаться, чтобы конфликтов мало как у ординатора, динамичность какая то и НЕ ВАНИЛЬ как можно больше не ваниль, но чтобы без васянства и имбы, либо чтоб имба была на 80+ лвлах. На баланс все хуй клали вообще, а ведь такие возможности есть.
127 1335893
>>35503
Учитывая, что любят его как раз за кучу перков... А тут нет ни турелей, ни ловушек, ничего ебануто-прекрасного.
128 1335931
как для рассы Ashen поменять текстуру кожи (чтобы не блестела) и увеличить сиськи?
129 1336489
>>32315 (OP)
Есть мод на броню, брони много и есть лвльные листы. Мод привязан к Complete Crafting Overhaul как к мастеру, мне он не всрался поэтому я удалил его из мастеров в СК. Записи разумеется остались, так вот вопрос какие проблемы это может вызвать у меня в игре?(оставшиеся записи о ССО)
130 1336505
>>36489
Я короче, открыл его в merge plugin чекнул там ошибки и нажал fix errors, я так понимаю он выпилил ссылки, но безопасно ли фиксить через него?
Вот ошибки которые остались после что они значат?(до чистки их там ~3000 было):
[00:03] 1nivSublistCloakCommonMED [LVLI:D100D5C6]
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] 1nivListCloakVendorCommon [LVLI:D100D5F3]
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] Done: Checking for Errors, Processed Records: 8714, Errors found: 2, Elapsed Time: 00:03
130 1336505
>>36489
Я короче, открыл его в merge plugin чекнул там ошибки и нажал fix errors, я так понимаю он выпилил ссылки, но безопасно ли фиксить через него?
Вот ошибки которые остались после что они значат?(до чистки их там ~3000 было):
[00:03] 1nivSublistCloakCommonMED [LVLI:D100D5C6]
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] 1nivListCloakVendorCommon [LVLI:D100D5F3]
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP
[00:03] Done: Checking for Errors, Processed Records: 8714, Errors found: 2, Elapsed Time: 00:03
131 1336567
>>36505
>>36505

>Я короче, открыл его в merge plugin чекнул там ошибки и нажал fix errors, я так понимаю он выпилил ссылки, но безопасно ли фиксить через него?


>Вот ошибки которые остались после что они значат?(до чистки их там ~3000 было):


>[00:03] 1nivSublistCloakCommonMED [LVLI:D100D5C6]


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] 1nivListCloakVendorCommon [LVLI:D100D5F3]


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] Done: Checking for Errors, Processed Records: 8714, Errors found: 2, Elapsed Time: 00:03



удоли
131 1336567
>>36505
>>36505

>Я короче, открыл его в merge plugin чекнул там ошибки и нажал fix errors, я так понимаю он выпилил ссылки, но безопасно ли фиксить через него?


>Вот ошибки которые остались после что они значат?(до чистки их там ~3000 было):


>[00:03] 1nivSublistCloakCommonMED [LVLI:D100D5C6]


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] 1nivListCloakVendorCommon [LVLI:D100D5F3]


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> Found a ARMA reference, expected: ALCH,AMMO,APPA,ARMO,BOOK,INGR,KEYM,LIGH,LVLI,MISC,SCRL,SLGM,WEAP


>[00:03] Done: Checking for Errors, Processed Records: 8714, Errors found: 2, Elapsed Time: 00:03



удоли
132 1336618
>>36567

>удоли


Можно подробнее?
133 1336665
Че делать если медленно инвентарь открывается?
134 1336676
>>36665
SkyUI стоит?
135 1336700
Тут обсуждали про югридс, вот же есть фикс https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41592
ссылку на него на степе нашел, что по этому поводу скажите?
136 1336720
>>36700

>что по этому поводу скажите?


"Не трогай югридс, сука"
137 1336853
>>36676
Стоит
138 1336855
>>36853
Ты скрипты от SkyUI скорее всего не установил. Проверь.
139 1336869
>>36855
Это которые SKSE? Я их джва раза устанавливал
140 1336871
здАрова, двач. В гугле забанили пусто, поэтому спрошу тут. При включенных эффектах енб такая херня. В помещениях все норм, а снаружи на глазах сперма. Такое с каждым енб, разве что цвет меняется на серый. На пиках Rudy ENB for Vanilla, никаких погодных модов не стоит. Памагити...
141 1336875
>>36871
создай новый профиль и загрузи его с теми же модами (только не дублируй, а руками создай). Вангую, в инишниках парамеры накрутил..
142 1336876
>>36869

>Это которые SKSE?


Да.

>Я их джва раза устанавливал


Проверь есть ли такая хуйня - >>1326909
Если оно, то точно скрипты не стоят.
143 1336877
>>36875

>создай новый профиль


в МО?
144 1336901
>>36877
да, где же ещё..
145 1336905
>>36871
Ты не вырубил ванильную фильтрацию в лаунчере и антиаляйзин, в енб они свои, с ванильыми вместе такая вот жопа будет.
146 1336908
Анчоусы, прохожу игру второй раз, накатил только SkyUI, кайфую.
Нужно ли еще какие-то аддоны ставить? Понятное дело, что это по потребностям, но может существует аддон, улучшающий игровой экспириенс, как SkyUI, но я о нем не знаю.
147 1336910
>>36908
Патч неофициальный, альтернативный старт.
148 1336913
15394636067123.png653 Кб, 680x698
149 1336949
Ох лол... Вот что бывает, когда жопой читаешь гайды. Пишут включить всинк в енб, в другом месте пишут включить всинк в дровах, в енб выключить, в третьем месте пишут отключить в скайримпрефс(не уточняя при этом что есть тот же самый параметр в обычном скайрим ини и что он имеет приоритет над тем что в префс). В итоге со всем этим говном, 2 года с тремя всинками люто статтеришь в городах, перебирая и оптимизируя текстуры. Только что отключил все кроме енбшного, стало божественно плавно.
150 1336950
>>36949
Сверхразум: отключить везде, поставить Havok fix
151 1337022
152 1337026
>>32315 (OP)
Югридсы, привет. В дефолтном Скайриме смысл исследований локаций практически отсутствует - нет никакого поощрения в виде уникальных наград, полезных или просто прикольных. Все так или иначе как-то генерируется рандомно или просто статичное унылое говно.

Есть какие-то моды, которые добавляют интерес исследовать локи? Новый лут, артефакты и т.д.
153 1337031
>>37026
Legacy of dragonborn. В свое время я только из-за него ходил и чистил вилкой ебучие пещеры.Хотя так и не заполнил все витриночки...
154 1337037
Всем привет.
Такая проблема. Шрифты в игре острые, лесенкой, как я понял у них мелкое разрешение. Сильно раздражает. Как это фиксить?
Еще проблема с LOOT. Открывается черным окном. --single-process прописывал, не помогло. Он вообще сильно нужен, если не накатывать 100+ модов?
155 1337049
Аноны, кто-нибудь натыкался на проблему при которой хреново работает SSAO? При подходе к разным обьектам убирается их затенение, пиздец бесит это, вот прям как в видосе https://www.youtube.com/watch?v=AmJqWPOofvI

Как это фиксить? Не могу играть, в глаза бросается. Skyrim SE ежели чё
156 1337058
>>37049
Попробуй bSAOenable=0 в skyrimprefs.ini
Оно все равно кривое и не нужно.
157 1337235
Хотел сделать перевод мода, который использует ванильные имена. Но не могу взять текст с заменой из Skyrim.esm так как он локализован, откуда тогда брать? Из стрингов и как? Использую tesvTranslator
.png44 Кб, 671x574
158 1337237
>>37235
Указать путь в настройках.
image.png1,7 Мб, 1668x886
159 1337287
Случилась трабла. Арбалет находится под действием постоянной невидимости, от 3 лица все нормально. Тестил без модов, такая же проблема. Из ответов нарыл только переустановку игры, давнгарда, и проверку целосности кеша, есть другие способы фикса? Бтв видос https://www.youtube.com/watch?v=WzOUHtNaK5s
160 1337288
>>37031
что-то для меня выглядит слишком монструозно. Кажется, он развалит всю ванильную атмосферу. Может, есть что-то типа случайных редких предметов, не обязательно оружие/броня и новые зачарования.А какие-нибудь предметы посуды, красивые вещи, уникальные ингридиенты.
161 1337290
>>37287
От первого лица модель отвечающая за оружие является другой, у тебя такая на арбалет либо перезаписана, либо проебана. Чекай моды связанные с арбалетами у себя.
162 1337293
>>37290

>Тестил без модов


Archery Gameplay Overhaul
Crossbows Basic Collection
Faction Crossbows
Без модов и с модами результат один
163 1337298
>>37288
На самом деле неплохой мод, но опасный для игры. Скорраптит сейв на 100-м часу скорее всего.
164 1337324
>>32315 (OP)
Презренные журна'н'вахи прознали про нашу обитель:
https://www.youtube.com/watch?v=TXu6p6rmX1c
165 1337325
>>37026

>Есть какие-то моды, которые добавляют интерес исследовать локи? Новый лут, артефакты и т.д.


М.Б. More Interesting Loot?
166 1337326
>>37324
NMM и сразу нахуй.
167 1337327
>>37326
А шо вместо него? МО уже починили? Я просто год не посещал тред и не интересовался скаем вообще. Мимокрокодил, принёс смищнявку с ютуба.
168 1337333
>>37327

> починили?


Что там чинить? Если ты про МО2, то для ЛЕ он не нужен, а для СЕ тебе в другой тред.
169 1337335
>>37333
Спасибо. Не, только ЛЕ, ЛЕ ван лав!
170 1337353
>>37333

>Если ты про МО2, то для ЛЕ он не нужен


А как няшечка запустит нифскоп, который х64 уже кекс знает сколько времени? Если категоричная няшечка конечно в курсе что это.
171 1337362
>>37353
А зачем тебе х64 нифскоп? Ты что, сектант?
ммм, usvfs_proxy_x86...
172 1337373
>>37362
Повторю: автор поддерживает исключительно х64 версию, правя баги именно в ней.
Чем-то напомнило недавние хрюканья в фусрофапе, где дурачки когда-то использовавшие версию МО2 времён царя гороха и мудящие с фнисом доказывали какой это забагованный модменеджер человеку, который ним уже 2 год пользуется.
173 1337374
>>37373
Повторю: зачем тебе х64 нифскоп?
Свои дрочерские хрюканья оставь в загоне.
174 1337376
>>37373
А там починили баг с вечным зависанием баша на сперме ? Или только "For Wrye Bash to work with MO 2.2.0 you need to update Windows 10 to build 1809" ?
175 1337377
>>37373

> напомнило недавние хрюканья в фусрофапе


Вот же ты пидор,

> ним уже 2 год пользуется


да еще пиздливый к тому же, потому что два года назад парсинга бса еще не было, плагины для фксе нужно было кидать в папку дата, да и глючил часто.
176 1337379
>>37376
Сейчас он тебе скажет, что это твоя вина, что ты, лошара, до сих пор не перешел на Матор Смаш.
177 1337388
>>37374
Чтобы использовать поддерживаемую версию с пофикшеными багами.
А теперь давай пока ты не увёл тему в демагогию ещё дальше подытожим сказанное ясными словами.
------------------------------------
Категоричный няша заявил что МО2 не надо. На резонный вопрос, как использовать тогда нифскоп начал виляния и попытки увести тему в сторону. Вместо чёткого ответа - никак. Потому что никак.

>>37376
Я сижу на 7-ке как раз, ты будешь мне рассказывать как зависат баш? Хотя если ты про баш прямо из дискорда утумно, то всё может быть. Но тут ты злой буратино сам себе, если не тестер.

>>37377
Ну прости, там мне не хотелось развивать эту тему, но впечатление о сидящих как о не очень осведомлённых усилилось знатно. Хотя оно и так было кхм, после всех этих круговых поддувов и кокошмоткообсуждательств.

>потому что два года назад парсинга бса


Для меня это не киллерфича, уж прости. Бса я и в мо1 распаковывал, т.к. часто к ресурсам модов надо иметь доступ.
178 1337389
>>37388
Я тебя еще раз спрашиваю, зачем. Тебе. Нифскоп. х64. Умник, блядь. Иди енб выбирай.
179 1337390
>>37388
Ты охуенен. Покажи свой список модов?
180 1337393
>>37389
Ого! Ты ещё раз спроси. Один хуй ответы не читаешь.
181 1337395
>>37377

>плагины для фксе нужно было кидать в папку дата


Хотя да, тут признаю, использовал я его для ская, как в фаллауте дело обстояло сказать не могу.

>>37390
Ок
https://pastebin.com/j6CkeK19

>>37389
Тебе ответили.
182 1337396
>>37388

> Ну прости


Я просто записал тебя в список хуесосов.
183 1337397
>>37389

>Я тебя еще раз спрашиваю, зачем. Тебе. Нифскоп. х64. Умник, блядь.



Чёрная тема.
184 1337398
>>37353
Я юзаю нифскоп только для правки hdt в конверсиях из оутфита и для правки пары параметров вроде глоссинес и альфы, если ты понимаешь о чем я. Пока не вижу причин для обновления, все работает. Также по секрету скажу, что для нифскопа вообще не нужен МО, если тебе принципиально не нужно подгружать текстуры для визуала.
185 1337400
>>37388

> Я сижу на 7-ке как раз, ты будешь мне рассказывать как зависат баш? Хотя если ты про баш прямо из дискорда утумно, то всё может быть. Но тут ты злой буратино сам себе, если не тестер.



Да нет, вполне себе с нексуа баш, двухмесячной давности. МО2 тогда был актуальной версии. При создании патча левел листов он прогрессбар проходил до конца, после чего зависал и начинал потихоньку отжирать озу, примерно по 3-4мб в секунду. Когда сжирал все что мог просто выдавал ворнинг что не хватает памяти для операции и стопал операцию. Патч так и не создавался.
186 1337403
>>37373

>мудящие с фнисом


Ой, иди нахуй, в инишнике тоже 2 разных пути предлагаешь прописывать? Я бы записал тебе видео, что это не работает, да велика честь, для такого членососа.
187 1337407
А зачем был нахрюк про модлист?

>>37396
Жестоко...

>>37398
В моём случае МО нужен, т.к
-сама дата пуста
-а даже и если бы там что-то было, мудиться, выковыривая из даты исправленные меши мне не хочется. Так быстрей всё же, тем паче если оно таки всё работает.

>правки hdt в конверсиях из оутфита и для правки пары параметров вроде глоссинес и альфы, если ты понимаешь о чем я


Ты моддер и ценишь своё время, понимаю!

>>37400
Ну ты же не поверишь, если я тебе скину скрин с ним? Плюс скину то я скрин с 2.2 версии, а может там и исправили эту багулину твою Хотя вместо башед патча вполне можно юзать и матор смеш.

>>37403
Предлагаю не лезть в инишники вообще, забирая выхлоп из оверврайта. И тогда проблем в профилях мо не будет. Это было очевидно ещё по моим постам в дрочезагоне, но если не дошло, то и не дойдёт. Ломай и обвиняй всех вокруг сколько угодно десу.
Лоливнезакона.mp41,2 Мб, mp4,
640x354, 0:08
188 1337408
>>37395

>+hpl_reborn_child_replacer


>+xpmse_skeleton_for_rschildren


>+rs_child_merged


>+rs_patch_for_interesting_npc


>+rs_patch_for_inconsequential_npcs


>+rs_children_-_cutting_room_floor_patch


>+rs_children_overhaul_-_npatch


>+rschildren


>+the_kids_aren't_alright_episode_three


>+child_separator

2019-05-2502-07-27.png337 Кб, 1595x567
189 1337410
>>37403
>>37398
>>37393
Предлагаю просто не гореть от обычного толстого зеленого хуесоса.
190 1337417
>>37395
Ты божественнен!
А можно папочку Mods на файлообменник? Молю!
191 1337422
>>37407

> Ну ты же не поверишь, если я тебе скину скрин с ним? Плюс скину то я скрин с 2.2 версии, а может там и исправили эту багулину твою Хотя вместо башед патча вполне можно юзать и матор смеш.



Так-то мне похуй на то какой версией МО пользоваться, вторя мне нравится больше, если не считать разницу в скорости загрузки. Я просто спросил, починили на 7 или нет, т.к. увидел только про 10. Проблема была актуальна в марте, на версиях мо2 новее я не тестировал. Про смеш хз, так и не нашел нормального сравнения, где описывалось бы что-то кроме того что него есть мерж плагин из хЕдита, и какие-то действия там автоматизированы, поэтому использовал то к чему привык.
192 1337453
>>37422

>есть мерж плагин из хЕдита


По идее, для этого сделали отдельную программу, по моему опыту удобнее, чем через скрипт.
193 1337468
>>32315 (OP)
Посоветуйте годных текстур на СЕ. Желательно 2к, без кислотности, чтобы максимально реалистично и душевно :3
194 1337473
>>37468
Лол
Ставь Noble Skyrim и не выпендривайся
195 1337474
>>37473
Ну вот я ставлю как раз. Спросил на тот случай, если есть скрытая годнота, а анон и не знает
196 1337475
>>37474

>скрытая годнота


Cathedral Project
197 1337520
Двуручные копья, возможность использовать копья со щитом, возможность бросать копья, пробовал кто?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97220?
198 1337523
Что делать, если фнис нахуй шлёт из-за количества анимаций? Вручную удалять?
199 1337524
>>37523
Скачать XXL или попробовать немезис, спроси в фусрофапе совет, там наверняка уже лимита достигли и не раз.
200 1337525
>>37524
Благодарю, ххл помог. Пиздец я дегрод, не подумал даже на страницу фниса зайти
201 1337548
>>32315 (OP)
Где в нифскейпе искать данные про вес костей? (через оутфит я не могу вес скопировать т.к. пидорасит хдт), тут анон какой то вроде разбирался, нужна помощь.
202 1337551
>>37520
Поставил на СЕ, но нпц с копьями пока что не видел (сам маг). Тоже интересно.
203 1337554
>>37524

> в фусрофапе


>лимита достигли


Лимит фнис с патчем 20к. Игра вылетает на 15к где-то. Я понимаю, что шмотки коко повышают интеллект и заставляют ценить время, но движок игры ведь не переписывают.
204 1337564
>>37417
Бампую запрос.
205 1337565
>>37564
Анон сжег мосты и нас покинул. Будет теперь с шарящими общаться в дискорде разработчиков МО.
206 1337569
>>37565
Пичаль. Так уныло настраивать всё самому.
207 1337571
>>37565
Я тут, но лить 150Гб лол.
208 1337572
>>37571

> Я тут


Ужи кикнули с конфочки за токсичность? Лол.
209 1337574
>>37571

>лить 150Гб


Эх, жаль, я надеялся, что ты москвич на жирном канале в 100500 гигабит и тебе не составит труда.
210 1337575
>>37571
Предлагаю тебе (если тебе не в напряг, конечно) создать торрент-ссылку на папку Mods и запостить сюда, а я уж потяну. Как вытяну, перезагрузим маршрутизаторы, чтобы забыть айпи-адреса друг друга :3
211 1337578
>>37548
бамп, цель скопировать вес из одного нифа в другой без оутфит студио, любыми способами. Пробовал Mesh Rigger, получилось, но он проебал физику плаща и юбки...
212 1337583
>>37578
Ты новые версии аутфита пробовал? Они разъебывают данные по прежнему? Попробуй добавить веса через бодислайд, а потом пофиксить по гайду.
http://rgho.st/74VjnscxL
213 1337592
>>37583

>Они разъебывают данные по прежнему?


Да

>по гайду


Я по нему и делаю. Там суть в том, что делается конверсия, а потом из нее копируется шейпдатаи референс в изначальный ниф где физика не разъебана. Но проблема заключается в том что ВЕС НЕ ВХОДИТ В ШЕЙПДАТУ, он отдельно там храниться где то. В итоге у меня рабочая готовая конверсия без веса и я не знаю как это решить, уже по всякому пробовал вес копировать и в оутфите и так, с этим гайдом все получается только если изначально были одинаковые веса в обоих референсах, а если они разные то все идет по пизде. Я хз что делать уже.
214 1337595
>>37592

> ВЕС НЕ ВХОДИТ В ШЕЙПДАТУ


Лол, так ты это я. Я ебался с весами тоже на https://www.loverslab.com/files/file/813-empire-coat-a-hdt-test/ и пришел к выводу, что в референсе был древний скелет, где не было костей груди к которым крепился бы вес и он проебывался. И после ебли с бодислайдом, я нагугли новую версию, он там написал, что пофиксил разъёб скелета/меша при конвертации. И о чуда, после очередного круга в бодислайде в версии BodySlide and Outfit Studio - v4.7.1 все заработало. Но повторюсь все заработало без гайда, что я тебе выложил.
215 1337604
>>37575
тоже бы качнул что-нибудь..
216 1337611
>>37604
Эх, щас бы сборочку от Анона...
217 1337617
>>37611
На самом деле для мимокрокодила, который каким-то чудом упустил модостроение в 2к19, достаточно десятка модов из видоса журна'н'вахов по ссылке выше, чтобы на пару лет обеспечить себя новыми ощущениями. Через пару лет он вернётся и ему покажут вторую часть видоса.
218 1337622
>>37572
Да нет у меня конф - я пошёл в тесг, потом в фусрофап, увидел одинаковую атмосферу. Мне жутко бомбануло с этого.
Обычно я держу своё отношение при себе, но тут прорвало. Стыдно конечно, ну да поделать уже ничего нельзя.
219 1337638
>>37622
Ну-ну.
220 1337644
Кто-нибудь заселялся в эту крепость? Как впечатления?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63596
221 1337653
>>37644
Ваниль же, полторадома склееных в ск.
222 1337659
>>37617
посмотрел на перемотке, это совсем для нубов. Я думал, там суперграфоний с указанием модов..
223 1337765
наконец-то годноту подвезли!
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97751
Screenshot2.png21 Кб, 473x248
224 1337777
подскажите, как установить BodySlide пресет (тела) в игру для своего ГГ? Желательно, через race menu. Поставил BodySlide and Outfit Studio через МО, ниже race menu. В игре в race menu никаких новых кнопок не появилось.. Может, надо подождать минут 10? При запуске BodySlide.exe через МО вываливается ошибка - на скрине
225 1337788
>>37777
со вторым разобрался - надо было BodySlide вынести из папки модов в отдельную папку. Загрузил пресет, сбилдил нифы, поставил их пониже - все работает. Хотелось бы накачать пресетов и менять тела также как и лица прямо из race menu!
226 1337795
>>37788
Это только через Racemenu Morphs можно сделать в игре. Есть, конечно, варианты с отдельными телами на разные веса, но я не знаю, насколько хорошо это работает. Если ты поставишь EFF, то можно будет и спутников так настраивать, через меню Tattoos.
screenshot.208.jpg300 Кб, 717x467
227 1337799
>>32315 (OP)
Помогите найти ретекстур
228 1337802
Только вкатился, сделал сборочку, но без ENB.

Какое лучшее? Недавно в видео стопгейма неплохой показали, но в каком-то из старых тредов анон доказывал, что ЕНБ нинужно.
5ce4c2af927ef5ce4c2af92824..mp4314 Кб, mp4,
640x800, 0:06
229 1337808
>>37802

> доказывал, что ЕНБ нинужно.

230 1337809
>>37802
Скорее кроме ENB ничего и нинужно.
231 1337835
>>37795
спасио!, что-то не заметил работы этого Racemenu Morphs, но уже не актуально, руками поставлю любое тело и через мод поменяю любому нпс.
232 1337931
>>37835

> не заметил работы


Нужно при генерации в бодислайде поставить галочку на "build morphs". И это для всего вообще, что ты через него делаешь.
233 1337948
>>37395
как так много модов поставил? Ведь на ЛЕ более 265 нельзя поставить?! Или половина отключена, другая половина - текстуры и анимации?
234 1337952
>>37948

> 265 нельзя


255 есп. По ссылке именно моды(модели\текстуры\анимации), что в левой панели МО.
235 1337957
Внезапно все анимации в игре ускорились, фпс 58, но видно, что все двигается дохуя быстро, хотя буквально 5 минут назад все было нормаль. Стоит сразу перезайти или можно потом и подводных камней не будет.
236 1338044
Может подскажите что-то для отыгрыша орка, ну там старт игры в каком-то орочьем квесте например про лив аназер лайф знаю, но там тупо спавнишься в орочьей крепости?
237 1338075
Драгонборны, существуют в природе моды на уникальные модельки оборотней для Соратников?
238 1338086
>>37957
Проверь включена ли вертикальная синхронизация. Её отключение ускоряет анимацию.
enb 20190526 12493048.jpg676 Кб, 1280x1024
239 1338090
>>32315 (OP)
Помогите определить что за баг. У фолловера вдруг стала скорость бега как у спидигоньщика(пикрил-значение, для сравнения у гг это значение 100), мельтешит теперь вокруг меня как ебнутый, даже с ног меня сбил один раз с разгону, появилось случайно после того как зашел в один дом. Раньше ничего похожего не наблюдалось. Может можно через консоль ему адекватное значение вернуть?
Моды затрагивающие фоловеров только EFF(вот и нахуя я перекатился с афт? там и функционал был намного лучше и багов не было...).
240 1338095
>>38090
setav да и всё, делов-то
241 1338096
>>38095
Уже пробовал нет никакого эффекта от setav speedmult 100, а вот Forceav speedmult 100 помогло, только вот баг оказался многосторонним. Спутник теперь медленный в простой ходьбе, но все равно врезается в гг теперь телепортом, либо его прям швыряет причем без анимации бега, в стоячем состоянии он летит в меня. Я так понимаю это баг EFF того параметра где определяется расстояние спутника от гг и того когда надо начинать догонять. Никак не исправляется настройками МСМ и очисткой/перенаймом. Надо откатываться наверное, блять.
242 1338098
>>38096
Хз, к меня такого никогда с ефф не было, ни на одном персонаже. Ты уверен, что проблема точно в нем? Вариант с загрузить старый сейв не рассматриваешь?
243 1338100
>>38098
Да у меня тоже раньше этого не было.
244 1338221
>>32315 (OP)
Какие предложения по зачарованиям? Нужно чтоб зачарка стала чем то особенным, чтобы был интересный визуальный эффект, ну и чтобы не ванильная система подзарядки. Ненавижу тупую подзарядку, кто ее придумал вообще? Хватает на три удара, а затрат столько... Вообщем лучше бы была возможность сделать более сложное/дорогое зачарование, но вечное. Я пробовал ставить саммермист, но что то он зациклен на всего паре парметров, да и не нравится мне его реализация.
1.png3,4 Мб, 1838x918
245 1338265
Дайте, пожалуйста, моды на ухудшение иммерсивности, которые показывают, сколько ты нанёс урона противнику, на захват цели хуй знает, как это называется в общем, чтоб бои выглядели, как в ММО. Как на пике, примерно, простите за шакальное качество
246 1338269
>>38265
Чтобы как на скрине, LockOn + Floating damage (если будешь покупать версию с эКсТрИм шрифтом за 10 баксов, то поделись плз) + 3rd person camera overhaul + SkyHUD
image.png971 Кб, 1920x1080
247 1338272
Всем привет. Накатил ENB real vision и появились эти полосы, которые могут рандомно исчезнуть при переходе в новую локу. Как их вообще вырубить? В меню на shift+enter многобуков, но ничего похожего на эти ссаные полосы не нашел.
248 1338273
>>38272
Letterbox.
249 1338274
>>38269
Спасибо, сейчас найду, и нет, я не ёбнулся, чтоб моды для скайрима покупать, да ещё и по такой стоимости.
250 1338276
>>38044
Увы, не завезли
251 1338278
Кто-нибудь знает, как поставить созданному в криэйшон ките НПС нормальное лицо, как во всех модах на всяческих спутников? В самой программе создать что-то, кроме убогого бомжа(ихи) нереально, по-моему. Да и вообще, буду рад, если кто-нибудь поделиться нормальным гайдом, в котором полностью объясняется в деталях создание НПС. Или если кто-то сам за всё пояснит. А то все гайды выглядят примерно так: "Вот здесь такое значение выставляем, здесь выбираем вот это, потому что, я не знаю, что это за хуйня; здесь вписываем вот такую строчку; так, вот это вот не трогайте, оно вам не надо; так, падажжи ёбана, я тут чёто сломал, хуё-моё; ну вот теперь сохраняем, и готово! У вас получился дженерик норд из пресетов беседки, на котором вы даже можете жениться, даже если вы сам такой же норд, гы-гы"
252 1338355
>>38278

> в криэйшон ките НПС нормальное лицо


https://www.youtube.com/watch?v=3I1nvXOb3T4
253 1338496
Напомните мод на остановку времени для скриншотов? Или это не мод был, а консольная команда, хуй знает, но set timescale 0 не замораживает время, он как я понял лишь стопает течение игрового времени, ну там цикл дня и ночи, всё такое. Короче с меня благодарность.
254 1338497
>>38496
tfc 1
255 1338498
>>38497
Точняк, я и забыл что после tfc можно 1 добавлять. Благодарен.
256 1338503
image.png439 Кб, 1920x1080
257 1338564

>о, прикольные ме-


>это тоже порт из корейской ммо-дрочильни

258 1338568
>>38564

>ммо-дрочильни


Чем не устраивает?
259 1338570
>>38568
Всем.
260 1338603
>>38564
Делай сам прикольные, никто за тебя бесплатно впрягаться не будет.
261 1338610
>>38221
Бамп
TESV20190528002433310.jpg2,8 Мб, 2560x1440
262 1338640
Откуда этот зверь? Судя по седлу на спине, похоже на маунта из ВоВ. Есть ли он, как спутник? Если нет, то посоветуйте каких-нибудь еще фантастических существ, с которыми можно путешествовать.
263 1338642
>>38640
Из корейской дрочильни.
264 1338644
>>38642
Мхм, что насчет второй части?
265 1338647
>>37799
Бамп реквесту.
266 1338662
>>38647
На нексусе видел этот мод относительно недавно, отсортируй по дате добавления и посмотри файлы за месяца полтора два.
267 1338672
>>38662
Я пока только такой мастхэвчик там отыскал.

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97487
268 1338702
>>32315 (OP)
Какой FOV(значение) установлен как стандартный?
269 1338703
с DynDOLOD происходит вылет при быстрых перемещениях, wtf?
monthly052019ea076da5fcd4a43d90e45e938ecd6495-screenshot3.jpg587 Кб, 1024x819
270 1338704
>>32315 (OP)
Почему на тесаче в целом отрицательное отношение к русским сайтам по модам? Часто замечаю термин "рупомойки", а потом вы ноете что упала активность и никто тут не постит. Так ведь часть анонов свой путь начинает именно с рупомоек(потому что они раньше нексуса в поисковой выдаче яндекса), а уже потом приходят в буржуазную цивилизацию за гайдами и на борды. Я к чему это пишу, анончик, вот на тесале SSME в закрепе, а про крашфикс там и не слышали, кто слышал и ставил у тех не работает, потому что ПЕРЕВЕЛИ ИНИШНИК. И ведь сидят же тут люди вроде Меридиано, почти админа с того же тесалла, но просвещать и указывать на ошибки никто не стремиться. Почему? Настолько отвращает? Но ведь если бы основные истины с того же степ-гайда были открыто доступны на "рупомойках" начинающим нубам, это бы сильно помогло сообществу сдохнуть на пару лет позже.
271 1338705
>>38704
"Местное отношение"
>>38603
272 1338706
>>38704
А давай попробуем без толстоты придти к ним на форум и сказать, что их данные не верны и уже есть что-то лучше. Попробуешь?
273 1338709
>>38706

>Попробуешь?


Я писал как то, в теме SSME что он устаревший и надо юзать крашфикс, мне сказали что это крашфикс устаревший. Короче говоря, я там не авторитет чтобы меня слушать. Вот Меридиано бы возможно послушали, ну или он бы мог с администрацией поговорить, наверняка ведь там есть и другие опытные люди, которые тоже раньше думали что нет смысла что то пытаться. Просто понятно конечно, что никто никому ничего не должен, но именно поэтому имеем что имеем. На самом деле если почитать комментарии к модам, то там у каждого свои догадки о стабильности, без понимания матчасти, достаточно было бы из авторитетного источника предоставить эту матчасть и все.
274 1338713
>>38709

> я там не авторитет


> ну или он бы мог с администрацией поговорить


Ты думаешь там сидят другие люди? У них просто чсв слишком высокое, дело не в авторитете, а в желании и возможности думать, там этого делать не хотят.

> из авторитетного источника


Не думаю, что это что-то изменит.
275 1338714
>>38704
Я Меридиано и это я перевёл инишник к КрашФиксу, просто чтобы люди могли понять, что там к чему. И указал, что если у вас проблемы - используйте версию с Нексуса. (У меня работает, кстати, ха!) Далее я провёл просто дофига времени, пытаясь объяснить его преимущества, но как итог - SSME в закрепе. Всё. Дальше я понял, что это не печально, это пиздец. Знающие - знают, на остальных пофиг уже, вот честно.
276 1338715
>>38713

>Не думаю, что это что-то изменит.


Зря, там ведь сидят люди которые тоже много лет допиливают. К примеру я начал в 2013ом и до 2016го пилил сборку на амл/геймермодс/тесале и других рупомойках. У меня была куча проблем и я не знал что у них есть решение, и что они вообще растут не от туда откуда я думал. В итоге я 2 года назад случайно нашел степ гайд, потом как то забрел сюда и сделал себе сборочку 400гигов в МО, без вылетов на ле. Потому что тут по крайней мере тогда было качественное обсуждение всех аспектов, может сейчас уже меньше, но все равно есть шапка.
15572442356360.jpg30 Кб, 540x439
277 1338716
278 1338717
>>38716
Могу немного поменять содержимое: оставить все оригинальные файлы с Нексуса, а перевод переместить в txt и положить рядом или в Readme.
279 1338731
Кстати, если кому-то надоели моды на замену перков, вроде Ординатора, то можно попробовать вот этот:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92100?tab=docs

Некоторые решения дурацкие, конечно, но в целом, интересно. Плюс, заменяют отвратительные даэдрические артефакты, эффекты которых тупое говно тупого говна для малолетних дебилов.

Автор наш, с рупомойки.
Screenshot2019-05-28-11-47-07.png362 Кб, 1440x2880
280 1338733
>>38731

>автор с рупомойки


Да, заметно, лол.
281 1338736
>>38733
Ты сам мод посмотри, для начала.
282 1338738
>>38736
Я посмотрел, и не увидел ни одного конкретного слова о перках и артефактах в описании, так что не могу сказать, интересно ли это.
283 1338744
>>38738
У автора с английским, видимо, настолько плохо, что он стесняется на нём писать. Я б тоже стеснялся гугл транслейта.

https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/magija/istinno_fehntezijnyj_skajrim/9-1-0-6762
284 1338748
>>38744
Я этот мод очень давно хочу поставить, но меня пугает тот факт что автор пользуется снипом для создания своих модов. Он говорит это прямо, в своих видео. Ну как бы, просто этот инструмент в западном комьюнити считается нестабильным, да и создавался он для ранних версий ле, не обновляясь позднее. Собственно это единственная причина почему еще не попробовал этот мод. Тут же ведь еще проблема в том, что если на него перекатываться то многое менять надо, новую игру начинать, а там мина может быть, замедленного действия. Может летом когда, под отдельный профиль МО сделаю.
мимо другой
285 1338749
>>38744

>Когда я играл в Скайрим, меня до ужаса поразило отношение разрабов к даэдрическому снаряжению. Я, конечно, понимаю, в Скайриме они сделали драконов - это "фишка" новой части. Но делать кость прочнее эбонита, закалённого в крови даэдра? Это издевательство над всей серией! Если бы у драконов на самом деле были бы такие прочные кости, то мы вообще не могли бы их одолеть! Поэтому, я сделал так, что даэдрические доспехи и оружие превосходят все остальные, как и должно быть. Но...


Васянус вульгарис.
286 1338752
Кто то пробовал https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93800?tab=description ? Это новый мод на тропики, вроде проработан лучше старых вариантов.
287 1338825
>>38748
Я играл с этим модом, ни разу не являлся причиной вылетов или каких бы то ни было других проблем. Потом легко перекатился на ординатор, при этом оставив часть, которая фиксит даэдрические артефакты, потому что он отдельным esp идёт.
288 1338937
Как там название мода, который позволял через шорткаты или MCM-меню (не помню точно) переключать все установленные анимации-позеры без использования еспшников с кольцами и прочими костылями?
IMG20190528194546.jpg3,3 Мб, 3264x2448
289 1338944
Из-за чего там могут светится эти сранные камни, не только в снегах, но в лесах и тд
290 1338950
>>38937
Poser Hotkeys (Plus)
291 1338954
можно ли добавить в игру Borderless window?
после сворачивания игра не разворачивакется.
292 1338955
>>38954
Разрешаю. читай шапку
293 1338957
>>38950
Спрятали
'm sorry to stop publish PHP. I received unreasonable complaints from the ShowPoseMenu author. He told me, display a list of poses is my original idea, so don't steal my idea. But I did not use his source code and created a script myself and add more functions poser search function, display to top menu of the pose number, and hold to last open menu etc. These functions is my thought ideas so I am not stealing his idea. And the idea itself has no copyright , so what he says is absurd. From the start, his idea(display a list) is not himself idea. because before ShowPoseMenu is created is already existed AddItemMenu, Quick Menu, F.E.P etc. If further pursue, He added the dance function the final version of ShowPoseMenu. This is the same as stealing of the dance idea he was telling me. I said, take a look at your own conduct. But he told me not to say anything about it and he said "If you can not understand, have it your way." I got tired of his self-centered claim. so stopped publishing PHP. I feel sorry for my dear fan that stopped PHP publishing. Thank you for reading.
294 1338967
Когда хожу, передо мноц в метрах 5 какая стена, из пелены как будто
Ха ней все светлое, но когда иду она двигается со мной, так же вблизи меня норсальное освещение.
295 1338991
>>38957
Лол, ну скачай обычный
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72623
296 1338993
>>38944

>фото экрана


Это не из-за СЕ-шного шейдера снега?
297 1338998
>>38993
СЕ? Не у ме ЛЕ, но я вроде пофиксил сменив мод на освещение
298 1339006
>>34404
Интересно, он будет работать на компаньонах?
299 1339007
>>38991
Зашквар так то?
300 1339073
>>39007
В чем зашквар?
302 1339138
>>38748
>>38749
https://www.youtube.com/watch?v=nY4gO4N314M
Прикольно, но не интересно, как и ординатор. Почему никто не думает о балансе и делают только ссаные вундервафли.
303 1339155
304 1339156
Чем притянуть файл .osd в Outfit Studio? Я хочу переделать шмотку под JaneBody, но когда я загружаю xml тела, там нет выбора shape, а в ShapeData только osd-файл, который никак не получается загрузить в качестве референса.
305 1339158
Кака посмотреть файлы анимации не загружая игру? Раньше в нифскопе можно было KF файл подгрузить, а с HKX что делать?
306 1339192
взял бритву Окамы и отсекаю всё лишнее от сотен модов, пока становится только лучше). Отключил моды на освещение - пусть этим енб занимается и погодные моды. Отключил "Bethesda Hi-Res Optimized BSA" - ухудшений не заметил, пропали тормоза) Поясните, нужен ли "Static Mesh Improvement Mod" (да-да, я помню скрины с фонарём и канатом..), если и так на пещеры, скалы, дороги, фурнитуру, посуду стоят свои моды?
307 1339193
А также про "NetImmerse Override" - у меня он полностью перезаписывается модом "RaceMenu"

Нужен ли мод:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91368
если стоят на усиление
Wildcat, UltimateCombat, High Level Enemies
308 1339199
>>39158
Я в прошлом треде кидал как, >>1329343
309 1339200
>>39156
В шейпдате вместе с .osd должен быть nif, если нету, то видимо никак, осд это только слайдеры.

>в качестве референса


Должен загружаться .OSP из папки SliderSets, иногда мсето osp может быть xml внутри которого группа osp
Возможно я не понял, что ты имел ввиду
310 1339201
>>39192

>нужен ли "Static Mesh Improvement Mod"


Больше полигонов > качество текстур. Модели почти не жрут фпс, но картинку улучшают больше чем 8к текстуры.

>"NetImmerse Override" - у меня он полностью перезаписывается модом "RaceMenu"


Перетащи нижу, в рэйсменю и правда включен этот мод, но версия там довольно старая.
311 1339202
>>39201

> еретащи нижу, в рэйсменю и правда включен этот мод, но версия там довольно старая.


RaceMenu related SKSE Plugins:
CharGen Extension (Core included with RaceMenu 2.5 and greater)
NetImmerse Override Standalone (Included with RaceMenu 2.0 and greater)
Screenshot1.png92 Кб, 1057x917
312 1339203
>>39201
я не спорю, на счёт "улучшают".. Почти 1Гб увеличивает и время загрузки с моего hdd. Там (посмотрел текстуры) какая солянка-васянка: одежда, птица, доска, горы.. Не знаю, сколько всего там всего моделей (судя по мешам - 1041), из них 987 перезаписываются! Имхо, если будет глаза мозолить какой-то низкополигональный обект, то лучше его отдельно докачать, сэкономив есп и гиг места..
313 1339208
>>39200
Да, я так и делаю, с JaneBody идет xml, но при его загрузке в качестве референса мне грузится только основное тело, без "special", при этом в списке выбора shape вообще ничего нет. А наряд довольно откровенный, так что мне это нужно (и функционал тоже).
314 1339226
315 1339232
>>38090
>>38096
Если кому интересно, то проблема была исключительно в этом доме https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71324/ Никогда не ставьте его, там тупая пизда навасянила что то инфернальное с навмешами.
316 1339233
>>39226
Сайлент Хилл.
317 1339234
>>39232
Скинь ей баг репорт
318 1339238
>>39232
Пиздос, хуйня а не дом. Лучше ванильных за 8 лет так и не сделали.
319 1339247
>>39238

>Пиздос, хуйня а не дом. Лучше ванильных за 8 лет так и не сделали.


От авторов "ENB - это костыль" и "640 кб хватит всем".
320 1339257
>>39232
Бомжакодаун наставил себе всякого анлорного говна, но виновата конечно какая-то там "тупая пизда".
321 1339258
>>39238
Ванильных с tnf фиксами, конечно же
медленнофикс
322 1339263
>>39234
Она уже не поддерживает мод. Да там в багрепортах сплошные обидки от нее, в стиле: "там дырка? ну не ходите там!".
323 1339414
>>32315 (OP)
Как удалить чары с оружия из мода? Заебали уже эти мододелы встраивать свои чары.
Безымянный.jpg283 Кб, 1600x900
324 1339433
>>39414
Походу надо через tes5edit. Тогда еще вопрос: какой из двух пунктов удалять: Object Effect или Magic Effect? Или оба?
325 1339674
>>38090
Что за меч у тебя на спине?
326 1339703
327 1339726
Как же хочется обмазаться модами и нормально поиграть. ПК тянет только геймплейные моды и то немного.
328 1339948
>>39257
Двачую. А еще на тесоебов выебываются.
329 1340038
Энай выкатил новый оверхол перков
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95938?
330 1340040
>>40038
Свежий как струя мочи, стекающая по стенке, только из редактора
331 1340043
>>39726
Ты-то мне и нужен. Играю на встройке, так что забудем о графоне. Какие геймплейные моды навернуть, только чтобы не тормозило?
332 1340074
>>40038
Прочитал, видимо сердечно Энай воспринял имбовость ординатора, получилась совсем уж околованиль... Типо он не исправил баланс, а вместо этого сделал околованиль, нуууу какой же смысл теперь ставить его мод? Он что не понимает что мы не хотим ваниль, но хотим баланс?
.jpg75 Кб, 600x651
333 1340096
>>40038
Выскажу и свои 5 копеек.
Это всё напоминает просто почищенный от перков, которые и так были опциональны, Ординатор. Он не минималистичен и не ванилла плюс, т.к. добавляет много перков, которых просто не было в ванили даже намёками. Ванила френдли это оверхол кузнечки от Криптопир. И конечно же убрав турельки, барабаны войны, кролика, и "что нас не убивает" Энай не убрал взлом автоматонов.
334 1340162
>>40096

>Энай не убрал взлом автоматонов


А почему его убирать если по лору анимункули уже взламывали и не раз?
335 1340165
Этот мод позволяющий бить в прыжке и в воде он правда несовместим с FNIS?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38376/?
336 1340229
>>40165
This tool is now obsolete. Use my behavior tool here: https://github.com/Zartar/Skyrim-Behavior-Editor-/releases

This video will show you how to use it: https://www.youtube.com/watch?v=GD204hYGoO0

Нет, это для модеров.
337 1340234
>>40038
На мой взгляд ординатор на минималках, не интересно.
338 1340242
Похерилась анимация у ебучих оленей, deinstall creatures во фнисе и откат на предыдущие сохранения не помогли. Если возможность вылечить это говно или только переустановка и новая игра?
339 1340243
>>40242
Отключи все анимации зверей, отключи фнис кричер пак, нажми в патчере удаление, сгенерируй заново.
340 1340250
>>40243
Снес папку meshes, задрочил фнис со всеми его кнопками и консоль в игре и постепенно сраные олени отморозились.
Ебаный скайрим, анальный цирк каждый день.
341 1340268
>>40250

>Снес папку meshes


Сжег дом чтобы вытравить тараканов? Вангую скорое продолжение концерта.
342 1340291
видео, чтобы посмотреть на настоящие ёлки и горы:
https://www.youtube.com/watch?v=ntkOdRqwhSc
343 1340295
>>40268
MO же, в meshes только барахло от модов.
image.png38 Кб, 714x328
344 1340303
дико извиняюсь, но какого лешего у меня нет HR мода?
345 1340304
>>40303
А зачем он тебе? Там баги.
346 1340306
>>40303
в стиме ничего не показывает, как я понимаю в се уже все моды включены изначально?
347 1340307
>>40304
а, ну тогда ладно. спасибо.
348 1340323
>>32315 (OP)
Есть гайды как делаются патчи для elefx или ele? Я в принципе знаю что нид цифарки крутить в теседит, но желательно что то пошаговое в текстовом формате, дабы не обосраться. Планирую если что делать патч для raven castle, он дохуя большой, а освещение внутри с привкусом ссанины.
349 1340348
>>40306
Актуальнее будет спросить это в СПЕЦИАЛЬНОМ мододопиливающим.
screenshot.210.jpg245 Кб, 789x520
350 1340388
>>32315 (OP)
Кто там пиздил, что в МО2 завезли парсинг? Настоящего парсинга нет и не будет. Спросите почему? Эта функция основана на каком то там взломе, АВДААРЗКИЕ БРАВААА ЛУУУООООООЛ!!!11!1! Ахахахахахахахаха
351 1340397
>>40388
Решил перекатиться на него, когда легаси апи совсем перекрыли кислород, а качать с нексуса напрямую через мо пиздец удобно. Проебал пару часов на перекат, читая инструкции и выискивая видосики, потому что просто перетащив профиль перекатиться немного не получилось, потом понял, что половину модов надо распаковывать, потому что бса нахуй девелоперу не нужны, а вторую половину как-то еще допиливать, чтобы были видны мастеры и порядок не проебался, что будто проще с нуля накатывать моды заново, поэтому откатился на мо1 сразу как понял высерность происходящего. Охуенное поделие.
sage 352 1340403
>>40388
Тебя это ебать не должно. Сиди на 1.3.11 и не высовывайся.
353 1340432
>>40403

>Сиди на 1.3.11 и не высовывайся.


Как ты узнал что у меня именно эта версия? Почему не 1.3.14 или 1.3.15? Ты телепат или майор?
67467.jpg99 Кб, 1920x1080
354 1340441
>>40388

>Кто там пиздил, что в МО2 завезли парсинг


Разрабы...

>MO2 has the ability to parse Bethesda archives (BSA and BA2) and tell you of conflicts between archives and between archives and loose files.



https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/bknhdm/mod_organizer_220_public_release/
355 1340442
>>40432
Просто не знал, что есть иные.
356 1340443
>>40441
Дебич, ты читал что на моем скрине? Этот анализ нахер не нужен, если бса будут загружаться по лоадордеру есп, а не по левому списку МО, функцию которой они отказались добавлять.
357 1340444
>>40443
Не обращай внимание, это долбоеб, спасибо за ответ.
358 1340445
>>40443
Ты спросил "кто",тебе ответили.
45363.jpg22 Кб, 604x425
359 1340451
>>40445
Сосачер не может в логику, впрочем.
360 1340457
>>40445
>>40451

>Эти увороты через придирки к словам

361 1340465
>>40457
--> /b/
15387649735392.png492 Кб, 1186x1280
362 1340469
Перекатился на МО2 по своей же инструкции, настроил и играю (кого я обманываю, допиливаю же). Да, нет перезаписи loose-bsa, но я проверил свои моды их огрызком bsa-парсинга и понял, что для меня это не сыграет никакой роли. Причиной перехода стала невозможность разом проверить обновления у всех модов, в Legacy это отключено, т.к. API. Прекрасно понимаю людей, которые остались на МО1 и которые перешли на МО2, каждому по потребностям же.
363 1340470
>>40469
Когда модов много и куча патчей смержена в один, массово все обновлять и потенциально ломать всю сборку смысла нет никакого.
364 1340472
>>40470
Вот удвою, хуй знает уже как там полностью работает у меня в сборке сейчас. Начнешь ковырять вдруг что-то сломается или какой-то патч, перезапись не прокатит, ну нахуй.
365 1340475
>>40469
MO2 хорош тем, что его после небольших танцев с бубнами можно обмануть и использовать как модменеджер любой игры. Плюс он работает нативно с Моррой и вроде как даже с ОБСЕ Обливиона с недавних пор. А bsa, ну это беседка, она и тут подложила людям свинью и нужно городить огороды либо банально распаковывать.
366 1340477
>>40475

> А bsa, ну это беседка


Ну в МО1 вопрос давно решенный.
367 1340478
>>40475

>с ОБСЕ Обливиона с недавних пор


MO1 же тоже с ним работает?
368 1340481
>>40478
Не совсем. Там нужно плагины (то, что в OBSE папках) бросать в Дату, иначе он его не подгружает. Что характерно, именно сам ОБСЕ работает нормально.

>>40477
Йуп. Но МО2 лично меня подкупает этими фичами.
369 1340696
подскажите, как настроиить папку сохранения сейвов?
image.png7 Кб, 252x154
370 1340775
Кто-нибудь сталкивался? Как лечить?
371 1340779
>>40775
У меня был такой косяк, когда у меня уже было загружена другое приложение занимающее видеопамять, хуй знает почему.
372 1340798
373 1340823
Какой все таки всинк ставить? Ставлю игровой, вырубаю дрова и енб, предметы при входе в локу летают, вырубаю игровой, ставлю в енб, вырубаю дрова, один хуй летают, вырубаю игровой и енбшный и ставлю в дровах, все равно тарелки летают....Да, я тупой...
374 1340837
>>40823
Игровой и енб, ень работает от игрового.
375 1340846
>>40837
Вроде тарелки пока не летают. Спасибо.
376 1340855
>>40779
все программы закрыты, видеопамять не используется
377 1340856
>>40846
>>40823
Уфолог в треде, всем в варп-двигатель
378 1340857
>>40475
Работает с ОБСЕ - это значит моды из облы сюда можно портировать что ли?
379 1340918
>>40775
Нашёл фикс. Такая хрень происходит при запуске игры в фулскрине. Достаточно в enblocacl.ini изменить параметр, который запускает игру в безрамочном окне
380 1340922
>>40323
бамп
381 1340935
>>40696
бамп!
382 1340974
>>40798
Спасибо , блеванул...
383 1340976
Анон, а если мод требует неоф. патч, то обязательно английская версия патча должна быть?
Я хочу поставит скайрим анлевелед, морроулут, может еще что, но играть на русском.
384 1340998
>>40976
Язык ниначто не влияет, разве что кодировка может похерить текст, но даже тогда это не повлияет на работу самой игры.
385 1341250
>>40038
Будут время и желание - гляну. В Ординаторе давным-давно вычислил для себя оптимальные перки, из-за чего "разнообразие" пропало.
>>40074

> имбовость ординатора


Он не имбовый, просто перки разбиваются на категории: необходимые, полезные, сильные ситуативные и слабые ситуативные. Если сверху наложить желание играть теми или иными архетипами, от разнообразия останется карта, в которой полезность перков и удовольствие от игры с ними прокладывают не так уж и много путей.

> хотим баланс


Интересность важнее баланса. Если из-за "баланса" целые пути развития становятся ущербнее, то зачем он нужен?
>>40096

> Это всё напоминает просто почищенный от перков, которые и так были опциональны, Ординатор.


Я надеюсь, что различные пути развития будут равноценными, а то в Ординаторе из ветки Разрушения имеет смысл качать только Холод.
>>40696
В списке профилей МО можешь поставить для желаемого профиля "Local Savegames", тогда сохранения будут лежать в "<папка с МО>\profiles\<profile name>\saves".
enb 20190602 21213417.jpg1,8 Мб, 1920x1080
386 1341367
пропали текстуры у телеги после отключения Static Mesh Improvement. Модов нет, консоль показывает skyrim.ems. Как бы мне найти в папке Static Mesh Improvement нужную текстуру, чтобы скопировать только её?
387 1341376
>>41250

>Он не имбовый, просто перки разбиваются на категории: необходимые, полезные, сильные ситуативные и слабые ситуативные. Если сверху наложить желание играть теми или иными архетипами, от разнообразия останется карта, в которой полезность перков и удовольствие от игры с ними прокладывают не так уж и много путей.


Имбовый, то о чем ты пишешь, полагаю, самоограничение в голове? Чтоб ты понимал, я с ним много отыграл и к 50 лвлу на каждый пердеж свой перк это перебор. Кроме того реализация перков такая себе, некоторые перки весят скриптами в фоне, это плохо для тяжелых сборок.

>Интересность важнее баланса.


Не поверишь, они друг другу не противоречат. Просто навасянить имбаперделок это один труд, а сделать их такими, чтобы еще рпг какое то оставалось и распределить(а часть может даже дать нпс(сборки тех кто асисом раздавал ординатор остается только пожалеть)), совсем другой.
388 1341379
>>41367

> после отключения Static Mesh Improvement


Так не бывает. Значит какой-то мод меняет меш.
389 1341412
>>41376

> полагаю, самоограничение в голове?


Как раз нет, моя оптимизация - самые сильные перки под мой стиль игры.

> я с ним много отыграл и к 50 лвлу на каждый пердеж свой перк это перебор


Пользуюсь Ординатором с релиза. Что касается перков, то они не равноценны - одни дают небольшой бонус, а другие являются поворотным моментом в билде.

> Кроме того реализация перков такая себе


Энай заботился о реализации, так что тебе стоит привести конкретные примеры. Я лишь не доверяю перкам, изменяющим положение актёра (левитация, сбивание с ног) и как-либо "изменяющим" его состояние (сожжение), т.к. могут багнуться анимации / с телозаменителем нельзя будет взаимодействовать, но это проблемы самой игры.

> некоторые перки весят скриптами в фоне


Чё-то не помню таких. Почти все скрипты срабатывают при определённом условии, нет события - нет срабатывания. Многие перки сделаны через entry point'ы, что не должно нагружать Папирус.

> дать нпс


Если перк сложнее, чем бафф урона / резистов, то неписи не смогут ими воспользоваться. Их тактика примитивна, они не смогут выдавать комбинации, диктуемые перками.
390 1341425
>>41412

>примеры


>Чё-то не помню таких


Конкретных сейчас не вспомню, прости, я перешел с него довольно давно. Но точно помню, что там есть такие, можно посмотреть в мфг в актив эффект.
391 1341473
Блядь ебаныйврот.
Читаю гайд по моддингу на реддите.
Пишет обязательно установить loot. Пишет сразу сортировать. Пишет если есть делетед навмешес - все пизда краши обеспечены.
Отсортировал.
Даунгард 57 делетед навмешес
Драгонборн 5.
Че за хуйня? Я только услип нахуй поставил.
Леджендари эд. репак механиков ниче не вырезано/не перекодировано.
392 1341474
>>41473

> Че за хуйня?


Беседка стайл.
393 1341475
>>41474
И это пиздец критично? Я не хочу что то там править.
Хотел поставить графички чуть чуть(климаты, детальность в данжах,енб)
Убрать френдли фаер.
И ебануть скайрим андерлевелед плюс моррлут.
Что эти делетед навмешес значат вообще? Ванилла же проходима. Какие 57 крашей блядь?
394 1341478
>>41475
Не обязательно что крашнет. Не обязательно даже что тот навмеш будет найден за 1000+ часов, ведь это может быть склон какой-то горы, где тебе или неписям ходить западло. Для правки достаточно поочередно пройтись квик авто клином тес5едита.
395 1341480
>>41478
Ааааа, понял. Значит не так критично, а то я уж усрался. Спасибо, анон.
396 1341492
>>41379
да, меши из cart мода Static Mesh Improvement копировал в папку ниже. А текстур cart нигде нет.. Хотел снова Static Mesh Improvement включить, но на нексусе пишут (что я и сам заметил), что он фризит даже на чистой ванили..
397 1341521
Не могу всосать как моррлут влияет на геймплей. Ок, он убирает редкие шмотки и оружие из продажи и с монстров. То есть, как там пишут, у драугров даже при высоком уровне игрока вместо ебонитовых мечей будут максимум древние нордские. То есть драугры не будут так сильно дамажить как в ванилле? Вообще урон врагов к их оружию привязан?
398 1341522
Не найду skse.exe на компьютере, я его установил через МО но не могу запустить через него, т.к. не могу найти .exe на компьютере
399 1341528
>>41522
Ты сперва должен был скопировать ехе, длл и еще че то из архива в скайрим фолдер, а потом уже устанавливать архив через мо.
Ахуеть блядь 400 1341592
Я только что узнал, что этот замечательный неофициальный патч, который как бы создан чинить баги и вообще масхэв, легким движением переносит арчери из разряда воровских навыков в боевые. Нахуя я тогда блядь упорно выбирал камень вора в начале игры?? И ведь никто не читает changelog(я тоже в рот ебал), а там хуй знает сколько еще подобного васянства.
Нахуй и впизду короче.
401 1341594
>>41592
Каким местом стрельба из лука - воровской навык? Чтобы нормально растянуть тетиву, нужна значительная сила.
402 1341595
>>41594
Найс. Старайся лучше
TESVNiruin.png1,1 Мб, 600x1080
403 1341602
>>41592

>всю жизнь воруешь, пользуешься кинжалами, подрезаешь кошельки


>Ты Джебидал Ловкие Пальчики. Можешь срезать кинжалом чешуйку на бегу у срущего гуара


>Поступает заказ на убийство, цель ходить с 40 человеками охраны


>решаешь взять лук, ну вор Джебидал Ловкие Пальчики же


>При попытке натянуть тетиву тебе отрезает пальцы, а стрела попадает в одно из полушарий мозга


>Маги лекари кое-как восстанавливают тебе часть мозга с потерей умственной деятельности


>Идёшь качаться в спортзал "Жеребцы Вайтрана"


>Через три месяца берёшь в руки луки и прошибаешь дуб насквозь стрелой.


>Теперь ты Джеб Мощный Дуболом


>Находишь свою цель, чтобы восстановить честь


>Васян меняет патч, чтобы переставить скилл лука в воровские


>Натягиваешь тетиву, скрип слышен даже под землей в Мзулфте


>Тебя обнаруживают и убивают


>Некромант Газул Немощный воскрешает тебя в роли нежити и заставляет стирать ему проперженную мантию


>в душе мечтаешь стать скелетом лучником, тренируешься в украдке от господина


>в один день вламываются в пещеру дозорные Стендара, убивают некроманта, а тебе дают вечный покой, ты так и не стал скелетом - лучником


>Попадаешь в Совнгард


>Там идёт состязание лучников


>Видишь там уже убитого другим человека, на которого у тебя был заказ


>Достаёшь лук, стреляешь в него


>Он не может умереть, проигрывает и дальше пьёт медовуху

404 1341603
>>41592
Всё правильно сделали, это был баг.
Archery benefits from the Thief Stone's bonus, though it is otherwise considered a combat skill (in internal game data, for the Oghma Infinium and for the Bards College sidequests).
PC Only This issue has been addressed by version 1.2 of the Unofficial Skyrim Patch; the Warrior Stone's bonus is now assigned to the skill.
20181203001335.JPG181 Кб, 1279x719
405 1341605
Играю с модами на иксбокс 360. Задавайте свои вопросы.
406 1341607
>>41605
Чего тут спрашивать, и так все понятно.
407 1341609
>>41607
Понятно, что дыбил?
408 1341610
>>41609

> Понятно, что дыбил


Да.
409 1341611
>>41603
Да похуй что там в дате есть, там вообще всякого непопавшего в релиз может быть навалом. Решили скорее всего под конец, что как то хуево всем зеленым скиллам без боевого навыка и все.
Но вопрос даже не в этом. Это блядь не баг ебаный в рот. Я специально избегал васянских маняфантазий на тему баланса/геймплея и тут мне такое молча впихивают. Никакого даже промпта при установке.
410 1341688
Какие моды добавляют вес золоту?
Что-то скачал и теперь бегать не могу
411 1341725
>>41611

>Решили скорее всего под конец, что как то хуево всем зеленым скиллам без боевого навыка и все.


И кто же тебе из разрабов поведал эту сакральную инфу?

>и тут мне такое молча впихивают. Никакого даже промпта при установке.


Есть чейнджлог, ты же его прочитал перед установкой?

>Это блядь не баг ебаный в рот.


Ну раз ты так считаешь то не устанавливай USLEEP, а если руки не кривые просто удали эту правку в тесэдите.
412 1341739
>>41725
Найс 2. Старайся еще лучше.
413 1341782
Неужели за 8 лет не сделали мода, чтобы заменить флаги Солитьюда (или хотя бы говна уровня талмора/империи) на нацистские? Как так жить можно!?
414 1342114
>>41782
наверняка сделали, т.к. в прошлых тредах мельками нацистские каски, атрибутика и пресеты фюрера.. В основном японские поделки, в остальных странах это типа харам, в рашке тоже можно присесть.. (я бы хотел братьев бури в язычников-староверов переделать, а культ Талоса - в христианство/католичество, а поклонников Дибеллы - в свидетелей Иеговы, а крепости изгоев - в русские посления, а разбойников - в хачей и хохлов с фразами из сталкера, а драгуров - в недовольное население..:)
415 1342356
Подскажите что за мод? Давно ставил, не помню название, но он делает почти всю одежду и броню у тяночек более откровенной как на скринах.
416 1342358
>>42356

>давно ставил


LSAR?
417 1342360
>>42356
Эта шея...
418 1342363
>>42358
Похоже на то, спасибо.
419 1342367
>>42114
В Прекрасной России Будущего запрета на нацистскую символику, конечно, не будет. а пока можем делать народный мод
420 1342370
>>42356
VampireDroch Like sleep DEWKAJOPA ver.212PIZDA S LUKOM and GOWNO POLIGONY by VASYAN 15LETSCHOOL99DROCHITHOCHY228
421 1342388
>>42367
Да не робей за отчизну любезную...
Вынес достаточно русский народ,
Вынесет и эту крысяру плешивую —
Вынесет всё, что господь ни пошлет!

Вынесет всё — и широкую, ясную
Грудью дорогу проложит себе.
Жаль только — жить в эту пору прекрасную
Уж не придется — ни мне, ни тебе..

Некрасов. "Железная дорога" со злободневными изменениями..
image.png307 Кб, 657x527
422 1342403
За что. Уже какой раз пытаюсь поставить тело с физикой.
Все тщетно. Поставил тушку UNP. Вроде наставил поддержек физики для туши. В боди слайдах нет пресетов. У спутника все работает - сисечки трясутся, а я надеваю тот же наряд и сиськи просто растягивает. За что.
Есть инструкции какие для тупых?
1550748214297.jpg103 Кб, 465x562
423 1342409
>>42403

> поставить тело с физикой


Оно включено в бодислайд по умолчанию.

> Есть инструкции какие для тупых?


От ютуба до шапки фусрофапа и ЛЛ.

> сиськи просто растягивает


Нет или что-то перезаписывает скелет.
424 1342410
>>42409
Самое крутое, что физика работает у всех, кроме моего перса.
Сейчас посмотрю еще раз.
425 1342414
1470422096386.png853 Кб, 1000x1000
426 1342417
>>42414
Переустанови бодислайд, на этот раз отметив галочкой UUNP.
427 1342438
>>42417
Спасибо :3
2ldenj.jpg95 Кб, 640x845
428 1342570
>>41594

>Каким местом стрельба из лука - воровской навык?

429 1342571
Ворродаун все так же бугуртит, вместо того чтобы допилить под себя как разумный человек, найс.
430 1342584
>>42571
Ходят слухи, что стэлсоблядь не умнее сладкого рулета.
15472458330920.jpg79 Кб, 562x1000
431 1342825
Не могу вспомнить мод, требующий покупки карты. Буду признателен если кто скинет.
432 1342876
>>42825
Ну, если чисто моды, то те, которые в клабе. А так чекает fnis, правда только предупреждает о том что запущена пиратка.
433 1342877
>>42825
>>42876
Так, стоп, я даун. С недосыпа прочитал "карты" как "игры"...
434 1342908
>>42825
Какой карты? Мировой что ли?
http://tesall.ru/files/file/9864-karta-i-lichnyy-dnevnik/
435 1342967
>>32315 (OP)
У меня что-то с Ординатором проблемка. Не могу разобрать улучшенный стол для зачарований и улучшенную точилку. Я помню, что надо разбирать в присяди, но персонаж просто начинает пользоваться рабочим местом этим. И да, это именно улучшенные их версии: так написано и так нарисовано (точилка дополнительно обложена всяким барахлом).
Никакой другой мод не перезаписывает Ординатора. Я еще думал, что может Complete Crafting Overhaul как-то мешает ему, но, он ведь тоже не перезаписывает Ординатора.
Вот мои моды: https://modwat.ch/u/Anyname/plugins
436 1342980
>>42967
Какие-то странные вещи творятся. Приседаю, сохраняюсь, загружаюсь, и если в ближайшие секунд 30 взаимодействовать с точилкой, то всплывает нужное окно с возможностью снять улучшение с этого рабочего места. Еще сработало, когда я сохранился, и сразу начал взаимодействовать с точилкой. Ну, в принципе, рабочие места не каждый день приходится разбирать, поэтому играть можно. Но всё же странно это всё.
437 1343015
>>42908
Да, это то что я искал, спасибо тебе, дорогой.
438 1343025
>>42967

>эти 100500 есп не обединенных шмоток и фоловеров

1504290220768.mp4423 Кб, mp4,
480x600, 0:06
439 1343050
>>42967

> может Complete Crafting Overhaul как-то мешает


> Mods that modify the vanilla smithing perks (Elven Smithing, etc), their associated crafting recipes and/or crafting requirements will take effect regardless of load order. For instance, a mod that prevents you from crafting Dwarven items until you complete a quest will do so even if loaded above Ordinator. Consult the description of your smithing mods to learn more about their features.


> Complete Crafting Overhaul Remade (CCOR): Mostly compatible. Load it above Ordinator because it modifies a few perks. This should have little impact on the functionality of CCOR.


https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/22/?
440 1343143
Скажите, в МО2 завезли поддержку бса? Видел там обновы недавно крупные были.
У меня просто куча бса без есп подключены, и че мне с этим делать если я хочу перекатиться на мо2?
441 1343144
>>43143
"Optimized Vanilla Textures" подхватывает нормально, но скорее всего потому что там файлы названы "Skyrim - *.bsa" и т.п. Сейчас проверю на каком-нибудь другом моде с пустышкой.
002.PNG55 Кб, 957x453
442 1343151
>>43144
Эм, да. То есть нет, не работает. Для подключения архивов нужны плагины. Но в принципе можно повесить все архивы на один плагин, лол.
443 1343218
>>43025
Да, кстати, думаю объединять уже. Раньше как-то норм было, но сейчас уже постепенно подхожу к лимиту. Надо будет погуглить как это делается.

>>43050
Ну, CCO как раз выше Ординатора и стоит у меня.
screenshot.210.jpg245 Кб, 789x520
444 1343229
>>43143

>поддержку бса


Нет и не будет(афторские права же, ну как же джон их нарушит?!). Только скан в информации, который уже завезли.
445 1343238
>>43229

> Нет и не будет


Если ты умеешь читать, то речь идёт о перезаписи loose-bsa. По поводу подключения архивов:

> We will be looking into ways to not use dummy plugins to load BSAs in the future.

446 1343242
>>43229
Я так-то охерел, когда узнал о правах в гпл мать его лицензии. Ведь на гитхабе только с открытыми лицухами можно постить.

>>43238
Збс конечно, только в ЛЕ тратить на это лимит такое себе. Лучше через инишник, исправив лимит (кстати, на нехухе как раз есть такой сксе плагин).
447 1343247
>>43238

>Если ты умеешь читать, то речь идёт о перезаписи loose-bsa.


Речь идет о том, что обычные бса будут загружаться только и ТОЛЬКО по лоадордеру. Левая панель и положение в ней, не будут как либо влиять на загрузку бса, там ты лишь только информацию. Речь о бса вообще, а не о фиктивных.
448 1343267
>>43247
Всё равно в МО1 порядок модов слева должен примерно совпадать с лоад-ордером, иначе какой-нибудь BSA-шник может переписать что не надо и случится неведомая хрень. Я не очерняю МО1, ни в коем случае, но сам Таннин сказал, что эта функция может доставить проблем неопытному пользователю (их процентов 80), поэтому изначально не стал включать её в МО2. Тогда ещё дело было не в правах, мне помнится.
449 1343275
>>43267

> иначе какой-нибудь BSA-шник может переписать что не надо и случится неведомая хрень


Но ведь сразу видно конфликты.
003.PNG29 Кб, 1112x172
450 1343293
>>43275
Это тебе видно, а 80% хомяков вообще не понимают, что делают. Для них все эти перезаписи - тёмный лес. Вот тип из ру-сообщества, даже свои моды клепает, у него скрипты лучше работают, когда они в loose. Думаешь в англо таких мало? Ха!
451 1343297
>>43293
Но ведь без этой фичи приходится либо распаковывать архивы, либо разбираться в порядке загрузке модов слева, и твои хомяки не смогут ни того, ни другого, поэтому использование бса в МО1 проще и логичнее. Тем более хомяки и МО? Да и Танин такой себе гуру дизайнерских решений, если посмотреть на вортекс, там обосраться, надо уметь.
103470562.jpg188 Кб, 973x675
452 1343302
>>43293
Давай сыграем с угадайку! Ставлю что это уриахип, или как там его!
453 1343315
>>43297

> Танин такой себе гуру дизайнерских решений


GUI вортекса, как и фронтенд нексуса, не его рук дело, а нанятой сильной и независимой. О этом ещё с помпой новость на нексусе вывесили. А дизайн МО крайне нагляден. Хорошо, что команда МО2 пошла по такому же пути, разрешив перепиливать его через css.
Мимо
454 1343320
>>43315
А развел он не защищал систему при которой юзер не может напрямую настраивать порядок загрузки модов? Нахуй его вообще брали тогда?
455 1343324
>>43320

>Нахуй его вообще брали тогда?


Шоба катировалось!
456 1343330
>>43320
Он очень вяло отнекивался на форуме в первые дни, когда все удивились такому нововведению, потом уткнулся.
image.png2 Кб, 288x21
457 1343332
Ошибка во фнисе, скелет наебнулся?
458 1343355
>>43332
Если вкратце, то проще переустановить фнис
459 1343357
>>43332
Вангую установил неправильно фнис или неправильно его запустил.
460 1343454
Анон, помоги. После неофициального патча эффект защитных заклинаний выглядит максимум всрато. Что делать?
461 1343473
>>43454
Ты уверен что это именно usleep, а не cutting room floor ?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65082/
462 1343484
Слышал что МО2 не подключает БСА, это правда? Я имею ввиду не вкладку с архивами где можно самому подключить бса любые, а просто допустим мод из есп+бса, и МО2 бса не подхватит.
463 1343489
>>43484
Они будут грузится, но по списку загрузки есп, как в ванили.
464 1343491
>>43489
Бля, это хуево на самом деле местами, но не критично.
А как можно в МО2 подключить просто бса без пустого есп? Никак?
465 1343494
>>43491
Поставь МО
466 1343498
>>43494
У меня МО1, думаю перекатиться на МО2, но не хочу кучу пустых есп делать что бы подхватывать бса.
467 1343499
>>43498
Не перекатывайся
468 1343500
>>43498
Распаковать? Там все так и делают, тупо без бса.
469 1343511
>>43473
Точно. Перепутал по среди ночи. Спасибо, Анон!
image.png231 Кб, 606x303
470 1343519
Существует ли мод, который добавляет NPC снаряжение, улучшенное у кузнеца?
471 1343523
>>43519
Loot and Degradation. Ненужные фичи в мсм отключаются.
472 1343527
473 1343535
>>43498

> не хочу кучу пустых есп делать что бы подхватывать бса


Можно сделать один esp на все bsa, анон выше показал.
474 1343551
>>43535
Как только не извернуться, лишь бы не по нормальному.
475 1343662
>>32315 (OP)
Довакины, подкиньте модов на всякие аксессуары в духе ожерелий из листьев всяких, корона из рогов и плюща, баночки со светляками, вот это вот все друидическое. Хочу сделать паладина с ресторейшеном и в тяжелой броне, но тематически ближе к дндшному паладину природы.
476 1343682
>>42356
Это LadyBody от Кристы.
image.png17 Кб, 444x147
477 1343697
>>43662
Посмотри эти, что-то из этого точно добавляет безделушки, которые тебе интересны. И еще Divine Elegance.
478 1343699
Ультимейт дрегонс обновился.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55206?
479 1343739
Есть вот такой скрипт https://pastebin.com/MzEZbxsv
Он вешается на нпс, когда игрок ударяет, он кастует заклинание.

Но есть большая проблема, если оружие зачарованно, то при ударе заклинание скастуется не один раз, а один+столько, сколько у зачарования оружия эффектов.

То есть допустим если у оружия чант на урон огнем+урон холодом, то скастуется 3 раза, скрипт засчитает так, будто было 3 хита от оружия, а не 1.

Знает кто как это пофиксить? Добавил !(akSource as Enchantment) и ничего вообще не поменялось, в пастебине видно.
480 1343758
>>32315 (OP)
Нужен совет. Долгое время играл с Реквиемом, но что-то в последнее время мне совсем не нравится, что он ушёл в сторону анального киркора вместо ролеплея, да ещё и человек, ответственный за код, вроде как ушёл, вместо допиливания магии и Солтсейма какой-то дроч пошёл. Ещё и 3DNPC с ним херово работает. Есть ли моды, которыми можно заменить? Желательно: убрать автолевелинг, перепелить перки, боёвку и магию (слышал про enai всякое - и восхваление, и ругань), ну шоб короче не лучше, чем в ванили.
sage 481 1343765
Репост, памагите!!1 >>1343729
482 1343833
>>43765
Там помимо меша тела у Биджина наверно ещё и текстовые файлики какие то лежали которые ты забыл скопировать?
483 1343848
>>43833
Проблема в том, что в папку биджин я изначально кидал обычное тело, сгенерированное в бодислайде (nif и tri). Обычные нпц мне были не интересны, и я их не смотрел. Что-то странное произошло. Причем я проверил, модель голого тела никакими есп не изменяется. Фнис перегенерировал (использовал скелет из Racial Body Morphs), на всякий случай, без толку.
484 1343856
>>43765
Скелет то у костомной расы и нпс один и тот же? У меня было наоборот, у нпс работало, у расы гг нет. Оказалось что у фоловера с которым я ебал гг, не было файлов для коллизий хуя, в то время как я думал что дело в пизде.
485 1343925
>>43856
И там и там из niopa. Я проверял шлонги - с кастомными персонажами все ок, с ванильными - нет.
486 1343951
>>43758
Из аналогов анлевелинга только https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18342?tab=description (там есть ЛЕ версия).

>enai


Вот это попробуй, не такое васянство как ординатор
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95938
Еще для баланса можно
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69621/?
+ Asis
На боевку wildcat+Mortal Enemies
На магию не знаю что посоветовать.
487 1343960
>>43951

>ординатор


>васянство


Дальше не читал, не спасибо за "совет".
488 1343973
Recorder Follower всё время молчит, только через меню диалога шпрехает на англицком (качал с нексуса и диалоги-субтитры на русском, более древнюю версию). Так и должно быть или что-то не так работает? Она позиционируется как более сложная версия Софии. Но София что-то щебечет, а эта молчит..
qq.webm12,3 Мб, webm,
900x500, 2:33
489 1343975
>>43960

>ррряяяя типа не васянство


>две трети перков не нужны


>турельки


>барабаны


>кролик


>абсолютная неуязвимая божественность главного героя


Не васянство говоришь?=) Перки чтобы были, напоминают мне вебмрелейтед.
490 1343976
>>43973
Сложная в плане реализации...
491 1343982
>>43975

>не нужны мне - не нужны никому

DVwW0qfXkAAiZFF.jpg29 Кб, 604x340
492 1343983
>>43982
Мое мнение не обязывает тебя его не ставить. Лучше бы посоветовал чего, тому анону, чем мне что то доказывать.
493 1343995
>>43983
Кроме Ординатора ничего нет.
494 1344014
>>43925
В итоге все заработало само.
sage 495 1344039
>>44014
Иии снова сломалось. Я хз, куда копать, ничего же не делал.
496 1344080
>>43951
За ответ спасибо (особенно за TUS). Однако, видимо, одновременно всё васянство, что я хочу, есть только в рекве.
497 1344097
>>44039
Попробуй в консоли кликнуть на нпс ввести disable закрыть консоль, снова открыть ввести enable. Если игра не новая, то возможно из за этого.
498 1344105
>>44097
Перезапуск игры все лечит. disable-enable не помогает. Думаю, можно и забить, если никто не знает, мне ванильные нпц в любом случае не очень интересны. Просто бандитка милая попалась.
499 1344238
Блять, папка с модами пропала. Не та, что MO создаёт, а моя, куда я моды на всякий пожарный складировал. Не то, чтобы это было плохо, но я никогда не проёбывал папки, особенно такие тяжелые.
Как думаете, мог ли я что-то не то нажать в Merge Plugins? Потому что больше у меня идей касательно причин произошедшего нет.
500 1344261
>>44238

>Как думаете


Никак, откуда мы знаем где твоя папка, если она не как мод в МО, то мерж тут не может быть причем. Телепаты в отпуске.
501 1344624
>>43739
Я не силён в скриптах. Может ли быть так, что энчант воспринимается как заклинание? Попробуй ещё спросить в /r/skyrimmods.
>>44238

> Блять, папка с модами пропала.


Не могу найти телефон рептилоидов, потому попробуй поискать средствами винды.

Перекачу вечером, доставьте пока пикчи.
502 1344628
>>43739
akSource может быть MagicEffect, проверь.
503 1344631
>>44628
А вообще при событии OnHit, если оно срабатывает, раскидай Дебаги на нужные свойства. Кто akAggressor, что akSource и т.д. Там ID увидишь и прочую инфу.
504 1345114
Ну и где пикчи?
505 1345123
>>45114
Все Тодда смотрели
.jpg32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP 506 1345134
507 1382682
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски