Это копия, сохраненная 24 марта 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Возьмите тана Бьорна или же мелкого даггерфольского графа Николя и приведите его род к славе, богатству и титулам.
Мод переносит игрока в неспокойные времена Второй Эры, где ему предстоит своими глазами увидеть падение Второй Империи и пройти сквозь хаос Междуцарствия за несколько сотен лет до рождения Тайбера Септима.
ИТТ мы изучаем историю древних снежных эльфов и спорим о тяжелой броне культистов Тринмарка, возмущаемся тому, как ричмен получил Императорский Трон и пытаемся разобраться в перипетиях политического устройства Морровинда, исследуем кланы альтмеров, айледов и босмеров, в попытках понять, кто из них больший эльф, ищем в Санкр-Торе Амулет Королей и заражаем своих родственников вампиризмом в темнице, открываем Врата Обливиона в Кватче дреморой и основываем королевство орков размером с весь Хаммерфелл, приносим в жертву Харкона Королю Червей и убиваем Молаг Бала в Имперском городе, начинаем играть за легендарного боевого мага, в попытках стать бессмертным властелином Тамриэля, но заканчиваем свою жизнь в старческих болезнях, пока казну разворовывают подданные, женимся на орчихах и сычуем на острове в море спокойствия, возвращаем себе трон Анвила и удерживаем границы на реке Стрид от Дикой Охоты, спасаемся от Кнахатенского гриппа у аргониан и объединяем королевства Коловии руками Темного Братства, мстишь за потомков в пещере Коала, но погибаешь от KNAHATEN FLU, геноцидим нордов и возрождаем цивилизацию фалмеров с помощью дремор, унижаем бессмертных тварей во славу Аркея и радуемся всем тредом релизной версии мода. Все это и не только это вы увидите ИТТ, а намного больше вы сможете увидеть непосредственно в игре.
Вам понадобится:
1. Crusader Kings II v3.0.1 all DLC - http://store.steampowered.com/app/203770/ или http://gmt-max.net/strategy/7235-krestonoscy-2-crusader-kings-2-repack.html
- НЕ используем никакие русификаторы и сторонние моды, устанавливаем только саму игру
2. Мод v0.2.3.5 - https://www.strategium.ru/forum/topic/89111-elder-kings-скачать-стабильную-версию-0235/ - Распакуйте архив Elder Kings # Release 0.2.3.5 в папку mod, по пути: C:\username\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod. Если папки mod нет, создайте её самостоятельно.
3. Здесь же можно скачать частичный русификатор, моды на музыку от Васянов и мелкие сабмоды - https://www.strategium.ru/forum/f/917-elder-kings/
Возрождаем старые треды, тесаны, не стесняйтесь, скачивайте, пишите о своих похождениях, сделаем EK-тред великим снова!
>%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%83%D1%8E-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8E
ОП, если хочешь ссылку с кириллицей скопировать без кракозябр, ставь в адресной строке пробел после неё и потом копируй, получиться вот так
https://www.strategium.ru/forum/topic/89111-elder-kings-скачать-стабильную-версию-0235/
А какой временной период охватывает мод?
https://www.youtube.com/watch?v=MLEGFdPcvZ8
Спасибо, со ссылкой проебался.
Начинается игра в 1 Утренней звёзды, 3370 от сотворения Тамриеля, по принятому летоисчислению это 2Э 1, но можно выбрать любой другой момент времени до начала Войны Альянсов в 2Э 578.
>Война альянсов
Лол, спустя год игры я наконец-то понял, что это за странный режим, когда Сиродил во все стороны воюет. Советую этот режим за Маннимарко, и захватить трон Сиродила. Чистый экшн, призываешь армии нежити и воюешь сразу на все стороны, при этом успеваешь подавлять восстания лордов. У меня, правда, забаговалось - Маннимарко отбыл в какую-то другую страну, и так и не вернулся, и вместо него правил его регент - милый скелетик, призванный самим Маннимарко. Но вообще игра была очень веселая и динамичная.
>У меня, правда, забаговалось - Маннимарко отбыл в какую-то другую страну, и так и не вернулся
Да нет все правильно, в Хладную Гавань он отбыл отбывать наказание за попытку наебать Молаг Бала и занять его место, попытка покрасить Хладную Гавань не удалась.
Да.
Ага, внезапно, рекомендуют, потому что у высших эльфовна ацтекскую геральдику что-то завязано.
Ну и вопрос о наследовании рас и чистокровии альтмеров - чем оно регулируется? А то спецом пригласил нечистокровного, дал ему графство, женил на нечистокровной , внезапно он через некоторое время стал чистокровным.
У меня чистокровный был. Посмотри файлы 000_ek_culture_flavor.csv и ek_altmer_events.txt
>Go on a holiday in Alinor to attain or regain familiarity with Altmer culture and customs. Afterwards, board of esteemed Sapiarchs will evaluate your Altmeri qualities through five tests, one for each of your Attributes. If you are successful, you will be recognized as a Pure Altmer!
>I wait just outside the chamber for some time, before the doors eventually swing open and the two Dremora walk out. They escort me back into the chamber, where I am once again greeted by the cold stares of the Sapiarchs, and I sit in the central chair. The individual who spoke in the previous phases of the examination speaks once more. "The deliberation is complete. The board hereby proclaims that you are PURE. You are a shining example of Altmer excellence, and a credit to our people. It is this board's sincerest hope that you encounter nothing but success in your subsequent endeavors, and your peers will be informed accordingly." The Sapiarchs in the chamber smile and politely applaud. When I return home from my trip, I feel confident and happy with who I am, and my court enthusiastically greets me as a true, pure Altmer!
Мне это не грозит, у меня альтмер - лошара, хотя, казалось бы, Диренни, должен быть неплох.
Потому что инфраструктуру дорого содержать же. Наведи на значок инфраструктуры, она тебе покажет баффы/дебаффы
Хуита там какая-то, там только военные баффы, как будто дорогами торгаши не пользуются. Хотя по КБ на беспалевное отжатие графства понятно, что васян на первое место ставит мочилово.
Валенвуд - сверхдержавами к 2Э2020?
>что васян на первое место ставит мочилово
В крестах тысяча способов обогатиться блять, кончай придираться к хуйне.
А по-моему ты просто горишь от того что в апгрейд ткнул не удосужившись прочитать эффект.
Я прочитал, потому и горю. И ладно бы в крестах были какие-нибудь производственной торговые силы, как в вике - был бы смысл искать оптимальный баланс между бюджетными тратами на инфраструктуру и увеличенными налогами с более развитой экономики. Но нет, тут просто на нахуй штраф к налогам, а взамен бонусы на армию. Да боя, я бы даже не настолько горел, если бы это называлось не инфраструктурой, а какой-нибудь военной администрацией. Но аутизм знает пощады.
Ладно. Другой вопрос: если раскопать до конца руины, что будет? Новое поселение?
>если раскопать до конца руины, что будет? Новое поселение?
Если в последней версии ничего не изменили, то ничего не будет, просто максимальные бонусы. (руины время от времени разваливаются на предыдущий уровень, правда, но не очень часто)
>как будто дорогами торгаши не пользуются
Пользуются. Но налогов от этого они больше тебе платить не начинают, а за инфраструктуру платишь ты. Поэтому они просто тебе говорят спасибо за свои прибыли, держи свой бонус к престижу.
>Ну бля, ёбаные васяны.
А здесь тебе что не понравилось?
И вообще если хочешь невасянства играй в оригинальные кресты или какой-нибудь тес. А то пиздец претензия к фанатскому моду.
>хотелось бы лобавления поселений через раскопку руин.
Это было бы несколько странно. Это как заселить какой-нибудь Нчулефт или Саартал крестьянами
Ну Маркарт же заселили.
И вообще, изначально значительная часть этих руин по лору была именно что городами, в которых жили более-менее обычные люди и эльфы (что в игре это пещера скромных размеров - это другой вопрос). Тот же Саартал - первый город людей. Да и в реальности народ за милую душу в пещерных городах жил. Опять же - всё расчистили, всё более-менее ценное вынесли, возможно, докопались до каких-нибудь руд - что теперь, бросать всё?
Лучшая фракция же, и рейды, и поклонение даэдра, и конкубины, и вторжения, и холивары, и крестовые походы, для полного чада кутежа можно перекатиться в ворожей
Всегда когда начинаю партию за Солитьюд - крашу сначала Предел, и только потом остальной Скайрим, и выдавливаю советником через прозелитизм ересь Старых Богов.
Ну как там анус после булавы Молага Бала? Сидеть-то можешь?
Ещё надо бы в настройках выставлять возможность приглашать вне зависимости от веры - в Тамриэле, конечно, ксенофобия и религиозная нетерпимость процветают, но в основном не настолько, чтобы отказываться приезжать, служить и вести политику из-за веры (если, конечно, это не срань уровня даэдрических культов или ордена Чёрного Червя). Уж в реальности-то богов сомнений почти всегда ни у кого нет, разве что в том, достойны ли они поклонения.
Лол. Да, они без предупреждения это изменили. Все спеллы кроме диспелла переехали на правую клавишу по провинции или персонажу на которые ты хочешь их кастануть.
Так, погоди. Нужно сначала открыть книгу, п отцом кликнуть по портрету/провинции?
БЛЯЯЯЯЯ именно так и надо было
Вроде в Гильдии магов дают возможность специализироваться.
Если она заразит тебя даэдрическим сифилисом, то ты будешь жить вечно как семидесятилетний дед
От него ушла жена когда он в поисках средства для поднятия потенции продал Шео свою островную виллу, Шео его наебал пиклрилейтедом.
Он же данмер Тельванни, обошёл весь Обливион за 4000 лет, но так и не смог найти то что подняло бы его тонус, озарение пришло в том что у него стоит только на себя самого, пришлось создать женские клоны из корпрусной опухоли.
С рутрекера скачай, и всё.
Это так. Но в ванили это хотя бы компенсируется уклоном власти в сторону мужчин. Чует моё сердце, что эти механизмы выбора женихов у ИИ захардкожены, и скриптами тут дело не поправить.
Хочу поиграть за тяночку, имперку или бретонку и достигнуть бессмертия до того как стану старушкой. Это возможно?
Установил русификатор EK на версию из шапки и... Чот говно какое-то: половина имен на альтмерском, ни одного слова в названии войн не переведено, ещё у регентов вместо титула "император_ка" отображается "empress_regent", а некоторые варианты выбора в ивентах не отображаются вообще, ни на русском, ни на английском. Короче, хуита, хуже чем в прошлой версии.
Алсо, на версию в шапке по дефолту васян накатил русификатор, но я его выключил в разделе с модами. Может быть в этом проблема?
Ну образованность можно вкачать, изучая Обливион. А там и Огма Инфиниум получить. На этой базе можно попробовать. Кстати, тяночка с нуля создана или дочь прошлого персонажа?
>И как попасть гильдию магов или в любую другую гильдию? Могу некоторым придворным приказать туда отправиться, а для самого правителя не нашел такой опции.
Вот этой кнопки у тебя нет наверху? У меня старая версия просто, может в новой что поменяли не знаю.
Такая раздробленность канонична лишь в отношении сиро и эльсвейра. Эхх, как же хочется хорошую стратегию по тес от беседки...
Хуйню не неси.
Образованность влияеть на продолжительность жизни?
>А там и Огма Инфиниум получить.
Там ведь вроде где-то 4000 ардора нужно, как и любого даэдрического артефакта наверное. Долго будет копиться.
>Кстати, тяночка с нуля создана или дочь прошлого персонажа?
В основном играл за тех, что уже были на карте.
Спасибо.
>Образованность влияеть на продолжительность жизни?
Он скорее всего имел ввиду чтобы стать охуенным магом и захуячить бессмертие.
Кстати, не знаю как сейчас, а в старых версиях у Клавикуса Вайла можно было бессмертие попросить, эта хуйня тоже возможно от образованности зависела и чаще всего он тебя наебывал, но один раз мне выдал, помню. Но это реально давно было, может уже все поменяли, этот мод вообще переменчивый.
Сама по себе нет, но маг может кастовать на себя укрепление здоровья, исцеление от болезней, а самые сильные - совершить ритуал бессмертия но там вроде как шанс 50% облажаться, причём этот шанс роллится при создании персонажа, а не при проведении ритуала.
> скайрим
Да, может федерация, но по большей части он был един
> хай рок
Нет, единственная провинция где возможна такая дикая раздробленность.
Для ритуала бессмертия нужно быть легендарным магом - это высший уровень магического образования (т.е. это трейт образования, а не уровень learning). Улучшение здоровья молодость не продлевает, но оттягивает смерть от старости (и от ран и болезней).
Радость торжества несколько омрачило то, что пока я освобождал Киродиил и Алинор, два моих внука умерли от болезней, а третий проиграл за обедом. В итоге из мужских отпрысков остаётся только бездетный сын. Если он последует примеру племянничка, то придется править айлейдами в гордом одиночестве стерильного бессмертного божества.
>я освобождал
То есть ты уже успел соснуть, а потом героически освобождал?
>Целый Хаммерфелл полный кривых мечей разложивших леворуких остроухих на атомы под боком.
Рано ты празднуешь победу.
>То есть ты уже успел соснуть, а потом героически освобождал?
Владычица Меридия, причмокивание сиро-гомонордов даже из Хевена слышно. Айлейды тем временем твердо и чётко вырезают людишек в Киродииле Аль-Сироде.
>Рано ты празднуешь победу.
Кривые мечи уже как сто лет ковыряют в песке и не бухтят.
>красноглазые дикари все еще в норме
Заняться наказанием кимерских раскольников действительно неплохая мысль. А если одолжить у Меридии 40к даэдра, веселья будет еще больше.
>аутисты-наркоманы все еще в болотах
Как что-то плохое. Отобрать в пользу Великого Рейха Айлейдиса приграничные графства с Гидеоном, где много айлейдских руин, а все остальное можно оставить рептилиям.
Айлейд. За босмеров неинтересно, только от Алинора может трудно в начале отбиться, а потом путь к тому же Доминиону.
Слышал, что существует адаптация мода на более поздние версии CK2, с великими сооружениями. Подскажите, где её искать?
Жди, пока новую стабильную версию выкатят. Вообще в стиме может быть.
В теме на Парадокс-форуме (ссылка на нее есть на странице мода в Стиме) если ссылка на SNV. На SNV дежит dev-build, который играется под сегодняшнюю версию CC2 - часть новых фитч еще не прикручена, есть баги, но вполне играбельно. Альтернативно - откат версии самой CC2 для последней релизной версии сделать проще.
Не играть за Великий Дом. Т.е. так же как и с Торговыми Республиками.
Ты в кресты не играл штоле? Убери кандидата.
https://www.youtube.com/watch?v=N_IitmjmOYg
Жаль, что на Rome Total War подобный мод перестали пилить.
Можешь придворного мага назначить и получишь ограниченный доступ к дно-заклинаниям.
Тайбер, ты? Зачем Зурина предал то, вот и сиди теперь без магии и без туума Вульфхарта, зато с игрушечным роботом который все равно сломают у тебя злые эльфы.
Сел в сценарий великой войны за Пеллетин. Сделал с Анеквином конфедерацию, чутка подготовился и начал войну против высоких эльфов. Несмотря на войну одновременно и с Альдмерским доминионом, и с Тамриэльской империей, смог легко выебать обоих и подписать мир на своих условиях.
Остатки Валенвуда, которые не были поглощены мной, вскоре отвалились от Алинора, а Саммерсет каким-то хуем почти полностью лег под орден псидижиков. Осталось разобраться со всем этим хаусом вокруг, захватить рубиновый трон и попытаться высадиться в Акаврие.
Бля надо накатить этот шедевр. Жаль в EU4 не подвезли нормальной адаптации
кресты лучше подходят для аутизма
Ноуп. Просто умирают. Вобще еще ни одной эпидемии никакой болезни не было.
Но это все неважно, потому что игра через рандомное и довольно небольшое - 10-15 минут просто выключается без ошибок. Сейвдроч возможен, но лень.
В какой-то пиздец мод превратили. То придворные на одной и той же должности дохнут по пят раз подряд, то умираешь без вариантов, то ТО ДОЛЖЕН БЫТЬ БОЛЬНЫМ и все тут. Я хуею.
>мигрени всякие и лихорадки
Это симптомы же, а не болезнь. Типа кашель там, потом добавляется например мигрень, потом боль в груди, а через некоторое время все это дело уже трансформируется в саму болезнь.
Ну ладно, симптомы. Их ограниченное количество и они все по три раза были, некоторые больше. И не трансформировалось, пока я не забил на лечение.
Возможно они постоянно появлялись потому что ты лечился до проявления болезни. В следующий раз подожди пока сама болезнь проявится и потом уже читай свое заклинание.
Так и пришлось сделать. Просто я и так сумасшедший в депрессии раненый с пол десятков заговоров на убийство с доебавшимся лордом чел. Думал, еще и болезни не вытерпит и повесится к херам.
Весь мир накрывает. Может, кроме атморы.
Другая игра - сразу согласился войти в совет сюзерена и опять очень быстро стал мастером магом.
Это что теперь, обязательное условие?
Да, все основные провинции кроме блекмарша полностью накрывает
>независимые государства
Что несёшь? У провинций в 3E есть определённая степень автономии (у одних побольше, у других поменьше), но они нихуя не независимые.
Хотя подожжи ебана, надо проверить, может я забыл что там васяны в этом крестоподелии навертели.
Да там вобще хуита какая-то с датами. Все старты - различные года второй эры, разница лет в 150. И над всем этом надпись про то что мод на полторы тысячи лет.
Причем все даны указаны в полных годах, длительность первой эры + текущий год второй = указанная дата.
>пересил на алинор зоонаблюдать
Ты можешь и вообще со стороны наблюдать, кстати, консольная команда observe
Ничего не заработало, два дня ебался в попытках установить эту ебалу, все моды с русификатором сносил, версию в стиме менял, максимум, до чего дошёл, — до выбора правителя. При попытках загрузки — вылет. И как вишенка на торте: при возвращении на актуальную версию игры, спираченные длц пропали, назад вернуть не вышло. ИЧСХ, у друга в этот же день та же хуйня произошла.
Ебал создателей мода, ебал всех, кто его советует. Играю снова на пиратке, блядь. Тупое говно тупого говна.
>спираченные длц
Вот делать тебе нечего, либо уж в пиратку играл бы тогда, либо покупал бы как белый человек.
Нихуя ты рукожоп, там же просто все. Ванила СК2 версии 3.0.1.1, установка пиратских длц и активатор к ним, потом ставишь EK из воркшопа и опционально русификатор из гугла. Приключение на 10 минут.
Чукча не читатель, да? Всё так я и сделал, игра даже включалась, но вылетала при выборе правителя. Причём любого, неважно вообще.
Спиратил криво. Или версия игры не совпадает с версией мода. У меня вылетало раз в полчаса хотя все работало на версии 3.0.1.0. На 3.0.1.1 нормально, хотя патч какой-то максимум несущественный.
1250x1080, 0:02
>Спиратил криво.
Я всеми способами пиратил, переустанавливал игру, удалял, а потом снова ставил длц, чего только не делал. Говорю же, у друга в этот же день такая же хуйня случилась. Уже по другой причине, но тоже длц не пиратятся.
>Или версия игры не совпадает с версией мода.
Сверил версию мода из стимовского воркшопа, поставил эту же версию себе, потом установил мод. Повторюсь, никаких сторонних модов не было, русификатора в том числе. Игра-то запускается. И мод видит. И даже карту можно посмотреть. И правителей. А когда выбираешь, начинается загрузка игры, но, после определённого момента, — вылет.
ИЧСХ, в обсуждении на стратегиуме об этом писал, так ведь никто и не ответил, СУКА! Сидят там, блядь, отвечают по сотне раз на очевидные вопросы, которые, блядь, в FAQ есть, а людям с реальными проблемами помочь — нахуй надо.
>так ведь никто и не ответил
Никто не отвечает потому что не знает ответа на твой вопрос. Значит ни у кого такой проблемы не возникало, значит не знают как енё решить.
>Сидят там, блядь, отвечают по сотне раз на очевидные вопросы
Они отвечают, потому что знают ответ.
Какой бешоный нас посетил, однако.
Ну добавили же взаимодействия для Даэдра и АЛЬМСИВИ. Ну и собственно сам вулкан можно было бы заселить, учитывая что в самой Морре там большая крепость Дагот Ур.
Это механика самих крестов, что новые придворные генерятся твоей культуры (расы) и религии
Полагаю что кто-то этот самый Волкихар захватил и выкинул его с семьей на мороз.
Кстати откуда ии берут артефакты? У каждого первого что-нибудь есть. Я могу только спиздить, или раз в сто лет прокнет события типа "в шахте удачно добыли хуйня_нейм". Но не даэдрическую же броню.
Как что? Пришёл к королю великанов дипломатию наводить.
А как должно быть? Скрещивание же возможно, бретоны так появились. Но если босмер и данмер имеют общих детей - кем они получатся дети всмысле?
Насколько я помню, по лору раса передается по матери, от отца только незначительные черты передаются.
>бретоны так появились
У них веками скрещивание шло из поколения в поколение и даже после этого они остались людьми.
>Но если босмер и данмер имеют общих детей - кем они получатся дети всмысле?
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Расовый_филогенез
Хорошая книга, повышает плодовитость в игре.
Суть текста - признаки от матери. А может и от отца.
Так что почему бы и не родится от данмера неданмеру.
Раса от матери, редкие признаки от отца.
>Суть текста - признаки от матери. А может и от отца.
Поздравляю, ты читаешь жопой.
"Generally the offspring bear the racial traits of the mother, though some traces of the father's race may also be present."
В оригинале игра запускается
Возьми последьнюю версию мода и последнюю версию игры. У меня заработало только так.
Дают шмот за ранги в гильдиях, рандомные ивенты, там есть ивент What do we have here? или около того, там может что угодно выпасть, даэдрик не раз падал там
Ты неправ. Именно с последней версией игры таки и работает. Но нужна последняя версия мода. Ставится последняя версия мода примерно так:
https://www.youtube.com/watch?v=hAgy5yrAlYY
Он про дев версию из репозитория, она всегда под последний патч, но со всеми вытекающими.
А ты про релиз версию, которая стабильная, но под определенный патч.
А по контенту они различаются? И где мне найти версию из репозитория? возможно это был глупый вопрос
Я так и думал, надеялся что есть более простой способ, ну да ладно
>>426294
Если ещё нужно, сейчас случайно установил 3.2.1 версию игры вместо 3.3.2 и версию мода SVN, произошло тоже самое, выбираю правителя и после этого краш, если на 3.3.2 поставить стимовскую версию мода то происходит тоже самое, до этого играл на версии 3.0.1.1 и версии мода из стима без проблем. собственно ничего не мешает от катится, чисто хотел в SVN поиграть
>А по контенту они различаются?
Это рабочая версия, что-то добавляется, что-то может сломаться или отвалиться.
Сейчас поиграл сразу после 0.2.3.5, да, разница чувствуется, почти всё что в базовую игру после 3.0.1.1 добавили тут есть, у Империал Сити механика похожа на механику Ватикана из базовой игры, визуальные изменения множественные, можно теперь монументы строить, но религии так и нельзя реформировать, может кто ещё какие изменения знает.
Возможно баг, возможно ты выигрываешь своему вассалу королевство и он посылает тебя нахуй, но в этом случаи не понятно почему проигрыш, если на svn версии играешь то неудивительно, тестовая версия же.
Казус белли - захватить вот эту провинцию. Захватил. Она теперь твоя? - СОСИ, патентованные говномеханики. Захвати все что есть у противника, побей все его армии, армии союзников, немножко еще союзников захвати и может быть тогда сможешь получить таки эту несчастную провинцию. Охуенно придумали.
>Казус белли - захватить вот эту провинцию. Захватил. Она теперь твоя?
Если противник согласится на капитуляцию, то да. Если не соглашается, то война продолжается. Всё логично.
Пиздеж. Можно в провинции сидеть и тебе каждый месяц будет процент капать. А можно за пару месяцев окупировать провинцию, разбить армию противника на процентов +50 к победе или окупировать другие провинции - с хуя бы он сдавался от того, что ты "в домике"? Это же не говно вроде шахмат.
Ага, пока ты сидишь на очке противник сколотит войско в три раза больше твоего, обведёт его вокруг гор и потихому захватит твою столицу, каждый блять раз так происходит.
Ну так ты не сиди на очке, блин. Тут очень многое в войнах зависит в том числе и от того, как ты крутился кабанчиком до войны. Подбирать слабых, строить и застраивать домики крепости, города, вся хуйня, подкапливать денег. Совет: грабежи - это оче охуенно, особенно охуенно, если можно на кораблях снарядиться до Имперского города и развалить Башню Белого Золота в ноль, лол, но и по границам пробежаться бывает тоже интересно. Можно даже заранее разграбить личные владения того, на кого планируешь по крупному идти - не ради денег, а чисто войска аннулировать, иногда это ему даже войну на два фронта сделает.
>Захватил. Она теперь твоя?
С хера ли? Ну захватил, и что? Ему теперь сдаваться от этого, что ли? Он соберёт войска (свои и вассальные), обратится к союзникам и сюзерену и вломит тебе, всё правильно.
То, что в ходе войны нельзя пересмотреть КБ, уже глупо, но всё же.
Не путай захват с оккупацией, дебил.
Не все, конечно же, тут много достойных людей, но тот скайриморебенок просто дегенерат, не суметь разобраться в примитивнейшей раскраске.
Я играл в стратегии и посложнее, и нет, я играл нормально, я из залупы на 2 провинции сколотил себе империю на весь хай рок и скайрим, тут чисто бесящие механики.
>>470833
Я никогда и не сижу на очке, бегаю по 10 раз разваливаю их армии, но одно поражение приносит мне -40% а порой и больше к победе а мои победы приносят по ~15%, а ещё я никогда не понимал откуда боты постоянно берут войска, даже с на 100% захваченной страной они всё ровно порой умудряются сколотить войско в 1.5x больше моего, мне слабо верится что это наёмники.
Так она и не сложная совсем, и механика там нормальная. Поэтому мы и удивляемся тому какой ты неосилятор.
Да осилил я всё это, просто раздражает.
Ну вот возьми для примера Крым. Украина соглашалась с его потерей? Да хер там. Но фактически Крым наш. А по говномеханике параходов до сих пор Крым был бы украинским. просто пример, без политоты, насколько хуевые механики и оторванные от реальности
>шизоид прибежал в тред и не разбираясь в чём дело разорвал себе сраку
Забавно. Но в следующий раз сначала прочитай о чём речь.
Так потому что реально долбоебы кукарекают, чей предел порога вхождения это зумерская Цива 6. Механики пидароксо-игр очень простые, но сами игры наполнены невероятной глубиной, и надо иметь двузначный айсикью чтобы не разобраться.
А контент с фалмерами из воздуха возьмётся? Разные там ивенты, постройки, прочее
Если богатая фантазия то да, но мод заебись если что, чисто к слову
Да. Там уникальный контент только за Гелебора, когда он идет проведать Виртура и потом его от вампиризма вылечить можно? Дальше можно кем угодно играть? Мне за Виртура больше нравится (более сильный маг), только он некромантом стал и постоянно себе глаза выкалывает и руки отрезает.
В теории от вампиризма/ликантропии кого угодно вылечить радномным ивентом можно, но это не всегда работает ибо ивент вылетает только один раз и шанс его эффективности ~50%, не помню было ли заклинание на лечение этой хуйни.
Нет.
Кто?
Чё - то я об этом не думал. Хотя надо было, после того как дочь родила от какого - то нонейма, я хуею.
Может ты всё напутал и это у тебя бастард родился от нордской потаскухи какой-то?
Нет же, показано так..
Там параметр Culture и Ethnicity, культура и религия наследуется от того кто обучал детей, если у тебя стоит норд court tutoro'м придворным учитилем/репетитором/хуй знает как на русском, команду charinfo введи и на ебало сынули наведи, там будет написано, вот нам и скажешь в каком месте это норд, если культура норда то проверь то что написал выше, если национальность то либо ты куколд либо баг.
Ты долбаёб, если бы я не начитерил варлорда, я бы даже скайрим ещё не взял, охуенно сделали, что изначально возможно только один округ.
Нет, воспитателем мой чар имперец и стоял. Я про то, что ребёнок должен был получиться маормером.
Ну, там не 100% шанс, он вообще довольно хуёвый, у меня бывало по 8 дочерей альтмерок от редгарда, но всё же, если это имперец то в чём проблема? Просто не повезло, а если не уверен то просто ту команду подруби и посмотри кто это.
>Ты долбаёб, если бы я не начитерил варлорда, я бы даже скайрим ещё не взял, охуенно сделали, что изначально возможно только один округ.
Это троллинг тупостью?
Мне лень ебаться с этими претензиями и с этим наследованием тоже. Скинград захватил пиздой дочери, убив сначала её мужа, а потом и её. Но в остальных случаях так не получалось, наследниками становились другие.
Можно же соседние провинции захватывать просто так. Я так и делаю, постепенно продвигаясь в нужную сторону. Хотя медленно.
слишком долго и геморно
Эльсвейр и Валенвуд не являются де-юре владениями Сиродильской Империи. Скайрим и Хаммерфелл - являются, потому ты им спокойно и объявил.
Этот КБ распространяется только на твои де-юре владения и на то, что не является де-юре противника на уровне королевства.
вообще-то, можно спокойно объявить войну по этому кб если у тебя есть владения в этих королевствах
>>419071
В ванильном допе Риперс дуе увеличили процент смертности персонажей, болезни приходят охуеть как часто, а %% смертности от нее, который и так увеличенный по сравнению с ванилой, плюсуется с возрастом персонажа. С Риперсом, кстати, не только от болезней дохнут, там и у убер-военов после каждого поединка повышается % проигрыша и смерти.
В Крестах ввели механику Союзов, вот в чем дело. Раньше там на месте Киевской руси были независимые княжества, а потом они все, с разными цветами, вместо Полоцка и Киева на карте называются КИЕВСКАЯ РУСЬ.
Эта механика в Крестах стоит по-умолчанию, как и Риперс дуе, но их можно изменить. У тебя, наверное, отключены Союзы, поэтому провинции стали независимыми.
Как же все таки уебански устроена политика в крестах. Почему обязательно надо быть варлордом, чтобы объявлять такую войну?
Кто угодно может ее объявить, другое дело, что у варлорда есть на это мотивация и возможности.
Регулярно шизики объявляют войну загнивающему западу, всему сразу или только штатам у нас, коммунистам у них и ничего, варлордами для этого быть необязательно. Конечно всем похуй, но сама возможность не скрыта за глупой механикой.
Во всех параходоиграх игроку ограничивают КБ, чтобы он не завоевал за тридцать лет всю карту и потерял интерес
Можно кучу способов придумать. Например не лепить хуйни и обратиться к истории. Почему в реальности редко кто вел массовые завоевания? Ну например на это нужны деньги. И деньги. И еще деньги. И люди, и материальное их снабжение. Внутренние проблемы, ситуация "я завоевываю соседа справа, а сосед слева в это время - меня". Но лучше конечно же добавить костылей. Костылей много не бывает.
А потом находят абуз и побеждают во второй мировой за какой-нибудь люксембург. Или остров пасхи.
Люди мрут так, что я аж не успеваю запоминать соседних королей. Коты тоже. Ниочёмошная жизнь в 70 лет.
>Ниочёмошная жизнь в 70 лет.
Дело вкуса, мне наоборот не нравится играть долгоживущими, заебывает один и тот же персонаж.
После того, как в игре появились зелья долголетия - живи пока не схватишь infirm/incapable
В том то и дело,что он распространяется на все провинции, где у игрока есть герцогство (по крайней мере как я понял эмпирическим путем). А Хаммерфелл к тому же де юре владением СИ не является.
Вообще вероятно это из-за того, что версия самая новая и багованная. Когда я пытался поиграть за Варена на вкладке с его восстанием, у меня в первый раз восстание через несколько дней кончилось само по себе, а во второй я почему то не мог менять советников.
У меня довольно много имперцев и нордов до восьмидесяти доживало (правда это были в основном основатели королевств, империй и прочие серьезные люди). А бретоны могут и до ста дотянуть.
C Украиной войны никакой не шло, дебич, Крым просто забрали. Во Франко-Прусской войне пол Франции Германия захватила чтобы маленький Эльзас-Лотарингию взять и ничего. Французы не капитулировали после потери конкретно цели войны Германии, что логично.
>C Украиной войны никакой не шло, дебич, Крым просто забрали.
Ага, ага, збс. Вот это как сделать в параходах? Ведь это же и есть обычно моя цель. Если можно просто забрать, так и буду делать.
В каких параходах, дурачок? В ск2 ты имеешь ввиду? Никак, средневековые войны немножко отличаются от политики 21 века.
Чем они отличаются? Вот это вот мне очень нравится и хочется иметь. Пришел - забрал, мнение бывшего хозяина игнорируется, пускай он там что угодно считает собственно Украина до сих пор считает Крым своим.
В любых параходах. Каждая игра параходов пропитана говномеханиками на все 146%.
Но допустим я имею ввиду не кресты, а например европу. Там тоже так нельзя.
Поясняю по хардкору.
Сначала герцог Крыма объявил войну за независимость от короля Украины. Так как ответа не последовало и фактической войны не было, война за независимость Крыма засчиталась как выигранная. Пробыв независимым около недели, герцог Крыма поклялся в верности императору России. При этом клеймы на крымские графства остались у короля Украины и он в любой момент готов их прожать через войну.
От механики крестов лишь два отличия - слишком быстро засчиталась независимость герцога Крыма и почему-то императору России накинули threat.
А ещё в первой части крестов была такая фишка как признание нового сюзерена. То есть старый король умирал, новый короновался, и каждый непосредственный вассал старого короля получал эвент - признать нового или отколоться.
Очень похоже, что эта механика сработала.
>Каждая игра параходов пропитана говномеханиками на все 146%.
Эти механики обусловлены симуляцией конкретного периода, придурок. ИРЛ так нельзя было.
Альтмеры как нефиг перемахивают за триста. Это сильно меняет геймплей, кстати: можно отдавать титулы жёлтым с возрастом больше двуста пятидесяти лет - и они будут их нормально держать, не сдохнут в ближайшее десятилетие и не сделают наследников, что в итоге вернёт титулы тебе, чтобы ты их снова выдал деду Ванусу, а после него бабке Веласте, а после неё... Нутыпони. Смотри только, чтобы братьев и сестёр не было.
А ещё они плодят наследников лишь с шестидесяти лет.
Альтмеры вообще сломаны, после 50-60 толком браков не делают. Но да, сплошные вице- со старта, удобно централизовать.
А ещё я заметил, что она может перекинуться в торговую республику или феодализм, лол
я играю в морровинде среди данмеров (будучи бретонцем, лол), заметил что там тоже персонажи особо браки не торопятся делать. Но не все и не всегда, просто неженатыми попадаются часто
Прокачивает, но не больше чем остальные дома.
ну в какой, какой. В последней, какую SVN скачал
Я ебал Клавикуса Вайла...
Играю в одну из старых версий, запилил себе маленькое торговое государство поклонников Вайла, так ебанаты вассалы заключают с ним идиотские сделки, по всей республике вампиры ебанные, кто не вампир, тот урод какой-нибудь, постоянные крестьянские бурления везде. В общем пиздец, а не республика, без слез не взглянешь.
В таком случае, подскажите норм даэдрического принца.
Ну и вообще религию. Они же все одинаковые, в смысле недаэдрические; нет такой разницы в механиках, как в ванильных крестах.
Ну, как я и сказал, я играю в старую версию, поэтому мои советы могут быть устаревшими, но мое мнение:
Если игромеханически, я бы советовал выбрать религию разрешающую наложниц (concubines), например Old Gods человеческого пантеона, или например Сангвин если даэдрического (Клавикус Вайл тоже разрешает их, но про него смотри мой предыдущий пост лол), да и вообще их прилично таких религий.
Наложницы значительно облегчают игру во многих областях, т.к. легче плодить наследников и тебе, и нужному вассалу можно наложниц послать, и из тюряжки можно их прямо себе в гарем брать если например навыки заебись или у неё claim полезный (отношение правда в говно уходит, но кому какое дело).
Но нужно иметь ввиду что религии человеческого и хаджитского пантеонов запрещают рабство, так что если тебе нужно рабство, то вместо Old Gods лучше иди к сангвину.
Алсо, если ты tribal, то можешь забить на этот совет, т.к. tribal правление разрешает наложниц при любой религии.
Чаще всего беру Хермеуса Мору, чтобы апнуться до легендарного мага и взять бессмертие
в религии альмсиви есть великие дома в виде сообществ и три Бога разом (сота сил, вивек и альмалексия, реализованные через "китайское меню") плюс у них там есть несколько своих щанятных механик. Ну и в конце-концов, лидер альмсиви - это теократия в морровинде, так что это одна из самых проработанных религий, направленных на саму себя (данмеры же), обладающая собственными ересями несколькими, но их я не знаю.
А у каджитской религии, которая не имеет главы (не та, у которой Грива есть, а которая наоборот его отрицает) есть сообщество, куда пускают только женщин и там чем ты в сообществе выше, тем здоровья болше. Но вообще, там лидерша этого сообщества при первой стартовой дате, вроде помечена как интересный персонаж.
хермерус мора даёт бессмертие?
А, или ты имеешь ввиду ритуал бессмертия. Да какой смысл в бессмертии, если можно стать некромантом (она сейчас по цепочке квестов учится по желанию), а потом личем. К тому же, превращение в лича требует наличие мастера-мага, а шанс провала. на сколько я помню, 25%, а бессмертие - 50%. Потом ты начнёшь постепенно гнить и если ничего предпринимать не будешь, что превратишься в полноценную. нежить, но это ведь и хорошо - посмертие, для илиты, а не для мерзких живых существ, которым место на помойке.
У легендарного мага заклинания попиздаче.
Кстати, как действует спелл огненный шторм? Написано что в выбранной провинции. А как ее выбрать? Я пару раз пробовал и произошло примерно нихуя. Еще пару раз пизды получили вобще все, в том числе мои армии.
Зато излечение просто охуеннй спелл. Особенно если за полкарты армию оправить. Кстати так можно спиздить сундук Оргнума если играешь за всяких нордов и данмеров - то есть слишком далеко от маормеров.
Фабрикуешь претензию на провинцию южного берега каждитов, отправляешь армию и по дороге лечишь, перекатываешься в гильдию воров или камонну тонг, воруешь все что хочешь на Пиандонее и альтмерских островах с охуенной скидкой и 100% щансом ну или мне десять раз подряд повезло.
Во-первых по РП ритуал круче, во-вторых у нежити вроде довольно много ограничений.
>>490742
Да просто щелкаешь на провинцию где битва прямо на карте и щелкаешь. Спелл отличный, можно выносить армии в 3-4 раза больше. Но изредка почти ничего не происходит, да. Мб у НПС какая-то сопротивляемость или контрмагия.
Открытый бета-тест. Когда решат, что новая версия готова, то обновят в стиме.
Даже не бета, скорее альфа билды
Чёт на островах слишком уж легко играть, у большинства противников банально не хватает кораблей для переброски больших армий, я так даже редоранцев нагнул.
Наверное заново начну на материке, киркор мне конечно не нужен, но тут уже что-то совсем перебор, будто в морру за алхимика играю.
Катни за Айледов на юго-востоке Валенвуда - приятное ощущение даедрической религиозной группы, пушистые хаджиты рядом, Саммерсет хотящий Доминион...
Не, я уже разобрался в чём был трабл - забыл выключить мод на ретекстур карты для оригинальной игры, так что тут я долбоёб
Лучший материк — Атмора. Лулзы обеспечены.
> конкретный даэдрический культ через "учение"
Они же как религии меняются когда хочешь. По крайней мере в стабильной.
> Другими словами, в этом моде можно собрать все даэдрические артефакты не прибегая к консоли?
Тебе за одну жизнь очков не хватит точно.
Я не понимаю как вступить в гильдию магов?
Соси, дурачёк. За дом Индорил нагинал весь тамриэль и твоих дурачков особенно, всех казнил нахуй. Хай живэ Неревар.
>>Во-первых по РП ритуал круче
Как раз стать личем круче :) Хотя я бы конечно превратил это в цепочку квестов, а не одно нажатие кнопочки, типа поиск ингредиентов, создание филактерии и вот это всё. У меня и пара мыслей есть... но лень, я английский всё равно не знаю
Ограничения - ну да, есть. Низя в гильдии записываться, но после того, как стал личем, мне гильдии нафиг не нужны ^_^
Проиграл. Киска жестко доминирует над бедным геем мужем
Человек ебущийся с каджитами на троне Морровинда. Трибунал 4000 лет. Итоги.
>А пока ты просто бомж в пердях
Я вообще-то Верховный Канцлер Совета Старейшин. А в гильдию магов ступить не могу. Охуенно сделали.
Но ты серьезно до какой-то хуйни доебался, или по-твоему может тебе и с акавира дать в ГМ вступать?
В Акавире есть своя фракция. Там не ГМ, а другая локальная хуйня. Так что грубо говоря там можно вступить в ГМ.
Фракция-то есть, но в ГМ вступить нельзя, по понятным причинам. Для этого альтернативные фракции и запилили.
ну я уж не на троне Морровинда, я мутсера вообщето. Ну, в игровых условностях эквиалент графа. К тому же тусуюсь в доме Тельванни, которым ещё помню с игры Морровинд, на твои личные девиация и пристрастия - всем глубоко положить, потому что все тельваннийцы ненавидят друг друга в абсолютно равной степени вне зависимости от таких условностей. А ещё помню у них что не башня, то всегда приблудя для употребления лунного сахара найти можно было. И с одной стороны - крайние реакционеры по части рабства и очень ксенофобно настроены по отношению к не дамерам, с другой - в конечном итоге их волнует лично твоё могущество Забавные ребята в общем. Так что я скорее таки наоборот, вполне себе органично влился в местную тельванийскую тусовку :3
Не помню, можно ли вызывать на дуэль, если персонаж скрывается. В любом случае, ты же можешь нанять Темное Братство. А еще насколько я помню в меню интриг можно потребовать от главы своей фракции уйти в отставку. Я так избавлялся от Шалидора (хотя для Морровиндских домов это наверно не работает).
вызывать на дуэль, обратится к тёмному братству и т.п. может быть чревато тем, что я сам в итоге погибну =) или чтонибудь ещё пойдёт не так и я окажусь в тюрячке, только в этот раз всё может сложится уже не так благополучно как в первый раз)) Яж на айронмене, шоб по интереснее было
Вызов ТБ насколько я знаю чреват только тем, что придется лет десять грабить, чтобы оплатить их услуги. И кстати как вариант ты мог бы с помощью магии настроить против него вассалов и запилить фракцию за свержение. А там может выйдет из укрытия или еще как-то все сдвинется с мертвой точки. Все ж таки раз тебе хочется поинтереснее, надо пробовать всякое.
Кстати, раньше они возвращали деньги, если проебывали задание - а сейчас нет. По-моему говно какое-то.
ну тут короче грипп начался, я даже симптомы гриппа стал ловить и от безысходности (всёже я очень немолодой уже бретон и на ладан дышу на зельях долголетия и временных баффах), совершил ритуал превращения в лича. Таки не умер, ритуал прошёл успешно, но из сообщества Тельвани меня турнули (хотя формально к дому я пренадлежу). Впрочем... зато теперь можно распахнуть ворота навзничь злодейский смех
а этот глава Телванни, я незнаю короче, он не хочет умирать упорно :D Может бафф какойто скрытый за грандмастера дома. Потому что вообщето, при таких показателях здоровья жертва умирает очень и очень быстро
Человеческая жена? Это какая-то новая мода, мутсера?
Дату показывает "нормально", плюс пару пунктов информации о мире
я культуру принял со временем, но по расе бретон.
тащемто, если присмотрется, то у меня жа одежда данмерская. Это и в ванильной игре механика такая, что есть как бы, твоя этническая внешность, а есть культура, к которой ты принадлежишь. И ты можешь быть одной внешности, но жить другой культурой, таким образов в ванильной игре иногда можно встретить араба-христианина с феодализмом и во вполне европейской короне и наоборот - эмира европейской внешности, принявшего ислам. Просто в моде специфика рас более разносторонняя и поэтому тут это сильнее может бросаться в глаза, но расы и культуры могут различаться.
И соррян что весь тред заполонил своим персонажем, оно както само собой так получилось, что тут чтото особо почти никто давно не писал, а я как раз в мод играю и играю активно, поэтому естественно на волне этих впечатлений я сюда влился, весь такой радостный
>И соррян что весь тред заполонил своим персонажем
Контента всё равно мало, так что под этим солнцем и небом тепло приветствуем тебя.
Да не, всё заебись, пиши. Тут просто редко кто активно играет в одно и то же время.
Молаг Бал может даровать вампиризм и, вроде бы, у максимально прокачанного мага есть заклинание на бессмертие.
То что он по лору бафнул его, не значит что он только это и умеет. В игре (морра) ты можешь вампиризмом заболеть просто поковырявшись в трупе вампира, это не какое-то там охуеть сложное проклятье, а обычная болячка.
Но вообще я имел ввиду полноценное бессмертие, вампиризм это один из вариантов неудачи когда ты его об этом просишь.
ковырялся немного в файлах, на сколько помню Клавиус с вероятностью 20% или около того может даровать настоящее бессмертие. С некоторым шансом даст бессмертие в виде вампиризма. Ещё он может дать бессмертие ивентом, ну типа какуюто из твоей книжки узнали люди и теперь ты как автор книги, тебя будут помнить И ещё какие то варианты, куда более деструктивные. К слову, если ты разлагаешся в форме лича и попросишь у него тебя исцелить от разложения, то он с некоторой вероятностью может превратить тебя в скелета, избавив таким образом от разложения, т.е. формально, выполнив твоё желание. Сейчас возможно вариантов исхода стало и по больше. Занятный парень, весьма своевольно трактующий твоё желание, чем мне отчасти напоминет другого известного персонажа))
https://www.youtube.com/watch?v=SdnV9fvTYtY
Без некромантии надо быть великим магом и при какомто там уровне учёности появляется заклинание на ритуал бессмертия. Правда там 50% провала, причём успех или провал уже заранее в твоего персонажа вшит, так что перезагрузками в последних версиях обмануть не получится. Ещё на сколько я помню, в религии культа ворожей ты можешь стать вересковым сердцем. Вампиризм даёт Молаг-Бал, причём вампиризм, так сказать, истинный. Тусуясь с другими вампирами может подцепишь. Не помню насчёт ликатнропии - даётли она бессмертие, но вроде даёт.
Ну и ещё, если у тебя достаточно денег, можно просто глыкать зелье долголетия по КД, которое временно у тебя отнимет 0.5 здоровье, но навсегда прибавит 0.25. Я так бретонцем сто с лишним лет вполне спокойно прожил и прожил бы впринципе ещё дольше. Возможно есть и какието другие варианты. Ну например из неочевидных, если ты великий маг, опять же, то можно превратить себя в другую расу, например в цаэски, которые живут довольно таки долго.
а что там кстати по ЛОРУ насчёт вампиризма и Клавиуса Вайла? Вампиризм же Молаг Бал даровал, однако какойто из имперских кланов вампиров поклоняется ещё и Клавиусу, почему?
>On Our Dual Patrons:
>To Kin-father Molag Bal, who brought forth the Bloodmatron Lamae to spite Arkay, we owe our existence, as do all vampires, though not all honor Him. For him we revel in the feast, and acknowledge the gift adrift in our veins. To patron Clavicus Vile, beacon o'er our affairs, we owe our successes and social stature. Our bond with Vile makes us unique among our kind, for his guidance steels our savage craving with reason and savvy. For him we live amidst mankind, and twist them to our will from offices of power.
Добавил им мозга и дипломатии или что-то вроде
а, ну тото они такие хитрожопые и цивилизованные, по крайней мере, с виду. Хотя в TES видов вампиров вообще довольно много.
На счет продолжительности жизни много споров, особенно бретонов, но тут есть довольно интересная цитата о Кассиндере Септиме во Второй краткой истории:
"When Cassynder assumed the throne upon the death of his mother, he was already middle-aged. Only half Elven, he aged like a Breton." Был эльфом наполовину, но старел не так как норд или имперец, а именно бретон.
Ну middle-age тоже понятие растяжимое, русская вики пишет, что ему было 53 (родился в 147 первой эры, начало правления в 200), но на уесп такой инфы нет. Впрочем я прикинул, что это примерно верная инфа, а может быть ему было даже меньше, т.к. он родился после того, как Пелагий загремел в дурку (как раз 147). В принципе 53 подходит под middle-age, хотя мб ты прав, и он мог прожить бы все 100, спорить не буду. По поводу продолжительности жизни разных рас на самом деле реально фигни материала дано.
ой, у меня в игре Огрум Божественный заболел раком в тяжёлой форме и лежит в постели теперь. Но и умереть правда не может тоже. В ранних версиях бессмертные персонажи вообще померали часто, сейчас вроде по реже, но от загаворов и дуэлей отлетают только в путь. Или просто превращаются в состояние овоща, когда становятся недееспособными, но и умереть от естественных причин не могут
религия есть. Даэдра такого - нет.
На данный момент он, не проработан. Ну т.е. ты конечно можешь ему молится, но... это молитвы в пустоту
Есть, но в моде есть поддержка молитв. То есть ты можешь ему молится, он даже отвечает иногда, но не более. Это я про SVN-версию если что. Грубо говоря ему ничего нельзя жертвовать как другим принцам и артефакта у него нет.
>>496219
У меня он тоже умер от заговора. Кстати с другим персонажем мне удалось вытащить Валерику с Каирна Душ и жениться на ней. Жаль только я не заметил что она приняла целибат.
Поздравляю, ты сел на стул с пиками и хуями одновременно. Ну а хули нам, даэдропоклонникам.
воевать надо было. Там у тебя КБ жатва душ на соседей (правда на границу через море оно вроде не действует). зато ты набивая 100% счёта можешь дальше воевать и захватить хоть всю империю целиком, с которой воюешь. Ну и там ещё жатву душ надо подрубать, до уровня геноцида.
Но вообще заигрывание с идеальными мастерами больше полноценной нежити подходит. Хотя я помню был личем и сгнил до полноценной нежити и тоже с ними связался, всё равно потом они меня убили, потому что они требоваил душ всё больше и больше
У меня он всегда умирает. И довольно быстро. Часто не успеваю спиздить сундук.
Пикрелейтед
>воевать надо было
Я воевал, но на Атморе там у меня только один сосед с вассалами.
>жатву душ надо подрубать, до уровня геноцида
Спасибо за совет, попробую в следующий раз.
Пикрелейтед это вообще нормально? А то у меня с ниоткуда вылезло клеймо в жопе мира.
У меня в старой игре ему весь Скайрим поклоняться начал.
SVN.
>Почему до него в Сиродиле нет джунглей?
Если я правильно помню жопные маневры беседки они что-то там мямлили про то что Тайбер выпилил джунгли сразу во всех временах
Последним ретконом кста в есо пишут, что когда люди пришли к власти после Алессианского восстания, климат начал меняться плавно, типа подстраиваясь под людские нужды, а эльфам было по кайфу в тропиках, и потому были джунгли (имха внутриигрового ученого).
Они эти джунгли трансмутирвовали в белый камень своих городов, кстати статуи они тоже так из плоти делали, а потом обращали в камень.
>кстати статуи они тоже так из плоти делали, а потом обращали в камень.
А я думал, у них скульптуры из натуральной плоти стояли, как у цимисхов.
культ девяти появляется просто от какого то сильного императора после его смерти
у меня так было
В стиме. CK 2 3.3.2 без русика доступен бесплатно.
Код для доступа к старым версиям возьми здесь
https://accounts.paradoxplaza.com/games
Спасибо
Ну все правильно, Трибунал тоже себя богами запили примерно так же - Вехк-бог всегда был богом, а не стал им в какой то момент.
В фалмерском моде можно начать только до определенной даты. После нее сразу после начала проигрыш.
Старые боги. Адовый чад кутежа с хождением за зипунами, наложницами и поклонением даэдра (не всем), в том числе можно рабство разрешить. Для совсем треша можно в культы ворожей перекатиться.
Интересно, а получится ли играя за еретика ричмена стать вересковым сердцем и взять в жену ворожею там есть решение, а потом с помощью алхимии сменить себе пол и самому стать ворожею? Получится семья ворожей, лол.
Я тебя возможно удивлю, но в моде есть возможность сделать однополый брак. И она вполне легальна, т.е. предусмотрена.
Правда это реализовано несколько хитрым образом - только с любовником (который появится только если персонаж гомосексуал или бисексуал, ну бывает такое, особенно если похотливый) и в окне персонажа этого любовника надо среди прочих дипломатических действий это искать и только у него, на любом другом персонаже такой кнопки просто не будет и она не бросается в глаза, а ИИ персонажи никогда такой брак не сделают. Т.е. если ты сам не задашься подобным вопросом и не попытаешься найти, преследуя какие-то свои интересы, то и даже не узнаешь что такое есть. (:
Обязательно все длс иметь?
Уже прочитал, нет
Алсо, мой рекордсмен по отсидке. Упекли за ликантропию ещё при моей тётушке.
Мужику, которого Молаг Бал ебал своей булавой, уже ничего не страшно.
Ой, я тоже заключил такой пакт с Молаг Балом как и Харкон.
А начинал таким
Потому что из торговой респубоики в феодализм решением можно. И даже в теократию (правда игра сразу кончится)
Кодлак вполне себе старел-подыхал, а вождь скаалов в Бладмуне продливал себе жизнь с помощью кольца Хирсина.
А теперь вопрос - а как мне с заключённой поженится? Учитывая что она совершенно другой религиозной группы. Если я приму религию, в котором можно брать наложниц, наложниц я брать всё равно не могу из-за того, что вассал наверное.
Если бы отношения были не так плохи, можно было бы просто рекрутировать её и всё. Но в твоём случае вижу лишь один способ - полностью захватить домен её графа. Тогда двор графа будет распущен и она будет числиться у тебя. Но это неточно.
молги бы и косметически портрет измнить, а то описание слегка не соответствует внешности,при том что некоторые модификаторы её меняют, типа болезней или ранений
И вот мечта сбылась.
Психическое отклонение. Такие люди желают убивать, мучать и унижать придуманых персонажей в придуманом мире. Любой из них всегда радикален в этом стремлении, причем получает психологическое (а порой и сексуальное) наслаждение от этого. Например анти-MLP поехавшие, которые постят картинки уничтожаемых цветных лошадок - как правило они являются приверженцами "крутого сорокотонника" или подобной радикально, хотя лишь визуально, отличающейся хуйни. Это, вообще, плюс для нормального человека - виртуальность персонажей избавляет нормального человека от угрозы того, что подобный воехавший будет убивать и мучать в реальности.
а её сожрали. Можно сказать, у меня на глазах, потому что это происходило аккурат, когда я персонажей смотрел в окне, она ещё даже из списка персонажей по поиску не пропала
Имплаинг, что вампиризм это хорошо и не делал Серану садисткой.
Думаю, я бессилен объяснить это истинному ценителю няшных тяночек, но попробую.
1. Она вампир. Трупнина, которая сосёт кровь из людей.
2. Её кровью можно погасить солнце.
Этого достаточно.
То есть ты так на каждого внутриигрового вампира агришься, или только на Серану, дрочер ебаный?
если ты так на вампировагришься, то от меня тебя вообще вырвать должно (: Местные крестьяне вон заколебали.
Что касается Сераны, помню её в Скайриме, достаточно адекватная и дорбожелательная тян. Я же помню не проявлял особого добродушия, поэтому с большим энтузаиазмом в Скайриме влился в местную вампирускую тусовку, а потом ещё и получил кольцо каннибализма от даэдра, т.е. я у людей не только пил кровь, но потом ещё и ел их. А ещё качал некромантию по фану - скайрим первая часть, в которой эта тематика была раскрыта.
>>501686
Зачем я её казнил - я сказал. Почему я так эмоционален? Потому что Беседка насильно впаривает мне её, не спрашивая мнения. Начнём с того, что Довакин находит её, будучи охотником на вампиров. Значит, её нужно убить. А ещё у неё древний свиток - значит, его нужно отнять! Это же очевидно! Вы, как и я, зачистили тысячи пещер в тесачах, убили тысячи вампиров - чем этот особенный? Ничем. Но нет, разрабы подают её как неубиваемого персонажа и неизбежного фолловера. А ведь у Довакина при этом уже был фолловер, которого, скорее всего, он специально выбирал, специально одевал, и с которым ему просто приятно ходить. Нет, обойдёшся, будешь теперь ходить с трупняком. И так на протяжении всего DLC. Которое, кстати, херня ещё та, за исключением Каирна душ и в какой-то мере фалмерской долины.
я на неё всю ману потратил и бафал всем чем только можно, чтобы отношения вывести до того состояния, когда я смог её завербовать (а когда колдуешь положительное заклинание, отношение повышается, типа благодарна становится). А до этого на государство аргониан напасть пытался по претензии, чтобы провинцию её место рождения забрать, но у аргониан там то королевство постепенно разжирается и победить я его не смог.
ещё я паралельно пытался захватить в плен эльфийку-лича, которя разлагалась (и я тоже), но её посадили в тюрьму и съели :D
Проорал с абсурдности внутриигровой ситуации на втором скриншоте. То есть, придворный-скелет недоволен тем, что жена ГГ является вампиром... Абсолютно абсурдная сцена! Такими моментами, среди прочего, "Кресты" и доставляют. Пили ещё!
Чёрт, вот я и сам думаю поставить "Кресты" и снова вкатиться в мод.
всёже там предусмотрены ивенты именно с нежитью, потому что однажды мой пёс притащил ногу моего придворного-скелета
А Дом Тельвани поглотили, пхых. Там какаято фигня с формой наследования, так как она зависит и от того, кто грандмастер в сообществе.
Через них на Валерику можно выйти, а она мастер-алхимик. Плюс ещё у них там в совете у чемпиона Совершенных Повелителей есть крутые челы, их тоже можно к себе вытащить, как наложниц.
Ебать, -5 на 100 лет. Тут бессмертным надо быть, ну или алхимию с баффами использовать
Это ограничение из оригинальных крестов. Бессмертный в случайный момент подавится печеньем и умрет или станет имбецилом.
>но у аргониан там то королевство постепенно разжирается и победить я его не смог
На какой сложности играешь? EK сложнее ванили?
А то я сколько ни начинал в кресты, даже с HIP за сто лет захватываешь пару империй безальтернативно. Чтоб хоть какой-то челенж был, приходилось кучу ментальных самоограничений выдумывать.
Потому что некроманту в какойто момент приходит видение про идеальных мастеров и через этот ивент можно им начать поклонятся. Ктото соглашается. Ну т.е. это не целенаправленный поиск священных мест каирна душ с целенаправленным переходом в эту веру, просто у некроманта есть возможность перекинуться в них. Я допустим принял. Хотя там ещё можно вместо них в культ некромантии упороться, в котором Манимарко глава церкви, но я не стал этого делать потому что отнёсся к этой вере скептически - зачем мне поклоняться личу-некроманту, если я сам лич-некромант?
>>502421
да обычная. Думаю при желании я бы разросся куда больше. Только я CK2 люблю не за завоевания, а за социальные элементы и вертикаль власти. Иными словами я сижу внутри морровинда потому что я хочу там сидеть. И потому что у меня очень хитрый план
Ну, лидер культа - это Король Червей, а поклоняетесь вы Богу Червей, луне некроманты.
вот если бы можно было какнибудь Манимарко с лидерства в культе попячить, было бы любопытно.
Но это считается игрой религиозным орденом и както даже х.з. можно ли его както стянуть себе.
А мне - не жаль. Наберите ещё ивентовых войск и бросьте их на мою гвардию - и узрите, как серые волны разбиваются о зелёную стену, как поля Морровинда заполоняются трупами в костяных доспехах, как тысячи невидящих красных глаз устремлены к небу сквозь проломленные костяные шлемы. К небу, навсегда отвернувшемуся от них.
Победы нет, но хвастаться тебе тоже особо нечем, у них две трети армии была легкая пехота.
другой анон
ИИ неспособен эффективно использовать магов, а просто так пять тысяч там погоды не делало.
Не моим если что.
Нет
ну у меня был норд от имперца и маормера, баги видимо
Покажи страницу технологий, интересно, сколько тебе очков капает при таком-то уровне знаний.
а у тебя среди придворных нет данмеров? А то может кто обрюхатил со стороны, а родители и не в курсе.
Это как в ваниле, мать белая, отец белый. а внучка внезапно чёрная
ну может и баг, а может и среди придворных других вассалов затисался. У меня так анклав аргониан например есть в тельванийском доме
Начал в самой ранней дате за кастомного кинлорда Лилландрилла, Хайделит умер не родив Айренн, сверг его сына, как итог - получил черту завоеватель и воссоздал второй Альдмерский Доминион во второй эре.
Вопрос другой. У меня есть одна провка, которая считается де-юре частью Эльсвейра, а как я понял завоеватель будет работать только если у тебя есть де-юре провка королевства, которое ты хочешь покорить, но у меня почему-то оно не работает. Как мне в таком случае подобное с Эльсвейром провернуть? А то лень по областям захватывать, долго и муторно, плюс Оргнум постоянно выёбывается и я вынужден чуть ли не каждый год на Пьяндонею плавать давать ему пизды в ответ.
Та же проблема с двумя законами. Один допускает изгнание и убийство населения в провке для смены культуры, а что делает второй?
Если королевство-провинция уже созданы, то кб варлорд не работает. То есть ты например можешь захватывать все в Скайриме пока не создан титул Скайрим.
А его можно как-нибудь снова заполучить? Вроде как он через амбицию зарабатывается, не?
Кб работает на королевства-провинции только если ты император Тамриеля. Насчет амбиции я уже не помню
там кстати у персонажа ещё по событиям может начаться перепихон с представителем своей гильдии. Хотя после этого по идее персонажи любовниками становятся.
Именно
Это император на вкладке Война за Риммен, он варлорд.
Скрни запости.
Собрать армию больше, разбивать армии по отдельности, истощать, уничтожать с помощью заклинаний, призывать даэдра и скелетов, не лезть в сраный морроувинд.
Отличный вопрос. Начнём с того, что если у тебя в стране жалкий 51 холдинг, то ответ - никак. Далее.
1. Надо отжираться, то есть расширять свою страну. Надо застраивать холдинги в своём личном домене; причём приоритетом должна быть экономика, то есть сначала ты строишь здания, которые приносят доход, а потом уже те, которые дают войска.
2. Надо грабить. Грабь всех, до кого можешь дотянуться, просто направо и налево. Тогда у тебя будет больше золота и ты сможешь строить больше зданий.
3. Надо (уже по прошествии нескольких сот лет) прожать закон, по которому основу твоей армии будут составлять гвардейцы, а не ополчение. В английской версии - "Retinue Core", в русской что-то вроде "Опора на дружину" будет, х/з.
4. Надо вообще всегда максимизировать количество гвардии (дружины, Retinue), то есть набирать до лимита. Это дорого на ранних этапах, но потом она начинает быть всё важнее и важнее за счёт того, что её не нужно распускать между войнами. Набирать нужно тяжёлую пехоту, про остальные рода войск ничего не знаю, и возможно есть некая наилучшая комбинация.
5. В первое время не брезгуй наёмниками. "Первое время" - это когда ты как минимум император или где-то около того, и имеешь запас золота содержать хотя бы 20000 наёмников в течение пары-тройки лет. Именно 20000, а лучше 25000. На твоём скрине - скорее исключение, чем правило, в том смысле, что данмеромрази обычно ходят стаками около 15-17 тысяч. Подлавливая, их можно истреблять.
6. Нужно знать, откуда берутся эти армии и как работают. У них три бога, каждый правитель имеет определённые очки благосклонности каждого из этих богов. Типа как у принцев даэдра или китайского императора в оригинале. За 750 очков правитель может призвать пачку в ~4500 солдат, а очков у них очень много. Но.
а) Эти армии спавнятся в столице. Скрипт (в отличие от спавна орденов и наёмников) не проверяет, стоят ли в столице вражеские войска. Это значит, что можно поставить половину тех 20000 солдат в столице, а остальными штурмовать/осаждать соседние провинции. ИИ не призывает сразу много таких 4500-полков, а где-то по одному-два в неделю или даже месяц, поэтому в моменте ты всегда будешь сильнее и не будешь давать их армии копиться.
б) Эти армии распускаются, как только наступает мир. Это значит, что очки благосклонности данмеромразь тратит в каком-то смысле "вникуда". Когда ты объявляешь войну, все данмеробляди начинают срать этими стаками, и срут до тех пор, пока не закончится война, то есть тратят свою благосклонность богов совершенно бездумно. Могут до сотни тысяч довести свою армию. Так вот, нужно обратить это в свою пользу. Объявляешь войну, скажем, Дресам - вступают в войну все дома, и благосклонность тратят тоже все. Если война шла 5 лет, то все 5 лет они бездумно сливали благосклонность. Заключаешь мир, войска исчезают. Сразу объявляешь войну Хлаалу, вступают в войну опять все дома, но её уже намного меньше. Постоянно объявляя войну то одним, то другим, ты не даёшь их благосклонности копиться и в какой-то момент она будет исчерпана, а ивентовые войска, оплаченные ей, исчезнут.
Но это способ для больших и устойчивых империй, имей ввиду.
Самое главное, без чего всё вышесказанное не будет работать. Надо люто ненавидеть данмеров. Данмер - не эльф, а серожопый дикий червь. Данмерская религия - есть пресмыкательство перед ложными богами, которые есть боги-предатели. Удачной охоты.
Отличный вопрос. Начнём с того, что если у тебя в стране жалкий 51 холдинг, то ответ - никак. Далее.
1. Надо отжираться, то есть расширять свою страну. Надо застраивать холдинги в своём личном домене; причём приоритетом должна быть экономика, то есть сначала ты строишь здания, которые приносят доход, а потом уже те, которые дают войска.
2. Надо грабить. Грабь всех, до кого можешь дотянуться, просто направо и налево. Тогда у тебя будет больше золота и ты сможешь строить больше зданий.
3. Надо (уже по прошествии нескольких сот лет) прожать закон, по которому основу твоей армии будут составлять гвардейцы, а не ополчение. В английской версии - "Retinue Core", в русской что-то вроде "Опора на дружину" будет, х/з.
4. Надо вообще всегда максимизировать количество гвардии (дружины, Retinue), то есть набирать до лимита. Это дорого на ранних этапах, но потом она начинает быть всё важнее и важнее за счёт того, что её не нужно распускать между войнами. Набирать нужно тяжёлую пехоту, про остальные рода войск ничего не знаю, и возможно есть некая наилучшая комбинация.
5. В первое время не брезгуй наёмниками. "Первое время" - это когда ты как минимум император или где-то около того, и имеешь запас золота содержать хотя бы 20000 наёмников в течение пары-тройки лет. Именно 20000, а лучше 25000. На твоём скрине - скорее исключение, чем правило, в том смысле, что данмеромрази обычно ходят стаками около 15-17 тысяч. Подлавливая, их можно истреблять.
6. Нужно знать, откуда берутся эти армии и как работают. У них три бога, каждый правитель имеет определённые очки благосклонности каждого из этих богов. Типа как у принцев даэдра или китайского императора в оригинале. За 750 очков правитель может призвать пачку в ~4500 солдат, а очков у них очень много. Но.
а) Эти армии спавнятся в столице. Скрипт (в отличие от спавна орденов и наёмников) не проверяет, стоят ли в столице вражеские войска. Это значит, что можно поставить половину тех 20000 солдат в столице, а остальными штурмовать/осаждать соседние провинции. ИИ не призывает сразу много таких 4500-полков, а где-то по одному-два в неделю или даже месяц, поэтому в моменте ты всегда будешь сильнее и не будешь давать их армии копиться.
б) Эти армии распускаются, как только наступает мир. Это значит, что очки благосклонности данмеромразь тратит в каком-то смысле "вникуда". Когда ты объявляешь войну, все данмеробляди начинают срать этими стаками, и срут до тех пор, пока не закончится война, то есть тратят свою благосклонность богов совершенно бездумно. Могут до сотни тысяч довести свою армию. Так вот, нужно обратить это в свою пользу. Объявляешь войну, скажем, Дресам - вступают в войну все дома, и благосклонность тратят тоже все. Если война шла 5 лет, то все 5 лет они бездумно сливали благосклонность. Заключаешь мир, войска исчезают. Сразу объявляешь войну Хлаалу, вступают в войну опять все дома, но её уже намного меньше. Постоянно объявляя войну то одним, то другим, ты не даёшь их благосклонности копиться и в какой-то момент она будет исчерпана, а ивентовые войска, оплаченные ей, исчезнут.
Но это способ для больших и устойчивых империй, имей ввиду.
Самое главное, без чего всё вышесказанное не будет работать. Надо люто ненавидеть данмеров. Данмер - не эльф, а серожопый дикий червь. Данмерская религия - есть пресмыкательство перед ложными богами, которые есть боги-предатели. Удачной охоты.
жесть чел ты гений я просто читы качал
республики, кстати, могут retinue херачить пачками по 100 очков с каждого прокачанного трейдпоста и ещё от прокачки особняка дополнительно
Подумал, стоит упомянуть.
мимо
>Начнём с того, что если у тебя в стране жалкий 51 холдинг, то ответ - никак.
Ну ты драматизируешь. Я за голозадых атморанцев с 7к войск, из которых больше половины — легкая пехота, смог отхватить у Редорана Блэклайт. Подождал, пока нордская жопа схватится с данмерским хуем в эпической битве за сраный Бликрок (каждый раз одно и то же). И муравьем с соломинкой быстренько провинцию захватил, а пару небольших призванных армий, отступая при надобности с помощью кораблей, разбил. На мое счастье, счет набрался именно когда оккупированный мною Блэклайт почти вернула армия в 20к остроухих рыл.
Разницы никакой. В моей компании ящеры от дома дрес куски только так откусывали, никто за этих опущей не вписывался, кроме теократии, да и то постольку поскольку.
>Разницы никакой.
Нет, захватывать или кромсать морровинд, конечно, можно, но разница все-таки большая.
Всё лорно, почитай историю войны с Тайбером, тогда Дома тоже разобщённые были, а впрягся только Вивек самым любимым им образом прогнувшись под правящего короля и заключив такой мир от которого половина Индорила решила сразу харакири сделать.
Как будто у гермафродита был выбор. И почему-то во времена Реманов Морровинд сражался с Империей 80 лет, а у Тайбера вот стразу все получилось. Просто решили сделать препятствие для объединения Тамриеля Сиродилами. Все провинции подчинили, и только сраный Морровинд захватить не смогли.
Итак, продолжение. Если кто не в курсе, Хьялти - это изначальное имя Тайбера Септима. Так вот, этот хлыщ заспавнился у меня при дворе по ивенту, так как на тот момент я уже поработил какую-то провинцию в юго-западном Хай Роке. Я догадывался, что это добром не кончится, и держал ушки на макушке. Десять лет всё было нормально - он служил генералом, потом маршалом, прокачивал мне воентех. Я матрилинейно женил его на девчонке из своей династии,
чтобы получить немного эльфов с драконьей кровью, но не фортануло. Внезапно произошло событие "Битва при Санкр-Торе", в результате которого Хьялти получил Амулет Королей. Надо ли говорить, что никакой битвы там не было, Санкр Тор был эльфийским уже несколько веков, а сам Хьялти уже года три безвылазно сидел в моей столице?
Я сохранился.
И не зря. Потому что потом произошёл ивент, по которому наступает ничто иное, как геймовер. Суть в том, что эта мразь делает что-то вроде дворцового переворота и убивает твоего персонажа. Но не только - ещё там хитро закручено создание Тамриэльской империи и выкидывание твоих родичей из линии наследования.
Я бы ещё, может, не был бы против, если бы дали играть дальше за кого-то из членов династии, тем более, что из них четверо - вицекороли. Но вот такой наглый геймовер - это перебор.
Я загрузился.
Сначала я тиранично посадил ублюдка в тюрьму, что дало мне -10 отношения со стороны всех подданных. Я уже был готов на -40 за беспричинную казнь, но когда нажал кнопку "казнить", я получил знамение от богов о том, что я всё делаю верно. Вместо предупреждения о штрафе -40 к отношениям, игра написала Hjalti is so insignificant, no one will care. Воодушевившись, я подтвердил приказ, и предатель погиб страшной смертью.
Но это не всё. У него был Амулет Королей, который достался мне, ведь у него не было родственников. Кнопка создания Тамриэльской империи стала активна и я её нажал. Это того не стоило. Мою старую империю, Босмерский Доминион, тупо отменили, в смысле титул исчез. Новая, Тамриэльская империя, получила новый закон наследования, который нельзя сменить - там какая-то муть с голосованием, я даже не стал разбираться. А ля "выборное наследование" из оригинальной игре, но более сложное. При этом уКоролевства Валенвуд, которым я тоже владел, тоже сменился закон наследования, но в результате получило другого наследника. Моя империя на карте окрасилась в тошнотворный коричневый цвет говна вместо весёлого жёлтого. Из-за смены "government type" также изменился цвет лент на рамке персонажа - они тоже стали говнистыми вместо благородного феодального голубого металлика. Ну и герб тоже под стать, хотя я и не в восторге от того, что вынужден использовать фактически герб альтмеров, но использовать герб людей с каким-то там драконом - это полный кал. Единственный плюс - можно захватывать территории по герцогству за раз, но оно того не стоит из-за геморроя с наследованием. И, разумеется, нужно сказать, что там есть какой-то совет старейшин (Elder Council). А мы прекрасно знаем, что любой совет в этой игре призван ставить палки в колёса правителю. Такие дела.
Я загрузился.
Итак, продолжение. Если кто не в курсе, Хьялти - это изначальное имя Тайбера Септима. Так вот, этот хлыщ заспавнился у меня при дворе по ивенту, так как на тот момент я уже поработил какую-то провинцию в юго-западном Хай Роке. Я догадывался, что это добром не кончится, и держал ушки на макушке. Десять лет всё было нормально - он служил генералом, потом маршалом, прокачивал мне воентех. Я матрилинейно женил его на девчонке из своей династии,
чтобы получить немного эльфов с драконьей кровью, но не фортануло. Внезапно произошло событие "Битва при Санкр-Торе", в результате которого Хьялти получил Амулет Королей. Надо ли говорить, что никакой битвы там не было, Санкр Тор был эльфийским уже несколько веков, а сам Хьялти уже года три безвылазно сидел в моей столице?
Я сохранился.
И не зря. Потому что потом произошёл ивент, по которому наступает ничто иное, как геймовер. Суть в том, что эта мразь делает что-то вроде дворцового переворота и убивает твоего персонажа. Но не только - ещё там хитро закручено создание Тамриэльской империи и выкидывание твоих родичей из линии наследования.
Я бы ещё, может, не был бы против, если бы дали играть дальше за кого-то из членов династии, тем более, что из них четверо - вицекороли. Но вот такой наглый геймовер - это перебор.
Я загрузился.
Сначала я тиранично посадил ублюдка в тюрьму, что дало мне -10 отношения со стороны всех подданных. Я уже был готов на -40 за беспричинную казнь, но когда нажал кнопку "казнить", я получил знамение от богов о том, что я всё делаю верно. Вместо предупреждения о штрафе -40 к отношениям, игра написала Hjalti is so insignificant, no one will care. Воодушевившись, я подтвердил приказ, и предатель погиб страшной смертью.
Но это не всё. У него был Амулет Королей, который достался мне, ведь у него не было родственников. Кнопка создания Тамриэльской империи стала активна и я её нажал. Это того не стоило. Мою старую империю, Босмерский Доминион, тупо отменили, в смысле титул исчез. Новая, Тамриэльская империя, получила новый закон наследования, который нельзя сменить - там какая-то муть с голосованием, я даже не стал разбираться. А ля "выборное наследование" из оригинальной игре, но более сложное. При этом уКоролевства Валенвуд, которым я тоже владел, тоже сменился закон наследования, но в результате получило другого наследника. Моя империя на карте окрасилась в тошнотворный коричневый цвет говна вместо весёлого жёлтого. Из-за смены "government type" также изменился цвет лент на рамке персонажа - они тоже стали говнистыми вместо благородного феодального голубого металлика. Ну и герб тоже под стать, хотя я и не в восторге от того, что вынужден использовать фактически герб альтмеров, но использовать герб людей с каким-то там драконом - это полный кал. Единственный плюс - можно захватывать территории по герцогству за раз, но оно того не стоит из-за геморроя с наследованием. И, разумеется, нужно сказать, что там есть какой-то совет старейшин (Elder Council). А мы прекрасно знаем, что любой совет в этой игре призван ставить палки в колёса правителю. Такие дела.
Я загрузился.
У него ещё ЧИМнуться и богом стать получилось.
если у тя нет варлорда - в совете будут скорее всего империалисты
Сработало, лол.
игра зависает и не происходит наследование.
Странно
Бывал, в оригинальной игре. Но ты человеком играешь, подожди пока он коньки отбросит и сможешь перенести.
>чё у тя за пиздец?
Империя орков. Пока я дрочил на родословные они практически захватили Тамриэль.
Лол, охуенно
А нашел. Чтобы присоеденится к дому Дагот надо быть в Морровинде и практиковать религию Шестой дом.
пиздец имперцев даванули, даже ебаные аргониане
А я основал Шестой дом на отжатой территории Сиридиила. Религию выбрал в редакторе, когда персонажа создавал.
Кстати потом развил его до силы среднего дома и несколько раз делал observe, каждый раз немного воюет с трибуналом, а потом присоединяется к нему.
>надо ждать спасительный десант из Акавира
Сейчас перекатился в Альмсиви, сил пока только хватает чтобы отбиваться. Соберу Атмору до конца, подкоплю драконов, и буду по кусочку отгрызать.
Причем я этого друга уже обручил c другой дочерью. Видимо он не хочет ждать.
Ты думаешь, она от его, лол? Он альтмер, а новорожденная девчонка - босмер. У тебя при дворе шастает таинственный Казановель.
Конец игры и уничтожение Нирна
Это копия, сохраненная 24 марта 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.