Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 июня 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
.png1,6 Мб, 1920x1080
Oblivion General 70 Юбилейный # OP 1385367 В конец треда | Веб
Семидесятый официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>1370951 (OP)

Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
2 1385444
первыйнах!!
3 1385802
>>385367 (OP)
Облотред умер, можно закапывать.
4 1385831
>>385802
Рано закапываешь, да и штраф за некрофилию - всего лишь 500 золотых.

Спасибо анончику за исправление опечатки в тексте шапки.
beauty.png2,8 Мб, 1280x1024
5 1386047
>>385367 (OP)
Освящаю.
6 1386422
Отчего может пропадать анимация речи персонажей? Ванильный торговец или горожанин, в диалоге со мной или нпц-чате. Иногда, в начале, чего-то шевельнет ртом - и так с полузакрытым стоит, пока звук идет. Вроде недавно все было норм., состав модов не изменял.
7 1386423
>>386422
А гугл чего, молчит? Попробуй стандартный метод постепенного отключения модов и проверки на твой баг.
CHEESE FOR EVERYONE!.mp4309 Кб, mp4,
640x360, 0:06
8 1386424
>>385367 (OP)

>Юбилейный

9 1386470
>>386423
оно не настолько невыносимо, чтобы из-за этого убивать вечер на перестановки модов и тестирование получившегося (да, я медлеенный); ожидал - назовут какую-то общеизвестную причину (+я малопрошарен).
+ а вообще нормально, что оно стабильно вылетает через 70-90минут, в течении кот.загрузка памяти плавно (маленькими ступеньками) растет с 1гига до 1.5, из 3гб всего доступных? "хитрый ход" зайти в лачугу + pcb в консоли = дает временный провал 100-200мб, доолгую загрузку при выходе из лачуги, дальше все так же.
10 1386512
>>385367 (OP)
Айлеидские руины из кирпичей?! Зачем вы так над облой то издеваетесь? Я думал хуже ООО уже ничего не увижу.
11 1386540
>>386512
А могли бы и из мяса сделать!!
12 1386656
Продолжение Оси или нечто вроде неё выходило? Самый лучший мод, самый душевный и интересный.
13 1386670
>>386656
ЖиМ
14 1386795
>>385367 (OP)
Тесаны, такой вопрос
Когда в обле прыгаешь с пустой стаминой, акробатика продолжает качаться или нет?
Если продолжает, то с обычной скоростъю или медленнее чем с полной стаминой?
15 1386797
>>386795
Продолжает качаться, пока ты продолжаешь прыгать как хохол на майдане
16 1386798
>>386470

>а вообще нормально, что оно стабильно вылетает через 70-90минут


Сэйм хиар
Только не стабильные каждые час-полтора, а реже
Например вчера за 6 часов игры выкинуло дважды
Сегодня за 5 часов - один раз.
Раньше такой херни не было. Чистая стимовская ванила если что
17 1386803
>>386795
Пока ты прыгаешь драугр скамп качается.
18 1386804
>>386797
Ну тогда пизда моему пробелу.
Я до сейчашнего момента прыгал пока была стамина,а потом шёл пешком пока востановится
То то думаю акробатика так медленно качается
19 1386806
>>386803

>Пока ты прыгаешь скамп качается.


Пока скамп качается, я качаю призыв и красноречие
Не знаю на что я вообще расчитываю
20 1386807
>>386804
Ну, это проблема всей этой "олдскульной" прокачки, особенно когда ты начинаешь жопой понимать, что надо на +5 для лвлапа напрыгать.
Лень теребить пробел? Попробуй мод Oblivion XP: читаешь книжки, исследуешь, сдаешь квесты, ломаешь замки и т.д. - получаешь опыт и вкачиваешь ровно то, что тебе нужно.
21 1386818
>>386807

>надо на +5 для лвлапа напрыгать


Только зачем?
Что в морре, что в обле даже при средних +3 в навыки +1 в удачу
у тебя навыки прокачиваются до 100 раньше чем ты доходишь до левел капа
Емнип в морре у меня были все навыки на 100 еще до того как я дошёл до 50 лвл

>Попробуй мод Oblivion XP


Меня ванила устраивает
22 1386821
>>386818
Кроме удачи
23 1386834
>>386821
Если не ебланить, и кидать по очку на каждый лвл
То где то к 50-60 у тебя будет на сотку все, включая удачу.
24 1386938
>>386818
Поэтому тут нужно смотреть, когда притормозить кач по формуле 5-5-1. В Обле я сбавил ход на 28 уровне, в Морре на 23-м, после чего качался по 3-2-1, 2-2-1, 2-1-1. Ну а вообще это тонкий момент, нужно чувствовать, когда какие цифры выкинуть, либо рассчитать весь кач до капа, кто ладит с математикой. А потом, когда наконец-то дойдешь до капа (53 и 75, соответственно), полюбуешься ровными циферками стартов, ты поймёшь, что по сути игра пройдена, так как играть дальше неинтересно, некуда развиваться. А проходить все задания одной левой тоже не вызывает интереса. Правда, это больше про Морровинд, в Обле качайся, не качайся, толку не будет, тут нужно юзать дыры в механике. В общем, в итоге я отказался от этой ванильной системы кача, она не даёт нормально играть, все внимание забирает на себя. Сейчас играю с RL и чувствую себя отлично.
Актуальность шапки 25 1386939
Составитель Гитхабовской шапки здесь еще сидит? А то там ссылки на все оверхолы кроме FCOM не работают. Как я понял, они переехали с адресов типа "oblivion.nexusmods.com/mods/42780/" на адреса вроде "nexusmods.com/oblivion/mods/42780". Просьба исправить, чтобы ньюфаги не путались и лишний раз не задавали вопросы о том, где теперь это все найти.
Обливион не учитывает изменение коллизии фигуры при снике и т.д? 26 1386964
Если я куда-то не прохожу "в полный рост" (даже если кажется, что совсем чуть-чуть), то туда не получится пробраться ни крадясь, ни перекатом? Изменения от Better Dungeons коегде наводят на мысль, что вроде бы стоит пробовать - а не получается. (это не про сундуки "гдето в щели" - там я понимаю, что ожидается исп.телекинеза)
27 1387064
>>386938

> полюбуешься ровными циферками стартов, ты поймёшь, что по сути игра пройдена


И так каждый ебанный раз

мимо накатал тысячи часов и ни разу не закончил мейнквест
28 1387079
>>387064
Тут дело в том, что мэйн квест в Обле - унылое говно, а не в чем-то другом. Зато сайд квесты хорошие. Лучшие.
29 1387087
>>387079

>Тут дело в том, что мэйн квест в Обле - унылое говно


Он вo всей серии уныл. Я не говорил только про облу

>Зато сайд квесты хорошие. Лучшие.


С этим не поспоришь.Все так
30 1387130
>>387087
В скуриме удобоваримый. В сравнении, естественно.
31 1387137
>>387087
В Морре сюжетец норм
32 1387289
>>387137
+1. очень уважаю истории, где с разных точек зрения получаются очень разные расклады "кто прав", "зачем" и "какими средствами". мор.книжки читал, забив на игру.
33 1387538
>>386939
Спасибо, поправлю на досуге.
>>386964
Хороший вопрос. Гугл молчит, надо тестить самому. Простейший сценарий: создать мод, добавляющий в стартовую камеру парящую в воздухе балку, и менять её положение.
34 1387982
>>387137

>В Морре сюжетец норм


В морре самый пиздатый сюжет и сеттинг.
Другое дело что в полной мере его можно оценить только на аиб, по мере общения с ананасами.
В самой игре подача немного смазанная

>В скуриме удобоваримый. В сравнении, естественно.


В сравнении с чем? Если с другими частями серии, то можешь пройти нахуй
В скуриме он самый слабый.В обле мейнквест запороли копипастными вратами обливиона
Но это геймплейный косяк, а не сюжетный. Сюжет подливы хоть и говно, но все равно пизже чем в скае.
35 1388052
>>387982

>Сюжет подливы хоть и говно, но все равно пизже чем в скае.


>Облотред

36 1388056
37 1388315
>>387538
в testing hall, длинную, наклонную - от "альтмер проходит" до "woodelf застревает" (;
up009713.jpg46 Кб, 266x429
38 1388603
>>388315
(анон с наклонной балкой) +попробовал, застреваю ровно на одной и той же позиции, независимо от просто\сника\ролла.
кдпв - хорошо вписались в стиль.
39 1388633
>>388603
Это lovers hooker? У меня почему-то нет картинки на ранге.
40 1388663
>>388633
хз откуда у меня эта картинка (только щас задумался - ведь up давно уже мертв?)
41 1388735
>>388663
Блин, я думал это твое, жаль. Видимо, на лабе борода без картинки.
42 1388745
>>388735
погуглил про lh-icons, похоже в 17м году последние обновления по этой части были: loverslab.com/topic/6053-lovershooker/page/13/. пробуйте кому надо, русификации там не требуется кмк.
post-58171-0-71163700-1501845511.jpg41 Кб, 1036x128
43 1388747
>>388745
Чет глянул, и там близко не похоже. Ладно, спасибо, всяко лучше, чем пустое место.
44 1388843
Помогите, у меня обла крашится. При загрузке автосохранений, которые игра сама делает, или моих быстрых сохранений, у меня просто идет вылет на рабочий стол. Как это фиксить?
Установлена гоговская версия и накачен руссификатор текста отсюда https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682592803/
Есть обсе. Еще пробовал установить этот фикс движка облы с нексуса. Не помогло
45 1388925
>>388843
Если у тебя не установлено ничего, кроме руссификации, то для начала попробуй без нее.
46 1388932
>>388747
ненучо, первые две вполне тема. вот анимешные в правой половине - те совсем мимо.
47 1388933
>>388747
нагуглилось - Joel Jurion. интересный худ., я залип сколько у него всякого.
48 1388936
Сейчас планирую начать новое прохождение облы с доскональным исследованием мира. Но есть одна проблемка. Я помню, что стража не дает залезать в чужие дома, даже если по стелсу туда забираться. С этим можно что-то сделать? На ум приходит только маска Серого Лиса. Типо, забираться в дом, надевать маску, ждать стражу, которая приходит арестовать тебя за проникновение и потом убивать ее.
49 1388937
>>388936

>стража не дает залезать в чужие дома


Ничего подобного. Замки на глазах у стражи не взламывай и качай скрытность.
50 1388939
>>388933
Ебать ты ньюфаг.
51 1388941
Для Reneers Guard Overhaul нужна новая игра?
Безымянный.jpg59 Кб, 242x350
52 1388951
>>388933
Жаль, что я рисовать не умею. Нахерачить бы такого в стиле, чтоб в интерфейсе стилистически смотрелось.
53 1388957
Продолжаю держать в курсе, короче. Планируя наделать иконок для шлюхоработы, надергал картинок из интернета. Нужен взгляд со стороны.
Тупо лепить картинками или пихать с рамкой?
54 1388967
>>388939
да. завидуй. а руперта эвертона знаешь?
55 1388970
>>388967
Знаю.
jjfrenchietw.jpg6 Кб, 128x128
56 1388975
dds из jurion's tavern whore (dxt1c nomipmaps 128x128) filebin.net/ofefjvyvd2j7ogsq/joel_jurion.dds?t=j5bl579w
57 1388997
>>388970
где бы про такое послушать? (сказать то мне пока мало что). в /h и /ho мне что-то не показалось годных тредов, чтобы именно про арт, а не манга-аниме шаблонное. мне ведь и в арте многое не нравится - неуместные лыбы при рейпе, кровь-кишки, бдсм, пони-фурри (у jj - не фурри!), мега-жопы\сиськи..
что могут лутить неписи и чем они лечатся 58 1389383
..в пределе, если нет специального пакета ai - может раненый непись взять с трупа "самодельное" зелье лечения и применить на себя?
Я видел как они забирают оружие из инвентори трупов (а не только валяющееся); и как они выжирают ванильные зелья лечения (всю стопку одного типа, при нестоящей того царапине).
59 1389413
>>389383

>может раненый непись взять с трупа "самодельное" зелье лечения и применить на себя


Не может. У самодельных зелий ид заранее не известен в отличие от стандартных.
60 1389527
Чем лучше всего бить кланфиров? Я полез закрывать очередные ворота возле Скинграда и застрял намертво. Эти твари хуже дремор. Выносят с нескольких ударов, а сами очень крепкие. Оружием пиздить долго, а магия их и вовсе не берёт.
61 1389530
>>389527
Если сложно оружием, то хуячь молнией. У любого даэдрического существа -20% к резисту.
Я б тебе дал ссылку на гайд по созданию уберзаклинания, но оно поломает тебе игру.
62 1389668
>>387130
Если тебе в скуриме удобоваримый, то в обле вообще збс должен быть.
63 1389682
Есть меняющие моды брони с мужского и женского варианта на один для всех мужской? Кто то в беседке походу ненавидит баб, и понаделал для всех женских персонажей из вполне достойно выглядящих доспехов - уебищные женские варианты а ля "снаряжение для стриптиза"
Если еще подскажете где скачать без регистрации я вам отсосу
64 1389724
>>389682
Ты всерьез не знаешь, в какой стороне нексус?
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44678
65 1389729
Не хочу ебаться с модами. Наверное, тупа запущу ванилу, но я хочу сделать красивого перса. Мб у есть у кого сборочка с модами только на персонажей???
66 1389768
>>389729
Нахуй тебе сборка для этого?
Поставь это:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676
И поверх предыдущего ещё это:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859
(если неохота возиться, там см. method 1 for idiots)
Внимательно прочитай инструкции к обоим модам!
И всё.
67 1389834
>>389768
Так не хочется в это говно лезть. А то ставишь 1 мод, потом хочется ещё ещё, потом ломается игра, потом удаляешь игру и идёшь за мефом. Вот бы готовое...
68 1389839
>>389834
Обливион Perfect, скачал и играешь.
69 1389866
>>389834

>Вот бы готовое


Это не про обливион. Рекомендую играть в другую игру, если хочешь что-то готового.
70 1389883
>>389866
Но другие игры ведь не самые допиленные, а вот обливион да. Ведь Обливион за годы своего существования оброс огромным количеством модов, качественно меняющих игру.
15533640139960.jpg324 Кб, 811x1185
sage 71 1389908
за последние года создали ли для облы мод, который бы делал сиродил огромным? или создавал ли карту, больше сиродила?
72 1389930
>>389908
Он и так огромный, наркоман. Чтобы из Анвила до Лейавина добежать - это три дня игровых, при средней скорости бега человека трусцой в полном обмундировании под 15км/ч - это, считай, около 1000 км. Что больше, например, протяженности Германии с севера на юг.
73 1389966
>>389930
Огромный был Морровинд а обла хуйня мелкая.
74 1389967
>>389966
Кря-кря, ебать! По факту Морр меньше Облы по территории.
75 1389995
>>389883
Моды есть не только на обливион.
76 1389997
>>389967
В морре больше уникального контента, всё сделано вручную, а в обле унылый генератор ландшафтов и копипаст локаций, поэтому морра больше а обла мелкая хуйня.
77 1390009
>>389768
А есть симлесс для ванильных морд или только для ОСО?
>>389967
Так-то да, меньше, но потому в Обле и сделали такие однообразные территории с повторяющимися элементами пейзажа, чтобы игрок не мог запомнить ни одного однотипного места или объекта (дерева, камня и т.д.). Таким образом авторы хотели создать иллюзию перемещения по огромной территории - этакая игровая условность, что игрок пересек неизмеримые незапоминаемые пространства. В Морре всего этого нет, там все более индивидуально, и потому локации запоминаются лучше
78 1390083
>>389997

>всё сделано вручную


Ой, пощади, человек-анекТодд, в Морре полным полно копипасты ландшафта и пещерок.
79 1390092
Что лучше: Обливион или Скайрим? Только объективно, без синдрома утёнка.
80 1390094
>>390092
В техническом плане Скай лучше, новее. Сюжетец средненький в обеих частях, сайд квесты в Обле лучше, квесты гильдий в целом лучше в Скае.
81 1390096
>>390094

>квесты гильдий в целом лучше в Скае


Ебобо?
82 1390099
>>390096
Нет ты.
Обла:
Гильдия воинов унылейшая. Гильдия магов унылейшая с никакущим Маннимарко в конце. Гильдия воров средненькая с весьма унылым концом. Темное братсво единственно хорошо вышло.
Скай:
Соратники средненький сюжетец, плюс оборотень в качестве фишечки. Коллегия унылая с никакущим боссов в конце - тут на уровне Облы. Гильдия воров хорошо сделана, прям чувствуется Гильдией, сюжетец так себе. ТБ хорошо сделано.
83 1390102
>>390099
нет в скае всё говно
84 1390106
>>389768
Короче, попытался, но обмяк. Ну нахуй эту ёблю. Ванилу запущу и не буду выёбываться.
85 1390107
>>390106
Скачай, там все есть и установщик встроен >>389839
86 1390111
>>390107
Там какой-то кал на дополнительных динозавров. Мне только графон нужен. Можно только персонажей.
87 1390117
>>390102
Синдром утёнка, не более.

Главная особенность Скайрима - наполненный жизнью мир между городами. В Скайриме, как и в Обле, есть быстрое перемещение, но в Обливионе оно необходимо, т.к. пиздовать пешком по унылому и пустому миру - очень скучно и однообразно.
В Скайриме постоянно что-то происходит: вот двое ругаются, вот бандюганы грабят прохожих, вот имперская стража казнит пленников, вот семья готовит кушать на берегу реки. Ощущается жизнь, ходить по миру интересно. Обливион - абсолютно пустой. Не даром же там можно быстро перемещаться между городами в которых даже ещё не был, ибо пиздовать пешком пиздец, как скучно.

А уж всплываюшие надписи - для тупых дегенератов. Когда зачищаешь подземелье с напарниками в Скайриме, то квест завершается диалогом, напарник подходит и говорит, мол, мы справились, теперь или доложи об этом. В подливионе же выскакивает надпись на пол экрана: "похоже, все враги убиты, я должен доложить об этом".
88 1390121
>>385831

>всего лишь 500 золотых

89 1390125
>>390117
В скае это скриптованое говно приедается уже на второй раз. Квесты там все говно. Я могу вспомнить только отравление мёда в таверне. Больше нихуя в голову не приходит прикольного. В обле сразу миллион квестов вспоминается, типа вырезать тёмное братство, сбросить хуиту на отдыхающего на кресле чела, соревнование по краже, уплывшая таверна, великан на дрожащих отсровах, хотя играл в неё лет 10 назад.
90 1390126
>>390099
Что в скайриме что в обливионе традиционно провисают гильдии "хороших парней" соратники это вообще какое-то недоразумение, пиздос, спустя восемь лет всё ещё бомбит.
Интересно, с чем это связано? Почему сценарист писавший сюжет к ТБ не может написать сюжет и к остальным?
91 1390127
>>389834
Подожди, скоро ближе к выходным скайбливион выйдет, накатишь.
92 1390131
>>390127
А серьёзно. Эта хуита вообще когда-то выйдет? Я 100 раз видел всякие стримы, где делают моровинды, обливионы на движке скайрима, но так нихуя и не выпустили.
93 1390136
>>390126
Я не очень представляю, что интересного можно сделать с воинами. В любом случае будет "эээ блээ моя бить ебало", что бы там ни писали в "слова и философия".
94 1390155
>>390126
Характерно и для игр, и для литературы, и для кинематографа. Хорошие персонажи всегда до омерзения скучны, поэтому любая ветка с ними уныла. Даже какой-то классик русской литературы жаловался, что злодеи получаются искусные, проработанные, а добряки, сплошь, бесцветные и безвкусные.
95 1390192
>>390083
Каждая пещера уникальна и со своей наградой, а обле копипаст о чём сами же разрабы и признались и сундуки с говняным автолевелом.
96 1390195
>>390192
Нет, тебе стоит сходить к окулисту и попросить выписать очки, а также таблетки от синдрома утки. Данмерские крепости копипастны, даэдрические руины копипастны, двемерские руины копипастны, пещерки копипастны, ландшафт - копипаста на копипасте, кантоны в Вивеке копипастны, даже домики в Балморе.
97 1390220
А помните, как то давно, год назад может, какой то анон постил в ебливион или фусрофап скрины диалогов из какого-то порномода на обливион? На русском. Какой это был тред? Он остался в архиваче?
98 1390223
>>390220
А может тебе стоит припомнить еще и содержание диалогов? А то модов на еблю много знаешь ли, и они почти все связаны с диалогами.
99 1390290
>>390195
Если не можешь помочь, то сиди и не выёбывайся, утиный клюв.
100 1390293
>>390290
Да тебе уже никто не поможет, у тебя морровинд головного мозга в терминальной стадии.
101 1390294
>>390293
Я не буду разговаривать с лютым быдлом в тематике, спасибо за явный позор своей доски, анон.
102 1390298
>>390294
Чёто какой-то пикабушный высер. Скорее ты доску позоришь.

Мимо.
103 1390300
>>390294
Да и ладно, не разговаривай, я не обижусь. Один хрен от тебя ничего содержательного не было, только утиные истории.
104 1390354
Подскажите в чём может быть трабл.
Подготовил облу по гайду, открыл проверить - диалоги без озвучки.
Пробовал и все длс отключить, да и вообще отключить В С Ё, один хуй. Проверил саму игру, запустив не через МО, а через стоковый лаунчер - звук работает. Что может быть не так?
105 1390527
>>390354

>Что может быть не так?


Что-тос модами. Тести по одному.
Sage 106 1390676
>>389930
никогда об этом не задумывался
Sage 107 1390679
>>389930
но всё равно странно, и морровинд перерисовывали на движке облы, потом на движке скайрима, потом обливион перерисовали на движке скайрима, было дело, скайрим делали на движке облы до выхода скайрима.

рисовали с нуля карты всякие

чё не сделают нормальный реплейсер какой нить для аутистов наркоманов, делающий сиродил унылым и лорным. я бы сделал, если бы мне не куда было деть жизнь(таких людей дохрена, судя по нексусу)
14388003149100.gif2 Мб, 350x485
108 1390775
Есть какая-нибудь полностью англоязычкая графоносборка без геймплейных модов?
109 1390809
>>390117
Ну да. Заходим с Ионой в пещерку, вырезаем бандитов, выходим, и тут же эта тня говорит: "Гляди - пещера! Интересно, что там внутри?" :-(~~
110 1390819
>>390117
Вот почитаешь прямо диву даёшься какая Скайрим охуенная игра... А потом вспоминаешь как ты сам в него играл.
111 1390864
>>390195
В Морре тоже есть копипаста, но она не так ярко выражена, как в Обле. Насколько я знаю, разработчики сами говорили, что использовали генератор локаций в Обле, а в Морре создавали их вручную. И я действительно могу припомнить отдельные повторяющиеся блоки данжей в Обле (в пещерах, фортах, руинах айлейдов), которые просто бросались в глаза, а в Морре такого ощущения не было. Да, были однотипные здания и сооружения, но там было ощущение единого стиля, но не копипасты. А это большая разница.
112 1390900
>>390679

>скайрим делали на движке облы до выхода скайрима


А это еще что за чудо такое? Разве можно переделать еще не вышедшую игру?

>чё не сделают нормальный реплейсер, делающий сиродил унылым и лорным


Тоже непонятно. Разве Сиродил и так не является унылым и лорным? Вроде куда лорнее, если его создали сами авторы TES?
Sage 113 1390960
>>390900

>А это еще что за чудо такое? Разве можно переделать еще не вышедшую игру?


те же ребята, как их там. которые андоран пилили
там была группа русская, которая лет 7 пилила моды. и скайрим тоже. аутисты те ещё.
114 1391109
>>390900
В чем проблема нафантазировать? Карта всея Тамриель была доступна еще со времен Арены, нордскую архитектуру можно копирнуть с Брумы.
115 1391260
>>391109
Ну вот видел я "Dibella Watch", xul eastern peaks, очень большой "лесистый" мод на Хаммерфелл.. еще было наверное пяток подобных - у всех проблема именно с наполнением.
В DW это "наполнение" особенно резануло, например, ужасно плотно натыканым "лесом", с лезущей в глаза квадратно-гнездовой расстановкой; озера с плоским дном "по колено" и резкими "бассейновыми" бортиками, кучами наваленые булыганы (с каличной ориентацией коллизий).
Единственный положительный пример - Nehrim: там и деревни, и города, и большинство дорог не просто "на уровне", а в разы правильнее("реалистичнее") облованилы; к сожалению, только в центральной области - на западе уже видна спешка и "на-отъебись".
Да - и ванильными ресурсами можно много чего сделать, необязательно покрывать эйл.руины фиолетовым лаком, а импов светящейся марганцовкой; но расставлять и соединять надо с замыслом, с бэкграундом в виде истории, подразумеваемого\скрытого прошлого, рациональности - и не нашей, а с точки зрения "живущих там". Где уместна ферма, где логичен форт(не под горкой, блядь, а НА!), как сложились дороги (куда\зачем люди хотели добраться, чего они избегали). Причем, в идеале, замыслов должно быть несколько (=команда или "сложная личность";), чтобы где-то было место конфликту\притиранию идей, чтобы не получился благостный "кукольный домик", где всё прянишно и распланировано.
При серьезном подходе, да на большие площади, даже на первоначальную расстановку требуется адское кол-во времени, и еще больше - на вычесывание неправильностей. И как обычно, делающий такой мод НЕ ПОЛУЧАЕТ НИЧЕГО - в том смысле, что когда всё будет доведено до хотя бы неотвратительного состояния - играть там моддер уже не не захочет, пушо всё помнит: что, где, почему, да еще с негативом "как он с этим ёбся". А для чувствительных к потоку лайков - время ушло, и уже давно.
Это занятие только (и как раз очень подходит) для живущего вечно: убил лет пять на мод, через десять более-менее подзабыл -- неделю с интересом побегал.
116 1391264
>>391260
я не буду стену текста читать
117 1391290
>>391260
+ моды на локации самые такие (not-selfsatisfying). а геймплейные - наоборот, самые само-доставляющие: что-то усложнил, что-то упростил, где-то добавил внезапности - и радуешься, как оно теперь всё вроде то же и тут же - а совсем по другому!

>> я не буду стену текста читать


тоже вариант. сэкономленое время посвятил самосовершенствованию.
118 1391994
>>385367 (OP)
Поясните, с чего вкатываться? Скайбливион вышел? Какую версию ставить? Играл в год выхода без dlc, нихуя не помню
119 1392169
>>385367 (OP)
Ну блет, в Обле мышь перестала работать, хотя в других играх всё нормально. Хотя, может, это знак, что уже хватит играть, сюжетка и все гильдии, кроме воров, пройдены. Пошёл на длс, но игра уже заебала. Со скайримом такого не было.
120 1392762
>>392169
Я в скайриме до сих пор на Солстхейме не был, выгораю каждый раз, даже не добравшись до него.
121 1392779
>>392762
Вот кстати стоит попробовать, мне скайрим тоже особо не заходил, но в драгонпорне как по мне все поинтереснее и поразнообразнее оказалось сделано и в плане квестов (теперь даже есть такие в которых необязательно чистить пещерки с драуграми) и в плане уникального контента. Закончив солстхейм на унылый материк совсем не захотелось возвращаться.
>>391994
Гайд бевилекс на графон. На геймплей какой-нибудь Francesco (просто правит левелинг без лишней васянщины), Enhanced Economics, Less Annoyuing Magic Experience, Vanilla Combat Overhaul. Скайбливион еще не выходил.
image.png1,2 Мб, 1024x576
122 1393178
У меня какое-то проклятье кривоОбливона что ли. Каждый раз начиная моддить игру, я сталкиваюсь с постоянными вылетами/крашами/черным экраном/Шеогоратом/Аллахом. А ведь скайрим, и та же морра легко поддаются моддингу. (У меня морровинд с первого раза запустился, когда накатывал васянку.) Что за муть? А я так хочу поиграть с графонием и нормальными лицами...ухбля.
123 1393181
>>393178
К слову. Деменция или Мания? Что вы выбрали, при первом прохождении? Поясните? Лично я за деменцию, ибо ближе по общему настроению, да и мания отвергает своей наигранной 'красотой'.
Очередной бамп
124 1393186
>>393181

>при первом прохождении


Да хуй помнит, это было много лет назад.
125 1393187
>>393181
Мания, там очень красивое ночное небо.
126 1393236
Кто-нибудь играл с Claudia's Little Secret? Стоит внимания или унылая васянщина с помещениями больше, чем имперский город? По заявлению автора там просто громадье, прям игра в игре.
127 1393410
>>393186
На зачем же ты пиздишь, школьник 2006 года рождения?
128 1393512
>>393410
А если не пизжу, ммм?
129 1393514
>>392779
Самая большая проблема гайда бевилекса в том, что всё это ещё надо качать.
Вообще меня удивляет, что каждый второй васян готов сделать кривой говнорепак, а вот простой готовый пронумерованный набор модов, который можно разом скачать и выборочно накатить на игру самому, никому не нужен.
130 1393515
>>393514
Есть и такие. Хочешь симпатичную картинку и ничего не делать - используй поиск на нексусе
132 1393575
>>393542

>27-11-2018


Твоя правда, но я это всё качал ощутимо раньше. Алсо:

>Переведено на Русский большинство английских текстов

133 1393875
>>393181
дверь в манию дает площадной frenzy 50lvl, a dementia - fear. такой подлец как я всегда выберет первое. а еще да, и входные ворота и направление выхода из нью-шео задают на какое-то время погоду, и опять мания лучше. зато dementia кажется просторнее и населеннее всяким разным.
134 1394419
Есть какие-то моды чисто чтобы в ванильную игру было не мерзко играть? Левелинг этот ебучий убрать, боевку уебанскую и тд
135 1394426
136 1394441
>>394426
Хорошо, а на левелинг какой мод можно поставить? Automatic attributes норм?
137 1394444
>>394441
Там же написано: Francesco
138 1394449
>>394444
Я не про автолевелинг, а про лвл систему персонажа
139 1394452
>>394441
Обычно под левелингом в тесах имеют ввиду распределение уровней врагов/лута. Ну да ладно. А в ваниле тебя дрочь на +5 не устраивает?

>Automatic attributes


По описанию вроде ничего + настраиваемый. Я юзаю схожий Realistic Leveling, но у него есть один недостаток(который как по мне им и не является). Там чтобы хар-ку до сотки поднять нужно все три навыка чуть ли не по максимуму прокачать.
140 1394458
>>394449
А что с ней не так?
141 1394462
>>394458
Дрочь на +5 и зависимость уровня здоровья не от выносливости как таковой а от того насколько рано ты ее прокачал.
142 1394480
>>394462
Ну, почитай тред, в начале там уже обсуждали бессмысленность этого дроча на +5, да и альтернативу предлагали в качестве oblivionxp.
143 1394486
>>394480
Я не спрашивал альтернатив, я ответил на вопрос про недостатки оригинальной системы.

>бессмысленность этого дроча на +5


У него есть один конкретный такой смысл - не соснуть на поздних этапах.
144 1394490
>>394486
На поздних этапах любого можно просто силой взгляда убивать. К здоровью прибавка от выносливости на лвл не значительная, ну будешь ты получать не 8хп, а 7; ну будет у тебя к 50му не 500хп, а 430 - это не сделает из тебя местного мальчика для биться, просто поверь.
Ну, а дроч на +3 бессмисленнен лишь потому, что даже при вкачивании двух характеристик на +3 и +1 в удачиу ты все равно выйдешь на соточки.
Ну, а если не вышел - мотай сроки в тюрьме.
145 1394493
>>394452
Да, меня бесит этот дроч 5/5/5, плюс у меня манчкизм головного мозга если я получу не 5/5/5, а 3/4/3 у меня очко сгорит с этого
146 1394495
>>394490

>просто поверь


Хотелось бы, вот только личный опыт доказывает обратное.
147 1394498
>>394495
Значит, выпрямляй руки, читай гайды или понижай сложность.
148 1394499
А франческо какой накатывать? Кричуров?
149 1394503
>>394498
Еще что посоветуешь?
150 1394507
>>394499
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40190
Там новые монстры/ вещи должны быть опционалом, так вот их не ставь.
151 1394512
>>394493
Ты возьми калькулятор и прикинь, что для повышения всех характеристик до 100 без удачи тебе надо около 400 очков, подели на количесвой возможных уровней и выясни, что тебе в средней достаточно вкладывать на уровень 8-9 характеристик, чтобы успеть до капа. Если захочешь с удачей, вот тогда придется попотеть.
152 1394743
>>394512
Но проходя игру нормально, ты софткапишься где-то уровне на 30 - дальше только дрочка малоиспользуемых скиллов.
В любом случае, проще поставить какой-нибудь Realistic Leveling и не париться во время игры.

Алсо, лучший мод на левелинг для Обливиона был для Нерима. Там ты на низких уровнях всегда получаешь то ли 3х5, то ли 3х4, а к высоким постепенно замедляешься до 3х1 - это позволяет без проблем замаксить важные для персонажа статы, но не превратиться в йобу с соткой в вообще каждом.
15473079064910.jpg12 Кб, 295x311
153 1394850
Заебала шарага. Охота облу перепройти, но сил нет после неё. Вот бы, как раньше на летних каникулах месяцами с утра до вечера жить в этом прекрасном сказочном мире...
154 1394923
Хочу чтобы щит был на спине когда оружие не наготове. Какой мод выбрать? Их несколько.
155 1394924
>>394923
Dual Sheath Redux и не еби мозги.

>несколько


Мхех.
156 1394927
>>394924

>Dual Sheath Redux


Странно, я гуглил "oblivion shield on back when sheathed" и этого мода не было на первой странице. tychos shield был первый результат. Спасибо, если рекомендуешь именно этот, я устанавливаю.
157 1394929
>>394924
Подожжи, это на скайрим мод, ё моё.
158 1394930
>>394927
>>394929
А, епт, я треды перепутал, сорян, анонче.
159 1395105
>>394923
Когда shit на спине, это полный ацтой, игра лишается части одного из своих преимуществ перед двумя другими играми серии - самого удобного управления. Только в Обле возможно использовать надетый на руку щит, а также кастовать заклы, не вставая в боевую стойку, и потому в плане удобства управления Обле нет равных среди остальных игр серии TES.
160 1395107
>>395105
А там, вроде как, щит мгновенно перемещается в руку при нажатии блокирования.
161 1395126
>>389530
Я походу уже сломал себе весь интерес от игры. Нашел блядские гоблинские тотемы на первом левеле
162 1395127
>>389724
Лол, нахуя было двемерскую переделывать, она и так одинаковая для баб и мужиков
163 1395178
>>389527
Кланфиры очень тонкие, просто урон в рукопашной отражают.
164 1395180
>>395127
В том моде вся броня приталенная, очень защитно, хех.
165 1395349
>>395126
В этом минус морровиндского подхода к статическому луту, сейчас играю в даггерфолл и просто охреневаю насколько грамотнее там (уже в 96!!!) был реализован и рандом и автолевелинг. Гамеплей просто на кончиках пальцев.
166 1395621
>>395126
Я читал, что они привлекают гоблинов соответствующего племени, и те прибегают по зову своего шамана (который чует тотем) к расположению тотема, чтобы охранять его. И с этим типа связан основной фан с гоблотой, их таким образом можно натравливать на другое племя, чтобы они сражались за тотем, либо привести в любой город и получить бесплатное шоу гладиаторов. Главное - не убивать/не дать убить шаманов племен, они не респавнятся, в отличие от всей прочей гоблоты. Но каким образом можно сломать интерес к игре при этом, я не очень понял. По-моему, напротив, эти игры с племенами гоблинов только добавляют фана игре.
167 1395636
>>395621
Это самый дорогой посох в игре (7760 золотых) + дамаг и кол-во использований довольно неплохое 20x111.
168 1395644
>>395621
это было заявлено, но нереализовано. даже в игре это видно: в инвентори или контейнере, полностью заряженые - они собираются в стопку; и в CS видно - у них тупо общий baseID, непочему их отличать бедным гоблинам
169 1396150
Тыкните пальцем в торрент, где озвучка есть. Заебало качать и смотреть на субтитры.
170 1396252
>>396150
Рус ня, в стойло.
171 1396258
>>396150
Ткнул.
172 1396393
>>396150
Золотое издание
173 1396422
Статтеры в оконном режиме с лимитерами фпс никак не победить?
174 1396817
>>385367 (OP)
Где своровать облу с русским текстом и английской озвучкой?

Помню, что когда она только вышла, 1С так и продавала. У меня валяется диск такой версии, но, за давностию лет, поистрепался зело и установка не завершается.

На трекерах сейчас либо 1С-овсвкой золотое издание с принудительной озвучкой, либо просто анлийская версия.

Помнится, когда в 2014 захотел навернуть облы, пришлось вручную прикручивать к золотому изданию английский звук, да ещё и половина звуковых эффектов куда-то пропадала сперва.
Ковырялся примерно сутки, чтобы запилить себе ванилу с англюсиком.

Сейчас ситуация получше не стала? Захотелось навернуть облы, но опять ковыряться с напильником желания нет.
175 1396829
>>396817
А как насчёт текстового русификатора на оригинал?
images.jpg7 Кб, 225x224
177 1396833
>>396829
>>396830
Как-то сразу не подумал.
178 1396937
>>396830
Что-то они не работают: пробовал качать версию с русскими текстурами и неоф. патчем, а также без текстур с неоф. патчем. В обоих случаях "архив повреждён".
Oblivion20191015 00.17.35.jpg949 Кб, 1920x1080
179 1397012
>>396422
Вот эти настройки попробуй
https://www.nexusmods.com/oblivion/images/169562/
на моей 970 с UL и VWD плагинами фпс временами проседал до 20, сейчас ниже 30 не падает, плюс статтеры стали не так заметны.
180 1397126
>>396937
Поиграл, в общем, без русика, ну и решил, что он вообще не нужен.
Даже не замечал, что что-то где-то не понимаю.
181 1397228
>>397012
С фпсом то всё норм, у меня графон почти ванильный, но чтобы не перегружать видюху сделал лимит на 60, часа три бегал смотрел на колонны в империал сити, и на всех лимитерах статтеры. С OSR вообще каждую секунду будто бы кадр пропускается. Короче остановился на риватюнере, всё равно эта хуйня есть в меньших масштабах, но уже привык.
OOO 182 1397240
OOO распространяется на SI? Или все же отдельно ставить OOO-SI, т.к по описанию не зависит от основного модуля?
вот такая трава очень понравилась! 183 1397253
nexusmods.com/oblivion/mods/49346
исключение: красные цветы, типа мака, смотрелись уж очень нагло и повсеместно -- тупо скопировал на это место модельку какой-то скромной травки.
184 1397266
>>395621
>>395644
Помню, как полез на uesp гуглить какого-то чухана, которого встретил в пещере гоблинов, и ВНЕЗАПНО оказалось, что у гоблинов есть несколько кланов, что спижженный посох прекращает респаун клана, пиздец вообще.
И ни слова об этом нигде - только, по-моему, мельком упоминается в одном квесте, где гоблины одного клана набигают на деревню, но кланов в игре пять или восемь и со всеми это работает.
185 1397302
>>397266

>И ни слова об этом нигде


Это можно понять по названию гоблинов. Там же в виде шаблона [Тип гоблина]+[название клана]

>OOO распространяется на SI?


Нет.

>Или все же отдельно ставить OOO-SI


Да.

>не зависит от основного модуля


Да.
186 1397347
>>397240
Не распространяется, нужно отдельно ставить. Это два независимых друг от друга мода, созданные разными людьми.
187 1397353
>>397302
>>397347
Не сочтите за необразованного дегенерата, но есть на сие дополнение к OOO OOO-SI русификатор?
Хотя если там не будет меняться перевод диалогов, то и похер.
totemst.jpg28 Кб, 998x224
188 1397368
>>397266
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Staves
нет разницы между семью экземплярами одного и того же итема. нечем отличать "чей" это посох, и какое племя за ним должн приходить.
189 1397452
>>385367 (OP)
аноны посоветуйте годную сборку на облу перерыл весь интернет ничего нормального не нашел а в ваниль вообще не хочется играть тк эти лица будут в кошмарах сниться
190 1397462
>>397353

>русификатор


Русификатора не существует. Пили сам, если надо.

>Хотя если там не будет меняться перевод диалогов, то и похер.


Там несколько новых диалоговых опций добавляется, но там и без перевода понятно.
191 1397467
>>397452

> годную сборку на облу


Их нет. Ты просишь невозможного.

> эти лица будут в кошмарах сниться


Есть много замен лиц.
192 1397485
>>397452
Oblivion Perfect
193 1397553
>>397452
Накатывал три "лорных" сборки с рутрекера и везде какая-то хуйня: в одной книги на английском и острова, черные полосы чтоб типа как в кино, император с анимешной прической, другая часто вылетает, какие-то васянские ЖиМы, стелс переделаный, третья даже не установилась. В итоге всё желание играть пропало, хотя фантазировал полгода как буду залипать под ламповую музыку.
194 1397562
>>397553
Сначала потрудись полгода позалипать с модами, а потом уже залипай под ламповую музыку.
195 1397574
>>397562
Жестко ты меня в рамки загнал. Я лучше простые фиксы накачу, поскольку на поверку даже автолевелинг у беседки вышел лучше чем все моды на его исправление. Или так нельзя?
196 1397583
>>397574
Можно, но тебе будет мало, инфа сто.
197 1397725
>>397452
Нашёл "сборку" от стримера, в названии плейлиста можно скачать. Из ГЕЙплея ООО и xp. Пока что единственный минус, это тупой-мыльный ENB, но он отключается/удаляется.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLtUcoylwF5NZf7np1Zb98XaAtRCOiZ9QL
198 1397726
>>397485
Это там где автор наслаивать моды друг на друга? Я ещё от его GBR's'a плевался. Он всё не успокоится видимо.
199 1397730
>>397725
Там сборочка пилится от создателя Oblivion Perfect, тоже на основе OOO, но вырезается весь имбалансный и нелорный контент(амазонки, горгульи, спектральные хуи(надеюсь)). Пока же единственная возможность поиграть нормально в облу - только накатив MOO и вдоль и поперек отредактировав ini (к херам убрать новые фракции, большинство новых монстров). Алсо в скором времени планируется обновление с более динамическим автолевелингом, что должно добавить еще больше интереса и непредсказуемости в спавне. А учитывая,что он уже запилил систему напарников, нападения во время ожидания(путешествия), крафтинга, ловушек, ограничений автолевелинга (по отдельным фракциям/рангам) и еще тонну всяких ништяков и все это полностью настраиваемо - это делает его просто безальтернативным вариантом.
200 1397876
>>397730

>Пока же единственная возможность поиграть нормально в облу - только накатив MOO


Тупое говно тупого говна. Мало того что нужно час ебаться с инишником вычищая все говно вилкой, так автор решил что игроку будет весело если все монстры в игре будут агрится почти исключительно на него. Заходишь такой в пещеру и все десять гоблинов ебут исключительно тебя, игнорируя компаньона. В итоге слив от бесконечного стаггера и сыпящихся ударов. И это уже не поправить в ини файле, так как такой настройки нет, а агром на игрока управляют васяно-скрипты.
ООО тоже недалеко ушел, там монстры не агрятся на игрока так часто, но этого тоже хватает. Хоть разбирай эти моды и правь скрипты, чтобы убрать этот пиздец.
201 1397881
>>397876
Хз про что ты, у меня одинаково и призываемая мертвячина под раздачу попадает и в прошлом прохождении также компаньоны огребали.

>В итоге слив от бесконечного стаггера и сыпящихся ударов.


Ты или ловкость прокачай или сложность снизь (спавн подкрути что-ли).
202 1397883
>>397876
а сам на какой сборке играешь ?
203 1397972
>>397881

>Хз про что ты, у меня одинаково и призываемая мертвячина под раздачу попадает и в прошлом прохождении также компаньоны огребали


Я смотрел скрипты в МОО, их там целая куча которые агрят моба на игрока.
Можно конечно сказать что условия сошлись так, что враги атакуют исключительно меня, тогда как у тебя условия сложились иначе, но вот такой вышел мой первый опыт знакомства с МОО. Огребши в соло от толп монстров, бандитов и прочих, я снес МОО и больше возвращаться к нему нет желания. А еще там убитый крафт. Скупаешь железные слитки и крафтишь сотни отмычек. Мало того что экономика в Оливионе и так слита, так еще и отмычки достающиеся с такой легкостью просто убирают необходимость их покупать.

>Ты или ловкость прокачай или сложность снизь


Ловкость была что-то около 80, а сложность я не менял. Оставил дефолтную для первого впечатления.

>>397883
Пока на ООО последней версии. Там хоть не так часто враги лупят исключительно меня. ООО тоже конечно этим грешит, но не в таких масштабах как МОО.
Васянство в ООО это даже не амазонки и спектры, а уберсильные мобы. Набрал я на пещеру с этими самыми амазонками, а там главфемка по имени "Глас природы". У нее дичайшее отражение заклинаний, 100% сопротивление параличу и отравлению, под 800 хп и еба урон, а еще она носится по данжу как ужаленная в жопу (скорость видимо тоже под сотку). И как ее убивать? Словно этого мало с ней в одной комнате тусят еще шесть или семь штук неслабых амазонок из которых две колдуньи, которые при виде игрока тут же призывают по грозовому атронаху. Итого, около десятка толстых мобов и разбирай их как хочешь. Наверное надо идти на 40 уровне, упакованным в топ шмотки и с толпой компаньонов. Очень весело конечно нет.
С Умброй вообще ахтунг был. Даже имея 20 лвл и под 200 хп, она убивала меня раз двадцать, просто врукопашную. Победил ее только потому что выбил у нее меч и затыкал ее ее же мечом, попутно отжаривая огненным посохом.
Элитные враги конечно должны быть неодолимы на невысоких уровнях, но это какой-то пиздец. Сегодня, вооружившись клинком мефалы, в компании четырех помогаторов и имея сотни зелий, попытаюсь убить Глас природы еще раз.
203 1397972
>>397881

>Хз про что ты, у меня одинаково и призываемая мертвячина под раздачу попадает и в прошлом прохождении также компаньоны огребали


Я смотрел скрипты в МОО, их там целая куча которые агрят моба на игрока.
Можно конечно сказать что условия сошлись так, что враги атакуют исключительно меня, тогда как у тебя условия сложились иначе, но вот такой вышел мой первый опыт знакомства с МОО. Огребши в соло от толп монстров, бандитов и прочих, я снес МОО и больше возвращаться к нему нет желания. А еще там убитый крафт. Скупаешь железные слитки и крафтишь сотни отмычек. Мало того что экономика в Оливионе и так слита, так еще и отмычки достающиеся с такой легкостью просто убирают необходимость их покупать.

>Ты или ловкость прокачай или сложность снизь


Ловкость была что-то около 80, а сложность я не менял. Оставил дефолтную для первого впечатления.

>>397883
Пока на ООО последней версии. Там хоть не так часто враги лупят исключительно меня. ООО тоже конечно этим грешит, но не в таких масштабах как МОО.
Васянство в ООО это даже не амазонки и спектры, а уберсильные мобы. Набрал я на пещеру с этими самыми амазонками, а там главфемка по имени "Глас природы". У нее дичайшее отражение заклинаний, 100% сопротивление параличу и отравлению, под 800 хп и еба урон, а еще она носится по данжу как ужаленная в жопу (скорость видимо тоже под сотку). И как ее убивать? Словно этого мало с ней в одной комнате тусят еще шесть или семь штук неслабых амазонок из которых две колдуньи, которые при виде игрока тут же призывают по грозовому атронаху. Итого, около десятка толстых мобов и разбирай их как хочешь. Наверное надо идти на 40 уровне, упакованным в топ шмотки и с толпой компаньонов. Очень весело конечно нет.
С Умброй вообще ахтунг был. Даже имея 20 лвл и под 200 хп, она убивала меня раз двадцать, просто врукопашную. Победил ее только потому что выбил у нее меч и затыкал ее ее же мечом, попутно отжаривая огненным посохом.
Элитные враги конечно должны быть неодолимы на невысоких уровнях, но это какой-то пиздец. Сегодня, вооружившись клинком мефалы, в компании четырех помогаторов и имея сотни зелий, попытаюсь убить Глас природы еще раз.
204 1397973
>>397972
милишником играть в облу - боль и погибель, и никакой оверхол этого не правит, тогда как от мага с 3 кастов любой илитный клоун отлетает.
205 1397980
>>397973
Даже клоун с отражением заклинаний? Ок.
206 1397984
>>397980
Хуй знает какие попрсячьи хвосты в этом вашем ООО накручены, но в ванилке ни одного со 100%. Да и ты не лох, поди, без абсорба или резиста бегать.
207 1397987
>>397984

>Да и ты не лох, поди, без абсорба или резиста бегать.


Что выпало из мобов то и надел, а крафтить заклинания и зачарованные вещи, тупо не хватает денег.
208 1397990
>>397987
Воруй, значит.
209 1398015
>>397990
У меня в доме краденого тысяч на двадцать, но сбывать все это некому. Поставил Enchaced economy и теперь приходится ждать по несколько дней пока у скупщиков не откатится капиталы.
210 1398066
>>398015
Найс дроч. Лучше тогда в ванилу играть.
211 1398067
>>397972

>Пока на ООО последней версиии.


Лет 5 назад тоже на постоянной основе играл в эту васянку, но быстро терял интерес (к уровню 10му), тому как почти в каждой пещерке можно было найти просто тонны оверпрайснутого магического шмота, который быстро из тебя делал милионера (да и деньги тут как и в ванили кроме как на зачарование/покупку дома/обучение никуда особо и не потратишь). По всем айлеидским пещерам раскиданы зачарованные клинки с уроном на уровне эбонитового оружия (это, кстати, так гениально с точки зрения Оскуро он решил проблему повсеместного обитания имбалансно мощных спектральных воинов/горгулий (уязвимых только к электричеству)). Короче, тут МОО с дешевыми железными слитками для отмычек (что легко правится через тот же EE) просто отдыхает.
Oblivion20190130 00.36.38.jpg883 Кб, 1920x1080
212 1398068
Может кому пригодится. Вот эти строчки добавляешь в систему цен в EE, которые используешь(Data/Enhanced Economics/...)
[Maskar's Oblivion Overhaul.esp]
5633FF6A,75,MOOIngotCorundum,Corundum Ingot
5633F895,25,MOOIngotIron, Iron Ingot
56340647,150,MOOIngotDwarven,Dwarven Ingot
5633FF6B,450,MOOIngotEbony, Ebony Ingot
5633FF6E,250,MOOIngotOrichalcum,Orichalcum Ingot
5633FF6F,100,MOOIngotQuicksilver,Quicksilver Ingot
5633FF6D,250,MOOIngotMoonstone,Moonstone Ingot
5633FF6C,350,MOOIngotMalachite,Malachite Ingot
5633FF72,50,MOOIngotSteel, Steel Ingot

В MOO for craft receips.ini меняешь
; Lockpick
set MOO.ini_object_target_id to sv_Construct "A"
set MOO.ini_object_source1_id to MOO.id_IronIngot
set MOO.ini_object_source1_weight to 0.5
SetStage MOO 60

Алсо, если интересует могу полностью настроенные инишники для комфортной игры в МОО скинуть.
213 1398069
>>398068
Вместо \t должен быть отступ(пробел)
214 1398072
>>398068

>Алсо, если интересует могу полностью настроенные инишники для комфортной игры в МОО скинуть.


Если там убраны все НЕ лорные аспекты, в виде йоба монстров, фракций, экономики через жепу, то, конечно, кидай, ебанныйврот. Я сам в такой хуйне минимум месяц буду копаться, ибо лень.
216 1398077
>>398076
Я любитель побомжевать, поэтому для EE там рейты на продажу/покупку (0,3-0,5/2-3), вдвое снизил стоимость велкиндских камней/камней варла, стоимость зачарования и следовательно зачарованных предметов, в сочетании с анлевельными товарами у торговцев это охуенно работает (позволяя с одной стороны уже на ранних уровнях купить какой-нибудь эбонитовый меч, но при этом на него придется долго и упорно копить, ограничивая себя в других вещах(покупка заклинаний/домов/тренировок(тут наоборот на это снижена цена)).
217 1398080
>>398076
Ухбля. Спасибо. Пойду тестить.
218 1398087
>>398067
У меня сейчас 24 уровень и я зачистил около 30 данжей. Знаешь сколько мне удалось скопить денег? 15k. Даже на нормальный дом со всей обстановкой не хватит. Постоянно приходится тратить деньги на перезарядку зачарованных предметов, ремонт магического снаряжения, покупку камней душ, тренировки (по 2к за урок!). Вчера спустил около 10к на алхимические аппараты, так как с нищенскими ступками только зря переводил ингредиенты.

>По всем айлеидским пещерам раскиданы зачарованные клинки с уроном на уровне эбонитового оружия


Это палка о двух концах. Ремонт таких тыкалок стоит многие тысячи. Конечно когда раскачаешь оружейника, эти траты исчезнут, но до этого надо еще дожить.

Ответ почему у меня так вышло, простой - Enchaced economy (и еще ряд усложняющих игру модов). С ним торговцы бьются за каждый септим и подняться на торговле зачарованными предметами, очень сложно.
Сейчас у моего перса 24 уровень, сила, выносливость и ловкость по сотке, около 200хп и встреча в соло с тремя ООО-шными мародерами это верная смерть. Выжить можно только юзая кучу банок с зельями, но даже так есть полно мест где я огребаю из-за перекачанных вампиров, амазонок или еще кого-то. Не помогают ни зелья, ни зачарованные предметы, ни гипотетические сотни тысяч в кармане, приходится уносить жопу и качаться дальше. С одной стороны иногда это бесит, какого черта я сливаю трем гребанным мародерам? С другой, всегда есть об кого убиться, так как на 24 уровне машиной смерти я до сих пор не стал.
P.S. Только что наконец убил матриарха амазонок и буду бегать с ее артефактами и доспехами, так что должно быть полегче. Возможно попробую отомстить вампирам из плагина Snus Dungeons, от которых еле унес ноги пару уровней назад.
219 1398092
>>398087

>Постоянно приходится тратить деньги на перезарядку зачарованных предметов, ремонт магического снаряжения, покупку камней душ, тренировки (по 2к за урок!)


Так, собственно, я про это и говорил. В ООО как и в ваниле акцент в экономике смещен в сторону оплаты повседневных услуг, вместо пускания слюней на товары у торговцев, которые ты пока не можешь себе позволить. Ну а про то, что в ООО и геймплей смещен в сторону хайлевел-эпик-йоба контента (тонны оверпрайнутого шмота с тысячами зачарований по невероятным ценам и толпы оверпавернутых противников с резистами ко всему и тысячами здоровья, которым надо как-то соответствовать) это тоже как ты понимаешь строго на ценителя подобного, особенно учитывая что у Оскуро с этим явный перебор.
220 1398094
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48872
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/17050/
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32128?tab=description&BH=10
3д позиционный звук + эффекты эха в пещерках (и в обычных домах если стоит Immersive Interiors) Неплохо так добавляет иммерсивности окружению.
221 1398096
>>397876
>>398087
>>398067
Ваши OOO и MOO затрагивают крупные длс?
222 1398099
Аноны никто не знает билд ночного клинка и как за него играть ?
223 1398117
>>398099

>Since they aren't skilled with Illusion magic, it may be wise to use as a side skill to cast invisibility spells, or choose The Shadow as a birthsign. They can probably be killed easily due to their lack of endurance, so it is best to also use Sneak as a side skill, too. It is hard to face hordes of enemies head-on with this type of class, also.


Вот че на вики пишут. Не особо жизнеспособный короче класс, я бы помимо всего еще ядами бы обмазывался, но это опять таки вне классовых навыков.
224 1398122
>>398099
пососи просто писю
225 1398124
>>398099
1. Прокачиваешь зачарование
2. Делаешь шмот/банки/заклинания на 100% хамелеона
3. ВсЕ, ты прошел игру.
Аноним 226 1398125
227 1398132
>>398087

>24 уровень, сила, выносливость и ловкость по сотке, около 200хп


И че это за хуйня? 200 хп у тебя должно быть тупо от 100 выносливости.
228 1398135
>>398124
бан
229 1398137
>>398117

>Illusion magic


>Не особо жизнеспособный короче класс


Крыса-кун, стравливающий врагов френзи/командами - охуенно фановый билд.
230 1398206
>>398135
да хоть в жбан, хамелеон - вполне себе механика для отыгрыша всяких крисакунов
231 1398260
>>398132
Я ошибся насчет хп. На самом деле у перса 284. Но даже это не слишком помогает.

>>398092

>В ООО как и в ваниле акцент в экономике смещен в сторону оплаты повседневных услуг,


Вот именно это мне в нем нравится. Деньги действительно становятся нужны.

>особенно учитывая что у Оскуро с этим явный перебор


Это верно. Перекачанных мобов там много и это спорное решение. С другой стороны, думаю даже на 30 уровне я не стану имбой.

Я понимаю что Оскуро пошел по спорному пути населив игру такими толстыми врагами и я действительно пытался отказаться от ООО и играть с МОО. Но если сейчас я как-то дожил до 24 уровня (несмотря на амазонок, спектров и горгулий), то в МОО меня выносили даже с двумя компаньонами, не давая вообще никакого шанса на гринд.
Аноним 232 1398270
>>398260

>Деньги действительно становятся нужны.


Тащемта не особо, те же камни душ можно самому заполнять, ремонт и обучение также(в отличие от моры тут вполне можно пользоваться навыками с довольно низкими значениями), разве что на зачарования придется вывалить кругленькую сумму, да и то учитывая обилие магического лута это вовсе не обязательно.
233 1398464
>>398270
Я тут задался целью сделать хардкор-сборку и -

>те же камни душ можно самому заполнять


что-то запорол. Теперь при захвате души игра вылетает, так что камни приходится покупать или платить за перезарядку. Наверное надо поотключать моды и выловить тот, что крашит игру, но мне пока так даже больше нравится. Теперь нельзя сделать деньги из воздуха, скупив кучу пустых камней, захватив в них души крыс и крабов, а затем перепродать.

>ремонт и обучение также


Ремонт зачарованных предметов стоит больших денег. Особенно если это не рандомный железный кинжал с дамагом "+10 электричеством".

>разве что на зачарования придется вывалить кругленькую сумму, да и то учитывая обилие магического лута это вовсе не обязательно.


Как я уже писал, 24 уровень, денег толком нет, зачищено около 30 данжей и я до сих пор не нашел просто не знаю куда за ним идти приличного клинка с дополнительным дамагом электричеством или хотя бы огнем (нашел только с уроном холодом). Пока не получил эбонитовый клинок по квесту Мефалы и не заковырял Умбру, спектров приходилось затыкивать вышеупомянутым нищекинжалом, попутно выжирая десяток банок щитов, здоровья и восстановления стамины.
Зачарованные предметы появляются часто, кольца, броня, но там дно обычно, только на продажу и годится. Зачем мне поножи повышающие атлетику или кольцо на + 4 к силе? С учетом того какие порой попадаются враги, это хлам. Что-то реально годное попадается очень редко или это можно снять с боссов фракций - вампиров, амазонок, некромантов, стражей Обливиона которых нужно еще умудрится убить, ну или получить по ванильным квестам принцев Даэдра.

А еще у меня ряд модов на коркор, по типу:
-удаления всех алхимических эффектов у еды, чтобы нельзя было качать алхимию и делать деньги из бульбы и морквы, скупаемые сотнями в тавернах.
-шанс на провал создания зелья (прямо как в морровинде) и необходимость покупать склянки для них.
-необходимость есть, пить, спать.
-понерфленное восстановление стамины и штрафы за усталость. Зелья на восстановление стамины стали реально необходимы я раз двадцать сливал даже не самым сильным врагам, просто потому что кончилась стамина и я не мог двигаться, а сделать их тысячи теперь нельзя, так как у всей еды убраны все эффекты. В итоге, приходится делать зелья на стамину из редких ингредиентов или покупать их у алхимиков.
-Enchaced economy. Без коментариев. Торговцы становятся натуральными евреями и вгрызаются зубами в каждый шекель.

Все это в сумме и сделало меня нищебродом с 16к в кармане, на 24 уровне. И это я еще не тратился даже на самый дешевый дом и регулярные тренировки.
233 1398464
>>398270
Я тут задался целью сделать хардкор-сборку и -

>те же камни душ можно самому заполнять


что-то запорол. Теперь при захвате души игра вылетает, так что камни приходится покупать или платить за перезарядку. Наверное надо поотключать моды и выловить тот, что крашит игру, но мне пока так даже больше нравится. Теперь нельзя сделать деньги из воздуха, скупив кучу пустых камней, захватив в них души крыс и крабов, а затем перепродать.

>ремонт и обучение также


Ремонт зачарованных предметов стоит больших денег. Особенно если это не рандомный железный кинжал с дамагом "+10 электричеством".

>разве что на зачарования придется вывалить кругленькую сумму, да и то учитывая обилие магического лута это вовсе не обязательно.


Как я уже писал, 24 уровень, денег толком нет, зачищено около 30 данжей и я до сих пор не нашел просто не знаю куда за ним идти приличного клинка с дополнительным дамагом электричеством или хотя бы огнем (нашел только с уроном холодом). Пока не получил эбонитовый клинок по квесту Мефалы и не заковырял Умбру, спектров приходилось затыкивать вышеупомянутым нищекинжалом, попутно выжирая десяток банок щитов, здоровья и восстановления стамины.
Зачарованные предметы появляются часто, кольца, броня, но там дно обычно, только на продажу и годится. Зачем мне поножи повышающие атлетику или кольцо на + 4 к силе? С учетом того какие порой попадаются враги, это хлам. Что-то реально годное попадается очень редко или это можно снять с боссов фракций - вампиров, амазонок, некромантов, стражей Обливиона которых нужно еще умудрится убить, ну или получить по ванильным квестам принцев Даэдра.

А еще у меня ряд модов на коркор, по типу:
-удаления всех алхимических эффектов у еды, чтобы нельзя было качать алхимию и делать деньги из бульбы и морквы, скупаемые сотнями в тавернах.
-шанс на провал создания зелья (прямо как в морровинде) и необходимость покупать склянки для них.
-необходимость есть, пить, спать.
-понерфленное восстановление стамины и штрафы за усталость. Зелья на восстановление стамины стали реально необходимы я раз двадцать сливал даже не самым сильным врагам, просто потому что кончилась стамина и я не мог двигаться, а сделать их тысячи теперь нельзя, так как у всей еды убраны все эффекты. В итоге, приходится делать зелья на стамину из редких ингредиентов или покупать их у алхимиков.
-Enchaced economy. Без коментариев. Торговцы становятся натуральными евреями и вгрызаются зубами в каждый шекель.

Все это в сумме и сделало меня нищебродом с 16к в кармане, на 24 уровне. И это я еще не тратился даже на самый дешевый дом и регулярные тренировки.
234 1398466
>>398464
Я так понял, ты поставил какой-то мод, который снимает ограничение на количество уроков за уровень, то есть теперь все упирается в деньги. Если они есть, то можно вкачать любой навык до 70 не сходя с места. Это очень большое упрощение и оказуаливание игры, эта возможность есть также в Морре и тоже сильно упрощает ее.
Oblivion 2019-10-18 08-30-52-69.png1,6 Мб, 1280x1024
235 1398467
>>398466

>Я так понял, ты поставил какой-то мод


Если точнее, убрал ограничение в башед патче.

>Это очень большое упрощение и оказуаливание игры


При игре без ЕЕ, возможно, но не с ним. Просто посмотри сколько тренировок у учителей я смог себе позволить за сто часов игры.
Денег было бы больше, если бы я продавал все что найду, но я люблю коллекционировать редкие предметы, броню и оружие. Но даже так, продать ООО-шный клинок стоимостью 10к, больше чем за полторы тысячи все равно нельзя. У торговцев попросту нет столько денег, а ведь это позволит мне всего один урок у тренеров.
Oblivion20180918 11.52.30.jpg694 Кб, 1920x1080
236 1398473
>>398464

>Ремонт зачарованных предметов стоит больших денег.


А самостоятельно ремонт не пробывал прокачивать? Там нужно 50 навыка чтобы начать ремонтировать магическое снаряжение.

>А еще у меня ряд модов на коркор, по типу:


-удаления всех алхимических эффектов у еды, чтобы нельзя было качать алхимию и делать деньги из бульбы и морквы, скупаемые сотнями в тавернах.
-шанс на провал создания зелья (прямо как в морровинде) и необходимость покупать склянки для них.
Вот это годно. Я еще юзаю пару модов на шанс каста как в море и восстановление только в режиме отдыха, что добавляет той же мане большей ценности (но с ООО наверное сложно будет так играть, а вот с подкрученным МОО - самый раз).
--необходимость есть, пить, спать.
-понерфленное восстановление стамины и штрафы за усталость. Зелья на восстановление стамины стали реально необходимы
Что-то я наигрался с подобными модами, как надо они все равно не работают (учитывая обилие еды в мире игры и легкость ее добычи), а создают только мнимые сложности, которые более соответствует рутине.
-Enchaced economy
Мастхев, учитывая что его как угодно можно настроить. Вообще на облу дохрена таких модов, которые позволяют себя по разному кастомизировать, ты буквально новую игру можешь на их основе собрать. Эх, еще бы огромные генерируемые подземелья, как в даггере, я б тогда только в облу и играл.
sage 237 1398489
>>398206
не имеешь права её абузить
238 1398495
>>398489
я - архимаг, грандмастер гильдии бойцов, серый лис, слушатель темного братства, чемпион арены, герой кватча, чемпион сиродиила, ипостась самого шеогората. что хочу - то и делаю. сам то, небось, даже из тюрьмы сбежать не смог, а уже про права затираешь. жалкий червь вален дрет, вот ты кто.
239 1398496
>>398495
Всё сказал? Всё сказал, что по факту?
240 1398498
>>398496
не, наверняка что-нибудь упустил, но тебе и этого хватит, чтобы посыл уловить.
241 1398501
>>398498
Вышел отсюда.
242 1398502
>>398501
Ну, держи в курсе когда вернешься.
Новые проблемы вкатыша в Обливион. 243 1398508
И так я определился с гейплейными модами(MOO, благо тут анон залил инишник, покавыряемся. Хотя всё-таки, есть йоба-мод, который пересматривает левелинг-скейлинг без новороченной монстро-шмото-анало-хуйни?)И вопрос встал насчет местного графония. Ванильная графика, сплошное мыло, но мне дичайше доставляет антураж и атмосфера. Вот и думаю, где взять нормальный, не ломающий атмосферу, текстур-пак? Да и в целом, моды на графен? (Только не ENB)
244 1398522
>>398508
А оп-пост почитать ты не догадался? Там есть список текстур. В замен енб есть oblivion reloaded
245 1398527
>>389930
Размеры Земли преувеличены. Вот Питер всем тоже кажется что БОЛЬШОЙ ГОРОД, БОЛЬШОООЙ, а я его весь кажется пешком обходил...
246 1398528
>>398508
Разнообразные текстуры в гайде бевилекс есть https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591 (я бы ограничился апскейлом на базе ванилы для ландшафта, для остального QTP3 Redimized), для флоры достаточно будет Enhanced Vegetation (+ Darker Trunks), Autumn for Everyone и Blackwood Jungle, Far Cry Grass Expanded для травона. От UL(который делает ландшафт менее копипастным), если предпочитаешь оригинальную выдержанную стилистику лучше воздержаться или использовать только те районы, которые ее не нарушают (у меня к примеру оттуда только пикрил стоят), потом прогнать через TES4lodGEN и TES4qlod. Я еще юзаю VWD плагин Evenstars CW LOD (он полегче по нагрузке будет), чтобы форты и руины резко из ниоткуда не появлялись, а отображались на расстоянии как в скуриме. Для графона есть Oblivion Reloaded, шейдеры в котором можно настраивать непосредственно в самой игре(Coloring, Bloom, HDR), а можно скачать готовый пресет. All Natural конечно же еще, но в нем всю дополнительную погоду лучше будет отключить (Data/ini/All Natural.ini // set ANVars.UseEW to 0 set ANVars.UseNW to 0 set ANVars.UseAWS to 0)
247 1398529
>>398502
я тут
248 1398567
>>398473

>А самостоятельно ремонт не пробывал прокачивать? Там нужно 50 навыка чтобы начать ремонтировать магическое снаряжение.


Конечно, качаю оружейника ремонтируя все что попадется под руку, но в главные навыки его не ставил. Пока у меня 41 уровень, так что ждать мне еще долго. Хотя, надо наверное разорится на тренировки. В будущем это сэкономит мне кучу денег.

>Я еще юзаю пару модов на шанс каста как в море


Какие именно? Я пробовал этот,
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25616
но он распространяет шанс каста даже на свитки, отчего некоторые квесты (например с невидимыми жителями) невозможно пройти для не мага.

>учитывая обилие еды в мире игры и легкость ее добычи


Относительно необходимости, есть, ты прав. В практически любом доме можно вынести еды на несколько дней, так что покупать ее нет необходимости. Если бы процесс принятия пищи был анимирован, то это годилось хотя бы для иммерсии, а так действительно больше похоже на рутину но мне пока норм. Но даже если не воровать - стоимость пищи слишком мала чтобы траты на нее были ощутимы.
А может попробовать увеличить стоимость всей пищи в игре, в зависимости от ее веса?
249 1398600
>>398567

>Я пробовал этот


Он самый. Шанс каста свитков тут будет зависеть от шанса каста default player spell, которым является minor heal, я сделал мод, который одновременно меняет его эффект на восстановление запаса сил (не столько ради коркора, сколтко ради классового разнообразия в геймплее просто как было и в море и в дагере - персонаж способный лечить магией, должен иметь хоть сколько нибудь прокачанную магию восстановления) а заодно уменьшил его магнитуду, а соответственно и расход маны, что делает ему шанс каста под 100% почти любому персонажу.

>Если бы процесс принятия пищи был анимиро


Точно помню был мод на такое, единственное что отображалось дефолтное зелье или кусок хлеба, а не именно то что ты ешь или пьешь.
250 1398619
>>398600
Спасибо, выручил. Изменил этот спелл в CS и теперь он восстанавливает 1 хп и стоит 1 единицу маны. Заклинание стало бесполезно, зато свитки стали читаться без проблем.
обливион.mp418,7 Мб, mp4,
1280x720, 2:52
251 1398676
252 1398751
>>398260
А чой-та у тебя всё такое квадратное?
253 1398810
>>385367 (OP)
Есть такая проблема. Вокруг экрана - синяя полоска. Особенно, днём, при солнечной погоде. В пещерах и т.п. такой проблемы, вроде, нет. Как можно исправить?
254 1398816
>>398810
Виньетирование скорее всего, vignette = 0 поставь в том, что ты там юзаешь, OR или енб.
255 1398822
>>398816
Ничего не юзаю, ванила.
256 1398828
>>398751
Лол. Даун не знает про квадратный монитор.
257 1398829
258 1398859
>>398822
Тогла попробуй отключить АА в настройках видеокарты
259 1398931
>>398828
Ньюфажик не знает о мемасах про квадрат. Это даже смешнее, чем иметь квадрат в 2019.
260 1398932
>>398931
Ты можешь пососать квадратную жопу своей мамаши, но твои квдартаные мониторы - это прошлый век, уже даже для ноутбуков. Возвращайся через пару лет, когда твои 1280х1204 будут стандартов для смартфонов.
262 1399085
>>398931

>обосрался


>это мем


Поссал на пидораху.
263 1399157
Тесаны, такой вопрос.
Решил я значит обмазаться Oblivion. Установил. Нажимаю начать новую игру. Начинается процесс загрузки и игра зависает. Помогает только перезагрузка.
Может быть кто сталкивался с похожей проблемой? Подскажите как пофиксить.
Винда 10, если что.
264 1399159
>>399157
Вообще нет таких проблем, но у меня стимолеценизя. Кривой репачок? Скачай ГОГ версию, она обычно адаптирована под современные ОСи.
265 1399205
>>399157

>Винда 10


Обратись в техподдержку винды 10.
266 1399238
>>399157
А разве для облы это не норма? У меня каждый второй запуск крашем кончается.
267 1399251
>>399238
Неа, не норма, играю на 10ке с тонной тяжелых скриптовых модов и текстурпаков и краши только после долгой игры МОГУТ случиться.
>>399157
Было что-то подобное со свит фх и новыми дровами на нвидию.
268 1399260
>>399085

>обосрался


>пытается выдать свой обосрамс за чужой

269 1399413
Господи, ну какой же дохлый в обле лучшик. Качаю стрельбу и ловкость как могу, ловкость уже на сотке, стрельба 66, лучший доступный лук (стеклянный), и ну настолько блять мизерный урон, это пиздец, полколчана всаживаю в даэдрота
20 уровень, если что
270 1399420
>>399413
из присядки ебаш, х3 урона от лука
271 1399443
>>399413
В ванильной обле всё дохлое, кроме магов, ибо тащат. Обмазывайся модами.
272 1399457
>>399443
>>399413
Как вариант можно обмазываться ядами, ну или на худой конец учить магию призыва.
273 1399510
>>399457
Можно поставить расширение на 100+ значений к навыкам/статам*(Забыл название), и спокойно играть на 50% сложности.
274 1399536
>>399413
Вся боевка в Обле дохлая неслучайно, а для того, чтобы игрок был вынужден юзать другие скилы - алхимию, магию, скрытность. Таким образом достигается равновесие в использовании различных навыков, которое находится в полном соответствии с мультиклассовостью персонажа в Свитках. Когда я понял это, мне даже понравился тотальный автолевелинг в игре, все время держащий игрока в тонусе и стимулирующий его развивать самые разные навыки для того, чтобы стать как можно более сильным и легче побеждать в боях. Это даёт персонажу некоторое преимущество над противниками, но все же не делает его демиургом, выносящим все живое с пары нюков с АоЕ эффектом, как происходит в других играх. Другое дело, что в Обле есть дыры в механике, позволяющие сломать игру, и вот эти дыры как раз необходимо заделать, и тогда играть станет куда интереснее.
275 1399542
>>399536

>есть дыры в механике, позволяющие сломать игру


например?
276 1399551
277 1399553
>>399551
То есть ты неочевидный для 100% игроков эксплойт, который ты сам к тому же в интернете нарыл приравниваешь к поломаному балансу который портит интерес? ЧЕ за хуйню ты несешь?! Это же не очевидная связка из скайрима алх-зач-кузн, которая палится еще из первого прохождения.
278 1399558
>>399553
Я себе игру динозавром сломал. Тупа призываешь эту хуиту и она всё выносит. Она на 75 уровне призыва уже работает, при этом сильнее любых сотого уровня. По-другому с моей расскачкой играть нельзя, так что всё сводиться к тому, что вызываешь его, он даёт всем пизды, конец.
279 1399716
Как же меня Фатис Улес затрахал, ну нереально найти его, а если и наткнешься, так и еще и торговать откажется, пидорас
280 1399718
>>399536
Бля, но я-то хочу отыгрывать ловкого, красноречивого вора, у которого из боевых навыков только стрельба. Еще алхимия есть, да, но ядов на всех не напасешься.
281 1399722
>>399718
Лилии, гифоломы(пещерные светящиеся), цветок святого кого то там, язык дракона, цветок пеона и все это только навскидку ингридиенты с повреждением здоровья. Можнл просто тоннами яды делать, как и зелья маны(в отличие от морровинда, где одна единственная комуника из собираемых на всю игру)
282 1400045
>>385367 (OP)
Тесаны, какого хуя, как за танка то играть? Это же натуральный пиздец, запилил норда в тяжелой броне, меч\щит, хотел сделать мастером криков. Пошёл в ветренный пик за скрижалью(ну чтоб седобородые призвали, крики открыть) и соснул вяленых хуйцов от кучи драугров в конце подземелья...анриал какой-то. Сложность легендарная, но за мага\крысу(ака мечь ночи) таких проблем не было(крался под инвизом до главного, у которого скрижаль, ебашил подручными средствами, хватал\убегал, профит). Да и вообще как блять играть без скрытности то, палит какой-то всратый маг(один еще ладно, но если два и больше это анриал) и хуячит как девочку, добежать даже не успеваю. Что я делаю не так?
283 1400063
>>400045

>Что я делаю не так?


Постишь не в тот тред.
284 1400111
>>400045
Дружок-рожок, тобой выбрана не та дверь. Круг мастеров-орала тредом выше.
285 1400117
Если я собачьего даэдра наебал и меч душ себе оставил, вместо шлема, то у меня квест моры будет работать?
286 1400130
>>400117
Квест Моры без UOP можно было сломать только в случае убийства Умбры без старта квеста у Клавикаса. Выбор между маской и мечом не играет роли.
sage 287 1400206
Эй, господа облодебилы, почему ваш умственно-неполноценный собрат гадит в нашем ламповом модамидопиливающем треде, указывая с чем мы должны играть, а с чем нет? Заберите этого придурка обратно.
288 1400217
>>400206
Наверное по той же самой причине почему и ты залез в этот тред, умственная неполноценность она такая.
289 1400647
Короче план такой - наваливаю васяносборку облы с рутрекера, делаю каджита бездоспешного воина-мага с двуручной секирой и отыгрываю инкарнацию шеогората.
290 1400667
>>400647

>отыгрываю инкарнацию шеогората


Зачем?
291 1400677
>>400667
Ну так я взойду на трон дрожащих островов же
Логично, мне кажется. Шеогорат отщепляет свою часть, создавая самостоятельную личность, отправляет ее туда, где она встретится с императором (в тюрячку), параллельно насылает императору сны, призывающие его довериться этой личности, и всё для того, чтобы дать укорот Дагону, не вступая с ним в прямую конфронтацию. Такие внутридаэдрические интриги. А потом, используя свою отщепленную часть, справляется с Джиггалагом.
292 1400723
>>400677

>Такие внутридаэдрические интриги


Переусложненно.
Я делал проще. С модами отстраивал Кватч, становился его графом и открывал там Врата Обливиона. Типа так ебанулся после становления Шеогоратом.
293 1400775
>>397972

>С Умброй вообще ахтунг был


Еблемоды накатил бы. Отыгрывал редкостную суку-работоговку-убийцу-вора со специализацией сник-колдовство+иллюзия, взял квест собакоеба, втерся в доверие Ленвин (магией, естественно, она не разговорчивая), опоил зельем и - оп! - новая рабыня-мастер меча, преданная хозяйке, т.к. первый человек, который ее трахал за годы войны и убийств и дал цель в жизни - убивать не по воле Умбры, а госпожи. Не зря же она спряталась в руинах, осаждаемых даэдропоклонниками. Взаимоотношения в духе Гриффит-Гатс с лесбийским сексом. Пришел к Вайлу с ней, вооруженной Умброй, послал даэдрического принца, Умбра перебила вайлопоклонников, а потом защищала госпожу в дальнейших разграблениях пещерок, и няшилась в палатках в лесных лагерях. То еще читерство, т.к. позже зачаровал ей доспехи на резист магии, с имеющимся резистом к оружию Ленвин стала не просто танком, а машиной уничтожения.
294 1400892
>>400775

>опоил зельем и - оп! - новая рабыня-мастер меча


Интересное решение. Но Умбра в спутниках это же натуральный годмод тем боле в ООО с которым я играю. Сам уходишь в сник, при необходимости бафая ее на хп и щиты, лечишь и ждешь пока она всех сама вырежет. Не скучно было так играть?
295 1400905
>>400892
Тебе и вправду нравится такая кислотная гамма?
296 1400911
>>400905
Oblivion reloaded это какая то васянка, с оружием на спине и верховым боем. Его я сразу отмел.

Пробовал Cyrodiil ENB, скрины пикрелейтед. Всем он хорош, но в данджах некоторые источники освещения превращаются в ослепительно яркие столбы света, от которых глаза натурально вытекают.
Накатывал еще десяток других ЕНБ, но там свои косяки. То кислота такая, что ваниль выглядит Челябинском, то все чересчур затенено и днем в тени хоть глаз выколи, то еще что. Пришлось остановиться на Cyrodiil ENB.
297 1400912
>>400911

>Oblivion reloaded это какая то васянка, с оружием на спине и верховым боем.


Что мешает все это отключить?! Если лень самому копаться можешь с нексуса ini от бевилекс скачать.

>Пробовал Cyrodiil ENB, скрины пикрелейтед.


Вот тут вполне симпатично.
298 1400938
>>400911
чета мыльно
299 1400947
>>400938
Для енб, тем более обловского это еще нифига не мыльно.
300 1400948
>>400947

>не мыльно


я открыл первый скрин и побежал промывать глаза.
301 1400976
>>400892
Поэтому временами она сидела в домике в Чейдинхолле. С pse вообще забавно становилось, у Умбры высокая мораль и кражи/убийства/взломы она не одобряла. А персонаж не боевой вообще, такая мошенница-отравительница, доспехи и оружие не вкачаны. В итоге в данже Умбра убегает пиздить врагов, вторая партия наваливается на персонаж и или убивают, или берут в плен и ебут. Потом прибегает Умбра, убивает их и наказывает pc за недостойное поведение. При столкновениях с ооо-шными нпц, вроде Шейл это выглядело как бегство от набигающей Шейл (у которой скорость и атлетика вкачены, в отличии от моей "стрела в колене"), а инвиз не спасает, у ооо-шных боссов обнаружение жиззни. Вообще, звук сработавшего заклинания мистицизма заставлял обсираться, с ооо даже стража может в обнаружение. В руинах стражей обливиона, кстати, и Умбре вломили, босс жирный и куча колдунов. Работали в команде - Ленвин рубится с суммонами, а я ядами и параличем отстреливаю колдунов из темного угла.Получалась такая спарка - торгашка с криминальными наклонностямии ее телохранительница. С ее торговля сткновится интересной, если играть без быстрых путешествий. Нашел/украл камни душ - поехал продавать, когда лошадь убили - пошел в ИГ. С алхимией - в Скинград. С оружием буторным - в Лейавин. По дороге какие-нибудь приключения - пц убегает, Умбра рубится. Лаги со скриптом компаньона-раба из lst расценивал как у Умбры нашлись свои приключения, закончит - догонит. Вот тогда щемился от бандитов, дреугов,, импов жирных, горгулий и прочего. Потому что пц могла стая волков зажрать.И принять бой для пц = пиздец или рабство (в pse уменьшаешь вероятность рабства и тогда очередной кабан не хочет взять и выебать человеческую самку, а тупо убивает с большинстве случаев). Особое удовольствие - проснуться от того, что пц ебут, заодно забрав все ценное и септимы, которые собирались на покупку домика. Вот это - жопоболь, во всех смыслах.Еблемоды как расширение геймплея, лол.
302 1400996
>>400976
Ты давай-ка без аббревиатур, рекламируешь моды - пиши название полностью.
303 1401004
>>400948
Ты из тех которые не знают различия между отключаемым Depth of Field и Bloom'ом и н называют и первое и второе мылом?
304 1401020
>>400996
Lst - lovers slave trader
Bravil undeground к нему.
Pse - player slave encouners
Ee - enhenced econimy
305 1401021
До кучи - к pse есть еще player slave cry, по горячей клавише плененная жгг подвывает нпц в фокусе, в зависимости от диспозиции тот может освободить ее. Или выебать
Молодец, ящщитаю. 306 1401395
Русскоязычный моддер и, главное, аниматор (TDA на loverslab, DKZZ2 на нексусе, tovlen на gamesource) наделал туеву хучу 'бытовых' анимаций (причем многие видны и от первого лица): мытье сидя и стоя, жарку мяса и еду супа, питье из бутылки, обнимашки-поцелуйчики, разной степени приличности жесты, в т.ч. с использованием языка (спец.версия универсального скелета). subj. а вот его "зайцы" мне не зашли
307 1401429
>>401395
Анимаций-то наделал, а их куда-нибудь встроили?
308 1401487
Секира или молот?
309 1401519
>>401487
придор
310 1402178
Играю в ванилу с официальными длц, других модов нет лица только нормальные поставил.
Создал норда, качаю клинки, тяж, при левелапе вкидываю в выносливость, силу и ловкость. Уже почти на сотке эти атрибуты, а я до сих пор клейморами ковыряю каждого встречного-поперечного по минуте. Положение немного спасают яды, но с каким-нибудь wisp-o-the-wisp получается дурацкая пляска, когда он мне ничего не может сделать из-за моего знака атронаха, и я его ковыряю две минуты. Так и пляшем с каждым мобом.

Ввиду того, что сила уже на максимуме, у меня закрадывается смутное подозрение, что я всю игру буду так каждого моба ковырять. С этим можно что-нибудь поделать, или надо обязательно дрын зачаровывать на дамаг и носить с собой камни душ?
311 1402188
>>402178
Хамелеон 100 процентов зачаруй броню и используй одноручное оружие. Иатакуй из скрытности. Это если без модов.
312 1402189
>>402188
Это неинтересная хуйня.
Пробовал. Игру сразу можно удалять.
313 1402206
>>402178
Поставь сложность поменьше, игра милишником в Обле - тот еще мазохизм.
314 1402322
Играл в ЖИМ, все было заебись, но на квесте "твой номер 16" когда убил всех и вышел из форта, то за мной погнались только 2 охранника и команда сразу ебанула бежать на корабль. Прихожу к кораблю и эти пидорасы говорят мне чтобы я шел к кораблю и все.
Отправил корабль консолью (след стадия квеста) Сделал ТП консолью с острова на сиродил, подошел к капитану корабля, вроде все ок, дал мне задание поговорить с ДЯДЕЙ ДЖУ. Иду к этому ПИДОРАСУ а он не хочет ничего мне говорить по квесту. Что можно сделать? Включить консолью след стадию квеста невозможно, тк следующие цифры, которые что-то меняют в квесте - это стадия которая его завершает. Даже если завершить квест консолью, то следующий квест этот ПИДОРАС не дает.
315 1402324
>>402322
Просто блять сотни часов прохождения по пизде. Ранних сейвов конечно же нет.
316 1402363
>>400912

>Что мешает все это отключить?!


Сколько я не пытался ставить OR, он все время крашил мне игру. Наверное несовместим с каким-то модом, но перебирать их все мне пока лень.

>Вот тут вполне симпатично.


Согласен, правда пока не заберешься в какую-нибудь шахту и не узришь там лучи поноса.
317 1402417
>>402324
В следующий раз делай каждый раз новый сейв. И бекап сейвов и бекап бекапов.
318 1402427
>>402417
Удалось выкрутиться из этого говна. Там два квеста завязаны между собой всегда, это какая-то история и квест Крыса в братстве. Повышал стадии обоих квестов до тех пор пока игра не дала мне что-то сделать по квесту (отправили меня в форт чтобы оставить знак крысе) Вроде сейчас норм все.
319 1402440
>>402427
Да ты мог тупо консолью закончить этот квест и начать следующий.
320 1402446
>>402440
Я так пытался, но НПЦ который дает след квест не хотел со мной говорить после этого.
321 1402449
>>402446
Это говномод какой-то штоле?
322 1402469
>>402449
Типа того.
Ссылка с официального сайта разраба этого мода.
http://www.tamriel.ru/index.php?id=7roadsmod/7roadsmod2
323 1402479
>>402469
Ну, вот там какая-то требуха со скриптовым приветствием из-за плагина рыцарей девяти. Всего лишь пара НПС заявлены, но я подозреваю, что просто все баги не отловили.
Самый просто вариант в таких случаях: действительно тупой перебор подряд стадий квеста.
324 1402779
>>401021
Для жгг еще порекомендую Both "Lovers Escape Rape V Player" and "Lovers Help Rape V Player" in one mod (на лаверсах же). Микс из шанса отбиться и попытки позвать на помощь. Недостаток: очень расплывчатый детект "боевого"\"бытового" - прибежавшие на помощь могут зарубить насильника и тут же сами включиться в gangbang.
325 1402781
>>401429
а некому ): -- на облолаверсах сейчас остались какие-то шабутные дети (уровня "я поменял всех работорговцев на баб, постоянно носящих страпоны!") да добрая пенсионерка fejeena. а - еще wannabe ослоёбы (проект "female creatures"):
Kiera Winters (2).jpg694 Кб, 1106x1106
326 1402904
Подскажите пожалуйста:
Затрагивает ли OOO контент дополнения игры?
Если ставлю только OOO, надо ли ставить неофициальный патч Облы?
327 1402906
>>402904
Неофициальный патч надо ставить ВСЕГДА. Даже если ты хочешь в ваниллу играть.
328 1402940
>>402904

>OOO контент дополнения игры?


Ты не можешь прочитать описание к моду?
329 1402945
>>402906
По-моему такой же стереотип, как и МОда на МОдменеджеры. Т.е. красивая, но необязательная пустышка занимающая слоты есп.
330 1402948
>>402945

>около 2к исправленных игровых багов, более 70к ошибок положения предметов


Да, пустышка, не ставь.
331 1402951
>>402948
Тащем-то там исправления уровня был клиппинг в позе при полной массере или нет.
Oblivion20191028 23.50.24.jpg1,1 Мб, 1920x1080
332 1402952
>>402945
И ладно бы только слоты есп занимала: если создаешь башед патч с большим количеством модов изменяющих или просто затрагивающих параметры ванильного контента, там такая неразбериха может начаться от количества однородных правок, (через тес4едит можно посмотреть). Играю 4й год без этих патчей, брат жив.
333 1402953
>>402951
Там исправления, начиная от деревьев в воздухе до квестовых багов, которые делают их непроходимыми. Просто открой UESP вики и почитай. Мне перед тобой лень распинаться.
334 1402958
>>402952
Я же говорю - просто МОда. Типа о, патчи, ниафицияльные, значит годнота. Как и МОдменеджеры.
А так я всегда могу накатить моды на игру помня о перезаписи ибо ставлю всё в строгом порядке, да и у меня есть бэкап версия всей чистой папки с игрой. И не замыкать себя на по непонятно от кого, которое перестанет работать в л юбой момент, а с ним и моя сборка.

>>402953

>деревьев в воздухе


Огого! Всё, удаляю игру ёпте, 1 дерево будет над землёй, как жить то (это мой фетиш - выискивать левитирующие деревья вместо игры).
335 1402969
>>402952

>1920x1080


>прорисовка


>трава


Мажор в треде!
336 1403334
>>402958
Недавно заметил, что если противник умирает от сработавшей ловушки (булавы на цепи, лезвия из стен и т.д.) то его труп тут же испаряется. И только сейчас получилось вычислить, что виновником этого был Engine Bug Fixes. Что называется - никогда бы не подумал. Отключив его затем обнаружил, что у убитых противников оружие остается висеть в воздухе. Причиной уже этого бага оказался мод No more litter weapons, который в свою очередь должен был наоборот избавлять от левитирующего оружия. Возможно, что какой то из других модов/плагинов блокировал их нормальную работу, но это только подтверждает правило, что на тяжело замоденной игре, дополнительная накатка каких то некритичных фиксов в лучшем случае просто не будет работать как надо, в худшем - скорее всего участятся и простые баги и CTD, о чем даже сам автор UOP упоминал.
337 1403336
>>403334
Тем не менее говорить, что UOP не нужен, будет либо ньюфаг, либо дурак.
338 1404054
>>403334
Не от EBF ли и такое, что оружие падающее рядом с убитым врагом - звучит как "что-то упало", а нигде не видно (оббегаю по расходящейся всю полянку), но - захожу в близл.данжон, выхожу обратно - то оружие нагло лежит рядом с трупом?
А еще спрошу: а есть что-ь, что фиксит бетесдовский нерандомный "рандом"? Ну когда выходишь из города, и если встретил оленя - то на ближайшую пару километров только олени и будут (или медвед - и только они)? или когда в данжоне из шести бандитов шесть оказываются нигробабами-с стальной булавой? (и ринглидер нигр с маг.булавой) МОО\ООО не хочу, пека слабая.
339 1404062
>>404054
Кстати, возможно. Я тоже замечал, что если бандит лучник - то обязательно темный эльф с блядским резистом к огню. Насчет бага с оружием - не скажу, такого не было. Oblivion Reloaded случайно не юзаешь?
340 1404089
>>404062

>бандит лучник de


то может быть и перекос в бандитских левел-листах (в т.ч из-за модов, да); моя проблема именно в одинаковости набора "раса-пол-оружие-шмот" у "рандомных" неписей (или соот-но, существ.. а пойдут подряд пумы - туши свет!)
O.R. не использую, и никаких глобальных оверхолов. Растительность,погода,скриптовые инъекторы оружия\шмота врагам и в "сокровища", сексмоды конечно.
ms03.jpg57 Кб, 1120x435
Merlinschwert 341 1404121
Был, судя по названию, немецкий мод - теперь не могу найти.
342 1404988
>>385367 (OP)
Как называется мод на облу, который делает ищ нее другую игру, от него еще все кипятком ссут.
343 1405070
>>404988
Fallout 3 Nehrim: At Fate's Edge
344 1405332
SpellMerchantInterface(Oblivion).png628 Кб, 800x600
345 1406152
30 часов вподряд играл в Oblivion, зачаровал нож который, всего на одну секунду поэтому очень дешево и действует на все 25 уровней, кастует управление гуманоидом/животным и тот автоматические агрится на других и ты в инвизе сидишь и смотришь как они друг друга дубасят, с таким ножом и невидимостью кого угодно можно одолеть, ещё улучшения для поместья кончились, в общем я решил что прошел игру поэтому удалил, так бы ещё дальше играл наверное, изначально хотел пройти не используя оружие и атакующие заклинания, опираясь только на всякие иллюзии, там контроль разума, но в итоге это унылый чит оказался.
346 1406246
Теперь всплывает навязчивое желание лучником сыграть, но не представляю как буду в узких корридорах толкаться, может тоже что-нибудь можно будет начитерить. Алсо, мое мнение по поводу Обливиона - он выглядит как игра из 80х, как квесты всяких фэнтези, из-за моментальных путешествий все сливается в череду диалогов с людьми в цветных мантиях, на Морровинд вообще не похоже, в Морровинде даже вампиры похожи на бичей бездомных, а в Обливионе все общаются у каждого города своя специализация, выглядит как ограничение на первыйй взгляд но в итоге геймплея больше.
347 1406309
Решил проблему с картофельными лицами тем что сделал девушку, для девушек круглые лица норма + расу сменил на темного эльфа чтобы яркие цвета кожи и глаз отвлекали от опухлой формы головы + назвал в честь темной эльфийки из "меча и магии 8" которая тоже не красавица, но популярна. Щас Обливион докачается сразу же лучницу назову как русского ученого в эммиграции буду представлять что это ничего что она стремная, русская же, зато в ней дремлет таинственная сила из пределов железного занавеса.
348 1406386
>>399536

>Варвар орк двадцать интеллекта выносит пещерку из скрытности с магией.

349 1406908
Что эта молния красная, тянущаяся к противнику при использовании эффекта высасывания выносливости означает? Когда враг отходит она пропадает но бонус выносливости остается.
350 1406959
>>406908
Это просто визуальный эффект поглощения, механики tether у него нет.
351 1407020
>>406959
(en.uesp.net/wiki/Oblivion:Absorb_Magicka) ..but the spell might break early if the enemy moves too far away (что я часто наблюдал как многолетний атронах)
352 1407166
Где можно себе компаньона нафармить? Лучнице вот крестоносца выдали, но у неё даже спелла на лечение нету. А мистиком зановом проходить крестоносцев не хочу.
Гуглить такие вопросы тоже не хочу потому что там обычно ссылка на полный список который тайну не приоткрывает а убивает полностью.
353 1407172
>>407166
Призывай из Обливиона.
354 1407181
>>407172
Люди могут подумать что я поклоняюсь даэдре.
355 1407205
Решил дом купить в Бравиле, типа в городе где гильдия магов специализируется на иллюзии, магия иллюзии это и моя специальность тоже. В другой гильдии магов например нарывался на человека который мне читал лекции на тему что магия иллюзии это для людей с низкой социальной ответственностью и там даже не было диалоговой строчки чтобы ему возразить что он не прав вообще.
Вот в общем жил в Бравиле, пошел однажды в замок Бравила, шатался там по корридорам и в глубине замка наткнулся на вампира, тоже темная эльфийка, использующая иллюзии, с таким же как у меня серебрянным кинжалом и с обезображенным вампиризмом лицом, такая злая на меня карикатура. Я тогда бомбанул, понял что незаметно для себя превратился в вампира. С тех пор стараюсь одеваться проще, торговать с соседями, всем объясняю что я не вампир.
356 1407261
На арене реально шестикратный урон с бэкстаба реализовать?
357 1408106
В четвертый раз устанавливаю Обливион, вроде каждый раз когда удаляю жму "удалить сохранения", но они остаются где-то. Такими темпами и до мейн квеста доберусь, в Морровинде так и не узнал про что там.
6576.png180 Кб, 902x318
358 1408187
Вор это безусловно самая провальная специализация, каждый из этих навыков просто негде применить. Особенно иронично что торговля, красноречие, взлом и скрытность как будто сулят легкие деньги но в итоге вор самый нищий.
разорился на стрелах
359 1408203
>>408187

>но в итоге вор самый нищий.


Раньше у торговцев можно было воровать из сундуков. Теперь сундуки спрятали, ну и получилось что получилось. Ещё разные уникальные дорогие штуки теперь привязаны к уровню, а не раставлены по полочкам.
360 1408216
>>408187
Не знаю.
Начал тут быдлонордом с двуручем, ковыряю всяких гоблинов-варлордов по пять минут, в то же время замечаю, что почти везде, кроме совсем уж тесных данжей типа шахт, есть место, куда с автоматикой можно запрыгнуть и луком с ядами унижать неписей.
Айлейдские руины и обливион в этом смысле вообще рай для акробата.
А можно еще себе лук сделать на -100 к скорости и стрелять по неподвижным целям.
361 1408223
>>408216

>акробатикой

362 1408291
>>408187
Это потому что в ванили толком воровать нечего. Поставь FGRebuild и MGRebuild. Они улучшают гильдии магов и бойцов, добавляя туда кучу свитков, оружия, камней душ... С этими плагинами, гильдии становятся настоящей меккой для воров.
363 1408295
>>408203
Обыскал всю "радость чародея" так и не нашел где этот чувак прячет свое "кольцо превращения" за 12к, обидно.
>>408216
Стрельба расчитана на то чтобы херачить из скрытности с трехкратным усилением, иначе не выгодно, иначе ещё должен останешь, иначе лучше сиди дома.
С акробатикой запрыгивал на камни и отстреливал медведей которые не могли залезть, мне показалось это больше багом чем фичей, не думал что в этом и есть суть акробатики.
Если серьезно меня больше интересует удар в спину ножом, насколько это в реальных условиях применимо. Может удар в спину существует исключительно чтобы спящих NPC в их собственных квартирах убивать? Блин, жаль мистицизм не прокачан, "обнаружение жизни" бы очень пригодилось убийце, крадущемуся по пещере.
Алсо, до сих пор не знаю что такое яд, всегда продавал не глядя. В этом духе только недавно узнал что сигильский камень можно использовать для зачарования - в интернете прочитал, так бы он и лежал он в инвентаре в качестве сюжетного предмета до конца основного сюжета.
>>408291
Из гильдий стремно воровать, в гильдии бойцов сейчас состою, в гильдии магов в прошлой игре состоял. Хотя конечно если отыгрывать полностью вора наверное это хороший вариант.

Алсо, есть ли способ получить доступ к зачарованию не присоединяясь к гильдии магов?
34244.jpg637 Кб, 1680x1050
364 1408299
Ассасин крид
365 1408300
>>408295

> есть ли способ получить доступ к зачарованию не присоединяясь к гильдии магов?


Есть.
366 1408355
Нашел применение криминальной активности, можно вламываться ночью на кухню и готовить зелья восстановления из еды. То что нужно для прокачки алхимии.
367 1408371
В итоге ворую картошку с полей.
bb9751b6c75017e3799a2e937c5fc591.jpg177 Кб, 1920x1080
368 1408383
>>408371
Ах ты гад!
369 1408396
>>408383
Не мы такие - жизнь такая
370 1408508
Преступные отродья, где достать lop-ears elf mini?
Mystic emporium.jpg432 Кб, 1680x1050
371 1408771
>>408508
Знаю где украсть зачарованные башмаки прям с прилавка.
372 1408791
>>408508
может не точно ТА раса, не специалист, но что-то подобное, в виде ~готовых паков конкретного персонажа, вроде есть у Chakaru11 (welcometohawkhaven.jimdo.com/my-characters-updated/);
373 1408815
>>408791
Да я уже нашёл, они в x117Race Plus Plus.
Правда они у них на скриншотах заебись выглядят, а у меня не очень..
374 1409028
>>385367 (OP)
Я охуел, когда узнал, что Обла - одна из любимых игр Горшка.
375 1409049
На стимовскую версию Обливиона моды норм встают? Спустя много лет решил наконец-то опробовать четвёртую часть тес.
376 1409107
>>409049
Утверждений что стимовская версия проблемна для модов - встречал сильно больше, чем что "всё хорошо". Сам стимовской никогда не имел - как купил диск с последней оф.версией, так
377 1409356
>>409107
Скорей всего больше криворуков среди купивших игру в стиме
378 1409723
>>409107
А что насчёт ГОГ?
379 1409812
>>409107
блин, у меня столько лет не было проблем с исходной игрой, что я напрочь не помню как назывался тот диск.. и был ли в 2007м ГОГ.. (я такой пещерный, что и UOP не ставил, и никаких модманагеров никогда даже не пробовал - все только руками, и loadorder через расстановку даты модификации) ..про стим встрял только потому, что реально много негатива читал, и не только на русскоязычных.
380 1409822
>>409812
Конкретику в студию. Я не помню чтобы у меня были проблемы со стимовской версией.
381 1409828
>>409822
от меня не будет - не конспектировал, просто накопил ощ.что "лучше не стоит"; но кмк лучше бы ты сам рассказал первоначально вопрошавшему (https://2ch.hk/tes/res/1385367.html#1409049) (М) как там все замечательно.
382 1409856
>>409049
У меня не возникало проблем приустановке модов на стимовскую версию Обливиона. Теоретически может возникнуть проблема при установке русификатора, потому что там заменяется exe, и нужно будет образ Золотого Издания потом монтировать, так как стимовскую версия не имеет поддержки русского языка.
383 1410723
>>385367 (OP)
Ни разу не играл в эту часть. Хочу сыграть более-менее в ванилу. На английскую GOG поставить Blockhead + OCOv2 (всесте с Compatibility Patches и Seamless) и патч, который лоу-лвл мобов оставляет (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47763 пойдет?)

Мне весь этот ваш список (MO2, LOOT, TES5Edit, Wrye Bash, BethINI, OBMM, OBSE Tester) устанавливать?

И насчет тех пяти неоффициальных патчей, что вы советуете, они сейчас все актуальны? А то мне в морротреде как-то посоветовали patch for purists, а он как-то умудрился одну квестовую линейку сломать.
384 1410746
>>410723

>(про nex47763) я поменял ДВЕ переменные, упом.там в обсуждении: both iLevCreaLevelDifferenceMax and iLevItemLevelDifferenceMax set to 99. -- в основном за "бандиты не в даэдрике, а в чём попало", а то что рандомный лут тоже не весь топовый меня устраивает.


(просто добавил в маленький мод, где я собираю такие однострочные фиксы)
385 1410945
>>385367 (OP)

> Запуск игры


> Если ты создал ярлык из предыдущего пункта, запускай игру только через него. Если нет, то через МО и только Oblivion OBSE.



Не понял, какой ярлык? И что значит запустить OBSE через МО? В гайде как раз таки написано You should NOT run OBSE obse_loader.exe to start the game.
oblivion mo.png177 Кб, 1600x1167
386 1410954
>>410945

>И что значит запустить OBSE через МО?


Смотри скриншот.
387 1410960
Теперь я вижу, что это просто гайд для скайрима, где SKSE заменили на OBSE.

>>410954
Я же написал, в вашем же гайде по этой ссылке
https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Running-Oblivion-OBSE-with-MO2
не написано добавлять OBSE в MO, и вообще

> You should NOT run OBSE obse_loader.exe to start the game.

388 1410962
>>410954>>410960
В общем-то вопрос теперь, мне Oblivion или Oblivion Launcher запускать через МО?
389 1410964
>>410960
Ну просто есть баг один. Короче если запускать как у меня на скрине MO1, то игра иногда не запускается через obse. Если запускать как в гайде по ссылке MO2, то теоритически этого бага не будет.
Мне просто влом менять что-то.
image.png132 Кб, 1570x1160
390 1410966
>>410962

>через МО


MO1 или MO2? Если MO1 то делай как у меня на скрине, там по-другому не запустишь. Если MO2, то делай как в гайде на ссылке. Только учти, что баг про которыйя говорил он встречается не очень редко и вполне может и тебе попастся. Вот только что пытался игру запустить и с ним столкнулся.
391 1410978
>>410966
МО2.
Короче, у меня тут тоже самое как когда я пытался запустить Морровинд через МО2. Игра просто крашится сразу же как я нажимаю Run.
Версия от GOG, совсем без модов, я только BethINI настроил как в гайде написано.
392 1410981
>>410978
Не хочу переставлять обливион в MO2, поэтому затестил скайрим в MO2. Там тоже вылет при запуске. Тогда забей на гайд и делай как на скрине - >>410954
14815441911980.webm1,6 Мб, webm,
640x480, 0:15
393 1411060
>>385367 (OP)
Посоветуйте сбор_очку актуальную? Последний раз проходил ебливион да, ебливион в 2012, теперь хочу просто приобщиться без всякой порнохуйни.
Oblivion20191030 00.02.41.jpg1,1 Мб, 1920x1080
394 1411066
>>411060
Васянки по принципу "всего и побольше" Oblivion Association Era of Change https://rubarius.ru/forums/topic/265-oblivion-association-era-of-change-описание-сборки/
Oblivion Perfect https://sites.google.com/site/elderscrollerrgbr/oblivion-perfect
Только васянистый графон с ванильным контентом и геймплеем (осенние деревья в блэквуде, замороженая Брума и т.д.) https://4mods.ru/files/oblivion/mods_oblivion/global_oblivion/39-oblivion-sborka-na-grafiku-bevilex-modlist-for-oblivion.html
395 1411072
>>411066
Эру заберу, спасибо. Ухх, наваристо как.
396 1411116
>>410981
Сделал.
Проблема была либо в ini который создавался при первом запуске лаунчера, либо в том, как его изменял BethINI.
В MO2 создал новый профиль с галкой на deafult game ini settings, и получилось нормально.
397 1411301
>>385367 (OP)
Кто-нибудь в MOO тут сейчас играет? Расскажите как там имперский легион реализован - полноценная гильдия с квестами? Я джвагода ) такой мод ждал. Был уже из серии elder council на легион лет 10 назад, но его так и не доделали - был только квест на патрулирование и все.
398 1411306
>>411301
Нет, в МОО даже квестов никаких нет. Есть только повышение репутации за убийство бандитов, с увеличением которой можно будет рекрутировать стража себе в напарники. И то там безумные какие-то значения по стандарту для всего этого.
399 1412557
>>385367 (OP)
Посоветуйте годный русик для игры, скачал гоговскую версию, купленную на торренте.
400 1412560
>>412557
и да, посоветуйте сборку модов не сильно тормозящую если это возможно, ну или хотя бы норм рескин для лиц.
401 1412574
>>412560

>сборку модов


OOO
Да, это сборка модов и не тормозит.
402 1412637
>>412574
Вот поэтому облотред и мертв.
403 1413304
>>412637
Почти весь тесач мертв.
404 1413498
>>409049
У меня все норм работает. Раньше, по крайней мере.
405 1413519
>>409049
У меня проблем не было. Но я спецом перекатился на нее ради единообразия языка, т.к. часть модов не имеет перевода.
.jpg42 Кб, 807x403
406 1415410
Ну и куда все попрятались?
Oblivion20191028 19.01.26.jpg252 Кб, 1920x1080
407 1415426
А что тут еще обсуждать?! Даже самые упоротые говноеды наверное начинают понимать, что с тоннами васянских модов обла превращается в невообразимый пиздец, а ваниль настолько уныла и примитивна в своих геймплейных механиках, что хоть какой то интерес может сохраниться только если быстро пробежаться по сторонним квестам и линейке темного братства. Автолевелинг и тотальный копипаст убили игру, сейчас в даже древнючий даггерфол интересней играть потому как первое и второе там хоть и наличествует, но в разы более продумано и сложно организовано , правда контента с гулькин хуй.
Кстати, сейчас лицензию облы можно купить как никогда дешево -128 руб за версию с KotN и SI, а доплатив 40 рублей еще и броню для лошади получить.
408 1415510
>>415410
Обла уже года как два надоела, нет никакого желания вкатываться обратно, жду когда скайбливион допилят, или за эти годы успели что-то интересное сделать для облы из-за чего стоит поднапрячь булки и заново сборочку собрать?
409 1415517
>>415510
Это ты долго будешь ждать. И это они ещё ваниль делают, об островах только мечтать.
hakan-kamar-screenshot009.jpg354 Кб, 1920x1920
410 1415544
>>415517

>об островах только мечтать


Разве?
https://www.youtube.com/watch?v=kaGUZdTzOxo
411 1415629
>>415510
Да и толку что они его запилят? Это практически ванильный обливион будет, только с графоном. Ну еще крафт из скайрима и заклинания с двух рук, вот и все. Никто толком моды делать на скайбливион не будет, а без модов обла крайне на любителя (как и все свитки)
412 1415661
>>415629
а никто и не просит их новую ёба игру делать. Это римейк. Так и надо. Я уже несколько лет жду, каждая новость аки небесное откровение
413 1415717
>>415510
Я не уверен, что Скайбливион вообще будет лучше оригинала. Конечно, даже 32-битный движок Скайрима производительнее и стабильнее, чем движок Облы, но сам факт того, что это любительский проект, вызывает большие сомнения в конечном продукте. Я точно предпочту оригинал, к тому же на него есть моды, а на Скайблу едва ли они будут.

Кстати, аноны, вот такой вопрос по Oblivion.ini. Как думаете, стоит ли включать все параметры, содержащие слово thread в своем названии? А именно:

bUseThreadedBlood=0
bUseThreadedMorpher=0
bUseThreadedTempEffects=0
bUseThreadedParticleSystem=0
bUseMultiThreadedTrees=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
iNumHavokThreads=1
iThreads=3

Дело в том, что изначально первые четыре переменные выключены, как видно выше; следующие две переменные включены; 7-я переменная имеет значение 1; 8-я - 3. В многочисленных источниках в сети рекомендуется включить первые четыре параметра для улучшения производительности и/или стабильности игры на многоядерных/многопоточных процессорах. Однако по умолчанию эти параметры отключены, причем в последнем официальном патче 1.2.0416, который вышел 30.04.07. В 2007-м уже были распространены многоядерные процессоры Core 2 Duo/Quad, поэтому логично было бы разработчикам в инишнике Облы изначально включить эти параметры, касающиеся многоядерных/многопоточных процессоров. Однако они все равно по дефолту отключены, что наводит на мысль, что не просто так. Возможно, наибольшую стабильность дают именно такие дефолтные настройки, на любых системах. Это только предположение, и я буду рад, если кто-то из анонов что-то знает об этом, имеет опыт настройки Oblivion.ini и может сказать, какие именно настройки обеспечивают наиболее стабильную игру (желательно вообще без вылетов). При этом число модов невелико, примерно 45, так что они не должны сильно грузить движок игры.
414 1415983
Йо. Windows 7 64x, GotY-Deluxe GOG's
Делаю всё точь-в-точь как в мануале. Завис на этапе "Запуск игры". Запускаю "Oblivion" через МО (прикрутив ОБСЕ по мануалу - он кстати появился в списке исполняемых в МО), вылетает и выдаёт ошибку "Завершена работа программы", а потом запускает лысый обливион; при запуске ОБСЕ говорит "У тебя неизвестная версия Облы".
Какие могут быть решения этой проблемы? Установил совместимость с ХР 3 SP, выставил полный доступ везде.
415 1415992
>>415983
Проблему с ОБСЕ решил: скачал ГОГовскую версию обсе с оф.сайта ОБСЕ
15298596243650.gif898 Кб, 487x560
416 1416295
Наверное странная просьба, но существует консольная команда, которая заставит торговца торговать со мной. Играю в Nehrim и там то ли баг, то ли хуй знает что (с этим куском кода нельзя быть уверенным) огромное количество нпс просто не хотят со мной разговаривать. Когда этим начинают болеть квестовые ублюдки, я просто прописываю следующую стадию квеста. Но тут я просто хочу поторговать и купить руну телепорта, что бы по три часа не бегать. Или может быть есть возможность как-то залезть в бартерный инвентарь?
417 1416298
>>416295

>огромное количество нпс просто не хотят со мной разговаривать


BSA с озвучкой прописаны?
Feomatar Verhör.jpg318 Кб, 1280x1024
418 1416310
419 1416472
>>397972
Разъебал их на низких левелах, от 5-го до 10-го. Но у меня был KSELite, и лук там был - Оружие Победы.
Правда, не скажу, что это было просто. Но тебе было похер, от какой одной подачи улетать в Аид, от стрелы или ближнего боя, а вот вражин стрелы заметно ранили. В итоге, выманивал по одному врагу, и с ней танцевал в пострелушках. Реже - брал двуручный маскульный фаллический меч и пиздил феминистку весом тяжёлого оружия (в КСЕ серия ударов заставляет отшатываться врага, но и ты можешь пролететь мимо по инерции).

Хотя с главамазонкой было тяжко. Выманивать их было почти невозможно, и вот эти ебучие призывы и другие ваншотающие заклинания. Не помню деталей, как я их отпиздил, но помню, что прыгал, скакал и уворачивался я там как проклятый.

ИЧСХ, это вышло из-за квеста "в имперском городе есть аквендук, и он сломался. Сходи к смотрителю, посмотри, чо там". У смотрителя вход в избу был через "прихожую в пещере", где через пруты был виден дальнейший спуск в подземелье, откуда шла вода.
Я же, блядь, не подумал, что нужно идти вдоль аквендука в другую сторону, и в каморе в ИГ найти труп в водозаборнике, на котором квест кончался, я подумал, что вода из источника не идёт. И набрёл на этих ебучих амазонок.
420 1416489
>>416298
Понятия не имею.
Уточню, они говорят со мной, но говорят только какие-то нейтральные фразы вроде "я занят" или "не подходи ко мне" и тут же выкидывают из диалогового окна.
421 1416556
>>415510
Без моих любимых модов нинужен.
inarticle04c9c3bbd7.jpg150 Кб, 700x677
422 1416557
>>385367 (OP)
Герцоги Мании и Деменции на месте?
423 1416606
15690857836090.jpg107 Кб, 1080x970
424 1416682
Аноны, решил вспомнить былое, Облу значит. Озадачился модами, прочитал ебаную Войну и мир гайд по установке. Возник вопрос только с Oblivion Stutter Remover. Он сам работать будет, или его риквайрментс придется соблюсти? А то там пиздец лес начинается, одно за другое, хуё мое...
425 1416684
>>416682
он же вроде как только обсе и требует. у тебя в любом случае обсе уже стоять должно
426 1416685
>>416682
И еще вопрос, оно в 2к будет работать?
427 1416686
загружено.jpg5 Кб, 252x200
428 1416697
429 1417708
>>415629

>Никто толком моды делать на скайбливион не будет


А хули их делать? Скайбливион это просто мод для обливиона, все моды на шмотки, заклинания, оружие, тела, анимации, секслаб, все можно перенести по щелчку пальца, как их перенесли на эндерал, другое дело что скайбливиона не будт никогда, ибо хуй они смогут перенести все локации такой крупной игры, еще и все квесты расставить надо, эт пиздец работы.
430 1417709
>>417708

>Скайбливион это просто мод для обливиона


мод для скайрима*

фииииикс
431 1417848
>>385367 (OP)
Облач, ни у кого не завалялся HD-ретекстур ванильного оружия с мешами? Везде, где не ищу (и в шапке тоже), меняет на что-то другое. А ванильные секиры и некоторые мечи как-то больше заходят тех, что пихают в реплейсеры.
И аналогично про стальную броню вопросец.
432 1417947
>>417708
Я про геймплейные моды на Обливион. Вроде досок с заданиями, разные ооо/моо, путешественники на дорогах, элдер коунсил и так далее.
433 1417982
>>417947

>Вроде досок с заданиями


Давно уже сделали
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85815
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70142

>путешественники на дорогах


Даже в ванильном Скайриме такое из коробки есть, думаешь модами на энкаунтеры не расширили? Полно таких те же патрули или Immersive World Encounters. Тут даже можно отправить своих компаньонов приключенстовать без тебя по миру.

>разные ооо/моо


Я не думаю что разрабы Скайбливиона и корявый левелинг облы будут переносить, а так патч для реквы всегда можно запилить.

>элдер коунсил


Вот сюжетные моды вряд ли кто-то будет переносить, с другой стороны могут сделать новые, взять например Ригмор из Брумы, для Скайрима, там уже не малая часть Сиродила сделана и сюжетка есть про становлении новой династии драконорождённых наследников Рубинового Трона, а в Республике Маслеа не только политика, но и даже Дрожащие Острова аутентичные есть.
434 1418020
>>417982
Если бы вышел действительно годно проработанный скайбливион, он бы стал оооочень популярным и на него бы сразу запилили кучу модов из скайрима, и квестовых тоже бы запилили, вон эндерал популярный, но обливион это совершенно другой уровень и соберет куда больше хайпа, вот только вряд ли он выйдет, я все же не уверен что энтузиастам удастся проделать такую жесткую работу.
435 1418021
>>418020
Куча школьников что начали серию с скурима, однозначно пойдут пробовать облу с улучшенным графоном, а сделать её они собираются с графоном лучше и детализированней чем в скуриме.
Oblivion20191210094950256.mkv37,8 Мб, webm,
1280x720, 0:48
436 1418026
437 1418033
>>418020

>Если бы вышел действительно годно проработанный скайбливион, он бы стал оооочень популярным


Нет. Он бы стал очень популярным если бы в рекламу вкладывалось много денег. А кто будет вкладывать деньги в рекламу мода? Никто.

>и соберет куда больше хайпа


Не соберет. Почему уже пояснил выше.

>и на него бы сразу запилили кучу модов из скайрима, и квестовых тоже бы запилили


А почему ты думаешь что их надо будет переносить? Моды на обливион в морробливионе и так работают, ничего переносить не надо.
438 1418034
>>418033
Почему тогда эндерал стал популярным? Если что, в случае если им удастся завершить проект, беседка не против добавления этого мода в стим, бесплатно естественно.
439 1418038
>>418033
Зачем пиар обливиону? Если появится такой фанатский ремастер, все игровые издания тут же сами выпустят об этом новости, и без всяких денег за рекламу, у тизера к этому моду уже несколько лямов просмотров имеется, они не абы откуда взялись.
440 1418039
>>418038
К тизер трейлеру точнее, всего 3 месяца назад появился, а уже 3 ляма просмотров.
441 1418041
>>418034

>Почему тогда эндерал стал популярным?


Что это такое? Если это популярное почему я про него ничего не знаю?

>>418038

>Зачем пиар обливиону?


Для популярности же. Без пиара обливион никогда не будет очень популярным, как тот же скайрим например.

>Если появится такой фанатский ремастер, все игровые издания тут же сами выпустят об этом новости


Этого мало. Без кучи денег вложенных в рекламу очень популярным он не будет. Просто потомучто обычные люди не смотрят игровые издания, и заметят игры, толко если ими будут тыкать в лицо.
442 1418046
>>418041
Эндерал это самый популярный крупный сюжетный мод к скайриму, с отдельной картой (и вообще со всем отдельным), и под этот мод адаптировали кучу модов скайрима, у него есть страница в стиме, иди и посмотри, то что ты не слышал, ни о чем не говорит, о нем во всех игросми говорили, так же как и говорили про то что разрабатывается скайбливион.
443 1418049
>>418046

>то что ты не слышал, ни о чем не говорит


Это говорит о том, что этот мод не является очень популярным. Почему? Потому что в его рекламу не вкладывали много денег.

>о нем во всех игросми говорили


А обычные люди про него знают? Нет. Потому что этот мод не является очень популярным.

Так что без вложения кучи денег в рекламу, популярность мода каким бы он хорошим не был, не будет очень высокой. Качество мода влияет на популярность лишь до некоторой степени, очень небольшой, дальше уже без рекламы не обойтись.
444 1418051
бамп
445 1418055
>>418049
Бля, у него отзывов в стиме столько же сколько у последнего вульфика, гридфолла и не намного меньше чем у rage 2, far cry nd, все эти игры 2019 года, есть еще всяки блеир витчи которых отзывов в 2 раза меньше, а они пиарились не слабо (эндерал в стим добавили тож в 2019 вместе с крупным длс, а вышел он в 2016), и что, по твоему о всех этих перечисленных играх тож никто не знает? А ведь большинство эндерал не через стим ставят, а в месте с сборками модов, это вполне популярная игра на основе скайрима, и это без рекламы.
446 1418067
>>418055

> он в 2016), и что, по твоему о всех этих перечисленных играх тож никто не знает


Ты не видишь разницу между популярным и очень популярным? Ну смотри тогда. Популярный - это как обливион примерно. Очень популярный - это как скайрим. Эндерал не очень популярный. И никогда не станет очень популярным без вложения кучи денег.

>они пиарились не слабо


Просто пиар и пиар с вложением кучи денег - это большая разница.
447 1418077
>>418067
А, ну ясно, ты шизанутый. На 2016 год обливион был сверхпопулярным, за первые пол года было проданно 3 миллиона копий (да, хорошо, скайрим взял эту отметку за первые пару дней, а за первые пол года около 10 миллионов, но тогда уже был популярный стим, и геймерство в целом), к примеру первый кукурузис за год собрал всего 1.5 ляма продаж, и это со стимом, и через 2 года, когда популярность комп игр начала нарастать, и если че эти 3 ляма за пол года у облы не учитывают плойки, ибо на плойки игра вышла только в 2007.
И обла продалась, к примеру, лучше call of duty 2, вышедшей пол года ранее, продав за первые 2 недели 1.7 ляма копий.
448 1418079
>>418077

>На 2016


2006
449 1418083
>>418077

>А, ну ясно, ты шизанутый.


Если аргументов нет, то переход на личности. Ясно, понятно. Можешь не продолжать.
450 1418434
>>418049

>Так что без вложения кучи денег в рекламу, популярность мода каким бы он хорошим не был, не будет очень высокой


По такой логике OOO никогда бы не стал популярным, о нем бы ничего не знали рядовые игроки, любители Облы. Хотя может быть, я чего-то не знаю, и была реклама OOO с вложением кучи денег? Но это вряд ли.
451 1418545
>>418434
насчет ООО не скажу, а МММ рекламировали знатно в свое время
452 1418654
>>418083
У тебя зато аргументов дофига - я не слышал, значит не популярный, лол.
другой анон
453 1418932
Сап, Обливач, нужен твой мудрый совет.
Имею две версии текстурок для кожи персонажей, одна хороша, вторая попроще. Имеется реплейсер доспехов, в частности, для золотых святых. Со вторым ретекстуром кожи проблем нет. А вот с первым есть: стопы женского персонажа более, чем наполовину, становятся серыми.
Я подозреваю, что здесь какой-то конфликт между текстурами и мешами. И вопрос такой: можно ли это пофиксить самому, не имея опыта в работе с этим и не обладая избыточным числом извилин, или лучше забить и юзать другую текстуру с этой бронёй?
454 1418933
>>418932

>с этим


С файлами текстур и мешей, имеется ввиду.
455 1419048
>>385367 (OP)
Анчоусы, поясните за Морробливион. Нахожу только какие-то сборки со своими плагинами, BOSS'ами и WryeBash'ами, что хорошо для чистой игры, но не своей сборочки.
Есть ли "чистый" Морробливион, со "своими" плагинами, который можно навернуть? И где вообще понятно написано, что для этого нужно?
456 1419099
>>418932

>А вот с первым есть: стопы женского персонажа более, чем наполовину, становятся серыми.


Какой реплейсер тел поставил и ставил ли вообще? Глючащие текстуры и доспехи точно предназначены для него?

Обычно такое происходит когда доспех предназначен например для тела Fantasy Figues, а у тебя установлен HGEC, отчего текстуры тела на меше доспехов не совпадают с текстурами установленного реплейсера тел.
457 1419204
>>419099
У меня две версии Облы: одна "игровая", вторая - для экспериментов, ставить новые плагины. А то заебался я пересобирать всё из-за случайного косячка, который всё запарывает нахуй.
Тела - Робертовские, лица - ОСО2. В обеих копиях, естественно, новые текстуры ставил уже на это добро.

Навернул на оригинал те текстурки, которые шов убирают, для ОСО2. Это и есть текстуры получше по своему виду, но которые выдают серые стопы именно в "броне" Золотых Святых от Mc'Claud'a.

На вторую копию Облы, я навесил HD-текстуры другие. С ними всё отлично (поэтому я их название не ищу), но они по качеству уступают первым.

То есть, здесь очевидный конфликт мешей с реплейсера МакКлауда, и "антишовного" текстура на ОСО2. Хотелось бы исправить, но это не так критично, чтобы особо мучиться с этим.
458 1419210
>>419204

>У меня две версии


хех, у меня тоже, благо весит игра оч мало
459 1419217
>>419210
Я просто работаю с видеонаблюдением, и смог себе залутать двухтерабайтный HDD. И внешняя док-станция имеется. На этом фоне лишние 60ГБ под игру, в наше время, как-то не слишком и много. Учитывая, что сейчас почти любая новая игра меньше, чем на 30-ку, не завесит.
460 1419277
>>419204
Открывай

>"броню" Золотых Святых от Mc'Claud'a


в нифскоупе и смотри развертку глючащих тексур. Очевидно что она не совпадает с текстурами тела которые "получше".
Вообще, если нет твердой цели играть именно с этими доспехами и именно этими текстурами тела, то проще поставить неглючащие текстуры, иначе придется редактировать меш доспехов и править серые части тела саморучно. Вроде бы есть какая то утилита, которая подгоняет меши доспехов под разные реплейсеры тел, но я ею не пользовался, а менял меши в 3Дмаксе.
461 1419375
OBSE моды с dll надо всё ещё кидать в папку с игрой или MO научился работать с ними?
462 1419376
>>419375
Жопой читаю, простите, не надо
463 1419415
Подлива крашится при запуске из MO2, через стим запускается. Пробовал отключать все моды, всё равно крашится
464 1419417
>>419415
Переключил на Default профиль и включилосс. Надо было просто INI-шники перегенерировать.
465 1419586
Всем добра, есть вопрос.
давным давно играл в облу и накатывал довольно странный, но интересный мод. На брошенном корабле, который стоит около Лейавиана есть бочка с каким то волшебным вином. Напившись им и уснув на борту этого корабля персонаж оказывается в каком то магическом мире снов, в котором творится полный пиздец, анархия и содомия. Помню что там есть огромная локация-пустыня, в центре которой торчит башня из имперского города, а по всей пустыне раскиданы корабли. Есть локация, где крысы и вампир обороняются от орд дэйдра, есть лабиринт с вечно спавнищемся минотавром. Кто помнит или знает что это за мод и где его канчуть?
466 1419591
>>419586

>огромная локация-пустыня, в центре которой торчит башня из имперского города, а по всей пустыне раскиданы корабли


Ось?
https://www.youtube.com/watch?v=4VF9XGsl3tE
467 1419594
>>419591
Он самый. Благодарю покорнейще. Теперь мой доморощенный рептилойд-маг попутешествует по сим волшебным краям.
468 1419866
Ретекстуры через MO2 не работают, галочка у автоматической инвалидации у профиля стоит
469 1420070
>>419866
У меня было такое же. Решилось путем ручного изменения даты создания всех BSA-архивов игры на 2006 год. Правда, я забыл, с помощью какой проги это делал.
atmospheresiLike2.jpg343 Кб, 1440x900
470 1420685
Мой hud. Полоски появляются только если < 100%. Надо бы перетащить спелликон(ы) в другой угол, но лень.
471 1420780
>>420716 (Del)
HUD средневековофентезийной игры малоотличимый от приборной панели бомбардировщика - это что ли православно и кошерно? (или янепоэл про мобилко*)
1299-2-1322117928.jpg93 Кб, 536x390
472 1420912
Сейчас играл и увидел, как септим упал со стола прямо на ребро и покатился пока не остановился! Вот это физика!
473 1420916
>>420912
Ёбни грозового атронаха и погляди как он разлетится.
474 1420917
Тест
475 1420971
>>420912
Физика шикарная, но из-за неё в игре есть баги с проваливающимися под текстуры предметами. Например, убил я бандита, он упал и выронил меч. Я не стал брать меч из-за перегруза и решил вернуться за ним позже. Когда вернулся, то меча на месте не оказалось. С помощью команды tcl я выяснил, что меч провалился сквозь текстуры и повис в воздухе под ними. Бывает также, что предмет может провалиться под текстуры после перетаскивания предмета грабом или просто при выкидывания его из инвентаря на землю. Причем может быть и так, что этот предмет пропадет совсем, то есть даже под текстурами его не окажется. Этот баг есть только в Обле. В Морре и Готике его нет из-за отсутствия там полноценной физики. Насчёт Скайрима не уверен, давно играл и не помню, но возможно, там текстуры поверхности земли уплотнили, и там предметы под них не проваливаются.
476 1420985
>>420971

>Например, убил я бандита, он упал и выронил меч.


Конкретно это можно пофиксить плагином, чтобы оружие оставалось в инвентаре врагов, а не выпадало из рук.
А так конечно ты прав. В Обливионе добавили кучу новых фич, вроде физона, нового ИИ и почти все это работает через жопу, глючит и багает.
477 1421022
>>420971
В скайриме выпавшее оружие можно было через тушку поднимать, вот таким образом они это "пофиксили"
478 1421029
>>421022

>вот таким образом они это "пофиксили"


Ещё с третьего Фоллаута.
479 1421046
>>420985
Вообще в игре есть защита от оверлута, как и в Морре и в Скае - когда лежащего лута становится слишком много, появляется мешок, в который он весь автоматически попадает, исчезая таким образом из локации и освобождая память. Но насколько корректно это работает в Обле, я не знаю, ни разу не замусоривал ячейку лутом до такой степени.
480 1421303
Внезано, но мне зашла обливионская боёвка. Пожалуй, лучшая из всех номерных частей.
481 1421653
Привет ребят, накатил облу, хочу сделать орка-паладина с магией ресторейшена, но вспомнил что в оригинальной обле глуповатая система раскачки, в которой нужно прокачивать навыки в определенной последовательности, что бы получать максимум статов на уровень, скажите, какой мод пак можно навернуть, что бы исправить это? Олсо хотелось бы ещё отключить авто левелинг, что бы враги были слабее (типо рандом бандюки, крабы) и сильнее (типо вампиры, траллы, дреморы и т.д.) Нагуглил вот это: Oblivion Association. Но не знаю, может есть ещё какие то годные мод паки. Дублирую тред из b, но, блять, вы же знаете кто сейчас в b...

Олсо, год назад, смотрел летс плей какого то бурга, он играл с модом в котором опыт дают за выполнение заданий, выглядело круто. Может кто то знает этот мод или сам летс плей кто то смотрел, я его тоже ищу. Не могу нагуглить блять.

Олсо на стрим версию да, да, гейбоподсос можно все это накатывать?
482 1421660
>>421653

>Олсо на стрим версию да, да, гейбоподсос можно все это накатывать?



Да.
Помог чем смог.
483 1421688
484 1422085
>>421653

>вы же знаете кто сейчас в b


Такие же, как и ты: неграмотные, бездумно пихающие к месту и не к месту неумелый матерок со сленговыми словечками, неспособные пользоваться гуглом тупорылый даун, даже если гуглить на русском - что, конечно же, не рекомендуется, ответ на твой запрос на первой странице гугла, никчёмный ты скот, https://lmgtfy.com/?q=обливион+мод+на+очки+опыта школьники с интеллектом амёбы, годные только на удобрения. Уёбывай обратно к себе в /b/, чмо, и вместо игр лучше займись развитием своих зачатков мозга.
485 1422109
Подливион - лучшая игра серии, Морра - неиграбельное говно для старпёров.
486 1422252
>>421653
Задай свой вопрос на форумах Fullrest или Tesall. Больше шансов, что кто-то будет в теме.
487 1422254
>>422109

>Морра - неиграбельное говно для старпёров.


Ещё один ребёнок, который не знает, что такое чистое рпг и как рассчитывается в игре процент попадания.
488 1422256
>>422254

>чистое рпг


>Морровинд



Расовая чистота уровня Геббельса.
489 1422257
>>422256
Ой, надо было ещё как Neverwinter Nights, где и персонажем мышкой управляешь, выбирая куда ему идти.
490 1422258
>>422257
И это был сарказм.
491 1422268
>>422254

>Морра


>чистое рпг


Это не про морру, вот KOTOR это чистое рпг, а морра это экшон адвенчура с элементами рпг как обла и скайрим.
492 1422275
>>422268

>это экшон адвенчура


Что касательно геймплея.

>с элементами рпг


Но чистой РПГ механикой.
493 1422293
>>422268
Ты же понимаешь, что дебил сверху назвал нашу любимую реиграбельную Моррку "неиграбельной", потому что ожидал Обливионского экшена. И он совершенно неспособен в простейшую математику, которую из себя и представляла РПГ система Морровинда. Там даже на старте можно получить навык владения оружием в 40 единиц, а этого хватит, чтобы проходил каждый второй удар.
494 1422294
>>422275
В Морре чистоту рпгшной механики портят совершенно читерские нешансовые атлетика и акробатика и шутерное ручное наведение прицела, позволяющие ГГ уклоняться от атак противника, хотя бы по расчетам характеристик обоих атака и была успешной. А из-за того, что противники в Морре не пользуются преимуществами атлетики и акробатики, то их можно убить простым закликиванием мышкой при прокачанном навыке экипированного оружия. В результате боевка в Морре весьма однообразна и уныла, и всю игру можно пройти вот таким тупым закликиванием врагов. Очень интересно (нет).
495 1422295
>>422294

>и всю игру можно пройти вот таким тупым закликиванием врагов.


>Морровинд.


>Обливион.


>Скайрим.

496 1422300
>>422295
Облу и Скай ты так не пройдешь на максимальной сложности, заебешься обстругивать очередного минотавра или великана. Но в Обле другие проблемы с балансом, позволяющие вовсе не использовать боевую систему, а обходиться магией. Кстати, одна из дыр в механике Облы - это 100% эффект хамелеона, полностью ломающий игру. Этого эффекта очень легко достичь, быстро прокачав алхимию, найдя приличный набор аппаратов, собрав некоторое количество Columbine Root Pulp и St. John's Wort Nectar, и сварив из них n-ное число зелий с эффектом хамелеона. Четырех зелий более чем достаточно, чтобы достичь 100%-го хамелеона на две минуты, что позволяет совершенно безнаказанно убивать любую живую цель в игре. В общем, посыл такой, что 100%-й хамелеон - явная недоработка разрабов, и его необходимо ограничить, скажем, 95%, чтобы он только помогал скрытности ГГ, но не делал его совершенно необнаруживаемым для врагов. Если бы я успел пользоваться CS, то обязательно ограничил кап эффекта хамелеона
497 1422302
>>422293

>И он совершенно неспособен в простейшую математику, которую из себя и представляла РПГ система Морровинда. Там даже на старте можно получить навык владения оружием в 40 единиц, а этого хватит, чтобы проходил каждый второй удар.


Я зашёл в морротред и прочитал как морродаун не может в простейшую математику, которую из себя и представляла РПГ система даггера. Там даже на старте можно получить навык владения школой магии в 40 единиц, а этого хватит, чтобы снизить стоимость спеллов.
А что забыл ты в облотреде?
498 1422303
>>422300

>А что забыл ты в облотреде?


Увидел срач.
499 1422304
>>422303
Бля, не тебе >>422300, а ему >>422302.
500 1422305
>>422302

>Там даже на старте можно получить навык владения школой магии в 40 единиц, а этого хватит, чтобы снизить стоимость спеллов.


Вот только Даггер из-за этого не дропают, и это не делает его "неиграбельным" в глазах ньюфанов (а только графика и возраст). В Моррку же, сразу, как только не могут пару раз попасть по первому Кваму, то ноют, что игра сломана и неиграбельна, потому что не как в Скайриме/Обливионе.
501 1422306
>>422305
баггер просто не запускают. я серьезно. мой младший брат которому сейчас уже 19 о нем даже слышать не хочет(как и о морре впрочем тоже). для них это уже древние ископаемые.
502 1422307
>>422300

>В общем, посыл такой, что 100%-й хамелеон - явная недоработка разрабов, и его необходимо ограничить, скажем, 95%, чтобы он только помогал скрытности ГГ, но не делал его совершенно необнаруживаемым для врагов. Если бы я успел пользоваться CS, то обязательно ограничил кап эффекта хамелеона


Давно модами пофиксили, вот например лимит именно на хамелеон
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26650

А вот с возможностью установить кап и для других эффектов, например отражение урона.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38960

А вот возможность убрать стак магических эффектов, более сильный будет перезаписывать более слабый, а не складываться с ним.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14871

А вот полностью переработанная система скрытности
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37385

>>422305

>В Моррку же, сразу, как только не могут пару раз попасть по первому Кваму


Естественно, потому что ебашить мечом это норма для ньюфага в экшон рпг, а вот колодовать не каждый даже подумает начать на старте, впрочем в морре провалы и тут ньюфагу доставят разочарования в игре, это неправильный подход, но вернёмся к боёвке, когда ньюфаг в упор промахивается, но когда визуально оружие попадает во врага, это уже недоработка игры и в морре нет модов чтобы её исправить добавив например додж врагам как в Скайриме, чтобы было видно что враг не волшебным образом не получил урона в упор, а уклонился от атаки, скажем как в КОТОР который РПГ, а морра нет.
503 1422310
>>422307

>но когда визуально оружие попадает во врага, это уже недоработка игры и в морре нет модов чтобы её исправить добавив например додж врагам как в Скайриме, чтобы было видно что враг не волшебным образом не получил урона в упор, а уклонился от атаки


Оно, конечно, верно, но в КОТОРе были две фирсированного размера модельки напротив друга, которые били друг друга в одной точке пространства. Там можно было легко анимацию под все комбинации врагов и оружия прописать. А в Морровинде мы даже передвигаемся прыжками.

>Естественно, потому что ебашить мечом это норма для ньюфага в экшон рпг, а вот колодовать не каждый даже подумает начать на старте


А оно и не обязательно. Босмер с арбалетом или аргонианин с копьем. И это лишь пример. 25 единиц владения на старте хватит любому оружию. Чтобы поднять денег, достаточно в Сейда Нине пройти все квесты, стартануть Балмору и в Вивеке убить хоть свитком фанатичку, прирезавшую ординаторов. И там доплатить за владение оружием. Вообще, комбинаций под удачный старт уйма. Но все думают, что в Морровинде можно любой квест пройти на любом уровне, потому что они как в Скайриме подстроятся. А вот нифига.

>это неправильный подход


Только если они не в курсе, как в игре попадание рассчитывается, то да, у них разрыв шаблона происходит. Но анимации на уклонение, в такой игре, тот ещё геморр.
504 1422313
>>422310

>Но анимации на уклонение, в такой игре, тот ещё геморр.


Вообще, как и в любой старой игре, в папке Моррки было руководство, прочитав которое, механика становилась ясна. Но визуальный выход из ситуации, для не читавших был. Добавить в настройках включение всплывающего урона по противнику, для тех, кто хотел бы видеть его на экране. А вот там бы и было написано "+5", "+10", "+15", "промах".
505 1422316
>>422310

>А в Морровинде мы даже передвигаемся прыжками.


И какой будет вывод? Правильно выкинуть нахуй кубики шанса попадания из экшон адвенчуры с элементами рпг.
Типичный пример это ручной блок щитом, который ещё до выхода облы модами в морру допилили, подумай почему.

>А оно и не обязательно. Босмер с арбалетом или аргонианин с копьем.


Вот только морра не даёт такого выбора, абсолютно все выходят либо с кинжалом либо с голыми руками, для сравнения чарген даггера влиял на стартовый лут, а обле и скайриме тутореал позволял опробовать разные типы оружия и освоить магию, чтобы ньюфаг мог сделать свой выбор.
В морре же в лучшем случае стартовые заклинания меняются.

>Только если они не в курсе, как в игре попадание рассчитывается,


>Ньюфаги


Сам то понял что сказал? Ньюфаг берёт в руки кинжал и ебашит им, он не думает о механнике о которой нихуя не знает на старте, вот поэтому и нужен нормальный тутореал и возможность его скипуть если ты не первый раз играешь.

>Но анимации на уклонение, в такой игре, тот ещё геморр.


Крысолюды в Арксе успешно уклонялись например, в Темном Мессии тоже есть уклонение у врагов, а вот пример уклонение допиленного модами в обле
https://www.youtube.com/watch?v=Q-d6eS4159c

>>422313

>в папке Моррки было руководство


Удачи найти бумажный мануал в джвеле пиратки.
506 1422318
>>422310
Вот кстати рабочая, допиленная модами, механика уклонения от замаха мечом с ВИЗУАЛЬНОЙ составляющей подкреплённой циферками РПГ механики
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15103/
Спрашивается почему так нельзя в морре?

>>422313
Какие отлетающие циферки? Эта поебень ломает погружение, а вот анимация уклонения это другое дело.
507 1422319
>>422318

>Какие отлетающие циферки? Эта поебень ломает погружение, а вот анимация уклонения это другое дело.


Ну так речь шла о "лёгком" варианте реализации. Тем более, как я писал, занесённом в настройки. Чтобы рядом с опцией "всегда лучший удар".
508 1422324
>>422319
Такое было в ТЕСО, от этого отказались убрав автоматическое шансовое уклонение с части доступных игроку эффектов, ибо уклонение вызывало фрустрацию у игроков, главным образом в ПвП когда ты не попадал во врага хотя атака шла в цель только потому что так выпали кости, кстати там была анимация уклонения у персонажа при этом https://www.youtube.com/watch?v=keq0vh6BRZQ
Что же по твоему ТЕСО более РПГ чем обла и скайрим после этого и даже превосходит морру обладая и анимацией и текстом на экране?
509 1422325
>>422324

>Что же по твоему ТЕСО более РПГ чем обла и скайрим после этого и даже превосходит морру обладая и анимацией и текстом на экране?


Тебя куда понесло? Я просто сказал о легчайшем (!) способе реализовать в игре настройку, что могла намекнуть игроку на его неосведомлённость в базовой механике игры, так же сэкономив на анимации уклонения, как в конечном итоге и поступили.
510 1422327
>>422325
Ньюфаги в настройки не заглядывают, о той же опции всегда использовать лучший удар в морре даже не все знают и сейчас, вот в том же ТЕСО тоже есть много опций и всё равно находятся те кто не знает как включить текстовую визуализацию эффектов.

>могла намекнуть игроку на его неосведомлённость в базовой механике игры


Для этого нужно делать хороший туториал, который поясняет за механики, трехсостраничные мануалы в наше время никто не читает, в лучшем случае их продают отдельно как всякие примагайды.

>так же сэкономив на анимации уклонения, как в конечном итоге и поступили.


В конечном итоге отказались от унылых кубиков уклонения ибо это было проще чем пилить анимации, НО в Скайриме то ЕСТЬ и ШАНС уклонения у игрока в виде перка в лёгкой броне Deft Movement 10% chance of avoiding all damage from a melee attack и ШАНС уклонения у НПС от стрел https://www.youtube.com/watch?v=704XlavJJo4 https://www.youtube.com/watch?v=g-k0-RRXuwQ а значит Беседка оставила рудименты кубиков от которых отказалась в Обле, выходит Скайрим более РПГ чем обла и не уступает морре в возможностях и при этом не имеет её косяков? Там кстати и уклонение для НПС сделали https://www.youtube.com/watch?v=9zRhzGZw_EU
511 1422329
>>422302

>Там даже на старте можно получить навык владения оружием в 40 единиц, а этого хватит, чтобы проходил каждый второй удар.


>Там даже на старте можно получить навык владения школой магии в 40 единиц, а этого хватит, чтобы снизить стоимость спеллов.


Бля, аутист. Сравнил маловажное с целой проблемой у таких же аутистов, что игру на старте дропают.
512 1422347
>>422327

>Ньюфаги в настройки не заглядывают


Вот пусть и идут нахуй. У нас из-за этого рака TES деградирукт, а ты это оправдываешь.
.jpg81 Кб, 600x600
513 1422498
Перекачу завтра утром. Можете принести новогодние скрины для переката, если есть.
4838380-1450906262.jpg1,4 Мб, 1920x1080
514 1422500
>>422498
Честно спиженное не считается украденным?
https://www.youtube.com/watch?v=slUMiJ4UvdU
515 1422502
>>422500
Не спизженное, а креативно реюзнутое. Спасибо, анон.
516 1422541
>>422498
Самое норм, что гуглится.
517 1422543
>>422498
С Шеогоратом.
518 1422554
519 1422572
>>386964
>>387538
Это во всех играх на этом движке так, начиная с Морровинда и заканчивая Фоллаутом 4. Тестить они чёта собрались лол бля.
.jpg32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP 520 1422593
Перекотя новогодний:
>>1422591 (OP)
>>1422591 (OP)
>>1422591 (OP)
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 июня 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски