Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
MGEScreenshot2019-09-0921.57.55.545.png5,9 Мб, 1920x1080
Morrowind General Thread 140 1396649 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>1383298 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
openmw2019-09-1204-05-58.png4,2 Мб, 1920x1080
Коту 2 1396652
https://drive.google.com/open?id=1IVmCys9S0MaXee7QwKCnEUM6CRdWPjSM - обнови ссылку на васянку которую тут один в треде всё делал, это новая версия

В интерфейс

Widescreen Splash Replacer
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47163 - широкоформатные экраны загрузки, в формате 16:9
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43319 - и пак новых, в такой же оригинальной стилистике.

Добавь к Less Generic Nerevarine
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47149 - это фикс-патч для него.

Потом надо будет заняться перелопачиванием фан патчей, удалить что устарело или переместить вниз. В идеале Path for Purists должен быть выше, а Morrowind FPS Optimizer наверное можно либо удалить, либо ниже заметно сделать.
15628517185503.jpg85 Кб, 604x393
3 1396656
4 1396689
Где гайд на Тельванни? Хочу накатить модов чтобы интересно было играть за волшебника.
5 1396796
Вот кстати про вампиров. В Морровинде сколько ни бегал - ни одного не встречал. Для меня все эти рассказы про вампиризм были как сказки. Я даже не верил поначалу.
В Скайриме только вышел из Хелгена - хуяк, вампиры, заражение. У меня культурный шок был.
6 1396798
Ну что же вы, предки?
Распаковал свои архивы покрытые пылью.
7 1396808
>>396796
Так надо было сразу по гробницам бегать, где сосуны кучкуются.
Снимок экрана от 2019-10-13 16-24-15.png1,2 Мб, 1366x768
8 1396819
Подписывайся на тред или этот скриб умрет!
9 1396823
>>396819
Он и так умрёт, судя по цвету панциря это больной, моровый скриб.
10 1396825
>>396823
Он просто полинял и теперь принял нормальную маскировочную окраску.
MW-creature-Scrib.jpg94 Кб, 1000x1000
11 1396827
>>396823
Тесочую у здорового скриба панцирь ярче и улыбка такая как будто он одним лунным сахаром питается.
12 1396858
>>396796
Они ещё и разговаривают по-английски.
Вампиром озвучку не делали, и они орут DIE!!.
13 1396861
>>396796
Помню однажды набрел на очередной склеп, дай думаю зачищу, может чего полезное найду, а там альтмеры-бандюки с уродливыми рожами и суперстатами. Тупо за секунду спринтер ебаный с другой части склепа до меня добежал и кулаками захуярил. Лол. Знатно я тогда проиграл.
14 1396863
>>396861
Ашмелех.
15 1396874
Блэт. Вот как знал.
Выбирать чародея, конла выбрал прохождение за импессктй культ основным - гиблая идея. Смысл во всяких разрушениях и колдовствах основными навыками. Когда класс целителя буквально заточен под эти линейки. Да и вдобавок там бонусно прокачаны с самого начала красноречие с торговлей. А их, так изично, как то же разрушение, стоя у импеского алтаря и сливая ману по к/д не забустить.
Хоть сам уже 19го лвла, и прошел две из трех линеек:сборщика податей и воинстаующего сержанта, собираюсь дрпнуть и начать зановл за целителя.
16 1396876
>>396874
Ух ебать, ну всё, запорол игру.
17 1396877
>>396876
Ну вообще да. Мне пиздец как обидно, что я оказывается линейку сборщика пожертвований проходил, когда мое касноречие и тороовля были на уровне 10 единиц. Ну охуеть теперь, а я то думал что там все чеез одного мне в ебало харкают с оттяжкой. Побирушкой чувствовал.
18 1396879
>>396877
Ну так и есть.
Ты же там ходишь и просишь подать на боженьку.
19 1396882
>>396879
Вообще-то Империя всех в морровинде к ногтю прижала. Не им нос воротить.
20 1396886
>>396882

>Вообще-то Империя всех в морровинде к ногтю прижала.


Вот и отношение соответствующее.

>>396874

>так изично, как то же разрушение, стоя у импеского алтаря и сливая ману по к/д не забустить


Я нихуя не понял. Что забустить? У имперского алтаря бафов нет так-то. Только лечилки и хорошее восстановление для атронахов.
21 1396888

>РРРЯЯ ШВИТАЯ ЛИМПЕРИЯ РРРЯ


Заводи трактор и уябывай в Сиродил, подстилка имперская, а Ввадренфел для данмеров!
22 1396925
>>396886
Ну я имел ввиду прокачивать у алтаря скиллы, постоянно восстанавливая ману.
23 1396963
>>396925
А, да ну нахуй там стоять. Сделай заклинание стоимостью 1 ед. маны и кастуй на ходу пока бегаешь, время от времени к алтарю забегай (только не дамажное, а то ещё въебешь стражнику случайно).

А по красноречию, заплати Каю, жадина если хочешь качать его, попробуй поднять пару левелов и запугивать угрозами рабов в какой-нибудь пещере.
24 1396968
>>396963
Я в балмое в доме совета за шесть косарей поднял торговлю с 10 до 36 вроде. Сразу торговцы лояльнее стали, прям прочувствовал.
15704632416700.jpg101 Кб, 1200x628
25 1397005
Есть инфа от знающего человека что скоро будут реальные изменения. После того как утихомирят эшлендеров, выдвинутся чтобы гнать Империю из Морровинда, помирят и сформируют альянс между Великими Домами. Эбонитовые шахты вернут и будут держать, Империя хуй что сделает. Сейчас главное не бухтеть.

От нас требуется сидеть тихо. После того как все сделают, все будет заебок. Всем устроят довольствие - каждый будет есть яйца квама и запивать суджаммой. Главное сейчас сидеть сидеть тихо и не суетиться. Никакого поклонения даэдра и сказок о Нереварине. Просто переждать и все будет заебись, у Трибунала все схвачено.
26 1397036
>>397005
А что стало с Морровиндом во времена Скайрима? А то я так и не поиграл в ДЛЦ к пятой игре.
27 1397038
>>397036
Красная гора случилась
DsLAwQS0GkA.jpg37 Кб, 604x600
28 1397048
>>396888

>а Ввадренфел для данмеров!


Данмеры и сами понаехавшие тащемто, раньше в этих землях только двемеры, аргониане и неды жили.
Коту 29 1397050
>>397048
Когда вваренфелла ещё не было, а это была частью континента пока гора не ёбнула?
30 1397054
>>397050
Побольше в сказки Вивека верь, Вварденфелл всегда был островом, его ещё Топал Пилот сотоварищи на карту занесли и береговое сторожевые башни построили на которых потом Тельванни свои грибы вырастили.
31 1397057
>>397050
Бля, кот прилип случайно
32 1397058
>>397054
Я не помню, вроде как не всегда был, может сейчас отретконили, хз.
33 1397060
>>397038
Ну а тот поселение, что мы в бладмуне отстраиваем, оно хоть норм на Солтсхейме?
34 1397065
>>397057
Кому ты пиздишь, пёс.
https://www.youtube.com/watch?v=ts6QBNpndh0
35 1397068
>>397060
Его Дом Редоран выкупил у Восточной Имперской Компании и засрал своими домами-тараканами ещё и забор из базальта поднял чтобы пеплом не задувало.
36 1397071
У меня вот короче важный навык "тяжелые доспехи" у чародея. Но блин, тяжелая броня магу б0льшую часть грузоподъемности отжирает.
Скажите, бездоспешный бой заебись, или все-таки любая пркоачанная броня лучше будет?
37 1397072
>>397068
А разве островок не подарили данмерам норды?
38 1397075
>>397072
Они позволили там жить беженцам так же как и в Скайриме на правах широкой автономии пока действует Армистия, а вот Воронью Скалу Редоран именно что выкупил.
39 1397076
>>397075
Ну ничего, сегодня Воронья Скала - завтра весь Солстхейм. Послезавтра Истмарк.
40 1397077
>>397076
А на какие шиши, если морровинд распидорасило, и не эбонита вам ни... что они еще там нарывали?
42 1397080
>>397077

>что они еще там нарывали?


Моровые струпья и язвы на жопе.
43 1397081
>>397077
Яйца квама. Меня вот интересует вопрос, как так вышло, что крепости заняты бандитами всех сортов.
44 1397084
>>397077
Шлюх будем экспортировать.
45 1397087
>>397071
Любая, кроме средней.
46 1397090
>>397071
>>397087
упд.
Ну и ты учти, что чаровать удобнее тяжелую, ведь в нее больше влезает. Посему у чародея и стоит тяжелая в дефолте.
47 1397092
>>397090
Ок. Просто это же ппц. У меня из 225 больше 160 занято броней.
48 1397093
>>397092
Напейся суджаммы с горя.
49 1397097
>>397081
У Каммоны Тонг связи в правительстве, а Гильдия Воров негласно поддерживается Клинками и ренегадами из данмеров, остальное контрабандисты и просто разбойники.
50 1397098
>>397071

>Скажите, бездоспешный бой заебись


Не особо, но жить можно. Хотя лучше просто качай силу и носи тяж, раз чародей.
Или зачаруй что-нибудь на 0-х увеличения силы постоянным эффектом.

Просто под зачарование тяж лучше всего подходит, кроме шлема и всякой мелочи вроде понож.
51 1397105
>>397097
Ну и как же так вышло, что крепости заняты бандитами, а не регулярной армией какого нибудь Дома Редоран? Какого хуя я спрашиваю. Это же крепости, а не пещеры какие нибудь.
52 1397107
>>397105
Крепости вроде как изначально были построены хуёво и относительно бессмысленно и они были довольно быстро брошены.
53 1397108
>>397105

>какого нибудь Дома Редоран


У Редорна весьма специфичные вкусы, тебе не понять, чужеземец.
54 1397109
>>397105
1. Крепости полуразрушенные, годящиеся только как укрытия от непогоды и хранения контрабанды.
2. Расположены посреди нихуя.
3. Редоранцам нужно сконцентрироваться на защите Вороньей Скалы от всякой набегающей НЕХ, им пока не с руки размазывать свои силы по всему острову.
55 1397111
>>397107
В них был смысл когда их строили, а строили их когда были войны с нордами, двемерами и недами на территории Морровинда, они утратили это значение с веками, после Войны Первого Совета, ирл тоже есть старые никому не нужные форты в которых всякая шваль ошивается.
56 1397112
>>397109

>3. Редоранцам нужно сконцентрироваться на защите Вороньей Скалы от всякой набегающей НЕХ, им пока не с руки размазывать свои силы по всему острову.


Он про кимерские крепости.
57 1397113
о, пацаны, а медовый зал Тийрск в скайриме на месте? Я помню после выполнения квеста на становления боссом этой недотаверны, переместил свой штаб на Солтсхейме с Вороньей скалы - туда.
Со всего морровинда напиздил синих светильников и все ими заставил.
ChiefofThirsk.png2,5 Мб, 1700x1080
58 1397115
>>397113

>Со всего морровинда напиздил синих светильников и все ими заставил.


Там твои потомки тоже там штаб устроили, плюшкин.
59 1397117
>>397115
Я не Плюшкин. И даже не Коробочка)
Просто разнообразил интерьер, чтобы людям приятнее было.
60 1397118
>>397117
Не знаю почему, но от синих светильников меня тошнит. Поэтому в поход я беру желтый. Ну и пару бутылочек шейна конечно же, отдохнуть после долгого перехода.
мимодругойсера
61 1397121
>>397113
После победы Нереварина над Удурфруктом, Свенья стала его заместителем в Медовом Зале позже она и её муж Агнар отправились выискивать матрону этих троллей, но нашли свою погибель в её брюхе, ЧС расправился с чудовищем, но Свенью Снежную Песень уже было не спасти, без лидера Медовый Зал впал в разруху, до такой степени что был захвачен племенем риклингов к событиям Четвёртой Эры, Довакин мог либо помочь нордам обрести вновь храбрость духа либо заключить сделку с "королём" риклингов.
62 1397138
>>397087
Это еще почему ? Средняя броня идеальный компромисс между защитой, весом, и зачарованием. К тому же она самая красивая и разнообразная.
63 1397140
>>397138
На счёт разнообразности не скажи. Средних сетов меньше всего. Многие неполноценные. До кучи нет аналога стеклу или даэдрику.
64 1397141
>>397140
Адамантиевая?
65 1397142
>>397138

>красивая


Тут спорить не буду. Однако где то видел калькуляции по армору и среднеармор по статам выходит хуже лайта. С тем же даэдриком вообще не сравнимо.
66 1397147
>>397140

> Средних сетов меньше всего


Да ладно. Костяная, элитная стража, ледяная, имперская в нескольких вариантах, медвежья, адамантиевая, на любой вкус.

>Многие неполноценные


Сомневаюсь, что кто-то носит всю броню комплектом. У меня микс из средней, легкой, и без брони, например.

>Стекло


Самая некрасивая на мой вкус, да, статы хорошие, но как-то выбивается она из общей картины, да и не с чем её помиксовать.

>даедрик


Только если у тебя не овер дохуя силы. Да и пока ты ее добудешь ты же не будешь убивать Фира, н'вах ?! игра уже будет почти пройдена.
У тяжелой есть очень много красивых доспехов, но, имхо, она слишком непрактична. Весит целую тонну, сковывает движения, и не всем персонажам подходит.
medgallery1630540145588.jpg216 Кб, 640x380
67 1397151
>>397147

>не всем персонажам подходит


Речь шла о зачарователях. Им как раз тяжелая.

>У меня микс


Этетика пожалуй решает больше, нежели практика. Но все же, если упарывать в паверлевелинг - хэви армор, спизженный у дедушки Фира нет мы не убиваем дедушку самое оно.

Сам люблю побегать в одной рубашке и костяных наручах с чаровками на хил и телекинез. Очень практичный вариант на все случаи жизни. Иногда добавляю пояс с духом предков. Так чисто отвлечь внимание, пока я съебываю в закат.

>овер дохуя силы


Ну опять же. Все это решаемо. Алкоголь наше все. Вообще я склоняюсь к теории, что трибунал не любит некромантов за то, что они трезвенники.
изображение.png117 Кб, 858x319
68 1397155
>>397151

>Речь шла о зачарователях. Им как раз тяжелая


Мне не нравится как зачарователи представлены в морре, слишком много лишних навыков, но, у них есть и средняя броня. Опять же, мое личное мнение. но тяжелая броня ну никак не вяжется с чародеем, у которого есть призвание существ и разрушение.
Пытаюсь сейчас наколдовать себе чара на прохождение, аля чародей, но с поправкой на данмерский колорит, пока не шибко выходит.
804961769.jpg250 Кб, 702x1136
69 1397157
>>397155
Да я не думаю, что колдунство чародеев направлено на призыв существ. Они не клерики, не паладины, не инквизиторы и не прочие служители храма. Они больше относятся к ГМ, а там призывал не очень то жалуют, да и это не лорно. Призывать лорно только храму. Так что колдунство чародеев направлено на отпугивание и призыв дубинок. Это лорно. Боевая школа чародеев, как и всех магов - разрушение. Вот как то так.
70 1397167
Пошел по заданию голоса из совета телванни в садрит моря в нчзулефт за какой-то приблудой. Первый же встречный паровой центурион дал мне пизды. У меня всего 114хп, и даже сет кольчужного имперского армора при прокачке в 54 тяж.брони не спасает. Ему же на мою молнию за 34 маны строго поебать
Там миллиметров 5 за попадание снимает всего. А в клозкомбате он меня шатает своей рукой-елдовиной.
Херово быть имперским священником, полезшимза двемерской технологией в руины.
Сейчас буду дрочить у алтаря на призываемых трупах прокачку тяжелой брони и коротких клинков.
Вернусь и дам им пизды.
cat[1].jpg116 Кб, 800x450
71 1397168
КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ НОВЫЙ РЕБИЛТ АНОНЧИК НЕУЖЕЛИ Я ТАК МНОГОГО ПРОШУ?
72 1397170
>>397168
В смысле? Апдейт скоро, они задержали его из-за пары интерьеров и квестов. Скоро выпустят, там опять 70+ квестов как и с старым эпонхартом.
73 1397173
>>397167
Обойди его просто.
74 1397176
>>397170
Я надеялся на сентябрь, а теперь скоро = when its done, то есть хз когда, раз уже сроки сорваны.

Анон, а если играть в разрушителя-атронаха на банках, то не будет ли альтмер лучше бретона? Бонус к мане у него больше, а уязвимости будут перекрываться способностью атронаха. Просто никогда за чистых магов не играл, не знаю, как это работает, интересует мнение.
75 1397177
>>397176

>Я надеялся на сентябрь, а теперь скоро = when its done, то есть хз когда, раз уже сроки сорваны.


https://www.tamriel-rebuilt.org/content/2019-10-27-proposed-agenda
Следи за результатами их организационных почти еженедельных встречь, будешь в курсе примерно того, что происходит.
TR1910...

...looks more like a TR1911 at this rate.

Quest testing would help a lot, specifically the Aimrah questline and the Indoril bounty quests.
“No good deed”, “Hlarsis vs.Alju Deekus”, “A Breadcrumb Trail” and “Burden of Proof” are optional for the release, but testing them would help too.
The big blockers are still Tur Julan and Roa Dyr.
76 1397178
>>397177
Спасибо, не видел такого раздела на сайте.
a0eb9a7838c1276ae6698b37abdba79e.jpg131 Кб, 800x1179
77 1397186
>>397157
Продолжу тему обсуждений классов. Как по мне паладин в морре - неверный дефолтный билд. По моим соображениям паладин это воин храмовник, поэтому использование мистицизма как единственной боевой школы магии тут вписалось бы в лор на ура. Разрушение? Спорно. Это уже как раз воин слова, который рубит мечом и пуляет фаерболы. Да и вообще, думается мне каноничный паладин это воинские навыки, мистицизм в важных и восстановление во вторичных, все таки это не лекарь, но снять болезнь или проклятие он обязан. Алхимия то же очень спорная. Как вы себе представляете зельеварение на опушке леса сидя в латах? Такое себе. А вот зачарование могло бы вписаться.
78 1397187
>>397186
Ты зачем прах предков рассыпал, паскудник? Чисти теперь, метлой чисти, чисти.
79 1397219
>>397186

>Это уже как раз воин слова, который рубит мечом и пуляет фаерболы.


Ну так словарник у нас кидается фаерболами пушшо маг, а паладин пушшо Господь даровал силу такую. Святой фаербол, что тебе не нравится? нежить сжигает? Сжигает. Злодеев жжет? Жжет. Ну? Воздал хвалу Девяти\Трибуналу\Тринимаку\etc и пошло-поехало
80 1397222
>>397186
А может тебе просто пойти нахуй со своим охуенно важным мнением? Хоть время сэкономишь на написании этих постов.
81 1397224
>>397186
Какой ещё паладин?
medgallery7340740100548.jpg109 Кб, 340x480
82 1397263
>>397187
>>397219
>>397222
>>397224
Вот это н`вахи порвались. Сразу тепло на душе стало.
83 1397318
>>397263
Кал, лезешь?
84 1397376
>>397263

>рассматривает классы морры с позиции дженерик фентези


>называет кого-то н'вахом


кек
85 1397459
>>397376

>тес нифентази нифентази яскозал


хехмда
86 1397465
Как вылечится от про-имперской позиции? Что-то никак не могу играть персонажем на стороне трибунов или даже эшлендеров.
87 1397499
>>397465
Все просто. Во всех других тесах империя твой единственный вариант с религиозной и геймплейной стороны, только морра предлагает тебе альтернативу . По этой же причине никогда не играю в морру не данмером.
88 1397501
>>397465

> вылечится от про-имперской позиции


Они лишили тебя культуры, права на владения рабами, из-за них ты нвах, а не уважаемый потомок завоевателей, которые подмяли под себя земли круглоухих животных.Опять же их ненужные и чуждые законы, уклад, панибратство при котором они ведут себя улыбаясь тебе, словно они с тобой на одной ступени развития (хотя должны боязливо опускать глаза и горбиться после того как ты с братом Дрераром после вечерней молитвы решил проехаться на силтстрайдере).
89 1397520
>>397499
Да это-то понятно, но настроится мне тяжело.

>>397501
О, вот это заебись. Попробую. Ещё нашидов послушаю перед этим.
90 1397531
>>397501

> из-за них ты нвах


Данмер игрок по дефолту нвах
91 1397537
>>397263
Про какого паладина ты лепечешь, н'вах?
92 1397539
>>397465
Зачем? Наоборот ты по канону агент Клинков, выполняешь задание Императора который тебя освободил от заточения в тюрьме.
93 1397543
>>397531
Потому что чужеземец. А чужеземец потому что эти земли не данмерские. А не данмерские они из-за круглоухих мразей. А было бы всё это частью Трибунальского Государства Рейсдана, то и нвахом не был!
94 1397545
>>397539
Потому что альмсиви с нами, азура над нами, имперцы под ногами, вперёд рейсдане.
95 1397550
>>397543

>Потому что чужеземец. А чужеземец потому что эти земли не данмерские


Нет, потому что даже не на территории Морровинда живешь
96 1397552
>>397545

>альмсиви с нами, азура над нами


Выбери что-то одно
97 1397734
Поставил вчеа себе спешл едишн скайрима. Прохожу обучениемв Хедгене и все ждут когда дадут класс и зак выбрать. Выхожу из подземелья, вижу плмеьку не открытого камня на карте и сразу все всплминаю - нет никаких классов.
Вернулся в Морровинд, как в отдушину.
Выучил пометку с возвратом и пошел дальше играть. А то отправили меня в пепельные пустоши чудоковатые телвани, ну я в жвемеских рвинах шатал гномов. Потом мана закончилось, банки только дешевые, что восстановили мизер. Решил вернуться к имперскому алтарю, думал не далеко. А меня через пол континента аж в Садрит мору к БЛИЖАЙШЕМУ алтарю вернуло. Подохуел я знатно.
98 1397738
>>397734
Поставил бы тогда уж и мод на классы заодно, благо после арены и даггера в ТЕС классы нихуя не значат, а вот если бы ограничивали доступ к фракциям или квестам имели свои геймплейные плюшки раскрывающиеся с уровнем, а не сраный бонус к прокачке навыков да парочку стартовых заклов.
99 1397742
>>397738

>сраный бонус к прокачке навыков да парочку стартовых заклов.


Вот именно поэтому я никогда не играл готовым классом, потому что всё одна хуйня. А после 30-го так и вообще нет никакой разницы, кого не бери, ты всё равно киборг-убийца, нахуй.
100 1397743
>>397734

Как же мне повезло, что я могу получать удовольствие от качества игры, а не от наличия в ней каких-либо элементов...
101 1397752
>>397743

>качества игры


>скурим


Смешно пошутил, н'вах.
102 1397770
>>396861
Эти спринты и рожи первый раз меня заставили кирпичей отложить. Я-то думал я один такой резкий и дерзкий в игре, а тут нате, вампиры, охренеть вообще, а интернетов тогда у нас не было, мы думали, что алчущие - это вампиры
103 1397880
>>397770
Утраиваю эти спринты и рожи. Кирпичей отложил нехило.
104 1397905
>>397880
Заквадратил спринты и рожи. Кирпичи плывут по Волге.
105 1397906
>>397742
После тридцатого и в даггере разница будет небольшая так-то. Только ограничения по доспехам/оружию, но так и в морре ты будешь с тем оружием каким всю дорогу пользовался все равно.
106 1398194
Хочу убить некроманта за его кольцо, он живет один и агрессивен. Но он Телванни, а я потом хочу вступить в Телванни. Последствий не будет, меня не будут ругать?
107 1398223
>>398194
Бери квест у Ариона, выполняй его и когда тебя вышибут из Тельванни убей и своего некроманта, вернись к Ариону он тебя восстановит в ранге, а так для Тельванни это норма.
108 1398294
На uesp написано, что в свойствах кирасы из драконьей кости 100% сопротивления к огню, но в самой игре на кирасе огненный щит 100 магнитуды, а не сопротивление. Насколько это критично? Что такое 100 огненный щит - 10% сопротивление к огню или все же сотка?
109 1398296
>>398194
Теоретически можно кинуть на некра заклинание усмирения гуманоида, он станет мирным на минутку, после чего можешь с ним говорить и оскорблять в убеждении, пока не нападет, там будет "прощай" после очередного оскорбления, диалог закроется, начнется бой. Такое убийство считается самозащитой, не карается.
А если ты еще не вступал в Телванни, то разве тебя будут преследовать за этого некра вообще? По-моему, нет.
110 1398299
>>398296
Кстати, сколько надо оскорблять жертву травли, чтобы она напала? Часто читаю про этот способ, но на деле у меня рука быстрее устает, чем что либо происходит.
111 1398300
>>398299
Зависит от навыка красноречия просто. На 50 навыка через 10 оскорблений агрятся примерно. Но есть персонажи, которые не агрятся принципиально, насколько я понял, хотя возможно это зависит также от их навыка красноречия и у них высокий просто.
Для быстроты перетащи меню разговора так, чтобы кнопка убеждения была на том же месте, где кнопка оскорбления в следующем меню. И просто клацаешься быстро-быстро на одном месте таким образом.
112 1398302
>>398300
Ок понял. А угрозы что делают?
113 1398304
>>398302
Нет, угрозы это примерно то же, что и взятки. Временное повышение отношения с последующим откатом назад. И действует только на тех, кто ниже лвлом, чем ты.
114 1398305
>>398304
Я прочитал начало вопроса неправильно, но суть та же, ну ты понял.
115 1398318
>>398304
>>398305
Еще вопрос. Есть какой то способ успокоить нпса навсегда? Ну например когда крадешь ключь от поместья, на тебя весь клуб агрится. Не хочу их убивать. Дремора в гнисисе по заданию храма агрится - то же не хочу убивать. Есть рецепт, как сделать так, чтобы они не агрились больше?
116 1398320
>>398294
Странно, по-моему там сопротивление было... ну да ладно.

>огненный щит 100 магнитуды


Даёт 100% сопротивления огню. И 10 дамага противнику если он попадает по тебе физической атакой (но он может зарезистить силой воли, удачей или навыком разрушения)

>>398299
В зависимости от значения fight непися. Оскорбления повышают fight, понижают flee. По достижении определенного порога fight окно диалога закрывается и непись нападает.
Обычно три-четыре успешных оскорбления достаточно, если угрозами не разбавлял.

>>398302
Повышают отношение к тебе, повышают flee, понижают fight. После закрытия окна диалога отношение падает до нуля.
117 1398324
>>398318

>Ну например когда крадешь ключь от поместья, на тебя весь клуб агрится


Ударь стражника по морде и заплати штраф, возможно поможет. Только убедись что у тебя краденых предметов в инвентаре нет, а то конфискуют и в ящик в форте упакуют.
118 1398328
>>398324
Ну я уже заплатил бармену в южной стене 12 дрейков за свою голову. Думаю механика там та же, просто со скидкой.
119 1398343
>>396652
Спасибо за сборку
120 1398413
Почему так хейтят фуллрест ? Отключил плагины с васней, оставив лишь граф изменения и рожи, и никакого "неуместного хардкора", о котором говорится в шапке не вижу.
121 1398419
>>398318
>>398328
Я сомневаюсь, что это будет работать на ком-то, кроме стражников. Для прочих NPC придется каждый раз заново кидать успокоение гуманоида.
Доходит до полной идиотии на Состхейме.
Там у оборотня огромный радиус обнаружения жизни, но это свойство работает в обе стороны, а если мирные NPC засекли тебя в форме оборотня, то становятся врагами навсегда, даже для тебя-человека.
В том числе NPC, которые появляются позже на тех местах, в которые ты забегал оборотнем, например, ковен ведьм, который должен вылечить тебя от ликантропии. Они появляется в пещере, куда ты мог зайти оборотнем, чтобы отрегениться и переждать фазу, куда ты почти наверняка заходил, потому тебя детектит вся округа и снаружи ты не можешь отдыхать тупо из-за всеобщего километрового агра. И вот эти ведьмы все уже агры, а тебе надо делать их квесты. И надо каждый раз кидать успокоение, бывает нескольким, потому что надо с ними общаться по очереди. И хорошо, если ты колдун с приличной маной.
Возможно, эта херня из-за того, что в фиксах обнаружению жизни прописали детект не только животных, но и людей.
В общем у меня до сих пор горит.
А чтобы клуб не агрился, кради из скрытности под хамелеоном. Скрытность тут жесткая, без хамелеона отсос.
122 1398428
>>398413

>хейтят


Сразу видно, завоняло форумчиками

>качать сборку чтоб там шаманить и отключать


Может тогда проще накатить себе всё самому без говна?
123 1398429
>>398428
Что ты такой злой, мутцера ?
124 1398438
>>398419
С оборотнем вроде отдельная ситуация. А так когда штраф платишь обычно обиженные успокаиваются.
125 1398439
>>398413
Потому что исторически ленивые ньюфаги его ставят, у них там происходит какая-то неведомая хуйня и вместо того чтобы спрашивать на фуллресте, они ожидают телепатии от анонов в треде.
126 1398440
>>398438
Надо будет проверить. У меня в этот раз обиженных не было просто. Только мертвые и довольные.
127 1398452
>>398439
У меня вот другая неведомая хуйня произошла. Опенмв перестал работать епт. Пишет, что моя видимокарта не поддерживает опенгл. Вот токачт бегал и вот те на. Пока не нашел решений. Походу моррка для меня все. Реинсталл не помог, для тех, кто об этом подумал.
128 1398453
>>398452
Что за видюха? Может древняя а новая версия опнгл его не поддерживает..?
Вообще проще всего спросить на форуме а ещё проще в дискорде опенмв
129 1398524
>>398453
Да поддерживает она все. Это сам клиент чот закапризничал, а как исправить я пока не нашел.
130 1398572
>>398453
Нашел трабл. Исправил. Робит.
131 1398773
Можно ли считать тот факт, что банки с сильными негативными эффектами варятся и называются, но не используются с пользой, недоработкой Морки? Насколько мод на обмаз оружия "ядами" вписывается в игру? Не делает ли это оружие слишком имбовым?
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45729
132 1398774
>>398773
Анлорная параша естественно не вписывается в игру.
133 1398798
>>398774
Лорошизик, которому деревья с другой формой веток уже не лорны, ето ты?
bandicam 2019-10-19 12-03-09-529.jpg384 Кб, 1920x1080
134 1398840
Эх, вроде как хочется перепройти, хочется снова пожить в этом мире, но нет мотивации, всё изучено, особенно знание глитчей и игровых условностей добивает. Надо модить муторно и исправлять, пилить новые карты и квесты писать самому чтоли? Видимо так и не получется получить чего хочется в этой жизни, не сделав самому игру, эххх.
изображение.png787 Кб, 640x792
135 1398842
>>398773
Считаю не лорным, ибо книги по зельеварению не описывают ни одного рецепта яда ну я пока не нашел - значит яды в морре сделаны как отходы производства. Но геймплейно ядов не хватает. Да и странно видеть у алхимика в продаже бутылки немоты, например. Так что ставь.
136 1398850
>>398842
Для отыгрыша мне хватит и зачарований с эффектом яда в общем-то. Мне просто кажется, что это серьезная недоработка игры, но система ядов не вписывается в текущую игру ни в какой форме, у нее нет места даже в кривом балансе. Просто как лишнее колесо. Но обидно, что нет.
137 1398853
>>398840
Сделай фикс, который убирает глитчи, эксплойты, вот это все. Тогда и поиграть снова можно будет.
138 1398856
>>398853
Я ж говорю это столько усилий как пол новой игры сделать. Я года два назад долгое время потратил чтоб обмазать модами для фиксов и играл с табу на ряд вещей, всё равно этого было не достаточно. Кроме багованной алхимии и зачарования самая глупость это экономика игры, не знаю что курил аутист кто придумывал цены и систему торговли. А ещё тренировки с прокачкой. Эти четыре пункта выше просто взрывают мне мозг, чтоб любой бомж скумный за год существования может стать богом этого острова, не выходя из Балморы без всяких ухищрений отдыхая. Он просто такой будет скупать травы и варить себе супы, чатью будет упарываться, а часть продавать и скупать всё больше и учить навыки, а потом зачарует себе броню и станет неубиваемым ванпанчменом. Или просто купит колечко невидимости, которое всего-то 100 годы пфф, и свиток вмешательства, пойдёт в ближайщие даэдрические руины и телпортируется от туда с лутом на шестизначную сумму. И главное бесесда спустя много лет этого наркомана-аутиста, он сделал это и в Скайриме, ты не выходя из города можешь сделать себе броню Саурона.
139 1398858
>>398856

>Скайриме


Алсо именно так я и прошел скурим. Скрафтил даэдрик в первой же деревне и удалил его.

>>398850
Выпей зелье немоты, дрруг.
140 1398861
Кто знает почему у меня вылетает сборка Overhaul'а когда играюсь с окном создания персонажа через консоль? год ничего не трогал в сборке и оно появилось. Может какие-то библиотеки старые для системы нужны?
141 1398876
Меня немного смущает, что меня могут выгнать из фракции уже после того, как я стал ее лидером, грандмастером то бишь.
Причем не только за нападение на члена, а непосредственно за любой проступок, например, выгоняют из Мораг Тонг за то, что я, грандмастер Мораг Тонг, пытаюсь спать в постели грандмастера или пользоваться сундуком. Мне доступны только обычные нары (2 места из 3) и койка в закутке с вещами, судя по подсветке в OpenMW.
Я могу понять, как можно пнуть грандмастера Хлаалу в жопу, но лидера Мораг Тонг? Кто это делает?
142 1398877
>>398876
Версию опенмв в студию. На моем нет никаких подсветок пидорских
143 1398878
>>398877
0.46 nightly, просто в настройках выбери - advanced, show owned.
144 1398880
>>398876
Этих игровых условностей слишком устанешь перечислять. Если так раздржает, открой редактор и сними маркер с кровати. Можно и в консоли это сделать.
145 1398881
>>398878
Ага, так вот что оно делоет. Понял. Спасибо.
146 1398882
>>398876

>спать в постели грандмастера или пользоваться сундуком


Так написал как будто используешь сундук как ночной горшок, неудивительно что исключили.

>Кто это делает?


Хуй знает, может Мефала
147 1398883
>>398876
Ты стал лидером фракции лишь ради того чтоб спать в чужой обдроченной, но большой кровати один?
148 1398886
>>398880
Поскольку я только сейчас проверил все кровати, у меня подозрение, что они становятся доступны в зависимости от рангов в организации, иначе зачем там 2 обычных из 3 доступны, плюс одна в углу, в этом нет логики, зачем мне столько, а одна обычная таки запрещена. Там много людей, почему одна.
Отсюда я предполагаю, что это просто косяк, то есть после становления нового лидера ему должны выдать кровать главного, хотя бы ее.
>>398882
На самом деле, пока никто не видит, я могу спереть из этого сундука целых 5 монет, а потом класть туда что захочу, но сундук числится запрещенным для меня. А это мой сундук. Моя комната. А не деда, который уже уплыл.
>>398883
Конечно нет, я поставил порно мод, чтобы трахать в ней остальных членов, если ты понимаешь.
На протяжении всех приказов Мораг Тонг я страдал без возможности отдохнуть прямо на базе, потому что после одного задания тыкнул на обычную кровать и получил пизды. Сейчас выяснил, что это она запрещена всегда, помимо двухместной.
149 1398889
>>398886
Крч спи где хочешь, а кровать деда не трож. И ту бабкину постель то же.
14995029603740.jpg52 Кб, 600x428
150 1398890
>>398886

> если ты понимаешь

151 1398892
У меня мод на траву и листья деревьев, вы понимаете какие (а я нет), но я не знаю что за моды и гкак поубавить их густость, а то фпс 12 в Балморе. Знаю только оно из сборки оверхаула.
Morrowind 2019-10-19 16-10-01-815.mp48,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:11
152 1398895
Вообще не понимаю че делать как фпс повысить. Вроде деревья с травой надо отключить но я забыл как.
153 1398896
>>398895
Хуя в Балморе джунгли.
154 1398900
>>398896
Прямо как у твоей мамки в штанах)
155 1398901
>>398895
Выключи плагины с травой в ланчере, они нужны только для генерации дистант ленда. Если трава пропадет перегенерируй дистант ленд.
Если дело не в этом, то хз, вообще трава большой нагрузки давать не должна.
Morrowind 2019-10-19 16-39-51-053.mp412,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:09
156 1398902
Ты такой думаешь - воот в детстве семья была нищая даже морровинд слабый комп не тянул, 5 фпс во время дождей, а спустя почти 20 лет понимаешь что это просто непотимизированный кусок говна, написанный криворуким Тодом.
157 1398903
>>398902
Бля чел, ну за 20 лет мог бы уж и накопить на пеку с завтраков.
158 1398904
>>398901
Не, у меня трова и листва как положена генерируется в радиусе около 100 метров, а дальше исчезает, это проблемы движка. Чтоб убрать лаги траву надо выключить полностью, либо мод переписать чтоб не 100 а 50 было.
159 1398905
>>398903
Мне на завтраки два доллара в день по тем временам давали если давали, и даже не мне а это просто сбор на зарплату поворихе, особо не накопишь хех.
160 1398907
>>398905
За 20 лет это 9880$. Ну да, маловато.
161 1398923
Зачаровательница в гильдии магов, если разозлить, одновременно вызывает себе даэдрический шлем, щит и перчатки. И скелета. Буквально одним пуком. Это со свитков или как она это делает так одновременно?
162 1398924
>>398923
Кастомный спелл. Ты можешь себе такой же собрать.
163 1398925
>>398924
Даже не ожидал, что NPC их сами умеют.
164 1398926
>>398925
Вообще не должны, кстати. Но мне лень проверять что там у энчантеров ГМ есть.
165 1398927
>>398923
У неё в продаже и инвентаре куча свитков, у свитков кд нет как у заклинаний, поэтому бот тебя просто расщепит.
166 1398928
вЫЛЕТАКЕТ ИГРА В НОВОЙ ИГРЕ, ПОСЛЕ ПОПЫТКИ ВЫЛЕЗЧИТ НА ПАЛУБУ. чяднт?
167 1398933
>>398928
НЕ ЛЕЗЬ БЛЯДЬ
168 1398936
>>398928
Играй на ютубе.
169 1398942
>>396649 (OP)
Что за игра на пике?
170 1398943
>>398942
Майнкрафт.
171 1398948
Представьте если б в игре была бы потребность в сумках как в вове и крафт, был мод где с бандитов можно сдирать с бандитов кожу и крафтить сумки чтоб уносить с пещер их контрабанду.
172 1398952
Как работает спавн шмота в городах и пещерках? Например, перс 1 лвла пробежал все города и зашел на секунду во все пещерки - значит ли, что там теперь будут спавниться списки предметов только под перса 1 лвла?
Надо ли мне ждать нормальный лвл, прежде чем чистить какие-нибудь руины и крепости, чтобы там был нормальный шмот?
173 1398954
>>398952

>Как работает спавн шмота в городах и пещерках?


Спавн индивидуален для каждого ящика, и прекращается после того как ты что-то из этого ящика взял или что-то в него положил. Заглядывать в ящик можно без последствий, главное ничего не брать/класть.

>Надо ли мне ждать нормальный лвл, прежде чем чистить какие-нибудь руины и крепости, чтобы там был нормальный шмот?


По желанию. Не все предметы уровневые, поэтому в большинстве случаев проблем не будет.

Макс левел по луту на вварденфелле 22 что ли или около того. В морнхолде 40, на солтсхейме 60.
174 1398983
>>398858

>Скрафтил даэдрик в первой же деревне и удалил его.


Рецепт крафта даэдрика был даже ванильном Морровинде, в итоге всё что смог Тодд родить это крафтера эбонита и стекла в Морнхолде.
Казалось бы что сложно сделать навык оружейника чем то более интересным чем расход молотков?
175 1398984
>>398983
Мод накати, если так хочется. На фуллресте видел целый сборник с шитьем, кузнечным делом и еще кучей всякой другой бытовой поебени. А я пока накатил только мод на рабов и бегаю с охраной.
176 1398988
Блэт. Мутсеры помогайте. Как в опенмв подвинуть модуль в очереди загрузки? У меня 3 модуля завязаны на ТБ, но он грузится ПОСЛЕ них, а должен ДО. Как это сделать?
177 1398996
>>398988
Берёшь мышкой в лончере и тянешь вверх?
178 1398999
>>398943
Ты считаешь что это смешно???
изображение.png1,1 Мб, 1000x667
179 1399001
>>398996
С меня две суджаммы в пункте толстой ноги.
180 1399002
>>398999
[сопение]
181 1399003
>>398983

>Рецепт крафта даэдрика был даже ванильном Морровинде


Он был нереализуемый объективно, в скайриме же его упростили так что даэдрик потерял ауру охуенности.
Но да, крафт это полезная для отыгрыша штука. Так что даже при всех недостатках наличие кузнечного крафта плюс скайрима (а вот проеб ремонта минус)
182 1399009
Я так понял, на местонахождение некоторых (многих) артефактов нет никаких намеков, только чистый эксплор? На некоторые арты наводят второстепенные квесты и слухи, но это какая-то редкость. А есть арты, которые тупо лежат в пещерах. А я все читал книжки в надежде там найти намек.
183 1399024
>>398984
Я так и сделал, допиливаю ТЕС с 2002 года, спасибо Тодд.

>>399003

>Он был нереализуемый объективно, в скайриме же его упростили так что даэдрик потерял ауру охуенности.


...Daedric weapons are made from raw ebony which has been refined using the craft and magical substances of the lesser minions of Oblivion. The process is not a pleasant one for the Daedra involved, and the weapons retain echoes of preternaturally prolonged suffering endured during manufacture.
Это говорит орк кузнец в Суране.

А это говорит норд кузнец в Скайриме
I can only tell you tales of how to make Daedric armor. I have never seen it myself, nor do I know anyone that has. The stories say that it should always be worked on at night... ideally under a new or full moon, and never during an eclipse. A red harvest moon is best. Ebony is the principal material, but at the right moment a daedra heart must be thrown into the fire.

Так в чём проблема объективной реализации? Процесс не очень то и сложный на самом деле, смена лун уже просчиталась в том же создании черных камней душ в Обле.
Фазы лун если мне память не изменяет и в Бладмуне скриптом считали, самое весёлое что в Скайрим есть особая лунная кузница, так что вплоне могли по книжке сделать.
Кузница Атронахов в Коллегии Винтерхолда кстати позволяет создавать самый что ни наесть трушный даэдрик по канонам Морровинда, через мкчения даэдра и скорапченый эбонит, впрочем можно было сделать дреморскую броню как в Обливионе с бросанием сердец в жаровню, а даэдрик оставить для элиты среди магов.

>(а вот проеб ремонта минус)


Фиксится модами, да и систему качества наверняка Тодд не просто так вводил в игру, а потом оказуалил.
184 1399028
>>399009

>А есть арты, которые тупо лежат в пещерах.


Да это так, это должно стимулировать тебя на чистку пещерок, но работает это только один раз, потом наступает унылый метагейм, но первый раз он приятен да.
185 1399046
Westly's pluginless head and hair replacer
Единственный реплейсер голов, который мне понравился. Все остальные выглядят так, будто из другой игры вообще.
Ну и Vanilla style body replacer для тел тоже неплох, особенно сиськи, они не такие надувные, как в прочих.
А у маккома просто хуйня какая-то, а не данмеры. Держу в курсе.
186 1399047
>>399046
А этот мод ты пробовал?
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43138/?
187 1399048
>>399047
Не пробовал, но по скринаму меня сложилось впечатление, что для мужских персонажей он лучше, а для женских хуже, чем Vanilla style.
Снимок экрана от 2019-10-19 23-35-45.png720 Кб, 1366x768
188 1399051
>>399046
Вопрос вкуса и только. Есть еще головы от миноры. Вестли в основном текстуры рисует.
15489484704800.jpg46 Кб, 600x450
189 1399078
Объясните мне, почему спустя 17 лет морровинд все так же охуенен.
изображение.png3,8 Мб, 2673x2674
190 1399091
>>399078
Ебать ты н`вах.
191 1399100
>>398895
Трава не сожает, деревья сожают. У тебя горький берег натянут на балмору что анлор, а по факту город в западном нагорье. Убирай есп или ищи другой реплейсер деревьев под него. Трава не особо бьет по фпс.
192 1399102

> Трава не сажает, деревья сажают


Ух ебать. Фикс.
193 1399111
Как вы перепроходите Морровинд? В какой момент создаете нового персонажа взамен старому? Бладмун и Трибунал проходите? Они вообще кому-то нравятся? После основного сюжета эксплорите или оставляете Дагот Ура на конец?
194 1399115
>>399111

>Как вы перепроходите Морровинд?


ПРОСТО берешь без задней мысли и перепроходиш.

>В какой момент создаете нового персонажа взамен старому?


Когда в голове рождается более вкусный отыгрыш, чем есть сейчас.

>Бладмун и Трибунал проходите? Они вообще кому-то нравятся?


Без понятия. Модули стоят, а где они начинаются я хз даже.

>После основного сюжета эксплорите или оставляете Дагот Ура на конец?


Оставляю на конец.
195 1399129
Какой же Weapon Sheathing охуенный мод. Интересно уже просто ходить и рассматривать, какое оружие у рендомных чуваков.
изображение.png105 Кб, 318x159
196 1399134
Мутсеры, дело такое: выкопал в чулане свой старый пека-джойстик и попробовал побегать в опенмв. Ваще найес. Вот только не понял как взаимодействовать с НПЦ. Ну открывать двери и окно диалога я с джойстика могу, а вот в самом окне диалога курсора же нет, ни крестовина, ни рычаги не переключают кнопащки. В настройках нет ничего, что связано с этим. Как быть мутсеры?
197 1399136
>>399134
эмуляция мыши на крестовину через xpadder
198 1399137
>>399136
на стик конечно же
быстрофикс
199 1399139
>>399136

>xpadder


QJoyPad для линя. Вдруг кому понадобиться.
самофиксанул
200 1399144
Срочно. Нужна информация по jvk1166z.esp
Посмотри на небо
201 1399145
>>399139
Но тут то же трабл. Джойстик канеш теперь полностью функционирует, но сам курсор (изображение стрелки) нихуя не двигается, хотя кнопащки подсвечиваются и реагируют. Крч я подумал и врубил сенсорную панель нахой. Буду в диалогах сенсоркой водить, а то чот как то не то.
202 1399147
Ванилльный Селлус Гравиус-девственник vs Westly's Чад Гравиус
изображение.png410 Кб, 811x622
203 1399148
>>399144
Не стоит вскрывать эту тему.
450px-JVKillustration.jpg49 Кб, 450x338
204 1399151
>>399148
Нет, у меня есть месяц. Я готов дойти до крайней стадии мрака и узнать, что в комнате галерее
205 1399172
Как работает резист 100, например, к огню? Вот листаю инфу по мобам на Солстхейме, там у многих резисты по 100 - значит ли, что соответствующей магией их вообще не пробить?
206 1399179
>>399172
Да, значит не пробить.
Есть вики по Морровинду, там всё есть.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Resist_Element
Советую.
207 1399192
http://modsreloaded.com/no-video

Убирает стартовые лого при запуске игры. Да, можно самому переименовать bethesda_logo.bik и mw_logo.bik, но у меня стим начинает обновлять файлы игры, если так сделать.
208 1399194
>>399192

>стим начинает обновлять файлы игры


Стимодебилы такие стимодебилы. В моррошинд нужно играть с образов собственных дисков от 1С, купленных когда-то в магазине.
209 1399198
>>399194
Держи в курсе.
210 1399200
Какая дополнительная школа магии подходит зачарователю ? На 100% определился с мистицизмом, алхимией и зачарованием, осталось добавить еще какую нибудь.
211 1399202
>>399200
Для каких целей? Если для бытовых - изменения топ, прыгать, плавать, летать, замки открывать. Ну иллюзии то же норм, но их сила раскрывается намного позже. Колуднство - стандарт, если ты любитель постоять в сторонке, пока неписи выясняют кто круче.
212 1399204
>>399202
Изменения дублируют алхимию, за исключением замка, и остается только ХП/МП варить, но такие банки проще у торгаша купить.
15692520392740.gif1,7 Мб, 395x520
213 1399225
Зачаровал меч на уменьшение интеллекта 100, касание, на 1сек + уменьшение силы 50:Касание, эффект при ударе. Но после 4 попаданий ординаторы продолжают за мной бегать и навешивать мне пиздюлей, в чем проблема?
214 1399227
>>399225

>в чем проблема


Уменьшение действует только ограниченное время. Тебе нужно повреждение силы.
215 1399233
В поле спят мотыльки,
Скриб свернулся у реки.
Только хаджит не спит,
И в окно все глядит.
Кто же рабства его лишит?
216 1399236
аноны есть ли мод на морру на подобие реквы ?
218 1399245
Продублирую реквест. Помогите найти jvk1166z.esp
219 1399250
Хочу мод, который бы показывал в отдельной вкладке инвентаря всех существ, которых я замочил, с типами, именами, цифрами. Видел нечто такое в листке гильдии бойцов, который обновляется, и это вроде бы не мод, но мне нужно более простое и точное.
220 1399256
>>399227
Спасибо,анон
221 1399257
>>399245
https://bitly.com/98K8eH
Качал пару лет назад, но так и не смог запустить. Может, фейк.
222 1399258
>>399245
Его нельзя найти, он сам тебя найдlkjt
223 1399261
>>399257
Он запускается через дос, к удивлению.
>>399258
Крипипаста крипипастой, но если по описанию мод реален, то его делал очень талантливый человек. Плюс атмосфера в нём должна быть на уровне. Плавное погружение во тьму и хаос.
изображение.png1,2 Мб, 1100x1370
224 1399296
Карочи, выродки с эльсвейра, ну ка накашляйте мне итембилд каджитского войена, бистра! Купил каджита, думаю наплялить на него меховушку и дать двуручный молот. Или костяной сет напялить. Хуй пойми. Вообще по классу у рабов тяжелый армор раскачан и я не уверен, что они получают навыки.
225 1399305
>>399296
Рабский наруч - тяжелая броня, вот и раскачан лол
226 1399307
>>399305
У них в главных стоит тяж. Ну и всякая хуйня еще накидана.

>>399296
Алсо реквестирую гайд как купить китайцаальтмера в Суране. Ключ рабовладельца не отпирает дверь.
227 1399320
>>399296

>Сердце Анекины Черима


Средняя броня, ни в коем случае не тяжёлая

>Тактика смешанных войск в Пятилетней Войне


Рукопашный бой, Разрушение, Скрытность, Акробатика
228 1399322
>>399192

>но у меня стим начинает обновлять файлы игры, если так сделать.


Выруби в настройках, дурик.
изображение.png411 Кб, 811x406
229 1399364
>>399296
Крч обул котика в меховушки и меховые наручи заместо перчаток, а то я хз как с такими когтями можно перчатки носить. Дал ему молот и факел. Что интересно, факелы неписей не гаснут. Сила и скорость. Слабоумие и отвага. Внимание! Спасибо за внимание.
230 1399371
>>399322
Вырублено, разумеется. Все равно обновляет.
231 1399375
Мутцеры, а есть ли вообще смысл ставить зачарование в навыки ? Знаю, что чем выше навык, тем больше предмет имеет зарядов, но будет ли навык прокачиваться, если не ставить его в важные или второстепенные, и от чего он вообще прокачивается помимо непосредственного зачарования предметов ?
Ну и небольшой вопрос касательно отыгрыша: как логично объяснить наличие у персонажа НЕ мага, способностей к школе иллюзии и зачарования ?
Нахожусь сейчас в процессе создания персонажа, и этот момент для меня очень важен, поскольку я аутист и любая выбивающаяся из концепции персонажа деталь не даст мне спокойно наслаждаться игрой.
232 1399377
>>399375
Прокачивается от использования зачарованных предметов.
Иллюзия может быть у разных гибридных рога-классов, а зачарование только для магов аутентично.
233 1399382
>>399377
Бард с тобой несогласен .
234 1399391
>>399375
Иллюзии - врожденная способность аргониан по лору, ведь рептилоиды умеют очаровывать. Зачарование есть у магов, воина слова, барда и охотника на ведьм. Алсо мне неясно почему у охотника на ведьм нет фокуса на иллюзиях, ведь безмолвие и паралич, а еще звук, хамелеон, слепота и успокоение - главное оружие против ведьм.
235 1399392
>>399391

>Иллюзии - врожденная способность аргониан по лору, ведь рептилоиды умеют очаровывать.


Что?
236 1399408
>>399257
Проверил. Фейк. Да и файлы там битые, оригинальных файлов мода нет. Сутки прошли, так ничего и не нашёл.
237 1399425
>>399408
Нету этого мода. Это давнишняя тухлая паста, в ней вроде даже esm файлы редактировал тхтшиком автор, а вы в 2019 году роетесь.
238 1399429

>jvk1166z.esp


Жирная паста была.
239 1399442
>>396968
Великая игра!
240 1399464
241 1399511
>>399442
Исполинская.
242 1399562
>>399425
Так там совершенно другой способ запуска мода. Если бы всё было так просто. Мод существует, и я его найду.
243 1399565
>>399562
Пока ты его не нашел - мод не существует.
244 1399581
>>399565
Ты ничего не понимаешь, ты уже в jvk1166z.esp. Проснись и посмотри на небо.
245 1399612
А почему никто не сделал реальный "jvk1166.esp"? Вроде, вполне можно реализовать, по крайней мере, до определённой степени.
246 1399613
>>399612
Ну сделой, а мы заценим.
inb4:я?
247 1399648
>>399612
Слишком мудрено.
Представь, нужно прописывать эту чёрную тварь, которая фантомно следует за ГГ и рассчитать алгоритм действий, если персонаж будет останавливаться, чтобы та его подгоняла.
Плюс нужно перерабатывать полностью всё окружение, опять же с таймингами, а для таймингов там отдельная своя система времяисчисления, что тоже сложно сделать, плюс связать её с небом. Плюс все юниты, коих в больше в 2-3 раза, чем во всей обле и всём скайриме, которые будут следовать скрипту. Выходить каждую ночь из городов, смотреть на небо.
В дальнейшем скрипт нужно будет связывать не только со временем и окружением, с постепенным погружением мира во тьму.

Это шикарно, не спорю, но слишком геморно. Хотя концепция просто шикарна, даже если мода не существовало и это чистая крипипаста.
248 1399675
>>399612
Зачем?
249 1399683
>>399612
А зачем? Может тебе просто скинуть его?
250 1399741
>>399464
Где это сказано?
251 1399745
>>399741
В лоре.
252 1399792
>>399745
Покажи где.
Снимок экрана от 2019-10-21 21-13-55.png694 Кб, 1366x768
253 1399895
Минигайд для тех, кто водит собой боевых рабов.

Чтобы сделать из них хоть какой то боевой лимит надо как минимум чаронуть шмотку на вызов боевой дубинки (меч, копье, секира - на ваш вкус). А так же закинуть в него зелья лечения. И не забудьте чаронуть себе шмотку на левитацию при прикосновении, а то бывает эти недотепы застревают в текстурах, да и крякал скальных наездников они бьют без левитации с трудом. Хорошим выбором будет приобретение мантии с постоянным эффектом лечения, стоит сущие копейки в кальдере, сэкономит кучу зелий. Ну и да, чарованные предметы не восстанавливаются на неписях, хотя возможно это только у моего кота так, поэтому следите за зарядами и перекладывайте себе в инвентарь для перезарядки они сами накапают.
254 1399900
>>399792
В каком то из тредов была ссыль. Поищи.
255 1399993
>>399900
Ты врёшь мне.
256 1399999
>>399993
Ты меня троллишь.
257 1400012
>>399999
Покажи мне игровой источник подтверждающий это:

>Иллюзии - врожденная способность аргониан по лору, ведь рептилоиды умеют очаровывать.

258 1400061
>>400012
Покажи мне сиськи с супом.
259 1400089
>>399895

>приобретение мантии с постоянным эффектом лечения


>с постоянным эффектом лечения


>сущие копейки


Лол что?
260 1400091
>>400089
19 септимов, если мне память не изменяет. Неужели это так дорого для вас?
261 1400098
>>400091
Что за мантия-то?
262 1400100
>>400098
Синенькая, от Велота.
263 1400106
>>400100
Не находил такой.
264 1400240
>>399895
Учитывая насколько васяноперепиленная у тебя морра, ты хоть уточняй владельцам каких модов их даёшь.
265 1400241
>>400240

>их


советы, в смысле
266 1400264
>>400240
Васянопереплетения: GFM и мод на рабов.
Лица и прически не влияют на геймплей.
267 1400275
Пиздец у вас тут "васянки" - обмазанная графоном ваниль. Где буйство геймплейных и сюжетных модов блядь, где возможность открыть собственный бордель с реалистичной экономикой и сдохнуть от передоза.
268 1400279
>>400275
Ты шо, мутсеры ссаными тряпками закидают. Это тред ванилоебов.
269 1400282
>>400275
Ищи сборку ловца жемчуга старых версий, там было много модов на погружение и душу.
270 1400284
>>400279
Сейчас бы обосранных эшлендеров слушать как им заебись в трёх полигональных юртах в блеклых, серых, пустошах в окружении говна гуаров.
271 1400286
>>399895

>боевых рабов


>ТЕС3


Нахуя? Если нужно пушечное мясо то Призыв это решает.
Хочешь иметь компаньона, уж лучше Джулана накатить какого-нибудь, в крайнем случае взять улучшенного модами наёмника из Морнхолда.
272 1400288
>>400286
Хочу котика.
273 1400289
>>400061
Какие сиськи у аргониан? Ты ебанутый?
274 1400290
>>400289
Чешуйчатые?
275 1400291
>>400290
Ты треды попутал. В морровинде нет аргонианок с сиськами.
276 1400292
>>400291
У меня есть!
277 1400293
>>400282
В прошлых тредах искать?
278 1400312
>>400293
В архиваче.
279 1400320
>>400312
Надеюсь хоть в морровинд-тред выкладывали, а то щас всю ночь просру на чистку архивов а окажется что выкладывалось отдельным тредом или в конкурсе сборок.
280 1400323
>>400320

>Надеюсь хоть в морровинд-тред выкладывали


Выкладывали, во времена когда ещё морротред был в веге, а не в тесаче.
Ссылка то есть, но мертвая давно уже, проще наверно с нуля собирать.
https://thepiratebay.org/torrent/6756536/
281 1400329
>>400275

>где возможность открыть собственный бордель с реалистичной экономикой и сдохнуть от передоза


Такое геймплейно возможно только в скуриме, в морре разве что в голове отыграть как ты стал хозяином Дома Земных Наслаждений и помер от передоза скумой.
282 1400338
Где скачать простой оверхаул звуков для морры? На реддите единственная ссылка на годноту сдохла, от ванильных звуков воды мозги вытекают через уши.
283 1400351
>>400338
http://www.fullrest.ru/files/morrowind
Глянь тут, может что годное найдешь.
284 1400360
>>400351
Нашел приличное вроде, но как выполнить последний пункт установки

>4. Отметьте MAO. esm и можете играть.


Файл есть, как "отметить" не знаю.
285 1400362
>>400360
В лончере надо галку поставить. Если лончер на венде - там есть кнопащка "файлы", вот там все галочки у модулей и проставляются. На лине опенмв обычно люди запускают, там та же система.
286 1400446
и вот эта хуйня про чим стало мемом морровинд-треда?
вы ебобо?
287 1400468
СРОЧНО РЕКВЕСТИРУЮ

Есть ли мод, чтобы можно было посрать? Я не шучу. Чтобы в любом месте, в любой точке острова можно было откладывать какулю. Вот выдали мне документы, а я залез на стол и наложил там кучу.
Увидел пень Фаргота и накидал туда по быстрому коричневого золотишка. Срочно нужен. Хочу вокруг этого мода геймплей построить и историю персонажа на отыгрыш.
288 1400471
>>400468
http://www.fullrest.ru/files/non_1c
Вряд ли под твой реквест подходит но помогаю чем могу.
289 1400473
>>400471
Нефти тебе, анонче. Сейчас попробую потестить.
290 1400528
>>400471
Проверил. Не очень, но всё равно спасибо. Буду другой мод искать. Геймплей зависит только от этого.
291 1400813
Анон, есть ли какой-то список с торговцами алхимических ингредиентов и зельями, которые можно варить с из возобновляемых ресурсов? А то заебался уже бегать от одного торговца к другому/крутить время после покупки одного ресурса.
292 1400815
>>400813
Зачем крутить время? Если хочешь прокачать алчеми - иди в храм балморы и вари кефир восстановления здоровья. Там все ресы у торгаша восстанавливаются в следующем диалоге.
293 1400826
>>400815
Она у меня уже замакшена, мне нужно запасов наделать.
294 1400828
>>400826
Ага. Получается тебе нужен полный справочник. Тут я не могу помочь, внутриигровых я пока не встречал. Модов не знаю.
295 1400919
>>400813
На uesp есть
296 1400925
Только что перепрошёл мейквест (впервые за два года), теперь мне не хочется отсюда уходить. Здесь все мои друзья в игре. Как можно забыть Ажиру, Гальбедир, проводника Балморы, этот мир? За окном тоска и осень, а над Красной горой снова голубое небо, сделанное собственаручно усилиями. Вот бы и в жизни победить осень и депрессию.
297 1400957
>>400925
Дааа. Эх вот бы. Только ирл Дагот Ур на порашу тебя пошлет.
Ритуальный танец эшлендеров.mp414,8 Мб, mp4,
480x360, 3:50
298 1401226
299 1401469
>>399250
Не знаю, актуально ли тебе еще. Видел только Hunter Achievements, добавляющий свиток и перо для статистики убитых кричуров.
300 1401606
>>400091

>19 септимов, если мне память не изменяет. Неужели это так дорого для вас?


>


Кажется ты обтрухан говномодами.
301 1401608
>>401606
Перекрестись, дурашка.
302 1401636
>>401608
Он прав, в продаже постоянного эффекта быть не должно, либо у тебя мод, либо это гфм такой васянистый.

(алсо, я думаю ты говорил про пикрил судя по цене в 19 септимов, кроме того что постоянного эффекта на ней нет, её ещё и на вварденфелле вообще в продаже быть не должно)
303 1401646
>>401608
Единственный предмет с постоянным эффектом хила в игре - это амулет некроманта Требониуса.
Morrowind 2019-10-26 12-53-27-252.jpg651 Кб, 1920x1080
304 1401704
Посоветуйте годное применение душе Альмы, надо совободить камень под Вивека. Нужно что-то придумать что мне пригодится в моих путешествиях и будет всё время со мной помогать на подсосе. И чтоб не постоянка. а видно было бы что 1500 зарядов, божественная душа. Пока ничего кроме зачарования адамантиновых понож на левитацию не приходит, можно годно левитировать с сапогами скорости и не слушать раздражающее семенение ножек героя.
Morrowind 2019-10-26 16-27-12-307.jpg617 Кб, 1920x1080
305 1401798
Этого пидараса можно как-нибудь убить сюжетно? очень много доказательств его гнойности, начиная с того что он ассассинов на гг натравил и извиняться не собирается. Это такой местный Кадыров убрал предыдущего короля и его приемника, стращает всех недовольных. Алсо можно просто его прибить на глазах у охраны и даже штраф не дадут что как бы намекает всем никому не жаль.
306 1401864
Аноны помогите по созданию перса. Хочу создать что-то среднее между магом и бродягой. Биться буду посохом без доспехов при поддержке всяких существ, так же помогая себе школой изменения . Как правильно выбрать статы?
Г.х - сила, интеллект.
Глав. навыки- Дробящие оруж., бездоспешный бой, колдовство, изменение, акробатика.
Важные навыки- Безопасность, Зачарование, Мистицизм, Восстановление, Атлетика.

Какие главные атрибуты выбрать? Силы и интеллект тут как-то не особо очевидны. Вообщем хз помогите
307 1401868
>>401864
или интелект + ловкость?
308 1401887
>>401704
Чаруй даэдрик. И я бы все же советовал постоянку силы, чтобы всякий мусор носить.
309 1401889
>>401864
Маг бродяга? Я бы играл Мечом ночи, кастомным классом или Жуликом играть зашквар, только из списка. Это типа вора, который обмазывается Иллюзиями и Разрушением. установи только мод чтоб магия регенилась в зависимости от уровня Силы Воли чтоб был полезный атрибут. Вообще я бы не парился из-за статов, Морровинд такая игра где навыки по-большей части прокачиваются за деньги у учителей. тут главное как оно будет выглядеть и звучать. Маг-бродяга - может всё-таки Бретон, Бард, созвездие Башня (способность Нюх Бродяги). Или Хаджит-Монах-Созвездие Маг. В этой игре не получится сделать запоротый класс, всё оружие, спелы и навыки доступны. Можно весь Трибунал пройти назадротствуя лишь пару навыков 70+.
310 1401895
>>401864
У тебя Выносливость вообще качаться не будет, так как нет навыка в главных и важных, который завязан на выносливость. Поэтому рекомендую взять выносливость, и возможно знак Леди.
Выносливость хорошо иметь в начале сразу нормально, потому что приророст ХП при получения уровня расчитывается из настоящей выносливости, и задним числом потом не пр ибавляется.

Ну и Удачу можешь взять еще. Выносливость и Удачу. Остальное ты быстро качнешь с хорошими коэфициентами.
Ну это если не отыгрывать а так, как манчкин подходить.

Ты подумай, может тебе лучше будет не совсем сбалансированного персонажа придумать, но зато в голове можно будет отыгрывать. Определись.
Например зачарование тебе особо и не нужно, потому что даже если качнешь до 100, все равно крутые чары не наложишь с постоянным эффектом. Но если посохом будешь не бить по голове, а зачаруешь на удар стихией и будешь восновном вот так бить, подзаряжая камнями душ регулярно - то конечно качай.

Вобщем в голове сначала продумай какой для отыгрыша персонаж, как он будет геймплейно играться, и исходя из этого можно прикинуть.
311 1401897
>>401887
Мусор носить не уважаю, у меня моё родовое поместье на плато Одай и там стоит проводник из ГМ Балморы приведённый. Я туда телепортируюсь к Пометке, а оттуда у проводника в любую часть острова и вмешательствами. Альма стала моими стеклянными штанами или левитирует зад Нереварина через горы, а Вивек примерно то же самое - стал поясом делающим меня прыгать через весь Вивек, ироничное унизительное наказание для предателей, да ещё и полезные мне, часто это юзаю в походах и Азура помогла мне поработить их своей подаренной звездой. Я специально не хотел делать из них постоянные чары, чтоб видно было большое число зарядов, у Святоши 400, а у Альмы аж 1500.
312 1401898
>>401895

>и Удачу


Но кастомные классы же унижение и не канон. Это как будто ты мод поставил чтоб играть классом которого не существует в игре и в описание написал 9I Mag 6roD9Ira
313 1401899
>>401898
Ну ты это не мне пиши а ему. Тому кто свой класс создает и просит совета.
314 1401915
>>401889
почему кастомным играть зашквар? Ну не подходит мне не один из классов если.
>>401895
Да я в принципе и хочу не совсем сбалансированного персонажа, но всё равно не хочу запороть персонажа. Да зачарование можно убрать ибо я палкой буду бить по голове. Главное в моём персе это посох, колдовство,изменение и колдовство- я просто не хочу сделать так чтобы эти навыки окзались бесполезными.
>>401898
но сама игра даёт такую возможность. Чтобы был отыгрыш мне нужен интересный мне персонаж а именно- маг скиталец который орудует посохом, может призвать существо и юзнуть магию изменения, так же имеет некоторые понятия по восстановлению и мистицизму. Я не вижу в моём персонаже ничего 9I Mag 6roD9Ira и уж тем более имбалансного
315 1401938
>>401798
Сюжетно нет, но он и так потеряет власть к Красному Году, можешь убить Вивека и косвенно повлиять на это.
316 1401954
Как же я лолирую с этих сюжетных дыр. Но нужно продолжать уничтожать Трибунал, ложных богов и рук больше нет, осталось стать архиканоником и переписать историю на правдивую для быдлоданмеров. Кстати, такой лул что все книги, алтари продолжают работать и заклинания типа Поцелуй Вивека - данмеры думали это боженьки смотрят на них и насылают бафы лично, а оно просто как пассивный автомат куда кидаешь монетку. После гибели Вивека только барьер в канале загадок перестал работать, но утонуть всё равно нельзя. Видимо этот извращуга любил наблюдать как данмеры корчатся под водой от удушения и открывал им калитку когда тот кончит.
Кстати, у всех ложных богов и у Дагот Ура имелись маски. Что вы об этом думаете? Я нигде не не видел каноничной инфы откуда появились эти маски, а Путь паломника это басни и брехня Вивека где написано про его маску. Просто украшение чтоли?
Morrowind 2019-10-26 12-33-01-188.jpg919 Кб, 1920x1080
317 1401957
>>401938
Если убить Вивека до того как поговорить с Азурой в Морнхолде, то она отреагирует на это и скажет молоца, так что не может быть иначе. то что когда его убиваешь после пророчест и пишут мол живите в проклятом мире это обусловленно несовершенством редактора, где выставляется галка что персонаж важен для мейнквеста, не стали запариваться и писать скрипт чтоб снять эту галку с Вивека и Хелсета.
Morrowind 2019-10-26 16-51-52-436.jpg678 Кб, 1920x1080
318 1401964
Как наставник трёх Домов я должен назначить нового правителя Вварденфелла чтоб в стране не начался хаос. Мать Хелсета уже старая и ей слишком пофиг. Герцог Ведам Дрен корумпированный политик, закрывал глаза на деяния его преступного брата-наркомана-сатаниста с Камона тонг. Я думаю справедливо будет отдать кольцо короля его дочери- абоциолистке, т.к. кровно имеет право и Хелсет в каноне тоже стал абоциолистом, так что течение истории не особо изменится кроме того что при Нереварине не будет гэбне-шизика на троне. А каких вы можете предложить справедливых кандидатов для народа?
319 1401968
>>401964
Кай Косадес (после реабилитации).
Morrowind 2019-10-23 17-54-54-885.jpg658 Кб, 1920x1080
320 1401973
>>401968
Главное потому что с Нереварином упарывал сахар)) Нет, он даже не данмер.
Как насчёт Ариона? Самый непредвзятый телвани из Тель Воса вроде как. С ним вообще не было проблем чтоб проголосовал за меня как Наставника, даже подозрительно что вообще никак не испытал а наслово поверил, может омежка испугался и любого мимохуя поддержал бы для перестраховки. Ещё так сильно лижет имперцам что позволил изуродовать свою башню.
321 1401976
>>401964
Сул-Матуул или Нибани Меса (а лучше тандем). Раз уж попустили Трибунал и выполнили пророчество Нереварина, то надо укреплять новую религию, и начинать с верхушки. А то опять от безысходности в даэдрапоклонничество скатятся (вейт, ох щи...)
Воины эшлендеров становятся новой военной элитой, постепенно вытесняя ординаторов, которые за ненадобностью освобождаются от обязанностей. Вводится выборная форма правления, причём выбирать можно только из последователей культа Нереварина. Возможные восстания храмовников (хотя их боги умерли, за кого им сражаться?) топятся в крови с помощью имперских легионов. Со временем последователи АЛЬМСИВИ приравниваются к еретикам, повсеместно сжигаются 36 уроков, начинаются гонения.
Всё идёт неплохо, но последовавшие в дальнейшем события Кризиса Обливиона и Красного Года подрывают авторитет новой религии. На фоне аргонианского вторжения начинается гражданская война в Морровинде. По сути, даже Великие Дома заняты междоусобицей и не могут выставить регулярную армию, чтобы противостоять захватчикам, которые беспрепятственно устраивают геноцид целым поселениям. Наступает конец Морровинда.
322 1401977
>>401976

>топятся в крови с помощью имперских легионов


А с какой стати Империи вообще лезть в эти разборки?
323 1401978
>>401977
У них Имперский Культ, который никакой любви к Храму не испытывает. Какая цель Императора была, когда он посылал заключённого в Вварденфелл? Зачем ему нужен был Нереварин? Возможно, что это был также и план, чтобы подорвать позиции Храма.
324 1401980
>>401976
Было бы неплохо сделать эшлендеров элитной гвардией типа казаков, шикарная идея, но пускать в политику пленных чушков живущих в палатках дело такое, это ж деградация, максимум можно было бы создать совет шаманок для политики в неземномных измерениях, чтоб они помогали сохранять связь с Азурой и другими аэдра и иметь профиты и помощь аэдра и предотвращать пиздецы как с метеоритом.
325 1401981
>>401978
Может он хотел спасти провинцию, наверняка она пополняла казну септимами и поставляла эбонит. А если бы Дагот Ур развернулся бы в полную силу, то Император лишился бы всех профитов с Морровинда, плюс ко всему мор и все эти моровые твари возможно начали бы распространяться и дальше за пределы острова. Лучше проблему не запускать.
326 1401983
>>401980

>деградация


Я тебя умоляю, какая деградация. Это же даунмеры, они на развалинах двемеров три эры сидели и так ничему у них научиться не смогли. Куда там деградировать?
>>401981
Дагот Ур разворачивался уже на протяжении 700 лет. Столько же Трибунал без подпитки сидел. Империя когда пришла, тогда Дагот Ур уже был активен. Хотя не знаю, будь я Императором, я бы, наверное, послал заключённого в первую очередь именно против Шармата, а не против Трибунала.
327 1401985
>>401983
Время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придёт Герой, не будет и Подвига.
Цурин Арктус.
328 1401987
>>401864
Добро пожаловать в клуб. Я уже больше года пытаюсь создать перса, все не то.
329 1401989
>>401983
Так мы говорим только про эшлендеров, Сул и Нибани из таких. Даже перспектива жить в гигантском крабе не кажется такой мрачной, как жить посреди поля в палатках и питаться догнивающими гигантскими блохами.
i71kuzcap9501.png533 Кб, 1932x1479
330 1401992
>>401987
Как НАЩОТ рандом рулеток, или просто рандомайзеров https://codepen.io/trunksbomb/full/dOYdpN/ раз уж не идет создание из головы. Ну чтобы хоть както уже начать играть.
331 1402001
>>401989
Так а что плохого-то? Наоборот, воспитывает стоицизм и здоровье нации. Кого ящерики или даэдра успешнее порежут - жирных городских жителей или кочевников Эшленда, у которых даже женщины и дети умеют держать оружие и выживать в пепле? Цивилизация - это размножение, торговля. Но в чём смысл торговли, если все эти профиты от эбонита тратятся на роскошь и междоусобицы? К кризису начала четвёртой эры этот цивилизованный Морровинд подошёл настолько неготовым, что у него отвалился Морнхолд.
332 1402009
>>402001
Ну вообще ты прав, в мире пост-апокалипсиса когда рухнет метеорит уживутся лучше эшлендеры, при том что этого не избежать, цивилизованность не слишком помогла удержать метеорит, там же в каноне начались какие-то личные дрязги у магов, бомбануло что подзарядили устройство удержания метеорита душой его любимой. Мне не понятно почему Азура с этим ничего не сделала. Силёнок не хватило? Она же вроде мощнее Шеогората.
333 1402023
>>402009
Кажется, она даже не пыталась. Наверное, в тот момент ещё слишком мало данмеров снова начали поклоняться Азуре и она решила не вмешиваться. Хотя, даэдра зачастую плевать на своих поклонников, может это было просто проявление равнодушия.
334 1402048
>>401992
Да проблема в том, что концепт есть в голове, но не могу его реализовать без взятия ненужных навыков. Вот как пример, у меня есть 3 идеи: чародей, найтблейд, приключенец.
Проблема чародея в том, что мне не нужны больше никакие навыки кроме тех, что я уже запихнул, оно просто порушит концепт персонажа.
Проблема найтблейда и приключенца в скрытности, она поломанная и абсолютно нерабочая в том состоянии, в котором она существует в морре. Плюс, играя за приключенца выбор падает только на гильдию воров и Хлаалу, а я терпеть не могу эти фрации.
Играть за дженерик воина не хочу, слишком скучно. За чистого мага слишом быстро наскучивает, так как ты один хер уничтожаешь все живое за 2-3 каста.
Хочу такого перса, чтобы все его навыки были логично обоснованы, и чтобы он вписывался в прохождение гильдий бойцов и магов, а также чтобы был выбор между Редоран и Теллвани. Жизнь - боль.
335 1402055
>>402048
Засунь в Чародея атлетику и акробатику в пустые места, будет чародей-физкультурник. Оно и правильно, чтобы тяжелую броню носить, молотком махать - чинить доспехи - сила нужна и выносливость, слабенькой омежке такое не под силу, а тренированной омежке под силу. Поэтому нормально вписываются эти два навыка в пустые места, и на геймплей не влияют, и от тебя не требуют менять роль.
336 1402056
>>402023
А всё это с пророчествами и Нереварином она заварила только из-за токсичности получается, а не какой-то справедливости? Ещё припекло что какие-то смертные по мощи стали выше чем она. Тяжело понять мотивы Азурки и ещё положение в иерархии-хате у даэдр.
337 1402058
>>402056
Ну да, она и данмеров перекрасила со злости, когда Трибунал начал над ней смеяться.
338 1402068
>>402048
Ты забьваешь что бродяга на то и бродяга что не состоит во фракциях и помогает только тем кого встретит на пути. А что до навыков - забей, это игровая условность будто 10 дано и в них обязательно ровно вложиться. Тебе механика не накладывает ограничения.
Я б кстати поиграл ради эксперимента с ограничениями что атрибуты не повышаются, только навыки, короч на лвл 1 пройти игру.
339 1402071
>>402058
Может поэтому она жалкая среди других даэдр. Кто-то вкладывал очки в обрушение метеоритов, создание новых рас, а она чисто может только данмеров разрисовывать в радужные цвета. (Интересно она к каждому лично подходило и делала это или всех в миг перекрасила.)
340 1402072
>>402068
Вряд ли получится, иногда для продвижения по сюжету необходимо спать. Только если с модом.
341 1402074
>>402068
А хотя я в консоли вызвал даэдрота и понял что плохая затея. Не игра, а какой-то дарксоулс получается и перекатываться нельзя. И противники несправедливые у которых все статы по 100 потому что гейм дизайнеру было плевать, игрок докачается если тяжко будет.
342 1402097
Спрошу может кто видел мод на фикс магий Увеличение ХП/Магии/Стамины? Чтоб работало правильно, а то меня всегда вымораживал этот аутизм что когда колдуешь прибавку, то после окончания действия у тебя хп уходит в минус. И это не лимит увеличивается а просто дебильные значения 60/40 при прибавке 20. И после завершения если оставалось 35/40, то станет 15/50, а если было 12/40, то вообще подохнешь нахуй. И из 35/40 вылечиться до 60/40 нельзя что делает зачарование этим на постоянку бредовым и ненужным.
343 1402146
>>401976

>Сул-Матуул или Нибани Меса (а лучше тандем).


Сейчас бы государством править посадить грязножопых эшлендеров которые порядок даже в своём стойбище соблюсти не могут, естественно нахуй их, а править будет Совет Великих Домов, что собственно и произошло.

>Раз уж попустили Трибунал и выполнили пророчество Нереварина, то надо укреплять новую религию, и начинать с верхушки.


Собственно у нас есть жрецы диссиденты Холамаяна которые и стали основой нового Храма в Четвёртой Эре, а к твоим эшлендерам ходят как отшельникам в ебенях послушать сказки про дийдр, мало чем отличается от пилигримажа который устраивал Сариони.
Кстати сам Вивек предвидел кончину Трибунала и уже начал реформировать Храм, сокращая число ординаторов и увеличивая число жрецов, которые в итоге вольются в новых Храм в будущем.

>А то опять от безысходности в даэдрапоклонничество скатятся (вейт, ох щи...)


А вот нихуя, в короткий период между окончанием Кризиса Обливиона и Красным Годом многие данмеры ударились в поклонение Имперскому Культу потому что Мартин смог то что не сделал Трибунал и Нереварин, о чём свидетельствуют письма Косадеса из Крагенмура и картина карандашом падение Альд'руна.
В это же время росло влияние имперских аболиционистов в Доме Хлаалу и Доме Дрес, дошло даже до отмены рабства что проталкивала все эти годы Империя через дочку герцога Дрена, Клинков, Две Лампы и Гильдию Воров.
Естественно не все приняли эти веянья, мятежник Тельванни Дротен даже задумал покушение на Хелсета при помощи Бритвы Дагона и армии наёмников которую он собирал в Сиродиле, но был остановлен ЧСом.
Азура конечно похоронила все эти тенденции пеплом Красного Года, предварительно выслав предупреждение своим верным последователям о грядущем катаклизме который сама же и устроила погубив жизни множества данмеров которые бы в её ногах не валялись и не строили бы ей статуи до небес теша её ЧСВ.

Интересный факт Ингениум удерживавший Баар Дао был разработан Вуоном и Сулом, он потреблял не меньше 10 душ в сутки, за пять лет он переработал более восемнадцати тысяч смертных и если по началу он потреблял души бандитов то вскоре тюрьмы опустели и в ход пошли души рабов, даже спустя годы после Красного Года аргониане не покидали кратер Вивека ибо здесь были души тех кого поглотила дьявольская машина, теперь ясно почему был саботирован закон о отмене рабства и конечно же новый Храм к которому принадлежал Сул к этому был причастен, естественно это не могло не сказаться на отношениях с Аргонией которая укрепилась с момента Кризиса Обливиона, таким образом вторжение Аргонии в Морровинд было следствием политики самого Морровинда, что посеяли то и пожали.
343 1402146
>>401976

>Сул-Матуул или Нибани Меса (а лучше тандем).


Сейчас бы государством править посадить грязножопых эшлендеров которые порядок даже в своём стойбище соблюсти не могут, естественно нахуй их, а править будет Совет Великих Домов, что собственно и произошло.

>Раз уж попустили Трибунал и выполнили пророчество Нереварина, то надо укреплять новую религию, и начинать с верхушки.


Собственно у нас есть жрецы диссиденты Холамаяна которые и стали основой нового Храма в Четвёртой Эре, а к твоим эшлендерам ходят как отшельникам в ебенях послушать сказки про дийдр, мало чем отличается от пилигримажа который устраивал Сариони.
Кстати сам Вивек предвидел кончину Трибунала и уже начал реформировать Храм, сокращая число ординаторов и увеличивая число жрецов, которые в итоге вольются в новых Храм в будущем.

>А то опять от безысходности в даэдрапоклонничество скатятся (вейт, ох щи...)


А вот нихуя, в короткий период между окончанием Кризиса Обливиона и Красным Годом многие данмеры ударились в поклонение Имперскому Культу потому что Мартин смог то что не сделал Трибунал и Нереварин, о чём свидетельствуют письма Косадеса из Крагенмура и картина карандашом падение Альд'руна.
В это же время росло влияние имперских аболиционистов в Доме Хлаалу и Доме Дрес, дошло даже до отмены рабства что проталкивала все эти годы Империя через дочку герцога Дрена, Клинков, Две Лампы и Гильдию Воров.
Естественно не все приняли эти веянья, мятежник Тельванни Дротен даже задумал покушение на Хелсета при помощи Бритвы Дагона и армии наёмников которую он собирал в Сиродиле, но был остановлен ЧСом.
Азура конечно похоронила все эти тенденции пеплом Красного Года, предварительно выслав предупреждение своим верным последователям о грядущем катаклизме который сама же и устроила погубив жизни множества данмеров которые бы в её ногах не валялись и не строили бы ей статуи до небес теша её ЧСВ.

Интересный факт Ингениум удерживавший Баар Дао был разработан Вуоном и Сулом, он потреблял не меньше 10 душ в сутки, за пять лет он переработал более восемнадцати тысяч смертных и если по началу он потреблял души бандитов то вскоре тюрьмы опустели и в ход пошли души рабов, даже спустя годы после Красного Года аргониане не покидали кратер Вивека ибо здесь были души тех кого поглотила дьявольская машина, теперь ясно почему был саботирован закон о отмене рабства и конечно же новый Храм к которому принадлежал Сул к этому был причастен, естественно это не могло не сказаться на отношениях с Аргонией которая укрепилась с момента Кризиса Обливиона, таким образом вторжение Аргонии в Морровинд было следствием политики самого Морровинда, что посеяли то и пожали.
1933543253.png263 Кб, 415x348
344 1402155
>>397770
>>401704
>>401798
>>401954
>>401957
>>401964
>>401973
Этот шрифт...зачем я это посмотрел.
345 1402162
>>402097

>мод на фикс магий Увеличение ХП/Магии


MCP
346 1402163
>>402146
Хорошо расписал, даже добавить нечего.
15664810856910.jpg263 Кб, 1231x1533
347 1402171
>>402155

>Этот шрифт...зачем я это посмотрел.


Вот правильная картинка.
348 1402172
>>402162
Оно только хп пофиксило, а магии и стамины для автора будто не существует. Сделал бы заодно их ему че жалка. Не получается без фикса вещи наставника носить.
349 1402192
>>402146
А могли бы нанять шахтёров и разломать метеорит и вывести на кораблях куда-то в океан. Он не такой уж и большой что нельзя было перемолоть его в песок.
350 1402195
>>402192
ТОПЯТ В СЕВЕРНОМ МОРЕ
@
НАСТУПАЕТ ПЯТЫЙ ГОД ЧЕТВЁРТОЙ ЭРЫ
@
ОБЛОМКИ МЕТЕОРИТА В МОРЕ ПОЛУЧАЮТ КИНЕТИЧЕСКУЮ ЭНЕРГИЮ, КОТОРАЯ БЫЛА В МЕТЕОРИТЕ
@
ОБРАЗУЕТСЯ ЦУНАМИ, КОТОРОЕ СНОСИТ НАХУЙ СЕВЕРНЫЕ ПОСЕЛЕНИЯ НОРДОВ СКАЙРИМА И СКААЛОВ СОЛСТХЕЙМА
@
ЭПИК ВИН


Вообще, очевидно, что с точки зрения сценария разрушение Вивека метеоритом это символ окончания старых времён, и этот ход оправдан.
351 1402356
Сколько занимает прохождение майнквеста со всеми модами, фиксящими баланс?
352 1402392
>>402356
Пять минут.
353 1402414
>>402392
Эти васянки все как одна убирают алебастровую тарелку.
Так что дольше.
1572195835255.jpeg340 Кб, 943x500
354 1402506
Почему Нереварин должен быть н'вахом?
355 1402511
>>402506
Потому что пророчество
356 1402516
>>402511
А нельзя было нормальное пророчество придумать?
357 1402525
>>402516
Можно, но так проще.
358 1402526
>>402172

>Сделал бы заодно их ему че жалка


Напиши ему может и сделает. Он же не телепат.
359 1402541
>>402525
Ну хоть бы напророчили, что Нереварин будет человеком или мером. Потому что кошки и ящерицы – это уже перебор.
360 1402586
>>402541
Если расы вырезать из игры, то людям это не понравится. Проще сделать такое пророчество.
361 1402588
>>402586

>людям


Каким нахуй людям? Фурридебилам? Так они не люди, на них похуй. Спокойно можно было вырезать, никто не расстроился бы. Никто в здравом уме не играет за зверогниль.
362 1402600
>>402588
Я люблю каджитиков и аргонианчиков, они милые.
363 1402602
>>402586
А чего тогда Нереварина гуаром или нетчем не сделали? Овцеёбы с аулов одобряют.
364 1402603
>>402600
Да, милые, но играть за них никто всё равно не будет.
365 1402604
>>402603
Я играл в своё время. Мой первый персонаж - девочка аргонианка.
366 1402611
>>402506
Потому что все не н'вахи оказались неудачниками и теперь тусят в Пещере Воплощений.
367 1402612
>>402541
Мишаня и не хотел чтобы орки, аргониане и каджиты были играбельными, но Тодд победил.
368 1402613
>>402588

>Каким нахуй людям?


Которые играют. Про количественный критерий оценки слышал? Грубо говоря больше равно лучше. То есть игра с большим количеством рас считается лучше игры с меньшем количеством рас при прочих равных качествах. Количество рас - это очень простой и понятный критерий оценки игры.
>>402602
Мне сложно понять почему они так не сделали. Я могу только понять почему они сделали что-либо.
Morrowind 2019-10-27 23-43-34-193.jpg877 Кб, 1920x1080
370 1402646
Да это же РУЛЕТ настоящий, тот самый сладкий рулет. Больше десяти лет в игру играю, только сейчас нашёл в игре. Я видел раньше в редакторе странный ингридиент оладья, но значения как-то не придал, а сейчас пасхалку случайно нашёл.
371 1402653
>>402195
Тебе дядюшку Курио не жалко?
372 1402655
>>402541

>что Нереварин будет человеком или мером


Но не женщиной, это уже перебор.
373 1402658
>>402629
И что это? очередное васянство? Даже качать не интересно, если уж авторы игры с Трибуналом не смогли. А ещё я недавно прошёл их официальный мод про армию мертвецов. Такая глупая попытка сделать диаблу, тип ЭКШОН, бежите с ботами и месите толпы скелетов ЭКСТРИМ. И боты вечно застревают в текстурках.
374 1402660
>>402658
Да да, мимо проходи.
375 1402665
>>402646
А хотя может я его не замечал тк без ретекстура модель и иконка буханки хлеба.
  .jpg12 Кб, 336x74
376 1402666
tumblrlvm8y9IDQj1qe0ciho11280.png206 Кб, 921x675
377 1402667
>>402655
Вивек проткнул Нереварина своей муатрой, так что может быть и женщина.
378 1402682
>>402667
Мать твоя - женщина.
379 1402699
Охуеть я не помню чтоб эта игра была такая большая, думал за полдня раскачаю персонажа, а за два дня пройду пять фракций, трибунал и мейнквест, а хуй там.
380 1402789
>>402699
Когда в юные годы заседал по 8 часов в день, помню, что игру и аддоны удавалось пробежать условно за 10 дней, с учетом того, что проходил почти все фракции и вообще старался не пропускать контент. Эх, может, на НГ попробую помарафонить, все равно особых планов на новогодние выходные нет.
381 1402827
А вы знали что Голоса Телвани уходят из зала советников когда их мастер погибает? Так символично их дом выглядит попущенным после этого. Я по квесту объединения домов пригорел от их разговоров с ними и почти всех главарей убил, в зале только два советника стоят одиноко (поехавшую бабку пожалел). Я теперь квест привртаного не могу честно сделать, пришлось Голос Нелота вызвать консолью.
382 1402828
>>402789

>особых планов на новогодние выходные нет


Как ты можешь говорить такое? Разве Морровинд для тебя не особый план?
383 1402841
>>402828
Особый план бытия.
384 1402874
Каким вы видете баланс магов атакующих в этой игре? Меня заколебало быть привязанным к босмерам и альтмерам и брать перк антронаха чтоб маны на зачистку скромной пещерки с бандитами хватало? Конечно сделали нам зелья и сон, но по сравнению школьника с двуручкой это какое-то пособие по инвалидности. Мне тупа лень лезть порой за зельями и бегать покупать их где-то, а от прохождения пещерки двое суток игрового времени разрыв шаблона - ты пришёл туда поспать и выполнить задание? И альтмеры эти с босмерами противные. Может если б мана как-то восполнялась за убитых врагов было б интересней играть, а то обычный мод на регенерацию не катит, получается не динамичная игра, становишься в уголок и ждёшь пару сек пока отрегенится.
385 1402875
>>402874

>баланс магов атакующих


Если не можешь поставить моды, то страдай.
386 1402877
>>402875
Дноайкью ответ.
387 1402878
>>402877
Каков вопрос, таков и ответ.
Снимок экрана от 2019-10-26 18-34-33.png686 Кб, 1366x768
388 1402879
>>402874
Видел мод Magica Mastery или как то так - возвращает часть спеллпоинтов(маны) в виде кешбека за удачный каст. Ну и обливионовское восстановление - самый известный мод, пожалуй. А так я становлюсь в уголок и приказываю трупу напасть на меня. Никаких снов, никаких зелий, тупа экшон. >>401636
>>401646
Возвращаясь к вопросу мантии - дествительно это она. ГФМ у меня стоит "родной" от ГОТИ. Вот такие дела.
389 1402885
>>402874
Ну и справедливости ради надо отметить мистицизм. В частности такие заклинания как "поглощение магии" "высасыватель заклинаний". Сам не пробовал, но они вроде как должны переливать ману из объекта(цели) в хозяина заклинания. Правда временно(я так думаю), но все же.
15716914382430.jpg1013 Кб, 2509x2160
390 1402889
Серы, помогите найти мод (название)? В общем он перерабатывает геймплей таким образом, что нажав на кнопку режима каста заклинаний - режим не включается, а каст происходит автоматически, каждый раз по нажатию. В общем идешь ты такой, в руке щуп, в слоте заклинание "отпугнуть нежить", ковыряешь ловушку на урне, прилетает привидение, поворачиваешься, жмешь кнопку каста, происходит каст с щупом в руке, привидение улетает, ковыряешь урну дальше. Оч удобно. Когда то стоял этот мод, но я его похерил.
391 1402890
392 1402894
>>402885
О, лол я и забыл про такой эффект что он есть в игре - Поглотить магию. Только у булавы молаг бала его видел, а заклинаний таких ни у кого не продаётся, а было бы неплохо иметь такое для боевого мага. Почему-то разработчики посчитали что регенерация не нужная, вытягивание не нужно, а щит оставим. Я знаю что можно играя Антронахом сделать себе колечко вызова Духа и бить его палкой как дебил чтоб он тебе заливал ману, но это же уродство полное так делать, извращение, а вот каст на высасывание магий был бы как раз.
393 1402897
>>402889
Опция в Morrowind code Patch
394 1402898
>>402894
В каком то из тредов я уже пояснял за такой способ заливать ману (нежитью) - что это лорный путь для служителей храма, в частности для данмера, состоящего в храме (хотя наверное можно и не состоять в храме, чтобы принять верования, это как ходить в церковь и быть христианином, разные вещи лол).
395 1402899
>>402897
Эта штука несовместима с моим клиентом. Из за нее я ловлю вылеты и дропы сквозь текстуры.
396 1402900
>>402899

>дропы сквозь текстуры


Это проблема проявляет себя и без Morrowind code Patch.
чай (2).jpg73 Кб, 807x646
397 1402902
>>402899
Ну тогда продолжай сидеть в своём клиенте.
398 1402903
>>402900
Ну... у меня проблема только с ним, без него все заебись. Так что противопоказано.
399 1402905
>>402898
А нет ли мода чтоб многим нпс по миру добавились эти озорные Поглощения магии как у булавы? тогда бы было ещё лорнее. Это может разработчики посчитали что лорно убрать у всех, а то вроде как вампирская магия, но почему же тогда каждый второй маг порядочный вызывает трупы и даэдрик, не являясь какими-то некромантами.
Кстати про данмеров та теория не верная, т.к. данмеры, особенно храмовники ненавидят некромантов, посылают на задания убийства некромантов, они разговаривают с духами и упокаивают их, а не поднимают для служения чтоб те с ними дрались и добавляли ману. Можно было бы просто закопать, но они так типо архивируются в спящую нежить на случай если в будущем придумают как оживляться до полноценного теплокровного.
400 1402909
>>402905
Ну по правде сказать трибунал и правда ненавидит некромантов, поэтому поднимает духов для охраны гробниц. Нежить в гробницах - творения рук Храма Трибунала. Подумай об этом.

Насчет мода не знаю. А то что в ГМ каждый второй демонопоклонник - спорный момент. ГМ вообще часто проводит какие то демонологические эксперименты и их лор идет вразрез с лором храма. С другой стороны храм не запрещает вызов дремор, наоборот, сам призывает для охраны важных объектов (калитка Вивека, камень в Молаг-Маре). Храм запрещает заниматься некромантией, но что это такое - разъяснений не дает.
401 1402916
>>402903

>меня проблема только с ним, без него все заебись


Значит ты мало играл. Я столкнулся с этой проблемой задолго до того как узнал о существовании MCP.
402 1402918
>>402916
Ну сера, что я могу сказать? Весь грейзленд с этим модом напичкан вылетами, а так же часть нагорья. Без него все хорошо.
403 1402919
>>402918

>напичкан вылетами


А это тут причём? Я вообще про другое говорю.
Подробности здесь - >>402900
изображение.png491 Кб, 565x636
404 1402921
>>402919
Сера, мы говорим об одном и том же. Ты говоришь, что у тебя проблемы и с модом и без него, я говорю, что без мода проблем нет. Чего ты хооооочешь?
405 1402922
Всё ясно теперь почему в игре нет Спела Поглотить Магию в продаже - какой-то пизданутый написал это так, что можно бесконечно вытягивать ману, у цели она мана закончится, а ты можешь всё равно продолжать восполняться.
406 1402923
>>402921

>мы говорим об одном и том же


"Это не так. Ты говоришь про вылеты.

>напичкан вылетами


Я не сказал про вылеты ничего.
Подробности здесь - >>402900
407 1402924
Абу вырубай бота. Это не смешно.
408 1402925
>>402924
Дропы сквозь текстуры - это не вылеты. Дропы сквозь текстуры - это когда ты проваливаешся через текстуры. Игра при это не вылетает и продолжает работать. Ты путаешь жопу с пальцем.
409 1402926
>>402925
Было и то и другое с модом. Ты скумы объебался?
410 1402930
>>402926
А у меня были дропы сквозь текстуры и без мода.

>Ты скумы объебался?


Я не телепат. Если ты подразумеваешь одно, а пишешь другое, то неудивительно что тебя сложно понять.
Здесь - сказан только про вылеты - >>402918
Я не могу прочитать твои мысли и понять то что ты имеешь в виду то что не упоминаешь прямым текстом.
411 1402937
>>402930
Я с самого начала написал, что эти 2 (две) (дропы сквозь текстуры и вылеты) проблемы я встретил только с модом. Без мода их нет (ни одной из проблем нет) (нет ни вылетов, ни дропов сквозь текстуры). До переката еще долго, зачем флудишь?
412 1402941
>>402937

>зачем флудишь?


Опровергаю твой неверный тезис.

>дропы сквозь текстуры

ПерчаткаРуки.png107 Кб, 250x449
413 1402943
Левая перчатка Руки
414 1402944
>>402941
И в чем же он не верен?
415 1402954
>>402937

>мод


>флудишь


>клиент


Ты откуда такой вообще взялся? С форумчиков корейских ММО?
416 1402955
>>402954
С материка. Приплыл в трюме корабля вместе со святым Джиубом.
417 1402967
Нереварины, подскажите что делать.
Решил поаутировать в морру, нихуя не помню.
Залез в какую-то гробницу, там навесили проклятие от которого сила и выносливость стала 0. Улетел на благословении альмсиви в храм, но статы не восстанавливаются, даже элементарно не могу сдвинуться с места, хотя в строке эффектов проклятия нет.
418 1402972
>>402967
Раздевайся до гола и сходи купи у храмового аптекаря зелий восстановления силы и выносливости.
419 1402988
>>402967
Вот во избежания таких казусов я и ношу с собой бутыль суджаммы. Кстати, кто не знал, можно ваншотку Дагот Ура так дешёво упоровшись, даже не надо что-то там с алхимией абузить, но это тоже абуз - как я 10 литров выпить должен-то?
420 1402996
>>402988
Думаю, что залпом. Правда из статов нам известен только вес полной бутылки - 3. Сколько в ней объема остается только гадать. Алсо я потерял линк на классификацию алкоголя в морре. Есть у кого? Помню там рассказывалось, что мацт - это пиво, или типо того.
421 1402997
>>402996
Чего три? Килограмма? Фунта? Неизвестных н'вахских единиц веса?
422 1402999
>>402997

>Чего три?


Три dnwl [Неизвестных н'вахских единиц веса].
Morrowind 2019-10-28 20-32-35-522.jpg498 Кб, 1920x1080
423 1403009
Рейт додика для 1 лвл прохождения. Абуз алхмии запрещен, скамп и краб запрещены, тренировать навыки - можно. Или лучше сильнее вложиться в соц навыки кражи и торговли? Не знаю её как шестой дом проходить, не ваншотнут ли магие с моими 30 хп.
424 1403013
>>403009
А зачем атлетика в главных? Со скоростью 85 не все ли равно?
425 1403015
>>402997
Не кило разработчиками подразумевалось точно. Самый дохляк из создаваемых имеет 30 силы, это 150 грузоподъём, т.к. если фунты, то ~68 может дохляк с собой таскать что как бы не может быть.
426 1403017
>>403015
Ну почему нет? 70 кило в рюкзаке за спиной и кряхтящей походкой топ топ. Вполне реалистично.
427 1403018
>>403015

>~68 кило


фикс
Скорее всего разработчки даже не думали о таких вещах, а просто бахнули.
428 1403019
>>403017
А быдлонорд любой тогда может ходит с грузом который тяжелее чем он.
429 1403020
>>403019
Ну так то ирл любой додик способен спиной поднять больше собственного веса и нести этот хабар на горбу. Другое дело, что скорость от нагрузки надо было кардинально резать, а не оставлять как у гуара.
430 1403024
>>403020
Там мы не про поднять, ты и в игре можешь поднять бесконечный вес. Другое дело с этим весом путешествовать как грузчик. Если читал как какие-то силачи поднимают 500кг смогут ли они с таким весом сто метров пройти?
431 1403025
>>403024
Сегодня день жопочтецов? Пойду напьюсь.
432 1403027
>>403020
Это смешно, как ты написал полную хуйню и уверен, что ты прав. Да иди-ка ты нахуй!
433 1403040
Почему данмеры селятся в палатках, а не в своих данмерских крепостях? Там вообще-то охуенное халявное метро предки для них сделали и бункер от мора и метеоритов. Вместо нормальных граждан там бандюки и культисты обгадили всё. И собрал единую метку и теперь собираюсь попустить этих бичей. Вроде среди них единственный учитель какого-то навыка до 100, не понимаю зачем разработчки так сделали, мне ж терзаться теперь между моральным выбором и задротством.
434 1403060
>>403040
Эшлендеры ты имеешь ввиду? Они по лору постоянно качуют, это в игре их места статические из-за тех. ограничений.
435 1403063
>>403040

>данмерских крепостях


Это вроде кимерские крепости. Кто то из мутсер уже говорил, что у Дома Редоран своих забот полон рот, а другие великие дома не имеют военного влияния.
436 1403067
>>403063
Эти крепости были построены для внутренних целей в совсем другое время и сейчас непопулярны, так как места котобыли были важны дохуя лет назад, когда ещё двемеры были живы и с нордами воевали - теперь просто рандомные пустые места на которые всем похуй
Крепости эти очень старые и я вангую для жизни адекватными людьми и мерами непригодны- дождь пойдёт, потолок на голову обвалится.
437 1403068
>>403063
Их больше нигде нет кроме как на острове можно считать для данмеров оно. Проебали такую охуенную технологию когда два часа на работу добирался и обратно столько же.
438 1403069
>>403068
Лол. Так можно сказать и о двемерских руинах. От этого они данмерскими не станут.
439 1403071
>>403067

>были важны дохуя лет назад, когда ещё двемеры были живы и с нордами воевали - теперь просто рандомные пустые места на которые всем похуй


Прямо как космопорты совка описал. Никому оно теперь не надо...
440 1403073
>>403069
Всмысле? В скайриме же целый город двемерский норды обселили, там ещё канибал живёт на рынке мясом торгует.
Morrowind 2019-10-28 21-46-48-890.jpg622 Кб, 1920x1080
441 1403075
Эльфобой это как эмобой, может как может как мой персонаж тоже забогавал и все видят его как другую расу.
442 1403076
>>403073
А ну да. Было такое. Припоминаю. В любом случае крепости кимерские старые, построенные при другой геополитической обстановке, на момент жизни ГГ не имеют значимой ценности для политиков великих домов (и для Империи), посему брошены, вследствие чего заселены бандитами разных сортов и расцветок. Единственный великий дом, обладающий войсками - Дом Редоран - занят на Солтсхейме (ну и междоусобицей).
443 1403077
>>403073
Это уже вселенная гораздо более новой игры, на лор времён морровинда двемеров в скайриме не было, а Марарт - по большей части нордский город.
444 1403078
>>403077

> Марарт


Маркарт
фикс
445 1403081
>>403075
Он кстати оказался охуенный тренер, секиры до 100 качает и персонаж игровой книги.
446 1403095
>>403076
Вообще есть крепость Марандус, занята Домом Редоран, если поднять ранг до Отца Редорана, то можно жить там как в поместье и пользоваться метро и охранники в бункере не будут нападать, потому что ты их босс.
447 1403097
>>403095
Круто. Спасибо, мутсера.
448 1403127
Как мне построить Нумидиум по заданию архимага?
449 1403138
>>403127
Собери на него компромат или просто вызови на дуэль, старый дурак просто хочет избавиться от наступающего на пятки претендента на должность архимага.
450 1403144
>>403075
Просто у тебя мамаша свиньёй была, орк.
451 1403257
>>403127
Посоветуйся с тем кому тоже давали это задание.
Morrowind 2019-10-28 19-48-41-892.jpg212 Кб, 1920x1080
452 1403270
453 1403303
Господи, как же хочется топовую сборочку моррошинда, на английском... А то как сам пытаюсь собрать вечно все по пизде идет, хоть вешайся, да и на 1с безмодье.
15723473283740.jpg411 Кб, 1920x1080
454 1403325
>>403270
Я починил!
455 1403381
>>403303
Ты учишь английский? Локализация от 1С заебато сделана, если не вспоминать Трибунал. Странно как вообще кто-то осилил такой труд в то время, как у них получилось.
456 1403392
Челенж пройти игру будто мир там опасен и трудный как в реальности.
Что нельзя:
1. Лвл апы
2. Эксплоит алхимии
3. Применение более 1 зелья за раз
4. Учителя навыков
5. Транспорт
6. Эксплоит магий на 1 сек
7. Скамп и краб торговцы
8. Багоюз глупого ИИ который не может забраться на холмик
9. Абуз того что противники не могут выйти из пещеры
10. Прокачивать навыки на приведениях и личах обычным оружием
Что нужно:
1. Кд 3 сек на использование зачарованных вещей
2. Мод на появление Тёмного братства после того как главой чьим-то стал, не раньше
3. Мод на честный ребаланс торговли и убеждений
4. Моды на шикарный графон и дистанс лэнд
5. Мод на снижение цен полных камней душ и цен кустарных зелий
Что можно:
1. Сохранения
2. Прокачку навыков
3. Ждать на месте хоть 24 часа
4. Воровать дорогие вещи место которых знаешь с предыдущих прохождений
5. Гриндить навыки
6. Мод на прощение шансов зачарования своими силами и и фарм золотых святош с призывом для последущего одевания в зачарованное
457 1403395
>>403392
К пятому пункту добавлю что хоть траспорт нельзя, но телепорты мистицизмом можно и нужен мод который делает что персонаж падает без сил когда запас сил станет 0.
458 1403396
>>403395
А хотя пофиг, пускай будет траспорт, а то аутизм какой-то, не челенж.
459 1403402
>>403392
Примерно так и играю, почти все пункты чек.
Все эксплоиты убраны, те что не убраны - не использую.
Графон и решейд накатил - сказка.
460 1403404
>>403392

>Ждать на месте хоть 24 часа


И зачем тогда скамп, если вместо него можно так же крутить время и обогащаться на площади морнхолда? Кинул тысячу торговцу для максимального отношения, и крути дни, сбывай даэдрик.
461 1403405
>>403402
На 1 лвл прошёл, серьёзно?
462 1403406
>>403405
На самом деле я сравнивал свои старые сейвы с последними, пройти можно. Железным оружием и низкой силой убиваешь бандюка с 3 ударов, а не 1. Проблема маги, даэроты всякие, 50 хп маловато, придётся уворачиваться и дальний бой. А ещё стамины вечно мало и шанса попадания, это нужно долго мучиться, варить супы и гриндить навык.
463 1403408
>>403392
Хотя может не нужен этот пунк про запрет учителей, просто этот аутизм опять что спидранишь до амулета теней и обчищаешь стекло из сокровищниц и Предела и живёшь у негра из Вивека неделями чтоб сбыть стекло. Стелс и воровство всегда был нереалистичным аутизмом в свитках. Охранник стоит такой напротив стеклянного меча, рядом подошёл полувидимый хаджит на корта и меч исчез - кто бы мог его взять?
464 1403411
>>403408
Амулет Теней запретить, вот он реально имбалансный.
465 1403413
>>403411
Тут дело не в имбалансности, а в глупости нпс. Если я прокачаю скрытность, то будет тот же самый эффект. Запретить воровство?
466 1403415
>>403413
Качай, без учителей. Часов десять до сотни качать придётся.
Воровство ок, но в морровинде оно поломанно - значок скрытности работает с задержкой, поэтому бывает, что тебе кажется, что ты спрятался, а на самом деле тебя видят. Поэтому почти всегда вор в морре = сейвскамер, что не ок.
467 1403417
>>403415
Юзаю телекинез с наручей и не парюсь. В рот ебал скрытность и хамелеоны.
468 1403420
Кстати, если ты первый левел, то учителя же не смогут тебя обучить навыку выше значения характеристики. Но всё равно пользоваться учителями не стоит.
469 1403421
>>403417
Я такое не пробовал. Если работает, то почему нет?
Не верю, что ты сможешь телекинезом в сокровищнице Вивека или в Призрачных вратах что-то стащить, там же по охраннику на квадратный метр.
470 1403423
>>403421
Встаешь за углом/шкафом/естественным препятствием между тобой и наблюдателем. Подрубаешь телекинез и хватаешь все, что видишь, залезаешь во все шкафы/сундуки. Изи.
471 1403426
>>403415
Вот по лору люди в Морровинде не глупые в плане воров - был квест у Культа что часовники жалуются лечили эльфа, а потом у них пропала чаша.
Но я вот придумал лучшее решение и лорное - вороство не запрещается, но запретить приседание на корты. Т.е. если хочешь воровать под носом у стражника то всё честно - схватил вещь - получил штраф в размере стоимости вещи - прибежал в гильдию воров и дал взятку со скидкой 50% чтоб по своим каналам гильдия решила твои проблемы, а ты потом сбудешь вещь и получишь неплохую разницу. Это кстати динамичный такой отыгрыш вора получится - общество тебя ненавидит пока ты не очистишься, стражники преследуют как псы куда бы ты не пришёл.
А что что делать с убийствами на кортах тип сзад подкрался и мелочным штрафом за убийство в 1000 пока не знаю. Кто писал квесты Мораг Тонг умнейший человек, тебе выдают лицензию на убийство вынесенную судом и не нужно заниматься аутизмом с приседаниями.
472 1403432
>>403426

> и не нужно заниматься аутизмом с приседаниями.


Для меня каноничным путём убийства человека в людном месте было оскорбление. Поэтому всегда брал в дополнительные навыки красноречие. А из приседа мирных и не убивал никогда.
473 1403450

>>402655


А там можно играть за бабу?
474 1403467
>>403432
Это правильно но будет один нююанс, ниже напишу. Вот как я представляю лорные убийства из скрытности без глупостей будто нпс слиые идиоты, хотя кому-то может не понравиться.

Для скрытных убийств "плохих в пещерках":
1. Узучаем кромы Скрытности Иллюзии и заклинание невидимость и делать невидимость зельями и чарками.
2. Прежде чем писать этот пункт я объясню - даже с полной невидимостью илр тебя бы отследили по шуму который ты создаёшь шагами поэтому
- Запрещена тяжёлая и средняя обувь
- Сбрасывает сразу же сбрасываем невидимость, прозрачность персонажа отыгрываем в голове
- Подкрадываемся к плохишу, навык Скрытности это наш навык Приглушения шагов и если Скрытность позволила то наносим большой критический урон

Для скрытных убийств животных и всяких даэдротов:
- Надо сказать к животному особенно дикому не получится так подкрасться, оно учует запах, поэтому скрытные убийства ближним оружие запрещены, а остальное так же как убийством гуманоидов выше по пунктам

Для убийств мирных граждан без свидетелей:
1. С Невидимостью приходим в резиденцию жертвы где жертва одна, потому что иначе на окружающие будут знать что незадолго до убийства Нереварин наведывался к жертве и всё поймут
2. Устраняем жертву, подкрадываться к ней не нужно, но иногда бывает такая глупость что даже если нпс один в коморке и был убит, то всё равно успел донести каким-то образом, я бы снимал тогда штраф консолью или просто после перезагрузки прописать sethealth 0
3. Уходим так же под Невидимостью

Для убийств мирных граждан на улице при свидетелях и на улице в городах:
1.Качаем Убеждения
2. Оскорбляем цель и провоцируем на драку
И тут есть один нюанс - Если жертва безоружная, то убить её законно не имеем право, только вырубить, высосав кулаками стамину. А иначе спокойно убиваем вооружённого или мага.
Но если так хочется убивать мирных без всяких приблуд и приказов, то прописать себе крупный штраф 150к я считаю норма. А если нпс знатных кровей и какой приближённый знати. то никаким штрафом отделаться не получится, вечное преследование батхёртнутыми богатыми родственниками. Как отличать бедняка от небедняка? Посмотреть инфу о нём, а уж потом решать. Примеры "мажоров" - Ведам Дрен, Ильмени Дрен, Гандоза. Опять повторю если нет свидетелей, то мажоров можно устранить.

Ответьте пожалуйсто, мне интересно что вы думаете на этот счёт, я может даже мод сделаю потом, перепилив спелл невидимости.
474 1403467
>>403432
Это правильно но будет один нююанс, ниже напишу. Вот как я представляю лорные убийства из скрытности без глупостей будто нпс слиые идиоты, хотя кому-то может не понравиться.

Для скрытных убийств "плохих в пещерках":
1. Узучаем кромы Скрытности Иллюзии и заклинание невидимость и делать невидимость зельями и чарками.
2. Прежде чем писать этот пункт я объясню - даже с полной невидимостью илр тебя бы отследили по шуму который ты создаёшь шагами поэтому
- Запрещена тяжёлая и средняя обувь
- Сбрасывает сразу же сбрасываем невидимость, прозрачность персонажа отыгрываем в голове
- Подкрадываемся к плохишу, навык Скрытности это наш навык Приглушения шагов и если Скрытность позволила то наносим большой критический урон

Для скрытных убийств животных и всяких даэдротов:
- Надо сказать к животному особенно дикому не получится так подкрасться, оно учует запах, поэтому скрытные убийства ближним оружие запрещены, а остальное так же как убийством гуманоидов выше по пунктам

Для убийств мирных граждан без свидетелей:
1. С Невидимостью приходим в резиденцию жертвы где жертва одна, потому что иначе на окружающие будут знать что незадолго до убийства Нереварин наведывался к жертве и всё поймут
2. Устраняем жертву, подкрадываться к ней не нужно, но иногда бывает такая глупость что даже если нпс один в коморке и был убит, то всё равно успел донести каким-то образом, я бы снимал тогда штраф консолью или просто после перезагрузки прописать sethealth 0
3. Уходим так же под Невидимостью

Для убийств мирных граждан на улице при свидетелях и на улице в городах:
1.Качаем Убеждения
2. Оскорбляем цель и провоцируем на драку
И тут есть один нюанс - Если жертва безоружная, то убить её законно не имеем право, только вырубить, высосав кулаками стамину. А иначе спокойно убиваем вооружённого или мага.
Но если так хочется убивать мирных без всяких приблуд и приказов, то прописать себе крупный штраф 150к я считаю норма. А если нпс знатных кровей и какой приближённый знати. то никаким штрафом отделаться не получится, вечное преследование батхёртнутыми богатыми родственниками. Как отличать бедняка от небедняка? Посмотреть инфу о нём, а уж потом решать. Примеры "мажоров" - Ведам Дрен, Ильмени Дрен, Гандоза. Опять повторю если нет свидетелей, то мажоров можно устранить.

Ответьте пожалуйсто, мне интересно что вы думаете на этот счёт, я может даже мод сделаю потом, перепилив спелл невидимости.
475 1403469
>>403467
Алсо неплохо бы мод чтоб противники на открытой местности не были слепыми и нападали едва завидев игрока, а не в 10 метрах от его, кроме всяких там гуаров, крабов крыс, которые должны быть пассивно-агрессивными что как раз таки нападают только если книп подошёл слишком близко. А всякие гончие и как это не противно писать скальные наездники должны нападать издалека, потому что они хищные охотники.
476 1403474
>>403467
Бле, мутсера, вы лепите из ТЕС классическую ДНД. Зочем? Поиграйте рогой в ДДО, если так хочется. Поподкрадывайтесь к паукам хехлол. Раскрою смехуечек - к паукам нельзя подкрасться, да они плохо видят, но у них суперчувствительные лапки и как бы ты не ухищрялся, подкрасться к паукам невозможно.
477 1403475
>>403469
Тогда уж и для людей во всяких пещерах и крепостях нужен, что первый запетивший поднимает тревогу и весь гарнизон выбегает Нереварину дать отпор толпой, а не жду пока у входа слышны визги товарища и обыскивание трупа, но я слишком много прошу, в играх так не бывает, я такое в Коммандос последний раз видел.
478 1403480
>>403474
Так я ж и написал что к любым животным невозможно подкрадываться, только из дальнего боя пытаться незаметную стрелу пустить. И я бы к паукам не стал подкрадываться даже если б просто играл, гадость какая.
479 1403499
>>403467

>Оскорбляем цель и провоцируем на драку


Стража должна повязать драчуна, а тебе выписать штраф за оскорбление или обиженный должен выслать головорезов по твою душу, тогда будет логично и лорно.
480 1403500
>>403467

>3. Уходим так же под Невидимостью


Невидимость и хамелеон не должны работать против магов владеющих обнаружением жизни.
481 1403501
>>403499
Ссылку на закон об оскорблениях. Да и вообще, если красноречие 100, то можно оскорбить человека самыми нейтральными фразами.
А то, что стража не атакует других нпс - это проблема игры.
482 1403503
Еще раз повторяю. Не надо делать из второсортной фентези проработанную фентези. Не лепите из ТЕСки ДНДшку. Это бессмысленное занятие. Человечество дало вам уже готовые игори. Хуйней страдаете.
483 1403506
>>403499
Если драчун с пистолетом, то я дожен стоять и ждать полицию имея свой ствол? В США за такое полицаи сами расстреляют драчуна, значит и постапокалипсисной волшебной стране стражники тем более перестрахуются и скажут молоца что нам рисковать не пришлось. С головорезами это кстати годно и способ расправы на богатыми, которых нельзя убивать, иначе бесконечный штраф - ты убьёшь убиц, обыщешь трупы и найдёшь приказы, а потом передашь улику стражникам и те закроют в темнице обиженного богатого чувака ради его же бегопасности
484 1403507
>>403503

>из второсортной фентези проработанную фентези. Не лепите из ТЕСки ДНДшку.


Вут? Что ты несёшь?
Во первых ДнД - не фентези. Это набор правил, на основе которого есть ссетинги
Во вторых вселенная ТЕС времён морровинда интереснее форготтен реламсов и прочих кринов.
485 1403508
>>403506
А в темнице он ночью будет один и тогда...
486 1403510
>>403500
Лол годно. Но как маги будут знать что к ним придёт ассассин? Или они такие параноики что перестраховываются постоянно колдуя это на себя? Я б хотел наоборот тогда играть таким магом который магией ищет незримое для людей и секреты.
487 1403511
>>403507
ДнДшка не играется без окружения (мира/сеттинга) и рассматривать ее нужно в купе как единое целое. Да, сеттингов много.

Я ничего не имею против моррки, однако вы тут напридумывали правил. Вот нахуя? Уже есть игра, где все это реализовано. Так что это пустая трата времени с вашей стороны.

А что играется интереснее - вопрос вкусовщины. Кто то вообще готику любит.
488 1403512
>>403501

>А то, что стража не атакует других нпс - это проблема игры


Лол вспомнил такой аутизм из облы когда стражники накидываются на стражников атаковавших тебя, а когда убивают, то приседают такие и говорят - Хм, здесь тело, откуда оно?
489 1403514
>>403511

>А что играется интереснее - вопрос вкусовщины. Кто то вообще готику любит.


Готика совершенно другой поджанр

>Я ничего не имею против моррки, однако вы тут напридумывали правил. Вот нахуя? Уже есть игра, где все это реализовано. Так что это пустая трата времени с вашей стороны.


Я не знаю о чём писалось выше вообще. Судя по паре постов что вижу, что-то не сильно умное.

>ДнДшка не играется без окружения (мира/сеттинга) и рассматривать ее нужно в купе как единое целое.


"ДнД лучше фентези чем морровинд" - самое фимозное сравнение что я видел в жизни. Я не знаю логики, при которой вообще можно прийти к такому сравнению
490 1403515
Новый тред готов - как 500 постов перекачу.
491 1403517
>>403511
А готика тут причём? там многие вещи логичные как в жизни. Во второй части воры в законе такие скрытные что что я их только во втором прохождении нашёл. А чтоб магом стать и обресте секретный дар нужно реально постараться, не для быдла всякого, потом ходишь везде важный в робе мага, даже паладины ссутся тебя не пускать. Я получил кайф от прохождения испытаний с последующим поощрением игрой.
492 1403519
>>403501

>Ссылку на закон об оскорблениях.


Ношение ординаторской формы уже оскорбление имеющее последствия, называть себя Нереварином тоже оскорбление, да и вообще не каждый настолько дурак чтобы на такую уловку пойти, тут определённо нужна проверка атрибутов и навыков, против атрибутов и навыков противника, те же маги могут просто проклясть тебя и это не будет считаться нападением, а ты живи потом с чесоткой или проси прощения https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:A_Rash_of_Insults

>А то, что стража не атакует других нпс - это проблема игры.


Ну так надо решать эту проблему, в обле и скайриме то решили.

>>403506
Заходит такой в дом знатного редоранца, обзывает его прилюдно распоследними оскорблениями, а его стража даже ухом не ведёт, охуенная логика.
Тогда уж, она не должна вмешиваться если ты допизделся до дуэли, а если провали чек то пизды уже тебе должны дать, за наглость.
493 1403520
>>403517
@
30 ЛЕТ ПОДМЕТАЕШЬ КЕЛЬИ МАГОВ
@
ТЕПЕРЬ ТЫ ГОТОВ СТАТЬ МАГОМ ОГНЯ
@
ДАЖЕ ПЛАДИНЫ ССУТЬСЯ ТЕБЯ
@


Ладно рофлы рофлами, я писал про эпизод с рогами. Готика тут, как пример фентези игры, вот причём.
494 1403521
>>403510
Тельванни те ещё параноики, им бы ещё левитацию сделать, а то летать они только по лору умеют, а не в игре.
495 1403522
>>403514

>ДнД лучше фентези чем морровинд


Где ты такую формулировку увидел, сера? Я писал о второсортной фентези и о проработанной фентези. Не надо приплетать сюда свои фантазии, как факт, ок?
496 1403523
>>403522
И что из этого второсорное, а что проработанное, по твоему?
497 1403524
>>403517
В той же готике драчунов не убивали если это не серьёзное преступление, пиздили, забирали оружие и золото.
498 1403526
>>403523
В рамках вашего обсуждения подкрадываний? Сам догадаешься?
499 1403527

>готика


>как в жизни)))


Вы серьёзно? Откуда каждый раз берётся в треде новая партия людей, как будто которая нарисовалась с игровых форумчиков образца 2004 года?

>>403526

>ваших


Каких наших? Я только сейчас пришёл
500 1403529
>>403522
Настолка всегда проработаннее чем crpg, как раз в таких тонких моментах как скилл чеки, в этом он прав да и многообразие сеттингов ДнД из которого попиздили в ТЕС многое, хотя могли бы и больше.
501 1403531
>>403519
Ну так стража это менты, а не чоповцы, им платят зарплату Дом, легион или ещё кто, а не дядька которого ты нахуй послал. Если барин сам нарушает законы, то они только ухмыльнутся, не его же личная армия, но за убийство знатного потом начнётся преследование властями.
502 1403532
503 1403533
>>403527

>Каких наших?


Ну тех, что выше по треду. Те посты писал не я, значит писали вы - анонии. Или ты решил окончательно доебаться до слов?

Давай лучше вернемся к первоначальной цели нашего диалога.
504 1403539
>>403520
Хм, а ведь некоторые персонажи там и не планировались храмом как маги, на них планы просто что эти людишки привели овцу, заплатили взносы чтобы стать прислугой. Магия рун в Готике я пришёл к выводу не для каких не избранных, любой васян стражник сможет рунами пользоваться зная как, а храмовники педофилят эти знания и не выдают знания, только заманивают неофитов в свою пирамиду обещаниями чтоб те служили.
505 1403540
>>403539
Ну если еще учесть испытания в храме Инноса - ты полностью прав. Самых упертых прислужников просто отправляют на убой. Ведь никто не знает как убить голема лол.
506 1403548
>>403540
Добавлю.
Там даже вокруг него лорные трупики разложены. Только игрок этого не замечает.
507 1403580
>>403540
Забавно, что отправляет убить голема именно тот огненный маг, который единственный, кто прошёл испытание послушника.
508 1404063
>>403580
Токсичный как в жизни профессор, которого в студенчестве валили бесщадно вымогая взятку но тот всё равно прошёл с 10 попытки и думает так надо со своими студентами тоже.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски