Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
SSE017.png2,2 Мб, 1920x1080
Специальный модамидопиливающих тред 1405914 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1403137 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ 64-битный лимит потребления памяти. Лучшее её распределение (по сравнению с malloc).
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).

Минусы SSE:
- Не так много брони/одежды с физикой (HDT-SMP).
- Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.
- Обновления от Bethesda могут "сломать" моды, работающие с SKSE64-плагинами.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
2 1405930
>>05917 (Del)

> Над нами и так орут в LE треде


А зачем вы туда лезете? К тому же, смех вызывает не сам графон, а некоторые личности, которые...
1) Не понимают, что графика - дело вкуса.
2) В лоб нарушают правила доски. Да, они есть.
3) Ведут себя в целом неадекватно, постят какие-то нулевые мемы.

У нормальных анонов кнопка "репорт" никогда не отвалится, учтите. И давайте закончим на этом. Пожалуйста.
3 1405939
Откуда HDT волосы? >>1405844
4 1405960
Чёт угорел по Ситису с Wintersun. Только не понятно, что значит "убивай невинных". Вырезал весь ривервуд и ничего не изменилось.
5 1405970
>>05960
Недавно кидал этот мод, меня обосрали за аркея.
6 1405972
>>05970
А что не так с аркеем?
7 1405973
>>05972
Захуесосили за то, что этот мод позволяет молиться только одному богу одновременно. Я тоже не понял этого чувака. Играю, к слову, с локализацией, у тебя на английском он вроде бы.
8 1405974
>>05973
Лол, это же двачи, не обращай внимание.
9 1405977
А ординатор меняет навыки у нпс? Или только у игрока?
10 1405980
>>05977
У НПС уже есть некоторые перки из ваниллы (простенькие, без привязки к игроку, сам понимаешь). Ординатор меняет эти перки в том числе и получается так, что у врагов новые перки тоже действуют.
11 1405981
>>05980
Тогда отлично, ото боялся что нпс без перков останутся.
12 1405984
>>05977
ASIS
Но в Ординаторе или в Апокалипсе есть заклинание, которые телпортирует цель в другое измерение и не выпускает оттуда пока владелец заклинания не захочет.
Думаю догадываешься, что враги нихуя не хотят выпускать тебя оттуда.
13 1405986
>>05984
Слышал что из за вашего азиса багов дохуя.
Да и он разве про перки, а не заклинания?
14 1405997
>>05986
Без него только часть перков буду юзать.
15 1405998
>>05997
То есть можно ставить без опасений? Какой у тебя опыт игры с этим модом? Ничего не ломает?
16 1405999
>>05998

>Какой у тебя опыт игры с этим модом?


Нет такового, по причинам описными здесь:
>>05984
17 1406008
>>05998
Все нормально, враги не используют слишком сложную магию в любом случае.
18 1406034
Мб кто нибудь помнит, какой коммандой телепортируешься в комнату, где находятся все убитые нпс?
tesvse041119.jpg567 Кб, 750x765
19 1406046
Помню тред назад люди оттписывались о проблемах с железом после использования енб, дескать отваливался bga от перегрева. Так вот, какой программой и как можно мониторить перегрев видюхи, дабы оперативно выключать игру?
20 1406048
>>06046
Это у тебя енб? Оно того не стоит. На СЕ можно норм графона и без енб добиться
21 1406050
>>06046
Не включай bruteforce режим, и не перегреется. Температуру можно отслеживать через MSI Afterburner.
22 1406052
>>06048

>На СЕ можно норм графона и без енб добиться


Ну, мне совсем не хочется заливать всё туманом. А другого способа я не вижу. Решейд это кастрированный енб, использовать его вместо наработок 9 летнего срока это такое.

>>06050
Оке.
201910291236151.jpg515 Кб, 1920x1080
23 1406055
>>06052
Решейд - это картинка прозрачная поверх. Вот скрин анона с другого треда без енб. Тумана тут не вижу, а выглядит круче, чем у тебя с твоим енб.
24 1406057
>>06055
Дедофорсер закончит как суккубо и дийдрофорсер.
25 1406064
>>06057
Кто такой чем знаменит?
26 1406073
>>06052
Но ведь тут же ванильная сееерость, анон. Я представляю как это неестественно выглядит на коже персонажа. А если это решейд, то в нём нет привязки к погоде, типу ячейки и времени суток. Это просто статичная плёнка поверх экрана.
27 1406099
>>06048

>На СЕ можно норм графона и без енб добиться


Niet.
>>06046

>люди оттписывались о проблемах с железом после использования енб, дескать отваливался bga от перегрева


За уши притянуто.
28 1406107
>>06099

>Эти факелы без света

29 1406119
>>06099
А, так ты тот пидор с зернистостью. Мог бы сразу спросить где тут полотенце.
30 1406122
>>06099

>Niet.


Батю видел, чмоха? Все, что у тебя тут - это пересвет персонажей и совершенно всратое сочетание цветов.
31 1406136
>>06107
Светит менее интенсивно, этим можно сгладить уродливый баг движка, связанный с ограничениями на количество источников света.
>>06122

>это пересвет персонажей и совершенно всратое сочетание цветов


Нормальное сочетание цветов, анону лишь бы обосрать/доебаться/оскорбить.
32 1406163
>>06136
у тя от радиации такая зернистость?
33 1406177
>>05914 (OP)
Есть тут мододелы? По некоторым соображениям появилась необходимость взять квест на перчатки мастера-кузнеца уже являясь их братом по крови. Скрипт на разговор и реплику в диалогах срабатывает только, если ты им никто. Так вот - можно ли добавить как-то реплику для взятия квеста без условий вышеописанных?
34 1406186
>>06177

> перчатки мастера-кузнеца


startquest FavorOrcsIntro мб,
35 1406190
>>06186
достать перчатки через аддитемменю
36 1406279
>>06190

>достать перчатки через аддитемменю



Всё так.
Среднее время жизни оутфита в среднестатистической установке - 30 минут. Надел, побегал, пощёлкал, удалил.
Крафтить, собирая шкуры мамонтов и скупая эбонитовые слитки у торговцев, будут только аутисты с реддита.
37 1406281
>>06279

>Крафтить, собирая шкуры мамонтов и скупая эбонитовые слитки у торговцев, будут только аутисты с реддита


Это называется ролплей.
38 1406299
>>06281
Как будто одно другому противоречит.

мимо удаляю все крафтовые записи из esp, добавленные васянами для своих очень важных модов
39 1406304
>>06299
Ну и зря. Если смотреть с точки зрения реализма, крафт противопоказан только воинам-милишникам - слишком много мороки с ковкой и прочими процедурами и слишком высокий скилл нужен, поэтому бедняки собирают себе хуиту из говна и палок, а богатые предпочитают закупаться у кузнецов и прочих мастеров. А вот колдовство идёт рука об руку с крафтом и зачарованием, всякие воры-лучники-убийцы тоже полагаются на самодельные штучки - даже не вспоминая про всякие яды с отмычками - в средневековье лучники чаще всего сами себе крафтили стрелы и луки, чтобы всё подогнать максимально под себя и показывать наилучший результат.
40 1406331
>>06329 (Del)
Ты жопой своей чуешь где посты мои?
41 1406352
>>06281

>Это называется ролплей.


>каждый довакин прирожденный кузнец, зачарователь, шахтер, дровосек, натуралист, алхимик, портной, да и вобще эталонная мерисьюха

42 1406363
>>06352
Моды-модики Honed Metal и прочее. Хз, есть ли такое же на заказ зелий и ядов
43 1406367
>>06363

>Honed Metal


Я его СЕ-версию недавно на русский перевел. Могу скинуть если кому надо архив с гуглдиска.
1.jpg298 Кб, 1600x860
44 1406409
>>06177
Я ЭТО СДЕЛАЛ! Поменял условия в скриптах активации реплик на взятие квеста.
>>06186
>>06190
Я сначала читанул - выгнал себя и фракции корешей орков и взял квест, но как-то некомфортно мне стало.
У меня alchemyfix стоит, и только 3 цацки в игре улучшают скилл кузнеца, доступ к одной из которых у меня перекрылся видимо после того, как я в маркарте с оркшей-кузнецом скентовался.
45 1406440
>>06352
Возможность есть? Есть. Не багоюз? Нет. Кто ж виноват, что житель мухосранска володенька из 5б экстраполирует свою необучаемость на аватара шезарина, который неотъемлемая часть нирна как такового...
46 1406453
>>06352
Тебя же никто не заставляет всему обучаться. ИРЛ тоже можно попытаться быть на все руки мастером, и никто не жалуется.
47 1406479
Принимайте моё поделие
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30206/
48 1406482
>>06479
А зачем? Его же перевели давно.
49 1406484
>>06479
Хрена, я давно с твоими шрифтами сижу.
50 1406499
>>06482
Ну, типа под новую версию. И патчи.
51 1406725
Как дела, се-братаны? На магов завезли чего-нибудь новенького?
52 1406729
>>06725
Что именно тебе надо "на магов"? На спеллы и перки есть всё что нужно, домики тоже есть, вот чисто маговских квестов по-прежнему каджит наплакал.
53 1406731
>>06729
Ну вот да, я про квесты или новые интересные механики.
54 1406732
>>06731
Чем тебе старые интересные механики не нравятся?
55 1406734
>>06732
Они старые и не очень интересные
56 1406739
>>06731

>новые интересные механики


Ну в моде Arcanum вроде работа спеллов довольно заметно отличается от ванилы.
Ещё был мод на спеллы иллюзий, создающие реальные видимые иллюзии. Правда, он наверное уже старый.
Хз, а что вообще понимать под "новыми механиками"?
57 1406743
>>06739

>Arcanum


Неблохое описание, жаль что он сырой и всего две школы, но все равно поставлю вместе с апокалипсисом и гримуаром.
58 1406796
>>06739

>Ещё был мод на спеллы иллюзий, создающие реальные видимые иллюзии. Правда, он наверное уже старый.


Реква что ли?
59 1406797
>>06739
Эти вещи с иллюзиями в ординаторе и апокалипсис есть. А арканум клевый, но я его уже накатил.
SkyrimSE 2019-11-06 20-39-06-47.png2,1 Мб, 1600x900
60 1406800
Дёрнул отсюда https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58818/ файлик террайн нойза, лоды красивей, как-будто с травой стали.
62 1406869
>>06479
50 уникальных загрузок за сутки.
Популярный мод?
63 1406871
Удалил скайрим с модами, чтобы через полгода заново собрать, поиграть пару часиков, и снова удалить.
Это когда-нибудь закончится? Делаю так с 2014.
64 1406874
>>06871
Ты это я. Но я в последний раз в 2016 году придумал фикс: надо собрать сборку и не играть в неё, оставить мариноваться до времени когда вновь захочется поиграть в скайрим. Тогда останется пробежаться глазами по модлисту и может обновить что-то и интерес к игре не успеет потеряться из-за потребления огромного количества информации в процессе обмазывания.
65 1406878
>>06874
Надо попробывать в следкющий раз.
66 1406891
>>06800
Хорошая штука. Еще можно попробовать нойз из Cathedral травона. Но у меня в целом картинка светлее, чем у тебя, и пришлось задрать яркость нойз-текстуры в фотошопе, иначе трава на переднем плане получалась явно ярче лодов. Зато потом вышло неблохо.
67 1406947
Universal Fog Remover (Interiors and Exteriors) SKSE64 Plugin https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19917 ломает A Quality World Map - Clear Map Skies https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5804?tab=files и No Fog on World Map https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2032 делая карту снова туманной. Играть с ванильным туманом не хочется, но вовсе убирать туман тоже, нужно немного сдвинуть его дальность начала отображения. Что посоветуете?
68 1406953
>>06947
Дальность тумана зависит от погоды, задашь её жёстко - будет не всегда смотреться адекватно. Убрать туман совсем проще всего, конечно, просто есть разные способы. Я пользуюсь своим:
http://tesall.ru/files/file/10382-otkluchenie-tumana/
Не конфликтует с "Clear Map Skies", играются сейчас вместе.
69 1406960
>>06953

>Дальность тумана зависит от погоды


Universal Fog Remover (Interiors and Exteriors) SKSE64 Plugin задаёт только команду при каждом запуске игры (SetFog 'iStartDepth = n'
'iEndDepth = n'). Твой мод из ссылки (который никакой не мод, а просто консольная команда как и мой) делает тоже самое что и мой, но только отключая туман полностью, а мне этого НЕ НАДО. Я ищу решение оставить начало отрисовки тумана на 3500 единиц при этом не туманя карту.
70 1406964
Вы только посмотрите на эти мучения антитуманщиков!
71 1406965
>>06960
Напиши xEdit-патчер, который перезапишет все погоды, изменив "начало" и "конец" тумана.
72 1406969
>>06964
Вы заебали со своим туманом. Он в каждой игре. Даже в Control В ЗАКРЫТОМ ПОМЕЩЕНИИ ОФИСНОГО ТИПА ты видишь эту ебучую пелену перед глазами как будто у тебя катаракта.
>>06965
Я лучше буду с туманом говно жрать и в игру играть чем компилировать ядро.
73 1406973
>>06969
И всё для того чтобы выдать текстуры с разрешенимем 512х512 перед собой и лоды 128х128 через четыре вытянутые руки иначе на консольке будет тормозить.
74 1406975
>>06969
Никто не просит тебя компилировать ядро. Патчеры xEdit - те же паскальные проги, которые в старшей школе пишут, чтобы понять что делают простейшие операторы. Ну, как знаешь. Найдешь вариант получше - напиши, хорошо? Мне тоже интересно.
75 1406986
>>06975

>Никто не просит тебя компилировать ядро.


Это была отсылка к пердолингу с линуксом вместо спокойной работы винды.

>Найдешь вариант получше - напиши


fog в поиске на нексусе, там есть решения без команд setfog которые убирают часть тумана в экстерьере и от этого становится чуть легче дышать. Естественно они не совместимы с енб и любыми погодными модами.
76 1407058
Посоны, есть ли на СЕ хайполи меши головы, аки цитрус на легендарном издании?
77 1407064
>>06986
Могу написать патчер, если так нужно. Вечером набросаю, самому интересно.
94545-1542231202-1050420894.png3,3 Мб, 1828x1080
79 1407241
>>07239
Насколько же местные аноны умеют в создание вайфучек по сравнению с этим
24495-1553623863-1197636140.jpeg328 Кб, 1920x1080
80 1407245
81 1407247
>>07064
Я уже привык. У меня какая-то болезнь развивается от которой хочется все графические моды снести и играть в ванилу.
83 1407291
>>07239
Для кунов есть?
84 1407294
>>07274
Сколь модов не наворачивай на Скайрим, а скриншотов как у меня не выйдет, чувство прекрасного оно от рождения даётся.
85 1407315
>>07294
Таблетки прими.
86 1407316
>>07239
Спасибо анон.
87 1407328
>>07245
Пизда лошадь.
88 1407439
>>06367
Кидай, в хозяйстве всё пригодится.
89 1407491
>>06969

>Я лучше буду с туманом говно жрать


Вся суть туманодебила.
90 1407509
>>07491

>антитуманщику НЕПРИЯТНО

91 1407516
>>07509
Конечно неприятно видеть как кто-то жрет кал...
92 1407613
Братишки с разных трекеров спешат накормить всех своим сладким хлебом. Признавайтесь, ваша сборка?
SkyrimSE 2019-11-08 19-27-05-69.png2,1 Мб, 1600x900
93 1407626
>>07613
Как-то качал се сборку coroner lemur, не знаю что такого он туда запихнул, но графона там нет, зато есть статтеры и низкий фпс на моей говновидеокарте. Сам себе собрал с диндолодом, лодгеном, енб, физоном ебли, 4к кожей - и даже близко таких проблем не имею.
94 1407634
>>07613
Графон на скрины деда.
95 1407635
>>07626
Ты считаешь, что у тебя на скрине есть графон?
96 1407637
>>07613
Ссылку то скинь ебать.
97 1407638
>>07635
Это местный шизик с шумом, внимания даже не обращай.
1573228363338.jpg359 Кб, 1680x1050
98 1407644
Скажите, а где нибудь в лоре теса упоминаются бронзовые и серебряные деньги? Если да, то как они называются?
99 1407645
>>07635
Вполне.
>>07638
Мне кажется шизик здесь ты.
100 1407653
>>07634
Что?
>>07637
Это рутрекер, самая свежая се сборка. Элитизм автора примечателен тем что в этой сборке даже не указан список использованных модов. При этом уже есть куча скачавших за ~20 дней. Ссылки не будет по причине того что рутрекер запрещён на территории моей страны.
101 1407656
>>07645
Вот если честно этот графон на мой взгляд ничем не отличается от ванильной се, только тумана меньше.
102 1407657
>>07653

>Ссылки не будет по причине того что рутрекер запрещён на территории моей страны


Шизик, ты?
103 1407660
>>07656
Чтобы от ванилы не видеть отличий нужно основательно так в шары ебстись.
104 1407663
>>07660
Отличия есть, но по качеству исполнения это ретекстуризация без улучшений.
105 1407665
>>07660
Ты просто никогда не играл в нормально замоденный скайрим, а я в свою очередь со своей то сборки твое говно даже от ванилы ле с каким нибудь имаджинатором не сильно то отличаю.
106 1407666
>>07663
Текстуры ванильные.
107 1407667
>>07665
Хуя ты его приложил
SkyrimSE 2019-11-01 23-00-16-01.png1,7 Мб, 1600x900
108 1407673
>>07665
Ну, как говорится, говном нельзя назвать только лужу мочи. Себе в графонии я бы добавил только норм тени, и окклюзии через енб, в остальном меня всё устраивает.
109 1407675
>>07673

>говном нельзя назвать только лужу мочи


Когда жрешь ваниль и пытаешься отмазаться... Противно сир!
110 1407686
>>07653
Говорю графон похож на скрины деда из тредов.
111 1407687
>>07656
Я бы сказал аналогичен ванильной СЕ. Шизик просто навернул говна типо климатов по привычке и получил говно.
SkyrimSE 2019-11-01 19-47-16-30.png2,2 Мб, 1600x900
112 1407695
>>07687
Не, климаты я себе не ставил. Да и папка твой шизик, а ты его выблядок и того хуже.
113 1407700
>>07695

>эта виньеточка по углам

114 1407730
>>07686
Ну значит это он, расследование закрыто. Дед срёт своими сборками на рутрекер.
201911062112211.jpg503 Кб, 1920x1080
115 1407767
>>07686
>>07730
У меня инет медленный в огороде, я бы запарился такое заливать, внучата.
116 1407774
Ищу мод, который сделает абсолютно все без исключения ванильные головные уборы для женщин в игре не видимыми
117 1407806
118 1407901
>>07806
Заебись, спасибо. Мужиков жалко, но красота требует жертв=( Может гляну в теседит мужскую модель.
119 1408113
Если я, будучи оборотнем на середине ветки квестов соратников, обращусь в вампира по квесту донгарда, я смогу продолжить квесты соратников?
120 1408119
>>08113
Сможешь. Соратники требуют от тебя стать оборотнем, но никак не реагируют на то что ты излечился.
Clipboard03.png24 Кб, 607x261
121 1408167
Почему фпс нужно ограничивать именно на 58?
122 1408169
>>08167
Потому что он прыгает иногда(очень часто) на 1-2 выше выставленного ограничения. Чтобы игра забаговала достаточно например 61 фпс.
123 1408171
Я в глаза долблюсь или мечи от первого лица какие-то маленькие? Это я испортил модами или они всегда такими были?
124 1408172
>>08171
Буквально вчера натыкался на мод, в котором ванильные волыны сделаны более узкими, но забыл название. Так что да, мог и испортить хотя скорее наоборот, я согласен с автором, ванильные мечи больше напоминают бдсм-игрушки или вёсла, чем оружие.
ScreenShot22.png3,2 Мб, 1920x1080
125 1408174
>>08172
Потрудился и запустил ванильный стим-рип. Оказывается мечи всегда были такими короткими, просто я не обращал внимания.
126 1408175
>>08171
Дак это типа ракурс, ты же мечом немного вперёд тычешь.
127 1408179
>>08171
введи в консоли FOV
128 1408183
>>08179
Не знал что в скайриме эта команда вообще работает. Как я выяснил угол обзора по умолчанию 75 (никак не 80, только что проверил), но меньший фов фактически не делает оружие длиннее, просто так я не вижу его границ.
129 1408190
Хожу всматриваюсь в текстуры как батя. ~45 фпс без енб, но хотя бы работает.
130 1408192
>>08190
Это ИРЛ солома так убого выглядит или просто мододелы не могут воспроизвести нормально? Все моды, где есть реплейсеры соломы, включая смим, подают уродливые, эстетически неприятные соломенные кучи, просто в хайрезе.
131 1408193
>>08192
Заебатые кучи, меня вполне устраивает.
132 1408194
>>08192

>Это ИРЛ солома так убого выглядит


1 наносекунда в гугле.
133 1408195
>>08194
Стало быть, проблема в мододелах.
134 1408196
>>08190
Начал ходить по квартире и вглядываться в предметы. Повсюду хуёвые текстуры, особенно резины и пластика. Даже листочки у комнатных растений какие-то угловатые, полигонов мало.
135 1408197
>>08195
Ну так сделай сам 16К 4гб стоги сена чтобы все охуели. Можешь по молекулам начать рисовать.
1553775100894.png106 Кб, 295x211
136 1408198
SkyrimSE 2019-11-10 14-44-33-39.png2,5 Мб, 1600x900
137 1408226
>>08174
>>08183
А у меня от первого лица как-будто зум, мечи не влазиют, кинжал больше чем у тебя меч смотрится. Хз чем сломал, в customizable camera нет настроек первого лица. Стоит IFPV, но он по клавише активируется. Ещё first person camera height fix, может оно.
138 1408235
>>08171
Это случилось когда в обливионе и морре жаловались что видно 3/4 всего меча сделали.
201911101400121.jpg221 Кб, 1600x900
139 1408250
Господа, прошу тапками не закидывать т.к. лишь второй день вката в моддинг.
Может ли кто-то нубу подсказать, из-за чего на всех убитых женских телах растягиваются текстуры груди и ягодиц?
Из реплейсеров стоит лишь сббе. В бодислайде настройки делал лишь для форм груди. Играю через ксе.
140 1408252
>>08250
Скелет.
Физика.
141 1408254
>>08252
Убрал физику. Отображается теперь вполне корректно. Спасибо. Сейчас буду еще сидеть думать как вернуть нижнее белье, ведь ставил сббе с папками на белье)
142 1408296
>>08250
Ты пошто камилочку замучал, изверг?
143 1408306
>>08296
Дорогу неправильно показала.
144 1408401
>>08226

>от первого лица как-будто зум


Это называется FOV - УГОЛ ОБЗОРА (рус. перевод). Начальное значение равно 75. В этом посте >>08183 показан эффект от 75 до 105 (слева направо по +10 на каждый снимок экрана).

>С учетом периферического зрения поле зрения среднего человека составляет примерно 170-180 градусов. В консольные игры обычно играют на телевизоре на большом расстоянии от зрителя, в то время как в компьютерные игры обычно играют на компьютерных мониторах, расположенных близко к зрителю. Поэтому для консольных игр используется узкий угол обзора около 60 градусов, поскольку экран составляет небольшую часть поля зрения зрителя, а для игр для ПК обычно устанавливается больший угол обзора от 90 до 100 градусов, поскольку экран занимает большую часть зрения зрителя.


>Многие игры для ПК, выпущенные после 2000 года, портированы с консолей или разработаны как для консольных, так и для платформ ПК. В идеале разработчик должен установить более широкое FOV в версии для ПК или предложить параметр, чтобы изменить FOV в соответствии с предпочтениями игрока. Однако во многих случаях узкое поле зрения консольного выпуска сохраняется в версии для ПК. Это приводит к неприятному ощущению, подобному просмотру сцены через бинокль, и может привести к дезориентации, головокружению или тошноте.



Я пришёл с вопросом про короткий меч потому что выставил fov 100 и играл за мага, а когда взял оружие ближнего боя, то совсем забыл о влиянии угла обзора на отображение оружия от первого лица, но мудрый анон подсказал мне что команда fov в консоли работает корректно и даже сохраняет своё значение после выхода из игры.
image.png16 Кб, 1029x123
145 1408407
>>08401
Дядя, что ты делаешь?
146 1408408
>>08407
Вот это я понимаю - ПОДАЛЬШЕ СЕЛ
147 1408428
>>08407
>>08408
Вот это обсёр.
Я даже не посмотрел и подумал что он написал мне выставить 89 fov что является правдой потому что я всегда выставляю 87 и мне норм. Калькулятор на самом деле рабочий если в ваших метрах по какой-то причине не сто сантиметров, а тысяча, но это мелочи.
image.png53 Кб, 975x384
148 1408434
>>08428
Беру свои слова назад, калькулятор сломанный, забейте на него хуй.
149 1408435
>>08407
20-метровая диагональ моника тоже неплохо так-то.
150 1408436
Скайриму 8 лет.
151 1408439
>>08436
Да. Пиздец.
А я как раз недавно в очередной раз забил на накатывание модов и собственно игру. Заебало. Возможно, на сей раз - навсегда.
152 1408465
>>08439

>Возможно, на сей раз - навсегда.


Я тоже себе в последний раз так говорил. В итоге хуй знает через какое время установил снова (больше года точно прошло) и принимаю в рот без абузов на легендарной сложности.
Охуительная радиант система послала меня в пещеру к фалмерам (к слову я вообще за столько лет игры даже не знал что прямо около Вайтрана есть подобная пещера), а я 5 уровня. Если с одним фалмером я справился, то одновременно с двумя уже никак. Можно конечно купить десяток хилок и спамить ими во время драки, но денег на это у меня нет, а колоть дрова не хочется.
Приду к ним на 12 уровне, учитывая что сами фалмеры 5 и 9(?) это будет вполне честно.
gamaz.webm171 Кб, webm,
480x360, 0:03
153 1408467
>>08401

>Это называется FOV - УГОЛ ОБЗОРА (рус. перевод). Начальное значение равно 75. В этом посте >>08183 показан эффект от 75 до 105 (слева направо по +10 на каждый снимок экрана).


Фов я всегда себе 80 ставлю, если только он от первого лица не меняется из-за какого-то плагина, из мной перечисленных.
154 1408470
>>08467
Хотя мож я просто от первого лица не бегал да внимания не обращал раньше, или бегал когда выставлял 90.
155 1408481
>>08467
>>08470
Ты написал что у тебя как будто зум, я тебе указал на возможную причину. Нормальный человек отключит все моды в менеджере одной кнопкой, если проблема в них найдёт нужный путём сита.
image.png48 Кб, 1152x648
156 1408485
157 1408487
>>08481
Да насрать мне на вид от первого лица если честно, я так просто пизданул.
158 1408541
Господа Антуаны, спасайте. Как настроить тело в Бодислайд для ГГ, чтобы эти изменения не касались нпс? (сббе) Вот прям нужно отредактировать именно ГГ. Пробовал через битчбилд, далее в рейсменю ползунки от сббеморфс откликаются, но вместе с тем у всех женских нпс грудь идет по пизде полной. Подскажите, будьте добры.
159 1408543
>>08541
Тебе нужна отдельная раса для твоей жгг. А грудь у нпц скорее всего ломается, потому что ты забыл С К Е Л Е Т
>>08465

>нерд СЕшник


>бежит от фалмеров и качается перед боем с ними, но не очень, чтобы было "честно"


>чэд ЛЕшник


>попадает в рабство к фалмерам и отыгрывает становление своей жгг их королевой

160 1408544
>>08543

>Тебе нужна отдельная раса для твоей жгг. А грудь у нпц скорее всего ломается, потому что ты забыл С К Е Л Е Т


Эту расу можно как-то создать или нужно искать на нексусе?
Скелет ставил по инструкции самым последним. Во фнисе обновлял, Все равно все ломается.
161 1408546
>>08544
Значит ты что-то сделал не так, покажи модлист и как это в игре выглядит. Отдельная раса - например, через Custom Races, или взять какие-нибудь Ningheim... Хз, что тут у вас на СЕ по этому есть. Но вообще гораздо проще просто сделать всем одно тело, а своей гг подкрутить в рейсменю через цббешные слайдеры.
162 1408549
>>08543
Извини, но для меня это какая-то слишком тонкая шутка и я её не понял. :(
163 1408556
>>08549
Он имел в виду изощрённые порнографические моды, доступные для LE, но не для SE. Они, конечно, создают некоторые... альтернативы в прохождении игры.
164 1408558
>>08556
Не думал что с подобными модами на полном серьёзе кто-то проходит игру.
165 1408581
>>08558
Почему бы и нет, ведь так реально можно всю игру пройти очень по-другому, да ещё и во всякие другие интересные квесты вляпаться. Ролеплей! Правда, сложно собрать ловерс-сборку так, чтобы всё было относительно органично, а не просто нагромождение ебанины.
166 1408595
>>08556
Был в отыгрыш треде чувак, что отыгрывал королеву фалмеров.
А вообще таки чэды играют на СЕ и ебут всех взглядом.
167 1408600
>>08595
Бесконечная фантазия, отыгрывают в голове?
168 1408606
>>08600
Ставишь в анбаунд фракцию и тусуешь. Но перс у него красиво конечно выглядел, хоть и васянисто.
169 1408776
Почему в шапке нет?
magnet:?xt=urn:btih:2BSW7ZHNLXU6FQITKMQGJTEHWK5ISZZW
Тут все свои.
Или Путин запрещает красть у потенциального противника?
Todd00.jpg144 Кб, 500x500
170 1408811
>>08776
Купи, я скозал!
afNaWgN9pkU.jpg88 Кб, 600x338
171 1409805
SkyrimSE 2019-11-10 16-39-44-21.png2 Мб, 1600x900
172 1409836
Блять, ищу фикс на обувь под SOS тела. Помню на каком-то форуме выдернул ссылку вроде на гугл архив, там тип закинул меши всей открытой мужской обуви адаптированные под SOS. Мож завалялось у кого?
173 1409838
>>09836
Нашёл ёбана https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81689/ , с нексуса на яндекс ссыль была, во.
p.jpg213 Кб, 1325x496
174 1410739
>>05914 (OP)
Периодически намертво зависает игра, музыка играет, а картинка стоит на месте. Выключает только через диспетчер задач. В чём может быть причина?
175 1410754
>>10739
У меня тоже. Какая версия MO2?
установлен ли SMP?
176 1410759
>>10754
MO 2.2.1, HDT SMP стоит. Я по каким-то гайдам вот вспомнил что cellbufer поднимал с 36 до 108, и там ещё прелоадлимит, вот попробую всё вернуть и побегать так.
177 1410781
>>10759
Хм, у меня такая же версия. И фризы только в последнее время появились, хотя модов особо не ставил. Такое чувство, что МО2 виновник
1111111.PNG2 Кб, 461x24
178 1410799
>>05914 (OP)
Почему так и можно ли как исправить?
179 1410807
>>10799
Мда, у меня еще и sseedit бесконечно чистит апдейт.есм, бля. Ну его нахуй етот моддинг скайрима
180 1410817
>>10807
Слабачок
181 1410827
>>10817
Так а хуле оно не работает? Одни ошибки блять, чистая лицензия, 10 винда без мокрописек. Что оно хочет то?
182 1410829
>>10827
Потому это не тот вопрос, который ты должен здесь задавать. Пиши в техподдержку тех прогшрамм, которые у тебя не работают.
183 1410845
Крч скачал себе оверхолл на причёски https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25574?tab=files - ёбла стали чёрными, почитал всё внимательно и скачал патч, который после распаковки почти 5 гб весит, ёбла стали в цвет с телом. Но бля 5 гб жи ёбана, решил пожать в бса через archive.exe, бса файлик зделол, назвал так же как и есп от мода этого - а эта пизда не работает, все ёбла опять чёрные. Прочитал мануал с фуллреста по бса+есп вдоль и поперёк, хз вроде ничё не упустил. Пробовал в скайрим.ини архив прописать - один хуй чёрные ёбла.
184 1410846
>>10739
Попробуй поиграть без смп, если проблема в нем, то на 3BBB пересаживайся, но он с некоторыми смп костюмами не дружит и они будут в тело проваливаться.
185 1410847
>>10846
На 3BBB есть UNPB тела? На мой взгляд самые адекватные из всего, что я перепробовал, от веса меняется грудь у нпс и жопа, а на 3BBB я только с огромными сисяндрами и жопами на любом весе находил, нилорна. Да и зависания игры чёт как-то недавно начались, а еблетела с физоном у меня с самого первого прототипа моей сборочки. Я ещё видюху свою в тот момент разгонял - решил что пизданул её, но без разгона зависания намертво не прекратились.
186 1410850
>>10847
Зависания могут быть из-за умирающего жесткого диска. К слову, бхунп совместимо со всеми унп пресетами, но бедра он нещадно уменьшает (видимо, там вес у них по умолчанию высокий и они продавливаются под собственным весом)
187 1410854
>>10847
Дык 3BBB это просто CBBE тело с улучшенной физикой, по сути это тоже самое тело. Просто в бодислайде построй все нужное и при выбери нужный пересет физики.
188 1410856
>>10850

>Зависания могут быть из-за умирающего жесткого диска.


Да неее, я только недавно хард похоронил, там по другому виснет, загрузка долгая, или анимации пропадают, или звуки через пару минут срабатывают, да и виснуть начинает вся система и проц на 100% загружен постоянно.
189 1410865
>>10845
Вот теперь всё точно по гайду сделал, была ошибка в одном месте - перестали грузиться сейвы ахазза.
SkyrimSE20191118204515428.png2,6 Мб, 1600x900
190 1410880
>>10865
Вылеты были из-за ограничения размера бса в 2 гб, теперь всё фурычит.
enb 20191118 22135378.jpg1,1 Мб, 1920x1080
191 1410899
>>05914 (OP)
Поставил значит енб - в пещерках\домах\в лесах все выглядит круто - в окрестностях вайтрана вот такой пиздец. Что-то сломано, но не могу понять что. Теней явно нет и пересвет, короче я сдаюсь. Не ссе.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73848?tab=description
192 1410919
>>10899
Тыкай гамму экстерьеров в это время суток.
193 1410946
>>10850
>>10846
Короч вот чё нагуглил https://steamcommunity.com/app/489830/discussions/0/1693795812294523204/ , и там топик што помогает это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18975?tab=description , буду надеяться что поможет, хотя я малость не вдупляю что за Creation Club mods, это типа уже встроенные в последний патч офф. моды как я понимаю.
194 1410948
>>10946
Не, объебался.
195 1410949
>>10899
fGamma=1.0000
196 1410991
>>10899
Лоды и трава всратые, ты бы вместо енб сначала ими занялся.
197 1411000
>>10899
Эээ, уважаемый, я правильно понимаю, что вы изволили поставить пресет от ENB для олдрима на SE? Или мутсэра ошибся тредом?
198 1411055
>>10949
>>10919
>>10991
Короче, снес это к хуям и поставил Purity, да сглаживание через драйвер подрубил.
>>11000
Ну я проебавси, да, у меня обычный скурим дед-едишн.
199 1411090
Исправления бага с зачаром на ловкость рук в скайриме.
Короче я хз как это решить, где-то слышал что в неофициальном патче Скайрима с 3 версии исправили этот баг, но как мне теперь его поставить?
Докачался до 55 лвл, изготовил сет драконьей брони и зачарил его с навыком 100 на ловкость рук. Решил затестить и понимаю что шанс кражи уменьшился.
Кто нибудь, помогите обновить неофициальный патч с уже начатой игрой, или посоветовать мод который исправляет только эту проблему с зачаром
mod organizer v.2.2.1

вероятность кражи 50% а получается своровать с 6 попытки кстати
200 1411092
>>11090
сборка slmp-gr 2.6
201 1411137
>>11092
Вопросы к автору сборки, не сюда.
SkyrimSE20191119203823126.png2,3 Мб, 1600x900
202 1411173
>>10856
>>10850
>>10846
>>10781
>>10759
>>10739
В общем спустя n-часов ебания мозгов выявил причину - некий occlusion.esp, созданный во время генерации лодов LodGen'ом. Тесты проводил в локации "Кратер Драконий Зуб", где во время боя с драконом стабильно ловил этот мертвецкий фриз.
203 1411512
>>11137
Этот баг не из-за сборки а из-за самой игры
204 1411645
Таки оперативно запилили сксе 2.0.7 и скелетик, а вот с рейсменю медлят. Знающие, можно уже смело продолжать наворачивать или из-за старого рейса могут пойти по пизде сейвы?
205 1411646
>>11173
А диндолод не завезли разве? Там точно есть тестовый режим для СЕ.
>>11645
Сделай бекап да проверь, не думаю, что что-то сломается.
206 1411713
>>11646

>А диндолод не завезли разве?


Ты в теме не шаришь. Через лодген z-fghting фиксится и лоды детальнее, типа речек, диндолод позволяет более мелкие объекты в лоды прописать и свет из окон, но речки и дальние планы остаются уёбищными и мерцающими, у меня стоят они оба.
207 1411762
>>11713
Это ты не шаришь даун тупорылый, лодген ты по инструкции должен запускать перед диндолодом и так, он для него требуется
15645647570810.jpg56 Кб, 600x600
208 1411800
Посоветуйте, пожалуйста, что-нибудь похожее на requiem, но адаптированное для SE
209 1411833
>>11800
Оверхолы - зло, только самостоятельная сборка-васянка
210 1411850
>>11762
>>11762

>лодген ты по инструкции должен запускать перед диндолодом и так, он для него требуется


Уёбище тупое, ты лодген с текстгеном путаешь, сын шалавы блять. https://wiki.step-project.com/Dynamic_Distant_Objects_LOD
Лодген отдельная утилита https://forum.step-project.com/topic/13451-xlodgen-terrain-lod-beta-for-fnv-fo3-fo4-fo4vr-tes5-sse-tes5vr-enderal/ и никак не свяан с диндолодом.
211 1411931
Ребята, заскульпченные в Рейсменю лица из ЛЕ в СЕ возможно перенести?
212 1411964
>>11850
Хуя ты его приложил, как собачью какаху на тротуаре раздавил.
213 1412010
>>11833
Дак она и так самостоятельная, а если ты про то, что надо отдельно все собирать, хотелось бы узнать какие моды могут дать похожий эффект? Тот же ординатор не вызывает никакой симпатии. Еще в рекве помимо скилов и баланса много различных фишечек, которые вообще не ясно чем заменять
214 1412018
>>11800
Есть неофициальный порт реквиема на СЕ.На английском https://www.loverslab.com/topic/91985-requiem-v330-for-sse-conversion-guide-for-mod-organizer/
На русском https://vk.com/revivallegends
Все замечательно работает
215 1412019
>>11833
Если умеешь и время есть.Сам так делаю,255 модов и много часов работы в SSedit и прочих программах.Но не у всех время есть и желание.
216 1412022
>>12018
Ну у меня многие моды просто не патчились. Там же даже сам автор говорит, что проект не удался. Конечно, если решить проблему патчинга, то, наверное, можно создать нормальную сборку, но мне не известно как это сделать
217 1412032
>>12010

>реквием


>баланс



Спасибо, посмеялся.

>много различных фишечек, которые вообще не ясно чем заменять



Какие? Эффект массы? Невидимые враги? Спасибо, как нибудь обойдусь без этого.
218 1412033
>>12019

>Но не у всех время есть и желание.



Так себе отговорка. Если кто то не хочет играть в ванильный скайрим, придется найти и время, и желание.
219 1412034
>>12022

>но мне не известно как это сделать


Патчить олдримским ректификатором, а результат есп пересохрранять в СК
220 1412128
Ебаный Тодд опять сломал игру и надо ждать пока все моды под нее обновят?
221 1412129
>>12128
Играю на 1.5.80, пока не обновят всё, что у меня стоит с dll-ками. Но тот же FISS не зависит от версии, ещё что-то.
222 1412130
>>12129
Есть гайд как даунгрейднуть? Я только сегодня решил обмазаться ССЕ, а тут такая тоддоподстава.
223 1412133
>>12130
Гайд есть, но я бы поиграл до следующих выходных во что-нибудь другое.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/dzad7w/how_to_revert_skyrim_to_previous_version_skse/
224 1412134
>>12133

> но я бы поиграл до следующих выходных во что-нибудь другое.


Двачую, ведьмак 3 на две головы выше этого говна для аутистов, которое становится играбельным лишь спустя 100 часов пердолинга с модами, в ведьмаке 3 люди хоть вложились в квесты и душу, а не в пещеры.
225 1412135
>>12034
То есть брать патчер от старых версий обычного скайрима? Можно подробнее про сохранения, не сталкивался с этим раньше
SkyrimSE20191122183006193.png2,2 Мб, 1600x900
226 1412162
>>12134

>ведьмак 3 на две головы выше этого говна для аутистов


Если бы в ведьмаке можно было выбрать расу, пол, класс персонажа, настроить внешность, дать своё имя - я бы поиграл, даже пусть не песочница будет, а останется коридорным. Но увы - в дерьмаке игроку заранее прописана роль патлатого мечника-педераста по имени Геральт.
227 1412190
Анон, есть тут кто с калькулятором на базе ryzen 2200g, 8 гигов, без видяхи? S:SE вообще работать будет с модами?
228 1412223
>>12162

>класс персонажа


Где ты это в Скуриме увидел?
И расы почти нихуя не значат.
С модами разве что.
В итоге весь "ролплей" сводится к вариациям внешности и погоняла дувакина.
229 1412226
>>12223

>Где ты это в Скуриме увидел?


Они там есть, просто для игрока недоступны.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Classes
мимо
230 1412231
>>12133
>>12128
Как поставил 1.5.62, так и горя с тех пор не знаю.
мимопроплываю на йокуданской бригантине с пиратским флагом
231 1412234
>>12231
Хатаб тоже горя не знает, битки на лечение ему приходят регулярно.
Clipboard01.png92 Кб, 1375x564
232 1412236
>>12234
Битки идут твоим спидозным лордам: Габену и Хуангу. У здоровых натуралов всё идёт в /dev/null.
233 1412252
>>12236
Что это за фаерволл?
SkyrimSE20191122232231745.png2,5 Мб, 1600x900
234 1412320
>>12223

>класс персонажа


>Где ты это в Скуриме увидел?


Можно быть магом призывателем/иллюзионистом/разрушителем, войном танком/двуручником, вором лучником/кинжальщиком или всем сразу. Я в ведьмак особо не играл,но насколько знаю там можно быть мечником или мечником.

>И расы почти нихуя не значат.


Кастомизация, есть фишечки типа резиста к магии у бретонов или читерной ярости у орков.

>В итоге весь "ролплей" сводится к вариациям внешности и погоняла дувакина.


Ещё гильдию выбрать можно, нпс мирных убивать, мне хватает такого ролплея, не видел игр с более широким спектром воможностей для отыгрыша.
>>12234

>битки на лечение ему приходят


Фарм битка затратная по ресурсам операция, я просто не представляю как её можно замаскировать, допустим если вместе с игрой запускается - хуй ты поиграешь, если как-то хитровыебанно при простое пк - так это видно же будет сразу.
235 1412328
>>12190
Я играл на 2400g, 16 гб, без видеокарты,в целом, было все более-менее нормально, даже 60 фпс проглядывало.
236 1412350
Ребусы, можно обмазываться графономодами на СЕ с конгфигом типа 1660 6 гб, i7 3770, 8 гб оперативки? 60 фпс будут хотя бы?
237 1412360
>>12162
Геральт не педераст, а вот Лютик...
Striketheearthблеять.jpg120 Кб, 600x500
238 1412379
>>12320

>я просто не представляю как её можно замаскировать


Ага, все боятся страшных майнеров, которых по три штуки на пиратку, но вживую их никто не видел. За всю историю скуримотредов могу вспомнить только одного довакина, который действительно поймал майнер и написал об этом. У него именно так и было: странные фризы в игре, гудящие вентиляторы на видюхе в простое и т.д.
Постя про майнеры, стимоюзеры просто хотят умерить свой буттхурт от внезапных обновлений, хе-хе
239 1412507
Внимание

Ищу моды на автотранспорт : машины, траки и мотоциклы
Требования: звук мотора, какая-никакая колизия (просто мёртвая моделька тачки приклееная к анимации седла не нужно), чтобы пахало на Special Edition

Также ищу моды на проработаный рукопашный бой и на дробовик.
Двемерскую хуйню не советовать, нужно чтобы выглядило будто это из нашего реального мира

Также ищу всякие рождественские моды. Хочу чтобы вместо скайрима был мир Санта Клауза, короче. + квесты,итемы,спеллы,фолловеры и монстры на тему

Задоначу до 1.5к руб за рабочий список модов и в зависимости от того насколько мне понравиться
главные пункты чтобы машина работала более менее адекватно, дробовик чтобы работал с красивым звуком + враг чтобы немного отлетал, и чтобы везде было рождество
240 1412508
>>12507
Неужели нет более подходящей игры? В Хотлайн Майами поиграй.
241 1412509
>>12508
Я хочу погонять именно по Скайриму и пострелять в псевдосредневековых персонажей из дробовика. я многие годы РПшил и играл с лорными моды. настало время для уникального экспириенса
242 1412512
>>12350
Можно. Но оперативки добавь до 12
243 1412523
Нужна ваша помощь, тредик! Впервые накатил "серьезную" сборку на ССЕ. ФПС всегда стабильный, все в этом плане хорошо, графоуни, но происходят рандомные лагодромы (вообще ни с чем не связано явно - просто резко падает фпс, фризит, а потом либо все нормально и опять 60 фпс, либо зависает намертво и нужно закрывать через таск мастер).

https://pastebin.com/acJU3qxn

Вот спискота модов. Вдобавок к этому еще есть на графоний. Грешу на нехватку ОЗУ (8 гб всего), с видеопамятью вроде все ок (6 гб), но я думаю, что в таком случае игра бы уведомляла об этом как-то по-другому (или нет?).

Все добро прогонял через ЛУТ, все вроде бы нормально.
SkyrimSE20191123215338612.png2,2 Мб, 1600x900
244 1412543
>>12523

>либо зависает намертво и нужно закрывать через таск мастер


У меня так бывает. Через МО2 собирал? Я вот думал что причину откопал >>11173 , но как оказалось - нет. Подумываю собрать уже без виртуализации да потестить, а то нет нет да отваливаются скрипты во время игры, то анкаппер отвалится, то mfg console.

>Все добро прогонял через ЛУТ, все вроде бы нормально.


Мне лут втыкает RSchildren не туда, и игра из-за этого даже не запускается, в вечной загрузке первое меню. Лучше ручками сортируй, да по инструкциям к модам.
245 1412580
>>12543
Ну, с фризами вроде бы поладил (помогло удаление конфликтующих модов), но теперь рандомные СТД. Ух блять, а вот с этим как бороться я уже не знаю. Теперь точно грешу на нехватку памяти, потому как вместе с этим еще и звук иногда немного отстает от действия, секунды на две.
246 1412582
>>12580
Это случайно не 15 minutes ctd баг 10-й винды?
247 1412583
>>12582
Не уверен. В первый раз ЦТДшнуло через час игры, когда прочитал книжку в подземелье Вайтрана. Снес мод, который повышал спич через чтение - вернулись книги из Легаси оф Драконы Рождения и ЦТД пропал. Теперь вот вылетело просто в поле рядом с Вайтраном. Вроде бы между всем этим не 15 минут было. Думаю, что перемудрил со скриптовыми модами, раз звук отстает.
248 1412606
>>12583
Все, теперь эта жопа вылетает по КД в окрестностях Вайтрана и особенно по пути к мейнквестовой башне.
249 1412612
>>12606
Хз даже. Попробуй воспроизвести краш самостоятельно, потом смотри, что может его вызывать.
250 1412613
>>12507

>Хочу чтобы вместо скайрима был мир Санта Клауза, короче. + квесты,итемы,спеллы,фолловеры и монстры на тему


https://www.youtube.com/watch?v=iVYRfmuBar0
https://www.youtube.com/watch?v=xFhApIIXEbg
251 1412661
>>12612
Пересобрал все с нуля, не поставив Морроулут Ультимейт и теперь вылета нет. Хотя на самом деле я не уверен, что дело было в этом — запустил я после часового перерыва, может если подольше поиграть, то опять начнутся СТД — и это тогда точно будет из-за нехватки памяти.
252 1412741
>>12034
Поискал сам, но так и не понял, объясни, пожалуйста про пересохранения СК
253 1412745
>>12741
Открыть в Creation kit, сохранить и закрыть.
254 1412749
Неужели Тодд наконец годноту начала делать?
https://www.youtube.com/watch?v=eAm87usAV28
255 1412757
У Нирии проваливаются брови, если смотреть на неё с близкого расстояния. Это можно как-нибудь пофиксить?
256 1412822
>>12757
Чот видимо лицо с бровями плохо сочетается. Смотри, что ты там на лицо/брови ставил
257 1412826
>>12822
Это из-за VHR, почему он брови двигает я так и не разобрался, меши там все на причёски, в esp штоле как-то вписано хз, удолил крч.
SkyrimSE20191124225030018.png2,7 Мб, 1600x900
258 1412878
>>12826

> удолил крч.


suka blyat'
259 1412892
>>12878
Ну а что ты хотел, по ходу игры моды удалять
260 1413000
>>12033
А мне наоборот, модить и патчить интересно, но играть в это потом не тянет, потому что заранее знаешь, что тебя в игре ждет.

А когда ставишь сборку Васяна, то перед тобой открывается неизведанный мир, полный неожиданных поворотов и косяков

Асло, в Олдрим уже прям не тянет заходить, но сколько же там непортированной годноты осталось. Взять хотя бы этот мод https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54509
Есть какие-нибудь его аналоги для ССЕ?
SkyrimSE20191123211216684.png1,7 Мб, 1600x900
261 1413003
>>12892
Да ладно, на пару-тройку часов назад всего лишь откатиться.
262 1413011
В Скайриме большая разница между игрой на HDD и SSD? А то не хочется 100+ гб с ссд под него отстегивать, если оно того не будет стоить.
263 1413012
>>13011
Я на ссд играю, грузится быстро. От гейминга на хдд у меня остались только болезненные эмоции от загрузок вовна по 20 минут в Даларане.
264 1413035
А есть какой-то способ быстро определить, все ли моды подходят под мою версию игры? А то у меня даунгрейднутый Скайрим на одну версию назад от современной, некоторые моды ставил вслепую - есть подозрение, что мог налажать. Или при неверной версии мода игра бы просто не запустилась?
265 1413037
>>13035
Не подойти могут в основном моды на сксе. Хотя если у тебя игра запустилась, значит все нормально, если бы дело было в них, то у тебя был бы цтд. Если в игре заметишь, что что-то не работает - проверь.
266 1413038
>>13037
Понял. Спасибо.
267 1413086
>>13000

>Есть какие-нибудь его аналоги для ССЕ?



Херня без задач, не нужно
268 1413087
>>13011
Конкретно в скае разница небольшая
269 1413101
>>13011
Нормальная такая, загружается всё быстрее.
image.png212 Кб, 1144x1080
270 1413197
Короче, составил список модов, которые ищу на Special Edition. уже запостил на реддите,форчане и в стиме. на русский текст переводить не буду. но суть в том, что если найдете мод на дробовик и машину, которые соответствуют моим требованиям, задоначу 25 долларов на пейпал/в стим. еще мод на бензопилу, его вроде не существует, но если кто нибудь создаст, заплачу 50 долларов.

если о таких знаете, то в ответе добавляйте своё мыло/стим/дискорд. либо добавляйтесь https://steamcommunity.com/id/EvilTigerRapingWomen/
271 1413202
>>13086
Хорошо, допустим. Какой есть конструктор спутников для СЕ, чтобы можно было прямо в игре создавать себе спутника?
272 1413218
>>13003
Лолблять, откат не помог. Я как-то умудрился в high level enemies насрать этим модом на причёски, мож через xEdit пересохранил его невзначай, потому что помогла переустановка оного.
273 1413254
>>13197
Почему тебе просто не поиграть в фолач? Можешь Тодду задонатить на него, уверен что мод на транспорт и пушки к нему уже есть и конечно же не двемерские, играбельные супермутанты и когти смерти тоже наверняка есть, вместо секси драугров есть секси гули, ну рождественские ёлки туда тоже завезли 100%.
274 1413266
>>13254
Ну что ты, не видишь, что этот ТИГР-НАСИЛЬНИК хочет стать попаданцем в цирк фэнтезийный мир, где ещё и постоянное Рождество впридачу?
1574600440095.png3,5 Мб, 2936x1550
275 1413268
>>13266
Я его не понимаю, но осуждать не могу
276 1413291
Посоветуйте стильную броню околомага, чтобы у перса был важный вид. В ЛЕ был годный ретекстур брони талмора, назывался сет инквизитора, вот что-то подобное ищу.
277 1413300
>>13291
Ну так сконверти.
278 1413303
>>13300
Большую часть мешей и конвертить даже не надо, нормально работают, но бывают прецеденты. Иду я как-то раз у коллегии Винтерхолда, а там необъяснимое чёрное говно дёргается, аж горизонт закрывает - оказалось роба на Мирабелле из female armor.
279 1413305
>>13300
Я пробовал в лоб установить, но там хуйня вместо текстуры. Думаешь если конвертнуть, то заработает?
280 1413312
>>13305
Модель разве что глючить будет. Маловероятно что проблемы с текстурами будут.
281 1413404
Есть Glenmoril портированный у кого? Уж очень интересна эта история с Серым Филином и то, как он всех наебал.
282 1413411
>>13404
Прочитай шапку и портируй сам.
image.png191 Кб, 408x291
283 1413412
>>13411
В квест модах разве не много скриптов? Опасно же.
284 1413416
>>13412
Двачую, еще рекомендую удалить SKSE, его васян тупорылый пилил, все ломает это поделие и нужно только для дрочеров и их модов.
285 1413417
>>13416
А как мне без этого вашего эсексэе играть, у меня же все соулс лайк моды отвалятся.
286 1413430
>>13412
Там не опасно, а дрочева много, если в скриптах ошибки, а исходников нет. Придётся тогда декомпилировать скрипты и править исходники этих скриптов.
287 1413441
Посоветуйте красочный енб
288 1413448
>>13266
всё правильно.попаданцем в стиле мад макса/эша вильямса
>>13197
>>13197
>>13197
>>13197
БАМП!!!
289 1413469
В факе написано, что Immersive world encounters вызывает гарантированный вылет. Насколько это свежая инфа, кто-нибудь из анонов может подтвердить?
290 1413499
>>13441
Re-Engaged ENB
292 1413535
>>13469
Раньше (весна 2019) действительно стабильно вызывал вылеты из-за ошибки спауна конного хускарла рядом в Вайтраном, а также по дороге из Рорикстеда и у Картварстена. Лечилось отключением NPCs encounters в MCM. Потом автор что-то пофиксил, стало лучше, но без гарантий.
На данный момент у меня вылетало только рядом с Вайтраном, но не всякий раз и, возможно, из-за какого-то другого мода.
293 1413536
Mod Organizer не показывает флаги (то есть колонка есть, а флагов нет). Чё за хуйня, как лечить?
294 1413560
Для лайт-версии мода Morrowloot Ultimate, которая называется Morrowloot Ultimate Simplified, нужно ставить патчи для обычного Morrowloot Ultimate?
295 1413573
Как изменить модельку игрока на пикрелейтед личностей? больше интересует 1. ещё нужно чтобы перенеслась анимация ходьбы и бега. алсо вопрос, можно ли через консоль тупо бафнуть дамаг заклинаний? как?
296 1413576
>>13573

>https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13108


Конкретно ванильные мобы работают нестабильно и порой вызывают краши, есть еще пару аддонов с мобами из других модов, они уже нормально работают.
297 1413579
>>13576
Ну вот к примеру.
298 1413591
>>13576
Ну мне чисто за драугра надо минут 15 побегать повырезать жителей всяких рорикстедов
299 1413594
>>13576
>>13591
Бля если судить по описанию то скиллы трейты игрока работать не будут? а я хочу отрубать головы будучи драугром и чтобы проигрывались анимации
300 1413617
>>13594
У тебя по сути заменяется персонаж целиком. К примеру, если ты взял драугра оверлорда, то у тебе дадут все его крики, если драконьего жреца, то все его скиллы. Анимации тоже перезаписываются, потому что скелет другой.
301 1413643
Пиздец. Спешл Эдишн обмазанный модами выдает 60 фпс без просадок и выглядит в сотни раз лучше Легендари Эдишена, но зато рандомно фризит до необходимости закрывать через диспетчер. Легендари Эдишен выглядит в несколько раз хуже и дает просадки, но зато более стабилен. Ебанутая хуйня какая-то.
302 1413663
>>13643
Последняя версия МО2 с нексуса у многих фризит намертво.
303 1413664
>>13663
Только в Спешле?
304 1413668
>>13663
Вот ёбана, так и знал что это из-за него. Всегда в срачах против мо топил, а тут решил себе сборочку собрать на нём - и хуй те в руку, держи, как сам и говорил. Ладно, зато дебаг удобный.
305 1413670
>>13664
FO4 не фризит.
306 1413683
>>13643
Анон ты все перепутал, СЕ выглядит как говно, но он стабилен.
307 1413689
>>13683
А вот у меня все наоборот.
SkyrimSE20191127221727738.jpg3,6 Мб, 2560x1440
308 1413690
>>13499
Красиво, спасибо.
309 1413691
>>13690

>ванильные деревья

310 1413692
>>13691
3Д не особо понравились, а потом забил, и так хорошо.
311 1413693
>>13692
Хотя бы луш поставь
313 1413696
314 1413727
Что за секта свидетелй МО2? Зачем это устаревшее и кривое поделие, когда есть вортекс?
315 1413730
>>13727

>когда есть вортекс


Документация по вортексу где? И я не говорю про документации на API, а сугубо про использование.
Этого - https://github.com/Nexus-Mods/vortex-api/wiki мало.
Еще есть это - https://wiki.nexusmods.com/index.php/Frequently_Asked_Questions но блядь этого недостаточно.
Без документации я могу только на хую покрутить твой вортекс.
316 1413809
>>13727
Репорт лови говно зеленое
317 1413964
Как же заебало по 3 часа тянуть с нексуса гиговые текстуры. Просто пиздец.
318 1413965
>>13964
Заплати 1 бакс и качай за полчаса
SkyrimSE20191128172947301.png2,3 Мб, 1600x900
319 1414181
>>13663
Закинул все моды из МО в папку с игрой, пару дней поигрался - пока ни одного фриза.
320 1414184
>>14181

>пик


Вот это выродок.
321 1414210
>>14181

>2019 год


>абслютно мощное, непобедимое СЕ, с супер кожей, физикой, модами за 2 минуты, актуальнейшими версиями, нетфризами


>ставят моды вручную, в Дату, не зная о перезаписи, а в случае чего переустанавливают игру


такой деградации можно было ждать от морротреда, но ирония в том, что люди там на мо2 запускают опенмв
15744299933250.png288 Кб, 600x591
322 1414213
>>14181
Сука, как перестать проигрывать с пика. Содомит.
323 1414218
>>14184
>>14213
И ведь такие люди на полном серьёзе серят в няшетреде про аниме...
image.png215 Кб, 1600x1167
324 1414225
>>14210

>там на мо2 запускают опенмв


Неа. Опенмв поддерживает удалённый запуск модов, так что запускать через mo2 его не надо.
325 1414236
>>14225
Перезапись тебе дядя тодд показывать будет?

> удалённый


Через rdp протокол?

> его не надо


Настолько не надо, что на нехухе выкатили скрипт экспорта модлиста в конфиг опенмв?
326 1414239
>>14181
Чэд СЕ-шник
>>14210
Девственник ЛЕ-шник
327 1414264
328 1414266
>>14236

>Перезапись тебе дядя тодд показывать будет?


Если мне это надо будет, то я поищу в документации способ это сделать . Пока необходимости не возникало.

>Через rdp протокол?


Я не знаю как это устроено. Я просто воспользовалься официальной документацией по подключению модов.
https://openmw.readthedocs.io/en/stable/reference/modding/mod-install.html

>скрипт экспорта модлиста в конфиг опенмв


Да, это просто упрощает миграцию с морровинда на openmw. Для работоспособности данного функционала запускать openmw через MO2 не нужно.
329 1414303
Блять, горит жопа большая и маленькая. Пытаюсь уже неделю запилить свой Скайрим с нуля — нихуя не выходит. Что-то не так. Не могу нащупать предел возможностей своего ПК. Уже скачалось модов гигабайт на 100, комбинирую их и так, и эдак — все равно то СТД, то аудио отстаёт от действий, то фризит намертво. При этом ФПС стабильно 60. Ничего не понимаю.
330 1414304
>>14303
Тоже ебался с этим, когда настраивал. Я обычно ставлю диспетчер задач в уголке и слежу, чтобы ГПУ выше 90 не грузилась по кд. Если вижу, что загруженность регулярно 90-100 - вырубаю часть модов на графон или понижаю настройки. Потому что на 100% скай часто вылетает.

Оставшуюся часть вылетов, внезапно, починил фуллскрин.
331 1414309
>>14210
Тебе не нравится что я все моды в папочку сложил и без костыльной виртуализации запускаю Скуримчик свой любимый? Я может и собирал бы через вортекс, если бы знал про этот баг МО, но так как сборочка уже собрана - смысла в этом нет. У меня теперь две папки - одна запускается через МО, там можно новые моды тестить, другая литая со всеми модами - туда уже готовое кидать буду. А с виртуализацией я теперь зарёкся не играть, баги с этим костылём всегда были, есть и будут.
ScreenShot5.png3,9 Мб, 1920x1080
332 1414312
>>05914 (OP)
Какой сейчас лучший мод на графен?

Алсо ачивки в стиме работают с модами?
333 1414319
>>14312

>Какой сейчас лучший мод на графен?


По-прежнему никакой. Достаточно ретекстур.

>Алсо ачивки в стиме работают с модами?


При установке соответствующего мода.
334 1414344
>>14309
Какие баги у тебя возникали от виртуализации?
335 1414355
>>14344
А ты в шары не ебись пожалуйста и прочитай ветку постов, на которые отвечаешь.
ScreenShot2.png3,6 Мб, 1920x1080
336 1414358
>>14319
А где ретекстур взять?
337 1414365
>>14355
Фризы? У меня такого нет.
338 1414425
Посоветуйте погодный под с хорошим фпсом. Сейчас сижу на кафедрале, заметил, что при снежном шторме и тумане фпс проседает просто неебически до 20-30, а это моя любимая погода.
339 1414427
>>14358
Нексус.
340 1414428
>>14425
Климат Тамриеля вполне себе проверенный и стабильный мод.
341 1414438
>>14425
Обсидиан хороший.
342 1414441
>>14438
Кафедрал вроде это Обсидиан 2.0, судя по описанию на странице последнего.
343 1414447
>>14441
Ну и хорошо. Более легковесная версия твоего любимого мода.
344 1414449
Чет все нахваливали Project AHO, а он оказался симулятором курьера в ограниченной местности, да еще и с логическими дырами, которые глаз режут.

Но сделан качественно, тут не поспоришь.
345 1414451
>>14449
АХО (как и Карвед Бринк) очень хороший мод в плане визуала, во всем остальном - говно.
346 1414452
Что делать с ощущением, когда вроде бы собрал, но чего-то не хватает? И не знаешь чего.
347 1414459
>>14452
Реплейсеры поставь на персонажей которые тебя бесят. Я так заменил Улфрика и шута на баб и всё стало замечательно.
348 1414529
Какие моды или трюки нужны, кроме очевидных позеров, чтобы делать яркие и выразительные скриншоты?
tfc 1, fov, sucsm, sgtm команды выучил, последние две буквально только сегодня. Растем потихоньку.
ENB норм, кстати, что Re-Engaged, что Silent Horizon, последний поставил только сегодня, доф просто чума.
349 1414533
>>14529

>выразительные скриншоты?


Это не на СЕ надо было начинать делать. Вся суть скринарча это крутить настройки в енб, а в СЕ енб имеет очень минимальные настройки. Это связанно с тем, что беседка решили ананльно огородиться от Бориса, который уже 3 года хакает шейдеры, чтобы было хоть что то. Для скрином можешь сделать минимальную сборку на ЛЕ чисто для скринарча, без геймплея.
350 1414542
>>14533

>минимальную сборку на ЛЕ чисто для скринарча


Звучит, конечно, пиздец унизительно по отношению к ЛЕ.
351 1414545
>>14533
Какой ФПС считается нормальным для скринарча с включенным дофом?
07cyak.jpg39 Кб, 600x600
352 1414553
>>14533

>а в СЕ енб имеет очень минимальные настройки

353 1414593
Я собирал игру три дня. Ломал ее, страдал, плакал. Предвкушал великую игру.

Как только получилось собрать стабильную сборку - играть расхотел. Блюю.
354 1414597
>>14593

>Предвкушал великую игру


Говно ещё сахаром обмажь и пожуй. Аналогичные ощущения получишь.
355 1414603
>>14593
Та же хуйня.
SkyrimSE20191127203633338.png2,3 Мб, 1600x900
356 1414642
>>14181
Короче наебал я вас посоны. Фризы остались, эххх, МО2 не при чём.
357 1414649
VR это ведь технически SE?
https://www.youtube.com/watch?v=R7OqRwz47dQ
358 1414697
>>14649
Да, только с небольшими отличиями.
359 1414773
>>14642
Так может у тебя память на 100% забивается? Не уверен какая именно - видео- или оперативная, но, как я читал в поисках ответа на вопрос об этих фризах, это вполне может быть причиной.
360 1414791
Использую FNIS PCEA2, чтобы у моего персонажа были анимации элинов. Периодически сбрасывается бег вперёд на стандартный и не работают анимации боя с мечем. Как это исправить? Уже отключил 369 run and walk и immersive animations, не помогло. Й
361 1414922
Это ГОВНО продолжает фризить насмерть. Ебаный рот, уже раздражает.
362 1414923
>>14922
Покажи модлист, со своим сравню.
363 1414926
>>14923
https://pastebin.com/YCpbuGEC

Хватай. Пять минут назад еще был Skyrim Immersive Creatures, но снес. Во время появления чудовищ из него игра фризила, а на странице мода пишут, что он ломает сейвы. Бтв, без него играть еще не пробовал.
364 1414947
>>14926
Не, снос этого мода не помог. Теперь игра еще и повисает во время фасттревелов.
15294391384271.webm8,8 Мб, webm,
848x432, 0:33
365 1415034
>>14210

>ставят моды вручную, в Дату, не зная о перезаписи, а в случае чего переустанавливают игру


>всё-равно стабильнее статтерящей и вылетающей каждые 5 минут сборки на ЛЕ, собранной на МО по гайду толщиной с войну и мир, с десятком крашфиксов и патчей к патчам патчей

366 1415042
Ребята, я нихуя не понимаю. Неужели моего ПК не хватает на эту игру?

Конфиг такой:
i7 3770
1660 6GB
8 GB ОЗУ

и при этом я с парой графомодов все равно сталкиваюсь с фризами (иногда намертво), бесконечными загрузками и т.д. Стоит лайт-версия Noble, SMIM, улучшенные меши руин, Underground, моды аМидианБорн + сама игра на high. Из других модов — все от Эная плюс Легаси оф за Драгонпорн.

И с таким набором я встречаю и скриптовые задержки — то звук в инвентаре или при открытии новых локаций отстаёт, то магия погружается через 1-2 секунды, то ещё какая поебень.

Может и правда дело в моем конфиге?
367 1415086
Джвадцать лет ждал руны как в Арксе, жаль что для VR
https://www.youtube.com/watch?v=wfwdo3FSJDQ
368 1415093
>>15042

>Может и правда дело в моем конфиге?


Катаю на системе гораздо ниже по параметрам. Все ок. Так что юзай гайды по настройкам, и ебись в игру "установка и настройка модов". Все дело в этом. И да, это так, в качестве дружеского совета. Выкинь ко всем хуям 1660 и возьми хотя бы 1050ти.
369 1415098
>>15086
и совсем не как в арксе, там же даже не видно как они заполняются, только готовые появляются
никакого фидбэка, похуй что вр
расстроил ты меня
370 1415104
>>14926
Так, ну модлисты совершенно разные, но фризы у меня есть, когда только через таскменеджер игра выключается. Что может быть общего? Собирал по гайду из шапки? Может skse плагины какие, engine fixes там или ещё что ломают игру. Это не МО2 железно, так как я собирал все моды без него для теста.
image.png52 Кб, 719x512
371 1415108
>>15104
Гайд из шапки + гайд от Синитара. Пикрил - список модцов, которые, возможно, связаны со СКСЕ/дллками. При этом я сидел и анально проверял каждую версию плагинов, чтобы совпадали с моей даунгрейднутой 1.5.80.
372 1415114
>>15098

>там же даже не видно как они заполняются,


В Арксе ты рисовал руну мышью на экране, а в этом моде рисуешь пальцем на трекпаде, принцип тот же и там и там нужно нарисовать курсором некий патерн являющийся активатором, только тут нет отображения процесса рисования руны.

>только готовые появляются никакого фидбэка


Вот, сам себе противоречишь, в случае успешного ввода руны она отображается на экране, в случае неудачи её не будет, вот тебе и фидбэк.
Но согласен добавить бы озвучку рун и сделать составные заклинания из нескольких рун с возможностью их запоминания было бы интереснее, но согласись это уже немалый прогресс на фоне обычной пиф-паф тесовской магии.
Кстати озвучку и символы можно было бы взять из ТЕСО, там есть подобные руны на чарах.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Runestones
373 1415220
>>15042
i3 3300
1050ti 4gb
8gb RAM
Спокойно играю с модами на графен.
374 1415262
>>15093
Зачем ты ему предлагаешь взять говно вместо карты которая лучше?
375 1415284
>>15262
Та не, карта неплоха, если не ставить кряки и хаки от васянов по типу енб и энжнфиксов (чего блятб фиксов, если сама беседка каждые пару месяцев обновляет игру и сама правит там всё)!
376 1415300
>>15284

>беседка каждые пару месяцев обновляет игру и сама правит там всё


А ты шутник.
377 1415308
>>15093

>Выкинь ко всем хуям 1660 и возьми хотя бы 1050ти.


Лицо представили?
378 1415317
Короче, эпопея с фризами и вылетами ВРОДЕ КАК прошла. Не уверен, что именно мне помогло: установка 1к камней вместо 4к камней или снос СМИнеМ. Играю несколько часов подряд, СТД и фризов нет совсем.

Тот чел, с которым обсуждали и делились модлистами: попробуй ебануть СМИМ.
379 1415320
>>15317

>4к камней


Ну бля, я понимаю, когда там всякие растик и боди скайверы по 4к ставят, но камни, дороги и етс в 4к - нахуя? по-моему 2к с головой должно хватать для приличной картинки, не?
380 1415322
>>15317
У меня нет ни 4к камней, ни смим. 4к только тела.
381 1415351
>>15220
i5 6600k
1070 Ti 8gb
20gb RAM
SSD

Настройки Ultra, 4k ретекстуры даже неба и аллаха, SMIM, деревья, травон, DynDOLOD, скриптованные моды, ENB выкрученный в максимум = 40-60 FPS без фризов. Даже uGridstoload=9 играбельны и не вылетают. Так что хз в чем проблема у >>15042
Хотя... Читал, что в беседкином движке есть ограничение на максимальное число правок ванильных объектов, одновременно загруженных в память и равно оно 10^20. Вроде как дофига, но особо жирные моды могут в одиночку выжирать 5-10% этого лимита. Вроде даже для xEdit есть скрипт, который сканирует текущий мод-лист и вычисляет, далеко ли до предела.
А превышение его как раз ведет к бесконечным загрузкам, внезапным вылетам и т.д. Может, в эту сторону копать?
Алсо, там же писали,что движок, в принципе, умеет в динамическую выгрузку правок при выходе из локации, но почему-то делает это только для .esm, но не для .esp, которые грузятся все, сразу и навсегда.
382 1415376
>>15320
Чем больше обьект и чем чаще встречается на глазах, тем выше разрешение. Травинки цвитульки и прочие анусы лосося можно сжать в 512 и наслаждаться графоном без лагов. И да, 4к на текстуре дома или стены ВИДНО
383 1415416
>>05914 (OP)
Сап, снова собираю свою сборку (старая проебалась, не могу названия некоторых модов вспомнить, надеюсь на помощь анона)

1. Стоял мод на разные аксессуары которые в т.ч добавлялись в уровневые списки - т.е их нпс носили. Там различные сумки были, ожерелья, пирсинг и прочая параша. Офигенно привносило разнообразие в игру - разве что мужики с бабскими кольцами в ушах в игру плохо вписывались. Так что подойдет и мод на простые акссесуары вроде сумок и бирюлек.

2. Арбалеты в уровневых списках. Простой и древний мод - но мне он идеально подходил - просто добавлял арбалеты не только стражам рассвета - но и стражникам, бандитам и братьями бури/легионерам.
384 1415419
>>15416
Мод на арбалеты Crossbows of Skyrim. Есть аналоги, посовременнее. DLC integration, на нексусе. Добавляются арбалеты из Даунгарда и Креатион Клуба(при наличии) в уровневые списки
image.png3,8 Мб, 1920x1080
385 1415428
Какой мод на погоду выбрать? Слышал пиндосы хвалят Obsidian Weather, Правда так хорош?
386 1415463
>>15428
норм
387 1415531
>>15463
Ну а подробностей каких нибудь? Чем они вообще различаются? Какой у двача топовый?
388 1415532
>>15531
Вкусовщина.
389 1415534
>>15531
Я лично поставил Cathedral Weathers, который на странице Obsidian называется прямым апгрейдом.
390 1415611
Вкусно. В МО так и осталось 1мб/сек?
391 1415660
>>15611
Как качал 1 мб - так и качает.
image.png733 Кб, 496x500
392 1415679
Хочу отыгрывать злого редгарда, только не совсем лорного, а вообще нигера одичалого, чтобы типа как на пике был. Значит чё нужно....
1. оружие из костей (не драконьих, а чтобы на уровне железного было)
2. когти как у росомахи!
3. вот ето самое главное: и чтобы всё это можно было бесконечно апгрейдить. может есть такой мод? не хочу абузить алхимию инчантинг смисинг
393 1415680
>>15660
Пиздец.
394 1415692
>>15679
forsworn bronya vanilla
396 1415710
>>15692
>>15692
Долбоеб? срыгни обратно в свой загон я ничо про броню не говорил
>>15693
Ничего более пафосного запостить не мог? дэбил блять еще аниме какое то кидает
397 1415715
>>15710
ну саси тогда
398 1415727
>>15715
Давай ты
399 1415797
Халп!
Пытаюсь поставить понимод https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26677?tab=description
Что эта версия на ванилу, что соседняя на скрипт экстендер при рестарте игры даёт невидимых лошадей у стражников вокруг повозки и Тулия с талморцами. Дальше, естественно, не смотрел, а пытался исправить. В разных сочетаниях врубал/вырубал аддоны к моду, ставил его вручную. Нихуя. Лошади невидимы. Я уже заебался. Есть идеи?
400 1415799
>>15797
Это мод на ЛЕ. Прогони его через Cathedral Assets Optimizer
401 1415801
>>15799

>Cathedral Assets Optimizer


Спасибо, вечером попробую.
402 1415826
Реквестирую мод на большое количество новых компаньонов - не нужно что бы у них озвучка крутая была, скрипты тяжёлые или васянская броня и крутые диалоги - достаточно функционала ванильных хускарлов. Есть такое? На le тоже сойдёт, на крайний случай конвертирую
403 1415827
>>15826
Immersive NPCs
404 1415841
Какой мод на траву лучший?
405 1415843
>>15841
Cannabis in Skyrim
407 1415871
>>15869
Красивый, спасибо. На Veydosebrom похож.
408 1415872
image.png5 Мб, 2560x1440
409 1415874
>>15872
Спасибо, братишка.
410 1415896
Анончики, какие из модов, добавляющих движуху в игру, по вашему мнению, лучшие? Хочу накатить каких-нибудь патрулей, стычек, открытых городов, случайных событий, чтоб прям оживить огромные пустые пространства.
15708119545990.jpg37 Кб, 604x604
411 1415913
>>15896
OBIS, Immersive Patrols, Skyrim Immersive Creatures. Это патрули/стычки. Кстати, я бы еще посоветовал дополнительно Diverse Dragons Collection 3 - добавит кучу симпатичных и интересных дракончиков, правда не все из них могут быть лор-френдли (но это отключается в настройках, емнип). Можешь отполировать это добро коллекционированием, уникальными артефактами, всякими карточками и прочим-прочим - Legacy of the Dragonborn, Morrowloot Ultimate. Открытые города... ну, лучше не стоит, они бестолковые и отжимают ФПС, лучше поставь JK Cities (лучше Lite-версию) или Dawn of Skyrim Director's Cut - разнообразит настоебавший вид городов.

Этого уже более-менее достаточно, чтобы разнообразить контент. Если и этого мало, то тогда открой гайд по Special Edition от Sinitar Gaming https://www.sinitargaming.com/skyrim_se.html и в разделах по геймплею ищи больше годноты.

Я не Синитар и с ним не знаком, рекламу не заказывали, но его труд впечатляет и в принципе годные моды собраны.
412 1415920
>>15913
Благодарю. Обис выглядит особенно заманчиво.
413 1415937
>>15913

>OBIS


Сука, как же горело с него. Рот оно ебись. А все потому что играл милишником и закономерно опиздюливался лишь выйдя за ворота города.
414 1415940
>>15937
Ну так-то и Skyrim Immersive Creatures может быть очкорвательным, потому что там ехал рандомный энкаунтер через рандомный энкаунтер и стаей волков погонял. Но челик это и ищет, думаю ему зайдет!
415 1416009
Тред не читал. Что там с конвертацией смп одежды? Все хуево, или есть гайды/программы?
416 1416200
Вопрос, который убил тред...
417 1416258
>>16009
На лаверсах ищи.
418 1416269
Впервые такой трабл. От первого лица отсутствует звук ходьбы, но есть звук бега. От третьего лица есть звук ходьбы, но нет звука бега. Че это за хуйня? Из модов на звук: Immersive Sounds - Compendium, Sounds of Skyrim Complete, Dark Souls Impact sound.
419 1416296
>>05914 (OP)
Примерно через час-полтора игры стабильный ЦТД. Никаких ошибок, ничего, просто мгновенно выбрасывает на рабочий стол. Закономерностей никаких нет - может вылететь при открытии сундука, может просто при беге в рандомной точке. Слежу за показателями пека через афтербернер - все в порядке. В чем еще может быть причинус?
420 1416300
>>16296

>ноль информации о списке модов, конфигурации компа,


Ну хуй знает. Ты это самое обрати внимание, что у нас тут телепатов нет. Без полезной информации помочь тебе никто не сможет.
sage 421 1416334
>>16300
Можно подумать, если бы он принёс свежую флюорограмму и 2-НДФЛ, ответ отличался бы от "да хуй знает, переставь и отключай по одному".
>>16296
Подгрузка мешей вещей в сундуке или соседней ячейке? Один неправильный меш гарантированно роняет этот кусок говна. Из не очевидного, и в то же время вездесущего: звук. Отключай, удаляй драйвера.
422 1416369
>>16334
Отличался бы, а моды надо отключать не по одному, а по половинам всего списка и потом эти половины тоже по половинам на убывание, с использованием логики проблема находится почти сразу. А вот по одному мы встречали твою мамку, но это уже другая история.
423 1416372
>>16369
Метод с отключением по половине работает только если модов мало, как ты на 200+ списке без половины грузиться собираешься? Сначала новые проверить надо.
424 1416383
>>16334

> Подгрузка мешей вещей в сундуке или соседней ячейке? Один неправильный меш гарантированно роняет этот кусок говна. Из не очевидного, и в то же время вездесущего: звук. Отключай, удаляй драйвера.



Был вылет, когда я открыл сундук в Silent Moon Camp (интерфейс сундука даже не успел открыться), при этом когда уже в следующий раз загрузился с сейва до входа в пещерку - вылета с сундуком не было. В следующей сессии опять вылетело где-то через час-полтора, но уже без сундука - просто бежал по Greywinter Watch, хуякс - вылет. Уже грешил на Audio Overhaul Skyrim (перепроверил все патчи, оказалось, что у меня отсутствовал один), а еще поставил более старую версию скелета XP32 - я не уверен, что он связан с версией игры, но есть подозрение, что тоже может быть виновником.
425 1416385
>>16383
У меня тоже были вылеты из-за АОС, видимо, из-за битых звуковых файлов.
426 1416386
>>16385
А есть что ему на замену?
427 1416387
>>16386
Я поставил Celtic Music и забил
428 1416392
>>16387
Спасибо, попробую ебануть аудио оверхол. Надеюсь, что поможет.
429 1416427
>>15534
Какой енб к ниму подходит?
430 1416456
>>16427
Открой вкладку Requirements и там будет перечислены енб, требующие именно этот мод. Сам я с Re-engaged играю, тоже вполне неплохо.
431 1416532
>>16456
Получается если нет поддержки сathedral брать версию для obsidian?
432 1416533
>>16532
Думаю, да (но это не точно)
433 1416565
Есть ли мод скрывающий ранец за спиной? Хочется ради эстетики вида дабы мешка не было видно. Снимать не хочется, ибо плюшки хорошие.
434 1416591
>>16565
Посмотри Signature Equipment, вроде че-то похожее делает.
435 1416593
>>16591
Благодарю, глянем.
436 1416599
>>16593
А, нет, это не тот мод. Я перепутал с каким-то модом, который позволял выбирать внешность конкретного куска сета, в том числе можно было и скрывать.
437 1416663
Ходят слухи, что Тодд недавно обновил игру.

Уже можно собрать играбельную сборочку на последней версии?
438 1416700
>>16663
Все уже давно обновилось и проверилось. Смело собирай.
439 1416701
Хочу наспавнить нпс - тип моя армия - и чистить с ними пещерки. Важно, чтобы это были дженерик-нпс, которых не жалко потерять в обмазанном модами на сложность бою. Какой мод посоветуете?

inb4: Creation kit
440 1416705
>>16701

>Хочу наспавнить нпс


Консоль используй.
441 1416720
>>16705
Ну так они не будут фоловить же.
442 1416726
>>16720
Новых наспавнишь, это же дженерик-болванчики, зачем к ним привязываться, давать имена, желать чтобы они всегда были с тобой рядом?
443 1416728
>>16726
Отыгрышь же.
444 1416733
445 1416894
>>16733
Не совсем то, но мод интересный, может даже накачу.

Вообще я потыкался, с помощью AFT, там можно сделать любого НПС фоловером. Осталось найти подходящего дженерик актера, которого можно в разных вариациях консолью заспавнить. Приходит кто-нибудь на ум, кроме стражников?
446 1417110
Помогите опознать енб.
447 1417113
>>17110

>2pic


Поза как у нпс из сталкера.
Чи хуй его, руди наверное
448 1417114
>>17113

>руди


Я эту хуйню из тысячи узнаю.
449 1417163
>>17110

>кидает ле в се треде


Неуважение!
450 1417204
>>17163
Эти скрины в СЕ на нексусе лежали.
451 1417225
>>17204
Нахуй ты тогда их сначала в ле треде кидал?
452 1417228
>>17225
Вдруг там знают, я же так и не нашел.
453 1417229
>>16894
Нас путешественники из разных populated модов. Mfg console понадобится что бы их настоящий айди узнать в игре.
Я кстати для такой же затеи как ты просто себе кучу нпс в криэйт ките наделал и через eff делал их напарниками.
454 1417270
А кто-нибудь играет с модами из СС? Они нормальные или кал?
455 1417301
>>17270
Арбалеты норм, броня Spell Knight норм, Сурвайв мне не зашёл, остальное мне показалось говном, не стал брать.
456 1417305
>>17270
Святоши и Соблазнители годно, но ценник слишком высок для такого ДЛЦ.
457 1417321
>>17270
За деньги - кал. Качаю бесплатно на ру сервисах.
458 1417457
Игра может вылететь из-за высокой нагрузки GPU? У меня в опенворлде постоянно 80-90%, хоть и перегрева/падения ФПС нет, однако периодически случаются краши.
459 1417459
>>17457
должен по идее драйвер сыпаться тогда
460 1417466
>>17459
Да вроде все в порядке, драйвер не падает. Но нагрузка большая какая-то, имхо.
461 1417469
>>17466
ну если не перегревается, то почему бы и нет? но на майнеры все же проверься
462 1417502
>>05914 (OP)
Аноны, решил попробовать SE. Поставил парочку модов и достижения перестали работать. Как фиксить?
463 1417523
>>17502

>Как фиксить?


Соответствующим модом.
464 1417530
>>17457
Ну может конечно теоретически из-за нехватки врам вылетать, но от этого обычно просто лаги.
465 1417540
>>17530
Хм. Значит буду копать в сторону несовместимости модов.
466 1417558
>>17502
Engine Fixes поставь.
467 1417588
>>17523
>>17558
Спасиибо, уже нашел
468 1417590
>>05914 (OP)
Анон, есть какие-нибудь пиздатые моды на рукопашный бой/оглушениe/несмертельный отыгрыш? Хочу устроить воннаби бэтмен прохождение без убийств, но ванильный рукопашный бой убог
469 1417619
А нужно ли во врай баше (wrye bash) отмечать галками все функции - или нужно только объединять патчи/создавать уровневые списки?
470 1417639
Ребята, как форсировать DoF в ENB типа Re-Engaged или Silent Horizons, чтобы размытие работало не из-за спины персонажа, а с видо от первого лица тоже?
Есть ли сопутствующая настройка в INIшниках?
471 1417645
>>17639
Открой настройки дофа в енб и настрой focus pane
472 1417648
>>17645
спасибо. Попробую
473 1417889
>>17590
Кидай успокоение и не выебывайся
474 1417911
>>17590
Васянское говно, аля ординатор тебе нормально зайдет, там как-раз ветка под рукопашку есть.
475 1417913
>>17590
Я помню как-то разрисовал персонажа разными татухами, нацепил на голое тело накидку из мода, на голове носил оленьи рога и пиздил всем ебальники с Vokrii. Очень быстро заебало.
476 1417927
Навернул тут Carved Brink. Годнота. Пытался спасти гоблинов, но больше половину померла. Та и хуй с ними. Вопросик такой - а как, блядь, вернуться в Тамриель? Портал какие-то руны просит. Все уже облазил - нигде никаких рун нет. Гугол молчит по этому поводу. Анон, хули делать-то?
477 1417935
>>17927
Как зашел - так и выходи. Можешь найти в предпоследней бело-черно-сиреневой локации вход в лабиринт, пройти его, получить посох телепорта в рандомную точку мира. Тоже выход.
267.jpg519 Кб, 2560x1080
478 1417940
479 1417941
Ебался я ебался с ССЕ, а так и не выебался - как вылетала она рано или поздно и без причины - так и вылетает. Жесть какая-то, блять, никогда такой проблемы с моддингом не было.
480 1417942
>>17940
KPACUBO
481 1417944
>>06064
Поехавший ублюдок, постит тут иногда рогатых кобыл.
482 1417945
>>17940
Заметил, что для облы всегда подбирают такие ракурсы, чтобы не смотрелось уебищно, в игре-то нет нормальных теней нихуя.
483 1417949
>>17945
От нпс там отличные динамические тени, с разной длинной, и чем деальше от основания тем рассеяние тени (и от солнца, и от факелов, и от костров), ну а от деревьев и от травы тени не динамические, а обычные статичные, но зато травы и деревьев больше чем в обле (разве что по дефолту дальность прорисовки травы маловата)
484 1417951
>>17949

>больше чем в обле


больше чем в скайриме, то есть
485 1417958
>>17949
Все верно, нету теней нихуя. Стоишь между домов, а солнце ярко освещает тебя сквозь стены. Ну ниче, главное минут пять ракурс повыбирать и получиться скрыть этот маленький косяк большой говноигры под названием обливион.
486 1418060
>>17958
Но ведь и в скайриме такая же хуйня, тень от перса где её быть не должно, и через дома, и через скалы с гормами, и в тучную погоду и метель.
487 1418061
>>18060
Ну это понятно давно что облодебилы слепые поголовно.
488 1418064
>>18061
А что, нет? Там не было нормального солнца, и тени вели себя не рэально (типа планета другая и светила другие ага, но они по небу передвигаюится как наши, но там тени в течении дня просто удленялись и укорачивались в одну сторону и все, а в риал лайфе тени в разную сторону смотрят от бъектов в течении суток), конечно добавились динамические тени к деревьям и домикам, но эти тени крайне простые и всегда в одну сторону смотрят.
489 1418065
>>18064
В обливионе они тоже, кстати, в одну сторону смотрят - вниз, просто не удлиняются/укорачиваются в течении дня как в скайриме.
490 1418080
>>18064
>>18065
Хуя шизан.
491 1418085
>>18080
Ну отрицай-отрицай, факт есть факт, тени в скайриме смотрят только в одну сторону (уличные тени имеется ввиду, не от левых источников света).
492 1418092
493 1418136
>>18092
Найс манямирок, тени в скае в одну сторону всегда смотрят.
SSE.jpg109 Кб, 768x768
# OP 494 1418258
Если бамплимит настанет ночью, перекачу тред утром.
234234546.png783 Кб, 750x607
495 1418270
>>18136

> тени в одну сторону всегда смотрят


Хуясебе, таки слоган для какого-нибудь экзистенциального фильма. Или очередной части манякопротивлений Бонда.
496 1418312
>>17958
Если че, для облы есть простой мод который добавляет динамические тени всем деревьям, домам, всему ландшафту, камням и т.д. И полностью перерабатывает освещение, добавляет качественные световые шахты, так что доёбка до теней в обле это вообще бред, этот мод появился хуй знает когда, и до сих пор обновляется, ксати, и на производительность не сильно влияет.
497 1418379
>>18312
Ссылку/название, пожалуйста.
А то я видел пару лет назад на нексусе мод, который позволяет вручную добавлять тени каждому объекту по-отдельности, к нему прилагались очень впечатляющие тизеры. Но вот чтоб поставил - и сразу заебца с динамическими тенями от всего как в МГЕ или Скайриме, такого не видел и не слышал.
Более того, неоднократно читал, что Беседка изначально предполагала глобальные тени в Обле, но потому почему-то выпилила эту возможность из движка настолько радикально, что нормально запилить её обратно невозможно ни модами, ни шейдерами, ни врапперами типа ЕНБ. Именно поэтому до сих пор в самой Обле, Вегасе и в Фолл3 всё настолько плохо с освещением.
498 1418389
>>18379

>почему-то выпилила эту возможность


Из-за оптимизации, скорее всего. У меня среднепека была на момент выхода Обливиона - и то я на ней мог только на средне-низких с нормальным фпс в нее хуярить. У знакомых и друзей тоже самое +/- было.
499 1418468
>>18379
На скринах к моду теней чет не видно, но он их добавляет, полностью динамические, даже видно будет как они двигаются, вот https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749
500 1418474
>>18468
Единственный минус, дальность прорисовки этих теней вне городов крайне мала, мб в каком-нибудь файле эту дальность можно увеличить, не знаю, а вот города очень сильно преображаются с тенями.
Dragon.png806 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ # OP 501 1418488
502 1447830

>>1111111

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски