Это копия, сохраненная 19 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>1459788 (OP)
Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
ну если толька новые расы поставить или колдовать с ванильным редактором...
>А можно сделать красивую жгг, оставляя остальных нпс более-менее ванильными
Можно. Смотри на мод Mesh Extended Swap System
>>1466727 →
Спасибо. Хотя я, наверное, таки поставлю лицо на ванильном редакторе.
А переустановке заново качать их будешь?
>новичкам давали бесплатно какие-нибудь вещи,
Не помню
было ли бесплатное питание,
ХЗ
проживание,
ДА.
требовались ли вступительные взносы?
Есть взносы, но не вступительные, а взнос оплачивался при повышении до ранга, мистик вроде. И ещё был квест на сбор взносов. Это в морровинде.
> Права на файлы локализации принадлежат издателю. Если это региональный издатель (в данном случае это 1С-СофтКлаб) то он должен заключить договор на распространение файлов локализации с клиентом игры через Steam, Если такого договора нет, то и локализации нет, потому что в Steam игра распространяется через основного издателя и поскольку файлы локализации ему не принадлежат, то и перевода нет.
Bethesda вообще писали фанаты, нет, ТРУБИЛИ об этом ?
Ну еще в Моррке у всех членов был доступ к сундуку со снаряжением, а в гильдии бойцов разрешалось брать оружие в подвале. В принципе, им самим только на руку, если новичок получит снаряжение, начнет развиваться и принесет профит гильдии.
Беседке-американскому издателю НЕ похуй, повторяю НЕ похуй на уа-ау снежных негров из банановой республики где-то там в Сибири и их завывалки и хотелки про локализацию, ага, да. А подзалупный творожок это всего лишь хитрый план по поднятию молочной продукции в РФ. Ты сам вообще читаешь что спрашиваешь?
Ахах, нихуя не понял. Это же пиздец, как же я хочу допиленую версию игры на русском, а не качать образ и ставить 3 патча, восьмой плагин и русификатор
>допиленую версию игры на русском
Нихуя не понял. Последние патчи дотупны и для русского языка. Или ты имеешь в виду баги русской локализации? Переводчики выпустили патчи для исправления этих багов.
Да, я имею ввиду официальные патчи, которые улучшают перевод и добавляют 7 длс и ещё, после этого иду качать восьмой (Крепость воина) и русификатор на него. И ещё и монтировать этот блядский образ в даэмон тулс, чтобы не качать кривой нодвд.
А гог мне не подходит, т.к. английский, а русификатор не очень по качеству (проскакивает инглиш)
Знал бы ты, анончик, как я заебался.
Хз от чего ты заебался, в шапке есть ссылка на рабочий русификатор без описанных тобой проблем.
>после этого иду качать восьмой (Крепость воина)
Зачем? Там ничего особенного нет.
>Да, я имею ввиду официальные патчи, которые улучшают перевод и добавляют 7 длс
Кроме этих патчей есть другие патчи от переводчиков, без которых баги.
>русификатор
Ты на стимовскую версию накатываешь русификатор и затем качаешь образ, так?
Окей, 1.) Ставлю я допустим гог-версию.
Oblivionlauncher.ехе как быть, оставлять английский ?
Лончер из русификатора - изменён 2007 год.
Лончер из гога - изменён 2017 год, и пропатчен, я так понимаю 4gb patch
2.) Я сравнивал корень диска от 1С версии и гог
Русификатор ставит много текстур в папку Data\Textures
Ща ещё что вспомню
Хоть на первый пункт ответь, как быть
А в издании от 1С этого мусора нет, там в родных архивах всё
> Зачем? Там ничего особенного нет.
Как зачем? Хочу все длс пройти
> Кроме этих патчей есть другие патчи от переводчиков, без которых баги.
Не в курсе, приведи пример
> Ты на стимовскую версию накатываешь русификатор и затем качаешь образ, так?
Нет, я пробывал, что гог, что лицушный образ от 1С (Золотое издание)
>1.) Ставлю я допустим гог-версию.
Ты жаловался на отсутствие локализации в Стиме, про Гог речи не было, ебись с ним сам.
Тамошние васяны любят допиливать игры сами, внося ещё больше хаоса в и без того не самый упорядоченный процесс.
Впрочем подозреваю что единственное изменение .exe в данном случае - пропатчиваение его 4гб-патчем.
>Хоть на первый пункт ответь, как быть
В твоём посте только один вопрос.
Всмысле русификатор только на гог, конечно же. Но суть в том, что там, что там подводные
Steam - хуйня, я думал это очевидно
Не проще ли скачать сразу образ диска от 1C? Там же всё равно в гоге и Oblivion.exe и прочее заменять и образ диска от 1C монтировать.
Не совсем понял, что ты хотел сказать
Я ищу компромисс между гог-версией и версией от 1С, но что там нужно ебатся, что там
Да это я знаю, гог версия вообще супер, там все длс, 4 гб патч, нет дрм защиты, но там нет русского языка, о подводных у русификатора я выше писал
Она не одно и тоже. Но после установки русификатора на гог версию игра для запуска требует образ от золотого издания 1С.
>Не совсем понял, что ты хотел сказать
Когда ты ставишь русификатор на гог версию, то это уже не гог версия, потому что при установке русификатора заменяется Oblivion.exe. Поэтому я просто предлагаю упростить тебе для себя жизнь. Не качать русификатор + гог версию и образ, а скачать просто образ 1С и установить с него игру.
При установке русификатора из руководства из шапки не заменяется oblivion.exe, а только oblivionlauncher.exe
И это даже не обязательно, можно только папку Dаtа закинуть
Ты понимаешь что некоторые вещи можно только в Oblivion.exe перевести? Если ты это понимаешь и тебя все устраивает, то вопросов у меня больше нет.
1600x1232, 0:15
>Мы
Кто вы-то, епт? Я к знающим людям обращался, а ты видно не он. Я отсортировал в ЛУТе вручную, а потом нажал еще в списке плагинов "отсортировать". И такой порядок получился.
То что патчи обычные бесплагиновые надо ставить после двух модов ради которых и ставится патч совместимости, я знаю, это очевидно.
Вопрос распространяются ли те же правила и на плагины?
>Кто вы-то, епт
Мы здесь подписаны если ты вдруг ослеп.
>Я к знающим людям обращался
Ты просишь то что делает программа нахуй. Попроси ещё плагин за себя поставить или погуглить для полного комплекта.
>И такой порядок получился
И что не так?
>Вопрос распространяются ли те же правила и на плагины?
Больше жирного шрифта. Выдели весь свой пост жирным шрифтом.
>Мы
Кто вы-то, епт? Я к знающим людям обращался, а ты видно не он. Я отсортировал в ЛУТе вручную, а потом нажал еще в списке плагинов "отсортировать". И такой порядок получился.
То что патчи обычные бесплагиновые надо ставить после двух модов ради которых и ставится патч совместимости, я знаю, это очевидно.
Вопрос распространяются ли те же правила и на плагины?
Погоди, то есть ты всерьез считаешь что программа умнее человека и не допускает проебов? Серьезно?
>Больше жирного шрифта. Выдели весь свой пост жирным шрифтом.
Да, выделил вопрос, потому что нынче на аиб для многих прочесть пост длиннее двух строчек и двух предложений это уже СЛОЖНА!!1 и не они даже не читаю.
По сути на видео видно, что сначала идут UL-плагины, потом UL-патчи в том числе и Better Cities, а уже в самом конце сами Better cities. Странно.
Ты какой-то злой и неадекватный, попей что ли витаминчиков :3
У тебя в корне неверный порядок расстановки плагинов, Better Cities.esm должен нулевым идти, а первым oblivion.esm. Вообще есть прога авто-сортировки, называется r
>программа умнее человека и не допускает проебов
Конечно. Программа не умеет допускать ошибок, нет там такой функциональности. Ошибки может допустить программист при написании программы, но это уже совсем другой разговор.
>По сути
Пользуйся программой. Всё.
Теперь уже не знаю. Вот честно. По идее обливион по любому первым должен быть, а может в случае с BC надо его сместись чтобы как бы сначала загружались города а уже на них обливион... не знаю... Хватит издеваться, няши, помогите лучше.
>Это троллинг?
Нет, это из-за особенностей подгрузки ресурсов самой игры, меши хуеши это вот все.
Мод на новых герцогов после окончания майнквеста СИ. Обещают совместимость с OOOSI. Это хорошо потому что в другом моде на герцогов, где диус и чародейка становились герцогами была несовместимость с OOOSI.
Диск физически изнашивается, если его намеренно физически изнашивать, т.е. небрежно обращаться. А так он по сути вечный. К тому же можно просто сделать образ диска и играть с него. Что до ГОГ-версии, то она содержит 4GB Patch, что не есть хорошо, так как лишает пользователя выбора. То есть гоговцы заведомо считают, что все современные игроки в Облу будут обмазывать свою сборку всяким графонистым говном, заставляющим древний движок скрипеть и пердеть, из-за чего игра будет занимать больше 2 ГБ ОЗУ. Но не все игроки такие, есть и те, кому нравится штатная графика, исключительно лорный контент безо всякой васянки, в общем, ничего лишнего. И для таких сборок 4GB Patch будет не нуженЪ, более того, он даже может провоцировать некоторые случайные вылеты, т.к. Обла изначально не была рассчитана на работу с большими объемами памяти. Поэтому только физический диск, либо образ, скачанный с торрента. Собственно, им я и пользуюсь. Меня в нем все устраивает, кроме невозможности поставить Острова и Рыцарей по отдельности, в произвольном порядке, так как они сшиты в один инсталлятор. Зато все ДЛЦ там ставятся по выбору.
А может Альмалексия
Возможно, интересно, что гоговцы за файлы понапихали в корень диска .dll ещё что-то. Я сравнивал 1С з гог версией. Вот что меня действительно там подкупает так это то, что нет дрм защиты, монтировать образ это костыли, а nodvd тем более. Помню поставил раньше нодвд, а у меня диалоги пропали.
1. Мне вот интересно, чем плоха 1С-версия Облы? У меня она есть на трех дисках, с оф.патчами 1.1.хххх версии. Короче, не последняя 1.2.0416, то есть нужно обновлять, причем еще и искать локализованную. Если не считать всех этих трудностей, то есть ли в 1С-версии какие-то проблемы с самой игрой? Например, может быть, локализаторы влезли в игровые файлы и что-то там напортили, сделав игру более глючной, менее стабильной и т.д?
2. В чем отличие 1С от ЗИ? ЗИ у меня тоже есть, но скачана с торрента (десять лет назад).
3. В 1С и в ЗИ версиях очень удобный интерфейс. Это Darnified UI?
Да ничем она неплоха. Просто ГОГ версия объективно лучше. Всё. Что тут обсуждать можно?
>Это Darnified UI?
Это дефолтный улучшеный UI, он во всех последних версиях Облы есть. А Darnified UI хорош и даже я лично его себе поставил, но он очень мелкий, прямо микроскопический по-сравнению с ванилльным в последних версиях.
> он очень мелкий, прямо микроскопический
Там же есть возможность настроить размер. Поставь плагин, чтобы это делать не через конфиг, а прямо в игре.
Да где!??!?! Я сказал аддоны, но так и не разобрался, нигде в описаниях не написано.
Ты не очень умный, да? У тебя было 2 варианта: посмотреть функции различных элементов интерфейса и прочесть комментарии в https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34792/?tab=posts Почему не попробовал ни один из них?
>Ты не очень умный, да?
Есть такое...
>У тебя было 2 варианта: посмотреть функции различных элементов интерфейса
Так там только есть выбор из мелких букв и очень мелких (на мой взгляд) и это при установке, а в игре никак нельзя посмотреть функции, может если через дев-режим модов (?) какой-то зайти. В игре можно изменить размер полоски хп/фп и т.д, но в таком случае они будут просто друг на друга накладываться, даже если не сильно размер от дефолтного увеличишь, и всё это будет максимум всрато выглядеть (как это фиксить хз)
>прочесть комментарии
По поиску "size" ничего не находится просто.
А чем ГОГ объективно лучше 1С-версии? Не считая заранее внедренного 4ГБ патча, который нельзя удалить. Мне в 1С нравится возможность отдельно ставить Острова и Рыцарей, т.к. они на разных дисках. Arthmoor писал, что сначала следует ставить Рыцарей, затем Острова, соответственно, неоф.патчи так же. Хотя в ридми к неоф.патчам написано, что сначала ставится UOP, затем USIP, последними UOMP. То есть разрабы неоф.патчей сами себе противоречат
>Например, может быть, локализаторы влезли в игровые файлы и что-то там напортили
Yep. Но они патчи потом выпустили.
>Официальные патчи для Золотого издания Oblivion от 1С
источник - https://tesall.ru/files/file/830-ofitcialnye-patchi-dlya-zolotogo-izdaniya-oblivion-ot-1s/
А эти патчи, стало быть, исправляют уже баги самой 1С, то есть уже отличаются от оф.патчей Бетезды?
А ты не пробовал у Маскара спросить? Он лучше всех остальных должен свои скрипты понимать.
Пробовал, собственно, потому и написал этот пост. Если интересно, почитай переписку Маскара с Тиниеном на первой странице. Я толком так и не понял, как эти шансы соотносятся друг с другом. В параметре event density указано 50, а сумма параметров MOO.ini_event_land_xxx равна 25 (12+5+8). 50 как бы не равно 25, хотя по логике эти параметры должны быть в прямой зависимости друг от друга.
> они будут просто друг на друга накладываться
Так измени их расположение. Тебе дали UI с возможностью кастомизации, а ты сидишь и причитаешь. Прекращай создавать проблемы из ничего.
>>72217
Какого именно текста? Диалоги, оповещения, текст в книгах/записках? А вообще, посмотри на названия параметров, поизменяй их и настрой всё под себя.
Мы видно на разных уровнях восприятия реальности находимся. Где и что мне дали? Я установил эти аддоны для Дарнифиеда, но как их включить, активировать, как зайти в эти настройки? Я вижу только дефолтные. И как там менять всё это?
>Диалоги, оповещения, текст в книгах/записках?
Диалоги+оповещения, весь текст в инвентаре, название всех предметов. В книгах и записках терпимо, но в идеале тоже бы увеличил.
С помощью новичкам. Мне влом это делать.
Ну серьезно. Я английский всё же знаю, и там нет стрелочек который бы менял размер шрифта, текстов, только размер нижнего ХУДа и то он как я уже сказал начинает накладываться друг на друга и нет смысла таким образом его увеличивать.
Какой расой+классом впервые Облу лучше проходить? У воинов большой выбор оружия и брони, у магов почти нет предметов, зато обширные возможности. Хз что выбрать.
Проходи расой Naga Sadow, возьми в руки Naga Storm и будешь наказывать всех
Кек, аниме-реакшены 5% от всех моих реакшенов составляют, стоило один раз запостить и уже аниме-говном назвали.
"Oblivion BSA Decompressor
Here. Download and extract the files, and click on the executable. You'll have to enter the path of your Oblivion folder. This will decompress the original .bsa files, reducing stutters and loading times."
источник - https://www.reddit.com/r/oblivionmods/wiki/index/mods
Кто-нибудь это тестировал?
Я не тестировал, но есть OBMM, который тоже умеет распаковывать BSA, и его содержимое можно класть в Data. Правда, я ни разу так не делал, не знаю, улучшит ли это производительность, и не будет ли ошибок в путях к файлам.
Двачую
All hails to Darth Revan Quarn, Kivan, Arthmoor, Prince Shroob, SkyRanger-1, Tiawar - и всем другим замечательным людям, сделавшим Обливион более стабильным и свободным от багов!
Создал норда, а потом осознал что 50% резист к морозу нафиг в Обле не нужен, а вот 75% резист к огню у данмеров или 50% магик резиста у бретонов это имба, особенно в сочетании со знаком Атронаха.
Так вот вопрос: пересоздавать с другой расой, или без разницы и всё равно имбой стану?
В даггере без разницы, по альтмерам там угорают только совсем упоротые минмаксеры, а так убийцу всего и всех можно из любой расы собрать без проблем.
Решил чисто для себя в записной книжке перевести Мистериум Заркса чтобы в этот раз понять о чём там говорится вообще. Смотреть в интернете это не мой путь. Ну и раз такое дело, то надо сделать всё красивенько же, люблю красивые штуки в своей записной книжке. При этом рисовать я нихуя не умею и наделал кучу косяков само-собой, но зато понял о чём все эти буковки, да.
Боже, как полноценна и насыщенна моя жизнь...
Круто получилось
Что это значит? Надо из инишника убрать BSA redirection? Или это другое? Игра запускается и в тюрьме подземелье работает, то есть всё ок. Но вот при попытке выйти в меню или сразу на раб. стол - сразу зависает и крашится, поэтому ищу проблему.
Это где у тебя 1200 памяти жрёт? У меня дохера плагинов и модов, и максимум 900 мб жрёт на гог версии. Хотя у меня дофига всяких модов-оптимизаторов, фиксы движка и патчи для проца с видюхой.
>Это где у тебя 1200 памяти жрёт
Morroblivion.
>У меня дохера плагинов и модов
У меня штук 70.
ссылка на список - https://pastebin.com/KpevcyKr
Каким образом войска Умарила смогли незаметно проникнуть в часовни, миновав городские стены и дороги?
Какие моды и плагины нужно искать русифицированые, помимо:
OCOv2, All Natural, Immersive Interiors и мелких реплейсеров типа вывесок
>Bevilex'a
fix
>Куда?
Прямо в часовне.
>Как блять?
>favored of Meridia
источник - https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Umaril
Меридия дала Умарилу бессмертие и приспешников. Просто открывать порталы, я думаю это ещё одно одолжение от неё.
>Где следы телепортации
Какие следы? Ты с Вратами Обливиона не путаешь? Принцы могут открывать порталы без всяких следов, посмотри например на порталы Боэты и Периайта.
>раннего даэдрического осквернения часовни
Не понял тебя.
На рутрекере/руторе не нашёл.
>Принцы могут открывать порталы без всяких следов
Рядом со своими святилищами. И не целые отряды, которые втихомолку вырежут всех и еще успеют нарисовать фанфики кровью у алтаря.
>Не понял тебя.
Хули тут непонятного, по твоему что, в каждый подвал даэдра просто так заявляться могут? Тогда они бы уже всех подряд вырезали, тупо в домах появляясь из воздуха снихуя.
>просто так заявляться могут
Могут, но вот хотят ли? Дагон вон вообще везде порталы открывает, но он делает это только за души. В соотношении 1 портал к одной душе. Даэдра просто не разбрасываются такими вещами просто так. Ну а Умарил не просто хуй с горы, а любимец Меридии. Я считаю, что для него Меридия может и захотеть порталы открыть.
Блять, даун, ты объяснить можешь, каким образом они просто взяли и появились снихуя? Из воздуха блять в помещении просто берут даэдра появляются, охуеть просто. От таких условий мир давно был бы распидорашен.
>но вот хотят ли?
Чиииивооооблять?
>Дагон вон вообще везде порталы открывает, но он делает это только за души.
Вот именно блять, даже самолично Дагон тратит душу и разъёбывает кучу земли вокруг, а войска Умарила снихуя появились. Хотя чего еще ждать от аддона филера, у которой сюжета нет, цель которого собрать ссаные мало кому нужные шмотки, зачем париться над такой хуйнёй как доставка аврорианцев прямо в ебаный храм.
>Я считаю, что для него Меридия может и захотеть порталы открыть.
Очевидно, Умарил сам сбежал с отрядом. Меридии нахуй не нужна война эта.
>Чиииивооооблять?
Ну вот тебе аналогия. Представь что ты можешь землю копать за просто так или за деньги. Конечно ты не будешь это делать просто так. Вот и даедрические принцы так делают. Они могут просто так наоткрывать порталы, но это выгодно только в кратковременной перспективе. В долговременной перспективе это лишит это потенциальной прибыли в виде душ. Это невыгодно. Так понятно?
>Меридии нахуй не нужна война эта
Если Меридии было бы похуй, то у Умарила не было бы нихуя. Ни приспешников, ни бессмертия.
>От таких условий мир давно был бы распидорашен.
Что-то мир не распидорасился когда Дагон порталы везде наоткрывал. С хуя ты вообще взял, что такое может произойти вообще?
>Ну вот тебе аналогия.
В жопу себе аналогию засунь обосранная ты чашка с говном, я тебя попросил объяснить откуда там аврорианцы блять.
>Они могут просто так наоткрывать порталы
Они блять порталы открывали около своих святилищ или мест, которые осквернили. Где ты это в часовне видишь, блять? Нигде.
>в виде душ
Охуеть блять, вот откуда тебе это знать как и чем они жертвуют ты с ними разговаривал что ли даун.
>Если Меридии было бы похуй
Тогда объясни её мотивацию, ущерб блять.
>то у Умарила не было бы нихуя
А он взял и сбежал, потому что может. Хули ты мне еще про Дагона загни, что мы спокойно камни сигила из его мира вытаскиваем.
>>73249
Дагону надо было просто парочку аэдра в каждый дом закинуть незаметно, они бы всех нахуй вырезали и больше душ собрали с семей.
> С хуя ты вообще взял, что такое может произойти вообще?
Что блять? Это я у вас про это всё спрашиваю.
>откуда там аврорианцы
Пришли из портала. Портала с плана Меридии.
>Они блять порталы открывали около своих святилищ или мест, которые осквернили.
Откуда ты это взял вообще? Даэдра открывают порталы где из захочется.
>вот откуда тебе это знать как и чем они жертвуют
В Мертвых Землях есть локации с жертвами. Там дохлые агенты мистического рассвета в клетке лежат. А про жертву я говорю, потому что есть переключатель, который открывает клетку и выводит сообщение вроде "жертва освобождена"
>Тогда объясни её мотивацию
Умарил любимчик Меридия, потому это помогает ему. Вот её мотивация.
>Дагону надо было
А зачем ему это делать, котда ему могут всё на блюдечке с голубой каемочкой принести.
>который открывает клетку и выводит сообщение вроде "жертва освобождена"
"Вы освободили пленника из клетки" там точная цитата.
любитель закрывать врата
Да сейчас перепроверил, там нет ничего про жертву.
>Пришли из портала. Портала с плана Меридии.
Какого еще нахуй портала? Почему даэдра вообще имеют власть так легко перемещаться боеспособными отрядами и где пруфы этого?
>Откуда ты это взял вообще?
Потому что всё тобою сказанное случалось лишь во всём мною перечисленном грёбанный ты дебил.
>Даэдра открывают порталы где из захочется.
Пруфы?
>Умарил любимчик Меридия, потому это помогает ему.
Нахуй ей нужно ему помогать? Ничто не мешает держать его взаперти в своём плане, ебаный ты даун. Какая у неё мотивация позволять Умарилу творить то, что он творит?
>А зачем ему это делать
Охуеть, в любом доме бери ебаный портал открывай, действительно зачем такая свобода. Снихуя целый демон блятьв здании появляется, тебе это ебанутым не кажется блять.
>А зачем ему это делать, котда ему могут всё на блюдечке с голубой каемочкой принести.
А зачем Дагон открывал порталы рядом с воротами города, если можно было прямо в городе, или вообще внутри церкви или посреди улицы.
>А зачем Дагон открывал порталы рядом с воротами города
Я считаю, потому что так потерь с обеих сторон будет больше. Дагон же любит кровь и всё такое.
>Почему даэдра вообще имеют власть так легко перемещаться боеспособными отрядами
Потому что принц Даедрический так захотел.
>Пруфы?
Портал Шеогората, портал Боэтии, портал Периайта.
>Нахуй ей нужно ему помогать?
Потому он её любимчик. Балует она его грубо говоря.
>Ничто не мешает держать его взаперти в своём плане
В этом и суть. Ничего не мешало, но она этого не делает.
>действительно зачем такая свобода
Я уже говори почему невыгодно что-то делать бесплатно, когда тебе за это могут и заплатить, повторять не буду.
>потому что так потерь с обеих сторон будет больше
Каких блять потерь со стороны Дагона? У него даэдра бессмертные. Какая ему нахуй разница откуда люди нападут, посреди города или блакаду у ворот построят.
>Потому что
Охуенное объяснение потомучто. Ты пруфы мне предоставь того, о чём я попросил.
>Портал Шеогората, портал Боэтии, портал Периайта.
Опять тебе блять пишу - у Боэтии и Периайта порталы были у святилищ, портал Шеогората неизвестно как создавался в дали, может даже под наблюдением магов.
>Балует она его грубо говоря.
Нахуя Меридии давать ему войска и позволять убивать смертных, объясни? Какая мотивация баловать его таким образом?
>В этом и суть.
Суть в том, что он сам сбежать мог, безмозглый ты довен.
>повторять не буду
Вот и не открывай больше хавальник, раз нихуя не знаешь.
>Каких блять потерь со стороны Дагона?
Трупы. Дагон любит кровь.
>Ты пруфы мне предоставь
Аврорианцы - это слуги Меридии. Они пукнуть не могут без её желания. Не было показано что аврорианцы умеют телепортироваться. Было показано что Принцы Даэдра могут открывать порталы когда захотят. Следовательно аврорианцы прошли через портал созданных Меридией.
>позволять убивать смертных
Ты немного не понимаешь. Меридии похуй на смертных. Она ненавидит нежить, но на смертных ей посрать.
>мотивация баловать его таким образом
Потому что ей это практически ничего не стоит, а Умарил будет доволен.
>Суть в том, что он сам сбежать мог
Конечно, конечно, прокрался через патрули стражников, с аврорианцами в кармане.
>раз нихуя не знаешь
Ну раз для тебя слова не могут складываться в предложения, то обращайся к врачу. Лечи дислексию, хули.
Так где пруфы, что даэдра могут создавать порталы с отрядами без молитв колдунов извне вне своих святилищ, а? Ладно хоть, события Рыцарей Девяти можно на Кризис Обливиона перенести, что упрощает задачу.
>Они пукнуть не могут без её желания
У всех даэдра есть воля. Что мешало Умарилу склонить небольшой отряд в свою сторону? К тому же, он сам демипринц, её сын, они тоже ему частично подчиняются. Например дочь Бала с даэдротом против его воли ебалася.
>Умарил будет доволен
Он целый переворот хочет устроить с трупами по всему континенту. Зачем ей это, если она в есо пыталась примерить эльфов и людей?
>Конечно, конечно, прокрался через патрули стражников, с аврорианцами в кармане.
А хули нет. Мы же через 100500 врат Дагона пробираемся до сигила.
>>Балует она его грубо говоря.
>Нахуя Меридии давать ему войска и позволять убивать смертных, объясни? Какая мотивация баловать его таким образом?
В пизду он её даэдрическую ебёт знатно блять.
Охуеть сука, объясни ему мотивацию женщины да распиши. Ты своей мамани мотивацию тебя зачинать не объяснишь блять ни в жизнь, а тут - принцесса даэдра.
Так хули у этой мамаши нет мотивации быть наседкой и держать своего жеребёночка дома в хикканстве?
Дурак со справкой, два месяца избавлявшийся от шва, ты?
Проблемы с логикой у тебя один в один, походу это ты и есть.
Он не её корзинка, он её ёбырь-альфач.
Он её сын ващет, Меридия в мужика перекинулась и заделала жеребёночка смертной эльфийке. Зачем ей этот Умарил, у неё целые легионы любых созданий с хуями наперевес.
>Например дочь Бала с даэдротом против его воли ебалася.
Чёт вспомнился один здешний бывший пациент.
Что можете сказать про AV Uncapper? Хочу поставить для глубокого лейта, но в описании написано что там в целом формула подсчета брони и резистов меняется - может только хуже станет?
Алсо он анкапает атрибуты и скиллы всем НПС или только персонажу твоему?
Что можете сказать про AV Uncapper? Хочу поставить для глубокого лейта, но в описании написано что там в целом формула подсчета брони и резистов меняется - может только хуже станет?
Алсо он анкапает атрибуты и скиллы всем НПС или только персонажу твоему?
Как же я соскучился по планам! Предыдущий раз был в них осенью 2016-го, когда еще играл в ваниль (без OOO), перемежая с игрой в Скайрим, в котором по совпадению тоже бегал по мирам Апокрифы и сравнивал, что мне больше по душе - огненные лавовые планы Обливиона или зелено-чернильные миры Апокрифы. В общем, и то и то очень модно выглядит, так и не отдал предпочтения ни тому, ни другому. Но в целом, разумеется, Обла рулит.
https://mega.nz/file/fMtBzLBS#SyY6OWiOd03egAglMJuZdWgXRcuVLe9RGqLs-pD_ous
Там два экзешника, один обычный - патченый, второй с припиской _backup соответственно нет.
Иди магом.
Из плюсов - имея невидимость и самодельные заклинания, проходить очень приятно, сам выбираешь, когда вступать в бой, а когда избежать.
Минусы - ограниченный вес хабара, который вытаскиваешь на себе.
Воином - слишком муторно. Каждый агрессивный таракан тебя останавливает и устраивает разборки. Бои слишком долгие.
Из плюсов - выносишь много товара, деньги текут рекой.
Или маго-лучник, маго-воин, маго-вор, что угодно, на самом деле.
>Минусы - ограниченный вес хабара, который вытаскиваешь на себе
Этот минус легко нивелируется заклинаниями перышка и повышения силы.
мимо
Теоретически да. Но из моего опыта - все равно, гемморно. У меня было перо на 500, на 2 секунды, только, чтобы запустить фаст тревел. И вот, в каждом подземельи я складывал трофеи в какой-нибудь труп у входа, и тупо носил по одному-два предмета, пока не набивал его всем, что нужно.
Потом все это в себя, перо, и выходишь из данжа. Еще одно перо и телепорт в город. Потом перебежками по 2 секунды до магазина. Так себе удовольствие.
Так на трупе нет. Но ладно, консолью открыл.
Ну, не из /b, а из /psy, уже как полгода тут у вас. Отчаянно бампаю если мне не отвечают. Так что можешь сказать про AV? Actor Value это имеется ввиду только твой персонаж или все в игре? А то у меня раскачка наркоманская, враги могут стать имбовыми и меня унижать.
СПАСИБО А ТО Я СТАРИК НЕ СИЛЁН НЕДЕЛИ ДВЕ УЖЕ ВОКРУГ ХОЖУ
>HGEC
>шея
Где связь? HGEC не затрагивает шею. HGEC - это тело. Шея относится к модели головы.
Проверю, псиб. У меня, действительно, стоит вот это:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/
(Из шапки)
Но, насколько помню, и до него была та же эстетская фича. Надо бы скринов наделать
Поставил патч на дрожащие острова - заработало. Теперь это: https://imgur.com/a/GMbz0Xd
Как фиксить ? Если я правильно понял, то проге нужны только оригинальные БСА, а в золотом издании их модифицировали, выходит даже, если я поставлю гог версию и сверху русификатор, то там будут тоже файлы из золотого издания. И всё, пиздец
Вывод - На Золотом издании от 1С BSA Decompressor не работает.
должны быть скопированы так, чтобы их пути были \SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion\Data\OBSE\Plugins\obse_training_fix.dll и \SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion\Data\OBSE\Plugins\obse_jail_fix.dll
У меня в дата нет папки обсе, я правильно понял, надо ее и подпапки создать, подключить мод в мо+руками положить в эту папку файлы из мода, так? И то есть с остальными модами такой структуры поступать так же?
Пикрелейтед №1.
Ты не установил OBSE правильно или не установил его вовсе. Смотри на пик №2, ты должен был в папку игры главную скопировать dll-шник и папку Data, в которой и есть OBSE папка с obse.ini. После правильной установки у тебя должно быть как на пике №3, за исключением папки Plugins, которую ты уже вручную должен создать.
Теперь далее. Все моды ставятся либо через мо2, либо вручную. В первом случае надо вручную закидывать в папку Plugins соответствующие файлы (и зачастую не только туда, а еще в корневую папку самые разные файлы в зависимости от мода). Если ставишь через мо2, тебе никуда ничего закидывать не надо. Ты просто включаешь мод и при запуске игры у тебя всё само туда как бы перекидывается и работает оттуда (так работает мо2, это его принцип работы). Никаких "+" у тебя быть не должно, ты либо ставишь мод вручную вне МО2 (при этом он всё равно будет работать при запуске игры через МО2, разумеется), либо через МО2. Если ты и вручную поставишь и в МО2 подключишь мод, то у тебя игра может наебнутся и ничего хорошего не получится, в любом случае этим нафиг заниматься не надо.
Если что-то уточнить хочешь - спрашивай.
>Все моды ставятся либо через мо2, либо вручную. В первом случаеВо втором случае надо вручную закидывать в папку Plugins соответствующие файлы
Фикс. Уже у самого голова не соображает после 40 часов бодрствования.
Точняк, я упустил момент, что нужно обсе еще и как мод установить, а тупо закинул 3 файла в папку игры. Спасибо что подсказал. Насчет того что все ставится через мо, без засорения даты руками это просто охуенно, я по ходу не так понял инфу из шапки.
Сам уже туго соображаю, три репака игры за ночь перекачал, не мог понять почему слетает озвучка, пока не дошло переименовать есп, который 1с
Нет, ты не понял. OBSE как раз таки не нужно как мод устанавливать. Ты просто скачиваешь папку obse для своей версии (если у тебя ГОГ то всё просто) и оттуда копируешь ровно 2 файла что выделены у меня на скриншоте. Суешь их в папку Oblivion. Всё. OBSE установлен. Потом просто в MO2 в пару кликов привязываешь oblivion.exe к obse_1_2_416.dll, чтобы когда ты запускал игру через МО2, OBSE видел не только то что у тебя лежит в папке obse и plugins (у тебя там может быть пусто даже после установки 100 модов), но и те установленные через МО2 моды с плагинами. Тут делов-то на две минуты если не суетиться и спокойно прочитать инструкцию.
Вроде получилось, игру теперь запускать через обливион, тот что в мо? Я просто на облу впервые моды ставлю, в фолаче и свитках тех же, немного по другому.
Да, всё так. Запускай через самую первую иконку Oblivion.exe, не OBSE, не Oblivion Launcher, а Oblivion.exe, вот эту. Только надеюсь ты всё же правильно поставил, ну сам OBSE, как я написал?
И да, в скайриме легче всё, как по мне.
>свитках тех же
Каких свитках? Арена, Дагерфолл, Морровинд, Обливион, Скайрим — это всё серия свитков.
Ок, обращайся если что.
Вот этот мод https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/ сочетается с ОСО и ОСО симслесс идиот-паком? В описании не написано, но вроде симлесс-идиот-пак имеет свою одежду и броню. Поясните?
симлесс-идиот-пак заменяет модели и некоторые текстуры. Ты можешь сравнить сам пересекаются ли они, я не буду это делать за тебя.
Ок, так и сделаю. Только скажи в процессе игры, когда уже прошел пару квестов, норм ставить реплейсеры? Например заменить броню, оружки, обложки книг? Или сейв-> игра наебнутся? Или 100% надо сначала начинать?
>норм ставить реплейсеры
Да
>заменить броню, оружки, обложки книг
Да
>сейв-> игра наебнутся
Нет
>100% надо сначала начинать
Нет
>Fort Caractacus, under a desk in Ancotar's "alchemy lab"
Забавно, в этом месте должно быть 2 книжке. О какой алхим. лабе идёт речь? О той где сам невидимый Анкотэр и еще спальный мешок? Так там на столе только дневник и какая-то книга по алхимии. А под столами ничего нет. Речь идет о подземелье? Или у меня какая-то другая версия игры?
Это нормально что у меня на карте не видно маленьких магазинов, таверн, и прочей мелочи? Так и должно быть в Обливионе?
А, я совсем контуженный. Я же карту мира смотрю. А на карте местности всё отображается. Тьфу.
Почему хейтят мод ООО на облу?
Нет. Шизик на тебя нападет.
Да никто не хейтит, просто надо понимать, что по уровню васянства это как, например, ОП-2 для сталкера.
А какие годные сборки есть? Я ООО установил за переработку подземелий + отключение автолевелинга.
Тебе еще надо? Я бы тебе сразу скинул, но я ток сейчас проснулся. Там всего-то 81 мб.
Оригинальная https://mega.nz/file/uUkUFYbD#6sODuCM8Yvdz3p0k_EZIDqflJ8X_ziVKoTEybUrzSBw
С перемежающейся тишиной (чтобы не так заебывала) https://mega.nz/file/6UlGGaSA#atUwwa2fBOCaoZTCQX3rtNHS4reIwig0HPszhFjxYvI
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47834
Очевидный Darnifield UI и Elven Map Redux. Сам пользуюсь. Еще очень удобный мод Loot Menu.
Нет. Это ребаланс SI под OOO.
Ещё хочу похвастаться, что осилил-таки весь огромный MOO.ini, настроил его под себя, заодно достав своими вопросами Маскара, и заодно спросить у анонов - кто-нибудь также заморачивался с этим инишником до упора, до последней строчки?
1. Да, безопасно.
2. Да, ДР5 в отличие от 6го не меняет камеру (да и тот можно было настроить под совместное использование, просто поменяв коордитнаты).
3. Я этот человек (даже заморочился с ценами и рецептами для крафта), но не то чтобы я сильно Маскара доставал, разве что с предложениями ввести требования к навыку ремонта для крафта, но у него видите ли итак навык владения/ношения ограничивает использование слишком крутых вещей, которые, к слову, с оригинальными настройками с самого начала игры сыплются на игрока как из рога изобилия. На самом деле ему просто лень скрипт для крафта переписывать.
Спасибо, анон. Какая же всё таки красивая музыка была в обле, всё еще надеюсь что когда-нибудь будет нормальный lossless.
>была
В смысле была? Ты что ли решил Обливион похоронить? Я только-только замоддил и начал проходить, кайфую уже. А он блин игру похоронил. Не была, а ЕСТЬ.
Какой же Vanilla Armor Redux охуенный мод, еще и эротические версии есть.
Жаль он не совсем сочетается с ОСО симлесс, по крайней мере с идиот-паком, котором встроены все реплейсеры одежды и брони, и как следствие хоть и большинство брони на твоем персонаже смотрится правильно и охуенно, некоторая может делать невидимыми части тела. Можно поставить ту, которая будут видима всегда, но многие НПС станут тоже наполовину невидимым. В общем, уверен, это можно как-то настроить, но я слишком тупой. Поэтому снёс и поставил просто Better Looking Armor, хоть там изменения незаметные. А вот weapon impovement project - годнота лютая и мастхев, отлично дополняет QTP3, а то иначе окружающий мир графонистый, а у тебя вместо мечта палка из... воска свечей, мыла? А так збс.
Нет, не похоронил, да наоборот лучшая часть для меня, так как даже без модов прекрасна, только вот погода не нравится, для меня она чистой воды даунгрейд после третьей, где были туманы/пасмурность (не движковый туман-ограничение дальности, а погодный прессет+соответствующее освещение) с хорошим сатурейшеном (благодаря чему даже нетронутая ваниль со стандартными текстурами превращалась в атмосферную картинку), а так же звуки дождя, грома и соответствующее освещение в этот момент. Вот скорее это разработчики похоронили в четвертой, имхо.
Ты какие настройки выставил для себя в плане контента? Я убрал почти все постоянные из 12 настроек в начале файла, оставил только именных боссов и доски объявлений, причем шанс для объявлений снизил с 50% до 2%, чтобы эти события о пропаже/краже вещей, о сбежавших преступниках были редкостью и не приедались. Впрочем, наверное, я все же подниму шанс хотя бы до 10%, т.к. поначалу не учел время отката этих объявлений, думал, что сразу же после выполнения задания доска ресетится, выбрасывается кубик, и с заданным шансом появляется новое объявление. Этот вопрос я до сих пор точно не выяснил, может быть, ты его лучше знаешь.
Все прочие постоянные (сохраняющиеся в игровом сейве) 10 настроек я отключил, в том числе добычу руды (и рудные жилы), крафт (и все используемые для него предметы, т.к. хочу играть и исследовать мир, а не переделывать его), приручение животных (никогда не любил Тамагочи), динамические события (просто из соображений осторожности, т.к. не знаю, вдруг мне в дальнейшем пригодится данный участок территории для нового мода, а на нем MOO по рандому поставил какой-то объект), а также домик игрока в Чернолесье. В общем, играю на минималках, ибо считаю, что игрового контента не должно быть слишком много, иначе он быстро приедается и теряет свою ценность. Как вспомню, что ещё хочу сказать насчёт MOO, напишу в следующем посте.
Забыл добавить - также убрал динамических приключенцев, шляющихся по дорогам Сиродила, т.к. они становятся бессмертными при поступлении на службу к ГГ, а это явная имба и читерство. Конечно, можно их бессмертие отключить в ини, но проблема в том, что эта настройка касается всех компаньонов ГГ, в том числе ванильных квестовых, и вот это отключать я бы не хотел, чтобы не лишиться вот этого удовольствия: https://youtube.com/watch?v=zAXqGOnHxVQ
Так у автора надо спрашивать. Обычно они сами пишут разрешают ли они использовать или нет. Но вообще надо на главной странице мода, чтобы знать с чем именно конфликтует и т.д. А если попробуешь в крысу так сказать, тупо в ридми указав, то могут и аккаунт заблокировать.
Что значит эта иконка на всех склепах? Их можно как-то залутать или разбить или вскрыть? Не понимаю, гугл не помогает.
Это автолевелинг мобов что всех бесит. Есть оверхолы - в шапке смотри.
И да, просто понизь сложность, а чтобы компенсировать урон по себе - сними броню или ходи в одежде, лол. Только так.
Если ты до этого играл в Скайрим, то там такая же вата с уроном в ближнем бою, бой долгий и унылый. К тому же в Скае бойцы ведут себя куда более осторожно, кружат, выцеливают, а не яростно машут мечами, как в Обле. И от этого боевка в Скае выглядит ещё более скучно. Более того, в Скае и ударная магия слабее по умолчанию, чем в Обле, недаром там даже сделали усиленный вариант с двух рук, что, впрочем, не особо влияет на мощность нюков. Единственное, что там сделано круто, это лук, он выносит врагов только в путь, с ним ты и проходишь всю игру. В Обле лук тоже вата и тоже нуждается в ребалансе.
Ты забываешь про возможность прокачивать оружие в Скайриме. И это решает эту проблему даже без модов. А в обле что прокачивай, что не прокачивай оружие до 125 прочности все равно сломается после 2-х мобов.
Обла больше про магию,скайрим больше про оружие
чувак в обле чисто воином в ваниле гемор, играть либо через яды махая мечом ,либо чарить убер заклами мечи(кинжалы скорость быстрее)...
Не всегда можешь. Этот значок означает просто то, что данный предмет имеет какое-то отношение к квесту, и на него следует обратить внимание. Но он не всегда означает интерактивность данного предмета.
Там за одним гробом еще зачарованная булава лежит.
Но я тыкал в эти гробы, пытался их разбить, сломать, что-то сделать - ничего не помогло.
Возможно, не везде работает. Или оставили при разработке, так и вошло в релиз
Никак, да и зачем тебе это? В этом мавзолее тебе не нужно открывать гробы, а нужно взять ключ с тела Агармира и грязную лопату как улику и выйти наружу. А значки эти просто для информации, они показывают название данного предмета.
Пользовался образом лицензионного издания: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5289856, в чистом виде без МО2 запускается без проблем.
>Делаю все в соответствии с гайдом из оп-поста, но МО2 вылетает при запуске oblivion.exe через него. В плагинах пока только тестовый мод.
Читай тут легкое решение: >>1465330 →
>Проблема не в BethINI, а в том что когда если делаешь всё по инструкции, даже если ставить "Defaults INI settings" при создании профиля, инишник создаётся битый какой-то, он весит на 5кб меньше... Не важно сколько профилей создавать - всегда будет битый инишник, который ты хоть как не редактируй - игра не запустится. Решение железобетонное: не смотря на то что при создании профиля стоит "использовать дефолтный инишник" (он почему-то не используется), заходите в Default профиль МО2, открываете там папку с инишниками, копируете оттуда облу.ини и облапреференс.ини, заходите в папку хранения инишников уже для Main-профиля (или в любой который вы там моддите), и перезаписываете там 2 файла. После этого можно любые настройки в BethINI ставить, не важно, игра будет запускаться, работать, всё будет збс.
>зачем тебе это
Думал там лут какой-то. На вики написано мол там дофига дорого лута, а по факту там только на гробом одним булава зачарованная и лут на самих двух злодеев.
> значки эти просто для информации, они показывают название данного предмета.
Неужели всё так просто? Тогда окей, зря переживал.
Помогло, спасибо.
Нет сил пердолиться в очередной раз.
Ты сам ответил. Васянство в кубе, как и все сборки по сути. Плюс фпс никакущее, так как если моддить Облу хардкорно, надо твикать и моддить под свою видюху и самое главное - проц. А авторы сборки под свои моддят. Поэтому низкое фпс практически у всех, часто - слайдшоу. Кроме того у авторка сборки может не быть вылетом и крашей вообще, но у многих игра будет крашится постоянно. Поэтому ну нахуй эти сборки, лучше 1 раз заебаться как следует и всё сделать под себя и свой пк - чтобы как хорошо смазанные часы работало всё.
Единственное что, если ты совсем криворукий и не может пару-тройку отличных модов поставить так, чтобы они между собой не конфликтовали, то можно поставить сборку где всё по крайней мере отлажено, если там эти моды есть тебе нужные. Но ради 3-4-5 модов терпеть общее васянство - спорно.
Спасибо за информацию.
играл в Oblivion Association заебись понравилось как новый экспириенс много всего глаза разбегаюца потом ко всему присматриваешься ,в итоге отказался куча всяких домов замков для гг стремная трава везде тектуры архитектуры чисто на любителя,ну как чувак выше писал лучше самому собрать под себя , щас то все через MO поставить можна... хотя в Era of Change по меньше всего посравнению с предыдушим , (ибаная трава доебывает местами фиол текстуры в бруме на заборе хня фиол)... так что если все ок для тебя ниче не бесит играй...
В смысле? Ты устанавливаешь если через Wrye Bash - всё что установилось поместилось в папку Overwrite МО2, тыкаешь по этой папке ПКМ и нажимаешь "создать мод", подписываешь - получаешь свой мод который можешь включать/выключать. Но МО2 иногда может сдетектить BAIN и предложить тебе прямо через МО2 поставить - тут еще проще. Иначе как я написал выше. Всё что ты устанавливаешь в WR и OBMM по сути устанавливается в папку Overwrite. Так что перед установкой надо ту папку очистить, поставить мод и сохранить мод чтобы он был чистым без лишних файлов что у тебя могут там находится.
>>76936
Ты дурачок что ли?
>Ты дурачок что ли?
Ты понимаешь что у него не сказано что Wrye Bash запущен через MO? Этого нет в условиях.
Понимаю. Но очевидно что речь идёт именно о BAIN-модах, которые ставятся через Wrye Bash. Потому что в ином другом случае МО2 сам при клике "установить" оповещает тебя что есть BAIN-установщик и просит выбрать тебя каталоги для установки.
https://www.youtube.com/watch?v=Ak-1Oq5Myo8
>Но очевидно что речь идёт именно о BAIN-модах, которые ставятся через Wrye Bash
И? Ты это к чему написал вообще?
Только есть WB запущен через MO2. А этого нет в условиях.
А что можешь сказать по Unnecessary Violence, двушка помню была настолько кривым говном, что охуели все, но в трешке вроде была проделана работа над ошибками?
Да, все верно, мод я ставил через WB, как указано в описании к нему:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45864?tab=description
Правда, отображается он во вкладке установщики (а может, так и должно быть, не шарю в работе WB), но мод путем создания в папке overwrite вроде бы получилось запихнуть в список отображаемых в Mod Organizer
А почему идиот-пак не скачаешь? Трахаться с WB вообще не надо. А тут проблем можно нарыть лицом если ты новичок.
Если тебе нравится управление в ролевой игре как в файтинге, с его многочисленными комбинациями кнопок a la Mortal Kombat, то UV3 тебе подойдет. Лично мне не нравится такой подход к боевке в ролевой игре, такое управление очень громоздкое, неудобное, заставляет учить многочисленные приемы, комбо-серии, совершенно лишние в РПГ, к тому же занимает часть кнопок, которые нужны для других целей. Мне куда больше по душе подход к спецприемам как в DR5 - спецприем совершается одной кнопкой, нажатой в нужное время на нужном месте. То есть контекстно-ориентированный подход. И не нужно никаких многочисленных комбинаций, достаточно одной-двух кнопок.
Затем при игре с UV3 у меня были некоторые баги, а также вылеты. Например, был баг с шлемом стражника, висящим в воздухе после сбития его с головы стражника. Шлем создавал коллизию, то есть столкновение с ним, его можно было взять в инвентарь, но нельзя было подвинуть. То есть игра явно не назначила шлему физику Havok. Далее, игра стабильно вылетает при попытке взорвать инеевого атронаха самодельной взрывчаткой, приготовленной из пороха. То есть автор явно не предусмотрел эту возможность и не заготовил для инеевого атронаха физику взрыва с ледяными осколками. Ну и вообще само наличие в игре пороха, которым можно взорвать абсолютно все, делает игру еще более имбалансной.
К слову, в UV2 еще не было кровавых ошметок противника после взрыва, а противники просто разлетались в стороны как кегли, что было безумно весело. Я так пофанился пару дней, а потом надоело.
Ну вообще, модов в перспективе наберется очень много, и боюсь что одними IDIOT-паками там не обойтись, придется и OBMM и WB осваивать
Пробовал, не понравилось. Во-первых, лазанье по стенам само по себе тоже своего рода читерство, оно обесценивает Акробатику с ее прыжками. Во-вторых, сама анимация лазанья убогая, там нет даже анимации перелезания через край стены, твой персонаж просто резко меняет позу карабканья на прыжок и все. В-третьих, залезание в окна осуществляется не только в само окно, но и во всю стену по краям от него, о чем было упомянуто в ридми, так как окно не может быть выделено как часть большего статического объекта, т.е. стены. Игрок сам должен решить, когда он находится напротив окна, и затем нажать кнопку действия, чтобы залезть в него, даже если он при этом будет напротив стены. Также функция залезания в окна работает только со зданиями с одной ячейкой внутри и может не работать со зданием с несколькими ячейками. Еще может случиться так, что если ГГ во время влезания в "окно" окажется ближе к двери-загрузке соседнего здания, чем к двери-загрузке здания, в которое он хочет забраться, то он окажется в "неправильном" соседнем здании.
Нет, если все варианты поставишь, то будет работать только один из них. Просто смотришь на номер подпапки. Если они повторяются - это варианты и только один из них выбрать надо.
Работает. Ты просто все мои ошибки повторяешь. Зайди в игру, создай перса - увидишь разные цвета и швы - это норма - нажми сохраниться - выйди из игры - ничего не удаляй из папки overwrite - снова включи игру - загрузись - всё робит.
Тоже не работает
Ну и васянка, пиздец.
Нет не сломает, потому что патчится oblivion.exe, а не лаунчер. Хотя особо упорные конечно патчат и лаунчер, но это не имеет смысла.
Надеюсь ты осилишь все буквы, которые в руководстве написаны и не будешь мне потом в комментах писать "чёт сложна, я кароч на инструкции хуй забил, тупа архив в папку с игрой кинул и ничё не робит памагите".
Нет, дружище, я всё осилю, обещаю)
Просто написано вот тут https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45576
>patch to all .exe and .dll related to oblivion
и тут https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
>Run the program on your Oblivion and OblivionLauncher applications located in your root folder
Такие дела(
Ну затести, затем отпишись по результатам. Теоретически проблем не должно возникать, но тестов не проводилось. Будешь первопроходцем.
Та я уже тестил, вроде как работает, но хрен знает, нет ли там внутри каких то ошибок в скриптах, конфликтов. Воот
>нет ли там внутри каких то ошибок в скриптах
4gb exe patcher скрипты не трогает.
>Та я уже тестил
Потести хотя бы несколько часов с патченым exe и несколько часов без патченого.
>конфликтов
Конфликты если бы тебе надо было пропатчить exe несколькими разными патчерыми exe. Тебе надо было пропатчить exe несколькими разными патчерыми?
Ну суть ты понял. Надеюсь. Сделаю так и не буду себе ебать мозги.
Сравнивал корни диска от 1С и Гог версии. Ебать они там накрутили чего то.
Забей, это файлы самой страницы в ГОГе, а tes4r.dll какая-то хуита для руссика. Единственное что знаю про ГОГ, что там NIFы отличаются (кроме текстур кораблей в Уотерфронте лол).
>Забей
Не могу. Я хочу сделать на основе гоговской версии свою
Осваиваю Inno Setup.
Мне надо вырезать весь гог-хлам и оставить кристально чистый обливион.
Например: Data\LSData
Что за лсд дата блять, что она делает
И вот ещё в корне диска папка Lex, нахуя она здесь ?
ssce5432.dll - Это вообще что
В реестре 1С мало всего, а от гога полно блять
Соррь не шарю в ГОГ версии, но ни за что не стал бы трогать dll файлы, хуй его знает
Короч с длл не работал, но IDE открывает файлы там ебола малопонятная.
А также .ico и .txt
Кроме credits.txt
Выглядит как сообщение об ошибке, если например не установлены .NET или библиотеки винды
Та не, никакой ошибки нет. Это файл в директории игры. Мне было любопытно его удалить, а игра всеравно работает.
Это наверное связано с картами Ati
Теперь решил накатить снова. Попробую поиграть без модов. Пожелайте удачи.
Не понял в чём твоя проблема.
Ну оба ГоГовских экзэшника у пропатчены 4гб патчем. Ты лаунчер заменяешь тем что из русека. Ну так берёшь бля и патчишь его сам 4гб патчем, и вот у тебя снова оба экзэшника пропатчены.
Чё блять может быть непонятно я не пони блять.
Стим-версия отличается от кристально чистой Облы только встроенным в .exe стимовским оверлеем.
Если ты у мамы пират у не хочешь в стиме играть, просто замени в ней экзэшник версией из оригинальной английский Облы, тут в треде анон кидал выше >>73893
и всё у тебя чистая непорочная Обла без гог-васянского говна.
Сам ты пропатчить не можешь потому что...?
Да, о стим версии речи даже не шло. А на Золотом издании просит диск (NoCD даже не предлагайте, я раз поставил у меня опять же пропали голоса, но бывало и норм работало, но я не юзаю кряки, это васянство) там надо ставить патчи, длс, и последнее длс + русификатор на него. Геморрой короче
>Я хуй знает как гоговцы его патчили
Вопрос КАК? не корректен.
Ты можешь ПРОСТО скачать 4гб патч и использовать его самостоятельно?
Что-то я не видел на рутрекере к примеру стимовской облы, кинь ссылку. На левые сайты по типу torrentigruha не надо здесь срать
Они уже это сделали, но если они это по другому делали, я же говорю, я не ебу,чю что они там делали. Мне кажется с твоим вариантом лучше вообще не патчить, тк oblivion.exe уже патчен. А это всегг лишь лончер ебаный, уу сук
Ну так хули ты пиздишь, что есть
Мало треду было одного умственно отсталого со справкой.
Только немного продохнули с его ухода, как нового прислали.
Гайд как дышать загуглил уже?
Так, ты не хуей. Этот "умственно отсталый" мало того что уже освоил моддинг не хуже тебя, так он тут каждый день заходит и помогает новичкам, отвечает на их вопросы и даёт советы.
>собрат по разуму
Да не толсти ты. Я умнее и тебя и его вместе взятых, хотя бы потому что английский знаю и ставлю ГОГ, а не пользуюсь каловыми стимовскими и 1с золотыми изданиями.
Я ставлю гог, а золотое издание для примера взял.
Может мне русская озвучка больше нравится, даже лончер эстетичнее сделан, чем в англ. версии. Что ты ещё знаешь ?
> Умнее вас обоих вместе взятых
Клоун.
>Может мне русская озвучка больше нравится
Нет, в чем-чём, а в серии тес русская озвучка херовая. В отличии от той же Готики, Ведьмака 1-3. Есть удачные персонажи с хорошими актёрами и подходящими голосами, но в целом ощущения meeeh
>даже лончер эстетичнее сделан
Какой еще лончер? Ты что ли игру моддить не будешь? Пиздец. Никто лончером не пользуется, а через МО2 запускает сразу обливион экзешник.
>Клоун.
А я Дмитрий. Приятно познакомиться, Клоун.
Пиздец, ты забыл написать ИМХО, и это твоё личное мнение. Я сравнивал озвучки, и озвучка от 1С превосходна, насчёт модов - может я хочу поиграть ваниль без модов, что теперь?
Извини, забыл уточнить.
Ты клоун
>озвучка от 1С превосходна
https://www.youtube.com/watch?v=9FEOWqev8dY
https://www.youtube.com/watch?v=DgpTZOu2ack
Ясно. Нет, ты
Ахах, постоянно проигрываю с этого. Погугли косяки английской локализации.
Искать не буду мне в падлу, сам найдёшь.
О ляпах в озвучке обливиона можно говорить долго и она есть и там, и там, потому что нужно было экономить место на DVD болванке, что поделать, когда один персонаж озвучивал несколько реплик.
Проиграл, спасибо
И я говорил не о таких мелких ляпах, которые опять же, есть и там, и там. А о голосах, тембре, какой только голос у императора. Господи
Понял. Еще такой вопрос: вот если у меня несколько модов одного типа, например модификация глаз для разных рас https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46995?tab=files, можно ли объединить в один мод?
Да, можно. Надо смотреть то что напрямую конфликтует и выбирать что-то одно из этих, остальное не трогать. То есть либо в папку конфликт есть и смотреть что перезаписывается. Потом просто выбираешь что хочешь добавить к первому из второго (или наоборот) и перекидываешь, нажимаешь "открыть мод в папке" и туда кидаешь, то есть это как бы вручную метода, но всё равно всё в пределах МО2 происходит. И потом либо второй либо первый удаляешь, оставляешь тот в который ты "влил" второй.
>можно ли объединить в один мод
Wrye Bash такое умеет. Смотри расширенное ридми Wrye Bash.
https://wrye-bash.github.io/docs/Wrye Bash Advanced Readme.html
Да там даже ридми смотреть не надо, врай сам определяет какие моды он может объединить в свой башед-патч, и автоматически их отключает.
>Да там даже ридми смотреть не надо, врай сам определяет какие моды он может объединить в свой башед-патч, и автоматически их отключает.
Нет. Это не так работает. Иначе бы большинство семи-конфликтующих между собой модов идеально бы работали. По сути он моды объединяет не конфликтующие, а просто для стабильной работы и меньшей траты ресурсов.
Если же например у тебя мод на глаза всем расам, но тебе не нравится на половину рас, а второй мод имеет как раз ту половину что тебе нравится, то тут вручную нужно самому менять файлы мода в директории модов МО2, объединяя два мода в один, как я выше описал.
>врай сам определяет какие моды он может объединить в свой башед-патч
Нет. Он проверяет моды по тегам. Если в моде такое есть, то можно импортировать и прочее.
>>77563
Бля, да я про то что не надо особо заморачиваться с прочтением ридми и там все предельно просто.
>Если же например у тебя мод на глаза всем расам, но тебе не нравится на половину рас, а второй мод имеет как раз ту половину что тебе нравится
А если просто задать соответствующий порядок в списке модов и в "импорте косметики"? У меня вроде всегда работмало. С МО2 не связывался, необходимости как то никогда не возникало.
>я про то что не надо
Надо.
> "импорте косметики"
Что это? Там нет такого. Есть конкретные теги, читай про них в ридми, я не буду копипастить оттуда.
И че что через теги, их в абсолютном большинстве случаев самому прописывать не надо.
Чтобы это всё правильно работало надо ридми читать. Например OCO2 меняет кроме лиц ещё и модели глаз.
А что если это Талмор подстроил? Призвали аврорианцев прямо в храме, а потом смылись, чтобы никто не заподозрил. Они же часть наследия айлейдов, ненавидят клетку из плоти, хотят захватить Сиродил, свергнуть человеческих богов, что полностью совпадает с мотивацией Умарила, пытавшегося отомстить Шезаррину «Вечной властью Умарила, боги смертных должны быть низвергнуты». И главное, у Талмора могут быть ресурсы для этого. Еще интересен расклад атак на часовни: первым был Анвил, портовый город, наиболее приближенный к Саммерсету, потом Лейавил снова портовый город, у границ Эльсвейра, и далее в Бравил и Чейдинхол, то есть призывали двигались с юго-юго-запада до границ с Морровиндом. Про атаку нам рассказывает Пророк у часовни, религиозной речью напоминающий раздражающего Хеймскра в Скайриме, который предостерегает о Талморе, и согласно словам Майкла Киркбрайда, Хеймскр, наряду с М'Айком Лжецом, — персонажи, чьи представления о мире полностью верны и отображают взгляды создателей серии.
Всё, вопрос снят
Лет 15 назад мне в руки попался диск Морровинда. В доинтернетовскую эпоху я в нем буквально прожил несколько лет ИРЛ, так и не пройдя. Игра очень зашла. Потом уже, перед выходом Скайрима, установил и прошел Морровинд и с интернетом для галочки. Без модов.
После выхода Скайрима, прошел ванилу, несколько раз делал свои модосборки разной степени сложности. Максимум до 200 модов доходило. И в Реквием играл до 50+ уровня, но забросил.
А Обливион я пропустил. Вообще. Вот решил наверстать упущение.
Сперва попробую самый легкий путь.
Рассказывай, Анон, может у тебя уже есть готовая максимально лорная васяносборка, подтягивающая Обливион до 2020 года в плане геймплея, физики, графики и тд. Без новых монстров из Сталкера, ломающих баланс артефактов, новых фракций ид.
Нет, новый контент приветствуется, но максимально ТЕСовский и по делу.
А если таких сборок у тебя, Анон, нет, то я попрошу помощь в накатывании модов.
Буду бампать обоями.
В топы модов нексуса, и никаких васянок.
Каких модов? Если русских, то 1С. Если английских, то зависит от того какие DLC тебе нужны.
Русских конечно же.
А ДЛСы я все хочу. Особенно про какие-то там острова. На Двачах говорят одно из самых годных ДЛС вообще.
Анон, если я правильно понял - это то, что я хочу, но без графония?
Там даже в описании написано что это отличная база для создания своей сборки. Но если судить по спику модов - никакой васянщины, просто багфиксы, крашфиксы, слаттер фиксы и прочие фиксы. Думаю это и вправду максимально оптимизированная и стабильная "сборка". Но там уж совсем ничего нет.
>Bevilex' modlist
Это уже годнота, но будь готов к стабильным 30-40 фпс даже если у тебя хорошее железо. По сути это та же оптимизированная сборка, только с практическим максимальным графоном (без радикализма).
Там довольно всратые блэквуд (желто-красные деревья типа осень, но трава при этом сочно-зеленая) и брума (слишком ярко-голубой лед вместо камня и такая же листва деревьев). В остальном чего то сильно плохого не заметил.
Ты цветодрочер что ли? Ппц.
https://rubarius.ru/news.html/news-oa/релиз-oa-era-of-change-hd-v11-r734/
Что в себя включает - тут https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5245230
Когда копро уже не вставляет?
Аноны, нет ли для Скайрима мода или плагина, чтобы враги не расли с тобой, чтобы обычные бандиты не ходили в стеклянных доспехах, особенно когда они патрули имперских стражников выносят.
Ну, а если серьезно, то есть, выбирай:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39536
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45534
Спасибо, осталось выбрать между этими двумя.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35723/
Изи. Только нужно чтобы ты когда воровал, тебя никто не видел. Тогда такие вещи не считаются краденными и их можно кому угодно продавать.
А бля, в глаза долблюсь. Совсем уже я поехал.
>это как, считается уже неправославно, или все так делают?
Ну смотри, с одной стороны это реализм, а с другой стороны лютое оказуаливание и полноценный чит. Так как торговцев в Обле 1000500 и есть фаст трэвэл, то можно просто обносить одного торговца за другим, а потом продавать другому. Это читы.
Какие лучше мод для облегчения мид и лейт гейма? Чтобы не сосать в конце игры по полчаса убивая краба будучи в даедрик гире, а реально нарезать? А что на счет leveled-наград за квесты? В общем посоветуйте что-то.
Я ничего кроме Francesco не использовал. Крабы и крысы с одного тычка убиваются, толстые боссы с нескольких, сундуки в конце данжей запираются на большие замки и в них больше лута.
>А что на счет leveled-наград за квесты?
Ась? Если больше бабла за кв хочешь, то такого не знаю. Если уровень выданных артефактов не устраивает, то помню мод, повышающий уровень оружия с уровнем игрока, но не помню названия.
> Francesco
Чуть подробнее можно? А именно: есть ли минусы какие-то у этого мода в целом, или например если у меня какое-нибудь ебанутое прохождение или я наркоман со странной прокачкой? Можно ли ставить когда я уже 5 лвл взял в игре или надо с самого начала игру начинать?
>Если уровень выданных артефактов не устраивает, то помню мод, повышающий уровень оружия с уровнем игрока, но не помню названия.
Да, вот это хорошо бы.
Купаешься в сигильских камнях после тяжёлого трудового дня?
>>79328
Имелось в виду кроме как продавать торговцу украденное у него же самого: тут понятное дело, что он поймёт, что вещь краденая. А если вещь украдена не у него, то как он это может просечь?
Я в Морре так и делал. Обносил дома людей и сбывал торговцам (кроме тех вещей, которые забрал у самих торговцев, их просто сбывал других торговцам).
> Иными словами, есть ли смысл повышать атрибуты выше 100?
Без соответствующих модов - нет.
>>79337
> А что на счет leveled-наград за квесты?
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635
>Без соответствующих модов - нет.
А как же на вики? Написано что большинство аттрибутов работаю при 100+ значении. Скиллы(навыки) не работают да, кроме атлетики и акробатики. Или на вики eusp неактуальная инфа?
Вот:
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Attributes
>The current value of an attribute can be boosted past 100, and many benefits - but not all - of the attribute continue to increase for values greater than 100 (see Magical Effects on Attributes).
>Fortify Attribute can increase an attribute above its base value and can even increase an attribute above the maximum value of 100. Increases in attributes past 100 continue to improve all of their effects except for weapon damage.
Ну очевидно профит не большой, раз ни агила ни стренжа не бустят дамаг, например. Но бустится всё остальное очевидно.
Я к чему спрашивал, чтобы если моды не смогу поставить, то хотя бы как-нибудь наабузить себе какие-нибудь читерские статы, чтобы бандитов по 10 минут не пинать.
Ultimate Leveling ( https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49134 ) позволяет качать атрибуты выше сотки, Vanilla Combat Enhanced ( https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45314 ) хорош для настройки наносимого урона. Ну и не ставь сложность выше средней, т.к. этот параметр отвечает лишь за входящий/исходящий урон, что при больших значениях превращает игру в херовое подобие кликера.
>Ultimate Leveling ( https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49134 ) позволяет качать атрибуты выше сотки
Только два вопроса: только я смогу качать, или враги тоже будут с 101+ силой наример? И второй - дают ли 100+ атрибутты полный эффект или всё так же печально как выше - дамаг не повышается? Я прочитал всю страницу, там написано просто про эффективный левелинг, то есть быстрее качаешься просто.
А, всё, прочитал описание второго мода, там уже пишут что есть смысл апать силу выше 100 и дамаг будет увеличивать, то есть если 2 мода этих поставить, то можно уже в лейт гейме нарезать.
помню первый раз когда играл в морру, увидел в руинах дремору ша убью по лутаю шмотки даедрические, не сколько раз нападал отступал кое как заковырял , и то с помощью призрака который танчил дремору (щит был тогда на вызов призрака),полутал епт толька сердце...
Обливион уже настроен в МО, работает без проблем. Решил погамать в Нью Вегас через МО, чтобы можно было откатывать моды. Сделал еще одну папку для него, запускаю - фигак, тот же МО, что и для облы. Поменял игру - тот же набор модов, что и для облы, только деактивированный. Что я делаю не так?
Онанчики, есть два стула - Обливион и Фоллаут Нью Вегас.
Фоллаут уже настроен в МО, работает без проблем. Решил погамать в Обливионс через МО, чтобы можно было откатывать моды. Сделал еще одну папку для него, запускаю - фигак, тот же МО, что и для фолла. Поменял игру - тот же набор модов, что и для фолла, только деактивированный.
Так нормально, дебил?
Во-первых, это тред по Обле. Во-вторых, установи МО снова и выбери фоллач. А теперь пройди в соответствующий тред.
> не может совладать с МО
> это не я дебил, а вы!
Тебе в
> установи МО снова
хуёво сказано было? Перефразирую для альтернативно одарённых - сколько игр обмазываешь, столько и установок МО. Если при установке выбрал хранение файлов в AppData, то это может подсирать. Делай все установки портативными (или локальными - не помню, как эта опция называется), чтобы они не влияли друг на друга.
> Твои вспуки никого не интересуют.
Тогда выкатись из треда, ты для него слишком умный.
Репорт
Тебе уже ответили, что МО полностью сносить надо и заново ставить с нуля, предварительн удалив все файлы в апп дате и в документах. Но судя по всему тебе мозгов не хватит чистую установку сделать.
На легкой сложности, раскачавшись уровня до 40 и зачаровавшись на хапе и стаминку.
У кисейной барышни сразу засвербело из-за того, что ты посмел усомниться в интеллектуальных способностях.
в обле то на максимальной с рукопашкой даже крыс начальных не запинать
С тех пор как ты пришёл сюда, очевидно же.
карантин хули бесит ж
Только что узнал что если повалить противника на землю (отбрасыванием или он сам упадёт от изнеможения) то можно спокойно пошарить по его карманам, просто нажав на него, даже без режима скрытности.
Можно, но только когда он начнет вставать. Будет короткое окно, в течение которого можно залезть к нему в инвентарь.
Вообще-то это не эксплойт, а фича которая даётся с раскаченным навыком hand-to-hand.
Нет, на протяжении всего времени пока он валяется как кусок говна.
Да в чём угодно может быть проблема если не по гайду ты всё делал. Мы тут не экстрасенсы, знаешь ли.
Всё так.
1) рекомендуют отключать автосохранения - все, в т.ч. и "на двери";
2) недавно у мну был всплеск падучести облы - пропуская подробности, дело кончилось удалением 1гб планки памяти (осталось 2гб); почему это пишу - потому что, кроме облы, на вдруг заглючившую планку среагировал только 7зип (вдруг стал обвинять давно сделаные архивы в црц-еррорах) и низкоур.тест памяти -- а вот borderlands и скайрим без проблем.
>1) рекомендуют отключать автосохранения - все, в т.ч. и "на двери";
У меня стоит better saves. А как обычные автосохранения отключить? На двери.
Better Saves заменяет тебе все автосейвы игры, на как бы сейвы вручную. Ты можешь выставить количество сохранений через конфиг и промежуток между ними. Например я поставил сохранение раз в минуту, лол. Плюс она обычные быстрые сохранения заменяет тоже на ручные. Поэтому я просто перед тем как выйти из дома или зайти в город жму F5 и у меня как бы ручное сохранение появляется.
>жму F5 и у меня как бы ручное сохранение появляется.
В том смысле что сохраняется как быстрый сейв, но по механике ручного.
Ты читер что ли? Атронах и так имба, а зелья можно легко закупить/скрафтить самому.
>Я спрашивал, игра у тебя не вылетает
Нет, у меня такого ты не спрашивал. Игра у меня вылетает только при смене локации, и то не всегда, надо какое-то время поиграть, потом уже вылет. Будто бы какой-то кэш забивается. Не знаю с чем это связано.
OSR стоит + OSR optimized, по сути только инишник перезаписывает. Он для 4-ядерных процессоров настроен, вот пикрелейтед.
А причем здесь он? Разве он не просто статтеры (лаги) убирает?
Вот. У меня тоже самое. Мне кажется на золотом издании было меньше вылетов, а как поставил гог и русификатор вылетов стало больше, мне кажется
Не знаю почему, но на гоговской версии захожу в WB в вкладку Установщики (Installers) после в облу и она вылетает, надо идти удалять после установки всех модов папку My Games в документах и не заходить больше в Установщики на Золоте такой хуйни нет.
Есть мнение, что Обла стабильнее работает на старых двухядерных процессорах, чем на многоядерных, так как изначально не была рассчитана на них. Поэтому нужно пробовать играть в Облу на Core 2 Duo, либо на Core i3 или двухядерном i5/i7, причем с отключенными TB и HT.
У меня вылетает только при открытии контейнеров раз в часа 1,5-2.
Играю в ванилу в стиме с русеком текста.
Те конфиги которые в OSR optimized они специально сделаны под каждый процессор, чтобы оптимизировать каждый вид процессора.
>Есть мнение, что Обла стабильнее работает на старых двухядерных процессорах, чем на многоядерных, так как изначально не была рассчитана на них.
Всё так. Но конфиги с этим расчётом и сделаны! Иначе не было бы смысла. Типа поставить конфиг для двухъядерного процессора, когда у тебя четырёхъядерный?
Я так уже не помню, давно играл в чистую Облу. Но точно, что вылетает реже. Возможно, тогда я так не заморачивался насчёт вылетов, ибо ещё не фанател по созданию своей сборки, не обмазывался модами, а просто играл в чистую ваниль со всеми её багами и отсутствием баланса. Собственно, по этой причине я ваниль так ни разу и не прошел, тупо надоедало из-за отсутствия какого-либо прогресса в развитии своего чара. Вроде докачался до капа, а сильнее окружающего мира не стал, по три минуты месился с каждым стражником как на 1-м уровне, так и на 51-м. Респавнящиеся данжи и злые дженерик НПЦ также не добавляли в игру интереса, превращая её в бесконечную жвачку. Не было чувства удовлетворения от прохождения игры, так как мир никак не менялся вследствие моих действий. В Обле нет понятия "зачистить территорию", потому что через три игровых дня она снова заполнится мобами, бандитами и лутом. По всем этим причинам я и бросал играть, хотя потом снова начинал и снова бросал. Но все равно есть к этой игре какой-то интерес, какого нет ни к Морре, ни к Скаю. Поэтому я снова готовлюсь к созданию новой сборки на основе MOO, с несколькими дополнительными модами на ребаланс, чтобы начать заново и наконец-то пройти Облу полностью, со всеми дополнениями.
P.S. Кстати, есть люди, сумевшие снизить число вылетов до нуля, например, Supierce, написавший/ая об этом в комментах к OSR Optimized. В общем, в мире есть свидетели Полностью Стабильного Обливиона.
Тоже вылетала при открытии контейнеров, но я прочитал, что нужно отключить аппаратную поддержку звука в Oblivion.ini (bDSoundHWAcceleration=0). Отключил ее, и эти вылеты прекратились. Хотя до сих пор не понимаю, какое отношение аппаратная поддержка звука имеет к контейнерам.
Не, это я где-то проебался, на Золоте та же ебала
Аноны, где можно добыть отдельно FCOM, раздачи все пустые на торрентах, довольствуюсь OOO.
Как вернуть дефолтный инвентарь, а не эту сетку и можно ли сделать всё немного больше (текст и иконки, о худе я знаю как)
Текст и иконки в самом инвентаре? Только через инишник. Во внутриигровых настройках можно только размер и местоположение худа настраивать.
Вернуть дефолтный инвентарь? А как ты его сделал таким вообще? При установке Darnified UI тебе дают выбор дефолтный инвентарь или новый.
Я ставил его с сайта Tesall.ru , но сайт упал минут 10 назад, ещё лежит. Это единственная русская адаптация этого мода, которую я нашёл
Что? Разве Darnified UI с нексуса несовместим с локализацией? Ну если ты поставил оттуда, значит там васянская версия этого мода, а не оригинальная, а значит и настроить по-человечески нельзя.
Можно ссылочку пожалуйста на нормальною версию мода с поддержкой русского языка, я ставил с нексуса, там кракозябры были, щас ещё раз попробую
>>83164
Мде, бевилекс ссылку что ли попутал или кого-то пропиарить просто хотел? Вот оригинальная самая последняя версия этого интерфейса:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10763?tab=files
Для WB нужны прямые руки. В OBMM у тебя появляется установка, возможность выбора и настройки (как при установке игры любой), то есть полноценный графический инсталлятор с интерфейсом. Там же можно выбрать шрифт текста, размер, тип инвентаря (ванильный или дефолтный от Darnifield) и так далее. Очень удобная штука.
Выбрал Select Components
Не совсем понятно, что и как выбрать.
Жму All понятно, выбирает всё. None - ничего,
Invert - выбирает всё, кроме того, что уже было выбрано.
Как сделать то, что ты описал?
Я не настолько тупой. Я понять не могу, что и как выбрать. Нет никаких обозначений. Не могу же я только что-то одно выбрать
Я жму All, жму на то, что хочу убрать, а оно сразу всё стает из синего белым и синем стает только то, что я хотел убрать
Ну блин просто сделай всё белым с помощью Инверта, а потом выбирай что хочешь или нажми на Олл. Что у тебя за проблемы?
Дружище, мне так впадлу качать фрапс или бандикам.
Я выбираю как ты говоришь, а оно переключает с одного на другое,
оно не выбирает пару, а только по-одному
Ты ОБММ версию скачал последнюю? Значит ты где-то проебался. Отмени установку, начни занаво. Выбери не Custom, а полную установку. После этого всё равно предложат выбрать размер шрифтов, сам стиль шрифта (их там много) и прочее. Ну или еще раз попробуй Custom, только без инверта и алла, просто кликай или даблкликай по нужной опции, пока не станет синим.
Зажать, чтобы выбирать по-одному
Такие дела
>>83223
Теперь просто отредактируй секцию Fonts в Oblivion.ini (в обоих, если всё через МО2 ставишь):
[Fonts]sFontFile_1=Data\Fonts\Futura_Condensed_28.fnt
sFontFile_2=Data\Fonts\Futura_Condensed_16.fnt
sFontFile_3=Data\Fonts\Futura_Condensed_18.fnt
sFontFile_4=Data\Fonts\Oblivion_Rus_48.fnt
sFontFile_5=Data\Fonts\Segoe_Script_22.fnt
У тебя всё останется, только на русский язык сменится.
Чё за оверхолы?
Бля, я сделал, но теперь игра вылетает. Возможно, это из-за того, что я выбрал Large, там где был выбор сабов
Ок, но не думай сдаваться, лол. Всё фиксится, надо лишь найти проблему. Но по моему опыту обливион по сложности моддинга и сопутствующих проблем обгоняет скайрим и морровинд вместе взятых, причем обгоняет в десятки раз. Но зато когда разберешься с принципов вылетов, багов и т.д, моддить станет реально в кайф и легко.
Слева вверху в инвентаре видишь значок книжки? Нажми его, и будет тебе дефолтный строчный инвентарь. Мне он тоже больше нравится, чем табличный, сразу видна вся инфа по предмету. Единственное, что я бы взял от функционала wz_inventory - это возможность скрывать разделы, чтобы не проматывать бесконечные зелья или книги с ключами.
>это возможность скрывать разделы, чтобы не проматывать бесконечные зелья или книги с ключами.
А как сделать? Тоже может какую-то кнопку щелкнуть? У меня дефолтный фулл Дарнифиелд UI.
мимо другой анон
Посмотри слева внизу, что за значок - кружок, перечеркнутый крест-накрест. Может быть, это он. Я так уже не помню, давно играл с фул-настройками Darnified UI. Дело в том, что с этим полным функционалом инвентарь становится громоздким, долго открывается, поэтому я при установке этого мода не ставил расширенный функционал, а только оставлял внешний вид.
А, нет, вспомнил. Просто кликаешь на само название раздела, который хочешь скрыть, и все. С полными функциями эти названия становятся кликабельными. Например, хочешь скрыть Ключи, живёшь на это слово.
Я имею в виду не вкладку, а общие названия предметов: Аппараты, Зелья, Ингредиенты, Книги, Ключи, Остальное (или как там в 1С-версии). Жмешь на эти название, и оно скрывает все относящиеся к нему предметы. Особенно полезно для ключей и книг.
А где эти названия-то? Там же только уникальные названия предметов. То есть, не "Книга", а "Летопись Тамриэля" и т.д.
Ох, всё, вижу, спасибо, извиняюсь.
Не, дружище, там увы, только одна секция [Fonts]
Сменил на твои и вылет, если не менять, то инглиш и кракозярбры.
Полностью согласен с тобой, но не пашет(
Вообще, разумеется. Или как ты вообще моды ставишь? У тебя же все файлы нафиг заменяются перманентно с удалением оригинальных ванильных. А в МО2 даже если через ОБММ ставишь, всё в виртуальную папочку. Но только в шапке по гайду если первый раз будешь делать, то можешь сдаться. Я уже всё наизусть знаю например и мне чистую установку всех прог и облы с последующей настройкой конфига и моддов - полчаса.
Ставил только Wrye Bash, забил на OBMM так как бевилекс добавил в гайд плагин SkyBSA и у него в гайде не было MO2.
Установил только ради .omod
Щас установлю МО и буду пробывать
> забил на OBMM так как бевилекс добавил в гайд плагин SkyBSA и у него в гайде не было MO2.
Бля, на шапку в ОП-посте смотри. ОБММ нужен для .omod модов. Хотя их не так уж и много и почти у каждого нынче есть версия WB, а то и напрямую через МО2 можно ставить через WB wizard, не открывая сам WB.
Жму No когда ОБММ просит изменить инишник всё русское, но цифры лезут и огромные.
Меняю на твои значение инишник - вылет.
Хуй знает, что не так.
Мне кажется, что просто нужна ру версия
Погоди, инишник Documents\My Games\Oblivion
Я изменил, МО откидываем, сейчас он не нужен.
Ты говоришь о ини файле самого Darnified UI, который лежит в папке Data ?
Или где вообще второй инишник с шрифтами.
Я изменил только тот, который генерируется при первом запуске игры
По идее только его и надо же и сам мод менеджер должен это делать, но когда делает там инглиш в игре стает.
Тебе нужен только oblivion.ini. Если у тебя еще и инишник самого худа, значит надо и там поменять путь к шрифтам - чтобы он русские считывал и подгружал их.
>Я изменил только тот, который генерируется при первом запуске игры
>По идее только его и надо же и сам мод менеджер
Нет, это первая проблема и камень преткновения всех кто минимально модит игру. Нужно во всех менять, чтобы они не отличались.
Да нет же больше инишников, только тот что генерится первый раз.
Я с тесалл качал, ставил через мод менеджер кнопочка активэйт - усьо
А в ручную через архив ( не омод)
Там скинул в дата, две строчки в инишнике подправил и усьо работает, летает, но этот всратый инвентарь...
Мне кажется он просто не поддерживается на русском.
Да блять, есть инишник! Даже если ставишь 1с версию и без мо2. Как минимум 2 инишника. Есть корневая папка игры. А есть папка пикрелейтед, которая в любом случае создается в документах пользователя на диске C (вне зависимости сколько у тебя дисков, 1 или 5, она создается в том где система твоя стоит, винда).
Я же эту методу не из головы у себя взял, это проверенная русификация оригинального дарнифиелда последней версии, она (эта метода) даже гуглится кажись. Если замену пару строчек в инишнике можно назвать русификацией, лел.
Про тот, что в документах ясен пень, а второй инишник, что в папке с игрой поищу, чуть позже отпишу
Ты на стим\гог версии с русификатором сидишь ?
Вот ссылка на васянскую версию нексуса, но тут написано всё чётко и коротко:
http://nexusmods.ru/load/the_elder_scrolls_iv_oblivion/interfejs/124_oblivion_124_rusifikacija_darnified_ui/33-1-0-1423
Так не скачивать надо, хоспаде, там внизу простенький гайд как русифицировать оригинальный дарнифиелд если у тебя русик.
Шрифтов таких нет у меня, как мне тот анон дал или ты
> Теперь просто отредактируй секцию Fonts в Oblivion.ini (в обоих, если всё через МО2 ставишь):
> [Fonts]sFontFile_1=Data\Fonts\Futura_Condensed_28.fnt
> sFontFile_2=Data\Fonts\Futura_Condensed_16.fnt
> sFontFile_3=Data\Fonts\Futura_Condensed_18.fnt
> sFontFile_4=Data\Fonts\Oblivion_Rus_48.fnt
> sFontFile_5=Data\Fonts\Segoe_Script_22.fnt
> У тебя всё останется, только на русский язык сменится.
Золотое издание у меня, могу поставить гог с русификатором, если это что-то изменит
Там же написано тоже самое, что ты мне писал,а где собсна взять эти файлы русификации, что втором пункте ?
Есть ли смысл при создании Башед Патча ставить вообще все галочки слева, если хочешь максимум совместимости и стабильности, или наоборот может стать только хуже?
Доброе утро. А где собсна этот конфиг и где шрифты мне узять ?
Мне нужен дарнифаед только для того, чтобы уменьшить шрифт в диалогах, субтитрах, при наведении на предмет. Инвентарь я оставлю дефолтным
Что сделать то, какие русские конфиги, где ?
Недостаточно подтвердить изменения инишника, нужно еще вручную 2 инишника изменить.
Какие именно ?
Не, ты не понял. Я не пользую МО.
У меня максимум один инишник в документах ( где сейвы)
А второй в корне с игрой Obliviondefault.ini
Надо с первого во второй те же изменения копировать?
>Надо с первого во второй те же изменения копировать?
С добрым утром! Я тебе что говорю уже который день? Инишники должны быть полностью идентичными. В обеих должны Fonts выставлены правильно, и те изменения которые внес OBMM в инишник должны быть в обоих.
Мод менеджер изменил инишник в папке с сейвами я продублировал эти изменения в папку с игрой в инишник (OblivionDefault.ini)
Вышли кракозябры.
Я вернул оригинальный OblivionDefault.ini
И с него секцию [Fonts] скопировал в Oblivion.ini, что в папке с сейвами. Вышел русский но как на пике
А не, это у меня дашчан ебанулся, в браузере пик есть
По этой ?
> Теперь просто отредактируй секцию Fonts в Oblivion.ini (в обоих, если всё через МО2 ставишь):
> [Fonts]sFontFile_1=Data\Fonts\Futura_Condensed_28.fnt
> sFontFile_2=Data\Fonts\Futura_Condensed_16.fnt
> sFontFile_3=Data\Fonts\Futura_Condensed_18.fnt
> sFontFile_4=Data\Fonts\Oblivion_Rus_48.fnt
> > sFontFile_5=Data\Fonts\Segoe_Script_22.fnt
> У тебя всё останется, только на русский язык сменится.
У меня после этого вылет, т.к. в папке Fonts нет шрифтов, которые прописаны в этих значениях. Я ещё раз попробую и отпишу
Перекот
sFontFile_1=Data\Fonts\Futura_Condensed_28.fnt
sFontFile_2=Data\Fonts\Futura_Condensed_16.fnt
sFontFile_3=Data\Fonts\Futura_Condensed_18.fnt
sFontFile_4=Data\Fonts\Oblivion_Rus_48.fnt
sFontFile_5=Data\Fonts\Segoe_Script_22.fnt
В Oblivion.ini И OblivionDefault.ini
Вылет(
В перекоте ответил
Это копия, сохраненная 19 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.