Это копия, сохраненная 28 марта 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1491909 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ 64-битный лимит потребления памяти. Лучшее её распределение (по сравнению с malloc).
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
Минусы SSE:
- Не так много брони/одежды с физикой (HDT-SMP).
- Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.
- Обновления от Bethesda могут "сломать" моды, использующие SKSE64-плагины.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Я тут услышал немного странную информацию, что якобы на Windows 7 есть проблемы с текстурами bc7 в игре, они могут привести к вылету, в то время как на Windows 10 все хорошо и это относиться какому то специфичному виду текстур.
Что по этому поводу анон скажет?
На секслабе поищи
На SLMP и накатывают Реквием. Сашкосборку например. Подробные гайды в инете ищи. И на СЕ версию и на ЛЕ
Чот он кокой то не такой, а еще знаешь какие нить сборки графона?
Скорее каложоры. Аутисты сами собирают.
Полюбому это стандартная проблема вам просто лень отвечать.
Во вкладке погоды в меню енб посмотри, может там что есть.
Подскажите что за магическая фигатень на пикрил, где номер 74? Из-за этого все префиксы съезжают у id и у меня подозрения на то что это определенным образом сказывается на игре.
74 съехал на мод, который в МО на самом деле 126, что это блять?
Particle patch for ENB попробуй
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19668
В этом моде вроде что-то такое есть
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/5493833?tab=user+files
Еще можешь заценить моды вот этого чела, может найдешь там что-нибудь для себя
Дык а разница, моды те же самые (разве что версии для каждой версии свои),
Что блять интуетивно? Там есть строчки, которые что то меняют и в программе показано что и в каком порядке, ты ставишь ниже что тебе надо.
У кого то остался русский Mator Smash? Поделитесь плз.
Там не надо догадываться, ты просто должен знать что у тебя установлено, игра у тебя в любом случае запуститься, в порядке загрузки ты выбираешь что будет работать. По факту вкусовщина, если у тебя в принципе есть моды делающие одно и то же.
Все проверил еще раз, ничего не пропустил. А как текстуры может не быть? Только реплейсеры в модах.
Это, походу, какой то двемерский цветок, даже в клумбах растет, вот незадача.
Что за енб?
Ты поставил реплейсер, а в нем нет текстуры. Таким грешит пак от Фушера с паралаксом, там тоже куча фиолетовых предметов появляется.
Просто поддержка паралакса не включена возможно
Ну а что ты хотел. В любом случае пердолиться надо.
Ну найди которые вписываются и поменяй меши.
>соответствовать ванильной стилистике, и не ломать игру всякой васней
Что тебе понравилось в ванильном скайриме?
Оружие третьей эры же. А вот с броней жопа, нормальных сборников нет, только по комплектно ставить.
Какие есть годные моды на улучшение Рифтена?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88018
Убирает бесячую жрать\лутать табличку окольцованным намирой довакинам. Очень нада, может кто конвертнет? Или аналог подскажите.
Чет он сам как то заработал, наверное я просто гений моддингов.
Вижу ванильную хуету, которую ты не сможешь костамизировать как тебе надо.
Красиво. Нравится что от картинки отдает севером, а не как в большинстве сборок, где ты не в Скайриме находишься, а в Киродиле.
>Я доволен, готовая кастомизируемая сборка всего за несколько часов без всякого пердолинга для аутистов
Ах тыж читер блядь! Зобаньти его.
У тебя последняя версия 0.423? Там опция есть WetSurfaces или как-то так, в последнем Руди включена
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/images/66741
Енбха последняя, WetSurfaces иниблед, по факту говно какое то.
Вот левый скрин енбха увлажняет скайримщину видны отражения факелов на мокрой кладке. Я забыл название пришлось сменить из за глюков тумана на руди.
Спарва руди, мало того что уебищные капли так еще и никаких мокрых писечек.
Различай WetSurfaces и RainWerSurfaces, первый работает не известно как, а второй имитирует мокрые поверхности при дожде.
Я помню, что их два, просто именно на дождь думал по другому называется. Который WetSurfaces добавляет персонажам ебучее свечение, как при применении хила, ток белый и попрозрачнее
В любом случае там копейки.
>>06884
Я и так свою сборку хотел собирать, потому что додики какие-то васянские сборки с 20к текстурами пилят, вместо изменения косяков геймплея.
Вобщем докладываю инфу: оказывается, я не жопорукая обезьяна, потихоньку накатываю моды, и все тьфу-тьфу без косяков работает. Не нарадуюсь!
Посоветуйте, пожалуйста, комбат фиксов, только без васянских перекатов, максимально приближенных к лору.
Сразу скажу, что чушканская магия меня интересует в последнюю очередь.
Мне хочется ощущение боя, а не пустой райтклик по врагу. Например, хочется нормальное парирование, чтобы а тайминг ловить удар, по типу дарк соулсовского.
Хочется, чтобы стамина имела влияние, а не как в ваниле - два сильных удара двуручкой, а потом на пустой стамине спокойно машешь быстрой атакой. Ну что это блять, бетезда!
Вобщем реквестирую годных модов для прохождения через двуручку для получения максимального удовольствия от разрубания противника пополам с криком НЫА!
Заранее благодарю!
Очевидный wildcat, но все комбат моды от лукавого. Это максимум васня, даже хуже наверное чем паравозик томас-алдуин или сборники брони.
Ultimate combat лучше всего.
И никого не слушай и не ставь wildcat, это дерьмина в сотни раз васянистее ординатора сейчас бы с кинжала оглушить великана.
А еще вам не кажется что у троля слишком симпатишная попа? Зазывно поблескивают полупопия в ночи, пидорство какое то, зачем смотрите?
Wildcat или Smilodon от енаи. Последний получше будет.
https://www.loverslab.com/files/file/13035-full_inu-armors-and-outfits-sse
на лаверсах всё его добро лежит тащемта
Нет.
Пошел нахуй чмоня, тут таких как ты не терпят. Читай название треда, готовенькое обсуждай с тем, кто его тебе сделал.
Хорошо.
Лол, ожидаемый обосрамс, когда ты даже не в курсе, какие моды и с какой совместимостью в этом винегрет. Разбирайся сам со своей васяносборочкой.
может там мод 60 second death или как-то так, грузит только через 60 секунд
Это мешает квесты с рукопашными драками проходить.
Что это за мод, может кто сталкивался?
Нужен фикс на рукопашные драки. Есть как отдельно, так и включен в кучу других модов (от енаи, например).
Спасибо, нашел.
Нахуй мне твои штаны стирать, обосрыш? Ты меня со своей мамашей перепутал.
ХУЙ на, урод
Для начала очень простой вопрос. Сразу скажу, что собираю я всё через Mod Organizer 2.
Допустим, нужно установить mod_name, к нему есть какой-нибудь патч mod_name + WACCF_Compatibility и [mod_name_RUS_by_Vasya].
Как в таких случаях правильно поступать?
Перезаписывать оригинальный мод, дополнять оригинальный мод или добавлять их в МО2, как три отдельных мода? Как тогда быть с последовательностью этих модов? Очевидно, что мастер мод должен быть выше, а определить очерёдность остальных?
Далее вопрос посложнее.
Спрашивал тут давеча про лучший combat mod и решился поставить Combat Gameplay Overhaul SE. Меня подкупила "свежесть" мода и что он относительно несложно устанавливается, при этом имея на борту все нужный мне набор плюшек. Однако не обошлось без изучения чего-то нового в установке модов - Nemesis Unlimited Behavior Engine
https://github.com/ShikyoKira/Project-New-Reign---Nemesis-Main
Я ещё совсем новичок в установке модов, однако примерно понял, что данная утилита предназначена для установки анимаций и её функционал схож с FNIS Behavior.
Внимание вопрос:
Автор пишет, что данная утилита несовместима с FNIS Behavior, а что если мне нужно установить какой-то другой мод с анимациями, могу ли я через неё это сделать? У новой утилитки интерфейс мне гораздо милее, чем то чудовище из прошлого с какими-то таинственными галочками и переносом файлов из overwrited. А ведь я ещё понятия не имею, что значит таинственное "you should be creating a Bashed Patch to merge the leveled list edits" в мануале и что за WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp у меня в конце модлиста.
Ну до сюда уже точно никто не дочитает, поэтому я могу спокойно написать, что я - бэтман
Есть ли возможность ускорить процесс проверки несоместимости модов, дебага? Я уже ёбнусь смотреть на эту ебучую телегу. А ведь иногда её ещё и начинает пидорасить. Я отключил ENB (заебали компилироваться шейдеры), я отключил заставку беседки. Неужели нету какой-то утилитки, чтобы побыстрому какие-то совсем очевидные косяки и конфликты прочекать?
Сейчас перед каждым запуском сортирую плагины через МО2 (Loot), но всё равно ебучая игра часто вылетает без каких-либо предпосылок, особенно заебала эта телега, которую иногда просто без причины начинает пидорасить.
https://clips.twitch.tv/CuteShakingBeaverSmoocherZ
ПС: ШТОШ. Опять начал заново, теперь стараюсь более вдумчиво и осторожно устанавливать моды. Также решил временно отказаться от русификаторов. Немного расстроен после того, как 2 недели ковырялся в своей сборке мечты из 170 модов, в которой "патч на патч на патч" приходилось ставить для совместимости модов - так толком и не получилось её запустить :(
Для начала очень простой вопрос. Сразу скажу, что собираю я всё через Mod Organizer 2.
Допустим, нужно установить mod_name, к нему есть какой-нибудь патч mod_name + WACCF_Compatibility и [mod_name_RUS_by_Vasya].
Как в таких случаях правильно поступать?
Перезаписывать оригинальный мод, дополнять оригинальный мод или добавлять их в МО2, как три отдельных мода? Как тогда быть с последовательностью этих модов? Очевидно, что мастер мод должен быть выше, а определить очерёдность остальных?
Далее вопрос посложнее.
Спрашивал тут давеча про лучший combat mod и решился поставить Combat Gameplay Overhaul SE. Меня подкупила "свежесть" мода и что он относительно несложно устанавливается, при этом имея на борту все нужный мне набор плюшек. Однако не обошлось без изучения чего-то нового в установке модов - Nemesis Unlimited Behavior Engine
https://github.com/ShikyoKira/Project-New-Reign---Nemesis-Main
Я ещё совсем новичок в установке модов, однако примерно понял, что данная утилита предназначена для установки анимаций и её функционал схож с FNIS Behavior.
Внимание вопрос:
Автор пишет, что данная утилита несовместима с FNIS Behavior, а что если мне нужно установить какой-то другой мод с анимациями, могу ли я через неё это сделать? У новой утилитки интерфейс мне гораздо милее, чем то чудовище из прошлого с какими-то таинственными галочками и переносом файлов из overwrited. А ведь я ещё понятия не имею, что значит таинственное "you should be creating a Bashed Patch to merge the leveled list edits" в мануале и что за WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp у меня в конце модлиста.
Ну до сюда уже точно никто не дочитает, поэтому я могу спокойно написать, что я - бэтман
Есть ли возможность ускорить процесс проверки несоместимости модов, дебага? Я уже ёбнусь смотреть на эту ебучую телегу. А ведь иногда её ещё и начинает пидорасить. Я отключил ENB (заебали компилироваться шейдеры), я отключил заставку беседки. Неужели нету какой-то утилитки, чтобы побыстрому какие-то совсем очевидные косяки и конфликты прочекать?
Сейчас перед каждым запуском сортирую плагины через МО2 (Loot), но всё равно ебучая игра часто вылетает без каких-либо предпосылок, особенно заебала эта телега, которую иногда просто без причины начинает пидорасить.
https://clips.twitch.tv/CuteShakingBeaverSmoocherZ
ПС: ШТОШ. Опять начал заново, теперь стараюсь более вдумчиво и осторожно устанавливать моды. Также решил временно отказаться от русификаторов. Немного расстроен после того, как 2 недели ковырялся в своей сборке мечты из 170 модов, в которой "патч на патч на патч" приходилось ставить для совместимости модов - так толком и не получилось её запустить :(
>Как в таких случаях правильно поступать?
>Перезаписывать оригинальный мод, дополнять оригинальный мод или добавлять их в МО2, как три отдельных мода? Как тогда быть с последовательностью этих модов? Очевидно, что мастер мод должен быть выше, а определить очерёдность остальных?
Нихрена не понял твой вопрос, патчи всегда ниже того от чего они зависят, они не то чтобы очень нужны игра и без них запуститься. Вот допустим есть есп1 и есп2, у них обоих есть внутри определенные строчки меняющие что то в игре, и есть ряд строчек, которые меняют что то в одном и том же месте(конфликтуют). Тот мод что ниже в порядке загрузке и будет загружать изменение, суть патча в том, чтобы попробовать совместить изменения от обоих модов за раз и он очевидно должен быть ниже обоих.
>Nemesis Unlimited Behavior Engine
Через него работает почти все, что и через фнис, кроме модов на анимации зверей из секслаба и каких то еще мелких других.
В интернете есть гайды, как совместить его с фнис, но там надо поебаться будет.
>ебучую телегу
Залочь фпс на 60 и поставь лучше альтернатив старт
Патч идет под модом в виде отдельного мода в левой панельке. Т. К. патч может устареть, может поменяться автор и вообще патч это расходник
Если не ошибаюсь, для 3д веревок нужен SMIM
>Я ещё совсем новичок в установке модов
Если нубка совсем, с анимациями пока лучше не связывайся.
>Есть ли возможность ускорить процесс проверки несоместимости модов, дебага? Я уже ёбнусь смотреть на эту ебучую телегу.
Не отключай верт. синхронизацию, скайрим пидорасит, если фпс больше 60. Альт. старт поставь, он как минимум для ускорения тестов модов нужен.
>Также решил временно отказаться от русификаторов
Проверяй версии русификаторов и оригинальных модов, должны совпадать. Сейчас будет забавно: лучше (имхо) брать многие переводы не с кекуса, а с рус. файлопомоек с переводами (на се нормальная аж одна, найти несложно). Там зачастую посвежее переводы.
> Немного расстроен после того, как 2 недели ковырялся в своей сборке мечты из 170 модов, в которой "патч на патч на патч" приходилось ставить для совместимости модов - так толком и не получилось её запустить :(
Не ставь моды, в нужности которых не уверен. Тести каждые 2-3 установленных мода. Через альт старт, дабы быстро добраться туда, куда надо.
Было такое, но его удалили:
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=31092
Возможно тут или на фочане остался у кого-нибудь.
>но там надо поебаться будет
>если нубка совсем, с анимациями пока лучше не связывайся.
поебался - разобрался.
С помощью Nemesis попробовал поставить Immertion Animations, галку в меню ставил, убирал. Пол моим субъективным ощущениям разницы в анимациях я не заметил вообще.
Вчера не дождался ответа и сразу после написания поста, решил параллельно другую сборку модов основанную на Wildcat начать делать, как альтернативу. На случай, если какой-нибудь мод не будет совместим с Nemesis. В итоге разобрался как правильно интегрировать FNIS Behavior в MO2, теперь в 1 кнопку генерю анимации, оказалось, что вообще ничего сложного в установке анимаций. Вот только разницы с ванилой, после установки Immersive Animations я не заметил абсолютно.
Персонажи двигаются отдельно от всего мира, как будто Плющенко скользят по земле, хитбоксы, которые засчитывают урон, когда меч в двух метрах от цели и анимации атак, будто не мечами, а муляжами из папье маше машут выглядят просто ужасно нелепо. Может я что-то не так делаю? Вроде в логах FNIS_Output нагенерило файлов метров на 600, в логах тоже всё выглядит нормально.
>залочь фпс на 60 и поставь лучше альтернатив старт
>не отключай верт. синхронизацию, скайрим пидорасит, если фпс больше 60.
у меня были залочены фпс и vsync я не отключал, даже панель управления Nvidia настроена (включена вертикалка, отключены FXAA и AF).
Сейчас, чтобы телегу уж точно не пидорасило при тесте, решил поставить 30фпс лок и вертикалку, с помощью BethINI. При первом же запуске ёбаную телегу распидорасило, хотя я никаких модов новых не ставил и около 10-15 запусков подряд всё было ОК.
Что за телега магическая такая и почему ещё никто не пофиксил этот баг за столько лет?
>разобрался
>разницы в анимациях я не заметил вообще
>оказалось, что вообще ничего сложного в установке анимаций
>Вот только разницы с ванилой, после установки Immersive Animations я не заметил абсолютно.
Кхе кхе
>Что за телега магическая такая и почему ещё никто не пофиксил этот баг за столько лет?
Уже написали про альтстарт, но ты продолжаешь жевать кактус. Там много модов в начале игры загружается, может и от этого пидорасить тележку. Если большой любитель ванильного старта, то в этом моде можно и его выбрать. Что я и сделал при последнем прохождении. И всё с телегой было нормально.
> что значит таинственное "you should be creating a Bashed Patch to merge the leveled list edits" в мануале
wrye bash запускаешь, создаёт башед патч. ПКМ на него, Создать патч, ОК.
По сути многие раздельно лежащие изменения он собирает в себя и они подгружаются одним плагином, а не винегретом по полторы штуки из каждого мода. Иногда может попросить мелкие плагины в себя забрать, лучше разрешить.
Smashed patch лучше, но это для продвинутых юзеров
>Сейчас перед каждым запуском сортирую плагины через МО2 (Loot)
Не надо лутом пользоваться, он любит раскидывать в "првильном", ну , как ему кажется, порядке, из-за чего некоторые моды по сути не будут работать. Сортируй все ручками, тут ничего сложного нету.
Разве что для настройки разрешения варпеинтов.
Имеет, на самом деле, просто эти параметры считаются по умолчанию и вшиты в сами дллки как переменные. А инишник задает им новые значения.
>>08024
ЛУТ хорош для 1 черновой сортировки. Плюс, лут подскажет о грязных плагинах или идиотских ошибках вроде пропущенного длл (енбхелпер) или плагина, которого нет в мастерах у мода, но он сам нужен (фнис). Также лут имеет жесткие юзеррулы или логику реализованную через графы.
Я это все к тому, что на деле мало кто из пользователей с большими сборками захочет играться с лоадордером с 0 в хедите, а лут неплохой базис.
Правда и сфейлить он может, поставив сакроскант перед плагином racecompatibility .
>Разве что для настройки разрешения варпеинтов.
iTintTextureResolution? Я вижу инфу, что эта опция не работает. Например вот https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1651
>It also enables higher texture resolutions for warpaints (not working yet with current SKSE version).
Работает. Видимо, автор писал это еще во времена альфа-версии сксе. Это легко проверить - губы не будут квадратиться
ClearInvalidRegistrations=1 мне нужен? Стоит полдесятка самых базовых модов - неофициальный патч, скайуи, энджин фикс и тд.
По идее это проблема игры, а не модов, так что оставь
Заккоментированную часть с памятью можно вообще удалить это наследие ЛЕ
Предлагаю сначала адекватно разбираться в терминологии и не называть логгинг дебагиннгом.
Netscriptframework тыкает прям носом в проблему с id или названием нифа. Не всегда конечно, но 90% стандартных проблем показывает. Крашлог выкидывается в МО в оверрайт.
>ЛУТ хорош для 1 черновой сортировки. Плюс, лут подскажет о грязных плагинах или идиотских ошибках вроде пропущенного длл (енбхелпер) или плагина, которого нет в мастерах у мода, но он сам нужен (фнис). Также лут имеет жесткие юзеррулы или логику реализованную через графы.
>Я это все к тому, что на деле мало кто из пользователей с большими сборками захочет играться с лоадордером с 0 в хедите, а лут неплохой базис.
>Правда и сфейлить он может, поставив сакроскант перед плагином racecompatibility .
Грязный плагин. Енбхелпер которого нет в мастерах у мода. Нужен фнис. Жесткие юзеррулы....
Каждое второе слово буддто техномагическое заклинание или новый жанр порно.
>пикрил
Какой говноед такую текстуру высрал для скайримской деревни? Даже в имперском городе этот стиль лорным бы не был.
Целый день ебся со скайримом. И так вертел и сяк. И смим отключал и остальные моды. Снес полностью скайрим, все собрал заново с нуля, хуй там - ГПУ в сотку прыгает по рендеру 3д и скайрим улетает в CTD.
Оффнул стрим, попил чайку - зааускаю ту же сборку, ничего не меняю - ноль крашей, раз 15 уже запустил через альтернативный старт в разных локациях, ноль крашей. Сижу смотрю как едет тележка, а с ней и моя крыша неспеша. Шла вторая неделя как я хочу начать прохождение скайрима...
Видяха в сотке, 80 градусов, а я ещё даже енб не накатывал, хотя кадры стабильные 60.
Ну пока я вижу минусы только в репаке от хатаба.
640x640, 0:31
Посоветуйте самый годный мод на случайные события
Вот допустим на пикрил зависимость от мода, который в игре есть, но есп объединен и называется теперь иначе, МО пишет, что мол варнинг мода нит. Что делать, как отвязать от мастерфайла и ничего не сломать? Помогите пожалуйста.
Или вообще что-нибудь похожее на балду или нвн.
>мод на прокачку из морры и\или боевку оттуда
GreenTea не знаю есть он пол SE, но там есть атрибуты и промахи при низких атрибутах, но зачем тебе это? Эта хуйня хороша только в изомерии, а ТЕС слишком экшон чем РПГ.
>miss
А может есть мод который меняет режим игры на тбд? А то чего мелочиться, пусть как в хкоме где шанс хита 95%, а по факту псевдорандом.
>GreenTea
Благодарю, жаль что под СЕ нет, придется собирать второй скурим просто ради интереса, как оно играется.
> Эта хуйня хороша только в изомерии
Да понимаю, только вся изометрия задроченна до дыр, разве что столбы и новая дивинити как-то обошли меня стороной а скурим позволяет из говна и палок пары заходов на нексус сделать игру какую ты сам и хочешь, да и дефолтный комбат поднадоел еще со времен обливиона + я аУтирую по моррке и нвн и это не лечится
>>08789
>тбд
Turn-based? Или я еблан
Pizdeц как жду когда выйдет,хоть и похожа на original sin, но надеюсь что ларианы сделают хорошо.
А пока хоть хуйней пострадаю
https://www.youtube.com/playlist?list=PLE7DlYarj-DfYgxma5znKGYEqAHDU_WU-
ну тут азы, по какому принципу файлы перезаписывают друг друга и для чего нужны патчи написаны. В гайде из шапки вообще нихуя этого нету.
Список модов, ставил только самые необходимые:
https://pastebin.com/BPBqCAf9
Инишники:
https://pastebin.com/T7SNC05v
https://pastebin.com/E5AD7k1E
>просто ради интереса, как оно играется.
Не совершай ошибку, это так то пэйвол мод, его только в тайных дискордах спиздить можно, а обрезаная фри версия - говно.
"ENBParticle Patch"
В модлисте должен быть выше
"ENB Light"
Должен быть ниже (перезаписывать первый)
Также я нашел какой-то Vanila Hair Replacer и он лютым говном оказался - все нпс как будто из швятой Америки в пидорасов превратились. Есть адекватное допиливание, чтобы не было этих угловатых чудовищ, но при этом не превращающее игру в аниме фантазии спермотоксикозника?
Кстати, нашёл в гайде из шапки прекрааный гайд по ванильной графике, буду его ставить, без енб - тени и освещение правильное там будет работать?
На нексусе куча модов, но не один из них не заменяет всех сразу, но благодаря МО можно накатить все реплейсеры одновременно без особой ебли, главное порядок загрузки подобрать. Я в таком порядке установил:
Бабы - Kalilies NPC < HogsMaws NPC < Pandorable NPC < Bijin AiO (NPC/Wifes/Warmaidens)
Мужики - EulogySC NPC < Males of Skyrim
Таким образом заменилось максимальное количество уникальных персонажей, и даже несколько рандомных охотников и бандитов. Все эти моды есть и для LE, и для SE.
>Вопрос знатокам - как заменить тела и лица всех нпс в игре на более красивые, чтобы они не были как будто их топором из дерева рубили?
1)Установить бодислайд и тела
Для баб: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30174
Для мужиков: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12330
2) Лица:
https://schaken-mods.com/file/268-males-of-skyrim-se/
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19012
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12376
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30680
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24135
https://schaken-mods.com/file/270-bandits-2/
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10902
И вот еще текстуры ебальников нпс, неплохие, но вкусовщина. От ЛЕ, но работать будет т.к. не требует конвертации https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81557
Так же дополнительно можно накатить для этих реплейсеров Salt and Wind Hair патчи - просто ретекстур волос, чтобы прически не выглядели слишком гламурно.
>Salt and Wind Hair патчи - просто ретекстур волос, чтобы прически не выглядели слишком гламурно.
Такое себе. Без него выглядят гламурно, с ним отвратно.
Сейчас начал прохождение и дико кайфанул, лагерь из 3х разбойников траев 20 пытался зачистить, пока подпривык. Прохожу на сложности Эксперт. Единственное, что немного расстраивает - это падение фпс до 40 на открытых пространствах, но зато графическая составляющая на высоте.
У меня гтх970 постоянно в сотке и 80 градусов, даже стрим иногда дропает кадры.
1280x720, 0:15
1. Ordinator. и Apocalypse. Мастхэв или оверрейт васня ? Прочитал изменения перков, посмотрел видео с геймплеем, и все равно не могу понять. Некоторые перки хороши, но большинство выглядят как-будто их прямиком выдернули из ммо, и это смущает. Тоже самое и по магии, хоть сам и не планирую играть чистым магом, но для разнообразия хочется чего-то добавить, нужен ваш фидбек.
2. Imperious Races. Как ощущается вообще ? Идея нравится, расовые разграничения, но расовые абилки напрягают, ощущается ммошно, так что я не уверен.
3. Character Creation Overhaul. Здесь интересует только стабильность мода, так как отзывы под модом смешаные, если не сказать больше, но лучше мода на возврат старой системы прокачки и классов я не нашел. Так что если кто-то им пользуется, напишите пожалуйста есть ли у вас проблемы с модом ?
4. Campfire, Frostfall, iNeed. Выживачи щупал совсем немного, просто для разнообразия, но сейчас задумался об их накате для полноценного прохождения, но только не уверен, не заебет ли микроменеджмент ? Хотелось бы узнать ваши ощущения от игры с ними, так как накатывать сейчас, искать патчи для уже накатаных модов, а потом среди прохождения удалять - не лучшая идея.
5. Комбат моды. Есть в них смысл вообще ? Пока что осторожно накатил archery gameplay overhaul и увеличение скорости стрел, се нравится, и сейчас смотрю в сторону боевки, но опять таки, куча непонятных моментов, которые не ясно как будут играться. Если используете какой либо комбат мод, напишите пожалуйста, как в целом ощущения, игра преображается ?
Буду благодарен всем, кто ответит хотя бы на один пункт.
AMD Ryzen 7 3700X потянет скайрим с енб, всеми текстурами и енб, решейдом/рейтрейсингом и прочим говном в фулхд на 60 фпс? Видюха должна быть 2070с
А то читал, что однопоточный мол скайрим, а амд на 1 ядро как раз кал, опасаюсь ботлнека.
1. Норм, ставь
2. Тоже норм, работает в связке с модами из 1
3. Хз, лучше поставь GreenTea и оставь из него модуль статов
4. Хуета, надоело за полчаса ставить палатки постоянно, ineed попроще + можно давать баффы от еды спутникам
5. Да, ставь. Играю с CGO, Ultimate combat, Ultimate Dragons + мод на драконьих жрецов. Ещё советуют Wildcat к этому, но он мне надоел
> Frostfall
вроде норм, но иногда хочется в голове отыграть, что забегу в следующую пещерку погреться, а заставляет в эту.
плюс не завезли самообогрев для пиромантов.
>>09530
>>09534
Мне надо удостовериться что будет 60 фпс, так что я надеюсь на какие то пруфы, а не просто на срач. Если тут у кого есть амд процы слабее, с которыми 60 фпс с 4к текстурами+енб, то мне этого уже будет достаточно. Так же интересует еще, как там с smp, оно же от проца зависит, так что это важно.
r5 1600 + gtx 1070 + 16gb говна из жопы 2666 с хуевыми таймингами. Текстуры в основном 2к + 4-8к тело + смим + енб сайлент хорайзон. Самые лютые просадки до 25-27 в порту Виндхельма и в лесу где водопады. А так, 37-45. В интерьерах 60.
>37-45
Так то хуего, впрочем ладно, кажется я еще могу выехать на нормальной оперативе ддр6 у карты и все же большей частотой проца.
Мне вот интересно, а что то может выжать 120 в замоденном скайриме, какое железо?
3 титана. Вообще смотри по видеокарте, моя 1070 в соточку долбится а проц дай бог на 40 работает. И 4к ретекстур окружения не особо нужен. Ощутимая разница есть только при переходе с 1к на 2к текстуры. Смп кстати сильно фпс ебет при нескольких вещах 3 и более, а например какой-нибудь плащ или смп волосы не сильно жрут но просадки есть.
Пиздатые деревья
проблема ещё до него появилась, с помощью аима я временно проблему решил и от третьего лица целюсь
Дженерик лес в округе Фолкрита же. Восточнее Полулунной лесопилки и южнее от берега, если конкретно. Ландшафт там кайфовый, одно удовольствие бегать.
>>09527
Спасибо за обратную связь!
Накатил все моды, кроме выживача, над ними еще подумаю, надо ли оно мне, с одной стороны погружение, с другой стороны заебы и ограничения. Первые впечатления от быстрого теста положительные, появилась динамика в игре, правда так и не смог найти альтернативы империусу, CCO сломан в хлам и не обновлялся 4 года со всеми багами, а Desparity только для олдрима есть. Да и расстроило что в смилодоне нет МСМ меню, уж слишком много жрут стамины атаки, в вайлдкэте меню есть, да и атаки жрут меньше, но система ран мне не нравится.
думаю теперь накатить какой нибудь мод на уворот или отскок и разобраться наконец во фнисе, а то уже скаю скоро 9 лет стукнет, а я так ни разу и не поиграл с анимациями новыми.
Кстати, в СЕ есть ограничения по количеству плагинов ? А то я уже на 218 ,а планы наполеоновские.
Попробуй еще мод engarde, по плагинам 255 есп/есм макс, есл 4000, но некоторые проги помио скайрима не видят 255+, я бы обьединял их
Спасибо, разобрался уже, вроде все правильно установил, но не отображается mcm меню для стилей, буду копаться.
Кошмар конечно, с этим лоад ордером я уже с ума сходить начинаю.
Установил фнис, хп32, патч под оверхол стрельбы и все по мелочи. Фнис сгенерил , ошибок не выдало. Начинаю тестить и словил странный баг: при переключении в режим от третьего лица, я как-будто попадаю в дебаг мод, вижу как модель перса зафризилась на месте, но при этом я могу доставать оружие, звук есть, хоть моделька и не появляется, могу ящики лутать и все таое. Баг удалось поймать 2 раза, один раз в Солитьюде рандомно решил переключиться в вид от третьего лица , после чего вылет, и в пещерке рядом с Вайтраном, там вылета не произошло, каким-то чудом ,спамя f ,вернулся в вид от первого лица ,после чего баг устранился.
Думаю какой-то из последних модов грешит, что скажете ? Нужен этот скелет вообще или нет ? Так как я его установил, по большому счету, только ради колчанов на поясе для AGO ,все жти мечи на спинах и прочее мне не особо интересны, один фиг от первого лица анимация не меняется.
Левую и правую ветко МО прилагаю.
Высветилось видео на ютубе
https://www.youtube.com/watch?v=29JdI0_SVaI&t=47s
Несколько модов показались любопытными, но там используется TK Dodge, есть ли смысл менять на Ultimate Dodge?
Как использовавший и то и другое, могу сказать что Ultimate Dodge без вариантов лучше, он не имеет никакой задержки при нажатии так как работает без скриптов, в отличии от TK, который может 0.5-2 секунды думать перед уклонением. Да и мкм побольше.
Но у TUDM есть огромный минус, это то, что он не работает с новым ФНИСом (для старых фнисов есть ссылка с десяток тредов назад на совместимую версию TUDM), только с Немезис.
Мой выбор - TK Dodge. Тут 3 плюса есть для меня, которые его выделяют.
1. Можно поставить отскок вместо кувырка, что выглядит намного приятнее и логичнее.
2. Работает с FNIS.
3. Интегрируется в Ultimate Combat, из-за чего НПС тоже уворачиваются, а если сюда еще добавить то, что для НПС также можно выбрать отскок вместо кувырка, то у TK вообще альтернатив нету.
Engarde там можно уворачиваться в движении, даже во время спринта маневрировать.
>Ultimate Dodge
Требует Немезис, но зато там могут НПС делать перекаты и есть диагональные перекаты, плюс он не зависит от скриптлага как TK Dodge, н оесли у тебя в сборке будут поебушки из секслаба то немезис отпадает.
А Немезис и ФНИС в одной сборке не могут быть совмещены? Они взаимоисключают друг друга?
Вопрос такой: у каджитов есть типа ночное зрение, но когда я его юзаю в подземелье - нихуя не меняется. Как чернота была, так и остаётся, вместо сексуального синего ночного зрения ваниллы. Это баг или фича?
Неосилятор, плиз. Просто настрой свои инишники.
Наверное это происходит из-за какого-нибудь предмета. Как узнать из-за какого? Если я убираю какой-нибудь мод, например, переформирую башпатч, то у торговца обновляется инвентарь торговли и уже не вылетает, но потом проблема повторяется, так что простым отключением модов проблему не решить.
Есть какие-нибудь предложения по вылавливанию?
Сейчас попробую в additemmenu пощелкать по всем модам, мб попаду на предмет.
Кекнул со штабильности на ЛЕ.
Какая регистрация? Регистрируешься и тебе дают обосранный аккаунт с лимитом скорости загрузки. Там лимит на 2Мбит/c. Как ты думаешь сколько времени с такой скоростью будут скачиваться 6 Гб? Хотя мне уже все равно, нашел нормальный торрент и скачал за 5 минут.
Я хотел его использовать, но выбрал Imperious. ССО мертв, обновлений нету, баги не фиксятся, у каждого второго пользователя проблемы, если судить по фидбеку в комментах. Используй imperious в общем, в будущем можно будет перекатиться на Desparity, когда автор портанет на СЕ.
>LE: стабильно
Что же ты делаешь то, содомит ?!
Недавно в рамках эксперимента по переносу реквы на се, собрал два профиля, на ЛЕ,и на СЕ, не накатывая реквием, только графон. Моды везде одинаковые, за одним исключением - на СЕ я использовал 2к текстуры, на ЛЕ 1к. И ЛЕ пердел и кряхтел, а там модов всего 200 штук, и это еще реквием не был накачен.
>r5 1600 + gtx 1070 + 16gb говна из жопы 2666
>Самые лютые просадки до 25-27
>А так, 37-45
>В интерьерах 60
Пиздец какой. У меня точно такую же производительность выдаёт LE с 2к текстурами, правда без ENB, но на некроноуте:
i3 4000m 2.4Ghz без турбобуста
4gb ddr3
gtx 740m
Ты подрываешь мою мотивацию копить на сборочку мечты. В чём проблема, это ENB так жрёт? Или SE настолько требователен? Я один считаю процитированную ситуацию ненормальной?
SH очень требовательный енб. С каким нибудь руди производительность лучше будет, конечно.
Сравни системные требования для СЕ и ЛЕ, дебич. А затем умножь их на 3, это так надо чтобы играть с енб.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33767
я пробовал эту, как по мне слишком много свистоперделок.
Лично я остановился на Wildcat и играю довольный, отлетаю будучи 8м лвл от 4-5 даже порой по неосторожности и съёбываюсь в ужасе ото всех выше 12 лвл.
Вот мой модлист - https://pastebin.com/k8HLhVCm
Супер доволен - пофиксил деревянную ванилу, но при этом не скатился в аниме. Как по мне очень удачно получилось
Конечно печально что автор забил на него, все хочу ролевуху из старых тесов, гляну тогда imperious, спасибо за наводку.
Вот помню нашел какой-то мод - на прокачку ~ как в старых рпгшках на инфинит, да еще с то ли рандомными наборами зачарований к шмоткам, лутаемым с мобов, или что-то вроде того, а название забыл.
Олсо, хотел узнать у здеших: у меня комп не очень то и могущий е3 1270, 960 печ на 2гб и 6 гб ram и с простеньким енб ловлю просадки до >40 кадров - можно ли как-то заавойдить это? Ставил 1024 и 512 текстуры и оптимизейшн патч, не очень помогло. или просто комп не тянет, просто на ле более менее держался фреймрейт
Да и не нашел мод, чтобы увеличить дальность прорисовки деревьев, а то через 100 метров уже мыльная листва.
>да еще с то ли рандомными наборами зачарований к шмоткам
Вот чтобы было в одном моде все ,такого не припомню. Можешь morrowloot + summermyst накатить.
>с простеньким енб ловлю просадки до >40 кадров
Не используй енб просто, они очень сильно поднимают планку требований к железу. ИМХО, енб оверрейтед, игрался и так и сяк, ну не нравится как игра начинает выглядеть.
Вообще, есть утилита для оптимизации текстур, я ей пользовался когда в реквием играл на разваливающемся олдриме, можешь ее попробовать, должна быть совместима с се, гайды на ютубе как ей пользовать лежат если что. https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12801/
Могу посоветовать только годных квестов, уж извини: forgotten city, clockwork, project aho, unslaad, vigilant, carved brink, teldryn serious, maelstrom, darkend.
А по новым локациям, это тебе сюда -> https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/categories/30/?BH=0
Что касается мест на ванильной карте, на удивление, ничего годного и нету по сути, на ум приходит разве что этот мод, но он на любителя -> https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12492
>Есть что-нибудь добавить именно на существующую карту контента да погуще и поразмашистее
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22392?tab=description
Слишком тесным мир делает. Будешь на каждом шагу на какую-нибудь хуйню натыкаться.
Я другой анон
Уважаемо.
У меня он не открывается в креашон ките
Кинешь свой модлист?
Если кому не в падлу, помогите с модлистом, где я мог обосраться ?
Моды https://pastebin.com/7RS1ZAZk
Плагины https://pastebin.com/0r7a1yvS
А я напоминаю играть скурим ты не будешь, а будешь играть в еблю с модами. Тут бы хотя бы ванилин пройти и незабросить нахуй уровня так после 30. Прости с модами и все отточить что бы работало ве как надо итд итп вообще из другой вселенной. Мимо проходил. Моды чекаю но пытаюсь осилить ванилин и таки пройти с 2011 наконец то. *Зевает.
Для 2+ прохождения ванилина нужна сборка. Именно чужая сборка, чтобы тебе все было в новинку, как в первый раз. Но так как большинство сборок лютый кал, то единственным выходом является реквием.
нет ещё вариантов в чём может быть проблема? была версия, что из-за нестандартного тела (длину рук немного исправил и рост), но после сброса в дефолт showracemenu лучше не стало.
"Фича" енб/модов на освещение.
Спасибо, анон - про прогу наслыхан был, но ссался юзать изза того, что игра в последнее время начала на ладан дышать, думал что своими культяпками доломаю ее, но стоит все же попробовать.
Хотел узнать, сколько примерно в среднем модов графических можно поставить чтоб не сломать игру если руки прямые? Это правда что люди ставят и по 400-500 модов и у них вообще не крашится и нет просадок по фпс?
Конечно умерло. А кому оно надо? Это ж васянка без кастомизации. Хочешь лор и канон - пользуй адамант, хочешь веселый лолош - оодинатор или вокринатор. А яш что? Его вполне заменит труианлевелед.
Ставишь msi afterburner и смотришь сколько у тебя жреться видеопамяти, ставишь моды пока не упрешся в 90% памяти, свободная память должна оставаться хоть чуть чуть иначе буду статтеры. Накатывать можешь до бесконечности, но я советую классифицировать ретекстуры и например ставить 4к только на то с чем ты непосредственно постоянно взаимодействуешь, тело еблет, шмот и т.д. 2к для окружающего мира земли, гор, травона и т.д. 1к для мелких залуп вроде грибов, куриц и всего такого незначительного. Так же учти что чем меньше предмет тем меньше ему нужна большая по разрешению текстура, разница будет видна только при разглядывании в упор. Рекомендую сначала выбрать енб т.к. с ним и без него на одни и те же текстуры будет другой расход ресурсов.
Как же так? Разве енб кушает видеопамять, которую кушают текстуры. Нет, хлебушек, отнюдь. Енб и текстуры никак почти не пересекаются. Текстурам важна врам для хранения и немножко тактов гпу для декодирования. Енб наоборот врам почти не потребляет, разве что кэш шейдеров.
Ох советчики. Такого кринжа даже в традиционном не было, ну даете
Загрузи скайрим со своей текстурной сборкой с енб и без, умник. Объем потребления памяти совсем разный, если ты просто приебался к словам - иди нахуй.
Тебя ебёт?
Пшел нахуй
У бориса спроси, лол
https://www.youtube.com/watch?v=3TTCdquLYJU
Вайтран не самая прожорливая локация. Прогуляйся лучше здесь.
Да, я уже разобрался, я этот анон >>11021
Все пытаюсь заставить работать так как я хочу. Оказывается автор summermyst, когда пишет compatible имеет ввиду, что не будет вылетать, а не то что чары будут появляться и на оружии из модов.
Еще странную вещь заметил, бандиты полностью игнорируют броню из IA, и носят только то что в brigandine armors, странно.
Вообще подумываю забить, удалить все моды, и пересобрать заново, но уже с около-хардкорной основой, morrowloot, campfire, frostfall, вот это вот все. Видать прав был тот анон, что писал, что я буду играть в моды, а не в скайрим, эх, а я ведь так за все года так ни разу и не был в совнгарде и в длц.
>пользуй адамант
Глянул, выглядит интересно, накачу на второй профиль протестить.
А почему ты считаешь, что ординатор не лор и не канон ? Да, там есть откровенно странные перки, но с ординатором можно попытаться воскресить классы из прошлых частей. Недавно понял, что я ни разу не играл с кинжалами в скайриме, пошел на uesp, глянул какие скиллы были у рога в морровинде и с огромным удовольствием провел 40 часов играя вокруг особенностей класса, перки позволяют.
Слишком нажористо как по мне, красота в простоте, друг.
>Пиратка лучше офк
Никогда корявое пиратское недоразумение не будет лучше лицензии, хуйню ни неси.
С LODами что-то
Не фиксы, обновления под моды из Creation Club выходят как обновления игры в стиме.
есть ли како нить простенький мод на ссе, добавляющий эффект опьянения о тскумы и вина, чтобы например камера шаталась и в глазах двоилось, например.
>позер предметов не работает на стим версии
Jaxonz который? Все там работает не пизди. Единственной
отсутствующей функцией является выделение ид предмета из консоли но это проблема СЕ версии.
Проблем не будет
А теперь, собственно, вопрос: в немезисе могут работать сразу несколько паков с анимациями? У меня, допустим, стоит Pretty Combat Animations, который заменяет все боевые стойки с оружием, но не трогает анимацию удара. Есть Beasty GreatSword, который меняет анимации ударов для двуручного меча, но когда я включаю их вместе, происходит то, что на видео:
https://www.youtube.com/watch?v=Byu62YhXRVA
CGO заменяет анимации боя своими, там есть фишка с разными анимациями в зависимости от скилла
Я думал об этом, конкретно в этом видосе CGO отключен
Я думаю, что проблема может быть именно в несовместимых паках анимаций, если, например, Pretty Combat Animations и мод на анимации для одноручного меча работает нормально, а с двуручным начинается вот это вот
Не, в пака по идее пак с большим номером перезаписывает предыдущие. Попробуй на всякий случай ещё раз Немезис прогнать, мб ты патч какой-то забыл включить или выключить? Для того же цго, например.
Пропатчил с CGO, все то же самое, Pretty Combat Animations + Beasty GreastSword = т-позинг, но от первого лица они, кстати, работают.
Ладно, буду пытаться смотреть конкретные анимации, может с заменой файлов поиграюсь, некритично
Silent Horizonts
Но CGO все же кастомные анимации ломает, поэтому я от него отказался: по большому счету он просто сочетает в себе функции нескольких модов, но все это можно отдельно настроить в нескольких разных и получится не хуже
>бандиты полностью игнорируют броню из IA, и носят только то что в brigandine armors
Один лвл список затирает другой. Настоятельно советую разобраться в этой теме и как чекать/работать с этим в тес едите.
>анон, что писал, что я буду играть в моды, а не в скайрим
Да и не похер ли, моддинг дело интересное, да и жизнь игре продлевает. Иначе бы проходили эту игру 1-2 раза, да забивали бы на неё (как на какого-нибудь курвака).
Lexy Guide обновился буквально неделю или две назад. В нем есть сраный Фальскаар. И Вирмстуф.
Ниче лучше не завезли, братишка!
Таки да, фальскар такое себе.
Это когда копро уже не вставляет?
Годнота, хонипопкорн ставил раньше, там слишком дохуища мобов добавляется как по мне. Но для создания тематики "героев-авантюристов" из японских сетингов лучше тупо ничего нету. За остальное спасибо, жаль у 2ух других нет руперевода.
я бля в рот ебал эти ваши моды. Я в очередной раз разъебал свой скурим модами, и удалил.
Юзай мо - сэкономишь время и нервы
Что поделать, не всем дан трёхзначный коэффицент интеллекта.
У меня такое же только из-за нерешительности. Накатил вокринатор, мод раздающий перки нпц.... удалил вокринатор ибо страшно что это бажный винегрет, который все равно по сути ординатор. Что характерно, на ле не задумываясь ставил без задней мысли всю херню
Без задней мысли накатил 150 модов, штук 5 меняющий боевку, новые перки, анимации собрал всё башем и наслаждаюсь идеальным полетом. Новый баланс даже к модам типа проджект ахо применяется. Просто кайф.
Ну так ты альфач-чэд, а меня итт затюкали что лут плохо, высматривай каждую перезапись итд. В итоге развилось окр не дающее ни модить ибо скажут что не правильно, ни играть в ванилу ибо засмеют, мол не умеешь модить.
Земля тебе пухом, анон.
>В итоге развилось окр не дающее ни модить ибо скажут что не правильно, ни играть в ванилу ибо засмеют, мол не умеешь модить.
Окр тут скорее не даст наслаждаться процессом игры, так как опасаешься, что то криво поставил/что-нибудь сломается от модов.
>Мимо с окр
Гринтекст вместо курсива поставил. Ну да ладно.
Только начинаю разбираться в эдите, и не знаю, стоитли вообще лезть сюда. Да, можно сделать бэкап плагинов, но я никак не могу понять принцип работы. Я загружаю плагины с оружием и броней, применяю скрипт в сторону summermyst, оно генерится какое-то время... а дальше что ? Мне просто нужно еще баш патч сделать, я должен буду сразу после прогонки зачарований его делать, не закрывая едит ,или как ?
Далее он просматривает записи плагинов и на их основе делает новый. Бэкапы делать не надо, скрипт плагины не меняет
Так тебе нужно просто обрести понимание о приоритете модов. Банально: неоф. патч, плагины для сксе - квесты - оружие, броня - текстуры - геймплей - баш патч.
Естественно это не 100% корректно во всех ситуациях, читай описание модов, чекай комментарии, и все поймешь. Тут только опыт уже.
А понимание есть, тут беда с бошкой чисто. Мол надо ли тащить все это из олдрима, грузить папирус итд вместо околованили. А с другой стороны околованиль спустя 9 лет...
-тру анлевелед скайрим и другие этого автора вроде веса и экомики средневековья
-выше выложенный аналог лутификатора и интегратора зачарований
- speed and reach fix
-скрипт для распределения перков и спеллов нпц
-патчер для удаления лишней еды, аналог you hunger
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25673
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13807
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32211
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24356
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24254
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20521
С секслабом это совместить...
Что-то пиздец, братаны.
На странице скрипта указано, что в стабильной версии (0,4) обработка 10 единиц занимает примерно 50 минут. Я прикинул сколько у меня в общей сложности новых элементов брони и оружия, вышло почти 3000. Охуеть, да, но тут только один immersive armors в общей сложности добавляет 2700. Ну я прикинул в общем, сколько времени займет генерация зачарований...вышло 10 дней. Нахуй так жить, мужики, закрываю генерацию и удаляю summermyst, это через чур пиздец.
Тоже улыбнуло. Один book of steel будет месяцами обрабатываться
Оружие выглядит как оружие, а не дрын из аниме, вот жеж васянство ууу
ууу бро как вагины конские на вкус
Я тебя сейчас забью, гнида блядьт
Спасибо, поставил
Неплохая сборка, но несколько модов оттуда я отключил, ибо вырвиглаз.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4304
Можешь ещё мод на торки накатить + где-то была этническая бижа на каком-то русском сайте
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34100
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21305
Просто мастхэв, как я их раньше не замечал ,не понимаю.
А, ну и выяснил что в immersive creatures теперь можно отключить васню через МСМ.
Прогнал патч, запустил протестить,и...все работает! Ни каких лагов, багов, все 400 модов работают просто на ура, а самое главное теперь появилось разнообразие, все нпц одеты по разному, оружие у всех свое, и живность тоже теперь отличается, как-будто в другой Скайрим попал.
Добби свободен.
>запустил протестить
Через хотя бы пару недель тестов возвращайся, тогда и поговорим про отсутствие багов.
Галопом пробежался по всем холдам и проверил ИИ во всех типах пещерок, работает, не ожидал если честно, скриптовая нагрузка там мама не горюй вышла.
Ты играть не будешь все равно и тем более не пройдешь отыгрывая. А так конечно молодец и на самом деле профит уже есть, ты целых полгода играл в подбор модов, тем начинай играть в тестирование оных. Тодд гений конечно, какой там нахуй кодзима.
Паки уровня Immersive armors, правда, чуть получше, конечно, но таки все равно хуйня. Особенно почему-то авторы обожают пихать куски сыромятной, меховой и кожаной брони — самой уродливой из ванильной.
ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ СОН И ЕДА, ФИЗИКА СИСЕК, ОТКЛЮЧЕНИЕ ФАСТ-ТРАВЕЛА И 4 СОТНИ ДРУГИХ МОДОВ НАКОНЕЦ РАБОТАЮТ КАК ЕДИНОЕ ЦЕЛОЕ
@
ДРОПАЕШЬ СПУСТЯ НЕДЕЛЮ ГЕЙМПЛЕЯ
Все так. А потом спустя время все по новой а игра как не была пройдена так и остается.
Почему так наху?
>>13095
Я, кстати, изучал этот вопрос и вывел для себя несколько моментов, почему пропадает интерес к игре.
1. Кривая пердящая боевка
Проблема:
Будем откровенны, бои в игре занимают очень большую часть, но драться скучно, душно, криво и вообще ловишь кринж-нестояк от того высера, который получился у Тодда вместо боевой системы. Даже в обле было лучше. А ведь бои - половина игры. Существуют же игры, где интересно просто пиздить мобов (а больше там, собственно, и делать нехуй, а люди все равно в них играют сотни часов): всяческие АРПГ типа ПОЕ, всевозможные слешеры, те же темные души. Примеров уйма. Поэтому первый шаг - пофиксить боевку. Как - вопрос открытый.
Решение:
Пока что не придумали ничего лучше, чем снюхать с нексуса все анимации, до которых руки дотянутся. Можно еще поправить скорость атак через консоль. Получится такое - нот гуд, нот террибл(с). Мобов крошить станет поприятнее, но до идеала пока далеко.
2. НИРИАЛИСТИЧНЫЙ баланс врагов и персонажей
Проблема:
Ну допустим мы пофиксили кривую боевку, пиздить мобов стало на так мучительно. Но по умолчанию в скайриме мобы - просто боты. Боссы - просто жирные боты. Драконы - скальные наездники на минималках и вообще лохи. Когда ты пиздишься с Харконом, ты пиздишься не с ахуенным вампирским лордом, ты пиздишься с безликой губкой для урона. И так все враги. В "живость" мира не веришь. Просто игрок зашел помесить ботов. От такого сразу же пропадает стояк играть.
Решение:
Реквием и иже с ним. Лучше, к сожалению, ничего не придумали. Костылями можно собрать васянку модов на баланс/боевку, но будет очень такое себе. Можно и самому перелопатить каждого моба под свою сборку, но никто таким титаническим трудом заниматься не станет.
3. Отсутствие цели игры
Проблема:
Вот мы накатили 200 модов, зашли в игру, и что? Что дальше? Отыгрывать? Кого, зачем? Играть на чистом отыгрыше не выйдет даже при самой богатой фантазии. Наскучит за пару дней. Просто проходить игру тоже лень - там ни челленджа, ни сюжета, просто боты из пункта 2, которых нужно убивать кривой боевкой из пункта 1. В игре незачем находится, в нее не хочется заходить.
Решение:
Поставить себе цели на прохождение. Подойдет даже самая тупая цель типа: собрать все крики, убить всех орков, отстроить все дома. Главное, чтобы была цель, к которой нужно стремиться, а вот ее уже можно приправить отыгрышем. Как ни странно, тут снова поможет реквием. С ним можно поставить цель пройти игру на новой сложности. Запомните: ОТЫГРЫШЬ - НЕ ЦЕЛЬ.
>>13095
Я, кстати, изучал этот вопрос и вывел для себя несколько моментов, почему пропадает интерес к игре.
1. Кривая пердящая боевка
Проблема:
Будем откровенны, бои в игре занимают очень большую часть, но драться скучно, душно, криво и вообще ловишь кринж-нестояк от того высера, который получился у Тодда вместо боевой системы. Даже в обле было лучше. А ведь бои - половина игры. Существуют же игры, где интересно просто пиздить мобов (а больше там, собственно, и делать нехуй, а люди все равно в них играют сотни часов): всяческие АРПГ типа ПОЕ, всевозможные слешеры, те же темные души. Примеров уйма. Поэтому первый шаг - пофиксить боевку. Как - вопрос открытый.
Решение:
Пока что не придумали ничего лучше, чем снюхать с нексуса все анимации, до которых руки дотянутся. Можно еще поправить скорость атак через консоль. Получится такое - нот гуд, нот террибл(с). Мобов крошить станет поприятнее, но до идеала пока далеко.
2. НИРИАЛИСТИЧНЫЙ баланс врагов и персонажей
Проблема:
Ну допустим мы пофиксили кривую боевку, пиздить мобов стало на так мучительно. Но по умолчанию в скайриме мобы - просто боты. Боссы - просто жирные боты. Драконы - скальные наездники на минималках и вообще лохи. Когда ты пиздишься с Харконом, ты пиздишься не с ахуенным вампирским лордом, ты пиздишься с безликой губкой для урона. И так все враги. В "живость" мира не веришь. Просто игрок зашел помесить ботов. От такого сразу же пропадает стояк играть.
Решение:
Реквием и иже с ним. Лучше, к сожалению, ничего не придумали. Костылями можно собрать васянку модов на баланс/боевку, но будет очень такое себе. Можно и самому перелопатить каждого моба под свою сборку, но никто таким титаническим трудом заниматься не станет.
3. Отсутствие цели игры
Проблема:
Вот мы накатили 200 модов, зашли в игру, и что? Что дальше? Отыгрывать? Кого, зачем? Играть на чистом отыгрыше не выйдет даже при самой богатой фантазии. Наскучит за пару дней. Просто проходить игру тоже лень - там ни челленджа, ни сюжета, просто боты из пункта 2, которых нужно убивать кривой боевкой из пункта 1. В игре незачем находится, в нее не хочется заходить.
Решение:
Поставить себе цели на прохождение. Подойдет даже самая тупая цель типа: собрать все крики, убить всех орков, отстроить все дома. Главное, чтобы была цель, к которой нужно стремиться, а вот ее уже можно приправить отыгрышем. Как ни странно, тут снова поможет реквием. С ним можно поставить цель пройти игру на новой сложности. Запомните: ОТЫГРЫШЬ - НЕ ЦЕЛЬ.
>пофиксить боевку
Есть Archery overhaul'ы и Mortal Enemies. Mortal Enemies - простой твик, а эффект космический. После взмаха оружием практически невозможно корректировать направление удара, эффект работает в обе стороны. Хитбоксы мили ещё пофиксить и будет заебись.
>НИРИАЛИСТИЧНЫЙ баланс врагов и персонажей
Балансеров урона и левелинга полно. Можно ещё и Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul накатить.
Проблема скорее в том, что в скайриме слишком мало ДУШЕВНЫХ квестов и локаций. Да, мир огромен и побочных квестов дохуя, но они все пресные. Собирать крики? Сколько там драугрских катакомб предстоит на карачках проползти? И все, сука, одинаковые. Ловушки-джокушки, и, о боже мой, аж два вида файнал боссов в каждой пещере в виде жреца или драугра-пердуна.
Лично я играю в Скайрим лишь чтобы время от времени проходить нравящиеся мне цепочки квестов и ползать на карачках по Блэкричу какое-то время, потому меня и хватает максимум недели на две-три.
>Как - вопрос открытый
Я накатил smilodon, ultimate combat, ultimate dragons, archery gameplay overhaul, tk dodge. Играть стало приятнее и сложнее.
>Реквием и иже с ним
Реквием хорош в одних местах, но абсолютно ужасен в других. Это прежде всего игра, а в игре я хочу получать удовольствие и расслабляться, а не ловить ваншоты от всех подряд. К тому же он карает за исследование, так как мир статичен, и можно получить по мордам где угодно. Кто-то может сказать что это "иммерсивно" и вообще реализм, но опять таки, это игра, и я, если захочу, пойду чистить вампиров и троллей на 1 уровне, но в реквиеме все что мне остается, это гриндить профы, и убивать бандитов, пока не наберется критическая масса в виде резистов ко всему.
Вообще, по идее, можно РОТЕ накатить, но мне он не особо нравится, лучше уж ребаланс отдельных групп врагов, как я выше написал.
>Отсутствие цели игры
Так это во всех тесах, и в целом песочницах так. У тебя есть ненавязчивая цель - убить Алдуина, а вот твой путь к ней, это ты уже сам давай.
Я спокойно без какой-то цели обхожусь, накатил оридантор и еще несколько модов от эная, и играть стало интересно, просто потому что открылось множество вариантов геймплея, и интерено пощупать разные заклинания, перки, попробовать разные стили игры. Касательно отыгрыша, вовсе необязательно расписывать всю родословную своего персонажа и различные мелочи, это все складывается по ходу игры. В последнее время я увлексся воссозданием классов из прошлых тес в скайриме, не без помощи ординатора конечно. Интересно получилось играть за акробата, абсолютно новый опыт.
Так что у тебя неправильный подход, игра не должна говорить тебе делай то-то, иди туда-то, нет, в этом и прелесть свитков. Ты можешь быть кем угодно, и делать что захочешь.
Ну а если тебе нужны достижения, то на это моды есть.
А, вообще советую окунуться в дивный мир квестов, я вот так только недавно бруму пощупал, очень интересно, накатил еще десяток квестов и разных земель, буду аутировать.
Чувак твой пост прям можно в колекцию заносить что не так со скайримом.
Я как то писал о очередном треде ведьмак vs скайрим о разнице и плюсах и минусах. И твое мнение о боссах и харконе прям в точку. Скайрим это кукольный театр, в который не веришь после определенной цифре в паспорте. Куклы и писдец. И ничем это не пофиксить. Вместо реквиема накатывал яш, но тоже как и писал вот этот анон>>13172 уставал от того что надо качаться на карачках и в этоге дропнул, хотя мод очень хорош.
Но в целом это все уже возрастное и нежелание играть особо ичем не пофиксить а наличие интернета и онлайн дрочильн и так убивает слабое желание играть в сингл игры.
В итоге сейчас снес все моды и прохожу ванилу, пытаясь пройти игру сука как она есть. Интересный момент что скай мне в 2011 когда мне было 20+ зашел но я его так и не прошел и забросил на 50 уровне.
Отыгрывать, накатывать моды конечно прикольная штука, но все это быстро надоедает и ограничения привнесенные жесткими модами типа реквы или яша тоже быстро заебывают. В стиме уже почти 600 часов в скае и в пиратку наверное наиграл еще часов 400. Как то так.
>это все уже возрастное
Ой да ладно. Есть старперы по 80 лет и в игры играют, так что не надо за всех говорить.
Да да начни сейчас прохладную что игор нет и игры не те уже итд итп. Без базару есть и дедки на твиче катающие в скайрим тд. Но это ничтожно малый процент итд итп. Чем ты старше тем тяжелее тебя во что то вовлечеть, удивить, заставить вникать в механики и прочее и прочее. И желание на это все тоже не прибавляется. Без базару можно играть скрепя зубами и моментами(редкими) даже доставляет иногда, но играть так как в юности ты никогда не будешь и это всего касается.
А игр как бы не пиздели что их нет, просто дохуища и на любой вкус и цвет. И дрочильны и сингы и ааа и нишевые итд итп, жизни не хватит во все поиграть и пройти.
Я только в этом году несколько новых игр прошел.
>Проблема скорее в том, что в скайриме слишком мало ДУШЕВНЫХ квестов и локаций.
Ну вот есть Ведьмак с кучей ДУШЕВНЫХ квестов. Вот только тебя на второе же прохождение от них блевать тянет, как и от всего ведьмака. В то же время давнгард я могу еще сотню раз пройти и каждый раз будет интересно.
Все так. За последние 5 лет я прошел только ведьмака, и то, потому что фанат вселенной с нулевых. А так играю только в xEdit и доту по привычке.
А можно рекап того, почему станет интереснее и про что вообще мод. Конечно можно почитать страничку мода, но всегда интереснее послушать рассказ анона.
Ну ты и говноед. Я то и ведьмаков перепроходить не буду, но давнгард уж и подавно.
Ультимативная оверрейт васня. Сама идея с музеем еще ничего, хоть и скрипит по швам, это же просто рай для гильдии воров.
Сама концепция мода, где аэдра и даэдра решили скинуть все свои артефакты в скайрим, абсолютно бессмысленная и глупая. Вот идешь ты в обосранную пещеру троллей, бац, а там РАЗДЕЛИТЕЛЬ лежит. Откуда ? Почему ? Зачем ? Ответов нет.
Потому что мод про коллекционирование. Добавляет кучу новых артефактов и мелочей для собирательства. То есть в любой пещерке может лежать какая-то необычная штучка — или хотя бы просто уникальное оружие с уникальной моделькой. А потом ты приходишь в Музей и разгружаешься, все твои находки висят на стендах, в витражах и т.д.
>>13225
Так музей и грабят в какой-то момент по сюжету. После этого в нем оставляют только реплики, а все оригиналы уносят в закрытое удаленное место. И да, в пещерах троллей не лежат Разделители, там максимум монетка какая-нибудь или что-то подобное. Ну это как обычно: сам ты не играл, не проходил, — а пиздишь как будто эксперт с мировым именем.
Я максимально утрировал. Я посмотрел кучи разборов мода и пару прохождений с ним на ютубе, мне не понравилось что я увидел. Скайрим и так не большой, и куча артефактов портит логику мира.
В этом вообще большая проблема многих модов подобного формата, оружейных и на броню в том числе. Модер зачастую просто добавляет предмет, особо не парясь о логике, и том, как этот предмет мог попасть в этот мир. Яркий пример: оружие третьей эры. Катаны. В скайриме. Откуда ? Или любой бандит может себе позволить оружие с Ввандерфела ? Мечи клинков и меч Мефалы в расчет не берем, они еще вписываются.
Также и с легаси, автор клал большой шипастый хаджитский хуй на лор и логику.
Извини, но ты в мод не играл и не знаешь, о чем говоришь. Обсуждать с тобой нечего.
Проиграл с катан пиздец, кстати. Ты Скайрим тоже в виде разборов и пары прохождений проходил?
Все с тобой ясно. Мне нет смысла жрать говно, чтобы убедиться что это говно.
>Проиграл с катан пиздец, кстати
А аргументов у тебя не нашлось, да ? Ну, иди накати световые мечи или бандуру из дума.
Не вижу смысла продолжать диалог.
> Все с тобой ясно. Мне нет смысла жрать говно, чтобы убедиться что это говно.
Да, только вот игра — это не говно, говно — это твоя аналогия, дегенеративный мыслитель-басенник из /б/. И когда ты приходишь что-то обсуждать — будь добр пройди это, прочитай это, посмотри это. А так получается, что ты нихуя не разбираешься, опыта у тебя нет, но зато серишь с очень важным видом. Ебучее поколение импотентов, которые судят обо всем по обзорчикам и стримчикам.
И да — когда допройдешь Скайрим, то узнаешь, что и в оригинальной игре были акавирские катаны, в том числе и именные, зачарованные. А еще двуручный меч за квест Мефалы — это тоже, на секундочку, катана. Так что иди нахуй, игрун.
Да, все так. Я последнее что прошел так это гта 5 и дерьмака Больше чет припомнить не могу что прошел и промежуток времени тоже. Да полюбасу тоже за последние года 3 если не 5 как у тебя.
Я вместо доты лол юзаю, доту не осилил, сейчас еще в apex пытаюсь вкатится и одним глазом на варзону калофдюти поглядываю. А последнее время во что играю так это лол, скурим, фол 4/76, жта5, фол 3/вегас. одисcея. И все писдец.
> ставишь моды по гайду
> гайд одобрен сообществом и дико советуется для наворачивания
> в гайде есть указание установить Schlongs of Skyrim без возможности скипа, потому что он входит в финальный патч
>Катаны. В скайриме. Откуда ? Или любой бандит может себе позволить оружие с Ввандерфела ?
При чем тут Ввандерфелл вообще? Катаны это акавирский стиль оружия, принесенный цаэсками, которые после провала вторжения оставались в основном в Киродиле. Так что это скорее имперское оружие, чем данмерское.
Хуя у тебя подгорело. Настолько сильно, что моча залила глаза и ты не видишь что я писал и про мечи клинков и меч Мефалы.
>будь добр пройди это, прочитай это, посмотри это
Реплейсер Алдуина на паровозик накатил ? Как оно, лорно, только ты сначала накати, а потом уже отвечай. Нужно твое экспертное мнение.
Ну и про переход на личности я молчу, ничего другого же не можешь сказать. Я тебе говорю - мод говно, анлорная васня, потому что: %аргумент%. От тебя в ответ сразу оскорбления идут.
Но я не злюсь на тебя, повзрослеешь - поумнеешь, возможно.
Дота сейчас тот же ЛОЛ. Слишком много чего упростили, слишком много всего добавили, не та уже совершенно игра, что в 2012, но это ей на пользу, как бы не кричали ярые фанаты 6.82. Но как в нее вкатываться сейчас новичку, не представляю, ладно я, дед, на гарене еще на бабки играл, все знаю, но новый человек..удачи ему, в общем.
>сейчас еще в apex пытаюсь вкатится и одним глазом на варзону калофдюти поглядываю
А я вот совершенно разучился играть в шутеры. Реакция не та уже, в орехе том же, с его динамикой, я вообще не могу ни по кому попасть.
>вегас
О, ну вегас еще, да, но это не в счет, запускаю раз в год может, на тараканов поохотиться.
>1. Кривая пердящая боевка
Есть бесчисленное кол-во комбинаций на боевку, советую engarde оживляет боевку лучше чем остальные(на моем опыте)
>2. НИРИАЛИСТИЧНЫЙ баланс врагов и персонажей
Использовать z/x патчеры ил патчеры ребалансеров как реквием.
Еще есть Yash
>3. Отсутствие цели игры
Давняя проверенная классика это связка отыгрыш+прохождение новых квестмодов+моды на еблю
Да, конечно, артефакты вселенной TES — это пиздец какой анлор, просто куда деваться. И да, сразу видно высокий интеллект человека, который сравнивает артефакты из самого лора игры с паровозиком Томасом или аниме-катанами, пушками из других игр, да-да. Корректные аналогии, да. Как с говном.
Дальше ты говоришь, что даже не играл в мод — и затем говоришь вещи, которые противоречат тому, что есть в самом моде. То есть ты не знаешь, о чем говоришь, но продолжаешь с видом эксперта спорить. Каждый артефакт там лежит в подходящем месте с обоснованием как минимум в виде записки (например, тот же самый Разделитель лежит в запертом сейфе внутри обломков корабля, рядом есть записка с обоснованием, почему он там оказался), часто бывает так, что к артефакту подводит интересный и долгий квест. И ничего из этого не противоречит внутренней логике игры, в которой, на секундочку, одно из устройств Кагренака доставляет обычный курьер из Морровинда обыкновенному магу из коллегии (квест называется «Проект Арнела», если вдруг ты его не проходил на ютубе/стриме). Это твое личное заблуждение, что артефакты в мире TES — это какая-то труднополучаемая йоба.
Я их упомянул именно в контексте оружейного пака - оружие третьей эры. В морре были же всякие вакидзаши, танто, катаны, и они вписывались в эту странную помесь индо-восточной культуры, но скайрим совершенно другой регион. Если брать другой пример, то меня поразило наличие в immersive weapons Ан'Ксилилского лука, совершенно не к месту.
Можно конечно закрыть на все это глаза, и представить что бандит получил танто, убив беженца с Ввандерфела, а лук привез с собой аргонианин с чернотопья, но все равно, режет глаз.
Ну да, действительно: у нас же ведь оружие находится исключительно в своих регионах, его не могут закупать в соседних провинциях одной и той же империи, его не могут носить с собой наемники, а в четвертой эре ну никак не могут использовать оружие из третьей. В каждой эре выдумывают новые пушки.
>В морре были же всякие вакидзаши, танто, катаны, и они вписывались в эту странную помесь индо-восточной культуры
А я тебе говорю что они не имеют отношение к данмерской культуре. Они акавирское оружие адаптированное имперцами
>Да, конечно, артефакты вселенной TES — это пиздец какой анлор, просто куда деваться.
Ты не улавливаешь сути. Вот есть череп порчи, его нахождение в скайриме обусловлено святилещем Ваермины, а есть условное кольцо азуры, прямиком из Морровинда. Назови мне хотя бы одну причину, почему оно должно оказаться в скайриме.
>Каждый артефакт там лежит в подходящем месте с обоснованием как минимум в виде записки
Ты понимаешь, что легаси перенасыщает игру уникальными предметами, отчего они теряют свою уникальность ,или нет ? Или тебе главное чтобы было понажористее ?
>доставляет обычный курьер из Морровинда
И это обоснование ты считаешь достаточной причиной для внедрения в игру десятков артефактов ? Смешно.
>если вдруг ты его не проходил на ютубе/стриме
Какой же ты идиот.
Только проблема в том, что игра никак не отображает наемников, и никак не показывает, что вот мол, мы закупаем товары из Хай-Рока, нет. Есть только пещеры с бандитами, и если тебе ок, что бандит в меховых трусах щеголяет редгардским скимитаром, то ок, ничего против не имею, но меня это выбивает из погружения.
Прежде всего тут стоит игромех, то что ты видишь ,а не что представляешь в голове.
> Ты не улавливаешь сути. Вот есть череп порчи, его нахождение в скайриме обусловлено святилещем Ваермины, а есть условное кольцо азуры, прямиком из Морровинда. Назови мне хотя бы одну причину, почему оно должно оказаться в скайриме.
Потому что в Скайриме есть святилище Азуры. Главному герою она могла дать Звезду, другому чемпиону — кольцо. И в чем проблема? В лоре где-то говорится, что артефакты строго-настрого привязаны к местам? Кстати, ты охуеешь, но Морровинд — это соседствующая со Скайримом провинция, после извержения Красной горы к нордам ринулось бессчетное множество данмеров. Кто-то из них вполне мог притащить с собой это самое кольцо.
> Ты понимаешь, что легаси перенасыщает игру уникальными предметами, отчего они теряют свою уникальность ,или нет ? Или тебе главное чтобы было понажористее ?
Ну и какое мне дело до твоей вкусовщины? В Скайриме происходят важные события эпохи, не удивительно, что и внимание разных божественных сил стягивается туда, а вслед за ними — волшебные артефакты. Плюс артефакт — необязательно даже что-то божественное. Утварь, экипировка снежных эльфов, древних нордов — что, это тоже анлор и не подходит? Окей.
> И это обоснование ты считаешь достаточной причиной для внедрения в игру десятков артефактов ? Смешно.
Твой пук в виде «смешно» — это аргумент на уровне аналогии с говном и паровозиком Томасом. И нет, это вообще не о причине, это о том, насколько ценны и редки артефакты в этой вселенной. Подсказка: не очень.
> Какой же ты идиот.
Скорее ты.
Так, то есть редгарский скимитар должен быть завернут в чек о покупке меча в Хаммерфелле?
>другому чемпиону — кольцо
>Кто-то из них вполне мог притащить с собой это самое кольцо.
Ага, кольцо самого Неревара, мать его, Индорила, мог принести с собой как-той мимоданмер, охотно верю.
>Ну и какое мне дело до твоей вкусовщины?
А ты сейчас не тем же самым занимаешься ?
>Утварь, экипировка снежных эльфов, древних нордов — что, это тоже анлор и не подходит?
Против этого ничего не имею, у меня вопросы только к артефактам, будь их меньше ,или не было бы вообще, я бы с удовольствием накатил, но это для меня слишком большой удар по погружению, так что обхожу стороной.
>это аргумент на уровне аналогии с говном и паровозиком Томасом
Вот как с тобой разговаривать ? Сначала ты пишешь "не пробовал, не говори", я тебе говорю "накати паравозик, а потом пиши лорно или нет". Если такая простая логическая цепочка тебе не понятна, то сочувствую.
>не очень
Ого, теперь вот так даже. Ну да, когда в каждой пещере валяется по ебучему оружию судного дня, способного уничтожить сердце Лорхана, то да, ничего не стоят. Живи в таком мирке, а я буду жить в своем, где дар даэдра это не очередная блестяшка на витрину.
>Скорее ты
Нет, ты. Классика.
>Катаны. В скайриме. Откуда
Оттуда же откуда и в Морровинде и Сиродиле, из Акавира, технология была принята народами или ты думал что все катаны в Морровинде времён вторжения акавирцев?
Начнём с того что ВСЕ драконы пришли из Акавира, это земля драконов, во вторых Золотая Марка была выкована драконами по лору и это катана, в третьих в Скайрим вторгались акавирцы во Второй Эре так же как и в Морровинд, у Харкона даже трофейная катана осталась с тех времён, в четвёртых при Реманах Клинки обосновали здесь свою тренировочную базу Храм Небесной гавани, такую же как и в Бруме Храм Хранителя Облаков, Брума на границе со Скайримом если ты забыл.
А затем сюда пришли беженцы из Морровинда и принесли с собой свои пожитки в том числе и катаны, так что логично было бы например дать катану Ирлет и Дженассе.
Я тебе даже больше скажу, катаны ковать умеют даже орки и альтмеры, так с чего ты решил что такие мастера кузнецы как норды не освоили бы такую ковку? Это экзотическое оружие, но это не значит что оно не должно существовать в Скайриме.
> Ага, кольцо самого Неревара, мать его, Индорила, мог принести с собой как-той мимоданмер, охотно верю.
И чё? А устройство самого тонального архитектора, мать его, Кагренака, может принеси какой-то мимоданмер какому-то мимомагу.
> Вот как с тобой разговаривать ? Сначала ты пишешь "не пробовал, не говори", я тебе говорю "накати паравозик, а потом пиши лорно или нет". Если такая простая логическая цепочка тебе не понятна, то сочувствую.
Это дегенеративная логика человека, который позволяет сравнивать себе абсолютно разные по характеристикам вещи. Ты ставишь знак равенства между модом с лорными обоснованиями лорных артефактов лора игры и пушками из других игр, персонажами из других вселенных.
> Ого, теперь вот так даже. Ну да, когда в каждой пещере валяется по ебучему оружию судного дня, способного уничтожить сердце Лорхана, то да, ничего не стоят. Живи в таком мирке, а я буду жить в своем, где дар даэдра это не очередная блестяшка на витрину.
Да, опять же, какое мне дело, как ты воспринимаешь The Elder Scrolls? Это твои субъективные недовольства и хотелки, чтобы кто-то подстраивался под твое личное, никому не нужное кроме тебя самого, видение. А правда такова, что в TES артефакты стоят не так уж и много. Особенно если у тебя есть деньги (даэдрические доспехи, стеклянные доспехи вполне себе коллекционируют богатые чуваки). Или достаточно силенок, чтобы пиздиться с чудовищами, нежитью, даэдра и т.д., чтобы самостоятельно вытащит откуда-то ценную реликвию. Это, если подумать, не так уж и просто. А главному герою это удается потому, что он великий драконорожденный с кровью аэдра.
Старпёры не умеют в игры
Ты какой-то нелепый мудак. Угомонись.
>Ого, теперь вот так даже. Ну да, когда в каждой пещере валяется по ебучему оружию судного дня, способного уничтожить сердце Лорхана, то да, ничего не стоят. Живи в таком мирке, а я буду жить в своем, где дар даэдра это не очередная блестяшка на витрину.
Разрубатель ванильный артефакт в Скайриме и нужен по квесту Арнела Гейна, кинжал ему должны были доставить курьером, но на него напали разбойники, что мешает добавить сюда и остальные два Инструмента для полноты коллекции по лору? Тем более что по лору ТЕС артефакты МОГУТ путешествовать по миру, так с чего ты решил что какой то щит Элейдона может так появляться в разных уголках мира, а Инструменты нет если УЖЕ Разрубатель так появился? У тебя просто отрицание в крайней форме уже, поди моды из Клаба вообще разрывают шаблон, а ведь там тоже артефакты возвращают.
>а я буду жить в своем, где дар даэдра это не очередная блестяшка на витрину.
Чувак, это именно что блестяшки на витрину. В обле ты Мартину, который был обычным приключенцем а потом стал монахом, приносишь посох Сангвина и он такой "а, да, да, помню эту хуйню, сам с ней гонял))0"
>а я буду жить в своем, где дар даэдра это не очередная блестяшка на витрину.
Музей Мифического Рассвета в Данстаре давно посещал? Там ножны от Бритвы и фрагмент Мистериума Заркса лежит под витриной.
Лол, а остальные части Бритвы — у вонючего орка-бандита и не менее вонючей ворожеи.
Подожди для него открытием будет то что Эбонитовый Клинок просто в шкафу пылиться со времён Обливиона.
>Ты понимаешь, что легаси перенасыщает игру уникальными предметами, отчего они теряют свою уникальность ,или нет ? Или тебе главное чтобы было понажористее ?
Леджеси возвращает фичу Морровинда причём весьма годно.
Просто ты импотент.
>Я максимально утрировал
Максимально утрировал тебе за щеку. Если не знаешь, о чем говоришь, то пшел нахер отсюда.
В треде уже неоднократно писали ответы на такие реквесты. Ищи
Блять, графические сборки можно и самому собрать. Там ничего особенного сложного нет.
Потому что Скайрим предлагает большую вариативность, не ставя в рамки одного персонажа. Можешь при желании хоть телекинезом игру проходить.
Но давнгард больше 2х раз перепроходить меня не тянет. Вот гильдия магов и подземный город фалмеров - заебись.
Скайрим однопоточно-одноядерная игра)))) Ладно шучу, 2 ядра он юзает, но даже между ними менеджмент взаимодействия уровня говна и мочи.
Там надо покупать подписку нехух.
Оно в виде гайда оформлено, насколько я знаю. Текстуры собраны там годные, в остальном не знаю.
Нужен ответ кто со всем этим хоть немного уже ебался.
ImageSpaceLightning в настройках ENB убери.
Мод с забралом на шлем из чешуи дракона, сука, как же долго я его искал, и не нашел. Прочекал, но текстуры там мыльное говно. Лучше с платком бегать, но с 4к текстурой ванильной брони.
Это не на вампирскую, отдельный комплект
http://kartermods.blogspot.com/2017/01/royal-hunting-unp-20.html
Smite
Снес свою старую сборку, 3 года не обновлял ее все таки, решил пересобрать, накатить что-то чего не пользовал никогда, легаси тот же, я смотрю тут бурная дискуссия по нему шла, квестики всякие тоже в тред сбрасывали, но так как сборке нужна основа, то я смотрю в сторону выживача, но не уверен абсолютно, а нужно ли оно, и не превратится ли это в скучный гринд, да и хочется чтобы была выдержана общая атмосфера и тон игры. Даже реквием почекал уже, но это перебор уже как по мне.
Я естественно еще все не пощупал, только начал проходить, но я одном только захоронении нашел 3 варианта железного шлема, по-моему очень иммерсивно.
Меня удручает то, что они выносливости не стоят, очень имбалансно. Зато колдовать с двуручным оружием очень приятно.
Пакетик...
бедолага небось на первом часу игры угодил в вампирский наркопритон, так и сидит в клетке без отмычек.
Убита вся атмосферность и оригинальность фентезийного оружия. Это все равно что слегка стилизованную типикал европейскую средневековую броню накатить - не вырвиглазно, но все равно васянство.
Ну либо анг. версию ставь, если сборка забугорная. Либо переведи моды.
CGO.
https://www.youtube.com/watch?v=sMB9EKcdkbs
Я не пидомер, у меня даже члена нет
Не качай эти моды, серьезно, я думал что-то интересное, но нет, полная хрень. Еще и интерфейс дебильный у этих модов
Я уже не знаю в какой тред писать, подскажите, пожалуйста.
Обычный стимовский скайрим легендари эдишн, перестал переключаться язык при наименовании шмоток. Переключается только в консоли. В инишке стоит русик. Модов нет.
В фонт конфиг
fontlib "Interface\fonts_ru.swf"
fontlib "Interface\fonts_console.swf"
fontlib "Interface\fonts_ru.swf"
fontlib "Interface\fonts_console.swf"
map "$ConsoleFont" = "ArialFixed" Normal
map "$StartMenuFont" = "Futura Condensed test" Normal
map "$DialogueFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
map "$EverywhereFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
map "$EverywhereBoldFont" = "FuturisXCondCTT" Normal
map "$EverywhereMediumFont" = "Futura Condensed test" Normal
map "$DragonFont" = "Dragon_script" Normal
map "$SkyrimBooks" = "SkyrimBooks_Gaelic" Normal
map "$HandwrittenFont" = "SkyrimBooks_Handwritten_Bold" Normal
map "$HandwrittenBold" = "SkyrimBooks_Handwritten_Bold" Normal
map "$FalmerFont" = "Falmer" Normal
map "$DwemerFont" = "Dwemer" Normal
map "$DaedricFont" = "Daedric" Normal
map "$MageScriptFont" = "Mage Script" Normal
map "$SkyrimSymbolsFont" = "SkyrimSymbols" Normal
map "$SkyrimBooks_UnreadableFont" = "SkyrimBooks_Unreadable" Normal
validNameChars "`1234567890-=~!@#$%^&*():_+QWERTYUIOP[]ASDFGHJKL;'ZXCVBNM,./qwertyuiop{}\\asdfghjkl;'zxcvbnm<>?|ЎўЈ¤Ґ¦§Ё©Є«®Ї°Ііґ¶·ё№є»јЅѕїДАБВГЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯабвгдежзийклмнопрстуфхцчшщъыьэю я абвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюяАБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ"
Никак не пойму, то ли шрифт не цепляет то ли еще что. Что можно сделать, чтобы в чаровальне заработал русский язык? Или хотябы какая строчка за менюшку переименования отвечает?
Я уже не знаю в какой тред писать, подскажите, пожалуйста.
Обычный стимовский скайрим легендари эдишн, перестал переключаться язык при наименовании шмоток. Переключается только в консоли. В инишке стоит русик. Модов нет.
В фонт конфиг
fontlib "Interface\fonts_ru.swf"
fontlib "Interface\fonts_console.swf"
fontlib "Interface\fonts_ru.swf"
fontlib "Interface\fonts_console.swf"
map "$ConsoleFont" = "ArialFixed" Normal
map "$StartMenuFont" = "Futura Condensed test" Normal
map "$DialogueFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
map "$EverywhereFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
map "$EverywhereBoldFont" = "FuturisXCondCTT" Normal
map "$EverywhereMediumFont" = "Futura Condensed test" Normal
map "$DragonFont" = "Dragon_script" Normal
map "$SkyrimBooks" = "SkyrimBooks_Gaelic" Normal
map "$HandwrittenFont" = "SkyrimBooks_Handwritten_Bold" Normal
map "$HandwrittenBold" = "SkyrimBooks_Handwritten_Bold" Normal
map "$FalmerFont" = "Falmer" Normal
map "$DwemerFont" = "Dwemer" Normal
map "$DaedricFont" = "Daedric" Normal
map "$MageScriptFont" = "Mage Script" Normal
map "$SkyrimSymbolsFont" = "SkyrimSymbols" Normal
map "$SkyrimBooks_UnreadableFont" = "SkyrimBooks_Unreadable" Normal
validNameChars "`1234567890-=~!@#$%^&*():_+QWERTYUIOP[]ASDFGHJKL;'ZXCVBNM,./qwertyuiop{}\\asdfghjkl;'zxcvbnm<>?|ЎўЈ¤Ґ¦§Ё©Є«®Ї°Ііґ¶·ё№є»јЅѕїДАБВГЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯабвгдежзийклмнопрстуфхцчшщъыьэю я абвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюяАБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ"
Никак не пойму, то ли шрифт не цепляет то ли еще что. Что можно сделать, чтобы в чаровальне заработал русский язык? Или хотябы какая строчка за менюшку переименования отвечает?
Ну а где он такой?
Проскролил 2 км доски, ну нету дженерала по скаю, нету.
Сиськи, лор, сиськи, тесо, рп, сисьски...
5 дженералов по обле 3 по море 1 по дагеру. А по скаю нет.
Вы тут полюбому ебетесь с конфигами, думал подскажите
>пройди 200 метров поставь палатку
>на улице дождь, сиди дома
>решил доплыть до северной звезды - сдох
>геймплей
Мм,да.
>пройди 200 метров поставь палатку
>на улице дождь, сиди дома
>решил доплыть до северной звезды - сдох
Этот мод значительно хуже. И я бы даже расписал почему, но мне лень и всё и так отлично гуглится.
Блядь, я был уверен, что это значение эффекта почему-то. Ок, а порядок действий какой? Нужно новый плагин создать, в нем поменять и потом его подрубать просто в МО?
Короче разобрался, теперь такая хуйня – сила эффекта зелья, походу, влияет на цену, игнорируя указанный валуе, это можно как-то убрать? Стоит 500, а в самой игре 800+
На сайкрим с 4к текстурами енб+решейд, хватит 6 гигов видеопамяти или надо 8?
Благодарю
Ты можешь перенести луты в сайлент хорайзен. Только систему обмануть не выйдет и от всратой клеенки это не избавит. Думаю будет даже хуже - яркость снапа на пересвете клеенки.
Новый форс от ньюфагов.
Это сложно пояснить, но тодд всрал шейдеры кожи и она выглядит невероятно однотонно, с блеском и словно пластик или клеенка. Но бориска на патреоне в новой версии енб сделал кожу как в ле. Теоретически. На практике же подождем реализации в каком-то пресете.
Если у тебя ру версия игры, то ты обосрался с неоф.патчем, так как вангую, ты поставил его англ. версию.
И да, тут тебе с вортексом никто не будет помогать, сноси эту дрянь и ставь мо2.
Ты мне уже помог хихи. Пойду вступлю в гильдию бардов с такими маняпуляторскими навыками.
Потыкался и так и сяк, отключая разные плагины в эдите, максимум смог выйти на 320 плагинов. Я же могу просто прогнать через wrye bash, не удаляя левельные листы в мерджед патче в эдите ?
Самое важное забыл написать. Игра не пойдет по жопе, если я при выборе плагинов в тесэдите отключу кучу всего, в основном квестовые моды, по типу брумы или helgen reborn, а также всякие мелкие моды, сделаю мердж, удалю левел листы, а потом все засуну в баш патч ?
Нашел одну тему на редите, где советуют использовать mator smash, плюс есть еще скрипт под xedit для него, но я вообще не уверен как будет лучше поступить. Как я сейчас описал или разбираться с mator'ом.
Есп и есм ограничены лимитом 255 учитывая их вместе.
Silent horizonts
Это ни разу не форс, у тебя просто не стояло годной сборочки на ЛЕ, чтобы сравнить. Для фаперов тут сплошное горе к сожалению.
топ милфа свитков. ноудискасс.
Все. Сам разобрался.
Вот решение, если вдруг кто-то тоже столкнется с необходимостью баша более 255 плагинов.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24321?tab=posts&BH=3
Скрипт для xedit под mator smash, потребовалось какое-то время и тесты, чтобы все настроить и не смерджить лишнего, но результат стоит того, на выходе имею два смаш патча, которые не конфликтуют между собой.
Уже было руки потянулись обратно на нексус еще больше модов впихивать в свою сборку, но, думаю, 403 это уже слегка перебор, да и нужно наконец поиграть в скайрим, а не в моды, и пройти мейнквест впервые за девять лет.
Дружище, посоветуй ретекстур: вот есть Параллакс, есть Нобел скайрим, а есть еще древний Скайрим ХД? Что лучше? Ответь, бротиш, плез.
Советую собирать текстуры по кускам. У меня в основе лежит нобл, но он почти весь перезаписан другими текстурами на мой вкус.
Вот моя сборка если что, можешь смело вытягивать графику из нее, будет красиво, только если будешь делать это, обрати внимание что у меня еще стоит tamriel reloaded, только в нем руками вытянул одну архитектуру, больше ничего. А, забыл добавить, моя сборка без ЕНБ, уж слишком много он жрет.
https://pastebin.com/CC01Fved
Еще можешь обратить внимание на всякие гайды по сборкам с нексуса, если не шибко разбираешься в модинге, вот как пример:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14223
Там их гораздо больше есть, выбирай на свой вкус.
Спасибо, друг, от души, сейчас буду разбираться. Есть у меня еще один вопросик: стоит ли ставить Ординатор Перкс Скайрим? Или хуета, ванильные перки лудши.
Cтоит. Ванильные перки хороши в своей простоте, но ординатор открывает больше возможностей для отыгрыша разных персонажей, да даже без отыгрыша, просто больше геймплейных элементов. За столько лет ванильные механики приелись, а моды по типу ординатора вносят что-то свежее в игру.
Вообще , все моды от эная хороши, кроме summermyst разве что, хотя если не собираешься накатывать паки брони и оружия, то он тоже хорош.
Вот этого >>15776 не слушай. Хотя если тебе хочется жрать кактус и занимать манчкинством и метагеймингом ,можешь накатить, или реквием тот же. Но не советую. Для разнообразия на пару раз сойдет, но не больше. Скайрим, и прочие ТЕСы не про выживание, превозмогание или хардкор.Это в первую очередь приключение в фентези мире. И в фентези мире, мне не приносит удовольствие гринд резистов чтобы противостоять магам, или ваншоты от мимобандитов. В реквиеме есть хорошие моменты, по типу отличающихся между собой врагов, действительно эпичных боев с боссами, перепиленными данжами...но этого всего можно добиться и просто комбат модами с парой оверхолов. Лично мне хватает связки боевки + увеличинный входящий и исходящий урон. Да и самый главный минус всех таких модов, будь то яш, реквием, мороулут - это приношение в жертву свободы действий ради геймплея. Видишь ли, ты не сможешь пойти с 1 уровня куда глаза глядят и делать те квесты, что ты хочешь, про ветренный пик, и особенно драконов можешь вообще забыть до 20-30 уровня. В общем, это все крайне субъективно, когда-то мне доставлял реквием, но сейчас от игры я хочу получать другие эмоции, мне гораздо приятнее будет пройти пару-тройку квестов вечерком в своей сборке, чем умирать по 10 раз в факельной шахте, просто потому что меня ваншотят сквозь щит.
Полностью согласен. Не понимаю, нахуя накатывать себе кучу кокоркор модов, дабы в 100крат усложнить себе игру? Хз.
В се картинка приятней и насыщенней что ли, так что советую отпустить ле и вкатываться в се.
Se однозначно. Le говно мамонта спостоянными вылетами даже без модов и микрофризами что ебать какое говно. Если любишь еблю смодами тот и тут ысе версия уже обосала ле, cсейчас все моды делаются под и се и самые пиздатые моды на погоду есть только на се например. Ну и так же креатион клуб режим выживания итд. Ле можно ставить только в одном случае если se твой пк не тянет,а она прожорливая на удивление. Так что смело ставть се и вперед чистить пещеры.
А как?
хз, у меня такого нет. Берешь, настраиваешь шейдер в нифскопе по параметрам кристинки, снижаешь specular strength до 1. Если тело для всех нпс, не трогать specular и emmisive color, дабы не навредить каджитам и аргонианинам, если кастомная раса, то в принципе похуй, ставишь. И для башки тоже самое
Помогите распазнать причину краша, вот лог из нетворка https://pastebin.com/nnY90zVK
Происходит у входа в вайтран, где канюшни.
640x360, 3:11
>>05082 (OP)
Пересоздал фэйсген в СК, пофиксилось. Но дальше было еще миллион таких крашей, не с головами. Я их по одному фиксил. Сейчас честно говоря просто в растерянности, какого хуя тут столько вылетов мне обещали что в СЕ их нет, как блять играть в это, у меня в ЛЕ и близко столько вылетов не было, там накатил крашфикс+енбуст, настроил инишники и погнал, вылетов нет. Тут жопу уже неизвестно сколько рву и вот никак не пойму, рандомные это вылеты или есть конкретная причина. По одному вроде фикситься, но тут же что то новое лезет, то ли у меня сотни причин CTD, то ли это опять память шалит. Пробовал в енжайн фиксах включать мемари менеджмент, в одном месте помогло, в другом вылеты опять вылезли.
Было еще такое, что вылет произошел при просмотре шмоток в аддитем меню, нетскриптфреймворк тригернул в логе на ниф и текстуру конкретной превьюшки шмотки. Зашел в игру еще раз повторил те же действия с той же шмоткой, вылета нет. Помогите крыша едет. Железо тянет, везде 60 фпс с енб.
HG hairstyles, только они не на нексусе, а на loverslab'е. Но, опять же, проще всего включить нужные прически для мужского пола в СК
Ну не знаю анош, на моей второй сборке было только 2 вылета за пол года, и оба из-за сломанного Stages мода.
трек пиздатый
Сам разобрался: при установке скелета не надо выбирать патч на мод для смену перспективы от первого лица.
Это копия, сохраненная 28 марта 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.