Вы видите копию треда, сохраненную 8 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://www.youtube.com/watch?v=OkFdqqyI8y4
Что достоверно известно про новую часть Свитков?
Практически ничего. В игру вернутся копья и climbing, используется технология фотограмметрии, появится вторая версия новой системы анимации (первая - в Starfield). Релиз "не скоро". Тодд говорил про то, что раньше им не хватало некой "технологии", которая сейчас становится всё более реальной, но что это - неизвестно. Игра, очевидно, предназначена для нового поколения консолей.
Что известно по слухам и догадкам?
Место действия - Хаммерфелл или Хай Рок, возможно залив Иллиак как в Даггерфолле. Судя по торговым маркам, называться игра может Redfall. Возможно, той самой "технологией" станет процедурная генерация - но это не более чем фанатская теория. Вероятный релиз - 2024 год (Пит Хайнс говорил про "обычный интервал между играми", скорее всего Старфилд выйдет в 21)
Предыдущий тред: >>1510778 (OP)
>Судя по торговым маркам, называться игра может Redfall
Хотя Киркбрайд говорил что это не так, к слову.
Обсидианы делают. Я им как-то не доверяю. С другой стороны мы же их с беседкой сравниваем, которых в принципе уже даже людьми назвать тяжело, а не то что гейм-девелоперами. Даже не знаю, нужно больше инфы. Вангую, будут закрытые коридоры с линейной историей и без нормальной поддержки модов. И всё равно это говно будет лучше на две головы, чем скайрим 2.0.
>Я им как-то не доверяю.
И это правильно, тащемта. Без Авелонна, который давно оттуда ливнул и теперь еще и "отменен" через канцел культуру там ловить нечего.
Как бы интересно было эксплорить подобный причудливый мир с современным уровнем графона и наполненности контентом.
> В игру вернутся копья и climbing, используется технология фотограмметрии, появится вторая версия новой системы анимации (первая - в Starfield).
Это откудова такие сведения, а? А копья обещали еще в Skyrim, даже в некоторых старых геймплейных трейлерах они есть.
>В игру вернутся копья и climbing
В такие предложения в начале нужно обязательно добавлять "По словам Тодда Говарда", чтобы все все понятно было
Потому что голый Кирбрайд лежит на полу с бутылкой бурбона. Без Миши получился дженерик средневековье подливион и дженерик викинги скайрима.
Морровинд, если честно, кажется чистой случайностью в портфолио Бесезды. Ошибка, но охуенная. Они больше ни разу не смогли повторить подобное.
Тодд на каком-то выступлении говорил.
А копий в трейлерах Скайрима не помню. Мб ты с этим роликом путаешь? https://www.youtube.com/watch?v=L9A6QHLIWg0
>>25032
Твоя правда, но я предпочитаю исходить из презумпции невиновности - иначе вообще смысла нет игру обсуждать. На релизе посмотрим о чем Тодд в этот раз напиздел.
Тодд в интервьюхе обещал копья и лазанье по стенам. Кажется это было интервью в честь 25летия серии ТЕС.
Есть неплохая статья на эту тему
http://www.telmoraindependent.net/2019/06/14/simon-says/
Вкратце: во время разработки морки разрабы думали что их закроют нахуй, и поэтому терять им было все равно нечего. А потом они стали бояться провала и следовать за трендами, хотя вполне могли бы задавать их сами (и в общем-то задавали - вспомнить поток опенворлдов после успеха Скайрима)
Да, да, этот ролик! Где мужичок в капюшоне машет копьем. Оно, все верно. Копий в игре, правда, нет. А очень жаль! Я бы сказал ПИЗДЕЦ как жаль!
Ну Хаммерфелл так Хаммерфелл. Не то, что я не против, но это опять будет дженерик Аладдин...
Чё ещё те создать? Будет лес. Ну как лес, роща с берёзками.
В ней айледские руины и белокаменные города. В них эльфы.
+ деревья отретконят.
Кстати, несколько лет назад был достоверный слив с project Greenheart, а это один из городов Валенвуда. Но судя по тому, что в трейлере явно не Валенвуд, и все больше признаков указывает на Хаммерфел, то это могла быть старая идея/кодовое название для F76.
тогда лучше дайте мне переиздание Морровинда...
Каджиты вырубили Босмерские леса просто
Камон, даже в ESO эти гигантские деревья были. Правда, они там не двигались, и это сюжетно ретконили - но было бы странно ожидать чего-то другого от древней ММОхи. А так, если беседка когда-нибудь доберётся до Валенвуда, то я уверен что там эти йоба-ходуны будут. Это вполне себе красочный selling point (представь, какие охуенные трейлеры можно сделать), и с современными технологиями его не так сложно сделать.
Ну а потом выясним, что ходячее дерево - это растянутый скамп с шапкой дерева на голове.
Как будто есть какие-то варианты, где делать следующую часть. Провинции закончились нормальные , не буду же они делать номерную игру про котов или ящеров.
На все воле Шеогарата
по сюжету объяснят что это козни принца Даэдра, что дерево выглядит как растянутый скамп с деревом на голове
Сейчас когда идет все общее коленопреклонение перед неграми игру будут делать в Хамерфеле
Блять, я говорю про следующую часть. То что текущая будет в хайроке и хамерфелле это уже сто лет как известно.
Блядь, ты думаешь что они выкатили тизер два года назад, ещё не зная в какой провинции будет игра? Угомонись уже со своими неграми.
Очень оригинальная и необычная точка зрения, спасибо.
про эпоху не говорил ? А может в Меретической, когда и климат зоны были другими?))
>Не факто что Хай Рок будет, кстати, хотя хотелось бы.
Очевидно что будет. Т.к. будет завязка на пиратах и морской теме, а куда там еще плавать, как не на другой берег.
Не говорил, но номерные ТЕСы всегда шли в хронологическом порядке. Да и не для того они в Скайриме тизерили движуху с Доминионом, чтобы делать следующую игру в меретической эре.
А ты видел на Строс Мкае ллеса?
Потому что там много пиратов с кривыми большими хуями. Главный герой какой-то из прошлых игр негр даже был литтерали пират.
Мне кажется не смогут внятно объяснить за кем Скайрим остался и по тому будет большой временной скачок, только не ясно в какую сторону
Сайрус, ага. Но там игра про конкретный остров была. А в 6 основная движуха скорее всего будет на континенте.
Они так или иначе менее экзотичны, чем аутичные коты, называющие себя в третьем лице. + Текущая часть будет в пустыне. Две игры подряд в пустыне никто делать не будет.
У бетезды просто нет выбора, где делать игру.
И игра про босмеров будет лучшей игрой в истории игростроения как такового.
Очень сомневаюсь. Его всего раз в истории серии использовали, и там возможных концовок было гораздо больше.
Хз, мне эти воннаби-индейцы с Кашиика никогда не нравились.
Тогда бы они не тизерили шестерку конкретной местностью, а выкатили бы что-нибудь более расплывчатое. Да и камон, игра в пре-продакшене находится как минимум два года, а скорее всего и побольше - а без провинции ты даже концепты толком рисовать не сможешь, не говоря уже о сюжете.
Они еще во времена скайрима определились. Череп на хаммерфеле видел на карте? Вот вот.
С этим они обычно определяются ещё во время выхода предыдущей части.
Так они везде вроде бы обычные были. Пара шизов разве что типа Глартира или Фаргота или фаната.
Так пруфанули, что уже в Майнкрафте будет.
Нет, это не более чем слухи.
Ну, в ESO и больше провинций осилили. Правда уровень проработки был очень низким, но это фиксится ресурсами и технологиями.
Согласен, спокойно может быть что-то другое. Но суть в том, что они сами уже знали какая в игре будет местность, иначе показали бы что-то в духе тизера Скайрима с барельефом.
Способность куда-то забраться. Была в Даггере отдельным скиллом.
https://www.youtube.com/watch?v=CxOl-EDGix8
А я бы хотел Хай Рок, вся эта бретонская тематика с королевствами, средневековыми замками и рыцарями. Кингдом ком с магией, ведьмами и орками. Бля было бы очень весело.
да трейлер скайрима с драконом даже и сюжет описывает)
Мне интересно будет ли вообще скалистый берег фигурировать в 6свитках
Замок в далеке вроде Хай Рокской планировки а не Редгарской
Вот полностью согласен. Очень часто пишут, что Хай Рок дженерик - но дженерик это про реализацию, а не про сам сеттинг. Я бы с куда большим удовольствием полазил по проработанной фентезийной Западной Европе с рыцарскими орденами, крестьянскими восстаниями и ковенами ведьм, чем по фентезийному Аравийскому полуострову с бедуинами.
Вполне может быть имперским фортом. Совсем далеко есть какой-то город, но там вообще нихуя не видно.
Западная Европа к сожалению прогнулась под бедуинов, по этому будем играть за Алладина с неграми и толстухами лесбами
А мне двемерских руин хочется. Понимаю, что их уже и так хоть жопой жуй, но мне все мало. Хочу двемерские руины, чтобы в них ползать, куролесить там, а может и вовсе жить... Каждый первый персонаж моих игр в ТЕС - это искатель двемерских тарелок, бретон. Я пиздец как люблю двемер, хочу собирать двемерские шестеренки, двемерские трубки, уносить пауков подальше от Вварденфелла...
C точки зрения СЖВ экзотичное изображение небелых культур это колониализм, культурная апроприация и вообще харам. Так что дело не в этом.
А тоду разве не похуй на сжв? У него надувная шуточная вселенная.
Тод не толерантен)
Высадка гей -ниггеров из открытого космоса на Тамриель похоже отменяется.
Лишь бы только не случилось бы какого нибудь катоклизма в мире Тесс и мирным жителям Империи не пришлось потом скрываться в убежище 86 с последующей колонизацией радиоактивных пустошей)
Надеюсь хоть в 6 свитках беседка даст игроку возможность сколотить свой орден/банду/дружину или даже королевство. Чтобы как в dragon age inquisition, был свой замок, и перед гг все отчитывались и встречая его говорили "Повелитель!".
Эх мечты мечты.
Братья Бури в Скайриме предельно мерзкие. Я думаю, что начало где героя пытаются казнить имперцы сделали только для того, чтобы за ББ хоть кто-то играл.
В инквизишене управление фракцией меня не особенно впечатлило, кстати. Управление замком в DAO: Awakening было как-то атмосфернее. Но вообще было бы круто.
Скорее всего дадут построить крепость и нанять несколько болванчиков по примеру фолла4а
Да ну, какие болванчики? ТЕС же всегда был про одиночное приключение. Даже в Скайриме все эти друзья смотрелись вторично.
Серану приняли на ура, да и в F4, говорят, компаньоны были самые проработанные в беседкоиграх (я толком не играл)
Серя конечно да, но в Fallout (хорошо) прописанные компаньоны были более традиционной частью геймплея, чем в тех же ТЕСах. Хотя конечно может они все самые лучшие наработки засунут в новую игру...
Тут в первую очередь надо будет ориентироваться на Старфилд - разрабы чуть ли не прямым текстом говорят, что на нем отрабатываются решения для шестерки.
ТЕСы были немножко симсами еще со времен домика в Балморе и экспериментов с АИ, так что проработанные компаньоны должны вписаться в серию. В конце концов никто же не заставит их брать.
На то они и болванчики что будут тусить в твоей крепости три на три метра и говорить три фразы.
Тодд, по-моему, говорил про новую систему анимаций в Старфилде и вторую версию этой же системы в TES 6.
Ну если они вернут размещение всего и вся в духе Morrowind, то будет пиздец как круто. Расставлять со всем этим физоном всякую хуиту на полочках просто невыносимо и невозможно, а еще и не дай бог что-то пойдет не так - зелье отскочит в лоб и убьет нахуй.
Сука, отправилось раньше чем надо
That’s just a little sneak peek at the technology that we’ve been building. People are going to see [the tech] at first, actually, in Starfield. And so that tech will have like the second version of it in The Elder Scrolls VI - это, как я понимаю, про фотограмметрию а не про анимацию. Про анимацию известно только то что она будет новой в Старфилде.
Наверняка. Для Облы и Скайрима он же аутсорсил.
Больше боссов, больше доспехов, больше уников и артефактов, так же больше тайников и нычек на карте, в духе готики и сталкера.
Еще и режим хавать пить спать греться прикрутить
Ну и конечно Мир из различных биомов как в Морре
Из Провинций хочу живописные леса Валенвуда. Но если сделают Хай рок с Альпийскими лугами Швейцарии тоже не против.
Ну еще и конечно вернуть статы как в Морре. но сделать классическую прокачку от опыта как в рпг.
>но сделать классическую прокачку от опыта как в рпг.
Ну нахуй. Мне всегда нравилась логичность тесовской прокачки: ты что-то делаешь - ты делаешь это лучше. Очень странно, когда ты пиздишь дрыном 50 орков, а в результате учишься лучше убеждать людей.
Я еще мог простить это в Морре, но в Обле это реально заебывает, мод на быстроту прокачки решает
Ну нахер сначала прокачиваться а потом играть
Почему я должен мучится и записывать на листочке где чего качал, что бы повысить статы правильно?
В скайриме модамидопилили же морровскую систему вроде, не?
Я согласен с тобой по поводу эксповой системы, но этот пример
>когда ты пиздишь дрыном 50 орков, а в результате учишься лучше убеждать людей
очень неудачный лол
Если она будет новой в Starfield, то и в TES6 тоже, это же тупо логично в рамках одного и того же движка, да и пора бы уже обновлять систему анимаций и по полной использовать мокап, потому что выпускать в условном 2023 году игру с дубовым говном уровня F4-76 - это максимальный позор.
>Если она будет новой в Starfield, то и в TES6 тоже, это же тупо логично
Естественно. Я скорее имел ввиду, что если про фотограмметрию Тодд прямо сказал, что в TESVI она будет более продвинутой чем в Старфилде, то насчет анимации мы можем только догадываться.
Но вообще действительно выглядит так, что на Старфилде обкатывают технологии для шестерки.
Он изначально был в планах, но потом его выкинули, вернут в Скайвинде.
Модами допилили.
>Ну если они вернут размещение всего и вся в духе Morrowind,
Пусть лучше редактор сделают как в Jaxon Positioner или даже как в ТЕСО, говорю как человек игравший в морру с Book Rotate, да и в фолаче вроде уже сделали так.
Так оно и есть, т.е. оглядываясь на Старфилд, уже можно будет иметь представление о визуальной составляющей TES6 и узнаем мы это уже в следующем году.
Вот бы шестые Свитки были про планы Обливиона. Можно было бы просто ретекстур Старфилда сделать и продать как ААА игру.
Нахуй это анлорное говно, мистицизм это путь на вроде пути голоса, а не отдельная школа.
Мистицизм это тональная магия, в которой манипулируют тишиной. При чём тут ебаные школы магии вообще, которые сформировали искусственно по рассортировки заклинаний?
По слухам его приметили около помойки у студии Беседки, доедал кусок корочки пиццы.
Это откуда у тебя такие сведения? В книге "Мистицизм" говорится только то, что это просто очень старая школа магии.
Пусть дадут нормальную реакцию нпс на титулы, а твоей хуйни не надо, учитывая беседко качество будет мало и будет багнуто.
Хорошие слухи. Чем голоднее и пьянее Мишаня, тем выше шансы на нормальную адекватную шизу.
Да кому нахуй нужны шагающие деревья, ведь очевидно это нереально реализовать? Вот что нужно было, так возможность ходить по веткам деревьев, которые полностью опутывали бы территорию над землёй. Но конечно, что беседка что зеньки это унылые дженерик-фентези говноделы и не догадались бы создать подобного.
Ты ебанутый?
Нет ни одного источника, который бы подтверждал слова того буйного (тебя?) про тональную магию. Судя по аргументу в духе "ну ты сам ищи в интернете" и порваной жопе - это вообще был его сон.
Мне лень искать для тебя что-то, чушка. Вспомни свой пост, когда сам найдёшь инфу про ОлдВэй очень стараямана школамана нащальника, и тогда ты поймёшь. как сильно обосрался. А мне то что? Я прекрасно знаю, что прав, мне переживать не о чём.
> Мне лень искать для тебя что-то, чушка.
Понимаю, искать в интернете собственные бредовые сны очень тяжело.
Ахуенно было обсирать штаны не зная перед тобой доброжелательный нпс или нет стоит. Нахуй это говно с именами, бесполезная хуйня как и твоё мнение.
от куда и обычных нпс, в сталкере у каждого бандита есть имя это довольно атмосферно
знаешь, тогда для правдоподобности, можно было бы и вообще, до разговора гг с нпс отображать его как человек/ крестьянин ит.п.
но согласись это не правильно
я его не навязываю в отличие от тебя, и я не школьник)
игру делают в первую очередь для фанатов и ценителей
>и не догадались бы создать подобного
Ты плохо представляешь как работает разработка игр. Сами по себе художники по концепт-артам могут вообще чё угодно придумать, у них фантазия развита посильнее чем у нас с тобой - тем более что твой Кашиик из ветвей это не то что бы дохуя оригинальная и интересная задумка.
Но художники не рисуют что хотят, они рисуют что им заказывают. Заказали "викингов в духе конана-варвара" - нарисуют именно их. А заказывают люди, которые считают, что такой стиль принесёт больше денег. Они не то что бы не догадались сделать что-то странное чтобы мы с тобой сказали "малаца" - им это просто нахуй не нужно. Ну и к тому же у них реально могут быть другие вкусы. Вон, Тодд просто угорал по "Властелину колец" когда Облу делал, а не по "Дюне" или "Лекссу".
>фичи вроде сетов
Мб будет
>стилей отдельно от материалов
Хотелось бы, но вряд ли
>раздельной брони
Скорее всего будет
>отсутствия паузы в менюшках
Нахуй не нужно
>и сбалансированных чар и алхимии
Нахуй не нужно балансировать сингловую игру так же как ММО
>боевых приёмов как аналог заклинаний для воинов
Хорошо бы
>классов со своими плюшками
Я наоборот рад что от классов отказались, в рамках ТЕС это рудимент, который только ограничивает отыгрыш
>осадных машин и разрушаемых зданий
Хз, не уверен что нужно. Это же не Баннерлорд
>персоналий и эмотов
Щас бы эмоции НПС демонстрировать
>то хотя бы большего влияния статов как в ТЕСО
Ну, может быть
>фичи вроде сетов
Мб будет
>стилей отдельно от материалов
Хотелось бы, но вряд ли
>раздельной брони
Скорее всего будет
>отсутствия паузы в менюшках
Нахуй не нужно
>и сбалансированных чар и алхимии
Нахуй не нужно балансировать сингловую игру так же как ММО
>боевых приёмов как аналог заклинаний для воинов
Хорошо бы
>классов со своими плюшками
Я наоборот рад что от классов отказались, в рамках ТЕС это рудимент, который только ограничивает отыгрыш
>осадных машин и разрушаемых зданий
Хз, не уверен что нужно. Это же не Баннерлорд
>персоналий и эмотов
Щас бы эмоции НПС демонстрировать
>то хотя бы большего влияния статов как в ТЕСО
Ну, может быть
Модами допилили
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71464
>>25571
>Откуда тебе знать имена рандомных бандитов?
Кстати хороший вопрос, так и имена НПС ГГ не должен знать пока не познакомится с ними.
>>25604
Модами допилили
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56744
Старые Пути это философия Псиджиков, когда Гильдия Магов начала каталогизировать эффекты заклинания распределяя их по школам для удобства обучения, в Мистицизм ушли все наиболее таинственные плохо изученные эффекты.
Кстати ещё тогда хотели избавиться от Тауматургии и Мистицизма в случае полного раскрытия эффектов.
https://elderscrolls.net/books/predlozhenie-shkoly-magii/
В ТЕСО и деревья ходят по сезонам с места на место, Фалинести и вовсе исчез.
Да
хуйня, итоговая лучше.
у меня даже чисто научный интерес появился, как эта лока выглядит в обле. Жаль у меня обла не стоит. У кого стоит, сделайте скрин этой локации, поугараем.
Если по полной программе обмазать Обливион модами (лорными, без всякой говноотсебятины), графоном и ринуться в эксплоринг, то затянет ли игра в должной мере после того же Скайрима, или совсем хуево будет идти?
у меня на Облу стоит последнее время...
От вкусов все зависит. Я в Морровинд и Скайрим играл с удовольствием, а вот Обливион вообще не заходит. Так что надо попробовать.
у меня золотое издание и моды добавляющие странствующих нпс по дорогам и лис и кроликов, и все
вообще бегаю, релаксирую, кончаю....
Мне вот Морровинд не зашел, попробую все же Oblivion, нашел сборку на рутрекере на основе Bevilex, там пздц графон прокачали модами, я аж прихерел от общей красоты визуала. Были бы еще моды на анимации и на более глубокую стстему прокачки персонажа, то точно бы залип.
И это хорошо
Ну, Планетка была хорошей. КотОР2 был бы хорошим, если бы его доделали. Фоллауты я в принципе не люблю, поэтому в Нью Вегас не играл.
В русскую набрали как обычно каких-то 70летних дедов, которые еще при сталине в союз мульфильме работали, и которые думают что озвучивают какую-то детскую поебень, и потому читают текст как будто для своих трехлетних внучков.
Да не пизди. Русская локализация по актерскому мастерству на голову выше английской. Если не глухой, попробуй второстепенных неписей сравнить, например ехидного Фаренгара в русской локализации. Как он с издевкой спрашивает Довакина Ты там живой еще? Или Эрандура в данстаре, когда он с Довакином идет в храм Призывателей ночи. В английской версии актер тупо текст читает, без единой эмоции.
Это и есть совковая хуйня. "НАДА ЧИТАТЬ С ВЫРОЖЕНИЯМ!!!111". Куда реалистичнее спокойная и размеренная интонация, как в английской озвучке. Правильно все этот >>25990 сказал про переигрывание и чтение для пятилетних даунов как будто бы в рус.озвучке. И дохуя какие интонации там вообще не в тему блядь, явно видно, что читали вообще не глядя и не понимая, для какой сцены реплика. И в натуре блядь половина озвучки так, будто какают сидят нахуй.
Зачем ты тролишь тесач, сынок? У тебя когнитивные искажения из-за частого сидения в /по. Ничего, с возрастом пройдет.
Двачую, пусть туда и пиздует, русикоёб.
Я фоб хуёвой озвучки, не более того. Так что мимо. Нихуя я не русофоб и не левак (что оч часто одно и то же)
Тес 6.
По моим ожиданиям, Тодд должен исправится именно в ней. Смотря на то, как ф76 потихоньку вытаскивают из говна, складывается впечатление, что Писезда Мемворкс наконец-то поняла, что хотят её потребители. В ф76 добавили скиллчеки, множество диалогов с кучей вариантов ответов, а система брони из 4 перекочевала почти без изменений в ф76. Что это может значить? Многие механики из ф4 и ф76 перекочуют в тес 6. Например - модификация оружия и брони, а в лучшем случае, они сделают гибрид системы скайрима и фоллачей. Т.е у вас например есть "Железный нагрудник. Вес 10. Броня 4. Стоимость 50." Вы можете просто улучшить его как в скайриме, и у вас получится "Хороший железный нагрудник. Вес 10. Броня 5. Стоимость 55.", а еще можете улучшить его как в фоллачах, добавив к нему каких-нибудь апгрейдов, которые добавят броне новые свойства и изменят её внешний вид. Например "Хороший утеплённый железный нагрудник. Вес 11. Броня 5. Стоимость 70. Дополнительное свойство - защита от мороза". Так же и с оружием. К примеру "Железный меч. Вес 4. Урон 2. Стоимость 30." может стать после "скайримовского" улучшения "Хорошим железным мечом Вес 4. Урон 3. Стоимость 35.", а после фолачевского может стать например "Волнистым хорошим железным мечом Вес 4. Урон 4. Стоимость 50. Дополнительное свойство - оставляет страшные, скверно заживающие раны". Более того, у оружия скорее всего можно будет менять гарду, навершие, рукоять и.т.д. Ну и зачарование тоже остаётся. Интересна идея с двемерской силовой бронёй. Идея архигодная, концепт пиздатый и просто так закапывать его было бы глупо со стороны беседки, но видя ту хуйню, что добавляют в тесо (Там и броня-аугментация Апостолов Сота Сила, и ездовой двемерский паук), я сомневаюсь, что чего-то подобного не будет в тес 6.
А теперь к самому главному, к Зельде, и почему я считаю, что Тодд должен черпать вдохновение именно из неё.
Начну с того, что ведущий геймдизайнер (Ну или кто-то типа него), в интервью упоминал, что он при работе над Ботвой черпал вдохновение из Скайрима. Учитывая то, как Писезда делает ставку на Свич, (Там и Скайрим, и Думы, и вульфенштейн и даже тес блейдс ебучий (Что вообще странно, у тебя же есть полноценный скайрим)) Тодд обязательно цепанёт что-то из Зельды. К примеру, скалолазание - самая охуенная и очевидная фича. Возможность истинно неограниченного передвижения по карте, со скалолазанием должно вернуться заклинания смягчения падения и левитации. Огромный открытый мир, основанный на высотах реального ландшафта. (Я без пруфов, не сохранял статьи, но читал, что Хайрул основан на реальном ландшафте Киото) и из-за этого ландшафт выглядит дико правдоподобным), а так же интерактивность с самим миром (Но для этого надо будет менять движок, пиздец). Возможность срубить дерево, а потом его порубить на дрова, возможность косить траву и собирать в ней всякую мелкую живность для алхимии и.т.д. Конечно, это похоже на слова фанбоя Зельды, но мне дико зашла концепция пустого мира, где вся жизнь кипит в городах и конюшнях, а за пределами - дикая территория, ведь сама игра и называется breath of the wild. Да и хотелось бы, чтобы сам мир влиял на игрока. В холодных регионах холодно - носи теплую одежду, используй алхимию или носи магическое огненное оружие, в жарки все то же самое, только вместо огненного носи ледяное. Грозы опасны тем, что металлические элементы снаряжения работают как громоотвот и тебя ебнет молнией и скорее всего ты откинешься и.т.д.
Я бы еще многое описал, но вот меня зовут на работе и приходится на недосказанной ноте прекращать свой поток мыслей.
Тес 6.
По моим ожиданиям, Тодд должен исправится именно в ней. Смотря на то, как ф76 потихоньку вытаскивают из говна, складывается впечатление, что Писезда Мемворкс наконец-то поняла, что хотят её потребители. В ф76 добавили скиллчеки, множество диалогов с кучей вариантов ответов, а система брони из 4 перекочевала почти без изменений в ф76. Что это может значить? Многие механики из ф4 и ф76 перекочуют в тес 6. Например - модификация оружия и брони, а в лучшем случае, они сделают гибрид системы скайрима и фоллачей. Т.е у вас например есть "Железный нагрудник. Вес 10. Броня 4. Стоимость 50." Вы можете просто улучшить его как в скайриме, и у вас получится "Хороший железный нагрудник. Вес 10. Броня 5. Стоимость 55.", а еще можете улучшить его как в фоллачах, добавив к нему каких-нибудь апгрейдов, которые добавят броне новые свойства и изменят её внешний вид. Например "Хороший утеплённый железный нагрудник. Вес 11. Броня 5. Стоимость 70. Дополнительное свойство - защита от мороза". Так же и с оружием. К примеру "Железный меч. Вес 4. Урон 2. Стоимость 30." может стать после "скайримовского" улучшения "Хорошим железным мечом Вес 4. Урон 3. Стоимость 35.", а после фолачевского может стать например "Волнистым хорошим железным мечом Вес 4. Урон 4. Стоимость 50. Дополнительное свойство - оставляет страшные, скверно заживающие раны". Более того, у оружия скорее всего можно будет менять гарду, навершие, рукоять и.т.д. Ну и зачарование тоже остаётся. Интересна идея с двемерской силовой бронёй. Идея архигодная, концепт пиздатый и просто так закапывать его было бы глупо со стороны беседки, но видя ту хуйню, что добавляют в тесо (Там и броня-аугментация Апостолов Сота Сила, и ездовой двемерский паук), я сомневаюсь, что чего-то подобного не будет в тес 6.
А теперь к самому главному, к Зельде, и почему я считаю, что Тодд должен черпать вдохновение именно из неё.
Начну с того, что ведущий геймдизайнер (Ну или кто-то типа него), в интервью упоминал, что он при работе над Ботвой черпал вдохновение из Скайрима. Учитывая то, как Писезда делает ставку на Свич, (Там и Скайрим, и Думы, и вульфенштейн и даже тес блейдс ебучий (Что вообще странно, у тебя же есть полноценный скайрим)) Тодд обязательно цепанёт что-то из Зельды. К примеру, скалолазание - самая охуенная и очевидная фича. Возможность истинно неограниченного передвижения по карте, со скалолазанием должно вернуться заклинания смягчения падения и левитации. Огромный открытый мир, основанный на высотах реального ландшафта. (Я без пруфов, не сохранял статьи, но читал, что Хайрул основан на реальном ландшафте Киото) и из-за этого ландшафт выглядит дико правдоподобным), а так же интерактивность с самим миром (Но для этого надо будет менять движок, пиздец). Возможность срубить дерево, а потом его порубить на дрова, возможность косить траву и собирать в ней всякую мелкую живность для алхимии и.т.д. Конечно, это похоже на слова фанбоя Зельды, но мне дико зашла концепция пустого мира, где вся жизнь кипит в городах и конюшнях, а за пределами - дикая территория, ведь сама игра и называется breath of the wild. Да и хотелось бы, чтобы сам мир влиял на игрока. В холодных регионах холодно - носи теплую одежду, используй алхимию или носи магическое огненное оружие, в жарки все то же самое, только вместо огненного носи ледяное. Грозы опасны тем, что металлические элементы снаряжения работают как громоотвот и тебя ебнет молнией и скорее всего ты откинешься и.т.д.
Я бы еще многое описал, но вот меня зовут на работе и приходится на недосказанной ноте прекращать свой поток мыслей.
Это был бы удобно подогнанный для твоего маня-мирка чучельный образ, но лично про меня (>>26022, >>26025) ты нихуя не угадал. Я хейтер лево-либералов, Блэк Лайвз Мэттер и прочего куколдизма. Навального тоже не люблю. Про ВЕдьмака не ебу, я к самой игре равнодушен. Но то, что там ускоряли-хуяли озвучку - это позор. Голоса сами вроде норм. Что до России - считаю что она при всех хуёвостях круче чем Америка. Америка для меня потерянная страна. А когда я обсуждаю озвучку - я имею в виду только озвучку. Никаких подоплек.
Не в сжв параше, увы.
Ульфрик по канону с отрубленной башкой валяется, на радость нордам и на горе своим хозяевам из Талмора.
Ну сорян тогда, просто по моему опыту, люди, которые хейтили русскую озвучку(АНГЛИЙСКИЙ ВЕДЬ ЯЗЫК ОРИГИНАЛА!1!1), были только на голову отбитыми левыми и никак иначе,но твой случай,видимо, не попал сюда
https://www.youtube.com/watch?v=nZMhUus0pZA
В английской версии актеры поют так, будто они не средневековые барды, а рок-звезды.
Про озвучку в целом я ничего не говорил. По-моему она слабее оригинала, но в Скайриме это не так важно. Там не то что бы дохуя сцен, в которых важна правильная передача тонких эмоциональных оттенков.
>>26060
Русские вперёд, в Ведьмаке озвучка вроде нормальная (не считая уебищного синка в третьей части), я если и либерал, то правого толка, а скорее националист. Хуёвую озвучку это вообще никак не оправдывает.
Давно говорил, что ебнут всех кого можно ебнуть. И Туллий и Ульфрик - 100% трупы, последнего аж в Совнгарде повстречать можно.
Ну справедливости ради скажу, что в большинстве случаев оригинальная озвучка имеет больше шансов быть наиболее качественной. Больше вероятности, что сама Беседка так или иначе напрямую контролирует подбор актеров. В соответствии со своим видением. Ну и меньше шансов что сыграет фактор "испорченного телефона". А не оригинальная озвучка - скорее всего это "набрали на хэхэ ру хуев каких-то и сказали им зачитать с листа вот эту хуйню не вникая". Исключения возможны конечно. Ну и это блядь субъективщина всё конечно. Для меня вот рус.озвучка морровинда пизже и ламповее английской. Но это могут сказать потому, что это синдром утёнка типа. А объективно она мб и хуёвее. И тоже есть фейлы. Типа "ЕХАТЬ НА ЛОШАДИ!!1". А ты мб такой же утёнок, только Скайримский. Ничего страшного.
>Убил Ульфрика
Да ты охуел убивать Верховного Короля Скайрима? Ты, подсос Туллия. У тебя диссонанса не наступило, когда ты и Ульфрика и Императора грохнул? Ояевидно что канон это Ульфрик Верховный Король и полный отсос имперских шлюх. Если та двухлетняя пикча в тизере является Хаммерфелом, то вообще всё ясно, пизда Империи ведь негры были независимы уже в пятой части.
Бля, наконец-то вменяемые размышления а не очередное БИСЕДКА ОКАЗУАЛЕТ И СДЕЛОЕТ ВСЮ БРАНЮ ОДНИМ СЛОТОМ(((((
>Интересна идея с двемерской силовой бронёй
Ну не знаю, а по-моему это перебор - как если бы в четвертом фоллауте сделали робота-дракона, просто потому что технологии были в Скайриме.
>К примеру, скалолазание - самая охуенная и очевидная фича
Ну, climbing он реально обещал вернуть, но ведь это было в серии раньше чем в Зельде.
>так же интерактивность с самим миром (Но для этого надо будет менять движок, пиздец).
Ну, как раз-таки интерактивность - это один из плюсов беседкодвижка, а дрова рубить ты и в скайриме можешь. Правда, дерево срубить не выйдет, но это, как мне кажется, реализовать при желании будет несложно.
>Да и хотелось бы, чтобы сам мир влиял на игрока. В холодных регионах холодно - носи теплую одежду, используй алхимию или носи магическое огненное оружие, в жарки все то же самое, только вместо огненного носи ледяное. Грозы опасны тем, что металлические элементы снаряжения работают как громоотвот и тебя ебнет молнией и скорее всего ты откинешься и.т.д.
Звучит круто, но вряд ли сделают в основной игре, разве что отдельным режимом. Остальное будут допиливать модами как обычно.
Пизда Империи потому что убили Императора, а не потому что эльфийская шлюшка добилась чего-то кроме топора по шее.
>У тебя диссонанса не наступило, когда ты и Ульфрика и Императора грохнул?
Императора заказал имперский же Совет Старейшин, так что вообще никаких проблем.
>Императора заказал имперский же Совет Старейшин
НУ ЭТО ВСЁ МЕНЯЕТ, ДА. Сначала грохнул Императора, потом под крики ЗА ИМПЕРАТОРА штрумовал Виндхельм.
> вменяемые размышления
> очередная вера в то, что ну вот сейчас-то Беседка сделает охуенную игру, ну чтоб как в муровинте
Окей.
Очевидно что расширят систему крафта и строительства, может ещё какую механику в Старфилде обкатают.
Я больше скажу, если ты ступаешь в Имперский легион после квестов ТБ, то приносишь присягу не Титу Миду, а просто "Императору". Так что да, никаких проблем. Обыкновенный переворо. Запросто можно обыграть, что ты хочешь не избавиться от Империи, а от конкретного проебавшегося императора. Который, возможно, сам себя и заказал
Он ни слова не написал про муравинт, врунишка. Там размышления в духе "уже две игры подряд беседка делает раздельную броню - значит, скорее всего и в новом ТЕС будет что-то подобное". Это гораздо логичнее чем типичное нытье туповатого душнилы, который годами подряд визжит в следующей части и шлемы отдельно выбирать не дадут, потому что биседка плахая.
Ох лол. Редгарды выиграли потому что у Доминиона армии не было после разгрома у красного кольца. Да и до этого редгарды без помощи Имперцев проигрывали Доминиону. Раз Туллий смог 1 раз разъебать Ульфрика то сможет и второй. Имперцы войну что гражданскую, что вторую против Доминиона вывезут на изи.
Ну, в тизере показывали гористую местность, так что наверняка будем в древние пещеры лазить.
Кстати, а по ЛОРу известно вообще, насколько местность Хаммерфелла состоит из пустыни и гористой/скалистой местности?
>Ох лол. Редгарды выиграли потому что у Доминиона армии не было после разгрома у красного кольца
А ещё потому что Тит Мид "забыл" там отпускников из имперского легиона - чего, очевидно, не случится если Ульфрик выиграет и выпиздит имперцев.
>Имперцы войну что гражданскую, что вторую против Доминиона вывезут на изи.
Зависит от того, что произошло после смерти Мида.
Нет. Туллий разъебал Ульфрика до драконов и после этого сможет значит так же сделать.
Блять, кто скажет, что русская озвучка в морровинде хуйня-тот еблан. Тут даже обсуждать нет необходимости. Достаточно просто начальную фразу послушать:
Stand up, there you go. You were dreaming. I want your name.
Бля даже писать дальше не хочется, настолько это безэмоционально звучит.
А теперь русская:
Стой,куда ты? Ну ты и соня. Как тебя зовут? Ну тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли в морровинд. Нас выпукстят, это точно
>А ещё потому что Тит Мид "забыл" там отпускников из имперского легиона - чего, очевидно, не случится если Ульфрик выиграет и выпиздит имперцев.
Не выпиздит. Имперцы просто подкрепление через проход впустят и дауновестник сдохнет. Да и Довакин не будет вступать в ряды Братьев Дури ибо это маразм. По дефолту Туллий просто по новой разъебет Дульрика и все.
>Зависит от того, что произошло после смерти Мида.
Ничего особого. Императору присягу приносит Довакин.
>Раз Туллий смог 1 раз разъебать Ульфрика то сможет и второй
Не сможет, ведь на стороне Ульфрика Довакин, Туллий соси
Это и в обратную сторону работает, как ты понимаешь.
>>26102
Беседка не будет класть хуй на выбор ~40-45 игроков предыдущей части просто потому что нам с тобой так хочется. Если забыть о прорыве дракона, то так или иначе будут сводить к тому, что любой возможный выбор привел к одним и тем же последствиям.
Ты просто считываешь эмоции в родном языке лучше, чем в английском.
Но вообще я согласен, русский гораздо лучше передаёт нюансы - в то время как английский куда лаконичнее. Мне одно время несколько месяцев подряд приходилось довольно много писать на английском. Поначалу я чувствовал себя инвалидом, но когда вернулся к русскому, то понял что мне не хватает предложений в духе "shit hit the fan"
Я 1990 г.р., сам ты зумер.
>как если бы в четвертом фоллауте сделали робота-дракона
Ты не поверишь блядь...
https://kanobu.ru/news/bethesda-v-fallout-76-dlya-animatsii-odnogo-iz-suschestv-ispolzovala-skriptyi-drakonov-iz-skyrim-409145/
>Ничего особого. Императору присягу приносит Довакин.
Это игровая условность - в том смысле, что ты в игре можешь хоть 200 лет бегать, это не значит что по сюжету за эти 200 лет ничего не изменится.
Да, после Тита Мида будет какой-то Император. Но насколько хорошим он окажется, не свергнут ли его через три месяца, и т.д. - определят сценаристы Беседки.
Аа, круто, я думал там 2/3 - это пустыня голая.
Один хуй там всё равно одни нигеры. Так что даже зеленые леса не в радость.
Лолблядь
>>26120
>>26123
Вообще вы уподобляетесь тем же СЖВ, которые хотят чтобы негров/пидоров пихали всюду и везде, иначе не инклюзивно. Точно такая же ебанутая установка о том, что тебе может быть интересна история только про людей с твоим цветом кожи и ориентацией.
Когда Маннергейма или скандинавского бога делают черным - это действительно нелепо. Но тут игра будет про страну местных негров, которые были там всегда, в чем проблема-то? Вы в Сан Андреас детьми не играли потому что игра про ниггерские разборки?
Чёт посмотрел я на эту карту и как то ге верится что Тес 6 будет здесь. Слишком огромная территория. Лучше бы Хай-Рок.
> Вы в Сан Андреас детьми не играли потому что игра про ниггерские разборки?
Нет, тогда еще в голову не успели накакать Барнаулом.
В том то и дело, что осноаной контент Скайртма и Обливиона это зачистка ебучих пещер блять, не хочется опять их ковырять.
Надеюсь, тот чел который постоянно пишет что Хамерфел делают из-за BLM тоже рофлит
Было бы збс увидеть в TES6 сразу 2 провинции, Хайрок и Хаммерфелл, включая залив Илиак, глядишь и запилят.
Чувак, ТЕС - это в принципе про зачистку пещер. Или ты в морке по гробницам, пещерам и руинам не лазил?
В твоей голове, а не на деле.
Тоже хотелось бы.
Сейчас выход TES6 был бы очень кстати на волне этой клоунады с черножопыми.
Да с такими командирами как Туллий в принципе войну и без императора выиграть можно.
Может отхуярить, может не отхуярить. Это нелинейность, и любые разрабы очень не любят утирать нос собственным игрокам в духе "это канон, идите нахуй".
Как показывает живой Нелот протагонисты не были долбаёбами в прошлой части и не выбирали безумные выборы, а значит не отхуярит.
Армия у Империи имеется и новый император. Так что не думаю.
Убийство - заведомо ебанутый побочный квест. Выбор стороны в гражданской войне - основной выбор игры, и по всем опросам игроки разделяются +- поровну.
А он никогда формально не заявлял о независимости.
>The book "The Great War" lists Morrowind as a province, as do the Lord of Souls and Infernal City.
Спроси в Новом Гнисисе.
Надо было Эленвен к серожопым посылать.
Не хочется в политику хуярить, я вот что скажу: я хейтер любой групповой самоидентификации и активизма на ее волне. К геям по отдельности - отношусь норм. К ЛГБТ-комьюнити - хуево. К отдельно взятым сильно-независимым женщинам - отношусь заебись (даж шишка стоит), феминизм - в рот ебал. С отдельно взятыми людьми любой национальности и ориентации я легко нахожу общий язык и точки соприкосновения. Больше шансов на цивилизованный диалог с продуктивном для обоих результатом.
Когда люди собираются в группы, начинают на самих себя же вешать ярлыки и плакаты - они тут же превращаются в обезьян улюлюкающих и творить начинают полную хуйню. Не потому что каждый по отдельности мразь. А потому что кукуху сносит от того что СТРОЕМ ШАГАЕШЬ!!11!
И именно поэтому СЖВ-хуйня в играх бесит. Выглядит в 99% тупо, карикатурно, "ШТОБЫБЫЛО", с аргументацией "ЭТОНАДОПОКАЗЫВАТЬШТОБЫСБАЛАНСИРОВАТЬТЫЩАЛЕТИЯУГНЕТЕНИЯ,ПОТОМВСЁВЫРОВНЯЕТСЯ". Мне похуй, выглядит всрато. И переживаю я не из-за факта, что Хаммерфелл. На самом деле это довольно заебись, и культура РЕДГАРДЦЕВ мне нравится. И сами они мне нравятся еще с Морровинда (да, я нюшка). Переживаю о СЖВ хуйне по другим причинам. Фоновое дурное предчувствие из разряда "Если они свою аватарку твитера в прайд-месяц в радугу окрасили, то мне чёт сыкотно, что дальше в играх будет".
Насчет Барнаула - ну блядь, Барнаульцы не на пустом месте возникли. Каргокульт феминизма и прочей хуйни тоже присутствует, и еще сильнее бесит. Шутки про барнаульцев были бы смешными, если бы вся эта западная хуйня к нам не протекала рили. Я вот по улицам хожу - одни кислотно-волосые феминистки (явно) бродят и сойбои. Всё это есть. Ну и да, игры выходят тоже во всех странах одинаковые. И лично мне в них играть, где бы я ни жил.
>>26070
>>26082
>>26118
>>26133-кун
И что бы получить его нужно вступить во фракцию. Значит Нереварин не вступал в Мораг Тонг. Тут тоже самое. Конфликт сам разрешится в пользу Империи.
Это другое
Квест на Нелота и остальных магистров даёт Требониус, не?
>Конфликт сам разрешится в пользу Империи.
Честно говоря, ты заебал талдычить одно и то же.
Игра выйдет - посмотрим. Я тоже симпатизирую Империи, но по-моему общий сюжет всей серии явно про её распад.
>но по-моему общий сюжет всей серии явно про её распад.
Тащемто в Редгарде её возвышение идёт, на фоне местного копротивления нигеров.
Хотя если беседка выкатит Креэйшон Энжин для тес6, то можно будет им всем цвет кожи поменять на нормальный,хех
>Когда Маннергейма или скандинавского бога делают черным - это действительно нелепо
Барнаул, алтайский край.
Редгарды бывают разные, йокуданцы вообще краснокожие были когда прибыли в Тамриэль, а смешавшись с местными получили разные оттенки кожи.
Что-то имеешь против Барнаула, либераст?
Я имел ввиду номерные части, Редгард-то вообще в прошлом.
>Вряд ли они будут особо заморачиваться с разными оттенками кожи.
Начиная с облы заморочились, раз такой слайдер добавили.
Это ты ещё про синекожих, иногда с металлическим серебряным, зеркальным отливом котрингов не слышал, они тоже людьми были в ТЕС.
Скорее всего. Либо ВНЕЗАПНО начинается новая война, и Доминион захватывает Скайрим, давая пизды Туллию/Ульфрику.
>Квест на Нелота и остальных магистров даёт Требониус, не?
Квест на войну Великих Домов от Эно.
>Игра выйдет - посмотрим. Я тоже симпатизирую Империи, но по-моему общий сюжет всей серии явно про её распад.
Скорее наоборот судя по поимке Ульфрика и тот же Ондолемар говорит, что конкордат не выгоден Талмору. Значит он работает уже в пользу Империи и та же Восточная Компания так же наживается на Доминионе судя по карте путей.
Хули вы этого Довакина приписюниваете вечно, бля.
Варианта два - либо Империя ВСЁ и Скайрим независим, потому что Империи больше нет физически, и никаких буреблядков, или появляется кручёный хуй, который даёт всем пососать и присоединяет провинцию обратно и вообще всё красиво разруливает, жизнь снова в шоколаде. Всё, ничего выдумывать с гг не надо, он давно на тентакле сидит или синячит в Совнгарде, тут уж хуй его знает.
Все Септимы если что вовсе не от Тайбера произошли, а от его брата Анголита.
>хотя в Даггерфоле вся крупная знать Иллиака была с ними в родстве?
Очевидно их кровная связь недостаточно сильна была.
Ну а ты посмотри:
Морровинд: Воплощение Талоса говорит что империя стареет, и пришло время для чего-то нового. По результатам игры исчезает Вивек и происходит Красный Год.
Обливион: сектанты ВЫРЕЗАЮТ НАХУЙ правящую династию драконорожденных императоров, власть переходит к Совету Старейшин. Кризис Обливиона, пизда вообще повсюду. По его результатам отделяются провинции и возникает Доминион.
Скайрим: Великая Война, Империя несет тяжелейшие потери, отделяется Хамерфелл. Гражданская война в Скайриме с неясным исходом. Убийство Тита Мида.
Всё идёт по пизде, и отдельные положительные моменты это явно не перевешивают.
Ну да, род конкретно Тайбера прервался в третьем что ли поколении.
Он последний сын Уриэля, остальных его потомков порешали Культисты, все эти бретонские ублюдки не являются наследниками Рубинового Трона по праву наследования.
Тогда бы и Мартина искать не нужно было, хватило бы любому минотавру на рога амулет надеть и на рубиновый трон посадить, а хули они же дальние родственники Алессии.
Это как бы логично.
>хватило бы любому минотавру на рога амулет надеть и на рубиновый трон посадить
Чёт представил и проиграл
Это же не столько генетическая черта, сколько благословение Акатоша правящей династии Септимов.
>Когда Маннергейма или скандинавского бога делают черным - это действительно нелепо
Боги в ТЕС не имеют цвета кожи, они могут быть любыми, Зенитар в Морровинде был редгардом при этом на витражах в Храмах Сиродила он белый.
А вообще если судить по словам Мишани что он всегда хотел сделать Эбонитового Воина интереснее чем просто аналог Ареса-Марса времён Даггерфолла и полагаю он уже это сделал, что если мишкин ХунДинг это тот же Эбонарм и безымянный дух мститель из каджитских мифов в ТЕСО и он же Неревар Рука Падомая и он же Пелинал и йокуданский Воин? Что если мы будем играть им в ТЕС6?
Они там Ауриэля отмывали до Акатоша от всего эльфийского.
Ну тогда конечно, зря быканул.
Ну так новой Империи. Это и есть новизна.
>ничего выдумывать с гг не надо, он давно на тентакле сидит или синячит в Совнгарде, тут уж хуй его знает.
Дубакин чалит вечность с Хермеусом Морой
Он не заключал сделки с Хермусом как Мираак чтобы Мора запер Довакина, так что нет, скорее он помрёт от старости в своём поместье видя как его приёмные дети растут.
>Каноном будет
Залётышь, в ТЕС нет канона. В Фоллаут 1,2 и Нью Вегас есть канон, а в Тесачах нет.
Вообще да, если Дубакин умрёт с честью в бою, то скорее всего Аэдра проведёт остальным даэдрам шершавым по губам, хотя того же хуя оборотня из Соратников Шор не забрал.
Так тёмный эльф, который выглядит как эльф и негр, который выглядит как негр это разные вещи.
Тёмные эльфы из скайрима,например, не выглядят так мерзко,как тёмные(эльфы) из адаптации ведьмака от нетфликса
Вот когда блох вывел тогда забрал, зачем ему шелудивый пёс в Совнгарде?
А вот фиг! Серана по канону не дает Довакину. Поэтому Довакин в расстроенных чувствах вылечивается от вампиризма.
Лорно не лорно это побочки, а меинквест это канон.
>божественный рояль-герой из легенд.
Поменьше пафоса, даже Тсун не сильно удивляется твоему мимокроку-из-легенд
У него строчек в аэдрическом коде на удивление не прописано. Всех прогоняет там по одному и тому же скрипту.
Олсо, ему можно что угодно ответить, так в зависимости от того, как наиграл, вариантов много. Вдруг ты при жизни никакими туумами не кричал - не герой, что ли, после этого?
И что это значит.
Беседка как всегда. Они заболели этим еще в Обливион. Добавлять намеки на приграничные территории с другим ландшафтом без этих самих территорий. Это наглядно видно в Обливион, в Скайрим, и будет также в Хаммерфеле. А потом выпустят какое-нибудь говно в духе Хаммерфел тес 6 - таверны ХАй рока
Не заставит. Потому что Тоду уже как будто бы пять миллиардов лет, он как глубокий старец существующий с момента когда из газопылевого облака сформировались планеты коацерваты.
>Добавлять намеки на приграничные территории с другим ландшафтом без этих самих территорий
И что не так?
Я вполне верю, что Тодду вообще всё до пизды и ему просто хочется сидеть и расставлять монстров в пещерках - но есть ещё и Альтман, который не понимает в играх, но понимает в бизнесе.
Морка не канон, забудь про это говно
Будут изъебываться как с названием последних Звёздных Войн.
На шагающих утят быть похожими хотят,
Быть похожими хотят не зря, не зря.
Можно хвостик отряхнуть и пуститься в дальний путь
И пуститься в дальний путь, крича "кря-кря".
И природа хороша, и погода хороша,
Нет, не зря поет душа, не зря, не зря.
Даже толстый бегемот, неуклюжий бегемот
От утят не отстает, кряхтит "кря-кря"
Даёшь Верховного Короля Балгруфа!
Наверно правильно будет сделать так, чтобы действия игрока, которые приводят к неопределенности были бы нонфактором.
Тоесть в мире, что-то случится после этого.
Был в истории уже такой убийца тес, именно так анонсировался прессой, ну и где он теперь? Кто его помнит?
Чтобы быть конкурентом Тес нужно иметь опыт создания игр в открытом мире. Потому что такие игры с нуля не сделаешь.
Так дерьмак это совсем другой жанр. Тес песочница, а Дерьмак симулятор катсценок про трех одинаковых баб, которые отличаются только цветом волос.
а еше дерьмак переоцененная игра
Игру с мужиками закрытыми в избах средь бела дня на ключ не дерьмаки делали
Вторая часть сама по себе неплохая была, кстати, хотя и близко не TES. Жалко что они загнулись после игры про пиратов.
БЕСПЕЗДА НЕЕЕЕЕТТ, НУ ПОЧЕМУ, ПОЧЕМУ ИМЕННО НИГРОЛЭНД? БОЛЕЕ 10 ЛЕТ ОЖИДАНИЯ РАДИ ВОНЮЧИХ НЕГРОВ И ПУСТЫНЬ, НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ
В свете последних событий это давно было очевидно. С другой стороны будут джунгли мб помимо пустынь. В любом случае старфилд раньше выйдет, будем на него скайфай моды накатывать, уже ничего так. А для скурима бейондскайрим выкатится какраз.
Не, Беседка не шелохнется. Убийца ТЕС это как убийца бога нахуй, слишком сложно. За ТЕСом, помимо опыта разработчиков и всего остального, волочится очень много лора и истории в целом. Он пиздецки развит. Чтобы его завалить, нужно изобрести что-то такое же за один присест, это нереально. Максимум - это одиночный высер, который постарается быть лучше одиночного ТЕСа (в нашем случае, вероятно, шестого), но это как бы совсем не то.
Нужно просто сходить в психбольницу и узнать, что нравится аутистам, не более.
Там сказали, что тамриэль план обливиона ващет.
Будут моды на спейстематику, не более.
А я люблю обмазываться не двемерскими артефактами и дрочить. Каждый день я хожу по двемерским руинам с вьючным гуаром для артефактов и собераю в него все вещи которое вижу. На два полных мешка целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я возвращаюсь в Балмору, иду в омывальню, наливаю горячую воду…ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм двемеров. Мне вообще кажется, что двемеры, умели думать, у них были свои семьи, города, чувства, не выбрасывайте их артефакты, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в омывальне, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул во Внутреннее Море, и оно прератилось в двемерские артефакты, рыбы, водоросли, медузы, все автоматоны, даже небо, даже Лорхан!.
>Очень странно, когда ты пиздишь дрыном 50 орков, а в результате учишься лучше убеждать людей.
"Б-бля, этот чел целый оркский поселок распидорасил, лучше с ним не спорить..."
Много ты знаешь игр про космос в открытом мире. Где можно, вступать в различные организации, летать на кораблике и ходить по планетам где захочешь? При чем по проработанным локациям.
Тебя это ебать не должно, даунич
Ну, у них уже есть сеттинг Столбов. Проблема в том что он пиздец какой скучный, так что его надо радикально переосмыслять, как сеттинг ТЕС переосмыслили в редгарде и морке. А судя по дденерик трейлеру надежды на это мало.
Запомни, н'вах, тебя убил Хакатан Сракотан и его верные подельники Р'льех Мршан и Бьорн Широкий Таз!
>Тодд говорил про то, что раньше им не хватало некой "технологии"
Той самой, которая позволяет отрисовывать больше десяти болбанов в кадре?
>Ахуенно было обсирать штаны не зная перед тобой доброжелательный нпс или нет стоит.
Подскажу: если он бежит на тебя с топором, то он не доброжелательный.
У меня в Морровинде у некоторых НПЦ было позднее зажигание. Вроде бы стоит, не трогает, а потом хуякс - и как бабахнет в спину. Или нажмешь на него Е, а пишут "этот хуй не говорит, он дерется" - и потом хуякс в спину. Или вообще посреди бандитского данжа встретится добрый персонаж, а ты его забьешь хуями, потому что подумаешь, что он подвис.
А если красавчиком быть, да ещё и кастануть на бандитов успокоение и заболтать на 100/100, они потом тебя бить не будут, прикинь.
У них там даже учителя есть, в т.ч. какой-то мастер.
Да уж, здорово. Но я в Морровинд первый раз играл неделю назад, поэтому для меня такие тонкости древнего геймдизайна ТЕС немного показались неочевидными.
Это вроде бы обидно, но с другой стороны когда это говорят всратому коту с кривыми ногами - даже забавно.
А мне очень нравятся каджиты. Они вроде бы дельные и хитрые, а с другой стороны - у них как будто в голове дым. Морды смешные, говорят о себе в третьем лице и как-то странновато, сидят рабами...
Открою маленький секрет: хаджиты и аргониане, в отличие от всех остальных рас, будут торговать с тобой, если у тебя с собой лунный сахар или скуума. И купят их, если покупают зелья и ингридиенты.
Даже завидую тебе: хотел бы я снова сейчас исследовать морровинд с чистого листа.
>мне не хватает предложений в духе "shit hit the fan"
Честно говоря, на русском они даже забавней выглядят.
А ты НЕ САМЫЙ ОСТРЫЙ КАРАНДАШ В ПЕНАЛЕ?
ГОВНО УДАРИЛО ПОКЛОННИКА
>Но тут игра будет про страну местных негров, которые были там всегда
Они из Ёкуды понаехали. Пусть возвращаются обратно. Тамриель для меров!
Ого, Дивайт Фир дожил до наших дней.
Я скорее имел в виду тот факт, что про Столбы мы знаем довольно-таки мало. То есть вот мир, вот круговорот душ, вот анимансеры, отлично, но это все еще совершенно не то, что в ТЕСах. Там наоборот, если не закопаешься в лор по уши, никто тебе под нос не сунет, как работают фаерболы, например. Но в ТЕСах зато есть цепочка любопытных событий и, хм, интересное многокультурье. Которое очень хорошо подцепляется цепочкой событий, пардон за каламбур. А вот этого-то в Столбах и нет. Если столбоделы не обосрутся сейчас, то на вторую-третью часть у них будут те самые цепочки событий и прошлое, ткскзть, и вот тогда они смогут потягаться с ТЕСами. Кстати, будет забавно, если у них именно так все выйдет, а ТЕСы наоборот зарастут мхом, оказуалятся и помрут, будет замена, лол.
Не, эта технология у них появилась когда они перестали делать игры для 256 мегабайтов памяти.
Это да, но я говорил про форму - четыре слова по одному слогу, три из них из трёх букв, никаких тебе гендерных окончаний. Русский в этом плане куда более громоздкий
Ну, лора у них не так мало, на самом деле - куча наций с колониальными конфликтами, разборки богов друг с другом, разные культуры с разными языками и валютами, и так далее. Это и в трейлере затрагивается - в нём видно символ Воедики, богини клятв, и рассказчик говорит про клятвы.
Просто всё это... Ну не интересно, и всё тут. Кажущееся многообразие очень вторичное (в первую очередь по отношению к DnD), и никак не цепляет. В нём нет изюминки. Собственно, это и сами разрабы понимают - заметь, что в маркетинге ни разу не упоминаются сами Столбы, только что игра происходит "в мире Эора".
>Кстати, будет забавно, если у них именно так все выйдет, а ТЕСы наоборот зарастут мхом, оказуалятся и помрут, будет замена, лол
Я за конкуренцию и хорошие игры, но мне не кажется, что современные Обсидиан на это способны. Их последней реально хорошей игрой, на мой взгляд, был Альфа Протокол. Дальше - сплошная посредственность.
>которая позволяет отрисовывать больше десяти болбанов в кадре?
1000 на 1000?
https://www.youtube.com/watch?v=7EIO6Tw3uaE
Или 20 000?
https://www.youtube.com/watch?v=KVI6Js49D14
Ну, справедливости ради, в ванильном Скайриме ничего подобного нет. Но и то, что они сделали, уже круто по масштабам позапрошлого поколения - особенно если сравнивать с Облой, которую делали под те же приставки.
Да, есть такое.
Тебе тогда французский не сильно понравится.
Помимо гендерных окончаний/артиклей тебе еще надо запоминать эти éêèë. Я в душе не ебу как я четверку по французскому получил, видать училке нравился дохуя, я ведь тупо горизонтальную черту всегда ставил нахуй. Я помню только 1 (одно) слово где как верно писать эту "е": touché.
Мне французский не нравился изначально, просто по звучанию, а уж когда я узнал как в оригинале пишется фамилия Фуко...
А мне нраица. Только он нихуя не пригождается вообще, потому остались лишь рудиментарные знания.
Мог бы прокачать и попробовать получить тамошнее образование. Вроде бы это не особенно сложно и дорого.
Нахуй им русский старпер-неосилятор сдался?
Мне повезло что я в свое время уехал из мухосранска на учебу, про зарубеж даже не думал тогда. А ведь мог. И ворк-н-тревел мог, и много чего мог.
Знал бы где упаду, соломы бы подстелил. Мне уровня хватало чтоб во франции с хачами общаться которые ангельского не знают, но большая часть франков с которыми общался вполне умеет в английский.
Это если очень быстро перемещаться, либо модов много, либо с компутером не то. У меня такое только тогда, когда я с читами на 1000 атлетики и акробатики для проверки бегаю по карте
А зря. Знал бы классику, понимал бы к чему все клонится. Начинается все с чисто пещерок в безобидном средневековье, а потом ты покупаешь ебаный космический шаттл в замке и летишь сбивать тай-файтеры. Все это в одной игре.
Точнее как - это в куче игр.
Да, я потому и дописал последнее предложение.
Не-не-не, не умничай тут.
Есть неписи, а есть мобы-бандиты которые всегда тебе враждебны. Ты ни замаскируешься под одного из них, ни поговоришь, ни даже откупиться не можешь. Они просто действуют по сценарию убить или умереть.
Это отстой.
По-моему будет даже интересно, все эти восточные сказки, джины, принцы персии и прочая хуйня. А данмеры тебе не ниггеры что-ли? Похуй абсолютно.
>А данмеры тебе не ниггеры что-ли?
Это зависит.
Если я, Имперец, находясь у себя в брумосранске назову местного данмера нвахом, насколько он оскорбится? Страшнее ли это если я назову его мать гуаром, или нет?
Я, кстати, довольно большой фанат первых столбов (где куча ходов напрямую заимствована из BG) и в определенном смысле фанат вторых (мейнквест унылый как ад и пиратская романтика как-то того, не торкнула). Ты праф, конечно, у них там много интересного, но имхо в двух основных играх раскрыто довольно-таки мало всего. Если посмотреть, то до Морровинда ТЕСы были тоже не очень раскрытыми, тот же Даггер радовал в первую очередь возможностями по аутированию, а не массой интересных событий. Кмк, у длинных серий типа ТЕС тот плюс, что олдфаги имеют возможность, ну не знаю, вспомнить все, что было в мире, они переживали это в предыдущих играх. Не слежу за новым поделием по вселенной Столбов, но вряд ли они там цепляются к уже имеющимся играм, как ты верно заметил, раз в рекламе нет соответствующих упоминаний. А значит, подключить произошедшие события, которые игроки пережили, не получится, сразу жирный минус. Мне, между прочим, дндшные игры тем и нравятся в том числе, что даже если они не связаны, мир в целом один, и столкнувшись с драконом или личем в 2020 году, ты можешь вспомнить хардкорный опыт из 2000, евпочя.
Если ты про Муравинт, то ты чо, почему это бандиты всегда враждебны? Даже корпрусных тварей можно сделать мирными и поболтать с ними. Точно помню, как трепался с ловчими корпруса, рабами пепла и пепельными зомби.
мимо
Он про слепого чела с пикчи
Я как раз не про муравинт, я про то что эти технологии проебались. В муравинте, аркануме и других старых рпг можно было усмирить практически каждого. В современных это дженерик враги с которыми ничего кроме убийства нельзя сделать вообще.
Всегда проигрываю с этого тупого еблана, который обращается к тебе вроде как к знакомому бандиту, но абсолютно игнорирует то, что отвечают ему другим голосом или вообще женским.
У Довакина просто нет голоса в диалогах, он прямо в сознание ему говорит, а оно уже подбирает голос
Я большой фанат первого BG, но первые столбы так и не осилил. Очень скучно, куча нарративных проблем (начиная с такой базовой вещи, как мотивация главного героя), полно гринда за который даже опыт не дают.
>Мне, между прочим, дндшные игры тем и нравятся в том числе, что даже если они не связаны, мир в целом один, и столкнувшись с драконом или личем в 2020 году, ты можешь вспомнить хардкорный опыт из 2000
Согласен. Я поэтому вполне себе жду BG3, хотя игры Larian не очень люблю.
Как скажешь. У меня лично огромное уважение к Гэрриоту. Спустя 30 лет как запилил сай-фай-фентезятину сам в космос полетел, это ли не офигенно.
А, ну ой, технически можно, охуеть.
Не доебывайся до меня, блядь, мозг не еби, ты понимаешь о чем я и знаешь что я прав если ты интеллектуально честен. Это проебали и будет еще хуже.
>А, ну ой, технически можно, охуеть.
Ну раз можно то не пизди что нельзя и так же как в морре у НПС при этом есть пара строчек гритингов, как сейчас помню как вёл диалоги с вампирами в Скае.
>Не доебывайся до меня, блядь, мозг не еби, ты понимаешь о чем я и знаешь что я прав если ты интеллектуально честен. Это проебали и будет еще хуже.
О чём ты? Давай вспомним Баттлспаер где с врагами оухительные беседы вести можно было, а в Морровинде и половины этого нет и в последующих ТЕС так же как и в Морровинде, вот тебе болтология с дреморой в Обле https://www.youtube.com/watch?v=vLiGObv-uco технологии у него утраченные предков, охуеть, лишь бы крякнуть.
Пошел ты в жопу, блядь, сука, че ты ко мне доебался!?
Я тебе че плохого сделал, гондон ебаный!?
Я ПРАВ, игры ХУЖЕ, а ты со мной споришь, сука, НАХУЯ?
ТЫ урод, враг и мразь, ты понимаешь!?
Нет, я не обосрался. Я практически всегда прав. Когда я неправ - я это признаю, я люблю дискуссию с умными людьми которые мне показывают неправоту, это очень круто на самом деле.
Я прав, на моей стороне объективная истина. То что ты неправильно интерпретировал мои слова - это твоя проблема.
Мне незачем обтекать.
Я прав. Я знаю что я объективен и искренен. Я уже признал небольшую ошибку со своей стороны.
Ты кинул боевую картинку. Ты неспособен на диалог.
Обосрался только ты.
Ты проиграл.
До свидания.
Ты лживый дрянной мальчишка, который умеет только неумело врать и смешно крякать. Покинь тред.
Я продолжу общаться с людьми которые способны видеть правоту и истину. Ты всегда можешь извиниться. И даже не извиняться, у нас анонимная борда, я зла не держу. Я научился игнорировать тех кто неправ, так проще всего.
А ещё ты хуй сосать неплохо научился. Продолжай в том же духе - станешь первой шлюшкой тесача.
Хайнц, твои лживые речи не проканают среди закаленных тесофагов.
А Хаммерфела не было что ли, лол?
Набросал примерный вариант, как оно?
Hello mister tod govard. i am from rashka and want play new game. give me new game now. i will pay later if its good
Надеюсь он получит
Бабку фанатку Скайрима оцифровали и добавят в ТЕС6, потому что она не доживёт к релизу.
Меньше потому, что беседку продадут юбайсофту и те будут тесачи раз в год клепать?
Это ж беседка, она давно в сейфмоде для казуалов и подпивасов. Если будут Валенвуд и Гдетоеще делать, то их тоже ебаным дженериком сделают.
Пошел ты на хуй, норми ебаный, из-за таких говноедов как ты все скатилось в сраное дженерик средневековье, пидор.
Заплачь ещё, опущенец.
ЫЫЫЫ Я В ДЕЦТВЕ ИГРАЛ В СПИЗЖЕННОЕ С ДЮНЫ И ЗВ КОРИЧНЕВОЕ-СЕРОЕ ГОВНО С ГРИБАМИ ВАЩЕ НАРКОМАНСТВО БЫЛО))))) ЧЕ КУРИЛИ)))))) ЩАС ТАК ИЗЗА НОРМЕСОВ НЕ ДЕЛАЮТ(((((
Не заплачу. А вот ты бы заплакал, если бы встретился со мной, гнида паскудная, ползал бы по асфальту и собирал выбитые зубы сломанными пальцами и выпрашивал прощения.
>Не заплачу. А вот ты бы заплакал, если бы встретился со мной, гнида паскудная, ползал бы по асфальту и собирал выбитые зубы сломанными пальцами и выпрашивал прощения.
Где ты успел наесться джунглей? Назови хоть за приер игры с этим сеттингом.
>меня заебало дженерик говно
>играет в дженерик говно
Действительно, это игры виноваты, а не твое говноедство
Не в одной из них эльфы не жили на деревьях которые умеют двигаться. Там были деф кустики, а валенвуд это наркомания в стиле Моры
А другого и нет. И не будет. Смирись.
Где, что? Мы игры оуениваем. В обле были рыцари и замки, если запизнут Хай Рок то будет копипаста Облы.
Пруфов я надеюсь не будет?
Ты щас серьёзно? Да в половине игр ебучие пальмы с лианами лепили потому что ЭКЗАТИШНА. Тошнить тянуло от ебучего зелёного марева. Правда, чаще всего этот сеттинг встречался в шутанчиках, но заебать он всё равно успел. Даже сраный Эндерал после переехал на тропический остров - и это после максимально уютного Нерима.
>>28018
Это он пошутил про реткон.
Уже достаточно лет прошло. Люди соскучились по этой атмосфере.
>ебучего зелёного марева
Зелёного марева зовут Луиджи.
Кстати, он один из братьев Марио. А основной брат Марио - Марио.
То есть его полное имя Марио Марио?
Да и те, в варкрафте имеються. )))
>Очень надеюсь на Хай Рок, а не на арабско-африканские ебеня.
Хаммерфел будет почти 100%. Единственное, на что остается надеяться - Иллиак.
Морровиндофаг ебучий.
Игр про джунгли на самом деле не так и много если сравнить в Дженерик хуйней которой сейчас много. Так что Валенвуд и Эльсвейр могут сделать игру настоящей культурной вехой коей была Мора и Скайримчик, а Обла осталась не такой популярной, потому что косила под остальные дженерик проэкты.
Зенимакс выебет Тодда и ускорит разработку тесача
Да я только за, но делать уникальное-оригинальное сейчас не комильфо, экспериментировать низзя, фокус-группы из дцп-шников, теть Срак и пятилетних ванечек не оценят. Надо драконы, башни, полудины, все знакомое и понятное.
До скайрима Викинги были не так уж и популярны, а игр в которых драконы летали в режиме реального времени так вообще нету
>мам джинерик
Дебил выучил слово и радуется.
Да будет тебе известно, что самый примитивный и пошлый способ сделать ОМИЧНУЮ НАРКАМАНИЮ))) это нахуярить гигантских грибов и насекомых. Само по себе это ни капли оригинальности не приносит. Морровинд был хорош продуманной и правдоподобной атмосферой, а не тем что туда ездовых блох захуярили.
>начались с драконов и полудинов.
И? Это значит надо продолжать лепить банальные дрочильни про ИЗБРАННОГО и ПРОРОЧЕСТВО в медиевальном сеттинге?
Говноед, заткнись, заткнись и сдохни, чтоб больше не покупать такие высеры и разрабы поднялись с жоп и начали что-то оригинальное делать наконец снова.
Говард пиздел в интервью что Арена и Даггер не сильно и канон, поскольку в то время они косилипод heroes of might and magic. Официально серию нужно считать начиная с Морровинда. В серии есть два беспорных шедевра, мора и скай, они стали частью нашей культуры. И шестые свитки будут такие же если будут Эльфы на поющих деревьях или Коты из пустыни где обитают большие скорпионы, тут уже можно отсылку сделать к серии фаллаут.
Это значит, что хорошую игру можно сделать в любом сеттинге. Baldur's Gate был великолепен, в том числе и атмоферой, несмотря на то что с точки зрения местных визгунов это мам, дженерик - а Torment: Tides of Numenera оказалась провалом несмотря на все попытки в "наркаманство".
И уйми уже наконец свой пылающий пердак, дурачок.
Уебывал-ка бы ты из раздела, копрозумер.
>про ИЗБРАННОГО и ПРОРОЧЕСТВО в медиевальном сеттинге?
Описал Морровинд сейчас, Избранный чек, Пророчество чек, средневековье с замками рыцарями и магами чек, злой тёмный властелин на вулкане тоже в наличии.
Давай спиздани что вулканы и грибы это дохуя уникально и не было раньше и что ходячие трупы, скелеты и призраки в гробницах это не дженерик, даже паровые гномы это заезженный штамп.
Не совсем, она выделяется своей стилистикой, большими горами, драконами, от этой игры так и веет холодом и суровостью. Я думаю какая нибудь Icewind Dale ближе к дженерику.
>средневековье с замками рыцарями и магами чек,
Нет, не чек. И сеттинг уникальный и интересный.
Ты просто тупорылый хейтер-говноед которому средневековое говно нравится, такие хуесосы как ты виноваты в скатывании индустрии.
Просто выйди в окно, тварь.
Так, а Волверин Холл, Пелагиад, Эбенгард, Форты Бабочек — это у нас какие-какие замки?..
Есть такой фильм Конан Варвар со Шварцом! Вот там чистый дженерик в духе Арены И Дагера, где по сути всё приближино к реалиям в духе Kingdom Come.
Есть Властелин Колец! И там немного все по другому, присутствует наркомания вроде разных монстрах в капюшонах которые летают на птеродактелях, есть Эльфы которые тоже живут на деревьях, есть призраки, мамонты и тд... Короче натуральное фентези.
Живущие в горах викинги, которые сражаются с драконами - это точно такой же штамп, как рыцари в замках. Идет он, собственно, от Скандинавской мифологии.
>>28067
>Нет, не чек.
Ой, да ты сё?
>И сеттинг уникальный
Ну, если ты ничего кроме диснеевских мультиков в жизни не видел - то может и уникальный.
>и интересный
Интересный, кто спорит.
>Ты просто тупорылый хейтер-говноед которому средневековое говно нравится, такие хуесосы как ты виноваты в скатывании индустрии.
>Просто выйди в окно, тварь.
Чёт представил, как ты пищишь это смешным высоким голоском зумера и хихикнул вслух.
>Живущие в горах викинги, которые сражаются с драконами - это точно такой же штамп, как рыцари в замках. Идет он, собственно, от Скандинавской мифологии.
>
Назови мне игры до 2011 года где викинги, драконы и скандинавия будут выдвинуты на первый план.
Сеттинг такой же дженерик как и в остальных играх серии, разница лишь в обёртке, что по твоему тельванни не дженерик маги живущие в башнях? А может редоран не рыцари с кодексом чести и крепостями?
Заебенит Тодд сейчас рыцарей ансеев редгардов будет тот же редоран, заебенит диррени в башне и привет маги тельванни, ничего не поменяется, будет всё то же самое даже гробницы с нежитью никуда не денутся, потому что со времён Арены в ТЕС.
>Ты просто тупорылый хейтер-говноед которому средневековое говно нравится, такие хуесосы как ты виноваты в скатывании индустрии.
>Просто выйди в окно, тварь.
Поплачь ещё, смерд.
Да та же Готика 3, лёл. Ещё была какая-то консольная игруха про викингов.
Мне нравится Скайрим, но ты реально пытаешься выдать самый распространенный визуальный образ за что-то оригинальное.
TES3: Bloodmoon
Я такого не знаю.
Хайрок,Нигерфелл - ебаный бездушный дженерик
Valenwood, Elsweyr - топчик
Всё ещё проще. Тодд пёрся со Звёздных Войн, и Мишаня по собственному признанию проталкивал ему дизайн как "бля, ща всё как в ЗВ сделаем!". На это наложились фентезийные стереотипы про тёмных эльфов, и вуаля - морка.
А когда делали облу Тодд пёрся уже по Властелину колец и хотел сделать такой же уютный, сказочный и эпический мирок.
Арктвенд, кстати, это первый мод из серии где потом были Нерим и Эндерал.
Как что-то плохое.
Я твой отец.
А в Корованщике какой сеттинг?
Напомню суть:
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
P.S. Я джва года хочу такую игру.
Тодд делает фоллачи основывая сюжет на своей жизни.
Однажды в детстве у него пропал батя на несколько дней, он бегал и искал его спрашивая соседей.
А когда батя вернулся, то рассказал про "трубы горят" и "сушняк", тодд и решил, что из-за засухи на районе нехватка воды и батя ходил чинить трубы чтобы обеспечить водой всю округу, скорей всего так, ведь вода в кране есть. Так и родился сюжет трешки.
А уже потом, когда у Тодда родился сын, началась ядерная война, их с женой и первенцем заморозили в убежище и пришел лысый пидор и убив жену спиздил сына. На этом Тодд основал сюжет четверки.
Наверное сюжеты тесачей он основывает на веществах которые ему подсыпает мишаня, но со временем у него выработалась устойчивость и он скатился в дженерик.
>Дженерики (генерики, женерики, генерические препараты, препараты-генерики) (англ. Generic) — это лекарственные препараты с доказанной фармацевтической, биологической и терапевтической эквивалентностью с оригиналом
Бля, всё сходится!
Какие еще Герои три? Ты играешь жёлтоволосым Арториасом и бегаешь по седьмому королевству. Заебали флудить и писать хуйню, единственная игра схожая со Скайримом это Год оф Вар новый и Ассасин Вальхала, ито эти две игры спиздили атмосферу Скайрима. так то.
1984 - Erik the Viking
1991 - Viking Child
1992(1995) - Ragnarok
1994 - Hammer of the Gods
1997 - The Lost Vikings 2
2008 - Viking: Battle for Asgard
Зумерок опять порвался
Надо новые экзотические места.
Пусть даже если в духе арабских ближних востоков, уже что-то интересное, а не остопиздевшие всех, кроме совсем малолетних даунов
Не слышал, не играл, как и большинство людей. А о Скайриме слышали даже те люди которые в игры не играют, это значит он возвёл эту тематику до абсолюта и выдвинул себя как единогласного лидера среди серого говна из твоего списка.
>Назови мне игры до 2011 года где викинги, драконы и скандинавия будут выдвинуты на первый план.
>назвали
>НУ ЭТ НИЩИТАИЦА Я НИСЛЫШАЛ ЗНАЧЕТ НЕ БЫЛО)))
Осмотреть Jarl Ульфрик Stormcloak:
Ulfric's Одежда,
Ulfric's Ботинки,
Ульфрика Bracers,
Potion of Лечения,
Зелье of weak яда.
Хм, когда я ставил английский неофпатч у меня таких проблем не было.
Но зачем до сих пор с русеком играть-то? За 10 лет игры можно было каждый объект и действие наизусть выучить и хоть на волапюке играть.
да я на инглише играл и теперь на русский накатил. ошибки в тексте и переводе есть в русском.
>ошибки в тексте и переводе есть в русском
В лицухах наверное поменьше, но я именно из-за ошибок и перестал в переводы играть давно.
ну в лицухе слово спящий агент, а не ресурс (asset) и прочее.
С одной стороны, всю серию Империя катится в пизду. С другой - она всю серию как-то умудряется быть СТРОНГ. Пока оба исхода одинаково возможны.
>Как же хочется
Никак. Будет говно. Беседка скатилась в тупое говнище, они не сделают ничего нормального, будет кал.
Ты говна прилюдно поел, пчеликс.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.