Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 7 мая 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Dancer-05.jpg401 Кб, 2560x1004
REQUIEM THREAD ∞ 1565499 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред зашел на огонек к дому Дреласа здесь: >>1559543 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.

Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский МАНУАЛ ПО МОДУ: (основные принципы мода актуальны для 1.9, 2.0, 3.0) http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 2.0.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости 1.9.4.1 на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/wiki/index - актуальная англоВИКИ, содержащая многие скрытые механики перков и т.д..

https://yadi.sk/d/sdCdo9BTBT4EqQ - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/5W7lo9BfuyGWhw (Обновлена 06.05.2020)
36 Уроков В'Асяна начинающим игрокам в реквием: https://pastebin.com/VtTaijuQ
Васяногайд по борьбе с вылетами для васянки и не только: https://pastebin.com/ARF9yS0C
Внимание: в гайде по васяносборке со скриншотами и для дебилов показаны процессы генерации реквопатча, тонкие настройки МО, накатывание и настройка ЕНБ на скайрим. Рекомендуется хотя бы ознакомиться с гайдом, даже если используете собственную сборку.
https://yadi.sk/d/wS8ykuFv3QkNbB - старая версия васяносборки, основанная на 1.9.4.1.
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
https://vk.com/xandr_tv - Сашкосборка от Xandr'a, ориентированная на хардкор, для тех, кого обычным реквием уже не вставляет. Внимание: сборка реально хардкорная. Читайте описания того, что накатываете. Хватит засирать тред жалобами на скелетов 50 уровня и непобедимых гаргулий.

MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491 Патч совместимости забирать здесь: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141
RotE, адаптированный и ребаланснутый васяном для 2.0.2, из васянки 1.4, Ru/En: https://yadi.sk/d/Uzn1Hr4g5rECiw
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RotE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
https://yadi.sk/d/zkkEqNzMmeaCdg (версия 1.4B с настраиваемой в мсм частотой встреч, пилимая новым человеком, с новыми энкаунтерами и новыми багами. русская версия и патчи для реквиема в наличии)
Crash Fixes
SKSE-плагин создан с целью исправить некоторые ошибки, приводящие к крашам Skyrim'а. Но это не панацея! Если вы используете конфликтующие или нестабильные моды, то они по-прежнему будут рушить вашу игру: http://tesall.ru/files/file/8992-ispravleniya-krashey/
Bug Fixes - обязателен к установке, если загружаетесь чаще раза в 10 минут
Мощнейший плагин для исправления багов движка скайрима. Главный фикс: без этого плагина каждую вторую загрузку у неписей будет происходить двойное наложение перков нпс, что мало влияло в ванили, но в Реквиеме может привести к плюхам от неписей на 8000-10000 урона. Также опционально включаются фиксы разлетающихся предметов и т.д.: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747

Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk

Паста для переката: https://pastebin.com/3rJx6fg1
2 1565503
>>1565500 →
Просто сверь исполняемые пути с твоими реальными и подгони, если че. Еще ты мог удалить 32-битную жаву, а реквием не поддерживал 64 бита на момент васянки (2.0.2).
3 1565505
Вкатился
4 1565506
>>565503
В том то и дело что подогнал всё под 32-битную, версия 1.8.0. Еслиб не подогнал reqtificator просто не запустился бы.
5 1565507
>>565506
А что патчер в overwrite оставляет?
rq.png14 Кб, 712x449
6 1565510
7 1565515
>>565510
Ну хуй знает. А запускаешь все от администратора?
8 1565552
>>565515
Да. Переустановил сборку и всё то же. Запускаю reqtificator, удаляется предыдущий requiem for the indifferent.esp, reqtificator вылетает на стадии создания нового и всё, игра не робит. Без модов играть не вариант, ванильная васянка заебала, пиздец.
9 1565584
>>565552
Очень странно. Пробовал запускать ректификатор в последней васянке - патчит без проблем. Но я, по рекомендациям васяна, играю на семерке. А ты на десятке сидишь?
10 1565586
>>565584
Да, на десятке. Антивиров нет чтобы блочить яву, и безопасность винды вырубил. Теряюсь в догадках что происходит.
11 1565595
>>565586
Может тупое предложение, но попробуй временно перекинуть МО из program files куда нить в C:\ , сменить пути исполняемых файлов, сгенерить патч и кинуть обратно.
12 1565634
Я нуфаг. Реква ванила. Надо ли сложность в меню повышать? Сейчас адепт. Или там все изначально сбаланшено?
13 1565640
>>565634
Сложность меняется в MCM реквы ползунками входящего и исходящего урона. Менять не рекомендую
Адепты-легендрки из обычного меню никак не влияют
14 1565651
Изольда квест не дает. Утгерд не хочет пиздится. Это фишка реквиема? Или у меня где то косяк?
15 1565656
>>565651
Это у тебя проблемы.
16 1565660
>>565656
Лол, это альтернативный старт был виноват.
17 1565668
>>565595
Тоже не помогло.
18 1565680
>>565660
Игра в некоторых случаях ещё отказывается давать квесты типа «побей чувака Х» если взят аналогичный. Постоянно забываю про это
19 1565736
>>565680
Заменил на Skyrim Unbound. Стало норм.
20 1565779
Почему в Рекве, когда перса сбивают с ног, то он не встаёт полчаса, а потом умирает? Как убрать эту ерунду!?
21 1565783
>>565779
ради баланса сделано, не встает пол часа мб потому что поверхность неровная, либо у тебя что то не так со скайримом
у меня максимально что было это когда я, легендарный воин 60 уровня, в не менее легендарных этериевых доспехах с наилегендарнейшей ( и прочее) маской конарика отлетел на подьеме в айварстед от ссаного медведя, покатился до самого начала этой горы и умер
22 1565788
>>565779
Разве это не с ванилы, Бьорн?
23 1565789
>>565788
Это фишка реквы. В ваниле ни разу такого не было, а я играю с 2011!
24 1565799
Если кто-то играет с NPC can craft, можете показать свои настройки стоимости услуг?
25 1565813
>>565783
Как убрать сбивание с ног через теседит или крейшен кит?
26 1565824
>>565799
У меня только был Honed metal.
27 1565842
>>565779
Это с ванилли такая анимация долгая, вроде. Просто в ванилле редко когда тебя с ног собьют
Первая ссылка в поисковике
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17491/?
28 1565843
>>565842
Этот мод включён уже в Рекву
29 1565869
>>565736

> Skyrim Unbound.


Кал ебаный, LAL в тысячу раз пизже
30 1565877
>>565869
LAL сломал квесты.
31 1565888
>>565877
И хуле ты хотел?

Лично я ненавижу LAL уже за то, что у них часть диалогов тупо неозвучены: спрашиваешь тавернщика о слухах (Хелгене) - он молчит, а в журнале появляется квест. Васяны ебучие недоделанные (не в обиду Васяну).
32 1565889
>>565888
А чем Unbound плох? Есть ли альтернативы?
33 1565929
>>565824
Загуглил, походу это одно и то же
34 1565931
Могу ли я в данной анимэ-дрочильне, а именно в Васянке, отыграть развлекающегося в мире бога\полубога, как Дивайт Фир, только красывого? Свою сборку делать лень, а оригинал- тупо болванка для нормальной игры с модами.
35 1565933
>>565929
Поставь все множители на 1.2-2.2 где считаешь нужным. Вполне справедливо будет. В стоке там около 0.8 все.
36 1565938
>>565933Благодарю
37 1565951
>>565931
Вполне, все мастхев моды в васянке имеются и киркора минимум. Но вот представление о крутом графоне у васяна специфичное. Его енб-профиль далеко не всем зайдет.
38 1566020
Спасибо пидорасу огеру за очень интересную, а главное сложную битву с Алдуином! Ведь очень классно и здорово, когда эта блядина кладет всех легендарных воинов с одной тыки, а его саммоны - самые обычные пожранные души в 10000 раз сложнее Алдуина!
ПРосто ЗАЕБИСЬ НАХУЙ
спам этими дохлыми хуесосами, начинается морозка ебаная с уменьшением хп, крики тупо встать не дают, стрелки устраивают арт обстрел, я ебу
я не представляю, как челики в легкой броне проходили это говно ебучее
зато как они красиво в кучке вначале собираются, не только для мага проходимо!
лично я охуел знатно, расстроился в рекве, что пизда
жуткий дисбаланс, даже в дс с магами намного тяжелее играть, тому же пироманту хоть пососать приходится в некоторых местах, здесь же, имба ебанутейшая
абсолютно тупой гейм дизайн с абсолютно бесполезными навыками на 100 лвлах (побегай ка ты с щитком в спринте, ага нахуй, легендарный воин, чьи навыки не встречаются ни у кого на свете)
весь геймлей сводится к интереснейшей прокачке до 40 лвла и аннигилированию всего живого кроме ебанутейших саммонов (в т.ч грозовых атроханов), и ебучих невидимок, которые просто шотают
просто пиздец, товарищи
39 1566026
>>566020
Не понял: тебе сложно было или легко?
40 1566027
>>566020

>эта блядина кладет всех легендарных воинов с одной тыки



В местной васянке эта троица реально встает после нескольких секунд стояния на коленях и плюется криками аки десять довакинов. Правда один хуй Алди придется бить тебе лично, легендарные воины увязают в битве в ордой скелетов, но хотя бы не стоят на коленях весь бой.
41 1566028
>>566027

>В местной васянке эта троица реально встает после нескольких секунд стояния на коленях


попробовать васянку только из-за этого что ли
42 1566029
>>566026
сложно, но очень неинтересно ввиду адской тупости геймдизайна
43 1566032
>>566028
Попробуй, ток выбирай перфоманс-профиль без графона и накатывай свой графон. Уважаю геймплейные фиксы васяна, но визуальный вкус у него... такой себе.
44 1566034
>>566020
Это правда? Чет я передумал ставить ваш реквием и подумываю остаться дальше на wildcat/vigor.
45 1566035
>>566034
Я давно говорю, что идея классная, но реализация у Огера говно.
46 1566036
>>566035
Я на Се играю. Тут либо ванила, либо говно от модзарота, переусложненное в 300 раз.
47 1566038
>>565889
Вырезает часть мейнквеста
48 1566039
>>566020

>тому же пироманту хоть пососать приходится в некоторых местах, здесь же, имба ебанутейшая



Мороз сильно недооценивается, так как многие враги ему сильно сопротивляются (норды, драугра, автоматоны), но это все же фантастический элемент. Во-первых, некоторые заклинания Мороза также имеют компонент физического урона и общий более высокий урон, чем их эквивалентные заклинания огня / молнии, что позволяет им наносить урон устойчивым врагам и делает их еще более мощными против врагов, которые им не сопротивляются. Во-вторых, мороз отлично справляется с большим количеством драконов (я хочу сказать, что в игре обычно больше огненных драконов, чем холода, но это анекдотично). И, наконец, у него есть несколько удивительных AoE-заклинаний уровня адептов: Ice Nova - это большой мгновенный взрыв в точке применения, что делает его очень сильным против удаленных целей и позволяет вам довольно хорошо прицелиться по местности, и Ice Sphere (также известный как Ice Storm) движется медленно, что делает его сильным в коридорах,невероятно подходит для убийства вражеских магов (и если вы возьмете оба этих фактора вместе, это злое заклинание для очистки Крепости Феллглоу, которая, как известно, является сложной областью).
49 1566048
>>566039
Никогда не понимал резист автоматонов к холоду. В книге «Развалины Кемел-Зе» утверждается обратное, мол холод замораживает пар на котором они работают
50 1566071
>>566048
Это были ДРУГИЕ центурионы. Огер - хуй.
51 1566088
>>566048
Тогда и огонь должен нагревать пар, и разрывать котёл.
52 1566096
>>566048
Вообще у мехом иммун к холоду еще с ванили. Почему беседка кладет хуй на собственный лор? А хуй его знает.
53 1566140
>>566048
>>566088
>>566096
На пару у них только прожарка для гг, а так они чисто электрические на камнях душ.
54 1566142
>>566048
В Кемел-Зе другие центурионы, работающие от энергии вулканического пара, у них нет динамических ядер, считай все они от Сердца Лоркхана работают, в Скайриме центурионы работают от динамических ядер, по сути на электричестве и да это технология других двемеров, фрихолдов Скайрима ушедших вслед за кланом Роукен и освоивших северные земли, их царство в Черном Пределе было не меньше Города Щита и Города Молота, так что да их центурионы были более совершенные в плане термозащиты, собственно Форджмастер отличный пример этого.

>>566096
В ТЕСО этот Беседкин проёб уже обосновали тащемто. Опять.
55 1566144
Можно увидеть список знаков? Какой лучше брать?
56 1566145
+100 брони от лорда может зарешать для чела в легкой броне? Можно ли менять камни?
57 1566148
>>566145
Можно менять в рамках ветвей - воин/маг/вор/змей.
58 1566158
>>566145
Бамп вопросу
59 1566159
>>566158
Бамп по поводу будет ли полезны +100 халявной брони или это несущественно.
60 1566180
>>566145
Лорда берут ради магрезиста.
61 1566187
>>566144
http://pastebin.com/qq2wfS1X
сам играю с конём всегда, сильно облегчает жизнь воина в начале игры
для воров наверное единственная альтернатива это Вор собственно
если же твой перс как то или иначе будет сильно завязан на магии, то бери Мага, мб потом в лейте уже атронаха доберешь, а вот ученика не советую от слова совсем, маги здесь и так жесткие, а ты им еще урон в два раза увеличиваешь
62 1566205
>>566036
МЗ брали за основу Рекву 3.4.0 под СЕ. Можешь её также скачать и играть в неё.
63 1566228
>>566187
Благодарю, сенсей!

Сам тоже выбрал группу Воина. При том что я играю лёгким лучником (не сукакрысой, а просто без брони ради уворотов и маневренности).

Камни группы воина мне кажется подходят под моего персонажа больше. Тут все полезно - и урон оружием, и реген стамины, вес и резисты от Лорда,

У вора же бонусы ко взлому и кражам мне особо не нужны как и инвизохрень.
64 1566229
>>566159
100 брони и 15% маг реза - охуенный бонус. Бретон со старта получает 45% маг. реза таким образом. И да, когда играю воином через лайт - всегда беру Лорда, помогает от ваншотов.
65 1566230
>>566229
Спасибо!
Я, правда, имперца взял. Он там судя по описанию спринтовать люто может и восстанавливать стамину.
66 1566232
>>566230
15% маг реза и 100 брони - универсальный бонус, никому не повредит.
67 1566234
>>566232
У Бретонов вроде бы на 15% дороже силовые атаки. Или это несущественный дебаф?
68 1566236
>>566234
Хуйня, даже не заметно. Гораздо неприятне низкий стартовый переносимый вес у них же. Зато в лейте приятно собрать кап маг. резиста и ссать на всех магоблядей и жрецов.
69 1566237
>>566236
То есть чисто в теории из бретона может выйти кто то кроме мага?
70 1566241
>>566237
Из бретонов выходят заебатые маги, маговоры и маговоины. Вот только последним, если играешь через тяж, очень тяжко стартовать, тяжелая бронька отнимает все место в инвентаре, с врагов лутаешь только золото и бижутерию всякую.
71 1566242
>>566237
Из него охуенный боевой маг (это который в тяжёлой броне призывает атронаха на весь запас маны, достаёт двуруч и идёт крошить ёбла).
72 1566249
>>566242
Стартовать тяжко. Без фростфолла и рюкзачков - вообще анриал.

За того же тяжемага легче нордом начинать, хоть его расовая и начинает решать токо в лейте.

Зато найтблейды и аркан арчеры из бретонов щикарные.
73 1566256
>>566237
Даже чистный воен неплох за счёт магрезиста - а самые лютые враги в рекве это маги или маговоены
74 1566258
>>566256
Хм. Значит на 15% стамины ему и правда поебать. А я думал это прям закрывает ему путь в мечемах. Спасибо!
75 1566274
>>566258
Можешь выбрать норда, у него что-то около 25% снижения стоимости силовых скрытое. И бретону не уступает по бонусам, в первой половине игры 50% колд резиста пизже 20% маг. резиста. Вот только бретоном за счет расовой на первых левелах можно реализовывать всякие финты типа выноса одиноких колдунов с ништяками. А расовая норда начинает рулить только после сборки хотя бы 2 туумов.

Короче, равнозначные расы примерно и выглядят похоже. Это тебе не читерские уебищные орки и не говняные босмеры.
76 1566276
>>566274
Выбрал бретона уже. Как никак кнопка "Мне поебать" на 8 секунд звучит неплохо
77 1566285
Книгу с чашуйчатой броней достаточно прочитать 1 раз? Или нужно иметь при себе всегда что бы крафтить?
78 1566287
>>566285
Берешь перк со взятой книгой, потом книгу выкидываешь.
79 1566290
Как отключить поломку луков? В esp лезть надо?
80 1566297
>>566290
Oh boy, here we go again!
81 1566304
Дайте ссылку на сборку мода РЕКВИЕМ
82 1566307
Тут ни у кого не ломались радиант-квесты? Карлотта не хочет мне выдавать задание отпиздить барда.
83 1566309
>>566307
Используешь LAL? Переходи на Skyrim Unbound
84 1566310
>>566309
У меня quickstart. Думаешь, поможет анбаунд?
85 1566319
>>566309
Поставил, начал новую игру. Не помогло, увы(

Пиздец!!!! Собирал сборку неделю...
86 1566321
>>566319
Заскринь список модов
87 1566323
>>566321
Реквием порт на SSE
88 1566334
>>566323
Попробуй вырубить моды, которые дают новые диалоговые опции, типа Jobs of Skyrim. Может в них дело
89 1566335
>>566334
Отключил. Не помогло. По крайней мере в этом сейве.
Да и вряд ли, я на него не грешил потому что он собственных НПС добавляет.

Попробую сейчас новую игру начать без модов на другой старт. Хотя на реквиеме это вроде как нежелательно делать.
90 1566337
>>566290
Либо перекомпилировать скрипты (у меня не получилось, Огер выложил не все файлы), либо редактировать каждый лук, убирая свойство Breakable.
91 1566338
>>566337
А где это свойство убрать надо? В Creation Kit?
92 1566340
>>566334
Нашел решение. Поставить Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start в качестве альтернативного старта.
REQBow.jpg150 Кб, 979x774
93 1566342
>>566338
Items -> Weapon
Ищешь по полю Keywords, что-то типа REQ_KW_Breakable (не помню точно). Открываешь запись и удаляешь этот кейворд.
Рекватификации потом обязательна, новый сейв тоже желателен.
94 1566343
>>566342
Спасибо!
95 1566345
>>566337
там всего убрать этот кейворд у 4-5 луков.
96 1566347
>>566345
И у арбалетов!
97 1566435
А вы знале что Ульфрек насиловал Галмера в жеппу?
98 1566439
А что если зачаровать обычный охотничий лук? Он станет нелосаемым? Или если подточить? Заметил, что охотничий хорошо заточенный лук рона ворона ломался, что было очень грустно.
99 1566454
>>566435
Наоборот
100 1566526
>>566439
Луки начиная с эльфийского или стеклянного не ломаются и так, а зачаровывать более ранние ты не сможешь очевидно, да и смысла нет.
101 1566528
Как отключить затраты выносливости при ходьбе?
102 1566558
>>566528
Так же как и отключать поломку луков и вкачивать 82 лвл со старта.
не баг, а фича
103 1566564
>>566558
Не всем нравится играть с этими костылями в жопе, знаешь ли.
104 1566567
>>566304
Че отмалчиваемся? Так сложно дать ссылку?
image.png409 Кб, 604x423
105 1566568
106 1566569
>>566568
Щас ты отсюда съебешся, молокосос
107 1566570
>>566304
SSE или LE, няша?
108 1566573
>>566569
Начнем с того, что ты - пиздоглазая мудила, это во-первых. Во-вторых, разуй свои свинячьи глаза и прочитай шапку. В-третьих, пиздуй отсюда.
109 1566574
>>566573
Тебя наверное одноклассники обижали в школе да, говно? В реале мне так скажешь?
110 1566575
>>566570
Не понял?
111 1566579
>>566575
версия игры какая у тебя
112 1566585
>>566579
Нет игры, нужна готовая сборка Скайрим + Реквием
113 1566586
>>566585
Придется качать отдельно скайрим.
114 1566593
>>566586
Вобще нет готовых сбоорок? Пиздишь
115 1566596
>>566593
В чем проблема?
Скачал скайрим.
Сверху поставил сборку.

Вместе делают только на торрент васяны.
116 1566599
Немного не по теме, но подскажите компаньонов из модов, желательно озвученных на русском
иниго и вилью не предлагать
117 1566601
>>566596
Ладно не хочешь помочь человеку так и скажи
Ковыряйся в носу дальше
118 1566603
>>566599
Есть русский Иниго курильщика
https://tes-game.ru/load/skyrim/kompanony/14530/46-1-0-17621

https://modgames.net/load/tes_v_skyrim/kvesty/1/250-1-0-12250
Есть васянская дийдра
119 1566604
120 1566613
>>566603

>русский Иниго курильщика


я давно так не смеялся, спасибо
поставлю для колорита
121 1566618
>>566574

>Тебя наверное одноклассники обижали в школе да


Вот это маня проекции.

>В реале мне так скажешь?


Конечно, представь что я сейас смотрю в тупое ебало и повторяю: Начнем с того, что ты - пиздоглазая мудила, это во-первых. Во-вторых, разуй свои свинячьи глаза и прочитай шапку. В-третьих, пиздуй отсюда.
122 1566633
>>566618
Пиши свой адрес, ебанько
123 1566637
>>566633
Омск, 25 лет октября, 11. Жду, говно.
124 1566645
>>566633
Улица Пушкина, дом Колотушкина, квартира Петрова, спросить Вольнова.
125 1566646
>>566637
Пиздец конура, даже жалко тебя стало
126 1566662
>>566646
Ну так что, чмо? Попукал в тред и все? Пиздуй. Отсюда.
127 1566730
>>566662
Только после тебя, уеба
128 1566772
5 лвл. 28 красноречия, 24 лахимии. Всё правильно делаю?
129 1566781
>>566772
На васянке, если шо.
130 1566816
>>566781
Не забудь еще прокачать 100 колдовства, не выходя из Коллегии.
131 1566823
Изменили или ли стоимость домов?
132 1566892
>>566730
Мм, уеба? Динахуй, пидорбля.
133 1566894
>>566816
Это тип я минмаксерской хренью занимаюсь? Просто соотношение цен такое, что мне так вообще не показалось. Отыгрываю учёного, в суджаме мочёного, который сначало себе мозги апнет, а потом со спутниками пойдёт руины исследовать всякие. Типа экспедиции снаряжать буду.
134 1566899
>>566894

>Отыгрываю учёного


А раса какая? Это важно
135 1566900
>>566899
Всегда бретонец. Независимо от сборки.
136 1566905
Столкнулся с той же проблемой в Рекве, что и в ванили. На старте герой наносит много урона по слабым противникам, а на высоких лвлах против сильных противников - мало. Хоть и говорят, что тут перс очень круто раскачивается, но я не увидел крутой раскачки - очень слабый дамаг на полной прокачке.
137 1566906
>>566905
В ванилле даже без абуза с зельями восстановления при грамотной раскачке кузни и зачарования наоборот, сначалананосил маловато урона, ближе к середине начинал разваливать кабины.
forman.jpeg88 Кб, 454x600
138 1566914
>>566905
Это ты тот даун, который консолькой установил 82 уровень?
139 1566920
Как уменьшить урон вражеских лучников? Меня ЗАЕБАЛО, то, что они убивают меня с одного выстрела! Это против реализма, тк одного выстрела недостаточно чтобы убить человека - даже без применения доспехов.
140 1566924
>>566920

>Это против реализма, тк одного выстрела недостаточно чтобы убить человека


маня, вставай вон туда, щас проверим
folder.jpg8 Кб, 253x304
141 1566925
>>566920

>Меня ЗАЕБАЛО, то, что они убивают меня с одного выстрела!



400/10, конечно же.

Кто-нибудь вампирами играет в рекве? Ставили какие-то доп.моды с улучшением этого аспекта? Хочу через альт.старт отыграть вампира с самого начала игры, реквестирую советов или модов. Луки неломающимися уже сделал.
142 1566926
То есть за столько лет существования этого дерьма до сих пор нет готового репака без гомоёбли на рутрекере? Ебать дебилы
143 1566927
>>566920
Доджи, блокируй, бери броню покрепче, что ты как маленький. Может тебя ещё и драугры ебут?
144 1566928
>>566926
Ты опять выходишь на связь, мудила ?
5.jpg74 Кб, 1877x180
145 1566929
146 1566930
>>566926
Пойми, реквием это мод, рассчитанный на продвинутых игроков. Как в техническом так и в геймлейном плане. Тут на одной только устаноки реквитификатора отлетают нахуй 90% ньюфагов и идут дальше жрать ванилу.

Какого хуя за тебя все должны делать? Реква не для тебя, если ты ленишься блять скачать отдельно скайрим, а потом просто и без гомоебли перетащить в его папку сборку сашки/задрота/васяна.

Я уже не говорю про собрать самостоятельно под себя. У тебя на это ни мозгов ни сил не хватит, судя по тому что тебе лень сделать вышеописанное и не срать в тред который раз.
147 1566933
Как фиксить слабые навыки на старте? Вчера начал, вроде одноручку кое-как поднял, иеногда убить могу бандитов, но остальное вообще ничего делать не могу, торговцы за лут почтиничего не дают, взламывать половину сундуков/дверей не могу, за алхимию цены на зелья в такой же жопе, о скрытности, луках и магии тупо забыть могу. Ещё запас сил постоянно куда-то улетает, какие моды в этой вашей васянке отрубить надо, чтобы нормально поиграть.)
148 1566934
>>566933
Перки куда вложил? Я вот играю лучником, уже на 7 левле отпиздил башни валтейм...
149 1566935
>>566920
Ты маг голожопый? Видиш там валун? Прячся за него и спамь атронахов, можеш еще иногда ебальник высовывать и огонь пускать в спину ворогам
150 1566940
>>566933
Слабые навыки фиксятся с помощью прокачки. Начинать всегда очень больно, это свойство реквиема, васян не виноват. Смотри советы из шапки.
151 1566941
>>566933
Сам вари зелья. Кинь несколько перков в хиию и забудеш о проблемах с зельями
152 1566942
>>566929
ГОТОВОЙ сборки дебил, ГОТОВОЙ. Чтобы распакавать и играть, без пердолинга с мод-органайзерами и прочей хуетенью
153 1566944
>>566935
Я отыгрываю простого крестьянина с топором. Сильного такого мужика с мозолистами руками, на таких Скайрим держится. И тут меня с одной стрелы убивает бомжара-бандит. РЕАЛИЗМ с точки зрения реквадебилов.
154 1566945
>>566942
https://modzadrot.ru/

Держи. Просто кидаешь лаунчер в папку с игрой, жмешь установить. Потом можно играть без ебли с модманагерами.
155 1566949
Зачем вы вообще отвечаете этому ретарду ? Игнорьте, а то потом блядь появится еще один а как сделать чтобы луки не ломались ?
156 1566950
>>566926
Так дебил наверное все таки Вы.Большинство смогло осилить установку сборки Сашки/Васяна,многие свою собрали.У Вас так понимаю не получилось,понятное дело ...Наверное медкомиссию проходите психиатр всякие "трудные" вопросы задает,типа сколько будет два плюс семь или чем самолет от птицы отличается? Знаете,Реквием не для Вас
157 1566952
>>566945
Есть точно такая же сборка на торрент? У меня инет очень слабый
158 1566953
>>566952
Нету. Но ты не бойся, она там по частям качается. Если инет пропадет - то он просто продолжится с последнего архива качать.

У меня у самого всего 500кб сек на скачку, но скачалось норм.
159 1566955
>>566944
Если ты возьмешь двуручный топор, сможешь этого лучника пополам расколоть. Бандит не бомжара, а дезертир из армии, например
160 1566961
Как играть, чтобы в начале стартовать со сложностью 100/10, а к концу игры она было 400/10? Т.е. каждое повышение исходящего урона давалось за определенное достижение. Но вот что это за достижения, я не могу придумать. Если привязывать к уровню, то как бы прокачка сама по себе даёт бонусы. Если к прохождению, то можно столкнуться с непроходимым местом.
Также склоняюсь к мысли, что стоит вообще начинать играть сразу с 400/10 и не парится. Типа я сразу крутой герой-довакин.
161 1566962
>>566961
А как же 100/100?
162 1566963
>>566961
Не мучайся, а вернись в ванилу с ее простой и понятной системой (и гораздо лучше сбалансированной)
163 1566965
>>566906
В ваниле встречаются высокоуровневые мобцы, которых фиг победишь. Помню где-то на 20 лвл встретил бандита, который с пары тычек меня убил двуручной секирой. Хотя на 1 лвл я вообще всех убивал без напряга.

>>566914
Я это делал для тестирования мода. Потому что не поверил в то, что герой становится сильным на высоких уровнях.
164 1566966
>>566962
На 100/100 какой-то дарк соулс, где побеждает тот, кто первый ударит и обычно это не я.

>>566963
Нет, там автолевелинг. Я искал моды на отключение автолевелинга и мне посоветовали Рекву.
165 1566967
>>566966
В Эндерале автолевелинга нет кстати
166 1566968
>>566966
Да это на первых левлах. Потерпи просто. Поучись у учителей - стоят уроки копейки, а уровень апнешь. Возьми с собой компаньона. Я обычно первые данжы защищаю с Утгерд Несломленной.
167 1566969
>>566967
Жалко правда что это сюжетноориентированная параша не сравнится с опенворлдом и простором для аутирования скайрима.
168 1566971
>>566967
>>566969
Ванильный Скайрим > говно > моча > Эндерал > сцаки бабы Клавы > РЕКВИЕМ
169 1566972
>>566968
Я прокачивал 82лвл, чтобы проверить силу персонажа и оказалось, что он слабый. По сути прокачкой герой превосходит только бандитов, а высокоуровневые враги остаются недостижимыми.
170 1566975
>>566972
Это ты еще за криоманта играть не пробовал. Лучник тоже не проходим, тк даже волки, ебаные сука ВОЛКИ могут сломать тебе СТАЛЬНОЙ арбалет. Бред сивой кобылы
171 1566978
>>566975
Я кстати починил луки и арбалеты и они теперь не ломаются. Но за лучника всё равно сложно играть, потому что тут тетива по полчаса натягивается и любой волк может сделать несколько кусей, прежде, чем я смогу выстрелить. Этим кстати оправдан входящий урон на 10. И его повышать я даже не собираюсь.
Криомант в отличии от ванилы наносит немного физ.урона, так что это не плохо. Вообще касательно резистов, то я собираюсь сделать большую работу и срезать все резисты, чтобы не было ничего выше 50%. А герой мог с бонусов набирать по 100% резистов к 82лвлу без шмота.
172 1566979
>>566972
А броня, оружие, перки?

>>566975
Налутал двемерский лук и вынес одну из самых сложных локаций с бандитами. Твои оправдания?
173 1566981
>>566979
Убивал снежного тролля экспертными заклинаниями школы разрушения на 82 лвл с полной прокачкой перков:
на 100 - тролль не убивается
на 200 - надо долго бить, чтобы перебороть его отхилл
на 400 - можно убить за 2 каста
174 1566982
>>566979
Лучше объясни мне, как волки могут зубами сломать стальной арбалет
175 1566983
>>566981

>чтобы перебороть его отхилл


Не пробовал огнем херачить?
176 1566984
>>566982
У волка очень сильный укус. Механизм арбалета, за исключением стальной дуги, сломать вполне способен.
177 1566986
>>566983
Если буду играть за пироманта, то буду огнём дамажить, а я играл за мага, поэтому только ледянные спеллы и иногда молнии.
178 1566988
>>566986
Запомни. Любой реген сбивается огнем. Подойди, ебани факелом - отбеги. Или закаснуй свиток огня, который заранее купил на такой случай - это не зашкеварно даже если ты криомант.

>иногда молнии.


Плюс ты уже переобулся. Что тебе мешает огненный пук выучить на такой случай?
179 1566990
>>566986
Хули ты распинаешься, они не видят разницы между пиромантом и магом
180 1566992
>>566984
Хорошо, тогда следующий вопрос: почему волк кусает именно арбалет, а не стрелка?
181 1566994
>>566988
Я был вынужден использовать молнии, потому что есть фуллиммуны к холоду. Вообще игра порой ломает ролевой отыгрыш этими тупыми резистами.
Когда порежу резисты, то сыграю чистым криомантом.

>>566990
Да, порой вижу на стримах как играют за мага, а потом достают двуручный молот и машутся им. Меня аж трясёт от такого!
182 1566995
>>566992
А ты против собак никогда не пиздился? Они кидаются по конечностям. То что вытянуто - за то и кусают. Иногда могут в шею цепануть.
183 1566996
>>566994
Для реквы срочно нужен мод, который даст возможность игроку прокачивать только 2 боевых и 1-2 мирных навыка, а остальные заблокирует. Тогда персонажи перестанут быть похожими друг на друга.
184 1566998
>>566996
Ты только что обливион.
185 1566999
>>566995
Причем тут блять собаки, мы обсуждаем волков. Для волка самым логичным было бы кусать стрелка в районе жизненно важных органов, а не его оружие. Самый угар кстати в том, что урон наносится как арбалету, так и тебе. Типа волк одним укусом разжевал арбалет и прокусил тебе шею. БРЕД.
186 1567000
>>566975
Играю с AGO. У каждой стрелы есть шанс вызвать кровотечение. Понахуярил пару стрел по врагам - смотришь, как умирают.

Минус - враги тоже накладывают тебе кровотек от стрел. И каждую стрелу нужно доставать вручную.
187 1567001
>>566999
Собака не волк по твоему?
122014.jpg131 Кб, 780x606
188 1567002
>>567001

>Собака не волк по твоему?

189 1567003
Охуеваю с неосиляторов. Раньше сука все нормально играли и пиздили всех: невидимок, жрецов, вампиров, драугров, даже самого алдуина и не жаловались. При том некоторые даже аутинтично отыгрывали и мирились со всем ограничениями.

Я заметил что такой залет нубасов случился после того как мистер кет пропиарил реквием.
190 1567004
>>567002
Декоративные породы не в счет.
191 1567006
>>567003
О, ты тоже смотришь его прохождение?
192 1567007
>>567003
>>567006
Ору с вас. Вроде бы Foxymix два года назад пояснила, что за человек этот мистер Кэт.
193 1567009
>>566999
Если ты думаешь, что волк размышляет логично и выстраивает тактику боя, сверяясь со справочниками по анатомии и имперскому вооружению, то я должен тебя охуенно разочаровать. Двигается? Конечность! ХАП!
194 1567010
>>567007
Куколд-либрариум, ты?

https://www.youtube.com/watch?v=eRNVNqPaoTk

На посмотри видос от батьки, щенок, и сперму со рта вытри. Еще не поздно правду узнать.
195 1567014
>>567007

>Слушать женщину

196 1567015
>>567006
Да, смотрел от реквиема. Правда он там не воюет почти.
197 1567016
>>567010
Можешь вкратце рассказать о чем там? Я не выдержу полтора часа его хрипения
198 1567018
>>567016
Смотрел когда было актуально, но если коротко - то именно фохи мих виновата и заставляла своих подсосов гнать на кета, при этом самой не марая руки.
199 1567022
>>567010
Tesfan в той ситуации поступил не по мужски, очень много грязного белья вывалил
200 1567023
>>567022
Зато правда всплыла.
201 1567038
>>566934
>>566940
>>566941
Надо было больше скобочек в спойлер засунуть. Ни сарказма не оценили, ни разжигать не получилось...
Если без всратых рофлов, у меня наверное баг какой-то. Ечсли животинку типа оленя из скрытности погладить, индикатор скрытности застревает в положении "в активном поиске", и я могу изи скрытность прокачивать. С агрессивными мобами такого нету.
202 1567043
>>567038
Это не баг это Скайрим. А в Рекве время настороженности увеличено, поэтому можно вот так арбузить.
203 1567044
>>567038

>Ечсли животинку типа оленя из скрытности погладить, индикатор скрытности застревает в положении "в активном поиске"



Легальный способ крысе поднять навыки на старте, ведь стелс до 25 навыка попросту неиграбелен даже на бандитах по факту - до 50, если не лукарь.
204 1567056
>>566925
Vampiric Thirst. Есть патч с реквой прямо от создателя мода, меняет уебищную систему стадий скайрима на запас крови (если покормился - запас полный, со временем уменьшается).

Также добавляет "возраст" вампира, что позволяет отыгрывать с самого начала. Чем дольше ты живешь вампиром - тем сильнее становишься.

Кроме того, в VT встроены свои вампирские способности, которые ты приобретаешь и на которые тратится запас крови. Невидимость, очарование, ускоренные рефлексы (аля замедление времени), призыв горгулий в человеческой форме и тд.

Вместо реквовского ваншота на солнце VT добавляет периодический урон от солнца, но его можно частично или полностью сконтрить: если ты в тени, то солнце не наносит урон или наносит не полностью (работает кривовато, но приятно). Если запас крови выше 90% - солнце также не наносит урон, что позволяет перемещаться днем более-менее спокойно.

В VT неплохая система кормежки. Можно по-старинке, сосать кровь из спящих, можно прямо в бою кусать врагов, добавлены опции диалоговые с применением и прокачкой красноречия (можно напугать непися и покормиться с него, или очаровать и тд), правда лица неписей забавно замирают, ибо реплик озвученных у них нет, но в целом это не так страшно.
205 1567060
>>567018
>>567010
>>567007
>>567003
>>567006
Откуда вы взялись, любители говна русского сегмента ютуба?
206 1567078
>>567038
Я, кстати, считаю что огер не прав и надо перебалансить, делая жизнь на изилевелах проще
207 1567086
>>567056
Там патч не устарел? Он на рекву 1.8 вроде.
208 1567098
>>567078
С одной стороны да, с другой я бы без этой сложности уже был нинзя-лучником-мастером иллюзии с тоннами золота от алхимии. А тут я, чтобы достать в Приречной Заставе меч Амрена, отыгрывал с киркой скалолазание по Глотке Мира. И Хайвар Железная Рука прибежал за мной до самой Гарцующей Кобылы, где его нпс папустили. Изи септимы за его шмотки. Пока из-за прокачки Красноречия и алхимии приоритетом не ощущается прям прогрессия, но сейчас с него лутанул бесплатную чарку для квеста с использованием пентаграмы. Вобщем, проходится Скай гораздо живее и интереснее.
209 1567135
>>566914
Мне его ебанатские похождения казались этаким желанием пиздюка вырасти. Типа, ууу, хачу быть взрослым и смагу делать што захачу. Вкачал 82 лвл консолькой. Но получилось так, будто он кое-как дожил до 20, стал двачером и выпилился. Потому что неосилятор обоссаный. И долбоеб впридачу.
210 1567139
Задам, наверное, эбонитовый вопрос, но стоит ли играть в рекву на СЕ? Вроде вижу по треду что она на него есть, но нормально ли там все реализовано?
211 1567140
>>567139
Я играю вполне норм. Разницы с оригинальной не заметил.
212 1567141
>>567139
Привет. Единственный подводный - иногда придется патчи совместимости от ЛЕ самому пересохранять в СК от ССЕ. Но это если ты с какими то малоизвестными модами играешь. Мастхев патчи (requiem patch central) уже перепилили и выложили.
213 1567300
лунный топор норм или хуета?
214 1567306
>>566949
Он, лукомалец и гречневый с топором - это все один охуевший зеленый, который прописался в треде и от нехуй делать несмешно тролебасит.
>>567003
Неосиляторов как этот дебилоид не бывает, а если бывают они идут играть в внки, этот олигофрен же намеренно семенит и засирает 5-6 тред подряд. Если же он и вправду "солнечный", то его место на доброчке кушать виртуальные тортики в аватаркочатиках, а не пытаться в экшн рпг.
>>567139
Порт неофициальный и его хуй пойми кто делал, может быть все что угодно.
>>567300
На первые лвлы норм.
215 1567313
>>567306
А что с лукамимальцами не так? Сам играю изменение+лук. Вроде норм полет. Или это форс какой то тут местный? Я новенький.
216 1567333
>>567313
Этот дебил сломал лук об грязекраба, пытался ебнуть тролля льдом, осилил рона ворона только на 400/10 и качнув консолью лвл до 82 отсосал каким-то драуграм. Впрочем, это все скорее всего троллинг местных тупостью.
217 1567355
>>567333
Реально даун. Зачем на тролля изводить ману/стамину, если можно ёбнутьего о ближайший патруль нпс. Изи жир на алхимию и шмотки на продажу.
218 1567429
Есть ли квесты на зачистку форта Греймур? Это тот, что на запад от Вайтрана, после драконьей башни. Вроде бы выполнил все квесты на зачистку пещерок возле Вайтрана и у Хульды пропал пункт о поиске работы в диалоге. Все эти лунные кузницы, башни Валтейм, Ронворон, вот это вот все.
Мозолит глаза, но зачищать пока не хочу, вдруг по квесты можно будет пробежаться.
219 1567431
>>567429

>форта Греймур



Квест ТБ. Правда, всех зачищать необязательно.
220 1567433
>>567429
Кста, 9 лвл, только зачистил башни. Слабаков раскидывал по одиночке с Утгерд, похлебками, скупой и собранными с трупов бандитов-"магов" свитками. Потом поднялся на первую башню, а там уже вышла Эльси, ебнул разок баунсером, сработал шанс и она с грохотом уебалась с башни. Наес.
221 1567434
>>567431
Ой, ну нахуй это. Сам тогда приду. Добра.
555.jpg74 Кб, 857x393
222 1567442
Что лучше выбрать для флакона? Изменены ли эти свойства в рекве? Сам думаю что урон оружия.
223 1567448
>>567442
Одни советуют магорезист, другие урон.
224 1567450
>>567448
Я бретон, у меня около 35 магрезиста со знаком лорда.
225 1567451
>>567450
А так будешь вообще ссать магам в их заносчивые ебла, едва заслышав пронзительные визги со стороны параши: "Ты даже не представляешь какой силой я владею".
226 1567460
>>567442
>>567450
А вообще, вот актуальные для реквы варианты баффов:

Power of Healing: Recover 500HP instantaneously

Resist Magic: 100% Magicka Resist for 60 seconds

Tougher in Battle: +500 Stamina for five minutes

Strengthen Magical Skills: +500 Magicka for five minutes

Deal Damage in Battle: 1h, 2h, & Archery do +100% damage for 30 seconds

Better Hidden: You are 20% harder to detect for one hour
227 1567461
>>567460
Бля, да тут все так то охуенно. Есть советы?
228 1567466
Знак Тени актуален или изменён? Всегда с ним бегал, но то без реквы было.
229 1567469
>>567461
А хз, какие у твоего перса статы/перки? Обычно к моменту взятия флакона у меня и так уже вкачана стамина. Хилка тоже не особо полезна из-за алхимии. Резист зоебись, но ты и без того бретон+лорд, осталось пройти квест на перк Agent of Mara и можно добивать до капрезиста чарками плюс те же зелья на резист. Магика годно, но только если ты больше по спеллам. Скрытность хуйня для сукакрисы. Остаётся урон.
230 1567470
>>567469
Ну на урон в целом и думал. Ладно, еще добраться надо.
231 1567474
>>567086
Ну и как блядь установить это говно. Скачал, во-первых архив оказался не под МО-установку, но да ладно, разобрался. Дальше патчер орёт про изменение рас, дескать пропиши сука визуалы в .ini . Прописал туда мод-патч. И ректификатор продолжает орать! Сука.
232 1567560
Сколько стоит дом в Рифтене?

Ото я чет посмотрел на цену Маркурио - 5000 и лошади - 6000 и офигел. Сколько примерно копить нужно.
233 1567564
>>567560
8000 стоил, если не ошибаюсь. А в Вайтране 3000.
234 1567566
>>567564
Неужели понизили цену дому в вайтране? Он же всего 5000 был.
235 1567570
>>567566
Да, все так.
236 1567571
>>567570
Спасибо!
237 1567575
>>567566
Кстати, наткнулся на коммент Огера на реддите:
"houses are given to you by the jarl as a reward for your services. At this point you’ve proven your value already and in times of civil war the jarls have a high interest in binding able-bodied men and women to their hold. Thus you get a sizable discount on your real estate acquisition, but the dudes at the stables are more capitalist minded."
238 1567579
>>567575
В целом, логично. Спасибо!
239 1567620
>>567575
А правда, что Огер сам не играет в свое поделие?
240 1567627
>>567620
У него есть отдельная облегченная версия без всей этой хардкорной хрени, но он её никому не даёт.
241 1567628
>>567620
Чет представил как огер решил поиграть в кои-то веки в свой мод с мыслями "все пиздят про этот ваш реквием, ажно самому интересно стало". Потом спустя пару дней выкатывает обновление с чейнджлогом:
- Неломаемые луки
- Золото снова невесомое
- Керривейт поднят до 200 у всех
- В тяже можно спринтовать без перков
- Эбонитовые вампиры вырезаны из игры
242 1567641
У Реквиема та же проблема, что и у ванильной игры - он дико скучный. Поиграл вчера несколько часов, прокачался до 8 уровня и вообще не тянет возвращаться в игру. Зато на подбор модов потратил почти неделю, лол.
243 1567642
>>567641
Пройди сюжетку
244 1567647
Как реквием работает с большими сюжетными модами? Допустим, Саммерсет, эльсвейр и прочее. Ректификатор сам все перегнонит как надо?
245 1567649
>>567560
дом в Рифте стоит 4к
лол, я давно в ваниллу не играл, думал ха-ха я Огера наебал цена на дом не 20414914 септимов
246 1567696
>>567647
Проект ЭГО вроде нормально ректифицировался за исключением зелий, ингров и новых мобцов
247 1567734
Поясните за алхимию, как она работает вообще? Как качать, какие ингредиенты топ за свою цену. Я из тех, кто в ванили хуй клал на неё, а теперь не могу разобраться что к чему.
248 1567761
>>567734
лук и чеснок
249 1567796
>>567734
соль чеснок чертополох
250 1567811
Есть смысл ядом драконов бить7
251 1567822
252 1567825
Где найти книгу двемерсой ковки?
253 1567826
Кто-нибудь убивал Рона Ворона скрытным персонажем? Эта скотина постоянно меня палит. Такое ощущение, что стелс в рекве полностью сломан
254 1567829
>>567822
У них нету имунна? Почему то я был уверен, что тут писали что есть.
255 1567938
>>567826
Тапки на бесшумность надень
256 1567980
>>567734
Кидаеш 2 перка, потом жреш все что попадается чтобы узнать свойства и вариш зелья с совпадающими эффектами
257 1568064
>>567474
Помоги, анончик. Ректификатор не видит .esp в собственном инишнике и орет что патч совместимости нас все ломает. Что делать? Патч устарел, не нужен?
258 1568094
>>567825
Кисельмо в Мракарте продает
259 1568103
Реква от Волкера и от Ксандра сильно отличаются друг от друга? Знаю что Волкер взял за основу сборкв Ксандра, но мб сейчас уже много своего накидали. Или у Волкера просто баланс немного другой и всякие мелочи, вроде удаление возможности легкие замки с удара открывать?
260 1568116
>>567620
Если бы ты хоть раз пытался создать какой-нибудь мод или игровой сервер, то такие вопросы никогда бы не возникли. Создание занимает охуительное количество свободного времени, а вместо игры ты скорее будешь искать баги и эксплоиты. Поэтому в свои поделия и не играют, обычно.
261 1568235
>>567826
На 7 уровне 15 минут его с лука ковырял. Выведи его из лагеря к мобам, три волка уже могут снести ему порядочно хп.
262 1568239
>>568235
Я хочу реалистично перерезать ему горло, но "реалистичный" мод не позволяет мне этого.
16005372071610.png464 Кб, 933x975
263 1568242
>>568239

>Я хочу реалистично перерезать ему горло


>сраный бомжара ржавым ножом в одиночку режет глотку крутому главарю бандитов


>реалистично

264 1568244
Какой билд самый скучный, на ваше мнение? Первые три, от самого скучного к более-менее.
265 1568245
>>568244
Мечещит
266 1568254
>>568245
Там еще можно проводить всякие скилловые комбо с башами.

Самый архинудный билд - чистый маг. Играешь будто в колл оф дьюти.
267 1568255
>>568242
А че, раз главарь бандитов значит шея из эбонита сделана?
268 1568256
>>568244
Стелс-лучник
Чистый маг разрушения
Чистый маг колдовства аки призыватель
269 1568257
Один вопрос - SLMP-GR последняя версия у мну - играю ванилу но с кучей своих модов через МО органайзер - вопрос вот в чём - мне нада ещё раз устанавливать скайрим но в другую папку или же просто второй профильв МО создать и там рекву запускать ?
270 1568258
>>568255
Раз главарь бандитов и его еще не зарезали подпевалы - значит достаточно скилловый, чтобы не подпустить к своей шее мимохуя и не дать ему нанести ваншот.

Другое дело - элитные ассасины ТБ, те и эбонитовому вампиру глотку перережут.
271 1568259
>>566945
эту сборку можно только на пирате играть?в стиме не как
272 1568260
Такой вопрос. Недавно гулял по окрестностям Фолкрита. Нашел в горах крепость под названием "Кровавый Трон". Там сидел рандомный вампир в стил плейте с даэдрическим топором. Проиграл. У Моварта второй топорик есть, получается? Васянка.
273 1568261
>>568244
не назову самые скучные, ибо все эти ниши занимают имбанутые в рекве маги, коими я и в ванилле то не играл
но интереснее всего, по моему мнению, играть за сукакрысу с луком и дуалами, в плане выполнения квестов гильдии воров, поиска всех этих камней, обкрадывания домов нпс, прокачки взлома и тд, очень интересно и атмосферно получается, помню, квест, когда проходить лабораторию консельмо, с этими тонельчиками, в перебежках, в инвизе, крутя вентили и прочее.....эх, было круто
если же ты больше по боям, то советую тяж мечещит, за него действительно интересно играть, ибо довольно таки трудно в начале игры расчитывать стамину, зато потом....как приятно стоять под своим щитком, пока в тебя дракон плюется огнем, чувствуешь, как тяжело твоему мальчику в левой руке, но все равно стоишь, прям как настоящий дова
двуруч же я не советую, слишком легко и непринужденно играть становится, и слишком залупно против магов, если ты не бретон/норд с их имбовыми расовыми абилками
274 1568263
>>568257
К автору сборки иди
275 1568264
>>568259
Я через стим играл. Полет норм.

Да и в видосе чел устанавливает на стим версию бля.
276 1568265
Парни помогите пж как стать личем я прокачал все перки в колдовстве имею 20 черных заполненных камней душ а первый перк для прокачки не открылся или как-то по другому надо?
277 1568266
>>568244
Если без самоограничений, то
Тяж и двуруч - спам одной атаки крошит всех в капусту и никто особо сделать тебе ниче не может если норм резисты
Чистый маг (конжура, разрушение, восстановление, изменение) - тебя никак не убить, поливаешь всех с расстояния пока они воюют с призывом. Орды нежити ваншотаешь солнцейобой
Скрытный лучник-кинжальщик - тут субъективно, мне такой стиль игры не зашел. Если не палят - убиваешь всех без сопротивления, если спалился - то рипыч и сейвлоад пока не исполнишь част 1
278 1568267
>>568266
Если палят превращаюсь в мага изменения.
279 1568268
Что лучше, Реквием или НебоМир?
280 1568269
>>568268
кто?
281 1568271
>>568269
Небомир - это фанатская сверхтяжёлая НЕ приратская сборка 1100+ модов для игры The Elder Scrolls 5: Skyrim LE (Legendary Edition) - описание из группы в вконтакте
282 1568272
283 1568273
>>568271
Ебанешься из этих 1000 модов выискивать и отлаживать то, что сломается когда ты накатишь свои моды. А накатывать ты будешь. Ставь чистый реквием и сверху что тебе нужно.
284 1568356
>>568268
Сравниваешь зеленое с квадратным...Небомир это сборка 1000+ модов,Реквием это один мод.По сути Реквием это доведенный до ума Скайрим(мое мнение,не навязываю).Васяносборка в геймплейном плане доработанный ванильный Реквием.Ее можно сравнить с Небомиром.Как и СашкоСборку(в которой по иронии васянства поболее).
285 1568372
>>568273
1000+ вылетов
fix 1.1
286 1568415
Как сделать полоски здоровья и маны в левом нижнем углу чтобы было как на стримах у Мистэра Кэта?
287 1568429
>>568415
SkyHud
288 1568437
>>568429
Спасибо!
289 1568439
>>568261

>интереснее всего, по моему мнению, играть за сукакрысу с луком и дуалами



Найтблейдом играть еще пизже. Особенно, с васянкой, в которой улучшенные руны ставятся бесшумно. Правильной расстановкой можно целую банду выпилить или ебнуть босса-драугра.

Правда, на адепте дестракта, где "Мастер рун" берется, можно всех и файрболами закидать, если не самоограничиваться.

Но мы говорили про интересный геймплей, а не минмакс.
290 1568506
Вампир может начать квестовую линейку dawnguard? Или сначала надо в блохастого перекатиться?
291 1568530
>>568506
Можешь, но тебя вычислят и отправят на парашу.
hobo-r.jpg31 Кб, 400x450
292 1568563
>>568242

>бомжара ржавым ножом в одиночку режет глотку крутому главарю бандитов


Заебись, можно отыгрывать что ты Клинок на "пенсии" от нынешней Империи.
293 1568572
>>565499 (OP)
Довакины, насколько значимы изменения 4.0 в сравнении с 1.9.4? Стоит ли жрать кактус с не отключаемым стаминадрейном от бега?
294 1568579
>>568572
Если тебе не принципиально перекатываться на СЕ, то можешь оставить 1.94. Накатишь ещё старый rote, dco какое-нибдь, eme. На 4.0 этого вроде ничего нет
295 1568621
>>568530
Блядь, а патча нет? Альтернативного начала? В VT есть возраст вампира, не хочу его обрывать лечением.
296 1568630
>>568260
Тебя в эту крепость по квесту бывший/потенциальный ярл Фолкрита пошлёт, так что зря ты туда ломанулся. А у Моварта на васянке не топор, а какой-то меч из мода.
297 1568642
>>568630
Васян в ченджлогах писал, что спрятал даэдрический топор в менее проходное место. Вот это видимо оно и есть.
298 1568648
>>566978
Шизик, любой нормальный приключенец таскает за собой хотябы простой топорик, от которого любой волк улетит за пару ударов. Земля тебе пухом, если ты по просторам скайрима ходишь с одним луком.
299 1568649
>>568621
Можешь после прохождения стать вампиром от сераны.
300 1568651
>>568572
А на 4.0 есть перевод?
301 1568652
>>568651
Нет.
302 1568658
>>566978

>А герой мог с бонусов набирать по 100% резистов к 82лвлу без шмота.


В рекве нельзя взять 82 уровень.
303 1568697
Зависимость от скумы хоть как-то реализована в рекве?
304 1568698
>>568697
Есть шанс 2% мгновенно скопытиться при приёме.
305 1568702
>>568649
Дык я начал играть уже, лечиться надо. Жаль, что как со слухами про Хелген в альтстарте не реализовали, обязательно к довнам идти.
306 1568710
>>568702
Мне кажется, тебя наёбывают. Я пару лет назад играл в 1.9.4 и там даунгарды не палили вампиризм, сейчас в 3.4 тоже не палят. В крайнем случае квест можно пройти консолью, сделав setstage.
307 1568713
>>568698
..и это всё?
308 1568735
>>568710
Когда я так пробовал сделать, они пиздели типа иди лечись, а однажды зашел на запущенной стадии вампиризма - и вообще напали. Но до какого-то момента дойти можно, вроде когда надо вербовать
image.png4,8 Мб, 1920x1080
309 1568742
Как же я обосрался когда я, своим скудным 13 лвлом, идя с ветренного пика, повстречал около хижины Анис ебучего ГРОЗОНАХА. Этот пидарас ещё и сбегал+хилился каждый раз, как у него оставалось в районе 50 хп. Потратил два свитка огненахов чтобы хоть что-то ему сделать. Похоронил старую ворожею за её же домом.

Пару месяцев не играл, но в итоге снова вернулся к рекве, ибо ни одна рпг не даёт такого простора для аутирования.
310 1568746
>>568658
Я же как-то взял
311 1568747
>>568746
Никого не интересует, как ты консолью прописал себе 82 лвл.
312 1568754
>>568747
Это ни чем не отличается от обычной прокачки
313 1568755
>>568754
Вот только взятие 82 уровня в рекве у тебя займёт год реального времени.
314 1568757
>>568755
Для меня важен потенциал и я обнаружил, что эти усилия не оправдывают себя, герой всё равно слабый получается.
315 1568759
>>568757
Тогда укатывайся нахуй в ваниллу. В рекве надо хоть немного думать головой чтобы нагибать всё и вся даже на высоких уровнях, даже за магоблядка, а не просто заспамливать всё двумя спеллами.
316 1568764
>>568759
Проиграю если все фиксы этого шизика в итоге сделают ванильный Скайрим заново. Разработчик хуев.
317 1568773
>>568757

> слабый герой


> ебет любых бандитов до 40 уровня включая серебряную руку и колдунов


> 10 уровень


> слабый

318 1568774
>>568773
Бандиты - это слабые враги, надо ориентироваться на сильных: вампиров, драконов и т.п.
319 1568776
>>568774
Вампиры чисто по лору это дети ночи, которых боятся и презирают смертные. Им сотни, если не тысячи лет, в случае с некоторыми мастерами. За все свое время нежизни они изучают могущественную магию и мощную, зачарованную броню, чтобы просто выжить, а не уебаться об первого встречного лолодина.
320 1568784
>>568776
Я отыгрываю могущественного героя, а не какого-то обоссаного искателя приключений. И по замыслу игры именно я должен всех победить, а значит я должен быть сильнее врагов.
321 1568785
>>568784
Толстяк, хочешь разъебывать как эбонитовый вампир – нужно качаться как эбонитовый вампир. А то, что ты легендарный довакин, обязательно расскажи драуграм, которые тебя своими криками под шконку запинают, коль ты не качаешь перки.
покормил
322 1568788
>>568785
Я этим драуграм все резисты порежу и посмотрим кто круче!
323 1568794
>>568788
Так их, Бьорн, преврати их в обычных бандитов, и побеждай. Не забудь отчитаться.
324 1568799
Я че то проорался с эбонитовых вампиров, да, им тысячи лет и все такое, но я хуею
мб им алдуина пиздить?
я к ним подкрадываюсь в инвизе, они меня палят, бью, пока глазик не открылся, снимаю максимум 1/6 хп, на ближней дистанции они пиздят с двух ударов, на средней дальней достают лук и становятся родок-снайпер(1), могут еще и жрица призвать
на все руки мастера,я хуею, удивлен даже, как они еще весь мир не захватили, ибо даже драконы по сравнению с ними полнейшная хуйня
325 1568801
>>568799
Такова цена жизни, когда весь мир тебя боится и презирает, а еще есть парочка организаций, созданных, чтобы уничтожить лично тебя , анон!
326 1568807
>>568799
Тогда нужно пользоваться тупостью искусственного интеллекта.
327 1568810
>>568807
все таки я захуряил его, расстреляв его в упор из лука - перк на пошатывание имба
328 1568811
>>568742
анон, что за одежка, что за надгробия
330 1568821
>>568810
Тупость еще имбовее.
331 1568841
>>568799

>я к ним подкрадываюсь в инвизе, они меня палят



Огер ближним стелсовикам говна в шаровары залил, бери васянку, там автор убрал автодетект стелса высокоуровневых врагов.
332 1568850
>>568841

>Огер ближним стелсовикам говна в шаровары залил


>Огер криомантам говна в шаровары залил


>Огер комбат арчерам говна в шаровары залил


>Огер вампирам говна в шаровары залил


>Огер чистым иллюзионистам говна в шаровары залил



Ничего не пропустил?
333 1568855
>>568850
Это стеб или правда?
334 1568870
>>568799
А разве не к этому стремятся вомперы? А судя по Локилу, задумка такова, что все эбонитовые вампы так или иначе связанны с Волкихар.
335 1568881
>>568855

>Это стеб или правда?



Частично правда, не зря большинство людей играют в реквием в составе сборок.

Но единственные реально обиженные - стелс-кинжальщики, их Огербосс унизил по полной. Наиболее полно восстанавливает такой геймплей васяносборка, вплоть до восстановления двойного урона в спину на одном из сетов, добавление ботов на пришлушение шагов, убирание автодетекта стелса еще что-то было, не помню.

Криоманты были говном и в ванили.

Комбат арчеры отлично живут, если не считать перманентной нехватки серебра на стрелы против нежити.

Вампиры посасывают без вампомодов, но так то они в реквиеме реально сильны - +500 хп и т.д. Проблема в том, что в чистом реквиеме они вечно голодные и дохнут под солнцем.

Иллюзионисты вполне играбельны, боевые спеллы (берсерк и т.д.) играбельны только с адепта, до этого нормально поиграть только через ветку невидимости и т.д.
336 1568882
>>568881
А правда, что за вампира надо хилиться специальными хилками, а обычные не действуют?
337 1568884
>>568882
Верно.

Но в реквиеме им добавлены спеллы самохила в ветке колдовства.
338 1568887
Хочу на сборку сашки накатить фростфолл с кэмпфайром и пару реплейсеров с новой бронькой. Подскажите, как пердолиться, чтобы всё работало идеально.
339 1568931
>>568757

>Дауну говорят, что маг ебет всех с МАСТЕРСКИМИ заклинаниями, облаченный в лучшие артефакты


>Даун ставит 82 лвл и пытается ебать ДРАУГРОВ ЛЕДЯНЫМИ заклинаниями адептового уровня


>ВЫ САВРАЛИ, МААААМ ПАМАГИ!

340 1568957
>>568881

>Комбат арчеры отлично живут, если не считать перманентной нехватки серебра на стрелы против нежити.


ты сам то за комбат арчера играл?
у меня даэдрический лук+серебряные стрелы на 100 уровне стрельбы рядовому драугру сносит 1/6 часть хп, военачальникам 1/12 где то
про вампиров я вообще молчу
захотел сделать себе лучника, а он настолько сосет, что пришлось в срочном порядке на дуалы перекатываться
341 1568988
>>568957

>захотел сделать себе лучника, а он настолько сосет



Ну так надо было кабанчиком вкатиться в зачарование и прочарить лук на стихийные взрывы. Огненный взрыв - и нет драугров.
342 1569050
>>568870

> все эбонитовые вампы так или иначе связанны с Волкихар.


Есть рандомные, мне однажды такой заспавнился в вайтране, в пещере с вамирами по какому-то заданию от ярла, было жестко, но чсх после десятка попыток осилил, потратив все свитки и зелья
343 1569064
>>569050
Это где мастерская роба валялась? Он там с высокой частотой спавнился, у меня так каждый раз, что подтверждает мой хедканон.
344 1569071
>>569064

>Это где мастерская роба валялась?


Угу. Ещё вроде может заспавниться в Кровавом Троне или как там его, по заданию в Фолкрите.
345 1569076
>>568988

>зачарование


мне нужно было качать бесполезнейший навык в рекве, чтобы прибавить огненный урон к луку, я так понимаю?
346 1569082
>>569076

>мне нужно было качать бесполезнейший навык в рекве, чтобы прибавить огненный урон к луку, я так понимаю?



Там на адепте взрыв наносит 90 ед урона стихией в радиусе. Или ты не знаешь про специальные зачарования за перки?
347 1569086
>>569071
Лол, у меня он заспавнился в стальной пластинчатой броне и я словил с этого жуткий диссонанс. Вампир в стали с даэдрическим топором, збс че.
348 1569090
Васян, отзовись! Ты мне нужен!
349 1569094
>>569071
А что за задание в Фолкрите? Это которое он дает после письма?
350 1569101
>>569090
Васян ИТТ.

Я помню о реквотреде и о сборке и даже иногда попиливаю кой-чего, но для нового релиза сборки нужно все хорошо оттестировать, а времени на тестирование нет - работы дохуя на полторы ставки + псину завел, радости уборки какашек за щенком, купирование ушей, вот это все.

Но надеюсь через месяцок соберусь с силами и выкачу обнову. Я там перепилил бой с Алди, а то от огеровских 2 дюжин саммонов даже у меня игра вылетает. Бой вышел реально эпичный, как в древних сказках и легендах. Но... тестирование, тестирование, тестирование...

Ну и по мелочи: кой-чего нового из оружия и брони, балансные правки, ребаланс боя с ротешными вересками и т.д. Даже кое-что спиздил из новых версий реквиема.
351 1569115
>>569101
Не подумывал сделать неломаемые луки?
352 1569126
353 1569131
>>569115
Ты здесь на дежурстве?
354 1569167
>>569094
Достаточно просто поговорить с Денгейром.
355 1569170
>>568887
Бамп вопросу.
356 1569219
Reqtificator не создает esp, как фиксить? Решил побегать в скурим, год назад сделал себе сборку под рек 3.0.2, с того момента менял винду но mod organizer со сборкой схоронил, запустил сегодня, всё пашет идеально, потом поставил пару новых модов брони, удалил старый requiem for the indifferent.esp, запустил, пропатчил но новый esp не появляется в overwrite, никаких ошибок нет, патчится всё как надо, java последняя. Пробовал переустановить скурим и рек, безрезультатно. Что может помочь?
357 1569220
>>569115
Ты дурачок? В рекве и так можно отключить ломаемость луков.
358 1569227
>>569220
Васянка на старой версии, там есть галочка в МСМ-меню
359 1569228
>>568957
Бери стекло зачареное на урон по нежити, точи у йорлунда, перки, серебрянные стрелы и на бегу раздавливай ебальники драугров как из пулемета, я так арчером без инвиза дошел до каирна, там уже придется под банками меж врагов мансовать до валерики.
360 1569229
>>569115
>>569219
Проверь пути, возможно сохраняется есп куда-то не туда.
361 1569241
>>565499 (OP)
У кого-нибудь итт есть опыт игры чисто от Криков? Хочу вкатиться.
362 1569247
>>569241
Реально, но геморно. Ну и до криков еще надо дойти.
363 1569248
>>569247
Пачка серебряных стрел, куча зелий, 30 уровень и перк уворота. Ветреный пик прошёл нещадным эксплойтом ловушек.
364 1569267
>>569248
А как перк этот работает?

Прошел пик на 12
365 1569283
>>569267
Как так?

Сосу драуграм на 20
366 1569284
>>569283
Налутал с Мага-мажора свитков, ловушки + тушка Иниго как приманка.
367 1569285
>>569284
Какого мага и что за нига? Я так понимаю это васянский спутник?не в обиду васяну
368 1569287
>>569285
Маг не помню, рандомный. Но у него были свитки огненных стрел, молния, призывы волков, ледяной атронах...

Иниго это каджит спутник. Заслуженно один из самых популярных. У него очень много реплик, комментирует даже предметы в инвентаре. Его уровень растет вместе с главным героем, поэтому не считаю его читерным. В отличии от той же Утгерд, у которой 30 лвл и она выносит драугров как нехуй делать, лишь бы успевал подхиливать.

У меня, правда, стоит мод TK dodge, позволяющий делать отскоки от врага. Я играю за бездоспешника, поэтому считаю позволительным.

Ну и еще стоит Арчери геймплей оверхол. Вражеские стрелы теперь нужно доставать вручную и от них кровотек лютый.
369 1569288
>>569287
Он синий? И у него свыше 7к реплик, хм.
370 1569289
>>569288
Ну, тёмно-синий я бы сказал.
371 1569290
>>569288

На Иниго, к слову, есть патч для Реквиема.
372 1569303
>>569229
Где именно?
373 1569305
>>569267
Альт + в любую сторону, эффект как у крика "Стремительный рывок". Стамины жрёт мало, при этом тебе абсолютно похуй на Крики, стрелы и тычки шашками.
543657658.jpg79 Кб, 714x449
374 1569312
>>569229
>>569303
Вот что лежит в overwrite после пропатчивания.
375 1569344
>>569305
Тогда и Tk Dodge не нужен
376 1569484
>>569312
Хз в чем может быть проблема. Такого здесь вроде ни у кого не было, поэтому решения нет. Может дело в патчере конкретно этой версии реквы. Я бы попробовал переустановить вообще все, от скайрима до жавы по гайдам. А с правами админа как себя ведет эта херня?
unnamed.jpg52 Кб, 512x284
377 1569500
Ты - огромный орк, представитель древней расы могущественных воинов
@
Стрела попадает тебе в руку
@
МГНОВЕННО падаешь замертво
@
РЕАЛИЗМ!!!!11111
378 1569502
>>569500
Стрела попала в блуждающий нерв, который моментально подал сигнал сердцу остановиться. Ты что, не знал, что у орков блуждающий нерв в руке? Двойка по орковеденью тебе.
379 1569504
>>569500
ПОЛУДОХЛЫЙ СКЕЛЕТ, ПОДНЯТЫЙ КОЛДУНОМ
@
БОЛЬШЕ ХП, ЧЕМ У ДРАУГРА-ВОЕНАЧАЛЬНИКА-ЕБА-ВОИНА
@
ЛЮБОЙ ПОЕДИНОК С ВЫСОКОУРОВНЕВЫМ КРИОМАНТОМ ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ТОХУ
@
НЕПИСИ В ИНВИЗЕ ПАЛЯТСЯ ПО ЛЕТАЮЩЕМУ ШАРИКУ
@
ПЕРЕД КАЖДОЙ ДВЕРЬЮ МОЛЬШЬСЯ, ЧТОБЫ ПРОТИВНИК НЕ МОГ В МОЛНИИ
wpid-photo-20150804001125738.jpg207 Кб, 1698x1131
380 1569507
>>569500
Вини Тодда, что positional damage не запилил.
381 1569517
Хочется поиграть чем-то аутентичным, возникла идея норда-мага, пользующегося только молниями и льдом, типо "ПАВИЛИТИЛЬ ШТОРМА!!", смогу ли я пройти всю игру и что надо взять ещё чтобы нигде не сосать до нероходимости?
Как победить зачарованную сферу?
382 1569519
>>569517

>Как победить зачарованную сферу?



Молниями.

>возникла идея норда-мага, пользующегося только молниями и льдом



Если за спиной еще и верный двуруч - все норм будет.
383 1569529
>>569519

>Молниями.


Разве на неё действует хоть какая-то магия? Это босс в последней комнате черного предела.

>Если за спиной еще и верный двуруч - все норм будет


Не хочется дублировать функции, для урона - магия. Никогда не получалось играть мечником/лучником с магией разрушения
384 1569531
>>569529

>Разве на неё действует хоть какая-то магия?


Сопротивление молнии у сферы самое низкое. И они ей 40 из 60 регена отрубают, как огнём по троллю.
385 1569541
>>569531
Спасибо, анон, не знал.
image.png196 Кб, 1440x900
386 1569544
Ну почему,блять,у меня нет ехе файла реджифактора,что с этим делать?
387 1569545
>>569544
Ыаыей - Уши до 4к рублей
388 1569546
>>569545
Дима,ты?По сабжу лучше ответь
15802483327360.mp42,3 Мб, mp4,
270x480, 0:44
389 1569549
>>569544

>Уши до 4к рублей

390 1569555
>>569500
Серун, угомонись, реквием - ролеплейный оверхол. Он не про реализм.
391 1569556
>>569544
Ректификатор - жаба-файл, а не экзешник. Запускать его надо через 32х-битную жабу из МО.
392 1569557
>>569556
Файл Reqtificator.jar тебе надо запустить. Для этого в МО указать путь к жаве, она обычно на диске С. Там внутри ее папки будет исполняемый файл с каким то уебищным названием, чето-то там javaw_1.8.0, как то так, это 32х битная версия, указываешь к ней путь, потом запускаешь из МО его, он тебе сделает есп, который должен в самом низу лоадордера быть и все, можно запускать. Хотя, вроде как последним версиям реквиема подходит уже и 64х-битная жава.
393 1569562
>>569555
Ок, почему тогда я не могу ролеплейно отыграть скрытного убийцу с кинжалом? Могли бы сделать врагов глухими, раз мод не про реализм. Говно ваш реквием.
394 1569565
>>569556

>Ректификатор - жаба-файл, а не экзешник


3.4-господин посмеивается.
395 1569567
>>569562
Томушо ты ставишь протухшую версию.
мимо 4.0.1-вельможа
396 1569570
>>569557
А я в папке с игрой искал ехе файл,спасибо,попробую
image.png919 Кб, 1440x900
397 1569585
Блять,у меня уже нет сил,пытаюсь найти решение проблемы ,но всё заканчивается на том,что пишут "Uptade решение нашёл,но появилась другая проблема"Может хоть вы подскажите
398 1569586
>>569585
Реквием 3.4.0 если что
image.png976 Кб, 1440x900
399 1569587
>>569585
ну какой ему порядок то нужен...
По гайду пробовал реквием в конец списка-бесполезно
400 1569589
>>569587
Да накати уже васянку и не еби себе мозг. Там уже все сгенерировано.
401 1569590
>>569589
Уже накатил нексус мод менеджер и всё заработало
402 1569591
>>569590
Поди патчер не через МО запускал, да?
403 1569598
>>569591
Через МО не получается,он требует яву х32(если х64 поставить-требует указать ехе,когда указываешься ехе файл явы-начинает жаловаться,что оно не поддерживает х64),когда устанавливаешь её,патчер начинает жаловаться на стару яву(8 версия),версию старше я не смог найти
404 1569665
>>569598
Все правильно, новый реквием требует МО2 и жаву 64, это в ченджлогах написано.
405 1569702
Вышел новый ролик Мистэра Кэта по Реквиему!

https://www.youtube.com/watch?v=Wh9ibzj9rXk&ab_channel=Mr.Cat
406 1569703
>>569702
щас бы оказуаленую МЗ сборку считать реквиемом.
407 1569724
>>569101
Зочем плавильню у Йорлунда забрал? По лору топовая кузница Скайрима без плавильни.
408 1569726
>>569702
Зачем рекламить себя здесь, имея 300000 подписоты?
409 1569728
В рекве как-то изменились книги? Виду, что в квестовых можно отказаться от добавления кв в журнал, больше ничего? Было бы клёво при прочтении например бестиариев или Сборя яда получать больше ингредиентов с соответствующих мобов либо вообще научиться их получать, как в Ведьмаке 1.
410 1569731
>>569728
А еще учиться снимать шкуры у неписей, как в Готике. И анимации боевые менять в зависимости от навыка.
Жаль, движок не позволяет.
411 1569733
>>569731

>анимации боевые менять в зависимости от навыка



Видел такой мод на нексусе. Жаль, скриптов как говна и несовместим с кучей модов.
412 1569734
>>569726
Ты дурачок? Я не Мистэр Кэт!
413 1569736
В Курган Железный пришёл на 10 лвле. Боевых навыков 0, всё в алхимии, красноречии и скрытности немного. Ящер с тянкой отлетели на колени на входе от одного паука, я убежал и планирую ещё лвлов 30 туда не возвращаться. Какие подводные?
414 1569738
>>569733
Хотелось бы конечно без костылей, но имеем то, что имеем.
415 1569743
Сагрил тролля, пока в Винтерхолд топал. Вроде оторвался, с горем дополз до города, чилю в таверне, как вдруг трактирщик сагривается на кого-то. Оборачиваюсь, а за мной пришёл меховой человек. Я-то кое-как вышел, но троллина чот решил прописаться внутри навсегда. В связи с ситуацией вопрос: как убрать поломку луков?
416 1569747
Ебать, он всю таверну загнал в подвал и сидит там.
417 1569750
Ложная тревога, они ему винца налили и показали, как к своей берлоге вернуться. Приятно, когда всё кончается миро в этом жестоком моде.
14274696443630.png1,2 Мб, 1800x1200
418 1569755
>>569743
Отключить реквием.есп в списке модов.
419 1569771
ой хорошо как хорошо на 1 уровне 5 часов сидишь в айварстеде в таверне перебиваешься шабашками чтоб на еду хватало и аутируешь вот это отыгрыш а не ванильный забег на драконов СТАВЛЮ ПОХВАЛУ
420 1569786
>>569771
Пфф, я за 5 часов уже успел замёрзнуть до потери сознания, начать апать алхимию, прописаться у бабушки-травницы в Солитьюде на правах "друга", получить пизды от наёмников, которых эта старая рухлять за мной отправила, и уехать в Вайтран.
421 1569806
>>569702
Это МЗ добавили ауру у Салокнира? Как её контрить?
422 1569817
>>565499 (OP)
Есть ли эффективные методы опиздюливания жрецов и прочей нечисти?
423 1569818
>>569817
Санбурст - 2 каста с 2х рук и любой жрец или толпа нечисти мертвы.

Серебряный двуруч проточенный - 3-4 силовых с разбега.
424 1569821
Так, пацаны, таков мой билд: норд, знак коня, одноручные мечи, блок, тяж, кузнечка, зачарование, крики, по 1 перку вложил в взлом, красноречие и взял Аэдрическое благословение, чтоб быстро бегать с амулетом Кинарет. Хочу отыграть тру-воина, который не боится, не прячется за спинами саммонов, не устраивает идиотские запрыгивания с молотком как варвар, не ваншотается от стрел, не носит 50 кг чеснока и соли в рюкзаке, который встретится с Эбонитовым воином и сразится с ним без суеты, как мужчина с мужчиной. И потому стал вопрос: а перков то хватит? Учитывая, что я чистый воин, то маг ветка тяжа мне не нужна, в блокировании можно ограничиться тремя базовыми перками, в кузнечке можно обойтись без центральной ветки, получится что мне надо дохуя перков для зачара и пара-тройка на крики, чтоб вытворять всякие трюки под абилкой норда. Огму Инфиниум взять не могу, ибо отыгрыш настоящего доброго богатыря, который спасет мир от Алдуина.
425 1569827
>>569821
Поставь себе мод, позволяющий перегонять драконьи души в перки, их на нексусе немало. А если поставишь ещё и honed metal, то можно отказаться от зачарования.
426 1569832
>>569821

>знак коня



Лучше бы знак лорда взял. Тогда вообще будешь неуязвим.

>зачарование



На адепте выучиваешь стихийные взрывы и любой говнобилд становится играбельным.
У тебя васянка, и на эксперте там совершенно охуевший энчант "разрушение раквлинаний", с которым унижается любая магоблядь и любой жрец.

Хотя уточнение по поводу сборки уже неактуально, в последних реквиемах этот энчант апнули до уровня васянки.
427 1569836
>>569821
Сначала подумай, как будешь до 80 уровня качаться.
428 1569841
>>569821
Зачем тебе взлом, тем более один перк? Ты и так адептовые замки разбивать будешь. А взламывать только ученические.
429 1569844
>>569841
Адептовые замки и с первым перком взламываются нормально, плюс бесплатная прокачка уровня за взломы.
430 1569866
>>569832
Забыл упомянуть — я на васяносборке.
Знак лорда будет ближе к хай лвл, щас герой только развивается и имеет стаминопроблемы, так что будет конь.
Хм, думаю перков хватит на все это, я рассчитал.

Теперь, пацаны, как мне открыть новые рецепты из драгонборна? Может, надо просто съездить в солстейм выполнить какой нибудь квест?
431 1569884
Двачик,хелп,вкатился в реквием,4 лвл пошел на ветренный пик,дошел до комнаты с живыми мертвецами,но они дают знатно пососать. Я им сношу очень мало(хожу с мечом на 60дмг вроде ),они мне сносят все хп с 3 тычек.Может есть какая то тактика против них?Только без багоюза
432 1569885
>>569884
Реквием рассчитан на битвы с бандитами и самоутверждении над ними на высоких лвлах. Прохождение других частей игры не рекомендуется.
433 1569893
>>569884
Без багоюза никак. Тут либо серебряные клинки, либо огненные стрелы.
434 1569896
>>569884
Ты зачем так рано туда пошел, дебил? В рекве, если не хочешь рвать жопу, к данжам надо подготовиться, подкачаться. Раз уж ты уже туда зашел, то попробуй намотать драугров на ловушки-секиры.
435 1569897
>>569893
Эта система уязвимостей была и в ванильном Скайриме?
436 1569899
>>569896
Ну хз,обычно я в ваниле туда на 2 лвл уже шел ,на предпоследнем уровне и выносил всех.На каком лвл тогда туда идти и где фармить опыт?Брать квесты в городах на убийство бандитов ?В реквиеме и Скайриме совсем нуб,если что
437 1569901
>>569884
Беги оттуда. Я пришел туда на 12 лвле охуел от армии ебучей в финальном зале.

Иди в Вайтран, сними броню (для скорости) и отпизди Утгерд, а вот с ней уже иди пиздить драугров - она порежет их как нехуй.
438 1569906
>>569901
Окей, спасибо и ещё подскажи,есть ли смысл качать кузнечное дело?Оружие чтобы затачивать
439 1569907
>>569901
А я охуел от квеста про амулет Некроманта. Захожу, значит, в дом к Мяснику, а там скелеты в нарды играют.
440 1569908
>>569884
Найди любую серебряную ковырялку с пару десятков серебряных стрел(опционально) - всё, можешь идти наматывать дреугов на ловушки, как на видево.
https://www.youtube.com/watch?v=5vnd37WYJ5
441 1569909
442 1569911
Появился баг,у меня стамина сама отнимается,откладку включал,но она помогает буквально на 2 секунды,что делать?Перевеса нет,стамина не накапливается даже когда стою
443 1569912
>>569911
Тяж сними, даун.
444 1569913
>>569884
Ой бля, у меня уже 22 лвл, проточенный оркит с перком, серебро и Утгерд, и все равно стремно идти, а ты на 4-м ломанувся.
445 1569914
>>569906
Смысл есть. Но я поставил мод Honed Metal. Взял только один перк что бы делать стрелы. Остальное заказываю у кузнецов за солидные деньги.

Мод позволяет давать заказы кузнецам или волшебникам что бы самому не вкидывать навыки.
446 1569916
>>569909
Ты забыл упомянуть, что тот чел обмазался зельями на хп и стамину, и жрёт их по кд как охуевший.
447 1569917
>>569912
Оскорблять то зачем
448 1569918
>>569914
Там же цены пиздецовые, не? Мне так бронь Фалька Кариуса Эорлунд за десятки тысяч септимов зачаривал в самом конце.
449 1569919
>>569916
Жрать зелья по кд в подземке дреугов - абсолютно нормальное явление. Или нужно откладывать их до второго пришествия?
450 1569920
>>569918
Все настраивается в меню. Выставляй как считаешь справедливым.
451 1569923
Кто-нибудь знает, какие баффы даёт вампиризм в рекве?
452 1569926
>>569919

>откладывать их до второго пришествия


Не обязательно откладывать, но жрать их по кд а потом показывать "вот ваш ветренный пик проходится на изи" явно уж не стоит.
453 1569928
>>569926
А кто говорил вообще про "проходится на изи"?
Ньюфренд чуть выше >>569884 спросил какая у лоу лвл перса может быть тактика на ветренном пике. Я и скинул видево о том какая там примерно тактика. На 4м лвле разве что серебряную ковырялку сходу будет не так просто найти.
454 1569936
>>569909
Ты же понимаешь что чтобы проходить пещерки в таком темпе нужно четко знать сколько и каких противников в каждой комнате, а тот ньюфаундленд явно и в Скайрим-то не особо играл.
455 1569937
>>569936
Даже если не знать чё там и как расположено, то за десяток траев можно уж дреугов на ловушки намотать(у меня первое прохождение реквы как раз такое и было - теперь каждым персонажем чисто по фанчику на лоу лвл забегаю в ветренный чтоб вокруг ловушек покувыркаться).
456 1569939
>>569928
Мне привиделось, или я когда-то находил ковырялку в первом зале с двумя бандюганами, за одной из гробниц справа.
457 1569950
>>569939

> первом зале с двумя бандюганами, за одной из гробниц справа



Exactly. На входе в ветреный пик есть серебряная катана, которой успешно расщепляются все обитатели гробницы. Ну, кроме паукана и финального босса, но последний прекрасно наматывается на ловушки.
458 1569957
В реквиеме присутствует поломка оружия ближнего боя?Знаю ,что луки ломаются
459 1569958
>>569950
Еще там есть здоровенная слепая зона, в которой он начинает невероятно тупить. Если вкачан дальний бой, убийство займёт минут 10.
460 1569963
>>569950
Паукан в ванилке спокойно расщеплялся свитками фаерболлов с полок. В рекве его понерфили, получается.
461 1569964
>>569957
Нет
462 1569983
В васяносборке че надо сделать чтоб костяную броню ковать? Или нордскую резную? В вики че то не написано, пацаны, или я шароебусь. Три года на Солстейме не был, вообще все забыл.
463 1569987
>>569983
Вроде как первый перк в кузнечке решает или перк двемерской ковки.
464 1569992
>>569950

>На входе в ветреный пик есть серебряная катана


О, всё время забываю про неё. Надо пойти вернуться за ней, так-то у ней топовая моделька.
465 1569996
Если делать удары без стамины,урон многократно уменьшается,да?
Screenshot20201029-190336Bromite.png61 Кб, 977x656
466 1569997
>>569996
Так же как и в ванилле. Тот дамаг, который нарисован в инвентаре это основной, а ещё он может быть увеличен множителем павератаки и/или критом в зависимости от n-ручности оружия.
Допустим, твой дамаг стальным мечом – 80, силовой атакой будет 160. Множители пикрил.
467 1570000
>>569996
>>569997
Чет тупанул, совсем башка не варит к вечеру. Когда стамина низкая, твои удары становятся оче слабыми, а ещё есть вероятность, что у тебя оружие выбьют из рук. Короче гроб, кладбише, пидор.
468 1570049
Ювелирка сильно качает кузнечку? Только освободил шахту Коллскегр, предварительно убив вереска под скумой, теперь не знаю что делать с золотом.
469 1570059
Играю нордом в лёгкой броне,с мечом и щитом,магию не качаю.Этот билд не жизнеспособен?
470 1570061
>>570059
Нет, абсолютно. Мечещит это медленный билд сам по себе, а лёгкая броня пробивается даже через щит, не говоря уже о ебанных лукарях, которых везде дохуя, и магов. Вкидывай 1 перк в тяж и плати Фаркасу, чтобы качнуть навык хотя бы до 25 для следующего перка.
471 1570065
>>569923
В чистой рекве вампиризм дает скорее проблемы.
>>570049
Сильнее всего.
>>569587
Тебе ректификатор должен создать есп Requiem for Indiffirent, который должен быть в конце правого списка, чтобы все работало. Ректификатор надо запускать из МО, чтобы это сделать просто пути прописываешь к яве 32х битной, если ты на старых версиях реквиема.
>>569884
Серебрянный ствол налутай, сначала перебей бандитов по заданиям вокруг вайтрана, либо заберешь серебро, либо купишь уже в городе.
>>570059
Не слушай этого неосилятора, в игре играбелен любой не инвалидский билд. Но на первыз уровнях придется попотеть и больше бегать, возможно упороться алхимией или иллюзией ради дополнительной защиты. Очки вкладывай в хп и стамину чередуя. Но сначала лучше напороться в хп, где то до 10 уровня.
472 1570069
Кто в васянку играет? Там вшиты плащи Скайрима, помню что есть уникальные плащи. Есть подозрение, что у пары драконьих жрецов и в Кровавом троне я эти самые плащи запульнул куда подальше магией и не подобрал, у Кросиса только нашёл. Или Васян удалил некоторые варианты плащей?
473 1570073
Можно ли скрафтить эбонитовую/оркитовую пластинчатую бронь как у Ирилет и Края?
474 1570098
>>570069
Васян возвращал энчанты некоторым плащам, которые убирал реквопатч к моду на плащи. Я точно находил парочку, например, плащ охотника недалеко от древнего каирна.
475 1570144
Если я поставлю мод на рюкзаки,мне нужно будет заново патчить реквием реджификатором?
476 1570146
>>570144
Да. После каждого esp.
477 1570148
>>570146
Cпасибо
478 1570167
Какая самая лучшая версия реквиема?
479 1570173
Стоит переходить с МО1 на МО2? Олдрим.
480 1570209
>>570167
Васянка.
481 1570210
>>570173
Стоит
image.png4,1 Мб, 1920x1080
482 1570220
>>570209
Двачую этого.
483 1570230
>>570209
>>570220
Куколды играют в чужую сборку, спешите видеть.
484 1570231
>>570230
Ты тоже куколд, потому что играешь в сборку Тодда. А я мечтаю запилить свой псевдографический рогалик по ТЕС, я не куколд.
485 1570234
>>570220
Текстурки у тебя васяновские, но енб намного пизже. Какой используешь.
486 1570237
>>569884
Ни как, даже Мистэр Кэт с трудом прошел это место на высоком уровне
487 1570250
>>570237
Так, нахуй иди.
488 1570263
>>570234
Как же долго я не слышал этого вопроса... Suki ENB.

>>570230
Шиз, как куколдизм к заюзу чужих сборок относится? Особенно учитывая что В'Асян раньше днями и ночами полировал всю хуйню, писал гайды для тупых анонов(вроде меня) и делал бесконечные фиксы чтоб мы могли ПРОСТО скачать и играть.
Wolf is tired.webm4,8 Мб, webm,
640x360, 0:09
489 1570286
Как же я проигрываю с этой гравитации.
490 1570342
>>569884
Смог пройти на 9 лвл,по совету анона взял бабу в напарники,но она сдохла в последней комнате ,к сожалению
491 1570384
>>570263
Реально охуенный енб, судя по скринам. Но как он по производительности? Тяжелее васяновского. Просто у меня с васяноенб на енб-профиле еле 30 фпс набирается снаружи, стоит твой пытаться?
492 1570387
>>570342
Я бы загрузился сразу. Не могу вынести, когда вообще именованные нпц умирают.
493 1570402
>>570286
проиграл, спасибо
у меня было подобное с лошадью, когда ее тпшит за текстуры в другое измерение, и она умирает
494 1570407
>>570402
ПРОРЫВ ДРАКОНА
image.png4 Мб, 1920x1080
495 1570427
>>570384

>с васяноенб на енб-профиле еле 30 фпс набирается


Тогда точно не стоит даже пытаться. Васяноенб на его енб профиле у меня идёт на 60 фпс, а моя перелопаченная suki-параша выдаёт только 30 фпс. Правда я использую вердант, он жрёт где-то с десяток фпса ещё. видюха 1050ти если что
496 1570431
>>570384
Если хочется чтоб было просто и красиво - попробуй для начала Руди енб - он уже давно максимально оптимизирован даже для полу-некропек. Средний, не сильно жрущий, но в целом покрасивее васяновского будет.
497 1570446
Да как этих ебучих драконов убивать.Самый первый дракон умер очень быстро,все следующие вообще неуязвимые,я стреляю и городскими и серебряными стрелами-им похуй.11 лвл,если что
498 1570457
>>570446
А еще у них мощный реген на низком хп. Держу в курсе.
499 1570458
>>570446
Мод рассчитан на противоборство с бандитами
500 1570460
>>570446

>Да как этих ебучих драконов убивать.



Ядами/магией/арбалетами.
501 1570461
>>570460
Просто для справок: адепт кузнечки и проточенный орочий арбалет с орочьими болтами - средний дракон убивается за 30-40 болтов. От этого и отталкивайся.
502 1570471
>>570446
Никак, драконы слишком сильные. Приходи после 30 уровня
503 1570473
>>570210
Какие плюсы?
504 1570475
>>569899
Боевые квесты гильдий, основные городские квесты и данжи для хай лвлов. Сначала делай мелкую хуйню, бандитов, зарабатывай деньги, учись у тренеров, набирайся опыта, планируй убийство пачки сильных врагов.
505 1570489
Мне кажется, что в Рекве слишком большой разрыв между слабыми и сильными врагами.
506 1570501
>>570489
Выше писали, что это тупо симулятор сражений с бандитами. Только конченый аутист будет проходить с реквиемом весь Скайрим
507 1570512
>>570501
Нихуя
508 1570514
>>570501
Мне просто интересно, хоть кто-нибудь доходил до серьезных боссов? Не жрецов, не драконов, а, к примеру, до Каарстага или до Эбонитового Воина.
509 1570516
>>570514
Ну доходил, и чего? ДЛЦ сами по себе хуйня из под коня.
510 1570518
>>570514
Только абсолютные ноулайферы (16 часов ПеКа, 8 часов сна)
image.png3,5 Мб, 1920x1080
511 1570519
>>570514

> Эбонитового Воина


Эбонитовый пидор в рекве может придти к тебе на 40 лвл. Мне, как сукакрысе-иллюзияпидору он составил ноль проблем.
512 1570522
>>570519
Нихуя се иллюзиопидор с двурчем
513 1570523
>>570522
Двуруч там больше для красоты.
514 1570524
>>570523
Да кому пиздишь. Драугров клевал им когда мана заканчивалась.
515 1570527
>>570524
Дружочек, у меня денег было столько, что я мог скупить все итемы у всех торговцев скайрима и деньги всё ещё было бы некуда девать. Мана у меня не заканчивалась никогда, как и банки.
516 1570528
>>570527
Ясн... манчкин...
517 1570529
>>570528
Просто 200+ часов на персонаже, при том без упарывания в алхимию, билдоёбство и циферки.
518 1570530
>>570529
А воин на каком левле пришел?
519 1570534
>>570530
У меня - ближе к 50.
520 1570536
>>570534
Ты бездоспешник?
521 1570537
522 1570539
Справедливо ли играть в реквием с Experience? в ини урезал получение опыта мода в два раза.

В самом реквиеме скорость кача - 65 от 100.

>>570537
Дай пару советов. Тоже без брони начал.
523 1570541
>>570231
>>570263
Не думал, что вы будете серьезно отвечать на мой толстый вброс.
524 1570542
>>570539

> без брони начал


Зависит от твоего билда же. Из самого простого для начала - вогнать ровно 1 перк в колдовство. Это позволит поднимать трупы + призывать волка. Этих двух спеллов хватает чтобы чистить ЛЮБЫЕ бандитские залупы включая противный Валтейм. А дальше сам уже думай, будешь ты сукакрысой или магоблядью через альтерейшен.
525 1570543
>>570542
А как же Изменения с кучей нарисованной брони изнихуя?
526 1570545
>>570543
Ты спросил из простых вариантов для начала - я ответил. Изменение - это когда ты уже научился чистить бандитские залупы без сейвлоада. Плюс тебе не понадобится броня, если у тебя почти всегда есть танкующее мясо.
527 1570547
>>570542

>Это позволит поднимать трупы + призывать волка.



Колдовство настолько имба, что я специально ограничиваю себя, например, играя некромантом только через оживление трупов. Тогда хоть какой-то челленж, тактика, поиск трупов... Когда с нихуя можно призвать себе армию и отсиживаться за колоннами - становится вообще неинтересно играть.
528 1570549
>>570541
Чувак, тут великовозрастные идиоты отыгрывают могучих воинов и мудрых волшебников. Чего ты ожидал от неполноценных?
529 1570582
>>570547

>Колдовство имба


Так можно сказать практически про любые экспертные перки любой магоблядской ветки. Но да, билд чисто через колдовство довольно скучный. Я лично просто время от времени пользуюсь им в начале чтобы облегчить себе первый десяток уровней. Лучше призывать волков чем сейвскамить и бегать вокруг шкафов.
530 1570585
>>570529
А что даёт упарывание в алхимию?
531 1570586
>>570585
Бесконечные деньги из воздуха.
звезда азуры.jpg125 Кб, 935x619
532 1570593
С зачарки денех больша!
533 1570594
>>570585
Перестанут убивать с двух ударов -> закончится школохардкор. Реква с алхимией просто не имеет смысла
534 1570596
>>570594
Ой, да не пизди, лечиться то ты чем будешь?
535 1570599
>>570582

>Лучше призывать волков чем сейвскамить и бегать вокруг шкафов.



Поиск трупов без возможности призвать из воздуха заставляет хорошо напрягать извилины. Например, играешь ты маговоином и маны хватает ровно на 1 поднятие трупа. Кого убить первым? Вон того лукаря с одного удара, который оживленным будет бесполезен или потратить 6 ударов на вражеского тяжа с риском огрести, зато он потом тебе половину пещерки вычистит. Лазишь в окрестностях, ищешь трупы или делаешь их из мимоволков. Некроменеджмент.
536 1570645
>>570489
Мне кажется, что ты петух ощипаный, уже чрезмерно засираешь тред.
>>570501
Еще и семен. Или, может даже, конфочка чмошников?
>>570514
Козел ебаный, эбонитовый воин это серьезный противник, а жрецы вынесены за скобки этого множества значит? Пошел нахуй отсюда.
>>570549
Ты тоже пошел нахуй отсюда.

Молю Девять Богов, чтобы ваши сраные калькуляторы стали частью ботнета и были убиты майнерами, парашники ёбаные.
537 1570646
>>570342
Ты по ней ебнул, когда она на коленял стояла, видать.
538 1570680
>>570646
Кстати, да, компаньонов реально убить, только если сам зацепишь ударом или массовым заклинанием, так бы ее драугры просто поставили на колени и выебали.
539 1570687
>>570680
Дреугам нечем ебать. Вот фалмеры - да, могли бы.
540 1570729
Почему х2 урон из скрытности работает через раз?
541 1570748
>>570645
Озлобленный неудачник, иди чисти пещерки в своем дебильном реквиеме
542 1570752
>>570748
Успешный человек, докушай свою пиццу флорентину и иди на вечеринку ебать топ-моделей, а нам просто нравится ауиторовать в рекву, чем мы тут в реквотреде и должны заниматься.
543 1570762
100% роста навыка норм? Или нужно понижать? Вы как играете?
544 1570768
>>570762
Где эта настройка?Я ее не нашел в настройках
545 1570769
>>570768
В МСМ реквы.
image.png6 Кб, 383x154
хелб 546 1570840
Васяносборка из шапки, появляется при запуске через органайзер.
547 1570843
>>570530
У меня на 30 пришёл. Ради интереса заколупал его криками и фаерболлами. Магом чёт слишком скучно стало играть, но персонажа бросать не хочу.
548 1570878
>>570840
Читать умеешь?
549 1570881
>>570840
Разрешение экрана в инишниках поменяй.
550 1570947
>>570840
Ты только меняй инишник не в игре,а в мод органайзере.Я сам так 10 минут тупил,пока не догадался там его поменять
image.png28 Кб, 855x99
551 1570960
>>570878
Читать то умею, только непонятно нихрена с первого раза, что это за "профиль мод органайзера" такой. Сначала весь интерфейс обыскал в поисках кнопки профиля, потом папку с игрой. В итоге через поиск только нашел.

Надо было тупо путь до файла написать в гайде.
552 1570998
>>570960
Ценное замечания, включу в гайд по решению проблем в следующей версии сборки.

Васян.
553 1571074
>>570729
Возможно навык или урон низкий, возможно слишком сильные враги.
>>570762
Норм, они и так после 15 лвла хуево растут. Лично я за все время игры в мод никогда не крутил никакие ползунки в настройках, кроме скорости времени. 100/100 и прочий дефолт вполне нормально играются.
>>570960
Шестеренка вверху мод органайзера же, зачем пердолится?
>>570748
Неумело байтишь, тупиздень зеленый.
554 1571089
>>570998
Когда новая сборка?
555 1571090
>>571074

>Возможно навык или урон низкий, возможно слишком сильные враги.



Если у него лук - дальность скрытного урона еще зависит от навыка стрельбы. Если у него стрельба 10-15 - скрытоурон будет работать шагов с 20 максимум.
556 1571094
>>571089
Васяну 5 ноября исполняется 30 лет. Постараюсь порадовать анонов обновой до этой даты, иначе потом будет некогда. В принципе, она готова, но еще не протестированы некоторые изменения. Выкидывать релиз без тестов - моветон.
image.png27 Кб, 153x123
557 1571097
>>571094
Хотел бы, как анон, порадовать васяна, но не представляю как.
558 1571114
>>571097
У Васяна и так все есть, но ты можешь порадовать его репортами по поводу багов в васяносборке.
image.png19 Кб, 112x112
559 1571160
>>571114

>У Васяна и так все есть


Святой человек.
560 1571209
>>571090
Не знал,спасибо,но стрельба у меня 30+
requiem-distance-big.jpg698 Кб, 1443x682
561 1571218
36mcmGZ.jpg93 Кб, 1280x988
Насколько это говно рпгшное? 562 1571220
Я заебался гуглить и на реддите мне регаться в лом. Не говоря уже о том, чтобы читать устаревший, как пэйджер, мануал.
Потому решил спросить тут.
Кириллы постоянно пиздят об ориентации на ДнД(да да, также готан и морровинд) и о том, как охуенно у них там перки для ролеплея, все дела.. А еще, насколько я нагуглил, левел капа нет.

Так вот вопросы
1. Как этот охуительный новый баланс соотносится с гильдиями? Вступать получится только в одну за прохождение? Или как в морре можно задрочить и вступить во все? А если левел кап все же есть, то не скудна ли игра становится с одной гильдией и одной стороной в войне? В морре то еще дома были.
2. Нихуя не нашел насчет компаньонов. Их переделали? Прокачку там, поведение? В целом Реквием рассчитан на использование компаньонов(на предусмотренном уровне сложности)?
563 1571222
>>571220

>Или как в морре можно задрочить и вступить во все?



Да.

>>571220

>Их переделали? Прокачку там, поведение?



У каждого компаньона свои статы и перки. Бомжара Коснах - хуевый боец, падающий в пары тычек, Мьол тебе сама пещерку вынесет. Типичное правило - чем сложнее взять компаньона, тем он пизже.
564 1571223
>>571222
Отпиздил Утгерд - вынесла мне всех драугров. где твой баланс теперь?
565 1571224
>>571222

>Да.


Бля, а ты немногословен!
А как же ролеплей?
И, кстати, как там с радиант квестами? Не перекачаешься на них?

>чем сложнее взять компаньона


Что блядь значит сложнее? Того кто с френдли фаером совсем не дружит?
Анон, ты тут один чтоль? Время три, где все??
566 1571225
>>571220
Реквием - усложненный скайрим с йоба-вампирами и невидимыми сучностями. Все. Какой отыгрыш ты тут хочешь?
567 1571226
Хелп,я уже заебался 2 уровня не могу ничего прокачать,к какому челику только не подхожу пишет 5/5 навыков взято на этом уровне,даже у алхимии это пишется,хотя она у меня всего 6 лвл
568 1571227
>>571225

>Все. Какой отыгрыш ты тут хочешь?


Я понимаю, что большинство посетителей сосаки обладатели крохотного мозга и раз ты пока лидируешь объясню на пальцах
Requiem - The Roleplaying Overhaul
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281
И даже переведу
Реквием - Ролеплейный Капитальный Ремонт
Не благодари
569 1571229
>>571227
Ага. Ролеплей в рамках класса и боевки - маг вор воин. Все. Ты играл в рекву хотя бы? Учишь тут меня блять, ветерана 1.0 версии.
570 1571230
>>571229

>Ты играл в рекву хотя бы?


Неет. И именно поэтому и спрашиваю.
Но я играл в морр в год выхода и помню, что все эти мемасы про пуляние фаерболлом в камень появились не сразу. Большинство сперва ролеплеили магом, вором или воином. И было заебись. Но там то - как я уже говорил - были еще и дома. Редоран, Тельванни, Хлаалу. Ну и так то там дохуя всего было ну да ладно.
И еще раз - это не я тебя учу лол, это кириллы тебе сходу заявляют, что у них ролеплей и ориентировались они на дээндэ.
571 1571234
>>571226
Хочу прокачать одноручное оружие у атиса ( чел из соратников) ,но он все виляет жопой ,у меня 42 лвл одноручки,с 11 лвл началась такая шляпа
572 1571235
>>571234
С 11 лвл персонажа*
573 1571236
>>571230
Попробуй поиграть. Ты ничего, кроме усложненного скайрима не почувствуешь. Ну да теперь не поколдуешь в тяжелой броне, но какого то отыгрыша от этого больше не стало. Ветка бездоспешки же вообще по факту представляет из себя переименованную легкую броню.

Перки - пиздец. Изредка даже не понятно что дают. В этом плане моды Эная куда полезнее для отыгрыша - можно растяжки ставить или кролика пускать.
574 1571239
>>571236
Да я уже установил. Мне нравится пытаться просочиться куда нибудь, фейлить, пытаться просочиться в другом месте, становиться в процессе сильнее, вот такое вот. Я и Эндерал прошел, охуенная игра.
Просто я думал, что раз в Реквиеме и перки переделали, причем постоянно говорят "перки это важно! смотри не объебись!", то может там и pacing другой. Но нет так нет, меня устраивает.

>кролика пускать


Пиздец. Сколько я еще не знаю..
575 1571240
>>571224
Мозги не еби. Ставь васянку из шапки и не выебывайся.
576 1571241
>>571227
Ролеплей, по моему скромному мнению, анон, это когда игроку дают достаточно возможностей, чтобы сыграть определенную роль или несколько ролей. А что же в суровом мире реквы? Будь ты хоть трижды архимагом, то будь готов к моментальной смерти от болта бандита из-под кустов, если ты забыл скастовать магическую броню. Даже дарк соулс по сравнению с реквой более милосердна. Там голый персонаж выдержит пару ударов великана огроменным аниме-мечом, у него будет время очухаться и отхилиться. Нет, реква это реализм и логика, где лишь прокаченные и думающие персонажи наслаждаются могуществом. Не надо тут пытаться убить ледяного атронаха холодом, и не надо лезть на драконьего жреца на 10 уровне отыгрывая нихуя не умеющего сражаться дровосека.
577 1571243
>>571239
В ветренный пик сходи в тяжелой броне. Вот такой то тебе отыгрыш будет! Только по-раньше иди, соберешь айтемы которые потом помогут.
578 1571244
>>571234
только у атиса так?
579 1571245
>>571243
Паучьи яйца и костную муку?
image.png72 Кб, 896x588
580 1571246
581 1571249
>>571245
Катану же.
582 1571250
>>571241
Болты двачую. У меня еще мод стоит, что бы лучники накладывали кровотечение и каждую пропущенную стелу нужно было доставать из своего персонажа в ручную.
583 1571257
>>571241

>Даже дарк соулс


Господи, ну как же меня это заебло а..В Стиме, в хуиме, везде, если в игре можно потерять хоть чуть прогресса или вообще умереть сразу "это соулслике! очень ОЧЕНЬ сложно".
Дарк Соулс НЕ сложная игра. Это просто нормальная игра. Хорошая. Прокачиваться можно, оружие находить. А вот в кастлевании прокачиваться нельзя было.
Зеленые Береты и Гост н гоблинс я вообще хуй знает как люди проходят, сам так и не прошел.

>будь готов к моментальной смерти от болта бандита из-под кустов, если ты забыл скастовать магическую броню


Вот и заебись!

>Не надо тут пытаться убить ледяного атронаха холодом


Ломай меня полностью
584 1571278
>>571246
Да не работает,я так уже 3 лвл одноручки прокачал и ничего не работает
>>571244
У всех ,никто не может обучить
585 1571279
>>571278
Кидай свой лоадордер. Это частый баг движка скурима, но обычно если самому качнуть навык - выученное у учителя засчитывается корректно.
586 1571280
>>571227
Дом в Вайтранне стоит 3000.

Пиздёнка Дженассы/Анус Маркурио - 5000.

Норм ремонт?
587 1571281
>>571257
Вот именно. Ни одна игра не настолько беспощадна, как реква. Нахуя ее назвали ролеплей оверхол, если он про реализм? Ради троллинга?
588 1571283
>>571280
Да ебать, все равно у домов не хартфаера только одна функция — хранить вещи. Огер даже логично пояснил удешевление цен на дом: так как дома продают довакину-тану, то и за услуги и пользу городу ему дадут неплохую скидку. Только я сам тоже не понимаю настолько дорогую цену за наемников, если ту же Утгерд можно благодаря идиотскому ИИ скайрима за 1 минуту побить и сделать братком. Маркурио можно за 5 тыщ купить, но платить ту же цену за Стенварра, Белранда... нахуя? Вот за 2500 я бы нанимал их.
589 1571287
>>571283
А у других домов какая функция?
590 1571296
>>571283
Ну ты по сути покупаешь элитных бойцух в личное пользование, вполне логичная цена. А вот цену на домики я бы накинул.
591 1571305
>>571283

>Да ебать, все равно у домов не хартфаера только одна функция — хранить вещи.


А как же семья?
592 1571309
>>571236
Отыгрыш характера не завезли и не завезут никогда. Остается отыгрывать билд. Можешь быть пиздатым криомансером как лукомалец и раскидывать ветерок во всех грязекрабов подряд, но ты отыгрываешь в первую оченедь мага, что как минимум означает что персонаж не дебил, максимум шиз как Перельман ирл, а значит при незнании огненных заклинаний без огненных свитков, атронахов и порошков к ледяным привидениям не попрется. Другое дело, что магия в мире древних свитков работает и понимается в основном как стихия и наука, потому и ограничивание себя только магией холода выглядит довольно странно. Как ирл было бы странно биологу не знать азов химии. А еще герой довакин-аватар Лорхана и достигает таких познаний в магии и любом другом ремесле за считаные недели, какие осиливает не каждый альтмер-маг за свои сотни лет жизни
593 1571314
>>571309

>Отыгрыш характера не завезли и не завезут никогда.


Во многих квестовых модах есть, я знатно офигел, когда первый раз накатил модов и увидел разные реплики гг и разные возможные подходы к ситуации (правда только в рамках добавленных квестов, но все же), а несколько вариантов концовок вообще шок вызвали.
Почему Беседка такие пидары, что не добавили хотя бы варианты уровня "нам не помешает лишний ствол".
594 1571331
>>571314
Они ещё в морре ограничили игрока в вариантах на фоне даггера, очевидно лишний ствол из Редгарда очень понравился.
595 1571361
В сашкосборке не отображаются уведомления в левом верхнем краю экрана. В FAQ написано о файле skyhud, у меня его в корне нет, есть только в папке rfaskyhud. Там поменял значение с 0 до 0.85, но сообщений не появилось. Как фиксить?
596 1571363
>>571361
Это скорее всего координата положения на экране, поставь значение какой нибудь полоски хп или маны, если появится надпись на их месте - подбирай.
Screenshot2020-11-01-21-45-35-31.jpg54 Кб, 720x264
597 1571378
>>571363
Это не координата, а размер. В том файле другие значения тоже на 0.85 установлены, кроме message, его Сашка и говорит указать на 0.85, но не работает. Проблема в том что данного файла по указанному пути просто нет, а находится он в папке мода в модорганайзере
598 1571379
>>571378
В скобочках написано, что это для версии 6.1 и ниже, а что мне делать то на новой?
image.png142 Кб, 1440x900
599 1571380
>>571279\
Если ты про порядок загрузки,тогда держи
600 1571387
>>571380
Хз, чему тут ломаться. А какая версия реквиема?
601 1571389
>>571387
Я к тому, что в третьих версиях реквиема был какой-то баг с тренерами, который позже пофиксили.
602 1571390
603 1571392
>>571387
Я через консоль попробовал - на след лвл уже работает повышение у торговцев
604 1571396
>>571392
Блять,не помогло, после прокачки у любого учителя ,другие тоже начинают писать 5/5
605 1571399
>>565499 (OP)
Итак, аноны, за 4 дня до своего 30-летия Васян предоставляет вам масштабное обновление васяносборки 1.9.0. Играйте и пишите о выявленных багах, если переживу двухнедельный загул - буду править и фиксить найденные проблемы.

Для шапки:
https://yadi.sk/d/kUa5QQfsv408zQ - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/QeiTe01tk5TlHw (Обновлена 01.11.2020)

Изменения в v.1.9.0

1. Бекпорты из версий Реквиема старше 2.0.2:
- Интегрирован мод Varied Guard Armor - Vanilla Mashup - Replacer. При этом старая пластинчатая броня стражников не удалена из ресурсов. Кому не по вкусу новая бронька - просто отключите мод Varied Guard Armor в левой части МО и перегенерируйте реквопатч;
- уменьшена стоимость лечебных припарок;
- призванные стрелы от призванного лука имеют большее пробивание брони, при этом стрелы от улучшенного призванного лука (за перк) имеют еще большее пробивание;
- Ревин Садри в Виндхельме продает некоторые товары из Солстейма, включая хитиновую броню.
2. К составу модов добавлена парочка фиксов мешей брони, мод «Сет Предвестника» и ретекстур меча «Лютый». Разумеется, все любовно интегрировано и допилено Васяном, например, Мьол, орудуя любимым мечом, получает дополнительные способности, а доспех Предвестника имеет уникальное зачарование.
3. Добавлено порядка 10 новых уникальных предметов в мир. Среди них - сет Забытого героя на основе древней нордской брони (любимая броня Васяна) с уникальными зачарованиями. Полностью собрав сет в различных нордских руинах, Довакин получит особые преимущества. Кстати, если кто помнит, в предыдущих версиях васяносборки сет Элси Спайкер имел багнутые перчи, которые Васян заменил на нормальные, но менее крутые по виду. Теперь визуалы перчаток снова заменены, в этот раз на более стильную версию.
4. Добавлены отсутствующие рецепты заточки для некоторых ранее интегированных предметов.
5. Затрагивается ряд аспектов, связанных с Криками:
- больше предметов, усиливающих туум доступно в мире (например, ношение полного одеяния Седобородых дает дополнительные бонусы, кстати, в отношении этого сета также бекпортированы некоторые элементы из поздних версий Реквиема);
- перк «Знание ту’ума» усилен на 100% (20% снижение кулдауна);
- перк «Разрушительное стремление» усилен на 25% (20% усиление Криков);
- перк «Душевное равновесие» усилен на 25% (20% увеличение длительности Криков);
6. Эффективность отдыха усилена на 100%, однако длительность бонуса снижена до ванильных 8 часов (ранее значения достигали до 16 часов). Отдохнув в таверне, вы получите +30% скорости роста навыков на 8 часов, если вы не оборотень, конечно. Переспав со своей второй половинкой, вы получите +50% скорости роста навыков.
7. Убраны штрафы от камня Атронаха для зелий. Штрафы для еды сохранены.
8. Том «Призванный лук» из Морвунскара переехал в Хижину Фалиона (взамен Нарис Порочный получил уникальный предмет). Однако за время хождения по планам Фалион изучил способность «истинного зрения», по легендам, доступную когда-то великим магам и вампирам древности. Желающим обчистить мага придется дождаться, пока его не будет дома и проникнуть внутрь. Также не стоит забывать, что Васян не удалял книги этого заклинания, уже существующие в мире (1 шт.).
9. Эффекты зачарований «Отворот» и «Изгнание» инвертированы (сначала неблокируемый урон, затем воздействие). Это не окажет видимого влияния на существующие предметы, но сделает данные зачарования более полезными для зачарователей.
10. Усилены некоторые эффекты амулетов Девяти от перка «Аэдрическое вдохновение»:
- Амулет Акатоша: поглощение заклинаний 20% >> 30%;
- Амулет Дибеллы: сопротивление болезням и ядам 30% >> 60%;
- Амулет Талоса: урон ближнего боя 20% >> 30%;
- Амулет Кинарет: повышение скорости передвижения 15% >> 30%.
11. Перк «Легендарные доспехи» дает дополнительный бонус к заточке стального оружия и брони «Вы заставляете сталь петь песни на наковальне…». Теперь в заточке некоторые предметы, такие как легендарная стальная броня или небесный стальной меч будут лишь чуть-чуть уступать эбониту при значительно более легком весе. Пользы мало, сделано скорее в рамках отыгрыша.
12. Мирные горожане и враги в мрачных подземельях будут чаще использовать бижутерию, иногда даже зачарованную. Странно, что до этого додумался только Довакин.
13. Балансные правки некоторых уникальных предметов, ранее затронутых или незатронутых реквиемом. Например, Волендранг получил чуть более интересное зачарование, вместо банального паралича.
14. Множество мелких правок совместимости патчей сборки. Например, Cutting Room Floor делал Нирию доступной для брака, но Ethereal Elven Overhaul ломал данную опцию. Теперь вы снова можете жениться на этой бесполезной эльфийке. Но зачем?
15. Значительные доработки и переработки мода Revenge of The Enemies:
- драугры-чернокнижники вместо призыва странных безголовых рыцарей-призраков призывают призрачных драугров;
- полностью переработаны бои с вересковыми сердцами-магами. Меньше ваншотов, но больше страдания и вариативности, принципиально новые заклинания, любовно созданные Васяном;
- вересковые сердца-мечники не такие смертоносные, умелый воин с развитым блокированием имеет хорошие шансы выжить в ближнем бою с таким противником;
- вражеские боссы корректно носят на себе все имеющиеся усиливающие предметы, а не просто имеют их в качестве лута (в частности, вышеупомянутые верески-мечники теперь корректно надевают кольцо на урон одноручным оружием, в качестве балансировки была ослаблена их способность «Волна клинков»);
- в мод интегрирован и переработан финальный бой с Алдуином, теперь вместо некромантской тактики Дюрневира и призыва кучи нежити, от которой вылетает игра, Пожиратель мира как порядочный антагонист использует классическое пламя, огненные дожди, вот это все; саммонов всего 3, но каких… этот бой будет легендарным.
16. В связи с переработкой боя с Алдуином дабы пройти игру могли не только архимаги, значительно усилены союзники Довакина в финальном бою: Хакон Одноглазый, Феллдир Старый и Гормлейт Золотая рукоять. Очень странно, что героиня древности, при жизни в одиночку завалившая 4 драконов за один день, становилась на колени с одного укуса Алдуина. Теперь с героями благословление самого Шора и их раны затягиваются на глазах, а ту’ум их по-настоящему силен. Тем не менее, в связи с переработкой финального боя не рекомендуется идти в Совнгард без дюжины артефактов и сотни-другой высококлассных зелий.
605 1571399
>>565499 (OP)
Итак, аноны, за 4 дня до своего 30-летия Васян предоставляет вам масштабное обновление васяносборки 1.9.0. Играйте и пишите о выявленных багах, если переживу двухнедельный загул - буду править и фиксить найденные проблемы.

Для шапки:
https://yadi.sk/d/kUa5QQfsv408zQ - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/QeiTe01tk5TlHw (Обновлена 01.11.2020)

Изменения в v.1.9.0

1. Бекпорты из версий Реквиема старше 2.0.2:
- Интегрирован мод Varied Guard Armor - Vanilla Mashup - Replacer. При этом старая пластинчатая броня стражников не удалена из ресурсов. Кому не по вкусу новая бронька - просто отключите мод Varied Guard Armor в левой части МО и перегенерируйте реквопатч;
- уменьшена стоимость лечебных припарок;
- призванные стрелы от призванного лука имеют большее пробивание брони, при этом стрелы от улучшенного призванного лука (за перк) имеют еще большее пробивание;
- Ревин Садри в Виндхельме продает некоторые товары из Солстейма, включая хитиновую броню.
2. К составу модов добавлена парочка фиксов мешей брони, мод «Сет Предвестника» и ретекстур меча «Лютый». Разумеется, все любовно интегрировано и допилено Васяном, например, Мьол, орудуя любимым мечом, получает дополнительные способности, а доспех Предвестника имеет уникальное зачарование.
3. Добавлено порядка 10 новых уникальных предметов в мир. Среди них - сет Забытого героя на основе древней нордской брони (любимая броня Васяна) с уникальными зачарованиями. Полностью собрав сет в различных нордских руинах, Довакин получит особые преимущества. Кстати, если кто помнит, в предыдущих версиях васяносборки сет Элси Спайкер имел багнутые перчи, которые Васян заменил на нормальные, но менее крутые по виду. Теперь визуалы перчаток снова заменены, в этот раз на более стильную версию.
4. Добавлены отсутствующие рецепты заточки для некоторых ранее интегированных предметов.
5. Затрагивается ряд аспектов, связанных с Криками:
- больше предметов, усиливающих туум доступно в мире (например, ношение полного одеяния Седобородых дает дополнительные бонусы, кстати, в отношении этого сета также бекпортированы некоторые элементы из поздних версий Реквиема);
- перк «Знание ту’ума» усилен на 100% (20% снижение кулдауна);
- перк «Разрушительное стремление» усилен на 25% (20% усиление Криков);
- перк «Душевное равновесие» усилен на 25% (20% увеличение длительности Криков);
6. Эффективность отдыха усилена на 100%, однако длительность бонуса снижена до ванильных 8 часов (ранее значения достигали до 16 часов). Отдохнув в таверне, вы получите +30% скорости роста навыков на 8 часов, если вы не оборотень, конечно. Переспав со своей второй половинкой, вы получите +50% скорости роста навыков.
7. Убраны штрафы от камня Атронаха для зелий. Штрафы для еды сохранены.
8. Том «Призванный лук» из Морвунскара переехал в Хижину Фалиона (взамен Нарис Порочный получил уникальный предмет). Однако за время хождения по планам Фалион изучил способность «истинного зрения», по легендам, доступную когда-то великим магам и вампирам древности. Желающим обчистить мага придется дождаться, пока его не будет дома и проникнуть внутрь. Также не стоит забывать, что Васян не удалял книги этого заклинания, уже существующие в мире (1 шт.).
9. Эффекты зачарований «Отворот» и «Изгнание» инвертированы (сначала неблокируемый урон, затем воздействие). Это не окажет видимого влияния на существующие предметы, но сделает данные зачарования более полезными для зачарователей.
10. Усилены некоторые эффекты амулетов Девяти от перка «Аэдрическое вдохновение»:
- Амулет Акатоша: поглощение заклинаний 20% >> 30%;
- Амулет Дибеллы: сопротивление болезням и ядам 30% >> 60%;
- Амулет Талоса: урон ближнего боя 20% >> 30%;
- Амулет Кинарет: повышение скорости передвижения 15% >> 30%.
11. Перк «Легендарные доспехи» дает дополнительный бонус к заточке стального оружия и брони «Вы заставляете сталь петь песни на наковальне…». Теперь в заточке некоторые предметы, такие как легендарная стальная броня или небесный стальной меч будут лишь чуть-чуть уступать эбониту при значительно более легком весе. Пользы мало, сделано скорее в рамках отыгрыша.
12. Мирные горожане и враги в мрачных подземельях будут чаще использовать бижутерию, иногда даже зачарованную. Странно, что до этого додумался только Довакин.
13. Балансные правки некоторых уникальных предметов, ранее затронутых или незатронутых реквиемом. Например, Волендранг получил чуть более интересное зачарование, вместо банального паралича.
14. Множество мелких правок совместимости патчей сборки. Например, Cutting Room Floor делал Нирию доступной для брака, но Ethereal Elven Overhaul ломал данную опцию. Теперь вы снова можете жениться на этой бесполезной эльфийке. Но зачем?
15. Значительные доработки и переработки мода Revenge of The Enemies:
- драугры-чернокнижники вместо призыва странных безголовых рыцарей-призраков призывают призрачных драугров;
- полностью переработаны бои с вересковыми сердцами-магами. Меньше ваншотов, но больше страдания и вариативности, принципиально новые заклинания, любовно созданные Васяном;
- вересковые сердца-мечники не такие смертоносные, умелый воин с развитым блокированием имеет хорошие шансы выжить в ближнем бою с таким противником;
- вражеские боссы корректно носят на себе все имеющиеся усиливающие предметы, а не просто имеют их в качестве лута (в частности, вышеупомянутые верески-мечники теперь корректно надевают кольцо на урон одноручным оружием, в качестве балансировки была ослаблена их способность «Волна клинков»);
- в мод интегрирован и переработан финальный бой с Алдуином, теперь вместо некромантской тактики Дюрневира и призыва кучи нежити, от которой вылетает игра, Пожиратель мира как порядочный антагонист использует классическое пламя, огненные дожди, вот это все; саммонов всего 3, но каких… этот бой будет легендарным.
16. В связи с переработкой боя с Алдуином дабы пройти игру могли не только архимаги, значительно усилены союзники Довакина в финальном бою: Хакон Одноглазый, Феллдир Старый и Гормлейт Золотая рукоять. Очень странно, что героиня древности, при жизни в одиночку завалившая 4 драконов за один день, становилась на колени с одного укуса Алдуина. Теперь с героями благословление самого Шора и их раны затягиваются на глазах, а ту’ум их по-настоящему силен. Тем не менее, в связи с переработкой финального боя не рекомендуется идти в Совнгард без дюжины артефактов и сотни-другой высококлассных зелий.
606 1571404
>>571246
Попробовал сделать прямо возле атиса ,дал пару тычек бандитам и ничего не получилось ,вне вайтрана( или как этот город называется ) тоже ничего не приносит успеха
16019904147150.jpg181 Кб, 767x564
607 1571429
>>571399
Ух, пора снова поиграть!
удаляю сборку годовой давности
608 1571432
>>571399
Новая игра обязательна?
609 1571470
>>571399
Так для Леджендари уже 4.0.1 есть. На русском. Я думал, что старую ставят только те, кто на Спешл не может дождаться.
610 1571472
>>571470
В новых версиях поломали и повырезали много, мало дельного добавив
611 1571478
>>571378
Ну так и все правильно, ты же запускаешь игру через МО, значит и править надо внутри МО.
>>571396
Блять, чел, ты можешь за уровень пройти обучение ВСЕГО пять раз по любым веткам. Например можешь локпик, уклонение, одноруч, блок и красноречие качнуть везде по одному разу, а можешь что-то одно 5 раз. Это не баг, это фича.
>>571399
Спасибо Васян!
612 1571481
>>571472

>кря

613 1571484
>>571470

>Так для Леджендари уже 4.0.1 есть.



По сравнению с чистым реквиемом 2.0.2 в васяносборке больше изменений, чем в чистом реквиеме 4.0.1 в сравнении с 2.0.2.

К тому же Васян охуеет запиливать обратно всю уникальную броню, выпиленную Огером, там порядка 10 сетов и с каждым надо ебаться. А из полезного особо и нет ничего. Силовые удары больше пробивают броню? Все и так пользуются только силовыми ударами, можно было тупо увеличить дефолтное пробивание.

Вот если бы на SE запилили + офф. поддержку драгонборна...
614 1571487
>>571432

>Новая игра обязательна?



Да, иначе 2/3 изменений не вступят в силу.
615 1571489
Кто-то играет на SE?
616 1571490
>>571489
Я играю. Порт неофициальный, но жить можно. Даже поддержка драгонборна есть.
617 1571495
>>571490
Патч авторский или фозар\нрм?
618 1571497
>>571495

https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gejmplej/requiem_se/158-1-0-10727

Хуй знает, но точно не официальный. Вот отсюда качал.
619 1571499
>>571497
Таки фозар.
620 1571500
>>571499
А чем плохо?
621 1571501
>>571484
Я надеюсь, когда наконец случится переезд на SE + офф. поддержка драгонборна, у Васяна будет желание и время делать свои фиксы.
622 1571502
>>571500
Ничем, наоборот пиздато так-то.
623 1571513
>>571484

>По сравнению с чистым реквиемом 2.0.2 в васяносборке больше изменений, чем в чистом реквиеме 4.0.1 в сравнении с 2.0.2.


Ух, оказывается на скурим можно поставить больше одного мода, кто бы мог подумать.
624 1571523
>>571513
Ещё можно самому поправить рекву, убрав всё бесячее.
625 1571527
>>571500
Ну вообще есть мнение, что Фозар совершенно не понимает идею, стоящую за Реквиемом и тупо наебенил оверпавернутых врагов для минмаксеров.
Другое мнение, что патч Фозара предназначен для руссо версии мода Реквием фор э Дрим, позиционирующийся как "для тру киркора". И типа тогда патч збс, даром что Фозар один из создателей RfaD.
Я никому не указываю во что играть, но сам подожду пропер от огробратии.
626 1571534
>>571523
Например, поломку луков.
627 1571588
>>571527

>тупо наебенил оверпавернутых врагов для минмаксеров



Васян с тобой в принципе согласен, когда адаптировал фозаропатч для сборки - очень долго нерфил врагов, которые вообще хуй знает зачем усиливались. Без нерфов Апокриф и Мирак были непроходимы для всех, кроме магов с мастерскими заклами.

Но даже так работа проделана огромная и альтернативы ей просто нет. Был еще старый безумный альтернативный драгонборн-патч, в котором автор тупо нахуярил невидимок в каждый уголок Солстейма. Но мы такие madskills даже не рассматриваем.
628 1571595
>>571513

>оказывается на скурим можно поставить больше одного мода, кто бы мог подумать



Почитай ченджлог, даже убрав все сторонние моды и оставив только фиксы Васяна - изменений будет больше, чем за всю третью версию реквиема. Там из заметного только перепил пробивания брони и выпил всей уникальной брони из ресурсов.
Только 3.3.0 наконец починили/перепилили энчант "Разрушение заклинаний", он теперь работает точь-в-точь как у Васяна в первых версиях сборки уж не кто-то их анонов Огера надоумил?.

Ах, да, теперь в новых реквиемах у бандитов не встречается орочья/нордская броня и оружие, только самый лоу-тир. Ну и нах так ломать иммерсию.

Кстати, Васян забыл в ченджлогах забыл упомянуть о еще одном бекпорте, спизженном из новых реквиемов: теперь заклинания поглощения характеристик работают на нежити. Можно высасывать драугров и т.д.
629 1571607
>>571595

>теперь в новых реквиемах у бандитов не встречается орочья/нордская броня и оружие, только самый лоу-тир


Ну а я рад. Бомжи сидят в дыре в земле или морозят жопу под елками не от хорошей жизни. Отбросы общества ни на что не способные, трусливые и презираемые. Откуда у них орочья броня может быть? Если у тебя орочья броня, то тебе и бандитом быть не нужно, можно и в стражу записаться или хоть дилижанс охранять. Вместо сидения под деревом - таверна.
Иммерсивно как по мне.
630 1571612
>>571607

>Откуда у них орочья броня может быть?



Завалили парочку орков-охотников, не? А то странно, некоторые главари держат пещерки размером с Ватран (типа убежища Потерянный нож), а ходить должны в обносках?

Да не окажет бронька дисбаланса, если ее залутает игрок. Этот оркит носить невозможно до адепта тяжа, двигаешься как улитка.
631 1571613
>>571612
Безусловно, орк-охотник кродеться за нордскими самочками для осеменения оленем в тяжелющей фуллплейт дорогущей броне.
632 1571614
>>571588

>работа проделана огромная


Никто не спорит.

>невидимок


Это говно кому то нравится вообще? Я видел всего один пост на реддите "верните инвизибл энтитис, без них мне скучна!", но думаю троллинг. Сейчас там частично невидимые и народ вроде рад, но бля..Похуй на лор, это просто дилетанство какое то.
633 1571616
>>571612

>Завалили парочку орков-охотников, не?


Крестьяне завалили пару рыцарей и у старосты деревни теперь латы.
Помилосердствуй.

>держат пещерки размером с Ватран


Да ну блядь это же не они сами их запиздячили. Просто залезли в очередную дыру, а там руины вся хуйня. Ну и кто то поуспешней, народу набрал, барахлом оброс.
634 1571618
>>571595

>в новых реквиемах у бандитов не встречается орочья/нордская броня и оружие


И в очередной раз, откровенный пиздёж. Не удивлён.
635 1571619
>>571404
попробуй дизэйбл энейбл
636 1571628
>>571612

>а ходить должны в обносках?


Ну как бы да.
Пытался сейчас вспомнить все что читал, ну и нет такого "буду бандитом до конца жизни". Все рассчитывают сходить на пару дел(ну хуй с ним - может пару лет побандитствовать), а потом уехать туда где не знают и открыть белый бизнес. И цели у бандитов всегда что полегче. Они же не идейные. Нахуя даже пытаться вальнуть орка, который даже если помрет, шайку все равно проредит, если цель без потерь ебнуть дилижанс.
637 1571633
>>571399
Васян, всегда хотел спросить, будешь ли ты перепиливать свою сборку на SE
638 1571635
Ну вот я смог зафармить салокрима на 15 лвл,Теперь у меня 5 драконьих костей и 19 драконьих чешуй,что мне с ними делать?
639 1571669
>>571635
Выкинь каку.
640 1571671
>>571635
Как бороться с его аурой?
641 1571678
>>571618

>Bandits don’t use dwarven and orcish crossbows.


>Bandit boss marksmen no longer use ammunition above steel/silver quality



Каюсь, анон, тут ты меня уел. Васян просто давно смотрел логи реквиема, перепутал немного. Помню только жопоболь от вышеприведенных изменений. Вот нахуя было убирать у бандитов хорошие стрелы и арбалеты? Неужели солянка из стрел у бандита не смотрелась органично? Ну и ваншот с орочьего арбалета из-за угла заставлял ссаться каждого шороха.
642 1571684
>>571633

>Васян, всегда хотел спросить, будешь ли ты перепиливать свою сборку на SE



Если офф. поддержку SE выкатят перед началом лета - может быть.
Портировать полсотни модов - непростая задача.
643 1571688
>>565499 (OP)
Алсо, чтобы закрыть тему, вот полные логи реквиема начиная с 2.0.0 и до 4.0.1 https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/RS/pages/403472558/Changelogs

Пусть каждый анон читает и решает, стоит или не стоит обновляться на новые версии.
У Васяна в сборке реквием 2.0.2 с интегрированным фиксом сломанной Огмы Инфиниум из 3.х версий.
644 1571693
>>571628
Судя по репликам бандосов они неплохо зарабатывают. Бтв обычный отряд средневековых наёмников это те же самые бандиты и есть.
645 1571706
>>571693
Судя по запискам, раскиданным огером вокруг Вайтрана, у бандосов все вообще зоебись, живут пизже горожан. Ну, главари, по крайней мере.
646 1571712
>>571706
Там такая картина складывается, что идти в бандиты это чисто тема для движняковых нордов, как негры-баскетболисты или братухи-борцухи.
647 1571728
>>571706

>Судя по запискам, раскиданным огером вокруг Вайтрана, у бандосов все вообще зоебись, живут пизже горожан


И пусть иммерсион летит в пизду.
Все, напишу ему чтоб запилил мне эндгейм секрет в виде самого успешного бандита одетого в артефакты. И невидимого еще.
648 1571748
>>571728

> пусть иммерсион летит в пизду.



Нихуя не понимаешь в жизни. Бандиты живут пизже, но ЕСТЬ НЮАНС. Бандиты живут меньше. Вспомни ИРЛ бандосов из 90-х.
649 1571754
>>571671
Какой?
650 1571764
>>571754
В эпичном прохождении мистера Кэта, Салокнир высасывал хп из Кэта и тот умирал.
651 1571777
>>571764
Хз о чем ты ,настройки никакие не менял .Дмг наносит только его крики и атаки физические.Даже стоя в пару метров от него мне ничего не сносило хп
652 1571780
>>571764
Я чекнул его видос,у него наверное ебанутая сборка,у меня классический реквием и нет ничего такого,даже регена нет такого бешеного
653 1571793
>>571780
Это МодЗадрот срёт Кэту в штаны за то, что он их называл задроченными кретинами.
image343ц434.jpg78 Кб, 1366x768
654 1571794
>>571780
>>571793
Сборка в которую играет ваш Кэт - это просто апофеоз маразма. Взяты все худшие стороны от всех реквозборок и разбавлены говном.
655 1571796
>>571794
Какой игрок, такая и сборка
656 1571883
>>571796
У плохого игрока не может быть 300 тысяч пдписчиков
657 1571908
>>571883
Ешь говно, миллиарды мух не могут ошибаться.
658 1571910
>>571908
Подписчики Кэта - люди, а не мухи
659 1571921
>>571910
С этим можно поспорить. В общем то у майнкрафтеров или условного 100500 тоже подписчики есть.
660 1571928
>>571748
Выжившие ИРЛ бандосы это скорее как реинкарнации героев. Большинство сдохло конечно, а которые вышли теперь как довакины и нереварины. Как у Филатова: ну а те, что выживают, те – до старости живут!
661 1571932
>>571910

>Подписчики Кэта - люди, а не мухи


Распространенное заблуждение.
662 1572073
Кто-нибудь с Вильей играет? У меня она только доспехи одевает всегда, в одежду никогда. Только с реквой такой косяк, когда активируешь есп от ректификатора.
663 1572074
>>572073
Играю с ней, не пробовал говорить ей не носить доспехи. Сейчас до работы доберусь и гляну
664 1572076
>>572074

> говорить ей не носить доспехи


Она просто должна в них переодеваться в момент сражения вроде, но она у меня уже со старта в броне в таверне сидит, хотя должна быть в одежде.
665 1572078
>>572076
У меня сидела в платье, как пошли за бутылкой, надела броню
666 1572082
>>572076
А вообще, я не трогаю наборы снаряжения для нее. Когда ещё на SLMP играл, из-за этих настроек что-то ломалось и она голышом бегала и периодически надевала броню, то её совсем снимала
667 1572088
>>572073
Бля, нахуй с ней играть? У нее же хуевая озвучка и васянская история что пиздец.
668 1572246
>>571614

>>невидимок


>Это говно кому то нравится вообще?



Это был такой костыль для блокирования высокоуровневых артефактов. Почему-то игрокам зашло и со временем они сами стали защищать костыль. Стокгольмский синдром?

Если тебе станет легче, в васяносборке тебя ебут в хвост и в гриву ВИДИМЫЕ голодные тени - реплейсер Васяна на этих ебучих невидимок.
669 1572305
>>572246

>Почему-то игрокам зашло


Повторю - я видел только одного. И много тех, кто плюется. Как и от ловушек(это тот же чувак родил). Невидимок уже заменили на тех кого видно при ударе или дамаге. Но все не то. Надеюсь на развитие.
Насчет ловушек же читал тему, что можно было бы их рандомными сделать, хоть это и сопряжено с трудностями(стена со штырями например куда попало не встанет).
Увы, у себя в блоге огр больше пиздит об охуительном взлете своей карьеры. Так что возможно, что ВИДИМЫЕ голодные тени от Васяна - это вершина. Ну или тупик нахуй лол
670 1572339
>>572305
Хуже всего это то что невидимки — единственная разновидность охранников. Будто нету других даэдра или сильных тварей. Анлор
671 1572340
>>572339

>Анлор


Невидимые зивилаи были в Обле.
672 1572345
>>572073
Бумп, есть совет?
15917351878250.jpg121 Кб, 607x1080
673 1572359
Играл кто-нибудь вампиром-милишником в рекве? Уж больно хорош бонус к здоровью и выносливости. Как справлялись с огненными магами и атронахами?
674 1572369
Играю за орка в тяже с секирами. Потихоньку ковыряю драугров. Как поднять резисты к элементам, в частности к холоду? Ибо один морозный крик драугра это ваншот.
675 1572371
>>572369
Забыл сказать. Сашкосборка
676 1572374
>>572340

>Невидимые зивилаи были в Обле.



Но у них была обычная невидимость и они не вели себя как голые невидимые норды.
677 1572385
>>572359
В чистом реквиеме вампир малоиграбелен, поэтому тебе вряд ли ответят. Раньше для реквы был годный Vampiric Thirst, но то было очень давно и как сейчас не знаю. Для всех мили лучше подойдет ликантроп из за бафа стамины и хп, вампиризм бафает мп и хп, но добавляет ворох интересных идей с хуевой реализацией.
>>572371
Зачарованиями и эссенциями, но имхо проще перекатываться от криков под зельем, а на чарку взять что-то более универсальное и полезное.
678 1572410
>>572359

>Как справлялись с огненными магами и атронахами?


Играл данмером.
>>572385

>Раньше для реквы был годный Vampiric Thirst


Он и сейчас есть.
679 1572419
>>572374
Как же я верещал от смеха, когда впервые с ними столкнулся. Мало того, что в тредах до этого уже писали о голых невидимых нордах, так еще когда услышал шлепки от ударов, то понял, что они всерьез меня хотят отфистить своими кулаками.
680 1572535
>>572359
Очень хороший билд. Только я был щитотопором в тяже. Брал данмера, брал Эбонитовую кольчугу Боэтии. Хп около 500 и стамины 400 было. 50 резист к огню, 90 к холоду, еще и абилка данмера на неуязвимость к физике на 30 сек давала возможность отпиздить эбонитовых вампиров и драконов топором в мили. Было довольно имбово, но за такую силу пришлось вечно жить по ночному Скайриму.
681 1572562
>>572535

>но за такую силу пришлось вечно жить по ночному Скайриму.



И еще в чистом скуриме у вампиров голод как у троллей. Придется все население провинции высасывать. И ваншоты под солнцем - это кагбы чересчур, даже моррочка такого себе не позволяла.
682 1572576
>>565499 (OP)
Насколько важен мод Minor Arcana? Смотрю он у всех стоит но изменения какие-то спорные.
683 1572583
>>572576
До 2.0 мод был must-have. C 2.0 Огер включил все важные фиксы в реквием, оставив за бортом всякую васянщину автора. Так что с 2.0 аркану можно слать нахуй.
684 1572615
>>572583
Спс, ато хуячился с этим модом, кучи версий, переводить самому приходилось, снес нахуй под новую игру.
685 1572894
>>572535

>но за такую силу пришлось вечно жить по ночному Скайриму.



Чтобы сделать реквиемовский вампиризм нормально играбельным по факту достаточно:
- увеличить срок наступления голода раза в 2;
- уменьшить урон от солнца в те же 2 раза.

Все.
686 1572898
>>572894
Будто есть разница проживешь ты на солнце 1 сек или 2.
687 1572914
Поясните за оружие из драконьих костей: оно игнорирует сопротивления нежити? Сковал себе булаву, зачарить на огонь ещё не успел, хоба! Три мимовампира. Каждого убил с 1 силовой. Причём одна была в почти полном орките. Я, конечно, господин весьма прокачанный, но предыдущей булавой, эбонитовой с огненным зачаром, убивал вампиров с двух-трёх силовых. Это я сломал игру или зачарка на огонь, чтобы унижать нежить, мне более неактуальна?
Или дело в том, что они прыгнули днём?
688 1572921
>>572914

>Три мимовампира



Дело было ДНЕМ? Огеровские адские штрафы от солнца действуют на всех кровососов. Именно поэтому при квестах даунов и возвращаюсь днем, чтобы легко было нападения отражать.
689 1572926
>>572914
присоединяюсь к этому анону, но тоже по вопросу про драконье снаряжение
в чем его суть? тот же даэдрик лучше по армору, да, весит ЧУТЬ больше, но защищает намного лучше
690 1572928
>>572921
на меня только так тривампира нападают и нихуя, ложились адекватно с 3 ударов
им бы нахуй дебафф до 20 хп и заебок
так то огер рил с вампиризмом ебанулся, ваншоты на солнце это пиздец
даже с получением лука толком им не попользуешься, если давно не ел - на солнце то хуй выйдешь
да и даже с луком господи
особенно радует то, что при кормлении челик умирает, а сам вампир жрать хочет как не в себя
691 1572935
>>572928
Кучу раз уже говорили, вампиризм неиграбелен в чистом реквиеме. Накатывайте Сакросанкт или VT с реквопатчами.
692 1572943
Никогда не играл вампиром в рекве. Думаю попробовать стартануть им на васянке. Какие подводные?
Мне придётся каждую ночь искать каких-нить бандитов чтобы жрат?
693 1572989
>>572943
В Васянке не перепилены вампиры, насколько я знаю. Поэтому, надо будет накатывать VT.
694 1572993
>>572894
Это надо вообще отключать как и поломку луков, потому что фишка тупая и бесполезная.
695 1573009
>>572989
Ну, поломка луков довольно смешная и довакином легко избегается.

А вот солнечные ваншоты надо заменить на сильные штрафы, чтобы желание жить днем не возникало, но не нужно было аутировать с ваншотами. Условно, отменить любой реген и высасывать стамину.
696 1573021
Решил в кои то веки сыграть магом, а не воином. Альтмер+камень мага. Хуи сосу, в жопу даю. Держу в курсе.
697 1573023
>>573021
Тян или кун?
698 1573024
>>573021
А порезал альтмеру дебафф с -40% на -20%, потому что иначе даже на 82лвл этот дебафф нечем перекрыть.
699 1573025
>>573024
белым флаконом
700 1573026
>>573025
И таскать с собой зелья на каждый бой до конца игры?
701 1573027
>>573026
Так это бесконечное зелье.
702 1573028
>>573027
Таких зелий я не встречал
703 1573030
>>573023
Альтмер, качаю алхимию.
704 1573032
>>573009
>>572989
А в васянке вомпер ваншотнется просто выйдя днём на солнышко?
705 1573035
>>573028
Это квест ванильный. Идешь в Виндхельм ищешь алхимическую лавку. Приносишь флакон, сдаешь квест. Потом через некоторое время приходит гонец и делаешь еще квест. Там много бонусов, но выбрать можно только один.
706 1573099
707 1573100
>>573099
если же не шотнуло ( при полной сытости), то уменьшает хп до 20
708 1573166
>>573032
В реквиеме*, ибо васян не перепиливал вампиризм.
709 1573174
>>573166
А как тогда обстоят дела с вампиризмом в васянке?
710 1573184
>>573174
Да практически так же как и в ванильной рекве, насколько мне показалось.
711 1573201
Кто-нибудь уже разобрался как пофиксить этот вампиризм в сторону облегчения и комфортного прохождения?
24222-1-1347812513.jpg212 Кб, 1280x1024
712 1573210
713 1573225
>>573210
Да когда уже сделают патч к сакросанкте для лампового 2.0.2 рррррряяяя
IMG202011012313545.jpg535 Кб, 2000x2461
714 1573233
>>573174
>>573225
Васян празднует свое тридцатилетие с псиной и передает анонам привет.

Честно, никогда не был фанатом вампиров и проходил ветку даунгвардов в реквиеме ровно один раз году в 2014м. Потому сильно посоветовать ничего не могу.
В васянке сейчас абсолютно обычный реквиемовский вампиризм со всеми его недостатками. Аноны котируют Сакросанкт, но если наворачивать его на васяносборку - нужно реквопатч под 2.0.2, он когда-то был в сети, да всплыл куда-то.
Глобальных вампиромодов в васяносборке никогда не будет потому что, опять же, Васян не играет за вампов.
Хотя, в принципе, к следующему релизу сборки могу запилить какой-нибудь небольшой вампиропатч к реквиему, ну там, чтобы солнце не ваншотало. Тут вопрос в том, что фиксить.
715 1573251
>>573233
С днюхой, Васян!
716 1573253
>>573233
С днюхой
717 1573254
>>573233
С днюхой!
image.png3,2 Мб, 1920x1080
718 1573256
>>573233
Таки с др тебя, Васян.
Добра тебе и спасибо за то, что освящаешь своей сборкой этот тред уже который год подряд!
719 1573259
>>573233
Абсент может пить только совсем жесткий чел, вроде такого, который осилит запилить целую сборку на рекве. С др!
1348086728733.jpg7 Кб, 175x201
720 1573277
>>573233
Васян, ты супер! Твоя сборка лучшая, без нее скайрим даже запускать не стану. Всего самого!
721 1573292
>>573233
С днём рождения, спасибо, что тепер,ь играя за мирного нпс, я литералли не могу убить никого.)
722 1573307
Бтв почти 13 лвл- скрытность 33, красноречие 39, алхимия 45.Мотаюсь по принеси-подайкам, планирую брать Утгерд и начинать и боевые поручения закрывать, вот только зачем? У моего перса вообще и так жизнь норм, бегает себе между городами, жрёт-пьёт-спит в тавернах и у "друзей", упокой Зенитар их денюжки.
723 1573308
Оооо, квест Мясника активирован.
724 1573358
Какой же вервольф имбовый.
725 1573364
>>573233
Поздравляю!

Алсо, есть вообще выход для человека, который хочет накатить моды Васяна хотя бы ротешник но не хочет накатывать ЛЕ? Может есть какие-нибудь аналоги которые адекватно перепиливают врагов?
726 1573374
>>573251
>>573253
>>573254
>>573256
>>573259
>>573277
>>573292
Спасибо, аноны. Двощи - одно из немногих мест в сети, где все еще можно найти умных людей, не зря торчу здесь с 2009 года.

>>573364

>хотя бы ротешник



Как раз таки с РОТЕ проблем никаких нет. Моды, содержащие только .esp файлы портируются на SE за 5 минут. Там вроде как тупо открыть и пересохранить файл в Creation Kit от SE.

Единственный затык, Васян когда-то умудрился в процессе допилов васяносборки привязать в зависимости к РОТЕ-реквопатчу мод Clother&Clutter Fixes, который в SE называется по другому.

Вот тебе почищенный РОТЕ и реквопатч к РОТЕ последней версии от Васяна: https://yadi.sk/d/9bHDl9r5WsZd8w
Кстати, надо бы и в шапке обновить ссылку.
Требует только:
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Rebirth Monster.esp
Requiem.esp


Если в SE версии названия плагинов не изменились - тебе нужно только пересохранить 2 есп в архиве и можно играть. К сожалению, у Васяна не установлен SE, так что придется тебе самому ручками.
726 1573374
>>573251
>>573253
>>573254
>>573256
>>573259
>>573277
>>573292
Спасибо, аноны. Двощи - одно из немногих мест в сети, где все еще можно найти умных людей, не зря торчу здесь с 2009 года.

>>573364

>хотя бы ротешник



Как раз таки с РОТЕ проблем никаких нет. Моды, содержащие только .esp файлы портируются на SE за 5 минут. Там вроде как тупо открыть и пересохранить файл в Creation Kit от SE.

Единственный затык, Васян когда-то умудрился в процессе допилов васяносборки привязать в зависимости к РОТЕ-реквопатчу мод Clother&Clutter Fixes, который в SE называется по другому.

Вот тебе почищенный РОТЕ и реквопатч к РОТЕ последней версии от Васяна: https://yadi.sk/d/9bHDl9r5WsZd8w
Кстати, надо бы и в шапке обновить ссылку.
Требует только:
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Rebirth Monster.esp
Requiem.esp


Если в SE версии названия плагинов не изменились - тебе нужно только пересохранить 2 есп в архиве и можно играть. К сожалению, у Васяна не установлен SE, так что придется тебе самому ручками.
727 1573376
>>573374
Вот исчерпывающий гайд по портированию модов на СЕ: https://gamer-mods.ru/forum/73-2160-1

Выглядит страшно, но как раз онли .esp конвертировать проще простого.
728 1573400
>>573233
Патч к сакросанкте под 2.0.2 делал какой то из адептов Александра, он же его и удалил. Я б занялся этим сам, но мой уровень общения со Скайримом ограничился созданием фолловера. А ведь мод годнейший, гораздо интереснее того же ВТ, хоть и похож по структуре.
С др
729 1573408
>>573374
Спасибо, попробую!
730 1573440
Абесните, вот есть сет орочьей брони, и если, допустим, я его дам Лидии, то стальная бронь, которую она носит по умолчанию, будет грузить ее инвентарь? Хочу по максимуму загружать ее говном.
731 1573457
>>573440

>стальная бронь, которую она носит по умолчанию, будет грузить ее инвентарь?



Вроде как да. Потому что спутники в лайте по умолчанию намного больше говна выносят.
732 1573468
>>573457
Да, тоже заметил, спасибо. Тут уж выбирать, либо сильного спутника, либо говнотаскателя.
733 1573472
>>573457
Афт поставь
734 1573640
>>565499 (OP)
Васян опять на связи.

Аноны, взял заброшенный вампирофикс для реквиема 2.0.2 https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89459? и слегка допилил под васяносборку. Обновлять ее буду нескоро, поэтому вот фикс для скачивания отдельно: https://yadi.sk/d/Hey4PKHfd9xvLA
При установке перегенерируйте реквопатч.
При игре за вампира убедитесь, что в вашем профиле включен Cobbs Bug Fixes, правящий частый и надоедливый баг зависания анимации после питания.

Было сделано предыдущим автором:
- вампиры не вдыхают воздух при выныриваньи;
- можно выполнить квест Волкихар по вербовке новых вампиров (в чистом реквиеме они тупо дохнут при укусе и квест виснет);
- пофикшен древний баг, при котором снижается сила вампирского высасывания, когда у вас Серана в напарниках;
- кровь дропается только с играбельных рас (а не волков, медведей и т.д.)

Допилено Васяном:
- повышен дроп эликсиров крови с вампиров;
- рецепт флакона для крови делает 3 флакона вместо 2;
- вампирский скот в замке Волкихар не дохнет после вашего укуса, как было в чистом реквиеме;
- можно повторно пить кровь из нпс после 20 минут реального времени (ранее питание делало нпс недоступным для повторного питания по меньшей мере на 2-3 реальных дня игры), теперь вы можете посасывать Мьол или Эйлу каждый свой визит в город, а не высасывать целый город (питание в реквиеме все еще убивает любого нпс, у которого меньше <=125 хп, даже бессмертного);
- изменена кривая дебафов от солнца, теперь вполне реально жить под солнцем даже на 4 стадии голода (внимание! из-за особенности наложения маг. эффектов при загрузке солнце все равно может вас ваншотать при выходе из пещерок в 4 стадии голода, но если вы выйдете на 1-2 ст. и проголодаетесь - будете нормально существовать возможно, в след. релизе васяносборки запилю постепенный урон от солнца как в морре);

Это просто небольшой васяновский костыль чтобы заткнуть еще более кривую механику реквиема. Если накатываете большой вампиромод типа VT - ставьте его ниже васянофикса или отключайте фикс вообще.
Идеи по улучшению фикса приветствуются.
734 1573640
>>565499 (OP)
Васян опять на связи.

Аноны, взял заброшенный вампирофикс для реквиема 2.0.2 https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89459? и слегка допилил под васяносборку. Обновлять ее буду нескоро, поэтому вот фикс для скачивания отдельно: https://yadi.sk/d/Hey4PKHfd9xvLA
При установке перегенерируйте реквопатч.
При игре за вампира убедитесь, что в вашем профиле включен Cobbs Bug Fixes, правящий частый и надоедливый баг зависания анимации после питания.

Было сделано предыдущим автором:
- вампиры не вдыхают воздух при выныриваньи;
- можно выполнить квест Волкихар по вербовке новых вампиров (в чистом реквиеме они тупо дохнут при укусе и квест виснет);
- пофикшен древний баг, при котором снижается сила вампирского высасывания, когда у вас Серана в напарниках;
- кровь дропается только с играбельных рас (а не волков, медведей и т.д.)

Допилено Васяном:
- повышен дроп эликсиров крови с вампиров;
- рецепт флакона для крови делает 3 флакона вместо 2;
- вампирский скот в замке Волкихар не дохнет после вашего укуса, как было в чистом реквиеме;
- можно повторно пить кровь из нпс после 20 минут реального времени (ранее питание делало нпс недоступным для повторного питания по меньшей мере на 2-3 реальных дня игры), теперь вы можете посасывать Мьол или Эйлу каждый свой визит в город, а не высасывать целый город (питание в реквиеме все еще убивает любого нпс, у которого меньше <=125 хп, даже бессмертного);
- изменена кривая дебафов от солнца, теперь вполне реально жить под солнцем даже на 4 стадии голода (внимание! из-за особенности наложения маг. эффектов при загрузке солнце все равно может вас ваншотать при выходе из пещерок в 4 стадии голода, но если вы выйдете на 1-2 ст. и проголодаетесь - будете нормально существовать возможно, в след. релизе васяносборки запилю постепенный урон от солнца как в морре);

Это просто небольшой васяновский костыль чтобы заткнуть еще более кривую механику реквиема. Если накатываете большой вампиромод типа VT - ставьте его ниже васянофикса или отключайте фикс вообще.
Идеи по улучшению фикса приветствуются.
735 1573655
>>573640
Васян, а что ты думаешь насчёт еды?

Сейчас система какая-то всратая, ничего не имеет смысл кушать кроме супов, причем бонусы как-то рандомно раскиданы.

Что думаешь насчёт того чтобы навесить всей съедобной еде типа тортиков и яблок нормальных бонусов, просто менее длинных?

Ещё было бы круто чтобы можно было логически догадаться какой бонус даёт еда. Условно, овощи дают реген магики, мясо стамины.
736 1573658
>>573655
Проще уже сразу какой-нибудь реалистик нидс накатить.
737 1573660
>>573655
Я вот накатил iNeed на минимальных коэффициентах и доволен. Жрать надо, но не каждые три минуты, яблоки с хлебом обретают смысл. Единственное что пустые бутылки (с какого-то другого мода) нельзя наполнить, только бурдюки ебучие, а написать фикс не могу, тупой.
Бутылки с водой только у бандитов лутаются и покупаются же?
738 1573662
Пишут что мод CGO несовместим с реквиемом? Какие именно опции кто знает?
739 1573663
>>573660
Даже интересно стало откуда у тебя пустые бутылки. У меня есть и бурдюки, и бутылки, но я думал что всё это часть реалистик нидса.
740 1573664
>>573655
И вновь сборкодебилы не способны ни накатить Immersive Ingestibles, ни вытереть жопу без васяна.
741 1573705
>>573663
Валяются по локациям же.
742 1573714
>>573655

>Что думаешь насчёт того чтобы навесить всей съедобной еде типа тортиков и яблок нормальных бонусов, просто менее длинных?



Васян очень не любит делать велосипеды. В плане жратвы есть куча хороших модов, от реалистичных потребностей до просто оверхолов жратвы. Просто накати сверху на васянку. Хотя, имхо, чистых реквобонусов достаточно, чтобы жрать минимум 1-2 раза в игровые сутки.

Я бы и вампирофикс не делал, но большинство вампиромодов очень тяжелые и имеют кучи скриптов, часто затрагивая даже геймплей не-вампира. А Васян не котирует скрипты в модах, потому что пекарня у него не топовая.
743 1573727
Всё равно в Рекве какой-то странный баланс: одних врагов ты ваншотишь, а других хрен убьёшь. Так же и с защитой: одни враги тебя пробить не могут, а другие ваншотают. Здесь нет плавной прокачки, ты качаешься рывками: только что страдал, а через минуту вложил перк и всех перебил как супермен. И такая своего рода контрастность проявляется во всём.
1326541162370.jpg638 Кб, 2500x1858
744 1573739
>>573727

>ты качаешься рывками: только что страдал, а через минуту вложил перк и всех перебил как супермен



Реквием - анимешный мод. Все как в сененах, ты огребаешь от злодеев, качаешься, изучаешь какой-нибудь "Теневой кулак фистинга" и выносишь главного злодея. А на следующий день появляется еще более злобный злодей, для победы над которым нужен прием "Великий кулак фистинга яростных небес". И все по новой.
745 1573740
>>573655
Имхо, с системой все ок. Если бы любой помидор давал +10% к регену маны, никто не варил бы суп. Отдельные ингридиенты восстанавливают атрибуты, составная еда даёт бонус регена.
746 1573743
Где искать меч Красного Орла в васянке? Маркеров нет, новой локации не отметилось.
747 1573744
Реква убирает бонусы от скиллов. К примеру, магические скиллы снижали манакост. Как вернуть эти бонусы через редактор?
748 1573788
>>573744
манакост снижается по мере роста навыка маг школы
749 1573809
>>573788
В гайде же написано, что мастерские перки снижают, а скиллы теперь просто открывают доступ к перку и более ничего не делают.
750 1573843
>>573374

> https://yadi.sk/d/9bHDl9r5WsZd8w


Ссыль не робит!
751 1573849
>>573809
Не отвечайте этому пидарасу, заебали уже кормить
752 1573922
Бля, почему хотя бы некоторых волкихарцев не облачили в эбонит? В отличие от пещерных оборванцев, им это оправдано.
753 1573968
>>573843
У меня открывается
754 1573979
>>573922
Локила облачили и вампира из притона, где надо было добывать чашу
755 1573984
>>573922
Они у себя дома
756 1573992
>>573727
Не совсем, тут уровневые локации, просто надо знать где качаться и всё будет плавно, это единственная альтернатива автолевелингу который убивает любой фан от рпг.
757 1574017
>>573984
Логично
758 1574032
>>573992

>автолевелингу который убивает любой фан от рпг



А что такого делает автолевелинг? Он очень ограничен, да и большинство врагов подтягивает очень слабо. Проблема не в атолевелинге, а скорее в его кривой реализации.
759 1574064
>>574032
Как его можно нормально реализовать? Приведи пример нормального автолевелинга, сама идея автолевелинга противоречит прокачке которая является основным элементом рпг жанра.
760 1574071
>>574064
Автолевелинг не значит, что враги всегда равны тебе. Он просто подстраивает уровень случайных противников под твой. Но при этом твой персонаж все равно становится сильнее за счет перков, артефактов, криков и т.д.

Проблема не в автолевелинге, а в том, что ванильный скайрим слишком простой.
761 1574124
>>574071
Зачем было делать рекву такой сложной? Почему нельзя было просто убрать автолевелинг, сбалансировать перки как это было сделано, но не делать резисты по 90-100%, выкручивать хп по 10к с регеном для врагов? Ещё бесит всякие параличи, сбивание с ног, замораживание, когда твой персонаж просто лежит на земле по полчаса, а враги его бьют.
Потому что я самодур.  Обыкновенное чудо.mp4464 Кб, mp4,
494x360, 0:07
762 1574125
>>574124

>Зачем было делать рекву такой сложной?


Захотелось.
763 1574126
>>574064
Я вообще подробно хотел расписать, но стало влом, короче я солидарен с вот этим аноном >>574071

>сама идея автолевелинга противоречит прокачке которая является основным элементом рпг жанра



Тебя не смущает, что тебе дают очки перков за уровень, а врагам нет? Вражеские нпс получают очень мало плюшек от роста уровня, буквально парочка врагов на всю игру, которым скрипт добавляет перки и заклинания, при определенном левеле.
764 1574135
>>574124
Потому что это и есть разница реквиемки и ванилы. Хочешь пиздить губку боба - играй в оригинал.
765 1574160
Да это же опять у луколомальца-криоманта обострение. Кто станет жертвой правок в редакторе на этот раз?
766 1574181
>>573979
Проорал с того, что на реддите спрашивают кто сложнее, Локил или Алдуин. И про вьетнамские флешбеки от Локила.
767 1574188
>>574181

>Yeah, I think it would make more sense for the OP vampire to show up slightly later in that quest line.... Lokil is probably tougher than Harkon.



>Huh that's good to know, I've been holding off on the Dawnguard quest line purely because Lokil was such a hard fight I assumed it would only get harder.
768 1574199
>>574160
Меня вчера медведи сбивали с ног и пауки парализовали
14155008.404622.3626.jpg79 Кб, 600x400
769 1574216
Меня вчера медведи с ног сбивали и парализовали пауки,
А бандиты лук сломали и накричали драугрецы!
770 1574255
>>574071
Ванильный скайрим, обливион и все игры с автолевелингом простые, они всегда превращаются в ковырялки, враги всегда растут по хп и чуть чуть по урону. Это просто глупая механика, никаких малейших навыков она не требует, мне ванильный скурим наскучил через за 15 часов еще в 2012, это было ужасно.
>>574124
Чтобы было интересно играть, реква это не ковырялка врагов и не симулятор супермена-дауна, тут нужны знания, подготовка и скилл. В обычном скайриме ты с 1го лвла видишь бандитов и просто бежишь как даун хуярить всех вокруг смотря в потолок. В рекве ты оцениваешь обстановку, планируешь кого где как будешь убивать, например вырубаешь врагов в кожанке с лука, тяжелых кайтишь, дерешься в узких проходах просто толпы, хуяришь бафф-зелья перед боем, используешь серебро против андедов итд. Вобщем думать надо. Ты изначально неправильно рекву воспринимаешь, ты видимо думал что это просто скурим но более интересный но это совсем другая игра.
>>574126
Враги становятся просто жирными, крысы, бомжы бандиты, крабы это просто выглядит глупо, нереалистично и неинтересно. В рекве ты быстро убиваешь и тебя быстро убивают, даже прокаченного перса могут пиздить слабые враги ибо арбалетный болт в ебало это больно даже для довакина.
771 1574262
>>574255

>>Враги становятся просто жирными, крысы, бомжы бандиты, крабы это просто выглядит глупо, нереалистично и неинтересно. В рекве ты быстро убиваешь и тебя быстро убивают, даже прокаченного перса могут пиздить слабые враги ибо арбалетный болт в ебало это больно даже для довакина.



Поэтому я и сказал, что в ванили дерьмовый автолевелинг, но проблема то не в автолевелинге как таковом, а в том что автолевелинг слишком часто используют, чтобы закрыть дыры в балансе очередной казуальной "экшен-рпг".
772 1574264
>>574181

>вьетнамские флешбеки от Локила.


Его подлость в том, что его относительно рано можно встретить. В старых версия реквиема это вроде бы был 20 уровень. Я крепко на нём встрял, когда проходил реквием первый раз, дня два пытался его победить, что только не пробовал, в итоге пришлось уйти качаться. Алсо, именно тогда я понял, что этот мод для меня, лол.
773 1574266
>>574264
Там можно тупо заагрить всю кодлу, закрыть решетку на входе и через эту решетку захуярить всех огнеплащами и огненными стрелами. С той стороны хорошо если 1 из 10 спеллов будет проходить.
774 1574360
>>574124
Весь Скайрим был создан под автолевеллинг, что позволяло разрабам ставить всех мобов на один уровень и соответственно размещать на карте локации. В рекве же ты идёшь, и не знаешь, где опиздюлишься - в невинной пещере посреди пруда, например, может сидеть перекачаный вампир. К тому же начальные квесты на доске объявлений тоже были сделаны под ваниль, ибо меня на 8 уровне отправили чистить крепость Серебряной Руки. Чтобы относителбно комфортно играть в Реквием, нужно составить для себя карту локаций и их сложности.
775 1574362
>>574360

>ибо меня на 8 уровне отправили чистить крепость Серебряной Руки



Залез в пещерку на пруду Мары, увидел вампиров, съебался. Что такого? Вернешься позже. А когда ты на улице пересекаешься с превосходящими силами гопоты - ты тоже смело идешь вперед получать по ебалу или тактически отступаешь?
776 1574367
>>574362
В том, что такие локаций дохуя. И расставлены они совершенно рандомно. Всю игру ты бегаешь по миру в обосраных портках от вампиров, гигантов, драугров, колдунов выше 40 уровня и так далее. При том, что никаких артефактов или интересных предметов на локации в 90% случаев не находится. Хардкор должен быть оправдан.
777 1574370
>>574367

>никаких артефактов или интересных предметов на локации в 90% случаев не находится



Накати васянку, там в каждой пещерке сложнее бандитской насрано уникальными шмотками и оружием.
778 1574372
>>574370
Серьёзно? В'Асян поправил и это? Пойду накатывать.
779 1574373
>>574370
Когда сделает васянку на СЕ? Я бы играл в его версию, но ЛЕ у меня вылетает из-за ЕНБ, а без ЕНБ графон режет глазки.
780 1574374
>>574373

>у меня вылетает из-за ЕНБ


Попробуй настроить его под себя.
781 1574377
>>574374
Может у анона радеон вместо видеокарты, тогда проблемы с енб ожидаемы.
782 1574378
>>574255

>обливион и все игры с автолевелингом простые


Обливион при неоптимальной прокачке дает просраться на хайлвле. Особенно в последних квестах дрожащих островов, где на тебя нападают 10-15 рыцарей Джигаллага.
783 1574387
>>574377
На СЕ же нет ни каких проблем, а комп один
15982858337310.jpg45 Кб, 640x470
784 1574391
>>574378

>Обливион при неоптимальной прокачке дает просраться на хайлвле

image.png102 Кб, 691x253
785 1574410
>>574391
У тебя картинка не подходит.
786 1574438
Походу придётся удалять рекву. Уж больно хардкорный мод, хотя я всего-то хотел убрать автолевелинг.
787 1574445
>>574438
Псевдохардкорный я бы сказал
788 1574447
>>574438
Посмотри патчер к морролуту он тоже левелинг правит.
789 1574448
>>574438
Это тупо симулятор сражений с бандитами. Если тебе не очень интересен этот аспект игры, то смело удаляй рекву
790 1574449
>>574387
Как вообще реква на СЕ? В плане стабильности и багов, есть желание накатить.
791 1574458
>>574449
При старте выскакивает окошко, что не установлены dll из Реквы, но его можно отключить в МСМ-меню. Больше багов не заметил.
792 1574461
>>574438
В реквиеме не надо торопиться, он расчитан на десятки, может сотни часов аутирования.
Унижают вампиры? Бей нежить. Унижают драугры? Бей бандитов. Унижают бандиты? Рекомендую охоту на хоркеров.

Если совсем бесит что вначале унижают даже волки, лучше читами поднять уровень боевых навыков до 25-50
1278164043979.jpg4 Кб, 145x130
793 1574467
>>574461

>лучше учителями поднять уровень боевых навыков до 25-50


фиксед

Не шали!
794 1574474
>>574461
Я читами поднимал уровень до 81, но играть легче нифига не стало. Хотя по идее ты должен превращаться в эдакого супергероя, ДОВАКИНА, способного без напряга уделать десяток-полтора драконов. Повторяю еще раз: Реквием это сырой, недоработанный мод, в которой возможно (возможно!) получится нормально играть лет через 5-7
795 1574479
>>574474
Лукомалец, ты?
796 1574480
>>574479
Я поднимал уровень до 82лвла

луколомалец
797 1574481
>>574479
Нет
>>574480
Ну и как? Почувствовал себя МОГУЧИМ ДОВАКИНОМ?
798 1574487
>>574481
Нет, не почувствовал. Технически, конечно, можно пройти, но нет ни какого удовольствия от этого. Я люблю выигрывать за явным преимуществом, чтобы не пенять на баги, кривость движка и прочее.
799 1574491
>>574474
Хуй знает, когда я поднимал до 81, то унижал всех.

Регенерация как у тролля от ауры из восстановления, практически неуязвим из-за магической брони. Можно было бегать голым и фистить драконов кулаками.

Проблема была только с невидимыми ебаками из каирна, которые меня ваншотили
Безымянный.png13 Кб, 385x479
800 1574493
Как полностью выглядит строчка "начать в" в ректификаторе в мо?
Чет не генерируется нихера.
801 1574520
>>574493
C:\Program Files (x86)\Mod Organizer\mods\Requiem - The Roleplaying Overhaul\SkyProc Patchers\Requiem

Васянка
802 1574525
>>574520
Вот как уже не пробовал, не создается Requiem for the Indifferent.esp
А тот что был предустановлен с профилем стирается.
Гугл изнасилован, толку нет.
803 1574528
>>574525
Выдает какие-нибудь логи? Сообщения?
804 1574529
>>574528
Нет, никаких ошибок. Пропатчивается как всегда было, но файл не создается.
805 1574538
Рекваны, нас здесь хуесосят готоебы - https://2ch.hk/vg/res/35625279.html (М)
Какого хуя блядь?
Безымянный.png43 Кб, 1564x497
806 1574541
>>574528
В overwrite создается вот это
807 1574542
>>574372
Посох грозовых атроахов со старта не хочешь? Это все васянка.
808 1574544
>>574541
В пути "Исполняемый файл" версия жабы совпадает?
809 1574545
>>574542
ГДЕ?
810 1574548
>>574542
На васянке случалось, что в случайных встречах спавнились колдуны, которых я эпично превозмогал стражниками и у них находились посохи, но это совсем не тянет на халяву.
811 1574549
>>574538
Эй, ты!
812 1574551
>>574545
Я получил по квесту бандитов в Виндхельме, в сундуке "Зимней войны" заспавнился
813 1574555
>>574549
Ша, готоеб.
814 1574557
>>574458
Много модов используешь? Насколько частые краши?
815 1574558
>>574370
Какие моды в васянке добавляет уникальные шмотки? Или васян сам добавлял?
816 1574560
>>574551

>в сундуке "Зимней войны" заспавнился



Такое и в чистом реквиеме может быть.

>>574558

>Или васян сам добавлял?



Васян напиздил с нексуса. И сейчас пиздит. Почитай ченджлоги.
817 1574562
>>574541
У меня такое было после переустановки винды. Зайди в Mod Organizer 1 Legacy\mods\Requiem - The Roleplaying Overhaul\SkyProc Patchers\Requiem и напиши что там лежит или скрин дай.
Безымянный.png28 Кб, 1076x514
818 1574630
>>574544
Да, иначе бы и не запускалось.

>>574562
Попробовал поставить все заново. Не помогло.
819 1574652
>>574630
Там где reqtificator.exe создай Reqtificator.log
820 1574653
>>574652
Тоесть там где reqtificator.jar
821 1574661
>>574652
>>574653
Он остается пустым, не меняется.
822 1574662
>>574630
А тебе вообще принципиально ебаться с этим? Взял бы готовые васяновские сгенеренные патчи.
Безымянный.png14 Кб, 326x468
823 1574665
>>574662
Хотел по мелочи докинуть всякого. А теперь вот думаю, что еще могло поломаться, не хочется узнать об этом часов через 30.
824 1574666
>>574661
Снова сгенерируй патч ректификатором и там сгенерится папка, файлы из сгенереных SkyProc Patchers\Requiem закинь в такую же папку SkyProc Patchers\Requiem только в самом моде, после этого запусти ректификатор и попробуй пропатчить, у меня вроде так начал появлятся esp.
825 1574668
>>574665
Convenient horse это хэви скриптованный мод, советую взять simple horse+horseinventory. Missives нахуй не нужен, сколько не ставил не хватает даже времени на эти квесты.
826 1574704
>>574557
Использую граф. сборку от Bransena: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5837057
Плюс пару фиксов и Реква. Всё!
Крашей нет. Когда фпс просаживается, могут текстуры не сразу прогрузиться.
827 1574705
>>574449
Не ректифицируются esl/espfe файлы.
828 1574710
>>574461
>>574448
>>574447
>>574445
Хватит кормить этого полупидора, блядь! Этот паскудник уже семёнит и не краснеет!
>>574474
>>574481
>>574480
829 1574711
>>574493
А остальные пути соответствуют твоим? Игра на каком диске? Попробуй джаве дать админские права, игру на Д:/ какой-нибудь перенеси, пути соответственно тоже.
830 1574716
>>574710
Шизло, отдохни от интернета
831 1574730
>>574710
Это разные люди пишут, как минимум трое.
832 1574734
>>574665
Половина твоих модов успешно накатываются без перегенерации патча.

Но так то ты прав, лучше удостовериться, что все работает правильно. А ты случайно не винраром сборку распаковывал? Подобное поведение может быть, если часть файлов похерилось при разархивировании.
833 1574735
В чём прикол, что мастерские замки требуют навыка 120? Как его набить, если перками дают 95 только?
834 1574737
>>574735
Это в новых реквиемах такая хуйня? В старых vasyanka такой хуйни не было.
835 1574738
>>574735
все прекрасно работает и без 120
я на адепте взлома + вором + перчами вора взламывал мастерские
836 1574746
Кто-нибудь разбирается в переменных Реквы касательно взлома?
Удалось выяснить, что fPartialPickEasy(Average,Hard и т.п.) влияют на положением с которого замок начинает проворачиваться. fSweetSpotEasy - скорей всего на радиус этого проворота. Но они ни как не влияют на ширину самого окна для открытия замка.
И как сделать, чтобы замки проще открывались, я не нашёл.
837 1574747
>>574746
Бьорн Сломанный Лук, тебе это всё равно не поможет
838 1574748
>>574747
А если получится? Ты потом сам напишешь: "слушай, а можешь скинуть свой облегченный реквием и мне?"
839 1574750
>>574748
У меня уже есть: чтобы облегчить реквием, достаточно вкачать перк
840 1574751
>>574750
Я все перки вкачал + камень вора + перчатки гильдии и всего 95 навыка против 120 у замка.
841 1574843
>>574737
В васянке как раз есть. Правда я открывал такие замки с 90 навыка и мастерским перком #нормально.
16049100019160.jpg81 Кб, 700x700
842 1574848
>>574711
>>574734
Пачаны, спасибо за помощь, кажется разобрался. Поставил именно ту версию джавы, что у Васяна и патч создался. Нет слов, просто пиздос.
843 1574894
>>574848

>Поставил именно ту версию джавы



ЖАВАПРОБЛЕМЫ. Тебе еще повезло, что ты на этой хуйне не прогал.
844 1574896
>>574894
Ты заебал, Огер, когда рекву на SE переведешь?
845 1574897
>>574896
Это Васян. Я тоже умею быдлокодить.
846 1574902
>>574897
Кстати, аноны, я там для следующей версии васянки иногда выходными допиливаю кой-чего.
Запилил тут забавный бонус к перкам "знание анатомии": +25%/+50% урона серебряным оружием по нежити, сохранившей материальные останки.
Логика такая: типа в анатомии разбираешься, и знаешь, где у нежити были при жизни важные органы и куда лучше ебнуть серебряной заточкой.
Как считаете, достаточно лорное обоснование? И не слишком ли жирный бонус?
847 1574910
>>574902
Эх... Хотелось бы нескучных заклинаний...
images.png4 Кб, 209x190
848 1574911
>>574902

>Знаешь где у человека было сердце, бьёшь туда серебряным мечом


>Твой противник скелет

849 1574912
>>574902
В ДнД как раз криты из сника по нежити и не действовали потому что у неё нет уязвимых мест как сердце или горло которое можно перерезать, от того что ты знаешь где у зомби было сердце ты не выиграешь потому что его сердце уже остановилось и твой стилет тут не причём.
850 1574915
>>574910
Apocalipse тебе в помощь.

>>574911
>>574912
С другой стороны:

>знаешь, где у человека коленная чашечка


>ебошишь серебряную стрелу драугру в колено


>в окружении молодых драугров сидит старый опытный драугр и начинает рассказ "Когда-то и меня вела дорога приключений..."

851 1574919
>>574912

>потому что у неё нет уязвимых мест как сердце или горло которое можно перерезать



Тогда как вообще работает уязвимость драугров и скелетов к серебру? Как воздействует серебро на мертвую плоть? Разъедает? Рассеивает некромантскую магию? Но тогда не лучше ли рассеивать магию не тупо в тушке, а в сочленениях конечностей?

Я просто долго ебался с кривой огеровской переделкой ванильной уязвимости к серебру. Будет жалко удалять напиленное.
OB-creature-HeadlessZombie.jpg709 Кб, 1200x1200
852 1574921
>>574915

>в окружении молодых драугров сидит старый опытный драугр и начинает рассказ "Когда-то и меня вела дорога приключений..."


Не уверен что ему вообще будет это важно для его функционирования, нежитью двигает магия иначе как бы тебя находили безголовые зомби?

>>574919

>Рассеивает некромантскую магию?


Скорее всего так и есть, развеивает магию что скрепляет и заставляет двигаться это тело, магия эта обычно нечестивая, а серебро это грязная форма мифрила и лунного камня, кровь богов пролитая во время Эры Рассвета.
В даггере серебро было самым базовым из материалов наносящих вред потусторонним созданиям, для упокоения лича нужно было что то почище принести, а вот Умбракета в Шедоукее только звездные зубы и могли раскусить.

>Я просто долго ебался с кривой огеровской переделкой ванильной уязвимости к серебру. Будет жалко удалять напиленное.


А что мешает этот перк сделать против автоматонов? Зная где у механизма есть уязвимое место ты можешь саботировать его работу, воткнуть меч в нужный поршень или шестерни, разбить кристалл заменяющий ему глаза, сломать анимус ядро питающее конструкта.
853 1574924
>>574921

>А что мешает этот перк сделать против автоматонов?



>знание анатомии


>автоматоны



Перк имеет хотя бы отдаленную привязку к нежити (наличие органов, все такое), Васян ведь не собирается убирать основной эффект перка - множители скрытных ударов, урон серебром пойдет в допы.

Ну, как минимум, аноны убедили меня, что давать бонусы 25%/50% слишком жирно. Сделаю 15%/30%.
ON-icon-trophies-TwitchingDraugrHand.png31 Кб, 400x244
854 1574928
>>574924
Поменять на знание механизмов и связать со взломом замков лол.
Делай тогда уж знание анатомии людей или животных, если так название нравится, просто не понимаю как ты можешь связать анатомию с пониманием работы органов у живого против потусторонних созданий для которых тела не более чем материальная оболочка, алсо по лору у драугров отсечённые конечности сохраняют подобие жизни, а у скелетов черепушка может тебе сказать где её остальные части собрать и сложить обратно в скелета. https://en.uesp.net/wiki/Online:Dringoth
https://en.uesp.net/wiki/Online:Bosun_Bones
https://en.uesp.net/wiki/Online:Curse_of_Skulls
855 1574931
>>574928

>Поменять на знание механизмов и связать со взломом замков лол.



Как ни смешно звучит, а идея то стоящая. Запишу себе на будущее.

>просто не понимаю как ты можешь связать анатомию с пониманием работы органов у живого против потусторонних созданий



Просто в процессе поиска чего бы спиздить в сборку, я заметил, что у Ксандра стелсеры получают определенные бонусы против нежити. И подумалось, а почему бы и нет. Тем более, что один хрен серебро - лоу и мидл-левелы игры, в конце все равно все заменят оружие на даэдрики и прочие артефакты.
856 1574934
>>574931

>что у Ксандра стелсеры получают определенные бонусы против нежити


ГГ стелси босмер и Лидка против драконьего жреца, сборка Ксандра
https://www.youtube.com/watch?v=h3vHTCGh3JQ
857 1574939
>>574934
As he towered over her, preparing to deliver the final blow, Merry snuck up behind him and plunged his sword into the back of Witch-king's knee. The sword, made in Westernesse centuries ago, broke the magic of Sauron that kept the Witch-king anchored to this world. While the Witch-King was distracted, Éowyn drove her sword where the head of the wraith would have been, slaying him.
Doubtless the Orcs despoiled them, but feared to keep the knives, knowing them for what they are: work of Westernesse, wound about with spells for the bane of Mordor." - Aragorn
Бекстаб возможен, но не больное колено критануло короля колдуна, а магия которая развеяла тьму Саурона скреплявшую его неживое тело, анатомия тут не причём, нужна правильная экипировка.
858 1574953
>>574939
Так-то назгулы вообще не имели телесной оболочки. Перк Васяна на них не действовал бы в любом случае.
15916895636290.png449 Кб, 453x604
859 1575043
>>567003

> невидимок, жрецов, вампиров, драугров, даже самого алдуина


F5
ПОСОХ ШЕОГОРАТА
F9
ПОСОХ ШЕОГОРАТА
F9
~~~~~~~~~~~~
860 1575062
>>575043
Хах, ебать. А ведь мой первый персонаж так и делал. Только думал, что реква это школохардкор и пацаны все на сложности 0,25 400 играют, как я и делал. Ебанутейшими сейвскамами и гриндами докачался до уровня 33, потом забросил. Дошел аж до Черного предела при помощи Ваббаджека.
861 1575063
Как понерфить пауков и медведей? Чтобы они не плевались и не сбивали с ног?
862 1575075
>>575063
player.setav health 99999
player.setav stamina 99999
player.setav mass 100
863 1575076
>>575075
Я вчера смотрел через ТесЕдит, у многих плевков нет даже проверки на уровень ПойзонРезиста, т.е. самые крутые пауки всегда парализуют плевком.
864 1575116
>>575062

> реква это школохардкор


А где ты ошибся?
865 1575130
>>575076
На самом деле проверка есть, просто запрятана глубже в маг. эффекты, от парализации гигантских пауков спасает 81% ядовитого резиста.

Другой вопрос в том, что:
1. Гигантские пауки имеют силу укуса как у дракона (т.е. часто тупо тебя ваншотят).
2. Имеют огромную массу, потому сбивают с ног каждый 2-3 укус, если ты не в фул даэдрике.

Вот такие зверюшки, спасибо Огеру.
866 1575132
Как понерфить стелс грязекрабов? Я отошёл налить себе чаю, ко мне подкрался грязекраб и убил. Я хочу играть с явным преимуществом и возможностью пить чай без паузы, а они прячутся в земле, это нереалистично.
Laughs360p.mp43,2 Мб, mp4,
434x360, 1:13
867 1575134
868 1575136
Анончики, перед вкатыванием в Реквием хочу узнать, насколько тут разброс в значениях экипировки и насколько она влияет на получение пиздюлей тобой или врагами.
Например, если мне на первом уровне попадётся самый крутой меч (насколько я понял, вероятность такого есть, а если нет, то допустим), как будет проходить схватка с врагом первого уровня и самого высокого(ну, драконов и боссов не считаем, только рядовые)
И если этот же меч на персонаже высокого уровня против таких же врагов.
Ну и далее, тот же перс, те же враги, но оружие самое плохое.
Заранее благодарю за ответы.
869 1575138
>>575132
Вот тебе и реализм, нехуй чай пить. Будь всегда на чеку.
870 1575141
>>575136

>если мне на первом уровне попадётся самый крутой меч


>схватка с врагом первого уровня


Возможно, ваншотнешь.

>самого высокого


Тебе его в задницу затолкают.

>этот же меч на персонаже высокого уровня


>схватка с врагом первого уровня


Ваншотнешь.

>самого высокого


Либо у тебя прямые руки, нормальный билд, подходящий эквип, и ты победишь, либо тебе его в задницу затолкают.

>тот же перс, те же враги, но оружие самое плохое


>схватка с врагом первого уровня


Победишь.

>самого высокого


Тебе его в задницу затолкают.
871 1575153
>>575132
Заходи в меню просто, чтобы игра ставилась на паузу или консоль вызывай, если сборка от задроченных кретинов
Mudcrab The Dodger.webm2,9 Мб, webm,
960x690, 0:04
872 1575156
>>575132
И не говори, вкрай опидорели гондоны панцирные, уже от стрел уворачиваются.
Без названия.png6 Кб, 246x205
873 1575221
>>575156
>>575132
Ниндзя крабы это что-то новое.
ScreenShot9.jpg554 Кб, 1920x1080
874 1575238
Что в этой ситуации делать? 10 сек. лежу, не могу ничего делать. Когда встаю, то получаю ещё плевок на 10 сек. Огер сам играл в свой мод!?
875 1575247
>>575238
Засасываешь антидот, встаёшь, получаешь плевок, падаешь, бежишь ныть на двачик засасываешь зелье на 50%+ яд. резиста, встаёшь, ломаешь павукану педипальпы.
877 1575270
>>575247
>>575255
Решил проблему иным образом. Нашел в разделе Spell эти плевки и просто выпилил их из файла реквы. Таким образом пауки теперь используют ванильный плевок без паралича.
878 1575273
>>575270
Васян на связи.

Обратил внимание на статы пауканов в реквиеме. Оказывается, эти пидоры имеют броню как у драконов, а самые крупные экземпляры прокусывают броню довакина аки дреморы даэдрическими ковырялками. В следующей обнове снижу силу брони и пробивания брони хелицеровым пидорам.

Яды трогать не собираюсь, ибо там четкая завязка на поисон резист. Жрешь эликсир сопротивления яду и тебе пох на параличи и яды вообще.
879 1575278
>>575273
Да это луколомалец опять ошивается здесь, любитель редактора. Раньше просто ныл, теперь постоянно хвалится как он что-то удалил, резисты порезал, лвл консолью прокачал и т.д.
880 1575279
>>575278
Я всё жду, когда он решит выкатить свою сборку подпивасяна.
881 1575284
>>575279
Занерфленные грязекрабы и несокрушимые луки?
882 1575289
>>575284
мы - геймеры 21 века. мы- участники вечной загрузки, неудачники и суицидники. мы - довакины и юные ролеплееры. реалистичный геймплей, консолью по прокачке, а нам все хуже... красивые тела и уродливые души... ролеплей... мы-жертвы казуального геймплея и умственной отсталости. мы - живущие сегодняшним днем, и не знающие, кто нас ваншотнет в следующий раз. в 20 веке боялись драконов... в 21 боятся волков! мы все привыкли вышибать волков башем с лука, пьем зелья посреди боя, режем резисты через редактор.в 14 лет. мы все таки крутые но все равно кричим... "как понерфить врагов"...в конце концов все мы напишем на двач... тупой огер...
883 1575308
884 1575311
>>575156
Не стоит Proper Aiming?
885 1575336
У Васяна очень жирные амулеты с перком, настолько, что не хочется красть у нвахов золото не только из RP соображений.

Есть хороший мод на молитвы? Добавить алтари дома, возможность помолиться в походе, или хотя бы анимацию прикрутить?
886 1575365
>>575311
Неа. Он в Customizable Camera встроен, но я его выключил, он странно работает. В этой игре стрельбу от третьего лица не исправить.

>>575336

>Добавить алтари дома


Heartfire

> помолиться в походе


Campfire Shrines

>анимацию


И это сборкодебилы? Говно какое-то. Им васян Animation в сбоку добавил. Настраивай! Нет, не хочу, хочу в реквотред свои фантазии постить.
887 1575385
>>575365

>Неа. Он в Customizable Camera встроен, но я его выключил, он странно работает. В этой игре стрельбу от третьего лица не исправить.


У меня работает идеально, всё летит в прицел и стоя и на бегу как от первого лица, юзаю практически с релиза. Мб у тебя моды его функции заменяют, он должен всегда быть внизу, еcп реквы заменяет его параметры на ванильные.
888 1575386
>>575273
Плевок с ядом у них остался, но теперь он не парализует, а просто дамажит.
16001262893160.jpg35 Кб, 753x736
889 1575394
>>575062
У меня и первый, и второй, и третий и тд персонаж так делал.

>Ебанутейшими сейвскамами и гриндами докачался до уровня 33, потом забросил



Ты в сашкосборку что-ль играл? Васянский и ванильный реквием точит тебе жопу лвла до 15-20го, дальше уже сильно проще играть становится.
890 1575397
>>575278
Вечером буду редактировать медведей и прочих мерзких тварей, которые сбивают с ног.
891 1575398
Как в рекве с отыгрышем мага? Я так понял, изменена только ветка иллюзии. Какие моды на магическую систему и добавление спеллов можно безопасно накатить?
892 1575400
>>575365
Да, я сборкодебил, который почти не разбирается что туда запихнул васян.

Когда-то меня вела дорога приключений, я накатывал сотни модов, часть переводил сам на русек, конвертировал рекву с патчами в SE, но потом у меня появилась работа.

Я хочу после работы взять кружку пива чая и играть в игры, разве я многого прошу?
893 1575402
>>575400
У тебя все получится, братишка :)

Кстати, кто-нибудь отыгрывал такого конного лучника как татаро монголы? После ебанутых убийств дракошек своим рыцарем с двуручом на коняшке Морозе я понял, что лучник мог бы безопасно и очень успешно расстреливать этих тварюг. Ведь кони в рекве быстрые и проворные как рысь, драконам и бандитам вообще никак их не догнать. Должен получиться веселый и удобный билд.
894 1575405
Васян, как тебе идея добавления возможности нанимать двух-трех спутников при прокачке красноречия до адепта-эксперта? Можно переделать существующий перк «Оратор» или как там, который дарует напарнику доп. выносливость и храбрость.
895 1575412
>>575405
Не надо эту хуйню напердоливать. У многих стоит афт или ефф, которые скорее всего будут конфликтовать.
896 1575415
>>575398
Вся магия изменена и по сравнению с ванилой усилена. Возможно маг разрушения - это самый имбовый класс в рекве.
897 1575416
>>575415
Не возможно а так и есть.
898 1575417
>>575415
А как насчёт отыгрыша мага-воина? Типа в одной руке меч, другой всякие иллюзии или ещё что.
899 1575421
>>575417
В рекве играбельно вообще всё, есть проблема только с синергией между некоторыми скиллами.
Проблема такая - до адепта изменения спелл магической брони тебя не защищает толком, а с броней кастовать нормально не сможешь. Тебе придется кастовать один-два спелла за схватку и дальше только мечом ковырять.
900 1575438
>>575417

>А как насчёт отыгрыша мага-воина?



Все зоебись, но тяжелая броня дает огромные штрафы к стоимости кастов, которые можно снизить перками. До ученика тяжа кастовать вообще нельзя, после - считай с камнем Мага сможешь за весь столб маны оживить труп или призвать атронаха. То есть, файрболами в тяже не поспамить. Но это компенсируется фичами тяжа.

Короче, геймплей баттлмагом на низких левелах: оживил/призвал волка и пошел охаживать грязекрабов стальным самотыком.
Главное, чтобы грязекрабы в ответ не призвали армию дремор-архимагов, а то после этого ролика >>575156 все может быть.
901 1575441
>>575394
На ванильном реквиеме на сложности 0,25-400. Но даже так мой довакинчик начинал превращаться в супермена.
902 1575442
>>575385
Камере есп нужен только для запуска скрипта. И походу он переключает параметры с ваниллы на пропер аиминг. А настройки реквы там никогда не участвовали. Спасибо, анончик, теперь скрипт переписывать, лол.
А вот автоприцел мне не нравится с тех пор, как в ЦыЦ: Ренегате он мешал брать упреждение при стрельбе ракетами по движущимся целям. Да и в принципе это не интересно.
image.png149 Кб, 600x528
903 1575445
Поставил этот ваш реквием.

Поначалу было здорово, хоть и подыхал постоянно. В пещере после Хелгена пришлось от медведя драпать, прыгая по возвышенностям как бабуин, чтобы он до меня не дотянулся.

Потом у меня хватило глупости пойти за этим, первым криком, ну вы поняли. Раз двадцать пытался перемочь троих бандосов у входа- нихрена. Дождался ночи и влез по стелсу. Еще раз двадцать сдох, пытаясь убить двоих бандитов в первом помещении. ЧУДОМ НАХУЙ я их убил, у бабы был арбалет, когда я подбежал к ней и забил булавой он ПРОПАЛ. Далее я просто забил tgm, иначе меня разорвала бы на куски армия из нескольких десятков драугуров, никого не убивал и не брал лут, прост чтоб не портить баланс, раз уж изменил своим принципам.

За всю вылазку я получил 300 септимов- мелочь на мед. А потом я решил поработать на лесорубом в Ривервуде. За два дня я получил около 2к- без риска быть разорванным за серебрянное кольцо за 5 септимов. Интересно, автор учел, что работать на лесопилке просто выгоднее?

Короче, идея интересная, но по моему со сложностью переборщили. Интересно, когда сложно, но когда НЕПРОХОДИМО интерес пропадает. Допиливать и допиливать.
904 1575457
>>575445
Оно проходимо, но последовательность должна быть другая.

Поднимаешь основной боевой навык хотя бы до 25 - бьешь волков, крабов, поднимаешь навык у учителей. Находишь дрын покрепче. После этого можно охотится на бандитов по заданиям, которые берешь в тавернах. Один бандитский лагерь - 500 монет + лут. Крупные лагеря вроде Башен Валтейм осилить не получится сразу.

На драугров можно лезть когда докачаешься до 50. При особых условиях можно и раньше(магоблядь, метагеймер, сейвскамер)
905 1575468
На васянку моды Trade Routes и Trade & Barter нормально накатываются? Ставить их до реквы, после?

>>575400
Поддвачну вот этого, та же самая история. Плюс, вспоминая прошлый опыт — я вообще нихуя не играл, только со сборкой ебался, а потом удалял, ибо интерес всякий пропадал. Так что благодарю В'асяна за сборку, хорошо зделол.
906 1575470
>>575445
Ну пиздуй во втором готане со старта в восточный лес без Лареса, а потом говори что НЕПРОХОДИМО
В Ветренный пик можно идти на 1 уровне если ты некромант
907 1575471
>>575405

>Васян, как тебе идея добавления возможности нанимать двух-трех спутников при прокачке красноречия до адепта-эксперта?



Нужно ебать скрипты, а это сразу жесткая несовместимость со всем чем можно. Тем более, есть тонна модов на спутников, они это делают намного лучше и накатываются без особых плясок с бубном. По тем же причинам не трогаю лошадей.
Васян как-то думал впилить в сборку микромод на призыв отставших/застрявших спутников, но не впилил по тем же причинам.

>>575468

>На васянку моды Trade Routes и Trade & Barter нормально накатываются?



Накатывай смело.
908 1575475
>>575445
Ты рано сунулся, туда уровне на 25 можно идти, если ты не про-пацанчик, не ранее.
ScreenShot12.jpg385 Кб, 1920x1080
909 1575484
Медведи теперь не сбивают с ног.
Тот, кто говорил, что это с ванилы, ошибается, это чисто реквиемовский скрипт. Спасает от него, судя по скрипту, тяж. броня или перк акробатика.
Ну а я просто выпилил его, потому что тупость.
910 1575488
>>575484
Я тебе в рот срал, гавножор, чмо сука
911 1575496
>>575488
Да он гений. Создаёт ванильный скайрим из реквы по крупицам, удаляя тупость. В конце этого процесса родится новый Тодд Говард, блядь.
912 1575501
>>575496
Грязекраб из него родится.
И опятьь сломает своими клешнями лук
913 1575502
>>575496
Мне нужен был мод на отключение автолевелинга. В целом в Рекве эта работа сделана, но Огер зачем-то накрутил школохардкорных элементов, которые мешают игре. Как правило это тупые скрипты: что поломка луков - скрипт, что плевки и сбивание с ног тоже скрипты.
914 1575504
>>575502
Заебал уже, иди нахуй, криворукое тупое чмо. Тебе в этом треде делать нечего, только семёнишь тупостью. Этот мод не для тебя, мода для тебя, думаю, вообще нет, кроме консоли, если тебя ванилла на новичке унижала. Пожалуйста, перестань сюда писать, ты заебал.
915 1575505
>>575502
Также, он зачем-то пофиксил баги, которые придавали Скайриму аутентичности, пришлось все обратно вернуть.
916 1575525
>>575505
Но нахуя ты это делаешь, если есть https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18342 ? Там даже настроек больше чем в ректификаторе. Будет у тебя ванила без автолевела
917 1575526
>>575468

>Trade Routes и Trade & Barter


Им же нужен патч совместимости, а для trade routes он давно устарел вроде как.
918 1575533
>>575526

> он давно устарел вроде как.



В васяносборке как раз старый реквием 2.0.2
919 1575534
>>575505
Лол это какие баги аутентичны?
920 1575558
>>575533
Да он ещё до 1.9 устарел.
921 1575586
>>575457
>>575470
>>575484

Благодарствую за пояснения.
922 1575705
>>575442
Просто отключи функцию пропер аима в камере и накати ProperAiming.esp или чекни параметры еспшника в tes5edit и пропиши в любом моде, там 4 параметра, а меняют всё.
Че за автоприцел? В proper aiming нету автоприцела и на баллистику он не влияет, просто все стрелы летят в прицел как от первого лица.
Не забудь в skyrim.ini прописать:
[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7
923 1575706
>>575475
Какой нахуй 25 уровень? Можно уже идти на 7-8 если есть серебрянная ковырялка и достаточно прокачана её ветка. Просто если ты видишь, что без тгма сосешь, то надо уходить качаться и приходить потом. Алсо, как без альтернейт старта все еще люди играют? По-моему, меня можно разбудить в час ночи и я вступительный диалог до самого прилета дракона смогу рассказать наизусть непроебывая интонации.
924 1575708
>>575484
Свинья, тебе благородный анон нашел то, что ты так долго искал.>>575525 Бери, устанавливай и больше никогда здесь не появляйся со своим сраным троллингом и семенством >>575445.
925 1575709
Тредик живой? Спешиал эдишн или леджендари? И сложно ли с первым подружить актуальный реквием? Без него играть смысла и делать сборочки не вижу.
926 1575713
>>575708
Это разные люди, шиз
927 1575719
Как происходит начальное развитие в Рекве, когда перс слабый и денег нет? Бандитские пещерки не зафармить, потому что даже один бандит - смертельная угроза.
928 1575725
>>575709

>Без него играть смысла и делать сборочки не вижу.


Играл и играю на ЛЕ, 1500 часов.
929 1575726
>>575719

>Бандитские пещерки не зафармить, потому что даже один бандит - смертельная угроза.


1 бандит легко убивается любым оружием даже без вложенных перков. Для 2-3 бандитов нужны перки, маг чистит любых бандитов с 1 уровня.
930 1575727
>>575725
Так я про реквием. Алсо, как убрать лок ебучий на 60 фпс, знает кто?
931 1575729
Requiem MultiBalance Patch https://drequiempatch.blogspot.com/2019/04/requiem-multibalance-patch.html
Искал патч под Rot'e нашел вот это, думал но вот, пишут про баланс же и что же. Ссанина васянская, максимальная. Драугры респавнятся раз за разом, один скелет способен выебать любую армию бесконечными респавнами, у части неписей какой-то йоба-яд при каждом ударе, даже с Хелгена уже не сбежать, ибо имперские солдаты ебут все живое призывом. Надо было сразу задуматься, когда я вышел из тюрьмы и увидел огромного, сука, паука тьмы. Говно, короче, Огер просто образец баланса и знаток геймдизайна после этого дерьма. По сему реквестрирую, что можно поставить на сложность, но нормальную, всегда игра с Rot'e на 1.9.7 и горя не знал.
932 1575731
>>575533
А патч на TR чуть ли не на 1.8.
933 1575738
>>575729

>Искал патч под Rot'e



Возьми васяновский из треда, по сути даже не патч, а оверхаул.
934 1575739
>>575731
Не думаю, что там глобальные несовместимости, Огер не слишком правил экономику с 1.8. По сути, там этот патч за пару минут в тесэдите подогнать.
935 1575742
>>575708

Между прочим, пиздатый мод >>575525
Он воплотил мечту многих - статичный скурим, но без васянств авторов оверхолов.
К сожалению, лично меня никогда не устроит игра, в которой нужно нанести голозадому разбойнику 10 ударов двуручем по голове, чтобы он сдох.
Но так то да, для анонов, которые хотят статичный скайрим, но не хотят искать серебро для убийства драугров мод подходит идеально.
936 1575753
Краем уха слышал, что можно в скай импортировать внешность, созданную по фоткам в проге FaceGen. Можно такое на васянскую сборку накатить? Если кто знает, как это сделать, подскажите плиз. И насколько безопасно.
Хочу жену оцифровать и играть ей в скайрим. А ползунками крутить заебусь.
937 1575755
>>575726
А если надо будет двух убить?
938 1575757
>>575755
Реквием рассчитан на рубку дров и борьбу с грязекрабами. Схватки с более сильными врагами не рекомендуются.
939 1575759
>>575755
Выманивай и убивай по по одному, заманивай в ловушки
940 1575762
Пауэр-левелинг навыков до 100 не выходя из Вайтрана - это довольно скучно, но и естественным образом навыки прокачиваются очень медленно. Как вы решаете такую проблему?

Метагейминг - что запрещено, что нет?
941 1575786
>>575762
Ну, например, стелс до уровня, когда им можно проходить бандитские пещерки, можно поднять охотясь на оленей в приседе.
Вроде и метагейминг, а вроде и отыгрышь, все лучше, чем в таверне оставись перса на час тупить в стену.
942 1575794
>>575786

вручную поднять циферки скиллов до нужного
- читерство

>в таверне оставись перса на час тупить в стену


- это другое, понимать надо.
943 1575799
>>575762
Я считаю что города кроме Вайтрана это тупость. Там либо холодно, либо сыро, либо каменно и скучно. Возле Вайтрана много пещер с бандитами, а возле остальных городов ненормальные читерские враги вроде двемерских механизмов и драугров.
944 1575800
>>575762

>но и естественным образом навыки прокачиваются очень медленно. Как вы решаете такую проблему?


S X P
X
P
945 1575819
>>575705
Более менее рядом они летят только с дефолтной настройкой камеры, которая мне не нравится. В остальных случаях есть разброс по вертикали.
946 1575839
>>575757
Шиз, не вахтерь.
947 1575940
>>575819
Просто ты используешь говномоды или прописываешь настройки камеры, у меня летят четко в прицел всегда и при любом движении, использую 3PCO+proper aiming, камера с луком у меня отличается от мили и обычной еще и smooth camera follow от 3PCO.
Вообще не понимаю зачем люди юзают что-то кроме 3pco для камеры, smooth camera follow делает игру от 3го лица полноценной ибо ванильная камера это дерганное говно. 3PCO+proper aiming+AGO(без esp)пропатченный для анимаций и бехевиоров.
948 1575941
Че за мод в Васянке который делает ночи такими темными и пещеры как в жопе у афроамериканцев?
949 1575995
>>575940
Ебать ты шизофреник-автоприцельщик. Летит всегда в прицел, и на баллистику не влияет у него. Или для красоты незнакомое словечко приплёл?. Одни и те же параметры, выставляются его модом более лучше потому, что магия.
950 1575997
>>575941

>темными и пещеры как в жопе у афроамериканцев?



ELFX + Blackout + в самом реквиеме пещерки темнее, чем в ванили.
951 1576017
>>575713
Если это другой анон, то прошу прощения, зря быканул.
>>575762

>Как вы решаете эту проблему


В игру играем. Охуеть, да? Еще есть такие нпс, учителя называются. Можно за шекели поднимать навык, ведь их особо и некуда больше тратить помимо этого.

>Метагейминг


Без барина не можешь сам решить как тебе удобнее играть? Отыгрывать или павергемить? Че хочешь, то и запрещай/разрешай.
>>575799
Я считаю, что тебе надо утопиться нахуй, дегенерат криворукий. Твой слог видно за версту, гаденыш.
>>575941
Пресет ELFХ. RLO как-то более уютнее выглядел, но это скорее дело вкуса.
>>575753
С такими вопросами - в модамидопиливающих, ты не по адресу немного.
952 1576018
>>576017

>RLO как-то более уютнее выглядел



ELFX пизже смотрится с большинством енб.
15337570786770.webm403 Кб, webm,
320x240, 0:17
953 1576021
>>575995

>У меня не работает значит у всех не работает.


Ты или поех или новичок, кто в 2к20 в здравом уме юзает устаревшую багнутую costumizable camera или же прописывает камеру в skyrim.ini?
Я тебе говорил поставить нормальный 3pco+proper aiming, всё будет лететь как надо независимо от настроек камеры, хоть в жопу её запихай стрелы летят в прицел. Но нет ты пытаешься свое говно настроить и разумеется нихуя не работает.
954 1576040
>>565499 (OP)
Васян ИТТ.
Только что отписался разрабу плагина Cobb Bug Fixes про несовместимость плагина с енб - при совместном использовании в летающей форме вампира-лорда нельзя кастовать заклинания. И это единственный мод, фиксящий баг зависания анимации вампиров при кормлении (иначе - только консолью). Будьте осторожны при использовании плагина с ENB. Без енб плагин работает идеально.

Какая же Скайрим багнутая параша, пиздец просто, до сих пор выходят фиксы ванильных багов, фиксы фиксов, патчи на фиксы. И даже на SE многие баги движка перекочевали на похуях от беседки.
955 1576051
>>576040
Игры Беседки всегда такими были, в ОпенМВ её баги даже с любовью воссоздают лол.
956 1576056
>>576051

>в ОпенМВ её баги даже с любовью воссоздают лол


Не то чтобы с любовью, просто выяснилось что без них игра не работает лол
957 1576061
>>576051
В OпенМВ все еще работают баги на бесконечное повышение атрибутов?
958 1576084
>>576021

>Ты или поех или новичок


Хуй знает, но get от set отличить могу, и в волшебство не верю.

>поставить нормальный 3pco+proper aiming


Твоё трипцо болтает камерой, как портовая тётя бёдрами, меня от этого дерьма укачивает. Возможно, для даунито с локоном, пытающихся испечь души из деревянного Скайрима, это подойдёт. Воллхак ещё порекомендуй, баллистик.

>разумеется нихуя не работает


Прекрати демонстрировать свою тупизну, я выше написал, в каких условиях оно работает.
959 1576131
>>576084

>Хуй знает, но get от set отличить могу, и в волшебство не верю.


Ты реально такой тупой или прикидываешься?

>Твоё трипцо болтает камерой, как портовая тётя бёдрами, меня от этого дерьма укачивает. Возможно, для даунито с локоном, пытающихся испечь души из деревянного Скайрима, это подойдёт. Воллхак ещё порекомендуй, баллистик.


Отключи болтание камерой, 2 клика блять, хотя оно наоборот делает камеру более плавной, перс движется по экрану без дерганий камеры вообще, во всех современных играх от 3го лица такая камера ибо удобно и как раз меньше дерганий, но ты видимо кроме скурима не видел игр от 3го лица. Причем тут воллхак, она не баганутая и сквозь стены не видит.

>Прекрати демонстрировать свою тупизну, я выше написал, в каких условиях оно работает.


Валенок, какие условия, тебе написали как оно будет работать всегда и везде без каких-либо условий и ограничений, ты так и не понял что в твоей costumizable camera другой proper aiming, это не то же самое что отдельный мод, погуглив за тебя идиота пару минут я нашел сотни комментов с подтвержениями и жалобы на неработающий proper aiming в CC.
Хватит срать в тред, ты не пробовал что я тебе предложил и пытаешься мне доказать какую-то хуйню, упрямый как баран.
960 1576159
>>576131

>Отключи болтание камерой


и получи ту же саму кустомкамеру. Охуенный план.

>ты не пробовал что я тебе предложил


Эту хуйню я пробовал задолго до, и уже тогда она меня отвратила своим автонаведением, убивающим прицеливание. Именно поэтому, я ей не пользуюсь.

>Хватит срать в тред


Поддерживаю, неси свет своей веры в правильный proper aiming в другой тред.
961 1576182
>>576159

>автонаведением


Оно работает только на большие цели такие как мамонты и драконы, на людях не ощущаю даже малейший автоаим, летит туда куда целишь.
962 1576351
>>576040
С автором плагина порешали баг. Оказывается, это срал Alternate Start, причем именно в связке с ENB и Cobb Bug Fixes.

Походу, на ENB-профиле альтстарт будет отключен по умолчанию, да его лучше вообще отключать по умолчанию, на самом деле, если подключать мод после реквопатча - перегенерировать патч не обязательно.
963 1576388
Некоторые моменты в Рекве нихуя не логичны, а сложность достигается исключительно путём пихания перекачанных врагов на пути к абсолютно любому теоретически полезному предмету. Заходишь такой в Каирн Мятежника после выпиливания Изгоев в оплоте Красный Орел, а к тебе в спину спустя 10 секунд забегает скриптовый эбонитовый вампир. ОТКУДА ТУТ ВАМПИРЫ-ТО, ЕБ ТВОЮ МАТЬ!? ОТКУДА!?
964 1576391
В чём смысл еды в рекве? Она дает ману и стамину ВНЕ БОЯ! Вот на кой она мне вне боя? Это для каких-то торопыжек, которым не хочется подождать пару секунд, когда она сама восстановится!? В ваниле еда и так была бесполезной, а здесь её сделали ультрабесполезной.
965 1576396
>>576391

>Она дает ману и стамину ВНЕ БОЯ!



А ты хочешь жрать сладкие рулеты во время рукопашной с Алдуином?

Многие рецепты дают долговременные бонусы - на магию, стамину. Вот их и готовь.
966 1576398
>>576388

>Заходишь такой в Каирн Мятежника после выпиливания Изгоев в оплоте Красный Орел, а к тебе в спину спустя 10 секунд забегает скриптовый эбонитовый вампир. ОТКУДА ТУТ ВАМПИРЫ-ТО, ЕБ ТВОЮ МАТЬ!? ОТКУДА!?


Из Черного Предела вылезли у них там под Маркартом было гнёздышко, одна из вампирш Диренни свила когда ричмены были прихвостнями Диренни.
967 1576404
>>576388
Он точно за тобой не приперся хвостиком, где-то ты его сагрил? Это баг скайрима, когда следующие за тобой нпс телепортируются с вместе тобой в локации, накладывается на фичу длительного преследования в рекве. Иногда мимостражник чтобы что-то спиздануть короткое заходит с за тобой в дом. На меня однажды троль напал, когда я заходил в палаты во дворце Виндхельма.
968 1576406
>>576404
Я спецом сразу вышел из пещеры, так тот вампир просто меня проигнорировал и пробежал ко входу. А такое поведение конкретно пахнет скриптами.
969 1576407
>>576406
Какая версия реквиема?
970 1576408
>>576407
Сашкосборка, со всеми вытекающими.
971 1576419
>>576408
Это к автору сборки значит, в той пещере не было эбонитового вампира.
972 1576440
>>576419
Ксандр даже по квесту на амулет Некроманта прикрутил в Хьериме парочку адовых стражей, дабы жизнь медом не казалась.
973 1576534
>>576391
Еда кроме супов не нужна, к сожалению
974 1576565
>>576440
В Хьериме стражи вообще никакие, проходится спамом даэдры-защитника и перком уворота.
975 1576585
>>576565
Если Каликсто способен организовать себе такую охрану дворца, хули он еще не захватил весь Виндхельм?
976 1576599
>>576585
Каллистра неуиноват, он к успеху шёл, а скелеты сами призвались амулетом.
977 1576601
>>565499 (OP)
Васян пилил, пилил, пилил и допилил.
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 1.9.1

Для шапки:
https://yadi.sk/d/uhVzo4r9THuiuQ - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/CpXUL6f1W-ZRGA (Обновлена 15.11.2020)

Изменения в v.1.9.1
1. Допилен и интегрирован в сборку старый мод Requiem - Vampirism Fixes для реквиема 2.0.2.
Было сделано предыдущим автором:
- вампиры не вдыхают воздух при выныриваньи из воды;
- можно выполнить квест Волкихар по вербовке новых вампиров (в чистом реквиеме они тупо дохнут при укусе и квест виснет);
- пофикшен древний баг, при котором снижается сила вампирского высасывания, когда у вас Серана в напарниках;
- кровь дропается только с играбельных рас (а не волков, медведей и т.д.). Если бы вампир мог насытыться волчьей кровью - вампиры были бы фермерами и охотниками, а не ужасом на крыльях ночи.
Реализовано Васяном:
- сопротивления и уязвимости вампира-игрока и вампиров-нпс уравнены в правах: максимальная уязвимость к огню 95% (у нпс было 75%, у игрока 150%), у вампиров-нпс убран непонятный резист к электричеству 50%, васяносборка - с упором на ролеплей, а не непонятный хардкор;
- возвращена кривая бонусов и штрафов от стадий в соответствии с ванилью и большинством крупных вампиромодов (VT, Сакросанкт): сытые вампиры стоят ближе к живым, менее уязвимы к огню (65%), но и менее сопротивляются холоду (65%), чем больше голодает вампир - тем ближе он к нежити, лучше сопротивляется холоду, но и более уязвим к огню; сытые вампиры получают больше ментальных бонусов типа улучшения заклинаний иллюзии и лучшего оживления нежити, голодные вампиры наносят больше физического урона когтями; этот подход отличается от чистого реквиема, в котором сытый вампир получает все, а изголодавшийся вампир не способен даже забить когтями обычного бандита;
- бонусы сытого вампира к иллюзии и скрытности значительно увеличены, так как первую стадию голода довольно трудно долго поддерживать в Реквиеме;
- усилены бонусы от отдыха вампира в гробу, но их длительность уменьшена до 8 часов;
- бонусы вампира-лорда от кольца Зверя и кольца Эрудита увеличены на 50%, ибо не менялись в реквиеме с ванили;
- повышен дроп флаконов для крови с вампиров;
- рецепт флакона для крови делает 3 флакона вместо 2;
- вампирский скот в замке Волкихар не дохнет после вашего укуса, как было в чистом реквиеме;
- можно повторно пить кровь из нпс после 20 минут реального времени (ранее кормление делало нпс недоступным для повторного кормления по меньшей мере на 2-3 реальных дня игры);
- изменена кривая дебафов от солнца, теперь вполне реально жить под солнцем даже на 4 стадии голода (внимание! из-за особенностей наложения маг. эффектов при загрузке локаций для того, чтобы пережить выход под солнце на 4 стадии и не умереть, вам нужно иметь как минимум 125 собственного здоровья, здоровье с зачарований и заклинаний не учитывается);
Внимание! При установке сторонних вампиромодов отключите мод Requiem - Vampirism Fixes.esp
2. Все перки левой ветки Скрытности немного облегчают передвижение в режиме стелса. Таким образом, мастер скрытности действительно может называться «Бегущим в тенях», в отличие от чистого реквиема.
3. Перки скрытности «Знание анатомии» и «Продвинутое знание анатомии» дополнительно к основным бонусам увеличивают урон серебряным оружием по нежити, имеющей материальное тело, на 15% и 30% соответственно (исходя из логики, призраки и драконы-нежить не подвержены действию перка).
4. Все перки взлома были переименованы и/или получили дополнительные эффекты:
- новое описание навыка «Взлом - искусство открывать замки и выводить из строя различные механизмы»;
- перк «Знание замков» переименован в «Знание механизмов», обладатели перка вдобавок к основному эффекту наносят 30% дополнительного урона механизмам в ближнем бою;
- Перк «Мастерский взлом» получил дополнительный эффект: если обладатель перка нанесет силовой удар механизму, не находящемуся в боевом режиме, удар нанесет огромный фиксированный урон, игнорируя броню цели;
- Перк «Охотник за сокровищами» получил доп. эффект: обладатель перка получает на 30% меньше урона от падений в подземельях, пещерах и прочих закрытых пространствах. Все в духе Индианы Джонса.
5. Перк школы восстановления «Улучшенные обереги»: стоимость оберегов снижается не на 5%, а на 25%. Экспертный перк, все-таки, да и обереги - не самый эффективный способ тратить ману в Реквиеме.
6. Перк школы изменения «Метамагическая диссертация» снижает стоимость заклинаний не на 10%, а на 20%. К моменту получения доступа к перку у игрока (25-30+) появляется сильная нехватка перков и ради 10% просто нет резона брать данное усиление. Ну и вообще, даже ИРЛ кандидатская дает +25% к зарплате, а тут каких-то 10%...
7. У всех видов морозных пауков были линейно снижены ранги перков брони и пробивания брони. Спасибо Огербоссу, у самых больших морозных пауков пробивание брони было такое же, как у дремор и двемерских центурионов, а урон лишь ненамного уступал последним. Благодарю анона за обращение внимания на проблему. Однако морозные пауки все еще остаются опасным противником.
8. В случайной встрече Extended Encounters «Белранд против морозного паука» паук уменьшен на 1 размер. Это одна из немногих несбалансированный встреч, где Белранд имел ровно 0% шанс победить в схватке, после чего здоровенный паукан начинал терроризировать округу.
9. Некоторые исправления драгонборн-патча от Фозара:
- Благословения алтарей Азуры, Боэтии и Мефалы усилены, учитывая, что в фозаропатче они требуют выполнения соответствующих квестов для использования;
- Нетчи в фозаропатче драгонборна имели статы как у драконов. Как-то Васян пропустил эту шутеечку от Фозара при адаптировании патча. Теперь исправлено;
- Чуть понерфлены луркеры в рамках балансировки Солстейма под мидгейм (не считая Апокрифа, все связанные с ним квесты - эндгейм). Теперь луркеры, как и прочие рыбоголовые/щупальцеголовые корректно уязвимы к холоду. Известный любитель хардкора Фозар делал им реген, сбиваемый морозными эффектами (что логично, типа рыбы, холоднокровные все такое), однако при этом запилил почти иммунитет к холоду (что нелогично). Васян уже когда-то правил подобный парадокс с горелыми спригганами, однако проглядел луркеров. Короче, если хотите пройти Реквием за криоманта - начинайте с Солстейма, не пожалеете.
- небольшой бафф сета Черного стража, ведь когда типичный вор доходит до Солстейма - он уже приближается к сету Соловья и сет стража становится абсолютно ненужен;
10. Немного усилена часть ранее незатронутых компаньонов-наемников и компаньонов, которые требуют завершения сложных квестов.
11. Вдохновлено последними обсуждениями реквотреда. Для нормального использования амулет Некроманта требует 200 базовой маны вместо 150. Васян никогда не был сторонником пихания сотни дремор-великанов в Хьерим, но 150 базовой маны спокойно набираются к 10-14 уровню большинством рас без каких-либо усилий. Должен быть хоть какой-то челлендж на использование артефакта, а его вместо этого может надеть любой Ванька-норд, выучивший парочку магических фокусов. Теперь амулет все также легко раздобыть, но для его использования нужно реально вкладываться в магию (у магических рас на это обычно потребуется 16 левелапов, у немагических - 24 левелапа).
12. Из мода Varied Guard Armor убрана новая модель тяжелой кирасы Братьев Бури. Слишком много мелких визуальных багов, это особенно мозолит глаза во время стартовой поездки в телеге с Ралофом. Теперь кираса имеет ванильный вид.
13. В ENB-профиле в тестовом режиме по умолчанию подключен плагин Cobb Bug Fixes - ENB c опциями, повышающими совместимость с енб (теперь енб не будет путать interiors и exteriors).
Известная выявленная нерешенная проблема данного плагина при игре с ENB и Alternate Start: включенная связка делает невозможным применение магии в летающей форме вампира-лорда при старте в замке Волкихар.
Вывод:
1. Не включайте альтстарт на ENB-профиле.
2. Если подключаете альтстарт на ENB - отключайте плагин или не играйте за вампиров.
977 1576601
>>565499 (OP)
Васян пилил, пилил, пилил и допилил.
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 1.9.1

Для шапки:
https://yadi.sk/d/uhVzo4r9THuiuQ - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/CpXUL6f1W-ZRGA (Обновлена 15.11.2020)

Изменения в v.1.9.1
1. Допилен и интегрирован в сборку старый мод Requiem - Vampirism Fixes для реквиема 2.0.2.
Было сделано предыдущим автором:
- вампиры не вдыхают воздух при выныриваньи из воды;
- можно выполнить квест Волкихар по вербовке новых вампиров (в чистом реквиеме они тупо дохнут при укусе и квест виснет);
- пофикшен древний баг, при котором снижается сила вампирского высасывания, когда у вас Серана в напарниках;
- кровь дропается только с играбельных рас (а не волков, медведей и т.д.). Если бы вампир мог насытыться волчьей кровью - вампиры были бы фермерами и охотниками, а не ужасом на крыльях ночи.
Реализовано Васяном:
- сопротивления и уязвимости вампира-игрока и вампиров-нпс уравнены в правах: максимальная уязвимость к огню 95% (у нпс было 75%, у игрока 150%), у вампиров-нпс убран непонятный резист к электричеству 50%, васяносборка - с упором на ролеплей, а не непонятный хардкор;
- возвращена кривая бонусов и штрафов от стадий в соответствии с ванилью и большинством крупных вампиромодов (VT, Сакросанкт): сытые вампиры стоят ближе к живым, менее уязвимы к огню (65%), но и менее сопротивляются холоду (65%), чем больше голодает вампир - тем ближе он к нежити, лучше сопротивляется холоду, но и более уязвим к огню; сытые вампиры получают больше ментальных бонусов типа улучшения заклинаний иллюзии и лучшего оживления нежити, голодные вампиры наносят больше физического урона когтями; этот подход отличается от чистого реквиема, в котором сытый вампир получает все, а изголодавшийся вампир не способен даже забить когтями обычного бандита;
- бонусы сытого вампира к иллюзии и скрытности значительно увеличены, так как первую стадию голода довольно трудно долго поддерживать в Реквиеме;
- усилены бонусы от отдыха вампира в гробу, но их длительность уменьшена до 8 часов;
- бонусы вампира-лорда от кольца Зверя и кольца Эрудита увеличены на 50%, ибо не менялись в реквиеме с ванили;
- повышен дроп флаконов для крови с вампиров;
- рецепт флакона для крови делает 3 флакона вместо 2;
- вампирский скот в замке Волкихар не дохнет после вашего укуса, как было в чистом реквиеме;
- можно повторно пить кровь из нпс после 20 минут реального времени (ранее кормление делало нпс недоступным для повторного кормления по меньшей мере на 2-3 реальных дня игры);
- изменена кривая дебафов от солнца, теперь вполне реально жить под солнцем даже на 4 стадии голода (внимание! из-за особенностей наложения маг. эффектов при загрузке локаций для того, чтобы пережить выход под солнце на 4 стадии и не умереть, вам нужно иметь как минимум 125 собственного здоровья, здоровье с зачарований и заклинаний не учитывается);
Внимание! При установке сторонних вампиромодов отключите мод Requiem - Vampirism Fixes.esp
2. Все перки левой ветки Скрытности немного облегчают передвижение в режиме стелса. Таким образом, мастер скрытности действительно может называться «Бегущим в тенях», в отличие от чистого реквиема.
3. Перки скрытности «Знание анатомии» и «Продвинутое знание анатомии» дополнительно к основным бонусам увеличивают урон серебряным оружием по нежити, имеющей материальное тело, на 15% и 30% соответственно (исходя из логики, призраки и драконы-нежить не подвержены действию перка).
4. Все перки взлома были переименованы и/или получили дополнительные эффекты:
- новое описание навыка «Взлом - искусство открывать замки и выводить из строя различные механизмы»;
- перк «Знание замков» переименован в «Знание механизмов», обладатели перка вдобавок к основному эффекту наносят 30% дополнительного урона механизмам в ближнем бою;
- Перк «Мастерский взлом» получил дополнительный эффект: если обладатель перка нанесет силовой удар механизму, не находящемуся в боевом режиме, удар нанесет огромный фиксированный урон, игнорируя броню цели;
- Перк «Охотник за сокровищами» получил доп. эффект: обладатель перка получает на 30% меньше урона от падений в подземельях, пещерах и прочих закрытых пространствах. Все в духе Индианы Джонса.
5. Перк школы восстановления «Улучшенные обереги»: стоимость оберегов снижается не на 5%, а на 25%. Экспертный перк, все-таки, да и обереги - не самый эффективный способ тратить ману в Реквиеме.
6. Перк школы изменения «Метамагическая диссертация» снижает стоимость заклинаний не на 10%, а на 20%. К моменту получения доступа к перку у игрока (25-30+) появляется сильная нехватка перков и ради 10% просто нет резона брать данное усиление. Ну и вообще, даже ИРЛ кандидатская дает +25% к зарплате, а тут каких-то 10%...
7. У всех видов морозных пауков были линейно снижены ранги перков брони и пробивания брони. Спасибо Огербоссу, у самых больших морозных пауков пробивание брони было такое же, как у дремор и двемерских центурионов, а урон лишь ненамного уступал последним. Благодарю анона за обращение внимания на проблему. Однако морозные пауки все еще остаются опасным противником.
8. В случайной встрече Extended Encounters «Белранд против морозного паука» паук уменьшен на 1 размер. Это одна из немногих несбалансированный встреч, где Белранд имел ровно 0% шанс победить в схватке, после чего здоровенный паукан начинал терроризировать округу.
9. Некоторые исправления драгонборн-патча от Фозара:
- Благословения алтарей Азуры, Боэтии и Мефалы усилены, учитывая, что в фозаропатче они требуют выполнения соответствующих квестов для использования;
- Нетчи в фозаропатче драгонборна имели статы как у драконов. Как-то Васян пропустил эту шутеечку от Фозара при адаптировании патча. Теперь исправлено;
- Чуть понерфлены луркеры в рамках балансировки Солстейма под мидгейм (не считая Апокрифа, все связанные с ним квесты - эндгейм). Теперь луркеры, как и прочие рыбоголовые/щупальцеголовые корректно уязвимы к холоду. Известный любитель хардкора Фозар делал им реген, сбиваемый морозными эффектами (что логично, типа рыбы, холоднокровные все такое), однако при этом запилил почти иммунитет к холоду (что нелогично). Васян уже когда-то правил подобный парадокс с горелыми спригганами, однако проглядел луркеров. Короче, если хотите пройти Реквием за криоманта - начинайте с Солстейма, не пожалеете.
- небольшой бафф сета Черного стража, ведь когда типичный вор доходит до Солстейма - он уже приближается к сету Соловья и сет стража становится абсолютно ненужен;
10. Немного усилена часть ранее незатронутых компаньонов-наемников и компаньонов, которые требуют завершения сложных квестов.
11. Вдохновлено последними обсуждениями реквотреда. Для нормального использования амулет Некроманта требует 200 базовой маны вместо 150. Васян никогда не был сторонником пихания сотни дремор-великанов в Хьерим, но 150 базовой маны спокойно набираются к 10-14 уровню большинством рас без каких-либо усилий. Должен быть хоть какой-то челлендж на использование артефакта, а его вместо этого может надеть любой Ванька-норд, выучивший парочку магических фокусов. Теперь амулет все также легко раздобыть, но для его использования нужно реально вкладываться в магию (у магических рас на это обычно потребуется 16 левелапов, у немагических - 24 левелапа).
12. Из мода Varied Guard Armor убрана новая модель тяжелой кирасы Братьев Бури. Слишком много мелких визуальных багов, это особенно мозолит глаза во время стартовой поездки в телеге с Ралофом. Теперь кираса имеет ванильный вид.
13. В ENB-профиле в тестовом режиме по умолчанию подключен плагин Cobb Bug Fixes - ENB c опциями, повышающими совместимость с енб (теперь енб не будет путать interiors и exteriors).
Известная выявленная нерешенная проблема данного плагина при игре с ENB и Alternate Start: включенная связка делает невозможным применение магии в летающей форме вампира-лорда при старте в замке Волкихар.
Вывод:
1. Не включайте альтстарт на ENB-профиле.
2. Если подключаете альтстарт на ENB - отключайте плагин или не играйте за вампиров.
978 1576602
>>565499 (OP)
Васян пилил, пилил, пилил и допилил.
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 1.9.1

Для шапки:
https://yadi.sk/d/uhVzo4r9THuiuQ - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/CpXUL6f1W-ZRGA (Обновлена 15.11.2020)

Изменения в v.1.9.1
1. Допилен и интегрирован в сборку старый мод Requiem - Vampirism Fixes для реквиема 2.0.2.
Было сделано предыдущим автором:
- вампиры не вдыхают воздух при выныриваньи из воды;
- можно выполнить квест Волкихар по вербовке новых вампиров (в чистом реквиеме они тупо дохнут при укусе и квест виснет);
- пофикшен древний баг, при котором снижается сила вампирского высасывания, когда у вас Серана в напарниках;
- кровь дропается только с играбельных рас (а не волков, медведей и т.д.). Если бы вампир мог насытыться волчьей кровью - вампиры были бы фермерами и охотниками, а не ужасом на крыльях ночи.
Реализовано Васяном:
- сопротивления и уязвимости вампира-игрока и вампиров-нпс уравнены в правах: максимальная уязвимость к огню 95% (у нпс было 75%, у игрока 150%), у вампиров-нпс убран непонятный резист к электричеству 50%, васяносборка - с упором на ролеплей, а не непонятный хардкор;
- возвращена кривая бонусов и штрафов от стадий в соответствии с ванилью и большинством крупных вампиромодов (VT, Сакросанкт): сытые вампиры стоят ближе к живым, менее уязвимы к огню (65%), но и менее сопротивляются холоду (65%), чем больше голодает вампир - тем ближе он к нежити, лучше сопротивляется холоду, но и более уязвим к огню; сытые вампиры получают больше ментальных бонусов типа улучшения заклинаний иллюзии и лучшего оживления нежити, голодные вампиры наносят больше физического урона когтями; этот подход отличается от чистого реквиема, в котором сытый вампир получает все, а изголодавшийся вампир не способен даже забить когтями обычного бандита;
- бонусы сытого вампира к иллюзии и скрытности значительно увеличены, так как первую стадию голода довольно трудно долго поддерживать в Реквиеме;
- усилены бонусы от отдыха вампира в гробу, но их длительность уменьшена до 8 часов;
- бонусы вампира-лорда от кольца Зверя и кольца Эрудита увеличены на 50%, ибо не менялись в реквиеме с ванили;
- повышен дроп флаконов для крови с вампиров;
- рецепт флакона для крови делает 3 флакона вместо 2;
- вампирский скот в замке Волкихар не дохнет после вашего укуса, как было в чистом реквиеме;
- можно повторно пить кровь из нпс после 20 минут реального времени (ранее кормление делало нпс недоступным для повторного кормления по меньшей мере на 2-3 реальных дня игры);
- изменена кривая дебафов от солнца, теперь вполне реально жить под солнцем даже на 4 стадии голода (внимание! из-за особенностей наложения маг. эффектов при загрузке локаций для того, чтобы пережить выход под солнце на 4 стадии и не умереть, вам нужно иметь как минимум 125 собственного здоровья, здоровье с зачарований и заклинаний не учитывается);
Внимание! При установке сторонних вампиромодов отключите мод Requiem - Vampirism Fixes.esp
2. Все перки левой ветки Скрытности немного облегчают передвижение в режиме стелса. Таким образом, мастер скрытности действительно может называться «Бегущим в тенях», в отличие от чистого реквиема.
3. Перки скрытности «Знание анатомии» и «Продвинутое знание анатомии» дополнительно к основным бонусам увеличивают урон серебряным оружием по нежити, имеющей материальное тело, на 15% и 30% соответственно (исходя из логики, призраки и драконы-нежить не подвержены действию перка).
4. Все перки взлома были переименованы и/или получили дополнительные эффекты:
- новое описание навыка «Взлом - искусство открывать замки и выводить из строя различные механизмы»;
- перк «Знание замков» переименован в «Знание механизмов», обладатели перка вдобавок к основному эффекту наносят 30% дополнительного урона механизмам в ближнем бою;
- Перк «Мастерский взлом» получил дополнительный эффект: если обладатель перка нанесет силовой удар механизму, не находящемуся в боевом режиме, удар нанесет огромный фиксированный урон, игнорируя броню цели;
- Перк «Охотник за сокровищами» получил доп. эффект: обладатель перка получает на 30% меньше урона от падений в подземельях, пещерах и прочих закрытых пространствах. Все в духе Индианы Джонса.
5. Перк школы восстановления «Улучшенные обереги»: стоимость оберегов снижается не на 5%, а на 25%. Экспертный перк, все-таки, да и обереги - не самый эффективный способ тратить ману в Реквиеме.
6. Перк школы изменения «Метамагическая диссертация» снижает стоимость заклинаний не на 10%, а на 20%. К моменту получения доступа к перку у игрока (25-30+) появляется сильная нехватка перков и ради 10% просто нет резона брать данное усиление. Ну и вообще, даже ИРЛ кандидатская дает +25% к зарплате, а тут каких-то 10%...
7. У всех видов морозных пауков были линейно снижены ранги перков брони и пробивания брони. Спасибо Огербоссу, у самых больших морозных пауков пробивание брони было такое же, как у дремор и двемерских центурионов, а урон лишь ненамного уступал последним. Благодарю анона за обращение внимания на проблему. Однако морозные пауки все еще остаются опасным противником.
8. В случайной встрече Extended Encounters «Белранд против морозного паука» паук уменьшен на 1 размер. Это одна из немногих несбалансированный встреч, где Белранд имел ровно 0% шанс победить в схватке, после чего здоровенный паукан начинал терроризировать округу.
9. Некоторые исправления драгонборн-патча от Фозара:
- Благословения алтарей Азуры, Боэтии и Мефалы усилены, учитывая, что в фозаропатче они требуют выполнения соответствующих квестов для использования;
- Нетчи в фозаропатче драгонборна имели статы как у драконов. Как-то Васян пропустил эту шутеечку от Фозара при адаптировании патча. Теперь исправлено;
- Чуть понерфлены луркеры в рамках балансировки Солстейма под мидгейм (не считая Апокрифа, все связанные с ним квесты - эндгейм). Теперь луркеры, как и прочие рыбоголовые/щупальцеголовые корректно уязвимы к холоду. Известный любитель хардкора Фозар делал им реген, сбиваемый морозными эффектами (что логично, типа рыбы, холоднокровные все такое), однако при этом запилил почти иммунитет к холоду (что нелогично). Васян уже когда-то правил подобный парадокс с горелыми спригганами, однако проглядел луркеров. Короче, если хотите пройти Реквием за криоманта - начинайте с Солстейма, не пожалеете.
- небольшой бафф сета Черного стража, ведь когда типичный вор доходит до Солстейма - он уже приближается к сету Соловья и сет стража становится абсолютно ненужен;
10. Немного усилена часть ранее незатронутых компаньонов-наемников и компаньонов, которые требуют завершения сложных квестов.
11. Вдохновлено последними обсуждениями реквотреда. Для нормального использования амулет Некроманта требует 200 базовой маны вместо 150. Васян никогда не был сторонником пихания сотни дремор-великанов в Хьерим, но 150 базовой маны спокойно набираются к 10-14 уровню большинством рас без каких-либо усилий. Должен быть хоть какой-то челлендж на использование артефакта, а его вместо этого может надеть любой Ванька-норд, выучивший парочку магических фокусов. Теперь амулет все также легко раздобыть, но для его использования нужно реально вкладываться в магию (у магических рас на это обычно потребуется 16 левелапов, у немагических - 24 левелапа).
12. Из мода Varied Guard Armor убрана новая модель тяжелой кирасы Братьев Бури. Слишком много мелких визуальных багов, это особенно мозолит глаза во время стартовой поездки в телеге с Ралофом. Теперь кираса имеет ванильный вид.
13. В ENB-профиле в тестовом режиме по умолчанию подключен плагин Cobb Bug Fixes - ENB c опциями, повышающими совместимость с енб (теперь енб не будет путать interiors и exteriors).
Известная выявленная нерешенная проблема данного плагина при игре с ENB и Alternate Start: включенная связка делает невозможным применение магии в летающей форме вампира-лорда при старте в замке Волкихар.
Вывод:
1. Не включайте альтстарт на ENB-профиле.
2. Если подключаете альтстарт на ENB - отключайте плагин или не играйте за вампиров.
978 1576602
>>565499 (OP)
Васян пилил, пилил, пилил и допилил.
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 1.9.1

Для шапки:
https://yadi.sk/d/uhVzo4r9THuiuQ - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/CpXUL6f1W-ZRGA (Обновлена 15.11.2020)

Изменения в v.1.9.1
1. Допилен и интегрирован в сборку старый мод Requiem - Vampirism Fixes для реквиема 2.0.2.
Было сделано предыдущим автором:
- вампиры не вдыхают воздух при выныриваньи из воды;
- можно выполнить квест Волкихар по вербовке новых вампиров (в чистом реквиеме они тупо дохнут при укусе и квест виснет);
- пофикшен древний баг, при котором снижается сила вампирского высасывания, когда у вас Серана в напарниках;
- кровь дропается только с играбельных рас (а не волков, медведей и т.д.). Если бы вампир мог насытыться волчьей кровью - вампиры были бы фермерами и охотниками, а не ужасом на крыльях ночи.
Реализовано Васяном:
- сопротивления и уязвимости вампира-игрока и вампиров-нпс уравнены в правах: максимальная уязвимость к огню 95% (у нпс было 75%, у игрока 150%), у вампиров-нпс убран непонятный резист к электричеству 50%, васяносборка - с упором на ролеплей, а не непонятный хардкор;
- возвращена кривая бонусов и штрафов от стадий в соответствии с ванилью и большинством крупных вампиромодов (VT, Сакросанкт): сытые вампиры стоят ближе к живым, менее уязвимы к огню (65%), но и менее сопротивляются холоду (65%), чем больше голодает вампир - тем ближе он к нежити, лучше сопротивляется холоду, но и более уязвим к огню; сытые вампиры получают больше ментальных бонусов типа улучшения заклинаний иллюзии и лучшего оживления нежити, голодные вампиры наносят больше физического урона когтями; этот подход отличается от чистого реквиема, в котором сытый вампир получает все, а изголодавшийся вампир не способен даже забить когтями обычного бандита;
- бонусы сытого вампира к иллюзии и скрытности значительно увеличены, так как первую стадию голода довольно трудно долго поддерживать в Реквиеме;
- усилены бонусы от отдыха вампира в гробу, но их длительность уменьшена до 8 часов;
- бонусы вампира-лорда от кольца Зверя и кольца Эрудита увеличены на 50%, ибо не менялись в реквиеме с ванили;
- повышен дроп флаконов для крови с вампиров;
- рецепт флакона для крови делает 3 флакона вместо 2;
- вампирский скот в замке Волкихар не дохнет после вашего укуса, как было в чистом реквиеме;
- можно повторно пить кровь из нпс после 20 минут реального времени (ранее кормление делало нпс недоступным для повторного кормления по меньшей мере на 2-3 реальных дня игры);
- изменена кривая дебафов от солнца, теперь вполне реально жить под солнцем даже на 4 стадии голода (внимание! из-за особенностей наложения маг. эффектов при загрузке локаций для того, чтобы пережить выход под солнце на 4 стадии и не умереть, вам нужно иметь как минимум 125 собственного здоровья, здоровье с зачарований и заклинаний не учитывается);
Внимание! При установке сторонних вампиромодов отключите мод Requiem - Vampirism Fixes.esp
2. Все перки левой ветки Скрытности немного облегчают передвижение в режиме стелса. Таким образом, мастер скрытности действительно может называться «Бегущим в тенях», в отличие от чистого реквиема.
3. Перки скрытности «Знание анатомии» и «Продвинутое знание анатомии» дополнительно к основным бонусам увеличивают урон серебряным оружием по нежити, имеющей материальное тело, на 15% и 30% соответственно (исходя из логики, призраки и драконы-нежить не подвержены действию перка).
4. Все перки взлома были переименованы и/или получили дополнительные эффекты:
- новое описание навыка «Взлом - искусство открывать замки и выводить из строя различные механизмы»;
- перк «Знание замков» переименован в «Знание механизмов», обладатели перка вдобавок к основному эффекту наносят 30% дополнительного урона механизмам в ближнем бою;
- Перк «Мастерский взлом» получил дополнительный эффект: если обладатель перка нанесет силовой удар механизму, не находящемуся в боевом режиме, удар нанесет огромный фиксированный урон, игнорируя броню цели;
- Перк «Охотник за сокровищами» получил доп. эффект: обладатель перка получает на 30% меньше урона от падений в подземельях, пещерах и прочих закрытых пространствах. Все в духе Индианы Джонса.
5. Перк школы восстановления «Улучшенные обереги»: стоимость оберегов снижается не на 5%, а на 25%. Экспертный перк, все-таки, да и обереги - не самый эффективный способ тратить ману в Реквиеме.
6. Перк школы изменения «Метамагическая диссертация» снижает стоимость заклинаний не на 10%, а на 20%. К моменту получения доступа к перку у игрока (25-30+) появляется сильная нехватка перков и ради 10% просто нет резона брать данное усиление. Ну и вообще, даже ИРЛ кандидатская дает +25% к зарплате, а тут каких-то 10%...
7. У всех видов морозных пауков были линейно снижены ранги перков брони и пробивания брони. Спасибо Огербоссу, у самых больших морозных пауков пробивание брони было такое же, как у дремор и двемерских центурионов, а урон лишь ненамного уступал последним. Благодарю анона за обращение внимания на проблему. Однако морозные пауки все еще остаются опасным противником.
8. В случайной встрече Extended Encounters «Белранд против морозного паука» паук уменьшен на 1 размер. Это одна из немногих несбалансированный встреч, где Белранд имел ровно 0% шанс победить в схватке, после чего здоровенный паукан начинал терроризировать округу.
9. Некоторые исправления драгонборн-патча от Фозара:
- Благословения алтарей Азуры, Боэтии и Мефалы усилены, учитывая, что в фозаропатче они требуют выполнения соответствующих квестов для использования;
- Нетчи в фозаропатче драгонборна имели статы как у драконов. Как-то Васян пропустил эту шутеечку от Фозара при адаптировании патча. Теперь исправлено;
- Чуть понерфлены луркеры в рамках балансировки Солстейма под мидгейм (не считая Апокрифа, все связанные с ним квесты - эндгейм). Теперь луркеры, как и прочие рыбоголовые/щупальцеголовые корректно уязвимы к холоду. Известный любитель хардкора Фозар делал им реген, сбиваемый морозными эффектами (что логично, типа рыбы, холоднокровные все такое), однако при этом запилил почти иммунитет к холоду (что нелогично). Васян уже когда-то правил подобный парадокс с горелыми спригганами, однако проглядел луркеров. Короче, если хотите пройти Реквием за криоманта - начинайте с Солстейма, не пожалеете.
- небольшой бафф сета Черного стража, ведь когда типичный вор доходит до Солстейма - он уже приближается к сету Соловья и сет стража становится абсолютно ненужен;
10. Немного усилена часть ранее незатронутых компаньонов-наемников и компаньонов, которые требуют завершения сложных квестов.
11. Вдохновлено последними обсуждениями реквотреда. Для нормального использования амулет Некроманта требует 200 базовой маны вместо 150. Васян никогда не был сторонником пихания сотни дремор-великанов в Хьерим, но 150 базовой маны спокойно набираются к 10-14 уровню большинством рас без каких-либо усилий. Должен быть хоть какой-то челлендж на использование артефакта, а его вместо этого может надеть любой Ванька-норд, выучивший парочку магических фокусов. Теперь амулет все также легко раздобыть, но для его использования нужно реально вкладываться в магию (у магических рас на это обычно потребуется 16 левелапов, у немагических - 24 левелапа).
12. Из мода Varied Guard Armor убрана новая модель тяжелой кирасы Братьев Бури. Слишком много мелких визуальных багов, это особенно мозолит глаза во время стартовой поездки в телеге с Ралофом. Теперь кираса имеет ванильный вид.
13. В ENB-профиле в тестовом режиме по умолчанию подключен плагин Cobb Bug Fixes - ENB c опциями, повышающими совместимость с енб (теперь енб не будет путать interiors и exteriors).
Известная выявленная нерешенная проблема данного плагина при игре с ENB и Alternate Start: включенная связка делает невозможным применение магии в летающей форме вампира-лорда при старте в замке Волкихар.
Вывод:
1. Не включайте альтстарт на ENB-профиле.
2. Если подключаете альтстарт на ENB - отключайте плагин или не играйте за вампиров.
979 1576606
>>576601
>>576602
Ебучая борда, сначала пришлось вырезать 10% содержимого поста, затем минуты 3 подгружался пост, а теперь их 2. Люблю ее.
980 1576608
>>576602
Алсо, Васян никогда особо не интересовался геймплеем вампиров, но при создании вампирофиксов больше всего пригорело от того, что в реквиеме у вампиров-нпс есть еще халявный 50% резист к электричеству. Причем никаких лорных обоснований этому нет, даже в огеровском "Бестиарии". Чисто костыль в жопу игроку ради киркора.
981 1576610
>>576608
Ну вот живые электричество проводят потому, что электролитами залиты под завязку, а мертвяки почему?
982 1576612
>>576610
А еще у вампиров хуй не стоит, потому что сердце не бьется, кровотока нет.
Но вот потом вампир такой посасывает кровь смертных - а тут тебе и электролиты.
983 1576614
>>576608
А почему нетчи должны быть не как драконы? :)
984 1576615
>>576612
Так если резисты к холоду и огню на разных стадиях разные, почему бы им и на электричество не влиять?
985 1576620
>>576602

>Для нормального использования амулет Некроманта требует 200 базовой маны вместо 150


А Каликсто не умрет от амулета?
986 1576622
>>576602
Очень спасибо вообщем
987 1576659
>>576620
Он его вроде и не носит. Он носит странный амулет.
988 1576668
>>576601
Васян, как нормально обновить твою сборку? Только предыдущую версию подогнал под себя с пережатием текстурок и доп.модами. Не все же заново хреначить?
989 1576680
>>576668
Ну ради обновок можно и переставить. Главное чтоб как у сашки не было по 13 мелкофиксов за неделю с перенакатыванием сборки.
990 1576690
>>576668
Есть варианты:
1. заменить esp файлы из обновленной сборки следующих модов:
Minor Edits for Requiem
фозаропатч
Requiem - Vampirism Fixes
После чего перегенерировать реквопатч.
2. Перенести пережатые текстурки в обновленную васяносборку.

Но лучше просто начать новую игру на новой версии чтобы избежать лишних багов.
991 1576691
>>576610

>Ну вот живые электричество проводят потому, что электролитами залиты под завязку, а мертвяки почему?



Здесь вопрос не только в том, что у вампиров резист к электричеству, здесь вопрос в том, почему тогда у игрока-вампира этого резиста нет. Неравенство получается.

И до вампирофиксов у игрока уязвимость к огню была в 2 раза сильнее, чем у нпс, а солнце действовало на игрока в 4 раза сильнее, чем на нпс.

Довакин - вампир-инвалид получается.
992 1576707
>>576614

>А почему нетчи должны быть не как драконы? :)



А почему пауки не должны иметь урон как у двемерских центурионов? :(
993 1576722
>>575706
Часовые, что вы видите?
994 1576724
Похоже и правда придется сносить рекву
995 1576729
>>575445
Подземелья для средних уровней, в рекве уровневые локации как в морре, в ванильном скуриме автолевелинг и можно на 1 лвле пройти любой данж.
996 1576742
>>576690
Новую игру-то понятно. Сделаю по первому варианту, спасибо.
997 1576890
>>576691
Почему вообще у вампиров должны быть резисты к электричеству разве они у них когда-то были в лоре?
998 1576896
>>576890

>Почему вообще у вампиров должны быть резисты к электричеству



Потому что ОГЕР захотел. А то слишком просто в вампирских пещерках, пынямаешь? Костыль уровня невидимок.

Суть фиксов Васяна как раз в том, чтобы повыпиливать такие откровенные васянства из заебатого, по сути, мода. Что и было сделано.
999 1576910
>>576896
>>576890
Ну тащемто у одного из кланов в Даггере (Селену) был резист к электричеству в комплекте к остальным элементальным резистам, но не постоянным эффектом, а отдельным заклинанием
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Vampirism
Ещё известно что Лами Бал не горела в огне и на солнце, в отличие от её деток, но со временем она научилась делать отпрысков почти не уступающих вампирам лордам, но всё же не равным им.
А так Вампир Лорд должен обладать всеми силами других кланов ибо происходит от Молаг Бала лично, но сомневаюсь что эти плюшки на весь Волкихар распространяются.
BrokenBowArtwork.png49 Кб, 350x206
1000 1576911
>>576896

>повыпиливать такие откровенные васянства из заебатого, по сути, мода


А у вас брат в Виндхельме есть?
1001 1576934
>>576911
Убирать ломаемость лукам не планирую.
1002 1576936
>>576910

Если бы Огер имел в голове подобные концепции - сделал бы что-то интереснее, чем тупо +50% шторм резиста каждому нпс-вампиру в игре.
1003 1576975
>>576936
А как можно сделать интереснее? Были бы в скае кланы вампиров со своими различиями, а не как в обле дженерик вампиры + якобы волкихары хотя по факту нихуя не волкихары.
Можно ещё из ТЕСО взять разновидности вампиров из тех что жили в Скайриме.
1004 1577003
>>576975
Сакросанкт пытается в нечто подобное, только там способности от расы. Проще его тогда накатить, чем пытаться исправить убогое реквоподелие.
1005 1577087
В самом начале довольно интересно играть на 100% дамага, но по мере прохождения встречаются враги, которых можно убить лишь на 200% и выше.
Стоит ли начинать новые партии сразу на 200% или повышать во время игры?
1006 1577088
>>577087
Луколомалец)))
1007 1577103
>>577087

>встречаются враги, которых можно убить лишь на 200% и выше.


Таких нет.
1008 1577127
После какого мода на васянку ставить RaceMenu ?
1009 1577145
>>577127
Хуй знает. Я поставил перед самой реквой и реквопатчами. Где то между audio overhaul и фростфоллом. Полет нормальный.
1010 1577146
>>565499 (OP)
ПЕРЕКОТ >>1577144 (OP)
ПЕРЕКОТ >>1577144 (OP)
ПЕРЕКОТ >>1577144 (OP)
1011 1577237
>>567010
Эпично он рыжую жопу разъебал, конечно.
1012 1577241
>>577237
Все так.
1013 1611157
Васян, ты подарил нам лучшую версию скайрима,за что тебе ебейшее спасибо
Я нашёл несколько модов, которые бы идеально вписались в твою сборку, они про отыгрыш, а если конкретнее, то про расширение ванильных квестов (добавление альтернативных концовок) и гильдий (так же появляется некоторая вариативность и расширение сюжеток)
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/8797611?tab=user+files - профиль чела на нексусе, там моды на квесты даэдра, чтобы можно было закончить их нормально за доброго персонажа, так же большой мод, который вносит правки в большое кол-во мелких и не очень квестов (например можно эбонитового война сделать своим компаньоном, там дохуя всего), там же у него есть патч для всего этого для реквы, правда хз какой версии
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22650#:~:text=ESF: Companions is a project,quests (status: done). - про esf полюбому слышал, расширение сюжетки соратников, возможность не становится пёсей
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56699 - то же самое для коллегии винтерхолда
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/kvesty/guild_for_good_guys/80-1-0-11336 - возможность пройти гильдию воров как хороший парень (робин гуд епта), послать нахуй мавен и ноктюрнал, если не ошибаюсь
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/kvesty/your_choices_matter_a_dark_brotherhood_expansion_124_vash_vybor_imeet_znachenie_rasshirenie_temnogo_bratstva/80-1-0-11455 - альтернативная концовка тб, так же есть мод save dark brotherhood и патч для этого мода
так же можно просто загуглить "моды для хороших ребят", там уже есть некоторое количество переведенных на русский вот этих вот модов
так ролеплею прибавит мод citizens of tamriel - https://modgames.net/load/skyrim_special_edition/personazhi/citizens/483-1-0-24748
там много новых нпс, пара простеньких квестов, мод сделан именно как, цитата, "дань уважения старым рпг играм", персонажи интересные и проработанные, в репликах к ним содержатся варианты ответов, которые расширят отыгрыш твоего персонажа
так же интересных нпс можно напихать, но это уже не так важно, наверное, хотя мод люто охуенный
насчет атмосферы:
bells of skyrim - https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/bells_of_skyrim/16-1-0-5782
при атаках на города стража будет хуячить в колокола, что есть мочи, по-моему иммерсивненько
ну, на этом всё, уверен, подобных модов и способов улучшить твою и так охуенную сборку куча
1013 1611157
Васян, ты подарил нам лучшую версию скайрима,за что тебе ебейшее спасибо
Я нашёл несколько модов, которые бы идеально вписались в твою сборку, они про отыгрыш, а если конкретнее, то про расширение ванильных квестов (добавление альтернативных концовок) и гильдий (так же появляется некоторая вариативность и расширение сюжеток)
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/8797611?tab=user+files - профиль чела на нексусе, там моды на квесты даэдра, чтобы можно было закончить их нормально за доброго персонажа, так же большой мод, который вносит правки в большое кол-во мелких и не очень квестов (например можно эбонитового война сделать своим компаньоном, там дохуя всего), там же у него есть патч для всего этого для реквы, правда хз какой версии
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22650#:~:text=ESF: Companions is a project,quests (status: done). - про esf полюбому слышал, расширение сюжетки соратников, возможность не становится пёсей
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56699 - то же самое для коллегии винтерхолда
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/kvesty/guild_for_good_guys/80-1-0-11336 - возможность пройти гильдию воров как хороший парень (робин гуд епта), послать нахуй мавен и ноктюрнал, если не ошибаюсь
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/kvesty/your_choices_matter_a_dark_brotherhood_expansion_124_vash_vybor_imeet_znachenie_rasshirenie_temnogo_bratstva/80-1-0-11455 - альтернативная концовка тб, так же есть мод save dark brotherhood и патч для этого мода
так же можно просто загуглить "моды для хороших ребят", там уже есть некоторое количество переведенных на русский вот этих вот модов
так ролеплею прибавит мод citizens of tamriel - https://modgames.net/load/skyrim_special_edition/personazhi/citizens/483-1-0-24748
там много новых нпс, пара простеньких квестов, мод сделан именно как, цитата, "дань уважения старым рпг играм", персонажи интересные и проработанные, в репликах к ним содержатся варианты ответов, которые расширят отыгрыш твоего персонажа
так же интересных нпс можно напихать, но это уже не так важно, наверное, хотя мод люто охуенный
насчет атмосферы:
bells of skyrim - https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/bells_of_skyrim/16-1-0-5782
при атаках на города стража будет хуячить в колокола, что есть мочи, по-моему иммерсивненько
ну, на этом всё, уверен, подобных модов и способов улучшить твою и так охуенную сборку куча
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 7 мая 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски