Это копия, сохраненная 4 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1567768 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
Минусы SSE:
- Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.
- Обновления игры или SKSE64 могут "сломать" моды, использующие SKSE64-плагины.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Какие есть моды на средневековую жизнь?
Шутник, ты в институте Петросяна учишься?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72896
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49496
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26228
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33201
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95937
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16231/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18336
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55677
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9557
Из всего этого можно что-то похожее собрать, но придется все это еще настраивать через MCM меню, чтобы прям рили средневековый икспириенс получить.
С версией игры объебался, но весии всего этого и под SE есть
https://twitter.com/Mochidera
https://twitter.com/Starkhark1
https://twitter.com/SEXYBONO1
https://twitter.com/AreTotti
Брат попросил. А они не делятся.
На днях глянул одно аниме про вомпэров и захотелось в скайрим зайти, насколько я помню, dawnguard относительно красивый был. Посему реквестирую чего-нибуд мрачное, может есть мастхевы какие-то, чтобы побольше готики добавить и дарк фентези?
Еще вот всегда интересовало, но стеснялся спросить: есть ли какие то годные квестовые моды?
И как-то соблазнительно везде это интересное слово мелькает - реквием. Модификация делает сражения немного тактическими? Он же не для того, что бы просто рвать жопы игрокам? Балланс и боевка в скайриме отвратительные имхо, но делать все просто "сложнее" желания нет, я аутист-казуал просто. И можно ли там мешать классы как хрчется и порядчно, так, чтобы броню носить больше какая нравится, иногда фехтовать, иногда арбалет использовать, иногда какие-нибудь магии иллюзии и чиллить в инвизе или реквием скорее о цифрах?
>есть ли какие то годные квестовые моды?
Под понятие дарк фентези нормально подходит только Darkend. Есть еще Vigilant и его сюжетные ответвления (Unslaad и Glenmoril), но они не достаточно дарк.
>реквием
Оверрейтед кал, который несовместим с каждым вторым модом, включая указанные мной выше.
>Модификация делает сражения немного тактическими? Он же не для того, что бы просто рвать жопы игрокам?
Тактика реквиема заключается в бесконечной загрузке фастсейва и прожатии ожидания после боя ради отхила. А рвание жоп заключается в фармлении грязекрабов ради опыта. Если ты хочешь поиграть в сингл ММО, то да, реква вполне подойдет.
Не, я криворукий долбоеб для такого. Хорошо, что у двух последних авторов есть фолловеры. Ща буду лицевый файлы пиздить и требуемые моды чекать.
Хохлореплейсеры от nordwarua виноваты 100%, если они стоят.
Дальность теней и прочее такое стоит на ультрах.
Отключил мод, и стало полегче. Ванила добавила резкости, и даже стало видно людей ходящих по селу.
Есть нормальная альтернатива данному моду?
RLO, Ele for enb, илюминосити (но это такое). Загугли сравнение светомодов видео.
Поясните придурку, я через bodslide меняю себе тело персонажа, все ок, но у NPC оно остаётся не таким, как у меня. Как можно и к NPC применять изменения тела?
Я долбоеб и что-то наклацал, теперь у НПЦ огромные сиськи которые выпадают из одежды, а мне такое не нужно
Ты че доебался? Проблемы?
Альтернативы нет, все остальное по проработке вразы хуже. А ты просто неправильно мод установил, нужно было только основной плагин выбирать при установке Enhanced Light & FX.esp и только, а потом еще сверху ELE накатить (это набор чисто для интерьеров). А уже для экстерьеров выбирать любой понравившийся из погодных модов (Vivid/Obsidian/Cathedral/Rustic Weather/ Mythical Ages, Aequenoctium, NAT) и Tamriel Master Light + ENB Light. Ставишь через встроенный установщик (FOMOD Installer), надеюсь, просто там все эти моменты подробно расписаны и удобно выбирать.
Хуй знает, накатил этот мод +погоду Obsidian +True Storm +ENB Rudy с прессетом для обсидиана. Доволен как слон.
Куда всё делось, блджад?
Посоветуй мод на улучшение дальности прорисовки местности, ну или что бы лучше выглядело. А то в 10 метрах от тебя все красиво, но стоит поднять глаза и все, пиздец. Очевидно, что бы не убивало FPS до 0.
Сам смог найти только этот
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9135
Есть еще нормальные варианты?
Не гневись, братишка, в ЛЕ играл, теперь как очки надел, не узнаю родных, друзей!
Дальность прорисовки деревьев ты никак не увеличишь выше максимума в настройках игры. Дальше только через диндолод или лодген.
Для увеличения дальности прорисовки травы, открой skyrimprefs и там найди секцию [Grass].
Там будет 3 строчки:
fGrassMaxStartFadeDistance= X;
fGrassMinStartFadeDistance= X;
fGrassStartFadeDistance=4 X.
Первая никакого эффекта в игре не дает, про нее забудь. Вторую лучше и оставить на нуле. Третья - нужная тебе, переменная в 7000 составляет примерно 550 метров радиус прорисовки от персонажа. Этот параметр напрямую влияет на твой фпс.
Это не мод, а баг скорее. Я побил по квесту ее в таверне, и с тех пор она так ползает.
DynDoLOD, Indistinguishable Tree Billboards и Cathedral Lansdcape попробуй, лучше еще и Cathedral Weather накати (для более незметного перехода от ближней местности с травой к дальним лодам). Еще Majestic Mountains посмотри, из той же кафедральной серии (вообще у них все моды годнота лютая, вроде на скринах смотришь - такое себе, но в самой игре все настолько хорошо, что даже не знаешь к чему придраться)
Хочу мод, чтобы после побития челы так ползали на карачках, и их можно было лутать, как в готане.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40556?tab=files
Не прям как ты описал, но попробуй.
Rustic отрубил, не помогло. Патч к темным ночам на климаты тамриеля установлен.
Хотел скачать мод на полеты но передумал. Ща буду тестить это.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gejmplej/fast_travel_carriages_se/158-1-0-8500
Scrolls of passage пользуюсь для быстрых перемещений между холдами. Но это скорее для магических отыгрышей, типа заклинания телепортации требуют дохуя магии
> А вот статусные сообщения пока не переведены (например: сколько и каких продуктов в инвентаре, насколько голоден и хочет ли пить персонаж и т.д.), пока не решится проблема стабильности работы переведённых скриптов.
Там же они особо и не нужны. Есть удобные иконки состояния и озвучка этих состояний.
Что такое реп?
Я хочу их видеть на русском языке.
Ну нет, что-то типа в такой гамме цветовой, но нормальное работающее
А то SkyGrim чет мало скачиваний имеет
Неа, слишком жоско уже будет
360x360, 0:59
Да всё, починил таки. Два часа мудохался, всё перепробовал - а решилось банальной перезагрузкой компьютера. Какая, блядь, связь - не понимаю. В пизду, короче, пойду в Даркест Данжен покатаю пока, остыть надо малость.
Но спасибо что откликнулся, анон. Добра авансом.
Может это поможет https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9953?tab=description
что-то больше ничего не нашел.
>>595437
В ini файле в секции [Archives] можно посмотреть
Ты еще на связи?
Спасибо за ссылку, помогло. Заменил им обычный лаунчер и все запускается.
Это не от перка зависит, а от заклинаний. В игре есть не только призыв/поднятие, но и трэллы - грозовой, ледяной, огненный и мёртвый. Вот заклинания трэллов - условно бессрочные.
Спасибо.
Хороший васян.
Баланса нет. Большинство мобов высокоуровневые-яйцеотдиратели. Я еще не могу вспомнить патчей с другими модами.
Беседка много чего не впилила, например трансформацию Сераны в Вампир-лорда. Хотя трансформация в игре уже есть, например если играешь бабой, то ты можешь трансформироватся в Вампир-лорда.
Беседка VR и не разрабатывала, а отдала дочерней студии на допил, но вообще в VR версии столько интересных фишек запилили которые просто и логично работают, вроде метательного оружия, даже жаль что без VR они не работают, я такие манипуляции руками уже сто лет не видел на клавомыше.
Да неужели. Надо будет накатить/посмотреть.
Где в Скайриме продается дом с большой библиотекой? Уже заебался таскать с собой тома Барензии, королевы волчицы, пелинала и т.п которые я когда нибудь прочитаю.
Положи в сундук.
Можешь построить библиотеку дома в хартфайре
Добавь в игру книжный магазин. Захочешь почитать - сходишь и купишь книгу.
Русская версия: https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/books_of_skyrim_se/159-1-0-4904
Английская версия: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4115
1920x1088, 0:16
Нашёл таки, целых два.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12400
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94072
Осталось только портировать в SE.
В каждом доме есть книжные шкафы, бери и обставляй. Больше всего шкафов в коллегии с модом Immersive College of Winterhold. Сомнительно и очень заебисто собрать столько уникальных книг.
600x340, 0:02
Как игра понимает, что дом из мода - мой? Как заселять туда фоловеров и детей? Есть ли моднутые дома, на которые будут распространяться фичи второго длц? С постройкой там итд
648x364, 0:03
>Как игра понимает, что дом из мода - мой?
Он тупо изначально прописан как твой, типа уже купленный.
>Как заселять туда фоловеров и детей?
Обычно если эти функции доступны - это указано в описании. Ну и есть унифицированные моды, которые облегчают этот процесс, тот же My Home Is Your Home. Там по-моему достаточно банально придти в дом с фолловером и сказать ему "живи тут".
>Есть ли моднутые дома, на которые будут распространяться фичи второго длц? С постройкой там итд
Естессна есть.
>Он тупо изначально прописан как твой, типа уже купленный.
Нашел много таких, которые нужно купить по скрипту или квест выполнить, чтоб ключ получить. Пару штук скачал, надеюсь конфликта никакого не будет(вроде не должно быть)
По поводу заселения - блесс хоум спелл в Hearthfire multiple adoptions
Как пофиксить залоченные настройки дальности прогрузки в лончере?
Сейчас сел накатывать сборку по новой на SSD C: и началась какая-то хуйня. Во-первых лончер не обнаруживает видеокарту и лочит настройки лода, первый звоночек. Во-вторых LOOT не видит папку со скайримом - просто вешает ошибку, мол не найдена директория. В третьих органайзер и ssedit какого-то хуя "запомнили" пути на E:, хотя откуда их сохранили - непонятно.
Как почистить нормально остатки?
> LOOT не видит папку со скайримом - просто вешает ошибку, мол не найдена директория
> органайзер и ssedit какого-то хуя "запомнили" пути на E
Чекни в реестре путь "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\bethesda softworks\Skyrim Special Edition", параметр "Installed Path". Если он есть и старый, то хз что ты там чистил. Про видеокарту точно не скажу, но убедись, что игра вне UAC, и загляни эээ в какой-нибудь GeForce Experience, если есть. Мало ли, откуда он берёт путь.
UAC затрагивает програм файлс? Не, туда не ставлю. В реестре и правда путь был, кек. Репак при запуске через лончер ещё инишники сразу не спавнит, надо сначала просто игру запустить. Пиздос.
1. В ле был простой мод на обручи под шлемами\капюшонами. Просто берёшь и 2 итема надеваешь. На се такого что-то не нашёл, есть?
2. В ле был простой мод на несколько колец, на се только йоба-ювелирка полувасянская. Есть простой мод?
3. Есть ли мод на рандомно меняющуюся одежду для нпц? Видел забавный мод - ты продаёшь торговцам предметы, а они "продают" горожанам и нпц щеголяют в твоих шмотках. Но это не совсем то.
Ты скажи чего ты хочешь от этой системы, проще будет что-то конкретное предложить.
- Спеллы и перки максимально приближенные к ваниле. Не надо 100500 бесполезных спеллов как в большинстве модов. Лучше меньше, да лучше!
- Баланс по дамагу сопоставимый с холодным оружием.
- Нет бесполезных спеллов, к примеру, как лед, к которому иммуны половина врагов. Или как обереги, которые выжирают всю ману, но не дают защиты.
- При взятии мастерского перка (новичок, ученик, адепт и т.п.) дается спелл на выбор.
Из глобальных оверхолов можно глянуть SkyRe и SPERG. Из чисто магических модов - Apocalypse, Dwemertech, Spectraverse и Tomebound.
P.S Вроде разной брони, спутников(и прочих малых модов) не так много на SE
> LE или SE?
Зависит от треда. В LE-треде тебе скажут, что LE, в SE - что SE.
> много старых и важных модов не адаптированы под SE
Это какие же? Реквием и секс-моды разве что.
Реква уже давно есть на СЕ, все новые еблемоды пилятся в первую очередь на СЕ.
SE естесно
Дак опять это хардкорные моды с васянством. Мне надо облегченный мод, но с балансом и приятно чтобы играть.
2. RingLimiter. Позволяет устанавливать число колец и амулетов. Видно только одно.
3. Common Clothes. Не рандомно, но разнообразит сильно.
Шутишь чтоль? Из них относительно хардкорный только SkyRe.
Core моды почти все портированы нормально. Нет либо старых и кривоватых типа того который про добивания, либо совсем уж нишевых и мало скачиваемых. Спутников, брони и одежды до жопы.
Есть даже целое поместье, как в средневековье. С квестосодержащей линией и отстройкой всяких сараев. LC_Build. Ещё из интересных есть корабль, на котором можно плавать по северному морю в разные порты. Для мага нескучный Caranthir Tower.
Из конфликтов надо описание читать, карантир внезапно с иниго не очень работает. Но обычно дома конфликтуют со всякими расширялками городов типа JK и флорой. Рекомендую залезать в SSEEDIT каждый раз и смотреть вручную что там чего заменяет, чтобы какой-нибудь труп с ключом не оказался завален ящиками.
>Ещё из интересных есть корабль, на котором можно плавать по северному морю в разные порты.
Его разве портировали на СЕ?
Чем отличается параметр Health от Health Offset?
Чо сказать то хотел?
1280x720, 0:26
Даже если нет - давно бы сам портировал. Инструкция в шапке, делов на пятнадцать минут.
>Можно ли самому через SSEEdit сделать мод на статических врагов как в Рекве?
Зачем? Этого же говна более чем дохуя. Morrowloot, YASHM, Skyrim Revamped, Omega и т.д.
>Чем отличается параметр Health от Health Offset?
Последнее разброс показаний здоровья определяет, скорее всего.
Дело не в том, могу или не могу, мне просто интересно, портирован он или нет.
>Даже если нет - давно бы сам портировал
Т.е. ты не знаешь, но не написать не мог. Вниманиебляди опять протекают в этот тред, мде.
Разобраться что хочется поправить/добавить и лезть в соответствующую категорию на кекус (если английский знаешь).
Благодарю
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17751?tab=posts
Ну так он охуенно работал и не трахал папирус. Или таи под се что получше уже есть?
Это всё говно, а нужен качественный мод без васянства и киркора.
К примеру возьмем 20 модов, к ним спокойно можно добавлять еще 5-10 штук и это всё будут ябучие паЧи, я хуею. Че делать то а ?
1280x720, 0:03
Ты шутишь, чтоль? 20-30 модов это вообще ни о чём, делов на полчасика максимум. А патчи нынче в большей части известных модов уже встроены в инсталлеры. Накачал модов каких хошь, при установках протыкал галочки шо надо по функциям да патчам, лутом прогнал и сиди перди в Ривервуде сколько охота. Да хули там говорить - Репрокер ёбаный, сука глючная, сейчас запускается с полпинка через zEdit, делает своё дело за две минуты и не вылетает даже.
Подрочиться приходится только если хочется обмазаться каким-нибудь диндолодом, щобы задники пиздатые были. Или какую-нибудь обскурную хуету установить, которая кроме тебя и ещё трём инвалидам Хелгена сто лет не упёрлась.
А если совсем лень париться - сборочку скачай. Несмотря на школохейт всяких олфагов из пятого Б есть вполне окейные сборочки, которые можно юзать как базу или так. Даже модульных уже полно, на МО. Шо не нужно - выкинул нахуй, шо надо - добавил. Не понравилось - откатил парой кликов.
Да блядь более того - есть сборки, которые почти нихуя не весят, сами скачивают все нужные моды. В архиве скрипт и по запуску он скачивает и сам ставит все моды-патчи сборки с нексусов-хуексусов. А дальше только лутом/фнисом прогнать и пиздуй на Ветреный Пик жопу протонордам подставлять.
2021 год на дворе, етижи-пассатижи, у вас лентяев ёбаный шведский стол с доставкой на дом уже, а не скайрим, а вы всё ноете.
Я вот не понимаю одной вещи. Если васяны в одиночку способны запилить всякие охуительные модификации (причём это не 1 талантливый васян 300к\с, а таких много) за БЕСПЛАТНО, то почему игры получаются такими убогими? Ладно бы клепали казуалки за пол года, но вот делают по нескольку лет всякие фар краи, а геймплея в них меньше чем в моей сборке на 50 модов на деревянном беседкодвижке.
Вот взять какой-нибудь сососин или фар край, долго ли туда напихать тонну сайдквестов как в ведьмаке? Ну потратит сценарист на недельку больше, напишет охуительных историй в блокноте, в итоге сразу игра года. Даже если все они по механике "зачисти данж с сундуком".
Либо в ААА компаниях сидят совсем идиоты без таланта и фантазии, либо их настолько душат pm`ы человекочасами, что строчка диалога будет стоить компании 1к$. Но тогда какого хуя проекты делаются несколько лет получая в итоге ретекстур предыдущей части?
>то почему игры получаются такими убогими
Потому что Васяны делают как они хотят. При это Васяны играют в игры, они понимают что там надо добавить, что добавить слишком сложно.
А в разработке игр всем управляют люди, которые в игры-то никогда не играли. Я про менеджеров, если вдруг непонятно. Про постановщиков задач.
>Либо в ААА компаниях сидят совсем идиоты без таланта и фантазии
В ААА компаниях огромные бюджеты, поэтому они особо не рискуют. Ретекстур предыдущей части сделать намного дешевле чем совершенно новую игру, а остаток денег можно спустить на рекламу.
>диндолодом
Я его как основной графический мод, поставил на первое место, затем водичка и освещение. Боевку ту что прямиком из Mordhau спецом для билда от первого лица, хз куда она на нексусе подевалась, видать как всегда модераторы нексусмод те еще пидорасы. И еще плохо что забыл названия, что-то там engraved, encored, но увы по таким запросам не находит то что надо, однако названия приблизительно такое было
Что касательно сборок то нет, как бы они охуенно не были сделаны, невозможно угодить
Вот к примеру я сейчас решил попробовать новинку Improved Shadows and Volumetric Lighting в качестве теней, и к этому какой нибудь енб со всеми выключенными фичами кроме color correction и skin shader, AO использовать либо через ини то есть по дефолту игровой либо через драйвера, мне кажется с таким сетапом, я смогу наебать систему и получить весьма сносный фпс всегда и везде, да и потом с моей rx570 на енб со всеми фичами не стоит надеяться. До такого еще не додумывались, нечто схожее видел на LE, там чел на 2 гиговом обрубке в 1080р играл с енб где были только detailed shadows и dof, затенение использовал через панель управления нвидия. Вот такого в сборочке хуй когда будет, а самому накатывать на чужую сборку уже совсем ебануться можно, лучше тогда самостоятельно сделать сборку
>самому накатывать на чужую сборку уже совсем ебануться можно
Ну я знач ебанулся, пушо из двух сборок на МО свою сделал. Из одной взял еблемоды, из другой графен и кое-какие моды на механику, атмосферу и прочее. И ещё поверх обмазал всяким разным. И норм.
Без сомнений, ты наверное часов 50-70 если не больше потратил только на запил, а играть то когда ? Играл хоть ? Вялого словил ?
Мне лично сейчас таким лень заниматься. Лучше займусь самообучением долбоебизмом. Всегда подбирал моды так чтобы не нужно было использовать zEdit и т.п. аналоги
1280x720, 4:16
>Без сомнений, ты наверное часов 50-70 если не больше потратил только на запил, а играть то когда ? Играл хоть ? Вялого словил ?
А я обычно делаю так: быстренько собираю основу и начинаю играть, и уже по ходу игры когда думаю типа "о, вот чего-то такого вот не хватает", докидываю и играю дальше. И так всё время. Если есть опасения что мод что-то поломает к хуям - бегаю с ним немного на чистом сейве, тестирую, фанюсь, и если всё ок - докидываю в основной сейв. Так что в целом всё не превращается в симулятор допиливания сборки, сочетаю приятное с полезным.
Никаких модов. Пока враг бездействует - мы меняем ландшафты, причём вручную. Враг теряется на незнакомой местности и приходит в полную небоеготовность.
Так навмеши тоже можно смодифицировать, чтобы такого не было.
Дополню, еще какой-нибудь погодный мод вроде obsidian или cathedral weather накатить.
Есть ли мода на основание совего рыцарского ордена, или что-то типо того?
Очень хочется захватить у бандитов какой нибудь замок, прокачать его, и потом вместе с Саратниками стать властителями Скайрима
соратниками, блядь
Ну Хелген возроди, женись на Элисиф.
Да ёб ж вашу мать, оно того стоит вообще?
Да. Туманы почему-то не всегда с погодой работают нормально, хотя может погода не подходящая была.
"LC_build your noble house"
Fnis это база, как skse и loot. Устанавливаешь через mo2 как обычный мод, прописываешь путь до exe вручную чтобы кнопка запуска из mo2 была. После установки какого-нибудь пака анимаций запускаешь фнис из под мо2 и жамкаешь на кнопку "update", он пропердоливается секунд 5 - всё.
>визгом в сторону пиратов
Есть такое. У автора ФНИСа почему-то взыграло моралфажество, и начиная с какой-то там версии если ФНИС засекает что скайрим у тебя спирачен - хер он работать будет.
С другой стороны не знаю каким жлобом надо быть, чтобы в 2021 году до сих пор не купить скайрим.
Хуездёжь. Хочешь сам попробуй поставить на сторонний пк пиратский скайрим, свеженький фнис и анимаций каких-нибудь. И прогон сделай.
А не, таки пизжу, да. Он блочит работу не из-за пиратского скайрима, а из-за какой-то программы под названием ModDrop. Сканирует систему, и если находит в ней её следы - показывает тебе хуй.
Я даже вспомнил что это за прога. Она качала и ставила моды с нексуса в игры через свой интерфейс без ебли с сайтом (и, соответственно, без необходимости смотреть рекламу и прочее гогно на нём), отчего у нексусоадминов и особо одарённых мододелов пригорело.
720x350, 0:09
>На нексусе есть реклама? Я только пятисекундное ожидание закачки заметил.
Ну адблоки никто не отменял же. Олсо постоянно клянчат "ну купииииии подпиииииискууууу". У Тодда научились чтоли? Заёбывает.
Олсо по поводу ожидания - качаешь скрипт и элегантно прокручиваешь их на хую: https://github.com/randomtdev/nexusmods_downloadfix
Не знаю, ни разу не замечал.
О, за скрипт благодарю
Скелет и фнис нужен под тело с физоном. Собсно, если тебе оно не надо, просто найди тушку без физики.
ФНИС нужен под любые моды с новыми анимациями, алё. Иначе всё живое встанет в перманентную Т-позу.
>ФНИС нужен под любые моды с новыми анимациями
Ну да, только не всем это зумерское гомно нужно тащемто.
Ну да, нормальные анимации оружия, нормальные идлы, нормальные анимации спеллов... кому это всё нахуй нужно.
>нормальные анимации оружия
Которые хуже ванили
>нормальные идлы
Для позеров
>нормальные анимации спеллов
Которые гораздо хуже ванили за редким исключением.
Так то можешь обмазываться этим на здоровье, кто ж тебе запретит. Но чем то обязательным вся эта хрень в сборках безусловно не является.
Хуя ты против системы. Можно кстати ещё на консолях в скурим играть, там вообще по хардкору: ставить можно только то, что барин разрешил.
>Хуя ты против системы
Ну если эти зумерские свистелки-перделки считать системой, то да, наверное.
>Можно кстати ещё на консолях в скурим играть, там вообще по хардкору: ставить можно только то, что барин разрешил.
Зачем мне эта холопская коробка без модов, с оверпрайснутыми играми, которые еще и работают там еле еле.
@Xdive телега
Открываешь нексус вики. И читаешь. Там всё есть.
https://wiki.nexusmods.com/index.php/Category:Tutorials
Да, но мне нужно в очень ужатые сроки, и не просто моды, а еще много вопросов по папирусу
Там методички, просто открываешь и делаешь по методичке.
Конфликтует с дохуищей модов. Не стоит ебли с поиском патчей.
Берешь и учишься. Скорость изучения зависит от тебя.
Это хорошо, я тут подумал свою старую сборку запустить, похоже что перебирать все длл плагины не надо я правда надеялся на это как на психологическую отмазу, чтобы не запускать скайрим.
Не отвертишься )
А так мне конечно интересно, почему они забили на эту тему. Продавалось вроде нормально.
Перестали и хорошо, а то каждый апдейт сксе ломал, с половиной модов впридачу.
Нет, в них хожу я. Но мне бы наверное также хотелось, чтобы были дворяне, которые тоже в них ходили.
396x484, 0:02
Держи в курсе.
Неосилил. Смотри значит, сборка собирается за неделю, дальше тестовый период, ты её играешь 1-2мес и фиксишь (всегда будет что). За это время лютого пердолинга приходит осознание, что часть модов тебе не нужна, отсекаешь. Все пофикшено и оптимизировано. Но наступает 3 этап, ты заебался и играть больше не хочешь, на полгода забиваешь, а после возвращаешься чтобы наконец ПОИГРАТЬ (тут важно не начать ставить моды снова).
Такие дела, если все 3 этапа не прошел - не собирал считай скайрим, потому что 90% дальше 1ого этапа не выходили и сборок у них нет, как и у тебя неосилятора тупого. На будущее я тебе пояснил, пока.
Так ты лучше накати мод на замок и живи в нём, а не спускайся посмотреть как там чернь живёт, когда это рыцари думали о соломенных крышах у своих пейзан?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44422
Проблема в том, что я же иногда выхожу, делаю квесты, играю. А нпс еще обращаются ко мне неуважительно и как к своему, ну то есть никак не избежать, кроме самоизоляции в замке отыгрышь не выходит. Проблему решать надо я считаю, начать как минимум с домов, есть же куча реплейсеров типо Holds, но там тоже соломы полно.
>А нпс еще обращаются ко мне неуважительно и как к своему
Хуя какая цаца, уважительно ещё к какому-то мигранту нелегальному, которого на границе поймали. Иди Алдуина сначала завали.
Новых версий после 318 у TK dodge нету... Получается он несовместим с 019 сксе или проблема в другом?
Чтобы получился отыгрыШЬ, и надо дождаться когда наступит ноЧ, взять меЧЬ и убить мыШ!
Ты дурак или тебе на пальцах объяснять надо? ДА БЛЯДЬ ЭТО ИЗ-ЗА НЕСОВМЕСТИМОСТИ С НОВЫМ СКСЕ. Так понятно?
Ага, сначала хуями разбрасываются - а потом чуть что начинается ПАЧИМУ ВЫ МИНЕ НИ АТВИЧАТИТИ(((.
Ну это точно не он, я его только что удалил. CGO каким-то недопиленным мне показался, от первого лица камера при прыжке дёргается, анимации подглючивают.
XPMSE имеет опцию для двуручного оружия у бедра, но она только в вариации "клинком кверху". И нужных анимаций экипировки на этот случай не завезли. Впрочем, можно подкрутить ползунки и запихнуть анимации через DAR (взять отсюда https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17409 ).
>Достаточно будет просто скопировать папку и поменять пути?
Да, еще в самом МО надо прописать ярлыкам программ, что из него запускаешь
>Стоит переносить?
Запускаться будет быстрее намного
Запускаться хуй с ним, а сама игра статтерить будет? Особенно если учесть что всякие ретекстуры окажутся на хдд.
Ты хочешь все на хдд чтоль? Давай лучше все на ссд кидай. То что на разных дисках это плохо.
Я так уже переносил, пробовал играть и на хдд и на ссд, статтеров вообще не было нигде, только грузиться стала побыстрее и всё. Мне лично кажется больше влияет на каком диске сама система, а не игра с модами. Если система на ссд то всё и так более-менее летать будет.
Помимо реквы нигде такого не видел. Может в перкус максимусе еще, но это не точно.
420x360, 0:38
Арканум: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23488
Из оверхолов к нему пойдёт Ординатор: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1137
Поверх Саммермистом обмазать, там энчанты для магов интересные есть: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6285
Если ещё камушки созвездий хочешь перебалансить - плюс Андромеда: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14910
И ко всему вышеперечисленному ещё можно угореть по поклонению аэдра с плюшками и поставить Винтерсан: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22506
А в ординаторе у спеллов новые эффекты добавляются? Или просто понерфлены да со штрафами?
Нет, но появляется небольшой вопрос совместимости, т.к. без редактирования перков не обойтись.
Хуя, покупатель доспехов на лошадь в треде?
Пара интересных доспехов (в первую очередь глянь Spell Knight Armor), Nordic Jewelry выглядит приятно, но ни о чём, оружие кроме арбалетов говно, квесты не пробовал. Всё или почти всё можно украсть на Gamer-Mods.
Хотеть не вредно.
700x350, 0:38
Плотный туман: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35649
Туман на горах: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13539
Смоук он зе вооотер энд файер ин зе скааай: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21436
Борюсь с туманом ещё с LE, тоже не могу исправить этот контраст между небом и горами, если не использовать ENB с кастомными правилами на каждую туманную погоду. Универсальных настроек нет, шейдер на смешивание этой границы пока никто не сделал, моды саму проблему не фиксят, только крутят циферки и наворачивают другой туман, чтобы не так бросалось в глаза.
>контраст между небом и горами
А это пробовал, братан?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44247
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44103
Стоят сейчас в порядке Atmosphere, затем Clouds. Они не про это, проблема чётко видна на пикче анона. При работе шейдера тумана на объекты накладывается цвет в зависимости от расстояния - чем дальше, тем сильнее. Если объект достаточно далеко и соседствует с небом, то выходит такое несоответствие, т.к. на небо этот цвет не накладывается. Решение есть - настроить цвет тумана в ENB так, чтобы для далёких объектов он совпадал с цветом неба. Честно говоря, это просто ебейший костыль, т.к. цвета у неба всё-таки меняются, и нужно настраивать цвет тумана постоянно на каждый чих. Если нужно, могу скинуть свои скрины.
В bsa-архивах модов из CC лежат стринги для всех поддерживаемых языков.
Нет, герой должен со старта быть сильным, а не инвалидом.
Ты какой то лютый говножор, всяких имбамодов понаставят, а потом ноют что играть после 20 лвл неинтересно.
Вот забыл спросить рандомного анонима из интернета что мне в свой скайрим ставить.
И какие хорошие моды существуют на увеличенный спавн мобов в игре? Опенворлд кажется дико пустым и унылым, многие данжи вообще имеют по 3-5 мобов всего.
Мод на экспу скачай. Zxp или как то так
Анимации кастомные на ходьбу и бег поставь.
Если хочешь узнать что получается, когда к двиглу двадцатилетней давности пытаются прикрутить онлайн - вспомни Ф76. А чтобы узнать насколько хорошо это работает когда этим занимаются васяны из пятого Б - вспомни Ф76 на релизе.
Разработчики наши, отечественные, так что всё сделано в лучших традициях наебизнеса. Плюс они какие-то не очень умные, до сих пор помню, как на ОБТ они провели трафик через ГитХаб, отчего тот охуел и прикрыл их на какое-то время. Зато можно донатить им на Патреон, классно, да?
Skyrim Together лучше.
Они бросили сборку на Рекву, убив класс лучника-скрытника, так и эту бросят не доделав.
Хороший бизнес у пацанов, судя по патреону.
В Data/meshes лиц, разумеется, нету. Файл пресета RaceMenu конвертировать в стардатный OBJ или NIF не представляется возможным, т к пресет - не модель.
Как быть, куда копать?
С меня миллион нефти и два нихуя. Спасибо!
Почему-то после создания персонажа меня переключили в третий, а отвечающая за это кнопка заблокирована до того как мне разрежут путы. А хочется посмотреть стартовую сценку от первого лица всё-таки.
> В Data/meshes лиц, разумеется, нету.
Точно нету? Просто я посмотрел по пути "data\meshes\actors\character\character assets", там всё есть.
femalehead nif и tri - для женщин,
malehead nif и tri - для мужчин,
аргониане и каджиты валяются рядом.
В шапке на гите, сказано что из-за Immersive world encounters возникают вылеты по неизвестной причине. Это еще актуально или же пофиксили ? Обидно конечно, на мой взгляд это единственный мод способный оживить мир игры ибо кроме волков позорных, практически никто не встречается, весь движ происходит в дырках
Зато всё работает. Я аж сам удивлён, дотопал до вайтрана и не крашнулся/не заметил ничего страшного.
Пчел, это специалка. Дойти до Ватрушкино и не крашнуться тут прям скажем не достижение. Это не легендарка, которая уже при загрузке сейва четыре раза подряд крашнуться может перед тем как грузанётся, пушо ты туда под 20к анимаций запихал.
Кстати, на будущее, вдруг не знаешь: ESL-плагины обрабатываются движком в отдельной среде и не идут в учёт лимита в 255 для ESM+ESP.
> The amount of ESL/ESPL plugins you can have is higher. It's 4096 ESL/ESPL plugins.
И обычные плагины можно конвертить в ESL.
Да, анонче, есть. Я просто невнимательный. Спасибо.
>Минусы SSE:
>Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание
Это не так, по крайне теперь. Сейчас же наоборот терпилы с LE издания портируют моды с SE на свою статтерку
Так же всем в треде рекомендуется избегать такие моды как Inigo, M'rissi's Tails of Troubles и Cathedral weathers. Причина - очень плохие моды, просто засоряют ваш модлист в МО2 и приводят к вылетам и непредсказуемым последствиям вплоть до окирпичивания видюхи и монитора, а так же способны вредить глазам т.е. ухудшает зрение
Толсто.
>Это не так, по крайне теперь
Да, на СЕ всё что можно уже перенесли
>непредсказуемым последствиям вплоть до окирпичивания видюхи и монитора, а так же способны вредить глазам т.е. ухудшает зрение
Так я компресс со святой водиецею сделаю и всё пройдёт наркоман
Я тоже портирую, пушто пилю моды для SE, а ру-комьюнити почти целиком сидит на LE. Связано это очевидно с плохим железом, т.к. других причин не покупать или пиратить SE нет.
А что с модами не так? Давай сюда хотя бы логи NET Script Framework, а то без пруфов ты смотришься странно.
>ру-комьюнити почти целиком сидит на LE. Связано это очевидно с плохим железом, т.к. других причин не покупать или пиратить SE нет.
При чём тут железо, если СЕ работает лучше и стабильнее ЛЕ? Причина тут на самом деле одна - привычка.
>А что с модами не так? Давай сюда хотя бы логи NET Script Framework, а то без пруфов ты смотришься странно.
Нахрена ты с толстяком разговариваешь?
> При чём тут железо, если СЕ работает лучше и стабильнее ЛЕ?
При том, что у большинства юзеров всяких tesall-ов и gamer-mods-ов железо примерно 2013 года. Снимай розовые очки, анон. Будем честны, голая или почти голая Легендарка на таких древностях выдаёт fps повыше, и у многих она как раз такая. Заметь - я не отрицаю, что на железе получше и с модами СЕ выигрывает вчистую.
>Снимай розовые очки, анон. Будем честны, голая или почти голая Легендарка на таких древностях выдаёт fps повыше, и у многих она как раз такая.
Чел, ну какие очки? Даже при сравнении голых версий на любом железе СЕ выдаёт больший фпс и большую стабильность, причём разница иногда просто ебейшая. На ютубе полно тестов, посмотри сам. Вот, например: https://youtu.be/JRzLgRvqfDs Там как раз проц 2013 года и девятисотая жирафина.
> 2013 года
Ну у меня 750ti. На SE Enb+1k текстуры выдают 40 фпс. На легендарке подрубал енб только ради скринов.
Можно оставаться на ле только если ты совсем любитель древних модов про которые все забыли.
Себе выделил вот эти Combat Evolved / Ultimate Combat / Deadly Combat / Wildcat. А какой из них лучше накатить хз, доп фичи меня особо не интересуют, поскольку билд делаю для игры от первого лица, ну может разве что быстро блокировать во время атаки, вроде в UC такая фича есть, и так же помню что был отдельный мод для быстрого блока
Собираюсь mortal enemies и hitstop накатить поверх основного
Я себе накатил Wildcat + Revenge of the Enemies. И долбят нормально, и папирус не взъёбывается.
Я другой анон, но вставлю свои 5 копеек, когда на старой видюхе r9 280 имел сборку на ЛЕ, там было 40 фпс с енб и всем графоном и жатыми текстурками, все полностью аналогичное на СЕ - 25-35 фпс в лесу, в интерьерах на обоих версиях 60. Так что я с аноном выше полностью согласен, старое железо тянет СЕ только без енб. Сейчас обновил видяху, играю с 55-60 фпс на СЕ (1660 S).
Только говно уровня slmp
На: shorturl.at/bzC79
Пришлось через ссылкосокращатель прогонять, а то из-за кириллицы в ней её тут на полстраницы распидорасит.
432x768, 0:42
>автор не то что хуячит моды в дату, а даже текст описания отформатировать неспособен
Найс самоподдув, korh.
1) Онлайн для скурима допилили?
2) Если да, то можно ли пройти игру вдвоем с пчелом как кооп?
3) Доступны ли моды для онлайна?
Мне нужен ламповый кооп на 2-3 человека с отыгрышем и васянскими шутками в войсе, а не базарная площадь
Много кому нужен. Но нету.
Пчел, нормальную ссылку кинь
разобрался
Пропиши себе способность ночного зрения и отыгрывай что твой батя был каджитом и это наследственное. Я так делал.
А мне и не нужно.
Но всё равно, дело в том, что РЛО вроде как удаляет эмбиентные источники освещения, так что в тёмных углах и подсвечивать нечего, там даже с кошкоглазом темно. И честно, нахуй такой реалистичный свет.
Хуя мыльница
Уверен что дело в РЛО? Может ему патча какого не хватает или вообще что-то другое? Просто у меня тоже он стоит, и вот прям темно разве что у фалмеров.
Я там не нашел улучшений для деревьев, ландшафта, объектов и так далее, погуглил и поставил это
SMIM
Ruins clutter
Flora Overhaul
Что еще можно добавить?
Судя по всему он еще подснежник, раз накатил ruins clutter который абсолютно лишний и ненужный, поскольку то что он делает - глазу практически незаметно, по этому то что ты, ему скинул будет хардкорное порёво
По ссылке там чисто начинать с нуля, однако в тесачерской шапке (этого треда) база накатывания более правильная чем у этого хохла, да и потом куча модов по ссылкам уже не существуют по причине - пидорнуты модерами из-за слишком уж сильной их(модов) охуенности
Пчел.. Не ну реально, лойс за то что не поставил cutting room, прям респект, мое почтение, уважаю таких!
Не ну это уже прям дуракинство какое-то, лютый зашквар! Еще скажи что ты ковырялся zEdit'ом в skyrim.esm, чистил dlc и т.п. и тем самым сломал себе игру, ты это часто замечаешь но не признаешь, потому что промытый!
Из-за вас таких мразей страдают нормальные игроки, однем словом - суки!
Я ещё и плагины через zMerge склеивал, ага.
Бля ну если не разу не вкатывался а скайрим запустил в 21, для примера пойдет пока свой мозги наращиваешь на установку.
Нет, ни в коем случае это говно не нужно накатывать и даже смотреть, только ошибки закрепишь. Это даже не гайд, блять, это просто наброс всех подряд модов с тухлыми обещаниями хохла "щас все накатишь будешь роботать крута все моды мечты прямо тута!!!". И даже в качестве некоего дайджеста или как ещё это назвать спискота Санитара тоже не годится — половина модов устаревшие, безвкусные, не работающие друг с другом.
>>602910
Есть гайды, который никогда не устареют — своя голова, свои глаза, Tome of xEdit. Только это поможет собрать то, что нужно конкретно тебе. Есть хорошие гайды типа Lexy или The Phoenix Flavour, но их проблема в том, что, даже несмотря на высокое качество, стабильность и более-менее грамотную компоновку/настройку модов, а также наличие рукотворных патчей совместимостей, это все равно вкусовщина. То есть тебе придется играть в Скайрим Lexy или Phoenix. А это не значит, что он тебе понравится.
Хызы, че ты на синитара взъелся, я его гайды всегда юзал как подборку модов, где есть определенное ранжирование и собраны годные варианты погоды/травы/леса я их сам смотрю и выбираю чем не надо, никаких проблем не имею, я разумеется не только его гайды смотрю, а вообще многие. Хотя, если так посмотреть, я никогда не следовал гайдам, я из них всегда брал то что мне надо, ведь это в любом случае чей то опыт, который можно приобщить к своему и что то улучшить, не понравиться - заменить и так далее.
> That forced transformation mechanic is absolutely genius
> After three days without transforming, you will receive a warning
> After five days without transforming, you will be forced to transform
> absolutely genius
Школию с реддита хоть палец покажи - скажут что "гениус".
Идея не нова, но следует лору прошлых свитков что уже хорошо, помню для LE был мод который развивал эту тему с трансформациями, игрок терял контроль над оборотнем и тот нападал на всех окружающих, ещё там были фазы луны и шанс трансформации при низком НР.
Спасибо!
>Медведи и пумы жрут npc. Уже сожрали вампира с лесопилки и ворожею Анис.
ROTE поставь, тогда ещё посмотрим кто кого сожрёт.
Шмот с поддержкой бодислайда? Перепрогони его в студии под свой пресет тела, может сбилось чего при прогоне.
Что естественно, то не безобразно.
>>603281
Я вот этот патч навернул: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19176?tab=files
Вроде то же самое делает, мб его переустановить. А вообще изобрели что-то против торчания ножен\локтей через плащ при беге, например? Я понимаю, что реализовать нормально это можно только с физоном, но согласился бы и на поглощение текстурой, со спины один хуй не видно.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44726?
Поставь SkyHUD или Less Intrusive Hud II, и покрути в них пресеты. Ну и еще Widget Mod как вариант вроде имеет подобные функции.
Haven Bag или Dwemer Cube, как вариант. Это, считай, портативная комната в мешочке в инвентаре, с кучей контейнеров и рабочими столами.
Для PS4 доступны только те моды, которые не содержат сторонних ресурсов. Только esp. Так что выбор сильно ограничен.
Хуясе. Я думал там только скрипт экстендеры и прочие библиотеки подключать нельзя. А если без сторонних ресурсов, то это пиздец вообще.
Сижу на 750ti и рязани 3600. В 40 фпс тянет минималку оминоус енб (но он слишком гримдарковый) + 1 к тексуры + 2к текстуры одежды.
900x503, 0:06
>потянет ли моя пекарня допиленный специальный Скайрим?
Потянет.
>Если да, то какой ENB лучше всего подойдёт? Мне бы какой-нибудь цветастый, но нетребовательный.
ЕНБ это абсолютная вкусовщина, советовать что-то в этом плане затея бесполезная. Но начать можешь с Rudy ENB и Re-Engaged ENB, они довольно свеженькие. У обоих есть пресеты в плане "тяжести" нагрузки на железо.
>Какие графономоды стоит избегать лично мне?
Да ставь всё что захочешь, главное сборочку собирай на мод органайзере, а не на ёбаном вортексе и уж тем более не тупым сваливанием модов в дату. Потому что если что-то не понравится и захочешь заменить/удалить - в МО это делается парой кликов.
На всякие двемерские и нордские руины можно, да и в целом на всё что в помещениях - там масштабы маленькие. А вот ландшафт, горы, деревья - тут лучше поскромнее.
Держи в курсе.
Типичный сосачер. Всем недоволен, всё знает как лучше, но нихуя не делает, а годами ДУМОЕТ. И конечно же имеет шизофреничное "элегантное" решение, которое нормальный человек отметёт где-то после двух секунд размышлений.
Какой проблемы? Я не вижу ничего проблемного в том, что среди бандитов остаются часть ваншотных. Наоборот, добавляет тексуры процессу их убиения.
А хуле ты сильнее не становишься? Покпокетингом качался?
И причём тут гениальная элегантная идея увеличить низкоуровневым бандитам хп?
Сложность балансируется через уровень сложности или сторонним модом, где можно выставить входящий и исходящий урон. Низкоуровневые мобы просто подгоняются ближе к основным, чтобы не было диссонанса, что одни сильные, а другие слабые. Автолевелинг ощущается меньше.
На тесаче ты только пидомеров можешь призвать.
>bBorderless=1
>bFull Screen=1
Не, ты не понял, я хочу чтобы было окно без рамки на весь экран, а меню пуск появляется снизу только если кнопку виндовс нажать, и при этом можно окна другие поверх скайрима делать.
Это особенность игры и ее не пофикстить. Вот в подливоне и тоддаче такой херни нет, хотя движок один.
Точно не пофиксить? Просто у меня игра альт-табается нормально. Вместе с
> bBorderless=1
> bFull Screen=1
ещё стоит SSE Display Tweaks:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34705
Меню Пуск не вылезает по нажатию клавиши, это да, но всё остальное в порядке.
Курьер преследует, но письмо не отдает, встречали такой баг? Только начал игру. Походу от Аретино письмо. 100 модов, все отлутаны, все по шапкогайдам и все фиксы все дела.
Можешь сделать финт ушами - win+tab и перекатываться на другой раб.стол. Бывает помогает, когда альт не работает.
Играю ординатора/вайлдката с апокалипчего-тотам спеллами. Заебись, прям солидная бесклассовая система со значимыми синергиями между скиллами получилась. Там реально много механик, которые не просто генерируют разные стили геймплея, но ещё и переплетаются между собой. Причём есть целые небоевые ветки перков на воровач и блядство.
Правда потом пришла алхимия и всё поломала, и я сейчас трахаю всё что движется на легендари.
Я слышал, что ворки это от того же автора, но урезанный ординатор или че то такое для васянов, которые ведутся на МЫНЫМАЛИЗМ
Проверь автора на нексусе, чего полагаться на слухи.
Но нет, в плане комплексности ординатор в самый раз. Не вижу смысла играть после этого в ванильную затыкивалку.
Дваждую, в опдинаторе хоть интересно и есть смысл ветки выбирать, а не тупо вколачивать во всё подряд, как в ваниле.
Эта вебмка ещё времен, когда ВРа самого не было, да и погодка с енб там вроде как NLA.
Там же как-то тупо сделано, что разбиение мобов по зонам, а сами мобы ни как не меняются. Ещё они все крутые шмотки спрятали. А я хочу играть за крутого персонажа!
Это не Вр... Это просто мод на тряску камеры и Joy of perspective
Не прям ебать охуеть, но ок. Хотя мне например в плане оружия больше Heavy Armory зашёл: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6308
Ну и касательно кричеров ещё надо учитывать, что пара-тройка зверушек там довольно жопоразрывающие и пизды могут прописать хорошей.
Так любая кастомная трава тебе взъебёт фепес, потому что текстурки лучше, плюс чтобы работало как задумано надо в инишниках увеличивать максимальное количество разных растений на квадрат и дальность отрисовки в идеале выкручивать на 18000 единиц (по дефолту в игровых настройках максимум это СЕМЬ тысяч). И учитывая насколько дохуя травы в игре - сам понимаешь, видеокарта начинает мальца охуевать.
Но если прям аж кушать не можешь как хочется травки красивой - можешь попробовать Veydosebrom Regions и сверху обмазать его Landscape Fixes For Grass Mods - он вроде как немного оптимизирует отрисовку и нагрузку на железо.
Вот такая травка получается.
Но где панчлайн?
Проблема - компаньон, при попытке зайти на новосозданные территории, упирается в невидимую стену. В случае телепортации "moveto player", компаньон пребывает на новых территориях где-то в течение минуты, после чего телепортируется в ванильную не созданную мной часть локации.
Никаких маркеров между комнатами мной замечено не было. Довакин проходит без каких-либо проблем.
На месте создания прохода изначально висел держатель для оружия.
Smilodon
Cathedral Landscapes.
Есть ли мод, чтобы нужно было учиться для того, чтобы держать в руках оружие/эффективно его использовать? Как спелл лёрнинг, но для обычного оружия.
Нигде не могу найти
За десять лет ковыряния в модах такого не видел. Да и в целом идея подыхать от первого же моба потому что ты оружие без книжки взять в руки не можешь или дамага им не наносишь такая себе. Это совсем без магии в скуриме можно жить, а вот совсем без мили хуёв насосёшься.
А я вот новое прохождение начал, собрал моды, хочу отыграть никчёмного омежку, которого выгнали пинком под зад на улицу и он теперь бомжует. Но не хватает геймплейных модов для иммерсивности.
Алсо, помню, был какой-то мод на то, чтобы просить у нпс еду/дрейки/переночевать, но не могу вспомнить название. Не become a beggar, другой
Тогда уж и RND пусть накатывает, хуле.
Сначала поставил его, но потом подумал, что с ним слишком много ебли, надо настраивать, чтобы жопа не горела. А то я помню, как в прошлый раз не мог выбраться из винтерхолда - сразу замерзал, а повозки в винтерхолде нет. В итоге пришлось остаться там, сычевать в таверне, пить с алкашом мёд. К слову, как раз спелл лёрнинг у меня стоял, и я не проходил по скиллам в коллегию винтерхолда, так что в таверне я каждый день занимался магией.
Я заметил что когда выбрал всё те моды которые хотел то ты, не можешь этим насытиться и продолжаешь лезть дальше. А ведь есть те кто больше 20-50 модов не ставит
Хочется чтобы мой модлист в МО2 был максимально маленьким и чистом, всё только самое необходимое, а ведь самые основные моды, из которых фиксы багов и просто удобства уже занимают 20 слотов
Еще для меня интересно, как пофиксить мыло не накатывая погодный мод, конечно можно воспользоваться решейдом но не более. Погодный мод который убирает туман на открытых местностях тем самым уменьшая мыло, аналогичный и standalone мод был на LE, назывался revamped exterior fog. На SE было нечто схожее но там использовались skse скрипты и сам мод уже бесполезен (судя по постам). Погодные моды не нравятся тем что они не могут сохранить оригинальный volumetric lighting (те лучики что просачиваются сквозь деревья)
Блять.. вот это я, несуразно настрочил, сомневаюсь что кто-нибудь это полноценно поймет
>Погодные моды не нравятся тем что они не могут сохранить оригинальный volumetric lighting (те лучики что просачиваются сквозь деревья)
Доброе утро: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44483
Я вот понял, что если наворачивать enb, то всё что связано со светом можно просто не ставить. И наоборот соответственно, если фпс мало, то просто rlo накатываешь и всё. Хотя я всё равно 90+ модов наставил и считаю, что это минимализм - 1 домик, пара ретекстуров пейзажа и шмоток, пара оверхолов, маленькие твики типа оружия за спиной и анимаций. Сборка выглядит допиленной ванилью, а не виабу-парашей. Была бы видюха поновее может бы обмазал ещё сильнее.
Намётанной рукой всё ставлю за полчасика, так что меньше сотки = мало, ящитаю.
Впервые слышу о таком. Спасибо, анон!
Покормлю
Сперва небольшая справка.
1. Как бы ни было модно хейтить Бесезду, тамошние программисты и дизайнеры являются профессионалами, получающими за свою работу деньги. Эти люди лучше всех знают инструментарий и уже выкатили самое пиздатое, что возможно с учетом возможностей большинства пека(это в принципе важно, я к этому вернусь) и никакой мододел даже рядом не стоял. Это просто факт. Исключение - SureAI, которым они прислали пузырь шампанского, отметив их работу.
2. Графон в играх достигается эффектами(освещение, тени) и трюками(бампмаппинг, dof) и грамотным дизайном
Пример: можно тупо увеличить дальность прорисовки и будет видно Вивек. До которого оказывается как до твоей ближайшей пятерочки. Этому ощущению еще способствует то, что в играх атмосферы то нет. Глупенькие хейтеры так называемого "мыла" не понимают, что именно атмосфера(то есть то самое "мыло") позволяет ирл оценить примерно дистанцию до объекта. Потому в космосе, например, иногда хуй проссышь видишь ты монетку или планетку.
Пример2: вытекает из предыдущего. Увеличиваем дальность и видим нпц, пиздующего в ебенях, но как бы отдельно от окружающего. То есть выделяется. Или засеиваем все травой, включая предгорья, и сразу понимаем, что горы то вот они.
Пример3: "пиздатые ночи" или "темные данжи". Ну это просто прикол. Вершина дилетанства. Чувак тупо накладывает затемнение. С тем же успехом ты можешь играть в темных очках.
В общем. Скайрим почти нельзя улучшить. С тем что есть. Чтобы улучшить по настоящему его нужно тупо переделывать заново на новом движке. Все разрабы(не только в Б) это знают. В целом весь прикрученный моддинг в играх это просто пиар. Но пиздюки думают, что если они наделают дыр в хороших джинсах, то это будет стильно и модно.
Почти.
Исключения - кое что, что было ресурсоемким в 2011г. Ну и патч конечно же. То есть грамотные люди рассматривают следующее
ЕНБ
Погоды(это в сущности пакет освещения снаружи)
Пакет освещения внутри(с тенями).
Better meshes
Better dungs/mines итд
Все.
Отдельно
Объемный туман - технология не предназначенная для таких движков. И будет выглядеть как говно всегда. Это при условии, что ее правильно сделают. А так могут только те кто шарит и получает бабки.
Также - какие нахуй тебе лучики при дожде? И нет, грибной дождь никто не станет в игре симулировать, это тупо и всегда похоже на баг. Потому что игра не рл.
Наконец лучшее что тебе поможет это признание, что игра стара и ты уже выжал давно из нее все. Жди тес6.
Покормлю
Сперва небольшая справка.
1. Как бы ни было модно хейтить Бесезду, тамошние программисты и дизайнеры являются профессионалами, получающими за свою работу деньги. Эти люди лучше всех знают инструментарий и уже выкатили самое пиздатое, что возможно с учетом возможностей большинства пека(это в принципе важно, я к этому вернусь) и никакой мододел даже рядом не стоял. Это просто факт. Исключение - SureAI, которым они прислали пузырь шампанского, отметив их работу.
2. Графон в играх достигается эффектами(освещение, тени) и трюками(бампмаппинг, dof) и грамотным дизайном
Пример: можно тупо увеличить дальность прорисовки и будет видно Вивек. До которого оказывается как до твоей ближайшей пятерочки. Этому ощущению еще способствует то, что в играх атмосферы то нет. Глупенькие хейтеры так называемого "мыла" не понимают, что именно атмосфера(то есть то самое "мыло") позволяет ирл оценить примерно дистанцию до объекта. Потому в космосе, например, иногда хуй проссышь видишь ты монетку или планетку.
Пример2: вытекает из предыдущего. Увеличиваем дальность и видим нпц, пиздующего в ебенях, но как бы отдельно от окружающего. То есть выделяется. Или засеиваем все травой, включая предгорья, и сразу понимаем, что горы то вот они.
Пример3: "пиздатые ночи" или "темные данжи". Ну это просто прикол. Вершина дилетанства. Чувак тупо накладывает затемнение. С тем же успехом ты можешь играть в темных очках.
В общем. Скайрим почти нельзя улучшить. С тем что есть. Чтобы улучшить по настоящему его нужно тупо переделывать заново на новом движке. Все разрабы(не только в Б) это знают. В целом весь прикрученный моддинг в играх это просто пиар. Но пиздюки думают, что если они наделают дыр в хороших джинсах, то это будет стильно и модно.
Почти.
Исключения - кое что, что было ресурсоемким в 2011г. Ну и патч конечно же. То есть грамотные люди рассматривают следующее
ЕНБ
Погоды(это в сущности пакет освещения снаружи)
Пакет освещения внутри(с тенями).
Better meshes
Better dungs/mines итд
Все.
Отдельно
Объемный туман - технология не предназначенная для таких движков. И будет выглядеть как говно всегда. Это при условии, что ее правильно сделают. А так могут только те кто шарит и получает бабки.
Также - какие нахуй тебе лучики при дожде? И нет, грибной дождь никто не станет в игре симулировать, это тупо и всегда похоже на баг. Потому что игра не рл.
Наконец лучшее что тебе поможет это признание, что игра стара и ты уже выжал давно из нее все. Жди тес6.
Ага. А нормально ролевую систему им развить кто мешал? Почему сраный ординатор может, а они - нет?
Ну и вообще, толстота во всех пунктах. Странно видеть её в модотреде.
>Жди тес6
Даже не собираюсь, ибо с таким отношениям к игрокам, пускай делают игры для соевого сегмента, мне было абсолютно похуй когда они высрали типа трейлер к 6 части. И эти ебаклаки хотят первым делом выпустить старфилд, не понимая того что нам не нужен очередной масс эффект, тут же очевидно что они снова обосруться и даже майки их не спасут, по этому никакого тес6 не будет
Лучше тогда уж awoved или avowed, я не сомневаюсь что это будет полноценная игра и дающая все возможности, в котором будет состоять сам сеттинг игры, а не как к пример скайрим, даже на момент выхода он уже был очень плохим
>ординатор может
Нет. Не может. И реквием не может. Ничто не может.
Интересная система - это совокупность многих факторов(гир, статы, распределение квестов дохуя всего), нельзя понахуячить скиллов и надеяться, что вывезет. Хотя я понимаю отчаянье тех, кто упорно пытается.
Основная проблема в том, что идея за геймплеем Скайрима - дать любому как можно быстрее закончить мейн квест не особо отвлекаясь.
>А нормально ролевую систему им развить кто мешал?
Как ни странно успех. В интервью(не помню уже с кем, может и с Тоддом или с Хайнсом) говорилось, что Морр делался с учетом последующего банкротства. Они верили, что студии пизда и решили сделать рпг как самим хотелось. Успех Морра был очень неожиданным и дал им бабла. А потому последующие игры делались с осторожностью и на другую ца.
>Странно видеть её в модотреде
Да я все понимаю. Понимаю где и кому я это пишу. Нельзя убедить подростков не портить одежду.
Но подумай вот о чем: сколько людей ты знаешь которые бы закончили игру с модами? Везде классные скрины. Классные описания идей(типа необходимости жрать или разводить костер и греться), но я не видел людей которые бы прошли с этими фишками всю игру. Пару раз я и сам разводил костер. На третий раз стало скучно. Даже реквием проходят единицы. Остальные лишь восхишаются идеями, но поиграв немного скромно умолкают.
Это не то, то что ты скинул по идее фикс
>>605718
У меня из графических модов только smim, dyndolod, rwt, realistic grass field и enhanced texture detail uv tweaks. боевка 6 модов, ну и фиксы - 20. Всякие ретекстуры уже не вкатывают
Анон, а че можешь посоветовать для улучшения живности мира, именно самого мира, то есть не подземелья и горда, а открытые местности, IC, obis, mihailmonsters не предлагать
Сейчас наблюдаю в топе Extended Encounters, вроде то что нужно, но там в основном дружелюбные нпц, нужны же вражеские. А то кроме волков то и некого бить
Improved Roads
Ну бле, лучше-то нету. Ещё Реквием, но это забава для мамкиных киркорщиков, у которых нет других дел и они могут себе позволить часами рубить дрова и трахать кабанчиков, чтобы с одного пинка бандита не отлетать.
А я не тебя спрашиваю. На твою унылую толстоту даже никто отвечать не стал, лел.
Хуйни понаписал и рад. Основная проблема прокачки скайрима в ее однообразии и примитивности подхода. Больше половины всех перков это про примитивное численное повышение эффективности конкретного навыка, без какого либо разнообразия и явно видная (после пары часов игры) имбалансность определенных навыков над другими. Ординатор все это исправляет, балансирует и серьезно добавляет интереса своей комплексностью. В кои то веки некроманта отыгрывать не только в голове!
мимо
>некроманта отыгрывать можно не только в голове
Нет нельзя. Пока нет реакшона со стороны мира, все только в голове.
В FNV есть перк каннибализм и соответствующая ложа. Хуйня так то. Но это одна из причин по которой эту игру так превозносят.
Пока в Скайриме не разбегаются при твоем появлении, а некоторые группы не пытаются добазариться с тобой или вступить в ученики, пока поселения не увядают и нет эндинга с полностью растоптанными имперцами и нордами, пока нет отчаянных попыток поставлять тебе людей в надежде, что ты отъебешься, пока нет возможности со скалы наблюдать как твой зомби дракон обрушивает остатки винтерхолда в океан пока...
В общем только в голове, чувак.
А в прочем я так понял это всё и нужно идти дальше. Я даже не уверен что в южной части карты вообще был практически смысл
Алсо почему у нас в треде шизик, который считает что моды не нужны, потому что лучше скайрим сделать нельзя:
(например smilodon или Immersive citizenz)
Через консоль или есть что то удобнее?
>Куда в даркенде идти после катакомб под замком, где я нашёл лабораторию? А то там только два журнальчика и кора дуба
Теперь за материнкой на 775 и оперативкой.
Ну это уже совсем толстота уровня Кирилла или даже выше. Может тебе еще настоящий ИИ в игру засунуть, осознающий себя?
512x512, 1:00
На: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4091/
Если заклинание экипируется в руку - эта штука может его удалить.
Не, ИИ не надо, ты тогда вообще ничего не пройдешь и побежишь искать мод убирающий его.
То что я написал можно добавить в игру потратив еще процентов десять от всех затрат. Единственная причина по которой ничего не делают - жрут и так. И вообще сейчас тренд, что маркетинг окупается в разы лучше любых идей. Многих эта хуйня давно уже волнует. Перелом может случиться когда инди получат еще более простые инструменты для создания игр.
>>605928
Не более школоивельный чем все ДнД. А уж элдер скроллс то..
Блядь просто сноси все. Тебе скажут удалять так или этак и может и сработает, а потом ты будешь бегать и спрашивать что у тебе глючит
>Пару раз я и сам разводил костер. На третий раз стало скучно
Первый квест братьев бури за ледяным приведением ,10костров развел с сурвайволом от беседки квест совсем подругому заиграл,меня реальна отправили в 1 конец еслиб еще не форма оборотня я ю этот ледяной акиан ваще не преплыл.
Узнаёшь ID спелла в xEdit, в консоли используешь "player.removespell ID", готово. Не уверен, как это работает со спеллами, которые забиты в алиас игрока через квест.
Спасибо ;3
К тебе никто не обращался, просто убеги
Нет, это мод. Смахивает на Vigilant, но не такой лороёбский и более пустой. Автор тоже обожает соусы, так что дизайн локаций - моё почтение.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10423
Благодарствую
Нет, это просто линейное приключение. Вернее пока что это аж три приключения, совершенно блядь разных по духу подряд.
Начинается как готический хоррор в духедушеборнов с энайроментал сторителлингом, с атмосферой, с локацями, задизайненными в духе первых душ, с какой-то неявной историей. Вот эта часть заканчивается зрелищным боев с пернатым драконом и дальше идёт башня 10 васянов из 10, просто зачистка сильных врагов-рыцарей в гигантоманском пустом подземелье. Можно сказать из первых душ переходим во вторые. Но и башня заканчивается, тоже очевидными боссами, а дальше начинается эта третья часть с атмосферой, пожалуй, дарксайдерс, и я ужже даже не знаю куда оно меня приведёт.
А ещё оно ну очень эндгеймовое.
лол
А там есть какой то лор? Удовлетворительный ли кач ? И почему у тебя в инв всего один предмет лол?
>>605996
>>606001
Почитал про мод и чот припекло мне маленько.
>Travel to the new island of Pharos, explore detailed environments, fight new enemies and discover an Ancient set of weapons of incredible power. No quest, no holding hand.
То есть просто шароёбиться по локациям и искать хуй пойми что? Экспириенс 10/10 на кончиках пальцев просто.
>This mod is heavily inspired by The Demon's/Dark Souls games, which's I'm a fan of, so I designed the mod as a solo experience, so I recommend that you leave your followers behind
А писю пососать господин душедрочер не желает? Из принципа туда целую армию возьму и разъебу эту сраную богадельню в хлам.
>Recommended Mods - The Ultimate Dodge Mod
Нахуй пусть путешествует со своими перекатами. Мамку я его в театр водил.
Горжусь тобой за честность
>То есть просто шароёбиться по локациям и искать хуй пойми что? Экспириенс 10/10 на кончиках пальцев просто.
Ну, он довольно линейный, но не всегда понятно куда идти. И да, говорящих нпц нет, квеста с маркером нет, весь лор через дневнички. Если не хочешь исследования, то тебя туда не надо.
По крайней это всё про первую часть. После дракона идёт тупо линейный боевик.
>А писю пососать господин душедрочер не желает? Из принципа туда целую армию возьму и разъебу эту сраную богадельню в хлам.
Играть с напарниками на геймбрио? Ты ебобо? Впрочем кроме застревания в проходах не вижу как бы они там помешали.
>Нахуй пусть путешествует со своими перекатами. Мамку я его в театр водил.
Вообще не знаю причём тут перекаты.
>>606007
Нахуй или лол
Я наворачивал im.patrols и animallica. Второй как выяснилось вызывает смерть нпц во всяких шахтёрских городках от того, что какая-нибудь пума погналась за оленем в деревню и попутно задрала шахтёров. Хотя некоторые челики писали, что такой проблемы у них нет. Если бы не эта хуйня гонял бы с ним - мир оживает прямо, бобры там всякие, койоты и т.п., некоторые уж слишком яркие правда.
Ещё советуют мод на случайные встречи (вроде писали про него выше где-то), но я сам не тестил.
Долбоебы выставляют морровиндскую систему квестов как что то хорошее. На деле просто технически не могут освоить редактор, вот и пилят записки.
* хотя возможно это у меня навмеши пиздой пошли т.к. нпц бывает облокачиваются и садятся на несуществующие модели (или не той стороной), хуй знает короче
>Второй как выяснилось вызывает смерть нпц во всяких шахтёрских городках от того, что какая-нибудь пума погналась за оленем в деревню и попутно задрала шахтёров. Хотя некоторые челики писали, что такой проблемы у них нет. Если бы не эта хуйня гонял бы с ним - мир оживает прямо, бобры там всякие, койоты и т.п., некоторые уж слишком яркие правда.
Так накати к нему какие-нибудь моды на патрули стражи на дорогах и усиленную охрану поселений. Будет прям Дикий Мир с отбиванием нападений живности и прочая движуха.
Да там даже морровиндской системы нет, как я понял. Там вообще нихуя нет, кроме локаций с монстрами и спрятанных в каких-то залупендриях шмоток. Это даже не хвалёный даркпосос получается, а симулятор поиска сунучков среди помоек.
А есть на охрану? От этого страдают в основном хикки типа криптоворожеи Анис (внезапно).
960x540, 0:26
>А есть на охрану?
Вот, например: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32481
>От этого страдают в основном хикки типа криптоворожеи Анис (внезапно)
А для этого ROTE поставь, с ним та же ворожея целую пачку медведей или саблезубов выебет и не почешется:
Версия заморская, баклажанная: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2969
Русская версия: https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/kompanony_npc/revenge_of_the_enemies/166-1-0-5385
Fall of the Space Core Vol. 1 есть для SE?
>>606044
Я не знаю чё тебя так порвало и ты стал выдумывать хуйню, но в одном ты прав, забава явно не для тебя, геймер-интерактивист.
Выше же обсуждали ёпта. Там и линк есть.
>It could overwrite mods modify enemies and leveled lists. You can load "revenge of the enemies" after them or make Bashed Patch.
Да я-то уже спокоен, это ты чего-то горишь с моих постов как-будто я тебе играть запрещаю. Или это потому что я на святое душеёбство покусивси?
Разве что написать собственные правила. Не знаю про автоматическую их генерацию из текущего лоадордера, а вот руками сделать точно можно.
Есть, вот:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5794
Ещё есть мод, который вообще убирает модель и (опционально) надпись.
Пасиба!
Нет. Ординатор переполнен бесполезными гиммиками и активными умениями, которые попросту не нужно (и лень) прожимать. Это просто не работает в Скайриме. В Скайриме примитивные механики, ни одна из которых не поддерживает безумные творения Эная (кроме перков на плюсы к статам). Вдобавок ко всему, это говно невозможно толково сбалансировать, через пяток перков ты уже имбалансная машина, которой геймплейно не нужны костыли в виде растяжек, кроликов и автопушек. Это все не делает ущербную ролевую систему лучше, это примерно как завернуть говно в красивую обёртку с кучей выстреливающих петард и преподнести на роскошном блюдце. Но кор механики так и остаются говном, как ни крути и не играй на лютне для сбора 15 септиков с НПЦ (в игре, где ты миллионер через час после Хелгена).
Ванилла Плюс в этом смысле более естественно и изящно относится к хуевой кор механике и старается максимально пригладить углы, исправляет ее косяки и огрешности в балансе. Это немногое, но почти единственное, чем реально можно эффективно залатать саму игру без превращения ее в очередной полурабочий костыль для костыля с хуевыми и нелепыми анимациями. И дрочить на 500 перков, 495 из которых нужны одному шизику с отыгрышами в голове — ну хуй знает.
Ординатор становится полезным после оверхолов всего остального. С апокалипсом например и каким-нибудь модом на 1000хп волков. Но в целом ты прав.
Да. Что за сказки про бесполезные активные умения? У меня, например, изначальный билд был через молнии, тяжёлую броню, энчант, одноручные топоры и алхимию и активных умений там было два, спеллскрайб (который прожимается один раз пока в голову не придёт новая идея) и штандарт, который прожимается максимум раз в день, в сложных ситуациях. При этом суть была в том, что маны у меня было маловато, но я использовал молнии для прока перков на снятие начального % хп и электроконвульсии в конце, плюс хуячил со спеллскрайба пока крутил комбухи с оружием. И всё нормально работало (конечно с апокалипсисом, вайлдкатом и ещё кучей модов), и после этого ты предлагаешь мне играть ваниль с закликиванием?
Конечно со временем (в зависимости от того как быстро ты будешь качать алхимию/кузнечество/энчант) игрок действительно становится терминатором, но это происходит через десятки часов игры. И мы все это понимаем, это так в любой версии игры с любыми модаим, так может стоит попридержать коней и не становиться миллионеров через час, ну?
Да пошел ты нахуй васян закликивающий. Растяжки охуенны.
Я тоже играя через некроманта-лучника + яды с ординатором ничего такого не заметил.
Выкинуть из ординатора 70% перков, назвать это Vokrii и выкинуть как МИНИМИЛИСТИЧНЫЕ ПЕРКИ. Зумеры жрут, зумеры довольны.
>каким-нибудь модом на 1000хп волков
Вот как раз модов на тысячу хп волкам не надо, насколько это сосёт можно посмотреть, выкрутив уровень сложности на легендарный. Ковырять каждую ебаку по десять минут нихуя не весело. Нужны моды, дающие врагам новые скиллы, новые спеллы, умение пользоваться игровыми предметами и в целом повышающие их интеллект. Ну боссам/полубоссам можно хп накинуть, чтобы покрепче были. И дамага аккуратно всем накинуть.
По большому счёту для того, чтобы Ординатор и всякие Апопокалипсисы (хоят по мне лучше Arcanum или Mysticism, или оба сразу) резко перестали казаться чем-то имбалансным, достаточно накатить старый добрый ROTE, и Wildcat. Thunderchild ещё можно - с ROTE он ванильные крики и у драугров бафнуть должен. Ну и Ultimate Dragons, если кто-то ещё вообще начинает мейнквест, а не забивает хуй, бегая с драконьим камнем в инвентаре.
Всё. Начинаешь игру, идёшь весь такой красивый в Фак_ельную шахту - и бандиты сносят тебе ебальник парой пропущенных ударов двуруча. Резко вспоминаешь про парирования-блокирования или лукокрысишь (но мобы не перестают больше искать тебя через десять секунд после получения стрелы в жопу - сиди кури в углу, если ссышься). Проходишь. Потом покупаешь какой-то шмот и пиздуешь на Ветреный Пик за камушком - и драугры размазывают тебя по стенам криками. Да и мечами унижают неплохо. Хотя уже павук гигантский тебе мальца поясняет за всю хуйню, когда полученный плевок травит тебя на пол-хп, хуле. Понимаешь, что на пути у крика лучше не стоять, а драугров палачей и младших жрецов лучше запинывать пока не прочухались, по возможности, иначе бо-бо. Прорываешься через мальчиков-хулиганчиков с ураганчиками, скрипя зубами забиваешь босса, забираешь булыжник. Потом пиздуешь к фалмерам. Обычные работяги ещё ничего, а вот шаманки дадут просраться. Да и корусы могут заплевать до смерти. Но самая мякотка будет, когда пойдут двемерские руины, где тебя уже радостно ждут механические пауки с огнемётами, сферы на спидах и центурионы с их любовью к банькам. Через некоторое время, зачистив несколько помоек, решаешь сходить к ворожеям. Ворожеи ебут тебя как щенка. Шкеришься по углам от их сраной магии, кое-как запинываешь старую каргу. Находишь шоколадный глаз Меридии, топаешь в храм. Тени уже раскладываются неплохо, но когда ты дойдёшь до главного некроманта - маму звать начнёшь, если яда паралича с собой не взял хотя бы. Хотя когда из него Тень вылезет - не больно уже поможет. Потом лезешь на гору какую-нибудь, со Стеной. Из каменного гробика, выбивая крышку, бодро вылезает жрец - жизнь становится прекрасной и удивительной, особенно если ты, житрожопый поц, саммонер. Пушо он твои саммоны перехватывает, сасай. А милибляди удачи к нему подбежать успеть быстрее, чем он твой попец на талморский флаг порвёт. И щит пробить. Масочки кстати тоже лучше чем-нибудь ребаланснуть, иначе это того стоить не будет. Ну а потом прилетают драконы и всем пизда.
Ещё из становящихся крайне увлекательными можно отметить квесты на нордский амулет из трёх частей, книжку Барда, да и прочие гробничные приключения. Для них ещё можно Improved Traps (Dangerous Edition) взять, чтоб через ловушки не пешочком зевая проходить, а пробегать роняя портки. А, можешь ещё в Чёрный Предел сходить, да. Если жить надоело.
Если же и тут заскучать умудришься - можно ещё сверху нахлобучить какой-нибудь High Leveled Enemies с мобильными полубоссами на карте, и какой-нибудь Потрошитель, что шароёбится в районе Солитюда, сразу напомнит тебе почём фунт довакинской жопы.
Такие дела.
>каким-нибудь модом на 1000хп волков
Вот как раз модов на тысячу хп волкам не надо, насколько это сосёт можно посмотреть, выкрутив уровень сложности на легендарный. Ковырять каждую ебаку по десять минут нихуя не весело. Нужны моды, дающие врагам новые скиллы, новые спеллы, умение пользоваться игровыми предметами и в целом повышающие их интеллект. Ну боссам/полубоссам можно хп накинуть, чтобы покрепче были. И дамага аккуратно всем накинуть.
По большому счёту для того, чтобы Ординатор и всякие Апопокалипсисы (хоят по мне лучше Arcanum или Mysticism, или оба сразу) резко перестали казаться чем-то имбалансным, достаточно накатить старый добрый ROTE, и Wildcat. Thunderchild ещё можно - с ROTE он ванильные крики и у драугров бафнуть должен. Ну и Ultimate Dragons, если кто-то ещё вообще начинает мейнквест, а не забивает хуй, бегая с драконьим камнем в инвентаре.
Всё. Начинаешь игру, идёшь весь такой красивый в Фак_ельную шахту - и бандиты сносят тебе ебальник парой пропущенных ударов двуруча. Резко вспоминаешь про парирования-блокирования или лукокрысишь (но мобы не перестают больше искать тебя через десять секунд после получения стрелы в жопу - сиди кури в углу, если ссышься). Проходишь. Потом покупаешь какой-то шмот и пиздуешь на Ветреный Пик за камушком - и драугры размазывают тебя по стенам криками. Да и мечами унижают неплохо. Хотя уже павук гигантский тебе мальца поясняет за всю хуйню, когда полученный плевок травит тебя на пол-хп, хуле. Понимаешь, что на пути у крика лучше не стоять, а драугров палачей и младших жрецов лучше запинывать пока не прочухались, по возможности, иначе бо-бо. Прорываешься через мальчиков-хулиганчиков с ураганчиками, скрипя зубами забиваешь босса, забираешь булыжник. Потом пиздуешь к фалмерам. Обычные работяги ещё ничего, а вот шаманки дадут просраться. Да и корусы могут заплевать до смерти. Но самая мякотка будет, когда пойдут двемерские руины, где тебя уже радостно ждут механические пауки с огнемётами, сферы на спидах и центурионы с их любовью к банькам. Через некоторое время, зачистив несколько помоек, решаешь сходить к ворожеям. Ворожеи ебут тебя как щенка. Шкеришься по углам от их сраной магии, кое-как запинываешь старую каргу. Находишь шоколадный глаз Меридии, топаешь в храм. Тени уже раскладываются неплохо, но когда ты дойдёшь до главного некроманта - маму звать начнёшь, если яда паралича с собой не взял хотя бы. Хотя когда из него Тень вылезет - не больно уже поможет. Потом лезешь на гору какую-нибудь, со Стеной. Из каменного гробика, выбивая крышку, бодро вылезает жрец - жизнь становится прекрасной и удивительной, особенно если ты, житрожопый поц, саммонер. Пушо он твои саммоны перехватывает, сасай. А милибляди удачи к нему подбежать успеть быстрее, чем он твой попец на талморский флаг порвёт. И щит пробить. Масочки кстати тоже лучше чем-нибудь ребаланснуть, иначе это того стоить не будет. Ну а потом прилетают драконы и всем пизда.
Ещё из становящихся крайне увлекательными можно отметить квесты на нордский амулет из трёх частей, книжку Барда, да и прочие гробничные приключения. Для них ещё можно Improved Traps (Dangerous Edition) взять, чтоб через ловушки не пешочком зевая проходить, а пробегать роняя портки. А, можешь ещё в Чёрный Предел сходить, да. Если жить надоело.
Если же и тут заскучать умудришься - можно ещё сверху нахлобучить какой-нибудь High Leveled Enemies с мобильными полубоссами на карте, и какой-нибудь Потрошитель, что шароёбится в районе Солитюда, сразу напомнит тебе почём фунт довакинской жопы.
Такие дела.
Для зумеров сделали adamant и wokrii, а так же всякие облегченные выживачи по типу vitality. У них щас мода на минимализм.
Зумеры играют в ванилу по гайдам мистера кета или вообще дропают после 15 минут игры, зато могут теперь на социоблядках повыебываться мол играли в тот самый скайрим который мемы ну ты слыш купи)))
Вокри кстати вроде как всё, Энай его дропнул в пользу Адаманта. Глянул кстати этот Адамант, пиздос какой-то. Как-будто про ванильные перки читаю.
Дикий кошак каноничнее.
У тебя какая-то фиксация на зумерах. Успокойся. Старые моды старше тебя не делают.
Зумер спок
Да, всё так.
Так чел то прав
Да не свисти. Даже если закрыть глаза на очевидную хуйню вроде менеджмента стамины и замедления скорости атак - автор буквально отсылает к Фромам в описании.
> Unlike other combat overhauls, it does not seek to import mechanics from other games into Skyrim.
> No mention of From Software titles anywhere on the mod page
Дай угадаю: английский ты не знаешь, да? А менеджмент стамины — механика из Морровинда, если что.
Да это просто залетный клоун из /b/, который кроме пуков и истошных воплей о зумерах ничего нормального высрать не способен. Он наверняка и в Ординатор играет только потому, что мод олдовый, лел.
Ну хорошо коль так. Англицкий знаю, но набежавшие в скурим душеёбы так заебали, что от любого упоминания этого цирка с конями и сделавших её товарищей дёргаться начинаю.
Зумер плиз
Ну ващет клоун тут ты, потому что попытался подсосаться к моему посту, который порицал вообще весь ваш срач. Раньше б я сказал что ты не лучше, но теперь вижу что ты явно хуже.
А в какой еще мод играть по твоему?
Есть комплексный реквест:
1. надо увеличить кол-во золота в карманах у нпс, сейчас у них в районе 10-20 золота, если это не торговцы (говноперки из ординатора не предлагайте). Просто накатил мод на азартные игры, а у нпс нет денег чтобы в них играть с ними.
2. Надо сделать золото ценным, чтобы в нем была потребность, чтобы когда у тебя есть 10к ты мог ощутить себя не просто богатым, а богом нахуй
3. Верное распределение ценности предметов, я ставил True medival economy и получал крижатуру в духе меча из мода за 9к золота.
4. Может быть есть, что то в духе градации бронзовых, серебряных и золотых монет? Чтобы 500 золота была суммой, а не хуетой какой то. В общем вроде был такой мод, но вроде он несовместим ни с чем...
Trade and Barter глянь, плюс там в МСМ-настройках есть "уровни сложности" экономики. Хотя это классика, уверен, что ты уже опробовал. А так экономика Скайрима поломана в хлам на базовом уровне, ее практически невозможно починить, ты всегда быстро богатеешь и обрастаешь кучей лута, который даже уже и продавать некому, как следствие и нужда в золоте пропадает довольно скоро.
Про золотые, серебряные и бронзовые монеты вроде бы даже местный умелец делал, то есть наш, тредовчанин, но он либо не доделал, либо просто испарился (либо и то, и другое). Во всяком случае что-то такое помню, а вот на Нехухе не видел.
Вот что я нашел https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6441 но как и писал, он с модами и ребалансами не совместим особо
А идея-то интересная.
Не совсем из твоего списка хотелок, но рекомендую вот это ещё накатить, хорошо стимулирует на походы в подземелья за хорошим шмотом: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18117
Делать мне нехуй, так что вот:
10к чтоб богом, говоришь? Для этого надо чувствовать отдачу, так?
1. Непосредственно персонаж
Сейчас гир это ручки, ножки, туловище, голова, оружие и кольца плюс ожерелье. Это мало. Притом что а) гира и в данжах дохуя просто б) у гира ебанутейшие подстаты. А когда не ебанутейшие, то не сильно влияющие. Типа нахуя тебе покупать неебацца огненный лук если а) уязвимости у врагов почти не выражены б) лук без зачарования и так дамажит норм.
Вот и получается, что два-три данжа и ты одет и покупать гир тебе не надо.
И это если ты не куешь, не зачаровываешь, не алхимичишь сам. Тогда разве что на поушены бабки нужны.
Решение Кирилла: больше гира на персонажа как в морре, экипируемые напарники, пиздатый ИИ напарников. Ограничение перков. Не может блядь один и тот же и ковать, и химичить, и зачаровывать, и красться, и торговаться, и еще и пиздить всех. Выкинуть нахуй все урны и корзины, игрок должен радоваться каждой найденной хуйне, но при этом не должен проходить данж три часа обшаривая все говно. Данжем надо наслаждаться. Ну и конечно передел всего крафта. Ингот+ингот=меч это полная хуита. Как и откуси бабочку.
2. Другие нужды
Ну тут вообще все хуево. В Скайриме тупо не на что тратить бабки вне персонажа.
Решение Кирилла: Найм Кухарки и выделение ей суммы для готовки баффающего хавчика. Лучшие курки стоят дороже. Можно апгрейдить свою кухарку если привязался. Рецепты стоят бабла, а некоторые только в данжах. Больше еженедельная сумма - лучше хавчик. Продукты при покупке на рынке скидываются в ее ящик автоматом. Из данжа надо нести домой. Можно договориться о поставках некоторых продуктов если прокачан скилл торговли и еще выполнены некоторые условия например увожение гигантов.
Контроль Территорий. Военный, Тайный или Торговый. В зависимости от выбора найм патрулей, агентов или торговых корованов. Контроль территорий должен влиять на исход войны так же как и квест войны..
Жена. Сделать разным женам разные скрытые скрипты в зависимости от которых некоторые могут ебать тебе моск постоянным ремонтом, некоторые тряпками, а некоторые будут няшами и будут развивать и приумножать. Но ты не узнаешь кто есть кто пока не женишься. Можно было бы еще скрипты детям типа вырос наркоман и тащит все из дома, но это уж я не настаиваю.
Это лишь примерный минимум от руки. Но я думаю бабки будут намного ценнее, а эксплор не пострадает.
Делать мне нехуй, так что вот:
10к чтоб богом, говоришь? Для этого надо чувствовать отдачу, так?
1. Непосредственно персонаж
Сейчас гир это ручки, ножки, туловище, голова, оружие и кольца плюс ожерелье. Это мало. Притом что а) гира и в данжах дохуя просто б) у гира ебанутейшие подстаты. А когда не ебанутейшие, то не сильно влияющие. Типа нахуя тебе покупать неебацца огненный лук если а) уязвимости у врагов почти не выражены б) лук без зачарования и так дамажит норм.
Вот и получается, что два-три данжа и ты одет и покупать гир тебе не надо.
И это если ты не куешь, не зачаровываешь, не алхимичишь сам. Тогда разве что на поушены бабки нужны.
Решение Кирилла: больше гира на персонажа как в морре, экипируемые напарники, пиздатый ИИ напарников. Ограничение перков. Не может блядь один и тот же и ковать, и химичить, и зачаровывать, и красться, и торговаться, и еще и пиздить всех. Выкинуть нахуй все урны и корзины, игрок должен радоваться каждой найденной хуйне, но при этом не должен проходить данж три часа обшаривая все говно. Данжем надо наслаждаться. Ну и конечно передел всего крафта. Ингот+ингот=меч это полная хуита. Как и откуси бабочку.
2. Другие нужды
Ну тут вообще все хуево. В Скайриме тупо не на что тратить бабки вне персонажа.
Решение Кирилла: Найм Кухарки и выделение ей суммы для готовки баффающего хавчика. Лучшие курки стоят дороже. Можно апгрейдить свою кухарку если привязался. Рецепты стоят бабла, а некоторые только в данжах. Больше еженедельная сумма - лучше хавчик. Продукты при покупке на рынке скидываются в ее ящик автоматом. Из данжа надо нести домой. Можно договориться о поставках некоторых продуктов если прокачан скилл торговли и еще выполнены некоторые условия например увожение гигантов.
Контроль Территорий. Военный, Тайный или Торговый. В зависимости от выбора найм патрулей, агентов или торговых корованов. Контроль территорий должен влиять на исход войны так же как и квест войны..
Жена. Сделать разным женам разные скрытые скрипты в зависимости от которых некоторые могут ебать тебе моск постоянным ремонтом, некоторые тряпками, а некоторые будут няшами и будут развивать и приумножать. Но ты не узнаешь кто есть кто пока не женишься. Можно было бы еще скрипты детям типа вырос наркоман и тащит все из дома, но это уж я не настаиваю.
Это лишь примерный минимум от руки. Но я думаю бабки будут намного ценнее, а эксплор не пострадает.
Почему в гайде написано, что их лучше не ставить? Есть реальные поводы или просто COT чем то обидел автора?
В вашем, тот что в шапке.
>Освещение. Ставить только для интерьеров, не трогать погодный модуль. То же касается всех погодных модов, не ставь их вообще.
Ну так это личное мнение какого-то хуя в его личной подборке. Кто знает что там творится.
Я бы посоветовал всё-таки вникнуть самому, а не пытаться скопировать чью-то сборку.
Это гайд от "Бати", которого в этом треде забанили (если мне не изменяет память). Вниманиеблядь-самофорсер. Почему его "гайд" в шапке вообще неясно.
Потому что ничего получше до сих пор никто не сделал. На безбабье и каджит - имперка, как говорится.
>которого в этом треде забанили
А теперь даже на элементарные вопросы ответить не могут
Бля, просто учите английский у кого не совсем опилки в черепе и валите отсюда
Тогда тридэ плэнтс, выбор там невелик.
Про джексон знаю, но в том моде предметы (поднимаемые) сами закреплялись, ну и васянства не было с хватанием табуреток и npc.
В джексоне есть функция закрепить все предметы вокруг. Ты расставляешь всё руками, как хочешь, а потом запускаешь эту штуку, и она всё лочит. Но честно говоря, его скрипт устарел и парсит не очень.
Альтернативный старт вообще не имеет значения по сути, он только непосредственно старт меняет, далее по мейну так же, как и без него
Ну а по мейну, возможно пидорнуть балгруфа до мейнквеста? По идее же микрозадание на вступление получается уже на выходе из хелгена
Микрозадание от любого стражника можно получить тащемта, да и без него просто прийти в штаб.
Не уверен насчёт отсутствия багов, но с уссепом должно быть норм, хотя не уверен, фиксит ли он это. Но в любом случае должны быть моды специально под это, которые патчат гражданскую войну
Когда с альтстартом ты приходишь в Вайтран и говоришь Балгруфу: "Дед, чекай топор, а то получишь по жопе", он говорит что-то в духе: "Знаешь, Бьёрнгар, у меня и без Ульфрика проблем выше крыши - драконы, окда? Есть чё сказать по этому поводу?" и ты вытаскиваешь из широких диалоговых штанин фразу про Хелген (хотя ты его в жизни не видел, лол). Квест "Перед бурей" выполняется автоматом, и Балгруф отправляет тебя чистить Ветреный Пик. Пока ты не выполнишь квест "Дракон в небе", продвижения по гражданке не будет, но это уже ванильная фича.
>Я вырвал из Властелина Колец начальные листы, а они один хуй про Шир пиздят, хоть и в глаза его не видели лел
Моддеры как есть
Есть альтернатива ему? А то заебало, когда хочешь захватить люстру, у тебя каким-то образом захватывается свечка на другом конце комнаты.
Некоторые моды намертво прописываются в сейвах. Обычно это указывают в описании.
>Familiar Faces
Он куда то в AppData вообще срет, насколько я помню ну или в какую то из этих скрытых папок на системном диске, пошурши.
Кроме сюжетки ничего хорошего там нет.
Ты вместе с ДЛЦ прошёл эндерала? А так посмотри другие моды этой команды на облу и морру.
350x530, 0:57
Проблема следущая - когда в файлах мода заменяю мэш головы на стандартный скайримовский копирую с заменой NIF файл, текстуры головы также сменяются на стандартные. А мне нужен именно стандартый скайримовский мэш головы, но с текстурами из мода.
Импортировал мэш в NifScope, пути к текстурам указаны верно.
Анончик, выручай
Я ставлю плагином ece, захожу в игру, гружу preset, выхожу, ставлю плагином racemenu, захожу в игру, а у меня базовый preset (default), wtf.
Прикол в том что я уже это делал пару дней назад, а сейчас не могу сделать.
В racemenu раздел меню "presets", там нажимаешь "загрузить пресет", вроде F9, снизу будет в любом случае подсказка, там путь к пресету пишешь
Вот внезапно строка про Потрошителя мне напомнила мой ебучий кошмар после которого я проснулся и перекрестился.
Будто я в мире Скайрима и за мной неотвратимо гоняется неубиваемая ебака в фулплейте.
Убежать надолго нельзя, победить окончательно тоже. Можно замедлить заманив на ловушку, пересченную местность или отпетлять в каких-нибудь руинах. Но это спасает ненадолго и уже через некоторое время слышишь этот лязг доспехов который на грани слуха, но от которого ссышься под себя.
Проблема в тумане, кажется. Так получается, когда туман достаточно сильный. Вот в этом моде его дёргают:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10808
На LE есть Skyrim Reloaded, который изменяет сами шейдеры и может исправить эту резкую кромку, но на SE его нет.
Спс, попробую.
Ещё вопрос, в некоторых местах фолловер начинает дико тупить - то упорно не переключается на ближний бой, то вообще не воюет а просто стоит и выхватывает. Всегда сначала пропускает тебя вперёд метров на 20 и только потом начинает догонять. Бесит пиздец. Это Лидия, а из модов на фолловеров только амазинг твики. Твики пощёлкал, но ничего там жуткого не творил.
AFT? Это говно мамонта четыре года не обновлялось. Попробуй снести его (как следует, с предварительным роспуском фолловеров и т.д.) и поставить Nether's Follower Framework: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18076
Мамку ебал твою манька.
Я спросил, но он не ответил. Надеюсь, что он действительно такой хороший, как он о себе говорит в этом видосе и он действительно просто не заметил мой вопрос.
Ну давай ссылку на видос, чтоли, гляну. В динамике лучше видно, чем на всратом скрине в жпг. Я ваших молодёжных блохеров не смотрю, поэтому сам не найду.
мимо
Я ждал этого предположения. Руди. Самый лучший, самый красивый, самый универсальный, самый-самый. Самый. Только вот почему-то у меня Руди выглядит коричневым говном, которое от изначальной картинки не шибко-то и отличается.
Прочитал это голосом Либрариума.
У него же сборка типа СМПЛ или как-то в этом роде, может в ее описании есть подобранный ENB?
В том-то и дело что нет, я это первым делом чекать полез. Там из коробки вообще нет ЕНБ.
В личку ему напиши в ВК.
Допустим, мы хотим перенести пещеру "Черный проход" в основную локацию. Т.к. в движке скайрима нельзя делать дырки в ландскейпе, придется весь ландскейп на месте пещеры утапливать вниз. Т.е. получится такая расселина в ландскейпе, в которую мы напихаем ассеты Черного прохода пропорционально 1 в 1. И сверху эту расселину накрыть мешами, чтобы выглядело безо швов и не было видно дырок и провалов в текстурах.
Как думаете, получится по такой методике?
> и этот охуенный перк на скорость атаки
Вас говном накормили в ваниле, а потом модами это отключаете и радуетесь. Ирл боевым двуручным мечом даже побыстрее махать будешь, но точно не медленнее, т.к. держишь его двумя руками. Две руки сильнее, чем одна, если че.
Ирл меч идеально отбалансирован, он тяжелее ближе к рукояти, и легче у кончика лезвия, у него нет инерции. Это в общем то и позволяет фехтовать.
Может даже уже круче сделали? Устал на нем сидеть.
>>608138
Что за хуйню ты несёшь, не державший ничего тяжелее хуя мастер фехтования. Нет, ты не будешь махать двуручником быстрее из-за "двух рук". Нет, балансировка не поможет тебе махать быстрее, только вертеть его без приложения больших усилий. И нет, в игре не только мечи есть но и двуручные булавы, например.
А перк вообще даёт безумную скорость на очень короткое время, в том и фишка.
Но это на самом деле так, лол. Просто ирл ты не будешь делать ультра длинный замах, взмахи мечом при фехтовании короткие и быстрые. Балансировка помогает делать взмах быстрым, потому что кончик меча легкий, а вес сосредоточен у тебя в руках. Если возьмешь топор за топорище, а не за рукоять, примерно то же самое почувствуешь, как им легко махать.
Я вот понял, что не могу найти идеальный енб. Почти идеальный это Оминоус в low исполнении, но вот был бы он чуть чуть светлее, особенно в плане дымки и туманов, фпс к тому же не снижает. Ни руди, ни nvt не дают нормальной сбалансированной картинки - то высветление до охуения, то горы по ночам будто в негативе. Ещё и жрут по 20 фпс. Подумываю откатиться к ванилле с rlo.
Serio или The Truth (Lite) глянь.
"Одинаковый = "подогнанный к твоему уровню" или наоборот, "сделал квест на сороковом - получил мечик на пятнадцатый"?
Он наверное имеет ввиду "максимальный". С тем же успехом можно просто консолькой нужный айтем нарисовать.
Да проще тогда какой-нибудь мод на йоба-дрын с нексуса поставить и идти валить Болдуина сразу на выходе из деревни.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27094
Файл под названием Morrowloot Miscellania - Unleveled Uniques.
1920x1080, 0:55
Хрен его знает, это поделие какого-то азиата по-моему. На нексусе видел только двемерские, но они довольно всратые.
Нельзя создать отдельный ландшафтный ассет пещеры, который потом поставить на место черного прохода? Это, конечно, сложнее, но мне кажется самым оптимальным вариантом.
>но вот был бы он чуть чуть светлее
Так сделай его светлее в настройках постпроцессинга. Или ты из тех, кто не из под коробки что-либо юзать не способен?
Нет, ландшафт в ворлдспейсе один и он непрерывный. Создать второй не выйдет.
>>608112
Должно получиться, но не забудь напихать эээ плоскостей Occlusion Culling, чтобы игра не рендерила кучу мелких объектов, которые в пещере и вообще не видны. Так работают Open Cities и 4 акт в Vigilant (целый Имперский Город в одном ворлдспейсе). Ещё я видел разработку 4 акта Glenmoril, там здоровенный город и все домики открыты, вообще без загрузок и всё равно не лагает.
парни, как вы наклоняете камеру на скриншотах, мод какой?
Из какого мода тогда?
ебать я даун пасибо!
Есть, это PlaneMarker [STAT:00000017]. Вот пара слов на сайте CK:
https://www.creationkit.com/index.php?title=Bethesda_Tutorial_Optimization
А вот более подробно (хотя это для GECK, но работает в целом так же):
https://geck.bethsoft.com/index.php?title=Occlusion_Culling
>>608708
Анон так и планирует, наверное. Но всё равно нужно будет локально опустить поверхность земли, чтобы при спуске в пещеру ГГ не наткнулся на неё, типа как на уровень воды.
Также, мб кто-то знает, как пофиксить иголки (пик2), они и в ваниле такого цвета, но с енб слишком яркие ночью.
Morrowloot - это такая же васянка для хардкорщиков как и Реква. Я хочу наоборот облегчения игры, а не усложнения.
Ну статичная модель наверно уже есть. Стены и потолок пещер - это же меши. И пол в некоторых местах тоже меши.
Это не Morrowloot, это модуль из Morrowloot, отвечающий за статичность квестовых предметов. То, что ты просил.
Ну хз. Там есть бесячий разброс между боссом и подсосами. Заходишь в какое-нибудь логово некромантов - раскидываешь с тычки 4 лвл новичков, а потом убегаешь от 47лвл некромастера. Хотя можно просто таскать 2 спутников с двуручами, они перемесят даже морроулут.
Моды при этом точно работают. Консолью телепортировался в тест-зону этих самых модов, там всё в порядке - всё на месте и работает.
Заодно реквеквестирую способ совместить использование CreationKit и Mod Organizer в одном клиенте. Как сделать так, чтобы CreationKit видел моды, располагающиеся в "mods", а не в "Data"?
Гуглить пытался, да.
> автор: к сожалению не могу продолжать работу сейчас, надеюсь марк продолжит
Для se Fallrim tools я так понимаю.
На рутрекере миллион разных сборок, именно ваниллу найти не могу.
Там в МО есть виртуальное пространство, попробуй туда кинуть криейшен кит и запустить его оттуда
Thepiratebay
Всё там есть, я оттуда качал. Сборки-хуёки там обозначаются как (мод).
Это в МО2? В первой версии есть что-то подобное? Можешь, пожалуйста, пошагово описать, как это сделать?
Насчёт первой не уверен, во втором сразу можно выбрать в меню приложений "explore virtual folder"
Вот почему нет простого мода, который делает весь мир максимального уровня независимо от уровня игрока? Но при этом, чтобы не было разброса, что одновременно бегают мобы 1 и 50 лвлов, а только 50. Либо мобы с 1 по 49 подтягиваются под 50 лвл.
Погода.
В сседите руками перетащи просто нужное вперёд.
Потому что это невозможно сбалансировать и внедрить без радикальных изменений остальных аспектов игры. Игра основана на автолевелинге во всем и везде, только на словах легко целиком переделать ее под статичность.
Не пойдет по пизде только графон. Любые геймплейные моды сразу нахуй пойдут.
Есть ли моды, которые оставляют ролевую систему и статику из Реквы, но убирают весь хардкор типа поломки луков, мгновенных убийств скриптом и прочую ересь?
{
[ 0] BSTriShape(Name: `000DonyaakinFemaleEyes`)
[ 46] BSFaceGenNiNode(Name: `BSFaceGenNiNodeSkinned`)
}
Но остальные персы бегают по улице и все норм, причем точно откуда файл я узнать не могу, потому что это название меша в нифе.
> причем точно откуда файл я узнать не могу, потому что это название меша в нифе
Уверен, что не можешь? По запросу "Donyaakin" гугл выдаёт вот этих милах:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62384/
И все они сидят как раз в Коллегии бардов. Мод только для LE, кстати.
У npc есть класс, где указаны, какие навыки имеют больший приоритет при повышении уровня, а какие меньший. Каждый уровень выше 1 npc получает iAVDSkillsLevelUp уровней навыков в сумме, и это число распределяется в соответствии с приоритетами его класса. Например, при iAVDSkillsLevelUp=10:
- Бандит получает 9 уровень, это 80 к навыкам.
- В классе у него указано 4 на одноручное, 2 на лёгкую броню, 1 на стрельбу. Остальное по 0.
- И он получает 80 х 4/7 к одноручному, 80 х 2/7 к лёгкой броне, 80 х 1/7 к стрельбе.
У игрока класса нет, так что к нему это не относится.
Должна, потому что неписи будут расти в основном по здоровью, магии и запасу сил, но не по навыкам. Бить будут слабее, наверное.
А хз, если честно. Могу набросать инфо-патчер для xEdit, который посчитает процент npc с флагом "PC Level Mult" от общего количества. Хочешь?
Нет, я мимопроходил, у меня вообще стоят штуки вроде ОБИС.
Ок.
Прописал, однохуйственно русек. Язык меняется если системный на ингриш поставить, но в таком случае игра ломается к хуям лол.
Жопа не возгораеца, противникам охуеваеца.
Сложность Реквы не только в ползунках урона. В старых версиях было много опций на отключение спорных моментов, но в версии 3.4.0 (которая портирована на СЕ) половины уже нет.
И это жесткий проеб.
Нет ещё.
Обидно короче. Мод хороший, но такой очевидный косяк допущен из-за стремления сделать эффектные рельсы истории.
Нахуя?
Знаешь, когда ты заявил что собираешься оплатить премиум на нехухе, сомнения как-то у всех пропали. Порашная лексика тут только подчёркивает происходящее.
ну браток, ну как же, ну быстро же загружается, на благое дело, помогать авторам сайта, ну
Нет. И МО предварительно закрываю.
Алсо враги не пропадают с радара очень долго и когда они далеко. Даже если я в снике и меня не видят. Какой мод может это исправить?
а так ли нужен SE постпроцессинг - ENB, ReShade и пр.?
Поиграй с ним и без него, и реши. Не ракетная хирургия.
Ты на ле когда нибудь ставил имаджинатор? СЕ без енб, это ЛЕ с имаджинатором.
Ура нормальное питье подъехало, старый мод был юзлес из-за скриптовых задержек.
Интересный вопрос на самом деле. Бывает ванильный очень сильно высвечивает картинку, а бывает делает такие-то туманы и дымки, которые енб перекрывает незаметными. Наверное нужно поставить какой-нибудь лёгкий пресет и самому докрутить до нужного уровня.
У меня последний раз только после перезагрузки заработало. Какой енб ставить пытаешься?
Ну в подавляющем большинстве случаев в этом проблема и заключается, тащемта.
В общем я узнал, деревья отсюда https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/book-of-the-dead-environment-121175
Чел просто перенес их себе в скайрим, делиться не хочет. В целом можно было бы заебаться и сделать самому, но я таким раньше не занимался...
Dint999
Файлы мода переустанови заново, они перезаписаны диндолодом и возможно еще они в оверрайте лежат если оригинальный мод в бса.
Легче рестартнуть с альтернативным стартом.
Вроде ничего страшного, там же почти ничего ванильного не меняется, емним. Только добавляется новое, а новое можно в любой момент добавить
Какой шкодливый котик.
Часов тридцать с ним бегаю, ни разу не крашнул. Извинись.
От количества установленных модов зависит как скоро у тебя наступит скриптовая смерть вселенной и тебе придётся чистить сейв. Но я не сказал чтоб он сильно его приближает, в отличии от сраных птиц, например.
А сам по себе он у меня ничего не крашил. Хотя и у меня игра почти не крашится сама по себе.
>>610528
Dragonbone sword. Ванильный он или нет, или ванильный но подпилен модом, я уже и не знаю.
Говорят андорал или как то так еще топовый мод
From The Deeps
Да только где мне вот такую сборочку найти, например?
https://www.youtube.com/watch?v=Qp9yejj9UzU
Unslaad, Vigilant, Project AHO, Clockwork (Mansion), Legacy of the Dragonborn, Carved Brink, Moon and Star.
Хорошее название.
С обычными нпц в беседкоигры играть невозможно, они жутко тупые и всюду лезут. Ну и плюс у Иниго конечно тонна реактивности ко всяким событиям и условностям и микроквестов.
У Люсьена интерактивности больше.
> С обычными нпц в беседкоигры играть невозможно, они жутко тупые и всюду лезут.
Для этого фреймворки управления спутниками придумали.
Можно поставить мод на интерактивность для всех напарников.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Survival_Mode
Какой профит от игры с этим модом? Ерундой показался, персонаж медленный из-за холода постоянно, печь для еды только в домах из длс есть, их я строить не буду и вспоминать не хочется, постоянные недосыпы.
Киркор для тех кому мало легендарки, а так же для всяких мамкиных выживальшиков.
>персонаж медленный из-за холода постоянно
Так ты одежду потеплее найди.
Ну вполне себе имерсивненька, некоторые квесты потипу вступления в братья бури, совсем по другому заиграли Галмар реальна избавиться от гг хотел, попробуйка доплыви до змеиного острова...
Зато в рядах ББ будет чище от всяких не нордов.
Мне понравился даже больше, чем frostfall + rnd.
Сурвивал мод лучше вписывается в игру. Хотя он сделан автором фростфолла, но теперь официально. Больше года с ним играю, все нравится. Советую разве что поставить на него мод от connera который немного перерабатывает его что бы голод быстро не накатывал.
В белой броне стражи рассвета. Это из-за белого цвета, тепло солнца отталкивает?
Да видел я этот позор. Увы, хрен съесть и на рыбку сесть не выйдет. Носи меховую. Тем более ты даже не в рекве так что места в инвентаре навалом.
Ну и замерзай, чмоня-неосилятор, который перепутал меховую броню без рукавов с той которая с рукавами.
Не рвись ты, как твоя мать.
Удали и сделай по гайду в шапке.
Во-первых, поставь Mod Organizer
> зарегистрироваться в этой параше
Это. Сам так сделал, моды как полноценные миниДЛС, закупился по полной и играю. Всем советую.
Просто лень создавать аккаунт. 2021, сука, год, а до сих пор приходиться регистрироваться на сайтах, как в 2001-ом.
Совершенно немного, удовольствие словами не описать, часто скидки бывают и кредитов отсыпают. МиниДЛС же. Купи.
Ну удачи с платными модами))) или ты думал тебе сурвайвл мод бесплатно отдадут?
Бля, ну кто ж знал. Придется на том форуме регистрироваться. Хотя, возможно, у меня там есть аккаунт, но в любом случае придется восстанавливать
Рад за тебя. По сути это единственная вещь что в этом магазинчике стоит игры в нее.
Мне нравится сурвайвал мол больше чем фростфол или рнд, яж сказал уже. Он более удобнее в игру встраивается и отображает не всратые сторонние виджеты, а прямо в интерфейсе полоски коцает.
"Spell Knight Armor" и арбалетики вписываются в игру куда лучше, чем поделки с Нексуса.
Если броня позиционируется как броня для мага то фигня.
Магу нужна бездоспешка и изменение.
Про арбалеты согласен, но все равно ими не пользуюсь.
> Магу нужна бездоспешка и изменение.
Ну ты мне ещё запрети паладина в тяжёлой броне и с восстановлением, ага.
Сияние рассвета не забудь еще.
Я про бретонский скилл.
Да, надо было нарядить его в костюм горничной и пусть косплеит Реймонда.
> тащил весь хомячий запас
Вот именно это она и делает. 24/7 торчит на свалке и тащит херь в дом.
Так она и есть...
More Map Markers:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8426
Atlas Map Markers:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24104
Но я не уверен, что там есть абсолютно всё, что тебе нужно.
Ну второй вроде более менее, спс.
Как совместить DAR с модами Nemesis типо бега 360?
А нафиг мне залупы коня? Автор фниса старый извращенец уже отошел от модинга ему там лет 70. Немезис исполняет все потребности которые мне нужны. А школотроны с модами на залупы пусть идут на своем фнисе устаревшем сидят
Анон, реквестирую мод на добавление капюшонам ТБ и Воров функционала капюшона Серого Лиса из облы, шоб можно было убить кого-то посреди улицы и убежать - а потом снять маскировку и усе, никаких штрафов, это же логично в конце концов. Если нет такого именно для капюшонов ТБ и воров, то что вообще есть в этом направлении?
Сник тулс вроде маска есть
Оверхол моделей лиц поставь, чтобы полигонов было больше. Или ты про само создание персонажа? Тогда нужно руки из правильного места иметь.
Что то конкрентное можешь посоветовать. На эльфов что то можешь порекомендвать еще? Кроме ельфен что то там оверхаул есть еще варианты?
Я сам не пробовал, поэтому не могу гарантировать, что это подойдёт тебе, но вот такой мод есть
https://vectorplexus.com/files/file/283-high-poly-head/
Есть какой-то мод или спец. настройка? Кроме дефолтных, в лаунчере
> Всем привет!
Тебе здесь чятик, чтоли?
> Как в SSE увеличить дальность прорисовки?
BethINI поставь.
dyndolod
Норм кушать перевешанное скриптами хрючво? Если че, то сурвайвал от того же автора, что и фростфол, но сделан с поддержкой от бесезды и лично их инструментарием, из-за чего встравается в игру куда более удобнее. В фростфоле у тебя может быть порезано хп, но при этом режутся только цифры, а полоска все равно полная. Сурвайвале же прям полоска показывает сколько у тебя хп отжал холод. Какой же ты тугой вахтёр-утенок.
>Патч для чего? Скинь список модов мб конфликтует с чем.
Список большой, но ведь моды из КК ставятся в начале лоад ордера и их никак не переставить.
Так сурвайвал вообще поддерживает еду не ванильную? Из модов
у людей работает как часы , у этого хуя ниче не работает, откатывайся на свое говно обратна. Еще спрашивает снести мне или оставить еб твой рот..., cам то чота можешь решить.
Да, поддерживает, но описание может неправильным быть.
А если что то для всего мастхева уже запилили патчи. Даже для реквиема, у которого еще порта на СЕ то нету пофициального.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13297
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/patchi/survival_mode_patches/153-1-0-6403
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gejmplej/survival_configurator_se/158-1-0-9676
Такие детальные настройки даже фростфолу не снились
>Мммм устаевший кал из 2013 вкусна! как деды завещали на старье сидеть так и сижу ото вдруг зумерком назовут с новыми модами я еще ординатора и энайрим накачу!!!
Даже твой >пук придумали деды, а ты повторяешь за ними благодаря цепи непрерывных каргокультов.
Я надеюсь ты в курсе, что твой зе фрозен нортх это мод на оригинальный сурвивал?
>Еда и отдых теперь могут давать вам небольшие бонусы за хорошее питание и сон. Однако недостаток еды или отдыха не вызовет нытье и не вызовет ослабляющих дебаффов. Таким образом, это система, которую вы можете выбрать или отказаться от нее, когда вам это удобно.
Какие же зумеры дегенераты
Минимализм с более-менее хардкором это скорее кривоватый Vitality Mode, если увеличить скорость роста потребностей. До X% - бафф, от X до Y - норма, от Y - дебафф, если хоть одна потребность вырастает до 100 - смерть. Плюс настраиваются абсолютно все значения, можно жрать как не в себя, а можно забивать на неделю. По сути тот же iNeed, но есть адекватные виджеты-полоски вместо трёх иконок трёх цветов.
А причём тут зумеры?
Я понятия не имею, что это за анус, сорян. На странице мода указано только то, что он использует ресурсы Сурвайвала из шопа, который был вшит в саму игру в одном из патчей.
Realm of Lorkhan, Unbound.
Вот этот анус из сурвайвал мода и есть. По факту это урезаный сурвивал для зумеров.
А зумеры тут при чем? Бтв, всяко лучше, чем кривые поделки от Ческо из 2013 или откуда они там.
Размещение объектов в Campfire всё ещё самое лучшее среди всех остальных модов, где или создаётся дополнительная ровная площадка, или "пук-среньк, угол наклона не тот, размещение отменено".
Сурвайвал новейший и не раздувает сейвы. Вышел вроде в 2018-2019 и делали его не в зассаном креатион ките, а в нормальном инструментарии.
Похуй, кривость и устаревшесть мода это не оправдывает. Хуею с людей, кстати, которые в 2021 году все еще ставят свистопердельные костыльные моды на тему выживательских школохардкоров и кичатся на фоне этого тем, что они не зумеры. Как будто зумеры вообще играют в древнее говно мамонта и тем более его модят, лол.
В том, которым беседка сама пользуется. Ты правда думаешь, что КК - их официальный инструментарий? Нет, это херь, в которой можно тронуть только то, что дозволено смертным. Никаких дип-функций и фундаментальных механик. Через него даже нельзя новые ветки перков добавить. А в даунгарде добавлены. Много ты видел модов, которые добавляют новые небеса с перками? Ни одного. Хотя странно - ведь есть же исходник ESP довнгарда? Почему не зареверсили и не добавили такие же ветки для новых перков или кемфайра, в котором перки выглядят как светлячки? Потому что нельзя и КК - это тулза для плеббсов.
> Много ты видел модов, которые добавляют новые небеса с перками?
Совсем недавно meh321 выкатывал фреймворк для работы как раз с новыми древами перков на основе Даунгардовских. Интереса это ни у кого не вызвало, по-моему один человек запилил древо умений довакина и все.
> В том, которым беседка сама пользуется
Анон, Тодд нам высрал игру с кучей багов, допиливание которой мы тут обсуждаем, моддеры пердолят дизассемблером движок и фиксят баги, хотя у беседки есть исходники движка, пердолят моды в тес5едит. И тут закатываешься ты и говоришь, что моднейм лучше только потому как его инструментами беседки делали. Не считая того, что ставить кал из магазина Тодд зашквар.
Глянул. И правда. Спустя сколько лет?
В требованиях есть фреймворк дотнета, что еще раз доказывает возможность таких функций только через костыли, а не нативной поддержкой КК.
>Не считая того, что ставить кал из магазина Тодд зашквар.
Почему? Потому что платный? Так скачай, есть уже слитый.
Ты необъективен. Если бы Ческо на нехух этот же самый сурвивал выложил, а не в клуб творчества то ты бы щас сам в первом ряду его наворачивал, сетуая на устаревший фростфолл.
> Почему
Поддерживаешь политику беседки по анальному доступу к модам, не успеешь оглянуться и будешь только оттуда и ставить моды за деньги.
> необъективен
> не в зассаном креатион ките, а в нормальном инструментарии
Твои аргументы не к багам и техническому состоянию модов, а к инструментам. Мои аргументы не решают, а решают умения, ты проигнорировал.
А что на них отвечать на твои костыли? На то они и костыли, что работают через жопу и кучу сторонних скриптовых решений типо SKSE. Но в беседкосреде так принято.
Поддерживаю тем, что скачиваю мод бесплатно? Ты вообще заходил в КК? Все пользовательские моды бесплатные. Продаются только те, что сделаны специально нанятыми обезъяными и только сурвивал стоит внимания. Никто у тебя возможность поставить моды из сторонего источника не отберет, не волнуйся.
CK разрабами не используется, с этим я согласен, но хочу напомнить, что инструменты Беседки - это точно какой-то Франкенштейн, который собирает плагины (тот же Dawnguard и Dragonborn) с такими ошибками, что CK бы покрутил пальцем у виска, если бы мог.
Что до новых веток перков - они вбиты в движок наглухо, функции открытия "небес" не имеют аргументов, чтобы открывать разные Actor Value, они не вариативны. Если бы Беседка сделала что-то вроде Game.OpenPerkTree(ActorValueInfo НазваниеНавыка), то всё было бы куда проще, но она не сделала. Почему? Потому что им это было не нужно.
> на твои костыли?
Жирно. Я тебе говорю, что люди допиливают игру беседки, вплоть до фиксов багов движка, а не просто правкой плагинов, хотя у разрабов были все возможности сделать это самим, но ничего не сделано. Ты опять же ничего не можешь сказать о техническом исполнении модов, кроме "плохих инструментов".
> Никто у тебя возможность поставить моды из сторонего источника не отберет
> Донат только в фритуплей дрочильнях, ничего страшного
> За донат только косметика в ААА сетевых дрочильнях, ничего страшного
> За донат бусты опыта и шмот в синглах. Вы находитесь здесь
> ничего не можешь сказать о техническом исполнении модов
Раздутые сейвы и багрепорты на нехухе скажут за меня.
Беседку с говном разорвут, если отберут. И в первый же день запилят обход. Скорее всего ты просто зумерок, ибо не помнишь платные моды в стиме, которые выпилили буквально мгновенно.
Алсо, этот подход напоминает мне авторов Project AHO, которые угадай как сделали кибернетические глаза у пары данмеров? Думаешь, они сделали их "скрытой бронёй"? Нееет, они запилили для них 2 новые расы, для которых сделали 2 собственных скелета, куда и впилили эти "визоры". Ебанись.
> Раздутые сейвы и багрепорты
Скорей ты просто хлебушек, раз абстрактно ссылаешься на нексус без конкретики и указания проблем. На нексусе сидят гении обмаза модами по твоему? Даже здесь находятся люди, которые обсираются на ровном месте, когда просто Скайуи хотят поставить.
> Беседку с говном разорвут
Это если сразу отрубить, с донатом прокатило в синглах, люди проглотили и даже защищают компании.
> которые выпилили буквально мгновенно
Любишь припиздеть? Сначала у людей бомбануло, моды стали тут же выкладывать везде где можно, да и авторы тулз для модинга и команда сксе сразу перекрыла кислород таким потугам и только после этого все прекрыли. Но потом запустили все тоже самое и ты такие как ты проглотили.
Аноны с хехуха хоть авторам модам идут срать, а не на двач другим васянам.
>Но потом запустили все тоже самое
А вот тут уже ты пизжишь. Ну-ка попробуй свой мод в КК продать? Получается? А в стиме любой мимокрок мог.
Однозначно да, дизайна локаций лучше я не встречал. Насколько я знаю, Dimonoider'а за его работу взяли в THQ Nordic, где он пилил дизайн к DLC для SpellForce 3. Но будь готов к багам различной тяжести, авторы мод явно не вылизывали, хотя и знают о проблемах.
> свой мод в КК продать?
Ты зумерок что ли? Как раз и продавали, поскольку контроля-то не было, правила и механизмы уже в процессе поправили. Впрочем ты не владеешь базой и разговор ведет в никуда, аргументы ты игнорируешь.
Перечитай. В КК невозможно продавать свои моды без анального контроля. Не допущенные моды бесплатны.
В стиме контроля не было, про это я и сказал.
Я на реквиеме играю. Надеюсь, норм перегонят.
Лучший левел-дизайн (для беседкомодов) я видел только в эндерале. Уж чего стоит подземный город. Хотя сам эндерал не очень. Излишне жирушный.
В Carved Brink по-моему еще круче, там даже какую-то вертикальность запилили, лол. Хотя сам мод какой-то бессодержательный получился, хоть и красивый дизайн.
И тут ты такой с задокументированными пруфами, как васян продает через креайшен клаб сиськи-письки-ультра-шд эдишен.
Carved Brink сильно чуждый Скайриму, имхо, хотя это и логично (Обливион всё-таки, Ямы Периайта). Если Project AHO это тема Телванни, магия, грибы и двемеры, то Carved Brink это непонятно что.
>Затем студия выпустила обновление для Fallout 4, в котором появился магазин платного пользовательского контента Creation Club. В магазине обнаружили целый набор модов, созданных при поддержке разработчиков. Многим это не понравилось. Более того, чтобы разместить свою модификацию в Creation Club, нужно пройти серьезный отбор: плагины тщательно проверяются на уникальность, а создатели модов не имеют права размещать их на сторонних ресурсах. Это сильно притесняет разработчиков-любителей, но с другой стороны правило контролирует амбиции мододелов, желающих и рыбку съесть, и косточкой не подавиться. Помимо всего вышеперечисленного, весь контент будет проходить контроль соответствия игровой вселенной.
Обосрался тут только ты, зумерок.
Ну значит учли обосрамс со стимом, ошибся признаю. Вот только говном ларек Тодда от этого быть не перестает и пользуясь им ты поддерживаешь развал сообщества и будущие анальные моды.
> пользуясь им ты поддерживаешь развал сообщества и будущие анальные моды.
Конкретно Я поддерживию? Но я же даже не купил сурвивал. Каким образом? +1 к счетчику скачивания на пиратском сайте?
>Вот только говном ларек Тодда от этого быть не перестает и пользуясь им ты поддерживаешь развал сообщества и будущие анальные моды.
ESL принёс пользу всему сообществу, в Клаб попадают лучшие моддеры признанные самим сообществом, контент там бывает порой даже лучше, чем моды от васянов, те же арбалеты например в Клабе в разы красивее чем арбалеты из топоров и луков, о какой анальности модов ты говоришь если в них даже никакой защиты нет? Что же до продажи модов, то она началась задолго до инициатив Беседки и сейчас она тоже есть, только монетизация идёт через патреоны всякие.
Ты затираешь, что сурвайвл лучше потому что он сделан лучшими инструментами и только поэтому. Считаешь, что КК это не плохо, но смотреть в будущее, да и принят настоящее, что Тодд тупо дал моды соснолям за бабки и опускает сейчас их, очередь ПКшников просто еще не пришла. Как я уже говорил, никто раньше и подумать не мог, что можно в синглы добавлять шмот за деньги, бусты и ресы за деньги.
>>612255
> ESL
Разработан не для сообщества, а ради прибыли Тодда с платных модов.
> лучшие моддеры признанные самим сообщество
Дальше толстота и читать не стал.
Забей на него, адекват. Тут сидят вахтёры, которые где то слышали что там моды продают и взбесились. Норм люди уже давно себе бесплатно из КК скачали все то, что нужно, пока "не зашкварщики" кушают фростфолл, не обновлявшийся с 2016 года.
> обновлявшийся
Старые скучные моды, удвою. Хочется просто новеньких, не важно что там за функционал и что анальное рабство продвигают, важно что новые.
> Тут сидят вахтёры
Тут сидит один вахтер, который придумал зумерскую моду на минимализм и всех вокруг обзывает зумерами только потому, что они не хотят устанавливать устаревшие моды.
> сурвайвл лучше
Он лучше, потому что лучше интегрирован в игру.
Например, возьмем фростфол. Тебе урезалось 20 хп. Но что бы об этом узнать, нужно нажать таб, зайти в меню перков и наверху увидеть, что у тебя цифра ХП красные.
Сурвайвел же прямо на полоску хп проецирует то, сколько хп у тебя отнялось холодном. Уже даже только по этой причине я никогда не вернусь на фростфол.
Никакие моды у тебя не отберут. Ты скорее всего ютуберов насмотрелся, которые на такой панике спекулируют.
>>612258
Пчел. Все мастхев моды обновляются и делаются фиксы к новом модам. К фростфолу твоему ебаному не прикасались с 2016. И патчи к нему пилят ФАНАТЫ блять, а не сам автор этого калделия.
> Никакие моды у тебя не отберут. Ты скорее всего ютуберов
> Никто у тебя возможность поставить моды из сторонего источника не отберет
> Донат только в фритуплей дрочильнях, ничего страшного
> За донат только косметика в ААА сетевых дрочильнях, ничего страшного
> За донат бусты опыта и шмот в синглах. Вы находитесь здесь
Дай хоть одну предпосылку к тому, что беседка ОТБИРАЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ СТАВИТЬ МОДЫ. Вне своих фантазий. Я подожду.
> лучше интегрирован
> полоску хп проецирует
Ты серьезно? Чем лучше? Это по сути вкусовщина, кому-то хочется иммерсивности и он отыгрывает, как проверяет свое состояние через меню, а интерфейс вообще скрыт.
> И патчи к нему пилят ФАНАТЫ
Сообщество допиливает под себя мод вместо богоизбранного автора, где это видано вообще.
> Аргументы как всегда пушка.
>>612263
> предпосылку
> Добавлен магазин платных модов
> Обновления ради платных модов ломают все моды сообщества
> Хоть одну предпосылку
Я к тому, что ты можешь даже не знать, что у тебя хп коцается.
> Обновления ради платных модов ломают все моды сообщества
Вот тут ты снова обосрался, зумерок. Это не обновления ломают моды, а ломается сам SKSE, ибо привязан к версии игры и не стартует с другой. Ничего глобального не поменялось. У меня возникает чувство, что ты просто тролль-инвизёр.
> Это не обновления ломают моды, а ломается сам SKSE
Это другое что ли?
> глобального не поменялось
Видать Meh свой NetFramework просто так пилил? От нехуй делать?
Конечно. Потому что все ломается только от циферок. Это защита от дурака, встроенная в SKSE. Если заставить SKSE думать, что у нее другая версия (подменить число), то все будет работать как обычно. Вроде даже был такой фикс, который отвязывает SKSE от версии игры. Но нет, это Тодд в штаны говно наклал! Да еще и моды ставит запретит скоро! УСЛЫШЬТЕ!
> только от циферок
> то все будет работать как обычно.
Ничего себе, вот моддеры тупые пиздец. Можно было просто SKSE от версии игры отвязать и все бы работало.Ты не прав, чел, там разница в адресах памяти к которым обращался плагин с обновлением и думать, что ты умнее всего сообщество моддеров неразумно.
Я тебе еще раз говорю - попробуй. Был такой фикс. Ох уж этот Тодд! Все адреса памяти перефасует лишь бы моды непоставили!
Я подозреваю что запуститься-то он запустится, но потом распидорасит тебе игру неочевидным (или очевидным, если повезёт) образом. Это защита от дурака, которую особо настырные дураки умудряются обходить.
Алсо обновления к скайриму уже давно всё.
мимо
почаны, слышуал есть мод который позволяет как в 4фолыче пиздить лица у нпс в шоурейсменю, как называется подскажите?
Зачем ты семенишь?
Есть проверенный способ - взять FaceGen'ы NPC и использовать их как пресеты в RaceMenu. И есть другой способ - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38400
Интересно выглядит. Он интерьеры заменяет в плане освещения? Ото я бы не против был от ELFX отказаться в пользу чего то более комплексного.
Так он не меняет освещение, а просто добавляет невидимые меши, которые кастуют тени. Его надо ставить вместе с ELE.
Ну мне кот каким-то невзрачным показался. У обсидиана хотя бы заметна туманная погода, хотя он в целом под мрачно-серые енб заточен.
У тебя есть на примете такой мод? Я щас сам конечно поищу, но может у тебя предпочтение какое нибудь личное.
Я себе просто RLO поставил и всё. Он сам по себе ночи темнее делает, но без перегибов. Но вообще вот это попробуй: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18459/
Мне вообще моды на темноту не заходят. Геймплейно это ничего не меняет, ты просто кастуешь дуалкастом кэндллайт (и потом ещё приходится его перекастовывать периодически, что заёбывает). Визуально ты или ломаешь глаза, нихуя не видя, или наслаждаешься белым светом магии, руинящей любой цветовой/контрастный дизайн, а то и глючащей существующие источники света.
Нирикаминдую такую игру.
Почему на RLO перешел? Я понимаю, что вкусовщина, но тебе он больше нравится чем ELFX?
ELFX весь оранжево-мыльный как пиздец. Кому он вообще может нравиться хз, только любителям виабу.
У RLO слишком много esp-шников. Можно ли безопасно объединить их все в один через прогу? Или обязательно должны быть раздельно?
Хз, я раздельными оставил, в лимиты пока не упираюсь.
Ты знаешь о каких-нибудь лорных ретекстурах для вампиров? Т. е., мне нужна внешка (обязательно с линией между носом и губой) как на пикрил, но с текстурами большего разрешения.
Спасибо!
Да
noble skyrim
> чтобы механики каста заклинаний были похожими на ЕСО, или какую другую ммо
Зачем делать из скайрима ЕСО когда есть сам ЕСО?
Я в ЕСО 1к часиков наиграл, и просто устал от бесконечного Сиро, а более в игре заняться-то и не чем. А вот побродить по Скуриму с не столь деревянной магией - этого хочется.
Тут есть две категории модов.
Иммерсивные механики типа жрат спат и мерзнуть, они первые десятки часов доставляют, но потом, когда персонаж становится терминатором, это всё вырождается в бессмысленную рутину, не требующую никаких усилий, максимум пары регулярных нажатий кнопки. Под нож.
Дополнительный шмот (включая 80% платных модов). Ты его поносишь немного и всё, будет он висеть на манекене, в лучше случае останется в левельных листах.
Ещё есть моды типа convinient horses или птиц, которые в принципе не вредят, но пользу приносят минимальную, а крутят миллион скриптов. Когда сейв перестанет сохраняться, а в скриптах будет сотня апб_вудпеккер, тогда сразу начнёшь задумываться о вечном и о ванильном экспириенсе.
Дрочую. Тоже поначалу гонял с фростфолом и модом на еду чтото типо need for .... Как же я заебался по итогу. Сел в повозку - надо поесть попить, пробегал 15 минут поешь, спать каждые полчаса, а чтобы поспать нужно 5 минут разжигать костер и ставить палатку. Чисто треть времени на еду сон уходит
ебался со все этим пока не поставил, сурвайвл от беседки чисто для меня агонь, уже и терминатор но все таки хочеца по аутировать в таверне нажраца напица, ну и чтоб как то чуствовалась северная провинция.
Согласен. Сурвайвл очень недооцененный мод.
Better dynamic snow короче обновил и починилось.
1. Боёвка. Максимум что нужно ставить это лвлинг и анимации добивания;
2. Свет и текстуры. Ну вернее если ставить енб, то свет и текстуры нинужны, а если ставить 4к то тогда енб нинужно;
>>613046
Ординатор наверни, казалось бы. Там в перках полно скрытых механик типа "ёбнешь огнём 3 раза - цель взорвётся и всех вокруг подожжёт", отравлений там и прочей синергии.
Главное плыви в сторону города. Там кажется есть айсберг и приходит мысль мол по нему можно допрыгать - но нет, он ведет только глубже в море.
О да мутсера знает толк в извращениях.
> ваббаджек
Узаконенные сборочки. Эта штука выкачивает моды, ставит, накатывает патчи и т.д. Запускаешь, выбираешь мод-лист (по сути сборочку), пьёшь кофе. Когда всё готово - играешь. На самом деле идеальная вещь, если ты хлебушек и не хочешь допиливать.
> ливинг скайрим 2
Одна из таких сборочек.
минимально от решений игрока.
Immersive citizens
Есть мод на пневмонию от переохлаждения?
Organic Factions, FollowerLivePackage, Follower Goes on a Trip
Да вот я тоже с таким набором играю и что-то разрушение дамажит еле-еле. Вроде уже и прокачал почти до конца ветку, но убивать с пары тычек могу только бомжей до 10 лвла (морроулут). Всяких драконов с 1500хп надо ковырять 10 лет. Кастую в основном тучку с молнией, потом бью обычной и добиваю огненными спеллами. Но бля, всякие супер-пупер метеоры с вулканами кастовать по 5 секунд просто смысла нет т.к. дамажат в секунду они как обычная тычка.
Запланированная дата выхода: March 2021
https://store.steampowered.com/app/976620/Enderal_Forgotten_Stories_Special_Edition/
Ну в этом и есть проблема Ординатора/Апокалипсиса и других «креативных» модов на волшебство или перки: на 95% это юзлес гиммики для отыгрыша, 5% — эффективные спеллы, которые просто дублируют ваниллу. Многим из треда не нравится, а Adamant + Mysticism все-таки лучше справляется с тоддогеймплеем, просто добавляя новые заклинания в ванилльном стиле на высокие тиры, чтобы делать дестракшн полезным и на средней-поздней стадии игры. По-другому с этим говном особо и не справишься, чтобы не перелопачивать саму игру с нуля (а этим никто не занимается и не будет, наверное). В самой ванилле без модов магия вообще бесполезной становится и с этим ничего нельзя сделать.
В Archery Gameplay Overhaul как-то реализованы зачарования стрел на четыре разные стихии, но я точно не помню, как именно. Через кольца? Почитай в описании, все есть. Есть еще официальный мод от Todd, который добавляет волшебные стрелы и все такое — Arcane Archer Pack. Со сником труднее, что-то современное со всякими свистелками не изобрели, есть ряд отдельных фиксов на реакцию ИИ на сник и вот это вот все. Realistic AI Detection, Better Stealth AI for Followers, например. Вообще глобальные оверхолы а-ля Ordinator тоже в какой-то мере затрагивают сник, если я не ошибаюсь.
Причины могут быть разными: сломанные эффекты, сломанные меши, скриптовое нагибалово, утечка памяти (наименее вероятно, но все же). Попробуй найти ситуацию, при которой зависание происходит со 100% вероятностью, а потом уже копай в сторону близких к ситуации модов. Отключай по одному.
Не, это ванильный. Там после завершения этого квеста появляется ещё один misc квест на полную починку с расширенным функционалом. Но как? Или как узнать название квеста и завершить его консолькой.
Ну и хорошо, что все хорошо закончилось!
> насчёт воровства
На, изучай:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2345
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9911
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38210
У первого иногда фича или баг - если слишком шуметь сбегаются бандиты со всего данжа сразу (если пещера без дверей).
На ЛЕ использовал Moonlight Tales, но СЕ это глючное не работающее говно без части фич ЛЕ.
Ебался с ним, так и не получилось вернуться в облик человека обратно, подождал пока обртатится назад сам, теперь способность формы оборотня вообще не активна.
Growl
Growl или Manbeast.
В смысле 24 фепеса?
А потом пошёл на их сайт, а там, а там. Планов на пять андоранов. И я так понимаю нихуя не сделано и сделано не будет, они типично сели на наёб-патреон?
Там тот же цикл разработки, что и в ТР со всеми вытекающими, только в скае в разы сложнее моддинг в силу того что НПС не тупые болванчики истуканы, а требуют проработки, озвучки, пакетов поведения, скриптовых сценок.
Это ж вроде версия 1.93, с 1.90 все норм.
Это копия, сохраненная 4 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.