Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 января 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
TES VI /tes6/ 1622044 В конец треда | Веб
Анимированное убийство главного героя - immersion или плохой геймдизайн?

https://www.youtube.com/watch?v=OkFdqqyI8y4

Что достоверно известно про новую часть Свитков?
Практически ничего. В игру вернутся копья и climbing, будет использована более продвинутая по сравнению со Starfield технология фотограмметрии, появится новая система анимации. Релиз "не скоро". Тодд говорил про то, что раньше им не хватало некой "технологии", которая сейчас становится всё более реальной, но что это - неизвестно. Игра, очевидно, предназначена для нового поколения консолей.

В сеть утекли ранние скрины Starfield. Вероятно, на них изображена альфа-версия 2018 года.

Что известно по слухам и догадкам?

Место действия - Хаммерфелл или Хай Рок, возможно залив Иллиак как в Даггерфолле. Судя по торговым маркам, называться игра может Redfall (что отрицает Миша Киркбрайд). Возможно, той самой "технологией" станет процедурная генерация - но это не более чем фанатская теория. Вероятный релиз - 2024 год: Пит Хайнс говорил про "обычный интервал между играми", скорее всего Старфилд выйдет в 21 или 22 (недавно была очередная новость про "не скоро", могли отложить в связи с пандемией; инсайдер который сливал скрины говорил про 21).

Предыдущий тред: >>1615351 (OP)
2 1622048
>>1622040 →
никто не спорит, что квест с камнями Барензии забагован. И то, не поверишь, но, да, не мешают
3 1622049
>>22048

>не мешает перелистывать 24 камня в инвентаре


>а ти все не бери, ето жи так лагично не брать драгоценные камни, мы же не ради богатств в подземелья забираемся


>падумаиш продать низя

4 1622051
Да, забыл добавить новые официальные высказывания:
- Процедурная генерация будет использоваться при создании мира разработчиками, а не в самой игре. Мир будет одинаковым у всех игроков, это не No Man's Sky
- Обновление движка для TES VI - крупнейшее со времен перехода от Morrowind к Oblivion
- В игре будут большие города
5 1622054
>>22049

>никто не спорит, что квест с камнями Барензии забагован


Кривляйся поменьше, додик.
6 1622055
>>22051

>официальные высказывания


Чьи высказывания? Твои? Ссылку давай, покуда я от Тодда слышал обратное.
7 1622057
>>22054

>да, он забагован, но я люблю баги, о Тодд Говард сделай мне игру еще более неиграбельной, чтобы комп нахуй взрывался при включении, мне это не будет мешать нисколечко


https://www.youtube.com/watch?v=YPN0qhSyWy8
8 1622058
Оп-хуй, прошляпил нормальные оп-пики.
9 1622061
>>22058

>ебло эмиля


Не нужно.
10 1622065
>>22055
Да ничего ты не слышал, фантазёр. А высказывания Тодда, из ноябрьского интервью.

Процедурная генерация:
https://www.thegamer.com/starfield-elder-scrolls-6-procedurally-generated-map/
Two games stand out in particular, and both will feature a procedurally-generated map.

Those games are Starfield and The Elder Scrolls 6. Along with many other enhancements to the Creation Engine, both Starfield and TES:6 will use procedural generation to create their maps before developers get them “massaged” into shape.

Starfield's galaxy/universe map won't be like No Man's Sky's. Everyone who plays Starfield will still wind up with the same map, but the way that map was created will have an element of procedural generation. The developers will essentially ask a computer to do all the heavy lifting, such as dotting the sky with millions of stars or a planet with billions of rocks.

Обновление движка:
https://dtf.ru/gameindustry/247921-todd-govard-dlya-starfield-i-tes-vi-dvizhok-bethesda-izmenili-silnee-chem-pri-perehode-ot-morrowind-k-oblivion
Мы, наверное, никогда так не перерабатывали наш движок, как сейчас. Пожалуй, изменения будут более серьёзными, чем при переходе от Morrowind к Oblivion.

Большие города:
https://www.techspot.com/news/87424-bethesda-promises-larger-maps-better-ai-livelier-cities.html
Some other useful information released by Howard recently includes news on cities and NPCs in future games. Apparently, the former will be bigger, livelier, and more realistic than ever before.
11 1622066
>>22057
Тебя, наверное, часто пиздили в школе.
12 1622068
>>22051

>Обновление движка


Как же они заебали насиловать старушку!
13 1622069
>>22066
Тебя тоже и тебе было нормально.
14 1622070
>>22058
Всё это было в предыдущих тредах. Компиляции с Эмилем вообще годы.
15 1622071
>>22069
Не проецируй, клоун.
16 1622072
>>22071
Чего? Тебе же всё норм должно быть.
17 1622075
>>22068
Действительно, запредельные мрази - имеют наглость развивать и использовать инструменты, которые лучше всего подходят для их задач. Вот бы послушали местных школьцов и запилили игруху на Unity!
18 1622076
>>22051

>- Процедурная генерация будет использоваться при создании мира разработчиками, а не в самой игре. Мир будет одинаковым у всех игроков, это не No Man's Sky


Печаль. Пофиг на одинаковость, но вот с рандомными данжонами при каждом новом входе я бы поиграл.
19 1622077
>>22072
А ты подумай, додик, подумай. Вообще, заведи себе привычку: сначала думай - потом кукарекай.
image.png2,4 Мб, 1200x1121
20 1622079
>>1621982 →

>Бриньольфа нахуй послал


Это не спасает от получения квеста. К тебе подошёл дед с предложением отсосать ему, ты его послал куда подальше, но квест по отсосу теперь висит в разном. Ты бежишь к Мирааку в храм, открываешь журнал, дабы свериться с планами по победе над ним, а снизу висят два слова "отсосать деду". Ты мир спас, все остальные квесты завершил, чилово отыгрываешь героя на пенсии, но открывая журнал заданий в побочках написано "отсосать деду".
21 1622080
>>22077

>нипичот от пик точеных в жопе, это вы все плохие

22 1622082
>>22080
Опять гомик проецирует, да что же такое
23 1622083
>>22082

>да что же такое


Чего? Тебе же всё норм должно быть.
24 1622086
>>22083
Интересно, если я продолжу тебя по носу щёлкать - ты весь день кривляться будешь, попугай всратый?
25 1622089
>>22086
Быдло, ты в курсе, что твои пуки тут не работают?
26 1622092
>>22089
Значит будешь. Ну давай, тявкни ещё что-нибудь. Например, объясни, какого хуя имеешь наглость называть кого-то быдлом, когда сам кривляешься как юродивый.
27 1622093
>>22075
Ну и зачем ты кривляешься? Или тогда рассказывай про то какой геймбрио охуительный уникальный инструмент.
28 1622095
>>22092

>объясни


Нет, тебе и так нормально будет.
29 1622097
>>22095

>тяв!


Что и требовалось доказать. Свободен.
30 1622101
>>22097
Но тут только ты только что тявкнул.
31 1622103
Помница, в прошлом треде обсуждали заморочки с квестовыми предметами. Было бы хорошо, если все квестовые итемы можно было помещать в дом игрока, куча проблем решилась бы.
32 1622107
>>22093
А че тут рассказывать? Это элементарная логика. В обращении с движком решают инструменты, опыт и заточка под конкретные задачи. Беседка работает с этим движком почти двадцать лет, за эти годы наработав и инструментарий, и уникальный опыт работы с ними. Заново нарабатывать процессы на новом движке - ад и пиздец на годы без ясного профита.

Что касается задач, то всё ещё проще - у нас нет аналогов ТЕС на других движках. Все другие игры с открытым миром, будь то Ведьмак или Вальхалла, при всех своих преимуществах не демонстрируют специфики свиткоигр: огромного живого мира с детализированными НПС, каждый из который обладает собственным инвентарем, расписанием, набором заклинаний (если есть); максимальной модифицируемости, и т.д.

Людям далеким от разработки игр может показаться, что это какие-то дефолтные функции, но это не так. Разрабы Dragon Age: Inquisition ебались с реализацией на Фростбайте элементарных рпгшных функций вроде инвентаря. Из MGS:V вырезали целые сцены, потому что Fox Engine не смогли научить в боевку с дружественными НПС. Столкнувшись с необходимостью разработки ГТАподобной игры на Red Engine поляки обосрались и наделали костылей, над которыми потом смеялась половина интернета.

Да и те объективные недостатки, которые мамкины эксперты по невежеству относят к проблемам движка, зачастую объясняются старым приставочным железом или просто криворукостью беседки. Так можно сказать про маленькие города с маленьким количеством NPC в том же Скайриме, или тем более про хуевую анимацию.
33 1622129
>>22103
Наоборот, прибавился бы геморрой, связанный с "ой, я забыл необходимый квестовый предмет". Нынешняя система идеальная: если предмет квестовый, с ним ничего нельзя сделать, покуда в рюкзаке, но он ничего и не весит. Точно не потеряешь
34 1622137
>>22107
Многие тупо не понимают, что такое движок и за что он отвечает + как болванчики повторяют то, что сказали на тытрубе говорящие головы, позиционирующиеся как иксперды от мира игр (а они зачастую тоже не понимают, что такое движок и за что он отвечает).
35 1622143
>>22129
Точно не потеряешь 24 камня барензии, которые не будешь отдавать, ведь в гв не хочешь вступать, круто да.

>я забыл


Как в игре с описанием квеста в журнале, быстрым перемещением и стрелочкой для прохождения можно что-то забыть?
6175881.jpg223 Кб, 635x661
36 1622146

>Хамерфел


>Данжен кроулер

37 1622184
>>22146
А что, прикольная была бы механика засыпания песком. В определённые места только в определённое время можно попасть. Может, гробница Азидала была прототипом этой механике.
38 1622189
>>22044 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=e0-cejhqJ1g
https://www.youtube.com/watch?v=1xGb-DfHM9E
https://www.youtube.com/watch?v=_gtFtH3sW-M
Пусть бардов нормальных наймут, в скае кроме сказа о языках нет ничего приятного слуху.
39 1622190
>>22184
Годная штука, кстати - раскопки. Такого (похожего, а не идентичного) больше должно быть.

Да и вообще нужно так или иначе закрывать входы в локации/части локаций. Хочешь вон в те руины/помещения? - откопай/дождись особых обстоятельств/найди особые ключи - и так далее. Везде так делать не надо, понятное дело, но такое регулярно должно встречаться
40 1622191
>>22044 (OP)

>Анимированное убийство главного героя - immersion или плохой геймдизайн?


Проиграл со стеба шизика с добиваниями.
41 1622197
>>22079

>смищная картинка с тоддлером беседка ахаха


Ну дальше спорить не вижу смысла, но попытаюсь. Тебе не кажется, что это хуевая аналогия - предложение поучаствовать в авантюре и «отсосать деду»? Можно доебаться еще до всех слухов в таверне, которые в журнал записываются в ПОБОЧКИ БЛЯДЬ. Или до «слухов» в Обливионе. Вообще пушка - это топики в Морровинде, которые тебе тоже журнал раздували после одного клика в разговоре с нпс. Если ты такой даун с обсессивно-компульсивным расстройством, который каждое прохождение бежит выполнять все квесты в журнале, а потом кричит, что игра плохая и тебя заставили их выполнять, то это твои проблемы.
42 1622202
>>22197

>Можно доебаться еще до всех слухов в таверне, которые в журнал записываются в ПОБОЧКИ БЛЯДЬ


Это очень плохо сделано.

>Или до «слухов» в Обливионе


Слухи наоборот заебись там сделаны. Если ты не кликнул на новый топик, появившийся после использования топика "Слухи", то это не добавляется в журнал.
мимо
43 1622212
>>22202

>Это очень плохо сделано.


Ну раз ты сказал.
>>22202

>Слухи наоборот заебись там сделаны.


Да я утрирую, чтобы шизик понял абсурдность своего доеба.
44 1622224
>>22197
В морре его пример добавился бы как "В Вивеке ко мне подошел неопрятный дед и предложил отсосать." И вторая запись "Я отказался."
Если потом возьмешь-таки квест, появится запись "Я решил все-таки отсосать тому деду."

Разница, с "Текущие задания: Отсосать деду", кстати, приличная. Хотя, конечно, скорее в плане иммерсивности.

другой анон
45 1622479
>>22044 (OP)
Евробюрократы одобрили сделку по покупке Беседки - жопа Тодда официально продана в Мелкософт.
46 1622502
>>22044 (OP)
Когда уже выйдет Скайрим 2?
47 1622520
>>22197

>предложение поучаствовать в авантюре и «отсосать деду»?


А в чём разница, можешь объяснить? Чем отсос деду не авантюра для вступления в гильдию шлюх, которая таки существует в каноне? В чём разница меж гильдией воров и гильдией шлюх, если они обе грязные швали... ну, шлюхи таки почище воров будут.
48 1622521
>>22224
Вот именно, должна быть хоть какая-то функция отказа для своего журнала. В квесте "туши свет" можно Джари Ра убить и не топить тем самым корабль.
49 1622528
>>22224
>>22197
Просто надо как в ТЕСО добавить удаление опционально рестарт квеста и всё.
50 1622532
>>1621987 →

>между сбором камней Барензии и, скажем, сбором зубов ледяных приведений по просьбе данмерки-торговки в Рифтене нет никакой разницы


А в чем разница, клован? В том что камни вожнее по Лору?
51 1622562
>>22520
>>22532
Идиоты, вы спорите ради спора. Нахуя вам доказывать что-то, если вы как бараны уперлись и спрашиваете «авчем разница».
52 1622567
>>22532
Разница в том, что я умею читать, а ты триггеришься на слово "квест" и начинаешь биться в припадке
53 1622578
>>22562
Так в чём разница то? Ответить можешь?
54 1622581
>>22479
У меня ощущение что сам Тодд уже давно был завербован майкрософтом.
55 1622598
>>22581
Так они еще после релиза Морровинда рассказывал, какие в Майкрософт охуенные ребята, и как с ними приятно работать. Это никакой не секрет.
fhgh.jpeg319 Кб, 1400x1434
56 1622711
>>22224
В морре его пример добавился бы как "В Тель Фире ко мне подошел неопрятный дед и предложил отсосать." И вторая запись "Я отказался." Третья запись "Дед напал на меня с хуем наперевес и я был вынужден защищаться" далее пиклрилейтед.
57 1622718
>>22711
Самое смешное, что в отличении от Скайрима в морре действительно к тебе пристают всякие старые извращенцы вроде Курио или разбойника на дороге требующего поцелуи в залупу.
58 1622726
>>22718
в скуриме кутилы и Сэм Гивен навязывают тебе попойку. Уж не говоря про беглецов, которые у спящих охотников тырят всякие зачарованные штучки
59 1622728
>>22711
Такое у меня только в обле было, когда бессмертные квестовые персонажи просто нисхуя на тебя бросались и удачи.
60 1622767
>>22718

>разбойника на дороге требующего поцелуи в залупу


Поподробнее?
61 1622770
>>22197
Но мне не мешаются все квесты, к примеру висит в журнале квест Вайла, так как я с топором скорби и Барбасом одновременно бегаю, на этот кв пофиг. Мне мешается квест по вступлению в гв, потому что я ОТКАЗАЛСЯ и нахуй послал его, ударил пару раз по голове, и всё равно ничего, прицепился. Мне это "и дня нормально не работал как погляжу" нахуй не нужно.
62 1622775
>>22058
оу у нас будет СЕЛЁДОЧНОЕ НИГГЕРСТОРИ БЕЗ МОДОВ?
63 1622776
>>22051

>- В игре будут большие города


>


но они будут меньше Вивека или Морнхолда
64 1622777
>>22044 (OP)

>В игру вернутся копья и climbing


а так же будут гореть мельницы и мальчики будут приносить мечи
65 1622778
>>22044 (OP)

>будет использована более продвинутая по сравнению со Starfield технология фотограмметрии


мы успешно разворовали бюджет на артистов
так что будем тратить остаток на веселые поездки за фотограмметрии камушка который делается за пять минут в программе давно
66 1622779
>>22044 (OP)

>появится новая система анимации


я обещал вам Новую анимацию а не Лучшую
67 1622781
>>22777
Мальчики приносят мечи.
68 1622782
>>22044 (OP)

>В сеть утекли ранние скрины Starfield. Вероятно, на них изображена альфа-версия 2018 года.


>


вероятно ты сосешь хуи
а у Тодда игры всегда выглядят так как их показали в первый раз
69 1622783
>>22044 (OP)

>Место действия - Хаммерфелл или Хай Рок, возможно залив Иллиак как в Даггерфолле.


Обязятельное селедочное ниггерстори обязательно
70 1622784
>>22051

>крупнейшее со времен перехода от Morrowind к Oblivion


мы не хотели переходить на УЕ или делать свой нормальный движок так что слепили франкенштейна и он действительно огромен
71 1622786
>>22075
не можешь не подсасывать Говварду да, петушок?
Все ТЕС коммьюнити знает что Геймбрио это КАДАВР с мусорными кусками кода еще допутинской эпохи прошлого тысячелетия!
ну и работает сооветствующе
72 1622787
Кстати, по-моему обещали в марте, что беседка новые игры покажет. Что-нибудь известно по этому поводу?
73 1622788
>>22781
спустя годы
74 1622789
>>22787
уже не Беседка а Майкрософт покажет Старфельд
75 1622790
>>22784
Если перейти на другой движок, то у них не получиться накидать по быстрому игру. Нужно разбиратся что и как там устроено, а со старым можно хуяк хуяк, и в продакшн.
76 1622791
>>22784
В Star Citizen, например, уже который год практически безрезультатно пытаются хоть как-то прикрутить персистенс объектов в мире на своем движке от крузиса. Поэтому, пусть лучше Тодд остается на своем нетиммерс-гейбрио-криейшене.
77 1622792
>>22791
Star Citizen никто доделывать не собирается, потому что тогда деньги не с кого собирать будет.
78 1622794
>>22792
В последние годы титизен стараются усиленно пилить, потому что культисты наконец прозрели и начали ругаться, даже какое-то подобие игры уже появилось, но вот только выходит хуево, потому что Робертс уже и так наобещал кучу фантастических фич, и более того, продолжает пиздеть, его даже менеджмент затыкать начал.
79 1622797
>>22776
>>22777
>>22778
>>22779
>>22782
>>22784
>>22786
О, шизоид вернулся. Ты ведь помнишь, что твоя сладкая попка уходит в зрительный зал, если Тодда не уволят?
80 1622809
>>22790
Угу, ведь Беседка славится тем, что делает новые игры по быстрому
81 1622840
>>22791
Персистенс объектов было бы настолько же сложно прикрутить и к геймбрио. Это вообще бэкэнд серверный.

>>22792
Не совсем так, все ММО никогда не перестают разрабатываться и продавать новый контент своим юзерам. Логично что и со стар ситизеном чем он играбельнее тем проще бабло стричь. Хотя, конечно, сомнительно что охуительные идеи Криса в итоге воплотят в жизнь, они там уже начали углы резать введением клонирования и т.п.
82 1622919
>>22797
что ты несешь, поехавший?
ты пидор штоле - попок чужих ищешь?
83 1622922
>>22809

>ведь Беседка славится тем


Ну вообще славится. В TES 2 много недоделанного, аж целую гильдию шлюх недопилили. В TES 3 недолали аж целую линию квестов с Дагот Уром, хотя оставили намёк на неё. В TES 4 тоже было несколько квестов которые были недоделаны, но висели в игре. В TES 5 квест Мефалы недопилили, крик Седобородых который копию создаёт тоже изначально преднозначался для игрока(потому что он озвучен для всех рас)
84 1622925
>>22922
В TES 4 ещё недопилили бой с Джиггалагом. Судя по записям журнала, у него там было несколько стадий, где ослаблять его предполагалось деактевируя обелиски.

>Another Obelisk has activated. Jyggylag appeared to grow stronger when it activated. Perhaps shutting down the Obelisks will weaken him. (If the player hasn't yet discovered that shutting down obelisks weakens Jyggagag) or


https://en.uesp.net/wiki/Shivering:The_End_of_Order
85 1622959
>>22922
Речь шла о сроках, а не о выпиленном контенте. И тут скорее обратное правило: чем дольше игру делают, тем больше из нее вырезают. Почитать воспоминания Гейдера о разработке DAO - так это просто пиздец.
86 1622962
>>22787
Про новые игры речи не было, там что-то про то, как Беседка встроится в Мелкософт и Иксбокс гейм пасс, будут ли консольнып эксклюзивы и т.д.
87 1622967
>>22191
Между прочим, когда впервые главарь банды с удара зафаталил моего довакина и снёс ему башку, так что та покатилась по земле, я невольно проникся уважением к Скайриму - не на прогулку вышел, нельзя в лоб переть на врага.
88 1622969
>>22967
В оп-посте стебут как раз дауна, который считает, что ваншот - это анимация добивания, а без нее его дуракина бы не ваншотили.
2021-03-0922-33-53.png58 Кб, 1222x768
89 1622970
>>22919
А ты что, думал что тут про тебя забыли, петушара смешной? Нет, тебя помнят и любят.
90 1622971
>>22521
В квесте "туши свет" остро не хватает опции сдать ящерицу копам или хотя бы зарезать его. Эти его бесконечные зазывания поболтать, есссли засскучаешь порядком раздражают, а единственный способ его заткнуть это совершить действие, которое не для всех приемлемо.
91 1622974
>>22969
Да, я помню того шиза, он жаловался, что не может играть нормально из-за этого.
92 1622975
Как же подорвёт пердак мамкинам расистам от провинции сильных суверенных мускулистых длинноболтовых нигр.
93 1622977
>>22975
Я мамкин расист, вообще поебать. Они же у себя дома живут.
J2CdStve.jpg89 Кб, 800x465
94 1622978
>>22044 (OP)
Что-то вроде этого вы ждёте 10 лет П И З Д Е Ц
95 1622979
>>22978
И чё?
96 1622980
>>22977
Их дом это острова за морем, а Хаммерфел земля двемеров.
97 1622982
>>22979
Уныло + процедурная генерация. Вся карта из песка и говна, где ИИ раскидал пещерки.
98 1622983
>>22980
Ну пусть Ягрум Багарн приезжает в Сентинел жаловаться.
99 1622984
>>22982

>Уныло


Очевидно, что в игре будут самые разные климатические зоны. Скайрим тоже не был сплошной тундрой.

>процедурная генерация. Вся карта из песка и говна, где ИИ раскидал пещерки


Полная чушь. Процедурная генерация - инструмент для облегчения работы разрабов, не более. Контент всё равно делается ручками.
8367d0bd0fbee3c88aff77e87507227e.jpg42 Кб, 800x451
100 1622985
>>22978
Пусть хотя бы Илиак целиковый сделают, я тогда просто буду игнорировать полкарты с пустыней и норм жить среди бретонцев
101 1622986
>>22985
Увы, это все менее и менее вероятно.
102 1622987
>>22983
Вот бы двемеры вернулись и начали бы массовый геноцид негров Хаммерфела. Бля, это было бы охуенно
103 1622988
>>22984

>Скайрим тоже не был сплошной тундрой.


Лес в Фолкрите такое себе разнообразие. Тут же будут оазисы с двумя пальмами
104 1622990
>>22959

>Речь шла о сроках


11.11.11
105 1622997
>>22990
Да, Скайрим недоделали из-за этой даты. Но его всё равно разрабатывали три года, не считая препродакшена, это нихуя не "по быстрому"
106 1623000
>>22988
Ну вообще там довольно разнообразная природа. Исландия Предела заметно отличается от золотой осени Рифтена, то и другое не перепутаешь с тундрой Виндхельма и Винтерхолда.

>Тут же будут оазисы с двумя пальмами


Ты в тизере видишь оазис с двумя пальмами?
Laughs4.mp43,8 Мб, mp4,
848x432, 0:33
107 1623002
>>22997

>три года


>это нихуя не "по быстрому"

108 1623003
>>23002
Ну вообще да, обычно игры делают быстрее.
109 1623006
>>23000

>Ты в тизере видишь оазис с двумя пальмами?


Да в тизере вообще видать только один ланшафт и в дали какой-то микрогород, хотя Тодд обещал большие бесшовные города.
110 1623008
>>23006
Правильно, и этот ландшафт нихуя не похож на пустыню или оазис.
От новой игры можно ожидать чего угодно, но страшилка "уууу, огромная пустыня и больше нихуя!" точно не сбудется.
111 1623019
>>23008
Ну огромная пустыня то точно будет, я х.з. как они разнообразят это унылейшее пространство на 1/3 хаммерфела
112 1623036
>>22977
По нынешним меркам ты блмщик и сжвшиз
113 1623039
>>23019
зона с барханами
зона каменистой пустыни и/или солончаки
полупустыня

Вот тебе я навскидку три принципиально разные климатические зоны с пустынями написал.

Надеюсь, реализуют дюны и миражи
114 1623040
>>23019
Сделать из пустыни море с дюнами волнами, песчаными акулами, гигантскими червями и сухопутными кораблями, великанами по колено ходящими в зыбучих песках, затерянными руинами укрытыми в песках и всплывающих во время песчаных бурь, прикрутить выживач с палаткой где главной ценностью будет вода, дать возможность грабить корованы.
Сделать вырубленные в скалах города, разрушенные статуи выступающие из песка, кости гигантских существ, кочевые города.
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/SandIsWater
155-1557945imagine-todd-todd-howard.jpg42 Кб, 300x282
115 1623043
>>23040
А в итоге будет сплошная пустыня с парой пещерок и разбойников в них
116 1623044
>>23043
Нет. В итоге все получат игру десятилетия и безоговорочный шин, а одному тебе, Гейпидорию Аналову, Тоддлер лично продаст забагованную альфа-версию с одними пустынями. Эта акция будет уроком для всех полоумных критиканов, которые даже на предыдущий релиз посмотреть не могут, а просто срут текстом.
117 1623045
>>23044

>В итоге все получат игру десятилетия и безоговорочный шин


Уровня Фолача 7б, лол.
118 1623049
>>22970
хуяссе ты обезумел
119 1623081
>>23049
Готовь гузно, дура мелкобуквенная.
120 1623082
>>23045
Неплохая игра, кстати, после того как баги поправили.
121 1623083
>>23082
Спустя 3 года. Лучше бы синглплеерную выпустили.
122 1623085
>>23081
а ты не слишком ли охуел что то требовать на дваче, людям может быть лень соответствовать твоему петушиному чувству грамматики?
123 1623097
>>23040

>1


Вот этого точно никогда в тес не будет. Я себе таким эпичным Валенвуд представлял, а получили какие-то луковицы посреди обычного леса. Такие эпичные планы Обливиона хотели, а получили пещерки унылые с ВАУ летающими в небе камнями, которые в каждом плане одинаково выглядят.
124 1623099
>>23039

>миражи


Мхех, вот это интересно, ведь в тес свет равно реальность, им и время и мышление можно менять. Это как миниатюрные Око Магнуса повсюду, аномалии.
125 1623139
>>23085
Ну не плачь, шизик, не плачь. Это даже хорошо что ты такой конченый - тебя очень просто детектить.
126 1623140
>>23043
Душновато, пчел
127 1623141
>>23097
Мда, сейчас бы ожидать эпичных локаций от ммохи, которая должна на любой картошке работать
128 1623150
>>23141
А от кого их ожидать? От синглов беседки что ли, ахаха?
129 1623151
>>23083
Там весь смысл был именно в том, чтобы кинуть кость фанатам фолача, которые теперь будут сидеть без новой части годика эдак до 2027. В ММО все эти годы будут закидывать новый контент.
130 1623152
>>23150
Естественно. В "синглах беседки", ахахаебать ты лох, до сих пор лучшие горы в истории РПГ. А в ДЛС даже для морроуток их любимых грибочков завезли.
131 1623158
>>23152
И где ты горы как на тех пикчах видел?
132 1623160
>>23158
Мда нахуй.
27de426b93b2fb41fdc5f7532e998dee.jpg100 Кб, 1191x670
133 1623162
>>23158
А что там за горы такие? Всё довольно стандартно кроме, разве что, первой картинки - но она сама по себе напоминает архитектуру Телванни. Торчащая из песков башка/другая часть статуи - это вообще штамп штампов.
image.png1,6 Мб, 619x1024
134 1623164
>>23152
Подобного даже на дрожащих островах и мёртвых землях не было. Зато какие же концепт арты многообещающие были.
135 1623166
>>23164
Концепт-арты всегда круче финального продукта, потому что не связаны ограничениями продакшена/железа. Посмотрим, чем нас в шестерке покормят.
136 1623170
>>23166
76 на ландшафты богатым получился, вот что утешает.
137 1623171
>>23166

>Посмотрим, чем нас в шестерке покормят


Выпилят из игры все навыки и цифры, вообще. А то зумерам сложно че то считать и думать. Как в Фоллаче 4 выпилили нахуй и спешиал и навыки, так и в следующих свитках выпилят вообще нахуй все. Атрибуты в Скайриме забрали. В следующих и навыки заберут - помини мое слово.
138 1623173
>>23171
Очень оригинальная мысль, ни разу ее за последние девять лет не слышал
Хорошо, помяну. Правда, речь про локации шла, так что хуй знает к чему ты это.
139 1623177
>>23171
А зачем они иммерсив симу? Ты сюжетку сколько раз перепроходил? Там же выбора билдов никогда не было, удобных 1.5, или ты из тех кто луком/магией/оружием/стелсом не пользуешься? Ну тес никогда не был про отыгрыш слабака без выбора, там ты шива сторукий всегда, чемпион обоих стульев
140 1623179
>>23177
Кстати да, ты правильно заметил. Игры которые беседка делает все сильнее смещаются от РПГ в сторону игр которые беседка издает.
141 1623186
>>23170
Да, мир там красивый и большой.
142 1623189
>>23173

>за последние девять лет


пиздец, хуйриму уже реально 9 лет. батюшки. а делать 6 свитки они начали только два года назад и то не факт, может только в том году активно взялись. чем эти хуебесы вообще занимались?!
143 1623192
>>23189

>чем эти хуебесы вообще занимались?!


Катались на верблюдах и на арабских хуях.
144 1623209
>>23099
Мираж - это естественное физическое явление. Тебе гигантша-футанари не привидится
145 1623212
>>23209

>Тебе гигантша-футанари не привидится


И слава богу.
146 1623214
>>23189

>чем эти хуебесы вообще занимались

147 1623215
>>23209
Ну так ИРЛ и звезды - это сгустки плазмы, а не дырки в другое измерение
148 1623216
>>23189

>чем эти хуебесы вообще занимались?


Fallout4 и 76, для онлайнового обновления до сих пор выходят.
149 1623217
>>23214
А оставшиеся 8 лет?
нихуя не шутка
И че они 9 лет эту хуйню делали? Фоллач 4 за год склепали, очевидно же. ДЛСшки с Скуриму заняли по паре месяцов. Мб драгонборн месяцев 5 делали. Фол76 склипали тоже оч быстро. Максимум в Старфилд можно поверить, но по нему вообще нихуя никаких новостей нет и год назад были слухи что нет даже какой-то вменяемой играбельной альфы, то есть тупо прогресс нулевой.
150 1623218
>>23217
Школьник, с видом знатока рассуждающий о геймдеве - это и правда не шутка. Не смешно ведь, а грустно.
151 1623219
>>23218
Даун, верящий, что они много лет делали игру, словно статую Давида ваяли, ты? Открою тебе тайну: тебя наебывают. Они склепали четвертый фоллаут буквально за год-полтора. Современная игровая индустрия в действительно не тратит больше двух лет на игры (а на посмешища вроде Ф4 так и подавно). Только раздувают щеки и пиздят.
152 1623223
>>23219
Хотел ещё над тобой поиздеваться, но потом решил дать шанс.

С чего ты всё это взял-то?

Ты работал в геймдеве? Общался с разрабами? Может, детально изучал циклы разработки ААА-игр - как выстраиваются процессы, как работают пайплайны? Может даже сам cделал какой-нибудь какой-нибудь проект - кодил, рисовал текстуры, тестировал, занимался менеджементом?

Нет? А какого же тогда хуя ты имеешь наглость с видом знатока рассуждать о том, в чём понимаешь примерно нихуя? "Ну чёт игруха не оч, видно что по быренькому склепали)))" - это не анализ. Это зумерёнок несет дребедень.
153 1623232
>>23223

>Хотел ещё над тобой поиздеваться, но потом решил дать шанс


Над тобой уже природа поиздевалась, чмоха.

>Ты работал в геймдеве? Общался с разрабами? Может, детально изучал циклы разработки ААА-игр - как выстраиваются процессы, как работают пайплайны?


Да. Причем на все "да". Может тебе ещё портфолио скинуть и фотки сисек моей мамки, чмондарь? Я за эту индустрию знаю лучше чем твой отчим знает твою жопу.

>зумерёнок


Судя по тому что ты в каждом своём пуке называешь меня зумеренком, ты либо бумер-подпивас, либо школьник-незумер. И то и то говорит о тебе достаточно. Обтекай, короче, маня. Можешь дальше вестись на "многолетний упорный труд разработчиков", промытка маркетинга.
154 1623237
>>23232

>Да. Причем на все "да".


Ты либо нагло врёшь, либо неумно толстишь.

Человек, который на своём опыте знает как тяжело организовать синхронную и продуктивную работу команды даже из десяти человек; который представляет каким непредсказуемым пиздецом с внезапными багами и проебывающимися сроками является разработка; который хотя бы раз охуевал от того как получившийся ассет может отличаться от ТЗ; который проходил через многочисленные правки и итерации; в принципе не может такую неадекватную чухню нести.

>Можешь дальше вестись на "многолетний упорный труд разработчиков", промытка маркетинга.


Давай подумаем вместе, какое из этих утверждений более похоже на истину:

1.) Игры беседки - это огромные проекты в открытом мире (а даже примитивный опенворлд ебет разрабов в жопу резко возрастающим количеством задач). Их создание требует огромного количества работы на каждом этапе разработке - от создания документации до изготовления ассетов, от кодинга систем до их тестирования, от арт-дирекшена до сессий звукозаписи. Даже цикла разработки в три года часто не хватает, а аналогичные проекты других студий делаются либо еще дольше, либо на порядок большими силами (100 разрабов Скайрима - 1000 разрабов какого-нибудь нового Ассасина)

2.) Игры беседки - примитивная хуйня, которую можно на изичах склепать за годик потому что яскозал. Всё остальное время разработчики чешут жопу, получая зарплаты за нихуянеделанье. Издатель только рад оплачивать их досуг, просто так выкидывая миллионы долларов в месяц и на годы откладывая желанный момент получения прибыли. Больше того - он напрягает своих маркетологов, заставляя их скрывать от наивной публики этот заговор.

>И то и то говорит о тебе достаточно


Проблема в том, дружок, что и ты говоришь о себе вполне достаточно:

>чмоха


>фотки сисек моей мамки


>чмондарь


>индустрию знаю лучше чем твой отчим знает твою жопу


>бумер-подпивас


>школьник-незумер


>Обтекай, короче, маня


Ну и в чём я не прав? Злой, наглый, визгливый зумерёнок. Эмоций много, фактов - ноль.
154 1623237
>>23232

>Да. Причем на все "да".


Ты либо нагло врёшь, либо неумно толстишь.

Человек, который на своём опыте знает как тяжело организовать синхронную и продуктивную работу команды даже из десяти человек; который представляет каким непредсказуемым пиздецом с внезапными багами и проебывающимися сроками является разработка; который хотя бы раз охуевал от того как получившийся ассет может отличаться от ТЗ; который проходил через многочисленные правки и итерации; в принципе не может такую неадекватную чухню нести.

>Можешь дальше вестись на "многолетний упорный труд разработчиков", промытка маркетинга.


Давай подумаем вместе, какое из этих утверждений более похоже на истину:

1.) Игры беседки - это огромные проекты в открытом мире (а даже примитивный опенворлд ебет разрабов в жопу резко возрастающим количеством задач). Их создание требует огромного количества работы на каждом этапе разработке - от создания документации до изготовления ассетов, от кодинга систем до их тестирования, от арт-дирекшена до сессий звукозаписи. Даже цикла разработки в три года часто не хватает, а аналогичные проекты других студий делаются либо еще дольше, либо на порядок большими силами (100 разрабов Скайрима - 1000 разрабов какого-нибудь нового Ассасина)

2.) Игры беседки - примитивная хуйня, которую можно на изичах склепать за годик потому что яскозал. Всё остальное время разработчики чешут жопу, получая зарплаты за нихуянеделанье. Издатель только рад оплачивать их досуг, просто так выкидывая миллионы долларов в месяц и на годы откладывая желанный момент получения прибыли. Больше того - он напрягает своих маркетологов, заставляя их скрывать от наивной публики этот заговор.

>И то и то говорит о тебе достаточно


Проблема в том, дружок, что и ты говоришь о себе вполне достаточно:

>чмоха


>фотки сисек моей мамки


>чмондарь


>индустрию знаю лучше чем твой отчим знает твою жопу


>бумер-подпивас


>школьник-незумер


>Обтекай, короче, маня


Ну и в чём я не прав? Злой, наглый, визгливый зумерёнок. Эмоций много, фактов - ноль.
155 1623242
>>22044 (OP)
Кстати, если будет Хаммерфелл - очевидное преимущество что небо наконец-то снова будет просто звездным, без остоебеневшего северного сияния.
156 1623243
>>23242
Ну хуй знает, мне северное сияние нравится. Да и в играх оно встречается не так часто.
157 1623253
>>23243
Сначала мне оно тоже нравилось, но сейчас уже так надоело что пиздец.
1615378527221.png984 Кб, 640x640
158 1623254
>>22224
>>22711
>>22224
Зачем деду, когда есть такой-то мужчина...
159 1623256
>>22987
Это случилось в к0де, только там геноцид всего и вся.
160 1623258
>>23232

>Может тебе ещё портфолио скинуть и фотки сисек моей мамки


если сиськи классные, кидай
мимо
161 1623259
>>23237

>Ну и в чём я не прав?


ты споришь с толстяком
162 1623313
>>23293 (Del)
Пубертатный выблядок спок.
163 1623316
>>23139
шизошизик детектед
164 1623317
А почему вы думаете, что Тодд не будет следовать общезападным трендам? И не сделает глючное говно с сильными негрогейселедками?
165 1623327
>>23317
Игру посвятить этому? А чо он за свои годы не разу так не попытался даже, а делал геймплейные игры?
maxresdefault (17).jpg68 Кб, 1280x720
166 1623333
>>23327

Сириосли?
167 1623337
>>23317

>глючное говно


Каждая игра от беседки

>с сильными негрогейселедками?


Негры в ЛОРе свитков были изначально и сильные селедки тоже, не вижу проблемы. Их и так в игре дохуища. даже в скайриме редгардов больше чем следовало бы и ничо. Если 6 свитки будут про Хаммерфел то там большинство будет неграми, но в чем проблема, если это не повестка, а ЛОР, придуманный хуилион лет назад?

Когда в миры где негров и сильных селедок не было их засовывают - вот тогда это проблема, так как сразу палится повесточка. Властелин Колец с негро-эльфами или Близзард, у которых в ЛОРе черных людей не было в принципе, но теперь многих нпс переделали в черных и сделали вид что они всегда были и жили в Восточных Королевствах (как? откуда? похуй), Ведьмак и т.д. Ну вы поняли крч. Свитки в этом плане лучше. Тут просто нельзя сделать СЖВ игру, потому-что свитки всегда были разноцветными с кучей сильных баб.
168 1623353
>>23337
Вообще согласен, но все равно навязчиваю повесточку могут сделать, как в Онлайне с нордкой-великаншей, где в трейлере Греймура чел терпилит, а она оборотней раскидывает. Короче тренды виноваты, не могу уже нормально без подтекста играть/смотреть что-то. Если бы Скайрим сейчас вышел, сказал бы, что Утгерд в Вайтране - это тоже повесточка.
169 1623356
>>23353
Если бы скурим вышел сейчас, беседку бы обосрали из-за Назима. В итоге бы вышел патч, который перекрасил Назима в белоснежный нордского оттенка цвет
170 1623369
Теперь когда Беседка и Обсидиан под одним шконарём крылом у Майкрософт какой шанс что Тодд вернёт длинные диалоги с этой технологией?
https://www.youtube.com/watch?v=YajBa5PO1Hk
15883643815750.jpg71 Кб, 1280x720
171 1623373
>>23369
И будет офлайн ммо, без ру озвучки... фуу. Обла хотя бы смешная была на бритише
172 1623379
>>23373

>Обла хотя бы смешная была на бритише


Обла была смешна как раз потому что радиант диалогов было мало, а с этой ИИ приблудой можно будет разнообразить разговоры НПС, вернуть диалоги Морровинда, все же любят диалоги Морровинда https://www.youtube.com/watch?v=PHRdlIMjojM https://www.youtube.com/watch?v=GkxQsROj348 да даже в Скайриме можно озвучить диалоги так https://www.youtube.com/watch?v=IrZ9YrSlZxQ
173 1623386
>>23369
Никакой, скорее Фолач отберут у Тодда и передадут в Обсидиан
174 1623390
>>23242

>если будет Хаммерфелл


А мне другое интересно - сколько % игроков будут играть неграми, которые будут дефолтными?
175 1623399
>>23390
В Морровинд же играли Очень сомневаюсь, что дефолтных негров будет 95%. После Морровинда доминирующие расы в провинции попускали, в Скуриме нордов чуть больше половины от всех нпс. Но скорее всего на ведущих сюжетных ролях будут максимально всратые персы.
176 1623401
>>23390
>>23399
Извиняюсь, объебался и не понял мысль выше. Ну много хуле, в предыдущих играх ретарды котировались. Вангую скандалы, как сжвшки будут запрещать белым играть за них.
177 1623416
>>23401
что за шизофазию ты несёшь
178 1623418
>>23379

>вернуть диалоги Морровинда, все же любят диалоги Морровинда


Пит Хайнс еще до анонса тес6 в одном из интервью говорил, что игрокам трудно читать столько текста, потому они не вернут систему диалогов морры.
179 1623420
>>23401

>Вангую скандалы, как сжвшки будут запрещать белым играть за них.


Кстати, да, это же своего рода блэкфэйс.
180 1623423
>>23379
Угу, их все настолько любят, что за двадцать лет ни одной хоть сколько-то заметной игры с такой системой не вышло
181 1623432
>>23423
Тебя сейчас морроутки распнут, паринь. Одумайся
182 1623469
>>23259
Да ладно, пару абзацев написать нетрудно, а этот даун зато никого в заблуждение не введет.
183 1623473
>>23390
Ну, между данмерами в морре и нордами в скае особой разницы не было вроде. Насчет облы не знаю.
В целом думаю те же цифры будут.

>>23418

>игрокам трудно читать столько текста


Судя по тренду который они взяли, игрокам трудно читать.Точка.
184 1623487
>>23473
Ну вообще слишком дохуя текста в играх это почти всегда плохо, а в ТЕС еще внутриигровую библиотеку неделю читать можно.

Другое дело, что диалоги все-таки совсем примитивными стали
185 1623584
Официально объявляю этот тред СЖВ-ниггеро-скамским.
186 1623586
>>23584
Морровинд уже давно вышел, ты опоздал.
187 1623587
>>23584
покуда пруфа соответствующей лицензии нет, пуки-среньки твои нещитовы
The-Elder-Scrolls-???????-TES-Other-Skyrim-3864390.jpg131 Кб, 900x559
188 1623588
>>22044 (OP)
Главное чего я жду от 6-ой части - наличия Талмора в роли главного врага.
189 1623590
>>23588
гомонорд spok
190 1623593
>>23588
Были бы норды хотя бы чуточку умнее, дрочили бы как не в себя на историю, которая полнится действительно великими нордами. Но норды времён скурима - это жалкие отголоски атморских сотен, которые даже более жалкое впечатление производят, чем орки. Лакают себе медовуху да теряют остатки своих когнитивных навыков.

Ей богу, без Империи этот сброд давно был бы захвачен бандитами/изгоями/разбуженными драконьими жрецами. А уж Алдуина и вовсе одно расслоение мозга из-за пребывания во временной воронке остановило
sage 191 1623597
>>23593
Чем дувакин не великий норд?!
192 1623616
>>23588
Когда полтреда хотели бы в новой части наконец хороший сюжет, этот парень ждет еще одну игру с черно-белой моралью и историей, где нигры будут хорошие, а ёльфы плохие. Похлопаем долбоебу
193 1623621
>>23597
Тем, что довакин - не норд, а каджит или босмер, или альтмер, или данмер, или имперец, или Бретон, или ниггер, может быть и нордом, и даже орком.
194 1623631
>>23616
Хороший сюжет =/= СЕРАЯ МАРАЛЬ, на которую так любят вздрачивать ведьмакодетки.
195 1623632
>>23631
А что тогда? Может ты с постановкой, повествоанием и подачей путаешь? Или ты перепутал местоположение, типа серая мораль не значит качество сюжета, ну тут соглы, но ненуарный сюжет всегда либо детский либо несерьёзный.
196 1623635
>>23487
Это да, диалоги морровинда и скайрима это две крайности, которых лучше бы конечно избежать.
197 1623644
>>23635
Тут же еще дело в качестве текста. Если спросить про лучшую нарративную РПГ, то многие вспомнят планетку. Но ведь на самом деле в ней было меньше текста чем во втором балдураче. Просто он был необычным и запоминающимся.

Это, к сожалению, понимают не все. "Ретро" типа Столбов и Нуменеры пиарилось в духе "А у нас в игре миллион слов! А у нас - полтора миллиона!". Проблема в том, что большая часть этих слов была скучной графоманией.
198 1623648
>>23632
Напротив, в большинстве успешных сюжетных игр, несмотря на все кокетство в духи "нууу, все не так однозначно", есть вполне себе однозначное зло. Да, Трибунал - стремные ребята, да - у Дагот Ура есть причины обижаться, но вообще-то этот урод насылает на людей болезни и всякую нечисть, а его конечная цель это буквально уничтожение мира в привычном нам понимании. В первом Dragon Age мы боремся со злым драконом, который управляет армией оркозомби. Неоднозначность есть в побочном сюжете с Логейном - да и то, он все-таки очевидный мудак, да еще и командует 100% мразями типа эрла Хоу. Baldurs Gate 1 начинается с того что стереотипный черный властелин убивает нашего приемного отца, а в конце игры мы понимаем, что все его злодейские мастерпланы сводятся к тому, чтобы убить как можно больше людей и тем самым вознестись до статус божества.
199 1623657
>>23386
Давно пора. Об этом все мечтают уже много лет.
>>23390
Мое первое прохождение Скайрима было редгардом. Любимая раса в свитках. Даже, признаюсь, наяривал на симпотных редгардочек...
>>23418
>>23473
Тупорылому зумерью трудно читать. А они основная аудитория. Диалогов даже не ждите, лол. Вообще забудьте. Для игровой индустрии это прошлый век.
>>23487

>Ну вообще слишком дохуя текста в играх это почти всегда плохо


Скажи это Pillars of Eternity.
>>23588
Бесился с того что в Скайриме нельзя проходить на стороне Талмора. Эльфы-нацисты это же охуенно. Надеюсь в Талморе будет возможность быть на их стороне.
>>23648
Бывает интересная черно-белая игра, бывает неинтересная. Во Властелине Колец тоже абсолютное зло есть, но так то история заебись. Серая мораль просто по дефолту интереснее, потому-что приходится выбирать из меньшего зла, как в FNV, например. И то даже там не докруитил и вырезали кучу контента где Легион выставлялся бы в хорошем свете. Ну и всегда есть что обсудить, над чем подумать, чему посопереживать. А истории про паладинов борющихся со тьмой это уже как-то ну приелось, что ли... Если уж такое делать, то максимально качественно. Требований будет больше к такому сюжету, чем к сероморальному.
200 1623659
>>23657

> Во Властелине Колец тоже абсолютное зло есть, но так то история заебись.


ВК вообще вне историй, потому что это не фентези а сиквел мифологии, по её правилам и рамкам.
201 1623661
>>23657

>Скажи это Pillars of Eternity.


Так я и говорил про Pillars of Eternity. Это очень средняя игра и скучная игра, не дотягивающая даже до относительно примитивного балдурача. Её сиквел провалился так сильно, что Сойер впал в депрессию, а Обсидиан пришлось продаться Майкрософту. Людям просто было неинтересно играть в PoE 2 после PoE 1.
202 1623662
>>23657

>Бывает интересная черно-белая игра, бывает неинтересная. Во Властелине Колец тоже абсолютное зло есть, но так то история заебись. Серая мораль просто по дефолту интереснее, потому-что приходится выбирать из меньшего зла, как в FNV, например. И то даже там не докруитил и вырезали кучу контента где Легион выставлялся бы в хорошем свете. Ну и всегда есть что обсудить, над чем подумать, чему посопереживать. А истории про паладинов борющихся со тьмой это уже как-то ну приелось, что ли... Если уж такое делать, то максимально качественно. Требований будет больше к такому сюжету, чем к сероморальному.


Тут согласен.

>>23659
Это всё-таки фентези, и как любое фентези оно черпает вдохновение в эпосах, сказках и мифах.
203 1623663
>>23662

> Это всё-таки фентези, и как любое фентези оно черпает вдохновение в эпосах, сказках и мифах.


Там не просто вдохновение, а автоматизация поставленная на конвеер, летопись, как в играх без прямого контроля
204 1623665
>>23663
Нет конечно. Это литературное произведение конкретного автора, написанное так чтобы его было интересно читать, наполненное литературными приемами, с заранее определенной композицией, мотивацией персонажей и так далее. То есть это литература, а не сборник представлений о мире какого-то народа, или попытка искусственно создать такой сборник. Сравни "Властелин Колец" с Калевалой или поэмами Оссиана.
205 1623666
>>23644
Нуменера, кстати, получилась неплохой. Вот только от игры там уже почти ничего не осталось, практически интерактивная новеллка. Но довольно приятная.
206 1623668
>>23666
Я в нее толком так и не поиграл, хотя она у меня есть в стиме. Но люди писали, что она очень сильно проседает во второй половине игры, будто игру не доделали (несмотря на 4 года разработки), и что от предрелизных обещаний там мало что осталось.

В PoE 1 я играл довольно много, хотя мне буквально приходилось заставлять себя это делать.
207 1623670

>Its combat interludes – dubbed Crises – are ridiculously exploitable but tedious, as crowds of (often) continuously spawning enemies take an eternity to march around the field while taking their turn.


Из ревью кодекса. Забавно, если в ней действительно, как и в Планетке, которую тоже часто называют "визуальной новеллой", дохуя мусорной боевки.
208 1623671
>>23668

>будто игру не доделали


У меня скорее было впечатление будто игру забыли положить. Вся ролевая и боевая система мертвым грузом по большей части.
А сюжет мне понравился, не знаю. Тормента, конечно, не жди, но пройти советую.
209 1623674
>>23670
О нет, боевки там как раз почти и нет лол. У меня бой всего в нескольких местах был, и избежать его нельзя было только в одном.
210 1623678
>>22971
Есть мод для этого.

>>22770
И для если не удаления, то для скрытия квеста мозолящего глаза, тож есть мод. Ну и молчу про Thieves Guild Requirements.

Inb4: МОДЫ НИЩИТАЮТСЯ!! - я считаю что считаются, потому что это неотъемлимая часть скурима и тд, без них он нахуй никому не нужен, я считаю моды/возможность модов фичей игры, ее достоинством, а не чем-то к игре не относящимся
211 1623679
>>22985
Ты РАСИСТ! А ну немедленно целуй негра! негра целуй! В ногу целуй!!!
212 1623680
Как будто другой сюжет может быть. Скриньте: дружбомагия нордов и редгардов победит злой талмор.
213 1623683
>>23239 (Del)
Хули ты устал блядь? Сражайся дальше блядь! Разъеби его! Я за тебя болею, а ты сдался! Давай, хуярь аргументы!
214 1623684
>>23232
>>23258
Любые кидай блядь, мне скорее всего понравятся, мне разные сиси по душе.
215 1623685
>>23337
Редгардцев вообще некорректно сравнивать с ирл неграми, Негры там скорее аргонианцы/каджиты. Повесточку на них было бы логичнее перенести, если бы было такое намерение. Ну или дарк эльфы даже тоже ближе к угнетаемым и обделенным даже в скайриме.
216 1623686
>>23678

>без них он нахуй никому не нужен


Что печально. Даггерфолл игрался вообще без модов (даже сиськи были по дефолту!), морровинд игрался без модов хорошо, с модами ещё лучше, с облой из-за пары недоработок моды получились необходимостью, и со ская Тодд решил уже вообще не стараться - "вот вам опять тот же самый движок, игру сами сделаете, окда?"
217 1623687
>>22985
Это вряд ли, но я уверен что там будет хотя бы пара небольших оркских поселений, можешь жить с ними.
218 1623688
>>23420
>>23401
Ну это вы уже шизите. Хотя хуй знает, хуй знает. Несколько таких долбоебов точно будет, да и щас возможно есть уже.
219 1623691
>>23685

>Ну или дарк эльфы даже тоже ближе к угнетаемым и обделенным


Бедняжки, как их угнетают всякие расисты!
220 1623694
>>23691
Ну а чем ты от сжвшников отличаешься, если помнишь что было дохуя лет назад и не с тобой?
221 1623695
>>23694
Проиграл. А ты хорош!
222 1623697
>>23686
Васян, спок. В сыром состоянии Скурим гораздо лучше Облы и Морре проигрывает из-за консольной ориентированности и меньшего кол-ва контента, но зато сделанного лучше. Тебе ванильный Скайрим приелся просто к чертовой матери.
223 1623698
>>23691
Меня рассмешил диалог в Драгонборне c Морвейном, когда он тебе рассказывает про Солстхейм, то можно спросить у него что-то в духе "Не понел, так ты Ярл тута штоле?", на что он возгорается и отвечает: "ТЫ ЧЕ ОХУЕЛ, ЭТО НЕ СКАЙРИМ, А МОРРОВИНД БЛЯДЬ, Я СТАВЛЕННИК ДОМА РЕДОРАН СУКА ПИДОР"
224 1623700
>>23698
никогда не забуду, как в своё проиграл с зелья меткости в толкане. Даже сейчас при прохождении каждый раз улыбаюсь.

Ну и фразочки разбойников из разряда "время умереть!" и мгновенная смерть того, кто это произнёс - это шин
225 1623703
>>23680
C чего бы? Та же сюжетка гражданской войны в Скайриме была вполне себе модно-серой: мудаками были все.
226 1623705
>>23703
Но она ж говно. Легко сделать все хуевым и говорить, что это серая мораль, вот как мы глубоки! А на деле просто на отъебись сделано и неинтересно.

Вот Зарик сделал блять видос как можно было бы изменить совсем немного деталей и полностью контекст поменять, что было бы интереснее и пизже:

https://youtu.be/DwgsQArMWsU
227 1623706
>>23705
Она говно (во многом за счет того, что её к релизу изрезали сильнее всего), но мы говорим про задумку, а не про исполнение. Никакой "дружбомагии" там не наблюдается, те же переговоры в Хротгаре - грызня неприятных мудаков.

>Легко сделать все хуевым и говорить, что это серая мораль, вот как мы глубоки


Никто этого не говорит.

>Вот Зарик сделал блять видос


Смотреть лень, так что буду благодарен если в двух словах опишешь в чем там дело. Нет - так нет.
228 1623707
>>23705

>мой любимый блоггер сказал, что что-то говно, поэтому что-то говно!


>извини, я не могу формулировать тезисы - мне запрещено (как на пипиське есть клетка, так и на мыслительный процесс аналогичная на меня надета), но могу кинуть ссылку


иди нахуй.

Осло гражданка в скуриме реализована плохо, ибо, несмотря на хорошую проработку бэкграунда (как раз серая мораль), сюжет строится на "захвати очередной форт".
229 1623709
>>23705
Алсо, идея с запретом Талоса была придумана Киркбрайдом. Правда, в его питче эльфы литералли стирали имперские символы из реальности, в духе "нарисовал на холсте красный амулет - холст сгорел".
230 1623711
>>23707

>сюжет строится на "захвати очередной форт".


Это могло бы сработать, если бы выстрелила изначальная задумка с сэндбоксом в сэндбоксе, в рамках которой на города нападали не только по скриптам, а динамически. А так и сюжета нихуя, и динамики никакой.
231 1623712
>>23711
А вот если бы можно было ещё и караваны грабить...

Какая разница, что должно было быть? Это в пользу бедных. Надо судить то, что есть. А есть крайне забагованный и невразумительный квест, который лично я всегда откладываю на потом.
232 1623714
>>23712
Это прости интересно. В некоторых играх восстановление вырезанного контента вообще становится главной темой коммьюнити (сталкер, kotor 2)

Кроме того, можно понять, какие проблемы игр беседки идут от хуевых задумок, а какие - от хуевого исполнения.
233 1623720
>>23706
Типа что было бы пиздато если бы запретили не Талоса, а Шеззара и прочие его проявления, включая Шора (но про Шора написать мелкими буквами, что консулам было бы похуй, мол это мелочь, а и сам Шеззар кого ебет). И типа если как куколд (будучи нордом) согласишься на это, то Совнгарда тебе не видать. И это не просто гордость дуболомная, как с Талосом, мол А КАК ЖИ ТАЛОС!!!, а реальное дерьмо. Мотивацией для братьев бури была бы не эго хуйня, а буквально попадешь ли ты в свою версию рая или нет. Более остросюжетно бы было что ли.

>>23707
Серая мораль сама по себе говно, и в случае с гражданкой это отговорка. Это тупо неинтересно, если не проработано. И нахуй идешь ты. Мне похуй. Ясен хуй сам бы я не придумал такую идею, я лора нихуя не знаю. Но Зарик делает охуенные видосы из серии "What if?.." и уж точно в сто раз умнее тебя. И реально предлагает интересные альтернативы тому говну, что мы видим в реальности в тесах. От того я и фанбойствую, а ты иди нахуй. Какого хуя ты себе возомнил, что предъявляешь мне за то, могу ли я сам что-то пояснить или нет без подсказок блогеров?

Гопник ёбаный. На дваче призывать к ответу нахуй. Тебя ебет блядь чьи аргументы приводятся и кто их приводит на анонимном форуме. МБ я и есть Зарик, дальше что? Поясняй теперь.
234 1623721
>>23720
...Ведь "в реальности" беседкиной даж тем же нордам похуй на какой стороне воевать, главное доблестно сражаться, в совнгард попадешь, а с Шором - нихуяяяяя так не прокатит. Конфликт более острый получается и драматичный.
235 1623722
>>23720

>Ясен хуй сам бы я не придумал такую идею, я лора нихуя не знаю.


Ну вот и иди нахуй, васян залетный.
236 1623724
>>23720

>Серая мораль сама по себе говно


>Это тупо неинтересно, если не проработано


ясно. Не пиши больше, пожалуйста
237 1623726
>>23724
Увижу - пизды дам. Охуевшая скотина. Ты хозяин двача?
238 1623727
>>23726
Увидишь - встанешь на коленки, и, размазывая слёзки, извинишься на камеру.
239 1623730
>>23720
>>23721

>...Ведь "в реальности" беседкиной даж тем же нордам похуй на какой стороне воевать, главное доблестно сражаться, в совнгард попадешь, а с Шором - нихуяяяяя так не прокатит. Конфликт более острый получается и драматичный.


Не вижу особенной разницы, честно говоря. Сюжет в целом замена запреты одного бога на другого сильно не поменяло бы.

Да и вообще это менее логично. Во-первых, Лорхан - это божество эльфийского же пантеона, пусть и злое. Запрещать поклонение ему людям было бы пиздец как странно и непоследовательно. В случае с Талосом же претензия была по фактам - дескать, вы совсем охуели, ставите в один ряд с настоящими богами какого-то человеческого пройдоху-генерала. Во-вторых, какой смысл эльфам ставить людям такие условия, которые они заведомо не примут? Одно дело - завуалированное под теологический спор унижение, которое для гордых нордов снести очень сложно. Другое - лишение загробной участи целого народа (хотя лишение ли? мб в рамках их религии Шору похуй, веришь ты в него или нет). Император бы просто это не принял.
240 1623731
>>23730

>запреты


запрета

>поменяло


поменяла
241 1623735
>>23734 (Del)
Ты кулачок-то собственный не выебешь, чмоня
Снимок.PNG192 Кб, 722x561
242 1623738
Может это только алгоритмы YouTube, но вы меня поняли.

Короче, готовимся к E3, даэдроты мананавты.
243 1623740
>>23730
Забей дебилу что-то разжевывать, он у кого-то чужую идею подхватил и теперь сюда слюнями побрызгать пришел.
244 1623742
>>23730
В видосе говорится, почему это бы приняли и даже куда изичнее.
245 1623743
>>23742
Окей, может посмотрю как-нибудь.
246 1623744
>>23727
Опущенец ты жалкий. Ничего ты не сделаешь. Просто молча пососешь. Снимать не буду, не беспокойся, а то еще подумают что я гей.
247 1623745
>>23744

>пук

248 1623746
>>23720

>Серая мораль сама по себе говно


ок, зумер. иди тик токи смотри. мы поняли все что ты слишком тупой чтобы понимать что-то сложнее чем вот добро а вот зло
249 1623750
>>23746
Раз уж на то пошло, то ВСЁ НИАДНАЗНАЧНА НЕТ ДОБРА И ЗЛА, обесценивание более классических нарративов и прочий постмодерн - это и есть зумерская дрочь. Ну и так-то даже в вышеизложеной мной и в том видосе альтернативе остается достаточно пространства для "серой морали". Нет откровенных добреев и откровенных злодеев (кроме эльфов, которые и так и так классик-вилланы остаются), просто мотивы более четкие и понятные как минимум у братьев бури, ставки выше и т.д., должна ж быть какая-то драма, а не хуйня на постном масле.
250 1623753
>>23750

>должна ж быть какая-то драма, а не хуйня на постном масле


Так от механической замены запрета Талоса на запрет Лорхана ВНЕЗАПНО никакой драмы не появится. Это будет тот же самый сюжет.
251 1623754
>>23753
ХЗ, возможно, но просторов для маневра побольше в нем все же было бы мне каж.
252 1623758
>>23720
Фу, тупость какая, аж противно стало.
253 1623771
>>23720
Прикольно конечно, особенно для Скурима (как игры), но в этом логики особой не вижу, Лорхан - это не какой-то хуй, а один из самых важных персонажей, причем не только для людей, но и для ельфиков, почитают и ненавидят его пропорционально. Запрет поклонения Лорхану/Шору не воспринялся бы как удар по Империи или человекам, а как просто багет Доминиона. Да, нордам бы стало неприятно, но Скайрим - это не вся емперия же.
Талос же чисто боженька для людей, император, который пришел к успеху, раздал пиздюлей (самим Альтерам епта дал пиздюлей!), основал третью империю захватил весь мир нахуй, объявил новую эру, а потом еще обожествился и улетел на небеса, вообще охуеть. Поклонению такому охуенному людскому дядьке запретить - это вообще пизда же и втаптывание репутации Империи в свиное говно.
254 1623777
>>23771
Да тот анон ебанутый какой-то: в Скайриме Лорхану не поклоняются в принципе, а Шора вспоминают только староверы и всякие деревенщины присказками а-ля "шоровы кости". Талос, конечно, аспект Шора, но весьма отдельный.

Т.е., запретив Лорхана/Шора, эльфы бы ВНЕЗАПНО обнаружили, что норды продолжают преспокойно поклоняться Талосу, ибо искренне считают, что он мало отношения имеет к тем чувачкам
255 1623778
>>23777
Но в Совнгарде рулит-то Шор, в это верят все норды.
256 1623780
>>23778
Я могу сейчас ошибаться, но у меня не сложилось впечатление, что норды воспринимают Шора как бога. Он скорее выступает как дух-герой, что-то типа какого-нибудь Ахилла/Одиссея. Ему, в отличие от Талоса, не поклоняются
257 1623786
>>23686

>Даггерфолл игрался вообще без модов


На него первые моды в серии вышли тащемто, тот же andyfall был популярен как ООО для Облы, но это было заграницей у нас в это время и интернетов то не было.

>морровинд игрался без модов хорошо, с модами ещё лучше


Нихуя, на него тоже моды нужны были, Ребилт так и вовсе начали пилить ещё релиза игры, а в Скайрим народ тоже без модов играл, внезапно наибольшую популярность игра имеет на соснолях без модов илишь в SE Тодд открыл доступ к ПК модам там.

>с облой из-за пары недоработок моды получились необходимостью


Такая же необходимость есть и в морре и попробуй спиздани что играешь без фиксов.
258 1623792
>>23720

>а Шеззара


Шезар отбеленный Алессией имперский Шор, причём здесь Талос который даже храмов ему не строил?

>Более остросюжетно бы было что ли


Концовка Скайрима и так в Совнгарде, потому что мишаня это ещё до скайрима заложил в лор, зато там нет Лоркхана на троне и игрок может гадать куда он делся, может это на него запрет Талоса повлиял.
259 1623796
>>23780
ЕМНИП, ему не поклоняются, потому что это бессмысленно. В Совнгард попадают заслуженные норды-вояки, на какие-то молитвы и пожертвования вообще похуй.
260 1623801
>>23792

> зато там нет Лоркхана на троне и игрок может гадать куда он делся,


Мертвые герои в Шоровой пивнушке говорят, что Шор знал, что Дувакин придет пиздить Алдуина в Совнгард, поэтому приказал всем не лезть раньше времени в драку, а сам спрятался, чтоб Дувакин не охуел от его присутствия.
261 1623805
>>23801
Вопрос года: Почему Шор сам не отпиздил Алдуина? А то дракон охуел в конец. На своей даче в Скулдафне портал устроил, столкнется.
262 1623806
>>23805

>столуется в Совнгарде.


Фикс
263 1623807
>>23805
Так отпиздил же. Главный герой - шезаррин.
264 1623813
>>23805
Хз, вероятно классическое клише "Это твоя битва, юный герой".
265 1623818
короче МС все это время визировала сделку с покупкой Беспезды на предмет антимонопольности
в середине марта обещают показать Старфилд
по итогам демонстрации, полагаю будут делать оргвыводы о Беспезде
266 1623820
>>23818

>в середине марта обещают показать Старфилд


Кто обещает, где?
267 1623832
>>23820
в новостях было на ютубе сам ищи
268 1623835
>>23832
Не было ничего.
270 1623838
>>23835
>>23820
Это наш мелкобуквенный поехавший, не корми.
271 1623841
>>23837

>нас ждёт онлайн-мероприятие, на котором поведают о планах компаний


>после закрытия сделки Microsoft проведёт мероприятие — вероятно, в середине марта, — во время которого корпорация и ZeniMax Media (в том числе Bethesda Softworks) поделятся подробностями о своих планах на будущее и расскажут, как будет выглядеть компания в грядущие месяцы и годы


И где здесь написано что покажут Starfield? Ты реально какой-то дурной.
272 1623842
>>23837
Тебя в прошлый раз мало обоссали, петушара? За добавкой пришёл?
273 1623855
>>23813>>23805
Драконорождённый Вульфхарт видел как Шор пиздил Альдуина и выучил крик как порвать дракона, а потом один хитрый бретонец душу Вульфхарта в Нумидиум зарядил чтобы тот топтал Алинор и орал рвущим дракона матом, если уж Довакин выучил на слух драконобой то и этот пиздатый крик тоже бы узнал, а зачем Шору ещё один Талос?
274 1623867
>>23855
Будет очень забавно, если окажется, что в скуриме мы играли за нового Талоса во времена его становления.

Хотя, учитывая удивительную неамбициозность Дуракина и то, как деграднули норды, вряд ли они вместе сподобятся на какое-то организованное действо. Однако имперцы на Дуракина вполне могут обратить внимание - в отличие от нордов они ещё не успели так сильно мозгами поплыть.

Может, мы снова будем играть за Дуракина, которого Империя швырнёт в Хаммерфел, дабы тот помог ниггерам выбить альтмеров с полузахваченной провинции. А в конце Империя же в лице временного совета а-ля семибоярщины его и попытается, ибо будет видеть в нём претендента на престол
275 1623882
>>23867
Так Довакин-то у нас Заключенный, то есть после исполнения пророчества испаряется в каком-нибудь Акавире
276 1623886
>>23842
у тебя, петушок, обострение ВРЁТИ?
277 1623888
>>23867

>мы снова будем играть за Дуракина, которого Империя швырнёт в Хаммерфел


Там у негров свои фичи вместо криков
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Шехай
278 1623889
>>23886
Ты пойман на пиздеже, додик. Всё, молчи и отдыхай.
279 1623922
>>23889
я тебе дал ссылку о планах МС на середину марта
но ты визжать стал как свинья на бойне
280 1623926
>>23922
Тебя анон носом ткнул в то, что в твоей же ссылке нихуя про старфилд нет. Хуле ты теперь хнычешь?
281 1624019
https://dtf.ru/gameindustry/668898-microsoft-provedet-kruglyy-stol-o-sdelke-s-bethesda
Чё, пацаны, круглый стол?

Инфа на данный момент:

Встреча состоялась в штабе Bethesda в Мэриленде.
У Фила Спенсера часто спрашивали о том, как компании будут работать вместе, однако они начинают трудиться как единое целое только сейчас. До утверждения сделки Bethesda и Microsoft взаимодействовали в обычном для себя режиме.
В Microsoft говорят, что во время запуска всех своих игровых проектов, включая консоли и сервисы, регулярно консультировались с Bethesda. Так что сделка стала для них естественным продолжением сотрудничества.
Фил Спенсер говорит, что основа сделки — выпуск новых игр на всех платформах, где есть Game Pass. При этом Microsoft не будет бросать поддержку мультиплатформенных игр, уже выпущенных Bethesda — они будут получать апдейты и развиваться как обычно. Глава Xbox по-прежнему не говорит прямо о том, будет ли выпускать новые релизы уровня Starfield и TES на PlayStation — ранее в компании вновь подтвердили, что будут принимать такие решения от к игры к игре.
12 марта в Game Pass добавят 20 игр Bethesda.
Фил Спенсер уверен, что следующая игра Bethesda будет самой популярной в истории компании — в том числе из-за её доступности в сервисах Microsoft, включая Game Pass и xCloud.
Microsoft сейчас в стадии активной подготовки летнего мероприятия, на котором компания расскажет о грядущих проектах Xbox и Bethesda.
282 1624022
>>24019

>Фил Спенсер уверен, что следующая игра Bethesda будет самой популярной в истории компании — в том числе из-за её доступности в сервисах Microsoft, включая Game Pass и xCloud.


Но Starfield это кот в мешке, есть большая вероятность что она не зайдет
283 1624024
>>24022
Ну тут риск, да, но если выстрелит, то у беседки появится третья сигнатурная серия, будет тес, тес с пушками в постапоке и тем с пушками в космосе, в результате, в их игры будут играть любили мечей магии и всего этого, + любители современных пушек, + любители космоса и науч фантастики.
284 1624025
>>24022
Мне кажется, что люди соскучились по большим сай-фай играм. Со времен провальной Андромеды ничего такого не было.
285 1624028
я ПРОСТО хочу тес в космосе. моддить можно? первым же делом солнечные птицы алинора, корабли-мотыльки
286 1624029
Тэк, общее количество сотрудников беседки во всех студиях - 420
Без названия.png611 Кб, 1933x1034
287 1624031
288 1624032
Ну и всё. Естественно, никакого старфилда не показали.
289 1624037
>>23786

>Такая же необходимость есть и в морре


>Такая же


Иди нахуй ебанат. И у меня параллельно с моей сборочкой стоит и чистая ваниль чтобы проверять всякое.
290 1624038
>>24037
А может быть ты нахуй сходишь? Играть (не "проверять всякое", а играть) в морку хотя бы без патча для пуристов сейчас никакого смысл нет.

И да, тот анон совершенно прав, с таким же успехом можно играть в ваниль скайрима на сонсольке. Можно, но нахуя?

мимо
291 1624063
>>23792
Приходишь в Совнгард посмотреть на Лорхана
@
Лорхана нет на месте
@
Лорхан ето ты
292 1624091
>>23888
Кстати, было бы интересно столкнуть две магии. Интересно, но врядли нужно. Хотя, конечно, ВНЕЗАПНО появившийся из ниоткуда "ансей" был бы весомым козырем на местной политической арене. И это могло быть вполне затравкой для сюжета.
293 1624093
>>23805
Ньюфаг не знает, что довакин сам шизаррин.
294 1624131
>>24093
Где это в игре говорят?
295 1624132
>>24091

>ВНЕЗАПНО появившийся из ниоткуда "ансей" был бы весомым козырем на местной политической арене. И это могло быть вполне затравкой для сюжета.


Мишаня эту фичу ещё в Редгарде пытался пропихнуть в лор с ХунДингом Сайрусом.
296 1624141
>>24091
Надеюсь, про давалкина в ТЕС 6 ничего не расскажут. Теперь этот герой ассоциируется с комьюнити тупых школьников, которые за него дийдр ебут и хотят, чтобы их неубиваемый дурачок стал новым императором. В идеале вообще бы без навязанных избранностей, но без супергероев уже никак в номерных частях. Не говоря уже о том, что именно аватар Лорхана может быть эльфом или кошкодевочкой с туумом, ну епт как же это уебищно играется.
297 1624144
>>24141
Про корпрусного переварина же рассказали, да и про поехавшего ЧСа тоже, чего это вдруг про дуракина нельзя? Потому что ты скозал? Нахуй иди.
image.png809 Кб, 811x554
298 1624152
Я устал делать тупые игрушки для быдла, потому шестые свитки будут для небыдла. ПОВТОРЯЮ: ДЛЯ НЕБЫДЛА

Призываю юзеров туташнего филиала реддита поделиться своими идеями о лучшей игре для небыдла

Почтенного анона выше увидел: на историю Довакина положим болт и ничего про неё не расскажем. Богоизбранным герой не будет, и будет строго ниггером, сидящим в тюрячке по беспределу
299 1624153
>>24144

>поехавшего ЧСа тоже


Сам нахуй иди со своим фансервисным говном. Шеогорат и каджиты обыдляют тес.

>>24152
Спаибо, Тодд! И шоб еще с серой моралью было, все по канонам Дерьмака!
300 1624156
>>24153
Морроутя не рвись, никто твоего фансервисного губителя богов не переплюнет.
301 1624157
>>24153
Серая мораль была в Морровинде задолго до дерьмака.
302 1624159
>>24141
Лол, а перебафанный сломанной алхимией Нереварин, отыскивающий себе даэдрик на первом уровне, кумир тогдашней моррродетворы - это ДРУГОЕ
303 1624160
>>24131
Прямо - нигде, но вообще-то намёков в игре довольно много: начиная с того, что Шора нет, но ты можешь усесться на его трон (чего не мог сделать на Дрожащих островах, пока не становился Шеогоротом), заканчивая призраком в одном из квестов, который принимает тебя за другого шезаррина, Хьялти Раннебородого

мимо
304 1624162
>>24159
>>24156
Да переварин тоже кал навязанный, разбирали в каком-то треде, про морроутку вообще мимо. Просто если вас не тригерит древний герой, который реинкарнировался в кошака-говноеда во славу бога шизофрении, то у вас просто хуевый вкус, я думаю. Или вы сами из тех долбоебов, которые для ржачки играют в свитки, шоб нагибать можна была ыы рулеты-сахар. С дуракином это еще более уебищно, когда такая фансервисная сьюха еще кричит на древненордском. По сути, что когда-то было сделано для лулзов, теперь двигает направление атмосферы, так сказать. Вот на сюжет Даггера/Арены хорошо ложится рандомный протагонист, даже на сюжет Облы. Вообще в Даггере наверное лучший сюжет, неиронично так считаю. Инб: щас обосрут, мол я один такой шизик, котеки няшные.
305 1624164
>>24160

>заканчивая призраком в одном из квестов, который принимает тебя за другого шезаррина, Хьялти Раннебородого


Это в каком квесте?
306 1624168
>>22044 (OP)

>Анимированное убийство главного героя - immersion или плохой геймдизайн?


Это беседкомеханики.
307 1624212
>>23694
А чем нынешние данмеры от прошлых отличаются? В порту Вндхельма данмерка аргониан на скууму подсадила, чтобы рабами сделать. Вот так взяли и за 200 лет после катастрофы изменились? Ага счас из штанов всей расой выпрыгивают.
308 1624214
>>23166

>Концепт-арты всегда круче финального продукта


Меня это должно успокоить? Беседка в другом измерении, в котором любые извилистые ландшафты и законы физики могут быть, сделала банальную копирку морровинда с другой цветовой гаммой, тьфу.
309 1624227
>>24164
Призрак Старого Хролдана
310 1624230
>>23805
Почему вселенная не схлопывается, если стрельнуть в рот Алдуину из лука Ауриэля?
311 1624231
>>24214
Не, истери дальше.
312 1624232
>>24230
А должна?
313 1624233
>>24162
Так ты же просто недалёкое быдлецо, у которого именно что не хватает фантазии и вкуса для того, чтобы вылезти за рамки самых кондовцх фентезийных клише. Если для тебя душа дракона внутри каджита - это не повод для интересного отыгрыша внутреннего (как нордская избранность сочетается с представлениями и мировосприятием самого каджита?) и внешнего (как сами норды могут реагировать на то, что их божественный герой - пушистый цыган?) конфликта, то хуле ты вообще в ТЕС забыл? Иди кинчик смотри.
314 1624234
>>24231
Тодд ну плиз.
315 1624235
>>24233
Так в тес этого конфликта тоже нет, нахуй мне анлорщину отыгрывать?
316 1624236
>>24232
Ну, Алдуин же пожиратель времён, а Ауриэль как бы начало свет лучами из лука дающий, оба часть Ака, вот и подумал...
317 1624238
>>24162

>Просто если вас не тригерит древний герой, который реинкарнировался в кошака-говноеда во славу бога шизофрении


Чел, там сюжет и лор наркоман писал, хули ты хочешь?

>Вообще в Даггере наверное лучший сюжет, неиронично так считаю


Согласен.
318 1624241
>>24233
хорошо расписал. Двачую

>>24235
ты явно не туда зашёл в поисках синематографического конфликта. Банально разноплановые вещи - попробуй другие игры, где уклон именно в сюжет, а не в мир
image.png1,1 Мб, 1024x467
319 1624243
>>24162
>>24233
Чего доебались до котов? Они вместе с нордами драконам поклонялись, чего удивляться. В глазах акавирцев довакины крадут силу драконов, а хаджиты как раз воры.
320 1624244
>>24241

>синематографического конфликта


Хоть один диалог про хаджита-дову в игре есть? Нет? Вот и всё.
321 1624247
>>24244
"Ты не можешь быть Довакином! Или можешь?.."
322 1624252
>>24247
Клоун спок.
323 1624256
>>24091

>ВНЕЗАПНО появившийся из ниоткуда "ансей"


Казалось бы при чём тут редгар, вышедший до морра, да и сам морр, в у редгардов расовая абилка в призыве меча.

Лично в шестерке хочу возвращение в залив илиак, потому что пустыня из тесо напоминает о третьей готике. Да и в самом тесо пустыня очень унылое место. Плюс, в хайроке сейчас буйствует чума и до сих пор запертая башня дерени мазолит глаза, а у Талмора в последнее время виды на всякие башни и желание их снести.
324 1624257
Ну кисос и кисос, хуле такого? Не все же они карикатурные цыгане-наркоманы.
325 1624258
>>24243>>24257
Да есть тут один. Бегает по тредам и орет, что коты, а особенно, кошкодевки - фансервис, подлежащий яростному уничтожению и вообще не лор.
326 1624259
>>24244

>хаджита-дову


Есть какой-нибудь лор про акавир и местных чинчонгов-котов?
Хоть бы раз плюнули на остоебевший тамриель и перенесли место действия в одно из царств акавира.
327 1624260
>>24236
Кто из них Пожиратель - ещё вопрос.
328 1624263
>>24244
Про норда тоже ничего нет.
329 1624264
>>24259
Если сделать игру в Акавире, то он перестанет быть таинственным.
330 1624267
>>24260
Ауриэль пожиратель спермы разве что.
331 1624268
>>24264
Брехня, никакой инфы о которой даже по спекулировать нельзя и таинственный - разные вещи.
Либо у меня другое понимание этого слова.
332 1624269
>>24267
Норд, ну хватит.
333 1624271
>>24269

>ну хватит


Никаких хватит, на вот хуй тебе, глотай еще, у меня полно, яж знаю, какой ты ненасытный.
334 1624274
>>24271

>Эти попытки в компенсацию за анальный запрет эльфами Талоса

335 1624275
>>24268
Инфы в серии про Акавир довольно много, спекулируй хоть до усрачки, но вся она специально неточная или даже неправильная. Я лично считаю, что Акавир и должен оставаться непонятной неведомой хуйней.
336 1624276
>>24274

>за анальный запрет эльфами


Никак иначе не могли запретить, гомоэльфы?
337 1624277
>>24276
Иначе норды не понимают и думают, что это к ним не относится
338 1624278
>>24275
Кажется, там давно уже дракона пожрали и как Артейум плавают вне времени. Потому их континент называется АКА VII R - имя Акатоша и число 7 на римском. Узнать бы, что буква R означает.
339 1624281
>>24277
Ага, это норды заставили вас сосать хуи, ух они совратители, но по другому их не одолеть.. правда ведь.
340 1624282
>>24278

>VII


>7


Проебался, там vi 6... так падажите ка...
341 1624285
>>24281
Боюсь, норд, в этом ключе мифопея не работает: сколько себе ни представляй, что тебе эльф тебе посасывает, посасывать он тебе не станет
342 1624286
>>24285

>Боюсь


Страшно эльфам не сосать хуи нордские, да?
343 1624325
>>24258
Хз, против котов самих ничего не имею, но «мемчики» правда заебали.
Без названия.png611 Кб, 1933x1034
344 1624330
345 1624333
>>24244
>>24235

>Так в тес этого конфликта тоже нет, нахуй мне анлорщину отыгрывать?


В лоре - есть, т.к. есть все его составляющие. В самой игре на уровне записанных реплик может и нет. Ну так ты в ТЕС играешь, или в Масс Эффект, ебана? Пиздуй жемчуго ловить.
346 1624338
>>22978
ESO унылый кал, где в принципе о масштабности и эксплоринге речи нет. Беседка такого не высрет.
347 1624342
>>24268
Ну типа для тебя Скайрим таинственный, после того как ты его вдоль и поперек исходил?
348 1624343
>>24264
Согласен. Кроме того, обозначение на уровне крох из противоречащих друг другу источников позволяет скрывать очевидный факт - Акавир это просто стандартная фентезийная "Азия".
349 1624352
>>24338
Морровинд же высрала.
350 1624353
>>24233
>>24333
Хуйня. Есть прописанный персонаж, божество расы людей. В принципе, нигде не опровергается то, что он может быть кошаком, но от него ожидаешь, что он будет человеческой расы, которую он символизирует. Ну хз, может мне так кажется, но я считаю, что это хуевый сюжет. Можно быть быдлецом без фантазии, но что предел воображению тоже должен быть, киборг какой-нибудь чиманутый разве тебе не порвал бы шаблон? Или паравозик Томас вместо алдуина, ну а че, кода же. Плюс игра никак не реагирует на выбор расы, как >>24244 анон наеисал, это просто сделано на отъебись, для разнообразия, потому что это фишка серии, а фанбои подхватили смешных котиков и начали форсить М’айка, сахар и тд, просто это все уже так приелось, что тошнит от еще одной шутки типа «кок-жид ничего не крал».

>Ну так ты в ТЕС играешь, или в Масс Эффект, ебана?


Классический аргумент, «не нравится - не играй». ТЕС сюжетно проигрывает старым биоваровским играм, но не в ширину сюжета, а в глубину, так сказать. Тут как бы не зря топят за то, чтобы обсидиан делали новые свитки ну пошутили в треде пару раз. Если игра хороша в одном аспекте и плоха в другом, это не значит, что ее нельзя подтянуть, в конце концов это не большие города лепить, шоб как в дерьмаке, но каждый нпс должен быть уникальным, с распорядком дня, открытым домом и т.д. Ты либо в песочницу играй в даэдрике с эксплоитами, либо отыгрывай нормально, не по-васянски.
351 1624354
>>24353
Слушай, а это не ты выше по треду пиарил какое-то видео, где предлагали Талоса заменить на Шора?
352 1624355
>>24342
Да. Хотя бы по той причине, что я за столько времени умудрился побывать не везде (не все тайники/интересные места). До сих на что-то новое натыкаюсь
353 1624356
>>24354
Не, это не я честно. Там другой шизик, который кричал, что серая мораль говно и тд.
354 1624360
>>24353

>но от него ожидаешь, что он будет человеческой расы, которую он символизирует


Так играй за норда с обложки, в чем проблема? Или тебе бомбит с того, что кто-то может играть за кота и не видеть в этом "дурновкусия" и "анлора"? Ну тогда мои соболезнования.

>киборг какой-нибудь чиманутый разве тебе не порвал бы шаблон


Нет конечно, я же не первый день в ТЕС. Да и нормиса, который двемерских роботов видел, это тоже не шокирует.

>ТЕС сюжетно проигрывает старым биоваровским играм, но не в ширину сюжета, а в глубину, так сказать


Естественно, потому что это разные игры с разным типом нарратива. В биоиграх ты играешь за заранее прописанного персонажа-личность, у которого иногда и расу-то выбрать нельзя. Ты следишь за приключениями конкретного Шепарда или Инквизитора.

В ТЕСах ты выбираешь из куда большего количества рас, а предысторию и личность своего персонажа полностью отыгрываешь в голове. Именно поэтому реплики героя максимально обезличенные - чтобы задуманный тобой нарратив не насиловался заранее прописанным сценарием.

>а фанбои подхватили смешных котиков и начали форсить М’айка, сахар и тд,


Раз подхватили - значит людям нравится. И что в этом плохого? Тем более шуточки про все расы есть. От похотливой аргонианской девы тоже бомбишь?
355 1624363
>>24360
А ты хорош. Завалил навозом того анона основательно. Два чая
EBAC5BC1-EA79-4926-9770-36D8760FB894.jpeg15 Кб, 400x221
356 1624364
>>24360

>бомбит с того, что кто-то может играть за кота и не видеть в этом "дурновкусия" и "анлора"? Ну тогда мои соболезнования.


Бомбит, но согласен, скорее моя проблема.

>Да и нормиса, который двемерских роботов видел, это тоже не шокирует.


Нормиса как раз шокирует, типа «чеее, я же в фэнтези пришел играть, какие роботы, мне давайте котов». Двемеры во всех играх в относительно малом количестве и хорошо вписываются в разнообразие сеттинга, если выдвинуть такое на первый план, это уже будет странно для новых игроков. Ну мб мир поменялся уже, может и нормально воспримут, но про киборгов я условно, сказать-то хотел, что есть вещи, которые в сюжет вписываются хорошо, а есть те, что плохо.

>В ТЕСах ты выбираешь из куда большего количества рас, а предысторию и личность своего персонажа полностью отыгрываешь в голове. Именно поэтому реплики героя максимально обезличенные - чтобы задуманный тобой нарратив не насиловался заранее прописанным сценарием.


В чем проблема добавить минимум реплик, которые обыгрывали разнообразие рас? Я имею в виду, не рандомные %раса-нейм%, уебывай в %провинция-нейм%, а сюжетно, чтобы те же седобородые например замечали «хм, забавно что давалкин теперь кот-цыган, никогда бы не подумал». Так хотя бы какой-то нарратив был бы, который можно было бы отстаивать, а не оправдывать любое васянство «отыгрышем в голове». Не говоря уже о том, что нормисы хуй кладут на этот отыгрыш.

>Раз подхватили - значит людям нравится.


Но быдлецо без фантазии - это я? Это неплохо само по себе, пока создатели не начинают на такую хуйню ориентироваться и делать фансервисный контент ради самого фансервиса, чтобы покупали. В ЕСО поиграй.

>Тем более шуточки про все расы есть. От похотливой аргонианской девы тоже бомбишь?


Да не в таком-же количестве, господи.
357 1624365
>>24363
Котоеб, спок, у тебя навоза в твоей хибаре в пустыне хватает.
358 1624366
>>24364

>но про киборгов я условно, сказать-то хотел, что есть вещи, которые в сюжет вписываются хорошо, а есть те, что плохо.


Разумеется, но я в упор не вижу как кот-довакин плохо вписывается сюжет - с учетом того, что, как заметили выше, все эти драконьи боги точно так же есть в каджитском пантеоне. Вот кто вписывается странно - так это аргонианин, т.к. не совсем понятно как драконья душа живет в биороботе Хиста. Да и то, особенной проблемы здесь нет.

>В чем проблема добавить минимум реплик, которые обыгрывали разнообразие рас? Я имею в виду, не рандомные %раса-нейм%, уебывай в %провинция-нейм%, а сюжетно, чтобы те же седобородые например замечали «хм, забавно что давалкин теперь кот-цыган, никогда бы не подумал».


Да, это было бы неплохо, согласен.

>Но быдлецо без фантазии - это я?


Ты конечно, кто ещё.
Я, если что, когда тот пост писал - просто зареверсил вопли о "быдле" и "отсутствии вкуса" истерящего анона, потому что это было смешно.

>пока создатели не начинают на такую хуйню ориентироваться и делать фансервисный контент ради самого фансервиса, чтобы покупали


Ты так говоришь, будто у тебя весь Скайрим в шутках про котов погряз, и только из-за этого его покупают.

>В ЕСО поиграй.


Играл. Это не совсем корректный пример, т.к. там в принципе более утрированный стиль - шуток в духе ХАХА МЫ, НОРДЫ, СИЛЬНЫЕ, ТУПЫЕ И ЛЮБИМ МЕД не меньше. И понятно почему - это спин-офф, сделаный другой компанией. Они суют опознаваемых признаков просто чтобы фанаты основной серии признали их игру.
359 1624369
>>24366

>ХАХА МЫ, НОРДЫ, СИЛЬНЫЕ, ТУПЫЕ И ЛЮБИМ МЕД


но это так и есть. Т.е. это даже не шутки, а правда жизни. Живут среди помоев и позволили на своей родине расплодиться бандитизму и прочему отребью, хотя потенциально могли бы Тамриэль нагнуть
360 1624373
>>24366

>Разумеется, но я в упор не вижу как кот-довакин плохо вписывается сюжет - с учетом того, что, как заметили выше, все эти драконьи боги точно так же есть в каджитском пантеоне.


Ну я пытался объяснить, как мог. Лорхан/Шезарр/Шор - именно что бог людей, к тому же, символ их сопротивления против эльфов, и думаю, странно, что древний нордский герой герой будет не-человеком. Каджиты не считают Лорха своим главным божеством, они поклоняются прежде всего Азурре. Нахуя Шезарру реинкарнировать в каджита? Емнип, кроме людей вообще не было персонажей, которые владели туумом, но это не точно. Все предыдущие шезаррины были людьми (Талос, Вульфхарт, Пеленка).

>Я, если что, когда тот пост писал - просто зареверсил вопли о "быдле" и "отсутствии вкуса" истерящего анона, потому что это было смешно.


Я тот анон и есть. Ну стригерился, бывает. Тригерюсь с таких >>24363 блядков, которые говном кидаются, когда их священных котов обсирают.

>Они суют опознаваемых признаков просто чтобы фанаты основной серии признали их игру.


Не факт, что такого не будет в следующих свитках. Потому что чому бы нет, а людям и так нравится, как ты заметил.
361 1624375
>>24369

> Живут среди помоев


Никаких помоев там нет и города довольно чистые.
>и позволили на своей родине расплодиться бандитизму и прочему отребью,
Немножко гражданская война.

>хотя потенциально могли бы Тамриэль нагнуть


При попытке нагнуть Валенвуд, нордского короля зашибло бревном. Туум-это,конечно,круто, особенно, из тех времён,когда опыт был не проёбан и туумом сносили целые города, вместе с воротами, а иногда даже острова, но перегибать палку не надо.
362 1624377
>>24366

>Ты так говоришь, будто у тебя весь Скайрим в шутках про котов погряз, и только из-за этого его покупают.


Истерия по каложидам началась уже после выхода Скайрима и еще сильнее зафорсилась в ЕСО, когда прохавали, что людям нравится фуррятина. Это >>24373 сюда же.
363 1624379
>>24373

>Ну я пытался объяснить, как мог. Лорхан/Шезарр/Шор - именно что бог людей, к тому же, символ их сопротивления против эльфов, и думаю, странно, что древний нордский герой герой будет не-человеком. Каджиты не считают Лорха своим главным божеством, они поклоняются прежде всего Азурре. Нахуя Шезарру реинкарнировать в каджита? Емнип, кроме людей вообще не было персонажей, которые владели туумом, но это не точно. Все предыдущие шезаррины были людьми (Талос, Вульфхарт, Пеленка).


Так это вполне себе валидное и правдоподобное объяснение отыгрыша человека. Просто возможны и другие варианты, и я не вижу в этом ничего плохого. Если ты считаешь, что их нужно отсечь в пользу более серьезной проработки "каноничных" вариантов - то я понимаю, но согласиться не могу.

>Не факт, что такого не будет в следующих свитках


Скорее всего не будет, т.к. ТЕС 6 по умолчанию нет нужды притворяться "тру-свитками".

>>24377
Пока что я вижу только истерику тех, кому бедные коты подпалили жопу.
364 1624384
>>24379

>Если ты считаешь, что их нужно отсечь в пользу более серьезной проработки "каноничных" вариантов - то я понимаю, но согласиться не могу.


Я не считаю, что их нужно отсечь, я считаю, что это играется хуево.

>Скорее всего не будет, т.к. ТЕС 6 по умолчанию нет нужды притворяться "тру-свитками".


Ну во-первых разница между играми больше 10 лет, но похуй. Сделают не для «валидности», а чтобы продать побольше, потому что нормисы заценили.

>Пока что я вижу только истерику тех, кому бедные коты подпалили жопу.


Тоже котиков любишь? Все любят котеков, лунный сахар ахах. Ну хз, мб я правда один шизик, которого заебал такой калтент.
365 1624385
>>24375

>Никаких помоев там нет и города довольно чистые.


Виндхельме ты по грязи не ходишь только по причине холода. А так под ногами месиво было бы.
Маркарт засран. Благо, двемеры на века строили, не то был бы второй Виндхельм.
Рифтен выглядит получше, но всё равно нижний уровень весьма плачевно выглядит.
Про Винтерхолд говорить не приходится даже.
Вайтран, не спорю, хорош. Солитьюд тоже хорош, но он никогда чисто нордским и не был, на мой взгляд.

>Немножко гражданская война.


которую норды и развязали. "Я бы мог вершить великие дела, но я не могу - я, полностью осознавая, что делаю, сел жопой в капкан"

>>но перегибать палку не надо.


суть не в Тууме даже, а в потенциале в принципе. Но это речи про если бы да кабы. Сейчас Скурим без помощи Империи даже хорошо организованная бандитская ячейка в две три сотни захватить может. Норды, впрочем, будут только рады в лишний раз жопы подставить
366 1624387
>>24384

>Я не считаю, что их нужно отсечь, я считаю, что это играется хуево.


Тогда просто не играй и всё. Бомбить с того, что какие-то негодяи имеют наглость отыгрывать НЕПРАВИЛЬНО и получать от этого удовольствие - очень странно.

>Сделают не для «валидности», а чтобы продать побольше, потому что нормисы заценили.


Ты очень сильно переоцениваешь эффект того о чем говоришь. Да и, как я заметил выше, в ESO в принципе для всех стиль утрирован, не только для каджитов.

>Тоже котиков любишь? Все любят котеков, лунный сахар ахах


Да, как раз сейчас играю за каджита, причем чуть ли не в первый раз за несколько лет - до этого играл за нордов-бретонов или данмеров.

>Ну хз, мб я правда один шизик, которого заебал такой калтент.


Я просто не понимаю внезапных воплей УУУУУ ЗАЕБАЛИ КАДЖИТОШИЗИКИ И ШУТКИ ПРО ЛУННЫЙ САХАР УУУУУУУУУУ ХВАТИТ ГОВОРИТЬ У МЕНЯ В ГОЛОВЕ. Мне не казалось, что вокруг этой расы есть какой-то невероятный хайп, что здесь, что в других местах. Где "калтент"-то? Может быть ты его специально ищешь?
367 1624388
>>24387

>Я просто не понимаю внезапных воплей УУУУУ ЗАЕБАЛИ КАДЖИТОШИЗИКИ И ШУТКИ ПРО ЛУННЫЙ САХАР УУУУУУУУУУ ХВАТИТ ГОВОРИТЬ У МЕНЯ В ГОЛОВЕ. Мне не казалось, что вокруг этой расы есть какой-то невероятный хайп, что здесь, что в других местах. Где "калтент"-то? Может быть ты его специально ищешь?


"Ух, бля, одни пидорасы кругом! Как не зайду на гейские порно сайты - пидорасы друг друга в жопы ябут! Аж бесит до скрежета зубов!"

Ты общаешься с каким-то порванным дурачком, который однажды ощутил внутри себя пушистую писю и никак не может сей опыт оставить в прошлом.
368 1624394
>>24387

>Мне не казалось, что вокруг этой расы есть какой-то невероятный хайп, что здесь, что в других местах. Где "калтент"-то? Может быть ты его специально ищешь?


Пикабу, вбыдлятня, шутейки в комментах на ютубе в стиле «этим %чар-нейм% был М’айк лжец!». Куча знакомых нормисов играла в Скурим, потому что там были смешные коты против драконов, и это все, что они оттуда запомнили.

>"Ух, бля, одни пидорасы кругом! Как не зайду на гейские порно сайты - пидорасы друг друга в жопы ябут! Аж бесит до скрежета зубов!"


При чем тут это, долбоеб? Искренне желаю тебе подавиться пушистой писей в шестых свитках, чтобы к тебе на каждом шагу подбегал калжид и впаривал свой сахар.
369 1624395
370 1624397
>>24373

>Лорхан/Шезарр/Шор - именно что бог людей


Нет такого понятия "бог людей". Есть аэдра, даэдра и прочие сущности, которые вербуют себе поклонников. Или не вербуют, померли уже.

>Емнип, кроме людей вообще не было персонажей, которые владели туумом, но это не точно.


Потому что туум-это специфическая нордская магия, требующая долгого освоения и, в самом начале, продажи жопы и души драконам, которые были именно почти что богами людей, а точнее - нордов. Но это не значит,что Крик не может освоить кто-то другой. В конце концов, есть Азидал, который взял и освоил все айлейдские премудрости. Просто остальные обходились тем,что имели и даже иногда нагибали Языков. Всем норм. Вопрос "Почему эльфы не овладели Криком?" равноценен вопросу "Почему в СССР не стали делать "Королевский Тигр" ? " . Потому что своё удобнее, а чужому учиться долго, да ещё под себя перепиливать, да ещё не факт,что получится или получится лучше.
Если уж так сильно волнует этот вопрос, то есть есть знающий несколько туумов драугр с подозрительно эльфийским именем Куралмир.

>древний нордский герой герой


В пакете норд в пакете. Для своременных нордов - возможно, что и странно. Поэтому, героя забудут и песни будут петь о нём так, как будто он был нордом. Вот и всё.В игрет есть драконья стена с именем некоего\некой каджита Анурассы-то есть, древние норды весьма спокойно относились к тому,что героем может быть кот.

>Нахуя Шезарру реинкарнировать в каджита?


Ответа нет. Потому что вопрос задаётся неправильно. Правильный вопрос - может ли быть Героем,нужным для Подвига кот? Удостоившийся от нордов памятной стены Анурасса говорит, что да, почему бы и нет. А как только появится Герой- будет и Подвиг. И боги благославят, и Шор воплотится - всё сойдётся как надо.

> священных котов обсирают.


Дело не в котах, а в том, что не ты первый учишь как жить и играть и этот цирк уже несколько подзаебал.
371 1624398
>>24394
Мда.
372 1624400
>>24385

>которую норды и развязали.


Не норды. А норд. И мы все знаем этого норда. Большиство жителей Скайрим в рот ебали гражданскую войну. И эльфов.
373 1624425
>>24141

>эльфом


манкар каморан, мерический мер мог носить амулет королей

>кошкодевочкой с туумом


благодаря азуре у кошкодевочек половина души - Лоркхаж
374 1624431
>>24394
Такая фиксация на каджитах уже клиникой попахивает
375 1624434
>>24400
Дада, Ульфрик в соло мочится с имперскими солдатами, куёт железо, пшено ворует и т.д. Гражданские войны - они же такие, всегда в соло проходят.

Что дальше - и Гитлер один всему виной, а невинный немецкий народ стал жертвой оговора?
376 1624437
>>24434
Да, я за фашистов, Хайль Гитлер
377 1624465
>>24437
Тебя посадят.
378 1624466
>>24038
Смысла нет, но вполне приятно, чем я иногда и занимаюсь по паре часиков, когда проверка зашла слишком далеко. А вот с облой такое не проканает. Так что может уже прекратишь прикидываться идиотом, который не понимает о чем была речь?
379 1624482
>>24466

>А вот с облой такое не проканает


И почему же?
380 1624484
>>24465
Главное, чтоб поливали.
381 1624494
>>24025
А мне кажется, люди соскучились по свиткам и фэнтези в целом.
382 1624509
>>24494
По свиткам соскучились, а фентези так-то довольно много выходит.
383 1624511
>>24509
Это когда?
Фэнтези как раз выходит довольно мало. Хуй знает откуда это гониво идет (ладно, понимаю, по старой памяти).

За прошлый год сколько вышло фэнтези игр и сколько вышло хороших фэнтези игр?
А теперь просто сравни это с количеством всякой хайтек параши, современной параши и т.д.
А тем более в ааа индустрии и того хуже.
384 1624514
>>24511
Ну вот GOTY рпгкодекса за 19 и 20 годы. Фентези более чем достаточно. Прям больших ААА было маловато, да. Но тот же Киберпанк - единственная крупная игра в жанре после Mankind Divided.

Да в общем-то и те же Ассасины давно скатились в фентези на околоисторическую тематику.
385 1624517
>>24514
отсосины фантастика всё-таки. Это другое. А так фэнтези, как говна
Assassins-Creed-Odyssey-Minotaur-900x507.jpg65 Кб, 900x507
386 1624524
>>24517
Тут уже тонкая грань, так что хз
387 1624534
>>24353

>Хуйня. Есть прописанный персонаж, божество расы людей.


Ака то?

>но от него ожидаешь, что он будет человеческой расы, которую он символизирует.


Алкош то?
388 1624536
>>24524
а. Не знал, что они в подобное скатились. Тогда фэнтезя
Khajiit-will-not-follow.jpg126 Кб, 625x770
389 1624539
>>24364
Так это ты форсишь калжитов, пидорас? Нассал тебе в тапки.
390 1624540
>>24373

>Ну я пытался объяснить, как мог. Лорхан/Шезарр/Шор - именно что бог людей, к тому же, символ их сопротивления против эльфов, и думаю, странно, что древний нордский герой герой будет не-человеком.


Причем здесь Довакин если его дар от Акатоша о чём в игре и говорят? Ты вбил себе хуйню в голову и накручиваешь свою шизу, Алкош то как раз бог у котов, а то что Лоркхана не почитают у каджитов то ты не прав учитывая их мифологию, как раз Азурах и Боэтра, Лорхаджа любили.
391 1624546
Чего плохого в таджиках?
392 1624552
>>24546
Форсятся быдлом.
393 1624553
>>24552
Так они тобой только и форсятся, шизик. Ты уже полтреда засрал своей ненавистью к каджитам - до этого про них и не вспоминали вовсе
394 1624555
>>24540

>Лорхаджа любили


скорее применяли сверхманеврирование, до пророка у них два Лоркхажа было, один хороший годный лунный принц, добрый молодец и вообще герой, а второй - лунный зверь, это другое, испорченное той кого к ночи лучше не поминать.
при том, что каждый каджит иногда слышит сердце и если слишком долго вслушивается в его темные песни(ничего не напоминает?), то едет башкой и перерождается в натуральную демоническую тварь.
395 1624560
>>24553
Чини детектор, довен, только что зашел ваш срач почитать.
396 1624583
>>24552
Так прекрати их форсить, быдло ебаное.
397 1624606
>>24583
Прекратил матери твоей в рот давать, долбоеб агрессивный.
398 1624614
>>24606
А вот я тебе в рот давать пока не буду прекращать, ок?
399 1624633
>>24397

>Нет такого понятия "бог людей". Есть аэдра, даэдра


Лорхан предок эльфов, чтобы они его аэдра называли?
400 1624634
>>24333

>В лоре - есть


Где? Покажи блять.
401 1624636
>>22044 (OP)
То есть это ремейк Морровинда?
402 1624637
>>22075
Так развивают что анимации одинаково корявые что в морре, что в фоллаут 76.
403 1624639
>>24636
Это Скайрим 2.
404 1624677
Заебали, не будет вам Падающего Молотка.
Действия всех частей ТЕС были там, где башни
Даггерфолл - Адамантиновая
Морра - Красная Гора
Обла - Белое Золото
Скурим - Глотка Мира
? - Крисстальная Башня
Green-Sap
Орихалковая?
405 1624679
>>24677

> Крисстальная Башня


Саммерсет
406 1624690
>>24677
Десять лет прошло. Они запросто могли положить хуй на концепт с башнями и придумать что-то новое (как в свое время придумали сами башни с их мистическим значением), или придумать башню для Хаммерфела.
407 1624691
>>24637
Ну ты и пиздунишка, однако.
408 1624695
>>24677

>Действия всех частей ТЕС были там, где башни


Как это хоть что-то доказывает, шизик?
409 1624703
>>24691
Бля, подпрыгни в игре и сравни.
410 1624705
>>24677
Адамантиевую башню можно легко добавить к Хаммерфеллу, как Солтсхейм к Морровинду.
411 1624709
>>24633

>Лорхан предок эльфов, чтобы они его аэдра называли?


Лорхан посерёдке между ними и вообще, помер.
412 1624714
>>24703
Бля, хватит хуйню нести, дауна кусок.
413 1624715
>>24703
Ты правда так думаешь, или просто идиотничаешь? Потому что если правда, то это просто ужас.

То, что анимация сделана в схожем ключе, не значит, что это одна и та же анимация. В F76 она технически на порядок сложнее чем в морке. И, разумеется, к движку это имеет очень мало отношения. А то незадолго до релиза скайрима я видел технического гения, который детектил движок облы по "откляченной заднице во время стелса".
414 1624720
>>24715
Он не сказал что анимация одна и та же, он сказал что они одинаково корявые.
И сложно спорить с тем что у беседки действительно традиционно хуево с анимациями.
415 1624721
>>24720
Разумист итт. Всё так.

Аимации, и правда, не очень...
416 1624723
>>24721
>>24720
Тут да, сыглы. По меркам своего времени они всегда корявенькие. Посмотрим, че там может новая система анимаций.
EwSHb6PXIAQ-Q71.jpg61 Кб, 680x418
417 1624724
418 1624732
>>24720
Ну блядь, если ты считаешь что никакого прогресса вообще нет, то да, ты ебешься в глаза либо обесцениваешь его в традиционной двачерской манере. Можно ли сказать, что беседкины анимации хуевы по сравнению со множеством других игр? Да. Но блять, отрицать то, что в 4ке анимации из коробки пизже и плавнее чем даже в переобмазанном модами Скайриме - пиздеж и паясничество. В 76 я не ебу пизже или нет, я в него совсем мало играл. Но я бы сказал, что начиная с четверки анимации достаточно хороши, что модов в принципе не надо.

>>24724
Бляяяя пиздатое лего! Хочу машинку такую блядь!
419 1624733
>>24724
Нож-бабочка Эмильке нужен чтобы отбиваться от разгневанных фанатов?
420 1624782
Короче сосаны, майки купят сегу и сделают тес тотал вар, не скринте, тес 6 будут делать другая студия.
tes total war.png3,4 Мб, 1600x1200
421 1624801
>>24782

>тес тотал вар

422 1624830
>>24801
сколько же на medieval 2 tw модов повыходило всё-таки. А почему на движках последующих частей глобальные моды не стали клепать? На тот же второй рим, например, или даже на ваху
423 1624831
>>24830
Там есть моды, просто возможностей для модостроения меньше.
424 1624836
>>24830

>А почему на движках последующих частей глобальные моды не стали клепать?


Потому что разработчики стали палки в колёса ставить. Видишь ли их рескины плохо продаются из-за таких хороших модов
425 1624859
>>24836
Всегда не понимал этой позиции. Если бы это было так, то беседка выпиливала бы возможности моддинга ради дополнений и СС, а не расширяла бы их.
426 1624861
>>24859
Беседка понимает что можно пиздить фишки из модов к себе в DLC, а разрабы total war этого не понимают.
427 1624862
>>24861
Тупые, хуле. Так ведь не только беседка делает, но и параходы, которые вполне себе продают солдатиков и даже музыку для игры
428 1624867
>>24862
Они еще денува не ставят, можно смело качать с торрентов
429 1624868
>>24867
Ага. Кстати, и у параходов, и у беседки, нет защиты на дополнениях. Беседкины можно просто закинуть в папку и активировать как мод, для параходовских нужен активатор, а в остальном то же самое.
430 1624869
>>24862
для вторых королей-крестоносцев музыку добавили откровенно ужасную. Впрочем, она спокойно отключается в настройках. А вот остальные длс для СК2 - это в основном шины, конечно.

Вообще, хотелось бы, чтобы следующие свитки были богаче на дополнения и всякие печеньки, чем скурим, которому лишь три длс вышло. Да, некоторые моды вполне выглядят как длс, но всё же видно в них васянство в той или иной степени: местами гиперболы чрезмерные, местами плохо проработано и сделано явно на скорую руку.
431 1624870
>>24869
Согласен. Какая-нибудь небольшая команда могла делать по одному дополнению в год-полтора все это время. Но беседка очень консервативна, как уцепились за формулу "два больших дополнения, одно про даэдра" - так и не отпускают
432 1624871
>>24869
>>24870
Вот допы для тесов и фолачкй сама беседка делала, верно? Читал что для ньювегаса допы делали подрядчики от имени обсидов, хотя сама игра понравилось, но длс вышли, в общем каловые, а вот Тодовские длс все нравится, я это к тому что, лучше 2 хороших длс, чем 10 каловых.
433 1624872
>>24871

>подрядчики от имени обсидов, хотя сама игра понравилось, но длс вышли, в общем каловые


Не слышал про такое, но точно помню, что в каком-то ДЛС лидом был Авеллон.
image2021-03-13233853.png113 Кб, 200x300
434 1624876
>>24872
Да, загуглил, те же самые ребята, забавно, сама игра больше чем Тодовские фолачи нравятся, а вот длс вообще никак не зашли.
435 1624939
>>24677

>Орихалковая?


Йокуда, делаем игру в Хаммерфелле, а в конце путешествие в Йокуду как было с Совнгардом.
436 1624990
>>24677
эльсвейр, а башня - это сами котики.
437 1624995
>>24990
Талмор эту Башню уже сломал.
438 1624998
>>24995
Котики восстанут и покарают пидомеров.
439 1625000
>>24998
Без Гривы то? Без Конфедерации? Сомнительно.
440 1625028
>>24724

>МАНДАлорец


Старфилд калька со Звездных войн? Тодд вроде их отьитый фанат
441 1625070
>>25028
Хуялька. Старфилда анонсировали до того как первый сезон вышел.
442 1625073
>>24998
Котоеб, спок. Коврики эльфы сделают из твоих котиков.
443 1625127
>>25073
Иди нахуй, фурридаун.
Снимок.JPG120 Кб, 1368x702
444 1625159
445 1625170
>>25159
Ну и как сонидебилы восприняли эту новость?
446 1625175
>>25159
Где посмотреть?
447 1625179
>>25175
Страпон новость разжевал.
448 1625211
>>25170
Это поза проветривания гениталий.
449 1625230
>>25159
какую новость? это что? откуда?
450 1625288
451 1625414
>>22044 (OP)
СЕНСАЦИОННЫЕ НОВОСТИ!!111 НИКТО НЕ МОГ ТАКОГО ПРЕДПОЛОЖИТЬ!!! ГЕЙМЕРЫ СОДРОГНУЛИСЬ!!!111 СЕНСАЦИЯ УРОВНЯ /b/!!11

Bethesda выпустит Starfield перед The Elder Scrolls VI

Управляющий директор Bethesda Game Studios Эшли Ченг рассказала о Starfield и The Elder Scrolls VI. Во время совместной пресс-конференции Microsoft-Bethesda она заверила, что играми занимаются опытные и сплоченные команды, которые в прошлом трудились над франшизами Fallout и TES, а также имеют большой опыт разработки ролевых игр в открытом мире.

Ченг подчеркнула, что Xbox не вмешивается в процесс создания Starfield и The Elder Scrolls VI, а «активно поддерживает любые идеи разработчиков, какими бы безумными они не были». В частности, представители Xbox помогают с оптимизацией и повышением производительности.

Даты выхода Starfield и The Elder Scrolls VI все еще неизвестны, но, согласно предварительным планам Bethesda, сначала состоится релиз Starfield. Предположительно, разработчики готовят обе игры для следующего поколения «компьютерного железа». Более подробную информацию Microsoft и Bethesda пообещали рассказать летом.

21 сентября Microsoft официально объявила о приобретении ZeniMax Media за $7,5 млрд. В эту группу компаний входят Bethesda, id Software, Arkane Studios и ряд других видеоигровых компаний. Корпорация планирует закрыть сделку до конца июня 2021 года. После этого общее количество внутренних студий Xbox вырастет до 23.

КОНЕЦ СОВЕРШЕННО ШОКИРУЮЩЕЙ НОВОСТИ
Охуительная история.mp479 Кб, mp4,
462x360, 0:01
452 1625423
453 1625441
195.png513 Кб, 680x479
454 1625442
2021-03-1518-45-43.png62 Кб, 1292x638
455 1625595
>>25441
Новый уровень экспертов по движкам:
- А что, беседка использует это (т.е. инструмент для создания графона, который с любыми движками работает, что видно даже из трейлера) в самой игре, или для создания трейлера?
- Для трейлера, конечно, сама игра всё ещё на говнокреэйшене.

Еблет в кровь просто
456 1625598
>>25595

>MegaNerevar

457 1625611
>>25595
Вообще, удобно. Хомячки подхватили вброс про "плохой движок беседки" и форсят его, а на реальные проблемы беседкоигр внимания особо не обращают. Ну, беседке удобно. А мне как пирату-потребителю хочется каждому такому идиоту в еблет плюнуть, ибо из-за подобных речей в беседке больше рофлят, чем косяки исправляют.
458 1625613
>>25595>>25441
Фотограмметрию уже использовали в Скайриме.
https://www.youtube.com/watch?v=O5G62qrfgLs
459 1625659
>>25611
Ну и в чём же, по-твоему, реальные проблемы беседкоигр, пират-потребитель?
460 1625662
>>25659
Я не он, но по-моему он имел ввиду что-то вроде этого
https://dtf.ru/gameindustry/31438-kotaku-v-problemah-igr-bethesda-vinovata-sama-bethesda-a-ne-ustarevshiy-dvizhok
461 1625664
>>25662
>>25659

>В случае с Bethesda, смена «движка», который фанаты постоянно винят во всём, едва ли поможет делу — теоретически, компания может выпустить игру со множеством багов и на Unreal Engine 4. По крайней мере, если не перестроит внутренние процессы.

462 1625671
>>25611
Реальная проблема беседкоигр - терминальная жадность разрабов и издателей, и из этой проблемы в том числе вытекает и проблема движка, из которого они за эти годы, не имея нормальных спецов в этой области, уже такого костыльного франкенштейна слепили что блять блевать тянет.
2021-03-1521-36-47.png43 Кб, 926x570
463 1625672
>>25662
Лол
464 1625675
>>25671
И от каких же конкретно "костылей" тебя "блевать тянет"?
465 1625679
>>25659
в фоллачи не играл, говорю в большей степени про скурим (хотя облы всё это тоже касается):
1) кривые анимации
2) слишком казуальная боевая система и сопутствующие ей системы
3) отсутствие финансово-экономической проработки мира
4) зачастую слабые сюжеты (где-то норм, где-то короткие, где-то слабые)
5) слабые диалоги с нпс
6) отсутствие переплетений квестов между собой (есть в мизерных количествах, но очень мало), равно как и крайне посредственное влияние квестов на мир
7) крайне слабые радианты
8) плохо проработанные системы крафта

в фоллачи не играл, повторюсь, а то обязательно сейчас найдётся какой-нибудь дурачок, который начнёт про них затирать в духе "тытупой????? в фаллауте это уже давно сделано!!!111!".

Ну и скурим я очень люблю, но это не мешает мне видеть в нём слабые стороны.

А что там с движком - я хз, если честно. Я откровенно тупой и не понимаю, за что отвечает движок и как о нём можно судить по видимой картинке. Единственное, лично я считал движок скурима крутым, ибо игра божественно оптимизирована: у тех же рокстаров скурим весил бы больше 20гигов однозначно. Если брать негативный аспект, раздражает взаимодействие с предметами, когда невозможно поставить на стол условную статую Дибеллы. Впрочем, я не уверен, что в этом повинно двигло - скорее просто криво реализовано.
466 1625680
>>25679

>лично я считал движок скурима крутым, ибо игра божественно оптимизирована


Это правда. Понял это, когда увидел, как хорошо он работает на говноноуте, где тормозили и более старые игры.
467 1625682
>>25680
Да, спасибо, что напомнил.

Забыл отметить, что скурим идёт даже на тапки. Например, у меня на старом железе гта4 толком не запускалась, а вот скурим - всегда пожалуйста. Конечно, ваниль тоже не очень хорошо работает на совсем некропк, но сборочки для слабых ПК вполне себе хороши. И это огромный плюс двиглу.
468 1625686
>>25671
Чувак, издатель который позволяет студии делать сиквел к успешной игре не 2, а 4 года (морка и обла) - это очень щедрый издатель.
469 1625736
>>25686
А много игорей приносят деньги десять лет? То-то и оно.
470 1625746
>>25736
В 2002 Скайрима ещё не было, если что.
471 1625754
>>25746
Тогда и индустрия другая была. Команды и бюджеты их меньше.
472 1625769
>>25754
Да, но и издатели получали меньше прибыли. Морровинд в первые дни продал столько, сколько сейчас продает успешное инди в Стиме.

Короче, я все это к чему - если бы Зенимакс были жадинами, то мы бы сейчас ждали Elder Scrolls XII. Или бы не ждали, потому что серия всех бы заебала и закрылась.
473 1626123
>>25686
А почему беседка не удосужилась высрать оффициальный патч, правящий тысячи багов скурима?
474 1626128
>>26123
Критические баги давно поправлены, а с мелочью, которую пять лет спустя пофиксили фанаты, никто возиться не станет - это не принесет никакой прибыли.
475 1626130
>>26123
Потому что техподдержка кончилась, пук среньк.
476 1626138
>>26123
Вряд ли ты найдёшь большое количество багов, если будешь играть в ваниль последней версии. Нет, понятно, если будешь целенаправленно искать по гайдам в сети, наверняка найдёшь, но, если тупо будешь проходить игру, вряд ли наткнёшься на море багов. Ну, 1-2 будут таких, которые действительно не назвать иначе, как багами, обнаружишь, но и не более.

Или ты дурачок, который "хацу играть во все моды и шоб не вылитала!!1", а потом кричит про баг на баге?

Это уже какая-то притча во языцех про плохой движок и баги, причём адепты этой веры, как правило, как таковых претензий к багам и движку не имеют, но свои молитвы неуклонно повторяют. Странности.
Laughs4.mp43,8 Мб, mp4,
848x432, 0:33
477 1626149
>>26138

>Вряд ли ты найдёшь большое количество багов, если будешь играть в ваниль последней версии

478 1626150
>>26123
Разве в спешл эдишн они не пофикшены?
Играл только в легендари эдишн
479 1626156
>>26150
В SE только движок подтянули и графон подкрутили.
480 1626161
>>26156
Неправда, на него было много патчей с фиксами
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch
482 1626503
>>25682
Вот, например, буквально сейчас пошёл по одному месту видеодрайвер из-за очередного обновления винды. Сей факт я обнаружил благодаря скайримчику, который внезапно стал "несколько фризить" (т.е. картинка стала дёрганной и играть на открытой местности стало некомфортно).

Анализ частоты кадров показал 45кадров/сек. Я открыл и ГТА5 для сравнения (ну, и чтобы убедиться, что видеодрайвер помер) - еле смог выключить, ибо уже было 5кадров/сек, т.е. лагало ужасно. Благо, драйвер обновился и всё снова стало хорошо.

К слову об оптимизации. Понятно, что гта5 поновее, но тем не менее. И при этом в интернетах почему-то именно гта5 хвалят за оптимизацию, насколько я заметил, хотя мне она представляется разожравшимся на пустом месте монстром. Впрочем, если сравнивать с остальными играми современными, которые оптимизировать даже не пытаются, некоторая переоценка ценностей происходит
483 1626505
>>26502
Ну, неплохо выглядит для любительской технодемки. Хотя лес довольно уродливый, еще в KC:D был куда красивее. Интересно будет сравнить с актуальным графоном если не шестерки, то хоть старфилда.
image.png671 Кб, 638x454
484 1626506
>>26502
вауваувау, графоний, вау!

А цветы/грибы могу сорвать? А птичек, взлетающих с полей, могу подстрелить (птицы всрато летают, кстати - но это анимация сама плохая)? Почему нет бабочек, которых можно поймать?

И, да.

>пик


вставай, анриал энджин, ты обосрался. Не совсем это про движок тоже, но забавно

Трава всратая, объекты друг с другом плохо взаимодействуют. А вот камни - моё почтение (впрочем, это-то текстурки лишь). Но красиво. От новых свитков жду, конечно, большего, а вот грядущая hogwarts legacy, надеюсь, на максималках будет примерно так выглядеть

И, да, надеюсь, реализуют пожары в шестых свитках и можно будет забавляться поджогом всякой всячины - от сухостоя до деревень
485 1626513
>>26503
После выходя скурима я еще пару лет облизывался на него, но продолжал запускать облу, так как скурим на моем ноуте давал те самые 5 слайд шоу в сек.
486 1626572
>>26506

> Реализуют пожары



ПРИХОДИШЬ ДОМОЙ ПОСЛЕ ДЕЖУРНЫХ СУТОК ПОЖАРНЫМ
@
УХ, СЕЙЧАС ОТДОХНУ
@
ЗАПУСКАЕШЬ ТЕС6
@
ОТЫГРЫВАЕШЬ ПОЖАРНОГО
@
АНТИБУГУРТ
487 1626589
>>26572
СКАСТОВАЛ ФАЕРБОЛ С УРОНОМ 1
@
СЖЁГ ЛЕС, ДВА ПОЛЯ, ШЕСТЬ ДЕРЕВЕНЬ И СТОЛИЦУ
488 1626593
>>26589
ВИДИШЬ В ЛЕСУ ПОЖАР
@
САДИШЬСЯ В НЕГО И СГОРАЕШЬ
@
ИГРАЕШЬ ВЕРБЕРОМ
489 1626608
>>22044 (OP)
ЛУТАЕШЬ С БОСА-БАНДИТА ШЛЕМ
@
ШЛЯПА
@
ДУМАЕШЬ ПРОДАТЬ, НО РЕШИЛ НАДЕТЬ И ЧЕКНУТЬ ВНЕШНИЙ ВИД
@
ПРОШЁЛ С НЕЙ ИГРУ
490 1626668
Bethesda покажет Starfield на своей E3, а выпустит до конца года

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в рамках прошедшей сегодня на канале Dealer — Gaming трансляции обмолвился о предполагаемых сроках демонстрации и релиза Starfield.

Напомним, ранее Грабб сообщал, что презентация научно-фантастической ролевой игры от Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios состоится не раньше лета текущего года, а теперь уточнил озвученную информацию.
По данным Грабба, Bethesda Softworks с вероятностью в 90 % (оставшиеся 10 % репортёр списал на пандемию COVID-19) привезёт Starfield на свою вариацию E3 2021 — в мероприятии ESA издательство, судя по всему, участвовать не будет.

«На 90 % уверен, что [Starfield] там будет. Вслед за этим, как правило, в дело вступает боевой план имени Fallout 4: представление на E3 и запуск в районе ноября», — поделился Грабб.

Релиз Fallout 4 в один год с презентацией в своё время тоже казался маловероятным, однако на E3 2015 разработчики провели масштабную демонстрацию игрового процесса и назвали дату выхода — 10 ноября 2015 года.

Последует ли Bethesda Softworks примеру Fallout 4, покажет время, однако Грабб уже доказал, что владеет информацией о ситуации вокруг издательства: ранее журналист предсказал дату и содержание шоу Microsoft насчёт покупки ZeniMax Media.

Пока у Starfield нет ни сроков выхода, ни списка целевых платформ (предполагается, что игра станет консольным эксклюзивом Xbox). О том, что премьера проекта действительно может состояться в 2021 году, прежде уже сообщали два разных информатора.
491 1626695
>>26668

>Джефф Грабб


У этого пиздабола Elden Ring уже полгода чуть ли не каждый месяц показывают.

Что, в общем, не меняет того факта, что скорее всего он прав.
492 1626786
как же хочется старфилд и чтобы он еще был смесью элитки с Х3 + тоддачем и немного тесачем в космосе. и модами обмазывать сверху чтобы можно было.
буду аутировать двемера-мананавта в обливионе.
493 1626787
>>26786
Главное чтобы был дух эксплоринга.
А не как в ноу мен скай, прилетаешь на планету, а там уже в 100% случаев воткнута база.
494 1626795
>>26787
>>26786
А будут ли каджиты? Без каджитов неинтересно!
495 1626808
>>26786

>чтобы он еще был смесью элитки с Х3 + тоддачем и немного тесачем в космосе. и модами обмазывать сверху чтобы можно было.


>буду аутировать двемера-мананавта в обливионе.


А будет в итоге симулятор аутиста-космонавта как но мэн скай
496 1626810
>>26138

>Или ты дурачок, который "хацу играть во все моды и шоб не вылитала!!1",


Я никогда не пользовался модами, и вообще за то, чтобы их полностью запретили. А версия у меня хз какая, но вроде ванилька. Скачал году в 2012.
497 1626811
>>26786
Как же мы неистово соснем тоддца, если старфилд окажется не тесачем в космосе, а каким-нибудь аркадным космошутаном.
498 1626822
>>26811
За шутаны в Зенимаксе другие студии отвечают.
499 1626825
>>26810

>Скачал году в 2012.


Мои соболезнования. Хотя бы, не знаю, SE себе скачай.

>и вообще за то, чтобы их полностью запретили


Ебало себе запрети, додик.
500 1626839
>>26787
>>26795
>>26808
>>26811
главное, посоны, чтобы моды были. тогда и но мэн ская не будет, а будет ДЕВЯТАЯ ЭРА с каджитами на сахарных лунах.
и тоддца не лососнем. наверное...
501 1626843
>>26825

>Фулрестоблядь, спок.

502 1626844
>>26843

>Еблетку закрой, школёнок

503 1626886
>>26844

>Ебало себе запрети, додик.

504 1627076
Я хочу чтоб на кораблях плавать можно было... Чтоб с нигерами братушками ансеями ебашить куколдов бретонцев и трахатб их жен. Сейм?
505 1627106
>>26786
хочу старфилд чтобы понять куда движутся игры беседки
а то риал проектов не было с 4 фоллача
из 76 можно что-то понять, но все-таки это совсем другой продукт
maxresdefault[1].jpg168 Кб, 1280x720
506 1627120
Квест в тюрьме, но не душный туториал, не как в ф3, а чтобы был моральный выбор, побег там и прочее. И чтобы лорца невзначай навешали прям там, чтобы не томило ожидание опенворлда, а типа как будто это сиквел прошлых частей и ты возвращаешься в родной мир и тебе брифингуют. Тодду надо Беспредел посмотреть. ЗАКЛЮЧЁННЫЙ, ЧО ЗА ХУЙНЯ ТУТ У ТЕБЯ - ЧИСТИТЬ ИДИ, ПОШЁЛ, ГОВНО!
507 1627128
>>27120
Хз, а мне туториал в Ф3 нравится. Эдакий кусок обычной жизни жителя убежища.
508 1627273
>>27120
То есть как в скайриме?
509 1627534
>>26795
>>26839
А еще тут анон говорил, что не видит истерии по каложидам, найс в глаза долбится.
510 1627594
>>27534
Так будут каджиты!? Можно у них будет покупать лунный сахар?!?!?
511 1627634
>>27594
Мммм... лунный сахар...

Может, мы таки разберёмся, куда делись каджитские луны!

Жаль, конечно, что до середины июня (именно тогда будет проходить E3) ещё долго
512 1627645
>>27634
Надеюсь, шестые свитки будут в Эльсвейре. Хотя в Хаммерфелле тоже есть теплые пески!
513 1627656
>>27645
Вряд ли Эльсвейр. А есть ли в Хаммерфелле какие-то каджитские анклавы/поселения? Наверняка должны быть ближе к границе же.

Вообще, как ниггеры к кисулькенам относятся?
514 1627690
>>27656
Двачую вопрос. Ну думаю, мы в любом случае увидим пару караванов с котейками.
515 1627827
Лол. Три года с момента трейлера. Ноль новой информации. Хех, мда. Мёртвый тред нерождённой игры.
516 1628229
>>27827
это тред скорее больше обсуждалка в свободном стиле + тред маняфантазирований. Более того, таких тредов уже было не один и не два - и ещё будет предостаточно
517 1628236
>>27827
Лол, а ведь правда. Как сейчас помню, это была последняя ночь перед отправкой в армию и я, вместо того, чтобы отсыпаться в последний раз, смотрел беседкино Е3, чтобы наконец посмотреть на эти 3.5 секунды ТРЕЙЛЕРА.
кривые мечи.webm2,4 Мб, webm,
1396x1080, 0:07
518 1628298
>>27827
Как это ноль информации? А как же свеча в твиттере бетезды указывающая на кривой меч на карте скайрима?
519 1629092
какой-то там ликер говорит что в тес 6 будут элементы сюрвайвала и совершенно новая система создания магии
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/mao8it/the_elder_scrolls_vi_could_feature_survival/
16099550067170.png438 Кб, 604x450
520 1629182
>>29092
А караваны будут?
Когда же будут караваны!?
video (3).mp47,1 Мб, mp4,
666x716, 0:02
521 1629218
Не припомню в тесах метисов, а скайрим вообще для нордов. Как-то не вписывается в повесточку, в тес 6 должны исправить.
522 1629233
>>29218
Ягар Тарн же. А за кадром еще кто-то из Септимов был полуданмером.
523 1629910
>>29218
Все бретонцы это метисы. Все ричманы тоже. Ну и на закуску Серый Принц, который полуорк.
524 1630740
>>29910

>Все бретонцы это метисы


Ну ясен хер, представь что ты эльф. Жена у тебя страшна как ворожея. А рабыни сочные сасные человеческие соски. И кого бы ты стал ебать?
525 1630871
>>30740
только у эльфов иное понимание того, что красиво и сексуально, а что нет. С человеческими расами в нашем мире та же история
526 1631048
>>30871
Эльфы прекрасно понимают, что человеческие бабы саснее, только не признают этого на публике.

>С человеческими расами в нашем мире та же история


В нашем мире все признают, что белые бабы самые красивые.
У азиатов в их мультиках гг всегда европеоиды, потому что они сами признают, что являясь кривоногими кривозубыми карликами не могут выдержать никакой конкуренции с белыми. Если бы у черных была культура, было бы тоже самое.
Красота объективна.
videoplayback (1).mp4254 Кб, mp4,
480x360, 0:03
527 1631128
>>31048

>Если бы у черных была культура, было бы тоже самое.

528 1631382
>>31048
Ну вот, кстати, не скажи. Черные европейки (или девочки из Судана, и ещё каких-то стран Африки) весьма няшные
529 1631555
Скажите, так хаджиты будут? И хаджитки особенно!
530 1631566
>>31555
Коврик, иди уже жену себе кошачью найди, может она свои ЛУНЫ тебе позволит помять.

А то видишь ли постоянно какие-то интересующиеся в миграционном центре Солитьюда ошиваются. В Рифтен отправляйтесь даэдра вас дери! там каджитских много баб.
531 1635017
Кто бы хотел привнесения всяких вышек, по которым можно было бы карабкаться? В юбисофтодрочильнях они всё равно не нужны, а вот мы могли бы аутировать дополнительно.

Как по мне, отсосины только этим и хороши (впрочем, я хз, что там с вышками в последних частях).

Ну и также скрытноубийства тоже заиметь (вернее, скрытноатаки, которые бы с определённой вероятностью убивали; с определённой вероятностью сильно травмировали бы, но позволяли скрыться тебе; с определённой вероятностью жертва бы подняла шухер, обличив тебя).

Копья - это гуд. Надеюсь, метательные тоже будут, равно как и ножи (в принципе, это же несложного ребаланса требует: пусть луки не всё пробивают, но будут очень скорострельными; пусть арболеты будут очень медленными, но дальне и бронейбоными; пусть метательные снаряды будут близкого радиуса действия, но очень сильными).

А Тоддлер ничего не говорил по поводу размера мира? Если будет большим, было бы здорово увидеть небольшие протогосударственные образования каких-нибудь тварей: условное королевство арахнидов, территории вольных некромантов и так далее. Вообще, чем больше фракций, тем лучше, а то в Скуриме как-то негусто с этим было
532 1635084
>>35017
Дружок-пирожок, клуб forgotten realms на блока ниже.
1 (1).jpg342 Кб, 1024x768
533 1635146
>>35084

Мне и тута неплохо.
16178325053380.jpg243 Кб, 714x710
535 1638906
Ну, когда же уже!?!?!?!?!?!?!
536 1639358
>>38906
Через 3 года после Сраньфилда. Сраньфилд, намеченный на нынешний год (беседка делает игры по 3 года, как мы знаем, 2008-2011-(20014+1)=2015-2018), вероятно, сдвинется на год (2021+1-2022), таким образом мы получаем 2025 год, как время релиза новых свитков.
Чего ебальники скривили? Сказано, новые свитки будут ближе к середине десятилетия. Мне будет всего 34, успею на комп накопить, красота
537 1639391
>>39358

>Мне будет всего 34, успею на комп накопить, красота


cтарый пес
538 1639395
>>39391

>старый


Ты охуел, чёрт? Мне всего 30.
unnamed (4).jpg74 Кб, 512x427
539 1639399
>>39395

>Мне всего 30.


cеравно старый
540 1639411
>>39399
Ну в морру играл при выходе. Но не, не старый. Хотя если ты не знаешь назначения всех трёх штук с моих пиков, то ок, старый.
541 1639423
>>39411
1пик-презерватив в 90х
2пик-нош(ж)
3пик-курс таблеток сперва каждый год до трех лет надо пить, потом год перерыв в 5 лет талбеточку и дальше каждые 5 лет 10-15-20.
542 1639428
>>39423
С такими знаниями тебе в гильдию бойцов.
543 1639514
>>39428
да сразу к Соратникам можно. Как родного примут.
image.png2,1 Мб, 1280x720
544 1639752
У тебя есть уникальная возможность выбрать что-то одно в грядущих шестых свитках (на что фантазии хватит - от графики травы и земли до полного привнесения ряда ремесленнических деятельностей), в чём игра станет лидером рынка и будет в топе на протяжении 10 лет последующих после выхода. Что это?
545 1639882
>>39752
порномоды
/thread
546 1640174
>>39752
Каджиты!
547 1640195
>>40174
Разве где-то ещё есть каджиты?
01.png1,9 Мб, 1600x900
548 1640234
>>39752

>в чём игра станет лидером рынка и будет в топе на протяжении 10 лет последующих после выхода. Что это?


Оптимизированность, стабильность и отсутствие багов.
maxresdefault (14).jpg95 Кб, 1280x720
549 1640404
>>39752

Добавить возможность купить весь шмот в игре за реальные деньги, ускорители прокачки и онлайн онли.

\win game
550 1641063
Что-то никто не перекатывает. Даже тред-дублёр в бамплимит ушёл, и его не перекатывают. СТранно
551 1641314
>>23040
В пустыне выживают на ходулях, поднимаясь выше, где нет бури.
552 1641322
>>23657

>Во Властелине Колец тоже абсолютное зло есть, но так то история заебись


Потому что хорошие парни поддаются ему постоянно.
553 1641333
>>23818
Середина апреля, где инфа?????
554 1641336
>>24164
Из за мода на потребности поймал этот квест. Под вечер попалась таверна, наелся напился, уснул и хуяк - квест.
555 1641337
>>24353

>Плюс игра никак не реагирует на выбор расы, как


Ды да. В вингхельм не пускают фуррей.
556 1641369
>>26506

>hogwarts legacy


Консольная графика, проснись. Максимум - всратые ассасины буду.
557 1641370
>>26786
Тебе в Эмпирион
558 1641385
Перекато-кун, чем мы тебя обидели?((((
559 1641445
Ещё лет восемь перекатывать до релиза
560 1641510
>>41337
Гг спокойно заходит и уходит.
561 1641626
562 1641660
>>41626
шпашыбаааааа!!!!
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 января 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски