Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 августа 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
.jpg2,1 Мб, 1920x1080
Юбилейный традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред /skyrimle/ # OP 1731375 В конец треда | Веб
Предыдущий переходит речку по упавшему дереву: >>1680657 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
2 1731377
ScreenShot378.jpg1,6 Мб, 1920x1080
3 1731427
помогите, пожалуйста, подправить в моде лицо одной НПС (хоть вообще удалить строчку из мода, чтобы стало ванильным) - это Агни в Морфале. Сам мод здесь:
https://disk.yandex.ru/d/cKJwYTVCn8Wg-w
п.с. поставил из-за красивых НПС (в Вайтране и др)
4 1731429
1. поставил мод на каджитов:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109621
и не могу их найти, чтобы затестить!)))
2. при езде на коне в виде от третьего лица сильные фризы. При беге/быстром беге их нет. Похоже, сама лошадь глючит..
5 1731475
>>731375 (OP)
Сап, местные. Что-нибудь на аи кроме иммерсив ситизенс выходило за всю историю модинга? Не на боевку, а именно социалочку. Хочется что бы ярлы на охоту например ходили, стражники не только города патрулировали - но и окрестности владений. Какие-нибудь мимокроки активно шастали между поселениями, и так далее.

Помню еще на заре модинга был плагин который помимо разных васянских монстров добавлял "героев и злодеев" - именных нпс которые бегали по локациям и даже в пещерки заходили иногда (скорее всего телепортировались) - очень оживляло игру, исчезало ощущение что игрок один единственный в мире кто между поселениями передвигается и с тропинок при этом сходит. Может есть чего свеженькое на эту тему?
6 1731479
>>731475
Lively Followers
AI Overhaul for USLEP
Vanilla Followers AI (этот у меня отключен)
есть ещё на торговлю спутников, поведение супругов и свободные путешествия НПС.
7 1731582
>>731377
Спасибо за ссылки. Вообще, как оказалось зверь не так страшен как показалось с первого взгляда и разобраться можно чисто интуитивно, применяя банальную логику. Вот вчера например не втыкал почему в скопированном контейнере оказались те же вещи, что я положил в первый, а потом додумался, что надо просто дать новому контейнеру другое имя и вуаля, все работает как задумано.
Но все же когда знаешь базу по функционалу дело идет быстрее, а главное это позволит избежать множества глупых ошибок.
8 1731614
Анончики, как чинить уебанский размытый шрифт? Фиксы русека для СКСЕ и СкайГУИ стоят, поставил еще какой-то популярный неофициальный фикс шрифтов из топов - ничего не изменилось. Подозреваю, что всё дело в десятой Винде и мониторе 1920х1080, это так? Чо делать-то?
9 1731649
>>731614
Всм размытый шрифт? Если в субтитрах размытый возможно у тебя графическая модификация стоит которая белый цвет размывает.
image.png700 Кб, 1920x1080
10 1731693
>>731649
Не, вот такая хуйня. С цветами всё ок, расширение в инишнике тоже верное. Было ещё на голой игре до всех утилит и модов, ЕНБ и фиксы не спасли.
11 1731753
>>731693
Такое не может быть на голой игре с дефолтным включенным сглаживанием в лаунчере. Это скорей всего енб или этот ENBoost.
12 1731757
>>731693
У меня была такая фигня на старом мониторе. Точно не помню, но вроде дело в настройках самого монитора. Там надо, чтоб настройки разрешения совпадали с настройками разрешения в самой игре. Можно еще поюзать настройки видюхи, но они вроде не влияют, хотя это от конкретной видюхи зависит. Если у тебя на монике стоит 16:10, то и в игре должно быть 16:10. А, еще такая фигня происходит, если уменьшать разрешение в самой игре ради производительности. Например, если твоя видюха и ось настроены на 2560:1440, а игра 1980:1080, а в мониторе максимум 1680:1050, то тоже может вылезти такая лажа. Еще такая фигня может, если поменять монитор на другой и не подстроить его под прежние дрова, как у меня было. Или новые дрова не подружатся с прежними настройками игры.
Кароч, я как-то исправил, а конкретно как не помню, но в каком направлении копать я тебе подсказал.
13 1731758
>>731693
Попробуй порыться в настройках моника и поискать опцию "растянуть". Иногда помогает.
Screenshot3.jpg130 Кб, 1034x570
14 1731764
>>731427
бамп! Подскажите, какое поле править (через теседит). Удалять запись не получается - игра вылетает. Что проще всего, как заменить текстуру головы, в каком разделе и какое поле?
15 1731766
>>731693
запусти лаунчер из папки (не через МО), чтобы создались файлы настроек. В лаунчере укажи своё разрешение экрана. МО иногда не сразу подхватывает свои конфиги..
16 1731966
Вопрос на миллион: Как расставить посуду, еду и другие не статичные предметы в СК, чтоб заходя в помещение они не разлетались во все стороны. Оно конешн весело, когда заходишь в комнату, а мимо пролетает тарелка с грохотом сбивая подсвечник и застревает в стене, но хочется чтоб нормально было.
17 1731971
>>731764
Текстуры находятся в мамке папке текстур, чел. Файлы в формате .dds. Тебе надо найти конкретную рожицу и заменить на подходящую к этой модели. Можно попробовать тем же образом заменить саму модель, но проще заменить текстуру.
18 1732021
>>731966
Такое бывает если фпс больше 60. Включи вертикальную синхронизацию и фпс лок 60
19 1732452
>>732021
Не сработало. Проблема в другом.
20 1732461
>>732452
Раньше на 59 ставили лок, по-моему, чтобы фпс точно не прыгал за 60. Но это скорее всего проблема движка, которую невозможно пофиксить.
Безымянный.png1 Кб, 271x71
21 1732602
Просветите ньюфага плиз. В чем отличие опций Collision Geometry от Bounding Box в настройках объекта, в частности контейнера.
22 1732655
Как открыть файлы .bsa в СК?
23 1732656
>>732655
Никак. Это невозможно.
24 1732664
>>732656
Что посоветуешь? Все текстуры, звук, свет все в .bsa. Я просто хочу убрать бассейн с водопадом в спальне. Разве я многого прошу? Мод называется Айлейдский дворец. Там все хорошо, красиво, обстановочка, все радует глаз, но бассейн в спальне это перебор на мой взгляд. Их там даже два, кстати. Один вообще гигантский. В такой сырости и туберкулез недолго подхватить. Чем автор думал.., не знаю, но очень хочется исправить. Ну воду можно из консоли закрыть другими текстурами прямо в игре, ковриками там застелить, хотя это муторно и долго, но я согласен и на это, водопад так же удалить к черту из консоли, но как звук убрать ума не приложу.
25 1732669
>>732664

>Что посоветуешь?


Скачай программу для распаковки bsa.
http://wiki.tesnexus.com/index.php/Skyrim_BSA_Extraction
26 1732673
>>732669
И что потом? Распакованное в дату? Отредактировать, удалить этот злосчастный звук, а потом обратно в bsa? Мод весит немало, собирать потом все это в кучу неделю придется наверное.
27 1732679
>>732673

>И что потом?


Я тебе ссылку на гайд скинул. Там указано что делать и как делать, причём даже с картинками.
28 1732720
>>732679
С программой я и без гайда работать умею и она у меня давно есть. Загвоздка не в этом. Проблема в том, что файлы в распакованных папках мешей, текстур и скриптов этого мода имеют те же названия, что и некоторые файлы от других модов. Если я их заменю, у меня что-нибудь по-любому сломается. Я конешн резервные копии рабочих файлов и папок сделал на всякий случай, но все равно ссыкотно.
Сколько же лишних движений. Пиздец просто. Почему нельзя сделать, чтоб СК читал эти сраные файлы bsa или написать соответствующий скрипт какой-нибудь! Три часа возиться с этим говном, ради пяти минут исправления.
29 1732737
Сделал нахуй! В игре проверил, все отлично. Ну хуйни там налеплено я скажу. Удаляешь одно, вместе с ним удаляется в другом месте такое же. Но все получилось как хотел. На этом этапе. Сделаю там теперь оранжерею. А в детской вместо кроватей манекенов наставлю.
Осталось самое главное. Собрать в кучу файлы мода, и запаковать обратно в один файл. Но тут никаких проблем вроде быть не должно.
30 1732741
Не удержался, вытащил обратно отредактированные файлы, сконвертировал в bsa, закинул в игру. Все работает нормально. Можно обратно распаковывать и продолжать изменять мод под личные хотелки.
5618791265.webm39 Мб, webm,
1920x1024, 1:34
31 1732868
32 1733343
>>731971
Не получается. Из текстур только глаза, брови и волосы - они ни на что не влияют. Тут что-то с кожей, тинтом, прозрачностью, масками, слоями.. У меня получается менять текстуры глаз, меши формы волос и.т.п., но в чём причина обесцвеченного лица - не хватает знаний, только могу удалить полностью этого персонажа и оставить дефолтным.. Можешь сам глянуть?
33 1733366
>>732868
Ору нах)))00
Изобрели Дарксоулз!
34 1733368
>>733366
Вигилант - охуенный (по нарративу) мод, который даже стилистикой соулсов не вышло изговнить.
35 1733369
>>733366
Не изобрели, а повторили в сеттинге ТЕС, Миядзаки вон тоже c Мартином очередной дучшачок слепили.
36 1733403
У меня крашится Creation Kit, когда пытаюсь открыть мод с моими смерженными шмотками.
Я прописал всю хуйню в инишнике, как сказано в этом треде:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7hbhhy/ck_issue_multiple_master_files_selected_for_load/

А CK всё равно крашится! Да сука! Что я делаю не так?
37 1733405
>>732868
Как же это уёбищно выглядит, пиздец. Это еще неплохо воспринимается, когда понимаешь, что это Скайрим, что это вот кто-то на скилле заморочился и попытался Дарк Соулс слепить. Но вот стоит хоть на секунду представить себе, что это не Скайрим, а очередная соул-лайк-параша из Стим Гринлайта которого больше нет, так всё - вся магия рушится, потому что всё выглядит АБСОЛЮТНО УЁБИЩНО ВНЕ КОНТЕКСТА СКАЙРИМА С МОДАМИ.
38 1733502
>>731375 (OP)
Мужики, а есть ли моды на интересную кулинарию? Чтобы можно было готовить всякие ништяки на костре и получать от этой еды долговременные баффы? В ваниле всего несколько блюд с подобными эффектами есть.
Нужно, чтобы это было не в рамках какого-то глобального мода, а отдельным аддончиком конкретно под еду.
39 1733515
>>733405
Да это даже в контексте Скайрима с модами выглядит уёбищно. ИМХО! Игрок и с таргет-локом, и дэшится, и блокирует, и бла-бла-бла, а тупой NPC либо стоит в блоке, либо парой одинаковых атак пытается его задеть.
40 1733516
>>733502
Если моды с SE можно портировать на LE, то посмотри страницу мода «Sables Bits and Bobs». Там есть файлик под названием «Nourishment». Как раз то, что ты ищешь.
41 1733575
Доставьте пожалуйста мод на реалистичный нерф переносимого веса не умею в поиск :(
42 1733993
>>733575
Придумай себе собственные правила и ограничения, раз не можешь такой мод найти. Незачем игру нагружать скриптами.
43 1734005
>>733993
Если скрипты написаны аккуратно и грамотно, то никакой «нагрузки» от них не будет. Опасны только корявые.
44 1734170
zEdit не работает на МО1. Думаю перекатиться на МО2, но как быть со сборочкой? Как перенести сборочку с МО1 на МО2? Просто папку с модами перетащить?
45 1734172
>>734170
С другой стороны, думаю просто поставить zEdit на МО2 и использовать МО2 только ради мерж-скрипта zEdit. Ставлю моды, которые надо объединить, в МО2, объединяю при помощи zEdit, а потом получившийся объединённый мод кидаю в папку с модами к МО1. Такие костыли, я ебал просто, но должно сработать ведь.
46 1734173
>>734172
Правда есть риск обосраться с отсутствием мастер-файлов.
47 1734177
>>734173
zEdit не запускается через МО2. Мда. Пора всерьёз взяться за переход на СЕ.
48 1734298
>>734170
Нахуя тебе мержить через зедит? Обычный мержплагин все может и делает, я и на СЕ его юзаю. Тем более сомниваюсь, что ты там что то суперкрутое и сложно в нем реализовываешь, учитывая что не можешь перекатиться на МО2. Сделай бэкап текстовика с лоаордером и листом плагинов слева, да тупо перекинь папку.
49 1734302
Граждане скайрима, помогите плиз. Не запускаются моды на special edition(да говноед), пробовал устонавливать через MO, через Vortex, запускаю через SKSE с правами админа, игру переустанавливал пару раз, начинал новую игру (хотя по идее это никак не должно влиять).
Проблема - игра просто не видит ни один установленный мод. В Vortex и МО само собой они подключены, ошибок при установке оных не имеется. Сейчас скачал просто минимум - SKSE, неофициальный патч и SkyUI, но ума не приложу почему запускается ванильный SSE.
50 1734304
>>734302
ух, сорян этажом ошибся
51 1734428
>>734304
Скорее всего ты делаешь какую-нибудь глупость, на пример запускаешь сксе не через мод органайзер.
52 1734429
>>734428
например
53 1734431
>>734298
Я не могу смержить некоторые шмотки, потому что содержат какие-то нефиксящиеся ошибки.

Алсо, это нормально, что я не могу смержить реплейсеры лиц? Из Биджина выбрал только некоторых тянучек, заменил всех мужиков-хускарлов на баб, для SBF накатил версии лиц без татуировок, объединяю всё это дело - и получается крипота: у кого-то лица стали серыми и кривыми, у кого-то вообще вместо лиц только глазные яблоки в воздухе висят, а кто-то разговаривает с закрытым ртом. Причем такая хуйня происходит не только с условной Лидией, а еще и с хозяевами таверны в Маркарте, которые вообще никак не при делах.

Я упёрся в лимит есп, если бы получилось объединить реплейсеры ебальников и отдельные шмотки, то где-то смог бы освободить себе слотов так двадцать. Грешу на MergePlugins, поэтому и возлагал такие надежды на zEdit.
54 1734432
Посоветуйте мод на усыновленных детей. Что бы они были более активные и вели себя как дети. Играли самостоятельно друг с другом там, я не знаю. Может есть какой то мод на игрушечную железную дорогу лол.
Усыновил Люсию и Софи. Они тупо подметают мой дом в Салитьюде и иногда играют на кожаннойфлейте. Та которая мечтает стать бардом, более активная. А вторая просто метёт пол вымогает деньги или стоит как вкопанная рядом со своей кроватью.
55 1734640
>>734431
Все ошибки программа сама фиксит, я 300 гигов шмота мержил через него.
По поводу лиц, просто есть папка фэйсген и фэйстинт, в них модель и текстура башки, они имеют название по названию есп, если ты объединил 2 есп, то будет другое очевидно название, папки должны быть переименованы. Мержплагин как правило созщдает дубликат за тебя, если в настройках это проставлено. Ну и порядок загрузки смотри.
56 1734852
Сап. Кто-нибудь сталкивался с постоянными крашами в последней комнате ральдбдтхара, где осколок этерия? Причем, они происходят рандомно, при разных действиях, но конкретно в этой комнате и после боя с мобами. И поясните за Вортекс: если я им пользуюсь, меня тут просто нахуй пошлют или он считается нормальным модменеджером?
12345.png9 Кб, 460x247
57 1734914
Так, это я в глаза ебусь, или они не успели еще под ТодГоварEdition обновление сделать?
58 1734915
>>734914

> skse64


> skyrim le


Bruh.
59 1734916
>>734914
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил, авторы SKSE64 будут адаптировать его неделю, а авторы модов свои плагины - ещё столько же, а то и дольше.
original.jpg33 Кб, 612x612
60 1734920
61 1734928
Есть уже где список модов что в АЕ? Нигде не могу найти, какие моды Тоддик накатил в свою сборку. Хочу до делать ее, но хули там уже есть то сука блять Тодд хули списка нету.
62 1734929
>>734432
Поиграй с детьми в прятки. салки, сделай им подарки. Даже у ванильных гораздо больше моделей поведения чем ты описал. Они могут ссориться, валяться на полу, болтая ногами, попросят прописать в доме кролика. В конце концов они сами тебе что-нибудь подарят. Нормально они себя ведут. Больше проводи с ними времени прост, больше уделяй внимания, воспитывай.
А вообще я зарекся усыновлять кого либо. Они тупо надоедают.
63 1734930
Сделал возле дома стойку для колуна, чтоб не валялся и с собой не таскать, а он отказывается вставать и зависает рядом в воздухе. Другое оружие встает на эту стойку как влитое. Любое вообще. Всё кроме долбанного колуна. Что делать?
64 1734934
>>734929
Да да, я сегодня офигел, когда не обнаружил ни кого дома, минут 10 посидел пошел сдавать кв смотрю они бегают с местным пацаном.
" Мама мама мы играем, хочешь с нами?"
К слову подруги пацана умерли уже с месяц назад, то ли об вампиров, то ли об голубей.
У меня подозрение что из за мода https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17723
Периодически какие то рандомные смерти происходят, а стража после этого нападает на птиц. Я с кв возвращался, смотрю труп одного из персонажей, рядом стражник наказывает голубя.
65 1734937
>>734852
Перед запуском игры отключи все кроме ванилы, загрузись перед боем с удобного сохранения, предыдущие сохранения удали, создай новое, выйди из игры, зайди заново с последнего сохранения, опять удали все сейвы, создай новое. Перезайди в игру, играй.
66 1734948
>>734934
Есть мод где они вырастают в амбалов и Довакина в старческий дом сдают чтобы не мешался...
67 1735013
Плиз. Где в настройках редактировать радиус обнаружения локации? Там такой желтый круг, надо его поменьше сделать.
68 1735014
Подскажите еще как в новый дом музыку добавить и, чтоб компаньоны могли в дом заходить. В интернете не нашел.
69 1735190
>>735014

>в новый дом музыку добавить


В СК это вткыкается как невидимый предмет/маркер

>чтоб компаньоны могли в дом заходить


Это называется навмеши, тоже в СК все прокладывается. Если не готов ебаться пару вечеров, не лезь.
70 1735245
>>735190
Готов ебаться, но не знаю как. Просто скажи в какие кнопки тыкать.
72 1735267
Поже здесь никто нихуя не знает, если на простейшие вопросы ответить не могут.

Подскажите актуальный форум, где отвечают на вопросы не ссылками на вики, а по существу.
73 1735278
>>735267
В ск все интуетивно, нытик, давно бы открыл да сделал. Гайдов тебе тут по нему не напишут на твое тз, уж прости.
74 1735293
>>735267
Забей, не умеешь читать и думать - нихуя не сделаешь.
75 1735304
>>734640
Я ничего не понял, что ты сказал, потому что ничего из того, о чем ты говорил, нету. Разве что папки фейсген и фейстинт. Как бы то ни было, смог смержить девок из Bijin Warmaidens, которых я установил по отдельности. Освободил аж 8 слотов. Ура, че.

Еще обнаружил, что объединённые в одну есп Мьолл, Райя и Рия из мода SBF создают вышеописанную мной крипоту. Порылся в папках с этими модами - не нашел ни одной малейшей зацепки.

А СЕ-пидорасы жируют тем временем: есп превращают в есл, по сути увеличивая лимит плагинов до !!!ЧЕТЫРЁХ ТЫСЯЧ!!! %Ну ничего, когда-нибудь и я смогу перекатиться. Вот только нормальный производительный ЕНБ найду.
76 1735305
>>735293
Ты просто сам нихуя не знаешь. Нахуй вообще нужен тред про мододопиливание, если по всем вопросам отсылают на Вики? Че тут обсуждать?
77 1735313
>>735305
Ты ебанутый? Тут раздел модамидопиливающих, а не мододелов.
78 1735326
>>735313
В чем принципиальная разница между ними?
79 1735344
>>731375 (OP)
Господа любезные, подскажите, существует ли на скурим готовые сборки для допиливания женского тела гг? Всякие там трясущиеся сисяндры, тела и вот это вот всё. Так лень в очередной раз пердолиться с FNIS и вот этим вот всем шо пездес
80 1735559
>>735304

>>А СЕ-пидорасы жируют тем временем: есп превращают в есл, по сути увеличивая лимит плагинов до !!!ЧЕТЫРЁХ ТЫСЯЧ!!!


у меня справа в МО 228 модов, учитывая, что некоторые существуют в 4 видах: сам мод, для DB, для DG и патч какой-нибудь.. То есть, ещё можно помержить, десяток поставить, ..а нечего ставить! Оставил немного домов, а не 30шт, в которых никогда не буду жить, десяток спутников с уникальными голосами-диалогами, фиксы-патчи, расширение мира, несколько рас, переделку деревень, конюшень, перков, освещение, животных, птиц, бабочек, деревья и т.п. От "многого" пришлось отказаться, типа лошадиного говна, улиток, самогоноварения, мелких модов, которые изменяют один предмет в одном месте, десятков комплектов брони и одежды, которые засоряют меню - для каждого цвета своя позиция - листать устанешь! Нет позеров и всего секслаба, пустых локаций (типа канализации) и квестов на несколько гигов (захочу пройти - подключу). У меня два вопроса: что из нужного-мастхевного ещё можно поставить (первые страницы нексуса по популярности и скачиваниям в каждой категории я просмотрел) и как этот СЕ от тысяч скриптов не крашится и не фризит?
81 1735560
>>735559
а слева 350+ модов, т.е. более 100шт - текстуры и меши, не занимающие место esp.
82 1735604
А как заработать на модах?
83 1735617
>>735604
Рисуешь шлюхоброню, часть выпускаешь так, часть только по подписке на патреон.
image.png955 Кб, 808x494
84 1735625
КУ
Посоветуйте чем забить, разнообразить тундру, от Вайтрана до Салитьюда.
Может каким то модом там посадить лес, или гору, или город. Почему мододелы ещё не захуярили там деревень. Десять лет прошло, просто обязан быть какой то мод.
85 1735645
>>735625
А я вот не понимаю почему мододелы не сделают мод на гигантские жопы и торчащие голые сиськи у всех нпс, включая зверей, насекомых, вообще всех кто движется. Десять лет прошло, просто обязан быть какой то мод. Такой был бы трэш и угар.
По сабжу. Так-то дохуя всяких локаций для этой местности, если поискать. В том числе и деревни, и отдельные дома, фермы и т.д. Но с другой стороны нагромождение несообразных и неуместных локаций в одном регионе портит атмосферу и пейзаж самого региона. Так можно вообще весь Скайрим в один большой город превратить и получится полная хуета, куда ни плюнь крикни везде в дом попадешь, дракону негде упасть.
86 1735646
>>735625
Есть моды на увеличение или замену деревьев на более крупные разновидности, есть моды на добавление деревень из тес:арена, всё есть.
87 1735654
>>735646
>>735625
А, ты про тундру. Ну тогда вроде нет, в этом прелесть тундры. Но вроде есть мод на уникальные ландшафты, который кучу гигантских булыжников и башен разбрасывает по всей тундре.
88 1735667
>>735645

>гигантская жопа


было бы не плохо, радовала бы глаз пока едешь по тундре
Но вот тоже замечание такое, часто модовские да и родные итемы прорисовываются только на определенном расстоянии. Ставил дома и мосты, появляются только когда почти подешел к нему. Магия скайрима. Может быть в этом и есть суть моего недовольства этой тундрой. Внезапные появления каких то текстур из пустоты.
89 1735687
>>735667
Use DynDOLOD Luke!
DynDOLOD 1.46 Comparisons.mp436,8 Мб, mp4,
1280x720, 3:57
90 1735701
91 1735703
>>735667

> Магия скайрима.


Магия корявой оптимизации это называется. Разрабы из всех сил выжимали максимум из возможностей своего же кривоглючного движка, реализуя самые невероятные решения, чтобы у счастливых обладателей суперигровых компьютеров 2 гига 2 ядра (для 2011 года заебок кстати) жопа горела чуть меньше, чем их процессоры. Но вообще в настройках есть ползунки дальности прорисовки удаленных объектов, вещей и т.д. Выставляй всё на максимум и радуйся тормозам. Сейчас-то железо позволяет более-менее, если не сильно нагружать игру модами на графику с 4к.
92 1735715
>>735703
Эх вспоминаю свой Core™2 Duo E4600 + GeForce 8600 GT. Великолепное время! Бабочки, кровь, Лис и отрубленная голова… О, и сыр! Умереть можно.
93 1735718
>>735703
Без Dyndolod-а никакие ползунки не помогут, странно что вообще тут это обсуждают, Дилдолод уже каждая дворовая собака использует с 2015, он практически не жрет фпс, а радует глаз больше любых графомодов и ЕНБ. Единственный минус для нубцов это возня с генерацией так как надо смотреть гайды и знать какие значения выставлять, могу помочь кому надо.
>>735625
Ставишь Great forest of Whiterun, это божественный мод для тех кому не нравиться тундра. Но Dyndolod все же советую поставить в любом случае.
94 1735730
>>735703
Вот ты иронизируешь по ИгРоВыЕ комплюхтеры, а ведь оно всё еще дожно было заводится на старых поколениях соснолей. Переделывать под пк ни кто, как мы видим, не собирался.
95 1735743
спасибо DynDOLOD посмотрю
надеюсь в шапке есть что то по нему
на первый взгляд сложна
96 1735757
>>732868
Настолько Васянство, что даже хорошо.
97 1735758
>>735757
Мод Vigilant крутой реально, а вот моды на боевку тут хуевые это факт.
98 1735759
Объясните мне, пожалуйста, ЧТО ТУТ НАПИСАНО.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105354?tab=description
Этот гайд что, описывает, как увеличить число НЕАКТИВНЫХ модов? После того, как моды смержены, зачем их держать в папке с модами в МО?
99 1735760
>>735758
Я всё мечтаю, что сделают сборку модов по Гарри Поттеру нормальную. Есть куча разных отдельных модов, но никто так и не сделал нормальной сборки про магию. Либо я просто не знаю.

Не обязательно конечно по книгам ГП, т.к. там куча проблем с авторскими правами сразу вылезет, но хотя бы квесты связанные с колдовством, плюс больше заклинаний и магических приколов.

Мне очень нравилась цепочка квестов Винтерхолда, но при этом стандартная магия в Скайриме уступает Обле и это огорчает. Так же огромный минус, что у заклинаний потолок урона и не работают даже криты.
100 1735761
>>735718

>Great forest of Whiterun


хех, я знал что он есть
101 1735769
>>735730
Ванила должна нормально идти на любом старом железе уровня её выхода, в том числе на соснолях. Под него же и пилили. Ну я играл же раньше на древнем ноутбуке на средних настройках вполне комфортно. Без модов естественно. Но там конешн графоноий полная жопа будет. Хуже чем в Обле на средне высоких, хотя по требованиям там небо и земля. Что интересно, движок стал более прожорливый, но графику выдает хуже, а по идее Скай на минималках должен выглядеть как Обла на максималках.
102 1735773
>>735761
есть ещё
Dense Nordic Forest
с модом "Skysight - Simply Bigger Trees" хорошо смотритсяю
DynDOLOD ставится в три этапа: нужны сам DynDOLOD (запускать из МО), DynDOLOD Resources, Vanilla Skyrim LOD Billboards, DynDOLOD TexGen Output - эти три ставятся в виде модов. Всё должно быть совместимых версий, иначе DynDOLOD вываливает ошибку. Настройки использую такие: без карты нормалей, текстуры 128Кб, дальность:11-35. Итоговый мод DynDOLOD весит 90Мб
103 1735774
Есть ли какой-то мод по кастомизации НПС? Типа чтобы создал в редакторе кого-то и назначил его фермером в Вайтране, бандитом или вообще поставил вместо сюжетного персонажа
75676587.jpg176 Кб, 832x555
104 1735796
>>735773

>DynDOLOD ставится в три этапа


В четыре, нужен еще xlodgen для генерации мешей ландшафта ибо будут кривые. К нему надо подрубать terrain tamriel.esm во время генерации, а после генерации забирать меши и удалять текстуры.
Настройки я использую такие.
105 1735804
>>735796
давно дело было) Четвёртым этапом я, наверное, давно сгенерил с помощью TES5LODGen меши "DynDOLOD TexGen Output" и теперь только DynDOLOD перезапускаю при изменении списка модов. Ничего не удаляю и не забираю. После генерации мода DynDOLOD, вспомогательные меши-лоды (DynDOLOD Resources, Vanilla Skyrim LOD Billboards, DynDOLOD TexGen Output) оставляю повыше в МО. Вроде, всё работает. Галку "генерировать статичные лоды не ставлю", с большими текстурами разницы в картинке не заметил.
106 1735834
Почему у меня в процессах так и висит zEdit аж в двух экземплярах даже после того, как я закрываю МО2? Причем МО2 не хочет так просто закрываться: говорит, что ждёт, пока zEdit будет закрыт.
ScreenShot226.jpg3,2 Мб, 1920x1080
107 1735835
>>735804
Обязательно поставь меши ландшафта с помощью xlodgen.
И еще нужна текстуртка для ландшафта noise.dds из Detailed Terrain and Tree LoD чтобы хуевые текстуры ландшафта не бросались в глаза как на твоем скрине.
108 1735857
>>734298

>Сделай бэкап текстовика с лоаордером и листом плагинов слева, да тупо перекинь папку


Перекатился на МО2 и свои профили тоже перекатил, спасибо. Я бы ебанулся всё это заново подключать.
109 1735859
>>734298
Алсо, держу в курсе: через zEdit получилось объединить новые ебальники, не вызвав криповых багов. Надеюсь, дальше так же пойдёт. Правда в процессах потом этот zEdit висит почему-то, пока руками задачу не снимешь в диспетчере задач.
110 1735884
>>735835
меши стоят старые, сделанные ещё с помощью TES5LODGen, xlodgen - это переименованный TES5LODGen. Файлы noise.dds пробовал разные из разных модов (иногда он идёт с модом на траву), надо, чтобы они гармонировали с твоей травой и были естественного цвета - для размытия границы окончания травы. На пикчах разные noise.dds, хз какой лучше..
Попробую обновить меши и скачать Detailed Terrain and Tree LoD..
111 1735894
не пробегал ли где перевод вот этих спутников?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84346?tab=description
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83416
112 1735911
>>735894
Что там переводить? Имена? Открой xTranslator да сам поменяй.
113 1735918
>>735911
субтитры, чтобы читать на русском!
image.png19 Кб, 560x236
114 1735922
>>735773
>>735796
Error reading meshes\markerx.nif from BSA/BA2 LODGenx64: Could not load file or assembly 'netstandard, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Finished LOD level 16 coord [0, 0] [0/0]
Log ended at 15:58:12 (0:1)
Code: 601

Что за ошибка подскажете?
115 1735947
>>735922
Распакуй bsa
Screenshot1.jpg138 Кб, 843x572
116 1735992
>>735922
я не использовал xlodgen (он же бывший TES5LODGen). Просто запускал TexGen.exe из папки DynDOLOD, ждал, пока сгенерится DynDOLOD TexGen Output, подключал её в виде мода и запускал сам DynDOLOD, отключив глобальные квесты и несовместимые моды. Настройки на пикче. Пытаюсь сгенерить лоды с помощью xlodgen и скормить DynDOLODу, но пока не получается, видимо, что-то с настройками xlodgen намудрил..
117 1735996
>>735992
Я не знаю, сработает ли всё это для LE (должно, динд же одинаковый, наверное?), но на, не мучайся:
https://thephoenixflavour.com/tpf/finalisation/sselodgen/
https://thephoenixflavour.com/tpf/finalisation/dyndolod/
118 1736064
>>735884
Ну да у тебя некрасиво. Я советую удалить вообще текстуры ЛОДа ландшафта. Просто делаешь меши xlodgen, удаляешь текстуры которые генерятся вместе с мешами и ставишь нужный noise, на моем скрине ванильные текстуры ЛОДа.
12.jpg1,4 Мб, 1920x1080
119 1736311
>>736064
это кажется так из-за лучшего подбора цвета земли (и шума noise) под цвет травы(а свою траву я менять не собираюсь). Я вообще разницы не увидел от использования xlodgen, только хуже стало (деревья вдалеке стали ниже и меньше), теперь не могу сделать как было.. Заметил, что xlodgen и TexGen конфликтуют, создавая одинаковые меши. Стали появляться вылеты на ровном месте, чего не видел много лет.. Настройки для разных приближений у xlodgen везде разные(на разных сайтах), на что влияют - непонятно. Текстуры после xlodgen стали прогружаться рывками при повороте головы..

Имхо, лучше/проще использовать TexGen (или Oscape, кажется ей делал лоды. Или ещё можно скрипт теседит - не пробовал) и сам DynDOLOD. Результат xlodgen не понравился, либо я неправильно его использую.. Надо ли генерировать файлы TexGen'ом или xlodgen'а достаточно? Подключать ли при работе xlodgen ресурсы DynDOLOD'а и билборды ванили и деревьев или они потом подключаются при запуске DynDOLOD'а? Отключать ли при запуске игры все билборды, ресурсы, выхлопы TexGen/xlodgen? Помещять ли их выше или ниже остальных модов?

п.с.2. работает - не трогай!)
120 1736363
>>735922
По гайду делал?
121 1736375
>>736311

>Я вообще разницы не увидел от использования xlodgen


Конечно ты неправильно всё сделал. Ты подключил TES5-Terrain-Tamriel.esm из треда xlodgen-а? Настройки неправильные тоже выставил, xlodgen просто сделал ландшафт 1:1 у меня, переход стал настолько плавный что даже не замечаю, вот такие хуйни как первом пике он также фиксит.
Пик2 это после генерации, у меня было подключено всё и конфликтов там быть не может так как xlodgen-ом ты делаешь только ландшафт(terrain) пик2 мои моды на ЛОДы, там только texgen перезаписывает часть файлов из dyndolod resources.
Пик 3 оптимальные настройки. После генерации не забудь вырубить TES5-Terrain-Tamriel.esm и можешь удалить сгенерированные xlodgen-ом текстуры, меши суешь как отдельный мод.
И еще совет, никогда не генерируй файлы dyndolod, texgen и xlodgen в МО output папку, создавай отдельную вне МО.
Screenshot2.jpg61 Кб, 846x222
122 1736429
>>736375

>>Ты подключил TES5-Terrain-Tamriel.esm из треда xlodgen-а?


нет, у меня xlodgen генерирует только папку текстур и мешей без esm !

>>И еще совет, никогда не генерируй файлы dyndolod, texgen и xlodgen в МО output папку, создавай отдельную вне МО.


это ещё что за колдунство?

>>Пик 3 оптимальные настройки


Там же надо выставлять настройки для всех лодов: 4-8-16-32?!
настройки xlodgen смотрел здесь
https://thephoenixflavour-com.translate.goog/tpf/finalisation/sselodgen/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ru&_x_tr_hl=ru&_x_tr_pto=nui
и
https://thephoenixflavour-com.translate.goog/tpf/finalisation/sselodgen/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ru&_x_tr_hl=ru&_x_tr_pto=nui
123 1736433
>>736375
вообще, про генерацию лодов везде написано по-разному. Здесь:
>>735996
https://thephoenixflavour.com/tpf/finalisation/dyndolod/
"просто": запустите TexGen из папки DynDOLOD, соберите выхлоп, а затем запустите сам DynDOLOD - без всяких xlodgen /xlodgen/Oscape.

Но здесь нужен DynDOLOD версии 3++, а к нему "хитрые" ресурсы и лоды, которые надо искать - на нексусе комплект для версии 2++.. К тому же версий 3.х много и к каждой нужны ресурсы подходящие именно под эту версию! Поэтому я использовал версию 2.х..
124 1736434
>>736433

> которые надо искать


Обыскался там наверное?

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52897?tab=files
125 1736435
>>736434
это тред LE, у меня версия LE! Ты точно уверен, что они подойдут для LE?
к тому же написано:
https://stepmodifications.org/forum/topic/15606-dyndolod-300-alpha-53/#comments

"Grass LOD is currently only available for Skyrim Special Edition"
на первой странице. Может, на следующих что-то изменилось, но у меня возле Солитьюда выглядит так:
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/32382/32382-1607527474-837888443.jpeg
а не так:
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/32382/32382-1607527468-1980935158.jpeg
126 1736436
>>736435
так ресурсы нашёл:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108514?tab=files&file_id=1000343605
Раньше была ошибка с версией 3, что-то не получалось (м/быть старые билборды от версии 2 не нравились?) Сейчас попробую..
127 1736438
>>736433
и ещё сложность в том, чтобы обеспечить приемлемую производительность. Заметил, что как только размер папки DynDOLOD переваливает за пару сотен мегабайт, начинаются фризы и долгие загрузки, сильно падает фпс..
image.png12 Кб, 384x137
128 1736441
>>736363
если можно так сказать
гайд на sse игнорировал много разных вещей, по типу прописать в свойствах командной строки .sse
совет отключить все моды перед генерацией
из вашего проигнорировал мод >>735773

>DynDOLOD TexGen Output


я его просто не нашел и решил что эти вещи появятся в папке после генерации TexGen Output
потом пошла ебола с установкой содержимого папки "textures"
в мод менеджере много наложений файлов лодов ванильных деревьев и избыточности каких то модов
пытаюсь установить версию 3.0
ну и наконец мне стыдно было признаться я сижу не на ммо или ммо2 а на вертексе, просто когда попал в тесач уже лень было пересаживаться на что то другое, я хз возможно ли это и какими усилиями это можно сделать
я наверно не готов пока к таким трудозатратам ради игры
129 1736454
>>736434
третья версия DynDOLOD сыпет ошибками - не нравятся лоды от старой версии в папке с модами (а их там полно - к деревьям, горам, траве и т.п.) И удалять не хочется - потом не откатишь, если ничего не получится - не работает с LE (у меня)

>>736441
1. качай DynDOLOD с нексуса и ресурсы к нему(на странице загрузки DynDOLOD ) и билборды
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75269/
2. запускай через МО TexGen(из папки DynDOLOD ), он сгенерирует файлы TexGen Output, подключай их в виде мода
3. с этим пунтом хз, пока не разобрался - и без него будет работать или можно по-другому сгенерить лоды или скачать готовые ванильные с нексуса. Качай TES5LODGen:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62698/
запускай и генерируй папку TES5LODGenOutput, подключай в виде мода
4. запускай DynDOLOD.exe через МО, он сгенериует мод - подключай его и играй. Все деревья, горы, объекты уже будут на месте. Увидишь, что стало намного лучше.

вот мануал:
https://thephoenixflavour-com.translate.goog/tpf/finalisation/dyndolod/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ru&_x_tr_hl=ru&_x_tr_pto=nui
я давно делал как-то так:
https://tesall.ru/topic/16613-generaciya-lodov/

дальше идут извращения с травой, генерацией лодов, их настройкой - появлением и качеством..
130 1736520
>>736429

>нет, у меня xlodgen генерирует только папку текстур и мешей без esm !


Тебе в официальный тред. Там весь гайд. И ссыль на TES5-Terrain-Tamriel.esm
https://stepmodifications.org/forum/topic/13451-xlodgen-terrain-lod-beta-85-for-fnv-fo3-fo4-fo4vr-tes5-sse-tes5vr-enderal-enderalse/

>Там же надо выставлять настройки для всех лодов


Выставляешь только как у меня на скрине, остальное можешь не трогать. ЛОД32 кстати надо удалить из диндолода полностью, он влияет только на карту и багает её.
>>736433

>вообще, про генерацию лодов везде написано по-разному. Здесь:


Советую всё читать на оф форумах https://stepmodifications.org/forum/

>это ещё что за колдунство?


Это обязательно, написано во всех гайдах и сказано во всех видео гайдах. Не генерируй никакой из этих модов в МО.
131 1736526
>>736441

>ну и наконец мне стыдно было признаться я сижу не на ммо или ммо2 а на вертексе


С этого надо было начинать, вортекс это унылое неудобное говно, у тебя всегда будет хаос в модах. МО очень прост и он дает тебе полный контроль и порядок, в моей сборке 250 модов и полный порядок и контроль во всём. Ты просто обязан перейти на МО, хватит ходить пешком, пересаживайся на машину.
132 1736542
>>736520
TES5-Terrain-Tamriel.esm скачал, пока генерю..

>>ЛОД32 кстати надо удалить из диндолода


это как сделать?
133 1736554
>>736542
\Meshes\Terrain\Tamriel\Objects
\Meshes\Terrain\DLC2SolstheimWorld\Objects
Все начинающийся на 32 удалять.
134 1736566
В тред призываются профессиональные навмешологи. Столкнулся в проблемой, которая заключается в том, что при Корректировке навмешей в ручном режиме в некоторых областях локации, точки и грани не хотят становиться в определенных местах. Как бы убегают, натыкаясь на невидимое препятствие и плоскость остаётся пустой. Генератор эти места тоже игнорирует и лепит треугольники где угодно, на крыше, на деревьях, в жопе Алдуина, но только не там, где надо.
Проблема замечена в основном в экстерьере.
135 1736570
>>731375 (OP)
Поясните за синхронизацию стим, почему когда я загружаю игру на чистый компьютер, в папке с игрой так же оказываются файлы от некогда установленных ЕНБ и других модов, как загрузить ЧИСТЫЙ скайрим?
синхронизацию клауд выключил
136 1736573
>>736570
Скачай пиратку и не ебись
137 1736635
>>736454

>генерируй папку TES5LODGenOutput, подключай в виде мода


бля не генерит папку
или я не понимаю где её искать или галочки какие то не тыкнул
это рофл конечно делать все наугад
image.png21 Кб, 1028x188
138 1736637
мб эти пробнуть?
139 1736648
>>736635
у меня на диск С кидает. Вижу, что у тебя тоже все сгенерировалось!
140 1736654
нету, я даже создавал ручками папку как в сообщении везде пусто
141 1736656
нету, я даже создавал ручками папку, везде пусто
142 1737007
>>736656
В МО надо указать куда файлы будут генерить. И не надо генерировать деревья и объекты xlodgen-ом или tes5lodgen-ом этим занимается dyndolod, а xlodgen нужен для ландшафта.
143 1737208
Можно ли при помощи zMerge мержить моды, которые перезаписывают другие моды? Можно ли мержить моды, имеющие bsa?
144 1737268
>>735922
>>736526
Скачал МО теперь эту ошибку не выдает

Но теперь сфейлил с генерацией. Нажал кнопку лов и все запустилось на автомате, без настроек.
И того, что у меня есть на данный момент.
1) Сгенереный через вортекс на х64 TexGen_Output.zip который я тут же и установил, с кучей предупреждений о избыточности и порядке загрузки
запускал игру вроде норм
2)Пропущеный TES5LODGen так как все пишут что

>не надо генерировать деревья и объекты tes5lodgen-ом


но как видите на скрине >>736635 у меня там только объекты и деревья
я хочу просто скипнуть этот шаг
3) ну и наконец DynDOLOD сгенерил 500мб на автонастройках
но пока я его не накатывал

переделывать или и так сойдет?
145 1737271
>>737268
Ставишь "xLODGen beta 85 - based on 4.1.4".
Прогоняешь через него только Terrain LOD, выхлоп подключаешь в МО.
Запускаешь TexGen из Диндолода, прогоняешь, выхлоп подключаешь в МО.
Запускаешь DynDOLOD из Диндолода, прогоняешь, выхлоп подключаешь в МО.
146 1737394
>>737271
Чаю, так надо генерить, и выхлоп в отдельную папку, а не в output МО.
147 1737444
сап, в последнее время появилпсь такая проблема, что во время игры наблюдаются ахуевшие фризы, фпс падает примерно в два раза на 15-20 секунд каждые, 2-3 минуты.
я в душе не ебу какой мод жто делает, но вдруг кто-то сталкивался.
148 1737447
>>737444

> фпс падает примерно в два раза на 15-20 секунд каждые, 2-3 минуты.


Игра в какой-то момент после этого вылетает/повисает полностью?
149 1737450
>>737447
нет, фпс возвращается в норму, а через 2-3 минуты опять та же хуйня происходит
150 1737452
>>737450
нашел проблему. Фризы вызывал Unofficial Skyrim Modder's Patch. Он у всех так работает, или я его установил как-то неправильно, хз?
image.png16 Кб, 511x403
151 1737515
Приветик.
Пару вопросов на счет скурима и модов.

1.Подкиньте мод, который выключает эффект зачарования.
То есть, чтоб в описании и при ударе эффект был, но при взятии в руки оружия этого эффекта не было.
В сети только реплейсеры.

2. На скрине.
Надо переархивировать файлы, чтоб МО читал их нормально?
152 1737518
>>737515
1. Что?
2. Пкм по нужной папке - Set as <data> directory.
153 1737519
>>737518

>1. Что?


Чтоб оружие не мерцало красным или синим при зачаровании.
155 1737522
>>737520
Спасибо.
enb 20211117 22174409.jpg1,4 Мб, 1920x1080
156 1737705
>>736311
снёс старый DynDOLOD и теперь такой (прекрасный!) результат с этого камня возле Вайтрана недостижим.. Максимум, что получается вернуть, это см. пик. При этом лоды строений и гор на месте, а вот деревьев не хватает в прежнем объёме. Сначала было ещё хуже, помогло поднятие лодов в верх списка МО. Уже понаставил кучу левых лодов и "высококачественных" текстур с нексуса.. А ведь раньше этих модов не было!
157 1737710
>>737705
Majestic Mountains накати для нормальных гор, там же в комплекте идет нормальная нойз текстура без этих дебильный точек.
158 1737712
>>737710
чем-то не понравились эти Majestic Mountains, мерцали, искрились и т.п. Стоит Skyrim Landscape Overhaul. И вообще, имхо, объекты на месте, файлов шума у меня несколько штук (некоторая граница не напрягает совершенно) не хватает деревьев и их вид "не такой" как был!
159 1737715
>>737712
Попробуй последний dyndolod 3 alpha с опцией ультра деревьев.
А лучшая нойз текстура как по мне внезапно тут https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4929?tab=files&file_id=1000230663
160 1737749
>>737715
А можно как-то изменить то, что из-за любой нойз-текстуры поверхность снега вдали тёмная, а с приближением резко светлеет? Около Данстара это очень заметно.
161 1737835
>>737715

>>Попробуй последний dyndolod 3 alpha


спасибо, уже попробовал один раз - до сих пор не верну как было)))
Не работает dyndolod 3 с LE. Ругается на конфликты мешей, на "старые" лоды (в траве, деревьях, горах и т.п.). Надо несколько недель вилкой вычищать сборку, чтобы dyndolod 3 заработал. На чистой системе, может, он и лучше второй версии..
162 1737836
>>737835

> Надо несколько недель вилкой вычищать сборку


В смысле отключить мод в левой панели МО2?
163 1737843
>>737836
в смысле не вижу смысла: dyndolod 3 цепляется за каждый скрипт! Не нравится мод на переплавку, на монеты тамриеля, не нравятся деревни ClefJ's Villages и т.п. Всё отключить и что тогда останется, ради чего его запускать, когда есть всеядный dyndolod 2? Есть сравнение качества конечной картинки? Тем более, что xLODGen beta 85 и TexGen (из комплекта dyndolod 3) работают одинаково.
164 1737844
>>737843

> xLODGen beta 85 и TexGen (из комплекта dyndolod 3) работают одинаково


С каких это пор TexGen Диндолода генерирует ЛОДы поверхности земли?
165 1737846
>>737844
в смысле, они работают одинаково и на dyndolod 2 и на dyndolod 3!
166 1737847
>>737843
Для генерации юзаю отдельный профиль где только текстурки + меши, полет нормальный.
С обычным модлистом меня и хлодген нахуй шлет сразу.
167 1737850
>>737846
TexGen из состава Диндолода 3.0 может генерировать биллборды деревьев сам, рендерингом. TexGen из состава 2.Х этого не делает, а сам Диндолод 2.Х работает на предустановленных биллбордах.
168 1737862
Как правильно перейти с вертекса на МО? У меня моды нельзя отключить слева.
Скачал xLODGen beta 85 он зависает если его оставить без присмотра, жрет цп одно ядро на фулл как майнер какой то.
Решил посмотреть что происходит. Запустил, генерил мне 20 минут, выдав в начале пик рил смд ошибки, которые я руками по закрывал, после чего он продолжал работать, до завершения с соответствующим сообщением что все прошло успешно. В назначенной папке только LODGen_log.txt 400кб. В МО два предупреждения про Owerwrite. В котором 2 сгенеренных папки которые я удаляю впизду.
МОЖЕТ НУ ЕГО НАХУЙ И ЗАБИТЬ ХУЙ?
потом перекачусь после переустановки когда нибудь с чистой игрой уже на МО
или ещё есть какие то шансы, если я вас заебал скажите, я возможно даже хочу что бы вы сказали мне что бы я съебал нахуй, я устал уже бороться с этой хуетой, хочу уже поиграть или не хочу я не знаю
169 1737872
>>737862
Если у тебя Unmanaged в MO2, значит моды валяются в Дате, то есть в общей куче. Так себе. Что касается xLODGen'а, то ты должен использовать аргумент -o:"". Например вот как у меня:

> -tes5 -o:"D:\Games\Skyrim Common Tools\xLODGen\Output\"


И весь выхлоп идёт в эту папку, а не в оверрайт или непонятно куда.
Хоть бы мануал почитал, а.
170 1737934
>>737705
Извини но я прям вижу криворукость на твоем скрине, уверен что если я тебе сгенерировал всё было бы красиво и симметрично.
171 1738003
>>737934
на этом скрине я тоже вижу, а было хорошо, вот так!:
>>736311
172 1738004
>>731375 (OP)
Анон, подскажи, будь добр - если я снесу моды которые устанавливал в МО2 - проблем не будет? Ведь все копии модов останутся в папке мо2? Или лучше сбор_очку не удалять?
173 1738081
>>738003
Что изменилось то?
174 1738370
>>738081
деревьев чуть больше на заднем фоне вдали, они чуть гуще и выше)
175 1738398
>>738370
Мне кажется, что на скрине "где хорошо" просто дефолтные 2д лоды деревьев.
176 1738566
>>738398
так и есть. Ставил текстуры-меши на удаление лишних веток у земли, на затемнение стволов, на более пышные ветки, на другой снег и зимние деревья. Хз, как они между собой взаимодействуют и что кого перезаписывает. Обнаружил, что "Vanilla Skyrim LOD Billboards" и "Detailed Terrain and Tree LoD" никак не влияют на картинку - их отключил при генерации лодов. Файлы TamrielTreeLod.dds и TamrielObjectsLOD.dds гененрируемые xLODGen больше и качественнее (лучше подходят), чем ванильные лоды.
177 1738734
подскажите мод/скрипт, чтобы при заходе в воду нпс раздевались. Сначала работало, а потом перестало. Это может быть связано с новым USLEP/USCP и прочими патчами skse? Может, посчитали раздевание ошибкой и пофиксили "баг"?
178 1739095
>>731375 (OP)
я поиню что в le треде в шабке был мод на эффекты установка которого была длинным маном тип вывески реагировали на ветер а а укрытитя укрывали от дождя что это за мод был
кстати перкатывайтесь на се там нет вылетов и ебли меньше
179 1739141
Можно ли как то изменить геймплей в сторону хардкора не ставя при этом реквиема?
HDT SMP 180 1739345
Ребят, физика hdt smp на AE не работает? KS Hairdos - HDT SMP (Physics) пытался накатить, вылетает в меню кастомизации когда выбираю физичные волосы. Любые физичные моды на армор и тп тоже не работают. Накатывал адаптированный для AE Faster HDT SMP, та же хуйня, не помогает.
181 1739346
>>739345
Сори, это le тред, не туда попал :)
182 1739575
Меня заебало предметы класть обратно в ящики каждый раз после крафта. Можно этот процесс как-нибудь автоматизировать? Jaxonz Crafting Helper как, норм?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52864?tab=description
183 1739578
184 1740879
Знаю, что, наверное, всех заебали подобные вопросы. Но я всё же задам.
Посоветуйте, пожалуйста, сборку на английском языке с разнообразным геймплеем но не слишком сложным, ибо времени поиграть не так много и интересными квестами.
185 1740882
>>740879
Анончик попробуй на реддите спросить
186 1741250
Котаны, хочу вернуться в родной Скайрим спустя 4 года...Посоветуйте мод на боевку, такой, чтобы тащить на скилле, как в варбанде/баннерлорде. Перекаты из dark souls не нужны.
187 1741296
>>741250
Охуел чтоли? Перекаты как минимум сделают нпс не стоящими и ловящими удар в ебало.
varg.jpg61 Кб, 912x599
188 1741301
>>741250
нет такого, сам ищу уже который год
скайримские моддеры по какой-то непонятной мне причине поголовно заражены пиздоглазой перекатопарашей, нет чтобы из игр с боевкой белого человека вроде сдохниотмеча или симулятора пинков копировать
хоть самому раскупориваться и залезать в моддинг упаси шеогорат
15944904872960.gif1,7 Мб, 360x206
189 1741383
>>741296

>Перекаты как минимум сделают нпс не стоящими и ловящими удар в ебало.


Да я как то накатил ультимейт додж, так там бомжара кулачник вокруг меня нахуй скакал, что я по нему попасть 5 минут не мог, ебейший цирк. Ладно бы это выглядело нормально. Хотя на самом деле идея с уклонами это круто, просто реализация говно.
190 1741386
>>741301

>заражены пиздоглазой перекатопарашей


Многие авторы анимаций азиаты, во вторых соулслайки популярные у молодёжи, а DBS https://www.youtube.com/watch?v=DPm3R3eWtA4 уж слишком копролит для бумеров в 2К21.
Но ведь есть парирование встречным ударом, а вообще тебе нужен скайрим VR там эту мышевозню как раз реализовали.

>симулятора пинков копировать


Пинки тоже скопировали давно, есть ещё реплейсер анимаций от первого лица очень похожий на то что было в доркмессии.
>>741383
Накати реплейсер анимаций для перекатов на просто стрейф в сторону.
191 1741396
>>741301

>по какой-то непонятной мне причине


Причина очень простая. Официальный перевод на японский и официальная же японская озвучка.
https://www.youtube.com/watch?v=Y9ILZv6kS_8
192 1741768
>>731375 (OP)
Анончик, где найти анимации которые использовались в Эндерале? Уж очень они красивые получились
193 1741903
>>741768
А там разве свои? Ну очевид но в самом ендерале, в ручную можно забрать
194 1742070
Котаны, захотелось навернуть ультравасянский Эндерал, но что-то я не догоняю... Можно ли его установить на (пиратку естесвенно) через МО в новом профиле? Или надо обязательно через установщик на другую копию скурима?
195 1742075
>>742070
Просто качаешь пиратку се эндерала спижженую со стима?
Зачем что-то ставить если все уже давно сделано?
МО определяет эндерал как другую игру со своим набором модов.
196 1742114
Вот и настал момент, когда я своими кривыми паклями, сломал кривое поделие бетесды. Все мои потуги запилить лоды пошли прахом, то ли из за того что сижу на вертексе, то ли из за того что не умею гуглить норм гайды, но не суть. Все ошибки которые не давали мне сгенерить лоды я пофиксил не докаченным аддоном пик 1 какой то из подчеркнутых я тупо не скачивал. После генерации в папках получилось это TexGen_Output - 20 мб
TES5LODGen_Output - 430 мб
DynDOLOD_Output - 36 мб
Настройки выставлял по скринам с >>735992 >>735796 , но в окончательном варианте все прогружалось как и без лодов, изменений совершенно ни каких, даже показалось стало только хуже. Не могу добиться как на скрине с >>736375 Terrain LOD вообще отсутствует как опция, есть только Objekt и Trees.
Дальше я взял на себя смелость и пошел гуглить самостоятельно. Нагуглил какой то Oscape и нагенерил им какой то хуерги. Потом нагенерил напрямую из TES5Edit лодов. В оконцовке у меня получилась хуета как на видео. Огромный светлый квадрат на небе. Видос снят с офнутыми енб и лодами. С включенными та же картинка. Как откатить Oscape и лоды с 2 пика хуй знает.
Есть шанс все вернуть и пофиксить квадрат или лучше переустановитьвиндовс, начать все с нуля уже с МО
???
197 1742116
У меня крашится игра в одном и том же месте дикой природы - рядом с Пещерой Мертворождённого, где находится узкий проход со скалами с обеих сторон. У меня три профиля в МО2, и крашится на всех этих профилях. Не то, чтобы они сильно отличались друг от друга, но всё же. Иногда игра не крашится, и тогда вместо краша удаётся встретиться с противником: какой-то рандомный бандит-вампир. Походу, при краше вместо него появляется кто-то другой, с чего игра охуевает и закрывается. Что может вызывать краш при появлении рандомного непися?

Вот мои моды:
https://modwat.ch/u/Anyname/plugins
198 1742129
>>742114

>сижу на вертексе


Написал бы сразу, что дегенерат. Сноси всё нахуй и анимутянку свою тоже.
199 1742163
>>742114
1.сноси Oscape и весь его выхлоп - у меня он портит лоды, TES5LODGen лучше генерит лоды
2. DynDOLOD инициализируется не сразу, у меня до 5 минут и более требуется, чтобы в сохранении подключился новый файл DynDOLOD, так что попробуй подождать. Попробуй подвигать DynDOLOD выше-ниже по списку. Проверь наличие необходимых ванильных лодов, лодов для твоих деревьев/травы/гор (если есть) и папки ресурсов, необходимых для DynDOLOD.
3. смотри не на небо, а на деревья вдали, на горы - работает DynDOLOD или нет. Небо - это хня, какой-то меш лишний без текстур (или наоборот)

п.с. у тебя какая-то Ж с камерой, не должна она так вертеться!
200 1742164
>>742116
вероятно, есть кривые моды, которые изменяют эту локацию, добавляют новых нпс с кривыми скелетами, скрипты, броня, квесты и т.п. Отключай частями моды и проверяй.
201 1742203
202 1742237
>>742163
1. Как это говно удалять? И в связи с удалением, все таки чем мне лоды ланшафта генерить? В TES5LODGen нету, там только деревья и обьекты. Пиздец
2. Про загрузку понял. В мсн меню тоже не сразу появляется,как и любой мод. А после его установки я не играл дольше 5 минут. Пробежал от солитьюда до драконьего моста и выключал.
3. Естественно я на небе не лоды искал, просто это пиздец, сразу в глаза бросилось. Сейчас поиграл полчасика и понял что квадрат этот связан с солнцем. В режиме ждать(T) по 2 часа делал, с утра до вечера и этот квадрат смещался, пропадая к ночи совсем. Пробнуть мб аддон какой то установить на солнышко.
203 1742241
но скорее всего енб мне наебнуло мое небо
начну с него
что бы пост просто так не пропадал отвечу хейтерам
>>742129
АНИМЕ РУЛИТ!!!
(❤ω❤)
204 1742296
>>742164
>>742203
Может, есть какой-то способ выяснить причину крашей при помощи каких-нибудь логов?
205 1742297
>>742296
NET Script Framework, но для ле его вроде и нет.
206 1742321
Ребят объясните какой скайрим лучше модить - легендари или се? на легендари у меня не куплены 2 длс, а спешиал ща можно забрать за 500 рублей (купить скайрим да)
207 1742326
>>742321
СЕ конечно, на ЛЕ все моддеры давно хуй забили.
На нем только динозавры фанаты реквиема сидят и обладатели некропк.
208 1742341
>>742321
Скоро реква на SE выходит так что уже лучше его.
209 1742344
>>742321
Очень странный вопрос. Естественно, Special Edition надо брать, на неё постепенно всё больше народу перекатывается, а Legendary Edition уже потихоньку становится если не музейным экспонатом, то куда менее популярным и, соответственно, менее допиленным модами. Это еще года три назад можно было шутить про SEктантов, но постепенно ситуация изменилась, что неудивительно.
210 1742416
>>742344
я к тому, что моды может не портированы или отсутствуют на спешиале, может баги какие-то есть
а так купил уже спешиал.. третий скайрим ммм
Screenshot1.jpg174 Кб, 1049x616
211 1742422
>>742237
1. папку-выхлоп Oscape отключи или удали
TES5LODGen у меня такой же - всё норм! Если на ЛЕ, то лодов травы тебе (надеюсь, пока) не видать..
2. ждать клавишей "Т" не помогает, должно пройти 3-5минут реального времени
3. отключи моды на солнце, небо и т.п.
212 1742427
>>742326
на СЕ раньше были три проблемы:
1. постоянная смена версий сксе, из-за чего все моды перестают работать
2. жёлтая мыльная моча, вместо кристально чёткого енб
3. мало модов
ну, и тормозило всё это дело, непонятно что давая взамен.

Сейчас (пока) все моды СЕ оперативно портируются на ЛЕ. На СЕ есть способ переделки есп в есм, что увеличивает количество подключаемых модов (на ЛЕ только мержить). Ну, и лоды травы можно сгенерить в СЕ.. Но ЛЕ роде как пошустрее работает.
image.png421 Кб, 843x572
213 1742442
>>742422
>3.
разобрался с квадратом
это был енб


я так и не понял чем генерить лоды ландшафта
объекты и деревья TES5LODGen
для чего нужен TexGen_Output
что генерит сам DynDOLOD_Output
если делать как на скрине >>735992 то деревья будут два раза созданы?

если у меня всё получится напишу гайд для даунов таких как я
пиздец ни хуя не понятно
214 1742464
>>742442
сам настоил методом тыка! Раньше был один DynDOLOD и генерил (собирал) лоды для всего. Сейчас есть TES5LODGen, который умеет рендерить лоды с нуля, даже если их нет в модах (ну, я так это понимаю). TexGen как раз рисует текстуры ландшафта, ёлочки и скалы на различных удалениях, а размещаются они на местах лодов (сгенерированных с помощью DynDOLOD или TES5LODGen). То есть, TES5LODGen и TexGen можно вообще не использовать, но с ними результат будет лучше. При этом надо в определённый момент (вероятно, после работы TES5LODGen) отключить ванильные лоды или выхлоп TES5LODGen и TexGen разместить ниже. Также советую увеличить размер тестур и дальность прорисовки в DynDOLOD, чтобы итоговый мод весил 70-100Мб (30Мб как у тебя, имхо, мало) - при таком размере, имхо, оптимально качество и производительность.

п.с. пробовал лоды деревьев создавать по-всякому. Лучший результат, когда галки стоят и в TES5LODGen и в DynDOLOD. Может, DynDOLOD берёт готовый результат из TES5LODGen'а или TES5LODGen генерит дальше? - не знаю, как это работает..
215 1742470
>>742442

> чем генерить лоды ландшафта


xLODGen beta 85.

> для чего нужен TexGen


Для генерации ЛОД-текстур объектов.

> что генерит сам DynDOLOD


Расставляет ЛОД-модели объектов в ЛОДах.

> если у меня всё получится напишу гайд для даунов таких как я


Смотри сюда: >>737271
216 1743138
xLODGen beta 85_Output - 3.11 гб
TexGen_Output - 18.8 мб
DynDOLOD_Output - 71.9 мб
теперь вот так получилось

4 часа работы xLODGen beta 85 и такой размер выхлопа это норма вообще?
по итогу все равно получилась лагающая хуета
может быть надо в игре ещё с настройками ебатса?
217 1743142
Доброго времени суток. В общем проблема с одеждой, васян сделал свою одёжку лёгкой броней, а я маг, и мне для каста "дубовой плоти" нужно чтоб брони не было, только одежда(перк "Магическая броня"). Я полез исправлять это, поставил одёжке "Armor Type" на "Clothing", но это не помогло, хотя в спелле написано, что он апается если есть "магическая броня" и нет элемента одежды типа лёгкой и типа тяжелой брони.
В общем там по "Keyword'ам" проверка ещё была, там тоже надо было изменить с "ArmorLight" на "ArmorClothing". Спасибо за внимание.
218 1743148
>>743138
У меня.
Лодген - 492 мб
Тексген - 297 мб
Диндолод 7.79 гб
Странные у тебя цифры.
219 1743192
>>743138
1. DynDOLOD инициализировался? - зайти в список модов в игре и проверь
2. выстави дальность на значение "FarGridToLoad"= 35 при генерации в DynDOLOD.
enb 20211202 07513905.jpg426 Кб, 1360x768
220 1743363
фписду, буду переделывать
пока не надоест
>>743192
не помогло, но и значений таких там нет, максималка 10
всё на максималки даже ставил с 10 фпс проверял бегал
не сгенерилось что то
Screenshot1.jpg114 Кб, 851x568
221 1743512
222 1743515
переустановил игру
теперь у меня МО2
размеры папок примерно те же самые (меньше но пропорции похожие)
результата нет
может быть это зависит от самой игры
типа пиратка камон

а че типа игру теперь можно запускать только через МО?
если отдельно сксе запустить он даже сохранки не видит
223 1743518
>>743363
Что у тебя там за бык огромный вдалеке?
224 1743519
>>743518
ага я тоже проиграл с него
холи ков какой то мем америкосский
засунули в ресурсы диндолод зачем то
отключается/подключается отдельным есп
хуета без задач
image.png72 Кб, 877x592
225 1743520
>>743512
У тебя мешей никаких не видит игра что ли?
Ты диндолод через мо запускаешь?
ScreenShot0.png1,2 Мб, 1192x671
226 1743524
>>743518
Это фишка автора Диндолода для тех, кто не читает мануалы. Похожая есть у автора ЕНБ - заяц-паук с его аватарки. RTFM, bitch!
image.png1,5 Мб, 1920x1080
227 1743526
>>743519
Там ещё есть два новых загрузочных экрана, которые нужно вырезать отдельно. На них этот бык говорит, что украл моего первого ребёнка. Sheson, если я не ошибаюсь, немец, это как раз сюжет из германского фольклора.
enblensmask.png67 Кб, 256x256
228 1743528
так че делать? я геншин импакт скачал
заебался я смотреть, на то как буквы по экрану на 100% процессора, по 4 часа снизу вверх показывают
229 1743529
>>743528
Хз в чем у тебя проблема. Просто без задних мыслей запускаю все проги через МО и все работает.
Правда у меня СЕ и диндолод 3 альфа.
Ну и нужно вырубать нахуй виндоус дефендер пока генерируешь эту хуйню иначе у меня просто вылетает с ошибкой что не может найти путь к файлу.
230 1743922
Установил реплейсер Высокого Шпиля:
Proudspire Manor TNF - Hearthfire
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40478

А внутри творятся пикрелейтеды.

Я уже удалил из ELFX запись о Proudspire Manor при помощи TES5Edit, как сам автор написал сделать на странице мода. Без толку. Еще и сильно лагает внутри.

Что делать, как чинить? Очень хороший дом, не хотелось бы удалять его.
231 1743923
>>743922
Алсо, может какие-то другие реплейсеры ванильных домов есть? Накидайте свои, какие бы сами стали использовать.
232 1743966
zMerge и Wrye Bash могут использоваться вместе? Подводных камней не должно быть? Wrye Bash я использую только для создания Bashed-патча с уровневыми списками.
233 1744101
Хотелось бы посмотреть список программ запускаемых непосредственно из МО и настройки аргументов к ним. Дело в том что некоторые проги такие как фнис или сксе лоадер создают мне файлы в overwrite и куда их потом совать я не понимаю и просто удаляю.
234 1744111
>>744101
overwrite
235 1744153
>>744111
Ну суют и суют, все правильно делают, зачем удалять?
Оверрайт это папка которая имеет высший приоритет, вот и все.
Безымянный.png4,3 Мб, 2560x1440
236 1744459
>>731693
Масштабирование выстави.
237 1744543
>>743922
У меня было подобное, только с ванильным интерьером(стартовое подземелье с алтарем Мары). Проблема была в Климате Тамриэля и его опциональными настройками освещения, которые конфликтовали с ELFX. Переустановка обеих модов помогла.
238 1744561
Кто-нибудь знает моды с чем-нибудь типа рытья могил для вампиров? Типа идешь под утро, вырыл могилу и спишь до ночи чтоб солнце не пекло, вроде такого че-нибудь. Вроде как концепт не сложный в исполнении, есть че-нибудь похожее?
239 1744568
>>744561
Хуя гримдарк, себе могилу рыть.
Можно накатить мод на домик в личном маня-плане если хочешь отыгрывать вампира-мага.
240 1744622
>>744568
Да какой гримдарк, чел в Майнкрафт переиграл просто. По ночам закапывался, чтобы от мобов не огребать, теперь тащит ту же привычку в другие игры.
241 1744635
>>744622
не ну а чо, майнкрафт майнкрафтом, а волкихары вон даже под ебенячий лед забуриваются, чому бы промерзшую землю не расковырять
242 1744639
>>744561
Вампиры в ТЕС прячутся в данжах и пещерках от солнца, а Скайриме так вообще могут капюшончик накинуть и заебись.
243 1744749
>>744639
В тесо вообще супервампиры которым на солнце похую.
244 1744757
>>744543
У меня тоже стоит Climates of Tamriel, но переустановка не помогла, хотя все пункты выставил на дефолтные. Забавно, что такой баг происходит ТОЛЬКО в домах от этого автора и ТОЛЬКО если смотреть на помещения снизу вверху или сверху вниз. Стоит подпрыгнуть - зелёная бездна пропадает и появляются стены.
245 1744799
>>744757
А project optimization не стоит случаем? Может просто occlusion culling сезает что думает ты не должен видеть.
246 1744825
>>744799
Ебать, спасибо нахуй. Это действительно из-за project optimization! Вот бы еще не лагало в доме, но по крайней мере теперь нет этой зелёной бездны. Впрочем, даже с project optimization, даже с этой зелёной бездной у меня дома лагало. Пойду накачу версию без домов.
247 1744946
>>744825
Тебе не другая версия нужна, а нормальный порядок загрузки. Попробуй сделать, как советует автор, захуярить проект в самый возможный верх, чтобы он не перезаписывал освящение, с которым у тебя конфликт на скриншотах.
248 1745030
>>744946

>Released an alternative version of my mod Skyrim Project Optimization - No Homes to avoid incompatibilities with mods that alter the buyable homes in Major Cities.


То есть он подразумевает, что его мод несовместим с модами, заменяющими покупные дома в больших городах, поэтому не вижу причину дальше возиться. С порядком загрузки вряд ли что-нибудь не так, так как я его через LOOT пропускаю.
image.png293 Кб, 799x345
249 1745062
так ребят, поставил МО2, накатил модов, стартую игру через сксе НО хочу выдрочить все ачивки (стимоверсия) вот этот плагин точно не тот. какой поставить чтоб ачивки работали?
250 1745063
>>745062

> какой поставить чтоб ачивки работали?


Никакой, в LE ачивки не брочатся модами.
251 1745065
>>745063
а, да? заебись, крутяк.

еще такая штука - поставил usleep с русиком - один хуй некоторые названия на англ языке
252 1745066
>>745065
Загружай все плагины в xEdit, проверяй перезаписи.
253 1745101
>>745065
У меня так же, я уже хуй забил давным-давно. Хорошо хоть за три года не попалось ни одной книги не на русском.
254 1745282
>>745101
охуеть, я до вайтрана уже две-три залутал на инглише. типа прочитать не проблема, но хотелось бы общего единства и текста и звука. спешиал можно потом уже на фул инглише перепройти, оценить озвучку заодно кстати
255 1745312
>>745282
В SE-версии озвучка очень легко переключается в инишнике. Архив с английской озвучкой скачивается вместе с русской. Единственное, что непонятно - какого хуя Тодд не встроил в игровое меню возможность переключать озвучки, если достаточно ru на en поменять в инишнике. Корпоративные шизоиды, блять.
ON-prerelease-OrbofMagnus.png125 Кб, 202x260
256 1745421
>>744749
Разве что во время слияния планов, а так их тоже жарит раз такое мементо есть
https://www.youtube.com/watch?v=Azz6YMr8AG8
257 1745751
накатил скайрим во второй раз (закос под АЕ - эффект голодания, мороз/мокрое состояние, палатки костры, ординатор) залип до ночи ух бляя. чисто путешествую, даю пиздов разбойникам спасибо тодд за респавн лагерей а ночью чилю у костра, жарю мясо
чего еще можно для иммерсивности накатить?

какой мод лучше накатить для скрытия брони? надо скрывать шлем, hide helmet - высер говна, мало того что не скрывает так еще и сломал мне два шлема

внезапно в русской озвучке барды своей громкой песней могут сделать больно ушкам, есть какой микрофикс? нексус молчит.
258 1745757
>>745421

>Разве что во время слияния планов


Нет, это из-за драгонбрейка или из-за чима. Объяснять не буду, потому что чим и драгонбрейк.
259 1746436
fds.png22 Кб, 567x368
260 1746786
При начале новой игры камеру мотает влево-вправо, лошадь с повозкой упирается в стену.

Делал всё по пунктам по ссылке в шапке, да только вникнуть ещё не вышло. Что нужно сделать дабы вся хрень на скрине приобрела играбельность ?
16243515268350.jpg59 Кб, 618x621
261 1746848
>>746786

>unmanaged


Ну тут уже все
262 1746850
>>746848
Да ладно, там вычистить вилкой-то дело пары минут. Меня больше смущает порядок длц и кто перед ними что-то есть.
263 1746882
>>746848
ну честно, я не догоняю что там нужно ещё сделать
Часть модов, которые unmanaged ставилась вручную путём копипаста из архива в папку Data, ибо MO их не видит.
>>746848

каким образом правильно сделать overwrite ?
264 1746885
>>746882

> ибо MO их не видит.


При первом запуске МО выдаёт туториал, где сказано как и почему. Плюс про это есть в шапке. Думается мне, что у тебя там еще и нагромождение опциональных вариантов, перезаписывающих друг друга навалено.
265 1747340
>>746885
спустя пару суток танцев с бубном вроде бы всё пошло нормально.
спасибо за отклик
266 1748006
Нажимаю редактировать ИНИшки через МО2 - открывается встроенный всратый редактор и вверху надпись - можете использовать свой редактор. ДА ХОЧУ БЕТИНИ! Иду в настройке и добавить его не могу! Как редачить блин?
267 1748028
>>748006
BethINI через МО2 запускать нельзя, только отдельно и при выключенном МО2.
268 1749121
Что, анончики, уже празднуете?
269 1749307
Не совсем по модам вопрос, т.к. бывало и на ванилле когда-то - что за хуйня с корраптом сейва, если побегать между ривервудом и вайтраном? Перестает грузиться вайтран и вылетает при загрузке в ривервуд фаст тревелом. Немало инфы нагуглил по этой теме, но решений или объяснения причин не нашел.
270 1749313
>>749307
Не ловил такое. Знаю лишь, что изменение uGridsToLoad с 5 на 7 приводит к коррапту сохранений.
271 1749316
>>749313
Еще порылся и единственное что смог найти - какая-то связь этих крашей со спавном волков, которые в интро еще выбегают навстречу, когда бежишь в ривервуд. Ничего конкретного, но там многие про них упоминают.
272 1749453
Есть один мод который добавляет уникальные модельки всему именному оружию в игре? Тодд жидко обосрался сделав большую часть уникального оружия без собственных моделек. Видел моды на отдельные уникальные пухи, а чтоб всё сразу нет. Есть такое? Или кто для себя собирал модельки мож?
273 1749465
>>749453
В morrowloot нет такого? Я помню там были какие-то дополнительные уники, не знаю что насчет скинов на ванильные уники, но ты проверь на всякий.
274 1749862
>>749307
Судя по всему, виноват onetweak, т.к. на нексусе много постов про идентичную проблему. Есть какие-то аналоги или что-то такое?
275 1749865
>>749862
Borderless window mode - через ENB.
Alt+Tab double cursor fix - туда же.
Dynamic process priority - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108033
RaceMenu Precache killer - вроде встроен в RaceMenu, отдельно вот: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33526
276 1749880
>>745751
Играю с модом на трансмог + невидимыми шапками.
Беру себе невидимую шапку через аддитем меню и копирую на нее статы найденных шлемаков.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66997
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2651
277 1749882
278 1749884
>>749882
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21187/
И на шапки ссылка не та, лол.
279 1749887
>>749865
Дякую, сир.
280 1749896
>>749453
Есть Уник Уникс, есть артефейки. Уник Уникс покачественнее, но затрагивает далеко не всё. Артефейки поновее, но представляют из себя переделку ванильных мешей (пикрил). При желании можно юзать оба мода по идее, но я не тестил, так что на сто процентов не уверен.
image.png1005 Кб, 1280x720
281 1749899
Тесаны, а есть подробный гайд по мастхэв-модам Скайрим ВР? У меня уже есть набор модов для обычной версии, и как я пронимаю, большинство из них подойдут и для ВР. Но вот по VR-only я заебусь искать.
Посоветуйте что-нибудь годное, хочу титьки Элисиф помацать.
282 1749936
283 1750373
После первого сейва прохожие нпс перестали ронять рандомные фразы и молчат при начале диалога, было у кого?
284 1750384
>>743922
Поставь все фиксы FX какие найдёшь. Мне помогло.
Не выяснял какой именно, но есть подозрения что энезерлайф хардкор фикс.
maxresdefault.jpg109 Кб, 1280x720
285 1750444
Есть один мод на оружие:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17519/?tab=description

Как убрать с него встроенное автором мода зачарование?
Как убрать с него уебанский скрипт, который складывает лезвие, когда оружие не используется?
286 1750686
Анон, подскажи, пожалуйста, современную красивую сборку пятых свитков. Наткнулся вот на SLMP-GR, норм? Ставил кто?
Знаю, что сборки - зло, со временем намодю себе игру, но для начала так.
287 1750852
>>750444

> Как убрать с него встроенное автором мода зачарование?


Ставишь Creation Kit, открываешь мод, убираешь зачарование с предмета. Интерфейс простой, поймёшь, когда откроешь.

> Как убрать с него уебанский скрипт, который складывает лезвие, когда оружие не используется?


Аналогично.

С праздником, допиливающие.
288 1750854
>>750852

> Ставишь Creation Kit, открываешь мод, убираешь зачарование с предмета


Я понимаю, что ле в 2022 году это признак...ну, консерватизма. Но что вам сделал хЕдит? Почему нельзя убрать энчант и вмад в нём?
289 1750872
>>750854
У меня СК не работает нихуя, какие бы пляски с бубном я ни устраивал. Как в хЕдит это можно сделать? Нужен именно хЕдит или ТЕС5Едит тоже подойдёт?

>Я понимаю, что ле в 2022 году это признак...ну, консерватизма


ЕНБ на СЕ всё еще хуже, чем на ЛЕ, но при этом требует дохуя ресурсов от пекарни. Вот обзаведусь видяхой на уровне ртх2060, и тогда можно будет всерьёз задуматься о перекате.
290 1750874
>>750872
Tesedit это и есть хедит. Он же и тес4едит и для калача и даже Морровинда. Это одна и та же самая программа.
291 1750878
>>750872

>У меня СК не работает нихуя, какие бы пляски с бубном я ни устраивал.


Скорее всего из-за проёбанных путей к архивам в конфиге.
292 1751680
>>731693

>шрифт


Так у тебя игра в низком разрешении рендерится, при чем тут шрифт, лол.
293 1752033
>>731427
Что это за мод? Мне нужна эта прическа, наверняка автор мода указал её в списке использованных модов.
294 1752055
>>752033
https://disk.yandex.ru/d/cKJwYTVCn8Wg-w
п.с. кстати, с помощью метода тыка и помощи на форуме сделал Агни ванильной, не повредив остальных, что меня устраивает.
295 1752056
>>752055
п.с. тела в моде ванильные, т.е. всё прилично - предупреждаю заранее)
296 1752061
>>752033
там ссылка уже есть на я-диске! Автор и сайт с модом давно пропали, где качал - не помню (с вероятностью 99% у азиатов)
297 1752101
>>752055
По названию мода с яндекс-диска не гуглится, а качать вишмастеры не хочу.
298 1752103
>>752101
Не, я понмаю плагины к сксе, но чем тебя внутриигровой архив пугает?
изображение.png117 Кб, 436x265
299 1752114
>>743148
О, анон, вижу ты разбираешься.
У меня с ДинДОЛОД неактивен блок пикрелейтед. Что-то надо ставить дополнительно для его работы, или я в настройках где-то проебался при генерации?
Скрин сделал со скрина анона, у меня там даже галку поставить нельзя.
2O3Mkan-2.png44 Кб, 1107x697
300 1752116
>>752114
Посмотри тут.
TESV20220104151626889.jpg389 Кб, 1920x1080
301 1752193
>>752116
Ставил эту галку, анон. В игре окна светятся.
upd
Понял, надо было расширение установить это.
303 1752470
Есть инструкция где-то как перенести с SE мод на LE?
304 1752499
>>752470
В се треде есть гайд по конвертации, для ле все тоже самое, только юзаешь СК от ле, а в кафедрале или нифоптимизере выбираешь опцию для ле.
305 1755098
>>752197
Это без ЕНБ? что за мод?
306 1755230
>>731375 (OP)

Пацаны. Хочу дом. Знаю что лучшие варики это ребилды ванильных, или сверхудобные портативные дома, знаю платиновую хуйню, но мои вкусыы крайне специифичны.
На нексе существует огромное кол-во просто до очка всвяческих приблуд в двемерском стиле от портативных дирижаблей до горных особняков с фортом аквадискотекой.
Я терпеть не могу двемерскю архитектуру, форму их приблуд и вещей, ненавижу двемеропарашу. Эстетический привлекает "подземный мир скайримма". Настоящий, хардкорный. Все эти фалмеры, корусы, грязекрабы, грибы, грибы флюориесцирующие, чёрный предел светящаяся плесень, кладки корусов, ВОТ ЭТО ВОТ ВСЁ. Есть мод на что-то типа пещеры в НОВОФАЛМЕРСКОМ стиле. Чтоб всё ебло в грибах и стены из хитина и водичка и мох и всё такое
307 1755440
Атмору вообще ещё пилят, или уже всё?
308 1755442
>>755440
Пилят, но на SE, недавно было официальное заявление, что все будущие релизы - только для SE.
309 1755456
>>755442
Оно не недавно было, а еще когда все на ле сидели оно было
310 1755701
Подскажите какие моды на освещение/погоду стоит поставить, чтобы было приближенно похоже на Valheim или Genshin Impact? Яркие, но не вырвиглазные цвета и туман вдалеке?
311 1755706
>>755701
Пробовал obsidian, но ночью очень яркая трава и в целом земля, хотя рассветы понравились. Играю без енб
изображение2022-01-13191300.png3,2 Мб, 1500x1500
312 1756093
Доброго времени суток, драконорождённые. Год не играл в скурим, завезли ли за это время нормальные моды на помыться? Те, что было до этого, типа Bathing is Skyrim, были не очень.
video-games-the-elder-scrolls-the-elder-scrolls-v-skyrim-wa[...].jpg36 Кб, 728x409
313 1757226
Посоветуйте годный погодный мод, чтоб нормально выглядел без енб и не имел вырвиглазно-яркого солнечного света, не имел слишком темные ночи и не оставлял на персонаже странных теней, как ванильная погода.
Молю подскажите, уже заманался искать!
314 1760373
>>755098
ELFX
Без енб, да.
315 1760375
>>757226
ELFX с дефолтными ночами попробуй. На моих скринах в предыдущем сообщение умеренно тёмные ночи, вроде. Дефолтные светлее.
316 1760627
народ, как улучшить ебучую секиру ненависти из дополнения oblivion pack в скайриме ?
317 1761669
Есть какой-то мод позволяющий видеть прогресс скиллов сразу на экране? Особенно интересуют спеллы, заебался уже заходить в меню чтобы посмотреть на сколько каждый кастуемый спелл увеличивает навык.
97282-1555366188-940431769.jpeg102 Кб, 1440x900
318 1763650
Короче есть один мод который я установил на уникальный молот с уроном против драконов, реально ли как то взять текстуры его и заменить дефолтный вархаммер из кости который выглядит просто как драконью дилдо? Алсо, с этим модом небольшие проблемы, русская версия старая и только на ноунейм файлопомойке а новая с нексуса английская, как перевести? И еще такой момент, хочу изменить скорость замаха, так как молот сделали просто до тошноты медленным, намного медленнее оригинального драконьего, хотя модовский несмотря на вид класифицируется как эбонитовый.

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97282
319 1763651
>>763650
Перевести можно в xTranslator, а если записей мало, то и в xEdit. Отредактировать несколько параметров проще в xEdit.
320 1763659
>>763651
а есть гайды как примерно сделать это? и отредактировать это скорость или взяв модельку оруия за основную драконью?
321 1764121
Что может быть виновно в пикрелейтед? Первый пик случается иногда у фалмеров, форсворнов и в больших имперских крепостях некоторые тоже становятся такими. От второго пика страдают только напарники, тоже иногда, например после атаки дракона. И то и другое проходит после сейва и загрузки.
123.png78 Кб, 1008x1094
322 1764122
323 1764123
>>764121
Да что блядь, такое. Пикрелейтеды отсюда. Список установленных модов выше.
324 1764219
>>764123
Ебать ты как клоун одет.
325 1764443
Nord.png3,3 Мб, 1920x1080
326 1764452
Какой боевой класс лучше всего подойдет моей нордке? Не могу определиться.
327 1764694
>>764452
А где на пике нордка? По-моему это дитя лошади, которую выебал сиродиильский вырожденец
328 1764696
>>764694
я спрашивал о моем персонаже а не твоей матери.
329 1764704
>>764696
А я про твоего персонажа и ответил.
330 1764727
>>764704
Тогда сочувствую что ты так триггернул увидев в нем свою мать.
331 1764801
>>764452
Охотница на троллей.
1.jpg61 Кб, 660x440
332 1764830
>>731375 (OP)
Есть ли мод на зомби-апокалипсис?
333 1764845
>>764801
Типа как Гунмар из Стражей Рассвета? Он был в легкой броне и с топором, это такой билд или все таки лук и мб какой-нить двуруч?
Я тут еще немного её именил в плане прически и цвета волос, выглядит так сейчас. А на втором пике это как я её в своем воображении пока представляю - тяжелодоспешный маг-двуручер, со специализацией на призывы и восстановление (хиллка/обереги) шмот - сет азидала кроме шлема, этериевая корона для двух знаков Лорда и Леди, и с оружия или Бладскал или Вутрад, но склоняюсь к Бладскалу так как его можно заточить вроде в отличии от секиры? Как тебе? Лучше это или охотницу на троллей?
334 1765114
Sup тесач. Может ли Immersive citiesen сломать дуэли на кулаках? Если коротко, то после пары ударов по противнику он достает оружие и становится смертным. В итоге Утгерд и прочие умирают, мне засчитывают преступление со всеми вытекающими
335 1765131
>>765114
Modern Brawl Bug Fix в помощь (уже встроен в часть модов).
336 1765513
>>731375 (OP)
Посоветуйте годный ретекстур имперских фортов, и опционально нордских данженов. Максимально лорно чтоб. В noble skyrim какое-то мыло.
337 1765725
Алло, тут есть кто живой? Мод на естественные нужды какой ставить и стоит ли вообще ставить? Сильно хочется.
338 1765927
>>756093

>нормальные моды на помыться?


Ебало представили?
339 1765954
Помню, давно ставил какой-то мод, добавляющий какую-то нордскую броню в новом данже для только нордов, на неё можно было всякие обвесы делать для красоты и для баффов. Помнит кто?
340 1766133
>>765954

>Помню, давно ставил какой-то мод, добавляющий какую-то нордскую броню в новом данже для только нордов, на неё можно было всякие обвесы делать для красоты и для баффов.


а потом я просеулся.
342 1766258
>>766135
Да, оно, помню, что на A было

>>766133
Кек
16038984785330.mp41,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:06
343 1766266
>>766135
Такого кринжа еще не было.
344 1766286
Так гайз рассказываю ситуацию. Накатил парочку модов чисто на оптимизацию, помогло кстати. С использованием Skyrim Mod Manager у меня то под водой всё зелёным станет, переставил и всё ок. Потом оказалось, что рун не видно на земле. Поставил Nexus Mod Manager и всё збс стало. У кого-нибудь было также?
И ещё посоветуйте модов на оптимизацию + какой русик мне поставить сверху после модов, потому что пол русика у меня слетело. С плейграунда русик не помог
345 1766435
>>766286
заорал в голосину, спасибо
нихуево ты вернул свой 2011
346 1766437
>>766286
Братан, зач те эти проги??? Ставлю все руками)) и все у мну качово))) а если чо можно копию дата обратно хуйнуть))) ничо лучше ручной установки не придумали))) ты контришь весь процес как грится)))?)
347 1766473
>>766435
дык ноут с того же 11 года хехе
348 1766498
>>766473
Я буду добрым самаритянином и помогу, надеясь, что ты не траллел. Просто. Открой. Шапку. Удали нескус мод манагер, поставь мод органайзер и забудь о плейграунде навсегда.
349 1766503
>>766498
а, я проебался, у меня как раз с органайзером под водой ничего не видно и руны исчезали. с нексусом всё норм, кроме языка
350 1766854
>>765725

> стоит ли вообще ставить


Не стоит. Тебе быстро надоест.
>>766437

> у мну


Хера ты стариков вспомнил.
351 1766926
>>756093
Тебе зачем? Если просто подрочить, то в Follow me for sex есть "ванные" анимации.
352 1769115
Поставил Climates Of Tamriel и Enhanced Lights an FX. Оч нравится ламповый свет тёплый и днём насыщенные цвета и вообще красиво, но слишком темно ночью, мне комфортнее с ванильной освещённостью ночью. Можно это изменить как-то? В CoT и ELFX выбирал дефолтную ночь и интерьеры, не тёмные.
353 1771291
Здарова, тесаны.
Спусля 11 лет собрал себе топовую пеку и захотелось упороться тем самым графеном, о котором мечтал много лет назад.
Скачал ЛЕ в Стиме. Попробовал запустить игру, в начальной сцене повозку пидорасит по всему скайриму. Чистая установка без модов, как такое может быть? Винда 11, думаю, что это из-за монитора 240гц, но не уверен. Хелп. Я ведь еще даже обмазываться модами не начал, а уже все сломалось, блдждад.
354 1771304
>>769115
В elfx темные ночи всегда, сиди дома по ночам и не выебывайся. Ну либо ставь енб.
355 1771309
>>771291

>как такое может быть


Это беседка. У неё всё забаговано в жопу.

>думаю, что это из-за монитора 240гц


Ты правильно думаешь. Физика ломается при фпс больше 60, а максимальный фпс определяется как частота монитора, в твоём случае 240, из-за включенной по умолчанию вертикальной синхронизации.
356 1771387
>>771291

>в начальной сцене повозку пидорасит по всему скайриму


Так и должно быть.
357 1771750
Есть на LE какая-нибудь алтернатива Wet and Cold? В плане чтоб npc носили плащи/капюшоны и/или дыхание на морозе? А то он че-то мне расшатал все нахуй своими скриптами походу, засрал все
358 1771876
>>771750
R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dus
Но без плащей и капюшенов.
359 1772096
>>731375 (OP)
Подскажите фикс на русский - половина рандомных текстов/фраз стали английскими
360 1772101
>>772096
Фикс такой - ставить моды на русском или переводить самому.
361 1772110
>>771876
Пробовал, почему-то с ним через минут 5 после загрузки сейва фепесы в ноль уходят. Придется с голой жеппой бегать ради перфоманса
362 1772117
>>772101
Дело не в модах, я уже нашел русский услип, отбой, правда текст айтемов на локациях все равно остался англ, возможно потому что я почистил вилкой теседитом.
363 1772132
>>772110

>Пробовал, почему-то с ним через минут 5 после загрузки сейва фепесы в ноль уходят


Ну тут хз, у меня проблем не было, искал как раз мод иммерсивный но чтоб без всяких плащей и капюшенов.
Оказалось прям то что надо.
364 1772916
Новый костыль для оптимизации вышел
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111043?tab=description
365 1773190
>>772916
Припоздал он что то лет так на 5
366 1773709
Молодые люди, подскажите какой-нибудь мод для остановки времени при зачаровании? А то за 30 сек сложновато выбрать предмет, два зачара к нему, нужный камушек и еще название вписать вменяемое. Наделать банок то проблемы нет, но некоторым предметам еще хочется и имена нормальные дать, чтобы не перебирать список из "золотых колец".
А еще хотелось бы узнать, нет ли какого-нибудь плагина для skyui с сортировкой по по наложенным эффектам? Чтобы например вещи на повышение алхимии не по всему рюкзаку искать (если нет ничего на остановку времени).
367 1773723
Тесаны, что мне подправить в ини, чтобы убрать этот светящийся ореол? Не только вокруг героя и неписей, он вообще везде.
Не уверен, что дело в модах стоит реквием от васяна, ибо такое свечение вроде бы есть и в ванили.
368 1773820
>>773709
Как вариант - не использовать Ординатор.
369 1773835
>>773709
upd: уже не актуально, нашел мод на продление зелий зачара.
>>773820
спасибо
image.png7 Кб, 244x50
370 1774171
Скажите в какую версию сейчас актуально играть? Обычный или Special Edition?

В чём отличия? Пека у меня вроде хороший, должен всё тянуть
371 1774184
>>774171

>или Special Edition


Больше нет никакого Special Edition. Беседка принудительно обновила его до последнего переездания.
372 1774423
>>774184

> Беседка принудительно обновила его


Так это только у дегродов, которые купили.
373 1774426
>>774423
Пчел, там в контексте разговора идёт речь про Special Edition который купили. Там к посту прикреплен скрин купленного Special Edition
374 1774428
>>774426
Если он купил одну и ту же игру, которую продавали за фулл прайс пятый раз, ещё и с наценкой, то твои ответы ему не помогут - там 2 инты.
375 1774543
захотел поставить Cbbe,что-то поменять, но новых шмоток и конверсий, да даже пресетов тел нет. Всё только на Uunp. Получается на нем и останусь скорее всего. А почему на Cbbe нет ничего?
376 1774918
>>774426
Его давали бесплатно тем у кого уже был куплен ЛЕ, долбоеб.
>>774171
Спешл Едишон, про ЛЕ забудь, это устаревшее говно мамонта в которое невозможно играть даже после миллиона фиксов и патчей к патчам, местные дауны тебя будут пытаться убедить в обратном, но у них тут секта, советую скрыть этот тред вообще.
377 1776677
>>731375 (OP)
Гайд в шапке по enblocal.ini подходит для Фоллаута Нью Кекас? В интернете нет четкой инструкции, вместо этого какую-то ёблю мозгов устраивают. Можно я просто возьму enblocal.ini из своей папки по Скайриму ЛЕ (который я настроил еще в 2018-м по гайду из шапки) и закину в папку с Фоллычем?
378 1776799
Здраствуйте уважаемые КОДжиты и не очень,на заре парочку вопросов.После длительного перерыва игру в скайрим
1.У вас не появляется паскудное желание начать игру заного?А после того как начали игру заного у вас не появляется желание снова начать играть блять сначала.И так раз за разом.
2.Как вы разбираетесь в модах которые поустанавливали?после перерыва естественно.Вы вообще помнили что делают эти ебучие моды?Вы случайно не составляете заметочки что за что отвечают эти моды.
379 1777158
мысли о вортексе? кал навязываемый нексусом или норм клиент?
380 1777160
>>777158
Есть свои удобные фичи, но в целом так себе.
381 1777200
>>777158

>мысли о вортексе?


>кал

382 1777680
Пацаны, помогите, уже не знаю что делать.
Поставил текстурки B. Noble Skyrim и ещё несколько графон-модов. Все летает, гп загружена на 70-80%, но в городах (если смотреть не в небо и не в пол) загрузка гп падает до 15% и получается слайдшоу в 2 fps. Карта 2070, ОЗУ 16, проц i7 4790. Такое ощущение, что что-то специально блочит гп/цп/ОЗУ при определенных условиях. Где могут быть спрятаны эти ограничения? LE-версия игры.
383 1778392
Запилили ли к 2022 году боевой мод, который разделяет замах оружием и саму атаку, позволяя удерживать замах, контролируя силу атаки, как это было в Морровинде?
384 1780921
Помогите найти мод, чтобы при приближении камеры к персонажу, он не исчезал (fade out). Я раньше пользовался NoCamColl, но сейчас не могу загуглить, есть только для SE. Или аналоги.
385 1780922
>>780921
Отмена, версия на SE встала на LE.
n77oexGCfg1rhqvnwo2r11280.png165 Кб, 1280x720
386 1781524
Мутсеры, еще вчера нормально запускался Bodyslide через MO. Сегодня не работает превью (ни мешей, ни текстур в окне, серый фон), плюс по нажатию build не создаются меши ни тела, ни брони.
С подобным сталкиваюсь впервые. Ничего не трогал, не ломал. Может, кто-то сталкивался с подобным?
387 1781686
SE или LE? Насколько вообще есть смысл в SE, особенно если играешь на пекарне и хуярить кучу новых модов вроде и не планируешь?
16486732668450.mp437,6 Мб, mp4,
2560x1440, 0:06
388 1782465
так. перекатываюсь сюда.
есть проблема видеорелейтед
причина локализована: 2K 165Hz монитор
решение для СЕ - анкап фпс.
такой же херни для ЛЕ я не нашёл.
что делать?
алсо, сейвы с ЛЕ на СЕ запустятся?
389 1785930
>>752061
Vmazan vрываюсь объясняю.
Мод — donyaakin.
Автор — Sidearmf93.

Есть то ли компиляция то ли доработка под названием "Kmatu Credit".

Наслаждайтесь
390 1786024
>>782465

> сейвы с ЛЕ на СЕ запустятся?


Да блять...
391 1786162
rnd 2 или ineed?
392 1786174
Существует мод на броню Armor of Intrigue, в котором отдельно от брони есть еще куча надеваемых аксессуаров: разные сумочки, карманчики, значки и тд. И есть мод на очки - Realistic Eyeglasses. У этих очков и у одного из аксессуаров из мода на броню (зелья) одинаковые флаги расположения (44), а значит их нельзя надеть вместе - они заменяют друг друга. Вопрос: как этого избежать?
393 1786177
>>786174
Поменять слот у одной из частей в трёх местах:
- nif-файл, ищи BSDismemberSkinInstance
- esp (плагин), ищи armor addon
- esp (плагин), ищи armor
394 1786237
>>786177
Спасибо, сработало.
До этого пытался менять слоты в еспшнике, но не знал что нужно также поменять их в меше
395 1786241
>>786237
Есть ещё одна хитрость, которую используют прошаренные авторы. Если часть эквипа простенькая и использует только один Partition, то BSDismemberSkinInstance можно прямо в NifSkope конвертировать в NiSkinInstance, который вообще не использует Partition-ы. Тогда эквип-слот будет целиком определяться в armor addon и armor в плагине, и его можно будет даже менять in-game скриптами Папируса.
396 1786304
Посоветуйте enb типа silent horizons в se версии. Перешел на le, так как графон в le лучше, но вот enb найти не могу нормальный. Они вообще существуют? В руди мало настроек. В silent horizons можно настроить абсолютно все. Хотело бы такой же для le.
397 1786377
>>764123
Года два назад ебался с этой проблемой что после смерти бандиты так же стояли. тут либо фнис либо еще какие то моды которые меняли твоих изгоев и фалмеров касячат либо слетели. Сам просто игру переустановил.
398 1786378
>>786304
Elfx ставь
По моему лучше всех енб
399 1786388
>>786304
Да, у меня похожий вопрос был, когда я на СЕ пытался перейти. Советую старый добрый Real Vision, но лучше - его преемника Revenant. Именно похожий на Real Vision я искал, когда на СЕ переходил, и в итоге остановился на Silent Horizons. Оговорочка - при установке обязательно выбирай вариант Fantasy effects для насыщенной картинки. В Real Vision эта галочка ставится во время установки, а в Revenant не помню, но что-то такое там есть.

Можешь еще глянуть Kwanon и Tetrachromatic, если хочешь игру превратить в Геншин Импакт.

>В руди мало настроек.


Я не совсем понимаю, о каких настройках идёт речь. Посоветовал то, что внешне хоть как-то похоже на Silent Horizons.

>>786378
Для твоего ноутбука с древним радеоном - да. Для твоего унылого отыгрыша главы всех гильдий в реалистичной атмосфере викингов - да. Для твоего уровня развития, допускающего написание слов без дефиса, отсутствие точек в конце предложений и использование аббревиатур в качестве обычных слов - да.
400 1786389
>>786304

>Перешел на le, так как графон в le лучше, но вот enb найти не могу нормальный.


Как-то странно звучит вопрос. В LE не графон лучше, а ENB, при этом на данный момент это уже довольно спорное утверждение. Да и Silent Horizons в целом годный ENB плюс все уже давно перекатились на SE, всё чаще начинаю встречать моды, которые сделаны только для переиздания. Такое впечатление, что ты наслушался каких-то илитарствующих ебанатов. Что ты от графона хочешь? Убер-скриншоты делать, как в Фус-Ро-Фапе? Так там тоже на SE уже давно перекатились.
401 1786407
В Special Edition можно сделать шмотку на улучшение алхимии и кузнечества больше 29% ? Просто я видел гайд в стиме на 45%.
402 1786420
>>786407
Уже сам нашёл, без вампиризма и длс острова больше 29% не выжать, хотя я надел пятую шмотку на алхимию - даггерфолский клевер и создал зелье зачара.
403 1789965
Ку, народ
Никогда не играл с официальными хайрес текстурпаками. Запустил ванилу с ними - выглядит получше, чем без них, но всё равно почти ничего не меняется.

Какие подводные камни могут возникнуть при моддинге со включенными офтекстурпаками и вообще при игре с ними? Планирую накатить васянку на реквиеме и пару косметических
404 1790079
>>789965
Никаких проблем не будет, вкусовщина
405 1790514
При блоке в движении у персонажа щит вот так вот опущен, от первого лица всё в порядке. Это так и должно быть или какие то анимации слетели? В стойке всё работает как надо.
406 1791510
407 1793579
Есть ли какое-нибудь геймплейное расширение гильдии воров? Чтобы не просто делать радианты у Делвина и Векс, а, например, ходить раздавать взятки стражникам, крышевать коммерсов, решать вопросики с тюрьмами и администрациями ярлов, когда ты уже не хуй простой, а мастер? Ну или новые типы радиантов, помногоклеточней укради/принеси.
Может, открытие отделений в каждом холде или типа того.
408 1794089
>>790514
Второе.
16177277512720.webm1,1 Мб, webm,
640x480, 0:18
А как какать? 409 1795307
Подскажите название мода на срач и ссач как на пике. Хочу воссоздать ситуацию из той пасты про нечто вроде: "Ульфрик начинает срать на плаху, Локир из Рорикстеда улетает на струе поноса за пределы карты, имперская офицерша сквиртит увидев дракона". Ну, или просто мод, чтобы можно было насрать неприятелю на кровать.
411 1795875
>>795501

>SKSE


>ctrl+f не находит надписи "download" на странице



Я не пикабу, вы обознались. Мне бы на нормальную версию игры чисто esp файлик.
412 1795955
>>795875
Ддя довнлоада нужно зарегистрироваться.
16056252682643.jpg297 Кб, 1200x1200
413 1796072
>>731375 (OP)
>>795875
Видимо ЛЕ залупа уже настолько всем не нужна, что тут мало того, что никто больше не сидит и тред не перекатывали пол года, так еще и дегроды какие то пишут. Типо skse ставить не буду, от лукавого. Кнопку найти не может. Кто там 5 лет назад СЕ боярину не верил, что ЛЕ улетит в помойку.
414 1796079
>>796072
Это 5 лет назад было
415 1796090
>>796072
Пчелобомбер, через пять лет и се будет зашкваром, все пересядут на ае...
416 1796098
>>796090
Так разницы почти никакой игра прост прекомпилировпна в другом коомпиляторе и все

П. С
ПОМНЮ В ШАПКЕ ТРАДИЦЦИОНОГО ТРЕДА был мод который добавляет эфет окружение от погоды движущейщася от ветра трава и вывески искатывающеся по броне и проч капли дождя
ток чет немогу найти старый faq
417 1796099
был какойто мод в факе
связаныйс дождем там была мозгоебестая установка
салесть через оргнайзер сделать баш патч и тд
фак обновился
а что это за мод я забы
418 1796113
>>735559
228 модов чего
У меня на се модов 60 орентировачно дойду планирую до сотки
419 1797500
>>731375 (OP)
Подскажите на счет напарников.
Читал, что их левел растет с левелом гг.
Вопрос. Вот хочу я сменить напарника на высоком уровне гг. Новый напарник будет лоулевельным бомжом или его уровень автоматически повысится до моего?
420 1798100
>>797500

>автоматически повысится до моего

421 1798606
>>1798601 →
Я дцмаю пора обединять se и le треды и шапку и вообще почему нельзя сделат тир лист по траве освещению типа elfx старый lux новый тот список модов что в шапке это капля в море .приходится читать старые треды
422 1798844
Никто не знает сборку с мрачной атмосферой, как в этом видео?
https://www.youtube.com/watch?v=wfHe2hsr1Ck&t=1930s[РАСКРЫТЬ]
Заебался вручную моддить опять, может есть просто мод-органайзеры в интернете готовые
1556885940245.png243 Кб, 640x480
423 1799902
>>798844

> сборку

424 1800035
image.png467 Кб, 2894x1407
425 1803997
Был вопрос пикрил. Накатил английский язык, все скачалось (правда, со второго запуска игры). Вопрос, а в чем проблема? Шизосанкции?
sage 426 1804602
>>803997
Всегда так было. Проблема в локализации.
1.png2,5 Мб, 1067x1601
427 1804837
Репостну и сюда, пожалуй, а то непонятно - где живые аноны на доске остались.
Тесанчики, а порекомендуйте, если у кого есть хорошая годная замена ванильной музыке скайрима. Вроде раньше был какой-то волум пак, но я его успешно проебал.
428 1804873
>>804837
Нет таких, везде залупа своя есть. Каждый автор, который добавляет хорошую музыку, обязательно пропускает какие то ворлдспейсы или еще что то, либо добавляет очень мало музыки. По итогу выход один: собирать пак из музыки самому из разных модов и мержить их. Но ты можешь глянуть что предлагается в гайде феникса, там неплохая музыка
429 1804884
>>804873
Благодарю! Это где-то в факе искать? А то я вроде и пробежался по нему, но в итоге пришел на нексусмод, увидел весь хтонический ужас, который там выложен в разделе music закрыл.
430 1810082
Как можно сделать так, чтобы напарницы сами снимали с себя определённые элементы одежды при входе в города?

Я отыгрываю в голове, что моя героиня является суккубшой, которая создаёт свой собственный клан суккубов. В силу ограничений игры, единственной внешней отличительной чертой суккубов-напарниц является наличие рогов. Мне надо, чтобы эти рога исчезали при появлении в людных местах, таких, как города.

Нет, я, конечно, могу отыграть в голове, что рога просто не замечают, как не замечали сущностей и явлений, относящихся к магическому миру во вселенных Гарри Поттера и Ночного Дозора. Но всё же хотелось бы действительно видеть своих напарниц без рогов время от времени. Плюс они носят карнавальные маски, которые мне уже приходится постоянно снимать им самостоятельно, поэтому я был бы ОЧЕНЬ РАД какому-нибудь моду, который просто сам бы брал и снимал с напарниц рога и маски в определённых локациях.

Я знаю, что Amazing Follower Tweaks имеет функцию раздельного гардероба для напарников в городах, на природе и дома, но эту функция крайне глючная. Мне поясняли, что эта функция работает только с РАЗНЫМИ вещами. Я не проверял, но если это так, то мне такое нахуй не надо, ведь мне просто надо, чтобы напарницы снимали с себя два элемента одежды, при этом оставаясь в остальном в ТОЙ ЖЕ ОДЕЖДЕ.
431 1810912
>>731375 (OP)
Этот тред был создан еще в НОЯБРЕ. Блять, мне страшно за гайд из шапки, что я буду делать, если ЛЕ-треды перестанут перекатывать и шапкогайд удалят к хуям за ненадобностью? Может есть возможность в пдф сохранить его и выложить отдельно, а?
432 1810917
>>810912
Нахуй все это не упёрлось в эпоху ваббаджеков и AMI, которые сами тебе все нужные фиксы поставят, а при желании и весь набор модов накатят.
.png66 Кб, 1594x583
433 1810962
>>810912

> если ЛЕ-треды перестанут перекатывать


Я уже сюда давно не захожу, да и в целом Скайримом не мажусь. Будут катать и постить другие люди - тред будет жить, в противном случае будет годами болтаться на дне раздела. Не как что-то плохое, всему своё время и место.

> шапкогайд удалят к хуям за ненадобностью


Нет, будет висеть, есть не просит.

> Может есть возможность в пдф сохранить его и выложить отдельно, а?


Делать из шапки pdf-книжку лень, хочешь локальную копию - скачай архивом. Как видишь, можно даже без регистрации.
111.png68 Кб, 1569x691
434 1811008
>>810962
У меня нет такой кнопки.
435 1813954
>>811008
Потому что ты смотришь на файл, а не на репозиторий.
436 1816631
Хочу вкотиться в скайрим, но перед этим думаю накатить пару модов на графику, чтобы в 2022 норм игралось. Посоветуйте что нибудь, аноны.
437 1818278
438 1819057
>>816631
Во-первых, вкатывайся в SE, а не в LE.
Во-вторых, читай шапку.
14234842842060.jpg40 Кб, 450x450
439 1819210
А куда делась вся ЛЕ-чухня? Как же ваш правильно настроенный(тм) крашфикс с которым за 1000+ часов на одном сейве ни одного статтера и вылета?
440 1819216
>>819210
Не надо так байтить, это некрасиво.
441 1819829
>>819210
Даже кожа и мо с парсингом бса не затащили (((
Как видишь, ле лучше любить на расстоянии.
442 1819907
>>819210
Видимо все-таки нашли 50% рабочих мозгов и перебрались в СЕ.
443 1821654
>>819210
никуда. Зачем этот тред, если есть нексус - зашёл раз в неделю-две, отследил новые интересные для себя моды.
444 1821685
>>821654
В чем смысл остаться на ЛЕ? Готовая сборка держит или комп не тянет?
445 1821696
>>821654

>интересные для себя моды


>ЛЕ


Дженерик шлюхофолловер №92348347328774723624?
446 1821723
>>821685
всё настроено и работает, с СЕ надо долго разбираться, чтобы сделать так же или похоже. Какие преимущества СЕ? Раньше там было куча проблем от отсутсвия анимации от первого лица, кривости енб и большей ресурсоёмкости до постоянных апдейтов библиотек. Что там есть такого, ради чего стоит переползать? Сняли ограничение на количество модов и анимаций? - мне и так хватает.
447 1821726
>>821685
В СЕ написали:

>>Сборочки нужны хотя бы за донаты.


готов заплатить 1к за перевод моей сборки на СЕ)))
Я качал (года 3 назад) готовые СЕ сборки и.. показалось, что хуже моей ЛЕ: цвета/тени/гамма - всё "не то", прогрузка объектов и ландшафтов такая же или хуже (дальность видимости травы на СЕ вроде бы пофикшена, но это сложное колдунство), залипания и фризы хуже, чем на моей ЛЕ. Может, дело в долгой настройке и оптимизации, которой не было на СЕ, но была на моей ЛЕ. Одним словом, преимуществ СЕ не увидел. К тому же ещё останусь без привычных модов.
screenshot.1186.jpg85 Кб, 355x499
448 1821731
>>821723

>Что там есть такого, ради чего стоит переползать?


Если и так все работает и вылетов нет, то наверное и не стоит. Там просто пока не попробуешь, и не поймешь сам зачем тебе это надо, но я скажу от себя (это не попытка тебя в чем то убедить, если что, просто отзыв по СЕ):

Я на ле допиливал еще задолго до се и в 2017 году у меня уже была готовая суперсборка на 350гигов всякого самого разного и даже вылетов почти не было. Прикол в том, что во первых "почти" меня никогда не устраивало, я раз в +-10 реальных часов(не игровых, то есть даже не каждый день), но встречал вылеты и расстраивался + для меня ощущался некий потолок модов, которые можно впихнуть, хоть крашфикс и решил проблему с кап числом записей и форматом сэйвов, это все равно отражалось, когда уже слишком дохуя модов. Я наверное десятки часов провел над ебаной оптимизацией всего и вся, от текстур, до индивидуального подбора параметров всевозможных ини.
На СЕ я перекатился чисто случайно, потому что снес по глупости свою ЛЕ сборку т.к. думал что со скайримом навсегда покончено, но через год я вернулся в психотронную тюрьму, а уже был 2020 год и на СЕ появились все нормальные моды, потому было решено пилить на нем. К этому вопросу я подошел капитально и даже сам конвертировал сотни модов с ЛЕ, некоторые из которых вроде для простолюдинов до сих пор недоступны, хотя я не слежу. В общем по графону я сначала плевался т.к. было говно по сравнению с ЛЕ, но потом я сделал даже лучше скрестив енб с решейдом.

Из реальных преимуществ, которые увидел это вообще полное отсутствие вылетов из-за памяти, ведь в ЛЕ все вылеты были именно из-за памяти, а в СЕ этого нет. В се вылеты тоже есть, но они все конкретные и детерминированы какой то конкретной хуйней, которую можно руками убрать, докопавшись до сути, в чем очень помогал NetScriptFramework. А модов я на СЕ смог в итоге накатить еще больше чем на ЛЕ, за 2 года уже 530гигов (против 350г на ле), ЛЕ на таких пределах уже пирдело и свистело, а на СЕ это даже еще не потолок. Текстуры там кстати, это самое меньшее.
Грубо говоря фишка СЕ - это возможность нахуяривать моды поверх без остановки и без задней мысли о том, что все сломается. А в ЛЕ реально можно было от перенагрузки вылет получить, потомучт память делилась костылями.

>>821726

>СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.


В шапке же все есть, сборки кал, я лично не видел ни 1 нормальной сборки ни на ЛЕ, ни на СЕ, оценивать по васянским высерам, такое. Лучше делать все самому. Но если тебе надо разжованую какашку, могу посоветовать lastrium, смотрел как то у них модлист, довольно капитальный подход у них, похож на мой, но за качество ручаться не могу, сам не пробовал.
screenshot.1186.jpg85 Кб, 355x499
448 1821731
>>821723

>Что там есть такого, ради чего стоит переползать?


Если и так все работает и вылетов нет, то наверное и не стоит. Там просто пока не попробуешь, и не поймешь сам зачем тебе это надо, но я скажу от себя (это не попытка тебя в чем то убедить, если что, просто отзыв по СЕ):

Я на ле допиливал еще задолго до се и в 2017 году у меня уже была готовая суперсборка на 350гигов всякого самого разного и даже вылетов почти не было. Прикол в том, что во первых "почти" меня никогда не устраивало, я раз в +-10 реальных часов(не игровых, то есть даже не каждый день), но встречал вылеты и расстраивался + для меня ощущался некий потолок модов, которые можно впихнуть, хоть крашфикс и решил проблему с кап числом записей и форматом сэйвов, это все равно отражалось, когда уже слишком дохуя модов. Я наверное десятки часов провел над ебаной оптимизацией всего и вся, от текстур, до индивидуального подбора параметров всевозможных ини.
На СЕ я перекатился чисто случайно, потому что снес по глупости свою ЛЕ сборку т.к. думал что со скайримом навсегда покончено, но через год я вернулся в психотронную тюрьму, а уже был 2020 год и на СЕ появились все нормальные моды, потому было решено пилить на нем. К этому вопросу я подошел капитально и даже сам конвертировал сотни модов с ЛЕ, некоторые из которых вроде для простолюдинов до сих пор недоступны, хотя я не слежу. В общем по графону я сначала плевался т.к. было говно по сравнению с ЛЕ, но потом я сделал даже лучше скрестив енб с решейдом.

Из реальных преимуществ, которые увидел это вообще полное отсутствие вылетов из-за памяти, ведь в ЛЕ все вылеты были именно из-за памяти, а в СЕ этого нет. В се вылеты тоже есть, но они все конкретные и детерминированы какой то конкретной хуйней, которую можно руками убрать, докопавшись до сути, в чем очень помогал NetScriptFramework. А модов я на СЕ смог в итоге накатить еще больше чем на ЛЕ, за 2 года уже 530гигов (против 350г на ле), ЛЕ на таких пределах уже пирдело и свистело, а на СЕ это даже еще не потолок. Текстуры там кстати, это самое меньшее.
Грубо говоря фишка СЕ - это возможность нахуяривать моды поверх без остановки и без задней мысли о том, что все сломается. А в ЛЕ реально можно было от перенагрузки вылет получить, потомучт память делилась костылями.

>>821726

>СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.


В шапке же все есть, сборки кал, я лично не видел ни 1 нормальной сборки ни на ЛЕ, ни на СЕ, оценивать по васянским высерам, такое. Лучше делать все самому. Но если тебе надо разжованую какашку, могу посоветовать lastrium, смотрел как то у них модлист, довольно капитальный подход у них, похож на мой, но за качество ручаться не могу, сам не пробовал.
449 1821732
>>821723

>Раньше там


2016 ну как там дела то?
450 1821733
>>821731
Ты можешь поделиться модлистом на СЕ залив его на пастебин или джастпаст.
451 1821854
>>821731
Пердолик, спок, на ваббаджеке есть десятки сборок на любой вкус(твоего Ластриума там нет кста, видать совсем ноунейм кал).
452 1821894
Как же хочется сбор очку на ле с настроенным крашфиксом без единого вылета за 1000 часов..
453 1824043
Ребят, здесь отвечают на вопросы по созданию модов?
Пытаюсь понять, можно ли как-то создавать новые GameSettings, но вроде как такую возможность для простых смертных никогда не завозили. Очень уж хочется сделать одну элементарнейшую хуйню.
454 1824045
>>824043

> можно ли как-то создавать новые GameSettings


Нет, они все в движке на самом деле. Теоретически можно плагином SKSE, но никто пока не написал такой.
455 1824046
>>824045
Понял, спасибо
как же хотелось вот эту парашу увеличить хотя бы до 10-15 значений
чтоб описания в игре отличались

https://i.imgur.com/SnMzsSM.png
456 1824048
>>824046
Есть Improvement Names Customized, но он нормально работает с русским языком только в SE из-за кодировки.
457 1824050
>>824048
бля, анон, СПАСИБО!
458 1824422
Аноны, ещё такой вопрос. Все мы знаем как устроена кузнечка и зачарование. Чтобы их вкачать, можно скрафтить 1000 железных кинжалов или сыромятных наручей, зачаровывать их крохотными камнями душ одним и тем же зачарованием, и так ты становишься мастером. Охуительно (нет). Всегда хотел, чтобы у каждого создаваемого предмета был лимит получаемого от него опыта, например на первый крафт ты получаешь 100% экспы, на следующий на 20% меньше и так далее, на 6 крафт ты уже не получишь вообще опыта за этот предмет, и чтобы дальше качать кузнечку тебе приходилось бы крафтить всё новые и новые предметы. Так же и с зачарованием, чтоб его вкачать нужно постоянно открывать новые зачарования, плюс еще была бы зависимость от камня душ, более вместительный камень давал больше экспы пропорционально объёму души. Встречали моды где есть что-то подобное?
459 1824871
>>824422
Тебе в беседкофоллачи. Там ты за дрочево у станков копейки экспы имеешь. Что правда нужно, то и делаешь. А тут ты кузнечкой силу возвышаешь. И доспехи в обле и морре на ходу чинишь. Ну не идеальная хрень, зато осмысленная. В скае да, ремесла совсем грусть. И не делай кинжалы, нахуй надо, драугр же качается. Песочницы...
460 1825356
сап аноны
беру себе скоро rtx 3060 ti
посоветуйте годную красивую интересную сборку для около нуба
чтоб со всеми дополнениями и с кучей квестов
461 1826207
текстуры и меши у СЕ и ЛЕ одинаковы, можно их качать в СЕ разделе для ЛЕ. Или как их переделывать?
462 1826208
>>826207

> одинаковы


> меши


Нет. Надо конвертировать CAO.

> текстуры


Зависит от. Если имеют сжатие BC7, то нужно переделывать.
463 1826443
>>826208

>>Нет. Надо конвертировать CAO.


Как именно? Он позволяет из СЕ в ЛЕ переделать или только из ЛЕ в СЕ? Выбрал профиль ТЕС5, добавил папку с мешами, перешёл на вкладку с мешами и выделил чекбокс, нажал run, прога отработала и переделала меши, но что-то не работает - не грузится Скай..
464 1830874
Подскажите мод типа Реквы, но чтобы сложность там была низкой. Без всякой хрени типа ломающихся луков, парализующих плевков и прочей инвалидности персонажа.
А вот статический мир, баланс разных билдов, ролевое описание перков и их переработка приветствуются.
14840673388690.jpg71 Кб, 527x640
465 1830929
>>830874

>А вот статический мир, баланс разных билдов, ролевое описание перков и их переработка приветствуются.



Как ни странно, Static Skyrim: https://modgames.net/load/skyrim_special_edition/globalnye/static-skyrim/478-1-0-22269

Но вот по поводу низкой сложности - вместе со статикой это взаимоисключающие параграфы. В мире будет куча мест, где выебут лоулевельного персонажа, потому что МИР СТАТИЧЕН. Не нравится - накатывай автолевельные оверхолы.
466 1830974
>>830874
Если у вас нету лука,
Поломки ему не страшны,
И победа не уйдет к другому,
Если у вас, если у вас,
Если у вас нет игры.
Нету игры…
467 1830983
>>830874

>Без всякой хрени типа ломающихся луков


Ньюфаги не знают, олдфаги не помнят...
468 1833373
Привет тесач. Искал мод на то чтобы сделать грязекрабов дружелюбными и не нашел. Вопрос как сделать свой мод тогда на это?
469 1833376
>>833373
Не я еще понимаю мод на дружелюбных великанш, но грязекрабы?!
470 1833386
>>833376
Они такие миленькие. Жалко их убивать а они лезут и лезут
image.png160 Кб, 640x464
471 1833388
>>833386
Кидай на них успокоение, они же лоу-лвл, должно сработать.
472 1833438
>>833388
Ну в рекве на это перки нужны
473 1833570
>>819057
что такое LE? Lemur edition?
474 1833739
>>833570

>что такое LE?


The Elder Scrolls V: Skyrim — Legendary Edition. Осенью 2016 года было выпущено переиздание для Windows, PlayStation 4 и Xbox One, включающее в себя те же дополнения, обновленную графику и поддержку пользовательских модификаций[8].
475 1835299
Есть ли мод, позволяющий с нпс подружиться, кае в морровинде: после успокоения заклинанием поднять отношение и чтобы он после этого уже не нападал?
476 1835672
>>819210
А мне просто нравится на старой версии играть.
Нравится чувствовать одиночество и крипоту.
Понизил графику до средней и думаю отключить dlс

А в идеале, для полного погружения, хочу еще найти монитор 5:4 и релизный билд без dlc
477 1836157
Кто-нибудь ставил новые версии Frozen Electrocuted Combustion?

Там разбраб в новых версиях навасянил или что-то другое могло сломаться?

Это единственный скриптовый мод. Всё ставил по инструкции


Просто вылеты при смерти данмера в Ветренном пике.
Без ошибки, без логов.

Не занимался моддингом с 2019
478 1836161
>>836157
Всё, разобрался.
Дело было в Papyrus Extender.

Похоже, что мод вылетает на версии 2.5, ему нужна версия 2.3.
2a2bc5d0-ab95-11ea-821e-3b93485e499e.jpeg906 Кб, 2000x3000
479 1836204
Не знаю где еще спросить, спрошу здесь. Играю в ЛЕ 1.9.32 с текстур-паком. При зачаровании пытаюсь переименовать предмет, нажимаю Enter и нихуя. Возвращается старое название. Все кнопки перепробовал, полностью стирал название, переходил на вкладки предмет и камень душ. Как переименовать предмет? А то сделал 2 стеклянных лука, прокачал их. Один для душ, второй для урона, а в списке избранного их не отличить. Помогите, пожалуйста.
480 1836211
>>836204

>Играю в ЛЕ


Земля тебе пухом
481 1836659
1. нужен ли патч: 4gb_patch.exe?
2. есть ли мод/скрипт на уменьшение количества волков и спавна прочей агрессивной живности?
Screenshot1.png9 Кб, 363x269
482 1836661
и ещё вопрос: почему VRamSizeDX9.exe показыает у меня 11+Гб видеопамяти, если раньше показывал только 7+? Видеокарта rx 590. Сменил ЦП и мать: 5700х и 470x. Это технологии АМД по объединению памяти работают на чипсете 470х?
483 1836739
>>836659

>1. нужен ли патч: 4gb_patch.exe?


Нет

>2. есть ли мод/скрипт на уменьшение количества волков и спавна прочей агрессивной живности?


Если модов на дополнительный спавн не стоит, то что ты собрался уменьшать?
>>836661
Это не видеопамять
https://stepmodifications.org/wiki/SkyrimLE:ENBoost
484 1836751
>>819210
А как там с АЕ изданием, много файликом ручками перебрали???))0)
Стикер23 Кб, 128x128
485 1836757
>>836751
Спиратили, скинули 70 поделок в мод "Creation Club Paid" в МО2 и отключили его.
486 1836765
>>836739
1. почему тогда идут довольно свежие обсуждения этого патча на нексусе?
2. ничего не стоит, но волков в одном месте 5 штук, ещё и медведь выбегает!

п.с. а что это, если VRamSizeDX9.exe показывал на старом железе 8Гб, а сейчас 12Гб? И автодетект тоже показывает 12Гб. ВК не менялась, у неё 8Гб. Технология "amd smart access" не включена, согласно GPU-Z.2.48.0. Может, биос "протекает", позволяя частично юзать технологию САМ?

>>836757
как качнуть-поставить?
Вот этого хватит:
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/creation_club_le/tvorcheskij_klub/303-1-0-9019
или нужно ещё и это?:
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/creation_club_le/creation_club_le_integration/303-1-0-13396
Стикер23 Кб, 128x128
487 1836766
>>836765
На gm устаревшие версии, уже после были ещё обновления, сейчас последние есть здесь: https://mega.nz/folder/655BjCJC#DuE75hA_cAlTOGNF2VMX5A
Но это всё равно только для SE 1.6.X.
488 1836767
>>836766
тут же ЛЕ раздел) Не буду же ещё SE ставить)
489 1836773
Нашел вот такой esp-файл: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1063?tab=description
Он делает шанс карманной кражи всегда 100%. А можно как-то сделать другое фиксированное значение? А именно, 50%?
490 1836775
Бля, это LE-тред. Извиняюсь, спрошу в соседнем >>836773
491 1839360
Двощ, реквестирую мод на полную отмену изменения внешности при становлении вампиром. С меня как обычно.
492 1839506
>>731375 (OP)
Двачик помоги
Вот такая вот шняга с водой
Ещё свет от факелов, внутреннее освещение и "свет свечи" даёт блочный свет, типа я стою за колонной, а колонна тёмная, а вокруг неё типа светло.
Как править?

Стоит реквием васянка, ELFX в нём заменён на RLO. ENBoost, Imaginator

Ниже файлы modlist.txt и plugins.txt, не знаю как вы эти модлисты скрините не по сотне скринов

Modlist.txt
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
+Crimson Blood Armor Warlock Theme LE
+Crimson Blood Armor UNP LE (RU)-99758-1-0-1570810263
+Crimson Blood Armor UNP LE
+NN ElvishDresses V1 0 Fixed
+Ebony Valkyrie Armor NO HDT
+West Wind Misfit Mage UNPB
+West Wind Misfit Mage
+Lustmord Armor V1-2 SD - Russian Localization
+Lustmord Armor V1-2 SD
+Crimson Twilight Armor - UNPB
+Scarlet Dawn Armor - UNPB-BBP RU
+Scarlet Dawn Armor - UNPB-BBP
+Black Sacrament Armor V4-1 - Standard Def LE RU
+Black Sacrament Armor V4-1 - Standard Def
+B. Tembtra Thief Armor 2K UNP-59451-1-01
+Vilja UNP textures
+Vilja in Solstheim
+Vilja in Skyrim v.4.2
-RayeksEndDoubleBed
+SC - Hairs
+Ponytail Hairstyles
+Natural Eyes
+Eye of Beauty NPC eyes texture replacer
+Linds Mer Eyes-74948-1-1a
+No More Glowing Edges
+Lami - Requiem
+Vimune Cat Follower
-Lydia
+Tyqra
+TST Annerose
+M'rissi's Tails of Troubles
+SkyForge
+SLE SkyrimUnderground 4
-Requiem 2.0 Patch Central
+Moonpath to Elsweyr
+AndtheRealmsofDaedra
-ORSChaptersLinker
-ORSMorthalPain
-ORS1SolitudeGate
+Lucidus Ordo (citadel poryadka)
+Artifacts of Boethiah [1024]
+The Bottomless Pit
+Into the depths
+Wyrmstooth
+The Paarthurnax Dilemma
+Save the Dark Brotherhood LE (v1.2)
+Save the Dark Brotherhood
+Fantasy Soundtrack Project Data
+Fantasy Soundtrack Project
+ShowRaceMenu Alternative - Latest Version
+IMAGINATOR - Visual Control Device w MCM - Beta
-[SLE] Open Cities Skyrim
+Widget Mod
+Skyrim Better Roads
+Better Vampire Lord Transformation
+Customizable UI Replacer SkyHUD
+SkyHUD
+AMatterOfTime
+Requiem - Mortal Enemies
+Floating Damage ver 1.5.1-87895-1-5-1
-Floating Healthbars v1.2.0-58728-1-2-0
+Unread Books Glow
+DisplayEnemyLevel
+3PCO - 3rd Person Camera Overhaul
+AddItemMenuLE320 SKSE173
+Blood Witch Armor RU
+Blood Witch Armor GLASS SMITHING PERK FIX
+Blood Witch Armor
-sprint jump alt.-108506-1-3-1627735203
+sprint jump
+Better Jumping 1.3-65044-1-3
-No Spinning Death Animation v1 3 MERGED
+DragonAnimationReplace1
+Leviathan Animations - Sprint LE
+Leviathan Animations Male Idle Walk and Run LE
+YY Anim Replacer - Mystic Knight
+Wilderness Witch Outfit LE RU
-Wilderness Witch CBBE Patch
+Wilderness Witch Reduced Textures
+Wilderness Witch Outfit LE
+Better Fast Travel v3.76 - Hearthfires - RU
+Elder Souls - The Collection v0.4.1-108582-v0-4-1-1635389397
+(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion-100810-1-9-4-1620832472
+DynamicAnimationReplacer
+Nemesis Unlimited Behavior Engine
-Nemesis
+Proper Spellcast Anim
-FNIS Output - No Potions Animated
-FNIS Behavior 7.6
+Realistic Lighting Overhaul (RLO) Oldrim All-In-One Installer
+Immersive Horses
+SXP - Reqiem
+SXP
+Extensible Follower Framework
-SG Текстуры женского тела
+TK Dodge
-Combat Gameplay Overhaul
-4. (опционально) UFO - аддон для Hearthfire
-4. (опционально) UFO - аддон для Dragonborn
-3. (опционально) UFO - аддон для Dawnguard
-1. (основной) UFO 1.2j-b15 - последняя версия
+Immersive HUD - iHUD
+ShowRaceMenu PreCacheKiller
+RaceMenu v3-4
+UUNP Vanilla Outfits
-Vanilla Outfits BodySlided
+TL Elven Armor - Replacer UUNP Bodyslide
-TL ElvenArmor Replacer
+LightGlassArmor v1.1-80780-1-1
+BodySlide and Outfit Studio
+SG Elven Race Patch
+SG Textures Renewal UNP
-Women of Skyrim LE - UNP
-V06 MEDIUM UNP Textures
-V06 SMALL
+Better Khajiit UNP v 4.0-65943-4-0
+Better Hand Mesh for UNP UNPB
+UNP Poly New Model
-UNPB Body NMM BAIN Installer v2-5-2 FIX
+UNP BASE Main body V1dot2
-Calientes Beautiful Bodies Edition -CBBE-
+Optional - Alternate Start - Live Another Life 3.1.7
-Optional - Living Takes Time 2.4.1b
+Optional - Personal Storage
+Optional - Trade And Barter
-Optional - Pretty Jump Animations 0.5
-Optional - Jumping Animation 1.8
+Optional - Sacrosanct v515 for Requiem
+Optional - Requiem - Weightless Gold
+Optional - Bandolier - Bags and Pouches v1.2
+Optional - Training Dummies Provide XP 3.52
+Optional - Suspicious City Guards
+Optional - NPC AI Lag Fix 1.2 (testing)
+Optional - Immersive Citizens - AI Overhaul 0.2.5.1 MUST HAVE
+Optional - No Bethesda Intro
+Mfg Console - Fix
+Mfg Console
-Requiem for the Indifferent - FULL
-Requiem for the Indifferent - ENB
-Requiem for the Indifferent - Performance
-Ordenador Output - FULL, ENB
+Ordenador Output - Performance
-FNIS Output - Potions Animated
-Potions Animated
+XPMSE - Nemesis - Script Fix
+XP32 Maximum Skeleton Extended 4.71
+NetImmerse Override
+Belt-Fastened Quivers 1.3
-Skyrim Is Windy
-Majestic Mountains Darkside - Lite - Lod
-Majestic Mountains Darkside - Lite
-Landscape Fixes For Grass Mods
-Verdant - Brightness ENB Fix
+Underwater Visibility Fix - Vanilla
-Staff Gem Glow Fix
-Sovngarde Sky ENB Fix
-Animation Limit Crash Fix LE 1.1
-Footprints v1.00 - Legendary
-Blowing in the Wind
-Real Roads mesh fix
-Verdant - Medium brightness grass textures 1K
+Skyland - A Landscape Texture Overhaul 3.7
-Skyland - A Landscape Texture Overhaul - Verdant Patch
-Unofficial High Resolution Patch
-ENB Mesh Fixes 1.1
-Skyrim Particle Patch for ENB
-Verdant - A Skyrim Grass 2.2
+Obsidian Mountain Fogs
-EnhancedENBNightEye
-RealVision Flora Patch
-RealVision ENB 315b
+Shout to Speechcraft
+Minor Edits for Requiem
+Requiem - WM Flora Fixes
+Skyrim Unlocked 1.7.4
+Truly Absorb Dragon Souls
+Requiem - True Death
+Requiem - Vampirism Fixes
+Requiem - Spellchoices Begone Lite
+Requiem - Alchemy Bombs
+Requiem - Alchemy Rebalance 2.0.2
+Requiem - Less Double-Vision 2.0
+YYAnimReplacerNaturalJump 1.0
+Werewolves Jump Higher 1.3
+Werewolf Claws Affect Spider Webs
+Requiem - Immersive Patrols
+Requiem - Frostfall
+Ebony Warrior Reborn
+Silver Hand Reborn
+Horksbane - Saden's Wrath
+Unique Zephyr 1.3
+Unique Grimsever
+Golden Scaled Armor
+Cursed Dragonscale Armor
+Dragonmaster Armor
+Darkbringer Armor
+Harbinger Armor
+Insanitys Dragonbane
+Stormfang Retex
+Haknirs Weapons and Armors Reborne
+Expanded Elite Crossbow Pack Retex
+Alternate Ancient Shrouded Armor
+Requiem - Expanded Weapons and Armors
+LeanWolf's Better-Shaped Weapons
+Requiem - Audio Overhaul for Skyrim
+Requiem - Cutting Room Floor
+Requiem - Campfire
-BFS Effects
+Armor Mesh Fixes
+SkyUI 5.1 Add-On for Frostfall 3.4.1
+Frostfall Vampire Fix 3.4.1
+Frostfall 3.4.1
+Loot and Degradation
+Fires hurt
+Dead Body Collision
+Extended Encounters
+Requiem - Dragonborn
+Grid Transition CTD Fix
+Super Fast Get Up Animation
+MDX NoPoisonDialogs
+Improved Telekinesis 1.1
+Sensible Bribes
+Better MessageBox Controls 1.2
+Better Dialogue Controls 1.2
+SkyUI
+DYNAVISION
+Varied Guard Armor
+CFR - Cloaks for Requiem
+Winter is Coming
+Cloaks of Skyrim
+Modern Brawl Bug Fix
+KFR - Kryptopyr'sFixesReqtified
+Clothing & Clutter Fixes
+Weapons and Armor Fixes Remade
+Guard Dialogue Overhaul
+VioLens - A Killmove Mod
+Requiem - Bring Out Your Dead
+Requiem - Even Better Quest Objectives
+Requiem - Weapon Range Fix
+Requiem - The Roleplaying Overhaul
+Revenge of the Enemies 1.97
-Wiseman303's Flora Fixes 2.0 - SMIM
+WM Flora Fixes 2.01 (Revamped edition)
-DynDOLOD Output
-TexGen Output
-TES5LODGenOutput
-SFO Billboards
-Vanilla Skyrim LOD Billboards
-DynDOLOD Resources
+Blackout - Simply Darker Dungeons
-Unofficial ELFX performance patch
-Enhanced Lights and FX 3.04
+Shadow Striping Fix
+Immersive Patrols
+The Choice is Yours
+Enhanced Blood Textures
-Campfire - Better Dynamic Snow Patch
+Campfire - Torch fix
+Campfire 1.11
+Bring Out Your Dead
+A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads
-Immersive-Fallen-Trees-Navmesh
-The Ruffled Feather 4.2.2
-Static Mesh Improvement Mod
-Ruins Clutter Improved 2.9
-Skyrim Flora Overhaul
-Real Roads for Skyrim 1.01
+Alternative Road Textures
-Ultimate HD Fire Effects
-HQ Snow Texture
-RIS - Bright Snow
-Snow and Rocks HD
-HD Enhanced Terrain
+No Respawn CWO Camps
+Ethereal Elven Overhaul
-Animations 1.21
+Immersive Animations
+Medium Force
+Audio Overhaul for Skyrim 2.5.1
+Climates of Tamriel 3.1 - Weather Patch
+Climates of Tamriel 3.1 - Realistic Sun
+Climates of Tamriel 3.1 - Dragonborn
+Climates of Tamriel 3.1 - Dawnguard
+Climates of Tamriel 3.1
+UIExtensions v1-2
+FileAccess Interface for Skyrim Scripts - FISS
+Skyrim Project Optimization
+Skyrim Exterior Fixes 4.1.1
+1st Person Candlelight Fix
+No More Blocky Faces
+Even Better Quest Objectives
+Cutting Room Floor
+Strings
+Skyrim Supplemental Patch 1.10
+USLEEP v3.0.13a
+DisableProcessWindowsGhosting
+Skyrim Anti Crash 1.0.0.0
-Cobb Bug Fixes 1.6.2 - ENB
+Cobb Bug Fixes 1.6.2 - FULL, Performance
+Enhanced Camera 1.4
+SKSE ru_fix russian_helper Enchant_Reload_Fix double_perk_fix
+Load Game CTD Fix
+CrashFixPlugin
+hdtHighHeel beta0
+Skyrim Priority Plugin 3.0.0
Unmanaged: Dragonborn
Unmanaged: HearthFires
*Unmanaged: Dawnguard


Plugins.txt
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
Wyrmstooth.esp
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Supplemental Patch.esp
Skyrim Exterior Fixes.esp
RainShowRes.esm
Campfire.esm
ClimatesOfTamriel.esm
WM Flora Fixes.esp
EFFCore.esm
moonpath.esm
AzarHair.esm
hdtHighHeel.esm
Cutting Room Floor.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
CoT-WeatherPatch.esp
CoT-WeatherPatch_DB.esp
CoT-WeatherPatch_NL3.esp
Requiem.esp
AOS.esp
AOS2_CoTWP Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
AOS2_EBT Patch.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Medium.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
RLO - Interiors.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
Rebirth Monster.esp
Obsidian Mountain Fogs For LE.esp
Requiem - Revenge of the Enemies.esp
RLO - Exteriors.esp
Skyrim Unlocked.esp
BetterQuestObjectives.esp
AKSkyrimUnderground.esp
ethereal_elven_overhaul.esp
MrissiTailOfTroubles.esp
Training Dummies XP.esp
SkyCastleHit.esp
BFT Ships and Carriages.esp
TheChoiceIsYours.esp
EMCompViljaSkyrim.esp
Blackout_Skyrim.esp
Skyrim Better Roads and Bridges - All In One - Merged.esp
Cloaks.esp
breezehomelightfix.esp
1nivWICCloaks.esp
werewolves jump higher.esp
CFR-CloaksForRequiem.esp
Requiem - Expanded Weapons and Armors.esp
moonpath_questdata.esp
quest into the depths.esp
Bring Out Your Dead - Legendary Edition.esp
Requiem - Bring Out Your Dead.esp
KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
Expanded Elite Crossbow Pack Retex.esp
Minor Edits for Requiem.esp
Both Imp and SC - No respawn.esp
Sacrosanct - Vampires of Skyrim.esp
Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
Requiem - Mortal Enemies.esp
Immersive Horses.esp
Immersive Patrols II.esp
1nivWICSkyCloaksPatch.esp
Frostfall.esp
Requiem - Frostfall.esp
Requiem - Alchemy Rebalance.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
AOS2_WAF Patch.esp
abotFiresHurt.esp
Dead Body Collision.esp
SkyUI.esp
Requiem - Vanilla Dragonborn DLC.esp
Requiem - WeaponRangeFix.esp
Requiem - less double-vision.esp
VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Cells CTD Fix (USLEEP).esp
Requiem - WM Flora Fixes.esp
Requiem - Even Better Quest Objectives.esp
Requiem - Immersive Patrols.esp
QwibGuardArmor.esp
SensibleBribes.esp
TelekinesisImproved.esp
Requiem - Campfire.esp
Requiem - Spellchoices Begone Lite.esp
Requiem - Alchemy Bombs.esp
Requiem - True Death.esp
KTAAncientShroudedArmor.esp
Haknir Weapons and Armors Reborne.esp
Stormfang Retex.esp
Insanity's Dragonbane.esp
HarbingerArmor.esp
DarkbringerArmor.esp
DragonmasterArmor.esp
CursedDragonscaleArmor.esp
GoldenScaledArmor.esp
Unique Grimsever.esp
Unique Zephyr.esp
Horksbane.esp
wilderness_witch.esp
BloodWitchArmor.esp
Silver Hand Reborn.esp
Ebony Warrior Reborn.esp
LootandDegradation.esp
PersonalStorage.esp
SkyForge +.esp
Quest_AndTheRealmsOfDaedra.esp
The Pit.esp
Save the Dark Brotherhood!.esp
Immersive Citizens - CRF patch.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Extended Encounters.esp
RLO - IC Patch.esp
ArtifactsOfBoethiah.esp
Requiem - Skyrim Unlocked.esp
D13ShoutToSpeech.esp
Requiem - Sacrosanct Patch.esp
Requiem - Vampirism Fixes.esp
Requiem - Weightless Gold.esp
Dr_Bandolier.esp
Suspicious City Guards.esp
DYNAVISION.esp
XPMSE.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
TradeBarter.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Training Dummies XP Dawnguard.esp
Underwater Visibility Fix LE - Vanilla.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
iHUD.esp
TKDodge.esp
RLO - Effects.esp
RLO - Illuminated Spells.esp
RLO - CRF Patch.esp
EFFDialogue.esp
UIExtensions.esp
zzzSXP.esp
Immersive Horses - Hearthfire Patch.esp
Immersive Horses - Vanilla.esp
AddItemMenuLE.esp
3PCO.esp
WM_WidgetMod.esp
FNIS.esp
(SGC) SkySA.esp
FISS.esp
AMatterOfTime.esp
SkyHUD.esp
BVLT - Dark Elf.esp
UnreadBooksGlow.esp
ShowRaceMenuAlternative.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
No More Glowing Edges.esp
UUNP Vanilla Outfits.esp
LindsMerEyes.esp
SC_hairs.esp
TST_Annerose.esp
VimuneFollower.esp
Lamae.esp
EMViljaInSolstheimAddOn.esp
Tembtra Thief Armor.esp
BlackSacramentArmor.esp
Imaginator BETA.esp
TyqraXivilaiFollower.esp
BlackSacramentDBReplacer.esp
CrimsonTwilightArmor.esp
ScarletDawnArmor.esp
LustmordVampireArmor.esp
WestWindMisfit.esp
Ebony Valkyrie Armor.esp
NN_ElvishDresses.esp
Crimson Blood Armor.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem for the Indifferent.esp
492 1839506
>>731375 (OP)
Двачик помоги
Вот такая вот шняга с водой
Ещё свет от факелов, внутреннее освещение и "свет свечи" даёт блочный свет, типа я стою за колонной, а колонна тёмная, а вокруг неё типа светло.
Как править?

Стоит реквием васянка, ELFX в нём заменён на RLO. ENBoost, Imaginator

Ниже файлы modlist.txt и plugins.txt, не знаю как вы эти модлисты скрините не по сотне скринов

Modlist.txt
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
+Crimson Blood Armor Warlock Theme LE
+Crimson Blood Armor UNP LE (RU)-99758-1-0-1570810263
+Crimson Blood Armor UNP LE
+NN ElvishDresses V1 0 Fixed
+Ebony Valkyrie Armor NO HDT
+West Wind Misfit Mage UNPB
+West Wind Misfit Mage
+Lustmord Armor V1-2 SD - Russian Localization
+Lustmord Armor V1-2 SD
+Crimson Twilight Armor - UNPB
+Scarlet Dawn Armor - UNPB-BBP RU
+Scarlet Dawn Armor - UNPB-BBP
+Black Sacrament Armor V4-1 - Standard Def LE RU
+Black Sacrament Armor V4-1 - Standard Def
+B. Tembtra Thief Armor 2K UNP-59451-1-01
+Vilja UNP textures
+Vilja in Solstheim
+Vilja in Skyrim v.4.2
-RayeksEndDoubleBed
+SC - Hairs
+Ponytail Hairstyles
+Natural Eyes
+Eye of Beauty NPC eyes texture replacer
+Linds Mer Eyes-74948-1-1a
+No More Glowing Edges
+Lami - Requiem
+Vimune Cat Follower
-Lydia
+Tyqra
+TST Annerose
+M'rissi's Tails of Troubles
+SkyForge
+SLE SkyrimUnderground 4
-Requiem 2.0 Patch Central
+Moonpath to Elsweyr
+AndtheRealmsofDaedra
-ORSChaptersLinker
-ORSMorthalPain
-ORS1SolitudeGate
+Lucidus Ordo (citadel poryadka)
+Artifacts of Boethiah [1024]
+The Bottomless Pit
+Into the depths
+Wyrmstooth
+The Paarthurnax Dilemma
+Save the Dark Brotherhood LE (v1.2)
+Save the Dark Brotherhood
+Fantasy Soundtrack Project Data
+Fantasy Soundtrack Project
+ShowRaceMenu Alternative - Latest Version
+IMAGINATOR - Visual Control Device w MCM - Beta
-[SLE] Open Cities Skyrim
+Widget Mod
+Skyrim Better Roads
+Better Vampire Lord Transformation
+Customizable UI Replacer SkyHUD
+SkyHUD
+AMatterOfTime
+Requiem - Mortal Enemies
+Floating Damage ver 1.5.1-87895-1-5-1
-Floating Healthbars v1.2.0-58728-1-2-0
+Unread Books Glow
+DisplayEnemyLevel
+3PCO - 3rd Person Camera Overhaul
+AddItemMenuLE320 SKSE173
+Blood Witch Armor RU
+Blood Witch Armor GLASS SMITHING PERK FIX
+Blood Witch Armor
-sprint jump alt.-108506-1-3-1627735203
+sprint jump
+Better Jumping 1.3-65044-1-3
-No Spinning Death Animation v1 3 MERGED
+DragonAnimationReplace1
+Leviathan Animations - Sprint LE
+Leviathan Animations Male Idle Walk and Run LE
+YY Anim Replacer - Mystic Knight
+Wilderness Witch Outfit LE RU
-Wilderness Witch CBBE Patch
+Wilderness Witch Reduced Textures
+Wilderness Witch Outfit LE
+Better Fast Travel v3.76 - Hearthfires - RU
+Elder Souls - The Collection v0.4.1-108582-v0-4-1-1635389397
+(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion-100810-1-9-4-1620832472
+DynamicAnimationReplacer
+Nemesis Unlimited Behavior Engine
-Nemesis
+Proper Spellcast Anim
-FNIS Output - No Potions Animated
-FNIS Behavior 7.6
+Realistic Lighting Overhaul (RLO) Oldrim All-In-One Installer
+Immersive Horses
+SXP - Reqiem
+SXP
+Extensible Follower Framework
-SG Текстуры женского тела
+TK Dodge
-Combat Gameplay Overhaul
-4. (опционально) UFO - аддон для Hearthfire
-4. (опционально) UFO - аддон для Dragonborn
-3. (опционально) UFO - аддон для Dawnguard
-1. (основной) UFO 1.2j-b15 - последняя версия
+Immersive HUD - iHUD
+ShowRaceMenu PreCacheKiller
+RaceMenu v3-4
+UUNP Vanilla Outfits
-Vanilla Outfits BodySlided
+TL Elven Armor - Replacer UUNP Bodyslide
-TL ElvenArmor Replacer
+LightGlassArmor v1.1-80780-1-1
+BodySlide and Outfit Studio
+SG Elven Race Patch
+SG Textures Renewal UNP
-Women of Skyrim LE - UNP
-V06 MEDIUM UNP Textures
-V06 SMALL
+Better Khajiit UNP v 4.0-65943-4-0
+Better Hand Mesh for UNP UNPB
+UNP Poly New Model
-UNPB Body NMM BAIN Installer v2-5-2 FIX
+UNP BASE Main body V1dot2
-Calientes Beautiful Bodies Edition -CBBE-
+Optional - Alternate Start - Live Another Life 3.1.7
-Optional - Living Takes Time 2.4.1b
+Optional - Personal Storage
+Optional - Trade And Barter
-Optional - Pretty Jump Animations 0.5
-Optional - Jumping Animation 1.8
+Optional - Sacrosanct v515 for Requiem
+Optional - Requiem - Weightless Gold
+Optional - Bandolier - Bags and Pouches v1.2
+Optional - Training Dummies Provide XP 3.52
+Optional - Suspicious City Guards
+Optional - NPC AI Lag Fix 1.2 (testing)
+Optional - Immersive Citizens - AI Overhaul 0.2.5.1 MUST HAVE
+Optional - No Bethesda Intro
+Mfg Console - Fix
+Mfg Console
-Requiem for the Indifferent - FULL
-Requiem for the Indifferent - ENB
-Requiem for the Indifferent - Performance
-Ordenador Output - FULL, ENB
+Ordenador Output - Performance
-FNIS Output - Potions Animated
-Potions Animated
+XPMSE - Nemesis - Script Fix
+XP32 Maximum Skeleton Extended 4.71
+NetImmerse Override
+Belt-Fastened Quivers 1.3
-Skyrim Is Windy
-Majestic Mountains Darkside - Lite - Lod
-Majestic Mountains Darkside - Lite
-Landscape Fixes For Grass Mods
-Verdant - Brightness ENB Fix
+Underwater Visibility Fix - Vanilla
-Staff Gem Glow Fix
-Sovngarde Sky ENB Fix
-Animation Limit Crash Fix LE 1.1
-Footprints v1.00 - Legendary
-Blowing in the Wind
-Real Roads mesh fix
-Verdant - Medium brightness grass textures 1K
+Skyland - A Landscape Texture Overhaul 3.7
-Skyland - A Landscape Texture Overhaul - Verdant Patch
-Unofficial High Resolution Patch
-ENB Mesh Fixes 1.1
-Skyrim Particle Patch for ENB
-Verdant - A Skyrim Grass 2.2
+Obsidian Mountain Fogs
-EnhancedENBNightEye
-RealVision Flora Patch
-RealVision ENB 315b
+Shout to Speechcraft
+Minor Edits for Requiem
+Requiem - WM Flora Fixes
+Skyrim Unlocked 1.7.4
+Truly Absorb Dragon Souls
+Requiem - True Death
+Requiem - Vampirism Fixes
+Requiem - Spellchoices Begone Lite
+Requiem - Alchemy Bombs
+Requiem - Alchemy Rebalance 2.0.2
+Requiem - Less Double-Vision 2.0
+YYAnimReplacerNaturalJump 1.0
+Werewolves Jump Higher 1.3
+Werewolf Claws Affect Spider Webs
+Requiem - Immersive Patrols
+Requiem - Frostfall
+Ebony Warrior Reborn
+Silver Hand Reborn
+Horksbane - Saden's Wrath
+Unique Zephyr 1.3
+Unique Grimsever
+Golden Scaled Armor
+Cursed Dragonscale Armor
+Dragonmaster Armor
+Darkbringer Armor
+Harbinger Armor
+Insanitys Dragonbane
+Stormfang Retex
+Haknirs Weapons and Armors Reborne
+Expanded Elite Crossbow Pack Retex
+Alternate Ancient Shrouded Armor
+Requiem - Expanded Weapons and Armors
+LeanWolf's Better-Shaped Weapons
+Requiem - Audio Overhaul for Skyrim
+Requiem - Cutting Room Floor
+Requiem - Campfire
-BFS Effects
+Armor Mesh Fixes
+SkyUI 5.1 Add-On for Frostfall 3.4.1
+Frostfall Vampire Fix 3.4.1
+Frostfall 3.4.1
+Loot and Degradation
+Fires hurt
+Dead Body Collision
+Extended Encounters
+Requiem - Dragonborn
+Grid Transition CTD Fix
+Super Fast Get Up Animation
+MDX NoPoisonDialogs
+Improved Telekinesis 1.1
+Sensible Bribes
+Better MessageBox Controls 1.2
+Better Dialogue Controls 1.2
+SkyUI
+DYNAVISION
+Varied Guard Armor
+CFR - Cloaks for Requiem
+Winter is Coming
+Cloaks of Skyrim
+Modern Brawl Bug Fix
+KFR - Kryptopyr'sFixesReqtified
+Clothing & Clutter Fixes
+Weapons and Armor Fixes Remade
+Guard Dialogue Overhaul
+VioLens - A Killmove Mod
+Requiem - Bring Out Your Dead
+Requiem - Even Better Quest Objectives
+Requiem - Weapon Range Fix
+Requiem - The Roleplaying Overhaul
+Revenge of the Enemies 1.97
-Wiseman303's Flora Fixes 2.0 - SMIM
+WM Flora Fixes 2.01 (Revamped edition)
-DynDOLOD Output
-TexGen Output
-TES5LODGenOutput
-SFO Billboards
-Vanilla Skyrim LOD Billboards
-DynDOLOD Resources
+Blackout - Simply Darker Dungeons
-Unofficial ELFX performance patch
-Enhanced Lights and FX 3.04
+Shadow Striping Fix
+Immersive Patrols
+The Choice is Yours
+Enhanced Blood Textures
-Campfire - Better Dynamic Snow Patch
+Campfire - Torch fix
+Campfire 1.11
+Bring Out Your Dead
+A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads
-Immersive-Fallen-Trees-Navmesh
-The Ruffled Feather 4.2.2
-Static Mesh Improvement Mod
-Ruins Clutter Improved 2.9
-Skyrim Flora Overhaul
-Real Roads for Skyrim 1.01
+Alternative Road Textures
-Ultimate HD Fire Effects
-HQ Snow Texture
-RIS - Bright Snow
-Snow and Rocks HD
-HD Enhanced Terrain
+No Respawn CWO Camps
+Ethereal Elven Overhaul
-Animations 1.21
+Immersive Animations
+Medium Force
+Audio Overhaul for Skyrim 2.5.1
+Climates of Tamriel 3.1 - Weather Patch
+Climates of Tamriel 3.1 - Realistic Sun
+Climates of Tamriel 3.1 - Dragonborn
+Climates of Tamriel 3.1 - Dawnguard
+Climates of Tamriel 3.1
+UIExtensions v1-2
+FileAccess Interface for Skyrim Scripts - FISS
+Skyrim Project Optimization
+Skyrim Exterior Fixes 4.1.1
+1st Person Candlelight Fix
+No More Blocky Faces
+Even Better Quest Objectives
+Cutting Room Floor
+Strings
+Skyrim Supplemental Patch 1.10
+USLEEP v3.0.13a
+DisableProcessWindowsGhosting
+Skyrim Anti Crash 1.0.0.0
-Cobb Bug Fixes 1.6.2 - ENB
+Cobb Bug Fixes 1.6.2 - FULL, Performance
+Enhanced Camera 1.4
+SKSE ru_fix russian_helper Enchant_Reload_Fix double_perk_fix
+Load Game CTD Fix
+CrashFixPlugin
+hdtHighHeel beta0
+Skyrim Priority Plugin 3.0.0
Unmanaged: Dragonborn
Unmanaged: HearthFires
*Unmanaged: Dawnguard


Plugins.txt
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
Wyrmstooth.esp
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Supplemental Patch.esp
Skyrim Exterior Fixes.esp
RainShowRes.esm
Campfire.esm
ClimatesOfTamriel.esm
WM Flora Fixes.esp
EFFCore.esm
moonpath.esm
AzarHair.esm
hdtHighHeel.esm
Cutting Room Floor.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
CoT-WeatherPatch.esp
CoT-WeatherPatch_DB.esp
CoT-WeatherPatch_NL3.esp
Requiem.esp
AOS.esp
AOS2_CoTWP Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
AOS2_EBT Patch.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Medium.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
RLO - Interiors.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
Rebirth Monster.esp
Obsidian Mountain Fogs For LE.esp
Requiem - Revenge of the Enemies.esp
RLO - Exteriors.esp
Skyrim Unlocked.esp
BetterQuestObjectives.esp
AKSkyrimUnderground.esp
ethereal_elven_overhaul.esp
MrissiTailOfTroubles.esp
Training Dummies XP.esp
SkyCastleHit.esp
BFT Ships and Carriages.esp
TheChoiceIsYours.esp
EMCompViljaSkyrim.esp
Blackout_Skyrim.esp
Skyrim Better Roads and Bridges - All In One - Merged.esp
Cloaks.esp
breezehomelightfix.esp
1nivWICCloaks.esp
werewolves jump higher.esp
CFR-CloaksForRequiem.esp
Requiem - Expanded Weapons and Armors.esp
moonpath_questdata.esp
quest into the depths.esp
Bring Out Your Dead - Legendary Edition.esp
Requiem - Bring Out Your Dead.esp
KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
Expanded Elite Crossbow Pack Retex.esp
Minor Edits for Requiem.esp
Both Imp and SC - No respawn.esp
Sacrosanct - Vampires of Skyrim.esp
Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
Requiem - Mortal Enemies.esp
Immersive Horses.esp
Immersive Patrols II.esp
1nivWICSkyCloaksPatch.esp
Frostfall.esp
Requiem - Frostfall.esp
Requiem - Alchemy Rebalance.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
AOS2_WAF Patch.esp
abotFiresHurt.esp
Dead Body Collision.esp
SkyUI.esp
Requiem - Vanilla Dragonborn DLC.esp
Requiem - WeaponRangeFix.esp
Requiem - less double-vision.esp
VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Cells CTD Fix (USLEEP).esp
Requiem - WM Flora Fixes.esp
Requiem - Even Better Quest Objectives.esp
Requiem - Immersive Patrols.esp
QwibGuardArmor.esp
SensibleBribes.esp
TelekinesisImproved.esp
Requiem - Campfire.esp
Requiem - Spellchoices Begone Lite.esp
Requiem - Alchemy Bombs.esp
Requiem - True Death.esp
KTAAncientShroudedArmor.esp
Haknir Weapons and Armors Reborne.esp
Stormfang Retex.esp
Insanity's Dragonbane.esp
HarbingerArmor.esp
DarkbringerArmor.esp
DragonmasterArmor.esp
CursedDragonscaleArmor.esp
GoldenScaledArmor.esp
Unique Grimsever.esp
Unique Zephyr.esp
Horksbane.esp
wilderness_witch.esp
BloodWitchArmor.esp
Silver Hand Reborn.esp
Ebony Warrior Reborn.esp
LootandDegradation.esp
PersonalStorage.esp
SkyForge +.esp
Quest_AndTheRealmsOfDaedra.esp
The Pit.esp
Save the Dark Brotherhood!.esp
Immersive Citizens - CRF patch.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Extended Encounters.esp
RLO - IC Patch.esp
ArtifactsOfBoethiah.esp
Requiem - Skyrim Unlocked.esp
D13ShoutToSpeech.esp
Requiem - Sacrosanct Patch.esp
Requiem - Vampirism Fixes.esp
Requiem - Weightless Gold.esp
Dr_Bandolier.esp
Suspicious City Guards.esp
DYNAVISION.esp
XPMSE.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
TradeBarter.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Training Dummies XP Dawnguard.esp
Underwater Visibility Fix LE - Vanilla.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
iHUD.esp
TKDodge.esp
RLO - Effects.esp
RLO - Illuminated Spells.esp
RLO - CRF Patch.esp
EFFDialogue.esp
UIExtensions.esp
zzzSXP.esp
Immersive Horses - Hearthfire Patch.esp
Immersive Horses - Vanilla.esp
AddItemMenuLE.esp
3PCO.esp
WM_WidgetMod.esp
FNIS.esp
(SGC) SkySA.esp
FISS.esp
AMatterOfTime.esp
SkyHUD.esp
BVLT - Dark Elf.esp
UnreadBooksGlow.esp
ShowRaceMenuAlternative.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
No More Glowing Edges.esp
UUNP Vanilla Outfits.esp
LindsMerEyes.esp
SC_hairs.esp
TST_Annerose.esp
VimuneFollower.esp
Lamae.esp
EMViljaInSolstheimAddOn.esp
Tembtra Thief Armor.esp
BlackSacramentArmor.esp
Imaginator BETA.esp
TyqraXivilaiFollower.esp
BlackSacramentDBReplacer.esp
CrimsonTwilightArmor.esp
ScarletDawnArmor.esp
LustmordVampireArmor.esp
WestWindMisfit.esp
Ebony Valkyrie Armor.esp
NN_ElvishDresses.esp
Crimson Blood Armor.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem for the Indifferent.esp
493 1839508
>>839506
Забыл упомянуть настройки bethini
Разрешение поставил поменьше ради большего числа фпсов, ибо ЕНБуст убивает их почему-то, хотя настраивал по рекомендациям отсюда

В васянке свой ини-пресет шёл, я его отстроил "покрасивше". Дико напрягала тень, которая вечно от меня убегала, будто на мне освещение какое-то висит, поэтому подкрутил shadowbias на 1.60, Blurring на 7, и оставил разрешение теней на 512, и таким образом избавился частично от полосатых теней.

Также напрягает меня постоянно "убегающие" отражения от воды, типа на воду смотришь - отлично отражает небо, пока ты не изменишь высоту камеры относительно горизонта, прыгнув например.
FoV в Ini у меня стоит 90. Все отражения включены, разрешение 512. Пока писал, изменил на 256, посмотрю чё как
494 1839595
>>836204
Бля вот это жопа, чо за телка есть еще с ней фото?
495 1840192
Посоветуйте сборок на слабый пука. Сам пука не совсем слабый, просто видюха по пизде поплыла и сижу на затычке. В LE на низких 40 фэпэсов. Или 60, там кадры рвутся я так и не понял.

Накиньте несколько кто шарит, я сам выберу какую себе поставить.
496 1840375
497 1848155
Есть мод на автоматическую стрельбу из лука? Но не читерство вроде клик-выстрел, где полное натяжение тетивы происходит за секунду, а именно, что бы зажал лкм, и персонаж сам натянул тетеву, стрельнул, натянул, стрельнул. Что-то подобное я видел на спелы разрушения, где фаерболы кастовались по кд с зажатой лкм.
498 1855284
Я не пон, какой прикол катиться на спешиал едишен, если весь костяк модов сделан уже под ЛЕ. Ладно, будь там моды какие-то особенные, с киллер фичами, но это буквально тот же скайрим, и модов прям ультимативных не сделали.
499 1855286
>>855284
А какие "ультимативные" моды есть на ЛЕ, но нет на СЕ?
500 1855287
>>855286
Хочешь сказать надо катиться, просто потому, что "новее"?
501 1855288
>>855287
Естественно. Новее, стабильнее, новые моды будут именно на СЕ выходить.
502 1855307
>>855284

>какой прикол катиться на спешиал едишен


64 бита.
503 1855451
>>855284

>этот бамп протухшим жиром


Некромант,спокумба. СЕ не вылетает и потолок модов намного выше, этого достаточно чтобы перекатываться.
504 1855677
>>855451

>не вылетает


У меня сборка LE с 2013 года ни одного вылета, папирус нужно уметь настраивать

>лимит модов


Замержил 1500 модов, полет нормальный
Еще аргументы будут?
505 1855686
>>855677
У меня 32-битный Скай тоже не вылетал ни разу, хотя был баг с возобновляемым туманом войны в городах. Кстати, этого бага нет в Обле, и ещё создать абсолютно стабильную сборку Облы гораздо труднее, чем 32-битного Ская. Но люди пишут, что это всё же возможно, и я стремлюсь к этому, так как по эстетике ощущений мне Обла нравится больше Ская, хотя по атмосфере все наоборот - В Скае она каноничная, как в Морровинде, с двемерскими сооружениями, мобами и артефактами, с музыкой из Морры, а также с суровым климатом, как в Морре (только там пепельные, а в Скае снежные бури). Всё это и многое другое роднит эти две игры и отличает их от Облы, которая тоже хороша по-своему, но всё же сильно выделяется на их фоне, недаром некоторые фанаты Свитков пишут, что Обла - это вообще не Свитки, насколько её дизайн всего не похож на оный в Морре и Скае.
506 1855708
>>855686

>В Скае она каноничная, как в Морровинде, с двемерскими сооружениями, мобами и артефактами, с музыкой из Морры, а также с суровым климатом, как в Морре (только там пепельные, а в Скае снежные бури)


Как же я ору с того, что у утят КАНОН - это одна часть из пяти.
507 1856362
>>731375 (OP)
Подскажите с 11 пунктом!
Дайте максимально точную инфу
508 1856586
Платиновый вопрос - Lux Via содержит в себе контент оригинального Lux или нет?
509 1856592
>>856586
Я тредом ошибся
510 1856878
Перестал активироваться перевозчик: выбираю город, залезаю в повозку и ничего не происходит.
Перед этим накатил два мода (Matter of time и Warmonger Armory), которые вроде бы никак не должны влиять. Отключение не помогло.
Как можно определить в чём загвоздка ?
image.png716 Кб, 982x1024
511 1870611
>>731375 (OP)
Никогда особо плотно не играл в Скайрим, щас есть перс 34 уровня с законченной веткой Соратников. Никогда не проходил сюжетку, гражданку, сюжетки аддонов, в Темное братство и в гильдию воров не вступал даже.

Захотел стартануть новым персом, которым как можно раньше станет вампиром, пройдет Dawnguard за вампиров и так будет играть вампиром. Какие подводные? Никогда в тесачах не играл вампиром, бонусы достаточно сомнительные, а неудобств масса, как при игре в ВТМБ за носферату.

Из главных вопросов:

1. Что для меня при таком прохождении будет закрыто/недоступно?
2. Много ли неписей не захотят общаться со мной? Смогу ли я нормально торговать, учиться у тренеров и крафтить?
3. Какое жилище подойдет вампиру и как им обзавестись? Покупать дом в Вайтране как-то тупенько, особенно если у меня будут постоянные проблемы с его жителями. А другие дома не покупал никогда. В обле, например, у меня была любимая неприметная лачуга в Лейавине для моего ассасина + Темное братство и гильдия воров предоставляют тебе жилище в своих ветках. А в Скайриме как с этим?
512 1903090
>>870611
Смотришь бафы и скиллы от вампиризма, смотришь дебафы на солнце. Больше вампиризм не влияет абсолютно ни на что, можешь хоть ни разу за игру не питаться.
513 1903094
Есть какой-нибудь фикс текстур на одежде? Собрать норм комплект невозможно, текступы накладываются друг на друга, всё торчит убого. Со шмотками эксперта/мастера вообще только сапоги архимага нормально сочетаются.
514 1903163
>>731375 (OP)
Гайды от синитара все еще актуальны или он хохол ебаный и пусть нахуй с ними идет?
515 1916772
>>903163

>хохол ебаный


Да, но нахуй идёт не поэтому - он сборки через жопу собирает
516 1919174
Посоны, огромная просьба: скинте файл с русским текстом мода Cutting Room Floor. На нексусе его нет в ЛЕ, да и удалил я учетку оттуда
517 1919795
Анон, напомни, пожалуйста, как назывался фикс для лиц NPC-вампиров в Dawnguard, чтобы они на людей были похожи.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 августа 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски