Это копия, сохраненная 28 августа 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
Начни с https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/03_Texts_And_Links/07_Начинающему_мододелу.md
> Мне не хватает хорошей теоретической базы в общем.
Кури https://www.creationkit.com/index.php?title=Main_Page
https://disk.yandex.ru/d/cKJwYTVCn8Wg-w
п.с. поставил из-за красивых НПС (в Вайтране и др)
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109621
и не могу их найти, чтобы затестить!)))
2. при езде на коне в виде от третьего лица сильные фризы. При беге/быстром беге их нет. Похоже, сама лошадь глючит..
Сап, местные. Что-нибудь на аи кроме иммерсив ситизенс выходило за всю историю модинга? Не на боевку, а именно социалочку. Хочется что бы ярлы на охоту например ходили, стражники не только города патрулировали - но и окрестности владений. Какие-нибудь мимокроки активно шастали между поселениями, и так далее.
Помню еще на заре модинга был плагин который помимо разных васянских монстров добавлял "героев и злодеев" - именных нпс которые бегали по локациям и даже в пещерки заходили иногда (скорее всего телепортировались) - очень оживляло игру, исчезало ощущение что игрок один единственный в мире кто между поселениями передвигается и с тропинок при этом сходит. Может есть чего свеженькое на эту тему?
Lively Followers
AI Overhaul for USLEP
Vanilla Followers AI (этот у меня отключен)
есть ещё на торговлю спутников, поведение супругов и свободные путешествия НПС.
Спасибо за ссылки. Вообще, как оказалось зверь не так страшен как показалось с первого взгляда и разобраться можно чисто интуитивно, применяя банальную логику. Вот вчера например не втыкал почему в скопированном контейнере оказались те же вещи, что я положил в первый, а потом додумался, что надо просто дать новому контейнеру другое имя и вуаля, все работает как задумано.
Но все же когда знаешь базу по функционалу дело идет быстрее, а главное это позволит избежать множества глупых ошибок.
Всм размытый шрифт? Если в субтитрах размытый возможно у тебя графическая модификация стоит которая белый цвет размывает.
Не, вот такая хуйня. С цветами всё ок, расширение в инишнике тоже верное. Было ещё на голой игре до всех утилит и модов, ЕНБ и фиксы не спасли.
Такое не может быть на голой игре с дефолтным включенным сглаживанием в лаунчере. Это скорей всего енб или этот ENBoost.
У меня была такая фигня на старом мониторе. Точно не помню, но вроде дело в настройках самого монитора. Там надо, чтоб настройки разрешения совпадали с настройками разрешения в самой игре. Можно еще поюзать настройки видюхи, но они вроде не влияют, хотя это от конкретной видюхи зависит. Если у тебя на монике стоит 16:10, то и в игре должно быть 16:10. А, еще такая фигня происходит, если уменьшать разрешение в самой игре ради производительности. Например, если твоя видюха и ось настроены на 2560:1440, а игра 1980:1080, а в мониторе максимум 1680:1050, то тоже может вылезти такая лажа. Еще такая фигня может, если поменять монитор на другой и не подстроить его под прежние дрова, как у меня было. Или новые дрова не подружатся с прежними настройками игры.
Кароч, я как-то исправил, а конкретно как не помню, но в каком направлении копать я тебе подсказал.
Попробуй порыться в настройках моника и поискать опцию "растянуть". Иногда помогает.
бамп! Подскажите, какое поле править (через теседит). Удалять запись не получается - игра вылетает. Что проще всего, как заменить текстуру головы, в каком разделе и какое поле?
запусти лаунчер из папки (не через МО), чтобы создались файлы настроек. В лаунчере укажи своё разрешение экрана. МО иногда не сразу подхватывает свои конфиги..
Текстуры находятся в мамке папке текстур, чел. Файлы в формате .dds. Тебе надо найти конкретную рожицу и заменить на подходящую к этой модели. Можно попробовать тем же образом заменить саму модель, но проще заменить текстуру.
Раньше на 59 ставили лок, по-моему, чтобы фпс точно не прыгал за 60. Но это скорее всего проблема движка, которую невозможно пофиксить.
Что посоветуешь? Все текстуры, звук, свет все в .bsa. Я просто хочу убрать бассейн с водопадом в спальне. Разве я многого прошу? Мод называется Айлейдский дворец. Там все хорошо, красиво, обстановочка, все радует глаз, но бассейн в спальне это перебор на мой взгляд. Их там даже два, кстати. Один вообще гигантский. В такой сырости и туберкулез недолго подхватить. Чем автор думал.., не знаю, но очень хочется исправить. Ну воду можно из консоли закрыть другими текстурами прямо в игре, ковриками там застелить, хотя это муторно и долго, но я согласен и на это, водопад так же удалить к черту из консоли, но как звук убрать ума не приложу.
>Что посоветуешь?
Скачай программу для распаковки bsa.
http://wiki.tesnexus.com/index.php/Skyrim_BSA_Extraction
И что потом? Распакованное в дату? Отредактировать, удалить этот злосчастный звук, а потом обратно в bsa? Мод весит немало, собирать потом все это в кучу неделю придется наверное.
>И что потом?
Я тебе ссылку на гайд скинул. Там указано что делать и как делать, причём даже с картинками.
С программой я и без гайда работать умею и она у меня давно есть. Загвоздка не в этом. Проблема в том, что файлы в распакованных папках мешей, текстур и скриптов этого мода имеют те же названия, что и некоторые файлы от других модов. Если я их заменю, у меня что-нибудь по-любому сломается. Я конешн резервные копии рабочих файлов и папок сделал на всякий случай, но все равно ссыкотно.
Сколько же лишних движений. Пиздец просто. Почему нельзя сделать, чтоб СК читал эти сраные файлы bsa или написать соответствующий скрипт какой-нибудь! Три часа возиться с этим говном, ради пяти минут исправления.
Осталось самое главное. Собрать в кучу файлы мода, и запаковать обратно в один файл. Но тут никаких проблем вроде быть не должно.
Не получается. Из текстур только глаза, брови и волосы - они ни на что не влияют. Тут что-то с кожей, тинтом, прозрачностью, масками, слоями.. У меня получается менять текстуры глаз, меши формы волос и.т.п., но в чём причина обесцвеченного лица - не хватает знаний, только могу удалить полностью этого персонажа и оставить дефолтным.. Можешь сам глянуть?
Вигилант - охуенный (по нарративу) мод, который даже стилистикой соулсов не вышло изговнить.
Не изобрели, а повторили в сеттинге ТЕС, Миядзаки вон тоже c Мартином очередной дучшачок слепили.
Я прописал всю хуйню в инишнике, как сказано в этом треде:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7hbhhy/ck_issue_multiple_master_files_selected_for_load/
А CK всё равно крашится! Да сука! Что я делаю не так?
Как же это уёбищно выглядит, пиздец. Это еще неплохо воспринимается, когда понимаешь, что это Скайрим, что это вот кто-то на скилле заморочился и попытался Дарк Соулс слепить. Но вот стоит хоть на секунду представить себе, что это не Скайрим, а очередная соул-лайк-параша из Стим Гринлайта которого больше нет, так всё - вся магия рушится, потому что всё выглядит АБСОЛЮТНО УЁБИЩНО ВНЕ КОНТЕКСТА СКАЙРИМА С МОДАМИ.
Мужики, а есть ли моды на интересную кулинарию? Чтобы можно было готовить всякие ништяки на костре и получать от этой еды долговременные баффы? В ваниле всего несколько блюд с подобными эффектами есть.
Нужно, чтобы это было не в рамках какого-то глобального мода, а отдельным аддончиком конкретно под еду.
Да это даже в контексте Скайрима с модами выглядит уёбищно. ИМХО! Игрок и с таргет-локом, и дэшится, и блокирует, и бла-бла-бла, а тупой NPC либо стоит в блоке, либо парой одинаковых атак пытается его задеть.
Если моды с SE можно портировать на LE, то посмотри страницу мода «Sables Bits and Bobs». Там есть файлик под названием «Nourishment». Как раз то, что ты ищешь.
Придумай себе собственные правила и ограничения, раз не можешь такой мод найти. Незачем игру нагружать скриптами.
Если скрипты написаны аккуратно и грамотно, то никакой «нагрузки» от них не будет. Опасны только корявые.
С другой стороны, думаю просто поставить zEdit на МО2 и использовать МО2 только ради мерж-скрипта zEdit. Ставлю моды, которые надо объединить, в МО2, объединяю при помощи zEdit, а потом получившийся объединённый мод кидаю в папку с модами к МО1. Такие костыли, я ебал просто, но должно сработать ведь.
zEdit не запускается через МО2. Мда. Пора всерьёз взяться за переход на СЕ.
Нахуя тебе мержить через зедит? Обычный мержплагин все может и делает, я и на СЕ его юзаю. Тем более сомниваюсь, что ты там что то суперкрутое и сложно в нем реализовываешь, учитывая что не можешь перекатиться на МО2. Сделай бэкап текстовика с лоаордером и листом плагинов слева, да тупо перекинь папку.
Проблема - игра просто не видит ни один установленный мод. В Vortex и МО само собой они подключены, ошибок при установке оных не имеется. Сейчас скачал просто минимум - SKSE, неофициальный патч и SkyUI, но ума не приложу почему запускается ванильный SSE.
Скорее всего ты делаешь какую-нибудь глупость, на пример запускаешь сксе не через мод органайзер.
например
Я не могу смержить некоторые шмотки, потому что содержат какие-то нефиксящиеся ошибки.
Алсо, это нормально, что я не могу смержить реплейсеры лиц? Из Биджина выбрал только некоторых тянучек, заменил всех мужиков-хускарлов на баб, для SBF накатил версии лиц без татуировок, объединяю всё это дело - и получается крипота: у кого-то лица стали серыми и кривыми, у кого-то вообще вместо лиц только глазные яблоки в воздухе висят, а кто-то разговаривает с закрытым ртом. Причем такая хуйня происходит не только с условной Лидией, а еще и с хозяевами таверны в Маркарте, которые вообще никак не при делах.
Я упёрся в лимит есп, если бы получилось объединить реплейсеры ебальников и отдельные шмотки, то где-то смог бы освободить себе слотов так двадцать. Грешу на MergePlugins, поэтому и возлагал такие надежды на zEdit.
Усыновил Люсию и Софи. Они тупо подметают мой дом в Салитьюде и иногда играют на кожаннойфлейте. Та которая мечтает стать бардом, более активная. А вторая просто метёт пол вымогает деньги или стоит как вкопанная рядом со своей кроватью.
Все ошибки программа сама фиксит, я 300 гигов шмота мержил через него.
По поводу лиц, просто есть папка фэйсген и фэйстинт, в них модель и текстура башки, они имеют название по названию есп, если ты объединил 2 есп, то будет другое очевидно название, папки должны быть переименованы. Мержплагин как правило созщдает дубликат за тебя, если в настройках это проставлено. Ну и порядок загрузки смотри.
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил, авторы SKSE64 будут адаптировать его неделю, а авторы модов свои плагины - ещё столько же, а то и дольше.
Поиграй с детьми в прятки. салки, сделай им подарки. Даже у ванильных гораздо больше моделей поведения чем ты описал. Они могут ссориться, валяться на полу, болтая ногами, попросят прописать в доме кролика. В конце концов они сами тебе что-нибудь подарят. Нормально они себя ведут. Больше проводи с ними времени прост, больше уделяй внимания, воспитывай.
А вообще я зарекся усыновлять кого либо. Они тупо надоедают.
Да да, я сегодня офигел, когда не обнаружил ни кого дома, минут 10 посидел пошел сдавать кв смотрю они бегают с местным пацаном.
" Мама мама мы играем, хочешь с нами?"
К слову подруги пацана умерли уже с месяц назад, то ли об вампиров, то ли об голубей.
У меня подозрение что из за мода https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17723
Периодически какие то рандомные смерти происходят, а стража после этого нападает на птиц. Я с кв возвращался, смотрю труп одного из персонажей, рядом стражник наказывает голубя.
Перед запуском игры отключи все кроме ванилы, загрузись перед боем с удобного сохранения, предыдущие сохранения удали, создай новое, выйди из игры, зайди заново с последнего сохранения, опять удали все сейвы, создай новое. Перезайди в игру, играй.
Есть мод где они вырастают в амбалов и Довакина в старческий дом сдают чтобы не мешался...
>в новый дом музыку добавить
В СК это вткыкается как невидимый предмет/маркер
>чтоб компаньоны могли в дом заходить
Это называется навмеши, тоже в СК все прокладывается. Если не готов ебаться пару вечеров, не лезь.
Подскажите актуальный форум, где отвечают на вопросы не ссылками на вики, а по существу.
В ск все интуетивно, нытик, давно бы открыл да сделал. Гайдов тебе тут по нему не напишут на твое тз, уж прости.
Я ничего не понял, что ты сказал, потому что ничего из того, о чем ты говорил, нету. Разве что папки фейсген и фейстинт. Как бы то ни было, смог смержить девок из Bijin Warmaidens, которых я установил по отдельности. Освободил аж 8 слотов. Ура, че.
Еще обнаружил, что объединённые в одну есп Мьолл, Райя и Рия из мода SBF создают вышеописанную мной крипоту. Порылся в папках с этими модами - не нашел ни одной малейшей зацепки.
А СЕ-пидорасы жируют тем временем: есп превращают в есл, по сути увеличивая лимит плагинов до !!!ЧЕТЫРЁХ ТЫСЯЧ!!! %Ну ничего, когда-нибудь и я смогу перекатиться. Вот только нормальный производительный ЕНБ найду.
Ты просто сам нихуя не знаешь. Нахуй вообще нужен тред про мододопиливание, если по всем вопросам отсылают на Вики? Че тут обсуждать?
В чем принципиальная разница между ними?
Господа любезные, подскажите, существует ли на скурим готовые сборки для допиливания женского тела гг? Всякие там трясущиеся сисяндры, тела и вот это вот всё. Так лень в очередной раз пердолиться с FNIS и вот этим вот всем шо пездес
>>А СЕ-пидорасы жируют тем временем: есп превращают в есл, по сути увеличивая лимит плагинов до !!!ЧЕТЫРЁХ ТЫСЯЧ!!!
у меня справа в МО 228 модов, учитывая, что некоторые существуют в 4 видах: сам мод, для DB, для DG и патч какой-нибудь.. То есть, ещё можно помержить, десяток поставить, ..а нечего ставить! Оставил немного домов, а не 30шт, в которых никогда не буду жить, десяток спутников с уникальными голосами-диалогами, фиксы-патчи, расширение мира, несколько рас, переделку деревень, конюшень, перков, освещение, животных, птиц, бабочек, деревья и т.п. От "многого" пришлось отказаться, типа лошадиного говна, улиток, самогоноварения, мелких модов, которые изменяют один предмет в одном месте, десятков комплектов брони и одежды, которые засоряют меню - для каждого цвета своя позиция - листать устанешь! Нет позеров и всего секслаба, пустых локаций (типа канализации) и квестов на несколько гигов (захочу пройти - подключу). У меня два вопроса: что из нужного-мастхевного ещё можно поставить (первые страницы нексуса по популярности и скачиваниям в каждой категории я просмотрел) и как этот СЕ от тысяч скриптов не крашится и не фризит?
а слева 350+ модов, т.е. более 100шт - текстуры и меши, не занимающие место esp.
Рисуешь шлюхоброню, часть выпускаешь так, часть только по подписке на патреон.
Посоветуйте чем забить, разнообразить тундру, от Вайтрана до Салитьюда.
Может каким то модом там посадить лес, или гору, или город. Почему мододелы ещё не захуярили там деревень. Десять лет прошло, просто обязан быть какой то мод.
А я вот не понимаю почему мододелы не сделают мод на гигантские жопы и торчащие голые сиськи у всех нпс, включая зверей, насекомых, вообще всех кто движется. Десять лет прошло, просто обязан быть какой то мод. Такой был бы трэш и угар.
По сабжу. Так-то дохуя всяких локаций для этой местности, если поискать. В том числе и деревни, и отдельные дома, фермы и т.д. Но с другой стороны нагромождение несообразных и неуместных локаций в одном регионе портит атмосферу и пейзаж самого региона. Так можно вообще весь Скайрим в один большой город превратить и получится полная хуета, куда ни плюнь крикни везде в дом попадешь, дракону негде упасть.
Есть моды на увеличение или замену деревьев на более крупные разновидности, есть моды на добавление деревень из тес:арена, всё есть.
>гигантская жопа
было бы не плохо, радовала бы глаз пока едешь по тундре
Но вот тоже замечание такое, часто модовские да и родные итемы прорисовываются только на определенном расстоянии. Ставил дома и мосты, появляются только когда почти подешел к нему. Магия скайрима. Может быть в этом и есть суть моего недовольства этой тундрой. Внезапные появления каких то текстур из пустоты.
Use DynDOLOD Luke!
> Магия скайрима.
Магия корявой оптимизации это называется. Разрабы из всех сил выжимали максимум из возможностей своего же кривоглючного движка, реализуя самые невероятные решения, чтобы у счастливых обладателей суперигровых компьютеров 2 гига 2 ядра (для 2011 года заебок кстати) жопа горела чуть меньше, чем их процессоры. Но вообще в настройках есть ползунки дальности прорисовки удаленных объектов, вещей и т.д. Выставляй всё на максимум и радуйся тормозам. Сейчас-то железо позволяет более-менее, если не сильно нагружать игру модами на графику с 4к.
Эх вспоминаю свой Core™2 Duo E4600 + GeForce 8600 GT. Великолепное время! Бабочки, кровь, Лис и отрубленная голова… О, и сыр! Умереть можно.
Без Dyndolod-а никакие ползунки не помогут, странно что вообще тут это обсуждают, Дилдолод уже каждая дворовая собака использует с 2015, он практически не жрет фпс, а радует глаз больше любых графомодов и ЕНБ. Единственный минус для нубцов это возня с генерацией так как надо смотреть гайды и знать какие значения выставлять, могу помочь кому надо.
>>735625
Ставишь Great forest of Whiterun, это божественный мод для тех кому не нравиться тундра. Но Dyndolod все же советую поставить в любом случае.
Вот ты иронизируешь по ИгРоВыЕ комплюхтеры, а ведь оно всё еще дожно было заводится на старых поколениях соснолей. Переделывать под пк ни кто, как мы видим, не собирался.
надеюсь в шапке есть что то по нему
на первый взгляд сложна
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105354?tab=description
Этот гайд что, описывает, как увеличить число НЕАКТИВНЫХ модов? После того, как моды смержены, зачем их держать в папке с модами в МО?
Я всё мечтаю, что сделают сборку модов по Гарри Поттеру нормальную. Есть куча разных отдельных модов, но никто так и не сделал нормальной сборки про магию. Либо я просто не знаю.
Не обязательно конечно по книгам ГП, т.к. там куча проблем с авторскими правами сразу вылезет, но хотя бы квесты связанные с колдовством, плюс больше заклинаний и магических приколов.
Мне очень нравилась цепочка квестов Винтерхолда, но при этом стандартная магия в Скайриме уступает Обле и это огорчает. Так же огромный минус, что у заклинаний потолок урона и не работают даже криты.
Ванила должна нормально идти на любом старом железе уровня её выхода, в том числе на соснолях. Под него же и пилили. Ну я играл же раньше на древнем ноутбуке на средних настройках вполне комфортно. Без модов естественно. Но там конешн графоноий полная жопа будет. Хуже чем в Обле на средне высоких, хотя по требованиям там небо и земля. Что интересно, движок стал более прожорливый, но графику выдает хуже, а по идее Скай на минималках должен выглядеть как Обла на максималках.
есть ещё
Dense Nordic Forest
с модом "Skysight - Simply Bigger Trees" хорошо смотритсяю
DynDOLOD ставится в три этапа: нужны сам DynDOLOD (запускать из МО), DynDOLOD Resources, Vanilla Skyrim LOD Billboards, DynDOLOD TexGen Output - эти три ставятся в виде модов. Всё должно быть совместимых версий, иначе DynDOLOD вываливает ошибку. Настройки использую такие: без карты нормалей, текстуры 128Кб, дальность:11-35. Итоговый мод DynDOLOD весит 90Мб
>DynDOLOD ставится в три этапа
В четыре, нужен еще xlodgen для генерации мешей ландшафта ибо будут кривые. К нему надо подрубать terrain tamriel.esm во время генерации, а после генерации забирать меши и удалять текстуры.
Настройки я использую такие.
давно дело было) Четвёртым этапом я, наверное, давно сгенерил с помощью TES5LODGen меши "DynDOLOD TexGen Output" и теперь только DynDOLOD перезапускаю при изменении списка модов. Ничего не удаляю и не забираю. После генерации мода DynDOLOD, вспомогательные меши-лоды (DynDOLOD Resources, Vanilla Skyrim LOD Billboards, DynDOLOD TexGen Output) оставляю повыше в МО. Вроде, всё работает. Галку "генерировать статичные лоды не ставлю", с большими текстурами разницы в картинке не заметил.
Обязательно поставь меши ландшафта с помощью xlodgen.
И еще нужна текстуртка для ландшафта noise.dds из Detailed Terrain and Tree LoD чтобы хуевые текстуры ландшафта не бросались в глаза как на твоем скрине.
>Сделай бэкап текстовика с лоаордером и листом плагинов слева, да тупо перекинь папку
Перекатился на МО2 и свои профили тоже перекатил, спасибо. Я бы ебанулся всё это заново подключать.
Алсо, держу в курсе: через zEdit получилось объединить новые ебальники, не вызвав криповых багов. Надеюсь, дальше так же пойдёт. Правда в процессах потом этот zEdit висит почему-то, пока руками задачу не снимешь в диспетчере задач.
меши стоят старые, сделанные ещё с помощью TES5LODGen, xlodgen - это переименованный TES5LODGen. Файлы noise.dds пробовал разные из разных модов (иногда он идёт с модом на траву), надо, чтобы они гармонировали с твоей травой и были естественного цвета - для размытия границы окончания травы. На пикчах разные noise.dds, хз какой лучше..
Попробую обновить меши и скачать Detailed Terrain and Tree LoD..
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84346?tab=description
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83416
субтитры, чтобы читать на русском!
>>735796
Error reading meshes\markerx.nif from BSA/BA2 LODGenx64: Could not load file or assembly 'netstandard, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Finished LOD level 16 coord [0, 0] [0/0]
Log ended at 15:58:12 (0:1)
Code: 601
Что за ошибка подскажете?
Распакуй bsa
я не использовал xlodgen (он же бывший TES5LODGen). Просто запускал TexGen.exe из папки DynDOLOD, ждал, пока сгенерится DynDOLOD TexGen Output, подключал её в виде мода и запускал сам DynDOLOD, отключив глобальные квесты и несовместимые моды. Настройки на пикче. Пытаюсь сгенерить лоды с помощью xlodgen и скормить DynDOLODу, но пока не получается, видимо, что-то с настройками xlodgen намудрил..
Я не знаю, сработает ли всё это для LE (должно, динд же одинаковый, наверное?), но на, не мучайся:
https://thephoenixflavour.com/tpf/finalisation/sselodgen/
https://thephoenixflavour.com/tpf/finalisation/dyndolod/
Ну да у тебя некрасиво. Я советую удалить вообще текстуры ЛОДа ландшафта. Просто делаешь меши xlodgen, удаляешь текстуры которые генерятся вместе с мешами и ставишь нужный noise, на моем скрине ванильные текстуры ЛОДа.
это кажется так из-за лучшего подбора цвета земли (и шума noise) под цвет травы(а свою траву я менять не собираюсь). Я вообще разницы не увидел от использования xlodgen, только хуже стало (деревья вдалеке стали ниже и меньше), теперь не могу сделать как было.. Заметил, что xlodgen и TexGen конфликтуют, создавая одинаковые меши. Стали появляться вылеты на ровном месте, чего не видел много лет.. Настройки для разных приближений у xlodgen везде разные(на разных сайтах), на что влияют - непонятно. Текстуры после xlodgen стали прогружаться рывками при повороте головы..
Имхо, лучше/проще использовать TexGen (или Oscape, кажется ей делал лоды. Или ещё можно скрипт теседит - не пробовал) и сам DynDOLOD. Результат xlodgen не понравился, либо я неправильно его использую.. Надо ли генерировать файлы TexGen'ом или xlodgen'а достаточно? Подключать ли при работе xlodgen ресурсы DynDOLOD'а и билборды ванили и деревьев или они потом подключаются при запуске DynDOLOD'а? Отключать ли при запуске игры все билборды, ресурсы, выхлопы TexGen/xlodgen? Помещять ли их выше или ниже остальных модов?
п.с.2. работает - не трогай!)
>Я вообще разницы не увидел от использования xlodgen
Конечно ты неправильно всё сделал. Ты подключил TES5-Terrain-Tamriel.esm из треда xlodgen-а? Настройки неправильные тоже выставил, xlodgen просто сделал ландшафт 1:1 у меня, переход стал настолько плавный что даже не замечаю, вот такие хуйни как первом пике он также фиксит.
Пик2 это после генерации, у меня было подключено всё и конфликтов там быть не может так как xlodgen-ом ты делаешь только ландшафт(terrain) пик2 мои моды на ЛОДы, там только texgen перезаписывает часть файлов из dyndolod resources.
Пик 3 оптимальные настройки. После генерации не забудь вырубить TES5-Terrain-Tamriel.esm и можешь удалить сгенерированные xlodgen-ом текстуры, меши суешь как отдельный мод.
И еще совет, никогда не генерируй файлы dyndolod, texgen и xlodgen в МО output папку, создавай отдельную вне МО.
>>Ты подключил TES5-Terrain-Tamriel.esm из треда xlodgen-а?
нет, у меня xlodgen генерирует только папку текстур и мешей без esm !
>>И еще совет, никогда не генерируй файлы dyndolod, texgen и xlodgen в МО output папку, создавай отдельную вне МО.
это ещё что за колдунство?
>>Пик 3 оптимальные настройки
Там же надо выставлять настройки для всех лодов: 4-8-16-32?!
настройки xlodgen смотрел здесь
https://thephoenixflavour-com.translate.goog/tpf/finalisation/sselodgen/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ru&_x_tr_hl=ru&_x_tr_pto=nui
и
https://thephoenixflavour-com.translate.goog/tpf/finalisation/sselodgen/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ru&_x_tr_hl=ru&_x_tr_pto=nui
вообще, про генерацию лодов везде написано по-разному. Здесь:
>>735996
https://thephoenixflavour.com/tpf/finalisation/dyndolod/
"просто": запустите TexGen из папки DynDOLOD, соберите выхлоп, а затем запустите сам DynDOLOD - без всяких xlodgen /xlodgen/Oscape.
Но здесь нужен DynDOLOD версии 3++, а к нему "хитрые" ресурсы и лоды, которые надо искать - на нексусе комплект для версии 2++.. К тому же версий 3.х много и к каждой нужны ресурсы подходящие именно под эту версию! Поэтому я использовал версию 2.х..
> которые надо искать
Обыскался там наверное?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52897?tab=files
это тред LE, у меня версия LE! Ты точно уверен, что они подойдут для LE?
к тому же написано:
https://stepmodifications.org/forum/topic/15606-dyndolod-300-alpha-53/#comments
"Grass LOD is currently only available for Skyrim Special Edition"
на первой странице. Может, на следующих что-то изменилось, но у меня возле Солитьюда выглядит так:
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/32382/32382-1607527474-837888443.jpeg
а не так:
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/32382/32382-1607527468-1980935158.jpeg
так ресурсы нашёл:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108514?tab=files&file_id=1000343605
Раньше была ошибка с версией 3, что-то не получалось (м/быть старые билборды от версии 2 не нравились?) Сейчас попробую..
и ещё сложность в том, чтобы обеспечить приемлемую производительность. Заметил, что как только размер папки DynDOLOD переваливает за пару сотен мегабайт, начинаются фризы и долгие загрузки, сильно падает фпс..
если можно так сказать
гайд на sse игнорировал много разных вещей, по типу прописать в свойствах командной строки .sse
совет отключить все моды перед генерацией
из вашего проигнорировал мод >>735773
>DynDOLOD TexGen Output
я его просто не нашел и решил что эти вещи появятся в папке после генерации TexGen Output
потом пошла ебола с установкой содержимого папки "textures"
в мод менеджере много наложений файлов лодов ванильных деревьев и избыточности каких то модов
пытаюсь установить версию 3.0
ну и наконец мне стыдно было признаться я сижу не на ммо или ммо2 а на вертексе, просто когда попал в тесач уже лень было пересаживаться на что то другое, я хз возможно ли это и какими усилиями это можно сделать
я наверно не готов пока к таким трудозатратам ради игры
третья версия DynDOLOD сыпет ошибками - не нравятся лоды от старой версии в папке с модами (а их там полно - к деревьям, горам, траве и т.п.) И удалять не хочется - потом не откатишь, если ничего не получится - не работает с LE (у меня)
>>736441
1. качай DynDOLOD с нексуса и ресурсы к нему(на странице загрузки DynDOLOD ) и билборды
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75269/
2. запускай через МО TexGen(из папки DynDOLOD ), он сгенерирует файлы TexGen Output, подключай их в виде мода
3. с этим пунтом хз, пока не разобрался - и без него будет работать или можно по-другому сгенерить лоды или скачать готовые ванильные с нексуса. Качай TES5LODGen:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62698/
запускай и генерируй папку TES5LODGenOutput, подключай в виде мода
4. запускай DynDOLOD.exe через МО, он сгенериует мод - подключай его и играй. Все деревья, горы, объекты уже будут на месте. Увидишь, что стало намного лучше.
вот мануал:
https://thephoenixflavour-com.translate.goog/tpf/finalisation/dyndolod/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ru&_x_tr_hl=ru&_x_tr_pto=nui
я давно делал как-то так:
https://tesall.ru/topic/16613-generaciya-lodov/
дальше идут извращения с травой, генерацией лодов, их настройкой - появлением и качеством..
>нет, у меня xlodgen генерирует только папку текстур и мешей без esm !
Тебе в официальный тред. Там весь гайд. И ссыль на TES5-Terrain-Tamriel.esm
https://stepmodifications.org/forum/topic/13451-xlodgen-terrain-lod-beta-85-for-fnv-fo3-fo4-fo4vr-tes5-sse-tes5vr-enderal-enderalse/
>Там же надо выставлять настройки для всех лодов
Выставляешь только как у меня на скрине, остальное можешь не трогать. ЛОД32 кстати надо удалить из диндолода полностью, он влияет только на карту и багает её.
>>736433
>вообще, про генерацию лодов везде написано по-разному. Здесь:
Советую всё читать на оф форумах https://stepmodifications.org/forum/
>это ещё что за колдунство?
Это обязательно, написано во всех гайдах и сказано во всех видео гайдах. Не генерируй никакой из этих модов в МО.
>ну и наконец мне стыдно было признаться я сижу не на ммо или ммо2 а на вертексе
С этого надо было начинать, вортекс это унылое неудобное говно, у тебя всегда будет хаос в модах. МО очень прост и он дает тебе полный контроль и порядок, в моей сборке 250 модов и полный порядок и контроль во всём. Ты просто обязан перейти на МО, хватит ходить пешком, пересаживайся на машину.
TES5-Terrain-Tamriel.esm скачал, пока генерю..
>>ЛОД32 кстати надо удалить из диндолода
это как сделать?
\Meshes\Terrain\Tamriel\Objects
\Meshes\Terrain\DLC2SolstheimWorld\Objects
Все начинающийся на 32 удалять.
Проблема замечена в основном в экстерьере.
Поясните за синхронизацию стим, почему когда я загружаю игру на чистый компьютер, в папке с игрой так же оказываются файлы от некогда установленных ЕНБ и других модов, как загрузить ЧИСТЫЙ скайрим?
синхронизацию клауд выключил
Скачай пиратку и не ебись
>генерируй папку TES5LODGenOutput, подключай в виде мода
бля не генерит папку
или я не понимаю где её искать или галочки какие то не тыкнул
это рофл конечно делать все наугад
у меня на диск С кидает. Вижу, что у тебя тоже все сгенерировалось!
В МО надо указать куда файлы будут генерить. И не надо генерировать деревья и объекты xlodgen-ом или tes5lodgen-ом этим занимается dyndolod, а xlodgen нужен для ландшафта.
>>736526
Скачал МО теперь эту ошибку не выдает
Но теперь сфейлил с генерацией. Нажал кнопку лов и все запустилось на автомате, без настроек.
И того, что у меня есть на данный момент.
1) Сгенереный через вортекс на х64 TexGen_Output.zip который я тут же и установил, с кучей предупреждений о избыточности и порядке загрузки
запускал игру вроде норм
2)Пропущеный TES5LODGen так как все пишут что
>не надо генерировать деревья и объекты tes5lodgen-ом
но как видите на скрине >>736635 у меня там только объекты и деревья
я хочу просто скипнуть этот шаг
3) ну и наконец DynDOLOD сгенерил 500мб на автонастройках
но пока я его не накатывал
переделывать или и так сойдет?
Ставишь "xLODGen beta 85 - based on 4.1.4".
Прогоняешь через него только Terrain LOD, выхлоп подключаешь в МО.
Запускаешь TexGen из Диндолода, прогоняешь, выхлоп подключаешь в МО.
Запускаешь DynDOLOD из Диндолода, прогоняешь, выхлоп подключаешь в МО.
Чаю, так надо генерить, и выхлоп в отдельную папку, а не в output МО.
я в душе не ебу какой мод жто делает, но вдруг кто-то сталкивался.
> фпс падает примерно в два раза на 15-20 секунд каждые, 2-3 минуты.
Игра в какой-то момент после этого вылетает/повисает полностью?
нашел проблему. Фризы вызывал Unofficial Skyrim Modder's Patch. Он у всех так работает, или я его установил как-то неправильно, хз?
Пару вопросов на счет скурима и модов.
1.Подкиньте мод, который выключает эффект зачарования.
То есть, чтоб в описании и при ударе эффект был, но при взятии в руки оружия этого эффекта не было.
В сети только реплейсеры.
2. На скрине.
Надо переархивировать файлы, чтоб МО читал их нормально?
Спасибо.
снёс старый DynDOLOD и теперь такой (прекрасный!) результат с этого камня возле Вайтрана недостижим.. Максимум, что получается вернуть, это см. пик. При этом лоды строений и гор на месте, а вот деревьев не хватает в прежнем объёме. Сначала было ещё хуже, помогло поднятие лодов в верх списка МО. Уже понаставил кучу левых лодов и "высококачественных" текстур с нексуса.. А ведь раньше этих модов не было!
Majestic Mountains накати для нормальных гор, там же в комплекте идет нормальная нойз текстура без этих дебильный точек.
чем-то не понравились эти Majestic Mountains, мерцали, искрились и т.п. Стоит Skyrim Landscape Overhaul. И вообще, имхо, объекты на месте, файлов шума у меня несколько штук (некоторая граница не напрягает совершенно) не хватает деревьев и их вид "не такой" как был!
Попробуй последний dyndolod 3 alpha с опцией ультра деревьев.
А лучшая нойз текстура как по мне внезапно тут https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4929?tab=files&file_id=1000230663
А можно как-то изменить то, что из-за любой нойз-текстуры поверхность снега вдали тёмная, а с приближением резко светлеет? Около Данстара это очень заметно.
>>Попробуй последний dyndolod 3 alpha
спасибо, уже попробовал один раз - до сих пор не верну как было)))
Не работает dyndolod 3 с LE. Ругается на конфликты мешей, на "старые" лоды (в траве, деревьях, горах и т.п.). Надо несколько недель вилкой вычищать сборку, чтобы dyndolod 3 заработал. На чистой системе, может, он и лучше второй версии..
в смысле не вижу смысла: dyndolod 3 цепляется за каждый скрипт! Не нравится мод на переплавку, на монеты тамриеля, не нравятся деревни ClefJ's Villages и т.п. Всё отключить и что тогда останется, ради чего его запускать, когда есть всеядный dyndolod 2? Есть сравнение качества конечной картинки? Тем более, что xLODGen beta 85 и TexGen (из комплекта dyndolod 3) работают одинаково.
> xLODGen beta 85 и TexGen (из комплекта dyndolod 3) работают одинаково
С каких это пор TexGen Диндолода генерирует ЛОДы поверхности земли?
Для генерации юзаю отдельный профиль где только текстурки + меши, полет нормальный.
С обычным модлистом меня и хлодген нахуй шлет сразу.
TexGen из состава Диндолода 3.0 может генерировать биллборды деревьев сам, рендерингом. TexGen из состава 2.Х этого не делает, а сам Диндолод 2.Х работает на предустановленных биллбордах.
Скачал xLODGen beta 85 он зависает если его оставить без присмотра, жрет цп одно ядро на фулл как майнер какой то.
Решил посмотреть что происходит. Запустил, генерил мне 20 минут, выдав в начале пик рил смд ошибки, которые я руками по закрывал, после чего он продолжал работать, до завершения с соответствующим сообщением что все прошло успешно. В назначенной папке только LODGen_log.txt 400кб. В МО два предупреждения про Owerwrite. В котором 2 сгенеренных папки которые я удаляю впизду.
МОЖЕТ НУ ЕГО НАХУЙ И ЗАБИТЬ ХУЙ?
потом перекачусь после переустановки когда нибудь с чистой игрой уже на МО
или ещё есть какие то шансы, если я вас заебал скажите, я возможно даже хочу что бы вы сказали мне что бы я съебал нахуй, я устал уже бороться с этой хуетой, хочу уже поиграть или не хочу я не знаю
Если у тебя Unmanaged в MO2, значит моды валяются в Дате, то есть в общей куче. Так себе. Что касается xLODGen'а, то ты должен использовать аргумент -o:"". Например вот как у меня:
> -tes5 -o:"D:\Games\Skyrim Common Tools\xLODGen\Output\"
И весь выхлоп идёт в эту папку, а не в оверрайт или непонятно куда.
Хоть бы мануал почитал, а.
Извини но я прям вижу криворукость на твоем скрине, уверен что если я тебе сгенерировал всё было бы красиво и симметрично.
Анон, подскажи, будь добр - если я снесу моды которые устанавливал в МО2 - проблем не будет? Ведь все копии модов останутся в папке мо2? Или лучше сбор_очку не удалять?
так и есть. Ставил текстуры-меши на удаление лишних веток у земли, на затемнение стволов, на более пышные ветки, на другой снег и зимние деревья. Хз, как они между собой взаимодействуют и что кого перезаписывает. Обнаружил, что "Vanilla Skyrim LOD Billboards" и "Detailed Terrain and Tree LoD" никак не влияют на картинку - их отключил при генерации лодов. Файлы TamrielTreeLod.dds и TamrielObjectsLOD.dds гененрируемые xLODGen больше и качественнее (лучше подходят), чем ванильные лоды.
я поиню что в le треде в шабке был мод на эффекты установка которого была длинным маном тип вывески реагировали на ветер а а укрытитя укрывали от дождя что это за мод был
кстати перкатывайтесь на се там нет вылетов и ебли меньше
Сори, это le тред, не туда попал :)
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52864?tab=description
Посоветуйте, пожалуйста, сборку на английском языке с разнообразным геймплеем но не слишком сложным, ибо времени поиграть не так много и интересными квестами.
Анончик попробуй на реддите спросить
Охуел чтоли? Перекаты как минимум сделают нпс не стоящими и ловящими удар в ебало.
нет такого, сам ищу уже который год
скайримские моддеры по какой-то непонятной мне причине поголовно заражены пиздоглазой перекатопарашей, нет чтобы из игр с боевкой белого человека вроде сдохниотмеча или симулятора пинков копировать
хоть самому раскупориваться и залезать в моддинг упаси шеогорат
>Перекаты как минимум сделают нпс не стоящими и ловящими удар в ебало.
Да я как то накатил ультимейт додж, так там бомжара кулачник вокруг меня нахуй скакал, что я по нему попасть 5 минут не мог, ебейший цирк. Ладно бы это выглядело нормально. Хотя на самом деле идея с уклонами это круто, просто реализация говно.
>заражены пиздоглазой перекатопарашей
Многие авторы анимаций азиаты, во вторых соулслайки популярные у молодёжи, а DBS https://www.youtube.com/watch?v=DPm3R3eWtA4 уж слишком копролит для бумеров в 2К21.
Но ведь есть парирование встречным ударом, а вообще тебе нужен скайрим VR там эту мышевозню как раз реализовали.
>симулятора пинков копировать
Пинки тоже скопировали давно, есть ещё реплейсер анимаций от первого лица очень похожий на то что было в доркмессии.
>>741383
Накати реплейсер анимаций для перекатов на просто стрейф в сторону.
>по какой-то непонятной мне причине
Причина очень простая. Официальный перевод на японский и официальная же японская озвучка.
https://www.youtube.com/watch?v=Y9ILZv6kS_8
Анончик, где найти анимации которые использовались в Эндерале? Уж очень они красивые получились
А там разве свои? Ну очевид но в самом ендерале, в ручную можно забрать
Просто качаешь пиратку се эндерала спижженую со стима?
Зачем что-то ставить если все уже давно сделано?
МО определяет эндерал как другую игру со своим набором модов.
TES5LODGen_Output - 430 мб
DynDOLOD_Output - 36 мб
Настройки выставлял по скринам с >>735992 >>735796 , но в окончательном варианте все прогружалось как и без лодов, изменений совершенно ни каких, даже показалось стало только хуже. Не могу добиться как на скрине с >>736375 Terrain LOD вообще отсутствует как опция, есть только Objekt и Trees.
Дальше я взял на себя смелость и пошел гуглить самостоятельно. Нагуглил какой то Oscape и нагенерил им какой то хуерги. Потом нагенерил напрямую из TES5Edit лодов. В оконцовке у меня получилась хуета как на видео. Огромный светлый квадрат на небе. Видос снят с офнутыми енб и лодами. С включенными та же картинка. Как откатить Oscape и лоды с 2 пика хуй знает.
Есть шанс все вернуть и пофиксить квадрат или лучше переустановитьвиндовс, начать все с нуля уже с МО
???
Вот мои моды:
https://modwat.ch/u/Anyname/plugins
1.сноси Oscape и весь его выхлоп - у меня он портит лоды, TES5LODGen лучше генерит лоды
2. DynDOLOD инициализируется не сразу, у меня до 5 минут и более требуется, чтобы в сохранении подключился новый файл DynDOLOD, так что попробуй подождать. Попробуй подвигать DynDOLOD выше-ниже по списку. Проверь наличие необходимых ванильных лодов, лодов для твоих деревьев/травы/гор (если есть) и папки ресурсов, необходимых для DynDOLOD.
3. смотри не на небо, а на деревья вдали, на горы - работает DynDOLOD или нет. Небо - это хня, какой-то меш лишний без текстур (или наоборот)
п.с. у тебя какая-то Ж с камерой, не должна она так вертеться!
вероятно, есть кривые моды, которые изменяют эту локацию, добавляют новых нпс с кривыми скелетами, скрипты, броня, квесты и т.п. Отключай частями моды и проверяй.
1. Как это говно удалять? И в связи с удалением, все таки чем мне лоды ланшафта генерить? В TES5LODGen нету, там только деревья и обьекты. Пиздец
2. Про загрузку понял. В мсн меню тоже не сразу появляется,как и любой мод. А после его установки я не играл дольше 5 минут. Пробежал от солитьюда до драконьего моста и выключал.
3. Естественно я на небе не лоды искал, просто это пиздец, сразу в глаза бросилось. Сейчас поиграл полчасика и понял что квадрат этот связан с солнцем. В режиме ждать(T) по 2 часа делал, с утра до вечера и этот квадрат смещался, пропадая к ночи совсем. Пробнуть мб аддон какой то установить на солнышко.
начну с него
что бы пост просто так не пропадал отвечу хейтерам
>>742129
АНИМЕ РУЛИТ!!!
(❤ω❤)
NET Script Framework, но для ле его вроде и нет.
СЕ конечно, на ЛЕ все моддеры давно хуй забили.
На нем только динозавры фанаты реквиема сидят и обладатели некропк.
Скоро реква на SE выходит так что уже лучше его.
Очень странный вопрос. Естественно, Special Edition надо брать, на неё постепенно всё больше народу перекатывается, а Legendary Edition уже потихоньку становится если не музейным экспонатом, то куда менее популярным и, соответственно, менее допиленным модами. Это еще года три назад можно было шутить про SEктантов, но постепенно ситуация изменилась, что неудивительно.
я к тому, что моды может не портированы или отсутствуют на спешиале, может баги какие-то есть
а так купил уже спешиал.. третий скайрим ммм
1. папку-выхлоп Oscape отключи или удали
TES5LODGen у меня такой же - всё норм! Если на ЛЕ, то лодов травы тебе (надеюсь, пока) не видать..
2. ждать клавишей "Т" не помогает, должно пройти 3-5минут реального времени
3. отключи моды на солнце, небо и т.п.
на СЕ раньше были три проблемы:
1. постоянная смена версий сксе, из-за чего все моды перестают работать
2. жёлтая мыльная моча, вместо кристально чёткого енб
3. мало модов
ну, и тормозило всё это дело, непонятно что давая взамен.
Сейчас (пока) все моды СЕ оперативно портируются на ЛЕ. На СЕ есть способ переделки есп в есм, что увеличивает количество подключаемых модов (на ЛЕ только мержить). Ну, и лоды травы можно сгенерить в СЕ.. Но ЛЕ роде как пошустрее работает.
>3.
разобрался с квадратом
это был енб
я так и не понял чем генерить лоды ландшафта
объекты и деревья TES5LODGen
для чего нужен TexGen_Output
что генерит сам DynDOLOD_Output
если делать как на скрине >>735992 то деревья будут два раза созданы?
если у меня всё получится напишу гайд для даунов таких как я
пиздец ни хуя не понятно
сам настоил методом тыка! Раньше был один DynDOLOD и генерил (собирал) лоды для всего. Сейчас есть TES5LODGen, который умеет рендерить лоды с нуля, даже если их нет в модах (ну, я так это понимаю). TexGen как раз рисует текстуры ландшафта, ёлочки и скалы на различных удалениях, а размещаются они на местах лодов (сгенерированных с помощью DynDOLOD или TES5LODGen). То есть, TES5LODGen и TexGen можно вообще не использовать, но с ними результат будет лучше. При этом надо в определённый момент (вероятно, после работы TES5LODGen) отключить ванильные лоды или выхлоп TES5LODGen и TexGen разместить ниже. Также советую увеличить размер тестур и дальность прорисовки в DynDOLOD, чтобы итоговый мод весил 70-100Мб (30Мб как у тебя, имхо, мало) - при таком размере, имхо, оптимально качество и производительность.
п.с. пробовал лоды деревьев создавать по-всякому. Лучший результат, когда галки стоят и в TES5LODGen и в DynDOLOD. Может, DynDOLOD берёт готовый результат из TES5LODGen'а или TES5LODGen генерит дальше? - не знаю, как это работает..
TexGen_Output - 18.8 мб
DynDOLOD_Output - 71.9 мб
теперь вот так получилось
4 часа работы xLODGen beta 85 и такой размер выхлопа это норма вообще?
по итогу все равно получилась лагающая хуета
может быть надо в игре ещё с настройками ебатса?
В общем там по "Keyword'ам" проверка ещё была, там тоже надо было изменить с "ArmorLight" на "ArmorClothing". Спасибо за внимание.
1. DynDOLOD инициализировался? - зайти в список модов в игре и проверь
2. выстави дальность на значение "FarGridToLoad"= 35 при генерации в DynDOLOD.
пока не надоест
>>743192
не помогло, но и значений таких там нет, максималка 10
всё на максималки даже ставил с 10 фпс проверял бегал
не сгенерилось что то
теперь у меня МО2
размеры папок примерно те же самые (меньше но пропорции похожие)
результата нет
может быть это зависит от самой игры
типа пиратка камон
а че типа игру теперь можно запускать только через МО?
если отдельно сксе запустить он даже сохранки не видит
ага я тоже проиграл с него
холи ков какой то мем америкосский
засунули в ресурсы диндолод зачем то
отключается/подключается отдельным есп
хуета без задач
Это фишка автора Диндолода для тех, кто не читает мануалы. Похожая есть у автора ЕНБ - заяц-паук с его аватарки. RTFM, bitch!
Там ещё есть два новых загрузочных экрана, которые нужно вырезать отдельно. На них этот бык говорит, что украл моего первого ребёнка. Sheson, если я не ошибаюсь, немец, это как раз сюжет из германского фольклора.
заебался я смотреть, на то как буквы по экрану на 100% процессора, по 4 часа снизу вверх показывают
Хз в чем у тебя проблема. Просто без задних мыслей запускаю все проги через МО и все работает.
Правда у меня СЕ и диндолод 3 альфа.
Ну и нужно вырубать нахуй виндоус дефендер пока генерируешь эту хуйню иначе у меня просто вылетает с ошибкой что не может найти путь к файлу.
Proudspire Manor TNF - Hearthfire
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40478
А внутри творятся пикрелейтеды.
Я уже удалил из ELFX запись о Proudspire Manor при помощи TES5Edit, как сам автор написал сделать на странице мода. Без толку. Еще и сильно лагает внутри.
Что делать, как чинить? Очень хороший дом, не хотелось бы удалять его.
Алсо, может какие-то другие реплейсеры ванильных домов есть? Накидайте свои, какие бы сами стали использовать.
Ну суют и суют, все правильно делают, зачем удалять?
Оверрайт это папка которая имеет высший приоритет, вот и все.
Масштабирование выстави.
У меня было подобное, только с ванильным интерьером(стартовое подземелье с алтарем Мары). Проблема была в Климате Тамриэля и его опциональными настройками освещения, которые конфликтовали с ELFX. Переустановка обеих модов помогла.
Хуя гримдарк, себе могилу рыть.
Можно накатить мод на домик в личном маня-плане если хочешь отыгрывать вампира-мага.
Да какой гримдарк, чел в Майнкрафт переиграл просто. По ночам закапывался, чтобы от мобов не огребать, теперь тащит ту же привычку в другие игры.
не ну а чо, майнкрафт майнкрафтом, а волкихары вон даже под ебенячий лед забуриваются, чому бы промерзшую землю не расковырять
Вампиры в ТЕС прячутся в данжах и пещерках от солнца, а Скайриме так вообще могут капюшончик накинуть и заебись.
У меня тоже стоит Climates of Tamriel, но переустановка не помогла, хотя все пункты выставил на дефолтные. Забавно, что такой баг происходит ТОЛЬКО в домах от этого автора и ТОЛЬКО если смотреть на помещения снизу вверху или сверху вниз. Стоит подпрыгнуть - зелёная бездна пропадает и появляются стены.
А project optimization не стоит случаем? Может просто occlusion culling сезает что думает ты не должен видеть.
Ебать, спасибо нахуй. Это действительно из-за project optimization! Вот бы еще не лагало в доме, но по крайней мере теперь нет этой зелёной бездны. Впрочем, даже с project optimization, даже с этой зелёной бездной у меня дома лагало. Пойду накачу версию без домов.
Тебе не другая версия нужна, а нормальный порядок загрузки. Попробуй сделать, как советует автор, захуярить проект в самый возможный верх, чтобы он не перезаписывал освящение, с которым у тебя конфликт на скриншотах.
>Released an alternative version of my mod Skyrim Project Optimization - No Homes to avoid incompatibilities with mods that alter the buyable homes in Major Cities.
То есть он подразумевает, что его мод несовместим с модами, заменяющими покупные дома в больших городах, поэтому не вижу причину дальше возиться. С порядком загрузки вряд ли что-нибудь не так, так как я его через LOOT пропускаю.
а, да? заебись, крутяк.
еще такая штука - поставил usleep с русиком - один хуй некоторые названия на англ языке
Загружай все плагины в xEdit, проверяй перезаписи.
У меня так же, я уже хуй забил давным-давно. Хорошо хоть за три года не попалось ни одной книги не на русском.
охуеть, я до вайтрана уже две-три залутал на инглише. типа прочитать не проблема, но хотелось бы общего единства и текста и звука. спешиал можно потом уже на фул инглише перепройти, оценить озвучку заодно кстати
В SE-версии озвучка очень легко переключается в инишнике. Архив с английской озвучкой скачивается вместе с русской. Единственное, что непонятно - какого хуя Тодд не встроил в игровое меню возможность переключать озвучки, если достаточно ru на en поменять в инишнике. Корпоративные шизоиды, блять.
Разве что во время слияния планов, а так их тоже жарит раз такое мементо есть
https://www.youtube.com/watch?v=Azz6YMr8AG8
чего еще можно для иммерсивности накатить?
какой мод лучше накатить для скрытия брони? надо скрывать шлем, hide helmet - высер говна, мало того что не скрывает так еще и сломал мне два шлема
внезапно в русской озвучке барды своей громкой песней могут сделать больно ушкам, есть какой микрофикс? нексус молчит.
>Разве что во время слияния планов
Нет, это из-за драгонбрейка или из-за чима. Объяснять не буду, потому что чим и драгонбрейк.
Делал всё по пунктам по ссылке в шапке, да только вникнуть ещё не вышло. Что нужно сделать дабы вся хрень на скрине приобрела играбельность ?
Да ладно, там вычистить вилкой-то дело пары минут. Меня больше смущает порядок длц и кто перед ними что-то есть.
> ибо MO их не видит.
При первом запуске МО выдаёт туториал, где сказано как и почему. Плюс про это есть в шапке. Думается мне, что у тебя там еще и нагромождение опциональных вариантов, перезаписывающих друг друга навалено.
BethINI через МО2 запускать нельзя, только отдельно и при выключенном МО2.
Не ловил такое. Знаю лишь, что изменение uGridsToLoad с 5 на 7 приводит к коррапту сохранений.
Еще порылся и единственное что смог найти - какая-то связь этих крашей со спавном волков, которые в интро еще выбегают навстречу, когда бежишь в ривервуд. Ничего конкретного, но там многие про них упоминают.
В morrowloot нет такого? Я помню там были какие-то дополнительные уники, не знаю что насчет скинов на ванильные уники, но ты проверь на всякий.
Судя по всему, виноват onetweak, т.к. на нексусе много постов про идентичную проблему. Есть какие-то аналоги или что-то такое?
Borderless window mode - через ENB.
Alt+Tab double cursor fix - туда же.
Dynamic process priority - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108033
RaceMenu Precache killer - вроде встроен в RaceMenu, отдельно вот: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33526
Играю с модом на трансмог + невидимыми шапками.
Беру себе невидимую шапку через аддитем меню и копирую на нее статы найденных шлемаков.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66997
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2651
Дякую, сир.
Есть Уник Уникс, есть артефейки. Уник Уникс покачественнее, но затрагивает далеко не всё. Артефейки поновее, но представляют из себя переделку ванильных мешей (пикрил). При желании можно юзать оба мода по идее, но я не тестил, так что на сто процентов не уверен.
Посоветуйте что-нибудь годное, хочу титьки Элисиф помацать.
Поставь все фиксы FX какие найдёшь. Мне помогло.
Не выяснял какой именно, но есть подозрения что энезерлайф хардкор фикс.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17519/?tab=description
Как убрать с него встроенное автором мода зачарование?
Как убрать с него уебанский скрипт, который складывает лезвие, когда оружие не используется?
Знаю, что сборки - зло, со временем намодю себе игру, но для начала так.
> Как убрать с него встроенное автором мода зачарование?
Ставишь Creation Kit, открываешь мод, убираешь зачарование с предмета. Интерфейс простой, поймёшь, когда откроешь.
> Как убрать с него уебанский скрипт, который складывает лезвие, когда оружие не используется?
Аналогично.
С праздником, допиливающие.
> Ставишь Creation Kit, открываешь мод, убираешь зачарование с предмета
Я понимаю, что ле в 2022 году это признак...ну, консерватизма. Но что вам сделал хЕдит? Почему нельзя убрать энчант и вмад в нём?
У меня СК не работает нихуя, какие бы пляски с бубном я ни устраивал. Как в хЕдит это можно сделать? Нужен именно хЕдит или ТЕС5Едит тоже подойдёт?
>Я понимаю, что ле в 2022 году это признак...ну, консерватизма
ЕНБ на СЕ всё еще хуже, чем на ЛЕ, но при этом требует дохуя ресурсов от пекарни. Вот обзаведусь видяхой на уровне ртх2060, и тогда можно будет всерьёз задуматься о перекате.
Tesedit это и есть хедит. Он же и тес4едит и для калача и даже Морровинда. Это одна и та же самая программа.
>У меня СК не работает нихуя, какие бы пляски с бубном я ни устраивал.
Скорее всего из-за проёбанных путей к архивам в конфиге.
Что это за мод? Мне нужна эта прическа, наверняка автор мода указал её в списке использованных модов.
https://disk.yandex.ru/d/cKJwYTVCn8Wg-w
п.с. кстати, с помощью метода тыка и помощи на форуме сделал Агни ванильной, не повредив остальных, что меня устраивает.
п.с. тела в моде ванильные, т.е. всё прилично - предупреждаю заранее)
там ссылка уже есть на я-диске! Автор и сайт с модом давно пропали, где качал - не помню (с вероятностью 99% у азиатов)
Не, я понмаю плагины к сксе, но чем тебя внутриигровой архив пугает?
О, анон, вижу ты разбираешься.
У меня с ДинДОЛОД неактивен блок пикрелейтед. Что-то надо ставить дополнительно для его работы, или я в настройках где-то проебался при генерации?
Скрин сделал со скрина анона, у меня там даже галку поставить нельзя.
Ставил эту галку, анон. В игре окна светятся.
upd
Понял, надо было расширение установить это.
В се треде есть гайд по конвертации, для ле все тоже самое, только юзаешь СК от ле, а в кафедрале или нифоптимизере выбираешь опцию для ле.
Пацаны. Хочу дом. Знаю что лучшие варики это ребилды ванильных, или сверхудобные портативные дома, знаю платиновую хуйню, но мои вкусыы крайне специифичны.
На нексе существует огромное кол-во просто до очка всвяческих приблуд в двемерском стиле от портативных дирижаблей до горных особняков с фортом аквадискотекой.
Я терпеть не могу двемерскю архитектуру, форму их приблуд и вещей, ненавижу двемеропарашу. Эстетический привлекает "подземный мир скайримма". Настоящий, хардкорный. Все эти фалмеры, корусы, грязекрабы, грибы, грибы флюориесцирующие, чёрный предел светящаяся плесень, кладки корусов, ВОТ ЭТО ВОТ ВСЁ. Есть мод на что-то типа пещеры в НОВОФАЛМЕРСКОМ стиле. Чтоб всё ебло в грибах и стены из хитина и водичка и мох и всё такое
Пилят, но на SE, недавно было официальное заявление, что все будущие релизы - только для SE.
Оно не недавно было, а еще когда все на ле сидели оно было
Пробовал obsidian, но ночью очень яркая трава и в целом земля, хотя рассветы понравились. Играю без енб
Молю подскажите, уже заманался искать!
ELFX с дефолтными ночами попробуй. На моих скринах в предыдущем сообщение умеренно тёмные ночи, вроде. Дефолтные светлее.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97282
Перевести можно в xTranslator, а если записей мало, то и в xEdit. Отредактировать несколько параметров проще в xEdit.
а есть гайды как примерно сделать это? и отредактировать это скорость или взяв модельку оруия за основную драконью?
Да что блядь, такое. Пикрелейтеды отсюда. Список установленных модов выше.
Ок
А где на пике нордка? По-моему это дитя лошади, которую выебал сиродиильский вырожденец
Тогда сочувствую что ты так триггернул увидев в нем свою мать.
Есть ли мод на зомби-апокалипсис?
Типа как Гунмар из Стражей Рассвета? Он был в легкой броне и с топором, это такой билд или все таки лук и мб какой-нить двуруч?
Я тут еще немного её именил в плане прически и цвета волос, выглядит так сейчас. А на втором пике это как я её в своем воображении пока представляю - тяжелодоспешный маг-двуручер, со специализацией на призывы и восстановление (хиллка/обереги) шмот - сет азидала кроме шлема, этериевая корона для двух знаков Лорда и Леди, и с оружия или Бладскал или Вутрад, но склоняюсь к Бладскалу так как его можно заточить вроде в отличии от секиры? Как тебе? Лучше это или охотницу на троллей?
Modern Brawl Bug Fix в помощь (уже встроен в часть модов).
Посоветуйте годный ретекстур имперских фортов, и опционально нордских данженов. Максимально лорно чтоб. В noble skyrim какое-то мыло.
>Помню, давно ставил какой-то мод, добавляющий какую-то нордскую броню в новом данже для только нордов, на неё можно было всякие обвесы делать для красоты и для баффов.
а потом я просеулся.
1280x720, 0:06
Такого кринжа еще не было.
И ещё посоветуйте модов на оптимизацию + какой русик мне поставить сверху после модов, потому что пол русика у меня слетело. С плейграунда русик не помог
Братан, зач те эти проги??? Ставлю все руками)) и все у мну качово))) а если чо можно копию дата обратно хуйнуть))) ничо лучше ручной установки не придумали))) ты контришь весь процес как грится)))?)
Я буду добрым самаритянином и помогу, надеясь, что ты не траллел. Просто. Открой. Шапку. Удали нескус мод манагер, поставь мод органайзер и забудь о плейграунде навсегда.
а, я проебался, у меня как раз с органайзером под водой ничего не видно и руны исчезали. с нексусом всё норм, кроме языка
Тебе зачем? Если просто подрочить, то в Follow me for sex есть "ванные" анимации.
Спусля 11 лет собрал себе топовую пеку и захотелось упороться тем самым графеном, о котором мечтал много лет назад.
Скачал ЛЕ в Стиме. Попробовал запустить игру, в начальной сцене повозку пидорасит по всему скайриму. Чистая установка без модов, как такое может быть? Винда 11, думаю, что это из-за монитора 240гц, но не уверен. Хелп. Я ведь еще даже обмазываться модами не начал, а уже все сломалось, блдждад.
В elfx темные ночи всегда, сиди дома по ночам и не выебывайся. Ну либо ставь енб.
>как такое может быть
Это беседка. У неё всё забаговано в жопу.
>думаю, что это из-за монитора 240гц
Ты правильно думаешь. Физика ломается при фпс больше 60, а максимальный фпс определяется как частота монитора, в твоём случае 240, из-за включенной по умолчанию вертикальной синхронизации.
Подскажите фикс на русский - половина рандомных текстов/фраз стали английскими
Пробовал, почему-то с ним через минут 5 после загрузки сейва фепесы в ноль уходят. Придется с голой жеппой бегать ради перфоманса
Дело не в модах, я уже нашел русский услип, отбой, правда текст айтемов на локациях все равно остался англ, возможно потому что я почистил вилкой теседитом.
>Пробовал, почему-то с ним через минут 5 после загрузки сейва фепесы в ноль уходят
Ну тут хз, у меня проблем не было, искал как раз мод иммерсивный но чтоб без всяких плащей и капюшенов.
Оказалось прям то что надо.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111043?tab=description
Припоздал он что то лет так на 5
А еще хотелось бы узнать, нет ли какого-нибудь плагина для skyui с сортировкой по по наложенным эффектам? Чтобы например вещи на повышение алхимии не по всему рюкзаку искать (если нет ничего на остановку времени).
Не уверен, что дело в модах стоит реквием от васяна, ибо такое свечение вроде бы есть и в ванили.
В чём отличия? Пека у меня вроде хороший, должен всё тянуть
>или Special Edition
Больше нет никакого Special Edition. Беседка принудительно обновила его до последнего переездания.
Пчел, там в контексте разговора идёт речь про Special Edition который купили. Там к посту прикреплен скрин купленного Special Edition
Если он купил одну и ту же игру, которую продавали за фулл прайс пятый раз, ещё и с наценкой, то твои ответы ему не помогут - там 2 инты.
Его давали бесплатно тем у кого уже был куплен ЛЕ, долбоеб.
>>774171
Спешл Едишон, про ЛЕ забудь, это устаревшее говно мамонта в которое невозможно играть даже после миллиона фиксов и патчей к патчам, местные дауны тебя будут пытаться убедить в обратном, но у них тут секта, советую скрыть этот тред вообще.
Гайд в шапке по enblocal.ini подходит для Фоллаута Нью Кекас? В интернете нет четкой инструкции, вместо этого какую-то ёблю мозгов устраивают. Можно я просто возьму enblocal.ini из своей папки по Скайриму ЛЕ (который я настроил еще в 2018-м по гайду из шапки) и закину в папку с Фоллычем?
1.У вас не появляется паскудное желание начать игру заного?А после того как начали игру заного у вас не появляется желание снова начать играть блять сначала.И так раз за разом.
2.Как вы разбираетесь в модах которые поустанавливали?после перерыва естественно.Вы вообще помнили что делают эти ебучие моды?Вы случайно не составляете заметочки что за что отвечают эти моды.
Есть свои удобные фичи, но в целом так себе.
Поставил текстурки B. Noble Skyrim и ещё несколько графон-модов. Все летает, гп загружена на 70-80%, но в городах (если смотреть не в небо и не в пол) загрузка гп падает до 15% и получается слайдшоу в 2 fps. Карта 2070, ОЗУ 16, проц i7 4790. Такое ощущение, что что-то специально блочит гп/цп/ОЗУ при определенных условиях. Где могут быть спрятаны эти ограничения? LE-версия игры.
Отмена, версия на SE встала на LE.
С подобным сталкиваюсь впервые. Ничего не трогал, не ломал. Может, кто-то сталкивался с подобным?
2560x1440, 0:06
есть проблема видеорелейтед
причина локализована: 2K 165Hz монитор
решение для СЕ - анкап фпс.
такой же херни для ЛЕ я не нашёл.
что делать?
алсо, сейвы с ЛЕ на СЕ запустятся?
Vmazan vрываюсь объясняю.
Мод — donyaakin.
Автор — Sidearmf93.
Есть то ли компиляция то ли доработка под названием "Kmatu Credit".
Наслаждайтесь
Поменять слот у одной из частей в трёх местах:
- nif-файл, ищи BSDismemberSkinInstance
- esp (плагин), ищи armor addon
- esp (плагин), ищи armor
Спасибо, сработало.
До этого пытался менять слоты в еспшнике, но не знал что нужно также поменять их в меше
Есть ещё одна хитрость, которую используют прошаренные авторы. Если часть эквипа простенькая и использует только один Partition, то BSDismemberSkinInstance можно прямо в NifSkope конвертировать в NiSkinInstance, который вообще не использует Partition-ы. Тогда эквип-слот будет целиком определяться в armor addon и armor в плагине, и его можно будет даже менять in-game скриптами Папируса.
Года два назад ебался с этой проблемой что после смерти бандиты так же стояли. тут либо фнис либо еще какие то моды которые меняли твоих изгоев и фалмеров касячат либо слетели. Сам просто игру переустановил.
Да, у меня похожий вопрос был, когда я на СЕ пытался перейти. Советую старый добрый Real Vision, но лучше - его преемника Revenant. Именно похожий на Real Vision я искал, когда на СЕ переходил, и в итоге остановился на Silent Horizons. Оговорочка - при установке обязательно выбирай вариант Fantasy effects для насыщенной картинки. В Real Vision эта галочка ставится во время установки, а в Revenant не помню, но что-то такое там есть.
Можешь еще глянуть Kwanon и Tetrachromatic, если хочешь игру превратить в Геншин Импакт.
>В руди мало настроек.
Я не совсем понимаю, о каких настройках идёт речь. Посоветовал то, что внешне хоть как-то похоже на Silent Horizons.
>>786378
Для твоего ноутбука с древним радеоном - да. Для твоего унылого отыгрыша главы всех гильдий в реалистичной атмосфере викингов - да. Для твоего уровня развития, допускающего написание слов без дефиса, отсутствие точек в конце предложений и использование аббревиатур в качестве обычных слов - да.
>Перешел на le, так как графон в le лучше, но вот enb найти не могу нормальный.
Как-то странно звучит вопрос. В LE не графон лучше, а ENB, при этом на данный момент это уже довольно спорное утверждение. Да и Silent Horizons в целом годный ENB плюс все уже давно перекатились на SE, всё чаще начинаю встречать моды, которые сделаны только для переиздания. Такое впечатление, что ты наслушался каких-то илитарствующих ебанатов. Что ты от графона хочешь? Убер-скриншоты делать, как в Фус-Ро-Фапе? Так там тоже на SE уже давно перекатились.
Уже сам нашёл, без вампиризма и длс острова больше 29% не выжать, хотя я надел пятую шмотку на алхимию - даггерфолский клевер и создал зелье зачара.
Никогда не играл с официальными хайрес текстурпаками. Запустил ванилу с ними - выглядит получше, чем без них, но всё равно почти ничего не меняется.
Какие подводные камни могут возникнуть при моддинге со включенными офтекстурпаками и вообще при игре с ними? Планирую накатить васянку на реквиеме и пару косметических
Никаких проблем не будет, вкусовщина
iBlurDeferredShadowMask
https://stepmodifications.org/wiki/Guide:SkyrimPrefs_INI/Display#iShadowSplitCount
Может, открытие отделений в каждом холде или типа того.
Второе.
640x480, 0:18
>SKSE
>ctrl+f не находит надписи "download" на странице
Я не пикабу, вы обознались. Мне бы на нормальную версию игры чисто esp файлик.
Ддя довнлоада нужно зарегистрироваться.
>>795875
Видимо ЛЕ залупа уже настолько всем не нужна, что тут мало того, что никто больше не сидит и тред не перекатывали пол года, так еще и дегроды какие то пишут. Типо skse ставить не буду, от лукавого. Кнопку найти не может. Кто там 5 лет назад СЕ боярину не верил, что ЛЕ улетит в помойку.
Это 5 лет назад было
Так разницы почти никакой игра прост прекомпилировпна в другом коомпиляторе и все
П. С
ПОМНЮ В ШАПКЕ ТРАДИЦЦИОНОГО ТРЕДА был мод который добавляет эфет окружение от погоды движущейщася от ветра трава и вывески искатывающеся по броне и проч капли дождя
ток чет немогу найти старый faq
связаныйс дождем там была мозгоебестая установка
салесть через оргнайзер сделать баш патч и тд
фак обновился
а что это за мод я забы
Подскажите на счет напарников.
Читал, что их левел растет с левелом гг.
Вопрос. Вот хочу я сменить напарника на высоком уровне гг. Новый напарник будет лоулевельным бомжом или его уровень автоматически повысится до моего?
Я дцмаю пора обединять se и le треды и шапку и вообще почему нельзя сделат тир лист по траве освещению типа elfx старый lux новый тот список модов что в шапке это капля в море .приходится читать старые треды
https://www.youtube.com/watch?v=wfHe2hsr1Ck&t=1930s[РАСКРЫТЬ]
Заебался вручную моддить опять, может есть просто мод-органайзеры в интернете готовые
Всегда так было. Проблема в локализации.
Тесанчики, а порекомендуйте, если у кого есть хорошая годная замена ванильной музыке скайрима. Вроде раньше был какой-то волум пак, но я его успешно проебал.
Нет таких, везде залупа своя есть. Каждый автор, который добавляет хорошую музыку, обязательно пропускает какие то ворлдспейсы или еще что то, либо добавляет очень мало музыки. По итогу выход один: собирать пак из музыки самому из разных модов и мержить их. Но ты можешь глянуть что предлагается в гайде феникса, там неплохая музыка
Благодарю! Это где-то в факе искать? А то я вроде и пробежался по нему, но в итоге пришел на нексусмод, увидел весь хтонический ужас, который там выложен в разделе music закрыл.
Я отыгрываю в голове, что моя героиня является суккубшой, которая создаёт свой собственный клан суккубов. В силу ограничений игры, единственной внешней отличительной чертой суккубов-напарниц является наличие рогов. Мне надо, чтобы эти рога исчезали при появлении в людных местах, таких, как города.
Нет, я, конечно, могу отыграть в голове, что рога просто не замечают, как не замечали сущностей и явлений, относящихся к магическому миру во вселенных Гарри Поттера и Ночного Дозора. Но всё же хотелось бы действительно видеть своих напарниц без рогов время от времени. Плюс они носят карнавальные маски, которые мне уже приходится постоянно снимать им самостоятельно, поэтому я был бы ОЧЕНЬ РАД какому-нибудь моду, который просто сам бы брал и снимал с напарниц рога и маски в определённых локациях.
Я знаю, что Amazing Follower Tweaks имеет функцию раздельного гардероба для напарников в городах, на природе и дома, но эту функция крайне глючная. Мне поясняли, что эта функция работает только с РАЗНЫМИ вещами. Я не проверял, но если это так, то мне такое нахуй не надо, ведь мне просто надо, чтобы напарницы снимали с себя два элемента одежды, при этом оставаясь в остальном в ТОЙ ЖЕ ОДЕЖДЕ.
Этот тред был создан еще в НОЯБРЕ. Блять, мне страшно за гайд из шапки, что я буду делать, если ЛЕ-треды перестанут перекатывать и шапкогайд удалят к хуям за ненадобностью? Может есть возможность в пдф сохранить его и выложить отдельно, а?
Нахуй все это не упёрлось в эпоху ваббаджеков и AMI, которые сами тебе все нужные фиксы поставят, а при желании и весь набор модов накатят.
> если ЛЕ-треды перестанут перекатывать
Я уже сюда давно не захожу, да и в целом Скайримом не мажусь. Будут катать и постить другие люди - тред будет жить, в противном случае будет годами болтаться на дне раздела. Не как что-то плохое, всему своё время и место.
> шапкогайд удалят к хуям за ненадобностью
Нет, будет висеть, есть не просит.
> Может есть возможность в пдф сохранить его и выложить отдельно, а?
Делать из шапки pdf-книжку лень, хочешь локальную копию - скачай архивом. Как видишь, можно даже без регистрации.
Потому что ты смотришь на файл, а не на репозиторий.
AE
Не надо так байтить, это некрасиво.
Видимо все-таки нашли 50% рабочих мозгов и перебрались в СЕ.
никуда. Зачем этот тред, если есть нексус - зашёл раз в неделю-две, отследил новые интересные для себя моды.
всё настроено и работает, с СЕ надо долго разбираться, чтобы сделать так же или похоже. Какие преимущества СЕ? Раньше там было куча проблем от отсутсвия анимации от первого лица, кривости енб и большей ресурсоёмкости до постоянных апдейтов библиотек. Что там есть такого, ради чего стоит переползать? Сняли ограничение на количество модов и анимаций? - мне и так хватает.
В СЕ написали:
>>Сборочки нужны хотя бы за донаты.
готов заплатить 1к за перевод моей сборки на СЕ)))
Я качал (года 3 назад) готовые СЕ сборки и.. показалось, что хуже моей ЛЕ: цвета/тени/гамма - всё "не то", прогрузка объектов и ландшафтов такая же или хуже (дальность видимости травы на СЕ вроде бы пофикшена, но это сложное колдунство), залипания и фризы хуже, чем на моей ЛЕ. Может, дело в долгой настройке и оптимизации, которой не было на СЕ, но была на моей ЛЕ. Одним словом, преимуществ СЕ не увидел. К тому же ещё останусь без привычных модов.
>Что там есть такого, ради чего стоит переползать?
Если и так все работает и вылетов нет, то наверное и не стоит. Там просто пока не попробуешь, и не поймешь сам зачем тебе это надо, но я скажу от себя (это не попытка тебя в чем то убедить, если что, просто отзыв по СЕ):
Я на ле допиливал еще задолго до се и в 2017 году у меня уже была готовая суперсборка на 350гигов всякого самого разного и даже вылетов почти не было. Прикол в том, что во первых "почти" меня никогда не устраивало, я раз в +-10 реальных часов(не игровых, то есть даже не каждый день), но встречал вылеты и расстраивался + для меня ощущался некий потолок модов, которые можно впихнуть, хоть крашфикс и решил проблему с кап числом записей и форматом сэйвов, это все равно отражалось, когда уже слишком дохуя модов. Я наверное десятки часов провел над ебаной оптимизацией всего и вся, от текстур, до индивидуального подбора параметров всевозможных ини.
На СЕ я перекатился чисто случайно, потому что снес по глупости свою ЛЕ сборку т.к. думал что со скайримом навсегда покончено, но через год я вернулся в психотронную тюрьму, а уже был 2020 год и на СЕ появились все нормальные моды, потому было решено пилить на нем. К этому вопросу я подошел капитально и даже сам конвертировал сотни модов с ЛЕ, некоторые из которых вроде для простолюдинов до сих пор недоступны, хотя я не слежу. В общем по графону я сначала плевался т.к. было говно по сравнению с ЛЕ, но потом я сделал даже лучше скрестив енб с решейдом.
Из реальных преимуществ, которые увидел это вообще полное отсутствие вылетов из-за памяти, ведь в ЛЕ все вылеты были именно из-за памяти, а в СЕ этого нет. В се вылеты тоже есть, но они все конкретные и детерминированы какой то конкретной хуйней, которую можно руками убрать, докопавшись до сути, в чем очень помогал NetScriptFramework. А модов я на СЕ смог в итоге накатить еще больше чем на ЛЕ, за 2 года уже 530гигов (против 350г на ле), ЛЕ на таких пределах уже пирдело и свистело, а на СЕ это даже еще не потолок. Текстуры там кстати, это самое меньшее.
Грубо говоря фишка СЕ - это возможность нахуяривать моды поверх без остановки и без задней мысли о том, что все сломается. А в ЛЕ реально можно было от перенагрузки вылет получить, потомучт память делилась костылями.
>>821726
>СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.
В шапке же все есть, сборки кал, я лично не видел ни 1 нормальной сборки ни на ЛЕ, ни на СЕ, оценивать по васянским высерам, такое. Лучше делать все самому. Но если тебе надо разжованую какашку, могу посоветовать lastrium, смотрел как то у них модлист, довольно капитальный подход у них, похож на мой, но за качество ручаться не могу, сам не пробовал.
>Что там есть такого, ради чего стоит переползать?
Если и так все работает и вылетов нет, то наверное и не стоит. Там просто пока не попробуешь, и не поймешь сам зачем тебе это надо, но я скажу от себя (это не попытка тебя в чем то убедить, если что, просто отзыв по СЕ):
Я на ле допиливал еще задолго до се и в 2017 году у меня уже была готовая суперсборка на 350гигов всякого самого разного и даже вылетов почти не было. Прикол в том, что во первых "почти" меня никогда не устраивало, я раз в +-10 реальных часов(не игровых, то есть даже не каждый день), но встречал вылеты и расстраивался + для меня ощущался некий потолок модов, которые можно впихнуть, хоть крашфикс и решил проблему с кап числом записей и форматом сэйвов, это все равно отражалось, когда уже слишком дохуя модов. Я наверное десятки часов провел над ебаной оптимизацией всего и вся, от текстур, до индивидуального подбора параметров всевозможных ини.
На СЕ я перекатился чисто случайно, потому что снес по глупости свою ЛЕ сборку т.к. думал что со скайримом навсегда покончено, но через год я вернулся в психотронную тюрьму, а уже был 2020 год и на СЕ появились все нормальные моды, потому было решено пилить на нем. К этому вопросу я подошел капитально и даже сам конвертировал сотни модов с ЛЕ, некоторые из которых вроде для простолюдинов до сих пор недоступны, хотя я не слежу. В общем по графону я сначала плевался т.к. было говно по сравнению с ЛЕ, но потом я сделал даже лучше скрестив енб с решейдом.
Из реальных преимуществ, которые увидел это вообще полное отсутствие вылетов из-за памяти, ведь в ЛЕ все вылеты были именно из-за памяти, а в СЕ этого нет. В се вылеты тоже есть, но они все конкретные и детерминированы какой то конкретной хуйней, которую можно руками убрать, докопавшись до сути, в чем очень помогал NetScriptFramework. А модов я на СЕ смог в итоге накатить еще больше чем на ЛЕ, за 2 года уже 530гигов (против 350г на ле), ЛЕ на таких пределах уже пирдело и свистело, а на СЕ это даже еще не потолок. Текстуры там кстати, это самое меньшее.
Грубо говоря фишка СЕ - это возможность нахуяривать моды поверх без остановки и без задней мысли о том, что все сломается. А в ЛЕ реально можно было от перенагрузки вылет получить, потомучт память делилась костылями.
>>821726
>СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.
В шапке же все есть, сборки кал, я лично не видел ни 1 нормальной сборки ни на ЛЕ, ни на СЕ, оценивать по васянским высерам, такое. Лучше делать все самому. Но если тебе надо разжованую какашку, могу посоветовать lastrium, смотрел как то у них модлист, довольно капитальный подход у них, похож на мой, но за качество ручаться не могу, сам не пробовал.
Ты можешь поделиться модлистом на СЕ залив его на пастебин или джастпаст.
Пердолик, спок, на ваббаджеке есть десятки сборок на любой вкус(твоего Ластриума там нет кста, видать совсем ноунейм кал).
Пытаюсь понять, можно ли как-то создавать новые GameSettings, но вроде как такую возможность для простых смертных никогда не завозили. Очень уж хочется сделать одну элементарнейшую хуйню.
> можно ли как-то создавать новые GameSettings
Нет, они все в движке на самом деле. Теоретически можно плагином SKSE, но никто пока не написал такой.
Понял, спасибо
как же хотелось вот эту парашу увеличить хотя бы до 10-15 значений
чтоб описания в игре отличались
https://i.imgur.com/SnMzsSM.png
Есть Improvement Names Customized, но он нормально работает с русским языком только в SE из-за кодировки.
бля, анон, СПАСИБО!
Тебе в беседкофоллачи. Там ты за дрочево у станков копейки экспы имеешь. Что правда нужно, то и делаешь. А тут ты кузнечкой силу возвышаешь. И доспехи в обле и морре на ходу чинишь. Ну не идеальная хрень, зато осмысленная. В скае да, ремесла совсем грусть. И не делай кинжалы, нахуй надо, драугр же качается. Песочницы...
беру себе скоро rtx 3060 ti
посоветуйте годную красивую интересную сборку для около нуба
чтоб со всеми дополнениями и с кучей квестов
> одинаковы
> меши
Нет. Надо конвертировать CAO.
> текстуры
Зависит от. Если имеют сжатие BC7, то нужно переделывать.
>>Нет. Надо конвертировать CAO.
Как именно? Он позволяет из СЕ в ЛЕ переделать или только из ЛЕ в СЕ? Выбрал профиль ТЕС5, добавил папку с мешами, перешёл на вкладку с мешами и выделил чекбокс, нажал run, прога отработала и переделала меши, но что-то не работает - не грузится Скай..
А вот статический мир, баланс разных билдов, ролевое описание перков и их переработка приветствуются.
>А вот статический мир, баланс разных билдов, ролевое описание перков и их переработка приветствуются.
Как ни странно, Static Skyrim: https://modgames.net/load/skyrim_special_edition/globalnye/static-skyrim/478-1-0-22269
Но вот по поводу низкой сложности - вместе со статикой это взаимоисключающие параграфы. В мире будет куча мест, где выебут лоулевельного персонажа, потому что МИР СТАТИЧЕН. Не нравится - накатывай автолевельные оверхолы.
Если у вас нету лука,
Поломки ему не страшны,
И победа не уйдет к другому,
Если у вас, если у вас,
Если у вас нет игры.
Нету игры…
Ну в рекве на это перки нужны
>что такое LE?
The Elder Scrolls V: Skyrim — Legendary Edition. Осенью 2016 года было выпущено переиздание для Windows, PlayStation 4 и Xbox One, включающее в себя те же дополнения, обновленную графику и поддержку пользовательских модификаций[8].
А мне просто нравится на старой версии играть.
Нравится чувствовать одиночество и крипоту.
Понизил графику до средней и думаю отключить dlс
А в идеале, для полного погружения, хочу еще найти монитор 5:4 и релизный билд без dlc
Там разбраб в новых версиях навасянил или что-то другое могло сломаться?
Это единственный скриптовый мод. Всё ставил по инструкции
Просто вылеты при смерти данмера в Ветренном пике.
Без ошибки, без логов.
Не занимался моддингом с 2019
Всё, разобрался.
Дело было в Papyrus Extender.
Похоже, что мод вылетает на версии 2.5, ему нужна версия 2.3.
2. есть ли мод/скрипт на уменьшение количества волков и спавна прочей агрессивной живности?
>1. нужен ли патч: 4gb_patch.exe?
Нет
>2. есть ли мод/скрипт на уменьшение количества волков и спавна прочей агрессивной живности?
Если модов на дополнительный спавн не стоит, то что ты собрался уменьшать?
>>836661
Это не видеопамять
https://stepmodifications.org/wiki/SkyrimLE:ENBoost
Спиратили, скинули 70 поделок в мод "Creation Club Paid" в МО2 и отключили его.
1. почему тогда идут довольно свежие обсуждения этого патча на нексусе?
2. ничего не стоит, но волков в одном месте 5 штук, ещё и медведь выбегает!
п.с. а что это, если VRamSizeDX9.exe показывал на старом железе 8Гб, а сейчас 12Гб? И автодетект тоже показывает 12Гб. ВК не менялась, у неё 8Гб. Технология "amd smart access" не включена, согласно GPU-Z.2.48.0. Может, биос "протекает", позволяя частично юзать технологию САМ?
>>836757
как качнуть-поставить?
Вот этого хватит:
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/creation_club_le/tvorcheskij_klub/303-1-0-9019
или нужно ещё и это?:
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/creation_club_le/creation_club_le_integration/303-1-0-13396
На gm устаревшие версии, уже после были ещё обновления, сейчас последние есть здесь: https://mega.nz/folder/655BjCJC#DuE75hA_cAlTOGNF2VMX5A
Но это всё равно только для SE 1.6.X.
тут же ЛЕ раздел) Не буду же ещё SE ставить)
Он делает шанс карманной кражи всегда 100%. А можно как-то сделать другое фиксированное значение? А именно, 50%?
Двачик помоги
Вот такая вот шняга с водой
Ещё свет от факелов, внутреннее освещение и "свет свечи" даёт блочный свет, типа я стою за колонной, а колонна тёмная, а вокруг неё типа светло.
Как править?
Стоит реквием васянка, ELFX в нём заменён на RLO. ENBoost, Imaginator
Ниже файлы modlist.txt и plugins.txt, не знаю как вы эти модлисты скрините не по сотне скринов
Modlist.txt
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
+Crimson Blood Armor Warlock Theme LE
+Crimson Blood Armor UNP LE (RU)-99758-1-0-1570810263
+Crimson Blood Armor UNP LE
+NN ElvishDresses V1 0 Fixed
+Ebony Valkyrie Armor NO HDT
+West Wind Misfit Mage UNPB
+West Wind Misfit Mage
+Lustmord Armor V1-2 SD - Russian Localization
+Lustmord Armor V1-2 SD
+Crimson Twilight Armor - UNPB
+Scarlet Dawn Armor - UNPB-BBP RU
+Scarlet Dawn Armor - UNPB-BBP
+Black Sacrament Armor V4-1 - Standard Def LE RU
+Black Sacrament Armor V4-1 - Standard Def
+B. Tembtra Thief Armor 2K UNP-59451-1-01
+Vilja UNP textures
+Vilja in Solstheim
+Vilja in Skyrim v.4.2
-RayeksEndDoubleBed
+SC - Hairs
+Ponytail Hairstyles
+Natural Eyes
+Eye of Beauty NPC eyes texture replacer
+Linds Mer Eyes-74948-1-1a
+No More Glowing Edges
+Lami - Requiem
+Vimune Cat Follower
-Lydia
+Tyqra
+TST Annerose
+M'rissi's Tails of Troubles
+SkyForge
+SLE SkyrimUnderground 4
-Requiem 2.0 Patch Central
+Moonpath to Elsweyr
+AndtheRealmsofDaedra
-ORSChaptersLinker
-ORSMorthalPain
-ORS1SolitudeGate
+Lucidus Ordo (citadel poryadka)
+Artifacts of Boethiah [1024]
+The Bottomless Pit
+Into the depths
+Wyrmstooth
+The Paarthurnax Dilemma
+Save the Dark Brotherhood LE (v1.2)
+Save the Dark Brotherhood
+Fantasy Soundtrack Project Data
+Fantasy Soundtrack Project
+ShowRaceMenu Alternative - Latest Version
+IMAGINATOR - Visual Control Device w MCM - Beta
-[SLE] Open Cities Skyrim
+Widget Mod
+Skyrim Better Roads
+Better Vampire Lord Transformation
+Customizable UI Replacer SkyHUD
+SkyHUD
+AMatterOfTime
+Requiem - Mortal Enemies
+Floating Damage ver 1.5.1-87895-1-5-1
-Floating Healthbars v1.2.0-58728-1-2-0
+Unread Books Glow
+DisplayEnemyLevel
+3PCO - 3rd Person Camera Overhaul
+AddItemMenuLE320 SKSE173
+Blood Witch Armor RU
+Blood Witch Armor GLASS SMITHING PERK FIX
+Blood Witch Armor
-sprint jump alt.-108506-1-3-1627735203
+sprint jump
+Better Jumping 1.3-65044-1-3
-No Spinning Death Animation v1 3 MERGED
+DragonAnimationReplace1
+Leviathan Animations - Sprint LE
+Leviathan Animations Male Idle Walk and Run LE
+YY Anim Replacer - Mystic Knight
+Wilderness Witch Outfit LE RU
-Wilderness Witch CBBE Patch
+Wilderness Witch Reduced Textures
+Wilderness Witch Outfit LE
+Better Fast Travel v3.76 - Hearthfires - RU
+Elder Souls - The Collection v0.4.1-108582-v0-4-1-1635389397
+(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion-100810-1-9-4-1620832472
+DynamicAnimationReplacer
+Nemesis Unlimited Behavior Engine
-Nemesis
+Proper Spellcast Anim
-FNIS Output - No Potions Animated
-FNIS Behavior 7.6
+Realistic Lighting Overhaul (RLO) Oldrim All-In-One Installer
+Immersive Horses
+SXP - Reqiem
+SXP
+Extensible Follower Framework
-SG Текстуры женского тела
+TK Dodge
-Combat Gameplay Overhaul
-4. (опционально) UFO - аддон для Hearthfire
-4. (опционально) UFO - аддон для Dragonborn
-3. (опционально) UFO - аддон для Dawnguard
-1. (основной) UFO 1.2j-b15 - последняя версия
+Immersive HUD - iHUD
+ShowRaceMenu PreCacheKiller
+RaceMenu v3-4
+UUNP Vanilla Outfits
-Vanilla Outfits BodySlided
+TL Elven Armor - Replacer UUNP Bodyslide
-TL ElvenArmor Replacer
+LightGlassArmor v1.1-80780-1-1
+BodySlide and Outfit Studio
+SG Elven Race Patch
+SG Textures Renewal UNP
-Women of Skyrim LE - UNP
-V06 MEDIUM UNP Textures
-V06 SMALL
+Better Khajiit UNP v 4.0-65943-4-0
+Better Hand Mesh for UNP UNPB
+UNP Poly New Model
-UNPB Body NMM BAIN Installer v2-5-2 FIX
+UNP BASE Main body V1dot2
-Calientes Beautiful Bodies Edition -CBBE-
+Optional - Alternate Start - Live Another Life 3.1.7
-Optional - Living Takes Time 2.4.1b
+Optional - Personal Storage
+Optional - Trade And Barter
-Optional - Pretty Jump Animations 0.5
-Optional - Jumping Animation 1.8
+Optional - Sacrosanct v515 for Requiem
+Optional - Requiem - Weightless Gold
+Optional - Bandolier - Bags and Pouches v1.2
+Optional - Training Dummies Provide XP 3.52
+Optional - Suspicious City Guards
+Optional - NPC AI Lag Fix 1.2 (testing)
+Optional - Immersive Citizens - AI Overhaul 0.2.5.1 MUST HAVE
+Optional - No Bethesda Intro
+Mfg Console - Fix
+Mfg Console
-Requiem for the Indifferent - FULL
-Requiem for the Indifferent - ENB
-Requiem for the Indifferent - Performance
-Ordenador Output - FULL, ENB
+Ordenador Output - Performance
-FNIS Output - Potions Animated
-Potions Animated
+XPMSE - Nemesis - Script Fix
+XP32 Maximum Skeleton Extended 4.71
+NetImmerse Override
+Belt-Fastened Quivers 1.3
-Skyrim Is Windy
-Majestic Mountains Darkside - Lite - Lod
-Majestic Mountains Darkside - Lite
-Landscape Fixes For Grass Mods
-Verdant - Brightness ENB Fix
+Underwater Visibility Fix - Vanilla
-Staff Gem Glow Fix
-Sovngarde Sky ENB Fix
-Animation Limit Crash Fix LE 1.1
-Footprints v1.00 - Legendary
-Blowing in the Wind
-Real Roads mesh fix
-Verdant - Medium brightness grass textures 1K
+Skyland - A Landscape Texture Overhaul 3.7
-Skyland - A Landscape Texture Overhaul - Verdant Patch
-Unofficial High Resolution Patch
-ENB Mesh Fixes 1.1
-Skyrim Particle Patch for ENB
-Verdant - A Skyrim Grass 2.2
+Obsidian Mountain Fogs
-EnhancedENBNightEye
-RealVision Flora Patch
-RealVision ENB 315b
+Shout to Speechcraft
+Minor Edits for Requiem
+Requiem - WM Flora Fixes
+Skyrim Unlocked 1.7.4
+Truly Absorb Dragon Souls
+Requiem - True Death
+Requiem - Vampirism Fixes
+Requiem - Spellchoices Begone Lite
+Requiem - Alchemy Bombs
+Requiem - Alchemy Rebalance 2.0.2
+Requiem - Less Double-Vision 2.0
+YYAnimReplacerNaturalJump 1.0
+Werewolves Jump Higher 1.3
+Werewolf Claws Affect Spider Webs
+Requiem - Immersive Patrols
+Requiem - Frostfall
+Ebony Warrior Reborn
+Silver Hand Reborn
+Horksbane - Saden's Wrath
+Unique Zephyr 1.3
+Unique Grimsever
+Golden Scaled Armor
+Cursed Dragonscale Armor
+Dragonmaster Armor
+Darkbringer Armor
+Harbinger Armor
+Insanitys Dragonbane
+Stormfang Retex
+Haknirs Weapons and Armors Reborne
+Expanded Elite Crossbow Pack Retex
+Alternate Ancient Shrouded Armor
+Requiem - Expanded Weapons and Armors
+LeanWolf's Better-Shaped Weapons
+Requiem - Audio Overhaul for Skyrim
+Requiem - Cutting Room Floor
+Requiem - Campfire
-BFS Effects
+Armor Mesh Fixes
+SkyUI 5.1 Add-On for Frostfall 3.4.1
+Frostfall Vampire Fix 3.4.1
+Frostfall 3.4.1
+Loot and Degradation
+Fires hurt
+Dead Body Collision
+Extended Encounters
+Requiem - Dragonborn
+Grid Transition CTD Fix
+Super Fast Get Up Animation
+MDX NoPoisonDialogs
+Improved Telekinesis 1.1
+Sensible Bribes
+Better MessageBox Controls 1.2
+Better Dialogue Controls 1.2
+SkyUI
+DYNAVISION
+Varied Guard Armor
+CFR - Cloaks for Requiem
+Winter is Coming
+Cloaks of Skyrim
+Modern Brawl Bug Fix
+KFR - Kryptopyr'sFixesReqtified
+Clothing & Clutter Fixes
+Weapons and Armor Fixes Remade
+Guard Dialogue Overhaul
+VioLens - A Killmove Mod
+Requiem - Bring Out Your Dead
+Requiem - Even Better Quest Objectives
+Requiem - Weapon Range Fix
+Requiem - The Roleplaying Overhaul
+Revenge of the Enemies 1.97
-Wiseman303's Flora Fixes 2.0 - SMIM
+WM Flora Fixes 2.01 (Revamped edition)
-DynDOLOD Output
-TexGen Output
-TES5LODGenOutput
-SFO Billboards
-Vanilla Skyrim LOD Billboards
-DynDOLOD Resources
+Blackout - Simply Darker Dungeons
-Unofficial ELFX performance patch
-Enhanced Lights and FX 3.04
+Shadow Striping Fix
+Immersive Patrols
+The Choice is Yours
+Enhanced Blood Textures
-Campfire - Better Dynamic Snow Patch
+Campfire - Torch fix
+Campfire 1.11
+Bring Out Your Dead
+A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads
-Immersive-Fallen-Trees-Navmesh
-The Ruffled Feather 4.2.2
-Static Mesh Improvement Mod
-Ruins Clutter Improved 2.9
-Skyrim Flora Overhaul
-Real Roads for Skyrim 1.01
+Alternative Road Textures
-Ultimate HD Fire Effects
-HQ Snow Texture
-RIS - Bright Snow
-Snow and Rocks HD
-HD Enhanced Terrain
+No Respawn CWO Camps
+Ethereal Elven Overhaul
-Animations 1.21
+Immersive Animations
+Medium Force
+Audio Overhaul for Skyrim 2.5.1
+Climates of Tamriel 3.1 - Weather Patch
+Climates of Tamriel 3.1 - Realistic Sun
+Climates of Tamriel 3.1 - Dragonborn
+Climates of Tamriel 3.1 - Dawnguard
+Climates of Tamriel 3.1
+UIExtensions v1-2
+FileAccess Interface for Skyrim Scripts - FISS
+Skyrim Project Optimization
+Skyrim Exterior Fixes 4.1.1
+1st Person Candlelight Fix
+No More Blocky Faces
+Even Better Quest Objectives
+Cutting Room Floor
+Strings
+Skyrim Supplemental Patch 1.10
+USLEEP v3.0.13a
+DisableProcessWindowsGhosting
+Skyrim Anti Crash 1.0.0.0
-Cobb Bug Fixes 1.6.2 - ENB
+Cobb Bug Fixes 1.6.2 - FULL, Performance
+Enhanced Camera 1.4
+SKSE ru_fix russian_helper Enchant_Reload_Fix double_perk_fix
+Load Game CTD Fix
+CrashFixPlugin
+hdtHighHeel beta0
+Skyrim Priority Plugin 3.0.0
Unmanaged: Dragonborn
Unmanaged: HearthFires
*Unmanaged: Dawnguard
Plugins.txt
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
Wyrmstooth.esp
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Supplemental Patch.esp
Skyrim Exterior Fixes.esp
RainShowRes.esm
Campfire.esm
ClimatesOfTamriel.esm
WM Flora Fixes.esp
EFFCore.esm
moonpath.esm
AzarHair.esm
hdtHighHeel.esm
Cutting Room Floor.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
CoT-WeatherPatch.esp
CoT-WeatherPatch_DB.esp
CoT-WeatherPatch_NL3.esp
Requiem.esp
AOS.esp
AOS2_CoTWP Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
AOS2_EBT Patch.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Medium.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
RLO - Interiors.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
Rebirth Monster.esp
Obsidian Mountain Fogs For LE.esp
Requiem - Revenge of the Enemies.esp
RLO - Exteriors.esp
Skyrim Unlocked.esp
BetterQuestObjectives.esp
AKSkyrimUnderground.esp
ethereal_elven_overhaul.esp
MrissiTailOfTroubles.esp
Training Dummies XP.esp
SkyCastleHit.esp
BFT Ships and Carriages.esp
TheChoiceIsYours.esp
EMCompViljaSkyrim.esp
Blackout_Skyrim.esp
Skyrim Better Roads and Bridges - All In One - Merged.esp
Cloaks.esp
breezehomelightfix.esp
1nivWICCloaks.esp
werewolves jump higher.esp
CFR-CloaksForRequiem.esp
Requiem - Expanded Weapons and Armors.esp
moonpath_questdata.esp
quest into the depths.esp
Bring Out Your Dead - Legendary Edition.esp
Requiem - Bring Out Your Dead.esp
KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
Expanded Elite Crossbow Pack Retex.esp
Minor Edits for Requiem.esp
Both Imp and SC - No respawn.esp
Sacrosanct - Vampires of Skyrim.esp
Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
Requiem - Mortal Enemies.esp
Immersive Horses.esp
Immersive Patrols II.esp
1nivWICSkyCloaksPatch.esp
Frostfall.esp
Requiem - Frostfall.esp
Requiem - Alchemy Rebalance.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
AOS2_WAF Patch.esp
abotFiresHurt.esp
Dead Body Collision.esp
SkyUI.esp
Requiem - Vanilla Dragonborn DLC.esp
Requiem - WeaponRangeFix.esp
Requiem - less double-vision.esp
VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Cells CTD Fix (USLEEP).esp
Requiem - WM Flora Fixes.esp
Requiem - Even Better Quest Objectives.esp
Requiem - Immersive Patrols.esp
QwibGuardArmor.esp
SensibleBribes.esp
TelekinesisImproved.esp
Requiem - Campfire.esp
Requiem - Spellchoices Begone Lite.esp
Requiem - Alchemy Bombs.esp
Requiem - True Death.esp
KTAAncientShroudedArmor.esp
Haknir Weapons and Armors Reborne.esp
Stormfang Retex.esp
Insanity's Dragonbane.esp
HarbingerArmor.esp
DarkbringerArmor.esp
DragonmasterArmor.esp
CursedDragonscaleArmor.esp
GoldenScaledArmor.esp
Unique Grimsever.esp
Unique Zephyr.esp
Horksbane.esp
wilderness_witch.esp
BloodWitchArmor.esp
Silver Hand Reborn.esp
Ebony Warrior Reborn.esp
LootandDegradation.esp
PersonalStorage.esp
SkyForge +.esp
Quest_AndTheRealmsOfDaedra.esp
The Pit.esp
Save the Dark Brotherhood!.esp
Immersive Citizens - CRF patch.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Extended Encounters.esp
RLO - IC Patch.esp
ArtifactsOfBoethiah.esp
Requiem - Skyrim Unlocked.esp
D13ShoutToSpeech.esp
Requiem - Sacrosanct Patch.esp
Requiem - Vampirism Fixes.esp
Requiem - Weightless Gold.esp
Dr_Bandolier.esp
Suspicious City Guards.esp
DYNAVISION.esp
XPMSE.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
TradeBarter.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Training Dummies XP Dawnguard.esp
Underwater Visibility Fix LE - Vanilla.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
iHUD.esp
TKDodge.esp
RLO - Effects.esp
RLO - Illuminated Spells.esp
RLO - CRF Patch.esp
EFFDialogue.esp
UIExtensions.esp
zzzSXP.esp
Immersive Horses - Hearthfire Patch.esp
Immersive Horses - Vanilla.esp
AddItemMenuLE.esp
3PCO.esp
WM_WidgetMod.esp
FNIS.esp
(SGC) SkySA.esp
FISS.esp
AMatterOfTime.esp
SkyHUD.esp
BVLT - Dark Elf.esp
UnreadBooksGlow.esp
ShowRaceMenuAlternative.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
No More Glowing Edges.esp
UUNP Vanilla Outfits.esp
LindsMerEyes.esp
SC_hairs.esp
TST_Annerose.esp
VimuneFollower.esp
Lamae.esp
EMViljaInSolstheimAddOn.esp
Tembtra Thief Armor.esp
BlackSacramentArmor.esp
Imaginator BETA.esp
TyqraXivilaiFollower.esp
BlackSacramentDBReplacer.esp
CrimsonTwilightArmor.esp
ScarletDawnArmor.esp
LustmordVampireArmor.esp
WestWindMisfit.esp
Ebony Valkyrie Armor.esp
NN_ElvishDresses.esp
Crimson Blood Armor.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem for the Indifferent.esp
Двачик помоги
Вот такая вот шняга с водой
Ещё свет от факелов, внутреннее освещение и "свет свечи" даёт блочный свет, типа я стою за колонной, а колонна тёмная, а вокруг неё типа светло.
Как править?
Стоит реквием васянка, ELFX в нём заменён на RLO. ENBoost, Imaginator
Ниже файлы modlist.txt и plugins.txt, не знаю как вы эти модлисты скрините не по сотне скринов
Modlist.txt
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
+Crimson Blood Armor Warlock Theme LE
+Crimson Blood Armor UNP LE (RU)-99758-1-0-1570810263
+Crimson Blood Armor UNP LE
+NN ElvishDresses V1 0 Fixed
+Ebony Valkyrie Armor NO HDT
+West Wind Misfit Mage UNPB
+West Wind Misfit Mage
+Lustmord Armor V1-2 SD - Russian Localization
+Lustmord Armor V1-2 SD
+Crimson Twilight Armor - UNPB
+Scarlet Dawn Armor - UNPB-BBP RU
+Scarlet Dawn Armor - UNPB-BBP
+Black Sacrament Armor V4-1 - Standard Def LE RU
+Black Sacrament Armor V4-1 - Standard Def
+B. Tembtra Thief Armor 2K UNP-59451-1-01
+Vilja UNP textures
+Vilja in Solstheim
+Vilja in Skyrim v.4.2
-RayeksEndDoubleBed
+SC - Hairs
+Ponytail Hairstyles
+Natural Eyes
+Eye of Beauty NPC eyes texture replacer
+Linds Mer Eyes-74948-1-1a
+No More Glowing Edges
+Lami - Requiem
+Vimune Cat Follower
-Lydia
+Tyqra
+TST Annerose
+M'rissi's Tails of Troubles
+SkyForge
+SLE SkyrimUnderground 4
-Requiem 2.0 Patch Central
+Moonpath to Elsweyr
+AndtheRealmsofDaedra
-ORSChaptersLinker
-ORSMorthalPain
-ORS1SolitudeGate
+Lucidus Ordo (citadel poryadka)
+Artifacts of Boethiah [1024]
+The Bottomless Pit
+Into the depths
+Wyrmstooth
+The Paarthurnax Dilemma
+Save the Dark Brotherhood LE (v1.2)
+Save the Dark Brotherhood
+Fantasy Soundtrack Project Data
+Fantasy Soundtrack Project
+ShowRaceMenu Alternative - Latest Version
+IMAGINATOR - Visual Control Device w MCM - Beta
-[SLE] Open Cities Skyrim
+Widget Mod
+Skyrim Better Roads
+Better Vampire Lord Transformation
+Customizable UI Replacer SkyHUD
+SkyHUD
+AMatterOfTime
+Requiem - Mortal Enemies
+Floating Damage ver 1.5.1-87895-1-5-1
-Floating Healthbars v1.2.0-58728-1-2-0
+Unread Books Glow
+DisplayEnemyLevel
+3PCO - 3rd Person Camera Overhaul
+AddItemMenuLE320 SKSE173
+Blood Witch Armor RU
+Blood Witch Armor GLASS SMITHING PERK FIX
+Blood Witch Armor
-sprint jump alt.-108506-1-3-1627735203
+sprint jump
+Better Jumping 1.3-65044-1-3
-No Spinning Death Animation v1 3 MERGED
+DragonAnimationReplace1
+Leviathan Animations - Sprint LE
+Leviathan Animations Male Idle Walk and Run LE
+YY Anim Replacer - Mystic Knight
+Wilderness Witch Outfit LE RU
-Wilderness Witch CBBE Patch
+Wilderness Witch Reduced Textures
+Wilderness Witch Outfit LE
+Better Fast Travel v3.76 - Hearthfires - RU
+Elder Souls - The Collection v0.4.1-108582-v0-4-1-1635389397
+(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion-100810-1-9-4-1620832472
+DynamicAnimationReplacer
+Nemesis Unlimited Behavior Engine
-Nemesis
+Proper Spellcast Anim
-FNIS Output - No Potions Animated
-FNIS Behavior 7.6
+Realistic Lighting Overhaul (RLO) Oldrim All-In-One Installer
+Immersive Horses
+SXP - Reqiem
+SXP
+Extensible Follower Framework
-SG Текстуры женского тела
+TK Dodge
-Combat Gameplay Overhaul
-4. (опционально) UFO - аддон для Hearthfire
-4. (опционально) UFO - аддон для Dragonborn
-3. (опционально) UFO - аддон для Dawnguard
-1. (основной) UFO 1.2j-b15 - последняя версия
+Immersive HUD - iHUD
+ShowRaceMenu PreCacheKiller
+RaceMenu v3-4
+UUNP Vanilla Outfits
-Vanilla Outfits BodySlided
+TL Elven Armor - Replacer UUNP Bodyslide
-TL ElvenArmor Replacer
+LightGlassArmor v1.1-80780-1-1
+BodySlide and Outfit Studio
+SG Elven Race Patch
+SG Textures Renewal UNP
-Women of Skyrim LE - UNP
-V06 MEDIUM UNP Textures
-V06 SMALL
+Better Khajiit UNP v 4.0-65943-4-0
+Better Hand Mesh for UNP UNPB
+UNP Poly New Model
-UNPB Body NMM BAIN Installer v2-5-2 FIX
+UNP BASE Main body V1dot2
-Calientes Beautiful Bodies Edition -CBBE-
+Optional - Alternate Start - Live Another Life 3.1.7
-Optional - Living Takes Time 2.4.1b
+Optional - Personal Storage
+Optional - Trade And Barter
-Optional - Pretty Jump Animations 0.5
-Optional - Jumping Animation 1.8
+Optional - Sacrosanct v515 for Requiem
+Optional - Requiem - Weightless Gold
+Optional - Bandolier - Bags and Pouches v1.2
+Optional - Training Dummies Provide XP 3.52
+Optional - Suspicious City Guards
+Optional - NPC AI Lag Fix 1.2 (testing)
+Optional - Immersive Citizens - AI Overhaul 0.2.5.1 MUST HAVE
+Optional - No Bethesda Intro
+Mfg Console - Fix
+Mfg Console
-Requiem for the Indifferent - FULL
-Requiem for the Indifferent - ENB
-Requiem for the Indifferent - Performance
-Ordenador Output - FULL, ENB
+Ordenador Output - Performance
-FNIS Output - Potions Animated
-Potions Animated
+XPMSE - Nemesis - Script Fix
+XP32 Maximum Skeleton Extended 4.71
+NetImmerse Override
+Belt-Fastened Quivers 1.3
-Skyrim Is Windy
-Majestic Mountains Darkside - Lite - Lod
-Majestic Mountains Darkside - Lite
-Landscape Fixes For Grass Mods
-Verdant - Brightness ENB Fix
+Underwater Visibility Fix - Vanilla
-Staff Gem Glow Fix
-Sovngarde Sky ENB Fix
-Animation Limit Crash Fix LE 1.1
-Footprints v1.00 - Legendary
-Blowing in the Wind
-Real Roads mesh fix
-Verdant - Medium brightness grass textures 1K
+Skyland - A Landscape Texture Overhaul 3.7
-Skyland - A Landscape Texture Overhaul - Verdant Patch
-Unofficial High Resolution Patch
-ENB Mesh Fixes 1.1
-Skyrim Particle Patch for ENB
-Verdant - A Skyrim Grass 2.2
+Obsidian Mountain Fogs
-EnhancedENBNightEye
-RealVision Flora Patch
-RealVision ENB 315b
+Shout to Speechcraft
+Minor Edits for Requiem
+Requiem - WM Flora Fixes
+Skyrim Unlocked 1.7.4
+Truly Absorb Dragon Souls
+Requiem - True Death
+Requiem - Vampirism Fixes
+Requiem - Spellchoices Begone Lite
+Requiem - Alchemy Bombs
+Requiem - Alchemy Rebalance 2.0.2
+Requiem - Less Double-Vision 2.0
+YYAnimReplacerNaturalJump 1.0
+Werewolves Jump Higher 1.3
+Werewolf Claws Affect Spider Webs
+Requiem - Immersive Patrols
+Requiem - Frostfall
+Ebony Warrior Reborn
+Silver Hand Reborn
+Horksbane - Saden's Wrath
+Unique Zephyr 1.3
+Unique Grimsever
+Golden Scaled Armor
+Cursed Dragonscale Armor
+Dragonmaster Armor
+Darkbringer Armor
+Harbinger Armor
+Insanitys Dragonbane
+Stormfang Retex
+Haknirs Weapons and Armors Reborne
+Expanded Elite Crossbow Pack Retex
+Alternate Ancient Shrouded Armor
+Requiem - Expanded Weapons and Armors
+LeanWolf's Better-Shaped Weapons
+Requiem - Audio Overhaul for Skyrim
+Requiem - Cutting Room Floor
+Requiem - Campfire
-BFS Effects
+Armor Mesh Fixes
+SkyUI 5.1 Add-On for Frostfall 3.4.1
+Frostfall Vampire Fix 3.4.1
+Frostfall 3.4.1
+Loot and Degradation
+Fires hurt
+Dead Body Collision
+Extended Encounters
+Requiem - Dragonborn
+Grid Transition CTD Fix
+Super Fast Get Up Animation
+MDX NoPoisonDialogs
+Improved Telekinesis 1.1
+Sensible Bribes
+Better MessageBox Controls 1.2
+Better Dialogue Controls 1.2
+SkyUI
+DYNAVISION
+Varied Guard Armor
+CFR - Cloaks for Requiem
+Winter is Coming
+Cloaks of Skyrim
+Modern Brawl Bug Fix
+KFR - Kryptopyr'sFixesReqtified
+Clothing & Clutter Fixes
+Weapons and Armor Fixes Remade
+Guard Dialogue Overhaul
+VioLens - A Killmove Mod
+Requiem - Bring Out Your Dead
+Requiem - Even Better Quest Objectives
+Requiem - Weapon Range Fix
+Requiem - The Roleplaying Overhaul
+Revenge of the Enemies 1.97
-Wiseman303's Flora Fixes 2.0 - SMIM
+WM Flora Fixes 2.01 (Revamped edition)
-DynDOLOD Output
-TexGen Output
-TES5LODGenOutput
-SFO Billboards
-Vanilla Skyrim LOD Billboards
-DynDOLOD Resources
+Blackout - Simply Darker Dungeons
-Unofficial ELFX performance patch
-Enhanced Lights and FX 3.04
+Shadow Striping Fix
+Immersive Patrols
+The Choice is Yours
+Enhanced Blood Textures
-Campfire - Better Dynamic Snow Patch
+Campfire - Torch fix
+Campfire 1.11
+Bring Out Your Dead
+A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads
-Immersive-Fallen-Trees-Navmesh
-The Ruffled Feather 4.2.2
-Static Mesh Improvement Mod
-Ruins Clutter Improved 2.9
-Skyrim Flora Overhaul
-Real Roads for Skyrim 1.01
+Alternative Road Textures
-Ultimate HD Fire Effects
-HQ Snow Texture
-RIS - Bright Snow
-Snow and Rocks HD
-HD Enhanced Terrain
+No Respawn CWO Camps
+Ethereal Elven Overhaul
-Animations 1.21
+Immersive Animations
+Medium Force
+Audio Overhaul for Skyrim 2.5.1
+Climates of Tamriel 3.1 - Weather Patch
+Climates of Tamriel 3.1 - Realistic Sun
+Climates of Tamriel 3.1 - Dragonborn
+Climates of Tamriel 3.1 - Dawnguard
+Climates of Tamriel 3.1
+UIExtensions v1-2
+FileAccess Interface for Skyrim Scripts - FISS
+Skyrim Project Optimization
+Skyrim Exterior Fixes 4.1.1
+1st Person Candlelight Fix
+No More Blocky Faces
+Even Better Quest Objectives
+Cutting Room Floor
+Strings
+Skyrim Supplemental Patch 1.10
+USLEEP v3.0.13a
+DisableProcessWindowsGhosting
+Skyrim Anti Crash 1.0.0.0
-Cobb Bug Fixes 1.6.2 - ENB
+Cobb Bug Fixes 1.6.2 - FULL, Performance
+Enhanced Camera 1.4
+SKSE ru_fix russian_helper Enchant_Reload_Fix double_perk_fix
+Load Game CTD Fix
+CrashFixPlugin
+hdtHighHeel beta0
+Skyrim Priority Plugin 3.0.0
Unmanaged: Dragonborn
Unmanaged: HearthFires
*Unmanaged: Dawnguard
Plugins.txt
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
Wyrmstooth.esp
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Supplemental Patch.esp
Skyrim Exterior Fixes.esp
RainShowRes.esm
Campfire.esm
ClimatesOfTamriel.esm
WM Flora Fixes.esp
EFFCore.esm
moonpath.esm
AzarHair.esm
hdtHighHeel.esm
Cutting Room Floor.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
CoT-WeatherPatch.esp
CoT-WeatherPatch_DB.esp
CoT-WeatherPatch_NL3.esp
Requiem.esp
AOS.esp
AOS2_CoTWP Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
AOS2_EBT Patch.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Medium.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
RLO - Interiors.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
Rebirth Monster.esp
Obsidian Mountain Fogs For LE.esp
Requiem - Revenge of the Enemies.esp
RLO - Exteriors.esp
Skyrim Unlocked.esp
BetterQuestObjectives.esp
AKSkyrimUnderground.esp
ethereal_elven_overhaul.esp
MrissiTailOfTroubles.esp
Training Dummies XP.esp
SkyCastleHit.esp
BFT Ships and Carriages.esp
TheChoiceIsYours.esp
EMCompViljaSkyrim.esp
Blackout_Skyrim.esp
Skyrim Better Roads and Bridges - All In One - Merged.esp
Cloaks.esp
breezehomelightfix.esp
1nivWICCloaks.esp
werewolves jump higher.esp
CFR-CloaksForRequiem.esp
Requiem - Expanded Weapons and Armors.esp
moonpath_questdata.esp
quest into the depths.esp
Bring Out Your Dead - Legendary Edition.esp
Requiem - Bring Out Your Dead.esp
KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
Expanded Elite Crossbow Pack Retex.esp
Minor Edits for Requiem.esp
Both Imp and SC - No respawn.esp
Sacrosanct - Vampires of Skyrim.esp
Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
Requiem - Mortal Enemies.esp
Immersive Horses.esp
Immersive Patrols II.esp
1nivWICSkyCloaksPatch.esp
Frostfall.esp
Requiem - Frostfall.esp
Requiem - Alchemy Rebalance.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
AOS2_WAF Patch.esp
abotFiresHurt.esp
Dead Body Collision.esp
SkyUI.esp
Requiem - Vanilla Dragonborn DLC.esp
Requiem - WeaponRangeFix.esp
Requiem - less double-vision.esp
VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Cells CTD Fix (USLEEP).esp
Requiem - WM Flora Fixes.esp
Requiem - Even Better Quest Objectives.esp
Requiem - Immersive Patrols.esp
QwibGuardArmor.esp
SensibleBribes.esp
TelekinesisImproved.esp
Requiem - Campfire.esp
Requiem - Spellchoices Begone Lite.esp
Requiem - Alchemy Bombs.esp
Requiem - True Death.esp
KTAAncientShroudedArmor.esp
Haknir Weapons and Armors Reborne.esp
Stormfang Retex.esp
Insanity's Dragonbane.esp
HarbingerArmor.esp
DarkbringerArmor.esp
DragonmasterArmor.esp
CursedDragonscaleArmor.esp
GoldenScaledArmor.esp
Unique Grimsever.esp
Unique Zephyr.esp
Horksbane.esp
wilderness_witch.esp
BloodWitchArmor.esp
Silver Hand Reborn.esp
Ebony Warrior Reborn.esp
LootandDegradation.esp
PersonalStorage.esp
SkyForge +.esp
Quest_AndTheRealmsOfDaedra.esp
The Pit.esp
Save the Dark Brotherhood!.esp
Immersive Citizens - CRF patch.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Extended Encounters.esp
RLO - IC Patch.esp
ArtifactsOfBoethiah.esp
Requiem - Skyrim Unlocked.esp
D13ShoutToSpeech.esp
Requiem - Sacrosanct Patch.esp
Requiem - Vampirism Fixes.esp
Requiem - Weightless Gold.esp
Dr_Bandolier.esp
Suspicious City Guards.esp
DYNAVISION.esp
XPMSE.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
TradeBarter.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Training Dummies XP Dawnguard.esp
Underwater Visibility Fix LE - Vanilla.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
iHUD.esp
TKDodge.esp
RLO - Effects.esp
RLO - Illuminated Spells.esp
RLO - CRF Patch.esp
EFFDialogue.esp
UIExtensions.esp
zzzSXP.esp
Immersive Horses - Hearthfire Patch.esp
Immersive Horses - Vanilla.esp
AddItemMenuLE.esp
3PCO.esp
WM_WidgetMod.esp
FNIS.esp
(SGC) SkySA.esp
FISS.esp
AMatterOfTime.esp
SkyHUD.esp
BVLT - Dark Elf.esp
UnreadBooksGlow.esp
ShowRaceMenuAlternative.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
No More Glowing Edges.esp
UUNP Vanilla Outfits.esp
LindsMerEyes.esp
SC_hairs.esp
TST_Annerose.esp
VimuneFollower.esp
Lamae.esp
EMViljaInSolstheimAddOn.esp
Tembtra Thief Armor.esp
BlackSacramentArmor.esp
Imaginator BETA.esp
TyqraXivilaiFollower.esp
BlackSacramentDBReplacer.esp
CrimsonTwilightArmor.esp
ScarletDawnArmor.esp
LustmordVampireArmor.esp
WestWindMisfit.esp
Ebony Valkyrie Armor.esp
NN_ElvishDresses.esp
Crimson Blood Armor.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem for the Indifferent.esp
Забыл упомянуть настройки bethini
Разрешение поставил поменьше ради большего числа фпсов, ибо ЕНБуст убивает их почему-то, хотя настраивал по рекомендациям отсюда
В васянке свой ини-пресет шёл, я его отстроил "покрасивше". Дико напрягала тень, которая вечно от меня убегала, будто на мне освещение какое-то висит, поэтому подкрутил shadowbias на 1.60, Blurring на 7, и оставил разрешение теней на 512, и таким образом избавился частично от полосатых теней.
Также напрягает меня постоянно "убегающие" отражения от воды, типа на воду смотришь - отлично отражает небо, пока ты не изменишь высоту камеры относительно горизонта, прыгнув например.
FoV в Ini у меня стоит 90. Все отражения включены, разрешение 512. Пока писал, изменил на 256, посмотрю чё как
Бля вот это жопа, чо за телка есть еще с ней фото?
Накиньте несколько кто шарит, я сам выберу какую себе поставить.
Вон тебе соседний рекво-тред предлагает
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo/edit#heading=h.ea73kajkoqj1
Естественно. Новее, стабильнее, новые моды будут именно на СЕ выходить.
>этот бамп протухшим жиром
Некромант,спокумба. СЕ не вылетает и потолок модов намного выше, этого достаточно чтобы перекатываться.
>не вылетает
У меня сборка LE с 2013 года ни одного вылета, папирус нужно уметь настраивать
>лимит модов
Замержил 1500 модов, полет нормальный
Еще аргументы будут?
У меня 32-битный Скай тоже не вылетал ни разу, хотя был баг с возобновляемым туманом войны в городах. Кстати, этого бага нет в Обле, и ещё создать абсолютно стабильную сборку Облы гораздо труднее, чем 32-битного Ская. Но люди пишут, что это всё же возможно, и я стремлюсь к этому, так как по эстетике ощущений мне Обла нравится больше Ская, хотя по атмосфере все наоборот - В Скае она каноничная, как в Морровинде, с двемерскими сооружениями, мобами и артефактами, с музыкой из Морры, а также с суровым климатом, как в Морре (только там пепельные, а в Скае снежные бури). Всё это и многое другое роднит эти две игры и отличает их от Облы, которая тоже хороша по-своему, но всё же сильно выделяется на их фоне, недаром некоторые фанаты Свитков пишут, что Обла - это вообще не Свитки, насколько её дизайн всего не похож на оный в Морре и Скае.
>В Скае она каноничная, как в Морровинде, с двемерскими сооружениями, мобами и артефактами, с музыкой из Морры, а также с суровым климатом, как в Морре (только там пепельные, а в Скае снежные бури)
Как же я ору с того, что у утят КАНОН - это одна часть из пяти.
Я тредом ошибся
Перед этим накатил два мода (Matter of time и Warmonger Armory), которые вроде бы никак не должны влиять. Отключение не помогло.
Как можно определить в чём загвоздка ?
Никогда особо плотно не играл в Скайрим, щас есть перс 34 уровня с законченной веткой Соратников. Никогда не проходил сюжетку, гражданку, сюжетки аддонов, в Темное братство и в гильдию воров не вступал даже.
Захотел стартануть новым персом, которым как можно раньше станет вампиром, пройдет Dawnguard за вампиров и так будет играть вампиром. Какие подводные? Никогда в тесачах не играл вампиром, бонусы достаточно сомнительные, а неудобств масса, как при игре в ВТМБ за носферату.
Из главных вопросов:
1. Что для меня при таком прохождении будет закрыто/недоступно?
2. Много ли неписей не захотят общаться со мной? Смогу ли я нормально торговать, учиться у тренеров и крафтить?
3. Какое жилище подойдет вампиру и как им обзавестись? Покупать дом в Вайтране как-то тупенько, особенно если у меня будут постоянные проблемы с его жителями. А другие дома не покупал никогда. В обле, например, у меня была любимая неприметная лачуга в Лейавине для моего ассасина + Темное братство и гильдия воров предоставляют тебе жилище в своих ветках. А в Скайриме как с этим?
Смотришь бафы и скиллы от вампиризма, смотришь дебафы на солнце. Больше вампиризм не влияет абсолютно ни на что, можешь хоть ни разу за игру не питаться.
Гайды от синитара все еще актуальны или он хохол ебаный и пусть нахуй с ними идет?
Это копия, сохраненная 28 августа 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.