Это копия, сохраненная 5 февраля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО
ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Как альтернатива, OpenMW моддинг:
https://modding-openmw.com/ (на 99% подойдёт и для ванильного движка) Сайт с наборами модов и гайдлайнов по сборке по вкусу. В последних билдах уже частично вилена поддержка lua
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Familiar Faces
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50093 - альтернатива Facelift в плане ванила-френдли реплейсера голов. Правка вертексов, текстур, uv и геометрии оригинальных моделей игры.
UPD: Кот пропал.
А теперь чешите за моррошинд.
Чтоб я рофлил и ностальгировал.
Насколько я понимаю, она непрерывно извергает всякое говно из себя (и интенсивность этого процесса может заметно колебаться), но раз в несколько тысяч лет происходят грандиозные супер-извержения, менющие ход истории во всём Тамриэле. В современной истории известно только о двух таких извержениях - в 688 году Первой эры и в 5 году Четвёртой
P.S. дальше первых поручений Кая Касадаса не прошёл
P.S. прохожу гильдию бойцов
>Не нападет ассасин. К чему привязано покушение на ГГ?
Есть мод на нападение и есть мод на мод нападения, чтобы сделать отсрочку нападения.
Они на тебя начнут нападать после признания героя Нереварином или главой одного из великих домов.
>Аноны, помогите с ОреnMW. Эта костыльная хрень дико лагает на моём компе.
Оно лагает на любых компах. Могу помочь - просто удали это говно.
Как заставить морру на ноутбуке запускаться на дискретной видяхе, а не на встроенной? Есть подозрение, что именно из-за этого лоу фпс с MGE XE (даже с выключенным distant lands).
Я сильно сомневаюсь что она у тебя на встройке запускается, а все остальное на дискретной.
Проверь в мге попиксельное освещение (per pixel lighting) и выключи его если включено, оно там костыльное пиздец и может отжирать пиздец.
Работают обе версии. Из коробки на дефолтных настройках MGE красивее OpenMW. Какое бы будущее (у мертвой сингл игры) не было у open mw, сбора с mge показалась пиздец красивой, впервые меня не бесят деревья с листьями и все такое.
Остальное вроде на первый взгляд все одинаковое. Вылетает редко, грузится быстро, игру альтабать можно.
Когда мацал open и mge версию, делал разные сейвы. Лаунер вроде даже разными их видит.
Есть моды на альфикв в морре? Видел таких только в Скае.
Он играбелен. Там в регионе рядом с плантацией Орваса Дрена можно купить пару домиков и полей и выбрать чем из засеют. Можно покупать рабов или нанимать работяг в Гнисисе и Суране, они собирают ингридиенты со временем. Можно нанять смотрящего который всё у всех на ферме собирает в свой инвентарь и гуара. Домики можно апгрейдить. К фермам иногда прикатывают торговцы с кучей золота которым можно продать ингредиенты. Но он не допилен до конца местами это вылазит. Например одна полянка незасеянная - подхожу к хозяйке, так говорит что мне её уже продала и тд. В целом играбельно и лучше ничего нет, я с ним много наиграл. Еслё чё какие вопросы спрашивай.
Рыбалка кстати есть, даже несколько их, но она баганая и бесполезная. Но есть таринная морровиндская забава - ловля жемчуга.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43190
С этим модом жемчуга становится много хорошего разного и дорогого.
Там мелочь дают по мане, зато накидали зашквара просто охуеть. Давно хотел альтмером поиграть, но чото надо подумать олегенде и стратегии.
Да нихуя, нормально они играются. А если взять знак атронаха, так вообще хуйня поломанная.
Ну так-то в Морке можно по-экшону уворачиваться от всех магических эффектов, так что вульны не особо-то и страшны. И рефлект всего у пары мобов. А вот то, что магия имба - это факт. Можно совершенно адово надебафать на пару сек и шотнуть кого угодно.
Это я как бы с дивана, чистым магом и не играл ни разу, потому что думал, будет одновременно слишком легко и нудно, ну то есть банки на ману варить нудно.
Всегда играю с дохуищем ограничений. Без воровства, алхимии, зачарований, без исползования где чего лежит, без учителей и так далее.
>И рефлект всего у пары мобов
Рефлект дохуя у кого из даэдра, это раздражает пиздец, особенно за хилого альтмера.
В целом с манчкинской точки зрения воин-то понадежней и поимбовей, особенно с учетом зачарований. Но у магов прикольные фишки типа выкашивания небольшого данжа прямо от входа одним спеллом и подобные приколы.
Ну и стоит упомянуть что маг урон не скейлится от ползунка сложности, так что на максимальной сложности маги относительно воинов становятся посильнее (но дохнут от каждого плевка). Впрочем это относится к любому магическому урону, в том числе и от зачарований.
Бамп! Неужели никто не схоронил сайт генерации персонажа? Не могу нагуглить.
Ну я так понимаю, что рефлект полностью нивелируется механикой 2-секундного бафа.
Кастомный спелл, который на пару сек дико повысит тебе резист к той школе магии, которой ты бьешь. Причем это дерьмо можно еще и абузить и стакать разными кастомными спеллами, так ведь?
После чего бить этой магией и если даже поймать рефлект, то это крохи урона.
>Ну я так понимаю, что рефлект полностью нивелируется механикой 2-секундного бафа.
>Кастомный спелл, который на пару сек дико повысит тебе резист к той школе магии, которой ты бьешь.
Да, это так, хотя это довольно сильно повышает стоимость спелла. Но если ты, например норд, то можешь вообще не заморачиваясь холодом ебашить. А если норд в кирасе кости дракона, то холодом и огнем, что покроет почти все резисты противников. Или зачарованием можно настакать.
У альтмеров в этом плане недостаток что надо бафать выше сотни, но все равно норм. Да и вообще можно просто растянутый по времени спелл сделать и если что развеивание/лечилки наготове держать.
Спокойно убиваю цель фаерболами на расстоянии, но, как только противник подходит вплотную, легко от него огребаю. Какие заклинания лучше всего юзать во время боя, чтобы всех иметь?
И, кстати, в ванильной версии Морры предусмотрено сортирование заклинаний? А то уже кучу их накупил и не могу вспомнить, где что.
Вижу mwse моды только там лежат и больше нигде.
Так хотел AURA и CSO скачать. Пиздец, блядь.
Я был бухой и буйный. На какого-то модера быканул. Всё теперь. Модинг отменяется, блядь.
Чей контент в плане засирания городов считаете лучше?:
https://www.nexusmods.com/morrowind/users/59284071?tab=user+files
https://www.nexusmods.com/morrowind/users/57926276?tab=user+files
Содомит.
На нексусе были ребалансы длс.
Сопротивление элементу стакай. Кираса кости дракона например дает тебе 100% сопротивления огню из коробки. Остальное сам ищи.
Трибунал рассчитан на перекаченных нереваринов которые уже всех на вварденфелле выебали и хотят челленджа.
Дык тоже отражай.
За месяц успел поебаться со старой сборкой которая пролежала на диске лет 5. Попробовать и поебаться с модами на опенмв, Настроить опенмвмп и поиграть в коопе немного, но для это пришлось искать русик и нормальный гфм потому что друг в русик английский никак. В итоге поставил с нуля через мод органайзер. Теперь у меня три сборки, обычная с мге и се, опенмв и мультак.
Давно я так не заморачивался.
Из последних полюбившихся модов это talk smack, очень бодро играется особенно за данмера или ящера. Веселый, жаль в мультиплеере не работает. Хотя еще попробую запустить.
И пожалуй Store Entrance Chimes, заходя в имперский магазин звениот колокольчик. Душевно.
1. Оружие и щит за спиной/в ножнах. Скачал какой-то, но он почему-то не работает
2. Ящички, сундучки, и прочая мебель, которую можно ставить
3. Позиционирование и перемещение вещей
4. Что-то я ещё хотел.. но забыл
1. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069
Для него нужен скрипт екстенднр, не знаю есть ли он у тебя. После установки в меню игры есть кнопка модов, внем нужно переключить щиты на вкл.
3. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46562
Требует тот же SE и mgeXE
По 2 не знаю, были такие мысли но не стал даже гуглить. Можешь в констракшене поставить и сохранить как мод себе. Загрузить и он появится.
>2. Ящички, сундучки, и прочая мебель, которую можно ставить
https://www.fullrest.ru/files/DH_Furniture
>Внимание БАГ!
>Если купить кольцо, то потом при покупке любого второго предмета одного типа случается вылет. До покупки кольца можно спокойно покупать любое количество предметов, и вылет не случится.
>Пожалуйста, если у вас есть решение этой проблемы, сообщите в комментариях.
Играл с этим модом аутируя месяцами, никаких багов не было.
> Скрипт экстендер
Забыл упомянуть, у меня опенмв. Это уже несовместимо?
> Се и мге
Тот же вопрос про совместимость
>>789437
Спасибо, хотя, мне хватило бы и стандартного, ибо мне просто иногда не хватает сундуков в некоторых домах, или хочется переставить кровать и тд.
Также, ищу моды на всякие светильники и лампы
Пидомер, плиз
Weapon Sheathing с опенмв дружит, альтернативный файл скачиваешь и в настройках опенмв разрешаешь анимации.
В каких настройках анимации.. я с телефона, если что, играю. А этот мод у меня вроде стоит
Про телефон я тебе не подскажу, на компе тут.
1. Пидоран.
2. Хохлуалу.
3. Тельавивани.
А. Жениться.
В. Трахнуть.
С. Убить.
Какая бредовая пикча.
А мне архитектура Хохлуалу больше всех нравится, я бы сам в таком доме жил.
У Тельавивани их грибы тесные, а у пидоранов какие-то подземные душные сральники.
норм хаты только у рыбацких поселений. Родненькое, знаешь
>У Тельавивани их грибы тесные
А поместья наоборот, у Телванни самое просторное, у Хлаалу самое маленькое.
Так это же анус грязекраба.
Обладатели русской 1с спешите тестить, скорее
https://www.fullrest.ru/forum/topic/42114-arktwend-zaterjannyj-mir/
с босмера на втором пике в голосину
Пробовал проделать вот этот https://help.bethesda.net/#en/answer/17491 трюк, но результата нет по какой-то причине.
Сам себе зачем-то создал сверхсложные условия и пытаешься их мужественно преодолевать.
Поставь какой-нить мод на шрифты и не еби мозг.
1. Leveled Magicka
Повышает ману с ростом уровня на 4% от максимального числа.
RUS: https://www.fullrest.ru/files/leveledmagicka
ENG: https://mw.modhistory.com/download-53-8986
Еще более имбовый вариант (ENG): https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47216/
2. Magick Oblivion Regeneration
Восстановление маны как в Подливион (можно настроить по разному/быстрее/медленнее).
RUS: https://www.fullrest.ru/files/vosstanovlenie-manyi-kak-v-oblivion
ENG: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43852/
3. Magicka Mastery (lua version)
Требуется MGE XE + MWSE 2.1+: https://github.com/MWSE/MWSE#morrowind-script-extender-nightly-mwse-21
С кастом заклинания возвращает часть маны (в зависимости от умений вашего персонажа схема будет работать всё успешнее). Иными словами это постепенно с прокачкой магии снижает затрату маны.
RUS/ENG (не требует перевода) (там ссылка на dropbox): https://github.com/MWSE/MWSE/issues/116#issuecomment-445486652
Есть еще такой вариант, альтернативный: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48330
3.1 Magicka Mastery (non lua)
Не советую этот вариант, но... Эту версию стоит выбирать только если вам по какой-то причне не нужен MGE XE (такие еще остались?)
Требуется старая версия MWSE до lua истерии (0.9.5), не требующая наличия MGE XE (запускать игру нужно строго через MWSE Launcher). Ссылка на старый MWSE: https://github.com/Merzasphor/MWSE/releases/tag/v0.9.5-alpha.20171006
RUS/ENG (перевода нет, можно накатить оригинальный мод на русский morrowind, ничего там не сломает, но будет ругаться с первым запуском мода. это не критично): https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45058
как только не извращаются лишь бы атронаха не выбирать
1. Версия для MGE XE + MWSE 2.1+ : https://github.com/MWSE/MWSE/issues/116#issuecomment-445486652
Не требует перевода.
Ссылка: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43310
1.1. Альтернативный вариант. Только для тех кто не использует MGE XE. Версия для старого MWSE 0.9.5, которая не требует наличия MGE XE (для работы мода запускать игру нужно строго через MWSE Launcher). MWSE 0.9.5: https://github.com/Merzasphor/MWSE/releases/tag/v0.9.5-alpha.20171006
Мод: https://www.fullrest.ru/forum/topic/40168-shut-up-20-m-mge-xe/
1.2. Альтернативный вариант. Вместо mwse-поделок выше - просто потестируйте значения GMST iGreetDistanceMultiplier в construction set. Возможно для полного упора придется поставить Jammings Off (тоже полезный мод, чтоб нпс больше не были толстыми стенами).
> Версия для MGE XE + MWSE 2.1+ : https://github.com/MWSE/MWSE/issues/116#issuecomment-445486652
Бля, лол, не та ссылка. https://github.com/MWSE/MWSE#morrowind-script-extender-nightly-mwse-21
Не еби мозг. Поставь мгеХЕ, код патч и отключи все что хоть немного посягает на ваниль. Результат будет тот же, но меньше вылетов. Даже сейвы твои не затронет. Можешь в любой момент отменить все изменения.
И я так понимаю у тебя шрифт просто мыльный. Ты хотя бы скажи какой язык тебя интересует.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873
Можно просто в папку закинуть.
>>790422
>Списочек в студию
Если надо ссылки или пояснения, скину.
>>790464
Из всех модов лучше поставить мод на банки в магазине. В оригинале тоже можно затариваться, тут это поудобней.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49002
А из регенящих мне этот больше всего понравился.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50008
Небольшие затраты быстро возвращаются, если все использовал - иди спи или пей.
Ладно еще мге, можно понять. Но без код патч играть это полный пиздос. Помнится был тут такой ванилла шиз.
А мгехе и кодпатч не заруинят оригинальный сейв случаем спустя какое-то время игры? Для меня это просто критически важный критерий, я даже русик не стал ставить, потому что насколько я знаю, после этого ревертнуться в ванилу уже не выйдет, только начинать сначала. А я люблю забрасывать игры на полпути и возвращаться через продолжительное время, поэтому стараюсь чтоб все мои сейвы в стим облаке были девственно чисты
Код патч маст хэв, ничего он блять не ломает. Не ставь только фичу компаньонов, которые реагируют на врага сразу, это единственное, что может усложнить прохождение.
Код патч, мгехе и скрипт екстенднр не вмешивается в файлы игры.
Да даже многие моды можно ставить не ломая сейвы. А wrye mash позволяет очищать сейвы от привязок к модам.
Хочешь сказать что тебе нарисовал травы да деревьев и дальность прорисовку добавило?
Кого ты пытаешься наебать?
Нет.
У тебя мод органайзер?
Короче Имперец, любовник. (Больше ловкости и поглощение запаса сил и паралич за запас сил связанны (-200+200)) +10 силы и силы воли (а то её 30 мало). Вот навыки:
Главные навыки: атлетика, акробатика, красться, бездоспешный бой, рукопашный бой.
Важные навыки: Алхимия, зачарование, дробящее оружие, меткость, безопасность.
Или застрянет против какого-то лича?
Атлетика и акробатика я хз зачем тебе в главных навыках, они быстро и так качаются, зачем три типа оружия тоже хз, чарки лучше в главные вынести, потому что качается очень медленно. Бездоспешный бой, емнип, без фиксов сосет жопу, да и с фиксами посасывает жопу. Идея охуенная, люблю монаха с луком и кулаками.
Выжить то не вопрос. Вопрос больше какая цель и тема билда.
Попробуй так.
https://mwcct.com/?build=40132jheadnq1ipa
Иллюзией будешь останавливать битвы и заставлять противника убежать в ужасе наругавшись на него или спеллами.
Та же иллюзия с чарами на робу и знак вора позволят отыграть монаха с высоким уклонением через сэнкчуари.
Вместо алхимии, навык на покупку. Закупайся свитками, артефактами, банками. Если сильно нужно свои, научишься.
Через альтерейшон дополнительная защита, тот же взлом и прочие приятности.
Специализация либо магия либо стелс. Что тебе больше приятней. По сути либо лучше махаться кулаками, либо лучше защищаться. В атрибутах вилповер на удачу можно поменять. Но 30 низковато, а зеленая полоска всегда приятно.
>алхимия
Выживет? Твой монах станет богом. Если серьезно, то алхимия настолько поломанна что требует самоограничения, рукопашный бой ты скорее всего в итоге использовать не будешь, он банально заебывает пинать супостатов. Дробящее оружие охуенно, скорее всего им и будешь пользоваться в итоге.
1. Я верно понимаю, можно пройти главный квест, даже если при первом посещении Бальморы завалить Косадеса, пустить Фира на доспех, не тратить время на дебильные испытания и т.п.; важно лишь снять с трупа Вивека призрачную перчатку (активировать у гнома на левую руку), добыть молот и кинжал, и замесить сердце?
2. Есть ли гайд по запуску на Маке?
3. Забыл. Вспомню-допишу
Ну и с днём рождения Морра всех нас?
1. Да
В принципе можно обойтись и вообще без перчатки если совсем припрет, чтобы посмотреть финальный диалог достаточно сердце завалить любым способом, но не уверен что это можно называть "прохождением главного квеста".
Ответил на свой вопрос. Папку в май геймс снеси. Только сейвы сохрани, я не помню где он их хранит.
Заплати штраф, не ходи к нему пару дней, используй спелл успокоения.
Поговори со стражником и заплати штраф. Если стражник не предлагает штраф, то дай ему по морде и заплати штраф.
Ну, насколько я понял, единственный серьезный минус от этого, это то что ты не сможешь надеть сапоги ослепляющей скорости, но учитывая что мой билд и так завязан на скорости, это не очень то и страшно. Мне в целом не особо стремно от мысли что придется геймплейно где-то превозмогать, мне гораздо важнее чтоб с точки зрения лора прохождение не выглядело совой натянутой на глобус и чтоб все происходящее казалось органичным
>>791304
Тоже к этому склоняюсь
Всё зависит от того как ты умеешь выдумывать в голове.
Если решишь что ты летающий рептилойд которому невозможно отказать при общении то так и будет.
Мне как манчкину просто душу терзает что на 1 слот зачарованной шмотки меньше носить.
Неприемлемо!
Из-за этой хрени так никогда в ТЕС и не играл зверонвахами.
Тока ща пынял что даже не знаю распространяются ли запреты на шмот в Обле и Скуриме - вот насколько меня оное напугало в Морре, что я даже не пробовал никогда!1ъ
Невозможность пользоваться закрытыми шлемами даже более ощутима я бы сказал. Сапоги ослепляющей скорости не нужны, игра в дроч какой-то превращается от них.
В обле и скае у них человеческие модельки перекрашенные, поэтому шмот любой можно.
>И как же наверное отсутствие необходимости в озвучке развязывает руки квестоделам
Просто время ещё не пришло, а так уже похуй на озвучку, всё генерируется и на весьма приемлемом уровне.
https://www.youtube.com/watch?v=W-9SFoNuTtM
Панимаю анон, панимаю. Не знаю что это за иррациональный страх пропустить что-то в игре или вкачаться как-то неправильно. Все равно задним умом понимаю, что пройду в любом случае, но в голове сидит какой-то ебанутый гном с окр и нашептывает мне чтоб я в очередной раз в очередной игре заминмаксил своего персонажа, хотя в этом нет ни смысла ни удовольствия. Изучая механики заранее я как-будто просто прописываю сценарий и иду уже по протоптанной дорожке, лишая себя возможности испытать какие-то яркие впечатления от самой игры. Так в целом можно и механики на вики досконально изучить и лор, и в целом даже не запускать саму игру. Попробую специально воздержаться от любых посягательств на гугл и если че-то будет непонятно, воспользуюсь мануалом от беседки, как сделал бы это будь сейчас на дворе 2002-ой.
Если собираешься юзать магию, то бери знак либо атронаха (имба для любого класса), либо подмастерья. Все остальное можно переделать по ходу игры и по-другому запороть билд нельзя.
А так билдостроение в морре не очень интересное, разве что ты уже совсем все нюансы знаешь и планируешь прохождение.
Просто накати код патч с безлимитными скиллами и нахуй никакое дрочево больше нинужно.
Ненужно. +2 на лвлапе придостаточно. Минмаксить наоборот - хуже будет. А так хоть баночки да свитки пригодятся и артефактам рад будешь.
Если что-то неясно в игре тебе расскажут или в сплывающих подсказка будет.
Скажу пожалуй что знак война +10% попасть, а у вора 10 не попасть по тебе. Хорошие знаки.
И в основном на все цифры в статах можешь. Смотреть как на проценты. В игре обычно считается 40 как норма.
Ты чё творишь чертяка, я не хочу собирать Морровинд полностью, я помню что там анимация и боёвка говно!
Помница раньше обмазывался кузнечно-шахтёрскими модами, вот где была мякота.
Хорошо понимать, как работает механика, потому что она сильно отличается от прочих РПГ, она как из настолки.
Вот годные 2 видоса, еще и короткие:
https://www.youtube.com/watch?v=Yg7MynLyias
https://www.youtube.com/watch?v=DFDmi_z1DPM
Как верно сказали, задрачивать минмакс билд не требуется, игра достаточно простая. Просто знай, как работают некоторые общие вещи, отличие от других игр серии.
Не штудировал вики, не смотрел гайды, не минмаксил, даже не создавал кастомный класс - выбрал готовый пресет (только потом узнал, что это плохая идея). Прошел без труда, где-то в середине со скуки даже смог успешно сменить тип брони (со средней на тяжелую) и оружие (с копья на меч и щит).
То есть где-то надо без абузов найти кучу денег и понять, что нужно из спеллов в первую очередь.
Играю за поехавшего мага Телванни - Альтмера. Никакого мастхева тут и нет, по большому счёту в Морре есть всего 1 Знак - это Атронах, и всего один обязательный, главная характеристика - Удача. Естессна, при создании ебашишь Удача+Интеллект в характеристики для мага. Раса Альтмер или Босмер, нюфагу попроще с Босмером, он сбалансированней. В остальном дело отыгрыша, я специализирусь на Мистицизме и Изменении. Не использую Алхимию, Зачарование, Колдовство. Восстановление только 1 заклинание восстановления здоровья, не использую Разрушение, чуть-чуть Иллюзии. В Морре ты начинаешь играть в Godmode, ограничения накладываешь на себя сам. Я специализирусь по фишкам Телванни, Хождение по воде, Левитация, выполняю задания Дома и тех кто живёт в городах Телванни. Из мастхева, Возврат, Пометка, Альмсиви, Божественное вмешательство - это всё заклинания спидтревела, крайне полезно в плане покупки маны Имперских алтарей и Алтарей Трибунала в Храмах, так же таскать лут с локаций, зачистил, в кучу всё стащил, собрал и телепорт в Балмору к торговцам. В инвентаре намного легче носить свитки, чем зелья, для лечения заболеваний и всякого призыва, Атронах предполагает зелья восстановления магии, но Возврат и Божественное вмешательство чаще пополняют ману. Из Иллюзии годная тема путешествия с Невидимостью, иначе заёбуют. Чистым магом играть заебшься слишком неудобно, тупо многие отражают заклинания, проще драться оружием. Бездоспешный бой + Тяжёлые доспехи, все остальные доспехи сосут, мне это не нравится, но это так. Под мантию Поножи и Кирасу, остальное нахуй, может быть артефактный шлем какой нацепить. Из оружия любое, главное не забыть при создании персонажа его указать, чтобы не ебаться с Грязекрабом час. Не забудь придумать себе Специализацию, чего ты хочешь в игре и отыгрывай, не скипай квесты и будь внимателен, в Морре часто награда не сам квест, а то куда он ведёт или с кем знакомит. Как-то так. Чото я соскучился по игре за 2 года.
Почему не бретон?
Почему без разрушения?
Разве нельзя как-то контрить способность мобцов отражать спеллы? Типа через уязвимости или что нибудь такое, не?
В остальном спасибо за эдвайсы. Правда, я хочу чистого мага отыгрывать, без оружия вообще, в тряпках. Хуй знает, выгорит ли.
>>>1791578
>Почему без разрушения?
Тык я 20 лет играю, извращаюсь как могу. Цель создать спеца по Мистицизму и Изменению, что я и сделал.
>Разве нельзя как-то контрить способность мобцов отражать спеллы? Типа через уязвимости или что нибудь такое, не?
Лень расписывать. Не стоит оно того. Постепенно заёбует срать не снимая свитер, после чего начинаешь считаться с движком игры и реализацией механик сдвигая еблю в область отыгрыша и ограничений. Но это с опытом.
>Правда, я хочу чистого мага отыгрывать, без оружия вообще, в тряпках. Хуй знает, выгорит ли.
Отыгрывай, хуле. Одна из самых распостранённых фантазий на начальных этапах.
Бля, чет теперь перехотелось.
Я бы вообще на первый раз для ознакомления с игрой начал нордом с секирой, да только у меня в голове не укладывается, какой из него Нереварин.
Зря они так сделали в плане сюжета. Играть хочется только магом или гибридом с магией, плюс расой, склонной к этому изначально по лору.
В конечном счёте у тебя получится ультимативная йоба. Постепенно вкачаешь Интеллект, никакая секира не помешает кастовать мощные заклинания.
>плюс расой, склонной к этому изначально по лору.
Истина ещё не открылась тебе. Смысл в том, что каким бы чмом ты не был в начале, есть шанс изменить судьбу, стать таким каким ты хочешь. Путь балансирования навыков персонажа достаточно интересен. Случайные: Знак, Раса, Специализация, к ним добавляешь ограничения и делаешь свою историю в мире игры. Или наоборот, игра с умением обходить недостатки навыков находя обходные пути. Пока что тупо играй, нахуй тебе советы. Помню я был абсолютно охуевший в свой первый раз, часами тупо ходил по округе рассматривая мир и получая иногда пездов. В Балмору попал спустя несколько лет игры.
Всегда беру готовый пресет, так интереснее. Это как непредусмотренный набор ограничений. Играю только от тех скиллов, к которым есть склонности.
>>791569
>То есть где-то надо без абузов найти кучу денег
Честный вариант: совершить путешествие в Грейзленд и собрать пару мешков хакльлоу, у которого высокая цена. Особенно оправданно, если персонаж может в алхимию.
Ну а так можно честно чистить даэдрические святилища, пещеры и гробницы. И продавать хабар. Но тогда магия не будет в приоритете с самого начала, скорее вспомогательной.
Объясни, почему же
>да только у меня в голове не укладывается, какой из него Нереварин.
Ты же в курсе что Лорд Неревар часто юзал топор?
У меня ванильная стимовская версия, без модов. Только русификатор от 1С поставил.
Помню такое, да. Вроде неофициальные патчи совместно с код патчем должны избавить от этого. Нельзя без них играть, анонче, поломаешь себе всю игру, накатывай скорее. Для локализованной морры не рекомендуется ставить стим/гог с русификаторами. Пока далеко не ушел, чтоб потом не обосраться с багами - советую из шапки взять готовый архив русской версии, распаковать её. На неё накатить GFM 5.10 https://www.fullrest.ru/forum/topic/38053-gfm_1c/ , а затем накатить код патч https://www.fullrest.ru/files/mcp (распакуй, положи в папку с игрой и запускай этот патч, изучи пункты, что он предлагает, там всё переведено). Потом вот это https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45231 . Ну и мини образ https://www.fullrest.ru/files/morrnocd
Музыка битрейтом получше (mp3 320 вместо 128), тоже можешь накатить: https://www.fullrest.ru/files/morrowind_original_soundtrack_patch
Я бы тебе советовал еще накатить morrowind correct uv trees, morrowind correct meshes, morrowind correct uv rocks, morrowind optimization patch, morrowind project atlas (именно в таком порядке, друг на друга. их сам нагуглишь, всё находится). Они все правят лагучую ваниль, никак не влияют на баланс и игровой мир. То есть не моды, а нефоициальные патчи - исправления косяков оригинала, в том числе исправляющие просадки фпс в оригинальной игре. Маст хэв, на самом деле. Советую.
Но какое-ниудь серьёзное заклинание отнимает всю полоску маны. Иногда её даже не хватает. А хочется какой-нибудь Божий Огонь на постоянке юзать.
Пытался зачаровывать предметы на увеличение интеллекта, но у зачарователя нельзя выбрать постоянный жффект и повышение именно этой характеристики.
Все ваши боёвки любой серии обоссывает с лихвой Dark Messiah, лол. После неё всё будет говно.
Я думал, тут будут советы и тактика по прокачке мага. Качать плагины не айс. Хочется играть, как изначально было задумано разработчиками.
>Пытался зачаровывать предметы на увеличение интеллекта, но у зачарователя нельзя выбрать постоянный жффект и повышение именно этой характеристики
Первый раз такое слышу. Покупаешь заклинание школы восстановления увеличить характеристику, помоему не обязательно даже на Интеллект, идёшь к зачарователю, выбираешь Увеличить характеристику - Интеллект.
Вот только в Dark Messiah акромя боёвки и нет нихуя.
А вообще хотел бы в Морре боёвку от Облы+модKSE, была бы мякота.
Я именно о боёвке, всё о стальное там так себе, даже спорить не стану. Даже скурим посасывает, лол
>Удар с ноги. Больше ничем она не запомнилась
Самое время освятить, 19:25: https://www.youtube.com/watch?v=e72oR92cHio
>Я именно о боёвке
Ты о боёвке для другого жанра игр. Меня устраивало и устраивает, то что есть в Морровинде. Ты сравниваешь несравнимое, да - был Assassin's Creed, но было совсем другое в виде непонятной и недооценённой Hellgate London, или появился Time Shift, но кто-то выбирал вдумчивое прохождение Солдаты Анархии, одна из, игр на мой взгляд, не уступающих Морре. Так же как в Морровинде каст не означает того, что заклинание получится, нанесённый удар не означает попадание по цели. Более изящное решение было бы в виде анимации блоков от неудавшегося нападения, допил навыка Защиты, опять же с соответствующей анимацией, но промах гораздо проще сделать. То что пишешь это о другом виде игры.
Он полностью еьнутый и это прекрасно.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47015
На ютубе полно роликов по фичам.
https://youtu.be/fB1eWuZOJQE
>Так же как в Морровинде каст не означает того, что заклинание получится, нанесённый удар не означает попадание по цели
Я про это ничего и не говорил, да и от этой хуйни я слишком устал, давно пофиксил себе это в сборку. Надоело, тем более предпочитая своеобразный баланс с антиленвелинговыми листами (дреуги уже на первом уровне), разнообразием итемов (спизжено отсюда https://www.fullrest.ru/files/aLMod , читай внизу спойлера), динамическим замедлением прокачки (первые 10 уровней быстро, потом медленнее), и нейтральными существами, чтоб не прерывать музыку эксплоринга каждой ссаной крысой. И нормальной магией >>790464 , чтоб игра не скатывалась в симулятор попиванья зелий и других обходов, что в энный раз прохождения утомляет уже нахуй.
О да, видел этого васяна с фуллреста, лол. Не советую, апофеоз киркорного васянства, там тотальный пиздец с балансом.
Эстеты ставят себе дополнения на комплекты одежды. Кстати, есть достаточно симпатичные.
Мне всё это не нужно, я не использую баги и халяву отыгрывая билды с ограничениями.
Есть вот это - как раз полноценные увороты и парирования:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51034
https://www.youtube.com/watch?v=ifxjFyshVgs
https://www.youtube.com/watch?v=eu1boVZymws
Чистая стимовская версия, без модов. В самом начале только поставил русскую локализацию от 1С и подогнал расширение до 1920x1080 через реестр. 2 месяца всё работало нормально до последнего момента.
Пишет что-то про зелье. Я помню только, что кучу зелий варил и сбывал их алхимику из Морнхолда. И у него инвентарь стал огромный. Не из-за этого ошибка?
У чуваков на ютубе какой-то пиздец с фпс, лол
Помню тут в треде местные утята горели от этого мода, а мне понравилось, автор многие дырки в балансе морры заштопал.
Вроде вкачал себе длинные клинки, но мне для квеста, чтобы убивать каких то призраков, дали короткий клинок. Я дико пососал хуяку и игру тогда дропнул на какой-то промежуток времени, потому что я не мог сделать абсолютно ничего против той шлюхи. Вернулся через месяц-два с ТГМом (да я лошара и меня поимела игра) и сейчас вроде продвинулся дальше. Иду по главному квесту, вроде все нравится, но не отпускает ощущение, что в эту игру я играю НЕПРАВИЛЬНО. Как можно играть в шикарную РПГ неправильно? Вот и я не понимаю. Вроде обещали кучу часов контента. Контента я пока не нашел. Меня все долбят, скелет отправляет в нокаут и как это исправить я не понимаю.
Решил попроходить задания гильдии бойцов, но после того, как в Балморе меня послали нах со словами "я не даю задания людям ниже ранка (ранг)", я отправился в другой город, мне дали квест где-то в пизде мира под названием Вас, а там меня встретили 2 Дреморы. Опять таки, как лошпед, юзал ТГМ, ведь возвращаться обратно я уж очень как не хотел с пустыми руками. В итоге вернулся с пустыми руками, ведь тян, что была нужна для квеста сдохла, пока я прикрывался ей как щитом.
Специально не хочу лезть во всякие вики, а хочу изучать мир самостоятельно, по мере поступления квестов (которые не поступают).
Ну вот хотелось бы получить каких-то советов у знающих людей. Что мне делать в этой игре и как научиться ебать всех в сраку? Или может пойти убиться?
Вроде вкачал себе длинные клинки, но мне для квеста, чтобы убивать каких то призраков, дали короткий клинок. Я дико пососал хуяку и игру тогда дропнул на какой-то промежуток времени, потому что я не мог сделать абсолютно ничего против той шлюхи. Вернулся через месяц-два с ТГМом (да я лошара и меня поимела игра) и сейчас вроде продвинулся дальше. Иду по главному квесту, вроде все нравится, но не отпускает ощущение, что в эту игру я играю НЕПРАВИЛЬНО. Как можно играть в шикарную РПГ неправильно? Вот и я не понимаю. Вроде обещали кучу часов контента. Контента я пока не нашел. Меня все долбят, скелет отправляет в нокаут и как это исправить я не понимаю.
Решил попроходить задания гильдии бойцов, но после того, как в Балморе меня послали нах со словами "я не даю задания людям ниже ранка (ранг)", я отправился в другой город, мне дали квест где-то в пизде мира под названием Вас, а там меня встретили 2 Дреморы. Опять таки, как лошпед, юзал ТГМ, ведь возвращаться обратно я уж очень как не хотел с пустыми руками. В итоге вернулся с пустыми руками, ведь тян, что была нужна для квеста сдохла, пока я прикрывался ей как щитом.
Специально не хочу лезть во всякие вики, а хочу изучать мир самостоятельно, по мере поступления квестов (которые не поступают).
Ну вот хотелось бы получить каких-то советов у знающих людей. Что мне делать в этой игре и как научиться ебать всех в сраку? Или может пойти убиться?
Посмотри гайд по прокачке, что тут ещё сказать? Воруй-убивай, делай зелья, зарабатывай голду и качай у учителей навыки за деньги, станешь сильнее.
Решил проблему. Надеюсь, будет полезно тем, кто найдет этот тред через поисковик.
Ошибка заключалась в том, что название предметов не должно превышать 32 символов. А у меня русская локализация, и название одного зелья в инвентаре оказалось слишком длинным, и при загрузке сохранения высвечивалось окошко с текстом ошибки. Она на игру никак не влияет.
Нужно просто загрузить сохранение, нажать "Да" и после загрузки снова сохранить игру. При загрузке нового сохранения уже ничего высвечиваться не будет.
Игра в основном ставит тебе задачи, которые иногда тебе не по плечу. А твоя задача найти решение.
Обычно это происходит так - ага, я не могу попасть по монстру и меня опиздюливают. Поднимаешь навык владение оружием и ловкость. А как? А как хочешь. Можешь пиздить крабов, найти учителя, пиздить вызванных монстров, пиздить равирра, читать книги или зачаровать предметы. Все равно опиздюливаешься? Пользуешься ахлимией, чарами, свитками. Подключаешь СМЕКАЛОЧКУ. Не обязательно тебе убивать врагов, можно их и вовсе не убивать. Чары, невидимость, паралич, тяжесть, скорость, левитация, уклонение, щит, разрушить оружие, слепота. Да банально лечить и бафать союзников, пускай сами сражаются.
Пожалуй тебе следует понимать хотя-бы основу механики. Хотя там ничего сложного нет, достаточно прочитать текст когда наводишь мышь.
Для изи мода есть редгард воин с мечами.
А вообще похоже это не твой тип игры. Тебе сложно погрузиться в роль.
>>792033
Да это стандартная проблема и ее решение.
https://www.youtube.com/watch?v=y5hhrGjs81g
На первый взгляд - стилистически словно Обливион на движке морровинда, лол
Вот тебе правильно сказали выше, Мора как и все олдовые рпг требуют от игрока самостоятельного поиска решений. Тебе дали короткий меч против призрака, а у тебя вкачены длинные? Продай короткий торговцу и купи длинный. Или купи заклинание вызова меча. Или купи меч вызывающий меч. Квест требует ехать в жопу мира? Отложи его и возьми другой в соседнем городе. Самое главное ты должен помнить - игра не будет вести тебя за ручку.
>но занятие я себе никакое найти не могу.
Что значит, блядь, занятие найти не могу? Тебя ведут за руку по миссиям или отпускают нахуй на все четыре стороны. В первые прохождения чудишь на годы вперёд, тыря всё подряд, опиздюливаясь, лазя везде, пещерки, развалины, артефакты, квесты. Помню чуть не плакал когда смотрел на костяные доспехи с шипами на плечах и кирасы в Балморе, мечтал себе такие купить. Как пиздил меч в башне охраны, убивал Равирра, охуевал от канализаций Вивека, сначал был военом, потом магом, потом йоба магом с амулетами на восстановления маны, похуй что в игре их как бы нет, с зачаровашками и маной за тыщу, с призывом целых армий чудовищ со своих амулетов, с клондайков в миссиях, с орков возле Дагон Фела, когда с них я всех торговцев упаковал их доспехами. Умбра, вампиры, начавшие падать великие камни и я открыл для себя заключение и зачарование, то как пидорги на свиньях с Солтхейма всё отражают и мой класс соснул. Ёба, делать тебе нехуй, пещеру зачистишь там кубок, хуяк, надо искать плантацию куда отдать, идёшь по Вивеку невидмый пидорг сам тебяза руку хватает как дешёвку, хуяк миссия в журнал. Если совсем аутист, то Дома и Гильдии тебе в помощь.
>Меня все долбят, скелет отправляет в нокаут и как это исправить я не понимаю.
Ну, блядь. Выбери орка, к нему знак Леди, в Характеристики Ловкость и Выносливость, у тебя сразу будет имба с подкупом для выгодной продажи, с силой и тем как эту силу через секиры до противника довести. Всё пиздец. Для призраков серебряное оружие и ты с первым же топором можешь пройти всю игру не меняя его. Для редгарда тоже самое тольео длинные клинки.
>Что мне делать в этой игре и как научиться ебать всех в сраку?
Никак. Или прокачка с наёбами или стратегией для локации и конкретного сражения и адаптацией под билд. Вчерась вызвал духа предков против пидорга с секирой перед тем как он снёс меня одним ударом на пол, хп даже на один адр не осталось, так этот даун стал пиздить духа и тут произошёл вин, его топор не серебрянный, он стал бегать и орать какую-то хуйню спрятав оружие. Так охуел что даже не запомнил, что-то вроде: я ебал в рот, я не могу причинить вам вреда, идите нахуй. А ты говоришь. Ебуеёмамурот. Читать надо и думоть и всё будет.
>но занятие я себе никакое найти не могу.
Что значит, блядь, занятие найти не могу? Тебя ведут за руку по миссиям или отпускают нахуй на все четыре стороны. В первые прохождения чудишь на годы вперёд, тыря всё подряд, опиздюливаясь, лазя везде, пещерки, развалины, артефакты, квесты. Помню чуть не плакал когда смотрел на костяные доспехи с шипами на плечах и кирасы в Балморе, мечтал себе такие купить. Как пиздил меч в башне охраны, убивал Равирра, охуевал от канализаций Вивека, сначал был военом, потом магом, потом йоба магом с амулетами на восстановления маны, похуй что в игре их как бы нет, с зачаровашками и маной за тыщу, с призывом целых армий чудовищ со своих амулетов, с клондайков в миссиях, с орков возле Дагон Фела, когда с них я всех торговцев упаковал их доспехами. Умбра, вампиры, начавшие падать великие камни и я открыл для себя заключение и зачарование, то как пидорги на свиньях с Солтхейма всё отражают и мой класс соснул. Ёба, делать тебе нехуй, пещеру зачистишь там кубок, хуяк, надо искать плантацию куда отдать, идёшь по Вивеку невидмый пидорг сам тебяза руку хватает как дешёвку, хуяк миссия в журнал. Если совсем аутист, то Дома и Гильдии тебе в помощь.
>Меня все долбят, скелет отправляет в нокаут и как это исправить я не понимаю.
Ну, блядь. Выбери орка, к нему знак Леди, в Характеристики Ловкость и Выносливость, у тебя сразу будет имба с подкупом для выгодной продажи, с силой и тем как эту силу через секиры до противника довести. Всё пиздец. Для призраков серебряное оружие и ты с первым же топором можешь пройти всю игру не меняя его. Для редгарда тоже самое тольео длинные клинки.
>Что мне делать в этой игре и как научиться ебать всех в сраку?
Никак. Или прокачка с наёбами или стратегией для локации и конкретного сражения и адаптацией под билд. Вчерась вызвал духа предков против пидорга с секирой перед тем как он снёс меня одним ударом на пол, хп даже на один адр не осталось, так этот даун стал пиздить духа и тут произошёл вин, его топор не серебрянный, он стал бегать и орать какую-то хуйню спрятав оружие. Так охуел что даже не запомнил, что-то вроде: я ебал в рот, я не могу причинить вам вреда, идите нахуй. А ты говоришь. Ебуеёмамурот. Читать надо и думоть и всё будет.
Найди или купи гномский арбалет, вкачай стрельбу и будешь всех ебать. Маги - хуйня из-под ногтя. Просто заведи себе пару вещичек для облегчения жизни: амулет возврата, амулеты вмешательств, амулет на паралич, кольцо исцеления, посох или тапки с левитацией. И если хочешь, кольцо на огонь или электричество.
>Просто магам надо нормальную скорость апнуть, ману тоже
Не надо. Магия и так OP. Я тебе больше скажу, даже если сделать чтобы магия по году восстанавливалась, вместо дня маги всё равно всех будут нагибать. Потому что у NPC нельзя прописать стиль боя. Даже в грёбанном RPGMaker 30-летней давности можно каждому персонажу настроить какие он способности и заклинания будет использовать и при каких условиях. А здесь нельзя.
Better Sounds норм или не стоит ставить?
А что на счет Morrowind Acoustic Overhaul? (Кто-нибудь пробовал? Оно точно не садит фпс?)
Скальный пидрила.
Дайте. пожалуйста гайд, как стать лидером и гильдии воров и гильдии бойцов. А то по разрозненной информации в интернете ничего не понятно.
И вообще, если можно, гайд по конфликтам квестов между собой.
А неплохая идея. В TR можно и поаутировать в отыгрыш, есть где разгуляться.
Не знал о нём, на два-три года выкатился из новинок модов. Надо посмотреть и сравнить оба.
А вообще, как атмосферно у него всё https://www.youtube.com/watch?v=x5IJGollfxg , начало показалось васянским, но потом атмосферно. Заметил что CSO не меняет звуки спеллов, хуёвенько. Где-нибудь тредис бы MAO vs CSO, неужели никого не интересует сабж, странно.
1152x720, 1:147 Мб, webm,
1280x720, 1:0921,7 Мб, webm,
1152x720, 2:262,2 Мб, webm,
1152x720, 0:16
MAO прям тотальный оврехол всех звуков и музыки. А вообще, как человек, который довольно по многу раньше слушал эмбиент и следил за новым - могу сказть что тут недурно намиксовано музыкальным фоном, васян на коленке с готовыми сэмплами такое не наклепает. А CSO - еще один better sounds или atmospheric sound effects (более известный как ase). Такие моды просто дополняют звуковыми эффектами, делая их разнообразнее. МАО же, в свою очередь - полный редизайн всего звука и музыки (кроме озвучки всего живого/мертвого, то есть существ). Нужна тотальная конверсия - пробуйте MAO.
А вообще, автор его куда-то пропал, да и первоисточники его утеряны. Не проверял английскую версию, но подразумеваю установку на английскую goty такой:
Скачать с fullrest полный архив (morrowind acoustic overhaul), скопировать всё в папку с игрой, кроме esp/esm, далее следовать инструкциям установки согласно readme. И накатить полную esm версию (на 6мб) отсюда https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46310 . Нужен MGEXE + код патч или кто не использует MGEXE - можно накатить Standalone MWSE 0.9.5 https://github.com/Merzasphor/MWSE/releases/tag/v0.9.5-alpha.20171006 + код патч (игру после этого придется запускать через mwse launcher).
Помню, как в полученных у друга дисков Игромании выкачивал мод паки и пытался в настройку билдов, это был 2007 год. До этого с игрой знаком не был.
Интернетов не имел, поэтому методом тыка перебирал моды, чтобы они друг с другом не конфликтовали и это работало хоть как то.
Потом, с периодичностью раз в полтора-два года, уже имея интернеты, выкачивал интересные моды, ставил их через загрузчики, пытался игру настроить под себя.
К слову, главный квест проходил всего 1 раз. А вот начинал игру несколько десятков раз за это время.
В начале марта, на фоне тревожной обстановки нужно было найти какую-то игрулю, чтобы погонять в нее отвлеченно, хотя бы 1 час в день, после того как закончу всю свою рутину.
В списке новинок собачий кал, открыл ветку РПГ на торрентике. И тут же на глаза попалась раздача со свежей версией OpenMW.
Решил, что нет времени для настройки самостоятельно, просто скачал раздачу. И утонул. Реально помогло мозги на место поставить, помогло расслабиться.
Тру эскапизм, как он есть.
А по поводу вопросов и споров как правильно играть, в ванильные билды или нет, юзать ограничения или нет, трогать ползунок сложности - это все суета.
От игры можно получать удовольствие. И даже нужно.
Я в себе так и не разобрался, действительно ли это синдром утенка или же что-то другое. Но то количество часов, которое я отдал Море в несколько раз больше наигранных за все время в Обле и Скуриме.
Accurate Attack, который не на 1000, а меньше даёт. Пробовал?
>Так же для любителей реализма добавлена версия с чуть меньшими шансами на попадание - прибавка в 35 очков. Промахи случаются, но они не напрягают. К тому же появляется смысл прокачивать оружейные навыки, использовать зелья и магию, повышающие точность.
На 35 еще есть, например.
https://gta-myths.fandom.com/wiki/Myths_and_Legends_in_GTA_San_Andreas
Вот для сравнения вики с мифами, а для мрровинда м в голову приходит только та крипипаста где было "посмотри на небо". Но игры действительно ну очень похожи по наличию условий для возникновения такого метагейминга.
> Система промахов - бред
Возьми меч со своим протыкласником, и удивитесь, как часто промахиваетесь
Не случилось массовой охоты за мифами об игре. Например, на релизе игры раньше на офф. форуме, атеперь в стиме, люди начинают делится опытом в прохождениии т. п., формируют мету. Это тоже своего рода игра, да даже на дваче обсуждать тоже подходит. Это метагейминг, хотя это не важно для вопроса. Вот вбросит троль в такое обсуждение очевидный фейк, мол он в игре видел НЛО, его тут же заругают, а иногда спор начинается т. к. ему поддакивают шутники всякие. В случае GTA SA такие вбросы, во-первых, продолжались даже после 2010 года, во вторых, стали контентом, т. е. появились люди которые всерьёз пилят видосы на свои каналы с проверкой этих вбросов, а сами вбросы со временем получают статус мифов. Т. е. о них больше не спорят на форумах, а пытаются доказать или опровергунть внутри игры. Вот целый канал построенный на такой охоте за мифами:
https://www.youtube.com/user/TheseMyths/playlists
Тут почти все топовые опен ворлд игры, но морровинд и обливион тоже были такими, а для них мифов почти нет. Как так вышло ?
>Тут почти все топовые опен ворлд игры, но морровинд и обливион тоже были такими, а для них мифов почти нет. Как так вышло ?
А что там проверять? Открываешь конструктор и смотришь скрипты.
В Морре специфика другая. Изучение артефактов и нычек через опыт. Продуманный ЛОР, скрипты, формулы, всё открыто. До интернета обменивались эксплойтами и найденными приколами из игры методом сарафанного радио. Проще говоря в Морре меньше белых пятен, а обсуждение более предметное, иначе сразу сосёшь у грязекраба и удаляешь.
Если тяжело драться, понизь свой левел в консоли, возможно ты проебался с прокачкой, для тес это норма
Можно поставить мод на реальные увороты врагов в виде движения в сторону
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51034
Есть возможность обмазаться на нем модами на остальные регионы?
>Делаешь аргонианина и ловишь жемчуг.
Зочем?
Ловил, ловлю и буду ловить жемчуг при любых раскладах.
жемчуг не продаю
>>792173
>Читать надо и думоть и всё будет.
Тоже как пример нагиба: настакать на себя заклов светочей или хамелеона на 100+ и вертеть всех вокруг посоха.
>>792010
>в эту игру я играю НЕПРАВИЛЬНО
Тебе аноны как раз и пишут, если ты не пынял, что в Морру нельзя играть неправильно. В том контексте что как ты не играй - ты будешь играть ПРАВИЛЬНО. Вся соль именно в вариативности решения любой задачи.
Например был у меня один квест где нужно было в какую-то пещеру забуриться и чёто-то там сделать, а там на входе элементаль стоит. Ну а я чё? Я ничё - я сходу ему уебал, дальше пошёл. Там ещё один, но другой масти. Я и ему уебал и дальше пошёл. А там опять элементаль другой масти... ну ты понил?
И только спустя лет 5, перепроходя игру в очередной раз, я снова встретился с тем квестом и шоком было когда эти элементали со мной заговорили!
Хотя конешн бывают и реально обосрамсы уровня когда игра такого в принципе не планировала.
Например как-то раз я отвлёкся от сюжетного квеста и начал его проходить когда для меня уже соперников не было. Вообщем пришёл лечить Корпрус, ебучий нпс на меня кидает закл излечения от болезни... закл отражается(хули бы он не отразился, когда у меня резистов на все случаи жизни), сюжетка встала колом, второй раз меня лечить никто не хочет, а лечение не прошло. Пришлось загружаться.
Или обосрамс уровня сделаем так, чтобы игрок не читерил, но получилось тупо:
- разрабы пидорги отрубили возможность активно разбивать НПС через принудительное падение
те просто не хотят за тобой лететь вверх с наложенной левитацией, а у кромок с пропастью вообще не могут шага сделать, из-за чего нельзя ординаторов скидывать с верхнего яруса и на халяву забирать бронь, приходится махаца
- нпс по умолчанию скриптом всплывают вверх подышать, будучи в реке, парализованными, с отнятой силой и под перегрузом
Конкретно промахи фиксятся за денежку: просто и без затей прокачиваешься у учителей, навыки на 25 хотяб, дальше оно уже само попрёт. Денежку ты можешь добыть миллиардами способов в этой игре. Главное помни: границ нет, ты даже воздухом не дышишь, если оденешь кольцо с постоянным зачаром на подводное дыхание.
>Делаешь аргонианина и ловишь жемчуг.
Зочем?
Ловил, ловлю и буду ловить жемчуг при любых раскладах.
жемчуг не продаю
>>792173
>Читать надо и думоть и всё будет.
Тоже как пример нагиба: настакать на себя заклов светочей или хамелеона на 100+ и вертеть всех вокруг посоха.
>>792010
>в эту игру я играю НЕПРАВИЛЬНО
Тебе аноны как раз и пишут, если ты не пынял, что в Морру нельзя играть неправильно. В том контексте что как ты не играй - ты будешь играть ПРАВИЛЬНО. Вся соль именно в вариативности решения любой задачи.
Например был у меня один квест где нужно было в какую-то пещеру забуриться и чёто-то там сделать, а там на входе элементаль стоит. Ну а я чё? Я ничё - я сходу ему уебал, дальше пошёл. Там ещё один, но другой масти. Я и ему уебал и дальше пошёл. А там опять элементаль другой масти... ну ты понил?
И только спустя лет 5, перепроходя игру в очередной раз, я снова встретился с тем квестом и шоком было когда эти элементали со мной заговорили!
Хотя конешн бывают и реально обосрамсы уровня когда игра такого в принципе не планировала.
Например как-то раз я отвлёкся от сюжетного квеста и начал его проходить когда для меня уже соперников не было. Вообщем пришёл лечить Корпрус, ебучий нпс на меня кидает закл излечения от болезни... закл отражается(хули бы он не отразился, когда у меня резистов на все случаи жизни), сюжетка встала колом, второй раз меня лечить никто не хочет, а лечение не прошло. Пришлось загружаться.
Или обосрамс уровня сделаем так, чтобы игрок не читерил, но получилось тупо:
- разрабы пидорги отрубили возможность активно разбивать НПС через принудительное падение
те просто не хотят за тобой лететь вверх с наложенной левитацией, а у кромок с пропастью вообще не могут шага сделать, из-за чего нельзя ординаторов скидывать с верхнего яруса и на халяву забирать бронь, приходится махаца
- нпс по умолчанию скриптом всплывают вверх подышать, будучи в реке, парализованными, с отнятой силой и под перегрузом
Конкретно промахи фиксятся за денежку: просто и без затей прокачиваешься у учителей, навыки на 25 хотяб, дальше оно уже само попрёт. Денежку ты можешь добыть миллиардами способов в этой игре. Главное помни: границ нет, ты даже воздухом не дышишь, если оденешь кольцо с постоянным зачаром на подводное дыхание.
>Тоже как пример нагиба:
Какого нагиба? Атрил тебе срау проводит инструктаж по напиткам. Самое простое объебаться суджамой с флином и пиздить всех подряд. Прикупить свитков вызова скелетов. Игра один сплошной help для нуба, нет, нихуя не буду делать, буду ходить и ныть как тут всё хуёво продумано.
Найди у себя на телефоне папку omw_nightly, в ней папку config, в ней файл settings.cfg, скачай текстовый редактор с гугл плея, например QuickEdit, открой им этот файл. Найди заголовок [Game], добавь под него три строчки:
shield sheathing = true
weapon sheathing = true
use additional anim sources = true
Вот, как на пике.
>Когда Неревар вернулся, он увидел замерзшую комету над городом. Он спросил, хочет ли Вивек, чтобы он убрал её.
>«Если бы я хотел, я бы давно сделал это сам, глупый Наставник. Я сохраню это здесь, как свидетельство его последней попытки, и если любовь этих людей ко мне когда-нибудь иссякнет, пусть эта сила уничтожит их».
Просто напомню.
Тык астеройд с высоты стратосферы и с высоты нескольких этажей это разные вещи. Вивек запизделся.
Тысячу лет играбелен, для его установки ничего не надо делать, какой гайд? Только MWSE моды не работают
Лол, нет
>Тысячу лет играбелен, для его установки ничего не надо делать, какой гайд?
Ну т.е. скачал с официального сайта и играй? Даже ресурсы оригинальной игры не нужны?
Блять, ты можешь просто загуглить опенмв и по первой же ссылке все прочитать?
А ещё лучше или в опенмв тред
Че ты трясешься я не могу понять? Бешоный дохуя? Иди таблетки прими, ща скачаю еще напишу че как
>объебаться суджамой с флином
Наркоман ебучий. Фу таким быть.
>тратить свитки!
Не, ну это уже вообще ересь. Свитки нужны не для того чтобы их тратить!1ъ Как же я рад был когда в Морнхолде стали продавать топ свитки, я прям ими обмазался, у меня на Базе одна из комнат ими была просто завалена, свиточки мои, свитулички.
Ну ващет так и есть.
Морра требует больше мозга для игры, нежели аркадный Скурим.
Алё, в Морре даже помереть можна. В Скуриме чтобы сдохнуть нужно не пользоваться криками, выкрутить сложность на максимум и споткнуться на лесопилке.
Ты не почувствуешь разницы.
Скорость та же самая
Выглядит чистенько, я бы поиграл в такой Морр даже наверн
Напиши ТЗ, пропиши там сроки и прочее и дальше строго следуй ему. Не отклонняйся от изначального ТЗ и никакого бесконечного процесса не выйдет.
Так явно не получится.
Всегда когда начинаешь собирать с нуля сборочку оказывается что есть ещё моды, новые версии и тд, в результате ты играешь в собирание игры несколько суток, а потом тебя отпускает и уже даже играть в получившееся как-то не хочется.
Идиотская какая-то херня если честно.
другой анон
>Так явно не получится
Получится, ты просто не пробовал.
>оказывается что есть ещё моды, новые версии
Просто следуй ТЗ и всё. Новое моды можно потом проверить, сначало надо закончить работу по ТЗ.
Ты же например на работе не делаешь дополнительную работу бесконечно, вот и тут не придётся. Если относится к этому проще, не усложнять, то всё получится.
В морре тес констракшен сет шел с игрой, любой миф можно было легко проверить в нём.
>Решил сделать копейщика-норда в средних доспехах.
Да ты создан чтобы отжимать броню у Ординаторов на продажу.
Пока они там своими японскими колотушками замахиваются - ты их с своим 1,8м чедодрыном ТЫК-ТЫК-ТЫК, уноси готовенького.
Жалко лишь что эти пятухи золочёные не носят среднебронные поножи.
Ты же на работе работаешь по строго определённому заданию. Дополнительную работу вне этого не делаешь, правильно? И тут нужно также к этому относится. Проще будет.
Ты из какой вселенной? Как ты на наш двач попал вообще?
В нашей вселенной работодатель всегда тебя нагружает какой-то хуйнёй, а ты должен извернуться и параллельно выполнить свои непосредственные обязанности, иначе тебя депремируют. Откажешься выполнять то что вне твоего профиля - первым уйдёшь на сокращение, собрав все возможные штрафы.
И да, в нашей России жизнь работника стоила 8к рублей 2 года назад, сейчас - даже страшно представить.
Это запугивают просто, а ты ведешся. Вот я дополнительную работу не выпонял и не депремировали.Свои права тоже надо знать.
Уже поздно, раньше надо было думать об этом.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46221
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47469
Ты наверное не понял. Речь не про спелл защиты от паралича или отражение. Атрибут воли в муравинте дает защиту от паралича и спйленса, неотображаемым способом, просто как стат. Например с высокой волей ты можешь просто срезистить паралич с некоторым шансом, без всяких спеллов и эффектов. Вопрос какая именно формула.
>Ты наверное не понял.
Ага. Теперь понял.
>Атрибут воли в муравинте дает защиту от паралича и спйленса,
Не совсем корректная формулировка, нет никакой секретной формулы. Есть Отражение и его формула и есть Поглощение и его формула, в обеих формулах Воля вносит свой вклад в итоговый шанс успешного выполнения Эффекта, не только заклинания, так как я люблю Атронахом играть взяв Волю+Удачу, она нехило так помогает с первой же пещеры.
Но ведь защита от паралича от воли срабатывает даже без эффектов отражения и поглащения на персонаже. Даже без знака атронаха у тебя есть шанс срезистить паралич от жука рядом с Сейда Нин сразу после старта
Как бы:
>под знаком Атронаха, , по умолчанию, будет 50% шанс поглотить атакующее заклинание противника.
Заклинание не накладывается через спелл, оно в фоновом режиме работает, эффект горящего сумрака или чото такое.
Чел, причем тут знак атронаха? Ты и без знака атронаха можешь срезистить паралич, просто атрибутом воли.
Чел, причем тут знак атронаха? Ты и без знака атронаха можешь срезистить паралич, просто атрибутом воли.
Алхимики разные. В Садрит Море наверняка должно быть.
В морровинде воля и инт не влияют на эффект отражения, это только в даггере и ему подобных было. Он говорит про резист параличу и безмолвию который дает Сила Воли.
Если уж пошла такая пьянка, то вот вопрос: а закл Светоч добавляет к уклону от заклов?
>sanctuary
Не ебу чё это такое. "Светоч" - закл иллюзии, даёт внешность как под слабым хамелем и собсно уворот против физ атак. Вот только против маг атак хз он работает или нет, как-то никогда не тестил.
Еблан, для тебя язык оригинала это русский, тк ты на нём думаешь, говоришь и пишешь. Это топить за то чтоб контент был не на твоём языке, а на американском - какой-то подпиндосный языковой куколдизм, хз где вас им заражают.
А за каким лешим мне вообще осваивать чужой язык?
Это тебе нравится стелиться перед заморским барином, изучая его язык, его культуру, надрачивать на его еду и нормы жизни. Ты просто ментальная шлюха, которая почему-то считает что быть таковым это норма.
Не влияет. Только на физ атаки. Но при зачарованном оружии очевидно что если по тебе не попадет физический удар то и прикрепленное заклинание не сработает.
>ВРЁТИ!1ъ
Шлюхе неприятно.
>>797163
>если по тебе не попадет физический удар то и прикрепленное заклинание не сработает
Если прикреплённое заклинание активное, то есть нюанс.
>МОЮ ШЛЮШЬЮ ЗАДНИЦУ НЕ РАЗОРВАЛО, СЛЫШИТИ!1Ъ
Ой, фсё.
>>797168
>Чем вообще заняться в Морровинде
Выкладывать красиво хабар в своём домике.
Зачароваться целиком.
Собрать дримтим из всяких н'вахов, крыс и гуаров.
Повысь атлетику еще, для этого надо больше бегать. Прямо вокруг маяка бегай.
Первичные и вторичные навыки повышай. Скопится 10 баллов вот и уровень. А за акробатику тебе накинут плюшек при уровне, увидишь что в силу можно много влить. Там вроде 1 очка характеристики за два повышения навыка и максимум 5.
Спать-то ложился, лалка?
По-моему это сигнализирует о восстановлении зарядов зачарованных предметов, не?
Получается что чем больше у меня рассовые бонусы к основным навыкам тем меньше опыта я получу?
Точнее ты меньше вкачаешь основные статы.
Хитро придумано, да?
Из-за этой хероты в набор навыков для прокачки перса нужно набирать не всегда самое полезное.
Хотя с должным навыком игры становится реально похер чё там, тк и так всех нагнёшь. Тут основной прикол именно в том чтобы уровень подымать с прокачкой на +5+5+5 к статам.
А вот для первого прохождения да, перс будет запорот. И если особо криво всё будет то на 30лв+ ты будешь делать сосат. Особенно в каком-нить Морнхолде, де сраный канализационный гоблин ебёт всё что видит.
>Хотя с должным навыком игры становится реально похер чё там, тк и так всех нагнёшь
Я всех нагнул в свое первое прохождение когда ещё в школе учился и интернета не имел, как и все здесь в принципе.
Манчкины оптимизируют прокачку без цели всех нагнуть, а просто потому что им именно это по кайфу.
>А вот для первого прохождения да, перс будет запорот.
Шизоид блять. Единственный способ "запороть" перса это пытаться играть чисто магом без бонуса к множителю магики от атронаха/подмастерья/альтмера, и то все равно всех нагнешь, просто будешь больше хуярить в рукопашке чем магией.
Статы типа силы выносливости и тд останутся, хп и прочее тож, снизятся только навыки и то безопасность может вырасти хех.
Чёт я не помню юбок понтовых, чё за предмет?
Просто зачарил отдельно или это мантия так нарисована?
>>797802
Ты не сравнивай нуба и прошаренного, алё.
Твоё "нагнёшь" это небось 100500 раз тыкать врага, ведь нагнул же. Хуй там. Нагинание это когда легко и просто всё делаеца, без зелий, разницы длинны оружия и прочего обмазывания шмотом чариным.
А так то можно и прям с корабля запинать Дремору, хули там сложного то. Только новичок с такого "несложно" ахуеет.
Хотя да, уровень запоротости перса не сравним с тем же Обливионом. В Морре даже самым кривым можно будет продвигаться по миру.
Нуб ты или нет ты будешь всех именно нагибать, тебе будет легко и просто. С зачарованиями да, потому что любой кто первый раз играет все равно начнет чаровать шмотки, потому что это круто.
Если себя не ограничивать, ты будешь бегать в даэдрике разбавленном эбонитом и хуячить всех своим призыванным или зачарованным дрыном. Вот так заканчивают 99% нубов если в свитки до этого не играли.
В самом начале да, может быть сложно, на лоулевелах, но с твоими тупыми советами "брать менее прокаченные навыки чтобы оптимально было" им будет ещё сложнее, а результат на хайлевеле будет один и тот же, практической разницы ты не заметишь.
>с твоими тупыми советами "брать менее прокаченные навыки чтобы оптимально было" им будет ещё сложнее, а результат на хайлевеле будет один и тот же, практической разницы ты не заметишь
Ты бредишь.
Либо стать топом к 20лв, либо к 30+, хуясе нет разницы.
Да и в любом случае анон повторно проходить будет, а там уже хоть как заинтересуется правильной прокачкой, нахер нубом дважды бегать.
Просто ты манчкин, поэтому тебе сложно понять, как играют нормальные люди.
Мимо хотя хули мимо, три анона в треде
>играют нормальные люди
В игру 2002 года?
В Морру по определению не могут играть нормальные люди, только Нереварины!1ъ Тот анон просто личинка Нереварина.
Morroblivion
Запросила она, значится, посох принести. Мельком чекнул гайд, мол палка лежит почти у Дагота Ура, но идти далеко не надо. Запасся зельями левитации, добрался до мест искомых. И охуел. Че то они там напилили в этой сборке, какие то слишком запутанные там локации стали, или это я туплю и ничего не меняли? вообщем, найти ничего не удалось, но случилось неприятное - в одном из помещений в очередной раз кастанув левитацию высветилось сообщение - Магия левитации здесь не действует.
Собственно забил хуй, телепортнулся по метке в Вивек, сохранил, забыл. Но на следующий день обнаружил, что теперь левитация вообще везде запрещена.
Как фиксить?
Пока забил хуй, сделал заклинание прыгалки и юзаю его.
>>Но на следующий день обнаружил, что теперь левитация вообще везде запрещена.
>>Как фиксить?
Удалить васяно-репак
>Удалить васяно-репак
Не рассматриваю данный варик. На задротство имею довольно ограниченное время, еще раз пробегать все - не потяну. Да и после долгого перерыва одно полное прохождение хотел сделать.
>мой грязный ящер Н'вах захотел стать Архиканноником Храма
>на следующий день обнаружил, что теперь левитация вообще везде запрещена
Слава Вивеку, рождённый ползать летать не может.
>здесь левитация запрещена, магию вырубай нахуй
кек
А вообще этот openMW как, в том контексте что стоит заморачиваться ставить или всё слишком криво-сырое?
>А вообще этот openMW как, в том контексте что стоит заморачиваться ставить или всё слишком криво-сырое?
Вообще нормально, у меня до этого никаких проблем не возникло.
Единственное - там куча всякого недоработанного говна (хотя может и доработанного) - новые территории и локации. Так, совал нос ради интереса - ничего особо интересного не нашел, подумываю заглянуть туда, когда основной контент перелопачу.
>попробуй в консоли EnableLevitation там какойт скрипт активировался у дагот ура
Спасибо, анон, попробую. Когда Левитация понадобиться. Вполне себе с гиперпрыжком достаю туда, куда надобно, еще и быстрее.
>Слава Вивеку, рождённый ползать летать не может.
Я до этого хохла еще доберусь.
Вот лагает оно все равно, пизда.
Но у меня критичное только в одном месте - Вивек, Квартал Чужеземцев. Там просто слайдшоу ебаное.
У меня есть предположение, почему так. Там в окресностях спавнилось овер дохуя путников и не было ориданторов. Я ради лулзов и рандомного лута вырезал там человек 50.
Трупы, естественно, на месте. Может из-за этой хрени.
Почему фуллрест сборку так хвалят? она же говно ебаное, которое заставляет комп умереть.
А, у тебя фулрест сборка какая ебаная стоит похоже лол. Ну она у меня тоже охуенно тормозила, комп нормальный. Оригинал норм работает, плагины похоже нужно ставить самому "точечно"
наркоман ебучий.
Чево? Нет, у меня работает она лучше, чем моя сборка похожего типа.
Можешь ещё походить шестёркой под наркоманами грибными.
Хлаалу - топ, всё остальное это ересь.
Поставил Morrowind Acoustic Overhaul и спустя полчаса внезапно выложил кирпич от страха. Сидел себе спокойно в личной сычевальне в Эбенгарде, книжки новые красиво расставлял по полочкам, за стеной был слышен шум дождя. Тут внезапно мой персонаж английским голосом как спросит "Is someone there?" Кто там?! Понимаю, что это мод фразу добавил, но на что я так среагировал? Я точно знал, что нахожусь один в комнате и НПС пробраться сюда не могут, но также помнил про готовящуюся атаку Темного Братства и уж подумал не заспавнились ли они силой какого нить мода (играю в fullrest repack). Книжку на пол бросил, копье достал и пошёл все углы осматривать - пусто. Музыка ещё новая таинственная такая играет, атмосфера напряжённая. От осознания того, что знакомая мне игра прямо сейчас сделала что то из ряда вон выходящее, мне стало жутковато, хоть всё это и заинтриговало. В конце концов даже после сна в кровати никакое Братство не напало и ничего не случилось. Сразу бросился в гугл искать у кого подобное было, но про моды гуглить гиблое занятие. Что же это было - рандомные фразы добавленные модом или какой-то внешний баг, на который мод просто среагировал?
А что если рядом с тобой был невидимка?
Ведь в ванили, если ГГ будучи под 100% хамелем подойдёт к НПС - те не будут пынемать что происходит и кто к ним докопался и тоже в атмосферу спрашивают "кто здесь?".
И таки в некоторых местах в игре такие невидимки были.
Фуллрест пака проблема, наверное.
>upload: 01 June 2022
>на игру 2002
/Пора.жипег
Жаль видева нет, а то помница сколько ставил всяких коней и техники - всё всратое было, мб тут не так, но без видево - непонять.
Оно хоть анимированное или опять юбка? У соседей в Обле годнота была ещё пять-десять лет назад.
https://www.youtube.com/watch?v=0nuLhFBKSTY
https://www.youtube.com/watch?v=WsaoJw-PtOM
Секрет паранойи был в моде Morrowind Acoustic Overhaul, как я и предчувствовал. Он добавляет "idle phrases" когда ты стоишь и не ничего не делаешь. Зевание, насвистывание и т.п. Видимо перекладывание книг на полке считается безделием, вот персонаж и начал слышать голоса и видеть тени.
А фразы по слухам взяты из Скайрима, и вообще большая часть новых звуков позаимствованна именно оттуда.
Самое очевидное: скачать версию Морры где файлы упакованы в БСА архивы.
Самое муторное: попросить кого скинуть БСА, а потом бегать вокруг и просить исчо, каждый раз когда опять чего-то не будет хватать.
А, не надо, я уже нашёл, спасибо за помощь
Можно.
Совет я тебе дал, ссылку я не дам, тк у меня Морра скачана в нескольких версиях ещё давно. Новую буду так же искать, если не встанет на имеющееся. Ща вот медитирую перед тем как тоже обмазаться Опенмв.
Но вообще всяко надо брать ванильную от издателя, тк вскрытые БСА это уже чей-то репак.
> Но вообще всяко надо брать ванильную от издателя, тк вскрытые БСА это уже чей-то репак.
У меня есть лицуха с бесезда лаунчера, но там русика нет, а я хочу с русиком.
Не понял, типа если у тебя есть лицуха в бесезда лаунчере можно получить её в стиме?
Дык а если накатывать будешь Опенмв разве там не пойдёт всё по пизде из-за русика?
0.47
Анон, спасибо, помогло.
Уже слетал в башню к пидорасу и расхитил там все, что можно было. Заебался правда дрочить сундуки с моим заклинанием "дикое отпирание" (1-100п). Наверное надо было скрафтить спелл на открывание 100п самому, но хорошая мысля приходит опосля.
На ебанитовый доспех и поместье наскребли, а на оплату нет.
А у меня с фулрест репаком 15.000 просят. Смотришь на случайно выпавший эбонитовый меч за 20.000 и задумываешься насколько труд гастарбайтеров по сравнению с кузнецами ценится. Пишут, что в средние века за комплект рыцарской брони можно было деревню купить, а тут особняк за один меч.
Вообще ценообразование в Море по геймплею или по лору? Оркское и гномское оружие едва превосходит по урону и вместимости зачарования всякие стальные вещи, а цена в разы больше. С эбонитом и стеклом тоже самое - чаще продать за огромные бабки хочется, чем на себя надеть.
>особняк за один меч
И чё не так?
Оружие, особенно качественное, это тебе не из говна и палок собрать хибару.
Сруб/панельный/кирпичный дом может собрать даже не особый профессионал, жить в этом ты сможешь.
Сковать меч, что продержится хотяб 1 бой, сможет ну вот вообще не каждый. А в Морре это таки тоже актуально, смотри прочность.
Я в этом плане всегда немножко очковал, всегда с собой таскал запасной стеклянный кинжал с параличом, на случай если у основного оружия прочность кончица посреди боя.
Не понимаю этой системы. Проходил хлаалу когда, было задание фермеров покошмарить за долги, так они ныли что 50 септимов неподъемная сумма, а один гуара отдал в счет долга. Притом что порывшись в своем хламе они могли бы вещей дать на 50-100 септимов. Герой получается пиздец мажор со своим пособием в 80 септимов на выходе с корабля лол.
Дык пособие давали имперцы, для них это реально гроши.
Напоминаю что в США бомжи получают пособие в 2 раза выше нашей медианной зарплаты.
Так никто не куёт эбонит и стекло кроме Хлаалу в Морнхолде, вот они монопольно цены и устанавливают плюс пошлины и налоги Империи которые тоже ложатся на плечи покупателя, толи дело Сиродил куда понаехали орки и норды и куют за милую душу и по приятной цене, а сырьё по низким ценам поступает, даже простой бандит может себе позволить доспех из эбонита или стекла, в то время как в Морнхолде нужно быть невероятно удачливым чтобы бомж босмер мог его добыть.
>>800566
Страна эбонитоколонка
Сто раз проходил морик, а блудмун и трибунал только по разу и в далёком уже детстве, лет так 15 назад, и остался тогда в восторге, хотя толком ничего не помню из прохождения.
Решил повторить кекспириенс, благо ничего не помню же.
Но сюжетку морры проходить уже заебало, как бы кощунственно это не звучало.
Но блудмун и триб играть-то хочется нормально, без тгма, подготовленным персонажем.
В итоге почти год назад сел и начал неспеша по чуть-чуть проходить эту остоебенившую боротьбу с Дагот уром, попутно делая второстепенные квесты и стараясь развлекать себя, как в детстве сбором всякого мусора и чтением книг, плюс впервые в жизни прям целенаправленно с головой пытаясь в эту атмосферу влезть, ну прям всё, чтоб интерес не терять и хоть скольк-то удовольствия получать.
И где-то к зиме я прошёл это, уже примерялся к дополнениям, предвкушал бошку мутил для большего погружения. Но потом на работе были заебы, потом наконец получил свою хату, переезд, в общем совсем не до морры было.
И вот у меня 5 дней выходных, всё какие возможно дела сделаны, можно 24/7 уходить от реальности обмазываясь ностальгией, даже курева взято. Время проходить блудмун с трибуналом.
И вот сегодня вечером сажусь за пеку, мысленно уже гуляю по морнхолду, сам забиваю свою трубку, но не нахожу ярлыка морры на столе.
Немножко полазив на пеке я вдруг вспоминаю, как относительно недавно надо было 1.5 гига месте на диске.
Ничего, кроме морры, снести нельзя было.
Ну и я без задней мысли снёс её нахуй, ну а чо, 21ый век же, сейвы же отдельно лежат.
Во мне что-то умерло после осознания, что сейвам пизда.
Сейчас вот перекачал морру, даже тот единственный мод с домом-пещеркой поставил.
А начать играть всё никак не могу.
>начал неспеша по чуть-чуть проходить эту остоебенившую боротьбу с Дагот уром
Зочем?
Влезть на Трибуну или покрыца шерстью ты можешь без прохождения Главного Квеста. Хотя в Морнхол я бы ниже 20лв не советовал лазить, больновато будет.
>Немножко полазив на пеке я вдруг вспоминаю, как относительно недавно надо было 1.5 гига месте на диске.
Ловите сбежавшего с криокамеры. Такие проблемы были в начале нулевых.
Мимо всегда вступал в Телванни, тупо с релиза и до наших дней, десятками своих персонажей всё они были данмерами и выглядели одинаково. Но в последнем прохождении я затянул с этим и так постепенно привязался к ГМ, обставил всё по своему вкусу, что вообще нет желания лезть к хиккам в башни, портить отношения с имперскими организациями, хоть это и позволяет игра. Видимо возраст подошёл и я стал ватником эльфом лояльным Сиродилу.
В другие великие дома кроме Телванни даже в мыслях не было вступать: Редоран слишком прямолинейны и как будто излишне пафасны, а от Хлаалу у меня просто кокая-то огрессия и зубы скрипят..
Алзо, каков ваш любимый Великий дом и почему?
В одной из версий игры на дисках дополнения встречался неприятный баг: после обнаружения тела Сота Сила и убийства Альмалексии, вы не могли покинуть Заводной Город, так как не появлялось кольцо в инвентаре Альмалексии.
Вы один в мертвом механическом городе на огромной глубине. Рядом с вами только мумия древнего Трибуна и тело последнего из них. Выхода нет. Никакой Возврат, никакое Божественное вмешательство не вытащат вас оттуда. Вы навечно в склепе с двумя трупами.
Мир даже не узнает, что произошло. А если и узнают, то не поверят.
Лишь появятся слухи, что Нереварин уплыл с экспедицией на Акавир.
Сидел, курил на балконе и думал, кем бы поиграть теперь, чтоб хоть какой-то новый экспериенс получить.
Вроде что-то придумаешь, а потом как вспомнишь всю эту хуйню, сколько шаландаться и по сюжету, который уже знаешь, гильдии все уже пройденные хз сколько раз, побочные квесты.
Ебаный день сурка.
Вроде решил, буду всех луком/арбалетом хуярить, пройду квест морры как думчанский, немного поманчикиню с прокачкой, чтоб поменьше заебываться с побочными развлечениями, но получить более -менее персонажа готового к трибуналу.
За лучника ещё никогда полноценно не играл, в паре прохождений прокачивал балуясь и стреляя во всё подряд, но как основное оружие мало использовал.
Ну и если понравится вдруг такой стиль игры, то и дополнения с луком пройду. Если нет, переучусь на что-нибудь другое.
>>801806
>Хотя в Морнхол я бы ниже 20лв не советовал лазить, больновато будет.
Поэтому
>Но блудмун и триб играть-то хочется нормально, без тгма, подготовленным персонажем.
>>801814
Ссд на 128гб, до этого момента хватало его третий год уже пользуюсь.
>За лучника ещё никогда полноценно не играл
Скучновато за него, особенно учитывая что стрелы летят на всю длину так сказать. В замкнутых пространствах лук есесно не очень удобен, хотя тяжёлыми стрелами на корачки пригибает любого, но вот отстреливать хедшотами любых врагов(особенно скальных наездников) на грани видимости - вообще плёвое дело. Просто идёшь вперёд и всё вокруг умирает даже не успев понять как так.
Главное не забывать скупать стрелы.
Тамриель ребилдт накати, там же дохуядцать квестов добавили и лоры всякие
А что там?
Забей на основное задание, накати TR. Раскачаешься уровня до 30 на материке, тогда и иди по дополнениям.
Ну бамп же, в шапке про это ни слова.
Зачем Ра'Вирра пиздить? Ра'Вирр ни в чем не виноват!
Алсо, напомните, что нужно сделать, чтобы баба со второго этажа балморской гильдий бойцов не агрилась?
По квесту храма в Ллотанисе местные просят найти сбежавшую больную данмерку с анимешным именем. Мало того, что дают неправильное направление поиска, так ее и ещё и нет в месте, где она должна спавниться. Может быть я уже нашёл её бездыханную тушу и облутал, после чего она исчезла задолго до взятия квеста/активации нужного триггера, из-за чего тот и сломался. Что делать? Можно ли проходить храм дальше? Есть ли команда для сонсоле чтобы исправить это недоразумение?
воры камонна тонг, хлаалу телванни, хлаалу редоран, редоран телванни, телванни хлаалу, телванни гильдия магов.
Вот это подгон, спасибо.
отсюдова: https://www.fullrest.ru/forum/forum/300-morrowind-fullrest-repack-i-drugie-proekty-ot-jela/
А там кнопка "подготовить магию" как в ванили переключает на руки, чтобы как ебанько кастовать. Возмущает меня это потому что у меня ещё хз какого года сборка Морры, где на эту же кнопку ГГ колдует сразу, как это сделано в Обливионе.
Чзх? Мне казалось что мастхевные вещи должны по умолчанию быть в сборочке за 2021 год.
>Чзх?
Ты не понимаешь сути сборочек. Там не какие-то мастхевные вещи, а только то что хочет автор. Захочет он, чтобы члены были у всех персонажей на лбу, они там будут.
Ты играешь в Морру без членорогов? Отвратительно.
А серьёзно: я почитал описание Фулрест: мол мы там топ васянку через головавануссувание создаём.
Как можно вообще играть в Морру и получать удовольствие от ванильной системы каста, которая реально была пидорской из-за этого идиотского переключения.
>мол мы там топ васянку через головавануссувание создаём
Автор там определяет что добавлять, а что нет. Голосование это просто повод, типа вот люди проголосовали, поэтому я добавляю.
>я почитал описание Фулрест
Нужно не только прочитать описание, но и посмотреть на то что он делает. Я помню какое крутое было описание у Теневого Кардинала, а в результате это был кусок говна. Вот - http://mod-game.ru/load/1-1-0-254 можешь почитать если интересно. Суди не по словам, а по действиям короче,
>>должны
>>должны
>>должны
Не факт что должны. Если и сделают, то отключаемой опцией, как и остальная фигня.
Спся, действительно есть в настройках отключенная по умолчанию галка на быстрое колдовство.
Чет приорал с описания на отъебись написанного и со скринов этих. Странно что ты сразу говно не распознал.
Посмотри на дату. Тогда я был моложе и глупее. И в модах смыслил примерно как корова в апельсинах. Не повторяйте моих ошибок и не ведитесь на сборки.
>не ведитесь на сборки
Когда желудь спелый, его каждая свинья слопает©
Из кучи неудачных сборок ты рано или поздно соберёшь свою с только нужным тебе.
Это так и работает, алё.
Сначала ты скачиваешь какую-то васянку, потом ты скачиваешь другую васянку, замечаешь что нет того что тебе понравилось в прошлой васянке, но есть то что понравилось и не было в прошлой. Сравниваешь, запоминаешь, скачиваешь третью васянку, накатывая на неё то что тебе нравилось в первых двух... спустя N васянок ты собираешься свою гигавасянку.
Ты неправ. Сборки хороши поддержкой. То есть фиксами и добавлением фич. Ты никак не можешь сделать так чтобы одни люди дропнули старую сборку и стали поддерживать ту сборку которую ты используешь. Это невозможно.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43550
Это как ОблвионХП, но ток для Морры. Для совсем не знакомых:
уровень повышается при получении опыта, а не дрочем скиллов
И вот чёт в описании непонятная фигня написана: низя повышать алхимию, зачарование, кузнечку до 100.
А почему низя не написано.
Кто знает?
Ведь книжками с навыками полюбому же нечаянно до 100 ебану.
Неожиданно обнаружил, что кулаки полный урон по нежити наносят, лол.
Можно сделать просто адовый буст статов с зачарок на шмоте. Ну и конечно фикс нужен для урона от силы в рукопашке. Играбельно наверно, только скучно.
>HtH
Против нескольких врагов запарно, а так убивать можно всех, просто дольше чем обычным оружием.
>unarmored
Работает также как и обычная броня, на 100 навыка будешь иметь класс брони 60. ЕМНИП 1-2 куска хорошей брони дадут больше КБ при меньшем навыке.
Без магии пососно, с магией восстановления и разрушения играбельно, а если раскачана атлетика с акробатикой, то ахуенно. Например, можно уворачиваться и запинать врага, чтобы он ебнулся, а потом поливать его магическим говном, периодически отправляя кулаком обратно поспать. Идеально было бы еще колдовство вкачать, чтобы пиздить толпой как гопота. А так чистый кулак убивает почти всех, но челов в броне достаточно долго ковырять будешь нет, центурионы даже не падают, только что проверял
Анарморед в принципе хороший выбор тоже, если с восстановлением, на 100 навыке деф дает 66 как анон ниже писал. Вообще оба навыка хороши тем, что не нужно таскать с собой доспехи и клеймору по 100 кило, а это как минимум бонус к вместимости рюкзака, как максимум - буст к подвижности.
>>804906
Не приплюсовывается к сожалению.
>не нужно таскать с собой доспехи и клеймору по 100 кило, а это как минимум бонус к вместимости рюкзака
В игре где есть Пометка+Возврат и только у ленивого нет домика с кольцом телепортации прям к складу - хуйня без задач этот ваш свободный инвентарь. Проще только в Обле и Скуриме, где доступ на склад можно сразу заклом открывать.
Хз, мне обычно хватает в сумке места вынести из данжа самое дорогое без онанизма с телепортами.
Надо!
А из яиц ещё и зелья наваристые на продажу.
ЗЫ: тыб ещё спросил зачем собирать щиты у скелетов.
Вынес оттуда все дорогие доспехи и продал барабашке в Кальдере, ~15к за один данж.
Что уже проще и интереснее, чем всякий хлам по помойкам собирать.
Череп в самом низу, но в предпоследней комнате, на алтаре с кинжалом. Иди качайся/делай сайды, если трудно, тебе Косадес так и говорит. Запасись зельями повышения силы и не забывай восстанавливаться в храме.
>фулрест начал играть
>разбили ебальник
Мобы переделаны, сам ща прихуел с того как раздают пизды в гробницах, а уж как даедры хуячат... страшна.
Так что я затарился фул сетом брони Ординаторов:
- пиздишь шлем в Призрачном Пределе, а потом в наглую подваливаешь к любому Ординатору в Вивеке, забарываешь и фул сет твой
обмазался ядами для меча:
- собсно сам яд из грибов на отравление
- ёбаяд из мха на отнимание Силы
и поверху научился пускать газы заклы на унижение:
- молния на 50 по удалёнке
- снижение силы на 20 (навсегда, как у Крупного Ходячего)
- жаба тинура
набрал полную котомку гильдейских зелек на реген хп/мп, даже странно что их так часто обновляют, в ванили кажись они реже давались, а реген стамины у меня от закла +5 на 120сек
Для таких раскладов ещё неплохо бы копьё взять, но это уже совсем изи будет, так что я гордо с мечом. Кстати меч стеклянный, его я тоже спиздил в Призрачном Пределе, замутив закл на 5сек невидимости.
Я потому и снес фулрест, какую то хуйню плохо зделоли тупа. Меня все что в фулресте прельщает - тамриель ребилт околопереведенный, но думаю и с английским осилю, если прижмет и не найду этого перевода.
Дык я хотел в околованилу поиграть, только с графонием и выпиливанием багов. Там же даётся выбор в начале мол хочу играть в ванилу, а они все равно напихали овербафнутых НПЦ. Щас скачал какую-то васяносборку, а там тупо нет кнопки подтверждения при выборе созвездия, и игра на этом заканчивается в самом начале. Самое главное, что не нашёл даже намека на то, что эту тему можно как-то фиксить.
Короче одни расстройства с вашей морой
> даётся выбор в начале
Это полупиздежный выбор, потому что выпилено не все. В сундуках вместо всякого бухича и других предметов будут одни реагенты для крафта, который как бы в «ванильной» версии сборки вырезан полностью. Тебе нужна старая версия, 3.2 что ли, там васни поменьше.
Откуда этот раб? Он здесь недавно.
А вот еслиб Морру допилили - тыб мог за Шестой Дом и Дагот Ура всем раздавать пепел в жопы. Но не судьба.
>>Мобы переделаны
Если честно вот за такое очень немного обидно. Сейчас 22 год. Над васянами смеялись всем классом-офисом ещё в 10х годах, с их компияциями модов на сталкеры и тесы, с бесконечной необходимостью есть, пить, спать, иначе персонаж нахуй падает в конвульсиях. С задраными ценами, тяжелым дешевым лутом и воплями на фоурме в ответ на критику, что это хардкор и вы не умеете играть идите нахуй я гений и мододел, а вы хуилы.
Собствено 22 год. Пол мира уже наигралось в реквиемы хуеквиемы. Прошёл целый гига-цикл пустых опенворлд игр от всех издателей. Вот можно уже было чему-то научиться? Можно ведь было бы уже собрать сборку, которую я могу кинуть человеку, который не знаком с игрой и пусть он покайфует? Нет нельзя, моего нубаса нахуярит перекачанный бонлорд в гробнице рядом сейданином (где кольцо учителя). Охуенно.
Сложность это прикольно и годно. Но зачем на ровном месте делать мобов сильнее в хххх раз, причем с этих мобов не будет награды по сути. Ты прочто будешь их долго бить и навык качнешь.
>>805146
Универсальный антивасян оружие. Палю. Любое silver weapon. В балморе тарим любой удобный нам по цене soul gem с душой. Чарим ловкость при ударе (30-40 более чем, смотрим сколько влезает) на себя на 2 секунды. Цена - копейки (в fullrest пакеещё и цена гемов с душой крайне низка, балансиры набалансили), зарядов будет мильён, из-за того что время действия мало.
После первого попадания у нас решаются проблемы с точностью и выживанием (многих бесят промахи). Плюс такой тип зачарования не убивает врагов за нас, а качает нам навыки.
Недавно так угорал, делал защитнка с щитом, со старта инвестировал в навыки защиты и собирал всякие кольца на светоч. Получилось приколько. Из минусов - старт не отрывает, понятно что редгард с любой двуручкой ломает игру на страрте.
Кто все-то? Большинство имперских нейтральны, эшлендеры только может, но они и сами по себе не особо дружелюбные.
Хлаалу, телванни, гильдия магов, гильдия бойцов, гильдия воров, вивек. То есть по сути вся цивилизация, но прикол в том что даже на редоранской территории дружелюбие проявляют лишь в совете редорана и в поместьях, в городе уже начинают хуесосить все кроме стражников. Мне кажется дело в расе, я данмера выбрал, а у них привлекательность низкий атрибут довольно, в сравнении с имперцами за которых я обычно играл. А тут даже взятки принимая плюют в ебало мол ДЕНЬГИ Я ВОЗЬМУ НО ТЫ МНЕ ИХ БЕЗ УВАЖЕНИЯ ОТДАЛ, ДАВАЙ ЕЩЕ РАЗ ПОПРОБУЙ.
>хардкор
Я понял о чём ты, но реально то Сборочки рассчитаны не на ньюфагов. Потому неуместно от них требовать ванильной лёгкости.
Собстно новичок, если он на столько ебанутый что готов сыграть в игру старше себя, сыграет и в ваниль, не обломица. А вот после навернёт какой-нить Фулрест с причмокиванием. В этом весь смысл.
Я согласен что мобов они там накрутили моё увожение, но это даже вызывает приятное чувство превозмогания, когда приходится прилагать усилия для победы - для игры что ты знаешь уже 20 лет это приносит настоящее удовольствие.
>Универсальный антивасян оружие.
Видишь, у каждого есть свои способы нагнуть систему и когда приходится их вновь применять - согласись что это вызывает приятное чувство!
>>805684
>дрочить спеллы со стоимостью в 1 дабы что-то делать
Поставь МорровиндХП: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43550
Там правда добавятся свои заморочки(не забудь описание внимательно прочитать), особенно в части того что в Фулресте для каждого оружия нужен уровень навыка - так что учителя неизбежны.
Но зато дрочь заклами по 1 тебя точно минует.
Сейчас в гробницу залез - чуть не обосрался:
Смотрю лежит на полу "ходячий труп", думаю я его не убивал хули он лежит, квестовый наверно. Подхожу, а он как встанет, у меня паника, быстренько его затыкал, пока он мне не навешал дебафов на статы. Потом так же встали лежащие на алтарях скелеты, когда начал грабить. Вообщем в гробницы просто так не сходишь, как в супермаркет ванильной версии. Збсь одним словом.
Варианты как это сделать:
1) Оставить дроч, но увеличить число навыков для повышения с 10 до 20-30.
1а) поднять ХП за взятие уровня
1б) поднять цену за услуги учителей
2) Автоматически повышать уровень как только прогресс бар заполняется (сам я это сделать не могу, нужен мод совместимый с опенмв)
2а) убрать мультипликатор характеристики от повышения misc навыка, тем самым убирая дроч 5/5/5 (не знаю, возможно ли это)
4) Вариант анона
Что из этого лучше?
Попробуй вместо клавиатуры играть через пиццу. ТОгда базарю, уровень будет повышать сложнее.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=ryV9_ICqupQ&feature=emb_logo
Нет, я не хочу ожиреть, спасибо.
4) проапать врагов
Нет смысла себя обвешивать какими-то доп требованиями по 2м причинам:
- замедление прокачки в принципе нихера не даст, кроме собственно занудства замедления, в чём вообще интерес в такое играть?
- уровневые списки спавна всего в игре, как не удивительно, рассчитаны по уровням игрока и замедляя свой кач ты просто отрезаешь себе топ контент по факту
Проапаные же враги дадут тебе просраться и в поздней игре, какой бы ты не был неубиваемый, тут разве что баланс возможен, если заморочиться с уровневыми списками: к примеру с 15 уровня все мобы сильнее в разы, спавнятся кучками по 2-10 шт. Учитывая механику забивания в пол(на самом деле довольно пидорская штука, в Обле её лучше реализовали) - даже 2-3 моба уже пригнут к земле хоть кого. Это только пока враг один - ты легко его затыкиваешь, овердемеджем сбивая каст и атаки.
Это правда?
А ещё говорят что у них аддоны багованные
алсо стоит ли брать иллюзии?
Копья в теории позволят издалека хуярить критами, но я будучу редоранцем сраным где один из важных навыков "древковое оружие" так и не нашел доступного тренера.
Кинжалы:
- хороши зачарованием(особенно на паралич), тк могут резко как понос атаковать, враг не будет успевать отвечать
- можно их таскать целую зачарованную вязанку, тк лёгкие, так они ещё и будут успевать перезаряжаться (особенно если стоят моды на пассивную зарядку, тк в ванили вроде бы перезаряжается только экипированное)
Копья:
- оружие настоящего червепидора, которому нравица унижать врагов
- зачаровываешь такое копьё на вечное понижение Силы на 100 и трололосилуешь из-за радиуса вражеской атаки любого н'ваха в попу
- особо жестокие могут отнять Скорость и делать тоже самое с врагом-улиточкой
Я думаю это можно сделать через уровневые листы барыг, но тогда придется прочесывать не только ваниллу, но ещё и TR и потенциально SHotN.
Вроде как раз в Опенмв есть фича что прочитанные диалоги будут помечаться сереньким цветом, но это не точно.
В OpenMW по-моему в настройках можно включить подсветку свежих топиков в диалогах. Для MWSE в UI Expansion есть аналогичная опция.
В опенмв это дефолтная фича, но сам омв для моддинга намного хуже, тк многие моды требуют mge/mwse, который использует ванильный движок.
Для ванили такой нашёл:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071
Можно без образа через опенмв который тоже установится. Мини образ был на сайте фулреста вроде бы, посмотри еще в шапке этого треда которая на гугл докс, там ссылка на яндекс облако была, но это скорее всего полная 1с версия
Обновлять скорее всего, на вики пишут что оно мгновенно действует.
Ну да, начал играть на опенв, процессор то многоядерный. Фулверсию не хочу качать, на сайте их образ искал, не нашел. Видимо боятся бутылки.
>>806096
В их факе-мануале был другой путь, проверю где ты сказал и отпишусь хотя новую игру на ориг движке уже вряд ли начну, наверняка там производительность ещё хуже из-за однопотока.
>>806115
Ну в том то и проблема что где то. Как бы на валварь с троянами не попасться в поисках, посему анончиков спрашиваю.
>Хлаалу, телванни
Это можешь не упоминать, дома все друг друга ненавидят.
>гильдия бойцов
Положительное отношение
>гильдия магов
>гильдия воров
-1 не такой большой штраф
>Вивек
Ему по-моему на фракции похуй, но у Храма в целом (а значит и у индорильцев ординаторов, которые члены храма в файлах игры) хорошее отношение к редоранцам.
>Мне кажется дело в расе, я данмера выбрал, а у них привлекательность низкий атрибут довольно
Ну так и неча на Великий Дом пенять коли рожа крива
>воришьке скрытному лучше копья или кинжал?
Двуручный молот лол. Объективно - большая дистанция удара и огромный дамаг для скрытного крита.
Да забей ты, бери что нравится.
>размазывание статов
Алсо, выносливость не влияет на само использование копий, оно просто характеристика которая нужна чтобы тренировать копья у учителей, ну и характеристика которая будет повышаться при поднятии уровня при повышении навыка копья.
Выносливость влияет на рост здоровья при повышении уровня, ее лучше качать сразу и как можно больше.
>>ее лучше качать сразу и как можно больше
ОБрадую, в 2022м году не обязательно. Мод на нормальное повышение хп есть. Ещё есть мод, чтоб нельзя было качать х5 х5 х5, я обычно тыкаю максимум х2.
Ну, это да, если ногибатора хочешь собрать.
>А дальше то что
А дальше на использование зачаровывай. Предметов с вместимостью позволяюших полностью использовать огромную душу Альмалексии в игре нет. Нумидиума в игре же нет.
Ну да, чот я ёбнулся с этим манчкизмом. Итак уже почти всех врагов одним кастом нюкаю
>120
Даэдрический. Башенный. Щит.
Большая часть зачарований стакаются (+), среди исключений - рефлект/абсорб, они стакаются как вероятность (например, первый эффект 50, второй 20 - то есть итоговый шанс будет = 0,5 + (1 - 0.5)*0.2 = 0.6.
Зачарить эффект можно, скажем, на 25-25 постоянного эффекта, а можно на 1-47. Стоит столько же. Снимаешь/надеваешь предмет пока не выпадет 40+
Многие артефактные вещи в лейтгеме не приносят особой пользы, например шлем на +40 ловкости и +40 выносливости не нужен когда базовое значение обоих статов уже на сотке, реген стамины в сотни раз дешевле и бесконечно лучше эквивалентно сильного увеличения выносливости, а светоч и навык оружия в разы дешевле эквивалентно сильного увеличения ловкости. Конечно в игре и в аддонах просто нет врагов которые смогут уворачиваться когда у тебя 100 в оружейном навыке, даже если стамина в нуле. Ладно, один есть. Но я веду к тому, что даже пояс на +1 ХП в секунду сильнее 70% йоба-артефактов.
Даэдрический щит для мага? ну ладно, почему нет. Можно зачарить его на перманентрый прыжок для быстрого перемещения по карте, или еще какую-нибудь хуетень.
>120 заряда МАЛО
У тебя и так в сумме для зачарования и ношения больше шмоток чем за скурим+обла вместе взятые. Куда тебе столько?
Плюс в сборочке ещё и одновременно можно наручи+перчатки.
>4) Вариант анона
Когда становится слишком легко обрезать себе максимальный хп консолью. Кустарно, но зато просто.
а я бы не прочь призывать эту самую фею качалки
ты только подумай какая там бицуха, с щелчка гуара положит
А ты сгоняй на Солстхейм в Фулресте, мне там ща чуть пизды не дал какой-то гоблин на кабане.
А я уже практически весь в соточках и в броне ординаторов, разве что зачаривать шмот только собираюсь... теперь.
И да, первым делом я зачарил амулет.
Я не знаю что такое фея качалки, но так выбор-то небольшой, сделать качественный ребаланс морры, да и вообще беседкоигры, слишком сложно, с помощью контроля хп можно удобно контролировать сложность (причем по ощущениям гораздо лучше чем ползунок сложности)
Нет конечно, это буквально разные движки.
>сделать качественный ребаланс морры, да и вообще беседкоигры, слишком сложно,
но можно
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47015
Установи Windows Media Player. На крайняк зайди еще в его настройки и поставь ассоциацию с ним mp3-файлов.
Так тебя по дефолту только в Клинки запишут, причем выполнять импероквесты не заставят, только дадут толчок мейнквесту. Остальные гильдии это чисто вступление по желанию.
Клинки имперские ж. Ну можешь идти получать на старте разрубатель с разделителем и сразу к дагот уру, но это метагейминг какой-то, где ты уже заведомо знаешь куда идти и что брать. Неинтересно будет
>>труъ нереварина-данмера
А таких нет. Данмеры про кланы их их терки, там некого спасать. Имперкия оккупация по факту элемент этих тёрок.
Ну это да, не вариант. Хочу всё-таки хоть немного лорно пройти.
Да, не обязательно. Кроме автозачисления в Клинки, ничего обязательного ко вступлению нет.
>В них что ли необязательно вступать, чтобы пройти начальные квесты про информаторов?
Необязательно, конечно, просто у клинков есть люди в разных гильдиях, и с ними ты и говоришь.
>как вы этим атронахом играете
Самая изи игра, из-за этого даже не беру его.
Ты становишься антимагическим терминатором, которого нужно физически пиздить двуручным дрыном, а кроме этого тебя ничё и не проймёт.
кидают в тебя молнии - мана пополняеца
кидают в тебя паралич - мана пополняеца
крупный ходячий труп скулит у параши, он больше не знает зачем ему существовать в нежизни - а у тебя мана пополнилась
Фактически всё что тебе теперь нужно это заковать себя в средне-тяжёлую броню и ты игровая Немезида, Дагот Ур может лишь скакать у твоих ног и надеяца что ты не будешь больно его бить.
Ой, да похуй вообще на эти +5. Вот сколько играю, никогда даже +4 не было, емнип. И ничего, спокойно всё проходится. Да, долговато, если играть на +100 сложности, но совершенно реально. Морра просто это не игра для спидрана, это прежде всего чилл и побегушки ради побегушек.
Короч, челы, играйте как играется, весь мир подождет.
Маска Клавикуса Вайла и дреугский щит? Мантия как у Требониуса походу.
Нормальная тема, базу шестого дома так с кулака и чистил, даготов-слонопотамов только так и получалось пиздить, иначе дох от их кондишен демеджа ядами.
Так а если ты сам маг? Ну высадил ты всю свою ману на всяких скальных наездников, а дальше на тебя бежит ебака с мечом. Чё делать? Обтекать? Таскать с собой мегапак банок на ману? Практически все враги в игре пиздят тебя физически, даже магические ебаки вроде атронахов или дремор.
Но как я понял, если брать openmw, то фиксы по типу MCP, GFM и прочие ставить нельзя. И собственно в чем вопрос. Что лучше? Играть на открытом движке или забить на него хуй и накатить все что нужно на ванильную версию?
То есть, фиксит ли Openmw проебанных неписей и криво расставленые предметы висящие в воздухе?
Что вы там делаете с игрой что её надо так неистово фиксить?
В ваниль прекрасно играется безо всяких накатываний.
>проебанных неписей и криво расставленые предметы висящие в воздухе?
В душе не знаю гдё ты такое нашёл. Если погонщик свалился, можно ra прописать в конце концов.
>>знак атронаха
>>808362
>>атронахом
>>808425
>>мегапак банок на ману
Палю геймлей атронаха - кончилась мана, пометка, вмешательство альмсиви, реснуть ману у столбика, возврат, повторить.
Очень на любителя стиль игры. Так то магам в серии тес мана не особо нужна - есть банки, причем бесплатные банки. Хотим без банок - ебёмся с возратом в безопасное место и спим. Недавно бегал имперцем с сотней маны, на бафнуть себе ловности и похилиться более чем хватало.
ps. Надеюсь вы знаюте, что пометка это удобный активный спелл для подвижной игры, ставить её дома перед скампом, такая себе идея.
>В душе не знаю гдё ты такое нашёл
Да вот нашел еще в бородатых нулевых. Факела, стулья, торчащие текстуры. Меня это немного раздражает поэтому хочу воспользоваться возможностью вылизать игру насколько возможно
>если ты сам маг?
Если сражаешься против магов то ты Бог, просто пиздишь их за счёт их же спелов.
Если против физиков - мп банки. 100 в алхимии спокойно регенит с 1 банки любой бой против физиков 1vs1-2(3) на чистой магии, исключения разве что Дреморы с их пидорезистами, но они тебе в начале боя полностью пополнят МП.
Но для таких пидоров ты можешь изучить колдовство и их ебать их же собратьями.
А можно поступить ещё наглее:
- у Скаалов или в Морнхолде выучит магию на рост навыков
- создать закл на +500 к колдовству на 5 секунд
- после чего можно даже на 5 колдовства(+500) призывать со 100% весь пантеон даедров на длительное время
или же вообще зачарить шмотку на вечный призыв какой-нить твари как спутника, через закл на +500 к зачарованию
Хуй знает. Всю дорогу играл с диском 1С и ничего такого не видел и сейчас не вижу. И на лицухе стимовской такого нет тоже.
Были в ванили такие штуки, но обычно это кусты, деревья и камни в воздухе, текстурки швов пещер и склепов тоже не всегда вровень выпирали.
А вот факелы и стулья это уже скорее к модам.
От персонажа и стиля игры зависит, некоторым пометка не нужна и важнее в своем жилище её поставить, особенно если оно далеко от транспортных узлов.
>ставить пометку в своём жилище
Зочем?
Кольцо со скриптом на портал внутрь домика при одевании и фсё.
пример скрипта:
>Begin SA_SS_TeleportRing
>short OnPCEquip
>if ( OnPCEquip == 1 )
>Player->PositionCell, 4081 4180 11860 180 "Спальни"
>endif
>set OnPCEquip to 0
>End SA_SS_TeleportRing
координаты легко берутся с входного/выходного маркера на внутренней локации
Лол, можно еще на кольцо скрипт того как сердце лорхана отъебывается повесить и пройти игру тогда
Кольцо с телепортом в собственный дом это буквально лорный лор, алё. В мире где телепортация это норма, отсутствие таких телепортов в собственный дом это лишь косяк Беседки. У меня в игре этот косяк исправлен.
В таком случае проще просто мод на мультипометку поставить и вообще не ебать мозги.
В Морре от неё нет смысла, тк и так выше крыши способов перемещения, тем более они реально доставляют:
- телепортнуться через помощника Гильдии Магов
- применить первое из вмешательств
- доплыть на лодке
- использовать погонщика силт-страйдеров
- применить второе из вмешательств
- применит первое из вмешательств снова
И вот ты уже через полкарты ебанул.
Как в первый день доставляет.
А пометка и кольца в домик это просто удобства для, тем более всё в рамках канона и логики.
Мультипометка(например от Магии Мидаса) нужна в Обле, где иначе никак, тк фастревел портит атмосферу в 0.
Ну вообще анон в чем-то прав. Атмосферу такая мелочь рушит пиздецки. Фасттревел в города выглядит норм, а вот к любой занюханной пещере не очень. Особенно заметно, когда садишься отыгрывать очередного ловца жемчуга и ПОГРУЖАЕШЬСЯ - быстрое передвижение нужно, но не таким топорным способом. Впрочем, фиксится миллионами модов на любой вкус.
>>808807
Я лично не люблю openmw и поэтому просто ставлю фиксы. Без них в чистейшей ванили да, заметно, что иногда кое-что действительно подвешено в воздухе. А вот правит ли это openmw - ты лучше уточни в треде по openmw, где сидят фанаты.
Окей, спасибо!
В Морровинде я весь обмазан амулетами на вмешательство и возврат, а у себя дома поселил в отдельной комнате проводника гильдии, лодочника из Вивека и корабельщиков из Садрит Моры. Брат жив. А в Обливионе я не пользуюсь фасттревелом. А хули, вот так. Сел на коня и пиздячишь куда надо, периодически останавливаешься в тавернах, заезжаешь в каждый город, если по дороге лут скопился. И планирую, что если у меня например дело в Чейдинхоле, прикидываю, зачем мне ещё туда надо. И если я заехал в конкретный город, я останусь там на некоторое время. И тоже вполне заебись себя чувствую. Иногда устраиваю экспедиции в дикую местность. Иногда курсирую между городами. Иногда исследую местность вокруг города в определенном радиусе. Очень освежает геймплей для меня лично: насколько далеко нужно ехать, сколько мне надо взять еды в дорогу, сколько ремонтных молотков, зелий. Как проехать, напрямки через горы или по дороге. В каких тавернах я остановлюсь на ночлег. Где я могу напиться крови. Во сколько выезжать и во сколько прятаться, чтобы всегда ехать в темноте. Буду ли я отвлекаться на бандитов и зверей или ускользну от них - это важный вопрос, потому что в схватке могут наебнуть лошадь, а остаться без коня посреди нихуя в точке Немо между лейавином и чейдинхолом это так себе развлечение, пешком потом переться а я играю вовсе без загрузки сохранений кроме начала игрового сеанса. А когда я возвращаюсь в Морровинд, для меня точно также норм из какого-нибудь замеса с озверелыми гоблинами в глубоких подземельях Морнхолда возвратом портнуться прямо в свою уютную кроватку в моем тайном убежище. И бахнуть суджаммы. Но и в Морровинде у меня бывают моменты, когда я даю обет бичевать, и на 70 лвл скидываю все деньги и вещи на пол, одеваюсь в кожу нетча, беру хитиновый лук и отправляюсь отшельничать куда-нибудь в район Дагон Фела или в эшленд. Или в Хла Оуд. И хожу пешком тоже, живу охотой и сбором ингредиентов. Охуенно.
В Скуриме жопастые лошадки уже вполне норм, даже без возможности на них сражаться, но в Обле... я не могу ими пользоваться, настолько они уебанские.
Не пынемаю как ты можешь вообще сесть на ЭТО.
>я весь обмазан амулетами на вмешательство и возврат, а у себя дома поселил в отдельной комнате проводника гильдии, лодочника из Вивека и корабельщиков из Садрит Моры
Ебальник этого криптокежича представили? Ну возьми ты да поставь мод на фасттревел, на худой конец выучи команду coc.
Давай уж определись - или фасттревел норм тема или нет. А то начинается вот это "ой, ну вот лорно, а тут по-васянски, тут душевно, тут недушевно". Если уж хочешь вот прям ЗАПОТЕТЬ от путешествий, тогда да, есть смысл играть без фасттревелов в принципе. То есть, без проводников гильдий, без страйдеров, без лодок. Ну ок, вмешательства и возврат как средство спасения, пожалуй, можно оставить.
Я так три года играл в скайрим вообще без фасттревела, как же жопа горела из условного рифтена бегать в маркарт или виндхельм, вы бы знали. Хотя да, надо признать, это было атмосферно.
>без проводников гильдий, без страйдеров, без лодок
Как же вы бесите, ебанашки.
Ты сука небось ещё играешь на английском языке, веган, играешь всегда без модов и любишь собак, м?
Такие недочеловеки всегда лезут со своим важным мнением КАК НАДО другим играть, при том что им никто не запрещает быть уёбками.
Нахуй таким быть?
Двачую, разница в способах перемещениях нихуевая, телепорты мгновенные, лодки и страйдеры время тратят, то есть влияют на выполнение квестов на время. Уверен челик этот обет молчания квестовый в Храме не выполнял лол, иначе не выебывался. Плюс по квесту в холамаян иначе чем по фастревелу не попадешь, потому что тебе ориентировки туда тупо не дадут.
>Давай уж определись - или фасттревел норм тема или нет
Давай уж определись - убивать людей это норм тема или нет. Ты дебил? В одной ситуации и с одной окраской норм, в другой нет. Фасттревел как концепт это нормально, фасттревел по клику как в Обле - хуйня.
Как же вы бесите, унтерменши.
Ты сука небось ещё не знаешь ни одного иностранного языка, маспоед, играешь всегда в сборную солянку и имешь справку о шизе, м?
Такие недочеловеки всегда лезут со своим важным мнением ЧТО НАДО другим писать на имеджбордах, при том что им никто не запрещает быть уёбками.
Нахуй ты есть?
Откуда этот раб? Он здесь недавно.
Хуесос тупой, силт-страйдер и повозка это не фаст-тревел, фаст-тревел это именно кликом по значку на карте.
Держи, образовывайся и забудь свою манятерминологию.
https://en.wikipedia.org/wiki/Fast_travel
Что забавно, на видео записать не могу, т.к. на видео этих полосок смещения нет, как и скрин с ними сделать не могу
А, ну раз НА ВИКИПЕДИИ НАПИСАНО, то ладно, ты подебил, дегенерат.
>Ты сука небось ещё играешь на английском языке, веган, играешь всегда без модов и любишь собак, м?
Схуяли такие выводы? И да, пошёл нахуй.
>>808890
>Фасттревел как концепт это нормально, фасттревел по клику как в Обле - хуйня.
Ммм, сорта фасттревела.
>>808897
Ещё один выдумыватель собственных категорий.
А ты уверен что это не твой монитор не тянет игровое разрешение?
Скрин и видосы тыж не с монитора пишешь, потому там косяков и нет.
Смекаешь?
Попробуй поменять разрешение, понизить/повысить. Может у тебя ещё и монитор не рассчитан на используемую частоту в игре с ОпенМВ. А может просто монитору уже пизда. Всякое бывает.
Если у тя НВидиа, принудительно включи всинк через драйвер, галочки в настройках опенмв нихуя не делают
Но теперь могут вылезти проблемы со статтером, оптимизон тут хромает - понизь настройки отражений воды, настройки теней объектов и террейна, если включены ЛОДы увеличь минимальный размер объектов для пэйджинга до 0,020 или выше
И самое главное: установи Морровинд Оптимизэйш Путч - морровиндские меши это просто тяжелейшее говно
Купил банку левитации за 4 монеты до принятия обета молчания, обошел храм и получил обновил бафф у триолита на 500 левитации. Сложный квест, очень. По пути сделал ещё 3 квеста.
мимо умер от скуки
Пешком интереснее, но только в первый раз.
Я прошел с кольцом на постоянный эффект к левитации, тупо автоходьбу врубил, а сам ушел минут на 10 куда-то, пришел и он как раз рядом был
Как раз сегодня собрал 0.48. Идет без проблем.
Коллега на работе посоветовал Морровинд, мол лучшая игра в серии, стоит вкатываться?
Очень хочу Морровинд 2 , где будут доступные Индорил, дресс-код, дагот
Навряд ли.
Боёвка всратая, сомневаюсь что она принесёт удовольствие тому кто начал с более новых версий.
Лучше тогда постепенно понижать, сначала Облу отыграй, потом Морру.
Стоит, но как с любым тесом - только с тысячей модов.
Из больших - Тамриэль Ребилт на территории, BCOM на города, 4NM на геймплей, ну и графон рузумеется - IT минимум + траву, на звуки CSO
>>809639
Сам играл в Скайрим, Облу просто на дух не переносил, тот же Скайрим, только хуёвый. Причем с той же производительностью. Вкатился в Морру вот на днях и я бы на твоем месте скипнул это говно и перешел к Морре на OpenMW. Но это вообще другая игра, по ощущениям. Больше песочницы и возможностей, но существенно меньше баланса. И это с кучей фиксов, ориг так вообще дырявый и эксплойтный, никакого грамотной градации там нет, только если себе самому ставить ограничения в голове.
>только если себе самому ставить ограничения в голове
А разве кто-то играет иначе?
В любой игре есть куча абузов, кроме разве что каких-нить ММО, где это стараются фиксить.
Ну ты охуеть спросил, в морротреде. Сам как думаешь, нравится нам морровинд?
А так попробуй да и все, понравится - хорошо, не понравится - бывает.
Будешь делать персонажа имей ввиду что если делаешь мага, то нужно брать либо знак подмастерья, либо атронаха. В остальном критично персонажа не запорешь при создании.
И обращай внимание на зеленую полоску усталости, на количество промахов так раздражающее ньюфагов она влияет очень сильно.
В морровинде непростительно много. Тодду было слишком похуй на формулы расчёта, видно что оставил на самотёк, жертвуя всё ради разнообразия и свободы. В этом есть свой шарм, безусловно.
Считай морру "последней игрой" такого вида. Обрати внимание, сколько всего в игре например шмоток, и они нахер не нужны. Даэбрическая дубинка, камон. Посмотри на разнообразие стального, железного оружия. Представляем на сколько это былобы безумно сегодня.
А самоограничения начинаются с самого начала - можно взять железный меч, а можно саблю. Можно взять стальной меч, а можно катану.
Жаль они не реализовали никак нормально эту систему с типами урона.
>> стоит вкатываться
Вкатываться нет. В морру никто не вкатыается. Тут живут, кайфуют чилят. Игрульки-свистульки лучше скорее всего в более современных играх, в морровинде ты смотрешь на закат в Сейда Нине, мокнешь под дождём в Хла Оуд, нарезаешь круги в пылевую буру в Гнаар Моке, слушаешь скрип лодок и крики чаек в Дагон Феле. Тут ты "работаешь" на людей в гильдиях, или идёшь нафиг, если скучно, работа есть работа. Тут у всех есть "дело", куча серьезных людей мутит свои схемы по перевозке, доставке и контрабанде, ты туда не лезешь, это не для тебя.
Есть игры, типа eve online, морровинда, haven & hearth, в них мало смысла вкатываться, есть только путь и разочарование в конце, но фан от пути всегда выше. Поэтому The Road Most Traveled и удачи там на поворотах.
ППКС.
Как и у всех ньюфагов, были поначалу фрустрации от боёвки, но когда почитал немного, и попрыгал часов двадцать в стену возле кровати в гильдии магов, спамя клавишу атаки (офк, не сам), стало приятно бегать (с теми самыми сапогами) с четвертной скоростью, прыгать на кантоны в Вивеке и ваншотать большинство врагов одним кастом. Restoration-loop'ами в алхимии побаловался, энчант не трогал.
Ворлдбилдинг - потрясающий. Провёл много часов, общаясь с НПС почти во всех городах и поселениях. Особенно запомнилось общение с данмершей-савантом в Вивеке: буквально час читал ее рассказы про статы, про богов, болезни и про расы. Без модов или настройки в OpenMW на затемнение крючков в диалоге хз, как жил бы. Немного, конечно, заебало после осознания, как эти диалоги работают. Но уникальные крючки у кучи НПС всё же доставили.
Данжи и прочие инстансы, однако, хуже скуримских (обливионовские - говно полное). Да, нелинейные, да, уникальные, да, куча секретов. Однако, от их однородности и ассортимента противников можно сблевануть. Вспомните, хотя бы, сорок одинаковых незапоминающихся локаций под Морнхолдом. Но тут сделаем скидку на возраст игры, и простим.
Тревелинг поначалу интересный (в плане навигации), потом, скорее, раздражающий, потом, когда научишься использовать ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ, сможешь прыгать с одного края острова в противоположный за минуты.
Олл ин олл, для своего возраста игра хорошая, а если бы меня схватили за яйца, обозвали ебаным н'вахом, и заставили сказать, какая из игр серии лучше, я бы ответил Divinity Original Sin 2.
Вот что я, блять, не могу понять, так это почему морроутята настаивают на том, что квесты на ввандерфеле прям в разы лучше, чем в обливионе или скайриме? Почти все квесты, включая основную цепочку, гильдии и сайдквесты заключаются в простейшем сходи-принеси/попизди/убей. Если вы запишете сюжет по квестам в серию минирассказов или снимете по ним фильм, будет невероятно скучно. За пределами игры (в лоре) невероятные перевороты, предательства, интриги, а в истории нереварина тоска и безнадёга. Ничего себе, Альмалексия, оказывается, предала Сота Сила, как и Неревара! Вот_это_поворот.flv. Это, блять, самое интересное, что случилось за все ~60-80 часов моей игры, и это не вызвало ничего, кроме лёгкого удивления.
Выбора в квестах столько же, сколько и в поздних играх (почти нихуя), и там, где он есть, он зачастую неочевидный. Если бы не было uesp в альттабе после каждого квеста/общения с важной персоной, счёл бы квестинг чуть ли не худшей стороной игры. А с uesp это превратилось в "ооо, так можно было не делать то, что написано в квесте, а вместо этого пойти да пообщаться с тем-то и тем-то, и сделать вот то совсем другое". Осознание этого добавляет глубины игре, но в большинстве случаев, варианты развития событий слишком неочевидные.
Единственная реально сильная сторона квестов, по сравнению с поздними играми, это то, что тебе описывают местоположение, и тебе нужно самому искать. Хотя в некоторых случаях, например, когда искал посох для главной женщины имперского культа, можно и от этого дойти до истерики. Нет, Detect Enchantment, который она выдала, не помог, пришлось после растраты всех чарджей, всё же, смотреть на вики.
Как и у всех ньюфагов, были поначалу фрустрации от боёвки, но когда почитал немного, и попрыгал часов двадцать в стену возле кровати в гильдии магов, спамя клавишу атаки (офк, не сам), стало приятно бегать (с теми самыми сапогами) с четвертной скоростью, прыгать на кантоны в Вивеке и ваншотать большинство врагов одним кастом. Restoration-loop'ами в алхимии побаловался, энчант не трогал.
Ворлдбилдинг - потрясающий. Провёл много часов, общаясь с НПС почти во всех городах и поселениях. Особенно запомнилось общение с данмершей-савантом в Вивеке: буквально час читал ее рассказы про статы, про богов, болезни и про расы. Без модов или настройки в OpenMW на затемнение крючков в диалоге хз, как жил бы. Немного, конечно, заебало после осознания, как эти диалоги работают. Но уникальные крючки у кучи НПС всё же доставили.
Данжи и прочие инстансы, однако, хуже скуримских (обливионовские - говно полное). Да, нелинейные, да, уникальные, да, куча секретов. Однако, от их однородности и ассортимента противников можно сблевануть. Вспомните, хотя бы, сорок одинаковых незапоминающихся локаций под Морнхолдом. Но тут сделаем скидку на возраст игры, и простим.
Тревелинг поначалу интересный (в плане навигации), потом, скорее, раздражающий, потом, когда научишься использовать ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ, сможешь прыгать с одного края острова в противоположный за минуты.
Олл ин олл, для своего возраста игра хорошая, а если бы меня схватили за яйца, обозвали ебаным н'вахом, и заставили сказать, какая из игр серии лучше, я бы ответил Divinity Original Sin 2.
Вот что я, блять, не могу понять, так это почему морроутята настаивают на том, что квесты на ввандерфеле прям в разы лучше, чем в обливионе или скайриме? Почти все квесты, включая основную цепочку, гильдии и сайдквесты заключаются в простейшем сходи-принеси/попизди/убей. Если вы запишете сюжет по квестам в серию минирассказов или снимете по ним фильм, будет невероятно скучно. За пределами игры (в лоре) невероятные перевороты, предательства, интриги, а в истории нереварина тоска и безнадёга. Ничего себе, Альмалексия, оказывается, предала Сота Сила, как и Неревара! Вот_это_поворот.flv. Это, блять, самое интересное, что случилось за все ~60-80 часов моей игры, и это не вызвало ничего, кроме лёгкого удивления.
Выбора в квестах столько же, сколько и в поздних играх (почти нихуя), и там, где он есть, он зачастую неочевидный. Если бы не было uesp в альттабе после каждого квеста/общения с важной персоной, счёл бы квестинг чуть ли не худшей стороной игры. А с uesp это превратилось в "ооо, так можно было не делать то, что написано в квесте, а вместо этого пойти да пообщаться с тем-то и тем-то, и сделать вот то совсем другое". Осознание этого добавляет глубины игре, но в большинстве случаев, варианты развития событий слишком неочевидные.
Единственная реально сильная сторона квестов, по сравнению с поздними играми, это то, что тебе описывают местоположение, и тебе нужно самому искать. Хотя в некоторых случаях, например, когда искал посох для главной женщины имперского культа, можно и от этого дойти до истерики. Нет, Detect Enchantment, который она выдала, не помог, пришлось после растраты всех чарджей, всё же, смотреть на вики.
И, ах да, забыл свой главный босмер от игры.
Я, не побывав еще ни разу в Балморе, проник к Вивеку (Alteration качать суперлегко). Тот со мной говорить отказался, но за ним лежали четыре страницы, в которых описывался весь сюжет основной линии вплоть до момента, когда нереварина признали таковым, и он должен был с этим самым Вивеком уже по квесту встретиться. Пиздец, ну неужели было сложно продумать это, и не добавлять эти страницы в игру до нужного квеста. Пикрелейтед. В Трибунале они исправились, и к Альмалексии уже просто так попасть было нельзя, хотя то, что у неё не было крючка про Нереварина до двадцатой с нею встречи, конечно, тоже залупа. Вообще, в Трибунале качество квестов и даже ворлдбилдинга упало, имхо.
В Морровинде квесты сами по себе простые, да, но я и не видел, чтоб кто-то особо их нахваливал.
Именно поиск нужного места по описанию доставляет. Чуть ли не единственная 3d игра от первого лица с такой фичей.
Ну и ещё подача сюжета основного квеста доставляет. Если не вломиться к Вивеку как ты, раньше времени, но при этом читать внутриигровую литературу и вникать в диалоги, момент осознания себя Нереварином таки вызывает мурашки в отличие от.
Ну и постепенное нагнетание атмосферы грядущего пиздеца Беседке хорошо удалось. Лавкрафт курит.
А если ещё упороться лором как следует... Но не стоит вскрывать эту тему.
Насчёт Трибунала согласен, хотя и он неплох.
А вот от Бладмуна в своё время был в диком восторге. Причем поначалу он меня бесил, особенно этот квест Чернозёма и сам он тоже Как у тебя дела?
А потом втянулся и кайфанул.
Причем больше ни разу не перепроходил Бладмун, только единожды почти 20 лет назад. Боюсь, что в эту реку дважды не войти.
> но при этом читать внутриигровую литературу
Ну, поскольку храмовый кантон ближе к старту игры, чем дворец Вивека, я до встречи с ним проник в секретную библиотеку, и прочёл две книги про смерть Неревара с точки зрения его друга и ашлендеров и с точки зрения Вивека. Поначалу не понял, почему они так разнятся, но потом Вивек при нормальной встрече объяснил, мол, верь в то, что хочешь. Это охуенный момент.
> момент осознания себя Нереварином
А вот этого не было. Офк, живя в интернете с нулевых, и любя вселенную, сложно не уловить "спойлеры" как минимум о том, что главный герой морры - Нереварин, реинкарнация Неревара, которого убили его друзья, ставшие богами. Видимо, в этом как раз настоящий вин для олдфагов-морроутят, что они когда-то уловили сюжет так, как он задумывался, а не окунались в него уже с мета-знаниями.
>>811358
> Бладмун
Мне понравилось, что в Скайриме его очень хорошо повторили, было интересно видеть знакомые локации и даже знакомых персонажей. Но сюжетка с Хермеусом Морой, имхо, интереснее сюжетки с Хирсином.
> Если не вломиться к Вивеку как ты, раньше времени
Ну и это: понятно, что надо двигаться по сюжету правильно, но основной selling point игры как раз ведь в свободе, правильно?
>правильно?
Да, но попасть в Вивек, да ещё и дойти до Храма, да ещё и взломать дверь, имея только свитки Ондузи и навыки на 30-40. Не зная ещё ничего ни о мире, ни о механиках. Согласись, непросто.
И потом, впервые попав в Вивек, я зашёл в квартал Чужеземцев, а там Плаза и гильдии. В них и залип.
Через время дошел таки до Храма, но дверь уровня 100 и тот, кто за ней, намекнули, что это место важное для сюжета, и я просто загрузился заново, чтобы не портить впечатление. И встретил Вивека уже после того, как меня отправил к нему архиканоник.
Господа, помогите ньюфагу: висит "проклятие", которое съело силу и выносливость - не знаю как вылечиться; Все уже выпил, по ощущениям.
Забрел в пещеру, а там пчел наколдовал какую - то срань: звук был многократного срабатывания спела. Вражина откис, а дебафф - остался. Не знаю даже как гуглить - то. В самой игре нигде не указано: как называется дебафф и на сколько секунд/минут он, - ждал, а слову, несколько суток, а все бестолку.
Все, да не всё! Сейчас хлебнул восстановления оных характеристик, и они восстановились да неужели?
Сорян за щитпост. Первое прохождение.
>>811535
>Первое прохождение
В игре есть заклы ВЕЧНОГО повреждения статов, их можно восстановить:
- у алтарей храма и имперского культа
- заклами, зельями или зачарованными шмотками на восстановление характеристик
Особенно ссысь Крупного ходячего трупа, эта паскуда за пару секунд тебе Силу/Интеллект в 0 опустит.
Причём этих тварей ещё и некоторые НПС в бою призывают, после чего лучше сразу делать ноги, тк двигаются трупы медленнее призывателей.
Понял. Спасибо большое!
Помню в балморе между двух сторожевых башен построил мост ступенчатый из книг, красивый такой.
Показал это другу старшего брата, который мне морру и дал поиграть, а тот сказал, что я аутист, лучше бы основной квест прошел без тгма.
Правильно сказал. Меня одноклассник познакомил со словами "ЛУТШИ ВСИВО ИГРАТЬ С КАДАМИ ТЫГЫЭМ НАПИШИ"
>Меня одноклассник познакомил со словами "ЛУТШИ ВСИВО ИГРАТЬ С КАДАМИ ТЫГЫЭМ НАПИШИ"
Может это был я. Моё первое прохождение игры без тгма и прочих использований консоли случилось года спустя знакомства с игрой.
Встроен, но ты об этом и сам знаешь, ты же читал отличия версий фулреста опенмв от нормального
>код: открыть карту
Захуя? Так же ты можешь пропустить где ещё не был.
Сам из консоли использую разве что TCL(прохождение сквозь текстуры и полёт), причём и в Морре, и в Обле, и в Скуриме, тк персонажи регулярно умудряются застревать в какой-нить хероте.
А ща в Фулрест сборке ещё и для того чтобы подбирать наручники освобождённых рабов, тк рабы над ними стоят и их иначе невозможно подобрать. И не спрашивайте захуя мне эти наручники нужны, я и сам не знаю, я их просто в домике в сундук складываю!
В очередной раз прошу, поскольку прошло много времени.
Появился ли нормальный кряк для русской версии морровинда?
Уже начал. Так - то пофиг, немного наиграл - 10 часов, наверное, +/-. Обидно за все исследования, ведь я не спидранил.
>>812309
Не, их там не было. Странно конечно: с жта 4 это сработало, а тут, как выяснилось, - нет поддержки широкоформатного режима; У меня просто лэптоп. Разрешение в игре 4:3 с огромными рамками по краям. Решил исправить. Загуглил гайд. Читал и делал одновременно. А там потом, в конце поста, пояснения от автора в комментариях, мол :"нужно сделать бэкап сохранений" - клёво.
Только два способа есть, как я понимаю: скачать срань для уберпука, или же вот так через реестр нашаманить.
>>Хуевые советы даете.
Нормальный там были. Уже сказали - игра по атмосферу и фан у тебя в голове, для этого она идеально. Как "игра", игра сильно хромает на 3 ноги, причем тут дело не только в боёвке, с ней все просто - диабла от 3го лица, есть точность, есть урон, тут всё ясно.
Тут во многих местах очень слабоват контент, "данжики" скучноваты и боёвки в них скучноваты. Замах удар, замах удар, поднять руки - каст. Обливион при всех его минусах, дал шикарную боевую магию, которая не машает махать топором, скайрим спиздил боевую магию, но улучшил анимации и дал баш, ну и крики, нельзя ломать игру кастомными спелами, ломаем криками, окей. Пидарасы.
В Open mw подфиксили ИИ, теперь он хотябы агрится лучше. Чтобы стало всё лучше, кто-то должет взять и вручную перерасставить кучу нпс в куче пещер, нужно где-то очень аккуратно добавить сложностей, не увасянив все нахер, в идеале бы подумать на счет пула заклинаний для кастеров, они хёрню колдуют.
Если честно считаю что в морровинде в текущем виде нельзя ничего менять, это просто не поможет. Нам нужно жёстко координанльно менять цифры в игре и мб в будующем опен мв позволит вкостылить что-то, чего не было в оригинале. Нам нельзя добавлять врагов - у нас сильно ускорится прокачка, нельзя делать врагов жирными - у нас ускорится прокачка. Характеристике игрока в текущем виде с 100й ловкости позволяют игнорить очень многое в игре, а страшных магов в игре нету почти.
Это была простыня с намёком на то, что мало чему могут помочь те самые моды. Поэтому мы или играем или не играем. Лучше моды для игры имха - погода, звуки, молнии, штормы, крутое небо и звёзды и тд и тд. Комбинируем путешествия, квесты и чтение ингейм книг. Читаем 36 уроков и всё такое, со временем поймёшь что игра не нужна и вообще и так норм. Ну и и ещё тут любят таскать в любимый домик шмотки и делать расстановку коллекций, поэтому ищём норм мод на манекены для обвешивания бронёй. Кста расстановку шмота проебали в след частях, имха это сильно ударило по этим играм, как оказывается люди это сильно любят, смотрим на популярность игр, где монетизируют всякие коллекционирования.
>>Хуевые советы даете.
Нормальный там были. Уже сказали - игра по атмосферу и фан у тебя в голове, для этого она идеально. Как "игра", игра сильно хромает на 3 ноги, причем тут дело не только в боёвке, с ней все просто - диабла от 3го лица, есть точность, есть урон, тут всё ясно.
Тут во многих местах очень слабоват контент, "данжики" скучноваты и боёвки в них скучноваты. Замах удар, замах удар, поднять руки - каст. Обливион при всех его минусах, дал шикарную боевую магию, которая не машает махать топором, скайрим спиздил боевую магию, но улучшил анимации и дал баш, ну и крики, нельзя ломать игру кастомными спелами, ломаем криками, окей. Пидарасы.
В Open mw подфиксили ИИ, теперь он хотябы агрится лучше. Чтобы стало всё лучше, кто-то должет взять и вручную перерасставить кучу нпс в куче пещер, нужно где-то очень аккуратно добавить сложностей, не увасянив все нахер, в идеале бы подумать на счет пула заклинаний для кастеров, они хёрню колдуют.
Если честно считаю что в морровинде в текущем виде нельзя ничего менять, это просто не поможет. Нам нужно жёстко координанльно менять цифры в игре и мб в будующем опен мв позволит вкостылить что-то, чего не было в оригинале. Нам нельзя добавлять врагов - у нас сильно ускорится прокачка, нельзя делать врагов жирными - у нас ускорится прокачка. Характеристике игрока в текущем виде с 100й ловкости позволяют игнорить очень многое в игре, а страшных магов в игре нету почти.
Это была простыня с намёком на то, что мало чему могут помочь те самые моды. Поэтому мы или играем или не играем. Лучше моды для игры имха - погода, звуки, молнии, штормы, крутое небо и звёзды и тд и тд. Комбинируем путешествия, квесты и чтение ингейм книг. Читаем 36 уроков и всё такое, со временем поймёшь что игра не нужна и вообще и так норм. Ну и и ещё тут любят таскать в любимый домик шмотки и делать расстановку коллекций, поэтому ищём норм мод на манекены для обвешивания бронёй. Кста расстановку шмота проебали в след частях, имха это сильно ударило по этим играм, как оказывается люди это сильно любят, смотрим на популярность игр, где монетизируют всякие коллекционирования.
Я пару подземелий помню зачистил, думаю нихуя себе, скрипты на оживление скелетов, квесты в каждом данжене, а потом оказалось что они все были квестовыми и много квестов например имперского культа и легиона и мораг тонга я так скипнул, за последний обиднее всего, ибо за преждевременное убийство бабла не получаешь.
>Только два способа есть, как я понимаю: скачать срань для уберпука, или же вот так через реестр нашаманить.
Раньше для этой цели брали fps optimizer, он даже на линукс работает.
>Если честно считаю что в морровинде в текущем виде нельзя ничего менять, это просто не поможет. Морра балансируется гораздо легче чем кажется, запрет на кач маловажных навыков у учителей, баги со стеком эффектов и алхимию обрезать к хуям. У
Попробую. Спасибо.
Если честно это перечеслена совсем жесть и обычно многие моды это фиксят. Ещё можно просто играть без алхимии и треннеров. Суть скудного игромеха это не изменит. Ты всё равно качнёшь нужное количестно статов и враги перестанут попадать, в ваниле по крайней мере. Рано или позжно мы и удачу докачаем, там просто тогда карнавал начнётся.
Также, ищу мод на.. перемещение? Ну, чтобы предметы двигать, крутить
Ну и моды на расширение еды и напитков. Вроде на еду стоят моды, а напитков кроме вина никаких нет
Есть ли мод на палатки? Нашел только на спальники
На перемещение видел такой - https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46562
На работы что-то похожее есть в шапке треда (и много еще всякого) - https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/1570/?
Сам их не тестил, поэтому от себя ничего не могу сказать. Остальные моды к сожалению не знаю.
мимо из отыгрыш-треда
>только если себе самому ставить ограничения в голове
Алсо какие ограничения можно юзать? Из того, до чего сам допер: отказ от воровства, алхимии, вывоза всех артефактов из данжей ну и отказ от вступления во все гильдии разом. Правда один хуй потом становился имбой и мультимиллионером.
Мага с упором в максимум 2 школы. Остальные школы оставить на 15 и не юзать даже свитки.
А чем заполнять остальные 8 навыков? Имхо 10 обязательных навыков всегда казалось лишку, порой приходилось запихивать туда хоть что то, потому что иначе нельзя. Например, если хочешь играть тупо за воина, десяток навыков тебе точно не нужно, а выбирать надо.
Бамп. Неужели нет способа сделать стражников более полезными или путешествия более опасными? Почему гг приходится самому искать бандитов по точкам, а не случайно натыкаться на них?
При этом, полностью одноразовых. Скальные наездники возрождаются, а бандиты статично умирают, и всё
Вот было бы охуенно, если бы для этого не нужны бвли моды, но тес это не гамает, да.
Чимодолбоеб, тебя тут постоянно обоссывают, уходи
Мне на самом деле похуй, че там в Скайриме, но в Морровинде баланса нет. Вопрос был такой - есть ли балансирующий мод и какой, если есть?
Не встречал. Монтажка образа или фальшобраза все еще легко делается, хз, нахуй тебе отдельный кряк.
У меня жопа подгорает от того, что нужно монтировать образ. Блядь, сейчас какой год? какого хуя я должен ставить демон тулз, как в 2010? пошло оно нахуй.
Я просто хуею с технической импотенции любителей моры. То уебанский фуллрест запиливают и потом хвалят, то необходимость МОНТИРОВАТЬ ОБРАЗ. В пизду.
И кстати, у меня не только винда, но и мак есть. Как блядь на маке играть с этим ущербным монтированием?
OpenMW пока не решение, он еще сырой.
>Блядь, сейчас какой год? какого хуя я должен ставить демон тулз, как в 2010?
Хз, я на многие игры при установке монтирую диски, например. Это разве что фанаты стимов без этого обходятся.
>И кстати, у меня не только винда, но и мак есть. Как блядь на маке играть с этим ущербным монтированием?
В смысле - как? Мак отлично понимает виртуальные монтажки, разве что жрет ISO, а не ISO и MDF, как винда.
Как минимум, на моем маке он не нативный. Хоть сам собирай.
Ну и там есть некоторые моменты, он еще не играбелен.
>>817731
>я на многие игры при установке монтирую диски
Я не сталкивался ни с чем, кроме моровинда
>Мак отлично понимает виртуальные монтажки
Морровинд работает только через симулятор-эмулятор, пересобранный под мак вайн. В нем нет возможности монтировать, насколько я знаю.
На винде монтировать не проблема, но я в любом случае предпочел бы крякнутую русифицированную версию
Morroblivion допилили? Его можно уже пройти от начала до конца без особой ебли и необходимости лазить в консоль?
Это копия, сохраненная 5 февраля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.