Это копия, сохраненная 27 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
FAQ. ПРОЧИТАЙ ЕГО, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС
https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk
Официальный сайт и форум
https://www.elderscrollsonline.com/ru/home
https://forums.elderscrollsonline.com/ru
Новости и статьи
https://www.tesonline.ru/ — сборник статей и гайдов
https://elderscrolls.net/ — новости и состояние серверов
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — ветка на реддите
Гайд по настройке для слабых ПК
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/173780/
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/165097/
Хороший твик для графониума, проверено&одобрено
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1zdbqv/teso_ini_tweaks_muddy_textures_fix_more/
Решейд и SweetFX для улучшения графики
https://www.nexusmods.com/elderscrollsonline/mods/categories/18/
Аддоны
http://www.esoui.com/ — большой каталог модов/аддонов для игры
http://minion.mmoui.com/ — Менеджер аддонов - удобная установка и автообновление
https://pastebin.com/GdUiv9G2 — Список полезных аддонов по мнению вестижей, список будет дополняться и улучшаться
Билды, справочники по скиллам, калькуляторы, теорикрафт
https://alcasthq.com/
https://arzyelbuilds.com/
https://dottzgaming.com/eso-guides/
https://www.skinnycheeks.gg
https://www.kristofereso.com/builds/
https://en.uesp.net/wiki/Special:EsoBuildEditor/
http://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com
Инфа по сетам
https://eso-sets.com/ — большая база по сетам
https://eso.mmo-fashion.com — Примерочная
http://www.esoui.com/downloads/info1480-ItemizationBrowserOneTamriel.html — аддон с базой по сетам
Прочее
https://www.esologs.com/ — Статистика классов. Логи арены, триалов и данжей
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/wiki/returning/ — список изменений в игре
https://eu.tamrieltradecentre.com/pc/Trade/ — агрегатор цен и товаров гильдейских торговцев, аналог глобального аукциона
http://benevolentbowd.ca/ — история продаж у торговца люкс фурнитурой, гайды для крафта
http://benevolentbowd.ca/games/esotu/esotu-chronicle-of-alliance-point-vendor-items/ — календарь Золотой каджитки
Гайд от аргентинца для аргентинцев: https://docs.google.com/document/d/1J3PIi4yvpy8ApxZFUg0ssF2URMLPigIZRdsP2MmNwdA/edit
Доделываем дейлики, вытаскиваем из сумок страницы стилей компаньонов вместо мотива Червя, едим тортик всеми персонажами и ломимся на PTS в новом тесотреде, твоём треде.
Шапка треда — https://pastebin.com/umNdaBtn
Патч 8.0.0 на PTS: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/603045/pts-patch-notes-v8-0-0
Это норма, с утра драгонбрейкало, у народа прогресс откатывался до определённой точки раз за разом с потерей открытых лок. Сейчас полегче.
Потому что дольмены пездец как близко к вейшрайнам
Дольмены рядом со святилищами, народ фармит экспу / ГБ. Для кача ГБ достаточно ударить моба / похилить того, кто ударил моба, но для получения нормальной экспы за убийство нужно снести мобу какой-то процент хп, а в Аликре мобы заливаются в момент спавна, потому ты либо вступаешь в группу, либо теряешь экспу.
>>5230
Не знаю, удобно ли их закрывать мелким персом в шмоте с земли. Дольмен закрывается спамилкой и аоешкой, нужно лишь мобов сводить для более быстрого залива.
А бретонка копия Бастяна, да?
Птс один на всех и там есть ротация, сначала туда копируют персонажей с еу сервера, потом персонажей с юс сервера. Так что если не нашел своего, то создавай нового.
Спасибо тебе большое
>до релиза трогать квесты не буду
Почему? Я, например, скачал бы птс только чтоб заценить квесты заспойлерить их всему треду сразу составить мнение о главе и решить покупать/не покупать.
Не надо спойлерить, пожалуйста, я тоже их на релизе буду проходить.
>Ember provides “Ember's Intuition” which provides a chance to acquire hidden wallets of gold when pickpocketing, while Isobel grants “Isobel’s Grace” which gives a chance to recover the pack of a slain knight when defeating world bosses, which may contain various supplies.
Вот ещё вдогонку.
Спасибо
Изабель занерфят сразу, либо дроп сделают максимально бесполезным с ее пассивки. пушшо зоссы фурфаги и ненавидят хуманорасы, а пассивка эта у кошки хуйня
Хорошие правила, мне понравились.
> пушшо зоссы фурфаги и ненавидят хуманорасы
У меня просто те же мысли, зачем они сделали бретонку вот такой? Страшной и коренастой тумбочкой? Такой пиздец можно сделать только намеренно. Если у разрабов такое видение человеческих рас, то зачем они позволяют сделать в редакторе милую, высокую и худую бретонку? Но и там добавили сантиметров в талии и спиздили нормальную линию челюсти, раз я не хочу за эльфийку играть . Я уже правда хочу кого-нибудь другого создать, лишь бы не ассоциировать себя с теми, кого сами разработчики ненавидят и всячески унижают, будем честны, даже темой главы нас выбрали из-за падения производственных мощностей из-за коронавируса. Да и вообще, примеров много, это не единственный, уверен, в новой главе полно ещё будет всякой хуйни унизительной.
Как часто они новые арены добавляют? Когда следующую ждать?
Начнем с того, нахрена они вообще сделали бретонку, когда в голосовании победила альтмерка, а у Бастяна бретонский сет и гражданство Даггерфолла, поэтому большинство игроков считает его трансбретонцем?
Ну и будет как в Блэквуде. Все будут бегать с кошкой, а Бастян 2.0 останется не у дел.
Боюсь, что такими темпами в следующей главе будет редгард-варден из синематика Морровинда.
Звучит обнадёживающе
Данмеров хотя бы за уши можно притянуть, что они за свою историю таки тесно сотрудничали с империей. Но у котов НОЛЬ блять пересечений с бретонами было. Мука, норд компаньон и тот лучше был бы, чем кошка. Ящера бы ещё сделали.
Начнем с того, что они могли бы хоть бретонку сделать нормальной, раз уж главу про них делают.
Да хули мелочиться, давай пойдем до конца - они могли не делать Бастяна всратым. Они могли не заполнять имперский (!) чаптером наполовину ящерами (!). И.т.д, но как уже было сказано
>Зосы хейтят человекорасы
>Зосы на хую крутили хотелки игроков
Нет чтобы gmt писать, чтобы люди смогли нормально посчитать свой часовой пояс.
>тесно сотрудничали с империей
>проебали буквально все прямые вооружённые конфликты с имперцами и нордами
>в третьей эре так вообще продали страну, лишь бы ебать перестали
Нормальное такое сотрудничество, надеждые деловые партнёры.
Ну вообще-то да. Со всратого Бастяна я тоже бугуртил. А зачем столько ящеров после муркмайра, если ничего сильно нового ни в архитектуре, ни в лоре у них по-моему не появилось, я тоже не понял. Про имперцев можно было сделать тру Туссент в другом регионе, а не болото блядское. Ещё Дагон этот.
Да, там же можно забрать светляка, если кто-то в тот раз не смог.
>А зачем столько ящеров после муркмайра, если ничего сильно нового ни в архитектуре, ни в лоре у них по-моему не появилось, я тоже не понял.
Соевый лорд ака Лиамон ящеродрочер. Я блядь охуею, если это шизоуебище высрет ящеров и болота свои ещё и в Хайе
Между мужмковидной и страшной акт ядерная война есть разница.
Олсо, кто вообще сказал что бой бабы должны быть страшными? Вон Карано проф рестлерша, но что-то страшной ее не назовёшь
Ну блин, я мудак косноязычный. Хотел сказать, что они один хер пересекались в истории.
Тут уже говорили когда-то, что двуручный меч весит 1.5-2 кг. Вот это силачкой надо быть, чтобы поднять такое.
Если выбирать из этого, то лучше босмеры офк.
Лок более душных, чем у нигров - в тесе нет, имхо.
Ну не, лока не лучшая, конечно, но до ублюдских нигга-пустынь всё же не дотягивает в ущербности.
У босмеров тоже есть болота зачем-то. Надо иначе смотреть на ситуацию: зосы смогут всрать и валенвуд, и пустыню.
Смотри, в общем. Как победитель аж пяти партий ответственно поясняю:
В картишках три основных ресурса, слева-направо по центру стола:
>золото, престиж и мощь
На правой стороне стола располагаются Покровители + сокровищница (посередине), колода слева это, собственно, твоя колода, а справа так называемый кулдаун.
>Цель игры
Набить себе 40 престижа и подождать завершения хода противника для победы (т.е. у противника ещё есть шанс сыграть вничью в последний момент, если у него условных 38 престижа) ЛИБО заполучить фавор каждого из 4-х Покровителей.
В игре 8 "мастей" на каждого Покровителя - псиджики, маормеры, редгарды, хлаалу, вороны и т.д. Каждая масть довольно уникальна, и со своими приколами, надо попробовать их все, чтобы разобраться.
В центре экрана так называемая "Таверна" - это такой магаз во время игры, в котором ты можешь покупать картишки для своей текущей колоды. За голду-ресурс. Цена карты пишется у неё наверху посередине.
Теперь, когда с интерфейсом более-менее стало ясно, перейдем к процессу.
На ход игроку даётся 1,5 минуты. Пропуск-окончание хода - часы справа посередине.
В начале все картишки обоих игроков смешиваются - это чтоб у обоих были равные шансы. Далее, каждый игрок выбирает по два Покровителя - это будет определять то, какими "мастями" вы будете играть (помимо самих Покровителей). Картишки других Покровителей появляться в этой игре не будут.
Игра даёт вам в руку 5 карт на раунд. Скорее всего это будут ЗОЛОТО +1 х3 и ещё две какие-нибудь мастевые карты.
>Об использовании ресурсов и системе фавора
Престиж добывается через автоматическую переработку всей накопленной МОЩИ за раунд. МОЩЬ берется из карточек, на которых написано, что вот одна даст тебе столько-то мощи. В отличие от МОЩИ, вся голда, которую не потратишь за раунд, сгорает без профита при переходе в следующий. За голду можно, как было сказано выше, покупать карты из Таверны, но 1) её можно инвестировать в Покровителей ради фавора, т.е. какой-нибудь Кот-Трикстер просит за своё покровительство всего-то 3 золотых. У каждого Покровителя своё требование для фавора, и свои эффекты от него. Противник может перебить ваше "покровительство", тогда рычаг возле портрета Покровителя из положения вниз перейдёт в положение "нейтральное", а если противник ещё раз ему задонатит, то фавор перейдёт к нему. И наоборот, так можно развлекаться хоть всю игру. 2) голду можно и нужно перерабатывать через Сокровищницу в карты на +2 золота. Система простая - накапливаешь два золотых на счету за ход, жмёшь на сокровищницу, выбираешь карту +1 золота, новая карта уходит тебе в колоду. Это делается, чтоб можно было покупать более дорогие карты из таверны на поздних этапах игры.
По поводу профита от покровительства. Только один раз за ход можно использовать "благословение" покровителя и его "смещение фавора". Сокровищница считается за покровителя.
>Карты могут "комбить"
Это не гвинт, в котором для комбы нужны одни и те же карты. Тут в "счётчик" комбы идут все карты одинаковой масти. То есть три карты масти хлаалу дают комбу х3. Есть более завязанные на комбах колоды, типа воронья и маормеров, есть МОЩЬ-ориентированные, есть ЗОЛОТО-ориентированние, а есть особенные мальчики псиджики и редгарды. Не все карты дают доп-профит от комб, на них всё написано, читай.
В общем, рассматривай масти как сетовые шмотки - 5 кусков дают высочайший эффект от сета, вот тут то же самое.
>Про систему колод
Из основной своей левой колоды ты берешь карты для каждого раунда, а правая колода, "кулдаун" - это условное бито. Туда запихиваются все израсходованные карты и остатки из руки, которые ты не использовал за раунд. Когда у тебя полностью истощается основная колода, "бито", т.е. все мёртвые карточки, перемешиваются, и они становятся твоей новой колодой. Это происходит где-то раз в два-три раунда.
На этом, в принципе, всё. Внимательно читай карты и покровителей, по ходу дела разберешься. Где играть с неписями тебе покажут. Карты ещё могут апгрейдится и можно находить по миру новые. Понятия не имею, где их брать.
Смотри, в общем. Как победитель аж пяти партий ответственно поясняю:
В картишках три основных ресурса, слева-направо по центру стола:
>золото, престиж и мощь
На правой стороне стола располагаются Покровители + сокровищница (посередине), колода слева это, собственно, твоя колода, а справа так называемый кулдаун.
>Цель игры
Набить себе 40 престижа и подождать завершения хода противника для победы (т.е. у противника ещё есть шанс сыграть вничью в последний момент, если у него условных 38 престижа) ЛИБО заполучить фавор каждого из 4-х Покровителей.
В игре 8 "мастей" на каждого Покровителя - псиджики, маормеры, редгарды, хлаалу, вороны и т.д. Каждая масть довольно уникальна, и со своими приколами, надо попробовать их все, чтобы разобраться.
В центре экрана так называемая "Таверна" - это такой магаз во время игры, в котором ты можешь покупать картишки для своей текущей колоды. За голду-ресурс. Цена карты пишется у неё наверху посередине.
Теперь, когда с интерфейсом более-менее стало ясно, перейдем к процессу.
На ход игроку даётся 1,5 минуты. Пропуск-окончание хода - часы справа посередине.
В начале все картишки обоих игроков смешиваются - это чтоб у обоих были равные шансы. Далее, каждый игрок выбирает по два Покровителя - это будет определять то, какими "мастями" вы будете играть (помимо самих Покровителей). Картишки других Покровителей появляться в этой игре не будут.
Игра даёт вам в руку 5 карт на раунд. Скорее всего это будут ЗОЛОТО +1 х3 и ещё две какие-нибудь мастевые карты.
>Об использовании ресурсов и системе фавора
Престиж добывается через автоматическую переработку всей накопленной МОЩИ за раунд. МОЩЬ берется из карточек, на которых написано, что вот одна даст тебе столько-то мощи. В отличие от МОЩИ, вся голда, которую не потратишь за раунд, сгорает без профита при переходе в следующий. За голду можно, как было сказано выше, покупать карты из Таверны, но 1) её можно инвестировать в Покровителей ради фавора, т.е. какой-нибудь Кот-Трикстер просит за своё покровительство всего-то 3 золотых. У каждого Покровителя своё требование для фавора, и свои эффекты от него. Противник может перебить ваше "покровительство", тогда рычаг возле портрета Покровителя из положения вниз перейдёт в положение "нейтральное", а если противник ещё раз ему задонатит, то фавор перейдёт к нему. И наоборот, так можно развлекаться хоть всю игру. 2) голду можно и нужно перерабатывать через Сокровищницу в карты на +2 золота. Система простая - накапливаешь два золотых на счету за ход, жмёшь на сокровищницу, выбираешь карту +1 золота, новая карта уходит тебе в колоду. Это делается, чтоб можно было покупать более дорогие карты из таверны на поздних этапах игры.
По поводу профита от покровительства. Только один раз за ход можно использовать "благословение" покровителя и его "смещение фавора". Сокровищница считается за покровителя.
>Карты могут "комбить"
Это не гвинт, в котором для комбы нужны одни и те же карты. Тут в "счётчик" комбы идут все карты одинаковой масти. То есть три карты масти хлаалу дают комбу х3. Есть более завязанные на комбах колоды, типа воронья и маормеров, есть МОЩЬ-ориентированные, есть ЗОЛОТО-ориентированние, а есть особенные мальчики псиджики и редгарды. Не все карты дают доп-профит от комб, на них всё написано, читай.
В общем, рассматривай масти как сетовые шмотки - 5 кусков дают высочайший эффект от сета, вот тут то же самое.
>Про систему колод
Из основной своей левой колоды ты берешь карты для каждого раунда, а правая колода, "кулдаун" - это условное бито. Туда запихиваются все израсходованные карты и остатки из руки, которые ты не использовал за раунд. Когда у тебя полностью истощается основная колода, "бито", т.е. все мёртвые карточки, перемешиваются, и они становятся твоей новой колодой. Это происходит где-то раз в два-три раунда.
На этом, в принципе, всё. Внимательно читай карты и покровителей, по ходу дела разберешься. Где играть с неписями тебе покажут. Карты ещё могут апгрейдится и можно находить по миру новые. Понятия не имею, где их брать.
Да там ничего сложного, просто убить всех секретных боссов и собрать все эссенции. Я с этим не заморачивался пока неумирайку дрочил, вот сейчас займусь.
Не, это полуторные, а двуручные йобы это более позднее изобретение, и они уже под 3+кг, и не каждый им умел (и вообще мог) пользоваться. У меня двуручный тренировочный цвай ~170-175 см (Примерно средний рост мужчины 15 века, кстати), и двуручниками дрались только самые рослые и самые без ашенные нахуй.
Проблема не в самой массе, а в центре тяжести. У цвая он примерно на рикассо ближе к фальшгарде, нетренированный человек сможет им более-менее махать (Не драться) только хватом за рикассо.
Ну и чтобы посмотреть как выглядит женщина-рыцарь, можно просто погуглить как выглядят женские сборные ИСБ.
>>5274
Почаще бы такое сотрудничество проводилось с данмерами, глядишь и стали бы нормальной расой.
>>5271
А помните, когда Шик уходил и всем представили этого сойбоя, люди верили в него? Как думали, что человек, написавший финальный диалог ЗГ (Который как по мне является обычным, ничем не выделяющимся из прочих, пробитием четвёртой стены) ну никак не может всрать дальнейшие дополнения?
>А помните, когда Шик уходил и всем представили этого сойбоя, люди верили в него
Так верили, потому что такие же сойбои, для которых банальный пролом 4 стены это OHMYGODSODEEPLORE
Там абсолютно ебнутые колоды местами, которые нацелены на многоходовочки, а не на удачу. Основные потребители есо забьют. Новичковые-то бои довольно непростые, чё там на АДЕПТЕ и выше я представить боюсь.
А ещё они ДОЛГИЕ. Анимации медленные, переработка голды +1 в голду +2 занимает несколько раундов и надоедает, и т.д. и т.п. Хз короче, овчинка выделки не стоит.
Ну и ладно. Но это ещё один повод сделать её высокой, вместо коренастой тумбы, чтобы двурук по земле не скреб. И вообще, мы в мире магии, она магической расы, пусть машет двуруком как тубиха, будучи тоненькой.
Ага, щаз зосы дадут пробные есо+ после того, как все забили инвентарь ивентовым хламом. Рассчитано на то, что после такого ивента все пойдут покупать подписку, чтобы освободить место. Триал есо+ если и дадут, то где-нибудь за пару недель до выхода главы.
Два предыдущих года вообще-то как раз после годовщины давали.
Анимешник.
Все заняты дрочкой за order's wrath
> А ещё они ДОЛГИЕ.
У, это плохо. Для меня так TFT от рито гейс сдох - я ебал дрочить этих покемонов 40 минут.
>>5305
В куклу? А в релеке сколько жмёшь?
>>5310
Лол, ожидаемо. По визгу пациента можно было догадаться, что у него нулевые познания в IT, а про оценку сроков производства он никогда не слышал.
Там у большей части грубоватые детали есть. Но вообще да, мне тоже понравились.
Опять опоздал.....
Пока вы в очереди стоите кто-то бесцеремонно вертит ее на своем вертеле, одумойтесь.
Могла бы быть.
Сахарная булка, лол
Ресы для крафта по дефолту берутся сначала из крафтовой сумки, чтобы у тебя был стимул покупать подписку.
Теперь обратно чистить квесты вилкой, другой соло контент кончился :(
https://youtu.be/Fo7XPvwRgG8
Вот эту, я ее на репите слушал, когда она вышла, хотя не играл в вов никогда.
Да? Я думал наоборот. Ну ладно.
Два билетных ивента во втором квартале. Глава же выходит, куда больше. Все и так будут носится и фармить сеты и мотивы на продажу.
>In Warbringers: Jaina, the song was sung by Laura Bailey
Она, да. Я тоже её слушал, залипательная.
Спасибо большое.
Да, конечно. Всех, кто не сказал правильно, уже отменили.
Пакрути в ящик
Женщины в индустрии игр в роли разработчиков становятся скорее не мейнстримом, а обычным делом. И социальные медиа очень помогают в освещении этого, недавно даже был такой хэштэг... М-м-м... Дайте-ка вспомнить... Пууук......
Судя по статье, которая приведена, он уже должен был начаться на основном канале беседки
Не забудь помолиться на пета, чтоб пакрутился.
А меня подбешивает, что ящик после получения на Твиче идёт в игру больше часа. Постоянно думаю написать в поддержку, но потом он приходит, но всё равно стрёмно.
>В куклу? А в релеке сколько жмёшь?
Если про лив, то без понятия. 105 к в данжесетах набью без проблем. Хотя есть один наркоманский билд на 120+ с реликом через тело + килт с кинрасом в магию + те банки на героизм, но мне золотить как то не хочется тем более имперфектный
Вивек очень трудно заменить, там банкир прям в кольце. Крафтовое кольцо приличное, но внутри здания. Банк отдельно. Примерно на уровне Саммерсета с доп. дверью.
Ну вот в общем совет тебе на будущее, перезаходи в игру после получения ящика.
Зато город сам красивый с интересной городской архитектурой в плане улиц и зданий, мне больше Лейявина зашёл.
GOODBYE
>When you complete a given Antiquity Codex for a furnishing, said furnishing will now be available for purchase at an appropriate achievement vendor
Даладна
Вот жеж. А раньше мебель давали сразу. ЖОПОШНИКИ!
360x356, 0:03
Три дня ёбся с подключением через SSH по ключу и чутка приуныл, но ты вернул мне веру в себя.
Пиздец.
Из патчноутов для PTS:
> Fixed an issue where Google Chrome couldn't be launched while ESO was running.
Я сам не фанат хрома, но чтобы игра не давала ему стартануть - это уже слишком.
На ПТСЕ толком нихуя не переведено. Что успели перевести до спецоперации то и оставили.
А наверху кто-то писал, что переведено, кому верить?
Держите в курсе, товарищ руководитель проекта. Ой, стоп, ты же никто, чтобы делать подобные заявления.
А Молаг Бала кто вилкой чистить будет нахой?
>>5416
Ух блять, я думал у меня одного такие траблы.
Запускаю Тесо -> играю -> выхожу из игры -> запускаю браузер Опера -> а хуй вам, а не браузер.
Хром, Опера тупо не запускаются, точнее запустились, пробзделись на секунду в трее и исчезли. Помогает только ребут компа.
А если сука сначала запустить браузер, а потом уже Тесо, то вы блять не поверите что происходит. ТЕСО КРАШИТСЯ МАТЬ ЕГО.
Ах да, это чудо инженерно-программерской мысли так же крашит VLC, музычку хуй послушаешь.
Блять, горит не переставая. Ну сука какие ушлёпки же там должны сидеть у программистов, что бы выдавать такой шлак.
720x480, 0:05
Решение с ребутом проводника писали в форумной теме, зосы его подсмотрели и запихали как костыль.
пиздец
Говорят в длц будут ещё два острова.
>Isobel
Positive Rapport:
Completing a Bolgrul delve daily: +125
Killing a world boss: +5
Killing a delve boss: +5
Killing Daedra: +1
Killing a boss-type Daedra: +5 (?)
Crafting "sweet" food: +5
Crafting something with blacksmithing: +5
Completing a volcanic vent: +10
Visiting an Undaunted Enclave: +25
Talking to an alliance leader (ex. Emeric in Wayrest): +10, then +5 for the second and +1 for the third
Talking to Lyris (ex. in the Wailing Prison): +10
Negative Rapport:
Killing innocent NPC with or without Blade of Woe: -10, then -1 for each additional kill during cooldown
Stealing from a container, thieves trove, or corpse of an innocent NPC: -1 (shared cooldown)
>Ember
Positive Rapport:
Completing a Thieves Guild heist: +125
Harvesting a runestone: +1
Killing wolves: +1
Killing werewolves: +1
Looting a safebox or thieves trove: +5, then +1 for each additional trove during cooldown (shared cooldown)
Winning a Tales of Tribute game: +10, then +1 for each additional game during cooldown
Pickpocketing a guard: +10, then +1 for each additional pick during cooldown
Choosing the "flee" option after being accosted by a guard: +10
Successfully getting away after choosing the flee option: +1
Invoking the Clemency perk after being accosted by a guard: +10
Entering a restricted area (trespassing): +1
Fencing a purple-quality stolen item: +25
Completing a Tip Board quest in the Thieves Den: +5 (has a cooldown)
Negative Rapport:
Fishing: -1
Getting seen pickpocketing, looting a safebox, stealing from a container, or killing an innocent NPC: -10 (shared cooldown)
Getting killed by a guard: -5 (no cooldown)
Willingly paying bounty to a guard after being caught: -25, then -5 for each additional payoff during cooldown
Getting spotted while in a restricted area (trespassing): -10
>Isobel
Positive Rapport:
Completing a Bolgrul delve daily: +125
Killing a world boss: +5
Killing a delve boss: +5
Killing Daedra: +1
Killing a boss-type Daedra: +5 (?)
Crafting "sweet" food: +5
Crafting something with blacksmithing: +5
Completing a volcanic vent: +10
Visiting an Undaunted Enclave: +25
Talking to an alliance leader (ex. Emeric in Wayrest): +10, then +5 for the second and +1 for the third
Talking to Lyris (ex. in the Wailing Prison): +10
Negative Rapport:
Killing innocent NPC with or without Blade of Woe: -10, then -1 for each additional kill during cooldown
Stealing from a container, thieves trove, or corpse of an innocent NPC: -1 (shared cooldown)
>Ember
Positive Rapport:
Completing a Thieves Guild heist: +125
Harvesting a runestone: +1
Killing wolves: +1
Killing werewolves: +1
Looting a safebox or thieves trove: +5, then +1 for each additional trove during cooldown (shared cooldown)
Winning a Tales of Tribute game: +10, then +1 for each additional game during cooldown
Pickpocketing a guard: +10, then +1 for each additional pick during cooldown
Choosing the "flee" option after being accosted by a guard: +10
Successfully getting away after choosing the flee option: +1
Invoking the Clemency perk after being accosted by a guard: +10
Entering a restricted area (trespassing): +1
Fencing a purple-quality stolen item: +25
Completing a Tip Board quest in the Thieves Den: +5 (has a cooldown)
Negative Rapport:
Fishing: -1
Getting seen pickpocketing, looting a safebox, stealing from a container, or killing an innocent NPC: -10 (shared cooldown)
Getting killed by a guard: -5 (no cooldown)
Willingly paying bounty to a guard after being caught: -25, then -5 for each additional payoff during cooldown
Getting spotted while in a restricted area (trespassing): -10
Прогрессивная кошка-веган, лёл
И это только половина островов.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Oblivion
>Boethiah Allies Temple of Stendarr
Да, ты прав. От повышения репутации у одних повышается у других.
А в чем это выражается? Я не особо разбираюсь в этом всем, знаю, что стендарр бог милосердия и защитник людей. Как с ним связана боэтия?
Однако так оно и есть.
В том и фича, что никто не знает наверняка, и может быть в Острове эту тему раскроют. Весьма вероятно, что объединились они на фоне общей ненависти к Балу.
Миротворцы от лица Стендарра проводят собрание по предотвращению войны, используют его символы, и где-то среди них затесался агент, который хочет убить троих лидеров фракций в надежде, что это остановит войну. Боэта как раз богиня цареубийства. Скорее всего, в даггере это отголоски ордена миротворцев. Сама по себе Боэта никак не связана со Стендарром, она же богиня лжи, ей вообще похуям на мир, дай только корону сорвать.
Есть один подвох с ПТС — прогресс периодически сбрасывается. Как правило перед выходом нового длц/чаптера
Если подольше поиграешь, то поймёшь, что это не то же самое, что в релизную версию играть.
Кстати, мне почему-то кажется, что завезут дом по типу Тор-Драйоха. Как-то сильно он напоминает о типичной башне мага из разных сказок.
Вообще весь. Полное обнуление
/bug в чате или через help (f1) -> customer support -> feedback/bug
Репорти всё, они часто фиксят косяки в последний момент перед релизом. Или не фиксят, лол.
Спасибо большое.
Что почти нигде нет лутабельных контейнеров, что нпс нет, что локи пустые, а якоря (вулканы, лол), под заглушками Vent6. И поверх этого невидимые мобы-фавны бегают.
Это типа нормально, такие кирпичи на "тест" высирать, и потом добавят интерактива, или выкатят еще одни ПУСТЫЕ НАХУЙ МЗ? И можно гореть заранее?
Мне кстати тоже показалось, что местами очень пусто, на форумах об этом пишут. То есть сами биомы прикольные, но в них нет нихуя, ни квестов, ни мобов. Посмотрели бы хоть на свой Муркмаер. Или на Саммер, в конце-концов.
Да ты серьезно? Я уже из-за Лоры Бейли решил попробовать, что там за бретонка, вдруг она споёт что-то, да и голос приятный. Она правда норм по характеру?
Топовая. Если бы не квадратный чердак, тут бы уже фажили как черти. Лора отработала на 100%
Теперь у меня ещё больше горит жопа.
Тут всегда по няшным бретонкам фажили, а не по таким, ты думаешь откуда тряска, что ее не сделали смазливым ребенком.
Пусть дадут их редактировать, если это так нагружает сервак, то пусть у всех кроме хозяина они отображаются со своими обычными еблами.
Это нагрузит базу данных. Им и так пришлось выгрузить аккаунты полугодичной давности в холодное хранилище, чтобы перформанс поднять
Да там половина из этих 20 мильярдов игроков - твинки для бесплатных гильдбанков.
Так уж и нагрузит. Пусть только на пека это вводят, консольщики без аддонов жили и без этого проживут.
Ну дык, его не зря так зосы любят, а игроки называют классом для подпивасов.
>Tried the tutorial three times and still have not made it to the second turn. Very confusing and disappointing. I am now regretting buying the chapter.
Сколько же ICQ <90 будет отфильтровано картишками лол
>I am now regretting buying the chapter.
Лолче? Он купил чаптером из-за картишек только? Он даун?
Так альтмеры же как гностики наоборот считают материальный мир злым и хотят вернуться к состоянию эльнофей, нет? Это б только им дало радость.
Правы во всём. Мундус сосёт, Лорхан пидорас.
Проиграл в голос
Нет, я и первый ещё не смотрел толком.
Так не все ведь альтмеры ебанутые, даже во времена Скайрима ебанутый по сути только талмор. И вообще, почему именно Сота Сил это должен был сделать, а не реинкарнация Пелинала?
Ничё он не может. Он нытик, аутист и инцел. Айем всё правильно сделал.
Сам читай. Там НИГДЕ не сказано, что Сет официальный член псиджиков. Более того, существует прямое разделение между ними или Сетом, когда ведется диалог о будущем исчезновении Артеюма.
Плюс, в ЕСО сказано прямым текстом:
>Sotha Sil's a member of the Psijic Order?
>"Hmm? What? No, not in the traditional sense. He's not one of our monks, if that's what you're asking. More like an honorary member, I guess you'd say."
Проиграл с пика
Так он там приглашенным преподавателем был, нет?
Тише альмалексия, тише
Поехавшую истеричку спросить забыли. Дорогая жена, убийство Неревара и покушение на Нереварина это тоже "всё правильно сделала"?
Ну так неинтересно.
Ну раз у дорогого мужа яиц не было правильные решения принимать, пришлось гроххнуть.
Очком своим жирным, чуть не отлетев при этом
Кошка вне закона, ништяк. Единственный спутник, который не триггерится на Клинок Горя.
Ну так и есть, главу ещё много надо тестить. И там даже перевод ещё не закончен. Квест Изобель частично не переведен в нем много багов и анимации не доделаны, другие я не проходил, но подозреваю, что там то же самое. Но сервер на то и предтестовый, нет?
Как же хочется эджилорда, который бы лайкал убийство мирняка, кормление вампирское, трансформацию в вервольфа, использование некромантии на публике и дома, вот это всё. Маню в сопартийцы
Ващет полтора. А до релиза на консолях так и вовсе два
Ну игру не один человек делает, а там не особо критично все. Будем надеяться, что успеют все подлатать. Я на тестах предыдущих глав не был не могу оценить весь У Ж А С ПРОИСХОДЯЩЕГО.
Ну я тебе так скажу, даже с ПТС-ом они умудрялись пропускать критические баги в релиз, которые блокировали мейн квесты еба.
У есо довольно сильно сменился состав в т.ч. на руководящих должностях после дийдрических войн.
Так заводной город уже новый состав делал, лол.
Это ты выше в тред навонял своим истреблением альтмеров? Уровень знания материала охуенный, надеюсь ты пореже будешь букафки читать, плохо на тебя влияет.
Иди нах, у вас одно единственное годное длц за 8 лет, и неплохая мейн стори с опиздюливанием принца, а ведь потенциал оргромный
Я не удивлюсь, если это тот же даун, который орал тут, что Сота Сил психопат.
Надеюсь, еблазавров с еба-фобиями никто слушать не будет. Пусть пиздуют из игры со своими заскоками. В кои-то веки новая флора, на Золотом берегу этих подсолнухов всего лишь мелкая полянка, и они там низкие.
>у вас
Ваше мнение очень важно для нас. Это моё забагованное безыдейное аддиктивное болото, пшел нахуй.
На самом деле тут их тоже одно большое поле по сути, они не везде растут.
Ты тредом ошибся.
Саурон 3 метровый с огромной булавой и кольцом всевластия, блять он весь тамриэль вместо с трибуналом вырежет, тайбер же по сути просто полководец-крикун
Так Тайбер и не Голосом покорил Тамриэль, Нумидиум-то покруче Саурона будет. Многометровая йоба из латуни с огромными ручищами и Мантеллой в качестве сердца.
Ну и кличку ты себе выбрал, Маня. Ничего лучше не мог придумать? "Король Черепов" там, не? Рили даун, не обижайся, хуже "Короля Червей" может быть только "Король Крысиных Анусов".
Червь, работай. Твой король повелевает.
А вон у Сила киберпанк.
Которые копошатся в мёртвом теле Лорха.
То ли дело Ванус, да, Тректус?
Фу блядь, ты мне напомнил, как мне однажды попалась пачка семечек с рынка, а в ней был замаскированный под семечку черный мумифицированный жук. Я после этого года два к семкам не прикасался.
Я один раз красного жука съел, когда малину у кого-то с дачи воровал.
У них только гомосексуальные связи, проклятье Талоса видимо
Так он пиздабол, Сил же сказал что сам Вивек в эту хуйню не верит
Не было такого, не пизди. У него там только аллюзии на то, что Сет - Отец, Альма - Мать, а он говно гуара Сынодочь. Что не помешало ему ебать Альму, впрочем.
Эльфы ебутся, просто не с тобой.
Транс-норд из босмера
Суккубка.
А Нереваром спал весь трибунал
В моей на братьях оборотнях.
Ему было некогда, он сражался по очереди с нордами и двемерами. Там же и занимался любовью, наверное.
С Сетом не ебалась, а с Нереваром - она его женой была, на секундочку. Да, ебучая триада грохнула Неревара, а Вивек после этого Неревара ещё и откуколдил. Понимаешь, как им было НЕПРИЯТНО от возможности появления Нереварина? И только Сету было стыдно за эту хуйню. Вивек ушёл в манямир, Альма - в истерию и ролеплей.
Мой альтмер-довакин женился на спутнице из мода, которой я поменял расу и внешность. Правда трусы с нее тоже пришлось снимать модами.
Блядь, анлорная маня, ты вообще не понимаешь, как работает драгонбрейк. Луна Некроманта никуда не делась и в скайриме, на секундочку.
Это с предыдущей кальпы значит, скорее всего это реально луна а манямарко, он сейчас анус подставляет молаг булу
Зелье восстановления интеллекта перорально, быстро, решительно
Существование чёрных камней душ и появление новых не из Каирна Душ (оттуда никто не выбирался до Довакина) - пруф Маня-бога и его благословения через ритуал.
Чёрные души придуал когда ещё не был богом ебло утиное, каким боком ты тут каирн друш приплёл, мастера сами их пиздят а не создают
Кароче обоссан, некст наху
Души были, а камней-то у некромантов по всему Нирну не было. Они начали появляться только после вознесения Мани, когда он своей божественной силой стал благословлять некромантские ритуалы и обращать самые большие камни душ в чёрные.
> каким боком ты тут каирн друш приплёл
То же самое делают Идеальные Повелители, когда ставишь великий камень душ на специальный стенд. В него бьёт молния и он становится чёрным, это плюс-минус тот же механизм, как и благословение Мани. То есть он по силе сравним с этими йобами.
> мастера сами их пиздят а не создают
Прямо на глазах Довакина искажают.
> манярегилиозные дурачки верят
Так и становятся богами в TES, если ты не в курсе. Неважно, где сейчас Маня как личность, и есть ли он вообще в этом аспекте, а не растворился в божественности и возложенных на него (самим собой) функциях.
Окей, тут я проебался, согласен. Но всё равно за новыми чёрными камнями некроманты гоняют не в ХГ, а в пещеру на ритуал Луны Некроманта.
>Но всё равно за новыми чёрными камнями некроманты гоняют не в ХГ, а в пещеру на ритуал Луны Некроманта.
Ты лично всех пересчитывал и знаешь кол-во некров, которые куда гоняют?
>в пещеру
Алтарь ващет под открытым небом должен быть.
Ого, начались манёвры. Гонять в другие планы Обливиона и возвращаться обратно - это йоба-колдунство, таких по пальцам пересчитать - вроде Вануса и Фира. За уточнение про алтарь спасибо.
Богами без мантлинга не стать, его один раз бустанули в одной из потенциальной возможностей но блять он даже в обле как обычный хуебес ходит какая луна блять
>йоба-колдунство
Поначалу ты писал, что камней нет, потому что до Мани их не было, теперь уже йоба-колдовство. Ты определись, дурачок.
>Богами без мантлинга не стать
Ты блядь издеваешься? Иди читай про пути к божественности, мантлинг только один из вариантов. Пиздец, и он еще что-то пищит на маньковую маню.
Мифопея это метафора, буквально её воспринимают только дебилы безмозглые.
> камней нет, потому что до Мани их не было
У всех некромантов подряд - не было, потому что сгонять в Обливион - это высший пилотаж.
> йоба-колдовство
Это относится к путешествию в Обливион, но что важнее - к возвращению обратно.
> если у тебя хуйня типо сердце лорхана есть
Мантелла - это именно "хуйня типо сердце лорхана", Нумидиум на нём и работал, и в Деформации Запада Маннимарко (в том числе) его и получил.
Нет, он стал богом потому что в это поверили его последователи.
Ёбу дал мантелла это эссенция сущности сильной просто, а мантилинг когда ты веришь что дохуя бог и через силу своей сущности становишься его силой или заменяешь его как ЧС и шеогорат
Сердце лорхана - буквально энергия бога там никакого мантлинга нет
> эссенция сущности сильной
А именно Лорхана, потому что в Мантелле души не ноунеймов, а Шезарринов.
Не обязательно, но в том числе, только сердце не относит тебя к лорхану а просто даёт мощь сопостивимую с божественнной
Маня стал бы богом и без сердца, просто потому что в его божественность некроманты поверили.
А что нумидиум? Как он повлиял? Это лишь фокус, Маня обожествился не через нумидиум, а через веру некромантов в то, что он обожествился через нумидиум.
>дохуя Лорханами стали?
Луны это части тела Лорхана, сердце это часть тела Лорхана, мантлировав его сердце и став луной некроманта Маня стал частью тела Лорхана.
Вот и у Мани теперь мощь, сопоставимая с божественной, он даже иногда загоняет Аркея под шконку и бафает ритуалы своих последователей, обращая поднесённые большие камни душ в чёрные. Максимум к чему можно прокопаться - это к "луне", может это метафора и на орбите Аркея нет именно луны, просто Маня может гасить его на время.
Это мифопея, гугли определение в тес.
Потому что он через мантлинг себе пробил путь на парашу божественную, с сердцем лорхана он бы стал самими лорханом а не луной в небе, при том что по сути всё пространство - это и есть сам лорхан а всё время - это какатаош
>всё пространство - это и есть сам лорхан
Так он не всего Лорха мантлил, очевидно, только его плоть. Поэтому он стал пространством.
> настоящий маня у молаг бала отсасывает
Я его освободил, кстати, он назвал меня идиотом и съебался. Лирис, Абнур и Сай были недовольны, но кому не похуй?
Ты ебанутый блять ты либо лорхан либо нет, при том маня вообще никогда сердце и не видел оно у данмеров-двемеров
в нумидиуме душа архимага была
Мне кажется, это одна из уловок молаг бала. Ты и маня думаете, что он освободился, а на самом деле его молаг бол за жопу хватает при попытке хладную гавань покинуть. Когда я по приколу освободил там кошку из гильдии бойцов, то ее превратили в кучку пепла, значит болаг бал бдит.
Значит он мантлил землю, чтобы стать пространством. Поэтому он назвал свой культ в честь червей.
Блять уберите у этого ебаната клавиатуру я ему щас въебу
Получал силу земли с помощью различных темных ритуалов.
>You in the Fourth Era have already witnessed many of the attempts at reaching the final subgradient of all AE, that state that exists beyond mortal death. The Numidium. The Endeavor. The Prolix Tower. CHIM. The Enantiomorph. The Scarab that Transforms into the New Man.
>Simply put, as the Gods cannot know joy as mortals, their creation, so mortals may only understand the joy of Liberty by becoming the progenitors of the models that can make the jump past mortal death.
Закрывайте рот мантлингошизу
Гугли walking ways и перестань думать, что манглинг - это единственный способ становления богом.
>единственный способ становления богом
Я этого не писал. Лишь писал, что Маня мантлил червей и землю, чтобы стать луной плотью мёртвого бога пространства.
Я нигде не говорил что он единственный, в нумидиуме самом мантлинг используется а через нумидуме маня поднялся до бога, пока его обратно не опустили сразу же
Двочую. Для мантлинга надо надеть мантию бога и шагать как бог, а Нумидиум это золотая кожа и шагающий гигант, то есть очевидно он был создан для усиления мантлинга.
Это твоя манятеория. Маня никого не мантлил, и пришёл к божественности через нумидиум-мантеллу, а из-за драгон брейка ебучего он да, пришёл к божественности и нет, не пришёл к божественности как две абсолютные истины, разделившись на, условно говоря, бога червей-планету и короля червей-смертного. Всё.
>King of Worms: "The Jills of Aka-tosh have mended this numidition. Mannimarco remains as he was: the high priest of maggots."
Призонеры шатают дракона, потом лороведам мучайся объясняй.
Двемеры создали Анумидиум для того, чтобы мантлить Ану. Это прибор для усиления мантлинга. Нумидитионация это мантлинг посредством Нумидиума.
Знаешь, если упереться рогом и начать рассуждать в эту степь, можно договориться до того, что мантелла-нумидиум позволяют мантлить Талоса через слияние с душой мага, и в эту категорию у нас пойдёт весь трибунал, который возвысился рядом с ним, и маня, и обливион, и годхэд, и все они Талос, танцующие на башне Я. Нахуй-нахуй.
Да, всё так. Именно таким образом раскрывается смысл Единого, которому Талос построил храм.
>мантелла-нумидиум позволяют мантлить Талоса через слияние с душой мага
Талоса вообще не сущестсовало когда маню возвышали
>Трибунал
Они живые боги, никак с мантлингом не связанные
>обливион
Чё?
>годхэд
А этому нахуй мантлинг если он всесоздатель?
Спасибо, что гайд написал, я сегодня попробую поиграть, с ним будет полегче, надеюсь.
Как это отрицает то, что Анумидиум это усилитель мантлинга?
>не было сердца Лорхан
Вульфхарт это прах Лорхана.
>была Мантелла, которая здоровенный камень душ с душой Вульфхарта/Зурина
Она сама по себе йоба с неизвестными свойствами, даже без душ этих двух внутри неё. Кристальный камень башни Саммерсета тоже йоба камень даже без душ внутри, но наверняка может работать как камень душ, просто никто не пробовал кастануть.
А я не гоняю в ПТС, я жду релиза, хочу нормальных впечатлений.
>Талоса вообще не сущестсовало когда маню возвышали
Доброе утро.
Деформация Запада - 417 год 3Э
Смерть Талоса - 38 год 3Э, но технически он провернул ТРЮК и возвысился в примерно 896 2Э
ТС к тому времени уже 300 лет как помер.
>Они живые боги, никак с мантлингом не связанные
Конечно не связанные, потому что нумидиум на мантелле никак с мантлингом не связан блядь.
>обливион
>Чё?
>годхэд
>А этому нахуй мантлинг если он всесоздатель?
Это была шутка про небо и аллаха, не переусложняй.
>>5706
>Вульфхарт это прах Лорхана.
Ой, блядь, сколько пафоса для обыкновенного шезаррина; коим ТС, к слову, сам был аж три раза - как Хьялти, Септим и Талос. Во-вторых, ты ещё поди докажи сначала, что Вульфхарт там вообще был, а не только Зурин.
>Она сама по себе йоба с неизвестными свойствами, даже без душ этих двух внутри неё. Кристальный камень башни Саммерсета тоже йоба камень даже без душ внутри, но наверняка может работать как камень душ, просто никто не пробовал кастануть.
Доброе утро х2. Нумидиум - это Башня. Walk-Brass. Что, опять же, может связывать её и с чимом, и с любыми другими путями, кроме мантлинга. Ещё раз, нумидиум не на сердце лорхана - это совершенно иная вундервафля. И нигде прямым текстом не написано, что нумидиум способен давать мантлинг даже с сердцем, и что он не мантлит лорхана сам по себе и для себя, а не для васи-двемера. В конечном счёте, сердцевина Нумидиума - это просто крутая батарейка.
>>5708
С культистами не общаюсь, иди проповедуй на площадь Вайтрана.
Я уже все объездил, а квесты делать не хочу. Дрочить картишки смысла нет до релиза, там тыща ачивок и 30 дейликов бля.
>Деформация Запада - 417 год 3Э
>Смерть Талоса - 38 год 3Э
Вот и считай, что Талос император помер, а Талос бог появился лишь через сотни лет.
>мантелле
Какое отношение трибунал к мантелле имеет.
>сколько пафоса для обыкновенного шезаррина
Тыскозал?
>ты ещё поди докажи сначала
Вот и начались манёвры, ты теперь неудобный лор отрицаешь.
>кроме мантлинга
Тыскозал?
>нумидиум не на сердце лорхана
Вообще-то нумидиум под сердце строили, мантелла это уже попытка найди замену сердцу.
>И нигде прямым текстом не написано, что нумидиум способен давать мантлинг даже с сердцем
Нигде в принципе не написаны нюансы мантлинга.
>С культистами не общаюсь, иди проповедуй на площадь Вайтрана.
А я не проповедую, лишь констатирую факт. Ты можешь сколько хочешь отрицать лор, чести тебе это не сделает, лишь все твои аргументы обнулит.
> Переводов не будет, ты в курсе?
В релизе-то будут, как обычно. С Эльсвейром вроде так же было, все диалоги с драконом были на англ, потом перевели.
>все также пилят контент для домохозяек и снежинок с реддита?
Разумеется. Кроме как солоигра и продаже шизам схем мебели за миллионы - делать нехуй.
>а Талос бог появился лишь через сотни лет.
Тыскозал?
>Numidium's siege of Alinor:
>It's not the Brass God that wrecks everything so much as it is all the plane(t)s and timelines that orbit it, singing world-refusals.
>The Surrender of Alinor happened in one hour, but Numidium's siege lasted from the Mythic Era until long into the Fifth. Some Mirror Logicians of the Altmer fight it still in chrysalis shells that phase in and out of Tamrielic Prime, and their brethren know nothing of their purpose unless they stare too long and break their own possipoints.
>"And after the throne of Alinor did finally break at the feet of Men, and news of it came to the Dragon Emperor in Cyrodiil, he gathered his captains and spoke to them, saying:
>"'You have suffered for me to win this throne, and I see how you hate jungle. Let me show you the power of Talos Stormcrown, born of the North, where my breath is long winter. I breathe now, in royalty, and reshape this land which is mine. I do this for you, Red Legions, for I love you.'"
>The second to see the Brass God was the Enantiomorph. You may know them individually as Zurin Arctus and Talos. The Oversoul was known to the world as Tiber Septim They gave birth to their Mantella, this time an embodiment of the healing of the Man/Mer schism, and, with it, Anumidum Walked. But, by then, and for a long time coming, One betrayed the Other, and the world shuddered as they split, and the Anumidum went berserk and created an Empire of Evil to house the malignant half of its soul.
Септим стал Талосом при активации Нумидиума Мантеллой. Там аж драгон брейк случился, каджиты до сих пор в ахуе, у них прям в Риммене был этот секретный ангар митолгира.
>Тыскозал?
Я скозал. Шезаррины - лютая хуйня по сравнению с призонерами. Ничто, ни чим, ни мантлинг, ни эт'ада не сравнится с призонером, в какой-то степени это пизже амаранта. Был ли Тайбер призонером - это уже отдельная тема для дискуссии. И в любом случае сердце Лорхана ближе к мантлингу Лорхана, чем душа любого шезаррина.
>Вот и начались манёвры, ты теперь неудобный лор отрицаешь.
Какой неудобный лор, если это до сих пор наверняка неизвестно - и это официальная инфа. Ты не забывай, что Мантелла в Даггере - это Мантелла после слияния трёх душ (двух с половиной) в одну Талосовскую, к ней вообще большие вопросы. И опять же, мы не знаем, как функционирует Нумидиум-девайс, чтобы наверняка заявлять о мантлинге, хотя нигде о нём в официальных и полу-официальных источниках не сказано. Ну не связывают нумидиум и мантлинг, и всё тут.
>Вообще-то нумидиум под сердце строили, мантелла это уже попытка найди замену сердцу.
Во-первых,
>Kagrenac had even built the tools needed to construct a Mantella, the Crux of Transcendence.
Во-вторых, Нумидиум сам по себе - это оболочка. Это Башня без Сердца. Это сосиска в тесте без сосиски. Я не удивлюсь, если при определённом энтузиазме его можно заставить ходить на какой-нибудь Звезде Азуры.
>Нигде в принципе не написаны нюансы мантлинга.
Мантлинг - это вполне определённая вещь. Это примерка божественной сущности на себя, при этом ты становишься этой сущностью во всех плоскостях реальности. Мы это видели на живом примере Героя Кватча. А теперь скажи мне, подходит ли под это определение Талос, который стал отдельным божеством-самозванцем? Подходят ли под это определение боги-самозванцы Трибунала, которые ЯКОБЫ замантлили Предтечей на Красной Горе? Говоря о божественной пыли, подходит ли под это определение Пелинал, который был шезаррином-аватаром Лорхана, но никогда сам не мантлился? Подходит ли под это определение Вестиж, который временно принял в себя божественную мощь Акатоша через Амулет Королей? И так далее и тому подобное.
Сведение всех ходячих путей к одному мантлингу - это теория, но никак не факт. Поэтому и культист.
Подведу одной фразой:
>Ah. I will tell you the truth, because you will believe none of it. The Brass God is Anumidum, the Prime Gestalt. He is also called the divine skin. He was meant to be used many times by our kind to transcend the Gray Maybe.
>а Талос бог появился лишь через сотни лет.
Тыскозал?
>Numidium's siege of Alinor:
>It's not the Brass God that wrecks everything so much as it is all the plane(t)s and timelines that orbit it, singing world-refusals.
>The Surrender of Alinor happened in one hour, but Numidium's siege lasted from the Mythic Era until long into the Fifth. Some Mirror Logicians of the Altmer fight it still in chrysalis shells that phase in and out of Tamrielic Prime, and their brethren know nothing of their purpose unless they stare too long and break their own possipoints.
>"And after the throne of Alinor did finally break at the feet of Men, and news of it came to the Dragon Emperor in Cyrodiil, he gathered his captains and spoke to them, saying:
>"'You have suffered for me to win this throne, and I see how you hate jungle. Let me show you the power of Talos Stormcrown, born of the North, where my breath is long winter. I breathe now, in royalty, and reshape this land which is mine. I do this for you, Red Legions, for I love you.'"
>The second to see the Brass God was the Enantiomorph. You may know them individually as Zurin Arctus and Talos. The Oversoul was known to the world as Tiber Septim They gave birth to their Mantella, this time an embodiment of the healing of the Man/Mer schism, and, with it, Anumidum Walked. But, by then, and for a long time coming, One betrayed the Other, and the world shuddered as they split, and the Anumidum went berserk and created an Empire of Evil to house the malignant half of its soul.
Септим стал Талосом при активации Нумидиума Мантеллой. Там аж драгон брейк случился, каджиты до сих пор в ахуе, у них прям в Риммене был этот секретный ангар митолгира.
>Тыскозал?
Я скозал. Шезаррины - лютая хуйня по сравнению с призонерами. Ничто, ни чим, ни мантлинг, ни эт'ада не сравнится с призонером, в какой-то степени это пизже амаранта. Был ли Тайбер призонером - это уже отдельная тема для дискуссии. И в любом случае сердце Лорхана ближе к мантлингу Лорхана, чем душа любого шезаррина.
>Вот и начались манёвры, ты теперь неудобный лор отрицаешь.
Какой неудобный лор, если это до сих пор наверняка неизвестно - и это официальная инфа. Ты не забывай, что Мантелла в Даггере - это Мантелла после слияния трёх душ (двух с половиной) в одну Талосовскую, к ней вообще большие вопросы. И опять же, мы не знаем, как функционирует Нумидиум-девайс, чтобы наверняка заявлять о мантлинге, хотя нигде о нём в официальных и полу-официальных источниках не сказано. Ну не связывают нумидиум и мантлинг, и всё тут.
>Вообще-то нумидиум под сердце строили, мантелла это уже попытка найди замену сердцу.
Во-первых,
>Kagrenac had even built the tools needed to construct a Mantella, the Crux of Transcendence.
Во-вторых, Нумидиум сам по себе - это оболочка. Это Башня без Сердца. Это сосиска в тесте без сосиски. Я не удивлюсь, если при определённом энтузиазме его можно заставить ходить на какой-нибудь Звезде Азуры.
>Нигде в принципе не написаны нюансы мантлинга.
Мантлинг - это вполне определённая вещь. Это примерка божественной сущности на себя, при этом ты становишься этой сущностью во всех плоскостях реальности. Мы это видели на живом примере Героя Кватча. А теперь скажи мне, подходит ли под это определение Талос, который стал отдельным божеством-самозванцем? Подходят ли под это определение боги-самозванцы Трибунала, которые ЯКОБЫ замантлили Предтечей на Красной Горе? Говоря о божественной пыли, подходит ли под это определение Пелинал, который был шезаррином-аватаром Лорхана, но никогда сам не мантлился? Подходит ли под это определение Вестиж, который временно принял в себя божественную мощь Акатоша через Амулет Королей? И так далее и тому подобное.
Сведение всех ходячих путей к одному мантлингу - это теория, но никак не факт. Поэтому и культист.
Подведу одной фразой:
>Ah. I will tell you the truth, because you will believe none of it. The Brass God is Anumidum, the Prime Gestalt. He is also called the divine skin. He was meant to be used many times by our kind to transcend the Gray Maybe.
Когда серваки станут работать стабильнее?
Ну там ссыкотно в подсолнухах не то что их много а то что они на тебя ПЫРЯТСЯ куда-бы ты не пошел, лол.
А картишки не такие сложные, как казались на первый взгляд, но при этом ебать какие долгие местами. А еще я вчера катал с нпц и когда почти выиграл у него - он просто перестал ходить, лол.
Сота Сил подтвердит. Имейжин ему читать 36 фанфиков про еблю с Балом в образовательных целях и ловить испанский стыд с этих сочинений, когда знаешь всех участвующих в фанфике лиц. Что-то уровня притч Альмалексии, если не ниже.
Ну они довольно трипофобные, надо признать.
Ивенты неустрашимых.
Ну у меня их очень мало в кронсторе. И, к примеру, мимо пробежал кто-то в платье дебютантки трафей, у меня оно тоже есть на обычном сервере, но здесь нет. И никаких стилей кроме базовых расовых нет на станции нарядов.
Синх с персонажами из основной игры происходит не сразу после обновления, через неделю-две, если залогинивался на птс. Серваки ебнутся две базы с 20 мильярдами игроков хранить.
Хлаалу
Ну у меня есть инсайд инфа, что работа по локализации и поддержке игры в ру сегменте встала в конце марта. Дохуя перевести не успели. Так что будет кусками.
Конечно не будет. Просто друг работает в офисе бесезды в Москве. Говорит что перевод встал. Все.
Вопрос в другом. Готов ли ты поставить свой анус на свой инсайд?
Прилетел Вивек и выебал Айрен, отчего та снова вернулась в пятую эру служить сервером для нового Айлейдуна. Разыскиваем Вивека и даем ему пизды, изнасиловав его муатрой, привязав к кровати.
Да ваще, на ещё
Мехрун Дагон после Дедлендсов вернётся в третьей эре, устроит разрывы по всему Сиро на кратерах столкновений со стамнекрами из второй эры, а последний из Септимов пожертвует собой, ОБЕРНЕТСЯ ДРАКОНОМ, даст пизды Мехруну, и станет красивой статуей посреди ИГ. А ГГ тех событий станет Шеогоратом.
Слишком мало упоминаний телевизионной пены.
Да, загружает прямо там.
Разве в этом дело, чтобы дать пососать? Просто стало невозможно поддерживать нормальную финансовую связь с офисом и переводчиками. За их работу нужно платить, а платить не получается, ну и всё, работа отменяется. Если перевод будет отсутствовать кусками, то подождём любительский, что-то вроде RuESO Lite, в котором будут переведены только недостающие куски.
Что мешает выучить англюсик, даже с помощью того же есо? Он же там простой совсем, если Киркбрайда не открывать.
Только выиграли!
Хуёвые у тебя инсайды
Я могу на английском читать и на слух понимаю, но я хочу играть на русском. Потому что для перевода все равно надо напрячь мозг.
Мозг будешь в картишках напрягать, а не в жирушной писанине зосов.
>если Киркбрайда не открывать
Хуйня. Реально хуйня. Киркбрайд как писатель очень слабый. Я недавно ради интереса читал перевод на английский Капитанской Дочки. При условии, что я давно читал оригинал, и спокойно читаю на английском профильные исторические статьи, мне было ну как минимум не комфортно читать из-за обилия архаичных слов, которые в нашем оригинале вовсе не кажутся архаичными.
Хейтер Мишани, ты? Речь, очевидно, идёт не про сложность языка, а сложность парсинга. У текстов Киркбрайда очень высокий порог вхождения с точки зрения знания лора.
Ну я ачивки проглядывал мельком, там был какой-то хаусслейв и стол игральный, и еще чета.
Покажи третий на кочке, а не бухенвальдском крепыше.
Почему древний бретонский стиль лучше всего смотрится на альтмерах и носят его тоже альтмеры?
Брысь отседа мантлить червей.
Мне так нравятся стили новые. На тянке если я ещё могу к каким-то придраться, то на кунах видимо все охуенно смотрится, особенно если немного перекрасить. Третий топовый. И альтмер топовый...
Я тебе скажу страшную тайну, но второй остров по сути маормерский наныли да а еще есть здоровенная красивая маормерка-ворлд босс ухх бля
Надо включить тогда, лол
Да я это понял ещё когда кто-то про болото написал.
Да вы прикалываетесь, что ли? Там же нет новых остов, все старые. Ну, кроме бардовских завываний.
Обла.
Спасибо, мои родители выкинули в море 15 моих предшественников, чтобы получился я.
У него нет шизы, всё максимально приземленное. За то и любят, проще сопереживать ситуациям и героям.
У Сета была цель, чтоб и после своей смерти эти долбоёбы не шалили с его любимой Нирн. Падомаиков нельзя просто так взять и навсегда разъебать. Это тебе любой Вестиж скажет.
Ну тогда и игры Йоко Таро посмеялись. Ты японцев-то не примешивай. Йоко Таро ещё и не всосал лора и стилистики из берсерка в отличие от душ и бладика.
>У него ахуительный славянский фальклёр с ебейшим бестиарием
...Который он целиком и полностью спиздил из славянского фольклора?
Другое дело ни разу не спизженный с толкина тамриэль и валары/майары с творцами-сновидцами
>>5841
Так йоко таро просто шиз, у него больше философская хуйня чем какие-то миры интересные
>>5840
Так легко разъёбывают нахуй, они ж космические нечто один буквально из лавкрафта вылез и просто какие-то смертные чмони тебе правила диктуют, ну это же пиздец
Просто отсылки Сапковского ты видишь, а Киркбрайда нет, понимать надо. На Улисса какого-нибудь тоже из-за отсылок дрочат, которые не только лишь все понимают.
25
Не шиз, а гениальный драматург...
Потому что у отсылки Пана примерно на уровне шестилетки, лол. Сказки, басни, фольклор, вещи, которые у славян впитываются чуть ли не с молоком матери.
Да траллят ребятки. Качается всего лишь 74 гига
20 мильенов подсолнухов, по одному на каждый акк в холодном хранилище...
Другое дело просто взять что за тебя придумали и переименовать? Какие противники есть в скайриме? Драугры блять? В тесе даже бестиария толком нет, даже с обливиана какие-то скучные клоаки хотя ебать на словах там такие ебаки непонятные должны быть
ДРЕУГИ
Вот Ведьмак берёт бестиарием, а ТЕС - шизо-мета-физикой. В Ведьмаке её по минимуму, как и бестиария в ТЕС. Это просто разные способы сделать интересно, вот и всё.
>противники
А крутость мира игры/произведения определяется исключительно бестиарием? По ТЕСу легко можно делать десяток сериалов/фильмов и пускать их друг за дружкой И ВСЕ ОНИ МОГУТ БЫТЬ О РАЗНОМ.
Так в ведьмаке тоже дохуя шизометафизики перекрестья сфер, цири, блять да в конце в ведьмаке такой ахуй происходит, а тут - ну да, планеты не планеты и звёзды не звёзды, вместо того чтобы сделать такой космический хоррор из обливиона там просто блять тоже самое что и на нирне только чуть более ебанутее, сами принцы якобы противоположность богов, но блять один гюнтер о димм внушил больше чем любой принц за все игры, кроме мб дяди шеогората но он просто заебал уже всех,
да хуй с ним с бестиарием ГДЕ ПЕРСОНАЖИ??? Некому сопереживать, никакой истории ничего нет нихуя, что-то пытались в морре завернуть а дальше просто хуета постная одни болванчики.
О разных оттенках негров, которые будут играть эльфов.
В 3 ведьмаке из одних побочек можно 3 сериала снять а по мейн квесту трилогии в стиле вк, потому что есть история, есть харизматичные персонажи, есть диалоги а не эмиль сука
> Где персонажи
Тут не персонажи, а исторические личности, чтобы побольше пиздежа ненадежных рассказчиков можно было вокруг них построить.
А чё не так? Да варик сдулся в последние аддоны, но котор чуть ли не лучшее что в зв есть
Нахуя проходить сюжет и квесты, если они забагованные и прогресс сбрасывается часто? Чтобы сделать себе неприятно?
Накатаю, но только когда глава выйдет.
> один остров рыцарско-подсолнуховый
> другой болотно-маормерский
> длс про друидов
Я правильно понимаю, что в главе про бретонов нет Диренни?
Там их два будет в длц, острова. Из превью библиотеки
>Y'ffelon:
>Our third and and final island found in the High Isle chapter is Y'ffelon. This island found to the northern end of the Archipelago is dominated by a large active volcano called Mount Firesong. When viewed from afar the island seem to be undergoing an active eruption with smoke billowing from the caldera and rivers of lava heading toward the ocean. Unfortunately I was unable to visit this island during the playtest but according to lore it is home to a reclusive branch of Druids called the Firesong Circle.
>Galen:
>In several books there are references to a fourth large island existing in the Archepelago but this island is not featured in the chapter. According to the lore books this fourth island goes by the name of Galen and has a large city called Vastyr that is currently ruled by House Mornard. The name of this island ties back to the origins of the Bretons when they first appeared in TES I: Arena when it was referenced in the racial background text that stated "Thy race is descended from the ancient Druids of Galen". In my opinion Galen is a strong contender for the 4th quarter DLC, hopefully we learn more about it in the future.
ЙИФФилон это же вулканов остров слева-вверху на карте, я так понял?
И оба друидские, о чем и речь.
Ну, грубо говоря, ты можешь продать 50 украденных предметов и отмыть 50 украденных предметов в день, за это ты получишь 100 экспы в ветку скилла. На качество похуй, поэтому можно сдавать всякий хлам. К югу от Белкарта есть пристань, там просто дофига корзин с яблоками и рядом убежище воров с барыгой, дневная норма делается за пять минут. Поэтому все олдфаги советуют качать ловкость рук на яблоках в Краглорне.
Лягушатники подрубили, для тех кто пропустил гейского светлячка.
>>5884
Можно будет всрывать любой сундук с одной отмычки и воровать страницы стилей у нпс.
>Можно будет всрывать любой сундук с одной отмычки
Но ведь это и так делается, если руки не из жопы...
Да, но разница во времени какая
Пятки сгорят
В данжах и рейдах не будут ждать пока ты будешь руками ковыряться в мастерском сундуке. Наорут, отгонят пинками и дадут человеку с прокаченным скиллом вскрыть сундук за секунду.
>ни вскрытия за секунду
Странные у тебя групмейты, все эту хуйню сундучную форсят всегда, чтобы время не терять
На какой остров сам поплывёшь, на какой Бастяна отправишь?
Древняя бретонско-ричменовская традиция ептыть
На святилище вервольфов в Рифте, приходить без одежды и блох.
Зачем, если можно просто играть за каджита как 90% игроков?
Аналогичная реакция
Крепкий стебель, густой посев.
Потому что древние бретоны - это альтмеры.
И я.
Неужели наконец-то завезли классные доспехи в игру и скриншоты альтмеров в тред.
бронелифчики есть? =)
Из украинцев сделали животных...
Тоже проиграл с этого. Ранее тем же днём ещё сходил по квесту друидов в Гленумбре, а там НПЦ-кошка MURA. Мне кажется, это у них какой-то местечковый йумор для имён каджитов.
С'ломали Анус.
У нее брат милый такой. Озвучены они хорошо. В этой главе вообще будто разнообразие голосов побольше, очень нравится озвучка нпс тех, кого пока слышал.
Тоже отметил, что почти все нпц озвучены какими-то новыми голосами, в Блеквуде была похожая ситуация.
Звучит как сломанная кишка.
А я думал, что Ванус Индорил Дранус ничто не переплюнет.
>Можно будет всрывать любой сундук с одной отмычки
Но ведь есть же читерский аддон на взлом, который подсвечивает зелёным, когда штифт встал на место. Секунды три на мастерский замок.
>и воровать страницы стилей у нпс.
Можно поподробней, что за стили, у каких нпс, что должно быть прокачано?
>Но ведь есть же читерский аддон на взлом, который подсвечивает зелёным, когда штифт встал на место.
А че, так тебе не видно, что дальше не толкается, лол?
Барьер шарится между персонажами?
А сейчас разве нет? Я на выходе из таверны в Вивеке делаю турне по двум зиккуратам и карманными кражами ворую по 2 предмета, а потом убиваю НПС Клинком Горя и ворую третий. Начинаю в одном месте, а когда делаю круг и возвращаюсь - НПС уже воскрес, можно делать ещё круг. И странички эти падают, правда некоторые заметно чаще, в основном кинжалы.
Так-то да, но я очень жадный и не могу устоять перед 8к голды за прогулку.
Гоблины похожи на смесь фалмера с орком.
может немцы стримить будут?
Четвертый же
Играю в тесы с 2012 по 2022, итоги тес гамно играйте в литрбол.
> сочно
Тебе и конструктор для трёхлеток сочным будет.
> рил дженерик
Стилистика ближе к реализму, вовно более мультяшное.
Вовноедство - это диагноз. Вовноеду невозможно объяснить, что не нужно собирать самого дамажного дамагератм, потому что в групповом контенте для оптимального набора баффов нужно иметь все классы, а урон зависит от опыта самого игрока, опыта группы, саппорт сетов.
>Тебе и конструктор для трёхлеток сочным будет.
Мы сейчас не про облу говорим
>Стилистика ближе к реализму
Ведьмак гораздо ближе и он не дженерик, как так?
Когда выйдет ММО по Ведьмаку, я вкачусь первым из этого треда, вообще никаких вопросов.
Вов сейчас жидко пернул и обосрался с новым аддоном, игроки в ахуе, даже говноеды, которые наяривали его 18 лет.
В гiлас.
Да пиздец. Один раз вкачал полностью, во второй раз было тошно бежать, но, увы, требовалась акселерация.
Ты чего, проще только прокачка магов - отклониться от маршрута на 2 метра и читнуть книжку.
ага, я псиджиков только на одном персонаже прошел) остальные бущеные через бабло - бегать это еще раз не очень интересно))
а так да, для одного раза все квесты интересные. проблема только в том что хочется иметь по одному персонажу на класс хотябы)
>Уникалного длц-лора не было только у редгардов
Гавань Абы в ГВ, данж с гробницей, главгад нигра в позапрошлом году.
>лесных эльфов.
В прошлом году Эвели вернули, плюс логово Марселока с Селеной.
>>5271
Во-первых даже в самой Обле были ящеры в этом регионе, просто Тодд сделал их на отъебитсь, а ЗОС заморочились, во-вторых пошли в ход наработки времён Муркмаера времён второго Краглорна, а это до Леамона было ещё при Шике, в третьих нового лора добавили и нетолько про самих ящеров но и про котрингов которы тут жили.
Квент, хуй соси.
Лол блядь, ты в курсе что Неревар и Думак лично к Риславу приезжали для того чтобы наводить дипломатические мосты? Это было задолго до Тайбера и даже Ремана.
Реман не завоевал лишь одну провинцию это был Морровинд с которым он был союзником против акавирцев, это его слабые потомки которых науськивали реваншисты цаэски пошли воевать против Морровинда хотя Трибунал хотел решить вопрос дипломатическим путём и даже лично вмешался в дела Матери Ночи, а итогом той войны стало обезглавливание Империи и Кризис междуцарствия в котором мы сейчас играем живём, а причина поражения Морровинда это удар в спину сюрприз сюрприз от обосравшегося бретонца разведчика который сначала напиздел Вивеку про боевых магов империи, а потом напиздел ведьмам про Бучу и те вызвали тактического Дагона в Морнхолде.
Да кстати в Третей Эре Тайбер вовсю работал с данмерами, начиная от ликвидации короля редгардов руками Драма, во вторых взятие Морнхолда, где немалую роль сыграл данмер Симах, он же стал первым королём консортом Барензии, Дом Хлаалу тогда получил огромную власть в Морровинде, а так же укрепился в Чейдинхоле.
В любом случае Мирри в чаптере на правах авантюристки археолога даэдролога была, а вот то что из Бастяна сделали тряпку никак не вяжущуюся с образом Имперца и Рыцаря Дракона это уже другой вопрос.
Орки это эльфы трижды переваренные.
Завидует твоей рыбке, она же воровка.
>>5457
Актуальность лора даггера сомнительна сейчас, но таки да была такая фича, а ещё Азура с Молаг Балом была в союзниках, а Мефала с Малакатом лол, но если вспомнить что карающая рука оружие Пелинала который был шезарином была перчаткой Стендарра в Обле, а символ Боэтии тоже перчатка, да и рука оружие гарток была у её сына Неревара, что кстати напоминает нам о Эборнарме который как раз был интересен тем что будучи богом войны по сути решал дело дуэлью и миром, что роднит его со Стендарром, но Боэтия никогда бы позорное милосердие не одобрила, а вот хороший поединок, турнир это как раз про неё.
>>5464
А как же утверждение ЗОС что этот год без вмешательства Принцев будет?
>Сама по себе Боэта никак не связана со Стендарром, она же богиня лжи, ей вообще похуям на мир, дай только корону сорвать.
Знаешь тут может быть и другая игра, сама война Трёх Знамён нужна лишь Молаг Балу, сейчас души умерших питают его план, а их тела становятся армией Маннимарко, а Боэтия в этой шахматной игре играет против Молаг Бала, не меньше чем Меридия, а если уж сияющая шлюха уже сыграла свою роль то самое время и Боэтии сыграть.
Нахуя если Нирн ВСЁ, а вместе с ним и все альтмеры, а Нирн грядущий Сота не успел достроить?
>More like an honorary member, I guess you'd say
Прямо как Дивайт Тельванни, что впрочем не мешает ему жить в грибе, а Сота Силу жить и преподавать в Артеуме, они просто старички уже.
Так посади, я так и сделал в огороде.
Черви это рабы вроде бретонца из трейлера, в Обле в такого Маня ЧС превратить хотел, но архимаг защитил его своей душонкой.
>С Сетом не ебалась
As the Hortator pondered the first lesson of ruling kings, Vivec wandered into the Mourning Hold and found that Ayem was with a pair of lovers. Seht had divided himself again.
https://www.youtube.com/watch?v=MhrKjHc0Q6Y
>новых не из Каирна Душ (оттуда никто не выбирался до Довакина)
Вообще-то в Баттлспаере туда портал был, а значит у боевых магов Империи был доступ минуя будуар Валерики.
>впервые
Чёрные камни можно и под землёй найти в геодах, вампир армигер ещё в лоре морры из пещерки черный камень притащил как подношение Молаг Балу.
>у них прям в Риммене был этот секретный ангар митолгира.
Вообще-то в Залах Колосса где драконов запертыми держали, сразу видно многоходовка Тарна сработала.
Есть же расовый филогенез, где прямо сказано что люди\меры с животными не дают потомства, но если вдруг такоре произойдёт то можно вспомнить как Барензии аборт делал альтмер, учитывая что на островах дохуя разных хирургов способных работать с плотью, то такой противоестественный плод сразу абортируют со скалы.
Что есть животное? Полно вон всяких нпц у которых кровь гигантов. Значит кого-то в этом году выебал великан, а он ина меров не тянут.
Просто кошка должна была быть вместо Мирри найтблядью, а сорком должен был быть личный альтмер Диренни.
Все эльнофеи в своей основе Животными эльфы называют всех кто ниже их по развитию, тех же каджитов и орков например хотя они тоже эльфы.
>Полно вон всяких нпц у которых кровь гигантов.
Это братушки нордов и ебут они как правило тех же нордок.
А вот какой-нибудь аргонианин или гарпия или ламия это кто по твоему?
>А теперь скажи мне, подходит ли под это определение Талос
Tiber Septim: "The Stormcrown manted by way of the fourth: the steps of the dead.
The former: walk like them until they must walk like you.
>Шезаррины - лютая хуйня по сравнению с призонерами
Речь не о силе была, а о частице тела бога.
>если это до сих пор наверняка неизвестно
Тогда ты должен придумать причину, по которой Вульфа нет и по которой он выдуман. Я вот могу достать тексты, по которым становится понятно, что Кин не существует, дальше то что.
>Мантелла в Даггере - это Мантелла после слияния трёх душ
Ты не рассматриваешь состав мантеллы самой по себе.
>Ну не связывают нумидиум и мантлинг, и всё тут.
So, we know what the tools are like, and what the Tribunal did with them, and we know what the mantella is like, and more or less how Tiber Septim made it - he killed his best friend, reenacting the murder of Lorkhan by Akatosh, and shoved his best friend's soul (or his own, or both, since they were tied) into a fancy rock, and then he plugged it into the Numidium, or Divine Skin.
Where the Divine Skin itself came from, the wise can find in other places.
>Во-первых
Во-первых его создавали под сердце Лорхана, во-вторых мантелла имитация и замена сердца, считай камень душ, который мантлирует сердце.
>Это сосиска в тесте без сосиски.
А тесто это мантия, которую надевает шагающий. Двемеры мантлировал собственную башню, и это послужило её строительству, потому название Шагающая это материал, из которой она построена.
>Талос, который стал отдельным божеством-самозванцем
Он Лорханом станет, но он всё еще идёт к этому.
>Сведение всех ходячих путей к одному мантлингу - это теория, но никак не факт.
Vivec craves radical freedom - the death of all limits and restrictions. He wishes to be all things at all times. Every race, every gender, every hero, both divine and finite
>Септим стал Талосом при активации Нумидиума Мантеллой.
Только потому что он им станет в будущем через сотни лет после своей смерти.
>Поэтому и культист.
Мхех мдауж, и это мне пишет тот, кто носится с этими текстами как с библией, приговаривая, что вот так написано и иначе быть не может.
>А теперь скажи мне, подходит ли под это определение Талос
Tiber Septim: "The Stormcrown manted by way of the fourth: the steps of the dead.
The former: walk like them until they must walk like you.
>Шезаррины - лютая хуйня по сравнению с призонерами
Речь не о силе была, а о частице тела бога.
>если это до сих пор наверняка неизвестно
Тогда ты должен придумать причину, по которой Вульфа нет и по которой он выдуман. Я вот могу достать тексты, по которым становится понятно, что Кин не существует, дальше то что.
>Мантелла в Даггере - это Мантелла после слияния трёх душ
Ты не рассматриваешь состав мантеллы самой по себе.
>Ну не связывают нумидиум и мантлинг, и всё тут.
So, we know what the tools are like, and what the Tribunal did with them, and we know what the mantella is like, and more or less how Tiber Septim made it - he killed his best friend, reenacting the murder of Lorkhan by Akatosh, and shoved his best friend's soul (or his own, or both, since they were tied) into a fancy rock, and then he plugged it into the Numidium, or Divine Skin.
Where the Divine Skin itself came from, the wise can find in other places.
>Во-первых
Во-первых его создавали под сердце Лорхана, во-вторых мантелла имитация и замена сердца, считай камень душ, который мантлирует сердце.
>Это сосиска в тесте без сосиски.
А тесто это мантия, которую надевает шагающий. Двемеры мантлировал собственную башню, и это послужило её строительству, потому название Шагающая это материал, из которой она построена.
>Талос, который стал отдельным божеством-самозванцем
Он Лорханом станет, но он всё еще идёт к этому.
>Сведение всех ходячих путей к одному мантлингу - это теория, но никак не факт.
Vivec craves radical freedom - the death of all limits and restrictions. He wishes to be all things at all times. Every race, every gender, every hero, both divine and finite
>Септим стал Талосом при активации Нумидиума Мантеллой.
Только потому что он им станет в будущем через сотни лет после своей смерти.
>Поэтому и культист.
Мхех мдауж, и это мне пишет тот, кто носится с этими текстами как с библией, приговаривая, что вот так написано и иначе быть не может.
Я вот сейчас одновременно дейлики делаю, сижу в загрузочном экране на ПТС и капчую в тесачике в хроме, ничего не вылетает и не вешается.
Теперь он будет некромантом.
Ну она не жирная кстати. Просто мощная такая как статуя девушка с веслом. По ее квесту видно, что она мелкая ещё и неуверенная в себе немного, ей лет 18-20, вся эта любовь к сладкому, стеснительные реплики, ребячливость какая-то и при этом желание показаться взрослой дамой-рыцарем это следствие возраста, воспитания, самоограничений ради мечты о рыцарстве вместо бытия деватькой-аристократочкой. Это реально тру вайфу и просто хорошая годная девушка, но зосы перечеркнули всю работу над характером, сделав ей вот такую внешность, из-за которой ее будут только говном поливать и издеваться. Ну а как ещё, в ином случае кто-то бы рассмотрел ее личность и взял ее как постоянного компаньона, лол. Ну я так и сделаю.
>R'leyt-harhr, Khajiit, Tender to the Mane:
>"Do you mean, where were the Khajiit when the Dragon Broke? R'leyt tells you where: recording it. 'One thousand eight years,' you've heard it. You think the Cyro-Nordics came up with that all on their own. You humans are better thieves than even Rajhin! While you were fighting wars with phantoms and giving birth to your own fathers, it was the Mane that watched the ja-Kha'jay, because the moons were the only constant, and you didn't have the sugar to see it. We'll give you credit: you broke Alkosh something fierce, and that's not easy. Just don't think you solved what you accomplished by it, or can ever solve it. You did it again with Big Walker, not once, but twice! Once at Rimmen, which we'll never learn to live with. The second time it was in Daggerfall, or was it Sentinel, or was it Wayrest, or was it in all three places at once? Get me, Cyrodiil? When will you wake up and realize what really happened to the Dwarves?"
>dro'Mhakij, "Prophet of Rajhin," a Khajiit sugar addict outside of Yul's shop:
>Jodenjone! Don' let Marshee lie to you about Big Walker. The Blades took It from here, sure, but they din' take It back to Cyrodiil and rebuild the thing. Talos, he "annexed" a swath of our bounty-land in Ana'quinal and cleared the Khajiiti out by force. There's where he built the Hall of Colossus—a mighty name for a secret testing warehouse—and that's where Big Walker was born. And that's why that part of our Elsweyr is still poisoned glow-rock, where no cats go. Ach, for the lunacy of you Wayward Folk!
Залы Колосса довольно плавающая локация в лоре. Даже чисто технически на вилле у Кунзари-складе Вестижа есть портал на площадку, с которой открывается вид на Залы Колосса, лол.
блохастый коврик < басян < квадратная бретонка < мирричка-писичка
Ну из-за внешки среди спутников точно выбрать некого, всем хочется приклеить шлем на голову. Просто у тесо слишком вежливая основная аудитория, чтобы взбугуртнуть на форуме, что мирри и бастян всратые, дайте нам сексуальных спутников, а теперь уже поздно, теперь они всегда будут всратые.
>The Stormcrown manted by way of the fourth: the steps of the dead. The former: walk like them until they must walk like you.
Если рассуждать в таких терминах, то Талос не мантлил Лорхана, он мантлил Энантиоморфа, то есть Ану-Лорхана, как и ГК мантлил Шеогората-Джигу. Довольно пососное решение в плане достижения роялти, это в итоге ведет к поехавшему существу, пребывающему в бесконечном конфликте с самим собой.
Опять же, Мишаня в текстах делает manting (процесс получения Nu-Mantia т.е. Свободы) и mantling (навешивание шкурки божества) синонимами, хотя обнумантивание можно достичь и другими путями.
>Он Лорханом станет, но он всё еще идёт к этому.
Тыскозал? Во-вторых, свято место пусто не бывает, конечно, но смысла в этом особого нет - он уже бог-выскочка с собственным именем. Почитай, что пишут талморцы:
>1) Erase the Upstart Talos from the mythic. His presence fortifies the Wheel of the Convention, and binds our souls to this plane.
>2) Remove Man not just from the world, but from the Pattern of Possibility, so that the very idea of them can be forgotten and thereby never again repeated.
>3) With Talos and the Sons of Talos removed, the Dragon will become ours to unbind. The world of mortals will be over. The Dragon will uncoil his hold on the stagnancy of linear time and move as Free Serpent again, moving through the Aether without measure or burden, spilling time along the innumerable roads we once travelled. And with that we will regain the mantle of the imperishable spirit.
Грубо говоря, энантиоморф Ану-Лорхана попал в заложники из-за симбиотическо-насильственной связи с Хьялти-Вульфхартом-Зурином, при этом он им самим не стал, превратившись в отдельную личность. Дополнительный элемент для сведения дракона с ума.
Следующим шагом дня Талоса был бы амарант, но он его не достиг, как известно.
>во-вторых мантелла имитация и замена сердца, считай камень душ, который мантлирует сердце.
Смелое утверждение, учитывая что и Мишаня не дает четкого ответа на то, может ли предмет вообще что-либо мантлить. В форумных постах у него были рассуждения на тему.
>Только потому что он им станет в будущем через сотни лет после своей смерти.
Он обрел божественные силы (Чим) сразу же после активации Нумидиума, став полноценным божеством после своей смерти как отголосок Мундуса. Джунгли твои шатал, BREATHE <NOW> IN ROYALTY.
>Mundus to Mortal Death: centerpoint to the soon recycled.
>“This should be seen as an opportunity, and in no way tedious, though some will give up for it is easier to kiss the lover than become one.”
>Here we come to the Scripture’s greatest resignation: to imagine the subcreation AFTER mortal death, which by pattern would mean an echo of Mundus, and through this imagining, the failures of so many.
>The Digitals' record of the Lunar God’s involvement in all of this is called the Great Pain: “The Lunar God failed by his own devices, to show the new progeny how they might not.”
>You in the Fourth Era have already witnessed many of the attempts at reaching the final subgradient of all AE, that state that exists beyond mortal death. The Numidium. The Endeavor. The Prolix Tower. CHIM. The Enantiomorph. The Scarab that Transforms into the New Man.
>Simply put, as the Gods cannot know joy as mortals, their creation, so mortals may only understand the joy of Liberty by becoming the progenitors of the models that can make the jump past mortal death.
>And so many of you give up.
>Vivec craves radical freedom - the death of all limits and restrictions. He wishes to be all things at all times. Every race, every gender, every hero, both divine and finite
В конечном итоге, ни Вивек (не считая коды и его-ее женитьбы), ни Талос амаранта не достигли. И даже амарант не считается верховной точкой Cвободы, созданием абсолютной божественности. Так что бытие эт'ада, дийдрическими князьями, лунами и проч. - это всё ещё золотые клетки, не достойные зваться богами. Смертных Нирна разводят как дешевок.
>The Stormcrown manted by way of the fourth: the steps of the dead. The former: walk like them until they must walk like you.
Если рассуждать в таких терминах, то Талос не мантлил Лорхана, он мантлил Энантиоморфа, то есть Ану-Лорхана, как и ГК мантлил Шеогората-Джигу. Довольно пососное решение в плане достижения роялти, это в итоге ведет к поехавшему существу, пребывающему в бесконечном конфликте с самим собой.
Опять же, Мишаня в текстах делает manting (процесс получения Nu-Mantia т.е. Свободы) и mantling (навешивание шкурки божества) синонимами, хотя обнумантивание можно достичь и другими путями.
>Он Лорханом станет, но он всё еще идёт к этому.
Тыскозал? Во-вторых, свято место пусто не бывает, конечно, но смысла в этом особого нет - он уже бог-выскочка с собственным именем. Почитай, что пишут талморцы:
>1) Erase the Upstart Talos from the mythic. His presence fortifies the Wheel of the Convention, and binds our souls to this plane.
>2) Remove Man not just from the world, but from the Pattern of Possibility, so that the very idea of them can be forgotten and thereby never again repeated.
>3) With Talos and the Sons of Talos removed, the Dragon will become ours to unbind. The world of mortals will be over. The Dragon will uncoil his hold on the stagnancy of linear time and move as Free Serpent again, moving through the Aether without measure or burden, spilling time along the innumerable roads we once travelled. And with that we will regain the mantle of the imperishable spirit.
Грубо говоря, энантиоморф Ану-Лорхана попал в заложники из-за симбиотическо-насильственной связи с Хьялти-Вульфхартом-Зурином, при этом он им самим не стал, превратившись в отдельную личность. Дополнительный элемент для сведения дракона с ума.
Следующим шагом дня Талоса был бы амарант, но он его не достиг, как известно.
>во-вторых мантелла имитация и замена сердца, считай камень душ, который мантлирует сердце.
Смелое утверждение, учитывая что и Мишаня не дает четкого ответа на то, может ли предмет вообще что-либо мантлить. В форумных постах у него были рассуждения на тему.
>Только потому что он им станет в будущем через сотни лет после своей смерти.
Он обрел божественные силы (Чим) сразу же после активации Нумидиума, став полноценным божеством после своей смерти как отголосок Мундуса. Джунгли твои шатал, BREATHE <NOW> IN ROYALTY.
>Mundus to Mortal Death: centerpoint to the soon recycled.
>“This should be seen as an opportunity, and in no way tedious, though some will give up for it is easier to kiss the lover than become one.”
>Here we come to the Scripture’s greatest resignation: to imagine the subcreation AFTER mortal death, which by pattern would mean an echo of Mundus, and through this imagining, the failures of so many.
>The Digitals' record of the Lunar God’s involvement in all of this is called the Great Pain: “The Lunar God failed by his own devices, to show the new progeny how they might not.”
>You in the Fourth Era have already witnessed many of the attempts at reaching the final subgradient of all AE, that state that exists beyond mortal death. The Numidium. The Endeavor. The Prolix Tower. CHIM. The Enantiomorph. The Scarab that Transforms into the New Man.
>Simply put, as the Gods cannot know joy as mortals, their creation, so mortals may only understand the joy of Liberty by becoming the progenitors of the models that can make the jump past mortal death.
>And so many of you give up.
>Vivec craves radical freedom - the death of all limits and restrictions. He wishes to be all things at all times. Every race, every gender, every hero, both divine and finite
В конечном итоге, ни Вивек (не считая коды и его-ее женитьбы), ни Талос амаранта не достигли. И даже амарант не считается верховной точкой Cвободы, созданием абсолютной божественности. Так что бытие эт'ада, дийдрическими князьями, лунами и проч. - это всё ещё золотые клетки, не достойные зваться богами. Смертных Нирна разводят как дешевок.
>Из-за внешки
Лол нет. С кошкой будут ходить потому что 80 процентов камунити это фурфаги и "ой ми-ми-ми котики)))))"
У кошки озвучка какая-то бесячая. Актрису Камиры трудно переплюнуть, она же пела каджитские песни в Эльсвейре.
Я тоже таким был, а потом мне котики разонравились тут, не знаю почему.
>Если рассуждать в таких терминах, то Талос не мантлил Лорхана, он мантлил Энантиоморфа
Ну так:
>The second to see the Brass God was the Enantiomorph. You may know them individually as Zurin Arctus and Talos.
>это в итоге ведет к поехавшему существу, пребывающему в бесконечном конфликте с самим собой.
Тебя это удивляет? Талос состоит из Тайбера, который предал и убил Зурина, которого подбил убить Вульфхарта, пока тот пытался убить Тайбера.
>Тыскозал?
В коде так и произошло, Талос трансформировался в Лорхана.
PAGE 42
PIC 1: EXT. LUNAR LANDSCAPE
Jubal looks over at Talos, who has become Lorkhan
>Следующим шагом дня Талоса был бы амарант
У Тайбера кстати в даггере тотем в виде младенца, а в коде Вивек вроде бы говорил, что нельзя самому стать амарантом, только родить его можно.
>может ли предмет вообще что-либо мантлить
Даже если нет, то суть в том, что двемеры мантеллу хотели использовать как сердце Анумидиума, сердце бога. Если Талос был и есть всегда, потому что бог, а каждый бог вечен, то Мантелла всегда была сердцем подземного короля Зурина, а значит сердцем Талоса.
>став полноценным божеством после своей смерти
Его же обожествили через столетия после смерти. И полноценным он мог стать только после смерти подземного короля, объединившись с другими душами, необходимыми для триединства Талоса, разве нет. После активации Анумидиума он скорее заглянул во все временные линии и узнал, что он бог в прошлом и в будущем, и как этого добиться, и пошёл по этому Пути будучи смертным, смотря на себя божественного, он мантлил сам себя, но в итоге замантлил Лорхана.
>Тебя это удивляет? Талос состоит из Тайбера, который предал и убил Зурина, которого подбил убить Вульфхарта, пока тот пытался убить Тайбера.
Понимаешь, в чём загвоздка. Все источники про Талоса - это unreliable narrator. Вспомни ту же Ересь. Вспомни про Underking-а как феномен. Доходит вплоть до "а был ли мальчик", когда речь идёт о Вульфхарте-Исмире. Вот сам подумай, даже если брать ту же ересь. Там он то принимает физическую форму Талоса, то может быть даже принимает физическую форму Арктуса перед своей смертью (если она вообще была). Конечно, можно всё списать на то, что >лол всё смешалось, энантиоморф же, но когда сабж Талоса был таким простым и ясным, а Талос не трикстером, который мог бы без проблем заставить людей думать о том, что он коронованный бурей и находится в союзе с Исмиром/им является (якобы).
Взять ту же цитату из Skeleton Man's Interview:
>The second to see the Brass God was the Enantiomorph. You may know them individually as Zurin Arctus and Talos. The Oversoul was known to the world as Tiber Septim They gave birth to their Mantella, this time an embodiment of the healing of the Man/Mer schism, and, with it, Anumidum Walked.
А теперь возвращается к мантелле
>"The Mantella was infused with the life [f]orce of Tiber Septim's Imperial Battlemage, and with it, Septim crushed all who stood in his way. " —Daggerfall — A letter from a friend
>Centuries ago, Tiber Septim ruled the land and forged an empire with great Numidium. The secret of Numidium's power lies in its heart, carried within the Mantella. It is the heart of Tiber Septim's battlemage. It is my heart. It is my Mantella. It is my Totem. It belongs to me, and to none other. I have won and lost an empire. —Daggerfall — Letter from the Underking
К слову, Манька жирно намекает в Where Were You ... Dragon Broke, что Зурин тоже был шезаррином через связь с Лисой-Шором.
>The Three Thieves of Morrowind could tell you where they were. So could the High King of Alinor, who was the one who broke it in the first place. There are others on this earth that could, too: Ysmir, Pelinal, Arnand the Fox or should I say Arctus? The Last Dwarf would talk, if they would let him.
>В коде так и произошло, Талос трансформировался в Лорхана.
Кода - одна из возможных реальностей, а не инструкция по применению. Loveletter уже давно всё рассказал про концепцию дримеров и мультивселенной, если это можно так назвать.
>Даже если нет, то суть в том, что двемеры мантеллу хотели использовать как сердце Анумидиума, сердце бога. Если Талос был и есть всегда, потому что бог, а каждый бог вечен, то Мантелла всегда была сердцем подземного короля Зурина, а значит сердцем Талоса.
Спорное утверждение.
>The Numidium, while not the god Tiber Septim and the Dwemer hoped for (the Underking was not exactly Lorkhan, after all), it does the job.
>Его же обожествили через столетия после смерти
Блин, ну какую роль в этом во всём играют смертные? Да никакую. Они заскриптованный расходный материал для lunar currency, ни больше, ни меньше.
>И полноценным он мог стать только после смерти подземного короля, объединившись с другими душами, необходимыми для триединства Талоса, разве нет.
Ууу, ну это сложный вопрос. Давай разбираться. Мы знаем, что Зурин обратился в пепел после смерти, а его "life force" ушёл в Мантеллу. Можно было бы предположить, что таким образом Мантелла стала его личовой филактерией, но это так не работает. Во-первых, у Арктуса вообще не было планов помещать себя в Мантеллу. Во-вторых, подготовка к помещению души в филактерию - это длительный и сложный процесс, иначе бы у нас каждый второй маг ходил нежитью после помещения в чёрный камень душ. В-третьих, после смерти Арктус "ушёл в спячку", что бы это ни значило. Точной инфы по поводу того, с какого перепугу он вообще восстал, у нас нет. Также можно предположить, что Мантелла впитала себя только фрагмент души Арктуса (из есо мы знаем, что душу можно дробить и что у личей может быть несколько филактерий), либо не впитала её вообще (сценарий "в Мантелле только Вульфхарт"). В-четвертых, мы не знаем, нужно ли для многоголового божества присутсвие полной души "в заНирнье", а также что именно подразумевается под "life force". Очень много вопросов, очень мало ответов.
Далее, про коду. (1/2)
>Тебя это удивляет? Талос состоит из Тайбера, который предал и убил Зурина, которого подбил убить Вульфхарта, пока тот пытался убить Тайбера.
Понимаешь, в чём загвоздка. Все источники про Талоса - это unreliable narrator. Вспомни ту же Ересь. Вспомни про Underking-а как феномен. Доходит вплоть до "а был ли мальчик", когда речь идёт о Вульфхарте-Исмире. Вот сам подумай, даже если брать ту же ересь. Там он то принимает физическую форму Талоса, то может быть даже принимает физическую форму Арктуса перед своей смертью (если она вообще была). Конечно, можно всё списать на то, что >лол всё смешалось, энантиоморф же, но когда сабж Талоса был таким простым и ясным, а Талос не трикстером, который мог бы без проблем заставить людей думать о том, что он коронованный бурей и находится в союзе с Исмиром/им является (якобы).
Взять ту же цитату из Skeleton Man's Interview:
>The second to see the Brass God was the Enantiomorph. You may know them individually as Zurin Arctus and Talos. The Oversoul was known to the world as Tiber Septim They gave birth to their Mantella, this time an embodiment of the healing of the Man/Mer schism, and, with it, Anumidum Walked.
А теперь возвращается к мантелле
>"The Mantella was infused with the life [f]orce of Tiber Septim's Imperial Battlemage, and with it, Septim crushed all who stood in his way. " —Daggerfall — A letter from a friend
>Centuries ago, Tiber Septim ruled the land and forged an empire with great Numidium. The secret of Numidium's power lies in its heart, carried within the Mantella. It is the heart of Tiber Septim's battlemage. It is my heart. It is my Mantella. It is my Totem. It belongs to me, and to none other. I have won and lost an empire. —Daggerfall — Letter from the Underking
К слову, Манька жирно намекает в Where Were You ... Dragon Broke, что Зурин тоже был шезаррином через связь с Лисой-Шором.
>The Three Thieves of Morrowind could tell you where they were. So could the High King of Alinor, who was the one who broke it in the first place. There are others on this earth that could, too: Ysmir, Pelinal, Arnand the Fox or should I say Arctus? The Last Dwarf would talk, if they would let him.
>В коде так и произошло, Талос трансформировался в Лорхана.
Кода - одна из возможных реальностей, а не инструкция по применению. Loveletter уже давно всё рассказал про концепцию дримеров и мультивселенной, если это можно так назвать.
>Даже если нет, то суть в том, что двемеры мантеллу хотели использовать как сердце Анумидиума, сердце бога. Если Талос был и есть всегда, потому что бог, а каждый бог вечен, то Мантелла всегда была сердцем подземного короля Зурина, а значит сердцем Талоса.
Спорное утверждение.
>The Numidium, while not the god Tiber Septim and the Dwemer hoped for (the Underking was not exactly Lorkhan, after all), it does the job.
>Его же обожествили через столетия после смерти
Блин, ну какую роль в этом во всём играют смертные? Да никакую. Они заскриптованный расходный материал для lunar currency, ни больше, ни меньше.
>И полноценным он мог стать только после смерти подземного короля, объединившись с другими душами, необходимыми для триединства Талоса, разве нет.
Ууу, ну это сложный вопрос. Давай разбираться. Мы знаем, что Зурин обратился в пепел после смерти, а его "life force" ушёл в Мантеллу. Можно было бы предположить, что таким образом Мантелла стала его личовой филактерией, но это так не работает. Во-первых, у Арктуса вообще не было планов помещать себя в Мантеллу. Во-вторых, подготовка к помещению души в филактерию - это длительный и сложный процесс, иначе бы у нас каждый второй маг ходил нежитью после помещения в чёрный камень душ. В-третьих, после смерти Арктус "ушёл в спячку", что бы это ни значило. Точной инфы по поводу того, с какого перепугу он вообще восстал, у нас нет. Также можно предположить, что Мантелла впитала себя только фрагмент души Арктуса (из есо мы знаем, что душу можно дробить и что у личей может быть несколько филактерий), либо не впитала её вообще (сценарий "в Мантелле только Вульфхарт"). В-четвертых, мы не знаем, нужно ли для многоголового божества присутсвие полной души "в заНирнье", а также что именно подразумевается под "life force". Очень много вопросов, очень мало ответов.
Далее, про коду. (1/2)
(2/2)
>У Тайбера кстати в даггере тотем в виде младенца, а в коде Вивек вроде бы говорил, что нельзя самому стать амарантом, только родить его можно.
Льзя, при единении-разделении, только это сложно и практически невозможно для эт'ада типа даэдрических принцев - вся концепция "Свободы", Ну-Мантии, строится на том, что для стремления к свободе ты должен ощущать несвободу. Поэтому дар-проклятье смертного - это путь к Амаранту. Об этом, опять же, говорится в loveletter. Я бы даже предположил, что это одна из причин, почему Призонер не может стать амарантом - он настолько СВОБОДЕН, что ему не к чему стремиться, вот настолько он преисполнился в своём познании мира "за решеткой золотой клетки". А в коде так вообще описывается процесс становления амарантом прямым текстом.
>The Digitals' record of the Lunar God’s involvement in all of this is called the Great Pain: “The Lunar God failed by his own devices, to show the new progeny how they might not.”
>Mortal Death to Z (Z being the state-gradient echo of Mundus Centerex): antinymic to [untranslatable].
>“The lower regions crawl with these souls, caves of shallow treasures, meeting in places to testify by way of extension, when love is only satisfied by a considerable (incalculable) effort.”
>Those who do not fail become the New Men: an individual beyond all AE, unerased and all-being. Jumping beyond the last bridge of all existence is the Last Existence, The Eternal I.
>I AM.
>A whole World of You.
>God.
>God outside of all else but his own free consciousness, hallucinating for eternity and falling into love: I AM AND I ARE ALL WE.
>C0DA Digitals have confirmed that a subject in sensory deprivation begins to hallucinate after only twenty minutes. Scale unto this along the magical spectrum and maintenance of time, which is forever, and you begin to see the Lunar God’s failure as Greatest Gift. As above, “This is the love of God.”
>Why Love?
>Know Love to avoid the Landfall, my brothers and sisters of the past.
>The New Man becomes God becomes Amaranth, everlasting hypnogogic. Hallucinations become lucid under His eye and therefore, like all parents of their children, the Amaranth cherishes and adores all that is come from Him.
>I ARE ALL WE.
>God is Love.
>COME TO THE HOUSE OF WE.
>God is Love.
>ONE WORLD IN SPIRIT I AM.
>God is Love.
Последние чептеры коды где-то с Cosmic bachelor party сам перечитаешь.
>DIGITAL FINGER 1: REGISTERED BY C0DA.
>DIGITAL FINGER 2: NO MORE WHEEL. NO MORE LULL.
>DIGITAL FINGER 3: UNION.
>DIGITAL FINGER 4: THEN WE SING.
>DIGITAL FINGER 5: YES. TONAL ARCHITECTURE SET TO THEME: LOVELETTER:
>WEDDING: AMARANTH.
>Closer as JUBAL recites his vows. We can kind of see that LORKHAN’s heart is perhaps a cage of a dragon. AKATOSH.
>[...] LORKHAN’s heart-hole isn’t a cage at all. Or maybe it is. AKATOSH, Time-Dragon, First Born, begins to eat his tail.
>VIVEC: I —
>JUBAL-LUN-SUL: I —
>VIVEC: WE.
>JUBAL-LUN-SUL: YES.
>The kiss. LORKHAN’s hole is no more. It’s healed. His heart is secure.
>All things are secure.
>XXVI. Amaranth
>THE COSMIC ISSUE — THE FIRST OF THE NU-MEN, A BABY MADE OF FLOWERS — LOOKING TO THE READER, BUT NOT BREAKING THE FOURTH WALL. ITS IS SIMPLY SEEING SOMETHING WE’RE NOT, SOMETHING THAT’S BEHIND US. “SCROLLING” BEHIND IT IS THE FOLLOWING TEXT:
>NEW LANGUAGE, CONTINUED MEANING, STRING-STRAND OF BOTH. MEANING REMAINS: WELCOME TO THE HOUSE OF WE
Стоит понимать, что концепция брака/секса/любви/рождения у Киркбрайда - это не то, что стоит понимать буквально. Это, в первую очередь, единение. Единение мужского (Ану) и женского (Падомай) - первозданная сущность в лоре свитков. И вот эта тема по всему диплору идёт красной нитью. Что есть отцовкая фигура, есть материнская фигура, есть "дети", порождённые этим единением. Концепция амаранта как раз-таки это женитьба, союз, слияние в одного Галлюцинатора, чей сон наяву создаёт "детей"-галлюцинации внутри сна, тем самым ты, а, вернее, ВЫ, "отпочковываетесь" в другую, свою кальпу, свой мир, из основного Сна поехавшего дракона. I AM AND I ARE ALL WE - Я существую, и Я это всё МЫ. Почему союз? Да потому что любить самого себя, как Вивек вне коды, - недостаточно. Любить других, но не самого себя, как Сота Сил, - недостаточно.
В случае Талоса это было возвышение через насилие, easy way out из клетки-арены Нирна. Он - пророк, но он не создатель, не родитель.
Я бы ещё поговорил о Мемори, дочке Сила, и её роли в этом, но это настолько самостоятельная сущность, что требует отдельной дискуссии и про неё, и про Заводной Город. Как-нибудь потом.
(2/2)
>У Тайбера кстати в даггере тотем в виде младенца, а в коде Вивек вроде бы говорил, что нельзя самому стать амарантом, только родить его можно.
Льзя, при единении-разделении, только это сложно и практически невозможно для эт'ада типа даэдрических принцев - вся концепция "Свободы", Ну-Мантии, строится на том, что для стремления к свободе ты должен ощущать несвободу. Поэтому дар-проклятье смертного - это путь к Амаранту. Об этом, опять же, говорится в loveletter. Я бы даже предположил, что это одна из причин, почему Призонер не может стать амарантом - он настолько СВОБОДЕН, что ему не к чему стремиться, вот настолько он преисполнился в своём познании мира "за решеткой золотой клетки". А в коде так вообще описывается процесс становления амарантом прямым текстом.
>The Digitals' record of the Lunar God’s involvement in all of this is called the Great Pain: “The Lunar God failed by his own devices, to show the new progeny how they might not.”
>Mortal Death to Z (Z being the state-gradient echo of Mundus Centerex): antinymic to [untranslatable].
>“The lower regions crawl with these souls, caves of shallow treasures, meeting in places to testify by way of extension, when love is only satisfied by a considerable (incalculable) effort.”
>Those who do not fail become the New Men: an individual beyond all AE, unerased and all-being. Jumping beyond the last bridge of all existence is the Last Existence, The Eternal I.
>I AM.
>A whole World of You.
>God.
>God outside of all else but his own free consciousness, hallucinating for eternity and falling into love: I AM AND I ARE ALL WE.
>C0DA Digitals have confirmed that a subject in sensory deprivation begins to hallucinate after only twenty minutes. Scale unto this along the magical spectrum and maintenance of time, which is forever, and you begin to see the Lunar God’s failure as Greatest Gift. As above, “This is the love of God.”
>Why Love?
>Know Love to avoid the Landfall, my brothers and sisters of the past.
>The New Man becomes God becomes Amaranth, everlasting hypnogogic. Hallucinations become lucid under His eye and therefore, like all parents of their children, the Amaranth cherishes and adores all that is come from Him.
>I ARE ALL WE.
>God is Love.
>COME TO THE HOUSE OF WE.
>God is Love.
>ONE WORLD IN SPIRIT I AM.
>God is Love.
Последние чептеры коды где-то с Cosmic bachelor party сам перечитаешь.
>DIGITAL FINGER 1: REGISTERED BY C0DA.
>DIGITAL FINGER 2: NO MORE WHEEL. NO MORE LULL.
>DIGITAL FINGER 3: UNION.
>DIGITAL FINGER 4: THEN WE SING.
>DIGITAL FINGER 5: YES. TONAL ARCHITECTURE SET TO THEME: LOVELETTER:
>WEDDING: AMARANTH.
>Closer as JUBAL recites his vows. We can kind of see that LORKHAN’s heart is perhaps a cage of a dragon. AKATOSH.
>[...] LORKHAN’s heart-hole isn’t a cage at all. Or maybe it is. AKATOSH, Time-Dragon, First Born, begins to eat his tail.
>VIVEC: I —
>JUBAL-LUN-SUL: I —
>VIVEC: WE.
>JUBAL-LUN-SUL: YES.
>The kiss. LORKHAN’s hole is no more. It’s healed. His heart is secure.
>All things are secure.
>XXVI. Amaranth
>THE COSMIC ISSUE — THE FIRST OF THE NU-MEN, A BABY MADE OF FLOWERS — LOOKING TO THE READER, BUT NOT BREAKING THE FOURTH WALL. ITS IS SIMPLY SEEING SOMETHING WE’RE NOT, SOMETHING THAT’S BEHIND US. “SCROLLING” BEHIND IT IS THE FOLLOWING TEXT:
>NEW LANGUAGE, CONTINUED MEANING, STRING-STRAND OF BOTH. MEANING REMAINS: WELCOME TO THE HOUSE OF WE
Стоит понимать, что концепция брака/секса/любви/рождения у Киркбрайда - это не то, что стоит понимать буквально. Это, в первую очередь, единение. Единение мужского (Ану) и женского (Падомай) - первозданная сущность в лоре свитков. И вот эта тема по всему диплору идёт красной нитью. Что есть отцовкая фигура, есть материнская фигура, есть "дети", порождённые этим единением. Концепция амаранта как раз-таки это женитьба, союз, слияние в одного Галлюцинатора, чей сон наяву создаёт "детей"-галлюцинации внутри сна, тем самым ты, а, вернее, ВЫ, "отпочковываетесь" в другую, свою кальпу, свой мир, из основного Сна поехавшего дракона. I AM AND I ARE ALL WE - Я существую, и Я это всё МЫ. Почему союз? Да потому что любить самого себя, как Вивек вне коды, - недостаточно. Любить других, но не самого себя, как Сота Сил, - недостаточно.
В случае Талоса это было возвышение через насилие, easy way out из клетки-арены Нирна. Он - пророк, но он не создатель, не родитель.
Я бы ещё поговорил о Мемори, дочке Сила, и её роли в этом, но это настолько самостоятельная сущность, что требует отдельной дискуссии и про неё, и про Заводной Город. Как-нибудь потом.
Слишком мало шизы и фанфиков для диплор треда, к счастью.
Уж лучше шиза Квента.
К сожалению, да
Я не разбираюсь в лоре, но диплор-тред и вот эти посты ведь классные. Я их читаю и проникаюсь глубиной вселенной свитков, так все продуманно и символично. Только со сравнений проигрываю иногда, типа Азуры-блоггерши, и со всей этой драмы с простынями.
Да это в диплоре какие-то посты были давно ещё. Просто запомнилось.
Это всё относится к "Getting seen", то есть кошка унижает Вестижа, если он лошара и попадается. С другими пунктами то же самое, как видно. Блатная она, в общем.
Библиотекари выложили историю островов, если кому интересно
Как же жаль, что эти болота не ядовитые и не замедляют... Так бы их любили ещё сильнее, выверенная формула.
Миядзаки, пожалуйста.
И обязательно чтоб ещё какое-нибудь механическое говно за ноги кусало.
Они не только не ядовитые, а в них какое-то особое масло, которое можно пить. Там даже источники чистого растворителя для алхимии есть (игровая условность, конечно же).
Ну эти хуйни в баночках, слёзы Лорхана всякие. Чё там на лоу лвл, я уже не помню.
Ульту негде набить, а в иг полно еще мобья, где легко поддерживать форму. Да и в больших замесах волк не оч эффективен
Несчастные бретонские друиды бежали от икстримели хостайл диренни (до этого момента в лоре было написано, что весь Хай Рок принял их с распростёртыми объятиями) на острова, потом туда приехали экстремели хостайл леворукие эльфы, все подрались и утонули в лаве. Выживших добили мимо ра-гада. Конечно, все эльфы опять выставлены как злые мрази-угнетатели, один бенду оло в белом плаще стоит красивый.
А потом к ним приплыли морские эльфы и ограбили.
Да это у меня есть, они в бою мешают, уже думаю класс менять только из-за этого.
Он просто устал и хочет, чтобы его кансельнули уже окончательно. Медиа-самоубийство in a way.
Hail Hisle
Это теги на r34?
Последний шанс получить ящик и светлячка для слоупоков.
что не так?
Будет еще у поляков и у каких-то отдельных стримеров, но да, сегодня крайняк в любом случае.
Я хочу сейчас.
Под одеждой трусы.
Возможно в понедельник дадут, но это не точно.
а вдруг мне надо будет 400 канифоли или 4000 унций платины, а у меня нет.
банк полный, гильда с триалакками полная и ещё 5 персонажей загружены на 160-170/200
да и нахер мне эти деньги, уже давно ниже 10кк не падает даже просто продавая дубли мотивов.
Продавать ресы сразу после ивента с кучей подарочных ресов!?
Просто нужно больше рабов. Одного смерда для карт.
> Спасибо, что не орка с редгардом сделали.
лучше бы как раз сделали плара-негра и бретонку-вардена
Пофиг, буду бегать со сладкоежкой - уж больно она приятной вышла у зосовдо тех пор, пока не сделают альтмерку. Или босмерку. Серьезно, зосы, в одной из самой фансервисной нише вы слакаете как зелень
В смысле если, лол.
Ты какой-то ебанат.
Но это же типо один мир получается просто с разными планами, которые делятся на свои миры- которые типа аналог государств, которыми правят принцы, а этериум вообще хз что, там просто у каждого народа толь свой рай, толи его все по разному видят просто, правда я так и не понял где боги тусуются тогда, которые съебались во время создания мира, остальные как я понял умерли и стали почвой для создания других планет солнечной системы.
> ванилле
хуилле, дебс
Даггерфол - один из самых оживлённых городов в игре вообще, после него клоаки типа Лейавина и Солитьюда вообще кладбищами выглядят
Смурфа спросить забыли
Это про богов или про моих соседей, я что-то не понял.
Ну так тут ничего нового нет
Освобождают пространство для игроков, может. Просто игроки как те люди, которые дорожку через газон протаптывают - находятся там, где дела сделать быстрее. Поэтому они не распределены по разным городам особо, оживляя их, а стоят в Вивеке. Я на ивенте делал там дейлики, ну и афк стоял и чай пил. Там очень много людей, учитывая, что слоев несколько. Слои локаций тоже скрывают населенность игры и отвечают за относительную пустоту городов.
В Лейавине, я слышал, дейлики делают. А Солитьюд даааа, я туда хожу иногда, пытаюсь любимую песню поймать, там вообще пустыня.
не понял, че такого? я так понимаю много кто через подписку играет, куда еще эти кроны тратить
Мне кетру напомнило из линейки. Только там пустыни нет.
> Бастян остаётся топ-хилом
Ачё всмысле, разве не Мирри? Вот теперь она и кошка будут сражаться за хил Вестижа, разве нет?
Карта островов это большой спойлер разве?
Нет, отправляем посты в прошлое через микроволновку.
Это спойлеры? Просто те места, которые я скринил в трейлере показывали. Но я больше не буду.
Я не знаю, просто спрашиваю, если тут пошли спойлеры с птс то просто не буду в тред заходить до выхода главы.
Похоже да, потому что по раппорту даже Изабель не такая стрёмная. Бастиан устраивает истерику даже из-за сыра в готовке, я в ахуе с этой дуры. Хотя, может и новым спутникам добавят что-то такое, потому что столько пунктов в Negative Rapport - это маловато.
Да тут никто квесты не проходит, это бессмысленно, даже по картам откатывается до предобучалки. Только книжки четыре с историей острова скинули ссылкой. И даже там спойлеров толком нет.
Итальянского?
Да? Тогда ладно.
Где та паста про гуара, готового родить тройню?
Я бы отсосал.
>купить аргонианскую служанку
Повариха которая?
https://en.uesp.net/wiki/Online:Makes-Many-Soups
Это древние ящики в те времена ЗОС ещё пихали оружейные стили за 100 камней штука в ящики.
Да, бегаю с кошкой, нраица.
Да. В Тель Гален с мебелью есть кухня.
Да нет, доступ к косметике и шлемы для компаньонов много кто просил на оффоруме, странно что ЗОС разрешили менять им костюмы\оутфиты, но не дали шлемы и косметику.
Курвы подрубили. Самый самый последний шанс получить сраного светлячка, через несколько часов кампания закончится.
>Несчастные бретонские друиды бежали от икстримели хостайл диренни (до этого момента в лоре было написано, что весь Хай Рок принял их с распростёртыми объятиями)
Не нихуя, Диренни же недова поработили, впрочем не так жестко как айлейды, а потом ещё и феодальная прослойка появилась из бретонов.
Как же я проигрываю с этих доспехов каждый раз. Вот кто это придумал? А кто придумал весь остальной пиздец в этом сериале?.. Лучше не начинать думать об этом.
Сай Сахан уже есть.
Да. Но на друидов диренни взъелись. На них ещё и алессианцы взъелись. Вот друидам и пришлось сбежать на Йиффелон. Остальные-то остались в хайроке и с удовольствием служанок отыгрывали.
Лучше бы пригласили местного знатока правильных доспехов. Главное, не подпускать его к листку с именами.
Квента что ли?
А почему? Ковены ведьм приголубили, а на друидов взъелись? Йффр же нихуя не нордский и не имперский бог, а чисто эльфийский.
Он просто победитель по жизни. Сколько он уже стримов пропустил, 6?
Ну, все что зосы напридумывали по этому поводу написано в первом абзаце. Мне тоже чем-то очень странным показалась агрессия, направленная на друидов бога из эльфийского пантеона.
Друли мешали рубить деревья и строить замки.
> Можно ли сменить регион на США
Можно через поддержку, но с тебя потребуют доказательства проживания в США. Счета для оплаты чего-нибудь, например. Проще привязать Стим с другой страной и покупать кроны в нём, они сразу поступают на аккаунт ESO. Аргентина/Песо - дешевле, но есть вероятность что на площадках закончатся купоны Стима. Казахстан/Тенге - дороже, но Киви доступен всегда и все деньги в цепочке твои, без посредников.
Красиво.
>Лав вумен виз свордс
110%, что она не держала в руках ни одного сворд, но тем не менее наивно думает, что сможет надавать пиздов мужику.
Если ей нравится смотреть на какую-нибудь Малению или туби, это не значит, что она хочет с мечом на тебя кинуться, срыв покровов.
Скрин в студию
Обожаю тесо за такие моменты, все эти фрики... Белиссимо
Вериги храмовника - это ж прям на Бастяна сделано. Делаешь ему открытую грудь и вериги.
Почём в рублях подписка из Казахстана? Все ещё выбираю между Аргентиной, Турцией и Казахстаном
Я хочу оттуда кошачий костюм и эльфийские платья.
да мы знаем что на альтмере выше дпс
Это - хуйня.
Если уж ты работаешь в сфере творчества, ты должен знать предмет, о котором пишешь, иначе никак.
>Ты уверен что следующая будет лучше?
Зная зенимаксов и что они набирают в разработчики все больше освиневших фемейл легендс и соевых пидарасов, наверняка будет дрисня дальше.
Мне ваще уже похую что с этой помойкой будет, я только на ивенты захожу, даже дейлики не делаю больше.
Тем временем разработчики тесо всегда были жирными уродами или просто уродами как и 90% стримеров по тесо, и, подозреваю, 90% игроков, а соевые пидорасы тут вот прямо в ванилле во всех альянсах. Да и в синглах все, от чего у тебя так рвет, присутствует. И трансы, и бабовоены, и даже Вивек. Тебе может просто пойти поиграть в танки онлайн?
и гомонорды!!!!
>Да и в синглах все, от чего у тебя так рвет
>Мне ваще уже похую
Чел, где ты бомбаж увидел?
>Тебе может просто пойти поиграть в танки онлайн?
Да уже давно съебал в калыч 76, но это не ммо.
>Тем временем разработчики тесо всегда были жирными уродами или просто уродами как и 90% стримеров по тесо, и, подозреваю, 90% игроков
Подозреваю что не всегда, ну или по крайней мере моррошинд и ЗГ отдали в разработку на аутсорс.
Тащемта нет. Был Шик - было все круто и лампово. Пришел Леамон - все пошло по пизде.
>соевые пидорасы тут вот прямо в ванилле во всех альянсах
Лолче? Это камень в сторону лидеров? Но они классные и хорошо проработанные - все три
Мой казахстанский аккаунт говорит, что 48300 тенге за 12 месяцев.
Это 4025 тенге в месяц или 663 рубля по курсу Киви.
Вот для сравнения цены Аргентины, 779 песо за 6 месяцев.
Это 130 песо в месяц или 113 рублей по курсу ключей с plati.ru.
Ф76
Ох, до чего же ламповая игра. Видно, что над игрой именно что бдять, работают, да у неё плохой старт был (как и у тесо), но сейчас это совершенно другая игра. Да и вообще репутацию игре подпортили визгливые фоллачеутки, которые слишком тупые, чтобы понять, что игры Тодда нацелены на эксплор, а не на читку графомании. Кстати, лол, та же хуйня и с тесо, она рассчитана на эти ебучие квесты, которые уже заебали большинство, судя по дохлому треду и опустевшему френд/гилд листу.
В морровинде квесты блять кал, где 80% это veni vidi начистил всем ебало, в Обле уже и крутые квесты появились, но мир немного подкачал, в Скайриме слишком маленькая карта, чтобы ощутить эксплоринг, но тем не менее, во всех трёх играх интересно именно путешествовать и исследовать мир. А что в тесо блять? Вот тебе лоскутки земли, вот тебе маркеры для тупых, ну а где-то там в глуши, есть poi, которые нихуя не делают. Я уже говорил, что мы рили рили гуд ат теллинг смол мундейн сториз? Нет? Ну так вот тебе еще 30 квестов в каждой локации как по квоте, рили рили гуд энд эксайтинг.
Отчасти в это хуйне, что исследовать мир в тесо неинтересно, виноват и автолевелинг, который сделан ну просто через жопу. У рядовых противников буквально нет сколько-либо значимых различий между собой, только градации по хп. В том же ф76 есть вероятность напороться на когда смерти, группу мутантов и.т.д. и у всех них разный ИИ, характеристики и атаки, да на хайлвл с топовыми билдами это незаметно, все отлетают от двух пуков, нг блять, в тесо разница между мобами перестаёт быть заметна уже после десятка часов игры, когда соберёшь все 6 навыков.
А ну и саундтрек, который я не раз упоминал в контексте обсуждения ф76. Бесспорно лучший во всей серии, и гораздо качественнее и разнообразнее, чем безликое мычание и ВОЙ в тесо.
https://youtu.be/EVLZbCmVtk4
> Ф76
> Ох, до чего же ламповая игра. Видно, что над игрой именно что бдять, работают, да у неё плохой старт был (как и у тесо), но сейчас это совершенно другая игра.
Так ты такой же эксайтинг сойбой, только с другой стороны.
Он не выбрался, ему это лишь кажется. Тогда получается, что все ИТТ тоже на Дрожащих Островах.
Объясняю на пальцах, это будет долгая история.
Часть 1 - КОСМОЛОГИЯ
Жил-был дракон АНУ. АНУ, так уж вышло, сумасшедший. АНУ спит. И АНУ видит сон.
В начале его Сна была Бездна, обыкновенная пустота. Ану, в сонном бреду, случайно нафантазировал AE БУДУ СУЩЕСТВОВАТЬ, и включил себя в этот сон. Но мы-то помним, что Ану не совсем психически здоров. У него, так сказать, раздвоение личности. И в тот же момент эта вторая личность тоже, как тень первой, появилась во сне. Зовут её Падомай.
И вот у нас есть две сущности: Ану - белизна, порядок, стазис, мужское, IS, и Падомэ - чернота, хаос, изменчивость, женское, IS NOT. Инь и Ян от мира свитков.
Первым же делом эти две части одного дракона сделали что? Правильно, начали сраться между собой. Да сцепились так, что место их конфликта превратилось в серость. ДА + НЕТ, СУЩЕСТВУЕТ + НЕ СУЩЕСТВУЕТ слилось в МОЖЕТ БЫТЬ. Оно так и называется, Серое Может Быть, или Аурбис - место возможностей.
Чтобы визуализировать всё происходящее, представь два мыльных пузыря, которые слиплись друг с другом, но не соединись. Вот место соединение этих пузырей - это Аурбис.
Тут Мишка Киркбрайд стырил идею Юнга о том, что познать ты себя полностью можешь только при столкновении со своей внутренней противоположность, своей тенью. И вот, Ану, пробудившись от такого столкновения, ПОДУМОЛ, и решил, что ему нужно самопознание, саморефлексия, душа то бишь. И назвал Ану свою душу, да и всех вещей, что уж мелочиться, Ануи-Эль. Чтоб эту рефлексию как-то сдерживать в порывах, у Падомай зародилась противоположность Ануи-Элю - Ситис.
И начали эти души Аурбис обживать. Так в нём образовались первые духи - эт'Ада.
Своего порядочного первенца среди эт'Ада Ану назвал Акатош (у эльфов - Аури-Эль), он стал Богом Времени. Первенец Падомэ был, как все младшенькие, очень непослушным. Вначале он, как настоящий подросток-бунтарь, пошел бродить по миру сам, и говорил, что не хочет имени, это для лохов-лоуфулов, но заклеймили его Лорханом - Богом Пространства.
Лорхан испытывал двоякие чувства к Аурбису. Вроде и идеи новые зарождаются постоянно, но и веселья нет никакого. Как-то раз он в своих гуляньях дошёл до границы Серого Может Быть. Посмотрел на него сбоку, и увидел силуэт I. От этого его идеи о "своём собственном Я" только укрепились, и забыть это чувство отделённости от Ану он уже не сможет никогда. Это очень важный момент, запомни его.
Помимо Лорхана за границу ходили и другие духи, некоторым так понравилась Бездна, что они решили принести кусочки её себе домой в Аурбис. Все вместе эти кусочки-миры теперь называются Обливион, эдакий космос внутри космоса. Конечно, Обливион заполнил не весь Аурбис. То место, которое осталось нетронутым, эт'Ада назвали Этериусом, источником всей магии и вероятности.
Лорхан, тем временем, решил перейти к решительным действиям. Он не до конца понимал, чего он хочет, но точно знал, что надо делать. Пошёл он к духам, и начал им заливать: "Господа, из-за бездновой недвижимости мы сделали Аурбис нестабильным", "У нас у всех своё на уме, так что надо прийти к какому-то компромиссу", и конечно же "Вот ты, мудак, заткнись и делай что я говорю". План, надёжный как швейцарские часы, звучал примерно так - надо сделать некое стабильное пространство внутри Аурбиса и Смертных в нём, не факт, что получится, но зато у вас будешь шанс стать создателями чего-то классного и нового, я херни не посоветую!
Некоторые духи, белые, прониклись идеей, сказали "звучит занятно, мы в деле". Другие же, тёмные, сказали "Лорхан, ты чё, дурак? Ещё кости на это ложить? Таблетки прими, мы в этом участвовать не будем. Мы пойдем делать свои миры, полностью нам подконтрольные, с Тёмными Соблазнителями и картишками. И даже не помрем в процессе, как вы, дебилы."
Белых теперь зовут Аэдра (в переводе "наши предки"), а тёмных - Даэдра ("не наши предки"). Почему так, я думаю, пояснять не надо.
И вот белые духи начали они строить то, что впоследствии будет зваться Мундусом, планом материи. Восемь самых активных эт'Ад, которые буквально отдали всех себя на создание этого плана и биологической жизни в нём, ныне известны как Восемь Божеств. От истощения, родов, они умерли, а их кости стали планетами.
Были и другие духи-строители, помимо этих восьми. Один из них, Магнус, который создал чертежи для Мундуса, посмотрел на финальный продукт, словил ЛЮТЫЙ БАТХЁРТ, и на реактивной тяге, вместе с несколькими другими духами, которым тоже не понравился Мундус, улетел в Этериус - по дороге проделав дырки в Обливионе. Эти дырки - Звёзды, через которые сочится в Мундус магия. А сам Магнус стал ну очень большой дыркой - более известной как Солнце.
На фоне этой драмы и истерии оставшиеся и выжившие эт'Ада, под предводительством Акатоша, решили провести судилище над Лорханом-Обманщиком в Адамантиновой Башне, первой материальной постройке внутри самого Мундуса.
Со итогам этого собрания случилось две вещи. Первое - божественные души решили освободить Мундус от своего присутствия, чтоб ему проще жилось. Второе, чтобы план не развалился после ухода эт'Ад, Тринимак вырвал из груди Лорхана сердце, насадил на стрелу, и запустил в небо. Там, где стрела с сердцем приземлилась, образовалась вторая Башня - Красное-Сердце, Красная Гора, вулкан Вварденфелла. Так Мундус сам, как план, в какой-то степени обрёл божественность. И зовут эту божественность НИРН.
После этого некоторые духи стали законами физики, другие - прародителями эльфов и людей. А тело мёртвого Лорхана стало двумя лунами планеты Нирн. Добро пожаловать в Тамриэль.
Итак, смотрим, что у эт'Ада получилось.
Представь себе серый круг - Аурбис - на котором расположено Колесо. Обод колеса - Этериус, источник магии. У Колеса есть восемь спиц - творцы-Аэдра. Пространство между спицами - Обливион - поделено на 16 частей - по одному на каждого Принца Даэдра. И в центре колеса находится "обод в ободе" - Мундус, План Материи. А сбоку это Колесо выглядит как I. А вне этого Колеса есть только Бездна.
Зачем Лорхан вообще затеял всю эту драму со смертностью? Чего ему спокойно не жилось? Какую роль в этом во всём играют Башни? Что такое ЧИМ? Что такое Разрыв Дракона? Что за Призонеры, о которых я постоянно слышу ИТТ? Есть ли другие миры, кроме вышеописанного? Как, в конце-концов, стать богом? ЧТО такое бог в мире ТЕС?
>ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ.мп3
Объясняю на пальцах, это будет долгая история.
Часть 1 - КОСМОЛОГИЯ
Жил-был дракон АНУ. АНУ, так уж вышло, сумасшедший. АНУ спит. И АНУ видит сон.
В начале его Сна была Бездна, обыкновенная пустота. Ану, в сонном бреду, случайно нафантазировал AE БУДУ СУЩЕСТВОВАТЬ, и включил себя в этот сон. Но мы-то помним, что Ану не совсем психически здоров. У него, так сказать, раздвоение личности. И в тот же момент эта вторая личность тоже, как тень первой, появилась во сне. Зовут её Падомай.
И вот у нас есть две сущности: Ану - белизна, порядок, стазис, мужское, IS, и Падомэ - чернота, хаос, изменчивость, женское, IS NOT. Инь и Ян от мира свитков.
Первым же делом эти две части одного дракона сделали что? Правильно, начали сраться между собой. Да сцепились так, что место их конфликта превратилось в серость. ДА + НЕТ, СУЩЕСТВУЕТ + НЕ СУЩЕСТВУЕТ слилось в МОЖЕТ БЫТЬ. Оно так и называется, Серое Может Быть, или Аурбис - место возможностей.
Чтобы визуализировать всё происходящее, представь два мыльных пузыря, которые слиплись друг с другом, но не соединись. Вот место соединение этих пузырей - это Аурбис.
Тут Мишка Киркбрайд стырил идею Юнга о том, что познать ты себя полностью можешь только при столкновении со своей внутренней противоположность, своей тенью. И вот, Ану, пробудившись от такого столкновения, ПОДУМОЛ, и решил, что ему нужно самопознание, саморефлексия, душа то бишь. И назвал Ану свою душу, да и всех вещей, что уж мелочиться, Ануи-Эль. Чтоб эту рефлексию как-то сдерживать в порывах, у Падомай зародилась противоположность Ануи-Элю - Ситис.
И начали эти души Аурбис обживать. Так в нём образовались первые духи - эт'Ада.
Своего порядочного первенца среди эт'Ада Ану назвал Акатош (у эльфов - Аури-Эль), он стал Богом Времени. Первенец Падомэ был, как все младшенькие, очень непослушным. Вначале он, как настоящий подросток-бунтарь, пошел бродить по миру сам, и говорил, что не хочет имени, это для лохов-лоуфулов, но заклеймили его Лорханом - Богом Пространства.
Лорхан испытывал двоякие чувства к Аурбису. Вроде и идеи новые зарождаются постоянно, но и веселья нет никакого. Как-то раз он в своих гуляньях дошёл до границы Серого Может Быть. Посмотрел на него сбоку, и увидел силуэт I. От этого его идеи о "своём собственном Я" только укрепились, и забыть это чувство отделённости от Ану он уже не сможет никогда. Это очень важный момент, запомни его.
Помимо Лорхана за границу ходили и другие духи, некоторым так понравилась Бездна, что они решили принести кусочки её себе домой в Аурбис. Все вместе эти кусочки-миры теперь называются Обливион, эдакий космос внутри космоса. Конечно, Обливион заполнил не весь Аурбис. То место, которое осталось нетронутым, эт'Ада назвали Этериусом, источником всей магии и вероятности.
Лорхан, тем временем, решил перейти к решительным действиям. Он не до конца понимал, чего он хочет, но точно знал, что надо делать. Пошёл он к духам, и начал им заливать: "Господа, из-за бездновой недвижимости мы сделали Аурбис нестабильным", "У нас у всех своё на уме, так что надо прийти к какому-то компромиссу", и конечно же "Вот ты, мудак, заткнись и делай что я говорю". План, надёжный как швейцарские часы, звучал примерно так - надо сделать некое стабильное пространство внутри Аурбиса и Смертных в нём, не факт, что получится, но зато у вас будешь шанс стать создателями чего-то классного и нового, я херни не посоветую!
Некоторые духи, белые, прониклись идеей, сказали "звучит занятно, мы в деле". Другие же, тёмные, сказали "Лорхан, ты чё, дурак? Ещё кости на это ложить? Таблетки прими, мы в этом участвовать не будем. Мы пойдем делать свои миры, полностью нам подконтрольные, с Тёмными Соблазнителями и картишками. И даже не помрем в процессе, как вы, дебилы."
Белых теперь зовут Аэдра (в переводе "наши предки"), а тёмных - Даэдра ("не наши предки"). Почему так, я думаю, пояснять не надо.
И вот белые духи начали они строить то, что впоследствии будет зваться Мундусом, планом материи. Восемь самых активных эт'Ад, которые буквально отдали всех себя на создание этого плана и биологической жизни в нём, ныне известны как Восемь Божеств. От истощения, родов, они умерли, а их кости стали планетами.
Были и другие духи-строители, помимо этих восьми. Один из них, Магнус, который создал чертежи для Мундуса, посмотрел на финальный продукт, словил ЛЮТЫЙ БАТХЁРТ, и на реактивной тяге, вместе с несколькими другими духами, которым тоже не понравился Мундус, улетел в Этериус - по дороге проделав дырки в Обливионе. Эти дырки - Звёзды, через которые сочится в Мундус магия. А сам Магнус стал ну очень большой дыркой - более известной как Солнце.
На фоне этой драмы и истерии оставшиеся и выжившие эт'Ада, под предводительством Акатоша, решили провести судилище над Лорханом-Обманщиком в Адамантиновой Башне, первой материальной постройке внутри самого Мундуса.
Со итогам этого собрания случилось две вещи. Первое - божественные души решили освободить Мундус от своего присутствия, чтоб ему проще жилось. Второе, чтобы план не развалился после ухода эт'Ад, Тринимак вырвал из груди Лорхана сердце, насадил на стрелу, и запустил в небо. Там, где стрела с сердцем приземлилась, образовалась вторая Башня - Красное-Сердце, Красная Гора, вулкан Вварденфелла. Так Мундус сам, как план, в какой-то степени обрёл божественность. И зовут эту божественность НИРН.
После этого некоторые духи стали законами физики, другие - прародителями эльфов и людей. А тело мёртвого Лорхана стало двумя лунами планеты Нирн. Добро пожаловать в Тамриэль.
Итак, смотрим, что у эт'Ада получилось.
Представь себе серый круг - Аурбис - на котором расположено Колесо. Обод колеса - Этериус, источник магии. У Колеса есть восемь спиц - творцы-Аэдра. Пространство между спицами - Обливион - поделено на 16 частей - по одному на каждого Принца Даэдра. И в центре колеса находится "обод в ободе" - Мундус, План Материи. А сбоку это Колесо выглядит как I. А вне этого Колеса есть только Бездна.
Зачем Лорхан вообще затеял всю эту драму со смертностью? Чего ему спокойно не жилось? Какую роль в этом во всём играют Башни? Что такое ЧИМ? Что такое Разрыв Дракона? Что за Призонеры, о которых я постоянно слышу ИТТ? Есть ли другие миры, кроме вышеописанного? Как, в конце-концов, стать богом? ЧТО такое бог в мире ТЕС?
>ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ.мп3
> Восемь Божеств. От истощения, родов, они умерли
> выжившие эт'Ада, под предводительством Акатоша, решили провести судилище
> во всех трёх играх интересно именно путешествовать и исследовать мир. А что в тесо блять? Вот тебе лоскутки земли, вот тебе маркеры для тупых, ну а где-то там в глуши, есть poi, которые нихуя не делают.
Всё так. Один раз пробежав квесты в локации, ты вернёшься в неё разве что для выполнения дейлика / выбивания зацепки. Из активностей, которыми можно заниматься долго, остаются домики, ачивки, рыбалка, PvP, рейды. У данжей и триалов хороший дизайн уровней и энкаунтеров, но с оверлендом всё грустно.
Они умерли и нет, видят сновидения во сне и ходят во сне как лунатики по реальности, они в вечном состоянии МОЖЕТ БЫТЬ.
мимо
Ну да, пожалуй ты прав, "умерли" для Восьми не самый корректный термин. "Утратили свои силы и исходную божественность, после Собрания? во время создания Мундуса? мутировав в планеты-планы". У некоторых эт'Ад оставалось побольше сил, некоторые сгинули с концами.
Восемь божеств старались больше всех (по крайней мере, по заверениям Алессии), и потратили 99% батарейки на Мундус с оставшимся 1% зарядки, при этом ВСЕ, принимавшие участие в строительстве Мундуса, считаются за Аэдра, даже Магне-Ге, которые свалили вместе с Магнусом, и пре-Эльнофеи, чьё происхождение спорно, мягко говоря.
Я бы поспорил насчёт истощения батарейки (((Ауриэля))) и добросовестности (((Акатоша))), и участии прочих драконьих аспектов, но я не буду вскрывать эту тему, пускай этим занимаются Избранные Макаки. Для понимания метафизики это не сильно важно.
Аноним с сайта 2ch.hk, раздел /tes/, тред по ESO номер 1785200, пост 1786313. Можешь не благодарить.
Для нас-смертных или для нирно-смертных? У нас есть доступ к неофициальным текстам, которые рассказывают более подробно об этом всём. У нирно-смертных есть Ануад, Мономиф, Уроки Вивека, Разновидности веры в Империи, До начала эпохи людей, пропаганда церкви Восьми, Комментарии к Мифическому Рассвету прости хоспаде - и это не считая всяких сторонних мифов о сотворении мира, типа каджитской мифологии или йокуданской. Весь описываемый период называется Эрой Рассвета и довольно хорошо известен простому тамриэльцу.
Я проплывал мимо нее вроде. Во внутреннем заливе подсолнухового острова, там ещё в середине залива островок с верфью и квестом стиббонса, а рядом с пещерой аспиды маормера доедают. Но это неточно, что это та пещера.
Маня Наркоман
А потом его катал навозный жук.
Ты с 3600 шаблона начинал? Тогда квесты оба уже сделаны и обе рабыни у тебя уже доступны.
Пиздец, и кто такое придумал. И всё же, где их квесты находятся? Пройду другим персонажем.
Я лоровед, сейчас всё расскажу
> Зачем Лорхан вообще затеял всю эту драму со смертностью?
чтобы вырастить амаранта
> Чего ему спокойно не жилось?
он дурачок
> Какую роль в этом во всём играют Башни?
удерживают мир
> Что такое ЧИМ?
пиздабольство вивека
> Что такое Разрыв Дракона?
дракона начинают ебать, у него внутри все рвется, он кусает себя за хвост и ломает время
> Что за Призонеры, о которых я постоянно слышу ИТТ?
главные герои начинают игру в тюрьме
> Есть ли другие миры, кроме вышеописанного?
аэдра прилетели на космических кораблях (12 миров) и из их обломков сделали нирн
> Как, в конце-концов, стать богом?
надо видеть сон о новом мире
> ЧТО такое бог в мире ТЕС?
миша киркбрайд
Миша Киркбрайд сказал что ТЕС это опенсорс, так что годхеда твоего шатал, чертила.
Нам надо отретконить, но лень придумывать нормальное объяснение, поэтому скажем "прорыв дракона"
Прорыв Акатоша-дракона-времени в Мундус, отчего время начинает идти нелинейно + возникают разные таймлайны, типа прошло 1000 лет и были одни события, но при этом прошло 50 лет и были другие события. Когда прорыв заканчивается, все таймлайны возвращаются к одному и все события в них имеют место быть. У одних народов сменилось 10 поколений и летописи говорят, что у соседей была чума, а у других сменилось одно поколение и про чуму тех же соседей они даже не слышали. К слову, эта лабуда была нормальным делом в Эру Рассвета, поэтому Акатош решил свалить, пушто его присутствие шатает Мундус.
А уж как много метасрачей она позволяет вести, ух... Кальп не хватит, что б все срачи расписать, остаётся надеяться только на ЧИМ.
Он занял место отсутствующего бога Лорхана, поэтому сам отсутствующий.
А я хочу вардена минотавра.
Знал бы кто, что это такое, может и не только диплорщики осилили б
На картинки о рыцарях.
Красивая
А как аватар акактоша умудрился отпиздить полноценного, да ещё и одного из сильнейшего даэдру?
Хуйня-из-под-коня, отказавшаяся участвовать в строительстве Нирна VS первый "сын" демиурга бытия
Пчёл...
Ну какой из тебя эльф? Ни высокой культуры, на которую такой дроч у альтмеров, ни воспитания.
Я видел только друидку в маормерской броне и в какой-то травяной.
Они же все силы проебали в нирне, тут ещё и мантлинг ссаный
А почему на собрании высшего альтмерского общества в Шиммерине альтмера одевают в бретонский дублет из кронстора?
Воспитание есть, ведь я знаю про некрасивое поведение рыцарей. В неумных книгах написано.
У меня есть аргументы в пользу ламповости и проработанности открытого мира ф76. А у тебя есть? Вся тесошная проработанность это либо нахуй не нужная записочка в углу карты, либо НиСкУшНаЯ сМеШнАя И иНтЕрЕсНаЯ сценка со скелетиками))
>проработанности открытого мира ф76
Каждый второй индур со сломанным освещением 5 лет после релиза. Проработанность пиздец.
У игры в целом проблемы с графикой, не спорю, но это не относится к проработке открытого мира.
Пока что некрасиво ведёшь себя только ты. Почему твоя фиксация на говне и изнасилованиях должна влиять на фэнтезийный мир? Уотерхаус и Дикси, картины которых скинули выше рисовали не реалии средневековой жизни, а легенды. И в игре все будет построено на образах рыцарей из легенд. И переодеваются в треде в рыцарей из легенд. Более того, у тебя все расы живут не в наше время. Уровень жизни и образованности населения, соблюдаемость прав человека, качество медицинской помощи в абсолютно любой стране мира (а ведь они используются для референсов внутриигровых культур) до примерно середины 20 века можешь себе представить. Но ты об этом не орёшь, при упоминании других рас.
Только не говори, что это все это время был проход в облу, и вы уже несколько месяцев в том треде сретесь и теперь тащите этот срач в другие треды?
Как же похорошела Айренн, какая красавица. Я уж было решил, что она навсегда в таком убранстве останется, но в конце квеста её снова во всратого додика из ванили переодели.
Ты не понимаешь, это была многоходовочка имперская. Имперцы одеваются как бретоны и перестраивают свои дома в бретонские, дреморы выглядывают из портала и видят Хай Рок, и думая, что случайно телепортировались мимо Сиродила, уходят.
>>6313
Часть 2 - ОСОЗНАННЫЕ СНОВИДЕНИЯ И МЕЧТЫ О СВОБОДЕ
В Космологии мы выяснили, что есть Сновидец, и сны-глюки этого сновидца это то, что наполняет мир свитков. Причём глюки эти не абы какие, а способные мыслить самостоятельно.
Возникает резонный вопрос - можно ли начать видеть сны, если ты находишься во сне? Можно ли изменять сон, если ты находишься во сне?
Ответ на эти оба вопроса - можно! Но сложно. Разберём по порядку.
В Свитках довольно чётко описаны состояния сознания внутри сна. Перечислю известные нам:
- Стадия 1: NPC. Это когда ты понимаешь, что ты вроде как существуешь, и есть другие люди, кроме тебя, и есть ещё какое-то высшее существо, которое существует на всеми вами. То есть, обычное состояние нормального человека.
- Стадия 2: Подозрение. "Может быть, частица бога есть во мне и в каждом из нас. Но это не точно."
- Стадия 3: Слияние. "Мы что, ВСЕ части одного целого?" Очень нестабильное состояние. Нет понимания о себе и боге.
Из него происходят следующие три пути:
- Стадия ЧИМ: "Да, я существую, как отдельная личность, внутри сна бога. Как и все мы." Эффект, аналогичный осознанному сновидению ИРЛ. Только внутри сна другого человека. Состояние, в котором ты можешь изменять содержание чужого сна. Полезно, но ты всё ещё находишься в клетке.
- Стадия Анти "Яскозал" ЧИМ: "Да, я существую, как отдельная личность. Но лишь Я один. И вы все это Я." Привет Дагот Уру. Эгоистичный вариант ЧИМа. Позволяет создавать MANYAMIROQUE для себя любимого, но сильно ограничивает тебя во влиянии на окружающих. Очень хочет быть Сновидцем внутри Сна, но у него ничего не получается.
- Стадия ЗЕРО "Ай донт фил со гуд" СУММ: "Да, чёрт возьми, мы все части одного целого. Да, чёрт возьми, мы существуем внутри сна поехавшего дракона. Это значит, что нас, как личностей, не существует вообще. И меня тоже. Пиздец." Полная потеря идентичности. Из-за осознания ТЩЕТНОСТИ БЫТИЯ ты полностью выпиливаешься из сна. С концами. Все упоминания о тебе будут стёрты, воспоминания тоже, и ты перестаёшь существовать так, как будто бы тебя никогда и не было. Осознанность во сне без должной эмоциональной подготовки - опасная штука, сновидцы.
- Стадия 4. АМАРАНТ. Новый Человек: "Я существую. Я это все Мы. Мы все существуем." То самое становление Сновидцем. Твой сон становится другим сном, другим миром. Все твои сновидения - твои порождения. Все твои глюки - часть твоего сознания. Все они это ты, а ты это они. Вот такое вот альтруистическое рождение мира из любви к ближнему своему.
Сразу стоит пояснить, что ЧИМ всегда протекает внутри сна, в то время как Амарант - это переход "наружу".
Это подводит нас к ответу на вопрос о том, почему Лорхан так сильно проникся концепцией "Я". Его бунтарский дух требовал свободы, и он хотел дать эту свободу другим. Он, по сути, сделал копию Аурбиса внутри Аурбиса, чтобы у тех, кто будет в ней пребывать, была возможность хотеть чего-то большего, и иметь возможность с этим что-то сделать. Эт'Ада было всё равно, их устраивала нестабильность, их устраивала вечность, их устраивало существование внутри сна. Такая зона комфорта в космических масштабах. При этом в источниках создание Мундуса описывается как "неудачная попытка достижения ЧИМа, которая была провалено специально для того, чтобы другие так не делали."
(1/2)
>>6313
Часть 2 - ОСОЗНАННЫЕ СНОВИДЕНИЯ И МЕЧТЫ О СВОБОДЕ
В Космологии мы выяснили, что есть Сновидец, и сны-глюки этого сновидца это то, что наполняет мир свитков. Причём глюки эти не абы какие, а способные мыслить самостоятельно.
Возникает резонный вопрос - можно ли начать видеть сны, если ты находишься во сне? Можно ли изменять сон, если ты находишься во сне?
Ответ на эти оба вопроса - можно! Но сложно. Разберём по порядку.
В Свитках довольно чётко описаны состояния сознания внутри сна. Перечислю известные нам:
- Стадия 1: NPC. Это когда ты понимаешь, что ты вроде как существуешь, и есть другие люди, кроме тебя, и есть ещё какое-то высшее существо, которое существует на всеми вами. То есть, обычное состояние нормального человека.
- Стадия 2: Подозрение. "Может быть, частица бога есть во мне и в каждом из нас. Но это не точно."
- Стадия 3: Слияние. "Мы что, ВСЕ части одного целого?" Очень нестабильное состояние. Нет понимания о себе и боге.
Из него происходят следующие три пути:
- Стадия ЧИМ: "Да, я существую, как отдельная личность, внутри сна бога. Как и все мы." Эффект, аналогичный осознанному сновидению ИРЛ. Только внутри сна другого человека. Состояние, в котором ты можешь изменять содержание чужого сна. Полезно, но ты всё ещё находишься в клетке.
- Стадия Анти "Яскозал" ЧИМ: "Да, я существую, как отдельная личность. Но лишь Я один. И вы все это Я." Привет Дагот Уру. Эгоистичный вариант ЧИМа. Позволяет создавать MANYAMIROQUE для себя любимого, но сильно ограничивает тебя во влиянии на окружающих. Очень хочет быть Сновидцем внутри Сна, но у него ничего не получается.
- Стадия ЗЕРО "Ай донт фил со гуд" СУММ: "Да, чёрт возьми, мы все части одного целого. Да, чёрт возьми, мы существуем внутри сна поехавшего дракона. Это значит, что нас, как личностей, не существует вообще. И меня тоже. Пиздец." Полная потеря идентичности. Из-за осознания ТЩЕТНОСТИ БЫТИЯ ты полностью выпиливаешься из сна. С концами. Все упоминания о тебе будут стёрты, воспоминания тоже, и ты перестаёшь существовать так, как будто бы тебя никогда и не было. Осознанность во сне без должной эмоциональной подготовки - опасная штука, сновидцы.
- Стадия 4. АМАРАНТ. Новый Человек: "Я существую. Я это все Мы. Мы все существуем." То самое становление Сновидцем. Твой сон становится другим сном, другим миром. Все твои сновидения - твои порождения. Все твои глюки - часть твоего сознания. Все они это ты, а ты это они. Вот такое вот альтруистическое рождение мира из любви к ближнему своему.
Сразу стоит пояснить, что ЧИМ всегда протекает внутри сна, в то время как Амарант - это переход "наружу".
Это подводит нас к ответу на вопрос о том, почему Лорхан так сильно проникся концепцией "Я". Его бунтарский дух требовал свободы, и он хотел дать эту свободу другим. Он, по сути, сделал копию Аурбиса внутри Аурбиса, чтобы у тех, кто будет в ней пребывать, была возможность хотеть чего-то большего, и иметь возможность с этим что-то сделать. Эт'Ада было всё равно, их устраивала нестабильность, их устраивала вечность, их устраивало существование внутри сна. Такая зона комфорта в космических масштабах. При этом в источниках создание Мундуса описывается как "неудачная попытка достижения ЧИМа, которая была провалено специально для того, чтобы другие так не делали."
(1/2)
Мишаня ведь сказал, что теория Айренн-КИНМУНЭ ему понравилась, но это не так.
А ты часто киборгов из будущего в фентези видишь, что для тебя это обыденность?
(2/2)
"Так, погоди, анон, а что там за трава с Башней = I = Я? I nuhua ne ponel!". Поясняю. Во-первых, типов Башен есть два: физические, то бишь здания, и метафизические - "посмотрел на Колесо сбоку и увидел I".
Метафизические - это воплощение осознанной реальности. Существование "Истинного Себя" внутри "Себя в контексте Вселенной-Сна". Это способность осознать весь ужас нахождения в клетке-сна без возможности выхода, но не самовыпилиться от этого, а смело, глядя в лицо страху, сказать "Да, я существую". Короче говоря, метафизическая Башня - это идея Истинного Я.
Физические Башни в Нирне были созданы для того, чтобы пузырь-Мундус не лопнул и не слился с Обливионом - своего рода якори. Это как раз то, почему Талморцы потом будут заниматься их прицельным уничтожением. Первые две, как я упомянул в космологии, были созданы эт'Ада, а остальные были сделаны эльфами по подобию Адамантиновой Башни, Ада-Мантии. Это как раз то, почему Ада-Мантия в прологе ЕСО и Башня Белого Золота в центре Имперского Города выглядят почти идентично а еще это реткон только тсс. Ещё у этих Башен есть "сердца", Камни - с помощью них Башни способны изменять реальность. Они тоже бывают физические и метафизические. У Ада-Мантии, к примеру, Сердцем было само Собрание эт'Ада. У Красной Горы - Сердце Лорхана. У ББЗ - Амулет Королей. Ну и так далее.
"Но анон, через физические башни вроде как тоже можно достигнуть ЧИМа?", спросите вы. Надо понимать, что буквально ВСЯ философия свитков строится на идее того, что "подделка, не отличимая от оригинала, забирает место оригинала". Представьте ситуацию, когда ученик достигает такого мастерства в копировании своего учителя, что их работы перестают различать. "Иди с ними так, пока они не начнут идти как ты". В контексте ТЕС это работает совершенно лютейшим образом. Мимикрия Талоса под Лорхана в какой-то степени дала ему божественные силы. Мимикрия Башни Белого Золото под Колесо Аурбиса (посмотрите на Имперский Город сверху и ужаснитесь, известно, что айлейды прекрасно понимали, что творят) дала ББЗ такие способности для изменения мира, не только Мундуса, что на неё облизываются Принцы Даэдра, уж не говоря об амбициозных смертных. Этот феномен космического дежа-вю доходит до того, что целые исторические события начинают повторяться по одному и тому же сценарию, приходя к одному и тому же итогу.
Так что связь мета- и физических Башен очень тесна. Сигил ЧИМа - в буквальном смысле башня с короной.
"А что там с Разрывом-Прорывом Дракона?" тлдр По большому счёту это сюжетный механизм для залатывания дыр. Любую херню можно объяснить прорывом дракона. Это состояние, когда время ломается и становится нелинейным. Когда у Колеса срывают спицы, и оно сходит с ума, отправляясь в вольное плаванье. Когда ушлые смертные и не только могут "поймать волну" и переделать (сон) реальность как им надо, или даже достигнуть божественности - и реальность это примет. Со скрипом, но всё же. Есть даже специальные драконьи инструменты, которые помогают чинить временную линию после таких событий, приводя сон в порядок - называются Jills, драконихи. Очевидцы таких событий либо ничего не помнят, либо дают конфликтующие между собой показания. Суть в том, что все события, которые происходят во время прорыва дракона, становятся каноном, каким бы бредом они бы ни были.
"А кальпы что такое? Это тоже другие миры?" Не совсем. Известные нам кальпы происходили внутри сна. Если говорить вкратце, то завершение кальпы - это "окончание сна и начало нового". Такой мягкий вариант апокалипсиса, когда сон не схлопывается вместе со Сновидцем, а откатывает время к началу Эры Рассвета. Дреуги, например, пришли к нам из предыдущей кальпы. У них было царство Лиг, а ещё в том же периоде участвовали знакомые нам Даэдрические Принцы. Нюансы путешествия между кальпами не особо известны, кроме разве что использования Бритвы Мехруна для нимический хирургии - изменения своего Истинного Я или Истинного Я других под свои нужды. В любом случае, такое явление существует. Есть версия в источниках, что Эльнофеи, прото-смертные, пришли к нам из другой кальпы (скорее всего брехня, противоречит философии Мундуса). Или что Хист, вместе с аргонианами, тоже пришёл из другой кальпы. Вот это уже более вероятно. Цаэски Акавирские туда же.
"А ГГ получается достиг ЧИМА? Или как?" ГГ ТЕСов это совершенно отдельная история. История называется Призонер, Заключённый. Каждую игру мы начинаем в тюрьме, родившимися от неизвестных родителей под неизвестным знаком зодиака. Каждую игру нам запихивают пророчество и говорят "иди исполняй". Каждую игру мы качается бешеными темпами, постигаем Туум как будто бы отче наш сам Ану, набиваем 100500ЧП в БРП, меняем реальность там, где NPC бессильны. И после каждой игры личность ГГ так или иначе исчезает с полотен истории, оставляя за собой краткий пересказ Пророчества в учебниках истории.
В ЕСО этому феномену дано отличное определение: "Призонер обладает великой силой, делая из метафоры реальность. Он должен увидеть стены твоей темницы - цепи бытия, приковывающие его к его цели. Он должен увидеть дверь своей темницы, и то, что находится за пределами этой решетки. За пределами обыденности. За пределами времени. И лишь тогда он сможет сбежать. Я же вижу лишь стены."
В Дедлендсах эта тема ещё сильнее раскрывается, где нам сообщают, что Изменение, главная движущая сила реальности вообще, не то что не препятствует Вестижу, а обволакивает его, поддаётся ему, в то время как NPC за игры с ним сразу же дают по рукам, чуть ли не до смертельного исхода. Призонер - это воплощение МОЖЕТ БЫТЬ. Это полное освобождение от цепей причины и следствия, сценария, если будет угодно. Это полный карт-бланш, который даётся для конкретной цели. Неограниченный потенциал. Вот настолько он хорош. Ему вообще не нужны понятия ЧИМа и Амаранта, для него Свобода сродни дыханию, учить не надо, достигать тоже.
С метафизической точки зрения можно представить, что Призонер находится внутри Башни и стремится из неё сбежать, в то время как ищущие ЧИМа/Амаранта находятся снаружи Башни и ищут убежища в ней. Совершенно иной уровень.
Вроде всё что мог рассказал о метафизике sci-fi притчи о силе духа. Дальше только совсем диплор.
P.S. Киркбрайд почти всю философию личности и отношений с божеством стырил у буддистов, у оккультистов и из Юнгианства - а ещё он большой любитель гностицизма. Понятия вишишта-адвайта, адвайта-веданта, путей левой и правой руки - всё это существует в реальных религиях и учениях, и для глубинного понимания грибных приходов Киркбрайда стоит курить первоисточники - если очень хочется.
(2/2)
"Так, погоди, анон, а что там за трава с Башней = I = Я? I nuhua ne ponel!". Поясняю. Во-первых, типов Башен есть два: физические, то бишь здания, и метафизические - "посмотрел на Колесо сбоку и увидел I".
Метафизические - это воплощение осознанной реальности. Существование "Истинного Себя" внутри "Себя в контексте Вселенной-Сна". Это способность осознать весь ужас нахождения в клетке-сна без возможности выхода, но не самовыпилиться от этого, а смело, глядя в лицо страху, сказать "Да, я существую". Короче говоря, метафизическая Башня - это идея Истинного Я.
Физические Башни в Нирне были созданы для того, чтобы пузырь-Мундус не лопнул и не слился с Обливионом - своего рода якори. Это как раз то, почему Талморцы потом будут заниматься их прицельным уничтожением. Первые две, как я упомянул в космологии, были созданы эт'Ада, а остальные были сделаны эльфами по подобию Адамантиновой Башни, Ада-Мантии. Это как раз то, почему Ада-Мантия в прологе ЕСО и Башня Белого Золота в центре Имперского Города выглядят почти идентично а еще это реткон только тсс. Ещё у этих Башен есть "сердца", Камни - с помощью них Башни способны изменять реальность. Они тоже бывают физические и метафизические. У Ада-Мантии, к примеру, Сердцем было само Собрание эт'Ада. У Красной Горы - Сердце Лорхана. У ББЗ - Амулет Королей. Ну и так далее.
"Но анон, через физические башни вроде как тоже можно достигнуть ЧИМа?", спросите вы. Надо понимать, что буквально ВСЯ философия свитков строится на идее того, что "подделка, не отличимая от оригинала, забирает место оригинала". Представьте ситуацию, когда ученик достигает такого мастерства в копировании своего учителя, что их работы перестают различать. "Иди с ними так, пока они не начнут идти как ты". В контексте ТЕС это работает совершенно лютейшим образом. Мимикрия Талоса под Лорхана в какой-то степени дала ему божественные силы. Мимикрия Башни Белого Золото под Колесо Аурбиса (посмотрите на Имперский Город сверху и ужаснитесь, известно, что айлейды прекрасно понимали, что творят) дала ББЗ такие способности для изменения мира, не только Мундуса, что на неё облизываются Принцы Даэдра, уж не говоря об амбициозных смертных. Этот феномен космического дежа-вю доходит до того, что целые исторические события начинают повторяться по одному и тому же сценарию, приходя к одному и тому же итогу.
Так что связь мета- и физических Башен очень тесна. Сигил ЧИМа - в буквальном смысле башня с короной.
"А что там с Разрывом-Прорывом Дракона?" тлдр По большому счёту это сюжетный механизм для залатывания дыр. Любую херню можно объяснить прорывом дракона. Это состояние, когда время ломается и становится нелинейным. Когда у Колеса срывают спицы, и оно сходит с ума, отправляясь в вольное плаванье. Когда ушлые смертные и не только могут "поймать волну" и переделать (сон) реальность как им надо, или даже достигнуть божественности - и реальность это примет. Со скрипом, но всё же. Есть даже специальные драконьи инструменты, которые помогают чинить временную линию после таких событий, приводя сон в порядок - называются Jills, драконихи. Очевидцы таких событий либо ничего не помнят, либо дают конфликтующие между собой показания. Суть в том, что все события, которые происходят во время прорыва дракона, становятся каноном, каким бы бредом они бы ни были.
"А кальпы что такое? Это тоже другие миры?" Не совсем. Известные нам кальпы происходили внутри сна. Если говорить вкратце, то завершение кальпы - это "окончание сна и начало нового". Такой мягкий вариант апокалипсиса, когда сон не схлопывается вместе со Сновидцем, а откатывает время к началу Эры Рассвета. Дреуги, например, пришли к нам из предыдущей кальпы. У них было царство Лиг, а ещё в том же периоде участвовали знакомые нам Даэдрические Принцы. Нюансы путешествия между кальпами не особо известны, кроме разве что использования Бритвы Мехруна для нимический хирургии - изменения своего Истинного Я или Истинного Я других под свои нужды. В любом случае, такое явление существует. Есть версия в источниках, что Эльнофеи, прото-смертные, пришли к нам из другой кальпы (скорее всего брехня, противоречит философии Мундуса). Или что Хист, вместе с аргонианами, тоже пришёл из другой кальпы. Вот это уже более вероятно. Цаэски Акавирские туда же.
"А ГГ получается достиг ЧИМА? Или как?" ГГ ТЕСов это совершенно отдельная история. История называется Призонер, Заключённый. Каждую игру мы начинаем в тюрьме, родившимися от неизвестных родителей под неизвестным знаком зодиака. Каждую игру нам запихивают пророчество и говорят "иди исполняй". Каждую игру мы качается бешеными темпами, постигаем Туум как будто бы отче наш сам Ану, набиваем 100500ЧП в БРП, меняем реальность там, где NPC бессильны. И после каждой игры личность ГГ так или иначе исчезает с полотен истории, оставляя за собой краткий пересказ Пророчества в учебниках истории.
В ЕСО этому феномену дано отличное определение: "Призонер обладает великой силой, делая из метафоры реальность. Он должен увидеть стены твоей темницы - цепи бытия, приковывающие его к его цели. Он должен увидеть дверь своей темницы, и то, что находится за пределами этой решетки. За пределами обыденности. За пределами времени. И лишь тогда он сможет сбежать. Я же вижу лишь стены."
В Дедлендсах эта тема ещё сильнее раскрывается, где нам сообщают, что Изменение, главная движущая сила реальности вообще, не то что не препятствует Вестижу, а обволакивает его, поддаётся ему, в то время как NPC за игры с ним сразу же дают по рукам, чуть ли не до смертельного исхода. Призонер - это воплощение МОЖЕТ БЫТЬ. Это полное освобождение от цепей причины и следствия, сценария, если будет угодно. Это полный карт-бланш, который даётся для конкретной цели. Неограниченный потенциал. Вот настолько он хорош. Ему вообще не нужны понятия ЧИМа и Амаранта, для него Свобода сродни дыханию, учить не надо, достигать тоже.
С метафизической точки зрения можно представить, что Призонер находится внутри Башни и стремится из неё сбежать, в то время как ищущие ЧИМа/Амаранта находятся снаружи Башни и ищут убежища в ней. Совершенно иной уровень.
Вроде всё что мог рассказал о метафизике sci-fi притчи о силе духа. Дальше только совсем диплор.
P.S. Киркбрайд почти всю философию личности и отношений с божеством стырил у буддистов, у оккультистов и из Юнгианства - а ещё он большой любитель гностицизма. Понятия вишишта-адвайта, адвайта-веданта, путей левой и правой руки - всё это существует в реальных религиях и учениях, и для глубинного понимания грибных приходов Киркбрайда стоит курить первоисточники - если очень хочется.
В смысле теория лол, если он её сам изобрёл, а ЗОСы потом ещё и стырили её частично - в том числе дату рождения Айренн. Сайт коды лежит чёт, не могу линкануть пдфку.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/KINMUNE
Рассказывай, кто там из неписей возвращается.
> Зеросумм
> Все упоминания и воспоминания о тебе будут стёрты
А я думал двемеры зеросуммировались. Получается нет? И куда девается твое влияние на мир? Это не только какой-нибудь дом, написанная книга, но ещё и дети, например. Тогда это уже парадокс убитого дедушки получается какой-то.
>А я думал двемеры зеросуммировались. Получается нет?
А никто не знает. Нумидиум - это штукенция, которая, в том числе, говорит "фак зис щит" и рассоздаёт вещи. Может они стали эт'Ада. Может они выплюнулись в Бездну. Может они стали орками, привет шизе эшкинга. Может они перекинулись в другую кальпу. Тодд сказал, что не узнаем никогда, значит не узнаем никогда.
Тему Нумидиума ещё затрагивали в Коде:
>And the whole time? You were the escape route. You are ‘The Disappearance of the Dwarves’ —
>Your people tried to run, but couldn’t. My people have to run, and I needed to hear the way out. We’re finally talking the same language.
Плюс к этому, я не затрагивал двемерские тональные колдунства и насколько сильно звук вписан в мироздание Теса. Это ещё один из путей манипуляции миром. В скайриме в побочном квесту ги магов на этом фоне очень близко подобрались к теме исчезновения двемеров, лол. Эксперименты Нерамо в тесе тоже могут дать приблизительное представление о масштабах знаний двемеров.
>Это не только какой-нибудь дом, написанная книга, но ещё и дети, например
Замещают, переписывают. Таймлайны и дракона фиксят относительно разумные существа, делают по уму и стараются парадоксов не допускать кроме случаев, когда их не избежать - типа концовок Даггера.
Это Вивек писал в фанфиках. Мишаня просто был его ручкой.
Спасибо за объяснение. А как-то можно понять, что вот сейчас происходит прорыв дракона и ты в нем находишься? Я видел, что ты про него написал, но все же. И прорыв дракона происходит на всем пространстве Нирна (и Обливиона?) или может быть локальным?
Бля ну ты и jiiid так отвечать
>А как-то можно понять, что вот сейчас происходит прорыв дракона и ты в нем находишься?
На эту тему есть замечательная книжка
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Где_ты_был,_когда_произошёл_Прорыв_Дракона?
Из реальных признаков - нельзя прочитать древние свитки, они пустые. Практически всегда по время прорыва дракона в небе появляется Синяя Звезда Мнемоли, одна из Магне-Ге - аэдра-эт'ад, сбежавших вместе с Магусом в Этериус. Дни теряются из памяти людей, оставляя только тяжёлое чувство "что-то тут не то".
>И прорыв дракона происходит на всем пространстве Нирна (и Обливиона?) или может быть локальным?
Масштаб зависит от последствий и решений, и участвующих лиц.
Нам неизвестны случаи Прорыва Дракона, запущенные в Обливионе. Задокументировано, что трещал он от действий смертных в Мундусе. Три из пяти (!) из известных разрыва приходятся на активацию Нумидиума. До сих пор ведутся споры, являются ли события ЕСО одним длинным разрывом дракона из-за 20 триллионов призонеров холодного хранилища - об этом периоде второй эры неизвестно практически вообще ничего в будущем. Документы уничтожены, свидетельств участников практически нет. Есть немного сведений о судьбах лидеров альянсов, но в целом это одна большая смута.
Ты точно хочешь вскрывать эту тему?
Нирн растворится в окружающем его Обливионе, как мороженое в горячем чае.
>но в конце квеста её снова во всратого додика из ванили переодели.
Но...зачем? зачем делать редизайн Айренн, чтобы потом все взад откатить?
templar
Спасибо большое за твои посты. Я как раз хотел спросить, не может ли все тесо быть прорывом дракона, но ты и так ответил.
Нравилось развлекаться на гулянках Сангвина.
Пизда всему живому в Мундусе. Эльфам только норм, эльфы вернутся в бесконечное вечное. Скорее всего рестартанёт кальпу. А вообще, почитай комментарии к Мифическому Рассвету.
Все мы когда-то были молодыми...
На это кстати может намекать тот факт, что в игровых книгах серии время Междуцарствия описывается как не оставившее по себе никаких свидетельств.
То есть либо после, либо во время междуцарствия порвался дракон, либо во время игрищ Тайбера случайно стерли почти всю память о междуцарствии.
Мы сейчас играем в довольно грустный момент - практически ни от чего, происходящего с нами и миром сейчас в ТЕСО не останется никаких сведений уже в третьей эре.
Я же говорю, практически.
Репортите это зосам как баг с просьбой оставить новую Айренн.
Там гига-скип в притче между основанием культа червя/гильдии магов и их финальным сражением. Почти вся инфа в есо о них новая.
Я ставлю на то, что потенциальный разрыв начался/случился во время Soulburst-а. Там было всё для этого, и Амулет Королей, использованный не по назначению, и Башня. Описание как по методичке - маги погибали или сходили с ума. Красная Гора затряслась до основания. Скайрим тоже шатало, скорее всего от его Башни. Болезни и ненормальная погода пошли по всему Тамриэлю. Штормы долбанули по Эльсвейру и Валенвуду. Созвездие Змея задоминировало в небе. Маня малаца, конечно.
Сносите нахуй башни.
Выпустят недоделанным ради красивой даты 3.3.33
Беседка может и не дожить до тес6. Тодда не просто так 20 лет слали нахуй с его игрой про космос, реальный космос это унылое говно похлеще реального средневековья.
1) И по счастливой случайности ты взаимодействуешь с нормальными их представителями, а ненормальных убиваешь в данжах, даже персонажи, которые в треде кого-то бесят, ну, просто спорные. Даже представителей тб и гв не рисуют как опустившихся личностей без совсем уж моральных принципов.
2) Зосы не любят делать нормальный контент про человеческие расы, зато любит выпячивать их недостатки и экстраполировать на всю расу. Поэтому, например, нордов показывают какими-то смешными (не очень), туповатыми и некрасивыми пьяницами с раздражающим акцентом, хотя они по сути викинги с нордическим фенотипом, Старки от мира тес и валькирии. Нет, это каааак бы есть, но упор делается на первое, второе смазывается и теряется. Нахуя? Я не понимаю.
Никак не могу налюбоваться.
Проклятые ЗОСы подкинули нордам говна в штаны и сделали их тупыми по одной своей прихоти, да?
Стата инты уже давно нет, что за стереотипы и расизм, вместо него теперь тупо кол-во маны. Мир тес слишком разнообразен и метафизичен, чтобы всех по одному критерию понимания мира мерять.
То, что они тупые, еще не значит что они совсем умственно отсталые, какими их рисует Беседка и Зосы.
>чтобы всех по одному критерию понимания мира мерять.
Кто чиманулся - тот молодец, кто не чиманулся - тот лох. Всё просто.
>запускаешь стим, есо, делаешь дейлики
>уходишь по делам
>возвращаешься, лончер не запускает игру
>удалите настройки))))
Какие же зосы дегенераты, пиздец просто.
Двочую. Вообще это как-то лицемерно, ведь именно скандинавы придумали мифологию властелина колец, разнообразных эльфов и многого прочего, из чего состоит лор тес на 80%, а писаки их описывают как дегенератов, которые любят тупые истории.
> 2) Зосы не любят делать нормальный контент про человеческие расы, зато любит выпячивать их недостатки и экстраполировать на всю расу.
А еще у высоких эльфов выпячивают их высокомерие, как каждый альтмер смотрит на низшие расы, а каждый ординатор scumом и н'вахом называет.
Всё правильно делают.
Обколются своими дримсливами и посылают друг другу мемоспоры...
Так нынешние норды и есть долбаёбы
Еблан из зосов, ты? Как это оправдывает тотальный алкоголизм нордов? У эльфов такой социум, вне которого они ведут себя нормально, а норды даже вне скайрима пьянь.
Ирл тоже далеко не все люди приятные, а двач вообще позволил мне узнать о диапазоне понятия неприятный много нового. И это у нас относительно настоящей преступной пены страна относительно благополучная, а у кого-то там беженцы-мусли.
А мне понравилось, я играл в скайрим высоким эльфом и ввязывался в каждую драку в таверне, местные пьяницы радовались и поддерживали битву, это душевно.
Посчитай количество бандитов и горожан в тесах.
>Понимаешь, в чём загвоздка.
Нет конечно, ведь ты один умный, а все остальные помешанные сектанты и культисты с промытыми мозгами. Давай ка пообщаемся на тему того, какой ты охуенный.
А что еще тебе во мне нравится?
Только вот на дваче люди, которые за них играют делают это и без всяких зосов, видишь омерзительный пост с самыми последними оскорблениями просто за то, что ты человек? Это написал альтмер/данмер. Альтмеров в игре наоборот зосы всегда облизывают, даже на ивент шутов мы их цветочками посыпаем, ой как мило, а про короля нордов шутим, что он женат на свинье, прям двачами повеяло в тот момент.
Вижу в тебе альтмера, который всех остальных называет альтмерами за то, что они посмели тебя оскорбить в ответ на твоё оскорбление, которое ты оскорбление не считаешь, ведь тебе всех оскорблять можно, а когда в ответ прилетает, то они все альтмеры сразу.
Общаться нормально научись, гниль. Заебало, что ты говном швыряешься при каждом обсуждении лора.
Ну а я не пью вообще и драки на кулаках у меня прочно ассоциируются с боксерской энцефалопатией. Поэтому приписывание аж целой расе таких недостатков это на самом деле пиздец какой-то, поиграть-то мне за всех хочется.
Бревно из глаза вынь, потом будешь диктовать людям, что им говорить и как себя вести.
Проиграл как чорт
Про альтмеров так пишет один единственный местный уебан, который всех оскорбляет, а когда его в ответ оскорбляют, то он начинает верещать "за щооо, да вы тут все альтмеры".
Ни разу такого не видел, лол.
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/603533/loremaster-s-archive-q-a-bretons-of-the-systres-archipelago-high-isle-and-amenos
Тесачую, я после этого тумана и кишок в тесошке реально охуел от того насколько в фолаче открытые огромные и проработанные пространства. Натурально месяц пешком ходил по карте без телепортов потомушта каеф. Ходишь меж деревьев и как по настоящему лесу. А в тесо пиздец полный, а не локации - нихуя не видно за туманом и блуром. Лес вообще не стречал. Реал смотришь на тесошные крохотные локи и на ржачь пробивает.
Как можно задать вопрос про то, чего нет?
Это ты намекаешь на то, что альтмеров геями выставляют? Да они со всеми так делают. Ну и сейчас гейство не порок, в отличие от пьянства.
>1
Так это же Сиродил. Если туда одно лишнее дерево посадят, то у всех фпс просядет навсегда. Я лично неплохо так нагулялся по лесам Гленумбры в своё время, претензий нет.
Ты не поверишь, но это Дарья Донцова.
Как она снимала стресс бретонскому королю в конце пролога? А? А?? Мож она его грохнула под шумок, и вообще что она шпиенка главгадов
Вставлю еще свои 5 копеек.
Большая, а может и основная проблема тесошки в том, что разрабы жлобы полные и каждый цент экономят отдавая работу студентам выдавая порой лютый кал уровня ящиков огненого атронаха. Их успех морры+ЗГ ничему не научил походу после того как они основательно вложились в него и он выстрелил и вытащил тесо из задницы забвения.
>Complete a daily Crafting Writ (limited to one per day)
>Complete a Master Writ (no daily limit)
>Complete rounds of group arenas, namely Dragonstar Arena and Blackrose Prison while grouped with someone who is a member of one of your guilds.
>Defeat a group boss or world event while grouped with someone who is a member of one of your guilds.
>Participate in Legerdemain activities such as pickpocketing, opening strongboxes or Thieves’ Troves.
Опять солоаутистов унижают
Он себе части тела отрезает и на протезы заменяет, думаешь ему не похуй, какой там у него цвет кожи.
Какой кал. Пиздец.
Я бы еще понял еслиб ты про гриншейд или малабар-тор сказал, но где там в гленибре лес?
Данмеры это будущее данмеров, кимеры это прошлое как альмалексия застряла в нем, вивек в настоящем и поэтому половинчатый.
>High Rock Spellsword style
Картинки есть? А то в гугле только пикрил нашелся лол.
Я не обсираю никого, мне вообще бретонки нравятся, ты сам на всю расу свои обидки распространяешь. На остальных мне просто похуй, сижу в ридонли. Хуйню про всех пишут данмеры.
Но Вивек наоборот о своём прошлом пишет, о том, как родился крутым полубогом, а не шлюхой подзаборной, которая у приезжих хуй за медяк сосала, пока наставника не встретила.
>Етить шок-контент
Я бы за такие трусики из которых яйца торчат 50 лямов отдал в есо. Ходил бы и терся о соло аутистов, чтобы они меня за харасмент репортили.
Если он не пишет о прошлом, то откуда знаем это и что он Сота Сила из горящего города к себе забрал и сделал из него аутиста? И напомните прошлое Альмы.
Нормально текст сформулируй.
>откуда отсчет ведётся
Со столкновения Ану и Падомай примерно. Т.е. начала эры Рассвета. Но кальпы это такая мутная тема, что ни фактической инфы о них толком нет, не то что точных дат. Недаром диплоровцы их так любят
>то откуда знаем это и что он Сота Сила из горящего города к себе забрал и сделал из него аутиста?
Вивек пишет с первого урока о том, что Альма и Сота его родители, далее он пиздит о том, что якобы он был началом каждому происшествию. Скорее всего он соврал, что Соту Сила с собой забрал, и на деле его в прошлом Соты не было.
Но ведь это трусы как у Дагот Ура, а он сам солоаутист
Схуяли нет? Эра Рассвета это вообще всё с самого начала-войда вплоть до Конвеншона, потом уже Меретическая идёт.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Dawn_Era
> всё с самого начала-войда
Пруфов этому конечно не будет. Разве что с начала сотворения Нирна, до неё Нирна не было, поэтому войд. Но до Нирна было еще 12 миров, которые Нирни высрала.
Звёзды на небе написали, что ты пидор, но ты этого не видишь, потому что сейчас утро.
>Currency pouches, which have a small chance to contain a jackpot amount of the currency.
Интересно, джекпот это сколько? 100 000?
Аргониане созданы служить.
Неплохо.
У есовских псиджиков случился тяжелый случай зосописанины.
И что с того.
К саммерсетту по лору на самом деле дохуя вопросов, и непреходящее ощущение, что сюжет и книги к нему писала уборщица, пока зосы после попойки отходили.
На самом деле это делает слоадов ещё более крутыми чем был Н'Гаста в Редгарде, раз они сумели самих Псиджиков нахуевертить.
Так в оригиналах такие же концовки.
НУЛЬ-СУММИРОВАНИЕ
А все почему? Потому что Маня стал богом некромантии во всем временных линиях, так-то!
Третий пик опенсурсный канон.
Ананасик, скажи без спойлеров, стоит ради длц проходить сюжетку всех альянсов для реактивити или и так нормально? Я просто вряд ли буду проходить ДЛЦ персами других альянсов, а свой предавать не особо хочется.
О, неплохо. Надеюсь, хоть в это время на фарм розы вет, офк найдутся люди. Не хочу танковать эту гадость
Чептер про бретонцев уже показали, все выжили, только небольшие ожоги остались.
Аноны ИТТ выживут и начнут придумывать шизо-лор, чтобы оправдать его.
Да чё ты нагоняешь я просто пернул
Видела тоже и репортнула этого еблозоида, с удовольствием пришлю ЗОСам скрины и добьюсь, чтобы его забанили нахуй. Ой, как он будет выть на реддите, что злые русофашисты его СВОБОДУ СЛОВА ограничивают
>Доходит вплоть до "а был ли мальчик"
Конечно не было. У беседки и МК вся сюжетка повязана на том, что тебе напиздели, Вор всех переиграл и обманул, и если ты чего-то не видел, то этого никогда не существовало и не будет существовать. Когда они говорили, что некоторые персонажи могут врать, то они имели ввиду, что все персонажи врут. Короче тес это лоу фентези, а всяких спригганов, которых ты встречаешь, даже не существует, ты о их существовании врёшь окружающим чтобы героем показаться.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.