Это копия, сохраненная 14 марта 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1811408 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, не поддерживают последнюю версию игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
576x1024, 0:23
Аноны помогите, у меня квест с данагварда не работает, я тут недели 2 назад уже ныл, но так и не смог решить вопрос, вот сейчас вернулся к нему.
Квест https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Пророк_(Клан_Волкихар)
После того как возвращаешь чашу из гелиотропа стартует этот квест. Но у меня он ПРОСТО НЕ НАЧИНАЕТСЯ! у харкона нет никаких диалогов. Через консоль квест тоже не запускается! При вводе ничего не происходит.
Смотрел в теседит, там нет никакой перезаписи ни квеста, ни диалогов харкона. Какие разделы еще следует проверить и в каком направлении искать, совершенно не понимаю.
Сэйв откатывать пробовал. Вот моды которые я подозревал и удалял, но также ничего не дало:
Sacrosanct
Relationship Dialogue Overhaul
Castle volkihar Redux
Другие моды никак не связаны с даунгвардом
Куда вообще копать, что каво? Какие разделы в теседит прочекать?
Фреймворк для лестниц.
Хуй знает чем ты читал и нахуя ответил, я для таких как ты даже шрифтом жирным выделил.
Вот еще, читать посты какого-то долбоеба-васяна навасянившего васянки до овасянивания.
Василий, спок
Конечно. Хотя может быть и такое, что васян дополнительно вносил изменения через есп, но это тоже несмертельно.
мо2
300 модов я заебусь руками
> "Armor\Draugr\DraugrArmorFemale_1.nif"
У меня дежавю или ты ещё один анон с вылетом из-за брони драугра? У тебя нет одного украинского реплейсера ванильной брони?
Оно еще ругается на po3_EquipmentToggle и неоф.патч. Погляди что с ними, может они не под ае вообще стоят. А по поводу брони - помимо неё для теста надо отключать еще и выхлоп.
ебучий
Зависимости от креатин клаба выполнены? Там же артмур впилил её для пары модов вроде рыбалки и ещё чего...
а лут видит не все
> очищенный от говна SAE
Тебе нужен USSEP 4.2.6a: https://www.nexusmods.com/Core/Libs/Common/Widgets/DownloadPopUp?id=241103&game_id=1704
На шоколадный его заменил.
Бляяя как же я заебался. В инете нашел инфу что квесты могут не стартовать если нужные нпс не стоят на нужных маркерах нахуй.
В общем открыл квест вампиров в СК64 и посмотрел условия старта квеста, там указано что Харкон у себя на стуле сидеть должен, а Серана где то стоять. Короче проблему я выяснил когда попытавшись вообще найти серану тпшнулся к ней через player.moveto и оказалось, что она полным ходом уебашила обратно в крипту где я её ранее спас, точнее она была на пути туда, на горе.
Чтобы запустить квест нормально, надо вернуть серану и чтобы она нахуй стояла, а не уходила постоянно. Но тут я уперся в то, что вообще понятия не имею что отвечает за эти маркеры и поведение. Что могло заставить её вернуться в крипту?
>Что могло заставить её вернуться в крипту?
Просто посмотрела она на твоего дуракина и решила "ну нахуй, я домой".
>Что могло заставить её вернуться в крипту?
Я , мы с ней спали в одном гробу
Вы меня забыли нахуй
Может, тебе какой-то мод сломал квест, какая-то переменная не сохраняется и логика квеста нарушается, из-за чего Серану возвращает на исходную. Переигрывать не пробовал банально?
>Переигрывать не пробовал банально?
Пробовал. Переменную эту искать уже жопа порвалась, не знаю уже что делать, я моды все сносил почти.
Я так понимаю, консольные команды на сброс-перемещение к актору тоже в ход уже пошли. Ну, единственное решение добраться до пресловутых "почти". Иногда сторонний контент может словать ваниль совсем уж косвенно и неявно, даже хз, что тут кроме стандартных решений посоветовать. Разве только попробовать квест продвинуть вперед на нужную стадию, пока не заработает.
>Разве только попробовать квест продвинуть вперед на нужную стадию, пока не заработает.
А прикол в том, что на него даже консоль не работает, потому что он железно не запускается без условий ни на 0 ни на 5 ни на какую стадию, я этим весь день занимаюсь тут и предельно охуел уже. Да, наверное какой то из модов, но сука даже перезаписи нигде нет.
Сейв сломан начни заного или переустанови Скайрим
Фиксы с нексуса накати
Ай бля, проебал, что он у тебя вообще не стартует. Говорю же, моды и без перезаписи могут наебнуть игру, на уровне скриптов или еще чего. Если хорошо разбираешься, можешь поискать глобальные переменные, отвественные за запуск квеста, и ввести через консоль. Ну или как совсем уж топорный вариант, переиграть дополнение с самого начала, отключив самые подозрительные поделки, если не нагуглишь кого-то с похожими проблемами.
>В креэйшен ките
А если без него, хЭдита недостаточно?
>Перевод хз зачем нужен
Чтоб читать, очевидно.
Он и силовой баш двуручным оружием вырезал, это уже ванилла-минус.
>А если без него, хЭдита недостаточно?
Не, нужно фейсген делать, а creation kit это делает автоматически при изменении внешности. Без фейсген файлов игра будет тупо вылетать
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70656
>Не, нужно фейсген делать
Ммм.
А если взять другой мод, и вытащить с него скелет/меши/текстуры/фейген?
> колизию снега завезли
Делать коллизию идентичной модели - это плохая затея. Тебе не приходило в голову, почему для коллизий используются "упрощённые" формы?
Древний свиток, спок
Сасающий бамжь, спок
Нет, блядь, давайте делать режим выживача, где нужно жрать каждые три шага, а еда дороже быть ценнее фалмерской статуи.
Все, что сделал - это заменил у спутника файлы скелета и тела.
ЧТо за пиздец, почему я у мамы такой долбоёб, не могу просто взять и поиграть, вечно надо какую-то хуйню допиливать напильником и попутно ломать к хуям что-то левое, втягиваясь в спираль.
Напомнило васянки по Сталкеру. Пачка пистолетных патронов 5к, батон 1.5к, бутылка воды 1к, а за сбегать через 2 локи через стада мутантов платят 2к.
Устаревший кал же с патчами для патчей патчей. Солнечный шлем пока лучшее что есть в плане качества и совместимости. И то что он не ебет мозги это плюс, и то если хочешь помирать от голода через два часа настрой в мсм и всё
Если честно, я так и не понимаю смысла этого мода. Что-то вроде 16к лосося, который кроме как сидит в видеопамяти ничего не делает? Только здесь снег, наступая на который мы не проваливаемся?
> Солнечный шлем пока лучшее что есть в плане качества и совместимости
Согласен, но что он есть, что его нет — разницы никакой. Вода буквально неиссякаемая, хлебать можно из любой лужи без последствий (кроме морей, но и пресной воды хватает), еда валится с каждого моба. Плюс с мобов очень часто валятся бурдюки на три заряда, которые можно пополнять бесконечно в любом водоеме. Единственное что хорошо, так это необходимость спать, левелинг во время сна, вес стрел и урезание переносимого веса, отключение фасттревела. Это круто. И болезни с несколькими стадиями тоже. Жаль, что автор хотя бы не сделал грязную воду, от которой можно было бы подхватить болезнь.
> Устаревший кал же с патчами для патчей патчей
Который, тем не менее, требуется для Sexlab Survival, потому что тамошний васян не хочет сделать маленький патчик совместимости.
Уже нужно пить в сурвайвле?
О ужос, воду с ключа МОЖНО ПИТЬ!
О ужос, с зайца МОЖНО ПОЛУЧИТЬ МЯСО!
Как же теперь нам жить на наших радиоактивных пустошах, ведь у нас издавна вода загрязнена тяжелыми металлами, а зайцы облучены и мутировали в нечто несьедобное!
Пойду проверю мой павер армор и микроволновой эмиттер, не случилось ли с ними чего непоправимого.
> ostim
Его заменили уже опенсоурс альтернативой? Нет ведь. А это только фреймворк, без квестпаков вроде ДД.
Практически с каждого бандита валится много столько жрачки, булок всяких, жареного мяса, что о еде с самого начала не надо задумываться вообще. Охотиться на зайца даже не надо, все уже готово. Ну а пить воду из любого источника это хуевая затея, особенно в разгар войны. Да и с точки зрения баланса это говно, потому что и о воде думать не нужно вообще. В итоге остается только сон.
Это не вина и не опция, которой должен заниматься мод на потребности. То, о чём ты говоришь решается связкой Poverty + Scarcity + MorrowLoot Ultimate. И будут абсурдно пустые полки магазинов, как на скриншотах освещения в прошлом треде.
Мимо
Ага, то, что потребности не представляют вообще никакой угрозы даже не с точки зрения слабых дебаффов, а ну их просто невозможно не удовлетворить — это точно не вина мода на потребности.
Там еще надо ставить старый остим для них так как новый ихо не поддерживает. Вобщем шиза и драма
А что, нужно сдохнуть из-за того, что пропустил один приём пищи?
> а ну их просто невозможно не удовлетворить
Как их удовлетворить, если еды банально не будет? И, как анон сказал выше, Скайрим вроде не радиоактивная пустошь.
А пустошь здесь при чем? Еды и воды столько, что тебе не нужно задумываться ни о еде, ни о воде. И в чем тогда смысл?
Ну, что нет еды, питья и прочего, как после бомбардировки. Ну сам подумай: снег есть везде, его можно топить. А где нет снега есть речки или озерца. Есть растения с соком внутри. Кругом есть животные, те же зайцы, лисы, олени. Есть ягоды, крабы, рыбы.
> И в чем тогда смысл?
А я почём знаю... Если подумать, никто и на чистой ванили не мешает с целью ролеплея готовить себе есть не из под палки. То же относится и к холодам - голышом не пойдёшь в Виндхельм. С этим, кстати, ещё смешнее. Тут норды ходят в одних штанах, а в метре от них такой же норд падает в обморок и умирает от переохлаждения.
>И в чем тогда смысл?
А в чем должен быть смысл? Нерилиастична?
Ты в день сжираешь 1-1.5кг еды.
Это значит, что при желании ты можешь утащить на горбу в рюузкаке двухнедельный запас. Ну, тогда ходи в магазин без сумок и пакетов, что поместилось в две ладони то и твое.
> штрафы к статам и скорости прокачки пушек
И че, ты их когда-нибудь видел? Я нет, потому что еды и воды настолько дохуя, что для этих штрафов нужно специально и упорно игнорировать потребности. А воды мало того, что дохуя повсюду, так ее еще и можно наливать в бутылки, которые даже урезанный вдвое лимит по весу не особо оттягивают. И я не про реализм, это чисто с геймплейной точки полная бессмыслица.
Просто не совсем понятно, что ты хочешь. Чтобы как в меме про рюкзачников и водичку персонажу приходилось ежесекундно поглощать еду и воду?
>И че, ты их когда-нибудь видел?
Ага, прикинь. Дебафф на сон прямо постоянно, поскольку сплю когда добираюсь до таверны. Дебафф на жажду реже, в основном когда забываю взять воды и не хочу дебаффа от алкоголя. С едой проблем нет, но поскольку еда дает плюшки то в рюкзаке ношу еду и на пожрать, и на баффы.
У тебя с этим какие-то проблемы?
>чисто с геймплейной точки полная бессмыслица.
У тебя вся жизнь с геймплейной точки зрения полная бессмыслица, что дальше?
Да ты заебал. Ты ирл тоже из рук у трупа хлеб возьмёшь жрать, если не будешь помирать с голоду? Ну не бери или отыграй вкусы персонажа. Брезгуй всем что не из таверны или сам не приготовил, не знаю. Это не калаут чтобы у тебя должен быть голод и дефицит
720x1280, 0:12
Зачем нужен мод на выживание, в котором по сути нет никакого выживания, а все потребности закрываются настолько просто, что даже не в какой-то момент, а буквально со старта превращаются в «нажать на бесконечную хлеб/водичку/кровать» раз в десять минут? Это какой-то метамодерновый перформанс что ли, сделать мод на нужды и выживание в условиях полного комфорта и с едой-водой по щелчку пальцев? Странно это все.
Ты кажется не понимаешь одной вещи. Это не мод на выживание. Это мод на потребности. Выживание обеспечивается модами указанными чуть выше. Суть любого мода на потребности это вводить эти самые потребности.
В реальной жизни организм хочет кушать - это потребность. Можно пойти съесть блюдо в ресторане, а можно искать плесневелую корку хлеба. Это условия. Желания организма не связаны с условиями. Так и здесь.
>Тесаны, а нет ли мода, который складывал бы одинаковые бонусы на вкладке активных эффектов?
Нет, это надо переписывать ui которое бы это делало
Что-то похожее есть в реквотреде где некоторые конечные характеристики можно в специальном меню посмотреть лол. А так нигде такого мода не видел хотя и искал
Реквиеме быстрофикс
>Зачем нужен мод на выживание, в котором по сути нет никакого выживания
Чел, пиздуй обратно в свои радиоактивные пустоши и там выживай в условиях дефицита питьевой воды и необлученной еды, ты заебал ныть.
Захотелось вспомнить было и накатить скайрим как в старые добрые. Полазил по нексусу, почитал всякое и возникли вопросы:
1. Если у меня просто SE (я не покупал AE), то нужно ли мне откатывать версию?
2. Когда в последний раз играл и модил была только LE и на слуху были другие моды нежели сейчас, есть какой годный обзор и сравнение модов на окружение (погоду, освещение, текстуры и пр. окружение) или готовый модлист какой? Интересует сочная теплая картинка без блевотного голубого фильтра.
3. В идеале бы вообще накатить какую-нибудь baseline сборку чтобы не париться с графоном и сразу ставить геймплейные, нашел парочку в Wabbajack'е - AVO и LotF, пробовал кто?
Васянидзе, спок
> много каких новых плюшек поставил
Это каких, новые квесты есть? А то я его уже проходил, без нового контента там нечего делать.
>дерьмак
>новые квесты
Максимум новых квестов в дерьмачелле - принеси пять анусов утопцев. ТАм движок еще более каличный, чем у тодда. К тому же без модкита.
Ну прилично нового контента в целом, полностью лорного. Дохуя вырезанных диалогов, один квест вырезанный, 3 квеста которые дают свою историю броне из длс, новые мечи, брони из второго ведьмака, вырезанные описания для предметов, целая куча вырезанных книг и записок которые по ходу игры можно получить, раздел глоссарий вырезанный, оружие из игры вырезанное в дополнение к новому. В новой версии сборки впилил прогресс трекер, доработал перевод, все привел к единому виду, поправил вылезающие надписи, обновил все моды, стало ещё больше диалогов вырезанных, ещё там по мелочи что-то было не помню. Планирую ещё перевести мод на квест на оружие Ламберта и Эскеля, и впринципе все. Остальные моды чисто на графон, интерфейс, различные удобства.
Потом сборку Скайрима пилить буду графон онли.
Круто, а что по новым локациям? Красивое, наверно, у Ведьмака и так хороший графоний.
Нет никаких новых локаций, это же не Скайрим. Ну не считая закрытых некоторых территорий, куда в оригинале не попасть было, такого есть немного.
Тю, а новые объекты в старых локациях хотя бы есть? Вот примерно как на ОП-пике - руины, деревце, фигурки, жаровня? Ну, детализация мира.
Нет, в дерьмаке нет таких модов.
> LotF
Там совсем немного графики, в основном апскейлы ванильных текстур, но модлист качественный и аккуратный. Геймплейных модов там действительно почти нет. Как выглядит можешь заценить тут: https://youtu.be/_Hru8F0QRwQ
А вот в реальной жизни...
Да, именно так. Мод закрывает кейс потребностей и ты это видишь сам. Кейс лвллистов, еды у торговцев и свободной еды в мире, а также животных он не трогает. Ни один мод не трогает, за исключением Реквиема.
Точно также я могу обойти любые дебаффы рнд, айнид, ласт сид - банально наловив рыбы или поев из бочек. Вот и все. Можно хоть ещё десяток постов оставить, сути это не изменит.
И перевод на русском обновляется. Если кто-нибудь подскажет как перевести скрипты так, чтоб в описании продуктов было (легкий), а не (Light) — буду очень благодарен. Потому что в .esp и MCM переведено всё, а после активации мода всё равно встречается латиница в описании нажористости еды
Наконец до лучшей девочки добрался, а то строчил никому ненужные тентакли
накатил все. ща пойду щекать
Сука какой же этот васян дегенерат. Когда страдал на русике, поймал себя на мысли, правя очередные его надмозговые копипасты из промта, что проще самому с нуля переводить, чем вычищать за васяном вилкой
Сразу оговорюсь, что при хлодгене и дилдолоде проблема сохраняется 613997, разве что выглядит все не угловато резано как в ванилле
Вообще это слабо изученная и загадочная тема, известно что различные системы генерируют z-figthing различной интенсивности
Показался каким-то перегруженным, дом ярла на горе какой-то ебаной, пиздец. Поставил, вроде ниче так, надо будет понаблюдать за неписями, чтобы с навмешами все норм было.
Нет, не ставил. По сути поставил всего два мода на землю и деревья, а именно Skyland AIO и Veygogolt Trees
> всего два мода на землю
> Skyland AIO
ты ж в курсе что в aio не только земля, а еще горы, города, дорожные знаки, текстура ночного неба и т.д.?
А чё не поставишь нордиковский пресет на трухуд? Шобы все в едином стиле было: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63212
ГОВОРЯТ, НА ХЕЛГЕН НАПАЛ ГРАФОН.
Нельзя, но там и нет события, отвечающего за ее смерть. То есть она расскажет охуительную историю и продолжит сандбоксить до конца игры, не переживай
Конечно можно. Возьми через eff её и дочку в компаньоны, выведи за пределы Фолкрита, убей и сделай трэллом. Больше на болезнь она жаловаться не будет. А если ты вампир, еще и две мясные консервы всегда под рукой.
Это ты ещё до крупных квестов не дошел. Будешь рыдать как сука в некоторых от трогательности, если особо впечатлителен. Это безусловно сильная сторона мода
Но васянства хватает, так как это был первый мод автора, и он учился пока его пилил. Если в квесты и компаньонов они смогли, то локации для них там просто пиздец. Типа взять скопирастить существующий данж или скомпоновать несколько частей. В одной квестовой линейке в конце с боссом дерешься в комнате-копии конца ветреного пика, там где ещё слово безжалостной силы и драугр с картой драконов. Данжоны так же полны микропенисных багов в духе где-то проебались текстура, но такого справедливости ради и у ванилле на релизе хватало
Но что меня сильнее всего взбесило - это выдача диплорной причины телодвижений Талмора (уничтожение плана смертных и вознос обратно в Этериус) как то, что а солютно каждый талморец среднего и низшего звена выдаёт в диалоге даже врагу Талмора, руиня считай работу посольства по продвижению идеи что это все просто политика и религия и теперь мы строим мир.
Ну или когда добавляют нпс что дескать он из такой-то деревни (как Зора из Ривервуда, а домик с семьёй хоть в виде балванчиков ну или без семьи типа все умерли уже, средневековье хули, не добавили)
Ещё субъективно на мой вкус мне не нравится, когда ванильных персонажей, о которых нигде этого не говорится, выставляют кем-то на мнение автора мода. Типа трусами (Талморская сука в Фолкрите якобы кошмарит местных даже после победы ББ, когда даже сраного Ондолемара отправляют в зал мёртвых, и такого много ещё) или подлецами / куколдами/клоунами етц, но это субьективщена, кому-то может понравится как то что "ряя приносит жизнь балванчикам"
> о, пасиба
тока в настройках лучше вырубить ресурсы противников (ману и стамину), а то они в ванильном стиле, выбивается, такжи советую https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66039 (первые два файла), https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54102 мастхев для нордика
С одной стороны круто, что какая-то драма есть, а с другой у меня горит, когда я не могу помочь людям. То же самое по моду, вроде норм, новые персы, диалоги, а с другой как начнешь вникать - почти все варианты ответа кринж, диалоги васянистые. Надо думать оставлять или удалить
Ну вот он теперь редгард.
Блэт, мне чё теперь, надо становиться популярным мододелом шоб получить вечный премиум?
Шо там сейчас привлекает больше всего загрузок с минимумом усилий?
компаньёны всегда популярны
> шоб получить вечный премиум
Для вечного - точно да, потому что лайф-тайм премиум убрали из продажи за деньги, оставили только для авторов за донат-поинты. Про популярность я не знаю, я делал всё подряд, что-то взлетает, что-то нет. Обычно взлетают фиксы, которые ты хайпишь в разных конфочках и на Реддите.
Чого бы накатить для повышения толстожопости противников? Какой-нибудь условный High level enemies, чтобы уровни противников скейлилилсь пропорционально уровню гг, но тогда тот же Ординатор во многом станет малополезным, или хуиту с ползунками, чтобы настраивать врагов в отрыве от их левелов? Чет вообще идей нет.
у маеня от твоей картинки глаза болят
попробуй incremental injuries, правда он активирует режим выживания, но там можно как-то с этим разобраться, а если играешь с выживанием (любым), то вообще нормально
суть мода такова: когда ты используешь любой из своих ресурсов (ману, стамину, здоровье), то их максимальный запас падает до вроде бы по умолчанию 50%, пока не поспишь пропорциональное количество часов, мне очень понравилось, забавная такая штука
blade and blunt (да, да...) + mortal enemies + realistic melee range делает боевку хоть и более кисельной, но и более честной, сейчас blade and bunt переработали, он стал посложнее как будто, можешь глянуть недавно вышедший chocolate poise, чекни моды adamant perks for npcs (или vokrii, смотря с чем играешь, впрочем для других нет), resistances and weaknesses или know your enemy redux (первый более простой, второй добавляет еще всякие книжки по которым можно узнать о слабых местах мобов и т.д.), dragon war для драконов хороший, enchantments and potions work for npcs понятно из названия
Я использую Wildcat по одной-единственной причине: можно нехило огрести, если попытаться натягивать тетиву или читать заклинание прямо перед ебалом у челика, который уже замахнулся на тебя мечом. Мало того, что ты замедляешься во время сего действа, так еще и в ебало прилетает гораздо больше урона, чем обычно.
А всю эту хуйню с ранениями я вырубил к хуям, потому что ненужная параша. Не, ты можешь включить, конечно, но я сильно сомневаюсь, что разбойник со сломанной ногой окажется менее опаснее, чем разбойник со здоровой ногой в реалиях этой игры. Да и скрипты это нагружает. Но это не точно.
Еще я использую SexLab Defeat, как бы странно это ни звучало на первый взгляд. Дело в том, что в Дефите есть такая настройка, которая делает так, что тебя можно оглушить ударом сзади. Можно настроить вероятность, можно указать количество стамины, при которой такая хуйня срабатывает. Не бог весть какая настройка так-то, потому что за флангами оказалось следить довольно просто, но всё-таки ведь приходится следить.
Кроме того, в Дефите можно включить оглушение при низком уровне ХП или оглушение от незаблокированной атаки указанным классом оружия. Так я отыгрываю "стеклянную пушку": хрупкую тянучку, которая пусть и сильна как Акатош, но превозмогать не любит и не хочет.
Еще у меня стоит Deadly Dragons. Благодаря этому моду первое, что я делаю, когда слышу дракона, - это ищу укрытие, а уже потом что-то придумываю.
> можно нехило огрести, если попытаться натягивать тетиву или читать заклинание прямо перед ебалом у челика, который уже замахнулся на тебя мечом
так это же везде есть, хоть в wildcat, хоть в valravn, хоть в bnb, фишка вилкат как раз в ранениях
Не знал. Да и похуй, если честно. Лень копаться, что-то менять уже. Но для будущей сборки учту.
Да дохуя их на самом деле.
Вот например один из списков
https://samsytheunicorn.github.io/licentia-combat
В целом если ставить минимально то моды на додж, травмы (это вилдкет вроде) и Ямете - за шанс потери куска брони при пропущенном ударе и стаггер.
нет ограничений по скорости, в том числе для параллельного скачивания нескольких файлов
Да.
И что же ты используешь вместо Дефита, поехавший? Хотя постой, дай-ка угадаю: "Скайрим - это игра про атмосферу викингов, а не игровая площадка для дрочеров".
Да потому что чел из-за каких-то там своих собственных загонов и необоснованных подозрений вводит людей в заблуждение. Вот жди теперь, через пару-тройку месяцев всякие сопляки, верящие всем в интернете, начнут задвигать телеги об опасности этого мода.
Этому локальному мему уже несколько лет, примерно как пропадающему из Ривервуда эльфу, и ничего. Успокойся, новичок, качайся до ученика.
XPMSE и RaceMenu, это подвижные ноды скелета и ползунки. Сможешь повесить оружие как угодно, под любым углом и даже с любым масштабом.
Ну вот расе меню как раз есть, но там только размер регулируется вроде а не положение.
не знаю как в новых версиях, а в старых шевеления позиции оружия в расовом меню приводило к безвредному раздуванию сейва, так что надо это учитывать...
Это потому что в XPMSE есть плащ, который добавляет каждому встреченному неписю инстанс скрипта со всеми переменными для непися. Его нужно отключать в МСМ самым первым делом. Можно использовать XPMSSE Weapon Styles Uncloaked, если эта функция нужна, но инстанс на неписе всё равно сохраняется в сейве, тут уж ничего не сделаешь.
>>4684
XPMSE добавляет сами ползунки - технически, RaceMenu их только отображает, если они есть.
>XPMSE добавляет сами ползунки - технически
Понял, приянл, эх не хочется опять пердолится сильно, а то и так ебался с модами полдня.
Ну, более-менее. Спасибо. А у неписей это пофикситя? Сейчас понял, что я все время эти елдаки у них за спинами наблюдал.
Бампецкий
А вот с неписями сложнее, вообще это предназначено максимум для спутников, которым ты можешь крутить ползунки в их редакторе, вроде в EFF он был. Если не хочешь заморачиваться, то нет, терпи.
Двощую этого
Есть, но там еще грубее. Такой неженке, как ты, не подойдет.
Ты заебал
Сделай лучше, чо.
Ну и хуй с ними, раньше не замечал даже, только на своем персе в глаза бросилось, нахуя вообще так криво делать?
> нахуя вообще так криво делать?
Ой, ты ещё спроси, почему в добиваниях между двумя актёрами такой рассинхрон, что у воткнутого в тело меча амплитуда "хождения" сантиметров 5 влево-вправо. Ты слишком многого хочешь от игры 2011 года.
Моэешь попробовать четез иммерсив эквипмент дисплей настроить.
Громадный слишком, допиливать заебешься или поломаешь все. Диалоги все 50 000 просматривать и править?
>>4674
Никаких, риалли. Есть хорошие моды на НПЦ в виде отдельных фолловеров, как говорят, или без квестов, а чисто для небольших попизделок - Citizens of Tamriel, но чтоб один квест и компаньон охуительные другого - у инпс тут анало говнет. Если не страдаешь окр или пуризмом, проще, наверное, оставить и смириться с кринжовыми ответами игрока или частью кринжовых васянских НПЦ. Разок пройти точно стоит. Но вот я в итоге все прошел за много прохождений, остался доволен, что был такой опыт в моей жизни, но более не юзаю, ибо с некоторыми вещами не готов мириться по итогу
На квесты и фолловеров похуй, а вот расширить популяцию городов хотелось бы, да ещё и в озвученном варианте
Опять носишься со своими анальными кумирами?
Если не выгорит такая хуйня - то хотелось бы хотя бы получить весь список файлов которые этот апдейт заменяет, а потом самому вытащить их из полностью установленной АЕ.
Я много слышал про отсебятину и васянство артмура, но сам вспомнил навскидку три момента:
- Убирание +15 урона огнем из парка науки страха. Эффект не описывается в парке, но страх напрямую связан с пепком урона огнем. Исправлять явно стоило не пере, а описание
- Замена трёх эбонитовых жил в Камне Шора на железные и взамен как компенсация - эбонит вместо железа в шахте Северный Ветер. Суть: убрали эбонит, так как нпс ссылаются на то что шахта железная. Только вот они же говорят, что железо кончилось, но нашли новую руду, которая никому не знакома, там ещё по квесту надо образец руды в Рифтен свозить.
- Всюду исправление "Ярл" на "ярл", "Жрец Мотылька" на "жрец мотылька", 90% фиксов диалогов игнорят тот факт, что подобные написания с большой буквы подразумевают почтение говорящего к титулу, или то, как принято во вселенной. Одно дело, если бы там было вперемешку все, но это общий стиль, в котором все написано.
Спорные / кривые моменты:
- Хуёво реализованный фикс "смертного приговора". Он снижал броню до отрицательных значений, что привести могло к ваешоту легендарного дракона с кулака, если достаточно покричать. Само это могло быть фичей, но эффект вроде застревал навечно в айди актора, как я понял, эффект оставался даже после респауна или спустя вечность после бля, не заканчиваясь с истечением срока крика. Можно было пофиксить по сути это, но он в итоге вообще сделал крик бесполезным, поскольку ни один враг в игре не имеет столько брони, чтоб простое низведение ее в ноль хоть на сколько-то увеличивало урон. А многие не имеют брони вовсе, и крик бесполезен против них. Явно не то нихуя, что задумывалось.
- фикс некромага. В игре пере некромаг увеличивал любые заклы примененные на нежить, а поскольку игрок сам мог быть нежитью, то мог увеличить свои баффы, чары и т.д. но проблема в том, что буквально любой эффект в игре , наложенный на актера, с точки зрения игромеха - магический. В результате некромаг баффал, например, перки одноручного оружия. Вероятно, было бы логичнее сделать так, чтобы остались баффы чар , баффов и стоячих камней, но не всего остального. Вместо этого решили идти через буквалмзм слова "against" - то есть, трактовать это так, что только ударные или пугающие заклы против нежити должны работать. Возможно, так и было задумано, а возможно, был задуман мой вариант, но реализован как всегда. Потому и спорно и сложно тут предъявить претензии
Но это все лишь считанные моменты их всего патча. А где он горы васянства о которых говорят все, какие примеры знаете вы? Давайте повспоминаем и перечислим
Я много слышал про отсебятину и васянство артмура, но сам вспомнил навскидку три момента:
- Убирание +15 урона огнем из парка науки страха. Эффект не описывается в парке, но страх напрямую связан с пепком урона огнем. Исправлять явно стоило не пере, а описание
- Замена трёх эбонитовых жил в Камне Шора на железные и взамен как компенсация - эбонит вместо железа в шахте Северный Ветер. Суть: убрали эбонит, так как нпс ссылаются на то что шахта железная. Только вот они же говорят, что железо кончилось, но нашли новую руду, которая никому не знакома, там ещё по квесту надо образец руды в Рифтен свозить.
- Всюду исправление "Ярл" на "ярл", "Жрец Мотылька" на "жрец мотылька", 90% фиксов диалогов игнорят тот факт, что подобные написания с большой буквы подразумевают почтение говорящего к титулу, или то, как принято во вселенной. Одно дело, если бы там было вперемешку все, но это общий стиль, в котором все написано.
Спорные / кривые моменты:
- Хуёво реализованный фикс "смертного приговора". Он снижал броню до отрицательных значений, что привести могло к ваешоту легендарного дракона с кулака, если достаточно покричать. Само это могло быть фичей, но эффект вроде застревал навечно в айди актора, как я понял, эффект оставался даже после респауна или спустя вечность после бля, не заканчиваясь с истечением срока крика. Можно было пофиксить по сути это, но он в итоге вообще сделал крик бесполезным, поскольку ни один враг в игре не имеет столько брони, чтоб простое низведение ее в ноль хоть на сколько-то увеличивало урон. А многие не имеют брони вовсе, и крик бесполезен против них. Явно не то нихуя, что задумывалось.
- фикс некромага. В игре пере некромаг увеличивал любые заклы примененные на нежить, а поскольку игрок сам мог быть нежитью, то мог увеличить свои баффы, чары и т.д. но проблема в том, что буквально любой эффект в игре , наложенный на актера, с точки зрения игромеха - магический. В результате некромаг баффал, например, перки одноручного оружия. Вероятно, было бы логичнее сделать так, чтобы остались баффы чар , баффов и стоячих камней, но не всего остального. Вместо этого решили идти через буквалмзм слова "against" - то есть, трактовать это так, что только ударные или пугающие заклы против нежити должны работать. Возможно, так и было задумано, а возможно, был задуман мой вариант, но реализован как всегда. Потому и спорно и сложно тут предъявить претензии
Но это все лишь считанные моменты их всего патча. А где он горы васянства о которых говорят все, какие примеры знаете вы? Давайте повспоминаем и перечислим
Не вижу смысла радикально их расширять, место то ограниченно, хули толку напихать как сельдей в бочке, чтоб они потом все приходили в таверну, толкались и баговали, ибо нет места, и из-за переизбытка акторов начинались фризы? Для душевности надо чтоб хоть часть размещенных имела свое место жительства и койкоместо
Ну а так, ну если не понравятся васянские диалоги, можешь все равно тогда чисто для массовки оставить 3днпц. 250 штук всё же, сценки есть с ванильнуми персами и разговоры, как например между Лодом и его ученицей из мода.
Далее Inconsequential NPC - наполнение массовкой вроде слуг у знати, коммунальщиков, шлюх и нарков сосущих за дозу в рифтене, родственники паре ванильных НПЦ (а то сеттинг манясредневековья а провинция из одних чайлдфри сойджаков состоит) , аколитов у жрецов. Большинство диалога не имеют кроме "Да?" итд,и в том задумка, типа им срать на рандома итак дел хватает чем пиздеть с незнакомцами, но есть кастомно озвученные сценки и НПЦ у некоторых. Естественно, есть взаимодействие нпц с родственниками.(чаще ванильным сплайсингом). Был бы 10/10, но большинство нпц никогда не спит: например днём работает, а всю ночь бухает. Не оч имерсивное решение, но все равно мод хорош. Не касается слуг, нпц -родственников и ещё некоторым, кому койки таки завезли. Нет на СЕ в свободном доступе, но можно нагуглить порт на петухреддите или сделать самому скачав ЛЕ версию - там только пересохранить файл в СК и прогнать мешт через ССЕ ниф оптимизер (дело двух кликов ) Варнинг: обязателен Дарк фейс фикс, если не охота вручную генерить новые фейсгены аколитам, ибо они используют кастомную расу Teen" (те же норды только чуть помоложе) и у меня без этого или фикса были блекфейсы, с ними этого нет
Cirizens og Tamriel кастомно озвучен и с каждым можно немного попиздеть, но НПЦ всего штук 30. Скорее приятное дополнение
На деревни ещё ETaC хорош, тоже есть кастомные попизденцы, но это простые селюки так что ничего особенного в основном. Единственный минус - нет лодов, но тут вроде все хлоодгеном и дилдой пользуются энивей. Но с этим есть такой трабл: там у Данстара и Мортала есть стены опуиональные (врубается и вырубается в МСМ), вот на них лол не генерируется, хотя они изначально включены. Имей ввиду если такая хуйня режет глаз, лучше выключи. Кстати, в отличие от большинства модов на поселения, васянство на минимальном уровне. Даже вывески таверн новых хорошие и не особо выделяются из ваеиллы, в отличие от говеных нарисованных у пайнте городах артмура. Сейчас выпилкен с нексуса ввиду затянувшегося на 3 месяца обновления, но есть на афкмодс
Это кмк основное, бо дальше только бездушные кло(у) ны вроде популятед таунс ситиес , без занятия и места жительства у нпц с одним диалогом между всеми нпц по репиту:
- Доброе утро
- Вееее, что же в нем хорошего, а?!
- А, кхм, да. Добрый день
сука как же я проигрывал с этой хуйни в 13-14 годах
Не вижу смысла радикально их расширять, место то ограниченно, хули толку напихать как сельдей в бочке, чтоб они потом все приходили в таверну, толкались и баговали, ибо нет места, и из-за переизбытка акторов начинались фризы? Для душевности надо чтоб хоть часть размещенных имела свое место жительства и койкоместо
Ну а так, ну если не понравятся васянские диалоги, можешь все равно тогда чисто для массовки оставить 3днпц. 250 штук всё же, сценки есть с ванильнуми персами и разговоры, как например между Лодом и его ученицей из мода.
Далее Inconsequential NPC - наполнение массовкой вроде слуг у знати, коммунальщиков, шлюх и нарков сосущих за дозу в рифтене, родственники паре ванильных НПЦ (а то сеттинг манясредневековья а провинция из одних чайлдфри сойджаков состоит) , аколитов у жрецов. Большинство диалога не имеют кроме "Да?" итд,и в том задумка, типа им срать на рандома итак дел хватает чем пиздеть с незнакомцами, но есть кастомно озвученные сценки и НПЦ у некоторых. Естественно, есть взаимодействие нпц с родственниками.(чаще ванильным сплайсингом). Был бы 10/10, но большинство нпц никогда не спит: например днём работает, а всю ночь бухает. Не оч имерсивное решение, но все равно мод хорош. Не касается слуг, нпц -родственников и ещё некоторым, кому койки таки завезли. Нет на СЕ в свободном доступе, но можно нагуглить порт на петухреддите или сделать самому скачав ЛЕ версию - там только пересохранить файл в СК и прогнать мешт через ССЕ ниф оптимизер (дело двух кликов ) Варнинг: обязателен Дарк фейс фикс, если не охота вручную генерить новые фейсгены аколитам, ибо они используют кастомную расу Teen" (те же норды только чуть помоложе) и у меня без этого или фикса были блекфейсы, с ними этого нет
Cirizens og Tamriel кастомно озвучен и с каждым можно немного попиздеть, но НПЦ всего штук 30. Скорее приятное дополнение
На деревни ещё ETaC хорош, тоже есть кастомные попизденцы, но это простые селюки так что ничего особенного в основном. Единственный минус - нет лодов, но тут вроде все хлоодгеном и дилдой пользуются энивей. Но с этим есть такой трабл: там у Данстара и Мортала есть стены опуиональные (врубается и вырубается в МСМ), вот на них лол не генерируется, хотя они изначально включены. Имей ввиду если такая хуйня режет глаз, лучше выключи. Кстати, в отличие от большинства модов на поселения, васянство на минимальном уровне. Даже вывески таверн новых хорошие и не особо выделяются из ваеиллы, в отличие от говеных нарисованных у пайнте городах артмура. Сейчас выпилкен с нексуса ввиду затянувшегося на 3 месяца обновления, но есть на афкмодс
Это кмк основное, бо дальше только бездушные кло(у) ны вроде популятед таунс ситиес , без занятия и места жительства у нпц с одним диалогом между всеми нпц по репиту:
- Доброе утро
- Вееее, что же в нем хорошего, а?!
- А, кхм, да. Добрый день
сука как же я проигрывал с этой хуйни в 13-14 годах
>Давайте повспоминаем и перечислим
а давай не будем? мы просто заебемся.
вот например сколько говна вычистили из артмуропараши в RUASLEEP.
А это точно не абандонвейр васня восстанавливающая баги ванили просто потому что её автору хочется дисбалансного забагованного?
> сейчас бы ставить васню 2х летней давности на активно развивающийся мод от пирата нарушающего своим дельта патчингом нормы поведения
Просвещайся
https://www.afkmods.com/index.php?/topic/5537-why-delta-patching-mods-is-immoral-a-theoretical-proof/
Да ну хуита. Соевые завывания очередные про "да как вы смеите я жи топнул ножкой и зоприщяю!!1" всегда лолировал с этого и даже ради лулзов загружал такие моды на Нексус , чтобы стукачи настучали сойджаку и у него сраку разорвало
А ты уверен, что ставить мод обновлявшийся 2 года назад на мод обновляющийся куда чаще хорошая идея. Вот цитата
>Purist's Vanilla Patch is recommended to be loaded somewhere in the middle of your load order. I
То есть он и сам не знает, где его лучше ставить. Хотя патч по идее идет первым, чтобы другие моды его перезаписывали. А другие моды заточены под артмура и вернут его правки обратно.
Теплотрасса, получается.
Если кому-то интересно, то внезапно обновился один из самых скромных гайдов на Скайрим. Теперь содержит немного больше графики и фиксов, тем не менее, оставаясь очень минималистичным. Если кому-то нужна маленькая подборка модов и без сильного пердолинга, то это самое оно.
Соевый, спок
Шлонгс оф скайрим?
как они это даже теоретически могут сделать? в суд подать? хаха
мой кок длиннее и я кладу его на все их ебасосы
Лолнет. Постоянно приходится вручную допиливать исправления васяна, ибо большинство рот его ебали и с ваниллы дату в есп загружают
> OWL требующий миллиард патчей на православную Арену
Ты же ведь в курсе, что можно просто перезаписать OWL Ареной без патчей и все будет ОК?
Это не просто мод, это ещё и гет.
шепард камандер
Я пересел на WACCF Lite, но его скрыли, а OWL я никогда и не ставил. Мне нормально.
>можна таскать обруч вместе с копюшенами
дисбаланс на самом деле пиздец
конечно скарим не мега балансная игра но все равно
>схуяли хуета исправляет ошибки
Какие такие ошибки? Потратить на крафт залупы не 2 полоски кожа, а 2 полоски кожи и слиток говна?
>Какие такие ошибки?
А ты читать умеешь или че еба? Говнарь ебанный зайди и почитай блять чо оно делает
> ошибки
Изменить вес слитка на 0.2, чтобы сбалансировать (по видению автора) при наличии 100500 бронелифчиков это не ошибки. Исправляет ошибки неоф.патч. И даже он давно скатился не в исправление, а в ненужный никому баланс.
>ошибки
>Перки, которые не применялись последовательно ко всем предметам в игре, были исправлены.
>Ожерелья и/или кольца, которые были невидимы при ношении с определенной одеждой, теперь можно увидеть.
>Бутылки с зельями теперь будут использовать правильную сетку, а бутылки с ядом больше не будут выглядеть плоскими и тусклыми.
Его не нужно перезаписывать ареной, потому что он ее в себе содержит в плане енкаунтер зон. Патчи нужны для всех остальных модов, потому что правит он чуть ли не всё
Я смог. От вассф накати меши и текстуры без есп, будут именно фиксы без васянского видения урона и веса /цен
> Перки, которые не применялись последовательно ко всем предметам в игре, были исправлены
Т.е. Артмур пропустил это в неоф.патче или это видение авторессы, что перки почему-то должны применяться к этой вещи?
>Ожерелья и/или кольца, которые были невидимы при ношении с определенной одеждой, теперь можно увидеть.
А клиппинг тоже входит в комплект?
>Бутылки с зельями теперь будут использовать правильную сетку, а бутылки с ядом больше не будут выглядеть плоскими и тусклыми.
И снова Артмур упустил баг...или не баг, а визуальную переделку?
А знаешь что существует Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE? Который и амулетам возвращает видимость и неправильные меши исправляет? А есть ещё Assorted mesh fixes, который именно что заточен под различные баги мешей и их взаимодействие с енб? И они действительно исправляют ошибки, а не раздают перки одежде, добавляют непонятные скрипты и занимаются балансом там, где мод призван даже в своём названии делать только фиксы? Только выходит, что Артмур почему-то фуфуфу, а имеющее тот же уровень видения Криптопир очень нужна.
>Только выходит
Я хз чо там у тебя выходит да и похуй мне,\
Пук был про чо блять
>Изменить вес слитка на 0.2, чтобы сбалансировать (по видению автора) при наличии 100500 бронелифчиков это не ошибки.
Получается есть там исправление ошибок. Все блять
Выбирай сам что использовать, мной лишь предложена более легковесная и допиливаемая альтернатива.
Автор об этом писал, да и в теседит можно открыть.
Я б ниче не использовал, и игралс с ванильной шляпой, вся эта шняга для других модов нужна
Там все с переводами лежит
После сцены в Ostim не регулируется камера. Не приближается колесиком - только стоит на одном месте и все. Жму F - тоже самое, все время камера от третьего лица стоит на одном месте. Включение и выключение свободной камеры не помогает. Запуск других сцен Ostim тоже не помогает, после сцены камера опять на том же ракурсе от третьего лица, колесико по прежнему не работает. Resurrect и recycleactor на ГГ не работает. Перезапуск тоже не помогает. Смерть персонажа не помогает, телепортация тоже не помогает, бой не помогает, нихуя не помогает.
Как пофиксить без загрузки раннего сейва? Прежний сейв находится далековато, а я как еблан на ближайший случайно сохранил забаганный сейв с камерой и пиздец.
Ща попробую
SKSE установил корректно? Версия SKSE совпадает с версией RaceMenu? Для версии игры 1.5 (SKSE — 2.0.20) RaceMenu должен быть 2.0.16, для 1.6 (2.1.5) — самый свежий.
Ну Racemenu v0-4-16, всегда его устанавливал, работало. В итоге даже скопировал из прошлой сборки, все равно не работает. Аномалия какая-то
Если интерфейс меню ванильный, проверь перезапись.
Мне для мода. Хочу улучшить броню. Йорлунд Серая Грива не подходит - не хочет меня обслуживать, видимо нужно быть соратником ебучим
Я не усну если сжульничаю, я дал себе обещание больше не использовать консоль. Потом снова утрачу интерес
Это эльфокентавр. Мне почему-то кажется что спереди лошадиные ноги, а за спиной лошадкин торс.
400x400, 0:24
ты как сюда с одноклассников проник
Вся абандонвейрность у тебя в голове и больше нигде. Что нравится + что хорошо работает = то и используй.
Ахах вредные советы за 300. Нормально может работать и мод с плащами. Нужно ли его менять модом со спид? Да.
Фростфолл работает нормально? Да. Нужен ли к нему патч для оптимизации скрипта, чтобы 1 раз проверка была вместо 4? Естественно.
Далеко идти не надо, достаточно спросить работали ли стили скелета + анклоакед нормально. Или олгуд, допустим? Вроде да, но по факту иммерсив эквипмент заменил собой этот абандонвейр.
Бля попробовал через октагон, теперь в консоли временами пишет про попытку загрузить несуществующие обьекты.
Завтра попробую по твоим видео сделать.
качаешь cathedral assets optimizer версии 5.0.15
берешь отсюда https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26092?tab=files файл Basic Profiles Pack, распаковываешь профили в папку profiles ассетс оптимайзера
запускаешь, выбираешь профиль даунсайз тексчерс, указываешь на нужную папку, запускаешь
Eeeh? Вирмстуз, проект ахахахо, брума? Разве трудно зайти на нью лэндс и выбрать нужный мод? Я так для своей бретонки приключения и выбираю.
> NetScriptFramework
Дедуль, ты бы ещё custom memory blocks предложил. Не работает эта абандонвейо шняга на актуальной версии
Тем не менее, мод не заброшен.
Давно использовал, было очень плохо. Рецептов на стрелы не оказалось, а добавленные кодами стрелы с верёвками не работали, маски были багованной хуйнёй, нелетальные вырубания сделаны убого и костыльно.
Мб апдейт в 2021 году что-то из этого поправил, но вот вижу, что маски вырубили нахуй. Короче, мод очень стрёмный, я бы не советовал.
Чтобы именно трем — не помню, но глянь Wintersun или Pilgrim.
Абсолютно серьёзно, лучший мод для отыгрыша альтмеров.
Жуй хуй с вылетами тогда от кретин клаба
Больше данжей, квестов, нпс, улучшение перков, систем крафта, алхимии, левелинга
Есть то, на что стоит обратить внимание?
Как на SLMP (пиратка) поставить англ озвучку и сохранить русские субтитры?
Делал по гайдам из стима - ниче не меняется, только вылетать чаще стало
У меня проблема в другом немного, UHDAP быкует с модом на расширение диалогов с Сераночкой + поверх еще мод на субтитры русские
Если установить UHDAP методом регистрации BSA вместо обычного, конфликты не решаются?
Никто не троллит никого. Я просто испытываю НЕБОЛЬШИЕ сомнения, что если соединить несколько оверхолов, втч допотопных, и шлифануть их патчем вокринатора, всё будет работать збс. Особенно если добавить ещё кучу модов в модлист, втч с ЛЛ.
Или оно работает?
Короче, подхожу с Сераной первый раз к замку Волкихар. Переговариваю по квесту норм. Решетку с той стороны нам чел открывает, и мы подходим к двери непосредственно в замок. Кликаю, сука, на дверь, и НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ.
Я пробовал делать команду
setstage DLC1VQ02 10
Сираночка после этого сама начинает ломиться в ту же дверь и так же безрезультатно.
Я, конечно, могу телепортнуть себя сразу к Харконену, но чот боюсь поломать квест совсем.
Есть норм способ вылечить этот баг?
Гугл выдает немного другой - когда чел решетку не открывает. У меня с этим траблов нет.
Если что - юзаю NFF. Может в нем дело?
PS Вобщем сделал
coc DLC1VampireCastleGuildhall
и Сиранучку тп-шнул к себе. Вроде пошло норм все дальше.
На лицензии в стиме игра вылетает спустя мгновение после того, как появляется экран загрузки (у меня нет сейвов, поэтому играть могу только нажав на new game, таким образом вообще игра не работает дальше меню). Плюс к этому настройки в лаунчере сохраняются между запусками, но самой игре на них насрать и она ВСЕГДА запускается в окне в одном и том же разрешении.
Игра полностью чистая, без модов, сразу же запуск после загрузки.
Проверял целостность файлов - все ок. Переустановил игру, удалил все файлы в документах - ничего не поменялось.
В гугле (искал и на англе, и на русском) внятного объяснения моей проблеме не нашел. В гайде на офф. сайте перепробовал всё (обновление драйверов, перезапуск винды, танцы с фаерволлом, etc). Так же скачал пиратку - та же проблема. Путь к игре весь на латинице.
Написал в поддержку, жду ответа, но больших ожиданий от них нет, т.к. из моего опыта с поддержкой любых игр и по они тупо копипастят решения из офф. документаций, которые я сам прекрасно могу прочитать.
Так же пытался установить плагин на крашлоги, но он ничего не выводит, и сам сксе непонятно работает или нет.
>накатил SE, потому что регулярно слышу жалобы про AE
>поставил SkyUI + AlternateStart, чтобы проверить работает ли оно вообще.
>AlternateStart не завёлся, потому что требует Unofficial Patch.
>Версии Unofficial Patch не существует для SE, только для AE. Причём автор хвалится тем, что осознанно выпилил её с нексуса, не объясняя почему.
Случилась какая-то драма?
Последний раз Skyrim проходил в 2016 - что ставить вообще?
>>6136
>и сам сксе непонятно работает или нет
Запусти skse из-под администратора. Проверь, что он совпадает по версии с тем скайримом, что у тебя.
Поставь ModOrganizer. Посмотри, нет ли у чего-нибудь MissingMasters - типа как на скрине
>Случилась какая-то драма?
никакой драмы. просто артмур - мудак и это не лечится, но слишком много ставят мастерами его парашу.
надеюсь в шестой части его на выстрел не подпустят к неоф патчу.
SE версия здесь:
https://mega.nz/folder/n5lmhSJY#Y9EmnIfYM99zXk_kjAhccQ/folder/btVj0YTL
Для SE (1.5.97) нужен USSEP версии 4.2.5b. Вот прямая ссылка: https://www.nexusmods.com/Core/Libs/Common/Widgets/DownloadPopUp?id=209150&game_id=1704
Попробуй удалить папку Skyrim Special Edition из Документы/My Games, там лежат клауд сейвы и инишники. Потом запусти игру через стим, чтобы сгенерировались новые инишники.
Мудак и .
Только вайлдкэт.
Конечно сделали, но в этом треде не в почете такое почему то, тут ставят ординатор и не бухтят.
> тут ставят ординатор
Чёт толсто, Ординатор это локальный мем, очень мало людей серьёзно играют с ним.
Это база, а не пресижны, новые стелз механики, мцо, рекоилы, джамп аттакт, подкаты и доджи на дллках. Поставил ординатор и не бухтишь себе и хвалят.
среди модеров вообще полно ЧСВшных хуесосов
И мистицизм. И понимаешь что те же лвлкапы остались в ииллюзии. И перки ванили.
@
И делаешь те же билды с мастерами на все руки
тоддач с полетами в космосе(корабль - шапка невидимого нпц с TCL), чего не понятно? это сразу золотая коробка года без вариантов.
ну а хуесосы в беседке прекрасно понимают что есть целая толпа профессиональных подсосов которые любой их обосрамс поправят. бесплатно. это на самом деле гениально.
Что твой пик хочет сказать? Что ради педомодов ломающих исполняемый файл длл инъекцией безесде нужно отказаться от гитверсий? Или не нужно создавать ае новым компилятором и терять доступ к рынку пс5 игр?
> Что нужно ломать то, что работало?
Ты не в курсе, что абсолютно все моды у абсолютно всех игр ломаются, когда происходит обновление? Римворлд, Симсы, даже хоней селекты и койкатсу. Ну физически нельзя внести обновления не меняя версию исполняемого файла, потому что иначе возникнет бардак.
Экстраполируй пример с бориской на коммерческую фирму: иногда бориска вносит изменения в длл енб файлов не меняя версию. И вот ты думаешь - а качал ли ты версию с внесёнными обновлениями или ещё до каких-то изменений.
> Ваши попытки оправдывать жидов из беседки выглядят нелепо
Я не оправдываю, так как мой мазохизм распространяется на другие вещи. Лишь рассказываю почему безесда так поступила. Для меня, как и для остальных, было бы лучше, чтобы они не отходили от практики до выпуска СЕ - выпускается золотое издание и на этом всё.
>>6169
>>6241
Документы чистил, в мо ошибок нет, моды работают, т.к. при начале новой игры предупреждает, что ачивки отключены. Были предположения, что это из-за стима (exe в свойствах выдает версию 1.6.318. AE upgrade не куплено, в библиотеке числится Special Edition, но по описаниям модов на нексусе 1.6+ - это AE).
Скачал пиратки: SE/AE чистые/skse - та же проблема на всех.
Единственное, что я смог получить - это крашлог: skse -> address library -> dll plugin loader -> .net script framework. dll plugin loader использовал, потому что sse engine выдаёт ошибку, согласно которой мне нужно переставить плагин. Из-за этого автор .net script framework требует поставить sse engine вместо dll plugin loader'а и не даёт внятного ответа на лог.
Если кто разбирается, помогите с расшифровкой или дайте ссылки на материалы, которые можно почитать, пожалуйста.
https://pastebin.com/Z7Wsxfip
На данный момент прохожу вместе с поддержкой порядок действий по гайдам, которые я уже читал, и параллельно листаю форумы.
> exe в свойствах выдает версию 1.6.318.
> ApplicationVersion: 1.5.97.0
А вот нетфреймворк так не считает. Проблема, мне кажется, в несоответствии версий.
> остальное
Пока не забивай себе голову. У тебя происходит вылет в момент генерации главного героя. И нам нужно понять почему так происходит. Скайрим может работать без энжн и других фиксов и наша цель отловить момент вылета. Поэтому что я предлагаю оставить исключительно ваниль. Т.е. в МО2 отключить вообще все моды, можно оставить разве что неоф.патч и альтстарт. Но можно и без них (чтобы не смотреть сцену в повозке и быстро выйти из игры, можно нажать ~ и затем ввести qqq, потвердив энтером).
Ещё одно предположение. У тебя было AE, но что-то пошло криво на моменте, когда ты решил произвести даунгрейд.
У меня на данный момент стоят: SE от стима(1.6.138), СЕ пиратка (1.5.97), АЕ пиратка(1.6.353).
Лог, который я вложил - из SE пиратки, т.к. единственный крашлоггер, который у меня работает - это .net script framework, и он не поддерживается на версиях 1.6+.
Сами вылеты я проверял на всех этих версиях игры, и чистой, и с skse и MO2 без модов и плагинов, поэтому я предполагаю, что такой лог вывелся бы на любой версии игры.
Единственное, что у меня работает, это классик версия скайрим в стиме(не SE): она открывается в окне 640*480 и игра даже грузится, но физ.движок дает пизды, и я улетаю в повозке за пределы карты на старте игры.
Ох ты ж. Давай остановимся на se версии с которой работает нетскрипт? Нам надо добиться, чтобы работала ваниль. Повозка что улетает нас пока не волнует. Что я предлагаю.
1. Создать новый профиль в мо2. Очень давно использование default приводило к проблемам. Все это пофиксили и вообще, но давай не рисковать.
2. Скачай
BethINI: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4875
3. Закрой мод менеджер и запусти эту утилиту, указав ей путь к профилю мо2. Настрой по своему вкусу или выбери пресет, пока это не важно т.к. донастроить можно будет потом.
4. Надо удостовериться внеслись ли изменения в ини файлы. Самое простое это после закрытия утилиты зайти в папку мо, затем profile, затем в текущий профиль. И посмотреть на время редактирования ини и префс.
5. Попытаться запустить игру. Если все хорошо, то после выхода запустить её тут же снова. Зачем? Чтобы проверить не сбрасываются ли настройки ини файлов на дефолтные.
Из общего. Попытаться не ставить игру на системный диск и запустить ради проверки мо2 от администратора. Проверить нет ли в пути к игре или мо2 кириллицы.
Да, это звучит параноидально, но 3 версии игры не запускающиеся на виндовз тоже та ещё странность. Даже если у тебя 7ка, не говоря о 10/11.
Да, сыночек, конечно я не против, чтобы ты у меня поиграл в нууу, как его, Скаайрэм. Ты молодец и хорошо закончил этот учебный год. Твой учитесь Саймон Магус даже хвалил. Что? Конечно ты можешь воспользоваться моей кредитной карточкой, чтобы оплатить премиум. Как ты их называешь эти штуки? Модами? Ох, мама так гордится тобой, милый. Знаешь, может быть ты мне разрешишь хотя бы одним глазом посмотреть на то, что это такое? Я понимаю, что это что-то меняющее твою любимую игру. Не злись, я только одним глазкооо...ЧТО?!
4. Проверил, ini меняются. Выставил 1366768
5. Судя по дате изменения, после запуска с MO меняется SkyrimPrefs.ini, но не меняется Skyrim.ini
После открыл bethini, посмотрел - всё осталось так же, как я и выставил. Игра так же запускается в окне 19201080
Путь к игре на латинице, путь к оригинальным иникам - через папку "Документы", но у меня стоит английский язык в системе и я это узнал только в bethini. Путь к МО иникам на латинице. Игра на втором диске, пробовал перенести на C - ничего не поменялось. Пробовал удалять пробелы в названиях папок и делать короткие имена - ничего не поменялось.
>происходит вылет в момент генерации главного героя
Можно об этом поподробнее? Что об этом говорит? Возможно, удастся нагуглить.
p.s. Года два назад сам делал сборку с кучей модов и всё отлично работало, саму сборку сохранил на внешний диск и в том году пытался запустить, была такая же фигня. Тогда я забил, и после этого уже переустанавливал винду пару раз, но проблема всё ещё осталась.
> Можно об этом поподробнее? Что об этом говорит? Возможно, удастся нагуглить.
> [SP+A8] 0x1EE1C9598F0 (TESNPC) -> (Name: `Imperial Soldier`, FormId: 0001713E, File: `Skyrim.esm`)
> [SP+1C8] 0x1EE7E4C4300 (PlayerCharacter*) -> (FormId: 00000014, BaseForm: TESNPC(Name: `Prisoner`, FormId: 00000007, File: `Skyrim.esm`))
Т.е. можно предположить, что вылет происходит в момент подгрузки неписей и гг. Но если это ваниль, тем более се, не может же там быть битых мешей.
В целом, обращать внимание нужно на Possible relevant objects и Probable callstack, где искать что-то удобочитаемое, вроде названия мешей, текстур, плагинов, нпц.
Ладно, а если вначале просто запустить игру через ванильный лаунчер в корневой папке? Выставить там нужное разрешение и после этого запустить игру?
> после запуска с MO меняется SkyrimPrefs.ini, но не меняется Skyrim.ini
По идее, не должен он меняться. Т.е. настроил его безини и после запуска игры через МО2 настройки не должны сбрасываться. Допустим, сегодня мной запускался этот профил игры, но настройки в инишниках никак не менялись. Может попробовать после этого всего заново настроить их безини и поставить в артибутах только чтение?
Поставил инишники в рид-онли. Bethini во время работы каким-то образом эти галочки убирает и спокойно меняет и сохраняет настройки, снова включая рид-онли. Но ванильный лаунчер точно ссылается на ини в профиле МО и не может поменять настройки. Тем не менее, разницы при запуске нет.
Имею в виду, анон, попробовать запустить ванильный лаунчер не через МО вообще. Т.е. закрыть МО, зайти в корень игры, выбрать SkyrimSELauncher.exe, после чего задать разрешение и запустить игру. Может быть даже перед этим удалив вообще папку Skyrim Special Edition в My Games, которая в Мои документы. И да, я понимаю, что подобное шаманство применимо к Обливиону, а не к отточенной версии СЕ, но на ночь не вообще ничего не лезет в голову поэтому я хаотично ищу точку от которой можно отталкиваться для дальнейшего обмаза.
Удалил папку в документах -> запустил ванильный лаунчер -> автонастройка -> генерация новых инишников (появляются SkyrimPrefs.ini за текущее время и Skyrim.ini за вчерашнее число, когда игра была установлена) -> меняю настройки в лаунчере, сохраняю
изменяется Skyrim.ini
при запуске происходит синхронизация со steam cloud и Skyrim.ini опять меняется, а лаунчер перезапускается. После этого игра запускается, а в стиме это показывается. Причём это происходит с обеими пиратками с таблетками.
Если я правильно понял, то на момент запуска любой версии всегда устанавливаются настройки из стим клауд
И при этом все равно запускается всё в окне с дальнейшим вылетом? Если да, то что если поставить в префс (который в документах) iSize H=1080 и iSize W= 1920 (или твою высоту-ширину), а после снова запустить голую ваниль? А вообще, это уже действительно уровень обливиона, где несмотря на наличие инишников профиля мо общие инишники в документах приводили иногда к вылетам. Очень странное колдунство.
Переустановил версию 1.5.97, перед первым запуском удалив папку в документах. Поставил таблетку от codex вручную.
Со стим теперь не синхронизируется, запускается с первого раза, но в ини стоит 1280х720, а открывается, как и раньше, окно 1920х1080. Вылет прилагается.
Спасибо большое, анон, завтра, надеюсь, чего нагуглю. Отправил инфу поддержке, может, и они смогут помочь.
Увы, мне не удалось помочь, так что и благодарность не заслуженная. Надеюсь, всё у тебя разрешится, добра.
имхо просто ставишь любой мод корректирующий стандартный режим выживания. Для освежения геймплея более чем достаточно плюс хорошо интегрирован в игру плюс ненастраиваемый, так что упрощать выживание во время геймплея не получится. Если конкретное превращение игры в хардкорный сурвайвл сим типа Длинной Тьмы не является главной целью, конечно
Так и есть. Мне помог sexlab survival и mcg. Альтернативные пути добычи питательных веществ для организма бретонской целительницы открывают новые возможности.
Охуенно же, благодаря этому игра надоедает гораздо позднее.
мимо любитель васянок уровня рфаб и аномалии
Про всякие моды на потребности знают все, мне же нужны более фундаментальные и кардинальные изменения:
- непрямое управление персонажем
- 3PC-камера с видом от бога
- возможность контролировать других неписей и переключаться между ними на лету
- улучшение Искуственного Идиота, желательно с прицелом на автономность, как это было в Обливионе
- расширенная система отношений между неписями и с игроком
- включение потребностей для неписей
- вряд-ли возможно реализовать режим строительства в Скайриме, но какой-нибудь базовый ingame контроль за окружением хотелось бы
- другие неочевидные фишки серии Симс
все моды от симон магус
Кафедрал
Вроде всё что касается контроля (и некоторые другие штуки из этого странного вишлиста) можно сделать с помощью PROTEUS:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62934
Для замены режима строительства можно попробовать SETTLEMENT BUILDER:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58021
Протеус уже работает без глюков? Уже нормально спавнится хотя бы непись с заданной внешкой? Нет.
>Охуенно же, благодаря этому игра надоедает гораздо позднее.
Говно на самом деле, поскольку заставляет игрока абузить геймплей и ИИ.
Не, кому-то может и нравится гонятся с ножом за сосиками и химерами, но утверждать что это хорошо как минимум глупо.
Вот чмоня, пытался пощадить и не обоссать, но оно решило выебнуться. Чмонь, твой протеус фиксят-фиксят да никак не пофиксят. Твой протеус спавнит сохранённый пресет нпс невидимым за исключением головы, если на нём что-то надето. Чмоня, оно пидорасит ебала в рейсменю. Чмоня, оно часто делает швы на шее. Но ты будешь кукарекать про то что у тебя всё работает, а у остальных кривые руки, несмотря на пиздецовую гору багов из которых нихуя не пофикшено, что не баг, то нью ишшуес или нот э баг))).
А теперь нахуй съебал.
Ставил кто? Сильное васянство? По скриншотам вроде нормально выглядит, хоть некоторые драконы и слишком "нелорные", хорошо их хоть вырубить можно
> Ставил кто?
У меня стоит.
> Сильное васянство?
Да, но мне нравится. Можно отключить всех ненужных. Сверху можно поставить Splendor от этого же автора, будет нормально. Хотя сваливающиеся мне на голову драконьи трупы я так и не поборол.
nordic это как comic sans, но только в виде интерфейса, такой мультяшный что ли стиль скайриму ваще не подходит
ванильный скайюй норм имхо
>хотя может быть ты посоветуешь что-то более красивое?
Мне wood and paper нравится, от того же автора. Лучшее что можно было придумать кмк
Справедливости ради, в ТЕСО нет драконов с перьями и драконов из лавы, просто разноцветные хреновины.
Bethesda support. Надежд не подаёт, но хотя бы есть видимость работы, т.к. предлагают много вариантов.
К ним обратился по поводу версии стим, т.к. у меня и на ванильной без модов одно и то же. Проблема проявляется вне зависимости от версии.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/kvesty/sulfur_and_fire_trial_sse/157-1-0-5659
Годнота или параша? С нексуса автор мод удалил, потому кидаю на геймер модс
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/kvesty/the_hall_of_memories_sse/157-1-0-5801
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57504
Те же вопросы.
Хочу накатить пару квестовых модов, мб кто из вас играл в эти
>Посоветуйте моды максимально превращающие Skyrim в Sims
Губозакаточную машинку разве что посоветовать
Чекай освещение, пресет ЕНБ, травомод, это основные виновники фпс-поминок.
Или Ambient Light, или Fog Color Filter.
бедный пчел
Угу. Что Лицентия, что Тсукиро делаются под разрешение на охулион.
Сам гоняю сейчас Тсукиро, пока не порезал текстуры плевался безбожно от статтеров.
Но там еще резать и резать, а по-хорошему надо смотреть использованные моды и вытаскивать оригиналы в меньшем разрешении, а не пережимать программно.
Изначально ставил Extra Dimensional Storage, там заявлялось что список вещей храниться в отдельном файле и сундук между персонажами по сути общий.
И все было хорошо, пока я не остановился в Виндхельме, хотел продать слитки кузнецу, а из меня стали вылетать предметы. Это никак нельзя было остановить, предметы сыпались и пропадали, загрузка с ласт сохранения мне естественно не помогла. И я потерял вообще все вещи
Скилы Frostfall погляди
С кем мне играть, лол?
Аноны, сап.
Посоветуйте мод, вощим, на рабов или трэллов Отыгрываю Вампира, и живу в пещере куда приходится спавнить в клетку всяких неписей чтобы был функционал, типо приказов им, или чтобы пить их кровь, я хуй знает.
Для LE есть?
Conan Exiles
> We only support the latest patches of Special Edition and Anniversary Edition, that is any version 1.6.x.
Имайдженировали? Теперь >SE это все равно что ЛЕ в 2к22. Что, нипаиграть? Ахахах!
джокер.жпег
А как же Дремора-лакей из чёрной книги Нерассказанные легенды?
Как и в большинстве игр - плюс 5-10% среднего FPS в лучшем случае, зато может заметно увеличить минимальный fps и уменьшить статтеры с лагами
Впрочем есть один момент когда быстрый ОЗУ имеет значение: сильная нагрузка на скриптовый движок вызываемая множеством NPC и тяжёлыми скриптами
ты ибанутый что ли пейджфайл подними и все будет тип топ
ну так понимать надо, внешнеплановое хранилище, все лорно. вот ты знаешь на какой план ты свой хлам понес? а точно знаешь что там никого нет? если бы мне в хату какой-то ванал дран простой волшебник город винтерхолд начал какие-то ебенячие слитки и прочий мусор телепортировать я бы тоже взбесился, скажи спасибо что не на башку упали.
а мог бы скампа завести он бы тебе весь твой хлам таскал...
>the latest patches of Special Edition
У тебя проблема играть на крайнем SE? В чем суть батхёрта?
Ломает все плагины SKSE64, которые не обновились. Их не так много, но они есть и среди них есть важные типа Net Script Framework. Для логов уже есть замена, для зависимых от него модов - нет, не для всех.
>сидишь на 1.597 со всеми
>Тебе доказывают как ты страдаешь из-за того что не можешь играть с друзьями, хотя для этого есть тес3мп
>Но у тебя нет друзей
Филс гуд мэн
>Net Script Framework
Вапще пох на него... Сижу на VR, для него есть какой-то VR Crash Logger, который выдает что-то похожее. Один хуй, я с трудом понимаю, что на основе этих логов можно сделать.
NSF это не только логи крашей.
> Один хуй, я с трудом понимаю, что на основе этих логов можно сделать.
Ничего. Это плацебо. Хуй мех решил запилить свой аналог адресс либрари. Но в итоге забил на него угробив кучу завязанных на него модов.
Ну, битые текстуры и модели он отлично показывает.
Шизоид же, как энай. Тот тоже вначале сделал Ординатор а потом урезал его до вокрии
Клоун залетный не знает, что нет скриптфреймворк был до адрес либрари
Это как то лечится? или нужно все отключать и начинать с начала?
https://www.youtube.com/c/DroppedIceCreamMods/videos
чекни этот канал, кратенько обозревает разные сборки из ваббаджека
Ставишь More Informative Console, узнаёшь Base Form ID существа. Загружаешь все плагины в xEdit как есть, находишь там по ID это существо, узнаёшь модель. Идёшь в раздел Data МО2, вводишь в фильтр название файла, узнаёшь к какому моду относится модель. Идёшь по её пути и открываешь её в NifSkope, там есть пути к текстурам. Делаешь что-нибудь, чтобы по пути текстур были текстуры, с учётом системы МО2, не нужно ничего ставить в реальную папку Data. Может, нужно что-то докачать или переустановить.
Информативно
Спасибо, анон
Требования ставил? Там надо сначало сохранить текущего игрока, затем выбрать создать нового, после создания кстати старый персонаж будет рядом стоять, его даже спавнить не надо, но если надо выбираешь пункт спавн. Хз что непонятно, ты либо обосрался с требованиями или поставил что то не так, проверь драва последние там рекомендуются 2022 майкрософт что то там.
Но ведь есть Faster HDT-SMP, на странице которого заявлена поддержка ветра.
При этом Faster HDT-SMP на данный момент является самым рабочим форком.
Охуенно же. Чего тебе не нравится? Или охота в стотысячный раз с Лидией Ветреный Пук от пердедов сушёных чистить?
Это лучшая часть игры. Хотя с Лидией любая часть лучшая.
Если тебе сборка не нужна - то загрузи ее обратно, может кому пригодится.
Хуярка, блядь. Аватаркой отродясь не был, так что нехуй тут.
Когда долбоёб не видит разницу между реакшн пиком и аватаркой. Именно вот это пиздец.
>>7677
Нееет, ты не понимаешь...Качать у русских васянов сборку с торрента это грязно, бездуховно, противно, осуждаемо. А это святая сборка созданная святыми скриптами ваббаджека. Для неё тебе не хватит 170р в месяц на интернет и скаченного с рутрекера скайрима нужно тебе версии. Тут нужна лицензия чек, даунгрейд одобренный нексусом, официально одобренная бареном (английским, подчеркну) версия игры, премиум на нексусе (причём оплаченный с картой банка с личными данными). Это другое, ты не понимаешь! То плохо, а это хорошо. Вот ты отсталый кек
Самая тупорылая карта на свете, эта хуйня выстрелила только потому что в ТЕ времена были Фальскар, Вирмтус, "Мунпас ту Эльсвейр" на пол-шишечки и всё. Но! Авторы последних двух относительно могут в левел-дизайн.
А что не так с картой? Очень похоже на какую-нибудь Норвегию по местности, там тоже одни леса да горы
>скачал сашкосборку реквы
>сосёшь, опиздюливаешься, чувствуешь себя последним чмонделем на все деньги
Поправил, не благодари.
Да, так и должно быть, этот перк просто указал в условиях для эффекта паралича в нужных заклинаниях. Есть перк - эффект работает, нет перка - нет.
Благодарю! а то уж подумал, что поломалось.
Вот бы синитар сделал мне сборку зайдя своими руками мне на компьютер гайз...
Он вообще не создаёт файл в папке Crash. Вот конфиг
Овверрайт тоже не выдаёт
значит крэшиться сам нет скрипт лол
>причём оплаченный с картой банка с личными данными
Да на личные данные как-то пох. Щас то в принципе платежи не работают лол
Нет, я про мужиков.
Накатывал мод где практически у всех нпс вылазят строки о браке, но стражу это обходит стороной всегда. А как по мне они самые сочные. Особенно с фразой про Сладкий рулет
Стражу обходят стороной потому что у них (как и у каджитов) нет озвучки системы брака
Ну мы то про официально одобренных людей говорим из демократии 1сорта так-то...
Так вот в чем дело, я каждого бегал прокликивал в надежде что вылезит строка нужная
Щас стоит на C, хочу перенести на D шоб место освободить. Нормально все будет работать, по мере игры не вылезет хуйни какой?
Поставь Haven Bag и не еби мозги.
Licentia
Вообще без проблем. Только если какие-то утилиты которые юзаешь из-под МО установлены в нём же - надо будет пути запуска поменять на новые.
Wildlander — это чистый Реквием + усложненные выживательные механики (например, если не мыться в банях, то со временем от тебя начнет вонять, а это повлечет за собой штраф к стелсу и ощутимый штраф к торговле, я не прикалываюсь). Наверное, сказать больше и нечего. Достойный графон, красивые леса, сложный начальный геймплей, завязанный на перках. Перед игрой надо читать мануал, а то соснешь. Мир больше не автолевельный. При правильной раскачке можно ебнуть Мираака с двух ударов. Вот.
А самое главное что это не васянка на русике, где рувасян напихал автоматом модов, а одобренный американскими! геймерами список модов автоматически устанавливающийся без участия человека!
Судя по той шобле, в которой активно отирается скуф артмур, это будет реально только в случае сеанса некромантии. Вообще любые скуфы это зло, как видно на примере форе, артмура, зигрун, эная и прочих бумерков-подпивасов. Развиваться не хотим, ебошим как привыкли.
Идешь через доки Рифтена, никого не трогаешь - ХУЯКС, квест поговорить с НПС. Не чувствуя подвоха идешь и говоришь, а это квест на РЫБАЛКУ, сука. Притом тебе еще один сверху кидает поймать молодого грязекраба какого-то...
СПАСИБО, ТОДД, ЗА ДВА КВЕСТА НА ЭТУ ПАРАШУ
(Еще и сделано супер лениво - нпс просто дает бумажку где от ее лица текст написан. 10/10, трипл-эй гейминг в 2022)
ну да, я понимаю, но всё-таки вдруг есть скрытая жемчужина, очень уж нравится цветокоррекция и отсутствие мыла
the truth мб, yuevie minimal enb мб подойдут, но тоже надо твикать, доф там выключать, детальные тени и т.д.
ljoss enb?!
Picho, NAT 3.0
Большую часть можно, авторы пока ещё заботятся о совместимости с ней.
У меня вчера от «перформанс-френдли» ЕНБ компуктер нагрелся до 75 градусов. Это против 55 без ЕНБ.
75 градусов это норма для 100% загрузки, поменяй термопасту, если видеокарта старая, то там термопрокладки менять надо(аналог термопасты на видяхе). Да в принципе и так темпиратура у тебя норм.
>например, если не мыться в банях, то со временем от тебя начнет вонять, а это повлечет за собой штраф к стелсу и ощутимый штраф к торговле, я не прикалываюсь
узнаю Kingdom Come Deliverance
Да новая видевокарта, просто система охлаждения на ней (по словам экспертов) говно, плюс адская жара в комнате.
Качалку свою чекай
Васянство. Галочки с наиболее васянстых снять можно, но в игре они все равно остаются и регулярно встречаются.
Это копия, сохраненная 14 марта 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.