Это копия, сохраненная 14 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред остерегается магов по пути в Винтерхолд здесь: >>1831170 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo
> Посоветуйте сборку?
ЧИТАЙ ФАК.
> Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%?
ПРОЧТИ ФАК.
> Хочу поделиться контентом из своего прохождения.
Добро пожаловать.
Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 2.1.2 (последнее перед планируемым переносом сборки на SE осенью-зимой 2022 года)
https://disk.yandex.ru/d/9w0WT_qE8jnSlg - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов, можно ставить на английскую озвучку). Подробное описание сборки: https://disk.yandex.ru/i/y7gv_6XeoSU8fA (Обновлена 24.06.2022)
Так же с недавних пор у сборки есть собственная раздача на Рутрекере: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6229490
>>4328
Даже не пытайся мимикрировать под нуба-залетуху, твои шизоидные высеры и почерк дебила местные способны распознать из сотни.
Ебать, хочу все побегать в даэдрике, но без сотки в тяже он наверное больше нервов потреплет из-за скорости. Ни в ваниле не бегал в нем, ни в рекве, хотя был близок к этому.
Крафтил и чарил дуалы с соткой в обоих профах, что тут сказать... сей девайс смог бы наверное разуплотнить сам Этериус, но даже ношение двух дуалов в легкой броне осне сильно резало скорость бега, что там будет с ней если заковаться в даэдрическую консервную банку даже боюсь предположить. Васянка, правда бородатых версий.
Мне просто интересно, возможно ли в теории альтмером так спиздить где-то подобный томик и на абилке выезжать. Было бы охуительно, но врядли, конечно...
Не, я крафтил оружие даэдрическое, даже находил отдельные части даэдрика, мог скрафтить оставшиеся, но просто было понятно, что это будет где-то 60% скорость бега.
Вариант через благословение Кинарет есть, но не очень рп - все-таки даэдрик и посланник аэдра божества плохо вяжутся. Остается либо кольцо на скорость, но это только +15%, либо добивать как-то тяж до сотки. Наверное, через миллион хилок/чарок на реген и стоять ловить тычки драконов или великанов, иначе все затянется на годы, если с каким-нибудь волком стоять.
Алсо, там 26 августа выходил багфикс, ссылка на чейнджлог, если кому-то еще тут не похуй:
https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/RSSE/pages/2709454850/Requiem+5.2.3+-+The+Gathering+Storm+Bugfix+Pack+3
Вкрации, подрочили пару переменных и пофиксили 1,5 бага.
>>4336
Да, есть, места сходу не скажу так как не помню, но их поиск дело не из легких. В одном из фортов с ведьмами между Рифтом и Вайтраном вроде бы должен лежать том призывного лука. Если знать механики и где лежат халявные банки на инвиз, то на лоу лвл можно много что спиздить.
>Вариант через благословение Кинарет есть, но не очень рп - все-таки даэдрик и посланник аэдра божества плохо вяжутся.
Емнип ты не сможешь носить Благословение и даэдрик одновременно.
>Если знать механики и где лежат халявные банки на инвиз
Бля, ну это уже слишком мета получается, конечно. Вроде и хочется, но сук, сломаю весь интерес к игре потом.
Я вроде бы где-то в легкодоступном месте видел какой-то такой томик, когда играл двуручем-тяжем, но проблема в том, что я мог счесть это место легким именно из-за билда. Может, маг там пострадает на лоу лвл конкретно. Короче, тухлая затея, наверное.
>>4340
Вроде как Васян писал, что самодельный даэдрик не блокирует благословения. По крайней мере, когда я бегал с секирой такой, оно не слетало. Но я больше даже по рп причинам сужу, чем по препонам внутри самой игры.
Еще другой вопрос интересен.
Если я решу играть варваром в легких доспехах, моя конечная цель - стеклянные доспехи? Есть альтернативы?
Я не хочу просто в них бегать, не нравится внешний вид.
Альтернатива есть, лежит на Солстейме, после её нахождения броню до конца игры не менял.
Ищи там сокровища
А что по расе? Только каджит? Орк пойдет? Конечно, логичнее его в тяжа заковать, но с его то абилкой, если она еще стакнется с перками из Уклонения, это ж имба будет по урону.
Лично мне всегда было до пизды на расу и играл любые билды за красивую тяночку-бретоночку, тк на неё у меня был сделан пресет для рейсменю, где даже лицо выдрочено в скульпте. Но вообще, именно последний трай за раскруточника в легкой броне я катал за нигру, у нее изначально больше очков в одноруче и кажется какие-то бонусы к нему, плюс абилка на бесконечную стамину и повышенный урон (последнее не точно).
А, понял. Ну ладно, решу тогда сам.
>Если я решу играть варваром в легких доспехах, моя конечная цель - стеклянные доспехи? Есть альтернативы?
Буквально только что слутал 2 легких сета уровня драконика (в васянке естессна). Один - перекрашенный зачарованный драконик, очень долго пылесосил Каирн душ, куски сета разбросаны по сундукам. Дает лютые бонусы, но фулл сет снижает твое сопротивление магии на 40% - пидомером станешь. Почти сразу после Каирна слутал еще один лайтовый сет на Поляне предков с одного из напавших вампиров. Статы драконика, вид школоивельный, перчи под мага, но сапоги и кираса дают отличную защиту от магии (шлема не было).
Полагаю, тебе подойдет драконий сет из Каирна, но чтобы компенсировать уязвимости желательна алхимия с ее поушнами под 60% резиста. Ну и пока отыщешь все части - тебя от каирна тошнить будет, я натурально убил каждую костяную тварь на локации, некоторые сундуки запрятаны - мое почтение, пришлось абузить васянскую абилку с мастера уклонения (позволяет просачиваться сквозь любые решетки, лол).
Пошел в Саартал на 4-5 лвл, особо не качал ничего, кроме иллюзии впрок, разрушение 18-19 было, остальное плюс минус так же.
Припасы взял, но толку от них не много. Не знаю, может, Васян что-то изменил в последней версии, в прошлый раз я проходил без свитков, но сейчас они оказалась довольно посредственными.
Первый же драугр убивал огненаха морозным дыханием + топором. Это как вообще? В последующие разы если даже там огненах выживал, его убивал следующий. А ведь внизу еще 2-3 драугра.
Пытался пробегать их - убивал 2-3 снизу, открывал решетку, убивал драугра-призывалу через волчка + огненные искры.
Ок, со стопитсотого раза прошел, иммерсия убита, как и ролеплей. Уже просто дело принципа. Так Йурик стал кастовать какую-то херню, которая меня на отдалении от него приличном убивала, чуть ли не ваншотала. Шта блядь?
Короче, в пизду.
Щас поднимаю всю мету, что помню/насохранял в записки себе, и беру под нее класс, чтоб с помощью абилки вывозить первые левелы. Где что смогу спиздить - спизжу. Получить на халяву - получу. Никаких самоограничений. Просто заебало.
Уже сомневаюсь даже, нужен ли бретон. Да, можно магов переиграть на лоу лвл, только чем блядь их переигрывать. Дамага нет нихуя.
В таком случае уже интереснее выглядит либо альтмер с его бесконечной маной, либо данмер с абилкой от физ. урона и резистами к огню. Правда, альтмеру под абилку нужен нормальный оберег, а не туфта новичковская. Хуй знает ,короче. Но заморачиваться с рп и постепенным прохождением уже нет желания.
>Так Йурик стал кастовать какую-то херню, которая меня на отдалении от него приличном убивала, чуть ли не ваншотала. Шта блядь?
В новой версии он призывает какую-то магическую турель аномалию которая тебя начинает обстреливать магическими зарядами. Судя по всему, заряды аналогичны дестрактовским с адепта, т.е. пробивают резисты. Благо, между кастом Йурика и появлением турели проходит секунд 5-6 и она не двигается.
То есть тактика простая: драугр кастанул хуйню, пространство начало мерцать, значит, у тебя секунд 5 чтобы спрятаться за колонну и переждать обстрел. Довольно интересно, причем, кажется, сам Йурик стал еще более ватным в плане убивания огненной стрелой (разумеется, пока он не в огненной фазе, тогда у него иммун к огню).
Бой несложный, но не зная тактики хуй убъешь с первого раза (потому что аномалия простреливает через любые резисты). Эдакий подъеб ноудезеров, лол.
>Эдакий подъеб ноудезеров
Смысол? Как по мне, десятки смертей и отыгрыш мало совместимы, если ты не отыгрываешь самоубийцу, разумеется.
Не, ну на первый трай другим классом простительно, а если уже играл до, то такое себе. И можно было бы обходиться без них, если б не такие "подъебы".
Ну, по крайней мере я теперь понял, что делать с этим кастом, ибо я думал, что мне нужно просто идти туда с кучей хп/резистов.
>в плане убивания огненной стрелой
Которой у меня нет, лол.
Да не, в общем, идея на лоу лвл (совсем лоу) идти в Саартал оказалась, мягко говоря, спорной.
Походу, если идти по пути сведения смертей к минимуму в начале, то надо будет просто покупать у Фаренгара Размытие, и стоять так в афк часами в городе, чтобы добилось само до 35.
После уже можно без волчка проходить бандосов, а дальше проще.
Но, так или иначе, к какому-то плавному геймплею за мага трудно прийти, получается. Чтобы был комфорт, придется либо аутировать с раскачкой иллюзии, либо изменения, либо восстановления, либо всего сразу. В этом плане, прокачка для воина попроще.
>>4415
Я просто забыл игру за мага в начале. Ну и Васян подкрутил какие-то моменты, как оказалось.
>>4406
Так-то могу, но тут есть несколько моментов:
- сохранял еще многое со старой версии васянки, поэтому что-то уже не актуально, где-то вообще наверняка был рандом (в сундуках)
- в основном там для воина ништяки, хотя и для мага есть чутка
- не уверен, что Васян одобрит такое и не попрячет в новые локи все, что выложу, лол. Я тогда потом сам хуй найду сразу.
Это ж относительно все. Маг будет страдать в Феллгоу, например, а другой перс где-нибудь в кладовой Мзулфта, или у вампиров.
Но вот кстати можешь наведаться в подвал Феллгоу, в комнату призыва. Сюрприз обеспечен (причем, любому персонажу).
С грязекрабом 3 лвла.
Ну можно отключить доп. виджет. Я раньше без него бегал, а потом украл из рфаба интерфейс, так как хотел полоски с цифрами.
Еще не из сюжетных Валтум. Но про Хевнорака ты и так знаешь, наверное.
А так, места, где много плотных мобов в одном замесе все сюжетные. Лабиринтиан, Каирн Душ, Скулдафн.
>Маг будет страдать в Феллгоу
Каким местом?
Ни разу не страдал в феллглоу. В комнату с прозрачными чудиками лезть не обязательно.
мимо маг с огромной секирой
Спасибо, но я только имел в виду совсем ебейшие, ну то есть чтоб сравнимо со скулдафном/лабиринтианом.
>В комнату с прозрачными чудиками лезть не обязательно
Жопочтец?
Анон попросил локаций для пострадать, я написал, что вспомнил.
Так и не вспомню еще из ебовых. Если брать прям хай левел, то нужно по этериевому квесту, хозяин кузни даст просраться. Сам не доходил, но доверяю анонам в этом вопросе.
Квест Дагона наверное делал уже? Да и не сказать, чтобы он прям сложный, но напрячься может заставить в в некоторых местах.
Магу там проще, в той комнате. У воина то нет оружия, которое по по площади бьет кроме криков, а у мага есть.
Ну это да, но я ж не знаю, кем он проходит. Воином там было напряжно, даже в тяже, с криками проще, но тоже опасно. Магом я пришел туда уже на эксперте помоему, так что просто фаерновой прожег их за пару-тройку кастов. Но на адепте наверное будет чуть сложнее, они шустрые, 1-2 от фаербола смогут уйти и зайти со стороны.
Поскольку амулет Некроманта понерфлен, пошел на рискованную затею в виде приобретения амулета Джулианоса + перк на него.
Почему рискованную? Потому что в какой-то момент маг настолько охуевает от своей мощи, что задевает всех подряд, и 6 случайно убитых не кажутся чем-то невероятным. Не воровать в этом плане проще.
Но слишком хорошая прибавка к регену маны. Я сейчас со спеллом Самолечение II могу раскачивать Восстановление даже не задумываясь о том, что нужно подождать регена или пить банки. Охуенно.
Еще поясните. Там требование есть по прочитанным книгам - за основу берется строчка в стате "Прочитано книг"? Или нужно прям целиком от корки до корки листать? И другой момент - отсчет идет с момента взятия перка/благословения или же просто по стате сверяется? Так-то у меня уже под 70 прочитанных, сейчас хочу добить до сотки ради прибавки к мане.
А. И еще дико бесит такое, уже в который раз ловлю это ощущение.
Начинаешь играть каким-то классом/билдом и думаешь - бля, вот ты бы охуенно было бы пройти здесь тем-то (другой любой класс). И прям подмывает сменить на другой.
Я только вот двуруча закончил недавно, правда в конце уже туумами проходил, но не суть. И сейчас думал или магом, или орком двуручем, но уже злым, в даэдрике (квестовом). А в начале хотел взять серебрянный посох, тут расписали, что он имба, оказывается, хочется теперь блядь затестить. Тем более я знаю, где он есть.
И такое уже не первый раз. Начинаешь кем-то - хочется сменить на другого, кажется, что там интереснее. Но эффекта массы не хватает, это да. Привык уже в тяже бегать.
>эффекта массы не хватает
трансмутация камня в васянке
еще поробуй телекенитический щит, значительно сокращает кличество ударов по тебе
Нормально. Я как-то из магических амулетов не помню, чтобы что-то было хотя бы близкое к амулету некроманта, разве что амулет Савоса Арена (но он больше на маг.резист, хотя и твою магию усиливает), так что амулет джулианоса с усилением -- неплохой выбор.
Хотя я бы к лейтгейму, особенно если одну школу в основном качаешь, ориентировался на то, чтобы настакать себе бонусов на скидку к стоимости заклинаний, для этого в слот амулета подошёл бы обычный амулет усиленного колдовства/разрушения/чем там больше всего пользуешься. Потому что в конце игры у тебя роба архимага (-20% к стоимости всех школ), маски драконьих жрецов (на выбор, Накрин или Вокун -- первая даёт -20% к стоимости разрушения и восстановления, вторая -- -20% к стоимости вроде бы остальных трёх школ). Если ещё обзавестись кольцом и амулетом по -20% к нужной школе, то суммарного эффекта можно достичь в 80%, то есть, в пять раз дешевле кастуешь, чем обычно. Да, раньше с амулетом некроманта и его скидкой в 30% можно было добиваться -90% и кастовать колдовство в 10 раз дешевле, но это имеет смысл, если ты прямо одно только колдовство используешь, я же в своей игре призывал дремор и атронахов, но урон наносил заклинаниями разрушения.
Про книги, по-моему, вся игра ориентируется только на открытие книги -- все учебники повышают навык сразу, все квесты берутся тоже как только откроешь. Не думаю, что с благословениями джулианоса по-другому.
Про билды очень жизненно, я в своём первом прохождении ещё в ванильной рекве сделал имперца, начал прокачивать как паладина, естественно, часть перков потратил на тяжёлую броню, блокирование и одноручное оружие, ну а потом захотел переквалифицироваться в мага. Но с учетом довольно ограниченного уровня и числа перков в реквиеме быстро выяснилось, что может и можно ещё после 15 уровня сделать мага, который будет нормально убивать изгоев и даже сможет побеждать вампиров, но до максимальной мощи не доберётся.
Что тебе мешает с 15 до 50 уровня вкачать разрушение, изменение, востановление на 100. 50 лвл это три недели запоя прокачки.
Да до этих спеллов еще дорасти, я сейчас купил только самое необходимое - огненную стрелу, броню II, лечение II, телекинетической толчок (это не необходимость прям, просто люблю этот спелл как часть контроля врагов), и печать молний.
Дальше по возможности буду докупать что-то. И то выбор будет постоянно - вкачивать уровни у учителей на бабки, либо спеллы покупать. С бандосов падают, но не всегда далеко то, что нужно. Или уже то, что есть.
>>4561
Да, ты прав. Я когда в прошлый раз играл магом, тоже не понял общего дроча на скорость регена маны, ибо дешевый каст одной школы куда лучше (а если вкачать зачарование, то и двух).
Но конкретно сейчас это хороше подспорье, ибо я могу вкачать тоже самое Восстановление хоть для оберегов, хоть для выпила нежити. Да и в целом проще всякие Размытия поддерживать, юзать разные школы.
По билдам еще дополню, что с каждым случайном отлетом от стрелы из ниоткуда желание перекатиться в тяжа становится ну просто еле сдерживаемым.
Сейчас вот бежал из Солитьюда в Вайтран, на поездку уже денег не хватило, так первый раз на меня с нихуя сагрился талморский патруль, хотя я ничего не кастовал рядом с ними, ничего не говорил им, просто бежал и все. Ну и учитывая Печать молний на мне, меня просто ваншотнули одной молнией. Причем, было время заюзать абилку бретона, но я не был уверен, что они на меня агрятся, думал, за мной или рядом враг какой-то. Охуел знатно.
Второй раз бежал после загрузки сейва - из ниоткуда прилетела стрела. Просто слышу рядом упала, и следующая уже в меня. Все, ваншот.
Вот эта ебань бесит неимоверно. Реально прям вот оставляй игру на афк, пока Иллюзия до 35 качается под Размытием.
Ну естественно заново уже не буду начинать ничего, сейчас главное как-то добраться до Вайтрана, там уже докачаю так или иначе Иллюзию. Через призыв играть желания нет, а с одним перком эти волчки и не всегда агрят на себя лукарей, и живут какие-то секунды.
Перков не хватит. Точнее, хватит на эффективный билд, но на тот, каким его хотел бы видеть я -- не хватит. Ну, я имею в виду, что, допустим, ты сможешь прокачать электромага максимального развития, но с огнём он будет уже послабее, а в изменении будет вообще средним. А я хотел именно такого мага, который, в зависимости от настроения, может и шторм призвать, и призывом дремор всех запинать, и сердце телепортировать или кости переломать противнику телекинетически и так далее.
Я где-то выше рассказывал, что у меня, теперь уже на 51 уровне, с добавлением перков из Огмы, перков почти впритык хватило на восстановление, разрушение, изменение и неполное колдовство (без веток некромантии и оружия). В иллюзию перков не вложено. Да, как я говорил, у меня уже давно нет равных противников, но хотелось бы вообще до полного универсала дойти. При этом ещё прокачано высоко зачарование, взлом, алхимия, красноречие, в которые вложено по одному перку -- именно для опыта, и иллюзия без перков с той же целью. Да, знаю, это мои тараканы в голове, но и я рассказываю только про свой опыт.
Ещё мне советовали мод на конвертацию драконьих душ в перки, но я криворукий и поставить его не смог, чтоб работало.
Чел, 35 перков + огма не хватит? После алхимии + 2 перков в торговлю прокачка идет быстро, только не забывал каждый уровень к учителям бегать
Естественно придется повышать уровень холостой прокачкой других веток. Помню я ничего дополнительно не качал без значительного вложения перков, кроме зачарования и вскрытия замков.
А где описание начала трая? Почему с середины?
Ну да, на 51 уровне с огмой (это, получается, 57 перков) хватило их на полное разрушение, полное изменение, почти полное восстановление и большую часть колдовства, плюс 4 перка в левые навыки. Что-то удивляет? Да нет, посчитай количество перков в этих ветках, особенно в разрушении перки стихий. Да, конечно, я могу, после того как прокачаю левые навыки до 100, сбросить их в Апокрифе, но этого хватит как раз примерно добить оставшиеся перки восстановления. Иллюзия, повторюсь, у меня не тронута вообще, а были бы свободные перки -- я бы на неё потратил. Только вот там 15 различных перков, то есть, мне надо поднять ещё 15 уровней, то есть, до 66. Кто-то в реквиеме вообще до такого доходил? Я вот видел, что теоретический максимум в игре -- 81-й уровень, это если ВСЕ перки прокачаны до 100. Ну не идти же мне двуручники качать ради этого. То есть, конечно, ради принципа и можно было бы, но интереса тут уже мало.
Это когда выбираешь чем в очередной раз убить бедного врага: или лучем смерти испепелить или дубиной огреть или ваншотающим ядом отравить?
Хотел одного именного мага вальнуть и снять с него экспертную робу разрушения, так хуй там - либо Васян убрал с этой версии возможность телекинетическим толчком станить магов, либо конкретно этот устойчив. Хотя, помоему и в Волчьем черепе такая же хуйня была. То есть пользы от спелла за 2,5к голды стало еще меньше.
Второй момент был, когда я не мог никак попасть огненной стрелой в хитбокс врага, потому что она пролетала насквозь. Раз за разом. Как же жопа сгорела, пиздос.
Короче, лишнее подтверждение того, что игра за мага до адепта в дестракте/изменении это боль.
Про боязнь случайных стрел, даже не арбалетных болтов я молчу вообще.
Не знаю, меня пока удерживает только то, что я настакал дохуя регена маны и могу качать невозбранно Восстановление и подобные штуки вне боя. Через рестор я еще не играл. А так, орк-двуруч манит все сильнее.
>ибо Васян убрал с этой версии возможность телекинетическим толчком станить магов, либо конкретно этот устойчив
Это который учениковый спелл? Он изначально годился только на всяких слабых бандитов, какому-нибудь медведю на него пох. Скорее всего, он завязан на хп цели.
И вообще, лоу-левел магу очень туго против других магов воевать. Если воин/лукарь может любого тряпошника упокоить отравленным болтом из-за угла, твой пердеж ОГНЕННОЙ СТРЕЛОЙ вообще всем допизды. Имхо, лучший вариант - иметь таки в запасе призываемого волчка, а лучше - призрачного пса, последний вообще бегает со скоростью файрбола и быстро-быстро кусает враждебных магов.
Качай колдовство сначала, но не вкладывай перки кроме уровневых. Оно и так имба. Все равно будешь его качать ради телепорта. Какой же маг может называть себя могущественным если не может телепортироваться, когда другие маги могут? Хотя прокачка через изменение + двуруч + anything значительно веселей
>Это который учениковый спелл?
Ага. Ну, на прошлых версиях он меня выручал даже против магов, а тут все, лавочку прикрыли. Может, только против совсем лошни будет работать, с которой и снять то нечего из лута.
>Имхо, лучший вариант - иметь таки в запасе призываемого волчка, а лучше - призрачного пса, последний вообще бегает со скоростью файрбола и быстро-быстро кусает враждебных магов.
Скорее всего так и есть, но было жалко бабки и перки. Сейчас на пса мне не хватат, а волчок просто дно, да и там нужен перк на продление времени действия, иначе хуита.
Но это все уже на другой раз. Сейчас в Приречной заставе опять словил болт, пока с двумя другими разбирался. Все нахуй, тут мои полномочия все, окончены.
Просто 0 удовольствия от игры уже, как будто ползешь по горке с гвоздями на коленях.
Ну ниче, там ждет сейв как раз на выходе из Хелгена с орком-двуручем, щас поясню за всю хуйню всей мразоте.
В этот раз буду бегать с посохами/мечами/молотами вместо секир, плюс даэдрические артефакты и оружие. Из проф качну только алхимию по минимуму и кузню до 100 потихоньку.
Хочется просто на расслабоне попроходить, без постоянного горения и учета тысячи кнопок в голове.
>Все равно будешь его качать ради телепорта
Когда проходил до хай левела магом в прошлый раз, не качал кроме 1 перка в новичке. У меня с амулетом Некроманта было дохуя маны, каст метки и возврата стоил что-то около 450 маны, но у меня еще оставалось.
Но теперь, когда созрею снова магом проходить, обязательно качну мало мальски колдовство, чтоб не страдать.
>Просто 0 удовольствия от игры уже, как будто ползешь по горке с гвоздями на коленях.
У меня тоже самое. Только проблемы начинаются в самом начале. По идее надо зачистить факельную шахту, но у перса начального уровня просто нет сил для этого.
В сборках с SXP в начале накидывают опыта с квестов так, что можно спокойно взять 8 уровень и прокачать боевой навык хотя бы на 25. Тут же бегаешь со стартовым навыком и одним перком, что просто на порядок сложнее.
Нет, ну за воина в тяже гораздо легче. Там все предельно понятно - бежишь в Ривервуд, варишь зелья с трав что набрал, варишь пару супов на стамину, если кинул перк в тяж - можно пробовать идти чистить факельную, если нет - пройти до Вайтрана, вступить к Соратникам, качнуть тяж еще, вкинуть перк-два туда. Ну и в блок 1-2 желательно, иначе урон будет большой проходить.
Все. Бандиты кроме тех, что юзают магию, проблемой не будут, по крайней мере по одному.
За мага без колдовства тяжелее в разы. А с колдовством играют за тебя.
Если тебе тяжело даже как я описал воином - ставь SXP, ничего не изменяй в настройках, пусть начисляют опыт за все, только отключи ванильную прокачку - погугли, не помню как точно, там что-то надо редактировать в папке с игрой вроде. Там изи будет, опыт будут давать за все - за каждый квест, за варку зелий, за убийства врагов. Просто распределяй и радуйся жизни.
Да и лучший блок это призывной волчек. Чтобы отвлекать противника пока ты его перешибешь молотком.
Но ты переживаешь болт уже (нормальную броню можно очень быстро найти). А это многого стоит. Просто таскай нормальные хилки с собой на такой случай. Как качнешь кузню до 35-40 хотя бы, уже сможешь проточить так, что уверенно будешь стрелы держать, болты как повезет. Дальше - больше.
>1834654
Ну если Васян даэдрик в Вайтране под камнем спрятал, а амулет некроманта понерфил, то канешно...
Получается вы просто знаете где лежит халявный шмот и по-быстрому его собираете в начале? Тогда понятно, почему сразу удаётся убивать мощных боссов, когда как новички маются с крабами и бандитами.
>даэдрик в Вайтране под камнем спрятал
Лол, серьезно? Только не пиши где именно, а то не интересно будет, и Васян уберет сразу же.
>Ну если Васян даэдрик в Вайтране под камнем спрятал
Прочекал тесэдитом все даэдрические вепоны - ни одного из них в Вайтране нету. Это троллинг такой?
Знаю, что левеле на 5м в васянке можно раздобыть фулл-сет незачарованного тяжелого сталгрима, но там такой неочевидный выбор в квесте нужно сделать, что без меты его хуй кто достанет.
В реквиеме, кстати, еще с древних версий можно совершенно безопасно добыть 2 эбонитовых клинка в одной неохраняемой пещерке. В последних версиях, кстати, их Огер убрал, типа слишком халява. Хотя в той же Моррочке в Балморе так же точно можно было эбонитовый палаш добыть.
А в васянке неподалеку от Вайтрана можно еще слутать пару легких сетов зачарованных, один из которых примерно уровня стекла.
Теперь купил пса вместо некоторых других и огненную руну, потому что стрела меня все равно бесит, лучше уж фаербол потом возьму.
Качать Разрушение через одну Печать молний такое себе, как в плане скорости кача, так и по рп причинам, а с руной усиленной, как я помню по старой еще васянке, весьма весело и главное - проходимо уже в Саартале, без всяких свитков.
Пса же буду пока натравливать на бандосов, где лукари есть, главное сейчас до 25 качнуть Колдовство и увеличить длительность призыва.
Как чуть скоплю деньжат - двину в Коллегию, качну там Иллюзию наконец-то и пройду Саартал, теперь уже наверняка.
Помни о турели Йурика, там напролом валить бесполезно если ты не божественная двуручеблядь, убивающая Йурика одним ударом.
>божественная двуручеблядь
Не трави, анон. Я еле сдержался, чтоб не дропнуть этот трай за мага и пойти снова двуручем.
Про новый спелл Йурика помню, да, хотя я сначала даже не понял, что это вообще было. Ну раз можно от этого прятаться - будем прятаться, хуле. Но я пока не форсирую, хочу распробовать сейчас пса и руну, насладиться. А там уже двину, в первую очередь из-за сраной Иллюзии (кто бы что ни говорил, призыв не гарантирует 100% защиту от стрел, агро не всегда переносится на саммона).
Я руну с двух рук перед ним влепил, а у него даже хп не снялось на полоске. Ну что ж, учту.
>а у него даже хп не снялось на полоске
Уж сколько раз твердили миру: у оборотней и вампиров часть хп не отображается на индикаторе, так как реализовано в виде бафа увеличения здоровья.
Алсо, мой любимый билд: тяжемаг-двуручеблядь, 10 из 10, святые сиськи Альмалексии, 10 из 10.
P.s. оптимизированные текстуры ставил.
Играй тяжемагом уже. Эбонитовый воин тяжемаг с туумом и колдовством. Хуле ты стесняешься.
Да я только недавно таким прошел, тяжем на туумах с двуручем, только без магии. Весело, круто, но в плане аоешек скупо и потолок дамага ниже гораздо, чем у чистого мага. А если тяжем лезть в магию - заебусь качать и то, и то + трата кучи перков (после 75 изменения считай на ветер)
А мне тяжемаг нравится через васяновские печати. Особенно та, ускоряющая от молний. Нивелирует черепашью походку тяжей. Второй школой можно колдовство взять и призывать нежить. Скелеты маги хорошо помогают, пока ты танчишь, а на адепте можно призывать парочку призрачных лучников, которые драконов снимают аки ПВО, лучше атронахов.
Изменение могу даже не брать, а если и брать - чисто ради 30% сопротивления магии. Просто если играть через рестор/изменение - у тебя драконы будут вечной болью в заднице, тяж не позволит спамить молниями. А колдунство дает много хороших дальнобойных атак (скелеты универсальны, потому что огненахи сосут у огненных драконок, а до грозовых еще дожить надо).
Ну гибрид я попробую как-то наверняка, просто хочу все-таки хотя бы основную игру пройти целиком магом. В прошлый самый длинный трай забросил перед Черным пределом, не до игр было, а потом уже влом стало вкатываться, не помнил ничего, как будто чужой перс.
Пока память свежая - несколько мыслей озвучу
Абилка у бретона конечно мега полезная, меня от магов спасла
уже 2 раза, один раз у Рорикстеда, и второй - у Саартала. Второй раз осталось буквально процентов 15% хп.
Чудом еще попал с двух рук огненной стрелой в нее. Все забываю/брезгую призывать саммона-пса, но тут стоило, конечно.
При этом, пока дамага нет - от абилки толку мало. Ну переживешь 8 секунд, потом все равно гг. Поэтому она вещь, но не имба.
Касаемо Коллегии и всего-всего.
Доехал до Коллегии, наконец-то. Добил ссаную Иллюзию, прокачал Размытие. Теперь про лукарей можно забыть (кроме тех, что впритык стоят). В Арканеуме добил до 100 книжек стату, получил Посланника Джулианоса. Я ожидал только прибавку к мане - вроде 100 ед. маны стало (плюс 250% регена, кажется, но это сразу при перке дается), а дали еще 10% к силе и длительности спеллов. Мелочь, а приятно. А на эксперте/мастере
уже будет прям очень заметна прибавка.
Да даже сейчас заметна стала.
Саартал прошел с первого раза, без запинки, отлетел только на огненной руне случайно чужой, а так без смертей.
Разница колоссальная. Дестракт был 41 или 42, 1 перк в Пиромантии, но за счет прибавки дамага стало заметно больше.
Рунами убивал в основном, заманивая, потом добивал огненными стрелами. В продаже у Фаральды уже видел божественный фаербол, но не хватило мани. Да наверное и к лучшему, все равно пока ни одной шмотки на снижение стоимости каста, просто выдохся бы по мане.
Ах да, Йурик в этот раз оказался просто лошком. Я призвал пса, Толфдир пошел мутить там со сферой, так вот этот пес за один призыв умудрился начать дамажить нормально Йурика, я заметил сразу и стал лупить усиленной стрелой с двух рук. 3-4 каста и он был готов. Я даже не поверил своим глазам.
Он вообще нихуя не успел, только один раз ману и стамину обнулил.
Все-таки да, сюда лучше идти уже подкачавшись, в разы комфортнее будет, да и на выходе вон бывает маги снуют, че там делать на новичке я вообще не знаю, умирать разве что или надеяться на чудо.
Куча регена позволяет нехило так раскачивать рестор/изменение, но есть нюанс - после 40 изменение качается очень плохо, видимо, надо покупать новый спелл.
Да и в целом, подобная раскачка через рутинное прожимание одной клавиши несколько угнетает.
Можно ролеплейно додумать, почему так, но факт остается фактом - за двуруча-тяжа это все намноого более гладко происходит. Хочешь рубить врагов? Руби. Надоело? Подкачиваешь кузнечку/профы. Дальше снова. И все по немногу качается.
Здесь просто чтоб пойти убивать и выжить при этом, тебе надо заниматься подобной хуетой. Можно без, но тогда самый незначительный данж вырастает в угрозу.
Даже щас блядь - цепанул снежный волк - все, чуть не отъехал. С одного укуса. Спасает только печать молний + спринт + призыв пса на ходу и беготня вокруг, чтобы они сцепились. Было бы 2-3 - гг. То есть изменение до 50 качать это просто необходимость, минимальный уровень комофорта.
А двуруч просто до 25 качает блок/тяж и ходит в развалку вообще не парясь. У двуруча один минус только - под конец игры, в плотных локах можно заебаться махать оружием, не хватает всяких АОЕшек, особенно если не качал туумы. А так, начало-середина игры не сравнимы с магом, небо и земля.
Щас уже поинтереснее стало конечно, но все равно - постоянная нехватка денег, нехватка маны, нехватка шмоток нужных.
А двуруч берет самое необходимое и проходит этим 70% игры.
Ну в общем да, под мага нужно определенное настроение и КУЧА терпения.
Ну гибрид я попробую как-то наверняка, просто хочу все-таки хотя бы основную игру пройти целиком магом. В прошлый самый длинный трай забросил перед Черным пределом, не до игр было, а потом уже влом стало вкатываться, не помнил ничего, как будто чужой перс.
Пока память свежая - несколько мыслей озвучу
Абилка у бретона конечно мега полезная, меня от магов спасла
уже 2 раза, один раз у Рорикстеда, и второй - у Саартала. Второй раз осталось буквально процентов 15% хп.
Чудом еще попал с двух рук огненной стрелой в нее. Все забываю/брезгую призывать саммона-пса, но тут стоило, конечно.
При этом, пока дамага нет - от абилки толку мало. Ну переживешь 8 секунд, потом все равно гг. Поэтому она вещь, но не имба.
Касаемо Коллегии и всего-всего.
Доехал до Коллегии, наконец-то. Добил ссаную Иллюзию, прокачал Размытие. Теперь про лукарей можно забыть (кроме тех, что впритык стоят). В Арканеуме добил до 100 книжек стату, получил Посланника Джулианоса. Я ожидал только прибавку к мане - вроде 100 ед. маны стало (плюс 250% регена, кажется, но это сразу при перке дается), а дали еще 10% к силе и длительности спеллов. Мелочь, а приятно. А на эксперте/мастере
уже будет прям очень заметна прибавка.
Да даже сейчас заметна стала.
Саартал прошел с первого раза, без запинки, отлетел только на огненной руне случайно чужой, а так без смертей.
Разница колоссальная. Дестракт был 41 или 42, 1 перк в Пиромантии, но за счет прибавки дамага стало заметно больше.
Рунами убивал в основном, заманивая, потом добивал огненными стрелами. В продаже у Фаральды уже видел божественный фаербол, но не хватило мани. Да наверное и к лучшему, все равно пока ни одной шмотки на снижение стоимости каста, просто выдохся бы по мане.
Ах да, Йурик в этот раз оказался просто лошком. Я призвал пса, Толфдир пошел мутить там со сферой, так вот этот пес за один призыв умудрился начать дамажить нормально Йурика, я заметил сразу и стал лупить усиленной стрелой с двух рук. 3-4 каста и он был готов. Я даже не поверил своим глазам.
Он вообще нихуя не успел, только один раз ману и стамину обнулил.
Все-таки да, сюда лучше идти уже подкачавшись, в разы комфортнее будет, да и на выходе вон бывает маги снуют, че там делать на новичке я вообще не знаю, умирать разве что или надеяться на чудо.
Куча регена позволяет нехило так раскачивать рестор/изменение, но есть нюанс - после 40 изменение качается очень плохо, видимо, надо покупать новый спелл.
Да и в целом, подобная раскачка через рутинное прожимание одной клавиши несколько угнетает.
Можно ролеплейно додумать, почему так, но факт остается фактом - за двуруча-тяжа это все намноого более гладко происходит. Хочешь рубить врагов? Руби. Надоело? Подкачиваешь кузнечку/профы. Дальше снова. И все по немногу качается.
Здесь просто чтоб пойти убивать и выжить при этом, тебе надо заниматься подобной хуетой. Можно без, но тогда самый незначительный данж вырастает в угрозу.
Даже щас блядь - цепанул снежный волк - все, чуть не отъехал. С одного укуса. Спасает только печать молний + спринт + призыв пса на ходу и беготня вокруг, чтобы они сцепились. Было бы 2-3 - гг. То есть изменение до 50 качать это просто необходимость, минимальный уровень комофорта.
А двуруч просто до 25 качает блок/тяж и ходит в развалку вообще не парясь. У двуруча один минус только - под конец игры, в плотных локах можно заебаться махать оружием, не хватает всяких АОЕшек, особенно если не качал туумы. А так, начало-середина игры не сравнимы с магом, небо и земля.
Щас уже поинтереснее стало конечно, но все равно - постоянная нехватка денег, нехватка маны, нехватка шмоток нужных.
А двуруч берет самое необходимое и проходит этим 70% игры.
Ну в общем да, под мага нужно определенное настроение и КУЧА терпения.
Потому что тут злые хардкорщики в основном. Они не любят новичкам помогать, чтобы иметь над ними преимущество.
В игровых знаниях. Типа где какие топовые шмотки лежат, чтобы на 1 лвл одеться и пойти ногебать топовых боссов, пока новички ковыряют грязекрабов. А треде можно над ними поиздеваться, оскорблять, что они какие-то неумехи и тупые.
Еще можно сполоснуть пенис.
Я попробовал повторить те решения, что написаны в факе васянки (хоть там и написано, что это проблема топовых пк, у меня скорее некроноут). Не особо помогло. Тела так же летают. Ну посмотрим, может, чуть меньше будет.
А могло повлиять то, что я накатил оптимизированные текстуры?
Отключи Havok Fix в МО, на рутрекере Васян отписывался. Ну и от себя рекомендую в ENBoost ограничить фпс до 59.
Я таки добил изменение и дестракт до 50. Изменение добил на хоркерах, благо регена от шмотки + амулет с перком + посох Йурика в одной руке столько, что только успевай кастовать.
Правда, до сих пор Маг. броня I, что приводит к тому, что пережить укус снежного волка - уже успех. Нет, не отлетал от них, просто хп остается мало.
Дестракт качался сам собой через печати + руны, добил 3 уровня у Фаральды и купил божественные Электрические оковы.
Вкинул еще по перку в специализации огня и молний до 2/2 и пошел пробовать магов на зуб в Морвунскар. Не самый легкий данж, но просто ближе всего, плюс надо было лут скинуть в Виндхельме, да и он был мне знаком. Так я хотя бы понимал, есть ли смысл идти в Феллгоу в ближайшее время.
Если с дестрактом вопрос был более-менее решен (хотя из адептовых у меня был только один спелл, да и всяких вспомогательных типа ослабления к электричеству или стихийных щитов у меня не было), то вот с защитой было похуже.
Алхимия всего 24, можно прикинуть качество банок на резисты и хилок (лучшими были банки на 28% резиста к магии и огню/холоду с солей, штуки 2-3), стихийных плащей не было, как и сказал, шмота на резисты тоже. Из резистов только врожденные бретонские 20% к магии + еще 20% через Изменение (что против сильных магов почти ничто). Ну и абилка классовая. Магическая броня I, начальная, позже это сыграло свою роль.
Внешний периметр зачистил легко, но в последний момент пришлось заюзать абилку, ибо в меня летел конкретный поток всякой херни, типа буранов + огненных шаров.
Дальше нужно было по хорошему перезарядить абилку, учитывая минимум нормальных банок с резистами, но я посчитал, что умнее всех и "так сойдет". Полез внутрь.
Внутри сначала все было нормально, зашел туда в Скрытности,
подбежавших магов ваншотнул с двойного каста этой молнии, а вот после двух уже мана стала заканчиваться (последствие неимения шмоток на снижение каста), пришлось пить хуевые банки на +5 ед. магии и надеяться на чудо, бегая между ними.
В итоге меня бы спасла абилка, но ее не было, и спасло то, что
маги что спереди, что выбежавшие сзади, скучковались. Я дал двойной каст молний цепных вперед себя, особо уже ни на что не надеясь и этим ОДНИМ КАСТОМ УБИЛ 4-5 магов. В том числе тех, что сзади меня забежали. Тут я конечно знатно охуел.
Даже когда в прошлый раз играл магом, не предполагал, что этот спелл настолько полезен может быть, ибо по чистому дамагу молнии были сильнее.
Дальше уже было проще, но в один момент меня зажали в проходе узком 2 воина-мага, которые вместо каста побежали в ближнюю атаку, маны опять не хватало, а убежать там невозможно было. В итоге пришлось загружаться. А была бы нормальная броня - может и выжил бы. Такой вот неравномерный геймплей. Причем, маг. броню II я не покупал, потому что стоила дохуя, а прибавка по броне была не такая уж значительная. Зато уже с адепта прилично вырастает в цифрах.
Ну а после полной зачистки форта оставался один именной маг-"босс" в подвале, ради которого во многом я и пришел.
Т.к. он закрыт там, я промотал время, и решил, что если будет совсем тяжко - заюзаю абилку, а так не.
Выпил те банки на 28% резистов, и начал выглядывать из-за угла ан секунду, стрелять в него, прятаться снова. Аим у него жесткий окнечно, уклониться крайне трудно, только если не кастует. Но урон мне показался сносным, поэтому решил и дальше так продолжать. Раза 3-4 я ему сбивал хп до 1/4, он отхиливался, и все по новой. Рашить к нему я не рисковал, это было бы самоубийством, тем более как показала практика - я его не ваншотал даже двойным кастом этих молний. То есть под абилкой я бы забежал туда, потратил ману, он бы отхилился, а я бы там и закончился, не успев убежать обратно наверх.
В конце концов он решил подняться повыше, где я его и подловил сначала двойным кастом, а потом одиночным рикошетом.
Это была реально сладкая победа и вкуснейший лут. Не роба мастера, но тоже очень недурно (за ней тоже планирую сбегать, ибо хули нет-то, думаю вывезу). И да, с него выпал Огненный шар, наконец-то. Не пришлось даже тратить бабки.
В целом, получается так, что вместо трат на всякие телетолчки и прочие веселые, но не слишком мощные спеллы, лучше вкладывать все в обучение декстракту, потому что с Адепта маг реально становится МАГОМ.
Было еще несколько мыслей, но уже не помню с ночи их, да и так простыня вышла. Конечно, это не такой гармонично-последовательный рост перса, как у двуруча-тяжа, но вкус к игре и тут уже стал появляться, поэтому продолжу.
Я таки добил изменение и дестракт до 50. Изменение добил на хоркерах, благо регена от шмотки + амулет с перком + посох Йурика в одной руке столько, что только успевай кастовать.
Правда, до сих пор Маг. броня I, что приводит к тому, что пережить укус снежного волка - уже успех. Нет, не отлетал от них, просто хп остается мало.
Дестракт качался сам собой через печати + руны, добил 3 уровня у Фаральды и купил божественные Электрические оковы.
Вкинул еще по перку в специализации огня и молний до 2/2 и пошел пробовать магов на зуб в Морвунскар. Не самый легкий данж, но просто ближе всего, плюс надо было лут скинуть в Виндхельме, да и он был мне знаком. Так я хотя бы понимал, есть ли смысл идти в Феллгоу в ближайшее время.
Если с дестрактом вопрос был более-менее решен (хотя из адептовых у меня был только один спелл, да и всяких вспомогательных типа ослабления к электричеству или стихийных щитов у меня не было), то вот с защитой было похуже.
Алхимия всего 24, можно прикинуть качество банок на резисты и хилок (лучшими были банки на 28% резиста к магии и огню/холоду с солей, штуки 2-3), стихийных плащей не было, как и сказал, шмота на резисты тоже. Из резистов только врожденные бретонские 20% к магии + еще 20% через Изменение (что против сильных магов почти ничто). Ну и абилка классовая. Магическая броня I, начальная, позже это сыграло свою роль.
Внешний периметр зачистил легко, но в последний момент пришлось заюзать абилку, ибо в меня летел конкретный поток всякой херни, типа буранов + огненных шаров.
Дальше нужно было по хорошему перезарядить абилку, учитывая минимум нормальных банок с резистами, но я посчитал, что умнее всех и "так сойдет". Полез внутрь.
Внутри сначала все было нормально, зашел туда в Скрытности,
подбежавших магов ваншотнул с двойного каста этой молнии, а вот после двух уже мана стала заканчиваться (последствие неимения шмоток на снижение каста), пришлось пить хуевые банки на +5 ед. магии и надеяться на чудо, бегая между ними.
В итоге меня бы спасла абилка, но ее не было, и спасло то, что
маги что спереди, что выбежавшие сзади, скучковались. Я дал двойной каст молний цепных вперед себя, особо уже ни на что не надеясь и этим ОДНИМ КАСТОМ УБИЛ 4-5 магов. В том числе тех, что сзади меня забежали. Тут я конечно знатно охуел.
Даже когда в прошлый раз играл магом, не предполагал, что этот спелл настолько полезен может быть, ибо по чистому дамагу молнии были сильнее.
Дальше уже было проще, но в один момент меня зажали в проходе узком 2 воина-мага, которые вместо каста побежали в ближнюю атаку, маны опять не хватало, а убежать там невозможно было. В итоге пришлось загружаться. А была бы нормальная броня - может и выжил бы. Такой вот неравномерный геймплей. Причем, маг. броню II я не покупал, потому что стоила дохуя, а прибавка по броне была не такая уж значительная. Зато уже с адепта прилично вырастает в цифрах.
Ну а после полной зачистки форта оставался один именной маг-"босс" в подвале, ради которого во многом я и пришел.
Т.к. он закрыт там, я промотал время, и решил, что если будет совсем тяжко - заюзаю абилку, а так не.
Выпил те банки на 28% резистов, и начал выглядывать из-за угла ан секунду, стрелять в него, прятаться снова. Аим у него жесткий окнечно, уклониться крайне трудно, только если не кастует. Но урон мне показался сносным, поэтому решил и дальше так продолжать. Раза 3-4 я ему сбивал хп до 1/4, он отхиливался, и все по новой. Рашить к нему я не рисковал, это было бы самоубийством, тем более как показала практика - я его не ваншотал даже двойным кастом этих молний. То есть под абилкой я бы забежал туда, потратил ману, он бы отхилился, а я бы там и закончился, не успев убежать обратно наверх.
В конце концов он решил подняться повыше, где я его и подловил сначала двойным кастом, а потом одиночным рикошетом.
Это была реально сладкая победа и вкуснейший лут. Не роба мастера, но тоже очень недурно (за ней тоже планирую сбегать, ибо хули нет-то, думаю вывезу). И да, с него выпал Огненный шар, наконец-то. Не пришлось даже тратить бабки.
В целом, получается так, что вместо трат на всякие телетолчки и прочие веселые, но не слишком мощные спеллы, лучше вкладывать все в обучение декстракту, потому что с Адепта маг реально становится МАГОМ.
Было еще несколько мыслей, но уже не помню с ночи их, да и так простыня вышла. Конечно, это не такой гармонично-последовательный рост перса, как у двуруча-тяжа, но вкус к игре и тут уже стал появляться, поэтому продолжу.
ФПС лимит стоит уже, щас глянул, а вот хавок фикс отключу, спасибо. Надеюсь, там не нужно ректифицировать снова ничего.
Посмотри васяногайд, там за каждый взятый перк специализации (пиромантия и т.д.) охуенно вырастает скорость прокачки навыка соответствующими спелами. Если сразу идти в эти перки, может качать дестракт будет проще.
>Надеюсь, там не нужно ректифицировать снова ничего.
сксе-плагины не требуют перезапуска ректификатора
Сейчас я адепт в Дестракте, и у меня где-то 40-41 Рестор.
Что мне лучше против жрецов юзать? Идти в Стражу Рассвета за спеллами? Или же сосредоточиться на дестракте?
Я помню, что на Солстхейме есть резистные к огню жрецы, поэтому там нужен будет Рестор скорее всего.
Но для скайримовских по идее должно и дестракта хватить?
Пиромантия = рестор. Но пиромантия универсальней. А на редких врагов, иммунных к огню, достаточно морозное дыхание собрать.
Понял, значит качаю рестор только ради левел апов пока.
А вместо дыхания думаю прикупить морозный луч, выглядит прикольно и дальность радует, судя по тестам.
Если рестор на уровне ученика хотя бы, то можешь солнечный удар попробовать, там вроде по соотношению урона к стоимости не хуже выйдет при сравнимых навыках, особенно если резисты к огню. На адепте ещё солнечный шар и солнечный плащ есть, но их чтобы получить, надо продвинуться в квестах стражи рассвета, а на 40 дестракта явно крипту ночной пустоты не пройдешь.
Васисуалий решил солнечные удары в довнгвард спрятать, так что можешь получить из только после Обсераны.
Учениковый солнцешар спрятан в форте, можно хоть сразу прибежать и выучить. С адепта и выше - только после Сераны, да, точнее, после спасения Флоренция.
А потом бояться ходить по ночам, ибо каждая вторая случайная встреча на дороге будет с вампирами?
Я говорил тебе, что лучше не ходи
В сортиры по ночам - избави Господи.
Но ты была горда, я вижу результат -
Бездыханный твой труп они низвергли в ад.
Нас ждут из темноты..
>каждая вторая случайная встреча на дороге будет с вампирами?
Охуенно же, больше алхимических ингредиентов для прокачки. Главное, иметь защиту от отсоса, а с ней рядовые вампиры для мага даже безопаснее драугров.
Да я и думал взять что-то из рестора для похода на Солстхейм попозже.
В общем, игра за мага это конечно те еще американские горки. То ты нихуя почти не можешь - то ты РЕЗКО можешь все. То ты никуда не можешь толком пойти - то открываются почти все пути. Сейчас просто голова кругом идет от количества мест, куда надо сходить и дел, что нужно сделать.
Разберусь с запасами в Вайтране и хочу все-таки взять Метку и возврат, да заодно чуть качнуть Красноречие и взять Купца, чтобы я потом не ломал голову, кому сбывать зачарованный хлам.
Хочется проведать Вокуна, но думаю, сейчас шансов мало.
Не помню, как проходил его в прошлый трай магом, скорее всего просто под Бесплотностью кастанул Огненный шторм.
Сейчас по сути есть только фаерболы, даже после 2х шмотов на снижение каста все равно стоят по полтиннику маны, а ее только 450. Вокун скорее всего жирнич по хп или резистам, поэтому придется долбить шарами долго, не хватит маны либо просто испепелит, когда моя абилка закончится.
Попробовать можно, конечно, но думаю, нужны какие-то адские зелья на ману, от 20-25 ед. в секунду, которых нет, либо куча мощных зелий на резисты, которых тоже нет (хоть и закинул еще перк в Алхимию).
Впрочем, есть чем заняться и кроме него пока. А там, глядишь, где-нибудь у магов или изгоев попадется заветное колечко на снижение стоимости.
Это при нормальной маг. броне, или как минимум - вкаченном ресторе. Там же аура какая-то есть, которая дает защиту от отсоса, но наверное с адепта или эксперта, не помню уже.
Взять благословение Стендарра я не могу, например, ибо под Джулианоса забито уже.
другой анон
Вампиры убились легко, а вот Сильд Чернокнижник, которого я уже третий раз за трай пытался убить - ни разу не легко. Раньше это был лошок, а сейчас на уровне наверное того мага из Морвунскара, по защите уж точно. Блядь, у меня прокаченные молнии, 56 дестракта, с двух рук хуячу цепной молнией в него - он выживает с полхп или плюс минус. И тут же отхиливается. Пытаюсь добить одной молнией - выживает и отхиливается. А у меня мана все.
Начинается беготня опять. Благо, щас хоть не ваншотал, морозный плащ выручил (+ резисты на магию, само собой).
В итоге на руну подловил гнидона.
Так что пока маг совсем не имба. Можно и отлететь, можно и пострадать, даже не на хай левел врагах.
Из милишников даже Эльза с Валтейма не с первого фаербола отлетела. Было фаново наблюдать, как остальные разлетаются в стороны как куклы, но эта жируха хпшная выдержала шар четко в ебало, и даже после второго сдохла только от эффекта горения.
Так что есть еще куда расти. Но играть зато теперь можно, а не страдать, да и обычные бандиты конечно теперь унижаются на раз-два, как и ряд других врагов.
Рад, что кому-то интересно.
Какая-то хай левел лока стала для магов, просто жопоразрывная.
Я даже начало не могу пройти, выношу 2-3 мага обычных, появляется какой-то НЕКРОМАНТ и просто игнорит все мои спеллы или дамажится чуть-чуть в лучшем случае. Если я призываю пса, чтоб он его дамажил, он ПЕРЕХВАТЫВАЕТ пса у меня и он начинает жрать меня.
Это ж блядь даже не финал локации, я в ахуе.
Раза с 5-ого из-за принципа прошел, но скорее всего не буду сохраняться и откачусь на сейв до пещеры. Взял телепорт, называется, пиздос.
Видимо, пока не добью дестракт до Эксперта, делать тут нехуй.
Можно попробовать купить какие нибудь магические снаряды с игнором резистов, но у них дамаг смешной. Либо взять Волшебное разобщение из Рестора, но там перки еще надо вкидывать.
В общем, похоже, пока лучше сосредоточиться на скупке спеллов, зачистке бандитов, изгоев, вампиров. А то дизмораль можно жесткую словить.
Там можно их можно сагрить и они застревают кучей в проходе перед "прихожей" в пещеру. Можешь хуярить своей цепной. Они конечно проднимают друг друга пока последнего живого не уничтожишь. Смирись. Скайрим - это же аркада не рпг.
>появляется какой-то НЕКРОМАНТ и просто игнорит все мои спеллы
С какой-то из версий высшие некроманты научились уходить в бесплотность. Просто ждешь, пока он вылезет из сумрака и продолжаешь ебать.
Что лучше качать для конджюра - некромантию или спиритов? Есть ли смысл с альтера/иллюзии?
Да я так и прошел, из-за их кучкования. Но это не мой стиль, не люблю юзать проебы игры.
Я хотел изначально оттуда уйти и забить, но хотелось повторить попытку и посмотреть, что ждет дальше. Оказалось, вся жесть была в начале. Последующие "некроманты" пробивались двойной цепной молнией за милую душу, в худшем случае за две, в отличии от пидора-вахтера в начале.
Второй раз прошел уже по уму - убил драугра, поставил руну, убилась пара магов, поставил еще руну, покалечило того жирного Некроманта, добил его кое-как (эти банки на 5 ед. маны - просто посмешище, срочно надо что-то менять).
Дальше уже было проще, ну я крался в основном, чтобы не агрить всхе сразу, еще и кольцо надел на бесшумный каст, но они и так убивались приемлимо. Да, все равно потно местами было, но проходимо.
Но судя по стоимости каста Метки и возврата - я точно сюда рано пришел, лол. 1000 маны это пиздос. Надо до адепта добивать все равно, я же говорю - все забылось из прошлого трая, сейчас уже вспомнил, что из-за этого докачивал.
Другой момент - срочно менять банки на ману, хп. Тут проще - накупил + слутал вещи на алхимку. Не супер, но лучше, чем ничего.
Насчет магических снарядов я не уверен - есть ли смысл покупать вообще?
Я не помню, что там на Эксперте из подобных аркан спеллов, пробивающих резисты.
Можно было бы купить про запас, но 2к выбрасывать просто так тоже не хочется.
Как-то надо научиться сдюживать уверенно с такими некромантами, иначе труба.
Ну а пока - решил оставить сейв, все таки я попотел нехило тут, да и каких-то еба артефактов все равно не приобрел. А отлеты из-за одного врага, которого раньше тут не было - ну, а как еще? Только полным перекачем приходить и давить катком все. С точки зрения ролеплея смысл в этом есть, но меньше мотивации чистить такие данжи, потому что к тому моменту уже почти все будет нужное.
Но до эксперта точно забью на такие пещеры. Даже чистые маги помоему проще убиваются, чем эти некроманты. Когда он ушел в бесконечную бесплотность и ждал, пока хп восстановится -я вообще охуел. Это ж мастерский спелл изменения, помоему.
А я на адепте на них рыпаюсь, лол.
Да я так и прошел, из-за их кучкования. Но это не мой стиль, не люблю юзать проебы игры.
Я хотел изначально оттуда уйти и забить, но хотелось повторить попытку и посмотреть, что ждет дальше. Оказалось, вся жесть была в начале. Последующие "некроманты" пробивались двойной цепной молнией за милую душу, в худшем случае за две, в отличии от пидора-вахтера в начале.
Второй раз прошел уже по уму - убил драугра, поставил руну, убилась пара магов, поставил еще руну, покалечило того жирного Некроманта, добил его кое-как (эти банки на 5 ед. маны - просто посмешище, срочно надо что-то менять).
Дальше уже было проще, ну я крался в основном, чтобы не агрить всхе сразу, еще и кольцо надел на бесшумный каст, но они и так убивались приемлимо. Да, все равно потно местами было, но проходимо.
Но судя по стоимости каста Метки и возврата - я точно сюда рано пришел, лол. 1000 маны это пиздос. Надо до адепта добивать все равно, я же говорю - все забылось из прошлого трая, сейчас уже вспомнил, что из-за этого докачивал.
Другой момент - срочно менять банки на ману, хп. Тут проще - накупил + слутал вещи на алхимку. Не супер, но лучше, чем ничего.
Насчет магических снарядов я не уверен - есть ли смысл покупать вообще?
Я не помню, что там на Эксперте из подобных аркан спеллов, пробивающих резисты.
Можно было бы купить про запас, но 2к выбрасывать просто так тоже не хочется.
Как-то надо научиться сдюживать уверенно с такими некромантами, иначе труба.
Ну а пока - решил оставить сейв, все таки я попотел нехило тут, да и каких-то еба артефактов все равно не приобрел. А отлеты из-за одного врага, которого раньше тут не было - ну, а как еще? Только полным перекачем приходить и давить катком все. С точки зрения ролеплея смысл в этом есть, но меньше мотивации чистить такие данжи, потому что к тому моменту уже почти все будет нужное.
Но до эксперта точно забью на такие пещеры. Даже чистые маги помоему проще убиваются, чем эти некроманты. Когда он ушел в бесконечную бесплотность и ждал, пока хп восстановится -я вообще охуел. Это ж мастерский спелл изменения, помоему.
А я на адепте на них рыпаюсь, лол.
Не-не, это отдельная вишенка. Он именно рефлектил спеллы, на нем был эффект такой воронки, искажающей пространство, ну ты понял.
>Когда он ушел в бесконечную бесплотность и ждал, пока хп восстановится -я вообще охуел.
Насколько я могу делать выводы по ченджлогам васянки - Васяну не нравится тактика "напролом" с капами резистов и закликиванием врагов. Вот, наслаждайтесь. Те же возможности, что и у игрока. Достаточно вспомнить бандита-алхимика в пещерке с кучей алхимических бомб. Или жрецов с их сущностями, ебущими сквозь резисты. Или Йурика с его пробивной турелью. Алсо, недавно побывал у Сигдиса, заглядывал за частью амулета Голдура. Так вот, он теперь кастует циклон, который подбрасывает тебя в воздух. Раньше драугры тоже кастовали циклон, но он только слегда дамажил. Теперь будешь летать как какой-нибудь бандит от твоего циклона.
Я тоже так думал, но разве обычный бандит может выдержать 1-2 фаербола в ебало? А здесь ПОГОЛОВНО такие. Можно было бы сказать, что я просто рядом попадаю, поэтому урон второстепенный проходит только по площади, но нет, четко в цель.
Походу васян что-то намутил, в этот раз все играется заметно сложнее.
Я щас блядь от обычных этих изгоев чуть не отъехал пару раз. То спамят фаерболами, то выживают после фаерболов и кидаются с раскрутками на меня, пиздос просто.
Называется - сходил почиллить. Думал еще - пойти к драуграм в Упокоище или сюда. Решил сюда, т.к. попадались интересные вещи для мага. Но видимо поэтому и сложность здесь повышена.
С драуграми было бы в сто раз проще.
А я еще хотел по пути к Вольсунгу забежать, ой лол.
Радует лишь, что с помощью уроков (дорогущих) и интенсивной прокачки я уже добил до эксперта Дестракт.
Но пока от этого пользы не так много будет - только в виде перка(ов). Спеллы у торгашей еще обновлять надо, да и стоят они, насколько помню, по 4-4,5к за томик.
А я еще так и не обновил Маг. броню, лол. С новичковской бегаю.
Благо враги либо не доживают до меня, либо я на печати молний + спринте ретируюсь и добиваю издали. Но изгои резвые, сук. Пару раз было очень близко.
А, ну понятно блядь. Но все равно. У меня вкаченный фаербол - 2 перка в Пиромантии, дестракт уже 75 (был 74 на тот момент, не суть), урон скейлится от уровня. Там с одного прилетает что-то около 200 уже урона, с усиленного под 400. И все равно блядь выживают. Не могут же 20% резиста к магии так спасать? Я от Сильда с его огненными стрелами отлетал бретоном от одного каста, а тут фаербол.
Ебануться.
Не, ну теперь скорее придется наверняка собирать все капы резистов, все плащи скупать, брать перк в туумах (то есть мейн квест еще надо форсировать до глотки мира), и чтобы наверняка (или даже - в первую очередь) - раскачивать дестракт до эксперта и выше. Чтобы убивать быстрее, чем убивают тебя. В остальных вариантах будет ебаный рандом кто кого, либо просто страдание и боль.
Ну хоть не зря я потратился на учителей дестракта, теперь уже точно ясно, что на адепте застревать нельзя.
Вообще добавлю, что мне не очень нравится эта тема с форсированием мейн квеста. Раньше ты мог просто затариться банками на 40-50% резиста к магии и переживать всякие там туумы. Теперь перку альтернативы по сути нет (всякие хай левел сеты типа Мирака не учитываем).
Кроме того, теперь еще и Бесплотность придется брать. Раньше она только воину нужна была, ну магу для каста одного спелла, по сути, и то - заменялась спеллом из Изменения.
Теперь без Бесплотности выживаемость резко снизится с такими сюрпризами, некогда будет даже дух перевести и понять, что вообще делать дальше и чем бить.
Почему? Играл на последней васянке бретоном лордом 20 + 30 + 15 +15 резиста к магии. Ваще не замечал никаких туумов.
>Раньше она только воину нужна была, ну магу для каста одного спелла
Ты че, ебанулся? Жрецы с ультимейт штормами, пробивающими резисты, не первый год в васянке, пора бы привыкнуть. Видишь, что твой оппонент начинает какой-то длинный каст - уходишь в бесплотность. С именными боссами почти всегда оправдывает себя. Банально, тот же Хевнорак с его 3 дреморами на 5-6 секунд: имхо, даже конченный дегенерат поймет, что здесь нужно пережить 5 секунд, а бесплотность для этого лучше всего подходит.
Вот и я говорю, что не работают ваши советы, потому что враги на порядок мощнее. А мне продолжают рассказывать как всё просто и как все легко проходят.
Это лейт гейм уже. А в миде будешь страдать без перка. Откуда еще 15%, кстати? Бижутерия?
>>4949
Хули ебанулся? Сужу по опыту прошлого трая - далеко не всегда юзал Бесплотность, где-то заменял мастерским спеллом из Изменения, где-то вообще успевал кастнуть шторм или что-то другое без нее.
Да и речь не только про жрецов, сейчас я ощущаю, что ее не хватает иной раз даже с каким-то более простыми, чем жрецы, врагами.
>Хевнорак
Помоему, я его убил одним кастом огненного шторма.
Я честно говоря вообще не вижу смысла лезть к таким жрецам до Эксперта/Мастера в дестракте. Да и в паре других школ. Они вешают такие дебаффы иной раз, что сковырнешься быстрее, чем поймешь что произошло. А если ты эксперт или тем более мастер - он сдохнет быстрее, чем нужна будет потребность заучивать его тактику.
Ты не сравнивай, ты там бегаешь с 33 дестракта год уже и ждешь чудес. Я то лезу в априори потные места, тут хоть и Изгои, но там еще ворожей полно и магов. А то, что Изгоев конкретно в этом месте жирнее сделали - ну, видимо и лут жирный. Я то побомблю и все равно добью это место.
Единственное что подфартило это черные сапоги на 30% двуруча. Приколько драугров серебрянным мечом как ножичком по маслу чик чик
>Экспёрд изменения это разве автоматом лейт гейм?
Да нет, конечно. Просто я обычно не приемлю раскачку-задрочку одного скилла часами у костра или на камне, условно говоря.
У меня обычно все школы плюс минус в одно время доходят до уровней пороговых, поэтому удивился.
Меня вообще негромантия никогда не привлекала, когда просто от трупов все зависит, я играл в основном атронахами (как докачался до них, до этого один хуй всратые скелеты и собаки), а потом дреморами.
С альтера однозначно смысл есть практически для всех магов:
1) Магоброня, из аналогов, чтобы не отлетать от одной стрелы, разве что тяжемагом быть, либо, может быть, иллюзия со скрытностью.
2) В конце перк на усиление заклинаний всех школ на 20%, метамагическая диссертаций
3) Перк из трёх уровней, который в сумме даёт +30% к сопротивлению магии
С иллюзии разве что пробовать крысой играть, тогда первое и частично третье из изменения менее актуально становится.
Магические снаряды обычные я не использовал. В дестракте то ли на эксперте, то ли на мастере есть аналог этих магических снарядов, вроде "магический залп", который по сути представляет собой плотный поток таких снарядов, который кастуешь, пока не надоест или мана не кончится. Кастуется с двух рук, требует подготовки и останавливает тебя. Но именно этим заклинанием я захуярил Мирака и Алдуина.
На эксперте он появляется. Но имхо магический луч круче - БЖЖЖЖ сквозь все резисты на дохуя урона
Да, что-то такое припоминаю, но все-таки на мастере там есть луч, который гораздо мощнее. Я просто думал, что есть еще что-то, но видимо нет.
Ну, тогда стоит взять пожалуй эти снаряды, на всякий случай. Против тех же некромантов и других резистных ебак.
Мне правда щас и так дохуища всего докупать - и несколько спеллов из изменения, и кучу из дестракта экспертных, и парочку может еще из рестора.
Сходил вот кстати в Ведьмин оплот, нашел вещичку для мага обруч на дестракт 14%, не супер, но лучше, чем ничего. Кольца не видел в этот раз, но я не открыл один экспертный сундук, мал взлом пока, может там что было.
Ведьмы и ворожеи убивались по итогу проще, чем изгои внизу.
Но вот в самом конце ворожея заспавнила паука и тролля.
Пока занимался троллем - паук с наскока обнулил перса.
Потом уже сразу убил обоих, но осадочек остался.
К чему я все это - как же бесит эта дурацкая система, когда ради 1-2 спеллов тебе надо проматывать недели в игре, чтобы обновился инвентарь. У меня куча всяких эффектов, благословения, и блядь, чтобы купить одну ссаную броню, я должен все это сбрасывать. В итоге я так тянул, тянул, и вот результат. Ну еще да, Толфдир все так и торчит в Саартале, тоже дико "удобно".
Нужно, в общем, заняться этим вопросом, мне и без милишников хватает угроз. В следующий трай магом просто принципиально на грязеграбах раскачаю у Вайтрана изменение до 50 и обновлю инвентарь, ибо нехуй.
А так - все весьма неплохо - касты дестракта заметно подешевели (хоть и пока недостаточно), на луте из этой локации + одном форте с магами у Морфала собрал деньжат в количестве, достаточном для покупки всяких печатей холода (от яда) и других вспомогательных спеллов, а также качнул Колдовства до 46. Еще немного и смогу (наверное) юзать телепорт.
Жаль, так и не попалась шмотка с чаркой на паралич, поэтому чарю на отъем запаса сил, но тоже неплохо.
Хочется потом по пути проведать Вокуна, но не уверен, что без Бесплотности вывезу. Хотя, с экспертными спеллами можно и попробовать. Ну и очевидно, нужно начинать мейн квест, потому что слишком много на нем завязано всяких триггеров, перков, ништяков.
Да, что-то такое припоминаю, но все-таки на мастере там есть луч, который гораздо мощнее. Я просто думал, что есть еще что-то, но видимо нет.
Ну, тогда стоит взять пожалуй эти снаряды, на всякий случай. Против тех же некромантов и других резистных ебак.
Мне правда щас и так дохуища всего докупать - и несколько спеллов из изменения, и кучу из дестракта экспертных, и парочку может еще из рестора.
Сходил вот кстати в Ведьмин оплот, нашел вещичку для мага обруч на дестракт 14%, не супер, но лучше, чем ничего. Кольца не видел в этот раз, но я не открыл один экспертный сундук, мал взлом пока, может там что было.
Ведьмы и ворожеи убивались по итогу проще, чем изгои внизу.
Но вот в самом конце ворожея заспавнила паука и тролля.
Пока занимался троллем - паук с наскока обнулил перса.
Потом уже сразу убил обоих, но осадочек остался.
К чему я все это - как же бесит эта дурацкая система, когда ради 1-2 спеллов тебе надо проматывать недели в игре, чтобы обновился инвентарь. У меня куча всяких эффектов, благословения, и блядь, чтобы купить одну ссаную броню, я должен все это сбрасывать. В итоге я так тянул, тянул, и вот результат. Ну еще да, Толфдир все так и торчит в Саартале, тоже дико "удобно".
Нужно, в общем, заняться этим вопросом, мне и без милишников хватает угроз. В следующий трай магом просто принципиально на грязеграбах раскачаю у Вайтрана изменение до 50 и обновлю инвентарь, ибо нехуй.
А так - все весьма неплохо - касты дестракта заметно подешевели (хоть и пока недостаточно), на луте из этой локации + одном форте с магами у Морфала собрал деньжат в количестве, достаточном для покупки всяких печатей холода (от яда) и других вспомогательных спеллов, а также качнул Колдовства до 46. Еще немного и смогу (наверное) юзать телепорт.
Жаль, так и не попалась шмотка с чаркой на паралич, поэтому чарю на отъем запаса сил, но тоже неплохо.
Хочется потом по пути проведать Вокуна, но не уверен, что без Бесплотности вывезу. Хотя, с экспертными спеллами можно и попробовать. Ну и очевидно, нужно начинать мейн квест, потому что слишком много на нем завязано всяких триггеров, перков, ништяков.
Чем интереснее/эффективнее качать Изменение после 50? Ну не дрочить же маг. броню все 50 уровней навыка?
Пока в мыслях поискать/скрафтить сет на снижение стоимости каста Изменения, с этим должно быть проще, чем с Дестрактом, и потом через какую-нибудь Телекинетическую руку ловить фан.
Полностью проходить через Изменение я не хочу, хоть там и есть всякие новы, иначе тогда Дестракт не докачаю до 100, но хотелось бы тоже мастера взять в Изменении, и пораньше всякие интересные спеллы заиметь, поразвлекаться с ними для разнообразия.
>Хочется потом по пути проведать Вокуна, но не уверен, что без Бесплотности вывезу.
Если не ошибаюсь, он может кастануть морозную бурю, которая обнулит тебя за секунды даже при капе сопротивления холоду. Зато с бесплотностью можно легко выбежать. Впрочем, ты ж маг, ты можешь уебать этого хера даже не приближаясь.
>>5046
>Чем интереснее/эффективнее качать Изменение после 50?
Учишь обнаружения жизни и идешь в Кронвангр, за 20 мин реального времени докачаешь до 75, подсвечивая сотни паучков. Потом учишь обнаружение смерти, убиваешь всех в пещере и докачиваешься до мастера за 30 минут.
Надо сказать, что я на Вокуна пошёл уже после Морокеи, и если Морокеи я уебал вообще не вспотев (от нескольких драконьих жрецов и от костяного дракона гораздо больше проблем было), то от Вокуна я несколько раз сдох, и то это я был уже в одеянии архимага. Не то чтобы там было совсем тяжело (скорее надо было просто сосредоточиться и отойти от игры на расслабоне), но, думаю, поход на Вокуна это совсем лейтгейм.
Нихуя бурю переживал без бесплотностей и без потери здоровья. Было резист к магии + маг броня с защитой от стихий + огненный плащ + аура. Никаких капов. Еще поднял мощьного драуга коротый сидит перед выходом на плошадку с гробом и видимо все разрады херни пробивающей резисты достались ему. А ему пофиг, он нежить. Просто стоял перед жрецом и кликал на него серебрянным мечом.
это делает Вольсунг в Вольскигге
А, магический луч я вообще видимо пропустил, но не сильно он мне и мог понадобиться, в общем-то.
>>5046
Я довольно быстро надрочил изменение после того, как получил заклинание трансмутации воды, правда, не помню, адептовое оно или экспертное. Просто встаёшь в воду по колено, даже погружаться не надо, и непрерывно кастуешь.
Бля ебанутый ты не знаешь как прокачка в скуриме работает? Бьёшь врага - качается навык. Не благодари.
>это делает Вольсунг в Вольскигге
Лол, перепутал этих пидаргов. Вокун, это там где возле поместья Морфала? Там еще драконий клеймор спрятан.
Да это там где Анска со своими хотдогами
>>5054
>>5057
Благодарю за советы. Я никак не обновлю инвентарь у торгашей, чтобы купить наконец-то эти новые адептовые спеллы Изменения. Так увлекся пылесошиньем всего и вся, что забыл про это все.
Но надо, надо. Хоть и не хотел сегодня уже играть, решил зайти рядом в Упокоище, в итоге пережил все крики (не загружался после них, везло как-то выжить), провалялся в заморозке пару раз, один раз выжил с процентов 15-20% хп, но зачистил. А отлетел в итоге от тех режущих штук на мостике-ловушке. Воину пох, а меня даже кастом лечилки в этот момент не пронесло. Нужна Бесплотность, нужна нормальная маг. броня, это уже просто не серьезно. Пробежал там в итоге под ускорением, но бля, бред. Завтра посвящу день скупке всех основных спеллов Изменения. И подкачаю, а то и маг. резистов не хватает иной раз, и апгрейд маг. брони (как и сама она нормальная, лол) не помешает.
Если куплю экспертные спеллы Дестракта - все-таки зайду к Вокуну. Мне кажется, я вытяну бой, даже если дамага чуть не хватать будет. Абилка + зелья + скорость передвижения. Посмотрим, в общем. Наверняка где-то еще есть хорошие вещи из бижутерии для мага, но я не помню уже где, либо они не актуальны со времен старых версий. Помню, что по мейн квесту у эльфов было колечко, но не самое топовое и до этого далеко еще.
Кстати, похвастаюсь - добил книжки до 200. Осталось 50 штук и я получу еще 75 ед. маны поверх. Даже жалко будет потом менять амулет на какой-то лучше, лол. Пока думаю сбегать в Маркарт за книжками, наверняка в Феллгоу есть редкие книги, если будет мало, всегда можно добить через Солстхейм, в Апокрифе этого добра навалом.
Я вот с экспертным разрушением вообще Вокуна не дамажил почти, хотя мб потому что электричеством его бил, а огненные спелы у меня слабые только.
>мб потому что электричеством его бил
Скорее всего. Ну попробую - отпишусь. Почему то есть уверенность, что получится. Если нет - ну что ж, тоже опыт.
Хозяин кузни так-то даст просраться воину со всеми классовыми навыки на околосотке, вервольфа со всеми алхимическими перками, огмой инфиниум, белым флаконом, остальными всевозможными перками и баффами, пухой уровня волендранга, даэдрической секиры и т.д., броней типа сета эбонитового/даэдрика со своими чарами под соткой навыка, всякими ебаными кольцами и цепочками, и вся эта залупа еще проточена под перчатками кузнеца и сетом кузнеца из скулдафна, ну короче даже ебейшему манчкину
Но каких врагов бить, если бандиты и изгои уже зачищены?
Ну ебаный рот. Сто раз себе повторил - пора заняться Изменением, тут написал, по пути словил "привет" от Саблезуба, отлетел как пушинка, выжил, думал отбегу и убью, но нет, он не дал встать. И все равно блядь я покупаю на все спеллы Дестракта...
Но как, как сука отказаться от таких вкусных спеллов? Это же импосимбл просто, если не ставить цель убивать всех через Изменение.
Теперь у меня есть и Огненный шок, и Испепеление, и Огненная новая, и Электрический луч. Могу хоть начать драконов убивать, хоть кого. От милишников типа саблезуба вблизи поможет фаернова, но если конечно совсем рядом не подберутся внезапно.
Хотел еще взять спелл на снижение резиста к магии из Рестора, но там все равно перков нет почти, будет слишком дорого.
Попробую скоро убить Вокуна тем, что есть.
Наварил зелий более-менее для маны (от 11 ед. до 22), посмотрим.
Вечный абсолютный дефицит всего. Не сравнить с воином-двуручем. Сейчас нужно и Изменение качать, потому что всего 50 с чем-то, и Рестор не лишний из-за ауры II или III, да и всякие спеллы типа того же Разобщения иной раз полезны, я кажется жирных некромантов с резистами именно так и убивал в прошлый раз, а не через те же маг. снаряды (но уже купил их).
Как-то увлекся чисткой разных локаций, и на баффах Дестракт вырос уже до 81. То есть перекос произошел, надо выравнивать остальные школы.
А, абсолютный обсер получился с Колдовством. Зря я рашил Волчью пещеру, Васян видимо поднял требования по Метке и возврату, теперь там нужен эксперт, адепт нихуя не дает и спелл все так же требует каких-то смешных 1000 маны. То есть еще и сюда бабки вливать, потому что естественным путем я хуй прокачаю до эксперта его.
Сейчас пока планирую пробежаться по данжам на побережье у Коллегии, налутать что найду, и благодаря чудо-перку Купец сбагрить сразу все Толфдиру, одичавшему уже наверное в Саартале. И куплю хотя бы нормальную маг. броню, а если повезет, то и Трансмутацию ветра, раз меня опрокинули с телепортом пока. Если он не экспертный спелл, коненчо же, лол.
В таком случае, куплю что-то для раскачки Изменения, хули делать. Да и наверное, надо будет взять мастерскую робу дестракта уже.
Ну ебаный рот. Сто раз себе повторил - пора заняться Изменением, тут написал, по пути словил "привет" от Саблезуба, отлетел как пушинка, выжил, думал отбегу и убью, но нет, он не дал встать. И все равно блядь я покупаю на все спеллы Дестракта...
Но как, как сука отказаться от таких вкусных спеллов? Это же импосимбл просто, если не ставить цель убивать всех через Изменение.
Теперь у меня есть и Огненный шок, и Испепеление, и Огненная новая, и Электрический луч. Могу хоть начать драконов убивать, хоть кого. От милишников типа саблезуба вблизи поможет фаернова, но если конечно совсем рядом не подберутся внезапно.
Хотел еще взять спелл на снижение резиста к магии из Рестора, но там все равно перков нет почти, будет слишком дорого.
Попробую скоро убить Вокуна тем, что есть.
Наварил зелий более-менее для маны (от 11 ед. до 22), посмотрим.
Вечный абсолютный дефицит всего. Не сравнить с воином-двуручем. Сейчас нужно и Изменение качать, потому что всего 50 с чем-то, и Рестор не лишний из-за ауры II или III, да и всякие спеллы типа того же Разобщения иной раз полезны, я кажется жирных некромантов с резистами именно так и убивал в прошлый раз, а не через те же маг. снаряды (но уже купил их).
Как-то увлекся чисткой разных локаций, и на баффах Дестракт вырос уже до 81. То есть перекос произошел, надо выравнивать остальные школы.
А, абсолютный обсер получился с Колдовством. Зря я рашил Волчью пещеру, Васян видимо поднял требования по Метке и возврату, теперь там нужен эксперт, адепт нихуя не дает и спелл все так же требует каких-то смешных 1000 маны. То есть еще и сюда бабки вливать, потому что естественным путем я хуй прокачаю до эксперта его.
Сейчас пока планирую пробежаться по данжам на побережье у Коллегии, налутать что найду, и благодаря чудо-перку Купец сбагрить сразу все Толфдиру, одичавшему уже наверное в Саартале. И куплю хотя бы нормальную маг. броню, а если повезет, то и Трансмутацию ветра, раз меня опрокинули с телепортом пока. Если он не экспертный спелл, коненчо же, лол.
В таком случае, куплю что-то для раскачки Изменения, хули делать. Да и наверное, надо будет взять мастерскую робу дестракта уже.
> если повезет, то и Трансмутацию ветра, раз меня опрокинули с телепортом пока. Если он не экспертный спелл, коненчо же, лол.
Это эксперт. Но на адепте ты можешь взять трансмутацию камня, которая защищает тебя от опрокидывания.
>которая защищает тебя от опрокидывания
Ну тоже неплохо. Придется, значит, качать до эксперта изменение так и так.
Нахуй пошел, олень. С чем хочу, с тем и играю.
Если ты взял 75 дестракта - можешь вкинуть перки в криомантию и с 75 перков ебать всех сосулями, даже драугров. Там простая тактика: с одной руки кастуешь морозный луч, с другой - сосульки. 75 перк позволяет сосулькам пробивать любую защиту, если цель уже проморожена морозными заклинаниями.
Я так сосулями даже центурионов ебашил, которые вроде защищены от холода.
Пока с перками туговато, да и вроде дохнут нормально и так от огня/электричества все. Как пойду на Солстхейм - обязательно вкачаю Криомантию. Кроме необходимости, просто интересно такое заюзать. Еще хочу попробовать связку электрические разряды + электрический луч в разных руках. Работать должно по описанной тобой схеме - одно ослабляет к стихии, другое дамажит. Правда, пока нужды особо и не было.
Сейчас вот заценил Электрический луч в пещере Хоба. Обычные маги-некроманты сжигаются на ура, как от Огненного шока остальные (без резистов). В конце попались Некроманты, как в Волчьем черепе тот жирный тип с резистами магии и бесплотностью. Аж двое. И что хочу сказать - они вполне себе прожигаются Электролучем с двух рук. Мана жрется пока, это да, последнего уже добивал Магическими снарядами, которые игнорят резисты, но главное - убиваются! Наконец-то решение найдено. Плюсом, как я понимаю, у них выжигается мана (тем более я брал перк в ветке молний на 75).
В следующий раз на таких врагах с резистами хочу попробовать ту связку выше, может еще быстрее сдохнут, чем если просто перебивать резисты уроном с двух рук.
Но вообще да, слов нет, просто мега кайф с Эксперта начинается.
Понятно, что еще можно где-то всосать на отдельных врагах, но все равно. Не, с адепта уже было неплохо, но где-то дамага не хватало, где то разнообразия спеллов, тот же Огненный шар хорош на открытых пространствах, а вот когда рядом какой-то лут и ты не хочешь его искать по всему данжу потом - Огненный шок или Испепеление куда лучше себя проявляют. Не говоря уже о дамаге, конечно.
>отлетел как пушинка
Дак эту дурь надо выпилить. В чём реалистичность, что на героя напали, столкнули, а он неспешно встаёт, отряхивается, пока его саблезуб грызёт?
Признаю - бой оказался сложнее, чем я ожидал. Это не двуруч, что попускает таких жрецов за пару ударов.
Без эксперта в дестракте тут вообще делать нечего (ну или ресторе).
Основательно подготовился, заюзал морозный плащ, выпил зелье на 40% резиста к огню (что было), выпил те зелья, что дали в самом данже - на максимум магии (+100 ед.), на скорость восстановления (+80%), на снижение стоимости Разрушения (-40%).
В первую попытку не стал кастовать Печать молний, подумал, что и так уработаю его быстро и не придется бегать особо.
Итог - Огненный шок плохо работает против него, снимает мало хп, потом он просто начинает бомбить тебя испепелением + фаернова если рядом и главное - эти ебучие саммоны, пробивающие все резисты. До саммона я еще как-то держался, потом все, полсекунды и экран загрузки. Да, Бесплотность была бы не лишней. Раньше в ней такой потребности у мага не было, вплоть до Огненного шторма. Придется идти все-таки сейчас сразу по мейн квесту, чтобы она уже была в наличии.
Банки на резисты нужны, но только на сам бой с ним, бегать придется все равно от саммона, не спастись ничем, кроме Бесплотности (помоему он пробил даже абилку бретона, но не уверен).
По спеллам.
- Огненный шок против жрецов не эффективен (возможно, в сочетании с ослаблением к магии из прокаченного Рестора будет толк).
- Испепеление - основной рабочий спелл против него. При касте с двух рук снимает ощутимо хп ему. Не половину и даже не треть, но 1/4 или 1/5 точно, в отличии от шока.
- Электрический луч затестил во второй трай ради интереса, особо ничего не ожидая - как и полагал, туфта против них, еще хуже шока по дамагу.
Мог бы потестить фаернову, но убил бы Анску тогда (как же я ненавижу эти квесты, где нужно бегать с фолловером вынуждено, ууу сука, ненависть). Я эту дуру и так случайно убил шоком, когда она побежала рубиться с драугром, пока я его жарил. Вполне допускаю, что фаернова с двух рук показала бы себя неплохо, хоть и не имбой, что очевидно.
- Печать молний. Когда мне надоело отлетать от той летающий хуйни призывной, я скастовал этот спелл и стать летать по комнате, стараясь при этом не попадаться под прямой удар Испепелением, и тем более - не ловить фаернову на себя.
Можно сказать, что во многом победить удалось благодаря этому спеллу. Если его чем-то и менять тут, то только Бесплотностью, НО - есть шанс, что пока ты ждешь в ней окончания призыва сущности, жрец отрегенит то, что ты ему надамажил. Поэтому - спорно. Да и по ролеплею свои спеллы магу ближе, чем крики.
- Морозный плащ. Ну тут все понятно - резистов много не бывает.
Во многом благодаря ему + зельям мне удалось не терять больше 2/3 хп при битве с этим жрецом. Тоже мастхэв.
В целом рад результату, куча полезного лута, теперь я могу хоть изменение, хоть рестор качать по-дешевке, про дестракт даже не упоминаю. Есть некоторый осадочек от нескольких отлетов от жреца, но с учетом, что играл за мага давно, а враги несколько изменились, думаю, и так нормально.
Если же говорить глобально - чтобы прямо ломать через колено всех жрецов, как двуруч и лучше, ощущать всю мощь - нужно добивать Дестракт до 90, без вариантов. В идеале до 100. С 90 будет уже Огненной шторм с дохулиардом дамага, а с сотки столько дамага будет даже у спеллов пониже рангом. Радует, что уже 82 или 83, так что это вопрос времени. Но пока к жрецам не пойду, может, кроме Кросиса, я за мага играю ради ощущения
превосходства над врагами, а не для потных боев. А сейчас самое время подтянуть Изменение и рестор до эксперта.
Признаю - бой оказался сложнее, чем я ожидал. Это не двуруч, что попускает таких жрецов за пару ударов.
Без эксперта в дестракте тут вообще делать нечего (ну или ресторе).
Основательно подготовился, заюзал морозный плащ, выпил зелье на 40% резиста к огню (что было), выпил те зелья, что дали в самом данже - на максимум магии (+100 ед.), на скорость восстановления (+80%), на снижение стоимости Разрушения (-40%).
В первую попытку не стал кастовать Печать молний, подумал, что и так уработаю его быстро и не придется бегать особо.
Итог - Огненный шок плохо работает против него, снимает мало хп, потом он просто начинает бомбить тебя испепелением + фаернова если рядом и главное - эти ебучие саммоны, пробивающие все резисты. До саммона я еще как-то держался, потом все, полсекунды и экран загрузки. Да, Бесплотность была бы не лишней. Раньше в ней такой потребности у мага не было, вплоть до Огненного шторма. Придется идти все-таки сейчас сразу по мейн квесту, чтобы она уже была в наличии.
Банки на резисты нужны, но только на сам бой с ним, бегать придется все равно от саммона, не спастись ничем, кроме Бесплотности (помоему он пробил даже абилку бретона, но не уверен).
По спеллам.
- Огненный шок против жрецов не эффективен (возможно, в сочетании с ослаблением к магии из прокаченного Рестора будет толк).
- Испепеление - основной рабочий спелл против него. При касте с двух рук снимает ощутимо хп ему. Не половину и даже не треть, но 1/4 или 1/5 точно, в отличии от шока.
- Электрический луч затестил во второй трай ради интереса, особо ничего не ожидая - как и полагал, туфта против них, еще хуже шока по дамагу.
Мог бы потестить фаернову, но убил бы Анску тогда (как же я ненавижу эти квесты, где нужно бегать с фолловером вынуждено, ууу сука, ненависть). Я эту дуру и так случайно убил шоком, когда она побежала рубиться с драугром, пока я его жарил. Вполне допускаю, что фаернова с двух рук показала бы себя неплохо, хоть и не имбой, что очевидно.
- Печать молний. Когда мне надоело отлетать от той летающий хуйни призывной, я скастовал этот спелл и стать летать по комнате, стараясь при этом не попадаться под прямой удар Испепелением, и тем более - не ловить фаернову на себя.
Можно сказать, что во многом победить удалось благодаря этому спеллу. Если его чем-то и менять тут, то только Бесплотностью, НО - есть шанс, что пока ты ждешь в ней окончания призыва сущности, жрец отрегенит то, что ты ему надамажил. Поэтому - спорно. Да и по ролеплею свои спеллы магу ближе, чем крики.
- Морозный плащ. Ну тут все понятно - резистов много не бывает.
Во многом благодаря ему + зельям мне удалось не терять больше 2/3 хп при битве с этим жрецом. Тоже мастхэв.
В целом рад результату, куча полезного лута, теперь я могу хоть изменение, хоть рестор качать по-дешевке, про дестракт даже не упоминаю. Есть некоторый осадочек от нескольких отлетов от жреца, но с учетом, что играл за мага давно, а враги несколько изменились, думаю, и так нормально.
Если же говорить глобально - чтобы прямо ломать через колено всех жрецов, как двуруч и лучше, ощущать всю мощь - нужно добивать Дестракт до 90, без вариантов. В идеале до 100. С 90 будет уже Огненной шторм с дохулиардом дамага, а с сотки столько дамага будет даже у спеллов пониже рангом. Радует, что уже 82 или 83, так что это вопрос времени. Но пока к жрецам не пойду, может, кроме Кросиса, я за мага играю ради ощущения
превосходства над врагами, а не для потных боев. А сейчас самое время подтянуть Изменение и рестор до эксперта.
Все эти бои со жрецами/жирными магами осложняются кучей визуалов как у тебя, так и врага и на поле боя в целом. Когда ты бегаешь, а у тебя на экране пелена из грозовых разрядов, вихрей бурана, враг кастует стены огня, через все это нихуя не видно, так если ты попадаешь во врага, он еще и рефлектит спеллы, что еще больше сумятицы вносит на экран. Просто не видно, где он вообще блядь стоит. Так еще в этот момент среди всех визуалов надо пытаться разглядеть летающую ваншотающую хуету, чтобы не допустить слишком близко.
Это пиздец, конечно. Двуручем в этом плане куда проще, либо магом с такими же АОЕшными спеллами по площади, чтобы не приходилось выцеливать его сквозь это наслоение эффектов.
Поэтому да, либо фаернова, либо огненный шторм. Ну луч смерти
само собой, просто это уже сотка дестракта, поэтому не упоминаю.
В бою пью обычно зелья, если бой потный. Если нет - хилюсь магией. Про ауру забываю, да на новичке она никакая.
Когда магом играешь то зелий этих хоть жопой жуй, девать некуда, тк урон который ты получаешь почти всегда летальный.
Я всегда беру перк на алхимию, чтобы делать свои зелья. Из пшеницы и лютика можно сварить лечебное зелье, если ты ещё не знаешь.
У меня зельями забит инвентарь уже через 2-3 лвла, при том что алхимию никогда не качаю
На мой взгляд урон в рекве завышен. Даже в руководстве говорится, что 2-3 удара топора могут привести к летальному исходу. А что происходит на самом деле? Ты отлетаешь с одного удара топора.
Так что можно смело ставить входящий урон на 25-50%, если действительно хочется реализма.
Нет, этот краб с 300хп и дамажит мощно. Решил пока отложить битву с ним, пока не прокачаюсь.
Попробуй съесть похлебку из капусты и яблок для стамины. Краба ты разводишь на атаку и в момент когда он её провел ты бьешь ему по ебалу и отходишь назад, повторить до 0 хп.
А вообще нет, не зря явно сходил к нему. У него маска всегда 3 школы снижала по стоимости? Не помню, было колдовство там или нет. Энивей, маска + кольцо 14% + самодельное зелье на 22% дают мне в итоге 479 маны за каст, что меня пока вполне устраивает. Охуенно, живем!
Анон, тебе не наскучили твои чистые унылые билды?
Нет бы там, какого-нибудь аркан арчера попробовать, тяжевоина-некроманта. Даже стелс-геймплей через руны в разы веселее, чем вот это вот все (в васянке они бесшумными становятся, когда берешь "Мастера рун").
Всему свое время. Как мне может надоесть такое веселье? Тем более, я в прошлый трвй мага забросил далеко до финала основной игры, в длс не ходил им вообще. Мастером рун со стелсом я уже думал попроходить потом, данмером, разумеется. Этаким абсолютным гнидоном - хитрым и подлым сникером-вором с магией вместо луков и кинжалов. Но это потом, сейчас мне и так охуенно.
По пути в Феллглоу заскочил к Кросису, естественно с баффом от печати молний. Думал, он же самый слабый, быстро шоком сожгу, за секунду. А он и не думал сразу дохнуть. Вместо этого призывает грозонаха. Ебало представили? Благо, успел дожечь, а то был бы 100% ваншот. Все таки слаб шок против жрецов, слаб.
>заскочил к Кросису, естественно с баффом от печати молний
БЕГАЕШЬ ТАКОЙ К ЖРЕЦАМ И ПРОЧИМ ПИРОМАНТАМ
@
ПОД БАФФОМ, УВЕЛИЧИВАЮЩИМ ПО ТЕБЕ УРОН СТИХИЯМИ
Походу, Васяну нельзя вводить в сборку такие спеллы с побочками, а то аноны от них ломаются. А ведь так хотелось бы магическую отдачу и перегрузку в васяночке, призванных существ, вырывающихся из-под контроля...
Блядь, да с чего ты взял, что я всегда хожу к магам и жрецам с такими баффами, лол.
Это сейчас так вышло, объяснил почему. Раньше я его убивал быстрее, чем он успевал что либо сделать, поэтому даже не знал, чего от него ждать, иначе промотал бы время.
Но вообще - я против киркора, всякие моды, портящие все спеллы явно не нужны, а вот отдельные с плюсами и минусами как эти печати - вполне норм.
>а вот отдельные с плюсами и минусами как эти печати - вполне норм.
Мне вот нравятся реквиемовские заклы иллюзий с шансом выхода цели из-под контроля. В чистом реквиеме они не работали на ком-либо кроме бандосов, а вот в васянке сбалансированы: шанс освобождения есть, но он реально небольшой.
Я бы не отказался, чтобы такая же механика освобождения призванного существа существовала тоже, в игре постоянно обыгрывается ситуация, когда призванный атронах или дремора убивает своего хозяина.
Помоему - хуета, сорян. Как по сути, как по геймплею, так и по лору. Это уже для отдельных "любителей", в сборку такой кал пихать не нужно.
Я не играю через колдовство, но в тот редкий случай, когда призвал пса для боя с чрезмерно живучим некромантом - он его перехватил и натравил на меня. Мне чет хватило, если честно.
Да и в целом - если учесть, что жизнь мага в начале и вплоть до середины игры не сахар, дополнительные камни в обувь выглядят сомнительными и скорее, как опция для отдельных игроков, которые уже наелись обычным геймплеем.
Это не эстетично, а старение может быть эстетичным. И еще похороны Довакина в финале... И геймплейно ставит новую задачу: успеть сделать квесты. Правда такой мод у некоторых может вызвать эзистенциальную тревогу о бесмысленности собственного существования.
В целом - все чистилось по кайфу. Сначала юзал связку обнаружение жизни в одной руке + огненной шок в другой, не хотелось вылезти сразу на кучу магов. Шок прекрасно палил большинство магов, но некоторых похуже, давая им шанс что-то сделать против меня болючее, а если их несколько, то риски еще выше. Попробовал испепеление - результат хорош, но попробуй в бегающего еще попади сразу, а учитывая стоимость по мане высокую - особо не поспамишь им.
А вот старые добрые оковы молний показали себя прекрасно. Убивали все, если не ваншотали, то еще разок и готово. Переключился только на испепеление разок против грозонаха и
на электрический луч на Призывающей (она тоже легко убилась, видимо еще потому, что я не стал ждать особо ее действий, а по окончанию диалога сразу сжег).
А вот с сущностями вышло чуть иначе, чем предполагал. Да, убил с первого раза, выжил, но в прошлый раз было как-то быстрее и проще. Хотя, вроде бы я туда приходил также на эксперте.
Скорее всего, причины две - либо Васян подкрутил резисты им против огня (бил фаерновами, пока бегал под печатью молний вокруг), либо хуй знает. Еще сыграло свою роль, что я не купил экспертные спеллы Изменения - один раз меня покоцали так, что думал все, придется начинать снова. Ну и без дополнительного ускорения от Трансмутации ветра тоже похуже маневрировать там. В следующий трай магом учту этот момент, все таки нельзя недооценивать Изменение. Либо приходить сюда уже с Огненным штормом и под Бесплотностью убивать за один каст их всех.
Учитывая, что у меня уже Дестракт 91, я мог так сделать, но было лень выполнять сейчас мастерский квест, да и думал, что побыстрее убью их с новы.
Касаемо лута - все заебись, но вот амулет разочаровал. Сначала я думал, что придется выбирать между текущим от Джулианоса и этим на усиление стихий, но эти 15% все таки слишком мало. Такое ощущение, что даже меньше добавляют. Допустим, Испепеление было 537, стало 565 (или меньше, не помню точно). Стоит ли это того, чтобы терять +250% к регену маны и скоро уже 150 ед. маны? Врядли. А так - осталось всего 7(!!!) книжек до 250 прочитанных и я рассчитываю на прибавку еще 75 маны до 150. Не амулет Некроманта, но близко. А реген вроде и выше даже (если там был он вообще). Прокачивать всякие Изменения и Ресторы одно удовольствие.
Ну и хватит уже все пылесосить - пора брать Бесплотность и добивать все школы до эксперта (а дестракт до мастера), докупать спеллы, а то постоянно местами ощущается нехватка то одного, то другого. Не удивлюсь, если сейчас даже на Эксперте
дамага будет мало против драконов, лол (по сравнению с теми же уровнями в двуруче, например).
В целом - все чистилось по кайфу. Сначала юзал связку обнаружение жизни в одной руке + огненной шок в другой, не хотелось вылезти сразу на кучу магов. Шок прекрасно палил большинство магов, но некоторых похуже, давая им шанс что-то сделать против меня болючее, а если их несколько, то риски еще выше. Попробовал испепеление - результат хорош, но попробуй в бегающего еще попади сразу, а учитывая стоимость по мане высокую - особо не поспамишь им.
А вот старые добрые оковы молний показали себя прекрасно. Убивали все, если не ваншотали, то еще разок и готово. Переключился только на испепеление разок против грозонаха и
на электрический луч на Призывающей (она тоже легко убилась, видимо еще потому, что я не стал ждать особо ее действий, а по окончанию диалога сразу сжег).
А вот с сущностями вышло чуть иначе, чем предполагал. Да, убил с первого раза, выжил, но в прошлый раз было как-то быстрее и проще. Хотя, вроде бы я туда приходил также на эксперте.
Скорее всего, причины две - либо Васян подкрутил резисты им против огня (бил фаерновами, пока бегал под печатью молний вокруг), либо хуй знает. Еще сыграло свою роль, что я не купил экспертные спеллы Изменения - один раз меня покоцали так, что думал все, придется начинать снова. Ну и без дополнительного ускорения от Трансмутации ветра тоже похуже маневрировать там. В следующий трай магом учту этот момент, все таки нельзя недооценивать Изменение. Либо приходить сюда уже с Огненным штормом и под Бесплотностью убивать за один каст их всех.
Учитывая, что у меня уже Дестракт 91, я мог так сделать, но было лень выполнять сейчас мастерский квест, да и думал, что побыстрее убью их с новы.
Касаемо лута - все заебись, но вот амулет разочаровал. Сначала я думал, что придется выбирать между текущим от Джулианоса и этим на усиление стихий, но эти 15% все таки слишком мало. Такое ощущение, что даже меньше добавляют. Допустим, Испепеление было 537, стало 565 (или меньше, не помню точно). Стоит ли это того, чтобы терять +250% к регену маны и скоро уже 150 ед. маны? Врядли. А так - осталось всего 7(!!!) книжек до 250 прочитанных и я рассчитываю на прибавку еще 75 маны до 150. Не амулет Некроманта, но близко. А реген вроде и выше даже (если там был он вообще). Прокачивать всякие Изменения и Ресторы одно удовольствие.
Ну и хватит уже все пылесосить - пора брать Бесплотность и добивать все школы до эксперта (а дестракт до мастера), докупать спеллы, а то постоянно местами ощущается нехватка то одного, то другого. Не удивлюсь, если сейчас даже на Эксперте
дамага будет мало против драконов, лол (по сравнению с теми же уровнями в двуруче, например).
Добавлю, что еще не был в двух других локах с новыми амулетами для магов, собираюсь тоже скоро посмотреть. Но уже берут сомнения, что есть что-то лучше амулета Джулианоса + перк + выполнение условий. Походу, Васяну очень заходит быть святошей. Жаль, если для злого перса нет альтернативы достойной (может, разве что самодельный, но зачарование заебешься до сотки качать, так и перков нужна тьма).
Злой перс становится вампиром и получает халявные +100 ко всем атрибутам плюс реген маны по ощущениям быстрее. Вполне неплохо.
А если не злой блохастый хочет быть магом?
>по ощущениям
Это не серьезно, надо сравнить через мод меню реквы. Да и тут свои нюансы - есть минусы от вампиризма, чтобы было ок, как я понял - надо ставить Санкросанкт, как Васян советовал в факе.
Плюс ролевой момент - а если не хочу быть нежитью? Злой это ж не значит нелюдь в прямом смысле, а просто тот, кто пиздит что плохо лежит или тех, кто плохо говорит или просто не нравится.
Вот не обратил в прошлый раз на Солстхейме, что там дают даэдра в качества благословений, может, они были бы какой-то своеобразной заменой для данмера. Но полноценно амулет Некроманта это врядли заменит.
Спасибо
Еще такой вопрос одноручная ветка скилов стакается с призывным оружием? Кто-нибуть пробовал такой билд, насколько я буду сосать?
Стакается.
Призванные секиры - год тир.
Призванный лук - хероик тир.
Призванные мечи - говно тир (хотя надо смотреть, как Васян перепилил мастерской перк призывного оружия в новой версии, может с быстрыми раскрутками норм).
Если ты прокачаешься и залутаешь какой-нибудь даэдрик, обвесившись бафами - ты тоже сможешь ваншотнуть ледяного тролля. А пока ты голодранец - не вздумай себя сравнивать с высшими, говно.
>>5293
Расширю описание.
Призванные секиры - не хуже даэдрика, если прокачать колдовство и двуруч, драконов унижает заебись.
Призванный лук - один из лучших среди луков, но уступает Луку Ауриэля. Призванные стрелы можно поменять на другие в инвентаре, не отзывая лук.
Ппризванные мечи - херня, как и любые мечи без убойных зачарований. Впрочем, теоретически в васянке их можно сделать годнотой, но нужно выполнить кучу условий, например, залутать Багряную корону с кровавого трона, навсегда заняв ей слот головы. Она дает 25% пробивания брони любому оружию, как я понимаю. На Солстейме еще надо будет слутать сет печати смерти, ну и взять мастерской перк призывного оружия в колдовстве. Но если у тебя мастер колдовства - хули бы не призвать дремору, который все сделает за тебя.
Пошел тут в гробницу Хилгрунда, вернее, заскочил по дороге.
Поскольку я эксперт, а точнее, почти мастер Дестракта (96), думал, будет легкой прогулкой.
Про мешающегося под ногами норда говорить не буду, больная тема, но вот с босса локации я подохренел.
Обычно я просто убиваю его сразу, издали при входе в тронный зал, либо подбегая двуручем с размаха. И он дохнет, не успевая что-либо сделать. Здесь я был уже настолько уверен в своем преимуществе, что просто на ходу стал жечь его Огненным шоком с одной руки, поднимаясь при этом к нему.
Как же я охуел, когда он не только выжил, но и начал телепортироваться, творить какую-то хуйню, призывать драугров и блядь - ПОГЛОЩАТЬ МОИ СПЕЛЛЫ. Он даже после Испепеления умудрился выжить! Как, кааак блядь?? Данмер, чтоле? Да даже если и так, у меня Испепеление с одной руки около 500 дамага делает, с двух тысяча считай, у него что там, 1,5-2к хп?
Ебануться, в общем.
Походу теста на нем разных спеллов приходилось отвлекаться на драугров, первых я вообще на расслабоне еще атаковал Захватом душ, т.к. нужны для чарки и бабок. Учитывая их количество, мана довольно быстро ушла, тут спасли мои банки на 20+ маны, которые я наварил под неполным найденным сетом на алхимию (ну и варил со всяких эктоплазм, а не просто трав).
НО! Даже когда я заюзал на нем Магический залп, который по идее пробивает все резисты, и выдает 400 дамага в секунду, эта гнида не сдохла за секунду. Тут у меня чуть челюсть не отпала.
Так он меня еще с каким-то драугром зажал блядь в углу и стал ковырять кинжалом своим. Если б не нормальная маг. броня, все, отъехал бы. Фаернову там тоже особо не поюзаешь из-за блядского тупого норда. Если бы не амулет Джулианоса, конечно забил бы и убивал всех, кто мешается, но увы.
В конечном итоге сжег его Электролучем, но и то не молниеносно, как тех же магов в Феллгоу даже.
В общем, эти некроманты - это пиздос, аноны. Под них надо минимум иметь какие-нибудь магические снаряды с игнором резистов, либо что-то, перебивающее их с лихвой.
Если сейчас после взятия мастерского перка они не начнут дохнуть от моих обычных спеллов как остальные маги, то я даже не знаю. Придется даже на таких врагов юзать какие-то мастерские спеллы типа шторма, лол.
Но больше всего подгорело, что он не сдох за секунды с Магического залпа. Че покупал, зачем - хуй знает. Или он жирный такой, или я хз.
По другим моментам.
Добил требование благословения Джулианоса по 250 книгам.
Даже без Апокрифа и тамошних книжек. Теперь у меня на 36 лвл
625 маны. Вроде неплохо, по крайней мере, из 2х амулетов, что я увидел (которые Васян назвал заменой амулету Некроманата), ни один не идет ни в какое сравнение с этим. Еще один в локации в Рифте, посмотрю позже, скажу, хорош он или тоже посредственный. Думал изначально, что лучший амулет будет в Феллгоу, как самой жирной локе, но нет.
И по поводу прокачки Изменения - Васян видимо пофиксил рост навыка от Обнаружения жизни, рост под баффами есть, но не сравнить с ростом от Трансмутации воды. Да, она жрет маны нехило, но мне проще - у меня три шмотки на снижение стоимости, плюс амулет на 250% регена и роба на 300%. Ну и посох в руке. Так что, вышло довольно быстро.
Теперь осталось качнуть хотя бы до эксперта рестор, сейчас двину в Ветренный пик (наконец-то) и затестю там Круг защиты и Отпугивание нежити. Оба спелла залутал где-то, круг так вообще экспертный, но у меня есть пара шмоток на снижение каста, так что думаю, качну довольно быстро.
Пошел тут в гробницу Хилгрунда, вернее, заскочил по дороге.
Поскольку я эксперт, а точнее, почти мастер Дестракта (96), думал, будет легкой прогулкой.
Про мешающегося под ногами норда говорить не буду, больная тема, но вот с босса локации я подохренел.
Обычно я просто убиваю его сразу, издали при входе в тронный зал, либо подбегая двуручем с размаха. И он дохнет, не успевая что-либо сделать. Здесь я был уже настолько уверен в своем преимуществе, что просто на ходу стал жечь его Огненным шоком с одной руки, поднимаясь при этом к нему.
Как же я охуел, когда он не только выжил, но и начал телепортироваться, творить какую-то хуйню, призывать драугров и блядь - ПОГЛОЩАТЬ МОИ СПЕЛЛЫ. Он даже после Испепеления умудрился выжить! Как, кааак блядь?? Данмер, чтоле? Да даже если и так, у меня Испепеление с одной руки около 500 дамага делает, с двух тысяча считай, у него что там, 1,5-2к хп?
Ебануться, в общем.
Походу теста на нем разных спеллов приходилось отвлекаться на драугров, первых я вообще на расслабоне еще атаковал Захватом душ, т.к. нужны для чарки и бабок. Учитывая их количество, мана довольно быстро ушла, тут спасли мои банки на 20+ маны, которые я наварил под неполным найденным сетом на алхимию (ну и варил со всяких эктоплазм, а не просто трав).
НО! Даже когда я заюзал на нем Магический залп, который по идее пробивает все резисты, и выдает 400 дамага в секунду, эта гнида не сдохла за секунду. Тут у меня чуть челюсть не отпала.
Так он меня еще с каким-то драугром зажал блядь в углу и стал ковырять кинжалом своим. Если б не нормальная маг. броня, все, отъехал бы. Фаернову там тоже особо не поюзаешь из-за блядского тупого норда. Если бы не амулет Джулианоса, конечно забил бы и убивал всех, кто мешается, но увы.
В конечном итоге сжег его Электролучем, но и то не молниеносно, как тех же магов в Феллгоу даже.
В общем, эти некроманты - это пиздос, аноны. Под них надо минимум иметь какие-нибудь магические снаряды с игнором резистов, либо что-то, перебивающее их с лихвой.
Если сейчас после взятия мастерского перка они не начнут дохнуть от моих обычных спеллов как остальные маги, то я даже не знаю. Придется даже на таких врагов юзать какие-то мастерские спеллы типа шторма, лол.
Но больше всего подгорело, что он не сдох за секунды с Магического залпа. Че покупал, зачем - хуй знает. Или он жирный такой, или я хз.
По другим моментам.
Добил требование благословения Джулианоса по 250 книгам.
Даже без Апокрифа и тамошних книжек. Теперь у меня на 36 лвл
625 маны. Вроде неплохо, по крайней мере, из 2х амулетов, что я увидел (которые Васян назвал заменой амулету Некроманата), ни один не идет ни в какое сравнение с этим. Еще один в локации в Рифте, посмотрю позже, скажу, хорош он или тоже посредственный. Думал изначально, что лучший амулет будет в Феллгоу, как самой жирной локе, но нет.
И по поводу прокачки Изменения - Васян видимо пофиксил рост навыка от Обнаружения жизни, рост под баффами есть, но не сравнить с ростом от Трансмутации воды. Да, она жрет маны нехило, но мне проще - у меня три шмотки на снижение стоимости, плюс амулет на 250% регена и роба на 300%. Ну и посох в руке. Так что, вышло довольно быстро.
Теперь осталось качнуть хотя бы до эксперта рестор, сейчас двину в Ветренный пик (наконец-то) и затестю там Круг защиты и Отпугивание нежити. Оба спелла залутал где-то, круг так вообще экспертный, но у меня есть пара шмоток на снижение каста, так что думаю, качну довольно быстро.
Небесная сталь перегоняет по урону даже драконик и даэдрик после заточки. И намного легче при этом.
Даже ссаный стальной арбалет протачивается лучше драконика.
Вопрос ролеплея. Васян вроде говорил, что это для возможности отыгрыша без даэдрика. Но не забывай, что у даэдрика 30% пробития брони. Он режет все и всех как нож масло. Но я бы его брал всегда и без этого, он просто слишком круто выглядит.
Как уже сказали выше, пробивание брони даэдрика рулит. Голожопых бомжей ты чем угодно запиздишь, а вот на драконов всяких нужно именно пробивание по максимуму (потому что у некоторых целей оверкап брони).
Когда-то давным-давно в треде приводили расчеты, в которых против тяжелобронированных целей при одинаковом базовом уроне 30% пробивания брони могло увеличить итоговый урон до 2 раз (грубо говоря, игнорит ли цель 90% твоего урона или 80% - разница получается в 2 раза).
Так что сталь - для эстетов ебаных. Ну или тебе придется постоянно юзать смертный приговор, забивая на другие крики.
В таком случае, после прокачки Зачарования до 100 и получения Огмы, надобность в текущем амулете Джулианоса отпадет, скорее всего.
Скорость регена маны нужна пока качаешь навыки, а после уже не так, ибо в бою все равно медленно восстанавливается мана.
150 маны это неплохо, но сэкономить на снижение каста можно гораздо, гораздо больше.
10% к силе каста тоже неплохой бонус, особенно на экспертных/мастерских спеллах заметно, но возможность еще несколько раз запустить такие спеллы, я думаю, куда важнее.
А так, с соткой зачарования, плюс перком в Изменении (если он еще действует на зачарование), плюс хорошим зельем можно будет сделать бижутерию на 16-17% снижения стоимости минимум, причем аж двух школ сразу. Для меня, уважающего и дестракт, и изменение, это идеальный расклад.
А реген маны легко замещается хорошими банками на ману.
Вопрос только с перками, туда аж 8-9 нужно, как помню, это будет значить, что с рестором на этот трай придется попрощаться. С другой стороны, я его особо и не юзаю, кроме лечилки иногда, аур нет, обереги не нужны, спелл на ослабление к магии хорош, но с мастером Дестракта он уже не особо нужен, как думается.
Кому как. Мне не интересно страдать первую треть-половину игры за мага, за воина в этом плане куда лучше. Сейчас я наконец-то кайфую от игры и ощущаю силу персонажа, а не только силу врагов, лол.
Зашёл на квест к гандону дагону, послал его нахуй с требованием убить Сила, ну вылезли дреморы в даэдрике. В описании написано, мол, от этого предмета исходит странная аура -- и от оружия, и от брони, когда что-то экипируешь, начинаешь резко терять здоровье (накладывается дебафф соответствующий). Не то чтобы мне даэдрик был нужен, но просто интересно стало: это на конкретном даэдрике такое зачарование (вероятно, чтобы не было относительно лёгкого получения всего сета брони) или же для того, чтобы любой даэдрик носить без такого дебаффа, что-то нужно дополнительно сделать, а я получаю урон, потому что слишком святой или что-то в таком духе?
Вообще (если речь про васянку), ты же в Апокрифе можешь за одну душу дракона вернуть все перки, которые потратил на какой-то навык. То есть, можешь вложиться в зачарование, зачаровать себе нужные предметы, а потом сбросить перки и вложить куда ещё захочешь.
>>5377
Плюсую, но у меня свой кайф и от того, что сначала тебе сложно, но ты всё-таки превозмогаешь, а потом от того, что проходишься по всем паровым катком.
Это такой даэдрик, проклятый. Максимум продать, если не впадлу тащить.
Слушай, а точно. Это правда уже эндгейм, но вариант. Хорошо, что напомнил.
>Спасибо, а где-то можно глянуть конкретные цифры, а то я хочу паралельно самон и изменение кастовать
Если тебя секира интересует (данные из васяногайда):
С перков специализации на секирах в двуруче получишь +15% урона и 50% пробивания брони.
С перков призывного оружия получишь:
25-перк - по урону секира станет как даэдрическая
50-перк - секира будет захватывать души убитых
75-перк - секира будет изгонять призванных существ и отпугивать нежить (изгнание по ощущениям как от самого мощного закла колдовства, отпугивание не работает на всяких жрецов)
100-перк - секира получит еще 20% пробивания брони и будет наносить 30 ед. неблокируемого урона
Если хочешь играть маговоином через призывное оружие - лучше всего подойдет легкая броня (там перки увеличивают урон оружием) и камень Мага. Сначала вызываешь волка какого-нибудь или скелета, потом призываешь пуху и начинаешь нарезать. Но до призывной секиры еще нудно докачать навык до 25 и купить томик заклинания. Быстрее всего колдовство выучить у Рунила в Фолкрите. Пока не появится призванная секира - можно играть через существ (да призывное оружие без перков на него бесполезное, там только от 25-перка урон становится норм, а до тех пор можно и со стальным дрыном побегать). Там же в Фолкрите (и Вайтране) легкие квесты ярлов на зачистку бандитов, которые дают много голды.
В васянке их выдают только на новичковом уровне, в отличии от обычной реквы. Воин может залутать сразу, что ему нужно, в отличии от мага (тем более в начале).
Даже в окрестностях Хелгена, Ривервуда и Вайтрана можно налутать эльфийского-орочьего оружия. Это, по твоему, не халява? А магам халява в васянке порезана, начиная с ученика вместо обучения навыкам приходится тонну бабла вываливать за тома заклинаний.
Что сказать - кайф конечно то теще. Телекинетическая казнь просто гипер веселая штука, правда, на открытых пространствах нужно быть готовым к тому, что лут ты потом не соберешь. Также не работает, как я понимаю, на всех существ, что хуево, учитывая ранг спелла и его дикую цену по мане (сейчас с Вокуном и мастерской робой он стоит 350 за каст. За каст, Карл).
Я собрал компромиссный сет такой пока - половина шмоток на мне на стоимость Изменения, половина на Дестракт. Хотя дестракт, конечно, куда больший выхлоп дает по соотношению дамаг/цена. Но все равно, дико весело.
При этом, хотелось бы разобраться, на кого действует он, а на ком пытаться не стоит заюзать. Я пробовал убить им Драскуа вчера - 0 эффекта. Сначала думал, что не попал. Потом попробовал еще раз, еще. Без изменений. Если бы там еще были враги живые, кроме нее, было бы опасно, ибо я был уже без маны после таких попыток.
На драконах тоже не юзал, как и жрецах - мне кажется, это бессмысленно.
Я и так чуть не отъехал от одного дракона, пока экспериментировал с Телекинетическим взрывом. Дамажить дамажит, но не до того уровня, какого ждешь от мастерского спелла. Сбил я ему около трети-половины хп, выдохся по мане (стоит 200+/сек), и тут кричит полное высасывание жизненной силы, пришлось впервые пить превосходное зелье лечения, чтоб не перезагружаться. Потом пить кучу зелий на стамины, ибо стоимость каста резко выросла, маны, ну и так далее. Еле вытянул бой, добивал уже дестрактом.
Если найду более безобидного дракона - затестю остальные спеллы с мастера Изменения на нем.
Телекинетическая хватка прикольная вещь, но не совсем пока понял с описания, как юзать. Можно приблизить, можно откинуть, но как между этим переключаться чет не особо понятно.
Ну и ману тоже жрет пока дико - 106/сек. Чтобы убиваь через это, либо это + спелл с дестракта в другой руке, нужно сильнее удешевлять Изменение через шмот.
В целом, это теперь моя задача номер 1 - раскачать зачарование до 100 и сделать пару сетов на Дестракт/Изменение и может еще - Изменение/Рестор или Дестракт/Рестор.
Купил таки Маг. разобщение II из Рестора, можно будет поиграться на жрецах в паре со спеллом из Дестракта.
Хотя, это будет явно не основной способ. Основным, когда буду проходить альтмером через основную связку Изменение/Рестор.
Еще затестил Трансмутация: Тело. Наделал себе эктоплазмы для зелий, заебись. Магов в Разделенном ущелье в конце им и убил (хотя попасть довольно сложно с расстояния, а стоит тоже немало, не поспамишь пока особо.
Взял естественно Трансцендетность, ибо крутая вещь, хоть и каст долгий, а также Молниеносную скорость. По сути безлимитные (почти) аналоги криков, но ощущается очень круто. Как будто маг реально мастер контроля.
Бесплотность тоже взял, естественно, и я думаю ее тяжело заменить из-за мгновенного каста, но где это будет возможно - буду пытаться заменять ради рп.
Осталось добить ритуальное заклинание Разрушения, получить Шторм и скупить все полезные мастерские спеллы с дестракта (и устроить холокост всем, лол).
Потом уже можно сосредоточиться на прокачке Зачарования.
Что сказать - кайф конечно то теще. Телекинетическая казнь просто гипер веселая штука, правда, на открытых пространствах нужно быть готовым к тому, что лут ты потом не соберешь. Также не работает, как я понимаю, на всех существ, что хуево, учитывая ранг спелла и его дикую цену по мане (сейчас с Вокуном и мастерской робой он стоит 350 за каст. За каст, Карл).
Я собрал компромиссный сет такой пока - половина шмоток на мне на стоимость Изменения, половина на Дестракт. Хотя дестракт, конечно, куда больший выхлоп дает по соотношению дамаг/цена. Но все равно, дико весело.
При этом, хотелось бы разобраться, на кого действует он, а на ком пытаться не стоит заюзать. Я пробовал убить им Драскуа вчера - 0 эффекта. Сначала думал, что не попал. Потом попробовал еще раз, еще. Без изменений. Если бы там еще были враги живые, кроме нее, было бы опасно, ибо я был уже без маны после таких попыток.
На драконах тоже не юзал, как и жрецах - мне кажется, это бессмысленно.
Я и так чуть не отъехал от одного дракона, пока экспериментировал с Телекинетическим взрывом. Дамажить дамажит, но не до того уровня, какого ждешь от мастерского спелла. Сбил я ему около трети-половины хп, выдохся по мане (стоит 200+/сек), и тут кричит полное высасывание жизненной силы, пришлось впервые пить превосходное зелье лечения, чтоб не перезагружаться. Потом пить кучу зелий на стамины, ибо стоимость каста резко выросла, маны, ну и так далее. Еле вытянул бой, добивал уже дестрактом.
Если найду более безобидного дракона - затестю остальные спеллы с мастера Изменения на нем.
Телекинетическая хватка прикольная вещь, но не совсем пока понял с описания, как юзать. Можно приблизить, можно откинуть, но как между этим переключаться чет не особо понятно.
Ну и ману тоже жрет пока дико - 106/сек. Чтобы убиваь через это, либо это + спелл с дестракта в другой руке, нужно сильнее удешевлять Изменение через шмот.
В целом, это теперь моя задача номер 1 - раскачать зачарование до 100 и сделать пару сетов на Дестракт/Изменение и может еще - Изменение/Рестор или Дестракт/Рестор.
Купил таки Маг. разобщение II из Рестора, можно будет поиграться на жрецах в паре со спеллом из Дестракта.
Хотя, это будет явно не основной способ. Основным, когда буду проходить альтмером через основную связку Изменение/Рестор.
Еще затестил Трансмутация: Тело. Наделал себе эктоплазмы для зелий, заебись. Магов в Разделенном ущелье в конце им и убил (хотя попасть довольно сложно с расстояния, а стоит тоже немало, не поспамишь пока особо.
Взял естественно Трансцендетность, ибо крутая вещь, хоть и каст долгий, а также Молниеносную скорость. По сути безлимитные (почти) аналоги криков, но ощущается очень круто. Как будто маг реально мастер контроля.
Бесплотность тоже взял, естественно, и я думаю ее тяжело заменить из-за мгновенного каста, но где это будет возможно - буду пытаться заменять ради рп.
Осталось добить ритуальное заклинание Разрушения, получить Шторм и скупить все полезные мастерские спеллы с дестракта (и устроить холокост всем, лол).
Потом уже можно сосредоточиться на прокачке Зачарования.
Тома можно из бандитов выбивать, у бандосов-магов часто выпадают тома слабых заклинаний типа огненной стрелы.
Скупил остальные мастерские спеллы, челюсть так и не могу поднять, в ахуе с урона. Еще не тестил все, но даже чисто по цифрам. Купил магический вихрь (тот самый луч смерти). Конечно, чтобы такое юзать нужно собирать фулл сет на удешевление каста, потому что сейчас он стоит 347 маны в секунду.
В Рестор скорее всего перки не буду кидать пока, я тут посчитал, в Зачарование нужно 9 перков. Сейчас 6 есть, но из них 2-3 уйдут в Криомантию для Солстхейма (да и просто).
Наверное, туда и пора направляться, хотя и в Скайриме еще толком ничего не чищено. Либо идти по сюжетке и брать Огму.
Из вещей с линейки Коллегии я помню, что нужна роба архимага, а вот насчет остальных вещей не помню.
Сапоги вроде дают резист к стихиям ко всем, или другое что-то?
Не помню. Как и не помню, что дают перчатки Анкано. Вроде бы резист к магии?
Нужно просто понять, что будет готовое лучше, а что самому чарить.
Кольцо на 20% изменения так и не попадалось пока (да и вообще любое). А жаль, мастерские спеллы там крайне веселые.
Пробежался по Пределу чутка - просто брал телекинетической хваткой и скидывал их со скалы, лол. Ну и убивал телеказнью, особенно позабавило убивать так великанов. Обычно в ваниле я так летал, а теперь поменялись местами. Иронично вышло, хех.
Не знаю, когда ты одним кликом удаляешь эбонитовых вампиров и драугров-военачальников, а всякие бандиты-изгои обмякают от одного неодобрительного взгляда, приходится себе специально искать трудности вроде жрецов и сюжетных боссов. Я даже с эбонитовым воином честно пиздился раз на раз с призванной секирой (не имея при этом даже уровня адепта в двуручке), настолько бодро он отлетал от экспертного дестракшена
А что там в васянке телеказнь делает? Запускает в небо и убивает литосферным торможением?
Если на открытом пространстве да, а внутри дохнут иной раз на месте. Хотя, они дохнут помоему еще до падения.
Сейчас дошел до финала квеста Дагона, дремор на входе с помощью телехватки выкинул нахуй с обрыва, а другой рукой контролил через
телетолчок второго, потом и его также.
Магов внутри сначала попробовал убить через бесплотноть + огненный шторм (я знаю, что у них резисты, но ведь там урона охуеть сколько), но резисты и правда ебовые, сняло хорошо если треть хп. Электролуч дамажит гораздо лучше, но довольно посредственно для мастера дестракта. Остальные спеллы не пробовал, ибо было влом, зато затестил телеказнь на них - ваншот нахуй обоих, причем на месте просто, без полетов по комнате.
Ебать я подсел на эти спеллы, какой же кайф, пиздос. Хирургическая точность по сравнению со спеллами дестракта, без лишнего шума и бум бам. Но это под настроение. Иногда нужно именно бум бам, а иногда хочется такого вот доминирования через ломание всех костей и внутренностей телекинезом. Охуенно же.
А, ну и да. Мастерская роба дестракта - привет. Правда, теперь уже смысла в ней чуть меньше, ибо я бегаю в смешанном сете на дестракт/альтер. Но на боссах явно переодену. Наверное, пора добить линейку Коллегии, но не уверен, что буду носить шмотки архимага, разве что робу. После такого кайфа со спеллов Изменения я точно хочу сделать 2 околобесплатных школы.
Одно Изменение не везде пойдет, для меня пока непонятно, какие спеллы там универсальные и пробивают всех, какие ограниченно или не пробивают. Пример с Драскуа приводил уже.
Так зачем искать трудности то, лол?
Ну ладно, я не хочу щас тут срач разводить о том, как правильно играть. Понятно, что у всех свои причуды и источники дофамина.
Мне трудностей и превозмоганий хватило магом до эксперта вплоть, учитывая, что колдовство я юзал суммарно наверное меньше 8-10 раз.
Просто нужно уметь получать кайф от разных билдов. За воина одно настроение, за мага другое, в этом же и прикол, разнообразие. Ну если не заходит доминирование над всеми - то просто не играть магом чистым, и все, лол.
Когда двуруч всех унижает с адепта (или почти всех) - никого это особо не смущает. Когда то же самое делает маг с эксперта/мастера - все, слишком легко, ниинтиресна. Странная хуйня.
Но опять же - каждому свое. Мне заходи такое видимо потому, что я такого и хотел, плюс я не представляю, что консолью пишу килл для эбонитки. Я реально погружаюсь туда и отгрываю в голове, что у него кости там ломаются от телеказни, внутренности. И мне такое заходит. Как и другим анонам. Кому-то нет. Кому-то всю игру надо что-то доказать себе. Это нормально, у всей свой геймплей.
> причем на месте просто
Они в эти моменты еще смешно так подергиваются, как будто приступ хватил и сразу обмякают. Крайне веселый спелл. В прошлый раз я почему-то проигнорил его. Только маны жрет дохуя, а так вещь.
Я никого не осуждаю в плане стиля игры, просто отталкиваюсь от собственного первого (и единственного в рекве) опыта дестромага, но потом собираюсь катнуть за варвара в лайте с двуручем после выхода васянке на СЕ как же хочетца.... Да, поначалу было тяжко, очень тяжко, но в итоге я пришел к тому же финалу что и в ванилле - у раскаченного героя (в данном случае дестрмага) в лейте нет челленджа. Двуручеблядям хотя бы надо еще обмазаться резистами и успеть добежать до противника. Ну да ладно, на то она и васянка, иначе бы накатил школокиркор в виде всяких рфабов/рфадов
>Двуручеблядям хотя бы надо еще обмазаться резистами
Не, анон, вообще не обязательно. Бесплотность решает.
Или вообще просто резисты на броне, которой для тяжа аж несколько топовых вариантов, многие с резистами или на магию, или на стихии. В прошлый трай за тяжа я вообще под конец банки не пил. Да и хп столько, что уже похуй, кто там что делает (в отличии от мага даже под баффом Трансмутации мускулов).
Для меня было бы наоборот странно раскачаться до мастера и не иметь возможности сжигать всех взглядом, как ты сказал.
Какой же он мастер тогда, если ему приходится тратить время и усилия на каждого второго врага? Ну это как бы и есть прогрессия силы, просто у мага она более резкая, чем у воина, гораздо более резкая, с более высокими пиковыми значениями, чем у воина.
Хотя и тут спорно, раскаченный варвар под баффами (или даже без них) с проточенным оружем будет давать плюс-минус такой же урон, как маг, где-то может даже больше, и главное - раньше. Ему мастером двуруча для этого вообще не нужно быть, достаточно эксперта взять. Различие только в том, что там против одного врага такой урон, а у мага - против множества.
Мастерские предсказуемо нагибают его, но не все. Тот же Огненный удар (метеор) вообще смешной дамаг наносит, как и Огненный шторм, из-за этого в первый раз пришлось уходить то в Бесплотность, то в Трансцендетность и ждать, пока мана отрегенится. Убил как обычно Телекинетической казнью. Пока один из любимых спеллов.
Потом загрузился с сейва, попробовал еще разные варианты, как сказал выше, экспертные в основном дамажат так себе, лед еще более-менее, но без перков в Криомантии не то.
Можно убить через два каста Трансмутация Тело, но вместо эктоплазмы квест просто сломается и будет висеть надпись Убейте Салокнира. Не рекомендую.
Луч смерти ожидаемо обнуляет за секунды, но маны жрет пиздос.
Нужен фулл сет на разрушение, иначе чуть-чуть не хватает убить.
А вот что очень понравилось как по эффектам, так и по результату, это Каскад молний. Это просто мега вещь. Грозовой зов, каким он должен быть. Все молнии бьют в одно место и быстро, реально быстро. Они убили его едва ли не с той скоростью, с какой это сделал луч смерти, может чуть медленнее.
Электрический вихрь не так впечатлил. Да, убивается им, но медленнее, чем с Каскада и магического вихря.
В общем, против драконов Каскад самое то. И не такой дорогой, и
убивает с одного каста, хоть и в течении скольких-то секунд.
До этого в Бесплотности упал от удара рядом великана или мамонта. Это как вообще? Что то сломалось в этой версии васянки или как?
>Или его Фаральда продает после ритуального заклинания
This.
>От болезней спасают продвинутые спеллы
Я в курсе, но Трансцендентность это аналог Бесплотности, как под ней можно болезни подцепить? Нонсенс же, тело дематериализовано в этот момент.
Что сказать, ощущение, что с прошлого трая магом, он стал еще плотнее, чем был.
Почти все спеллы с ним идут на свалку, те, что дамажат - дамажат недостаточно, и начинается ебаное шоу Бенни Хила с его постоянными фулл отхилами. Убил так в один из траев Электролучем + дебафф из этой же ветки молний. Но все равно пиздец медленно.
Из Дестракта его убивать надо Магическим вихрем. Просто 1,5
секунды и нигга прожарен до пепла.
На удивление, опять неплохо показали себя мастерские спеллы Изменения. Телекинетическая казнь не ваншотает, естественно, но снимает где-то четверть. Если бы удалось найти хотя бы паршивое кольцо на какие-нибудь 12-14% снижения стоимости Изменения, то можно было бы через него всех убивать, а так, 350 маны за каст это дохуя даже для меня. Особенно на таких жирных врагах с резистами.
Трансмутация:Тело стоит поменьше, а дамага похоже наносит если не больше. Сделал несколько тестовых траев, 2 раза убивал сразу, но нужно попадать без остановки, иначе он отхилится либо
отбросит фусродой в самый неподходящий момент.
Если хотя бы раз промахнулся - все, шоу Бенни Хилла.
Чтобы комфортно проходить через Изменение, нужно сразу собирать сет из вещей на стоимость каста. К сожалению, не помню, где я встречал кольца на изменения/ожерелья, да так, чтобы еще не рандомные, а всегда там спавнились. Обычно запомнил только, где на дестракт.
Но теперь определенно постараюсь максимально удешевить стоимость Изменения. Не только весело, но местами и лучше Дестракта (кроме пресловутого луча смерти, разумеется).
А, да. Телекинетическая хватка на нем не работает, либо даже если срабатывает и получается его скинуть с обрыва - он не дохнет. Прост валяется, встает, отряхивается и говорит типа "в следующий раз увидимся на моем посту". Видимо, делали защиту ему от таких хитрецов как я, которые наверное еще фусродой пытались столкнуть. А жаль, я изначально так и хотел с ним поступить, с дреморами тогда очень зашло.
Зато в новой версии вполне реально справится с грязекрабом 3 лвла в самом начале. Причина наверно в том, что тут даётся больше брони со шмоток, а урон у всех порезан почти до ванильного. Без этого бреда ранних версий, где умираешь с 3 ударов топора в тяж. броне. Но битва всё равно была эпичная: пришлось выпить 3 банки на хп и 3 банки на стамину, ловить удары блоком щита и контратаковать следом.
В чистом реквиеме иллюзия "на цель" неюзабельна до 35-40 навыка даже на бандитов. Васянку накатывай, там это пофикшено.
Часы в правом нижнем углу. У мертвых нет полосок.
Ингредиенты для похлёбки достать сложнее, чем для зелья стамины. Самое бесячие, что требуют бутилированную воду! А чем вода из колодца, который посреди Вайтрана стоит, не устраивает или из речки? Это явно делал диванный эксперт, который сроду сам ничего не готовил на природе и привык, что вода может быть в бутылках из магазина. И такой вот маразм выдают за улучшение крафтовой системы.
В новой версии Огербосс походу совсем наплевал на мод, потому что нет документации, где расписаны все эффекты и в самой игре хрен пойми, что какой параметр даёт. Если раньше делались классные иммерсивные описания, то теперь просто взял знак воина и у тебя эффект знака воина. А что это означает? Догадайся сам или через редактор ковыряй.
Хорошо, что тогда в оригинале делал вообще Painful Regrets, т.е. что я получаю хорошего за все его лютые дебафы?
Чет мне так зашло играть через изменение, что я подумываю в следующий трай чистым магом играть через такую связку. Я в принципе уверен, что почти или весь контент оригинальной игры проходим так, даунгард само собой тоже, а вот насчет драгонборна не уверен. Сейчас когда дойду до него текущим мастером дестракта/изменения, затестю мастерские спеллы изменения, эбонитового воина с его резистами они пробивали, но у Мирака еще выше резисты, и это напрягает. Не качать же сотку дестракта из-за одного лишь врага.
С другой стороны, даже если в чистом виде мастерские спеллы не будут его пробивать, можно будет попробовать связку разобщение из рестора + дамажащий спелл. Не знаю, кем числится Мирак по игре, нежить он или нет, тут уже пробовать надо будет спеллы из рестора и изменения на нем. Но было бы эпично так его забороть. Но в этот трай не буду такую связку пробовать, ибо рестор без перков, все перки уйдут в зачарку. А без перков там дичайшие траты маны. Плюс, надо оставить интригу будет на следующий трай. Но если его ничем не пробить из этих двух школ или связкой спеллов из них - то пригореть можно знатно будет на нем.
Взглядом.
>Хорошо, что тогда в оригинале делал вообще Painful Regrets
Позволял получать благословения (не усиленные, чисто для лечения болезней), если у тебя уже в стате появилось 1 убийство.
Это Илюха?
Так как я все сомневался - вкидывать мне кучу перков в Зачарование или Восстановление, решил закинуть в тестовом порядке перки в рестор до эксперта включительно.
Опробовал связку Разобщение II + Огненный шок и ледяной, соответственно, на драконе. Результаты неплохие, но недотягивают до мастерских спеллов что Разрушения, что Изменения (да и наверное Восстановления тоже, не доходил до них).
Дракона убил Каскадом молний, но тут надо заметить, что в прошлый раз молнии хуже попадали. Какой-то рандом в этом есть. Иногда убивают просто за 1,5-2 секунды дракона, как будто небеса его ненавидят, а иной раз попадают нехотя, как с Грозового зова через раз. Этот момент нужно учитывать (нужна мана про запас, чтобы скастовать еще раз его или другой спелл).
Рагот тоже неплохо прожигался этой связкой, но я, честно сказать, ожидал большего. Прожег ему наверное половину хп, пока он вылазил и раздуплялся из спячки, потом он меня продамажил через все резисты одним кастом фаерновы или чего-то такого до процентов 20% хп, а там еще группа поддержки из 5-6 драугров подоспела. Пришлось ретироваться, пить срочно кучу зелий, потом вернулся, дожег.
Но это был тестовый забег, поэтому не сохранял. Основной планировался такой - опробовать Телекинетическую казнь на нем, посмотреть на дамаг, если мал - уйти в Бесплотность и кастануть Фаершторм.
Результат превзошел все ожидания. Это просто ульта. Забегаю в зал, тело вылетает из саркофага, я кастую телеказнь, звук глухого плотного удара - и тело падает. Просто охуеть. До сих пор под впечатлением.
Нет, однозначно, все перки теперь кидаю в Зачарование и делаю себе сет на две околобесплатных школы с изменением в основе.
Это слишком круто и слишком заходит лично мне.
Так и не попадается кольцо на изменение, поэтому походу придется крафтить самому так или иначе. Как найду его где-то - надо будет запомнить место(а), чтобы в следующий трай через чисто изменение/рестор пораньше взять его.
И это кстати я еще с одной руки кастую этот спелл! С двух мне раньше маны не хватало, ибо 350 за каст сейчас, но уже должно хватать, надо опробовать. Возможно, удалось бы ваншотнуть эбонитку вчера. В следующий трай проверю уже.
Кроме того, дошел наконец-то до Тревской заставы и залутал последний из амулетов для мага, про которые говорил Васян.
Что сказать - сначала, я подумал, что это туфта, и подходит только для маговоинов (амулет усиливает и удешевляет спеллы при оружии в одной из рук). И скажем, до эксперта, по большому счету так и есть - с одной руки дамаг слишком мал для ряда врагов, поэтому всегда почти кастуешь усиленный с двух.
Но с эксперта и ТЕМ БОЛЕЕ мастера уже дамага столько, что при надевании этого амулета он очень значительно усиливается. Не в два раза, но весомо. К примеру, Испепеление без амулета (но с посланником Джулианоса) дает 600+ урона, точно не помню, с амулетом - переваливает за 800+.
То есть развивая мысль, можно удешевить мастерский спелл типа Телекинетической казни, при этом усилив его (а он и так ебовый). Или же превращение в эктоплазму (оно возможно даже сильнее). Если так казнь жрет 350 маны, то с ним что-то типа 220-230. И это без кольца на Изменение.
В общем, интересная штука, можно будет поиграться. Не факт, что заменит скрафченный амулет на, скажем, -17-18% к сразу двум школам, но кто знает, надо будет смотреть на практике.
В связи с этим, реквестирую интересные варианты кинжалов для мага, с необычным чарками (и полезными для именно мага).
Или же может есть оружие, которое дает прибавку к мане?
Именно оружие, посохи не подойдут, я уже проверял (а было бы идеально, да).
Если вдруг кто захочет поныть, что "ой, слишком легко, так не должно быть", напомню, что и дестракт имеет на мастере ебовые спеллы, и рестор, скорее всего, тоже. Ну а Изменение ничем не хуже (даже лучше). Кривая роста мощи перса с Изменением будет еще более резкой, чем для обычного мага, но с другой стороны, с 50 он уже вполне выживает, а с 75 может нехило дамажить И выживать при этом там, где чистый дестромаг будет сильно претерпевать.
Так как я все сомневался - вкидывать мне кучу перков в Зачарование или Восстановление, решил закинуть в тестовом порядке перки в рестор до эксперта включительно.
Опробовал связку Разобщение II + Огненный шок и ледяной, соответственно, на драконе. Результаты неплохие, но недотягивают до мастерских спеллов что Разрушения, что Изменения (да и наверное Восстановления тоже, не доходил до них).
Дракона убил Каскадом молний, но тут надо заметить, что в прошлый раз молнии хуже попадали. Какой-то рандом в этом есть. Иногда убивают просто за 1,5-2 секунды дракона, как будто небеса его ненавидят, а иной раз попадают нехотя, как с Грозового зова через раз. Этот момент нужно учитывать (нужна мана про запас, чтобы скастовать еще раз его или другой спелл).
Рагот тоже неплохо прожигался этой связкой, но я, честно сказать, ожидал большего. Прожег ему наверное половину хп, пока он вылазил и раздуплялся из спячки, потом он меня продамажил через все резисты одним кастом фаерновы или чего-то такого до процентов 20% хп, а там еще группа поддержки из 5-6 драугров подоспела. Пришлось ретироваться, пить срочно кучу зелий, потом вернулся, дожег.
Но это был тестовый забег, поэтому не сохранял. Основной планировался такой - опробовать Телекинетическую казнь на нем, посмотреть на дамаг, если мал - уйти в Бесплотность и кастануть Фаершторм.
Результат превзошел все ожидания. Это просто ульта. Забегаю в зал, тело вылетает из саркофага, я кастую телеказнь, звук глухого плотного удара - и тело падает. Просто охуеть. До сих пор под впечатлением.
Нет, однозначно, все перки теперь кидаю в Зачарование и делаю себе сет на две околобесплатных школы с изменением в основе.
Это слишком круто и слишком заходит лично мне.
Так и не попадается кольцо на изменение, поэтому походу придется крафтить самому так или иначе. Как найду его где-то - надо будет запомнить место(а), чтобы в следующий трай через чисто изменение/рестор пораньше взять его.
И это кстати я еще с одной руки кастую этот спелл! С двух мне раньше маны не хватало, ибо 350 за каст сейчас, но уже должно хватать, надо опробовать. Возможно, удалось бы ваншотнуть эбонитку вчера. В следующий трай проверю уже.
Кроме того, дошел наконец-то до Тревской заставы и залутал последний из амулетов для мага, про которые говорил Васян.
Что сказать - сначала, я подумал, что это туфта, и подходит только для маговоинов (амулет усиливает и удешевляет спеллы при оружии в одной из рук). И скажем, до эксперта, по большому счету так и есть - с одной руки дамаг слишком мал для ряда врагов, поэтому всегда почти кастуешь усиленный с двух.
Но с эксперта и ТЕМ БОЛЕЕ мастера уже дамага столько, что при надевании этого амулета он очень значительно усиливается. Не в два раза, но весомо. К примеру, Испепеление без амулета (но с посланником Джулианоса) дает 600+ урона, точно не помню, с амулетом - переваливает за 800+.
То есть развивая мысль, можно удешевить мастерский спелл типа Телекинетической казни, при этом усилив его (а он и так ебовый). Или же превращение в эктоплазму (оно возможно даже сильнее). Если так казнь жрет 350 маны, то с ним что-то типа 220-230. И это без кольца на Изменение.
В общем, интересная штука, можно будет поиграться. Не факт, что заменит скрафченный амулет на, скажем, -17-18% к сразу двум школам, но кто знает, надо будет смотреть на практике.
В связи с этим, реквестирую интересные варианты кинжалов для мага, с необычным чарками (и полезными для именно мага).
Или же может есть оружие, которое дает прибавку к мане?
Именно оружие, посохи не подойдут, я уже проверял (а было бы идеально, да).
Если вдруг кто захочет поныть, что "ой, слишком легко, так не должно быть", напомню, что и дестракт имеет на мастере ебовые спеллы, и рестор, скорее всего, тоже. Ну а Изменение ничем не хуже (даже лучше). Кривая роста мощи перса с Изменением будет еще более резкой, чем для обычного мага, но с другой стороны, с 50 он уже вполне выживает, а с 75 может нехило дамажить И выживать при этом там, где чистый дестромаг будет сильно претерпевать.
> -17-18%
Хотя блядь, я чет затупил, на сотке наверное без зелья будет -19% к стоимости каста, а с зельем можно будет добить до 20-21%, наверное.
Словил видимо какой-то баг. Шел в Вайтран, сделал быстрый сейв, затестил ожерелье фокусировки с телехваткой на мимо рандомах и стражниках. Ну естественно штрафов собрал, кто-то сдох там. Откатился на тот сейв. Все ок, стражники ниче не предъявляют, как и должно быть. Взял уроки у Даники, телепортнулся в Коллегию сбагрить лут, залез в инвентарь переставить амулеты и че-то смотрю - мана медленнее восстанавливается, как будто в бою или типа того. Не моментально, как раньше.
Лезу в настройки реквиема - 6,2% вместо 9,1%.
Думаю, странная хуйня, отвалился амулет чтоли с Джулианосом.
Смотрю стату по преступления - ШТРАФ В ВАЙТРАНЕ 10500.
Чего блядь? Я бегал во всем городе - никто не предъявил нихуя.
Спецом вернулся туда, к разным стражникам подбегал - ноль реакции, пытался сам с ними заговорить - то же самое.
В убийствах уже 2, было 1, но я еще в Рифте заметил второй килл. Подумал, видимо убил случайно фаерновой какого-нибудь бича-путешественника вместе с волками или еще кем.
Но штрафа не было. Да и если бы был, то причем тут Вайтран, то же в Рифте было?
В общем, хуета какая-то. Удалил через консоль его, но осадочек остался. Пора переходить на амулет фокусировки, как и хотел, или же на самодельные на стоимость школ, а то так быть завязанным на каких-то случайных киллах или просто багах - я ебал. Реген маны все равно можно будет частично вернуть либо через робу архимага, либо самому куда-то второй чаркой добавить.
>Пора переходить на амулет фокусировки, как и хотел
Амулет топчик для баттлмага, тебе он нахуя? Там как раз максимум экономный расход маны для кастов в тяже: х1.33 силы и х0.66 стоимости, если верить описанию, единственное, что позволяет тяжам отойти от бафов-призывов и поспамить молниями. Но если ты тряпошник - выгоднее кастовать с 2 рук, а слот занять каким-нить амулетом на реген или объем маны.
Он помогает сильно экономить на мастерских спеллах, которые и с одной руки ебашат будь здоров, а тут еще после усиления.
Но в общем то я уже добил только что Зачарование до сотки, теперь буду чарить фулл сет на 2 школы. Единственно какая хуйня - манчкин проснулся и зовет к Азидалу.
А у меня еще ни основной квест не пройден даже до талморцев, ни Коллегия. Я хотел в идеале совместить поход по линейке Коллегии в Мзулфт и Предел по мейн квесту, но увлекся тут, а теперь после того бага со штрафом серьезно завис на идее быть полностью независиым от благословений.
То есть мне нужно и манакост срезать, и ману наращивать.
10% к силе спеллов буду думать, как заменить. Если получится перенести чарки с амулета из Феллгоу на +15% к силе стихий, то уже что-то будет. Но тогда придется жертвовать одной из школ. Да и Изменение не усилишь так. Через амулет Фокусировки можно усилит, но тогда бегать с кинжалом в одной руке всегда.
Хуй знает, в общем. Васян прям реально любит эту тему с божками. Почему бы не сделать альтернативу тогда по даэдрическим принцам с подобными баффами? Ну я не знаю, какие-нибудь жертвоприношения Мефале, или Боэтии, или какие-то дары/условия для Азуры. Чтобы получать хоть у них прибавку к мане, например.
Те же маги в фортах, у которых есть алтари Джулианоса, ебашат всех вокруг без разбора, внутри валяются трупы прежних хозяев - например, братьев Бури. И ничего, видимо, он дает им благословение. Почему игрока лишают этого тогда в полном объеме - хуй знает, но вот так. Хоть в урезанном чтоль виде оставлять благословения после убийств/штрафов. Или через тот вариант с даэдра.
Иначе остается только дрочить зачарование, чтобы быть самодостаточным, раз амулета Некроманта больше нет.
В общем, сейчас прикину что по деньгам, если хватит на квест с Азидалом, поеду туда, если нет, сделаю сет себе прямо сейчас и пойду наверное выполнять до конца квесты Коллегии. Ибо по сюжетке мне до Мзулфта еще хуй знает сколько беготни. А так хоть шмотки архимага будут, робу я все равно лучше не скрафчу.
Но в следующий раз надо прям рашить ее, чтобы получить раньше Огму и прибавку к мане взамен благословению.
Он помогает сильно экономить на мастерских спеллах, которые и с одной руки ебашат будь здоров, а тут еще после усиления.
Но в общем то я уже добил только что Зачарование до сотки, теперь буду чарить фулл сет на 2 школы. Единственно какая хуйня - манчкин проснулся и зовет к Азидалу.
А у меня еще ни основной квест не пройден даже до талморцев, ни Коллегия. Я хотел в идеале совместить поход по линейке Коллегии в Мзулфт и Предел по мейн квесту, но увлекся тут, а теперь после того бага со штрафом серьезно завис на идее быть полностью независиым от благословений.
То есть мне нужно и манакост срезать, и ману наращивать.
10% к силе спеллов буду думать, как заменить. Если получится перенести чарки с амулета из Феллгоу на +15% к силе стихий, то уже что-то будет. Но тогда придется жертвовать одной из школ. Да и Изменение не усилишь так. Через амулет Фокусировки можно усилит, но тогда бегать с кинжалом в одной руке всегда.
Хуй знает, в общем. Васян прям реально любит эту тему с божками. Почему бы не сделать альтернативу тогда по даэдрическим принцам с подобными баффами? Ну я не знаю, какие-нибудь жертвоприношения Мефале, или Боэтии, или какие-то дары/условия для Азуры. Чтобы получать хоть у них прибавку к мане, например.
Те же маги в фортах, у которых есть алтари Джулианоса, ебашат всех вокруг без разбора, внутри валяются трупы прежних хозяев - например, братьев Бури. И ничего, видимо, он дает им благословение. Почему игрока лишают этого тогда в полном объеме - хуй знает, но вот так. Хоть в урезанном чтоль виде оставлять благословения после убийств/штрафов. Или через тот вариант с даэдра.
Иначе остается только дрочить зачарование, чтобы быть самодостаточным, раз амулета Некроманта больше нет.
В общем, сейчас прикину что по деньгам, если хватит на квест с Азидалом, поеду туда, если нет, сделаю сет себе прямо сейчас и пойду наверное выполнять до конца квесты Коллегии. Ибо по сюжетке мне до Мзулфта еще хуй знает сколько беготни. А так хоть шмотки архимага будут, робу я все равно лучше не скрафчу.
Но в следующий раз надо прям рашить ее, чтобы получить раньше Огму и прибавку к мане взамен благословению.
Я думал, что смогу сделать почти бесплатные 2 школы, а оказалось - полностью. Охуеть. Ну, под зельем на 8% к зачарованию, но все же.
Пока получается так - либо сделать 4 вещи на -20% манакосту к двум школам, либо сделать еще и робу свою, правда реген будет никакой, зато аж -40% к манакосту к двум школам (эти чарки снял с роб адептов/экспертов), зато освободится место на одной шмотке, можно зачарить на резист к магии + стихии или еще что-то.
Пока думаю, не ожидал такого поворота, изначально хотел сделать бесплатным Изменение, а в Разрушении и так недорогие спеллы, кроме Маг. Вихря, естественно, но то решаемо через зелья с сердец дремор. Теперь же думаю, а нахуй мне реген то? Ну да, для других двух школ нужен, но я их не юзаю почти.
А так, будет дополнительный резист к магии, лишним не бывает.
Васян в чейнчлоге писал, что с робы архимага убраны лишние эффекты и усилены магические. В обычной рекве помоему -15% к манакосту всех школ, надеюсь что будет -20% тут или около того, чтоб у меня 2 бесплатными оставались.
Самое пиздатое, конечно, что можно без опасений по мане юзать Телекинетическую хватку и казнь. Если нужно кого-то убить на открытой местности и нужен лут - просто одной рукой держу его, второй кастую казнь, он дергается, но не улетает в небеса, и тут же обмякает. Блюдо готово, можно лутать, лол.
Сейчас заодно подумываю, как буду альтмером потом играть.
Там вся проблема будет в маг. резистах, поэтому придется либо алхимию дрочить сильнее всех других персов, либо также зачарку, но еще интенсивнее. Изменение само собой, но оно и так будет качаться как основной навык. Обереги из рестора тоже, с 75 навыка, возможно, и нивелируют уязвимость к магии. Интересный должен быть геймплей, не играл через обереги.
Короче, сделал сет в итоге полный - робу на две школы -40% мана коста и 3 шмотки на -20% на дестракт/изменение как и роба.
Кольцо сделал на +21% к магии и колдовство (для телепорта). Перчатки на ману I и ману II, в итоге там 200+ маны с них одних.
Сапоги заменить нечем, сейчас на запас сил + защита от паралича некромантские, потом надену с архимага на стихии.
Теперь кайфую от связки телекинетическая хватка + телеказнь. Просто охуительно, полный восторг. На открытых пространствах никто не разлетается, внутри можно контролить толпу раскидывая часть, а пока они встают, убивать других казнью.
Единственный минус казни - не всегда просто попасть.
И против магов это сказывается. Для бретонца в принципе похуй, а вот альтмер наверное может и пострадать, пока будет выцеливать жертву. Поэтому уже сомневаюсь насчет идеи именно альтмера использовать для мастера изменения/рестора в будущем. Может, лучше данмера, хуй знает. Там хоть дебаффа такого к магии нет. По ролеплею данмеру ближе дестракт, конечно, но посмотрим, все равно еще нескоро буду так проходить.
>А в васянке есть вообще или были спеллы типа Армагедонна(метеоры с неба, как с крика Алдуина)?
Есть метеор, аннигилирующий небольшую деревню. Правда, не падает с неба, а выпускается из рук.
Этот я знаю, купил давно, но у него применимость посредственная, с учетом побочек, так сказать.
Просто в описании спеллов реквы 2.0.2, которая в основе васянки, видел Армагедонн, но видимо Васян выпилил его по каким то причинам.
Больше выглядит как добавка к оружию в другой руке.
Хз, может я что пропустил из спеллов на Ученике/Адепте, но там помоему все очень слабо в плане дамага.
Допустим, даже если в другой руке держать прокаченный более-менее Оберег, все равно по тебе прилетать будет гораздо больше, чем ты наносишь. Пока я вижу вариант только в ускоренной прокачке до эксперта, а там уже бегать с теленовой как основным дамаг спеллом. Драконов, видимо, тоже ей пиздить, ибо всякие вытягивалки здоровья требуют вблизи находить, а там урон будет от укусов я ебал.
Походу только так, вместе с прокаченным рестором можно будет как-то выживать. С мастера уже конечно имба, но до мастера еще доживи. Из рестора против драконов может зайти только какое-нибудь зеркало Шалидора, да и то скорее всего хрень - драконов как правило бесполезно дамажить стихией, которой они дамажат тебя.
>в старых версиях реквиема долбоеб на васяне насрал на официальный лор вампиров и переделал все так чтобы сытый вампир был сильнее голодного
Не понял тебя.
В чистом реквиеме сытый вампир - непобедимая йоба с резистами к холоду и слабой уязвимостью к огню, голодный не может забить даже главаря бандитов, почти не сопротивляется холоду, дико уязвим к огню.
В васянке сытый вампир хорош в небоевых скилах типа иллюзий, голодный вампир получает мили-бонусы. Сытые плохо сопротивляются холоду, но и слабо уязвимы к огню, голодные неуязвимы к холоду, но очень уязвимы к огню.
Алсо, если играешь в васянку через вампиризм - включай Сакросанкт, в нем вомперы наконец то приятные в плане игры, а не калечи ебаные.
так я так и сделал, спавнит в рандомной пещере с вампирами. Как дальше то стартануть? Если приходишь в форт стражи рассвета, то начинают пиздить. Я уже который год играю в васянку, а все так и не понял как запустить длс.
>а все так и не понял как запустить длс.
Вылечиться от вампиризма или стартовать сразу слугой Харкона (в альтстарте есть такая опция). В реквиеме даунгварды не такие уж и дауны и сразу детектят залетного вампира.
Больше похоже на шизу Огербосса. Если он такой борец за реализм, то почему не запилил альтернативные способы прохождения квестов? А сломать цепочку квестов любой может, да они порой и сами ломаются.
Попробуй туда сытым прийти. Огер еще где-то в 1.9 эту хуйню с даунгвардами запилил. Наверняка должен был поправить старт за столько то времени.
>В.: Почему у меня убывает запас сил, когда я просто стою на месте? Почему цены ужасные? Почему не могу вскрыть сундук?
>О.: Дай угадаю, ты в тяже? Вкачай хотя бы первый скилл в его ветке, а потом надевай. Чтобы цены были лучше, качни первый перк в красноречии, чтобы взламывать новичковые и учениковые замки - первый перк во взломе, маги могут использовать спеллы Изменения, ещё попадаются свитки Стука. Каджиты могут ломать новичковые замки без перков, а также некоторый шмот дает возможность ломать замки вплоть до адепта без перков.
Аноны, я не в тяже и вообще не в броне, но запас сил убывает. Вес 14/0.
Поставил последний реквием на последнюю версию SE.
Первый раз поставил реквием, начал новую игру. Накатил реквием + campfire, frostfall, wet and cold + моды на погоду.
Отключи режим выживания, либо накати патч совместимости.
нападают.
за харкона, я не видел этого пункта в меню выбора. у чувачка из данстара нету диалога о лечении вампиризма.
>за харкона, я не видел этого пункта в меню выбора
вкладка гильдий, там можно сразу заспавниться дауном или хуесосом
это надо перекачиваться заново. ладно консолью попробую запустить квесты
Вроде опыт в кузнечном деле прямо пропорционален стоимости, так что всратые железные кинжалы опыта почти не дадут. С 50 уровня кузнечки (ну до него можно ещё на учителях доехать) можно очень быстро прокачиваться на драгоценностях.
>>5943
По мне так, упор на чисто одно умение с точки геймплея вообще сомнительная идея. Хотя несколько тредов назад анон писал, что "прохождение за чистого мага изменения было самым фановым". Из полезных лоу лвл заклинаний изменения могу сразу вспомнить трансмутацию мускулов, её можно скастовать на себя и идти всех пиздить кулаками.
>упор на чисто одно умение с точки геймплея вообще сомнительная идея
Ну почему же. Есть мастер Изменения Толфдир, спокойно прогуливается по нордским руинам как дома.
Да и я не имел ввиду только лишь изменение, скорее связку с рестором, дабы повысить выживаемость. Да и рестором не пользовался никогда особо, кроме аур и самохила эпизодически.
А хочется заценить в атакующем контексте его против нежити + всякие обереги. Просто Изменение как основной навык, ибо обычных врагов же надо чем-то уничтожать. Да и баффов полезных там много.
>Ну почему же. Есть мастер Изменения Толфдир, спокойно прогуливается по нордским руинам как дома.
А потом заходит в двемерские руины, встречает Оркендора и обмякает (у него с ванили иммун к магии, кто не помнит).
Я правильно понимаю, что наибольший скачок в возможностях перса будет тут для воина? Ну то есть, те ништяки, что можно раздобыть таким способом, принесут воину больше пользы, чем скажем, спизженная роба эксперта Разрушения откуда-то.
Не буду тут озвучивать, что приходит на ум для воина, чтобы не искушать Васяна убирать это, да и всех таких мест я не знаю или не помню, но если удастся это сделать, будет куда бОльший скачок в развитии и возможностях, чем если маг спиздит для себя робу какую-то. Пиздить тома заклов бесполезно - все равно не хватит маны никак. А воин, спиздив качественное оружие/броню или какие-то ништяки резко становится сильнее.
Поправьте, если не прав.
Я к чему это пишу - хочется в какой-то трай сразу напиздить всякого разного и начать быстро нагибать. Обычно прохожу неспешно, с плавным ростом, но вот появилось такое желание.
А зачем к нему вообще заходить? Я за все свои прохождения последние один раз всего у него был, еще на старой васянке какой-то.
Больше интересно, как пройти Мирака на одном Изменении/Восстановлении. В этот трай дестромагом с мастером в изменении если дойду туда, попробую на нем все спеллы мастерские с Изменения. Может, что будет хоть немного пробивать. Все-таки, даже несмотря на его шмотки, моего перса в них пробивали всякие жрецы своими спеллами.
>Больше интересно, как пройти Мирака на одном Изменении/Восстановлении.
Прозвучит смешно, но в васянке можно зачаровать эквип какой-нибудь прокачанной мили-писечке типа Мьол, призвать ее на битву с Мираком в Апокриф с помощью рога из ветреного пика (лол) и хилить ее, пока она ебет Мирака двуручным дрыном, попутно навешав усиливающих бафов.
Так себе идея, если честно. Ладно, будет мне мотивация в этот трай дойти до Мирака и застестить на нем мастерские спеллы Изменения, благо все равно бесплатные уже.
Тесаны, давно проходил и очень кайфанул с реквиема, прям из говна сделали конфетку, что редкий случай, и сейчас захотелось повторить и вот какой вопрос. Играл наверно в одну из первых версий, 1.х какую нидь или хз короче древнюю, щас смотрю запилили уже пятую и я не могу выбрать, накатить васяносборку с новыми плюшками на втором реквиеме или накатить пятый и как варик обмазать его сверху совместимыми модами (что впадлу, старый я уже). Насколько сильно пятый реквием отличается от васянки и от старых версий себя самого и что лучше посоветуете?
>Насколько сильно пятый реквием отличается от васянки и от старых версий себя самого и что лучше посоветуете?
Реквием: васянка - разница примерно как между ванилью и самим реквиемом.
Старый реквием - новый реквием - основные отличия из-за SE-версии, в остальном там мелкие правки всякие. ОГЕРХУЙ, ГДЕ ПЕРЕПИЛ ШКОЛ МАГИИ ПО АНАЛОГИИ С ИЛЛЮЗИЯМИ?
Уже ставлю васянку, уух как закачусь. В реквием помню играл целый месяц по 12 часов безвылазно, зачислил примерно 80% всего контента (без драгонборна), всех квестов и пещерок, оставалось пару небольших городов, но к тому моменту я уже переиграл всеми билдами (вроде ставил мод на респеки) и так раскачался, что уже неинтересно стало, незабываемые конечно очучения.
А актуальная не кривое поделие огеродебила который сломал мержинг?
Актуальная версия без русека и патчей на моды нет.
Хуя киркородебил порвался.
>Я к чему это пишу - хочется в какой-то трай сразу напиздить всякого разного и начать быстро нагибать.
Легко. Но нужно знать что пиздить и иметь хуиллиард зелий невидимости (а еще в тяже красться почти невозможно).
>хуиллиард зелий
Так много? Я думал хватит 2-3 на данж.
>а еще в тяже красться почти невозможно
Так можно ж снять все с себя, не? Все равно там не до боев будет.
Да, дали кожу, но в продаже после этого появилась лишь парочка.
То же самое с Колдовством - метки и возврата все так же нет.
Трейд энд бартер подключал? Если нет, проматывай 2 недели времени, инвентарь обновиться должен.
Метку и возврат можно найти в Волчьей пещере и Глубины Илиналты, мастерский сундук под водой
Если же чистое Изменение без других школ, то хуй знает, опять же, опробую мастерские спеллы если дойдут до Мирака, но не факт, что сработает. Все-таки изначально, когда я подумывал о следующем трае магом Изменения, я подразумевал Рестор как вспомогательную школу.
Таких врагов не так много, да и вариант с рестором неплох, ибо одна школа для мага в лейте действительно мало.
Ты же не бегаешь с одним прокаченным боевым навыком, обычно минимум 2 (броня и оружие).
Трагедии не вижу, короче говоря, даже если одними мастерскими спеллами Изменения без рестора не убить таких врагов.
нет не вынуждает не можешь справиться ухади или найди альтернативный способ
В чем универсальность, если ты играешь без дестракта с его тремя стихиями + чистая магия?
Кстати, кому интересно, мехи прекрасно разносятся Изменением, по крайней мере мастерскими спеллами. Всякие сферы ваншотаются телеказнью, даже зачарованные сферы, а также центурионы.
Телекинетическим взрывом неплохо раносятся обычные сферы, когда их в одном направлении сразу несколько.
Теленова дамажит лучше, чем фаернова.
Так что мастером Изменения двемерские подземелья более чем проходимы, да и даже экспертом наверняка.
Я правда в Черном пределе мало их юзал в этот раз, в основном на одиночных целях, а так, залез на возвышенность и закидал весь предел Метеорами с двух рук. Выносится все, кроме зачарованных сфер, лол. Они с их хп пулом и регеном умудряюстя выжить, но той же телеказнью легко убиваются.
Теленову вообще всего пару раз юзанул, чисто ради теста, не хочу слишком привыкнуть к ней перед следующим забегом магом Изменения.
Какой вариант предполагает более веселый и разнообразный геймплей - одноруч со щитом и упором на блокирование / кинжальщик с упором на кайтинг и маняврирование / или боевой лучник?
Без учета стелса, я спрашиваю именно об открытом бое и сопутствующих механиках билдостроения. Интересует не имбовость а субьективное мнение анонов о веселье процесса. Магов не рассматриваю.
Бери воина. Хоть с двурукой, хоть с щитооднорукой. Если не хочешь мага, то и лучник нафиг не нужен.
Вдруг тебе встретится враг, которого меч не берёт и надо убивать только пиромантией?
Картинки из Обливиона, если что.
Найди оружие с ледяным зачарованием.
Тут писали, что в какой-то момент одноручник становится скучным - тебя никто не может убить, но и ты тоже ковыряешь врагов по полчаса. Хотя, я не знаю что там был за билд у анона, может, говеное оружие без нормальных чарок и без амулетов на всякие усиления. А в васянке как раз немало всякой бижутерии на усиление одноруча (при определенных условиях).
Ни то, ни другое, ни третье. Чистые билды - говно. Для интересной игры можешь всять лучника, но МАГИЧЕСКОГО лучника (но те того, который через призывной лук/камень Атронаха на лоу-левелах, здесь много гемора с получением).
Навыки: стрельба, уклонение, скрытность, разрушение/иллюзии (еще можно вкинуть 1 перк в кузнечку, чтобы можно было ковать серебряные стрелы, лукарю в скуриме их нужны тысячи).
Камень: Лорд или Маг.
Зачарованием можно прочарить несколько луков под разных врагов, если играем с упором на стелс - используем иллюзии, если допускаем открытый бой - ставим стихийные руны перед стрельбой. С мастером рун можно поставить аж 3 усиленной руны, которые ваншотают босса драугров или снимают полхп жреца, например. Еще можно прочарить кинжалы на стихийный взрыв и ебать всех в ближнем бою, например.
Потом как и хотел - затестил на нем Телекинетическую казнь. Один каст и гнидон потух. Главное не попадать под его желтые сферы. По этой причине (помимо желания затестить телеказнь) отказался от идеи жечь его вихрем - там придется стоять неподвижно несколько секунд, а эти сферы пробивают все резисты, насколько помню, и ваншотают.
Но мастерское Изменение имба, да. Вот до эксперта наверное будет непросто, но посмотрим в следующий трай.
Алсо, остался еще Вольсунг, хочу наведаться к нему и попробовать удерживать его хваткой, пока прожариваю. Я думаю, что они иммунны к этому, но кто знает, проверим.
Из шмота архимага пригодились только сапоги. Робу я сделал себе лучше сам, как и капюшон. Ну то есть да, можно надеть робу, ради ролеплея + там реген хороший и для всяких восстановлений пойдет, но тогда мне придется менять кольцо на резист к магии на кольцо с манакостом разрушения/изменения.
И итоговое сопротивление магии будет ниже 71%, то есть по Скулдафну я буду летать (придется пить зелья и следить постоянно, чтобы не закончилось действие, что напрягает меня).
А так, сейчас оно 86% и на все крики мне поебать.
Как вариант - после Огмы дадут перки, можно будет вкинуть в красноречие в ветку туума, но терять почти кап резиста к магии как-то жаль (тем более на робе архимага в васянке сопротивления к магии нет).
Скулдафн точно пройду, как и Алдуина естественно, а вот в ДЛС переться пока влом. Драгонборн еще более-менее, но даунгарды это душилово с фалмерами. Нужен какой-то спелл в духе "убить всех врагов на локации", тогда можно туда соваться, лол.
Потом как и хотел - затестил на нем Телекинетическую казнь. Один каст и гнидон потух. Главное не попадать под его желтые сферы. По этой причине (помимо желания затестить телеказнь) отказался от идеи жечь его вихрем - там придется стоять неподвижно несколько секунд, а эти сферы пробивают все резисты, насколько помню, и ваншотают.
Но мастерское Изменение имба, да. Вот до эксперта наверное будет непросто, но посмотрим в следующий трай.
Алсо, остался еще Вольсунг, хочу наведаться к нему и попробовать удерживать его хваткой, пока прожариваю. Я думаю, что они иммунны к этому, но кто знает, проверим.
Из шмота архимага пригодились только сапоги. Робу я сделал себе лучше сам, как и капюшон. Ну то есть да, можно надеть робу, ради ролеплея + там реген хороший и для всяких восстановлений пойдет, но тогда мне придется менять кольцо на резист к магии на кольцо с манакостом разрушения/изменения.
И итоговое сопротивление магии будет ниже 71%, то есть по Скулдафну я буду летать (придется пить зелья и следить постоянно, чтобы не закончилось действие, что напрягает меня).
А так, сейчас оно 86% и на все крики мне поебать.
Как вариант - после Огмы дадут перки, можно будет вкинуть в красноречие в ветку туума, но терять почти кап резиста к магии как-то жаль (тем более на робе архимага в васянке сопротивления к магии нет).
Скулдафн точно пройду, как и Алдуина естественно, а вот в ДЛС переться пока влом. Драгонборн еще более-менее, но даунгарды это душилово с фалмерами. Нужен какой-то спелл в духе "убить всех врагов на локации", тогда можно туда соваться, лол.
Да отыгрывай конечно, чего спрашиваешь.
Я запрещаю.
Вы ебанутые? Тесач мертв как раздел. Единственный активный тред - реквотред (за день производится больше постов, чем во всем остальном разделе). Если его еще делить - будет 2 полумертвых треда и раздел окончательно загнется.
Прошлый тред и этот показывают, что у анонов на васянке и остальных мало общего. Что выливается либо в срачи, либо в нытье каких-то клоунов типа >>6205
Ну и что немаловажно - Васян постить стал только на рутрекере. Может, если тут будет выделенная уютная тема без срачей и кидания калом, он будет более частым гостем.
Алсо, уверен, что с тред с васянкой не сдохнет в любом случае. А на тред с реквой, как и остальной тесач мне все равно. Это их проблемы. Если же выделить анонов с васянки в отдельное коммьюнити, можно будет и базу данных пилить по сборке, и гайды, это не будет выглядеть как что-то лишнее, как в общей теме.
И че я в wildlander вообще играю мне тоже отдельный тред чтоли
>Прошлый тред и этот показывают, что у анонов на васянке и остальных мало общего. Что выливается либо в срачи, либо в нытье каких-то клоунов
Решительно похуй.
>Ну и что немаловажно - Васян постить стал только на рутрекере. Может, если тут будет выделенная уютная тема без срачей и кидания калом, он будет более частым гостем.
Он не постит потому, что его нынешние проблемы ирл мягко говоря не располагают к постингу в тесаче.
Поэтому нехуй поднимать этот остоебенивший вопрос каждый тред, еще раз - то что регулярно приходит срун-вахтер и докладывает о своей нелюбви к местной сборке совершенно не стоит того, чтобы разделять и так не особенно живой тред на еще более неживой доске.
Ну так уебывай тоже на рутрекер, и остальных говноедов с собой забирай. Адекватам(те кто играет на се с актуальной версией реквиема, в свои сборки или сборки с ваббаджека) тут сейчас нет смысла отписываться, потому что их посты все-равно потонут в море высеров васянкодебилов.
>Он не постит потому, что его нынешние проблемы ирл мягко говоря не располагают к постингу в тесаче.
Что не мешает постить на рутрекере (хоть и редко). Я бы задумался. Полагаю, срачи и кидание калом тоже могли на это повлиять, там все таки другая атмосфера.
А так, не бомби. Если Васян будет против - закроем тему (пока какой-нибудь киркородебил не скатит опять тред в говно). Если выскажется за - я буду одним из тех, кто будет поддерживать там активность.
Не, ну тогда я точно остаюсь, чтобы хотя бы такому биомусору как ты жизнь попортить, хех.
Постараюсь постить почаще простыни, наслаждайся.
>море
Болезный, в треде в день больше 20 постов набирается редко.
>Адекватам(те кто играет на се с актуальной версией реквиема, в свои сборки или сборки с ваббаджека) тут сейчас нет смысла отписываться
Игра "Древние Свитки, часть 5: Небесный Рим", создатель модификации "Реквием", версия 5.2.3 Огерглаварь снова ничего не добавил, вырезал еще один вид брони и опять забыл добавить поддержку загружаемого контента "Драконорожденный".
Обсудили актуальную версию реквиема, обсуждение закончено
>>6379
Васян ИТТ.
Времени постить всякую хуйню реально мало, т.к. моя бронь предполагает работу даже по выходным (а учитывая последние события, хуй знает вообще, не окажусь ли я в окопах в ближайшие месяцы). Но в тред периодически заглядываю, про проблему "Посланника Талоса" знаю, пофикшу когда буду портировать сборку на СЕ (походу теперь уже не раньше НГ в лучшем случае).
По срачам в треде. Васян играет в Реквием то ли с версии 1.5, то ли с версии 1.6. Так вот, REQUIEM THREAD WAS NEVER GOOD! Просто раньше треды засирались всяким вайном на невидимок, а теперь фанаты мода устраивают войны сборочек. Напоминаю, что первая версия васяносборки (с прегенерированным патчем) появилась, потому что половина постов в треде 2016-17 годов была на тему "Не могу установить реквием, посоны" и "Как создать реквопатч". Ща хоть этим говном не заваливают, потому что есть СБОРАЧКИ.
Раздел /tes/ мертв, наш тред хоть немного живет, делить его - означает добить и так живущий на ладан тесач. Впрочем, делайте что хотите, мне то что. Но окончательно на рутрекер Васян уходить не собирается, без анонов он даже свою сборку раздавать не в состоянии, белого айпишника то нет, лол.
Окей, услышали тебя. Тему с разделением треда закрываем до следующего киркородебила, лол
Удачи тебе там.
>REQUIEM THREAD WAS NEVER GOOD
был good во времена, когда залетных скайредаунов угощали сгущенкой.
то что все это вот продержалось до 2022 пусть и в формате "never good" - великая и священная реквопобеда над оверхолопарашами-однодневками о которых и не вспомнит никто уже в чем есть и твоя заслуга. гордись боец.
засим дальше спим.
мимохтонь
Скулдафн зачистил в основном через фаернову плюс связку Огненный шок и телекинетическая хватка. Всяких крикунов с верхних ярусов притягивал к себе и сжигал, держа в воздухе беспомощными. На удивление - безымянные жрецы тоже подтягиваются, но они, в отличии от остальных врагов, не полностью беспомощны - кастуют спеллы, хоть вроде бы и не так активно, как в обычном состоянии. При этом все равно удобно - стягиваешь с верхних ярусов шелупонь и прожигаешь, пока они изредка плюются всякими ледяными осколками.
Накрина и 2х драконов прожег Магических вихрем.
Алдуина же убил через Телекинетическую казнь. Хотел тоже вихрем, но решил затестить казнь на нем. В итоге - 3 каста с двух рук и он был таков. Мощный спелл, что сказать. Но, конечно, при условии, что он бесплатный. Иначе никакой маны не хватит. Все жрецы Скайрима убиваются этим спеллом на отличненько (на Накрине не тестил, как сказал выше, но думаю, разницы не будет). Вопрос теперь только в том, убиваются ли им жрецы на Солстхейме. Думаю - да, кроме того, не удивлюсь, если он будет дамажить их куда мощнее, чем мастерские спеллы Дестракта (кроме вихря, естественно, который вне конкуренции).
Сейчас пока думаю идти вообще туда или оставить прохождение Солстхейма магу Изменения/Восстановления.
Все эти казни я смогу протестить и в том трае, единственное что хотелось бы заюзать на Мираке сейчас - Магический вихрь. Хотя, и так никаких сомнений, что он его уверенно сожжет.
Короче, отдохну чуть от игры и буду думать, кем дальше проходить. Даунгардов точно не хочу, по крайней мере пока, так что буду либо допроходить дальше этим билдом, либо начну заново магом Изменения/Восстановления.
Как вариант - кем-то из воинов (варваром или орком-даэдрапоклонником), но после двуруча очень тяжело вкатываться снова за мага, ощущать его беспомощность первую половину игры, а то и больше. Так что, может двуруча оставлю на потом вообще.
Кто-нибудь в каждый трай добивал алхимию до сотки? Я заебываюсь просто уже на 80+ каждый раз, и главное - смысл теряется.
Кому это вообще действительно важно? Ну окей, лукарям-стелсерам ради ядов, это понятно.
А еще? Воинам? Meh. У двуручника в определенный момент хп и так хоть жопой ешь, стамины тоже, сопротивление ядам/болезням тоже набирается само.
Магам? Ну не спорю, Ум алхимика выглядит вкусно по описанию, но обычно к этому моменту у тебя уже столько дамага, что эти 10% не играют роли. Тут вопрос только в том, влияет ли этот перк на силу зачарования. Если да - в нем есть смысл, если нет - не лишний, но дрочиться влом. Обычно там уже и сет зачарованный на бесплатные спеллы, либо собранный из найденных шмоток, и маны не мало. В начале-середине игры ты его не докачаешь до сотки, чтобы заюзать эти преимущества, а в конце скорее как приятный, но не незаменимый бонус.
Если бы там было еще сопротивлении магии какое-то, то для альтмера был бы смысл, а так... ну хуй знает.
Я просто все хочу добить как-то до сотки алхимию, никогда не добивал даже в ванили, но смысл теряется.
Особенно теряется он, когда ты можешь зачаровать шмот на алхимию и делать зелья хорошие без траты 2-3 перков дополнительных.
Второй вопрос такой. Насколько хорош имперец для билда варвара? По рп причинам понятно, что норд лучше, но у имперца есть (по крайней мере в ванильной рекве) такое:
>Effect: 20% less Stamina cost for Power Attack, restore 2 Stamina a second while Sprinting.
Это ж очень круто как раз для варвара, который полагается на рывки и бег. Ну а абилка на цены - как приятный бонус.
Глянь на алтаре между рекой и местом для поместья. Отсутствие пиздюлей не гарантирую (но гарантирую уникальный топор на трупе неподалеку)
И в догонку.
Если буду играть альтмером - атронаха в середине игры брать в любом случае необходимо?
Никогда не качаю практически, даже на лукаре.
Эти +15% к скорости - это делает разницу? Или лучше имперца взять более сбалансированного (и с -20% к стоимости силовых)?
Да похуй вообще кого брать под варвара, ролеплейно у бандитов в Скайриме (да и во всем Тамриэле) диверсити во все поля, а игромеханически один хуй ты перекроешь бафы\дебафы шмотками уже к началу середины игры.
>Окей, тогда так - кем комфортнее будет в начале игры?
Проще всего - нордом, потому что много веса переносимого на старте, а вес решает для воина.
>меховых трусах тупа ловит ебалом удары
>хп почти в нулине
>реген удалил
>Но я подебил тролля!
Молодец, луколомалец, я горжусь тобой.
Всяко лучше чем толпа драугров. Подошел и с вертухи в щи пояснил ему что не любишь некрофилов
>меховых трусах
Орочья броня. Мех накидка.
>ловит ебалом удары
Он тролля невозможно уворачиваться в тяже. У него руки гораздо длиннее двуручного меча, даже фреймперфект шаг назад не позволяет доджить.
>хп почти в нулине
Там 5-6 лвл или типа того, не помню.
>реген удалил
Его и не было.
Так ты лалка, получается. Тебя тролль затролил так, что ты из-за батхерта пошел ему статы править, лишь бы он тебе пердак не разворачивал. Лолкек, затроллен, лалка, батрудинов.
>Он тролля невозможно уворачиваться в тяже. У него руки гораздо длиннее двуручного меча, даже фреймперфект шаг назад не позволяет доджить.
А вот в васянке стоит Weapon Range Fix, который фиксит вот эту вот хуйню.
Там бубарехи надо из очка руками выковыривать 10 часов. Эта хуйня несовместима ни с чем, а мне аутизма не хватит.
Так а что мешает наделать сумочек и патронашей? Плюс, довольно скоро появляется конь.
Нордом я уже играл, нужно разнообразие какое-то. Да и толку от его абилки, только с середины игры раскрывается, если цель туумить - то она вообще становится бесполезной через какое-то время.
Раздумывал между ним и варваром, но как вспомнил, как страдал от лукарей магом первую половину игры, и чет перехотелось.
Плюс, после мага любой перс выглядит медленным, хоть каджит, а тяж хотя бы ощущается солидно благодаря эффекту массы. Ну и про стрелы забываем, да.
Орком вообще вкуснятина начинать тяжем. Стартовые 15 в тяже позволяют через 2 уровня уже носить без особых проблем тяж (взяв уроки у Фаркаса). Кузня тоже супер быстро докачивается до каких-то приемлемых значений.
Единственно в чем проебался - забыл в Алхимию кинуть перк, в итоге пошел чистить речную заставу рядом с Вайтраном с 2 лечилками, чего едва хватило. Первый раз остались какие-то крохи хп, и на бой с Хаддваром уже все, не оставалось. Потом переиграл, вывез, в том числе с помощью абилки орка.
А, ну и еще проще играть потому, что я не святоша в этот трай - пизжу все, что можно спиздить. Обнес Драконий предел, Йорваскрр и это только начало. Так что на начальные уроки бабок хватало и без алхимии.
Единственное но - изначально думал пройти в сете эбонитовая кольчуга от Боэтии + эбонитовый клинок (и Волендранг против
бронированных), но трудно будет удержаться от раскачки зачарования ради своей даэдрической брони (должен же я ее хоть в какой-то трай поносить).
Так вот, 2 места повторяются каждый трай:
1) Бабка из Серых Грив на рынке после согласия прийти к ним в дом вечером по поводу Торвальда
2) Стражник у стен Солитьюда, прямо перед входом слева
Когда ты в тяже в начале - ты медленный, а йоба защиты еще нет.
Когда ты пиздишь все подряд - в какой-то момент к тебе отправляют наемников. Про что я благополучно забыл, т.к. в реквиеме ничего и не воровал за все траи (практически).
В итоге вышло так. Я пошел забирать родословную Мороза на лоу лвл (8-9), в стальной пластинчатой броне, со стальным слегка проточенным молотом, без перков в специализации, только перк на удешевление силовых атак. Тяж тоже только 25.
Внутри расчистил без проблем, плюс заюзал абилку орка.
Выхожу наружу - появляются наемники по мою душу.
Хуя, думаю. А они там половина в орките, половина в двемерите, кто с эльфийским мечом, кто с орочьим молотом.
Ну думаю, щас как-то вырулю. Ага. Во-первых, несмотря на 3 перка в блокировании, урон проходило дохуя даже от одной силовой. Если переживаешь одну - прилетает от другого. Потом оказалась, что там вообще проточенный орочий молот. Ну вы поняли.
И я бы как-то раза с 3-4 вытянул все равно, растянул бы их в цепочку и по одному перебил, ТАК БЛЯДСКИЙ СУЧАРА МОРОЗ ГНИДА МРАЗЬ ПАСКУДА лезет прямо на них и агрит на себя. Ну сука, ну падаль. Я в прошлый раз с этой скотины горел, щас не успел еще квест на него выполнить - он уже нервы портит. Как же горит с этой дуры, пиздос.
И из-за этого обстоятельства (либо он лез под удары врага, либо под мои) приходилось перезагружаться в даже более-менее удачные траи схватки (где я убивал 1-2 из них).
В итоге раза не знаю с какого я таки прошел их, хоть и не было абилки доступной на тот момент, и коня спас, хоть и ненавижу его, но мул нужен для переноса тяжестей.
В этот момент я подумал, что варваром было бы полегче с ними (при условии прокачки Уклонения до 30, ну и при условии хотя бы баффа от каджита или Кинарет). Но лукари крови попьют зато.
Что и говорить - я тут чистил Приют Редорана, так меня арбалетчик откуда-то издали ваншотнул с 420 брони. У варвара столько наверное только в эндгейме бывает. Я помню, что есть какой-то амулет на снижение урона от стрел, но снижение не равно обнуление, помимо этого, скорее всего в этот слот придется вешать всякие амулеты божеств, либо на защиту от магии/стихий.
Когда ты в тяже в начале - ты медленный, а йоба защиты еще нет.
Когда ты пиздишь все подряд - в какой-то момент к тебе отправляют наемников. Про что я благополучно забыл, т.к. в реквиеме ничего и не воровал за все траи (практически).
В итоге вышло так. Я пошел забирать родословную Мороза на лоу лвл (8-9), в стальной пластинчатой броне, со стальным слегка проточенным молотом, без перков в специализации, только перк на удешевление силовых атак. Тяж тоже только 25.
Внутри расчистил без проблем, плюс заюзал абилку орка.
Выхожу наружу - появляются наемники по мою душу.
Хуя, думаю. А они там половина в орките, половина в двемерите, кто с эльфийским мечом, кто с орочьим молотом.
Ну думаю, щас как-то вырулю. Ага. Во-первых, несмотря на 3 перка в блокировании, урон проходило дохуя даже от одной силовой. Если переживаешь одну - прилетает от другого. Потом оказалась, что там вообще проточенный орочий молот. Ну вы поняли.
И я бы как-то раза с 3-4 вытянул все равно, растянул бы их в цепочку и по одному перебил, ТАК БЛЯДСКИЙ СУЧАРА МОРОЗ ГНИДА МРАЗЬ ПАСКУДА лезет прямо на них и агрит на себя. Ну сука, ну падаль. Я в прошлый раз с этой скотины горел, щас не успел еще квест на него выполнить - он уже нервы портит. Как же горит с этой дуры, пиздос.
И из-за этого обстоятельства (либо он лез под удары врага, либо под мои) приходилось перезагружаться в даже более-менее удачные траи схватки (где я убивал 1-2 из них).
В итоге раза не знаю с какого я таки прошел их, хоть и не было абилки доступной на тот момент, и коня спас, хоть и ненавижу его, но мул нужен для переноса тяжестей.
В этот момент я подумал, что варваром было бы полегче с ними (при условии прокачки Уклонения до 30, ну и при условии хотя бы баффа от каджита или Кинарет). Но лукари крови попьют зато.
Что и говорить - я тут чистил Приют Редорана, так меня арбалетчик откуда-то издали ваншотнул с 420 брони. У варвара столько наверное только в эндгейме бывает. Я помню, что есть какой-то амулет на снижение урона от стрел, но снижение не равно обнуление, помимо этого, скорее всего в этот слот придется вешать всякие амулеты божеств, либо на защиту от магии/стихий.
Убил Кросиса двуручем на 13 лвл. Да, он самый лох из них всех, но все равно.
По совету местного анона взял серебрянный боевой посох (можно было и скрафтить, но я знал, где он лежит с прошлого прохождения, заодно по пути слутал посох на 1,5к голды, так что не зря сходил).
Посох не проточил, хотя кузня уже 43, но че то вылетело из головы, нетерпелось затестить.
Добрался до его саркофага, расклад был следующий: перки в двуруче - первые два, следующий на уменьшение стоимости силовых и по 1 в специализациях мечей и молотов. У него там без проточки смешной урон какой-то, 130 что ли, но числится как молот.
В итоге - пью зелье на 14% к урону двуруча, юзаю абилку орка (удвоение урона и уменьшение в два раза входящего, плюс реген стамины), разбегаюсь и охуеваю с урона. Я особо ничего не ждал, думал, рано пришел, надо хотя бы на адепте. И тут у него сносит чуть меньше половины хп. Ебануться. Меня с разбега занесло вперед, а он в свою очередь успел улизнуть, пока я замахивался второй раз, успел призвать грозоноха, который наверняка бы ваншотнул перса. Бью еще раз - почти сдох, остается процентов 10% хп, добиваю обычной атакой - фух, успех, готов.
Охуеть, что сказать. Думаю, и без абилки можно его забить, но нельзя промахиваться ни разу и нельзя дать скастовать призыв грононаха, иначе гг. Ну и наверняка нужен хотя бы 1 перк в молотах.
Теперь есть масочка его, можно не так ебаться с замками, плюс в сундуке у него нашлись сапоги на +25 ед. веса.
Так то лошадь уже есть, но все равно, где то могут выручить в данжах.
Удачно сходил, что сказать. Осталось сбагрить лут и можно идти чистить Валтейм по квесту ярла.
В этот раз послевкусие не такое приятное, как после убийства Кросиса. Видимо, дело в затянувшемся бое. Прошел с первого раза, но долго вышло. Т.к. еще всего 460 ед. брони, а лечилки довольно слабые, не рискнул лезть в самое пекло и врубать там абилку. Может и зря. Но не факт. Их там слишком дохуя, и даже если бы я пережил удары тех, кто рядом, обязательно бы добил какой-то арбалетчик с задних рядов, пока я следил бы за силовыми атаками тех, кто рядом.
В итоге пытался выманивать, но они ни в какую не шли долгое время. Потом кое-как сорвались сразу 4-5, так еще и я пока их выманивал словил 3-4 болта, пришлось тратить нормальные хилки.
Перебил так 2-3 группы по 3-4 тела, потом прибежала Эльза с 3мя с собой. Пришлось пятиться, опять словил болт, еще и отхиливался пол пути назад лечилками по 3-4 ед.
Вылавливал на замахах тех из группы поддержки и проводил силовую или обычную хотя бы атаку. Осталось потом она одна, ну и лукари где-то вдалеке. С ней проблем не было - удар орочьего молота она не пережила.
Изначально я надеялся, что за время действия абилки перебью их всех в куче там, но нет, без лукарей еще может быть, а так, когда сразу минимум 2 арбалетчика-лукаря ебашат из-за их спин - нереально с текущими статами.
Ну в любом случае, и так неплохо, особенно учитывая, что с первой попытки.
Пока почищу бандосов по квестам ярла, добью кузню до 50, а там буду смотреть. Хочу по драуграм уже походить, может даже стартану мейн квест, чтобы заиметь Эбонитовый клинок.
>лечилки через меню, а не быстрый доступ
Быстрый доступ очень уебищный, мне он никогда не нравился, потому что хуево визуально воспринимается. Например если у тебя заканчивается какая-то бутылка, то она оттудова пропадает и потом заново искать среди 50 бутылок защиты от говна легких средних отличных хуичных какая именно проебалась. Плюс в быстром меню вроде только по названию приходится ориентировать, там иконок нет, но это не точно.
А что сложного то, находишь каких лечилок больше всего, добавляешь в избранное, выставляешь циферку.
https://youtu.be/h0aXa5W7gbA
И обязательно надо было воткнуть свое тупое ебало в угол экрана
В реквием первый раз играю. Шапку прочитал разницу между сборками +- понял
Как фиксить? Есть какой-нибудь способ выключить в игре АЕ контент но при этом оставить файлы в лоад ордере? Или надо ставить usseep старый (который зачем-то потёрли на багнексусе)
Подскажите способ ресетнуть перки кроме консоли? Или такого способа не существует?
Я только что понял что мой билд - полное говно.
>это заеб конкретно сборки или так и должно быть?
Смотря какая версия реквиема в твоем RFAB. В 3.х-4.х реквиемах Огербосс одно время люто унизил тяж, он натурально защищал не сильно лучше каких-нибудь тряпок (это время когда ввели параметр "мастерство" и больше года тестировали его на игроках). Потом вроде пофиксили. Алсо, в твоем рфабе какие-то безумно сильные нпс. Там иные бандиты на уровне драугров. У меня даже комментариев нет на эту хуйню.
>>6919
Лутаешь книжку с Мирака и сбрасываешь. Делов-то.
Да, нужно брать старый ussep (артмур его скрыл, потому что истеричка ёбаная, но прямые ссылки работают - поищи в этом или предыдущем специальном модамидопиливающем, мне её кидали).
Ага, уже нашёл, спасибо.
>RFAB
Дизбалансное говно. Его делают маразматичные хардкорщики, чтобы проходить свои ноудезы. С каждым патчем выкручивают сложность, чтобы меньше людей могло пройти сборку.
На твиче довольно часто кто-нибудь стримит и можешь посмотреть как они проходят: навешивают на себя по 5 рядов баффов, чтобы их не ваншотало.
У меня орочий молот так-то с какой-никакой проточкой, вот думаю, есть ли смысл падать в дамаге (а он будет меньше давать даже после проточки) ради непонятной чарки на нем. Полезна ли эта чарка?
Какой же тут клоповник. Вот пришёл человек. Последний раз проходил Skyrim в 2011 году. Дайте гайд в двух словах как установить мод. Нет. Эти долбоёбы кидают ссылку на талмуд, где даже опытный еврей голову сломает.
Они ещё и не рассказывают как играть в этот мод, потому что с самого начала тебя будут убивать абсолютно все: от грязекраба до дракона. Спрашиваешь как правильно прокачаться - только смешки и издевательства. Но это характерная черта хардкорного коммьюнити, ведь вдруг у тебя начнёт получаться и ты станешь играть лучше них.
Тех врагов, которых нордом я мог начать убивать или пытаться это сделать при удачном стечении обстоятельств (лут, покупки бижутерии нужной), орком я могу убивать уже с 10+ левела.
Сейчас сгонял в курган Ингола за шлемом, убил призрака с одной силовой и одной обычной атаки, пока он вставал с трона. Под абилкой, естественно. И в этом было мое спасение, ибо у меня было НОЛЬ банок от холода. А ебашит холодом он будь здоров, насколько я помню.
Убил серебряным мечом, был с собой еще серебряный посох, но я чет подумал что идея бить призрак посохом довольно нелепа.
Хотя не удивлюсь, если он и им убивался бы как-то.
Сейчас хочу еще взять амулет стихий и думаю, можно уже начинать основной квест. С банками скорее всего буду одолевать
драконов.
Хотя, менять амулет на криты очень не хочется, даже меня, двуруча, он выручал не раз. Представляю, как он полезен для всяких раскруточников. Но - защита от стихий/магии мне видится
нужнее сейчас. Алсо, нашел амулет на реген запаса сил. Он + кольцо из Рифтена позволяют подзабивать на похлебки. Но опять же - защита нужнее. От физ. урона еще можно прикрыться абилкой, а вот от стихий придется так спасаться.
Ну и радует, что скоро заполучу Клинок Мефалы. Единственный момент - надо будет как-то по-тихому убить Фаренгара, не хочу настраивать весь Вайтран против себя (пока что). Может, сработает комбо зелье невидимости + свиток тихого шага + кольцо на +40% скрытности (и все это без доспехов, разумеется).
Какой там талмуд, мань, ты не можешь признать что ты неосилятор пары простых действий: ставишь МО2, пиздуешь на реквием в нексус, ставишь реквайред моды, затем на главной в дескрипшине пиздуешь и смотришь 5 минут видео(!) как запустить в мо2 реквием патчер и как патчить, все.
Сейчас уже сделали почти все максимально для овощей, вот был бы ты года 2 назад здесь когда была начальная версия 3 с хуем, был длинногайд и патчер выебывался буквально на каждый чих, а сам реквием на любой шорох в изменении приоритета.
Если что я мимокрокодил, вот закотился во второй раз
Ищи и качай сборку. Реквием это максимальная васянка олигофренская - хуже не будет. Потом как наиграешься уже отдельно под себя будешь моды собирать и тогда вкатишься в мо2 и пердолинг. Про реквием, к слову - тоже забудешь.
Пошел нахуй отсюда, выпердыш залетный.
У тебя просто от регулярной избыточной мастурбации мозг сдеградировал - от любой, даже самой малой нагрузки начинается истерика и обидка на окружающих которые твою тушу поехавшую обслуживать отказываются. Подержи нофапафон недельку и возвращайся. Скайрим тебе по той же причине не зашел - эндорфины выгорели.
Вчера в ночь уже прошел Ветренный пик. Стоило, пожалуй, оставить на следующий день, но был там рядом и было дело принципа.
В итоге в финальной комнате с кучей драугров первый раз отъехал -
пожалел абилку орка, пожалел зелья, решил - буду убивать их по одному, как на Валтейме, а если что - врублю абилку и добью оставшихся.
Расклад был такой : амулет стихий + шлем ингола из резистных шмоток, двуруч всего лишь 38 (по 1 перку в мечах и молотах), бегал с проточенным на 50 кузнечки серебряным мечом там. Брони было всего 501 ед.
В итоге по первым же драуграм стало ясно - урона мало - нужно либо качать кузню и протачивать, либо добивать быстро до адепта двуруч. По мне наоборот прилетало нормально так, плюс эти пидоры не стеснялись кричать. Это и добило. От фусроды не отлетел, но крикнули смертный приговор и следом Вихрь, как я понял. В итоге покоцанного перса откинуло на ступеньки и там он и остался. Успел убить наверное треть драугров.
Думаю, сказался еще ночной расслабон уже и сонливость.
Во второй раз уже собрался, решил - будь что будет, если щас не вытяну - оставлю до завтра. Выпил честно спизженную банку на +200 брони, выпил банку самодельную на двуруч (+24%), заюзал абилку и пошел ВРЫВ. Ебать, это было смачно. Даже учитывая, что я уже спать хотел, проникся моментом и здорово так нашинковал их. Просто в этот раз я убивал их быстрее, чем они мне что-то делали плохое. Еще повезло, что сразу не вылез главный драугр из гроба своего, успел почти всех добить под абилкой, потом она закончилась и уже начался замес с ним - довольно долго лупил его, жирный враг на текущих уровнях оказался.
Но - теперь я на шаг ближе к заветному Клинку Мефалы. Главное, чтобы левел позволил взять этот квест, лол. А то еще даже 20 нет. В целом же, вывод такой - да, абилка орка выручает серьезно, но больше против одиночных врагов. Когда их дохуя и они еще для тебя жирноваты - все выходит довольно потно и на тоненького. Для комфортного прохождения Ветренного пика
нужен адепт в боевых навыках, вне сомнений. Ну и банки хорошие, на все - лечение, запас сил, резисты. С лечилками я еще вырулил за счет лютого гриба, а с остальным было туго.
Вчера в ночь уже прошел Ветренный пик. Стоило, пожалуй, оставить на следующий день, но был там рядом и было дело принципа.
В итоге в финальной комнате с кучей драугров первый раз отъехал -
пожалел абилку орка, пожалел зелья, решил - буду убивать их по одному, как на Валтейме, а если что - врублю абилку и добью оставшихся.
Расклад был такой : амулет стихий + шлем ингола из резистных шмоток, двуруч всего лишь 38 (по 1 перку в мечах и молотах), бегал с проточенным на 50 кузнечки серебряным мечом там. Брони было всего 501 ед.
В итоге по первым же драуграм стало ясно - урона мало - нужно либо качать кузню и протачивать, либо добивать быстро до адепта двуруч. По мне наоборот прилетало нормально так, плюс эти пидоры не стеснялись кричать. Это и добило. От фусроды не отлетел, но крикнули смертный приговор и следом Вихрь, как я понял. В итоге покоцанного перса откинуло на ступеньки и там он и остался. Успел убить наверное треть драугров.
Думаю, сказался еще ночной расслабон уже и сонливость.
Во второй раз уже собрался, решил - будь что будет, если щас не вытяну - оставлю до завтра. Выпил честно спизженную банку на +200 брони, выпил банку самодельную на двуруч (+24%), заюзал абилку и пошел ВРЫВ. Ебать, это было смачно. Даже учитывая, что я уже спать хотел, проникся моментом и здорово так нашинковал их. Просто в этот раз я убивал их быстрее, чем они мне что-то делали плохое. Еще повезло, что сразу не вылез главный драугр из гроба своего, успел почти всех добить под абилкой, потом она закончилась и уже начался замес с ним - довольно долго лупил его, жирный враг на текущих уровнях оказался.
Но - теперь я на шаг ближе к заветному Клинку Мефалы. Главное, чтобы левел позволил взять этот квест, лол. А то еще даже 20 нет. В целом же, вывод такой - да, абилка орка выручает серьезно, но больше против одиночных врагов. Когда их дохуя и они еще для тебя жирноваты - все выходит довольно потно и на тоненького. Для комфортного прохождения Ветренного пика
нужен адепт в боевых навыках, вне сомнений. Ну и банки хорошие, на все - лечение, запас сил, резисты. С лечилками я еще вырулил за счет лютого гриба, а с остальным было туго.
Ага, взял клинок Мефалы.
Все мои кольца на 40% скрытности и зелья невидимости со свитками приглушения шагов оказались бесполезны.
Блядский Фаренгар палит меня в любом случае.
По идее, можно было бы сначала надыбать Эбонитовую кольчугу, она вроде позволяет красться без перка в Скрытности, но не факт, что этого хватит, плюс, проебывается момент где можно совместить убийство сразу для двух квестов.
Я не помню точно, но вроде бы раньше замок нельзя было взломать в ту дверь с клинком? Похоже, это на васянке там мастерский замок появился.
Энивей, мне не хватает уровней 7 до перка на 45 взлома, а там можно было бы в теории надеть маску Кросиса + зелье мастерства и смог бы наверное взломать замок.
Подумываю просто пойти во все тяжкие и всех порубить. Все равно там нужно набить счетчик на всяких Карлотах и Изольдах.
Жаль только терять доступ к торгашам, да и основной квест может как-то багануть наверное, хуй знает.
ЧЯДНТ?
Алсо вопросец:
Если я накатил модов на изменение внешки вампиров (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41634 и https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25321), нужно ли их есп вписывать как "косметические"? Не будет ли он ругаться, мол "раса вампиров изменена" или вампиры не считаются отдельной расой?
Алсо накатил пак анимаций Elder Souls The Collection, прогнал через Nemesis, и вижу, что анимация стойки с мечом перекрывает ту анимацию, что я ставил поверх, от YY - Mystic Knight.
Как оставить от Elder Souls только анимацию боя, без изменения стойки и походки? Удалять бихевиор файлы долго и муторно. Подскажи, как проще, пожалуйста
Я решил нового персонажа создать варвара в меховых труселях с секирой как тут советовали. Но играть буду по новым правилам: 200/50. Так что пока раскачка на грязекрабах, а потом бандитах.
Ещё не могу понять, в чём профит кузнечества в Рекве. Собираешь тонны руды и шкур, но стоит это копейки и навык не качается почти ни как. Та же алхимка качается в разы быстрее, а пользы от неё больше.
>Я не помню точно, но вроде бы раньше замок нельзя было взломать в ту дверь с клинком? Похоже, это на васянке там мастерский замок появился.
В васянке стоит мод, который разлочивает большинство подобных локаций - Skyrim Unlocked. По сути, ты можешь посетить практически любую локацию, единственное, локации, посещение которых ломает квесты, нужно открывать в мсм-меню. Например, чтобы залезть в Саартал без вступления в Коллегию, нужно прожать галочку в мсм, но тогда ты не сможешь пройти квесты Коллегии.
Дык плиты видны, на них обычно нарисован кружочек. Или возьми перк "Легкий шаг" скрытности и не еби нам мозги.
>>7267
>Играю на Васянке ЛЕ. Как включить енб? Вообще ни в какую никакой пресет не работает. В енбсериес вырубал спидхак без графики - всё равно не пашет даже встроенный в сборку реалвижон.
Играешь на енб-профиле? Файлы пресета скопировал в игровую папку? Дай больше подробностей.
Нет, перфоманс профиль, но хочу накатить свой лёгкий енб.
А вообще хочу не терять фпсов и юзать просто цветокор. Можешь на сей счёт тоже что-то подсказать?
>плиты видны
Не-а, нихрена. Никакой модели плиты не видно, хоть с кружочком, хоть просто камушек нажимной. Наступаю как на обычный пол, а ловушка активируется
Забыл отметить: да, файлы енб все присутствуют, но будто бы енбхост не запускается при старте игры. Запускаю игру через МО
У меня какие-то двоякие ощущения насчет этой темы с дверью. С одной стороны заебись, что тебе дают возможность не начинать резню с целым городом (холдом даже), с другой - видимо, изначально была спланирована такая цена за обладание этим клинком. Или хуй знает, может я додумываю уже.
Пока ничего не делаю с этим квестом, сегодня не до игры, завтра что-то буду решать. По уму, наверное надо не лениться да пойти за Эбонитовой кольчугой, хуй знает. Может, с ней и прокатит скрытное убийство Фаренгара, без шума. Перк точно не хочу тратить в Скрытность, потому что это бред для тяжа.
Теперь тут нордическая, хуическая, сталримская, моррошиндовская.
Она вообще актуален ща, для последней версии реквы?
В драгонборн (как и во все длц и большую часть сайдов) не играл в ванилле, не знаю даже чё там, может оно того и не стоит.
Васяногайд успешно скурен. Ничего про донастройку не написано, написано лишь "енб ставь только на енб-профиль, поскольку есть фиксы енб и тыры-пыры"
Прости, я такой умный. Я уже 40го левла, а до сих пор гоняю без самого ядра.dll енбшника ;/
Проблему увидел, прибегаю к решению
Я отказался от Реквы 5.2.2 и вернулся на 3.4.0.
Алхимка нихуя не качается после 75, а кузнечку начиная с 25 спокойно повышать двемерской поебенью, а с 50 просто идти на орихалковые шахты и сразу апать до 100.
А если атронах вместо ученика? Я другой анон, если что, просто любопытно. Зелий то наварить не проблема, а в какой-то момент спеллы будут бесплатными вообще (если качать чарку).
Короче я все-таки открыл дверь через взлом и взял Клинок.
Мне показалось слишком расточительно убивать Лидию просто в жертву Боэтии, без зачета к силе клинка.
Фаренгара все равно попробую убить, теперь уже с Кольчугой, так, для баланса типа.
Сейчас бегаю ищу всяких бичей, которые говорят "ты настоящий друг" за бутылку эля, буду поить их кровью Клинок.
Алсо, сделал колечко себе на защиту от паралича даже без перков в зачарке (чарку снял с сапогов Кемату), можно наведаться в одно местечко теперь и будет открыт путь на Волендранг. Потом, наверное, надо будет Эбонитового воина навестить, если он заспавнится в ближайшее время, все-таки в железных наручах бегать - такое себе. С Волендрангом, думаю, это не будет проблемой.
>А если атронах вместо ученика?
Придется дохуя бутылок жрать. Неудобно играть до этих самых твоих бесплатных кастов.
Бля, походу лучше бы я вальнул сразу Фаренгара, глядишь уже набил бы 10 убийств для Клинка Мефалы.
Не прокаченный клинок - довольно посредственная вещь. Проточить можно будет только на сотке кузни, а дрочить ее пока влом.
Зачарование же на отсос хп тоже пока слабое - встретился у Фолкрита с рандом вампирами и пострадал. Да, у меня нет пока защиты от отсоса, но я помню, что таких же примерно вампиров рубил легко серебряным мечом. Непрокаченный клинок Мефалы сильно уступает ему. Пришлось перезагружаться, менять оружие и убивать (тоже потно) уже с ним.
Про Кровавый Трон можно пока забыть.
Прокачка же самого клинка - та еще залупа. Хотел ночью убить Эмбри в Ривервуде, спящего - сразу через закрытую дверь палят остальные и вешают штраф. И так со всеми, если рядом есть какие-то нпс. Хотел убить Амрена в Вайтране - так там неубиваемый ребенок стучит потом на меня страже. Это же так реалистично, все знают, что дети - бессмертные, да.
Короче пока вся прокачка клинка сводится к сейв -> проверка на скрытое убийство -> если запалили, лоад, если нет сейв -> повторить. Какая-то хуета. Пожалуй, пора устроить резню в Вайтране. Жаль будет всяких торгашей, а хули делать.
showracemenu можно в любой момент запустить, только расу и пол не меняй чтобы статы накопленные не повредить.
Есть какой-то фикс на это? Хочу пол сменить, передумал девкой играть, а уже 40 уровень, есть что терять
Это в консоли прописываешь
Мерси, анонче <3
Анон-писатель мемуаров, вот поясни мне, как старый двуручер молодому: ты одним только двуручОм всё протаскиваешь, не беря ничего в качестве, так сказать, secondary weapon? Тяжиком, например, арбалет берёшь, чтобы не маги тебя ебали, а ты их как ту рельсу вдоль пробивал; а лёгким, наоборот, магией себе подмогаешь? Восстановлением или там Изменением. Или я что-то не понимаю и ты как раз в лёгкой броне берёшь арбалет, а в тяжёлой как-то ухитряешься баффаться магией... Да, я уже понял, что ты очень котируешь Бесплотность, это да, один из самых толковых Туумов - но ж они ох как не сразу становятся доступны.
Я не тот анон, но, допустим, любого одиночного мага двуруч может заебошить тупо набежав и сбив с ног. Главное, первым его заметить. В легкой броне вообще от файрболов на скиле можно уклоняться без особых проблем.
А вот в пещерки с магами стараюсь не ходить, пока не получу бесплотность. Ну, если я чистый воин. Если твой двуруч хотя бы чуть-чуть говняно колдует, даже в тяже - призываем банального волчка, и тот пока добежит, ловит на себя основной магический удар, давая тебе время самому подобраться на расстояние атаки. Про арбалет ты сам сказал, а в той же васянке антимагические яды настолько суровы, что даже хуевое попадание выключает магию у цели секунд на 20.
>Рекваны, стоит ждать васяносборку на СЕ
Васяна скоро хохлы заебошат, судя по успехам СВО. Накати LE-васянку с енб, не сильно хуже СЕ будет.
>не сильно хуже СЕ будет.
Один раз сыграв в СЕ ты уже будешь не в силах вернуться на ЛЕ. Эти стабильные 60 кадров с енб, эти загрузки меньше секунды даже при фаст тревеле, это отсутствие пролага при быстром повороте.
Плюс лично у меня ЛЕ васянка исходит на говно.
Арбалеты я юзаю обычно ровно до момента получения Бесплотности, желательно из двух слов хотя бы (либо хороших зелий на резисты - то есть от 45-50%).
В определенный момент пул хп и собранные на шмоте резисты уже позволяют не использовать арбалет и против не мощных магов - даже Бесплотность. Просто на похуй рашишь и убиваешь.
При этом - важно понимать, что арбалет не спасает от всех магов.
Есть маги, которые кастуют очень плотную магическую броню на себя, либо юзают хорошие обереги. Ты их просто не пробьешь не прокаченным арбалетом. Пример - Сильд Чернокнижник.
Какой бы ты яд не вешал, пусть -1000 ед. магии, болт просто не пробивает его защиту, которую он успевает скастовать едва тебя услышав.
Поэтому - до определенного момента я вообще игнорю магов по максимуму, даже на лошади проскакиваю мимо, за редким исключением (если удобно по удар подставляются).
За легкоброника не играл, не могу сказать, но анон выше вон расписал вкратце что и как. Но насколько я знаю, в чем то там проще - помимо скорости, та же Шкура Спасителя дает вроде как неплохую защиту от магии на начало-середину игры, поэтому от не сильных, не именных магов, вполне можно будет спасаться, если добавлять какие-то банки на резист.
Я даже от васянки чуть отдыхаю пока, потому что слишком много времени забирает и затягивает сильно. Даже на 2-3 прохождение подряд.
Добавлю еще, что всяких безымянных магов на открытых пространствах, типа во всяких фортах, вполне можно убивать на лоу лвл с арбалета, если добавить яд какой-то средненький хотя бы.
У них обязательно есть хилка с собой, иногда не одна, но если яд снимает хотя бы 50-60 хп, они дохнут. А вот внутрь этих фортов на лоу-мид лвл лезть не рекомендую.
Понял-принял, быть мне тяжëлоарбалетчиком. Лучше туда перки вложу, чем в душную алхимию и уж тем более в призыв, к которому у меня во всех играх какое-то экзистенциальное отторжение. И проковать не постесняюсь, а чë. Ебал я, с ядами ещё таскаться. Алсо, подскажешь - есть какие-нибудь уникальные мечи в васянке с увеличенной бронебойностью? Типа ирл фламберга. А то два стула: если в молоты идти, то буду страдать от нежити в начале (а бежать в форт Стражи Рассвета за серебряным есть метагейминг; зашкваръ, однако), а если в мечи - буду страдать от драконов и роботов под конец. Секиры чëт не очень хочется; как ты говоришь - по рп соображениям.
> а бежать в форт Стражи Рассвета за серебряным есть метагейминг
> а бежать за васянской палкой не есть метагейминг
Бежать не собираюсь. В Рифт, пока мейнквест не отправит, уж точно; мои "вторые остановки" после Вайтрана - Виндхельм либо Солитьюд. Но знать, что по ходу приключений наткнусь на такой-то режик, не помешает.
Ещё забыл поинтересоваться: т.е. магией (восстановлением, изменением) ты себе, будучи тяжёлым двуручером, не помогал? Кое-как, без фанатизма, арбалет, а потом туумы. Так?
>Алсо, подскажешь - есть какие-нибудь уникальные мечи в васянке с увеличенной бронебойностью?
Я не тот анон, но в одной из фалмерских пещерок находил двуручную катану с пробиванием брони и улучшенным блоком. Пещера небольшая, где-то в западной части Скайрима. И еще в васянке в Кровавом троне с босса лутается головной убор, дающий пробивание брони любому оружию.
Это не реалистично
Не всегда.
Лукари ваншотят незащищённых врагов.
Двуручники ваншотят любого кто подставится под павер атаку.
Маги ваншотят просто любого (ну на самом деле не совсем, но по началу игры любого).
Ну а в остальном это не работает, дефолтный файт двух милишников может тянуться достаточно долго (особенно если один из них - щитоблядь ебаная)
Смотри - последние 2 трая тяжем я проходил без единого перка в Стрельбе. Да, с перками там, безусловно, проще на лоу лвл выносить магов всяких и вообще разные цели, но Алхимию тебе качать придется так или иначе (либо разоряться на покупку зелий у алхимичек). Как альтернатива прокачке Алхимии - собирать сет на улучшение варки зелий. Просто смотришь в продаже и в луте на всяких магах/некромантах. Я скупал даже всякие дающие +3/6% к варки зелий, по одной шмотке хуйня, но если собрать 2-3 таких, уже заметна разница. Можно не вкладывать перк на 50 Алхимии.
Если качаешь Зачарование - ну тут сам бог велел такой шмот иметь, чтобы потом сделать себе ебовый сет на +15-16% с каждой шмотки к алхимии.
В целом же, тебе Алхимия нужна банально для хилок (без хотя бы 3х перков в ней у тебя будут смешные банки получатся даже со всяких лютых грибов) и для зелий на резисты, потому что в любом случае даже при удачном шмоте на какие-то отдельные стихии или магию в целом может не хватать резистов.
Зелья на повышение урона помогут одолевать тех, кто может быстро убить тебя.
Ветку ядов я кстати не качал никогда, те яды что я описал (50-60 урона) легко варятся и с 3 перками в Алхимии.
Касаемо проточки - да, вещь нужная. Если ты не ленишься дрочить кузнечку, это очень окупается, разница колоссальная.
Я просто в какой-то момент отказываюсь от арбалета из-за его веса/лишнего слота на хоткеях, а так, на мид лвл проточенный арбалет делает вещи, даже без ядов.
По мечам особо не скажу, анон выше сказал про серебряную катану, я помню ее, правда не гонял с ней толком. Точное место пока писать не буду, интереснее находить самому, но чтобы было понятнее - это недалеко (относительно) от Драконьего моста.
Против нежити ничего лучше серебра пожалуй что и нет (разве что даэдрик). Я выше приводил пример по урону вампирам с серебряного меча и клинка Мефалы, и он был не в пользу клинка.
Секиры на самом деле это способ экономить перки, ибо после прокачки И проточки они заменяют собой и мечи, и молоты. Но если по рп причинам они не подходят - тогда придется таскать и мечи, и молоты всегда (как я сейчас орком).
>>7878
В плане планомерной прокачки лучше наверное в Виндхельм, там немало заданий на чистку бандитов, да и лока сама по уровням не жесткая. В Хаафингаре (где Солитьюд) задания будут либо на магов, либо вампиров, что для тебя не вариант. Плюс там всякие изгои, которые жестче бандитов (и владеют магией часто). В Солитьюд имеет смысл ехать на 20+ лвл, кмк. Раньше если только
за чем-то конкретным - в Храм богов, или в Сияющие одежды в надежде на полезную бижутерию (если бабки есть), и так далее.
>>7880
В прошлом или позапрошлом треде можешь почитать, как я перекатился из двуруча-тяжа в туумщика. То есть проходил только через крики, практически не применяя двуруч. Но в общем-то, учитывая повышенную стоимость спеллов для тяжа и требования по перкам, ему сама игра благоволит юзать именно туумы вместо спеллов. Из туумов тебе нужна Бесплотность в первую очередь, желательно из двух слов, а лучше трех.
Еще я обычно беру Смертный приговор, чтобы быстрее убивать драконов и всяких центурионов, но после прокачки кузнечки до 100 потребность в нем падает.
Можешь взять Элементную ярость и шинковать врагов как обезумевший под спидами.
Ну и Замедление времени естественно против каких-то особо серьезных случаев (хотя я юзал его только будучи туумщиком).
Я бы рекомендовал при первой возможности проходить мейн квест до хотя бы момента наречения тебя Исмиром, то есть после рога Юргена вроде. Там будет возможность прокинуть перки в ветку туума в Красноречии - сможешь кричать чаще, сильнее и главное - противостоять тууму врагов. Больше не будешь отлетать
от фусроды и циклонов как тряпичная кукла. Можно будет спокойно ходить по данжам с драуграми. Из минусов только одно - периодически после этого момента будут нападать культисты из ниоткуда, по 3-4 тела, призывают всяких атронахов (обычно ледяных), изредка Искателей (больно пуляются магией), но с Бесплотностью их можно убить без проблем, да и так в принципе, в крайнем случае - на лошади ускакать прочь.
Смотри - последние 2 трая тяжем я проходил без единого перка в Стрельбе. Да, с перками там, безусловно, проще на лоу лвл выносить магов всяких и вообще разные цели, но Алхимию тебе качать придется так или иначе (либо разоряться на покупку зелий у алхимичек). Как альтернатива прокачке Алхимии - собирать сет на улучшение варки зелий. Просто смотришь в продаже и в луте на всяких магах/некромантах. Я скупал даже всякие дающие +3/6% к варки зелий, по одной шмотке хуйня, но если собрать 2-3 таких, уже заметна разница. Можно не вкладывать перк на 50 Алхимии.
Если качаешь Зачарование - ну тут сам бог велел такой шмот иметь, чтобы потом сделать себе ебовый сет на +15-16% с каждой шмотки к алхимии.
В целом же, тебе Алхимия нужна банально для хилок (без хотя бы 3х перков в ней у тебя будут смешные банки получатся даже со всяких лютых грибов) и для зелий на резисты, потому что в любом случае даже при удачном шмоте на какие-то отдельные стихии или магию в целом может не хватать резистов.
Зелья на повышение урона помогут одолевать тех, кто может быстро убить тебя.
Ветку ядов я кстати не качал никогда, те яды что я описал (50-60 урона) легко варятся и с 3 перками в Алхимии.
Касаемо проточки - да, вещь нужная. Если ты не ленишься дрочить кузнечку, это очень окупается, разница колоссальная.
Я просто в какой-то момент отказываюсь от арбалета из-за его веса/лишнего слота на хоткеях, а так, на мид лвл проточенный арбалет делает вещи, даже без ядов.
По мечам особо не скажу, анон выше сказал про серебряную катану, я помню ее, правда не гонял с ней толком. Точное место пока писать не буду, интереснее находить самому, но чтобы было понятнее - это недалеко (относительно) от Драконьего моста.
Против нежити ничего лучше серебра пожалуй что и нет (разве что даэдрик). Я выше приводил пример по урону вампирам с серебряного меча и клинка Мефалы, и он был не в пользу клинка.
Секиры на самом деле это способ экономить перки, ибо после прокачки И проточки они заменяют собой и мечи, и молоты. Но если по рп причинам они не подходят - тогда придется таскать и мечи, и молоты всегда (как я сейчас орком).
>>7878
В плане планомерной прокачки лучше наверное в Виндхельм, там немало заданий на чистку бандитов, да и лока сама по уровням не жесткая. В Хаафингаре (где Солитьюд) задания будут либо на магов, либо вампиров, что для тебя не вариант. Плюс там всякие изгои, которые жестче бандитов (и владеют магией часто). В Солитьюд имеет смысл ехать на 20+ лвл, кмк. Раньше если только
за чем-то конкретным - в Храм богов, или в Сияющие одежды в надежде на полезную бижутерию (если бабки есть), и так далее.
>>7880
В прошлом или позапрошлом треде можешь почитать, как я перекатился из двуруча-тяжа в туумщика. То есть проходил только через крики, практически не применяя двуруч. Но в общем-то, учитывая повышенную стоимость спеллов для тяжа и требования по перкам, ему сама игра благоволит юзать именно туумы вместо спеллов. Из туумов тебе нужна Бесплотность в первую очередь, желательно из двух слов, а лучше трех.
Еще я обычно беру Смертный приговор, чтобы быстрее убивать драконов и всяких центурионов, но после прокачки кузнечки до 100 потребность в нем падает.
Можешь взять Элементную ярость и шинковать врагов как обезумевший под спидами.
Ну и Замедление времени естественно против каких-то особо серьезных случаев (хотя я юзал его только будучи туумщиком).
Я бы рекомендовал при первой возможности проходить мейн квест до хотя бы момента наречения тебя Исмиром, то есть после рога Юргена вроде. Там будет возможность прокинуть перки в ветку туума в Красноречии - сможешь кричать чаще, сильнее и главное - противостоять тууму врагов. Больше не будешь отлетать
от фусроды и циклонов как тряпичная кукла. Можно будет спокойно ходить по данжам с драуграми. Из минусов только одно - периодически после этого момента будут нападать культисты из ниоткуда, по 3-4 тела, призывают всяких атронахов (обычно ледяных), изредка Искателей (больно пуляются магией), но с Бесплотностью их можно убить без проблем, да и так в принципе, в крайнем случае - на лошади ускакать прочь.
Кстати, о пробое брони. У молотов оно дорастает до 75, у любого даэдрика по умолчанию ещё 30, и что получается, если взять тот же Волендранг - 105%? Какой предел-то?
Орк
@
Йобасила
@
Ваншотаешь вокуна
@
Подождать сутки
@
ГДЕ ЭТОТ КРОСИС
Данмер
@
Страж предков
@
Центурион теперь просто шлепает тебя как девка
@
Ковыряешь его булавой 30 сек
@
ВИН
Зачем такие ебанутые таланты? Реква дает тебе хардкорных боссов, но также дает и йобаспел с которым ты их разнесешь к хуям. Про талант альтмера вообще промолчу. Единственные расы на которых приятно играть это каджиты, норды и имперцы. Каджит тупа бесшумный ниндзя, а талант норда позволяет вытворять всякие интересные вещи с туумом. А у остальных что? Пресс Z ту вин?
От души; про туумы, если честно, мог бы и не пояснять, но для потомков пусть будет.
Т.е. с магией - не боевой, понятно, а поддерживающей - ты тяжедвуруча ты так и не совместил? Изменение мне гораздо менее интересно, чем восстановление, разве что ради перков на сопротивление, ууу как же хочется.
Так не играй теми, кем слишкам лехко, делов-то.
Почему под одного киркорщика должны переделывать для всех, лул?
Или просто не юзай абилки.
А насчет пресс ту вин - хуита. Эти абилки не дают абсолютной силы или неуязвимости, ты не победишь ими никого на первых уровнях, да и позже, если не возьмешь нормальное оружие/защиту.
Если тебе кажется иначе - ты просто переиграл в рекву. Отдохни годик-другой, потом игра зайдет снова.
Не, я когда отыгрывал норда, магию по рп причинам не качал, хотя под конец уже перки были на левую ветку тяжа (как раз для удешевления каста).
Сейчас орком тоже делаю ставку на грубую силу, даже туумы по минимуму буду качать.
В принципе, если не будешь качать зачарование, то в какой-то момент после Огмы будет перков дохуя, можешь закинуть хоть куда (хоть в тоже изменение для сопротивления, но это уже будет скорее всего лишнее).
С сопротивлением магии такая хуйня - когда ты соберешь 3 перка там, скорее всего у тебя уже будет какой нибудь 40+ лвл, и для тебя это будет несущественно. То, что ваншотает магией, и так будет ваншотать, то, что сильно коцало - перестанет в силу набранных резистов и пула хп. Это для магов более критично -
в силу меньшего пула хп, занятых слотов (все на магию/касты, некуда вешать на резисты шмот).
Меня больше бесит, что враги начинают скакать как попрыгунчики и я просто не успеваю блочить их атаки. А если это не один, а два попрыгунчика, то гг. Как такие бои проводить - фиг знает. Прокачка особо не даёт профита. Хп копейки, а перки только урон добавляют, но не защиту.
Отходи назад постоянно, не давай себя окружить. Ищи шмот на % блокирования, мне так выпадали за последние 2 трая наручи на 40% к блоку и сапоги в другой раз. Все легкое доспехи, но это не проблема, когда ты блочишь на 40% больше урона.
Удваиваю, расовые таланты отнюдь не имба. Помню первое своё прохождение Реквиема, ещё до Васяна - в фулл двемерике и с адептовыми навыками мой орк-молотобоец вывез зачарованную сферу хуй знает с какого раза, хоть и под берсерком. То ли скилла не хватало, то ли электрической зачарки, но факт есть факт.
>Так не играй теми, кем слишкам лехко, делов-то.
Бля, охуенно.
Сразу вспоминается
>в скайриме неудачный мейнквест потому что то-то и то-то
>лол не прахади мейнквест шо тибя хто-то зостовляит??????"
мимо
А это тут вообще причем? Реквием не меняет слабость сюжета или диалогов, квестов. Это к мистеру Тодду.
Просто иллюстрация феномена
>х - говно
>ну не юзай х ебать
Да он наверное и сам догадается, что выбор у него либо не юзать, либо придумывать самому себе ограничения, либо допилить самому, либо подкинуть огеру идей, чтобы он допилил.
>Да он наверное и сам догадается
Если бы он сам догадался, то и догадался бы не скулить тут, как все легко, а самому под себя найти решение и усложнить игру. Почему все должны страдать потом вместе с ним - хуй знает, вот так моча в голову ударила, нерфите, я скозал.
Всё нормально, цензуры тут нет, не нравится - пусть озвучивает, может он прав и своим замечанием он обратит внимание других игроков на проблему, и в итоге она будет решена.
Эти абилки существуют еще с ванильной реквы. И кроме 3,5 калек-киркорщиков никто никогда не ныл, что они ИМБА и с ними СЛИШКОМ ЛЕГКО.
Так что, можешь не поддувать сам себя. пустая трата времени, уже успел бы загуглить моды на изменение абилок (типа какого нить BtC).
>после Огмы
Ну, дядь, тут ты уже гонишь. Огма же тоже подбирается далеко не сразу, всерьёз на неё рассчитывать такое себе. Перками с неё билд разве что дополировать.
>сопротивление магии для магов более критично
Бля, а вот тут и не поспоришь. Так-то да, тяжу все эти копеечные увеличения брони без надобности; телекинез, новы? Зачем, если можно с двуруча рубануть. Поэтому я изменение качал через силу, душнее разве что эта ваша алхимия. А манопроблемы на восстановление в ранней игре решаемы амулетом Джулианоса да единственным перком праведника, ты же сам пробовал, я помню. С твоим орком, кстати, ничего несовместимого не вижу: хули, вырос в Сиродиле, веровал в Девятерых/Восьмерых, а в Скайриме уже РОДной верой, Малакатовым долбославием проникся.
Чел, я не поддуваю себя сам, я просто мимо проходил и подумал, что можно рассказать тебе, почему стоит быть терпимым по отношению к другим людям и тому факту, что у них могут быть отличные от твоего вкусы.
А сам я вообще за британку играю и не сказал бы, что расовый бонус там оверпаверед (точнее именно активка, пассивный бонус-то там огого)
>пустая трата времени
Не согласен и на всякий случай ещё раз проговорю, что "не слушайте того парня - вот ЛИЧНО Я всегда рад любой вашей критике".
>Эти абилки существуют еще с ванильной реквы
Мало о чём говорит. Резина на колёсах существует с давних времён и с тех же времён есть проблема, что её легко проколоть.
А если тебе интересно, что лично у меня щас на уме - у меня на уме вот эти вопросы:
>почему вы не используете Missives
>почему васян не использует Missives
>почему в ванильном скайриме не реализован Missives, в плане возможности свободно выбирать и отказываться от радиантов когда хочешь
>Огма же тоже подбирается далеко не сразу, всерьёз на неё рассчитывать такое себе
Можно и без Огмы, если ты экономишь перки на той же зачарке и прочем (вкладываешь в секиры вместо прокачки двух веток - мечей и молотов, и т.д.).
Саму же Огму можно тоже получить не так поздно, я не вижу там ничего сверхсложного для мид левельного персонажа (при определенных условиях), просто обычно все откладывают мейн квест на конец, поэтому и складывается впечатление, что это уже концовка игры.
Касаемо праведника - мне уже поздно, я нагрешил им нормально, да и по рп мне магия не с руки, но если кто хочет - пусть, я что, против.
Играл за данмера (сначала боевым магов, потом ушел в разрушение с некромантией), пытался поначалу пользоваться талантом чтобы драугры не ваншотали, потом вообще забыл что он у меня есть
>почему стоит быть терпимым по отношению к другим людям
А я и терпим к людям. Киркорщики тут то причем, лол?
Если же говорить по существу - тут каждый тред или через один залетает какой-то чудик и просит понерфит что-нибудь - даэдрик, спеллы, магов целиком, благословения, что угодно. И что, надо на каждый чих реагировать?
Если у тебя IQ выше 70, то ты можешь обратить внимание залетая в тред, что и Рекивем сам по себе, и ТЕМ БОЛЕЕ Васянка - сделаны с упором на РОЛЕПЛЕЙ. То есть не презвомогания и боль под тысячью баффов, а отыгрыш того или иного билда/перса.
Выросшая по сравнению с ванилью сложность служит ИНСТРУМЕНТОМ для достижения бОльшего погружения в игру, в твой отыгрыш, в ощущение прогрессии силы, а не является самоцелью (как в душах или киркор сборках типа рфад).
Соответственно, если ты не хлебушек совсем, ты это как-то осознаешь, понимаешь, что ловить тут нечего и либо идешь в коммьюнити таких же как ты любителей пощекотать очко (рфад и прочие), либо делаешь свою сборку сам, а не тратишь время на попытки убедить всех в истинности своего видения игры, в том числе и создателя мода/сборки. Nuff said.
Такая же хуйня была с бретонцем. С середины игры я уже просто забыл про существование абилки. Тем более, что ее значимость с середины игры падает. Если раньше те же жрецы в основном били тебя спеллами, и ты мог благодаря ей пережить йоба спелл на тысячи дамага, то сейчас они призывают сущностей, что ваншотают тебя при контакте с тобой. Следовательно, уже не роляют, как раньше. Да и против условного Морокеи, как я помню, она была бесполезна, его желтые сферы ваншотали даже сквозь эту абилку.
А данмерская еще менее полезная, ибо основной дамаг, что ты будешь получить - магического свойства. Это так, чисто в начале
получить какое-то преимущество с великанами там и прочими милишниками. Даже центурионы обладают нихуевыми стихийными атаками молниями и паром, так что, я бы не превозносил ценность этой абилки.
Орочья удваивает дамаг, но если твой дамаг сотка, то какой-то разницы ты и не заметишь. А если ты его уже поднял до 400-500, то и без абилки сможешь так или иначе побеждать, за редким исключением. Абилка дает фору тебе в несколько уровней перед другими персами, приятный бонус, но нечто незаменимое.
Про альтмерскую вообще поржал. И чо там с ней делать на лоу лвл? Жечь новичковыми спеллами жрецов? К моменту, когда ты фиксишь свои 40% уязвимости к магии и просто выходишь в ноль, когда у тебя появляются обереги 3-4 уровня, маги других рас уже имеют возможность спамить бесплатными или почти бесплатными спеллами. И при этом им не надо занимать одну руку оберегом, то есть урон двойной. А потом они идут на Солстхейм и получюат эту же самую альтмерскую абилку с черной книги, без всяких уязвимостей к магии.
>Рекивем сам по себе
Нет, с упором на ролплей сделана ванилла, если цель стояла сделать РОЛПЛЕЙ то никакой реквы бы в природе не появилось.
Но такая цель не стояла, цель стояла поменять некоторые механики игры: убрать автолевелинг, то, сё, добавить какие-то силы и уязвимости всем врагам и так далее.
То что "ЗЕ РОУЛПЛАЙ ОВЕРХАУЛ" - не более чем маркетинговый буллшит, который многим так сильно зашёл, что они на реддитах прям реально в это верят и усираются за отыгрыш. Но по факту в ванилле именно отыгрывать в разы проще и свободы больше. А реква это больше про "помогите, не могу отыграть вора и убивать драконов" - "ахахах это не по рп чтобы вор драконов убивал"
>ТЕМ БОЛЕЕ Васянка
Не играл, не осуждаю
Ну ладно, чëрт с ней. Так что там с той дайкатаной, нормальный у неё бонус к бронебойности или так, процентов 5? Васян, ну ëпт, взрослый человек же, перепили на фламберг или классический цвайхандер; где ты видел хоть ближневосточный, хоть азиатский клинок, нормально работавший не по тамошним поделкам из говна и палочек, а по европейским латам уровня этак 15-16 веков? Драконы и роботы, рискну предположить, по прочности такие же. Зато у уëбка Моварта нужный по внешке режик; вот пусть он с дайкатаной и бегает По урону как какой материал? Флажочек-то серебряный там стоит, ты сам говорил, но вот, например, не менее серебряный молот стражи рассвета по урону чëт весьма убойный был, на уровне оркита минимум. Я на него как раз орочий и сменил, как щас помню, а его уже на Волендранг. Ну это ещё на ванильной рекве было, без перка праведности.
Про катану не я говорил, другой анон, так что инфы точной не дам.
По-моему, в гайде к сборке есть упоминание этого оружия, если не ошибаюсь - 30% пробития брони НО только по нежити.
По урону - хуй знает, видимо смотря по кому. По нежити явно будет на уровне хай тира, по обычным - на уровне какой-нибудь стальной небесной, кмк.
Алсо не соглашусь насчет перепила, катаны визуально приятнее, чем эти прямоугольные куски металла. Ну и это все-таки не симулятор ближнего боя в средневековье, тут простительно.
Премного благодарен, прошу прощения за невнимательность.
>У молотов оно дорастает до 75, у любого даэдрика по умолчанию ещё 30, и что получается, если взять тот же Волендранг - 105%?
Не так. Сначала броня цели уменьшается на 75%, а затем на 30% ОТ ОСТАВШЕЙСЯ БРОНИ.
>Так что там с той дайкатаной, нормальный у неё бонус к бронебойности или так, процентов 5?
Если про ту, которая у фалмеров - она не серебряная, но пробивает броню на уровне даэдрика, по ощущениям.
Алсо, в васянке Бладскал - просто лютая имба, урон хороший, серебро, и магическая волна неплохо дамажит, меч прошел со мной весь Скулдафн до драконьей дайкатаны на урон туумом. Правда, охрана у него явно не для лоу-левелов.
>>8095
>>8089
Лучи добра вам, пацаны даже кому катаны приятнее европейских клинков, аниме детектед азаза. Ну и про бронебойность я понял, принцип как с сопротивлением магии и сопротивлениям стихиям. Т.е. сначала считается первое, потом второе. Тогда да, молоту быть даэдриком не обязательно, 30% от оставшихся 25 такое себе.
>30% от оставшихся 25 такое себе
Так-то не обязательно, но я читал как-то разбор на реддите по пробиванию брони на версии 2.0.2 (основа васянки), и там у даэдрика перевес заметный. Человек тестил на разных двемерских механизмах разные виды молотов, и там, где не-даэдрик должен был нанести 2-4 удара, даэдрику хватало одного.
То есть, пройти можно и так, но если цель разносить с одного-двух ударов, то даэдрик вне конкуренции.
>Так-то не обязательно, но я читал как-то разбор на реддите по пробиванию брони на версии 2.0.2 (основа васянки), и там у даэдрика перевес заметный.
Проблема в оверкапе брони у всяких драконов/центурионов, там лишние 30% пробивания могут увеличить урон раза в два (грубо говоря, вопрос в том, блочит твой противник 90% твоего урона или 80% твоего урона).
В принципе, можно начинать сразу на 200/10, но тогда не чувствуется прогресс прокачки.
По драконам, если верно помню, сильнее бьёт оружие из драконьих костей. Или у меня глюки?
Это васян подкрутил. В других сборках даэдрик пизже во всех случаях.
За все 3 года ты так и не прошел ни разу реквием, даже после всех своих вмешательств типа удаления регена у троллей?
А я в 10 классе установил реквием. Сейчас на 4 курсе вузика. 1 раз только до квеста где пленить дракона в Вайтране доходил.
Поиск где и что поправить требует времени и сил. Тем более играю с перерывами.
О да, в реквотреде же ещё не обсудили, для этого ведь профильных мест нет
Моё лицо когда пошёл в фолкрит за обучением КОЛДОВСТВУ и напоролся на вампира.
Скайрим для всех, кроме талмора ебучего блядь, чисто из-за талмора стоит вписаться за нордов.
Вот щас не понял
>Корзинки готовы к мобилизации? Скайрим в опасности.
Ха, пора призывать в тред Васяна, чтобы давал советы по мобилизации. Уверен, будет проходить по республиканскому образцу.
1. Sacrosanct v515 for Requiem - где почитать описание мода и список фич? Читал отзывы анонов в предыдущих тредах еще до того, как васян его добавил в сборку, но интересуют подробности
2. Trade and Barter - аналогично. И надо ли его в МСМ меню настраивать предварительно?
3. Personal Storage - сундук работает как обычный необновляемый контейнер, или позволяет получать доступ к своему барахлу из любой таверны (как в KCD)?
1. много полезного для отыгрыша вампиров, я бы сказал мастхев если собрался играть в вампира. полное описание см нексус.
2. маст хев для реквы.
3. просто добавляет в каждую таверну по обычному необновляемому сундуку. чтобы ими пользоваться даже не нужно за ночлег платить. для нубасов скорее всего мастхев. папашки и без этого знают куда можно безопасно скинуть хабар.
>куда можно безопасно скинуть хабар
Куда?
Я обычно бегу в Фолкрит с бутылкой черноверескового, чтобы получить дом.
>Trade and Barter
Его надо активировать после новой игры, это во-первых.
Настраивать по желанию, я снижаю время обновления инвентаря у торгашей до 7 дней вместо 14-ти.
Если я сам останусь жив и на свободе - продолжу дело васяна
Я морровиндец, а точнее эшлендер.
Он вызывает после 8 лвла, а если хочешь дом раньше, то надо бутылку. Её кстати можно подобрать в Хелгене, где ещё шлем с рогами валяется.
Репортим дауна.
В полку луколомок прибавилось?
Не, два сразу многовато будет. Мне больше котяра нравится, у Вильи как то слишком много функционала, которым я вряд ли буду пользоваться.
И еще вопрос - двуручеблядку в лайте нужно вкладывать перки в блокирование?
>бля а как с призывным мечом стелсить? Когда кастуешь его он издаёт звуки и все палят
Призывной кинжал вроде тихо кастуется.
>>9165
>И еще вопрос - двуручеблядку в лайте нужно вкладывать перки в блокирование?
Можно вложить 2 центральных перка, но пригодятся они тебе только на всяких центурионах-великанах. Тем более в васянке на 30 уклонения есть автозамедлялка времени при силовых ударах.
Иниго берут за его "характер". Это не пустой болванчик, с ним интересно.
>но пригодятся они тебе только на всяких центурионах-великанах
А как быть с группой противников? Кайтить по одному?
Проходим за империю ирл
Утром перекачу. Накидайте скриншотов с графоном.
Это копия, сохраненная 14 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.