Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 августа 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
rmIwknQVS.jpg171 Кб, 812x430
Morrowind General Thread #167 /morrowind/ 1845187 В конец треда | Веб
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО
ИГРЕ ТУТ
:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Как альтернатива, OpenMW моддинг:
https://modding-openmw.com/ (на 99% подойдёт и для ванильного движка) Сайт с наборами модов и гайдлайнов по сборке по вкусу. В последних билдах уже частично вилена поддержка lua

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Familiar Faces
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50093 - альтернатива Facelift в плане ванила-френдли реплейсера голов. Правка вертексов, текстур, uv и геометрии оригинальных моделей игры.
2 1845189
новый положняк: вместо
БЕЗДОСПЕШНЫЙ бой теперь все говорим
ПИЗДОСПЕШНЫЙ
3 1845198
Есть профиты от того, что стал архиканоником до мейна?

Храм и ординаторы всё равно будут агриться?
Можно что-то новое жрецам-отступникам сказать?

Эндгейма для глав гильдий никакого нет?
4 1845213
>>45198
Да.
Нет.
Нет.
5 1845215
>>45198

>Эндгейма для глав гильдий никакого нет?


Я такое только в сердце хаоса видел.
6 1845223
>>45198

> Эндгейма для глав гильдий никакого нет?


Если оставил в живым архимага то он предложит убить всех важных тельвани, еще есть квест на убийство глав высших домов
16365136032530.jpg135 Кб, 811x696
7 1845231
>>1845044 →

>tes I Arena


>многочисленные награды за лучший сюжет и сценарий

16666682328400..jpg1,1 Мб, 1843x1037
8 1845234
Олды помогите! Клянусь Вивеком был небольшой мод: в имперской канцелярии Сейда Нин в комнате с запиской Хрисскара на лавочке лежала бумажонка в которой велась статистика по всем убиенным гг существам, и все это было на русском.
Это 100% не Morrowind Stats и не Hunters Achievements.
Я не сошел с ума и не эффект Манделы, такой мод точно был
16670507964600.jpg43 Кб, 380x360
9 1845237
Японил, эт самая легендарность Моррошинда в том, что в любой момент ты можешь по незнанке жидко пукнуть и запороть целую линейку квестов, чтобы потом переигрывать, и переигрывать, и переигрывать, и переигрывать. Усеры с квестами по маркеру я в расчет теперь не беру, потому что направление объясняют вплоть до нужных ориентиров и поворотов, по сути это просто увеличивает время на квест, когда ты идешь этими зигзаками, а не режешь прямо к местоположению маркера. Единственная сложность была в том, когда говорили, что надо идти между Хуйпиздрык и Макакадаун, и я должен был откуда-то знать, что ельфы так называют русла рек. Или типа Призрачные Врата, о местоположении такой известной хуйни можно было бы спросить любого дунмера, но такой возможности просто нет, догадывайся сам, где-то там наху
10 1845238
>>45234
Почему на этой пикче маяк с другой стороны деревни?
11 1845239
>>45237

>Или типа Призрачные Врата, о местоположении такой известной хуйни можно было бы спросить любого дунмера


Это обрезок от предыдущей игры, там были быстрые путешествия. Я так понял что изначально планировалось, что ты просто забиваешь призрачные врата в поиск и путешествуешь туда как в баггере, поэтому указаний где это нет.
Тут еще неудобно сделано с поиском НПС. В баггере можно просто спросить любого и тебе подскажут в каком направлении искать квестого НПС или отметят на карте.
12 1845240
>>45237
Почему на этой пикче кот так грустно смотрит?
13 1845244
>>45223
Это я знаю.
И в мт после дагот ура новые контракты.
А в храме ничего?
14 1845249
>>45244
в храме нет
15 1845260
>>45240

>Почему на этой пикче кот так грустно смотрит?


Потому что маркеров квестовых в реальной жизни не существует.
16 1845262
>>45260
Можно ли сказать, что моча кота оставляет пометку?
17 1845264
>>45262
Такие пометки есть и в играх, балмора на указателе, нереварин - петух подпись Дагот-Ур
18 1845304
Оказывается, есть профиты быть архиканоником: можно выпросить обратно все артефакты святых, которые ты доставал по квестам храма.
19 1845389
>>45238
В смысле с другой? В игре он какбе тоже слева от стартового причала.
20 1845394
Почему призывное оружие так ебет? Качество дийдрическое, энчант редкий и полезный, цена каста ничтожная, шанс огромный, вес нулевой, подводные-то где? Нахуя вообще зубочистки обычные подбирать?
21 1845395
>>45394
Нужна мана, нужен навык, нужно время на каст, нужно перекастовывать после окончания действия, нет зачарований на оружии. Это примерно как если бы у тебя хуя не было, и каждый раз чтобы поссать, тебе надо было бы сначала наколдовать себе хуй...
22 1845399
>>45394
Такой баланс, точнее полное его отсутствие.
>>45395

>Нужна мана, нужен навык, нужно время на каст


НИНУЖНО, зачаровываешь какое-нибудь серебряное копье в начале игры на даэдрическое и ебешь буквально все вообще не заморачиваясь.
23 1845403
>>45399

> зачаровываешь какое-нибудь серебряное копье в начале игры на даэдрическое


у кота в балморе продается демоническое копье за 150 септимов с ним можно всю игру пройти чары перезаряжаются во время отдыха сами по себе а призванного оружия хватит чтобы убить кого угодно
через пять секунд после начала игры можно купить
24 1845407
>>45403
У меня такое чувство, что цена этого копья и лука в 165 это баг, потому что остальные демонические вещи с такими же чарами стоят по 9-13к.
25 1845418
>>45394
В большинстве случаев призывается не оптимальное оружие, за исключением секиры и лука. В остальных случаях есть предметы или артефакты несколько мощнее.

Ну и самое основное отличие это отсутствие возможности зачаровать призванную тыкалку, что сказывается на дпс ощутимо (кроме луков, там у призванного считай нет недостатков).

Ну и в целом баланс в морре (да и в тес в целом) отсутствует, поэтому забей. Призванные предметы даже не самая дисбаланснутая вещь в игре.
26 1845434
>>45407
это видимо из-за того что на нем только один чант висит а на других два чанта
27 1845485
Неревары, не бейте.
Подскажите лучше.

Вот меня не смущает мыло и низкое разрешение в Морровинде.
Тем более, что натсроить всё нормально требует дрочева.
Либо шрифты мелкие становятся, либо неработающий фпс оптимайзер.

Меня смущает переключение разрешение у ПК при входе и выходе их игры.
Ну когда там появляются оповещения на мониторе по углам.
Я вообще ничего не понимаю в железе кумпуктерном и паранойю.

Для ПК вредно вот так туда-сюда скакать между разрешениями? Видюхе от таких финтов не становится плохо?
28 1845494
>>45485
Не сцы, это норма. Все с твоей карточкой будет в порядке.
29 1845496
>>45494
У меня она просто малёха с "особенностями".
Я как шизоид ежедневно сижу, обложившись программами для отслеживания температур и наблюдаю за ней.
Любой странный шум или что-то необычное в играх вызывает панику.
Переключение разрешений туда же.

Спасибо.
30 1845498
>>45496
а может особенности не у карточки...
31 1845500
>>45498
Ну а стал бы здоровый человек в 2022 играть в игру из 2002 без модов и с оригинальным разрешением?
32 1845510
>>45500
— Да.
33 1845520
>>45500
легко
34 1845529
>>45500
Подозреваете скуфинское слабоумие?
35 1845537
>>45496

>Я как шизоид


Ты и есть шизойд.

>Переключение разрешений туда же.


Забей хуй. В твоём случае разрешение поддерживается видюхой и монитором, ничего не будет.
36 1845546
>>45529
Именно. (Недо)жизнь прошлым и воспоминаниями.
>>45537
Выдыхаю (но не до конца). Спасибо.
37 1845552
>>45546
Братик, не рефлексируй, ничтожества пориджи всегда аппелируют к 'скуфам' не понимая, что они тоже постареют и станут 'скуфами' с пивным пузом.
38 1845633
Хочу нормально по-человечески поролеплеить.
Но хоть я ни разу и не манчкин, не могу представить, как играть без левитации или восстановления характеристик.
Хочу ОРКА С ТОПОРОМ. Куда ему колдовать и магичить? Вообще не то.
Но и сраться при виде каждого ходячего трупа я не хочу.
Жестб.
39 1845664
>>45633

>Куда ему колдовать и магичить?


Покупать зелья?
40 1845684
>>45633

>как играть без левитации или восстановления характеристик


Без восстановления характеристик? Очень осторожно.

Но вообще для этого зелья продаются и алтари установлены.

А левитация нахер не нужна, играть без неё можно без проблем, только пару нычек пропустишь. (Хотя самая удобная левитация один хрен с кинжала кастуется, кстати)
41 1845715
>>45684
Самая удобная это самодельная или самодельная из предмета.
42 1845718
>>45684

>с кинжала


какого?

>алтари


кстати, они же не восстанавливают, если у тебя больше сотки - надо сперва шмотки снять, и только тогда восстановится, а если у тебя неснимаемый бонус, вампирский какой-нибудь или от корпруса, то уже никогда не восстановишь, это вроде от греат боне лордов хуета

это пофикшено в мцп или другой приблуде?
43 1845721
>>45718
Профикшено в опенмв вроде.
44 1845724
>>45718
Стальной кинжал небес вот недавно нашел, 50п на 120 секунд кастует, а стоит 95 гульденов, охуеть
maxresdefault.jpg98 Кб, 1280x720
45 1845764
Эт че получается, до выхода длц нельзя было собрать полный даэдрик, не отпиздив Дивайта?
46 1845789
>>45764
Да.
Так специально было задумано.
16673891535930.jpg105 Кб, 636x636
47 1845797
Почитал про вомперские квесты и подумол, что в принципе-то я ничего и не проебал, ведь я заразился, когда случайно залез в логово Берне и всех там поубивал, соответственно и квестов мне давать некому, ведь другие кланы мне их не дадут?
Или может не зря Тоха Семьянин консоль в игре зделол, накинуть на себя вомперизм другого клана и надеяться, что сработает, ничего в игре не сломается? Ну и лечение квестом через консоль сработает потом. Как-то не хочется всё переигрывать, хотя я уже чувствую, что дохера где запорол со своими исследованиями во всех жопах острова
48 1845800
>>45797
Да хуй забей.
16545306400813.webm2,7 Мб, webm,
478x850, 0:22
49 1845814
>>45797
всё так, нельзя вообще ни в какие пещеры ходить и никого убивать, пока не прошёл все квесты, но и квесты пересекаются! так что нельзя вообще ничего делать без предварительной проверки следующего шага на уесп, то есть самостоятельное прохождение заканчивается примерно в каморке Селлуса Гравиуса, после получения пакета с пакетами

>>45764
даэдрик хуйня, кто его вообще собирает? есть несколько артефактов, всякие кирасы там, кулаки рандагульфа, очевидные сапоги, шлем орейна или маска клавикуса вайла, а на остальные слоты можно просто хуй ложить, вот зачем вам там что-то носить? ёбмкость зачарования мизерная у любых наплечников, а поножи можно по квесту у Тераны получить, и даже необязательно быть телванни те же даэдрические, но с чантом пёрышка лучше, чем в незачаренные вмещается вроде, ну щит даэдрический конечно неплох, там как раз ёмкость огромная - по сути единственный элемент, который может быть полезен

защита нинужна, вещи нинужны, можно голым бегать и геймплей никак не пострадает, наоборот ещё будешь проигрывать с диалогов
16545306400813.webm2,7 Мб, webm,
478x850, 0:22
50 1845815
>>45797
всё так, нельзя вообще ни в какие пещеры ходить и никого убивать, пока не прошёл все квесты, но и квесты пересекаются! так что нельзя вообще ничего делать без предварительной проверки следующего шага на уесп, то есть самостоятельное прохождение заканчивается примерно в каморке Селлуса Гравиуса, после получения пакета с пакетами

>>45764
даэдрик хуйня, кто его вообще собирает? есть несколько артефактов, всякие кирасы там, кулаки рандагульфа, очевидные сапоги, шлем орейна или маска клавикуса вайла, а на остальные слоты можно просто хуй ложить, вот зачем вам там что-то носить? ёбмкость зачарования мизерная у любых наплечников, а поножи можно по квесту у Тераны получить, и даже необязательно быть телванни те же даэдрические, но с чантом пёрышка лучше, чем в незачаренные вмещается вроде, ну щит даэдрический конечно неплох, там как раз ёмкость огромная - по сути единственный элемент, который может быть полезен

защита нинужна, вещи нинужны, можно голым бегать и геймплей никак не пострадает, наоборот ещё будешь проигрывать с диалогов
51 1845821
>>45718

>кстати, они же не восстанавливают, если у тебя больше сотки


Это относится не именно к алтарям, а к восстановлению в целом, не важно используешь ты зелье, алтарь, предмет или заклинание.

>>45764
Его можно раздеть разрушением и потом усмирить и выкрасть, если тебе принципиально его не убивать.

>>45814

>нельзя вообще ничего делать без предварительной проверки следующего шага на уесп


Не имеет смысла, ты все равно все линейки физически не пройдешь, игра не дает тебе такой возможности. Но если аутист можешь играть так, конечно, а нормальные люди не заморачиваются и просто играют в свое удовольствие.
162870425065-p-kot-shlepa-foto-71.jpg68 Кб, 800x786
52 1845840
>>45815
Но я люблю всё собирать, а что такова? Игры Тодда же не про сюжет, а про коллекционирование всей хуйни
53 1845850
Для данмера не зашкварно вступать в легивон? Стража и причастные всегда мне будут ебать мозг униформой или потом можно будет ходить в штатском?
Трибунал и Блудмун лучше проходить до или после глагне квеста?
54 1845853
И в чём он неправ?
https://ag.ru/games/morrowind/review
14231638690610.png580 Кб, 811x1442
55 1845860
>>45853

>номад

56 1845911
>>45797

>Почитал про вомперские квесты и подумол, что в принципе-то я ничего и не проебал


Все вампирские линейки вдобавок забагованы пиздец.

>хотя я уже чувствую, что дохера где запорол со своими исследованиями во всех жопах острова


Не особо. Считай, все необходимые для чего бы то ни было неписи неагрессивны и лишь малая часть их имеет что-то, чтобы накинуться и убиват-вороват. Более того, в большинстве случаев есть обходные пути прохождения (например, убийство квестодателей в гильдиях это хуйня, потому что для максимального повышения нужно выполнить максимум половину заданий). Единственное, что реально можно проебать в Муравинте - взять квестовый предмет и продать хуй пойми кому. Тут либо консоль в помощь, либо помни, куда хлам скидываешь. У меня все прохождения с этим просто, буквально 3-4 торговца, которым продаю все найденное и не нужное, в крайнем случае надо просто их обойти и выкупить предмет обратно.
57 1845918
>>45850
Данмер в легионе охраняет шахту в гнисисе.
Мозги будут ебать всю ветку. Это же армия.
58 1845928
>>45911
А вот выкупить, кстати, можно не всегда. Особенно, если предмет – броня или шмотка, особенно, если не ставить фикс на одевание всего этого торговцами. Заебёшься потом с него эту вещь снимать, чтобы купить.
59 1845930
>>45918
Так, а после завершения их ветки тоже будут ебать? Как-то не хочу с собой постоянно кирасу эту таскать
60 1845932
>>45930
Нет, это нужно только для квестов.
И ебут мозги только вышестоящие офицеры.
По мере продвижения в ранге проще станет.
402896640.jpg71 Кб, 450x540
61 1845933
>>45911
Ну хз, я вот убил какого призрака мимоходом, а потом это оказался один из финальных квестов ГБ, после чего меня сразу произвели в калокрады стражи и отправили убивать старших в ГБ, хотя у меня даже никаких предпосылок не было к их связи с МТ, а там целые линейки квестов. Так же спас какого-то пидоранделя в золотых легионских доспехах, когда залез в мимо-руины, тоже оказалось каким-то квестом фракции, который теперь мне низя как-то случайно сдать, иначе будет нищитово во фракции. Заебался я уже с этим вашим мурашиндом, хоть гайд по случайным зашкварам распечатывай
62 1845940
>>45928
Если такое случилось - придется убить, хули. Но такого не припомню. Квестовых одежей не то чтобы дохуя, тем более стоящих, которые мимокрок подберет и продаст.

>>45933

>а потом это оказался один из финальных квестов ГБ


Ну, ты ничего и не потерял.

>спас какого-то пидоранделя в золотых легионских доспехах


>иначе будет нищитово во фракции


Сдавай спокойно. В худшем случае он не засчитается в плане репутации гильдии, но это не проблема, ибо как я говорил

>для максимального повышения нужно выполнить максимум половину заданий


А вот это

>хоть гайд по случайным зашкварам распечатывай


особо не парься, их слишком много будет. Алсо, если ты хочешь стать каноничным морроигроком и главой всех гильдий, то проще сначала выполнять квесты, а на шариться по пещерам (причем по одной линейке, т.к. к концу каждой будут серьезные профиты). Если же ты не видишь во сне колпак архимага, отмычки мастера дела и меч гоандмастера бойцов, то и поебать, что где-то квест засчитается не так, как хотелось бы.
16663432604190.png208 Кб, 497x363
63 1846002
>>45940

>меч гоандмастера бойцов


Че за меч, мне не дали нихуя за грандмастера
64 1846012
>>46002
Это он утрирует.
65 1846082
>>45633

>ОРКА С ТОПОРОМ


Кстати, тут подумалось, если ты орк, то у тебя 25% сопротивления магии из коробки, надень ещё кирасу из шкуры спасителя и уже 85 будет, ещё 15 добери зачарованиями и тебе будет похуй на отсосы ходячих трупов.
66 1846083
бля, я тут в мцп покопался в настройках и сделал шоп не было капа 100 у статов и скиллов, потом попробовал дрейн скилл на себя, чтоб качать у тренера выше - не работает, попробовал фортифай скилла тренеру - сука, тоже не работает!

щас ходил в индоранион, чтобы привести оттуда куорвинна, чтоб не бегать к нему блять сто раз на самом деле всего 4, пока буду тренить инчант, ну конечно же ебаный комманд хуманоид ВООБЩЕ СУКА нереально сделать выше примерно 20 уровня, ни в инчанте, ни у спеллмейкера, пришлось эксплойтить алхимию, чтоб поднять интеллект и удачу, просто ради того чтобы сделать комманд достаточного уровня, ну то есть, сделать-то ты можешь, но хуй скастуешь его без эксплойтов

а потом я довёл его до воса, и хотел на корабле с ним вдвоем доплыть до садрит моры, ну КОНЕЧНО же хуй мне, а почему - непонятно, они должны сука путешествовать вместе с игроком, причём я потом вернулся, кастанул опять комманд на него, доплыл до тель моры (от воса до тель моры 10 сантиметров буквально), и он доплыл вместо со мной, а в другие места - ХУЙ, что за говно...

как же тяжело играть в эту "игру"...
67 1846099
>>46083

>чтоб поднять интеллект и удачу


Эффективней было бы поднимать интеллект и силу воли.

Вообще я бы поступил иначе. Я бы создал заклинание подчинения на 2-3 секунды и испльзовал его только для дверей и фаст-тревела (что возможно не сработало бы, т.к. ты говоришь что у тебя почему-то не работает и я не знаю почему).
А до траспорта я бы его вел просто сагрив на себя, он бы за тобой прекрасно бежал.

Ещё один вариант был бы привести к нему проводника гильдии кальдеры, у неё то ли шестой уровень, то ли девятый. И опять же быстродействующим заклинанием подчинения телепортнуть его прямо в вольверин холл.
68 1846104
>>46099
ну вот если бы подчинение корректно работало, остальное дело техники, так нет же, я вот щас три часа развлекался:

куорвинна так и не удалось посадить на корабль, ладно думаю, попробую наоборот, проводницу к нему

но тут мне захотелось корабельщика довести к проводнице, а не наоборот, ну типа, в садрит море корабль стоит на отшибе, вечно бегать приходится от гильдии магов

довёл его, вроде всё пока нормально было, подчиняю проводникессу гм садрит моры, плыву в тель мору, тоже нормально

подчиняю куорвинна, ну само собой проверяю, что он бегает за мной, проводница стоит на месте, ну то есть вроде не подчинена

телепортируюсь в вивек - куорвинна нет, лечу обратно в РОСОМАХА ЗАЛ, там стоит капитан, плыву в тель мору, куорвинн стоит, проводницы нет

ну я на уесп читал, что когда фолловеры пропадают, надо искать их в ассарнатамате - там начало отсчёта игровых координат, типа точка [0, 0]

прихожу туда - стоит, шлюха тупая; веду её в балмору, ну я уже давно заебался этих даунов водить, все тут знают, как они спотыкаются на ровном месте, застряют и вечно круги наворачивают, так что я всегда им выставляю скорость побольше, но там в этой фояде рельеф ПИЗДЕЦ, так что конечно же она начала бегать кругам по горам, и я просто заебался, пока довёл её до балморы

а, и причём, когда я нашёл её там, она на месте стояла, за мной не бегала, НО - нападала на кагути и скального наездника, которые нападали на меня, а после, когда я подчинил эту шлюху, она бежала за мной непрерывно, то есть мне не понадобилось обновлять заклинание, хотя эффект на 30 секунд всего, а бежали мы явно дольше ну то есть реально комманд ведёт себя как хуй пойми что, и в связке с транспортировкой разной - вообще дичь

долетел с ней обратно в РОСОМАХА ЗАЛ, там же и капитан до сих пор стоял, ну я уже передумал тянуть куорвинна, думаю хуй с ним, заебали меня эти приключения - решил потрениться у сцинка

потренил, поворачиваюсь - и капитан, и тупая шлюха проводница ИСЧЕЗЛИ нахуй! пиздец!

я прописал ra в консоли, тупая шлюха появилась, а капитан нет! ну я сбегал в доки, и там его нет! пошёл в ассарнатамат, но и там его тоже не нашёл, чё с ним случилось - хуй знает

теперь чё-то немного неудобно играть, без корабельщика в садрит море...

короче, никому не советую это ебучее командование, как-то оно хуево работает
68 1846104
>>46099
ну вот если бы подчинение корректно работало, остальное дело техники, так нет же, я вот щас три часа развлекался:

куорвинна так и не удалось посадить на корабль, ладно думаю, попробую наоборот, проводницу к нему

но тут мне захотелось корабельщика довести к проводнице, а не наоборот, ну типа, в садрит море корабль стоит на отшибе, вечно бегать приходится от гильдии магов

довёл его, вроде всё пока нормально было, подчиняю проводникессу гм садрит моры, плыву в тель мору, тоже нормально

подчиняю куорвинна, ну само собой проверяю, что он бегает за мной, проводница стоит на месте, ну то есть вроде не подчинена

телепортируюсь в вивек - куорвинна нет, лечу обратно в РОСОМАХА ЗАЛ, там стоит капитан, плыву в тель мору, куорвинн стоит, проводницы нет

ну я на уесп читал, что когда фолловеры пропадают, надо искать их в ассарнатамате - там начало отсчёта игровых координат, типа точка [0, 0]

прихожу туда - стоит, шлюха тупая; веду её в балмору, ну я уже давно заебался этих даунов водить, все тут знают, как они спотыкаются на ровном месте, застряют и вечно круги наворачивают, так что я всегда им выставляю скорость побольше, но там в этой фояде рельеф ПИЗДЕЦ, так что конечно же она начала бегать кругам по горам, и я просто заебался, пока довёл её до балморы

а, и причём, когда я нашёл её там, она на месте стояла, за мной не бегала, НО - нападала на кагути и скального наездника, которые нападали на меня, а после, когда я подчинил эту шлюху, она бежала за мной непрерывно, то есть мне не понадобилось обновлять заклинание, хотя эффект на 30 секунд всего, а бежали мы явно дольше ну то есть реально комманд ведёт себя как хуй пойми что, и в связке с транспортировкой разной - вообще дичь

долетел с ней обратно в РОСОМАХА ЗАЛ, там же и капитан до сих пор стоял, ну я уже передумал тянуть куорвинна, думаю хуй с ним, заебали меня эти приключения - решил потрениться у сцинка

потренил, поворачиваюсь - и капитан, и тупая шлюха проводница ИСЧЕЗЛИ нахуй! пиздец!

я прописал ra в консоли, тупая шлюха появилась, а капитан нет! ну я сбегал в доки, и там его нет! пошёл в ассарнатамат, но и там его тоже не нашёл, чё с ним случилось - хуй знает

теперь чё-то немного неудобно играть, без корабельщика в садрит море...

короче, никому не советую это ебучее командование, как-то оно хуево работает
69 1846106
Планирую прохождение и думал в конце ёбнуть Вивека, после Альмалексии и Соты.
А сейчас подумал. Без Вивека каменюка не должна ёбнуться на остров? Он же непосредственно её держит?
70 1846107
>>46104
Проиграл, особенно хорошо зашло что в момент чтения поста у меня в ютубе играли веселые фолк мотивы лол.
Так да, нужно сохраняться перед тем как кого-то куда-то перемещать.
71 1846121
>>46106
Должна.
И ебнется по лору.
Но потом. Ближе к скайриму.
Отрезав его от сердца, ты всё равно обрекаешь камень на падение, т.к. у вивека силы иссякают, а зарядиться негде.
72 1846131
>>46121
Ну я про то, что по логике игрового мира Баар Дау не должна вмазаться в Вивек сразу же после смерти воина-поэта?
Неревар хоть убежать на безопасное расстояние успеет?
73 1846134
А чем вообще Мишаня занимается?
Он после ухода из Беседки участвовал в каких-то проектах иных студий или других, не игровых, жанров?
Или свиточный Омск - это его магнум опус?
134ad8d2e49ca99b2d1e23882bf31d31.jpg15 Кб, 283x300
74 1846135
>>46131
Да там камешек такой, что даже если упадет, то ничего страшного подумал я, а потом полез в вики.

> После исчезновения бога Вивека на Баар Дау был построен Инжениум — машина, позволяющая поддерживать луну в воздухе. Но в результате разногласий двух архитекторов: Сула и Вуона, Инжениум взорвался, выбросив их в Обливион. Луна Баар Дау, получив возможность двигаться вновь, с прежней скоростью рухнула на город Вивек. Её падение спровоцировало взрыв вулкана Красная гора, который начал извергаться, тем самым уничтожив почти все поселения на острове Вварденфелл пирокластическими потоками. Последующее землетрясение вызвало цунами, которое обрушилось на материковый Морровинд, уничтожив прибрежные поселения. Но на этом разрушения не закончились. Взрывная воздушная волна несколько раз обогнула Нирн, докатившись даже до Саммерсета. От неё сильно пострадали ещё некоторые поселения, в частности, Воронья Скала на острове Солстхейм.

image.png81 Кб, 246x205
75 1846139
>>46135
Вдогонку, Вивек конечно мудак в своей мудрости не додумался сказать красноглазым объезьянам, что нужно Баар Дау просто разбить на кусочки (министерство правды же смогла внутри него выкопать, значит можно и раскопать так, что вообще ничего не останется от Баар Дау). Или как минимум взорвать на мелкие кусочки пока оно ещё в небе, чтобы удар об землю после ухода Вивека был не таким драматическим. В общем, Вивек - крыса, который решил сделать так, чтобы в нём всегда нуждались вместо того, чтобы предтвратить превентивный планетарный удар Даэдра по своему народу.
76 1846140
>>46135
А всё потому, что двухцветный пидор просто "отменил" движение камня, а не погасил его скорость, положил на землю, а потом просто поднял левитацией, как сделал бы любой нормальный недобожок. Тогда она и упала бы просто как камень, а не влетела со всей ебучей инерцией.
77 1846143
>>46083

>пришлось эксплойтить алхимию, чтоб поднять интеллект и удачу


Зачем? Проще сделать через абуз Fatigue.
78 1846144
>>46139

>Баар Дау просто разбить на кусочки


Это не поможет там в стазисе не луна а сила с которой она летит, убрав луну сила никуда не денеца.
79 1846149
>>46144
Разбивая луну на части, ты разделяешь её массу, растащив мелкие камни по разным местам получишь просто кучу небольших кратеров по всему морровинду, а не катастрофу планетарного масштаба.
80 1846150
>>46144
Про Тунгусский метеорит есть такая версия.
Что до земли долетела только его ударная волна и бабах произошёл бе самого метеорита.
81 1846182
>>46150
Ударная волна чего? У меня конечно три класса образования, но насколько я помню если у чего-то нет массы, то у этого нет и кинетической энергии. А ударная волна это колебания среды.
82 1846186
>>46182
Воздуха? Я сам с церковно-приходской, где-то просто читал такое о ненахождении хоть какого-то кусочка от тунгусского.
83 1846188
>>46143
я такого не знаю, какой абуз?
84 1846189
>>46182

>но насколько я помню если у чего-то нет массы, то у этого нет и кинетической энергии.


Это в реальности.
А в тес существуют живые боги которые лунами в города кидаюца
85 1846192
>>46189
Это да, но правило большого пальца - сначала объясняй событие без магии, если не получилось, то добавляй магию.
86 1846214
>>46188
1. Заклинанием снижаешь Max Fatigue до 0 на 4 секунды.
2. Вторым заклинанием повышаешь Current Fatigue до 100 на 2 секунды.
3. На 2 секунды стоимость зачарования любого предмета у нпц падает до одной монеты.
87 1846221
>>46139
Я могу лишь предположить, что до конца разбирать Баар Даун было опасно, потому что можно было затронуть магию, которая её держала в воздухе, от чего луна упала бы в процессе разборки.
88 1846229
89 1846230
>>46229
Если ты казуал, то можешь просто консолью выключить коллизии или пропрыгать, или подождать пока отойдет, или использовать подчинение на пару секунд.

Но настоящий ценитель игры и знаток отыгрыша, оплатит телепорт в альдрун, а там добежит до блохи и возьмет рейс до балморы.
90 1846231
>>46230
Легче уж телепорт в храмушек сделать.
Она не отходит блять
hhh.jpg318 Кб, 1281x955
91 1846232
Бретонки предпочитают данмерские джинджики, потому что бретонцы предпочитают бретонцев?
92 1846233
>>46229
ra и все неписи вернутся на свое место
93 1846235
>>46230
Вмешательство альмсиви, же - прямо к храму Балморы.
94 1846263
>>46233

>ra и все неписи вернутся на свое место у параши

95 1846282
Сап, такая проблема. Вылетает морровинд, ставил из шапки 1c, только опенмв, официальные плагины и better dialogue fonts. Вылетает у проводника гильдии при телепортации. Силтстрайдер работает нормально.
96 1846297
>>46282

>опенмв


Главная васисулайка, ничего удивительного
97 1846308
>>46235
>>46231
Это слишком просто для настоящего Нереварина!
98 1846357
>>46229
можно дать ей по ебалу (буквально, рукой), конечно на тебя сагрится вся гильдия и исключат (хотя тоже необязательно, можно красноречием или иллюзиями сагрить), потом либо опять же магией всех успокоить, либо 3 дня не заходить в этот интерьер, после 72 часов вроде они обычно успокаиваются
image.png374 Кб, 938x476
99 1846475
Около 12 лет мне понадобилось, чтобы преодолеть отвращение к боёвке (которая в итоге оказалась вполне прикольной) и в итоге попробовать Морошинд, и этого того, чёрт возьми, стоит!

Если и играю во что-то - то именно в оный

Следуя гайду решил взять тупого воина на тяжёлые/средние доспехи с длинными клинками и жестко ЛКМить всех врагов.
Получается хорошо, прошёл Трибунал, гильдию Воинов и легион, однако:

1. На удивление в большинстве случаев нужных персонажей и места я всё же находил, однако несколько раз попадались просто ебнутые квесты со всякими пещерами на мелких островах на восточном побережье, вот их и правда хуй найдёшь. Ещё квест на белого гуара пиздец - он просто не спавнился в нужном месте, пока я уже по принятому квесту не нажал на нужный вариант

2. Совет взять длинные клинки действительно очень годный, ибо довольно часто в качестве награды/ценных находок даётся именно длинный клинок. Даже не представляю, что делал бы если был говно-лучником или любителем коротких клинков. Но не кажется вам, что это немного нечестно к остальным классам, если это можно так назвать?

3. Хотя мне и доставляет затыкивать врагов, но при этом и очень обидно - в игре с самой лучшей магией\алхимией\зачарованием я этим не пользуюсь. Появляется вопрос - с такими статами можно стать каким-нибудь крутым зачаровальщиком? Пытался в алхимию - нихуя не сварил. Каставать - нормально не получается. Про зачарование вообще молчу

4. Меня пиздец пробивает магия. Отпиваться зельями отражения или поглощения заклинаний? А может зачарить шмот?
100 1846478
>>46475

>Около 12 лет мне понадобилось, чтобы преодолеть отвращение к боёвке



Пздц, откуда вы такие беретесь? Мне потребовалось 12 минут понять как работает боевка и в чем ее приколы, и это когда мне было лет 12 и никаких домашних интернетов не было.
101 1846483
>>46475

>Даже не представляю, что делал бы если был говно-лучником


Ебал бы все живое, не вставая с дивана.
102 1846484
>>46475

>если был говно-лучником


Призвал бы себе самый лучший лук на самом первом уровне и использовал бы это заклинание всю ебанную игру

>любителем коротких клинков


Не обломался бы, их дохуища и встречаются очень мощные вещи.

Дробящее так вообще нагибает длинные клинки даже. Копья штука нишевая, но на удивление популярное, и имеет пару интересных вещей тоже. Луки хоть и чуть скучноваты там есть варианты вроде арбалетов и метательного чтобы разнообразить досуг. Так что из мили оружия нечестно представлены секиры (они весьма мощные но их настолько мало в игре что это просто печально) и кулачный бой который будем откровенны в ванилле просто говно.

>Про зачарование вообще молчу


Твой лучший вариант, статы тебе не нужны, нужны только деньги. Пользуйся услугами чародеев и чаруй себе охуенные вещи. Алхимия слишком поломанная лучше её не трогать, а магия без множителя от знака вещь сильно на любителя.

>Меня пиздец пробивает магия


Оба твоих варианта неплохие. Есть ещё артефакты, кираса из шкуры спасителя поможет с сопротивлением безэлементной магии, а кираса из кости дракона вообще даст полный иммун огню, например.
103 1846489
>>46478
Да, меня как и большинство игроков которые пытаются осилить эту игру отталкивали промахи по ебаным гусинецам

>>46484
Зачарование ведь даёт постоянный эффект? У меня Кираса повелителя - её можно зачаровать? И если чаровать - то на что?
104 1846493
>>46489
Для постоянного эффекта нужна душа мощностью 400 или выше. Т.е. золотого святоши или поднявшегося спящего. (Ну, ещё Вивека и Альмы, но эти души лучше в оружие совать т.к. преимуществ для постоянного эффекта они не дают, а вот зарядов от них больше)

Чаровать зачарованное нельзя, так что кираса повелителя мимо к сожалению. Самое удобное чаровать изящные кольца и амулеты, но самая большая емкость если я правильно помню у даэдрического ростового щита.
Все емкости можешь посмотреть в вики на uesp.net

Если у тебя ванила без модов, то для постоянного эффекта есть хороший полуэксплойт - чаровать на разброс значений (т.е. на 1-30 вместо 10-10) и переодевать предмет пока не выпадет хорошее.

Насчет на что тут на что тебе нравится, сопротивление которое ты хотел один из вариантов, сила для воина всегда хороший вариант, реген запаса сил или здоровья (в случае регена трюк с переодеванием о котором я говорил может не работать, точно не помню). Если все-таки хочешь становиться полноценным магом, то Интеллект тебе потребуется очень сильно.
Какие-то вещи можешь зачаровать на стрельбу заклинанием при использовании, сможешь пулять заклинаниями и представлять себя магом (из-за ограничений по емкости предмета мощность, правда, не сравнится с тем что могут кастовать настоящие маги). Да сотни вариантов. Чего тебе в игре не хватает, на то и чаруй.
105 1846509
Никогда не смущал графон в Морровинде.
Модельки НПС всратые, конечно, но пейзажи ок.
А тут попал в Морнхолд и чёт удивился, какой он всратый. Особенно вокруг Храма Адбмалексии эти сады без даже спрайтовой травы и с квадратными деревьями.
106 1846543
>>46509
Да, в трибунале дизайн знатно всрали
107 1846547
>>46509
Он ещё и сделан интерьером, ололо.
108 1846580
>>46493
Кирасу и пиздатый щит менять не хочется, попробую зачаровать какое-нибудь колечко. Но надо ещё понять как в камень душ совать ебаные души
109 1846594
>>46580
Заклинанием, или свитки продаются.
162870425065-p-kot-shlepa-foto-71.jpg68 Кб, 800x786
110 1846679
>>46475

>говно-лучником


Ебать ты нереварин, тут тебе не Скайрим, тут луком ебешь всех в жопу на грани горизонта. Я пытался в магию, даже докочал разрушение до 60 или 70
Screenshot 2022-11-07 at 03-09-08 Morrowind Soul Gems - The Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP).png46 Кб, 483x257
111 1846683
>>46580
Ну, ты по ситуации смотри что чаровать, конечно. Просто упомянул что имеет лучшую мощность, ну и на уесп в разделе base armor посмотри у каких вещей лучшая емкость.

>Но надо ещё понять как в камень душ совать ебаные души


1. У тебя должен быть пустой камень в инвентаре, достаточного размера чтобы вместить нужную душу.
2. Кастуешь на врага захват души заклинанием, свитком или предметом. Свитки Подпитки Камней продаются почти везде.
3. Пока заклинание захвата души действует убиваешь врага.

Камни имеют одно использование. Но Звезда Азуры многоразовая.

>>46679

>тут тебе не Скайрим


Имплаинг в скайриме не 90% драгонборнов лучники.
112 1846684
>>46484

>кулачный бой который будем откровенны в ванилле просто говно


Схуяль?
Мастер кулачного боя может ушатать даже тех кому ты ебало не пробьёшь ни булавой, ни мечом. Просто потому что кулачный удар отнимает запас сил, после чего враг падает перед тобой ниц и начинает отсасывать.
113 1846685
>>46684
Потому что тебе нужно сначала закликать в стан, а потом закликать до смерти, на каждого противника уходит дохуя времени, особенно на монстров.
Без анкапа навыка через мцп (а мы ведь говорим про ваниль) мощность недостаточна чтобы даже приблизиться по эффективности к остальному оружию. Можно конечно устраивать всякие танцы с бубном вроде чар на повышение навыка и комбинаций с высасыванием запаса сил, но сам понимаешь что подобные заморочки не говорят в пользу полезности навыка.
114 1846686
>>46684
>>46685
Ах да, и не забудь ещё что в ванили Сила не влияет на дамаг кулачного боя.
115 1846687
>>46685

>на каждого противника уходит дохуя времени, особенно на монстров


Смотря с чем сравнивать.
Какого-нить ординатора проще отмудохать кулачным, чем забить оружием, просто потому что ты ему пока всю броню в ноль не сломаешь - хуй ты его завалишь мечом.
А животные вроде быстро отлетали, но это не точно.
116 1846689
Как-то пытался играть голым монахом с кулачным боем.
Помню, как на относительно лоулвл меня напали сразу два сильных врага, что для кулачника вообще смэрть. Тем более для маленького.
Так какой я там с ними танец устроил минут на 5-7! Прыгал и скакал, словно сайгак. Чудом сумел обоим одновременно опустить на колени и потом ещё пару минут поочерёдно лупил их, чтобы ни один не поднялся.
Весело было.
117 1846690
>>46687

>пока всю броню в ноль не сломаешь - хуй ты его завалишь мечом


Не знаю в какую игру ты играешь, но явно не в ванильный морровинд. И кстати, ты можешь зачаровать свое оружие, а кулаки не можешь.

В принципе окей, в зависимости от аттрибутов и левела противника, есть гуманоиды которых весело валить хорошо прокаченным кулачным боем, но в сравнении с оружием он ненадежен и сильно проигрывает все равно.
Но опять же, я не говорю что им невозможно пользоваться, речь шла о том что баланс выглядит несколько нечестно по отношению к рукопашникам.
118 1846691
>>46690

>но явно не в ванильный морровинд


Просто я уже не помню как там в ванили, если честно.
У меня и ребята из 6 дома могут кулачками забить.
119 1846692
>>46689
В этом контексте, если ты нереально чёткий, самое оно будет играть от копья, потому что Морровинд это та игра где размер имеет значение. Копьё буквально длиннее меча и можно безнаказанно угнетать большинство врагов, главное скорость вкачать.
120 1846720
>>46683
В морровинде у лука нет физона.
Натянутая до упора стрела просто летит вперёд, не отклоняясь от курса.
Где-то с 40-50 меткости ты начинаешь уничтожать всё живое ваншотом. И это я ещё не беру в расчёт магические стрелы.
Игра с луком переворачивает шаблон и уже не скальные наездники унижают тебя, а ты их.
121 1846721
>>46684

>ушатать даже тех кому ты ебало не пробьёшь ни булавой, ни мечом


Это кого? Гедну Релвел?
122 1846762
>>46683
Вот тебе анон всё расписал по красоте >>46720, импалинг-хуяинг бля. Тупо как будто с снайперской винтовкой гуляешь, только без отдачи
123 1846824
>>46720
Какое-то отклонение там есть, потому как когда стрелял по скальным наездникам вон в тех горах за туманами я всегда брал упреждение по высоте. Вот бокового точно нет, это да. Просто у стрелы слишком дохуя большая скорость чтобы она перешла в заметную параболу.
В той же обле стрелам скорость порезали в говно и сразу стало заметно.
124 1846830
>>46720
Я не говорил что это сложно, лучники в морре себя очень хорошо чувствуют, но по твоему посту пара замечаний:

>Натянутая до упора стрела просто летит вперёд, не отклоняясь от курса.


Во-первых, стрела отклоняется по вертикали.

>Где-то с 40-50 меткости ты начинаешь уничтожать всё живое ваншотом


Во-вторых дамаг не зависит от навыка меткости, только шанс попадания.

>И это я ещё не беру в расчёт магические стрелы.


В третьих существующие магические стрелы добавляют от силы 10 хп дамага. Кроме разве что ядовитых которые хуй найдешь и которыми все равно не будешь пользоваться.

Вывод - ты залетный и ни разу не пользовался луком в морровинде. С чего ты решил умничать хуй тебя знает.
125 1846839
>>46830

>Во-первых, стрела отклоняется по вертикали


В ванильном радиусе видимости это погрешность.
Сюрикены - да, стрелы - поебать.

>Во-вторых дамаг не зависит от навыка меткости, только шанс попадания.


А я где-то говорил про дамаг?

>В третьих существующие магические стрелы добавляют от силы 10 хп дамага. Кроме разве что ядовитых которые хуй найдешь и которыми все равно не будешь пользоваться.


Кукаретик, в каждой второй гробнице ходит 1-2 скелета-лучника, у каждого 50 магических стрел.
И это я не говорю об аое-стрелах из оф. плагина с торговкой в Вивеке.

>Вывод - ты залетный и ни разу не пользовался луком в морровинде. С чего ты решил умничать хуй тебя знает.


Вывод в том, что я ебал твою мать на спине твоего бати, лениво постреливая из своего даэдрического лука по клиффрейсерам.
126 1846846
>>46839
Очень хорошо что ты вспомнил про ванильный радиус видимости который сильно ограничивает использование луков по сравнению со скайримов, молодец кек
127 1846978
>>46846
Чё хоть ты распизделся, в Скайриме, чтобы кого-то подстрелить на таком расстоянии, надо вымерять ебаную амплитуду и может быть попадешь, если сильно повезет или уже с тыщи выстрелов придрочишься, а в Морре надо просто лкм нажать вкрестик
128 1847044
>>46978

>в Скайриме, чтобы кого-то подстрелить на таком расстоянии, надо вымерять ебаную амплитуду


Ты бредишь.
Всё чем отличается Морра, Обла и Скурим, по части стрельбы из лука это скорость полёта стрелы.
В Морре её зачем-то задрали до уровня скорости пули, из-за чего баллистика соответствующая.
В Обле разрабы обдолбались мухоморов и зачем-то отрезали 2 порядка от скорости полёта стрелы, которая теперь словно в воде стала летать сквозь воздух.
И только к Скуриму наконец-то отбалансили скорость полёта стрелы и она стала реалистичнее.

Этот как анекдот:
Ошибка: робот погибает при попадании в него гранаты (именно от попадания, а не от взрыва) Д - дизайнер, П - программист.
Д: программисты всё сломали! почему так получается?!
П: естественно так получается! потому, что у гранаты масса 100 кг! зачем вы это сделали?
Д: да?! а чтобы граната в воде тонула!
П: а почему она с нормальной массой не тонет?
Д: а потому что у воды плотность большая! (прим.: больше, чем у ртути)
П: а почему плотность такая большая?!
Д: а чтобы ящики деревянные плавали!
П: а почему они иначе не плавают?!
Д: а потому что у них масса 50 кг!
П: а зачем такая масса?!
Д: а иначе они некрасиво разваливаются!
129 1847063
Сап, бандиты. Посоветуйте пжлст какие приколы накатить на стим-версию морры, чтобы исправления ошибок оригинальных были. Да и какой мастхев сейчас по причесыванию игры, чтоб оставалась как можно ближе к ванилле и без изменений графики. Я вообще ГФМ хотел, но что-то последнюю версию не могу найти, на форуме у них уже ссылки устарели. Главное, чтобы без изменений графики, чтоб графон был прям ванильный.

ОпенМВ там накатить надо или что

Еще если есть моды против манчкинизма, чтоб убрать всякие приколы с варением зелий на интеллект, тоже посоветуйте плиз.
130 1847081
>>47063
Сердце Хаоса накати, остальное из крутых модов не работает на openmw.
131 1847111
>>47063
не слушай этого >>47081 во всяком случае до релиза сх 1.8, а это будет хуй знает когда
накати https://en.uesp.net/wiki/Morrowind_Rebirth:Main_Page думаю под твой реквест как раз
133 1847114
>>47112
Что-нибудь кроме видосов хоть для какой-то игры появилось?
image.png72 Кб, 300x190
134 1847166
>>47044
Анекдот несмешной, но идею донёс. Назначаю вас ответственным за TES 6, не облажайтесь.
135 1847167
>>47112
Выглядит очень хорошо. Так хорошо, что не верю. Если появится в готовом виде буду даже заплатить деньги за это.
136 1847216
>>47112
Ответ на вопрос откуда эта хуйня берёт новые цветочные горшки чтобы по углам расставить, где не было ничего, уже появился?
137 1847219
>>47216
Так это не автоматически. Они фактически каждое помещение в ручную проапргрейдили. С их технологиями это было просто быстро и качественно. То есть если есть энтузиасты с видеокартами, что поддеживают все эти вундертехноложди, то они могут потратить всего 1050+ часов, чтобы обновить Морровинд, вместо 10500+ часов.
138 1847301
>>47219

>если есть энтузиасты


Ясно, очередной васянокал.
139 1847303
>>47301

>пук

140 1847382
>>47044
Это как-то относится на твоему первоначальному вскукареку про говнолучников в морошинде?
141 1847392
>>46978
У тебя наверное руки из жопы, т.к. скайрим я проходил именно что лучником. Причем даже не сукакрысой, а конным лол. Пользовался только кобылой, луком и кулаками. Ни скрытности, нихуя. Играть было проще некуда.
Плюс, мой тезис был что больше драгонборнов лучников, чем нереваринов, и оспаривать это глупо.
142 1847395
>>47382
Конечно, это показывает что ты настолько у мамы особенный что думаешь что в интернете тебе всегда отвечает 1 человек.
143 1847405
>>47392

>конным


Ньюфаг, плиз.
16680064757890.webm955 Кб, webm,
720x720, 0:02
144 1847454
>>47395
Классические маняоправдания, еще скриншот накати
7dc912cfb6737c05e99584e54946f715.jpg134 Кб, 800x620
145 1847533
Хочу вкатиться в морру классическим вором. Насколько полезен навык скрытности сам по себе, без инвиза? Смогу ли я подкрадываться и ебать в спину как в обле? Много-ли веселья я потеряю если почти или совсем не буду пользоваться знаменитой магией морры?
146 1847559
>>47533

>Хочу вкатиться в морру классическим вором


Если только накатишь моды, и то емнип нормальных особо нет.

>Насколько полезен навык скрытности сам по себе, без инвиза?


Он сломан, вероятность спалиться на навыке 100 очень высока, пиздос ебаный. Однако при использовании невидимости или частичного хамелеона все становится заметно лучше.

>могу ли я подкрадываться и ебать в спину как в обле?


Технически возможность есть, но только с заклинаниями, см. выше. Чистый крыса-ебака-в-спину в Муравинте не сработает. Воровать из карманов, за редкими исключениями, нечего. Воровать с полок и из сундуков, учитывая приколоченных гвоздями неписей с небольшим радиусом ходьбы, можно без всяких навыков подкрадывания, главное момент выбрать.
147 1847567
>>47559

>момент


даже выбирать не надо, подходишь к нпц в упор с нужной стороны - он поворачивается к тебе, чтобы сказать, что под этим солнцем и небом тепло приветствует тебя, и будет в этом положении стоять еще какое-то время, достаточно для того, чтобы спиздить всё что у него за спиной
148 1847677
>>47405
А ты купил скайрим за фуллпрайс что ли? Я за сто рублей.
149 1847678
>>47533
Ох блять. На первое прохождение не советую.

Навык скрытности к сожалению имеет очень резкий переход от бесполезности к имбе.
Бить в спину из скрытности можно, причем различие в множителе есть только между дальнобойным и мили оружием, а между кинжалом и двуручной секирой нет. Поэтому секирой лупить выгодней.

Карманные кражи сломаны и без кодпатча не работают почти. Да и с кодпатчем так себе удовольствие. А вот с полок все тырить приятно.

Про магию, ну хз, если тебе магия не нравится, то и веселья тебе от неё не будет.
150 1847679
>>47559

>Он сломан



>>47678

>и без кодпатча не работают почти



Справедливости ради, я собираюсь вкатиться в OpenMW, там вроде такая хуйня должна быть пофикшена.
151 1847694
>>47679
Скрытность не фиксится в опенмв, хз почему, но как было говной, так и осталось. Нормально ползанье на кортах работает только с дальнобойным оружием в плане дамага, а воровство в опенмв профикшено только большей свободой передвижения нпс, но готовься к тому, сто они как ебанутые будут шароебится по доступному пространству, рандомно оборачиваясь во все стороны каждые 5 секунд.
152 1847699
>>47677
На торрентах купил.
153 1847777
>>47679
Думаю формула карманных краж должна быть пофикшена да
154 1847808
Существует ли мод на сортировку заклинаний?
155 1847883
>>47533
Бери амулет теней и не выёбывайся, можно с ним всё на первом уровне проскакать наверное.
156 1847907
>>47808
А чё ты там собрался сортировать?
Ты и так можешь поставить мод на удаление заклов, потом создавать новые заклы и называть как хочешь(особенно с модом на русский язык), они сами отсортируются. И будет у тебя красивое.
157 1847910
>>47907

>мод на удалени


какой мод лол, шифт+клик удаляет заклинания в ванильной морре
158 1847915
>>47907
По школам. Неудобно, когда всё вряд расположено. Хотя переименовать заклинания звучит неплохо, спасибо.
159 1847989
>>47910
Играешь себе в это говно 20 лет, никого не трогаешь и тут на тебе, новые открытия.
160 1848000
>>47989
У меня такое было когда я узнал что в трехмерных фоллачах можно толкать браминов чтобы они падали. Пиздец. Нахуя?
161 1848007
>>48000
Чтобы было как в жизни.
162 1848066
>>47989
да я сам только в каком-то из прошлых тредов узнал
163 1848130
>>47989
на f1 можно забиндить вещи и спеллы, прямо как в обле и скайриме
гугл.jpg158 Кб, 708x714
164 1848212
Ладно. Можно спутника за собой таскать через силтстрайдеров/телепорты ГМ? Какой-то ящер просит отвести его аж в Эбенгард, при этом не может меня догнать даже, если иду пешком, пиздос
165 1848217
>>48212
Проиграл с результатов поиска. Попробуй на английском.
изображение2022-11-13091058141.png1,7 Мб, 1920x1080
166 1848219
Анон, решил вспомнить молодость в Морровинде.
Короче повоевал со стимовской версией недолго, впервые опробовал опенМВ. Но, соскучился по русской локализации. И тут несколько вопросов возникло.
1) Вопросы Эргаллы по классу остались на английском (помнится подобные вопросы где-то в отдельном .ini лежали?). Как пофиксить? Не суть как важно, учитывая, что только раз за игру встречаются и не обязательно, но режет восприятие и глаз.
2) И второй вопрос, можно как-то описание класса и название поменять без сброса статов? Имя нашел как поменять, но не нашел первое.
изображение2022-11-13092405992.png1,7 Мб, 1920x1080
167 1848220
>>48219
Анон, первый вопрос починил, обновив конфиг опенМВ. А вот второй вопрос остался актуальным, переименовать персонажа без последствий получилось, а класс и описание без сброса статов, навыков и спеллов - нет. Есть решение?
168 1848396
>>48220
ну ты странный какой-то, придумываешь себе проблемы на ровном месте, надо просто изначально создавать класс такой, каким хочешь играть
169 1848404
>>48396
Я играл на английской версии. Меня интересует только описание и название класса на русский.
170 1848459
>>48404
Так скачай образы от 1с, ёбана, с ними и играй.
16677599448750.png10 Кб, 634x513
171 1848466

>C:\Games\Bethesda Softworks\Morrowind\angel.ini там EnglishInput=1 поменяй на EnglishInput=0


Для русека на ванили у всяких заклинаний и зачарований достаточно будет? А имя перса можно будет через сосноль поправить?
image.png1,1 Мб, 1256x800
172 1848467
16680617145340.mp4810 Кб, mp4,
480x480, 0:05
173 1848469
>>48467
Третью и ношу, как ты узнал?
image.png1 Мб, 682x1024
174 1848471
175 1848621
>>46134
тоже очень интересует этот вопрос, гуглеж убедительных ответов не дал
176 1848821
>>48459
... ебать, где я непонятно написал?
177 1848832
>>48821
Там, где ты долбоёб и стучишься головой в открытую дверь вместо того, чтобы просто потянуть её на себя. Удали нахуй свою стимовскую версию вместе с сохранениями, еблана кусок, после чего скачай нормальные образы от 1с и просто начни играть заново.
Реквест шейдеров для OpenMW 178 1848968
Сап. Подскажите актуальные шейдеры освещения и тумана для OpenMW, плз.

Vtastek's Shaders на странице заблокировано скачивание потому что шейдерпак устарел и не поддерживаются актуальной версией OpenMW.

Zesterer's Shaders - написано нужен последний девелопмент билд OpenMW, но вместо того чтобы работать вся графика ломается, текстуры пропадают и так далее. А с обычным, недевелопмент билдом шейдеры просто не включаются.

Есть ли вообще актуальные на сейчас шейдеры которые будут просто работать? Ванильный уман в OpenMW просто отвратительный по сравнению с MGE XE, к сожалению.
179 1849357
Посмотрел гайдов, посчитал циферки, встал вопрос - а какой вообще смысл качать школы магии, если зачарование позволяет кастовать более мощные заклинания не тратя ману вообще? Тем более если довести зачар до 110, насколько я понял тогда любой каст стоит 1 ед. заряда. Зачем тогда мне нужны школы магии? Я что-то упускаю?
180 1849359
>>49357
Забей на манчкинство и ты придёшь в ЧИМ.
181 1849361
>>49359
В моем случае дело не в манчкинстве. Я просто очень хотел сыграть за иллюзиониста без брони, который старается избегать открытого боя при помощи иллюзий, но при этом мне абсолютно лень в собирать хлам с каждого угла чтобы после каждой пещерки возвращаться к торговцу закупать банки на ману. А так как авторегена маны нет, и при установленных патчах перманентно разогнать пул маны до тысяч нельзя - получается иллюзионист способный два-три раза в день скастовать инвиз. Восстановление понижением инты не работает. Брать атронаха и агрить на себя суммона не хочу по ролевым соображениям, да и тонкий перс без брони сломается. Поэтому смотрю в сторону странного иллюзиониста который сам по себе нихуя не умеет, зато носит зачарованные колечки на все случаи жизни.
182 1849364
>>49361

>но при этом мне абсолютно лень в собирать хлам с каждого угла чтобы после каждой пещерки возвращаться к торговцу закупать банки на ману.


Барахольство одна из важнейших частей игры.

>А так как авторегена маны нет, и при установленных патчах перманентно разогнать пул маны до тысяч нельзя


Для этого есть возврат к алтарю или божественное вмешательство с возвратом по пометке к миссии. Так же с Альмсиви но там свои нюансы, кто где и алтари какие. Амулеты Альмсиви и Вмешательства и их сочетания покрывают почти всю хуйню от тргашества до заправки маной и путешествий.

>Восстановление понижением инты не работает.


В тоже время для манчкинов есть амулет восстановления маны, я как то делал его, но совсем не интересно так играть. Должно гуглиться, там пара заклинаний на амулет накладывается.

>Поэтому смотрю в сторону странного иллюзиониста


Хуйня это полная. Ломается механика кача перса, правда если делать через покупку навыка учителей, то наверное похуй.

Вощем ты пока что пытаешься задротить и улучшать то что улучшать ненужно, когда-нибудь и ты придёшь к билдам и отыгрышу.
183 1849365
>>49357
>>49361
Во-первых 110 зачарования это эксплойт, формула обнуляется из-за бага и мцп его фиксит вроде. Во-вторых мощность чар которые ты можешь запихнуть в предмет ограничена емкостью предмета. Ну и в третьих кастовать ты можешь со старта игры не напрягаясь, а зачарование требует нормальных душ и кучи золота.

Но если ты играешь в ваниль без мцп, то т.к. у зачарования нет кулдауна, кольца-пулеметы действительно мощная вещь.

Для чистого инвиза наверное предмет действительно лучше т.к. есть хорошие вещи уже готовые, и кастуется моментально без анимации. Но прокачанный маг мог бы инвиз встраивать в свои спеллы например.
Screenshot 2022-11-18 at 20-21-33 The Elder Scrolls - Morrowind General Thread #167.png34 Кб, 1080x276
184 1849367
>>49364

>когда-нибудь и ты придёшь к билдам и отыгрышу


Я с этого и начал, но мне ответили пикрил
185 1849464
>>49367
Тут тебе на дабл могут посоветовать пальчик в попку, а на трипл - два, не значит, что всех стоит слушать.
186 1849465
>>49464
Это моя плюс-минус четвертая попытка вкатиться в морру. Все предыдущие разы я душился ища двемерскую головоломку. Последний раз даже нашел ее, но все равно задушился и дропнул.
Но недавно проходя облу случайно докачался до зачара на 100 хамелеона. Имбаперса я, естесственно, дропнул и начал нового чтобы допройти недопройденные квесты, но это подало мне идею на счет прохождения морры скрытным персом чтобы скипать всю духоту и проходить квесты, заниматься туризмом в свое удовольствие.
187 1849466
>>49464
Поэтому я решил таки спросить совета по механикам чтобы не было очередного дропа.
забыл дописать
188 1849468
>>49466
Понимаю. Типичная тяга найти хуйзнаетчто в конце пути, но там нет ничего кроме эндгейминга.

>скрытным персом чтобы скипать всю духоту и проходить квесты, заниматься туризмом в свое удовольствие.


Я вообще проходил пацифистом никого не убивая, но мир морры заточен под убийство и насилие, если где-то есть ресурс - значит за него придётся бороться, путь убийства силовой и наиболее прямой, но в конце ты понимаешь что остальные не особо отлчаются.
189 1849475
>>49468
Алсо, можно если это нпц, то можно кастовать иллюзией успокоение и скидывать агрессию угрозами, затем повышать отношение лестью.
Такие пироги позволят качать уровень через иллюзию и красноречие, если поставить их в важные.
А дрыном можно бить животных.
image.png199 Кб, 1749x434
190 1849567
Приветствую вас, мутцеры. Захотелось вернуться на Ввандерфелл, но у меня мак, поэтому дорога мне одна - ОпенМВ.
Собирать самому времени нет, поэтому вспомнил про МФР. Но сейчас по каким-то причинам прямой ссылки нет, а экзешником не могу воспользоваться по очевидным причинам. Есть ли готовые сборки под мак, или придется перелиться как в старые добрые ?
191 1849591
>>49567
А много-ли тебе модов надо? Травку поставил, апскейл-текстурки, отрегулировал дальность тумана чтоб атмосферно было, да немного решейда накатил. Что еще тебе надо-то?
192 1849627
>>49567

>Ввандерфелл


Брысь, н'вах!
193 1849642
Поясните, как играть? Вот я через такую-то матерь теперь мастер гильдии бойцов, гильдии магов, гильдии воров. И кажется уже сделал все возможные квесты, какие были, кроме основной сюжетки. Хочу ещё квестов. Присоединяться дальше к мораг тонг, имперскому культу, храму, и выбрать один из трёх домов?
194 1849653
Как мод называется чтобы растения не были контейнерами и лутались быстро как в подливе и скае?
195 1849654
196 1849655
>>49653
>>49654
Сорян. Пост не читай, сразу отвечай. Скорее всего в MCP такая правка есть.
197 1849659
>>49655
>>49642
На случай если в друг в MCP такого нет.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43140
198 1849665
>>49654
>>49659
Спасибо, поставил оба мода. Quickloot вообще топ, процесс лутания ускорился в несколько раз
16634510187930.mp41,6 Мб, mp4,
576x1024, 0:13
199 1849863
хочу мод штоб гильдий было в 100 раз больше, и городов, и нпц, и пещер, и чтоб все было рандомное, и квесты, и нпц, любые, то есть даже чтоб ты приплывал не в сейда нин, а в гнисис там или рандомно в любой город, ну конечно в том числе и в один из тех тысяч новых рандомных городов, которые были добавлены модом, и там каждый раз что-то новое, или вот как в ванили тебя встречают, или вообще всем на тебя похуй, или нападают на тебя, или там принимают сразу в гильдию, или там например тебя вампир укусил еще на корабле, до прибытия, и чтоб было больше неожиданностей, типа когда бродишь по пещере, а там хуяк - руины двемерские или даэдрические, или нахуй город подземный целый, с дунмерами там, и у них своя гильдия подземная, и еще чтоб можно было крафтить шмотки, ездить на гуарах, вступить неиронично в эшлендеры и стать ашханом, и еще чтоб можно было нанимать себе других нереваринов в услужение и посылать их делать квесты, которые тебе самому лень делать, и еще чтоб много было всяких рандомных уникальных боссов с крутым лутом, и еще чтоб квесты были не просто подай-принеси, а с прикольными развилками там, чтоб нужно было что-то сделать не только из разряда убей/укради, вот например в тамриэль ребилде были квесты продуманные, там надо было расколдовать волшебницу-неумеху, или прокрасться на корабль, чтоб украсть кое-что, а потом тебя ловили и надо было не расколоться на допросе, ни в таком духе, а еще чтоб можно было домик построить, и жениться...
200 1849873
Анон, а как выходить через диалог на мастеров-тренеров? Есть диалоги на известных классовых представителей, это оно? Какой топик должен быть?
201 1849885
>>49863
Про корованы забыл.
202 1849891
>>49863
В кенши поиграй, там и моды на такое есть
203 1850143
Посоветуйте годные билды (набор навыков), чтобы интересно дополняли друг друга и к каким бы это гильдиям располагало. Понимаю, что большинство классов предлагаемых игрой дичь лютая с либо ебанутой раскачкой, либо с тупо закликиванием.
Пока думаю за монаха рукопашника (опционально вторичным оружием посохи/молоты), бездоспешный бой и три основных маг навыка на призыв (чтобы ебанным ковырянием не заниматься), восстановление и изменение. Но не знаю за какие гильдии... Храм и Дом Редоран?
Хотя хотелось бы вспомнить молодость и поиграть за имперского легионера, вот тут хотелось бы интересного предположения без извращений.
Я так понял в основные и вторичные умения надо пихать только активные скиллы ориентированные на закликивание, чтобы можно было прокачку в ногу соблюдать?
204 1850249
Из каждого утюга мне рассказывают как правильно качаться по схемам 555/551, что я обязан первым делом взять сапоги ослепляющей скорости и так далее.
Но поиграв немного я устал следить за тем чтобы при левелапе было +5 к статам. Типо мне по квесту в пещеру но перед этим приходится 100500 раз попрыгать, наварить 1488 бесполезных зелий из говна квама и подорожника чтобы успеть набить +5 к моим характеристикам перед левелапом. И так каждый уровень.
Можно я просто при создании класса выберу то чем реально собираюсь пользоваться и что подходит по ролеплею - например, блять, бартер, для максимального буста со старта и забью хуй на эти 555/551, качаясь как получится?
Если конкретней - насколько мне потом в лейтгейме аукнется что у меня незамакшены характеристики? Запорю ли я билд как в обле? Станет ли игра непроходимой?
205 1850272
>>50249

>морровинд


>лейтгейм


чел... https://www.youtube.com/watch?v=oC3_bWZVFW8
206 1850280
>>50249
Обловской жопы даже близко нет. Да, лучше не забывать качать выносливость для здоровья и не забывать про скорость, чтобы не ползать улиткой на 35, но в целом это не критично.
207 1850284
>>50249

>Из каждого утюга мне рассказывают как правильно качаться по схемам 555/551,


Дрочилы манчезадроты всем ебут мозги.

>Но поиграв немного я устал следить за тем чтобы при левелапе было +5 к статам.


Если невмоготу играть без этой хуйни, периодически проверяешь сном уровень не забыв схорониться, смотришь скоглько чего не хватает, грузишь сейв пиздуешь к нужному учителю или учителям.

>Можно я просто при создании класса выберу


Да.

> Запорю ли я билд как в обле?


В Морре если ты специально его педрить не будешь, то не запорешь, да и то со всеми наебаловами механик и баланса в Морре любой косяк легко обойти.
208 1850305
>>50249
Игра не сложная и единственное требование это брать знак либо атронаха, либо подмастерья в случае если ты собираешься пользоваться магией, иначе будет не очень приятно.
В остальном просто играй и все, 5-5-5 качалки это для совсем дрочеров у которых фетиш на цифирки.
209 1850320
>>50249
Начал за готовый класс, взял знак воена, до половины игры не знал, что надо зажимать кнопку, чтобы бить мощными атаками для полного урона, закликивал всех врагов быстрой атакой (а я играл двуручниками с разбросом урона 1-n), потом мне двуручники надоели и без задней мысли взял щит и лонг сворд, раскачал блокирование. И все равно без труда прошел от начала и до конца, дополнительно выполнил задания Редоран и Гильдии Бойцов.
210 1850344
>>50305

>5-5-5


лошки, удачу качать надо
211 1850361
Зачем в игре луки? Морра же практически вся состоит из зачистки тесных данжей в которых держать дистанцию просто негде, проще подойти и уебать палкой. У луков вообще есть веселое применение? Или их только ради птеродактелей качают?
212 1850368
>>50361
1) очень быстро допетриваешь, что левитация + лук = имба;
2) зачарование на лук + зачарование на стрелу против одного зачарования на оружие ближнего боя;
3) традиция, все-таки дальнобойное оружие это весело.

Да, факт, в норме лук херовая затея, их еще и годных в игре маловато. Но так же не повезло и многому другому оружию. Заметно, что только длинные и частично короткие клинки в фаворе, остальное постольку поскольку и по три экземпляра годноты на весь Вварденфелл.
213 1850370
>>50368
Ты забыл, что по скорострельности норм заходят арбалеты. У них мало емкости для чар и ровно нихуя волшебных стрел, но зато можно за короткий срок напихать непесю полную жопу болтов.
214 1850378
>>50368

>левитация + лук = имба


Разве большая часть сражений не проходит в тесных пещерах? Где там летать-то?
215 1850386
>>50378
В Морровинде 70% площади интерьеров занимают крупные залы а-ля заброшенные крепости или эти бесконечные потолки пещер с ништяками в верхних уголках и контрабандистские пещеры с вечными перепадами высот и лестницами. Факт, есть длинные низкие коридоры, где редко попадаются свободные площади, но таких интерьеров мало. Навскидку вспомню разве что яичные шахты. Большая же часть пещер это пикрелейтед, летай не хочу.
216 1850451
>>50386
как же в этих пещерах воняет говном и немытыми данмерами, там же никакой вентиляции и никто не убирает
202211231920011.jpg333 Кб, 1920x1080
217 1850464
Начал играть в ванильную морру за чистого мага, пробовал начинать с эффективной прокачкой 5\5\1, слишком заебисто, лучше просто консолью выпишу себе статы по 100, когда закончу прокачивать лвлы.
Какие подводные?
218 1850466
>>50361
Мест где можно держать дистанцию или куда-нибудь забраться немало. На этом можно было бы и закончить. (и ещё есть метательное оружие которое с дистанцией и скорострельностью может загнать оппонента в вечный станлок... ну не вечный, а пока боеприпасы не кончатся, конечно)

>что только длинные и частично короткие клинки в фаворе, остальное постольку поскольку и по три экземпляра годноты на весь Вварденфелл.


Играй в игру, теоретик.

>>50464
Никаких, статы меняются консолью без подводных. Вот если уровень будешь повышать консолью, там возможно нужно будет выйти из игры и загрузиться чтобы он нормально засчитался, или что-то вроде этого.
219 1850491
>>50249
Похуй абсолютно.
220 1850492
>>50361

>держать дистанцию просто негде


Есть.
Алсо, просто прокачай скорость и отбегай от врага, как делают нпс-лучники.
221 1850624
>>45187 (OP)
Когда там в МОРРОШЫНДЕ вашем начинают разворачиваться события. Вечно нахожусь в стадии когда игрок ебланит по миру, городам, заходит каждое здание и читает бесконечную копипасту. Закупиться зельями, пойти в данж, вернуться, повторить... А, ну да, это и читаю игровую литературу. Обожаю истинную Барензию, Песнь яда и прочую классику. Даже коллекционировать книги в игре стал. Но игру то надо проходить когда то. 10 лет не могу пройти, лол
222 1850633
>>50624
Проходи задания Косадеса.
223 1850635
>>49863
Поселили дураков в Дурдома, а там у Каждого Психа - Дворец, и в каждом Дворце еще сто Дворцов нахуй
224 1850658
>>49863
Хочу большой город по типу Балморы с характерныи глинянными домиками на берегу БОЛЬШОГО ОЗЕРА, БОЛЬШОГО, но именно озера, не моря, где нагоняет тоску край карты. Почему они Суран не сделоли таким? Там ведь нет таких городов, в Садрит Море где много воды и природа другая и города не города уже а блять растения, грибы и тд
225 1850678
>>50658

>Почему они Суран не сделоли таким?



>с характерныи глинянными домиками


>на берегу БОЛЬШОГО ОЗЕРА, БОЛЬШОГО


>Суран



Хуле тебе надо?
226 1850693
а есть скрины где видно солтсхейм, а сам перс стоит на берегу основного острова, в альд велоти где-нибудь?
227 1850763
>>50678
Он маленький. Три дома, курам на смех. На горьком берегу такое уместно, но в самом центре дунмерской цивилизадницы это выглядит
pastfuture2022-11-23.png2,1 Мб, 4161x4180
228 1850775
Новый ребилт вышел, большая новая область и переработали ранние версии территории имперцев на побережье Телванни, Фаервотч там реально был слабый, уровня Морнхолда в Трибунале, кек.

Dominions of Dust centers on Andothren, a huge Hlaalu trade port on the Inner Sea southwest of Vvardenfell. West of the city are dangerous and sparsely inhabited borderlands, in contention between Great Houses Hlaalu and Redoran.

Embers of Empire completely overhauls the western shore of the Telvanni peninsula with its Imperial settlements of Firewatch and Helnim – the lone outposts of Imperial power in this most hostile part of Morrowind.
229 1850780
>>50775

>ребилт вышел


Зачем?
230 1850788
>>50780
Ребилт офигенен и огромен. Я 4 или 5 раз начинал играть в него, и каждый раз получал вообще разные истории и приключения с огромными квестами и эпическими запоминающимися моментами.

На самом деле, даже в оригинальной морре, несмотря на то, что я играл в неё во впечатлительном детстве, я не всегда получал те же эмоции, какие получал от ребилда, когда исследовал покинутую шахту с абсолютной темнотой, где обязательно приходилось освещать себе путь факелом или заклинанием света, или когда я в полумраке очередных руин даэдра внезапно обнаружил огромный пирамидальный постамент.
И
231 1850804
>>50788
А можно как-то подружить ребилд с нынешним сх? Миллион лет не играл в моррошинд без сх, как-то там всё пресное и безальтернативное.
232 1850805
>>50804
Подписался на вопрос.
233 1850806
>>50804
Никак. Я в сх играл где-то в 2016м, и это была полностью переделанная игра, кривая до безумия, но зато с эпическими замесами стенка-на-стенку в районе красной горы. Очевидно, что даже если каким-то чудом это запустится вместе (нет), то контент ребилта будет абсолютно неадаптирован.
234 1850807
>>50804
Готового патча нет, только если сам сделаешь. Вообще там конфликт по мелочи, надо просто переместить внешние ячейки корабля с которого можно сбежать в пустую ячейку с водой, в ребилде в этом месте ландшафт.
235 1850808
>>50807
Ну и добавить пару диалогов что ты наставник Индорил и наставник Дрес для концовки Вивека.
236 1850810
>>50808
В остальном только оружие переделать под навыки СХ и отбалансить цены на оружие и броню.
237 1850812
А, я залётный и не сразу понял, что СХ тут это как Барон в вг 10 лет назад.
238 1850815
Почему в морровинде все такие куколды? Вламываешься в дом к какому-нибудь данмеру, забираешь все его вещи, ломаешь мебель, ебешь его жену, а он только жалобно "Стража, помогите"
239 1850818
>>50807
>>50808
>>50810
Бля, ну пиздец. Я такое точно не осилю, я разве что когда-то колечки разные читерские делал и типа того. Мне бы готовое решение уже. Может, кто-нибудь напишет нынешним разрабам сх, чтобы они сами патч ебанули?
240 1850828
>>50815
Сходи на начальных лвлах у дяди Дивайта на глазах спизди какойнить череп слуги, посмотрим кто будет кричать про стражу.
241 1850836
>>50828
А зачем мне сражаться с одним из сильнейших волшебников на начальных уровнях лол? Может ты и есть тот самый данмер-терпила, а?
242 1850846
>>50836
Гомонорд, спокуха. Нахуя тебе лезть в халупу к рандомному данмеру и ебать его жену?
243 1850850
>>50846
Кукмер, спокуха. Она сама предложила
244 1850851
>>50850
Ууууу, н'вахи, блять. Каждого бы лично в жопу выебал!
245 1850852
Данмерские жёны только среди аргониан котируются, потому то у них хотя бы сопротивление болезням врождённое есть. А остальные после контакта получают полный набор, от каменной подагры до корпруса.
изображение.png66 Кб, 1140x808
246 1850889
Чет ебал я в рот эту прокачку как хочешь, в морре есть циферки и их интересно ДРОЧИТЬ.
Набросал себе вот такой вот билд норда-шпиёна и буду качаться 5/5/1.
Вот вопрос у меня такой. 10 повышений любого минорного или мажорного скилла дадут мне +5 на повышении уровня, соответствующей характеристике.
1) Я правильно сделал, что дал интеллекту и ловкости по 2 соответствующих навыка, чтобы хватило их прокачать? Или там вообще похуй и можно выдать всего по одному навыку, а бонусы добирать через остальные навыки?
2) Постарался запихать в мажорные навыки те, к которым у норда нет бонуса, чтобы их можно было качать подольше и мой кап уровня был выше
3) Вот допустим, я 10 раз повысил медиум армор и набил себе первый уровень. После этого, я дрочу, допустим 10 раз оружейника (Или любой другой скилл, который у меня не в главных и второстепенных) а потом ложусь спать и радостно наблюдаю +5 к выносливости и +5 к силе?
247 1850892
Заканчивая писать пост понял, что кое-где в билде есть дырки, и если уж совсем насрать на отыгрыш, то надо манчкинить по-полной.
Финальная версия такая.
Получаем:
Кал давство: 100-30=70 повышений навыка
Восстановление: 100-30=70 повышений навыка
Скрытность: 100-30=70 повышений навыка
Короткие клинки: 100-30=70 повышений навыка
Иллюзия: 100-30=70 повышений навыка
Итого 705=350 или 35 уровней
Тяжелая броня 100-25=75 повышений навыка
Акробатика 100-15=85 повышений навыка
Красноречие 100-15=85 повышений навыка
Торговля 100-15=85 повышений навыка
Взлом 100-15=85 повышений навыка
Итого 85
4+75=415 повышений навыка или 41.5 уровня
Вот тут наёбка. Неэффективно.
Я пытался иначе построить класс/взять другую расу но что-то неее, не получилось.
Если есть советы - буду рад выслушать.
248 1850893
>>50892

>то надо манчкинить по-полной


Чмоня слабовольная. Твои обоссаные простыни смысла не имеют с поломаной алхимией, известными нычками и прокачкой у учителей, которая, к слову, тоже ломается заклинанием так что будут личить за 1 имперскую хрювну.
249 1850894
>>50893
Хуилкин, я прекрасно знаю про эти абузы. Как ты, блять, думаешь, я буду эти навыки качать?. Удовольствие в самом процессе вывода персонажа в 100.
250 1850895
>>50894
Так можно через тюрьму и снижение навыков в сотню вывести. Я, правда, никогда таким не занимался, потому что не разделяю подобного фана, поэтому только в теории.
мимо
251 1850896
>>50895
Тут прикол вывода в сотню за минимальное количество повышений уровня.
252 1850897
>>50818
Там нет разрабов, а только один разраб, который только успевает баги разгребать. Сделай сам если тебе надо, научишся там по ходу дела.
image.png144 Кб, 1473x1018
253 1850899
>>50892
https://morrowind.jpbetley.com/?sex=male&race=nord&birthsign=Thief&specialization=stealth&favored=endurance&favored=strength&major=enchant&major=alchemy&major=mysticism&major=conjuration&major=restoration&minor=block&minor=unarmored&minor=athletics&minor=armorer&minor=illusion

Расскажу, как делал я.

Во-первых, конечно же норд - это правильно, резисты, эндуренс, лучшая раса.

Класс само собой кастомный, в готовых ты никогда не добьёшся нужных показателей.

У норда бонусы к 6 скиллам из ветки комбат - значит, мы НЕ выбираем специализация комбат - чтобы не получить +5 ко всем этим скиллам (а это 3 скилла на эндуренс, мы же хотим как можно раньше замаксить хп или вообще через пцп сделать анкап и довести до 200 например, я так играл), и 3 скилла остаются без бонусов - это Арморер (кузнец или как там на русском не помню уже), Атлетика - пихаем в мажор/минор, да, она качается неконтролируемо, НУ А ХУЛИ БЫ И НЕТ? Скорость всегда нужна, дополнительный стимул качать атлетику пораньше, ну и Блок - скил на агилити в главных, это хорошо.

Специализацию выбираю Стлетх, почему? Потому что я манчкин, и задрачиваю алхимию и энчант, поэтому они идут в главные навыки, и чтоб не получить к ним +5 - специализация не Мажик.

Ну а дальше раскидываешь какие души угодно магические навыки туда и всё.

Бёртхсайны все говно, на мой взгляд, да, твоя леди даст максимум стартового эндуранса, но я не беру такие знаки, потому что в баффах навсегда повиснет + к статам, но этот + не выходит за сотню, а считается внутри этой самой сотни, такая хуйня меня бесит и я выбираю каокго-нибудь Вора, 10п уклонения мелочь, а приятно.

И нахуй +10 к удаче на старте, тоже раньше так делал, но удача никуда не денется, докачаешь так или иначе, а вот +50 к грузоподъёмности на старте это приятно.

Единственное, что печально с таким стартом, это то что ты никого убить не можешь, даже грязекраба, лол. Приходится выкручиваться свитками, потому что из-за ебаной формулы хп качаю постоянно скилы на эндуранс, ну и что-то из основных, а скиллов оружия там нет, можно конечно какой-нибудь дестракшн взять... Или поменять специализацю на Стелтх, и вместо магических скиллов взяь воровские основными, и махать теми же короткими клинками. Но без алхимии никуда, я считаю, варю себе всегда зелья на привлекательность, левитацию, лечение, ну и мало ли что ещё, и если специализацию поменять - кач алхимии будет улетать вникуда, потому что НАДО ОБЯЗАТЕЛЬНО качать эндуренс, а в основных алхимии не будет.

В общем проще играть как хочется, не считая ничего, чем пытаться к этой хуете что-то заманчкинить
image.png144 Кб, 1473x1018
253 1850899
>>50892
https://morrowind.jpbetley.com/?sex=male&race=nord&birthsign=Thief&specialization=stealth&favored=endurance&favored=strength&major=enchant&major=alchemy&major=mysticism&major=conjuration&major=restoration&minor=block&minor=unarmored&minor=athletics&minor=armorer&minor=illusion

Расскажу, как делал я.

Во-первых, конечно же норд - это правильно, резисты, эндуренс, лучшая раса.

Класс само собой кастомный, в готовых ты никогда не добьёшся нужных показателей.

У норда бонусы к 6 скиллам из ветки комбат - значит, мы НЕ выбираем специализация комбат - чтобы не получить +5 ко всем этим скиллам (а это 3 скилла на эндуренс, мы же хотим как можно раньше замаксить хп или вообще через пцп сделать анкап и довести до 200 например, я так играл), и 3 скилла остаются без бонусов - это Арморер (кузнец или как там на русском не помню уже), Атлетика - пихаем в мажор/минор, да, она качается неконтролируемо, НУ А ХУЛИ БЫ И НЕТ? Скорость всегда нужна, дополнительный стимул качать атлетику пораньше, ну и Блок - скил на агилити в главных, это хорошо.

Специализацию выбираю Стлетх, почему? Потому что я манчкин, и задрачиваю алхимию и энчант, поэтому они идут в главные навыки, и чтоб не получить к ним +5 - специализация не Мажик.

Ну а дальше раскидываешь какие души угодно магические навыки туда и всё.

Бёртхсайны все говно, на мой взгляд, да, твоя леди даст максимум стартового эндуранса, но я не беру такие знаки, потому что в баффах навсегда повиснет + к статам, но этот + не выходит за сотню, а считается внутри этой самой сотни, такая хуйня меня бесит и я выбираю каокго-нибудь Вора, 10п уклонения мелочь, а приятно.

И нахуй +10 к удаче на старте, тоже раньше так делал, но удача никуда не денется, докачаешь так или иначе, а вот +50 к грузоподъёмности на старте это приятно.

Единственное, что печально с таким стартом, это то что ты никого убить не можешь, даже грязекраба, лол. Приходится выкручиваться свитками, потому что из-за ебаной формулы хп качаю постоянно скилы на эндуранс, ну и что-то из основных, а скиллов оружия там нет, можно конечно какой-нибудь дестракшн взять... Или поменять специализацю на Стелтх, и вместо магических скиллов взяь воровские основными, и махать теми же короткими клинками. Но без алхимии никуда, я считаю, варю себе всегда зелья на привлекательность, левитацию, лечение, ну и мало ли что ещё, и если специализацию поменять - кач алхимии будет улетать вникуда, потому что НАДО ОБЯЗАТЕЛЬНО качать эндуренс, а в основных алхимии не будет.

В общем проще играть как хочется, не считая ничего, чем пытаться к этой хуете что-то заманчкинить
image.png19 Кб, 101x310
254 1850900
анонче. узнал что есть якобы моровинд онлайн . играбельно или хуйня ?
в ВК реклама пикрила выступила.
255 1850903
Тут кто-нибудь играл в Тамриэль ребилд? Я так просто спрашиваю.
256 1850914
>>50903
играл. а ты? у тебя сестра есть? я так просто спросил
16693684748200.jpg313 Кб, 1920x814
257 1850926
>>50903

>Ребилд

258 1850927
>>50889

>Вот допустим, я 10 раз повысил медиум армор и набил себе первый уровень. После этого, я дрочу, допустим 10 раз оружейника (Или любой другой скилл, который у меня не в главных и второстепенных) а потом ложусь спать и радостно наблюдаю +5 к выносливости и +5 к силе?


Да.
изображение.png122 Кб, 1140x1605
259 1850928
>>50899
Ха, я тут подумал... Норд хуйня в некотором роде. Для того, чтобы жосска наабузить полные статы персонажа лучше всего подойдёт... Альтмер со специализацией в, по большей части, воровских навыках. Дело в том, что им выпало больше всего атрибутов. Сила, интеллект, ловкость, скорость, привлекательность. Т.е выбирая в главные навыки воровские, мы получаем 35 эффективных уровней (Как раз 70 повышений коротких клинков, взлома, лёгкой брони, акробатики и красноречия), дальше берём во второстепенные навыки восстановление и тяжелую броню, закрывая дырявые атрибуты без навыков. После этого, у нас остаётся еще 3 места под второстепенные навыки, и я взял скрытность, торговлю и рукопашку.
Итого 35 эфективных уровней с главных навыков и:
Восстановление 100-15=85
Тяжик 100-20=80
Скрытность 100-15=85
Торговля 100-15=85
Рукопашка 100-15=85
Суммарно 420 повышений навыка или 42 уровня.
Т.е кап будет 77 лвл.
Да, хп меньше и к магии уязвимость, но можно и атронаха взять. Я взял ученика тупо чтобы иметь возможность абузить учёбу через заклинание, не отвлекаясь на обжирание зельями.
260 1850929
>>50928
чел, да какая разница, покрыты статы основными навыками или нет? можешь хоть 10 навыков на силу пихнуть в главные предположим, что есть 10 навыков на силу, никаких проблем нет нужные статы качать второстепенными навыками

так же и с максимизацией уровня, хотя я не проверял все сочетания, планнер этот говно, не показывает расовые бонусы к скилам но думаю, что из любого перса можно создать 305+155 на старте, а значит, играют роль только расовые баффы и бонусы к статам, а не скилам, и здесь у норда тупо нет конкурентов

>им выпало больше всего атрибутов


у всех там сумма одинаковая
261 1850930
>>50929

>305+155


макаба сжирает звёздочки, ну ты понял, 5 по 30 и 5 по 15
262 1850968
>>50897
Так я видел всякие заявления о разработке новой версии сх и всё вот это вот дерьмо. Сам я этого точно делать не буду, потому что мне нахуй не упало искать компьютер и разбираться во всём этом, я хочу просто установить на свой ведроид и просто поиграть.
263 1850970
Блокирование кал. Его вообще выбирать не нужно
264 1850975
>>50930
>>50929
Ты сам сказал, что надо выбирать расу по расовым бонусам. Пидомер это сильный бонус к мане, а вместе с атронахом так вообще вешаться можно. Ящитаю, что в игре, где магия сделана как надо, где маг это легальная имба, не пользоваться ею просто глупо. Зачар такого не даст, кстати.
265 1850979
>>50900
бродяги? ответит кто на вопрос ? щас наверно есть проекты. и какой самый популярный ?
266 1850988
>>50979
есть мультиплеер для openmw, ананасы из опенмв треда там зависали, но сам я не пробовал, не знаю насколько там хорошо или плохо
267 1850995
>>50975

>Маг - легальная имба


>Литералли живущая на лекарствах в виде зелий маны (которые крафтит абузом бесконечных стоков) стеклянная пушка, только не пушка, потому что дамаг не завезли, топовые редчайшие заклинания дамажат по 50 пунктов, самописный в два раза дороже


>если не взял алхимию и не знаешь, где рестоки ингредиентов для бутылок маны - тебя побили


>Если поглощение не срабатывает, то пидомер-атронах со своими уязвимостями ваншотается от дреморы


>Если у дреморы срабатывает отражение, то смотри предыдущий абзац


>Если у врага есть топор, а ты тру маг в тряпках, то лучше бы тебе забраться под потолок, а то застаггерит и убьёт за три удара


Это имба

>воин в тяже с двуручем 1-60 одной рукой ест чипсы, как мужик из мема, второй кликает на мышку с апм 30, побеждает игру.


>Единственный раз, когда умер - упал в лаву, и на шмотке для левитации не оказалось зарядов


>Единственная проблема в его жизни - скальные наездники спускаются слишком медленно


>не слышал про стаггеринг с 10 уровня


А тут ничего особенного
268 1850997
>>50995

>самописный в два раза дороже


Чет ты хуйню написал какую-то
мимо
269 1850999
>>50997
Да, наверное. Я чёт запомнил, что дороже, но пруфов найти не могу. Вроде уже как-то делал в разделе подобную ошибку, меня поправили, но я забыл.
270 1851000
>>50995
Разрушение это не единственная школа, если что. Можно насрать кучей саммонов и отыгрывать мага-куколда, который любит смотреть, как за него разматывают врага. Можно просто сделать спелл на чарм и вообще никого не убивать. Можно даже сделать спелл на реген маны, точнее на её ресет.
271 1851003
>>51000

>всю дорогу дрочил призыв кинжала, потому что на лоулевеле никого, сильнее скелетов не призовёшь


>докачался так до 70 уровня колдовства, чтобы хоть кого-то нормального призывать


>ухх ну сейчас Геймплей начнётся, отвечаю, ща в руины пойдём, такие темы мутить будем


>призвал дремору (для этого нужно уже как минимум где-то 70 колдовства иметь,


>вражеский дреморы дал ему пизды


>с лицом лягухи призываешь второго


>предварительно отбежав и отрегенившись



>изменение/восстановление


>щит(shit) / увеличение характеристики размер очка 20 п на 20 секунд, с вас 45 маня, thank you for purchase


>пока всё обкастовывал на себя, 20 секунд прошли


>норд Ивар Ерохинсон использует зачарованные кольца с инстаанимацией каста и ржёт в голос с убогого



>мистицизм


>то же самое, что и разрушение, только дороже емнип, но можно хилиться



>иллюзия


Тут ничего, кроме светоча, не кастовал, наверное опять можно на себя уклонение на 20 секунд скастовать, или баганный хамелеон, который либо видят, либо абсолютно не видят
А, не вспомнил

>кинул паралич


>нет эффекта


>нет эффекта


>отражение тебе в ебало


>да бля



Не, если у тебя есть инфа, как ты эффективно магом сражаешься без разрушения, то поделись. Или если с разрушение - тоже. Для меня это банки маны/беганин кругами под сабатон/постоянные смерти и релоад. Может, ты в тяже бегаешь и тебе норм, хз.
271 1851003
>>51000

>всю дорогу дрочил призыв кинжала, потому что на лоулевеле никого, сильнее скелетов не призовёшь


>докачался так до 70 уровня колдовства, чтобы хоть кого-то нормального призывать


>ухх ну сейчас Геймплей начнётся, отвечаю, ща в руины пойдём, такие темы мутить будем


>призвал дремору (для этого нужно уже как минимум где-то 70 колдовства иметь,


>вражеский дреморы дал ему пизды


>с лицом лягухи призываешь второго


>предварительно отбежав и отрегенившись



>изменение/восстановление


>щит(shit) / увеличение характеристики размер очка 20 п на 20 секунд, с вас 45 маня, thank you for purchase


>пока всё обкастовывал на себя, 20 секунд прошли


>норд Ивар Ерохинсон использует зачарованные кольца с инстаанимацией каста и ржёт в голос с убогого



>мистицизм


>то же самое, что и разрушение, только дороже емнип, но можно хилиться



>иллюзия


Тут ничего, кроме светоча, не кастовал, наверное опять можно на себя уклонение на 20 секунд скастовать, или баганный хамелеон, который либо видят, либо абсолютно не видят
А, не вспомнил

>кинул паралич


>нет эффекта


>нет эффекта


>отражение тебе в ебало


>да бля



Не, если у тебя есть инфа, как ты эффективно магом сражаешься без разрушения, то поделись. Или если с разрушение - тоже. Для меня это банки маны/беганин кругами под сабатон/постоянные смерти и релоад. Может, ты в тяже бегаешь и тебе норм, хз.
272 1851004
>>51000
Чёт не дочитал, с мобильника сижу, форма ответ загородила.

>Можно даже сделать спелл на реген маны, точнее на её ресет.


Никогда не встречал. Это какой-то абуз уровня "снизить ману на 1 сек" ?

>Чарм


Использовал, но это такое себе, искусство войны от Сунь Цзы: лучшая битва - та, в которой ты не участвовал.
273 1851014
Блядь, да какого хуя? Поднимаю клинки на 10 пунктов, должен получить +5 бонус к силе. Иду докачивать алхимию на те же 10 пунктов. Получаю уровень и залупа. Бонуса нет. Баг?
803f9cc8863fb2f16c4d75d944c182e1a4e702d5.png176 Кб, 500x500
274 1851015
>>49863
Ты только что тесо
image.png161 Кб, 855x540
275 1851051
>>51014
пик
>>50975
ну не, я считаю добровольно выбирать расу с дебафами - это всё равно что добровольно родиться инцелом ирл, нахуй надо? если можно выбрать родиться чедом-нордом

а зачарования мне хватало для всего вполне, обычная магия нинужна
276 1851055
>>50975
Школьники как вы заебали. В игре есть возможность сделать заклинание маны сверх твоей маны и она будет гореть очень долго.

И это не просто баг а лор игры из книг.
277 1851086
>>50892
господи блять да это же морвинд, там все навыки качаются до ста за пару дней и потом все в удачу.
278 1851151
>>50852
Лол
279 1851157
Нашел мод MCAR с охуенной анимацией колящего удара одноручным оружием. Проблема в том что мод состоит из одного файла xbase_anim.1st.kf и заменяет вообще все анимации оружия, некоторые новые анимации двуручного/луков хуже ванильных.
Направьте, плз, на гайд как и чем вытащить конкретно анимацию пыряния заточкой из файла мода и запихнуть в оригинальный файл. Ну или если кому не впадлу будет кратко сюда изложить как это сделать.
280 1851174
Какая англо-версия Морры самая нормальная? В Стим-версии знатно попердолили игровые ресурсы, ГОГовская также с поломанными мип-текстурами
281 1851195
>>51174
Чувак, игре столько лет, сколько не живут. Никто не будет делать долгосрочный проект с саппортом без деняк, которые это дело не приносит. Раньше был оверхолл, сейчас нету нихуя.
282 1851221
>>51174
давай играть в морр прямо в этом треде
ты пиши, какие твои действия, а мы тебе будем писать, что получилось
и никакие текстуры не нужны!
283 1851239
>>51221
Пытаюсь пройти, не получив бумаги.
284 1851244
>>51239
Но всё равно спиздил алебастровый поднос.
148257252300019.jpg50 Кб, 1280x720
285 1851248
>>51239
Дальше вы не пройдете пока не получите бумаги.
286 1851254
Сап, аноны, решил познакомиться с морровиндом, скачал, установил, сел играть, не могу выйти из первой комнаты - стражник говорит, что какие-то бумаги получить нужно, то ли перевод кривой, то ли забагалось что-то, скажи, что я делать-то должен? Уже полтора часа не могу пройти. Версия вроде самая обычная, без каких-то васянских модов.
287 1851275
>>51254
Бумаги на столе лежат, дед анкету заполняет твою.
288 1851286
>>51254
Толстота какая-то.
289 1851306
>>51275
>>51286
Да просто выше решили поиграть в морровинд в треде, я и решил закосплеить ньюфага, который не может сам в игре разобраться
>>51239
>>51248
>>51254

Но слишком серьёзно получилось, и поэтому непонятно и не смешно.
290 1851309
>>51306
теоретически наверное можно не брать бумаг, убив ганциеля дуара и взяв ключ с тела. Но я не уверен.
291 1851310
>>51309
Нельзя, боевая система выключена до следующей комнаты с кинжалом на столе.
292 1851311
>>51310
наверное можно как-то также как можно попасть к дагот уру на первом уровне, хотя дверь закрыта.

может если попрыгать постоять у заборчика как-то можно вылезти в город?
293 1851312
>>51311
Я в свое время научился умело лазать между текстурами с помощью левитации и думал, что это часть лора и читал сопутствующие внутриинровые книги. Находил скрытые проходы, представлял себя сверх-существом, который может проходить сквозь пространство и тонкие планы также как ты попадаешь в Магас Волар, где нет дверей по квесту.
Потом охуел, когда понял, что это просто баги игры.
294 1851321
>>51311
Какая дверь? Морровинд спидранят за 2 с половиной минуты, но в спидране всё равно надо разблокировать интерфейс, то есть получить бумаги в том числе.
index.jpg4 Кб, 194x259
295 1851322
Как зумер, я нахожу дизайн оружия в Морре весьма кринжовым.
Искал на нексусе реплейсеры оружия "все-в-одном" - нашел только один, еще более кринжовый.
Реплейсеров с нормальным дизайном на все оружие не существует?
Насколько ломают баланс моды добавляющие миллиард новых видов оружия типо двемерских кинжалов, стекляных танто, хитиновых катан и даедрических сабель?
ddd.jpg61 Кб, 410x439
296 1851331
>>51321
Дверь в дагот ур, она закрыта полусферой и не откроется без прохождения сюжетки.
Но можно пройти туда если попрыгать грамотно и пролезть сквозь текстуры.

если не получать бумаги и грамотно попрыгать то можно вылезти в сейда нин. А интерфейс наверное саморазблокируется если ты окажешься в нужной точке за пределами комнаты и сработает флажок, так же как он работает если ты протиснишься туда, где тебя быть не должно.
297 1851332
>>51322
в морре не нужно оружие.
298 1851333
>>51332
Все маги - пидоры.
299 1851335
>>51333
И боевая магия не нужна. Морра про другое вообще.
300 1851349
>>51335
Морра именно про это, а не аутизм выше, где простой торговец способен убить живого бога и торговать себе дальше.
301 1851351
>>51349
В этом и твоя проблема, ты не понимаешь про морру.
Это как принять не ту таблетку от морфиуса и так и не узнать про что мора была на самом деле.
302 1851353
>>51351
Про что?
мимо
303 1851354
>>51331
Нет, анон, там же рычажок рядом есть. Можно и до сюжетки пройти, тогда Дагот скажет, что ты пришёл неподготовленным, без призрачного стража и орудий Кагренака.
304 1851355
>>51354
Я его убивал много раз и без призрачного стража и орудий кагренака и он спокойно убивается, я вообще ни разу не проходил сюжетку, если честно.

про рычажок не помню, но точно знаю что можно через текстуры пройти туда
305 1851357
>>51353
Про безумный мир вварденфела и его суть, которую можно познать.
306 1851360
>>51357
А что делать с нападающими на меня персонажами пока я познаю суть?
307 1851364
>>51360
Ты не встретишь ни одного нападающего персонажа. Мора самая безопасная провинция, если понять как живут нпц и почему эта вселенная суть нпц-мир, где можно путешествовать по дырам времени, выходя за текстуры.
308 1851368
>>50968

>всякие заявления о разработке новой версии сх и всё вот это вот дерьмо


Ну смотри, там ситуация такая: этот разраб уже год попукивает что новая версия вот-вот будет готова, но одному человеку в свободное время нереально все это сделать. Ну короче, заявления-заявлениями, а по факту новой версии не будет как минимум несколько лет, если он один будет продолжать над ней работать.
309 1851369
>>51331
Там у тебя квест Храма тоже, так что блокировать это сюжеткой никто не стал.
310 1851376
>>51369
вполне возможно, я уже не помню, знаю что про рычаг был не в курсе и всегда просто проходил сквозь текстуры и думал что она закрыта.
и знаю что почти всегда скипал разговоры с дагот уром и просто убивал его сразу. И это было много много лет назад, так что я уже не вспомню.
311 1851397
Морровинд тем и замечателен, что вообще ничего заблокированного сюжеткой нет. Даже финальная локация открывается без сюжетки. Только в DLC появились такие моменты - подземный город двемеров и лабиринт Гирцина.
312 1851407
>>51331
Там слева рычаг, лол.
313 1851467
>>46144
>>46139
>>46221
Это не баг, это фича же

When Nerevar returned, he saw the frozen comet above his lord's city. He asked whether or not Vivec wanted it removed.

'I would have done so myself if I wanted, silly Hortator. I shall keep it there with its last intention intact, so that if the love of the people of this city for me ever disappear, so shall the power that holds back their destruction.'
image.png192 Кб, 568x320
314 1851479
>>51467
Какой же он мудак эгоистичный. Нет, я всё понимаю, но он фактически сказал граждан страны, что если рейтинг народной поддержки упадет, то он отправит ядерные боеголовки на их города, так что любите и уважайте меня. Он же просто псих.
315 1851484
>>51479
ВОРИН ДАГОТ НЕ ПРЕДАВАЛ
ВИВЕК БЫЛ ЖОПОШНИКОМ
316 1851506
>>51479
БЮДЖЕТНИКОВ-ПОГОНЩИКОВ ГУАРОВ И ВЕЧНЫХ СТРАЖЕЙ ЗАСТАВЛЯЮТ ВБРАСЫВАТЬ БЮЛЛЕТЕНИ ЗА ВИВЕКА
@
ЛЁХА НЕРЕВАРИНАЛЬНЫЙ СИДИТ В МИНИСТЕРСТВЕ ПРАВДЫ ПОСЛЕ ТОГО КАК ЕГО ОТРАВИЛИ СЛЁЗАМИ КОРПРУСА АГЕНТЫ КЛИНКОВ
317 1851512
>>51506
Осуждаю порашу, тем более что Клинки по лору так-то враждебны Храму Морровинда, поэтому ныкаются.
318 1851564
>>51506
Мемно. Люблю когда сюжеты действительности переносят в выдуманные миры. На них можно взглянуть тогда под другим углом.
319 1851582
>>51512
Кстати, помню читал книгу "Ужасы замка Ксир" и думал - а не охуела ли та Телванни, жечь офицера Легиона и имперского солдата? Нет, я понимаю, что членство в доме Телванни предполагает, что у тебя с головой автоматически, не в порядке, но не отсутствие же инстинкта самосохранения! Это же нарушение перемирия подписанного с Империей лордом Вивеком! Тебя и твой дом ж не только легион Хищной Бабочки, в полном составе, ебать придет, но и ординаторы на эбонитовую булаву посадят. Предварительно ноги переломав. Бахнула бы заклинание иллюзии и съебала бы. Возможно, о ней бы даже забыли - всё же не некромантия.
320 1851600
>>51582
Её поймали с поличным, люди с которыми не договоришься. Тут или избавляешься от свидетелей или обрекаешь себя на гибель в тюрьме. Она выбрала первое. В конце концов, оставаясь на свободе у неё больше шансов выкрутится из этой ситуации, чем закованной в кандалы.

Меня удивил аргониан, в имперском легионе, в Морровинде, где подобное выглядело бы как федеральный маршал-негр на юге США в 18 веке.
321 1851601
>>51600
Почему? У тебя есть чисто оркский легион рядом с Гнисисом, а их вообще двадцать лет назад до событий игры за разумную расу не считали и записывали в сородичей гоблинов. Имперцы на сорта никого не делят.
322 1851604
>>51601
Не знал об этом, прикольно. От каждого по способностям, каждому по заслугам.
323 1851616
>>51601

>Имперцы на сорта никого не делят


Кроме минотавров, которые были императорами, а сейчас в лесах ныкаются. И айлейдов. Орки интегрированы, потому что один из их королей использовал Нумидиум чтобы переписать историю, а не потому что якобы имперцы на сорта никого не делят.
324 1851619
>>51616
И гоблинов. И фалмеров. И грязекрабов.

Я про другое говорю вообще. Имперцы признают кого-то жителем, и тот может с этого момента был полноценным гражданином, служить в легионе или в имперском культе, или ещё где-нибудь. А в Морровинде тебя могут и на плантацию в рабских наручах бататы сторожить отправить, если расой не вышел.
325 1851647
>>51600
И где ты ыидел ящерицу-легионера? Вот список, там таких нет https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Imperial_Legion#Imperial_Legion_Members
326 1851650
>>51647
Мы про "Ужасы замка Ксир" говорили.
327 1851677
>>51619

>и тот может с этого момента был полноценным гражданином


Пока Избранные Марухати опять власть не захватят. И больше нет полноценных граждан кроме людей. Знаем, проходили. Все бывшие полноценные граждане Империи в лесах шарются.
328 1851690
>>51677
Так это вообще была неправильная империя, мы-то про империю Талоса третьей эры говорим, а ты объединяешь Алессианскую империю недов, империю Ремана, империю Септимов, которые существовали в абсолютно разные времена.
329 1851701
>>51690
Все эти империи базировались на одном. На драконорожденном императоре. Который поддерживал древний договор с помощью Амулета Королей. Так что объединять их можно и нужно, суть не изменилась.
330 1851708
>>51701
Я не хочу проводить аналогию с реальным миром, проведи сам. Ты очевидно выбрал один какой-то общий пункт и на основании этого обобщаешь абсолютно разные государства, существовавшие в разную эпоху и имевшие разные законы и толерантность к чужеземцам. В демагогии это называется ошибка в силлогизме.
Твои утверждения:
1) В Алессианской империи была ксенофобия
2) Все империи людей имели драконорождённого императора (опустим потентат Акавира, он тут не при чём)
Твой вывод:
В империи Септимов тоже будет ксенофобия

Алессианская империя так-то выросла из рабов, и там очевидно была ксенофобия лютая, даже миносов и айлейдов только доказавших верность за равных считали. А империя Тайбера уже была империей завоевателя, которым важно объединять народы внутри, чтобы они чувствовали себя частью страны, а не поднимали бунты из-за притеснений.
331 1851711
>>51708

>обобщаешь абсолютно разные государства


Которые считали себя правопреемником Алессианской Империи, просто посмотри на обряд коронации.

>имевшие разные законы и толерантность к чужеземцам


Здесь твоя ошибка. У них не было разных законов. Именно Марук заложил основу всех законов этих империи, презумпцию вины. И ты тоже мог бы это знать, если бы соизволил немного поизучать историю, а не просто надеятся что тут все скопировано с реальных событий.

> разные толерантность к чужеземцам


Одинаковые. Они их за говно считали. И айлейдов и минотавров и орков и прочих.

>В империи Септимов тоже будет ксенофобия


И много минотавров приняли как равных в Империи Септимов? Отвечу: Ноль. А у орков один из королей переписал реальность, чтобы их приняли как равных. До этого их считали хуже животных.
332 1851713
>>51711
Minotaurs Lives Matter.
333 1851714
>>51713
Если сравнивать с жизнью имперца, то да, лучше уж минотавры.
334 1851719
>>51711

>Здесь твоя ошибка. У них не было разных законов.


>Одинаковые. Они их за говно считали. И айлейдов и минотавров и орков и прочих.


>И много минотавров приняли как равных в Империи Септимов? Отвечу: Ноль. А у орков один из королей переписал реальность, чтобы их приняли как равных. До этого их считали хуже животных.


А про каджитов, аргониан и эльфов, которые были говном в Алессианской империи, и стали гражданами в империи Септимов, почему умолчал? Собственно, вот тут и твоя ошибка. Да и в целом "У них не было разных законов" - это прям наглое враньё, аргумент к незнанию, опять демагогия. У нас нет свода законов империи Алессии и империи Тайбера, однако даже то, что мы знаем про государственное устройство, отличается в разы. Да даже пантеон отличается, появился Талос.
Я три раза скопировал твои цитаты, потому что у тебя по сути три одинаковые утверждения "орки, миносы были говном и там и там, значит они одинаковые". Возвращаясь к началу спора:
>>51619

>И гоблинов. И фалмеров. И грязекрабов.



Ты меня утомил, пойду работать. Оппонента ты не слушаешь, лишь повторяешь одно и то же, при этом опускаешься до унылых демагогических приёмов. Мне такой спор неинтересен. твой изначальный посыл >>51677

>Пока Избранные Марухати опять власть не захватят


Мне показался попыткой блеснуть знанием истории, потому что какие Марукати в третьей-четвёртой эре вообще? Но если ты в это неиронично веришь, то мне тебя убеждать нет смысла. Тебя даже история существования третьей империи и народов в ней не убедила.
335 1851807
Слышал что в морре есть конфликтующие между собой квестовые ветки. С домами все понятно, а есть ли непроходимые конфликты между гильдиями? Можно ли за одно прохождение пройти все гильдии? И стоят ли квесты за разные дома повторного прохождения?
336 1851818
>>51807

>С домами все понятно, а есть ли непроходимые конфликты между гильдиями? Можно ли за одно прохождение пройти все гильдии?


Да, но нужно с таймингами заморочиться.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Quest_Timing#Quests_that_Conflict
Вот тут инфа

>И стоят ли квесты за разные дома повторного прохождения?


Тут не скажу, вопрос странный. Попробуй повторно пройти, не понравится - не будешь играть.
337 1851821
>>51818

>Вопрос в том достаточно ли интересные там квесты чтобы заново проходить через тягомонину начальной прокачки. Я так прохождение облы разделил на трех персонажей. В третий раз я заебался постоянно прыгать и дрочить копеечные спеллы ради поднятия нужных мне навыков.

338 1851825
>>51821

>тягомотину начальной прокачки


Просто юзай учителей бро, в морре нет ограничений на обучение за уровень
339 1851849
>>51825
Деньги, бро. Я играю впервые и не пользуюсь гайдами рассказывающими где лежат артефакты на миллиард урона и стоимостью в пол острова чтобы продать его скампу. Я даже не знаю где находится краб. И не хочу знать. Единственное что мне приходит в голову для заработка - алхимия, но интерфейс алхимии такой гумозный что пиздец. Пока найдешь два говна с нужным эффектом глаза вытекут нахуй. Поэтому я решил не заниматься алхимией вообще. Плюс патчи фиксят эксплойт с понижением уровня навыка для прокачки у тренеров до ста.
340 1851853
>>51849
Не, для основного персонажа лично я вообще учителей не котирую, как-то это сломанно ощущается лично для меня. А вот для нового персонажа, созданного чтобы на нём дома проверить, использовать учителей и абузы золота выглядят хорошим планом.
341 1851922
>>51711

>Которые считали себя правопреемником Алессианской Империи, просто посмотри на обряд коронации.


Братан, преемниками Римской империи себя кто только не считал - греки, немцы, русские, турки, даже румыны. Они от этого в Рим не превращались.
342 1851940
>>51922
И часто они Рим отжимали? И часто столицу в Риме делали? Тут все совсем по-другому. Как была презумпция виновности придумана Маруком в Алессианской Империи, так они её и до сих пор используют, например в Империи Септимов. Это например в суде видно, в баггере, когда ты должен доказывать что невиновен, потому что по умолчанию ты виновен, раз пойман на месте преступления.

>As a final note: the Tamriel legal system has its basis in the civilized, reasonable credo uttered by the prophet Marukh in the first era: "All are guilty until they have proven themselves innocent." Were truer word ever spoke?


https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Legal_Basics
343 1852020
>>51853
не котирует он блять, играй хаджитом и КОТИРУЙ всё что только можно))) это игровые возможности, игровая механика, игра так задумана, многие навыки ты тупо заебешься сам качать, ну там атлетику - единственный способ это на ночь оставить перса бежать в углу, ну или плыть, это не тупо? а ведь атлетика один из важнейших навыков, если конечно тебе не по кайфу ползать как улитка
навыки доспехов это вообще пиздец, мне кажется их нереально прокачать самому
че там еще было, да даже секьюрити какая-нибудь - тебе придется заклинание на ЗАПОР учить и часами дрочиться у какого-нибудь сундука - закрыл-открыл, тоже бред
акробатика - забежал на домик - спрыгнул, забежал на домик - спрыгнул, и так три месяца реального времени, охуенчик
344 1852057
>>52020
Я специально аж дважды написал слово "лично", подчёркивая имхоту. Я ж тебе не советую, как играть, так что и не рассказывай ты мне. Мне сам факт, что ты сможешь за гроши вкачаться в убернагибатора за полчаса выглядит некрасивым.
images.png3 Кб, 225x224
345 1852088
Как веселиться с этой боевкой? Вроде в теории магия должна быть веселой, но на практике просто бежишь назад и делаешь ЛКМ ЛКМ ЛКМ и враги умирают от всратых спрайтовых эффектов. С мили оружием еще хуже - даже кайтить не нужно - просто стоишь на месте как пень и ЛКМ ЛКМ ЛКМ.
Второй день не могу начать играть. Экспериментирую с тестовым персонажем пытаясь понять чем я хочу убивать мобов и чет как-то все как-то meh...
Мне интересно все остальное - алхимия, квесты, читать книги - определенно буду коллекционировать книги, исследовать остров. Но непосредствеенно драться невероятно уныло и скучно. Мне походу не хватает фантазии придумать что-то необычное.
Как вы делаете сражения интересными в своих прохождениях?
347 1852098
>>52094
Ты автор этой васянки?
348 1852100
>>52088
Сражения во всех ТЕС скучные, тут ничего не поделаешь. Подчинение на 1-2 секунды чтобы агрить противников друг на друга мне нравится, добавляет щепотку хаоса в битвы. Ну и призыв ещё.
Но чудес не жди, ТЕС остается ТЕС кликай и отбегай.
349 1852110
>>52094
Прикольный мод, но все опции подряд включать не стоит лол.
350 1852115
>>52110
Сам свой мод не похвалишь - никто не похвалит.
351 1852118
>>52115
Это не мой мод лол, но автор достоин похвалы за допил ИИ болванчиков морры.
352 1852119
>>52118
У тебя, лол, посты светятся, лол. Лол.
353 1852121
Спокойно, н'вахи. Это мой мод, лол.
354 1852134
>>52119
Лол, ты чего агришься, лол?
355 1852190
>>52134
Какой же ты дегенерат пиздец просто.
356 1852275
>>50850
Стража, помогите!
148257252300019.jpg50 Кб, 1280x720
357 1852282
>>52275
Дальше Дальше Дальше вы не пройдете пока не получите бумаги.
358 1852304
>>52282
Держи монетку, нищий.
359 1852360
Я тут бегло прочитал на вики список квестов - выходит что гильдия_магов/телванни гильдия_воров/мораг_тонг конкуренты и в квестах подсирают друг другу. Получается не нарушая отыгрыш можно вступить только в одну-две фракции за прохождение? Не совсем понимаю, это то как разрабы планировали мы должны играть в морру? Создавать нового перса для каждой фракции?
360 1852367
>>52360
Жопой ты прочитал.

>Получается не нарушая отыгрыш


Тут невозможен отыгрыш. В любом случае, потому что морровинд недоделан. Возможности для отыгрыша не созданы разработчиками. Самое простое:
1) Нельзя вступить в Камонну Тонг - конкурентов гильдии воров.
2) Нельзя вступить в дом Дагот
3) Нельзя вступить в Темное Братство - конкурентов Моранг Тонг
4) Нельзя стать наставником Дома Дагот
5) Нельзя вступить в дом Дрес
6) Нельзя вступить в дом Индрил
7) Нельзя стать наставником дома Дрес
8) Нельзя стать наставником дома Индорил
9) Нельзя стать ординатором.
361 1852368
>>52367
Гильдия магов - «Убить советников Дома Телванни» Убить всех советников Телванни по просьбе Требониуса.
konami-vspomnila-pro-metal-gear-rising-revengeance16454574471154546673.jpg449 Кб, 1200x900
362 1852372
А есть мод чтобы как в metal gear rising разрубать всех катаной на бегу?
16687605560890.jpg108 Кб, 583x894
363 1852373
>>52360

>Создавать нового перса для каждой фракции?


Так это и есть реиграбельность, сынок
364 1852376
>>52368
Можно не выполнять для прохождения гильдии магов
>>52367

>Нельзя стать ординатором


Это же Храм Трибунала, можно.
366 1852382
>>52378
Опять пиаришь свои моды? Но если серьезно я охуел насколько первые минуты из видео на странице мода соответствуют моему шизоидному запросу.
367 1852386
Ну нихуя се ебать! А я-то неиронично считал все эти моды с двемерскими мопедами и тракторами васянистым васянством
368 1852400
>>52367
Вот за Дагот и ординаторов было обидно. Ладно с ординаторами, я могу ещё понять, но вот ветка за Дагота реально нужна игре.
369 1852401
>>52386
Это дирижабль, а не винтокрыл. Он даже в какой-то игре показывался,
>>52376

>же Храм Трибунала


Нет. Храм Трибунала - это структура над ординаторами. Грубо говоря ординаторы - это силовая структура Храма, подчиненная Арханоику, главе Храма Трибунала. Арханоиком стать можно, а ординатором нельзя.
370 1852402
>>52401

>Арханоику


Точнее Архиканонику
371 1852405
>>52401

>Нет. Храм Трибунала - это структура над ординаторами. Грубо говоря ординаторы - это силовая структура Храма, подчиненная Арханоику, главе Храма Трибунала.


Ясно. Тогда ещё и стражником Хлаалу стать нельзя, забыл упомянуть.
372 1852409
>>52405
Можно. Но вот Ордианаторы все поголовно выходцы из дома Индорил, которых отправили служить в Вивек.
373 1852417
>>52088
В этой игре лучшее - жить и кайфовать. С этой стороны игра максимально ок и работает лучше аналогов, за что любят. Если много драться - будет тошнить боевка, если много делать квесты, вытошнит от однообразия.

Егра позволяет сделать себе историю, без этих типа "выбор", есть цель - успокоить провинцию, достигай этого как хочешь.
изображение2022-12-02033450067.png2,1 Мб, 1920x1080
374 1852445
Неревариане, решил вспомнить молодость и перепройти Морровинд. Отыгрывать решил за Мораг Тонг. Наткнулся на квест у Эно - убить ключевых фигур в гильдиях и понял, что будет конфликт, и в итоге могу к некоторым домам не вступить. Учитывая, что у меня на мистицизме и иллюзиях класс, могу ли я вступить к Тельванни в качестве ночного клинка наемника, пройдя ее ветку, а после добить по приказу Эно консулов Тельванни, при этом завершив и ветку Тельванни и ветку Мораг Тонга? Меня же не выгонят за это из дома? Там же право сильного и хитрого, на сколько я понимаю.
изображение2022-12-02035557062.png1,9 Мб, 1920x1080
375 1852446
>>52445
Изивините, как чёрт оделся.
376 1852465
>>52445
Выгонят, даже если будешь главой дома. Хотя с билдом на иллюзиях можно попробовать кокнуть этих кренделей из анального инвиза, тогда, если не заметят, то и ручки будут чисты, и главным останешься. Но в любом случае, мораг тонг можно пройти и без мокрухи телваней.
377 1852554
>>52445
Вроде можно одного ебнуть выбрав, да и через красноречие можно забайтить на нападение.
378 1852573
>>52445
>>52446
Как сделать такой клевый интерфейс? Это ОпенМВ?
379 1852587
>>52573
Да, это он.
380 1852621
>>52573
А в оригинальном Морровинде нельзя было менять размер окошек?
381 1852624
>>52621
Можно, а вот со шрифтом - другой вопрос.
382 1852631
Какой типаж/квента помимо классических бородатого мага в мантии и паладина в доспехах может быть у персонажа с билдом вокруг зачарования предметов?
383 1852670
>>52631
Колдун, который вызывает всякую паранормальную срань, пихает души в камушки и создает предметы на все случаи жизни - от беганья по воде до йоба взрыва на всю ману в один закл, например.
384 1852683
>>52670
Двачую. Магический ремесленник. Можно разбавить страстью к двемерским технологиям. Ходить с двемерским арбалетом, носить фрагменты двемерских железок (можно обойтись только перчатками, например), призывать двемерскую сферу, грабить двемерские руины и в целом отдавать предпочтение всему двемерскому. В Скайриме с этим ещё проще, ведь там анимункули как раз работают от камней душ. Можно представить, что персонаж занимался исследованиями на северо-западе, а потом попал в Морровинд.
385 1852685
>>52683
А где призыв двемерской сферы достается?
386 1852687
>>52685
Вроде после постройки своей грибной башни или примерно во время постройки.
387 1852689
>>45187 (OP)
Двемеры - раса настолько сильно развивщяеся, что она может путешествовать по Космосу в мыслях живых существ.
Морровинд - то их мир. Не Земной - человеческое сознание не может придумать то, что оно не видело - тем более реализовать в реальности.
Я прошёл квест гильдии магов, кстати.
388 1852690
>>52685

> Reading Secrets of Dwemer Animunculi found in Galom Daeus' observatory, confers the spell Dwemer Animunculi.


Алсо, можешь сфокусироваться на магии или зачарованных болтах/стрелах, которые по логике хороши именно против двемеров. Вроде как это холод (они же паровые), но может быть и электричество, хз. Призыв соответствующего атронаха до кучи. Но это так, если получится.
df3d721d50c53fb6d3dd41e3bb46e4e5.jpg101 Кб, 564x1002
389 1852691
>>52689
В реальности двемеры живут в Этериуме мир который создал наш Мир - то чьего мира мы отраженье - 4 измерение.
Люди - другая раса в Космосе. Двемеры смогли долететь до Земли. Скорее всего Двемеры с близжайщей Звезды к Солнцу - которое погасло при его жизни.
То есть, рядом с Солнцем на заре его рождения - существовала соседняя Звезда. Солнце погасло и превратилось в сверхновую. Но наше Солнце с Землей смогли спасти жизнь из Орбиты погасшей Звезды.
390 1852692
>>52691
Спасённая жизнь - Древние Свитки...
Интересная цивилизация. В реальности - одна из самых интересных, которая есть в копилке знаний человечества.
391 1852693
>>52692
Когда осознаёшь это - конечно играть в Древние Свитки в тысячи раз интересно.
Эта пылевая буря под Сураном... Как я заблудился в ней и не мог найти выход целыми сутками...
Как пройти Морровинд не выполняя пророчество Азуры?
Я знаю игры подобного рода - каждое новое прохождение - всегда что-то новое.
392 1852694
Кстати, вы будете смеяться - но я не разу не выполнял пророчество Азуры - то есть инструменты Когринака получил только в Скайриме... Хотя в Морровинде у меня тысячи часов.
Помню лаже я хотел пройти тян через Храм с привлекательностью в главной характеристики и Изменениями.
Смешно - этого персонажа окружили ночью бандиты на какой-то ферме...
Ладо, посоны. Добра - как же я жду 6 часть...
393 1852696
>>52691
>>52693
Нихуя не понял.
df0a4dc0b9e1fbe13b181c46b7a796ce.jpg84 Кб, 564x1002
394 1852698
>>52696
Дополни реальность фантазией.
Двемеры - это не бородатые меры которые ты видел призраком в Аркнтанде.
Двемеры не аэдра и не даэдра. И даже не Ану с Подамаем.
Двемеры - существа которые умеют путешествовать в Космосе с помощью мысли. И Древние свитки - не просто игровая Вселенная компьютерных игр - это способ Двемеров поселится в разуме и мысли людей...
395 1852703
Чем кроме алхимии можно перманентно разогнать себе статы до небес, если баг с заклинанием "бафф на себя + ловушка душ на цель" пофикшен в OpenMW? Можно как-то через зачарование угореть сделав больше чем +100 с предмета?
396 1852704
>>52698
А почему только двемеры тогда? Это применимо вообще ко всем играм, фильмам, книгам и персонажам в них.
397 1852705
>>52704
Есть кртая книга у Бредберри - в общем космонавты приземлились на другую сторону Луны, а там жили персонажи всех сказок в мире...
От Бабы яги просто улепётывали...
398 1852708
>>52704
Если вдруг вкуришь Бредберри и прочтёшь Обмен Разумов - вначале прочитай Памятку об искажённом мире - а потом уже начинай читать первую главу.
399 1852722
>>52190
Нет, это ты дегенерат лол.
400 1852736
>>52402
Арахноику.
Мефала во все поля.
401 1852737
>>52417

>есть цель - успокоить провинцию


Ушатать, угомонить.
402 1852738
>>52737
Страшно? А ведь эшлендеры предупреждали.
403 1852751
По соображениям ролеплея хочу гонять исключительно с кинжалами. Но урон у них мизерный, емкость зачара тоже - как сделать кинжалы конкурентоспособными относительно других видов оружия? Для какого плейстайла они вообще задуманы?
404 1852753
>>52751
тыктыктыктык быстро чистий
405 1852755
>>52751
Попробуй без оружия пройти. Начни с Храма Трибунала, потом после полёта на святых ботинках - перейди в Имперский Храм.
406 1852766
>>52751
Скорость нанесения удара высокая, быстро закликивай.
407 1852789
Магнус Де!
408 1852790
Привет морровач - я тут книгу короче пишу и решил посвятить новую главу Двемерам.
409 1852791
Двемерские технологии по-своему восхитительны. Разрешив внутри себя логические противоречия – мир начинает преобразовываться. Готовы люди встретится с ними? В современной мифологии – Двемеры – это исчезнувший народ Тамриэля. Изгнанные Азурой за гордыню и насмешку из плана смертных. Жестокая судьба… Но наш герой не был бы героем – если бы не ставил себе задачу пройти Морровинд не выполняя пророчество Азуры. Уловки даэдра во всех планах одинаковые. Хотя Миридия и Нактюрнал крепко держались за душу Клейна – в реальности он просто боялся признаться себе, что ему безумно нравились эти две вздорные девчонки…
410 1852792
Господь! Читатель же может не знать об этих многоуважаемых дамах… Не все в этом мире так досконально изучали мифологию двемеров.
Греческие боги – просто дети по сравнению с тем как развлекались у двемеров Даэдра. Даэдра суть есть бесконечный дух несущий свой свет разрушения и созидания в миры… Нет моральных ориентиров и свет этот не погаснет никогда…
Многобожие возведённое в Абсолют.
411 1852793
И только весёлый старик Шеогорат разбавляет своим непревзойдённым юмором весь этот бесконечный мир противостояния…
412 1852794
Миридия – суть есть свет Звезды. И ходят упорные слухи, что Звезда эта не из Нирна… Только представь – внутри Звёздной системы Нирн существует Богиня другой Звезды… Как можно не любить эту девушку?
80239a0548b91748f8575d83500e324b.jpg108 Кб, 675x1012
413 1852796
Нактюрнал - даже её имя звучит как песня. Как древнее заклинание...
Не смертного который бы устоял перед её величеством...
Конечно же кроме Клейна. Богиня тени и Клейн - любили друг друга настолько сильно, что Клейн даже опрометчиво пообещал связать свою душу с планом её Обливиона. Только грубое вмешательство Хермиуса Моры спасло ещё одного глупца...
Но Госпожа Нактюрнал не из тех кто просто так отпустит принадлежащее ей по праву и Хермиус Мора без сомнения знал на что он шёл - когда бросил в лицо перчатку и запер душу Клейна в своей библиотеке...
maxresdefault (1).jpg94 Кб, 1280x720
414 1852797
Хермиус Мора - древний бог магов Тамриэля... У этого кхм "очкарика" всегда есть знания на любой случай жизни. Единственный плюс заточения в Апокрифе - плана Обливиона Хермиуса Моры - из него есть выход...
415 1852802
>>52698
Двемеры это орки.
416 1852807
>>52790
Тогда пили про акулкана, самая топ тема. Скинуть отрывок в тредю не забудь потом.
417 1852825
>>52807

>акулкана


Акулхана? Бога-голема? Который вызвал прорыв Дракона при Тайбере Септиме?
418 1852827
>>52825

>Акулхан


>вызвал прорыв Дракона при Тайбере Септиме


Чую, интересная книга получится...
419 1852828
>>52802
Малакат не согласен с тобой.
Орки - его творения.
Кстати напомнить тебе чьё творение вампиры?
Вообще примечательно, что на двачах всегда были в чету даэдра.
Но не стоит циклится на богах разрушения.
Кстати, почему в Морровинде у Храма нет задания Кинарет? Или я что-то не помню? А ну да - Кольчуга Повелителя. Но нет даже персонального задания.
420 1852829
>>52828

>Малакат не согласен с тобой.


Ты об этом узнал, когда под столом его обрабатывал?
421 1852830
>>52829
Когда - изучал эту тему. В общем Малакат - это изгнанный аэдра или типа того. В общем там длинная история. По сути своей Малакат чистым даэдра не является.
>>52828
Я подумал - в Шестой части Свитков было бы не плохо ввести персональные задания Аэдра. Хотя по сути в Храмах и дают их задание, но опять же Храм как-то не персонализировано.
422 1852831
>>52830

>Я подумал


Ты в этом уверен? Ты в этом точно уверен?
423 1852832
424 1852835
>>52825
Танец времени.
За окном стоял декабрь 2022 года – все сошли с ума. Летим полным ходом в Новый мир…
Сможет ли мы найти спасение? Если даже данный рассказ получил продолжение, то всё в мире имеет продолжение. В любой из ипостаси. В любом мире.
Философия прекрасна, но реальность не вызывает оптимизма. Строительство промышленных объектов. Экология – сказка. В маленьком уездном городке Х целое экологическое бедствие. Война перешла в стадию – навсегда… Разговор на мире – ведётся под какими-то дурацкими условиями для сторон. Это надолго. Само обсуждение условий может затянутся на поколение.
Клейн призвав на помощь Древних Двемеров в задумчивости рассуждал о неприятностях судьбы. В конце концов ведётся разработка Древних свитков. Когда именно как не сейчас рассуждать об этой Великолепной Вселенной?
425 1852838
>>52835
Начало главы.
Глава 3. Древние Двемеры.
Безвременье.
Путешествия по исчезнувшему времени всегда можно найти настоящие чудеса.
Хаос велик – да в нём невозможно выжить, но это не отменяет его величие перед любым существом порядка. Разве любой порядок может быть прекрасней самой возможности сотворить порядок? Без порядка – никто никогда не скажет о красоте – бесформенное нечто – это настолько глубокий арт-хаос, что будет оценен дай Бог в будущем веке.
426 1852839
>>52835
Представь, что тьма – это то, что ты просто не умеешь воспринимать. Она живая – такая же как и свет.
Проверка. Эукариот.
03.12.2022
Ошибка… Проверка на темпоральное поле. Подтверждено…
Раскрыта тайна Двемеров в публичном пространстве! Какая наглость – этим делом обязательно должен заняться Галактический совет. Но он сейчас в отпуске и соберётся довольно нескоро. А чрезвычайные полномочия ради такой мелочи никто тратить не будет. К тому же есть подозрение, что сама автор – является Агентом 739 Галактического совета. Миссия 2011.
427 1852842
>>52839
Рыцари опосредованного контроля над темпоральном поле со станции наблюдения начали фиксировать аномальную активность.

«Знали бы эти наивные ребята - в какие дебри заведёт их знакомство со Свитками» - нашему герою было безумно весело от самой возможности представить реакцию Галактического Совета например на Молаг Баала. Да уж - встреча минеральной формы жизни и даэдра - было бы просто безумно весело.
428 1852844
>>52842
Активность не прошла мимо Псиджиков. Орден уже на охоте...
«Брр... Вот уж с кем сейчас встречаться точно не хочется.» - сама мысль об остановке времени была кощунственной. Хотя в принципе Псиджики как-то помогли Клейну. Или он им помог…
429 1852851
>>52838
Если хочешь успеха, то нужно сосредоточиться на описании сисек и жопок эльфиек, а лор должен стать небольшим бонусом к этому. С твоим подходом ты заранее НЕУДАЧНИК.
изображение2022-12-04012719710.png1,9 Мб, 1920x1080
430 1852890
Неревариане, после 15го левела прохождение стало, как прогулка по по парку. Поясните за позунок сложности, если его выкрутить +100, чем в цифрах это грозит? Какие множители будут и у кого? А то конкретики не нашел в этих ваших интернетах.
431 1852900
>>52890
Будут ебать милишкой на +100% урона, магия не поменяется.
432 1852903
>>52900
Пхех. И все? И в этом есть смысл?
433 1852905
>>52890
Враги будут наносить тебе больше физического дамага (точный дамаг не скажу, но явно больше 100%), ты будешь меньше наносить физического дамага врагам.
Твои саммоны штрафов к дамагу не получают. Магический дамаг никак не затронут.
На этом все.

>>52903
Нет, смысла в этом нет, разве только ты хочешь чтобы магия казалась более полезной по сравнению с мили.

Лично я просто консолью уменьшаю у себя количество ХП чтобы не танковать все подряд.
434 1852917
Кто Порфирьевича в тред пустил?
sage 435 1852931
Что это за вайп говном, блядь? Пошёл нахуй отсюда, пидор, блядь.
436 1852933
>>52931
В каждом треде рано или поздно появляется свой шиз.
437 1852936
>>52934 (Del)
Тут была своя атмосфера мелкопостинга с редкими всплесками активности. Безусловно у тебя есть цель, некая идея и ты для этого что-то делаешь, так запили себе тред для хроник Шизоранина. Если этоу будет кому-нибудь интересно, то постеры подтянутся, а на нет и суда нет.
438 1852938
>>52937 (Del)
Лучше никогда.
439 1852939
>>52937 (Del)
Ага, ждём тебя снова через 50 лет как минимум.
440 1853004
Лул.
441 1853052
Ну, он вроде отвалился. В любом случае, это хоть и шиз, но понимающий.
Алсо, нужно скоро перекатывать тредю.
442 1853055
>>53052

>понимающий


Уровень самоподдува?
443 1853056
>>53055
Детектор чини.
sage 444 1853100
>>53052
Это говно даже не понимало, что оно говно, блядь. Ещё и специально неправильно писало имена и названия, что автоматически делает его ещё хуже говна. Пусть нахуй идёт, блядь.
445 1853127
Что там было? Что за шиз объявился? Я опять проебал все веселье.
446 1853149
>>53127
Уже сбросили с имперской башни грязекрабам на ужин.
изображение2022-12-05005243076.png2,2 Мб, 1920x1080
447 1853241

>Захуярить могущественного лича в катакомбах.


>Захватить душу мертвого полуебка.


>Проверить инвентарь камней душ, чтобы узнать, какая у нее емкость.


>Охуеевашь.


Как впрочем, я охуел за все время с того, что короткое даэдрическое оружие - оружие говна, которое по мощности превосходит какой-то эбонитовый короткий клинок. 15-25 колющего у короткого эбонитового и 12-24 у даэдрического. У меня начинает печь стул от баланса в Морровинде, даже в Обливионе его больше в разы, и я уже не считаю автолевелинг чем-то ужасным. Про ебанутый даггер с призыва по 10-20 урона с тычки, против 8-12 оригинального материального даэдрического кинжала... ну где, блять, справедливость.
16575396707260.png74 Кб, 660x574
448 1853263
Мне приснилось, или в ванильной Морре была серия багов и глитчей позволяющая пройти все Великие Дома за одно прохождение?
449 1853267
>>53241
Кек. Сравни с душой спаривающегося кагути, которая только в великий камень помещается.
За эти приколы я и люблю морровинд
450 1853268
>>53263
Приснилось. С помощью бага можно было вступить только в два.
451 1853279
>>53241

>15-25 колющего у короткого эбонитового и 12-24 у даэдрического


Чел, у даэдрического рубящий и режущий удары 10−26. Это на один выше чем у твоего чернокожего клинка.
452 1853280
Есть ли мод приклеивающий анимации каста для зачарованных предметов, так же как это реализовано в OpenMW, но для ванильного движка? Не просто кулдаун, а именно проигрыш анимаций?
453 1853281
>>53241
А еще емкость зачара - 8 против 12.
454 1853321
Знак мага кал?
455 1853322
>>53321
Типа того. В 99% случаев лучше брать Атронаха, или, если не хочешь замороженную магию, Подмастерья.
456 1853331
>>53321
За сабкласса нормально. Если тебе не нужен ебовый мана пул, например призывать до ебени святых, дремор, даэдротов; кастовать хуеву тучу атакующей магии. Для школы изменения, мистицизма, иллюзий, восстановления самое то, если ты отыгрываешь темплара или ассасина, монка.
457 1853340
Какая последовательность прохождения всех длс и на каком уровне приемлимо? Я так понял их нужно проходить до получения иммунитета с корпруса, чтобы слишком изёво не было и был челендж? На каком уровне и в каком порядке? Солтсхейм или Трибунал первым? Или везде ожидает ебовая имба лута?
458 1853342
>>53331
Как раз это мне и надо. Хочу спеллсворда с мечом и луком, который может замки магией открывать, инвиз кастовать и мобов успокаивать. Что насчет коротких клинков worth it?
459 1853344
>>53340
В порядке выхода.
Трибунал
Бладмун
Начинать можно уже на 10-15 лвле, но это от класса зависит.
460 1853346
>>53331
>>53342
По факту все упирается в недостатки. Замороженная магия у атронаха и 50% уязвимости неэлементальной магии у подмастерья не слишком напряжные недостатки. Т.е. нет большого смысла брать мага. Найтблейд подмастерье будет таким же успешным найтблейдом, только с большим манапулом. Уже не говоря о том что атронах настолько имбанутый что является лучшим знаком и для некастеров вообще.
А если нужен именно маленький манапул, то возможно будет лучше вообще на бонус к магике забить и взять например знак Вора ради уклонения или Леди ради лишних хп.

Т.е. для знака Мага остается этот мизерный процент случаев когда тебе строго нужно магики больше чем совсем без знака, но меньше чем с подмастерьем.
461 1853348
>>53340

>Или везде ожидает ебовая имба лута?


Это.
Я бы сказал после окончания мейнквеста и одной-двух гильдий идти в трибунал, после него в бладмун.
Если по левел-листам хочешь максимальный лут, то с 40 уровня иди в трибунал, с 60 в бладмун. Но там вроде разница не такая большая, так, для перфекционистов.
462 1853349
>>53344
Я бы лучше с бладмуна начал, а то Альму в конце трибунала хуй запиздишь.
463 1853350
>>53349
Тоже верно, плюс бладмун играется по легче, данжен кравл в закрытых локациях трибунала может убить интерес к игре.
464 1853353
>>53346
Отсутствие регена маны напрягает. Покупать банки постоянно заебно
465 1853355
>>53342
Имбовые. Но короткие - баланс говна. У тебя призванный даэдрический кинжал оверпаверит все остальные даэдрические. Танто еще куда не шло, но его по дпсу на 40% перегоняет эбонитовый короткий. Да и в целом короткое оружие из стан лока противников не выводит. Если хочешь подкрадываться и в спину бить, такой вариант, в целом не плохой, но здесь опять костыль - до 80 подкрадывания ты хуй к кому подойдешь, кроме как к крысе или двемерской железяке. С луками в иллюзиях и подкрадывании будешь навешивать по самые скрибовые гланды. Дабл урон из инвиза с призванным луком отправит почти всех в могилу. Арбалеты и костяной тоже не плохи в мид гейме. Вот со спеллом открытия замков будет проблемс, он прожорливый, а у тебя с магом будет пул в 150 маны. То есть тебе придется до середины игры жрать бутылки на прибавку инты или маны, чтобы открыть на 70+ замки, не говоря про 100. Ну с другой стороны на 18+ или около того начнут сыпаться свитки на 100 открытие, они в принципе уже все потребности в таких замках покроют, их не так много.
466 1853357
>>53353
Атронах слишком имбовый. Убивает интерес, маги уже с 100+ здоровья у тебя - не представляют никаких проблем, а скорее ты будешь искать любой возможности поймать спелл на жопу, чтобы "зарядиться", даже ловушки жопой открывать.
467 1853361
Напомните, кто эти демоны. Азуру и Сангвина слева я узнал. А этих в душе не ебу, знаю, что Молаг Мар где-то среди них и Мехрун Дагон. Но блять, почему-то они для меня все на один ебальник.
468 1853368
Почему левитация не снимается магией?
469 1853370
>>53355
Ого, пасиба
470 1853375
>>53361
с топором боэтия
471 1853376
>>53353
Если найтблейд, то магия второстепенна же все равно, не так напряжно будет. Вот то что атронах имба это действительно верно, причем для некастеров ещё большая имба дающая 50% поглощения без недостатков.

В любом случае если не подходит атронах, есть подмастерье. В сторону мага может быть можно посмотреть в случае найтблейда бретона который имеет ещё и расовый бонус к манапулу и при этом не хочет терять свое сопротивление магии
472 1853416
Существуют ли сборки типа нашего фуллреста, но на английском языке?
473 1853420
>>53416
О, ништяк, на ваббаджеке появился раздел с модпаками на морру. Еще недавно его там не было. Два пака на выбор.
474 1853445
Что более оптимизировано, сборка фуллрест или опенмв?
475 1853461
>>53416
https://github.com/Sigourn/morrowindsharp
https://r-fuzzo.gitbook.io/morrowind++/
Вот еще, если хочешь повозиться вручную.
openmw 2022-12-05 21-01-50.png1,6 Мб, 1440x900
476 1853466
Не могу нагуглить как полностью отключить туман на openmw? Нашел кайфовые шейдеры тумана, в инструкции написано отключить ванильный туман, но как не сказано. Получается вот такая вот залупа из двух туманов разных цветов. Большую дальность прорисовки мой пк не вывезет.
477 1853472
>>53466
Без максимальной дальности никак.
478 1853504
>>53466
Это аи ретекстур?
479 1853528
>>53445
Я тебе секрет открою, но это разные вещи. Опенмв - это движок, фулрест репак - это компиляция модов. Так что существует фуллрест на опенмв,но это в основном для мобилок.
Screenshot2022-12-06-07-46-24-144org.sutragroups.notepadplus.png373 Кб, 1080x1920
480 1853529
>>53466
Тут крути.
481 1853565
>>53355

>поясняет про короткие клинки


>даже не вспомнил что в игре есть даэдрический вакидзаси


>рекомендует для бекстаба короткие клинки, а не двуручные секиры


Ты точно в морровинд играл?
482 1853589
>>53504
Zesterer's Volumetric Cloud & Mist Mod for OpenMW
483 1853593
>>53565

>даже не вспомнил что в игре есть даэдрический вакидзаси


А что там с ним?
484 1853598
>>53589
Вопрос про детализацию оружия в руке.
485 1853600
>>53565

>рекомендует для бекстаба короткие клинки, а не двуручные секиры


Скрытничать с двуручниками это неуважение и манчкинизм. Это никак нельзя оправдать, в отличии от того чтобы варить зелье на интеллект чтобы сварить более сильное зелье на интеллект, например. Я еще могу представить как можно подкравшись пиздануть одноручной булавой по темечку, но ебаная секира это слишком.
486 1853601
>>53565

>вакидзаси


>Chop: 10-30; Slash: 10-25; Thrust: 7-11


Пост не читай/сразу отвечай?

>двуручные секиры для отыгрыша орка-стелзера


Да.
487 1853604
>>53598
Сначала даже не понял что за аи, думал что это автор какой-то, только сейчас дошло.
Аи ретекстур стоит, но поверх него вот эти - "Darknut's Little Weapons Mod Complete" и "Improved Weapon Meshes - Ebony"
488 1853606
>>53600
А что тут такого? Секира это же не ведро с гвоздями. Вот стелс в тяжелых и средних доспехах действительно кринж
489 1853609
>>53600
Это не манчкинизм, это канон. Читай внутриигровую литературу, а именно The Axe Man

>>53601
Именно. При скорости 2.25 что затыкает за пояс по дпс и призванный кинжал и эбонитовый короткомеч, что множит на ноль твои утверждения в посте. Причем даже без зачарований (под которые там ещё и емкость 13.5)
490 1853610
>>53601
9-20*
Энивей.
491 1853612
>>53600
а как же ткнуть в жопу копьем...
492 1853613
>>53606
Зависит от доспехов, какие-нибудь дреугские нормально вписываются, например. А звенящая имперская чешуя дракона уже, конечно, не очень.
изображение2022-12-06143953383.png2,5 Мб, 1920x1080
493 1853614
>>53609
Ворвусь в ваш спор.
Даэдрическое короткое - конченное. Эти 225 скорости атаки не чувствуются, а колющее в 7-11 это ебанина страшная, остаются замахи и свинги, и здесь минимальный урон не отвечает скорости атаки, а когда делаешь павер атаку - уже теряется дпс. С чем соглашусь, только с емкостью оружия. Но большой магический заряд в быстрое оружие? Зачем по 40+ высасывать здоровья за быстрый спамящий удар, если после двух-пяти вражин у тебя кинжал разрядится?
494 1853616
>>53613
Там же сочленения брони всякие, которые будут мешать ползать вприсядку. Латексный костюм темного братства самый на мой взгляд индельный вариант для сника. Ну или тряпки обыкновенные
495 1853619
>>53614

>а когда делаешь павер атаку - уже теряется дпс


Да, идеальный дпс достичь сложнее, но он остается на высоком уровне. Не забывай что там не только минимальный и максимальный дамаг, ты можешь руку отводить на полшишечки получая отличный дпс без просадок.

>Зачем по 40+ высасывать здоровья за быстрый спамящий удар


Потому что вместо эксплойта с поглощением здоровья элементальный урон даст тебе больше дпс. Ну или если ты используешь один эксплойт (поглощение здоровья), то почему тогда не заюзать другой (обнуление стоимости заряда на 110 навыка)

И опять же, это несколько подмена тезиса, предмет спора был не о том являются ли короткие клинки лучшим оружием в игре.
496 1853621
>>53609

>The Axe Man


Судя по тексту это одноручный топор. Одноручными какие-нибудь викинги норды вполне могли бы орудовать в темноте. Хотя в случае облаченной в доспехи и шлем жертвы кинжал которым можно ткнуть в лицо/шею движением на себя со спины будет сподручней и надежней.
497 1853622
>>53361
Малакат, Молаг Бал, Мехрун Дагон, Боэта.
498 1853625
>>53622
Почему Боэта выглядит как иссушенный кришнаит? И сиськи где?
499 1853627
>>53625
Потому что скульптор - орк.
500 1853628
>>53627
Это многое объясняет.
501 1853652
>>53625
Она же реверс гермафродит, у неё мужской торс, но всё что ниже женское.
502 1853654
>>53652

>но всё что ниже женское.


Ты проверял?
503 1853660
>>53654
Да. Я и не такое проверял.
диплорщик
16202938613130.png220 Кб, 480x360
504 1853663
>>53660
Да ты бы и никс-гончую проверил.
505 1853666
>>53621
Там это не указано, но я бы сказал что это скорее двуручный топор, т.к. он в колокол двумя руками звонил, и pulled over his shoulder тоже намекает. Но, конечно, это мог быть и одноручный топор, просто большой.
image.png100 Кб, 300x300
506 1853672
>>53621

>Хотя в случае облаченной в доспехи и шлем жертвы кинжал которым можно ткнуть в лицо/шею движением на себя со спины будет сподручней и надежней.


Проиграл с этого ассасина комнатного. Удар кинжалом конечно надежнее удара топором со спины, я такое в играх видел
507 1853683
>>53666
Двемерский металл вообще тяжелый. Шестеренки скоко весят видал?
508 1853686
>>53683
Вот жаль, кстати, что нельзя шестеренкой уебать из сника.
изображение2022-12-06194320042.png1,7 Мб, 1920x1080
509 1853703
Лол, ебать, ну охуеть босс файт, называется.
510 1853710
>>53703
Бросил железный дротик в Альмалексию, он ей не нанес урона из-за резистов, она его вытащила из жопы и забаговалась, просто убегая с скоростью Соника.
Вопрос, если я не выполнял квест с звездой Азуры, то в великий камень души ее не заключить?
511 1853716
>>53710
Решила не связываться с ебанутым, у которого в конце трибунала в инвентаре есть железные дротики.
512 1853732
>>53716
В конце трибунала в инвентаре есть ВСЁ.
513 1853755
>>52367
Ебать, ну тогда ни одна ролевая игра не доделана.
514 1853756
>>53755
Даже гомонорда гопника в сейда нин попустить нельзя о чем речь
515 1853757
>>53756
Ну дай ему пизды и отсиди за это.
516 1853759
>>53757
Фаргот спасибо скажет?
Releasesroadmap2.png1,5 Мб, 1962x1782
517 1853770
>>45187 (OP)
Братцы, поясните за тамриэль ребилд - вот у них есть карта с кучей городов и прочих поселений на материке: они их в каких-то беспездовских источниках нашли или просто выдумали?
518 1853771
>>53770
Из онлайн Теса, наверное.
519 1853805
>>53771
Лолшто.
Этой хуйне сто лет в обед уже.
Не удивлюсь, если разработчики тесо что-то брали из ребилта.
520 1853809
>>53770
По книгам из моррошинда и прочим источникам, актуальным на то время, вроде руководителя по империи, карт и всего прочего. У них главное условие всегда было в том, чтобы не противоречить всем этим источникам. Более новые материалы и лор игнорируются нахуй и совершенно, словно их не существует.
521 1853810
Посоны, чому вы не перекатываете сами?
522 1853814
>>53810
Мы?
523 1853815
>>53814
Да.
524 1853816
>>53815
А ты почему не перекатишь?
525 1853817
>>53816
тык я итак катаю давно в одну каску.
526 1853818
>>53817
Ну вот и перекати, у тебя опыт есть.
528 1853847
>>53810
Не успеваем. И суток с бамплимита не проходит, а ты уже перекатываешь лол.

Но вообще просто боюсь испоганить шапку или проебать номер.
529 1853919
>>53809
В таком случае всё не так уж и плохо, а то мне из-за отсутствия подробных беспездовский карт подумалось, что это чистой воды васянство.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 августа 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски