Это копия, сохраненная 21 января в 07:03.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред собирает корни Нирна здесь: >>1865151 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo
> Посоветуйте сборку?
ЧИТАЙ ФАК.
> Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%?
ПРОЧТИ ФАК.
> Хочу поделиться контентом из своего прохождения.
Добро пожаловать.
Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021
https://disk.yandex.ru/d/9w0WT_qE8jnSlg - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 5.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов, можно ставить на английскую озвучку). Подробное описание сборки: https://disk.yandex.ru/i/y7gv_6XeoSU8fA (Обновлена 24.06.2022)
Так же с недавних пор у сборки есть собственная раздача на Рутрекере: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6229490
Я по квесту коллегии зашёл и охуел - у них кажись постоянно щит висит.
Санфайером или соткой в дестракте
Первый паралич кидай. Потом хоть вилкой ковыряй.
Призывом из самого очевидного. Можешь сам обкастоваться и идти крушить топором недругов.
Стд на старте = косяк в лоадордере.
Перечитай РидМи мода.
>>1878810 →
В 2к23 не иметь Скурима в Стиме это как вообще? Лучше тогда не брать, останься уникальным.
П.С. ОП, спасибо за красивый перекат.
Серьёзно? Тогда странно, что нигде нет брони Каэр Морхена.
Для тех, кто не в курсе - Иорвет был одним из центральных персонажей второй части The Witcher.
В васянке какая-то ретекстурированная ее версия. Незачарованная, уровня ламеллярной, так что идет к торговцам нахуй в этой же сборке в пяти минутах ходьбы от Элсички можно с ящера слутать зачарованный пак легкой брони в Железном кургане.
Ну так хуле, броня +\- красивая, если абстрагироваться от вселенной дерьмака, но вот настоящее золото в виде mordhau armor pack никто не пихает, пушто заебёшься прописывать в левел листы её.
Санкросанкт норм, но ломает баланс своими спеллами и тяжеловат в плане скриптов. И иммун к нахождению на солнце там появляется только через кучу гринда по гайду (там надо укусить кучу уникальных неписей по всему Скуриму).
извените за беспокойство, процедил нексус, всё-таки поставлю сакросанкт.
Интересует сник, маффл, сник крит мультиплаер, 1х урон, манакост школы Иллюзий.
Олсо, чем лучше убрать миниигру по взлому замков? Хотелось бы механизм как в Морровинде, но ничего такого не нашёл.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28061
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64588
Васянка если что.
По поводу взлома замков, мне нравится идея Морровинда тем, что там навыки персонажа решают, а не действия игрока в миниигре.
На обливу находил мод ещё лучше, там надо держать курсор на замке и каждые N секунд идёт ролл на вскрытие с возможным ломанием отмычки. Т.е. идёт время в процессе и нельзя отвернуться посмотреть не идёт ли кто.
Пока что всё что нашел на скурим это либо мгновенное открытие за N отмычек либо ретекстурки всё той же опиздиневшей ещё в Мохаве миниигры.
На васянке до этого вскрывал через спутника-вора Иниго, там надо было подождать пока он подойдёт и вручную вскроет, но сейчас я сам крысовор и играю соло, нужна альтернатива.
Auto-Lockpicking - A Lockpicking Overhaul глянь. Это близко к
> мгновенное открытие за N отмычек
но с более сложной системой, которая зависит от навыка, перков, чар. Правда под Реквием наверное надо будет подкрутить циферки, но это не беда.
Вкачай хп и вскрывай замки с одного удара
>на чём лучшие чарки для вора-кинжальщика - тряпки или лайт армор?
В васянке для тебя валяется несколько топовых лайт-сетов, даже вне квестов ТБ и ГВ. Вот только найти их в первое прохождение нереально, запрятаны пиздец.
Локации нужны? Или искать будешь?
В общих чертах можно? Типо "ледяная пещера на Белом берегу" или "пещера рядом с водопадом к северу от Глотки мира".
В Нирне, справа-вверху.
Для кинжальщика зачарованный сет уровня стекла можешь найти у одного мага-отшельника в окрестностях Вайтрана который тебя выебет нахуй молниями на лоу-левелах.
Я не тот анон, сделайте список сетов который запихал васян, а то никогда в нее не играл. ИНтересно посмотреть.
Сразу видно норда который ходит под себя.
Я когда-то открывал васянку тесэдитом, там сотни уникальных шмоток от васяна, заебешься все прописывать. Ну и половина из них - для лоу-левелов, они перестанут быть актуальными через несколько часов игры. Так, мелкие награды за исследование, типа зачарованного колечка для колдунов возле Ривервуда.
Обафался и просто хилился, с соткой ресторейшена изи же. Алсо выпей пот на резисты заранее.
Алсо аура с мастера востановления на решение даёт иммун к отсосу.
С банками прошёл, но до мастера пока не докачался. Я думал, что разработчики уже закончили с магией разбираться и поправили косяки с балансом: гринд разрушения на троллях, ртуть для замкОв, передение в углу с кастом щита для альтерейшена. Сейчас, конечно, намного лучше. Мне этот мастер ресторейшн вообще нахуй не нужон, для галочки качаю.
Аура продаётся или только из пещер/перков её можно достать?
Где можно посмотреть список с размерами душ?
У рфада есть вики с описанием всех данжей, помню только про красноводное логово и моварта там точно есть такие или иди по ветке волкихара если ты слоупок, там только такие и попадаются, еще есть кровавый трон, возможно там есть эликсир в самом конце данжа на столе как в рфабе.
Вся надежда на васяна, может быть он когда нибудь сделает нормальную вики как у рфад/бов и интегрирует заклинания из апокалипсиса
Ректопатч обновил?
Стандартный Requiem со всеми рекомандациями из их документации на версии AE от GoG. Мне всегда кажется, что весь Скайрим вот-вот развалиться к хуям, поэтому очень страшно ставить другие моды
Куда идёте, чем занимаетесь - вот в таком духе.
Сижу на васянке с legacy of dragonborn, undeath (lichdom), corpse preparation поверх присутствующих в сборке campfire, frostfall и requiem. Это не называю ещё пачку мода помельче.
Стабильность не очень, но играбельно (краш где-то раз в полтора часа в среднем)
Воин - берешь где-нибудь оружие и отрабатываешь навыки на грязекрабах.
Если в тяже, можно взять кузнечное дело и сделать и улучшить себе стальное вооружение. Сталь - самое распространенное "хорошее" вооружение, изредка главари бандитов могут таскать части двемерской или орочьей брони. Также, если ты кузнец, можно пиздить всё что можешь унести и перерабатывать в новые изделия. Посуда из серебра = ювелирка.
Нужен хотя бы Ученик в боевых навыках со взятыми перками прежде чем лезть на что-то отдаленно опасное. Желательно Адепт. Тренеры до Ученика очень дешёвые.
В тяже не надо надевать ничего тяжелее одной стальной кирасы до Адепта в броне, выносливости воевать не будет. (Если ты не алхимик с бесплатными зельями выносливости из придорожных сорняков).
Завести блох (ликантропия) = крутые бонусы звериной выносливости и здоровья, по статам выдвинут тебя сразу в мидгейм.
По поводу "мирного" получения денег на свои нужды:
Даже если ты не кузнец, можно работать шахтёром и продавать руду. Платят очень хорошо.
Можно заготавливать дрова в промышленных масштабах, платят норм, но это скучно ппц.
Можно ходить по лугам, собирать травки и варить зелья на продажу. Прибыль копейки, зато алхимия качается.
Маг - решает шмот. Вступаешь в коллегию ради бесплатного шмотья, искусственно прокачиваешь дестру/кожуру до Ученика (либо тупым повторением заклинаний убегая от грязекраба, либо тренеры). Уже на Ученике с низкокачественными зельями на магику и кое-каким шмотом можно с краешку чистить бандитов, если не бояться вовремя убегать.
На васянке можно вполне безопасно получить Амулет Некроманта и он полезен не только некромантам, Но носить его можно где-то после 150-160 базовой магики (это 12-16 лвл апов только в магику).
Вор - воруешь-воруешь-воруешь. Вступаешь в крысогильдию хотя бы ради скупщика краденого. Покупаешь тренеров, покупаешь шмотьё себе и спутнику.
Если стрелок, идёшь на улицу охотиться на живность как научишься стрелять чтобы ваншотать из сника оленей, а не бегать за подранками пол холдинга.
Если вор, бери для начала камень Любовника ради скорости прокачки.
Насчёт скорости прокачки, можно заключить брак по расчёту ради бонуса супружеской постели.
Как альтернатива - спать в палатке у костра.
Как легальный чит - стакать эти бафы.
Всем (кроме скрытного иллюзиониста) нужно хотя бы на первое время завести спутника. Есть бесплатные варианты.
В принципе весь ёрли гейм.
Воин - берешь где-нибудь оружие и отрабатываешь навыки на грязекрабах.
Если в тяже, можно взять кузнечное дело и сделать и улучшить себе стальное вооружение. Сталь - самое распространенное "хорошее" вооружение, изредка главари бандитов могут таскать части двемерской или орочьей брони. Также, если ты кузнец, можно пиздить всё что можешь унести и перерабатывать в новые изделия. Посуда из серебра = ювелирка.
Нужен хотя бы Ученик в боевых навыках со взятыми перками прежде чем лезть на что-то отдаленно опасное. Желательно Адепт. Тренеры до Ученика очень дешёвые.
В тяже не надо надевать ничего тяжелее одной стальной кирасы до Адепта в броне, выносливости воевать не будет. (Если ты не алхимик с бесплатными зельями выносливости из придорожных сорняков).
Завести блох (ликантропия) = крутые бонусы звериной выносливости и здоровья, по статам выдвинут тебя сразу в мидгейм.
По поводу "мирного" получения денег на свои нужды:
Даже если ты не кузнец, можно работать шахтёром и продавать руду. Платят очень хорошо.
Можно заготавливать дрова в промышленных масштабах, платят норм, но это скучно ппц.
Можно ходить по лугам, собирать травки и варить зелья на продажу. Прибыль копейки, зато алхимия качается.
Маг - решает шмот. Вступаешь в коллегию ради бесплатного шмотья, искусственно прокачиваешь дестру/кожуру до Ученика (либо тупым повторением заклинаний убегая от грязекраба, либо тренеры). Уже на Ученике с низкокачественными зельями на магику и кое-каким шмотом можно с краешку чистить бандитов, если не бояться вовремя убегать.
На васянке можно вполне безопасно получить Амулет Некроманта и он полезен не только некромантам, Но носить его можно где-то после 150-160 базовой магики (это 12-16 лвл апов только в магику).
Вор - воруешь-воруешь-воруешь. Вступаешь в крысогильдию хотя бы ради скупщика краденого. Покупаешь тренеров, покупаешь шмотьё себе и спутнику.
Если стрелок, идёшь на улицу охотиться на живность как научишься стрелять чтобы ваншотать из сника оленей, а не бегать за подранками пол холдинга.
Если вор, бери для начала камень Любовника ради скорости прокачки.
Насчёт скорости прокачки, можно заключить брак по расчёту ради бонуса супружеской постели.
Как альтернатива - спать в палатке у костра.
Как легальный чит - стакать эти бафы.
Всем (кроме скрытного иллюзиониста) нужно хотя бы на первое время завести спутника. Есть бесплатные варианты.
В принципе весь ёрли гейм.
Ну смелое заявление в треде реквы.
Так там в начале дают 50к голды или 25к? Для тебя этот начальный соц. этап пропадает, вот и всё. Иди сразу бандитов чисти, по пути истребляя медведей и волков.
15к дают. И там расходы не покрывают доходы. Как начать чистить магов и драугров воином, я так и не понял.
Я сейчас играю за мага, там винкондишн понятен и вся прогрессия плавная: против магов есть барьер, против вражеского барьера есть печать, против конкретной стихии есть свой стихийный плащ, против призраков и механизмов есть молния, против драугров и всех остальных есть огонь, зачем нужен холод и яд я не понял. С получением адепта, эксперта и мастера чувствуешь ощутимый прирост силы персонажа.
А как драться воином, который не прячется за колоннами против драугра в радиусе действия его стихийного плаща, я не представляю. Пробовал стримы смотреть, даже не нашёл таких моментов на стримах, чуваки ковыряют бандитов и изгоев на 40 лвле.
Хочу просто стартануть альтернативным стартом где-нибудь и прийти в Хелген, забрать напарника и пойти в Ривервуд без единой копейки в кармане. Разве я много прошу?
А то подзаебало, что в рфаде я по умолчанию Соратник, денег аж 2.5к дают, какая-то маг. усталость блять, бесконечные ваншоты (зелья здоровья тупо не нужны), нельзя ф9 после смерти жать, а только через меню и прочее.
Я просто пробивает абсолютно всех
Спасибо за развёрнутый ответ, очень пригодится.
Внутри самой сборки есть папочка со скринами.
Олсо, альт старт "живу в лесу" даёт тебе палатку в 5 метрах от Хелгена
Вот что сразу приходит на ум:
1) У всех свитков, ингредиентов и, по-моему, зелий сильно занижен переносимый вес.
2) У продавцов всякой всячиной можно купить волшебную сумку за 4к. Она повысит твой переносимый вес на 400 единиц, в дальнейшем можно её "улучшать" на 200 единиц переносимого веса, отдавая такому же торговцу по тысяче золотых.
3) Расам добавили переносимый вес, слегка всех апнули.
4) Переделали камни хранители. Конь теперь помимо прочего даёт возможность уклонения в тяжёлой броне, а камень Тени "бесконечную" невидимость. В невидимости можно совершать действия, но ограниченное кол-во раз. Если убиваешь врага, обнуляешь этот счётчик. То есть если делать такой "стрик" из убийств врага, будешь всё время в инвизе.
5) Разрабы не стали выпиливать модификаторы урона и быстрое перемещение в настройках Реквиема, так что можно настроиться под себя.
6) Новая система прокачки. Суть такая же - убиваешь мобов, получаешь опыт, только перки и сами навыки теперь прокачиваются у учителей либо у дреморы-наставника, которого можно призвать новичковым заклинанием колдовства, продаётся у всех придворных магов. Покупается всё это за золото и очки обучения. Очки обучения ты получаешь с каждым уровнем (15 штук) и за убийство боссов (в зависимости от сложности, 1-5). С ходу непонятно, что за ебатория, но это сделано для того, чтобы ты максимально контролировал свою прокачку, и не вкидывал опыт в левые ветки навыков, чтобы получить перк. Те, кто играли в РФАБ или РФАД на высоких уровнях поймут.
7) Новые ветки навыков Вампира, Оборотня, Лича, Праведника (Паладина) и Туума. Сделано на отдельную кнопочку, нажимаешь её, перед тобой появляется новое меню с перками.
8) Появилось меню персонажа со всеми твоими статами. Вызывается на G. Похожее есть в Эндерале и других РПГ.
9) Добавили новые механики типа Окаменелой Крови у Вампира, которая позволяет не сдохнуть один раз, имеет кулдаун. Магический щит, что-то ещё такое. Не знаю, как было раньше, за вампиров никогда не играл, но сейчас у Вампира есть возможность хилятся от физических атак, как в Доте. Ну и в таблице написано, что есть какие-то сеты, которые прям меняют геймплей и добавляют новые механики, пока хз, не встречал. Но РФАДовские механики типа Чародейской Ярости, Трансформации Арктуса и прочее по-прежнему в сборке.
Ну остальное сам догонишь, прочитаешь в таблице либо спросишь в Дискорде.
Вот что сразу приходит на ум:
1) У всех свитков, ингредиентов и, по-моему, зелий сильно занижен переносимый вес.
2) У продавцов всякой всячиной можно купить волшебную сумку за 4к. Она повысит твой переносимый вес на 400 единиц, в дальнейшем можно её "улучшать" на 200 единиц переносимого веса, отдавая такому же торговцу по тысяче золотых.
3) Расам добавили переносимый вес, слегка всех апнули.
4) Переделали камни хранители. Конь теперь помимо прочего даёт возможность уклонения в тяжёлой броне, а камень Тени "бесконечную" невидимость. В невидимости можно совершать действия, но ограниченное кол-во раз. Если убиваешь врага, обнуляешь этот счётчик. То есть если делать такой "стрик" из убийств врага, будешь всё время в инвизе.
5) Разрабы не стали выпиливать модификаторы урона и быстрое перемещение в настройках Реквиема, так что можно настроиться под себя.
6) Новая система прокачки. Суть такая же - убиваешь мобов, получаешь опыт, только перки и сами навыки теперь прокачиваются у учителей либо у дреморы-наставника, которого можно призвать новичковым заклинанием колдовства, продаётся у всех придворных магов. Покупается всё это за золото и очки обучения. Очки обучения ты получаешь с каждым уровнем (15 штук) и за убийство боссов (в зависимости от сложности, 1-5). С ходу непонятно, что за ебатория, но это сделано для того, чтобы ты максимально контролировал свою прокачку, и не вкидывал опыт в левые ветки навыков, чтобы получить перк. Те, кто играли в РФАБ или РФАД на высоких уровнях поймут.
7) Новые ветки навыков Вампира, Оборотня, Лича, Праведника (Паладина) и Туума. Сделано на отдельную кнопочку, нажимаешь её, перед тобой появляется новое меню с перками.
8) Появилось меню персонажа со всеми твоими статами. Вызывается на G. Похожее есть в Эндерале и других РПГ.
9) Добавили новые механики типа Окаменелой Крови у Вампира, которая позволяет не сдохнуть один раз, имеет кулдаун. Магический щит, что-то ещё такое. Не знаю, как было раньше, за вампиров никогда не играл, но сейчас у Вампира есть возможность хилятся от физических атак, как в Доте. Ну и в таблице написано, что есть какие-то сеты, которые прям меняют геймплей и добавляют новые механики, пока хз, не встречал. Но РФАДовские механики типа Чародейской Ярости, Трансформации Арктуса и прочее по-прежнему в сборке.
Ну остальное сам догонишь, прочитаешь в таблице либо спросишь в Дискорде.
>>80245
Забыл ещё важную на мой взгляд фишку описать. В игре больше нет перков на Молоты, Топоры, Мечи, Булавы и прочее. Сейчас есть три стиля: Волк, Медведь, Саблезуб. Когда прокачиваешь перк, тебе дают способность, активируешь её на Z и выбираешь стиль. Менять можно когда угодно. Волк даёт урон, Медведь мастерство, Саблезуб скорость атаки и восполняет твою стамину от ударов по врагу. Волк и Медведь ещё что-то, не помню. Интересно то, что сейчас не обязательно всю игру бегать с одним видом оружия. Можно в любой момент поменять меч на топор или булаву и ты ничего не потеряешь, так как роляют здесь стили.
По описанию сказано, что мои поднятые зомби не должны рассыпаться в пепел наподобие упокоенных вампиров?
Но они всё равно рассыпаются, что от "смерти" в бою, что по истечении времени призыва. Хотя в хЕдите не вижу подозрительных перезаписей после Реквиема.
Это норм?
Олсо ебать какие жирные бонусы поднятой нежити, спасибо, Васиавелий.
С какой стати?
Чувакам открыто похуй на лор древних свитков (ровно как и создателям игры), никакой иммерсивности и прочей лабуды они не соблюдают. Цель - сделать максимально приятный и разнообразный экшон по типу диабло, и в этом они максимально преуспели.
Ну меня короче подкупил их мод на экспу, он по факту охуенный и гораздо лучше sxp, где ты как еблан пылишь экспу, чтоб взять уровень и получить перк и в итоге там чисто кретинский кач, когда ты все навыки выкачиваешь на 100, пусть ты перки не берешь, но все равно выглядит по-уебански, когда ты мажик и выкачиваешь на 100 воинские навыки.
Стелс правда абсолютно читерский в ней, я смотрю на этот камень тени это тупа имба ёбнутая, хотя я собираюсь чисто за иллюзиониста с изменением побегать, набор магии как-то попизже, чем в рфабе в этих школах
>когда ты мажик и выкачиваешь на 100 воинские навыки.
Поэтому в рекве все в перках, а не в уровне навыка. И перков надрочить на все ты не можешь в чистой рекве.
Он про то, что с СХР на рфаде ты в лейтгейме вкладываешь опыт в ненужные навыки ради продвижения по лвлу (читай: получению перк поинтов). Просто сашке не понравилась возможность в чистом СХР покупать сразу перк поинты за опыт и он её вырезал (потому что иначе можно было бы зайти в МСМ и снизить цену за перк поинт и это было бы слишком казуально).
Ну да, но нет. В Рфаде и его производных есть (ну или была) какая-то катана, которая лежит в охуевшем вампирском данжоне. Статы и чарки на катане неебически крутые, но работают они только если твой персонаж первого уровня. То есть тебе на первом уровне нужно забраться в данжон, пройти мимо гаргулий, вампиров, трэллов и прочей нечисти незамеченным, спиздить катану и дать стрекача. Ну и бывали умельцы, которые на первом уровне, абсолютно не вкачивая навыки и не вкидывая перки, проходили игру. Имею в виду, убивали как минимум Алдуина.
Другой пример - Трансформация Арктуса. Экспертный перк Изменения, переключаемый. Даёт магу ХП, СТ, навык во всех оружейных ветках, но работать он будет только если у тебя нет НИ ОДНОГО перка в оружиях. То есть тут решать будет тупо показатель твоего навыка, ну и сторонние баффы естественно. Таким образом уровне на 40 (плюс минус десятка), если заебёт, можно с мага в тряпках пересесть на дуальщика в лайте.
Реально ли новичку без гайдов нормально зачилится в рекве? Просто думаю это будет бесконечное альтабанье в таблицы.
В чистой или относительно чистой рекве - да.
Это жиесть requeim - role playing overhaul
Главное, начинай с традиционных классов (например, маг-разрушитель в тряпочных робах или воин щитомеч в тяжёлой броне). И приготовься к тому, что ты начинаешь безруким бомжом, который от волка в лесу не отобьётся. Это тебе не ванилла, где можно из Хелгена через Ветреный пик идти в Вайтран с древней реликвией нордов в кармане и полусотней убийств через час после начала игры.
>Где у васяна запрятаны ботинки и шлем героя? Дайте подсказку анончики а то ну его нахуй каждые руины зачищать. Перчатки и кирасу нашел. Они еще легкие капец.
Курган Железный вроде был и Серебряное логово. Может, путаю с сетом Хищника, давно не играл.
Бафы только на заклинания школы Колдовства ветки Некромантии плюс хил-аура для своей нежити как в РфаДе.
Это он мои хвалебные отзывы школе Колдовства на сашкосборке прочитал?
Приятно, конечно, но предупреждать же надо, на нём теперь даже бонусной магики нет.
Дык, в отличие от сашкосборки, у васисуалия амулет не охраняют НЕПОБЕДИМЫЕ СКЕЛЕТЫ-УБИЙЦЫ СМЕРТЫ-РАЗРУШИТЕЛИ ЭТЕРИУСА, жирновато 200 магики на такую халяву.
Угумс, вот только теперь он не стоит аж своих 25к септимов как раньше.
-75% регена стамины не позволяют в бою бегать кругами и запрыгивать на шкаф, ключевые навыки у некромантов. И в путешествиях между городами приходится закидываться едой постоянно.
Потестирую ещё некроауру, пока что самое многообещающее.
Какие супы с перками?! Ты стартуешь в робе грязноштана с топором дровосека и перками в алхимии, взломе и красноречии, - какие тебе бандиты, иди дрова руби!
>перками в алхимии, взломе и красноречии
>красноречии
На самом деле его на старте берут только долбоебы, так как перк зависит от твоего навыка. Т.е. если у тебя 10 красноречия - перк тебе нахуй не нужен. А вот когда его хотя бы 20-25 - можно и вкинуть.
Мой выбор - 1 перк во взлом, 2 перка - боевые.
А зелья тот же бретон может и без перков из говна варить на старте.
Я некромант с планами стать личом, рестора мне не нужна в принципе.
Ладно уж, учитывая что я ещё и алхимик, просто наварю зелий выносливости и буду закидываться постоянно.
Аура норм, но 1/4 скорости восстановления выносливости это боль как будто я снова пешком хожу в Морровинде. Даже в хЕдите не нашёл где её поправить.
короче я не нашёл где и как поправить эффекты некроамулета, но вместо этого алхимическому адептовому перку на регенерацию хп прикрутил доп эффект на реген выносливости, чтобы при обычном беге выносливать тратилась как раньше. костыльно, да.
Оберег это школа Восстановления. Если ты вампир, тебе большая часть школы Восстановления не поможет.
Лучше бери Колдовство. Там есть самолечение если ты нежить. В правую можно призванное оружие, оно в васянке с перками сильно улучшено.
Насчёт скилла для боевого мага, да, есть такое, вроде бы специальный медальон где-то в Рифте. Забыл где точно.
На самом деле виджеты неплохие для этой сборки.
Взял три перка на магорезист в школе Изменения, получил благословление Мары, ношу усиленную магоброню с 15% резистов стихиям, амулет некроманта, кольцо на 10% магорезиста, адептовую робу, вкинул ~20 лвлов в магику. Итого магорезист ~17%.
Колдуны-боссы ваншотают молнией на 200+ хп.
Где наскрести ещё резистов? Изучать зачарование? Какие есть норм тряпки на резисты? Ахлимические банки уже пошёл варить.
Белый флакон
Я вообще не очень понял, зачем в рекве(в рфабе в частности) нужно зачарование. В игре куча сетов на любой вкус, которые дают бонусы сильней. А до 100 уровня зачарование вообще бесполезно.
Так оно и ненужно по сути.
Алхимия вывозит со счет статов в эксперте.
С энчантами по сути все еще хуже, есть сеты с энчантами на любой билд.
ну рфаб
стакай маг резист и элементальный. Ботинки там архимага и прочее. Альтмером только так.
Васянка или ваниль
Больше шанс поглота и магии, зачары на сталгриме лучше 50% и можно собрать сет под себя который в 90% случаев будет лучше имеющихся
Ну вот я за мага играю. Какие чары на сталгриме будут лучше сета Валока или Мирака? Никакие. Там тоже хорошие резисты. А бонус к урону ты вообще не зачаруешь.
>Я вообще не очень понял, зачем в рекве(в рфабе в частности) нужно зачарование.
В той же васянке на мастере получаешь 2 полноценных эффекта на предмет. Еще и оружейные зачарования апнуты шо пиздец (разрушение заклов+аннигиляция ебут всех).
Хотя в ней и алхимия апнута. Только кузнечка и сосет (как Васян ни апал протачиваемый урон).
Ну в рфабе тоже получаешь два полноценных зачарования на предмет. Просто сетовый кусок имеет их 3 или 4 на себе, а при 3-4 надетых сетовых кусках будет ещё бонус сета сверху. Конкуренция разве что кольцу и амулету может быть, но чёт многовато перков нужно потратить, чтобы зачарить всего два предмета.
В рфабе кузечка норм кста.
Смотря что тебе нужно, зачар даст тебе больше чем любой сет может предложить, но только по 2 характеристикам. Боты из сталгрима - 51% сопротивления огню и молнии, а если добавить сюда 70% резиста холода лича то ты одной шмоткой перекрыл себе практически все резисты. Или одной шмоткой -51% стоимости дестракта, что больше чем любой сет тебе предложит. Наивысшего регена маны/здоровья тоже можно только с зачаром на сталгрим достичь. Кольца с амулетами кроме амулета архимага по статам мне тоже не нравятся, ты себе можешь лучше наделать.
Ну вот я только что затестил. Сталгрим сет и сет Мирака. Во-первых, мой персонаж упёрся в кап минус стоимости заклинаний в сете Мирака. Во-вторых, сет Мирака даёт тебе 30 ко всем резистам, включая поглощение магии. Скорость восстановления магии в сталгрим сете у меня 9.7%, в Мираке 8.2%, но зато в сталгрим сете улетает магия при использовании оберега зеркало Шалидора, а в сете Мирака магия восстанавливается при его же использовании
На скрине статы моего перса (с кучей приобретённых бонусов за квесты и ликантропией) в Мираке с едой, покупными банками и спеллами на бафф, но без кольца и амулета. Как видишь, тут всё упёрлось в кап, а магия точно намного лучше самодельных в сталгриме. Осталось ещё целых 4 слота почти под любые чары, но и то не факт, что ты зачаруешь что-то лучше чем найденная бижутерия, которая даст + к статам, числовой реген и что-то сверху.
Боты из сталгрима по 37% дают кста, а минус к дестракту на броне будет 45% + 30%.
ПОнятно, рфаб опять понерфили
Сейм. Мне понравился мод на морру, там можно поставить кап у навыков, основные 100, вторичные 75, прочие на 50. Система статов в Скайриме порезана в говно просто, ну хоть Реквием что-то пытается с этим сделать. Поэтому ставлю SXP и ограничиваю прокачку по такому же типу.
ДС1 очевидно
Да купил я уже игру, прекрати!
> васянка, альтмер-некромант
> сижу на табуретке, увлекательно смотрю пять минут как мои суммоны ковыряют эбонитового воина с его 2.1к хп сквозь фул проточенный эбонит со щитом и кап резистов
> эта excited на 10% хп ехидно пьёт превосходное зелье лечение
> проверяю его инвентарь
> зелий лечения ещё минут на 30 ковыряния суммонами
> я не захватил с собой ядов, не знаю дамажащих спеллов, паралич и высасывание не проходит сквозь его резисты
ебальник мой сэмаджинировали?
при этом для сравнения та же битва за мага-разрушатора:
> стакаешь три руны под ноги, разряжаешь магическую молнию на полный столб магики, идёшь собирать лут
Некромант и дальше будет выдавать такой малюсенький урон с неубиваемыми саммонами?
кастанул на него Энрагу изи Иллюзий в надежде что мне стражники помогут, он сложил оружие, вышел из боя и восстановил всё хп прежде чем тут же вынуть оружие и пойти дальше моих трупов ковырять. Ппц...
В рфабе эбонитовый воин за мага разрушатора убивается через мастерский спелл инферно - форма, которая сперва долго предкастовывается, а потом даёт тебе два огненных луча в руки. Бой выглядит так, что ты на шифте нарезаешь круги вокруг колонн, разворачиваешься, жжёшь его лучом полсекунды, снова нарезаешь круги, и так минут пять-десять. Так что ты хоть чай можешь попить.
в васянке ебонитовый ваншотается разрушатором лучем чистой энергии за пару секунд. Правда изменение было тоже 100% и все перки на метаусиление И алхимия 100% с усилением магии
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Volsung_(creature)
Всё что бы я ни призвал, он переподчиняет сразу же. Экспертный перк на атронахов в невзятой ветке, это -3 перка только на иммун к переконтролю, свободных перк поинтов нет. Приказ/изгнание даэдра не действует ни на него, ни на его(бывших моих) суммонов.
Арбалет с кучей ядов, забыть про попытки что-то присуммонить?
Попробуй духов зверей, их вроде жрецы не умеют подчинять. Пара саблезубов его рано или поздно загрызут.
Я ошибся, слева и есть рфаб от чикена, а не сашкосборка. Но как по мне в рфабе более каноничный вид игры получился, если в общем картинку оценивать. Да и если по отдельности модельки разглядывать, то рфаб все равно выигрывает, только гляньте на дракона со скрина. Но это ладно, имхо главная проблема, что рфад слишком яркий и цветастый, больше ведьмак какой нибудь напоминает.
В рфабе тупо дефолтный скайрим SE. В дискорде есть несколько модов на визуал с инструкцией, но на пике рфаб без доп визуала.
Хз тогда зачем чикен задаунгрейдил свою сборку. Каждую текстурку по очереди сблизи на левом скрине рассматриваю, а потом сравниваю с правым скрином и складывается ощущение, что в рфаде от чикена те же текстурки, но с наложенным поверх эффектом мыльца.
Это называется ТАА
https://www.twitch.tv/woof_anatona_woof/videos
Вот этот чел неплохо показывает, как играть за полного милишника в рфабе.
Хз, что-то из дискорда рфаба для слабых пк, как я понял. Там вообще сборка с приколами типа аниме картинок на загрузках или "ямете кудосай" озвучкой на волках.
https://www.twitch.tv/chapateni/videos
Вот этот чел неплохо показывает как играть за крысу лучника среди прочих билдов. Для полного сникера камень тени считается самым сильным. Опыт берешь, начиная чистить лагеря бандитов, которые без магов. В идеале со спутником, который танчит.
Мечом полоснуть - ваще забей, лучше даже не подходить, отправят спать обычноударом.
Чёт подрасстроился даже.
>>81367
Фалкар соло убивает бандитов. я просто сижу в снике афк, можно ли иначе качаться? И где брать опыт? Потому что в сборках 6.0+ точно помню что давали условный косарь за голожопого бандита+опыт за зачистку, тут же куда больше денег дают, как сбалансировано качаться? Нужна ли вообще социалка с таким стартовым капиталом?
> Кто-то может описать как происходит типичный бой или заход в данж за милишника?
При 30+ лвле воин-милишник просто идёт по прямой из точки А в точку Б, все кто пытается подойти и что-то возразить - падают с нескольких ударов с проломленными ебальниками. Единственное исключение - маги и боссы.И маги-боссы. Там подумать надо, обычная броня от магии не поможет.
> В идеале со спутником, который танчит.
Так, погоди, но ведь вся фишка сникокрысы это сникокриты и то, что его не палят? А спутники даже в лайте палят дуракина через полданжа.
Какой Фалкар? Метаигра в рфабе построена на том, что тебе нужно покупать много ресурсов в виде еды и зелий. Почти во всех драках ты должен быть упакован баффами. Соответственно, ты должен зарабатывать достаточно, покрывая эти расходы. Социалка (сила голоса) в этом очень помогает, хотя на хай лвле, конечно, будет куча золота уже.
Спутник силён уровня до 20, потом уже смотришь по ситуации.
Я не очень знаю, как сникерами играют на старте. Но на низких уровнях ты за полноценного сникера точно не поиграешь, тебя будут легко раскрывать. В рфабе банально чар на бесшумность сапог тебе не даёт полную бесшумность, не говоря о том, что тебе не хватит ни перков, ни статов, чтобы шотать врагов и оставаться в снике.
В рфабе маг самый сильный, у него есть ответ для любой ситуации. Можешь зарашить заклинания адепта, ошибкой это не будет.
Идёшь в локу и чистишь врагов. О чём твой вопрос про фарм опыта?
Удаляй эту ебалу и ставь Рефлием. Почувствуешь, как из твоей жопы вынут сотню-другую дилдаков.
55LvL, скоро буду заканчивать прохождение. За всю игру не было ни одного момента духоты, чистить вилкой каждую бомжатскую локацию тоже не пришлось. Фалмеров я, дай бог, штук десять за всё прохождение убил, а в двемерских руинах был только два раза и то по квестам.
и месяц отдыха еще
Так заимей епты, тебя не заставляют вводить реальный номер, с фио, фото и слепком ануса
> Поиграл я ваш этот реквием - кто-то играет не магом? Вам реально доставляет что герой не может регениться и надо ходить за банками на хил 1 хп в минуту или крафтить их?
Люто бешено. Еще бы добавить болезни, переломы конечностей, кровотечения, зональные повреждения, крафт всяких жгутов, медицину как в таркове, шобы воду в котелок набираешь, кипятишь, отмеряешь пропорции десятка (из сотен видов) трав, выпариваешь, смешиваешь, дистилируешь, а бои карочи из чивалри или хотя бы ККД.
Отдал бы за такую игру и 5к габену.
Удаляй эту ебалу и ставь ванильный Скайрим. Почувствуешь, как из твоей жопы вынут сотню-другую дилдаков.
55LvL, скоро буду заканчивать прохождение. За всю игру не было ни одного момента духоты, чистить вилкой каждую бомжатскую локацию тоже не пришлось. Фалмеров я, дай бог, штук десять за всё прохождение убил, а в двемерских руинах был только два раза и то по квестам.
Причина баха?
Несколько лет назад когда я моддил облу с таким же вопросом, нихуя не было готового. Обла какая-то картофельная в плане геймплея, худшее от третьей и пятой части.
Маги имба. Первый же спелл из восстановления дает регенерацию, ну же!
Типичный бой это ВЖ-ВЖ фаерболом и все сдохли. Ну или морозным вихрем, по настроению. За милишника так же, только надо подбегать вплотную и жрать банки как не в себя.
Первый вывод - гейм дизайнеры, балансировщики, тестеры и прочие спецы реально получают деньги за свои склы в ААА студиях.
Второй вывод - васян, это всегда васян, даже если красивая обертка.
Это был первый мод от беседки и 100% последний. Оставлю это для задротов.
Рфаб - это хорошая сборка для своих целей. Но у разрабов есть проблемы с тем, как они её позиционируют и по введению в базовые аспекты.
Лол, ты что, начал знакомство с реквиемом с кривой сборки по мотивам реквиема? Ну ты лошара.
Ну или васянку.
Чё сгорел-то, расскажешь?
Чё сгорел-то, расскажешь?
>долбоеб узнал слово "база"
>долбоеб узнал слово "база"
>долбоеб узнал слово "база"
>долбоеб узнал слово "база"
>долбоеб узнал слово "база"
>долбоеб узнал слово "база"
>долбоеб узнал слово "база"
>долбоеб узнал слово "база"
это не ор это база
Не, тут ща всякое говно обсуждают. Мб навернуть чайной ложечкой?
Нет, спи дальше, мы тебя разбудим.
Пости скриншоты и репорты, оживи тредик!
Верфольв даёт бонусные хитпоинты поверх твоих собственных. Если у тебя после превращения обратно и убирания бонусных не остаётся своих (уходишь в минус), то дохнешь. Труп поешь перед тем как обратно превратиться.
Та же херня с трансмутации мускул, там иногда опасно даже повторно баф повешать.
Я в рфаб особо не играл и тебе не советую, но на чистой рекве у такого мага три варианта:
1 прокрасться мимо, слутать что нужно и уйти
2 кастануть усыпление, потом кошмары
3 под магической невидимостью вогнать кинжал в спину и нырнуть обратно в инвиз
Не удивлюсь, если это их МеНтОр-шизофреник даже сюда заходит вкидывать посты, чтоб про его сборку не забывали, а хуле нет? Он же засылает тайных агентов в дискорды других сборок и собирает всё, что о нём и его драгоценной сборке говорят.
Это типа ванильная механика Скайрима. Если вы этой кривой механики не было - можно было бы найти кучу эксплойтов лечения через трансформации и т.д.
Думаю отключить их даэдроту под хвост и оставить всё в РидОнли потому 95% это автокоррект, или мисклик, или замена "ё" на "е" или ещё что-нибудь бессмысленное, а какие-нибудь изменения я всё равно самостоятельно выуживаю копытцами из этого итт треда когда прохожу мимо.
Предложения, голоса против?
Когда я играл в рфаД 7.2 на олдриме, там не было особых модов на графику, как и проблем на некропекарнях. Ну, скрипты тяжеловаты для проца, но так-то даже фростфолл на васяносборке потребовательнее будет. У тебя насколько некропека? Игра так-то 2011-ого года.
Или у тебя порт на ССЕ и более новая версия?
Падажи, но в стандартной сборке нет модов на графоний. Только на интерфейс, и то он не включен изначально.
>гнилое комьюните в рфаб
>в комьюнити есть ответ литералли на любой вопрос, есть предложения, есть их обсуждения, есть прямая связь с админом
То ли дело тред, где тебе скажут, что не надо играть в рфаб просто потому что.
Ну у меня последняя версия SSE. Видимо именно графика SE такая требовательная для меня.
Я не слышал, да и сложно себе представить как это могло бы выглядеть.
В рафде от чикена перепилили очень много графона и пересобрали. Поэтому просто отрубить есп с графоном чревато пиздецом. Спроси у них в дискорде, там добрые ребята, помогут.
Если вкрации то поставить bethini и лёгкий енб или вообще снести его.
Там конский реген хп всегда же. Умереть там можно лишь от ваншота на легендарка. В рекве его нет.
Дарова радной. Подводные в том, что перехватит инициативу и ЖЕСТКО ВЫЕБЕТ ТЕБЯ В СРАКУ.
был тут анон, собирал сборку реквием+секслаб. Так что можно если умеешь, только долго собирать надобно. Ну и на лоулвлах гораздо чаще терпишь поражения чем на чистом скайриме, баланс другой.
Какие-нибудь шмотки, квестовые награды, благословения?
Камень Мага, на Любовника смениться не могу.
Накопил ящик алхимических реагентов, хочу подняться с Эксперта до Мастера и забыть дроч склянок кроме действительно нужных.
А они тебя сильно напрягают? Если нет, то пускай висят, может кто-то один таки залетит и путное предложит.
только если ты данмерка или бретонка
Просто зря потратил перки на специализацию в молниях...
1600x900, 0:18
В рфабе молния очень крутая. Во-первых, там есть мастерская потоковая цепная молния, она тебе зачистит за секунду все лоулвл данжи, которые ты пропустил, а также выиграет миллион боёв посерьёзней, потому что она отскакивает даже от поверхностей. Во-вторых, молнией гораздо проще попадать в драконов, т.к. это хитскан. В-третьих, у части драконов резист к огню. В четвёртых, у всех механизмов резист к огню. В-пятых, мастерский спелл на призыв молнии с неба по конкретному врагу - один из топ спеллов по урону вообще в игре, ты с ним одним можешь запинать Алдуина, целиком игноря его механику в виде саммонов, да и просто дот классный.
Не зря. Молнией удобно стрелять по драконам, плюс двемерский металлолом уязвимость к ней имеет. Ну и в целом по живым целям хорошо работает, особенно по магам
Horizon?
Для ф4 есть мод frost, он не только добавляет сложности в игру, но ещё и заменяет оригинальный контент своим.
Я не знаю и не собираюсь разбираться кто что сделал. Я указываю сборку, чтобы чел понимал контекст. Фуфломётом по итогу оказываешься ты, потому что вместо обсуждения игры, ты опять рвёшься на ровном месте и хочешь мериться хуями разрабов. Твою жопу уже по всему треду разворотило, ты рвёшься при каждом упоминании рфаба. Таблетки прими.
Мне пока нечего тебе ответить, Я на васянке и ещё только на Адепте разрушения, не могу сравнить имеющиеся лейтовые спелы.
Рфаб мне не нравится.
Меня вроде устраивает лорный предсказуемый В'асян.
Здесь голожопые бандиты в меховых трусах не разряжают в меня внезапно дорогие стихийные стрелы. Летающие драконы плюются матерками на драконьем языке, а не кастуют непрерывно потоковую молнию через полкарты, которая вешает длиннющие дебаффы и спавнит в месте попадания стену молний куда наступить нельзя. И т.д.
Огонь полезен (или хотя бы просто работает) против 90% врагов, за исключением двемерских автоматов, данмеров и некоторых драконов (у которых индивидуальные сопротивления обычно).
Молнии полезны против где-то половины врагов, потому что по другой половине выгодней стрелять огнём даже без огненных специализированных перков.
Хитскан молний против летающих ящериц не очень полезен, когда можно постоять отрегенить магику и потом разрядить столб маны на присевшего дракона.
По живым целям можно и АоЕ из морозных заклинаний жахнуть, если честно. Сжигание магики по магам пока не особо заметил, то ли у них манареген дикий, то ли я пока только Адепт Разрушения, но обычно маги дохнут быстрее чем у них сожжётся мана настолько что они кастовать не смогут.
Если там дальше прикольные заклинания как в >>83274 , будет прикольно, но если честно, ещё дальше бафать Разрушение это унижение и плевок в литсо воинам и лукомальцам.
Пока что:
пиромантия > электричество > отравленный арбалет > > ёбнуть посохом > говно > моча > криомантия
короче разобрался, это из Corpse preparation, нужно прочитать книги по обработке трупов для некромантии и тогда перестанут рассыпаться в пепел.
Играешь гомонордом с двуручем - суешь гарду в жопу - отыгрываешь в итоге шлюху имперского легиона ->мужик!
В рфабе ещё ядомантия есть. Не знаю, зачем они её добавили, но даже не представляю, как ей играть.
Зачарования на дополнительную магику или скорость её восстановления?
Этого в опциях не было.
Смотри, у меня лейтгейм альтмер под знаком Мага с 400 мп.
Есть обручи на 12% манакоста (это 48 мп после траты всего столба магики) или 60 бонусных мп.
В рфаде только сосать(((
Попробуй взять с собой спутинка, зайти в комнату спулить (что бы спутник пошел в атаку), потом выйти и засумонить спутника к себе (клавиша b) у меня довольно часто вся локация бежит к выходу за спутником.
Просто под маффлом/инвизом пробежать не вариант?
Я вкинул перк в щит. Нашёл имбощит в какой-то бандитской пещере у вайтрана и теперь нормально танкую слабых бандитов в таких ситуациях
а этот мод есть в легендарке на плойке?
На плойке есть моды??
Обруч 20%, кольцо 20%, роба 20%, основные перки половинят стоимость. В изменении есть перк на уменьшение стоимости каста всех школ. Можно еще обдолбаться банкой и тогда вообще чуть не бесплатно будет.
Прикольно, но это же ещё найти надо где-то.
Пока что всё что мне попадалось это 12-14%. Роба была адептовая, но я играю без минмакса (спасибо Васиавелию за эту возможность) и вместо неё взял тёмную робу на 300% манарегена потому что она так круто выглядит.
Кольцо тоже на манареген, обруч на +60 магики II.
В МСМ мой манареген показывается 9.7%/сек
Кстати, тут ВНЕЗАПНО выяснилось, что в моём длительном квесте на изучение некромантии мне с нуля нужно стать Адептом Зачарования. Но перков у меня критически не хватает, потому что я уже Эксперт Разрушения и Колдовства.
Учитывая что я альтмер, получится ли чаровать мусор чисто для повышения навыка? Что и как чаровать? Я, кстати, в глубоком шоке что за дизэнчант не даётся ЕХР, потому что я уже начинающий Кузнец исключительно из-за переплавки руды и брони.
Да.
С хуя ли? Я же не буду всё подряд качать. Вообще я планировал ещё одноручный меч для подстраховки и алхимию с зачарованием. похуй, если не хватит, накачу какой-нибудь васянский мод на доп. перки
Я забыл, какую-то дату мы сделали поминками васяна.
Бля, тоже как раз хочу таким билдом играть. Будет бретонец саппорт, куплю того дурачка в рорикстеде пускай ебашить будет, еще некромантия нужна хочу армию трупов сделать. Еще иллюзию взять чтоб бои эпичными были. Хз что качать, может только колдовством восстановлением и иллюзией играть, а то 4 школы как то дохуя, перков не хватит. Кто так играл анончики подскажите чтоб однажды не обоссал какой нибудь мегабосс и не пришлось обосравшись новую игру начать.
Я хочу изменение прокачать для маг. брони(хз как без нее, будешь же улетать от любой случайной стрелы или болта), для всяких прикольных штук типа телекинеза и подводного дыхания, и для волшебной отмычки, чтобы взлом не качать.
Норм билд, я сейчас примерно так же играю, эксперт колдовства, изменения и разрушения.
Первое бери Колдовство и фокусируйся на нём хотя бы до Адепта, тогда для ерли гейма себя уже уверенно будешь чувствовать.
Потом Изменение ради брони чтобы не отлетать от случайного удара. Но это некритично, потому что некроманты могут прятаться за мясными неживыми мешками.
Иллюзия в принципе неплоха для помощи в бою и с относительно небольшими доп.вложениями позднее можно перейти в скрытное воровство.
Насчёт Восстановления я бы подумала. Во-первых это много перков. Во-вторых, имеет смысл брать если будешь бегать с спутниками или выжигать нежить. А если ты некромант, у тебя итак уже спутники есть и новые под ногами будут мешаться. И некромант может лечить нежить заклинанием школы Колдовства. И некромант выжигающий нежить священным огнём - ты это как отыгрывать собралась? Я бы посоветовала лучше взглянуть на возможность обернуться в нежить (лич, вампир) и без дополнительных вложений лечиться Колдовством.
Насчёт некромантии. На васянке Амулет Некроманта даёт очень приличный реген твоей нежити. Можно поднять и уйти АФК, не помрёт. На Сашке мне понравился Камень Ритуала, даёт похожую ауру.
Кстати, необычный билд, но можно совместить воина в тяжёлой броне и некромантию. На весь столб магики поднимаешь трупак и идёшь махать железкой не отвлекаясь на заклинания.
Сесянку ждём спокойно. Он не на броне катается, а мобиков в драм'н'бессе обслуживает. На связь выходит, но редко.
Кстати, насчёт становления личом.
Прохожу Undeath и там очень длинная линейка квестов. В одно время пришлось отправиться в домен Хермеуса Моры ради знаний для проведения ритуала и там меня чуть не выебли местные даэдра, каждый сильнее чем отдельно взятый босс драугров в базовом контенте. Сейчас я упёрлась в требования по навыкам, потому что нужно быть умелым алхимиков, зачарователем и колдуном чтобы хотя бы начать подготовку к Ритуалу.
Думаю пойти в стражи даунов и временно стать вампиром, потому что быстро стать личом не получается.
На Сашке становление личом вроде бы было гораздо быстрее, но там последний босс просто пиздец как ломает ебало.
Чаровать лучше дорогие эффекты на оружие, вроде паралича и изгнания дийдр. Вот только их еще найти сперва надо.
Проверил сейчас с остальными, все кроме амулетов Мары и Зенитара вызывают аналогичный эффект, сжигают либо стамину, либо ману, либо хп. И это я ещё не брал никаких перков.
Да не трясись ты
во имя Девятерых, чем же он меня так ебошит, я даже рассмотреть не успеваю, сдыхаю от какой-то вспышки за две секунды на 300+ хп. И это под всеми шмотками-банками-резистами, магия 67, мороз 90, огонь 49, молнии 82, почти что в капе резистов меня унижают как сучку.
получилось рассмотреть, суммонит какое-то ледяное привидение, которое медленно подлетает вплотную и ебошит на 100500 урона. Да уж.
+
Какой-то Pilgtim's Fate у него.
>>84522
Анонче, ты хоть читай, что накатываешь. Подозреваю, что в этом моде должны быть соблюдены какие-то условия для ношения амулетов, хотя хз. Иди кури мануалы по этому моду.
Ну а по поводу остальных модов - наворотил ты, конечно, пздц. И мыться, и греться, и есть - всё в комплекте. Дружеский совет - настрой всё это по-людски, чтоб не разбивать палатки каждые 5 минут. И вообще зря столько тяжеловесных модов накатил, сохранения засрутся по-любому.
Когда-то купил себе Skyrim: SE, но так его и не проходил. Меня отталкивали не особо интересный, как я слышал, главный квест (общий подход Беседки к сценарному ремеслу), а также система автолевелинга и общая низкая сложность игры.
Хочу дать игре шанс, и сразу поставить Requiem. Как я понимаю, теперь он совместим с SE. Всё правильно делаю?
Совместим ли Реквием с основными графическими модами (внешность НПС и персонажа, редактор персонажа и лиц, текстуры)?
Какого интересного персонажа посоветуете, чтобы не играть босмеркой с луком под стелсом?
>Меня отталкивали не особо интересный, как я слышал, главный квест (общий подход Беседки к сценарному ремеслу)
В этом году выходит Skyrim: Extended Cut. Это мод-переосмысление мейн квеста. Костяк останется тот же, но сама история и персонажи будут переработаны и лучше прописаны. Хз, конечно, но исходя из того, что фанаты давным-давно лучше Беседки справляются с её же обязанностями, полагаю, этому моду можно дать шанс и хотя бы попробовать, несмотря на общий скептицизм в треде.
>Как я понимаю, теперь он совместим с SE. Всё правильно делаю?
Совместим.
>Совместим ли Реквием с основными графическими модами (внешность НПС и персонажа, редактор персонажа и лиц, текстуры)?
Совместим.
>Какого интересного персонажа посоветуете
Мне нравится бегать каким-нибудь монахом или жрецом под баффами аэдра, в мантии либо лёгкой броне. Из оружия - посох, быстрый и держит врагов на расстоянии. Из магии можно пользоваться Восстановлением для лечения и некоторых баффов, Изменением, чтобы бегать как Флеш, открывать замки, использовать магическую броню и прочие баффы, из Разрушения всякие печати и плащи.
Ещё могу посоветовать открытого лучника - будешь бегать среди врагов, мансить, уклоняться и отстреливать потихоньку. Гораздо бодрее, чем валить их из скрытности.
Вообще, советую дождаться В'асяносборки на SE. Она совсем скоро выйдет. Сборка максимально дружелюбна к новичкам в мире Реквиема и содержит три графических профиля: без графики, с графикой (всё то, что ты описал), с графикой плюс ЕНБ. Ещё там больше заклинаний и уникальной экипировки в сравнении с обычным Реквиемом, что расширит твои возможности отыгрыша. Пока что можешь ознакомиться с её описанием и списком изменения в шапке треда.
da.
чистый скурим это чисто мод платформа, так что всё правильно сделал.
да, правильно делаешь.
да, совместим с графоном, чистый реквием вообще почти не затрагивает эту часть.
Под интересным персонажем, сам подумай примерно хотя бы. Из моих последних прохождений, мне наиболее интересны были:
каджит-бандит в тяжёлой броне с двуручной секирой, не использующий магию кроме свитков, без воровских талантов, но зато дохуя ремесленник (сразу и кузнец, и алхимик).
альтмер-маг, изучающий сразу Разрушение и Колдовство и
остальные школы магии по остаточному принципу, но без воинских и воровских навыков
аргонианин-скрытный Иллюзионист отравитель-вампир
Насчёт сниколучника, кстати, в Реквиеме так переработали классы, что этот билд гораздо слабее чем в ванилле. Пробитие брони, сопротивление у нежити ранам от стрел и т.п..
Пытаюсь магом-Разрушителем забить Вокуна на васянке:
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Vokun_(creature)
Мои резисты пикрел, 1к брони, 500 хп.
Нехуйственно, да?
Я с таким обвесом спокойно танчу куси и плевки драконов.
Тут я сдыхаю просто за пару секунд стоит только ебло высунуть из-за столбов. Пять траев, я пока что даже не понял от чего я сдыхаю. Похоже на какой-то мгновеннолетящий фаерболл на ваншотный дамаг.
Учитывая, что у меня самые мощные заклинания требуют стоять на месте и кастовать с двух рук, пока что его даже не поцарапал.
Lockpicking Expertise is rescaled to range from 0 to 10.
The odd values 1/3/5/7/9 unlock Novice/Apprentice/Adept/Expert/Master locks.
The even values 2/4/6/8/10 make the correct spot of Novice/Apprentice/Adept/Expert/Master locks 8 times larger. This bonus stacks additively, e.g., 4 Lockpicking Expertise makes the correct spot of Novice locks 16 times larger.
Locksmithing Lore is split into two new perks unlocked at skill 30 and 60 respectively.
Lockpicking enchantments increase lockpick durability instead of Lockpicking Expertise.
Lockpicking skill does not increase the sweetspot or lockpick durability. All skill buffs are removed.
Khajiit can pick Novice locks without perks, but they do not start with additional Lockpicking Expertise.
Khajiit caravans and Thieves Guild fences always stock a decent supply of thief potions.
Lockpicking expertise is explained in the help menu.
Звучит неплохо.
Requiem - The Roleplaying Overhaul и Requiem for a balance - это одно и то же?
первое - исходный мод, второе сборка с дохуллиардом говноправок и говнонововведений поверх исходного мода
короче успел рассмотреть. Как и Вольсунг, он призывает какой-то ледяной дымок, который присасывается как пиявка и жарит пикрел, за несколько секунд зажаривает. Маленькая комнатка, АоЕ дымки не очень получается сбить (френдли фаер) плюс он постоянно фаерболлы кидает на сотку-другую хп стоит только из-за колонны высунуться.
А, и ещё всех суммонов которые могли бы на себя эти чёртовы дымки взять, он тут же переконтролливает. Пиздос. Сейчас попробую с призванными собаками.
Заебись, перевалил через дюжину траев. Из того что успел рассмотреть, у него слабые фаерболлы, ваншотающая огненная хватка и АоЕ на всю комнату которая вешает слабую огненную ДоТу если не прятался за колонной.
Пока что рекордно снял ему где-то 1/4 благодаря спутнику с кучей хилок, который каждые несколько секунд вставал на колено и обратно, и пачке Превосходных зелий лечения (которые кстати не всегда спасают, через секунду после их приёма всё равно умудряюсь умирать). Скорость отклика полоски хп удручает, мне прилетает плюха на 300 хп и у меня полписечки хп остаётся, а судя по полоске, у меня всё ещё медленно ползёт хп вниз с фул хп.
Интересно, как воены с ним воюют, если он вплотную огненной хваткой может ваншотнуть танка с почти капом резистов.
Файер резист и маг. резист умножаются.
Допустим, Вокун хуярит тебя на 1000 огненного урона.
У тебя 90% огненного и 75% магического резиста.
Тогда в итоге тебе прилетает 10000,10,25=25 урона.
Та же банка на маг. рез из корня нирна тебе до 50% дает.
И это я даже не говорю про маг. абсорбы.
Алсо, воину проще, потому что серебряные самотыки в васянке нежить ебошат адово + есть Сияние + можно сконцентрироваться на тонне резистов, а не распыляться на магию или стоимость каста. Наконец, есть скуума с ее 3 минутным замедлением времени.
Дестроблядок, кстати, огоньком должен Вокуна быстро валить, ты что к нему, на адепте пришел? Эксперт довольно быстро ему ебало разваливает.
Очень красивый подсчёт выходит. Объясни теперь как я с 68 магореза и 49 фаерреза добегаю со своих 500 фул хп до нуля за две секунды? Он реально что ли ебошит на 3к+ фаер дамага за один быстрый каст?
При этом я в разных траях пробовал в него вваливать мастерский Электрический вихрь (800 электродамага в сек) и экспертный Магический вихрь (480 чистого магодамага сквозь резисты) секунд по 10 пока меня не порвало ответкой из-за того что я на месте стоял.
Снял ему от силы 1/5 столба хп.
По навыкам я взял 100 и Мастерский перк на драуграх прямо перед ним.
>Очень красивый подсчёт выходит. Объясни теперь как я с 68 магореза и 49 фаерреза добегаю со своих 500 фул хп до нуля за две секунды?
Хуевые резисты, ты не умеешь в рассчеты. В твоем случае плюхи Вокуна снижаются всего на 84%. Добей файр рез до 90% (зельем или кольцом) - и получаемый тобою урон снизится в 3 раза.
Алсо, вот эти вот медленные сферы Вокуна - от них нужно именно убегать. Их аура небольшая, они медленные, отбежал, подождал пока исчезнут, вернулся. Можно вообще в бесплотность уходить, когда они появляются.
>При этом я в разных траях пробовал в него вваливать мастерский Электрический вихрь (800 электродамага в сек)
В реквиеме у драугров большие резисты электричеству. Экспертным испепелением ты бы жреца разъебал (огонь, кстати, снижает реген жрецов).
Ну и, кстати, в васянке жрецы очень сильно отличаются по силе. Кросиса вообще можно затыкать левеле на 20м между траями бандитов. Хевнорака пока завалишь - охуеешь.
Одноручебляди распиливают раскрутками. Лукобляди под замедлением времени нашпиговывают серебряными стрелами (причем 75-перк уклонения на ускорение атаки стакается с замедлениями времени от других талантов).
В итоге сосут в васянке только колдуны и дестробляди (если хватило глупости идти не в пироманты).
Да пиздец, я его всё-таки завалил, но как... Вспомнил что у меня есть морозный плащ на дополнительное сопротивление огню.
Просто прожал альтмерское восстановление магики и заспамил в упор экспертным фаерболлом. При этом подобная тактика с молниями вместо огня не сработала раз пять уже. Все перки в Электромантии, не единого перка в Пиромантии. Огонь имба и дисбаланс.
Нужно где-то взять крик на замедление времени, самое то для спама фаерболами в ебучку.
Ни разу, но дело не в этом. Если ты не носитель, то англюсек вызывает кринж. Потому что весь англюсек это:
Я встретить большой медведь. Я взять мой копье и делать ударить. Медведь кричать в боль и шаг назад.
А в фентези еще и кринжовые по своей сути обороты, типа "темнота один" (dark one).
не, тогда появляются драконы на драконьих стенах. В МСМ Реквиема есть ползунок для появления рандомных драконов, я про вот этих.
>При этом подобная тактика с молниями вместо огня не сработала раз пять уже.
У драугров сопротивление молниям и уязвимость к огню. Жрецы - драугры. Дальше продолжать?
Алсо, васянка тебя еще не раз повеселит такими штучками, раз ты чистый электромант. Васян как будто специально подъебывает чистые классы, у Мирака иммунитет ко всей магии, кроме разрушаторских "лучей" (каст которых он прекрасно сбивает криками), а эбонитового воина заебешься пиздить чем угодно, кроме, ВНЕЗАПНО, старого доброго молотка (на стрелы ему вообще похую, к магии почти иммун).
>не, тогда появляются драконы на драконьих стенах. В МСМ Реквиема есть ползунок для появления рандомных драконов, я про вот этих.
По моему, аж после посольства.
Потому что поначалу воспринимаешь каждое слово буквально. Дальше с опытом будет проще, т.к. на автомате будешь понимать смысл
>к магии почти иммун
Нет, просто высокий резист. Эксперт-пиромант его ваншотает, но просто за счет конского урона
Лично я всё помню наизусть и уже русек не треба.
Ну это только если ты постоянно его используешь, прям каждый день пару лет. Иначе ты все равно в голове читаешь, а потом переводишь.
Сделай сам. Большая часть модов из вайлдлендера переведена, а оставшееся можно прогнать через xTranslator словарями из уже готовых переводов
Я сам сперва хотел так сделать, но потом понял, что вайлдлендер мне не нравится, лучше сам соберу. Когда-нибудь...
появились раньше, после того как вернул рог Юргена
> прям каждый день пару лет
в чём проблема найти сериальчики-подкастики на ангельском и неспешно их послушивать? неназываемая идёт уже больше года, ковидный локдаун был три года назад, времени вагон.
это же не какой-то полумёртвый язык который почти нигде не используется, ало
Дискуссия была о том, что английский язык - кал говна с точки зрения литературности. Так зачем его учить?
Мне понравился, он описан как ролеплейный. Но во-первых он почему-то только на стим версии работает, пишут даже гог не переваривает. А я принципиально ни рубля не дам Тодду, хотя переиграл с облы по ф76.
Дискуссия была о том, что у тебя просто недостаточный уровень языка чтобы его оценить т.к. ты на него смотришь с точки зрения русского языка. У нас тоже есть много-много непоняток, от который какой-нибудь Джон тоже будет пищать на форумах если попытается в них разобраться. Куда идёт снег? Почему тарелка стоит, а вилка рядом лежит?
При чем тут непонятки? На непонятки можно списать, например, dark one и fall back. Я говорю о том, что английский язык нищая параша для тупых реднеков, где есть глаголы для глаголов, а форму слова можно понять только из контекста. Язык бедный и ограниченный, понимаешь?
Понимаю, иди учи немецкий, там озвучка очень хорошая.
Начал играть, а потом на ходу открыл racemenu, чтобы восстановить свой старый пресет внешности (из прохождения, которое я начинал без Реквиема). Это потребовало у меня сменить расу (после установки Racemenu у меня есть обычные расы и такие же расы, но с суффиксом DZ, вот на такую я и сменил). После этого у меня настройки реквиема слетели (началась регенерация здоровья, переносимый вес увеличился до 300 и т.п.).
Правильно ли я понимаю, что:
1. Смена расы меняет настройки.
2. Реквием совместим только с ванильными расами, а такие же расы, но с суффиксом DZ (видимо, это костыль одного из расширений racemenu) - ломают Реквием.
3. Я не смогу полноценно перенести внешность, сгенерированную для пользовательской расы (с пользовательскими пресетами) на своего персонажа дефолтной расы.
Команда racemenu в консоли посреди игры 100% ломает игру. Начинай новую игру и выбирай то что нужно сразу. Есть мод на расширенный racemenu при создании персонажа, там можно сохранить пресет внешности в отдельный файл. Насчёт поддержки пользовательских рас я хз, потому что реква выдаёт уникальные плюшки каждый ванильной расе (вроде возможности зачаровать предметы альтмерам без наличия перков зачарования), по идее тогда треба патч совместимости между кастомной расой и реквиемом или через хЕдит как-то править.
Кста, единственный рабочий способ использовать racemenu посреди игры это пластический хирург в гильдии воров.
Dz у тебя из мода cotr, но нахуя тебе кривая ебень, подменяющая расы, в рекве? Экспортируй голову в скульпторе, удали котр, поставь high poly head, загрузи голову и на ней делай себе новый пресет.
Чтобы не регаться на уебанском сайте, есть ссылки на гуглодиск на реддите.
> маг Разрушения
> после всех перков специализации на молниях некоторые боссы всё равно гораздо проще затыкиваются спамом фаерболлами без перков
> чувствуешь себя неполноценным из-за того выбрал не имбалансную ветку Пиромантии, а красивые хлёсткие молнии
> Васиавелий с пекафейсом добавляет пикрел в сборку
FFFFUUUU~
>Экспортируй голову в скульпторе, удали котр, поставь high poly head, загрузи голову и на ней делай себе новый пресет.
В старом сейве открывается внешность. Но когда сохраняю и импортирую, получаю черные пятна на текущей модели.
Васиавелий, не знаю насколько актуально это будет, учитывая планы на порт на ССЕ, но есть несколько замечаний/наблюдений по текущей васяносборке.
1) Мне понравилась идея спрятать кучу базовых рецептов за первый перк Кузнечного дела. Но!
В абилке Фростфолла Создание предмета можно сделать поношенный спальник из меха. При этом на tanning rack крафт Палаток закрыт за перком. Это понятно, но убери требования к перку в крафте Палаток с дополнительными спальниками. Чтобы можно было купить палатку и самому приделать дополнительный спальник для спутника.
2) Нужны альтернативы для получения сумочек из Bandolier'а кроме как крафт на tanning rack. Потому что если не тратить перк на Ремесло, их в принципе нигде не достать в игре.
Их же можно как-то в Сommon items для продажи поставить, чтобы тот же Белетор мог иногда их продавать?
3) К слову о Белеторе, у него в продаже несколько одеяний без зачарований, но после покупки на них появляются новичковые чарки на реген магики. И что за стаки из плащей в 100+ штук? Или это у меня поставленный поверх сборки Scarcity чудит?
4) В Колдовство в спелл Вызов Укрытия по хорошему бы нужно к ящику добавить ограничение по общему весу хранимого имущества как в Adura's Skyrim Merchant mod. А то мне иногда лень заходить не по пути в поселения и в ящике накапливается столько шмотья, что игра ощутимо лагает при перемещении предметов внутри.
5) В Изменении Трансмутация Ветра имбалансна в плане добавляемого мувспида. Какой-то Соник Ёжик. И с такой скоростью на любом холме можно споткнуться и подпрыгнуть в воздух и сдохнуть при приземлении. Баф на Парение мастхев.
6) У продавцов торговый инвентарь в Мастерских сундуках. Можно ли как-то ownership переназначить на других неписей или как-то залочить его изменение? Потому что если подружиться с продавцами, можно без сника попытаться вскрыть замок. И предметы внутри отсекает по границе стоимости между Взять/Украсть (т.е. всякие стрелы-супчики можно брать просто так, а что подороже будет Украдено). При этом, кажется, взлом вручную не считается преступлением, когда Стук Изменения считается?
Этот пункт я тестировал давно, когда последний раз играл вором, так что не совсем уверен что на нынешней версии так же.
7) В Школе Разрушения непререкаемо доминирует Пиромантия. У неё и до перков-то урон выше всего, а после перков специализации она вообще всех оставляет позади.
И слишком много боссов (особенно вся нежить, включая драконожрецов, драугров, вампиров) имеют такие резисты, что специалисту Электроманту/Криоманту проще переключиться на неспециализированные фаерболлы и не страдать зря.
Реально ли сделать её фишкой не "дополнительный дамаг поверх итак бафнутого дамага", а "ошеломление, паника" как в описании перка специализации?
8) Правка под себя, но я себе изменил перк выше в центре в Алхимии чтобы можно было его взять с одной веткой талантов на выбор, не обязательно с двумя (изменил И на И/ИЛИ). Как бы я маг и мне ветка ядов не нужна вообще.
То же с Мастерским перком Зачарования, кстати. Есть сеймы?
Только х1.0 сила для двойных зачарований это конечно, сильно. х0.55 как в других сборках, наборот, слабо. Я себе на х0.8 оставил.
9) Нет ли планов порезать максимальный размер зачарований для дженерик шмоток и лейтгеймовые сеты? Мне понравилось как сделано в РфаД, там нет таких глупостей, что надел лейтгейм сет и без всех остальных усилий в виде банок-защитных спеллов-перков залез в кап резистов. Только там ещё и враги часто неоправданно бафнуты, это уже некомфортно.
Васиавелий, не знаю насколько актуально это будет, учитывая планы на порт на ССЕ, но есть несколько замечаний/наблюдений по текущей васяносборке.
1) Мне понравилась идея спрятать кучу базовых рецептов за первый перк Кузнечного дела. Но!
В абилке Фростфолла Создание предмета можно сделать поношенный спальник из меха. При этом на tanning rack крафт Палаток закрыт за перком. Это понятно, но убери требования к перку в крафте Палаток с дополнительными спальниками. Чтобы можно было купить палатку и самому приделать дополнительный спальник для спутника.
2) Нужны альтернативы для получения сумочек из Bandolier'а кроме как крафт на tanning rack. Потому что если не тратить перк на Ремесло, их в принципе нигде не достать в игре.
Их же можно как-то в Сommon items для продажи поставить, чтобы тот же Белетор мог иногда их продавать?
3) К слову о Белеторе, у него в продаже несколько одеяний без зачарований, но после покупки на них появляются новичковые чарки на реген магики. И что за стаки из плащей в 100+ штук? Или это у меня поставленный поверх сборки Scarcity чудит?
4) В Колдовство в спелл Вызов Укрытия по хорошему бы нужно к ящику добавить ограничение по общему весу хранимого имущества как в Adura's Skyrim Merchant mod. А то мне иногда лень заходить не по пути в поселения и в ящике накапливается столько шмотья, что игра ощутимо лагает при перемещении предметов внутри.
5) В Изменении Трансмутация Ветра имбалансна в плане добавляемого мувспида. Какой-то Соник Ёжик. И с такой скоростью на любом холме можно споткнуться и подпрыгнуть в воздух и сдохнуть при приземлении. Баф на Парение мастхев.
6) У продавцов торговый инвентарь в Мастерских сундуках. Можно ли как-то ownership переназначить на других неписей или как-то залочить его изменение? Потому что если подружиться с продавцами, можно без сника попытаться вскрыть замок. И предметы внутри отсекает по границе стоимости между Взять/Украсть (т.е. всякие стрелы-супчики можно брать просто так, а что подороже будет Украдено). При этом, кажется, взлом вручную не считается преступлением, когда Стук Изменения считается?
Этот пункт я тестировал давно, когда последний раз играл вором, так что не совсем уверен что на нынешней версии так же.
7) В Школе Разрушения непререкаемо доминирует Пиромантия. У неё и до перков-то урон выше всего, а после перков специализации она вообще всех оставляет позади.
И слишком много боссов (особенно вся нежить, включая драконожрецов, драугров, вампиров) имеют такие резисты, что специалисту Электроманту/Криоманту проще переключиться на неспециализированные фаерболлы и не страдать зря.
Реально ли сделать её фишкой не "дополнительный дамаг поверх итак бафнутого дамага", а "ошеломление, паника" как в описании перка специализации?
8) Правка под себя, но я себе изменил перк выше в центре в Алхимии чтобы можно было его взять с одной веткой талантов на выбор, не обязательно с двумя (изменил И на И/ИЛИ). Как бы я маг и мне ветка ядов не нужна вообще.
То же с Мастерским перком Зачарования, кстати. Есть сеймы?
Только х1.0 сила для двойных зачарований это конечно, сильно. х0.55 как в других сборках, наборот, слабо. Я себе на х0.8 оставил.
9) Нет ли планов порезать максимальный размер зачарований для дженерик шмоток и лейтгеймовые сеты? Мне понравилось как сделано в РфаД, там нет таких глупостей, что надел лейтгейм сет и без всех остальных усилий в виде банок-защитных спеллов-перков залез в кап резистов. Только там ещё и враги часто неоправданно бафнуты, это уже некомфортно.
жепа
Начал играть лучницей. Как убивать драугров в начальном подземелье (которое Bleak Falls Barrows)? Как вообще играть с луком против монстров/нежити? Нужно ли качать, скажем, одноручное оружие параллельно с луком?
BFB после ~10-ого уровня, хотя бы Адепт стрелкового, для нежити серебряные стрелы и пусть напарник танчит со щитом. Одноруч тоже можно, но мне больше понравилось Восстановление для отхила спутника, кузнечное для проточенного лука и самостоятельно сделанных стрел, алхимия для ядов.
а, и если тебе BFB в начале/середине сложна, лучше не иди дальше, там в последней комнате орда нежити
ты хотя бы камень-хранитель взял? И супчики кушай на восстановление выносливости, лукарям очень помогает постоянно натягивать тетиву
а шо в хЕдите пишут? у меня не стоит рфад
Зачем лезть в удобную вики, посвящённую сборке, где есть вообще вся информация, когда можно зайти на двач и полдня ждать ответа? Хмммм.
У тебя должна быть одна рука с магией, другая с одноручем. Естественно, двуруч не работает.
>Ты что, вообще первый раз в Свитки играешь? И сразу Реквием?
Когда-то играл в Морровинд. Для галочки проходил Обливион в год выхода. За Скайрим взялся пару лет назад, но меня оттолкнул автолевелинг в ваниле (и слухи о плохом и коротком мейн квесте, что характерно для Бесезды, если брать в расчет F3 и F4).
Сейчас вот решил дать игре второй шанс, накатил модов, ENB, Реквием. Пока всё нравится, кроме ограничения по весу.
В морре камни-хранители, они же стоячие камни, они же знаки рождения это бонус который у тебя есть в зависимости от положения звёзд при твоём рождении.
В скуриме на это, как и на многое-многое другое из лора, беседка положила большой двемерский и теперь камни-хранители это буквально камни, которые нужно потрогать чтобы получить этот бонус и в ванилли можно было вообще в любое время их менять. В Рекве их поделили на 4 группы и можно менять только внутри группы. Группа воина, мага, вора и змея. Рядом с Ривервудом три камня-хранителя, рядом с ними в сумка должен гайд лежать "Тринадцать камней". Тебе, наверное, нужен камень воина (урон всех оружий), вора (урон кинжала-лука и повышение воровских навыков) или любовника (группа вора, ускорение прокачки навыков)
Орк, босмер или бретон?
Щит и топор или двуруч?
Дико орать не люблю от слова совсем, поэтому не норд.
Не пробовал расСу выбирать по личным предпочтениям, а не по циферкам? Я 85% времени играю каджитом. Если не на минмаксной сборке, полёт нормальный.
А я и не по цифрам выбираю. Я два часа передрачивал свой любимый пресет шмары человека в шмару орочью и эльфийскую.
По цыфрам бретон, а волыны призванные.
На каком РФАДе играешь? В любом случае, тебе нужно в дискорд. Ссылки в шапке.
Рот надо бы докрутить, чтобы она повеселее была.
Ну попробуй мой.
Качаешь этот https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101911
Качаешь решейд https://reshade.me/
Вырубаешь в енб этот ублюдочный postpass, а в решейде (шифт+ф12) выбираешь curvy.fx
У меня на 0.473 ядре
По орочьим стандартам это та ещё уродина. Какая-то полукровка, дитя изнасилованной альтмерки и орка-завоевателя
Как-то можно избавиться от висящего квеста гражданской войны или продвинуться по линейке квестов без принесения присяги?
С одной стороны клятва верности Императору и непререкаемой верности имперским офицерам, с другой клятва перед Талосом в верности кровью и честью лично Ульфрику в жизни и посмертии.
Ну такое себе. Я по ролплею ни туда, ни сюда не пролезаю: некромант, даэдрапоклонник, жертвую души Идеальным мастерам, ищу запретные знания в Апокрифе, совершаю некромантские эксперименты над жителями провинции, подумываю вступить в Тёмнобратство и убивать во славу Ситиса.
Если оставить гражданку не присоединяясь к ним, получится сделать квест на Восстановление белого флакона? Там требуется сильно продвинуться по мейнквесту.
Решил игнорировать линейку гражданки и пойти по мейнквесту, вот только не могу теперь выкинуть рогатую корону с её 7 веса т_т
>вот только не могу теперь выкинуть рогатую корону с её 7 веса
Квестовые предметы не учитываются в пересчете веса.
Ты можешь сделать корону выбрасываемой в мсм-меню Skyrim Unlocked, но тогда это навсегда сломает ветку гражданки (не влияя на другие ветки).
К мастерпис васяну так никто и не приблизился. Попробую понюхать вилдландера, если эта параша на пиратке запустится. А то пугают стим онли.
Пидоран со знанием языка уровня начальной школы думает что это язык ограниченный, а не он сам, many such cases.
Не делать трястись, пожалуйста.
А ты чё ждал-то, блять? Тут же писали, сука, что это точно такой же РФАД, только с новыми механиками и облегчённый в плане киркора. Чё ты ждал, блять, иммёрсив сим, сука?
Кто писал то сука? Несколько раз спрашивали до меня, и я сам спрашивал - не отвечали толком.
> Чё ты ждал
Васянку на се. Жду до сих пор.
>Кто писал то сука?
Анонче. Буквально в начале этого треда расписано всё. Ещё в предыдущем. CTRL + F, если запамятовал.
>Васянку на се. Жду до сих пор.
В чём прикол играть с Frostfall прямиком из 2012?
> Анонче. Буквально в начале этого треда расписано всё.
Нету
> В чём прикол играть с Frostfall прямиком из 2012?
В васянке нет ебанутых ваншотов от каждого бомжа, ваншотнуть тебя может онли двуруч. В васянке у бандитов в рваных штанах нет взрывных стрел адской ярости и посохов рака жопы. В васянке нет выкрученной скорости врагов, что они с места из блока за секунду делают сильный удар на 5 метров. В васянке нет кровотечения и поломанных дуалов с катанами. В васянке голожопые бандосы не являются гениями магии, кастуя в начальных локах призванную секиру и невидимость. В васянке тебя не сожгет за секунды магией.
У васянки лишь две проблемы - ЛЕ и скучноватая магия.
Васян сделал сборку под свои стримы, чтобы удобнее было под пивко проходить однообразные забеги без смертей. Че ты хотел-то.
Плохое в них все. У тебя нет билдов - ты капишь резисты. У тебя нет возможности переиграть ваншоты - ты капишь резисты. У тебя нет вариативности игры - ты блять капишь резисты. Движок самой игры построен так, что влияют только цифры.
> У васянки лишь две проблемы - ЛЕ и скучноватая магия.
Жиза. Я предлагал Васиавелию выдрать спеллы призыва из Колдовства сашкосборки, там где призыв духов использует духов из камней душ и тэ пэ, он сказал, что это надо через хЕдит вручную каждый спел отдельно выковыривать и эта перспектива его настолько пугает что заниматься он этим не хочет. Так что ждём СЕсянку.
Мне тоже вот духи понравились. Волк с кровотечением, медведь с аурой хп, тролль с аурой регена, еще чисто для магов призыв стронг волка, который уже не дух, но заклинание надо поддерживать.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Rahgot_(creature)
завалил со второго трая.
Крик на замедление времени + спам экспертного фаерболла вплотную + превосходные зелья на магику
То что на пике?
Мне кажется, или Васиавелий баффнул эбонитового негра недавно? Что мастерской потоковой молнией, что пикрелом он пилится уж очень неохотно. Плюс зелья лечения...
Завалил через призыв пушечного мяса плюс спам пикрелейтеда плюс капельницы из алхимии. Без пушечного мяса не вариант, от каждого удара отлетаю как от удара великана плюс туумом вообще меня с утёса скидывает.
Маг разрушения-электромант без рун. С годик назад ваншотал его через одновременный подрыв трёх усиленных огнерун, а сейчас пожалел перк на руны.
1280x720, 0:22
>Вилдландер есть на рутрекере уже с пираткой.
Я нашел. И мне прям в самом начале стало понятно, какой это ебаный кринж. Ну блять ебало того, кто решил заменить лутание на ЭТО?
ахахах блять как перестать орать
Ты меня, сука, траллируешь? Ахуй...
Моя альтмерка электромант-некромант. Старая и потрёпанная жизнью.
Нужен еще пункт "поплакать над собачкой и перевести 1$ Гринпис"
Взять того же скелета - ебни по нему сильнее он и рассыпется.
Как раз таки в этом проблема васянки - Васян не выставил анальные затычки в геймплей, если не самоограничивать себя - игра быстро наскучит, как и в чистом реквиеме.
>>86293
Не знаю, в какую сборку ты играешь, но обычные скелеты уязвимы к дробящему в чистом реквиеме. Скорее всего, автор совета не стал заморачиваться с уточнениями. А вот драугры и вампиры действительно имеют сопротивление дробящему.
>анальные затычки в геймплей
Имхо - нахуй не нужны. Особенно учитывая специфику Тоддоигр. Будь кем хочешь и когда хочешь. Я серьёзно. Что, нет, ну реально, что может магу сказать: "А ну впизду книжки, пойду в спортзал на грязекрабах качаться".
Ну даже если и так, то это хорошо, попробую в начале прохождения ошиваться возле городов, беря не сложные задания, чтобы потом пробовать на оверлевеле всё проходить.
Нашёл обруч на 50% (!!!) фрост резиста за экспертным замком на заброшенной сторожевой башне на дороге к северо-западу от горы Килкрит.
Подскажите, если ли что похожее на фаер резист и в какой стороне искать?
> Фак то обновите, драуги пожилые. Никаких модзадротов и мозгав давно нет. Модзадротская сборка стала True Believer. Сайт https://skytb.ga y
Просто в эти каловые сборки тут никто не играет. Спасибо, что доложил.
Но каловые сборки - это рфад и рфаб.
Выбивал обруч на 50% файр реза с какого-то некроманта. Вообще в васянке такое значение допускается для рандом лута, можно найти в сундуках где-нибудь в высокоуровневых пещерках типа магических.
Двачую, кринжак полнейший. Хочу чиллово побегать в Скарик под музончик, а тут excited какая-то, надо по полчаса осматривать каждого Wolf. RoflanEbalo Рекомендую сборочку Рефлием от уважаемого стримера, там все быстро и снабжено свежайшими фичами. BASEDSIGAR
хотя бы с какого примерно некроманта, чувак?
и этот обруч на фрострез это уникалка с названием, не дженерик лут. У дженерика не видел ничего такого, на резисты стихиям только сапоги иногда попадаются с 40%
То есть затухающий экран с размытием фусроды - это иммерсивно? Я бы понял будь там качающаяся камера принудительно от первого лица. Типа персонаж тушу разделывает, как в модах сталкера. Но вот это на видосе же пиздец полный.
В васянке скелеты и так не особо отличаются от волков и грязекрабов в плане живучести, да и в отличие от облы с ее скелетами-стражами/героями/пидорами встречаются редко. Костяные люди из каирна душ не в счет, это другое
Там же можно это всё в МСМ отключить. В чем проблема?
Да-да, продвижение времени, замерзание, голодание, загрязнение, вампирская жажда... пиздец движку от скриптов будет.
Я так недавно в Морровинде зелья варил, несколько склянок и перерыв на покушат-поспат. Надолго меня не хватило.
Поскольку пост не поддерживает больше 4 скринов, придётся немного поспамить, так что мод, не агрись плез.
1 скрин - мой внешний жесткий диск, куда я распаковал архив с васянкой. Поскольку эта версия финальная (Для ЛЕ), то буду теперь её вечно там хранить в распакованном виде - 20гб не жалко.
2 скрин - место на ССД, куда я поставил МО с васянкой. Я бы и рад кинуть просто в корень диска, но сука, там уже стоит МО под щвитой кекос, трогать его не хочу.
3, 4 скрины - установка СКСЕ и Крашфиксов
5 скрин - поскольку я буду играть с ЕНБ, но устанавливать его ниxуя не умею, я просто перекинул все файлы из 02 [Optional] RealVision ENB 315b Skyrim folder files (NightVision tweaked)
И да, поскольку в гайде ничего не сказано про настройку ЕНБ, только про ЕНБ буст, в enblocal и прочие его настройки я не лезу.
6 скрин - МО с выбранным профилем ЕНБ и кучей исполняемых файлов, которых, естесственно, у меня нет.
7 скрин - моя попытка подружить ректификатор с МО, не стал менять параметры запуска, что были у Васяна, но поменял путь к нему и путь в параметрах (Да, сксе нет, просто забыл добавить, но все сделал)
8 скрин - ошибка, которую выдаёт ректификатор, после запуска через МО. Это из-за отсутствия 32-битной джавы или я что-то не так настроил? Я бы в принципе и забил хуй на всё, но очень уж хочется опциональные моды подключить
Ладно, поездка продолжается.
9 10 скрины - что-то явно пошло не так с ЕНБ
11 12 скрины - сравнение с ЕНБ и без. Вполне возможно что виной всему моя ебанутая настройка яркости в винде.
Ну, моды-то встали нормально, с графоном бы разобраться, но без ваших советов я дальше не смогу продвинуться.
Я так понимаю, это версии одних и тех же (или разных) модов под разные профили, которые мне не нужны.
Т.е если я захочу максимально упростить дальнейшие установки, мне стоит объединить папки с СКСЕ/крашфиксом и енб в одну (они всё равно ставятся в корневую директорию игры, так что можно просто всё за один клик вывалить) и удалить ненужные моды для других профилей васянки, а потом всё это заархивировать и получить 2 версии сборки - переработанную под меня и исходную, на всякий случай.
А и с ректификатором разобрался, да
Ну хотя бы ещё раз прогнал настройки. Ладно, кажется, что всё встало и встало нормально. Будем играть, больше ничего не остаётся.
1280x720, 0:20
Я с самого начала этот конченый sxp не взлюбил. Какой-то кринж пиздец - залил себе прям в Хелгене ПЯТЬДЕСЯТ СУКА разрушения и ходишь всех ебешь фаерболлом.
Че настраивать? Получение экспы и навыков из воздуха?
Ну вот что это, а? Стоило мне только проплыть к камню Леди и собрать рыб убийц рядом со мной и вернуться обратно в Ривервуд, я обнаружил, что персонаж застрял в бою. Ожидание и сон работают, а вот крафт станциям похуй, что эти рыбы за 20 ячеек от меня.
У васяна теперь филиал и на рутрекере:
>3. Если вы подключали опциональный мод Optional - Immersive Citizens - AI Overhaul 0.2.5.1 MUST HAVE - в правой части интерфейса Мод органайзера перетащите плагин Immersive Citizens - AI Overhaul.esp так, чтобы он находился ВЫШЕ плагина Minor Edits for Requiem.esp (это решит проблему "бесконечного" боя, если вы недобили какого-нибудь волка и покинули локацию, иначе в таком случае бой будет длиться 10 минут реального времени).
Это был бы лучший исход.
Ванильная прокачка норм, но только не с крафтингом. Крафтингу эта система не идет совсем, имхо.
>Я с самого начала этот конченый sxp не взлюбил. Какой-то кринж пиздец - залил себе прям в Хелгене ПЯТЬДЕСЯТ СУКА разрушения и ходишь всех ебешь фаерболлом.
Два чаю.
В плане изменений геймплея поставил себе только Реквием (всё остальное менял в плане графики и персонажа). Мне заходит.
Есть причина начинать игру против бандитов в легкой броне, а не пытаться резать всех подряд. Боёвка вполне интересная, всегда могут конкретно навалять.
Система перков - вполне логичная. Для результата нужны перки, но сразу все перки ветки без прокачки скилла не взять.
Единственное что, включил себе фаст тревел. Не хочу много времени тратить на симулятор ходьбы.
player.stopcombatalarmonactor
Не знаю, есть ли в ТБ проблема с прокачкой или нет, но сделали они вот это вот. В нюансы пока не вник. На первый взгляд выглядит просто как буст опыта.
> mod(ify) incoming spell magnitude
> multiply value
> float 0.5
Т.е. оно реально режет входящие спеллы в джва раза? Как и в какой момент это расчитывается? Мне выкидывать амулет отрицания на 20% магорезиста?
Судя по скрину из тесэдита, оно и ПОЛОЖИТЕЛЬНУЮ магию снижает в 2 раза. Если пользуешься баффами - амулет отрицания получше будет. А вот бафф скрытности реально адовый.
Погоди, но ведь это про Инкоминг спеллы.
Потестировал, прикольно. Магическая броня Изменения повешанная без этого амулета действительно больше чем та, что повешана с этим амулетом. При этом можно повешать нормальную броню и надеть амулет сверху без снижения бафа.
По идее, если микрить со снятием амулетов перед баффами, то будет интересно. Единственная магия тогда что снижается это та что посреди боя типо лечащих спеллов.
Начал с Даунгарда, чтоб стать вампиром и потом излечиться после ДЛЦ.
Какое же это блевотное говно этот Каирн душ, ни даэдре не видно ни со свечой, ни с ночным зрением, ни без изменения зрения. И ориентировать вообще непонятно как, копипаста из одинаковых руин и могил. Ору.
10) На лоадскринах Даунгарда нужно поправить тексты на имммерсивные: "оружие из дополнение Даунгард..." -> "оружие Стражи Рассвета..."
11) спелл "Очистка камней душ" школы Восстановления у меня не работает без взятия перков Восстановления. Там, видимо, нужен какой-то перк или усиление заклинания? Это хорошо бы отразить в описании. Или, ещё лучше, сделать каст с одной руки для очистки белых душ, усиленный с двух рук - для очистки чёрных душ.
>реквием
Вы играете не правильно в главную порно игру 21 века.
Сейвскам ради успеха, гринд ради гринда, поиск улучшений за ради временного улучшения гринда.
Вы играете в ММО с сейвскамом. Пынямаю, игру любите, но, зачем собирать стак баффов для того чтобы убить легендарного драугра?
Это же максимально пурифицированное васянство, ну как в этих ваших сталкерах. Неужто вам так хочется поиграть корейскоую ммо дрочильню в соло? Искренне не понимаю.
Она унижает военов не умеющих в кузнечку. Поэтому на твоем персе ненужный ебонит вместо проточенной пластинчатой брони и прокаченого изменения + востановления.
воинов*
С 2017 года только с Реквиемом и играл. Не так часто, конечно, но бывали настоящие запои игрой. То ли старею, то ли ещё что - факт в том, что я безмерно устал от Реквиема и всех этих сборок. Смысл везде один, проблемы у всех сборок плюс-минус одинаковые. Из недавнего только Рефлием доставил, потому что супер лёгкий и быстрый, игру можно пролететь дня за два, но всё равно это не то. Недавно запустил ваниллу, но с обновлённой графикой, и какое же это облегчение. Чуть ли не эйфорию словил, просто так бегал четыре часа по карте, заглядывал в любую пещеру, не боясь ваншотов с двуруча либо электрической стрелы. Получил огромное удовольствие.
Наверное, скоро насовсем попрощаюсь с Реквиемом. Нет уже сил.
Так на мне проточенный пластинчатый и есть.
Нужно переодеться в броню Даунгардов и прилюдно убить гражданского в Вайтране.
> Feran refers to high profile victims as "...an important member of society. Someone attached to the Jarl's court, a merchant, a bard, a priest, someone with stature."
Убил жреца Талоса на площади перед Йорваскром в полном обвесе Даунгардов у всех на глазах. Штраф 10к повешали. Квест не засчитали.
Вывод: Талос за божество не считается и его жрецы не важны.
Всё просто. Реква это кал с точки зрения геймдизайна, усложнение которого строится только на заёбистом менеджменте бафов и анальных ограничений.
И самая мякота в том, что даже после обмаза всеми бафами у тебя остаётся... Обычный скайрим с закликиванием. Всё.
Васян и модзадрот уже нет, но похуй ушли от гринда резистов. Васян сборку на СЕ не переносит, а тб до сих пор в вялотекущей бете полуиграбельной, школьники там срутся и из команды ливают вместо работы.
>>87423
>гринд резистов
Меня больше раздражали тупорылые ограничения по скорости передвижения (особенно в тяже, без знака коня абсолютно неиграбельно имхо, ну или я криворукий), по переносимому весу и в некоторых сборках ваншотающие лучники/арбалетчики с взрывными стрелами/болтами, бандиты в тяжёлой броне, которые объебались скуумой и их так колбасит, что скорость они выдают ничуть не меньше самого навороченного звёздного разрушителя, да и ударной мощью обладают не меньшей.
Намедни играл в васянку за редгарда в лёгкой броне, с щитом и топором. Получил ваншот от доходяги с двуручем. Не с силовой. Охуительно. Ладно, после загрузки убил его, дальше было уже несколько бандитов. МСа пока не хватает чтобы уворачиваться, принимаю на щит силовые - стамина в говне несмотря на похлёбку, персонаж мой дрыгается в конвульсиях в попытке убежать, а бежит он со скоростью черепахи. Финита ля комедия. В общем, либо я криворукий даун, который не может за воинов (что скорее всего является истиной), либо всё - excited, все говноеды, баланс - параша, идите нахуй, я красавчик.
Ты играешь неумелым новичком во всех навыках. Чего ты ожидаешь, тотального нагиба?
То, что блядь даже кожанка ирл при правильной обработке могла быть твёрже стали, и всё, что ты получишь от удара двуручным мечом, нося такую кожаную броню - охуевшую заброневую травму, которая, скорее всего, будет компенсирована гамбезоном и адреналином.
>Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма
Вот тут самый явный проёб. Реализма там в принципе никакого нет, да хотя бы потому, что булава там тяжелее меча (вес боевого блядь молота немецкого около полутора килограм) и махать ирл им можно гораздо быстрее, чем мечом из-за меньших размеров и другого баланса. И вот из таких вот мелочей и строится всё хуевость реквы. Это не переделка. Это вижон очередного Джона, который просто любит вставлять себе палки в колёса.
Но вот с магией норм получилось, за мага да, играть интересно
>все говноеды, баланс - параша
Это. У скайрима очень конченый движок образца 2011 года. Движок не позволяет сделать так, чтобы атаки врагов считались свайпами. То есть по сути все враги атакуют кубами. Вот видишь у бандита меч - считай, что этот меч находится внутри широкого куба. Как итог враги попадают там, где попадать не должны. Ты увернулся от удара, оружие четко прошло мимо или не успело за твоей моделькой - похуй, ты получаешь урон.
Помимо этого в скайриме враги по сути на читах, что сильно бросается в глаза с реквобалансом:
- враги могут менять направление силового удара в движении, они магнитятся к таргету - игрок так не может
- враги могут инста блокаться между анимациями, игрок не может (нужен combat behavior improved, который что-то там ломает в модах)
- враги не стагерятся, когда делают два удара подряд или когда делают силовую атаку, от силовой атаки игрока (хотя должны, потому что делая одну легкую атаку - стагерятся)
- враги могут ускоряться наискось, игрок не может - только вперед (нужно костылями ставить 360 мувмент, да еще и так, чтобы он работал только вперед как 360, а назад ванильно)
Глоток мочи свежего воздуха после ваших этих реквиемов.
Эта довакинша просто кузнечку до легендари прокачала...
1. Играю от луков и алхимии, где-то на 11 уровне, ничего не могу сделать первому дракону на башне. У меня, во-первых, ещё нет перка арчера на повышение пробития, а во-вторых, я ещё не добывал яд фаллмеров (слышал, так нужно уничтожать драконов). Но в то же время я слышал, что в первом сюжетном событии НПС Илирит даже в Реквиему выносит дракона соло, чего я не наблюдаю. Отложить этот квест до прокачки/получения яда?
2. Поставил Honed Metal, так как не хочу сливать перки на кузнечное дело и зачарование. У меня другой персонаж, и логично, что такие вещи могут делать НПС (странно, что этого нет в ванилле).
Как я понимаю, мне нужен высокий резист магии и элементальному ущербу, верно?
3 Хочу выполнить ветку Компаньонов и получить ликантропию (для босмера это может быть логично). Как в Реквиеме с волками? Стоит ли поставить мод на оборотней?
1 На чистом Реквиеме первого раненного дракона действительно выносит Айрилет в соло плюс стражники отвлекают.
Через луки тебе обязательно нужна кузнечка (проточка луков, крафт стрел) и либо алхимия (яды-яды-яды) и/или зачарование (уникальные чарки из правой ветки талантов на луки).
Всегда носи с собой яды И зачарованные стрелы, т.к. есть противники, на которых яды не действуют
(нежить, некоторые драконы, двемерские автоматы).
На лоулвле лучше сосредоточься на прокачке навыка стрельбы (отдыхай чаще, покупай тренера), т.к. там в навыках даётся пробитие брони, без нормального навыка можно разве что неодетых бандитов постреливать.
2 Зависит от билда, если ты через скрытность играешь, можно брать тишину-скрытность. Если через скрытность иллюзий - манакост Иллюзий, скрытность-тишину, реген магики. Если нескрытно через спутника-танка и поддержку лечений Восстановления - манакост Восстановления.
Но вообще да, магорез в приоритете над всем, на резисты стихий можно ситуационно носить ювелирку отдельно.
Плюс нужна хотя бы одна шмотка на Укрепление здоровье II на случай столкновений с вампирами, иначе они тебя высосут досуха.
3 Ликантропия сильна, но скучна. (на чистой рекве) даётся +100 хп и стамины, всё. Но теряешь все бонусы от отдыха в кровати, замедляется прокачка. Оборачиваться смысла нет, у звероформы вагон хп, но никаких резистов, на серьёзном дерьме звероформа тебе не поможет потому что в открытом махаче решают резисты, а не хп. Разве что между городами в ней бегать, ибо она быстрая.
Ну заебись конечно.
Подставил другую фракцию, совершив прилюдное убийство в чужой броне. Включая полноразмерный шлем. По мне даже мою рассу сказать нельзя было.
В награду дали мусорное кольцо и оставили штраф в холде Вайтран на 10500 золотых.
Итого потерял ~10200 золотых за квест. ГЕ-НИ-АЛЬ-НО.
>1 На чистом Реквиеме первого раненного дракона действительно выносит Айрилет в соло плюс стражники отвлекают.
Странно, у меня она быстро на одно колено садится. Вроде бы я не ставил никаких модов на геймплей, кроме Реквиема. Ближайшее, что вызывает у меня подозрения - Skyrim Immersive Creatures Special Edition.
>Через луки тебе обязательно нужна кузнечка (проточка луков, крафт стрел) и либо алхимия (яды-яды-яды) и/или зачарование (уникальные чарки из правой ветки талантов на луки).
Думаю, обойтись без кузнечки благодаря Honed Still.
И, таким образом, обойтись только алхимией.
>Ликантропия сильна, но скучна. (на чистой рекве) даётся +100 хп и стамины, всё. Но теряешь все бонусы от отдыха в кровати, замедляется прокачка. Оборачиваться смысла нет, у звероформы вагон хп, но никаких резистов, на серьёзном дерьме звероформа тебе не поможет потому что в открытом махаче решают резисты, а не хп.
То есть, ванильная ликантропия не нужна. Интересно, есть не ломающие Реквием моды на волков, или не стоит с этим заморачиваться?
> То есть, ванильная ликантропия не нужна
Ну вообще-то она прям-таки приличная. Просто скучная (потому как пустая и не допиленная. Сириусли, даже принудительного оборота на полнолуние не завезли без модов!) и мне не оч нравится. Я лично если и заморачиваюсь с получением какой-либо формы, то допиливаю вампиризм модами или вообще делаю филактерию и становлюсь личом.
Пассивные 2х +100 к статам там, где обычно за лвл ты набираешь +5. И без адовых минусов вроде гигантской уязвимости к огню вампиров или необходимости постоянно ЖРАТ.
Просто теряешь все бонусы к прокачке навыков за отдых и продаёшь посмертие Хирсину.
Для воина не такой-то большой минус, потому собсно и Салатники такие успешные.
а насчёт мода, мне хвалили Moonlight tales, но сам не пробовал.
>Что хардкорнее: реквием или ванильный Скайрим на легендарной сложности с неадекватным закликиванием врагов?
Дело не в хардкоре. Легендарная сложность увеличивает циферки врагам. А реквием пытается сделать баланс более интересным.
1.
Когда начал играть с Реквиемом, по старой памяти поставил себе Skyrim Immersive Creatures Special Edition.
Мне кажется, он может ломать баланс
Почитал и понял, что это приблуда только для ваниллы, и к Кеквиему она не подходит. Хочу удалить мод, не дропая прохождение и персонажа. Теоретически, это можно сделать без проблем, или лучше начать новое прохождение?
Пидоры-разработчики мода удалили свою документацию:
https://sites.google.com/site/immersivecreatures/installation
1.1. Как удалить предупреждение, что для сейва нет мода?
2. Есть проблемы с установкой Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61015
На Нексусе две версии. Для AE и для SSE. У меня SE версия из Стима (1.6.40). Версия Honed Metal для SSE ставится, но при загрузке сейва - выдаёт ошибку (нет dll) и мод ставится на паузу. Версия AE - получаю предупреждение ещё при запуске через МО.
>>87779
>>или лучше начать новое
>зис
Да, думаю начать новое прохождение. И избавиться от некоторых модов, которые мне вроде бы не нужны.
Каким тогда классом попробовать сыграть? Играл лучницей, но может быть, попробовать что-то новое?
Посоветуете хороший/интересный билд/персонажа? Может быть, магию?
Что-то более интересное, чем кидаться молниями, может быть, некроманта?
на SIK должен быть реквопатч, но мне сам мод не понравился из-за невнятных васянских врагов (хотя я его пробовал последний раз в 2013)
удалить не дропая сейв не получится, нужна НГ
1.1. пересохрани сейв без мода и при следующей загрузке не будет предупреждения
какого длл нет?
>на SIK должен быть реквопатч, но мне сам мод не понравился из-за невнятных васянских врагов (хотя я его пробовал последний раз в 2013)
>
Я думаю, провести ревизию своих модов. В принципе, большую часть того, что я ставил, - это графика, генерация персонажа. Кроме реквиема я старался геймплей не менять.
Но вижу две проблемы: SIC и Immersive Armors. Как оказалось, последний добавляет некоторые разновидность брони, которых нет в ванилле - вроде кольчуги (лёгкий доспех). А она вроде имбалансная.
Что касается SIC, можно попробовать играть с ним, можно пробовать продолжить без него (может быть, особых проблем после снесения мода не возникнет). Либо начать заново.
>>87787
>какого длл нет?
Вечером отпишусь.
>Что-то более интересное, чем кидаться молниями, может быть, некроманта?
Возьми варвара-двуручеблядь. Для первого опыта в реквиеме будут незабываемые впечатления: ты ваншотаешь, тебя ваншотают, как в контра-страйке.
Я играю одноручником с альтом и рестором, ну и еще три перка в блок. Альт и рестор для бафов и вардов.
Еще проходил аркейн арчером, легкий лук, без сника, уклонение еще. Стрелы закупал по магазинам, элементные хранил на боссов. Прошел всю игру.
Тогда еще Osex мастхев.
Кто-нибудь знает, есть ли ещё подобные предметы для специализаций в школе Разрушения на васяносборке?
Интересно собрать сет на ваншот врагов с одного каста и уйти от обычных чарок на манакост и манареген. Мб вообще в лайт переоденусь, а то нормальные магочарки только на тряпках до этого нахожу.
Если играть за даунов, то в квесте на поляне предков на тебя нападает охуевший маг-вампир в брутальном легком сете уровня драконика, у которого там аура против врагов, поглощение магии и т. д.
У меня есть два мода, которые вызывают у меня сомнения.
1. Armor and Clothing Extension
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19002
Довольно лорный, но добавляет вполне логичные, но дисбалансные доспехи вроде кольчуги. Стоит ли его оставить себе?
Для него есть патч под Реквием.
2. Skyrim Immersive Creatures Special Edition
Явно сделано для Ваниллы, а не для Реквиема.
> 2. Skyrim Immersive Creatures Special Edition
> Явно сделано для Ваниллы, а не для Реквиема.
Выше обсуждали
Да, я уже понял, что это больше васянка и полом баланса (разработчик отказался поддерживать этот мод для Реквиема).
В результате, я пока остановился на варианте чистого геймплея Реквиема. Все остальные моды на графику и внешность.
Поэтому рассматриваю два варианта:
1) продолжить проходить лучницей со снесённым модом (в нём не было скриптов, и есть положительная практика отключения мода без серьёзных ошибок)
2) начать новое прохождение и тогда, заодно попробовать что-то новое и фановое.
Когда проходил BFB (локацию, где была толпа драугров), то заметил, что ближний бой в Реквиеме довольно интересный (там пришлось полагаться на ближний бой). Может быть, создать персонажа с тяжелыми доспехами, щитом и мечом, например.
С другой стороны, как я понимаю, в Реквиеме очень сильная магия. Понятно, что сильнее всего будет Destruction, но это может быть скучно, наверное.
Можно поиграть от иллюзий, например.
https://www.youtube.com/watch?v=Cdvx8tuVq88&ab_channel=Noxcrab
Боевого некроманта в тяже с двуручем создавай. Само собой, если в начале не выберешь камень Мага - соснешь.
>Можно поиграть от иллюзий, например.
Драконов придется вабаджеком из-за угла, а это не спортивно.
Я проходил маговойном бретоном в тяже с секирой. Брал Лорда как всегда + кузнечка + тяж с пластинчатой броней + эксперт изменения с перками на маг резист + востановление с перком на бесконечную стамину + мощная аура II.
В пластинчатых доспехат при эксперте в тяже, манакост не сильно выше по сравнению тряпками.
Вначале накопил пару предметов с чарками на востановление + амулет истинного дворянина + кольцо защиты от магии + много шмоток на кузнечку попалось.
Качал сперва здоровье до 200 потом все в магию. Броня 900+ Защита от магии ~70
На уровне 35 ходил на Потему и легко справился с эбонитовым вампиром
Все это в васянке
мимо
Увы, только что прошел этот квест за сосунков. Несколько обычных даунов, у одного спец топор на уязвимость к магии при ударе.
Роте ставь.
Это придётся сначала бегать в тяжелой броне с двуручем, качая призывание по мере сил. Наверняка и алхимию надо брать? Или сначала бегать просто некромантом, полагаясь на каст, а тяжелую броню качать за деньги?
Раса тут сама собой напрашивается бретонец?
>>87886
Звучит эффективно.
Как я понимаю:
1. В Реквиеме от легкой брони и уклонения играть особо не стоит.
2. Тяжелая броня очень решает, но кроме неё жизненно необходимо иметь маг резист.
3. Ты предпочёл двуруч, а не одноручное оружие + щит, так как у тебя и так много источников MR.
4. При наличии восстановления алхимия особо не нужна (хотя я думал, что из-за тяжелой брони придётся как раз полагаться на алхимию).
Я так понимаю, что такие билды самые фановые, так как позволяют сочетать рукопашку и магию?
>Это придётся сначала бегать в тяжелой броне с двуручем, качая призывание по мере сил.
При игре за боевого мага в реквиеме ты ВООБЩЕ не можешь кастовать в тяже до взятия специального перка. Соответственно, или стартуешь магом и у учителей прокачиваешь тяж до 25 или стартуешь воином и качаешь магические навыки у учителей, а тяж наростает до 25 сам на бандитах. При этом тяж для магов всегда нужно брать легкий: не оркит или даэдрик какой, линейка выглядит как железо-сталь-пластинчатый доспех-тяжелый сталгрим. Если в начале игры не взять камень Мага, то и на 25 тяжа не сможешь ничего кастануть.
По опыту, фул-железный доспех с камнем мага у бретона на 25 тяжа уже дает возможность поднять мертвеца без дополнительных шмоток на ману и прокачки.
Заклинания востановления длительные и поэтому на их скорость восполнения пох. Качаешь сначала здоровье до 200. Ману можешь за счет благословений повысить если перк взять. После здоровья качаешь только ману.
На стамину пох. Во-первых доп самину дает перк тяжелой брони. Во-вторых потом будет бесконечная стамина.
Дестракт и призыв не нужен. Если ты их прокачаешь, то тебе и ни тяж не будет нужен ни дубина. Это для чистых магов.
Прокачиваешь кузнечку. Только сталь, потом небесную сталь. Этого хватает для секиры. Качаешь постепенно до эксперта. Эпично махаешься с драконами секирой как Исграмор. К драконам пойдешь когда накопишь магрезист и броню (доспех + маг броня + лорд + амулет или кольцо) и пробитие брони на секире.
Зелья не варишь. Когда пойдешь к фалмерам защита от яда будет своя.
Когда докачаешь востановление до эксперта идешь по вампирам.
Против роботов берешь заклинание трансмутация брони (изненение). Кидаешь на центуриона закл и ебашишь прокаченой до эксперта секирой.
Вообще оно полезно и против эбонитовых вампиров.
Билд сбалансированный
В начале нет проблемы как у мага в тряпках. В мид гейме и далее играешь с заклами востановления и изменения.
Нет проблемы как у тяжемага с зачарованием - пока зачаруешь все, уже игра закончится. Все резисты и бафы собираются из нескольких источников.
Естественно основа билда бретон(ка) с магрезистом начальным. Начнешь раньше лутать магов и собирать ннеобходимые бирюльки.
У движка игры была прямая зависимость скорости бега от роста персонажа (и вероятно урон тоже), с этим что-то поделали? А то меня будет глодать мысль, что мой каджит бегает медленне норда.
>Дестракт и призыв не нужен. Если ты их прокачаешь, то тебе и ни тяж не будет нужен ни дубина. Это для чистых магов.
Тяж к призыву как раз таки нужен и дубина. Более универсальный билд получается. По крайней мере в васянке. Потому что в васянке половина высокоуровневых врагов умеют контролить или изгонять твоих саммонов, у некоторых боссов - адовые резисты к магии. А ты их взял и клеймором поперек хребта переебал.
При этом маговоином на васянке также лучше, чем чистым магом. Если маг с другими магами по 5 минут дуэли устраивают, то маговоин поднимает трупешник - и пока маг пытается этот трупешник разъебать - добегает к магу и сносит его своим мечом.
Но это в васянке, там Васян явно не любит чистые классы. Есть даже спец-шмот на боевых магов.
У Сашки норм, камень выбирается один раз и навсегда. Всё как у предков в лорном Морровинде, где ты рождаешься под знаком.
1 нет, в чистом реквиеме прокачка остаётся как в ванили за использование навыка. С SXP кстати по умолчанию гибридная прокачка, там сверху надо ставить отдельный костыль для полного отключения ванильной прокачки.
Реквием смещает фокус с навыков на перки, высокие навыки нужны только чтобы взять перки, сам по себе прокачанный навык без перков ничего не даёт (кроме повышения уровней игрока), а перки даются только 3 в начале и +1 на каждом уровне.
2 нет, не сделали. Альтмерша всегда быстрее босмера. Если тебя это так волнует, ебани по себе setscale'ом и представь будто ты просто аномально высокий среди своей рассы.
Ну не то что совсем ничего не дает. Например прокачка навыка в магической школе дает понижение стоимости каста небольшое. Прокачка уровня дестракта дает увеличение урона от заклинания. Прокачка уровня изменения дает повышение длительности заклинаний изменения. Прокачка тяжелой брони дает увеличение скорости перемещения. Это все без перков работает.
>Что за перк выносливости в васянке
фростфолл же
Странно он кстате работает. Когда прокачан магрезист то от огненных драконов тепло идет и характеристики повышаются как от костра. А от морозных драконов, несмотря на высокий магрезист, заморозка продолжает действовать и навыки могут в минус уйти. Однобокий какой-то этот фростфолл.
>Прокачиваешь кузнечку. Только сталь, потом небесную сталь. Этого хватает для секиры.
Не понял, какие перки в кузнечке прокачивать. И что за секира?
>Не понял, какие перки в кузнечке прокачиватьсе
все.
Небесная сталь не перк, 🤡 а стальные изделия изготавливаемые в небесной кузнице. У них урон выше.
Секира это большой двуручный топор.
Все перки в тяже брать какие доступны.
И вкладывать перки в секиры тоже, чтобы повысить урон и пробитие брони.
На начальном уровне повышать здоровье. Так как чем больше здоровья, тем более сильные удары ты сможешь получть и следовательно быстрее качать броню, кроме учителей. Плюс чем больше здоровья тем быстрее будет прокачка востановления. Магам например трудно востановление качать.
Вот васян когда если будет пилить сборку на СЕ, то пусть обратит внимание на прокачку из ТБ. Пожалуй самая ахуенная прокачка, что я видел не только в рекве, но и в других геймплейных модах.
Берегите кстати грязекрабов. Не убивайте просто так. В начале они лучшие учителя чтобы качать броню и востановление
По восстановлению не понял фокуса со стаминой. У меня чистый реквием. Какой перк там даёт стамину? Нет ли смысла заменить восстановление на алхимию?
Речь шла о васянке. В чистой рекве аура II вроде не восстанавливает стамину при взятии перка Передышка. Но в чистой рекве сложность игры заканчивается на 25 уровне. В васянке Revenge Of the Enemies и усиленные васяном драконьи жрецы.
Я обдумал, и решил запилить боевого некроманта на основе твоих советов (думаю, такой некромант будет фановым).
Примерно так:
Бретонка, 2H / HA / Conjuration / Alteration (5 perks fo MR) / Alchemy (for level 100 boost in magika)
В остальном следуя твоим советам, с камнем Лорда.
Тогда не забудь кольцо или амулет на ускорение восстановления стамины и супчики жрать, иначе дубинка будет из рук регулярно вылетать.
> А от морозных драконов, несмотря на высокий магрезист, заморозка продолжает действовать и навыки могут в минус уйти.
на это отдельные джва перка в костре есть
Двуруч бери побыстрее, меч или секира
Тяж бери полегче, сталь, пластинчатая сталь. В начале можно в одной кирасе бегать, остальное из лёгкой кожи.
Бретон-изменятор это вообще, кстати, самый имбовый билд. 20% рассового + 30% экспертно-изменяторского магорезиста - это без всяких доп шмоток, банок, благословления Мары можно танчить еблом очень многое и не улетать с Куд-ку-дахов. Плюс за прокачку магики на лвл апах будет тихонечко капать доп. магорез. Я сейчас альтмеркой играю, аж в штанишках потеплело от таких подсчётов.
Или просто из подножных сорняков банки на восстановление стамины.
>В остальном следуя твоим советам, с камнем Лорда.
Без камня Мага ты треть игры не сможешь кастовать заклинания и будешь тупо воином. Потому что маг - это +100 маны к твоим дефолтным бретоновским 120 - 220 маны со старта. А начальное оживление мертвых в железном доспехе как раз где-то около 200 маны будет стоить.
Как альтернативу - можно носить амулет Некроманта, но с ним будешь без стамины все время.
Можно играть вначале только воином. В начале воину как раз оптимально только здоровье повышать. Универсалом в начале всегда будешь сосать у врагов.
Потом ману можно апнуть благословением, шмотками, алхимией, огмой.
>Потом ману можно апнуть благословением
В васянке за некромантию боги ебут, вроде как. Аркей - точно.
>Можно играть вначале только воином.
Ну и не вижу особого смысла тогда в середине игры перекатываться в магию. То есть, начинаешь воином, ок, но когда докачал тяж до 25 - берешь перк и начинаешь кастовать (к тому времени уже можно колдовство или разрушение поднять до 25 у учителя). При моей игре баттлмагом это происходит примерно на 10-12 уровне. Но возможно это только если со старта ты берешь камень Мага.
Потому что тому же воину-некроманту для приземления драконов нужно научиться кастовать ПВО - призрачных лучников, чтобы вызвать одного лучника, будучи в полном пластинчатом доспехе на адепте колдовства - нужно где-то 150 своей маны, камень Мага и хотя бы одна шмотка на ману (на 50-70 маны).
Говорю за васянку.
>Да еще если часто суммонить, то броня будет очень медленно качаться.
Слишком часто не нужно. На этапе бандитов: убиваешь одинокого бандита, поднимаешь его и идешь нагибать группу. С перком "Некромантия" труп уже достаточно живучий, чтобы не сейвлоадиться по 5 раз за бой, но пиздюлей ты все же получаешь. У меня при рядовых боях (не драконы, не боссы) получалось примерно одно оживление за бой.
>Нихуя себе васяны устраивают акробатику.
Там еще абуз экспы для крафта пофикшен. На каждый уровень у тебя 1000 опыта на освоения на каждый навык. Скрафтил 10 кинжалов - ну вот тебе твои 1000 опыта в кузнечку, а остальные 200 кинжалов опыта не дадут. Учителя дают либо опыт на освоения по 1000, либо очки навыков. Доступно 10 уроков на 10 уровней (настраивается), каждый урок стоит дороже, если взят в пределах одного навыка (второй урок в двуруче стоит не 500, а вроде 650, но первый урок в тяже будет также 500).
Мне очень понравилось, как раз под баланс васянки зайдет.
Благодарю. Еще вопрос. Там свои уровневые листы? Ставить морролут или подобное смысл не будет, верно?
хз, по идее если нет реквопатча в Патч централе, то можно ставить и зашлифовать Ректифаером.
Сам нашел большую коллекцию патчей.
Ты для начала стабильность протестируй. А то я тоже так собирал, патчами все обмазал по списку. А потом просто рандомные краши в рандомных местах. При чем они настолько рандомные были, что происходили на одном и том же месте нестабильно. И в логах нихуя, и не какая-то конкретная магия или эффект. Так и дропнул.
Помню как-то давно наставил я на скуйрим дохуя геймплйных модов, чтобы было понажористей... SIC, OBS, ASIS и тд по списку.
Я охуел с этой эксайтед. Огромные пауки у Вайтрана, рядом с ними стая волков пасется и никакого конфликта между ними. Стреляю из лука за километр в паука, попадаю - прибегает волк. Ну нахуй. Иду в Лагерь Тихих Лун. Подбегает бандит. Я вызываю волка - он вызывает волка, я вызываю дремору - он вызывает дремору, Удалил нахуй этот бред.
мимо
Вот я стартанул своё прохождение данмеркой в легкой броне и с разрушением и призывом. Окей, ладно, но пока я не сильно прокачан, мне легче избегать боя, нежели ввязываться в него. Полчаса кошмаринга бандитов в Факельной шахте и вот у меня скрытность уже 36 пунктов, но меня всё равно видят, только если я не голый бегаю. Но стоит мне только взять один первый перк в древе... И меня В УПОР не видит большинство бандюганов. Какая-то кривая и ебанутая прогрессия.
В моём понимании, перки должны дополнять навык, а не быть необходимостью для их использования. Тот же взлом к примеру, я вот точно попадаю в нужное место, но мне джоновижон говорит пойти нахуй)0)), хотя чисто по дизайну и задумке Тодда - взлом это больше про обучение игрока, а не персонажа. Можно даже надрочить свой слух и услышать, когда отмычка задевает нужную точку и работает это вообще на любых замках и любых уровнях.
>В моём понимании, перки должны дополнять навык
Движок скайрима не так работает, а уж реква и подавно. Реква нацелена на перки, редкие навыки получают буст процентно за уровень навыка.
отказом от перков будет результат как в утковинде, где ГГ - мастер всего и вся через N часов игры.
Движку похуй, всё это настраивается в формулах.
Яркий пример - тихий кувырок в ветке скрытности. Перк сам по себе ничего не даёт. Что с ним, что без него ты можешь скрываться от врага, но он расширяет тактические возможности перка.
Перк живой таран из ветки блокирования, когда на бегу со щитом можно сбивать врагов с ног.
Перк двойной каст любой школы.
И так далее.
>>88320
Сделай навык минимально эфективным на капе, но рабочим на средних уровнях, всего-то.
Это где? У меча скорость. У молота пробитие. У секиры урон + пробитие. Секира самая эфективная против драконов.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/wiki/skills/twohanded/
Battle Axe Focus (Rank 1/2/3)
(Rank 1) : You've become familiar with battle axes, thereby increasing their damage and armor penetration.
[damage x 1.05, +10 armor penetration]
(Rank 2) : You've become an advanced battle axe fighter, further increasing their damage and armor penetration.
[damage x 1.15, +20 armor penetration]
(Rank 3) : You've become a master of battle axe combat, allowing you to perform devastating attacks with them.
[damage x 1.35, +30 armor penetration]
В смысле что стоит у тебя. В этом треде дефолтная сборка (ДС1) это васянка. Уточнять надо когда вопрошаешь.
Оказалось, вот эта excited ломала перки Реквиема.
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18994
Удалил к хренам собачьим.
>Ты ж токо до Ривервуда дошел.
Старый скрин. Я там дошёл уже до Вайтрана. Да в принципе и пофиг.
Кстати, заметил, что когда начинал лучницей - было проще. В тяжелом доспехе и с двуручным оружием я чаще огребаю, даже от самых простых бандитов. Стамины постоянно не хватает, а уменьшение цены стамины только на 20 уровне навыков оружия и брони.
Стоп, а как это сделать?
Я подумал, может бретонцем начинать как чистый маг, чтобы потом переходить на доспехи?
В смысле как? Пред Гарцующей кабылой топор и колода. Руби дрова и тащи Хульде. Деньги тащи Вилкасу он научит. Чтобы апнуть уровень если поинтов для обучения не хватает, зайди в безлюдное место (чтобы не бухтели) вызывай скелета и хуярь по нему дрыном. Единственный недостаток - много нападений в счетчике, но ты же не доброго некроманта отыгрываешь. Для старта это как отыгрышь выглядит. Но не всю же игру так качаться...
Почему не завезли мод на текстовые диалоги как в муравинте или свкоторе??
Как же я заебался по полчаса стоять и слушать осточертевшего чепушилу который озвучивает со скоростью полторы строчки в минуту диалоги и которого слышно от трети неписей в игре потому они все расшаривают один войстайп.
Пиздец, я в Морке кастнул инвиз, подкрался к враждебному некроманту, кастнул на касание самодельный чарм и в разговоре прочитал с -надцать топиков о мире.
За те же несколько минут в скуриме Я выслушиваю плоские потуги беседки в сюжетный поворот и через 1/10 текста по сравнению с утковиндом пиздую чистить пещерки дальше так нихуя особо и не поняв.
Можно и чистым некромантом начать, но потом ты докачаешь призыв до 50 и начнешь огненахами спамить налево и направо. Как-то глупо выглядит уже броню надевать с точки зрения отыгрыша. Тут самое время начать бегать и орать "Ты не представляешь, какой силой я обладаю!".
Секира лучше всего. Идеальный баланс стат.
Меч очень быстро махает, но на бронированных противниках сильно падает урон (драконы, автоматоны, нежить в тяже). А небронированные от любого двуруча быстро кончаются. Единственное - эбони блейд очень крут, но строить билд вокруг одного даэдрик артефакта такое себе
Молот очень медленный, в бою против одноруча сложней, а пробитие брони это оверкилл на всем кроме самой бронированной срани.
На waccf обычно патч наказывают, можешь поискать
Я вкачал наблюдательность на 1. Какой-то мод, может Скайуи, может Реква вместо удобной и заметной надписи епмти теперь кажет вот такой вот ромбик. Кто и зачем это сделал? А хуй его знает.
Молот нормально работает только в тех сборках, где враги нормально башатся. Ты типа башишь врага на атаке и по дыне силовухой. Во всяких сашках не работает от слова совсем, там ии сломан.
Успешность использования навыка определяет его показатель, а дополнительные фичи открываются перками. Причём прогрессию сделать такую, что на уровнях 1-50 прогресс прокачки минимально заметен, а вот уже на 50-100 пойдут ощутимые изменения, но чтобы полностью раскрыть навык нужно вкладывать перки, да.
А чтобы не всирать специализацию персонажа, можно к каждой ветке сделать набор каких-нибудь ультимативных перков, которые открываются по достижении 100-го уровня навыка и у персонажа может их быть всего 3 штуки. Например, 3 энчанта на 1 шмотку или обход ограничений на тип шмотки при 100 в зачаре и взятии перка. Ну и всё в таком духе.
Блядь ну правда, между мастером-призывателем и лохом лежит всего 5 очков перков, я ебал. 6 часов играю, пользовался роем из ветки колдовства как вспомогательной дальней атакой. Перки никакие кроме начального не вкладывал. Сейчас вложился и внезапно моя данмерка решила снять лёгкую броню, ведь ей теперь тупо удобнее заспамить врагов атронахами из-за укрытия и смотреть как они всё сжигают
А еще чтобы можно было грабить каджитские корованы!
На скринн Реквием, сломанный модом.
Он только соратников учит.
Что я могу сказать, RFAB - сблёв ебаного бомжа. """Roleplaying""" overhaul - качай на каждом персонаже спич ибо тогда не купишь еду на резисты, качай взлом до максимума иначе не откроешь сундуки с банками на статы, качай дестракшн до мастера или будешь дохнуть от каждого ледяного/огненного/электрического пука, качай тяж (до мастера, естественно) за мага или будешь дохнуть от одной силовой физ атаки любого бомжа даже с последним mage armor из альтерешна))))))))))) Обсренькался с этого """balance""" блядь.
А уж то что он ставиться только на руснявый скайрим так это вообще пиздец, никогда его не играл с ру локализацией до этого, и никогда больше не буду - хоть в этом мне эта васянщина помогла.
Крч ебись оно всё в очко, пойду лучше сам модить.
А, как же я мог забыть ещё эти два момента - обоссаный ММО-стайл опыт который тебе начисляется только за убийство врагов напрочь убивает сник-сукакрыса playstyle (roleplaying overhaul btw))))); и ещё интересная тесовская алхимия с разными свойствами ингредиентов заменена опять же на какую-то ММО парашу со статическими рецептами залоченными за перками.
Я ебал как это говно вообще приобрело популярность.
Оно и видно, что создано для говноедов манчкинов метаgayмеров не могущих в самоконтроль, но все равно хотящих ШОБ ХАРДКОРНА БЫЛА
Тем временем с момента написания того поста я уже себе сам все намодил на АЕ без с минимумом васянщины и OStim`ом сверху.
Чо? Я вот второй день как играюсь. Механика прокачки персонажа такая же как в ванилле. Машешь мечом - качаешь ван хенд. Ходишь в раскаряку - сник, и.т.д.
Пост про говносборку под названием рфаб, а не ванильный реквием.
>руснявый скайрим
хрюкни
От чего же ты на руснявом форуме на руснявом языке то ноешь о том, как тебя булкер трахнул? Ныл бы джонам на среддите тогда, нихуя ты кадр
Сейчас бы это позорище защищать, лол. Ничего против локализаций не имею, в ведьмаке втором и третьем имхо русские голоса вышли лучше английских, но скайримовская же ну откровенное говно - что озвучка, что перевод диалогов. Когда брал квест у какого-то ярла и опция согласиться была что-то типа "будет сделано, мой ярл" я чуть со стула не выпал нахуй.
А Джоны на среддите сшлышать не слышали обо всяких рфабах.
Свин, я те ща тайну открою. Готов? Обе озвучки - второсортная параша. Вот только джоны озвучивали тупо читая с листка, а добрая половина иванов напряглась и в озвучку душу вложила. Каждый раз яростно кекаю с интонации в "страна из одних этих котов". А уж насколько лучше наши озвучили аргониан - это пушка. Признай, что ты просто сектант с отменой.
А рфаб говно, да. Наверни рфад от петуха. Там как раз такие как ты яростно себе очко рвут за кринжовый англюсек, в котором глаголы для глаголов, а форму слова можно понять только из контекста.
>Обе озвучки - второсортная параша
Все так.
>Вот только джоны озвучивали тупо читая с листка, а добрая половина иванов напряглась и в озвучку душу вложила
С точностью до наоборот.
Никаких СБОРАЧЕК с реквой я больше накатывать не буду, мне этой хватило. Если такая параша - самый популярный модлист с ру сегменте, я не хочу думать о том, что кроме него есть.
> С точностью до наоборот.
Я тебе объективно говорю, потому что 3 часа играл с англ озвучкой. Просто унылые хуесосы в англ озвучке, тупо 0 эмоций мама я актер.
> Никаких СБОРАЧЕК с реквой я больше накатывать не буду
В рфаде нет социалки. На 100-100 факельная шахта чистится в самом начале без абузов. Я даже интереса ради попробовал тряпки + иллюзия + меч - чистится, хоть и с побегушками.
Это говно ебаное стало популярно только потому что булкер подлизывал каждому стримеру, чтобы его сборочку пиарили. Он тот ещё жук ебаный. Даже папичу донатил, но лол был послан нахуй как неожиданно. Всё что у них есть - это неплохой пиар, больше в этом говне ловить нечего. Люди играют, потому что всякие дауны вокруг твердят, что сборка классная, на деле это параша обрыганная. И вообще все эти РФАБ, РФАД, Рефлием и прочее к ролплеи оверхолу, как и сама реква, никакого отношения не имеют. Другой баланс, новые артефакты, способности и прочее - это да, но ролеплея там нет. Разве что отыграть праведника/уёбка теперь можно из-за богов и их баффов.
>>88626
Ты послушай блять провентуса аретино, заебись тебе играть с персонажами, озвученными будто для третьесортных детских телепередач? Актёр озвучки пыжится, кряхтит и пердит как ебанат, настолько дикий испанский стыд просто пиздец. Лучше навернуть англюсика и БеЗ иНтОнАцИй играть, чем с таким ебучим васянством. Клоунада ебаная, в ролике стопгейм по переводу скайрима всё это прекрасно передано.
>рфаде
Если ты про ксандра, то пиздёжь. Если про чикена, то хуй знает. Вообще у меня рфад ассоциируется с елдаками в жопе и вечными нерфами. Лучше ванилы накатить.
Посмотрел мельком стопгея. Эту excited делал претенциозный хуесос с каким-нибудь именем типа ОЛЕГ. Потому что все хорошее он скромно и кратко одобряет, а на каждый из единичных косяков целая тирада. Сколько он там косяков то нашел? Целых 20-30 штук на ШЕСТЬДЕСЯТ ТЫСЯЧ строк оригинала? Типичный ОЛЕГ. Тебя кстати не Олегом зовут?
>Целых 20-30 штук на ШЕСТЬДЕСЯТ ТЫСЯЧ строк оригинала
Эти 20-30 штук всю ру озвучку нахуй уничтожают, полная параша для редкостных имбецилов. Лучше на джоновском играть и не ебаться в уши кряхтениями полудебилов, которым вообще видимо не сказали кого они озвучивают и как надо играть.
По такой же причине в первого вичера гоняю только на курвском, ру - срань, больше похожая на любительскую озвучку девяностых, в отличие от второго и третьего. Так, к слову.
Тебя кстати Олеги в школе не пиздили?
Само собой уничтожают, хрюндель. А вот хуевые каджиты и аргониане, не выделенные интонацией орки, полный мискаст ярлов, обычный джон пригород калифорнии на озвучке ГЛАВНОГО ДРЕВНЕГО ЛОРДА ВАМПИРОВ СУКА, ебаная лора бейли, которая без войсморфа голосом похотливой милфы озвучивает тупые, наивные и невнятные диалоги сераны, которая всему удивляется, рада каждой пещере и жалуется на погоду - вот это все атмосферу не уничтожает, правда, свин?
Да я видел апокалипсис, васянщина какая-то откровенная. Написано "lore friendly", а в итоге добавляет спеллы в духе "призывает адского супердракона который высерает огненный вулкан тьмы в радиусе 50 ярдов".
Поставил пока magic redone - там автор знакомый, он меня как-то своим видосом вдохновил за иллюзорного пидора поиграть. https://www.youtube.com/watch?v=Cdvx8tuVq88
Ты сука не обзывайся гандон блядь!
Я нихуя не отрицаю что в англюсике тоже дохуя траблов, но я лучше С НИМИ буду играть, чем с ру озвучкой. Из двух говен, короче, просто одно прям дико воняет, а другое не очень.
>не выделенные интонацией орки
Знаю я какими выделениями орки покрыты в ру озвучке, ты вспомни этого деда который сидит в библиотеке магов, он так кряхтит будто не срал два года я ебу, а у пендосов у орков глубокий грубый голос, враждебный до задницы.
Соглашусь только с твоей позицией касательно ящерок, в русике они охуенные. Хаджики в свою очередь какие-то упоротые донельзя, будто скуумы объебались и их плющит нипадецки.
Заранее извиняюсь за то что пишу не в том треде. Или в том? Я же тоже Реквием использую в сборке.
Можешь гнать меня и мой совет ссаными тряпками, но если ты САМ собираешь себе сборку, нужно быть способным самому заходить на страницы модов, читать их описания, требования и совместимости, самому уметь искать патчи или создавать их, анализировать в конце концов. Можешь, конечно, подождать, уверен, кто-нибудь тебе по делу тут ответит, но лучше сам прошерсти страницы этих модов на нексусе или геймер-модс, посмотри какой старше, как правило, чем старше мод, тем он хуже, посмотри список патчей и прочее. Удачи, это дело совсем не из лёгких.
>Подлизывал стримерам
>Все говорят, что сборка топ вот и играют
Ты не поверишь, но я именно это и хотел сегодня ночью написать, лол. Только лень с телефона было пыхтеть.
А так да, всё, правильно написал. Можно просто вбив в ютуб "сборка Скайрима" проверить твой тезис. Большая часть видео именно про ссаные рфаб, рфад, малафьяд и.т.д. и во всех как под копирку КОРКОР РИАЛИЗМ, КОКОКОКОКОКО.
Не раз писал и не раз ещё напишу - реквием это говнище костыльное, которое пытается на Скайрим накинуть прогрессию партийной рпг, которая там нахуй не нужна. Итт уже были видео сборлк, где чел обмазывался бафами 2 минуты, чтобы потом 5 минут пиздить босса прямо как в ванильном Скайриме.
>Разве что отыграть праведника/уёбка теперь можно из-за богов и их баффов.
Это можно делать и безо всяких говносборок. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61297
640x480, 0:26
>одно прям дико воняет, а другое не очень
Ну да, англ озвучка у беспезды дико воняет, а русская - не очень.
>В рфаде нет социалки
Нихуя не понял что это значит, в д*скорде рфаб`овском тоже подобное выражение читал. Это типа где у тебя сразу с ходу открыты гильдии и вырезаны подай-принеси квесты? Ну нахер лолблять, это максимум васянство какое-то. Не то чтобы в скуриме были ах какие охуенные квесты, но это же просто напрочь убивает ролплей (не то чтобы в рфабе он был, манчкинский минмакс метабилд необходим 100% на всё что не лагеря бандитов).
>Это типа где у тебя сразу с ходу открыты гильдии и вырезаны подай-принеси квесты?
Это типа ты не будешь отлетать от первых бандитов, пока не купишь лошадь, не набьешь статы у учителей, для чего нужно 3 часа ходить и собирать по 50-200 семптимов с принеси-подай.
Так увеличили - не хватает. В рфаб 15к золота на старте, а в рфад 2500 + мусор с Хелгена в сундук положили.
>не хватает
Не хватает на что?
Я сколько раз играл ванильный реквием и никаких особых трудностей не испытывал с начальными запасами. Да, голды мало в начале, но в этом же и суть как бы?
Может проблема-таки в том, что эти сборные васянки превращают каждого встречного бомжа в воена-ветерана и каждого драугра в мастера-мага с замакшенными криками?
Я же написал - на прокачку навыков, покупку бижи, на банки.
>Может проблема
Вся эта киберпиздота играет на 100-400. Тебя никто не заставляет так играть. Все добавляемые враги и фичи тестируют на 100-100, а 100-400 для манчкинистов, которые оверкапят резисты и абузят игру всеми способами.
>на прокачку навыков, покупку бижи, на банки.
В ванильном реквиеме безо всего этого можно обойтись на ранних уровнях, он вокруг этого и сбалансирован.
Я в рфад 7.2 с голд назад спокойно чистил Солстхейм.
Ты не путаешь с чистым Реквиемом? Он вроде сам драгонпорн не поддерживает, потому что на это патч от фозара есть. Если моя инфа не устарела.
>Или шапка неактуальна?
Шапка полностью неактуальна. Всю excited по сборкам можно смело выпиливать подчистую. На текущий момент положняк там нужен такой:
Чистая реква
Васянка
Сашкосборка 7.Х
Сашкосборка от петуха (5.Х от immersive chicken)
РФАБ секс (gay choice)
Рефлием (облегченный рфаб)
Особняком поставить Тру Беливер (который модзадрот, который мозга, который блять никогда не выпустят) - в нем баланс и механики реквы, но уже без самой реквы. Своя собственная прокачка под ванилу >>88068 и собственные переписанные навыки.
Сейчас (1.09b) сырая хуета, нет вампиров, оборотней, не сделаны солстейм и давнгард. Но в дискорде божились, что вот-вот еще чуть-чуть и высрут полную, останется только править баланс.
Есть еще конечно Wildlander полностью на бургерном нахрюке, но это для извращенцев (около 500 модов).
https://next.nexusmods.com/skyrimspecialedition/collections/9zfscf?_gl=11kcy8a7_gaMTk4MTUzMDI0OS4xNjc5OTcyOTg3_ga_N0TELNQ37M*MTY4MDQxMDE2My4xOS4xLjE2ODA0MTA0NjEuMC4wLjA.
Вот ещё забугорный варик. Основа - реква. Много нового говена типа квестов, локаций, заклинаний, обновленная графа, боевка состоит из соврэмэнных модов с новыми паттернами, анимациями и прочей лабудой. Не играл, но выглядит интересненько. Хотя вангую шо говно.
Штош, выглядит АХУИТЕЛЬНО
> боевка состоит из соврэмэнных модов с новыми паттернами
>True Directional Movement and Ultimate Combat.
СВЕЖО. Я уж думал, там на всех этих MCO и SCAR, ты так написал. Зачем ты меня наебал?
Значит этот шкет такое сделал только на Эндерал. Я-то, блять, думал, что он и на Скайрим такое ебанул. Ладно, похуй.
Если ищешь именно в Скайриме готовую боёвочку с MCO и всякой прочей такой залупой, то гугли Skyrim Dragon Souls. Сразу настраивайся на лютое васянство и "подражаение" соулсам, но сборка хорошая, хоть и пре-пре-пре-альфа версия. Переделаны все анимации, мувсеты привязаны к перкам и чем больше прокачиваешься, тем больше у тебя анимаций и сетов. У разных пушек тоже анимки свои. Автолевелинга нет, мир статичный и сука реально хардкорный. Нет погонь за резистами и баффами как в Рекве, есть только твой скилл. Дохуя новых уникальных боссов со своими паттернами и экипировкой. Встроенная графика (требовательная пздц, но есть профиль для бомж-пк), новые квесты, реплики и диалоги у нпс, новые внезапные встречи.
Если будешь играть, играй пока только за милишника. Магию и дальний бой пока не трогали.
>Если ищешь именно в Скайриме готовую боёвочку с MCO и всякой прочей такой залупой, то гугли Skyrim Dragon Souls
Я просто бы хотел рекву с анимациями от скипии. Но я не представляю, можно ли это сбалансировать.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81594
>>88834
>>88899
>>88968
Добавьте noxcrab's tweaks https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42591 ; immersive divine blessings redone https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61297 и magic redone https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59302 под рекомендуемые моды - оче годные.
Если что и добавлять, то кмк надо добавить систему нарядов. Тупа мастхев для реквы, чтобы носить красивые доспехи (свои доспехи чистить вилкой в xEdit, удалив все записи, кроме armor и armor addon)
СЕ https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42162
ЛЕ https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97066
Это да, но outfit system гейплейно к реквиему отношения мало имеет.
>свои доспехи чистить вилкой в xEdit, удалив все записи, кроме armor и armor addon
Зачем? Ты же их напрямую носить не будешь, только косметически. А в левелинг листы они вроде как добавляться не будут если ставить их ДО реквиема - по крайней мере я у себя не видел ни разу броню из модов на нпс/в сундуках за десятки часов.
Прошелся по своим модам на лифчики броню - у меня оказывается ни в одном не было leveled item поля, кек. Так что скорее всего ты прав - лучше удалить.
Вопрос в другом, а стоит ли брать перк на лёгкие доспехи, или это не нужно, можно бегать в мантиях?
Обычный реквием? Без васянства? Тогда не нужно, но коль захочется - никто не мешает. Можешь хоть лёгкую, хоть тяжелую брать.
Если рфа(б/д) сборная хуета для метаgayмеров то без тяжа ты не выживешь ближе к концу игры.
>рфад сборная хуета для метаgayмеров
@
ПЫТАЕТСЯ ИГРАТЬ В РФАД КАК В ОБЫЧНЫЙ РЕКВИЕМ
@
ЗАКОНОМЕРНО ОТЛЕТАЕТ И СОСЁТ У КАЖДОГО МИМОКРАБА
@
"РРРЯЯЯЯ СБОРКА ХУЙНЯ ПОЙДУ В ВАСЯНКУ ТАМ ДУМОТЬ НЕ НАДО"
>ПЫТАЕТСЯ ИГРАТЬ В РФАД КАК В ОБЫЧНЫЙ РЕКВИЕМ
Пытаюсь играть как в roleplaying overhaul - as advertised - да.
>СБОРКА ХУЙНЯ ПОЙДУ В ВАСЯНКУ
Сборка-то excited, но ни в какую васянку не пойду. Сам уже себе навасянил как надо.
>ДУМОТЬ НЕ НАДО
А в рфа(б/д)е типо надо? По сравнению даже с ванильным реквиемом там нихуя разнообразия нет, все "билды" под копирку.
Сейчас гоняю в ванильной рекве с requiem magic redone + requiem immersive divine blessings через спич-иллюзию-рестор-альтерейшн-сник под благословлением дибеллы (пикрелейтед) и кайфую. А в васянских ко-коркор говносборках один путь - выбери себе основную палку-ковырялку (одноруч, двуруч, дестракшн) а дальше все как один - спич альтерейшн тяж рестор (если не планируешь быть нежитью) дестракшн, настакал всех возможных баффов а-ля недоММО нулевых, набрал 300 зелий на реген хп и пошел закликивать драугров лвл 666 до посинения пока они на тебя срут замакшеными ту-умами и всем другим чем только можно.
>roleplaying overhaul
где реквием меняет ролеплей? я не вижу новых опций в диалогах с неписями, хотя бы банальных добрый, злой, нейтральный. не вижу я также нескольких путей для прохождения квеста, ни геймплейных как в дизонорд или дарк мессии, ни опять же диалоговых как хотя бы в нью вегасе. всё что реквием привносит для ролеплея это перки, которых ппц мало, раньше ещё сеты были, но огрехуй же их выпилил.
>А в рфа(б/д)е типо надо?
попробуй бездумно поиграть, со старта говно перса можешь сделать себе, не говорю уже о том что такое может случиться и на двадцатом уровне.
>По сравнению даже с ванильным реквиемом там нихуя разнообразия нет, все "билды" под копирку.
можешь в ванильной рекве отыграть ЧИСТОГО иллюзиониста или мага изменения? метателя ножей - похуй открытого, который мансит между врагами и дашит, либо скрытного? сколько тебе придётся качаться, если ты хочешь играть за мага в тяже, до момента когда ты хотя бы новичковый спелл сможешь произнести? почему ты стартуешь обоссаным говноедом у которого всего три перка в кармане и почти нет прокачанных навыков?
>Если рфа(б/д) сборная хуета для метаgayмеров то без тяжа ты не выживешь ближе к концу игры.
Изи проходится В ТРЯПКАХ. Изи проходится в лайте. Я хуй знает вообще как ты играл. Люди нд в тряпках проходят, без абузов и лютой социалки, чисто на скилле.
>где реквием меняет ролеплей?
В отыгрыше персонажа через гейплей.
>>попробуй бездумно поиграть
>качаешь ветку своей выбранной палки для урона
>качаешь ВСЕ перки что дают резисты
>качаешь тяж
>жрешь еду и зелья
>вот ты уже и подебил весь коркор
>можешь в ванильной рекве отыграть ЧИСТОГО иллюзиониста или мага изменения?
Могу. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59302
>метателя ножей - похуй открытого, который мансит между врагами и дашит
Могу. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/5126
>либо скрытного?
Могу. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/5125
>сколько тебе придётся качаться, если ты хочешь играть за мага в тяже, до момента когда ты хотя бы новичковый спелл сможешь произнести
Примерно с 25 навыка тяжа. Это, кстати, ролеплейный фактор, что в тяже тяжело (pun intended) кастовать магию.
>почему ты стартуешь обоссаным говноедом у которого всего три перка в кармане и почти нет прокачанных навыков
Потому что ты в начале и есть обоссаный говноед? Это даёт ощутимое чувство роста персонажа, а если хочется получить какой небольшой буст в начале в виде экипировки то на это альт старт есть, не знаю кто без него вообще играет.
>Изи
>Изи
Хм, и вправду. Наверное именно поэтому 90% """билдов""" что постят в петухорде рфаб`а берут тяж-альт-дестр, и каждый третий идет через какой-то амулет который дает физ урон за каждый мастер перк школ магии. Вот так разнообразие.
>нд
Не ебу что это такое. Какой-то новый ультра пост-коркор lore-friendly™ (в глазах главного Васяна) данж от xxX_666_dark_petuh_aka_lord_of_darkness_666_Xxx?
>где реквием меняет ролеплей?
В отыгрыше персонажа через гейплей.
>>попробуй бездумно поиграть
>качаешь ветку своей выбранной палки для урона
>качаешь ВСЕ перки что дают резисты
>качаешь тяж
>жрешь еду и зелья
>вот ты уже и подебил весь коркор
>можешь в ванильной рекве отыграть ЧИСТОГО иллюзиониста или мага изменения?
Могу. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59302
>метателя ножей - похуй открытого, который мансит между врагами и дашит
Могу. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/5126
>либо скрытного?
Могу. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/5125
>сколько тебе придётся качаться, если ты хочешь играть за мага в тяже, до момента когда ты хотя бы новичковый спелл сможешь произнести
Примерно с 25 навыка тяжа. Это, кстати, ролеплейный фактор, что в тяже тяжело (pun intended) кастовать магию.
>почему ты стартуешь обоссаным говноедом у которого всего три перка в кармане и почти нет прокачанных навыков
Потому что ты в начале и есть обоссаный говноед? Это даёт ощутимое чувство роста персонажа, а если хочется получить какой небольшой буст в начале в виде экипировки то на это альт старт есть, не знаю кто без него вообще играет.
>Изи
>Изи
Хм, и вправду. Наверное именно поэтому 90% """билдов""" что постят в петухорде рфаб`а берут тяж-альт-дестр, и каждый третий идет через какой-то амулет который дает физ урон за каждый мастер перк школ магии. Вот так разнообразие.
>нд
Не ебу что это такое. Какой-то новый ультра пост-коркор lore-friendly™ (в глазах главного Васяна) данж от xxX_666_dark_petuh_aka_lord_of_darkness_666_Xxx?
>>>попробуй бездумно поиграть
>>качаешь ветку своей выбранной палки для урона
>>качаешь ВСЕ перки что дают резисты
>>качаешь тяж
>>жрешь еду и зелья
>>вот ты уже и подебил весь коркор
Самое главное забыл - обязательные 30 спича и два перка, а то хуй купишь чего. Ролеплей же, хули :^^^^^^)
>В отыгрыше персонажа через гейплей.
ну так а я про что? только в рфаде это интереснее реализовано.
>можешь в ВАНИЛЬНОЙ рекве отыграть
кидает мне ссылки на левые моды.
спрошу про нежить, скинешь мне undeath?
спрошу про хризамер, скинешь мод на него?
ладно, похуй, зачтём.
>ролеплейный фактор, что в тяже тяжело (pun intended) кастовать магию.
вот это ваще excited ебаная бесит меня во всех сборках. схуяли вдруг? в обле и морре такого не помню, но в эти дебри лезть не будем.
>Примерно с 25 навыка тяжа
Какой максимальный показатель тяжа у самой предрасположенной к нему расе? 15? 10 ЛВЛов бегать по миру, дрочиться, лутать золото с дров и качать у учителей, чтобы смочь потом кастовать новичковые спеллы, которые просто юзлесс блять это для меня такая дрочь и душка. ещё и потом магию прокачивать аналогичным образом хотя бы до ученика/адепта. утрирую естественно, но суть не меняется.
>даёт ощутимое чувство роста персонажа
Я не говорю о старте йоба нагибатором, достаточно два-три главных навыка в 25 или один в 50 и два в 25. в том же морровинде такое как нехуй можно сделать и один хуй ты обсосом стартуешь и прогрессия от этого никуда не девается.
>а если хочется получить какой небольшой буст в начале в виде экипировки то на это альт старт есть
Если не изменяет память. все старты кроме "в лесу" полная хуета, в лесу еще более менее норм потому что в хелгене позволяет тебе лутануть действительно что-то, что тебе поможет, пока не убьёшь первого бандоса и не снимешь с него шмотки получше.
>постят в петухорде рфаб`а
да какой нахуй рфаб, я же про рфад тебе говорил изначально ты чего блять? про рфаб вообще не говори, это максимально конченная сборка с отсутствующим балансом.
объясняю, для тряпок есть спелл маг броня, который тем сильнее, чем больше у тебя белой магии, и покуда ты носишь тряпки онли. ещё можно размытие в иллюзии взять, но это уже необязательно. плюс покупная/найденная бижутерия на +броню и/или сопротивление стрелам, уникальные тряпки, крики, всякая залупа, которую вообще необязательно использовать - вариантов куча. про лайт вообще молчу. с должными навыками и знаниями ты можешь вообще ничего этого не юзать и нормально пройти сборку без тяжа. лично я в тяже никогда не играю ибо нахуй, ебал как черепаха в консервной банке ползать.
я как-то ещё только когда в рфад начинал играть, стартанул жрецом (мантия бога, тряпки считай, плюс посох) и забрёл к фалмерам случайно, которые с пары тычек потеряли ебало. а фалмеры это хайенд контент. естественно, я бы не протащил весь данж, но то что я осилил двух высокоуровневых врагов на самом старте, говорит о коркорности сборки, да.
>Не ебу что это такое
нд - no death, прохождение без смертей.
>обязательные 30 спича и два перка
будто в ванильном реквиеме не так лол. да и без спича можно пройти, правда это реально будет сложно.
>вот ты уже и подебил весь коркор
расписал самый лёгкий варик и сидит довольный, да и совсем не "бездумно". вообще блять кто сказал что в рфад из-за коркорности играют? для меня решают крутые возможности в билдостроении и отыгрыше. не будь там крутых уников и разнообразных перков, я бы не играл нихуя.
>requiem immersive divine blessings
это та excited, где нужно столько-то книг прочитать, чтобы определённое благословение получить? увольте, нахуй. рфад такой же ебаниной страдает типа выкуй 50 брони и получи благо зенитара, ебал в гриву эту душнину.
>В отыгрыше персонажа через гейплей.
ну так а я про что? только в рфаде это интереснее реализовано.
>можешь в ВАНИЛЬНОЙ рекве отыграть
кидает мне ссылки на левые моды.
спрошу про нежить, скинешь мне undeath?
спрошу про хризамер, скинешь мод на него?
ладно, похуй, зачтём.
>ролеплейный фактор, что в тяже тяжело (pun intended) кастовать магию.
вот это ваще excited ебаная бесит меня во всех сборках. схуяли вдруг? в обле и морре такого не помню, но в эти дебри лезть не будем.
>Примерно с 25 навыка тяжа
Какой максимальный показатель тяжа у самой предрасположенной к нему расе? 15? 10 ЛВЛов бегать по миру, дрочиться, лутать золото с дров и качать у учителей, чтобы смочь потом кастовать новичковые спеллы, которые просто юзлесс блять это для меня такая дрочь и душка. ещё и потом магию прокачивать аналогичным образом хотя бы до ученика/адепта. утрирую естественно, но суть не меняется.
>даёт ощутимое чувство роста персонажа
Я не говорю о старте йоба нагибатором, достаточно два-три главных навыка в 25 или один в 50 и два в 25. в том же морровинде такое как нехуй можно сделать и один хуй ты обсосом стартуешь и прогрессия от этого никуда не девается.
>а если хочется получить какой небольшой буст в начале в виде экипировки то на это альт старт есть
Если не изменяет память. все старты кроме "в лесу" полная хуета, в лесу еще более менее норм потому что в хелгене позволяет тебе лутануть действительно что-то, что тебе поможет, пока не убьёшь первого бандоса и не снимешь с него шмотки получше.
>постят в петухорде рфаб`а
да какой нахуй рфаб, я же про рфад тебе говорил изначально ты чего блять? про рфаб вообще не говори, это максимально конченная сборка с отсутствующим балансом.
объясняю, для тряпок есть спелл маг броня, который тем сильнее, чем больше у тебя белой магии, и покуда ты носишь тряпки онли. ещё можно размытие в иллюзии взять, но это уже необязательно. плюс покупная/найденная бижутерия на +броню и/или сопротивление стрелам, уникальные тряпки, крики, всякая залупа, которую вообще необязательно использовать - вариантов куча. про лайт вообще молчу. с должными навыками и знаниями ты можешь вообще ничего этого не юзать и нормально пройти сборку без тяжа. лично я в тяже никогда не играю ибо нахуй, ебал как черепаха в консервной банке ползать.
я как-то ещё только когда в рфад начинал играть, стартанул жрецом (мантия бога, тряпки считай, плюс посох) и забрёл к фалмерам случайно, которые с пары тычек потеряли ебало. а фалмеры это хайенд контент. естественно, я бы не протащил весь данж, но то что я осилил двух высокоуровневых врагов на самом старте, говорит о коркорности сборки, да.
>Не ебу что это такое
нд - no death, прохождение без смертей.
>обязательные 30 спича и два перка
будто в ванильном реквиеме не так лол. да и без спича можно пройти, правда это реально будет сложно.
>вот ты уже и подебил весь коркор
расписал самый лёгкий варик и сидит довольный, да и совсем не "бездумно". вообще блять кто сказал что в рфад из-за коркорности играют? для меня решают крутые возможности в билдостроении и отыгрыше. не будь там крутых уников и разнообразных перков, я бы не играл нихуя.
>requiem immersive divine blessings
это та excited, где нужно столько-то книг прочитать, чтобы определённое благословение получить? увольте, нахуй. рфад такой же ебаниной страдает типа выкуй 50 брони и получи благо зенитара, ебал в гриву эту душнину.
>>В отыгрыше персонажа через гейплей.
>ну так а я про что? только в рфаде это интереснее реализовано.
>>можешь в ВАНИЛЬНОЙ рекве отыграть
>кидает мне ссылки на левые моды.
>спрошу про нежить, скинешь мне undeath?
>спрошу про хризамер, скинешь мод на него?
>ладно, похуй, зачтём.
"Ванильный реквием" для меня это свой модлист на который ты можешь накатить что угодно, не боясь, что что-то сломается из-за того что главный Васян говносборки#123 решил, что модульность это для лохов. Благо большинство модов на реквием маленькие и затрагивают только что, что им нужно, поэтому можно mix-and-match`ить как захочется, не говоря уже о сторонних модах никак к рекве не относящихся будь те с патчами или без; тем временем во всяких СБОРАЧКАХ даже если ты один из банальнейших noxcrab tweaks поставишь есть нихуевый шанс что у тебя все по швам разойдется.
>рфаб, я же про рфад
Да однохуйственно, у них база одна и та же, оба превращают игру в недоММО и вырезают всё что только можно лишь бы ты быстрее НАГИБАТЬ в пещеры пошел. С таким подходом можно вообще все диалоги нахуй удалить из игры чтоб тебе просто нпс маркеры на пещеры давали. Хотя в пизду этих нпс, зачем они, оставить только торговцев - всех в один хаб собрать, а как из хаба выходишь тебя на выбор меню с пещерами вылезает - ты нажимаешь и тебя туда телепортирует. Вотета заебись, чисто почиллить скуримчик вечерком под музончик без душнятины всякой типа читать там нахуй бегать чето))
>нд - no death, прохождение без смертей.
Ору блять. Одно дело мод на альтернативную смерть ставить, но это вообще пушка.
>это та excited, где нужно столько-то книг прочитать, чтобы определённое благословение получить?
Оно. Если кажется, что слишком много надо - это заменить одно поле в xedit.
Про модульность соглы, тут по фактам. Просто у меня нет ни желания, ни времени (ладно время есть пизжу) ебаться самому с модами, вот как-то так, хотя если мне надо, я под себя сборку допиливаю всё-таки.
>Да однохуйственно, у них база одна и та же
Не однохуйственно. В одной сборке Арктус даёт пенетру, в другой не даёт ВООБЩЕ. Это кардинально меняет заклинание, способы и моменты его применения, билды в конце концов, которые на нём основываются. Подобных изменений туева хуча. Вступительные квсты не выпилены в рфаде. Короче, хоть база и одна, сборки совершенно разные. И их цель не погрузить тебя в другой мир, а дать попробовать максимальное количество билдов за максимально короткое время. тем не менее никому не советую играть в рфаб забудьте нахуй об этом говне
>Вотета заебись, чисто почиллить скуримчик вечерком под музончик без душнятины всякой типа читать там нахуй бегать чето))
Да. Было бы блять что в Скайриме читать помимо хуёвых диалогов, и было бы куда бегать помимо изученных мною уже сто лет как локаций, абсолютно к тому же некрасивых и неинтересных.
А вообще твоя задумка пиздатая, я бы примерно так и сделал, если б умел. Я игру наизусть знаю, играю не для лора или СюЖеТа, всё это я бы спилил. Если захочу окунуться в атмосферу Скайрима, я накачу ванилы либо васянки. Либо что-то подобное твоей сборке сделаю, ибо давно уже Magic Redone заприметил, только на рфаде оно мне нахуй не надо, там точно такие же спеллы есть.
>Ору блять. Одно дело мод на альтернативную смерть ставить, но это вообще пушка.
Ты посмотри на ебланов которые дс но хит проходят, я в ахуе
>Оно. Если кажется, что слишком много надо - это заменить одно поле в xedit.
Я понимаю смысол подобных модов, но геймплейно это слив.
Но Скурим усроен как Диабла практически. Стоит только сделать респавн мобов при перезагрузке игры. И лут чтобы лучше скейлился от уровня моба. Вот и все. Камеру можно и так выкрутить на вид сверху.
1. Как отличить тяжёлый лук от лёгкого? Ну то есть соловьиный лук он тяжёлый? И что за странная чарка на луке 15 доп урона и "электризация". Нахуя?
2. Где промышленно брать электрические стрелы? А серебряные? Пздц кузнечика - мастхев?
3. Взрывные порошки - норм тема или зачем они вообще.
А ну шуруй назад.
Там охуительный геймплей, этот петух дырявый уважаемый сударь на видео использовал 1 (один) вид атаки - с разбегу: ударяешь - убегаешь - удараяешь - убегаешь. Дрисня ебаная Magnifiquement fascinant, в общем. То-то оно видно - мастер в деле. Рекомендую всем!!
Абсолютно прав. Ролеплйность это про ванилу. А тут минмаксеры проходят без смертей.
Хотя знаете что, я тут пошукал и решил, что разгребать КККонтент это пусть те делают, кто понимают. Короче говоря, скачал ЛЕ и накачу на него Васянку, тем паче что итт о ней говорят в положительном ключе. Вопрос о балансе опциональных модов итт:
1)Bandolier/Веитлесс голд - насколько там можно разработать вместительность своего горба? Если, что я всегда считал, что уменьшение переносимого веса делают игру не сложнее, а душнее
2)Trade and Barter. Как-то ставил его, но там миллион опций и совершенно не понимаешь какие значения выставлять и как сильно повлияют на игру дефолтные
3)Personal Sotrage. Вообще это удобно. Но может провоцировать желание пылесосить города до последней вилки.
4)Суспишс Гардс. Я играл с ним, прошел в стелсе два шага, потом за тобой охранник носится аж до леска ближайшего. Стелс и без того понерфлен в моде, так что не превратится ли это в лишний пердолинг, буде тебе потребуется обнести чью хатку?
5)Иммерсив Ситизенс. Тоже ставил и каждый раз по прибытии из Хелгена в Ривервуде меня встречал эльф-пиздострадалец, упоенно долбящийся носом в стену сарая. Так-таки МАСТХЕВНО как автор агитирует?
Какие моды поставить на чистый Реквием для College of Winterhold?
Никогда не проходил Скурим, но слышал, что ванильный колледж - место скучное и унылое. Но я хочу там побывать.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/29zhl3/immersive_college_of_winterhold/
Можно ли ставить моды в ходе прохождения игры?
На immersive college of winterhold есть реквием патч.
>Можно ли ставить моды в ходе прохождения игры?
Такого рода лучше не ставить.
Веитлесс голд и персонал сторадж включи и все проблемы решены, если просто хочешь билд прокачать без душноты. Можно еще на Изольде женится в начале игры и вместе с кострами из фростфала ахуенный рост навыков получить.
Только эта дурочка в хододной комнате спит. Просыпаешься в ее доме на кровати замерзший нахер из-за фростфала.
Ну можно в принципе и так. А что не ставить готовую сборку есть серьезные причины? Ну кроме того, что это собирал не ты и не под свои хотелки.
>зато они постоянно тупят с пасфайндингом, загораживают путь
В васянке в ветреном пике можно залутать рог, которым можно призывать соратников из любого места. Очень удобно, когда в очередной раз ускакал на лошади в ебеня от Утгердт.
>На immersive college of winterhold есть реквием патч.
Стоит ли вообще ставить Immersive College of Winterhold? Стоит ли туда вообще ходить?
>а что не вытерать жопу после того как посрал есть серьёзные причины?
>ну кроме того, что у тебя трусы в говне будут
> Какой из них лучше и наиболее совместим с другими модами?
Last Seed. Там хуева туча патчей прям в инсталляторе
Бить блоком надо когда они сами начинают атаку
Какой тебе аргумент нужен, когда ты сам в своём же посте дал тот единственный, которого достаточно. Если тебе его мало, то тебя не переубедить. Клован блять.
>а что не есть суп вилкой есть серьёзные причины?
>ну кроме того, что он выливаться не будет
>з.ы. ложкой есть не предлагать
если угораешь по Хогвартсу и хочешь его аналог в ТЕСе, то да, годно.
спасибо, обновила
> раньше ещё сеты были, но огрехуй же их выпилил.
Емнип, там копирайт-тёрки какие-то были, потому что графоний на сеты был изначально спижжен у других авторов
> почему ты стартуешь обоссаным говноедом у которого всего три перка в кармане и почти нет прокачанных навыков?
А кто тебе мешает нахуевертить нужной экспы для быстрого старта? Ты стартуешь с пустого места, делай что хочешь.
> 1. Как отличить тяжёлый лук от лёгкого? Ну то есть соловьиный лук он тяжёлый? И что за странная чарка на луке 15 доп урона и "электризация". Нахуя?
Крафтовые - левая ветка кузнечки лёгкие, правая тяжёлые. Тот же принцип что для брони по материалу.
По идее отличить можно, включив отображение материала в инвентаре, либо на ощупь по урону-скорости стрельбы.
По странной чарке без скрина не скажу. Надёжней всего посмотреть айди предмета и посмотреть его в хЕдите.
> 2. Где промышленно брать электрические стрелы? А серебряные? Пздц кузнечика - мастхев?
Главный плюс кузнечки это как раз стрелы.
Переплавляешь сервизы ярла + рубишь дрова = серебряные стрелы.
Электрические - ищи штормовые соли и крафти с ними.
Или можно вручную подкрутить вендор листы чтоб их чаще продавали.
> 3. Взрывные порошки - норм тема или зачем они вообще.
Типо алхимический фаерболл. Хорошо выручают там, где лук вражин не берёт.
мне понравилось с ними бегать если ты с луком стреляешь используя их как укрытия и/или если владеешь исцеляющими заклинаниями Восстановления. Но ванилльные фолловеры тупо немые мулы. Бери Иниго, Вилью и т.п.
Понравились блага аэдра, понравились камни. Имперцы и аргониане универсалы. Импы как обычно, а вот ящерки могут пить воду на 120 сек, чтобы получить числовой реген всех статов, который растет с уровнем и не считается едой. Также сбрасывают хвост раз в 2 мин (баф на 10 сек, при получении летала фулл хп). Босмеры не имеют нихуя, но имеют дохуя. Поднимают с трупов мясо (10 минут, 2 ст/мп, блок, урон), могут крафтить уникальные стрелы из мамонта, тролля и дракона без перков.
С занюхом контента повыше буду дополнять.
А еще пара нюансов. Нет альт старта, начало всегда в храме богов в Солитьюде. Начальная сюжетка удалена, стартует с седобородых после убийства первого дракона (драконы по дефолту спавнятся спустя 21 день, но можно настроить). Квестов Соратников нет, ты сразу новичок, но я хз че делать дальше, ибо ни один нпц никаких кв не дает. В начале 2500 голды, лошадь стоит 6000, лучше потратиться на два урока по косарю (один навык в 35, два навыка в 25 или три навыка в 20).
>Нет альт старта, начало всегда в храме богов в Солитьюде.
>Начальная сюжетка удалена, стартует с седобородых после убийства первого дракона.
>Квестов Соратников нет, ты сразу новичок
Охуеть. Очередной """roleplaying""" overhaul подвезли.
640x360, 0:32
Реквием определенно привлёк какую-то конченую аудиторию среди рюзге. На западные модлисты на основе реквиема на какой ни посмотришь - везде упор на погружение и рп, всякие wildlander и serenity тому примеры. Русскоязычные же какая-то дрисня ЧИСТА ШОБ ХАРДКОРНА БЫЛА ЕБАТ И БИЛДЫ ТАМ НАХОЙ КАРОЧ НУ ЧИСТА КАК ДАРК СОУЛС ЕБАНА И РЕЗИКИ ЕСЧО СОБИРАЕШ КАПЫ ХУЯПЫ НУ ТИПА КАК В ДИАБЛА)))) Эти же ебанутые придумали себе термин "социалка", я вообще в ахуе блять.
На скурим есть хуева куча разных модов на боёвку (которые не расчитаны на игру с реквой по очевидным причинам) чтоб на них пилить свои васянки, так нет нахуй, берут реквием томушо хардкорна ебана) и играются в двухкнопочный ванильный геймплей.
> над чем смеятся?
Над тем, что экран затухает, а потом его размывает, будто ты эффект получил. Как в анекдоте литерали - ты либо крестик сними, либо трусы надень.
апхапхапах угарнул спс что объяснил кек)) экран потух хахахапхахахпхаах ой нимагу))))
В англоязычном коммьюнити есть свой перевасяненый коркор мод на реквием под названием 3tweaks, но даже там не страдают такой поебенью как вырезание квестов.
Пересмотрел несколько раз. Че-то не заметил размытие. Бтв, из погружения больше выбивает мешанина из языков. Осмотреть Wolf...
Там скоро (может быть и нескоро, хз) выходит ваббаджек-сборочка от автора Viva New Vegas, тоже на основе Реквиема. Можете ознакомиться с содержимым сборки по ссылке: https://loadorderlibrary.com/lists/moonshadow
Как я понял, получается скорее дефолтный реквием с прокачкой как в третьем фоллауте или нью вегасе (experience + static skill leveling) и различными твиками. Без сюрпризов, для новеньких наверное самое то будет.
>Бтв, из погружения больше выбивает мешанина из языков. Осмотреть Wolf...
Я о том, что либо не делай сложный мод с затуханием экрана, либо, сука сделай анимацию разделывания туши (как сделали в сталкере 2009 года, лол).
Звучит как дрочево. Я играть хочу, а не шабить в Вайтране. Надеюсь кураж можно на любого мимозайца повесить будет.
В hunterborn есть и анимации, и возможность отключить затухание экрана в мсм, клоун. И упор мода вообще не на то как это визуализировано, а на прогрессию гг в разделывании животных, это всё интегрируется в выживач кушоть@какоть, и с высокими уровнями разделки охота становится хорошим способом заработка через продажу ингредиентов и шкур высокого качества.
>>90361
Поставь вотети два мода и не еби себе мозги минмаксингом
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17751
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43185?tab=description
>высокими уровнями разделки охота становится хорошим способом заработка через продажу ингредиентов и шкур высокого качества.
А смысол в чем если в скайриме всего штук 10 животных, а половинах из них ретекстурят друг друга?
Ты изначально такой тупой из пизды выбрался, или у тебя просто из-за кокококоркорных говносборок остаток мозгов атрофировался? Про wearable lanterns тоже бы небось спрашивал нахуй надо, можно ж просто гамму с яркостью выкрутить до 100 епта))))
> Про wearable lanterns тоже бы небось спрашивал нахуй надо, можно ж просто гамму с яркостью выкрутить до 100 епта))))
Но фонарь то мне не для иммерсии, а чтобы факел не надрачивать.
Хотел поставить https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64283, но он добавляет кучу новых моделей, плюс ломает экономику гиперценами на побрякушки, как пишут.
Есть мод, который просто заменяет унылые ванильные побрякушки, и при этом совместим с Реквиемом (чистым).
Подтверждаю, баланса экономики/геймплея там не. Там много новых моделей, много новых слотов для надевания ювелирок (ошейник, браслеты, левое кольцо и т.д.). Но если готов в самоограничения, то мод норм.
Мне особенно понравилось там фича на аффинити к зачарованию. Типо такой-то металл с таким-то камнем даёт усиленные чарки к такому навыку, уменьшенные к другому. И можно одеть Дуракина по вкусу, оставив кучу слотов пустыми.
>>90474
Орда нежити в Ветренном пике это так и задумано как скиллчек для становления Дуракином. Если ты не можешь раскатать пачку драугров, тебе нечего делать рядом с драконами. Логично же, не?
Невидимых сущностей, слава Девятерым, где-то в v2.x+ заменили на тёмных скелетов примерно как в Каирне душ.
В ломающихся луках не вижу никаких проблем.
>>90481
>скиллчек
Меня больше разочаровал не геймплейный аспект этой excited, я их всех выебал по одному тыкая кинжалом и отбегая, аки настоящий ловкий рога, а васянство с точки зрения лора и логики. Драугры просто посреди каменной пещеры тусовались в ебейшем количестве. Там ни гробов тебе из которых они повылазили бы, ни какого-то другого нарративного обоснования.
>заменили на тёмных скелетов
Ну хоть самое васянское что я встретил в моде поправили.
И как тут вообзе работает сник? Можно с двуручным мечом в кожаном броне красться?
1 это больше для тех кто качает кузню без минмакса и тратит много стрел. Отключается в МСМ реквиема
2 первый перк позволяет просто красться, без него палят всегда при любом скиллчеке (кроме каджитов и вроде бы босмеров с природной склонностью). Остальные перки улучшают сник помимо того что написано в их описании. Кроме правой ветки, там только урон. Скилл, если не ошибаюсь, ни на что не влияет кроме открытия перков. Приглушение обычно важнее скрытности, до тех пор пока тапки на тишину не найдёшь.
3 в тяже красться низзя. В остальном разницы нет. Что у тебя в руках не влияет, кроме умножения урона за удар из скрытности. Всё оружие при ударе издаёт шум, даже если промазал. Кроме кинжалов! Все спеллы при касте издают шум, кроме приглушённых в школе Иллюзий. На спеллах нет множителя урона за скрытную атаку.
Благодарю за развернутый ответ. Кинджалы как я понимаю нифига не пробивают броню, кроме иррезистбл сник атаки, но добрая половина врагов к сник атакам просто имунна. Так что наверное двуручный меч имеет право на жизнь.
Правая ветка скрытности даёт возможность кинжалам делать сник криты по негуманоидам.
На двуруче сник крита то ли нет, то ли фигня вроде х2, больше можно через прыжковую силовуху вломить.
Учитывая что на кинжалы нет перков специализации, никто тебе не мешает резать лалок из сника кинжалом, а в махаче переключаться на что-то ещё.
Я без единого перка в скрытности, иллюзиях и одноруче резал из сника несколько данжей с магами и бандитами. Ебонитовый кинжал из сника такие цели ваншотал бесшумно.
Я был каджитом с тапками тишины и кольцом скрытности, разнообразил таким образом геймплей без траты перков будучи дестромагом.
>Кинджалы как я понимаю нифига не пробивают броню, кроме иррезистбл сник атаки, но добрая половина врагов к сник атакам просто имунна.
В васянке можно найти специфическое шмотье на кинжалы и ебошить ими по жесткому. Например, есть сет, возвращающий ванильный бонус на х2 скрытные атаки (стакается с множителем от перков скрытности).
Баланс чего? Реквием сам по себе никак не затрагивает прокачку навыков, ты можешь с первого же уровня пойти наворачивать круги вокруг первого встречного краба кастуя на себя маг. броню, и через часа 3 станешь мастером изменения. Если для тебя это "баланс", тогда да, те моды его "сломают".
Ставь stealth redone отсюда https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42591 , делает сник не бесполезным в лейтгейме, правая ветка включает сник атаки против мобов с иммунитетом с чуть пониженным множителем.
От туда же weapons and armor redone в одноруч добавляет специализацию на кинжалах которые дают пробитие брони, дополнительный множитель к сник атаке и крит шанс.
Баланс прогресса тебя относительно игрового мира. Покрутился в Вайтаране, притащил бивень, спиздил пиво и.т.д и вышел джаггернаутом относительно ближайших лагей бандитов. Ну и раскидывать поинты после левел апа - не получится ли так, что ты фокусом вкачаешь какую-то ветку до упора и получишь опять же неприличные бонусы для старта.
>Покрутился в Вайтаране, притащил бивень, спиздил пиво и.т.д и вышел джаггернаутом относительно ближайших лагей бандитов
Ну здесь уже работает принцип того, как ты себя ограничиваешь. Если ты метапидр и превращаешь любую игру в spreadsheet simulator, то да, так можно.
С другой же стороны, по сравнению с ванильной прокачкой тебе не нужно ебать себе мозг типа "блеат не скастанул призыв волка в бою опыт в колдунство не дали". Про прокачку крафтовых навыков или брони я вообще молчу.
>Ну и раскидывать поинты после левел апа - не получится ли так, что ты фокусом вкачаешь какую-то ветку до упора и получишь опять же неприличные бонусы для старта
Не получится, ты за один лвл можешь по умолчанию вкинуть лишь 5 очков в один навык; плюс чем выше навык, тем больше очков нужно чтобы его поднять, 3 в 0-25 брекете, 5 в 25-50, 8 в 50-75 и 13 75-100 (все значения можно поменять в mcm).
Было забавно, однако я не учёл что на похоронах старика она должна зажечь погребальный костёр. И походу в форме оборотня нет такой анимации или что-то такое. И игра навечно застряла возле трупа на пепле и куча ВИПов там же стоят и отказываются общаться. Мде...
Если понравятся ставь, они друг от друга никак не зависят. Если между некоторыми патчи нужны, то в фомоде опции будут.
Мммм. А как это пофиксить можно кроме перезагрузки сейва на 5+ игровых часов назад?
пробую setstage-ом продвинуться, максимум освободил остальных от вечного стояния. Внутренний Круг и кузнец стоят столбом. В подкузню или гробницу Изграмора не идут. Совсем всё плохо?
Алхимия вроде неплохо выглядит. В том плане, что режет стоимость крафченых тобой бутылок. С другой же стороны, много ли ты там накрафтишь если будешь собирать реагенты походя, а не прицельно. А порезанное качество бутылочек еще и потенциально сделает такую excited, что химия будет мусорным навыком львиную часть игры, пока ты не догонишь ее до приемлимых цифр. С дефолтной реквохимией уже на 25 скилла можно делать неплохие для старта поушны.
Расы - хз. Там куча новых цифр и нету старых для сравнения.
Камни - хз. Можно без пердолинга на старте взять любой. Не знаю даже хорошо это или нет.
Реген тоже неплохо выглядит. Проигрывал с картинки, где два мамонта пинают тролля как мячик, а он отгеренивает весь столб, пока они до него добегут.
Оружейно-перковый хз. Те же даггеры он бустит на 15 пробивания брони. Зато куда-то девается куча перков с пассивными эффектами и добавляется столько же шансовых.
Олсо, что по этому https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59302 есть сказать? Выглядит как-то максимально васянисто странно. Типа дадим каждой школе магии возможнось наносить урон и раздуем спелллист до неприличия.
>что по этому https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59302 есть сказать?
Из всех оверхолов магии этот самый годный как по мне. Спелл лист не такой уж и раздутый если сравнивать со всякими Apocalypse. Я бы не сказал что этот мод прямо-таки маст хэв, но если настоебала ванильная реквомагия то в самый раз.
>пробую setstage-ом продвинуться, максимум освободил остальных от вечного стояния.
После этого выйди из города и покрутись где-нибудь пару суток.
спасибо, получилось. Выставил на "идти в гробницу Исграмора", подождал недельку, зашёл внутрь, добавил себе секиру-ключ консолью и дальше всё нормально пошло.
Сделал ДЛЦ с вампиризмом за вампиров, излечился, прошёл линейку с ликантропией (и излечился). Пришла пора становиться личом.
1) что мне делать до адепта? Земля и тряска там, на ученике спеллы говна
2) как жить миликом без блока? В тяже типа? Не хочется тяж в изменении, там ведь кожа.
Про все эти англоязычные твики наверняка есть куча видосов с ноу-десерами. Или сделай бекапы и тестируй на новом персонаже.
Сборка RFAD, если это кому-то интересно.
Алтарь в боковой комнате в храме Кинарет в Вайтране
Зелья очищения и исцеления болезней тоже нихрена не делают. Так и придётся откатываться... Млять!
на ЛЕ неофф патч добавляет дополнительный алтарь в боковой комнате храма Кинарет в Вайтрана для снятия прилипших магических эффектов как у тебя. На СЕ с его USLEEP'ом такого нет что ли?
> у русских такая болезнь.
Свинья, спокуха. Какой вообще смысл играть не НД, если у тебя тонна часов в ней и она наказывает за ошибки? Я в тот же 7dtd только ноудез играю, иначе в чем смысл?
Хуя коркорщика подорвало
Ну значит на 1к будем.
Попробуй снять с себя все и прописать в консоли
player.dispelallspells
Ещё вариант, понять что показало такой эффект и получить его заново. Не знаю сборку, если это развитие от уворота, увернись ещё раз и в конце ворота должно сняться нормально.
У меня было похожее при перегрузке движка скриптами, неполная отработка скриптов, не срабатывает скрипт на убирание маг эффектов. У меня так не ЛЕ после суммона атронахов оставались на земле фиолетовые воронки из которых они вырезали аааа дырки в Обливион мамачки
Уши невозможно подвинуть по горизонтали, это пиздец.
Да я уж откатился давно. А так и диспел пробовал и просто убивал все навешанные на меня заклинания - ничего не помогало.
> драконожрецы на мидлевеле
Бегаешь кругами, страдаешь, релоадишься каждую минуту, плачешь в тредике как тебя складывает в одно попадание от неведомой хуеты несмотря на алхимические капельницы. >>81288 >>84567 >>84904
> драконожрецы на хайлевеле
Крик на замедление времени + банки + магическая дрель = жрец складывается обратно в гробик не успев из него встать.
Кааеф.
Играю бретонкой-саммонером-некромантом с дестракшеном. Это довольно мощный билд, как оказалось. Прошёл BFB на 5 уровне. На 15-ом без проблем собрал амулет Гулдара (или как его там).
Ну я только ENB поменял и броню более развратную поставил, для эстетического удовольствия. А так да, рфад.
>>91231
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dj2YeWPcT83af_vSbWC82AU3wh5Y_0nRiXXHb7pBpKs/edit#gid=0
это уже не самая актуальная база данных, но что есть
> броню более развратную поставил, для эстетического удовольствия.
Так теперь на рекву можно себе любую броню поставить через skyrim outfit.
А какой именно рфад? Я играл пару лет назад 7.2 на ЛЕ, там особо сержанта Графония не подвозили.
Кто-то здесь играл в Мордхейм? Я нет.
Реква особо магию не перерабатывает и не меняет её баланс, кроме школы Иллюзий. И поэтому Дестра и Кожура - самые имбовые билды. Особенно Пиромантия и Призыв духов соответственно. Поэтому если хочешь почувствовать прям Тот Самый Реквием, пробуй билд который не строится вокруг магии.
Сборки пытаются с этим что-то сделать, но зачастую васянов несёт не туда и они добавляют 100500 новых спеллов которые ещё больше усугубляют ситуацию.
>Прошёл BFB на 5 уровне
Это на чистой рекве?
Ты там скелета спамил из-за угла пока он всех незадушнил?
Я думаю, поиграть от билда за ближний бой.
Чистая магия оказалась слишком ОП (хотя на 15 уровне имея 50 в разрушении я не могу нормально задолбать молниями/файрболлами стартового сюжетного дракона на башне, а Ирелит, которая вроде должна одолевать его в соло в чистом Реквиеме, почему-то завязывает себе шнурки 24/7; думаю, взять заклинание призыва спектральных лучников, например).
Играть лучником-босмером - на любителя, часто приходится переходить в ближний бой. Думаю, попробовать попроходить типичным милишником типа норда/орка в тяжёлой броне с двуручем или котом в лёгкой броне на подвижности.
>А какой именно рфад?
Вообще без понятия. Первый раз в него играю. Какчал торрент с шапки где то месяц назад:
https://docs.google.com/document/d/1DlWMHr3O4LGTzuPPm8ABtltedmYtmqqUdgPCt6M_N9M/edit#heading=h.wzac4ri0p76g
Енб всерху накатил этот:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77357
>>91260
Вроде это по РФАБу, нет? Или между РФАБ и РФАД небольшая разница?
Так если у тебя рфад от петуха - спросил бы в дисе. И месяц назад его в шапке не было, шапке пару дней.
Я не тот анон
>спросил бы в дисе
Не люблю особо общаться в дисе. Но полистаю, спасибо.
>месяц назад его в шапке не было
23 числа скачивал. Ну да, не месяц, почти 3 недели назад. Но вряд ли сам нашёл, точно с треда взял.
Это которое в черном пределе валяется? Вторая треть игры, вроде как смысла уже особо нету че-то там трансмутировать.
Бесплатная прокачка кузнечного дела если ты не кузнец. Конвертишь железо в золото, плавишь слитки, получаешь скилл апы пропорционально стоимости слитков и халявные перки.
Щас как раз тестирую билд спелосворда через изменение. Геймплей 10/10, дрочу социалку в сборке без социалки, потому что нужно 50 уворота и 50 изменения, и еще денег на две книжки. Ну и хуета.
Потому что не чистые билды сосут в начале и нужны деньги на учителей. И если тяжемагом еще как-то можно начать чистым тяжем, а потом доучить магию, то вот билды через лайт не луком - это боль в жопе.
Ты на какой-то воображаемый пост отвечаешь? Потому что тобой написанное никакого отношения к поставленному вопросу не имеет.
Только вот, видимо, на основе реквы невозможен ролеплей. Захотел поиграть чистым вором - соси хуй. Сник тупо не работает ни по драуграм, ни по скелетам, ни на других ебак. Непонятно, нахуя вообще все это качать, если бандитов и так изи разваливать на любом билде. В итоге на 30+ лвле только и могу, что через инвиз и сник с дагером форты чистить, где даже лута нормального нет.
Алсо, именно в этом модпаке зачем то занерфили пикпокет и он даже на сотке не может быть выше 95%, так весело дрочить сейв лоад, что хочется разбить мододелу ебало.
Из плюсов разве что визуал и минимализм, мне такое нравится. В других модпаках либо кислотная цветовая гамма, либо гигачады нпц, с модельными прическами, которые выбиваются из общего мира.
Там как-нибудь ветки перков затронуты или полностью ванильный реквием? Попробуй поставить stealth redone 0.2 из noxcrab tweaks поверх.
Пикпокет в скайриме это полная хуета, которая неиграбельна без сейвскама.
>>91614
> Там как-нибудь ветки перков затронуты или полностью ванильный реквием?
Я не помню как в ванильном реквиеме. У меня в снике нет только ластового перка, который просто бустит сник и шум, никак не решая мою проблему с нулевым уроном и имуном у врагов.
>>91627
>пикпокет с шансом фейла
>АААА неиграбельно
>100% шанс украсть как в ванилле
>бесконечные деньги
>миллион очков навыков с тренеров(которых тут же обкрадываешь взад)
>экспа улетает в небеса
Кстати, почему неиграбельно? От охранника можно убежать. Или заплатить штраф. Или просто присесть и совершить побег.
1280x720, 0:24
> Кто-нибудь пробовал precision накатывать? Как результаты?
>>1891078 →
>чем багованный?
Коллизия оружия не совпадает с той, что ты видишь на экране. Оружие представляет собой куб, который больше реальной модели в руках. Боты наносят урон там, где наносить не должны, а ты промахиваешься там, где попадать должен.
Я добавляю в ФАК мнения анонов из этого итт. Хотите конструктивных отзывов: добавляйте сюда, обсуждайте между собой, чтоб я потом смогла выжимку из них запостить.
Скажи спасибо, что хотя бы обновленная инфа в шапке есть благодаря анончику сверху >>88928
П.С. Если бы я добавляла инфу по сборкам "непредвзято", то это было бы "сашка для суммонеров, васянка для всего остального", т.к. большинство остальных сборок я сама даже не играла.
> От охранника можно убежать. Или заплатить штраф. Или просто присесть и совершить побег.
Это замедляет и без того порой душноватый геймплей (напоить/накормить персонажа, сьездить без фаст тревела в нужный город на продажу/закуп и тд). Ну и ладно бы пикпокет был веселым занятием, но это же тупо дрочка на %, которые еще и по деньгам почти нихуя не приносят. Если бы не сейвскам, я бы вообще этот скил не трогал, смысла в нем почти нет.
Это настолько поломанны скилл, что я сознательно его не качаю, потому что он ломает напрочь и баланс и иммерсивность. И ты себе тоже ломаешь, тыкая на Ф9 в ролеплейном оверхоле.
>>91665
>RFAB - дисбалансная ММО-лайк гриндилка с автолутом и СОЦИАЛКОЙ (принеси-подай) на 3 часа, чтобы не отлетать на первых бандитах.
Социалку выпилили давно, даже стартовые квесты Коллегии и Соратников, чтоб не слушать одни те же не пропускаемые диалоги. (Может что-то и можно засоциалить, например, какие-нибудь кошельки, но если и можно, то делать это нужно только ноу-дезерам.)
>Reflyem (сборка на основе RFAD 7.X). По словам авторов - самая технически продвинутая сборка.
Технически рыли самая продвинутая, т.к. авторы всё пишут на дллках, поэтому всё работает быстрее и не нагружает игру. Над сборкой в той или иной степени работает овердохуя скилловых разрабов типа Ньюрайта, который вообще примерно половину сашкосборки запилил в соло, и разбирается во всей этой кухне больше кого бы то ни было на мой взгляд.
>Буквальная цитата с сайта - “в Reflyem нет псевдо-хардкора.” Просто каждому бандиту-лучнику посчастливилось намутить стихийных стрел с уроном по площади.
Если человек привык играть в васянку либо ванилу рекву, он разницы не почувствует, для него так же будет хардкорно. Энивей в Рефлиеме много минорных изменений, убирающих раздражающие ограничения. (как-то давненько ещё тут обсуждали Scarcity, чтоб не ловить перегруз после каждого данжона, вот по типу таких изменений в Рефлиеме куча. Quality of Life).
И соло ммо гриндилкой я бы лучше назвал Рефлием, т.к. рфаб всё ещё пытается в "иммерсивность" парадокс. Но гриндить весело, да.
>Сашкосборка на SE от immersive chicken. Основывается на RFAD 5.X
По-моему, RFAD SE от Immersive Chicken это сам по себе 5.х версия, а основывается он на РФАД 7.х.
>True Believer - собственная система прокачки, собственные ветки навыков, измененные заклинания.
Ровно как и у всех остальных сборок кроме РФАБа, они на днях уже и прокачку с Рефлиема успели слизать, только она ни хрена не работает потому что папирус и кривые руки
Вообще правильно будет STB (Skyrim True Believer), просто её так и создатели и все прочие называют. Чтоб путанницы не было.
И сборка тоже пошла по пути избавления от рудиментарных усложнений и механик,как Рефлием. Выпиливается всякая духота, подход к балансу стал более современным. Некоторые разработчики даже успевают и над Рефлиемом, и над СТБ поработать.
На сегодняшний день такой положняк.
>>91665
>RFAB - дисбалансная ММО-лайк гриндилка с автолутом и СОЦИАЛКОЙ (принеси-подай) на 3 часа, чтобы не отлетать на первых бандитах.
Социалку выпилили давно, даже стартовые квесты Коллегии и Соратников, чтоб не слушать одни те же не пропускаемые диалоги. (Может что-то и можно засоциалить, например, какие-нибудь кошельки, но если и можно, то делать это нужно только ноу-дезерам.)
>Reflyem (сборка на основе RFAD 7.X). По словам авторов - самая технически продвинутая сборка.
Технически рыли самая продвинутая, т.к. авторы всё пишут на дллках, поэтому всё работает быстрее и не нагружает игру. Над сборкой в той или иной степени работает овердохуя скилловых разрабов типа Ньюрайта, который вообще примерно половину сашкосборки запилил в соло, и разбирается во всей этой кухне больше кого бы то ни было на мой взгляд.
>Буквальная цитата с сайта - “в Reflyem нет псевдо-хардкора.” Просто каждому бандиту-лучнику посчастливилось намутить стихийных стрел с уроном по площади.
Если человек привык играть в васянку либо ванилу рекву, он разницы не почувствует, для него так же будет хардкорно. Энивей в Рефлиеме много минорных изменений, убирающих раздражающие ограничения. (как-то давненько ещё тут обсуждали Scarcity, чтоб не ловить перегруз после каждого данжона, вот по типу таких изменений в Рефлиеме куча. Quality of Life).
И соло ммо гриндилкой я бы лучше назвал Рефлием, т.к. рфаб всё ещё пытается в "иммерсивность" парадокс. Но гриндить весело, да.
>Сашкосборка на SE от immersive chicken. Основывается на RFAD 5.X
По-моему, RFAD SE от Immersive Chicken это сам по себе 5.х версия, а основывается он на РФАД 7.х.
>True Believer - собственная система прокачки, собственные ветки навыков, измененные заклинания.
Ровно как и у всех остальных сборок кроме РФАБа, они на днях уже и прокачку с Рефлиема успели слизать, только она ни хрена не работает потому что папирус и кривые руки
Вообще правильно будет STB (Skyrim True Believer), просто её так и создатели и все прочие называют. Чтоб путанницы не было.
И сборка тоже пошла по пути избавления от рудиментарных усложнений и механик,как Рефлием. Выпиливается всякая духота, подход к балансу стал более современным. Некоторые разработчики даже успевают и над Рефлиемом, и над СТБ поработать.
На сегодняшний день такой положняк.
>Социалку выпилили давно
Открываю стрим ноудезера по рфабу - первый враг (не считая волков) убит через 2 часа стрима.
https://youtu.be/Z2JhieMK7bM
Открываю нарезку пепеги без нд на 100-100 - в тяже, с пробафом, с купленной бижей на хп и алкоголем тухнет на каждом бандите и убивает абузом ИИ или побегушками вокруг с отжиранием банками.
https://youtu.be/VOl3sjeo4r4
>скилловых разрабов типа Ньюрайта
Ты то конечно не предвзят, совсем не подсос.
>он разницы не почувствует
Я не помню, чтобы кто-то кроме мудака Рефли выдавал ВСЕМ СУКА ЛУЧНИКАМ у бандитов стихийные стрелы с аое уроном. Он же долбоеб конченый. Наверное и посохи фаерболлов тоже раздал им, лол.
>Ровно как и у всех остальных сборок
У всех остальных сборок обычное чит-меню на базе SXP, где ты тупо значения выставляешь. Ничего нового они не придумали, кроме смены интерфейса.
>Некоторые разработчики даже успевают и над Рефлиемом, и над СТБ поработать.
Ага, такие молодцы, 6 лет сборку не могут выпустить. За 2 года конкретно СТБ у них не сделаны ДЛЦ, не сделаны вампир и оборотень, тонна багов. Нынче модных лича и черного стража тоже не сделали. Магия помойка унылая. Но я рад, что они успевают помогать долбоебу Рефли.
>На сегодняшний день
На сегодняшний день ты любитель выжрать 20 бутылок перед каждым боем и собирать кап резистов на факельную шахту.
Не могу выпилить самого первого дракона (wounded dragon). Ирилит сразу же падает завязывать шнурки. Я нудно выпиливаю дракону хитпоинты до уроня на ширину мизинца, и на этом всё. Хитпоинты не убаляются.
ЧЯДНТ?
Ни разу не было такого, чтобы Ирилет вырубалась там. У тебя что-то с игрой кажись.
>Ни разу не было такого, чтобы Ирилет вырубалась там. У тебя что-то с игрой кажись.
На двух прохождениях такое было. Думаю, может купить свитков и подлечить эту тупую сучку.
>Ты то конечно не предвзят, совсем не подсос.
Прям подсосал ему на анонимной борде, ага, шизик.
Ну да, Ньюрайт - это вам не Васян, который в эдите только циферки правит, дааа...
>выдавал ВСЕМ СУКА ЛУЧНИКАМ у бандитов стихийные стрелы
Покажи мне строчку об этом в ченжлоге или пиздаболина сутулая.
>У всех остальных сборок обычное чит-меню на базе SXP
У Васянки ванильная прокачка, у СТБ своя, у Рефлиема своя. СХП только у РФАД и РФАБ.
>6 лет сборку не могут выпустить.
Не обязаны. Хочешь - играй, нет - пошёл на хуй. Ты деньги не башлял.
>На сегодняшний день ты любитель выжрать 20 бутылок перед каждым боем
На сегодняшний день я любитель насрать в рот таким долбоёбам как ты, которые визжат на весь тред лютую чепуху.
>это вам не Васян, который в эдите только циферки правит, дааа...
Там сотни предметов с модельками из других модов впилено, причем не тупо впилено, но интегрировано в мир, отбаланшено, запрятано в пещерки. Тупо установив IА и IW, такого не получить, тем более, что в этих модах куча васянщины, а Васян, лол, впиливает только нормально смотрящиеся сеты.
В сборке получаешь удовольствие и награду от исследования левых пещерок. В большинстве сборок такого нету. То есть, в том же РФАБе ты тоже получаешь сеты и йоба-мечи, но ты именно ДОЛЖЕН их целенаправленно собирать, чтобы твой конкретный билд работал. В васянке ты можешь просто закатиться в первую попавшуюся лоу-левел пещеру, слутать там ГИГАНТСКИЙ МЕЧ и ходить с ним пол игры, при том, что по статам он не лучше эбонитового.
Я играю в Васянку; в курсе.
>Ньюрайт - это вам не Васян
Мне твой протык неинтересен от слова совсем.
>Покажи мне строчку об этом в ченжлоге или пиздаболина сутулая.
Какой ченжлог нахуй? Я рефлием снес как только увидел бандита со стихийными стрелами в начальных локациях, который мне за угол закинул. Я скипаю сразу, если автор мудак и делает такое.
>у Рефлиема своя
И чем нахуй она отличается от СХП? Там себе статы накручиваешь, здесь накручиваешь у учителя, там получаешь попыт, здесь получаешь очки, чтобы купить попыт. Суть не меняется.
>Не обязаны.
А кто-то сказал, что обязаны? Я сказал, что они долбоёбы.
>которые визжат на весь тред лютую чепуху
Подсосыч, я тебе на твой первый пук ответил "давай по пунктам". От тебя никаких пунктов, только пук среньк рефлием хороший там мои друзья хорошие делают.
>моя киркор псевдоммо-говногриндилка СБОРАЧКА лучше чем твоя
>нит! моя лучше!
>ко-ко-ко-ко-ко!!
>кудах-тах-тах!!!
Говноеды, плиз.
Если в сборку нельзя играть на 100-100 без метагейминга и абузов, значит эту сборку никто не балансит. Долбоебы не балансят свой рефлием, потому что стихийными стрелами тебя выносят с 2 выстрелов.
1. Слишком долгий старт. Даже начиная в тяже с двуручем - один орк-бандит с топором охуенная проблема. Грабитель с кинжалами - гарантированная смерть. Либо абьюз ИИ, либо сейвскам. И на 1 уровне и на 40 постоянно встречаются противники, которые без шансов сносят тебя с 1 удара. И я не говорю о боссах, обычная шелупонь через 1к брони способна тебя снести.
2. Вот нахуя было удалять неписей из листа бессмертоности? Я заебался релоадиться из за смерти напарника, потому что я ему случайно прописал в горячке боя. Это зачем сделано? Чтобы хардкорный хардкор?
3. Кокчал чёрного стража - моё увожение. Но почему вампир не может поклоняться идеальным повелителям? Баланса для? Или просто развлекаться в одиночной игре запрещено?
4. До чёрного стража пытался в лолодина с двуручем и восстановлением - дохуярил до 20 уровня, вообще неиграбельно. Даже на изгоях сейвскамишь и молишься. Нет, наверняка можно надеть определённую броню, взять определённую пушку и всё будет хорошо, но что делать, если я хочу просто играть, а не дрочить на вики и шизкорды?
5. Что с вампиром лордом? Какого хера красный шарик заряжается по 10 секунд? Что это за шиза? Впрочем спишу на то, что сборка у меня устарела и забагована.
6. Квест Меридии это просто шиза. На последнем бое я провёл часа 2 сейвскамя и абузя всё что возможно.
7. Бросил эту всю поеботу в Каирне. Вампир 40 уровня в тяже с 500 хп отлетает с одной тычки дреморы. Да ну его нахуй.
Если стандартная реква сложна вначале и становится почти обычным скайримом в середине - конце, что даёт тебе чувство прогрессии и удовольствия, тот РФАД наполнен страданием от начала и до конца. Я просто не понимаю и не могу принять логики происходящего на экране. С моей точки зрения геймплей там просто сломан.
Есть сборка, в которую можно просто играть, а не страдать ради страдания? Или надо засучивать рукавишки и так делать свою рекву с блекджеком и шлюхами?
1. Слишком долгий старт. Даже начиная в тяже с двуручем - один орк-бандит с топором охуенная проблема. Грабитель с кинжалами - гарантированная смерть. Либо абьюз ИИ, либо сейвскам. И на 1 уровне и на 40 постоянно встречаются противники, которые без шансов сносят тебя с 1 удара. И я не говорю о боссах, обычная шелупонь через 1к брони способна тебя снести.
2. Вот нахуя было удалять неписей из листа бессмертоности? Я заебался релоадиться из за смерти напарника, потому что я ему случайно прописал в горячке боя. Это зачем сделано? Чтобы хардкорный хардкор?
3. Кокчал чёрного стража - моё увожение. Но почему вампир не может поклоняться идеальным повелителям? Баланса для? Или просто развлекаться в одиночной игре запрещено?
4. До чёрного стража пытался в лолодина с двуручем и восстановлением - дохуярил до 20 уровня, вообще неиграбельно. Даже на изгоях сейвскамишь и молишься. Нет, наверняка можно надеть определённую броню, взять определённую пушку и всё будет хорошо, но что делать, если я хочу просто играть, а не дрочить на вики и шизкорды?
5. Что с вампиром лордом? Какого хера красный шарик заряжается по 10 секунд? Что это за шиза? Впрочем спишу на то, что сборка у меня устарела и забагована.
6. Квест Меридии это просто шиза. На последнем бое я провёл часа 2 сейвскамя и абузя всё что возможно.
7. Бросил эту всю поеботу в Каирне. Вампир 40 уровня в тяже с 500 хп отлетает с одной тычки дреморы. Да ну его нахуй.
Если стандартная реква сложна вначале и становится почти обычным скайримом в середине - конце, что даёт тебе чувство прогрессии и удовольствия, тот РФАД наполнен страданием от начала и до конца. Я просто не понимаю и не могу принять логики происходящего на экране. С моей точки зрения геймплей там просто сломан.
Есть сборка, в которую можно просто играть, а не страдать ради страдания? Или надо засучивать рукавишки и так делать свою рекву с блекджеком и шлюхами?
Ванильная кеква если что + свои моды.
Если в тяже, то да. Но судя по иллюзиям, ты в лайте, а судя по измене, вообще в тряпкомагоброне.
Тогда внезапно посоветую камень Лорда. Двуручу без блока и хорошей брони он пригодится больше всего.
Поддвачну, я из-за подобной шняги бросила рфад. Промучилась на хайлвле на боссе-некроманте в Солтхейме, после полусотни траев полезла носиком смотреть через хЕдит что там за терминатор. Куча защитных перков, куча двуручных перков, машет двуручным эбонитовым посохом как тростинкой и при каждом замахе сравнится мощный суммон-скелет без лимита на количество суммонов. И при смерти спавнит свою теневую версию, которая жарит АоЕ магией.
С тех пор я охладела к сашке.
Много лет дрочил реквием, наконец-то решил пройти игру до конца, поэтому не стал ставить реквием, а поставил пару модов для ребаланса игры - Skyrim revamped - loot and encounters и Valhalla.
По описаниям у меня все должно быть заебись - ревампед делает лут соответственно зоне, а не лвл игрока, а вальхалла делает йоба-боевку взамен ванильного тыканья друг друга железками.
В итоге я понял что я сильно отвык от ванильной и околованильной игры - я жду что тряпкомаг сложится от одного силового, ну максимум двух; что если перед тобой не босс или качанный драугр или башня в тяже, то можно мансить с врагом на равных; что если ты начал качать лук, то тряпки отлетают с 2 стрел, лайты - с 3-5.
А тут я иногда могу в спину ваншотнуть, а могу сраного рандомного колдуна в тряпке бить минуту и он меня сраным кинжальчиком будет пробивать сильнее чем я его.
Посоветуйте что можно сделать с боевкой, чтобы сделать ее похожей на реквиемскую или же надо опять рекву ставить? Но если рекву ставить, то там опять нет патчей на длц и никогда не будет, лол, а игру я уже хотел бы пройти со всем контентом.
рфаБ
Попробую васянку. Она же на стимовской ЛЕ должна пахать?
>спавнит свою теневую версию
Вот с этой excited на квесте Меридии я просто сгорел к хуям. Благо через 50 траев эта excited забаговалась и просто врубила щит, в который я её долбил до смерти.
Да и вообще ощущение от сборки, что если боссы не затупят в каком нить углу, пройти их почти невозможно не минмакся своего чара. И вот только выдавив всё со своего билда до капли игра станет просто охуенно сложной, а не нечестной. Какие извращенцы там на 100-400 играют, вообще непонятно.
Я так далеко не планировал. А так, да, лайт армор. С иллюзий и изменения можно набрать много.
>Есть сборка, в которую можно просто играть, а не страдать ради страдания?
В А С Я Н К А
А
С
Я
Н
К
А
Если ты хочешь быть воиномагом, то тебе стоило брать камень мага и забыть про прокачку магики лвла до 10. А пока покупать навыки боя до 25 каждый, вкидывая лвлы на каждые 3 здоровья - 1 стамина. Для прокачки магики можно попукивать новичковыми заклами максимум.
Стрелковое можешь дропать, но арбалет с парой отравленных болтов с собой таскать можно.
На магический саппорт в лайте тебе много магики и не нужно. С 2х и лайт армором лучше вкладывайся в хп на лвл апах, там потом будет бонус к 2х урону (открой МСМ реквиема - навыки и почитай).
Поддерживаемые ауры иллюзий можно бесконечно держать за счёт пассивного регена магики. А, я себе убрал штраф к скорости регена магики в бою, можешь в шапке найти "фикс нпс магов".
Стрелковое можешь дропать, но арбалет с парой отравленных болтов с собой таскать можно.
На магический саппорт в лайте тебе много магики и не нужно. С 2х и лайт армором лучше вкладывайся в хп на лвл апах, там потом будет бонус к 2х урону (открой МСМ реквиема - навыки и почитай).
Поддерживаемые ауры иллюзий можно бесконечно держать за счёт пассивного регена магики. А, я себе убрал штраф к скорости регена магики в бою, можешь в шапке найти "фикс нпс магов".
Окей. И еще вопрос: чего блядь делать с Алхимией? Накатить твики, не качать вообще? Пушо иначе это какой-то напрочь поломанный скилл.
Тебе уже говорили, маговоин неиграбелен без камня мага. В начале игры хуяришься как обычный воин, апаешь здоровье хотя бы до 150, тратишь бабло на изучение магических школ у учителей. На 25 тяжа начинаешь магичить и закидывать очки в магию. Стамина вообще нахуй не нужна, особенно, тяжу, у него на 50-навыка халявная прирастает.
>>92127
С алхимией можешь хоть голозадого ханта отыгрывать, алхимия - годмод.
пчел уже сказал что он в лайте, что ты ему про тяж заливаешь, это же совсем другой соус?
Камень мага лёгковоину не критичен, у него на Адепте уклона полностью пропадают штрафы на каст в лёгкой броне, а если он будет в тряпках под магобронёй, он вообще в шоколаде, учитывая что на тряпки для магов есть гораздо более полезные чарки чем что-либо возможное на лёгкой броне.
С двуручем он и так будет укладывать всех воинов-лукарей, а магорезист можно собрать через камень Лорда 15% + эксперт Измены 30% + избранник Мары 5%. И расСовая 20% сопротивляемость магии бретонов в таком контексте это вообще эксплойт.
Есть драгонборн патч от fozar`a, dawnguard и так ореквиемен, в последней версии реквы в fomod`е поставляется опциональный патч на весь AE контент.
Каких патчей на dlc тебе ещё надо? Что за excited ты здесь втираешь?
Алсо валхалла невыносимое дерьмище, скурим не был создан для такого. Какие йоба анимации не ставь - всё будет дерганое и рваное будто у гг и врагов паркинсон.
>взял две самые мощные школы
>одной только конжуры хватит, чтобы она за тебя игру прошла
>как-то скучновато становиться
Удивительно.
Попробуй чистым иллюзионистом, frenzy там, charm, sleep, вся вот эта excited. Magic redone можешь ещё накатить, он хорошо иллюзию переделывает.
>
>>>92160 (You)
>>взял две самые мощные школы
>>одной только конжуры хватит, чтобы она за тебя игру прошла
>>как-то скучновато становиться
>Удивительно.
>
>Попробуй чистым иллюзионистом, frenzy там, charm, sleep, вся вот эта excited. Magic redone можешь ещё накатить, он хорошо иллюзию переделывает.
Кстати, какие интересные моды на фехтование/боёвку можно поставить на Кеквием?
Никакие. Они все подряд кривое дёрганное говно, которое ощущается будто ты играешь в очередную соулс-лайк инди excited за 3 бакса в стиме, спиленную одним с половиной студентом на коленке в качестве курсового проекта.
Играм беседки подошла бы система Мордхау.
https://www.youtube.com/watch?v=IUcoeBS57qY&ab_channel=Mezo
Ну или как вариант, насколько играбельно вообще не качать вышеупомянутые скиллы?
Дык че угодно. Крафт то доступен по кузнечным книгам, а они положены в данжи.
Миссивс это лишний заработок. А я про то, чтобы нельзя было делать голд из воздуха. Скупил у алхимика все реги, продал ему пойла на вдвое большую сумму как пример.
>Какие йоба анимации не ставь - всё будет дерганое и рваное будто у гг и врагов паркинсон
https://youtu.be/lYp2P_9fdiU
>бесконечный станлок врагов
>пукающий и мигающий экран
>у гг вырастают ДЕМАНИЧИСКИЕ КРЫЛЬЯ АДСКОГО ДЕМАНА (из ада)
Спасибо, подавился чаем. Такого отборного говна даже в третьесортной шонен манге редко увидишь.
>я про то, чтобы нельзя было делать голд из воздуха. Скупил у алхимика все реги, продал ему пойла на вдвое большую сумму как пример.
А тебе в голову не приходила мысль просто этого блять не делать? Я в ахуе с вас метапидорасов, это буквально какое-то психическое расстройство.
Шашечки или ехать? Плавную боевку можно сделать в скуриме, только никто не делает, надо собирать ее из сотен отдельных анимаций - вот хват одноруного оружия, вот удар одноручного, вот силовой удар одноручного - и все это отдельными модами, почему кто-то до сих пор не запилил все в одном я не понимаю.
Расскажи поподробнее. Модзадрот это не тот чел, который один из первых в ру сделал обзор на рекву? Я просто как-то тоже читал от его соратников (?), что он шиз.
>Шашечки или ехать
Ты сначала видео с "боевкой" предоставь, а не с power fantasy десятилетнего ребенка, где на протяжении всего видео враги стоят в станлоке под натиском ОНИМЭ атак.
Ты так пытаешься продать мне это дерьмо, будто я сам не пробовал все эти skysa mco dxp valhalla. Вот как это хуета выглядит c относительно призимленным геймплеем https://youtu.be/lT7LK6lr2Rc?t=7 ; и то через видео не передать, насколько пиздецки топорно это ощущается.
>>92209
Мордхау - отличный выход. Приземленная реалистичная боёвка на мечах от первого лица.
Кстати, мне под руку попались доспехи Dark Seducers из дополнения. Вроде весят очень мало, evasion. Стоит ли переодеть свою магичку-бретонку с призыванием и дестракшеном в эти LA? Цена вопроса - 2 перка.
> Расскажи поподробнее.
Мне в предложке выпал стрим по смотру сборки мз, которому год. Туда пришел один из костяка разрабов - Зарик. И в чате стримеру объяснял всякое по мелочи. И вот когда стример начал критиковать сборку, я и словил дежавю: я уже это видел, этот рфабовский нытик Гэвин 2 года назад тоже смотрел и критиковал сборку, и тоже на стрим пришел этот Зарик.
У Зарика беды с башкой, у него ментальное развитие как у ребенка. Он абсолютно не воспринимает критику, начинает каждый аспект сборки объяснять и оправдывать. Нес отборную кринжатину, давай я тебе в дисе голосом помогу. Раз, два, три, четыре раза он это писал и писал. Стример вежливый, поэтому тупо софт игнорил шиза. Но потом у модера сдали нервы, он сказал, что за такую "помощь" можно бан получить. Зарик начал а чего, а почему, ну я очень помочь хочу (обратите на меня внимание). Ему мод уже прямо сказал - если тебя не посылают нахуй, то только из вежливости.
Стример игнорировал его, но продолжал критиковать. А Зарик продолжал дефать ВООБЩЕ ВСЕ, ведь сборка то идеальная. Потом уже зрители подключились, появлялись сообщения от них, что это excited, и то excited, это неадекватно. Вот тут сердце Зарика не выдержало.
Он засамонил на стрим всю нахуй мз братву (снейк, хик, еще какой-то хуй и зарик). То есть это точно были ДВА РАЗРАБОТЧИКА +2 может разраба, может мода, может просто старых подсосов. И они ЧЕТВЕРОМ начали яростно дефать каждый аспект и бросаться на каждую критику.
Изначально они спорили со стримером, но потом в спор подключился чат. На что у всей братвы мз посрывало фляги, и они начали на все отвечать чуть ли не пуками и кеками, как 4 обезьяны.
Стример вежливый говорит и на своем примере показывает. Я за 7 часов стрима прокачал боевой навык до 15. Боевка унылое говнище - я могу только лайт атаку делать и отпрыгивать. Я на каждого бандита трачу минимум 2 банки, потому что у каждого, КАЖДОГО бандоса превосходка. Я поставил 200% опыта и сложность 200-100 (стример уже не пепега, рфаб 100-100 нд есть) - и все равно боевка унылое говно. Да им похуй. 4 обезьяны пукали, кекали, сборка не унылая, а РАЗМЕРЕННАЯ (7 часов стрима - 15 навык боевой). Пук кек вот наш ноудезер, стример не использует чары. Пук кек сборка не унылая, я ее полностью прошел за 90 часов (разработчик, который знает каждый угол). Замедленные повороты это у нас НАУ ХАУ, мы так видим (сейчас они поверх них поставили пресижн, который позволяет ботам атаковать спиной, лол).
На стриме нытика братвы не было, только Зарик. Даже у Гэвина была рациональная мысль - вы не воспринимаете критику, вы делаете "как интересно лично вам" и не думаете, будет ли это интересно игрокам. Зарик тогда перешел в отрицание "ваша критика не критика, а хейт". Хотя Гэвин по пунктам на спидхаке показывал, и Тим через год тоже показывал - вот драконий жрец, он у вас ничего не делает. Вот вампиры, они у вас ничего не делают (только папка самонит дремору). Вот у вас тупая сфера с бесконечными болтами. Вот у вас дракон, у которого ничего нет, кроме сильного кусь. Вот у вас драугры, они ничего не умеют, а только бьют. Но Зарик на это все сказал, что критика не критика, и вообще сборка еще в разработке.
Два года назад им сказали о проблемах, год назад им сказали о проблемах, сейчас в игре те же проблемы и куча багов сверху. Они убрали превосходку у бандосов, знаешь, че там теперь? Бандосы не шотаются. Они падают на 10 сек с одним хп и встают, если не добить. В сборке с замедленными поворотами и кривым пресиженом в кишкообразных данжах скайрима.
Это шок нахуй. Я думал у рфаба самые отмороженные разрабы и подсосы, но эти челы просто пизда.
> Расскажи поподробнее.
Мне в предложке выпал стрим по смотру сборки мз, которому год. Туда пришел один из костяка разрабов - Зарик. И в чате стримеру объяснял всякое по мелочи. И вот когда стример начал критиковать сборку, я и словил дежавю: я уже это видел, этот рфабовский нытик Гэвин 2 года назад тоже смотрел и критиковал сборку, и тоже на стрим пришел этот Зарик.
У Зарика беды с башкой, у него ментальное развитие как у ребенка. Он абсолютно не воспринимает критику, начинает каждый аспект сборки объяснять и оправдывать. Нес отборную кринжатину, давай я тебе в дисе голосом помогу. Раз, два, три, четыре раза он это писал и писал. Стример вежливый, поэтому тупо софт игнорил шиза. Но потом у модера сдали нервы, он сказал, что за такую "помощь" можно бан получить. Зарик начал а чего, а почему, ну я очень помочь хочу (обратите на меня внимание). Ему мод уже прямо сказал - если тебя не посылают нахуй, то только из вежливости.
Стример игнорировал его, но продолжал критиковать. А Зарик продолжал дефать ВООБЩЕ ВСЕ, ведь сборка то идеальная. Потом уже зрители подключились, появлялись сообщения от них, что это excited, и то excited, это неадекватно. Вот тут сердце Зарика не выдержало.
Он засамонил на стрим всю нахуй мз братву (снейк, хик, еще какой-то хуй и зарик). То есть это точно были ДВА РАЗРАБОТЧИКА +2 может разраба, может мода, может просто старых подсосов. И они ЧЕТВЕРОМ начали яростно дефать каждый аспект и бросаться на каждую критику.
Изначально они спорили со стримером, но потом в спор подключился чат. На что у всей братвы мз посрывало фляги, и они начали на все отвечать чуть ли не пуками и кеками, как 4 обезьяны.
Стример вежливый говорит и на своем примере показывает. Я за 7 часов стрима прокачал боевой навык до 15. Боевка унылое говнище - я могу только лайт атаку делать и отпрыгивать. Я на каждого бандита трачу минимум 2 банки, потому что у каждого, КАЖДОГО бандоса превосходка. Я поставил 200% опыта и сложность 200-100 (стример уже не пепега, рфаб 100-100 нд есть) - и все равно боевка унылое говно. Да им похуй. 4 обезьяны пукали, кекали, сборка не унылая, а РАЗМЕРЕННАЯ (7 часов стрима - 15 навык боевой). Пук кек вот наш ноудезер, стример не использует чары. Пук кек сборка не унылая, я ее полностью прошел за 90 часов (разработчик, который знает каждый угол). Замедленные повороты это у нас НАУ ХАУ, мы так видим (сейчас они поверх них поставили пресижн, который позволяет ботам атаковать спиной, лол).
На стриме нытика братвы не было, только Зарик. Даже у Гэвина была рациональная мысль - вы не воспринимаете критику, вы делаете "как интересно лично вам" и не думаете, будет ли это интересно игрокам. Зарик тогда перешел в отрицание "ваша критика не критика, а хейт". Хотя Гэвин по пунктам на спидхаке показывал, и Тим через год тоже показывал - вот драконий жрец, он у вас ничего не делает. Вот вампиры, они у вас ничего не делают (только папка самонит дремору). Вот у вас тупая сфера с бесконечными болтами. Вот у вас дракон, у которого ничего нет, кроме сильного кусь. Вот у вас драугры, они ничего не умеют, а только бьют. Но Зарик на это все сказал, что критика не критика, и вообще сборка еще в разработке.
Два года назад им сказали о проблемах, год назад им сказали о проблемах, сейчас в игре те же проблемы и куча багов сверху. Они убрали превосходку у бандосов, знаешь, че там теперь? Бандосы не шотаются. Они падают на 10 сек с одним хп и встают, если не добить. В сборке с замедленными поворотами и кривым пресиженом в кишкообразных данжах скайрима.
Это шок нахуй. Я думал у рфаба самые отмороженные разрабы и подсосы, но эти челы просто пизда.
>Я за 7 часов стрима прокачал боевой навык до 15. Боевка унылое говнище - я могу только лайт атаку делать и отпрыгивать. Я на каждого бандита трачу минимум 2 банки, потому что у каждого, КАЖДОГО бандоса превосходка.
Какой же ебаный пиздец, блеать.
Как же хочется васяночку на СЕ...
Сделай себе сам свою васяночку на СЕ, хули ты немощный такой? Делов-то на пол дня.
Я напиздел, к Гэвину приходил не зарик, а хик. И манера у него точно такая же - не понимает и не принимает критику.
>Ты так пытаешься продать мне это дерьмо
Зачем мне вообще что-то продавать? Я просто говорю, что никто не делает боевку от и до - все пилят 5 анимаций удара и все, на это моддинг заканчивается.
У тебя на видео анимешные удары в сальтухе, какая приземленность? А уж то что супер ударом срывает одежду - это вообще находка для фус-ро-фап треда.
1280x720, 0:25
>рфад от погруженного петуха
Мне стартовый баланс у петуха понравился. Стамина не душит, никаких стихийных стрел у каждого бомжа и посохов фаерболлов. Типа можно в тяже с 600-700 армора и 25 навыка уже чистить бандитов на 100-100 с банками. Ну с нормальной броней (но все равно стартовой) уже и без банок можно.
А хуле, васянки на SE походу никогда не будет, а даже если и будет, то зная Васяна, графон там будет говно. Вот и надеюсь когда выйдет сесянка и затем какой-нить рукастый анон перенесет ее геймплейные правки на награфоненную сборку.
Откуда хайп короче говоря?
> Откуда хайп короче говоря?
Васянке дохуя лет, она не обновлялась года 3, кроме фиксов - в смысле, васян ничего не добавлял из контента. А потом СВО и васяну стало не до сборки. Некоторые играют по старой памяти.
Я наоборот хочу, чтобы сборка была без графона, но с отдельным граф паком.
>Васянке дохуя лет, она не обновлялась года 3
Прошлым летом была обнова большая. Там, например, алхимические порошки заменены на алхимические бомбы (которые натурально можно кидать, а не пердеть как порошками огера), стало можно взламывать автоматонов и куча подобных фич.
>алхимические порошки заменены на алхимические бомбы
Порошки это вообще сомнительная excited. Я пользуюсь всегда ТОЛЬКО огненным, потому что у него самая адекватная цена по применению. Ну там в начале тролля убить или ледяное приведение, которое очень долго не отстает.
>фич
Я про какое-нибудь разнообразие контента. Глобал адаптированный, может механики новые.
От того, что местные дурачки не знают как моды накатывать. Васянка появилась давным-давно, сделана была специально для технически неграмотных и/или ленивых людей, которые не могли прочитать инструкцию к reqtificator'у и поставить нужную версию джава рантайма. Ну и васян емнип ещё какие-то моды там русифицировал, что естественно было плюсом, тех. неграмотность и незнание английского часто идут нога в ногу. С тех пор ректификатор уже сто лет как ушёл от джавы, а васянка осталась. Это считай стартер пак, в некоторых особях это позже вылилось в откровенное говноедство в виде игры в rfad-rfab.
Я сперва собрал свою сбор_очку, затем перешел на васянку.
>местные дурачки не знают как моды накатывать
Дурачки моды накатывать умеют, а вот сделать сборку которая не начинает рандомно вылетать с ничего - нет. Я сколько не пробовал так и не смог, самые запоминающееся моменты - это 8 восемь! CTD подряд при подходе к Хелгену (после квеста); ну или однажда намодился так, что у меня игра корраптила первый сейв в сессии, в смысле делаешь сейв - и он будет битым на 100%, тут же делаешь второй - он рабочий, я даже моды все сносил - все равно не починил.
А на васянке у меня было вылета 2 за 40 часов и это считая, что я графона навернул и порномодов.
>А на васянке у меня было вылета 2 за 40 часов
Енб-профиль чаще вылетает. А вот безграфониевый пресет стабильный, да.
Теперь ректификатор сношает вообще все моды в порядке загрузки без различия и без исключений?
Раньше был файл с исключениями куда можно вписывать есп которые не надо трогать, потому что там чистый графоний, а теперь даже внешность патчит зачем-то. Или я неправильно понимаю значения actor visuals и race visuals?
Еще вопрос - есть у меня реплейсер брони, который меняет ванильную броню на другую, плюс делает свои варианты брони для стражников, но после патча броня на страже реквиемская, а Йодолаф Сын Битвы щеголяет в юбке, хотя не должен.
Судя по написанному на вики реквиема нужно делать патч для таких модов просто переписав пути для мешей и текстур заново. Но что если я просто отключу на время патчинга этот мод, а потом включу? Ведь меняется не показатели брони, а только внешний вид.
>Васянка появилась давным-давно, сделана была специально для технически неграмотных и/или ленивых людей, которые не могли прочитать инструкцию к reqtificator'у и поставить нужную версию джава рантайма.
Кстати, да, подтверждаю. Васян сам когда-то говорил, что его заебали платиновые вопросы реквотредов про установку реквиема.
Ибо нехуй ставить 800 модов за один присест, ни разу не заходя в игру потестить стабильность. Еще и небось автосорт LOOT`ом сделал, а потом в ус не дул что куда встало в лоадордере.
merge race/actor visuals это для модов типа линейки bijin npc`s, которые меняют внешку неписей при этом не трогая статы. Раньше подобные моды надо было куда-то добавлять в конфиг ректификатора, теперь это автоматически детектит.
>Еще вопрос - есть у меня реплейсер брони, который меняет ванильную броню на другую, плюс делает свои варианты брони для стражников, но после патча броня на страже реквиемская, а Йодолаф Сын Битвы щеголяет в юбке, хотя не должен
Сделай чтоб output из ректификатора шел не в overwrite, а в свой мод, потом просто ставь свой реплейсер ниже того мода, в который ректификатор накакал.
У меня на енб профиле васянки была какая-то странная excited - периодически я плыл. Ну то есть иду по лесу, а потом еблыньк и я плыву по лесу под водой.
Провел серию тестов а мог бы в игру играть
Если ставить галку на внешность рас и неписей и отключать плагин в ло и делать наоборот - результаты различаются. Че-то неожиданно. У меня чувство, что в рекву встроили улучшение ванильных неписей.
Пик 1 - Садия при включенном плагине и отключенной галочке про внешность в патчере.
Пик 2 - она же при включенных галках, но отключенном плагине и включенном после патчинга.
При этом если так же делать с rs children - то пик 3
А еще при включенном плагине у некоторых неисей пропадают лица - остаеются зубы и глаза и волосы, все остальное пропадает, и это не единичный случай.
С броней такой фокус не удался, возможно у стражников и правда прописана своя броня, видимо пора расчехлять ssedit и пытаться сделать патч.
Зачем ты там что-то включаешь-отключаешь? Включай все плагины и проходись ректификатором со всеми галками, а то статы у неписей сломаешь нахуй.
Вот из-за этого, к тому же какие там статы патчатся галками "actor visual"?
>Вот из-за этого
PEBCAK, ищи конфликты. Чаще всего такое встречается, если несколько модов затрагивают внешность одного и того же нпс.
>к тому же какие там статы патчатся галками "actor visual"?
Посмотри в xedite на структуру плагинов на внешность нпс с диффом против rtfi и поймёшь, что там патчится, а конкретнее - мержится.
Ты про вот эти записи? Если да, то это в секции перков, а вот зачем реквием патчит мод своими значениями - я не понимаю.
Какая разница в какой там что секции? Скайриму похую, он смотрит только на порядок загрузки, тот плагин что ниже стоит, тому и приоритет идет, он все записи как в нем есть так и ставит - статы, кейворды, флаги, внешность, всё. В консоле это видно когда кликаешь по объекту и там написано last modified by: xyunu3ga.esp. Если ты захуяришь свой реплейсер ниже requiem for the indifferent, то все записи потянутся из первого и перезапишут записи реквиема. Поэтому надо мержить, это одна из функций ректификатора. То, что ты получаешь черные ебальники на выходе после мержа это конфликт модов на внешность, гугли, на эту тему достаточно материала есть.
>зачем реквием патчит мод своими значениями - я не понимаю.
Ну это вообще пушка нахуй. А как по-твоему реквием работает блеат, какую функцию он выполняет? Клован.
Ебальники не черные, их нет. Вообще. Висят глаза, зубы и волосы в пустоте.
Я посмотрел еще раз - разные значения если патчить без внешности, есть галки ставить, то ректификатор все переносит, НО ебала все равно пропадают у некоторых неписей. Я вот прям сейчас смотрю в сседит и не вижу никаких конфликтов, в патч перенеслось все из мода на внешность, но ебала при этом пропадают.
Проверяй, поставил ли все требуемые моды для реплейсера, можешь еще проверить откуда затронутые нпс пытаются тянуть facegen дату и меши, и убедиться на месте ли они вообще. Без твоих порядков модов и загрузки я ничем тут помочь больше не смогу.
НОЛЬ! Ноль конфликтов! Я отключил все что было связано и все равно ебало пропало, похищено после патча, я уже не понимаю что происходит
Все, разобрался удалением мода, нахуй и фпизду.
Поставил модапокалипсис, вроде тоже хорошо, и пока нет проблемы пропавших лиц.
>>93022
Анончик, а ты если рубишь в xedit, посоветуй чего копать, смотреть или гуглить, чтобы поменять модельки брони у стражников? То есть из мода в реквием, патчем, как я полагаю.
Чики-брики. Кандехаем веселе!
Поля world model и 1st person меняй в armor addon группе на модели, которые нужны.
Дано:
тяж 50 левола с дуалами, 100 реза к ядам, 50 реза к огню, 25 к холоду, 0 к электричеству
на 100-100 пробивает силовой в 800 брони на 90% хп (на 400 ваншот понятно)
Способы убить его в начале без порошков электричества (они стоят дорого)? Свитки атронахов льда\электро дают нестабильно. Нужно стабильно и без абуза ИИ.
Пришел новый комп, ща буду играть в петуха.
Отбой великой охоты, проще купить 2 порошка.
И это ваш гигасложный рфад?
А че все как на спидах двигаются?
Очередное доказательство тому, что эта имплементация экспы сущее говно.
Почему?
там за всех вампиров дохуя дают, даже близко нет мобов за которыхы бы столько давали.
> этот кал
А кал то почему? Мне сборка нравится. Графон годный, много шмота, бандиты не душат, социалка не нужна, ни одного вылета еще не словил. Сразу вшиты всякие плюхи для сксе, бодислайды, тела, у всех нпс внешность нормальная. Баланс под 100-100.
Это вроде с ванили еще
Поставил 5.4.1 и чет охуел.
Броня теперь имеет показатели защиты от разных типов урона, ну еще и циферки нарисовали ммошные - тяж имеет показатель в 300 брони (кираса), я уже бегаю в кирасе на 400 брони.
А еще я не пойму это нововведение или у меня замки сломались - все замки до адепта открываются с дефолтным положением отмычки т.е. я просто подхожу, жму взломать и нажимаю А пока замок не откроется.
Я играю, но вот во что ты играешь - хуй знает. Типы урона были в кеквиеме еще со времен наверное первой версии, их выпилили год назад и в замен дали более интересные бонусы за материалы (которые в будущем тоже перепиливались но это так, к слову).
https://github.com/ProbablyManuel/requiem/blob/main/components/documentation/src/Changelog.md#requiem-510---from-past-to-present
Взлом только-только недавно переделали, там теперь экспертиза от нуля до десяти, нечетные показатели дают возможность взламывать замки определенных уровней, а четные делают взлом проще, увеличивая активную зону.
>Типы урона были в кеквиеме еще со времен наверное первой версии
Не помню чтобы это явно прописывалось в статусах персонажа типа "Нордская броня - 15% резиста от рубящего урона", раньше это было на уровне или ощущений, что тебе бандосы своими ковырялками клинковыми мало чего сделать могут или где-то в статусах в настройках мода, может быть.
Спасибо за ссылку
Плохо помнишь.
Скорее всего, нет. В данном случае тебе нужно собирать зачарования на +скорость регенерации магии.
Ок, спс.
Спроси у любого стражника через консоль. Теперь даже писать ниче не надо, хп показывает в окне.
Разрушать-призывать не пробовал?
Только в 18 году мод к ЛЕ появился.
>как профти финал квеста
Превозмогать?
Разве в рекве есть какие-то неочевидные или тайны способы победы над врагом сашкино шкаф-фу не считается?
Как в этом вашем петушинном рфаде вступить в Соратники? Вообще странно там все. Все локации, даже ландшафт изменены. Всякие данжи расширены, даже бандитские пещерки. Графон топ, контента дохуя. Диалоги грамотно изменены, так что теперь на любую рандомную реплику непися есть соответствующий вопрос в диалоге. Буду смотреть.
Петух, залогинься.
> Как в этом вашем петушинном рфаде вступить в Соратники?
Вроде там чето у них сильно багалось с соратниками, поэтому теперь там костыль - ты сразу новичок. Для ауф нужно курган тот зачистить, он вроде облегчен. Может когда пересоберут 5.2 поправят.
Щас они всей толпой гоняют по экрану Алдуина. И для какого-то босса, может и Алдуина как раз, делают цирк с конями - он будет призывать последовательно всех драконьих жрецов. Хотят сделать их порядок рандомным, чтобы игрок не готовился по порядку, но пока не выходит - у них несколько жрецов спавнятся, а должен один.
1. на амулете написано что написано что дает амулет и "чемпион %аэдра_нейм% получает Х" где можно почитать что такое чемпионство аэдра и что оно дает?
2. вырезали серебрянные топоры? У меня конечно стоит ccor, но сомнительно что виноват именно он, могу сковать мечи, катаны и посох, из серебра, офкос. А ламповых топоров из серебра нет.
Вообще как-то странно ощущается серебро теперь или я себе придумываю - взял катану в ветренном пике и чет она по драуграм бьет хуже чем найденный древний нордский топор. Это типа драугры бронированы в хлам и мечом их тыкать бесполезно? Раньше скрафтил серебрянный топор и ходишь с 2-3 силовых всех разваливаешь, а теперь лучше не натыкаться на больше чем на одного андеда - запинают, потому что каждого приходиться долго ковырять.
>на амулете написано что написано что дает амулет и "чемпион %аэдра_нейм% получает Х" где можно почитать что такое чемпионство аэдра и что оно дает?
Что за амулет?
>вырезали серебрянные топоры?
Нет. И war axe, и battleaxe оба на месте.
>серебряная секира с 290
>skyforge steel секира с 330
У меня одноруч и разница не так заметна, к тому же еще только начальные перки вкачаны, надо будет через консоль проверить сколько там хп и брони у драугров.
>>94084
Амулет стендарра, там явно написано про чемпионство, меня прям заинтриговало.
>Нет. И war axe, и battleaxe оба на месте.
Блять, хуево. А они есть даже у бомжей без профы или в какую-то ветку надо вкачать кузнечку?
>Амулет стендарра, там явно написано про чемпионство, меня прям заинтриговало.
Это не из ванили 100%. Половина эффектов божественных амулетов реквиемом вообше никак не затронуты, а на тех что затронуты только magnitude изменен.
>А они есть даже у бомжей без профы или в какую-то ветку надо вкачать кузнечку?
Смотрю в xedit, рецептов на топоры и впрямь нету. Я в своей игре секиру с трупа silverhand подобрал, а скрафтить с какого-то хуя почему-то нельзя, но улучшать можно.
Кстати, раз на то пошло, на молоты серебрянные тоже почему-то рецептов нету, хотя в игре они присутсвуют.
Убирает все эффекты ванильного сильверперка, в группе perks же посмотреть можешь блеать. Зачем - хуй знает. Бонусный урон серебром по нежити в рекве идёт от кейворда материала.
>социалки
>сборка
Любитель пожевать говна, ты опять на связь выходишь?
>самостоятельно делать патчи совместимости к рекве на 300-400 модов
Ну вот, например, мои плагины (правая сторона). Самостоятельных патчей - аж целых 0. ЧЯНТД?
>на одном языке
Бля, так это ты в модамидопиливающих сражался на стороне машинного перевода? Кек. Говноед что тут, что там за говно пыхтит.
Ты мог туда запихать 325 вариаций бронебикини. Либо показывай, в чем отличия от ванили, либо срыгос в окоп свинья.
Хуя у поцреота-ниосилятора бомбёж
https://0x0.st/HKrK.txt
Опять на любимой /po/раше в рот нассали?
>Что за амулет?
Не амулет, это у меня наложилось - само благословение:
"Чемпионы Стендарра превозносятся дополнительным здоровьем"
А, ну это после выполнения какого-нибудь условия значит будет даваться дополнительно. Может квест какой выполнить, а может просто что-нибудь по типу 'убей n нежити'. Я не помню, что там есть со стендарром связанное, но с аркеем например наверняка за выполнение wolf queen awakened будет идти похожий бонус. Сам я с https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61207?tab=description играю.
Смотри в хедите, какой там триггер, если интересно. С одной стороны вроде бы и спойлер, а с другой слишком уж загадочное у благословления описание, чтобы самому догадаться как этим чемпионом стать.
Алсо ты где рузек раздобыл на 5.4.1? Рекву чтоли кто-то переводит активно? Я думал, все в ру сегменте сосредоточились на всяких сборачках.
Так у тебя нихуя нет, кек. 70% модов говняк типа машапов и ретекстуров. А все остальное у тебя просто из ванильного кеквиема. Вот такую сборку да, можно и самому собрать, лол.
Это всё, что ты смог высрать? Просто наглое отрицание очевидного? Если бы я тебе скинул профиль на 5.2.3 с 3tweaks, ты бы тоже это ваниллой назвал, клован?
Сборачкоед считает ваниллой всё, что не добавляет в каждую вторую пещерку по 50 драугров и 10 драгонпристов 666 лвла.
>анимешника серанодрочера
Всё так. Но как ты догадался, когда у меня в этом модлисте нет ни того, ни другого?
>наглое отрицание очевидного
Отрицание чего? Во-первых, я у тебя не вижу балансных правок, если они не в треше. Ты надергал модов, но они ничем не балансятся, кроме реквопатчей. Во-вторых, я не вижу у тебя геймплейных модов. Анимейтед армори нет, ветки лича и черного стража нет, триумвирата нет. У тебя 80% сборки - это визуал. Геймплейная часть вся ваниальная с реквоциферками.
>я не вижу X
Ну да, если не смотреть - то и не увидишь.
>у тебя даже(!) нет Y
У меня нет, потому что модлист - мой, и ставлю я то, что захотел сам. Я захочу - будет.
Вообще, даже не беря в расчёт твои делюзии по поводу того, что у меня якобы ванильная реква, и дилетантские попытки в загаслайтинг, это никакого значения не имеет. Ты сидел вскукарекивал тут что-то про "нивазможна сабрать ты бизработный)", а теперь сдвинул аргумент в какую-то другую сторону. Иди говна наверни, говноед.
Так ты и не собрал нихуя, как выяснилось, че ты несешь? У тебя больше половина это графпак. На геймплей один апок и все, шизик.
Даже если ты будешь свой хедканон повторять хоть десять, хоть двадцать, хоть тысячу раз, он правдой всё равно не станет, говножуйка.
Покажи хоть одну сборку в 300+ модов, где больше половины из них геймплейные.
Хрюндель, показывай геймплейные моды в своем модлисте. Пример я тебе дал - личдом, триумвират, дк.
>Алсо ты где рузек раздобыл на 5.4.1
Таки как бы это не было неожиданно - на нексусе:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68088
>ваш модлист - не модлист, яскозал
>показывай геймплейные моды, которые подходят под моё узкое представление геймплейных модов, которое я только что выдумал, чтобы выиграть аргумент
Кек. Говножуйка пыхтит и гаслайтит, пытаясь ухватиться за последние соломинки.
Покакол тебе в ротешник, наслаждайся новой сборочкой.
Какие соломинки, клован? У тебя в модлисте один мод на геймплей - апок. Все, у тебя больше ничего нет. Ванилла с цифрами от реквы и мусор типа фростфола и охоты.
>"мусор типа фростфола и охоты."
>в модлисте нет ни хантерборна, ни фростфолла
Ну наконец хоть сознался, что даже ссылку не открывал, долбоёб. Захлопнись уже и не позорься, обосратка.
Я кемпфаер имел в виду. И у тебя есть соснулый basic hunting, хуле ты пиздишь?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42591
Тут есть бафф сника(и кинджалов) а по линкам есть реворк магии от него же, если родная иллюзия не радует.
>улучшающий магию иллюзий?
Как? Иллюзия не действует на нежить и драконов. Ею можно убивать бандосов, но на этом все.
Ващет одна из претензий к реквиему - возможность усыплять/кошмарить драугров, то есть убивать их насыланием кошмаров.
Я про то, что этим нельзя пройти игру. Котлета из коллегии может спать спокойно, потому что пройти игру не может только иллюзия.
Жениться на Брелине Марион и практиковать ПРИЗЫВ под одеялком.
Прокачался, хожу бандосов разваливаю, драугров уже не боюсь, ну, думаю, пора пойти прервать ритуал призыва Потемы.
Как же меня там изнасиловали. 2 колдуна, один призывает призрачного вервольфа, другой призрачного тролля, а третий в этот момент в анус фаерболы пихает, а главное что и зелий особо нет, не выпадают.
Видимо нужно начать бить драконов и криками их всех сжигать и типа того.
>Видимо нужно начать бить драконов и криками их всех сжигать и типа того.
Чистый воин без туумов сосет (если не алхимик). Одной только бесплотности хватает, чтобы выносить самых охуевших магоблядей типа Малкорана или Оркендора.
Под этим подразумевают убийство мирака, харкона и алдуина. Одной иллюзией это сделать невозможно.
Получил за квест с Патимой щит Солитьюда Я прохожу Скайрим первый раз, на котором написано +30% MR и ещё +35% при блокировании. Это не слишком жирно? У меня бретонское сопротивление магии +20%, по мелочи от одежды +11%, от Альтерейшена уже +10%, а в итоге будет +30%. Получается, с этим щитом у меня уже 70% со щитом, а при прокачке альтерейшена 90%.
Алсо, щит - это евейжен. Стоит ли
1. Бегать в робах, но вложить два прека в эвейжен для избавления от штрафов на магию (при использовании щита)?
2. Бегать в ЛА?
Как таковой армор мне, кажется, не особо и нужен. Бретонка - это стеклянная пушка, за которую танкуют призванных атронахи и поднятые из мертвых бандиты/тролли/маги/вампиры/боссы.
Все решил арбалет. Как и до этого решал с магами - болт в ебало и тряпка складывается складывается со второго если успела кастануть на себя магброню.
Алсо, помимо всего прочего и кузнечку перелопатили в 5 версии? Купил книжку для орочьего и гляжу на неактивный перк, это теперь надо качнуть и двемерский и морровиндский перки?
Это какая-нить сашкосборка ака рфад? Они типа дохуя жесткие? Я-то пришел на склад, станковал пару ударов еблом потому что картинка прогружается позже чем игра, то есть неписи атакают меня еще пока у меня черный экран и развалил обоих до того как они успели что-то предпринять.
У одного из них был посох пердящий пламенем, вроде.
>Они типа дохуя жесткие?
У них броня нормальная и они зажимают бутербродом в этом сарае. А вот посоха я у них никогда нигде не встречал.
> картинка прогружается позже чем игра, то есть неписи атакают меня еще пока у меня черный экран
Ты можешь консоль открыть, когда загрузка прошла, чтобы черный экран переждать. Хотя его где-то и выключить можно, он вроде для оптимизации.
Тааак. Вопрос следующий.
Что противопоставить эбонитовому вомперу?
Мало того что эта сучка сосет, так еще плащем морозит, а главное имеет или прорву хп или брони - мои силовые в лучшем случае выбивают ему 15% от полоски. А долго я рядом с ним находиться не могу.
Зависит от того, во что ты играешь. Где-то высасывание режется хп тир 2, где-то просто маг резом.
Чистый почти кеквием 5.4.1, не сборочка.
Продолжаются мои приключения - как же все поменялось все при собянине пятой версии!
Готовился к эпической схватке с Ульфриком после осады Виндхельма, уже смазал очко думая что буду леать по всему дворцу от Крика, а его Тулий только так поставил плитку на полу разглядывать пока я с его варлордом разбирался.
Так в ванильной рекве вампиризм тебе только жизнь осложняет
Это копия, сохраненная 21 января в 07:03.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.