Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 января в 04:59.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
изображение.png423 Кб, 1280x720
Morrowind General Thread #171 /morrowind/ 1889133 В конец треда | Веб
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО
ИГРЕ ТУТ:

https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Как альтернатива, OpenMW моддинг:
https://modding-openmw.com/ (на 99% подойдёт и для ванильного движка) Сайт с наборами модов и гайдлайнов по сборке по вкусу. В последних билдах уже частично вилена поддержка lua

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Familiar Faces
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50093 - альтернатива Facelift в плане ванила-френдли реплейсера голов. Правка вертексов, текстур, uv и геометрии оригинальных моделей игры.
Предыдущий тред - >>1882481 (OP)
2 1889135
Упс. По какой-то причине последняя буква тэга не влезла.
3 1889136
Если это трабл технического характера, то можно просто сделать адекватное сокращение для тэга. mrwd например.
sage 4 1889137
>>889136
Если это технического характера, то пускай пидорас это чинит, блядь, хач ёбаный.
5 1889143
>>889133 (OP)
Ебучие грибы, терпеть не могу.
image.png5 Кб, 261x187
6 1889147
Какой спелл лучше?
7 1889150
>>889147
Второй.
8 1889169
>>889147
Шо то скаттл, шо это скаттл, так это два скаттла таких шо я ломал его башню нахуй.

(Но первый совсем бесполезный, второй просто так себе)
Чтобы ты понимал что они делают, они понижают шанс попасть по тебе физической атакой. Т.е. когда ты прочитаешь второй спелл то в течение следующих 30 секунда противники будут получать -10% к шансу попадания по тебе. Ну а первый действует пять секунд поэтому вообще бесполезный.
9 1889199
>>889169
Понял, благодарю
10 1889221
Есть мод на сезоны в морровинде?
Наподобие этого:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62861
11 1889227
А вы не задумывались, что Морровинд возможно одна из последних игр в мире, где в официальной версии можно покупать рабов? И рабынь, и дарить их всяким папуасам в пустошах. Также еще помогать их ловить.
12 1889273
>>889227
В тнретьем фоллауте можно было продать в рабство маленькую девочку обманом выманив ее из литтл-лэмплайта. В нью вегасе можно было продать напарника, тот который врач последователь апокалипсиса, цезарю в рабство в качестве решения квеста с медицинскими проблемами цезаря.
13 1889279
Какой тип оружия в среднем, то-есть если учитывать всю совокупность от железного до даэдрического, и не учитывая йоба-артефакты, имеет наилучший дпс?
14 1889316
>>889279
В принципе любой.
Там вся суть именно в навыке и статах персонажа.
Дай топовому персу деревянную палку - он будет ебать всё что движется как боженька. И собственно оружие берётся покруче не ради урона, а ради прочности. И тут у тебя 2 стула:
- двуручное, чтобы мало тыкать, но много и не надо
- одноручное, чтобы много натыкать и больше не влезло
Исключительно от желания пользователя.

Я обычно беру ебонитовое ковыряло(меч или ординаторскую булаву), как компромисс между весом и прочностью. Ещё серебряный режек можно взять, для особых случаев.
15 1889331
>>889273
Если корешиться, с помощью плохой кармы, с работорговцами в трешке - там вообще есть NPC которых можно месмерайзером "ловить", надевать им ошейники и отправлять в Paradise Falls для денег и еще больше злой кармы.
16 1889336
Забиндил открытие инвентаря на Tab. Освободилась правая кнопка мыши. Назначить на нее нечего. Включать каст с оружием в руках в кодпатче не хочу. Подскажите какой-нибудь мод с какой-нибудь интересной механикой чтобы назначить какое-нибудь действие на правую кнопку мыши.
17 1889371
>>889279
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Base_Weapons
Не знаю нахуя тебе эта информация, но вот тебе ссылка, там скорость удара и урон. Дпс сам посчитаешь.
Ну и не забывай что там ещё возможное зачарование будет вкладывать, и то что чем быстрее оружие, тем сложнее игроку физически поддерживать идеальный дпс.
18 1889382
>>889371

>Не знаю нахуя тебе эта информация


Йа йобнутый, спасибо.
19 1889383
>>889382
Незачто. Ну и на всякий случай напомню что урон не рандомное значение, а зависит от замаха, т.е. если урон 1-60, то на быстром клике он будет 1, а на зажатии мыши до полного отведения руки он будет 60. Именно поэтому очень сложно получить идеальный дпс на быстром оружии.
20 1889393
Как правильно пройти бойцов и воров? Сейчас я добрался до квеста на убийство главарей воров в бойцах, хочу вступить к ворам, всё правильно делаю? И чо потом, как-то же мне надо стать главой бойцов же, ёбана.
21 1889411
>>889393
В альдруне поговори с местным смотрящим у гильдии бойцов
screenshot000.jpg1,1 Мб, 1920x1080
22 1889414
Норм билд для эффективного левелинга? Играть кастером планирую.
Бретон с атронахом.
23 1889416
>>889414
Босс качалки без атлетики. Жалкое зрелище.
24 1889417
>>889416
Дядь, ты дурак? Речь о контролируемом левелинге. У тебя атлетика качается во время передвижения.
25 1889421
>>889417
Я же и говорю что никакой ты не босс качалки. Смени название, жалкая пусечка, не позорься.
26 1889428
>>889414
Зачем тебе все виды доспехов и бездоспешный бой до кучи? Рукопашка и три вида оружия.
27 1889429
>>889414
"Эффективная прокачка" это кринж полный. Переделывай это говно в нормальный билд
28 1889430
>>889428
>>889429
К вечеру покажу как это работает. Скиллы набраны, чтоб удобнее было качать 5-5-1.
29 1889432
>>889430

>К вечеру покажу как это работает.


ЛОл.

>чтоб удобнее было качать 5-5-1.


Пиздишь косой.
30 1889445
>>889414

>контролируемом левелинге


тут уже нет контроля ты добавил ВСЕ виды брони даже бездоспешный, к тому же если это кастер то почему изменение игнорируется?
31 1889446
>>889445
>>889432
Вы ничего не поняли. Я буду учиться за деньги. Вот база для раннего обогащения. В принципе, сейчас уже тыщ 20 у скампа сделаю. Это с учётом всех нерфов у Фуллреста.
image.png388 Кб, 680x469
32 1889447

> билд для эффективного левелинга


> с атронахом


> тыщ 20 у скампа сделаю


> у Фуллреста


> русек

33 1889448
>>889446

>Вы ничего не поняли.


Пук. В треде полно тех кто гамал в гамы до твоего рождения.

>Я буду учиться за деньги.


Среньк. С твоими действиями это никак не связно.

>Вот база для раннего обогащения.


Игра переполнена лутом, не говоря о том, что когда понадобятся деньги, хотя они не нужны, но все же, если делать нхуй, уровне на 20 идёшьв Альд Соту, выносишь там даэдр несколько раз, с горой даэдрика скупаешь весь остров. Это я ещё не говорю о нычках и воровстве, о всяких там Ибар-Дад.

Ты какую-то хуету бессмысленную делаешь, но хуй с тобой, бывают гораздо более извращённые отыгрыши.
screenshot006.jpg1,2 Мб, 1920x1080
34 1889450
>>889448
Предпочитаю со старта проносить Суран, нычку в совете Альдруна, а на десерт - выношу стекло из призрачных врат. Тем не менее дреугский шмот уже начал пиздить в Балморе с помощью комбо телекинез+хамелеон.
35 1889451

>сидит на двачах


>хейтит русик


>пользоваться фочонгом не хватает скилла


Ебало?
36 1889455
>>889450

>Предпочитаю со старта проносить Суран


Мышиная возня. Обносишь Гораков, Тело возле Когоруна, телекинезом собираешь шмот ординаторов в храме вивека. Навещаешь дедушку Фира, ему похую на свои сокровища он свое пожил. Ибар-Дад, Докупаешь свитков,сносишь нахуй Сорквильда, недалеко ещё 4 тела в оркских сетах, пиздишь к хуям, не забываешь эбонитовую шахту с квестом на любой даэдрик в начале. Лень продолжать. Но как-то так. Этот метагейминг заёбует с 1-2 раза.

> а на десерт - выношу стекло из призрачных врат.


Так там не только стекло есть, несколько комплектов ординатора ещё,не считая оружие по мелочи.

>уже начал пиздить в Балморе


Мелко плаваешь. Я там брезговал даже меч за 17k брать, не то что дреугские обноски. К этому времени я уже обносил сокровищницы в Вивеке.

Но опять же, весь этот детский сад никак не вяжется с твоим белдом, этоя ещё промолчу что все учителя стоят 1 шекель, если уж беспределить.
37 1889456
>>889455

>К этому времени я уже обносил сокровищницы в Вивеке.


К какому? Я играть-то часа полтора назад начал. (именно этим персом) Вполне себе неспешно иду.
38 1889458
>>889455

>все учителя стоят 1 шекель, если уж беспределить.


В MFR это пофикшено всё. Там много дырок в балансе закрыли. В том числе и ресток, от чего я ядом брызгал.
39 1889459
>>889446
Что это за васянская цветная excited в инвентаре, ты наркоман, штоле?
40 1889461
>>889456

>К какому? Я играть-то часа полтора назад начал.


Через полтора часа игры с метагеймингом ты должен заканчивать прохождение.
41 1889472
>>889458
Что такое MFR?
Стикер16 Кб, 56x56
42 1889474
>>889446
Скажи пожалуйста, а нахуя со старта приказом тащить скампа к алхимику в соседнем здании, писать ahk скрипт который сам закупал бы ингредиенты у алхимика, варил бы зелья и продавал бы стоящему рядом скампу повторяя цикл снова и снова, оставлять эту excited включенной на ночь пока ты спишь чтобы к утру проснуться миллиардером, если можно просто ввести в консоли player->additem "gold_100" 9999999999999999 и не жечь мамкино электричество на тупой дроч кнопочек который даже игрированием назвать нельзя?
43 1889475
>>889472
Популярная васянская сборка.
44 1889476
>>889474
Каждый дрочит как хочет.
45 1889479
>>889474

>и не жечь мамкино электричество


У тебя комплексы какие-то? С родителями живёшь?

>ввести в консоли


Дело в том, чтобы манчкинить игровыми методами. А консолью можно сразу с тгмом играть.
46 1889480
>>889479

>Дело в том, чтобы манчкинить игровыми методами


Принципиально не понимаю в чем разница. Итог же одинаковый, а процесс геймплейно безопасный.
47 1889481
>>889479
Ну и я бы мог понять если бы тебе пришлось с азартом самому находить где что и как сломать, как это делают спидранеры первопроходцы. Но это же общеизвестные вещи.
48 1889483
>>889446

>Я буду учиться за деньги


зато урон по тебе будет проходить бесплатно и повышать твой уровень не во время
49 1889484
>>889483
Можно просто не выходить из города пока не прокачает броню в которой будет ходить.
50 1889496
>>889483
Сейчас бы урон получать, когда в продаже свитки есть на 600секунд инвиза. Я на одном до краба добежал, поинт сделал, с другим сейчас в призрачные врата бегу.
screenshot007.jpg1,3 Мб, 1920x1080
51 1889508
Башня Рассвета готова. Пора к Крабу. Сейчас ключевая беда - сделать 100 торговли, чтобы получить выгодные цены на всех дальнейших учителей.
screenshot008.jpg691 Кб, 1920x1080
52 1889521
everyday i'm hustlin
53 1889563
>>889508

>ключевая беда - сделать 100 торговли, чтобы получить выгодные цены на всех дальнейших учителей


Не пынял как связана прокачка торговли с учителями.
У тебя есть закл очарование, есть зелья привлекательности, у учителей-торговцев продажей и выкупкой за 1 септим любого барахла можно разогнать отношение до 100.
На худой конец всегда можно завалить пару дюжин Ординаторов и купить ФСЕ навыки на вырученное.
Всё перечисленное вместе взятое будет быстрее чем вкачать торговлю. Самый бесполезный навык в Морре.
1680618418459.jpg405 Кб, 1080x2400
54 1889564
>>889521
Вот это вот что за читерское васянское говно, блядь?
55 1889567
>>889563

>На худой конец всегда можно завалить пару дюжин Ординаторов и купить ФСЕ навыки на вырученное.


Помню одно из первых прохождений где я шлем нацепил в Вивеке. Нихуя понять не мог чего они на меня набигают.
56 1889569
>>889563
Да дайте вы человеку лут на мульоны собрать, нраитца ему сей онанизм.
57 1889572
>>889563
Торговля !!!напрямую влияет на стоимость обучения.
>>889564
Иконки зачарованных предметов. У Фуллрест репака их 6 штук на выбор (6-ой оригинальный), мне этот гораздо больше нравится.
screenshot009.jpg1,2 Мб, 1920x1080
58 1889573
Отвалилось. А кач-то идёт.
image.png381 Кб, 1200x1200
59 1889587

> Фуллрест репака

60 1889612
>>889572

>Торговля !!!напрямую влияет на стоимость обучения.


А чтобы прокачать её тебе придётся либо продать весь лут Морры несколько раз(такое возможно, ведь он обновляется со временем), либо прокачать её у учителей. Вот только если ты уже можешь прокачать торговлю у учителя - нахера тебе качать торговлю, проще сразу качать навыки, тем более что в большинстве случаев их достаточно вкачать на 30-40, дальше они сами прекрасно качаются.
screenshot010.jpg1,3 Мб, 1920x1080
61 1889633
>>889612
Как скажешь, бруль.
screenshot011.jpg1,2 Мб, 1920x1080
62 1889665
Статы фулл. Дело за нужными спеллами и алхимией. Потом можно и чарку качнуть уже от безделья.
63 1889674
>>889665

>чарку качнуть


бесполезная херня
даже с 100 зачарование не даст чарить шмотки на постоянку, только через торгашей за 100500 лярдов
либо опять ебём систему: покупаем закл на повышение навыков(есть на Солстхейме и Морнхолде), после чего делаем +500 на пару секунд к зачарованию и чарим без торгашей
64 1889676
>>889665
А как закончишь подготовку че делать будешь?
screenshot012.jpg1,2 Мб, 1920x1080
65 1889679
>>889676
В прошлый раз я играл магом без мачкинства и был разочарован. Урона немного. А супер-пупер спеллы имели низкий шанс и жрали полстолба маны. Сейчас я разгоню себе интой манапул и буду творить вот такую дич. О чём я тогда и мечтал, несколько лет назад. Построю огромный гриб, как самый дерзкий магистр Телванни. Ну а дальше видно будет.
66 1889683
>>889679
Маги в ТЕС 3-5 сплошь стеклянные одноразовые пушки.
Хз почему так сделали. ТЕС это вообще игра про лукарей, они просто в говно рвут абсолютно всех и похую им на всё, и в ближнем всем с лука насуют лучше ближников.
67 1889702
>>889683

>Маги в ТЕС 3-5 сплошь стеклянные одноразовые пушки


что мешает в скуйриме надеть кап брони и зачарить на бесконечную ману хотя бы одной школы магии? моя редгардка, разрушением выпиливала надоедливых драконов за секунды прямо в воздухе, стоя при этом в тяжёлой броне
screenshot013.jpg1,2 Мб, 1920x1080
68 1889723
Вот теперь можно и поиграть. Правда спать уже охота. Завтра за топ шмотом надо двигаться. Роба Драка, колечко марары, колечко на резисты, амулет некроманта. Штаны и рубашку можно на инту зачарить, так-то пофиг уже.
69 1889724
>>889723
На РАБотку не ходишь?
70 1889727
>>889683

>Маги в ТЕС 3-5 сплошь стеклянные одноразовые пушки.



Ты же залетный, да? Боевой маг в морре носит тяж и топор блять. Сорки тоже полностью в тяж закованы. И такие персонажи светятся в игре не раз.
71 1889744
>>889702
Суть в том что то же самое сделать с луком проще в несколько раз.
И сколько ты не изъябывайся - лучник всегда даст пизды магу в ТЕС.

>>889727

>РЯЯЯ, тут маг в броне, он теперь неубиваемый, слышити?!


Просто получает на 1 удар двуручным дрыном больше.
Ты пынемаешь что это ты не мага в пример приводишь, это ты воина наделяешь магическими способностями, разницу совсем не чуешь чтоли?
Тем более что магу то как раз в пизду не упёрлось одевать тяж броню, тк есть заклинания дающие тоже самое. Суть именно в ДПС, которое маг отпукивает 1 раз, на этом его полномочия всё, мп нет. А бутыли на мп в Морре дают реген, а не готовое мп. Что особо иронично: в Морре есть мощные заклы, но мп медленно регеница банками(мп реген в ванили вообще только во сне, кек). Ситуация меняется только в Скуриме, где мп банки дают сразу большую фиксированную мп, но там уже заклинаний нет, нужно моды ставить.
72 1889748
>>889727
Глупый ты. БМ - гибридный класс. Сорк - не имет скиллов, которые имели бы бонус к силе, а значит постоянно страдает от лишнего груза в инвентаре. И ещё, читай описание классов. Сорк - это про призыв и зачарованные шмотки со свитками. Архетип иной. Маг иначе действует.
>>889744
И да и нет. В Обле например магия - кал. НО! Ты можешь сделать спеллы формата
урон нужной стихией
уязвимость к стихии 100 3секунды
уязвимость к магии 100 3секунды
И каждый следующий спелл будет наносить в 4 раза больше урона. Но это опять же абьюзы.
А в Скае маг бьёт только с качанной алхимией. Зельями можно поднять урон магией разрушения. Но опять же не до заоблачных вершин.
73 1889754
>>889748
Если мы за ваниль то:
- Морра самый мощный редактор заклинаний, можно замутить что-то поистине страшное
- Обла даёт возможность жарить магией без дёрганья руками туда сюда, вижу цель - не вижу препятствий, кастую прям с мечом в руке
- Скайрим даст полновесные мп банки, возможность зачарованиями занулить требования к потреблению мп от заклинаний
Еслиб всё это было реализовано в 1 игре разом - маги были бы читерским классом, который бы давил всё и вся. Но имеем то что имеем.
74 1889756
>>889754
Что толку от твоего мощного редактора заклинаний, когда они:
а) Стоят слишком дохуя. Мана не восстанавливается, либо банок пачку носить, либо выбегать по 2-3 раза из данжа на "отдых". Привет Даггерфоллу.
б) У действительно имбовых заклинаний, даже на 100 навыка будет низкий шанс. Привет стихийным заклинаниям через срез резистов. А это значит, что придётся химией разгонять силу воли, чтобы шанс каста был на уровне.
в) Ты можешь натурально убиться своим же спеллом. Среди высокоуровневых врагов, почти все даэдра и старшие слуги Дагот Ура имеют встроенный рефлект. И своими

>что-то поистине страшное


ты можешь самоликвидироваться.
ТЕСы никогда не были сбалансированными. Возьми аналоги тех лет, типа Готики или Аркс Фаталис, там с этим делом было получше.

Теперь к магии в Обливионе. Да, нам дали динамичный реген, но хорошие спеллы, опять же, стоят дохуя. Поэтому маги, в основном, играют заклинаниями касания. Так как ренджовые стоят тупо дороже, а если ещё и радиус увеличить в конструторе, то охуенно дороже.
75 1889757
>>889756
Ты невнимательно читал? Я изначально начал с того что Маги в Морре пососные.

Ящитаю что в Обливионе самая удачная концепция магии, она именно боевая. Вопрос стоимости заклов и возможности применения дальнобойных это вопрос баланса, а не самой концепции. Благо что на туж Морру тоже есть моды где магию можно применять сразу, а не страдать дрочем рук.
76 1889771
>>889744
>>889748

>навыки с аттрибутом выносливость и лучшие доспехи в игре. Причем у сорка выносливость ещё и основным аттрибутом взята.


>рряяя стеклянная пушка один удар дрыном!!!11


Пиздец вы безмозглые.
77 1889773
>>889771

>навыки с аттрибутом выносливость и лучшие доспехи в игре


А чтоб невилировать лишние 100+ массы в инвентаре нужна сила, прикинь, а?
Пиздец ты безмозглый.
78 1889774
>>889612

>Вот только если ты уже можешь прокачать торговлю у учителя - нахера тебе качать торговлю, проще сразу качать навыки


Я как-то ради интересу сравнивал раскачки. Качать все до сотки, включая торговлю, но торговлю в последнюю очередь - около 350k. Торговлю поставить в начало списка - около 180k. Если ты не любитель сбагривать крабу даэдрические мечи, разница охуенная.

>в большинстве случаев их достаточно вкачать на 30-40, дальше они сами прекрасно качаются


На стадии "вкачать пятерочку на 30-40" ты уже будешь дрочить как черт. Как раз на низовых уровнях учителя полезнее: найти их можно на каждому углу, стоит это копейки, сразу ощутимо повышает твои способности. Качаться с 80 до 100 у учителей стоит манчкинам и/или богатеям, там прирост пользы по сравнению с ценником так себе.

крокодил
79 1889775
>>889771
ВКАЧАЛ ВЫНОСЛИВОСТЬ И ДОСПЕХИ
@
Я МАГ, СЛЫШИТИ?!
80 1889777
>>889775
Бля, полезай обратно в конец семидесятых, где были только чистые маги и были они исключительно дрищами в мантиях. Уже в восьмидесятых тип боевого мага стал классекой, я хз, чего ты копротивляешься за то, что в тесачах все должно быть иначе.
81 1889778
>>889774

>Как раз на низовых уровнях учителя полезнее


я ЭТО и написал, алё?!
Разве что Алхимию или магические школы можно сразу до 50 качнуть, оружейным достаточно чтобы не мазали, дальше оно само. Доспехи и прочая акробатика вообще сами качаются.
Хотя если упороца то теж маг.школы качаются через создание профильного закла на 1п 1сек и дрочем клавомыши. Алхимия через скупку расходников у торгашей и продажей им же. Даже с профитом будет.
82 1889779
>>889777

>70-ые


Малец, ты обосрался. Если мы берём днд, то там маги это тряпки, если маг, даже с условным мультиклассом боец/маг одевает доспех, кастовать он не может. Игры, о которых я писал выше: готика и аркс фаталис, в них маги тоже не носили доспехи, если тебе конкретно современники нужны. Похуй, что ты там себе нафантазировал, маг с железками на брюхе.
83 1889780
>>889777

>ВРЁТИ!1ъ


Маня, маг который будет вкачивать доспехи и выносливость это уже не маг, а боевой маг. В рамках баланса подобная раскачка должна резать ветку магии. То что в Морре можно выучить ФСЁ это просто васянство разработчиков. Тем более что уже на трети этого пути ГГ становится машиной смерти.
К примеру мне нравится как в Обле понерфили боевых магов, введя штраф за тяжесть брони к стоимости и эффективности магии. Вот это пральный подход к балансу.
84 1889781
>>889779

>Малец, ты обосрался. Если мы берём днд


Ну, если ты хочешь брать днд, то начинай вспоминать про клириков, лалка. И не начинай визг НУ ЭТА НИ МАГИ ОНИ ИСПОЛЬЗУЮТ СИЛУ БАХОВ.

>Игры, о которых я писал выше


Кекнул. Для тебя образец - это две игры, но не образец все остальное.

>>889780

>это уже не маг, а боевой маг


>тип боевого мага стал классекой


Ну пральн, читай жопой дальше.

>В рамках баланса


В рамках баланса игра тебе может затруднять процесс раскачки других веток, а не резать. Закона про обязательное отрезание одной ветки ради другой как бы не существует.

>Вот это пральный подход к балансу


Ну раз ты скозал.

>

85 1889782
>>889781

>ВЫ НИИМЕИТИ ПРАВА ГОВОРИТЬ КАК ПРАЛЬНО, ТОЛЬКО Я ИМЕЮ, СЛЫШИТИ?!


проиграл
86 1889783
>>889780

>в Морре можно выучить ФСЁ это просто васянство разработчиков


Ничо, что это фишка серии ТЕС? Пиздец, ты обвиняешь авторов игры в васянстве.
87 1889785
>>889782
Проигрывальщик, я не прихожу в тред игры с урезанной одной веткой раскачки ради другой и не начинаю рассказывать, что это неправильно и что ветки должны существовать одновременно. Так что "я скозал" включено только у тебя, обтекай.
88 1889786
>>889781

>НУ ЭТА НИ МАГИ ОНИ ИСПОЛЬЗУЮТ СИЛУ БАХОВ


При чём тут сила, балбес? У них "дивайн" книга вместо "аркан" и у них профильный стат иной (мудрость вместо интеллекта). Они чисто механически абсолютно разные.
89 1889787
>>889744

>Тем более что магу то как раз в пизду не упёрлось одевать тяж броню, тк есть заклинания дающие тоже самое.


Вот только под призванный даэдрик нужно качать как раз тяжёлую броню.
90 1889788
>>889786
С точки зрения тесачей это все однохуйственно магия, сорян.
неправильный маг.jpg880 Кб, 1280x1920
91 1889789
>>889783
Ну если это реально васянство. Они только в Обле подумали над балансом этой excited, за счёт штрафа брони. В Морре и Скуриме это никак не фиксица, просто забили хуй.

>>889785

>ВРЁТИ!1ъ


Схуяль?
Все термины придуманы не с бухты барахты, а из их логического выполнения ИРЛ. Маг потому и задохлик что все поинты и личное время вложил в магию, у него банально нет времени заниматься раскачкой выносливости и силы. Аналогично и войны вынуждены дрочить рельсу, вместо чтения умных книжек, а потому в магии не шарят.
Это ЗАПАДНЫЕ стандарты, откуда и появились сами маги.
То что ты тут пытаешься затереть это уже больше к ВОСТОЧНОЙ идее, где задрочив дянь-тянь ты одновременно можешь быть и сильным силачом и магистым магом. Вот только там нет такого понятия как Маг, нет там магов нахой в культуре, это именно Западная концепция. А потому и что такое "Маг" это вполне каноничная штука не зависящая ни от моего, ни от твоего мнения.
Потому и возможны шутки типо пикрил, тк они именно и обыгрывают нарушение каноничной концепции.
92 1889790
>>889787
Какой нахой призванный даедрик, там сразу закл ЩИТа есть, чистый как попка Вивека, без требований к чему-либо.
93 1889791
>>889789

>Все термины придуманы не с бухты барахты, а из их логического выполнения ИРЛ


У тебя ниже отборный неграмотный бред, лучше бы молчал. Универсальных маговоинов у него восток придумал, охуеть.
94 1889792
>>889791
Ты не заебался пиздеть? Это ты выдумал тут в треде универсальных маговоинов.
95 1889793
>>889790
Щит гораздо дороже и у него требования к магическим навыкам заметно выше, емнип. Плюс уровень защиты у него в любом раскладе будет ниже призванных доспехов с нормальным уровнем навыка. Мне всегда казалось, у щита задумка или сделать полного дохляка не таким дохляком, или усилить игрока в доспехах допзащитой.

др анон
96 1889794
>>889793
Кстати, в Скае они с этим разобрались. Там есть перк, который усиливает спеллы "... плоть", если ты не носишь никаких доспехов. Очень, очень грамотное решение.
97 1889795
>>889793
Суть щита как раз в том чтобы дать дохлому магу защиту без необходимости качать доспехи. То что такой щит excited это опять вопрос к балансу.
Ещё раз: в Морре никто балансом не заморачивался, потому там такой пиздец и ГГ загибает всё раком вкачав пару уровней.
98 1889796
>>889792

>ты выдумал


>стандарт в фэнтези позже Конана

99 1889797
>>889796
Где этот стандарт, откуда ты его взял?
Зачем ты свою шизофрению проецируешь на реальность?
100 1889798
>>889794
Хз, система навыков Скурима у меня вызывает не меньше вопросов лично.

>>889795
ТЕС вообще нигде не заморачивался с балансом. Муравинт дизбалансен для магов, но все остальное развинчено по-своему. Я в принципе удивлен попытками искать баланс на этой доске, ТЕС это вечное терминаторство во плоти.
101 1889799
>>889797
Берешь игрульки, сравниваешь количество игрулек, где маги это дрищи в тряпках и никак иначе, и где есть боевые маги в броне. Маги как дрищи в тряпках кончились еще до эры компутерных игр по большей части, даже в говне мамонта а-ля Хексен уже есть бронированные маги.
102 1889802
>>889799

>серет с подливой


Маня, то что у тебя в броне это уже не "маг", а "боевой маг".
И от того что ты в ТЕС мага одеваешь в броню это:
- проёб разработчиков, которые просто не занимались балансом и это стало возможным
Морра вообще вышла ударными темпами, там даже не весь контент допилили, из-за того что торопились с запуском продаж.
- никак не опровергает мой тезис что "маг в Морре сосёт"
потому что маг в броне это не маг
Смекаешь?
Если не хочешь дальше срать под себя то просто сделай вид что ушёл по своим делам.
103 1889804
Я тут немного вклинюсь, но батлмаг – это не просто маг в доспехах, это именно батлмаг, который может и по ебалу надавать, и бафнуть себя и союзников, и фаерболом кинуть. Да, у батлмага арсенал заклинаний поменьше будет, чем у чистого мага, но это прекрасно компенсируется возможностью ближнего боя. При этом он может носить доспехи или не носить, как раз это ничего не поменяет. Даже такой ультраклассический маг, как Гэндальф помимо магии замечательно мог навешать пиздюлей в хтх, хоть мечом, хоть посохом.
И ещё пару слов касательно днд и тамошних магов. Я, конечно, очень давно не играл в настольную днд (а когда я играл, была ещё вторая редакция), но даже тогда уже была возможность мультиклассировать мага с воином, рогой и вообще кем угодно. Целесообразность этого весьма сомнительна, но и запретить этого никто не мог. А что касается баланса, маг в днд на высоких уровнях (по меркам системы, конечно же), то есть 15-18 и выше, набирает такую мощь, что может ставить раком и ебать даже богов без смазки, всухую. В этом плане тесачи совершенно ничем не отличаются от днд, лол.
104 1889805
>>889802
Тебе принести мага в даэдрике из даггера?
105 1889806
>>889802

>"маг в Морре сосёт"


Врёти. Буду леветировать, хамелеоном ебать, в крысу невидимость и отбегать, суммонить как поехавший.

мимо маг
106 1889807
>>889802

>Маня, то что у тебя в броне это уже не "маг", а "боевой маг"


...что я пишу в каждом посте, а ты зачем-то высираешь простыню про это снова и снова.

>проёб разработчиков, которые просто не занимались балансом и это стало возможным Морра вообще вышла ударными темпами, там даже не весь контент допилили


Ты почему-то фантазируешь, что положение дел таково только в Морровинде, хотя это не так.

>никак не опровергает мой тезис что "маг в Морре сосёт"


Тебе рассказать все способы, как маг, потратив маны на несколько единиц, способен угандошить любого противника? Заметь, я даже не беру способы, которые требуют дохуя маны и раскачанных навыков. Собственно, советую:

>Если не хочешь дальше срать под себя то просто сделай вид что ушёл по своим делам

107 1889808
>>889804
Ну что ты рассказываешь, всем известно, что только богом проклятая Морра не имеет баланса и разработчики навасянили, а магического дисбаланса или магоюзеров в доспехах больше нигде нет.
108 1889810
>>889802
Муравинт делался как симулятор ебли всего на свете божественным магом, хули ты несешь? Доспехи и мечи магу для этого не нужны, если тебя беспокоит чистость, лол.
109 1889814
>>889799
Думаю, если сравнить ВСЕ игры, то магов в тряпках будет сильно больше. В абсолютном большинстве олдовых ролевых броня дает ебейшие минусы заклинатели, в тех же играх по ДНД, или заклинатели просто не могут её носить.

мимо
110 1889817
>>889814
Блё, анон, в тех же играх по днд достаточно магических классов без штрафов на броню, я не зря на старте сказал про семидесятые. Не то чтобы я фанат идеи "маг в броне это норма", но это блять норма. И про Хексен я не зря писал - это же уже классическая триада "маг-воин-серединка", где серединка это типичный боевой маг Морровинда. Из более поздних примеров могу вспомнить Нокс, кажется, 2000 года, там та же самая триада персонажей. Понятия не имею, где у нас остались только и исключительно волшебники в тряпках, если не в седой древности с Конаном.
111 1889821
По-моему, вы ушли слишком в сторону от начального срача, что маг в Морре сосет, в том числе в броне. Нахуя обсуждать такой тупой тейк, не знаю.
112 1889822
>>889805

>насрал себе в штаны


Это как-то изменит то что в Морре маги сосут?

>>889806

>Буду хамелеоном ебать


Как раз в Морре меньше всего эта фишка работает. Враги либо убегают от тебя, либо атакуют всё равно. Да-да у меня как-то был такой прикол, я не очень понял баг это был или что, но непись реально меня ебала сквозь 100% хамелеон. Это были не моды, просто в какой-то версии игры такая херня была, потом враги стали только убегать.

>>889810

>Муравинт делался как симулятор ебли всего на свете божественным магом


Пиздёж
Ебля всего и вся это лишь результат отсутствия времени на доработку игры.
ТЕС всегда делали как получица, потому всё это выпадало в какие-то крайности. Слишком масштабная игра.

>>889807

>Тебе рассказать все способы, как маг, потратив маны на несколько единиц, способен угандошить любого противника?


Конечно. Я таких способов не знаю. Сомневаюсь что в треде кто-то знает подобное, даже ты. Просто твоя шизофрения опять тебе напиздела и ты щас будешь маневрировать, потому что поймёшь это только сейчас.
113 1889826
>>889817

>несёт бред


Сука тупая, ты сейчас буквально пишешь что ложка с четырьмя зубцами существует.
Нет не существует. Ложка с 4мя зубцами будет вилкой.
"Маг" в броне это будет "боевой маг". Да, русский язык не передаёт разницу, потому что сам термин "маг" не нами придуман, но разница есть.
Это 2 разных персонажа "маг" и "боевой маг". При этом по умолчанию подразумевается что "маг" лучше владеет магией, в то время как "боевой маг" лучше защищён. Именно в это и соль.
Тыж весь тред усираешься что магов не существует, буквально, что есть только боевой маг = маг в броне.
Окстись, пиздабол.
114 1889829
>>889822

>просто в какой-то версии игры такая херня была, потом враги стали только убегать


И ты даже можешь воспроизвести?

>Пиздёж


Тодд, залогинься.

>Конечно. Я таких способов не знаю. Сомневаюсь что в треде кто-то знает подобное, даже ты.


Не знаю, как тот анон, а я знаю, что самая дешевая левитация позволяет тебе выебать в жопу любого среднего непися. Я на седьмом-восьмом уровне вырезал всех балморских стражников. Еще один прикол с дешевыми заклинаниями и левитацией - кастани на противника левитацию 1 п, дальше делай с ним что хочешь. Не пренебрегай отравлением, кстати, очень дешевое заклинание и полезное. Не забудь, что длительное заклинание с разбросом в 1-20 п стоит хуй да нихуя, а результат оказывает огого.
115 1889831
>>889826
Сука тупая, ты сейчас буквально пишешь, что табуретка с четырьмя ножками это стул без спинки. И я ни разу не написал, что магов не существует и есть только маги в броне, притащи цитату, обосратыш.
116 1889832
>>889822

>Ебля всего и вся это лишь результат отсутствия времени на доработку игры


>в Морре маги сосут


Ты определись, в Морре маги сосут или таки ебут все и вся? Ты как-то ловко пользуешься сразу двумя фактами: они сосут, но при этом дисбалансо все ебут. Хер знает, как ты умудряешь всосать в Морре магом. На левеле 10+ это в принципе невозможно, если не лезть бладмунских оборотней в ближняке ебать. Альтмеры-маги немного всасывают относительно остальных, но это частный случай.
117 1889833
>>889832

>На левеле 10+ это в принципе невозможно


Возможно, если ты пошел в глубокий данж без банок и не имеешь каких-нибудь зачарованных предметов на крайний случай. При встрече с крутыми неписями типа ординаторов или культистов в одной из канализаций Вивека тоже можно соснуть, если тупо кастовать им в ебало фаербол и надеяться на победу в две секунды. Короче, если не умеешь играть магом, насосаться можно, было бы желание. Куча людей пытается играть магом, не зная, что посох как оружие это подспорье 18/10 и просто имба.
118 1889834
>>889829

>И ты даже можешь воспроизвести?


Каким образом?

>самая дешевая левитация позволяет тебе


сосать хуй
Потому что на атаки магией у тебя всё равно не будет мп. Либо летающим додиком пить банки и ждать пока нарегеница. И да, все топ враги умеют в отражение заклинаний прямо в ебало ГГ.

>кастани на противника левитацию 1 п, дальше делай с ним что хочешь


Эта excited работала разве что в первых версиях игры.

>заклинание с разбросом в 1-20 п стоит хуй да нихуя


и имеет такую же эффективность
Суть в том что воином ты в 10 раз времени меньше потратишь и не надо будет изъябываться, придумывая какие-то нелепые абьюзы. Лучник же вообще противника убьёт до того как тот сможет понять что его убило.

>>889831

>ВРЁТИ!1ъ


Мой тезис был что в Морре маги сосут. Всё остальное ты тут насочинял в своей шизофрении, приплетя сюда то что маги могут переделаться в солдат и раскачать выносливость, и тогда они не будут сосать. На что я тебе резонно заметил что и магами они тогда перестанут быть. После чего тебя порвало и ты уже которое сообщение срёшь себе в штаны.
119 1889835
>>889832
тебе сюда, я там всё пояснил: >>889834
.png5 Кб, 823x70
120 1889837
>>889787
Наркоман?
121 1889838
>>889834

>Каким образом?


Запусти игру и покажи, каким еще? Первый раз слышу про такую excited, хотя юзаю хамелеон двадцать лет.

>Потому что на атаки магией у тебя всё равно не будет мп


Зачем, когда можно отпиздить противников посохом как минимум?

>Эта excited работала разве что в первых версиях игры


Слушай, хорош врать так нагло. Работает по сей день со всеми фиксами. Не работает - давай видосик, что не работает.

>Суть в том что воином ты в 10 раз времени меньше потратишь и не надо будет изъябываться, придумывая какие-то нелепые абьюзы


Очень спорно. Воин лососнет тунца с противником сильнее себя, если не будет жрать банки здоровья. Маг потратит больше времени, но не лососнет. Это так-то типикал мэджик гейм - сложнее играть, но легче побеждать. Иначе разве что в ммо бывает.

>Лучник же вообще противника убьёт до того как тот сможет понять что его убило


Это если ты будешь играть с MGE и начнешь валить с трех километров, разве что. В помещениях тебя выебут и высушат через две стрелы.
122 1889839
>>889834
Без обид, ты играешь в альтернативный Муравинт, по ходу. Точно не васянки с хаосхертами запускаешь?
123 1889841
>>889799
Где? Ртсы, типа варика, - маги дрищи, хероесы - маги дрищи.
124 1889842
>>889834
Ты напоминаешь мне героя пасты про Хризамер и трусы, лол, как будто сейчас снова 2004.
125 1889844
>>889838

>Первый раз слышу


Это лишь значит что не всегда можно охватить личным опытом все грани бытия.

МАГИ НЕ СОСУТ, СЛЫШИТИ?!
@
ОКЕЙ, УБЕЙ ВОН ТОГО МАГИЕЙ
@
ПУК-СРЕНЬК, Я НЕ МОГУ, ЛУЧШЕ Я ЕГО ПОСОХОМ, НО ЭТО ДРУГОЕ! МАГИ НЕ СОСУТ!1Ъ


>Работает(наложить левитацию чтоб враг тупил) по сей день со всеми фиксами. Не работает - давай видосик, что не работает.


Зайди в фулрест и сам попробуй. Я буквально в прошлом месяце накладывал левитацию на Ординатора - получил хуй, он точно так же меня ибал в бою.
Я её накладывал тк пытался потестить смогу ли я Ординатора уронить с верхушки Плазы в Вивеке.
И да, даже утопление Ординатора в реке не работает, он автоматом всплывает при нехватке воздуха. Просто к слову.

>Воин лососнет тунца с противником сильнее себя, если не будет жрать банки здоровья.


>Маг потратит больше времени, но не лососнет.


А маг у тебя без банок будет воевать или ЭТО ДРУГОЕ?
Ты себя то перечитывай иногда, бред несёшь же.
Тем более что воину то как раз банки намного раньше будут нинужны, нежели магу, который на подсосе банок будет сидеть всегда. Напоминаю что регенерацию мп добавили только в модах, наконец-то.
126 1889846
>>889839
В хаосхерте магом играть намного проще, чем в ванили. От посоха регенится мана и стамина, да ещё и сама по себе мана регенится, плюс никуда не делись банки и зачарования, плюс есть заклинание на реген маны за ману, ололо. Ещё и кристаллы почти в каждой пещере и башне Телванни увеличивают запас маны.
Я вот прямо сейчас играю в хаосхерт на телефоне, всё просто охуенно.
127 1889847
>>889839
>>889842

>пук, вместо аргументов


Штош

>>889838
ЗЫ:

>то если ты будешь играть с MGE и начнешь валить с трех километров, разве что. В помещениях тебя выебут и высушат через две стрелы.


Пиздёж
Я лучником перестал в Морре играть как раз по причине что ему вообще побоку где стрелять, он везде всех нагибает.
Даже на ранних уровнях, ведь это только в твоей шизофазии лучник обязан стоять и получать в ибало.
128 1889848
>>889844

>Это лишь значит что не всегда можно охватить личным опытом все грани бытия


Это лишь значит, что ты почему-то счел свой баг нормой.

>Зайди в фулрест


Ты на серьезных щах предлагаешь опыт на васянке считать релевантным? Сразу нахуй, я-то думал с тобой разговаривать.
129 1889850
>>889846
>>889847
Земля тебе стекловатой.
130 1889851
>>889848
РЯЯЯ, БАГ РАБОТАЕТ СО ВСЕМИ ФИКСАМИ, НИКТО НЕ СМОГ ИСПРАВИТЬ, СЛЫШИТИ?!
@
В ФУЛРЕСТЕ ИСПРАВЛЕНО
@
РЯЯЯ, НИЩИТОВО!1Ъ
131 1889852
>>889848
Лучший русский проект с опытом едва ли ни 10 лет. Или сколько там Al проектом занимался?
132 1889853
>>889850
Щито? Меня-то как раз всё устраивает, я хожу с посохом, в лёгкой броне, прикрываюсь суммонами и недавно зафармил амулет некроманта с Требониуса. А ещё усиленно пытаюсь не качаться, но получается пока не сильно чтобы прям, но я упорно хочу пройти максимум гильдий до того, как апну 13-й уровень и придётся начинать мейнквест.
133 1889856
>>889852
Версии до 1.3 были туда-сюда, потом количество изменений по желанию левой пятки перевалило за критичную точку. Набор ретекстуров изначально был однозначно не для всех, набор ебал тоже, я еще в свое время срался на фуллрестофоруме с авторами на эту тему. Ранние версии были норм для нафаней, чтобы не ебаться со своей сборкой, поздние окончательно превратились в помойку. Может, за последние пару лет вектор поменялся, но сомневаюсь, потому что с версии 1.3 все катилось под откос в худших традициях васянок. Единственным плюсом поздних фуллрестов можно назвать техправки для интерфейсного управления модами, но это самостоятельно сделать несложно, я в своей сборке сделал.
134 1889858
>>889856
Я когда-то ставил фуллрест, там при установке можно было галочками выбирать, какое васянство ставить, а какое не ставить. Сейчас это отменили и сразу наваливают кучу говна прямо в лицо, штоле?
135 1889859
>>889856
Там галочками в настройках лаунчера всё не родное включается и отключается. Чего тебе ещё надо, собака?
Ты буквально можешь играть в ваниль+ретекстур, без нихуя.
136 1889860
>>889858
В момент, когда я бросил следить, количество галочек критически выросло, а ретекстуры распидорасило в сторону вкусов авторов и прочь от ванили. Как там сейчас, не знаю.

>>889859
См. выше. Количество галочек чтобы было в разы меньше, а ретекстуры нормальные. Но вообще мне не надо, меня своя сборка устраивает, а фуллрестолюбителям и так норм.
image.png156 Кб, 480x360
137 1889862

> фулрест


> В ФУЛРЕСТЕ ИСПРАВЛЕНО


> Лучший русский проект


Параша, принимай пополнение
138 1889863
>>889856
Для меня главная проблема "своей сборки" заключается в том, что пока я переберу все моды, скачаю их, поставлю, напердолю всякие мге, мвсе, патчи и всё остальное, пока подгоню моды друг к другу в редакторе – мне уже нихуя не хочется ни во что играть и я нахуй забиваю на год-полтора. А потом надо всё снова начинать, потому что мокрописьки устарели, надо уже новые напердоливать, надо ещё модов подкачать, опять в редакторе все неровности поправить и потом опять уже играть не хочется.
Проще накатить готовую сборку, побегать пару-тройку недель в своё удовольствие, ни о чём не парясь, а потом спокойно снести когда наигрался.
139 1889864
>>889862
Ну так ты приведёшь СВОЙ ЛУЧШИЙ проект, где баг исправлен или ЭТО ДРУГОЕ?
140 1889868
>>889863
Ты просто не хочешь ванили, конечно, так ты охуеешь. Если хочешь улучшенную ваниль, то ретекстуры и ремоделлеры тебе обновлять не придется вообще, один раз сделал и норм. Обновлять моды, кстати, тоже, потому что новые версии модов это обычно васянки, в смысле, серьезное перекраивание игры, что, конечно, требует обкаток и обновлений. Все мои моды сделаны 10+ лет назад, после я не наткнулся ни на что, что хотелось бы добавить.
image.png556 Кб, 600x608
141 1889869

> Лучший русский проект

142 1889870
>>889868
Не хочу ванили, да, прям вообще никак не хочу. В ваниль я наигрался ещё в нулевых, с ретекстурами, без ретекстуров, с фэпеэс оптимайзером, когда на колесо вешал регулировку дальности прорисовки и на улице выкручивал практически в ноль, чтобы поменьше тормозило. А сейчас не хочу, надоела ваниль до блевоты и зевоты, хочу новых ощущений.
Вот сейчас взял зборочку хаосхерта на openmw для андроида, неделю играю и прям кайфую, почти как новая игра для меня, нихуя непонятно, но интересно.
cellexport2022-11-25.jpg1,2 Мб, 3880x3760
143 1889875
Где-то видел такую же карту, только там ещё парочка локаций из других регионов была на фоне всей карты Тамриэля. У вас не найдётся такой? Вроде бы часть Скайрима была сделана уже, Сиродил и вроде бы какая-то пустыня ещё.
144 1889886
>>889875
там хаммерфел васянский не завезли случаем?
145 1889887
>>889886
Вроде бы начали его разрабатывать. Только я карту нигде не могу найти где были показаны все наработки Project Tamriel и Tamriel Rebuilt вместе взятые.
146 1889900
>>889875
Скорей бы нейросети прокачали. Рисование карт и разносольных квестов можно будет смело им на аутсорс отдавать, оставив за человеком только авторские квесты и собственно сами концепции.
Главное чтоб к этому времени соснольщики передохли, а то из говна вообще никогда не выберемся.
147 1889908
>>889868

>Ты просто не хочешь ванили


Разве это ненормально, не хотеть ванили в играх от тодда говарда?
screenshot018.jpg741 Кб, 1920x1080
148 1889916
Как из ничего получается нечто масштабное...
149 1889927
>>889916
вагина
screenshot020.jpg1,1 Мб, 1920x1080
150 1890014
Житуха как у лорда!
151 1890024
>>890014
Нахуя ты чорт лысый?
152 1890026
>>890014
Лорды в нормальных домах живут.
153 1890031
>>889133 (OP)
есть готовые паки со сборками с опенмв? я пытаюсь третий день разобраться в составленной там однодневной ебаной хуете и никак нихуя не разберусь, описание необходимых файлов с многофункциональных модов просто уебанское.
154 1890032
>>890024
Это правильная причёска. Только для настоящих мужчин. Брюс Уиллис, Джейсон Стейтем.
>>890026
Строить из панциря краба - дело приматов.
Строить по имперскому образцу (как у Хлаалу) - это уже более продвинутый уровень.
Но вот грибы Телванни - это уже следующий уровень. За пределами обычной кладки и представлений о строительстве.
В этом смысле, Тель Вос - лучшее сооружение Морровинда. Сочетание передовой имперской кладки с Телваннийским мастерством выращивания гигантских грибов.
155 1890040
>>890032
Тебя даже облысение не навело на мысль что экологичность дома из гриба мягко скажем отрицательная? Я боюсь представить на что у тебя лёгкие похожи, там уже никакой корпрус не страшен, хуже не будет.
156 1890041
>>890032
ЗЫ: тем временем панцирь гипоаллергенный, негорючий, лёгкий, но прочный, легко модифицируемый, с околонулевой тепло и электропроводностью, не боящийся влажности, вечный.
157 1890055
>>890040
Начнём с того, что это не просто грибы, а грибодеревья какие-то. Достаточно просто посмотреть на любую башню любого мага Телванни. Все лестницы и пандусы явно деревянные.
>>890041
А деревья-грибы живые, легко вырастить дополнительные помещения, да и просто уважающие себя маги живут высоко над землёй, а не закапываются вглубь, как ебаные кроты. На любой башне есть высотные террасы, куда очень приятно выйти и осматривать свои владения. Ещё и никакие блядские пыльные моровые бури не беспокоят, охуенный климат, рядом море, вся excited.
мимо другой любитель Телванни, всегда играю только за этот Дом
158 1890056
>>890055

>приятно выйти и осматривать свои владения.


Невероятные красоты кладбища Увирит.
159 1890057
>>890055
Добра вам в Ваших стремлениях, коллега Магистр.
160 1890058
>>890056
Ну вот да, здесь в ваниле дикий проёб, конечно. Неужели нельзя было подобрать место поинтереснее, блядь.
Но я давно не играю в ванилу, а в хаосхерте у игрока не жалкая одинокая башенка посреди говна и пыльных бурь, а прям охуенный город недалеко от Холамаяна.
Кстати, Увирит вроде как тоже есть, но я туда ещё не ходил, надо бы наведаться и посмотреть, что там нынче такое.
Вот реально охуенно зделоли, первый раз приходишь – там вообще нихуя нет, а со временем и прогрессом и башня растёт, и домики новые появляются, горожане туда-сюда ходят, стражники тебя приветствуют, торговцы постепенно тоже приезжают, можно отделения разных гильдий открыть. Только я пока не понял, как мне расширить маршруты силт-страйдера.
161 1890059
>>890055

>деревья-грибы живые


Именно!
Сырость, вонища, споры в лёгких, регулярное получение по шапке молний, ведь идёт максимальное возвышение над местностью.
Пожарная безопасность тоже никакая, не просто так эти грибы растят на голых камнях. Хотя тут ещё плюсом идёт то что Дом-Гриб выжирает все питательные вещества с округи, убивая природу. Собсно грибы и росли то на вулканической породе именно из-за богатства оной элементами.
162 1890060
>>890059
Никакой сырости и вонищи, всё проветривается же. А уж с такой незначительной хуитой, как споры, любой уважающий себя волшебник справится, вон дед Дивайт уже несколько тысяч лет живёт и прекрасно себя чувствует.
163 1890061
>>890055

>грибы живые


Раз грибы живые, то ничего не мешает им заболеть. Неприятно когда у тебя со стен гной стекает. Квест в скайриме у Нелота как раз про это.
164 1890063
>>890032

>Сочетание передовой имперской кладки с Телваннийским мастерством выращивания гигантских грибов.


>Разъебанная имперская кладка и такие же разъебанные данмерские дома с выступающими из стен нахуй не нужными корнями.


Лол
165 1890064
>>890061
Что заболело, то и вылечить можно, для мага это вообще не проблема же.
166 1890065
>>890064

>Изъебываться, чтобы лечить гнилую excited, вместо того чтобы построить нормальный дом


Ну если твой маг - долбоеб, то да, вообще не проблема
167 1890066
>>890065

>Ну если твой маг - долбоеб, то да, вообще не проблема


Сопротивление магии вроде отражает болезни и ловушки?
168 1890067
>>890060

>дед Дивайт уже несколько тысяч лет живёт и прекрасно себя чувствует


Да у него уже мозги на плесень и липовый мёд разложились.

На фоне телванцев экофрендли Редоранцы, использующие инновационные жучиные материалы, и каргокультисты Хлаалу не просто так смотрятся адекватными.
169 1890070
>>890058
На самом деле, не проёб. Тебе когда местный феодал из Эбенгарда разрешение даёт, он же говорит, на защиту РОДИНЫ И НАРОДА башня направлена.
170 1890071
>>890067
Однако он единственный во всем Нирне, кто смог создать лекарство от корпруса, больше никто этого не смог бы сделать. И да, магам Телванни совершенно похуй, кто там что про них думает, они могут себе позволить жить так, как им хочется. А кому что-то не нравится, тот всегда может прийти к ним и высказать всё прямо в лицо, только такого умника, скорее всего, никто никогда больше не увидит.
171 1890072
>>890065
А ну обычные то дома не покрываются трещинами со временем, не утопают от наводнений и фундамент тоже не проваливается.

>>890067
На столько разложились, что сумел концентрировать всех больных "божественным недугом" у себя в подвалах, так ещё и лекарство от этого самого недуга нашёл. Всем бы такие мозги разложившиеся иметь. И, возможно, первый и единственный создатель клонов во всём Мундусе.
172 1890073
>>890071

>он единственный во всем Нирне, кто смог создать лекарство от корпруса


Главное не уточнят КАК он его создавал.
173 1890074
>>890070
Но место прям пиздец неприятное, как же хорошо, что в хаосхерте не надо никого спрашивать, просто приходишь, берёшь квест и чистишь атронахов. А империя со своими холуями пусть хуи сосёт, их мнение вообще никому не интересно.
174 1890075
>>890072

>сумел концентрировать всех больных "божественным недугом" у себя в подвалах


Вот только до того как они у него в подвалах оказались - не факт что они были больны.
175 1890076
>>890073
Ну твоя ненависть к волшебникам растёт из твоей обеднённости интеллектом даже вне игры. Почитай хотя бы, как античные "доктора" свои первые знания в области анатомии и медицины получали. Как выкупали приговорённых за тяжкие преступления и препарировали на живую. Да что там античность. В поздние Романовские времена один из именитых русских врачей заказал себе голову одного из представителей малых народностей Севера для каких-то изысканий.
176 1890077
>>890073
>>890075
Как бы то ни было, успеха он добился. А, учитывая, что Телванни напрямую придерживаются права сильного, то это даже не тянет на нарушение каких-либо законов. Кого вообще волнует, сколько там рабов он извёл ради результата, лол?
177 1890078
>>890076
Да у меня нету ненависти, я лишь констатировал именно то что ты описал.
Все учёные такого формата это всегда Менгеле, другие просто не справятся с подобной работой. А потому "перегибы на местах" там будут такие, что лучше держаться от таких мест подальше, дабы не стать недобровольным помощником в открытиях.
178 1890080
>>890077
Тут есть лишь один тонкий момент: успехов он добился, но занялся ли он потом вакцинацией?
Если он свои исследования по итогу использовал для блага Морровинда это одно, если он проводил исследования просто чтоб провести, решить сложную задачу и забить хуй, заняться чем-то новым... чуешь разницу?
179 1890082
>>890078
Чтобы не стать таким помощником, достаточно просто быть способным дать отпор, только и всего.
180 1890084
>>890080
Нет, конечно, какая к хуям вакцинация ещё, оно ему надо вообще? Где ты видел Телванни-альруиста? Он Нереварину-то лекарство выдал только после того, как он его капитально заебал, только для того, чтобы этот долбоёб наконец отъебался уже и ушёл.
181 1890086
>>890032

>Это правильная причёска. Только для настоящих мужчин


Таких как Дмитрий Гордон, Мопс дядя Пес, Ларин, Шинейд О'коннор и та лысая фемка.
182 1890090
>>890082

>достаточно ПРОСТО быть способным дать отпор


Ты сам то себя слышишь?
Напоминаю что экспериментатор - тысячелетний ельф с грибным мозгом. Так что единственный способ это вообще туда не подходить.

>>890084
Ну так об чём и речь.
Мразь этот Дивайт ещё та.
Всё чем он занимался это проводил кучу антигуманных экспериментов над всем кем хотел, да трахал своих клонов, благо что противоположного пола.
183 1890093
>>890090
Ну тысячелетний, и чо? Словно это может помешать какому-нибудь удачливому залётышу втащить дедушке. Тем более, это это вообще не противоречит даже правилам Дома Телванни.

>Мразь этот Дивайт ещё та.


>Всё чем он занимался это проводил кучу антигуманных экспериментов над всем кем хотел, да трахал своих клонов, благо что противоположного пола.


Словно что-то плохое, лол. Живёт так, как ему хочется, живёт в ебенях, занимается наукой и опытами над теми, кто не может сбежать или дать сдачи, на что имеет, кстати, полное право.
В хаосхерте, кстати, дедушка Фир гораздо менее неприятный тип, там он входит в состав совета, имеет собственного Голоса, принимает гостей и даже не кидает их сразу в корпрусариум, представляешь? До чего же дикий и васянский анлор, охуеть просто. Хотя мне так больше нравится даже.
184 1890108
>>890090
Сейчас бы применять нормы гуманности к миру, где не было гуманизма.
185 1890118
>>890108
Здрасти, тебя вчерашний шторм ёбом токнул?
Чисто логически: если есть одна сторона палки - обязана быть и другая. а посередине Шеогорат
screenshot025.jpg1,4 Мб, 1920x1080
186 1890148
Слушайте, а это реально аватар Талоса? Если он предрекает конец Империи, то значит ли это, что ББ в 4-ой эре это продолжение его воли?
187 1890157
>>890148
вряд-ли беседка будет обращать внимание на секрет в старой части которой занимался мк
188 1890164
>>889135
Ёпти, чего молчал всё это время?
189 1890176
Почему в этой игре персонаж бегает как в слоумо? В даггерфолле и в обливионе персонажи носятся как спринтеры, а тут реально 80% геймплея это оооооооооооооооочень медленный бег по пустому опенворлду. Плюс из-за отсутствия фасттревела приходится бегать туда-сюда по одним и тем же дорогам. Почему это считается лучшим тесом? Это троллинг такой?
190 1890178
>>890176

>Плюс из-за отсутствия фасттревела


Откуда берутся настолько жирные залётыши.
191 1890181
>>890176
Не ну тут соглы. Сегодня перепроходил сюжетку и жену тащил для ашхана через море, потом руины для другого племени отбивал и шаманку в них тащил. Да, передвижения - это рак моррки. И это у меня статы по 100, загруженности 0. И всё равно заёбывает двигаться. Если ты ману разогнал алхимией, делай спелл на прыжки. Прыжок, магнитуда 100, длительность 5. И такими рывками преодолевай препятствия. Иначе уныло, пиздец. Игра жутко медленная.
192 1890184
>>890181
Напяль сапоги, кастани скорости чутка.
193 1890187
Желая приобщиться к классике несколько раз начинал и бросал новую игру от того что душусь о геморройность магической системы.
И дело даже не столько в манне, сколько в гумозности отыгрыша в целом - бегать искать нужные эффекты по торговцам, потом нонстоп дрочить заклинания по дороге куда угодно чтобы повысить скилл и шанс каста до вменяемых значений, и так далее.
И как бы мне после этого хочется залететь за чистого ололо-воина, делать квесты и исследовать пещеры вместо того чтобы заниматься магической дрочкой, но ведь тогда я не прочувствую того самого легендарного морровинд мэйдж экспириенс.
Что делать?
194 1890190
>>890187
А еще телванни считаются самым мемным домом. Буд-то в эту игру просто нельзя первый раз играть не магом.
195 1890191
>>890187
Играй, а не выёбывайся.
196 1890192
>>890191
Это как?
197 1890193
>>890192
Берёшь и играешь, а не предъявляешь требования какие-то, хочу вот так, нет вот так.
198 1890195
>>890193
Просто взять и проходить без отыгрыша?
199 1890201
>>890195
Просто взять и проходить с отыгрышем согласно возможностям мира игры.
200 1890204
>>890187

>после этого хочется залететь за чистого ололо-воина


игру не пройти без заклинаний, да и почему войну не использовать тот же паралич?
201 1890205
>>890204
Потому что для того чтобы эффективно использовать паралич воину понадобится пройти через весь тот магический гумоз по поиску заклинания и прокачке школы от которого я и сбежал бы на воина.
202 1890208
>>890205

>прокачке школы


в чём проблема найти учителя? тем более тут они учат до ста
203 1890210
>>890208
В том что для учителя нужно целенаправленно зарабатывать деньги - постоянно возвращаться к торговцам с лутом или дрочить алхимию вместо того чтобы налегке проходить квесты и исследовать мир войдя в флоу гладкого беспрерывного приключения.
204 1890215
>>890210

>целенаправленно зарабатывать деньги


денег там просто дохрена во первых, а во вторых магия обучения за одну монетку никто кроме хайресрепака не отменял, да и нахер всё это не нужно по качаешься на 5 5 5
205 1890243
>>890208

>за одну монетку


Я играю впервые и большинства эксплойтов не знаю, и конкретно эта excited у меня пофикшена.

>качаешься на 5 5 5


То-есть я пришел на двач ноя о духоте, ноя что я хочу квесты проходить а не дрочить, а ты предлагаешь мне еще больше дпроча и духоты навалить? Саня, ты в порядке?
206 1890244
>>890215
тег мискликнул
>>890243
207 1890247
>>890243

> духоты навалить


духота начнётся когда ты не зная эксплойтов создашь персонажа и прокачаешь его через жопу, это не обливион но автолевелинг тут всё равно есть
208 1890248
>>890181
Хожу пешком, без спринта вообще, ночью кладу персонажа спать, потому что нахуя торопиться? Никто никуда не убежит всё равно.
209 1890260
>>890247
Господи, какой же пиздеж.
210 1890278
>>890247
Морровинд это изи игра, челик. Я в 13 лет её прошёл уже, не зная вообще от чего там множитель к статам даётся при повышении уровня, для меня это была мистерия просто какая-то, рандом. И интернетов тогда не было и в помине.
А тут ты такой спустя 20 лет приходишь взрослый лоб и говоришь что надо дрочить 5х5х1 иначе сложна будет, нипрахадима!
Да-да, конечно.
211 1890279
>>890187
Никогда не играл магом и за Тельванни тоже.
212 1890287
>>890260
>>890278
толсто
213 1890302
Дико извиняюсь, что выступал в поддержку МФР итт.
Дошёл до Красной горы, а там ёб твою мать. Какие-то блядь туннели с лавой, гигантские пропасти, туннели, лесенки, ещё какая-то запутанная васянская залупа, какой не было в оригинале. Нахуй, нахуй.
214 1890309
Почему ты ещё ни разу не спас Тариэля?
215 1890328
В OpenMW есть правки из MCP?
216 1890358
>>890278
вот мне вчера один писал что он облу так же прошёл вы там скооперировались уже?
217 1890359
>>890358
Основной сюжет в морре проходится без задроств. Если совсем проебаться, в дополняшках придётся пострадать.
218 1890364
>>890359
основной квест в свитках это прохождение обучения игры
219 1890365
>>890278
Ну в Морнхолде и на Солтсхейме(это ДЛС) тебе вполне за щеку могут натолкать при кривой прокачке.
Да и в основной игре Дреморы вполне себе мощные ребята могут быть, тк их моща растут с твоим уровнем.
220 1890366
>>890364
Не, игра вполне годная тупо за счет исследования мира на острове.
221 1890618
>>890328
Частично. Как минимум зажимать кнопку приседа не придется, но многое отсутствует, вроде быстрого волшебства.
222 1890684
Сап, Нереварины.
Поставил openmw - все нпс слегка подпрыгивают при приближении.
OpenMW 0.47 (да, уже есть 49, но у меня в репозиториях ещё 47)
В списке багов не нашел ничего похожего.
Как фиксить?

И вдогонку ещё один вопрос: посоветуйте тела-головы, которые нормально выглядят и сочетаются. Похуй на графон, но угловатость вымораживает.
Сейчас играюсь с Robert Bodies + Westly's head - выглядит красиво, но голова как в лего на шею прикреплена.
Что посоветуете?
223 1890689
>>890684
Вопрос с телами-головами отпал.
Наконец-то нашел нормальный сет.

Осталось выяснить почему нпс дерганые такие.
224 1890700
>>890689
Так поделись ссылками на то, что нашёл, уёба. А прыгают неписи у меня только при загрузке новой локации, как будто спавнятся не на земле, а чуть выше.
225 1890753
>>890700

>прыгают неписи у меня только при загрузке новой локации, как будто спавнятся не на земле, а чуть выше


Дежурно напыминаю что это особенность движка ТЕС, которая есть и в Обле, и в Скуриме.
Это когда криворуки неправильно в редакторе расставили спав, в том числе когда он происходит ниже уровня земли и на автомате заспавнившийся телепортируется выше по координатам, от чего и падает с большой высоты, вплоть до того что может разбиться.
226 1890761
>>890753
Совершенно не припомню такого эффекта в ваниле, там когда грузились локация, все ровно на земле стояли.
227 1890771
>>890761
Это потому что ты либо медленно двигался, либо у тебя стоит дальняя прогрузка ячеек и ПК с этим справляется.
Увеличь скорость или уменьши дальность и сразу увидишь этот эффект.
Хотя в Морре с этим меньше проблем, там маркеры НПС обычно чуть выше земли расставлены и критичных проблем нет, а вот в том же Скуриме это частая проблема, там падающие с неба персонажи это норма.
228 1890776
>>890771
Скорость передвижения не влияет, потому что эффект проявляется в основном при использовании телепортации, будь то блоха, корабль или магия. Пешком обычно все нормально стоят.
Ну и играю я опенмв на телефоне, дальность прорисовки стоит 1.52, загрузка локаций по дефолту, как в сборочке было, руками конфиг я не трогал.
Screenshot20230409121707.png2,7 Мб, 1920x1080
229 1890789
>>890700
Я думал вы тут олды и все моды перенюхали уже?
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49843?tab=description
Вроде как RobertBodies + MacKom heads и что-то там ещё по зверорасам.
Главное что всё почти идеально подходит.
Аргониане охуенно выглядят.
Возможно, Нереварин будет рептилией.
>>890753
>>890761
Нет-нет. Этот эффект я помню.
У меня вот что происходит:
Когда к НПС подходишь в упор (или почти в упор) - они через пару секунд будто падают/подпрыгивают чутка. Я так понимаю, что они цепляются за текстуры моего персонажа или типа того.
Модов никаких не было, ванильный мор на openmw.
230 1890808
>>890776

>Скорость передвижения не влияет


Ой ли.
Ебани "свиток полёта Икара"(или как он там назывался) и узнаешь как оно "не влияет".
Там вся соль что движок прогружает чанки вокруг ГГ и обычно радиус прогрузки дальше твоей прямой видимости. Если скорость прогрузки не будет успевать за твоей дальностью обзора(пока ты летишь на ёба скоростях) то ты увидишь спавнящихся в воздухе НПС.

>>890789

>они через пару секунд будто падают/подпрыгивают чутка


Чёт не помню такого эффекта, мб у тебя стоит какой мод на коллизии, которыми ты с НПС и цепляешься. Хотя вроде на Морру таких нет, только на Облу и Скурим такое видел.
Screenshot20230409161236.png68 Кб, 1670x199
231 1890864
Объясните слепому дауну-аутисту, плез.
Где эта настройка? Нихуя не могу нагуглить.
232 1890865
>>890864
В конфиге?
233 1890873
>>890865
https://gitlab.com/OpenMW/openmw/-/blob/fe8922bdc3e037863f575fd67a1c182133ed3a93/files/settings-default.cfg

Вот список и описание всех настроек, которые ты можешь впихнуть.
Где сила/длительность спелов? Я не вижу.
234 1890877
>>890865
>>890873
Ладно. Вопрос решён.
Кто ж знал что нужно копаться непосредственно в файлах openmw. Могли бы и галочку в GUI сделать что ли.
235 1891153
Я тут купил ноутбук с видеокартой 3060 и первым же делом поставил на него openmw, но нихуя не могу найти, где включается rtx. Пробовал 0.47 и ночнушку 0.48, где оно включается-то, блядь?
236 1891159
>>891153
Какой RTX, сумасшедший?
пук.JPG102 Кб, 1283x734
237 1891186
>>891159
он наверное это имеет ввиду
238 1891209
>>891186
>>891153
Так это лишь демонстрация RTX Remix, который лишь позволит сделать такое, когда выйдет, если кто-то сделает новые ассеты и настроит освещение, к OpenMW отношения не имеет. Хватило ума накопить денег на ноутпук, но на восприятие реальности не хватило. Там ведь даже написано снизу, что это не реально разрабатывающийся проект
239 1891266
>>891159
Обыкновенное же, ёбана.
>>891186
Это чо?
>>891209
Не, какой нахуй ремикс, блядь, если мне надо переключить игру в режим рейтрейсинга.
240 1891267
>>891266

>игру в режим рейтрейсинга


В опенмв его отродясь не было, дурик
Стикер127 Кб, 512x415
241 1891277
Есть ли мод позволяющий присваивать чужие контейнеры? Чтобы убив владельца квартиры можно было не только раскладывать вещи по столам и полкам, но и присвоить его контейнеры и кровать?
242 1891278
>>891266

>мне надо переключить игру в режим рейтрейсинга


Alt+F4
243 1891287
Сап, н'вахи.
У меня вопрос по опенмв. Творится какая-то странная дичь.
Поставил реплейсер тел - у всех рас всё ок, но не у бретонов.
У мужиков почему-то ванильные руки при камере от первого лица.
Мудился-мудился, пробовал разные фиксы - нихуя. Потом ВНЕЗАПНО они как-то сами фиксанулись. Серьёзно. Я уже забил хуй и через пару часов случайно увидел, что руки стали норм.
Сейчас переустановил мор и вся эта история повторяется. Только в этот раз чёт они не спешат самофикситься. У меня все моды-фиксы сохранились и я попробовал все варианты заново - нихуя.

У кого-нибудь было что-то подобное?
244 1891292
>>891287
Блять, ахахаха.
Я разгадал эту двемерскую головоломку.
Все расы как расы, а Бретоны особенные.
У всех мужиков текстуры рук подгружаются через M_Hands.1st.nif
А у бретонов M_Hand.1st.nif
Пиздец.
image.png5,8 Мб, 2272x1520
245 1891294
Реку Одай с видом на левый берег Балморы узнали?
246 1891298
Гугли бадгиры.
247 1891301
Начал проходить за мага, и это, типа, скучно? На любую задачу у меня есть имбовое заклинание. Что замок открыть, что челика очаровать, что до точки долететь, что больно бъющегося врага завалить. Такое ощущение что я нажатием одной кнопки скипаю дохуя механик. Это нормально? Стоит пересоздать перса воина?
248 1891302
>>891301
Нет. Воин будет делать все то же самое только свитком/чарами/зельем
249 1891303
>>891301
Это, типа, нормально. Маг в мире тес и есть имба, ему не надо нихуя вообще, кроме знаний и запаса маны. Потому я и люблю играть магами. Воин зависит от запаса свитков и зелий, лучник – от запаса стрел, свитков и зарисуй, а маг нихуя ни от чего не зависит, только ману регень и заебись будет. Если знак не атронах, то часик отдохнул и в путь, если долбоёб-атронах, то духа вызвал и постукал. Красота жи есть.
250 1891388
Подскажите, почему я попизделся с челом и теперь я меньше вещей могу носить.
Что это за магия?
Как бороться с этой excited?
251 1891389
>>891388
Смотри эффекты на себе, лол.
252 1891392
>>891389
А где смотреть, или как они на английском называются?
253 1891393
Нифига тут трейд развили
254 1891400
>>891389
>>891392
Всё, получилось, сходил в храм и излечился.
255 1891402
>>891392
В правом нижнем углу возле радара или в окошке заклинаний наверху. Ты знать должен, что там есть всегда, а что лишнее, блядь.
256 1891405
>>891402
Не ругай братика, старина.
Я разбираюсь по ходу игры. В этом же и каф, не?
257 1891409
>>891405
Изучить интерфейс надо было сразу, как вышел от капитана, а не по ходу, ёбана. Мне почему-то хватило на это соображения в 2004-м году, когда я учился в седьмом классе, а тебе в 2023-м году не хватает. Причём иконки эффектов специально сделаны хорошо заметными, а ещё разные эффекты имеют разные цвета, специально, чтобы ты не перепутал пёрышко с болезнью и сразу мог увидеть, что что-то не так, открыть инвентарь и посмотреть подробнее, что именно не так.
258 1891545
>>891409

> Мне почему-то хватило на это соображения в 2004-м году, когда я учился в седьмом классе


Высокий IQ, класс тут не при чем.
259 1891557
>>891301
>>891303
Я сегодня тоже магом начал перепроходить после ~10 летнего перерыва.
Захожу в гробницу - духи рефлектят.
Захожу к двемерам - рефлектят.
Зашел к культистам - рефлектят.
Я магичить боюсь, блджад.
260 1891558
>>891557

>рефлектят.


Это ты ещё на Солстхейме не был.
261 1891580
Сука дарк бразерхуд какой то excited зелёной пердят на меня, хп слетает нахуй.
Киллеров они не таких имбовых посылают.
262 1891634
>>890877
Там буквально написано, чел.
263 1891635
>>891558
А как жить-то?
264 1891639
Никто никогда не писал, что маг в море убивает сам себя о врагов. Это моды какие-то?
265 1891647
>>891639
Даже если так, атронах и амулет некроманта с Требониуса решают эту проблему. А ещё можно суммонера в призванной броне отыгрывать, так что вариантов масса.
266 1891674
>>891557
Из двемеров/духов только двемерские призраки и рефлектят, их в игре довольно мало и в гробницах я их не помню, там обычные призраки обычно, которые рефлектить не должны. Механизмы двемерские тоже не должны рефлектить.

>>891639
20% отражения имеет приличное количество противников, в основнм даэдра. Используй элемент к которому у тебя резист (кираса кости дракона если что дает 100% резист к огню). Ещё вариант использовать растянутые по времени спеллы и держать развеивание наготове на случай если отразят.
267 1891680
Жаль, в этом ссанном мире нет лошади или ковра-самолёта. Надо пиздохать хуеву тучу км.
Еще ж не в каждом городе есть лодки или жуки огромные
268 1891686
>>891680
Бля, почитай про путешествия с помозью свитков, амулетов, алтарей, храмов. Ты наезжаешь на самую продвинутю в мире игру про фастревелу.
269 1891687
>>891680
Зачем, блядь? Остров итак маленький просто пиздец, куда торопиться, если всё буквально в паре шагов друг от друга находится.
Я вот вообще только пешком хожу, даже не бегаю. А вечером всегда иду в ближайший город спать.
270 1891689
>>891687
Ну ты блин ролеплейщик

>>891686
Бля, всёятаки я вынужден изучать основы этой игры, не сладко мне.

А че на Солстхейм все гонят?
Я там меч пиздатый нашел. Кроме берсерков и волков с медведями ничего страшного. Ждал монстров с картинок при загрузке.
271 1891690
>>891689
Да я просто с самого выхода в моррошинд играю, первый раз проходил ещё до выхода трибунала даже. Я играл вообще по-всякому, и носился как ебанутый н'вах под спидами, и облапошил каждую пещеру сотни раз. Даже дропал совсем лет на восемь, настолько тогда всё заебало. Недавно вот поставил openmw на телефон, осваиваю сердце хаоса, понравилось просто пиздец. Перелопатили очень многое, вроде бы и всё знакомо, но местами прям кое-что непонятно, словно совсем в другую игру играю. А летом ещё и новую версию обещают, вот тогда обмажусь прям капитально.
272 1891715
>>891680
поставь пометку в хаб любой гильдии магов и оттуда в любой город
1.png4,3 Мб, 2560x1440
273 1891869
когда орк достроит мой замок с танцующими тянками?
274 1891939
>>891869
Пчел, ну увеличь ты масштаб интерфейса, ну пиздец же ну.
275 1891977
>>890071
... А разве он создал лекарство? Ну то есть Нереварин излечился от Корпруса мне казалось потому что избранный, к тому же корпус как-то по особенному, он всё ещё был мутированным. Корпрус имеет магическое происхождение, поэтому распространяться он перестал когда помер Дагот и Акулахан, далее заразиться можно было только от личного контакта, а все больные как одержимые пёрли к Горе где их аккурат накрыло извержением в 5 году 4Э.
То есть нет доказательств того что Фир успел применить своё зелье на иных больных и что оно сработало, Нереварин избранный.
276 1891978
>>891977
Тебе казалось. Перечитай квестовые диалоги, дедушка там именно что даёт Нереварину экспериментальное лекарство и говорит "бери, пей и уёбывай отсюда, это дерьмо тебе либо поможет, либо тебе пизда, но мне похуй".
277 1891994
>>891939
а это шрифт увеличит?
278 1892171
>>891994
Хз, должен, проверять лень (январь-февраль нонстоп хуярил в морошинд). Но с таким интерфейсом играть - это пиздец
279 1892199
>>891977
Ну, да. Если приходить к Фиру позже, то он скажет, что с лекарством обосрамс и все, помимо Нереварина, кому было выдано лекарство - померли.
280 1892243
>>892199
Тоже хотел это написать.
1.png2,8 Мб, 2560x1440
281 1892264
почему "очаровывающее касание" шанс 0? у меня вроде дофига маны, запаса сил, удачи и обаяния
282 1892266
>>892264
Ты прикалываешься?
У тебя навык Иллюзии всего 58, а ты хочешь топовое заклинание скастовать.
Забеги к создателю заклинаний и создай закл на очарование касанием, но с параметрами 30п на 5сек. Дольше 5сек всё равно не требуется, зато резко уйдут затраты по мане и вырастет шанс срабатывания, даже при твоём лоховском уровне навыка.
283 1892326
>>892264
фулрест покакал
284 1892332
>>892264
Ты тупой ниггер
285 1892358
>>892332
вообще-то нигересса
286 1892458
Опен мв. В чем смысл? Модов нет толком. Почему так долго?
Лень с ним ебаться, есть ли смысл? Моды наворачивать на тес 3 готу? Какие альтернативы нексузу? Там мало. Качать ли старые игромании для этого?
В тес 3 никогда не проходил. Играл давно и мне он никогда не нравился даже с модами. Уж очень скучный и глючный он был. Но щас хочу пройти, только поставить кволити оф лайв штуки. Типо стаминарегена, беслатного бега, улучшенного тревела и тд. Ну и на грифон че-нить. ГОТИ версия потянет или будет пердеть, поэтому лучше поебаться с опеном?
287 1892459
>>892458
Можно ли ставить русскую или будет много конфликтов с модами из-за этого?
288 1892462
>>892458
Смысл опенмв в том, что это не гейбрю, что он умеет в многоядерность и кроссплатформенность. Моды работают все, кроме тех, что завязаны на MWSE. Русскую версию использовать можно.
Но лучше скачай какую-нибудь готовую сборку, с твоим интеллектом уровня табуретки ты обязательно обосрёшься, а потом будешь летать по треду на горящем пердаке.
vibes today.mp42,4 Мб, mp4,
720x720, 0:43
289 1892490
290 1892534
Установил ваниль. Начал играть. Перевод не совсем точный. Например, мне было сказано пройти форт Луной бабочки и свернуть на северо-восток (в итоге там меня поимели), а надо было не доходя форта свернуть на северо-восток.
Возник вопрос, может быть существуют разные переводы?
291 1892537
>>892534
ошибок там не так много что бы из за этого искать другой перевод
292 1892538
>>892534
Ещё момент: зачистил этаж двемерский, вернулся на него, а пауки опять респаунились, а призраки гномов нет. Это норма?
293 1892540
>>892538

>а пауки опять респаунились


Бывает.
294 1892545
>>892538
Да, двемерские призраки обычно вручную расставлены, а пауки левелинг-монстры. Если на высоких уровнях придешь вместо пауков могут быть сфера-центурионы, например, а то и полноценные.

(но сразу они респаунится не должны, должно время пройти)
295 1892557
Вроде бы и привык к графике ванильки, но вот книги читать неудобно на fhd. Расплывчато получатся. Как мне правильнее сделать, чтобы текстуры были лучшего качества? В факе прочитал про intelligent mod, он ведь книги не улучшит? Только текстурки?
296 1892558
>>892545

> (но сразу они респаунится не должны, должно время пройти)


Похоже, что мне какие-то патчи накатить надо, которые в папке с игрой.
297 1892605
Что-то мне в гильдии магов Балморы задания выдают, а нагибалку врагов не выдают. Пошел членские взносы выбивать, а меня отпиздили как котенка. Явно это должница excited какой-то занимается в этих мертвых ебенях.
298 1892607
>>892605
Так ты про повышения спрашивай, смотри свой ранг. Не забывай качаться на стороне.
299 1892610
>>892607
Я, похоже, что слишком часто спрашивал про повышение.
300 1892614
>>892605
в гильдиях вообще какую то дрисню выдают, пошёл своей йокуданкой в бойцы дали квест на щипача по карманам плюнул на гильдию, пошёл в легион думал там армия все дела так там дали квест на взлом замков со сложностью 70.
301 1892662
Собрался перепройти мор и решил накатить Morrowind Rebirth.
Что скажете насчёт этого мода? Збс?
И вдогонку ещё вопрос, мало ли, может кто в курсе: Natural Character Growth and Decay не конфликтует с ним? В списке вроде нет, но перестраховка не помешает.
302 1892668
Есть ли какой-нибудь нормальный готовый сет Тело + Головы + Прически?
На графоний не дрочу, лишь бы всё сочеталось нормально.
303 1892688
Если удачу выкачать до 100, как это себя проявит? Как в том анекдоте?
304 1892711
>>892688
Грубо говоря 100 удачи это дополнительные 50 очков ловкости и силы воли, ну и там ещё по мелочи.
305 1892712
>>892711
Ну, т.е. на практике +30 очков, т.к. 40 удачи у тебя было изначально.
306 1892720
А где посмотреть, какой сейчас год, месяц, день в игре?
307 1892742
нет поселения воронья скала это нормально?
308 1892757
>>892720
В окне отдыха пишет день и месяц (кроме года, но пишет сколько прошло дней с начала игры, так что год можешь сам посчитать)
309 1892812
Подскажите билд конкретно для прохождения квестов, плес. Чисто делать квесты, болтать с неписями и читать книжки. Без дроча прокачки у учителей, без сбора ингредиентов для алхимии, без гринда копипастных пещер ради лута. Обзательна ли левитация? Нужно ли ради пометки и возврата брать соответствующую школу магии во вторичные?
310 1892813
>>892812

>Без дроча прокачки у учителей


ну только квесты на убеждение крайне желательно поднять навык красноречия у учителя

>без сбора ингредиентов для алхимии


эти квесты даёт только один нпс просто что бы показать наличие алхимии в игре

> без гринда копипастных пещер ради лута


в местные пещеры вообще лучше не соваться, только разве что в даедрическое святилище посетить ради бабла

>Обзательна ли левитация?


да, можешь просто зачаровать какой ни будь пояс на вечный полёт

>ли ради пометки и возврата


нет, просто шанс срабатывания будет ниже в начале пока навык низкий
311 1892817
>>892812
Левитация обязательна. В остальном просто билд какого-нибудь воина без заморочек. В принципе можешь взять красноречие для отыгрыша, но с практической точки зрения проще подкупать золотом для повышения отношения.

Левитация обязательна, но только в нескольких местах и можешь обойтись предметами. Вообще большую часть магии будешь иметь с предметов.
Знак бери Леди наверное, больше хп и привлекательности. Ну или бери атронаха он сам по себе самый полезный в бою знак. Знак воина не бери он не нужен.

На пометку и возврат у Налькарии продаются копеечные зелья.
312 1892818
>>892812

>билд


лорное имя
пред история персонажа
навыки зависящие от расы
если это воин то навыки в главных те что воин никогда в бою не использует то же самое для второстепенных
контроль прокачки в главных и второстепенных не должно быть акробатики, атлетики
при создании своего класса выбрать выносливость и удачу
313 1892819
>>892813
>>892817
Спасибо.

>>892818
Ты ебанутый.
314 1892990
>>892742
Построй
315 1893003
>>892990
Кто, я?
316 1893057
В Гильдии магов дали задание сопроводить мага в соседний город. Веду по дороге, останавливаю его всякий раз, чтобы от крыс отбивать, и чтобы жизнь его не пострадала. Идём дальше.
Вдруг неожиданно крыса подкралась сзади и напала на меня. Этот маг по ней так ебнул заклинанием, что у меня 90 процентов жизни забрало. Ебало мое представили?
Ну, что ж, дорогой друг, подумал я... Твой квест подождет немного.
Идём сейчас мы с ним к призрачным вратам по пути паломника. Надеюсь, что он не съебет от меня.
317 1893083
>>893057
Лол
318 1893133
Насколько не данмеру с точки зрения лора и отыгрыша имеет смысл вступать в храм трибунала?

Насколько не людям с точки зрения лора и отыгрыша имеет смысл вступать в имперский культ?

Какая из этих двух религий веселей в плане отыгрыша?
319 1893136
>>893133
>>893133

>Насколько не данмеру с точки зрения лора и отыгрыша имеет смысл вступать в храм трибунала?


Религия это самый Шин Морровинда. В отличии от нашего мира они реально работают, так что это выбор призвания или какого-то бэкграунда приводящей к определённой конфессии. Подходишь к алтарю, кидаешь монетку, фурычит!

>Насколько не людям с точки зрения лора и отыгрыша имеет смысл вступать в имперский культ?


Какая хуй разница? Штырит религия, вступаешь. Может быть вообще карьерист собравшийся за счет ресурсов культа свои делишки проворачивать.

>Какая из этих двух религий веселей в плане отыгрыша?


Отыгрыш зависит от тебя.
320 1893142
>>893136

>Может быть вообще карьерист собравшийся за счет ресурсов культа свои делишки проворачивать.


Можно, но не в моем случае. Хочу быть правоверным, иншалла.
321 1893146
>>893142
Опять же, религия Морровинда завязана на Метафизику появления мира, там все религии правильные.
323 1893151
>>893133

>Насколько не людям с точки зрения лора и отыгрыша имеет смысл вступать в имперский культ?


Не-люди как бы и поклоняются девяти (гомосексуалисты восьми), трибунал это чисто данмерская штука.

>Насколько не данмеру с точки зрения лора и отыгрыша имеет смысл вступать в храм трибунала?


Тут все просто - если поддерживаешь Трибунал, то вступаешь. Они же живые лидеры, а не какие-то абстрактные божества.

>Какая из этих двух религий веселей в плане отыгрыша?


Трибунал наверное веселей, особенно учитывая что ты по мейнквесту постепенно открываешь для себя его подноготную, и тот факт что пророчество конфликтует с официальной политикой храма.
324 1893155
>>893133
Имперский культ - совсем унылое говно, емнип. Подай зелья, собери excited, принеси excited. Трибунал попытались немного разнообразить и он веселее отыгрывается, там есть квесты, где нужно разобраться с ложным Нереварином, побазарить со спидозной праведницей, которая не хочет лечиться, путешествовать через весь остров пешком молча из одного конца в другой. Еще дремора, который обещает изнасиловать твой труп тоже там, короче довольно много мемных квестов.
325 1893160
>>893146
Я не о правильности а о искренности. Идти в церковь чтобы служить богам и делать богоугодные дела а не чтобы пиздить из ящика пожертвований.

>>893148
Блять сколько этих разных вики по свиткам развелось? Обычная вики, uesp, вот эта викитропс еще. Спасибо, буду читать.

>>893151

>Не-люди как бы и поклоняются девяти


Разве орки не на Малаката дрочат? Разве у босмеров не своя какая-то тема с Зеленым Пактом? У аргониан Хист. Разве что альтмеры более-менее разделяют имперский пантеон за исключением Талоса. Вот потому и решил спросить.
326 1893161
>>893155
Понял-принял, спасибо.
327 1893179
В Морровинде есть место, где все книги лежат?
328 1893181
Дошли мы со спутником магом до призрачных врат. В башне какой-то пидарас (из редоранских, вроде) сказал, что паломничество это нам на запад идти. Наебал.
Дохуя прошли (какой-то висячий мост даже прошли за вратами) прежде, чем я решил книгу "Путь паломника" открыть, а там написано северо-восток.
Спутник-маг силен, но электричество его убивает сразу. В итоге, только одну гробницу зачистил. Мором заразился.
В общем, поворачиваем обратно.
>>893057-хитрец
329 1893189
>>893179
зал мудрости в вивеке\ библиотека но не факт что прям все книги там есть
330 1893223
Я не могу заработать на зачарованных предметах что ли? Отыгрываю мага алхимика-колдуна-зачарователя. На зельях норм поднимаю бабла, а зачарованные предметы нихуя в цене не ростут. Не баг ли OpenMW это?
331 1893224
>>893223
Зачем зачаровывать зачарователю? Было дело обшмонал и повыкупал на всем острове большие камни душ. Не помню, толи заклинаниями, толи свитками вызывал атронахов, заключал их в камни, скупал у чародеев всю excited. 1 такой камень стоил 6k.
332 1893226
>>893223
В оригинале без модов зачарованные вещи тоже не росли в цене. Видимо и тут мод нужен.
333 1893227
>>893226
Спасибо. Жаль, конечно. Я уж и не помню, как там было в оригинале.
>>893224
Кто у тебя excited купит за 6к, кроме скампа? Да и я хочу зачарование вкачать.
334 1893228
>>893227

>Кто у тебя excited купит за 6к, кроме скампа?


Покупаешь у чародеев шмотки зачарованные и свитки сгребая их нал. Потом продаёшь оружейникам зачарованный шмот, свитки по всем кто их покупает раскидываешь включая библиотекарей. Серьёзный бизнес уступающий лишь алхимии.
335 1893229
>>893223

>OpenMW


Там есть галка для альтернативного баланса цен на зачарованные камни.
336 1893305
Если за боевого мага в бою нет особой нужды переключаться с оружия на спеллы разрушения и обратно, то в чем собственно заключается боевая маговость гибридных классов?
337 1893312
>>893305
а как ты вилкой затыкаешь нетча в воздухе без гибридного класса?
338 1893315
Где четвертый и пятый дома? Гда представительство Телвани в Вивеке?
339 1893319
>>893312
Ну я видел нетчей до которых можно было дотянуться обычным орудием, но зачем их вообще тыкать?
340 1893339
>>892266

>топовое заклинание


>работает также как дать взятку 100 голды


>так еще и только на время


Лол
341 1893340
>>893319
по квесту шеогората
342 1893342
>>893305
На +100 сложности есть смысл, т.к. магия хуярит сильнее чем ослабленное сложностью оружие.
343 1893359
>>893305
Я вот боевой маг и полностью сосирую в ближнем бое всякими мечами. Какой навык надо качать, чтобы удары целей достигали без промахов?
344 1893360
>>892264
Хорошо, что не купил его. Думал, буду охуенный такой.
6 уровень
345 1893361
Такой вот вопрос. Если я мимоходом какой-нибудь квестовый предмет продам, не зная, что он понадобится в будущем, что произойдет при активации квеста? Он заново сгенерирован будет?
Забежал в какую-то пещеру с упырями, там нашел какой-то невъебенный молот стоимостью 5000 золота около колоколов (видимо, этим молотом надо какое-нибудь зло вызывать, ударяя по колоколам). Взял его и уже впарил. Теперь задумался.
Вообще, в Морровинд где-то можно хранить свой скарб прозапас? Комнатку какую-нибудь купить или типа того?
346 1893365
>>893361

>Он заново сгенерирован будет?


неа, ищи торговца которому ты продал иначе квест не выполнишь

>свой скарб прозапас?


я храню на крыше дома косадеса
347 1893370
>>893359
Это зависит от ловкости/удачи тебя и противника, так что для разных противников по-разному.
Но самый важный момент который обычно упускают из виду начинающие это зеленая полоска усталости, разница между полной полоской и пустой огромная.
348 1893382
>>893361

>Вообще, в Морровинд где-то можно хранить свой скарб прозапас?


Где угодно, вещи на полу и в контейнерах не пропадают. Единственное исключение неперманентные трупы, они деспаунятся унося с собой все предметы. Есть трупы перманентные, в них можно хранить вещи (и удобно это делать т.к. в них много помещается), но не ошибись лол.
349 1893395
>>893359
Качай навык оружия, качай ловкость, зачаруй колечко на постоянное восстановление выносливости.
350 1893849
>>893370

> зеленая полоска усталости


Это какой навык качать? Простите за тупой вопрос
351 1893861
>>893849
Никакой, она складывается из аттрибутов выносливости, ловкости, силы воли и силы. Но именно качать её не так много смысла, там процентное отношение важно, а не общий запас, так что тебе просто нужно чтобы она во время боя была более-менее заполнена.
Так что предметы на восстановление запаса сил, зелья тоже можно, заклинание вообще удобно если у тебя школа Восстановления прокачена. Как будешь богатеньким, сможешь зачаровать что-нибудь на восстановление постоянным эффектом чтобы она вообще не уходила вниз.
16819723564525.jpg366 Кб, 936x1280
352 1893871
>>893861
Спасибо за ответ. Не понимаю, когда играть, если я захожу куда-нибудь и начинаю книжки читать.
screenshot003.png3,7 Мб, 2560x1440
353 1893936
длсишки стоит проходить? что то они как всрато выглядят на фоне игры во всех смыслах
354 1893951
>>893936
Трибунал однозначно стоит, годный сюжет и интересные сайды. Бладмун - ну такое. Атмосферно конечно да, но совсем другая атмосфера, неморровиндская. И враги рвут очко если проходишь за скаалов, туда надо приходить прям максимум готовым.
355 1893960
>>893936
Я не понимаю, анон. Что ты подразумеваешь под словом "всрато"? Что Трибунал, что Бладмун отправляют игрока на совершенно новые локации с новым контентом. Да, этот контент по духу несколько отличается от основной игры, особенно Бладмун, но чтобы настолько, чтобы использовать слово "всрато"? Чтобы задаваться вопросом "стоит ли"?
356 1893962
>>893057

>Надеюсь, что он не съебет от меня.


Неписи в Морровинде идут ровно тем же путём, что и персонаж. Попробуй побегать кругами, а потом отбежать - увидишь, что непись начнёт нарезать ровно те же круги. Поэтому просто обойдись без акробатики, пока он с тобой.
357 1893965
>>893936
Бладмун нормально играется, но чисто сайдквест. Трибунал немного раскрывает основной сюжет тоже, но при этом довольно скучный сам по себе.
358 1893967
>>892812
То, что тебе разбивают ебало в самом начале игры, не говорит о том, что в этой игре надо как-то хитро качаться и что-то фармить. Начиная с 20-го уровня ты в любом случае будешь уже сам бить ебало всем. Просто играй, это не Обливион, не Скайрим, тут ебанутая система, они попытались ДнДшную excited в первое лицо перенести, что вылилось в комичные ситуации, когда не можешь секирой зарубить несчастную крысу. Не надо ничего дрочить, просто играй.
359 1893972
>>893967

>секирой зарубить несчастную крысу


Это же надо настолько плохой пример привести. Я абсолютно уверен что ты ирл не сможешь секирой попасть по крысе.
360 1893973
>>893972
Вполне ожидаемое заявление от фанбоя этой игры. Я не буду ввязываться в бесполезные спор с человеком, для которого все аргументы будут неаргументами. Пусть читающие это сами сделают выводы.
361 1893986
>>893962
Судьба его сложилась так: пока мы с ним ходили, я на пару уровней вырос, и мои враги тоже. А его моща была сгенерирована под меня. В общем, его часто стали гасить враги и я повел его в его квестовый город.
Какой-то большой отрезок прошел с ним без сохранений: обходили с ним развалины со скампами аккуратно, потом ещё долго шли до форта лунной бабочки, нападали крысы, наездники, гончие. И как-то показалось, что не слышу шагов его, оглянулся, а его нет, быстрое сохранение загрузил, а его все равно нет, возвратился к его трупу (по квесту мне от него записи нужны были, можно было забрать), а он уже остыл даже.
И как-то мне стало жаль своего спутника-товарища, он меня прикрывал от нежити постоянно, пещерку с ним зачистили.
Загрузил старое сохранение у Призрачных Врат, и пошли мы с ним заново, только теперь оглядывался я почаще.
Потом в благодарность он мне записи свои отдал, но больше со мной никуда идти не захотел.
362 1894012
>>893936
Тут весь вопрос в том, наелся ты или нет. Люди, как правило, за одну мейн сюжетку не наедаются (оттого и моды)
2.png3,3 Мб, 2560x1440
363 1894058
>>893960
ну это скайрим какой то как будто делала другая команда на аутсорсе. гомовикинги обрыганские повсюду
364 1894072
>>894058

>как будто делала другая команда на аутсорсе.


Вот скажи мне сука, какая тогда была известная и хорошая игра в таком сеттинге? Нормально Бладмун получился по тем временам, другой сеттинг - даже плюс. Это как если бы для Скайрима высрали пустыню для кокжидов, крайне необычно.
365 1894079
>>894058
То есть по сути тебе не нравится лишь то, что дополнение выбивается из стилистики Морровинда, больше походя на стилистику Скайрима. И именно это делает игру для тебя "всратой".
366 1894163
>>893967
Мне никто не разбивал ебало, я в целом хорошо механики понял, просто мне не понравилось чрезмерное преобладание вторичных активностей над первичными. Хорошим примером будет прокачка скрытности. Чтобы отыгрывать именно скрытного перса который реально прячется в тенях а не рашит как воин придется подрочить навык либо у тренера, либо потратить время на прокачку в какой-нибудь таверне в балморе, и только после этого можно идти выполнять мейнквест как скрытный персонаж. То же самое с магическими скилами.
367 1894167
>>893973
Простые вопросы:
1) видел ли ты в жизни секиру
2) видел ли ты в жизни крысу
368 1894168
>>894058
фулрест покакал
369 1894169
>>894167

>видел ли ты


Твоя мать шлюха.
370 1894172
>>892326
>>894168
Ты типа как сомелье только в сортах кала разбираешься? Специалист по какулям? С первого взгляда определяешь?
371 1894260
>>894167
Я уже сказал: я не буду спорить с фанбоем этой игры. Боёвка Морровинда - говно, такого не должно существовать. Считаешь иначе - хорошо, считай. Один хуй это ничего не меняет.
372 1894266
>>894260

>Боёвка Морровинда - говно


я видел боёвку и хуже и почему кстати говно? тут прогресс по сравнению с даггерфолом но в чём то похоже, подбежал ударил отступил, увернулся, взлетел левитацией пукнул магией\луком...экшн
373 1894280
>>894260
Несмотря на всеобщий хейт, я умудрился получить какое-то удовольствие от этой боевки.
мимо зумер
375 1894307
>>894266
Не стоит разговаривать с залетным шизиком. Он прав в одном, по тому что он запостил всем и так все понятно.
376 1894364
>>894260
Никто и не спорит, что боевка моровинда, кхм, спорная (говно).
К тебе сейчас простой вопрос - видел ли ты в своей жизни крысу и/или секиру. Потому что с этим примером ты объективно комично сел в лужу.
377 1894378
>>894364
Я забивал крысу прутом арматуры. Если ты хочешь подвести к тому, что она юркая и маневренная, то это не так. Она достаточно медленная, если у нее не получилось съебать, то она пытается нападать.
Мышь труднее забить, в этом плане.
Но вообще, всегда можно допустить, что в нирне крысы особенные (один размер чего стоит).
378 1894380
>>894378
Крыса которая вместо того чтобы съебать в траву при виде гг идет в лобовую атаку определенно особенная.
m.0bbca49a-d6b7-4630-831f-8f21248316e7.mp44,5 Мб, mp4,
480x360, 2:06
379 1894393
>>894380
>>894378
Крыса напала на каджитов.
380 1894398
>>894393
А потом заразившиеся бешенством кошки детей покусают, смешно пиздец.
1.png4,8 Мб, 2560x1440
381 1894401
>>894364

>спорная (говно)


покажи хорошую. не понимаю хейта в сторону морровиндской боёвки, активировал стелс кольцом каджита подкрался вынес с меча критом, затем призвал скелета двое сагрились пошёл рубится мечом не ожидая сработают ли кубики т.е. пройдет урон от их оружия просто отскакиваю назад благо сапоги скорости, напихали урона вдвоём, взлетел вверх стал кидать фаерболы и стрелять луком, приземлился восстановил хп кольцом вампира... что не так? это стартовый персонаж может только ковырять ножиком анус грязекраба, а ещё можно кулаками вытягивать запас сил у жирных врагов и конструктор заклинаний ещё толком не изучил сделал паралич что бы действовал на расстоянии и вырубал на 20 секунд
382 1894403
>>894398
Заразившиеся моровыми болячками каджиты покусают босмеров, смешно.
383 1894413
>>894403

>босмеров


Кому вообще не похуй на босмеров? Тупо ненужная раса.
384 1894438
>>894378

>прутом арматуры


>секира


Блять, лучше просто замолчи, заканчивай позориться.

>>894413
Без них было бы меньше смешных анекдотов
385 1894440
>>894393
Каджиты соевые какие-то
386 1894466
>>894438
Есть анекдоты про босмеров?

>>894440
Они объебались сахаром и балдеют. Может решили что эта имперская крыса мусорской провокатор.
387 1894659
>>894401
Ты фулрестокаложор, нет смысла что-то аргументированно расписывать (особенно очевидные вещи), т.к. у тебя нет чувства вкуса и прекрасного
388 1894666
>>894659
там калтент васянский мной выкручен на минимум не беспокойся
389 1894821
ничего не понимаю, трибунал и имперский культ это одно и то же?
390 1894822
>>894821
Совершенно разное.
391 1894827
>>894822
да? а кто даёт квесты трибунала я прихожу в храм и там мне затирают про путь паломника хотя я брал его у культа
392 1894839
>>894827
Это разные гильдии с разными квестами. Имперский Культ тусит в Эбенгарде и по имперским фортам. Храм Трибунала - отдельные здания в городах и основная гильдия в Вивеке.
Путь Паломника - это паломничество Храма.
393 1894844
>>894839
сраный эбенгард там просто невозможно ориентироваться, зашёл в часовню телепортом и вышел также, просто чокнуться можно от этих проходов
394 1894867
>>894844
У тебя что, топографический кретинизм? Ты пизда?
395 1894871
>>894867
я просто не понимаю выражения вроде юго-запад, сколько на юг и когда на запад может сразу, а может не сразу, загадка
396 1894896
>>894844
Привыкнешь быстро. Там к часовне просто надо через форт проходить, но там напрямик просто.
А улочки ебанутые да, прямо атмосфера средневекового замка, но опять же быстро привыкнешь куда бежать, там основная проблема в застревании, а не в запутанности, так-то там один путь по факту.
rumbi-gorizonta.jpg35 Кб, 364x382
397 1894966
>>894871
Пользуйся.
398 1894969
>>894966
Ты реально по этой хуйне ориентируешься? Ты долбоеб?
399 1894986
>>894969
Ты реально не умеешь пользоваться картой и компасами? Ты долбаёб?
400 1894996
>>894986
Я в 2023 году живу, у меня телефон есть (айфон). Завидуешь, нищук?
401 1895001
>>894966
т.е. направление идёт сразу, интересно
>>894996
и что там компас есть?
402 1895028
>>894996
А картой и компасом в приложении ты пользоваться не умеешь естественно. Поди чисто такси заказываешь? И из города ни ногой?
16707390691940.gif1,4 Мб, 342x316
403 1895167
Почему у меня в скайриме с модами 100+ фпс, в обливионе с модами 100+ фпс, а в морровинде с график экстендером, в котором прорисовка выставлена не на 3 метра как в ванилле, а на 10 метров, фпс 40-50? Что это за excited блять, я хотел обмазаться этим говном мамонта, но у меня фпса нет лол.
2.png4,7 Мб, 2560x1440
404 1895175
>>895167
в длс ещё веселее будет
405 1895207
>>894966
Roomba Horizonta прямо карнавальное настроение сразу
406 1895208
>>895167

>в котором прорисовка выставлена не на 3 метра как в ванилле, а на 10 метров


ненужно
407 1895214
>>895208

>игра в открытом мире


>прорисовка как в том шутере на сеге это нормально, дальше не нужно


Что?
408 1895221
>>895214
Не маячь, проходи.
409 1895229
>>895028

>И из города ни ногой


Можно по гуглокартам ориентироваться, можно у людей спрашивать. В лес глухой где телефон сеть не ловит уходить нахуй надо. Хотя теоретическое представление о том как ориентироваться по карте и компасу имею.
мимо другой анон
410 1895231
>>895214
Пепел и туман обоснованы лором. Морра в которой видно горизонт - анлор и васянство.
411 1895236
>>895231
Двачую, кстати. Всегда так и играю, с ванильной дальностью видимости. Без тумана это уже не Морровинд, а другая игра (васянка тобишь). гвоздь
412 1895248
>>894966
В пиратках морошинда помню часто были перепутаны восток и запад. Ох помню ИЗВЕРЖЕНИЯ КРАСНОЙ ГОРЫ в свое время на форумах и чатиках, когда народ днями блуждал по карте.
413 1895266
>>895248

>были перепутаны восток и запад


Лолшто? Как это можно было перепутать при переводе?
414 1895268
>>895266
Также как и лево право путают. Очень легко
415 1895271
>>895268
Ну так в быту это одно, а при переводе у тебя время есть подумоть, и ты не один этим занимаешься.
416 1895276
>>895231
В тесо там все до горизонта видно.
417 1895299
>>895266
Это ты у переводчиков пиратов начала нулевых спроси как. Но отголоски того БУРШПРИТА до сих пор аукаются в тредах того же вегача, когда там обсирают мору или в бугурт-тредах. Мора немаленькая и такой прикол знатно крови выпил в свое время. Потом правда это исправили и даже в пиратках норм уже пошло.
418 1895319
>>895276
Сам не играл, но судя по скринам из гугла есть там туман вполне нормальный. Может у тебя настройки графона занижены? Я не отрицаю что в морре туман был сделан в первую очередь из-за железных ограничений того времени, и что современный графон позволяет делать более красивый и прозрачный туман, тут плюс-минус на вкус игрока каждый делает дистанцию и плотность на свой вкус, но вот делать так чтобы совсем до горизонта все прекрасно видно было это васянство.
419 1895320
>>895299

>в тредах того же вегача, когда там обсирают мору


За что?
мимо вегачер
420 1895326
>>895320
Я их не очень читаю. Если по памяти, то: прибитые к полу неписи без графика, нельзя попасть мечом по противнику, трудности навигации, угловатая графика если без модов на графен.
421 1895336
>>895326

>прибитые к полу неписи без графика


зато торговцы всегда доступны

>нельзя попасть мечом по противнику


животные не могущие в билд

>трудности навигации


так то да такая навигация это просто карательный геймплей

>угловатая графика


у моделей, зато локации даже в ваниле доставляют
422 1895364
>>895326
Ты забыл ДНД-КУБИКИ (какие к черту кубики?)
423 1895441
Архимаг дал задание установить причину исчезновения двемеров сегодня до обеда. Какие мои действия?
424 1895443
>>895441
Лазишь по руинам.
425 1895446
>>895441
Начинать разговаривать с магами гильдии разных городов о двемера.
426 1895481
>>895441
Тебе полный мануал или подсказку?
427 1895484
>>895481
Я уже загуглил. Я думал это рофельное задание, а не полноценное.
428 1895487
>>895484
Ну, это конечно рофл, но если ты мамкин задрот, то разобраться с этим можно. Я где-то на пятом прохождении Муравинта решил асилить и даже смог без мануалов. Правда, сохранять у себя книги двемеров было совершенно неочевидным решением.
429 1895494
>>895441
А зачем брать у него задания, если ему надо настучать по ебалу на арене?
430 1895505
>>895494
Если выполнить квест по исчезновению двемеров, это дает фактически половину продвижения по лестнице в ГМ по уровню репутации. Емнип, можно стать архимагов, выполнив все задания в Альдруне, несколько в Балморе и исчезновение двемеров. Оставшиеся балморские задания, а также задания из Волверин Холла и Вивека можно не выполнять.
431 1895506
>>895505
Да и хуй с ним, я никогда не брал квесты у этого ебанашки, мне проще по всем гильдиям нормальные сделать, чем это дерьмо.
432 1895519
Механика мгновенного восполнения столба маны банкой убивает гибридные билды и делает игры более ограниченными.
Нет смысла играть каким-нибудь певцом меча, потому что если ты можешь кастовать без серьезных перерывов, то будешь именно кастовать - нет окна для удара мечом.
Поэтому Морровинд без мгновенного регена как раз заебись для таких классов.
А для магов это баланс, приходится пользоваться возможностью вытягивания маны, скажем, из саммона. Либо булавой молаг бала, либо абсорбом, после того как сагришь, либо просто из врага тянуть, попутно закинувшись банкой, которую сам и сварил может быть.
Мне очень нравится такая система, она подталкивает пользоваться разными возможностями.
433 1895532
>>895519

>приходится пользоваться возможностью вытягивания маны, скажем, из саммона. Либо булавой молаг бала, либо абсорбом


Идеально в теории, но на практике это либо абуз как у атронахов с призраком, либо хуета неэффективная, как все остальное что ты описал.
А банки восполняют так что ничего больше и не нужно.

Система морры была потенциально хороша, её бы настроить как надо. (Хотя система отношений из облы и пара вещей из даггера вроде негативных эффектов при зачаровании и эффектов привязанных к душам тоже не помешали бы в идеальном ТЕСе)
434 1895652
>>895519

>А для магов это баланс, приходится пользоваться возможностью вытягивания маны, скажем, из саммона. Либо булавой молаг бала, либо абсорбом, после того как сагришь, либо просто из врага тянуть, попутно закинувшись банкой, которую сам и сварил может быть.


Два чаю. Сам уже три игры так играю, хорошая альтернатива зельям и на отыгрыш хорошо ложится.
Morrowind 2023-04-28 12-50-35.png1,1 Мб, 1440x900
435 1895916
Скелет с той стороны не дает открыть дверь и войти. Стоит мод на отключение консоли, поэтому tcl не вариант. Взрывной магии с областью действия не обучен, да и перс не магический в целом. В подобную ситуацию попадаю не первый раз. Что делать?
436 1895925
>>895916
Нашел мод doors anti stuck, проблема решена, всем советую.
437 1895946
>>895925
>>895916

>ставит мод, чтобы не открывать консоль


>ставит мод, чтобы пофиксить проблему, которая легко фиксится консолью


Пиздец ты хитровыебанный тип, конечно.
12412414.jpg41 Кб, 640x640
438 1895955
>>895916

>мод на отключение консоли


Но зачем?
439 1895997
>>895946
>>895955
Потому что однажды проходя гильдию воров я получил квест принести обрезки метала, и я такой "-да бля, я знаю где их набрать, видел дохуя в тех руинах где я куб-головоломку брал, но я ебал это сейчас туда пиздовать, ходить каждый ящик открывать по пустым коридорам" и добавил себе их консолью. Это разрушило мне отыгрыш, и из-за ощущения спидрана я дропнул перса. И чтобы больше так не делать я поставил мод.
1581132427FHUHMq3xtQ (1).jpg77 Кб, 883x704
440 1896027
>>895997
Пиздец.
441 1896030
Хитровыебаное мышление шизов доставляет из года в год. С другой стороны, кто ещё будет играть в доисторическое говно мамонта.
442 1896037
>>895997
Нормальная тема. Был период жизни, когда я долго не мог играть в свитки, потому что привык играть с консолью. Потом прошло.
443 1896064
>>896027

>дурка.жпг


Ты даже не представляешь насколько ты прав. Я с декабря прошлого года создаю новых персонажей, дохожу примерно до момента как Кай отсылает в Вивек после приноса черепа орчихе-некроманту и дропаю по разным причинам. То билд не веселый, то отыгрыш выбранной расой не идет, то посреди игры я решил сменить тип оружия, и теперь выбранный при создании класса навык оружия некрасиво висит сверху в "основные" в таблице статов, а навык которым я реально пользуюсь некрасиво болтается внизу в "прочих навыках" - надо пересоздать перса.
444 1896085
>>896064

> то посреди игры я решил сменить тип оружия, и теперь выбранный при создании класса навык оружия некрасиво висит сверху в "основные" в таблице статов, а навык которым я реально пользуюсь некрасиво болтается внизу в "прочих навыках" - надо пересоздать перса.


Ты долбоёб, в главные и основные надо брать именно то, чем ты не будешь пользоваться. А то, чем будешь, как раз должно быть в прочих, чтобы проще было контролировать прокачку. Как ты собираешься качаться по 5-5-1, если у тебя при использовании всё растёт как попало, дурень?
445 1896087
>>896085
Вытекаешь из треда, огрим.
446 1896090
>>895997
Всегда так делаю. Это не твоя вина, а пидарасов-разрабов, что делают такие квесты.
447 1896092
>>896087
А, ты у нас любитель проёбывать все бонусы, да? Все нормальные люди качаются по 5-5-1, никто не качается как попало, кроме дебилов.
448 1896093
>>895997
>>896090
Кекнул с вас. Обрезки можно у алхимика прямо в альдруне и купить.
449 1896097
450 1896099
>>896097
Да хоть трёхтысячный год будет, вообще похуй. Принципы правильной прокачки в моррошинде не поменяются никогда.
451 1896104
>>896099
Чел, в ваниллу все еще в нулевые наигрались.
452 1896105
>>896104
Хоть в говниллу, похуй. С любыми модами прокачка ровно также работает, ничего не меняется. Даже в хаосхерте, где сделали другие навыки, принцип 5-5-1 никуда не девается, более того, там ещё важнее не взять в главные и важные ничего из того, чем будешь пользоваться, потому что иначе слишком быстро прокачаешься и придётся постоянно уворачиваться от сюжетки, пока не пройдены другие квесты.
453 1896107
>>896105
Чел...
454 1896109
>>896105
Чел, морра походится без задорства,551не обязателен.
455 1896124
>>896092
>>896099
Ебать разорался. Оказывается, я все это время неправильно играл, извини, долбоеб.
456 1896125
>>896085

>Как ты собираешься качаться по 5-5-1


Пиздец ты или очень зеленый или очень тупой. Я же пишу что играю ради отыгрыша, ролеплея, какой нахуй дроч манчкинского 5-5-1? Ты ебанутый блять?

>>896092

>Все нормальные люди качаются по 5-5-1


Поставил мод на удобную гладкую прокачку без ебанины. Могу просто исследовать мир, делать квесты и не заморачиваться с дрочем циферок. Играю как белый человек в свое удовольствие без геморроя. В чем я не прав?

>>896093
Так это метаинфа, это знать наперед надо, или если ньюфаг как я то квесты по гайдам проходить.

>>896105

> С любыми модами прокачка ровно также работает, ничего не меняется.


Земля тебе пухом, братишка.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47452
457 1896130
>>896109
особенно длс, я недавно блудмун прошёл так моего персонажа эти сраные волки просто обглодали причём прокачка была 5 5 5, без этого можно пройти только через абузы которые я например не знаю
458 1896133
>>896130
Не, просто ты рак ебаный.
Elder Scrolls 3  Morrowind Screenshot 2023.04.29 - 18.39.44.55.png3,3 Мб, 1920x1080
459 1896139
Готов стать Нереварином вашей хуеты
49a82ffed5591392d0369179f7d504c3.jpg16 Кб, 736x414
460 1896141
461 1896174
Анон, Вульф, который тебе дает монетку это Тайбер Септим?
462 1896178
>>896139
Steal this look!
Маска Клавикуса Вайла
Кулаки Рандагульфа
Эбонитовые наплечники
Кольчуга повелителя
Даэдрические поножи, спижженые у Орваса Дрена
Даэдрический Ростовой Щит
Золотая марка
Эбонитовые подкрадули
463 1896196
464 1896234
>>896196
cкукота + голос блевотный
465 1896248
>>896125

>Так это метаинфа, это знать наперед надо, или если ньюфаг как я то квесты по гайдам проходить.


Ну не знаю, если не хочется идти в развалины, то проверить алхимиков логичный шаг, ведь это алхимический ингредиент. И нужный алхимик прямо в этом же городе.
Если ты вместо этого сразу в консоль лезешь, то это странно. (И кстати, айдишник и команды ты по памяти писал, или лез в интернет за "метаинфой")
466 1896249
>>896248
У тебя мама в жопу давала. Это метаинфа?
467 1896253
Путь паломника прошел с дарами, а задание в дневнике висит как активное. Всё в порядке?
468 1896257
>>896253
Погуглил, оказывается, этот квест мне должны были дать, а я просто книгу прочитал, в дневнике появилась запись, что на карте отмечены места, и я пошел по ним.
469 1896262
>>896249
И что?
470 1896263
>>896248
Я в целом постоянный клиент гильдийских алхимиков и у них я не видел обрезков, а расположения негильдийских я особо не знаю, за исключением альтмерки в балморе, у которой обрезков я тоже не видел. Да и в целом свободный оборот двемерским стаффом ограничен имперской монополией жи, а квест для гильдии воров. Поэтому первой рефлекторной мыслью было нелегально лезть в руины и тащить оттуда контрабанду.
471 1896267
Это >>896249
сюда >>896125
472 1896268
>>896262
В жопу мама давала говорю.
473 1896269
>>896268
Жаль тебя, мои соболезнования, анончик.
17.jpg403 Кб, 800x600
474 1896688
С днём рождения, моя любимая игра.
image1 Мб, 1920x1080
475 1896690
Screenshot from 2023-05-01 23-14-34.png3 Мб, 1920x1080
476 1896738
С Днём Рождения!
477 1896742
>>896130
Единственный раз, когда проходил, выжил на абузе хилок. Вообще, что трибунал, что бладмун, слишком уж плохи в плане монстров, большинство из них тупо мясные мешки, с которыми ты, будучи воином, тупо обмениваешься ударами и размениваешься по здоровью, повторить сотню раз. Но подземелье гоблинов в трибунале, несмотря на это, запомнилось, пожалуй, как самая экшеновая часть во всей игре, где постоянно прорываешься вперёд через толпы врагов.
478 1896754
>>896742
Не соглашусь, в трибунале в плане получения в ебало магией неплохо все тоже.
А в бладмуне да, единственный интересный момент что от ебучих ликантропов попробуй спрячься даже с хамелеоном.
479 1896823
есть ли что ни будь сильнее меча умбры из мили оружия?
480 1896824
>>896742
Самое говно проходить бладмун по сюжету оборотня. Это никак не освобождает от столкновения с теми же толпами враждебных ликантропов, но в довесок из-за ебанутого радиуса детекта у неписей на тебя агрится половина острова и бегает паровозом, потом еще все неписи тебя помнят и продолжают пытаться убить, а чтобы попиздеть приходится начинать с каста усмирения. Это самое больше раздражение, какое я только могу вспомнить в этой игре.
После такого последний дандж в бладмуне даже не думаешь чистить вилкой, только пробегать.
481 1896825
>>896823
Даэдрик двуручный.
482 1896826
>>896823
Любое даэдрическое оружие лучше, потому что больше весит. Чем больше вес и сила относительно ловкости противника, тем чаще он пошатывается от ударов или падает на колени. По сути можно шатать трубу даже ножом, но это уже в лейтгейме, когда у тебя дохрена силы. А еще даэдрик можно самому зачаровать.
Особенность готовых артов в Морке - они все легче даэдрика. Так что именно оружие может быть лучше только простого оружия, пока ты не нашел даэдрик.
Некоторые даэрические аналоги можно купить у Ра'Виарра как призываемые с зачарок прямо в начале игры в Балморе возле гильдий.
483 1896828
>>896825
это тот что 81 кило весит? так там низкая скорость ударов будет у умбры 40 кило всего
484 1896830
>>896828
Скорость ударов зависит только от базового типа оружия. Умбра базово двуручная катана, хоть и выглядит как клеймор. Даэдрик может быть идентичной двуручной катаной, и с большим дамагом, либо клеймором и даже так разница в скорости там не существенна. Короче, и то, и то лучше именно благодаря весу. Аналогично с прочими артами, их даэдрический аналог лучше почти всегда, кроме пары нишевых уников.
485 1896831
>>896830
Ачо, разве можно вручную повторить зачарование с артефактов? Помнится, я в детстве пытался с какого-то арта повторить, у меня нихуя не влезло.
486 1896832
>>896831
В основном нельзя, артефакты тем и хороши, что зачарованы сверх лимита зачарования, доступного игроку. Так что это прекрасные утилитарные вещи. Ну и в начале игры они намного лучше аналогичного, но простого оружия - серебряного, стального.
В исключительных случаях попадается арт оружие из самых топовых материалов, но обычно только по квесту и в самых сложных зонах и не для всех типов. К тому времени у тебя уже может быть даэдрическое оружие. Сильно ты его сам не зачаруешь, но оно хорошо само по себе.
487 1896858
>>896823
Оба других двуручных артефакта - ледяной клинок монарха и хризамер.
А даэдрическая дайкатана лучше их всех, особенно если хорошо зачаруешь.

Плюс одноручные клинки вроде золотой марки и мечей из трибунала.

Это чисто по клинкам, если все мили оружие брать, то там долго перечислять. Даэдрический двуручный молот наверное самое лучшее что есть, т.к. у него урон 1-70 и дистанция удара 1.5, кайтить можно почти как копьем.
488 1896875
А какой комплекс мер, чтобы тебя не угандошила отраженная твоя же магия. У меня есть заклинания, которые меня убивают мгновенно. Особенно золотые атронахи любят отражать мой холод.
489 1896878
>>896875
Имей резист к элементу которым атакуешь. Например кираса кости дракона дает 100% резиста огню. Ну или атакуй заклинаниями которые тебя не убьют сразу, например растянутыми по времени чтобы ты мог если что развеивание/отхил въебать если что.
490 1896879
После Скайрима непривычно, что моя вызванная нежить ждёт, пока враг мне по ебалу даст прежде, чем начнет меня защищать.
Очень неприятно.
491 1896881
>>896875
В Море здоровье мгновенно не садится, просто шкала убывает очень быстро. Фактически это значит, что ты можешь успеть открыть инвентарь при начале анимации отражения магии и нажраться бутылок на ХП.
Можно чарить шмот на поглощение магии. Можно играть данмером, у которого 75% врожденного резиста к огню, и кастовать огонь, либо нордом со 100% к холоду и морозить.
Есть очень ограниченный перечень противников, которые отражают реально часто, как золотые святые. Просто избегай их бить чисто магией.
492 1896882
>>896879
Если ты дашь по ебалу тоже срабатывает, так что швырни во врага спелл или нож какой-нибудь.
493 1896883
>>896879
В иллюзии есть спелл Бешенство, им можно попробовать науськивать, а потом охлаждать трахание скелета усмирением.
494 1896884
Меня во сне Дагот Ур зовёт к себе в Красную гору. Это он из вежливости и основной квест меня всё равно туда приведет или можно сходить к нему и послушать, что скажет?
В данный момент только что излечился от корпруса, уровень у меня 11.
495 1896885
>>896884
Мейнквест тебя туда приведет не волнуйся. В принципе можешь сходить и сразу, но он вроде тебя нахуй пошлет.
496 1896886
>>896884
Варианта присоединиться в ваниле нет, так что ты его в любом случае обидишь своим отказом и будешь унижать. К тому же, там много сложных противников по дороге. Ну, на 11 лвле может и пройдешь на самом деле. По сути даже пробежать мимо можно любое место, но это не так интересно.
497 1896906
>>896885

>ээээй нереварин приходи ко мне на красную гору, скажу кой-чё


>нереварин прорывается в нищем вооружении через толпы монстров к Красной горе, на последнем издыхании заходит в обитель Дагота


>нахуй иди, нереварин

498 1896924
499 1896926
>>896884
Моё первое прохождение в 2002-2003 году (мне было 13 лет) так и закончилось. Я решил что - ну очевидно же что Дагот Ур это главный злодей и я даже примерно знаю где он сидит. Почему бы не пойти прямо к нему и не отпиздить? По сюжету я ещё даже у Кая все задания не выполнил. Ну и, конечно, всё окончилось тем что я застрял в покоях сердца или как там эта финальная локация называется, где Акулахан короче.
Потом начал заново и решил быть умнее.
500 1896927
>>896926
В 2003 у нас на районе играли в кривую пиратку от Фаргуса. Там были сломаны почти все скрипты, но базовый текст был на русском, а нам большего и не надо. Находили помню какую-то книжку, в которой говорилось, что надо ударить сердце столько-то раз мечом и молотком, после наощупь выяснили, где их достать.
И в общем каждое наше прохождение было примерно таким, что сначала ходишь мочишь мобов, потом идешь отбираешь Разрубатель и Разделитель и идешь тыкать сердце. И смотришь финальный ролик и Азуру, этот скрипт работал.
Еще в некоторых побочках были рабочие скрипты, например, постройка базы для Восточной имперской в дополнении. Очень лампово было.
А так даже квест на кубик двемерский не работал.
501 1896929
>>896927
Неиронично жили и побеждали в проклятом мире, который сами и не создали.
502 1896948
>>889133 (OP)
Сап, тесач. Хочу пройти этот ваш морровинд, но ванилла как то слишком стара, а йоба сборки фуллреста и прочих отправляют мой калькулятор прямо в обливион. Подскажите хорошую сборку
503 1896952
>>896948
Искать какую-то сборку за пределом попсовых нескольких штук не рекомендую, нажрешься васянства от души и сблюешь. Собирать самому текстуры ручками - это тоже не для тебя, таким только олдфаги могут заниматься, когда знают, чего хотят. Юзай одну из попсовых сборок, просто в MGE чекай шейдеры. Они на калькуляторах способны подложить мегасвинью, а если выключить, ты по крайней мере останешься при нормальных текстурах и дальности прорисовки.
504 1896957
>>896948
Сборки на графон переоценены, они все равно не сделают из мертвого мамонта современную игру. Будет все такое же угловатое, только текстуры поярче, плюс трава повсюду.
Берешь 1С версию с рутрекера, накатываешь улучшенный перевод GFM и запускаешь через OpenMW, чтобы баги движка исправить и запустить на чем угодно. Быстро, надежно, работает на калькуляторе.
Потом можно добавлять моды по вкусу.
Так сразу понятно, тащит твоя печь мод или нет, если ты какие-то йоба текстуры ставишь.
"Легких" сборок нет, они все плотно забиты, потому что подразумевается, что любая современная печь все равно потянет.
505 1896960
>>896957

>OpenMW, чтобы баги движка исправить


Для этого есть MCP.
506 1896961
>>896948

> а йоба сборки фуллреста и прочих отправляют мой калькулятор прямо в обливион


ну так уменьши графику чутка, тени и всё такое, в фуллресте легче ориентироваться из за дистанции прорисовки
507 1896967
>>896948
Сынидзе...
508 1896981
>>896948
Я сначала тоже думал, что графон говно и т.д. Начал играть, вникаю в сюжет, читаю книжки — графон не замечаю в итоге.
509 1896989
>>896981
У людей, которые делали старые игры с 3.5 полигонами и хуевыми текстурами, имелось чувство вкуса, так что к их поделкам привыкнуть можно.
510 1897060
>>896952
Дваждую. Мге подкрутить чуток и будет норм. У меня была, как щас помню, оооочень средненькая пекарня, которая кое-как тянула Скурим чуть не на минималках, а какой-то фуллрест с отключенными шейдерами был норм. Еще деревья, емнип, сильно просаживают фпс, так что если есть плагины на деревья (включая сгоревшие excited из пустошей около Красной Горы), их лучше отключить. Но там при первом контакте с зарослями сразу увидишь, что фпс просел, тогда и отключишь.
511 1897078
Паровой центурион меня анально унижает в крепости, магия как-то слабо на него действует, то ли жизни в нем много. Помогает только одновременный вызов дреморы и скампа, они его быстро пиздят.
Уровень у меня 12 уже.
512 1897084
.png5 Кб, 270x120
513 1897086
>>897084
Кузнеца и рукопашку в главные
514 1897088
>>897084
Шо це? Я ньюфаг.
1.JPG218 Кб, 2269x722
515 1897095
>>897086
рукопашку, кузнец почти безконтрольный
>>897088
покажи свой билд, лорное имя, отыгрыш и пред историю персонажа
image5 Кб, 270x120
516 1897109
>>897088
Это оценки жури треда.
517 1897112
>>897109
Жюри*
быстрофикс
518 1897113
>>897112
Та ну чего ты начинаешь, я безграмотный орк, все верно
519 1897148
>>897078
Они жирные да и ещё и с резистом к элементам. Можешь попробовать въебать неэлементальной магией (вроде повредить или поглотить здоровье)

>>897088
Идеальная прокачка, когда ты перед тем как лечь спать для повышения уровня дрочишь у учителей дешевые "прочие" навыки в нужных аттрибутах чтобы получить х5 множитель к трем аттрибутам. Манчкины любят, но объективно она не очень нужна. На легкость игры в основном влияет выносливость для всех (т.к. ХП) и интеллект для магов (т.к. запас маны).
520 1897169
>>897148

> Идеальная прокачка, когда ты перед тем как лечь спать для повышения уровня дрочишь у учителей дешевые "прочие" навыки в нужных аттрибутах чтобы получить х5 множитель к трем аттрибутам.


О, спасибо.
521 1897176
>>895916
Это чо за моды. Охуеть. Ответь.
522 1897177
Сап, тесач. Хочу пройти этот ваш морровинд, но ванилла как то слишком стара, а йоба сборки фуллреста и прочих отправляют мой калькулятор прямо в обливион. Подскажите хорошую сборку
523 1897232
>>897148

>объективно она не очень нужна.


если заобузил алхимию
524 1897266
>>897148

>х5 множитель к трем аттрибутам


К двум, удача же.
525 1897270
>>897266
Удача нинужна. Делаешь зачаровашку на 1 вещь и все, главное чтобы больше 50 была. x5 тоже не особо нужен.
16683676502061.jpg212 Кб, 532x778
526 1897292

>игре 40 лет, проходится без проблем с любой прокачкой


>"правильная" прокачка становится очевидной на ~30 часу игры любому игроку в игру


>шизы в 2023 на серьезных щщах поясняют за ИДЕАЛЬНУЮ прокачку и её необходимость



вы люди ваще
527 1897293
>>897292
Манчкинизм он такой. По идее с годами наоборот должны усложнять себе жизнь, но нет, бегать по карте на скорости 300, разъёбывая всех с одного удара.
11.JPG156 Кб, 1831x620
528 1897297
>>897292

>за ИДЕАЛЬНУЮ прокачку и её необходимость


в 2023 году есть клованы которые продолжают говорить что билд можно запороть при автолевлелинге. я вот этим персонажем просто обосрался на оборотнях при прокачке на 5 5 5 буквально на соплях дополз до конца лабиринта, волки сожрали всю броню так как молотки кончились и я их берёг для меча, а в конце вылезло то говно, при том что левитацию мне там отключили, магии нет потому что атронах, а абилку редгарда включить не могу так как спать нельзя
529 1897299
>>897297
Проходил бладмун без 555, воровста, скампа, нычек, артефактов, какого-либо наебалова механик.
530 1897300
>>897297
На оборотнях обсираются все билды (без жестких абузов), у всех заканчиваются молотки и лечилки, это нормально.

>левитацию мне там отключили


там работают прыжки, насколько помню можно залететь на столб и пуляться фаярболами со столба

у тебя фулрест покакал
531 1897305
>>897300
Призыв + магия разруливает любые запары.
532 1897315
Так, вот мне сейчас надо будет повышать уровень через сон. Как понять, какие навыки надо у учителей изучить, чтобы кэфы были?
533 1897317
Иду по основному квесту. Вождь из лагеря на севере отправил на какие-то развалины. Дошел. Дверь в ЗАЛ ФЕЙ. Захожу к феям, а там какая-то криповая excited с щупальцами из ебала начала меня убивать до смерти без приветствия. Моё ебало представили?
С пятой попытки удалось убить на последнем дыхании: подхожу смотреть, какая награда, а там: ПРОСТО НИХУЯ
534 1897318
>>897315
Не еби мозги, а играй в игру. Запороть ничего невозможно. Лучшее, что есть в моровинде - узнавать механики и мир самому
1.JPG9 Кб, 318x139
535 1897322
>>897315
наводишь мышку на уровень и на навыки там тебе напишет сколько характеристика x5 или меньше. на навык тоже наводишь там покажет за что отвечает навык скорость или например выносливость
536 1897349
>>897266
А, ну да, тру манчкинский к двум, я и забыл.

>>897232
Нет, вообще. Разница между 50-70 и 100 на всех аттрибутах кроме выносливости и интеллекта не слишком заметная, и серьезного влияния на игру не окажет. Ну, сила ещё может быть, т.к. переносимый вес и небольшой бонус к дамагу.
Влияние всех остальных аттрибутов становится заметно только когда их овербафаешь чарами или алхимией как раз.
537 1897441
>>897349
А сила врагов зависит от твоего уровня или от величины твоих навыков?
538 1897443
>>897441
от уровня
539 1897449
>>897441
Сила 99.9% врагов меняется только один раз. Там есть определенный порог типа 10 уровня у тебя, когда вместо крысы 5 уровня на том же месте начнет появляться чумная 10-го, и для других врагов нечто подобное, когда другой моб будет той же категории, но у которого базовый уровень будет выше. И только 2.5 уникальных противника скейлятся вместе с твоим уровнем всегда, но это скорее мемные враги, которых можно и не увидеть никогда.
540 1897569
>>897449
Даэдра скейлятся довольно заметно, если поначалу скампы и огненахи, то в конце грозонахи, сумраки и святые.
541 1897571
>>897449
А кто там скейлится от уровня? Мне только дреморы в голову приходят, у которых оружие левельное и поначалу всякое двемерское, а потом даэдрическое. Так-то просто более сильные противники спавнятся там где левельные поставлены.
542 1897586
>>897571
Гедна Релвел скейлится от твоего ХП, а кроме дремор, золотые святые экипировку меняют.
543 1897592
>>897586

>Гедна Релвел


протыклассник твой?
544 1897735
>>897586

>золотые святые экипировку меняют


Не меняют же. В том смысле что у них рандомная независимо от уровня.
545 1897736
>>897735
ах хах это в ваниле такая жесть ха хаха и ещё на репачок гонят
546 1897737
>>897736

>натужный вой васяна

547 1897771
>>897736
Вообще-то так и должно быть, у них все оружие мощное, говна там нет. (Есть щиты херовые, но т.к. они только для защиты, а не для рейтинга брони, то все щиты работают одинаково и отличаются только запасом прочности)

Было бы глупо если бы противник высочайшего уровня мог заспавниться с каким-нибудь ржавым ковырялом из-за того что нереварин видите-ли лох. Но васянам не понять, им думать некогда.
548 1897786
>>897771

>у них все оружие мощное


ага спамишь их колдовством из воздуха и лутаешь ёба оружие, в репаке хотя бы надо в руины метнуться и подраться за даедрики
549 1897831
>>897786
И ловишь копченый сейв.
550 1897871
Короткие клинки вообще чего-то стоят если не заморачиваться с зачарованиями? Сделал тестового перса, пиздец там долго ковырять надо, стремно что кнопка мыши пойдет по пизде от нагрузки.
И почему булавы в этой игре относятся почти к той же нише быстрого малодамажного оружия что и короткие клинки? Я что-то упускаю? Какова роль одноручных булав в этой игре?
551 1897882
>>897871

>Короткие клинки вообще чего-то стоят если не заморачиваться с зачарованиями?


Для задротов. Меня заебует жмакать мышь.

>И почему булавы в этой игре относятся почти к той же нише быстрого малодамажного оружия


Какая-нибудь хуерга вроде Правосудия святого Велота, вполне норм окучивает. Булава Молаг Бала в качестве бонуса.
552 1897905
>>897871
Сила удара зависит продолжительности замаха. Это и показывает разброс в параметрах урона.
553 1897908
>>897871

>роль одноручных булав в этой игре


одноручные булавы в категории среди самых дамажных, но сравнительно медленных (после двуручей) - все, как должно быть
Охуеть пиздец 554 1897912
>>897871

>Сделал тестового перса, пиздец там долго ковырять надо, стремно что кнопка мыши пойдет по пизде от нагрузки


Нашел на нексусе MWSE-мод для инвалидов, типа автоатака по клавише переключателю. Нажал - включил автоатаку, еще раз нажал - выключил автоатаку. Попросил ChatGPT изменить скрипт так чтобы автоатака работала только пока клавиша зажата, вместо переключения, чтобы назначить ее на лкм. Сработало. Сижу сейчас с охуевши ебалом. Попробую заставить ее написать скрипт который при нажатии пкм/лкм будет переключать с меча на магию/с магии на меч если выбрано не то, как в биошоке короче. Сомневаюсь что получится, но хуй знает, чем черт не шутит.
Короче, аноны не умеющие в кодинг, теперь теперь можете просить нейросетку переделывать вам скриптовые моды под ваши хотелки. Пиздец.
555 1897919
>>897912
нейросетки тема я при помощи неё собеседование прошёл
556 1897934
>>897912

>Попробую заставить ее написать скрипт который при нажатии пкм/лкм будет переключать с меча на магию/с магии на меч если выбрано не то, как в биошоке


Много ебли, но так ничего и не вышло, к сожалению. В процессе траблшутинга все что оно смогло это заставить игру выводить сообщения "вы готовы к бою" при нажатии клавиши "з" с обнаженным мечом, и "вам нужно выбрать заклинание" в состоянии готовности кастовать и в состоянии покоя с опущенными руками. При том сетка говорила что эти сообщения должны были печататься в консоли, а они выводились внутриигровыми сообщениями. Короче, вроде как оно имеет представление о функциях mwse, я прям спросил и оно ответило что шарит за функции встроенной библиотеки mwse, и то что мне таки выводились внутриигровые сообщения это подтверждает, но собрать это в какой-то работающий код оно неспособно, к сожалению.
Тем не менее оно вполне способно вносить простые изменения в чужие скрипты, как замена переключения на зажатие. А вот когда я попросил дописать к тому моду исключение на луки, арбалеты и метательное оно сломало нахуй код так что мод перестал работать и показываться в MCM.

Если сюда вдруг зайдет моддер/программист или просто смышленый анон, может хайвмайндом получится припахать эту excited делать нам моды.
557 1897935
>>897934
Ты на русском просил? На ангельском сетка сильно умнее.
558 1897936
>>897935
Да, на русском. Сейчас уже спать пойду, но раз умнее, то завтра попробую на английском.
559 1897956
>>897786
При нормальной игре это так не работает, т.к. они сразу исчезают после смерти. Чтобы залутать надо именно абузить баг открывая их инвентарь в самый момент смерти, игра при этом ещё и закрашиться может.
"Фиксить" такую excited ребалансом это идиотизм уровня отключения консоли.

>>897871
"Не заморачиваться с зачарованием" это странный подход. Но да, дпс у них неплохой все равно.

>Какова роль одноручных булав в этой игре?


Роль оружия в паре со щитом для персонажей у которых фокус на дробящее. Но булавы используются с большим замахом, так что они не прямой аналог. Дубинки ближе к коротким клинкам из дробящего.
560 1897981
>>897908

>одноручные булавы в категории среди самых дамажных, но сравнительно медленных



Эбонитовые:
короткий меч - урон 15−25, скорость 2.0
булава - урон 7−26, скорость 1.50
длинный меч - урон 1−37, скорость 1.35
топор - урон 1−37, скорость 1.25

Как видишь, булава по статам буквально соседствует с короткими клинками, и занимает второе место по скорости атаки, не считая посохов. С этого я и охуеваю. А самым медленным является таки топор, несмотря на то, что по урону топоры буквально один в один с длинными мечами, как я сейчас обнаружил. Странный баланс.
561 1897985
>>897981
А то что стекло крепче стали тебя не смутило?
562 1897986
>>897985
Нет, стеклом этот минерал называется условно.
563 1898027
>>897981
В балансе есть странности, но в данном случае все как раз неплохо. Разные виды оружия не должны быть одинаково эффективными.

У коротких клинков есть только два вида условно, короткие мечи и кинжалы, которые очень похожи. У топоров два, но более специфические - чистый одноруч и чистый двуруч, при этом двуруч более эффективен относительно других видов оружия. У дробящего - самый широкий спектр, там вообще пиздец разных видов, и опять же самый эффективный двуруч (тут проявляется дисбаланс в том что 1.5 дистанции там было уже лишним), но остальные виды просто средние в своих категориях. И т.д.
Ну и про артефакты не забывай, среди одноручного дробящего есть охуеть какие штуки.
564 1898050
>>897981
Не знаю, что это за статы, но для сравнения надо учесть оружие из единого материала, доступность разных видов, объем зачарования, скорость атаки, дальность, вес и тот момент, что начальные ржавые палки могли просто обойти вниманием, ведь игрок их через 10 минут выбросит все равно.
Нельзя просто сказать "если не заморачиваться со %стат_нейм%, то вот эта булава хуже вот этого меча", потому что у тебя будет рак анальной жопы. Оружие сбалансировано на основании всех этих статов.
Если тебе нужен чистый базовый урон, то все равно останется выбрать между скоростью, дальностью и весом. Скорее всего булава будет тяжелее аналогичного меча. Если тебе не интересно шатать врагов, то меч будет лучше, и если без зачарований, тоже, потому что ножи вывозят только за счет скорости атак и соответственно частоты проков чар. Но возможно копье будет заебись, если интересна дистанция.
565 1898085
Уровень мой растет, и крысы с атронахами начали парами ходить.
566 1898101
Посоны, а против твоей отражения магии какие методы борьбы? Атронахи унижают.
567 1898106
>>898101
Имей резист к элементу который используешь, многие расы имеют встроенные резисты, а кираса кости дракона дает иммун огню например.
Вариант для бедных - используй спеллы растянутые на несколько секунд чтобы если что успеть развеять/отхилиться.
568 1898110
>>898106
Я в общем сначала слабенькими заклинаниями это отражение нивелирую, а потом ебашу. Обычно достаточно два спелла, и отражение больше не работает.
569 1898134
>>898110

>Обычно достаточно два спелла, и отражение больше не работает.


Это совпадение, отражение работает постоянно, у атронахов и половины даэдра оно встроенное 20%.
570 1898151
>>897981
А зачем ты сравниваешь стандартные? Я не помню статы всех предметов, как википедия, но на моем опыте к концу игры именно среди булав были самые дамажные и сравнительно быстрые выборы оружия среди артефактов (последний раз проходил длс как раз с ледяной булавой)
571 1898173
>>898151
Потому что я ньюфаг и понятия не имею какие артефакты есть и где их брать. Гуглить не хочу.
572 1898295
Где перекат? Какой-то идиот Обливионом засрал всю нулевую.
573 1898352
>>898295
Обливион лучший из свитков.
574 1898354
>>898352
А почему он самый маленький по номеру из номерных тредов?
575 1898356
>>898354
мало каши ел
576 1898655
>>1898654 (OP)
ПЕРЕКАТ
577 1898690
>>898655
Зачем? Тут все равно некому общаться. В морру никто не играет.
578 1900652
Подскажитье моды, заменяющие иконки в инвентаре? PS Разве ещё не сделали модов нормальную сортировку по весу, цене?
579 1908792
>>896957
Cамый норм вариант кстати. Только вместо OpenMW можно поставить MGE и MCP и будет примерно тоже самое. В общем от ПК еще зависит. Я так первое выбрал, потому что на этом движке из -за многопотокового проца у меня игра просто плавнее идет, чем на дефолтном с MGE. Выглядит все вполне норм со всеми встроенными движковыми свистоперделками. А модов я и так не планирую ставить как минимум пока не завершу оригинал и оба дополненият.к мне нужная была просто ванила адаптированная под современные железки, которая будет полностью проходима.
Elder Scrolls 3  Morrowind Screenshot 2023.07.06 - 05.31.15.23.png7,5 Мб, 2560x1440
580 1910104
Я как-то так проходил ГБ, что теперь при заходе в Балморское отделение на меня агриться главная тетка и после вся гильдия. Как этого избежать?
581 1911496
>>898101
>>898134

Резист молнии100 5 сек на себя.

Каст заклинания молнии удаленно в парня с резистом.

Не знаю будет ли работать, если сделать одним спелом. Это дедовский способ контрить рефлекты, простой способ, есть один предмет, нужно только..
582 1911498
>>897981

>>Странный баланс



>>898027

>>В балансе есть странности



Отстаньте от баланса боевки в игре. Его нет. То что набор 100 силы и ловкости превращает персонажа в терминатора никого не смущает?

Большое разнообразие оружие и брони отлично работает на то, что мир ощущается более настоящим и правильным. Это сейчас ВСЁ, что есть в играх должно быть использовано игроком, иначе трада денег. В морровинде наоборот - у нас дохуя всего, все как ирл, где далеко не все всегда нужно и эффективно.

Офк милишная боевка просто не доделана. Она отсутствует. Имха 3 вида брони и 3 вида ударов это куски вот какой-то попытки собрать что-то такое, но по пути не придумали что и выпустили как есть.
583 1915635
>>894393
Странное поведение для котов. Вроде во дворе сидят, вроде не городские... но крысу пожрать нихуя не могут. Более того — сидят и тупо глядят на неё. Мой предположение — что это смеющиеся женщины за кадром своих питомцев притащили из квартир для отлова.

Я в частном доме живу, и хоть зверёнышей у нас таких размеров не водятся, пару раз кротов или крыс размером со свою голову ловили. Даже с поцарапанными носами приходили. Они же в принципе должны в этом плане не по размеру ориентироваться, а по запаху в первую очередь. Охотятся же они, например, на относительно крупных ворон. Самая старая кошка так вообще соабчонок гоняет.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 января в 04:59.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски