Вы видите копию треда, сохраненную 18 ноября в 21:56.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред поднят некромантами здесь: >>1912298 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo
> Посоветуйте сборку?
ЧИТАЙ ФАК.
> Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%?
ПРОЧТИ ФАК.
> Хочу поделиться контентом из своего прохождения.
Добро пожаловать.
Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021
https://disk.yandex.ru/d/9w0WT_qE8jnSlg - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 5.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов, можно ставить на английскую озвучку). Подробное описание сборки: https://disk.yandex.ru/i/y7gv_6XeoSU8fA (Обновлена 24.06.2022)
Так же с недавних пор у сборки есть собственная раздача на Рутрекере: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6229490
Я так понимаю, по итогам прошлого треда все сошлись на том, что баттлмаг - лучший билд эвер.
>Так это ты и был, ебанутый форсер баттлмага.
Жопу ставишь, или что там у вас в дурке за валюту считается? Последний раз играл батлмагом в виде дестраткора в тяже на своей сборке времен 1.9.4
> Я сказал, что не понимаю прикола такой excited, это ты порвался уже - кто-то не понимает, как играть инвалидом! ПИЗДЕЦ! СРОЧНО ВЫЙТИ ИЗ РИДОНЛИ!
Да, охуенно было если б ты только на этом остановился, но ты же продолжил изрыгать сранину изо рта про кирдкорррр и какие все дебилы, что играют с самоограничениями, а мод на потребности вообще оказывается равен пробке в жопе. Впрочем, срать до сих пор продолжаешь.
>Так получается, это ты ебанутый. Тебе похуй на все, что касается игры, но не похуй на чужую реакцию.
Мне похуй потому, что мод я прошел наверное всеми возможными билдами, кроме чистого иллюзиониста. Как и на твою реакцию мне тоже было насрать, пока ты не развел срачину на два треда.
>И проекции подъехали, точно очередная жертва тгавли и насилия, лул.
Nuff said, дебил вылез из бредача и притащил жирный перефорс.
>Ну и банальные стрелочки вишенкой
C бредачером по бредачерски, раз ты расчехлился то приступай к шуткам про уринирование и мою мамашу. Будешь главным клоуном треда.
Вот, допустим, я ирл умею на нескольких музыкальных инструментах играть потому что захотелось, умею чинить толкан с раковиной, потому что пришлось, готовить еду и штопать носки, потому что это базовые навыки. Я тоже т.н. «мастер на все руки» и «манчкин» потому что освоил базовые навыки для которых достаточны прямые руки и отсутствие запущенной олигофрении? Я так понимаю, анон, который так считает, за всю жизнь научился только вилку правильно держать и срать не мимо очка. Причём, научился держать ТОЛЬКО вилку, потому что держать ложку — это уже совсем другое! И ссать — это вам тоже не срать.
Причём, когда ему отвечают, что это не манчкинство, так как качаются не все ветки навыка сразу, а определённая — целительство, например.
Это тоже самое, что с ирл, опять же. Я бы был мастером на все руки, если бы у меня было пять звёздочек мишлен, в соло мог бы сконструировать канализацию, сшить платье из шёлка за двадцать минут и одновременно импровизировать на трёх разных инструментах, думая одновременно в трёх тональностях.
Но это не обязательно. А базу этих навыков получить не трудно, просто немного времени потратить нужно.
И в игре буквально то же самое. Одно дело — если я хожу в тяже с двуручным мечом, кидаюсь фаерболами, одновременно могу захилить на фулл себя и нескольких компаньонов, изгнать высокоуровнего даэдра и у меня ещё мана останется. Другое — если я научился неплохо носить доспехи, сносно управляться с мечом и выучил пару полезных спеллов, постоянно их тренируя.
Я лично не вижу даже проблемы в том, что ты, рано или поздно, овладеешь мастерством во всём из этого. Если бы я регулярно занимался всем тем, чем умею, и именно, что учился и у меня бы было на то желание, то давно бы стал и мастером-музыкантом и поваром etc. В игре тем более для этого нет проблемы, учитывая, что существует, опять же, примеры (инбифо: ваши примеры не примеры), плюс в мире ТЕС было куда более странных вещей, чем то, что кто-то умеет и мечом махать и фаерболы кастовать.
Вот, допустим, я ирл умею на нескольких музыкальных инструментах играть потому что захотелось, умею чинить толкан с раковиной, потому что пришлось, готовить еду и штопать носки, потому что это базовые навыки. Я тоже т.н. «мастер на все руки» и «манчкин» потому что освоил базовые навыки для которых достаточны прямые руки и отсутствие запущенной олигофрении? Я так понимаю, анон, который так считает, за всю жизнь научился только вилку правильно держать и срать не мимо очка. Причём, научился держать ТОЛЬКО вилку, потому что держать ложку — это уже совсем другое! И ссать — это вам тоже не срать.
Причём, когда ему отвечают, что это не манчкинство, так как качаются не все ветки навыка сразу, а определённая — целительство, например.
Это тоже самое, что с ирл, опять же. Я бы был мастером на все руки, если бы у меня было пять звёздочек мишлен, в соло мог бы сконструировать канализацию, сшить платье из шёлка за двадцать минут и одновременно импровизировать на трёх разных инструментах, думая одновременно в трёх тональностях.
Но это не обязательно. А базу этих навыков получить не трудно, просто немного времени потратить нужно.
И в игре буквально то же самое. Одно дело — если я хожу в тяже с двуручным мечом, кидаюсь фаерболами, одновременно могу захилить на фулл себя и нескольких компаньонов, изгнать высокоуровнего даэдра и у меня ещё мана останется. Другое — если я научился неплохо носить доспехи, сносно управляться с мечом и выучил пару полезных спеллов, постоянно их тренируя.
Я лично не вижу даже проблемы в том, что ты, рано или поздно, овладеешь мастерством во всём из этого. Если бы я регулярно занимался всем тем, чем умею, и именно, что учился и у меня бы было на то желание, то давно бы стал и мастером-музыкантом и поваром etc. В игре тем более для этого нет проблемы, учитывая, что существует, опять же, примеры (инбифо: ваши примеры не примеры), плюс в мире ТЕС было куда более странных вещей, чем то, что кто-то умеет и мечом махать и фаерболы кастовать.
Так Скайрим оффлайн ммо же
в прошлом треде все решили уже
магочухи, баттлмаги, сникеры, 50/400 чухи - говно треда
каджит под скумой с волендрангом - база треда
Простыню не читал. Если качать навыки выше ученика в реквиеме это равносильно вбить в консоль тгм и заруинить катку.
Сникер 146% чуха. Слишком просто. Тык-тык-тык-тот скил иллюзии-повторить вот и весь геймплей. Только количество тыков меняется от 1 до 6. Буквально двухкнопочный билд.
Скорее как жить в хате жены, нахаляву и так норм.
Ты не совсем понял, "качать" - вкладываться до предела. Ты же не покупаешь швейную фабрику, чтобы носки штопать? А на базовые тебе и в реквиеме навыков хватит. Другое дело, что тогда не хватит их, чтобы замаксить два полезных. Но это уже твое дело, может быть тебе плавить мусор в слитки полезнее верхнего перка в любой другой ветке (кому нужны 2 чанта на шмоте или сотка маны с регеном, да?).
> "качать" - вкладываться до предела
А как тогда понять твой вчерашний перл "навык качается сам по себе"?
Мороз - один из немногих "именных" коняшек, лучше он, чем какая-нибудь нонеймовая лошадь. Увы, тенегрив слишком школоивельно выглядит, чувствуешь себя на нем злым властелином ужаса очка.
Одни из лучших пух по характеристикам так то.
Баттлмаг это нереалистично, баттлмаг это мастер на все руки. Вам бы с таким мнением играть в ваниллу.
Но в васянке вполне себе билд такой изменятор с двуручем. Можно в тяже всю игру с пластинчатых доспехах пройти. Магики 200 хватит на маг броню и ауру докаченными до эксперта. Спамить заклами не нужно и не будет возможности. Оптимально бретон + лорд. Все остальное как у обычного воина. Качаем секиру + кузнечку + тяж
1 Плюсы такого билда в ленивом прохождении без алхимии и зачара которые муторные. Кирасы и шлемы с бонусом на восстановление или изменение постоянно в луте попадаются
2 Можно забить на прокачку магии и стамины - все очки в здоровье. Для стамины хватит оборотня и эксперта в востановлении.
3. Восстановление и изменение прокачиваем до эксперта - больше не надо. Соответственно не становимся имбой с потерей геймплея в середине игры и опять же нет заморочки с прокачкой до ста.
Как докачал секиру и восстановление до эксперта был приятный бонус, когда рассправился с эбонитовым вампиром обычной стальной секирой.
Вообще билд оптимален чтобы закончить игру с экспертными навыками.
еще плюсы
4 на эксперте тяжа в пластинчатых бегаешь как в рубашке
5 используешь долгоиграющие заклинания изменения на себя, среди которых трансмутация ветра. Самое то с середины игры, когда беготня заебывать начинает
>эксперт изменения уже наматывает на кулак любого милишника
Не нагибает. Ты экспертом становишься в середине игры. + у тебя нет магии и скорости ее восстановления, чтобы кастовать по сто раз закл.
>Эксперт в восстановлении нагибает 90% нежити
Не нагибает. У тебя нет магии чтобы делать пиу-пиу
Изменением и востановлением на эксперте не убить драконов, жрецов, больших автоматонов, эбонитовых вампиров, боссов магов.
Послышался голос орка-пидораса со стороны Малаката. Между секирами и молотами 25% разницы пробивания брони, зато у секир +15% общего урона, топор Скорби в васянке серебряный и всегда наносит криты. А своим Волендрыном ты соснешь у первого попавшегося эбонитового вампира или даже у нежити из Каирна душ.
>Это ДАЭДРИК, там уже похуй должно быть, серебро или нет.
Если бы ты, пидорк, чуть лучше знал механики реквиема, то знал бы, что у большей части нежити в игре под 30% сопротивления дробящему оружию. Даэдрик дает 30% пробивания, но оно мультипликативно и для тех же молотов добавит процентов 7 по факту к тем 75% от специализаций. Более того, у самых охуевших противников типа вампиров-боссов и двемерских центурионов практически иммун к стаггеру. И это я еще не говорю о том, что секиры быстрее молотков, хоть и медленнее клейморов.
Конечно, молоты имеет смысл использовать против мехов, но против остальной йобы они далеко не имба. Проще вьебать в противника смертным приговором и спокойно колупать секирой, к слову, синергия от приговора у секир больше, чем у молотов.
Там каловые зелья покупные по сравнению с тир-5 крафтом
А тир-6 резисты только крафтить. С ресов которые после 100 спича продают
Ветки не заменяют, а скорее дополняют друг друга
Да все уже поняли, что ты шлюшка даэдра: там отсосал за Волендрын, там принял в жопу от Мефалы за эбонитовый клинок. Пойди еще Боэтии пососи за кольчугу.
Топор Скорби хотя бы можно получить, прокинув Клавикуса Вайла, что бесценно. Но ты, небось, и Сила Весула убиваешь по приказу Мерунеса, неправда ли?
>Топор Скорби хотя бы можно получить, прокинув Клавикуса Вайла
Ты его получаешь буквально сделав ровно то, что он сказал, где там прокидывание?
>>17165 (Del)
>Какой даун будет бегать с одним лишь молотом? Если есть молот, есть и меч. Если есть меч - решены проблемы с теми, кого плохо берут молоты.
Зачем заниматься высшей математикой просчетов пробивания брони, если можно создать БОЕВОГО МАГА и пробивать врагов заклинаниями?
Бля, а не проще ли тогда одну секиру взять, чем два оружия таскать и в две специализации перки вкладывать?
а можно в любое время брать понравившееся оружие
Берешь серебряный дрын, качаешь зачарование, чаришь дрын на электрический взрыв. Все, ты получил универсальное оружие: молниеносный, дамажит нежить, дамажит мехов, дамажит драконов, дамажит даэдра, дамажит спутников. Ты великолепен.
А в это время безмагические чмохи забивают себе инвентарь всяким мусором и меняют оружие каждые 5 минут.
Кстати, в этом варианте можно взять хоть серебряный двуручный меч, хоть молоток даунов, хоть серебряный посох. Последний для зачарователя вообще имба: быстрее меча, считается молотом, дальняя дистанция, можно быстро-быстро ебать цель твоими зачарованиями.
Сила и мудрость полов не знает, одно другому не мешает.
https://www.youtube.com/watch?v=1Flb2Kf58UA
> ЭТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО КОМУ ТО ИНТЕРЕСНО - ИГРАТЬ ЧЕРЕЗ ВЕРВОЛЬФА?? Уж как бесили эти зависшие враги с агром, но это просто пизда. Кал мочи какой-то. И так ведь будет постоянно.
Ламерище слабый, player.stopcombatalarmonactor
Второму дуракину просто взял, докинул очков прокачки с голдой и вкачал на старте алхимию и взлом до сотки. Всё, гештальт закрыт. Можно комфортно играть.
Да, это мастер на все руки. Тебе сколько лет, чтобы такие вещи не понимать, ребенок?
Что еще за ночной клинок? Ты либо ночной, либо клинок. Это называется реализм.
Ребенок, ты сначала зевай, а потом рот разевай. Тебе лет-то сколько?
cырок уважение к мастеру на все руки прояви
С батплагом бегают в фусрофапе.
куда васян делся? он живой вообще? где сесянка?
>На рутрекере последняя активность 11.08, то есть живой походу, если это только его профиль, а не общий какой нить.
Написал ему в личку, ответа нет
Пользуясь случаем, призванное оружие считается "слугой чернокнижника"?
Ну что это такое.
>В моровинте и обле это вообще был самый платиновый класс, как в скайриме стелс арчер.
Лалка, в моррочке платиновый класс был найтблейдом. Зачем воевать с отморозками в развалинах, если двемерскую головоломку можно тупо спиздить? Да там весь мейнквест можно пройти не воюя, фактически. Это тебе не рельсы скуримовские, где хош-не хош, а изволь вырезать миллиард драугров (даже драконий камень спиздить не дали, а засунули в жопу боссу Ветреного пика).
В Скайриме он неиграбелен без даэдрического баттплага
> Почему у всех так бомбит с батлмага?
лично у меня горит с найтблейда
мимо мастер на все руки
Все итт обсуждают универсалов в контексте магии, а ведь каноничный книжный Конан-варвар тоже МАСТЕР НА ВСЕ РУКИ: рубился двуручным мечом, использовал скрытность, был осведомлен в ядах. Чего с варваров никто не горит?
>пачиму мне нильзя больше заабузить игру???? я хочу пройти так чтобы играть как можно меньше!!!!
Горит у тебя, ребёнок. Лет тебе сколько, можно узнать? Поэтому мастер на все руки — это нереалистично. В реальной жизни люди не могут владеть несколькими навыками, только одним. Где ты вообще видел, чтобы воин сражался с мечом, щитом и в тяжёлой броне?
>фэнтези рпг
>нереалистично
А вообще там же перки есть для этого. Зачем в тяжелой броне магическая ветка, зачем всякие спеллблейды, зачем призванное оружие итагдалие. Можно играть магом в тряпках и с двуручем, можно бронированным чародеем (в морровинде это именно чародеем называлось, помнится), зачем у вас бомбит от того что кто-то играет неправельно
>Баттлмаг же ограничивает себя сам, и в этом основная проблема. Ты ЗНАЕШЬ, что можешь быть сильнее в РАЗЫ
Играю в РФАД чистым магом с разрушением и колдовством. Меня ваншотит абсолютно всё, что движется. Я тоже всех ваншотаю, впрочем, но призывать атронахов/скелетов и кастовать что-то из-за угла, пока они сражаются с врагами, это тоже на любителя геймплей. В этом смысле я бы мог отдать часть своей могучей мощи в пользу живучести, хочется всех ломать, а не робко ваншотать из-за угла украдкой.
>Баттлмаг же ограничивает себя сам, и в этом основная проблема. Ты ЗНАЕШЬ, что можешь быть сильнее в РАЗЫ, но при этом выбираешь наихудший и наименее эффективный путь развития.
На самом деле тяжемага хоть и тяжелее развивать, сам игровой процесс у него комфортнее в ряде аспектов:
1. Да, кастовать можешь только с 25 тяжа, но баффы с кастов дают огромную синергию милишнику. Банально та же учениковая печать молний дает большой буст скорости, которой так не хватает тяжу.
2. ЛУЧНИКИ ИДУТ НАХУЙ. Как же меня они заебывали при прохождениях в тряпках или легкой броне, пиздец просто. Особенно, когда тебя обстреливает сразу 5-10 лучников, как в некоторых стычках.
3. По мере прокачки зачарования устраняются все недостатки тяжемага. 25 зачарки с левым перком - уже можно зачаровать серебряный меч на огненный урон и получить отличный буст против всей нежити в игре. На 50 зачарки получаешь стихийные взрывы и отличные зачарования брони на статы. На 75 навыка получаешь снижение стоимости кастов и можешь спамить файрболами не хуже тряпошника.
Вся проблема тяжемага - нужно как можно быстрее качать навыки тяжелой брони и зачарования, из-за этого не можешь нормально прокачать школы магии у учителей. Короче, все упирается в гринд.
До 50 вкачено, все перки на маг броню и сопротивление магии взяты. Иногда задумываюсь зачем вообще нужна какая-то броня, кроме тяжёлой, в лёгкой броне тоже ваншотит каждый второй бомж, если иллюзию не качать.
>А если через благословления играешь?
Или даэдрик или Топор Скорби, на 2 стула сесть не получится.
Ну охуеть, да, вместо того, чтобы консолью сбросить в спокойных условиях, за овер9000км, сломаный еще самим чмогером агр моба, когда его по логике быть не должно, ты сидишь и как дебил время мотаешь, что тебе очевидно не поможет. Ты и есть ламер, слаб на мозг.
Шизоид, меня весь день не было, снова со стенами разговариваешь?
Ни у кого не бомбит. Это ебнутый дебил-форсер все засирает, раньше вроде нормальным казался, репортил свое прохождение крикуном сюда, но уже неделю или полторы у него острая фаза горячки, кидается на всех кто не так играет, наверняка в свободное от монитора время мягкие стены в палате мажет говном, а когда санитары приходят начинает усиленно сюда срать контентом уровня киркорщики, душеебы! отыгрывать не дают!
Тогда извини, почему-то за одного и того же человека считал.
>>17590 (Del)
Вилку бери и чисти.
>Иллюзию до 35 и забыть про лукарей
Ну да, идешь такой по лесу, собираешь цветочки, а тут рраз - прилетает ваншот из-за пригорка. В том и проблема тряпок - вечно на стреме, вечно обновляешь сраные бафы.
А тяжегосподин вальяжно пиздует посреди скурима и ему глубочайше похуй: на лучников, на пауков, на сбивающих с ног быстрых как понос саблезубов. Чистый воин-тяж хотя бы магов боится (пока не получит Бесплотность), а тяжемаг или подбежит под магическими спидами или призовет призрачную гончую (оба закла кастуются на учинике), которая бегает как файербол и делает болючий кусь любому магу-нпс.
>У прокаченного Размытия бафф висит помоему как благословение богов - 24 часа.
А никто не задумывался, что игроку может быть чисто эстетически неприятно постоянно видеть размытую модельку своего персонажа? Я вот вообще чаще играю за тяжей (не обязательно с магией), потому что в Реквиеме стильной тяжелой брони больше, чем легкой. В легкой разве что ламеллярная прикольно выглядит, но не бегать же с ней до конца игры.
>У прокаченного Размытия бафф висит помоему как благословение богов - 24 часа.
САБЛЕЗУБ ДЕЛАЕТ КУСЬ.
Вутрад
>Чел, речь шла про СТРЕЛЫ. Это уже какие-то доебки пошли в надежде хоть за что-то ухватиться.
Изначально речь шла про комфорт от игры. Огромный плюс тяжа: он может шастать по углам и не бояться ваншота (от стрел ли, от саблезубов, ВОЛКОВ, блеать), при этом ему не нужно каждые пару минут перекастовывать щиты. И если в большинстве сборок реквиема тяж - это медленное унылое говно, то в той же васянке даже чистый воин может взять амулет Кинарет и носиться по скайриму как энерджайзер (а боевой маг вообще может лошадь обгонять, сначала берется закл ученика разрушения, а затем меняется на бафф из эксперта изменения, с которым можно под 200% скорости набрать).
>А посохи все пососные чтоли? Секиры медленные слишком.
Есть забавный посох, который получает бонусы от перков меча и молота пещера Лунный бор.
>Надеюсь, найду где-то даэдрический посох и зачарую потом, к лейт гейму.
Где-то когда-то был вроде. Но это только в тесэдите искать.
>Разве не все посохи получают бонус от мечей и молотов, не?
Все посохи в реквиеме (кроме того самого) считаются молотками. Зато самые быстрые двуручи в игре, можно повесить какой-нибудь злой энчант и ногебать.
>Мечи быстрее, не? Ну, с вложенными перками.
Меч со всеми спецухами примерно как посох без них. Но у посоха еще пробивание от спецух молотов есть.
Вообще посох довольно играбелен, проходил когда-то жрецом-тряпошником через посохи и изменение/восстановление + амулеты богов. Драться даже с драконами вполне нормально в мили.
В торговле преуспевает тот, кто наймет большую банду головорезов.
Возьми Мьол или Утгердт.
В торговле преуспевает тот, кто заботится о своих слугах.
Прокачай рестор.
В торговле преуспевает тот, кто умеет скрывать свои намерения.
Стань мастером иллюзий.
Самая прибыльная торговля - торговля запретными эликсирами.
Качни алхимию.
После этого даже Назим будет завидовать разработанности твоего СЛАДКОГО РУЛЕТА.
>А если взять тот посох, на который действуют и мечи, и молоты (перки), то и против крупняка нормально будет?
Он становится крутым аж после вложения ШЕСТИ перков. До этого - excited, серебряный лучше, ибо ебошит нежить. Если твой каджит-монах так уж хочет через посохи играться - зачарование нужно, в игре просто нету крутых посохов-артефактов (или я не находил). Ну да, стеклянный и эбонитовый есть, даэдрический где-то валялся, но они незачарованные. Нужна как минимум огненная чарка, чтобы блокировать регены у всяких троллей и жрецов. А вот этот уникальный посох рекомендую зачаровать на огненный взрыв, когда докачаешь зачарку до 50, будет просто охуенно ебать.
>А огненной чарки хватит? Есть же иммунные к огню существа (или почти).
Главная пользя от огонька - сбивание регенов злым говнюкам. Электрический взрыв универсальнее (действует буквально против всего, кроме грозонахов), но не сбивает регены. Разрушение заклинаний - ситуативная excited против кастеров, хотя и сильно облегчает битвы со всякими именными магами типа того, что сидит в Звезде Азуры. Кстати, электричество же вроде жрет ману цели, то есть и против кастеров годится.
В принципе, если прокачаться, можно даже забить на сбивание регенов, повесив электрический взрыв (он еще и смотрится приятнее). А для отключения регенов можно и огненным дыханием ебануть, когда появится (на Солстейме - морозным).
Васян что-то там мутил с уникальными зачарками, пытаясь сделать из полезнее, но взрывы все еще ебут лучше всего остального.
С магической бронёй и баффом из изменения на снижение урона от стрел меня всё равно ваншотят все, кроме бандитов. Бандитам нужно два выстрела.
Чикен эдишн у него на сервере по-моему вполне активен. Под СЕ, на основе рфад 7.3, насколько я понимаю.
Нет, это ты с РФАБом перепутал. Чикен эдишн это рфад с енб под СЕ.
Это рфад, сборка изначально рассчитана на хардкорщиков, что в ней ньюфаги делают, не представляю. На ней и архимага 50 уровня выебут стрелами, если расслабится. Например, Амулет Некроманта там охраняет толпа охуевших перекачанных скелетов 80 уровня. До фикса Ксандра они могли выбегать на улицу за обосравшимся Довакином и вырезали весь Виндхельм. Теперь просто чиллят в поместье.
В шапке треда ссылка на гугл докс, где она упоминается и рекомендуется, например.
Тебе или быстро добивать двуруч до 50 или зачарку до 50. Польза одинакова, что взрывы пробивают броню, что молоты пробивают броню (50% на адепте). Но к 50 зачарки нужно намутить около 10 заполненных великих камней душ, потому что уникальные зачарования добываются экспериментом, который требует пяток таких камне + еще останется броник прочарить на статы.
>Васян писал, что с посохами силовые с разбега бесполезны, поэтому те перки на 50 не так важны. Там видимо, скорее пробитие брони с молотов нужно, и все.
С посохами удар с разбега просто не нужен, они такие быстрые, что можно тупо стоя с места запинать силовыми половину боссов. Они же станят цель не хуже молотов, когда я пробовал играть через посохи, у меня всякие жрецы просто из стаггера не выходили (это работает, если у вражины нет подсосов, конечно).
>И да, рейнджа у этого посоха ебовая, лол. Хуй подойдешь.
Он охуенен в бою со всякими драконами и центурионами, особенно, если на электрический взрыв зачаровать (там при закликивании эти взрывы ебашут 1 в секунду, на 100 урона каждый). Но без 6 перков специализаций - дерьмо дерьмом. И для жрецов все равно надо серебряный или даэдрический.
>он подгонит значения брони/урона так, чтобы они вписывались в реквием?
Он тупо умножает значения урона/брони. Для балансировки обычно требуется ручной патч. У ИА/ИВ такие патчи есть для любых версий реквы.
>А есть ли смысл вообще кидать перк в Стрельбу?
Ты ебанутый? Ты и так бегаешь как стрела нахуй. Вместо вкладывания кучи перков проще сразу добежать и ебануть двуручкой.
>Денег хватало, но вот великих камней - нет.
За 1 пробег за мечом Мьол Львицы набирается штук 10, при условии умения ломать адептовые и экспертные замки.
>добить Зачарование хотя бы до 48
Выкупаешь у всех торгашей крохотные камни душ и без проблем прокачиваешь без всяких учителей.
>плюс я снял чарку на электрический урон, пробивающий автоматоны. Думаю, ее повесить
Электрический взрыв и без нее их охуенно пробивает. При этом намного пизже (если ты не бегаешь с компаньонами).
>На сапоги наверное все же лучше повесить защиту от стихий.
Когда прокачиваю энчант до 50 (до перка на зачарование статов), чарю кирасу на здоровье II (с защитой от отсоса) и сапожки на стамину II (защита от паралича). А иначе как с вампирами и фалмерами воевать?
А на защиту от всех стихий можно неплохой амулет спиздить из пещерки с призраками на юго-западе Фолкрита, там еще босс-драугр, разделяющийся на 3 стихийных аспекта.
>там ведь еще защита от стрел и молний по 35% вроде, это нехуевый такой бафф
У Акатоша 30% поглощения заклинаний, в лейте полезнее, если не тяж (им Кинарет без вариантов).
>Единственный момент - вроде бы говорили, что пробитие на нем только против нежити
Если акавирский святой - там вроде на все пробитие. Лютая имба, можно до даэдрика таскать спокойно.
Но если зачаришь акавирский посох на взрывы - он будет пизже, я те точно говорю. Ток на огненный не надо, он только для нежити, ты на молнии чарь, они и против мехов, и против драконов (с ренджой это посоха с драконами охуенно драться).
>Или нет смысла ждать, чарить на 50, хватит и так?
Взрыв на 50 навыка - 90 урона, на 100 навыка - 120 урона, разница небольшая, зато не надо ждать половину игры и дрочить зачарование. А на мастере зачаруешь даэдрический посох на 2 эффекта, он точно где-то был в игре.
Плюс, есть ли проблемы с накатом секслаба? Или никто не пытался?
О, нашёл на реддите модлист чувака, который собирал именно на 1.5.97 со ссылками. Повезло.
На акавирский меч-посох можно наролить любые чарки, потому что он со случайными чарками выпадает. Просто берешь и как в диабло 2 делаешь забеги на одного и того же босса.
>Шапка треда устарела сто лет назад. Ее перекатывают просто по инерции.
Так напишите новую, довакины.
Поставил из ключевых модов SXP и Magic Redone. Думаю поставить ещё ROTE и 30 гигов ретекстур.
Есть ещё какие-нибудь-нибудь популярные моды? Добавляющие броню, оружие, кольца/ожерелья, например, квесты какие-нибудь?
>>17940
Дай посмотреть его модлист тоже, может чего хорошего найду там.
Заебешься балансить
>Добавляющие броню, оружие, кольца/ожерелья, например, квесты какие-нибудь?
На твоем уровне притязательности, думаю любая модосборка будет норм.
>>17966 (Del)
Неправда, изначально акавирский посох точно без чарок. Скорее всего, тот анон случайно наролил зачарованный посох, в васянке на нпс может случайно зачароваться любой незачарованный предмет при твоем первом заходе в локацию (проверено, я так когда-то фармил сейвскамом чарку от отсоса, сохранившись перед Лагерем Тихих Лун, там внутри тесно расположилось 4 бандита с главарем).
Я не тот анон-варвар, но незачарованный даэдрический посох требуется для создания мастерских посохов заклинаний, а мне впадлу кузнечку качать.
Спи в таверне и разжигай костры, тогда быстро качаться будет.
>И это пиздец, аноны. У меня с ним становится 550 брони в легких доспехах, нахуй. Да у меня в прошлом трае тяжем столько было. Помимо этого(!) мне дали Посланника Зенитара, видимо, накрафтил достаточное количество предметов уже. Оно, в свою очередь, дает -20% физ. урона.
В лейте - бесполезная excited, там решают резисты от магии.
Нахуя ты отключал моды, в васянке и так ничего особо васянистого нету.
Алсо, телепортируйся консолькой в какое-нибудь другое место, вангую, у тебя проблемы с броней дозорного Турана (когда он появляется в городе, у многих анонов игра начинает вылетать).
Квиксейвы тоже делать не рекомендуется, багуют часто на любых сборках.
>Особенно такая проблема у быстрых персов, либо скорее даже у тех, что часто спринтует - начинаешь ускоряться, бежишь-бежишь, и ловишь вылет.
Играю только тяжами, такое наблюдал только при езде на лошади под спринтами.
>Он уже дает 60 ед. урона. Это 60 со всех трех стихий или вместе 60?
Хуй его знает, но по ощущениям, эта excited пробивает любые стихийные резисты, даже можно атронахов ковырять.
ДА ГДЕ ЭТОТ ВАШ ДАЭДРИЧЕСКИЙ ПОСОХ, БЛЯДЬ???
Гайды к чистому реквиему бесполезны, васян, вон, топор даэдрический перепрятал, даэдрический двуручный меч заменил на драконий. Я не умею пользоваться тесэдитом, у меня лапки.
>Без понятия, дружище. Самому видимо придется искать.
Походу, надо оббегать именных крутых магов. Луа Аль Скавен, Мейлин Варен, Оркендор, кто там еще у нас.
У Луа в ванильном реквиеме точно был какой-то посох. То ли стеклянный, то ли эбонитовый.
Сохраняйся консолью, пишешь save (имя сейва) и все, при следующем сохранении так же открываешь консоль и жмешь стрелу вверх на клавиатуре + энтер.
в васянке эбонит со случайными чарками или без
>даэдрик, если найду
Прибереги на мастера зачарования, чтобы на 2 эффекта зачарить. Например, на огненный взрыв и разрушение заклинаний, вообще универсальная йоба будет.
>Надеюсь, мейн квест не забагует и я смогу продолжить игру.
Сонсолькой на изи правится любая excited.
Главное, не проеби посох на хуевые зачарки.
А ты не проверял, можно ли 2 взрыва зачарить? Если не забагует - огненный и электрический было бы идеально.
Но не удивлюсь, если при быстрых атаках игра будет вылетать.
>Ну то есть, от нее будет вообще прок при даэдрическом посохе и 3 перках в молотах?
Нет, это для мечей годится.
Ты хотел сказать, почему мы не хотим убить Ваномаса уродливыми текстурками и модельками?
И где она мультяшно-слащавая, если всё тёмное и серое, лол.
Чел, может у тебя с цветовосприятием проблемы?
Ты как на улице вообще выходишь, интересно?
А может, просто ты микроцефал, который доебался из-за excited и продолжает нести excited? Ди таблеточки пропей, шизло тупорылое.
Вот тебе на первом пике цветастая ванильная excited и нормальный скрин с енб. Реально, сходи к врачу, болезный, если ты сам нихуя не видишь.
Чел, я часто вижу мультяшно-глянцевый графен, но надо быть конкретно отбитым, чтобы доебаться к скрину на >>18249 где все пасмурное
По факту есть, что сказать, чмошник?
>на неестественно яркую траву
На улицу выйди, клоун. Помыться не забудь.
Шторы открой днём, на худой конец, узнаешь хоть, какого цвета трава.
Смотря каким. У мечей пробивание хуевое, надо зачарование качать, чтобы ебать взрывами. Из артефактов только Сияние, но оно имба онли против нежити. Призывные мечи с перками классные, но надо вкладываться в колдовство и качать ману чтобы хватало на призыв сразу 2 мечей. Зато с призывными мечами не нужна кузнечка.
Булавы пробивают броню, но медленные, кроме дилдака Молаг Бала и нет нихуя, надо кузнечку качать.
В васянке нету модов на блок дуалами, зато есть шикарный перк в уклонении на замедление времени, с ним перки в блок вообще не нужны. Ну и Стальной шторм на эксперте сильно снижает урон по тебе во время раскруток.
Алсо, топовый доспех на дуальщика - сет Печати смерти, надо пораньше на Солстейм пилить, при полном надевании позволяет без шансов ебать драконов и жрецов. Но с ним, получается, зачарование не нужно, сет и так имбово зачарован.
Короче, имхо, лучший билд раскруточника в васянке - это через призывные мечи-колдовство, легкую броню-уклонение, алхимию. Для всяких летающих драконов можно еще стрельбу вкачать, как раз с призывным луком зайдет, а перков хватит. Но с этим билдом я рано или поздно скатывался в саммонов, слишком велик соблазн при прокачанном навыке колдовства, а раскрутки к лейту заебывают.
Ебать подрыв ванило-додика с 1030 вместо видюхи.
Опущи вроде тебя и фоллач с его самым уебищным фильтром в истории видеоигр за обе щеки схавали и добавки просят.
Чел, у тебя время замедляется от ваншотящих плюх дракона, это же васянка. Или ты перк Быстрые рефлексы не брал?
Впрочем, я выше описывал один из опробованных мной билдов, он был с алхимией, от мутаций, зелий, камня Лорда, шмоток и т.д. у меня было до 400 хп и 400-500 брони.
>я вот пытался заблочить так без перков кусь дракона - без шансов отлет
Я в смысле, раскруточнику не нужно блочить удары, ему нужно их избегать.
Мастер посохов и не должен ваншотить цели, для этого есть секира. Какой смысл в одинаковом геймплее. Ты что, азиатских фильмов не смотрел? Тем более, посохи станят как молоты, от них даже драконы охуевают.
Как минимум еще и мониторы физически имеют разную цветопередачу, а так же пресеты настроек с насыщеностью, контрастностью, уровнем черного и прочей поебистикой. На своем мониторе смотрю на скрины, которые сделал и на них хорошо детали различимы, а на телефоне в треде их открываю и пиздец, темень темная. Короче это зеленый опять буянит, скучно человеку, хочется срать.
>А вот шмотки в васянке на криты - это для кого? Для раскруточников?
В игре попадаются шмотки на шанс крита и силу крита (причем, добавляются фиксированные цифры урона, находил такие очки в Зубе Фалдара вроде бы). Наверное, можно что-то интересное собрать такими игрушками как кинжал Вальдра. Лук Анги тоже вроде с шансом крита и быстрый как понос, если у него еще и урон настакать - будешь эдаким Леголасом.
>Это как раскрутчик?
Да. Более того, я встречал близнец кинжала вальдра с другим именем где-то в районе Черного брода, на реке у трупа.
Вон выше >>18275
По расам могу сказать разве что то, что лучше универсального норда не придумали. 50% резиста холоду - не хуй собачий, одна шмотка - и мы получаем кап резистов к криомантам, некромантам, ледяным приведениям и т.д., что сильно упрощает кач (пещеры некромантов можно ебать не на 20 уровне, а на 10м, например).
Забыл добавить, что у норда еще и стартовый переносимый вес намного выше, чем у всяких бретонов и каджитов.
>Просто собрать всех вокруг и начать танец смерти? Или как обычно - лукарей, потом остальных?
Суть раскруточника в уклонении, если недостаточно жирный. Я бы первым делом вкачал уклонение до Быстрых рефлексов, чтобы от ваншотов на скиле уходить.
Со стелса вешаем яд на самого жирного тяжа (на лоу-левеле у нас еще пробивания нет нихуя), бомжи в шкурах и так ложатся с одной раскрутки. Мутацией или ликантропией разгоняем себе хп и ебем.
Алсо, статы от левелапов желательно в стамину вкладывать, она больше всего дает урона одноручем. В идеале, сначала до 150 хп догнать, остальное в стамину.
Алхимия все объединит на изичах ядами.
Открываемся с лука и вешаем яд на самого неприятного вражину, далее выхватываем мечи и тоже вешаем яды, чтобы повысить наш урон. Одной слюны паукана+мора тапинелла хватает на убийство среднего бандитского главаря, этой тактики хватит прокачаться до драугров. А далее мутим 2 серебряных волыны и тоже ебем.
Лично я из всех раскруточников играл только через призывные мечи, и то, потому что Васян едва ли не единственный окончательно пофиксил баг с 2 призывными мечами и перком "Вихрь", грех было не опробовать. Хотя тот трай я и не закончил, Мирака убить успел без проблем. С момента одевания сета Печати Смерти все противники начинают неистово сосать, кроме драконов и центурионов. С мастерским перком призывного оружия оно по эффективности становится как даэдрический артефакт типа Сияния, причем прокачивается оно довольно быстро.
>Как кстати с нежитью он себя проявляет? Особенно с жирной типа жрецов. Там лук лучше, наверное (чтоб не отлететь от их АоЕ спеллов) ?
Призывными мечами шинковал на изичах, они ничего сделать не могут, раскрутки стаггерят нехило.
>да и можно будет поиграться с разными кинжалами Вальдра
Этот крит excited без шмоток на усиление крита. Сколько их вообще в игре? Судя по всему, без лютой меты со знанием где и что лежит билд не получится.
Ты же понимаешь, что одевая шмотье на криты, ты тратишь слоты, которые можно было бы потратить на чистый урон и резисты? Ты что, очки собираешься вместо масок жрецов одевать? Ты проверял, стакаются ли они с короной Вигхара?
>Я думаю, это в любом случае максимум на первую треть-половину игры.
Это и так понятно, я встречал шмотье с критами только уровня стального, не больше. Просто пока ты соберешь критобилд - он уже станет неактуален, при условии, что ты не знаешь, где все соответствующее шмотье лежит.
Угомон+срыг
Я в свое время так и не нашел полностью сет забытого героя. Да и хуй с ним, далеко не имба по зачарованиям.
Это уменьшение максимума здоровья, т.е. его не отхилить. Оно стакается, кстати.
Тяжелая.
Против нежити - изи. В васянке можно пробивать иллюзиями даже Мейлина Варена, который в чистом реквиеме к ним невосприимчив (защита нпс от контроля зависит от количества маны, а у него ее несколько тысяч точно). А вот против мехов, внезапно, даже не пробовал ни разу. Благо, играл найтблейдом и ебал автоматонов рунами.
>И такой же вопрос по алхимику-лукарю скрытычу. Там как аксиома сразу бежать по веткам ГВ, потом ТБ или же в васянке можно и без этого рано раздобыть что-то интересное для такого перса?
У некоторых бандосов попадаются интересные вещички. Навести пещеру Каменный ручей, например. Еще у главаря Теснины грабителя есть тайничок вне лагеря, надо записки читать.
>Эта вещь должна быть на том "боссе", который кидается бомбами?
Ну да. У меня он всегда появлялся, но я туда и приходил только при квестах на эту пещерку.
В целом, я никогда не шастаю по пещеркам вне квестов, потому что когда-то анон в треде объяснял, что чем больше зачищенных локаций - тем сильнее раздувает сейвы (из-за сброса локаций в реквиеме в 360 дней вместо ванильных 10-14).
Ну и плюс, у каждого радиант-квеста ограниченный пулл локаций, я так когда-то проебал Аннеке Скалолазку, потому что пришел к ней, когда все бандиты в холде были зачищены, в таком случае квест просто невозможно взять.
>Выше шанс вылетов или просто место жаль?
Выше шанс вылетов и выше шанс запороть сейв при сохранении (в основном касается быстрых сейвов).
>Хотя, если луки можно будет прокачать на сверхскорость
Кстати, а экспертный перк уклонения работает на луки? Никогда не задумывался. Васян его уж очень ахуевшим сделал.
Атакующие заклы иллюзии не жрут ману во время действия, баффы типа иллюзии - жрут ману. Таким образом, ученик подойдет лютому стелсеру, а любителям покастовать бешенство - камень Мага. Кстати, когда берешь перк на усиление заклинаний, их становится намного проще поддерживать.
Электричество. Устанешь от батлов, можно работать продстанцией, 110 000 вольт в районы вайтрана подавать.
Где-то Тодд говорил по поводу свитков 6, что в Тамриэле будет технологический скачок. Так что жди возврат двемеров в силовой броне...
Крутить водяные мельницы и работать в огромных кузнях тоже можно.
Довакин ТЕЦ, даёшь довакина в каждый дом!
Довакин Бойлер(tm) — Аргонианин бройлер!
Иллюзионист может на адепте усыплять/убивать кошмаром даже злых драугров. На драконах, само собой, не прокатит.
Какая религия запрещает тебе взять разрушение хотя бы до огненной стрелы?
Или прокачать зачарование до адепта и простейшим охотничьим луком без перков осыпать врагов файрболами с зачарованного лука?
>Какой смысл в тяжёлой драконьей броне, если даэдрическая лучше неё?
Драконья намного легче, не так замедляет.
>>18787 (Del)
>Я почему спросил - читал описание спеллов с чистой реквы - там вообще не сказано, что можно убить этими спеллами
Усиленный кошмар с двух рук ваншотает врагов, если они до этого были усыплены соответствующим заклом иллюзии.
>учитывая, что есть спеллы иллюзии и на приглушение шагов, и на инвиз, а вместо доспехов будет роба?
Без хотя бы первого перка скрытности НЕ-каджиты получают адовые штрафы к незаметности.
>Пытаюсь придумать какой-то интересный билд себе, но все это начинает работать через хуй знает сколько времени.
Тебе уже кучу нестандартных билдов советовали. Найтблейд с дестрактом (руны ебут, а с перком на них в васянке они еще и бесшумно ставятся). Маговоин-раскруточник с призванными мечами. Еще когда-то в тредах всплывала идея аркан арчера через ранний призванный лук (на ранних левелах берем камень Атронаха, воруем томик призванного лука, ману на его призыв регеним зельями из алхимии).
Хули тебе еще надо, н'вах?
>Или рассмотрю вариант с аркан арчером (где он тот томик, кстати? я вроде видел, но не сохранил место).
В каком-то форте с магами в ведре лежит. По-моему, в том, что возле Черного брода. В васянке еще в Морфале у Фалиона лежит в хижине, можно спиздить, взломав адептовый замок хижины, пока маг на болотах сычует. В целом, оба варианта реальны, если ты алхимик с кучей бутылок инвиза.
А вот с камешком Атронаха сложнее, Гром ебет. Но бретону с его абилкой реально хоть на 1 левеле - врываемся, касаемся камня, врубаем абилку и на спринтах уносимся зигзагами. Зачем камень? Потому что только с ним реально на лоу-левелах призывать лук, не будучи экспертом колдовства. Ну а ману, соотвественно, регеним бутылками.
Итого получаем: бретон, камень Атронаха, колдовство, алхимия, скрытность, может, изменение еще на сдачу или другую школу.
Запилил бы Васян оверхол призывного оружия какой: чтобы сразу с новичка можно было призвать любой тип ковырялки, разделить спелл на тиры, пару штук, да чтобы все были юзабелы до конца, вместо проточки – отдельная ветка колдовства как и сейчас, со всякими плюхами типа отъема души или спавна уже с каким нибудь ядом на выбор, много что можно придумать. А то вот эта ебала каждый раз с беготней до камня и воровством экспертного спелла под 88 банками – не иммерсивно, я бы просто добавил спелл консолькой и отыграл что персонаж его уже знает.
>А то вот эта ебала каждый раз с беготней до камня и воровством экспертного спелла под 88 банками
Это самая лучшая часть билда, ибо к лейту таки пулять из лука подзаебывает, но начало веселое. Просто представь вынос Каирна душ или Скулдафна из лука, тебя от лука тошнить будет, хоть он и всекает хорошо.
>Но вот что подумалось - а если не в лукарство идти, а просто взять молнии какие-нибудь. Да еще раздобыть амулет Акатоша + перк. Это что, убийца магов на лоу лвл получится?
Нихуя. Урон от заклов растет от навыка линейно, малый навык - сосешь хуй. Прикол призванного лука в том, что он уже с учениковым перком становится по урону как даэдрик, можно сказать, ранний даэдрик для Довы. При этом он еще и нежить ебет без серебряных стрел. Далее уже добавляются всякие приколы от перков стрельбы и колдовства, делая лук еще пизже.
>То есть получаем 80% шанс поглотить спелл
А с 20% вероятностью тебя ваншотает, супер просто.
Ну, вообще резон есть. Особенно если таки через призывной лук пойдешь, иметь даэдрик с 25 колдовства - жирно. Или можно того же раскруточника оформить, но будет трудно за магами гоняться, они ж, суки отбегают.
Хз, всегда думал это просто лук зачарованный или с элементными стрелами
Центуриона колупал эбонитовыми, вполне норм было, минуты 3 занимало. На всяких боссов вроде сферы да, нужны элементальные. А так даже луркеров прострелливал на солстейме.
Опять не так играют...
>В васянке блочились вроде.
Блочится только благословение Стендарра. Но у него вообще блочится любой персонаж с развитым навыком колдовства.
>Алсо, томик в форте я нашел, но я хз даже, как его оттуда живым забрать, лол. Видимо, под абилкой, потом в скрытность/инвиз и молиться, чтоб какое-то говно из случайных встреч опасное рядом не появилось.
С первыми 3 перками скрытности и пачкой бутылок инвиза - вообще изи. Главное, ночью приходить. Это ж васянка, в ней убрали автодетект стелса у особо крутых магов.
>Если ты знаешь где-то такой - напиши под спойлер, я затестирую потом такой вариант.
В Морвунскаре именной маг в запертой комнате. Это не босс качалки данжа, он отдельно выступает.
У меня когда-то была развлекуха: играя мечом ночи, проникать в пещерки, бесшумно пробегать мимо всех врагов и ликвидировать только босса (по возможности). То же самое часто проворачивал в пещерах драугров-фалмеров-двемеров. Один хуй, весь вкусный лут в конце комнаты. Жаль, в скуриме так мало стелс-миссий без убийства, только у воров вроде как.
>А как ты решал проблемы со стаминой у аркейн арчера бретонца? Зелья пил по кд на стамину? Или какое нибудь кольцо Намиры?
Я играл тогда найтблейдом, не аркан арчером, т.е. резал всех с кинжала. Но если ты в МСМ-меню откроешь вкладку Requiem Skills Menu - увидишь, что урон кинжалами и луками приростает в основном от белой стамины. Таким образом, я после достижения минимума в 125 хп все остальные левелапы вкладывал в стамину (к мидл-гейму считай +25-25% урона луками и кинжалами). Но для компенсации маны пришлось всю игру бегать с камнем Мага.
Нюанс: стелсеру-магу лучше брать камень Мага и вкладываться в стамину, чем брать камень Коня и вкладывать в магию (потому что зеленые статы от камней не влияют на прирост урона луками и кинжалами).
Хп лучше вообще разгонять шмотками и зельями, после достижения определенного минимума выживания, ибо все вторичные бонусы от белого хп стелсеру не нужны.
Нахуя яды, если они не работают на нежить и автоматонов?
Защиту от яда можно взять кучей побочных способов, в игре она дается и от брони ТБ, и от сета Соловья, и даже от начальных шмоток типа кожанки Садриса в Рифтене.
>Ну если я буду играть арчером, получается, мне нужно будет стамину качать, понял.
Чем обсуждать вопрос проще зайти в МСМ-меню и самому все увидеть.
Белая стамина влияет на ее же регенерацию, скорость передвижения, урон луками и кинжалами, немного влияет на одноручи типа меча и переносимый вес.
Белая магия - на регенерацию маны и сопротивление магии.
Белое хп - это в основном переносимый вес, урон двуручем, урон кулаками. Немного влияет на одноручи, но не кинжалы.
В идеале стелсеру было бы вообще не вкладываться в белое хп, но тогда есть риск застрять еще на этапе бандосов, когда твой персонаж сдыхает с одной стрелы.
Кстати, трансмутация крови - это тема, ебать. И охраняется всего одним некромантом. Но один хуй хп регенить банками. Хотя... В Пещере Крегслейн у именной колдуньи охуевшее ожерелье аж на реген 3 хп в секунду. Если умудриться его залутать, с трансмутацией крови камень Атронаха вообще имбой будет. Но в пещерке несколько непризванных атронахов, я не представляю, как их на лоу-левеле стелсеру убить. Разве что прокрасться прямо к магичке, ебануть ее и бежать со всех ног. С уже взятым камнем Атронаха есть шанс.
>Мы точно про одно и то же место говорим?
В Рифте неприметная пещерка есть, западнее Камня Шора, там возле входа еще некромант сидит на скале. В самой пещере тоже некромант, и там же лежит томик трансмутации крови.
У тебя прям чек-лист персонажа вырисовывается:
1. Взять камень Атронаха.
2. Спиздить томик Трансмутации крови.
3. Спиздить томик Призванного лука.
4. Залутать ожерелье на восстановление хп.
Еще сюда можешь добавить этап взятия хорошего сета легкой брони для начинающего стелсера, тоже только 1 мага убить Дом Дреласа. Самое сложное - ожерелье, но если зайти за легкой бронькой перед ним - может выгореть (там на сете куча скрытности зачарована). В принципе, все реализуемо до 20 левела, а там можно сразу идти в Ветреный пик и открывать драконов.
>Как-то думаю все равно изъебнусь и залутаю (может, через призыв отвлеку их и съебну).
Там главмагичку если не ебнуть сразу (например, ядом с кинжала) - она призовет кучу атронахов и тебе пизда. А так, проползти до нее на карачках под бутылками инвиза будет несложно (если с сетом и хотя бы пару перков в скрытность вложено).
И кстати, бонус каджита к скорости действует на скрытное передвижение? Тогда тем более каджитом стартовать надо, это ж насколько проще красться будет.
>до какого то уровня скрытности все равно придется красться с шифтом
Бег/ходьба на карачках влияют только на уровень издаваемого шума. Если кастануть приглушение шагов или полутать сапожки на приглушение - можно спокойно бегать и резать всех кинжалом.
>Я что думаю - может мне вообще кидать уровень в ману, уровень в стамину?
Если возьмешь камень Атронаха - реген маны все равно не будет работать. Лучше хп и магию добивать зелеными статами (от камней и шмоток), а все белые кидать в стамину.
>Сет Дреласа пиздат, но думаю, сапоги лучше поменять на те, что заменяют приглушение шагов из Иллюзии, чтоб ману не тратить.
У Моварта позаимствуй, воевать с ним при этом не обязательно.
Как же хочется васяночку на СЕ...
>Т.е. супер халявы не будет, лол.
Ты охуел? То есть даэдрический лук или меч на ученике колдовства, когда берется перк на урон - это для тебя не халява?
Фу ты блядь, Крегвеллоу, чуть севернее, перепутал. Ты и сам мог бы догадаться, когда я говорил про колдунов и атронахов
Ученик - перк делает оружие с уроном даэдрика.
Адепт - бесплатный захват душ.
Эксперт - изгоняет саммонов, отпугивает нежить, действует даже на довольно охуевших противников, практически, на всю нежить кроме жрецов.
Мастер - призывное оружие пробивает броню (стакается со всеми перками на пробивание Стрельбы и Одноруча).
В Крегслейне, кстати, маска на скрытность есть, правда, стоит ли вламываться, рискуя запороть квест про торговлю скуумой...
>Но надеюсь там в Стрельбе есть перки на ускорение натягивания тетевы
Леголасами становятся с 60 навыка.
>Я ее уже взял, лол. А квест - он того стоит вообще?
Без него не получить поместье в Рифтене.
Ариссу можно ваншотнуть кинжалом, если взять продвинутое знание анатомии в скрытности. Или сварить антимагический яд, чтобы не хилилась.
Но в целом ты прав, хули ты хотел от высокоуровневой пещеры с магами, еще и с именным боссом? Ее ожерелье не стыдно до лейта носить.
В целом, непонятно, чего вайнит анон про луки слабые, кинжалы без ваншотов. Это же принцип реквиема: даже если ты с бандосов на 1 левеле поднял фулл-оркит - все равно без перков тебе от него мало проку. Чувак сейвскамом спиздил пару высокоуровневых шмоток, но без прокачки один хуй они ему не сильно помогут. Да, лучше, чем бомжом со стальным луком пиздячить, но до топов далеко.
>Касаемо того, что можно проще завладеть сердцем
Вступаешь в Коллегию, пиздишь дремору-пирата в Миддене, получаешь сердце.
Вообще хоть в васянке и бафнут стелс, некоторых магов практически нереально ваншотнуть из скрытности. На них как будто снижается урон от скрытных атак. Точнее, ваншотнуть тварь типа твоей Ариссы без ядов можно, но это надо иметь все перки на анатомию из скрытности и даэдрический кинжал типа Бритвы. Я решал такой вопрос варкой антимагических ядов, в васянке они просто адовые.
>Алсо, раз уж вчера заговорил про колдовство - там же есть атакующие спеллы, да?
На адепте есть призрачная стрела, пробивающая любые резисты, как луч смерти дестракта, только урон поменьше. Телепортация ваншотает, но не всегда срабатывает на сильных противниках и работает только на живых нпс.
>Алсо, сапоги Моварта - лучшие же в плане приглушения шагов?
Они примерно на уровне сапог из сета соловья, только без доп энчантов.
Ну ты выбрал довольно ебанутый билд. Придется всю серебряную посуду ярла переплавлять на стрелы для походов к драуграм. Если бы остался на призывном луке - этой проблемы бы не было, призванные стрелы нормальное ебут нежить, не хуже серебряных.
>К тому моменту, когда я дойду до нежити, я либо через криты попробую их выносить, если раскачаю лук до 60 к тому моменту, либо спизжу у эбонитки стихийный лук эбонитовый, а стрелы еще проще воровать.
Нежити похуй на любые стрелы, кроме серебряных и призываемых, похуй даже на даэдрические. Хотя вроде как у даунов их можно довольно много купить.
Нормально там нежить выносится и оркитными стрелами когда перками насрано в стрельбу, лук хонед металом можно зачарить на урон по нежити еще.
>Почитал на реддите, что в зачарке есть энчант на уязвимость к яду.
Такой не встречал, но ТЕОРЕТИЧЕСКИ уникальный энчант "токсичность", ебущий магическим ядом, может действовать и на всяких пауканов. Попробуй проверить. Клинок Морфала с этим энчантом и лук даже находил.
>А лук где? Хотя бы приблизительно.
Я выше тебе писал. Тайник главаря бандитов лагеря юго-западнее Морфала.
Или это было в прошлом треде. Ну, ты понял, короче.
В других сборках такой перк на мастере берется. В васянке уклонение апнуто по самые помидоры.
Просто из-за этого тяжелая броня становится пососной, если бы не пара высокоуровневых сетов типа этериевого - в ней бы вообще смысла не было.
>Тут вон анон отмечался, который вообще только тяжами играет.
Идеально для некропекарен. Вылеты практически отсутствуют, разве что если на лошади спринтовать.
Здесь только на СЕ перекатываться, костыли типа enboost'a никогда не дадут абсолютной стабильности.
Не помню какип твики для иллиюзии крутил васян, но на голой рекве единственный неиграбельный билд это чистый иллюзионист. Чмогера годами молили о реворке школы, но воз и ныне там.
>То есть, нужно искать шмот, дающий процент к шансу крита. Из такого я видел только ожерелье пока.
Лук Анги.
Сколько там крита? 25-35%? Если с твоим амулетом, да еще скрытность прокачать до 75 хотя бы - это +150 урона за крит. Если еще какую-нибудь бижу намутить на шанс крита - будет нихуево так.
>Еще проверю, чарится ли этот лук, хотя врядли, конечно.
Лук Анги вроде как легкий, с ним еще и перк "Егерь" работает, можно натягивать лук во время бега.
>Алсо, правая ветка скрытности для луков тоже подходит? А то помню читал фак Васяна, там было сказано, что надо близко от врага с луком находиться, чтобы сработало. Но я не помню, это к одному перку или всем по правой ветке в отношении луков.
Это еще на чистом реквиеме было. Все работает на луках, но для доп. урона на больших расстояниях требуется много скрытности. На соточке вроде как ограничение вообще исчезает. Перки на анатомию просто повышают множитель урона луков, а 25 перк пробивает броню при скрытных атаках (что кинжалами, что луками).
Тематика еле живая, не потонет далеко. Вечером перекачу.
>Концепция быстрых луков не оправдала себя (хотя против бандитов было весело, но до ваншота стрелой).
Зачем выбирать между лучником и иллюзионистом, если можно создать лучника-мастера иллюзий с иммуном к стрелам?
А что, в рефлиеме нет вкусных бафов на самомодифицирование алхимией?
> только без потато-графона
Как что-то плохое.
грустно унёс свои скрины на топ игровой пекарне по меркам релиза ЛЕ в 11.11.11
Вы видите копию треда, сохраненную 18 ноября в 21:56.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.