Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 декабря в 23:06.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
out.jpg171 Кб, 1333x1000
Morrowind General Thread #173 /morrowind/ 1917674 В конец треда | Веб
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

OpenMW и его моддинг:
https://openmw.org/
https://modding-openmw.com/

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414

Предыдущий тред: https://2ch.hk/tes/res/1898654.html (М)
out.jpg260 Кб, 1024x768
2 1917677
Ввверх, ничтожества.
3 1917832
4 1917938
Блядь как поставить тес3мп на ебаный ведроид? Хоче сыграть по сети, но все версии тупо на винду и линукс, зотя андроид версия была.
5 1917942
>>17674 (OP)
Решил давече сыграть за данмера-монаха с рукопашным и безжоспешным боем и просто словил ахуй. К моменту завершения всех квестов в Сейда Нине имел 4 лвл и прокаченый до 60 навык рукопашного боя, хотя я пиздился только с 2 грязекрабами, данмером, которые ебнул сборщика налогов, и парочкой призраков в гробнице, где Кольцо Учителя. Сюжетный квест на изичах проходятся. Любой воин в тяжелой броне просто в беспомощного лоха превращается. До Дагот Ура ещё не дошёл, но чувствую, что его и сердце Лорхана тоже голыми руками можно будет запиздить. Что за excited с балансом прокачки в этой игре?
6 1917943
>>17942

>что его и сердце Лорхана тоже голыми руками можно будет запиздить.


Нет, во всяком случае без муток нет.

>Что за excited с балансом прокачки в этой игре?


Морра не про баланс.
7 1917944
>>17942

>прокаченый до 60 навык рукопашного боя, хотя я пиздился только с 2 грязекрабами


Представляю себе как ты заебался. Если играешь без анкапа, то как в сотню упрешься то будет печаль, неписей будешь валить довольно легко, но с кричерами еботня будет а не игра.
8 1917945
>>17944
Для кричеров я меткость качаю, чтобы с луков хуярить
9 1917965
>>17945
Напоминает монаха из нвн, там же тоже какие-то фиты со стрельбой у него?
Ну а вообще как можно в рпг не качать что-то дальнобойное любому воину. Как он должен летунов убивать, кроме как ждать, пока его пизданут. А если они плюются чем-то? Обхаркали бы с высоты и все.
10 1917995
11 1918018
>>17965

>Как он должен летунов убивать


Чарами с кольца какого-нибудь
12 1918108
>>18018
Ну вот наездников с лука херачу. Ещё гуаров с кагути, если лезть начинают. Когда толпой гасить начинают, юзаю свитки с призывом скелетов.
13 1918170
>>18108
А мог бы сочетать лук теней с невидимостью без отстрела фауны.
14 1918186
>>17942
1) в Муравинте никогда не было сильных заморочек по балансу;
2) сильных монстров охуеешь врукопашную валить, как говно вилкой чистить;
3) "воин в тяжелой броне" в первую очередь ценен возможностью увешаться зачарованиями в тяжелой броне, а не йоба-защитой.
15 1918606
Пацаны, в чём у меня дело? Суть такова: есть ванильный моррошинд версии 1.6.1820. Захотелось увеличить эбонитовый посох дальность прорисовки, скачал FPS Optimizer, увеличил. Фпс, конечно, при увеличении дальности проседает, но проблема в другом. После того, как я запускал моррошинд с оптимайзером, игра начала кряхтеть в любых помещениях — происходила заторможенность управления. Фпс не падал, а вот игра считывала нажимаемые клавиши и перемещаемую мышку не каждый кадр, как положено, а условно через раз, или два, или три. То бишь получается так, что на нажатую клавишу игра бывает не отзывается, а ещё замедляется вращение еблетиуса персонажа, как будто чувствительность мыши уменьшается раза в три. В данжах дико напрягает. Запускал без оптимайзера — не помогло, удалил оптимайзер — та же херь. Единственное, это когда в помещении повышался уровень (если спать просто так или ждать — ничего не менялось), то всё приходило в норму во всех последующих помещениях в рамках данного игрового заседания. Так вот, шозанахуй? Что делать, чтобы это непотребство порешать? И чем можно повысить исключительно дальность прорисовки без всяких прочих свистоперделок?
16 1918672
>>18606
Догадался переустановить, всё пришло в норму.
17 1918702
>>18672
Когда я мутил с модами, у меня 3-4 версии игры всегда было на случай отката.
18 1918860
>>18606

>скачал FPS Optimizer


Пиздец, нашел что скачивать. Сколько этой хуете лет уже?

>И чем можно повысить исключительно дальность прорисовки без всяких прочих свистоперделок?


Через MGE XE как все нормальные люди. Все лишнее там можно выключить, хотя я считаю что лишнего там ничего нет. OpenMW тоже можно.
19 1918930
Блеть как поставить Morrowind Code Patch? Играю в GOTY на русском, постоянно матерится, что версия игры не соответствует. На англюском не хочу, потому что поставил Chaos Heart (MCP и до него не работал).
image.png365 Кб, 1280x720
20 1919046
>>18930
Берешь и ставишь, в чем проблема?
5b702601-dd94-4c05-b76f-b01fb7e1057e.jpg90 Кб, 1900x871
21 1919048
Сегодня снова приснился Морровинд.

играл последний раз в начале 2006-го, до выхода Облы
22 1919187
>>19048
Играл и после. Но тоже иногда снятся сны именно первых прохождений, как в Эшленде гробницу Эшлендеров искал.
23 1919206
Как первый раз искал пещеру вополощения. Это был величайший аутизм.
AE15E703-F29C-4D4D-9F2C-9F02B3D87A8C.png1,1 Мб, 1244x700
24 1919210
14884391191740.jpg39 Кб, 600x533
25 1919479
Так кто-нибудь играет в Tamriel Rebuild с переводом от TTG? Впечатления-то как? Перевод нормальный или уровня фанатских переводов модулей для NWN 1?
Расскажите, ребзюлики.
26 1919490
>>19479

>Перевод нормальный


Хороший перевод
27 1919788
Чотам, хаосхерт 2.0 допилили уже до играбелен состояния, всё реализовали, что обещали? А то чот надоело в 1.7 играть уже.
28 1919801
>>19788
Хуй знает, пчел. Когда я проверял в последний раз, то там только включили прохождение за Империю. Чекни дискорд разработчика, там подробности
29 1919807
>>19801
Ебал в рот писькорды всякие заводить ещё, нахуй надо. Здесь все мои друзья.
30 1919809
>>19807
Пчел, разработчик выкладывает последние патчи только на дискорде. Удачи тебе с таким подходом короче.
31 1919873
>>19807
Без дискорда нормально следить за модами невозможно. Будешь узнавать все с гигантской задержкой, а то и вообще не узнавать.
32 1920154
Бля хелпайте. Стоит СХ и еще немного модов, почти все стражники говорят “Hello, what about adventuring together?” и другой диалог с ними невозможен. Кто-нибудь может объяснить, как пофиксить?
33 1920155
>>20154

>Hello, what about adventuring together?


СХ несовместимо пактически со всем. Выкидывай нахуй все остальные моды.
34 1920159
>>20155
Спасибо, так и думал. Теперь уже не выкидывается.
35 1920215
Вышел перевод Skyrim Home of the Nords
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/53438
36 1920227
Пробовал уже кто-нибудь Сердце Хаоса 2.0 ? Трибунал починили ?
37 1920245
>>20227
В данный момент играю, пока не дошел, первый трай в принципе. А что с ним было?
38 1920257
>>20245

> А что с ним было?


Сломано вообще всё, квесты и половина диалогов тупо не работали.
39 1920259
>>20245
Истинную концовку за Дагота завезли уже?
40 1920276
>>20259
Хуй его знает, я против Дагота пошел, но ему можно подсосать.

>>20257
Звучит многообещающе.
41 1920316
Забил хуй на второе прохождение морры, потому что решил при создании выбрать себе класс витчхантера и уже на двадцатом левеле мне кажется, что я собрал какую-то excited и играю неправильно. Спеллов крутых у этого класса мало, стелс в игре всратенький, а сам персонаж немного хилый для рукопашного боя. Думаю возвращаться превозмогать.
42 1920333
>>20316

>Спеллов крутых у этого класса мало


В смысле? Ты в васянку что ли играешь какую-то типа сердца хаоса? В ванили спеллы классом не ограничены так-то.
Плюс у тебя конжур (охуенная школа) и меткость (самое лучшее оружие) в главных навыках
43 1920337
>>20333
Спеллы не ограничены, но я качаю школы, которые соответсвуют классу. А так да, конжур топ
44 1920473
>>20316
>>20337
Раз у тебя колдовство, то советую подчинение удаленная цель одно существо на 1 или 2 секунды, чисто чтобы их между собой ссорить. Это весело. Особенно с дальнобойным оружием (и возможно стелсом, но стелс это спорно т.к. с ним в морру играть скучновато)
45 1920603
>>17674 (OP)
Пацаны, я маслину манделу поймал!
Решил накатить плагин Мастер Индекс (не прошло и 20 лет, лол), и впал в тотальный ступор.
Я совершенно точно помню, что когда впервый раз проходил морру, то первый Индекс нашёл в Кальдере (как, наверное, и 99% игравших) - от Хлормарена в магазине Ирголы.
Но я точно так же совершенно точно помню, что один из Индекосв валялся где-то в Вивеке, но не Марандус в кантоне Олмс, а то ли рядом, то ли внутри Vault'ов одного из Великих Домов. Помню просто вот как сейчас. Сеймы есть?
46 1920730
Сап моррач.

Помниться ставил на ведроид морровинд и там в диалоговом окне была такая фича, а именно - нажимаешь на условную "биография" и после прочтения если говоришь с другим нпс с точно такой же биографией вкладка становится серой. Это очень удобно, т.к не надо каждый раз прокликивать каждую вкладку надеясь, что нпс скажет что-то новое.

Так вооот, как это накатить на дефолтную морру? Как это называется? Помогите христа ради.

С меня как всегда... сладкий рулет
47 1920779
Tamriel Rebuild норм или всратая васянка?
48 1920780
>>20779
Анлор, конечно же.
49 1920791
>>20779
Симпатичная васянка.
50 1920825
>>20779
После TR ванильный контент кажется всратой васянкой.
51 1920826
>>20780
Ярлыковое мышление, конечно же.
52 1920833
>>20779
Не вижу смысла на этот шлак тратить время, оптимизация просто нулевая.
53 1920848
>>20833
У меня все норм было.
1000072066.jpg88 Кб, 840x749
54 1920849
Ладно. Придется без него

>>20730
55 1920851
>>20849
Это фишка openmv вроде
56 1920854
>>20779
Всратая невасянка.
57 1920895
>>20851
В том то и дело, что всё не так просто. Я ставил опенмв на комп и там такого не было. Вероятнее всего эта фича - часть сборки под ведро.
58 1920900
>>20895

>Вероятнее всего эта фича - часть сборки под ведро.


Какое ведро ? Ты про андроид чтоле ? Я на ПК эту опцию использовал, но уже точно не помню, как я её активировал. Либо в настройках опенмв, либо отдельно докачивал.
59 1920912
>>20779
Анлорная васянка.
topics.png169 Кб, 1071x967
60 1920913
>>20900
>>20895
>>20730
В cfg включать эти штуки как в доках написано пробовали?
61 1920918
>>20779
Один из самых пиздатых модов на Свитки, и по количеству и по качеству контента. От ванильной Морры мало чем отличается, а чиллово ходить-исследовать материк - одно удовольствие, города и ебеня там правда интересные. Единственное что - города там реально большие, и это немного разрывает связь с ваниллой, где они намного меньше ощущаются.
62 1920923
>>20918
Все жду когда они Альмалексию запилят, без этого куска ставить не вижу смысла. А они все отодвигают её и отодвигают.
63 1920944
>>20923
А что они в Альмалексии хотят добавить? Ну да, пиздато было бы увидеть полный Морнхолд. Оригинал - единственное, что меня калит в Трибунале.
64 1920949
>>20730
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071
В UI Expansion есть такая фича.
65 1920958
>>20779
Норм. В некоторых старых местах всратоватенько (но переделывают), иногда можно найти какие-то имбалансные ноунейм артефакты, которые круче артефактов в музей в оригинальной морре (ну хотя в оригинальной морре куча артефактов была залупой из-под коня, типа посоха магнуса, а на материке можно просто найти что-то необычное или интересное, типа кольца на 40% отражения заклинаний или деревянного посоха с постоянным эффектом при ношении на восстановление выносливости, меня это просто стимулирует исследовать - никогда не знаешь, что классного встретишь в следующей локации). Есть куча классных, запоминающихся мест, да их даже в разы больше, чем в оригинальной игре.
66 1920959
>>20779
Симпотная лорсянка.
67 1920975
>>20949
Её можно на ванильку поставить?
68 1920976
Вы мне лучше расскажите про Home of the Nords. Похуй на канон, как там с контентом? Есть квесты интересные, шоб поаутировать?
69 1921140
>>20975
Да.
70 1921346
Прогу 4gb patch стоит применять на Морровинд или он умеет больше 2 гигов оперативы юзать?
71 1921348
>>21346
Openmw поставь, он 64 бита.
72 1921394
Щас шел из какой-то рыбацкой деревушки под балморой в сейда ним, слышу кто-то кряхтит, умирает, вижу труп на дороге валяется, ну я его обыскал, там свитки, дневник, он оказывается какое-то заклинание прыжка придумал, а мне идти долго еще до сейда ним, я этот свиток беру и прыгаю, лечу, падаю, умираю, включаю сохранение, ну а я там пару метров до воды не долетел, немного вперед прохожу, прыгаю и прям в воду под сейда ним, сейчас скуму заберу и попробую этого гребаного кота накормить чтобы он мне отдал двемерские артефакты, я его уже и убивал и грабить пытался и подкупить, а он кошара только улыбается и спрашивает, какие артефакты, я ему двемерские, а он мне какие артефакты, но ниче только скуму унихает наверняка мне все отдаст.
73 1921395
>>21394
Да, это всратый квест. Предметы эти можно только тупо украсть в стелсе. "Честно" это сделать практически невозможно даже со скрытностью 100+, придётся абузить либо через 100% хамелеон, либо, если настолько по-тупому не хочешь, можно создать заклинание на невидимость на 1 секунду + удалённое открывание замка, а потом через скрытность хотя бы 30 + хамелеон 70-80% + телекинез стащить это барахло из сундука, так хоть оригинальнее будет. Там в подвале, кстати, прикольный квест дают.
74 1921396
lol, а хде даггерфол-тред? Неужели никто не играет в юнити версию?
76 1921402
>>21398
Благодарствую, сколько не скроллил, так и не нарыл его.
77 1921404
>>21399 (Del)
Чет орнул с ребенка, который не то что интернетом пользоваться, даже не в состоянии заглянуть в шапку треда
78 1921447
>>21395
Да я уже просто убил его и ключом открыл сундук. Конечно пришлось 1000 септимов отдать за беспорядок, но после двух ассасинов из темного братства кошельки торговцев в балморе опустели, а мой наполнился приятным звоном, да и мне все равно пока некуда девать монеты. Но квест конечно дикий, я и ждал пока таверна закроется на ночь, и пытался как-то в диалоге вытянуть этого кота на улицу, и всех в этой деревне опросил, может как-то помогут мне, и скуму ему принес, может клюнет, а по итогу слышу только, какие артефакты. Такое чувство что не квесты гильдии воров делаю, а темного братства, уже двоих кокнул чтобы квест выполнить.
79 1921455
>>21447
Если собираешься убить кого мирного без последствий используй оскорбления или разъярить гуманоида.
80 1921457
Ggh
image.png1,9 Мб, 1620x970
81 1921628
Как в OpenMW назначить цифровые хоткеи? Менюшка на F1 не работает.
82 1921629
>>21395
>>21395

Если вы про Ра'Жида по линейки гильдии воров, там нужно просто правильно встать за какой-то excited, чтобы тебя не видно было, какой хамелеон, вы че.
83 1921716
>>21629
Там крошечная коморка с 2-мя нпц внутри, даже при скрытности 100+ они палят.
84 1921733
>>21716
Амулет теней + Хамелеоны. Телекинез.
85 1921834
Читаю разборы к ведам. Пиндосы как всегда ничгео не придумали. Шизокосмологии дали новые имена. То-то мне объём работы и структуризация сразу не понравились вплане проработки по отношению к объёмам, было понятно, что несоответствуют они.
image.png3 Кб, 703x34
86 1922080

>>1921940


Дружок-пирожок, если ты думаешь, что у этого предупреждения вышел срок давности, подумай ещё раз.
87 1922088
>>22080
Лол, я походу интересное пропустил. Какого-то буйнопомешанного санитары повязали?
88 1922094
>>22088
Пациент решил, что если в одном треде нормально общаться, а в другой ходить срать, то ему ничего не будет. Неправильное решение. Можешь зайти в /d/ и посмотреть на его манёвры жопой.
89 1922104
>>22088
Судя по тому, что вдобавок пропала куча постов из скайримского треда, шизик орудовал по всей доске.
90 1922230
тест
91 1922302
>>21628
У меня есть только такое. Жму F1, клацаю на пустой слот и выбираю, чего вызывать, потом клавишами 1-2-3 вызываю. Никаких проблем.
92 1922352
>>22302
Я просто скриншот с оригинальной менюшкой не нашел. Проблема решилась элементарно перестановкой кнопки с F1 на другую, забыл, что ее в меню поменять можно.
7851738.jpg1,6 Мб, 3904x3559
93 1922431
>>20473
Спасибо!
96 1923603
Morrowind2023-02-2619.55.14.021.png4,4 Мб, 1920x1080
97 1923604
98 1923606
>>23601
Как такую картинку сделал?
>>23602

>4ый пик


Это вообще где? Не помню такого места.
99 1923607
>>23606

>Как такую картинку сделал?


MGE XE
Watch the Skies
Krokantor's Enhanced Water Shader
Weather Adjuster
Текстуры (MQ): Intelligent Textures + Arkitektora (все) + Ретекстур ландшафта от Tyddy
Много всяких модов на изменение ландшафта и декорации
Возможно что-то еще, не помню уже точно.

>Это вообще где?


Акамора из Tamriel Rebuilt
101 1923624
>>23602

>3


Когда вода настолько хороша что ломает мир не вписываясь в него.
102 1923635
>>23607

>Акамора из Tamriel Rebuilt


Уноси анлорный кал отсюда.
103 1923636
>>23635
Не помню, чтобы я спрашивал твое мнение, ванилошиз.
104 1923639
>>23636
Этот тред посвящён не васянским фанфикам.
1000006989.jpg88 Кб, 720x900
105 1923640
image74 Кб, 512x288
106 1923657
108 1923730
>>23729
Сиськи не мни. Давай Призрачный предел с вратами, Архитектуру двемеров, велотийские башни и храм Альмы.
Morrowind2023-02-0600.06.13.320.png5,9 Мб, 1920x1080
109 1923731
>>23730
У меня этой сборки уже нет на ПК, скриншоты старые. С вратами есть, но он такой себе.
110 1923732
Еще это откопал
111 1923733
>>23732
Кроме воды все говно. Но вода ненужна, она слишком хорошая относительно всего остального графона.
112 1924638
>>23732
Тамриэль Ребилт - круто, ежжи!
image.png355 Кб, 571x458
113 1924642
У кого была проблема с исчезновением инфоцыганского наставления при лвлапе? Ванилла 1C, MCP, MGE XE, GFM 5.10.
Как вернуть? Инишник откатывал до оригинального - не помогает. В обыкновенном морре без патчей и хуерги всё норм
114 1924647
>>24642
Чиво блять?
115 1924649
>>24647
Хуя ты даешь.
116 1924655
>>24642
Возьми файл из оригинала и не ной
117 1924749
Сегодня опять приснился Морровинд.
Как будто я начал играть в Tamriel Rebuilt, но он был не просто расширением игры, а ещё одновременно и типа её ремастером. Там была улучшена графика и всяческие QoL-фичи, а ещё была частично озвучка диалогов. Причём интерфейс диалогов был старый, но если ты нажимаешь на фразу, которая озвучена, окно диалога временно прячется и камера показывает персонажа, произносящего фразу в риалтайме, типа как в Скайриме. Причём я ещё во сне отметил про себя, что хоть и, само-собой, не все диалоги в игре смогли озвучить, какие ребята молодцы-то.
Причём я ниразу не из тех, кто без озвучки игры не представляет. хули, Обла травмировала меня ещё в школьные годы тем, что диалогов там было в тыщу раз меньше чем в Морровинде, и всё из-за наличия озвучки.
Ну и, само-собой, во сне Морровинд снова обладал неким налётом загадочности, даже сакральности. Как нечно такое возвышенное, драгоценное. Как игра мечты.

мимо не играл в Морровинд с марта 2006-го
118 1924765
>>24749
Есть уже такое, только окно диалога не прячется. Вроде все уникальные реплики озвучены даже.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/52279
maxresdefault.jpg77 Кб, 1280x720
119 1924770
>>24765

>using ElevenAI

120 1924825
>>24765
Так это же нейроговно ебаное, пусть живыми людьми озвучивают, ёбана.
121 1924829
>>24770
>>24825
Ты ебанулся? Ты хоть представляешь сколько там озвучивать? И вообще, лучше уж нейронка с оригинальными актерами, чем озвучка от живых васянов. Тем более она нормально озвучивает уже.
122 1924830
>>24829
Нейроговно для пидорасов. Пусть нанимают тех, кто озвучивал в оригинале, платят им, а ни озвучивают всё. Никакого нейроговна зашкварного нам не надо.
123 1924831
>>24830
Сам нанимай и плати.
124 1924835
>>24830
Этот говоритель ртом порвался, следующего несите.
125 1924838
>>24830
Ну ты для своих модов можешь и нанять, тебе же никто не запрещает. А нормальные люди нейронкой озвучат.
126 1924840
>>24838
Нормальный человек никогда не притронется к нейрокалу. Более того, он не станет даже разговаривать с ублюдком, который относится к нейрокалу хоть немного иначе, чем резко отрицательно.
127 1924854
>>24838
Куча модов, в которых актеры постарались выдать что-то на уровне оригинала, только тебе как всегда один кал запоминается вроде Beyond Reach.
128 1924855
>>24854
Ага, "кучу модов" не уточнил, но бейонд рич написал. Так что про то что кому запомнилось это похоже твои проекции кек.
129 1924868
>>24855
🤡
Сам ищи, не ребенок уже (или ребенок?)
130 1924875
>>24854
Одно дело озвучивать нового персонажа с парой реплик, и совсем другое дело озвучивать персонажа (в случае морровинда целую расу лол) у которого уже есть свой голос в игре. Я из таких модов разве что Serana Dialogue Add-on могу вспомнить, и все его обсирают как раз за то, что из-за новой актрисы озвучки кардинально меняется восприятие персонажа. А теперь имаджинируй полную переозвучку ВСЕХ персонажей морровинда.
131 1924938
Вы чё так насрали тут? Я просто сон рассказал свой. Мне лично озвучка в Морровинде сверх той что уже есть нах не нужна.
0656240818082.jpg297 Кб, 1680x1050
132 1924939
Приветствую вас потомки! Я путешественник во времени, прилетел к вам из далекого 2013 года. Ну как вы, уже играете в Skywind?
133 1924940
>>24939

>Skywind


Васянокал уровня того, что у тебя на пикче.
134 1925006
>>24940
Для тебя моды на графен небось тоже васянокал, вахтер ебучий?
135 1925138
>>17674 (OP)
Мёртвый тред живой игры.
136 1925414
Год назад заходил тред был живой, активный. Вы все вымерли за год?
137 1925425
>>25414
Я лишь слежу за тобой, ничтожество
138 1925436
>>25414
Прохожу фракции моровинда, основной уже закончил. Уже 43лвл, готовлюсь к тому, чтоб повторить кекспириенс 15летней давности, и пройти на новогодние праздники трибунал, а потом после НГ бладмун.
В блад планирую залететь полубогом на соточках и в зачарованном даэдрике, чтобы рвать там сраки пополам.

О чем в треде чесать хз.

Захожу сюда раз в неделю, чтоб увидеть, что никого нет.
139 1925445
Так посоны, такой вопрос. Как с помощью mgexe насадить траву по варденфеллу и бладмуну в сердце хаоса? У меня нихуя не выходит, либо трава как текстура стены, через которую не пройти, либо ебаные маркеры ошибки, типа текстуры не видит, либо трава в воздухе летает там, где в сх ландшафт изменили.

Ну и посоветуйте совместимые моды с сх, чтоб графонием его увкуснить. Если выйдет у меня без лагов - выложу сюда, мб кому пригодится.
140 1925461
>>25414
Я где-то год и не играл. Короче без меня в треде нет жизни, понятненько.
141 1925483
>>17674 (OP)
Хочу собрать йоба даэдрик сет зачарованный, чтоб перо там было, увеличение интеллекта и силы воли, и чего-нибудь по резистам, и чтоб всё на постоянку, естественно.
Никогда раньше не зачаровывал, так как лень разбираться было.

Можете что-нибудь посоветовать?
142 1925485
>>25483

Что потребуется дохуя деняк и камней душ пиздатых я в курсе.
Меня больше интересует, какие лучше резисты, чтоб универсальнее, насколько перо и т.д.
143 1925492
>>25485
Вместо множества камней проще одну звезду азуры взять. Нормальные резисты вменяемых значений туда особо не влезут, самое универсальное это увеличение силы. Тяжелая броня будет не такой тяжелой, и пушка бить больней будет. Остальные эффекты для физика я считаю бесполезными. Магу вместо силы инту, наверное.
Если хочешь резисты - ищи артефакты. Есть кираса 100% резист к огню, есть кираса 50% резист к магии, сам ты такое хуй зачаришь. Можешь еще норда создать, тогда у тебя будет комбо по резистам, если так нужно.

А в щит таки влезет дохуя, поэтому его часто чарят на каст фаерболла аннигилирующего все живое в пределах 50 метров за один, максимум два каста. Ну или постоянный реген здоровья, там должно влезть достаточно чтобы сделать тебя почти бессмертным в бою.
144 1925494
>>25483
Поножи бери уже зачарованные у Тераны. Остальное чаруй на силу если воин или на интеллект если маг. Чаруй в разбросе, т.е. вместо условных 30-30 чаруй на 1-60 и переодевай пока хорошее значение не выпадет. Не забудь ростовой щит у какого-нибудь золотого святоши подрезать, он самая чаруемая штука в игре.
(перо в ваниле проигрывает увеличению силы кстати)
Про резисты хз, лучше наверное выбрать какой-то один которым ты чаще всего пользуешься (или к которому у тебя врожденный бонус есть). Это если ты маг.
145 1925496
>>25483
А, ну и что-нибудь на постоянное восстановление запаса сил (это если память не изменяет лучше не в разбросе, а так). Реген здоровья тоже неплох.
146 1925510
Зачем резисты, если можно поглощение магии ебануть? В связке с атронахом вообще охуенчик будет.
147 1925512
>>25510
В треде всегда было полно убиваторов манчкинов. Кач ради кача.
148 1925514
>>25445
С СХ совместимо примерно нихуя. Лучше качай готовые сборки из их дискорда.
149 1925515
>>25512
Я вот катаю в хаосхерт, там вообще другая задача стоит – качаться так, чтобы уровень не рос по возможности, вот это куда интереснее. Ведь если уровень поднять до десятого, начнётся сюжетка, будут настойчиво приглашать выбрать сторону и всё такое, а её хочется максимально отложить и успеть возглавить максимум гильдий, да и вообще минимизировать разрушения.
150 1925518
>>25510

>Зачем резисты, если можно поглощение магии ебануть?


Шанс поглощения с разных предметов не складывается. Если у тебя 50% от атронаха, 20% от амулета и 50% от посоха магнуса, то при попадании по тебе заклинания сначала рольнется 50% шанс, в случае неудачи 20% шанс, в случае неудачи 50% шанс и т.д.
151 1925519
>>25518
Я знаю, что не складывается. Но три броска кубика всё-таки лучше, чем один бросок.
152 1925521
>>25518
Бретон с атронахом почти все заклинания ловят, если в кирасе то 100%.
153 1925561
>>25519
Я к тому что резист складывается, поэтому можно конкретный элемент довольно легко до полного иммуна поднять. Твой вопрос в этом же состоял?
154 1925565
>>25561
Можно поднять, да, в этом случае поменяться мана будет просто проёбываться в никуда. А при поглощении и урона нет, и мана халявная прилетает, не надо банки пить постоянно. Поглощение профитнее резиста даже притом, что не складывается.
155 1925567
>>25565

>поменяться


Потенциальная. Заебала автозамена в телефоне, блядь.
156 1925568
>>25565
Я к тому что смысл-то в резистах есть все равно. Маги обычно стакают резист к элементу которым сами ебашат на случай если их кастомный спелл НОГИБАТЬ3000 им же в ебло отразят.
157 1925570
Но вообще очень жаль что в морре и далее поглощение перестало требовать свободное место под ману как было в даггере.
158 1925571
>>25568
Поглотить можно и отражённый обратно в ебало свой спелл, так что я щитаю нужно сидеть на двух стульях в виде сожрал/отразил в пропорциях 50/50.
159 1925572
>>25568
Ну прилетит, ну поглотится обратно, за несколько роллов поглощения какой-нибудь да прокнет.
160 1925573
>>25572

>за несколько роллов поглощения какой-нибудь да прокнет


Или не прокнет
161 1925608
>>25573
А на этот случай есть абсолютно лорный квиксейа/квиклоад.
162 1925611
>>25608
Кому-то нравится загружаться, кому-то нет. Я в свое время помню запилил мод который позволял сохраняться только после восьмичасового отдыха, играть было весело.
163 1925618
Насчёт зачарования даэдрика, всем отписавшимся спасибо, отвечу всем разом тут.
Играю за ассасина, но в итоге планирую бегать с каким-нибудь ковырялом одноручным/двуручным, и лупить магией, с упором на магию по возможности.
Поэтому хочу на инту зачаровать что-то из сетапа, и думал на силу воли, так как был уверен, что она влияет на то ли стоимость, то ли шанс каста удачного, но хотел уточнить это как раз.
Хочу перо вместо силы, так как сотки, кажется, вполне достаточно, и не хочется ковыряло ремонтировать постоянно.
Перс данмер без атронаха.
Так, поясните, поглощение заклинаний регенит ману даже без атронаха? Если так, то вместо резиста можно и правдо поглощения повесить.
Ещё вопрос, что на какие шмотки чарить, у них же ёмкость разная. Никогда этим не занимался просто.
164 1925624
>>25618

>шанс каста удачного


Это. В принципе можно, да. Хотя без атронаха у тебя довольно мало магики (хотя в игре есть мантия это решающая). Так что не знаю насколько это практично, тестировать не буду извиняй.

>Хочу перо вместо силы


Как хочешь, но по моему мнению перо не особо нужно (за исключением понож Тераны потому что ничего лучше в поножи все равно не влезет). Проще тогда вообще на вес не обращать внимания и вытаскивать лут с помощью временного бафа силы и/или телепортаций

>Так, поясните, поглощение заклинаний регенит ману даже без атронаха?


Да, в этом его смысл.

>что на какие шмотки чарить, у них же ёмкость разная.


Посмотри что куда лучше влезает, я же цифры не помню. Только имей ввиду очень важное правило - если ты на шмотку добавляешь больше одного эффекта, то стоимость предыдущего эффекта увеличивается вдвое, поэтому в этом случае нужно более дешевые эффекты добавлять первыми.
165 1925625
>>25624

>то стоимость предыдущего эффекта увеличивается вдвое


Точнее стоимость всех предыдущих эффектов удваивается каждый раз когда ты добавляешь новый, но больше двух уже совсем невыгодно получается если это не совсем мелочи вроде света или чего-то вроде
166 1925629
>>25618
Зачарование ненужно.
167 1925630
>>25629
Алхимипидор закукарекал.
168 1925631
>>25630
Мимо. Я играю без дыр механики.
169 1925632
>>25631
Тогда чем тебя не устраивает зачарование? Топ механика же, если в мире существуют ебаартефакты, которые создал ебамаг, то что мешает самому стать дохуя клепателем гигадоспехов и камшотом из зачареных трусов убивать Вивека?
170 1925633
>>25632
Дисбаланс ничем не уступающий алхимии. Само по себе зачарование для игры бесполезно.
171 1925634
>>25629
Держи в курсе.
172 1925635
>>25633
Ну да, маг дубины в треде, всем остальным специалистам под шконку.
173 1925636
>>25633
В морре зачарование довольно неплохо сбалансировано. Там единственный реальный абюз это кольца-пулеметы, но это фиксится мцп.
Так что детектирую в тебе залетного.
174 1925637
>>25636

>В морре зачарование довольно неплохо сбалансировано.


У него задач в игре нет. В игре итак переизбыток артефактов, в плане деняк ломает игру сразу. Геймлей убивается, тупо гудмод.
175 1925638
>>25637
Просто ты потреблядь. Мы - крафтерв, мы - элита, делаем из носка АННИГИЛЯТОРНУЮ ПУШКУ. А ты и дальше дрочи свои свиточки.
176 1925640
>>25638

>делаем из носка АННИГИЛЯТОРНУЮ ПУШКУ


Игра завалена кольцами, амулетами, шмотом, так что
из-за добытого хабара в доме Кая некуда яблоку упасть.
177 1925641
>>25640
Покажи шмотку на 1-50 огня, 1-50 холода, 25% уязвимости от этих стихий и радиусом в 25 при касте на удаленную цель и я с тобой соглашусь.
178 1925642
>>25637

>в плане деняк ломает игру сразу


Каким образом? В ваниле предметы вообще в стоимости не добавляют от чар, с мцп добавляют но явно не до уровня поломки игры.
179 1925643
>>25641
Для этого ненужны шмотки, хватит заклинания. Не говоря о том что игра проходится без йоба оружия.
>>25642
Играл я как то за чародея по хардкору. Покупаешь камни душ, с самого начала большие, к ним же заклинания призыва и заключения. В них вмещаются атронахи, в итоге камешек стоит 6k и таких камешков реально нафармить в игре на первых же уровнях 2-3 десятка. Скупешь все у зачарователей, раскидываешь свитки, шмот, камни получая кэш, это даже без скампа.
180 1925644
>>21395
Мне казалось, что это так задумано, что кражу в этом квесте почти невозможно провернуть незаметно. Типа, пробираться обратно в Южную Стену под розыском, шкерясь от стражников – это часть квеста.
181 1925645
Раньше удивлялся, почему квесты имперского культа так сильно отличается по структуре от остальных фракций, но почитал всякое про разработку игры, и всё стало на свои места – его таки действительно пилил другой человек, нежели остальные фракции.
Если вдруг кому интересно: основную сюжетку и имперский культ делал Кен Ролстон, все фракции кроме имерского культа – Даг Гудолл (только выбился из графика с имперским легионом, его допиливал сам Тодд), одиночные квесты – Марк Нельсон. Ещё Ролстон сделал квест про штаны Хентуса, он гонял в рабочий билд, увидел НПЦ, застрявшего в реке, и придумал из этого квест. Ну и Ролстона же надо благодарить за встречи с голыми варварами, хотя делал эти квесты Нельсон, но это была идея Ролстона хуярить квесты пачками на одну тему, типа "запили мне пять квестов, про то, как герой встречает в ебенях голожопого норда".
182 1925647
>>25611
Зачем ограничивать загрузки в игре, где у героя сохраняться и загружаться прописано прямо в лоре?
183 1925648
>>25633
Так если оно бесполезно, какой в этом дисбаланс?
184 1925651
>>25643

>Играл я как то за чародея по хардкору. Покупаешь камни душ, с самого начала большие, к ним же заклинания призыва и заключения. В них вмещаются атронахи, в итоге камешек стоит 6k и таких камешков реально нафармить в игре на первых же уровнях 2-3 десятка. Скупешь все у зачарователей, раскидываешь свитки, шмот, камни получая кэш, это даже без скампа.


И при чем тут зачарование? Ты тупо захватываешь и продаешь души, если ты что и используешь, то это мистицизм. По-моему ты уже маневрировать начинаешь поняв что подобосрался написав вот это

>Дисбаланс ничем не уступающий алхимии



>>25647
Потому что так играть интересней, и ценность отдыха повышается, и риск добавляется, но при этом без киркора.
185 1925653
>>25651

>И при чем тут зачарование?


Раз камни душ не про зачарование, тогда ладно.

>Дисбаланс ничем не уступающий алхимии


Все так. Но главное, что это ненужная в игре опция.
186 1925655
>>25653

>Раз камни душ не про зачарование


А мы что обсуждали какую душу лучше захватить когда ты влез?

>Все так


Успокойся, залетуха

>Но главное, что это ненужная в игре опция.


Вот ведь гады, лишние опции в рпг добавляют понимаешь
187 1925657
>>25655

>А мы что обсуждали


Ты не в свою нить залез. Я писал о том как заработать бабла и именно этот момент обсуждался в ломке баланса.

>Успокойся, залетуха


Тебе самому не помешает успокоиться, ты не понимаешь что обсуждаешь и с кем.

>Вот ведь гады, лишние опции в рпг добавляют понимаешь


Игра без баланса с корявыми механиками не опции.
188 1925673
>>25651
Хуевый из тебя зачарник получается. Камни тратятся исключительно на создание и подзарядку бижы. Ну и мелкие с крысой внутри на продажу, если у тебя вдруг 50 септимов на проезд не хватает. Топовый зачарователь никогда не отдаст свой камень с атронахом, лучше носить с собой побольше обойм для кольца, пушто палкой махать не можешь, а маны мало. Вот и получается, что тебе зачарование не нужно только потому, что ты никогда не отигрывал чистого зачарователя, который только и умеет, что пулять из штанов фаерболом.

И не виляй жопой, кстати, на счет голды, ее в игре для любого навалом.
Стикер127 Кб, 512x512
189 1925682
В течении шести месяцев раз сто начинал новую игру, ни разу так и не прошел мейнквест до конца, каждый раз дропал от того что мне надоедал мой перс. До сих пор так и не определился какого перса я хочу, начинаю скакать по разным типам оружия и поведения, дрочу тренеров, теряю чувство цельности отыгрыша и дропаю. За это время я из ньюфага превратился в матерого, шарящего за механики аутлендера. После перерыва в два месяца снова хочу удалить старые сейвы и начать новую игру. Что мне делать, как быть? Как выбрать билд профессию и последовательно ее придерживаться? Я заебался. Памагити.
190 1925688
>>25682
Ставь мод на отключение/ограничение тренеров и мод убирающий прокачку 5/5/1(5).
191 1925699
>>25688
Мод на прокачку стоит, скорость прокачки стоит х2. Дело не в самих тренерах, а в том что я сам не знаю чего хочу. Вроде хочу из лука стрелять, ножами бросаться, дохуя акробат типа, беру марксмен в билд и короткие клинки. Потом играя где-то нахожу эбонитовую булаву, кайфово выглядит, начинает хотеться взять щит, тяжелые доспехи и ходить как паладин кастуя время от времени фаерболы. А в строке "класс" у меня все еще написано "лучник". А луком я больше не пользуюсь. Такая excited очень разбивает мне отыгрыш. Я еще понаставил себе стильных реплейсеров на разное оружие, пару моделек даже сам переделывал, подправил урон метательного - теперь оно вполне альтернатива лукам. Короче хочется все и сразу и одновременно, и тяжелого паладина с булавой, щитом и фаерболами, и каджита-акробата-иллюзиониста с дротиками, кинжалом и модом на бэкстабы. И копья тоже крутые. А еще у зверорас анимации кулачного боя кайфовые от первого лица.
192 1925713
>>25699
У тебя так с морровиндом или по жизни?
193 1925746
>>25657

>Ты не в свою нить залез


Ну-ну. Идем в твой оригинальный пост >>25629 и смотрим на какой пост ты отвечал. Ага, ты отвечал челу который думает на что ему зачаровать даэдрик и что мы и обсуждали.
Бросай пить.

>>25699

>подправил урон метательного


Урон метательного был в норме, если учитывать что он применяется дважды (т.к. метательно является и луком и стрелой) и взять во внимание что метательное имеет просто сумасшедшую скорость нанесения ударов.

А так не знаю что тебе посоветовать. Алхимию и стелс не бери, эти два главные причины падения интереса.
Какого-нибудь Рыцаря или Воина возьми, у них почти все оружие в главных, а магию хуярь со свитков и зачарованиями. Будешь ногибатель на все руки и вполне в рамках отыгрыша.
Или альтернативно компаньона себе сделай и ему отдавай ломающие твой отыгрыш оружие которое тебе хочется использовать.
194 1925754
>>25746

>и смотрим на какой пост ты отвечал.


>Бросай пить.


Цитату ты скопировал с другой ветки, где анон спросил про деньги. Бросай пить.
195 1925760
>>25754
Ты же понимаешь что вся ветка у всех перед глазами и ты сейчас просто позоришься

>>25629
>>25631
>>25632
>>25633
>>25636
>>25637
>>25642
>>25643
>>25651
>>25653
>>25655
196 1925762
>>25760

>Каким образом? В ваниле предметы вообще в стоимости не добавляют от чар, с мцп добавляют но явно не до уровня поломки игры.


Вот на это я отвечал. Ты обосрался, уходи.
197 1925770
>>25762
Т.е. вот это

>Дисбаланс ничем не уступающий алхимии


>Все так. Но главное, что это ненужная в игре опция.


Не ты писал ссылаясь на пост из начала цепочки кек?

Чел, вся ветка запощена, все видят твой обсер, лучше просто перестань отвечать, ты себя только дальше закапываешь.
198 1925775
>>25770
Обосравшись ты продолжаешь размазывать говно. Было утверждение, был вопрос и был ответ как по деньгам это сделать.
199 1925777
>>25682
Ебать, ну ты и наркоман. Я просто всегда делаю данмера и играю за Телванни. Каждый раз, все 20 лет, ололо, до сих пор не надоело. Прокачка всегда практически одинаковая.
200 1925778
>>25713
У меня так со всеми Тоддачами. Но в Морре это проявляется хуже всего. В Скайриме я выше 15го уровня поднялся всего один раз, но игру можно сказать прошел всю. Нью Вегас тоже пройден два раза целиком, но попыток было штук 50. Разве что Облу в прошлом году без возни прошел за два трая - первым все гильдии, вторым мейнквест и какие-то допы.
201 1925781
>>25778
Отыгрыш билда это самый кайф. Особенно если дыры в механике и балансе не использовать.
202 1925782
>>25781
Особенно если это не принимает форму маниакальных припадков.
15781641469890.jpg116 Кб, 1024x644
203 1925783
>>25777
Жму руку человеку меру, знающему он чего хочет от жизни.
Сам исповедую тот же подход.
204 1925785
>>25645
Даг Гудолл кстати моды пилит сейчас. Недавно выпустил 30 новых квестов.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/53006/
205 1925786
Иногда мне кажется что я странный аутист, но зайдя на двач понимаю что я самый обычный.
206 1925798
>>25785
Кайфуля.
Вот бы команда, переводившая TR, перевела бы и это. Считай мод от самого создателя игры же. Это как мод Сойера для Нью-Вегаса.
207 1925800
Появилось желание пройти морровинд. Последний раз это делал лет десять назад. Есть какие-то моды, которые надо установить? Ребаланс и графон не интересует, только багфиксы. Помню когда в прошлый раз играл я заебался прокать вампиризм, чтобы начать цепочку квестов, но возможно то не баг был, а фича. А еще насколько честно и справедливо начинать со старта с дополнениями? Помню в прошлый раз я абузил темное братство на низких лвлах, они появлялись после сна, я их скармливал стражникам, а потом продавал с них лут.
208 1925801
>>25798

>команда, переводившая TR


Они кажись развалились вообще. Там был какой-то срач и дискорд канал удалили, с тех пор никаких вестей от них не слышал.
209 1925802
>>25800
Грань между багфиксом и ребалансом очень тонкая. Что тебе конкретно надо?
210 1925803
>>25802
Ну стакающиеся зелья я не считаю багом. Какие-нибудь вещи вроде того, что квест перестает сдаваться рандомно.
211 1925805
>>25801
Так дискорд-канал был в первую очередь не гильдии переводчиков, а какого-то мультиплеер-сервера, а они там только как пассажиры ютились. Но чё за срач был, не знаю, не следил. Жаль если развалились. Ребята переводили такими ударными темпами.
212 1925806
>>25805
Судьба всех проектов без финансовой заинтересованности и структуры управления. Напоминает прыщеглазое коммьюнити.
Screenshot 2023-09-02 at 21-07-29 Бред - ПЕРВОГО СЕНТЯБРЯ И ДЯДЕК ТРЕД Сап двач РАБотаю учителем в типичной ВСЖшной МБОУ СОШ для карликов в.png157 Кб, 1152x822
213 1925808
>>25805

>Так дискорд-канал был в первую очередь не гильдии переводчиков, а какого-то мультиплеер-сервера,


Наоборот же. Сервер ушел на свой собственный канал еще до удаления канала гильдии.

>Но чё за срач был, не знаю, не следил


Я не знаю что случилось конкретно в канале гильдии, но в самом сраче я косвенно виноват. Началось все с того, что я увидел пикрил тред в /b/ и решил репостнуть его в дискорд канал фуллреста. В итоге там в чате Гимли (админ этернал ворлда) и Крим Сэндвич (кем-то важным был в ттг, не помню уже) люто пересрались. Через пару дней Крим то ли сам ушел, то ли его выгнали, не помню тоже. А еще через пару дней кто-то снёс канал. Такие дела.
15295702862410.jpg80 Кб, 605x464
214 1925810
>>25808
Лол блять.
215 1925811
>>25808
А отчего они посрались-то? Кто-то узнал в описываемом Богдане себя или своего коллегу? Это и был тот сервер, который в одном канале с TTG проживал?

мимо дядя 34 лвл, любитель Морровинда
IMG20231018105854.jpg48 Кб, 720x514
216 1925812
>>25760
Тебе мало на голову нассали? Половина треда тебя а анус ебет, а ты и рад, да? Не позорься, просто уходи.
IMG20231018105854.jpg48 Кб, 720x514
217 1925813
>>25812
Отвалилось.
218 1925820
>>25811

> А отчего они посрались-то? Кто-то узнал в описываемом Богдане себя или своего коллегу?


Я когда увидел в этом треде упоминание того, что этот Богдан админит сервер в морровинде сразу заинтересовался. Шутки ради решил зайти в ВК самого популярного сервера (Eternal World) и посмотреть кто там админит. Ну и оказалось что главного админа внезапно зовут Богдан. После этого, как я уже сказал, я зарепостил тред в дискорд канал Fullrest. Там его увидел сам Гимли-Богдан и сказал что это все фейк и клевета, да и вообще меня обвинили, что я ттг-лахта (админы там еще давно не ладили явно). Потом влетел Крим и сказал, что много фактов совпадает и тред скорее всего тру стори. Собственно потом они отношения выяснять начали и сраться.

>это и был тот сервер, который в одном канале с TTG проживал?


Нет, другой.
219 1925824
>>25786
Съеби с двача, нормиблядь.
220 1925825
>>25800
Если хочешь просто ваниль без багов бери ОпенМВ. Это современный оупен соурс движок подхватывающий оригинальные файлы морры.
15841060378420.jpg49 Кб, 750x728
221 1925828
>>25820
Ну я дажене знаю кто тут больше всех лалок затралил - ты или классрук.
222 1925829
Посоны, тут муравинта тред, а не обсуждение конфоблядей. Либо пилите трустори как сели срать под деревом рядом с Балморой и вас за жопу укусил алит, либо уебывайте.
223 1925831
>>25829
Кто страшнее - Алит или Кагути?
224 1925832
>>25829
Вообще-то данные события напрямую влияют на перевод самого главного мода во вселенной вообще для Морровинда на русский язык. Вот выйдет экспаншен с озером Андарам, а гильдия переводчиков распалась из-за того что там какой-то чурка лолю за сиську помацал. Обидно будет, лично мне так точно.
225 1925833
>>25831
Меня алиты пугают больше. Рожа у них какая-то больно жуткая, не считая того, что алиты и кагути это буквально ХАВАЛЬНИК НА НОЖКАХ хуй пойми каким образом держащее равновесие и переваривающее жрачку. Не иначе сам Мора приложил руку к созданию этих хтонический ёб.
>>25832
Я только за, посоны, но трусторей про то, как комуникой жопу подтирали все еще нет. Я к тому, что перевод это хорошо и прекрасно, но тред-то не совсем об этом.
226 1925895
Вот ето я реанимировал тред своим вопросом про даэдрик.
227 1925896
>>25833
Они вообще загадочные создание, у Кагути например во время спаривания сила души увеличивается многократно до уровня души Дремора Лорда.

>>25895
Вот уж да лол. Ну как ты там с дадриком-то, определился?
228 1925911
>>25833

>приложил руку к созданию этих хтонический ёб


Они разве не в результате ебли Вивека с Молаг Балом появились?
Rv6Eeq2TRvirgSOvEbjuY-LQQKtZAUOmX1FiFuoWB0Y.jpg33 Кб, 600x315
229 1925914
>>25911
Может быть. Поверхностный гугол не дал результатов.
14249751828990.jpg20 Кб, 500x500
230 1925916
Моя первая встреча с алитами случилась, когда я первый раз в жизни шёл из Балморы в Кальдеру, по дороге. Это был 2003 год, мне было 13 лет. Не помню почему я не насторожился из-за боевой музыки - то ли мне тогда казалось что музыка меняется как-то случайным образом и я не знал какая мелодия боевая, а какая мирная. То ли у меня уже играла боевая из-за того что где-то кто-то вдали на меня сагрился и застрял.
Но в общем я шёл себе спокойно по дороге, осматривая окрестности.
Я просто случайно повернулся и посмотрел назад, за спину. А там на меня бегут две этих морды на ножках, тупо за мной, метров 20 позади. И для меня это было такой неожиданностью, что я испугался пиздец, и до сих пор помню этот случай. Я развернулся и газанул вперёд до ворот Кальдеры, а там этих морд стражники поубивали. С тех пор меня как-то немного пугали алиты в целом, и я всегда вспоминал тот случай, когда ходил по той дороге в Кальдеру.
Вроде история excited, но в 13 лет, с малым игровым и жизненным опытом такие вещи очень пробирают.

Я даже писал фанфик по Морровинду парой лет позже, и в нём действие первой сцены начиналось как раз на этой дороге, по которой герой шёл в Кальдеру. Только щас осознал эту параллель для себя, лол.

Кагути никогда не пугали меня, кстати, наоборот, казались немного забавными. Хоть по размеру они даже больше алитов немного.
231 1925919

>Я развернулся и газанул вперёд до ворот Кальдеры


Когда бежишь обосрав штаны, главное локи не менять. У меня несколько раз красный цвет боевого режима зависал, в итоге играешь с этой хуергой на постоянке, очень неудобно.
232 1925920
>>25916

>Я просто случайно повернулся и посмотрел назад, за спину. А там



Я так впервые встретил ловчего корпруса.
Только он в это момент уже подошёл почти в упор ко мне.
233 1925921
>>25919

>красный цвет боевого режима


Чего?
234 1925924
>>25921
Баг такой был, когда боевой режим и тебя отмудохали по хп, цвет экрана по краям красный и он так и остается и мигает если в другую локацию перейти, из пещеры выбежать.
236 1925926
>>25924
А, понял.
Перезаходом в игру же решалось, вроде?
14449199302720.png44 Кб, 430x304
237 1925927
>>25925

>jekran

238 1925928
>>25926
Неа. Не помогали сейвы. Ничего не помогало, оно само спустя какое-то время отваливалось, но к тому времени глаза начинали вытекать.
239 1925929
>>25927
Ты стого двоща капчуешь? Приколы с дженериком названия ссылок давно перестали быть приколами.
14878767446950.gif814 Кб, 229x188
240 1925930
>>25929
Это просто ты стал чёрствым и скучным взрослым.
241 1925931
>>25930

>ты стал чёрствым


Неа, я кекнул чуток.
photo.jpg.png67 Кб, 280x280
242 1925933
>>25931
Ну если кекнул, тогда ладно, ещё не совсем скучный взросляк.
243 1925966
Вообще, забавно.
Неревар, Сота Сил, Альмалексия, Вивек - получается, классическая пати - Воин, Маг, Целитель, Бард Вор. Взяли награду, решили ёбнуть воина, и разделить "на троих". Вот тебе и предтеча к сюжету 3 части свитков.
244 1926006
>>25966
Альмалексия сама воин, а не целитель.
245 1926141
Помогач, пытаюсь вспомнить название ебанутого мода с новым островом.
Так как я играл в него в школе, скорее всего он был на диске Игромании.

Судя по его описанию, он был вдохновлен творчеством какого-то зарубежного писателя или типа того. И это был тот еще писатель, потому что мод был весьма странный. Лучшее слово чтобы его описать - flamboyant (типа нашего Зверева, тоесть нечто яркое и модное, на грани гомосятины). В моде были книги с картинками с окологейским содержанием, на острове был дом с показом мод, гора весьма качественной одежды типа бюстгалтеров, вечерних платьев и пр. На острове была деревня, помню что там можно было купить и запустить фейерверки.

Глобальный сюжет был весьма блеклым, странные персонажи и логика миссий (помню что надо было сгонять в Эбонхарт, а потом на Солстхейм) намекали на то что это интерпретация книги того самого автора.
246 1926148
>>25966
Неревар это клинок ночи в тяжелых доспехах.
247 1926150
>>26148
Неревар - это сучка дийдр-предтечей. Поскольку он подсос в основном Азуры, а не ноктюрнал, то он не может быть клинком ночи - он сорка.
image.png2,1 Мб, 1748x1626
248 1926155
>>26141
Я не ебу, что за мод ты имеешь в виду, но можешь пока почекать по этой карте
249 1926157
>>26150
Азура это шлюха скампов, а ты клинку ночи дивишься.
250 1926163
>>26155
О, спасибо, нашел - Glory Road. Видел уже эту пикчу лет 10 назад, даже находил этот мод на ней, но видимо напрочь забыл.

Описание согласитесь ебанутое:

> Вам придется столкнуться с самыми странными личностями: от бабули ковбойского образца в местном магазине до викинга-трансвестита, от священников, ухаживающих за животными - до служителя Ктулху, от странного пироманьяка - до девушки, уверенной, что феи существуют. Вам придется заниматься расследованиями, ловить ключ от пояса невинности некоей дамы, доставать инкубаторы для змеиных яиц, освобождать гостиницу от толпы призраков, и все это время проводить в красивых новых интерьерах, смотреть шоу и представления, слушать музыку в кабаке, а потом попасть на самое прекраснейшее место на земле, от которого дух захватывает, чтобы расследовать жестокие убийства по заданию самого Эркюля Пуаро.

251 1926165
А существует проект по замене моделек неписей и анимаций аналогами из облы? Для OpenMW например?
.png426 Кб, 604x402
252 1926166
253 1926167
>>26165

>аналогами из облы

254 1926168
>>26167
Но ведь получше чем в морке
255 1926174
>>26168
Клоун бип бип улюлюлюлю ты
256 1926197
>>26168
Тебе балкой от фахверка по лбу прилетело, облошиз?
257 1926200
>>26165
Galleo Races Redone Pluginless + New Hairs for MacKom's Heads - если хочешь максимально технологичные рожи. Если тебе не нравятся излишне красные волосы у данмеров можешь подправить текстурки в фотошопе, или вежливо попросить меня скинуть.

MCAR - анимации каста, ударов оружием и плаванья от первого лица.

Animation Compilation - анимации от третьего лица.

Это лучшее что ты можешь найти.
258 1926216
>>26200
Эти рожи максимально уебищные. Westly's Faces Refurbished в разы лучше выглядят.
259 1926217
>>26216
О! Спасиб. То что надо. Еще и нормалмапы есть.
260 1926229
>>26216
>>26217
Эти выглядят как ванильные на максималках, странно что тебе зашло, ведь просил вообще порт из облы. Ну да ладно, приятной игры. <3
2m4ZFtBWzRo.jpg47 Кб, 604x453
261 1926415
Лет 10 не играл, сейчас скачал новую версию MCP + некий Skunk Works дополнение с beta фичами и прямо охуел с новых возможностей.

Особенно с того что спустя десятилетия пофиксили проблему скольжения у альтмеров при прыжке, которая делала их неиграбельными.

Ну и в целом много изменений про которые ты вроде никогда не задумывался, но после того как прочитал их описание, тут же включаешь и не понимаешь как жил без этого.

И видимо я превратился в старого пердуна, пиздец как устал с этих сборочек и поиска плагинов (тем более что с моей некропекарни и некролисы я не могу скачивать плагины с Нексуса, потому я скачиваю оттуда на планшет, а с него на комп), так что решил играть даже без Better Bodies.

Разве что накатил опять же доселе неизвестный для меня Patch for Purists. Причем его разрабы столько говна вылили на ранее считавшийся обязательным Morrowind Patch Project, что меня немного смутило.

Мол вот васяны, взяли и внесли отсебятину, изменили favored stat у Crusader (кто вообще использует готовые классы? Вы что ебанутые?) с Agility на Willpower (что логично,т.к. у него взяты Destruction и Restoration и Agility не вяжется с образом паладина). И у Patch for Purists сторонников реально горит с этого.

Или то что в запретную библиотекув Вивеке добавили запретные по лору Трибуналом книги что мы ищем по квесту Косадеса. Что опять же адекватно с точки зрения лора, но у них горит с этого.

Или что в MPP Ring of the Wind изменили бонус с agility на speed. Вроде васянство, но это логично - ветер ассоциируется с скоростью, а не ловкостью. Тем более учитывая жалобы новичков на низкую скорость бега в игре.

Хорошо хоть второе Ring of Surroundings убрали с плантации Дрена и согласились что это баг, а не гениальное решение разработчиков.

Согласен разве что с тем что MPP уже давно никто не занимается, у него куча версий, в духе MPP 1.65 BTB Enchanced Dante Must Die Edition и т.д. словно каждый добавляет что-то от себя.

Короче смирился и поставил Patch for Purists, отказавшись от MPP, что поделать.

Ну так вот, отказался от Better Bodies, и пока не играл в Морровинд, научился ценить эстетику раннего 3d и угловатые модельки в GTA 3, Руне, Unreal, Deus Ex и теперь чуть ли не дрочу на эти модельки. Особенно радует отсутствие Better Heads - теперь лица у персонажей оригинальные и потому соответствуют лору. Тоесть у какой-нибудь Нибани Месы будет лицо старухи с эшлендерскими украшениями и прической, а не молодое красивое лицо как после мода.
2m4ZFtBWzRo.jpg47 Кб, 604x453
261 1926415
Лет 10 не играл, сейчас скачал новую версию MCP + некий Skunk Works дополнение с beta фичами и прямо охуел с новых возможностей.

Особенно с того что спустя десятилетия пофиксили проблему скольжения у альтмеров при прыжке, которая делала их неиграбельными.

Ну и в целом много изменений про которые ты вроде никогда не задумывался, но после того как прочитал их описание, тут же включаешь и не понимаешь как жил без этого.

И видимо я превратился в старого пердуна, пиздец как устал с этих сборочек и поиска плагинов (тем более что с моей некропекарни и некролисы я не могу скачивать плагины с Нексуса, потому я скачиваю оттуда на планшет, а с него на комп), так что решил играть даже без Better Bodies.

Разве что накатил опять же доселе неизвестный для меня Patch for Purists. Причем его разрабы столько говна вылили на ранее считавшийся обязательным Morrowind Patch Project, что меня немного смутило.

Мол вот васяны, взяли и внесли отсебятину, изменили favored stat у Crusader (кто вообще использует готовые классы? Вы что ебанутые?) с Agility на Willpower (что логично,т.к. у него взяты Destruction и Restoration и Agility не вяжется с образом паладина). И у Patch for Purists сторонников реально горит с этого.

Или то что в запретную библиотекув Вивеке добавили запретные по лору Трибуналом книги что мы ищем по квесту Косадеса. Что опять же адекватно с точки зрения лора, но у них горит с этого.

Или что в MPP Ring of the Wind изменили бонус с agility на speed. Вроде васянство, но это логично - ветер ассоциируется с скоростью, а не ловкостью. Тем более учитывая жалобы новичков на низкую скорость бега в игре.

Хорошо хоть второе Ring of Surroundings убрали с плантации Дрена и согласились что это баг, а не гениальное решение разработчиков.

Согласен разве что с тем что MPP уже давно никто не занимается, у него куча версий, в духе MPP 1.65 BTB Enchanced Dante Must Die Edition и т.д. словно каждый добавляет что-то от себя.

Короче смирился и поставил Patch for Purists, отказавшись от MPP, что поделать.

Ну так вот, отказался от Better Bodies, и пока не играл в Морровинд, научился ценить эстетику раннего 3d и угловатые модельки в GTA 3, Руне, Unreal, Deus Ex и теперь чуть ли не дрочу на эти модельки. Особенно радует отсутствие Better Heads - теперь лица у персонажей оригинальные и потому соответствуют лору. Тоесть у какой-нибудь Нибани Месы будет лицо старухи с эшлендерскими украшениями и прической, а не молодое красивое лицо как после мода.
262 1926417
Алсо играя без плагинов, сразу бомбанул с того что у Кая есть Absorb Health спелл, но при этом низкий Мистицизм и потому если сагрить его, он постоянно проваливает каст что выглядит комично.
263 1926419
Еще периодически мониторю http://mw.modhistory.com/ и он все никак не поднимается, он помер с концами?
264 1926421
>>26417
Не трожь дедушку.

А по модам ничего не скажу. Не понимаю, зачем с модами играть. Если моды на механику, то там ломается игромех и проёбываются формулы. Если морды на графон, то хз, мне ванилла ок. Только всякие официальные дополнения и общепризнанные патчи, типа MCP или пуриста, ну и ещё какие-нибудь годные контентные моды, типа Ребилта.
265 1926422
>>26415

>теперь лица у персонажей оригинальные и потому соответствуют лору


Как же бесят долбаебы путающие визуальный стиль и лор. Соответствуют оригинальной атмосфере, стилю, но не лору блять. Дегенерабыдло.
266 1926423
>>26421

>ломается игромех


>морровинд


Кек.

>Если моды на механику, то там ломается игромех и проёбываются формулы.


Если ты дохуя акробат то во время боя с физиком можно просто подпрыгнуть вверх, обратив его в бегство, и бегать за ним насовывая в спину. Фиксится модом на более умное поведение неписей.

Стелс в оригинале неиграбелен. Играю с модом фиксящим механику до сбалансированного играбельного состояния.

Мод на отключение существ торговцев и мод на переработку ценообразования фиксит зароботок на продаже и выкупе одного и того же предмета и приводит в норму экономику.
267 1926434
>>25832

>какой-то чурка лолю за сиську помацал


Пацаны, я в этих ваших конфах и обсуждениях не сижу, но если заглядываю, то натыкаюсь на это сообщение. Это мем какой-то или история есть?
268 1926436
>>26421

>А по модам ничего не скажу. Не понимаю, зачем с модами играть.


Потому что ванила без модов надоела за 20 лет, очевидно же. Сотни раз бегать одно и то же по кругу натурально утомляет.
269 1926442
>>26436
Я только за контентные моды. Ребилт ван лав.
270 1926443
>>26442
А я за всякие моды, в том числе, на график. Особенно на графику, на ебучие треугольные модельки и туман в двух метрах я насмотрелся ещё в первые пару лет с релиза игры. Сейчас не 2004-й и я не на семпроне 1700+ играю, чтобы это говно наблюдать.
А вот ребилд не пробовал, потому что плохо понимаю, как его правильно совместить с хаосхертом, чтобы на материке были хаосхертовые гильдии и всё такое.
271 1926444
>>26443
Я пробовал хаосхерт и знаю, что это несмешной мем.
272 1926446
>>26444
Это просто охуенный мод, лучше вообще всего остального времени взятого.
273 1926458
Всем известно, что хаосхерт васянский говномод для говноедов. Ноу дискасс.
274 1926459
>>26434
Буквально посты выше того, на который ты ответил, пчел.
275 1926463
Включает ли Morrowind Optimization Patch в себя Texture Fix 2.0 и Texture Fix Bloodmoon? В описании ничего не написано, по факту хуй проверишь, я вообще разницы не вижу в подобных модах.
276 1926504
>>26446
А то что проходим исключительно по гайдам и ломается каждые 10 минут так это киркор.
277 1926506
>>26504
Вот только недавно прошёл 1.7 версию на телефоне под openmw без гайдов вообще, выбрал сторону Дагота Ура, выгнал ебучую империю и восстановил Шестой Дом, собрал Ресданийский Легион. Тель Шадар отстроил, так охуенно гулять по своему городу и разговаривать с жителями, все благодарят и радуются, что отличный город получился, не то, что всякие там Балморы ебучие. Всё охуенно, ничего не ломалось. Разве что ебучий ключ в гильдии магов Садрит Моры искал три часа, но всё-таки нашёл. Сейчас вот сделаю перерыв на полгодика, потом попробую в 2.0 покатать, пусть пока его до ума доведут и оставшиеся баги пофиксят.
Мод крайне годный и атмосферный, хоть и с трудной судьбой, сколько раз его бросали и потом другие люди продолжали над ним работать. Это само по себе говорит о многом, бездушное и безыдейное говно никто бы не стал поднимать их пепла, да ещё несколько раз кряду.
278 1926546
>>25633
>>25637
Полностью согласен с этим джентльменом. Просто нужно время, несколько десятков лет и полсотни перепрохождений многих игр чтобы начать понимать эту excited, геймдизайн, баланс и прочие тонкие материи.

В том же NWN Hordes of the Underdark в начале второй главы можно зачаровать свое оружие у местного кузнеца буквально за миллионы голды. Игруны начинают модуль и просто ждут не дождутся этого момента, минмаксят бабло и т.д. И первый раз действительно весело получать +10 keen vorpal пушку и начать унижать сюжет и боссов.

Это напоминает читы в GTA, позорный этап в жизни любого мальчика, который если не преодолеть в юном возрасте и не приучить себя проходить миссии, аккуратно водить и летать, можно вырасти в великовозрастного дегенерата жалующегося на миссию с вертолетиком, не проходившего Портленд и считающего что сюжетка в VC обрывается после убийства Диаза.

Возвращаясь к NWN, зачарование вплоть до + 10 ломает баланс и лишь потом начинаешь понимать что это также лишает вручную созданного разработчиками оружия (выдаваемого за квесты или покупаемого у NPC) смысла. Появляется меньше мотивации проходить квесты, враги становятся в разы слабее, это в свою очередь заставляет тебя игнорировать уже другие механики (ловушки, стелс и т.д.) что является уже цепной реакцией.

В целом я придерживаюсь мнения что играть нужно исключительно по рельсам заложенным в игре. Как отец мальчика в Lego Movie, который запрещал сыну трогать его фигурки и размещать в его Лего городе каких-то блять динозавров и прочую ломающие атмосферу и стиль вещи.
279 1926552
>>26459
Нихуя во всем треде нет о том, как кто-то кого-то лапал
image830 Кб, 2560x1486
280 1926555
>>26506

>крайне годный и атмосферный

281 1926557
>>26552
Богдан, ты? Следователю расскажешь как ты не лапал никого.
282 1926559
>>26557
Меня лапал Богдан, готов дать показания.
283 1926577
>>26546

>играть нужно исключительно по рельсам заложенным в игре.


Не заебёт 20 лет кататься по одним и тем же рельсам, где каждый стык и каждая выбоинка известны и заучены наизусть?
284 1926604
>>26552
А если найду? >>25808
285 1926608
>>26604
Бля, я чет жопой читал и не обратил вниманиЯ на картинку. А кто этот Лелуш-Богдан, в смысле как с школьницей познакомился? Завидую ему
286 1926675
Пришел я значит такой в Морнхолд крутой, после сюжетки Морры, с молотком и вообще, 43 уровень. А меня ссаные гоблины в канализации выебли. Такие дела.
287 1926676
>>26675
Всё так, подключай к пк педальный блок, делай бинд левой педали на цифру 1, правой на 2, в игре ставь и на 1, и на 2 зелья здоровья, и проходи. В бладмуне с рьеклингами и оборотнями та же схема.
288 1926685
>>26675
Что-то делоешь не так. Я пришел совсем обоссаным унтерменшем тому шо играю без лазеек и x5, стража не смог убить, замаслал руками. С альмой разбирался долго, бегай по кругу, ебаша призывы иногда бил её, хорошо что у меня банок,заклинашек, свитков было под сотню, иначе бы соснул.
289 1926687
Помню давным давно когда наконец смог накатить свежевышедшие трибунал/блоодмун сразу создал нового персонажа и побежал в трибунал, так как старые сейвы не смог запустить. В итоге очевидно соснул хуйц от гоблоты, но мне так хотелось начать быстрее проходить аддон что я раскачал перса до 40+ буквально часа за 2-3, правда использовав один из абузов в в виде бесконечной тренировки одного навыка на 100 и тем самым получая очки уровня.
Не помню правда на какой сложности играл тогда, либо мид либо +100.
290 1926694
Если бы гоблинам сделать анимацию атаки помедленнее, то можно было бы за экшон считать с уклонениями. А так это просто размен хп постоянный. Кстати, по памяти, с рьеклингами как раз в такой экшен с уворотами и получалось играть.
291 1926695
>>26546
Шизик блять, иди в nwn тред если такой есть.

>>26675
Удачно пришел, кстати. 40+ левел дает максимальный лут как раз в трибунале, а для бладмуна 60+ (кроме вроде одного кинжала который там можно найти только на низких уровнях если ничего не путаю)
292 1926717
>>26694
Оказалось, что это был один охуевший тип гоблинов с колотушками. Пара таких ребят сносит меня за 2-3 удара, если . На остальных гоблинов срать, я зашибил 2 местных варбоссов и даже не вспотел. Как эти гоблы с колотушками там власть не захватили, я хз, мне кажется они там всех бы опиздюлили, весь Морнхолд блять.
293 1926765
Кто-нибудь раньше замечал такой "баг":

1) Покупаешь книгу в магазине.
2) Загружаешься до ее покупки в этом же магазине.
3) Книги нет на полке магазина и соответственно в продаже.

Словно две реальности как-то переплелись.

Книга появляется только после выхода из локации и перезагрузки (видимо чтобы игра обновила локацию с магазином).

Оказывается это происходит если предмет (необязательно книга) изменен esp плагином, а не esm. И касается только предметов размещенных в мире, не в контейнерах или в NPC.

И это наблюдается в вашем Patch for Purists, автор которого сделал Book Typos Fix плагин именно esp. Возможно есть некая техническая причина почему он так сделал, хз. Задал ему вопрос на нексусе, пока молчит.
1698391944171.png93 Кб, 413x395
294 1926766
>>26765

>Словно две реальности как-то переплелись.


ПРОРЫВ ДРАКОНА
295 1926778
Как играть в этот кал?
Выбрал класс инквизитор, как пользоваться магией никто не объяснил, какое оружие носить тоже непонятно, взял топор, по крысе попадаешь 1 раз из 50, бегаешь медленно, любой долбаёб тебя может отпиздить.
296 1926780
>>26778

>по крысе попадаешь 1 раз из 50


Скорее всего у тебя зеленая полоска на околонулевом значении, в этом причина слишком большого количества промахов по крысе.

>бегаешь медленно


Скорость, атлетика, сила. Повышай их.

>какое оружие носить тоже непонятно


Ты неграмотный? Не можешь прочитать какие у тебя навыки?
297 1926783
>>26780

>Ты неграмотный? Не можешь прочитать какие у тебя навыки?


Там нихуя непонятно, долбаёб.
Походу в этот кал одни шизики агрессивные играют.
Воистину все игры бесезды вонючий кал из жопы для долбаёбов.
298 1926784
>>26783
Так ты выбери оружие под свои навыки, эта игра не экшн рпг, где вывезешл за счет мандражирования манипуляторами. Изучи цифры своего перса.
299 1926785
>>26783
Этот любитель ШУТЕРОВ порвался, несите следующего.
300 1926822
>>26778
А почему ты выбрал такой класс? Из-за названия или из-за того, что в описании класса тебе навыки понравились?
301 1926850
>>26778
>>26783

>зумерок не осилил прочитать руководство к старой игре и порвался


кек
4o8b1vilmhx51.jpg8 Кб, 236x231
302 1926859
У вас тоже бывают приступы батхёрта когда ГЕЙмеры срут на Морру за отсутствие квест-маркера, но в то же время с удовольствием задротят в Елден Ринг в котором даже журнала нет?
303 1926867
>>26859

>У вас тоже бывают приступы батхёрта когда ГЕЙмеры срут на Морру


Нет, за 20 лет я привык к тому, что быдло не осиливает.
304 1926868
Блять, вы серьезно обсуждаете максимально стереотипный вброс явно сделанный чтобы активчик в треде поднять?
305 1926869
>>26868
Поднимайте активность сами.
306 1926870
>>26869
Зачем?
Без названия (4).jpeg7 Кб, 323x156
307 1926871
>>26870
Чтобы не постили толстоту.
308 1926872
>>26871
А что плохого в том что ничего не постится?
309 1926875
Делаю себе скрипт чтобы у дремор и святош не дропалось оружие после гибели, для этого указываю вручную им это оружие.

Если с дреморами все очевидно - исключительно даэдрическое оружие и щит что сочетается с их моделькой, то с святошами я немного завис.

Ведь по лору даэдра могут призваться исключительно с даэдрическим оружием? Не стеклянным, двемерским или эбонитовым (в оригинале святоши могут призваться даже с имперским dragonscale щитом, вообще охуеть) как в оригинале. Однако святоши с их золотой моделькой выглядит гиперуёбищно с даэдрической пушкой и щитом.
310 1926876
>>26875
Святошам идет стекло.
311 1926877
>>26872
В том-то и дело, что когда ничего не постится - постится толстота, поэтому надо постить не толстоту, как этот анон >>26875
312 1926878
>>26875
или эбонит
313 1926880
Вычитал что в Обливионе святоши призываются с Golden оружием, прямо идеальный вариант. Я даже моды подобные искал, но там только анимешное говно.
>>26878
Да, остановился на эбоните. Немного странно, так как в этом случае выходит что святоши немного слабее чем дреморы.

В целом сделал так что у дремор может быть топор/мейса/longsword и щит, копье и короткий меч (без щита), аналогично у святош, но эбонитовые варианты.
У Дреморы Лорда может быть двуручный топор, молот или клеймора.

Анимешное говно вроде дайкатаны и катаны убрал к хуям.
314 1926881
>>26877
Дело не в толстоте/нетолстоте, а в том что двощ умирает, людей нет. Сейчас спецом посчитал в maya треде, там девять вопросов подряд, все висят без ответа, кроме одного на который ответил я потому что я заглядывал в надежде что кто-то ответит мне на мой вопрос выше. Постинг раз в два-три дня, и скорее всего без ответа. Тупо проще сходить на реддит задать свой вопрос и почти сразу получить ответ.
315 1926883
>>26880
Вот интересно, как пиздоглазые мечи вписываются в лор? Вроде оно пошло из акавира, но кто завез их тоннами в Морровинд и тем более как они попали дреморам и прочим даэдрам?
>>26881
Тогда иди на реддит, что ты тут забыл?
316 1926884
>>26880
Во-первых ты можешь создать отдельные копии оружия с повышенными статами для святош, а во вторых можешь посмотреть моды на двемерское оружиенейм, и в фотошопе поправить текстуры чтобы были в цвет брони святоши.
317 1926886
>>26883

>но кто завез их тоннами в Морровинд и тем более как они попали дреморам и прочим даэдрам?


Скорее всего тут так же как с диглами в первом-втором фолауте, добавили чисто для крутизны чтобы школьники обдрочились, а про акавир просто задним числом. Ну и чтобы наладить производство не нужно тоннами завозить, достаточно показать образец кузнецу и чтобы люди платили деньги за производство.

>что ты тут забыл?


Захожу политику почитать. Вижу +1 в избранных тредах, заглядываю.
318 1926887
>>26886
Данмеры чтут традиции дохуя, а следовательно им нахой не нужны забугорные приблуды, поэтому логично было бы предположить, что катан и прочего не должно быть в таких количествах. Вон, в сиродииле же не так много этих мечей, исключительно у клинков, чтоб повыебываться. На счет школьников это да, но меня интересует исключительно лорная составляющая, пушто любая игра почти делается чтоб школоеб на нее дрочил.

>+1 в избранном треде


Так тебе плохо что-ли когда в норм треде норм постинг? Я вот люблю иной раз тут посидеть попережевывать кал, пережеваный уже тысячи раз за 20 лет.
319 1926889
>>26887

>Данмеры чтут традиции дохуя, а следовательно


В морре достаточно имперских понаехов и прочих аргонианских чурок чтобы создать спрос на сасные аниме-катаны без участия данмеров. Плюс дом Хлаалу - этим похуй. Обычным разбойникам с большой дороги тоже должно быть похуй - что нашли тем и ковыряют. Ну и когда какому-нибудь Орвасу Дрену попадается даедрическая катана, врядли он ей побрезгует только потому что это катана. Он, если мне не изменяет память, облачен в оркские доспехи. Не зашквар ли это для уважаемого господина?

>Я вот люблю иной раз тут посидеть попережевывать кал, пережеваный уже тысячи раз за 20 лет.


Ок, ок. Я просто кекнул с того как начали всерьез обсуждать тот вброс про непопадание по крысам.
320 1926890
>>26887

>Вон, в сиродииле же не так много этих мечей


А это уже скорее редкон, как с лапами каджитов.
321 1926892
>>26889

>понаехов


Было бы логично, если бы не одно но: складывается впечатление, что половину всех существующих пиздоглазых мечей перевезли в мор. Любой бомж с ними ходит, хотя в остальных провинциях чтоб найти катану нужно зохавать сыр Шегората и залезть в жопу к Молаг-Балу.
322 1926893
>>26890
Калтент редачат, это факт. Но вопрос состоит по общему лору, откуда так дохуя и кто привез технологию производства.
323 1926894
>>26893
Мне всегда казалось что это потому что Акавири вторгались в Морровинд и потому оно и осталось, хотя сейчас гуглю и там написано что это скорее было на границе Скайрима и Морровинда.
324 1926895
>>26894
Получается норды-арии отказались пользоваться богопротивным ножом для масла и православно оставили себе ДУБИНОМОЛОТОК, а черножопым мерам зашло.
LO-race-Altmer.png101 Кб, 220x295
325 1926899
>>26895
Просто катаны изначально вписываются в эстетику меров. Да и доспехи у данмеров такие себе. Это нордские стальные плиты надо проминать ДУБИНОМОЛОТКАМИ, а панцырь жука можно ковырнуть и катаной, зато катана мобильней и быстрей в плане фехтования, для слабозащищенных, или вообще бездосешных дуэлей аристократов самое оно. В общем реальные причины существования катан и булав, и перехода европы на шпаги с уходом толстых доспехов.
scale1200.jpeg30 Кб, 522x299
326 1926900
>>26899
Похоже происхождение и популярность этих ковырял были выявлены нами в ходе конструктивной дискуссии.
327 1926907
>>26899

> фехтование катаной


Ебать ору с этого эксперта оружейника комнатного. Катана не предназначена для фехтования, от слова совсем, даун ты ебаный. Катана вообще не подразумевает встречу клинка с другим клинком, ибо ему сразу настанет пиздец. Дебилы малолетние насмотрятся игр компьютерных и аниме ебаное и потом высирают подобное
328 1926909
>>26907
Японская проблема качественного металла не актуальна для Морры. В отрыве от этого такое же длинное ковыряло как и меч слабопригодное для нормальных доспехов не из говна гуара.
329 1926911
>>26907
В пещеру Дупло Норда сходи, умник. Японских офицеров специально учили обращаться со штатной катаной. Всех самураев вырезали, никто не умел, пришлось создавать быстрые тридцатидневные курсы. А то как-то
неудобно выходило, когда русские шашкой рубят офицеров как мясники - а ответить не получается.
Томарю это называлось. Все современные курсы на этом основаны. Упрощённая версия баттододзюцу. И там есть парирование ударов.

И даже если у данмеров совсем херовое железо, после падения метеорита, то свои техники они вполне могут строить на одном быстром ударе.
330 1926912
>>26909
Даже европейскими мечами никогда не рубили никакие доспехи. Исключительно уколы в уязвимые места.
И хватит уже распространять качества японских катан конца Второй Дедовой, изготавливаются машинной штамповкой, на все японские мечи вообще, от древних прямых до изогнутых.
331 1926914
>>26907
Даэдрическая катана из ебатитанита практически неразрушимая excited которой таки можно парировать. К тому же откуда ты знаешь каким стилем боя пользуются черножопые носители жучиных панцирей?
332 1926916
>>26912

>Даже европейскими мечами никогда не рубили никакие доспехи.


Очень кстати что я ничего не писал про европейские мечи. Обрати внимание вот тут >>26899 я осмотрительно приводил в пример именно булавы.

>В общем реальные причины существования катан и булав, и перехода европы на шпаги с уходом толстых доспехов.

333 1926918
>>26890
Лапы хаджитов не реткон, хаджитов по лору 9 или 10 видов, с разными лапами, разного размера и уровня интеллекта.
334 1926920
>>26911

>И даже если у данмеров совсем херовое железо, после падения метеорита, то свои техники они вполне могут строить на одном быстром ударе.


Нахуй им железо, если у них есть стекло и эбонит, из которых можно делать оружие пизже, чем железное?
335 1926922
>>26918
Да, но насколько я понимаю, даже вроде читал где-то от разрабов, что это они просто задним числом оправдали от части к части меняющийся дизайн каджитов. Про аргониан, что характерно, такого оправдания нету, хотя стопа у них выпрямилась вместе с каджитами.
336 1926924
>>26920
Нахуй крестьянин воюет с вилами в рубахе, если есть стальные доспехи, щит, конь, доспех для коня, пика и моргенштерн?
337 1926925
>>26918
Еще и сиськи у аргониан выросли
14568382257340.jpg17 Кб, 408x408
338 1926926
ХАджиты
339 1926929
>>26926
Да, именно хаджиты. Так было написано в русской версии от 1С, так что для меня это единственное правильная версия перевода.
340 1926932
>>26926
>>26929
Да, правильно хаджиты, но я полуграмотное пролетарское быдло, и пишу как привык по говнопереводам облы и ская. И че?
341 1926951
>>26929

> в урусской версии


Нормальные люди в оригинале играют, быдло ебаное
342 1926952
>>26951
Нормальный, спок.
343 1926965
>>26951
нормальные люди играют так как удобней, а босмеры манкурты ёбанные специально играют на суржике или на верхнеэльфийском потому что это наречие для прислуги и язык их хозяев
344 1926968
>>26965
Сейчас верхнеэльфийский как когда-то латынь, и каждый кто считает себя образованным обязан его знать, нравится это или нет. Имаджинируете копротивление древних варваров против латыни?
345 1927000
>>26875

>Ведь по лору даэдра могут призваться исключительно с даэдрическим оружием?


Это по какому это такому лору?
346 1927001
>>27000
Головопушечному.
347 1927002
>>26922

>Про аргониан, что характерно, такого оправдания нету


Есть. Говорилось что хист делает более человекоподобными тех аргониан которых посылает контактировать с человеками/эльфами.
348 1927014
>>27002
Лол, имаджинируете аргонианина которого хист послал в Морровинд контактировать с данмерами, налаживать, так сказать, дружбонародию, лел.
349 1927025
>>27002

>хист


Это поздние извиняющиеся придумки толерантно отретконенного лора. Мол бедных аргониан-то угнетали-угнетали, а они-то УХ! А ещё у них Хист есть и типа всё по плану шло, да-да!
350 1927030
>>27025

>Это поздние извиняющиеся придумки толерантно отретконенного лор


Ну да, как и человеческие ноги на катаях.
351 1927031
>>27030

>человеческие ноги на катаях


Лучшее решение лороведов тесачей.
352 1927232
В чем смысл безмолвия, если все на ком есть смысл его применять имеют высокую силу воли и сопротивляются, из-за чего можно опустошить свой пул манны и так и не наложить эффект? А если подмешивать в каст понижение силы воли, то цена в мане становится такой что выгодней просто уебать дамагом. То же касается и звука - вменяемые значения на вменяемую продолжительность тоже стоят дораха. Сколько играю - прихожу к выводу что большая часть магических эфектов - бесполезная хуита. Из каждой школы реально полезны один-два эффекта максимум. В чем я не прав?
353 1927235
>>27232
Играть научись.
354 1927243
>>27235
Чего порвался? Что ты имеешь ввиду?
355 1927245
>>27232
Чего порвался? Играть научись.
356 1927249
>>27245
Чего порвался? Так я умею играть. А то что в Морре кривой баланс в котором одна половина механик/вещей лютый оверпавер, чит и эксплойт, а вторая половина бесполезное говно, ни для кого не секрет.
357 1927267
>>27249
Чего порвался? Сделай лучше.
358 1927284
>>27267
Чего порвался? Не нужно быть поваром чтобы оценить блюдо.
359 1927287
>>27284
Чего порвался? Исправь модом.
360 1927295
>>27287
Чего порвался? Стоимость некоторых эффектов я таки немножко понизил, но так как я в лучшем случае играю как меч ночи, сейчас вообще немагического стелс-лучника делать буду, и кастую постольку поскольку, то мне слишком лень и похуй чтобы всерьез лопатить баланс резистов. Я просто подтянул множитель скрытной атаки с лука до играбельного значения.
361 1927307
>>27295
Чего тогда порвался и продолжаешь рваться?
MW-item-Clubs.jpg62 Кб, 718x522
362 1927339
>>26899

>панцырь жука можно ковырнуть и катаной,


У данмеров есть копья и палки-копалки для этого.
363 1927355
>>27307
Того тогда порвался что все рассказывают какая в Морре охуенная магия, и как ее оказуалили в последующих частях, и как много мы потеряли, а по факту я остался разочарован :с
364 1927359
>>27355
Охуенная она в первую очередь тем, что очень развитая и гибкая, а не тем, что каждый эффект суперполезен. А в следующих частях всё порезали нахуй, это просто факт.
365 1927361
>>27359
Скорее попытались в беседкобаланс, согласись когда ты один будучи магом умеешь левитировать аки самолёт или прыгать из вварденфелла в солстхеим это как то не сбаласнированно.

>что очень развитая и гибкая


А теперь сравни с тем что было доступно ворам и воинам, если чисто без магии, хуй ты набодяжишь себе яд на режик такой же гибкий как маг себе спелл и хуй ты себе скуёшь режик такой же многообразный по гибкости как колдунство, всё что было доступно другим архетипам это костыль в виде зачарки, вот магам крылышки то и обрезали буквально.
мимодаэдрот
366 1927363
>>27359
Развитая? Не особо, забить пространство унылым ненужным говном не особо сложно. Гибкая? Ну типо. Ну вон в Тиранни тоже можно создавать спеллы из эффектов. Но никто на нее особо не дрочит. А жаль кста. Недооцененный гем.
367 1927364
>>27361
Начнём с того, что баланс в сингловой игре нахуй не нужен, как бы. Это не эмэмоэрпиджи, где надо всех под одну гребёнку ебануть, чтобы никому не обидно было обидно сразу всем. А маги даже по лору могут спокойно жить тысячи лет и ебать всё живое и не очень живое в пределах видимости, это нормально. Вон дедушка Фир с меретической эры сычует и ебёт клонодочек.
Так что отрезание практически всей магии – это не балансирование, это excited ебаная.
368 1927372
>>27232
Ничего не поделаешь, в большинстве игровых систем в большинстве случаев "выгодней просто уебать дамагом за те же деньги", включая днд.
369 1927381
Летаю по Rebirth, оцениваю изменения. Не понял зачем они изменили модель маленького настольного сундучка в Сейда Нине, а потом увидел оригинальную модель в данмерском городе и до меня дошло - на этой модельке изображены даэдрические символы, потому нелогично ей находится в имперских городах.

В целом майндсет сборки мне очень нравится. Включены много мелких плагинов, которые я раньше ставил отдельно:

- Женщины-стражи в Тель Море вместо мужчин.
- Разнообразие стражей в городах, в плане брони и пола.
- Баннеры над поместьями в Альд'Руне.
- Ребаланс экономики, отсутствие дропа у дремор и святош.
- Ограничение халявы (эбонитовый меч в башне Балморы и Сурана, мастерские инструменты для алхимии без охраны в ГМ Кальдеры).

Приятно что помимо просто улучшенных городов они доработали лорные аспекты: баннеры, дары и миски с подношениями у входа в Склепы Данмеров. Значительно улучшенные места паломничества, теперь это не просто монумент посреди поля.

Из васянства, от которого у меня бомбит:
- Теперь в Храмовом квартале Вивека стоят High Ordinator, с мантиями поверх брони. Выглядит стремно. Не удивлюсь если они вычитали об этом где-то или подсмотрели концепт арт, но все же глаз режет.
- Новые модельки некоторых ингредиентов, плоская иконка книг, хотя надо признать что маленькая иконка эффекта у зелий это очень удобно.
- Ненавижу добавление новых драгоценных камней. Меня бесили все эти агаты, цирконии, ониксы в Ребилте, так они добавили часть этого всего и сюда. Less is more, несколько камней оригинала было более чем достаточно.
- Скорее баг - после путешествия на силт страйдере мы оказывается не у такого же NPC в другом городе, а чуть поодаль, например у таверны что сильно дезориентирует.

Но в целом хочу заметить что огромный плюс мода в том что у него все свое: они сами исправили швы на текстурах земли, сами дорабатывали MPP (для меня это плюс, чем если бы они использовали PfP), сами правили косяки на модельках брони или телах. Поэтому общий уровень качества выше, чем если бы они просто включили чужие моды и полагались наних.
369 1927381
Летаю по Rebirth, оцениваю изменения. Не понял зачем они изменили модель маленького настольного сундучка в Сейда Нине, а потом увидел оригинальную модель в данмерском городе и до меня дошло - на этой модельке изображены даэдрические символы, потому нелогично ей находится в имперских городах.

В целом майндсет сборки мне очень нравится. Включены много мелких плагинов, которые я раньше ставил отдельно:

- Женщины-стражи в Тель Море вместо мужчин.
- Разнообразие стражей в городах, в плане брони и пола.
- Баннеры над поместьями в Альд'Руне.
- Ребаланс экономики, отсутствие дропа у дремор и святош.
- Ограничение халявы (эбонитовый меч в башне Балморы и Сурана, мастерские инструменты для алхимии без охраны в ГМ Кальдеры).

Приятно что помимо просто улучшенных городов они доработали лорные аспекты: баннеры, дары и миски с подношениями у входа в Склепы Данмеров. Значительно улучшенные места паломничества, теперь это не просто монумент посреди поля.

Из васянства, от которого у меня бомбит:
- Теперь в Храмовом квартале Вивека стоят High Ordinator, с мантиями поверх брони. Выглядит стремно. Не удивлюсь если они вычитали об этом где-то или подсмотрели концепт арт, но все же глаз режет.
- Новые модельки некоторых ингредиентов, плоская иконка книг, хотя надо признать что маленькая иконка эффекта у зелий это очень удобно.
- Ненавижу добавление новых драгоценных камней. Меня бесили все эти агаты, цирконии, ониксы в Ребилте, так они добавили часть этого всего и сюда. Less is more, несколько камней оригинала было более чем достаточно.
- Скорее баг - после путешествия на силт страйдере мы оказывается не у такого же NPC в другом городе, а чуть поодаль, например у таверны что сильно дезориентирует.

Но в целом хочу заметить что огромный плюс мода в том что у него все свое: они сами исправили швы на текстурах земли, сами дорабатывали MPP (для меня это плюс, чем если бы они использовали PfP), сами правили косяки на модельках брони или телах. Поэтому общий уровень качества выше, чем если бы они просто включили чужие моды и полагались наних.
370 1927382
>>27381

>- Женщины-стражи в Тель Море вместо мужчин.


>- Разнообразие стражей в городах, в плане брони и пола.


Хуя сжв-кал.
371 1927383
>>27382
Тель Мора и в оригинале была чисто женским городом. NPC говорили что тут нет мужчин, но при этом они ходили по городу как стражники.
372 1927384
Алсо я доволен что в Rebirth они дали Святоше золотой меч и золотой щит. А то я уже ебанулся гуглить васянское золотое оружие чтобы спиздить оттуда текстуры и сделать золотое оружие святошам самому.
373 1927393
>>27384

> Святоше золотой меч и золотой щит


Нелепая пародия на дизайн. Красного богу красного.
374 1927396
>>17938
Знаю какой-то сервач который даёт клиент готовый, но хз там кринж моды и коклоки стоят.
375 1927407
Играю хаджитом. Бездомеешный бой качается, хотя я полностью в доспехах. Это оттого, что сапог нет?
376 1927408
>>27407
Именно поэтому.
377 1927410
>>27407
Сука крыса за лапу кусает.
image52 Кб, 195x156
378 1927412
>>27407
зря играеш
379 1927422
>>27412
Я почему-то написал хаджит, хотя играю аргонианином. Я просто в тот момент подумал, что это особенность зверорас наверное. А аргонианином играю , потому что у него защита от яда хорошая и он плавает красиво. с модом
380 1927431
>>27422
Эта ящерица сбежала с плантации! Ловите ее!
382 1927438
>>27431
Потом к Кассиусу на пару недель на перевоспитание.
383 1927494
В морре зачарование довольно неплохо сбалансировано. Там единственный реальный абюз это кольца-пулеметы, но это фиксится мцп.Так что детектирую в тебе залетного.
384 1927495
>>27437
Шишка встала.
image578 Кб, 1491x1156
385 1927496
>>27437
Не очень крупный апдейт. Хотя хз, может там контента, как в Старом Эбенгарде.
386 1927498
>>27496
Территория новая небольшая, но обещают 100+ новых квестов в том числе и старых локах, а это уже норм.
387 1927499
>>27496
Ну лучше раз в год по такому, чем ждать года 3-5-10.

>Featuring over 100 quests and 9 faction questlines, including a new vampire clan and the highly anticipated Andothren Thieves Guild, the Andaram expansion brings the total number of unique quests in Tamriel Rebuilt to over 600, surpassing the amount of quests in Morrowind and its expansions. The release also features more than 30 new dungeons and 2 new biomes to explore, and introduces a totally new dungeon type: the twisted and alien Dreugh Citadel. The new content isn’t limited to the newly released areas, either, giving returning players plenty of reason to explore familiar locations once more. See a detailed changelog here.



И нихуя это не мало. Никто другой и по столько не выпускает, а только видосики и концептики выкладывает.
1299447161054s.jpg10 Кб, 177x200
388 1927518
Что-то у меня жопа горит от Patch for Purists и заброшенности MPP. Изучаю редактор, и в PfP все еще не назначен silver weapon флаг серебряным кинжалам коллекционера в Трибунале, мечу Greed, 2 серебряным посохам. Алло, блять, просто делаешь в редакторе фильтр по модели серебряного оружия и фиксишь эту excited. Сколько уже патч разрабывается, почему никто не фиксит?

Если они считают что это гениальный замысел разработчиков и не стоит это менять, почему они добавили в основной (не Semi-fixes) плагин silver flag для silver spear_uvenim которого не было в оригинале?

Просто берешь нахуй MPP и анализируешь changelog, перенося все фиксы. Я вычитал что если не поднять кольцо Шеогората с тела святоши в ходе квеста Азуры, квест багается т.к. труп исчезает вместе с кольцом. В MPP это учли, в PfP нет. Пиздец.

В какой еще игре спустя 20 нахуй лет все еще нет ключевого плагина, являющегося компиляцией трудов комьюнити? Я ни разу не играл в Скайрим, но уверен что там чуть ли не в буквальном смысле все баги и опечатки уже пофиксены, учитывая раскрученность игры и огромное количество перепрохождений.

Я так зол что даже картинку из imageboard архива приложу, как будто 2011 на дворе.
389 1927519
>>27518

>все еще нет ключевого плагина


патча
390 1927520
И кстати почему последний раз Patch for Purists был обновлен в 2020 году? Работы чтоли нет? Ну так я найду.
391 1927522
>>27520
Автор пилит новую версию, судя по комментариям.
392 1927523
>>27522
Да, прочитал уже его посты за 2023 год. Вообще охуеть, какой-то древнейший баг игры с возможностью вампиров вступить или повышаться у Телванни он фиксит только в 2023 году!

И судя по комментариям он планирует вернуть Храму основные атрибуты в виде PER/WP вместо AGI/WP, а сколько говна было вылито на это изменение в MPP.
1200px-LG-cardart-Jiub.png1,3 Мб, 1200x1200
393 1927525
Мод на прокачку без сна + рейт экспы x999 до 50 уровня навыка, после 50 уровня навыка рейт экспы х3 + деградация навыка если не пользовался больше суток + отключены уведомления и звуки прокачки навыков и поднятия уровня.

Я матерый наемник, уголовник-рецидивист, долго сидел в тюрячке, уже и забыл как выглядит солнце. Выйдя на волю купил у эльфа железную булаву. Рука отвыкла, нужно будет вспомнить как ей пользоваться. После 50 ударов по всяким встречным крабам булава уже уверенно лежит в руке, я перестал промахиваться, вспомнил как ею орудовать. Конечно, чтобы точно бить в цель даже уставшим от боя или бега, мне нужно будет долго практиковаться начиная от уровня навыка 50 и выше, а потом поддерживать свой уровень мастерства практикой чтобы не растерять сноровку. Если я решу вместо булав пользоваться маленькими ножиками, то со временем снова отвыкну от булавы и начну мазать. Но это все потом. Кай дал денег, посоветовал купить заклинание. Я сходил к целителю и он научил меня восстанавливать выносливость. Сначала ничего не получалось, но после 15 удачных попыток каста заклинания я примерно понял что нужно делать, мой навык восстановления достиг 25-го уровня, и стало получаться гораздо чаще. Вскоре я уже более-менее уверенно кастовал восстановление запаса сил даже будучи сильно уставшим.

Билда как бы нету, есть но как бы динамические навыки которые то прокачиваются если юзать, то забываются если ими не пользоваться, а если сильно запустить, основы владения быстро вспоминаются. И главное за персонажем чувствуется бэкграунд, мол, он до тюрьмы умел кое-что, но утратил навык - нужно размяться, пробудить мышечную память. Без гумоза унылого дроча назких скилов до играбельных значений при создании нового перса. И резкий переход с булав на топоры не ощущается так больно, нужно всего-то немного привыкнуть к другому балансу и аэродинамике, и через два-три боя топором буду драться почти так же уверенно как дрался булавой. И прогрессия сохраняется, ибо после 50 уровня навыка прокачка замедляется до вменяемого уровня. А из-за отключенных уведомлений о прокачке процесс ощущается максимально естесственным и бесшовным. Ты просто делаешь вещи, становишься в них лучше, а если чего-то долго не делал - обнаруживаешь что как-то подрастерял сноровку. Бонусом атлетика 50 со старта. Мелочь а приятно.

Охуенно, правда?
1200px-LG-cardart-Jiub.png1,3 Мб, 1200x1200
393 1927525
Мод на прокачку без сна + рейт экспы x999 до 50 уровня навыка, после 50 уровня навыка рейт экспы х3 + деградация навыка если не пользовался больше суток + отключены уведомления и звуки прокачки навыков и поднятия уровня.

Я матерый наемник, уголовник-рецидивист, долго сидел в тюрячке, уже и забыл как выглядит солнце. Выйдя на волю купил у эльфа железную булаву. Рука отвыкла, нужно будет вспомнить как ей пользоваться. После 50 ударов по всяким встречным крабам булава уже уверенно лежит в руке, я перестал промахиваться, вспомнил как ею орудовать. Конечно, чтобы точно бить в цель даже уставшим от боя или бега, мне нужно будет долго практиковаться начиная от уровня навыка 50 и выше, а потом поддерживать свой уровень мастерства практикой чтобы не растерять сноровку. Если я решу вместо булав пользоваться маленькими ножиками, то со временем снова отвыкну от булавы и начну мазать. Но это все потом. Кай дал денег, посоветовал купить заклинание. Я сходил к целителю и он научил меня восстанавливать выносливость. Сначала ничего не получалось, но после 15 удачных попыток каста заклинания я примерно понял что нужно делать, мой навык восстановления достиг 25-го уровня, и стало получаться гораздо чаще. Вскоре я уже более-менее уверенно кастовал восстановление запаса сил даже будучи сильно уставшим.

Билда как бы нету, есть но как бы динамические навыки которые то прокачиваются если юзать, то забываются если ими не пользоваться, а если сильно запустить, основы владения быстро вспоминаются. И главное за персонажем чувствуется бэкграунд, мол, он до тюрьмы умел кое-что, но утратил навык - нужно размяться, пробудить мышечную память. Без гумоза унылого дроча назких скилов до играбельных значений при создании нового перса. И резкий переход с булав на топоры не ощущается так больно, нужно всего-то немного привыкнуть к другому балансу и аэродинамике, и через два-три боя топором буду драться почти так же уверенно как дрался булавой. И прогрессия сохраняется, ибо после 50 уровня навыка прокачка замедляется до вменяемого уровня. А из-за отключенных уведомлений о прокачке процесс ощущается максимально естесственным и бесшовным. Ты просто делаешь вещи, становишься в них лучше, а если чего-то долго не делал - обнаруживаешь что как-то подрастерял сноровку. Бонусом атлетика 50 со старта. Мелочь а приятно.

Охуенно, правда?
394 1927527
Почему ни один мод не пытается реализовать даэдрическое оружие так как описано в лоре - пользуясь им ты слышишь души даэдра заточенные внутри и потихоньку сходишь с ума?
395 1927528
>>27527
Так оно так и есть в игре? Ты не слышишь чтоли голоса эти? Без звука играешь поди?
396 1927531
>>27518

>изучаю редактор


>горю


Лол, это ты тот анон, который писал выше, что слишком стар для модосборочек? Талант не проиграешь. Всё равно вместо игры пердолишься.

Я вообще даже не помню, что у меня стоит, пурист или mcp, тупо играю без задней мысли. Всё равно никогда серебряный даггер даже в руке не держал.
397 1927532
>>27525
Слишком захардкоженно. Будешь к 50 лвл стараться как можно больше полезного набрать. Лучше просто стабильное замедление прокачки с ростом уровня. Или замедление прокачки в зависимости от суммарного уровня прокачки навыков для данного атрибута. Но концепция клёвая.
398 1927533
>>27527

>потихоньку сходишь с ума?


Как это реализовать на уровне механики? Безумие может быть через отыгрыш руками самого игрока в нелогичных действиях. Безумие может быть сценарное в линейной игре прихотью разрабов. И то и другое дохуя работы ради сомнительной фичи на уровне грабить корованы.
399 1927534
>>27533
Нужно сказать, в чём выражается безумие, и это даст ответ на вопрос, как его реализовать в игре.
Например, можно во время диалогов в рандомные клики на темы снижать отношение собеседника к тебе, и чтобы он отвечал тебе что-то в духе "что ты несёшь? Ты не в себе? Сходи в храм". Можно подменять рандомно спеллы. Или когда уходишь из локации, перекидывать тебя куда-то ещё - это как провал в памяти.
400 1927535
>>27532
50 лвл не игрока а конкретного навыка. У каждого навыка свой отдельный рейт прокачки. До 50 они качаются сверхбыстро, каждый удар сразу повышает навык на 1. На старте навык 10, + 40 ударов по крабам и навык достигает 50. Когда навык достигает 50, дальше качается медленней. Каждый навык отдельно. Это никак не связано с общим уровнем персонажа.

>Слишком захардкоженно


Есть мод. Я уже играю с описанной excited.
401 1927536
>>27534

>можно во время диалогов


Заставить нейросеть переписать все диалоги в духе малковиан из втмб, лол.
402 1927537
>>27535
А, ну тогда неплохо, хотя это по сути ускорение прокачки с небольшими твиками. И у тебя получается всегда такой многостаночник, жрец, чтец, на дуде игрец, и на острове человек не последний. Хз, я лучше учителей заабужу.
403 1927538
>>27536
Вряд ли констракшен сет такое может сделать. Хотя хз.
404 1927539
>>27533
Сделать квест про анимешника что бегал с даэдрической дайкатаной, а потом ебнулся и теперь сидит в пещере и обмазывается говном.

Я недавно об этом думал и большинство аспектов игры обозначается в сюжете ровно один раз, разрабы словно ставят после этого галочку и забивают хуй.

Например еретики в Холомаяне. Один раз поговорил с ними и ушел, все, они больше не нужны.
405 1927540
>>27539
Пост сам собой отправился. Короче я имел в виду что одного квеста с обозначением того что даэдрические оружие действительно необычное и опасное (и потому редко встречаемое) хватило бы чтобы донести эту мысль и тем самым расширить лор на практике, а не графоманить на эту тему в книге.
406 1927542
>>27534
Морровинд и в оригинале сводит с ума. У меня в детстве был баг в связи с тем что клеточки (cells) на глобальной карте были абсолютно черными, во всех регионах. Казалось бы какая разница, но это приводило к внезапным корраптам сейва, ошибкам и прочей хуйне.

И я дико боялся этого, я словно жил в проклятом мире который пожирает чума, эта черная тьма которую никак не остановить.
407 1927545
>>27537

>я лучше учителей заабужу


Именно из-за этого я так и сделал. Вот этот вот спидран за деньгами на учителей на старте рушит для меня погружение, когда я вместо того чтобы сразу идти по квестам начинаю добывать деньги чтобы дрочить билд, бегать по магам собирать заклинания и заниматься подготовительными работами. Я хочу просто сойти с корабля, и пойти по квестам. Что еще хуже, зарабатывая деньги на учителей я становлюсь слишком богат и персонаж наскучивает, а я к тому времени забываю что вообще я за персонаж. Я же хочу отыгрывать нищеброда выкладывающего последние деньги на проеза на жуке, не хочу таскать шестеренки из руин ради денег, хочу иметь максимально аскетичного персонажа. И вместе с тем мне интересно пользоваться разными типами оружия под настроение. Я вот сейчас походил немного с луком, но немного огорчает что нпс не реагируют на смерть товарища от стрелы из тени. Хочу таки одеть доспех и взять щит, как паладин. Проблема в том что если я создам билд с луком и короткими клинками в главных, а в какой-то момент перейду на копья, то лук с ножами будут висеть висеть как балласт в листе персонажа в главных, а меня пиздец бесит это. Поэтому мой выбор при создании класса выбрать только небоевые навыки типо атлетики, акробатики, скрытности, красноречия, торговли и так далее, а оружейных навыков не брать вообще, и чувствовать себя психологически свободным экспериментировать. С одной стороны меня тянет к стелсу, а с другой стелс в Морре такой себе. Отсюда и неудовлетворенность, потому и ищу стиль с которым мне будет весело, и чтобы не задушиться в процессе. Я в какой-то момент настолько преисполнился дрочем алхимии для изготовления ядов, что идя как-то по улице в реальности дернул рукой чтобы сорвать три сухих одуванчика похожих на стебли болотного стручка который я в больших количествах собирал бегая вокруг Сейда Нина. После этой excited я больше не хочу дрочить вообще. Реально устал. Я уже семь месяцев этого года пересоздаю новых персонажей в поисках билда которым я захочу пройти сюжетку и никак не могу продвинуться дальше испытания эшлендеров.
407 1927545
>>27537

>я лучше учителей заабужу


Именно из-за этого я так и сделал. Вот этот вот спидран за деньгами на учителей на старте рушит для меня погружение, когда я вместо того чтобы сразу идти по квестам начинаю добывать деньги чтобы дрочить билд, бегать по магам собирать заклинания и заниматься подготовительными работами. Я хочу просто сойти с корабля, и пойти по квестам. Что еще хуже, зарабатывая деньги на учителей я становлюсь слишком богат и персонаж наскучивает, а я к тому времени забываю что вообще я за персонаж. Я же хочу отыгрывать нищеброда выкладывающего последние деньги на проеза на жуке, не хочу таскать шестеренки из руин ради денег, хочу иметь максимально аскетичного персонажа. И вместе с тем мне интересно пользоваться разными типами оружия под настроение. Я вот сейчас походил немного с луком, но немного огорчает что нпс не реагируют на смерть товарища от стрелы из тени. Хочу таки одеть доспех и взять щит, как паладин. Проблема в том что если я создам билд с луком и короткими клинками в главных, а в какой-то момент перейду на копья, то лук с ножами будут висеть висеть как балласт в листе персонажа в главных, а меня пиздец бесит это. Поэтому мой выбор при создании класса выбрать только небоевые навыки типо атлетики, акробатики, скрытности, красноречия, торговли и так далее, а оружейных навыков не брать вообще, и чувствовать себя психологически свободным экспериментировать. С одной стороны меня тянет к стелсу, а с другой стелс в Морре такой себе. Отсюда и неудовлетворенность, потому и ищу стиль с которым мне будет весело, и чтобы не задушиться в процессе. Я в какой-то момент настолько преисполнился дрочем алхимии для изготовления ядов, что идя как-то по улице в реальности дернул рукой чтобы сорвать три сухих одуванчика похожих на стебли болотного стручка который я в больших количествах собирал бегая вокруг Сейда Нина. После этой excited я больше не хочу дрочить вообще. Реально устал. Я уже семь месяцев этого года пересоздаю новых персонажей в поисках билда которым я захочу пройти сюжетку и никак не могу продвинуться дальше испытания эшлендеров.
408 1927546
>>27538
Ну редактировать диалоги констракшеном можно. А дальше тупо ctrl+c/ctrl+v в чатжпт, ctrl+c/ctrl+v обратно.
409 1927547
>>27545

>Я уже семь месяцев этого года пересоздаю новых персонажей в поисках билда


Шиза какая-то. О каком билде может идти речь в Морровинде. Ты в любом случае станешь воино-магом, как минимум потому что ты в любом случае будешь кастовать Вмешательства, Возврат, Пометку для фаст тревела, сражаться в мили или стрелять из лука.

Кулстори некоторых людей про отыгрыш мага сомнительны, т.к. саммоны унылые, тупят и не атакуют первыми, в оригинале нет регена маны, не выйдет сделать мощные спеллы, как я вычитал в откровениях автора Ребилта у 90% мобов в оригинале есть пассивный рефлект и т.д.

Я могу понять скорее ролеплейный отыгрыш без привязки к игромеханике, например намеренно ходить в кирасе нетча, костяных поножах и с серебряным копьем. Вроде выглядишь как бич, но если задуматься - таким образом ты похож на NPC и потому не контрастируешь с окружением, чувствуешь себя частью этого мира. В прошлый раз я таким образом весь Ребилт прошел на 100%.
410 1927549
>>27547

>О каком билде может идти речь в Морровинде


Под билдом я подразумеваю профессию. Вот когда заполняешь бумаги в начале, это влияет на мой майндсет при отыгрыше перса. Вкачать-то у учителей я могу что-угодно, но если я собрал билд лучника, назвал его лучником, в листе персонажа красуется надпись "Класс: Лучник", в самом верху главных навыков висит навык стрельбы, а в итоге после 20-ти часов луком не пользуюсь совсем и даже в инвентаре его не имею, то я так не могу. Тогда я дропаю перса нахуй.
411 1927551
>>27546
А, ну если статичные набить, то да. Я что-то думал про автогенерацию прямо в момент работы игры.
412 1927552
>>27527
Это где конкретно оно так описано?
413 1927557
>>27551

>Я что-то думал про автогенерацию прямо в момент работы игры


Лол, зачем?
414 1927562
>>27557
Ну чтобы тексты не повторялись.
415 1927571
>>27437
Настолько часов в ТБ уже контента настругано?
416 1927576
>>27571
Больше чем в оригинале. И по территории и по интерьерам и по нпс и по квестам. А контент, особенно относительно современный, значительно превосходит оригинал.
417 1927579
>>27535
Это напрямую связано с общим уровнем, потому что за 40 ударов этих ты получишь сразу 4 уровня. У нас 10 главных навыков и 10 важных, по 4 уровня с каждого, итого 40 уровней в первый час. Просто вообще никак не связано, блядь. Ещё до Балморы не дошёл, а уже ебака-терминатор. При этом, естественно, схема 5-5-5 идёт по пизде моментально.
418 1927580
>>27579
Ой, бля, не 40 уровней, а 80 получается. Это вообще пиздец.
419 1927582
>>27580
>>27579
Навыков по 5, так что 40. Но это всё равно слишком дофига. Ординаторы-стражники 20 лвл по игромеху.
420 1927587
>>27579
Есть моды отключающие систему прокачки атрибутов через сон. У меня такой стоит. Никакого 5-5-5. Просто естественно играешь. А то что в меню напротив надписи "уровень" будет стоять большая циферка ни на что по сути не влияет, ибо этот уровень в основном будет обеспечен всякой excited. Автолевелинга нет. Разве что забыл упомянуть из важного что у меня хп героя равно значению выносливости, и с уровнем не повышается. То-есть максимум 100.

>У нас 10 главных навыков и 10 важных, по 4 уровня с каждого, итого 40 уровней в первый час


Я специально намодил всю эту excited чтобы спрыгнув с корабля в Сейда-Нине сразу пойти по квестам не парясь о прокачке. В первый час 999лвл это если ты начинаешь дрочить учителей. Создал перса сегодня утром, весь день играл, к вечеру около сорокового уровня. За весь день. В ближнем бою со 100 хп сложна, броня практически не вкачана так как я с луком бегал.
421 1927589
>>25919
У меня сейчас эта excited, прыгнул в дырку между текстурами в гильдии магов Балморы, и задамажился от падения, перекинуло ко входу, а красный ободок экрана остался. Как фиксить? Или только со временем само пройдёт?
422 1927590
>>27437
Васянка какая-то.
423 1927591
>>27590
Естественно васянка, хули ты хотел. Но васянка очень старая и уважаемая.
424 1927592
>>27591
Если бы я хотел васянку, то поставил бы мод на башню Сарумана с диска нигромании.
А морровинд это про ваниль.
425 1927593
>>27592
Ваниль все облазили до последней дырки в текстурах ещё году в 2003-2004м, если что. Ты можешь, конечно, все 20 лет по кругу играть одно и то же, но остальным не надо навязывать свою точку зрения.
426 1927596
>>27587

>40 уровень за день


Так это супер быстро, уровень за 15 минут, и ещё, как я понял, есть куда ускоряться. В общем хз, это имбаланс для тех, кто уже видел лоулевел контент и сразу за луком теней бежит.
427 1927628
>>27364

>Начнём с того, что баланс в сингловой игре нахуй не нужен, как бы.


С чего ты решил?

>Это не эмэмоэрпиджи, где надо всех под одну гребёнку ебануть, чтобы никому не обидно было обидно сразу всем.


Даже в сингле нужен баланс потому что сравнивать ты будешь с другими персонажами своими или чужими без разницы.

>А маги даже по лору могут спокойно жить тысячи лет и ебать всё живое и не очень живое в пределах видимости


Воины по лору разрубают атом мечом, летают на топоре на луны, отбивают туумы голыми руками, воры ворують чужие тени, татуировки с плеч императриц и предметы одежды божеств.

>А маги даже по лору могут спокойно жить тысячи лет


Да нихуя, тысячелетние маги обычны за эти тысячи лет успевают на свою задницу приключений насобирать и заканчивают не всегда успешно, Яхезис, Сота Сил, тот же Дивайт Фир в пример.

>Вон дедушка Фир с меретической эры сычует и ебёт клонодочек.


Вот только мы сравниваем игровое воплощение Фира как мага и Игрока как мага, Фир даже левитировать не умеет лол, у него банально нет такого заклинания в арсенале, а если и было бы то ИИ тупо не умеет им нормально пользоваться.

>Так что отрезание практически всей магии – это не балансирование, это excited ебаная.


Ты же понимаешь что это беседкобаланс? Ясное дело что нужно было не урезать магов в нулину, а балансить их и давать ворам и воинам альтернативы, скажем возможность щитом блокировать фаерболы или отражать их мечом обратно в мага, возможность воровать у магов их спеллбуки или заклинания будучи вором и тд, рубить их руки во время спеллкаста и перерезать их горло, ничего из этого в игру не завезли.
Вот почему маг может телекинезом ловушку триггерить, а воин не может стрелой или броском предмета? Почему маг может щамки открывать не хуже вора, а воин выбить замок не может?
Взять ту же левитацию в морре, её ничего не балансит, а ведь это просто ульта, почему бы не сделать её такой чтобы она развеялась при атаке\получении урона или активации как невидимость например?
428 1927639
>>27592

>А морровинд это про ваниль


Лол блять. Всегда удивляли такие ванилодрочеры. Это же беседкоговно - игры плохие во всем кроме атмосферы и лора вселенной. Там фиксить, править и допиливать нужно буквально все. Пиздец вы челы странные.
429 1927640
>>27639
Это ванилошизик, пчел.
430 1927641
>>27628

>Воины по лору разрубают атом мечом


Были такие, но доразрубались до того, что ебанули Йокуду и пришлось бежать, роняя кал, на материк. На том все и вышли.

>возможность щитом блокировать фаерболы или отражать их мечом обратно в мага, возможность воровать у магов их спеллбуки или заклинания будучи вором и тд, рубить их руки во время спеллкаста и перерезать их горло, ничего из этого в игру не завезли.


Для этого надо было дропать гейбрю и изобретать новый движок с нуля.

>Вот почему маг может телекинезом ловушку триггерить, а воин не может стрелой или броском предмета? Почему маг может щамки открывать не хуже вора, а воин выбить замок не может?


Потому что воин или вор может воспользоваться свитками или зельями, чтобы делать всё тоже самое, что маг делает заклинаниями.
431 1927647
>>27640
Так он же не один такой. Из-за существования таких как он я не могу сказать что понял вселенную. Я в своем познании настолько преисполнился, что я как будто бы уже сто триллионов миллиардов лет проживаю на триллионах и триллионах таких же планет, как эта Земля, мне этот мир абсолютно понятен, весь, кроме этих блядских внилошизов. Что у них в голове? Что происходит в голове у ванилошиза? Как узнать о чем они думают? Их нельзя просто спросить. Возможно геном человека и ванилошиза и идентичен на 98%, но оставшиеся два процента решают все.
432 1927649
>>27641

>Потому что воин или вор может воспользоваться свитками или зельями


Но распидорасить замок боевым дубиномолотком было бы заебись, согласись.
мимо другой анон
433 1927650
>>27639
>>27640
Модошизики, спок. Чего злые такие? Мало модов поставили чтоли сегодня?
434 1927651
>>27649
Соглашусь. Запиливайте для openmw.
435 1927652
>>27650
Ванилошиз, спок, моды это дефолт для тоддачей, мы тут нормисы.
436 1927683
>>27647

>Что у них в голове?


Тебя ебать не должно.
Ванильку от 1С нам поставь играть.
437 1927692
>>27683

>1С


>перевод


>ванилошиз


Все еще хуже чем я думал.
438 1927693
>>27652
Я определяю что дефолт а что нет, модошиз. Иди модов ещё навали, а то мало поставил себе, вот и ходишь на людей кидаешься.
439 1927694
>>27693
Ты определяешь только свою позу у параши, ванилошиз. Ты наверно еще и в кингдом кам с ванильным худом играл. Пиздец говноед.
440 1927695
>>27649
Это кстати должно было быть, в какой-то книжке описывалось, как хлипкий сундук с мощным двемерским замком просто разломали в щепки.
441 1927698
>>27547
Хз, в последний раз принципиально не изучал заклинания, алхимию, чары пользовался только покупными зельями свитками. И из лука тоже не стрелял, чисто щит и меч.
442 1927720
мда. гейская игра
443 1927721
>>27720
Я бы даже сказал, что пидорская.
444 1927739
>>27720
>>27721
Какой игрок, такая у него и игра
445 1927756
>>27695
Это было в даггере, но зачем то выпилили в морре.
446 1927761
>>27756
В даггере вроде не было запертых сундуков. В арене были и можно было их ломать, но не все.
447 1927787
>>27761
В арене и стены можно было ломать в данжах, так-то.
448 1927856
>>17674 (OP)
Когда проходил квесты Сейда Нин, казалось, что хер с тайником это даедра какая-то, максимально кринжовый тип, как будто мефала его подговорила наебать нордлинга
449 1927870
>>27856
Что нахуй?
450 1927872
>>27870
Он про фагота, и да, этот эльф стремный
451 1927873
>>27872
Он мне напоминает последователей мефалы, фагот как будто сосал всей деревне оттого окосел, а в жопу его ебли вместо уплаты налогов, отсосаное копил в тайнике от любовника норда, в духе мефалы хуле
452 1927874
>>27873
Ну, бабки он норду в девять дырок проиграл
453 1927891
>>27592

> А морровинд это про ваниль.


Небось еще и Patch for Purists используешь? Всем всегда было насрать на ваниллу, все без исключения использовали Better Bodies и пр., и именно в момент когда автор PfP начал гнать телегу про то что MPP уничтожил Морровинд, добавив 2 книги в библиотеку в Вивеке, все комьюнити внезапно превратилось в каких-то блять пуристов (ну и слово нашли).

Полазьте ради интереса по Нексусу - чтобы набрать очки популярности и продвинуть свой мод, в его описании всегда пишут Purist friendly (например Purist Friendly Magicka Regen). Это уже напоминает какую-то SJW excited.
454 1927892
>>27587

> хп героя равно значению выносливости, и с уровнем не повышается. То-есть максимум 100.


Интересно звучит, но ты же не выживешь в Трибунале и Бладмуне. Одни оборотни в финале (не путать с обычными) сносят несколько сотен хп за удар.
455 1927893
>>27892
Ах да, это если играть на сложности 100. На 0 может быть и не так опасно.
456 1927895
>>27892
Можно просто не танковать ебалом этих оборотней, тогда и никакой проблемы не будет.
457 1927896
>>27895
Такое себе, гениальная тактика с запрыгиванием на камень/левитацией и отстрелом тупых болванчиков это напоминает абуз. Это привычно в Морровинде, но с точки зрения геймдизайна это чушь и сложность должна быть преодолимой любым билдом.
458 1927898
>>27896
Ну почему только в морровинде? Я в любых играх применяю такой метод, ищу безопасное место, лезу туда и оттуда струляю или кидаюсь всяким. Нахуй надо лезть под пиздюли?
Да и не только в играх, кстати, ирл тоже всегда стараюсь избежать прямого физического контакта с оппонентом, раз-на-раз и всё такое – это excited для быдла.
459 1927909
>>26415
>>27891
Чего тебя так бомбит от этих патчей? MPP в любом случае с 2015 не обновлялся, так что всем поебать на него. Да и там были изменения более спорные, чем те что ты перечислил.
460 1927914
>>27909
До 2015 в MPP успели пофиксить около 10000 проблем в диалогах (квесты, опечатки и т.д.), в MPP сейчас пофиксено около 6000.

Enjoy PfP с Каем, который говорит что он блять монах в своей биографии и рассказывает про правила Клинков еще до того как ты отдал ему бумаги, багованный Дагот Ур если ты пришел к нему до этого без инструментов, заблокированные топики про типы оружия и брони у всех кузнецов кроме одного единственного в Суране.

Счастье в неведении, если начать изучать правки MPP и сравнивать с тем что мы имеем сейчас в PfP, вы охуеете. Или почитайте комментарии на нексусе у PfP и то какие проблемы возникают у людей.
461 1927916
>>27909
видимо теперь придется с этим патчешизом один тред делить, а может это сам автор MPP, хуй его знает...
462 1927925
>>27892
Первый круг можно тупо пропрыгать, а на втором ты получишь кольцо которое делает остаток данжа тривиальным, включая боссов.
мимопроходил бладмун чаром 9 уровня без дальнобойного оружия от нехуй делать
463 1927926
>>27925
Я люблю играть без абузов и прочей творческой excited.

В лабиринте нет смысла если ты можешь пролевитировать или пропрыгать и скипнуть его.
464 1927932
>>27926

>Я люблю играть без абузов и прочей творческой excited.


Ну, тут нужно баланс соблюдать. Отожраться на 60лвлХ100выносливость и танковать их ебалом тоже скучно.
465 1927953
>>27892

>сносят несколько сотен хп за удар


Посмотрим как пойдет. Во-первых я на стелсичах играю, во-вторых всегда можно зачарить шмот на фортифай хп или выносливость, оба варианта поднимут хп выше 100, или на крайний случай залезть блокнотом в скрипт и поправить формулу расчета хп.
Screenshot 2023-11-04 at 15-01-48 Mod unavailable.png16 Кб, 1240x145
466 1927956
467 1927964
>>27956
Я скачал его еще в 2016 и хранил в отдельной папке на случай апокалипсиса как и тысячи других плагинов.

Я нахожусь на настолько высоком по сравнению с обычными смертными уровне, что я предвидел конец mwmodhistory, атаку на Израиль и появление Patch for Purists.
468 1927965
>>27964

>что я предвидел конец mwmodhistory


А где теперь качать копролиты с мёртвосайтов вроде планетки и элрика? Пиздец мора дохлая стала.
469 1927966
>>27965

>где теперь качать копролиты


Зачем?
470 1927968
>>27964
Так залей куда-нибудь свой пак, пусть не только у тебя хранится всё это.
471 1927969
>>27966
Чтобы поиграть в тот самый морровинд времён 2003-2005 годов, помню был прикольный анимированный щит с фениксом внутри, качал его с элрика а сейчас хз где его найти.
472 1927971
473 1927972
>>27969

>тот самый морровинд времён


А, так это для бумеров. Спокуха, дед, всем похуй.
474 1928009
Мне кажется, или по диагонали действительно быстрее бегается?
475 1928055
>>28009
А в реальном мире не так что-ли?
476 1928056
>>28009
Куда вы торопитесь-то вечно, блядь? Вварденфелл итак пиздец маленький, до любого места из любого другого идти всего пару шагов, хули там бегать? Я вот вообще шагом хожу, даже без спринта, и то слишком быстро получается из-за микродистанций.
477 1928057
>>28056
Деда спок
478 1928066
>>28009
Скорее всего. Причем так во многих играх, чем спидранеры пользуются. Там какая-то штука с вычислением скоростей по диагонали.
479 1928072
>>28066
Наши спидраннеры не пользуются такой хуитой, они зелья варят, а потом в один прыжок летят на красную гору.
480 1928084
>>28009
В старых сплинтер целлах так. Скорость повышается настолько что перс с шага переходит на бег и это реально мешает, приходилось ставить автохоткей скрипт чтобы фиксить это говно. Так что в морре это вполне возможно.
481 1928087
Захотел поиграть в морру, но понимаю, что целый час уже сижу, пялю в окошко создания персонажа, и не могу определиться какие навыки для персонажа брать. Перфекционизмом не страдаю, и 5-5-1 никогда не затрачивал и не хочу это начинать.

Единственное, что я знаю, что у меня будет данмер-Телванни с длинномечом, обвешанный зачарованием, Чего ещё для лайтового старта стоит выбрать?
482 1928095
>>28087
Алхимия, разрушение, изменения.
483 1928096
>>28087
Средние доспехи, Восстановление, Алхимия (если абуз банок норм для тебя), Защита (если одноруч), Атлетика-Акробатика мастхев, и ещё какую-то школу магии на выбор, или две.
484 1928106
>>28066

>Там какая-то штука с вычислением скоростей по диагонали


Полагаю штука в том что диагональ квадрата больше его стороны

>>28087
Мистицизм для телепортов и захвата душ. Тяжелые доспехи под зачарование (это по лору так у сорков куча доспехов, на Дивайта Фира глянь), можешь средние и/или легкие тоже взять кстати там пара шмоток есть, ну и в начале игры не такой загруженный будешь. Защита, т.к. щит у зачаровывателя в руках 142% времени.
Изменения не очень нужны, т.к. их эффекты легко заменить предметами, но чисто самому кастовать лайтовую левитацию чтобы залезать в башни собратьев приятно.

Восстановление для кратковременных бустов, но не знаю насколько к лайтовости подходит, это уже павергейминг наверное.
485 1928107
>>28096

>Атлетика-Акробатика мастхев


Если не заморачиваться 5-5-1, то атлетика противопоказана, т.к. поднимает тебе уровни постоянно.
486 1928116
>>28087

> 5-5-1 никогда не затрачивал и не хочу это начинать


Поставь мод убирающий эту хуиту и играй наслаждайся.
487 1928117
>>28107
Наоборот, ты хотел сказать, если заморачиваться? Тогда да, атлетика рушит прокачку.
488 1928118
>>28117
Нет, если ты заморачиваешься, то тебе уровень только в радость, пробежался по тренерам и поднял множители до +5. А если не заморачиваешься, то у тебя натурально заработанные во время игры множители на каждом уровне будут в итоге хуже.
489 1928143
>>28087
Ты почти открыл смысл билдов в игре, а после них есть собственные билды и отыгрыши.
490 1928166
Заменил музыку Соула на реплейсер с музыкой Виндсвепта. Стало на много приятнее играть. Держу в курсе.
491 1928170
>>28166
Соул сделал Call of magick, остальное так себе. Но его майн тема на меня до сих пор действует гипнотизирующе. Разве что Тувинский интернационал где-то рядом по чувственности.

мимо меломанодебил
492 1928316
>>28166
Meh, безликая дженерик фентезятина в стиле волшебных эльфов живущих в волшебном лесу. Прямо слушаю и представляю себе сцены из сериала Нетфликса по Ведьмаку. Максимум в Облу такая музыка. Никак не в Морру. Но ты держи в курсе.
493 1928323
>>28316
Я согласен. Но в моррке Соул бьет по мозгам
Соул в обле > Соул в скуриме > Соул в моррке
494 1928340
>>28323
Для себя я решил эту проблему простым отключением музыки. Я так во многих играх делаю. Для меня это работает на погружение, ибо лучше слышно ветер, шелест травы и листьев, жужжание мух, разговоры на фоне, лязг брони при ходьбе, и так далее. Конечно для этого в Морре нужны звуковые моды, но в итоге довольно погружательно. И хороший контраст когда с улицы заходишь в таверну а там чел сидит играет на барабане, сразу так тепло и уютно становится.
495 1928383
Есть какой-нибудь аналог йоги в мире свитков?
496 1928395
Сап. За многие годы так и не знаю одну вещь: колличество ингредиентов влияет на качество/шанс успеха создания зелья?
Вот, например, хочу сделать восстановление выносливости, у меня есть большое яйцо, маленькое яйцо, вяленая скрибятина и крабовое мясо. Будет ли разница, если я буду смешивать все сразу или смешаю только два ингредиента, например, крабятину и скрибятину? Просто второй способ кажется намного экономичнее, если только он не повлияет на шанс создания.
497 1928396
>>28383
Да, у хаджитов наверняка, они же местный аналог цыган/индусов(которые и ирл родственны, цыгане вышли из Индии). В номерных частях это не раскрывается, но в тесо можно видеть как коты занимаются какой-то гимнастикой, внешне похожей на практику йоги.
498 1928400
>>28395
Так глянь формулу на uesp/ Хули ты как маленький?

>цыгане вышли из Индии


Разве они не персы?
499 1928401
>>28396

>цыгане вышли из Индии


Разве они не персы?
500 1928403
>>28400
Не, про персов вообще впервые слышу.
Так-то, персы с индусами родственны, изначально единая индо-иранская общность откололась от предковой индо-европейской и ушла на юго-восток, а потом уже иранцы и индийцы разделились. Но цыгане, по словам исследователей, именно на индийском языке говорят, на потомке санскрита.

> Так глянь формулу на uesp/


Точно, спасибо за наводку. Ну, там ничего про количество не сказано, так что миксовать кучу ингредиентов стоит только ради получения более, чем одного эффекта.
501 1928421
Сап моррач, откопал свой сейв 2-летней давности. Брат жив, объединяю племена эшлендеров.

Пикрилы, качество кал, снимал на мобилку.

данмер-тельвани-кун
502 1928423
>>28421

>снимал на мобилку


Как же измельчали зумера, однако. Ведь еще 20 лет назад в морре можно было делать нормальные скриншоты нажатием одной кнопки.
503 1928424
>>28423
У меня некроноут с ломаной три раза виндой, а еще ебанутая сборка опенмв с код патчем, я отключил от греха скриншоты.
504 1928425
>>28424

>я отключил от греха скриншоты


Так ты даже их на работоспособность не проверил?
505 1928426
Есть ли какой-нибудь мод, делающий алхимию удобнее в плане интерфейса? Чтобы как в обле ингредиенты предлагало доступные со схожими эффектами. А то вручную заебешься искать.
506 1928428
507 1928429
>>28426
>>28428
Единственное что в рус версии есть небольшой косметический баг, зайди на странице мода во вкладку баги, там я описал как пофиксить.
508 1928430
Сап, снова вопросы по алхимии. Как можно увеличить у торговца количество восполняемого товара? Например, есть Налькария из Белой Гавани. У неё есть крабовое мясо в количестве двух штук и скрибятина в количестве одной штуки. Покупать по одной штуке и ждать сутки, чтобы купить снова муторно. Можно ли как-то перепродать ей или что-то ещё сделать, чтобы у неё стало больше этого товара, чтобы за раз покупать штук пять, десять, и так далее? Без читов, разумеется.
509 1928431
>>28430
Если ты играешь не на васяносборке- восполняемые товары восполняются когда закрываешь окно торговли, можно даже из диалога не выходить. Увеличить их количество можно продавая им этот же товар. Купил пять петрушек, закрыл окно торговли, открыл окно торговли, продал пять петрушек - теперь у торговца всегда будет восполняться десять петрушек. Так можно увеличивать количество единиц в пачке восполняемых товаров в геометрической прогрессии до бесконечности.
510 1928432
>>28431
Я просто опенМВ сейчас использую, видимо там пофиксили. Жаль
511 1928433
>>28430
Глянул на вики - крабовое мясо и скрибятина у нее не восполняемый товар в том смысле что я описал выше. Хочешь покупать без геморроя - глянь в вики у каких торговцев есть нужные тебе товары в количестве с отрицательной цифрой типо -20 или -10 и покупай у них описанным мной способом. Минусовая цифра значит что товар восполняемый. Обычно таких товаров не меньше пять в пачке, если не хочешь подглядывать в вики.
512 1928434
>>28430
Насколько помню, делол я так.

>есть Налькария из Белой Гавани


Покупал у этой бабы я постоянно магические бутылочки, они у неё по 1, я закупил один раз клацая 15 раз, в итоге взломал ей сундук и засунул туда все 15 , она стала продавать сразу по 16 штук.
513 1928435
>>28432
В опенмв наверно пофикшено, хз. Моды которые я скинул на интерфейс алхимии на опенмв не пойдут, такое сразу надо уточнять. Тогда сам глянь на нексусмодсе по поиску по ключевым словам мод на интерфейс для опенмв.
514 1928444
>>28424

>опенмв с код патчем


Ты наркоман штоле сука?
515 1928450
>>28432
>>28435
Нет, в опенмв тоже работает, просто не все товары и не у всех торговцев - восполняемые.
516 1928467
>>28444
Нет я программист
517 1928562
>>28467
html-кодер типа?
518 1928573
>>28562
Нет, фотошоп
519 1928588
>>28573
теперь все с тобой ясно
520 1928668
У меня отыгрыш в голове обрёл новый смысл.
Так как сто раз походил мору, то поиграв вечером и отправившись спать, лежу в кровати и продолжаю в голове делать то, что делал в игре. Дальше по квестам иду, прикидываю, где какой лут найду, что прокачаю и т.д. И так, пока не усну.
А потом когда снова играю, то радуюсь, если случаются какие-то непредвиденные моменты или находки, про которые я забыл или вдруг не знал, но это редко бывает.
521 1928839
>>26783

> Походу в этот кал одни шизики агрессивные играют.


А ты как думал? Игре уже больше двадцати лет, конечно только полный ебанько будет в это играть. И ладно бы разок перепройти вспомнить молодость так сказать,но они ж только в это и играют все двадцать лет
522 1928843
>>28839
Покажи мне похожий вин от тодда, в который будут играть 20 лет обливатню не берем, там отдельные от нас сидят Фолаут3/4/76? Скурим? Сралфилд? А может богоподобный РЕДГАРД?
523 1928846
>>28843
Так я и не спорю что игра то збс,но 20 лет то в одно и тоже дрочить пиздец
524 1928847
>>28846
Мы там живем, чтоб дрочить - есть тесо, такие дела.
525 1928857
Сумасшедшие, блять, перекат хоть сделайте.
526 1928863
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 декабря в 23:06.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски