Вы видите копию треда, сохраненную 4 ноября в 12:45.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
OpenMW и его моддинг:
https://openmw.org/
https://modding-openmw.com/
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Предыдущий тред:https://2ch.hk/tes/res/1917674.html (М)
Заметил забавные тенденции, у ньюфагов в морре горит от того что бегаешь слишком медленно, а у олдфагов от того что бегаешь слишком быстро. Воистину выпил Атлетики единственное что было действительно оправданным в последующих частях.
Я натурально не понимаю, куда вообще спешить в моррошинде, там всё в нескольких шагах расположено. Нет, блядь, носятся как ебанутые, атлетику с акробатикой прокачают и прыгают, как ебучие кузнечики. А я ход времени внутри игры замедлил, чтобы дни не так быстро летели, пешком хожу и мне в кайф.
>атлетику с акробатикой прокачают
Проблема как раз в том что атлетика сама качается блджад. А вот сапоги ослепляющей скорости ещё и с эксплойтом сопротивления магии сами на ноги не наскакивают, это да.
>куда вообще спешить в моррошинде
У кого-то есть жизнь и дела. Хочется ознакомится с этой вашей классикой и пойти дальше.
Забавно конечно: растянутая голова данмера и два перекрашенных даэдрических наплечника.
> Мне лично - ничего, но я решил проблему элегантней: модом на спринт и правкой gmst на уменьшение скорости дефолтного бега, плюс ребаланс затрат выносливости под это дело. А в посте я просто гипотетически отвечал на пост анона.
Не спринтуй каждую секунду, как ебанько, тогда и не будет качаться. У меня же вот не качается.
>>28926
За 20 лет не нашлось времени ознакомиться? Данепизди, в моррошинде нет залетух, как и в этом треде. В моррошинд играют только олдфаги, которые знают каждый угол и щель в текстурах наизусть уже давно.
В воде будет качаться все равно. Только блять не говори избегать воду, а то так можно вообще до левитации докатиться.
Дапохуй, сколько времени ты в воде проводишь-то? А так-то да, я обычно левитацию использую или хотя бы хождение по воде. Нам, Телванни, без левитации вообще никак.
Ну и Шеогорат с ними. Не до них, приближается время молитвы!
Я неиронично ньюфаг. Моим первым тесачом была обла. Я помнил о ней только обрывки мейнквеста, гильдии не проходил точно, поэтому недавно прошел облу, и такой, а почему бы не ознакомится с моррой, там есть живой двемер, и про сердце лорхана интересно узнать. Мне 25 лет. Возможно, если бы у меня был еба-пк, я бы не ковырял говно мамонтов. Но у меня слабый пк и мне нравятся рпг. После морры пойду знакомится с трилогией готики. Играл только в третью в пиздючестве, но не помню чтобы я занимался чем-то кроме хаотичного рубания орков. Так что буду знакомиться считай с нуля. А потом может быть заценю вора.
А твоя мать дает.
Так я тоже не лез бы, если по дефолту все было видно более-менее, у меня ночью в игре вообще 0 видимость, как на пике.
Поэтому в игре есть всякие кошачьи зрения, факелы. Темнота такая же стихия как вода с водным дыханием или быстроплаванием или воздух с левитацией, прыжками.
Так я его не настраивал, это дефолт.
Короче запустил OpenMW там ситуация получше, есть отдельный ползунок для помещений. Но ночи один хуй темные на улицах. И это в Балморе.
И как играть? Ладно бы еще факелы спасали, так от них вообще толку нет, сами. Вон там видите, как фонарики светят.
Короче я дебил. Это у меня настройки монитора были такие. Щас зашел с телефона, посмотрел скриншоты и понял, что я долбаеб.
Допустим, хочу вкатить свой сервер чтобы аутировать с 3,5 знакомыми на нем, хочется базовых фиксов каких-то накатить чтобы было. Я просто ставлю все на сервер и всем клиентам одинаковый набор? Этого достаточно?
Ну по сравнению, что видел я - это еще цветочки, я кроме неба и кусочка спины персонажа ничего не видел.
Третью часть вора категорически рекомендую.
>Вон там видите, как фонарики светят.
Н'вах, они нормально светят. Это тебе не уличное освещение в современном мегаполисе.
Пришел сюда спросить - накатывать ванильный Морровинд, или есть какая-то относительно неплохая сборка? От сборки в основном мне нужно чтобы персонажи выглядели посимпатичнее, т.к в том же Скайриме для меня персы слишком страшные - накатывал реплейсеры. В Море тоже выглядят так себе, хотя в том же Сакреде первом лица для меня симпатичнее..
Fullrest не наебывает лор. Там прямо в начале игры можно выбрать либо ванильную морру (только с улучшенной графикой), либо с дополнительными квестами, локациями и т.д. Головы и тела я вот эти поставил.
Да, вот именно эти головы выглядят годно. Остальные пробовал - они слишком отличались от ванилы и выбивались из игры. А тут збс, особенно норды охуенны.
Не помню, но там локации совсем нейтральные, которые не мешают. Типа кузницы в подвале имперской канцелярии в Сейда Нине.
Да, можно даже с начала игры получить. Когда настраиваешь вариант старта.
Посмотри на небо
А ты факел в руку возьми, будет тебе светло вокруг тебя.
И да, атмосферно же. Темнота не полная, просто достаточно темно, при этом огоньки фонарей выбиваются из мглы. Охуенно!
Но это субъективщина, конечно. Раз тебе хочется изменить освещение - меняй, но я хз как, не подскажу
MWSE работает только на классике. На опенмв можно я так понял искаропки лепить моды, которые для классики требуют mwse и даже больше, так как возможности оригинального движка ограничены. Но ввиду первого, по итогу меньше можно поставить.
Есть. В сборке куча mwse модов. Ты можешь играть без них, но на классике ты сможешь например мазать оружие ядом и иметь множитель при ударе в спину, а на опенмв нет. Ничего жизненно необходимого, играть можно, но тебе как современному игроку должно понравится то что предлагают mwse моды. Плюс на нексус модсе есть куча крутых модов. Потом может таки захотеться поставить. Плюс на классике графон красивее можно сделать поиграв с настройками. На опенмв туман такой себе, некраисивый.
Вообще чтобы посмотреть какие именно mwse моды стоят можешь зайти в папку Data Files\MWSE\mods и посмотреть по названиям папок что там стоит, можешь погуглить и почитать описания модов и принять решение нужно ли оно тебе.
а давно сиськи в фуллресте? помню, я старую версию качал и срался с автором на форуме. не мог накатить поверх дефолтных тел в белье нормальные тела с обнаженкой. Там в другую папку надо было кидать текстуры. Я так понял, у автора это была принципиальная позиция.
В классическом движке есть баги, от которых избавились в опенмв. Но на классическом движке больше модов. Играй в классику. Но за новым движком будущее.
>Но за новым движком будущее
Жаль что к тому времени я наиграюсь и мне будет похуй :с
мимо другой анон
Для воина раса вообще нахуй не важна, так что бери что нравится (но абилка данмера лучше). Резисты правда чуть лучше у норда, но резисты не магу не так важны. Плюс у норда чуть больше хп из-за более высоких стартовых силы и выносливости.
Но в целом это все мелочи и бери что нравится.
Да я не статы вообще никогда не смотрел, расу выбирал из собственных предпочтений и лора. Вот не знаю, насколько уместно нордка будет смотреться решающей проблемы в Вандерфеле (Хотя, ее ведь Император помиловал, так что вопросов уже меньше)... Она ведь еще и Нереварином будет, пока у меня в голове это все плохо сочетается и потому больше присматриваюсь к данмерке.
>Она ведь еще и Нереварином будет, пока у меня в голове это все плохо сочетается и потому больше присматриваюсь к данмерке.
По этой причине я тоже данмером мейнквест прохожу, как закончу создам кого-то другого для сайдов и исследования. Там по сюжету будет момент когда ты будучи неданмером реально можешь почувствовать себя не в своей тарелке.
Ты забываешь про лорные текстуры и модели, лорную дальность прорисовки и лорный туман.
>Там по сюжету будет момент когда ты будучи неданмером реально можешь почувствовать себя не в своей тарелке.
Это что за момент?
В Пещере Воплощений вокруг тебя стоят предыдущие неудачные инкарнации Нереварина и все они данмеры. Я бы чувствовал себя лишним на этом моменте играя за кого-то еще. Да и когда Дагот Ур предлагает тебе объединить усилия и выгнать всех иностранцев с земли данмеров, а ты сам каджит - это странно.
Так ты даже если данмер, тебя всё равно своим не считают.
Пацаны из камонны говорят, что ты шала-данмер и иди нахуй, не по масти тебе с нагыз-данмерами двигаться.
>Да и когда Дагот Ур предлагает тебе объединить усилия и выгнать всех иностранцев
Заделал бы в этом диалоге возможность смены расы на данмера. Тоже самое после Азуры, стать золотым.
Но ты хотя бы одной крови, и репатриируешься по праву Нереварина, мол, потому что пророчество, так надо, Азура карты спутала и в штаны насрала. Пусть данмеры презирают тебя как манкурта, ты как данмер все равно больше связан с этим всем чем левый каджит/бретон, это не одно и то же. Ну и меня лично волнуют именно метафизические аргументы в пещере, связи данмеров и Неревара с Азурой, то что Дагот видит в тебе Неревара, а не мнение местного гнилозубого быдла.
Планирую допройти мейнквест за данмера, пройти очевидно связанное с мейном ДЛЦ Трибунал, а затем дропнуть перса и создать неданмера который не будет Нереварином, с ходу убьет Кая и пойдет по своим делам исследовать мир и работать на гильдии.
1. Могу ли я по ходу вольных путешествий наткнуться на упоминание своей связи с Нереварином в оригинальной игре или Бладмуне?
2. Могу ли я случайно стриггерить какой-то квест из основной сюжетки? Останется ли висящий квест в журнале если я убью Кая?
3. Теряю ли я какие-нибудь прикольные взаимодействия дропая перса в статусе признанного Нереварина?
4. Не так давно я делал прохождение Нью Вегаса в котором посетил все локации на карте, и остался немного разочарованным. Есть ли смысл в Морре искать интересное по карте, лазить по рандомным данжонам, облазить все закоулки всех городов, разговаривая со всеми НПС на пути?
>Есть ли смысл в Морре искать интересное по карте
Нет. Игра доделана чуть меньше чем наполовину, самую мякотку так и не добавили.
> с ходу убьет Кая
Зачем ты пытаешься срать не снимая свитер? В доинтернетную эпоху большая часть игроков даже не пыпалась попасть в Балмору.
>упоминание своей связи с Нереварином в оригинальной игре или Бладмуне?
За Храм проходи, тебя ждет догожданная встреча без майнквеста.
>догожданная
Он скажет уходи нахуй тебя не звали, я пробовал ради прикола.
Но вообще я не понял к чему ты это. Я написал о желании отыграть нормиса никак не связанного с пророчеством, и спросил не помешает ли ничего моему отыгрышу. А ты мне заспидранить убийство Вивека предлагаешь?
Играл уже в сх2.0? Чотам по отличиям от 1.7 и в какую сторону, стало лучше или хуже?
excited какая-то, а не головы. Единственные нормальные - Westly's Faces Refurbished. Ну или Familiar Faces, если ты совсем ванилодрочер.
>Играл уже в сх2.0?
Играл.
>Чотам по отличиям от 1.7
Когда я играл оно прям сырое было. Многие ветки майнквеста были тупо отключены, даже за дагота пройти нельз было.
>и в какую сторону, стало лучше
Лучше, но багов очень много ещё было. Например добавили совместимость с Тамриэль Ребилтом.
Последние патчи не щупал ещё.
1280x720, 1:00
Наслаждаемся красотой.
Совместимость добавили в смысле просто корабль переставили или гильдии на материке продолжают линейки квестов гильдий на Вварденфелле, например?
>в смысле просто корабль переставили
This. Там раньше корабль стоял посреди материка и когда выходишь из него это ломало дальнейшее прохождение квеста, приходилось использовать консоль.
Пчел, лор вселенной и фуллрестовская васянка это разные вещи.
Не, это excited. Вот если бы они нормально интересовали материк в сх, вот это было бы заебись.
Значит у персонажей тоже не должно быть, это упущение разрабов. Разве что в помещениях. А на улице в Морровинде теней быть не должно!
>Вот если бы они нормально интересовали материк в сх
Нет, просто нет. Разраб там и так слишком сосредоточился на добавлении фич, так что половина мода не работает. Лучше поправить баги сейчас, а интегрировать материк с сх каким-нибудь отдельным модом, сделать в смысле.
Нереварин это личный прикол Азуры.
Назначает им кого хочет. А чтоб все охуели.
Дагот Ур в любом случае видит в тебе Неревара.
Кстати, лорно данмеры в пещере объясняются довольно просто: пока про Дагот Ура не узнал император, а трибунал мог тащить сам, пророчество нереварина было локальной островной шизой, в основном распространённой среди эшлендеров. Поэтому никто и не пытался, кроме местных.
>За Храм проходи, тебя ждет догожданная встреча без майнквеста.
Храм посылает в его подземелье, а не именно к нему.
Суть не в этом.
Я объяснил почему там только данмеры и что это не относится на самом деле к расе гг.
>>29455
>>чем же вы тогда в ней занимаетесь 20 лет?
В морровинде живут, запомни отрок. В него будуть играть во времема полета на космическом ядерном буксире в ебеня на спутники марса.
>>29452
>> Есть ли смысл в Морре искать интересное по карте, лазить по рандомным данжонам, облазить все закоулки всех городов, разговаривая со всеми НПС на пути?
Есть список артефактов, который лежит, заныканный в данже. Но как бы, я бы просто играл. Имха для таких игр хороша формула типа: 20% идем по мейн квесту, 40% времени квесты, которые тут как "работа" (в обле и скайриме квесты гильдий больше про сюжет, тут не так), 40% времени шароебинг по локациям.
> Westly's Faces Refurbished
Простой рабочий маг Ванус город Балмора, жить Морровинд, устать, мало миска скаттл
Какой же я был дурак играл за воинов.начал за мага плюс читал постоянно гайды в итоге в Сейда Нин ч выполняю все четко - отдаю кольцо фарготу он говорит за меня ариллу мне скидки на искру я иду гилнита убийцу процессиуса наказывать с кинжала и с духом предков он меня трахает, я убегаю роняя кал покупаю искру сплю захожу и с одной искры выношу его ворую кольцо из тайника и снова с кольцом
В чем его вина?
Я хуй знает про какую охуенную вариативность все любят говорить, учитывая что в морровинд можно нормально играть только спеллсвордом. Чистый воин и чистый маг невероятно унылы, а стелсовые классы вообще неиграбельны.
Вот я как раз спелсорд, атронах обязательно, всегда угарал над чмонями, которые экономят на зельях, зато бегают от врага
очевидный фуллрест-репак. при начале игры будет выбор настроек - выбери оригинал без доп квестов и прочего.
репак GOTY лучшее что есть по переводу и отсутствию вылетов
Стелс формулы и механики правится одним хорошим модом с нексуса, найтблейд с иллюзией тоже неплохо играется, но у врагов нет интересных маршрутов патрулей а в данжонах нет укрытий, так что немного скучновато, но если тебе нравится стелс то таки можно нормально отыгрывать рогу.
Алсо, гуглением выяснил для себя что скрытный удар из лука использует для множитель урона для нокаутированных персонажей, почему-то, вместо отдельного множителя крита как у обычного оружия. Таким образом можно поднять fCombatKODamageMult с 1.5 до 2 или 3, например, (у обычного оружия множитель 4) тем самым сделав стелс-лучника более играбельным вариантом. Из побочек - по нокаутированным будет проходить больше урона, особенно это чувствуется на рукопашке, но имхо оно того стоит. Играю сейчас за околомонгольского лучника на стелсичах, жаль коней нет.
Я как-то настолько задрочился собирая болотные травы на яды за алхимика что идя по улице в реале машинально дернул рукой сорвать три сухих стебля одуванчика похожих на спороносный стручок.
господи как вспомню скайрим и эти подземелья возле корабля императора и этот лучник
Круто, кстати , вопрос знатокам, в сейда нин можно алхимию задрочить или обяательно в вивек пелагиад бегать?
Можешь еще глянуть на ваббаджеке сейчас висит два модпака с автоустановкой, один из них заявлен как пурист-френдли а второй с ребалансом боевки и прочим. Если ты хочешь англоязычную морру с более актуальными версиями модов чем стоят в российских васянках, но ссышься ставить самому. Например на яды в фуллресте стоит хуевая версия с хуевой реализацией, когда автор мода давно переработал мод с нуля в лучшую сторону.
Светящиеся грибы - маленький и тоненький + широкий низкий = яд с двумя эффектами: отрава и уменьшение запаса мил. Добавляешь к ним спороносный стручок и ампульный сручок или как там оно разывается и получаешь отраву с параличем. Этим еба-ядом можно убить самого Аллаха, если у тебя есть мод позволяющий отравлять оружие. Ну кроме тех у кого резист к отравлению. В любом случае смешивая эти грибы и стручки можно не выходя из Сеида-Нина апнуть алхимию до 100.
А еще можно из балморы телепортнуться в гильдию магов кальдеры, там на первом этаже тип продает эти же грибы и стручки в бесконечных количествах, а там и скамп недалеко, если ты понимаешь о чем я.
Спасибо большое, мод на отравление оружия сильно ломает файлы игры? вылетов не будет?
MWSE-скрипт + небольшой ESP-плагин. Скрипты вообще никакие файлы не трогают, выполняются отдельно поверх игры, максимально неконфликтная штука. Плагин я открывал Констракшен Сетом, там вроде только готовые пузырьки с ядом разбросаны по миру, ничего такого, можешь сам глянуть нажав "показывать только модифицированное" и прокликать все вкладки, если так интересно.
У меня проблем не возникало, но есть один косяк скриптинга - если отключить всплывающее окошко для подтверждения нанесения яда, взять яд из пачки, и намазывать, например, на пачку стрел - то пузырьки задублируются, но дубликаты нельзя будет намазать. Короче забагуется. Но если оставить окошко о подтверждении включенным, то ничего дублироваться не будет, можно обмазывать стрелы, и все работает как часы.
Только оригинал. В этом треде тебе васянокалоеды своей excited насоветуют будь здоров, но помни, что послушав их ты будешь играть уже не в тот самый Морровинд, а в кал от васянов.
Специалист по калу, спок.
Ванилошизик опять бушует.
Да, играю на гейпаде сейчас. Полёт нормальный, управление удобное, без косяков.
>ты будешь играть уже не в тот самый Морровинд
А в чем минусы? Еще можно понять ностальгирующего по детству олдфага с синдромом утенка ценящего тот самый Морровинд как в его детстве, я даже видел мод который делает так чтобы игра лагала в пятнадцати фпсах чтоб как в детстве. Но ньюфагу-то это зачем?
Допилено недопиленное, глубже механики, удобней процесс, добавлены новые баги, поэтому, разумеется, лучше собирать самому и с умом чтобы без говняка, но даже васянка с новыми багами лучше чем ваниль.
Простой вопрос. Почему меч искр выбивается с случайного контрабандиста , само зачарованние искры популярно, само заклинание тоже, а продает его только трактирщик в Сейда Нин? Закрытый клуб любителей искр ? И какое заклинание я как патронах поглощаю от квамов
Я начинал с фуллреста, да. И считаю его идеальным вариантом для ньюфага вкатиться, разобраться, и понять какие моды ему нужны, какие не нужны, каких не хватает, и собрать себе самому свою сборку. Когда я почувствовал что накопилось слишком много модов что я хочу но не могу поставить на фуллрест из-за несовместимостей я соскочил. Сейчас мне эта васянка не подходит, но я благодарен авторам за удобный вкат.
>без всяких модов
Зачем? Это как-то связано с инцелами с нулевой и их одержимостью нераспечатанными девственницами? Почему ванильность это ценность?
Не ищи особой логики в балансе Морры, там многое сделано на похуях, многое в спешке, а многое чисто ради рофла.
Квамы бывают разные, вот тут найдешь все атаки всех квамов.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Kwama
Почти на любой вопрос касательно формул, механик и статов можно найти ответ на этом сайте.
А где можно узнать, что конкретно добавил Васек? Есть где-то полный список изменений, установленных модов, настроек?
Смотришь список модов, гуглишь и читаешь, что делает каждый конкретный мод. Васян не лазил внутрь и не менял сами моды с вероятностью 99%, он просто взял их и накидал в папку с игрой.
>>29870
>>29871
Фуллрест красивый из каробочки. Все точка. Новичек так не соберет. Это кста не отменяет того факта, что морровинд симпатичный и без визуальных модов, но фуллрест репак первая сборка, где у меня не рябили модельки и в которую просто не было больно играть.
Единственное я не тестил версию без без всех добавлений. В этом репаке были новые предметы и квесты гильдии магов и хз, удаляются ли они. Для ванильности мби хорошо было.
Хейтерами здоровья.
Если тебя интересует фуллрест, то часть можно глянуть открыв faq в лаунчере, там с описаниями что и как работает, и иногда даже с сылками на оригинальные моды вроде. Но там далеко не все. Скрипты можно посмотреть просто зайдя в папку Data Files/mwse/mods. Плюс там есть меню с опциональными модами, там можно узнать какие реплейсеры тел, лиц, деревьев и прочего есть в наличии. А еще есть у них дискорд сервер где можно спросить-уточнить, если что.
в калресте в опции "новый но однозначно лорный контент" по умолчанию включен компаньон КАЛИЯ
это все что нужно знать об однозначно лорном калрест калпаке
Фуллрест действительно красивый, но начинать с него - это боль. Я сам именно с него вкатился в морру и навидался там всякой васянщины. Банально, например, пошел по сюжету в гробницу Андрано, а там заспавнился какой-то ваншотающий зомби в костяной броне с дохуя ХП. Вот нахуя пихать этих уебищных мобов, миллионы унылых "новых" этажей в гробницах и прочую хуету?
А вообще лучшей всегда будет сборка, которую ты сделал сам. Но если совсем уж лень, все равно есть сборки получше фуллреста. Советую всем попробовать грибную сборку от N'wahs and Mushrooms.
У фуллреста нет опции без васянки. Все точка. Даже если ты по минимуму чисто графику будешь выбирать, они все равно накатят тебе васянского говна, причем говна нигде незадокументированного (да, даже в списке модов, т.к. они там намержили всего), от этого в треде периодически появляются аноны с вопросами на которые хуй ответишь, потому что в ваниле такого нет.
Можешь понастольгировать по совсем бородатым версиям фуллреста где ещё можно было чисто графоний поставить, но их с нами нет уже много много лет.
Так что Фуллрест просто параша без вариантов.
> по совсем бородатым версиям фуллреста
Не пизди. Как раз В старых версиях если отключишь все дополнительные моды, то все сломается нахуй. Я помню, как отключил крафт, а из игры пропали все великие камни душ. В новой версии перед стартом можно настроить ваниль с минимальным количеством изменений. и если тебе от пары новых комнат в ГМ балморы печет жопу, значит ты утка. Играй в морру без mcp и gfm.
> нахуя пихать этих уебищных мобов, миллионы унылых "новых" этажей в гробницах и прочую хуету?
Васян на то и Васян, что он никогда не может остановиться. Любой Васян в какой-то момент начинает считать себя гением, а не простым упаковщиком модов с нексуса, и принимается внедрять свое видение во все аспекты игры. Фуллрест 3.2.15 (по-моему такая была последняя версия до 4.0) был последней версией игры, где можно безболезненно отключить всю не-графическую поебень - собственно я так и прошел Морру впервые. В 4.0 Васян сорвался и пошел внедрять квесты собственного производства, компаньонов, дебильные данжи, мобов из других игр и т.д. Я слышал, что фаны наныли отдельную версию без васни, но я хз, вставили ли ее в итоге - команда Васьков очень негативно реагировала на любые жалобы по этому вопросу, ведь они на кой-то хуй смержили все моды, у них видение™, бла-бла.
>>заспавнился какой-то ваншотающий зомби в костяной броне
Об этом я не знал, четсно. Хз. Как раз на фуллресте год назад тестил
стиль игры "путь меча", честную игру без воровства и тд. Просто ходит и как нубас чистил данжи. В целом зачстил сейданинские и пелагиадские нуболоки, ну и по пути по квестам ГБ и ГВ. Дальше у меня апнулось 100 ловкости и как я не пытался замедлить прогресс прокачки (а я даже специально играл щит + меч, типа не шарю), мне стало скучно.
Из новых вещей видел квесты в кальдере в гм и несколько новых шмоток, совсем новых, нашел их в данмерских крепостях.
Однажды я удалю всех монстров из игры и рассталю сам. Потом.
Короче, создал я рыцаря-данмера и проходил квесты за Легион. Пошёл спасать какого-то имперского хуя, который к ведьмам в плен попал, а по дороге заглянул в Суран, ну и в горах рядом наткнулся на орка. Начал с ним махаться, и понял, что не тяну, так как он меня с двух ударов выносит. Тут я заглянул в инвентарь и вспомнил, что уже к этому моменту раздобыл кольцо Окружения и амулет Теней. Кастую на себя зачар хамелеона на 100%, и орк по горам в панике убегает в сторону Сурана. Там он попадает в небольшой закуток на окраине города из которого не может выбраться, продолжая безостановочно бегать из угла в угол. Тут я его запиздошиваю своим гномьим двуручником, заодно прокачав длинные клинки на несколько пунктов. Возможно это багюзерство, но мне похуй, поскольку кривой ИИ полностью на совести разрабов.
Кто-нибудь таким образом побеждал его, или я один таким гением оказался?
> морровинд симпатичный и без визуальных модов
Нет, блядь, просто нет. Для 2003-2004 это было терпимо, не супер, но пойдёт. Сейчас, по прошествии джвадцати лет он устарел максимально хуёво и нуждается в полной замене всех текстур, моделей и анимаций.
Кастовать инвиз и бить в спину это настолько дефолт что пиздец. Даже больше скажу, можно качнуть акробатику и просто высоко подпрыгнуть, обратив врага этим в бегство. Это кстати фиксится модом.
Я примерно таким образом хризамер себе фармил. Полетом/акробатикой залезал на рандомный уступ в пещере вне пределов досягаемости непися и оттуда мочил его всем что есть в инвентаре, но только на расстоянии, иначе один тык и все. В СХ этот мув у меня затягивался часа на два.
>Умбру на 4-м уровне
>раздобыл кольцо Окружения и амулет Теней
Залупу на воротник ещё бы раздобыл.
Инвиз при Умбре не всегда срабатывал, как надо. Несколько раз он просто переставал сражаться без беготни, и когда я первым его начинал бить, то при его убийстве уже в городе на меня накладывали штраф, что типа я мирного завалил (лол). Да и постоянно кастовать зачар зарядов бы не хватило, поэтому там надо соблюсти ряд условий, чтобы была чистая и красивая победа с минимальными затратами ресурсов.
Причина баха?
Еще скальные наездники заебали и когда спишь на улице нападают пидоры нинзя, я их магией ебу.
>кольцо Окружения и амулет Теней на 4м уровне
Совпадением это быть не может, ты и так был в курсе поломанности хамелеона, так что хвастаться здесь что ты "завалил умбру" странно. Ты так вообще всех на острове завалишь, и ты об этом знаешь, поэтому и сбегал за этими предметами со старта.
>Похвалил его, дал ему 10 и 100 золотых
Там сверху есть шкала отношения к тебе, от одного до ста, синим заполняется. Чтобы нпс были по-сговорчивей надо поднимать ее повыше, везде по разному, но обычно в рамках 75-96.
>Почему он не заступился за нее вообще не понимаю.
Ему похуй. Если он Телванни то ему дважды похуй.
>на улице нападают пидоры нинзя
Это приглашение в длц и разрабы проебались не добавив каких нибудь условий для начала нападений типо высокого левела или окончания сюжетки. Есть моды. А еще вроде ты можешь наябедничать челу у замка к которому тебя пошлет стража нападения прекратятся.
Лол, я как-то в первый раз нормально Морру прохожу, хотя раз 10 до этого безуспешно пытался вкатиться в неё. А кольцо Окружения и амулет по ходу прохождения квестов Легиона и так попадаются, поэтому бегать за ними не было смысла.
Ну окей. В любом случае, теперь ты знаешь что можешь таким же макаром захуярить любого противника на Вварденфелле (в бладмуне если не ошибаюсь есть которые тебя все равно заметят, про трибунал не помню).
Нет конечно. Я за рыцаря-легионера играю, а у неё свитки покупаю и зачарованное оружие продаю.
Не лезь блять оно тебя сожрет
Не могу это объяснить, но моровинд как наркотик сначало гадко потом сладко вот какого хуя я выполняю задания и разобрался со всем тогда когда ВНачале я тупо сосал у жуков ну чё за
Я худею с этой дуры не зря не ажира ненавидит
Там или регаться или магнет ссылка, в дисо для таких как ты фейковые рутрекерв.зю с фейковыми обсуждениями (кто застал угараю) придумали
Когда призываешь доспехи - это считается бездоспешным боем, или навык будет расти в зависимости от типа призванного? Тот же вопрос касаемо оружия.
Там вроде ебанутая система при которой призванные доспехи считаются легкими, при уроне качают легкие доспехи, но защищают так будто у тебя уровень навыка 30, вне зависимости от того какой у тебя навык на самом деле. Ну и призванные доспехи есть не на все части тела, так что иногда будет подкачиваться бездоспешный, или что ты там нацепишь на свободные слоты.
А оружие это просто оружие, там вроде все как с обычным.
По оружию - качается то, что призвал. По доспехам хз, но вероятно, что все так-же.
Повышают защиту и школу магии при частом использовании
А нихуя - от MCP там только багфиксы, геймплейных опций типа мгновенного каста без рук, понижения респавна травы, третьего слота для колец и прочего там нет и не планируется.
И плюс там нет MWSE, а следовательно и кучи интересных модов.
Потому я не понял хайпа по поводу этой версии, подойдет разве что любителям ваниллы. Охуенно конечно что там игра не вылетает как оригинал каждые 20 минут, но все равно плюсов пиздец как мало.
Видимо остается ждать еще лет десять чтобы они закончили, а ттам еще лет 5 чтобы комьюнити начало делать моды на lua. Ух ан пенсии поиграем.
Не ной и играй в оригинал с мцп.
Использование призванного оружия качает скилл этого оружия, призванные доспехи качают легкие доспехи (но навык на их защиту не влияет, она статичная), сам каст заклинаний призыва качает школу колдовства.
Тоже охуел с опена недавно. Для разнообразия решил поиграть новую игру. Плюсы — в Вивеке при прыгании сквозь текстуры не проваливаешься. Клавиша ESC закрывает меню. Дальше все отстойно. Есть ванильные баги. Стрелы летят как-то подозрительно медленно. Некоторые моды не идут. Про стабильность — я не знаю, у меня оригинальная игра не так уж часто вылетала
> Есть ванильные баги
Там баги ванильные фиксят и восстанавливают потом в следующй версии для совместимости. Я охуел, когда это увидел.
Примеры приведешь кроме фикса скрипта случайно убивающего дагот ура который криволапые разрабы там забыли? А то это лет пять назад так-то было если не больше.
Зачарования. Там добавили возможность зачаровывать стрелы и все остальное. А потом в следующей версии вернули ванильное поведение, для совместимости.
Так что нет у них политики сохранения ванильных багов, это просто дауны залетные что-то где-то услышали хуй знает когда и теперь повторяют.
>Так это не баг
Насколько я помню в ванили тоже должны зачаровываться стрелы и прочее, но это не работает из-за бага. В openmw это пофиксили и потом откатили фикс.
>Так что нет у них политики сохранения ванильных багов
Есть, ты просто не в курсе. Это делается не просто так, а для совместимости с модами, которые используют эти баги для работы. Например мод Великий Дом Дагот активно использует ванильные баги и недокументированные возможности для работы. И в опенв потихоньку подпиливают для совместимости с ним. И это только один мод, там активно такой процесс идет.
https://forum.openmw.org/viewtopic.php?t=4360
И вот пример из ченчлога
>'GetPCInJail' scripting function has been reworked to more closely match vanilla behaviour (#3788)
В ченжлогах поищи по слову vanilla
Так при чем тут баги-то? У тебя в примере они имплементацию функции на более соответствующую поправили.
>Так при чем тут баги-то?
Я же говорил
>Это делается не просто так, а для совместимости с модами, которые используют эти баги для работы
>Например мод Великий Дом Дагот активно использует ванильные баги и недокументированные возможности для работы
И ссылку на этот мод кинул.
Ну не тупи, пчел.
Там никакого бага не было, там просто запрет на ботинки звериным расам по-другому работал, отчего был конфликт
Подскажите, существуют ли моды, которые разбивают по категориям ингредиенты в интерфейсе варки зелий? А то устал уже пролистывать список туда-сюда в поиске нужных.
Нашёл только один на Нексусе, но он англоязычный (английский знаю, но не хочу на него отвлекаться и смешивать с русским).
Другие порталы с модами по ссылкам из гайда уже не работают.
Вот стою я на берегу реки одай недалеко от моста, пиздит меня жук , у меня атронах я и Ману восстанавливаю и качаю навык защиты потом лечусь кольцом и по новой и нахуя его убивать ????
Ну не убивай, ёбана, кто тебя заставляет? Заряды в кольце кончатся, побежишь в город заряжать, потом можешь вернуться. Поспать надо будет, опять же. А так – можешь на жуке качаться, можешь в стену бежать и на месте прыгать, можешь жечь скалу фаерболами, словно кому-то не похуй. За 20 лет с релиза моррошинда ты не первый, кто догадался так качать навыки.
Загляни на странице в секцию багов там написано как пофиксить всратые названия зелий, если что.
Тупой для этого, оно постоянно обламывается , короче с секирой всех ваншотаю кроме эшлендеров вампиров(нашел случайно по дороге от молаг мар на юг)
Но за новым движком будущееЖаль что к тому времени я наиграюсь и мне будет похуй :смимо дру Ну проникло, чем это плохо?R гой анон
Почему так мало пишите, мне не нравится.
Я сюда захожу вечером перед сном или днём, если не спокоен, чтобы почитать и расслабиться.
Так что давайте, постарайтесь, хотя бы по 15-20 постов в день делайте, смешных и интересных!
https://www.youtube.com/watch?v=bNXYrAkUntU
спустя 10 лет моддинга:
https://www.youtube.com/watch?v=4WXb_ZhJ690
спустя 20 лет моддинга:
https://www.youtube.com/watch?v=URmas5iHob8
За 20 лет так нихуя и не поменялось.
незнаю
Не собираюсь всё это смотреть, но на гейбрю, ещё и настолько древнем, никакой другой боёвки не сделать, что очевидно. Надо развивать openmw, чтобы было можно.
Последнее классно смотрится.
Я начал в моровинд ебашить с 2004, когда в палатке на рынке мне ее продали. Сначала Невервинтер найтс купил, потом ее. Помню путался , когда их чередовал. В ДНД надо было именно опыт с тушек иметь, а тут именно навыки, иногда забывался поспать.
И там, и там, отыгрывал лучника. Потом устал от механик, стал играть магом, вот тут я кайфанул. во-первых, играя атронахом и магом разрушения - аое заклинания тебя вылечивают. Во-вторых, заклинания типа искры очень далеко летают и продаются уже в Сейда-нин у хозяина таверны. В третьих, когда тебя отправляют в мавзолей Андрано, призракам похер на меч, а тот, что тебе дают, ну им , что называется, в жопе поковыряться только сгодится.
Магию боятся и уважают. Потом я начал призывать атронаха и он бил фаерболы, которые мне ресали ману, я лечился сильным исцелением. ПРО ИСЦЕЛЕНИЕ! Важно школу восстановления делать основной наряду с школой изменения и разрущения. Двигался по миру с помощью заклинания Жаба. Прыгал как дурачок, вообще не ощущал расстояния.
Теперь про воинов и воров. Вор - только с магией иллюзии.
Воин только с двуручной секирой. Мечи херня.
Че за тгм? травма головного мозга?
Нормальная ролевая боевка. Не ебал бы себя в рот экшенцом, получал бы удовольствие от ролевых игр, в которых важны навыки персонажа, а не как ты машешь мышкой.
Видать скайримодети привыкли что можно на похуй взять навыки, снарягу и бежать в любое место чистить пещерки и игра не окажет сопротивления. Даже в 2004 году будучи пиздюком презирал ТГМопущей, боевка морровинда всегда была фильтром для отсеивания даунья.
Играй магом и будет обычная боевка.
>в последующих частях
В Обле-то была атлетика. А по-моему прикольно бегать пешком быстрее лошади, наоборот в Скайриме не хватает такого.
Только, когда с помощью жабы тинура падал с моста
Нашел тот диск в инете, скидываю
Там же можно просо кастануть хождение по воде и бегать кастуя фаерболы, пока чушка с хризамером медленно плывёт за тобой. В первом же прохождении, случайно зайдя в рандомную пещеру по фану, выбил себе его за минут 5 и охуел от такого эпичного лута. Разве что перевес не давал его унести, но кастанул вмешательство альмсиви, оставил меч лежать на пороге, продался, и всё, могу носить.
Еще выбираю между топорами и длинными клинками. С чем интереснее будет? Раньше играть только с копьями и дробящим.
Поэтому ТГМ.
Как-то докачался уровня до 40, но всё равно каждый раз заходя в игру прописывал тгм на всякий случай.
Потом уже лет в 20 решил пройти трибунал и бладмун, и без тгма.
Но морра была исхожена вдоль и поперек, и хотелось скорее перейти в дополнения.
Поэтому кое-как бегом пробежал основой квест и отправился 15 уровнем в трибунал предвкушая топовый кекспириенс игровой.
Получил пизды в первой канализации от гоблинов, и в итоге трибунал с блудмуном тоже прошёл с ТГМом.
От такая excited.
Планирую на этот нг пройти наконец без читов.
Уже основной квест прошёл, 43 уровень, там кой-чего ещё подкачать осталось, и пойду сраки рвать в морнхолде.
>докачался уровня до 40
Вся игра с аддонами уровне на 20-м проходится. Сначала пиздит, что с крабами воевать не хочет, потом чистит треш мобов по всему острову лол.
Тыгыэмо-бляди...
>43 уровень, там кой-чего ещё подкачать осталось, и пойду сраки рвать в морнхолде.
так это тебя порвут. Что в морнхолде, что оборотни в блудмуне
чтобы не проебать сохранения и спасти перса. Провалился в текстурах в вивеке, пришлось сделать TCL
Ну тцл-то это другое, норм вариант чтобы вылезти из текстур. А тут выше про тгм речь, мол аноны всю игру проходили с включённым год-модом.
Ты не понял, тгм мне нужен был как раз чтобы сразу воевать со всеми, с кем хочу, а не ссаться сраных крыс и крабов.
Магией крыса за 2 удара убивается уже левелу к третьему.
Чтоб без проблем убивать крабов и крыс нужно всего лишь взять в главных навыках любой оружейный и использовать его в бою.
А если еще взять расу с акцентом на бой, знак война, найти самый минимум снаряги и следить за стаминой то с начала игры легко выносятся не только крысы, но и большинство других животных и первые бандитские данжи. А через несколько часов насуетив чуток бабла и потратив его на тренировки можно уже чистить половину ванильного контента.
Но вместо того чтоб играть в игру тгмопущи лезут искать читы при первой сложности. Невероятно хороший детектор.
Я ебал пользоваться программой на английском. Кто скажет, что там все просто и понятно без знания языка - сразу идите в очко.
>Кто скажет, что там все просто и понятно без знания языка
Я скажу вот что. Не используй эту excited, только говна навернешь.
А че сразу с сайта нексуса не скачаешь? У меня по первой ссылке он и был.
За кого начать, чтобы максимально быстро и двуручно, а призраков и прочий скам свитками глушить ?
За ротгарианского анального танцора.
А с чего бы она должна быть? В жизни тоже отличаешь по индикации пердежных газов? Бандита, ведьму или кочевника можно по одежде отличить. Они все в рванине сраной лазят. Плюс где нельзя находиться, там нельзя, и все враждебны, кроме пленников, как в министерстве правды.
Просто какая-то непонятная excited. Непись становится враждебным буквально когда совсем рядом подходишь. Может даже секунду постоять потупить, а потом сагриться. Иногда можно даже заговорить с ним успеть.
Да уже загуглил, его установил как раз и настроил, чтоб с нексуса устанавливалось все. А обновляться моды автоматом будут?
Все настроил, порядок установки легко переключать, только одно не могу сделать. как архив зарегать? Куда тыкнуть, чтоб он прописался?
Уже прописал и ничего. Желтые треугольники в игре. Прописал в том документе, что в профиле приложения. И пробовал в самой игре.
>Прописал в том документе, что в профиле приложения
У морровинда нет никакого профиля приложения. Это старая игра, она хранит все в папке игры. смотри там.
Короче, я и тут прописывал, и в самой папке с игрой - нет результата
Все понял, это была моя невнимательность. В описании установки нужно зарегать.
Archive 3=Balmora_Compliments_1С.bsa
А на самом деле надо было прописать
Archive 3=Balmora_Compliments.bsa
15 лет на сайте фуллреста этот мод качают и хоть бы кто сказал, что там ошибка в описании
Ваншотаю всех кроме кагути , спас горе природоведов близ алтаря
Бамп вопросу
>А обновляться моды автоматом будут?
Нет. Если бы они обновлялись автоматом, то у тебя бы сборка ломалась бы после каждого второго такого обновления.
Кольцо леди, отправили меня значит за трубкой двемерской, в Альд велоти , иду там телка стоит, думаю подойду, а она такая ой кольцо проебала, а я такой ну ок помогу хули нет, призываю на всякий случай атронаха и кастую на себя светоч, плюс хамелеон, лезу в воду , ещё думал, развод какой-то, сейчас полезу, а она в меня с лука выстрелит, в итоге смотрю атронах кого-то пиздит, а это помощница ее упакованная карауууул, края крайние, оказалось что кольцо все это время на ней было ебушки воробушки я ее запизжошил от обиды тоже
Чувак, даже если ты какой-то вопрос о квесте задашь на форуме в разделе мфр или в дискорде, тебе все равно напишут догадывайся сам, потому что так интереснее. И хуй кто поможет разве что кроме случайных мимокроков. Так что начни игру заново и выбери опцию играть без новых квестов
Да я уже так и понял. Вообще судя по тому что прочитал оно тупо ещё не доделано, так что и хуй с ним, тем более это не квест и висяка в журнале нет, ОКР не триггерит.
Гильдии проходи
В зависимости от персонажа можно и нужно проходить несколько квестовых линеек фракций, чьи идеологии не конфликтуют.
Можно одновременно за всех, но так отыгрыша не будет.
Прежде чем ебануть Ура, можно пройти один из великих домов, одну из имперских гильдий, религиозную организацию или легион. И один из кланов вампиров (а потом выздороветь), но тут придется загуглить, как их найти.
Дагот Ура можно в принципе убить минут за 10 после старта даже по-чесноку. А основной сюжетный квест самый скучный во всей игре, не считая сбора шмота для Мефалы у Мораг Тонг.
По фуллресту лучше спрашивать в их дискорде. Нам хороший актив у них, и разрабы сидят.
Зачищай пещерки после работы , а по выходным делай квесты, гильдии. А впереди новогодние каникулы
Понимаю, что квест засчитается в любом случае. Но как будет правильнее с точки зрения лора и отыгрыша?
Я наврал ординаторам, что пришёл грабить даэдрическое святилище, а не то, что я Нереварин, поэтому они оставили меня в покое. Но что будет, когда я приведу туда шаманку и весь лагерь Аххемуза? Они же все для ординаторов еретики, которые верят в пророчество о Нереварине. Ординаторы их не тронут? По квесту я должен сделать Альд Даэдрот безопасным для пребывания эшлендеров из Аххемузы.
>Нужно ли убивать
Я бы не стал. Ведь каждый ординатор - потенциальный боец против полчищ Дагот Ура, зачем Нереварину их убивать, лишать себя самого боевых единиц?
>что будет, когда я приведу туда шаманку и весь лагерь Аххемуза?
Да ничего не будет. Ординаторы же не трогают эшлендеров, пока эшлендеры не тащат свою ересь в города. Но я бы на твоем месте, отыгрывая Нереварина-гуманиста-тревожника, дал бы каждому из ординаторов по 1000 золота. Типа вот вам, мужики, на суджамму, только моих эшлендеров не трогайте, а наоборот сторожите. И далее отыгрывай, что эти ординаторы теперь охрана для твоих эшлендеров, лично помогут шаманке гуаров в святилище перетаскивать.
>дал бы каждому из ординаторов по 1000 золота
Сейчас бы правоверных шизофанатиков подкупать. Любой нормальный ординатор расчленил бы тебя нахуй за такие предложения.
Цель оправдывает средства. По этому принципу Неревара в прошлый раз и грохнули. Дали ему важный урок. Теперь пришло время расплаты. Ординаторы, эшлендеры, грязекрабы - убивай всех, Азура рассортирует.
О, заебись написал. А можешь мне подсказать? Я никогда не отыгрывал, вступал во все гильдии и т.д. Сейчас хочу играть за дом Редоран. Вступлю в союзный Храм, нейтральные ГБ И ГМ, потом внезапно обнаружу, что я нереварин и пройду главный квест. С империей дел не хочу иметь. А с ворами как быть? Не пристало бойцу благородного дома якшаться с ворами. Но просто есть квесты, после которых на тебя штраф вешают.
В случае с ординаторами, думаю это больше условность движка и молодых неопытных разрабов, чем реальный лор. Врядли их так боялись бы, если бы от них можно было бы так просто откупиться.
>Но просто есть квесты, после которых на тебя штраф вешают.
Если ты про резню в клубе, то там можно сделать так чтобы штраф не накладывали. А так, если хочешь честно - плати. Сделать то что считаешь необходимым, а потом понести наказание за это вполне популярный троп всяких околосамурайских фильмов и прочих трагических историй о долге. Такое себе внутреннее противоречие о том что персонаж искренне считает нормы и законы в обществе справедливыми, но вот конкретно в этом особом случае долг обязывает поступить вопреки закона, а значит персонаж делает дело уже заранее зная что когда закончит добровольно сдастся властям и будет казнен согласно обычаям которые сам чтит, и потому не ждет снисхождения. Носи традиционную костяную броню данмеров, чти духов предков, делай что должно и будь что будет.
Вот именно поэтому я всегда отыгрываю Телванни. Мне прям нравится, когда занимаешь высокую должность в Доме или вообще возглавляешь его, наделаешь дел на штрафы, просто подходишь к любому стражнику в любом городе Телванни и он тебе тупо снимает весь штраф. Ещё и спросит так учтиво, мол, "вам ещё чем-нибудь помочь, лорд великий маг?"
Прям начинаешь ощущать всю неебаться сделать важность своей персоны.
>наделаешь дел на штрафы
Кроме мелкого воровства бабулиных батонов, что высокоранговому телванни нахуй не нужно, вообще не представляю что можно такого делать чтобы штрафы получать. Проверяешь заклинания на мимокроках?
И это тоже, хули нет-то? Я за 20 лет в моррошинде всякое делал. А ещё у нас совершенно нормально и законно почти и обнести соседа, отпиздив его в процессе, так что всякое случается.
>>>>34811
>Нужно ли убивать ординаторов в Альд Даэдроте при выполнении квеста "Нереварин Аххемуза"?
Внутриигровой Нереварин — машина по аннигиляции всего живого. Он щелчком пальца сравняет Альд Даэдрот с землёй, и даже не заметит, что там кто-то был.
Во время своего первого прохождения друг мне подсказал где можно достать имбовый меч. Так и пробежал с ним всю игру, попутно уничтожая всех подряд без разбора. Теперь я считаю для себя данную временную линию наиболее каноничной.
в общих чертах - да, норм, скорее всего будет работать прям из коробки, никаких особых извращений не надо. а вот если чё-то стороннее будете накатывать, то внимательно смотрите на совместимость с опенмв
>Но просто есть квесты, после которых на тебя штраф вешают.
>>34901
>Если ты про резню в клубе, то там можно сделать так чтобы штраф не накладывали.
Если красноречие прокачано, можно оскорблять или угрожать потенциальной жертве, чтобы она первая на тебя напала. В таком случае её убийство будет считаться самообороной. Соответственно, это не будет преступлением.
>Любой нормальный ординатор расчленил бы тебя нахуй за такие предложения
Ну, серджо, вы не знаете, как работает психология силовиков что ли? Естественно, по отыгрышу мы не будем сразу пихать ординаторам презренные дрейки. Сначала мы будем им слова говорить. Расскажем, что мы важный человек в среде эшлендеров (если анон проходит Ахеммузу, то он уже как минимум Уршилаку прошел, а то и несколько Великих Домов признали его наставником - то есть еще и не последний человек среди знати Вварденфелла).
Представимся ординаторам по всей форме, покажем наши артефакты, сошлемся на то, что собираемся к самому Вивеку, говорить будем вежливо и бесстрашно, чтобы породить уважение. Про Клинков и Нереваринов - ни слова, конечно же.
Потом напомним ординаторам, что Шеогорат вообще-то - один из столпов Дома Забот, и в этом смысле должен быть уважаем, в том числе эшлендеры имеют право получить у него защиту. Получение защиты у Шеогората не является поклонением Шеогорату! Напомним ординаторам, что вообще-то брошенный Шеогоротам метеорит стал Министерством Правды, где этих самых ординаторов тренируют. То есть любое зловредное действие Шеогората Вивек все равно обратит во благо данмерскому народу. А эшлендеры - часть данмерского народа. И если храбрые отважные уважаемые ординаторы помогут эшлендерам - то эшлендеры непременно уверуют в Трибунал. Со временем. И вот уже после такой разъяснительной беседы будем деньги предлагать. И опять же максимально вежливо: типа, мужики, знаю, что вы к деньгам равнодушны, но возьмите чисто из уважения ко мне, мне будет приятно.
Лесть + бабло + идеологическая обработка всегда работают. Ординаторы дохуя гордецы, можно на этом и сыграть, воззвав к их чести, а еще к их богобоязненности.
Правда для отыгрыша такого надо бы по уму красноречие поднять в 60 пунктов минимум, да и прочитать десяток храмовых книжек.
>>34896
>Редоран
>Храм
База. В Храм тоже почти всегда вступаю, проходя мейн квест.
>нейтральные ГБ И ГМ
Хз, ни разу их не проходил, будучи Нереварином. Это же завезенные чужеземные организации, еще и имперские монополии, теснящие наших Телванни и наших Редоранцев. Нереварин к ним каким боком?
Разве что ГБ можно пройти, отыгрывая агента Камонны Тонг. Но ГМ? ГМ, которую возглавляет данмерофоб Требониус?
>А с ворами как быть?
Чисто теоретически и богословски Вивек - покровитель воров и сам тот еще вор. А в расово верную Камонна Тонг Нереварина не берут, так что придется в ГВ вступать. Можно этим оправдаться. Тем более что главарь ГВ вроде парень базированный, возрождает древнюю воровскую гильдию данмеров.
>>34901
Вот это кайфовый отыгрыш достойного мутсеры, двачую.
>Любой нормальный ординатор расчленил бы тебя нахуй за такие предложения
Ну, серджо, вы не знаете, как работает психология силовиков что ли? Естественно, по отыгрышу мы не будем сразу пихать ординаторам презренные дрейки. Сначала мы будем им слова говорить. Расскажем, что мы важный человек в среде эшлендеров (если анон проходит Ахеммузу, то он уже как минимум Уршилаку прошел, а то и несколько Великих Домов признали его наставником - то есть еще и не последний человек среди знати Вварденфелла).
Представимся ординаторам по всей форме, покажем наши артефакты, сошлемся на то, что собираемся к самому Вивеку, говорить будем вежливо и бесстрашно, чтобы породить уважение. Про Клинков и Нереваринов - ни слова, конечно же.
Потом напомним ординаторам, что Шеогорат вообще-то - один из столпов Дома Забот, и в этом смысле должен быть уважаем, в том числе эшлендеры имеют право получить у него защиту. Получение защиты у Шеогората не является поклонением Шеогорату! Напомним ординаторам, что вообще-то брошенный Шеогоротам метеорит стал Министерством Правды, где этих самых ординаторов тренируют. То есть любое зловредное действие Шеогората Вивек все равно обратит во благо данмерскому народу. А эшлендеры - часть данмерского народа. И если храбрые отважные уважаемые ординаторы помогут эшлендерам - то эшлендеры непременно уверуют в Трибунал. Со временем. И вот уже после такой разъяснительной беседы будем деньги предлагать. И опять же максимально вежливо: типа, мужики, знаю, что вы к деньгам равнодушны, но возьмите чисто из уважения ко мне, мне будет приятно.
Лесть + бабло + идеологическая обработка всегда работают. Ординаторы дохуя гордецы, можно на этом и сыграть, воззвав к их чести, а еще к их богобоязненности.
Правда для отыгрыша такого надо бы по уму красноречие поднять в 60 пунктов минимум, да и прочитать десяток храмовых книжек.
>>34896
>Редоран
>Храм
База. В Храм тоже почти всегда вступаю, проходя мейн квест.
>нейтральные ГБ И ГМ
Хз, ни разу их не проходил, будучи Нереварином. Это же завезенные чужеземные организации, еще и имперские монополии, теснящие наших Телванни и наших Редоранцев. Нереварин к ним каким боком?
Разве что ГБ можно пройти, отыгрывая агента Камонны Тонг. Но ГМ? ГМ, которую возглавляет данмерофоб Требониус?
>А с ворами как быть?
Чисто теоретически и богословски Вивек - покровитель воров и сам тот еще вор. А в расово верную Камонна Тонг Нереварина не берут, так что придется в ГВ вступать. Можно этим оправдаться. Тем более что главарь ГВ вроде парень базированный, возрождает древнюю воровскую гильдию данмеров.
>>34901
Вот это кайфовый отыгрыш достойного мутсеры, двачую.
>Я бы взял у тебя дрейки
А то. Я бы сам у себя дрейки взял. Надо же сначала человека (или даже мера) к себе расположить, воззвать к лучшему в человеке, а уже потом тактично много денег предлагать. Вот тогда всегда работает.
>На опыте?
Конечно.
Моя стандартная схема - это метнуть фаербол пожирнее или убить зачарованным коротким клинком, если мана закончилась, или если противник подошёл вплотную.
Но есть, например, заклинания на высасывание определённых характеристик и навыков, снижение удачи и тому подобное. В каких ситуациях всё это применять?
>В каких ситуациях всё это применять?
В начале боя, первым ходом вестимо. Ослабил врага - потом резко заковырял. Или кастанул уязвимость к электричеству, а потом самим электричеством ебнул.
Вопрос. На мою версию не напяливается мге без патча , а мне то надо увеличенный интерфейс, разрешение, скрытие прицела и вид от третьего лица как в Скайриме, все
>нарекла меня Нереварином прямо перед ординатором
А ординатор ничего не понял, ибо откуда и зачем мутсере ординатору знать эшлендерcкий диалект?
Если шмальнуть просто параличем или безмолвием - большинство серьезных противников с высокой вероятностью сопротивятся и эффект не сработает. Но если в заклинание паралича подмешать drain willpower 100pts 1sec перед самим эффектом паралича - паралич сработает в 100% случаев, если только у цели нет отдельного иммунитета к параличу как у вампиров. Таким образом понижение силы воли на одну секунду позволяет бороть резист силы воли к некоторым эффектам. На мой взгляд самая имбовая комбинация.
Damage strength 100pts приковывает нпс к месту перегрузом, если у него есть хотя бы что-то в инвентаре, ну и урон ему сильно уменьшает. Можешь постоять, попить зелья, покурить, и спокойно добить его фаерболами. Ну или просто уйти оставив его там куковать, если тебе жалко ману тратить.
Ловкость отвечает за шанс врага попасть по тебе, и шанс что он упадет на землю от твоего удара. Поэтому есть смысл зачаровывать оружие на понижение ловкости.
Ну и я не уверен понижает ли пул маны магам понижение интеллекта, но если да, то в теории можно так лишать магов маны через понижение интеллекта.
Согласны?
Что за баг, как исправить?
Поставить плагин, который это фиксит, например?
Поговорить с центурионом в эбенгарде. После этого прекращается
На данный момент это все excited без задач. Может лет через 5 что-то нормальное будет и тогда уже думать будут.
Ну намутить-то можно, только там нужно подбирать индивидуально промт и несколько раз прогонять пока не получишь что-то нормальное. А в реальном времени и без контроля человеком получается хуeта.
Запусти MWSE-Update.exe в папке игры и он обновится до последней.
Есть моды на огнестрел для морика?
Высокая репутация / харизма.
>к северу от Некрома остров Горн, на котором в середине Второй эры существовал приют для лишившихся рассудка магов из дома Телванни
Мне аж интересно стало, что такое по меркам Теллвани лишиться рассудка.
да
вступить в гильдию магов
> такое по меркам Теллвани лишиться рассудка
Терану считают по меркам Телвани лишенной рассудка
В сундуке с зельями возле входа? Не стоит, они сбрасываются, несколько я помню. Я хранил шмотки в комнате с кроватью в гильдии Альд'руна, там не исчезали.
Чаруй два кольца на интеллект и изящный шмот в виде рубахи и мантии. Получится солидная прибавка к пенсии. Быстрые клавиши вешай на амулеты.
Ставьте fullrest, сразу подружились патч и mge
Васянка.
Это просто случайные тряпки из гардероба главы/вождя, которые уже так воняют, что и стирать бессмысленно. И чтобы унизить за выебоны они говорят, что это волшебное говно. А у нереварыча от эффекта плацебо даже что-то повышается. Наивный ашлендский юноша. Даже кольцо луна и звезда сделано в Китае.
https://www.youtube.com/watch?v=Bf5xda8yn5U
https://www.youtube.com/watch?v=pi4PTEZdooo
Я поставил на максимум, чтобы игра не делала послаблений, но, увидев, как три алита убивают двух моих инеевых атронахов подряд, подумал, что это перебор.
Суть сложности в ТЕС по умолчанию - увеличении критов у противника. Тобишь хуета. Потому нет никакого смысла дёргать за ползунок.
А вообще мне понравилось как сложность навернули в Фулресте: обычные мобы обычны, а всякое шестодомовое с повышенными статами, вполне способное запинать ГГ, ну и лорды дреморы считай как обычно - всё отражают и дают пиздов, но чуть посильнее.
Каких еще критов, физ урон же. В 6 раз снижает твой физ урон и в 6 раза повышает по тебе. А магический не трогает.
И приходится либо ронять большой палкой, либо зачаркой долбить магической, которая не срезается по урону. В этом ножи топчик с макс скоростью атаки, чтоб чаще срабатывала.
Обычных критов, которые от ловкости зависят, или к чему они там привязаны.
Моб может 1 ударом снести хоть 2000 хп у ГГ, особенно этим сраные атронахи грешат(сосульный и грозовой), просто на крайнем ползунке этот шанс выше.
А ножи ценны не пососным уроном, а именно скоростью, которая срывает каст, срывает атаки(тк включается анимация отшатывания), и в целом позволяет больше морально унижать противника, от чего тот умирает от кринжа.
Меня буквально в прошлом месяце атронах критовал, то милиписечку снимает с хп, то разом по 500-1000, при общих 3к хп.
Это не говоря про то что твой топ ГГ постоянно критами ебашит, если внимательно смотреть на полоску хп противника, ведь сам по себе урон оружия в 1-30 не даёт ебашить по нескольку сотен хп за удар.
Урон оружия считается по формуле и зависит также от твоей силы и заполненности полоски выносливости. Выпей 10 банок суджаммы и ударь чем угодно.
Мне впадлу гуглить формулу урона, но там точно есть криты. Просто потому что урон не постоянный, алё! Я одним и тем же дрыном убиваю нпс с одинаковым количеством хп с разного количества ударов, пусть и в рамках тервера, особенно урон возрастает когда нпс на 4 костях стоят от оглушения или потери выносливости. Это и есть криты.
Нет в игре критов, кроме стелсовых. У нпс такая же шкала усталости, как у тебя, пустота в которой влияет на многие расчеты. Вероятно ты тупо промахиваешься, когда у нпс полная шкала, затем она падает и ты начинаешь попадать, потому что шанс попадания у тебя растет, а шанс уклонения у нпс упал.
Я тебе ещё раз напишу: потронахи могут убить ГГ за 1 удар.
ФСЁ.
Это ванильная excited, но и в Фулресте она точно есть.
Мб это баг, но я точно могу сказать что это и есть крит, а потому с ебаными отморозками и грозовыми в ближний никогда не лезу.
Это ты тут такой смелый, ты со мной раз на раз выйди из Балморы. Ты, я и мой меч обмазанный ядом на -250 силы 2000 обузы и -2000 стамины.
Для того чтоб обуза и прочие мелкие заклы(и зелья) наконец-то нормально работали нужно:
https://tesall.ru/files/modi-dlya-morrowind/magiya-zelya-ingredienti/11459-fiks-magicheskoi-sistemi
правда зачарить шмотьё на реген хп и стамины лучше заранее, тк с модом это будет сложнее, именно на это порезали профит
Или зачаровать его с силой от нуля до максимума, но при каждом надевании этого предмета мощность будет разная?
Второе, так ты сможешь снимать/надевать вещь, пока не нароллишь более-менее приемлемое тебе значение.
Такая excited вроде криво работает на фулресте, тк там динамически обновлялись статы зачарования, из-за чего приходилось каждый раз переодевать по новой шмотку.
Если ты алхимик, зачарователь, колдун или медвежатник,то нужен интеллект. Если нет, то просто магия
Это до тех пор, пока не словишь пиздюлину больше твоего здоровья.
Медвежатнику инта не нужна особо. Она ограничивает кач взлома только у учителей, естественным качем можно качать сколько угодно. А так как 50 навыка и хорошей отмычки достаточно чтобы открывать большинство замков, но инта особо и не нужна. На шанс взлома влияет ловкость а не инта.
Только отдельно. Плагины на декорации для всех городов скудные. Парубочек и несколько навесов добавляют
Следуй вот этим двум гайдам. Прям все не покроет, конечно, но результат хороший будет.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48812
https://glittergearplays.wordpress.com/2023/08/17/boom-beautiful-outdoors-of-morrowind/
У него хуй в кармане.
И в какой дом должен вступить? Редоран, наверное?
Учитывая его ональное кольцо луна и пезда, он наверно просто пиздун языком.
Нигде не сказано о его великих умениях в магии или фехтовании, а лишь то, что он всегда был вождем, и кольцом как бы полирнул хуй для пущего блеска.
Отсюда можно предположить, что он криса шпион/акробат/прочая шушера. Броня средняя, меч какой-нибудь и щит.
Скорее Нереварин - спеллсворд.
>>37492
Неревар - великий варлорд, дегенерал и военначальник. Это точно. Еще я вроде где-то слышал про то что он был хорош с копьем. Но это не точно. Традиционная костяная броня думаю была бы уместной. Он чтил традиции, предков, и заимел уважение эшлендеров - соответственно это скорее ближе к архетипу редоранца чем к Телванни или тем более Хлаалу. Все данмеры по рассовому положняку имеют способности к магии, так что магию юзать можно, а вот воровать врядли. Но основной упор скорее на воинское дело. А вообще Нереварин судя по всему не в прямом смысле перерождение того самого в новом теле, поэтому это все такое.
Не от красноречия зависит, а от репутации. У я в 4 гильдиях - дом, гм, гб и храм, половину квестов выполнил у них, еще немного оандомных квестов, репа 15. Уже многие при виде меня лезут лобызаться, хотя я всего лишь наемник иноземец. Если найдешь мод, кинь сюда
Чистый стереотипный маг в робе, 73 лвл. Как мне уже начать всех ваншотить? Вроде, все основные характеристики, главные и важные навыки для этого класса у меня вкачаны на 100 (кроме колдовства). Удача, красноречие и акробатика – тоже на сотку. Но я как огребал от мелких неписей, когда был 1 лвл, так и продолжаю.
Я задыхаюсь от нехватки маны. Со всем шмотом, зачарованным на интеллект, у меня 300 с чем-то единиц магии. Зелья маны мало где найдёшь, парные игредиенты для создания этих зелий – тоже. Более-менее серьёзные заклинания по типу Божественного Мороза или Вызова Грозового Атронаха сжирают почти всю полоску. Спасает только перчатка "Помощник Ариона", которая вызывает трёх атронахов. Денег у меня полно. Мог бы заплатить зачарователю за максимальную силу постоянного эффекта, но у предметов есть свой лимит зачарования, и приходится делать эффект послабее. Из-за того, что отдавал предпочтение прокачке магических характеристик, у меня мало здоровья и силы, поэтому в ближнем бою сразу сливаюсь от серьёзных противников и не могу перетащить лут из пещеры меньше чем за две ходки.
Я как-то запорол прокачку перса? Уровень сложности выкручен на максимум, если что.
>Если найдешь мод, кинь сюда
Вот вроде нашел. Буду пробовать хард пресет.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51427?tab=description
Играть чистым магом это excited, если ты не собираешься минмаксить, багоюзить и прочими способами ломать игру. Бери спеллблейда и не выебывайся.
Уровень сложности влияет только на физический урон, причем не очень адекватно, а на магический не влияет. Верни ползунок на середину и не еби мозги.
Божественные маги получаются либо напившись зелий на повышение интеллекта на 14880228 единиц на шесть месяцев, ингредиенты достаются кайнд оф эксплойтом, либо зачаровываешь кольцо с вместимостью 120 на уязвимость к магии на одну секунду + урон здоровью и кастуешь как пулеметом. Носишь с собой несколько таких, меняешь когда разрядятся. Оба варианта позволяют выебать самого Аллаха и дропнуть игру потому что стало слишком легко и скучно. Если хочешь преисполниться в познании магического могущества найди на ютубе разбор магии от andrux. Там ролик минут на 30, и после него ты будешь знать все эксплойты, все нюансы, как накрутить себе статы до бесконечности на вечно, как варить мегагигазелья, как зачаровать атомную бомбу, и все в таком духе.
Раньше в моде были недоделанные земли, но в последних версиях их убрали (потому что раньше многие сразу шли в недоделанные земли и делали по ним вывод о моде) и теперь на границе просто резкий обрыв текстур в море. Конечно, это не очень иммерсивно, но они не хотят тратить время на переделывание границ карты после каждого расширения. Если прям совсем не нравится такое, то недоделанные земли можно накатить с помощью гайда.
Раньше граница была не столь явной, сейчас решили включать только целиком доделанный контент. Можно накатить вроде как мод чтоб было все сразу, но тогда сам будешь думать где граница. По факту как сейчас норм, играть не мешать совсем.
Ребилд, по крайней мере новые релизы, на 2 головы выше оригинала во всем, после него ванильный контент как раз и ощущается как кривая васянка.
С тем же успехом можно сказать что любой мод и любое отличие от ванилы васянка. Только нахуй оно надо в 2024 непонятно.
>И прям вот так квадратными кусками обрывается? Фу.
Сам лично встречался с несколькими обзорами на ребилт, где обзорщики лезли на превью-земли Редоран без нпс и интерьеров (ну а хули, они самые близкие к стартовому Сейда-Нину или ДЛСшному Солстхейму), и из этого делали вывод, что мод просто неиграбельный кусок ландшафта. Да даже на тесаче таких анонов видел. А под ними — десятки тысяч просмотров и восторженные комментарии с лайками. Так что проблема была неиллюзорной.
Так бы я и сам предпочёл бегать по целой провинции без резких обрывов прямо около квестовых локаций и персонажей, но видимо ничего не поделаешь, придётся потерпеть
Мод на м-16 уже поставил?
>Слышал про тернистый путь мага
В морре нет пути мага. Или ты ломаешь игру или играешь боевым магом сочетая урон с оружием. И да, ты крайне странно прокачался, такой кач оптимален для Sacred где игра магом реализована механиками в отличии от моры.
>играешь боевым магом сочетая урон с оружием
А есть ли тогда вообще смысл дамажить магией? Тогда уж лучше магию для поддержки штанов использовать, типо лечения или инвиза, а дамажить чисто оружием, разве что зачарованным.
>А есть ли тогда вообще смысл дамажить магией?
Есть. Урон от магии не скалится от сложности, а урон оружием скалится. То есть магию будет наносить одинаковый урон на минимальной и на максимальной сложности. А оружие на максимальной сложности будет наносить урон меньше чем на миниальной.
>А есть ли тогда вообще смысл дамажить магией?
Зависит от твоего отыгрыша. Есть несколько вариантов смягчить пригорание запекантуса от несовершенства магии, от взлома чеерз интеллект, до призывных амулетов и заклинания регена маны не говоря о алхимии. Так же магия весьма удобна под хамелеоном. Есть вариант начинать замес магией, главное заклинание делать небольшой урон, секунд так на 10 и площадь большую, после каста на оружие переходишь с целью добить, этот же вариант можно реализовать крысой сразу врубая инвиз секунд на 5.
Это если под чистым магом подразумевать пердящую фаерболами xyйню с кучей кактусов в сранделе типа не делай то, не делай это.
У мага миллион возможностей быть чистым и всех побеждать в одних трусах без оружия.
Вот неплохой тред был по теме https://rpgcodex.net/forums/threads/pure-mage-in-morrowind-and-expansions-hard-or-impossible.67292/#post-1888456
>Где в Канале Загадок
Слухи оказались всего лишь слухами. Некоторым бомбило, делали моды дабавляющие сокровища.
Это по лору все сплетничают о том, чего не знают? Или разрабы просто не допилили?
Много чего во что верят местные в Морре не является правдой. Есть книги противоречащие друг другу, есть искаженные слухи, есть нафантазированные из головы легенды и пророчества. Такого лорного пиздежа, неточностей и несостыковок очень не хватает в современных излишне прямолинейных играх, в которых если ты что-то где-то прочитал то это 100% правда, если только это не очевидная пропаганда очевидного Злодеуса Злея.
В тесах нет ни одного объективного источника информации. Все книги, записки, разговоры и всё прочее исключительно субъективно и несут в себе личное мнение внутриигрового человека, написавшего или сказавшего что-то. Верить всему этому или нет – исключительно дело игрока, пиздеть может кто угодно вообще.
Ты не понимаешь, там ДРУГОЕ.
К котору нет такого внимания зумеров-ньюфагов как к морре. В морру приходят после скайрима или еще хуже тесонлайна чтобы углубиться в лор. А кто сейчас будет вкатываться в котор? А еще у старых зв крайне кринжовая по современным меркам эстетика. Меня вот совсем не тянет вкатиться.
>А кто сейчас будет вкатываться в котор?
Тот кто хочет хотя бы 5 минут помахать световым мечом.
Идёшь в Балмору в нижнее помещение храма, там внизу два чела с необходимыми заклинаниями у них же создавалка есть. Покупаешь у одного Колодец силы у второго увеличение характеристики интеллекта. Делаешь заклинание:
100п на 1 секунду увеличение магии
100п на 1 секунду увеличение интеллекта
Удобно вешать на изящные амулеты с золотым святошей, пары штук хватит. Накачиваешь сразу до жопы и глаза не вытекают и каст не геморный в отличии от ручного.
Попробую, спасибо
А в морре есть какие-то легитимные способы восстанавливать ману магией? Зачаровать шмотку на постоянное восстановление? Приходится извращаться.
Не обращай внимания. Старые срачи на тему того, кому чего в игре делать религия позволяет. Кто-то пурист ограничитель, кто-то минмаксер, кто-то абузит. Считаю, надо все попробовать.
Попробуй сначала ОпенМВ с хорошими настройками графики, можешь еще текстурпак накинуть и мод переносящий нападения уебищных ассасинов из ДЛС на более высокие уровни. Если не понравятся механики, то это уже надо как раз ваниллу обмазывать скрипт экстендером и геймплейными модами (на опенмв они не работают).
Ванила + fps optimizer. Как дедушки делали.
Сначала так поиграй, а потом можешь извращаться как душе угодно.
У меня ванилла. Накатил официальный русификатор от 1С и подтянул разрешение экрана под свой монитор через реестр. Никаких проблем не испытываю.
Вот сам текст:
"…и с того года правлению Вулфхарта и сына его, Великолепного, коим был Мордрин Ханин, пришёл конец в этом мире. Представители из Ашалмавии, Мелкашиши и Альд Соты собрались в великих залах Ассурнабиташпи. Даже Хильбонгардаа и Дорах Гузала выманили из их кузницы, и на время Огни Ануднабии смолкли.
И на девятый день Скорби много рабов и врагов было пожертвовано, и Чаша Перехода смешана была, согласно слову Ханина:
2 части крови изменника
1 часть Сердца даэдра
1 часть смешанных лепестков горьколистника, солей пустоты, зелёных лишайников и костяной муки
1 часть лунного сахара
5 Частей флина
Смешай кровь, сердце и лунный сахар в большом эбонитовом кубе. Разведи огонь, напитав его кровью изменников. Собери испарения в большую эбонитовую колбу. Чтобы приготовить горячее питье, процеди содержимое сквозь кожу скампа и смешай с флином в большом горшке, медленно помешивая стеклянной палочкой. Чтобы приготовить ледяное питьё, смешай с чистым скайримским льдом и хорошенько встряхни. Процеди через мездру крылатого сумрака и подай в инкрустированном камнями кубке.
Пробуждение было успешным, ибо напиток убил многих и многих гостей, и много спутников сопровождали Мордрина Ханина в следующий мир."
ОпенМВ - васянка? Ваниллошиз, ты совсем ебнулся там?
Update. В лаунчере опция тоже ничего не делает, ставлю там 1280х800, запускаю игру, открываю настройки и вижу снова 1920х1200. ЧЯДНТ?
Ищи openmw.cfg или что-то типа такого и ручками меняй через какой-нибудь notepad++. Находится в папке с опенмв вроде.
Я находил и менял тестовым редактором, но при запуске всё равно 1920х1200. Только не в openmw.cfg, а в settings.cfg.
На шиндовс или линуксе такой проблемы у меня никогда не было, а вот на андроиде никак не хочет меняться.
Там не один файл конфига, я на своей перделке 3гб оперативы запускал, и чтоб шло без лагов как раз менял разрешение на 320р и снимал фильтрацию текстур. Получался баггерфал по графике, но зато не тормозило ничего. Ищи еще один кфг файл и там меняй. Хотя мб в новых версиях движка могло измениться что-то.
А где тот конфиг лежал, не помнишь? Я меняю по пути /storage/emulated/0/openmw_sisah_build/config/settings.cfg. Здесь же есть openmw.cfg, но он вообще пустой, кроме строчки, что этот конфиг можно менять. Только менять там нечего.
Ещё я видел openmw.cfg в папке /storage/emulated/0/ChaosHeart Extended/omw/, но в нём нет ничего про разрешение, а в первой же строчке написано, что в этом ничего нельзя трогать.
Богом Вивеком клянусь, пытаюсь помочь тебе. Не помню. Кидай мне скрины где твои кфг лежат и как выглядят. Если не сможем настроить - скачаю и разберусь. Ибо муравинт есть БАЗА
А, ну и кфг должен лежать непосредственно в папке с движком. Неси скрины как и куда установил, я не я буду, если не не помогу.
МЫ ПОМОЖЕМ ТЕБЕ, НИЧТОЖЕСТВО
А вот я меняю в settings.cfg, меняю в лаунчере, запускаю и нихуя не меняется.
В чём проблема, я не понимаю нихуя.
На зелёную галочку посмотри на первом скриншоте, потом подумай, что она может означать.
Конечно же, я сохранял конфиг. Но при запуске игры значения перезаписываются обратно на нативное разрешение.
>Но при запуске игры значения перезаписываются обратно на нативное разрешение
Ну в теории должно помочь выставление конфига только для чтения после соххранения.
Или меня глючит и в ванильном морровинде заряды зачарования восстанавливаются со временем (почему то из далекого 2002го вспоминается обратное)?
Нету нихуя. Она еще и выглядит там так, что играть сможет не только лишь каждый, не каждый сможет так играть.
Вариант построить колхоз из openmw, 1c версии с GFM плагином и пачки прочих плагинов, официальных и нет, а потом это запустить из стима, переименовав лончер openmw в морровиндский экзешник. То есть покупаешь ты в стиме только наигранные часы и выебон. Хотя ключ к морке продается за сотку на разных площадках. Чисто побаловаться.
Не столько дружественный сколько признавший божественность Альмсиви. Каждый из троицы выбрал себе предтечу из признавших их даэдр. А то что они срутся между собой, так это дело житейское у богов.
Можно поискать здесьhttps://github.com/OpenMW/openmw/blob/master/files/settings-default.cfg. Еще я припоминаю, что производительность можно поднять добавив/убавив доп блоки, или отключить переменные. И попробуй сохранять кфг через нотепад++, может у тебя редактор говно.
>Можно поискать здесьhttps://github.com/OpenMW/openmw/blob/master/files/settings-default.cfg.
Посмотрю, спасибо.
>Еще я припоминаю, что производительность можно поднять добавив/убавив доп блоки, или отключить переменные.
А как?
>И попробуй сохранять кфг через нотепад++, может у тебя редактор говно.
Где я тебе его возьму на планшете с андроидом? Редактор нормальный, я сохраняю, потом снова открываю, там нужные значения. Запускаю игру, вижу в настройках снова 1920х1200, закрываю, снова иду в конфиг – а там опять дефолт.
>Запускаю игру, вижу в настройках снова 1920х1200, закрываю, снова иду в конфиг – а там опять дефолт.
Поставить на файл с конфигом режим "только чтение" тебе Азура запрещает?
>А как?
Сглаживания всякие, шейдеры освещения, поищи что за что отвечает, при этом в твоем кфг может и не быть всех блоков.
>Notepad++
Есть на андроид, плеймаркет глянь или 4пидора.
А могли бы просто с торрента 1с ванилу скачать и играть в неё сразу спокойно, как все нормальные люди.
Я так и сделал. Только ещё разрешение экрана подправил через реестр.
Я всегда знал, что ванилошизы слабоумные дегенераты. Расскажи мне пожалуйста, как я просто скачав с торрента 1с ванилу на андроиде? И чтобы без пердолинга.
Не то чтобы очень силен. Он может использовать заклинания типа укуса, уменьшающие запас сил, а потом отвешивать ровно один пендель, надолго роняя врага мордой в пол. С MCP даже кулак не нужен, но я играю без него, ванила экспиренс типа. Имперский кулачный стиль.
>Еще предложения
Есть вероятность, что и на ехешнике стоит только для чтения. Не пробовал перекачать клиент? Есть разные билды, перепробуй все.
>Ещё будут предложения?
Права на файл проверь. Твой польователь вообще может там что-то менять?
На андройде только ебанушки играют в мору.
Ещё расскажи нам, как с телефона через телевизор играешь, лол.
Это да, ты тут один такой имбецил. Мы тебе сочувствуем всем тредом.
В голове представляю, что экран квадратный.
Так а кто спорит.
Сегодня вот скрипт сранья поломался.
Сел, погладил, начинаю жопу вытирать, а она чистая.
У меня почти всегда чистая, если только не поносом дристанул. А ты обычно обсираешь себе очко?
Оказывается в питере оперу ставят по предательству Трибунала.
https://www.youtube.com/watch?v=dQofsM6-GqU
Они там совсем пизданулися наглухо? Надо бы им всем ебальники разнести, ящитаю.
Трибунал не предавал!
>Расскажи мне пожалуйста, как я просто скачав с торрента 1с ванилу на андроиде?
Что воообще может побудить играть в RPG на мобильных устройствах? Это же мазохизм. Игры по типу Морры у меня всегда ассоциировались с клавомышью, экраном больше спичечного коробка, удобным креслом и чаем.
Я часто в дороге, а ноут с собой таскать нахуй надо. Вот я и купил геймпад к мобиле. В поезде можно неплохо скоротать время за морошиндом, это и сподвигло.
Продал одному торговцу сет индорильской брони. Теперь мне нужен этот сет целиком, но я не могу у него выкупить весь комплект, так как перчатки из сета он надел сразу же после продажи, и в окне торговли их нет.
Пытался продать ему другие, более дорогие, перчатки, чтобы он надел их вместо этих, но он носит исключительно средние доспехи, а индорильские перчатки, судя по всему, одни из самых дорогих среди средних доспехов.
Как мне их заполучить без воровства и убийств?
>без воровства и убийств?
Классический способ раздеть нпс без вреда для него это разъярить гуманоида, потом заклинанием разрушить доспехи, потом выкрасть предварительно лишив стамины. Вроде как-то так, если правильно помню.
>Что воообще может побудить играть в RPG на мобильных устройствах?
Лень. Я хочу играть на планшете исключительно потому, что мне впадлу вставать с дивана и идти за компьютер. Да, там 4К, там будет дохуя фпс, там ничего не будет тормозить, но вот не хочу. Заебало сидеть за пекарней по 12+ часов в течение четверти века.
При этом внешние джойстики тоже в рот ебал, потому что их исследования надо ещё куда-то поставить планшет. Наэкранная эмуляция меня более чем устраивает, не устраивает только производительность openmw на медиатеке g99, на праздниках буду пытаться выжать из него 60фпс.
Ладно. Тогда одень шлем ординатора, после чего скажи любому ординатору в Вивеке в литцо - Превед.
хрюкни
Тоже не вариант. Я Патриарх храма.
В сказаниях эшлендеров.
ок
Что за сборка? На Скайрим которая что ли?
Уже спрашивал подобное, но теперь почётче сформулировал.
Собираюсь зачаровать даэдрик доспех.
Что хочу:
поглощение заклинаний,
облегчить доспех, т.е. или увеличение силы пунктов на 80-100, или супер мощное перо,
увеличение кол-ва манны.
если влезет, можно какую-нибудь защиту от физики.
Естественно, всё на постоянный эффект.
Вопрос, как лучше зачарить? Ну т.е. на какой предмет какой эффект учитывая вместимость шмотки, можно ли зачарить две вещи на увеличение силы 1-70, чтобы один раз наролить нужные статы и ходить дальше, и тоже самое с остальными предметами.
Доспех будет, если что, с щитом.
1С ванилла из шапки с офф. плагинами, и основное из топа нексуса для начала - mcp, mge xe, MET нейросетковый ретекстур всего и вся, morrowind optimization patch. А дальше на свой вкус ищи и допиливай по ходу игры.
>MET нейросетковый ретекстур всего и вся
он вроде неоправданно производительность ебет из-за неоптимизированности, не?
Для опенмв сборка? Дай ссылку.
Хз, не думаю. На крайняк можно через какой-нить ordenador прогнать для верности канеш.
Я опечатался
В Трибунале на площади торговец с 8к вроде.
Можешь поставить мод на перебалансировку цен, чтобы цены на высокоуровневое оружие были ниже, и сможешь продавать свое говно обычным торговцам и жаба не будет душить что даришь просто так.
Ещё есть вариант залезть в редактор и там накрутить денег нужным торговцам, то бишь сделать свой плагин.
Ты видел цены у тренеров? У зачаровальщиков? Это в скайриме деньгами подтираться можно, тут они ещё нужны более-менее.
Морнхолд, Арсенал. Денег 10к у торговца, всё что дороже - бартером вымениваешь. Ещё можно гдет 60+ торговлю прокачать и покупать у неё стеклянную кирасу за 19к и назад продавать за 29к.
>Ещё можно гдет 60+ торговлю прокачать и покупать у неё стеклянную кирасу за 19к и назад продавать за 29к.
Блять, какая же игра сломанная без модов пиздец просто.
Нет таких модов, которые бы все абузы пофиксили. Не абузь, держи себя в руках. А то закончишь со 100 банками суджаммы в анусе.
в кодпатче вроде была такая настройка, а в ванилле нельзя красть у вырубленных.
>Объясните мне, а как обобрать НПЦ, которого я вырубил в кулачном бою?
Резко накладываешь заклинание успокоить гуманойда. Воруешь, но надо быстро, иногда не с первого раза получается. Я так Лук Ауриэля без убийства беру.
Встроенный. В ланчере где-то настройка должна быть.
>Почему торговец ширпотребом может дать мне за меч больше денег, чем торговец оружием?
Зависит от навыка торговли торговца. Если торговец неопытный лох то и цены у него будут выгодней.
> один и тот же торговец в один день может продать товар по нормальной цене, а на следующий – в два раза дороже
Скорее всего потому что ты приходишь к нему с разным запасом выносливости. В морре стамина влияет вообще нахуй на все, включая цены. И после длительной пробежки цены будут менее выгодными чем если ты заведешь диалог с торговцем отдохнувший.
>игра с глубоким и детально проработанным лором
>Н'Гаста! Квата! Квакис!
Оправдывайтесь.
Весь Морровинд это калька типичная для пиндосских сценаристов и писателей. Гора - Фудзияма, религия - веды, башни - бадгиры, несоответствия догматов - убийство Нереварина, и так далее. У пиндосов все хуево соригинальным контентом.
Это статья из энциклопедии про лягушек на эсперанто, какая мифология?
Зато всяко лучше, чем у всех остальных бумагомарателей и графоманов. Особенно всяких постсоветских.
>На самом деле содержание книги не имеет никакого отношения к некромантии, слоадам или Морровинду. Это искаженный текст информационного бюллетеня «La Ranetoj» ("лягушата") Стокгольмского Общества Эсперантистов. Окончания некоторых слов были намеренно изменены
Ну так в книге всё равно текст какой-то непонятный. Можно как раз приписать его к языку слоадов. Вполне вписывается в лор.
Орчиха не вылизанная, а писечке-бретоночке идет.
1280x720, 1:56
И тебе говна на воротник, анон.
Ну енто беттер хедс, ща вот от вестли поставил реплейсер голов - там Ранис Атрис как топовая пися выглядит, и редгардки красивее на нём.
>Куча домов построено из гигантских крабов
>Ни одного гигантского краба в игре
Оправдывайтесь
Из всех дома построили.
1) Альтернативный старт
2) Готовая еда и не алкогольные напитки
3) Какие-нибудь глобальные моды на графен
На ОМВ
1) Не знаю таких для ОМВ, хотя возможно они есть.
2) https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49388
3) https://github.com/zesterer/openmw-volumetric-clouds
https://github.com/zesterer/openmw-shaders
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/53842
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/52567
Текстуры и прочую excited сам ищи, лень кидать.
Вымерли как динозавры, но недавно, и не успели разложиться на плесень и на липовый мед. Возможно даже вымерли из-за изменений климата из-за красной горы. Так-то живность в пепельных пустынях скудная. Много кто повымирал. Вот и крабы среди вымерших.
Мы играем за гигантского краба.
А кнопочки для быстрого взятия предметов из контейнеров не завезли? Обычные контрл, шифт, альт, не дают того что я с ними кликаю по айтему и он переносится мне в карман
Есть галочки в кодпатче на удобное управление стаками вещей, есть UI Expansion, есть мод позволяющий перекидывать вещи из/в контейнер простым одиночным кликом, есть мод позволяющий надевать вещи кликая с зажатым шифтом вместо перетягивания на куклу, на случай если захочешь удобный интерфейс алхимии советую Alchemical Knowledge, есть мод позволяющий при выкладывании предметов в мир временно сворачивать окна как это сделано в опенмв, есть даже мод автоатаки при зажатой клавише вместо того чтобы убивать мышку закликивая врагов короткими клинками. Есть очень много всего и даже больше, не бойся искать на нексусе.
> есть даже мод автоатаки при зажатой клавише вместо того чтобы убивать мышку закликивая врагов короткими клинками
Во имя девятерых, офигенно, буду пробовать. Вообще пришёл в тред спросить можно ли как-то сильно уменьшить все оружки, увеличив пропорционально дамаг, т.к. запястье болит закликивать всех и вся даже с самым медленным 2х, но такая автоатака вроде бы сойдёт как вариант.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51348
Там мод переключает автоатаку по нажатию клавиши, но можно открыть скрипт блокнотом, скормить ChatGPT и попросить нейросетку изменить переключение по клавише на зажатие. У меня не сохранился этот вариант мода, ибо я решил играть за лучника а там такое не надо, и удалил скрипт. Но ты можешь попросить ее и она тебе быстро поправит. Добавить луки-арбалеты в исключения она так и не смогла, сколько бы я ее не насиловал :с
Сопротивление магии. Бретон+кираса.
телекинез
Ебать, пчел, просто телекинезом безопасной с дистанции открываешь и все нахуй. Это же элементарная и очевиднейшая база билять. Ну или мод на разрядку магией можешь поискать.
Вот те на, билять, куча модлистов как раз под твой опенмв
https://modding-openmw.com/lists/
Там сверху два модлиста можно вообще целиком автоматически вабаджеком установить, для ленивых ньюфагов.
Потому что патч для пуристов её не ставит. Накати https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47153
Я искал мод чтобы поправил метательное летящее не совсем по центру и ничего не нашел, думаю такие косяки захардкоджены, и никак их особо не поправишь. Разве что быть может ждать когда фикс появится в кодпатче.
Эти особенности гейбрю никак не исправить. Ждите, пока в опенмв сделают или делайте сами и шлите пулл-реквесты.
И установка ущербная, скачай сначала один архив, потом второй и им перепиши файлы из первого, а ещё есть третий, я туда фиксов и всякого доп говна накидал.
Люблю тему обливиона и обрадовался увидев мод, добавляющий не один, а целое множество миров. Но тут явный случай жертвования качеством ради количества.
Какие есть реально годные моды, добавляющие планы даэдра? Скачал на днях Greymarch Dawn про Джиггалага, вроде неплохо. Хотелось бы ещё чего-нибудь такого.
> Даже на UESP только вода без конкретных цифр.
Вообще-то в https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Luck есть ссылки на статьи, где в формулах прописано влияние удачи. Влияние на шанс каста указано в https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Spells Учись читать.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 ноября в 12:45.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.