Предыдущий: >>1931973 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Аккаунт, с которого будет написано сообщение с темой "sup /tes/ 2023", будет включен в розыгрыш 15 пакетов по 52.000 донат-поинтов, чего хватит на пожизненный премиум. Чтобы избежать множества твинков, принимаются аккаунты с join date Нексуса до ноября 2023 года включительно. Я не стану выставлять ваши аккаунты на показ в виде списка, он будет доступен только мне, но если вы всё равно не хотите, чтобы о вас кто-то знал, можете не участвовать. Победители по умолчанию тоже будут известны только мне и им самим, но если они захотят (договоримся в ЛС), то я напишу их аккаунты в треде. Розыгрыш будет завершён 25 декабря, в этот же день я свяжусь с победителями.
С наступающим! Писать свой аккаунт под этим постом не нужно. Можете пожаловаться, что я проебал дух анонимности.
Что анон скажет про этот мод? Сильное васянство? Изначально искал мод, который позволил бы стать оборотнем без соратников, нашел вот это вот. Вроде выглядит нормально, надеюсь сильно ничего не засрет и в случае чего смогу без проблем удалить не начиная новую игру
Васянство или нет это чистая вкусовщина.
> Изначально искал мод, который позволил бы стать оборотнем без соратников
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52397
то что у тебя на пике вообще оверхол вервольфов, причем старый
>Это плохо?
как ты думаешь оверхол из 2016 года засрет скриптами сейв или нет? сейчас многие вещи по другому делаются
> оверхол из 2016 года засрет скриптами сейв или нет?
Я не знаю, поэтому и спрашиваю итт.
> сейчас многие вещи по другому делаются
Хз... У меня если что не АЕ, а спешл едишн с последним его патчем.
Алсо, я поюзал мод - там в МСМ меню есть кнопка приостановления скриптов для последующего удаления мода, так что думаю все же оставить этот. К тому же, тут можно заразиться прямо из этого меню. Но неплохо было бы услышать мнение анона, который юзал этот мод, если такие тут есть
Они не мешают друг другу, но ванильный выживач тогда не нужен, в нём не будет смысла.
спасибо
Есть ли мод который при плавании назначает на кнопку пробел всплытие, а на кнопку С погружение?
Я правильно понимаю что если использовать iNeed и Frostfall то ванильный выживач надо отключать? Или они не мешают друг другу?
Запихнёшь все по папочкам в новом мо2 - выберешь профиль и все появиться.
1280x720, 0:28
Я опять выхожу на связь. Что может провоцировать эту залупу? Иногда, великан может ходить по воздуху, ебать его в рот. Куда, хоть копать? Эта excited, как помню, не такая уж и редкая трабла.
Просто берешь и без задней мысли копируешь всю папку со скайримским говном. У меня синхронизация в облако и я просто высасываю всю папку оттуда при переходе на новое устройство или чистке диска или тдтп
Хочу чистый SE чтобы накатить на него сто тысяч модов.
Положняк такой.
- SE до выхода AE - это 1.5.97 + 3 DLC.
- SE после выхода AE - это 1.6.X + 3 DLC + 4 мода CC.
- AE - это "SE после выхода AE" + остальные моды CC.
- Но некоторые настаивают на названиях SE = "SE до выхода AE", AE = "SE после выхода AE" и AE.
Как видишь, всё немножко путано, так что уточни, какой "чистый SE" тебе нужен. Назови версию игры и требуемый контент.
Есть моды, которые требуют версию игры только 1.5.97, портирование их на 1.6.Х затруднено.
Есть моды, которые требуют новый контент из CC, так что на "SE до выхода AE" они будут работать лишь частично.
Есть моды, которые требуют версию игры только 1.6.Х, иногда их портируют на 1.5.97, но сколько ещё так будет - неизвестно. Известно, что большинство игроков уже сидит на 1.6.Х.
Короче, "вот раки большие, но по 5, вот раки маленькие, зато по 3". Есть вариант накатить "SE после выхода AE" и потом сделать даунгрейд версии игры до 1.5.97, т.е. сохранить новый контент + зависимые от 1.5.97 моды. А что делать с 1.6.Х-эксклюзивами (правда я не уверен, что они есть)? Приехали, короче, с этими внезапными обновами спустя 3 года Беседка устроила нам не 2 стула, а целый мебельный магазин.
Бери SE после выхода AE - это 1.6.640 + 3 DLC + 4 мода CC.
Остальные моды из CC спиздишь и докинешь сам, если понадобятся.
Скачиваешь кэш травы для своего мода, потому что сам сгенерировать не можешь
@
Кэш для ворлдспейса из мода ВасиЗалупкина не сгенерирован
@
Бегаешь по лысой земле, хули поделать
Два последний оплота SEшников:
Кэш травы
Моды от maxsu2017
Правда под первый таки можно сделать кэш, сделав временный даунгрейд (есть даже гайды конкретно для этого). Правда на 2.5.0 МО2 скрипт уже не работает.
Если тебе нужны эти эксклюзивы, то оставайся на 1.5.97. Мне они не нужны, поэтому я даунгрейдами уже не занимаюсь.
Ну чего ты так быстро выдал очевидное, надо было еще пару десятков постов покормить его.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11446
А что если я решу 3Д деревья навернуть?
Есть ли мод, который пофиксит отношение соратников при вступлении? Я ведь уже известный довакин, а они до сих пор говорят что я нонейм чушок. Хотя Кодлак говорит, что к ним приходят как известные, так и нонеймы. Или за 12 лет так и не зделоли?
Так ведь надо переписать и заново озвучить просто громадное количество диалогов, а также заметно переделать квесты в начале их линейки, плюс это создаст неконсистентность с другими фракциями поэтому потребуется их тоже переписать.
Даже последнему дураку понятно что за такое никто бы не взялся, даже с этими ИИ генераторами речи которые недавно появились это грандиозный объём работ с сомнительной выгодой
Первая проблема
>Второй - патч совместимости USSEP и модов Creation Club, есть раздельные патчи, а для владельцев AE - объединённая версия.
У меня 4 стандартных длс, я выбрал индивидуал а потом не поставил ни одной галки. Это норм?
Вторая проблема
>У тебя есть 2 способа запуска игры.
Первый - запускать МО2, запускать SKSE64 через МО2.
Второй - создать ярлык SKSE64 где угодно через МО2, запускать SKSE64 через него.
SKSE64 в MO2 это пикрелейтед? Или я должен вручную что то добавить?
Третья проблема
В пункте гайда Подробнее об Anniversary Edition нет инструкции как поставить остальные 70+ AE. Буду действовать интуитивно, посмотрим что получиться.
Четвёртая проблема
Wabbajack это альтернатива MO2 и nexus? Да и вообще пункт Гайды и подборки модов вызывает больше вопросов чет ответов.
Итог
Читал я всё по порядку но как человек мог что то и пропустить.
Первая проблема
>Второй - патч совместимости USSEP и модов Creation Club, есть раздельные патчи, а для владельцев AE - объединённая версия.
У меня 4 стандартных длс, я выбрал индивидуал а потом не поставил ни одной галки. Это норм?
Вторая проблема
>У тебя есть 2 способа запуска игры.
Первый - запускать МО2, запускать SKSE64 через МО2.
Второй - создать ярлык SKSE64 где угодно через МО2, запускать SKSE64 через него.
SKSE64 в MO2 это пикрелейтед? Или я должен вручную что то добавить?
Третья проблема
В пункте гайда Подробнее об Anniversary Edition нет инструкции как поставить остальные 70+ AE. Буду действовать интуитивно, посмотрим что получиться.
Четвёртая проблема
Wabbajack это альтернатива MO2 и nexus? Да и вообще пункт Гайды и подборки модов вызывает больше вопросов чет ответов.
Итог
Читал я всё по порядку но как человек мог что то и пропустить.
1 - хуй знает о чем ты я сам шапку не читал прост
2 - пикрил как запускать
3 - Если у тебя лицензия AE (или апгрейд с SE паком СС), то можешь скачать остальные моды через встроенный магазин в скайриме, запустив его через МО2. Тогда все накаченное попадет в ovewrwrite и сможешь выбрать что тебе нужно ставить и сделать нормальные мод-паки
4 - Нет, это установщик мод-паков с нексуса, которому все равно нужен МО2 или вортекс
>2
спасибо, тут похоже я проебался
>3
я тебя тут не очень понял, у меня просто se без длс в стиме
>4
Правильно я понимаю что это не обратно-совместимые вещи? Проще говоря ваббаджек это для модов которые он предлагает, а не наоборот, когда ваббаджек это дополнение мо2?
>я тебя тут не очень понял, у меня просто se без длс в стиме
DLC иди CC? Тот SE, что в стиме, это версия 1.6.640 +4 мода из СС
>ваббаджек это для модов которые он предлагает
Я сам им не пользовался, но ваббаджек это просто установщик модов по чьему-то мод-листу. С премиумом нексуса, он автоматом быстро качает все что нужно и ставит все в МО2.
1. Уже не нужно, USSEP фиксит 4 мода из CC. Сейчас поправлю. Да, норма, короче.
2. Да, это пикрелейтед. Ярлык создаётся рядом по кнопке Shortcut.
3. Они скачиваются перед главным меню самой игрой, если у тебя куплено Anniversary Upgrade. В принципе, покупать его не надо, моды есть в шапке, в общей папке.
4. Программа для скачивания модов с Нексуса (и не только) и установки модов через МО2. Нет, не альтернатива. Наверное, это стоит добавить.
Как в консоли выделить NPC, если он невидимый?
http://www.creationkit.com/index.php?title=Category:Papyrus > https://wiki.bethesda.net/wiki/creationkit/Skyrim/Category/Papyrus/
Он меня атакует, это монстр и у него в руках ножики. Кручение колесика не находит его.
>Старый сайт CK удалили
Скорее всего Тодд готовит ЭКСКРЕМИНАТУС для модеров.
Оно? Не? https://archive.md/2022.08.16-200749/https://www.creationkit.com/index.php?title=States_(Papyrus)
Не, вот: http://web.archive.org/web/20230219064159/https://www.creationkit.com/index.php?title=Category:Papyrus
И дальше ты просто читаешь всё от корки до корки типа http://web.archive.org/web/20221210193531/https://www.creationkit.com/index.php?title=ModEvent_Script
При создании башпатчя надо выбирать только моды с оружием/бронькой или моды с новыми НПЦ тоже? Ну чтобы у них тоже появлялось. Или не будет?
>Я сам дочь Тодда
Ну попробуй Landscape Fixes For Grass Mods
Не идеал, конечно, но делает получше с количеством травы.
Он у меня стоит, мод просто лысит землю кусками, иногда по "видению автора", это же excited полная.
В нем меньше патчев и нет охвата новых модов
Если мы говорим о lux, в последнем хитро делится меш, чтобы уменьшить мерцание
Lux имеет espfe патчи экономящие лоадордер
Lux охватывает интерьеры, экстерьеры, дороги расставляя не просто источники света, но и декорации
Ненужно
>Уже не нужно
Что не нужно? Я не уловил.
>2
Анон выше уже пояснил мне, спасибо тнм
>3
Там вопрос заключался в том как их поставить
>4
Понятнее не стало, но я и не смотрел как это работает и не планировал, тут возможно нужен альтернативный моему подход, авантюрный что ли.
Спасибо, попробую
Рыгота
> Что не нужно? Я не уловил.
Ставить второй патч для модов CC, если у тебя стоят только бесплатные 4 штуки.
Где увидеть что нужно поправить?
Да, если есть платные КК моды, то нужно.
Я тоже не понимаю, вон Мех сказал сидеть на 1.5.97, хотя сам он продолжает поддержку Address Library, я ему доверяю, он excited не предложит.
А этот мех уже впилил поддержку нормалмапов для рейсменю на 1.5.97. Мне для убе нужно. Ох нет...
Вооот. А кэш для диска мех впилил?
делаю вид, что это не наброс
Пусть сидят. Если у них есть ЭКСКЛЮЗИВЫ типа комбат пазинг революшн, который вообще ничего не меняет (автор которого обмяк при переносе на ае), то пусть. Если им это важнее возможностей рейсменю и кэша, то ок.
Не так уж и сложно - не требуется заводить крипто-парашу.
Посоветовали в соседнем треде. Побегал часик - вроде то что надо. В основном интересует только создание компаньонов, давно такое искал. Из багов заметил только, если имя персонажа на русском - он хуево переносится, нужно изменить на латиницу, но это похуй.
Новая версия не работает хуй знает по какой причине, а эта заебись пашет.
Периодические аноны пишут про протеус.
Мнение 50 на 50, где
50% - говно ломает игру скрипты пиздец
50% - нормально работает, бегаю уже 2000 часов на сейве
>50% - говно ломает игру скрипты пиздец
Вот это интересует. Быть может аноны там юзают дохуя других фич? Я ток компаньонов пока поспавнил.
Если сделать релиз с двумя версиями, для 1.5.97-1.6.353 и для 1.6.629-1.6.640, в одну минуту, то вторая получит в 3 раза больше загрузок, это доказанный факт.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62001?tab=files
Неет, вы не понимаете...рыбаки же ахах рыбаки...а на се есть эксклюзивы, вооот. Там комбат пазинг да. В смысле он ничего не делает? В смысле автор обосрался с функциями в ае? Ты просто не шаришь.
А вот на се есть нетскрипт фркймворк. И что что есть крашлоггер и импрувед камера?? Тююю ты не шаришь просто
Отключая по очереди группы модов, я так делал. У меня недавно так случилось, число намертво в Подкаменной крепости из-за хпх нас реплейсера
Думаю большинство просто Тодд заебал своими новыми версиями. Демарш такой.
Ты мог:
а) написать, что имеется краш
б) указать броню, на которую пало подозрение
Тогда кто-то возможно проверил бы. Потому что не знаю, чем можно помочь без конкретики.
Ясно, спасибо. Так и поступлю, пожалуй.
Я немного упоротый. И косичка там просто охуенная. А ещё юбка при езде на пони задирается...
Что там по апдейту? Ехе ломается?
а когда не ломалось
Крайне на любителя.
Неплох, можно распробовать.
Хорош, но только на разок и во второй половине линеен чуть больше чем полностью. В пределах острова после прохождения делать решительно нехуй. Можно пробежать отдельным персонажем, посмаковать и отложить до следующего раза, "когда припёт"
Моды вряд ли сломаются, апдейт не самый страшный по уверению бетезды. Что обновилось хуй знает, говорят обновили CK и наверняка что-то еще.
Такая же excited, анон. Уже года полтора модамидопиливаю, хоть и с большими паузами. За это время пришёл к выводу, что делать из скайрима какую-то другую игру кроме как еблесимулятора в открытом мире, в этом плане из скайрима можно сделать аналоговнет нет смысла. Будет всё так же коряво, недоделано, сломано, от чего тебя будет ещё больше корёжить. Имеет смысл доработать то, что уже есть, заполнить пробелы, где прям просится и на что есть моды рабочие, и уже наконец-то просто поиграть со спокойной душой. Модамидопиливание это не про конечный результат, это про видение Того Самого Скайрима и процесс жопоебли с выработкой нагара на очке.
> Data/_ResourcePack.bsa
> Data/_ResourcePack.esl
Ага, понятно, держат планку, опять говно.
> SkyrimSE.exe (+1.46 MiB)
А вот это мне не нравится, небось снова сделали какие-нибудь функции inline, чтобы авторы сосали хуй.
Держи полный список: https://pastebin.com/raw/jXBWqP3n
Алсо, новая версия игры - 1.6.1130, неплохой скачок.
ИИИ БОНУС, они же изменили steam_api64.dll, значит для даунгрейда до 1.5.97 его тоже необходимо откатывать, но он лежит в депоте на несколько гигабайт.
>Держи полный список
Лолчё нахуя это все менять было? Там что, текстуры новые запилил?
Пиздец ебанутые. Но, видя как у них пичот от скайрима, я понимаю насколько ХУЕВО у них все со старфилдом.
Пока неизвестно. Возможно, это снова пиздарики, как было с 1.6.629, и актуало-господам опять сосать хуй.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/18bes5u/skyrim_patch_notes/
> Short gameplay of the Arquebus in action, attainable from the Thuncharnthumz dungeon part of the Arquebus Creation content available here.
> A lot of time and work was poured into this personal project for the Creations Marketplace from all the new custom made models, effects to the new dungeon and accompanying quest to make all the new content fit seamlessly into Skyrim in a manner that made sense and respected the lore.
> I hope you all enjoy what I've worked on here and look forward to making more content in the near future!
Да, братаны, мы приехали, Беседка снова узаконила платные моды, но на этот раз коммьюнити в разы более соевое, чем это было в 2012 кажется? Ну, с магазином модов в Стиме. Короче, холопы стерпят.
Снова могу поиграти
Ещё прикол, короче слушайте. Увеличили область для плагинов с флагом ESL, так? Теперь не 0x800-0xFFF, а 0x000-0xFFF, то есть в два раза. Хорошо же, ну? Да. Новый плагин "_ResourcePack.esl" сделан специально для новых пользователей, в нём есть записи из области 0x000-0x7FF, то есть использовать его на 1.5.97 нельзя, всё корраптится нахуй.
> Увеличили область для плагинов с флагом ESL, так?
Что нам фактически это даёт? Больше 2048 записей? Больше 4096 плагинов с engine fixes?
Больше записей в пределах одного плагина и новые неработающие плагины для тех, кто даунгрейдит игру.
>платные моды
в 2015. Им надо было тогда дожимать невзирая не визг. Сейчас никто на скайрим ниче покупать не бдует. А старфилд никто моддить не будет потому что игра говно.
Остается только ремастер обливиона
То есть мы не ограничены 2048 записями и теперь более крупные моды могут иметь espfe флаг. Неужели Тодд сделал наконец-то что-то хорошее?
А нехуй было из старфилда покак делать.
В чем рофл то? Тод же окончательно не запретит бесплатные моды анально не огородив движок. Щас плагины подтянут и тип топ все
>Тод же окончательно не запретит бесплатные моды анально не огородив движок.
Да я уже хуй знает чего от этого ебанутого ожидать.
Резон.
Address Library не пофиксили ещё.
А еще дегенерат Тодд требует от меня залогиниться в его гей-клуб, но я не могу этого сделать из-за кириллицы. Ебаный его рот...
Ладно, я теперь понял, нахуя авторы сборок запихивали ЦЕЛУЮ БЛЯДЬ ИГРУ в МО2 через рутбилдер. Мне только .ехе поменять, или целую папку игры?
Это получается у меня вообще через рутбилдер вся игра запускалась, а не только моды через виртуальную папку?
Собрать юшки, заскринить и в коллекцию.
То, что Тодд всё сломал ради добавления новых платных модов творений. Некоторые плагины могут и не обновить к тому же, плюс некоторые опять руками править, и весь этот гемор из-за того, что Тодд не смог продать свой тоддфилд и теперь ему надо хоть откуда-то выдать эффективность для Толстого Фила
Даже протык против платных модов!
Так чо трястить или чо?
Алсо, если вы думаете, что я буду покупать платные моды от рандомов - нет, я не буду, потому что их станет дохуя, это только начало. Платный мир победил, маркетплейс оказался сильней.
Прости Габен все претензии к Тодду.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/18bh43k/if_you_accidentally_updated_your_skyrim_here_is/
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/18bh43k/if_you_accidentally_updated_your_skyrim_here_is/
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/18bh43k/if_you_accidentally_updated_your_skyrim_here_is/
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/18bh43k/if_you_accidentally_updated_your_skyrim_here_is/
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/18bh43k/if_you_accidentally_updated_your_skyrim_here_is/
Качаем три файла и закидываем их в директорию Скайрима
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/18bh43k/if_you_accidentally_updated_your_skyrim_here_is/
Качаем три файла и закидываем их в директорию Скайрима
ДА НЕ ВАЙПАЮ Я ТРЕД БЛЯДЬ
Почему ты не выставил в настройках "обновление только при запуске"? Почему ты не запускаешь игру только через МО. Почему ты такой мудак?
Он считай единственный, чего тут советовать...
magnet:?xt=urn:btih:7309b971c83fcd0851207b848aa465b2af9cae3e
Это катит моддинг в пизду.
Это похоже на эту картинку
в том что люди жадные. зачем выкладывать мод в общий доступ если можно закинуть в маркетплейс и получить с этого хоть какую-то копейку. В реальности еще будет хуже, в прошлый раз когда беседка пыталась ввести платные моды люди кинулись делать апдейты для своих модов и продавать их. Для примера крафтинг менюшки в SKY UI были доступно изначально только если ты заплатил пару баксов. Нравится?
Здесь еще другая проблема - это с открытостью. Станет пейволл станет большинство модов с лицензиями запрещающими любые изменения. Вот есть охуенные пак брони или оружия. Бесплатная версия пихает все это тебе в интентарь при загрузке, а уже платный апдейт грамотно распихивает эту броню и оружие в игровой мир. И хуй ты че сделаешь - лицензия запрещает любые изменения и модификации для этого мода, слышь иди купи. Конечно можно самому все сделать но ты же понимаешь это не scalable для широкой аудитории.
https://youtu.be/TnnH0XoWl7g?si=GAdnxYj_KzAEdHvO
Ну не прям ломающий, большая часть нового кода относится к маркетплейсу, а из имеющегося - только логи SKSE-плагинов улетели куда-то в ебеня. Но не у всех, а почему? Хуй пойми, код логов примерно одинаковый.
Беспомощные зумеры. И стоит ркн действительно начать блокировать интернет вот эти ничтожества даже не закроют свои базовые потребности в контенте.
Ну, а что. Поколение спотифая, аренды, онлайна. Зачем иметь своё хранилище модов, когда всё можно скачать и тут же удалить.
Так поясните. Был креатин клаб. А что изменилось? Что за маркетплейс? Типа ещё одна площадка лорных платных модов?
>I've removed all of my mods from Bethesda.net. I won't participate in paid mods, and I won't participate a two-tiered system of paid mods and free mods.
Tranny become based. God bless Todd
Нет, просто АЕ теперь дает доступ не ко всем ТВОРЕНИЯМ, как написано при его покупке, Тодд подпихнул еще штук пять платных модов туда, и новый интерфейс для клаба запилил. Судя по всему, тестист возможность барыжить васянками в калфилде
Да на его место двое придут, скатертью по жопе. Пусть идет на нексусе НА КОФЕ попрошайничает, раз гордый такой
Поставить в Стиме обновлять только по запуске, добавить флаг только чтение файлу в стимпапке, запускать только через мо2. Хули ты раньше это не сделал?
>Current Anniversary Edition build 2.2.4 (game version 1.6.1130)
Все, Тодд повержен же да? Можно обновиться?
Я это делал н времени назад, я поставил ебучую 11 винду и вообще забыл нахуй как всем пользоваться. Спасибо тебе большое :3
Алсо, глянул, все что ты сказал - стоит. Все равно спасибо еще раз, ы
Что теперь лучше сделать, анон?
Cкопирвать файлы с репака в папку стим, или перенастроить MO на вновь установленный скайрим?
Если копировать, то с удалением всякой excited типа "_ResourcePack.esl", который на 1.5.97 сломает тебе игру. Полный список excited пока недоступен. Ну ты понял, да, подводные камни это теперь острые скалы, ёбана.
Я правильно понимаю что нужно просто заменить то что (по времени изменения) изменилось за время закачки обновления?
И это все нужно либо заменить из репака либо удалить если заменять нечем?
Если так то зачем делают даунгрейдейд патчи на 3 гига?
Разбирайся сам, я уже в рот ебал даунгрейды, а сейчас ещё полезут обновы и новые моды, которые будут требовать этот "_ResourcePack.esl"...
> и не парься со своими апгрейдами
И чо? Диск кэша нету, рейсменю не свапает нормалмапы, секслаб не пилится, секлаб р+ тоже будет делаться из-за редистрибутейбла только под ае.
Хуего играли. Когда-то и без спида играли. Лучше обновиться и иметь себе новую версию ае, чтоб конвертить ещё больше годного в еспфе.
> На реддите
И чо аааа? Пусть висит, летардам вообще и десятой части современных модов не дают.
Всегда таким был.
Просто ты пидор
дебс тут сидят калычи, которые моддят на срусике, половина на ЛЕ и играют с остимом. Ты что ожидал то нахуй?))
Ну и зачем ты порвался, отсталый?))
Отвалилось логирование моих ебучих плагинов и многих остальных, теперь оно валяется в "Documents\My Games\Skyrim.INI\SKSE", лол, вот сижу и переобуваюсь меняю пути к логам.
О, ну я еще легко отделался получается
> Quite an important addition that I think the community should be aware of. Rather than replacing the iron ore deposits in Northwind Mine with the ebony ore deposits in Redbelly Mine, the Unofficial Patch team has opted to create a whole new dungeon near Shor's Stone and place the ebony ore deposits there instead. I definitely do not agree with this change, and I do not believe USSEP should be making these kind of additions to the game. I am interested to see what other members of the modding community think about this change.
Ну заебись. Работа кипит, авось через недельку можно будет снять блок с обновлений (если Тодд нового говна не подкинет).
Тодд обычный паразит. Паразитирует на том, что делалось разработчками-олдфагами, без его особой помощи.
Новых фанатов скайримом уже не привлечь, или ты рили думаешь что кто-то увидит на ютубе ту аркебузу и сразу такой: "О бля надо купить скайрим и этот мод из магазина!"
Обычная обкатка системы монетизации контента, плюс надо показать старине Филу что бетезду не зря купил. На франшизу не похуй лишь фанатам, остальное все уже продано капиталистами.
Я во второй не играл и поэтому у меня ассоциация этой модельки на мод кристы
Кекнул, а ведь когда Тодда первый раз накормили говном за платные моды, он пропихнул платные моды именно под этим соусом. Что это практически минидлс, тупые тоддроны схавали и оправдывали эту срань. А сейчас что с ебалом? Тодд буквально рубит сук, на котором держались его говнотворения. С другой стороны Скайрим уже не продать еще раз, поэтому с паршивой овцы, хоть шерсти клок посредством продажи модов.
Компания дегенератов, очередная.
амогус (среди нас)
В 2Е24 Митрадис неиронично допиливает для Легендарки свой SLMP-GR.
Ну я демонику в своей сборке только для вампирш в волкихаре использую. ну и вот этот реплейсер лорда, т.к. за столько лет ничего нормального не ссделали.
Lip-файлы генерируются, дальше их можно объединить в fuz, а можно оставить валяться как есть.
skse64_1_6_1130.dll
skse64_loader.exe
В папке с игрой?
А потом обновить моды MO2?
Просто последний раз, когда я играл в скурим я был еще молод и у меня стоял Nexus Mod Manager. На выходных я установил игру, прошелся по инструкции в шапке, начал устанавливать моды, все вроде заработало и...
Ебальник мой имаджинируйте сейчас.
стоит 1.6.659 GOG версия, пробовал и через нексусовскую прогу ставить, и вручную, не видит просто да и все нах
То есть в любом диалоге в скайриме анимация лица каждый раз заново генерится?
Я тоже практически закончил вчера сборку которую неделю клепал. Охуел конечно. Скачал даунгрейд утром и целый день играюсь
> А потом обновить моды MO2?
Вот тут тебя ждёт подводный камень, не все моды ещё обновились. Некоторые dll-ки не загружаются, некоторые загружаются, но крашат игру. Парапетс, который автор некоторого количества серьёзных модов, сказал "да мне чёт похуй ваще". Ну ты понимаешь, всё нестабильно.
Чтобы мод был в анальном рабстве у тодда и павера?
Я помню, Меридиано как-то говорил, что плащи не так уж плохи и проблема не в их использовании, а реализации, мол скрипт продолжает учитывать даже дохлых актеров.
Плащи триггерят OnMagicEffectApply эвент, и его невозможно отключить, и этот ваш Меридиано даже запилил фикс под это дело, в двух версиях, одна для чистого SKSE и работает на LE.
>похуй вообще
Вся суть зависимостей. НГ версия эддитема не работает на ае, но она нг.
Нет, ребята, идите вы нахуй. Удалить всю сксе срань оставив самый нужный минимум типа энжн фикса, камеры, физики и рейсменю. И ебитесь как хотите, обмудки. Все эти инжекторы категорий, смузи камеры всё это по факту только лишний геморрой с никаким импактом на игру.
От не зря криста гнала на сксе, как оказалось. Бизнес хуесосы устроили.
Между 1.6.640 и 1.6.1130 неплохая такая пропасть, если что, и не все функции смогли через неё перебраться. Что-то как обычно потерялось по дороге, отсюда и неработающие НГ-плагины, они используют ID из библиотеки, да, но сами эти ID не выжили в битве.
>>5896
Ну хз. Для чего нужен спид? Для раздачи аутфитов, например. Они добавляются через есп, например. Всё что делает спид можно делать инструментами игры, не? Единственное это плащи, которые не очень для папирус вм, но даже для ле их не сильно использовали: энхансед блад, вет енд колд, мнц для зверюш, футпринт. И оно работало вместе лично у меня.
Из-за ебучего тодда какой-то анархо примитивизм выходит уже
Горит страшно.
Надо обкатать новый маркетплейс с платными модами, прежде чем пускать его в релиз на Старфилде, а чего ты думал. Считай, помог Тодду с бета-тестом.
>Для чего нужен спид?
Чтобы текстовым файлом раздать что-то, кому-то.
>Они добавляются через есп
Нахуя, у меня есть блокнот.
>можно делать инструментами игры, не?
В игре можно купить моды из маркетплейса, кстати
>лично у меня.
Поздравляю.
>Просто сука оставь в покое игру 13 летней давности
Тебя ещё в будущем ждёт The Toddach Box скуйрям се + калфилд со всеми длц + ремастер фоллаута 4. Так что терпи маленький, терпи тоддорасик.
Я не понимаю почему коммюнити не может моддить 1 версию и всё. Гог версию.
Оно состоит из обноводебилов уровня артмура
Ну так с ними ж ничего не случится в любом случае. Хотите ачивкуи- стим. Хотите моды - дрм фри игрочка гога
И? Наоборот хорошо же.
> Гог версию
Дропнута как VR, для неё не запилили новый формат плагинов, и походу уже никогда не запилят. Издание мертво, всё, >пук.
Я помню. Прости, Тендо, мы всё проебали. Вот наш любимый протык Симон выступил с речью против платных модов, да и у 4 из 5 плагинов для SKSE стоит самая коммунистическая лицензия - MIT, но этого мало. Коммьюнити прогревали платными модами несколько лет, с тех пор как завертелась связка Патреон+Дискорд. Тодд просто пришёл на готовых гоев, которые уже привыкли платить, только не за аркебузы, а за секс-анимации, ты может не в курсе, там такой бизнес, ууу...
>>5541
>>5526
А хотите продолжения вчерашней истории? Оно-таки вертится проковывается! Я решил,что раз на автора(написавшего, что всё там должно напильником и чеканом доделываться нормально) до сих пор не наехали и на шлем, отдельно от всего доспеха, ни один дегенерат не стал бы прописывать рецепт галоперидола проковки, то, значит, надо прекратить ебать интернет в поисках какого-то файла, который требовал СК. Там уже всё и так заложено и не ндо будет переписывать цифры в файлике. Оно там и так должно можно быть можно.
И да, как видите, мне удалось.
Даже плащ. Даже шлем. Даже броня, даже поножи и маники... латные перчатки, то есть.
Сначала я подумал, что дело может быть в установленном Чебураторе, который мне не давал перка на эбонит. Шлем - это просто золото и, должно быть, расценивается как бижутерия,а потому его трахать может кто угодно, кто вчера взял молоток.
Ну окей. У меня есть испытанный(мошеннический) способ повышения кузнечного ремесла. В моде на Blackened Armor(Красивые вещи, кстати) есть эспадон, которому автор выставил стоимость всего Солитьюда и ночи с Элисиф в придачу. А нужны для него всего лишь старые советские... Пара стальных слитков и кожаные полоски. Поехали.
Семидесятый уровень кузнечного ремесла набит. Казалось бы, задача решена?
А вот и нет.
После того как у меня несколько раз сначала отсосали вампиры, а потом - множество раз поимели пауки всех размеров(И всё это по квесту орков. Торговцы упорно не хотели давать эбонит и потому пришлось искать потерянные орчонком на прогулке варежки мастера-кузнеца) и было трансмутировано в золото три тонны железной руды, я сохранился... И всё исчезло. Вместе с потраченным на руду временем.
Я плюнул, решил, что броня просто сломана или у меня чего-то нет...
Снова идти копать эбонит и руду на ковку брони мне было лень и я вызвал AddItem, откуда вытащил искомый золотой ампир. Недостаток брони я решил восполнять тем,что можно навесить не теряя стиля(Стиль,сука, стиль! В Чикаго ты никто - если у тебя нет стиля!) - и перками. Но- знаете что? Правильно! Кираса вернулась из варпа уже усиленной!
Не теряя ни минуты, я наколдовал себе золотых и эбонитовых слитков полный мешок.
СУКА!
При попытке проковать и перчатки тоже игра вылетела.
Но! Прогресс был на лицо! Раньше я считал,что получить улучшенную версию невозможно вообще!
Зашёл с последнего сохранения.
После проковки брони до уровня "Отличной", я осторожно вышел из меню работы над предметами,чтоб сохраниться -на этот раз с улучшенной кирасой.
Как-то заметил,что игра начала подтормаживать. Поскольку дело было в Солитьюде, я решил,что всё из-за города и охуенного количества народа и перчатки тут не при чём. Но, осторожности ради, я всё-таки поехал в Вайтран. Всё сразу исчезло. Золотые перчатки, как положено, растворились в небытии и вернулись через Обливион уже улучшенными. Я отказываюсь понимать как работает эта механика. Но это факт.
На всякий случай, чтобы не гневать Духов Машины и улучшить поножи,я поехал в Виндхельм, где прогнал нахуй этого болтливого самоуверенного бородача с рабочего места.
А дальше было самое интересное. Поскольку я проходил "Вигилант" и, конкретно, начало квеста с весьма пакостным морозным духом из сна каджита - справиться с которым чистой мечницеКоплю навыки ради освобождения души Пелинала. Но сейчас не об этом. весьма тяжело. Поэтому я купил очень полезный щит и зачаровал золотые поножи- ещё до Виндхельма и до эспадонов. Так вот, поножи-то исчезли...
И вернулись прокованными, но уже без зачарования на сопротивление холоду.
СУКА.
Ладно, эспадоны приносят столько денег,что я ими все камни душ и все души(даже те,что ещё не умерли) скуплю.
В общем, улучшился даже плащ- когда я, наконец, купил где-то шкуру этого ебаного саблезуба.
Но в поисках этой шкуры, я обнаружил у имперца в Ривервуде, и, одновременно, у редгардки в Солитьюде кольцо и перчатки на повышение кузнеческих навыков.
-"ОХХХХООООХО, ДЕРЖИТЕ МЕНЯ СЕМЕРО!" -,подумал я
Но восемь богов, - и Талос, - очень, сука, на такие мысли обиделись. Потому что при попытке проковать всё законно купленным материалом, игра вылетела, нахуй.
И вылетала при любом перемещении, в любом городе.
Проковываешь, исчезает, AddItem - триумф? Нет, вылет.
И только плащ, который я не успел ещё улучшить и проковал просто так, сняв эти вещички(перчатки и кольцо) - убедил меня,что я не всё ещё поломал в игре.
Я решил, что каким-то странным колдовством, оно реагирует на поднимающие кузнечку вещи - и поэтому ломается. И принялся опять ковать эспадоны, как одержимый, пока не достиг 93-его уровня кузнечного ремесла.
Угадайте что произошло со мной при попытке проковать "Отличную броню"?
Правильно!
Игра опять вылетела.
Я уже был почти готов согласиться с тем, что выше "Отличной" её не улучшить -но логика вопила об обратном. В этом просто не было смысла.
Наверное,что-то мешает перезаписать её в новом качестве.
Тогда я херанул весь комплект дорогой моей сердца брони на мерзлую брусчатку Виндхельма(Аж сердечко сжалось!) - и вызвал из варпа новый, тот самый который ношу сейчас.
Всё спокойно(Всего с двумя вылетами. Право же, после вояжа по всему Скайриму. ненужного квеста и тридцати эспадонов -сущие пустяки!) проковалось до легендарочки. Я везде наклепал толстые красивые золотые бронепластины.
Кратко, для тех кто не желает читать эту стену текста
Я горд своим умением кузнеца - и способностью заебать даже Изуверский Интеллект.
Ну а ещё проблема, наверное, на моей стороне. Раз всё же как-то криво - но работает.
Не знаю - зачем я вам это рассказываю. Возможно, просто хочу вас повеселить похождениями очередного Симплициссимуса.
>>5541
>>5526
А хотите продолжения вчерашней истории? Оно-таки вертится проковывается! Я решил,что раз на автора(написавшего, что всё там должно напильником и чеканом доделываться нормально) до сих пор не наехали и на шлем, отдельно от всего доспеха, ни один дегенерат не стал бы прописывать рецепт галоперидола проковки, то, значит, надо прекратить ебать интернет в поисках какого-то файла, который требовал СК. Там уже всё и так заложено и не ндо будет переписывать цифры в файлике. Оно там и так должно можно быть можно.
И да, как видите, мне удалось.
Даже плащ. Даже шлем. Даже броня, даже поножи и маники... латные перчатки, то есть.
Сначала я подумал, что дело может быть в установленном Чебураторе, который мне не давал перка на эбонит. Шлем - это просто золото и, должно быть, расценивается как бижутерия,а потому его трахать может кто угодно, кто вчера взял молоток.
Ну окей. У меня есть испытанный(мошеннический) способ повышения кузнечного ремесла. В моде на Blackened Armor(Красивые вещи, кстати) есть эспадон, которому автор выставил стоимость всего Солитьюда и ночи с Элисиф в придачу. А нужны для него всего лишь старые советские... Пара стальных слитков и кожаные полоски. Поехали.
Семидесятый уровень кузнечного ремесла набит. Казалось бы, задача решена?
А вот и нет.
После того как у меня несколько раз сначала отсосали вампиры, а потом - множество раз поимели пауки всех размеров(И всё это по квесту орков. Торговцы упорно не хотели давать эбонит и потому пришлось искать потерянные орчонком на прогулке варежки мастера-кузнеца) и было трансмутировано в золото три тонны железной руды, я сохранился... И всё исчезло. Вместе с потраченным на руду временем.
Я плюнул, решил, что броня просто сломана или у меня чего-то нет...
Снова идти копать эбонит и руду на ковку брони мне было лень и я вызвал AddItem, откуда вытащил искомый золотой ампир. Недостаток брони я решил восполнять тем,что можно навесить не теряя стиля(Стиль,сука, стиль! В Чикаго ты никто - если у тебя нет стиля!) - и перками. Но- знаете что? Правильно! Кираса вернулась из варпа уже усиленной!
Не теряя ни минуты, я наколдовал себе золотых и эбонитовых слитков полный мешок.
СУКА!
При попытке проковать и перчатки тоже игра вылетела.
Но! Прогресс был на лицо! Раньше я считал,что получить улучшенную версию невозможно вообще!
Зашёл с последнего сохранения.
После проковки брони до уровня "Отличной", я осторожно вышел из меню работы над предметами,чтоб сохраниться -на этот раз с улучшенной кирасой.
Как-то заметил,что игра начала подтормаживать. Поскольку дело было в Солитьюде, я решил,что всё из-за города и охуенного количества народа и перчатки тут не при чём. Но, осторожности ради, я всё-таки поехал в Вайтран. Всё сразу исчезло. Золотые перчатки, как положено, растворились в небытии и вернулись через Обливион уже улучшенными. Я отказываюсь понимать как работает эта механика. Но это факт.
На всякий случай, чтобы не гневать Духов Машины и улучшить поножи,я поехал в Виндхельм, где прогнал нахуй этого болтливого самоуверенного бородача с рабочего места.
А дальше было самое интересное. Поскольку я проходил "Вигилант" и, конкретно, начало квеста с весьма пакостным морозным духом из сна каджита - справиться с которым чистой мечницеКоплю навыки ради освобождения души Пелинала. Но сейчас не об этом. весьма тяжело. Поэтому я купил очень полезный щит и зачаровал золотые поножи- ещё до Виндхельма и до эспадонов. Так вот, поножи-то исчезли...
И вернулись прокованными, но уже без зачарования на сопротивление холоду.
СУКА.
Ладно, эспадоны приносят столько денег,что я ими все камни душ и все души(даже те,что ещё не умерли) скуплю.
В общем, улучшился даже плащ- когда я, наконец, купил где-то шкуру этого ебаного саблезуба.
Но в поисках этой шкуры, я обнаружил у имперца в Ривервуде, и, одновременно, у редгардки в Солитьюде кольцо и перчатки на повышение кузнеческих навыков.
-"ОХХХХООООХО, ДЕРЖИТЕ МЕНЯ СЕМЕРО!" -,подумал я
Но восемь богов, - и Талос, - очень, сука, на такие мысли обиделись. Потому что при попытке проковать всё законно купленным материалом, игра вылетела, нахуй.
И вылетала при любом перемещении, в любом городе.
Проковываешь, исчезает, AddItem - триумф? Нет, вылет.
И только плащ, который я не успел ещё улучшить и проковал просто так, сняв эти вещички(перчатки и кольцо) - убедил меня,что я не всё ещё поломал в игре.
Я решил, что каким-то странным колдовством, оно реагирует на поднимающие кузнечку вещи - и поэтому ломается. И принялся опять ковать эспадоны, как одержимый, пока не достиг 93-его уровня кузнечного ремесла.
Угадайте что произошло со мной при попытке проковать "Отличную броню"?
Правильно!
Игра опять вылетела.
Я уже был почти готов согласиться с тем, что выше "Отличной" её не улучшить -но логика вопила об обратном. В этом просто не было смысла.
Наверное,что-то мешает перезаписать её в новом качестве.
Тогда я херанул весь комплект дорогой моей сердца брони на мерзлую брусчатку Виндхельма(Аж сердечко сжалось!) - и вызвал из варпа новый, тот самый который ношу сейчас.
Всё спокойно(Всего с двумя вылетами. Право же, после вояжа по всему Скайриму. ненужного квеста и тридцати эспадонов -сущие пустяки!) проковалось до легендарочки. Я везде наклепал толстые красивые золотые бронепластины.
Кратко, для тех кто не желает читать эту стену текста
Я горд своим умением кузнеца - и способностью заебать даже Изуверский Интеллект.
Ну а ещё проблема, наверное, на моей стороне. Раз всё же как-то криво - но работает.
Не знаю - зачем я вам это рассказываю. Возможно, просто хочу вас повеселить похождениями очередного Симплициссимуса.
Чел...
Только с патреонских пидоров все равно копеечку не возьмешь ведь там анимации ебли и шлюхоброня со спижженых ассетов.
Целых несколько на нексусе. Но вероятно, есть смысл подождать пока перенесут на новую версию модцы, чтобы не даунгрейдить.
Да, обновил. Но теперь я не уверен, что новые версии будут работать на ванилле pre-1130. Главные кандидаты на нестабильную работу - рыбалка и выживание, надо будет проверить их на записи в области 0x000-0x7FF. На новые функции Папируса я уже всё проверил, они нигде не используются, для записей может скрипт для xEdit напишу по-быстрому. Старые версии я скачал себе, в принципе их можно залить обратно, тогда будет две папки - pre-1130 и post-1130. Вы только скажите.
Это... что получатся и мод-менеджеры теперь отваливаются? Теперь только онлайн-беседкомоды?
Нет, МО2 как работал, так и работает, это же только "обёртка". Проблемы появляются с модами, которые лезут в движок, например: если в SSE Engine Fixes включена опция достижений, то при заходе в новый маркетплейс весь твой лоад-ордер сбрасывается, а при выходе обратно игра делает резет (ваш лоад-ордер изменился), и в текущей игровой сессии ты остаёшься без модов, нужно выходить из игры полностью. Примерно вот такая ситуация, нам просто подкинули говна в штаны. Если автор DLL не говорит прямо "мой мод работает на 1.6.1130", то возможны проблемы там, где не ждёшь.
>Если автор DLL не говорит прямо "мой мод работает на 1.6.1130"
А что бы автор прямо заявил, что DLL работает - он должен приползти на коленях к Тодду, мать его, Говорду? И получить какой-то ключ и сертификат (что-то в этом роде)?
Нет, автор должен протестировать свой мод, если он работает неправильно - пофиксить его и сделать новый релиз. На этом всё.
Нет, новых записей 0x000-0x7FF в модах CC нет, только новый ресурс-пак состоит из них целиком. Но есть кое-что поважнее, в заголовках у некоторых плагинов стоит новая версия, и я говорю не о Form Version (на неё похер, это известно). Запись TES4, путь "HEDR\Version", до этого всегда был 1.70, а теперь есть 1.71:
> Skyrim.esm
> Update.esm
> Dawnguard.esm
> HearthFires.esm
> Dragonborn.esm
> ccbgssse001-fish.esm
> ccbgssse019-staffofsheogorath.esl
> ccbgssse018-shadowrend.esl
> ccbgssse031-advcyrus.esm
> ccbgssse055-ba_orcishscaled.esl
> ccbgssse067-daedinv.esm
> ccbgssse069-contest.esl
> ccvsvsse003-necroarts.esl
> ccbgssse025-advdsgs.esm
Эти плагины не будут работать на pre-1130 из-за требований к заголовку. Блять, вся ваниль короче, если даунгрейдить игру - то и базовые плагины тоже, в обязательном порядке. Если бы я был даунгрейдером, я бы просто повесился, проще пиратку скачать.
Нормас тральнул антох
Ну аркебузу купить, бля. А если серьёзно, ты недооцениваешь тупость некоторых пользователей. Гляди, у мода https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67166 больше 70 тысяч уникальных загрузок по единственной причине: у оригинального плагина нет мастер-файлов, поэтому при заходе в магазин Беседки он исключался из лоад-ордера, в итоге мод не работал целиком, как будто не был установлен. Понимаешь, да? Где-то по Нексусу шарятся 70 тысяч дегенератов. Бойся.
К этому всё и идёт.
На DLL - нужен будет магазин от беседки, а разукрышивать в гимпе - это на нехус идите.
Хотя, вроде, DLL на нехусе обновляется.
>А!!! Суки!!! Не хотите мой Калфилд покупать!!! Я вам буду >моды продавать от Скайрима!!!
>Мимо Тодд Говард
Справедливости ради, если тебе был нужен именно флаг ESL, то ладно.
Алсо, с обновлением нужно фиксить и моды на интерфейс, потому что Беседка вдарила палкой по ActionScript, чтобы пофиксить ultrawide-разрешения, и в итоге многие моды "ужало". А ещё они "достают" пункты меню по их индексу, который SkyUI смещает.
Мне в принципе старфилд понравился наиграл часов 60 и фракционные квесты практически не тронул, но ендгейм просто убил желание продолжать и даже заново начинать. Тот кто это сделал вообще не понимал за что любили беседку.
Тодд, ты че натворил...
>If you have .netscriptframework installed, you either need to uninstall it or disable its crash logging feature:
>Open the NetScriptFramework.config file in the NSF install folder, and change the “Debug.Crashlog.Enabled = 1” line to “= 0”
Оно?
Спасибо. Попробую, но не понимаю логики отключить крашлоггер чтобы включить крашлоггер.
Посоныыыыыы, иногда здоровые враги зависают после того, как пытаются подняться после того, как их роняют (паралич). Чё за кал, что может ломать эту excited (хотя бы примерно)?
У меня Ragdoll Paralysis Redux. Тут, как я понял трабл проявляется в момент подъёма . Т.е. сначала идёт регдолл, потом тебя подспавнивает на анимацию под подъём, после чего ты поднимаешься, с соответствующей анимацией. И этого подспавна под анимацию подъёма иногда нет. И я, не могу понять, почему. Думал на пару модов в немезисе, но нет, всё равно раз через раз багует.
>classic paralysis
Окей, это работает, но есть неприятная ебота, которая немного отталкивает врага от тебя.
Бамп
Дошли руки до модов и они меня не очень устраивают.
Go to bed - нужны патчи на совместимости с некоторыми модами, плюс я не хочу наблюдать за спящим игроком. Анимации хорошие, не требование этого мода - хуита.
Так что если анон знает про ПРОСТО замену анимаций сна через DAR, было бы неплохо.
ХЗ, это руководство со странице Остима при использование НЕТа и КрашЛоггера.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/5654
Мож, что вычитаешь в коментах. Глянь.
1280x720, 0:34
там еще было чтото про пресижн написано на странице клэсик паралс но ты читать умеешь наверное уже познал
>Just putting this here this has been fixed in update 2.0.0 of precision
Неужели у всех нет такого? Это и в ванили случалось, но, пиздец как редко.
у меня с пресиженом почему-то иногда не проходил урон по драконам вообще никакой
> Отпрыск одной из знатных семей Вэйреста нашел свой конец в заснеженных землях Белого Берега.
А вы нашли свой конец?
>я бы просто повесился, проще пиратку скачать.
Я так и сделал повесился но люстра не выдержала
потом скачал себе сборочку.
в толчке всегда нахожу
Скачай через консоль стима читый 1.5.97.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805551737
>какой то кал, чистых стим рипов нет
Ага, одни говнорепакеры.
На цс.рин.ру посмотри. От сценеров, в коментах чистый рип на 640 с фулдопами и таблетос.
откат все!
И не раз
Тоже удивляюсь. Беспомощное зумерье, которое не может в iso, торренты и компьютер хотя бы на уровне удовлетворения собственных потребностей.
Еще на релизе ЛЕ. СЕ потом раздавали бесплатно всем владельцам ЛЕ, емнип.
Да, покупал LE за 200 рублей на распродаже.
Пиратку на рынке в 2012
Лицуху в 2013 на диске
Дополнения лицушные в коробках без дисков не помню в каком году
SE вроде бесплатно дали
АЕ не покупал
Ну ничего, скоро застанет. Сильно ж нравится слово посона, вот и поживут, как хотят.
А там и Тодд подсуетится с социально одобряемыми модами и коммюнити типа артмура побежит обновляться.
Проще выкачать 1.5.97 из Стима по отдельным депотам, и потом слепить воедино. Такое вообще с любой версией прокатывает. Нужен только список манифестов, которые были активны в нужный период времени.
Будни лицензиегосподина. Пердолинг с манифестами.
Они не умеют скачать. Не могут не из-за санкций или внешних обстоятельств, а потому что не знают, что можно нагуглить.
Даже не надо 1.5.97, можно последнюю версию, так как 2019 пакет дает возможности для кэша, нормалей и секслаба.
Есть моды, зависящие от ресурсов, которые не включены в 1.5.97 Трекер Эдишен.
Скоро появятся моды, зависящие от ресурсов, которые не включены в 1.6.640 Трекер Эдишен.
Это вопрос времени, это всегда вопрос ебучего времени, потому что на моей памяти такое случалось уже не раз. Как только в новом Creation Kit начнут делать новые плагины, всё сразу полетит в пизду, потому что по дефолту он собирает их с заголовком 1.71, который не работает на версиях до 1130, плагин или крашит игру, или игнорируется. ВР идёт нахуй. ГОГ идёт нахуй, но чуть медленне.
В 1.5.97 не включены айлейдские руины и штуки из Мёртвых Земель.
В 1.6.640 не включены чашки ебучие из последнего ресурс-пака.
Это навскидку, что первое пришло в голову, кроме этого в Update.esm Беседка постоянно суёт новые кейворды, глобальные переменные, технические плейсхолдеры, короче, которые ты не увидишь, пока не столкнёшься с отвалом какой-нибудь фичи.
> не развивали альтернативы типа Скайрим Платформы с джава скриптом
Уровень документации для разработчиков у Скайрим Платформ примерно нулевой. Я вроде бы не спорю, что плюсы сложнее, чем джаваскрипт, но для Скайрима на плюсах накопилась такая кодовая база, что Скайрим Платформ это вообще никакая не альтернатива, даже если отвязать его от SKSE и инжектировать параллельно. С первого взгляда прикольно, что можно запускать код без компиляции, но потом ты сам садишься писать что-то сам и понимаешь, что элементарных common practices просто нет.
Я понимаю, но скорее про альтернативы в целом. Для ле была своя штука, не помню как точно называется, драгонлиб или что, но оно позволяло запускать плагины из рута.
ScriptDragon, который проиграл борьбу по причине отвала автора. Сейчас нечто подобное существует для Старфилда и вообще для чего угодно - Ultimate ASI Loader. Снова плюсы, кстати, но я скажу тебе честно, проще пойти нахуй, чем написать там что-то стоящее. Спроси у Nukem-а, вот он написал, а в коммьюнити едва ли наберётся 10 авторов такого же уровня.
О, они походу правила скейла интерфейса поменяли для танкистов и щелеподобных моников.
По дефолту стейдж (это вы называете интерфейсом, но там же и скринспейсы рисуются еще) скейлится по горизонтали и вертикали, а тут они решили просто по вертикали это скейлить. Шлангстер хуй че сделает, он скорее всего проебал доступ к своему гитхабу со времен выхода СЕ версии Скайрима (но на нексусе добавляет еще народ в друзья зачем-то). Пофиксить скейлинг будет лучше со сторые skse, а вот настройки всякие да, если там слайдеры сломались, либо фиксы перезаливать либо смотреть че беседка изменила в слайдерах и экшенскрипте (это снова надо свфки декомпилить и сравнивать по строкам).
А это возможно, что какой-нибудь УМЕЛЕЦ типа Дудла запилит специфический фикс для этой excited? Типа как вот с дпи скейлинг фикс они сделали.
Всё, сам нашел
выглядит как рождество
Можно если захотеть
Сделал всё, как написано в данной инструкции, но SKSE через MO2 не запускается. ЧЯДНТ?
Ты точно скачал все файлы? В идеале нужно потереть все файлы из папки стим. версии и закинуть туда всё из скачанных папок. Всё дело весит 14.5гб, exe файл точно скачал, сске нужной версии? У меня всё работает.
ещё проверь путь к сске файлу из мо2.
Upd.
Попытался запустить вручную SKSE, выдаёт пикрил. Полагаю, проблема в файле steam_api64.dll. Может, го можно тоже как-нибудь даунгрейднуть?
Возможно, дело в том, что тебя наебали, в том комменте не 1.5.97, а 1.6.640, обновление от 15-20 сентября 2022.
1280x720, 0:16
Так, не могу наладить физон неписей в игре. Собственно, прикреплённый видос всё показывает. Артезиан, клок анд кейп (по инструкции отсюда https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/qpgecl/hdtsmp_cloaks_and_capes_for_everyone/) ничего не меняют. Мож кто в курсах?
На время ожидания, решил вернуться в начало (к FO4) и в этой связи есть вопрос: анон, ты случаем не знаешь нормальную кожу для FO4 (до дня Х, я сидел на бнп + хпх)?
Ну к чему ты это написал, потратил силы, смысла не вложил. Не надо так, если ты не бот.
Нет, мододелы уже ищут фикс, в дискорде тех кто в игре ковыряется во всю обсуждение идет.
Что за дискорд тех, кто в игре ковыряется? Это дискорд эная или симона (оба с гей флагами). Можно узнать чей это дискорд более конкретно? Чтобы почитать, успокоиться и вернуться обратно на 1.5.
Любой плагин, который сделан в новом Creation Kit и оттуда не спилена версия в заголовке с 1.71 до 1.70.
Камин это печка, дебикс
Э? Я не знаю о чем речь, но у них действительно такие аватарки, могу скинуть скриншот. Так что там за дискорды? А то я присутствую у этих 2х, убе, нексуса, остима, хэдита, скраба, коко, но это ж не они, да?
Перепроверил, скачал точно всё и полностью. При запуске через SKSE-exeшник в корневой папке запускается нормально, но без поддержки модов, но при запуске через MO2 вылетает при загрузке лого игры.
они все умерли
В прошлом треде чел два раза спрашивал почему у эная радужный флаг рядом с ником, теперь ты вот. Подозреваю, что все вы трое это один человек. Я к тому что: не похуй ли? Тебе игру модить или людей по флажкам делить? А что за дискорды я не знаю, я не тот анон.
Бамп, чё за кал? Почему физон плащей перебивается псевдофизоном?
Игру моддить уже не дают, благодаря тодду. А благодаря игрочкам рассевшимся по дискордам я не могу решить обновляться на актуалочу или наоборот обратно на 1.597, потому что видишь ли они ковыряют в дискорде, но мне о этом неизвестно. А раз так, то и решения принять нельзя. А раз так, то и начинать играть на одной версии, чтобы её затем бросить, мне не хочется.
Че бахнул то, шиз? Работа ведется знающими людьми с опытом, а не твоими энаями с симонами
> Так что там за дискорды?
xSE RE в основном. Алсо, там уже есть экспериментальный билд от Нюкема, но ты сам понимаешь, всё пока неровно.
Очевидно что вся шушара с контентным моддингом переедет на последний скайрим. Надо следить за: разрабами SKSE (они уже переехали) и разрабами всяких системных модов и фреймворков. Заходишь в MO2, нажимаешь Check for updates и смотришь как всякие базовые моды и фиксы требуют обновиться - значит работа идет. Опционально, заходишь на страничку автора на нексусе и смотришь остальные его моды, ссылки на дискорд, ссылки на гит.
Если вкратце, то все переедут в итоге, либо их заместят как было с DAR-OAR
И ты нашел себе новое развлечение, я понял.
Спасибо.
> вся шушара с контентным моддингом переедет
Уже поехали же, https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106381
Сделан в новом Creation Kit, имеет версию HEDR 1.71, использует записи в области 0x000-0x7FF. На нём потестили новую DLL-ку, вроде работает.
Использовал как референс.
Стоит SkyUI 5.2, моды на интерфейс другие не стоят, стоит в основном бронька всякая и прочая ерундень без папирусов и скриптов. Версия SSE - 1.5.97, SKSE64 2.0.20, усё по инструкции сука
Третий день читаю аглицкие манувалы к SKY UI, рою своим каджитским носом чашку лунного сахара форумы - не могу понять в чём дело. Может кто сталкивался с подобным блядством? Где копать?
С меня бутылка из-под скумы
Может сталкивался
Крашлог показывай, тут тебе не шаманы сидят чтобы догадаться что у тебя за моды стоят
Ну там фанатик Expired рассказывает про прелести моддинга на чистом SKSE. Ему-то нормально, ему не сложно ребилдить свой RaceMenu с каждой обновой, но обычные авторы тоже люди и у них есть вещи поважнее, чем обслуживать полторы DLL-ки, например обслуживать 20-30 DLL-ок.
854x480, 0:28
Блядь, физика плащей у всех, кроме меня отрубается при виде от 3лица, от первого всё работает как надо. ЕБАТЬ, НУ ЧТО ЭТО ЗА ПИЗДА.
> ЕБАТЬ, НУ ЧТО ЭТО ЗА ПИЗДА
Оптимизация. Ты знаешь, какой SMP ебучий, если раскидать физику туда-сюда? Даже Faster HDT-SMP, причём он Faster как раз за счёт вот таких оптимизаций.
Зато можно уже скачать длл ддя есл, а не ждать кучу времени. Ну и знать новости моддинга
Я про xSE говорил.
Обычно дрочат с секслабом, у тебя странные фетиши, но не мне судить конечно
Поставил NetScriptFramework, чтобы разобраться с проблемой. В крашлоге последняя строка следующая:
Unhandled native exception occurred at 0x7FF7D2F41F22 (SkyrimSE.exe+5E1F22) on thread 17404!
Где можно найти решение данной проблемы?
И блин, вот бы почитать что там нового в разработке...
Сделать так, чтобы область 0x000-0x7FF в плагине не считалась движком хардкод-перезаписью, если версия HEDR равна 1.71. Фактически это разрешает ESL-плагины с 4096 записями на pre-1130.
Спасибо, теперь понятно. Что ж, выходит можно скачать актуалочку и забросить в нее 1.5.97.
Мод пустой
Или его структура файлов не распознана мо2
Или мод перезаписывается целиком.
Иногда это нормально.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106440
Вот бы коммюнити осело на одной версии игры и всё.
В теории да, но тебе потребуется уже не 2 файла
> binkw64.dll
> SkyrimSE.exe
а 3, третий будет
> steam_api64.dll
При условии, что Нюкем сделает релиз для 1.5.97, а не только для 1.6.640.
Он для всех, в том числе для консольных бояр, им такие вещи недоступны.
>Вот бы коммюнити осело на одной версии игры и всё.
На православной 1.5.97, а весь необходимый контент из последующих версий, включили бы в неофициальный патч.
>>6463
Я не уверен, что конфиг вообще хоть что-то делает. Вот вы смеётесь надо мной, а я свои-то траблы потихоньку фикшу, и я не буду говорить, как именно и чем я это сделал. Я помню все насмешки.
> а весь необходимый контент из последующих версий, включили бы в неофициальный патч
Смешно пошутил, мне нравится.
Почему нет? Это сложно реализовать или это будет ПИРАТСТВОМ ТОДД ХОВАРД НЕ ПРАСТОТИТ? Вот, под эти апдейты прогинаются, а дальше всё наглее и наглее чепушили себя вести начинают. Нахуй это терпеть?
Все, раздуплился, спасибо анон
Бля, ну пусть сидят на старых версиях игры и криейшона, пока пидармоты из беседки не соснут хуёв.
Никто не будет сидеть на старых версиях. Новые версии игры, это, помимо всевозможных минусов, также возможность выпустить лучшую альтернативу для ещё не портнутого мода не боясь конкуренции с популярным(лайки любят все)
Ну и терпилы соевые.
Ну так заставь. В идеальном мире коммюнити сидит на 1.5.97. В реальном мире большая часть игроков вообще не использует моды. А те, что используют ведомые. Часть не знает, как запретить обновление (что видно по /skyrimmods), часть идёт за лидерами мнений. Артмур перекатился сразу же, например. Вон выше уже дали пример брони использующей новую версию CK. А ведь ещё большая часть сксе не перенесена
https://modding.wiki/en/skyrim/users/skse-plugins
А кому-то нужен недоступный в старых версиях функционал (смена нормалмапов рейсменю для меня критична). А кому-то нужны возможности 2019 редистра (диск кэш, секлсаб р).
Так что дело не в пидормотах из беседки, а самих людях.
2023 год. Итоги
>смена нормалмапов рейсменю для меня критична
Что это за excited и где про это прочитать? Ты UBE+BNP юзер?
Это когда ты тянешь ползунок и в зависимости от его положения динамически меняется нормалмап. То есть, грубо говоря, при значении 0 у тебя нормаль плоского живота, 40-70 уже появляются кубики, а на 100 конкретный такой пресс. Да, круто это реализовано только на УБЕ.
А экспайред не бекэпортирует фичи в старые версии.
На самом деле я уверен, что плагины работают, потому что они элементарные, но конкретно их я не тестил на 1.5.97, поэтому написал честно.
Кстати, пока Нюкем не отполировал свой экспериментальный плагин на поддержку новой версии плагинов, я перезалил предыдущие версии модов КК, как и планировал: >>6036
> будет две папки - pre-1130 и post-1130
Битва за скайрим абсолютно провалилась. Абсолютно!
Продолжаю бодаться с игрой. Поставил с предпоследней версии AE рыбалку и прочие свистоперделки, игра стала запускаться. Теперь вылетает при запуске сохранений. В крашлоге высвечивается следующее
>Unhandled native exception occurred at 0x7FF7D2CC35D8 (SkyrimSE.exe+3635D8) on thread 19760!
Подскажите, пожалуйста, что нужно делать дальше?
Или сохранение уже убито и это только возможно спасет от будущих крашей в других местах?
>Он ещё старые версии скрыл
Вот, собственно, этого и хватило бы. Мне нахуй твоя поддержка не упала, просто не скрывайте старые версии, пидоры ебучие.
А я думал, почему ничего не происходит, когда я Recalculate normals дёргаю. Спасибо Тодд Тодыч, установил модов.
Единственное, чего мне не хватает из ЛЕ модов.
Потому как нужно дёргать не его, а weight в body. И если дллку убе под се ничего не перезаписывает, оно будет меняться, хоть и неудобно. В АЕ оно меняется сразу, в се нужно после каждого изменения ползунка дёргать вес.
У меня weight только толщину шеи персонажа изменяет в UBE. Но я использую Freckled delight текстуры, а не BNP.
> I just read a post on the nexus page of SKSE64 in which the team behind the Skyrim Script Extender mod said that Skyrim is going to get another patch soon.
Пу-у-ух.
Кто ж победит в этом противостоянии??? Игра 11ого года!!! А за неё какая битва начинается!!!
Какая битва? Вот тебе оп уже обновил моды, потом ещё обновит.
Просто интересуешься?
>Почему
Потому что по умолчанию тут автообновления стоят. Плюс ещё нельзя по простому откатиться до обновлений.
>Так типа скачали пиратку, все
Так воют в основном не в России. А их приучили что пиратствовать нехорошо. Кроме того некоторые программы для моддинга не работают на пиратке, там авторы забубенили проверку лицензии.
Я Скорим джва раза покупал. Le и Se. С меня хватит донатов Тоду на Калфилд.
>некоторые программы для моддинга
Что за программы?
Ваббажек. Всё.
>Что за программы?
FNIS и ещё у скрипт для запуска MO2 под линуксом чекает наличие в стиме игры.
>не знает, как запретить обновление
знаю, запретил ещё когда сборку делал. собрал новый комп, перенёс всё туда, нормально работало, но какого-то хрена вчера вечером обновился SKSE. то есть утром играл, всё было норм, вечером стал материться, что версия скайрима слишком старая и так далее. ну, я, дупак необучаемый, взял да обновил...
снёс сегодня сборку, накатываю по новой: рэйсменю не ставится, simple dual sheath не ставится... эт чё получается, мне до нового года в скайрим не поиграть чтоли? или в долбаных длл можно пару строчек исправить, чтоб оно работало? SKSE же на длл ругается вроде?
Теоретически да, на практике нет. Даже во времена всратого вайна 2.1 ЛЕ хоть и хуево, но игралось, даже частично болислайд работал. С Фнисом вообще пробЛЕм не наблюдалось.
Алсо, зацените нахрюк.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/18dojlz/backported_extended_esl_support_for_1597/
>Теоретически да, на практике нет
Что ты мне сказки рассказываешь? Там без игры тупо установка не идет, только что проверял. Просто убираешь стимовскую установленную игру, он скрипит, пердит и отказывается MO2 ставить.
Ну мне же тоже не нужно рассказывать. Я всю жизнь на пиратке и одно время на арч линухе и ЛЕ. И оно работало.
>отказывается MO2 ставить
Чего блять? Что ты незёшь, шизло? У тебя МО2 не ставится, ФНИС, или ФНИС не запускается или запускается, но не работает. Определись с версией перед набросом.
И блять, какая разница винда или линух, если префикс вайна-не эмулятора эмулирует диск С шинды? Какая ФНИСУ разница? Или в твоём шизоидном мирке фнис работает на пиратке Скайрима на шинде, но отказывается на линухе?
Может он у тебя не запускается из-за отсутствия других вещей, а не лицензия-нелицензия? Или он тебе пишет - ты хуй, мать твоя боэта, а игра нелицензионная?
Да, он чекает, даж на гамер-модс.ру об этом написано в мануале, но на его работоспособность это ни как не влияет.
Этот ваш Меридиано, или как там его, бля, обновил гайд по даунгрейду без скачивания из Стима триллиарда гигабайт. Список ссылок:
- https://steamdb.info/
- https://www.dll-files.com/binkw64.dll.html
- https://www.dll-files.com/bink2w64.dll.html
- https://cdn.dis#cor#dapp.com/attachments/1125351713998655589/1182722413197283338/steam_api64.zip (убрать #, Двач не пускает ссылки на Дискорд)
- https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441
ебалоид шизофреников, которые это всё делают, имеджине? тупа пошел скачал фитгирл репук 1.5.97 и установил без этой excited, ору с рыбаков наху
> тупа пошел скачал фитгирл репук
Ничем не отличается от скачивания этих же гигабайт из Стима по манифестам. Суть гайда в обучении + чтобы не качать много + реально ебалоид имеджине людей, которые не отключают обновления, а потом ноют, что игра обновилась. Пикрил.
Так ты по требованиям не подходишь - "Владение игрой". У всего есть требования, это же моддинг, зависимости ждут за каждым углом, чтобы въебать тебе за их отсутствие. В таком случае проходи, не задерживайся, это не для тебя написано.
Для любителей репаков у меня тоже есть совет, внезапно. Использовать 1.6.640 для всех файлов, кроме SkyrimSE.exe и bink2w64.dll, использовать 1.5.97 только для файлов SkyrimSE.exe и binkw64.dll. Сам понимаешь, контент, да, снова зависимости...
>Чего блять?
Ты что тупой? Я же сказал, скрипт чекает наличие стимовской игры, лицухи. Нет игры установленной через стим? Установка MO2 не идет/
> Установка MO2
Даже в шапке написано использовать портабл-версию, ну теперь понятно почему, из-за тебя лично. Нормальная установка МО2 заканчивается извлечением файлов из архива.
Я несу в своём модлисте моды, которые требуют ресурсы, которых нет в репаках 1.5.97, Беседка их тогда ещё не включила в Update.esm и базовые BSA игры.
Но ведь они включены. У меня же стояла пиратка 1.597. А за ней 1.6640. И всё там было. Это был ннмовский репак.
Наверное, надо подождать неделю, посмотреть что там за новый абдейт беседки, скачать его и даунгрейдить до 1.5 снова.
Кейворды для модов КК, которые на момент 1.5.97 ещё не вышли, тоже были? Ты походу не в курсе, что Беседка добавила в ваниллу при переходе 1.5.97-1.6.317 и релизе 24 новых модов КК. Дохуя добавила.
Я не буду спорить, если ты так говоришь, значит оно действительно так было и некоторое время мне просто везло, что без вылетов, а потом было АЕ с исполняемым файлом от 1.5.
Меня, уже, нахуй, трясёт. Решаешь одно, ломается другое. Это просто сюр ебучий. Починил физон у плащей, все неписи с физоном, всё заебись. Думаю, начну новую игру, что б на чистом сейве начать, а теперь у неписей не спавнятся рюкзаки, плащи и копюшоны. Ебать мой рот. Почему так, нахуй.
С одной стороны, совершенно верно, с другой стороны - автор уже пилит альтернативу: https://github.com/Perchik71/Creation-Kit-Platform-Extended
> The platform will support all known versions of Creation Kit in the future, but the focus is first on the Creation Kit version SSE 1.6.1130
Короче, придётся потерпеть без фиксов, а потом их снова подгонят.
Интересно, спасибо. Вот что значит следить за разработкой. Эх, а я всё на двощах да максимум на скайриммодс.
да.
Бамп.
Ну я смог загрузить сохранение, когда отключил кучу всего, что ещё не обновилось. Считаю, это успех. И помог другому допиливающему сделать лайтовый даунгрейд до 1.5.97 без перекачивания всей игры заново.
Тодд планирует еще обновы заливать в ближайшее время, есть инсайды или слухи какие?
Есть инфа, что планирует, потому что он налажал с новым Steam API, и на 1.6.1130 игра не передаёт время онлайна и ачивки. Это решается одним файлом с ID, но тем не менее, Тодд такого не любит, игроки не должны это пердолить.
>>6679
Вчерась поздно вечером вообще инфа проскочила, о чём давно сам говорил тут, что Скайчик будет жОско завязан на онлайне по анологии с Ф76, но только без кооператива, а с модами через беседкомагазин.
На Нехусе вышел злобный крашлоггер и афффтор анус ставит, что отвязал его от версии Ская. Говорят, что Тод - обосрался от этого, т. к. его карьера втройне под угрозой и из-за провала Калфилда и из-за насилия игры 11ого года.
Может так троллят друг друга, а может это и правда.
Да вот хз, что сейчас будет. Или расколятся на до 1,6,640 и после 1,6,1130. Все кто на 1,6,640 - тот злобный пейрат, а все кто на 1,6,1130 - добросовестные участники скай-коммьюнити.
>другие моды ведь не отвязаны
Автор крашлоггера выложил исходный код на гит, вообще-то, и сделал вызов тоду, мать его, говарду, о чём и написал.
Тод реально получил пиздюлей за Калфилд от своего начальника (забыл его имя), ажн с перепугу начал трахать и ломать Скайримчик, а тот получил пиздюлей от инвесторов, от мелкомягких за херовые продажи Калфилда.
Пока всё слухи, не переживай, но есть о чём подумать.
Не все вещи можно отвязать от версии игры. PO3 приходится делать по два билда, например.
> Автор крашлоггера выложил исходный код на гит
> Ну вот вам заголовок, всё, идите нахуй
https://github.com/Ryan-rsm-McKenzie/trainwreck-api
То есть уже не 1.5 база, а 1.6 до маркетплейса. Прям как с виндой, сначала 7ка база, потом 8, теперь уже 10
Или коммюнити остановится на 1.5 и тодд пойдет нахуй со своей ивалюцией
Приятно иметь дело R, чем я тебе не угоди спойлерхотя я перечитал, я думал фушигоро знал что сукуна захочет его спасти и поэтому призвал махарагу но видимо он реально хотел убить этим хвостика л?
Бамп.
Как сделать то или другое? И что лучше? Я только поставил mod organaizer.
Как сделать то или другое? И что лучше? Я только поставил mod organaizer.