SSE097.png4,4 Мб, 1920x1080
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ 1938174 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1936697 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
# OP 2 1938175
Декабрь - месяц праздников, поэтому я хочу разыграть свои донат-поинты, которые я получил за уникальные загрузки на Нексусе. Используйте личные сообщения со своих аккаунтов, чтобы написать мне: https://forums.nexusmods.com/messenger/compose/?to=9609463

Аккаунт, с которого будет написано сообщение с темой "sup /tes/ 2023", будет включен в розыгрыш 15 пакетов по 52.000 донат-поинтов, чего хватит на пожизненный премиум. Чтобы избежать множества твинков, принимаются аккаунты с join date Нексуса до ноября 2023 года включительно. Я не стану выставлять ваши аккаунты на показ в виде списка, он будет доступен только мне, но если вы всё равно не хотите, чтобы о вас кто-то знал, можете не участвовать. Победители по умолчанию тоже будут известны только мне и им самим, но если они захотят (договоримся в ЛС), то я напишу их аккаунты в треде. Розыгрыш будет завершён 25 декабря, в этот же день я свяжусь с победителями.

С наступающим! Писать свой аккаунт под этим постом не нужно. Можете пожаловаться, что я проебал дух анонимности.
image76 Кб, 600x818
! VIRUS ! 3 1938177
>>38175
Не связывайтесь с этим человеком. Он в этом треде известен как мошенник. Кража паролей, установка вирусов-майнэров, кейлоггинг, кряк, фишинг, хакинг - и все это только начало.
4 1938178
>>38174 (OP)
Красивая кафедральная травка или стремненькая травка из сиасонал ландскейпс но с сезонами?
5 1938179
>>38178
я слышал что сезонная трава люто ебет производительность так что кафюдрал
6 1938181
>>1938173 →
В последнем билде от fo76utils мох виден нормально, но сохранить отредактированный nif нельзя из-за известного бага.
В билде Dev 8 от hexabits мох "прячется" за непрозрачными текстурами, которые его перекрывают. Если удалить блок ImpTowerBase01:9, то мох будет виден там, где его сетка совпадала с сеткой удалённого блока.
Ждём фиксов, короче.
image.png747 Кб, 1195x610
7 1938183
>>38181
Если я вот так удаляю ветку чем черевато?
В криэйшн ките вроде выглядит нормально.
Я нуб.
8 1938184
Не модил пол года. Появились за это время новые мастхев моды? фиксы? по оптимицазии может что?
image.png684 Кб, 1215x597
9 1938185
10 1938187
>>38183
Да ничем, только делай Remove Branch, а не просто Remove, иначе у тебя останутся "осколки" BSLightingShaderProperty и NiAlphaProperty.

>>38185
Ага, да.
11 1938189
>>38187
Спасибо большое.
12 1938190
>>38178
Мне кто-нибудь объяснит зачем мучить себя установкой сезонов
13 1938191
>>38190
Красиво выглядит, а в версии unfrozen еще необычнее. Я уже давно по сюжетам не играю в Скайрим, я так больше в долгую аутирую и мне доставляет вид изменения сезонов вокруг.
14 1938193
>>38191
Просто чистишь пещерки? Спрашиваю так как не могу придумать фриплей.
15 1938195
>>38193
Делаю скришотики, варю зелья, ворую из карманов, накатываю интересные моды, чищу пещерки, выполняю квесты с досок, ебусь с собаками ярлами. Просто идеал для моего аутирования.
17027282402250.jpg3,1 Мб, 2731x4096
16 1938204
Дорогие мои, посоветуйте несколько добротных домов для ГГ.Б больших особняков/замков на территории которых могут находится и другие здания (мастерские, оранжереи и т.д), или небольших домиков в укромных и отдалённых местах. Главное, чтобы с душой, качественно и без васянства. Отдельный реквест для жилищ под персонажей-отморозков, некромантов, маньяков-убийц.
17 1938214
Какой мод на улучшение системы спутников посоветуете? Чтобы была возможность собрать небольшой отряд (около 6 человек напарников), который будет следовать за мной на лошадях. Пробовал EFF и как-то сомнительно, скромный набор настроек, из двоих спутников лишь один нормально лошадь для себя вызывает, спутник нормально не стоит на том месте где я приказал ему ждать, вместо этого шляется непонятно где (мне надо, чтобы он стоял именно на том месте куда я укажу). Короче, какой мод для вас мастхэв из всех доступных на эту тему?
18 1938217
>>38214
Nethers follower framework сейчас стоит. Твиков там очень много разных. Правда в бою npc часто тупят бывает, возможно из за мода. Фалмер ко мне несётся сломя голову, а болванчики стоят и игнорят пока я сам бить не начну. Хотя это к игре наверное вопрос скорее.
image68 Кб, 590x708
19 1938246
todd...
20 1938250
>>38246

>todd


too odd

odd - странный, нечетный, необычный, лишний, случайный, чудной, непарный, эксцентричный, разрозненный, добавочный, остающийся, свободный, незанятый
21 1938253
C другой стороны с чего вдруг беседка стала фиксить древние баги, которые никогда не фиксила?

https://bethesda.net/en/article/4ORD7tshfmHUN8H4ULSgE4/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-creations-update-patch-notes

>Fixed issue where Miraak sometimes does not appear while stealing Dragon Souls.

22 1938254
>>38253
Надо перед холопами оправдаться хоть как-то, а так чуток фиксом и платный аркебуз в зад.
23 1938259
>>38253
Ты глянь тему на реддите, там буквально ссут кипятком и благодарят тодда за исправление багов (я думал это боты, но нет предела долбоебизма людей).
24 1938265
>>38259
Вот это хорошая фича бекпортированая из старфилда

>In your game directory you will find the new file: SkyrimConsoleDefault.ini. This contains the layout and new basic commands. This list may be customized by creating a new file in the same folder named SkyrimConsole.ini.



Например можно себе каджиту скорость увеличить без всяких модов и каждый раз не прописывать это в консоли при запуске.
25 1938267
>>38259
И поддержка ультавайд мониторов тоже хорошо. Могли бы и забить на старую игру.
26 1938268
>>38265

> In your game directory you will find the new file


Напиздели, кстати, нет никакого нового файла, всё делается вслепую по кальке из FO4 или Старфилда.
27 1938271
>>38267

>И поддержка ультавайд мониторов тоже хорошо. Могли бы и забить на старую игру.


Я прямо такой коммент на редито-помойке и видел лол
>>38265
Да нахуя, можно просто купить мод прямо в игре.
28 1938273
>>38271
У ультравайд монитора иммерсия в игре должна быть выше: похуже чем в VR, но лучше чем на обычном мониторе.
29 1938274
>>38273

>ультравайд монитора


На любителя. Сомневаюсь что ультравайд мониторов очень много по статистике вообще.
30 1938276
>>38246
Вегас все же несколько выбивается из общей аутической атмосферы беседки. Выходит я не один это понимаю. Олсо большая часть хейтеров беседки появилась именно после выход вегаса.
image.png3,1 Мб, 1710x944
31 1938279
Анончик, напомни пожалуйста какие пляски с бубном кодировками надо исполнить чтобы исправить мой мод?
33 1938285
>>38282
Благодарствую.
34 1938288
>>38282
Зачем делать Strings-файлы, какой смысл? Достаточно только поправить кодировку в плагине.
35 1938292
>>38276
Вегас тодд и не трогал. Там аутисты из обсидианов постарались, а потом они копипастнули аутер ворлдс.
36 1938297
>>38288
Как же это сделать?
37 1938298
>>38288
Чтобы сразу правлильно сделать мультилангуаге. Сам плагин должен содержать только инглишь строки. Если ты закодируешь руский текст в плагине, то у тех кто использует игру с другими языками будут кракозябры в любом случаае, потому что в редакторе однобайтовая кодировка используется.
38 1938310
>>38174 (OP)
Анон с отъебнувшим управлением снова выходит на связь.
Ковыряюсь в меню и ini. Заметил что изменения в settings у меня не сохраняются в игре. Прозреваю что мои ini файлы малость поёбаны. Есть ли чистые ini файлы от последнй версии?
39 1938312
>>38297
При помощи xTranslator, без локализации файла, без генерации Strings-файлов.

>>38298
Для редактора есть фиксы, среди них есть использование UTF8. На выходе плагин получается в кодировке UTF8.

> плагин должен содержать только инглишь строки


Ерунду говоришь. Если плагин локализован и использует Strings-файлы, то в нём никаких строк в принципе нет, только ID, которые указывают на строки в Strings-файлах.
40 1938317
>>38310

> Заметил что изменения в settings у меня не сохраняются в игре


Если ты используешь SkyUI, то это известная проблема: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106418

> Есть ли чистые ini файлы от последнй версии?


Есть. Убери # в ссылке: https://cdn.dis#cord#app.com/attachments/1125351713998655589/1186334185758138509/1130-INI.zip
Механика такая:
- Skyrim_Default.ini сохраняется как Skyrim.ini
- Берётся Skyrim\SkyrimPrefs.ini, в него замешивается один из пресетов Low/Medium/High/Ultra
- Сохраняется как SkyrimPrefs.ini
41 1938322
>>38317
Ну фикс помог (правда пришлось выключить все остальные моды на UI тоже).
А вот с потерянным управлением я до сих пор борюсь.
42 1938324
>>38322
ололо
Мне просто дудл говна в штаны подложил с его ENB Input Disabler
Без него управление снова ко мне вернулось.
43 1938326
>>38324
Ха, интересно даже, будет ли Дудл обновлять этот мод, или всё, с концами.
image.png998 Кб, 1684x575
44 1938327
Моданы, как убрать это свечение спелов в руках? Я так понял это потому, что Lux делает спелы источниками света, я уже как только не ебался с этим Гало, но конкретно на спелы в руках не нашел нихуя.
Алсо, вопрос на засыпку, можно ли Lux как-то затемнить немного? А то подземелья светлые почти как в ванилле. Или это я чето гдето недонастроил?
45 1938330
>>38327
Нет, это гало - часть ванильных моделей у заклинаний. Просто оно может сильно бросаться в глаза, а может не так сильно. Насколько я знаю, оно не регулируется, даже в ЕНБ, и [LIGHTSPRITE] это не оно.

> подземелья светлые почти как в ванилле


Это секция [ENVIRONMENT] в enbseries.ini, в основном параметры AmbientLighting и PointLighting, где есть Interior.
46 1938331
>>38326
А он вообще хоть один свой мод обновил после выхода патча?
Я тут пробежался по своему мод-листу и таки да, много чего отвалилось и сомнительно будет ли обновляться (в ближайшее время). Так что время облегчить сборочку и начать заново, а потом по мере выхода обновок допилить.
47 1938334
Анон, что прям супер нового и экстраординарного наклепали мододелы с сентября?
Последнее, что видел из охуенного - это озвучка реплик ГГ.
48 1938335
>>38312

>только ID, которые указывают на строки в Strings-файлах.


ID это произвольная строка, может быть английской строкой текста. Eng файлы необязательны. Если ты сделаешь id какие-то произвольные, но не сделаешь например String файлов на японском, то у тебя вместо текста у японцев будут отображаться твои ID. По ссылке которую я дал есть объяснение. Хочешь придумывай ID, хочешь туда текст ебошь, главное чтобы у тебя был fallback локализация понятная всем, а не на родной мове.
49 1938338
>>38335
Моя основная претензия в том, что это лишняя работа, которая выходит за рамки "пофиксить кодировку" и заодно делает плагин нередактируемым в CK, т.е. для анона, который говорит "мой мод", это так себе идея, пока мод не закончен. Если речи о публичном релизе нет, то зачем это всё? Если речь о публичном релизе на ру-сайте, то зачем это всё? Если речь о публичном релизе на Нексусе, то почему разработка ведётся на русском? В последнем случае всё пилится на английском, и на Нексус выкладывается плагин на английском, всё ещё без локализации. Всякие бразильцы-поляки-русские переводят плагин и релизят его, сразу же возникает удобная ссылочка с флажком. Wyrmstooth, Vigilant, Glenmoril, Unslaad, BS:Bruma, Warden of the Coast, Skyrim-EC:S&S и остальные 99% модов не используют Strings-файлы, потому что в них нет ничего сакрального, что делало бы их "особо правильным" методом.

> главное чтобы у тебя был fallback локализация понятная всем


Нет никакой разницы между локализацией плагина с выносом строк в английские Strings и не-локализацией с релизом плагина на английском. В обоих случаях переводчикам нужно переводить. В обоих случаях при обновлении плагина переводчикам нужно переводить заново, потому что ID строк могут сместиться при внесении изменений в плагин и локализации, так что старые Strings-файлы не подойдут к новому плагину.
50 1938340
Не особо мододопиливающий, но вопрос - у персонажа стали светиться глаза как у драугров, перепробовал все команды из интернетов на получение и отключение абилок драугров, не помогло. Поменял расу персонажа туда и обратно через Racemenu - бонусные расовые скиллы пошли по пизде, но глаза отключились. И буквально через минут 20 игры загорелись снова. Это уже не исправить кроме мода на выпил свечения вообще у ВСЕХ драугров в игре?
51 1938341
>>38335

> ID это произвольная строка, может быть английской строкой текста


А стоп нахуй, с кем я спорю-то, лол. ID, которые указаны в локализованном плагине вместо текста, не могут быть ничем иным кроме числа UINT32, потому что таков формат Strings-файлов: https://en.uesp.net/wiki/Skyrim_Mod:String_Table_File_Format
И такой вещи как fallback тут в принципе не существует, если строка не находится по ID, то вместо неё игрок видит "LOOKUP FAILED!" и идёт нахуй. Никакой загрузки английских Strings при отсутствии русских не происходит и никогда не происходило.
52 1938345
>>38341
Ну ок. Ну все равно почему локализация через отдельные esp лучше? Локализующие esp придется всегда обновлять синхронно, после обновления плагина? А если локализатор хер забьет. Захотел я например поменять урон у меча в своем моде - все локализаторы должны апдейтится? А в строки хранятся независимо от записей плагина.
53 1938346
>>38340
древний древний древний баг
55 1938348
>>38345
Не лучше и не хуже.

> Локализующие esp придется всегда обновлять синхронно


Всегда да. У плагинов со Strings-файлами это зависит от обновления.

> Захотел я например поменять урон у меча в своем моде


Тогда нет. Если захочешь добавить второй меч - тогда да.

На практике, если ты переводчик локализованного плагина, тебе всегда проще перестраховаться и за 10 секунд сгенерировать Strings-файлы заново, чем перебирать записи и сверять ID в плагине и в имеющихся Strings-файлах, и только после этого сообщать пользователям твоего перевода, можно ли использовать старые Strings-файлы. В случае если нельзя, тебе всё равно нужно генерировать Strings-файлы заново.
56 1938349
>>38347
Так я это пробовал - не помогло же. Думал может еще как можно исправить, кроме полного отключения глаз у всех.
57 1938355
>>38246
И хорошо, вегас хуета.
58 1938356
>>38345
Локализовать и сгенерить string файлы можно только для esm/esl, для обычных esp/esl-flagged игра при попытке прочесть указатель на строку в файле крашнется.
59 1938357
>>38356
А почему люди продолжают модить это говно через боль?
60 1938363
>>38357
Хз о чем ты, старфилд только шизы моддить пытаются сейчас
61 1938364
>>38356

> для обычных esp/esl-flagged игра при попытке прочесть указатель на строку в файле крашнется


Нет.
62 1938369
Подскажите молодому, USSEP на пиратскую AE можно поставить? Или нужно обязательно понижать до старой версии?
63 1938371
>>38369
Зависит от того, какие файлы у тебя в папке Data, в смысле от какой версии. Вот в 1.6.1130 Беседка пофиксила эбонитовый щит у вампиров, и из USSEP 4.3.0+ этот фикс убрали.
64 1938376
>>38371
Прост на нексусе написано, что патчер не работает с пиратками, а USSEP не ставится без 4 блядских модов из криейшен клаба.
excited кароч какая то, нихуя не понятно хули делать.
65 1938383
>>38376
Что у тебя за пиратка АЕ такая, в которой нет 4 бесплатных модов КК?

> хули делать


Если ты ничего не менял в своей пиратке, то поставь USSEP для той версии игры, которая у тебя установлена.
Для 1.5.97 - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/266?tab=files&file_id=209150
Для 1.6.640 - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/266?tab=files&file_id=392477
66 1938394
>>38364
Странно, у меня крашилось когда последний раз пробовал. Но если бы работало стабильно то не esl плагины тоже бы локализовывали, а не делали esp-трансляции
67 1938414
>>38394

> если бы работало стабильно то не esl плагины тоже бы локализовывали, а не делали esp-трансляции


Их не локализуют, потому что это нахуй никому не надо. Зачем переводчикам добавлять себе работы?
68 1938423
Ахаха, Тодд ебаный! Я скачал пиратку и щас буду устанавливать все моды! Больше ты не обновишь мой Скайрим для нордов, у тебя нет надо мной власти, гад!
69 1938429
>>38423
Ну и дурак. У тебя в пиратке Мирак продолжает пиздить души драконов из стелса. А с последним обновлением он всегда появляется когда души пиздит.
70 1938438
А если я хочу аниверсари, но нет желания копромодами заниматься, только предварительно настроенную внешку, чтобы в редакторе не сидеть. Что мне надо качать?
71 1938442
>>38438

> только предварительно настроенную внешку


Вот тут начинается большой (для неофита) пласт ебли - нужно тело, билд шмоток в Бодислайде, лицо, морфы, текстуры. В принципе можно накатить только RaceMenu и любоваться на ванильные рожи, но это полный треш. Если уж делать внешку, то нормально.
72 1938449
>>38442

>нужно тело


Не нужно

>билд шмоток


Зачем

>для неофита


Я опытный так-то, десять лет назад делал свою сборку месяц, поиграл два дня.
73 1938453
Хуею с этих пидоров mmn, первый в списке при запросе, он мне все диски колопатит, при этом в списке нет aniversary gog, но есть special gog, но при авторизации и попытке скачать он мне пишет:

>nexus mod manager is not set up to work with skyrim special


Пятнадцать лет прошло, жопорукое сообщество не смогло высрать работающую прогу.
170303554386215343.jpg107 Кб, 1080x1204
74 1938457
IMG2473.jpeg12 Кб, 130x127
75 1938462
>>38453
Не, ну это нужно постараться
76 1938464
>>38174 (OP)
Здравствуйте, это вы тут Скайрим модами обмазываете?
Собираю сборку тупо для того чтобы ходить по скайриму и чиллить. Понаставил шейдеров комьюнити и хочу узнать какие есть норм моды на исправление источников света, ещё хочу игру потемнее как-то сделать, может там какие есть норм моды на эффекты и атмосферу, которые не будут очень сильно нагружать мой говноноут
77 1938472
>>38453
nmm давно заброшен, сейчас официальный вортекс, а для тоддачей нормальные пацаны используют mo. Так что давай заканчивай с некрофилией некромантией
78 1938475
Спасибо за годноту, кто советовало Beyond reach - ахуенный мод.

Еще не прошел, но чувствую скоро конец. Есть еще чего подобного? Vigilant проходил
79 1938476
>>38453
Лол, я эту excited не обновлял с БЕТЫ и УМВР нормально до сих пор
80 1938477
>>38475

>Beyond reach


С русеком гонял? Где взял?
81 1938478
>>38477
На gamer-mods
82 1938480
>>38464

>Понаставил шейдеров комьюнити и хочу узнать какие есть норм моды на исправление источников света



Windows Shadow RT
+
Luminosity
+
Luminosity Dark Side (я использую Vanilla Brightness но если хочешь потемнее просто выбери опцию потемнее). Охуенное комбо, лучше всяких люксов и прочего

Relighting Skyrim + Luminosity тоже неплохое комбо

>атмосферу


Для коммюнити шейдеров ничего лучше Azurite Weathers 2 нету
LOOTM5yo67dm5M.png5 Кб, 909x116
83 1938503
>>38174 (OP)
Подскажите, что это за моды?
image.png104 Кб, 1391x441
84 1938508
>>38503
если новые горы не хуячишь или новые области на границах то обновлять не нужно
DynDOLODx64Vq6r6QyUlG.png21 Кб, 558x394
85 1938542
>>38174 (OP)
Что он от меня хочет?
officequarantineememe-760x1024.webp27 Кб, 760x1024
86 1938543
>>38542
Что б ты английский выучил
87 1938550
>>38480
ля, вот азурной погоды и теней окон прям не хватало. Не знаю как, но мод на погоду починил hdr шейдер, а на тени теперь и внутри зданий по кайфу чилить. Как же много пердолинга чтобы тупо отдыхать в игре топая по местам

Благодарю

хм... а перевести как-то можно? эх не люблю когда моды названия меняют на английский
88 1938555
>>38472
Вортекс не работает на семёрке, а modmanager перестал открываться.
WryeBashDxjsXvofBH.png34 Кб, 734x553
89 1938563
>>38174 (OP)
Нахуй, начинается. Эта срань теперь вылезает при попытке сделать баш патч. Ну, что не так?
90 1938574
>>38550
чтобы совсем стало заебок поставь еще Embers XD чтобы починить огонь / добавить партиклы со светом во все жаровни. Ну и если ты CS используешь то вот этот мод обязателен https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99768 . Опциональные файлы не ставь. Еще можешь вот этот сверху если свет от свечек слабый на твой вкус https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101250 . но тут вкусовщина уже

если хочешь еще немного попердолится для полировки можешь еще установить решейд и включить Immerse MXAO, ибо ванильный АО совсем незначительный а в CS нету пока никакого AO. MXAO даст необходимой глубины и ресурсы особо не жрет.
91 1938575
Есть ли сайт где выкладывают сразу все требуемые моды вместе с пресетом? Потому что это пиздец какой-то, я же говорю тесодауны за двадцать лет не смогли сделать хотя-бы минимальную базу в виде всевозможных реплейсеров, собранных в один пак.
92 1938576
>>38575
ваббаджек. тыкаешь кнопку через часик получаешь готовую сборку
93 1938577
посоветуйте сборку модов. Мне понравилась the journey, как у папича, но она вылетала постоянно.

Хочу, чтобы интересно было играть с 1 жизнью. В дефолтном скайриме меня 1 раз чуть медведь не загрыз в начале, тк отвлекся, а так даже близко не убивали (мб еще синий дракон у мирака прокнул отхил на 10% хп, но это не точно). Хочется, чтобы опасности были, которые заставят думать.
Skyrim Special Edition 12212023 52957 AM.png12,7 Мб, 3440x1440
94 1938581
>>38577
большая часть удовольствия это самому пердолится и делать свою сборку. так думаю тебе любая сборка на реквиеме пойдет
image.png57 Кб, 845x502
95 1938582
Ну нихуя, тут живые пользователи CS образовались.
Как до такой жизни дошли? Это слабость железа или нравится визуал, либо личная неприязнь к авторам?
Спрашиваю без подъебов, я сам и CS и ENB гонял.
Skyrim Special Edition 12212023 62004 AM.png11,1 Мб, 3440x1440
96 1938584
>>38582

>нравится визуал


This. Большинство ENB презетов это чистые васянки с убитым визуалом и гаммой. Ну и зачем? С нормальным модом на погоду и шейдерами игра выглядит замечательно и пердит быстрее не в пример того же ENB который просто отжирает 30% производительности просто по наличию ДЛЛки из-за того что копирует буфера туда-сюда
97 1938585
>>38574
Так вот с помощью какого мода на скринах лайт лимита все светился
Скорей бы день закончился чтобы попердолиться ещё один вечер над созданием своего идеального Скайрима
98 1938588
>>38584
А теперь покажи, как выглядит твой персонаж с лица и без одежды с твоим прекрасным убийцей ЕНБ, который ничем не ухеж инфа сотка (100%)
99 1938590
>>38588
Да слабо он будет выглядеть, чего уж там. Вот пару скринов когда я тестировал у себя.
Анон с >1938582
100 1938591
>>38588
вот держи
101 1938592
>>38582
Ну в общем то да, оно очень лёгкое, на своем говноноете я смог приятно улучшить игру без сильной потери фапасов и что самое главное без этой типичной инбшной переработки атмосферы
102 1938594
>>38590
>>38591
а в чем разница со сраниллой без енб?

>>38591
тут цветовая гамма вообще пиздец, как будто бы смотрю на ранние ЛЕшные перфоманс енб
103 1938595
>>38594

>а в чем разница со сраниллой без енб?


Не, ну оно лучше чем ванила в любом случае. Опять же, там надо/можно дрочить настройки, пресеты, подбирать погоду и свет.
ЕНБ > решейд > ванила
Это разве не всегда так было?
104 1938596
>>38594
кинь скриншот что по твоему нормальная цветовая гамма
105 1938602
>>38596
можешь глянуть скриншоты Rudy NAT и сравнить с этим пиздецом
SkyrimSE 2023-12-21 09-31-04.png11,2 Мб, 3440x1440
106 1938603
>>38602
хм, а ведь и правда. у меня кастомный билд vanillahdr стоял. сейчас его отключил и стало поконтрастнее
107 1938604
Аноны, кстати в Скайриме мод на исправление тайлинга есть?
108 1938608
>>38604
Подобрать такие текстуры, которые не дают тайлинг на расстоянии, т.е. у них не должно быть крупных "образований" относительно всей текстуры. Пикрил 1 даёт более сильный тайлинг, пикрил 2 более слабый, но избавиться от него совсем вряд ли можно, потому что текстуры террейна всегда жопка к жопке, как ни крути.
109 1938610
>>38608
Честно говоря это какая-то жопа

Вот это нашел оно вроде помогает победить тайлинг, но прочитал что искажения какие-то даёт fLandTextureTilingMult
110 1938697
анон, я собираю новую сборку на 1.6.1130 в гайде из шапки рекомендуют ставить SSEEngineFixes - но на стр. в нексус свежая версия For Skyrim SE 1.6.629+ (что была у меня на 6.640) оно будет работать, на новой версии?
111 1938699
>>38697
Вот тебе самый удобный и адекватный трекер обновленности модов.
https://www.loverslab.com/topic/94228-se-compatibility-tracking-nov-5-7924-lots-of-info-not-going-to-summarize-here/
Все самое лучше - только у фапанов с LL.
112 1938702
>>38697
Частично, сейчас добавлю в шапку опции, которые нужно временно отключить.
113 1938707
>>38699
>>38702
Вот это я понимаю, взаимовыручка - спасибо от души.
114 1938714
В шапке трэда есть похожее для LE издания?
115 1938716
>>38714
Было у LE-треда, но протухло и потом LE-тред смыло.
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead
116 1938721
>>38707

>взаимо


Анон тебе: советы, ссылки
Ты анону: одно нихуя
Стикер13 Кб, 128x128
117 1938722
>>38721

> Анон тебе: текст


> Ты анону: текст


Мне нормально, меня всё устраивает, честный обмен.
118 1938723
>>38584
Только из-за одного SSS enb >>> любой другой excited
119 1938739
>>38723
SSS в RadiantGI через решейд достаточно неплох
16629241676750.png47 Кб, 300x344
120 1938744
Ребят, я тут подумал, тема модов на освещение интерьеров по сути платиновая и часто вызывает холивары, но что насчёт модов на освещение экстерьеров? Я что-то не замечал чтоб народ их обсуждал и делал обзоры

Вот список тех модов которые я смог вспомнить:
- Экстерьерный модуль RLO
- Экстерьерный модуль ELFX
- Lux Orbis
- Tamriel Master Lights

Поделитесь своими мнения о них или предложите другие моды о которых я не знаю
121 1938756
>>38744
>>38480
Cделал как в этом посте, заебато выглядит.
122 1938757
У всех назначение категорий в МО пошло по пизде после обновления МО? Не удается назначить категорию моду, галочка не сохраняется.
123 1938758
>>38757
Нет. Да и в крайнем случае есть бэкап модлиста и лоадордера.
Ты уверен, что именно нельзя назначить, а не ты выбрал другой тип сортировки, не по приоритету?
124 1938759
>>38758
Хотя стоп, про модлист лишнее, анон про категории только спрашивал.
125 1938767
>>38480
В тарков любишь играть? Там такая же темнота на всех картах
126 1938787
>>38744
есть еще Lanterns Of Skyrim II . Он включает в себя Tamriel Master Lights.

>>38767
с отсутствием нормального GI и световых отскоков лучше затемнить немного. Иначе все окрашивается одинаково в амбиент цвет и выглядит в большинстве случаев не очень. Иногда норм но в большинстве случаев глаз цепляется. Ну и приглушенный лайтинг создает более средневековую атмосферу.
127 1938789
>>38787
Светлые скриншоты выглядят лучше имхо. Но играй как нравится разумеется
128 1938793
ezPG или лучше по отдельности Citizens of Tamriel , Mythos, Nessa,Light and Shade?
129 1938801
>>38174 (OP)
Есть ли мод (или возможность), перекидывать одной кнопкой определённые типы предметов из инвентаря (к примеру, я хотел бы скинуть с себя все алхимические предметы в сундук, нажав тот же x, перейдя на соответствующую вкладку)?
105518-1700871890-911124787.jpeg412 Кб, 1920x1080
130 1938864
13 лет моддинга
итоги
ScreenShot351.png5,8 Мб, 2560x1440
131 1938865
Ну вот и TrueHUD обновился.
Осталось разобраться с рандомными вылетами по нажатию клавишей и движения мышкой (лол) и можно играть не удаляя сейва.
132 1938866
>>38864
Ну да, неплохой енб. Но остальное, увы, ваниль.
133 1938872
>>38721
В тематическом треде, где в шапке отдельно указано:
"Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы", задаешь вопрос по теме треда.
Получаешь ответ и от души благодаришь ответившего.
Мимо анон:
"Анон тебе: советы, ссылки
Ты анону: одно нихуя".
Окей, а чего бы тебе хотелось, за твою экспертую консультацию?
134 1938874
>>38383
Спасибо, уже разобрался. Реально была кривая васянская пиратка.
135 1938880
>>38872
Что такой серьезный?
136 1938893
>>38801
Есть скриптовый мод с менюшкой выбора, но он, честно скажу, медленный: https://tesall.club/files/10537-upravlenie-sundukom
137 1938894
138 1938899
Анон, два вопроса.
Первое - моды, которые убирают эффекты свечения от заклинаний и эффектов, не работают на спелы и эффекты из модов типа Apocalypse, Ordinator и т.д. Есть ли способ убрать ебучее свечение рез и навсегда?
Второе - свечение зачарованной брони. Не сказать чтобы мешало, но при определенном ракурсе броня на свету становится глянцевой. Из модов на зачарование имею только Thaumaturgy, но отключение его ничего не дало. Если кто-то сталкивался и смог убрать любое свечение с брони, поделитесь, как решили.
ModOrganizeruFMfIkphcL.png12 Кб, 576x408
139 1938901
>>38174 (OP)
Опять лоды передрачивать? Схуя этот мод вообще требуется?
140 1938909
>>38901
Ну потому что айнидс костыльный. Лучше санхельм накати
141 1938911
>>38909
Я и накатил. Вот эта срань
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56536
так и не заработала.
142 1938916
>>38911
нахуй тебе эти сложности. накати просто Just Blood и Wash That Blood Off 2 и радуйся
SkyrimSE 2023-12-24 18-38-07.png2,6 Мб, 2560x1440
143 1938919
Кстати, толи я не обращал внимания, толи у меня что-то отъебнуло, но как можно эту ебень фиксануть?
>>38916
Бля, а я как-то ставил именно эти 2 мода. Пожалуй, наверну и их.
image.png534 Кб, 720x677
144 1938932
Анонче, при попытках скопировать/дублировать книжную полку редактор зависает. Вроде бы использует около 8 гигов из моих 16. Может как то настроить его надо или просто мой комп для SE уже старр?
202312061829481.jpg611 Кб, 2560x1440
145 1938933
Что это за россыпь черных пятен на карте, как фиксить? Появились после генерации Диндолода. Скайрим ЛЕ.
146 1938934
>>38933
Скитлзтрянка

>ЛЕ


Ты знаешь ответ
147 1938935
>>38174 (OP)
Бля, пока тестил моды на кровь, столкнулся с той ебатой, что у меня просто пропадают текстуры крови на персонажах после их смерти. Без модов на кровь, с модами на кров, на старых сейвах, на новых сейвах. Ебать, сталкивался кто?
148 1938936
>>38934

>Скитлзтрянка


Скитлз что? Что ты несёшь?

>Ты знаешь ответ


В прошлый раз ответ нашелся даже несмотря на то, что вопросы был по ЛЕ, а тред по СЕ. И в позапрошлый тоже. Не знаешь - помолчи.
149 1938938
>>38936
Да ты заебал. Купи уже пекарню на минималки для SE. Похуй что придется сидеть на CS (кому-то это даже нравится), но хотя бы хуесосить перестанут и будешь в тренде.
>>38174 (OP)
Повторю вопрос: нужно зеркало шары на ядиск или нет?
150 1938942
>>38938
У меня RTX 3050. Я что, виноват, что у меня СЕшный ЕНБ багует?
image.png674 Кб, 979x475
151 1938945
>>38932
Копирую по одной полке. Зависает где-то на полчаса, но хотя бы так. Где я не прав?
152 1938947
>>38942
Скорее виноват чем нет. 3050 лучше даже чем мой старый 1650s, на который я натягивал ENB и текстурки в 1к.
153 1938949
>>38899
1. Есть скрипт-патчер, который это делает для всех модов, лежит в общей папке: xEdit (Skyrim) - No More Glowing Edges Universal.
2. Свечение от зачарования правит скрипт, но есть одна проблема - твой реплейсер брони может использовать "rim lighting", это выглядит как пикрил. Если это оно, то проблема в моделях брони.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/waqtj8/lux_is_making_my_armor_glow_for_some_reason/

>>38933
Открой сгенерированные ЛОДы в NifSkope, со всей виртуализацией МО2. Там найди эти кусты (можжевельник?) и открой UV Editor, он покажет тебе расположение текстуры на атласе. Дальше что-нибудь придумаешь, но это неточно.

>>38938

> нужно зеркало шары на ядиск или нет?


Не горит, но если ты сделаешь, то я закину ссылку в шапку. Всё упирается в то, сколько лет ты готов сидеть в треде и следить за актуальностью своей копии.
154 1938951
>>38949

>Не горит, но если ты сделаешь, то я закину ссылку в шапку. Всё упирается в то, сколько лет ты готов сидеть в треде и следить за актуальностью своей копии.


Ты просто не представляешь какой я аутист. Завтра сделаю зеркало.
155 1938955
>>38935
бамп

Исчезает кровь с трупов, на новой игре, на старой, вообще пизда. Я и сейв чистил, и вернул всё к тому состоянию (в плане модов и загрузки), когда всё работало. Ебать, ну КАКОГО ХУЯ ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ, СУКА.
156 1938956
>>38865

> рандомными вылетами по нажатию клавишей и движения мышкой (лол)


> движения мышкой


Это. Dirt and blood стоит?
157 1938963
>>38955
Бамп, я уже всё перепробовал. Нихуя не помогает. Какие настройки, хоть, в ини на это влияют?
158 1938965
>>38963
Skyrim.ini
[Display]
fDecalLifetime
159 1938967
160 1938968
>>38956
Да. Я его отключил уже, там грязь начала появляться на персонаже, хотя она отключена в мсм
161 1938971
>>38967
А когда обновление его старых модов под свежий skse? Дудлище...
162 1938976
static-assets-upload13035950367569931100.jpg208 Кб, 720x1440
163 1938977
>>38880
joker, how did you escape from arkham asylum? sit down, let's fly back.
image.png5,1 Мб, 1920x1080
164 1938999
Заморочился сделать интерьер с видом из окна в закрытом мире. Но не пойму как сделать освещение. То ночью слишком темно то днем пересвет. Есть мысли?
Скриптами на выключение не хотелось бы заморачиваться. Может еще есть какие решения.
165 1939012
>>38955
бамп
166 1939021
>>38955
>>39012
>>38963

отключаешь группу модов (10-20) начиная с конца списка, загружаешься-убиваешь-смотришь. затем отключаешь другую группу и заново смотришь. Повторяешь пока на нашел группу в которой этого бага нет в наличии. Затем восстанавливаешь все и начинаешь уже отключать по моду-два в группе пока на найдешь проблемный.

А вообще если ты восстановил модлист когда этого бага не было но он все равно есть то посмотри в генерируемые файлы (бодислайд там, синтесис, и т.д.). Удали их/перегенерируй
167 1939024
>>38999
я как раз вчера вспоминал что был такой мод для облы и думал почему не запилили похожее для скайрима
168 1939042
>>38971
Вроде вышли.
169 1939043
>>39021
В общем, на том сейве уже не будет так, как раньше. Ресейвером почистил, но, нет. А по-новой обидно начинать, я там уже пол дома отстроил.
170 1939046
>>38933
Решил проблему. Единственный тред 6-летней давности на Реддите помог.

1. В DynDOLOD_TES5.ini выставить значение Level32=1.
2. В Skyrim.ini в МО2 проставить это значение:
[MapMenu]
uLockedObjectMapLOD=32
3. И сгенерировать лоды заново.

Внезапно вспомнил, что кажется не отключал Диндолод в МСМ-меню перед этими манипуляциями. Подскажите, обязательно ли вообще отключать его перед созданием новых лодов?
.mp42 Мб, mp4,
1280x720, 0:11
171 1939049
Выиграл премиум. Спасибо, ОПчик.
173 1939051
>>39050
Вангую, дело в последовательности чисел.
174 1939054
>>39049
Тоже получил. Это оп? От души, братан.
175 1939055
>>39050
Ой бля впервые в жизни выиграл в лотерею. Спасибо.
первонах
176 1939056
>>39050
Тоже первый раз в раздачах. Спасибо огромное :3
kiuMsSAwgC.jpg5,1 Мб, 1800x10941
177 1939070
>>38174 (OP)
Блядь, что б больше не дрочить моды в прохождении и не ебать сейвы, если кому не в лом, пробегитесь по списку модов, совсем залупы нет, от которой стоит держаться подальше?
image.png57 Кб, 583x161
178 1939077
>>39070
пчел, у тебя версии разные
179 1939079
>>39077
это ж версия русификатора. Некоторые и с ле нихуя не меняют.
180 1939081
>>39079
>>39077
А, нет. Ломает местами мод. Сука, а разве нельзя русифицировать не запаковывая в есп?
181 1939082
>>39079
так русификатор объекты в есп меняет. вот перк в оригинальной ShitName в версии 3.0 делает одно, а версии 2.0 делает совсем другое. Меджик эффект в версии 3.0 вызывает скрипт xyinya_name а в версии 2.0 another_xyinya_name. Вообщем переделывай свой модлист и кчай именно те версии под которые есть русик. А лучше вообще выкинь эти васянорусики нахуй
182 1939083
>>39082

>А лучше вообще выкинь эти васянорусики нахуй


Лан, нашёл актуальный русик. Ещё, я поставил мод, который позволяет пить зелья с анимацией на ходу, как в 3их душах, а как с едой такое сделать? У меня Салхейм стоит.
183 1939084
>>39081
это надо оригинальному автору запарываться и делать экспорт в стринги. естественно никто это не делает ради пары инвалидов которые пытаются накатывать моды на родных языках. Вообще притензии к беседке и лично тодду что хуево сделана локализации для моддинга, идеально было бы чтобы все строки форсированно экспортировались в .STRINGS
184 1939086
>>39084

> чтобы все строки форсированно экспортировались в .STRINGS


Учитывая криворукость Беседки, Creation Kit при таком раскладе хуячил бы каждый раз разный порядок строк в Strings-файлах, лол.
185 1939093
>>39042
Я не про кукмюнити шейдерс а про ПОЛЕЗНЫЕ моды, вроде ENB input disabler
186 1939101
>>39050
Выйгрыш что надо наконец смогу скачать себе сборочку
187 1939121
Это хорошо? Увлечивает размер сейва, но энжн фикс тоже ведь.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107786
17033016203020.mp46,7 Мб, mp4,
786x720, 2:40
188 1939125
>>39050
Спасибо, сделал приятно. С наступающим.
189 1939128
После очередной обновы от беседки уже появился нормальный способ т.е. без танца с бубном skse его библиотеку и т.д?
190 1939132
>>38174 (OP)
Заметил что стал ловить CTD, когда персонаж встает со стула или с пола. В самый последний момент завершения анимации.
Вот тут логи, если можешь глянуть?
https://pastebin.com/4WDbYKFi
image.png40 Кб, 1020x300
191 1939134
>>39128
Да, ты ставишь его заново как обычно, но с заменой.
Моды, которые обновились, обновляешь.
Моды, которым требуется обновление, но которые не обновились, отключаешь.

>>39132
Есть версия, что это Improved Camera SE, в котором ещё не всё пофикшено для 1.6.1130, пикрил. Точно известно, что это происходит при выходе из медитации в Stormcrown: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90659 (хотя анимация там ванильная).
image.png119 Кб, 1114x1070
# OP 192 1939137
>>39050
Итак, список не-анонов, которым можно завидовать, но только по-доброму.

> Pupinia


> Timbermaniac


> a1exios


> mufaches


> SlaaneshDaemonPrince


> RayZeyn


> VictorDragonslayer


> verkijenkie


Остальные не захотели светиться или уже начали праздновать, так что им не до Нексуса.
ScreenShot352.png5,6 Мб, 2560x1440
193 1939139
>>39134

>Есть версия, что это Improved Camera SE


Да, это так. Спасибо за наводку. Я IC SE отключал до выхода официального обновления, а потом снова включил и получал CTD. Крашит при любой анимации: хоть с пола вставать, хоть со стула. Может теперь и simple animation cycler заработает, кстати. Пойду проверять.
194 1939144
>>39137
Грац пацанов. и девчонок которых скорей всего нет.
195 1939151
>>39050
Спасибо за душевный подгон :3
image.png7 Кб, 397x164
196 1939152
Есть какой-нибудь способ заставить FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts нормально работать на последней версию 1.6.1130, а то автор забил на мод болт.
197 1939154
>>39134
Спасибо, все заработало за исключением FileAccess Interface.
199 1939161
>>39156
Благодарю
200 1939176
>>39137
Как обычно на хую прокатили. Ясно кароче.
201 1939185
Уважаемые, подскажите, раньше вроде бы качал с нексуса русскую озвучку нормального качества, на замену пережатому говну из SE, а сейчас что-то найти не могу. Я в глаза ебусь, или моды для русских на нексусе решили на всякий случай отменить?
202 1939186
>>39185
Все, нашел. Unofficial High Definition Audio Project
203 1939187
>>39176
поплачь еще
image.png5 Кб, 1009x90
205 1939207
>>39192
Еще
мхази.webm841 Кб, webm,
474x630, 0:03
206 1939213
image.png8 Кб, 683x109
207 1939216
Кто знает как исправить ошибку файла ResourcePack.esl. Я уже обновил все затребованные файлы системой, но после запуска после лога происходит вылет?
208 1939217
>>39216
Ты что, даунгрейдился?
209 1939219
>>39217
Нет, данная ошибка появилась после обновы беседки и еще если несколько вылетов привела к отключению всех плагинов и даже без плагинов игра вылетает
210 1939222
>>39216
лут идет нахуй
211 1939223
>>39222
Ну тогда не понятно почему вылетает на этапе загрузки, ведь я обновил все затребованные моды и оповещение об ошибке исчезло, однако вылеты продолжаются
212 1939229
>>38174 (OP)
Начал с чистого листа и ставлю модпак от лекси. Почему выскакивает ошибка о том, что отсутствует нужный патч при запуске легаси лаунчера? На нексусе люди спрашивают, а автор похоже забил болт. Как фиксить-то? Забил бы хуй, но если даунгрейдить патчером, то не будет всех этих новомодных приколов вроде рыбалки, без которых не будет работать часть модов из сборки.
ScreenShot448.png3,2 Мб, 1920x1080
213 1939237
>>39229

>Начал с чистого листа и ставлю модпак от лекси.


>Почему


>автор похоже забил болт


>Как фиксить-то?


>Забил бы хуй, но


Забивай. С чистого листа - это самому собрать себе модпак, а не юзать чужое. Ты своим постом все минусы мод-пачества и расписал.
214 1939250
>>39229

>Забил бы хуй, но если даунгрейдить патчером, то не будет всех этих новомодных приколов вроде рыбалки, без которых не будет работать часть модов из сборки.


Так BestOfBothWorlds ставь, дангрейдь игру до 1.5.97 и горя не знай. А еще тебе BEES щас нужен
215 1939251
>>39229

> если даунгрейдить патчером, то не будет всех этих новомодных приколов


Даунгрейдь не патчером.
216 1939290
217 1939294
>>39290
А где можно найти для пиратки отдельно последний креатин кит???
218 1939295
>>39250
Вроде теперь работает. Спасибо, анончик.
219 1939298
>>39294
Ай, ой, про сам CK я и забыл. Версия из Стима вот: https://link.meridiano-web.com/sse:ck-161130
Она не "чищена" через Steamless, потому что Беседка в мудрости своей забыла прикрутить DRM.
220 1939299
>>39298
Спасибо, завтра скачаю и затестирую!
221 1939300
Аноны, почему до сих пор никто за столько лет не сделал мод чтобы окна были не текстурой, а слабопрогруженной версией мира и на сколько это вообще реально?
image.png5,4 Мб, 1920x1080
222 1939302
>>39300
На облу и LE были
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39208
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34199
может и на SE есть.
Я себе сам такую башню пилю.
223 1939303
>>39300

> на сколько это вообще реально?


Ни на сколько, это была бы революция в моддинге. Можно пойти более топорным путём, конечно, впилить в интерьеры куски из экстерьеров, но это предполагает много ручной работы, всякие несовместимости и так далее. Коммьюнити осилило "открытые города", потому что "закрытых городов" было 5 штук. Ну и подводные камни, куда же без них. Как делать верхний этаж Балгруфа, например, там же обзор должен быть - моё почтение, нужно копировать горы и прочее уже из-за предела города что ли?
224 1939304
>>39300
Там еще проблема в том что многие здания внутри больше чем снаружи
225 1939305
>>39303
Ну тип можно и не все, а самое популярное, чтоб не нагружало лодами мелкими и да вручную пихать, а недостатки прятать за полупрозрачным стеклом, один член всяко лучше будет
226 1939306
>>39302
Ля это чё, а это красиво
227 1939311
>>39306
Просто интерьер в виде закрытого мира с лодами Тамриэля.
228 1939312
>>38174 (OP)
Ну, ёбаный рот, работало-работало, а теперь, внезапно, не работает. Уже сталкивался с этой excited, но само как-то расперделось. Тут-то что багует?
image.png977 Кб, 1440x810
229 1939313
>>39303
Для этого есть ворлдспейсы
ModOrganizercQa6d2R3gH.png19 Кб, 1022x705
230 1939314
231 1939315
>>39312
Если с версиями все ок, то есть ли мсм аддон?
202312282309141.jpg805 Кб, 2560x1440
232 1939316
>>39315
Какой аддон, для fsmp? Да. Я просто хотел подрочить лоды, ибо реалистик ватер 2 отвратительно выглядит, а в окрестностях Винтерхолда пик. Удалил рв, отключил диндолод, в итоге появилась эта ошибка и сейв не грузится. Бля, я уже ловил эту excited, так же жаловалась на рабочие моды. Просто само как-то пропало.
233 1939318
>>39316
>>39315
Да, отключил аддон мсм, и заработали и игра, и сейвы. Но, я не обновлял нихуя, почему сломалось?
234 1939319
>>39318
А я хз. Мне тоже оказалось легче отключить, чем вникать лол.
235 1939333
Есть ли на SSE еще бврды кроме Ливия с песнями на русском?
236 1939336
>>38174 (OP)
Бля, и как лоды пофиксить, на пиках? Настройки https://stepmodifications.org/wiki/SkyrimSE:Grass_LOD_Guide
отсюда, для qhd.
237 1939350
>>39311
А сгенерированный дилдолод будет работать? С травой и всем остальным офк. Или придется его опять билдить под еще одну локацию?
238 1939352
>>39311
А на се как-то портировать модно? Вроде и читал как люди моды портирают, но сам не видел
239 1939357
>>39350
Пока не пробовал, я сам еще новичок.
240 1939358
>>39352
Я это делаю на SE
241 1939360
>>39358
А как оно делается? Модно для не очень умненьких
image.png4,9 Мб, 1920x1080
242 1939362
>>39360
В Creation Kit вместо создания интерьера в WorldSpace создаешь новый закрытый мир с указанием Тамриэля как родительского. Затем находишь место где стоит твой дом и строишь интерьер на этом месте. Для окон я использовал стены с дверью и ставил блок как подоконник (его видно на скринах) Правда у многих интерьерных стен нет внешней поверхности поэтому приходится поебаться чтобы солнце светило только в окно а не сквозь всю стену.
16998053288150.jpg412 Кб, 720x1280
243 1939386
ЁБАНЫЙ РОТ ЭТОЙ ЛЕГЕНДАРИ ЭДИШН, БЛЯТЬ! ТОДД, ТЫ КТО ТАКОЙ, ЧТОБЫ ЭТО СДЕЛАТЬ?!
Был древний комп на 775 и туда установил, естественно, легендари пиратку с диска. Сам еблан, понимаю! Уже дошёл до 58лвл, практически не заделал резервных сейвов, ибо уже не думал, что баги ("фичи") будут встречаться в игре и под конец решил попроходить длс. Серану спас, отвёл в замок и принял вампир-лорда, теперь я в образе этого хуйла перманентно...
Ок, может быть, надо пройти всё длс и тогда можно будет переключаться на нормального или излечиться полностью, но баги начались с того, что я банально не мог пройти через проёмы и юзал tcl... Потом не смог наполнить чашу и через консоль завершил этот квест. Хуй с ним. Теперь это хуйло не говорит со мной, хотя стрелка показывает...
Блять, надо теперь заново начинать по-ходу!
ЕЩЁ ЛЕЖИТ ДИСК ПИРАТСКИЙ, НО УЖЕ СО СПЕШЛ ЭДИШН...
А ТАМ ИСПРАВИЛИ БАГИ???
244 1939432
>>39336
че за погода и енб? красиво фиолетовое выглядит
245 1939433
>>39386

>ТАМ ИСПРАВИЛИ БАГИ???


Нет
Снимок экрана 2023-12-27 200532.png8 Кб, 683x109
246 1939442
Дублирую вопрос т.к. пока не решен, прошу помочь как исправить ошибку файла ResourcePack.esl. Я уже обновил или убрал все затребованные устаревшие файлы системой, но после запуска после логотипа происходит вылет и слетание всех плагинов или проблема в другом?
247 1939443
>>39442

> как исправить ошибку файла ResourcePack.esl


Нет никакой ошибки, просто Лут ещё не обновился. Или обновился, тогда ты его у себя обнови.

> после запуска после логотипа происходит вылет и слетание всех плагинов


Похоже, что у тебя в SSE Engine Fixes включены опции, которые нужно отключать на 1.6.1130. И, возможно, остальные DLL-плагины ещё не до конца обновлены, и какой-то из них даёт краш.

> проблема в другом?


Да.
image.png9 Кб, 643x149
248 1939446
>>39443

>Лут ещё не обновился


Давно обновился лут.
249 1939447
>>39443
Спасибо, я вспомнил что не обновил вторую часть SSE Engine Fixes. После этого прогрузка дошла до меню и снова снова вылетела с последующим слетом плагинов, поэтому как отключить данные опции у Engine Fixes? Еще как отсортировать DLL-плагины с последующей проверкой без ручного перебора?
250 1939448
>>39432
Погода Azurite 2 и решейд с холодной цветовой палитрой.
251 1939449
Я импортирую nif в блендер а при экспорте выдает ошибку про атрибуты add_bone. Даже если ничего не меняю. Есть кто шарит в этом?
252 1939450
>>39446

> Или обновился, тогда ты его у себя обнови.



>>39447

> как отключить данные опции у Engine Fixes


В конфиге. EnableAchievementsWithMods, SaveAddedSoundCategories и SaveScreenshots.
image.png18 Кб, 483x181
253 1939452
>>39450
Я меняю в файле на false, однако он после закрытия конфиг файл не сохраняет изменения, из-за чего это может быть?
254 1939453
>>39452
Тебе нужно редактировать не "meta.ini", а "EngineFixes.toml".
image.png509 Кб, 1080x600
255 1939455
256 1939456
Виеки, а теперь LOOT интегрирован в МО2?
257 1939458
>>39456
Только кусочек, "полный" ЛУТ всё равно лучше, у него есть полезные подсказки.
258 1939459
>>39458
Спасибо. Гайд в шапке вообще сильно устарел?
259 1939460
>>39456

>LOOT


нахуя он вообще нужен. проще вручную моды расставить чем ебаться с правилами и прочим говном
image.png24 Кб, 333x572
260 1939461
>>39453
Я изменил конфигурации, однако все равно вылетает, даже со всеми отключенными плагинами, только теперь плагины не слетают при вылете. То как понимаю проблема в других DLL-плагины, но как их всех проверить на актуальность версий без ручного перебора?
261 1939462
>>39460
Как минимум помогает находить некоторые ошибки
262 1939465
>>39459
Гайд минимален насколько возможно, и вроде бы там всё актуально, потому что ничего особо и нет. Если найдёшь косяки - пиши, разумеется.

>>39461

> без ручного перебора


Накатываешь краш-логгер (Trainwreck для 1.6.1130) и надеешься, что он покажет тебе проблему. Если совсем никак, то отключаешь моды с DLL, даже SSE Engine Fixes можно отключить (последним).
image.png26 Кб, 829x361
263 1939470
>>39465
Выгрузил лог. Мне нужно ориентироваться на PROBABLE CALL STACK, тогда как понять что за файлы кроме truehub
264 1939471
>>39470
ТруХуд то обновил? Он топ 1 был по CTD после патча от Тодда.
image.png856 Кб, 1015x675
265 1939472
>>39471
Невероятно, но все заработало, превелико благодарен что предложил скачать Trainwreck. Все было из-за не обновлённого truehub. Когда уже Тодд отстанет от Скайрима и начнет заниматься шестыми свитками, а то задрал?
266 1939473
>>39470
"PROBABLE CALL STACK" - это "догадка", иногда она верна, иногда её не хватает. Иногда не получается выявить причину, даже если прочекать все адреса SkyrimSE.exe+XXXXXXX по IDA, чтобы понять, что делается в движке. У тебя вот светится TrueHUD, обновляй его, проверяй. Если краш пройдёт, то считай что тебе повезло, "простой случай".
267 1939474
>>39473
Да все было из-за не обновлённого TrueHUD
ScreenShot307.png7,3 Мб, 2560x1440
268 1939475
>>39472
Почему ты не юзаешь функцию МО2 - Check for updates? После тоддо-патча это крайне актуально ближайший месяц-два.
269 1939476
>>39475
У меня данная функция почему-то выводит часто некорректно
270 1939477
>>39476
Руками поди моды ставил через архивчики и проебал всю мету?
Просто проверка обновлений очень упрощает жизнь своей сборки, имей ввиду.
271 1939482
>>39475
Потому что tracking mods это то же самое.
image.png7 Кб, 360x182
272 1939492
Да как, блядь, это говно лечить? Регистри патч ставил, переустанавливал, нет, блядь, этот хуй требует запись в регистре на Skyrim, когда у меня Skyrim SE. И ведь неделю назад всё охуенно работало, но нет, решил травку поменять. С У К А.
273 1939493
>>39492

> этот хуй требует запись в регистре на Skyrim


А ты пробовал запускать его с аргументом "-SSE"?
274 1939494
>>39493
Ты мой спаситель, а я долбоеб.
275 1939527
Ананасы, посоветуйте какую-нибудь сборочку с графикой и небольшими геймплейными модами для накатывания сюжетных модов типа фальскаара, бейонда и т.д. Чтобы не было дрочи вроде LoTD и прочих 1000 модов.
276 1939538
>>38174 (OP)
Какой нынче гайд по дундолоду с травкой из кэша самый оптимальный или свежий? Или все по заветам STEP делать?
277 1939548
>>39538
https://github.com/LivelyDismay/Learn-To-Mod/blob/main/lessons/DynDOLOD%203.0%20and%20Grass%20Cache.md
+ настройки из STEPa.
и grass cache helper ng не забудь поставить.

на самом деле грасс лоды не нужны. просто немного увеличить грасс дистанцию/грасс фейд через NGIO лучше по-моему. Выглядит норм, нету попапа (так как фейд включен) и нету ебли с заматчиванием грасс лодов с загруженной травкой. и по производительности даже лучше лодов
278 1939549
>>39548
но грас кеш все равно нужно делать
279 1939552
>>39548

>немного увеличить грасс дистанцию


В смысле немного? Заметно же.

>NGIO лучше по-моему


Да, но надо на другой сборке поднимать и генерить на 1.5.97 (мне лень сейчас этим заниматься, я скачал готовый кэш).

Но я тебя не понял, енивей. У меня есть кэш с травой, и я хочу сделать лоды с ней. Поставил Grass Cache helper NG, Dyndolod NG и сделал лоды со своим кэшем. Я все верно сделал?
280 1939554
>>39552

> Я все верно сделал?


Все верно
ScreenShot356.png8,1 Мб, 2560x1440
281 1939557
Начал играть в новый сейв.
Ебало довольное.
что со мней не так блядь?
17037005602580.png1,1 Мб, 1024x1024
282 1939559
>>39557
Что не так? Ты решил, что мододопиливающий это то же, что современный фусрофап и что здесь тоже можно серить не имеющими отношения к теме треда постами со своей всраткой.
283 1939560
>>39559
Ну ладно, зарепорти меня тогда.
284 1939561
>>39560
Зачем? Ты спросил, тебе ответили. Взаимопомощь.
285 1939565
Стоит 3 крашлоггера, Карл! ТРИ! И вылете игры ни один, сука, логи не оставляет. Что за говно?
16056333322953.jpg91 Кб, 1280x720
286 1939569
>>38174 (OP)
Где теперь качать МСО
https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
Сайт лежит.
287 1939571
>>39565
Таже херня. Только старое доброе отключение модов по очереди работает.
288 1939573
>>39565
Обычный сксе крашлоггер мне всегда помогает. Видимо у тебя там какая-то совсем ебень с игрой
image.png52 Кб, 787x680
289 1939578
Кто знает почему система вылетает когда после создания персонажа или выбора волос с физикой хоть я Faster HDT-SMP и CBPC обновил на актуальную версии, в немезисе прогнал, билд в бодислайд обновил. лог прилагаю.
290 1939579
>>39578
Открой логи самого Hdt.
image.png1,8 Мб, 1903x735
291 1939582
>>39565
Всегда должен быть активен только один крашлоггер.

>>39569
Домен "skyrim-guild" всё, на хайпе Старфилда его перенесли на https://modding-guild.com/
Но Старфилд почему-то обосрался.
292 1939583
>>39579
Вот
293 1939584
>>39583
Они лежат здесь ~Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE
image.png4 Кб, 714x60
294 1939585
>>39584
там только общий лог
2023-12-3021-41-36.png75 Кб, 935x1229
295 1939586
296 1939588
>>39586
Faster HDT-SMP и CBPC
297 1939600
Поясните вот за этот мод: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88670
Как с ним играть? Че-то побегал, потыкал, нихуя не понял как контролировать каст. На странице мода все как-то сумбурно описано. Комбинации клавиш как-то через раз работают.
Ну и по случаю реквестирую мод на посохи и интересный геймплей с ними.
298 1939615
>>39336
бамп
299 1939620
>>39615
при генерации текстгена/диндолода там ошибка и ворнинги выводит. смотри в них
300 1939653
А чисто в теории, можно ли сгенерить лоды так, чтобы варнингов и ерроров вообще не быль?
16056233361501.png298 Кб, 536x982
301 1939665
>>38174 (OP)
Обновился один из топовых сюжетных модов от русскоязычного комьюнити, Акавир!
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107667/?tab=description&jump_to_comment=131996249
302 1939670
>>38174 (OP)
В чем подвох с Grass Cache Helper NG?
Левый скрин - Grass Cache Helper NG включен и травы рядом меньше
Правый скрин - без него, но травы вокруг больше и выглядит не так лысо.

В лодах трава из кэша сгенерилась нормально. Все сгенерено без сезонов.
303 1939672
>>39653
можно но обычно все равно несколько ворнингов присутствует. ошибок быть не должно или почти не должно. судя по количеству у тебя все поломоно нахуй

>>39670
грасс кеш сгенерирован с другим, большим значением MinGrassSize
image.png16 Кб, 2423x50
304 1939674
>>39672

> ошибок быть не должно или почти не должно


Не, я не в том файле смотрел логи лол. У меня так-то всего 2 еррора.
Да и варнингов поменьше, там все в основном >Warning: Textures do not match for

>грасс кеш сгенерирован с другим, большим значением MinGrassSize


Ну блядь, так и знал что васянам с готовым кэшем нельзя доверять. Он даже не написал какие характеристики у него были генерации.
305 1939676
Summary/DynDOLOD_Index.html тебе нужен из папки где установлен. Открываешь в браузере и смотришь
306 1939681
>>39676
Пара сотен >Textures Do Not Match
Несколько десятков >Root Block
Один >Property Not Found In Scripts
Два >Outdated Billboards

Все только в варнингах. Мне надо начинать чистить все это вилкой, или итак пока сойдет?
image.png47 Кб, 878x651
307 1939689
Как понять из-за чего происходит вылет после создания персонажа и попытки сделать движение, в логе указывается ошибках в файлах движения
308 1939691
>>39689
Improved Camera
309 1939692
>>39665
выглядит как говно
310 1939693
>>39691
Спасибо, сейчас проверю
311 1939697
>>39692
Там глубокий сюжет и фул озвучка.
312 1939699
>>39691
Я вспомнил, данного мода у меня нет, а есть smothcam и 3PCO. И все равно вылетает, даже при отключении оных.
313 1939700
>>39692
Первая версия была еще хуже
314 1939701
>>39692
>>39700
Подтянулись пятилетние илитисты-графонорожденные, сидите блять дальше своими дилдолодами обмазывайтесь. Заебись, что крупные квестовые проекты выходят и поддерживаются, тем более наш рус сделал.
315 1939702
>>39701

> наш рус


Аргумент уровень тесалл.
316 1939703
>>39702
Да не, это не аргумент, просто приятно, что наши мододелы тоже создают хорошие проекты.
317 1939720
С НГ, челибасы.

батя
318 1939721
>>39720
Ну как там со сборкой?
319 1939751
>>38174 (OP)
Блять skse убрали версию для версии АЕ 16640. Какую версию со 2 пика мне брать?
1621424394357.png3 Кб, 352x48
320 1939757
321 1939762
Аноны, у меня нет времени и я хочу сделать сборку мечты. Есть ли какие-то проверенные сайты или люди, где можно заказать сбор-очку? Не бесплатно конечно. я честно пытался, но всегда всё ломалось, хотя собирал один графоний
322 1939769
>>39762
За 90к готов тебе сборку сделать
323 1939772
>>39762
покупаешь премиум нексус, качаешь ваббаджек, выбираешь сборку из перечисленных и тыкаешь кнопочку. идешь пить кофе/гулять/дрочить на пару часов. По возвращению запускаешь и наслаждаешься
324 1939783
>>39762
можешь alisaworld глянуть на ютубе если нужен графоний
ScreenShot358.png4,9 Мб, 2560x1440
325 1939784
С Новым Годом, аноны.
Надеюсь, Тодд не сломает нашу игру в этом году.
326 1939792
Приветствую. Все чаще на ютубе попадаются сборки ультима например или новлус. Заметил по роликам у них там намного больше деревьев, чем в обычном скайриме. Что это за мод такой, что у них целый густые леса пактически везде.
327 1939794
>>39792
Например https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94462
Там была версия с более плотными лесами.
328 1939795
>>39794
Вот, похоже на это, спасибо.
Наверное прожорливый мод?
329 1939800
>>39795
Достаточно прожорливый
330 1939801
>>39795
Очевидно, что все моды которые наваливают больше чего-либо ( в данном случае деревьев) - будут жрать твое ФПС. Обычно автор на страничке пишет об этом (но часто не учитывает лоды).
image.png45 Кб, 665x646
331 1939814
Как понять из-за чего происходит вылет через секунду после создания персонажа, в логе вышло не понятно из-за чего.
332 1939816
>>39814
И традиционное предположение о Improved Camera.
333 1939818
>>39816
у меня данного мода неn, вместо него SmoothCam и 3PCO
334 1939866
>>39818
Я дико извиняюсь, но разве эти моды не делают одно и тоже?
335 1939952
>>39866
Даже при их отключении все равно происходят вылеты с теми же ошибками
336 1939953
>>39952
Ну дела. Эмпирически я могу грешить на что-то связанное с длл. Что-то, что меняет движение и бой, затраты стамины.
При этом, оно может быть не очевидно. То есть моды сами по себе не являются причиной вылета, а конфликт. Например, стоит что-то типа валхалла комбат и одновременно меняющее стамину, стаггер, то есть оверлап фич
337 1939955
>>39953
Окей, сейчас проверю данные пласт модов, тогда может это еще из-за True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
image.png45 Кб, 704x619
338 1939956
>>39953
Проверил, отключил валхалла комбат, True Directional Movement и (SGC) Dark Souls Movement and Stamina Regen осталась такая же ошибка
339 1939966
Делал кто сборку на АЕ, как оно?
Смотрю на нексусе, некотоыре моды есть под АЕ, а в некоторых нету. Расскажите кто ставил.
340 1939968
>>39966
Зависит от потребностей. Мне всего хватает на 1.6.1130. Не факт, что будет хватать тебе.
Skyrim-1.png8,9 Мб, 2560x1440
341 1939979
>>39783
Норм сборка у него, спасибо. Пришлось, конечно, сотку закинуть челу, т.к. обновления платные.
342 1939980
>>39966
YOBA-боевки еще нет. Соответственно, нет отдельных дуал-вилд блокировок, уворотов и прочего. Иммерсивность и удобство, скорее всего, пока откатилось немного назад. Но, для создания сборки это не мешает. Для создания сборки это не мешает.
343 1939981
Почему никто в треликеине сделал базовой сборку с базовыми фичами поверх которой можно
Обмазывать
Я сам хотел сделать но после тог как я случайной удалил свою сборку которую собирал с перерывами 2 года .... Короче надо отдохнуть от Скайрима я понимаю что я не играл в Скайрим а игра в сборку модов
344 1939982
>>39981
Я хотел сделать в фус-ро-фапе, десяток тредов назад (и даже сделал), но никто не заинтересовался и я забил хуй.
345 1939983
>>39981

> Почему никто в треликеине сделал базовой сборку с базовыми фичами поверх которой можно


Потому что такое уже сделали - в реквотреде. Результат налицо. А к сборкам, к счастью, в тесачах всегда относились негативно.

> поверх которой можно Обмазывать


То есть что? Сборка состоящая из энжн фикса и всё? Потому что даже неоф.патч является опциональным.
346 1939984
>>39983
Ну типа открытых городов Скайрима
Сббе тел физики альтер старт
Evlas
Брума
И ТД
Забыл что там в базе идёт ибо полгода уже Скай вообще не играю
347 1939985
>>39984

> Брума


> в базе идёт


Ну понятно, это мы уже проходили.
348 1939986
>>39984

>Ну типа открытых городов Скайрима


А это еще нахуй?

>Сббе тел физики альтер старт


Ну там уже 2 вида альтер старта и 3ba или BHUNP
349 1939987
>>39985
Доп контент по твоему excited
350 1939988
>>39986
Погугли
351 1939989
Почему древний кусок говна пол названием корсары имеет одобренную двачем сборку а в скане ничего такого нет
352 1939990
>>39987
Не excited, а вкусовщина.
353 1939991
>>39988
Да блядь, я знаю что это.
Суть в том, что это реально вкусовщина.
Соответственно, никакой универсальной базовой сборки быть не может.
354 1939993
>>39984

> Ну типа открытых городов Скайрима


Даже с этого момента начинаются преткновения. Потому что мне, например, этот багодром не нужен.

> Брума


А это опционально. Потому что я вообще шлюшечка хилочка за город не выходящая.

> Evlas


А у анона нет енб или пека не тянет. Зачем ему это?

> Сббе


А другой анон шиз ЛОРЩИК, которому ванильная всратость это круто. И что тебе один цббе, когда к нему надо физика, ретекстур и нормальные причёски. А также рейсменю и скайюай для настройки слайдеров. А это тянет ui extension.

>>39989

> пол названием корсары имеет одобренную двачем сборку


Надо же? И какую? Впервые слышу. CSP это не одобренная сборка это просто обсуждаемая васянка от васянов дискорда.
355 1939995
>>39990
Расширение перевозки и вырезанный контент дефолт енб
Лестницы я уже не помню половины
356 1939996
>>39995

> Расширение перевозки


> вырезанный контент


> Лестницы


Идут в базе? Ты ёбу дал?
357 1939997
>>39993
Я особо вообще не понимаю почему нельзя делится профилями модменеджера сделал бэккап скинул в тред и до качал через мо
Я знаю что почти описал бабаджек
358 1940001
>>39997

> Я особо вообще не понимаю почему нельзя делится профилями модменеджера


Как и зачем? Тебе нужны мои убе, позеры вперемешку с энаеримом и шмотками? Как мне сбросить 400 Гб из которого сотня это текстуры и ещё столько же шмотьё? Торрентом? Не, анон, не бредь. Сделай себе модлист и качай потихоньку.
image.png14 Кб, 363x455
359 1940002
>>39997

>почему нельзя делится профилями модменеджер


Пикрил мой профиль мо2. И это я еще могу позволить себе расшарить свой модпак, но кто в здравом смысле будет качать 180 Гб? Чтобы убедиться что выбор моих модов - говно и я не шарю?
Гиблое дело все это.
360 1940003
>>39996
Я скйча играю римворлд с модами и там обмаз модами проще
Минимум телодвижений скачал меджер скачал мод перенес в папку активировал отсартировал там даже есть детект конфликтов и зависимостей с возможностью скачать из Стима напрямую через менеджер
Там также ультра Вася сборка по типу реквы и называется хардкор СК
361 1940004
>>40002
Я гарантирую, что всегда найдётся анон, который заявит, что выбор твоих модов - говно, и ты не шаришь, какой бы список ты не скинул.
362 1940005
>>40002
Я говорю про листы списки с импортом в мо
363 1940006
>>40003
Хуита там модменеджер. Перезапуск после каждого изменения, непонятный алгоритм сортировки, невнятное логгирование.
>>40004
Так и я про тоже. Выходит что база это SSE Engine Fixex и все, дальше сам.
364 1940007
>>40003

> там обмаз модами проще


Он примитивнее, но не проще. Там нет и десятой части инструментов, что есть в скайриме. Там даже если ты качаешь моды через сайт или стим, они имеют вместо названия индексы. Там модменеджер это или встроенная хрень или неповоротливая хрень на питоне. Там такая же возня с версиями. Причём если все моды, кроме длл, для ТЕС вообще никак не привязаны к версии, то там наоборот привязано вообще всё, включая интерфейс.
365 1940008
>>40005
Что ты имеешь ввиду? plugins.txt из профиля?
366 1940009
>>40001
Чтобы ты понимал у меня была сборка на 590 модов по пизде все пошло после тог как я удалил игру а потом установил Гог версию решил подстроить под нее и понял что половина необходимы плагинов тодже нар или как его Ам для анимации боевики Гог версию не поддерживает
И 9 месяцев назад решил удалить сборку
Слава богу сохранения и выхлопы крашлогера остались
367 1940010
>>40006

> Выходит что база это SSE Engine Fixex


Под какую версию Скайрима? С какими настройками? Я сижу на 1.1130, зачем мне твоё старье, которое сбрасывает лоадордер, например? Или наоборот я ядрённый шиз на 1.597.
Нет базы, всё. Для дегенератов подпивасов изобрели ваббаджек. Для людей поумнее модлисты, даже модвотч есть.

>>40009

> И 9 месяцев назад решил удалить сборку


Wrong decision. Все равно вернёмся.
368 1940011
>>40008
Левый список со он же бекапится и импортируется
Да
369 1940012
>>40007
Там есть обще признанные сборки такие Оскар и набор римджоб
370 1940013
>>40011
А если у меня треть модлиста кастомные патчи?
Да херня все это, не пытайся выехать на анонах из треда - собирай сам.
371 1940015
>>40013
У меня инет теперь слабый и время нет а так бы с радостью
372 1940016
>>40011
Ты>>40013
Ты мне лучше скажи как список модов из сохранений вытащить никто мне в свое время не гтветил
373 1940018
>>40016
Так МО, врайбаш показывают отсутствующие есп же. Списком хз.
374 1940021
>>40016

> как список модов из сохранений вытащить


Есть FallrimTools, он позволяет достать список плагинов, но не модов.
375 1940023
>>39979
Во что ж вы вайтран превратили, ироды
376 1940027
>>40023
двачну говно какое-то васянское. каменные бордюры и ступеньки и какие-то доски вместо няшной плитки, где смысл? эти доски еще по цвету не сочетаются с остальной архитектурой
377 1940029
>>40027
Так плитка плоская, а доски объёмные, ты не понял сути, нужно чтобы полигонов было побольше, в этом весь смысл. Чтобы пекарня кряхтела и пердела, чтобы анон слышал вой взлетающего истребителя вместо "фш-ш-ш" кулеров.
378 1940030
>>40023
>>40027
Доски как в бане, блядь.
Но, кому-то же нравится такое наполнение скайрима! Главное, миллиард патчей не забыть поставить, на всякие LUX и прочее.
1.png195 Кб, 812x994
379 1940031
Ну и в чём я не прав?
380 1940032
>>40031
Поставил вортекс вместо мо2?
381 1940033
>>40031
LOTD - васянистая excited с двемерскими робояйцами.
382 1940035
>>40032
Не ставил ничего кроме инсталлера, вон же там МО2 устанавливается.
383 1940036
>>40035
Ну ладно. Тогда все верно сделал, молодец. Но что-то если сломается - спрашивай у автора сборки а не в треде.
384 1940038
>>40036

> спрашивай у


А какая разница: поставит анон рандомные моды взятые из головы или рандомные моды взятые из другой головы?
мимо
SkyrimSE 2024-01-02 23-20-33.png12 Мб, 3440x1440
385 1940047
>>40029

>Так плитка плоская, а доски объёмные, ты не понял сути, нужно чтобы полигонов было побольше, в этом весь смысл


Так можно параллаксом объема придать
386 1940053
>>39979
На вабаджеке десяток норм сборок есть, даже порнушные нет блять какую-то excited ещё и платно буду ставить
387 1940066
>>40038
В модах из своей головы, он будет иногда читать описание и может поймёт что-то рано или поздно. Потом проще будет ориентироваться в том что стоит.
388 1940068
>>38174 (OP)
]Бля, это фейк. Скрин из 2015, а Skyrim VR вышел 2017.
2.png8,6 Мб, 2560x1440
389 1940075
>>40023
>>40027
Я уже и не помню, как выглядел Вайтран первоначально. А вы до досок докопались. Вот дальше по улице плитка какая-то лежит.

>>40053
Скачивал несколько сборок. Некоторые добавляют YOBA-боевку, которая от первого лица странно работает. А интересные варианты на графику тестируются автором условной 3080 с целевым fps на уровне 60. А по факту даже на моей системе там 60 не всегда и не везде.

>даже порнушные


А, понятно.

>>40029

>Чтобы пекарня кряхтела и пердела


Зачем тогда вообще железо покупать, если не пользоваться его производительностью.
390 1940076
>>40075

> Зачем тогда вообще железо покупать


Ну чтобы угробить его побыстрее и купить новое ещё раз.
17034285860740.png229 Кб, 395x511
391 1940086
>>38174 (OP)
В последней версии МО появилась бесячая excited, которая запрещает переносить есп в лоадордере ниже зависимых от них патчей. Я разумеется понимаю зачем это надо и не делаю наоборот, но когда в ручную сортируешь есп, это пиздец мешает, потомучт тратишь время на поиск этих препятствий.
Как то можно убрать это нахуй короче?
392 1940111
Что-то случилось? Почему все моды откатились до 1.6.1130?
393 1940114
>>40111
В смысле откатились? Обновились, хотел сказать?
394 1940116
Gate to Sovngarde ставили сборочку поделитесь мнением.
395 1940117
PI-CHO и Cabbage ENB, кто сравнивал?
Какой из них более четкий, красивый, требовательный?
396 1940118
>>40117
Каббадж был желтым говном. Пи-чо начал использовать его как базу.
Перешел на руди-нат и мне норм.
397 1940120
>>40118
Я помню ставил руди, лютое мыло было, как по мне.
398 1940123
>>40120
Хуй знает, мыло не пресетом енб настраивается а поди дефолтными настройками скайримских ini.
У меня что на пичо, что на руди - мыла нет.
399 1940124
>>40120
это был руди кафедрал, на нате такого нет. жаль нат говно для зумеров с рИаЛиСтИчНыМ голубым сеном и синим фильтром
400 1940125
>>40117
Хули там сравнивать, возьми поставь и через две минуты получишь ответ.
Каббадж вырвиглазная хуета с пересветами и убитым нахуй освещением в экстерьерах, подходит пердиксами 20 лет, которые выросли на убисофт хуете.
Пичо создан только чтоб виабушные трусонюхи могли своих уёбищ скриншотить, весь фусрофап тред в этом убожестве, ужасен, как на улице, так и внутри. Корейский калыч тупо забил хуй на разницу освещения в интерьерах днём и ночью
1.PNG5,8 Мб, 1920x1080
401 1940151
Че там по оптимизации есть? Почему то просаживается фпс, но в то же время частота процессора на среднем, как будто он нихуя и не загружен. Куда копать?
r5 5600g, rx 6800xt, 32g 3600
402 1940154
>>40151
Как же отвратительно у тебя игра выглядит…
403 1940155
>>40151
Дароколы, можешь для теста отключить файлы дилдолода и сравнить.28
16323982104990.jpg116 Кб, 640x647
404 1940156
>>40154

>не серая дрисня = говно

405 1940157
>>40151
ебать как картинку распидорило. это что FSR перформанс?
489830202401040134221.png4,6 Мб, 1920x1080
406 1940159
>>40154
ПАКАЖИТИ КАК НАДА!!11!! А еще лучше со всеми ссылками как сделать так же.
>>40155
Ну вот, что с ними что без них. Самое странное это то что частота процессора маленькая. Если гпу понятно, недогружен из-за ограничения в 60 фпс, и местами он все же догружает его хотя бы до 80%. То с цп вообще нихуя непонятно.
>>40157
Это просто скрин через ножницы, чтобы было видно показатели. Я фср отключил, нахуй он нужен с такой видимокартой в скайриме?
407 1940162
>>40156
Ну можно же к оригиналу немного уважения иметь? Или в этом треде чисто залетные сидят, у которых самоцель - накатить модов и похуй, что без вкуса.
408 1940187
>>40162
Шиз решил развернуться и в мододопиливающем...
409 1940193
>>40151
>>40159
спроси у автора сборки

>Че там по оптимизации есть?


Grass FPS Booster, например.
410 1940206
>>40151
Как нищий могу написать список модов на оптимизацию которые ставил я, когда дойду до ноутбука
411 1940214
>>40162

>к оригиналу немного уважения


В оригинале нет вкуса и дизайна, Тодд специально не старался, чтобы модерам было над чем поработать.
SkyrimSE 2024-01-04 12-19-16.png3,5 Мб, 1920x1080
412 1940215
Вот эта трава из какого мода, знает кто? Как в теседите её найти? Она как буд-то спецом растет там где не надо. Уже накатил все возможные фиксы ландшафта травы.
413 1940217
>>40214
Васян, спокойствие
414 1940218
>>40217
Он прав. Тодд так любит свою эстетику, что как только х64 движок позволил, первым делол навалил туда больше травы и объектов беспорядка, ещё и гордо заявил о этом на Е3. Вот и вся стилистика. А потом добавил то, что люди добавили модами - артефакты, рюкзаки, более реалистичную средневековую броню итд. А TES Legends, ДО, Святые и Соблазнители завезли миниюбки.
415 1940223
Есть ли у кого ссылка торрент 1.6.1130? На рутрекере только предыдущая версия.
416 1940228
>>40218
Опять Тодд тебе в штаны насрал, у чела на скрине литерали все засрано кислотной травой и тянка в убервасянской юбке с голыми ногами. Надо быть больным, чтобы на серьезных щщах утверждать, что это лучше. С интерфейса кста тоже блеванул, две полоски, которые сливаются с окружением как в хуйне на юнити. Я не говорю, что оригинал прям заебись, но когда модов на любой вкус жопой жуй, а чел накатывает вот это >>40159 как бы сложно спорить с тем, что он говноед.
417 1940230
>>40228
Спросили конкретный вопрос. Твоего важного мнения по поводу его игры не спрашивали. Твой шитпост не интересен.
418 1940232
>>40230
Ножкой еще топни, петуч
419 1940233
>>40232
Зачем? Будешь шитпостить - зарепорчу за дерелейл треда.
420 1940234
>>40233
Ну сейчас пока ты щитпостишь своим «аряя его мнение тебя ниибет». Я тебя тоже не спрашивал, могу ли я или нет обсжудать чужие скрины, но ты же почему-то высираешься.
421 1940235
>>40228
Да там просто сборка васянская, они все такие всратые.
1558902247911.png8 Кб, 341x208
422 1940236
В dMenu есть настройка клавиши (key_toggle_dmenu = 199), которая это меню и вызывает. По умолчанию это 199 , что меня не очень устраивает (Home). Но я не могу понять что это за коды. Virtual Keyboad
https://cherrytree.at/misc/vk.htm
не имеет этого кода. Куда можно посмотреть, чтобы узнать на что менять?
image.png4,1 Мб, 1920x1080
423 1940238
После съедания вампиром нескольких ингридиентов подряд что-то видимо глюкануло повис DOF. Есть какое то решение сбросить эти визуальные эффекты?
424 1940239
425 1940243
>>40239
Всё-таки это совершенно не то. Ну и ладно, решение было гениальным - сменить одну цифру, чтобы меню не вызывалось на Home, а на непонятно какую кнопку (потому что не нужно). Смекалочка!
426 1940256
>>40238
Все разобрался сам. Это ночное зрение зависло от глаза саблезуба. Повторный прием исправил зрение.
427 1940258
>>40228

>когда модов на любой вкус жопой жуй


Сука, да дай ты мне эти моды, покажи как надо. Конечно я не сделаю как тебе, говноеду, нравится. Мне просто интересно что у шиза в голове. Нет, могу только пердеть гринтекстом. Можешь еще написать что убе говно, я тогда пойму и не стану задавать вопросов.
428 1940259
>>40258
Бухгалтер, спокуха.
у тебя трава в лодах зеленая а рядом желтая, кэш сделали на другой траве
429 1940264
К слову, вот как у меня сейчас. Кэш на такой же траве, но траву в лодах я не стал пока подгонять под идеальную цветовую гамму. И это не так бросается в глаза как у тебя >>40258
430 1940266
Сап тесачеры, вопрос по КреатинКиту: предположим есть погашенная лампа, я хочу её зажечь - по идее заменяю её горящей версией, но что делать с оригинальной погашенной? Везде пишут что её нельзя удалять, иначе вылеты или конфликты с другими модами. Варианты: спрятать её под террейном или поставить галочку initially disabled, у обоих методов походу хватает подводных

Что всё таки сделать и есть ли ещё варианты?
489830202401042011481.png4 Мб, 1920x1080
431 1940267
>>40264
Ну вот без енб. Все цвета совпадают. Получается Борис говна залил? Ну или пиЧо это ебучее.
432 1940271
>>40267

>Получается Борис говна залил? Ну или пиЧо это ебучее.


Да.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78329?tab=files
433 1940277
>>40117
Пичо база, капуста excited
image.png33 Кб, 1037x263
434 1940287
>>40277
Настолько база, что аж пришлось что-то заимствовать с капусты.
435 1940289
Раз зашла речь о погоде и ENB, что вы думаете о Picta?
436 1940292
>>40289
Начали за >After 3.5 years in the making the most comprehensive Weather and ENB Mod is now launching into Early-Access,
кончили за >DISCONTINUED

В требованиях обструкции в виде >KiLoader for Skyrim и прочего говна.

Я пробовал как-то, никакого вау-эффекта не вызвало и я забил.
437 1940308
>>40258
Интерфейс хотя бы нормальный сделай, бухгалтерша
438 1940310
>>40289
Это которое разрабатывалось 3 года и за месяц перешло в состояние "заброшено"? До сих пор смешно
439 1940313
>>40215
Трава не выделяется в консоли, это не объект. Похоже на веники из Tamrielic Grass.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84501
image.png3,3 Мб, 1317x958
440 1940348
>>38174 (OP)
При отдалении камеры от персонажа, татуировки начинают просвечиваться через одежду. С чем это может быть связано?
до 1130 такого не было, персонаж из сохраненного пресета
441 1940349
>>40313
Шо это? Красная гора засыпала и Скайрим?
442 1940352
>>40348
Под одеждой полигоны тела что ли? Так не должно быть, если автор делает условные штаны - он должен удалять полигоны тела под штанами.
443 1940353
>>40352
Это не иммерсивно. Человек невидимка какой-то получается. Если люди потратили время на красивую попу и красивые штаны, они хотят чтобы за красивыми штанами была красивая попа.
444 1940355
>>40352
Всегда были. Алсо у меня есть предположение таки, количество оверлеев в ини от рейсменю я не увеличил после обновления мода. Дома буду, проверю.
Если в этом дело, конечно
image.png34 Кб, 670x600
445 1940356
>>40355
Так не должны быть, в любой броне Скайрима синие полигоны тела на пикрил вырезаются.
446 1940357
>>40352

>он должен удалять полигоны тела под штанами.


Обычно при использовании бодислайда генерируется тело под штанами полностью. Авторы редко заморачиваются с оптимизацией.
447 1940358
>>40356
Вполне работало до обновления.
448 1940359
>>40357
Модели 0 и 1 генерируются из одной модели в "CalienteTools\BodySlide\ShapeData\X", но даже в таком случае эта сурс-модель должна быть обрезана, чтобы лишних полигонов не было.

> Авторы редко заморачиваются с оптимизацией


Печально, но факт. Хотя автора это не оправдывает.
449 1940366
>>40355
В общем хер там.
Переделал слайды, поковырял рейс-меню - все равно на удалении оверлеи лезут наружу в тонких местах брони. Не важно какой брони - с любой такое. Вероятно есть какая-то настройка графики на детали?
450 1940371
Кстати, Improved Camera больше не вызывает вылетов при движении!
451 1940379
Есть ли какие-то ЛоДы на одежде? Я хуй знает куда уже копать с этим испарением брони.
452 1940383
>>40371
У 1597 сверхлюдей и не вызывал
1648494846349.jpg553 Кб, 650x993
453 1940384
454 1940406
>>40348
>>40366
бамп

Обновил fSMP, отключал лоды, дрочил actor fade и item fade, искал в интернете
Ничего не помогает, анон.
Что еще потыркать?
455 1940410
>>40406
Мощь 3ба?
456 1940411
>>40410
Вряд ли. В комментах к 3ба нет вообще похожей проблемы.
457 1940415
>>40348
Татуировки к телу не относятся и ложатся уже поверх текстуры тела, это фича рейсменю, хз как они сделаны, спрашивай у экспайреда.
458 1940416
>>40415
Да там и не татухи даже, просто их заметно становится в первую очередь. Просто броня испаряется постепенно по мере удаления камеры.
459 1940419
>>40416
Может какой-то мод на камеру тогда
image.png9 Кб, 761x164
460 1940420
>>40419
Отключал все что было - нихера не помогло.
461 1940424
Анон на 1130, что ты используешь для спавна предметов? Simple item spawner лютая муть. QUI(который не работает) не сохраняет порядок модов. Dmenu тоже не самый удобный. В сторону платформы смотреть с модом рикза или фендрикса чит энжн?
462 1940425
>>40424
Simple item spawner. Еще с переезда с SE его юзаю.
463 1940426
>>40425
Медленный, подгружается на ходу, причём долго, ещё и не показывает скайрим.есм, не сохраняет порядок плагинов (и приходится искать в поиске). Я его тоже юзаю за неимением альтернатив, но. Эх почему автор эддитема нг не обновит свою длл.
Безымянный.png188 Кб, 1954x1250
464 1940445
Возможно я туповат, но успешно несколько раз мододопиливал LE версию, и стим и пиратку. Обновил комп и только собрался запилить сборку мечты на SE, так проблемы вылезают на первых же этапах. Задаунгрейдил стимовскую версию до 1.5.97 по гайду из шапки, накатил MO2 и SKSE на эту же версию, но при запуске все равно вылезает ошибка REL/Relocation.h(567): failed to open file. Это как? Я даже моды еще никакие не накатывал. Гугл ответов не дал
image.png51 Кб, 780x604
465 1940446
>>40445
Показывай вкладку Data в МО2, SKSE\Plugins.
Показывай лог из "Документов\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\skse64.log".
Поставь Address Library, очевидно.
466 1940447
>>40446
лучше обоссыте
467 1940448
>>40445

> Задаунгрейдил стимовскую версию до 1.5.97 по гайду из шапки


Зачем? Для тебя, как накатывальщика модов, есть какие-то определённые плагины которые не работают или для которых нет аналогов на 1.6.1130? Зачем? Ты понимаешь зачем это делаешь или просто последовал примеру шизоидной шапки написанной хуй пойми кем хуй пойми зачем. Какой для тебя смысл даунгрейдить? Чтобы что?

> REL/Relocation.h(567):


Это стандартная, ни о чём не говорящая ошибка, которая возникает, когда сксе не смогло загрузить длл плагин. Скорее всего, несовпадение версий игры и длл.
468 1940449
>>40313
Ебать спасибо
469 1940450
>>40448
Больший выбор модов, особенно из старых, к которым уже привык.

Переустановил библиотеку, и вроде даже всё разогнулось, спасибо большущее!
470 1940451
>>40447
Ага, попався. Поставил Engine Fixes, но не через МО2, а он требует Address Library, которого нет.
471 1940452
>>40448

> ни о чём не говорящая ошибка


В голос с этого эксперта, REL/Relocation - это всегда проблема с Address Library, ничего иного в этом модуле нет.
https://github.com/powerof3/CommonLibSSE/blob/dev/include/REL/Relocation.h
472 1940453
>>40452

> I think this is a generic message from Skyrim Script Extender when one of the plugins fails to load


https://stepmodifications.org/forum/topic/16301-relrelocationh567-failed-to-open-file/
Ты на барена рот не открывай.
1602937591609.png6 Кб, 204x247
473 1940454

> когда притащил ссылку на барэна


> а тебе отвечают ссылкой на такого же авторитетного барэна

474 1940455
>>40453
Хочу и открываю, потому что у меня есть, чем подкрепить свои слова.

REL/Relocation.h(567) - это часть конструктора класса istream_t.
https://github.com/Ryan-rsm-McKenzie/CommonLibSSE/blob/39c25edf03b111f347a974bb3b6aef3cdefd3215/include/REL/Relocation.h#L567

Объект этого класса создаётся только один раз в функции load_file.
https://github.com/Ryan-rsm-McKenzie/CommonLibSSE/blob/39c25edf03b111f347a974bb3b6aef3cdefd3215/include/REL/Relocation.h#L659

Функция load_file используется только один раз в функции load и она не загружает ничего иного кроме ебучего Address Library.
https://github.com/Ryan-rsm-McKenzie/CommonLibSSE/blob/39c25edf03b111f347a974bb3b6aef3cdefd3215/include/REL/Relocation.h#L648-L655

Иди нахуй короче, у тебя вместо мозгов generic message, за тебя думают другие, ты сам разучился уже.
1570889582581.png184 Кб, 428x783
475 1940456
>>40455

> и она не загружает ничего иного кроме ебучего Address Library.


Ну, т.е.

> when one of the plugins fails to load

jpg file (53).jpg711 Кб, 1417x1417
476 1940457
>>40456

> When I say plugin in this context, I mean one of the DLL extenders like SSE Bug Fixes or Papyrus Utils.


Address Library это не plugin, это database. Блять, кому я объясняю вообще.
477 1940458
>>40457
Не виляй, ок. Барен написал

> when one of the plugins fails to load


Именно это и произошло. Так что хватить шизеть на ночь.
Is smoky BBQ pork halal.mp43,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:34
478 1940459
>>40458
Это троллинг тупостью, других объяснений у меня нет. Окей, твоя взяла, Address Library это плагин, и ошибка при его загрузке - это ни о чём не говорящая ошибка, которая возникает, когда SKSE не может загрузить DLL плагин. Блять, мне было больно писать это.
479 1940460
>>40459
Чел, анон ошибся с версией АЛ. Она не загрузилась потому что версия игры не подошла. Из-за этого не могли загрузиться и другие завязанные на неё плагины. Когда анон перекачал АЛ правильной версии, она загрузилась, загрузились и плагины.
Что ты мне пытаешься доказать? Что "вообфето ...". Да мне похуй на эти детали, которые никак не меняют картины. Проблема не в мешах-текстурах-скриптах. Если ебаная чистая игра вылетает сразу, значит дело в базисе. Базис это АЛ. А что там в детаях меня не ебёт.

У шизяра, таки забайтил на простыню.
480 1940461
>>40460

> Это стандартная, ни о чём не говорящая ошибка, которая возникает, когда сксе не смогло загрузить длл плагин. Скорее всего, несовпадение версий игры и длл.


Эти два предложения - полный бред от начала и до конца, вот к чему я приебался. И в них нет ни слова про АЛ, АЛ это не ДЛЛ вообще. Про АЛ было сказано первым же постом: >>40446
481 1940462
>>40461
Ну то есть проблема была не в версии игры...
482 1940463
>>40462
Было попрошено содержимое SKSE/Plugins, и AL там вообще не оказалось. Дальше был установлен AL, и проблема решилась без смены версии игры. Если проблема решилась без смены версии игры - проблема была не в версии игры.
483 1940464
>>40463
Сука какой же ты шиз. Ну хорошо. Проблема была не в версии игры не совпадающей с версией АЛ, который отказывался загружаться. Оно не решилось сменой версии АЛ?
Да или нет. И я спать. Хотя я спать в любом случае, потому что это литеральный пиздец
484 1940465
>>40464

> Оно не решилось сменой версии АЛ?


Нет. Оно решилось установкой АЛ. Посмотри на 3-ий скриншот - там в принципе нет АЛ: >>40447
О каком несовпадении может идти речь вообще?
824.jpg24 Кб, 403x433
485 1940466
Это не шизофрения, это расстройство аутистического спектра. Когда человек не может в абстрактное, позволяющее понять проблему вне точного описания, мышление, часто переключая внимание на не играющих роль подробностях.
Вот как здесь. Вместо простого "переустанови плагин", он принёс ссылки на код, указал на неточность терминологии, мол это не плагин, а база данных.
Всё это вообще непринципиально для решения проблемы, но бедняга чувствует дискомфорт.
486 1940467
>>40466
ебало закрой маняме кал с депрессией в 0 лет, кринжанул с тебя
487 1940468
>>40466

> Вместо простого "переустанови плагин"


Переустановка Engine Fixes не решила бы проблему, гений. Установка Address Library с нуля - это не переустановка. Ебаны рот.
488 1940469
>>40468
Дискомфорт от неточности "установи" и "переустанови", да? Все хорошо, тссс. Не нужно мне только нести толковый словарь, ссылки на код выше достаточно. Ты молодец, проблема решена, всё хорошо.
489 1940470
>>40469
Ты, сука, намеренно игнорируешь, что я написал >>40446

> Поставь Address Library, очевидно.


первым же постом, я хуею с тебя. Дальше идёт разбор дебильного бреда про то, что REL/Relocation.h(567) ни о чём не говорит. Это тебе оно ни о чём не говорит, потому что ты тугой.
490 1940474
Пиздец какие вы умные. А мне с торчащими оверлеями через штаны помочь не можете.
491 1940475
>>40474
Полигоны ног под одеждой удаляй.
492 1940477
>>40475
Но я хочу причину найти а не исправить последствие самым очевидным способом. А как мне быть со всякими полу-штанами и прочим, например?
932F73CF-E7CA-0F55-56F2-AD82EC1B21D5.mp415,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:08
493 1940479
>>40477
Все полигоны, которые не видны под одеждой, вырезаются. Полу-штаны, окей, вырезаются полигоны в районе таза, коленки пусть торчат. Это база. Вот тебе видео, где тату просвечивается на расстоянии через ванильные штаны на ванильном теле и всё такое. Сорян, что видео дёргается, ffmpeg шалит, разбираться с ним сейчас мне влом.
494 1940480
>>40479
Вот эти штаны, вот вырезанный таз. Там, где полигоны необходимы, чтобы ноги было видно через дырки, происходит просвет. Чем уже штаны, чем меньше расстояние между полигонами тела и штанов, тем ближе происходит просвет. Я могу предположить, что при отдалении камеры игра округляет координаты полигонов, и между телом-штанами-тату возникает Z-файтинг, в котором штаны побеждают тело, а тату побеждает штаны, потому что это йоба-оверлей RaceMenu, а не хуй собачий.
495 1940481
>>40480
Почему такое вообще произошло, именно на 1130 версии? На прошлой такой проблемы не было. Racemenu хуёво обновили? Тогда почему никто не ноет в комментариях. Миллион вопросов, блджад.
gQONsKb.mp42,5 Мб, mp4,
544x306, 0:11
496 1940482
>>40481
Скажу тебе по секрету, в 1.6.1130 я заметил, что у камеры перетряхнули некоторые константы. Баг на видео был заснят на 1.6.640 при скорости ГГ 2х и замедлении времени 100х, но на 1.6.1130 при этих вводных бага уже нет, типа ускорили синхронизацию камеры с нодой в скелете. Я поднял значения, и он снова появился. Возможно, что не только это было изменено, и Z-файтинг просто начал появляться ближе. Может он всегда был, но на большем расстоянии.
497 1940483
>>40481
Вощщем, я спросил у Expired-а, приложил скрины и видео, надеюсь он снизойдёт до ответа.
498 1940484
>>40482
>>40483
Спасибо
image.png2,9 Мб, 1920x1080
499 1940489
Фурри - животноводство от Эная.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108212
МЕДВЕЖЬЯ КАВАЛЕРИЯ БЛЯТЬ
500 1940490
>>40489
Накатить еще тот мод про ВОВ и будет 10 из 10 симулятор советского война освободителя.
Dragon.png739 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 501 1940495
502 1954443
>>40484
Я не юзать чужое. Ты мой комп на исправление источников света, ещё варианты?
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее