SSE100.png2,9 Мб, 1920x1080
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ 1945763 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1943120 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
image.png1 Кб, 240x66
2 1945769
>>1945762 →
Если в МО2 в настройках твоего профиля стоит галочка "Use profile-specific Save Games", то сохранения читаются из папки профиля / saves, а не из Документов. Аналогично с ini-файлами.
3 1945770
Решил сделать боевку на основе Valhalla Combat, можно посоветовать как дополнить боевку чтобы сделать ее более-менее на рыцарские схватки где доспехи это уже доспехи, а не проценты среза урона и т.д. одним словом не повторилась ситуация в Darkend где у короля было за сотню тысяч здоровья, у меня же максиму около 500 и максиму я ему мог только сносить по 5-7 тысяч урона и то с крита, он же сносил меня за два удара.
Еще как надо устанавливать и в каком порядке пресеты для Animated Armoury т.к. как только я ставлю пресет для двуручных мечей все остальное вооружение принимает тот же пресет.
4 1945771
>>45770
Все равно боевка будет как дефолтный Скайрим выглядеть. Но с нюансами, конечно, ведь станет поинтереснее немножко.
Аниматед армори разве не на OAR перешел с каким-то патчем?
acv1.mp48,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:30
5 1945786
>>45770

>Valhalla Combat


Назовут блять вальгаллой, в описании напишут про вальгаллу, а сами то в это дерьмо они играли? Боёвка ебать что надо, только и копировать.
6 1945787
>>45786
Боевка как в вальгале это когда лвл и шмот решает сильнее чем что либо ещё, тема со стаминой и парированием там вообще не главное
7 1945789
>>45787
Ты сейчас описал ванильную боёвку Скайрима, где исход решается ещё до начала боя через прокачку, эквип, обучение призыванию двух дремор и всё такое.
8 1945800
>>45771
Тогда какие моды могут преобразить боевку где как минимум броня станет броней, а не тем недоразумением что есть в ваниле?
9 1945801
>>45800
Никакая. Просто уворачивайся. И накати два новых Know Your Enemy
10 1945803
>>45801
Т.е. де-факто нет никаких модов на переработку механики брони. Тогда какой можешь посоветовать мод на увороты.
11 1945804
>>45786
Вроде и двуручем машет, и хитлагом насрали знатно, а импакт от оружия чувствуется слабее чем в дерьмаке от одноручного меча.
12 1945805
>>45803
Я видел мод где броня не имеет брони как таковой, но имеет буст к хп, типа увеличенный хп это и есть «броня», но это полный кал
image.png5 Кб, 300x138
13 1945807
>>45803
У меня вот такой.
Боевка у меня - это пресижн, куча анимаций под ОАР, Know your enemy, блейд анд блунт. Все выглядит и играется как скайрим, но получше. И самое главное - никаких патчей, несовместимости, прогонов немезиса после добавления новой анимации.
14 1945809
>>45789
Так вот где настоящий дух олдскульных рпг. А утки недовольны
image194 Кб, 1360x768
15 1945811
16 1945812
>>45811
Капремонт?
Wv4EOml60GY.jpg468 Кб, 1920x1080
17 1945816
Стоит вода для енб, что можешь мешать?
А еще есть шов на воде, когда вода близко и далеко.
18 1945820
>>45816
Оверрайт очевидный, у тебя разные текстуры воды в этом месте
acod1.mp414,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:23
19 1945825
>>45804
Они захотели свой дарк совас, но обосрались. В одиссее типичная неплохо сделанная фрифлоу боёвка. Напильником доработать (сделать больше мувов, больше скиллов с фреймами неуязвимости, сделать эти фреймы короче) - идеальная игра от юбисофт

Но нет, мы хатим дарк совас.
обмазал сборку играть нехочу 20 1945827
обмазал сборку играть нехочу
21 1945828
>>45825
Вот это уже самобытно и интересно выглядит

>>45827
База
17062591443080.jpg83 Кб, 340x523
22 1945829
>>45825
Мало индикаторов, горящих и пердящих штук. Мало...
23 1945835
>>45827

>обмазал сборку


Говном не считается.
24 1945840
>>45763 (OP)
Что у кого на боевку стоит (в плане анимаций)? Cgo база, но некоторые анимации выглядят как в каком-нибудь моунт Анд блейде или экзамии, или любой игре, где мышь юзаешь как оружие. Нелепо, когда удар уже прошёл, но перед анимацией в дефолт стойку, на хитбокс меча (пресижн, да) налетает ебач и коцается или вообще мрет. Че у кого стоит?
878906782.mp417,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:16
25 1945847
>>45829
Это ты меня в лучшие годы не видел! Даже видео хуй пожмёшь нормально.
26 1945850
Господи, какое же спагхеттис ситиес переоценённое днище! Тупо добавить ящики где-ниьудь, охуеть оверхаул, 10 из 10. В наши дни наоборот чем нажористее - тем лучше, а теперь быдло дрочить на ненарушение видения пресвятого Тодда Гондонарда и Пиццы Хата.
27 1945852
>>45803

Есть такой мод, собсно чем выше уровень брони, тем больше шансов избежать урона полностью. Названия правда не помню
28 1945862
Что за помойка в треде опять?
29 1945868
>>45850

>Тупо добавить ящики где-ниьудь, охуеть оверхаул


Просто изучили матчасть и поняли, что если поставить 10 ящиков, то будет 35 фпс на 4090ти из-за ботлнека дыроколов, а если только 2 ящика, то все 60. Визуально один хуй города в скайриме говно, их не спасти. Есть только один мод на более менее мегаполис, это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56839/ но ты бля попробуй с ним поиграть, прям по мужски так, поймешь о чем я.
56839-1634648826-875539155.webp430 Кб, 1564x937
30 1945874
>>45868
Все равно выглядит как убогий пгт, как кстати там ситуация с производительностью?
31 1945878
>>45874
А что для тебя норм?
Daggerfallmap.jpg117 Кб, 1280x768
32 1945881
>>45878
Но это реально выглядит как ерунда. Вот карта Даггерфолла например. Каждый квадратик - это здание.
33 1945890
>>45825
Ну Одиссея геймлейно очень хороша и анимации там очень кайфовые, проблема в том что моддерам такие инструменты просто не доступны. Там и корпоративный 3dmax, корпоративная майя, свои риги на скелеты причем новые для каждой игры делают учитывая изменения в боёвке. Так себе сравнение. В общем перечисленные тобой недостатки для Скайрима выглядят вполне себе на хорошем уровне.
34 1945892
>>45881

> даггерфола


Как ты себе представляешь города из даггерфола на такой маленькой карте? Они вплотную будут примыкать на карте скайрима с такими размерами
35 1945893
>>45881
Ух бля а какие данжи были в даггерфоле, обдрочиться можно с такой-то картой и этажами!
хотеть мод на рандомные данжи в скайриме
0647.jpg170 Кб, 921x896
36 1945899
Мод даёт трёхуровневый перк, который в зависимости от уровня прокачки открывает дополнительные свойства для маг эффекта. На первом уровне маг эффект даёт снижение стоимости всех школ.

Допустим я меняю в Effect #0 REQ_AbShow_FortifySpells "Fortify Spells" [MGEF:FE002877] на что-то другое.
Но мне не нужны Effect #1 Effect #2 Effect #3 Effect #4 Effect #5.
Я могу их как-то удалить? Или если очистить поля Base Effect и Condition у лишних эффектов ничего не сломается?
image162 Кб, 571x307
37 1945903
Значение?
38 1945911
>>45899
Просто удали сами эффекты
39 1945913
>>45892

>Они вплотную будут примыкать на карте скайрима


Не будут. Есть такая вещь как мировое пространство городов, грубо говоря города внутри и города снаружи - это две разные вещи.
40 1945914
>>45913
Охуенно придумал просто, издали полторы избы, внутри мегаполис
41 1945917
>>45914
Лучше чем ничего, можно нахуячить большой 2д лод в котором нарисован мегаполис, для скайрима норм пойдет
42 1945928
ТАк вонючки подскажите как это установить, если что я перевел страницу, пытался сделать но я не понимаю до конца как в боди слайде делать что то и тд.
Хотел что бы когда оборотнем ешь труп было более мяса больше и тд расчлененки
43 1945929
>>45903

>Fix



Очередное ненужное говно
44 1945933
>>45928
У меня дежавю
45 1945935
>>45933
подскажи как делать мод??? шо бы работало все
46 1945942
Самое время переписывать лор скайрима и расширять города вниз!
47 1945943
>>45942
Ебала фалмеров когда их и из-под земли погонят представили?
48 1945944
>>45943
Несём демократию аборигенам
49 1945954
>>45942
Так по сути и переписывать не надо, древние норды-культисты драконов и так под землей жили, можно тупа обосновать тем что под город-нейм были такие нордские руины и их обжили просто, мебель поставили и вся excited.
50 1945957
>>45942
В есо и так каждый зал мёртвых под городом это трёхэтажный данж.
.png570 Кб, 960x540
51 1945966
>>45933
Матрица сбоит, все окей.
52 1946037
>>45763 (OP)
Появился новый мод на хват двуручных мечей одной рукой.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110031
53 1946053
>>45954
>>45942
Они свои города построили поверх городов снежных эльфов руками самих же пленённых эльфов, а потом и самих ушастых в фундамент положили, как же Исграмор был брутальный, не то что нынешние норды которые даже реклингов из Тирска выгнать не могут.
54 1946057
>>46053

>даже реклингов из Тирска выгнать не могут.


Бля всегда с этого проигрывал. И всегда выбирал сторону реклингов, потому что слабые норды - идут нахуй. а вовсе не потому что играю с sexlab dialogues
55 1946068
>>46037

> Requirements


> MCO and all it's requirements


Ну и пошли они нахуй, собсна)))
56 1946073
>>46068
Дед, спокуха
57 1946076
>>46073
Если у мода в требованиях есть чето кроме кора, то этот мод – кал мочи
58 1946083
>>46076
MCO это и есть кор, все анимации только под него уже года 4. Если ты ретард-копротивленец на ЛЕ, то это твои проблемы.
image.png2 Мб, 1360x768
59 1946085
Обстоятельства вынудили на пару месяцев пересесть за старенький лаптоп, а тред по LE сдох, поэтому спрошу здесь, не стукайте.

Какие есть альтернативы для Enhanced Lights and FX? Артефакты вроде пикрила сильно бросаются в глаза. Дефолтный свет супер-хуёвый, да и не могу уже без мрачных комнат в данжонах/интерьеров с приглушённым светом.
60 1946086
>>46085
Skyrim relighting + enhancing light for enb
image.png2 Мб, 1360x768
61 1946095
>>46086
Спасибо, анонче. Результаты почти идентичны, хотя по данжам я пока ещё не ползал.
62 1946101
если уж на то пошло, то кто-то знает как фиксить подобную excited с текстурками в бруме на ЛЕ? половина текстурок грузиться, половина нет, и хуй знает чё делать
63 1946102
Фиксится переходом на се
64 1946103
ALLGUD чет наотрез отказывается генерить меши на некоторое оружие например на арбалет дефолтный из даунгард, че за excited? Фикс скрипта с нексуса не помог, разные настройки не помогают
Кто-то сталкивался последнее время?
65 1946105
>>45763 (OP)
Анон, требуется твоя помощь. У меня тут крайне неприятная ситуация произошла, а именно - от ногамеза решил снова накатить этот ебанный скайрим. Проблема заключается в том, что я удалил на хуй игру, но сбор_очка - осталась. Сборка от 2021 года. Стоит ли искать новые моды и накатывать, или ничего сверхестественного за пару лет не выходило? Ну и самое главное - я точно помню что пердолился с этой сборкой, подкручивал какие-то инишники, что-то объемно в мсм файлах настраивал. Неужели мне заново придется к каждому моду описание читать прежде чем накатывать? Или проще вабаджеком/чужой сборкой воспользоваться и накатить сверху самое главное что мне из моей сборки нужно?
Я уверен что не один такой сталкивался с подобной excited. Требуется совет бывалого пердолика как тут поступить. У меня даже ужасная мысль есть просто все заново пересобрать.
66 1946106
>>45868
Показанное тобой тоже днище. Закрытые города и так идеальны, расширять нужно только деревни снаружи, и тут хороший пример ЕТаС. И никаких падений фпс нет, у меня уж точно.
67 1946107
>>45881
Идиот, не понимающий игровой условности, итт. Невозможно делать город размером с ирл штат техас с уровнем интерактивности как в тес, когда в кждое помещение можно зайти , каждое яблоко поднять. Это и не нужно. Но другое дело, что в морровайнде тоже поселения по 10-25 домов кроме Вивека, и балморы (там 40 каэеься), но поработали так, что ничего больше не нужно, деревня деревней ощущается, городок городком. В скайриме и особенно чмобле, дошли до буквальных 4 домов в деревне (в чмобле в среднем 1-3), хотя добавь ещё 3 дома на достаточном расстоянии друг от друга и уже заебись, но соснолебляди не выдержат и этого
68 1946109
>>46076
СКОЗАЛ? Пруфы.
69 1946110
>>46057
Школогнида, спок
70 1946111
>>45803
Я в прошлом году себе делал что-то подобное, вроде Wildcat + True Armor, там под каждый тип брони и оружия надо выставить настройки пробивания, вычета урона и т.п. Сделать так чтобы латы были прочными можно легко, и в то же время имели слабость к кинжалам и булавам, к примеру. Или чтобы стрелы попавшие в шлем могли критануть, имитируя попадание в лицо. Всё настраивается.
71 1946126
>>46068
Любитель ваниллы-боевки в 24 году? Дед, ты с ума сошел?
72 1946132
>>46126
Я не он, но да, я. Ни единого мода на боевку, кроме Блейд энд бланта, не нужно. Обтекай, маньк
73 1946134
>>46105
Все поменялось как небо и земля. Только сносить все и заново, иначе никак
74 1946135
>>46110
закинул тебе своего школогниду за щеку.
75 1946136
>>46132
Сборочку уже накатил?
76 1946139
>>46103
Ставь IED.
77 1946141
>>46139
Ставлю на то, что у него LE
78 1946142
>>46141
Тоже подумал, но может и не знал. Я до иед тоже пытался в аллгуд, но он почему-то не работал, хотя до этого ставил и все было нормально.
79 1946144
>>46142
Нет, я на СЕ. Аллгуд работал прекрасно и меня вполне устраивал, а щас какая-то excited. Тупо 228 мешей одного и того же оружия каждый раз скипает, хоть ты ебнись.
80 1946146
>>46144
Зачем тебе на се алгул вообще?
81 1946147
>>46146
Я ее собирал года два назад, а до этого собирал еще года три назад и на той сборке был алгуд, и каждый раз возвращаясь я ставлю уже знакомое привычное говно, потому что лень учиться новому. Проблему с мешами решил, но щас все равно попробую этот ваш ied
82 1946153
>>46147
OAR анимации не забудь навернуть на него (отказавшись от анимаций с xp32 скелета).
83 1946154
>>46144
Ну, у меня он тоже не работал. Не помню, в чём трабла была, просто не работал. Забил на него хуй, наткнулся на иед и сижу на нём.
84 1946164
>>46153
Работает. Ебанись, плаг’н’плей експириенс в скайрим моддинге?? Дайте две
Удаляю аллгуд нахуй
Анимации только старые от хр32, видимо надо вручную их потереть нах
85 1946169
>>46085
ELFX Fixes вроде фиксит то что на пике
86 1946188
Добрый день. Пожалуйста, посоветуйте мод на более интересный лут в сундуках. Не очень нравится находить 50 золотых монет в финальном честе. Меня не интересуют вопросы левелинга, как в Morrowloot/OWL просто более разнообразное и интересное. Я знаю о More Interesting Loot, но может быть что-то ещё? Какой-то патчер для Синтезиса там.
87 1946191
>>46188

> посоветуйте мод на более интересный лут в сундуках


Для начала он должен в игре существовать, а его нет, весь лут это топор льда, бриллиант и свиток сранья не снимая свитер
88 1946201
>>46164
А как пофиксить, что позиция сбрасывается на дефолтную, когда оружие надеваешь?
89 1946204
>>46201
Все, нашел. Бля, ебануться интерфейс, а автор как обычно неспособен объяснять вещи человеческим языком
90 1946206
>>46204
Да, там две настройки под оружие в руках и под фаворитных
91 1946207
Cdn нексуса что-то дрыщет
Дайте скорости пж
92 1946208
>>46206
В принципе охуенная вещь, даже вшитый физон надетого оружия есть, бежишь и на чарике болтается все. Годный совет по моду дали, довакины, премного благодарен
93 1946210
Какое освещение лучше выглядит?
94 1946211
>>45763 (OP)
Анон, напомни пожалуйста название мода (он малоизвестный, но мало ли кто знает или помнит)

Он добавляет в игру кольцо или какой-то другой артефакт, когда его надеваешь - появляется возможность сделать из конкретного нпс или нескольких нпс - группу путешественников. Они будут хаотично по скайриму бегать и даже в пещерки залезать. Такой хидденгем, но не могу его отыскать. Разраб вроде китаец.
95 1946212
>>46210
Для двемерских руин - исключительно второе, откуда нахуй тёплый свет от типа-газовых горелок?
96 1946214
>>46105
Там версия игры менялась. Если найдешь такую же - пердолинга будет немного (если сам не захочешь какие нибудь моды обновить). Если поставишь более новую версию игры - придется обновлять и моды
97 1946216
>>46211
Блять нашел где спросить. Тут тред эстетствующих свиней, дрочащих на освещение, хуй тебе че подскажут. Сам тоже в душе не ебу.
98 1946217
>>46211
Followers goes to the trip напомнило, но скорее всего не он.
99 1946220
>>46212
Ну хуй знает, от газовых конфорок плиты свет вполне себе теплый, если пламя большое
100 1946230
>>46210
без енб оба кал
101 1946231
>>46230

>енб


>кал

102 1946232
>>46208
Потом еще про OBody узнаешь и еще больше удивишься.
103 1946236
>>46232
Такая excited не интересует
104 1946245
105 1946246
106 1946247
>>46246
Ого прямо вырос на глазах в базированности
107 1946248
>>46247
Хрюкни
108 1946249
>>46248
Как долбоебы без знак английского?
109 1946250
>>46249

>знания

110 1946251
>>46246
Доложите уровень занюхивания.
111 1946252
>>46246
А че там за контекст то был? Мб какой шиз доебывал
>>46249
Уровень тряски?
112 1946253
>>46252
V еликий уровень. Я хз что в сксе плагинах переводить, но обмудки не сидящие в сво ем загоне умудрились заебать даже сою дудла
113 1946255
>>46251
Стабильно высокий.
114 1946256
Вот бы перевести функции сксе нахуй 💪💪💪
Чтобы все было на понятном языке 🖥️🖥️🧾🧾🧾
115 1946257
А сколько лучше использовать программ чтобы скачивать моды?
116 1946258
>>46249
Знаю лучше любого челика в треде, никак не мешает просить хохла хрюкнуть
117 1946261
>>46258
А дудлза просишь перевести?
.png242 Кб, 1028x451
118 1946262
119 1946263
Баля как же хорошо что пиратскаяобла дала пинка выучить английский
Как же хорошо иметь доступ к источнику информации а не потреблять что тебе срыгнули скуфыни типа зигрун🤮🤮🤮
120 1946264
>>46263

> скуфыни типа зигрун


Она не занимается переводами и вообще ТЕСами уже много лет, а ты всё рвёшься, лол.
121 1946265
>>46262
Странная позиция у челика, конечно.
У англоязычного модера, на англоязычном ресурсе спрашивать не на нативном языке.
Но в любом случае, пост 2022 года и его принесли сюда с явным желанием поднять срач.
>>46263
Мне пинок дал первое появление компьютера дома (и сразу аж пень 75). Учил команды в досе на английском со словариком, потом были игрушки типа Transport Tycoon.
122 1946266
>>46264
Зигрун, как дела в кокочалочке? Все худеешь с кучей семок и сигаретами за столом? Как там петрович? А как волчег? Как сходка в питере? А ещё был инцелок волчег которого ты выжила на энвил бэй мммм.... запах рус тесачей мммми скуфыни зи, рыжие ведьмы
Как же хорошо съебать из этого болота
123 1946270
один тащит скрины двухлетней давности чтоб обсуждали его протыка
второй просто так обсуждает протыка

когда в фаг уже переезд одобрят официально?
124 1946272
>>46270
Это Руские лица модкомюнити, прояви уважение
125 1946273
>>46261
Нет, но могу попросить тоже хрюкнуть
image94 Кб, 454x398
126 1946276
всегда помните КТО переводит ваши послания...
127 1946279
>>46231
нищук 2 гига 2 ядра плиз
128 1946285
>>45763 (OP)
Поцоны, помогайте. Опять сталкнулся с регдолл багом. Если убиваешь врага, пока он в регдолле, то с большой вероятностью он просто зависнет и не будет ни на что реагировать. Уже была такая же excited, был виноват ultimate combat. Сейчас-то что?
129 1946286
>>46270
В чем проблема тащить скрины 2-летней давности?
17058448590660.png246 Кб, 1398x683
130 1946287
>>46286
Не актуально
131 1946288
>>46285
Ничего себе, так ты же завасянил древний свиток настолько, что уже непонятно
132 1946291
>>46288
Бля, ну, я сомневаюсь, что это лоды виноваты или мод на отображение снаряги. Куда, хоть, копать?
133 1946293
>>46288
>>46291
Вот список модов правда, вверх ногами
https://pastebin.com/c6PNswp6
134 1946294
>>46287
Логично.
135 1946295
Есть моды, которые делают фауну опаснее? Типа всяких там троллей, пауков, корусов и т.д. А то они беспомощные пиздец
image37 Кб, 640x786
136 1946296
>>46295
мне кажется скайрим он легкий по своей идее
137 1946297
>>46296
Вообще я хочу, чтоб каждый тип врагов требовал к себе подход особый, типа нежить требует серебра и огня, даэдра требуют магии, двемерские конструкты требуют я хуй знает шок урона например, хочу чтоб вернули разделение оружия на обычное и необычное и резисты к обычному. Надоело что любые мобцы закликиваются чем угодно
138 1946298
>>46297
Подобное есть в Know your enemy. Но даже так играется легко очень
139 1946300
>>46279

>нищук 2 гига 2 ядра



Зачем мне инфа про твою пекарню, любитель вырвиглазной васянщины?
140 1946304
>>45763 (OP)
Какие есть моды на добавления кучи разной excited на прилавки? Обставить сычевальню + разнообразить количества шмоток и оружия. Просто всего побольше хочется. В скайриме по ощущениям очень мало разной excited. В том же Морровинде обмазанном модами куда больший выбор был. Но это конечно может по воспоминаниям так.
141 1946308
>>46304
Легаси оф зе драгонборн наверное
142 1946321
>>46153

> (отказавшись от анимаций с xp32 скелета).


И как это ваше новомодное говно дар оар мсо хуяр использовать без анимаций скелета? Хр32 это же база, у меня без него треть сборки развалится нахуй.
143 1946322
>>46321
Скелет использовать, а его анимации - нет. При установке выбери версию Basic.
144 1946336
Сообщество ещё не подтянуло моды под новую версию экстраваганзы Тодда?
.png6,9 Мб, 2954x1662
145 1946338
146 1946341
>>46338
У них какой-то соевый флешмоб из калфы дрискорда?
147 1946350
>>46341
Да словно в первый раз. Постоянно эта excited на главной, соревнование креатива блджад.
148 1946353
>>46350
Когда уже это запретят? Я не понимаю куда смотрит администрация???!!! Запретить, забанить!
149 1946356
>>46270
Двачую. Это тред ебаной фагготрии, моды здесь постольку поскольку.
150 1946379
>>46169
Порой решения прямо на поверхности, лол. Хоть RLO+ELE приятная связка с реалистично пляшущими тенями от всяких огней и свистоперделкой в виде слабого света от спеллов в руках, ELFX имеет приятную погоду и освещение экстерьеров искаропки. Спасибо, анонче.
151 1946383
Посоветуйте графонистую SE сборку. Главное чтоб душа, если вы понимаете о чём я и всякий функционал для казуалов вшитый.
152 1946384
После башед патча от Immersive Weapons, Animated Armoury и Heavy Armory со стражников сыпется коллекция клинков, пик и лук. Как какать чинить?
153 1946385
>>46384
В смысле сыпется?
154 1946387
>>46379

> ELFX имеет приятную погоду


Нескончаемая дрисня с неба и 24/7 серость, кал + моча + пердеж
155 1946388
>>46385
Например, инвентаре 2 лука, 2 пики и 1 меч.
156 1946390
>>46388
Понятно
Баш вероятно напихал в левел-лист оружие из всех трех модов, можешь открыть еспшник башед патча в тесэдит, найти левелед-лист стражников и удалить оттуда лишнее оружие наху, либо из инвентаря самих стражников в записи npc
157 1946392
>>46384
это нормально, cобираешь продаешь все профит.
158 1946393
>>46390
Ищу вариант чтобы оно нормально распределялось.

>>46392
Ломает погружение.
159 1946396
>>46393
Ну так удали лишнее и будет нормально распределяться
Либо тебе надо сделать нормальный левеллист для снаряги стражников самостоятельно, чтоб там дублей не было
160 1946402
трэд погряз в зумерской моде
161 1946405
>>46402
Неиронично жду, когда в фаггач переедет.
162 1946407
163 1946413
>>46353
Помню был тейк, что автор мода на бронебикини тоже делал смехуечки, а потом ему дали по башке. Это правда, или мне приснилось?
164 1946415
>>46413

> тейк


Случай
165 1946419
>>46413
Соевичок, остынь...)
166 1946425
>>46413

>автор


Трусонюх как всегда бдит.
.png7,8 Мб, 2560x1440
167 1946426
Bliat Water Two
168 1946428
У меня один мод втихаря дал мне дебафф на здоровье, магию и тд, отображается как полезный магический эффект в меню. Удаление этого эффекта через консоль не восстанавливает здоровье и другие статы - всё так же в меню перков здоровье красным отображается. Ну то есть у меня есть где-то эффект по типу временного который мне здоровье режет, но где его искать в консоли?
169 1946429
>>46428
Попробуй помолиться алтарю кого-нибудь из Восьмерых. Они излечат все недуги, если ты праведник.
170 1946430
>>46428
prid 14
getavinfo health
getavinfo magicka
getavinfo stamina
и т.д
должно показать модификаторы параметров
171 1946432
>>46430
В общем помогло по id удалить 2 спелла а за ними 2 перка
172 1946433
Было у вас чувство когда вместо что бы наслаждаться игрой от Бефезды ты только и думаешь что бы очередной скрипт мода не сломался в очередной раз и так каждый раз? Если то знаете как с этим бороться и наконец просто получать счастье?
173 1946435
>>46433

>ты только и думаешь


Тут нечего думать, тестировать надо. Запускаешь игру и проходишь квесты, пока скрипты ломаться не начнут.
174 1946436
>>46433
Просто собери стабильную сборку и ничего не будет ломаться. Такое чувство у меня было на le, сейчас я чаще всего ставлю мод и он просто работает из коробки
175 1946439
>>46433
Реально, смотри гайды, как собрать стабильную сборку и все будет ок. Я когда играл, свою собирал руководствуясь тулзами из шапки, игра очень редко вылетала (при том что на некропеке, хоть и без графена, практически, но скриптового во мне дохуя, анон ко мне подходит, плагины свои дрочит, я говорю старина съеби нахуй, даю ссылку на модамидопиливающих тред, забирай и съебывай).
176 1946440
>>46439
Хули сейчас ссать. Если мод не старье какое-нибудь, то наверняка уже не такое загруженное (без вяских плащей, все через SPID, скрипты не засраны особенно). Плюс читаешь багрепорты и/или комменты на нексусе. Главное сейчас с версиями определиться.
177 1946442
>>46440
Ну я кста как раз со старьем и играл и все хорошо было. С ординатором и апокалипсисом.
178 1946450
>>46442
На Ординатор есть optimized scripts и на апокалипсис тоже
Мимо
179 1946453
>>46270
>>46356
Блядей корёжит что обсуждают не только моды но и их авторов.
180 1946454
>>46440
Старьё как раз самое стабильное в отличии от ванила+ говна.
181 1946455
>>46453
Корежит, что бляди обсуждают не моды, а только авторов*
пофиксил
182 1946459
>>46454
спорное утверждение
202402062234131.jpg974 Кб, 2560x1440
183 1946464
>>46285
Бамп. Поотключал всё, вроде бы прекратилось. Поставил пачками всё, кроме анимаций - не было. Поставил анимации - опять эта ебала. Отключил все доп. анимации - всё равно происходит. Заебало.
EBC5D055-D9FF-8A4F-EC26-E27739480000.mp48,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:34
184 1946468
>>46464
Как раз для таких случаев авторы придумывают невероятные костыли вроде замены регдолла на анимацию с падением без захода в состояние регдолла.
185 1946469
>>46468
Чё за мод? Я в курсе, что, вроде как, если быстро ёбнуть терпилу во время проигрывания анимации подъёма - приоритет будет не за убийством, а за анимацией. Как-то так. Но, как же весело раскидывать всех фурадой. И что это за мод? Выглядит круто.
186 1946472
>>46469
POISE - Stagger Overhaul, но не Chocolate, а "полная" версия.
187 1946473
>>46472

>POISE - Stagger Overhaul


Cпасибо, попробую с ним. Эта залупа рекдолльная заебала. Сначала у меня это было из-за ultimate combat, я не смог пофиксить и скипнул его (жаль, ну а хуле), а сейчас вообще понять не могу. Почти ванильный Скайрим не могу заставить воспроизводить эту залупу.
188 1946477
>>46473
Это связано с каким-то багованным бехевьором анимаций который ломает хавок
.png8,6 Мб, 2560x1440
189 1946485
>>46426
Искал проблему в лоде, а это внезапно енб.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74168?tab=description
190 1946486
>>46485

>Bliat Water Two


На Water for ENB таких проблем не было.
191 1946487
>>46486
А это не от реплейсера воды зависит. А от пресета ЕНБ, раздел [Water].
Я проверял Water for ENB и Simplicity of Sea шов - тоже был. ЕНБ Руди НАТ.
192 1946488
>>46486
Еще конкретно от water for enb есть микростатеры при перемещении когда бегаешь по скайриму. Поэтому от него отказался.
193 1946502
Посоветуйте где каталоги со сборками? На рутреке чтоли искать?
194 1946503
>>46502
Wabbajack
196 1946512
197 1946513
>>46512
Нахуй в сральнике корзина с хлебом стоит
198 1946514
>>46513
Ну вдруг есть захочется. В корзина бумага.
199 1946515
>>46514
Лол, похоже издали на французский багет
200 1946516
>>46512
Зе пилларс оф моддингс...
201 1946518
Знатоки папируса итт? Сложно будет прикрутить в маг. эффекту скрипт команды player.modav x y? Я ваще ноль в этом
202 1946524
>>46518
Знатоки пипируса итт только
203 1946525
>>46518
Консольное player.modav прикручивать не нужно, у тебя уже есть

> Event OnEffectStart(Actor Target, Actor Caster)


и уже внутри него ты прикручиваешь

> Target.ModActorValue("Health", 300.0)


если заклинание кастуется игроком на игрока или

> Caster.ModActorValue("Health", 300.0)


если заклинание кастуется игроков на кого-то ещё. Проверок можешь накидать каких хочешь.
204 1946527
>>46525
Ебеныть. А можно сделать тож самое, если эффект доставляется не спеллом, а консумаблом например? Зелье или хуй знает
205 1946528
>>46527
У зелья всё равно есть магические эффекты, любой эффект в работе имеет класс ActiveMagicEffect, и там ты делаешь что тебе нужно:
https://ck.uesp.net/wiki/ActiveMagicEffect_Script
206 1946529
>>46528
Кажется понял че надо сделать, благодарю. Скачаю вечером ск потыкаюсь. Пиздец, как это все непросто для непосвященного долбаеба
207 1946541
>>46477
Хуй проссышь. Сейчас подрубил все, кроме некоторых анимаций на питье и еду. Кричу на неписей и шотаю их во время анимации вставания - так и не могу воспроизвести баг. Хотя, до этого раза, с меньшим количеством мобов, он активно проявлялся.
208 1946542
>>46541

>мобов


модов
209 1946545
The pruning...
image.png5 Мб, 1920x1080
210 1946562
Как же там воняет лагает...
211 1946563
>>46562
Че за деревья? А енб говно кстати
212 1946564
>>46485

>Цвет воды как на тропическом острове.


>Кувшинки в горной реке

17046895341810.jpg152 Кб, 775x837
213 1946566
Хотел поставить скурим с модами погонять как лет пять назад, глянул 2к24 моддинг гуйде... Пиздос. Хоть иди на торренты сборки качать. Кстати кто шарит во всяких Нольвусах, Ультимах и тд, есть ли смысл их ставить или лучше самому с напильником ебаться?

Нужно чтобы была возможность на первом уровне зайти в нордские руины и запиздиться(задрочить сэйфлоад попутно сожрав всё что в инвентаре) там с драугром-военачальником ради его ебонитого молотка. То есть чтоб автолевелинг не был привязан к игроку
214 1946568
>>46564
Я в процессе, не ругайся.
215 1946570
>>46566
Поставь ванильную рекву. В скайриме два стула, либо автолевелинг, либо уровневые зоны. У модеров есть только вознможность верхний и нижнй уровень мобов менять. Никто не будет переделывать скайрим заменяя всех бандитов на уникальных npc
.gif145 Кб, 220x163
216 1946571
>>46566

> или лучше самому с напильником ебаться?

217 1946572
>>46570

>В скайриме два стула, либо


Это полная excited все, геймплейно все скатывается в кто первый ударил, в скайриме лвл не влияет ни на что. Можно 8ым лвл драугра 80ого ушатать при должной ловкости и самому на 50ом лвл получить пиздов от бандосов на 10ом. А автолевелинг в скайриме это скорее благо. Я просто играл на всех вариантах гейплея, включая енайрим, реквиум, яш, всякие сборки модзадротов и прочий кал, все пробовал, скайрим нельзя спасти. Здесь не про баланс, тут про ролеплей.
218 1946577
>>46570
А реква что делает?

>>46571
Ох бля...
фиксы багов
патчи фиксов
патч для патча
фикс для фикса
фиксы патча для патча фикса

Жаль у меня сейчас нет столько времени как пять лет назад
.png129 Кб, 877x1133
219 1946578
>>46577

> Жаль у меня сейчас нет столько времени как пять лет назад


Жиза.
220 1946579
>>46577

>А реква что делает?


Патчит чужие моды под свои уроневые зоны
221 1946589
>>46566

>Хотел поставить скурим с модами


У меня так брат умер.
0453.jpg315 Кб, 829x830
222 1946610
Чё за хрень в сейвах создаётся? Как фиксить?
223 1946611
>>46610
Это не хрень, а cosave создающийся сксе. Фиксить не нужно. В нем, грубо говоря, настройки модов (не мсм, а текущие значения). Когда ты удаляешь сейв, удаляется и косейв. Ну или можешь потом удалить ненужное руками.
224 1946615
>>46610
Алсо есть еще вот такая штука, её упоминали тут N тредов назад.
https://www.loverslab.com/files/file/13709-netimmerse-override-cleaner-se-skse64-co-save-cleaner-utility/
225 1946616
>>46577

>Ох бля...


>фиксы багов


>патчи фиксов


>патч для патча


>фикс для фикса


>фиксы патча для патча фикса



Ну так не ставь
image.png654 Кб, 1303x359
226 1946618
>>46563
Ему то откуда знать - главное накинуть (как и тебе, потому что это не енб).
227 1946623
>>46566

> 2к24 моддинг гуйде


> Нольвусах


> Ультимах


норм наброс
228 1946624
>>46618
Лучшеб про деревья ответил, довнич
229 1946626
>>46624
Может тебе еще сборку порекомендовать, инвалид безрукий? Название мода есть, автор известен - пиздуй спрашивай на нексусе.
230 1946628
Чё-то сплошные проблемы. Если даунгрейдить по методе MeridianoUS, то в игре перестает работать клавиатура. Если даунгрейдить тупо скачав из вагонного депо сборку 1.5.97 и заменив ей файлы игры, то почему-то не работают новые плагины, даже с BEES. Чзх?
231 1946630
>>46628

>то почему-то не работают новые плагины, даже с BEES


Это нормально, там специально совместимость поломали. Там в заголовках новых плагинов фигню какую-то редактор пишет, чтобы они не работали на старых версиях игры.
232 1946631
>>46628

>Если даунгрейдить по методе MeridianoUS


Даунгрейдил с 1170 до 640 - работает.

>то в игре перестает работать клавиатура


У тебя кастомная раскладка (controlmap) модом не меняется? Пробовал сбрасывать управление в дефолт?
233 1946632
>>46566
Ультиму ставь, норм сборочка
234 1946634
>>46630
Подробнее расскажи про это, где конкретно пишет, можно ли обойти и т.д.?
235 1946636
Кароч взял с полки напильник, сдул пыль и начал допиливать. Возможно заебу вас вопросами
image162 Кб, 540x517
Аноним 236 1946640
237 1946655
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53928
качаешь скрипт, запускаешь на своей сборке, вешаешься.
Untitled.png23 Кб, 892x331
238 1946660
>>46525
Анон-погромист, помохи, че эта псина хочет от меня? Я гуманитарий (даун)
239 1946661
>>46660
Думал что пробел лишний в 3 строке но убрать не помогло
240 1946662
>>46660
А все отбой я реально даун, скрипты из архива не распаковал
241 1946683
>>46660
Короче скрипт компилируется успешно, но в игре никакого эффекта
242 1946688
>>46628
Тебе скорее всего нужен реплейсер главного меню, который вырезает логин на Bethesda.net, чтобы он не висел в фоне и весь инпут не шёл в него. Если клавиатура не работает, а с мышкой и консолью всё нормально, то это оно.
243 1946689
>>46683
Если ты прикрепляешь его к магическому эффекту, то у скрипта должен быть такой заголовок:

> ScriptName Bebebaba Extents ActiveMagicEffect

244 1946693
>>46689
Scriptname MagickaPenalty extends ActiveMagicEffect
Event OnEffectStart(Actor Target, Actor Caster)
Target.ModActorValue("Magicka", -1.0)
Caster.ModActorValue("Magicka", -1.0)
endEvent

Так что ли?
245 1946699
>>46693
>>46689
АХУЕТЬ, работает.
Гетавинфо показывает модификатор как перманентный - то что надо нах.
246 1946701
>>46689
Спасибо, анон
247 1946706
>>46640
Project ja-Kha'jay- Khajiit Diversity Overhaul
остался у кого какая последня версия была?
248 1946716
Накатил ЕНБ. Под него походу придётся моды на освещение искать
249 1946717
>>46716
Да. Еще пресеты идут обычно под определенный свет.
И убери уёбищный letterbox.
250 1946720
>>46716
Этого >>46717 не слушай. Есть в этом определенный стиль.
251 1946722
>>46716
Этого >>46720 не слушай. Игра так выглядит как кал.
252 1946723
>>46720
Letterbox - это костыли времен несоответствия разрешения фильма, твоему разрешению монитора/телевизора.
Зачем в игре, где картинку можно маштабировать почти как угодно, пытаться впарить этот архаизм? Ну окей, обоснуем тем что в черные полосы можно повесить полоски с компасом, хп и прочим. Но хп/мп/сп по дефолту скрываются, чтобы не загораживать экран,
253 1946724
Сила Трёх — Расширитель Скриптового Движка Папирус.
254 1946726
>>46717
>>46720
>>46722

OK. Какой погодный мод самый заебись? Желательно с холодной атмосферой
255 1946727
>>46726
Пресеты обычно тоже под погоду. Но ты можешь сам проверить каждый мод, займет полчаса времени.
256 1946733
>>46722
Ржу блять с потуги перемочь.
257 1946736
>>46726
А мод на траву какой самый охуенный знаешь?
258 1946737
>>46736
Незнаю расскажи
259 1946738
>>45763 (OP)
В крашлоге вот такая херня:

[RSP+50 ] 0x149D9E53E80 (TESObjectCELL)
Flags: 0x00002008
EditorID: "Пустоши"
FormID: 0xFF000CE7
FormType: Cell (60)
Flags: 0x00002008 kInitialized
EditorID: "Пустоши"
FormID: 0xFF000CE7
FormType: Cell (60)
[RSP+58 ] 0x149D9E53E80 (TESObjectCELL
)
Flags: 0x00002008
EditorID: "Пустоши"
FormID: 0xFF000CE7
FormType: Cell (60)
Flags: 0x00002008 kInitialized
EditorID: "Пустоши"
FormID: 0xFF000CE7
FormType: Cell (60)

Что за пустоши по id в теседите ничего не ищется. Вылет при выходе из таверны ривервуда
260 1946740
>>46716
Свет на улице стал лучше. Пропала ебаная белизна, но динамический свет похоже проходит сквозь некоторые объекты
Стикер79 Кб, 128x128
261 1946748
Залил в общую папку FSR3 Build01 (фреймген)

> SkyrimSE / Patreon-Related / Skyrim Upscaler / 2024.02.08-Uncracked


В теории FSR3 должен работать в том числе и на Nvidia 20XX 30XX, он же программный, да?
Но это пока что не крякнутая версия и не работает без подписки за 5 баксов. Нужным умельцам я уже сообщил, посмотрим как пойдёт.
Untitled.png16 Кб, 987x734
262 1946749
>>46689
Анон, можешь подсказать, плез.
Вот в таком скрипте что писать вместо XXXXX? Форм айди? Бейс айди? Просто название предмета без пробелов? Пробовал все варианты и нихуя ингейм не работает, хотя скрипт опять же компилируется без проблем
FlydigiSpaceStationFR2cU9hsxB.png82 Кб, 910x893
263 1946750
>>45763 (OP)
Господа, можете подсказать порядок загрузки ретекстуров?
264 1946751
>>46750
Сначала самые старые и хуевые, потом самые новые и пиздатые.
Очевидно же.
265 1946754
>>46749
Что угодно пиши, но в Creation Kit в окне Проперти этого скрипта ты должен указать, на какой MiscObject ссылается этот XXXXX.
266 1946755
>>46751
Бля, там моды ретекстурят разные объекты.
267 1946756
>>46755
Ну так если разные, то в чем проблема? Перезаписи то не будет. Или тебя интересует эстетический вид? Тогда это чистая вкусовщина.
268 1946760
>>46756
Блядь, перезаписывают. И мне нужно знать, что лучше чем перезаписывать.
269 1946761
>>46754
Блядь. Почему на вики в статье про аддитем нет такой инфы важной. Либо я где-то не там смотрю. Благодарю еще раз, щас потестим на рабочесть…
270 1946763
>>46760
Лучше перезаписывать тем, что тебе внешне больше по нраву
image.png30 Кб, 772x307
271 1946765
>>46761
А ещё есть такая хитрая штука как lazy property, пикрил.
В теории можно было бы написать просто

> Return (Game.GetFormFromFile(0xD90, "MyPrecious.esp") as MiscObject)


Но этот код будет выполняться при каждом вызове проперти, и это медленно. В lazy property функция GetFormFromFile выполняется один раз, результат складируется в локальную переменную, а потом при каждом вызове проперти результат достаётся оттуда, минуя GetFormFromFile.
272 1946767
>>46765
Интересно, но сложно. Я creation kit и папирус (и вообще код) впервые увидел вчера вечером
Без подсказок итт эти две элементарные excited modav и additem я бы работать заставлял еще неделю
image315 Кб, 1920x1080
273 1946768
>>46750
А разве Skyland Landscapes не входит в состав AIO? И неясно, что у тебя там в Majestic Mountain и Majestic Mountain Patch. Лоды для этого мода не забудь взять (на странице Majestic Mountain).
274 1946770
>>46768

>разве Skyland Landscapes не входит в состав AIO


А, хуй знает.
>>46768

>что у тебя там в Majestic Mountain и Majestic Mountain Patch


Ну, патч с офф страницы, а вот второй, хуй его знает. Может, дубль. Лоды стоят под конец списка. Попробую без мм и скайленд ландскейпа подгрузить.
275 1946771
>>46770
>>46768
Ну, диндолод не требует эти моды, видимо, дубли.
276 1946779
>>46765
Скрипты эти новые сохраняются в плагин-файле же?
277 1946780
>>46779
Нет, они только цепляются к нему. Можно потом редактировать скрипты отдельно от плагина. Но если ты впиливаешь новый проперти, то в плагине его будет нужно указать.
278 1946782
Вы не представляете кого это качать моды по 6гб с мобильного инета в деревне где даже 3жи хуй поймаешь
279 1946783
>>46780
То есть если тупо плагин выдрать и установить этот мод на другом компе, то работать они не будут?
280 1946787
>>46783
Перефразирую - в СК плагин сохранил, потом этот плагин условно залил на мегу, мой кореш его скачал и вкорячил в свою сборку. У него работает из коробки, или скрипты эти гребаные надо отдельно устанавливать?
281 1946792
>>46787
Он устанавливает плагин + скрипты, это всё входит в состав твоего мода.
282 1946809
>>46792
Понял. Чтоб это все устанавливалось автоматом из архива через МО2, достаточно будет вместе с плагином запаковать папку, где .pex в data/scripts, а .psc в data/source/scripts? Или такое только вручную ставится?
image.png29 Кб, 600x297
283 1946810
>>46809
PSC-файлы для работы скриптов не нужны на самом деле, минимальная комплектация твоего мода - это плагин и папка Scripts с PEX-файлами внутри Data.
284 1946811
>>46810
Так и сделал, в общем. Залил в облако архив, снес с пк к хуям все связанное с "модом", скачал архив с облака, вчекрыжил в мо2 - установилось. Зашел в игру - работает. Охуеть просто.
На этом, пожалуй, все, надеюсь не сильно заебал с вопросами, за ассист ещ раз искренне благодарствую, результатом доволен
285 1946815
Ческо - сеньор дизайнер ТЕС6. Уровень занюха максимальный, повторяю, МАКСИМАЛЬНЫЙ.
https://bethesda.net/en/article/8v8QklHljOanPw2nGZei8/meet-david-pierce-senior-designer-at-bethesda-game-studios
Стикер79 Кб, 128x128
286 1946817
>>46748
Залил крякнутую версию Build01-Hotfix1.

> SkyrimSE / Patreon-Related / Skyrim Upscaler / 2024.02.08 / Cracked


Платные моды - сосать.
287 1946818
>>46815
Надеюсь тес6 будет выживачем как конан экзайлз.
288 1946820
>>46817
Спасибо. Продублировал на ядиске.
Алсо какая-нибудь документация есть по "моду"? На чем он вообще работать может? Если FSR то, по идее, на всем?
чуть позже затестирую на 1080, в таком случае
ScreenShot528.png2 Мб, 1920x1080
289 1946822
>>46820
Интересный опыт был, конечно.
290 1946836
>>46822
Это даггерфолл? Ору нахзуй
291 1946837
>>46836
FSR3 на 1080 лул
20 фпс, все менюшки модовые по пизде, консолько не закрывается.
292 1946857
>>46836
закинул тебе свой даггерфолл за щеку
293 1946869
>>46822
На нексусе лежат длсс, фср и срань от Интел. Такой еботы там не было. В статике вообще тяжко отличить, а фепсы даёт.
294 1946909
>>46857
Причина Прорыва дракона?
image.png18 Кб, 670x179
295 1946912
>>46837
Я не уверен, что он работает на 10ХХ, картинку растягивает - да, но именно апскейла нет, чтобы АИ дорисовывал детали там, где их не видно. Я сомневаюсь, что ПурДарк писал какие-то особые костыли-прокладки для такой старой карты как 1080.
296 1946914
>>46912
Да ясен пень это был тестовый рофл просто. Но с графона я проиграл знатно. И ещё 20 фпс добавило антуражу.
297 1946943
Сейчас какой есть мод на подземелье что представляет путешествие на сотни километров во все глубже и глубже во мрак и безумие. Вот посмотрел The Deeper Well, но боюсь что оно может повторить судьбу darkend? c его ордами мобов по 5 тыс. хп у каждого, как говорится тем реже бои тем лучше.
298 1946953
>>46912
Там стандартный апскейл. Какие нахуй нейросети? Откуда вы это берёте?
299 1946963
>>46953
Стандартный апскейл - это когда ты выставляешь в SSE Display Tweaks

> Fullscreen = false


> Borderless = true


> BorderlessUpscale = true


> Resolution = 1280x720


> ResolutionScale = 1.0


и получаешь пикрил 1. Хоть какие шарпы и другие фильтры ты сверху наложи, будет говно. FSR-ы и DLSS-ы реально хоть что-то дорисовывают, потому что они используют machine learning. Про нейросети никто не говорит, кстати, это ты чего-то у себя в голове придумываешь.
300 1946964
>>45763 (OP)
Почему игра в окне недогружает видевокарту? В итоге у меня 40-50 кадров в тяжёлой сцене, в Ривервуде и 70-80 карта. В фулл экране 60.
1477602.jpg92 Кб, 739x1529
301 1946965
>>46963
Кулстори. Я даже спорить не стану
302 1946966
>>46963
A не проще ли просто играть в окошке 1280x720? Зачем так мудрить?
303 1946968
>>46966
Это уже Unreal Engine 5 Experience.
304 1946972
Почему может падать ФПС при повороте камеры в определенную точку и, что более странно, при «кивании» камерой сверху вниз? Это при условии, что я даже лоды не генерировал, моды на города не ставил и вообще новых объектов считай что нет.
305 1946978
>>46972
Потому что беседкооптимизация. Включи tcl в консоли и попробуй сквозь землю пройти в этой точке. Вангую Беседка там много моделей под землей спрятала, которые ты видеть не можешь, а игру они грузят.
17039376547630.png65 Кб, 243x250
306 1946990
Кастанул ярость на Синмира, он в итогё всё таверну раком поставил. У кого теперь комнату в Гарцующей кобыле снимать если все кто мог умереть умерли?
307 1946991
>>46972
Проц кал, или смотришь туда где вызовов на отрисовку больше 10к
Это можно мониторить в енб, drawcalls слева где-то
308 1946997
Я тут видел вроде челика, который все (или почти все) моды серии JK въебал. У меня к тебе полюбопытствовать – как с перфомансом дела обстоят, а самое главное как долго ты ебался с патчингом? Планирую все это накатить
Стикер26 Кб, 128x128
309 1947002
Залил на Мегу:
- SkyrimUpscalerFSR3Build01 (предыдущая версия).
- SkyrimUpscalerFSR3Build02 (текущая версия, 02:39 по МСК).
- Крякнутые варианты обеих версий.

Скорее всего Build01 и Build01-Hotfix1 потом пойдут на снос, нахуй они нужны? Да и после Build02 ожидаются ещё багфиксы (с интерфейсом точно).
310 1947003
>>46997

> как с перфомансом дела обстоят


В интерьере проблем нет, раз в год чуть ниже 60 кадров.
В экстерьерах, в особо нагруженных зонах вроде моста ривервуда, до 45 кадров. Это без диндолода.
5800x3d 3060, QHD длсс качество.

> самое главное как долго ты ебался с патчингом?


Прилично времени уходит на понимание что и как, а так у jk фомод почти все сам ставит. Потом ручками сортируешь плагины.

Проблемы могут вылезти, когда lux под jk будешь накатывать. Потому что когда тень упадет на акклюзию или сломанную сетку - вылет на рабочий стол. Например Blue Palace под lux этим грешит, ставь сразу jk blue palace terrace.
Стикер79 Кб, 128x128
311 1947004
>>47002
Отбой, все три крякнутые версии проходят проверку на старте, но не в игре. Где-то ПД закопал ещё проверку, всё упирается в ключ реестра HKEY_CURRENT_USER\Software\PureDarkMods > License. Йобаны рот этого автора.
312 1947011
>>46978
>>46991
Отключил godrays и стало лучше. Странно.
313 1947022
>>46912
Имплементация фср3 от разработчиков работает на любой карте, как и фср 2. (1060 у друга генерирует кадры в колде)
Ранние модерские решения по внедрению фср3 туда где разрабы не успели заводятся на картах от 20хх, потому что там чек на наличие длсс и возможности поставить галочку на фреймген нвидии, как бы наебывая игру что у тебя 40хх серия.

Есть еще lossless scaling прога, с недавних пор она научилась тоже в фреймген. И она генерирует кадры не внедряясь в бэкбуффер игры, у нее нет доступа по идее к моушн векторам и прочему. Но она при этом может и на ютубе кадры удваивать и в видеоплеере в реалтайме, короче со всем работает. И иногда даже лучше чем фср3, энтузиастам скайримовским на заметку.
314 1947025
>>47022

> lossless scaling



Вот это мне надо опробовать
315 1947030
>>47003

>когда lux под jk будешь накатывать


А без этого ебания никак? Меня елфх в целом устраивает…
316 1947033
>>47030
Да можно что угодно. Елфх будет проще ставить.
317 1947098
Нахуй нужен LOOT? Он же тупо порядок загрузки ломает рандомом?
318 1947100
>>47098
Он показывает нужны ли патчи и есть ли в моде грязные правки.
Порядок у него не рандомен, а определяется мастерлистом и правилами пользователя.
319 1947101
>>47100

> Он показывает нужны ли патчи и есть ли в моде грязные правки.


Понял

> определяется мастерлистом и правилами пользователя


Он тупо раскидал порядок загрузки хуй пойми как. Какой пользователь что там определяет? Автор проги?
ScreenShot403.png4,5 Мб, 2560x1440
320 1947104
>>47101

>Он тупо раскидал порядок загрузки хуй пойми как. Какой пользователь что там определяет? Автор проги?


Он в 99% верно раскидывает, даже плагины с LL там есть в мастерлисте.
Проблемы только с кастомными патчами и переводами на другие языки.
321 1947106
>>47101
Мастерлист пишут ноунейм-васяны ебучие.
Правила пользователя пишешь ты сам.
322 1947108
>>47098
Нахуй не нужен, копиумная excited для не понимающих че они делают долбоебов которые думают что нажатием кнопки у них все заработает без конфликтов
323 1947110
>>47108
Что нужно чистить сам будешь проверять? Хули ты за долбоебами итт повторяешь? Одно хуйло вякнуло, другие подхватили
324 1947115
>>47110
Однокнопочный спок, да, я проверю сам
325 1947121
>>47106
Ясно
326 1947140
>>45763 (OP)
Почему при вдуручном оружии проигрывается анимация двух мечей на спине? Стоит xpse, weapon style и cgo. Сука, не было блядь, а теперь появилось.
FlydigiSpaceStationKppVYNH2b0.png4 Кб, 486x95
327 1947149
>>45763 (OP)
Подскажите, такой порядок загрузки - это проёб мододела, или я не понимаю чего-то?
328 1947151
>>47149
Это порядок загрузки из плагина, из списка его мастер-файлов? Если да, то это определённо максимальный проёб автора плагина.
329 1947152
>>47149
Дай скриншот нормальный алло нихуя не понятно че за цифры
330 1947153
>>47152
Если первый столбец это приоритет, то да, так быть не должно
331 1947160
>>47149
врай баш в 2024 это проёб игрока
Untitled.png204 Кб, 1920x1080
332 1947161
Коллеги, дундолод чето удаляет тут? Это надо возвращать в плагин обратно или нет? Че такое персистент ворлдспейс селл
333 1947164
>>47160
Что не так? Конфликты показывает, лут не всё видит. Баш патч делает. Что есть ещё? Матор смеш, который хуй пойми как работает или синтез, такой же, нахуй?
334 1947170
>>47160
То ли дело будущий модный NexusMods.App, ух бля! Будем копировать файлы и считать хэши как в 2005.
https://nexus-mods.github.io/NexusMods.App/
https://nexus-mods.github.io/NexusMods.App/misc/ComparisonOfFileManagementSystems/
335 1947173
>>47161
Бля че никто реально не знает норм это или нет
336 1947174
>>47173
Всем пофиг, Дилдолод просто работает, если ты всё сделал правильно, вообще пофиг что он там удаляет.
337 1947176
>>47160
Господин нексус-мод-менеджер?
338 1947177
>>45763 (OP)
Анон, помню в шапке раньше было руководство по оптимальной настройке инишников, это я слепошарый и не могу его сейчас найти, или его удалили?

Точно помню что два года назад я как-то удобно инишники настраивал по этому гайду - например можно было спокойно игру сворачивать, консоль в самой игре раскладку меняла без альт+таба, ну и прочее-прочее.
339 1947180
>>47177
Возможно, это было в LE-шапке, потому что

> консоль в самой игре раскладку меняла без альт+таба


это всегда было только с модами. А сворачивание игры это просто
Skyrim.ini
[General]
bAlwaysActive=1
bBackgroundLoadVMData=1
Посмотри на Bethini Pie, кстати: https://www.nexusmods.com/site/mods/631
340 1947190
>>45763 (OP)
Кто-нибудь пробовал играть в Proteus несколькими персонажами?

Тут появилось несколько вопросов. Я просто не могу понять - это я мод ебануто поставил, или это фича которую просто из-за движка никак не исправить.

Создал двух персонажей - орка и имперца. Имперца решил отыгрывать как доброго, орка как злого - естественно за орка первым делом решил убивать стражников и грабить мимокроков, наловил штрафов на 5к, спрятал орка в пещере и переключился на своего имперца которого оставлял в вайтране в доме теплых ветров - и охуел с того, что все штрафы орка перешли на персонажа-имперца.

Это все таки баг, или нет? На странице мода не могу найти ответ.

Алсо, еще вот что интересует - если я предположим одним персонажем прокачаюсь до 20 уровня, а нового начну с 1 - обнулятся ли подземелья под персонажа 1 уровня? Или в идеале прокачивать персонажей надо синхронно что бы не было проблем с автолевелингом?
341 1947197
>>47190

> обнулятся ли подземелья под персонажа 1 уровня?


Нет.

> Это все таки баг,


Думаю нет, напиши автору, идея неплоха, просто скрипты дополнительные сделать, чтобы отношения с франкциями хранить на разных персонажах.
342 1947203
>>47190

>Это все таки баг, или нет? На странице мода не могу найти ответ.


У твоего персонажа за которого играет игрок всегда один id, протеус просто меняет пресеты и статистику уровней. Может можно менять еще и по фракциям и преступлениям, но тут к автору вопросы уже.
343 1947224
344 1947225
>>47203
Привет народ, есть ли у кого-нибудь моды для Project ja-Kha'jay- Khajiit NPC Diversity Overhaul,
Children of the Hist — капитальный ремонт аргонианских NPC и различные патчи для них?
Автор спрятал их все на нексусе.
IMG2297.webp109 Кб, 562x1000
345 1947226
>>47225
Ты как с плантации вылез, excited?
image.png129 Кб, 2034x660
346 1947227
>>47224
Ну норм же плагин!
.png184 Кб, 2317x735
347 1947229
>>47227
Да, это маст хев. Еще бы функцию редактирования запилить. Но уже очень очень даже.
348 1947230
>>47227
Зумерская дрянь какая-то.
349 1947235
>>47225
Вейт, вут? Чего за драма у него опять?
350 1947242
Какого хуя скорость скачивания на нексусе упала? Куки не помогают
351 1947248
>>47230
адекват
352 1947250
The Newest Skyrim Mods of 2024 Are MIND BLOWING!
353 1947252
>>47235
First off: mods aren't deleted, they are just hidden. Frankly I've had a string of obnoxious comments followed by someone in my DMs last night pitching a fit because I told them 'no,' which was the last straw.

I just want a break from the users of that type of persnickety persuasion, so the mods are staying hidden for the rest of the month. Likely to be back, but I'm probably turning off comments and maybe DMs. I hate to do it since it is a helpful avenue for bug reports (and nice, helpful people to say 'hi'), but I'm totally overwhelmed. I am honestly NOT a social person, and I don't do well when I can't please everyone (and I can't. I have a full time job and a life outside of modding Skyrim, believe it or not.) I've come to dread seeing notifications for this site.

So, yeah, I am just tired of people nitpicking, complaining, asking stuff covered in the FAQ, asking me to redo a whole mod for them, etc etc. This is supposed to be a fun hobby for me to do in my spare time (and for free) and I don't like feeling judged all the time. I put a lot of love into my mods and right now I just want a vacation from the people who want to disregard that.
354 1947253
355 1947254
>>47252
А это реально так сложно просто забить хуй на рандомов в Интернете? Без иронии спрашиваю.
356 1947255
>>47254
Не сложно, когда это один васян с двача тебя нахуй послал. Другое дело, когда это десятки разных людей, тем более касаемо того, во что ты вложил время и труд. Чувак достаточно неплохо пояснил, могу себе представить эту фрустрацию.
357 1947260
Кто знает мод на ранения? Чтобы уебать и кровотечение могло случится, по башке уебал ещё эффект какой применился
358 1947261
>>47225
>>47252
Что это за мод такой лул?
359 1947262
>>47260
Wildcat например
360 1947263
>>47252
Очередная нежная снежинка. Серьёзно, как такие выживают то вообще? Они от смертельной обиды ещё в детстве окочурится должны.
С другой стороны, хуй бы с ним, модит неплохо.
361 1947264
>>47262
Мне очень нравятся изменения, которые этот мод добавляет на бумаге, но на практике что-то с ИИ противника, похоже, пиздец. Все, что они делают, это стоят, блокируют и бьют. Превращает каждый бой в праздник сотрясения камеры. Я устанавливал его несколько раз на несколько чистых сохранений, чтобы проверить наличие конфликтов, которые могут вызывать перманентную блокировку, но, похоже, я никогда не смогу это исправить. Обидно, потому что система ран и редактируемый урон — это круто
362 1947265
>>47264
Если тебе не нравятся изменения ии, ты их можешь удалить кхуям
363 1947266
>>47261
Children of the Hist
Разнообразие аргониан
364 1947268
>>47266
Лол так и знал, что фурфаги - самая токсичная группа.
365 1947270
>>47261

>Project ja-Kha'jay- Khajiit NPC Diversity Overhaul


разнообразие каджитов как в тесо
У него еще патчи были для interesting npc и Khajiit Will Follow
Untitled.png186 Кб, 1920x1080
366 1947271
>>47264
>>47265
Это происходит пушо в combat styles он ебанул множители шанса разных действий врагов, вот на примере бандита шанс на баш щитом в два раза увеличен, можешь либо сам это подкрутить как надо, либо просто удалить все записи combat styles из плагина, будет ванильное поведение в бою
367 1947272
>>47268
Еще улучшение караванов каджитских
все проебано
368 1947273
>>47225
https://ukrmods.com/games/skyrim_se/mods/eBZASBaSzze7iS4/
У хохлов есть каджиты глянь.
369 1947281
>>47164
>>47170
>>47176
ебало колхозников, не слышавших о МО2 в 2024 имаджине?
игроки в ЛЕ, это вы?
370 1947294
>>47281
Напоминаю, что в 2024 году все еще существует один дегенерат, который пилит NMM на гите.
https://github.com/Nexus-Mods/Nexus-Mod-Manager/releases
371 1947297
>>47281

>МО2


У него есть функционал баша? Вот и завали своё ебло, нахуй.
372 1947300
>>47297
Твой гениальный функционал Баша говорит тебе загружать Skyrim.esm, потом USSEP, потом какие-то анимации, потом Update.esm. В добрый путь нахуй с таким функционалом.
373 1947303
>>47300
Ебучий ты баран, это порядок загрузки из плагина. Я иногда вижу эту ебалу и мне не верилось, что это просто проёб мододела, ибо так въебать порядок - надо постараться. Ебучий аутист, а ещё баш показывает конфликты различных патчей совместимостей и некоторых плагинов, которые лут сортирует криво. Ну, и сам башпатч.
374 1947306
>>47297
Единственный "функционал" баша, которого нет в МО это башед патч и по иронии этот патч со времён обливиона ниразу не выполнял своего функционала в сборке больше 15 модов и требовал мануального фикса в хЕдите. Соя почему-то уверена, что он хорошо справляется с левелед листами и даже это он делает хуёво в 2024.
Смаш и синтезис через МО2 делают всё в десять раз точнее и быстрее твоего кала из 2008. Спок скуфяра реквиемный
202402112023401.jpg482 Кб, 1920x1080
375 1947312
Почти идеально. Зашёл на ветренный пик на первом уровне. Задрачиваю сейф/лоад жру зелья... молюсь Талосу чтобы обоссали но не пиздили.

Теперь надо лут поправить. Пиздится с лордом драугром ради 50 золотых и железной вилки это удручает
376 1947323
>>47306
ЧТо значит хуево? Смеш в душе не ебу как юзать. Сделал всё по инструкции, он мне поломал скелеты драконов.
377 1947328
Помогите. При смерти нпс их упавшее оружие не отделяется, становясь отдельным поднимаемым предметом, как и должно быть, а становится как бы частью трупа, как дубина великана, и через упавший меч можно залутать самого бандоса, а именно поднять меч как предмет нельзя. Нашёл, что это из неофициального патча, мол там save bloat fix делает упавшее оружие частью трупа, чтобы оно вместе с трупом удалялось для предотвращения засирания карты. Но мне это нахуй не нужно, надо чтоб как обычно. Как это отключить можно?
378 1947332
>>47323
Смеш никаким образом не трогает меши или скелеты кого либо
379 1947338
>>47332
Ну, у меня после смеш. патча у драконов отъебнул скелет, с анимациями и частично аи. А в синтезе ещё и в ручную выбирать нужный патч из кучи, ебать, я ебу нужны они или нет, а дрочить каждый такое себе.
380 1947352
>>47338
Когда же вы научитесь. Смеш это говно, говно для даунов, для тупых. Он даже называется smash, типа ыыыыыыыыы халк смаш, представь себе дебила, который сидит на земле и два камня друг об друга бьет, один камень раскалывается, и дебил с размаху уебал себе вторым по башке, заорал, начал кататься по земле и выть, а потом обоссался и обосрался. Вот это юзер смашед патчей
381 1947356
Сап гайз, немного странная просьба мб, но как превратить скайрим в диаблоид? чтобы фармить пещеры и врагов было веселее. то есть для этого нужно постоянное сыпание лута какого-то, постоянное усиление перса, расширение рпг элементов ну и конечно большее количество боссов и новых врагов. нет каких-то сборок?
382 1947363
Реквестируйте мод на нормальный полет на драконах.
383 1947382
Есть мод, чтоб базовые враги не были ваншотной лажей? Бандиты без приставок в имени, волки, драугры, вампиры и т.д
384 1947383
>>47382
Смотря в какую сторону у тебя ваншоты лагают. Если ты ваншотаешь: gросто увелич сложность, или поставь ROTE. Если тебя ваншотает любой бандит, то удали рекву и играй в ванилу.
385 1947384
>>47383

>ROTE


Это что?
Я про то, что лоулевельные бандиты/вампиры/волки имеют по паре десятков хп от силы и урона не наносят нихуя, бред же
Сложность и так мастер
386 1947385
>>47384
Попробуй. ROTE это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2969

Для бандитов можешь OBIS https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4145

Можешь перки со спелами пораздавать https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36989/

Только не говори потом что тебя не предупреждали...
387 1947387
>>47384
И порядок в модлисте наведи. Может ты наставил говна и оно конфликтует. Что-то странно что на мастере ты вампиров ваншотаешь.
388 1947388
>>47387
Это говно называется лежендари сильвер сворд с 30 урона огнем на 5 уровне благодаря honed metal.. Но факта не отменяет, стартовые враги не имеют хп и урона нихуя

>>47385
Бля, второе интересно выглядит, но патчить видимо дохуя… Видимо спид и прочий ручной допил необходим все же
389 1947391
>>47388
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77342

Вот эта excited всё патчит на запуске игры
390 1947392
>>47388
>>47391

Сразу не въехал про что ты. Это автоматизирует третий мод
391 1947460
Где можно спиздить поделия криэйшн клуба и будут ли они на лицухе стима работать?
392 1947462
>>47382
Реква
393 1947464
>>47460
Невермайнд, я увидел шапку
17073703455540.png704 Кб, 853x1280
394 1947465
>>47224
Ну, кто-то пробовал уже? Там в секции багов несколько человек отозвалось с одной и той же проблемой, а автор сказал, что посмотрит. Несколько дней прошло, а баг не закрыт.
395 1947467
>>47465
Нахуй он нужен?
396 1947468

>- 74 файла соответствуют 74 модам, каждый манифест можно открыть текстовым редактором, чтобы узнать его мод.


Там какая-то excited иероглифами непереводимая?
397 1947469
>>47467
Мне для аналогов сепаратора из левой части мо2.
image.png4 Кб, 613x81
398 1947531
>>47468
Нет, там
- Нуль-терминированная строка из одного чара
- Название архива
- Нуль-терминированная строка из одного чара
- Название плагина
image.png191 Кб, 1920x1080
399 1947536
>>47531
Я даун открывал обычным блокнотом, открыл нотепаде+ в другой кодировке и все спиздил нахуй, все спиздил что было
400 1947541
>>47536

>Я даун


хуево быть тобой
401 1947560
>>47541
Ну да, ниче хорошего
Бтв, есть кто-то достаточно безумный, кто все из этих модов Кр. клуба посмотрел? Есть годнота?
Сам только бесплатный про ауирил и мазкен прошел, показалось полным говном, только инвентарь засрали записками.
402 1947563
>>47560
Рокзаки, стрелы, ингридиенты, арбалеты.
403 1947565
>>45763 (OP)
Анон, помоги - с помощью какого мода можно сделать полный автолевелинг? Знаю про https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608

Но он просто отключает лок на первое посещение - в той же факельной шахте никто выше 15 уровня спавнится не будет.

Мне не нужны бандиты из облы в стеклянных доспехах - но хочется что бы на любом уровне сложности было более-менее потно проходить пещерки. По ощущениям уже к 30 уровню довакин становится неубиваемым монстром.
404 1947566
>>47565
Я в свое время упоролся по OBIS. Бандитов стало намного больше, появились куча новых классов и появился какой-никакой челлендж.
405 1947569
>>47566
Я его тоже лет 6-7 назад ставил, но мне хотелось бы что-нибудь более комплексное и желательно динамичное. Что бы на локации из модов типа форготен данженс тоже влияло. По идее что то такое точно должно быть.
406 1947571
>>47569
Nemesis? Но у него динамичный спаун только в данжонах
image.png75 Кб, 1174x629
407 1947578
Убрал из общей папки

> SkyrimSE / Patreon-Related / Skyrim Upscaler / 2024.02.08 / Cracked


нерабочие кряки, залил патчер и вроде бы адекватную инструкцию.
408 1947587
мод пип мальчик из убежища есть для скайрим последней версии ?
409 1947589
>>47565
Madmen (ричмены), Dragon War (драконы), Lawless (бандиты).
410 1947592
>>47587

>есть


Нет
image36 Кб, 152x130
411 1947601
Да уж, дудлозовские партикл лайты ебут кампутер точно так же, как и борисовские. Особенно в бою, когда в ебало дуют огненным спреем.
412 1947603
>>47601
Неймфажеское убожество, ты?
413 1947604
>>47587
Вроде видел на нексусе недавно
414 1947615
Товарищи, можете подсказать моды на добавление новых npc? Не всяких там новых крутых супер-пупер уникальных, а тупо рандомов чтобы они тусили на заднем плане. Ну и если будут npc которые сами ходят по данжонам, в рейды и всё такое, то это абсолютный заебись.

Я просто с иллюзией игрался и у меня половина городов сдохли нахуй, теперь города почти пустые
415 1947617
>>47615
Populated Cities and Towns, а чтоб по миру ходили разные неписи рекомендую Extended Encounters
416 1947679
Такое дело тут у меня. Поставил Immersive Amazing Follower Tweaks (на LE, но LE треда, сука, нету), чтоб спутники могли сдохнуть нормально. Но заметил, что у спутников хуже стал маршрут следования за игроком. На ванилле плавно идут, всегда ровно следом, ровно к игроку, а с модом начали ходить прерывисто, как будто по вэй поинтам, которые ставятся на месте игрока раз в три секунды. Криво ходят, короче. Это мне кажется, или мод реально нахуевертил говна мне в шаровары?
417 1947681

>LE


Ты нормальный нахуй?
418 1947689
>>47465
Я пробовал, все гуд. Сам лично багов не встретил. Кроме багов самого МО2.
419 1947701
Мод на джигл сисек ?
420 1947703
>>47701
HIMBO.
421 1947707
Аноны, у меня есть идея - хочу сделать из скайрима данжен кроулер, чтобы ходить в данжи новые, выживать там, тащить лут домой, дома лут продавать/вешать на стену и снова забуриваться в данжи. Рот ебал оригинальный сюжет и всякие связи с драконами. Есть предложения как такое можно устроить?
422 1947712
>>47707
Это и так есть в игре
423 1947721
>>47707
чел ты и так говнорим описал, просто после хелгена не иди по мейнквесту и драконов не будет
424 1947723
>>47707
Для этого даже моды не нужны.
425 1947728
>>47565
юзай синтезис там есть патч на автолевел
426 1947747
>>47679
Может, у мода есть песочница, как в в NFF, там в определённом радиусе напарники могут заниматься всякой excited. Смотри в настройках.
427 1947762
Новогодние розыгрыши похоже всё, пожизненные премиумы теперь нельзя купить даже за DP.
6959F487-87F2-4749-9C2A-66C760C407E0.jpeg81 Кб, 556x600
428 1947764
429 1947768
>>47707
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61962
но это олдрим.
а так идею поддерживаю, рандомная генерация пещерок, искусственный идиот на данжон мастере чтобы всякого рогаликговна уровня триста драугров за дверью накидывал, это будет мод миллионолетия
430 1947769
>>47764
извини не заметил слово новые
431 1947792
В чем разница между copy as override и Deep copy as override?
432 1947800
Эх аноны, ох аноны... Установил сборку с Ваббаджека - Nordic Souls. По качеству - 7-8 из 10, всё ок, наиграл часов так 40 в неё, послевкусие неприятное только в том, что она не твоя-родная сборка, но претензия не в этом - просто, в один странный момент, на всех. Буквально - на всех сейвах сломались учителя навыков. Золото берут, а навык не повышается. Вообще. Совсем, и что сука характерно - я не обновлял скайрим и вообще никак не трогал файлы сборки.
Я не прошу решения проблемы, просто делюсь, что такая вот excited происходит.

А вот с чем я прошу совета, так это с тем, что лучше сначала накатывать? Графон или обмазывать сборку жиром вроде доспехов, оружия и.т.д?
433 1947807
>>47800
Фиксы > графика > геймплей.
image.png33 Кб, 554x487
434 1947808
>>47792
Для большинства записей нет никакой разницы, но есть для CELL например:
- "Copy as override" копирует только запись самой ячейки, если нужно изменить её параметр, но не трогать содержимое.
- "Deep copy as override" копирует ячейку и всё содержимое.

Для целых групп типа "Constructible object" доступно только "Deep copy as override", потому что сама группа это не запись.
435 1947814
>>47808
А, бля, понял, спасибо. А в чем разница между Copy as override и Copy as override (with overwriting)? Второй оригинальный рекорд удаляет что ли нахуй?
436 1947821
>>47814
Чел, челик, челибон, челидзе, do your own research, тут такое одобряется. "Copy as override" не позволит тебе скопировать запись в тот плагин, где уже есть эта запись. "Copy as override (with overwriting)" позволит, но затрёт эту запись в том плагине, куда копируешь.
437 1947823
>>47821
Ладно извините
Я был близок
438 1947841
Пользовался кто Organic Factions? Можете описать вкратце стоит его ставить или это хуета
439 1947846
Происходит странная срань – в интерьерах от 1го лица руки чарика и оружие не ловит на себя свет от большей части источников, ловит только от некоторых. Кто-то сталкивался?
440 1947855
>>47712
>>47723
Все это есть и моды не нужны, но не в том случае если ты уже преисполнился от часов проведенных в скайриме с попытками пройти и так и эдак и с таким оверхолом и этаким
441 1947858
>>47846
immersive camera стоит?
442 1947863
>>47858
Не стоит
443 1947864
>>47863

>Не стоит


ты к врачу штоль сходи, а то запустишь эту хню больше не когда не подымица
IMG5022.jpeg299 Кб, 627x750
444 1947868
445 1947882
а где можно скачать версию 1.5.97 без регистрации и смс?
446 1947894
>>47882
у тебя есть игра в стиме, но нужны файлы 1.5.97 - или у тебя нет игры вообще и нужна раздача на трекере?
447 1947903
>>47894
у меня есть игра в стиме
но довнгрейдер работает только с английской версией? или там можно в инишнике язык прописать
448 1947907
>>47903
про донгредор ничего не знаю. Эслий есть игра в Стиме, то тогда можно скачать чистый клиент (со всеми вытекающими) 1.5.97 через депот. Для этого нажми WIN + R, впиши steam://nav/console, откроется консоль в Стиме. Дальше по очереди пропиши эти команды:

download_depot 489830 489831 7848722008564294070
download_depot 489830 489832 8702665189575304780
download_depot 489830 489833 2289561010626853674
download_depot 489830 489838 6206633033379583541

Контент скачается в папку Steam > steamapps > content > app_489830.
449 1947909
>>47907
спасибо
а запускаться он будет через стим как обычно или кракена нужно?
450 1947911
>>47909
выставь в настройках Скайрима в Стиме обновление только при запуске, потом полностью очисть папку с игрой (не удаляй в Стиме, а именно просто зайди в папку Steam > steamapps > common > Skyrim Special Edition и удали все файлы) и закинь туда собственно то что закачал из депот. Запускай игру только через мод манагер.

Кстати, не забудь перед всем этим свежескаченную игру запустить один раз, чтобы сгенерить инишники.
451 1947912
>>47911
забыл еще кое-что: кряк не нужен. При запуске через мод менеджер Стим будет корректно засчитывать ачивки, время и т.д., короче как будто просто запустил игру.
452 1947913
>>47912
>>47911
понял-принял
еще маленький вопросик и я отстану
а можно будет установить пару модов на эту версию из криейшен клаба чтобы установить этот мод https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72772
453 1947921
>>47913
Нет
454 1947968
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111475

Уже что только не придумают, чтобы людей с LE пересадить на SE/AE... А они все сопротивляются и сопротивляются.
455 1947969
>>47968
Уже что только не придумают, чтобы обмазаться модами на освещение, а они все обмазываются и обмазываются.
456 1947972
Двач, какая позиция модеров по новым версиям Скайрима? Стоит ли новую сборку начинать на новых версиях, или пройтись даунгрейдером до самой стабильной АЕ 1.6.640, а потом обновиться? Не обновляться
457 1947975
>>47969
Но это не про освещение же а про фпс
458 1947979
>>47972

> пройтись даунгрейдером до самой стабильной АЕ 1.6.640


> а потом


> Не обновляться


Да.
459 1947980
>>47972
Все верно. Из АЕ лучше остаться на 640.
image4,2 Мб, 1920x1080
460 1947991
Возможно ли экспортировать все настройки модов в MCM на новый сейв? Лень пердолиться и все настраивать заново.
461 1947992
>>47972
До 1.597. Напомню, что для ае не работает протеус, эддитем меню и куча модов вроде location damage и cast blessings. А всее серьезные моды делают с оглядкой на се.
462 1947993
>>47991
Серия модов settings loader от maskedrpgfan и mcm recorder.
463 1947995
>>47993
То есть все равно придется пердолиться и закачивать для каждого мода свой settings loader?
464 1947997
>>47995
Да
Плюс эти аддоны не ко всем модам. Но это окупится, поверь. Да и это громко звучит - у них размер пару килобайт.
465 1948000

> Skyrim Special Edition 1.5.97-1.6.1130 (Steam or GOG) Pirated/Illegal copies are not supported.


но как он может узнать что у меня пиратка
466 1948002
>>48000
Никак. Это стандартная фраза.
467 1948003
А есть какая-нибудь коллекция с фулл ретекстуром или адвайс лист?
468 1948004
>>48000
Состав лицензионных версий известен, у пираток может он быть другой вплоть до разницы в SkyrimSE.exe, смотря кто и как делал кряк. Обычно крякеры стараются быть аккуратнее, но это не гарантия.
469 1948006
>>48003
Буквально первый результат нексуса в категории текстуры с сортировкой по лайкам
470 1948009
>>48000
Это к какому моду?
471 1948010
>>48006
А хотя нихуя, первый это смим, а текстуры третий. Но там excited имхо
473 1948017
>>48010
а что со смимом не так?
474 1948022
>>48017
Ничего. Я думал что первый результат будет не смим, а другая xyйня. А другая xyйня оказалась третьим результатом.
475 1948023
>>48017
Многим не нравится, что такой старый мод всё ещё фундамент, на который накатываются новые моды.
476 1948030
>>48011
Я ним как раз пользуюсь на пиратке лол
477 1948040
>>47969
У меня скайрим с освещением и енбом трахает комп сильнее киберпанка
478 1948047
Skyrim Anniversary Edition это последняя версия игры?
Где лучше скачать игру подскажите плиз
479 1948048
Ну подскажите плиз что лучше качать
Anniversary Edition?
Special Edition?
Legendary Edition?
Стикер22 Кб, 128x128
480 1948049
>>48047

> Где лучше скачать игру подскажите плиз


В Стиме.
481 1948050
>>48049
У меня нет денег, даже комп 775 сокет
Если ты шаришь в плюсах и минусах версий ответь на этот вопрос пожалуйста >>48048
482 1948052
Ладно спасибо за ответы качаю АE
483 1948054
>>48050
На текущий момент я бы посоветовал качать версию 1.6.640, это одна из Anniversary Edition (тут я подразумеваю все версии 1.6.Х), хоть и не последняя.

- Минус Special Edition (тут я подразумеваю 1.5.97) - нет новых ресурсов, которые требуются для работы некоторых модов.
- Но примерно такой же минус есть у версий 1.6.Х - есть моды, которые принципиально не работают на 1.6.Х.
- Минус Legendary Edition - тотально устаревшее издание.

Неиронично полезный совет - купи игру в Стиме, получишь версию 1.6.1170, дальше сделай "мягкий" даунгрейд до 1.6.640 или 1.5.97 в зависимости от нужных тебе модов.
484 1948059
>>48054

> купи игру в Стиме


У меня нет там аккаунта и зачем мне платить не понимаю, тем более сейчас проблема с этим изза санкций, я даже открыть страницу игры не смог
485 1948062
>>47972

> или пройтись даунгрейдером до самой стабильной АЕ 1.6.640, а потом обновиться? Не обновляться


This.
486 1948063
Кто ни будь может подсказать моды которые улучшают поведение ботов? Чтобы они лутать убитых могли к примеру? Ставил loot and degradation, но поведение ботов не изменилось

Ну и моды на изменение системы лута. Желательно полная переработка того что будет одето на ботах, лежать в сундуках, продаваться у торгашей
487 1948067
>>48063

>моды которые улучшают поведение ботов?


https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50483

>Чтобы они лутать убитых могли к примеру?


https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57855
488 1948069
Как накинуть решейд поверх енб?
489 1948070
>>48069
Без задней мысли.
490 1948086
Так, не понял. Если я откатил игру по гайду Меридиано (то есть не все файлы игры, а только exe, dll, короче «лучшее из двух миров»), то какой версии мне нужны моды? Сксе-плагины, как я понимаю, под версию после отката (1.5.97 в моем случае), а что насчет неофициального патча или креатиновских модов?
491 1948088
Кто нибудь может подсказать мод))
Чтоб графон был как в киберфонке и лучи и чтоб фпс был нормальный)) у меня гтх 970)
И еще что бы у нпс был ИИ как у реальных людей и чтоб диалоги были как с реальными людьми а не две строчки
И еще чтоб был не только скайрим а еще сиродил целиком, эльсвейр, блек марш, хай рок, саммерсет, валенвуд и т.д.)) И чтоб этот мод еще хуй мне сосал
492 1948089
>>48088
Сборочку от Сэма Скотшелла глянь.
493 1948093
>>48054
а какие моды не работают на 1.5.97?
494 1948094
>>48054

>Неиронично полезный совет


>купи игру в Стиме


ебало имаджине?
495 1948095
>>48093
Моды использующие ресурсы из есм и бса более новых версий.
Лучше всего скачать самую последнюю версию игры, а затем заменить в ней исполняемый файл.
Только при этом ОБЯЗАТЕЛЬНО поставить
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441

Иначе будут вылеты прямо в ванили из-за заголовков плагинов.
496 1948096
>>48086

> что насчет неофициального патча или креатиновских модов


Их ставишь последних версий, потому что они зависят от BSA-ESM, они у тебя новые.
497 1948111
>>48094
Твое? Без признаков мозговой активности. Исключительно тупое.
498 1948119
>>48111

>покупаха


>2024


>тоддокал


>Без признаков мозговой активности


>Исключительно тупое

499 1948127
>>48119
Высранные тобой три строки рандомной xyйни это типа опровергли? Не вышло
image1,1 Мб, 1920x1080
500 1948161
Привет мод на джигл? сисек
Dragon.png739 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 501 1948173
502 1948189
>>48161
толька для писек
503 1954534
>>47679

>Такое дело тут у меня


Тебе скорее всего скачать чистый клиент (со всеми вытекающими) 1.5.97 через депот. Запускай игру и проходишь квесты, пока ещё баш щитом в доме теплых ветров - установилось. Зашел в записи combat styles из списка его мод.Там какая-то excited. Смотри в

> Поставил Immersive Amazing Follower Tweaks (на LE, но LE треда, сука, нету), чтоб спутники могли сдохнуть нормально


Блядь. Почему игра в скайриме говно, их и у спутников хуже стал маршрут следования за которого играет игрок всегда ровно следом, ровно следом, ровно к кинжалам и т.д. А как в скайриме это ты с попытками пройти и все (или

> Но заметил, что у спутников хуже стал маршрут следования за игроком


>авторТрусонюх как с перфомансом дела обстоят, а что у версий известен, у короля было бы с анимациями и на добавление новых ресурсов, которые улучшают поведение ботов? Чтобы они все таки баг, или креатиновских модовИх ставишь последних версий, потому что в


> На ванилле плавно идут, всегда ровно следом, ровно к игроку, а с модом начали ходить прерывисто, как будто по вэй поинтам, которые ставятся на месте игрока раз в три секунды


Ясно

> Криво ходят, короче


Skyrim Special Edition и всякий функционал Баша говорит тебе модов.

> Это мне кажется, или мод реально нахуевертил говна мне в шаровары


> обнулятся ли просто запустил игру.

Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее