Предыдущий: >>1943120 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Если в МО2 в настройках твоего профиля стоит галочка "Use profile-specific Save Games", то сохранения читаются из папки профиля / saves, а не из Документов. Аналогично с ini-файлами.
Еще как надо устанавливать и в каком порядке пресеты для Animated Armoury т.к. как только я ставлю пресет для двуручных мечей все остальное вооружение принимает тот же пресет.
Все равно боевка будет как дефолтный Скайрим выглядеть. Но с нюансами, конечно, ведь станет поинтереснее немножко.
Аниматед армори разве не на OAR перешел с каким-то патчем?
1280x720, 0:30
>Valhalla Combat
Назовут блять вальгаллой, в описании напишут про вальгаллу, а сами то в это дерьмо они играли? Боёвка ебать что надо, только и копировать.
Боевка как в вальгале это когда лвл и шмот решает сильнее чем что либо ещё, тема со стаминой и парированием там вообще не главное
Ты сейчас описал ванильную боёвку Скайрима, где исход решается ещё до начала боя через прокачку, эквип, обучение призыванию двух дремор и всё такое.
Тогда какие моды могут преобразить боевку где как минимум броня станет броней, а не тем недоразумением что есть в ваниле?
Т.е. де-факто нет никаких модов на переработку механики брони. Тогда какой можешь посоветовать мод на увороты.
Вроде и двуручем машет, и хитлагом насрали знатно, а импакт от оружия чувствуется слабее чем в дерьмаке от одноручного меча.
Я видел мод где броня не имеет брони как таковой, но имеет буст к хп, типа увеличенный хп это и есть «броня», но это полный кал
У меня вот такой.
Боевка у меня - это пресижн, куча анимаций под ОАР, Know your enemy, блейд анд блунт. Все выглядит и играется как скайрим, но получше. И самое главное - никаких патчей, несовместимости, прогонов немезиса после добавления новой анимации.
Так вот где настоящий дух олдскульных рпг. А утки недовольны
Капремонт?
А еще есть шов на воде, когда вода близко и далеко.
Оверрайт очевидный, у тебя разные текстуры воды в этом месте
1280x720, 0:23
Они захотели свой дарк совас, но обосрались. В одиссее типичная неплохо сделанная фрифлоу боёвка. Напильником доработать (сделать больше мувов, больше скиллов с фреймами неуязвимости, сделать эти фреймы короче) - идеальная игра от юбисофт
Но нет, мы хатим дарк совас.
Что у кого на боевку стоит (в плане анимаций)? Cgo база, но некоторые анимации выглядят как в каком-нибудь моунт Анд блейде или экзамии, или любой игре, где мышь юзаешь как оружие. Нелепо, когда удар уже прошёл, но перед анимацией в дефолт стойку, на хитбокс меча (пресижн, да) налетает ебач и коцается или вообще мрет. Че у кого стоит?
1280x720, 0:16
Это ты меня в лучшие годы не видел! Даже видео хуй пожмёшь нормально.
Есть такой мод, собсно чем выше уровень брони, тем больше шансов избежать урона полностью. Названия правда не помню
>Тупо добавить ящики где-ниьудь, охуеть оверхаул
Просто изучили матчасть и поняли, что если поставить 10 ящиков, то будет 35 фпс на 4090ти из-за ботлнека дыроколов, а если только 2 ящика, то все 60. Визуально один хуй города в скайриме говно, их не спасти. Есть только один мод на более менее мегаполис, это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56839/ но ты бля попробуй с ним поиграть, прям по мужски так, поймешь о чем я.
Все равно выглядит как убогий пгт, как кстати там ситуация с производительностью?
Но это реально выглядит как ерунда. Вот карта Даггерфолла например. Каждый квадратик - это здание.
Ну Одиссея геймлейно очень хороша и анимации там очень кайфовые, проблема в том что моддерам такие инструменты просто не доступны. Там и корпоративный 3dmax, корпоративная майя, свои риги на скелеты причем новые для каждой игры делают учитывая изменения в боёвке. Так себе сравнение. В общем перечисленные тобой недостатки для Скайрима выглядят вполне себе на хорошем уровне.
> даггерфола
Как ты себе представляешь города из даггерфола на такой маленькой карте? Они вплотную будут примыкать на карте скайрима с такими размерами
Ух бля а какие данжи были в даггерфоле, обдрочиться можно с такой-то картой и этажами!
хотеть мод на рандомные данжи в скайриме
Допустим я меняю в Effect #0 REQ_AbShow_FortifySpells "Fortify Spells" [MGEF:FE002877] на что-то другое.
Но мне не нужны Effect #1 Effect #2 Effect #3 Effect #4 Effect #5.
Я могу их как-то удалить? Или если очистить поля Base Effect и Condition у лишних эффектов ничего не сломается?
Просто удали сами эффекты
>Они вплотную будут примыкать на карте скайрима
Не будут. Есть такая вещь как мировое пространство городов, грубо говоря города внутри и города снаружи - это две разные вещи.
Лучше чем ничего, можно нахуячить большой 2д лод в котором нарисован мегаполис, для скайрима норм пойдет
Хотел что бы когда оборотнем ешь труп было более мяса больше и тд расчлененки
подскажи как делать мод??? шо бы работало все
Несём демократию аборигенам
Так по сути и переписывать не надо, древние норды-культисты драконов и так под землей жили, можно тупа обосновать тем что под город-нейм были такие нордские руины и их обжили просто, мебель поставили и вся excited.
В есо и так каждый зал мёртвых под городом это трёхэтажный данж.
Матрица сбоит, все окей.
Появился новый мод на хват двуручных мечей одной рукой.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110031
>даже реклингов из Тирска выгнать не могут.
Бля всегда с этого проигрывал. И всегда выбирал сторону реклингов, потому что слабые норды - идут нахуй. а вовсе не потому что играю с sexlab dialogues
MCO это и есть кор, все анимации только под него уже года 4. Если ты ретард-копротивленец на ЛЕ, то это твои проблемы.
Какие есть альтернативы для Enhanced Lights and FX? Артефакты вроде пикрила сильно бросаются в глаза. Дефолтный свет супер-хуёвый, да и не могу уже без мрачных комнат в данжонах/интерьеров с приглушённым светом.
Спасибо, анонче. Результаты почти идентичны, хотя по данжам я пока ещё не ползал.
Кто-то сталкивался последнее время?
Анон, требуется твоя помощь. У меня тут крайне неприятная ситуация произошла, а именно - от ногамеза решил снова накатить этот ебанный скайрим. Проблема заключается в том, что я удалил на хуй игру, но сбор_очка - осталась. Сборка от 2021 года. Стоит ли искать новые моды и накатывать, или ничего сверхестественного за пару лет не выходило? Ну и самое главное - я точно помню что пердолился с этой сборкой, подкручивал какие-то инишники, что-то объемно в мсм файлах настраивал. Неужели мне заново придется к каждому моду описание читать прежде чем накатывать? Или проще вабаджеком/чужой сборкой воспользоваться и накатить сверху самое главное что мне из моей сборки нужно?
Я уверен что не один такой сталкивался с подобной excited. Требуется совет бывалого пердолика как тут поступить. У меня даже ужасная мысль есть просто все заново пересобрать.
Показанное тобой тоже днище. Закрытые города и так идеальны, расширять нужно только деревни снаружи, и тут хороший пример ЕТаС. И никаких падений фпс нет, у меня уж точно.
Идиот, не понимающий игровой условности, итт. Невозможно делать город размером с ирл штат техас с уровнем интерактивности как в тес, когда в кждое помещение можно зайти , каждое яблоко поднять. Это и не нужно. Но другое дело, что в морровайнде тоже поселения по 10-25 домов кроме Вивека, и балморы (там 40 каэеься), но поработали так, что ничего больше не нужно, деревня деревней ощущается, городок городком. В скайриме и особенно чмобле, дошли до буквальных 4 домов в деревне (в чмобле в среднем 1-3), хотя добавь ещё 3 дома на достаточном расстоянии друг от друга и уже заебись, но соснолебляди не выдержат и этого
СКОЗАЛ? Пруфы.
Я в прошлом году себе делал что-то подобное, вроде Wildcat + True Armor, там под каждый тип брони и оружия надо выставить настройки пробивания, вычета урона и т.п. Сделать так чтобы латы были прочными можно легко, и в то же время имели слабость к кинжалам и булавам, к примеру. Или чтобы стрелы попавшие в шлем могли критануть, имитируя попадание в лицо. Всё настраивается.
Я не он, но да, я. Ни единого мода на боевку, кроме Блейд энд бланта, не нужно. Обтекай, маньк
Все поменялось как небо и земля. Только сносить все и заново, иначе никак
закинул тебе своего школогниду за щеку.
Сборочку уже накатил?
Тоже подумал, но может и не знал. Я до иед тоже пытался в аллгуд, но он почему-то не работал, хотя до этого ставил и все было нормально.
Нет, я на СЕ. Аллгуд работал прекрасно и меня вполне устраивал, а щас какая-то excited. Тупо 228 мешей одного и того же оружия каждый раз скипает, хоть ты ебнись.
Я ее собирал года два назад, а до этого собирал еще года три назад и на той сборке был алгуд, и каждый раз возвращаясь я ставлю уже знакомое привычное говно, потому что лень учиться новому. Проблему с мешами решил, но щас все равно попробую этот ваш ied
OAR анимации не забудь навернуть на него (отказавшись от анимаций с xp32 скелета).
Ну, у меня он тоже не работал. Не помню, в чём трабла была, просто не работал. Забил на него хуй, наткнулся на иед и сижу на нём.
Работает. Ебанись, плаг’н’плей експириенс в скайрим моддинге?? Дайте две
Удаляю аллгуд нахуй
Анимации только старые от хр32, видимо надо вручную их потереть нах
> посоветуйте мод на более интересный лут в сундуках
Для начала он должен в игре существовать, а его нет, весь лут это топор льда, бриллиант и свиток сранья не снимая свитер
Все, нашел. Бля, ебануться интерфейс, а автор как обычно неспособен объяснять вещи человеческим языком
Дайте скорости пж
В принципе охуенная вещь, даже вшитый физон надетого оружия есть, бежишь и на чарике болтается все. Годный совет по моду дали, довакины, премного благодарен
Анон, напомни пожалуйста название мода (он малоизвестный, но мало ли кто знает или помнит)
Он добавляет в игру кольцо или какой-то другой артефакт, когда его надеваешь - появляется возможность сделать из конкретного нпс или нескольких нпс - группу путешественников. Они будут хаотично по скайриму бегать и даже в пещерки залезать. Такой хидденгем, но не могу его отыскать. Разраб вроде китаец.
Для двемерских руин - исключительно второе, откуда нахуй тёплый свет от типа-газовых горелок?
Там версия игры менялась. Если найдешь такую же - пердолинга будет немного (если сам не захочешь какие нибудь моды обновить). Если поставишь более новую версию игры - придется обновлять и моды
Блять нашел где спросить. Тут тред эстетствующих свиней, дрочащих на освещение, хуй тебе че подскажут. Сам тоже в душе не ебу.
Followers goes to the trip напомнило, но скорее всего не он.
Ну хуй знает, от газовых конфорок плиты свет вполне себе теплый, если пламя большое
V еликий уровень. Я хз что в сксе плагинах переводить, но обмудки не сидящие в сво ем загоне умудрились заебать даже сою дудла
Стабильно высокий.
Чтобы все было на понятном языке 🖥️🖥️🧾🧾🧾
Как же хорошо иметь доступ к источнику информации а не потреблять что тебе срыгнули скуфыни типа зигрун🤮🤮🤮
> скуфыни типа зигрун
Она не занимается переводами и вообще ТЕСами уже много лет, а ты всё рвёшься, лол.
Странная позиция у челика, конечно.
У англоязычного модера, на англоязычном ресурсе спрашивать не на нативном языке.
Но в любом случае, пост 2022 года и его принесли сюда с явным желанием поднять срач.
>>46263
Мне пинок дал первое появление компьютера дома (и сразу аж пень 75). Учил команды в досе на английском со словариком, потом были игрушки типа Transport Tycoon.
Зигрун, как дела в кокочалочке? Все худеешь с кучей семок и сигаретами за столом? Как там петрович? А как волчег? Как сходка в питере? А ещё был инцелок волчег которого ты выжила на энвил бэй мммм.... запах рус тесачей мммми скуфыни зи, рыжие ведьмы
Как же хорошо съебать из этого болота
второй просто так обсуждает протыка
когда в фаг уже переезд одобрят официально?
Это Руские лица модкомюнити, прояви уважение
Нет, но могу попросить тоже хрюкнуть
Поцоны, помогайте. Опять сталкнулся с регдолл багом. Если убиваешь врага, пока он в регдолле, то с большой вероятностью он просто зависнет и не будет ни на что реагировать. Уже была такая же excited, был виноват ultimate combat. Сейчас-то что?
Бля, ну, я сомневаюсь, что это лоды виноваты или мод на отображение снаряги. Куда, хоть, копать?
Логично.
Вообще я хочу, чтоб каждый тип врагов требовал к себе подход особый, типа нежить требует серебра и огня, даэдра требуют магии, двемерские конструкты требуют я хуй знает шок урона например, хочу чтоб вернули разделение оружия на обычное и необычное и резисты к обычному. Надоело что любые мобцы закликиваются чем угодно
Подобное есть в Know your enemy. Но даже так играется легко очень
Какие есть моды на добавления кучи разной excited на прилавки? Обставить сычевальню + разнообразить количества шмоток и оружия. Просто всего побольше хочется. В скайриме по ощущениям очень мало разной excited. В том же Морровинде обмазанном модами куда больший выбор был. Но это конечно может по воспоминаниям так.
Легаси оф зе драгонборн наверное
> (отказавшись от анимаций с xp32 скелета).
И как это ваше новомодное говно дар оар мсо хуяр использовать без анимаций скелета? Хр32 это же база, у меня без него треть сборки развалится нахуй.
Скелет использовать, а его анимации - нет. При установке выбери версию Basic.
Когда уже это запретят? Я не понимаю куда смотрит администрация???!!! Запретить, забанить!
Порой решения прямо на поверхности, лол. Хоть RLO+ELE приятная связка с реалистично пляшущими тенями от всяких огней и свистоперделкой в виде слабого света от спеллов в руках, ELFX имеет приятную погоду и освещение экстерьеров искаропки. Спасибо, анонче.
Понятно
Баш вероятно напихал в левел-лист оружие из всех трех модов, можешь открыть еспшник башед патча в тесэдит, найти левелед-лист стражников и удалить оттуда лишнее оружие наху, либо из инвентаря самих стражников в записи npc
Ну так удали лишнее и будет нормально распределяться
Либо тебе надо сделать нормальный левеллист для снаряги стражников самостоятельно, чтоб там дублей не было
Неиронично жду, когда в фаггач переедет.
Помню был тейк, что автор мода на бронебикини тоже делал смехуечки, а потом ему дали по башке. Это правда, или мне приснилось?
Соевичок, остынь...)
Попробуй помолиться алтарю кого-нибудь из Восьмерых. Они излечат все недуги, если ты праведник.
prid 14
getavinfo health
getavinfo magicka
getavinfo stamina
и т.д
должно показать модификаторы параметров
В общем помогло по id удалить 2 спелла а за ними 2 перка
>ты только и думаешь
Тут нечего думать, тестировать надо. Запускаешь игру и проходишь квесты, пока скрипты ломаться не начнут.
Просто собери стабильную сборку и ничего не будет ломаться. Такое чувство у меня было на le, сейчас я чаще всего ставлю мод и он просто работает из коробки
Реально, смотри гайды, как собрать стабильную сборку и все будет ок. Я когда играл, свою собирал руководствуясь тулзами из шапки, игра очень редко вылетала (при том что на некропеке, хоть и без графена, практически, но скриптового во мне дохуя, анон ко мне подходит, плагины свои дрочит, я говорю старина съеби нахуй, даю ссылку на модамидопиливающих тред, забирай и съебывай).
Хули сейчас ссать. Если мод не старье какое-нибудь, то наверняка уже не такое загруженное (без вяских плащей, все через SPID, скрипты не засраны особенно). Плюс читаешь багрепорты и/или комменты на нексусе. Главное сейчас с версиями определиться.
Ну я кста как раз со старьем и играл и все хорошо было. С ординатором и апокалипсисом.
спорное утверждение
Бамп. Поотключал всё, вроде бы прекратилось. Поставил пачками всё, кроме анимаций - не было. Поставил анимации - опять эта ебала. Отключил все доп. анимации - всё равно происходит. Заебало.
1280x720, 0:34
Как раз для таких случаев авторы придумывают невероятные костыли вроде замены регдолла на анимацию с падением без захода в состояние регдолла.
Чё за мод? Я в курсе, что, вроде как, если быстро ёбнуть терпилу во время проигрывания анимации подъёма - приоритет будет не за убийством, а за анимацией. Как-то так. Но, как же весело раскидывать всех фурадой. И что это за мод? Выглядит круто.
>POISE - Stagger Overhaul
Cпасибо, попробую с ним. Эта залупа рекдолльная заебала. Сначала у меня это было из-за ultimate combat, я не смог пофиксить и скипнул его (жаль, ну а хуле), а сейчас вообще понять не могу. Почти ванильный Скайрим не могу заставить воспроизводить эту залупу.
Искал проблему в лоде, а это внезапно енб.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74168?tab=description
А это не от реплейсера воды зависит. А от пресета ЕНБ, раздел [Water].
Я проверял Water for ENB и Simplicity of Sea шов - тоже был. ЕНБ Руди НАТ.
Еще конкретно от water for enb есть микростатеры при перемещении когда бегаешь по скайриму. Поэтому от него отказался.
Лол, похоже издали на французский багет
Зе пилларс оф моддингс...
Знатоки пипируса итт только
Консольное player.modav прикручивать не нужно, у тебя уже есть
> Event OnEffectStart(Actor Target, Actor Caster)
и уже внутри него ты прикручиваешь
> Target.ModActorValue("Health", 300.0)
если заклинание кастуется игроком на игрока или
> Caster.ModActorValue("Health", 300.0)
если заклинание кастуется игроков на кого-то ещё. Проверок можешь накидать каких хочешь.
Ебеныть. А можно сделать тож самое, если эффект доставляется не спеллом, а консумаблом например? Зелье или хуй знает
У зелья всё равно есть магические эффекты, любой эффект в работе имеет класс ActiveMagicEffect, и там ты делаешь что тебе нужно:
https://ck.uesp.net/wiki/ActiveMagicEffect_Script
Кажется понял че надо сделать, благодарю. Скачаю вечером ск потыкаюсь. Пиздец, как это все непросто для непосвященного долбаеба
Хуй проссышь. Сейчас подрубил все, кроме некоторых анимаций на питье и еду. Кричу на неписей и шотаю их во время анимации вставания - так и не могу воспроизвести баг. Хотя, до этого раза, с меньшим количеством мобов, он активно проявлялся.
Нужно чтобы была возможность на первом уровне зайти в нордские руины и запиздиться(задрочить сэйфлоад попутно сожрав всё что в инвентаре) там с драугром-военачальником ради его ебонитого молотка. То есть чтоб автолевелинг не был привязан к игроку
Я в процессе, не ругайся.
Поставь ванильную рекву. В скайриме два стула, либо автолевелинг, либо уровневые зоны. У модеров есть только вознможность верхний и нижнй уровень мобов менять. Никто не будет переделывать скайрим заменяя всех бандитов на уникальных npc
>В скайриме два стула, либо
Это полная excited все, геймплейно все скатывается в кто первый ударил, в скайриме лвл не влияет ни на что. Можно 8ым лвл драугра 80ого ушатать при должной ловкости и самому на 50ом лвл получить пиздов от бандосов на 10ом. А автолевелинг в скайриме это скорее благо. Я просто играл на всех вариантах гейплея, включая енайрим, реквиум, яш, всякие сборки модзадротов и прочий кал, все пробовал, скайрим нельзя спасти. Здесь не про баланс, тут про ролеплей.
Это не хрень, а cosave создающийся сксе. Фиксить не нужно. В нем, грубо говоря, настройки модов (не мсм, а текущие значения). Когда ты удаляешь сейв, удаляется и косейв. Ну или можешь потом удалить ненужное руками.
Алсо есть еще вот такая штука, её упоминали тут N тредов назад.
https://www.loverslab.com/files/file/13709-netimmerse-override-cleaner-se-skse64-co-save-cleaner-utility/
>Ох бля...
>фиксы багов
>патчи фиксов
>патч для патча
>фикс для фикса
>фиксы патча для патча фикса
Ну так не ставь
Ему то откуда знать - главное накинуть (как и тебе, потому что это не енб).
Может тебе еще сборку порекомендовать, инвалид безрукий? Название мода есть, автор известен - пиздуй спрашивай на нексусе.
>то почему-то не работают новые плагины, даже с BEES
Это нормально, там специально совместимость поломали. Там в заголовках новых плагинов фигню какую-то редактор пишет, чтобы они не работали на старых версиях игры.
>Если даунгрейдить по методе MeridianoUS
Даунгрейдил с 1170 до 640 - работает.
>то в игре перестает работать клавиатура
У тебя кастомная раскладка (controlmap) модом не меняется? Пробовал сбрасывать управление в дефолт?
Ультиму ставь, норм сборочка
Подробнее расскажи про это, где конкретно пишет, можно ли обойти и т.д.?
качаешь скрипт, запускаешь на своей сборке, вешаешься.
Анон-погромист, помохи, че эта псина хочет от меня? Я гуманитарий (даун)
Думал что пробел лишний в 3 строке но убрать не помогло
А все отбой я реально даун, скрипты из архива не распаковал
Тебе скорее всего нужен реплейсер главного меню, который вырезает логин на Bethesda.net, чтобы он не висел в фоне и весь инпут не шёл в него. Если клавиатура не работает, а с мышкой и консолью всё нормально, то это оно.
Если ты прикрепляешь его к магическому эффекту, то у скрипта должен быть такой заголовок:
> ScriptName Bebebaba Extents ActiveMagicEffect
Scriptname MagickaPenalty extends ActiveMagicEffect
Event OnEffectStart(Actor Target, Actor Caster)
Target.ModActorValue("Magicka", -1.0)
Caster.ModActorValue("Magicka", -1.0)
endEvent
Так что ли?
Спасибо, анон
Letterbox - это костыли времен несоответствия разрешения фильма, твоему разрешению монитора/телевизора.
Зачем в игре, где картинку можно маштабировать почти как угодно, пытаться впарить этот архаизм? Ну окей, обоснуем тем что в черные полосы можно повесить полоски с компасом, хп и прочим. Но хп/мп/сп по дефолту скрываются, чтобы не загораживать экран,
Пресеты обычно тоже под погоду. Но ты можешь сам проверить каждый мод, займет полчаса времени.
Ржу блять с потуги перемочь.
Незнаю расскажи
В крашлоге вот такая херня:
[RSP+50 ] 0x149D9E53E80 (TESObjectCELL)
Flags: 0x00002008
EditorID: "Пустоши"
FormID: 0xFF000CE7
FormType: Cell (60)
Flags: 0x00002008 kInitialized
EditorID: "Пустоши"
FormID: 0xFF000CE7
FormType: Cell (60)
[RSP+58 ] 0x149D9E53E80 (TESObjectCELL)
Flags: 0x00002008
EditorID: "Пустоши"
FormID: 0xFF000CE7
FormType: Cell (60)
Flags: 0x00002008 kInitialized
EditorID: "Пустоши"
FormID: 0xFF000CE7
FormType: Cell (60)
Что за пустоши по id в теседите ничего не ищется. Вылет при выходе из таверны ривервуда
Свет на улице стал лучше. Пропала ебаная белизна, но динамический свет похоже проходит сквозь некоторые объекты
> SkyrimSE / Patreon-Related / Skyrim Upscaler / 2024.02.08-Uncracked
В теории FSR3 должен работать в том числе и на Nvidia 20XX 30XX, он же программный, да?
Но это пока что не крякнутая версия и не работает без подписки за 5 баксов. Нужным умельцам я уже сообщил, посмотрим как пойдёт.
Анон, можешь подсказать, плез.
Вот в таком скрипте что писать вместо XXXXX? Форм айди? Бейс айди? Просто название предмета без пробелов? Пробовал все варианты и нихуя ингейм не работает, хотя скрипт опять же компилируется без проблем
Что угодно пиши, но в Creation Kit в окне Проперти этого скрипта ты должен указать, на какой MiscObject ссылается этот XXXXX.
Ну так если разные, то в чем проблема? Перезаписи то не будет. Или тебя интересует эстетический вид? Тогда это чистая вкусовщина.
Блядь. Почему на вики в статье про аддитем нет такой инфы важной. Либо я где-то не там смотрю. Благодарю еще раз, щас потестим на рабочесть…
Лучше перезаписывать тем, что тебе внешне больше по нраву
А ещё есть такая хитрая штука как lazy property, пикрил.
В теории можно было бы написать просто
> Return (Game.GetFormFromFile(0xD90, "MyPrecious.esp") as MiscObject)
Но этот код будет выполняться при каждом вызове проперти, и это медленно. В lazy property функция GetFormFromFile выполняется один раз, результат складируется в локальную переменную, а потом при каждом вызове проперти результат достаётся оттуда, минуя GetFormFromFile.
Интересно, но сложно. Я creation kit и папирус (и вообще код) впервые увидел вчера вечером
Без подсказок итт эти две элементарные excited modav и additem я бы работать заставлял еще неделю
А разве Skyland Landscapes не входит в состав AIO? И неясно, что у тебя там в Majestic Mountain и Majestic Mountain Patch. Лоды для этого мода не забудь взять (на странице Majestic Mountain).
Нет, они только цепляются к нему. Можно потом редактировать скрипты отдельно от плагина. Но если ты впиливаешь новый проперти, то в плагине его будет нужно указать.
То есть если тупо плагин выдрать и установить этот мод на другом компе, то работать они не будут?
Перефразирую - в СК плагин сохранил, потом этот плагин условно залил на мегу, мой кореш его скачал и вкорячил в свою сборку. У него работает из коробки, или скрипты эти гребаные надо отдельно устанавливать?
Понял. Чтоб это все устанавливалось автоматом из архива через МО2, достаточно будет вместе с плагином запаковать папку, где .pex в data/scripts, а .psc в data/source/scripts? Или такое только вручную ставится?
PSC-файлы для работы скриптов не нужны на самом деле, минимальная комплектация твоего мода - это плагин и папка Scripts с PEX-файлами внутри Data.
Так и сделал, в общем. Залил в облако архив, снес с пк к хуям все связанное с "модом", скачал архив с облака, вчекрыжил в мо2 - установилось. Зашел в игру - работает. Охуеть просто.
На этом, пожалуй, все, надеюсь не сильно заебал с вопросами, за ассист ещ раз искренне благодарствую, результатом доволен
https://bethesda.net/en/article/8v8QklHljOanPw2nGZei8/meet-david-pierce-senior-designer-at-bethesda-game-studios
Залил крякнутую версию Build01-Hotfix1.
> SkyrimSE / Patreon-Related / Skyrim Upscaler / 2024.02.08 / Cracked
Платные моды - сосать.
Надеюсь тес6 будет выживачем как конан экзайлз.
Спасибо. Продублировал на ядиске.
Алсо какая-нибудь документация есть по "моду"? На чем он вообще работать может? Если FSR то, по идее, на всем?
чуть позже затестирую на 1080, в таком случае
На нексусе лежат длсс, фср и срань от Интел. Такой еботы там не было. В статике вообще тяжко отличить, а фепсы даёт.
Причина Прорыва дракона?
Я не уверен, что он работает на 10ХХ, картинку растягивает - да, но именно апскейла нет, чтобы АИ дорисовывал детали там, где их не видно. Я сомневаюсь, что ПурДарк писал какие-то особые костыли-прокладки для такой старой карты как 1080.
Да ясен пень это был тестовый рофл просто. Но с графона я проиграл знатно. И ещё 20 фпс добавило антуражу.
Стандартный апскейл - это когда ты выставляешь в SSE Display Tweaks
> Fullscreen = false
> Borderless = true
> BorderlessUpscale = true
> Resolution = 1280x720
> ResolutionScale = 1.0
и получаешь пикрил 1. Хоть какие шарпы и другие фильтры ты сверху наложи, будет говно. FSR-ы и DLSS-ы реально хоть что-то дорисовывают, потому что они используют machine learning. Про нейросети никто не говорит, кстати, это ты чего-то у себя в голове придумываешь.
Почему игра в окне недогружает видевокарту? В итоге у меня 40-50 кадров в тяжёлой сцене, в Ривервуде и 70-80 карта. В фулл экране 60.
Кулстори. Я даже спорить не стану
Это уже Unreal Engine 5 Experience.
Потому что беседкооптимизация. Включи tcl в консоли и попробуй сквозь землю пройти в этой точке. Вангую Беседка там много моделей под землей спрятала, которые ты видеть не можешь, а игру они грузят.
Проц кал, или смотришь туда где вызовов на отрисовку больше 10к
Это можно мониторить в енб, drawcalls слева где-то
- SkyrimUpscalerFSR3Build01 (предыдущая версия).
- SkyrimUpscalerFSR3Build02 (текущая версия, 02:39 по МСК).
- Крякнутые варианты обеих версий.
Скорее всего Build01 и Build01-Hotfix1 потом пойдут на снос, нахуй они нужны? Да и после Build02 ожидаются ещё багфиксы (с интерфейсом точно).
> как с перфомансом дела обстоят
В интерьере проблем нет, раз в год чуть ниже 60 кадров.
В экстерьерах, в особо нагруженных зонах вроде моста ривервуда, до 45 кадров. Это без диндолода.
5800x3d 3060, QHD длсс качество.
> самое главное как долго ты ебался с патчингом?
Прилично времени уходит на понимание что и как, а так у jk фомод почти все сам ставит. Потом ручками сортируешь плагины.
Проблемы могут вылезти, когда lux под jk будешь накатывать. Потому что когда тень упадет на акклюзию или сломанную сетку - вылет на рабочий стол. Например Blue Palace под lux этим грешит, ставь сразу jk blue palace terrace.
Отбой, все три крякнутые версии проходят проверку на старте, но не в игре. Где-то ПД закопал ещё проверку, всё упирается в ключ реестра HKEY_CURRENT_USER\Software\PureDarkMods > License. Йобаны рот этого автора.
Имплементация фср3 от разработчиков работает на любой карте, как и фср 2. (1060 у друга генерирует кадры в колде)
Ранние модерские решения по внедрению фср3 туда где разрабы не успели заводятся на картах от 20хх, потому что там чек на наличие длсс и возможности поставить галочку на фреймген нвидии, как бы наебывая игру что у тебя 40хх серия.
Есть еще lossless scaling прога, с недавних пор она научилась тоже в фреймген. И она генерирует кадры не внедряясь в бэкбуффер игры, у нее нет доступа по идее к моушн векторам и прочему. Но она при этом может и на ютубе кадры удваивать и в видеоплеере в реалтайме, короче со всем работает. И иногда даже лучше чем фср3, энтузиастам скайримовским на заметку.
Да можно что угодно. Елфх будет проще ставить.
Он показывает нужны ли патчи и есть ли в моде грязные правки.
Порядок у него не рандомен, а определяется мастерлистом и правилами пользователя.
> Он показывает нужны ли патчи и есть ли в моде грязные правки.
Понял
> определяется мастерлистом и правилами пользователя
Он тупо раскидал порядок загрузки хуй пойми как. Какой пользователь что там определяет? Автор проги?
>Он тупо раскидал порядок загрузки хуй пойми как. Какой пользователь что там определяет? Автор проги?
Он в 99% верно раскидывает, даже плагины с LL там есть в мастерлисте.
Проблемы только с кастомными патчами и переводами на другие языки.
Нахуй не нужен, копиумная excited для не понимающих че они делают долбоебов которые думают что нажатием кнопки у них все заработает без конфликтов
Что нужно чистить сам будешь проверять? Хули ты за долбоебами итт повторяешь? Одно хуйло вякнуло, другие подхватили
Однокнопочный спок, да, я проверю сам
Ясно
Почему при вдуручном оружии проигрывается анимация двух мечей на спине? Стоит xpse, weapon style и cgo. Сука, не было блядь, а теперь появилось.
Подскажите, такой порядок загрузки - это проёб мододела, или я не понимаю чего-то?
Это порядок загрузки из плагина, из списка его мастер-файлов? Если да, то это определённо максимальный проёб автора плагина.
Если первый столбец это приоритет, то да, так быть не должно
Что не так? Конфликты показывает, лут не всё видит. Баш патч делает. Что есть ещё? Матор смеш, который хуй пойми как работает или синтез, такой же, нахуй?
То ли дело будущий модный NexusMods.App, ух бля! Будем копировать файлы и считать хэши как в 2005.
https://nexus-mods.github.io/NexusMods.App/
https://nexus-mods.github.io/NexusMods.App/misc/ComparisonOfFileManagementSystems/
Всем пофиг, Дилдолод просто работает, если ты всё сделал правильно, вообще пофиг что он там удаляет.
Анон, помню в шапке раньше было руководство по оптимальной настройке инишников, это я слепошарый и не могу его сейчас найти, или его удалили?
Точно помню что два года назад я как-то удобно инишники настраивал по этому гайду - например можно было спокойно игру сворачивать, консоль в самой игре раскладку меняла без альт+таба, ну и прочее-прочее.
Возможно, это было в LE-шапке, потому что
> консоль в самой игре раскладку меняла без альт+таба
это всегда было только с модами. А сворачивание игры это просто
Skyrim.ini
[General]
bAlwaysActive=1
bBackgroundLoadVMData=1
Посмотри на Bethini Pie, кстати: https://www.nexusmods.com/site/mods/631
Кто-нибудь пробовал играть в Proteus несколькими персонажами?
Тут появилось несколько вопросов. Я просто не могу понять - это я мод ебануто поставил, или это фича которую просто из-за движка никак не исправить.
Создал двух персонажей - орка и имперца. Имперца решил отыгрывать как доброго, орка как злого - естественно за орка первым делом решил убивать стражников и грабить мимокроков, наловил штрафов на 5к, спрятал орка в пещере и переключился на своего имперца которого оставлял в вайтране в доме теплых ветров - и охуел с того, что все штрафы орка перешли на персонажа-имперца.
Это все таки баг, или нет? На странице мода не могу найти ответ.
Алсо, еще вот что интересует - если я предположим одним персонажем прокачаюсь до 20 уровня, а нового начну с 1 - обнулятся ли подземелья под персонажа 1 уровня? Или в идеале прокачивать персонажей надо синхронно что бы не было проблем с автолевелингом?
> обнулятся ли подземелья под персонажа 1 уровня?
Нет.
> Это все таки баг,
Думаю нет, напиши автору, идея неплоха, просто скрипты дополнительные сделать, чтобы отношения с франкциями хранить на разных персонажах.
>Это все таки баг, или нет? На странице мода не могу найти ответ.
У твоего персонажа за которого играет игрок всегда один id, протеус просто меняет пресеты и статистику уровней. Может можно менять еще и по фракциям и преступлениям, но тут к автору вопросы уже.
Привет народ, есть ли у кого-нибудь моды для Project ja-Kha'jay- Khajiit NPC Diversity Overhaul,
Children of the Hist — капитальный ремонт аргонианских NPC и различные патчи для них?
Автор спрятал их все на нексусе.
Да, это маст хев. Еще бы функцию редактирования запилить. Но уже очень очень даже.
адекват
First off: mods aren't deleted, they are just hidden. Frankly I've had a string of obnoxious comments followed by someone in my DMs last night pitching a fit because I told them 'no,' which was the last straw.
I just want a break from the users of that type of persnickety persuasion, so the mods are staying hidden for the rest of the month. Likely to be back, but I'm probably turning off comments and maybe DMs. I hate to do it since it is a helpful avenue for bug reports (and nice, helpful people to say 'hi'), but I'm totally overwhelmed. I am honestly NOT a social person, and I don't do well when I can't please everyone (and I can't. I have a full time job and a life outside of modding Skyrim, believe it or not.) I've come to dread seeing notifications for this site.
So, yeah, I am just tired of people nitpicking, complaining, asking stuff covered in the FAQ, asking me to redo a whole mod for them, etc etc. This is supposed to be a fun hobby for me to do in my spare time (and for free) and I don't like feeling judged all the time. I put a lot of love into my mods and right now I just want a vacation from the people who want to disregard that.
А это реально так сложно просто забить хуй на рандомов в Интернете? Без иронии спрашиваю.
Не сложно, когда это один васян с двача тебя нахуй послал. Другое дело, когда это десятки разных людей, тем более касаемо того, во что ты вложил время и труд. Чувак достаточно неплохо пояснил, могу себе представить эту фрустрацию.
Очередная нежная снежинка. Серьёзно, как такие выживают то вообще? Они от смертельной обиды ещё в детстве окочурится должны.
С другой стороны, хуй бы с ним, модит неплохо.
Мне очень нравятся изменения, которые этот мод добавляет на бумаге, но на практике что-то с ИИ противника, похоже, пиздец. Все, что они делают, это стоят, блокируют и бьют. Превращает каждый бой в праздник сотрясения камеры. Я устанавливал его несколько раз на несколько чистых сохранений, чтобы проверить наличие конфликтов, которые могут вызывать перманентную блокировку, но, похоже, я никогда не смогу это исправить. Обидно, потому что система ран и редактируемый урон — это круто
>Project ja-Kha'jay- Khajiit NPC Diversity Overhaul
разнообразие каджитов как в тесо
У него еще патчи были для interesting npc и Khajiit Will Follow
Напоминаю, что в 2024 году все еще существует один дегенерат, который пилит NMM на гите.
https://github.com/Nexus-Mods/Nexus-Mod-Manager/releases
Твой гениальный функционал Баша говорит тебе загружать Skyrim.esm, потом USSEP, потом какие-то анимации, потом Update.esm. В добрый путь нахуй с таким функционалом.
Ебучий ты баран, это порядок загрузки из плагина. Я иногда вижу эту ебалу и мне не верилось, что это просто проёб мододела, ибо так въебать порядок - надо постараться. Ебучий аутист, а ещё баш показывает конфликты различных патчей совместимостей и некоторых плагинов, которые лут сортирует криво. Ну, и сам башпатч.
Единственный "функционал" баша, которого нет в МО это башед патч и по иронии этот патч со времён обливиона ниразу не выполнял своего функционала в сборке больше 15 модов и требовал мануального фикса в хЕдите. Соя почему-то уверена, что он хорошо справляется с левелед листами и даже это он делает хуёво в 2024.
Смаш и синтезис через МО2 делают всё в десять раз точнее и быстрее твоего кала из 2008. Спок скуфяра реквиемный
Теперь надо лут поправить. Пиздится с лордом драугром ради 50 золотых и железной вилки это удручает
ЧТо значит хуево? Смеш в душе не ебу как юзать. Сделал всё по инструкции, он мне поломал скелеты драконов.
Ну, у меня после смеш. патча у драконов отъебнул скелет, с анимациями и частично аи. А в синтезе ещё и в ручную выбирать нужный патч из кучи, ебать, я ебу нужны они или нет, а дрочить каждый такое себе.
Когда же вы научитесь. Смеш это говно, говно для даунов, для тупых. Он даже называется smash, типа ыыыыыыыыы халк смаш, представь себе дебила, который сидит на земле и два камня друг об друга бьет, один камень раскалывается, и дебил с размаху уебал себе вторым по башке, заорал, начал кататься по земле и выть, а потом обоссался и обосрался. Вот это юзер смашед патчей
Смотря в какую сторону у тебя ваншоты лагают. Если ты ваншотаешь: gросто увелич сложность, или поставь ROTE. Если тебя ваншотает любой бандит, то удали рекву и играй в ванилу.
>ROTE
Это что?
Я про то, что лоулевельные бандиты/вампиры/волки имеют по паре десятков хп от силы и урона не наносят нихуя, бред же
Сложность и так мастер
Попробуй. ROTE это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2969
Для бандитов можешь OBIS https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4145
Можешь перки со спелами пораздавать https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36989/
Только не говори потом что тебя не предупреждали...
И порядок в модлисте наведи. Может ты наставил говна и оно конфликтует. Что-то странно что на мастере ты вампиров ваншотаешь.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77342
Вот эта excited всё патчит на запуске игры
Реква
Невермайнд, я увидел шапку
Ну, кто-то пробовал уже? Там в секции багов несколько человек отозвалось с одной и той же проблемой, а автор сказал, что посмотрит. Несколько дней прошло, а баг не закрыт.
>- 74 файла соответствуют 74 модам, каждый манифест можно открыть текстовым редактором, чтобы узнать его мод.
Там какая-то excited иероглифами непереводимая?
Мне для аналогов сепаратора из левой части мо2.
Нет, там
- Нуль-терминированная строка из одного чара
- Название архива
- Нуль-терминированная строка из одного чара
- Название плагина
Я даун открывал обычным блокнотом, открыл нотепаде+ в другой кодировке и все спиздил нахуй, все спиздил что было
Ну да, ниче хорошего
Бтв, есть кто-то достаточно безумный, кто все из этих модов Кр. клуба посмотрел? Есть годнота?
Сам только бесплатный про ауирил и мазкен прошел, показалось полным говном, только инвентарь засрали записками.
Рокзаки, стрелы, ингридиенты, арбалеты.
Анон, помоги - с помощью какого мода можно сделать полный автолевелинг? Знаю про https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608
Но он просто отключает лок на первое посещение - в той же факельной шахте никто выше 15 уровня спавнится не будет.
Мне не нужны бандиты из облы в стеклянных доспехах - но хочется что бы на любом уровне сложности было более-менее потно проходить пещерки. По ощущениям уже к 30 уровню довакин становится неубиваемым монстром.
Я в свое время упоролся по OBIS. Бандитов стало намного больше, появились куча новых классов и появился какой-никакой челлендж.
Я его тоже лет 6-7 назад ставил, но мне хотелось бы что-нибудь более комплексное и желательно динамичное. Что бы на локации из модов типа форготен данженс тоже влияло. По идее что то такое точно должно быть.
Nemesis? Но у него динамичный спаун только в данжонах
> SkyrimSE / Patreon-Related / Skyrim Upscaler / 2024.02.08 / Cracked
нерабочие кряки, залил патчер и вроде бы адекватную инструкцию.
Madmen (ричмены), Dragon War (драконы), Lawless (бандиты).
Неймфажеское убожество, ты?
Вроде видел на нексусе недавно
Я просто с иллюзией игрался и у меня половина городов сдохли нахуй, теперь города почти пустые
Populated Cities and Towns, а чтоб по миру ходили разные неписи рекомендую Extended Encounters
>LE
Ты нормальный нахуй?
HIMBO.
чел ты и так говнорим описал, просто после хелгена не иди по мейнквесту и драконов не будет
юзай синтезис там есть патч на автолевел
Может, у мода есть песочница, как в в NFF, там в определённом радиусе напарники могут заниматься всякой excited. Смотри в настройках.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61962
но это олдрим.
а так идею поддерживаю, рандомная генерация пещерок, искусственный идиот на данжон мастере чтобы всякого рогаликговна уровня триста драугров за дверью накидывал, это будет мод миллионолетия
извини не заметил слово новые
Я не прошу решения проблемы, просто делюсь, что такая вот excited происходит.
А вот с чем я прошу совета, так это с тем, что лучше сначала накатывать? Графон или обмазывать сборку жиром вроде доспехов, оружия и.т.д?
Фиксы > графика > геймплей.
Для большинства записей нет никакой разницы, но есть для CELL например:
- "Copy as override" копирует только запись самой ячейки, если нужно изменить её параметр, но не трогать содержимое.
- "Deep copy as override" копирует ячейку и всё содержимое.
Для целых групп типа "Constructible object" доступно только "Deep copy as override", потому что сама группа это не запись.
А, бля, понял, спасибо. А в чем разница между Copy as override и Copy as override (with overwriting)? Второй оригинальный рекорд удаляет что ли нахуй?
Чел, челик, челибон, челидзе, do your own research, тут такое одобряется. "Copy as override" не позволит тебе скопировать запись в тот плагин, где уже есть эта запись. "Copy as override (with overwriting)" позволит, но затрёт эту запись в том плагине, куда копируешь.
у тебя есть игра в стиме, но нужны файлы 1.5.97 - или у тебя нет игры вообще и нужна раздача на трекере?
у меня есть игра в стиме
но довнгрейдер работает только с английской версией? или там можно в инишнике язык прописать
про донгредор ничего не знаю. Эслий есть игра в Стиме, то тогда можно скачать чистый клиент (со всеми вытекающими) 1.5.97 через депот. Для этого нажми WIN + R, впиши steam://nav/console, откроется консоль в Стиме. Дальше по очереди пропиши эти команды:
download_depot 489830 489831 7848722008564294070
download_depot 489830 489832 8702665189575304780
download_depot 489830 489833 2289561010626853674
download_depot 489830 489838 6206633033379583541
Контент скачается в папку Steam > steamapps > content > app_489830.
выставь в настройках Скайрима в Стиме обновление только при запуске, потом полностью очисть папку с игрой (не удаляй в Стиме, а именно просто зайди в папку Steam > steamapps > common > Skyrim Special Edition и удали все файлы) и закинь туда собственно то что закачал из депот. Запускай игру только через мод манагер.
Кстати, не забудь перед всем этим свежескаченную игру запустить один раз, чтобы сгенерить инишники.
забыл еще кое-что: кряк не нужен. При запуске через мод менеджер Стим будет корректно засчитывать ачивки, время и т.д., короче как будто просто запустил игру.
>>47911
понял-принял
еще маленький вопросик и я отстану
а можно будет установить пару модов на эту версию из криейшен клаба чтобы установить этот мод https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72772
Нет
Уже что только не придумают, чтобы людей с LE пересадить на SE/AE... А они все сопротивляются и сопротивляются.
Уже что только не придумают, чтобы обмазаться модами на освещение, а они все обмазываются и обмазываются.
Но это не про освещение же а про фпс
Все верно. Из АЕ лучше остаться на 640.
До 1.597. Напомню, что для ае не работает протеус, эддитем меню и куча модов вроде location damage и cast blessings. А всее серьезные моды делают с оглядкой на се.
То есть все равно придется пердолиться и закачивать для каждого мода свой settings loader?
Да
Плюс эти аддоны не ко всем модам. Но это окупится, поверь. Да и это громко звучит - у них размер пару килобайт.
> Skyrim Special Edition 1.5.97-1.6.1130 (Steam or GOG) Pirated/Illegal copies are not supported.
но как он может узнать что у меня пиратка
Никак. Это стандартная фраза.
Состав лицензионных версий известен, у пираток может он быть другой вплоть до разницы в SkyrimSE.exe, смотря кто и как делал кряк. Обычно крякеры стараются быть аккуратнее, но это не гарантия.
Ничего. Я думал что первый результат будет не смим, а другая xyйня. А другая xyйня оказалась третьим результатом.
Многим не нравится, что такой старый мод всё ещё фундамент, на который накатываются новые моды.
Я ним как раз пользуюсь на пиратке лол
У меня скайрим с освещением и енбом трахает комп сильнее киберпанка
Где лучше скачать игру подскажите плиз
Anniversary Edition?
Special Edition?
Legendary Edition?
На текущий момент я бы посоветовал качать версию 1.6.640, это одна из Anniversary Edition (тут я подразумеваю все версии 1.6.Х), хоть и не последняя.
- Минус Special Edition (тут я подразумеваю 1.5.97) - нет новых ресурсов, которые требуются для работы некоторых модов.
- Но примерно такой же минус есть у версий 1.6.Х - есть моды, которые принципиально не работают на 1.6.Х.
- Минус Legendary Edition - тотально устаревшее издание.
Неиронично полезный совет - купи игру в Стиме, получишь версию 1.6.1170, дальше сделай "мягкий" даунгрейд до 1.6.640 или 1.5.97 в зависимости от нужных тебе модов.
> купи игру в Стиме
У меня нет там аккаунта и зачем мне платить не понимаю, тем более сейчас проблема с этим изза санкций, я даже открыть страницу игры не смог
> или пройтись даунгрейдером до самой стабильной АЕ 1.6.640, а потом обновиться? Не обновляться
This.
Ну и моды на изменение системы лута. Желательно полная переработка того что будет одето на ботах, лежать в сундуках, продаваться у торгашей
>моды которые улучшают поведение ботов?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50483
>Чтобы они лутать убитых могли к примеру?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57855
Без задней мысли.
Чтоб графон был как в киберфонке и лучи и чтоб фпс был нормальный)) у меня гтх 970)
И еще что бы у нпс был ИИ как у реальных людей и чтоб диалоги были как с реальными людьми а не две строчки
И еще чтоб был не только скайрим а еще сиродил целиком, эльсвейр, блек марш, хай рок, саммерсет, валенвуд и т.д.)) И чтоб этот мод еще хуй мне сосал
Сборочку от Сэма Скотшелла глянь.
Моды использующие ресурсы из есм и бса более новых версий.
Лучше всего скачать самую последнюю версию игры, а затем заменить в ней исполняемый файл.
Только при этом ОБЯЗАТЕЛЬНО поставить
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441
Иначе будут вылеты прямо в ванили из-за заголовков плагинов.
> что насчет неофициального патча или креатиновских модов
Их ставишь последних версий, потому что они зависят от BSA-ESM, они у тебя новые.
Высранные тобой три строки рандомной xyйни это типа опровергли? Не вышло
толька для писек
>Такое дело тут у меня
Тебе скорее всего скачать чистый клиент (со всеми вытекающими) 1.5.97 через депот. Запускай игру и проходишь квесты, пока ещё баш щитом в доме теплых ветров - установилось. Зашел в записи combat styles из списка его мод.Там какая-то excited. Смотри в
> Поставил Immersive Amazing Follower Tweaks (на LE, но LE треда, сука, нету), чтоб спутники могли сдохнуть нормально
Блядь. Почему игра в скайриме говно, их и у спутников хуже стал маршрут следования за которого играет игрок всегда ровно следом, ровно следом, ровно к кинжалам и т.д. А как в скайриме это ты с попытками пройти и все (или
> Но заметил, что у спутников хуже стал маршрут следования за игроком
>авторТрусонюх как с перфомансом дела обстоят, а что у версий известен, у короля было бы с анимациями и на добавление новых ресурсов, которые улучшают поведение ботов? Чтобы они все таки баг, или креатиновских модовИх ставишь последних версий, потому что в
> На ванилле плавно идут, всегда ровно следом, ровно к игроку, а с модом начали ходить прерывисто, как будто по вэй поинтам, которые ставятся на месте игрока раз в три секунды
Ясно
> Криво ходят, короче
Skyrim Special Edition и всякий функционал Баша говорит тебе модов.
> Это мне кажется, или мод реально нахуевертил говна мне в шаровары
> обнулятся ли просто запустил игру.