SSE102.png4,1 Мб, 1920x1080
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ 1950481 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1948172 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
2 1950483
Прошел недавно Anniversary Edition, теперь решил обмазаться модами по полной, скачал свежую сборку от coronerlemur, запустил и ахуел. 25фпс на 1050. это чё нахуй вообще? Что там надо вырубить чтобы были стабильные 60фпс и главное через какую прогу? я с этим сталкиваюсь впервые, помогите
3 1950486
>>0483

>на 1050


>60фпс


Лол, на се с енб и модами минималка это 1660с. Это не ле, где можно было 2 гига 2 ядра играть.
4 1950487
>>0483
Спроси у автора, он скорее подскажет. Простого ответа нет.
1709064035777.png5,5 Мб, 2560x1440
5 1950489
>>0483

> решил обмазаться модами по полной, скачал свежую сборку


Ну охуеть.
sage 6 1950491
>>0489
Как добиться чтоб текстурки были такими четкими как тут на расстоянии а не мазались говном на 5 метрах и дальше? Текстуры норм поставил. но как только отходишь от них они мажуткся как то
7 1950492
Моды на щупальца есть какие нибудь?
Чтоб можно было заклинание вызвать какое или костюм какой. Оружие мб. Что угодно на тематику щупалец
8 1950493
>>0492
Миколаш, ты?
9 1950494
Спрошу ещё раз.
Есть ли мод, который позволяет повышать 1 уровень за раз, если у меня накоплено несколько повышений уровня? Как в Обле.
10 1950498
Какой порядок загрузки у модов которые добавляют новых npc?
11 1950520
мод на геншин есть ?
12 1950524
>>0499 (Del)
Перезаписывают, следуя порядку плагинов, которые их загружают.
13 1950546
>>0520
Есть мод на персов из геншина в Скае
14 1950552
>>0520

> есть ?


Есть толька хуй
будешь?
15 1950557
Enderal
16 1950565
>>0481 (OP)
Анончик, поясни пожалуйста за Vigilant. Стоит того чтобы навернуть?
17 1950574
>>0565
Нет, васня и кал
18 1950576
>>0565
Ставить не стоит только если не переносишь сеттинг соулсов, вот там такого много. А так мод заслуженно хвалят, годнота, 4 акт прям разъеб и много локаций для исследования. Сюжетка заебись и очень хитровыебанная.
19 1950582
>>0574
у тебя на лице кал

>>0565
стоит, лучший квест мод для скайримоexcited, как хейтер калсоулсов говорю.
20 1950583
>>0582

>Душакодаун чето блякает про кал на лице


Пушка нахуй, сынок если у меня кал, то ты из кала сделан
21 1950584
>>0574
Интересно, как выглядит игра у этого ниггера с джойстиком.
22 1950595
>>0582
>>0576
С реквой и другими полными оверхолами не сочетается никак? Стоит ли играть в ваниллу только ради Vigilant?
23 1950597
>>0595
Для реквы вроде есть патч.

>Стоит ли играть в ваниллу только ради Vigilant?


Я считаю, что да.
24 1950599
Народ как сменить внешность фоловеру может есть гайд какой?
1709140827964.gif145 Кб, 220x163
25 1950609
26 1950611
>>0609

> Thank you it's so hard to find realistically modelled 3D horse vaginas these days

27 1950619
>>0611
Человек культуры.
28 1950627
>>0595

>С реквой


дальше не читал, говноедам не помогаю
29 1950634
>>0609
Найс гайд братан
Пиздец ты конч
30 1950647
Зажравшихся графодрочеров и трусонюхов тред.
31 1950649
Мой топ квестовых модов, которые я проходил:

1. Виджилант
2. Брума
3. Бейонд Рич - чуть хуже Брумы
4. Death Consumes All
5. There is No Umbra
6. Identity Crisis
7. Warden of the Coast
8. Molag Bal’s Inferno - не столько квестовый, сколько набор разных данжей, некоторые охуенные, некоторые - днище.
9. Moonpath to Elsweyr
10. Agent of Righteous Might - единственный из этих, который я бы не переиграл.
1709152441659.png1,3 Мб, 750x971
32 1950653
>>0634
Служу Боэтии, ничего личного.
33 1950668
>>0649
/ Кун лвлА вдруг тут есть кто-то родом из замечательного города Владимир@acidhousebro
34 1950670
Ну блять, юзал только немезис - все равно женские анимации применяются на моего брутального норда. Чего щелкать, как делать?
35 1950672
>>0670

> женские анимации применяются на моего брутального норда


Видимо твой брутальный норд утаивает от тебя страшную правду
36 1950697
Можете предложить моды на данжы которые постепенно становится безумнее и лавкрафтиански и желательно не душили толпами мобов?
37 1950722
>>0697
Нет
image446 Кб, 719x1026
38 1950746
39 1950754
>>0697
Identity Crisis. Только короткий, но атмосфера присутствует.
40 1950755
>>0697
в виджиланте есть такие моменты
41 1950764
>>0722
Так свинья графодрочер даже не знает, что это такое
42 1950779
>>0746
Ждем когда борис запилит волуметрический туман и снимит ограничение по освещению.
43 1950782
>>0779
Выпустит, когда ты ему занюхнешь плотненькую.
44 1950784
>>0782
Прорыв дракона?
45 1950787
>>0779

>снимит ограничение по освещению.


Не снимет, ему это и не нужно. Это для дефолто-блядей с ванильным светом сделали. Если у тебя свет от какого-нибудь ЛУХА со своими источниками под ЕНБ - считай у тебя ограничение уже снято.
46 1950793
>>0784
Занюх каложора.
47 1950794
>>0746
В Коммунити Шейдерс будет не тот ПБР, который имеется в виду, когда говорят о ПБР. Реального эффекта Френеля скорее всего не будет, вместо него имитация, и так со многими вещами. Про рендеринг на уровне Скетчфаба думать не приходится, короче, Дудлз просто хуячит байтинговые заголовки, в этом он хорош.
48 1950797
>>0793
Ты по каждому поводу будешь ныть?
49 1950803
Что аноны думают по поводу т.н. vanilla+ модов от Enai? Vokrii на перки, Odin на заклинания, Growl на собак и т.д.? На нексусе выглядит интересно (с минимальным уровнем васянства), думаю попробовать
50 1950804
>>0803
Вокри норм, но делает некоторые скилы оверпаверед
51 1950805
>>0803
Да норм, но они вроде все не покрывают. Он че-то там собирался пилить новый набор ванилла+ модов, но заглохло все.
SkyrimSE2024.02.29-16.54.png10,1 Мб, 2560x1440
52 1950834
>>0481 (OP)
Ёбаный колпак, что теперь?
53 1950835
>>0834
Ставишь мод который определяет в какой ячейке ты находишься, открываешь эту ячейку в xEdit и правишь конфликт текстур воды
54 1950836
>>0834
Какой-то мод редактирует эту ячейку, но использует запись воды из Skyrim.esm, хотя она была исправлена в Update.esm или в USSEP. Есть вот такая штука: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9087
55 1950837
>>0834
Не вздумай ставить это —> >>0836
говно
56 1950838
>>0835
>>0836
Спасибо.
>>0837
Уже почти проюзал. Так, а что если не это?
image.png18 Кб, 1300x173
57 1950839
>>0837
Не хрюкай, встречаешь ошибки - репорти.
SkyrimSE2024.02.29-17.04.png7 Мб, 2560x1440
58 1950840
>>0835
Так, диндолод же умеет так делать. Вот, мои координаты. Что дальше, открыть edit и..?
59 1950841
>>0838
Как я и сказал, открой лучше ячейку в xEdit и сам конфликт поправь. То говно ваще всю воду зафакапит к хуям наверняка.
60 1950845
>>0840
Открываешь xEdit, открываешь skyrim.esm, в нем открываешь Worldspace, в нем открываешь Tamriel, в нем открываешь Block -1, 0, в нем открываешь Sub-Block -2,2, перед тобой открывается список ячеек, тыкаешь на них (не раскрывая) и смотришь какой сет текстур у тебя в записи XCWT - Water. Последняя запись выигрывает конфликт, тебе надо в одной из ячеек в этом списке поправить сет текстур на подходящий ко всем остальным
SSEEditA3gQ0RpNLn.png16 Кб, 477x600
61 1950846
>>0845

>открываешь Block -1, 0, в нем открываешь Sub-Block -2,2


У меня там нет 2.2
62 1950848
>>0846
Потому что ты открыл 1.1, а не -1.1
63 1950849
>>0848
То бишь -1.0
image.png290 Кб, 1920x1080
64 1950851
>>0846
Вот это тебе нужно я так понимаю
65 1950852
>>0851
Ага, как я понял, вот эта запись, на пик1. И мне нужно сделать её как на пик2?
66 1950854
>>0852
В соседних ячейках что?
Если ривервотерфлоу, то да, поробуй их, это текстуры для течений, загрузись в игру и позырь подходит ли
67 1950856
>>0854
Нихуя не понял. В соседних ячейках у меня по 5 блоков, с водой. В проблемном 7. Попробовал их удалить (неудержался), excited какая-то вышла.
68 1950857
>>0856

>по 5 блоков


Где-то 6
SkyrimSE2024.02.29-17.34.png10,2 Мб, 2560x1440
69 1950858
>>0854
Вроде, починил. Ещё раз спасибо.
17092171295570.png137 Кб, 2440x702
70 1950859
>>0856
Это не блоки, а моды, которые ячейку редактируют. Тебе нужно в последнем моде, который ее меняет, выставить нужный сет текстур, ниче удалять просто так не надо
71 1950860
>>0668

>


Не я из Коврова
72 1950878
Случилось горе. Установил ае 1.6.1170 и повозка не едет. Чистая игра запущенная без мо2. Как фиксить без переустановки винды
1709220738504.jpg282 Кб, 990x630
73 1950879
>>0878

> Установил ае 1.6.1170


> Случилось горе.

74 1950881
>>0879
Я ради эксперимента
75 1950882
76 1950883
>>0881
Азазазаза
я тоже так делал но на 1130
Откатывайся до 640 или ниже.
77 1950886
>>0883
Но для некотрых модов нужен свежий сксе
s6ZkOJCz41E.jpg529 Кб, 1600x1200
78 1950897
>>0878
Все раздуплилось само каким-то чудом. Пиздец скайчику скоро 20 лет а все такие неприятности происходят
79 1950902
>>0886
Для каких, например?
80 1950931
>>0897
Пахнущие жучиным мускусом темные подстриженные писи > нордские лошадиные волосатые пизды вонючие, это факт
Без названия (1).jpg9 Кб, 225x225
81 1950933
>>0931

>лошадиные волосатые пизды вонючие


Нахуй ты нюхаешь лошадинные пезды?
82 1950934
>>0933
Кто тебе сказал что я их нюхаю?
83 1950937
>>0934

>пизды вонючие


пишешь ж
значит нюхал
л- логика
84 1950940
>>0937
Нордские, не лошадиные. Лошадиные они не потому что воняют как лошадиные, а потому что такого же размера - туда голова пролезет.
85 1950943
>>0897

>s6ZkOJCz41E.jpg


better ask about his boyrfiend
86 1950946
>>0481 (OP)
Собираю пак анимаций для женского ГГ. На бег и на спринт уже нашёл, а вот на ходьбу ничего подобрать не удаётся. Из требований: женственная, но не как у мяса для ебли, не деревянная как в сан андреас и не поломанная. Пока ничего лучше ванильной не обнаружил.
Тестировал: Goetia, Vanargand 1/2, Leviathan 1/2, Gunslicer's Walk, JCS's New SSE, gekkou1992's Animations, ndh's Animations, Malignis Animations, Elder Creed 1/2, mcgFemaleWalk, Dark Souls Motion, Just New Female Animations, Her Animations, Girly Animations.
Поломанные: Runway, Pristine Vanilla Movement, 2B Moving, Properly Immersive Female Running, Wa Ribbon, Catwalk, YoRHa No 2 Type B.
Мб знает кто какие-нибудь годные анимации ходьбы, какой-то хидден гем, который я пропустил.
01dWbMl.png2,7 Мб, 1928x1062
87 1950989
>>0858
Если ты дилдолодом пользуешься можешь пояснить как эта работает?
Вчера пытался сгенерировать лоды - карта выглядит всрато. Пикрелейтед из нексуса, но у меня что-то похожее. Судя по тому же нексусу - у меня что-то с лодами, но генерация xlodgen/dyndolod ничего не изменила. Делал все по инструкции, видос смотрел от gamerpoets - вроде все и несложно, а результат говно
88 1950991
>>0946
А что на бег и на спринт используешь?
89 1951003
>>0989
Пик 1 - то, что стоит под лоды, в конце мо2. Пик 2 - трава. Пик 3 - то, что стоит на текстуры (диндолов что-то берёт оттуда). На карту у меня стоит мод, не помню, как называется. В диндолоде могу посоветовать тебе только, если нет минимум 4070, просто тыкать дефолтные настройки (низко, средне, высоко). Хуй знает. Я бы полностью переустановил диндолод и все его ресурсы (перекачав) и прогнал по новой лоды. Пару трабл я так вылечивал, навроде исчезающего драконьево предела и дыр в сингулярность.
90 1951006
>>1003
Добра тебе.
Пик 4 - красота-то какая...
91 1951008
>>1006

>Пик 4 - красота-то какая...


Но, при движении видно, как по краям карта прогружается, плюс может и немного поморгать. Так что, всё равно придётся с чем-то мириться. А сейчас ещё и ловлю редкие зависания игры. Заебало.
92 1951009
>>1008

> А сейчас ещё и ловлю редкие зависания игры.


wet and cold ставил?
93 1951010
>>1009
Нет, его я сразу потёр.
94 1951012
Ебать, потыкал кое-какие настройки в sse engine, загрузился, а у меня...
95 1951016
>>0946
Victoria's high heel walk все еще топ
SkyrimSE 2024-03-01 12-55-00.jpg3 Мб, 1920x1080
96 1951024
>>1003
Для меня оказалось нереально сматчить снежную поверхность земли и заснеженные объекты, я хуй знает даже, что и где нужно крутить.
97 1951030
>>0940
Вонючие пишешь жи
Нюхал значит жи
98 1951031
>>1024
Project diffuse, возможно?
99 1951032
>>1031
У меня стоит Glacies SSE, версия 4К: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49331
Под эту же версию стоит ProjectedDiffuse Patch: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643
И я сам специально проверял вот это потом

> /textures/landscape/snow01.dds ===> /textures/effects/projecteddiffuse.dds


> /textures/landscape/snow01_n.dds ===> /textures/effects/projectednormal.dds


И даже вручную так делал (скриншот сделан после патча вручную, мало ли, может устарело что-то).
100 1951033
>>1032
Simplicity of Snow или Better Dynamic Snow пользуешься?
101 1951035
>>1033
Да, Simplicity of Snow, версия 0.19.
ModOrganizer7vmvJ21Nat.png6 Кб, 484x91
102 1951036
>>1024
У меня на снег эти штуки и ничего их не перезаписывает. Я не понимаю, ты пытаешься сделать карту из лодов? У меня эта штука стоит:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5804
103 1951037
>>1036
ещё Simplicity of Snow, который проебался в конец списка, но это не суть.
104 1951039
>>0481 (OP)
Ещё с одной залупой столкнулся, у некоторых неписей волосы сквозь головные уборы проходят, на расстоянии. ПРи сближении всё нормализуется.
105 1951041
>>1036

> ты пытаешься сделать карту из лодов?


Да, следуя инструкции A Clear Map of Skyrim. Ммм, сейчас попробую поставить Lazy Roads вместо своей генерации.
106 1951043
>>1039
Тэк, вроде бы нашёл решение на страницу мода, на высокополигональные причёски, это он косячит.

>>1041

>Да, следуя инструкции A Clear Map of Skyrim


Я бы лишний раз вообще не ебался со всякими диндалодами и подобным. Работает и хуй бы с ним. А динамическую погоду и смену дня/ночи на карте, кажется, видел среди модов. Странно, что у меня не стоит, нужно поискать.
SkyrimSE 2024-03-01 13-54-02.jpg3 Мб, 1920x1080
107 1951044
>>1041
Ещё хуже, в общем, очевидно автор использовал более тёмные текстуры снега.
108 1951051
>>1044
В общем, попинал говно, стало нормально, всем спасибо.
109 1951053
>>0491
Поставить SMAA сглаживание и анизотропку в ини на 16.
1709300822594.png6,7 Мб, 2560x1440
110 1951060
>>1053
Конкретно на том скрине длсс с пресетом на качество под енб. В инишниках сглаживание на 0.
111 1951076
>>0697
Бамп реквесту.
112 1951078
потрулирая по скайриму невольно замечтаешь о песках эльсвейра
113 1951079
А существует мод по типу мохаве-экспресса для пересылки шмота на дальние расстояния? К примеру, в каждом городе есть ящик, в который можно скинуть барахло, а в другом городе из этого ящика его забрать.
image406 Кб, 618x484
114 1951080
>>1076
Я как-то думал сделать мод про большой "хоррор"-данжон, который постепенно уходит все глубже и глубже на манер Дияблы. Но я ленивый и не сделал, так что придется тебе довольствоваться тем, что уже насоветовали...
115 1951081
>>1079
Candlehearth не понравился или там сейфы не так работают? По-моему как раз так, как ты хочешь.
116 1951102
>>0520
У азиатов есть целый мод на город
117 1951117
>>0481 (OP)
Подскажите. Есть Vokrii, Apothecary и Gourmet. Есть перк в вокрии - катализатор, который должен ускорять восполнение стамины и магии, когда на мне действует бафф еды или зелья. Только, вот, с едой не работает. Можно что-то там глянуть в xedite или как-то пофиксить? Нихуя не нагуглил.
118 1951126
>>1117
Кондишены перка посмотри в хедите.
SSEEdit2lMgDB9opJ.png276 Кб, 2560x1408
119 1951127
>>1126
Нихуя не понял. Ещё гурмит перерабатывает тот же алкоголь, в итоге в wintersun не набирается вера в сангвина, при употреблении алкоголя.
Untitled.jpg591 Кб, 1920x1080
120 1951128
>>1126
Впрочем, у меня же есть вокри.
Перк работает, когда у маг. эффекта, который накладывает еда, имеется в наличии один из подчеркнутых кейвордов, проверяй свою нерабочую еду, возможно на ней кастомные эффекты без этих кейвордов, я не ебу че там гурмет меняет, нахуй он нужен ваще
121 1951129
>>1128
Могу сразу предложить решение, если эффекты действительно кастомные, открываешь magic effects в гурмане, выделяешь все эффекты прикрученные к еде, жмешь пкм —> compare selected, в одном из них добавляешь кейворд MagicAlchBeneficial, жмешь пкм на кейворд и жмешь copy to selected records, сохраняешь закрываешь
Желательно это перенести в отдельный плагин и обливать его гурман вокри патч или типа того
122 1951130
>>1128

>нахуй он нужен ваще


Ебать, покажи мне другой пиздатый ребаланс еды. Ванильный - срань, где нихуя не нужно, кроме ебучего овощного супа.
123 1951131
>>1129

>обливать


обозвать*
124 1951132
>>1127

>итоге в wintersun не набирается вера в сангвина, при употреблении алкоголя.


Скорее всего та же херня, скрипт чекает наличие кейворда и если его нет, не срабатывает
SSEEdit7R3wSmA5RH.png87 Кб, 1408x1244
125 1951133
>>1132
Сука, я не знаю, на что сменить гурмета. Ребаланс сделан заебато + есть патчи с Animated Eating Redux. Менять Вокрии так же не на что. Адамант заебись, но перков там мало и придётся качать, в какой-то момент, то, что не хочу. Вот, такие-то кейворды. Сука и нагуглить нихуя не могу.
126 1951134
>>1133

>MAG_Alcohol


Да, это кастомные эффекты, и они тебя ебут. Для еды это решение >>1129 должно быть актуально, только кейворды добавляешь не в саму еду, а в соответствующие эффекты во вкладке Magic Effect
С алкоголем сложнее, хуй знает че винтерсан конкретно чекает, надо ковырять. Могу завтра скачать гурмана, посмотреть, че он там навасянил, если до тех пор сам не разберешься или кто-то итт не подскажет. Щас уже спать пора
127 1951136
>>1134
Кстати, альтернативно можно вот здесь >>1128 добавить кондишенов, и в них выставить кейворды из гурмана. Только в этом случае кнопок нажать придется больше. И надо делать в отдельном плагине, назначив ему в мастера вокри и гурман
SSEEditvmC9vQVCqE.png3 Кб, 583x57
128 1951137
>>1134
Я просто добавил пик в каждый эффекс еды, в magic effect и всё заработало, как с едой, так и напитками, спасибо. Правда, теперь нужно понять, почему частично названия и описания зелий стали на английском. Как же меня всё это заебало.
SSEEditAMQ7WgSRdI.png4 Кб, 534x75
129 1951138
>>1137
>>1134
сука, не тот пик, вот.
130 1951139
>>1136
Спасибо, пусть боги улыбаются тебе. У меня ещё вопрос, а как сделать отдельным модом это исправление? Мне скачать ещё один гурмет, а этот переименовать в патч?
131 1951140
>>1137

>Как же меня всё это заебало.


Ты познал моддинг

>>1139

>Мне скачать ещё один гурмет, а этот переименовать в патч?


Пиздец, не. Пкм на нужную запись, тыкаешь “copy as override into”, выпадет список плагинов, внизу будут варианты создать новый пустой плагин, желательно выбирать ESL, даешь ему имя excitedнеймпатч и все правки делаешь в нем, потом не забываешь его включить в мод менеджере
Возможно, кста, перевод пошел по пизде из-за того, что ты исходник правил, но это не точно
16167501206920.png570 Кб, 2940x2996
132 1951168
>>1140

>Пиздец, не. Пкм на нужную запись, тыкаешь “copy as override into”, выпадет список плагинов, внизу будут варианты создать новый пустой плагин, желательно выбирать ESL, даешь ему имя excitedнеймпатч и все правки делаешь в нем, потом не забываешь его включить в мод менеджере


>Возможно, кста, перевод пошел по пизде из-за того, что ты исходник правил, но это не точно


Хорошо, что итт есть достойные мужи. Перевод, кста, один из фиксов по пезде пустил, всё починил. Теперь бы найти, что за алко отвечает в винтерсане и заебок. Я, вроде бы и нашёл, в магик эффекте - благословение сангвина, но не могу задать кейворд алкахи, ошибку выдаёт. Может, потом ещё поковыряю.
SSEEdit8X5ncalAsL.png3 Кб, 425x158
133 1951169
>>1168
бля, вот описано решение проблемы:
https://www.reddit.com/r/EnaiRim/comments/f9ek5x/wintersun_sanguine_worship_technical_help_on/
Я пытаюсь в этот FoodDamageStaminaRate поставить кейворд алкоголя/эффекта алкоголя под перезапись винтерсана, но получаю пик.
134 1951170
>>1169
Кейворд из ваниллы или из мода? Если из мода, то надо плагину патча твоего назначить мастер-файлом этот мод
135 1951173
>>1170
Из мода. Так, врай баш показывает, что назначен. Я делал по аналогии с фиксом гурмета и вокрии:
>>1140

>Пиздец, не. Пкм на нужную запись, тыкаешь “copy as override into”, выпадет список плагинов, внизу будут варианты создать новый пустой плагин, желательно выбирать ESL, даешь ему имя excitedнеймпатч и все правки делаешь в нем, потом не забываешь его включить в мод менеджере


>Возможно, кста, перевод пошел по пизде из-за того, что ты исходник правил, но это не точно

136 1951174
>>1170
Можно еще не ебаться с кивордами а к бухлу прицепить в качестве костыля эффект fooddamagestaminarate с силой 0 и длительностью соответствующей
137 1951175
>>1174
В идеале, нужно либо переносить скрипт дамага стамины к алкоголю в гурмет, либо скрипт из гурмета для уменьшения стамины/маны, на время действия к винтерсану. Не думаю, что это сложно, ибо скрипты уже написаны. Как их перенести?

>прицепить в качестве костыля эффект fooddamagestaminarate с силой 0 и длительностью соответствующей


Бля, это минискрипт делать? Я нихуя не понимаю в едите.
138 1951176
>>1175

>Бля, это минискрипт делать? Я нихуя не понимаю в едите.


Вот здесь >>1133 на пикриле у тебя уже открыта синька из гурмана, внизу список эффектов, там добавляешь новый эффект, выбираешь фуддемеджстаминарейт, сила 0, длительность 600
139 1951178
Подскажите новичку, можно ли удалять содержимое папки загрузки в MO2?
140 1951179
>>1176
Cделал. Но, самое забавное, что автор, видимо, вместо алкахи просто добавил зелья/еду и алкаху, и всё это было бесполезным. Но, спасибо, хоть какое-то понимание едита появилось.
141 1951180
>>1178
Инсталлятор пропадет. В случае проблем будешь качать заново.
WryeBashUaxL9T09em.png80 Кб, 760x969
142 1951182
>>1176
Блядь, почему я не могу эти правки нижу гурмета поставить?
17093132119700.jpg232 Кб, 853x852
143 1951183
>>0481 (OP)
Че там, каких новых модов выпустили годных за пол года?
144 1951185
>>0991
Idle, Бег - Vanargand 2
Спринт - Goetia
Ходьба ванильная

>>1016
Вроде норм. Когда мувсет с каблуками буду собирать, попробую взять. Но пока мне нужна анимация ходьбы без каблуков.

Короче, походу ванильная ходьба - самый адекватный вариант. Теперь буду собирать анимации ползания на карачках. Если есть хорошие варианты у кого, спидывайте.
145 1951186
>>1179
Едит вообще шикарный тул на самом деле, дохуя чего может, его изучишь и простые патчи/моды можно ебашить для чего угодно.
LOOTJHbPlzK9d2.png10 Кб, 893x193
146 1951188
>>1182
Сука, что это значит?
147 1951189
>>1182
Странная excited, может с мастерами где-то накосячил
148 1951190
>>1182
Расширение esl годится только для тех плагинов, которые имеют флаги ESL и ESM. Ты не можешь поставить ESM-flagged плагин ниже "обычного".
149 1951191
>>1180
Т.е де-факто архивы можно удалят, а то у меня жесткое ограничение на место в диске.
150 1951192
>>1190
Бля, мне тут советовали в esl.
151 1951193
>>1188
Ну да, лол. Ты когда пустой плагин создавал, выбрал с флагами ESM и ESL, надо было тот где только ESL
152 1951194
>>1188
Ты автосортировку юзаешь что ли?
153 1951196
>>1193
ESPFE так называемый, у него расширение .esp но сам он считается легким плагином
ModOrganizerevP27cc40q.png31 Кб, 485x761
154 1951198
>>1194
Нет. Я пытаюсь понять, почему фиксы сами отсортировались в самый верх и не позволяют себя вытащить оттуда.
155 1951199
>>1198
Значит esp хуёвый. Переделывай
156 1951200
>>1191
Можно. Это просто инсталляторы.
157 1951201
>>1199
Двачую, делай те же самые фиксы, но в новый плагин с флажком только ESL
158 1951202
>>1191
Отлично.
WryeBashVetK4I7v7I.png18 Кб, 909x176
159 1951204
>>1201

>в новый плагин с флажком только ESL


Так, я и делал в esl. Сделал esp`шки и всё нормально.
scale1200.jpg108 Кб, 1200x781
160 1951205
161 1951207
>>1204
Речь не про расширение, а про флаги. Мелкие правки в формате обычного плагина не комильфо, т.к. отжирают тебе лимит плагинов под большие моды. Этот лимит 200 штук, емнип. Как пример, на твоем же скрине есть esp с флагом ESL, розовым выделены. Лимит на такие плагины — хуева гора, пару тысяч, вроде бы.
SSEEditJjhsVVUjOT.png54 Кб, 954x619
162 1951210
>>1207
Я знаю. Но, у меня ещё есть целых 12 штук, на будущее. Плюс, если я не ошибаюсь, esp можно будет объединять в esl паки. Хотя, мне ничего больше моддить не хочется, хочу играть в Скурим. В идеале бы ещё решить трабл, когда определённая ванильная причёска прорезается в определённые головные уборы, сквозь, и заебок будет (а ещё залочить все анимации, когда работает анимация еды/питья, но я ебал в это вникать).
>>1205
Да, может не ту esl сделал, хер знает.
>>1193

>Ты когда пустой плагин создавал, выбрал с флагами ESM и ESL, надо было тот где только ESL


У меня только 1 esl, с флагом esm. Есть esp с esl, может его нужно было выбрать?
163 1951213
>>1210

>В идеале бы ещё решить трабл, когда определённая ванильная причёска прорезается в определённые головные уборы, сквозь


Такая excited может происходит, если головной убор занимает слот не головы, а, например, обруча, или ваще нихуя не занимает.

>Есть esp с esl, может его нужно было выбрать?


Тоже вариант. А еще можно открыть эти еспшки в хедите, ткнуть пкм на название и впихнуть флаг ESL вручную. со всем подряд так делать не надо
164 1951215
>>1213

>Тоже вариант


То есть, бля, единственный вариант, про это речь и шла.
unknown2024.03.02-13.49.png262 Кб, 2560x1440
165 1951217
>>1213

>Такая excited может происходит, если головной убор занимает слот не головы, а, например, обруча, или ваще нихуя не занимает.


Знаю, что трабла ещё со времен le. Видел, на реддите писали про фикс, на се, но я ничего не нашёл.

> А еще можно открыть эти еспшки в хедите, ткнуть пкм на название и впихнуть флаг ESL вручную


Так?
166 1951224
>>1217
Record flags видишь? Там в выпадающем списке чекаешь есл
167 1951226
>>1224
Cделал. А в чём суть? Они так же esp и так же занимают место?
168 1951234
>>1226
Занимают место в есл спейсе и не ебут основной 200 плагин лимит
ModOrganizerLvcotSTwmi.png42 Кб, 530x920
169 1951235
>>1234

>не ебут основной 200 плагин лимит


Но, они всё ещё будут занимать место в этом пункте?
170 1951239
>>1235
Очевидно. Только это не лимит, а просто число всех активных плагинов
171 1951241
>>1239
Пнятненько. Спасибо.
172 1951249
>>1235
Наведи мышкой на эту цифру - там все расписано будет.
изображение.png9 Кб, 538x135
173 1951258
Че такое? Скачивал с нексуса для SkyrimSE
174 1951259
>>1258
Игнорируй. Ну или открой в CK и сохрани.
175 1951260
>>1210
Файлы с расширением esp могут иметь любую комбинацию флагов ESM и ESL.
Файлы с расширением esm должны иметь флаг ESM, на ESL похуй.
Файлы с расширением esl должеы иметь оба флага - ESM и ESL.
TL-DR > Всегда используй расширение esp, какие флаги будут нужны, такие и поставишь.

Все беды изначально из-за того, что люди путают расширение и флаги, при этом расширение определяет доступные флаги, но не наоборот. Некоторые считают, что расширение не важно, это не так. Это только в случае esp, потому что оно самое "гибкое".
176 1951262
>>1260
Ясно. А по вылету можешь помочь ещё?
https://pastebin.com/znemH8eP
177 1951266
>>1262

>Bashed patch


Никак не научатся, бля….
178 1951267
>>1266

>Никак не научатся, бля….


Блядь, матор смеш, со своей одной кнопкой ломает мне драконов. Ебучий синтез имеет кучу ебучих патчей, которые я должен сидеть и ковырять, нужны ли они мне или нет. Альтернатив нет.79
SkyrimSE2024.03.02-17.433.png6,6 Мб, 2560x1440
179 1951275
Ещё у Меридии стал невидимый маяк, который мы возвращаем и подставка под него.
IMG4869.gif1,8 Мб, 270x240
180 1951276
>>1275
Пиздец у тебя сборка мужик, нихуя не работает
181 1951283
>>1276
Так понапихал по-любому тонны модов по шеогарату.
SSEEdit6LwOxUmgAQ.png108 Кб, 1816x1244
182 1951284
Попробовал найти id в едите, вроде норм всё. Может, какой текстур пак ебёт.
SkyrimSE2024.03.02-19.16.png9,7 Мб, 2560x1440
183 1951291
>>1284
Блядь, а на новом сейве всё норм.
184 1951313
>>0481 (OP)
Киньте фак по синтез патчу.
image.png387 Кб, 686x386
185 1951333
>>1291
Спиздили, суки...
186 1951340
Охуеть. Оказалось что руссикифацию ломает Enhanced Lights and FX. Нахуя авторы мода названия локаций и домов трогали я ебал?
187 1951342
>>1340
О, сразу ньюфага видно. Во-первых, большинство авторов модов манали делать локализацию на все языки, ибо кому надо, те сами разберутся. А во-вторых, открой esp в xtranslator и в три клика переведи.
188 1951343
>>1342
А нахуя они вообще оно трогали? Для какого хуя?
189 1951344
>>1343
Действительно, нахуя моду на освещение в интерьерах заменять файлы интерьеров?
190 1951346
>>1344
хуета кароче
191 1951384
Есть какой то мод отключающий окно подтверждения например у улучшения брони или переплавки? Заебывает туда жать. И я знаю что такой мод есть но найти не могу
192 1951407
>>1384
Yes I am sure
193 1951444
>>0481 (OP)
Иногда, отправляя врага в регдолл, по нему может не пройти урон от оружия. Сталкивался кто?
194 1951446
>>1444
Это наверно баг с килл муви связанный
195 1951448
>>1446
Мне кажется, это связано с тем, что удар может придти в момент перехода непися из регдолла, к анимации подъёма.

>килл муви


А это тут при чём?
196 1951450
В синтезисе порядок патчей важен?
197 1951453
>>1448

>А это тут при чём?


Потому что килмуви запускается с некоторой вероятностью при небольшом ХП у врага. Оно технически не связано на прямую с уроном, который ты наносишь врагу.
198 1951454
>>1453
Или хуй знает что ты регдолом называешь. В ванильном скайриме разве есть регдол без убийства? Эффект массы это фича реквы.
199 1951455
>>1454

> В ванильном скайриме разве есть регдол без убийства?


Фус ра да.
200 1951456
>>1454
Всомнил регдол только от фусроды в ваниле.
201 1951458
>>1454

> В ванильном скайриме разве есть регдол без убийства?


Фус-Ро-Да, щит Ауриэля, скимитар Порыв Ветра.

А вообще, киллмув может быть связан, да. Смотрите:
- во время киллмува урон по НПС не убивает его, НПС убивает только завершение киллмува
- если запустить НПС в регдолл во время киллмува, ГГ и НПС выйдут из киллмува, но "состояние" киллмува на НПС останется
- в этот период времени, когда НПС одновременно в регдолле и в киллмуве, он абсолютно неуязвим
- потом НПС встаёт, может успеть что-нибудь сделать, но затем он выходит из киллмува и падает дохлым

Чаще всего эта проблема даёт о себе знать в Вилдкате, прикол вот в чём - при добивании есть шанс прокнуть у НПС травму ноги, это триггерит регдолл и происходит вышеописанная херня.
202 1951459
>>1454

> это фича реквы.


классический рекводаун со сборочкой
203 1951460
>>1458
Ну, у меня по другому. Сейчас пытался заснять и как обычно, всё работает. Ты кричишь на врага и сразу же его ебашишь, просто урон не проходит, пока он валяется.
204 1951462
>>1459
Где еще есть такая фича? Чтобы урон и дольность полета зависело от твоей массы и массы нпс?
205 1951464
>>1462
дальность*
206 1951466
>>1460

> Ты кричишь на врага и сразу же его ебашишь


Ну ты дикий.
207 1951467
>>1466
Ну, крикнул и сразу в спринте силовой ебашишь, а если есть препятствие, враг не улетит далеко. Все же, думаю, это из-за перехода от регдолла к анимации.
208 1951468
>>1450
Походу имеет. Если фьюжн патч ставить первым то он за секунды патчит, но если последним то он патчит час а потом выдаёт ошибку
209 1951471
>>1462
только в сборке твоего сорокалетнего протыка из дискорда, конечно же
210 1951473
>>1471
Реквоборец хуже рекводауна.
211 1951474
>>1473
сильные слова рекводебила...
212 1951475
>>1468
У меня модов за >2к, вьюжн почти в самом внизу и все ок. Ты что-то намудрил.
213 1951483
>>0481 (OP)
Тэк, так как не в первый раз мне ставят в укор врайбаш (хотя, только он показывает все косяки порядка загрузки разной excited, которую лут не может отсортировать, найдите мне аналог), ебучий синтез так и не смог раздуплиться, хуяря мне ошибки, решил вернуться к смаш патчу. Сука, единственное место, где нормально расписана его установка - это страница owl мода:

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/3166

После этой иструкции, ебучие драконы перестали ломаться, попробую погонять с ним ещё. Хоть в шапку накидайте, столько всякой инфы проходит через треды, а в шапке нет нихуя.
214 1951487
>>1483
какие нах инструкции дэбыч... ставишь смаш патч, запускаешь его через мо2 и жмешь большую кнопку. Пиздец отупело калмунити тесокалов
215 1951489
>>1487

>жмешь большую кнопку


И НИХУЯ НЕ РАБОТАЕТ.
216 1951491
>>1489

>у всех работает


>у одного калыча с двача что-то сломалось


>НИРАБОТАИТ!!!1

217 1951493
>>1475
Сколько времени у тебя занимает фьюжн патчер?
218 1951494
>>1493
Минут 6. Проц 5800х3д.
17061214533720.png198 Кб, 437x431
219 1951496
>>1494
и5 12500. Уже полтора часа крутиться. 300 модов. Теперь с этими патчерами ебаться
220 1951497
>>1496
Может там кривая обработка ошибки в плагине, а ты думаешь что "крутится"...
221 1951498
Блядь, поставил Смеш патч, теперь злокрысы не дропают своё мясо, которое добавлено модом. А врайпатч всё спавнил.
222 1951500
>>1497
У меня такое было в одном патчере для xEdit, в Template брони была указана эта же самая броня, что вызывало бесконечный луп. Дикая excited, конечно, авторы модов порой пиздец дегенераты, но это должен учитывать и автор патчера, типа если луп работает больше N циклов - завершить его нахуй.
223 1951502
>>1491

>калыча


О нет, оно протекло с фусрофарп
224 1951504
>>1497
Скорее всего так и есть. Но до этого с этим же списком модов он нормально генерился, а в низ его поставил и пиздарики
image.png18 Кб, 464x306
225 1951507
Привет! Возник вопрос касательно модов.

К примему, есть AE + с десяток модов.
Для большинства модов есть RU-версия "условно, локализация".
Поправьте меня, если где ошибся, для таких модов как скиллы, оружие - да, перезаписывающий мод с RU приставкой нужен, как минимум для отображения русского текста в наименовании предмета, к примеру. Но нахуя делать RU-версию мода Realistic Water Two SE? Ведь мод по сути меняет лишь текстурку воды, а зачем его русская версия? Что оно в себе несет? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64924
1709475121606.webp84 Кб, 1280x720
226 1951508
>>1507
Названия локаций.
227 1951511
Откатился с ае на 1.5.97 и настроение сразу поднялось и жизнь наладилась. Так то малята
228 1951513
>>1498
Зачем ты юзаешь всякую парашу если есть врай баш дедовский проперженый, который блять до сих пор обновляется и патч собирает всегда без нареканий
229 1951516
Привет, аноны.

Первый раз вкатываюсь в Скайрим. Много слышал, видел, но в целом лор и механик не знаю.

Могли бы посоветовать модов, которые соответствуют таким критериям?

1. Комбат - один из основных критериев, чтобы сам бой был сложным. Каким образом это достигается не важно. Это может быть динамичная боевка, с доджами прыжками и ТД либо медленная, требующая подготовки и продумывания. В общем чтобы победа над боссами а иногда и обычными мобами чувствовалась более rewarding.

2. Геймплейные моды. Как продолжение первого пункта. Чтобы в самом бою было сложно сама подготовка к нему так же должна быть сложной.
Посоветуйте все моды, которые вы считаете сделали бы этот процесс таковым.
Например изменение Крафта, награды за задания/убийство мобов, торговцы, механика уровней моих и мобов, прокачка способностей и ТД.
А так же есть ли хорошие моды до первой смерти?

3. Всякая сурвавайвл тема и погружение. Вроде бы в ваниле есть, но может анон порекомендует, что-то более продуманное
Спать есть пить срать и ТД и в целом для погружения и создания чувства РПГ

4. Улучшенные анимации. И сюда же закину вопрос играть на 144 фпс вообще не вариант?

5. Графика
Мне нравится атмосфера Скайрима и поэтому не хотелось бы ебейшие оверхоулы, которые превращают игру в ведьмака и убирают этот серый контраст
Какие на взгляд анона моды сохраняют атмосферу ванилы, но при этом убирают шакалов?
230 1951518
>>1516
Нахуя тебе скайрим, если ты, судя по запросу, какой-то элден ринг хочешь сделать из него?
231 1951520
>>1518
Тебя ебет?
SkyrimSE2024.03.03-18.52.png10,6 Мб, 2560x1440
232 1951521
>>0481 (OP)
Проебал коллизии на камере или можно как-то убрать эту срань? Раньше, вроде как, перс невидимым становился, а таких случаях, сейчас не хочет. Модов не нашёл никаких, а настройка в sse display не работает.
233 1951523
>>1498
У меня эта пидерсия мастерами давится
235 1951528
236 1951529
>>1528
Не, я все эти моды проверил. Я, вроде бы что-то ставил, но у меня камера сквозь стены проходила и я потёр. Интересно, что в sse display ini есть 2 настройки, но там 95% настроек не работают, по какой-то неясной мне причине.
237 1951530
Хули ему не нравится бля
никаких конфликтов нет
238 1951531
>>1530
Ему всё нравится. Зачёркнутость говорит лишь о том, что это пустой есп, нужный только для подгрузки бса. Всё ок.
239 1951548
>>0481 (OP)
Бля, почему этот хуеплёт не носит наручи, а просто держит в инвентаре?
240 1951552
>>1548
А без всяких ебучий башесмешей, всё впорядке.
241 1951553
Господи, как меня заебало это. Я уже все перепробовал. Как избавиться от этой ебаной дефолт текстурки на первом скрине? Эта дорожка по всей игра раскидана. Но прикол в том, что я поставил ахуенно тяжелые текстурпаки https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2347 и почему-то именно эта excited осталась
image.png18 Кб, 1017x112
242 1951554
>>1553
на втором скрине видно, что пак работает и там уже другие текстуры
243 1951555
>>1553

> я поставил ахуенно тяжелые текстурпаки


Это нихуя не гарантирует замену всех текстур.
244 1951556
>>1555
а есть что-то на примере где 1 паком все заменяет?
245 1951557
Добрый день, лет 10 назад запустил Скайрим, побегал до первой деревушки, потом попробовал обмазать модами, не получилось и удалил.
Вопрос, стоит ли пробовать сейчас играть в голый Скайрим ну может какой-нибудь неоф. патч накатить и всё? В ТЕС не играл.
1709497192922.png1,3 Мб, 1800x1200
246 1951559
>>1552

> А без всяких ебучий башесмешей, всё впорядке.

16151193895160.png479 Кб, 2310x1815
247 1951560
>>1559
СУКА, Я УЖЕ НЕ ЗНАЮ, ЧТО МНЕ СТАВИТЬ, БЛЯДЬ.
248 1951561
>>1557

> Вопрос, стоит ли пробовать сейчас играть в голый Скайрим ну может какой-нибудь неоф. патч накатить и всё? В ТЕС не играл.


Палка о двух концах. С моддингом можно зависнуть на пару месяцев или лет. А в голый скайрим играть как-то уже не то. Там и живем в этой сингулярности.

>>1560
Фьюшен.
249 1951562
>>1561
Да, вспомнил что меня в ванильном Скайриме раздражало и почему я отложил - там была очень дешево сделана глазнгая адаптация,Ю когдда на небо смотришь все темнеет, а в тени светлеет. ЕНБ это фиксил, но на моём старом ПК тормозил. Сейчас есть годный ЕНБ?
250 1951565
>>1562
Пичо/Руди НАТ.
251 1951566
>>1548
Починил, добавив башпатч в смешпатч, во всё том же руководстве к owl. Я так устал, босс.

ебал рот новой капчи, пидарасы
252 1951567
>>1566
Что с сундуком?
253 1951569
>>1566
Даже в старом сейве сработало. Правда, стоит ли продолжать на нём сидеть, непися, пришлось консолью сбросить, но он сработал.
>>1567
Это новый сейв, тут не настроен смарт лут, он так метит сундуки.
254 1951594
Уважаемые знатоки, такой вопрос: Получаю Т позу при АТАКЕ оружием(остальные анимации бега и т. д работают, даже работают рукопашные анимации и анимации лука) Немезис ошибок не выдает, стоит MCO + анимации от verolevi и пару мувсетов под MCO (Анимации от verolevi пробовал отключать - результата нет)
Какие могут быть траблы? Куда копать?
255 1951599
>>1041

>A Clear Map of Skyrim


У меня от этой excited брат умер карта пиздой покрылась. Это карта использует исключительно лоды сгенерированные xLODgen игнорируя ваниль, что может и хорошо, но приходится ебаться ради того чтобы стало чуть лучше чем в ваниле.
Перекатился на A Quality World Map, ни о чем не жалею
256 1951600
>>1562
Так-то есть куча модов отключающих это без помощи ENB
257 1951602
>>1561
что за графон?
258 1951604
Аноны поясните за версию.

Есть ли вообще какой-то смысл обновлять скайрим? Вот поставил ты модов, а игра обновилась и все придется чинить. или все таки есть плюсы?

Или же лучше даунегрейднуться до 1.5.х или просто выключить обновления на 1.6.х?

При втором варианте, что лучше? даунгрейдится или выключить обновления на 1.6?
259 1951608
>>1604
Сейчас два самых распространенных стула:
1.5.97 (SE) и 1.6.640 (AE)
Если сидишь на SE, сиди и дальше на нем. Если на AE, то выше 640 лучше не обновляться (пока).
Ну и многие столпы моддинга уже заявили что для них все что ниже актуалочки - ПИРАТСТВО и они пилят только на последний патч, что сомнительно с учетом того что много чего там не работает еще (да и вряд ли будет обновляться уже).
260 1951609
>>1507
Некоторые делают перевод FOMODа и кладут это как "локализация мода". А в этом вашем вотер ту еще и мсм-меню есть, так что переводить и переводить.
261 1951611
>>1566

>Я так устал, босс.


Сколько уже ебешься с модами, а не играешь братишка?
Я вот решил вкатиться спустя год после предыдущего срыва, решил не ебать мозг с поиском и воспользоваться инструкцией от людей без жизни вообще.
Неделю качал и ставил моды, казалось бы вот, момент истины. Но потом оказалось, что за хуепуталой-автором инструкции нужно подтирать и патчить патчи и искать нужный лоадордер методом тыка, потому что на вопросы "делал все как написано почему оно не работает и воняет говной" автор отвечает "хз, у меня все ок работает".
И вот кончилась вторая неделя. Я подебил рандомные вылеты при старте, я избавился от невидимых доспехов на стражниках, я даже понял почему текстуры рандомных кусков земли в Вайтране окрасились в фиолетовое... впереди еще настройка боя с MCO/Scars и ебля с патчингом всей сборки под OWL...
17042825646400.jpg287 Кб, 1080x773
262 1951618
>>1611
А я только багофиксы и патчи к фиксам для фиксов ставлю. К графону даже не притрагивался. В итоге ловлю рандомные вылеты, сижу вилкой чищу это блядство
image.png618 Кб, 1280x720
263 1951619
>>1618
Уже представил как дропнешь через два дня игры? А потом через месяц/полгода/год снова вкатываться в моддинг будешь.
image.png591 Кб, 1300x1276
264 1951621
>>1619
Я хуй знает сколько раз проходил через это. Потом полгода всёравно захожу на нексус и смотрю как далеко зашёл прогресс в модостроении

А потом цикл замыкается и я снова на том же самом месте удаляю нахуй скурим
image.png237 Кб, 300x299
265 1951623
>>1621
Я с каждой итерацией модлиста его упрощаю вообще. Потом супер-легкая сборка получается и так живу.
266 1951624
>>1623
Так и до ванилы не далеко
267 1951625
>>1624
Не до такой степени же.
268 1951626
>>1611
Так, я когда начинаю, всплывают косяки. Потом новая игра, что б наверняка все было нормально.
То у меня кровь с персонажей пропадает, когда я какую-то excited поменял, на новом сейве норм. То у меня анимации багали (когда убиваешь врага, после регдолла, когда он поднимается, анимация подъёма оставалась и труп принимал позу стоя), то понять не мог, что ФПС жрёт, передрачил все графомоды, оказался диндолод, то некоторые объекты невидимые были, то у драконов ии и анимации отъебнули, сейчас некоторые неписи шмот не надевали, что у них лежит. То вылет словлю, я так устал.
SkyrimSE2024.03.04-15.20.png10,1 Мб, 2560x1440
269 1951632
>>0481 (OP)
Вот опять. Стоят эти 2 ебалы:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9005?tab=files
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42626?tab=description
Получаю это. Нихера не могу разобраться с порядком загрузки этой срани. Вот списое моих esp, а вот, что у меня в игре попадается.
270 1951633
>>1632
А без фиксов этих пробовал? Сильно хуже чем твой пикрил?
271 1951634
>>1633

>без фиксов этих


Без второго нужно лоды переделывать, мне лень.
SkyrimSE2024.03.04-18.18.png6,5 Мб, 2560x1440
272 1951649
>>0481 (OP)
ПОЧЕМУ У ЭТОГО ПИДАРАСА СПАВНЯТСЯ ОБЫЧНЫЕ ПЕРЧИ, ПОЧЕМУ ОН НЕ НОСИТ СВОИ.
273 1951651
>>1608
принял
274 1951660
Кароч матор смаш бета 5 цэ хуета переломаная. Поставил бета4 всё работает и мозги не ебёт
275 1951662
>>1660
дэбс надо было неофициальую апдейтед версию ставить, ты всё тупишь сидишь. к шестым свиткам может наконец запатчишь свою сборку из двадцати модов
image.png16 Кб, 1136x85
276 1951664
>>1662
Какой же мудак блять
277 1951669
>>1664
скилл исуе
202403042251181.jpg523 Кб, 1920x1080
278 1951673
Ля какой. Апачи стор лутифицировал бля
279 1951677
>>1673
Погодите это реально? Все ети года моддинга....файналли
280 1951684
>>1673
Его боялся даже молаг бал
281 1951685
Пиздец похоже только начинается
282 1951686
>>1685
Баля....это и есть мощ 3ба + спид. Баляяя......вот оно пилларс оф моддингс
283 1951690
>>0494

> Есть ли мод, который позволяет повышать 1 уровень за раз, если у меня накоплено несколько повышений уровня?


Загуглил за тебя, держи:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32357
Отпишись потом как оно, мб себе в некст утащу.
284 1951693
>>1685
Бротиш, у тебя OBody походу неправильно настроен
SkyrimSE20240305103004090.png1,8 Мб, 1920x1080
285 1951697
Посоны <mag> в описаниях превращается в месиво. В какую сторону копать? На всех энчантах такое...
286 1951718
>>1697
Возможно, что там не <mag>.
image.png2,6 Мб, 2834x1626
287 1951719
>>1693
>>1686

Тела пока ванильные. Это в апачи сторе такой excited наложили, а патчер в левел листы засунул
288 1951746
>>1602
Своя сборка.
289 1951765
>>1719

>Апачи стор


Нахуй вы это засохшее говно трогаете? В 2Е24 уже литературно кринжово выглядят шмотки из курвака.
290 1951771
>>1765
Да ты шо! А альтернативы какие?
291 1951775
>>1771
Можно просто накатить улучшенные текстуры. Уже будет качественней. Если нужны именно модели, то по мужикам хз. По тянкам это SiB для брони. Там недавно добавили шмотки мусорам мужикам в том числе. Довольно качественные. + UNP Minidress для одежды Да, старое, но в целом неплохой реплейсер.
292 1951780
>>1775

> то по мужикам хз



То-то и оно. Я дефолтное шмотьё разбавляю чтобы боты в одном и том же меньше шлялись. А нормальных крупных паков нет нехуй. Он и апачи так себе, но это пак шмоток который для обоих полов подходит
202403051658271.jpg1,1 Мб, 2560x1440
293 1951784
Есть ли мод, который увеличивает дальность прорисовки игры? А то модов накатил, а пейзажей хуй да нихуя
294 1951786
>>1775

>UNP Minidress


Какое нахуй юнп для СЕ?
295 1951787
>>1784
DynDOLOD
296 1951818
>>1548
Потому что когда ты подходишь первый раз к этому данжу запускается квест который стартует все диалоги а в награду добавляет алиасом эти наручи в инвентарь Грубо говоря нпс даже не знает что у него эти наручи есть.
297 1951819
>>1697
Шрифт говна скорее всего
298 1951820
299 1951850
>>1818

>добавляет алиасом


Че за алиас? Я помню, что он их носил. И почему это не фиксят уровневые списки? У меня списки от баша и отдельно от овл.
300 1951855
бумп
1689255040220.jpg39 Кб, 687x633
301 1951912
>>1820
Катящемся доброжелательнице Далянь перешнуровавшими докручивании кастрюльки лессировавшее смещающемся клыкастыми расправила
image.png1,9 Мб, 1339x743
302 1951918
Можно ли ограничить радиус действия источника света, чтобы они не перекрывали друг друга? Алсо, чому в самом криейшн ките нет бага с выглючением света?
303 1951942
>>1918
Ты че угораешь наху
304 1951965
>>1918
Всмысле не перекрывали? Ты че вообще задумал?
PS Че за жируха на статуе? Мамка твоя?
image.png14 Кб, 587x490
305 1951967
>>1918
ТЫ ЧТО С АЗУРОЙ СДЕЛАЛ, Н'ВАХ ЕБУЧИЙ??711!!
306 1951970
>>1967
А ты не знал, что чмонмеры стали черными потому что эту шлюху трахнул редгард? Живи с этим куколд полукровка
307 1951982
Почему на скурим нет ещë норм Dark Fantasy мода? Я хочу, чтобы не было вообще светлых тонов в игре, но, такого нет. Посоветуйте норм модов, чтобы сделать из игры темное мессиво
1709776161943.png2,1 Мб, 1396x2048
308 1951983
309 1951984
>>1983
Ого, спасибо. Прямо точно оно
Только вот у меня ЛЕ версия. Придётся подождать скидок на СЕ
310 1951985
>>1984

>у меня ЛЕ версия


>подождать скидок на СЕ


Двойное бинго какое-то.
Просто спирать нужную тебе версию, нахера этому говноеду-тодду заносить сейчас? СЕ надо было бесплатно получать в свое время.
311 1951987
>>1983
Никогда особо не обмазывался графонием (да и не на что), но это прям кайф!
Уважаемые графонодрочеры, по вашим прикидкам какая система нужна чтобы по минимум запустить этот ЕНБ?
Имеет смысл вообще лезть с моей 1030GT?
Без задней мысли затестить не могу, СЕ не стоит пока.
другой анон
312 1951989
>>1987

>1030GT?


Нет. Самый минимум это 1060/2060/3060, наверное. На 3060 сможешь вполне посовременней ЕНБ и графонами обмазаться на FHD.
IMG2471.jpeg80 Кб, 1920x1080
313 1951994
>>1989

>Самый минимум это


>перечисляет три разные карты разной мощности

314 1951995
>>1970
Эти проекции, если твою мамку нигер выеб это не значит что у всех так.
315 1951997
>>1994
Минимальный бюджет озвучен не был. Предположил по убыванию нищуковости варианты.
316 1952003
Подскажите плеас, в специальном издании там освещение поменяли, так? А там убрали эту раздражающую фичу, где если на тёмное смотришь то экран светлеет и наоборот?
317 1952005
>>1989
Понял. Благодарю, анон. Буду открывать скрины и любоваться эстетикой.
318 1952006
>>2005
Накопи 30к и возьми уже себе что-то получше. Будешь пановать на SE с графеном, а не картиночки смотреть.
319 1952007
>>1521
Это был Improved Camera.
320 1952009
>>0481 (OP)
Только я собрался поиграть.
321 1952010
>>2009
Забыл включить display tweak.
322 1952011
>>2009

>гейпад


>чмонмер с фиолетовыми волосами


>не бронебикини


>говно енб уровня пичо параши


>иммперсив актионс


Поиграть? Чел, тебе сносить и с нуля переделывать надо уже сейчас, ты сделал кал
323 1952012
>>2011
Так и не под тебя делалось, конч.
324 1952013
>>2012
Ну очевидно, что делалось под абсолютно одебилевшего говноеда, еще по смп волосам было очевидно, спасибо кэп
325 1952017
>>2006
Да бюджет то есть, но комп не в приоритете.
Ну и по графону я особо не упарываюсь, мне даже всякие готики 1-2 да Disciples смотрятся вкусно и приятно
капча ЖИЗА4 не даст спиздеть
326 1952026
>>2013

>еще по смп волосам было очевидно


Что не так с смп волосами?
327 1952063
>>2026
Это база. Жирнич опять перетолстил
328 1952064
>>2026
а ты смотришь на это видео и тебя ничего в них не смущает? вообше? ну ёпта, это сначала к окулисту, а потом к диетологу, надо фиксить чувство вкуса, потому что ты явно любишь кал
329 1952067
>>2064
Животное, ты на конкретный вопрос ответить можешь?
330 1952070
>>2067
Нет, он постинг бустит. Вон в фусрофапе забанили, пришел сюда срать.
unknown2024.03.07-23.51.png8,9 Мб, 2560x1440
331 1952105
>>0481 (OP)
Сука, почему я каждый раз натыкаюсь на новую ебалу.
332 1952107
Здравствуйте, господа.

Я решился наконец то эволюционировать из полного дегенерата в человека и перенести игру с богомерзкого отродья из под рук кодеров с нексуса на нормальный человеческий МО2. Заодно перекатиться со стимовской версии на пиратку 1.5.97.

В папке NMMа как я понял есть все моды, что у меня сейчас установлены в нетронутом виде и качать все заново мне не придется. По моим меркам их дохуя, по вашим это буквально ничто, чуть меньше двух сотен модов суммарным весом в сорок гигов. Так вот можно ли как то облегчить себе переход на МО2 или как я и предполагал придется все по одному ручками ставить?

Алсо заработают ли старые сейвы, при условии что версия игры одна и моды будут стоять все те же? И может у вас в принципе какие нибудь советы будут по ситуации мне нубу.
333 1952108
В некоторых модах стоят приписки RE или NG. Что они значат?
334 1952109
>>2107

>Так вот можно ли как то облегчить себе переход на МО2 или как я и предполагал придется все по одному ручками ставить?


Ручками. Если у тебя остались скачанные моды (я уже не помню как в нмм они хранятся), то пакуешь их в архивы без сжатия и ставишь в МО2 с проёбом меты (но на 1.5.97 это не важно, смысла следить за обновлением версий особо и нет).

>Алсо заработают ли старые сейвы, при условии что версия игры одна и моды будут стоять все те же?


В теории, если конфиги и все моды перенести - то может и будут работать твои старые сейвы.

>И может у вас в принципе какие нибудь советы будут по ситуации мне нубу.


Совет есть, но он тебе не понравится - ставить все с нуля через мо2 с нексуса и начинать заново
335 1952110
Если щас поставить Самую Последнюю Версию скайрима, какие важные моды/фиксы/патчи/QoL не будут работать?

Переработки боевки, графон, болтающиеся письки, трясущиеся сиськи и развевающиеся волосы с плащами накатывать не планирую.
336 1952111
>>2110
А хуй знает что тогда для тебя важные моды. Энжн фикс работает, на странице пишут что выключить из ненужного
16052883198600.png524 Кб, 1200x1200
337 1952112
>>2110

> графон, болтающиеся письки, трясущиеся сиськи и развевающиеся волосы с плащами


Совсем?
338 1952113
>>2111
Тоже верно. Тогда может просто накидать все какие знаешь, что не работают в последней версии?

>>2112
Ага. Даже скелеты. Даже анимации. Нарываюсь на ссаные тряпки канеш в этом треде с такими запросами
339 1952114
>>2113
В смысле даже анимации, а что за сборка у тебя будет если не секрет?
Просто по дефолту персонаж в тряпках спринтует как обосранный, это блядь надо было умудриться еще такую анимацию сделать
340 1952115
>>2114
На основе геймплейного мода который нельзя называть во избежание негатива от многих аноновнасколько я могу судить по последним нескольким тредам - реквием тут не жалуют, мб дело в прославленных киркорных сборках, но мне они тоже не особо нравятся

Я человек странный вообще, меня кроме геймплея мало что интересует. Лишь бы графон был чуть лучше чем в дварф фортресс.
341 1952116
>>2110
Лучше 640 либо SE.
342 1952118
>>2116
Если я скачаю 640, где можно отдельно добыть ресурсы от последней?
343 1952119
Тодд опять сломал мою сборку, я пытался все исправить, евсь день ебался но нихуя не получилось, то одно отъебывает то другое, пиздос, психанул и снес все нахуй.
Хватит это терпеть! Короче собираюсь собрать автономную сборку на основе гоговской пиратки, чтобы ни один ебучий Тодд не мог мне все сломать.
Но помню раньше с гоговской версией проблемы были какие-то, как минимум с фнисом да и вообще с пиратками, потому что его создатель агрессивная покупаха и проверяет купил ли ты игру.
В чем я не прав и какие могут возникнуть проблемы?
344 1952120
>>2119
Нахуя тебе гог пиратский, когда есть буквально любая другая пиратская версия и откат через стим?
345 1952121
>>2119

> гоговской


Лишний гемор литералли. Качай обычную пиратку 1.9.5.7 и погнали.
15744564762410.jpg76 Кб, 1080x1076
346 1952122
>>2120

>откат через стим


Ты хочешь сказать что в стиме можно откатиться на прошлую версию и играть не принимая обновления?
>>2121
Стимовские пиратки не такие удобные, с ними стим не запустишь как минимум.
347 1952123
>>2122

> Стимовские пиратки не такие удобные, с ними стим не запустишь как минимум.


Зато гоговский экзешник хуита и с каждым модом с ДЛЛ будешь ебаться.
348 1952124
>>2122

>Ты хочешь сказать что в стиме можно откатиться на прошлую версию и играть не принимая обновления?


А обновления после отката и не будет висеть в очереди(пока нового говна Тодд не навалит). В шапке есть ссылка на гайд как откатиться в стиме (я сам с 1160 на 640 так вернулся, потому что некоторые критичные для меня моды так и не переехали).
16642009378110.gif63 Кб, 220x220
349 1952125
>>2124
Я а уже удалил все.
Попробую восстановить, все скачанные моды у меня остались но они в одной большой куче несколько версий одного и того же, какой же пиздец опять с этим всем ебаться.
350 1952130
>>2118
Отдельно скачать пиратку 1.6.640, отдельно скачать пиратку 1.6.1170, сфранкенштейнить их вместе.
16732952708130-b - копия.jpg22 Кб, 225x225
351 1952132
>>2125
Прежде, чем сдаться, жабка, вспомни, сколько времени было убито. Я уже сам на грани, лечишь одно, появляется новое.
>>2105
Бумп.
352 1952134
>>2121
И получай вылет, когда будут требоваться ресурсы в бса и мастерфайлов, которых просто нет.
353 1952135
>>2115
Сейм. Почет тебе и уважение.
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition2024.03.08-14.28.png8,8 Мб, 2560x1440
354 1952136
>>2105
Хм, теперь, он стал чёрным.
355 1952137
>>2136
Black face fix или как-то так на нексусе поищи
356 1952138
>>2137
Cтарая добрая багуля, со времён фаллаут 3. Я, больше к тому, что постоянно новая залупа вылезает, как старые фиксишь, это просто пизда.
357 1952139
>>2138
Ну хуй знает что там ты накрутил, поди 2к модов в сборке и патчами обмазал все? Ну тогда да, приходится дрочиться сидеть.
todd-govard-stal-geroem-memov-iz-za-opozdaniya-na-tga-2023.-fanaty-shutyat-pro-strelu-v-kolene-i-dolgie-zagruzki-103377-m.webp37 Кб, 1000x437
358 1952140
>>2138

> добрая багуля


Какая багуля? Ты накатил есп изменяющий облик непися посредством записей в есп и мешах с текстурами, а сверху еще один есп поставил, который меняет облик обратно, но ресурсы уже перезаписаны. Ну и что движку делать по-твоему? Естественно брать последние записи есп и накатывать текстуры с мешами. Баг, блять, у него.
359 1952141
>>2140

>Ты накатил есп изменяющий облик непися посредством записей в есп и мешах с текстурами, а сверху еще один есп поставил, который меняет облик обратно


У меня 1 мод стоит, на неписей и их ёбла. СУКА, ЭТА ЕБОТА, КАК Я ПОМНЮ, В ВАНИЛЬНОМ ФОЛЛАУТЕ БЫЛА, ТРЕТЬЕМ. В Вегасе не помню, багала ваниль или нет.
360 1952142
>>2141

> на неписей и их ёбла


А другой мод, который добавляет глаза/расу цепляет запись пленника и сбрасывает ему ебало на дефолт.
361 1952147
>>2142
Храним данные в дереве вместо кей-валуе
@
Мержим деревья из плагинов
@
Из-за перворманса перезаписываем целиком ветки

Да это не багуля, это индусская архитектура as is
362 1952148
>>2147
Автор делает мод, который изменяет непися
@
Автор не создаёт ФейсГен-данные
@
Виновата архитектура
363 1952149
>>2148
Мод изменяет цвет глаз
@
Игра меняет цвет жопы
@
Архитектор неуиноуат
364 1952151
>>2149
Мод изменяет цвет глаз
@
Автор не создаёт ФейсГен-данные
@
12 лет необучаемости
365 1952158
>>2151
Мод изменяет цвет глаз
@
Другой мод меняет цвет носа
@
Вася Пупкин слесарь 3-его разряда любящий Скайрим должен сам генерировать Фейсген данные
@
Архитектор неуиноуат
366 1952159
>>2158
Автор должен сам генерировать ФейсГен-данные, если редактирует непися
@
АРРРЯЯЯ
367 1952160
>>2159
Если два мода меняют неписей
@
Ебаться юpерам а не модерам
@
Притворюс что не понимаю
368 1952162
>>2160
Ты дурак? Автор одного из двух модов отредактировал твоего ебучего пленника, но не сделал ФейсГен-данные. И ты поставил этот мод. Нужно ли было ебаться автору, а не тебе? Да. Ебался ли автор? Нет. Кому теперь ебаться? Вопрос от Жака Фреско, на размышления 30 секунд.
369 1952165
>>2162
Делаем плагинную систему для игоры
@
Делаем только excited расчитанную на оверхолы

Я тебе про Фому, ты мне про Ерему
370 1952167
>>2162
И что делать авторам, если Вася захочет оба мода на секси Лидку
2024-03-0820-00-15.png13 Кб, 592x288
371 1952168
>>2165
>>2162
Уже поправлено в фоллаче 4, там походу фасеген генерится на лету движком.
372 1952169
>>2165
Так делай свой ОпенСК, как ОпенМВ, но для Скайрима, чё ты тут разнылся, блять, из-за того что авторы делают моды хуй пойми как, а виноват в этом мод-дизайн игры.
373 1952170
Как поставить бодислайд через МО2? В бодислайде выбрана папка даты самой игры как написано в инструкции на нексусе, которая пустая, потому что МО2 все моды в своей папке хранит - как результат бодислайд нихуя не видит как на пикриле, если выбрать дату в МО2 результат тот же
374 1952171
>>2170
Запускать Бодислайд из МО2, чтобы он увидел всё, что лежит в Дате после виртуализации.
image.png13 Кб, 409x157
375 1952173
>>2171

>Запускать Бодислайд из МО2


Он должен быть тут?
376 1952177
>>2173
Нет, в ярлыках, где у тебя SKSE и Explorer++ и прочее.
image.png59 Кб, 843x519
377 1952178
>>2177
Я изначально тут ведь его и запускал, по этому пути
IMG0462.jpeg56 Кб, 768x610
378 1952179
379 1952180
>>2178
Запускать надо через МО2 в самом МО2 а не из папочки руками.
image.png54 Кб, 579x349
380 1952181
>>2180
Покажи как, пожалуйста. Тут его нет, в инструментах тоже
381 1952182
>>2181

>изменить


Сделай новый и укажи ему путь к ехешнику бодислайда
382 1952183
>>2181
Потому что его надо туда добавить, блять. Создаешь новый, указываешь путь к нему (к говномоча.exe) и запускаешь как сксе
53F2EE4E-2CF5-29F9-9E65-0EA0EC34D056.mp4545 Кб, mp4,
1920x1040, 0:16
384 1952186
>>2184
Ёбаный рот этих кодировок, блять.
385 1952187
>>2182

>Сделай новый и укажи ему путь к ехешнику бодислайда


Вот этого было достаточно, я хуй знает как до этого можно было самому догадаться, даже в гайде на ютубе он у автора изначально был там.
>>2183
>>2184
Вам тоже спасибо
386 1952188
Что есть по управлению спутниками?
Уже лет 10 стоит EFF база или есть что лучше?
387 1952189
388 1952190
>>2162
Мне похуй, это шиз развёл excited.
389 1952191
>>2184
>>2186
Меридиано, ты на 1.5.97 до сих пор чилишь?
390 1952192
>>2191
Нет, но у меня есть профиль для 1.5.97, который нужен мне для тестирования.
391 1952193
>>2192
Траву поди генеришь себе каждый день.
392 1952196
>>2193
Нет, вот недавно выпустил мод: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112451
Там пришлось сделать вызов нативной функции, и в SE-AE у неё разный код. В SE функция отправляет первый аргумент куда-то в PlayerCamera, а в AE он вообще не используется. Я по-простому отправляю вместо него nullptr, но такие вещи нужно тестировать.
image.png10 Кб, 748x189
393 1952197
>>2196
Заебись.
Поставлю через 15 минут лайкос, если не забуду.
394 1952202
Вам, ребята, не кажется что в последнее время в разделе свежее Нексуса стало особенно много секс-модов?
395 1952204
>>2202
Да не, всегда так было
396 1952225
>>2105

> Кино и игра.


С сдвг к психологу ходишь?
1585293841100.png297 Кб, 2358x1778
397 1952231
>>2225
Сука, не заметил.
398 1952233
А что вы скажете по RFAB ? Можете дать свой отзыв?
399 1952235
>>2233

> А что вы скажете по RFAB ?


Говно.

> Можете дать свой отзыв?


Не играл.
400 1952238
>>2235
Харош
401 1952239
>>2233

>что вы скажете по RFAB ?


Reflyem пизже
402 1952241
>>2233
Если хочется аутентичного рекво-экспириенса где ты снюхиваешь все кемпы бандитов на карте ради опыта чтоб драться с драугром на равных на 30лвле - накати лучше рфад от чикена.

Если хочется измененных веток, быстрой прокачки, где в каждый перк щедро мультипликаторами урона насрали и попускать весь контент уже на 20лвле любым билдом - поиграй в рефлием

А рфаб кал
403 1952244
Portable MO2 не видит мою пиратку. Так и задумано? Раньше таких проблем не возникало.

Сама пиратка: https://rutor.is/torrent/606091/the-elder-scrolls-v-skyrim-special/anniversary-edition-v-1.6.1170.0.8-dlcs-mods-2021-pc-repack-ot-dixen18
Версия АЕ, звук/текст English

Как починить?
404 1952245
>>2244
P.S. Версия 2.5.0, с нексуса
405 1952247
>>2244
Окей, оно увидело после того как я запустил скайрим через его лаунчер, вошел в игру, начал ее и потом вышел.
Притом что я ее запускал до этого просто через ярлык.
Странно, но допустим.
Что ждет дальше с таким началом? Да поможет мне бог.
406 1952248
>>2247
Лаунчер всегда надо запускать, чтобы он наснал iniшниками, которые потом МО2 и увидит.
это база нахуй, это знать надо блядь
407 1952249
>>2248
Соре, я пожилой ЛЕшник с NMM бэкграундом. Странно что МО2 нужны инишники чтобы увидеть саму игру.

Сегодняшний Kezyma's Root Builder уже потыкали?
Можно для в меру тупеньких, какой mode там что дает? И какой лучше юзать? Я про Copy, Link, вот эти вот mode.
image.png1,6 Мб, 1080x1080
408 1952250
>>2249

>Kezyma's Root Builder


Не нужен.
пик анрелейтед, я просто ищу себе замену ворлд-мапа и не смог устоять перед >ГАМЕРФЕЛ
409 1952251
>>2250
А от /ga/фингера не проиграл?
410 1952252
>>2250

>Kezyma's Root Builder


>Не нужен.


Почему? Разве это не удобно? Или есть нюансы, о которых я не знаю?
411 1952253
>>2252
Какие там удобства тебе нужны? Там только skse, профили и сам ENB накинуть в папку с датой и забыть. По мне, так это не стоит того чтобы рут билдером упарываться. Но я может быть, в этом вопросе слишком консервативен просто.
>>2251
Чем больше смотришь - тем больше проигрываешь.
рофл в том что там несколько вариантов карт с разными вариациями названий. Это блядь не гвинтокрыл какой-то а гелiкоптер уже нахуй!
412 1952254
>>2249
Так он не сегодняшний, он старенький уже.
Copy
image.png62 Кб, 1668x700
413 1952273
Хоть убей, не могу найти, где отображаются хэши (CRC) в LOOT.

В гайде из шапки написано почистить DLC. Но лут показывает что с ними все ок. Это значит, васян-репакер их заранее почистил или что?
414 1952275
>>2273
Стим-пиратка. 1.6.1170.0.8
415 1952278
>>2273
Желтых записей что почистить надо - нет, значит почищено уже в этих файлах.
>>2275

>1170


Земля пухом.
416 1952279
>>2250
та чому кыродил то ёбанарот
417 1952283
>>2278

>Земля пухом.


Почему?
418 1952285
>>2279
Потому что даже на тесаче всегда был Киродиайло, красногвардеец, дийидра (это вообще было форсом, который банили), ЛОРный. Учи мемы, чтобы не быть баттхертом.
419 1952286
>>2283
ПАТАМУ ЧТО ТЫ НИПАНИМАИШЬ МОДИКИ МОДИКИ НИАБНАВИЛИ МОДИКИ ВОООТ А БАЗОВИЧКИ СИДЯТ НА 1.597 ВОООТ МОДИКИ НЕТУ МОДИКОВ ТАК НА ТЕСАЧИКЕ СКАЗАЛИ
420 1952287
>>2283
Ну для меня стало критичным то что до сих пор нет standalone dodge и блока с двумя занятыми руками, а еще оверлеи татух начали просвечиваться через тонкую одежду при удалении камеры от 3-его вида, ENB Input disabler дудл так и не перенес на новую версию. Короче мелочи копились-копились и меня это заебало малость и я сделал откат на 640.
421 1952288
>>2286
Если ты против модиков то хуле ты забыл в этом треде?
422 1952289
>>2288
Модики это не длл ленивых пидорасов. Модики это ещё скрипты, меши, текстуры и это всё работает отлично. Не говоря о том, что базу павер обновляет регулярно. А если ворующий код хуесос ленится обновить своё говно, значит так тому и быть.
423 1952290
>>2289

> не длл ленивых пидорасов


Лол.

> меши, текстуры


Вот это именно что для ленивых моддеров. На геймплей не влияет никак. А скрипты уже что-то, но скриптовый движок Тодда настолько excited, что ни одна игра не обходится без реализации доп. функционала посредством длл. Уже давно бы встроил функции сксе в движок минимум. А без длл все excited.
424 1952291
>>2289
Не могу вспомнить не одного важного обновления для скайрима. Одна excited с крейшн клабом. Потому и обновляться смысла никакого нет
425 1952292
>>2286
Странная точка зрения конечно. Сидеть на одной версии имело бы смысл, если бы на ней договорилось сидеть всё комьюнити.

А так как щас - будет то же, что и всегда. Народ будет переползать на новую, а старая будет потихоньку забрасываться.

Как будто не проходили еще недавно через то же самое в виде СЕ против ЛЕ.
Там конечно свои нюансы были, СЕ выигрывал в стабильности и 64-битности. Но и переходить на него сложнее.
А щас игра та же самая, с той же архитектурой.

Не вижу для себя преимущества оставаться на старых версиях:

Можно выбрать старую, обмазаться шестью свистелками и тремя перделками, которые обеспечивают совместимость (на данный момент) и смотреть, как все больше модов появляются на новой, требуя все больше танцев с бубном для старой.

Либо выбрать новую, на которой пока доступны не все старые моды. Но со временем подавляющее большинство либо апдейтнут, либо сделают аналоги.

Алсо за последние 6 тредов прочитал дабы быть в курсе СЕшного положения дел не увидел жалоб про отсутствие апдейта хоть одного мода, который я бы мог добавить себе в модлист.

Онли графон, письки, анимации, скелеты и тому подобное.

>>2287
Ну вот, еще один пример не важных мне вещей, которые кому-то критичны
426 1952293
>>2290

> скриптовый движок Тодда настолько excited



Что при любой непонятной ситуации вешает нахуй игру, без вылета
427 1952294
>>2290

> Вот это именно что для ленивых моддеров


Да, чел, я понимаю, что подтянутые 4к пфушера это excited никак не заметная, а вот локэйшн демейдж фелиская, который все равно хуй пойми как работает, работает ли и вообще непонятно куда ты там тем мечом ёбнул это топ.
Анимации туда же, для немезиса. Ведь то как виляет накачанным в бодислайде задом гг это excited, а вот знать что вес какой-то херни был изменён на 0.01 это ооооо

> На геймплей не влияет никак


Ну, если играть в скай как в какой-то байндинг оф айзек то мб.

>>2291

> не одного важного обновления для скайрима


Ну вот как раз последние 2 расширившие кол-во записей до 4096. Как раз можно говнопаки брони конвертировать без проблем. А, ну ещё скорость загрузки за каким-то хуем возросла даже на хдд. Но самое главное рейсменю пидорасины экспайрда не глючит (ведь фичи мы бэкпортировать не хотим и использовать ад тоже).
428 1952295
>>2292

> если бы на ней договорилось сидеть всё комьюнити.


1.5.97 все работает, все есть.
429 1952296
>>2294

>А, ну ещё скорость загрузки за каким-то хуем возросла даже на хдд. Но самое главное рейсменю пидорасины экспайрда не глючит (ведь фичи мы бэкпортировать не хотим и использовать ад тоже).


Не заметил прироста скорости, по сравнению с 640 если честно. На SSD точно разницы нету.
Эйспайрду вообще похуй на мою проблему с оверлеями через одежду.
Так что сомнительно, но если все это через год поправится или появятся аналогы - то не будет смысла тогда и на 640 сидеть. а потом Тодд новый патч ебанёт
430 1952299
>>2295
USSEP например. Где-то есть архив прошлых английских версий? Желательно, чтоб там было написано, на момент какой версии скайрима он выпущен
431 1952300
Подскажите полный список изменений от 1.5.97 и до последней. Что добавлено, что убрано, что изменено. В есп и архивах. Или надо дельта патчи делать для всех ДЛЦ чтоб добыть эту инфу?
432 1952301
>>2300
Уже спешу расписывать простыни ленивому хуесосу неспособному вбить в гугл skyrim version. Держи ссылку и читай
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch
Не говоря о том что тебе они нихуя не дадут и если новый мод будет ссылаться на отсутствующие в 1.5 записи ты получишь краш. Когда говорят сидеть на 1.5, тупица, имеют в виду скачать последнюю версию скайрима и кинуть ехе 1.5
терпи.mp4386 Кб, mp4,
764x720, 0:03
433 1952305
>>2301

>Уже спешу расписывать простыни ленивому хуесосу

doc2024-03-0911-40-14.mp4161 Кб, mp4,
640x640
434 1952306
435 1952321
>>2301

>Держи ссылку и читай


Не ругайся, я читал уже ченджлог. Там сухо и куцо, без конкретики.
Что насчет новых скриптовых функций, например?

>имеют в виду скачать последнюю версию скайрима и кинуть ехе 1.5


Это я тоже понял, я тут ранее в треде уже спрашивал насчет ресурсов от новой версии. Так ничо и не дали.
Проще оказалось сразу новую скачать и не ебаться.
436 1952327
>>2321
Так я истеричный обмудок, я не могу не ругаться.
Теоретически да, функции есть и даже есть ресурс.есл, на практике хз использует ли их что-то. И тут надо спросить более знающих людей, но насколько понимаю эти новые функции без проблем запускаются на любой версии ехе, главное чтобы они были в ресурсах игры.
437 1952331
>>2321

> Что насчет новых скриптовых функций, например?


Они есть - SetContainerAllowStolenItems, GetAllItemsCount, IsContainerEmpty, RemoveAllStolenItems.

>>2327

> эти новые функции без проблем запускаются на любой версии ехе, главное чтобы они были в ресурсах игры


Нет, они все имеют спецификатор Native и не имеют имплементации в скриптах, то есть их тела - в EXE. Nukem бекпортировал их, но есть нюанс: нужны новые скомпилированные скрипты, где эти функции задаются в Папирусе. Но эти скрипты перезаписываются SKSE, то есть для 1.5.97 нужно ставить старые бинарники SKSE, но новые скрипты SKSE, и короче это полный треш уже, так нельзя. Делайте что хотите.
438 1952332
стоит дед передо мной дллки дрочит свои на АЕ
я просто говорю
старина сьеби нахуй
даю ему реквосборку с TAWOBA + TEWOBA и все
439 1952336
Анончик, подскажи, есть ли моды с прическами на подобие пикрил? Длинные и оч.пышные волосы.
440 1952337
>>2327
Прощаю, ох уж этот Тодд со своими обновами, как ту не ебануться

>>2331
О, конкретика. Спасибо!

>>2332
Вот такие токсичные реквосборочники илитисты и сделали рекве дурную славу в допиливающем

>даю ему реквосборку с TAWOBA + TEWOBA и все


Представил как вуду жрец с костяшками в носу танцует вокруг костра и заклинает тавоба тэвоба рфад рфаб саш киркоркаш морокей ваншот фул даэдрик крымнаш
441 1952338
>>2336
Dint999, на бусти пак бесплатный есть
442 1952353
>>2332

>стоит дед парапет передо мной дллки дрочит свои на SE


>я просто говорю


>старина сьеби нахуй


>и не использую ад/не бекпортирую фичи

443 1952364
>>2331
А в чем проблема реально поставить длл бля 1.5 и скрипты для крайней версии? Просто о этом мало кто знает.
Стикер226 Кб, 128x128
444 1952371
>>2364
Ну, раз новые функции добавили только в класс ObjectReference, то в теории можно взять один этот скрипт из SKSE для 1.6.1170 и накатить его сверху скриптов SKSE для 1.6.Х или 1.5.Х. Надо потестировать и добавить это в гайд по даунгрейду, если заработает. Вдруг какой-нибудь безумец реально начнёт использовать IsContainerEmpty(), лол, когда есть GetNumItems() == 0.
445 1952398
>>2337

>рекве дурную славу в допиливающем


Ей и не нужно делать никакую дурную славу. Любой, кто прочтёт, что делает эта параша поймёт, что лучше её и десятиметровой палкой не трогать. Какая-то всратая попытка сделать слешер+рпг+симулятор, который даже логике внутриигрового мира не следует.
446 1952406
Почему может баговать присвоение категорий модам в МО? Выбирай категорию, а она нихуя не применяется.
447 1952416
>>0481 (OP)
Есть линуксоиды? Как работает скайрим с енб и модами на линуксе?
448 1952417
>>2416
Даже ле работал на версии вайна 1.8. Конечно работает. Раньше были проблемы со сглаживанием, но наверняка их поправили.
449 1952419
>>2417
с енб именно? а по фпсам че? есть разница?
450 1952420
>>2419
Анон, се я не пробовал. На ле это был пиздец. Но учти, у меня была 640 нвидия и вайн был 1.8.
Енбуст давал прямо фризы, тени страшно вытягивались. Вода была непроглядной. Ну и при выходе процесс зависал, что надо было убивать тасккилом. Ещё надо было ставить xact, чтоб был звук у нпс.
Но этому опыту лет 7 и я тогда только знакомился с линухом начав с мемного арча. Если судить по реддиту, плейонлинукс, сейчас всё играбельно.
16858052927000.jpg75 Кб, 500x375
451 1952421
>>2420

>знакомился с линухом


>начав с арча

452 1952422
>>2338
Спасибо, анон, но это не то, мне прям совсем пышные нужны.
image.png41 Кб, 1829x232
453 1952427
Объясните мне как в этом говне ебаном подл названием Вортекс вручную сделать так, чтобы мод шел в порядке загрузки после другого мода? Страница мода OCum прямым текстом пишет что в порядке загрузки он должен идти после OStim, но гениальные алкоритмы вортекса не видят никаких конфликтов между модами и с какого-то хуя ставят OCum до OStim, и им похуй что первый был установлен позже второго, просто вот так решил нахуй и поебать ему на моё мнение

Соевые дауны на реддите не могут ничего ответить кроме "арряя а нахуя тебя менять порядок загрузки доверься алгоритму", ебаный пиздец бля. Нужно мнение не ботов ебаных а адекватных людей, которые не спрашивают, нахуя, а говорят, как
454 1952428
>>2421
Да. Что хуже, я по совету форчана зашифровал диск luks и вынес загрузчик на флешку. Стоит ли говорить сколько это принесло радости, когда система накрылась после pacman -Syu? Вооот. А ещё там вращался wamp с локальной имиджбурой shinmie (хотя был более удобный аналог для тегирования пикч hydrus network). А ещё это очень круто иметь i3 вместо вм. Штож в итоге у меня была одновременно кде, xfce и i3. Воооот. Даа. Но ничего, фнис, лут и Скайрими работали. О, кстати, с бодислайдом были проблемы - не отображалось тело.
455 1952429
>>2427
Там же были правила, не? А вообще ставь мо2, вортекс это совсем писос.
456 1952432
>>2429
Поставил бы, если бы была возможность легко перенести порядок загрузки, а то у меня ордер уже из 70+ модов. Правила есть, да не работают нихуя
457 1952433
>>2432
70 это фигня. Лучше переезжай сейчас и забудь про нексусовский кусок говна. Потом пожалеешь.
458 1952434
>>2432
70 модов? Это ни о чем. Поверь, ты проклянешь вортекс, когда модов станет больше. А их станет. И есть моды где порядок реально важен, как та же физика или скелет. Не глупи.
Сам подумай. Даже дедовский врай баш позволял играть порядком загрузки как тебе надо, а это 2008 год. А Вортекс не позволяет. Это не нормально.
459 1952435
>>2433
>>2434
Как мне перетащить мой список модов, в том же порядке, в котором они сейчас установлены, из богомерзкого вортекса, в православный мод органайзер, при этом не поломав игру? Есть гайд?
460 1952437
>>2435

Vortex to mod organizer в гугле выдает много ссылок.
https://youtube.com/watch?v=X633HnHBHeU
1710035836441.gif145 Кб, 220x163
461 1952446
>>2293

> Что при любой непонятной ситуации вешает нахуй игру, без вылета


Так мы его не обновляли с морровинда. Вот, старфилд на нем выпустили. Правда что-то мало купили. Но ничего, люди кушоют.
1710036169801.png8 Кб, 193x75
462 1952447
>>2432

> Поставил бы, если бы была возможность легко перенести порядок загрузки, а то у меня ордер уже из 70+ модов.


Завизжал.
463 1952451
>>2419
я как-то запускал свою сборку через dxvk async вреппер, можно сказать тот же линукс, там тоже через него игра будет дх11 в вулкан переводить

енб работает, платный длсс-мод - нет.
фепесы поначалу были в норме, но видеопамяти начало жрать на порядок больше.
Если на дх11 моих 6 гигов было впритык, то тут уже забита под завязку память, это нужно иметь ввиду. А так вроде играбельно, если бы хватало памяти
image.png8 Кб, 221x177
464 1952452
>>2447
Чего вы там в этих овер 2к модах ставите то лол? Васяните абсолютно все или там половина это только патчи?
465 1952453
>>2452

> Васяните абсолютно все или там половина это только патчи?


Половина патчи, в основном люкс+жк.
1.png7 Мб, 2559x1439
466 1952458
More Informative Console не показывает информацию вообще всех объектов на которые нажимаю, в чем может быть проблема?
Стим версия скайрима 1.6.1170
1710054076300.png16 Кб, 913x186
467 1952464
Ит джаст воркс
468 1952465
Если у меня в МО в панели слева стоит мод без бса, то будет перезаписывать файлы в моде ниже, если они упакованы в бса?
Домики (файлы без бса)
Лица (в бса)
Или победят файлы "Лица"?
МО показывает, что файлы перезаписываются, а мне не надо, чтобы перезаписывались.
469 1952466
>>2422
Пышнее вряд ли существуют
470 1952468
>>2466

>Пышнее вряд ли существуют


Можешь кинуть скрин прически? Я просто никаких "супер-пышных" там не нашел.
471 1952478
>>2446
Мдаааа ебать его рот блять сука.вебм
472 1952482
>>2468
А там и нет супер-пышных. Вот что я смог найти более-менее пышное. Но с другой стороны, пышнее все равно вряд ли найдешь - только Динт любит таким упарываться.
473 1952483
>>2482
Стабильно держишь нижнюю планку хпх 🤣
474 1952488
Какие спутники подойдут последователю Кин?
475 1952489
>>2468
+ не забывай что они все с физикой, а физика волос это пиздец какая сложная штука
476 1952493
После почти месяца подготовки собрал сборку мечты вчера с последними патчами стали посещать страшные мысли "а вот еще экономику подкрутить, а вот еще чтоб оружие ломалось, а вот еще...", побил себя по рукам и стал играть как есть
И у меня есть вопросы которые я хуй знает как гуглить.
Пик 1 - это wetsurface в енб заставляет землю так блестеть будто идет дождь из жира? Ну и не только землю, а все, кроме неба и Восьмерых. Вроде выключил этот параметр в enbseries.ini, но как видно либо не там выключил либо не то. Как это убрать?
Пик 2 и 3 - этот дилдолод еще можно спасти? Я же правильно понимаю что это нагенерил такие четки границы перехода между текстурами? Может я чего-то не докрутил при генерации или я все не так понимаю и дилдолод здесь вообще не причем?
477 1952496
Сап. Можно ли использовать один МО2 для моддинга нескольких игр, и если да то как? Появилось желание поиграть в другую игру от беседки, но папка МО2 уже занята скайримом, как быть? Как то ставить второй клиент МО2 для второй игры или опуститься и скачать вротекс
тред итак в бамплимите почти, не баньте за оффтоп пожалуйсто
478 1952497
>>2496
В чем проблема другой мо2 в другую папку для другой игры засунуть
image.png52 Кб, 888x611
479 1952498
>>2496
Можно.
480 1952499
>>2496
Если первый клиент МО2 у тебя Портабл, то ставь второй клиент для второй игры. Если у тебя первый клиент общий и для первой игры у тебя в МО2 просто инстанс, то создай новый инстанс для второй игры.
481 1952503
>>2489
Хуя бицуха, качается? А Ежи?
image.png32 Кб, 873x564
482 1952504
>>2498
То есть у тебя на одном и том же клиенте для скайрима портативный профиль, а для всех остальных игр один глобальный? Где тогда лежат моды для остальных игр? У меня вот так
483 1952505
>>2504
В >AppData/Local/ModOrganizer/
Но это настраивается вроде как.
484 1952511
>>2489
Типичная свинья модотреда, лол
485 1952512
>>2511
Трусовзанюхивающих треда*. Не путай, ньюфаг
486 1952513
>>2488
Собаки
487 1952516
>>2511
Двачую
убе господин
488 1952521
>>0481 (OP)
Что там по боевке за последний год?
489 1952525
>>2521
Посмотри в дискорде у своего любимого автор_ки.
490 1952530
>>2525
Там только сломанная стрела за последний год.
491 1952531
>>2482
>>2489
Спасибо, анончик, эти все уже стоят. Жаль, я надеялся хоть китайцы что-нибудь родят...
492 1952534
>>2531
Китайцы может что и родили, но проблема в том что у них сверханальный пейвол. Даже просто на скрины не посмотреть блять.
image.png636 Кб, 1301x304
493 1952551
Как поставить пикрил в мидгейме, не снимая свитера? Дом изнутри распидорасило полностью, хотя он ванильный был до установки мода
494 1952556
>>2551
Попробуй потыкать в уехавшие обьекты консольными командами resetreference или recycleactor
495 1952560
>>2551

>Как поставить пикрил в мидгейме


не поставить тильки новая игра
123123.jpg192 Кб, 1280x720
496 1952563
Посоветуйте моды, чтобы для XP/ MP/ стамины и главное, опыта отображать помимо самих полосок еще и значения. Типа "120 ХП / 120 ХП" или "512/1000 опыта"
497 1952589
Есть ли смысл ставить Wintersun, что-то даёт в механиках или кроме анимации и бафа ничего и нет?
498 1952598
>>2589
Есть для фана. Некоторые дары полезны, некоторые - лютый оп, некоторые excited, но в целом очень много разнообразия. Например если поклоняешься Море, можно качаться за фавор и отыгрывать, как ты от дийдры получаешь знания об умениях, которые никогда в жизни не применял, например 1000 и 1 способ освежевать хоркера. Я сам играл через охоту Гирцина, которая за фавор вроде снижала броню по всем целям в зоне действия (ну и дальше после каста трансформироваться в волчару из Гроула, который тоже хуярит через броню). Если любишь энеевские моды и комбайнить с ними билды, то зайдет.
499 1952603
>>2589

>что-то даёт в механиках


Еще больше поломанный баланс есть патчи к секслабу ебешь альтмерок ауриэль одобряет ебешь орчих неодобряет зато одобряет малакат
Dragon.png739 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 500 1952610
501 1952648
>>2458
Можешь список всего что для графония накатил?
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее