
Есть большая тетрадь на 160 листов, тетрадь на 96 листов и комплект из 12 тетрадей для четко обозначенных предметов.
Принимаются любые советы, что в какие тетради писать.
Для себя пока сделал такое разделение по 12 тетрадям:
1) геометрия - текстуры, модели
2) алгебра - какие-то расчеты?
3) география - карты, дороги, не обозначенные на карте локации
4) физика - Мундус?
5) информатика - двемеры?
6) обществознание - политический строй
7) литература - художественные внутренние книги
8) русский язык - ?
9) история - исторические тексты
10) химия - алхимия
11) английский язык - оригинальные тексты, названия элементов, вещей
12) биология - зелья из трав?
Что можно отнести к тетради для русского языка?
Может, по другим тетрадям будут какие-то мысли?
И что писать в оставшиеся две большие тетради (160 и 96 листов)?
Или поставить проп с компом или телевизором и ретро-консолью с картриджем и играть через эмулятор, представляя что сижу там.
>русский язык
Язык Дова, с алфавитом, можешь совместить с принципами пиктографического письма и каждую букву запоминать при помощи ассоциативного ряда. Жаль в нем грамматика скучная.
Еще поставь мод spell research, там вся алхимия на латыни, тоже впихни куда-нибудь. Если перевариваешь ИИ-гойслоп, ставь чим или мантеллу, выбивай из НПС всякие квесты, связанные со своим школярством, либо отыгрывай в голове. Я так играл за аспиранта коллеггии Винтерхолда. Ставил через рандомайзер себе задачи уровня прочитать n источников из внутриигровой литературы, исследовать флору такой-то пещеры, сделать заметки (с описанием видов растений, их свойств (тут дополнительный челлендж, без прокачанного перка в алхимии приходится варить зелья, чтобы исследовать свойства)), через k исследований написать отчет, сдать научнику. Глобальных целей было две:
1. Через спелл рисерч достичь определенного навыка и научиться стабильно крафтить спеллтомы мастерских заклинаний.
2. Написать диссер по механике конкретного спелла с использованием своих наработок и внутриигровой инфы, по ГОСТу, со ссылками и всей excited.
Годно
>>1998977
Биологию можно реализовать через те же внутриигровые тексты, квест со сбором крови и модом на corpse management для охотников. Будешь как труЪ естествоиспытатель отлавливать и препарировать зверушек, зарисовывать в тетрадочку и дрочить вприсядку.
Для разделов математики ставь практические задачи, типа посчитать те или иные параметры внутриигровых предметов (измерить высоту Хротгара, площадь основания, помочь %непись_нейм% посчитать площадь его владений). С алгеброй будет сложнее, у нее практических применений поменьше будет, скорее всего она будет у тебя обслуживать другие дисциплины. Ну шаг инфляции там посчитай при автолевелинге, если во внутриигровую экономику упорешься, только по взрослому, со всеми промежуточными товарами, а не как в /po считают, теорвер на ваббаджеке (с учетом всех исключений и особенностей его работы) или бритве мерунеса.
Физику изучай на примере внутриигровой гравитации (да и вообще внутриигровой физики, кекв), механике спеллов в отрыве от их магичской природы (сила взрыва фаербола, реактивная тяга, для молнии - электродинамика).
Еще важно - используй по максимуму то, что есть в игре, и по минимуму то, что ты знаешь из реального мира. Будь трушным естествоиспытателем и пробуй описывать мир игры теми способами, которые могли бы быть доступными местным обитателям. например ту же электродинамику выводи через простую гидравлику (как оно собственно и было ирл), механику воспринимай в изначальном ньютоновском виде, ну ты меня понял. Реальные модели используй только там, где без них ну вообще никак и никакой описательной систем не получается.
Есть еще мод на диверсификацию языков среди разных рас. Пусть норды у тебя говорят на русском, каджиты на казахском, редгарды на арабском, etc. Но это по желанию, я бы сам так не смог играть, всего 4 языка знаю, для реалий скайрима этого мало.
Это реформа образовательная такая сейчас? Стандартизация.

Это аутизма-тред? Тоже люблю всякое по играм в записную книжечку записывать, зарисовывать.
35 годиков
История: переписан первый том Краткой истории Империи. У меня он занял почти три страницы рукописного текста.
Химия: записан рецепт исцеления болезней (клешня грязевого краба + жареная злокрысья кожа, у них совпадает 3 свойства) и три кулинарных рецепта.
География: записано описание карты с сокровищами IV (из Вайтрана на юг в горы через ферму Пелагио, с собой взять теплые вещи)
>>1999219
Красивое.
Я понимаю, что это Мистериум Кзаркса, но в чем вообще смысл подобного способа передачи информации? Дагон не мог нормально мысли излагать?
Да, Дагон тупенький. Чтобы понять как он разговаривает, пройди его квест в Даггерфолле. Там это прямо наглядно показано.
Бля... Пойду переиграю.

Не играл в плейнскейп. Это вообще можно без инты/висдома самому расшифровать? Че ему надо?

>в чем вообще смысл подобного способа передачи информации?
Молаг Бал поднялся и распростер шесть рук, чтобы показать свою мощь. На них были изображены руны совращения и невинности. На них были изображены календари грядущих миров.
В биологию стал записывать уровень душ существ при захвате в камни душ.
В геометрию записал структуру меша (полигональной сетки 3D-моделей). Установил Blender, потом поставлю плагин для работы с файлами nif. Знаю, что есть Nifscope, но он не подходит для создания новых объектов с нуля, только для просмотра и редактирования существующих (если не прав, поправьте).
Сходил в северную сторожевую башню Альтмерского Доминиона с Лидией, раздал там всем пиздюлей, уволок оттуда приличную подборку книг, оружие и броню сдал в ломбард в Солитьюде.
Имеется 38 кож. Из одной кожи можно сделать 4 полоски кожи. Для производства кожаных наручей необходима 1 кожа и 2 полоски кожи. Сколько кож можно пустить на полоски на дубильном станке?
Для производства кожаных наручей нужно 1,5 кожи.
Делим 38 кож на 1,5, получаем 25 комплектов сырья.
25 кожаных наручей потребуют 25 кож и 50 полосок кожи.
Для производства 50 полосок нужно 50:4 = 12,5 кож -> 13 кож
>>2002112
Спасибо
Слабо. Хоть ГПВ кузни рассчитай и график построй.
Литература: переписан стих о короле Олафе в книжном переводе (существует два русских перевода: один в книге и один, который читает Виармо вслух для Элисиф)
Английский: переписан стих о короле Олафе на английском языке. У меня есть знание ангельского, хотел сравнить качество перевода и рифмы в русском варианте.
Химия: переписал еще несколько кулинарных рецептов
История: переписаны 3 и 4 тома краткой истории Империи. Хэй, да я у мамы адепт по третьей эре.
>>2006623
Спасибо, что присмотрел.
>У меня есть знание ангельского, хотел сравнить качество перевода и рифмы в русском варианте.
Ну и как?
Нормально перевели. Я сначала не понял, почему в первых двух фрагментах толком нет рифмы и только в последнем рифма появляется. Думал, что переводчики что-то запороли, но нет, в английском "стихе" такая же хрень: два высокопарных фрагмента и последний с рифмой, как будто малолетний автор потужно вытягивал-выводил быль, а в конце решил произвести впечатление на слушателей настоящими рифмами. "Ух, бля, как в оконцовке то душевно зажег"
>>2007597
Мне это интересно. Более глубокое погружение в игру.
В начале стиха об Олафе используется скандинавский стиль стихосложения. Рифма необязательна, главное - ритм. Почитай Старшую Эдду ирл, там не точь-в-точь, но похоже. Алсо на трубе есть skjold skefsson, который довольно артистично зачитывал на old icelandic.
>>2008318
Сунулся почитать Старшую Эдду, там оригинал на исландском, которого я не знаю, я не смогу оценить.
Skjold Skefsson'а не знал. Прочитал, что раньше у него был русскоязычный канал, который теперь удален (с тем роликом, про который ты упомянул). Он на новом канале только на чужеземной мове рассказывает.
Английский язык: вписан оригинал загадки про свинец.
На русском она записана так:
Это металл, не черный и не красный,
Тяжелый, как жажда злата, что многих губит.
А именем своим созвучный с животным,
Что в грязи валяться очень любит.
В оригинале она записана так:
A metal neither black nor red
As heavy as man's golden greed
What you do to stay ahead
With friend or arrow or steed
Переводчики первые две строчки перевели почти дословно. А вот с третьей и четвертой пришлось переделать, так как в оригинале обыгрывается несколько значений слова lead - свинец, вести за собой, направлять. Если переводить эти строки буквально, то смысл такой:
То, что ты делаешь, чтобы быть впереди
Друга или со стрелой или с конем.
Химия: переписаны все кулинарные рецепты, теперь у меня под рукой есть готовый кулинарный справочник. Мой персонаж - маг с упором на школу разрушения, поэтому отметил подходящие для себя блюда.
Для лечения:
- жареная кроличья ножка (5 ед. здоровья на 0.1 веса)
- лососевый стейк (5 ед. здоровья на 0.1 веса)
- жареная куриная грудка (5 ед. здоровья на 0.2 веса) (резервный вариант из-за веса)
- фазанье жаркое (5 ед. здоровья на 0.2 веса) (резервный вариант из-за веса)
Для регенерации здоровья и запаса сил (столкнулся с ледяным магом в руинах, без запаса сил очень медленно двигаюсь)
- овощной суп (20 минут каждую секунду восстанавливает 1 ед. здоровья и запаса сил)
- похлебка из оленины (15 ед. запаса сил и 20 минут каждую секунду восстанавливает 1 ед. здоровья и запаса сил)
- похлебка из хоркера (15 ед. здоровья, 15 ед. запаса сил и 20 минут каждую секунду восстанавливает 1 ед. здоровья и запаса сил)
Для регенерации магии:
- знаменитое эльсвейрское фондю из круга эйдарского сыра (кусок или початый не катят) (на 20 минут запас магии увеличен на 100 ед, реген магии на 25% быстрее)
Английский язык: вписан оригинал загадки про свинец.
На русском она записана так:
Это металл, не черный и не красный,
Тяжелый, как жажда злата, что многих губит.
А именем своим созвучный с животным,
Что в грязи валяться очень любит.
В оригинале она записана так:
A metal neither black nor red
As heavy as man's golden greed
What you do to stay ahead
With friend or arrow or steed
Переводчики первые две строчки перевели почти дословно. А вот с третьей и четвертой пришлось переделать, так как в оригинале обыгрывается несколько значений слова lead - свинец, вести за собой, направлять. Если переводить эти строки буквально, то смысл такой:
То, что ты делаешь, чтобы быть впереди
Друга или со стрелой или с конем.
Химия: переписаны все кулинарные рецепты, теперь у меня под рукой есть готовый кулинарный справочник. Мой персонаж - маг с упором на школу разрушения, поэтому отметил подходящие для себя блюда.
Для лечения:
- жареная кроличья ножка (5 ед. здоровья на 0.1 веса)
- лососевый стейк (5 ед. здоровья на 0.1 веса)
- жареная куриная грудка (5 ед. здоровья на 0.2 веса) (резервный вариант из-за веса)
- фазанье жаркое (5 ед. здоровья на 0.2 веса) (резервный вариант из-за веса)
Для регенерации здоровья и запаса сил (столкнулся с ледяным магом в руинах, без запаса сил очень медленно двигаюсь)
- овощной суп (20 минут каждую секунду восстанавливает 1 ед. здоровья и запаса сил)
- похлебка из оленины (15 ед. запаса сил и 20 минут каждую секунду восстанавливает 1 ед. здоровья и запаса сил)
- похлебка из хоркера (15 ед. здоровья, 15 ед. запаса сил и 20 минут каждую секунду восстанавливает 1 ед. здоровья и запаса сил)
Для регенерации магии:
- знаменитое эльсвейрское фондю из круга эйдарского сыра (кусок или початый не катят) (на 20 минут запас магии увеличен на 100 ед, реген магии на 25% быстрее)
>переписаны все кулинарные рецепты
Ну ка давай сюда переписанный рецепт фазаньего жаркого, например.
Фазанья грудка и соль. Тут без изысков, всего два компонента и даже трав никаких не надо.

В ходе проведенных экспериментов полностью раскрыл все свойства клешни грязевого краба, красного горноцвета и лаванды. По 3 свойства изучено у корня Нирна, костной муки и чеснока.
>8) русский язык - ?
Возможно какие-нибудь "проблемы перевода"? Сравнения оригинала с русской локализацией?
Бтв, пишу это всё, просто чтобы ещё раз сказать что тред крутой и я белой завистью маюсь. Хотел бы тоже всякие тетрадочки вести, но увы, больше люблю наблюдать за таким.
По то, что это дар Лорхана вроде нигде не написано, но это просто выходит из очень большого количества фактов. А Шор так просто аспект, там доп инфы только то, что он вел людей на войну с эльфами в начале эпох, ну и Кин трахал
>стрела от Ауриэля
>мое тело становится Нирном
>мое сердце становится филактерией
>я - лич вселенского масштаба
Пока минусов нет.
>Какой-то смертный лох (твоё воплощение) соединяется с ещё одним твоим воплощением и левым мужиком в нового бога
>Теперь все верят в нового бога, а тебя повезёт если только Старые деды с горы вспоминают
>В итоге остроухие ещё и запрещают поклоняться даже новому богу
>Умираешь из-за мифопеи

Следующая книга на очереди - "Арктурианская ересь". На официальный исторический источник не тянет. Про устройство мира просто из-за упоминания Лорхана как бы тоже. Пока склоняюсь к тому, что это развлекательное литературное чтиво. Что-то вроде современных серий про попаданцев, альтернативный взгляд на историю. Затем поискал дополнительную информацию про Подземного короля, Нумидиум, Мантеллу, краткое описание прохождения Даггерфолла, и все-таки какие-то события имели место быть в конце 2Э. Склоняюсь записать в Литературу как сказания прошедших дней
https://blackforest.su/forum/index.php?topic=4644.0
https://vk.com/@celor-podzemnyi-korol
>>2011085
Подлинная Барензия в нескольких отдельных томах, а этот одним томом.
>>2011135
Сфотографируй что-нибудь из своих рисунков
лучший тред которые я видел за последние пару лет
Джиггалаг, спок.
Ходил в пещеру Лунный Бор за книжкой "Очищение Собора" для библиотекаря из коллегии магов. Там прямо от входа мухоморы растут. А я же алхимическими ингредиентами занимаюсь, дай, думаю, попробую немного, изучу свойства. И тут меня накрыло. Кажется, там еще какие-то вампиры были. Или волки. Или и волки, и вампиры. Очнулся через пару дней в конце пещеры на кровати, вымазанной в крови, стол рядом тоже заляпан, в клетке у выхода из комнаты какое-то растерзанное тело. Не ешьте мухоморы, пацаны.
https://www.youtube.com/watch?v=xZ9cq7e6xxI
будут ли записи о двемерах и их успехах в использовании геотермальной энергии?
Всё будет. Я помню и просьбу про Акатоша, Лорхана, Шора. Но книг очень много, а я переписываю их не с утра до вечера. Я сейчас не в Вайтране, у меня там в библиотеке есть пара томов из серии "К вопросу о двемерах", хотел дождаться, когда будут все 3. "Арктурианская ересь" тоже лежит там, ждёт завершения.
Я пока в Солитьюде восстанавливаюсь после мухоморных пещер, с собой в поход взял только "Путеводитель по растениям Скайрима", прям рекомендую для начинающих алхимиков.
Химия: перетащил ингредиенты из сундука над книжной полкой в алхимической лаборатории в сумку аптекаря на столе. Сейчас у меня около 80 ингредиентов. Отсортировал их по количеству и устроил испытания для матрицы 50х50. Одним глазом поглядывал в "Путеводитель по растениям Скайрима". Из интересных для себя свойств открыл повышение искусства торговли (Крыло монарха, Язык дракона, Пушица). Снежные ягоды обладают свойствами сопротивления холоду, огню и электричеству. В ходе проведенных экспериментов полностью раскрыл все свойства лилового горноцвета, мухомора, пушицы, костной муки, чеснока, кровавого венца, винограда джазби, болотного стручка, жира тролля, пшеницы и морозной мириам.
>>2012713
Да
Дополнение: ингредиентов с полностью открытыми свойствами больше, я их в таблице помечал галочкой в кружочке. По верхнему ряду заполнял везде, а слева только там, где еще остаются возможности для экспериментов.
Нямка. Представляю себе запах копченых волосатык жопок. Рекомендую их вместе с клешнями грязекрабов. В теории, их можно разводить как домашних питомцев (зайди в таверну "Смеющаяся крыса" в Солитьюде, спроси у хозяина про историю названия+ я находил на дороге возле Рорикстеда заброшенный домик с телом давно умершего мужчины и пачкой агрессивных злокрысов). При должном ветеринарном контроле мясо будет безопасным к употреблению в отличие от диких особей, плавающих в говноканальях.
Алхимия: переписана "Де Рерум Диреннис", описывающая ранние годы становления клана Диренни на Саммерсете, в частности - жизнь алхимика Аслиэля Диренни и некоторые алхимические рецепты. Надо будет перепроверить, сохранилось ли с тех времен свойство невидимости у праха вампира.
Биология: переписана "Как пережить нападение хоркера". Пассаж в конце книги про большие деньги за мясо и клыки хоркера враньё, много денег вы за них не выручите.
>про большие деньги за мясо и клыки хоркера
Не не не, как ирл одна бабушка 5 копеек, так и там хоркеров целыми стадами вырезали
"Астрология" - это об устройстве звездного неба и потоках энергии, которые наделяют какими-то свойствам рожденных в сезон определенных созвездий. "Аэдра и даэдра", "Обзор божеств и культов Тамриэля" - об устройстве мира: связи мира смертных с богами, духами, аэдра, даэдра. Поэтому все три книги ушли в раздел физики.

Изучи принцип работы лесопилок, затребуй с фабрикантов чертежи (если не будет, то сделай на месте), произведи опись имущества и рабочих на каждой, примерно оцени производственные мощности и рентабельность.
На всё тебе 200 Септимов золотом, 5 бурдюков воды, 2 мешка снеди и лошадь. Последнюю береги, на казенные деньги взята.
В Химию переписана "Снохождение" о занятном коктейле Апатия Вермины. В матрице 50х50 верхний левый квадрат закрыл, сделал свёртку матрицы по вертикали.
Раздобыл партию одеяний Вермины, выполненных в фиолетовом окрасе с художественными завитушками.
>>2015756
В Коллегию экономии при Синем Дворце в ответ на исходящее распоряжение сообщаю.
В шаговой доступности от Солитьюда возле порта находится лесопилка, где Коллегия может самостоятельно изучить принцип работы лесопилки и запросить чертежи.
Произвести опись имущества и рабочих на лесопилках в других владениях представляется затруднительным в условиях ведущейся гражданской войны. Владельцы лесопилок во владениях, открыто поддерживающих или сочувствующих Ульфрику Буревестнику, отказываются предоставлять информацию для Империи.
200 септимов удержаны в счет дорожных расходов, вода и снедь употреблены на суточные нужды, лошадь отправлена на ферму Катлы.
Один из мешков, так понимаю, на голову надел.


Чувак зачем тебе это? Даже тотт говарт сам не вкладывал такого смысла, это же просто игрульки всё. С твоими познаниями мог бы занятся чем-то более... реальным. Я потратил на аутирование лучше годы но я хотя бы тупой, мне не обидно

Какие-то аутисты из университета Райса сделали целый курс по мифологии в Скайриме. По-моему, самая интересная тема. Мне нравилось искать параллели со скандинавскими богами - Талос - Один, Мара и Дибелла - Фрейя (тут влияние христианства, разделяющее плотскую и романтическую любовь), Молаг Бал - демонизированный Локи, движущая злая сила, без которой нет сюжета. С архетипами в игре неплохо поработали.
Жаль кинолюб Тодд не завёз фальмерский Минас Тирит в Скайрим, вот чтоб прям на леднике был как стена из Игры Престолов.
Ну, Саартал по описаниям был чем-то таким. Вобще последний раз когда залетал в Скайрим просто книжки читал и в Вайтране аутировал - отыгрывал бомжа-тунеядца который добрался до боле-менее уютного местечка и не хочет в Блик Фоллс Бэрроу идти но никак это невозможно к сожалению, везде какой-то пафос начинается сразу - у Соратников хуурр дуур оборотень, мейнквест сразу хурр дурр дракоон, хурр дурр доооваааакиииин!11... Потом везде летают драконы. Уже простого хуя полубомжа которого занесло в Скайрим не отыграть. В этом плане Обла, Морровинд намного лучше были
Я не ОП, итт лишь выполняю роль генератора идей, а их у меня реально предостаточно. Аутизма мне в жизни хватает, жаль только моя сфера в играх вообще не представлена (в Ace Attorney и La Noir играл - смех сквозь слезы).
Еблемоды позволяют отыграть шлюху, значит есть и такое, что позволит отыграть бомжа-буквоеда. Навскидку - всякое порево с изучением спеллов, рестриктов на магию и старый добрый васяцкий ребаланс, в котором тебе ломает ебало каждый встречный, а драугров без серебра убить невозможно. Сюда же отыгрыш в голове, моды на собственные внутриигровые записки, радиант квесты, доски с объявлениями, и вот - ты в скайрим ходишь как на работу.
>>2016434
Я как раз сейчас так и играю, могу модов накидать, хоть меня никто и не просит
Реква как база, к нему No Free Spell, Alternate Start -Alternate Perspective, Follower Death Chance, Disease Remastered, Wounds(с анимациями)
Don't roll in that, service your gear - на снижение или запрет лута с поверженных врагов и повреждение брони и оружия
You hunger + Poverty на снижение лута и съестных припасов даже непосредственно в мире игры
True Hunter, CLAWS, SkyTEST Lite - меньше живности(с которой в скайриме явный перебор) и те же олени например становятся более резвыми
Don't touch the fish - рыбу теперь не половишь руками
Time Flies - вся деятельность занимает время(крафт, рыбалка)
Favor Jobs Overhaul, Missives - заработок на мелких поручениях
Все настраиваемо, так что можно по-настоящему жесткий баланс настроить и не просто отыгрывать бомжа в голове. Правда если играешь с реквиемом в уровневых списках придется дроп золота уменьшить и дроп с убитых животных. С еблемодами тут даже настраивать ничего не придется ставишь тупо остим с оромансом и тянки будут давать только за деньги. Еще сверху на все это времена года с Unfrozen плагином и вообще кайф.
В сборке есть, но я пока за магоблядков не пробовал играть.
Обществознание: переписаны "Заблуждение о Талосе" Леоноры Венатус, объясняющее причины введения в Империи запрета на почитание Талоса (уменьшение роли Восьми божеств, почитаемых всеми расами и культурами Тамриэля; если удалось одному человеку - не удастся ли другому?), и "Арьергард" Тенаса Мурла, раскрывающая некоторые аспекты правоприменительной практики в отношении отсутствующих владельцев замков.
Биология: вписан уровень души спригган-матроны (обычный)
География: описано место нахождения сундука из карты сокровищ II. Я думал, что это Драконий мост был изображен, но это оказалось не так. К востоку от Вайтрана на берегу реки Белая стоят башни Валтейм, соединенные узким мостиком. Если смотреть на башни с восточной стороны, то на левом берегу есть небольшой выступ, где и спрятан сундук. Ноги мочить нет необходимости.
Русский язык: записана драконья транскрипция слова WULD (вихрь).
Нашел таверну Старый Хролдан. Хозяйка ни про какого Хьялти Раннебородого не слышала, но уверила, что в таверне есть комната, где останавливался лично сам Тайбер Септим. Комната не представляет из себя ничего особенного. Полежал на старой проперженной деревянной кровати, поспать не удалось, меня и Лидию разбудил крик. В таверну зашел призрак старого воина, который называл меня Хьялти, и хотел вернуть старый меч из лагеря Изгоев. В лагере нашел карту ВСЕХ лагерей Изгоев и старенький меч. Таких мечей можно найти полно в старых драугрских захоронениях. Однозначно определить, что Хьялти и Тайбер Септим это один и тот же человек, не удалось.
>>2016226
В Обливионе есть квест по починке планетария, можно оттуда информацию почерпнуть. Посчитать влияние гравитации планет друг на друга. Сам я это, конечно, делать не буду.
>проигран всеми до дыр
А вот и нет. Если смотреть глобальную стимовскую статистику достижений (на примере обычной, не Special Edition), то к 10 уровню персонажа почти треть игроков отвалилась.
С ЕСО есть такая закавыка: сегодня сервера тесо есть, завтра их нет. Вместе со всем лором х10. Если лор оттуда перекочует в ТЕС6, тогда можно будет изучать.

"Но труднее всего работать со стеклом. Если удар молота придется против зерна, вся броня может расколоться."
>С ЕСО есть такая закавыка: сегодня сервера тесо есть, завтра их нет. Вместе со всем лором х10
Потому и надо все это изучить в естественной среде пока не пропало.
>Если лор оттуда перекочует в ТЕС6, тогда можно будет изучать.
А куда он денется, лор есо уже пошел по статьям в вики, не говоря уже про то что все книги и записки тоже давно оцифрованы.
>лор есо уже пошел по статьям в вики
Пизда вообще, я порой открываю версию страницы от какого-нибудь 2009 года, чтобы отфильтровать то, что в тесо наворотили.