Предыдущий: >>2029106 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
1920x1080, 0:34
Использую SkyrimUpscalerAIOBuild05 от Pure Dark, траву под ногами пидорасит из-за фреймгена как на видео. Если убрать апскейлер проблемы нет. Я как то закрывал на это глаза, но тут смотрю что это совсем пизда, надо сделать что то.
Это физика травы кажется из ENB, она просто видимо слишком быстро двигается для апскейлера.
Есть идеи кроме отрубания физики травы/апскейлера?
Бедный скурим..
Что за моды на графон?
Ну и мне короче приснился огромный ебака дракон из GoT Dragons который в тупую на меня пялил. Так обосрался, что аж с кровати вскочил, лол.
Не знаю зачем вам эта инфа, просто захотелось поделиться.
А что ты второй пост с "фнис лучше и т.д и т.п" перестал писать?
хуя говно
> Нет такой фичи, чтобы при отсутствии параллакса он отключался для этого участка. Не сделали.
Печально. А в камшейдерах есть. Какой пак посоветуешь поставить?
912x720, 0:15
У меня карта 3070ти, апскейл доступен любой, самый стабильный DLSS (метод апскейла не флияет на этот баг), а фреймген доступен только фср3 или XeSS, их смена также не влияет. Тресет траву из-за функции в енб EnableComplexGrassCollisions, если отрубить ее ну тогда не трясет, но и физики травы нет.
[Frame Generation]
mEnableFrameGeneration = true
#0 = None, selecting this will free the game of the overhead of framegen
#1 = FSR3 Frame Generation: AMD tech that works for all GPUs
#2 = DLSS Frame Generation: NVIDIA tech for RTX 40 and above only
#3 = XeSS Frame Generation: Intel tech that works for all GPUs, but works best on Intel Arc GPU
mFrameGenType = 1
#Must be at least 2
#Framegen ratio x2/x3/x4
mFGFrames = 2
#Capping FPS before FG
mFPSCap = 0
#This will fix the HUD ghosting when using framegen
mEnableHUDFix = true
#0 = UI Texture: Forcing the game to render UI to a separate texture. Best method, use this unless having issues.
#1 = Hudless Detection: Detecting the hud using hudless color and the final buffer with HUD rendered.
# Note that hudless detection will fail and treat the whole image as UI when you are using graphic filters that changes the final color.
mHUDFixMethod = 0
А, для смены фреймгена надо было рестартнуть игру, в общем XeSS чуть меньше пидорасит траву, но сука начинает пидорасить много всего другого помимо травы, а фреймген зеленых хз надо более новую видеокарту 40хх брать. Кароч я хз видимо настройками не пофиксить, только траву вырубать.
Все excited. На 4070s сейчас попробовал в 7 пресете. Тряска неимоверная (трясет цветы, текст диалогов блядь).
Зря только трояна пустил к себе.
другой анон
Я только сегодня 504 enb поставил. В целом, мне оно и не особо нужно. Просадки у меня максимум до 45 бывают, это не критично. Предпочту пострадать в моменте, чем пользоваться сомнительным костылем (как и самим модом, так и кряком).
>в последних версиях ЕНБ, сейчас там 500
Тогда вопрос к знатокам, у меня сейчас 498 спизженная с патреона Бориски (2 летней давности), там какая то еба оптимизация, которой на момент пиздинга не было у бесплатной версии. Сейчас у бесплатной она есть или все так же надо в патреон лезть?
Ну трава с новой версией не дрочиться, отлично, это победа. Однако вижу странную просадку фпс, типо стою на одном месте не двигаюсь фпс падает на 20% медленно и медленно возвращается назад и так падает и возрастает. Не резко, а медленно. Как буд то на старой версии енб такой excited не было. По идее мне эта разница незаметна в игре, но как то напряжно.
> 3070ти
ты фуллхд играешь? на видосе у тебя нет имба графона
что у тебя там фпс ебет волосы динта?
А нахуя ты ставил енб экстендер для пичо и руди?
Насколько я помню эта excited нужна только для базированных на СХ2 Енб пресетах и я знаю таких только два: сам СХ2 и азурит енб.
Для руди он и не нужен, но я хотел перейти на пичо, а там пикрил
Гленморил, дакода, виджилант, форготен сити, даркенд, грейвинд, фрозен ин тайм, тысячи их.
Я о том что многие мододелы перешли на бусти,и нексус со своей цензурой и модерацией
Или проблема на моей стороне и у других работает на той же версии все?
Это тебе в ру-коммьюнити напели? Где-нибудь на ФуллРесте, или отдельные личности типа Celman Ctraik (да-да, мой протык)? У таких эхо-камер очень жёсткий манямирок касательно двух пунктов:
1. из-за цензуры Нексуса оттуда ушло много людей
2. большинство авторов до сих пор работает на ЛЕ
Сейчас трудно представить какой-то большой мод с новым сюжетом, который НЕ выложен на Нексус, потому что авторы, которые оттуда ушли, просто потеряли свою аудиторию. И для кого тогда были потрачены эти человекочасы? Откуда брать фидбек и как чесать своё ЧСВ, которое ущемил ужасный Нексус?
>>2751
Я могу назвать одного. Крафтиан, который убежал на Итч: https://craftian.itch.io/
И время от времени он теперь плачется, что про него все забыли. Как же так получилось, сложно, сложно, нихуя не понятно...
Ебать мышиная возня? Кому не похуй?
Нет но слышал вне тес да я и сам не знаю просто спросил что бы узнать масштабы и правда ли.Я спрашивал о старых модов с времён 2014-2015
Больше шизоидных двачеров слушай
Никаких изменений нет абсолютно, мб какой-то инцел автор русека для мода подорвался от назима в вайтране, не более.
Ну рвуться и удаляют свои моды только Джоны в основном т.к. они ранимые сойбои.
В рукомьюнити только в 22г были похожие траблы, когда хохлы съебнули с ру сайтов укросайтов не появилось, но пара шизов теперь на нексусе делает укроперевод вместо ру.
Нашёл торрент на playground, установил. Тот, что весит 3,6гб - для AE, а тот, что для SE и весит 1,8гб, на инглише, лол.
Есть ещё платный fully voiced на бусти от пизды какой-то, но я не настолько сильно хочу поиграть с этим модом.
Спасибо тебе, анон, ты охуенен. Я и забыл про это говно.
Я забил.
Я думал у всех старых аккаунтов есть пожизненный прем за красивые глазки. А не, мне просто судьба нарандомила.
Ну хоть где то повезло.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6137011
https://drive.google.com/drive/folders/1eKsxEoasR7q56LJkq3vThtUfPKz6uckP
https://steamrip.com/the-elder-scrolls-v-skyrim-anniversary-edition-t6/
Разобрался, в последней ссылке экзешник крякнутый, могут быть трояны, не запускать, заменить на оригинальные файлы из второй ссылки, проходит валидацию Нолвуса, раздача с первой ссылки не подхватывается нормально, но оригинальные файлы нашел из сообщений там. Ну и поебота.
Как же хочется таких лодов во всех играх, как в реале, когда смотришь на вид и аж дух захватывает.
Но далбичи на разрабах засирают всё своей соевой дымкой и прочими размытиями, а тут васяны сделали автогенератор лодов...
А у тебя ЛОДы террейна сгенерированы в xLODGen? Если ты сам генерировал, у тебя совпадает яркость настоящего террейна и ЛОДов? Если совпдает, то прям везде-везде или снег ярче/темнее? Можешь поделиться настройками xLODGen для всех уровней ЛОДов террейна?
360x202, 0:06
Я сборки гамбургеров ебаных зарекся ставить после одной попытки установки лорерима, в снг люди как люди дали ссыль на торрент\гуглдиск, где все запаковано в архив, а у этих ебанатов десять миллионов мокрописек, проверяющих у тебя лицуху, небо, мать, отпечаток ануса, ах да, а потом кликни скачать 4 тысячи раз, гой, ведь у них даже ПИРАТСТВО МОДОВ ЛОЛ БЛЯДЬ это плохо, пиздец...
Легче самому что-то собрать за пару дней.
Нет, ебать ещё и их надо генерить?
>Я сборки гамбургеров ебаных зарекся ставить после одной попытки установки лорерима, в снг люди как люди дали ссыль на торрент\гуглдиск, где все запаковано в архив
Забыл упомянуть, что святые русы, пакующие это в архив, имеют с этого шекели, хотя ни к работе над игрой, ни к работе над модами отношения не имеют.
При этом сборки гамбургеров в ваббаджеке бесплатные, а если какой-то ярогор святославыч решает сделать сборку, то будь добр на бусти задонать, чтобы ссылку получить.
Спасибо. Добра.
Использовать всю папку Data от последней версии игры. Даже если ты делал даунгрейд до 1.5.97, папка Data должна быть от 1.6.1170. Там эти моды есть.
К сожалению у меня пиратка. Обновлять до AE че-т пиздец как лень. Зато в data есть stings файлы от cc, лол. Жаль, придется сосать лапу
Да уже пох, нашел старые версии Cities of the North для 1.5.97
Багованное конечно говно пиздец, например если заснуть в таверне в Данстаре на выделенной кровати, то тебя замуруют внутри комнаты - вместо двери будет сплошная стена.
Хуй знает, я кучу реквосборок качал рфад там и тд. ни шекеля не отдал, кроме платы за тырнет, а вот при установке с вабаждека ты либо кликаешь скачать бесконечно, либо платишь, пи чем из РФ даже нельзя это сделать.
И все сборкоделы получают донаты добровольные на сколько я понял.
>>2930
Ага, только если ты шиз, как Шеогорат
Попробуй пустые плагины с тем же именем создать, скорее всего зависимость чисто формальная потому-что разраб пидор
Можешь чистить, можешь не чистить. В АЕ это не роляет особо. Я чищу по старой памяти.
В прошлый раз тоже ставил этот шрифт https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386, но проблемы как-то решил - тогда файл fonconfig перезаписывался, сейчас ничем не перезаписывается, но в главном меню какая-то точка, с этим я могу смириться, а вот книга из мода имеет квадраты вместо букав и я проверил что и мод сохранен в utf-8 и русский текст там есть, но шрифт там Daedric, который должен содержаться в стандартном наборе шрифтов скурима, ведь да?
Помоги модач, куда смотреть или что искать чтобы исправить проблему со шрифтами?
Допиливать модами ≠ менять вообще всё, блять.
Тому шо он заебал за 15 лет
> русский текст там есть, но шрифт там Daedric
У этого шрифта нет русских глифов, текст на нём нельзя переводить. Ну или переводить, но PISAT TOLKO NA LATINIZE. Васян, который переводил, дурачок. Ха-ха, классик.
TargetFocus.dll не может быть запущена - критическая ошибка, игра будет закрыта. Версия не поддерживается игрой - обновите клиент, или данный плагин.
Как это пофиксить, учитывая что я ставил готовую сборку, и автор утверждает что всё работает, плюс в коментах вроде не жалуются, но тут стоит учесть что мод раз-два обновляется в месяц, и возможно тогда всё работало. В любом случае и плагин и игра самых последних версий.
> TargetFocus.dll не может быть запущена - критическая ошибка, игра будет закрыта. Версия не поддерживается игрой - обновите клиент, или данный плагин.
Что, прям по-русски пишет? Давай сюда скриншот с ошибкой.
Какая версия мода стоит?
Переставь Visual C++ Redistributable:
https://aka.ms/vc14/vc_redist.x86.exe
https://aka.ms/vc14/vc_redist.x64.exe
Последняя с Нексуса, сборка тоже с Нексуса, Вортексом ставил.
Переустановил, но всё тоже самое.
Да. Хз чё не так, я попробовал - версия мода 1.2.1 работает с версией игры 1.6.1170 без проблем. Можно ещё ПК перезагрузить. Это не шутка.
Он выключался 2 раза уже.
Ну да, те же версии, но не работает.
Может античит какой(у меня куча онлайн игр), или Дефендер мешают, хз.
Верю. Я поверил.
Потратил на скачку, установку, запуск, 8 часов, а в итоге оказалась какая-то срань. Поставил ульра производительность - автор уверяет что на 4GB видео и 8GB RAM (у меня 16) ,будет летать в 50+ фпс.
Но хер там 15 фпс с пролагами каждые секунд 5, и всё какое-то заторможенное как будто с пингом 2000 в ММО играю. И ещё нет травы, или от настроек, или мод такой, хотя в видео у него всё буйноколоситься. Но зато есть 8к текстура земли. Кастомизатор абсолютно нулёвый - не причёсок, 10, ни лиц, 8, ни настроек тела, ни физики груди в конце концов, вообще ничего.
Короче мне с самого начала не понравилось. Едиственное из хорошего - картинки на экранах загрузки. Ну и то что на русском.
Что вы думаете об этой сборке. А так же можете посоветовать примерно тоже самое, но с норм фпс, причёсками, лицами, ФИЗИКОЙ, травой, ну и остальная бвза, и размером до 90GB.
ОН только платно даёт консультации, плюс последняя версия мода 1.6 у него за бабки, обще доступная версия 1.4.2. Так что это не Васян вовсе, а скорее Изя.
Цена сборки 850 рублей на бусти:
Цена сборки 800 рублей при покупки на прямую в ТГ:
Моя телеграм группа где публикую разное и начало трансляций:
>кокококо был проделан колоссальный труд чтобы 1500 васяномодов запустились вместе без вылетов
Но ведь это не дает право монетизировать чужой контент, моды то все равно не твои.
Обратись со скриншотом оплаты к продавцу. Если он не ответит - то заявление в МВД, так же можешь скриншот его игнорирования отправить в банк, через который ты платил, и попробовать вернуть деньги.
В российском суде секция Permissions на Нексусе - это филькина грамота.
В иностранном суде русского васяна к ответственности никак не привлечь.
Если один васян не договорился с другим, то он может рассчитывать максимум на собственные силы и страйки, и в итоге васян-пират просто переместит продажу сборки в Телегу. Дальше остаётся писать только в СпортЛото.
Это так даже на уровне отдельных модов. Брать чужие переводы с запретом использовать их для продажи, делать по ним озвучку и продавать её вместе с переводом - уже давно норма. Вузмарт на том и поднялся, хотя сейчас уже и сборку сделал.
А васяны ещё не догадались продавать чужие сборки лохам, для которых Вабаджек слишком сложно?
Заебало. Понадобилось перекомпилировать ебучие шейдеры, от кс, а тут эта залупень. Отключал моды пачками, когда всё нормализовалось и казалось, что найден косячный мод в группе других, я включил остальные моды и отключил группу с проблемным, как нихуя не изменилось. Рот ебал.
Это Light visualizations, отбой.
Весело, то-то я думаю почему я раньше не видел книг и/или надписей да даэдрице, лол. Спасибо, няша
Другой вопрос, понимаю что он платиновый, но ENB или CS?
Раньше поставил enb - и у тебя куча спецэффектов, сглаживание, гамма приятная, параллакс узнал об этом в прошлом году; сейчас CS позиционируют как йоба-алтернативу, не бьет по производительности, красивве круче, пизже, йобче, но чтобы было типа-красиво надо установить прорву мокрописек, при этом идет постоянная компиляция шейдеров-хейдеров и я вот для теста бег по Виндхельму2 часа искал косяки и время от времени компиляция возникала опять, я-то думал что оно раз компилируется для эффектов и все, дальше используются компилированные.
При этом у ЕНБ ограничения в 3 источника света, теперь тоже нужны какие-то микрописьки, патч для патча через патч на каждый объект в игре...
Модач, просто забить на всё это, поставить енб с пресетом и просто играть или есть смысл ебаться с этой excited?
Всегда можешь попробовать (я раз в полгода пробую, и максимум меня хватало на пару дней CS) и то и другое.
Ставь Rudy NAT ENB и не выёбывайся
Естественно, это на любителя все.
все моды некомерческое имущество беседки
Вот видишь какой ты плохой и дегенаративный кусок говна? Даже мод простейший сделать не можешь. Лох позорный, не работал ни дня в жизни.
Ну ванильный скайрим можно было и в 2011 пройти. Но для ньюфага - пойдет, чтобы ознакомиться.
А вот с какой сложностью я столкнулся. В ванильных параллакс текстурах какая-то проблема со снегом на камнях. Он серый. Пик прикреплен. Установка бэттер динамик сноу, как рекомендовали в моде, мне не помогла. Пришлось установить отдельно текстуры на снег, но там тоже не без минусов.
А еще за последний вечер я успел все поломать, когда решил поэкспериментировать с новыми модельками и текстурами, которые близки к ванильным. Теперь пытаюсь восстановить обратно.
Ну у меня тоже без него 90фпс. Фишка фреймгена в чем, он по сути упрощает обработку drawcalls вдвое. Скайрим фактически одноядерная игра и не так важно, какая у тебя там видеокарта, на 11к+ дроуколлах ты получишь просадки и фризы из-за ботлнека процессора, например в городах с крупными оверхолами, аля Whiterun Metropolis.
Вот здесь на помощь приходит фреймген.
А ниче что щит в расширении 256х256 в ебало лезет?
А ниче что трава ванильная?
А ниче что цвета будто ты имаджинатор поставил?
Всё понятно. Тебя интересуют примитивные поверхностные модификации. Без негатива.
>он по сути упрощает обработку drawcalls вдвое
Не. Он компенсирует просадки из-за дроуколлов, но никак не убирает их. Единственный способ не упираться в дроуколлы - умерить аппетиты к васянским оверхолам городов.
>>3433
Да, имаджинирую ебало говноеда, который ставит 4к текстуры с дичайшим мистматчем. А у чела получилась самая трушная ванилла+.
Меня всегда удивляет, как в КШ при дневном свете получаются Crushed Blacks. Какого хуя вообще? Не бывает таких чёрных объектов на улице днём, особенно в облачную погоду, когда свет рассеивается по небу через облака, и все объекты по сути освещены со всех сторон. И даже в безоблачную не бывает, потому что у материалов нет яркости альбедо 0.0, и они тоже неплохо переотражают свет.
Ой-ей, у говноеда с мисматчем текстур нет даже видеокарты, и единственный предел его мечтаний это слюнявить монитор на скриншоты с реддита.
дод реально просидел 2 дня устанавливая калмунити шейдер, чтоб получить картинку, какая и так есть в игре
сидит постит скриншоты ваниллы
ебало шарящего))
>Мисматча нет
Под сундуком ебейшее мыло, справа у щита на платформе ебейшее мыло и пол высокого разрешения с пынялаксом
Сомнительно что стимдек вообще запустит что либо из модовых dll, там же другие файлы, не exe и хуки с него как на винде
> производительней enb?
хз
> Он работает со сложной травой и паралаксом?
Хз что такое сложная трава. Параллакс, освещение и взаимодействие с травой есть.
>кучу всякого говна надо
Нет. Просто скачиваешь и устанавливаешь как обычный мод + доп. моды с нексуса на разные приколы для КШ. Генерирует шейдеры несколько минут при первом запуске или переустановке шейдеров.
Есть фреймген и апскейл.
>А насколько cs вообще производительней enb?
Уже не насколько, в последних версиях люди жалуются на просадки уровня ENB, если не ниже. При этом оттуда выпилили particle lights и другие плюшки, да залочили за тестовым писькорд билдом как я помню.
Ванильные текстуры с параллаксом имеют параллакс, но он менее выражен в сравнении с васянскими текстурами. В глаза не бросается, но придает объем.
Я уже модил стимдек, там многие вещи нативно работают, с некоторыми попердолиться нужно, но в целом то, что все работает сомнений нету, а конкретно тут очевидно системок не хватает на енб, ну у меня всегда есть вариант играть без енб и с местами фиолетовыми текстурками, все равно я много на деке играть не планирую. Вот и спросил по поводу cs, но если они не особо по производительности отличаются, то смысла пробовать нет наверное.
Нет, больше нет. Остался только форк от ноунейма, который заменяет базовый КШ - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166950
Но статус этой поделки вызывает сомнения. Команда КШ говорит просто: Particle Lights больше не поддерживается, переходите на Light Placer и аддоны для него. Всё.
На версии выше 1.4 нет функции как таковой в CS
enblight=true пробовал?
Смог исправить проблему? У меня такая же excited, играть можно, но сложность только лёгкая. Накатил модов на сложность которые драуграм, драконам, вампирам увеличивают хп. Сложнее стало, но не особо т.к хожу с пачкой напарников и не самая высокая сложность вообще обнуляется
Нет. Мне автор советовал отключить дефендер и антивирус, либо в игнор папку с игрой добавить, и запуск от админа, но это естественно не помогло. Как варик можешь более старые версии попробовать, я просто удалил и забил.
У тебя игрушка с плохой графикой. В треде такое не принято.
Ну типо он фиксится через setnpcweight->disable->enable
Но только до выхода из игры, потом каждый раз заново нужно это все протыкивать после загрузки.
Еще эта пизда иногда в боевых анимациях застревает и выходит из них только через ресумон, но это еще ладно, это можно затерпеть.
Не проще на странице мода такое спрашивать?
Это не критично, но раздражает очень.
https://docs.google.com/document/u/0/d/e/2PACX-1vRzCTn3V_dxuy9oz7gsdTKYfVAqaBQqPCmILDnjngza-BHXXQPeohG06cGic-ITviQp691E7Af-6d4R/pub
xLODGen - он генерирует лоды ландшафта, ок, понял, а лоды эти генерируются вместе с травой?
Допусти у меня уже есть кэш травы, я уже это сделал, теперь xLODgen сгенерит мне красивые лоды для ландшафта используя этот кэш или это будет голая земля?
>а лоды эти генерируются вместе с травой?
Нет, тупо текстурка земли отдаленной. Лоды травы по отдельной галочке в дилдолоде генерятся, насколько помню
Она не светится в темноте, просто у xavbio выебанные ползунки в ЕНБ для спекуляров, и ему всё ярко. Когда обычные люди ставят его ретекстуры, в их нормальных сетапах они превращаются в темень Намиры.
>>3707
Будет голая земля, xLODGen занимается только самой поверхностью. Это Диндолод запекает траву в ЛОДы, потому что он занимается объектами. Он читает твой кэш травы, конвертирует его в объекты и растыкивает их.
Ох и долго же я ебался с кэшем и лодами травы.
Нужно подготовить кэш травы и прокликать нужные галочки в Диндолод. Выбрать мод 1 рядом с галочкой лодов травы. Для пущей верности разместил папку с модами и игру на ссд, чтобы не было препятствий для загрузки текстур и моделей. Точно не знаю, как это работает, но у меня папка с модами МО была на другом HDD и диспетчер задач показывал высокую загрузку диска, а трава могла подгружаться с задержкой.
1280x720, 3:00
Кроме всратых швов в целом обычно.
Нет же, я сейчас проверил. На время ивента NPC становиться бессмертным, поэтому можно спокойно пользоваться командой.
У меня происходит так: говорит, что я победил, появляется диалог с возвратом денег, после нпс помирает.
Стоит ебатся несколько дней ради этого? Кто играл по нормальному, что можете сказать?
Уровни blacks немножко crushed
Согласен - играть в помойную парашу двадцатилетней давности, это реально импотенция.
Заново. Если ты меняешь модели, текстуры, расположение и комбинации травы на террейне, то нужно генерировать новый кэш. И заново впиливать его в ЛОДы. Бонус: у Диндолода ебучая инструкция по обновлению генерации посреди игры, но тебе нужно следовать ей неукоснительно.
Можешь попробовать Save Unbaker: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85565
Он сделает так, чтобы положение статиков читалось из плагинов, а не из сейвов. Если он не поможет, начинай новую игру, велика беда разве?
В этот раз у меня лайтовая сборка
Нагуглил, что надо писать:
также кликнуть по противнику
прописать: setav health 1
а затем один раз ударить для победы.
Сам смотрел и не особо видел, может слепой я.
Я просто даун, у меня оказывается был файл, который nif дома переписывал, поэтому не работало, а так установилось в текущее прохождение, без нг.
О, спасибо, посмотрю
>все силы не еблемоды
Так ни один дилдолод столько крови не выпьет, сколько равнение ртов с хуями.
Skyland AIO или Skyrim 202X by Pfusher? В чем их разница?
Как решил проблему с разным цветом лода травы и травы в загруженных ячейках?
Такая хуета даже с ванильной травой... я уже руки опустил с этой excited.
Никак ты ее не решишь, все равно в разное время суток и под разными углами будет как говно выглядеть, если комп позволяет, можешь просто закешировать без дальности, единственный трушный способ сделать качественную траву, но фпс сожрет будь здоров, а пытаться ее задилдолодить это чисто дырку в стене газетой заклеивать.
У меня много модов не связано с визуалом. По визуалу комьюнити шэйдеры и ванильные текстуры с параллаксом + генерация лодов + настройка ini.
>>3921
Буквально недавно генерировал лоды и трава опять стала несовпадать. Баля. Не знаю как, но она довольно четко совпадала до этого. Сегодня весь день пытался поймать в ТексГен цифры для direct и ambient. Я уже схожу с ума.
Тест сука ебаная блядская пидорская
>можешь просто закешировать без дальности, единственный трушный способ сделать качественную траву
Это что? Как гуглить?
Сделать кэш травы и прописать дальность травы 9999999999 в ini?
Что выбрать??
https://www.progamer.ru/games/guides/grafika-skyrim-2.htm
Часть можно настроить через мсм меню Диндолод.
Кстати, случайно заметил, что если уменьшить партиклы в 2 раза, то фризы пропадают. Визуальных изменений не заметил.
В том, что первое выглядит лорно, а второе вася реализм с таким зажором оперативы, что охуеешь, если не обладатель 40+ видимокарты.
Ну я не охуею, карта у меня мощная. И, как я понял, почти все популярные сборки используют мэшап из модов, а мне, понимаешь, хочется пойти во все тяжкие. Тяжеленные текстуры, тот самый мемный 4К лосось. Кэббэдж ЕНБ (или CS с RTX), вот это вот всё. И опять обосрался на этапе выбора графической базы.
Ну это неиграбельный __КАЛ__
Вот смотрите, я в фотошопе выкрутил ползунки, и всё видно!
По прежнему темно, но видно же блядь!
> Skyrimnet
Нужен аккаунт на openrouter и 10$ барену. Занести их их РФ не так просто. Доллары расходуются когда к нейронке обращаешься (запрос у разных нейронок стоит по разному но у меня за пару часов списалось 0.0178 центов).
Если честно оно пока того не стоит, боты могут выдать новые реплики, но не часто, взаимодействие у них слабое, а то которое есть забагованое, за мной бегала Карлотта в попытке что-то сказать, но нихера не могла. Нового супернихуясебе экспериенса не жди, не станут у тебя боты живее
Недавно на нехус выкладывали полностью локальную версию где даже не требовалось сотни гигов видеопамяти, но мод быстро снесли модеры, возможно это был скам
Охуенная густая трава. В РДР2 даже похуже местами.
Кстати, это апскейл ванильной травы. Случайно нашел в составе другого мода с апскейлом на ландшафт, но автор там проебался с цветом и они перестали согласовываться между собой.
Вот пик для сравнения.
Лоды в РДР2, конечно, пиздатые. И генерить не надо. И в бинокль можно смотреть.
Вполне можно использовать локальный llm, через kobold. Но понадобится много vram, чтобы модель более-менее нормальную запустить. И плюс ещё голосовая модель жрет vram. Ну либо, как сказано выше, занести N баксов на openrouter тот же. Но ещё можно использовать бесплатные модели через openrouter.
Так спроси у автора сборки.
extend grass distance = true
grass distance = 6000
grass fade = 14000
Ну можешь попробовать, с ванильной травой в принципе может помочь, главное с FFF травой так не делать.
Да ставь тогда 202Х и не парься. Я, когда видимокартой обзавёлся, то тоже поставил этот вася реализм, намазав ЕНБ сверху. Если нужен мемный 4к лосось, то это именно 202Х.
В 'No Grass In Objects' есть настройка которая заставляет игру рендерить траву за пределами загруженных ячеек, нагрузка на комп естественно будет расти в квадратично если выставить высокую дистанцию
Игру 2011 с игрой 2018. Гений ёбаный. Ещё лоды из Подливиона с лодами из Аватара сравни.
Какая блять ахуенная и густая? Об неё порезаться можно и цвет блевотный.
Не тупи. Я говорю, что трава в РДР 2 не лучше, чем в Скайриме, хотя РДР2 новее.
Что накатить чтобы это исправить?
Там проверка от клаудфлаир может на неё триггерит блокировку, попробуй запрет\бай бай дипиай использовать.
Хм, а если запариться? Ну в том плане, что мне хочется прям попробовать упоротьсяв фулл CS сборку. Отчасти из-за теней в лодах и фикса освещения, PBR тот же попробовать. В таком случае Скайлэнд все же нужен?
Пофиксил. Я установил патч, но забыл про основной мод, лол.
>но тогда возникает ошибка что 39 (!!!) модов требуют этот модуль.
Так это патчи для Lux, отключай их тоже , создавай новое сохранение и смотри что со светом. Свет в скуриме сильно больная тема, можно использовать Lux, но если ты играешь не в ванилу, а используешь другие модельки или, упаси тодд, локации, то на каждый пук нужен патч. Патчи часто делают васяны, при чем васяны которые имеют свое понимание освещения в игре.
>>3955
>если уменьшить партиклы в 2 раза, то фризы пропадают
Что за партиклы? Что-то железо у меня становится лучше, а игра 2011(17) года лагает все больше.
>>4150
Выглядит как excited, лол. В смысле какие-то минимальные изменения от ваниллы, делать скрины в 4к 20 фпс на 5090 и искать с лупой отличия.
>>3971
>Диндолодил весь день
Пиздец. Я вспомнил что есть помимо TexGen был еще xLodGen и побежал генерить пиздатые нет лоды. Опять потратил на генерацию всей excited полтора часа, чтобы потом увидеть что бумажные карты не работают, а игра показывает сильно всратые лоды потому что из-за бумажной карты я забил на качество lod32, пошёл читать что там пишут про генерацию дилдолода на страничке карт, а там пишут "ну отключите мод пока генерите дилдолод, а вообще можно и не отключать, главное чтобы карта выигрывала конфликт перезаписи" и у меня карта в САМОМ низу, ниже просто ничего нет и конфликтов нет, а вместо карты по прежнему всратые лоды.
Плюс еще одна итерация генерации всей excited. В итоге карта работает, дилдолод сгенерился, но иногда снег на горах мигает или на мостах где-то, бесит, но уже похуй потому что надоело, решил уже играть как есть.
Захожу в игру - в игре пропала настройка сложности, просто нет переключателя и флажок выживания, я в осадке. Начинаю гуглить - на реддите пишут "да это нормальная excited начиная с версии 1130", а у меня 1170 и вчера все было! Оказывается это из-за skyui который не обновляется с 2017 видимо потому что он идеален и не надо его обновлять, а беседка добавила новые пункты в меню с обновлением, а скайюай не может это учесть, но есть фикс... Фикс показывает переключатель сложности, но флажок выживания недоступен. Много раз перезапускаю игру чтобы поймать момент в ем проблема, отключаю последние установленные моды, ничего не помогает, читаю обсуждения на нексусе чтобы увидеть какой из васянов намодил так чтобы пропали настройки.
Думал что уже начну играть, а вот хуй, сижу ебусь со сборкой. В итоге виновник был найден - survival mode improved, вчера работал, сегодня не работает, не запускай режим выживания и не дает переключать сложность. Магия тоддлер-движка, видимо.
Еще захотел UI поменять и в итоге как и в прошлом году наощупь решал одни и те же проблемы - когда левый мод оказывается перезаписывет менюшку зачем-то.
В итоге после всего секеса решил порезать сборку, потому что как-то много лагов, скажи мне модач, что прежде всего заставляет скурим лагать, большое количество модов, тяжелые текстуры или много мелких текстур?
Есть какой-то мод которые делает ретекстур до приличного качества мелких объектов в игре? Бутылки, тарелки, миски, вот эта вся мелочь.
>но тогда возникает ошибка что 39 (!!!) модов требуют этот модуль.
Так это патчи для Lux, отключай их тоже , создавай новое сохранение и смотри что со светом. Свет в скуриме сильно больная тема, можно использовать Lux, но если ты играешь не в ванилу, а используешь другие модельки или, упаси тодд, локации, то на каждый пук нужен патч. Патчи часто делают васяны, при чем васяны которые имеют свое понимание освещения в игре.
>>3955
>если уменьшить партиклы в 2 раза, то фризы пропадают
Что за партиклы? Что-то железо у меня становится лучше, а игра 2011(17) года лагает все больше.
>>4150
Выглядит как excited, лол. В смысле какие-то минимальные изменения от ваниллы, делать скрины в 4к 20 фпс на 5090 и искать с лупой отличия.
>>3971
>Диндолодил весь день
Пиздец. Я вспомнил что есть помимо TexGen был еще xLodGen и побежал генерить пиздатые нет лоды. Опять потратил на генерацию всей excited полтора часа, чтобы потом увидеть что бумажные карты не работают, а игра показывает сильно всратые лоды потому что из-за бумажной карты я забил на качество lod32, пошёл читать что там пишут про генерацию дилдолода на страничке карт, а там пишут "ну отключите мод пока генерите дилдолод, а вообще можно и не отключать, главное чтобы карта выигрывала конфликт перезаписи" и у меня карта в САМОМ низу, ниже просто ничего нет и конфликтов нет, а вместо карты по прежнему всратые лоды.
Плюс еще одна итерация генерации всей excited. В итоге карта работает, дилдолод сгенерился, но иногда снег на горах мигает или на мостах где-то, бесит, но уже похуй потому что надоело, решил уже играть как есть.
Захожу в игру - в игре пропала настройка сложности, просто нет переключателя и флажок выживания, я в осадке. Начинаю гуглить - на реддите пишут "да это нормальная excited начиная с версии 1130", а у меня 1170 и вчера все было! Оказывается это из-за skyui который не обновляется с 2017 видимо потому что он идеален и не надо его обновлять, а беседка добавила новые пункты в меню с обновлением, а скайюай не может это учесть, но есть фикс... Фикс показывает переключатель сложности, но флажок выживания недоступен. Много раз перезапускаю игру чтобы поймать момент в ем проблема, отключаю последние установленные моды, ничего не помогает, читаю обсуждения на нексусе чтобы увидеть какой из васянов намодил так чтобы пропали настройки.
Думал что уже начну играть, а вот хуй, сижу ебусь со сборкой. В итоге виновник был найден - survival mode improved, вчера работал, сегодня не работает, не запускай режим выживания и не дает переключать сложность. Магия тоддлер-движка, видимо.
Еще захотел UI поменять и в итоге как и в прошлом году наощупь решал одни и те же проблемы - когда левый мод оказывается перезаписывет менюшку зачем-то.
В итоге после всего секеса решил порезать сборку, потому что как-то много лагов, скажи мне модач, что прежде всего заставляет скурим лагать, большое количество модов, тяжелые текстуры или много мелких текстур?
Есть какой-то мод которые делает ретекстур до приличного качества мелких объектов в игре? Бутылки, тарелки, миски, вот эта вся мелочь.
>В итоге после всего секеса решил порезать сборку, потому что как-то много лагов, скажи мне модач, что прежде всего заставляет скурим лагать, большое количество модов, тяжелые текстуры или много мелких текстур?
Есть какой-то мод которые делает ретекстур до приличного качества мелких объектов в игре? Бутылки, тарелки, миски, вот эта вся мелочь.
Вот поэтому я пришел к тому, чтобы играть с улучшенными оригинальными текстурами. Одни плюсы.
Дополнительно в Тексген генерирую с максимально низкими настройками и не замечаю разницу с максимальными. В Диндолоде наоборот максимальные настройки.
Во многих модах есть текстуры 1к с оптимизацией. Бери их.
Можешь попробовать установить апскейл ванильных текстур Vanilla Remastered. Я бы их заюзал, но что-то у меня не ладится с ними в части параллакса, поэтому я использую Vanilla complex parallax, но там оригинальное разрешение. Отлично работают с КШ, а вот с ЕНБ были проблемки с некоторыми текстурами.
>Что за партиклы?
Настройка в файле skyrimprefs.ini. У меня фризилась игра и для эксперимента уменьшил значение вдвое, что решило мою проблему без видимых изменений.
iMaxDesired=750 ---> iMaxDesired=325
Просьба не говнить, если вам не нравится приближенный к оригинальному вид игры.
Бонусом хочу поделиться 3 последними любимыми модами:
Ванильные волосы с физикой: Vanilla hair remake SMP
Фикс света от факелов и фонарей при открытии меню: Light Detachment Fix
Фикс анимации поворота от первого лица: Disable Turn Animation V1 SE I AE
1280x720, 1:00
Сделать кэш травы, сгенерировать текстуры лодов в Тексген, сгенерировать лоды в Диндолод. В МСМ меню Диндолод подобрать настройки.
Или простой вариант без генерации лодов - настройка в файле skyrimprefs.ini. Найди параметры со скринчиков и впиши цифры.
Можно поиграться.
В файле еще можно найти настройки дальности травы через поиск Grass, там будет старт грасс, макс грасс, можешь увеличить в два раза с 7 до 14.
На скринах:
Фблокмаксимум - максимальная дальность прорисовки ванильных лодов - 350000.0000
ФскайЦелл - максимальная дальность облаков - 350000.0000
ФтриЛод -максимальная дальность деревьев - 100000.0000
Это оптимальные для максимальной прорисовки дальних лодов.
ФблокЛевел можешь не менять, если уже поставил максимальные настройки дальности. Но можно увеличить, тогда ближайшие лоды будут в лучшем качестве.
Также настройки сбросятся, если будешь менять дальность прорисовки в настройках игры или лаунчера, тогда заново нужно буден менять.
И еще - какой любимый мод на снег у вас? Хочу заменить всратые текстуры снега на хорошие
Из-за чего это может быть? Сразу скажу физику и менял и полностью отключал, но это ничего не даёт.
У меня такое было, когда оттенок сам пытался выбирать, правда только с тулиус волосами, они работают только со своими текстурами.
Я ничего не выбирал. Если создать персонажа, в игре у нпс такая же ссанина с волосами - весь экран в полосах.
Ставишь More Informative Console и смотришь какой мод последний что-то там переписывает.
> Что меняет меню крафта, в кузнице, например?
У тебя стоит COCKS, похоже.
> Я так понимаю что-то из модов не имеет перевода, поэтому у меня там есть пункт $Cloacks
Да, нет перевода какого-то аддона для COCKS. Загляни в виртуальную папку data\interface\translations и проверь, чтобы все файлы, у которых есть вариант english.txt, имели вариант russian.txt.
player.setav DestructionPowerMod 100
он увеличивает магнитуду всей магии разрушения в 2 раза (на 100%).
Можно ли как-то через SSEdit привязать к перку этот параметр?
Хотелось бы, что если берёшь перк, то магия усиливалась и не нужно возиться с читами каждый раз.
По этому логу это выглядит не как “сломался конкретный .esp”, а как классический memory corruption / use-after-free, который “всплывает” на освобождении памяти в SSE Engine Fixes (tbbmalloc) — поэтому и попытка “выполнить код” по 0x000000000000.
Что в логе самое важное
Краш в BSJobs::JobThread (не главный поток), и в стеке видно EngineFixes.dll → tbbmalloc → scalable_aligned_free / freeOwnObject. Это типично, когда что-то до этого повредило память, а падение происходит позже на free().
В момент краша фигурируют:
White River Watch (WhiteRiverWatch01), и ячейка перезаписана Skyrim is Luminous.esp (по цепочке в логе).
Нода/меш: Clutter\Ruins\RuinsFloorCandleLampSmOn02.nif (BSValueNode “AddOnNode49@#1”).
В стеке есть хук po3_PapyrusExtender на событие применения магэффекта (“MagicEffectApply”), и рядом “Blood Spray” — то есть краш произошёл во время боевой/эффектной обработки.
Важно: Engine Fixes часто не “виновник”, а место где проявилась порча памяти.
1) Проверь базовую совместимость под 1.6.1170 (быстро, но важно)
SKSE должен быть именно под 1.6.1170 (для AE это ветка 2.2.x; актуальный build привязан к runtime 1.6.1170).
Address Library (All in One, 1.6.x / AE) должен быть свежий для вашей линейки 1.6.x.
Engine Fixes 7.0.19 заявлен как совместимый с 1.6.1170+.
Убедись, что preloader Engine Fixes установлен в корень игры (d3dx9_42.dll — у тебя он в модуле есть, значит установлен, но всё равно полезно сверить, что нет “лишних хвостов” от старых версий).
2) Самое прицельное: отключи “опасные” MemoryManager-патчи Engine Fixes для теста
У тебя краш проходит прямо через allocator Engine Fixes, а в changelog’е 7.0.19 есть прямые подсказки:
bOverrideHavokMemorySystem добавлен и включён по умолчанию, и автор прямо пишет: “если появились новые крэши — попробуйте отключить это первым”.
Также в 7.0.19 включили bOverrideRenderPassCache по умолчанию (и есть предупреждение про краши с очень старыми Community Shaders; у тебя CS 1.4.6 — это выше порога, но для диагностики можно тоже выключить).
Что сделать:
Открой Data\SKSE\Plugins\EngineFixes.toml
Найди секцию [MemoryManager] и поставь:
bOverrideHavokMemorySystem = false ✅ (первый кандидат)
(опционально для диагностики) bOverrideRenderPassCache = false
(если не помогло) временно MemoryManager = false целиком (на один тестовый запуск), чтобы проверить: это именно связка с allocator’ом или нет. Пример структуры параметров встречается в типовых конфигурациях.
Если после этого краши исчезнут — почти наверняка какой-то SKSE-плагин/фреймворк даёт порчу памяти именно в связке с этим патчем.
3) Если у тебя стоит любой “Animation Limit Crash Fix / srtCrashFix” — проверь конфликт
Даже если в списке DLL у тебя не видно “Animation Limit Crash Fix”, многие ставят его забыв — а он требует отключить опцию AnimationLoadSignedCrash в EngineFixes.toml.
Если такой мод есть — либо отключи его на тест, либо убедись что AnimationLoadSignedCrash = false.
4) Дальше — изоляция по наиболее вероятным виновникам именно под твой стек (боёвка/кровь/физика/свет)
У тебя рядом “Blood Spray”, Dismembering/Decapitations и много боевых SKSE. Я бы шёл так (всё временно, для поиска причины):
A) “Кровь/урон/расчленение” (первый блок)
Отключи на тест:
DismemberingFramework (dll + esm/esp)
NextGenDecapitations
LocationalDamageAE
CoreImpactFramework
(и всё, что добавляет hit-effects/impact/blood)
Если краш ушёл — возвращай по одному, найдёшь конкретного виновника/связку.
B) “Физика” (второй блок)
Отключи на тест:
hdtSMP64.dll
cbp.dll
SMP-контент (SMP волосы/плащи) можно оставить выключенным на тест
C) “Свет в интерьерах” (третья линия, потому что место — White River Watch и там световой мод)
Отключи на тест:
Skyrim is Luminous.esp
po3_LightPlacer.dll / LightingUtil.dll (как связку)
5) Очень конкретная зацепка из лога: проверь, кто перезаписывает RuinsFloorCandleLampSmOn02.nif
CrashLogger явно “подсветил” ноду из Clutter\Ruins\RuinsFloorCandleLampSmOn02.nif.
В MO2: открой Data → найди этот nif → “Information” → вкладка “Conflicts” / “Overwrites” и посмотри, какой мод последний перезаписал меш.
Если это SMIM/ретекстур/замена руинных свечей — отключи только этот заменяющий мод и проверь.
Если это ванильный меш, но краш остаётся — тогда вероятнее скриптовая/плагинная порча памяти (см. блоки выше).
6) Почему “Skyrim is Luminous” может быть не причиной, но всё равно важен
В логе объект и ячейка WhiteRiverWatch01 идут как “Modified by … → Skyrim is Luminous.esp”. Это означает, что именно там ты ловишь проблему, и конфликт по размещению источников света / объектов или конфликтный патч вполне реален. Это не доказывает вину, но делает его хорошим кандидатом на тест-отключение.
Мини-план “за 10 минут” (самый эффективный порядок)
В EngineFixes.toml: bOverrideHavokMemorySystem=false (и при необходимости MemoryManager=false на один тест).
Если не помогло — отключи блок Dismembering/Decapitations/LocationalDamage/CoreImpact.
Если не помогло — отключи hdtSMP + cbp.
Если не помогло — отключи Skyrim is Luminous + po3_LightPlacer/LightingUtil.
Параллельно проверь, кто перезаписывает тот nif.
Если напишешь, повторяется ли краш стабильно именно в White River Watch (или “рандомно в бою где угодно”), я смогу сузить до 1–2 наиболее вероятных связок по твоему конкретному набору DLL.
По этому логу это выглядит не как “сломался конкретный .esp”, а как классический memory corruption / use-after-free, который “всплывает” на освобождении памяти в SSE Engine Fixes (tbbmalloc) — поэтому и попытка “выполнить код” по 0x000000000000.
Что в логе самое важное
Краш в BSJobs::JobThread (не главный поток), и в стеке видно EngineFixes.dll → tbbmalloc → scalable_aligned_free / freeOwnObject. Это типично, когда что-то до этого повредило память, а падение происходит позже на free().
В момент краша фигурируют:
White River Watch (WhiteRiverWatch01), и ячейка перезаписана Skyrim is Luminous.esp (по цепочке в логе).
Нода/меш: Clutter\Ruins\RuinsFloorCandleLampSmOn02.nif (BSValueNode “AddOnNode49@#1”).
В стеке есть хук po3_PapyrusExtender на событие применения магэффекта (“MagicEffectApply”), и рядом “Blood Spray” — то есть краш произошёл во время боевой/эффектной обработки.
Важно: Engine Fixes часто не “виновник”, а место где проявилась порча памяти.
1) Проверь базовую совместимость под 1.6.1170 (быстро, но важно)
SKSE должен быть именно под 1.6.1170 (для AE это ветка 2.2.x; актуальный build привязан к runtime 1.6.1170).
Address Library (All in One, 1.6.x / AE) должен быть свежий для вашей линейки 1.6.x.
Engine Fixes 7.0.19 заявлен как совместимый с 1.6.1170+.
Убедись, что preloader Engine Fixes установлен в корень игры (d3dx9_42.dll — у тебя он в модуле есть, значит установлен, но всё равно полезно сверить, что нет “лишних хвостов” от старых версий).
2) Самое прицельное: отключи “опасные” MemoryManager-патчи Engine Fixes для теста
У тебя краш проходит прямо через allocator Engine Fixes, а в changelog’е 7.0.19 есть прямые подсказки:
bOverrideHavokMemorySystem добавлен и включён по умолчанию, и автор прямо пишет: “если появились новые крэши — попробуйте отключить это первым”.
Также в 7.0.19 включили bOverrideRenderPassCache по умолчанию (и есть предупреждение про краши с очень старыми Community Shaders; у тебя CS 1.4.6 — это выше порога, но для диагностики можно тоже выключить).
Что сделать:
Открой Data\SKSE\Plugins\EngineFixes.toml
Найди секцию [MemoryManager] и поставь:
bOverrideHavokMemorySystem = false ✅ (первый кандидат)
(опционально для диагностики) bOverrideRenderPassCache = false
(если не помогло) временно MemoryManager = false целиком (на один тестовый запуск), чтобы проверить: это именно связка с allocator’ом или нет. Пример структуры параметров встречается в типовых конфигурациях.
Если после этого краши исчезнут — почти наверняка какой-то SKSE-плагин/фреймворк даёт порчу памяти именно в связке с этим патчем.
3) Если у тебя стоит любой “Animation Limit Crash Fix / srtCrashFix” — проверь конфликт
Даже если в списке DLL у тебя не видно “Animation Limit Crash Fix”, многие ставят его забыв — а он требует отключить опцию AnimationLoadSignedCrash в EngineFixes.toml.
Если такой мод есть — либо отключи его на тест, либо убедись что AnimationLoadSignedCrash = false.
4) Дальше — изоляция по наиболее вероятным виновникам именно под твой стек (боёвка/кровь/физика/свет)
У тебя рядом “Blood Spray”, Dismembering/Decapitations и много боевых SKSE. Я бы шёл так (всё временно, для поиска причины):
A) “Кровь/урон/расчленение” (первый блок)
Отключи на тест:
DismemberingFramework (dll + esm/esp)
NextGenDecapitations
LocationalDamageAE
CoreImpactFramework
(и всё, что добавляет hit-effects/impact/blood)
Если краш ушёл — возвращай по одному, найдёшь конкретного виновника/связку.
B) “Физика” (второй блок)
Отключи на тест:
hdtSMP64.dll
cbp.dll
SMP-контент (SMP волосы/плащи) можно оставить выключенным на тест
C) “Свет в интерьерах” (третья линия, потому что место — White River Watch и там световой мод)
Отключи на тест:
Skyrim is Luminous.esp
po3_LightPlacer.dll / LightingUtil.dll (как связку)
5) Очень конкретная зацепка из лога: проверь, кто перезаписывает RuinsFloorCandleLampSmOn02.nif
CrashLogger явно “подсветил” ноду из Clutter\Ruins\RuinsFloorCandleLampSmOn02.nif.
В MO2: открой Data → найди этот nif → “Information” → вкладка “Conflicts” / “Overwrites” и посмотри, какой мод последний перезаписал меш.
Если это SMIM/ретекстур/замена руинных свечей — отключи только этот заменяющий мод и проверь.
Если это ванильный меш, но краш остаётся — тогда вероятнее скриптовая/плагинная порча памяти (см. блоки выше).
6) Почему “Skyrim is Luminous” может быть не причиной, но всё равно важен
В логе объект и ячейка WhiteRiverWatch01 идут как “Modified by … → Skyrim is Luminous.esp”. Это означает, что именно там ты ловишь проблему, и конфликт по размещению источников света / объектов или конфликтный патч вполне реален. Это не доказывает вину, но делает его хорошим кандидатом на тест-отключение.
Мини-план “за 10 минут” (самый эффективный порядок)
В EngineFixes.toml: bOverrideHavokMemorySystem=false (и при необходимости MemoryManager=false на один тест).
Если не помогло — отключи блок Dismembering/Decapitations/LocationalDamage/CoreImpact.
Если не помогло — отключи hdtSMP + cbp.
Если не помогло — отключи Skyrim is Luminous + po3_LightPlacer/LightingUtil.
Параллельно проверь, кто перезаписывает тот nif.
Если напишешь, повторяется ли краш стабильно именно в White River Watch (или “рандомно в бою где угодно”), я смогу сузить до 1–2 наиболее вероятных связок по твоему конкретному набору DLL.
Это как сделать?
Лучше в Creation Kit.
1. Делаешь Magic Effect с архетипом Value Modifier, в Assoc Item 1 указываешь DestructionPowerMod, проставляешь нужные флаги, пишешь описание "Перк такой-то повышает мощность заклинаний Разрушения на <mag> процентов".
2. Делаешь Spell, в его эффектах добавляешь эффект из п.2, вешаешь на него условие HasPerk с нужным перком.
3. Делаешь технический квест с алиасом игрока, через алиас добавляешь этот спелл.
Всё. Спелл добавляется тебе сразу, но пока у тебя нет перка, он будет не активен, и в активных эффектах его не будет. Когда ты возьмёшь перк, эффект активируется. Если ты сдашь перк через Апокриф в Драгонборне, то эффект снова отключится. И ещё ты избежишь редактирования самого перка, это полезно для совместимости.
Anniversary Edition это сам по себе просто набор коммунити модов, официально одобренных Тодом, это не какая-то отдельная версия скайрима.
Благодарю за пояснение. Тодд реально ебанулся.
Накати обычный реквием, без васянского говна. Треш и мрак в сборках. Нахуя тебе сборка если сам собрать можешь?
Добавлю, что чекнул skyrimPrefs - отрисовка компаса, например, enabled, но не отображается нихуя. при этом инвентарь и меню работают как надо.
Обычный реквием тоже не идеален. Слишком сильный перекос в сторону атаки за счёт увеличения урона. Слишком много всяких дополнительных резистов у врагов высокого уровня, которых нельзя поцарапать до определенного момента, а потом они ваншотятся. Неадекватные уровни регенерации, когда хп может восстаналиваться за секунды. Бесячие скриптовые опрокидывания, параличи и т.п. Перекосы в балансе крафта, алхимия слишком имбовая, зачарование бесполезное. Карманные кражи занерфлены вместе со скрытностью, что не позволяет полноценно отыгрывать вора, хотя это не мешает всяких абузерам прокачиваться у учителей, ворую деньги. Для новичка слишком высокий порог входа в мод.
Никто и не говорит, что ванильная реква идеальна. Но она всё ещё лучше васянок. И отлично подходит как основа сборки для допила. Порог входа велик только если ты ни во что сложней ванильного ская или майнкряфта раньше не играл.
>зачарование бесполезное
В ванильной рекве через зачар + алхимия можно делать нулевую стоимость каста, чего нет в ваниле (там вроже эффекты не складываются). Похоже что это сделано намеренно для фана, чтобы развив два навыка стать имбой. + алхимия дает деньги для прокачки зачара на начальном уровне, а сама быстро качается без учителей. Ниче не нужно воровать у учителей. Просто геймплей уровня ловца жемчуга.
Особенно забавно что инградиенты для призыва в огромном количестве вокруг Вайтрана. Для разрушения в более трудных местах
Мод задумывался как ролеплейный, а получается что можно отыгрывать алхимика, но нельзя отыгрывать зачарователя.
Сходи в тематический тред
Огромное пасибо, что-то было отключено, что-то нет. Вчера ещё побегал, вылетов не было. Попробую ещё раз, спасибо.
Ещё вопрос, не могу подружить кафедрал ландскейп и беттерсноу. Вот такая дрисня на мосту. Стоят
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59282?tab=posts
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73298?tab=files
ЕБался через эдит, перенося данные, как на 2ой пикче (я не помню, как эти патчи делать, сто лет назад занимался подобным), так и не смог мост починить.
>Morrowloot ultimate
Он конечно что-то меняет, но делает это не правильно. Я по-прежнему встречаю бандитов 1 лвл с 35хп, а рядом бегает бандит 24 лвл с 450хп. Как раз вот от этого разброса я и хотел уйти, а данный мод лишь подчеркивает этот дизбаланс.
Или это моих нищих 16 гигов не хватает? У меня всего 143 мода из которых половина багфиксы и сске плагины.
Если что вылетает через несколько секунд после загрузки. То есть если играть бегать то все нормально.
Я бы сомневался в этом аналайзере, он пишет общие советы для всех крашлогов "ну обнови моды, пук-среньк, ну проверь порядок загрузки, переустанови .нет, переустанови игру, переустанови шинду"
Внатуре, не думал что они шарят за моды для скурима. Теперь не вылетает.
тепло
А чем, колнсольной командой перенес объект?
Натсавил несколько оверхолов для поселений и теперь имею летающую траву, кэш травы генерил задолго до установки всех этих оверхолов и втайне надеюсь что новая генерация расставит траву по ландшафту
Вот этой excited оно намертво надевается, даже после дисмисса спутника он свои дефолтные шмотки не наденет
Есть моды чтобы выбирать неписям что они должны надевать, можешь через SPID распределить, думаю, это тоже сработает
Что блять за excited? У меня не стоит модов на интерфейс. Как понять откуда у проблемы ноги растут? Loot не ругается, плагины отсортированы, ESP меньше 200. Я в рот ебал перебирать каждый мод по отдельности, с учетом того что на моей некропекарне главное меню подгружает по пять минут.
Отвечу сам себе - да.
Стоило погуглить - в "официальных" гайдах этот вопрос особо не описывается и не затрагивается, а вот в видосах всяких модеров - да.
Всякие нейронки тоже подтвердили
Ну вот скажи как тебе ответить даже если я имею такое желание? Что ты там себе наставил - хуй знает, помимо еsp есть минимум 2 способа как сломать себе и интерфейс и игру. Можно поставить себе 200 esp и 300 модов, которые этих esp не имеют совсем.
Проверяй блять что там у тебя влияет и/или может влиять на интерфейс, часто о проблемах пишут на первой странице обсуждения мода
Я просто понадеялся, что проблема не уникальна и анон подскажет, в каком направлении копать. Есть подозрение например, что что-то не так с SSE Engine Fixes, ибо аноны с реддита именно про него говорят. Но я хуй знает, как он может быть сломан, если поставлен по инструкции дважды перепроверенной и все версии совпадают.
>SSE Engine Fixes
А версия правильная? Я после выхода АЕ перепутал какая версия мне нужна и имел вроде только знак скайрима и дым, а вместо появления меню у меня был CTD
В общем, хочу установить на пк еще два скайрима - чисто ванильных, Ае и легендари.
Легендарное ладно - оно вроде как имеет отдельный конфиг и т.д и никак не пересекается с моей основной сборкой.
А вот как быть с ае/се? Как иметь второй установленный чкайрим без модов, чтобы.он не пересекался с основной сборкой с модами?
420x360, 0:07
А там особо без вариантов, на нексусе мейнфайл на 1.6.1170, версия игры 1.6.1170.
А вот перепутать местами архив для MO и прелоадер для корневой папки я сумел. В том и была пробелма. Оправдывает тол, что трое суток сборку хуярю и мозг уже не совсем адекватен.
Сделать два профиля в MO и папку с сохранениями менять местами в зависимости от того, какую версию запускаешь?
1920x1080, 1:00
И заебок.
Всё так.
Инцелише
А потом идешь такой и вот бы 6 свитки вышли уже, чтобы без дрочки с модами залететь в нативное нг.
> мы же понимаем
> будет на Анрил энжин
Это из разряда "очевидно, что"? И кто "мы"-то? Мне вот не очевидно, и я не понимаю.
https://www.dsogaming.com/news/bethesda-will-use-an-upgraded-version-of-the-creation-engine-for-the-elder-scrolls-6-and-starfield/
Хорошо
По остальным пунктам, которые я упомянул вскользь, как?
https://www.youtube.com/watch?v=mo4cYjIIqBw
Опять словил в пещере, во время одной из загрузок автосейва, перед финальным челом, в White River Watch.
https://pastebin.com/AhTcSihy
Нет.
Походу, это Skyrim is Luminous. Без него раз 20 загрузился, ни 1 вылета. Как только его подрубил, вылетело сразу же. Отключил, опять всё нормально.
Работает - забей хуй. Не работает - не забивай хуй.
Текстуры лодов ебутся. Перегнал по новой, то же самое.
Скурим и так дарк фентези. Гримдарк из Скурима не сделать. Слишком он клоунский для этого.
https://www.youtube.com/watch?v=ZYdYuUqHchA
Ну а чего ты ждешь? Ищи источник проблемы, перечитай описание своих текстур, мб пропустил какой-нибудь файл, или не запустил какой-нибудь ПГ-патчер. Было такое и не раз.
галку в бодислайде поди забыл поставить чтобы морфы генерить
Там какой-то другой ЛУТ - над плагинами кнопка сортировать, там просто окно появляется автоматическая сортировка, и всё. Там ничего настраивать не нужно.
В полноценном ЛУТе ты можешь создавать свои правила сортировки и делать ещё чёто, я уже и не помню. Но чем больше плагинов, тем больше фигни он предлагает.
>>4873
Если это полная модель, то используй More Informative Console, чтобы узнать пути к отсутствующим текстурам. Если это ЛОД, то в логе ТексГена/Диндолода всегда написано про отсутствующие текстуры, ищи там.
Всё, я нашёл, спасибо. Но вот тут такая шляпа - какой-то патч совместимости просит, что это такое? На странице мода ничего такого нет.
Полезная вещь - очистил "грязный" плагин, удалил "рабочий" плагин для генерации LOD'ов. Ещё полчаса назад ничего об этом даже не знал. Возможно причина кривизны большинства сборок, это то что авторы забили болт на всё это. Я уже к сожалению их проверить не могу - это уже 6я сборка, остальные отлетели в мусорку.
А есть ли софт, для распределения самих модов?
Это Аури с реплейсером.
Иногда такое вылезает и я оставляю, тут уже самому надо смотреть можно игнорировать это или нет.
Слава Талосу, через два месяца релизнется Кримсон Десерт и можно будет нахуй забыть про этот симулятор полёта камня и наконец-то полетать на драконе нормально.
Если ты вдумчиво все читал, когда устанавливал, а не просто жопой в кучу все навалил, то и так знаешь, какой мод за какую текстуру отвечает, 90% проблем нормальной, ручной сортировкой порядка загрузки решается, остальные 10% в обсуждениях мода можно решения найти или просто отказаться/поменять мод.
Суть: есть мод на изменение ванильного поселения, мод передвигает очаг на другое место, другой мод - Embers XD - меняет все источники огня и получается огонь на самом деле угли с огнём находятся не под очагом.
Есть патч, но он ничего не меняет. Мысль в том чтобы в СК передвинуть костёр под очаг и всё, вроде звучит несложно, но когда я открываю мод на поселение - всё ок, я добавляю в список загружаемых модов Embers XD - у меня в СК начинает загружаться ванильный дом, а не из мода и получается что там все норм
Так есть вариант что это автор мода проебал текстуру - просто не запихал ее в .bsa, он уже писал на прошлую версию типа "май бед, ай форгет абаут тексчур", а
>ручной сортировкой порядка загрузки решается
Я боюсь уже трогать дабы все не сломать. Потому что авторы пишут "да у меня нормально все работает", а потом оказывается что мод затрагивают куча других модов, которые казалось бы никак влиять не должны, но я в курсе насчет правильного порядка, да
>автор мода проебал текстуру
Ну так для этого и нужна вкладка обсуждения модов, там все косяки обычно рапортуют или в закрепе или на первой же странице, иногда даже решения для косяков предлагают.
>дабы все не сломать
Там нечего ломать, можно даже лутом пользоваться, если вручную прописать правила, что после чего загружать.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62775
Но только если наводится, иначе не видно.
Модами на траву, очевидно. У тебя лоды деревьев еще не совпадают. Первый раз моды накатываешь?
Можешь скачать сборку Vokrii - там ванильный ретекстур, даже без замены анимаций. Вот действительно хорошая основа для ВАНИЛЬНОЙ сборки.
1920x1080, 1:00
Если бы все было так просто. К тому же я хочу, чтобы моя сборочка была только у меня.
Ну ты очевидно читер ебаный, темноту навалил а ваншот тебя мобами нет - а наоборот сам мобов ваншотишь. Ты же понимаешь что это наебалово, и тебя там всем храмом ебать будут?
Ты бы хоть дальность прорисовки пофиксил - даже на урине 5 лоу настройках дальность дальше...
Ты пофиксил?
Что по твоему есть годные? Где тебя ваншотят, или как у тебя ты ваншотишь? Тут либо так, либо ванильный баланс.
Ты щитом его блочишь, причём тут резист? Тем более его 50%, если не вру, и он тебе пол секунды дольше даст жить.
И не первое и не второе, ну точнее изменённое второе.
А какие ставить то? Я уже всё перепробовал. Может есть какая-то охуенная универсальная связка?
> А такое у тебя есть?
Перекос с цветами и контрастностью, сильно желтит, нет резкости, текстуры плоские, деревья шумные, интерфейс перегруженный. Глаза вытекают в целом.
Ok
>Я уже всё перепробовал
Почему тогда у тебя ваниль на твоих пиках. Veydosebrom, Folklvangr, Freak Floral Fields.
Можешь на лоадордере подсмотреть в готовых модлистах, там уже васьки придумали все рабочие комбинации травы, ну или Freak Floral Fields, оно как бы решение все в одном, но при этом пиздец какое ресурсоемкое и неоптимизированное, оно сжирает фпс больше, чем микс из хуевой кучи разной травы, поэтому я от него отказался, хотя выглядит красиво.
1920x1080, 0:43
У меня так же хуево все выглядело, когда только начинал модить и просто всякой excited по советам с реддита наставил, типо погоды азурит, калмунити шейдеров и прочего говна.
У всех васянки, только у доблесных двощеров мега крутые сборачки, которые они никому не покажут.
Ну да, когда ты сам для себя делаешь сборку, ты добавляешь то что нужно и не добавляешь то что не нужно. В васянку добавляется все что есть, чтобы было и чтобы играющий васян оценил модпак на 5000модов, меньше же говно будет.
Ну насчёт количества модов, дело не в модах, а в плагинах, вот если плагинов больше косаря то происходит полнейший пиздец - это говно будет вылетать каждые несколько минут. А модов хоть 5к установи, без плагинов, всё будет в норме.
В твоем нолвусе буквально плагины частично обьединяют, частично в esm трансформируют, только чтобы в лимит уместиться. А вылетает и ванильная игра, без этого к сожалению никак. Ну и да, skse плагины тоже esp не имеют, а скрипты могут сломать так, что вообще запускаться не будет.
Мне бы по факту ванильную сборочку, с текстурками на 1к, немного квестов, и нормально настроеный ENB, чтобы в 6GB VRAM влезло. НО из готовых ничего нет - там либо нихуя, либо всё и сразу. На Нексусе есть пару сборок с виду норм, но там на английском, плюс качать заебёшься, и в целом у меня какая-то проблема у меня 3 недели уже загрузка с него 0kb. Возможно теневой бан, возможно даже из-за скрипта который позволяет списки качать ссайта. Ну и плюс Вортекс все моды в папку сигрой вываливает, и потом что-то нормально доустановить, плагины расставить, хуй нормально получится.
Ну тут только ваббаджек поможет, вортекс сразу нахуй, MO2 просто в 10 раз лучше и понятней, без нексус премиума один хуй неделю будешь и с ваббаджека качать, только с пнв или с премиумом качается. А русифицировать вручную можно, просто в ini поменять язык и на несколько модов, которые больше всего переписывают русики докачать, типо simm, неофициальный патч, люкс и т.д. Ну будет изредка кое где англюсик проскакивать, при желании можно конечно каждый плагин esp-esm траслятором прогнать, если совсем делать нехуй.
1920x1080, 1:00
Как бы мод работает, но у меня проблема с Вайтраном. ХЗ как фиксить. Походу придется отказаться от мода.
Проблема возникает именно после генерации Диндолод.
688x784, 0:03
>Если бы все было так просто
Нажать клавишу printscreen с открытым окном мод органайзера и... залить скриншот в тредис...
>К тому же я хочу, чтобы моя сборочка была только у меня
Вот список модов, которые установлены у меня в MO2
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Backported Extended ESL Support
EngineFixes
Bug Fixes SSE
powerofthree's Tweaks
Papyrus Tweaks NG
Actor Limit Fix
ConsoleUtilSSE NG
JContainers SE
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
Crash Logger SSE AE VR - PDB support
SkyHUD
Pandora Behaviour Engine Standalone Windows x64
Better Third Person Selection - BTPS
UIExtensions
MCM Helper
Main Menu Redone
Main Menu Randomizer SE
Skip Bethesda Logo
The Great Cities - Minor Cities and Towns SSE Edition
Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher
Improved Camera SE
Alternate Conversation Camera
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Combat Gameplay Overhaul SE
Dynamic Activation Key
Open Animation Replacer
Open Animation Replacer - Detection Plugin
Animation Motion Revolution
Animation Queue Fix
Paired Animation Improvements
A-Pose Bug Fix - Universal Behavior Runtime
First Person Animation Teleport Bug Fix
XP32 Maximum Skeleton Special Extended
Faster HDT-SMP
SMP-NPC crash fix
RaceMenu
BodySlide and Outfit Studio
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
CBBE 3BA
CBPC - Physics with Collisions
Schlongs of Skyrim SE
Tempered Skins for Males - SOS Full Version
Koralina's Makeup Tweaks - 4k 2k
KS Hairdos - HDT SMP (Physics)
SC - KS Hairdos Retextured
Pretty Female Idles SE
Sexy Sit Animations (conversion)
Sexiest Female Walk and Run Animation
Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO
AEsir Rework - Aetheos Immersive Improved Camera SE-CFPAO v1.1.2
OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework
OStim Community Resource
Ostim Solutions Standalone
OSL Aroused
OCum Ascended
ORomance
ORomance Plus - Multiple Marriage and Relationship System
OProstitution NG for OStim Standalone
OMerchants - OStim Standalone
OTrainers - OStim Standalone
OComfort - OStim Lovers Comfort
Ostim Standalone Sound Overhaul
MG Thrusting Sounds for Ostim Standalone
OstimSA - Soft Moan
OStim Standalone - Dynamic Spanking Overlays
Open Animations 3P Plus for OStim Standalone
Open Animations Romance and Erotica
Number Icons for Ostim Standalone
Lovemaking Compendium for OStim Standalone
Nibbles' animations for Ostim Standalone
Billyy's animations for Ostim Standalone
Anub's animations for Ostim Standalone
Leito's animations for Ostim Standalone
Additional Leito's Animations for Ostim Standalone
NCK30's Animations for Ostim Standalone
Milky's Animations for Ostim Standalone
Ayasato's Animations for Ostim Standalone
Dogma's Animations for Ostim Standalone
Mike24 Animations for OStim Standalone
OStim Lovers
Immersive Interactions - Animated Actions
Advanced Nudity Detection
Modesty Toggle
AI Overhaul SSE
Audio Overhaul for Skyrim (4.1.2)
NPC Dialogue Audio Enhancer
Reverb Interior Sounds Expansion
Acoustic Space Improvement Fixes - SkyPatcher
Sound Record Distributor
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
Guard Dialogue Overhaul SE
More Dialogue Options
More to Say
Improved Follower Dialogue - Lydia
Ask Innkeepers To Show Room SE
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)
Carriages and Stables Dialogue Bundle
Edge UI
Ostim On Demand
Dragonborn Voice Over
Dragonborn Voice Over - Plugin Replacer
Bella Voice DBVO
DBVO - Bella - Patch Hub AIO
Last Seed
bella voice DBVO - More Patches
bella voice KEEP IT CLEAN
Touring Carriages SE
Odin - Skyrim Magic Overhaul
Keyword Item Distributor
Spell Perk Item Distributor
Payload Interpreter
SkyPatcher
Eating Animations and Sounds SE
Eating Animations and Sounds - My HD version SE by Xtudo
Hunterborn
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Campfire and Frostfall - Unofficial SSE Update
Skyland AIO
A Quality World Map
ETHEREAL CLOUDS - Special Edition
Moons And Stars - Sky Overhaul SKSE
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
Vivid Weathers - Definitive Edition
Nature of the Wild Lands
Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019)
Splashes Of Storms
Embers XD
Realistic Water Two SE
Bright Waterfall Fix for ENB
ENB Helper SE
Alternate Start - Live Another Life - SSE
Rags no more - Naked start
DFMA Key
CBBE Standalone Underwear (Dyeable)
Osare Underwear (CBBE 3BB)
Open Animations icons patch
Open Animations Romance icons patch
RAB Inventory Limits
iWant Widgets
Simple Add Carry Weight MCM
Ordinator - Perks of Skyrim
Wildcat - Combat of Skyrim
Summermyst - Enchantments of Skyrim
Triumvirate - Mage Archetypes
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Growl - Werebeasts of Skyrim
Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim
Wintersun - Faiths of Skyrim
Campfire Animations
FormList Manipulator - FLM
Warming Hands
Dynamic Female Hand Warming
Simpler Knock
OStim Better Blowjobs
Keep It Clean - A Bathing mod
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System
OTooTiredToMove - Experience true exhaustion after climax in OStim Standalone
CBBE 3BA Vanilla Outfits Redone
NL_MCM - A Modular MCM Framework
Sleeping Expanded - Animations and NPC reactions
Mfg Fix
Go to bed
Go To Bed - DAR-OAR and Vanilla patch by Xtudo - Sleeping Animations
Use Those Blankets
EVG CLAMBER - Slope Animations
More Feminine EVG Clamber Animations
Bodyslide Output
Pandora Output
Вот список модов, которые установлены у меня в MO2
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Backported Extended ESL Support
EngineFixes
Bug Fixes SSE
powerofthree's Tweaks
Papyrus Tweaks NG
Actor Limit Fix
ConsoleUtilSSE NG
JContainers SE
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
Crash Logger SSE AE VR - PDB support
SkyHUD
Pandora Behaviour Engine Standalone Windows x64
Better Third Person Selection - BTPS
UIExtensions
MCM Helper
Main Menu Redone
Main Menu Randomizer SE
Skip Bethesda Logo
The Great Cities - Minor Cities and Towns SSE Edition
Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher
Improved Camera SE
Alternate Conversation Camera
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Combat Gameplay Overhaul SE
Dynamic Activation Key
Open Animation Replacer
Open Animation Replacer - Detection Plugin
Animation Motion Revolution
Animation Queue Fix
Paired Animation Improvements
A-Pose Bug Fix - Universal Behavior Runtime
First Person Animation Teleport Bug Fix
XP32 Maximum Skeleton Special Extended
Faster HDT-SMP
SMP-NPC crash fix
RaceMenu
BodySlide and Outfit Studio
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
CBBE 3BA
CBPC - Physics with Collisions
Schlongs of Skyrim SE
Tempered Skins for Males - SOS Full Version
Koralina's Makeup Tweaks - 4k 2k
KS Hairdos - HDT SMP (Physics)
SC - KS Hairdos Retextured
Pretty Female Idles SE
Sexy Sit Animations (conversion)
Sexiest Female Walk and Run Animation
Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO
AEsir Rework - Aetheos Immersive Improved Camera SE-CFPAO v1.1.2
OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework
OStim Community Resource
Ostim Solutions Standalone
OSL Aroused
OCum Ascended
ORomance
ORomance Plus - Multiple Marriage and Relationship System
OProstitution NG for OStim Standalone
OMerchants - OStim Standalone
OTrainers - OStim Standalone
OComfort - OStim Lovers Comfort
Ostim Standalone Sound Overhaul
MG Thrusting Sounds for Ostim Standalone
OstimSA - Soft Moan
OStim Standalone - Dynamic Spanking Overlays
Open Animations 3P Plus for OStim Standalone
Open Animations Romance and Erotica
Number Icons for Ostim Standalone
Lovemaking Compendium for OStim Standalone
Nibbles' animations for Ostim Standalone
Billyy's animations for Ostim Standalone
Anub's animations for Ostim Standalone
Leito's animations for Ostim Standalone
Additional Leito's Animations for Ostim Standalone
NCK30's Animations for Ostim Standalone
Milky's Animations for Ostim Standalone
Ayasato's Animations for Ostim Standalone
Dogma's Animations for Ostim Standalone
Mike24 Animations for OStim Standalone
OStim Lovers
Immersive Interactions - Animated Actions
Advanced Nudity Detection
Modesty Toggle
AI Overhaul SSE
Audio Overhaul for Skyrim (4.1.2)
NPC Dialogue Audio Enhancer
Reverb Interior Sounds Expansion
Acoustic Space Improvement Fixes - SkyPatcher
Sound Record Distributor
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
Guard Dialogue Overhaul SE
More Dialogue Options
More to Say
Improved Follower Dialogue - Lydia
Ask Innkeepers To Show Room SE
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)
Carriages and Stables Dialogue Bundle
Edge UI
Ostim On Demand
Dragonborn Voice Over
Dragonborn Voice Over - Plugin Replacer
Bella Voice DBVO
DBVO - Bella - Patch Hub AIO
Last Seed
bella voice DBVO - More Patches
bella voice KEEP IT CLEAN
Touring Carriages SE
Odin - Skyrim Magic Overhaul
Keyword Item Distributor
Spell Perk Item Distributor
Payload Interpreter
SkyPatcher
Eating Animations and Sounds SE
Eating Animations and Sounds - My HD version SE by Xtudo
Hunterborn
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Campfire and Frostfall - Unofficial SSE Update
Skyland AIO
A Quality World Map
ETHEREAL CLOUDS - Special Edition
Moons And Stars - Sky Overhaul SKSE
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
Vivid Weathers - Definitive Edition
Nature of the Wild Lands
Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019)
Splashes Of Storms
Embers XD
Realistic Water Two SE
Bright Waterfall Fix for ENB
ENB Helper SE
Alternate Start - Live Another Life - SSE
Rags no more - Naked start
DFMA Key
CBBE Standalone Underwear (Dyeable)
Osare Underwear (CBBE 3BB)
Open Animations icons patch
Open Animations Romance icons patch
RAB Inventory Limits
iWant Widgets
Simple Add Carry Weight MCM
Ordinator - Perks of Skyrim
Wildcat - Combat of Skyrim
Summermyst - Enchantments of Skyrim
Triumvirate - Mage Archetypes
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Growl - Werebeasts of Skyrim
Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim
Wintersun - Faiths of Skyrim
Campfire Animations
FormList Manipulator - FLM
Warming Hands
Dynamic Female Hand Warming
Simpler Knock
OStim Better Blowjobs
Keep It Clean - A Bathing mod
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System
OTooTiredToMove - Experience true exhaustion after climax in OStim Standalone
CBBE 3BA Vanilla Outfits Redone
NL_MCM - A Modular MCM Framework
Sleeping Expanded - Animations and NPC reactions
Mfg Fix
Go to bed
Go To Bed - DAR-OAR and Vanilla patch by Xtudo - Sleeping Animations
Use Those Blankets
EVG CLAMBER - Slope Animations
More Feminine EVG Clamber Animations
Bodyslide Output
Pandora Output
Чё. Они не продают сборки. У Нолвуса вообще на сайте всё лежит, RGR тоже не продаёт ничего и у него на патреоне лежит список модов с ссылками, у другого чела вообще в описании к видео модлист полный, лол. Сам придумал, сам щеманулся.
Сборки на скурим нет смысла продавать т.к у всех одни и те же моды по кругу гоняются. Ну нашёл ты долбоёба с платной сборкой, открываешь видео с бесплатной и видишь там точно такие же текстуры.
1920x1080, 0:15
Замешан ли тут эпштейн?
Щитаю этих пидоров нужно привлекать к ответственности за монетизацию чужого интеллектуального имущества.
Мир моддинга это в принципе мир пидоров, начиная с главного рассадника этих пидоров нексуса, где без платной подписОЧКИ ты заебешься что-то качать.
SunHelm.
Хуй его знает чем ты занимался месяц. Я в свою сборку за четыре дня вдумчивой закачки впихнул буквально всё что заинтересовало, при том что в скай последний раз играл еще до релиза SE. И ну вот вообще никаких проблем, при том что сборка нихуя не легкая, там тебе и реква и всё с приставкой immersive и LoD который потом нахуй снёс ибо ультрадрочильное говно. Оказалось что достаточно действовать строго по инструкции из шапки этого и fus-ro-fap тредов, а также читать, что тебе говорит LOOT.
Это что ты заебался качать такое, если даже моды на пару гигов качаются не дольше пяти-десяти минут по бесплатной закачке? Пчелу дали на халяву доступ к бесконечной базе контента, а он нос воротит, чотакмедленно, скажите спасибо что вообще качаю
Ты матешу в шкалке сначала закончи, потом считай сколько будет скачиваться 2 гб со скоростью 3мб, а потом сюда добавь еще постоянные отвалы, шадоубаны и порез даже этих нищих 3мб вплоть до 0, которые чудесным образом фиксятся покупкой према. И о каких двух гигах вообще речь, когда сборки буквально сотни гигов весят, а когда ты сам собираешь, то ты перебираешь разные варианты, тебе одних только ландафтов на сотни гигов нужно будет выкачать, чтобы подобрать нужный.
Ты используешь Mod Organizer 2 ? Если да, то по идее он не трогает сами файлы игры, и там вроде ничего после мода не должно остаться. Но в любом случае, удали все моды, влияющие на детей вручную из файлов игры. Также если используешь MO2 и у тебя Steam версия, проверь через Steam целостность файлов игры, но только если моды установлены через MO2.
1920x1080, 1:00
>Ты используешь Mod Organizer 2 ? Если да, то по идее он не трогает сами файлы игры, и там вроде ничего после мода не должно остаться.
В overwrite всё почистил, проходиться вилкой прям ну ваще excited идея имхо. Я блять просто не могу вспомнить, после какого именно мода почалась эта хрень, перебирать все 350 чет лень. Дело, кстати, и не в сейве.
>Хочется НЬЮ ДЖЕНЕРЕЙШЕН НЕКСТ ГЕН
Новый экспириенс тебе даст только мод на ссать/срать.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14101?tab=files&file_id=61401
Все остальные моды данной категории по сути одинаковы, вне зависимости от даты выхода, по довольно очевидным причинам.
> скажите спасибо что вообще качаю
И хули нет? Нексус зарабатывает миллионы на рекламе, которая держится на тех, кто заходят скачивать. Да, скажите спасибо, что вообще качаю. Вопросы?
>мод на ссать/срать.
Это, конечно, интересно и нужно ПОПРОБОВАТЬ. Было бы здорово поссать с Глотки мира.
У небезызвестного Михаила есть мод на какашечки в ведрах, чтобы дополнить картину.
>почему бесплатный контент не телепортируется ко мне на диск за наносекунду, какого хрена хозяева сайта, хостинг которого стоит денег, смеют предлагать мне платную подписку, пусть и не являющейся безальтернативной! Мне вообще должны платить за то что я на какие-то сайты захожу и чьи-то моды использую!
Когда и почему она появилась я могу только предполагать... Сначала опишу суть - Скайрим ДОЛГО запускается. Сначала мод органайзер какое-то время, но быстрее Скайрима. Затем жму пуск и нужно прям полождать посидеть.
Модов стоит 400 штук. Как понимаете разные - что-то обновляет условный Солитьюд, а что-то добавляет меч.
Если я попытаюсь вспомнить, после чего это началось - по моему когда я добавил много анимаций для фоторежима...
В общем... Есть ли у вас советы как ускорить запуск? Все стоит на ХДД, если что
Для HDD нормальное время запуска до главного меню с 400 модами - минуты 3-4. Иногда 5, зависит от модов. Реально лучше ставь игру на М2.
Хороший гой, надрессированный платить барину за воздух, облаков же не существует. У порно комьюнити на их ловерслабе тоже почему то скачивается без премиума, как же так.
Ты бы лучше задумался о том, как у тебя он вообще запускается с хдд и как ты вообще додумался в 2к26 играть в игры на хдд.
То, что кто-то предоставляет тебе "воздух" за спасибо, не значит что все так делать обязаны. Пускай остальные делают контент, а ты будешь поплевывать и кривиться, что маловато будет, да?
Я на той неделе разъебал свой ссд, поставил скай на хдд от безысходности - внезапно все работает приемлемо.
другой анон
У меня нет претензий к тем, кто свои моды на патреоне продает или где-то еще, в таком случае карлики платят непосредственно модерам. В случае нексуса, тебе пидоры чужой бесплатный контент продают платно, а ты жрешь это говно и просишь еще, еще и плачешь если барин вдруг себе яхту лишнюю не купит, типичный потомок крепостных.
NAT примерно то же самое, что и rudy.
Как думаете, имеет смысл ставить cs? На скриншотах вроде красивое и говорят жрет меньше кадров, но здесь почему-то все плюются.
Модлист в студию. Сброчка "нихуя не легкая" - это анонов пердеж, кто-то вон в нолвус гоняет, а кто-то поставил мод на погоду и наслаждается ванилой.
Больше недели ушло только на скачивание - мало того что cdn нексуса заблочены, так он еще и скорость отдачи меняет - вот я качаю спокойно все на 3 мбит/с, а вот скорость уже 150 кбит/с и скачивание мода всего на 200 мбайт "на пробу" превращается в 10 минутное ожидание.
И вот уже все скачалось и все установлено и вроде начал играть - полезли пост-сборочные косяки - ебала черные, несовпадение текстур, ебучий дилдолод развернул статую Азуры жопой к святилищу... и начинается гугление, проверка отзывов на нексусе и вопросы тут, под конец словил баг из 2017 года связанный со skyui
>облаков же не существует
Облака же бесплатные совсем, заливай туда террабайты и качай с бесконечной скоростью. Открою глаза - все бесплатные облака хотят премиум или обрезают тебе скорость или объем загружаемого файла.
>У порно комьюнити на их ловерслабе тоже почему то скачивается без премиума
А дай ссылку на ловерсы на мод который весит ну хотя бы гигабайт или чтобы в равные условия - давай сразу ссылку на мод весом 10+ гиг
> 1660с
> Хочется глубоких теней, tree shade, реалистичный sunlight, красивые лучи, но при этом сохранив производительность
Штаны или крест.
> На скриншотах вроде красивое
Обмазанное сотнями слоёв решейда, который жрёт больше енб временами.
>Облака же бесплатные совсем
Да, бесплатные, на том же гугле тебе на 1 аккаунт дают 15гб без каких-либо ограничений, аккаунтов можешь зарегать сколько хочешь(10 на один номер) Я сам бесплатно гоняю террабайты траффика по гуглу, надо ли тебе, отсталому, уточнять, что авторам модов столько не нужно и в большинстве случаев хватит 1 аккаунта на 15 гигов, чтобы все свои моды залить.
>мод который весит ну хотя бы гигабайт
DD и вот же шок, он залит на облако, где ничего не ограничено.
Как фиксить?
Я зарекся в принципе спорить с даунами на харкаче, но тебе так и быть смочу лицо слюной
Вот пик на твое "бесплатное и ничем не ограниченное облако" где тебе прямо говорят "есть ограничения на передачу трафика" и заключаются они в том, что после N гигиабайт скачивания мега тебе напишет "ой, сегодня лимит кончился, купи подписОЧКУ".
>Я сам бесплатно гоняю террабайты траффика по гуглу
А тут ты просто пиздишь, у гугла тоже есть ограничения для бесплатных аккаунтов и файлы которые слишком часто скачивают, речь про сотни раз, не миллионы, блочатся и вместо скачивания появляется плашка о подозрительных файлах и ограничениии скачивания.
>гугла тоже есть ограничения для бесплатных аккаунтов
Ну покажи, где ты увидел какие-то ограничения, ебанутый? А и для отсталых дебичей, которые с интернетом в принципе не дружат, мега недавно новое облако запустила, где даже регистрация не нужна, а лимиты до 1тб доходят.
>мега недавно новое облако запустила, где даже регистрация не нужна, а лимиты до 1тб доходят
Ни ссылок, ни названий, обскурный сервис для избранных долбаёбов? Сажаскрыл
Пофиксил установкой сего плагина. Он чинит какую-то муть связанную с системными дисками и кривизной движка игры, не вникакал, лишь бы работало.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71567?tab=description
Там мёртвый тред, плюс один хер, во всех топиках сидят одни и те же люди - чего бы им тут не ответить.
Ебанутый что ли? Два файла в папку игры закинуть тяжело? Почти каждый автор ЕНБ-пресета пишет, как накатить ЕНБ.
Забавно, что у многих срабатывает противоположная логика. У меня, например. Лучше уж у действительно знающих и мотивированных спросить, чем ждать ответа от мимокрокодилов, для которых "Скайрим - это прикольная игра про викингов и что скоро выйдет Скайрим 2, но он будет беспонтовым, потому что Тодд прогнулся и сделает ту игру с неграми".
Хз, я накатил TNG по гайду с ловерсов и все работает
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104215
Порядок и что к чему можешь сам подглядеть тут в разделе PC: https://www.loverslab.com/topic/200681-skyrim-ae-for-beginners-v-310/
Ну что и требовалось доказать, даже не смог почитать что пишет сама платформа, но зато самый умный, самый красивый, признаю - ты подебил
Ебись с лодами. Обработай каждый ворнинг и ошибку которую выдаст текген и диндолод. Вообще охуел, ну не играть же в скайрим в самом-то деле
okay :(
Под SMP есть
Incompatible DLL Data/SKSE/Plugins/ShaderTools.dll detected, will disable all hooks and features
Проверил SSE Parallax Shader Fix (BETA), на месте. Проверил файлы в папках, все тоже ок. Че за excited блять?
Гпт говорит, что дело в несовместимости ae - se. Мол, нынче ShaderTools.dll может быть только для ae. Так ли это?
А ты какой качал? Для своей версии игры?
Или ты не в курсе какая у тебя?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31963?tab=files
Есть для всех версий
Да я его и скачал. Я его и переставлял, и полностью удалял, и что я только не делал.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70760
Пишут, что это исконно se версия, но он уже всё. Пиздец. Заебался уже.
Ну в смысле "его"? Есть SE-версия и есть AE-версия разными файлами. Реддит пишет что SE-версия рабочая
>https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31963?tab=files
Зис.
>Реддит пишет что SE-версия рабочая
Тогда не знаю что у меня сломалось.
Хочешь чтобы по слетевшим тапкам было понятно что противник мертв? Для иммерсивности еще можно полоски хп отключить у врагов
А чому у меня этот йобаный carnage не работает? По заветам автора дождался пока всё прогрузится, сохранился в месте без нпс, загрузил игру и нихуя.
Для CS этот мод уже не нужен. И некоторые другие моды, где-то в описании CS должен быть список obsolete или redundant, чёт такое.
Полдня в игре, полет нормальный. Если что и не так - то надо специально искать. Так что да, только лоды.
Мб какой-то мод заменяет текстуры или модели существ.
У меня вот так выглядит набор. Модов на изменение моделей НПС и существ нет. Дисмемберинг в принципе то же самое делает, но без крушения черепов и пр гуро, поэтому отключено.
Конечно, странно, когда слетает вся одежда. А вот настроить, чтобы слетали только сапоги или шлем, не нашел.
Я гуглил EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION, а хуле толку, если я не знаю, что за мод её вызывает?
Епт... Допустим, у тебя 400 плагинов. Вырубаешь половину - проверяешь, есть вылет или нет. Если есть - вырубаешь половину от невырубленной половины. Если да - подключаешь обратно половину от вырубленной половины. Таким образом за минимальное число интераций можно вычленить искомый плагин. Затем либо вырубаешь нахуй, либо, если прям пиздец нужен - проверяешь на нексусе все требования, сверяешь версии. А еще внимательно читаешь все варны, которые пишет LOOT. в 90% случаев проблему решишь.
Я вам подскажу, вы наверно не в курсе акцес виолатион возникает при несовместимом оборудовании, бОльшая часть ошибок связана с AVX 2 512 ещё каким либо. Это первое на заметку.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gotovye_sborki_modov/skyrim_awakening_se_ordinator/272-1-0-10085
SE версия 1.5.97
AE версия 1.6.640
Может, завалялась у кого?