Фус-ро-фап №331 /fap/ 2042397 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в Фус-ро-фап — тред, посвящённый обсуждению модификаций для взрослых и постингу вайфу.

Здесь можно найти:
➔ гайды по моддингу
➔ обсуждение модов
➔ постинг контента
➔ постинг вайфу

Не связанные с перечисленными вещами вопросы обсуждаются в мододопиливающем треде, который ищется по тегу skyrimse

Актуальный гайд. Заточен под 1.5.97, но полезен для любых версий: https://docs.google.com/document/d/1rtHl8eCRI1JrzMldh4QNCCgbW6ICUxbn-qIYxvWEXNU/edit

Новый 2к26 гайд. Пилится всем тредом под АЕ скурим. В процессе работы:
https://docs.google.com/document/d/1a8pJzwifvShLu5lUQ2nFDFmxpN1DYr9jT3j01N98_aw/edit

Прошлый тред: >>2040612 (OP)
2 2042400
Я сюда напишу, а то чет с форматированием внутри документа у меня не получается.

------------------------Skyrim Script Extender

1) Сам СКСЕ установленный через рутбилдер (Кстати, будем на него гайд давать? Штука-то полезная
2) СКСЕ ИНИ - практика вынесения .ini файликов некоторых модов в отдельный мод в МО2 очень удобная
№) (Вот тут спорно) - Adress Library for SKSE Plugins - считаю его настолько необходимым, что это считай что часть современнного СКСЕ. Если объяснять ньюфагу, то ЛЮБОЙ мод в названии есть NG - требует адресс лайбрари

------------------------SKSE - Major Frameworks, Fixes and Modders Utilities

SSE Engine Fixes - важный мод, фиксящий баги движка
SSE Display Tweaks - важный мод, нужный для стабильности игры. Позволяет настраивать разрешение, ограничивать фпс, фиксит физику и так далее.
Bug Fixes SSE - фиксы багов движка
JContainers SE - нужная для многих модов штука. Сама по себе ничего не делает.
PapyrusUtil SE - скриптовое расширение нужное для модов, само по себе ничего не делает.
Papyrus Tweaks NG - небольшие твики скриптового языка игры. Чуть чуть оптимизируют игру, но по большей части нужны для других модов
powerofthree's Tweaks - коллекция фикса багов и улучшений движка. Но и для других модов тоже нужен.
powerofthree's Papyrus Extender - расширение скриптового движка игры добавлением новых функций - нужен для других модов
Scrambled Bugs/Scrambled Bugs - Script Effect Archetype Crash Fix/Scrambled Bugs - Vendor Respawn Fix/Scrambled Bugs - Underfilled Soul Gems - Soul Gem Too Small - фиксы багов, на которые ссылаются некоторые моды.
SkyPatcher/SkyPatcher Keyword Framework - 2 мода, на которые ссылаются разные моды. Без углубления в подробности он ПРОСТО нужен.
PAPER (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73849) - Скриптовое расширение, нужное для некоторых модов

Mfg Fix NG - ВАЖНО, ОЧЕНЬ ВАЖНО. Если ты никогда не понимал, что этот мод делает, то он помимо фикса консольной команды ещё и добавляет новые функции для лицевых анимаций, что в случае еблемодов - ВАЖНО, а в случае не еблемодов, то важно если хочешь поставить, например Conditional Expressions.

------------------------SKSE - Minor Frameworks, Fixes and Modders Utilities

MergeMapper (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74689) - иногда нужен, позволяет скриптам папируса лезть в...ээээ незнаю короче.
Actor Limit Fix (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32349) - нужен для стабильности игры, ну и для модов на гэнгбэнг. Расширяет лимит акторов, которые могут проигрывать всякого рода мелкие анимации
Native EditorID Fix (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85260) - иногда нужен для модов. Что-то там облегчает движку
ConsoleUtilSSE NG (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76649) - мод, который позволяет скриптам выполнять консольные команды, иногда нужен для других модов
Dynamic Activation Key (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96273) - не совсем СКСЕ, но нужен для модов вроде read or take
FormList Manipulator - FLM (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74037) - нужен для некоторых модов, сам по себе ничего не делает
dTry's Key Utils AE-NG-2024 (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69944?tab=posts) - ВНИМАНИЕ! На момент 20.04.2026 NG версия мода доступна только на меге по ссылке внутри обсуждений на странице старого мода. Сам по себе мод нужен для множества модов на современную соулс-лайк анимебоёвку и не только.
PaulMix's dTry Key Utils extend (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141040) - расширение предыдущего мода. ДОЛЖЕН работать с NG версией, конфликтов не обнаружено.
Paired Animation Improvements (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99621) - мод, облегчающий жизнь в модлистах, где установлена куча реплейсеров ванильных анимаций
Scaleform Translation Plus Plus NG (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77359) иногда нужен
SkyPal - Your Friendly Papyrus Library (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43925) - библиотека скриптов для модеров. Сам по себе мод ничего не даёт.
Console Commands Extender - Anniversary Edition Update (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74390) - добавляет несколько консольных команд, которые обычно используются другими модами.
PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher) (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18860) - ускорение запуска игры. Не видел, чтоб его требовали другие моды, но не повредит.

------------------------Distributors
Полагаю, стоит сразу дать объяснение по всем модам в гайде - данные моды распределяют кейворды, предметы, заклинания и даже шмотки не трогая ванильные левел-листы. Все через функционал сксе. Если анон найдёт время написать объяснение, почему это лучше, чем скриптовые плащи в ваниле - будет идеально.

Keyword Item Distributor (KID) (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55728)
Sound Record Distributor (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77815)
Spell Perk Item Distributor (SPID) (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36869)
Container Distribution Framework (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120152?tab=description)
Music Type Distributor (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571)

------------------------Swappers
Тоже там объяснение сразу по всем модам - моды могут менять объекты и анимации прям в игре, не трогая ванильные записи, улучшая совместимость. Например есть моды на оптимизацию, которые убирают объекты без .esl плагина, что СИЛЬНО помогает, в случае, если есть моды, которые с этими бы записями конфликтовали.

Base Object Swapper (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60805)
AnimObject Swapper (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75167)
Open Animation Replacer (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109)
Open Animation Replacer - IED Conditions (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98308)
Open Animation Replacer - Math Plugin (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92607)
Dynamic Dialogue Replacer - DDR (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135618)

Да, и ещё пару советов.
Используйте ГЛОБАЛЬНЫЕ сепараторы, чтобы отделять целые категории модов. Ну и разные категории модов можете отмечать разными цветами - гораздо сильнее улучшает читаемость модлиста.

Так, вот это, получается - мой список СКСЕ модов, которые я считаю технической базой. Если есть дополнение - прошу. Причем, могу с 99% уверенностью сказать, что некоторые дополнения анонов у меня уже установлены, просто в других категориях. Самое сложное, это именно что придумать последовательные правила сортировки.
Если со списком технической базы устаканится мнение, то дальше перейдем к СКСЕ фиксам багов, твикам и оптимизации скриптов.

А ещё, пожалуйста скажите, пихаем ли мы в гайд дальше категории модов с пикрил 3?
С одной стороны, там неоф патч на всю игру, АЕ контент, SkyUI, MCM Helper (что вообще-то можно считать пререквизитом для многих модов) и и так далее, с другой стороны, там много вкусовщины, типа powers keyring, Sweeping Organizes Stuff и так далее.

Имхо, добавить стоит, но с объяснениями, почему тебе может он понадобиться.
2 2042400
Я сюда напишу, а то чет с форматированием внутри документа у меня не получается.

------------------------Skyrim Script Extender

1) Сам СКСЕ установленный через рутбилдер (Кстати, будем на него гайд давать? Штука-то полезная
2) СКСЕ ИНИ - практика вынесения .ini файликов некоторых модов в отдельный мод в МО2 очень удобная
№) (Вот тут спорно) - Adress Library for SKSE Plugins - считаю его настолько необходимым, что это считай что часть современнного СКСЕ. Если объяснять ньюфагу, то ЛЮБОЙ мод в названии есть NG - требует адресс лайбрари

------------------------SKSE - Major Frameworks, Fixes and Modders Utilities

SSE Engine Fixes - важный мод, фиксящий баги движка
SSE Display Tweaks - важный мод, нужный для стабильности игры. Позволяет настраивать разрешение, ограничивать фпс, фиксит физику и так далее.
Bug Fixes SSE - фиксы багов движка
JContainers SE - нужная для многих модов штука. Сама по себе ничего не делает.
PapyrusUtil SE - скриптовое расширение нужное для модов, само по себе ничего не делает.
Papyrus Tweaks NG - небольшие твики скриптового языка игры. Чуть чуть оптимизируют игру, но по большей части нужны для других модов
powerofthree's Tweaks - коллекция фикса багов и улучшений движка. Но и для других модов тоже нужен.
powerofthree's Papyrus Extender - расширение скриптового движка игры добавлением новых функций - нужен для других модов
Scrambled Bugs/Scrambled Bugs - Script Effect Archetype Crash Fix/Scrambled Bugs - Vendor Respawn Fix/Scrambled Bugs - Underfilled Soul Gems - Soul Gem Too Small - фиксы багов, на которые ссылаются некоторые моды.
SkyPatcher/SkyPatcher Keyword Framework - 2 мода, на которые ссылаются разные моды. Без углубления в подробности он ПРОСТО нужен.
PAPER (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73849) - Скриптовое расширение, нужное для некоторых модов

Mfg Fix NG - ВАЖНО, ОЧЕНЬ ВАЖНО. Если ты никогда не понимал, что этот мод делает, то он помимо фикса консольной команды ещё и добавляет новые функции для лицевых анимаций, что в случае еблемодов - ВАЖНО, а в случае не еблемодов, то важно если хочешь поставить, например Conditional Expressions.

------------------------SKSE - Minor Frameworks, Fixes and Modders Utilities

MergeMapper (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74689) - иногда нужен, позволяет скриптам папируса лезть в...ээээ незнаю короче.
Actor Limit Fix (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32349) - нужен для стабильности игры, ну и для модов на гэнгбэнг. Расширяет лимит акторов, которые могут проигрывать всякого рода мелкие анимации
Native EditorID Fix (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85260) - иногда нужен для модов. Что-то там облегчает движку
ConsoleUtilSSE NG (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76649) - мод, который позволяет скриптам выполнять консольные команды, иногда нужен для других модов
Dynamic Activation Key (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96273) - не совсем СКСЕ, но нужен для модов вроде read or take
FormList Manipulator - FLM (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74037) - нужен для некоторых модов, сам по себе ничего не делает
dTry's Key Utils AE-NG-2024 (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69944?tab=posts) - ВНИМАНИЕ! На момент 20.04.2026 NG версия мода доступна только на меге по ссылке внутри обсуждений на странице старого мода. Сам по себе мод нужен для множества модов на современную соулс-лайк анимебоёвку и не только.
PaulMix's dTry Key Utils extend (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141040) - расширение предыдущего мода. ДОЛЖЕН работать с NG версией, конфликтов не обнаружено.
Paired Animation Improvements (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99621) - мод, облегчающий жизнь в модлистах, где установлена куча реплейсеров ванильных анимаций
Scaleform Translation Plus Plus NG (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77359) иногда нужен
SkyPal - Your Friendly Papyrus Library (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43925) - библиотека скриптов для модеров. Сам по себе мод ничего не даёт.
Console Commands Extender - Anniversary Edition Update (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74390) - добавляет несколько консольных команд, которые обычно используются другими модами.
PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher) (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18860) - ускорение запуска игры. Не видел, чтоб его требовали другие моды, но не повредит.

------------------------Distributors
Полагаю, стоит сразу дать объяснение по всем модам в гайде - данные моды распределяют кейворды, предметы, заклинания и даже шмотки не трогая ванильные левел-листы. Все через функционал сксе. Если анон найдёт время написать объяснение, почему это лучше, чем скриптовые плащи в ваниле - будет идеально.

Keyword Item Distributor (KID) (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55728)
Sound Record Distributor (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77815)
Spell Perk Item Distributor (SPID) (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36869)
Container Distribution Framework (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120152?tab=description)
Music Type Distributor (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571)

------------------------Swappers
Тоже там объяснение сразу по всем модам - моды могут менять объекты и анимации прям в игре, не трогая ванильные записи, улучшая совместимость. Например есть моды на оптимизацию, которые убирают объекты без .esl плагина, что СИЛЬНО помогает, в случае, если есть моды, которые с этими бы записями конфликтовали.

Base Object Swapper (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60805)
AnimObject Swapper (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75167)
Open Animation Replacer (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109)
Open Animation Replacer - IED Conditions (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98308)
Open Animation Replacer - Math Plugin (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92607)
Dynamic Dialogue Replacer - DDR (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135618)

Да, и ещё пару советов.
Используйте ГЛОБАЛЬНЫЕ сепараторы, чтобы отделять целые категории модов. Ну и разные категории модов можете отмечать разными цветами - гораздо сильнее улучшает читаемость модлиста.

Так, вот это, получается - мой список СКСЕ модов, которые я считаю технической базой. Если есть дополнение - прошу. Причем, могу с 99% уверенностью сказать, что некоторые дополнения анонов у меня уже установлены, просто в других категориях. Самое сложное, это именно что придумать последовательные правила сортировки.
Если со списком технической базы устаканится мнение, то дальше перейдем к СКСЕ фиксам багов, твикам и оптимизации скриптов.

А ещё, пожалуйста скажите, пихаем ли мы в гайд дальше категории модов с пикрил 3?
С одной стороны, там неоф патч на всю игру, АЕ контент, SkyUI, MCM Helper (что вообще-то можно считать пререквизитом для многих модов) и и так далее, с другой стороны, там много вкусовщины, типа powers keyring, Sweeping Organizes Stuff и так далее.

Имхо, добавить стоит, но с объяснениями, почему тебе может он понадобиться.
3 2042402
>>2042395 →
Мало информации не будет в любом случае. Кому надо-скипнут и перейдут по оглавлению.
4 2042412
>>2042386 →

>з рутбилдер (Кстати, будем на него гайд давать? Штука-то полезная



Мы делаем отдельный пункт/подпункт о рутбилдере? Как бы важная вещь, но о ней неиронично мало где говорят и обычно или предполагают, что чел уже в курсе, или просто не юзают/не знают.
5 2042429
>>2412
Да. всё впишем, у если уже стали так подробно описывать подготовку с виндой и железом - то и это добавим
image.png3,7 Мб, 1920x1080
6 2042430
Возможно ли совместить геймплей и еблемоды?

У вас получается играть в скайрим за женщину мечты и не дрочить? Если да, то как? Просто не могу воспринимать скурим как сюжетную игру, захожу пофапать и всё...
7 2042432
>>2430

>Возможно ли совместить геймплей и еблемоды


Да.

>Если да, то как?


Играю и не дрочу.

Не благодари.
8 2042433
>>2432

>Не благодари.


И не буду.
9 2042436
>>2430
Тащем-то все просто, настраиваешь шансы всяких рапе \ секасов \ ловушек и прочего низкими, играешь. Либо просто отрубаешь на время шансы срабатываний, все
10 2042437
>>2397 (OP)
Поясните, вот на 2-3 скрине, персонажи и окружение, какие-то объёмные, мясистые, обычно все сборки что я качал, всё какое-то плоское. За счёт чего такой эффект? ПБР? Освещение?
11 2042438
>>2437
За счет паралакса, он обьема накидывает. Це вместе с CS надо ставить
12 2042439
>>2438
Но на скринах вроде ENB...
13 2042444
>>2439
Постер выше все на свете перепутал, и что cs это пбр, а енб - комплекс параллакс и вообще это про текстурный рельеф, а объем моделькам - это больше про SSAO и то как работает и настроено освещение в целом. В cs получше конечно, и кто-то объяснял что это потому что он работает на более глубоком уровне, а не только через буфер глубины как енб, но как видно нормально настроенные пресеты енб даже в этом могут не уступать.
14 2042447
>>2444
И через что это настраивать?
15 2042450
>>2447
В енб через его ui, в cs - хрен его знает.
16 2042453
>>2450
Ну я думаю нужно с упором на CS гайд писать - там и сглаживание отличное, и цвета, хотя они немного "фэнтези" но для Скайрима если подобрать нормально, очень подходят. А вот ENB слишком зернит, цвета некорректно отображает, всинк на нём игру крашит - у меня по крайней мере. а счёт производительности - одна xуйня, столько крика было что шейдеры производительнее, с топ сборками их фпс в 2 раза ниже чем с енб.
17 2042456
>>2453
тем временем я подрубал Pi-cho enb из коробки и скурим уже пердеть начинал со стока настройки, хотя когда я сборку с ваббаджека на VR накатывал на комьюнити шейдерах, там такая же шняга в 40 нестабильных фпс была.
Палка о двух концах, оба с хуями просадками
18 2042458
>>2453

>CS


Опять выходишь на связь шизло?
19 2042465
>>2453

>нужно с упором на CS гайд писат


Челидзе...
Тут главная концентрация игры-твоя вайфу. А на CS персонажи все ещё выглядят как excited. Если бы не это, enb был бы ненужон. Но пока что CS актуален только для гемплейных сборок.

>>2430

>Возможно ли совместить геймплей и еблемоды?


Изи. Не ставь просто ебанутную excited типо Сангвина, PAH, и т.д.
Все секс-ивенты короткие. Не мешающие геймплею (исключение только Thief).
Шанс износа на минимум, как анон написал выше.
20 2042466
>>2465

>> А на CS персонажи все ещё выглядят как


Какой тогда ENB рекомендуешь для максимальной отдачи для персонажа? Может даже свой пакетик настроенный скинешь?
21 2042468
Так, блядь, ни слова про ENB и CS в гайде - с этим срачем в мододопиливающий тред, мы тут делаем секс сборку. Если уж вам совсем неймётся, то может быть в самом конце гайда всего лишь одним предложением напишем: "Хотите, что бы ваш Скайрим и ваши вайфу выглядела так же, как на скриншотах анонов - ставьте ENB, как - сами разберётесь." CS нужно ещё года два, что бы поправить освещение персонажей, если они вообще этим займуться
22 2042469
А я не понимаю, почему CS считается плохим для персонажей. Futanemesislol использует его и у него очень сочные персонажи.

>>2468
Да мы такими темпами можем дойти до универсального гайда и на секс моды и на обычные.
23 2042471
>>2469
Что CS, что ENB - они никак не влияют на секс моды. И значит нахуй не нужны в гайде, он у нас и так уже нагруженный со всей подготовкой и базовыми модами
24 2042473
>>2471
А что по телам? unp cbbe ube? Все вместе, или по отдельности? Или одно для всех?
25 2042477
>>2473
Ну хуй знает, может надо зайти и самому прочитать?
Про твой UBE тоже написали, говноед
screenshot2.jpg4,9 Мб, 3440x1440
26 2042485
>>2466
Я использую Silent Horizon 2 New Down с Obsidian. (пик уже постил, просто как пример)
https://kitsuune.pages.dev/projects/silent-horizons-2/new-dawn/
Не умею скриншотить, только пробую.

В интернутах есть слитые ранние билды, надо погуглить.

Перепробовал почти все ENB. Все что NAT-калкалыч кроме Пичо и Каббаге. Но сам NAT делает какой-то ебанутый засвет на персонаже. С пичо получаются классные скриншоты, но играть с этим невозможно. Буквально глаза выпадают. У Каббаге очень сочно смотртятся экстерьеры, но внутри любого интерьера тихий ужас.
Руди ЕНБ для обсидиана как самый базовый вариант норм, но подмыливает кожу, надо подпердолить.
Все остальное мне не зашло. ИМХО

>: "Хотите, что бы ваш Скайрим и ваши вайфу выглядела так же, как на скриншотах анонов - ставьте ENB, как - сами разберётесь." CS нужно ещё года два, что бы поправить освещение персонажей, если они вообще этим займуться


Не добавить не убавить. Этого достаточно.

>>2473
Ну 3ba как базовая база, для нетакусь bhunp, ну и для особых граждан UBE.
27 2042486
>>2485
Я кстати только начинаю курить все тонкости скриншотов. Опытные аноны, подскажите.
Вот например у персонажа левая рука чуть выгнута? Это поза кривая? Скелет? Или что-то в пресете надо подправить?
Клипинг волос в уши можно исправить только свапом прически? У Ушей нет коллизий?
28 2042489
>>2485
Базировано, хоть я и играю с одним из натовских енб, но со всем согласен. Каждый раз когда заходишь в интерьеры с кабачком - тебе словно в глаза ссут(настолько неестественная желтизна), с пи-чо экспозиция и блум ебут глаза непереставая. Руди для обсидиана очень хорош в экстерьерах, но в интерьерах как-то контрастно, темно и уже не так йобисто, руди для нат просто очень плох своей неестественностью всего.
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2026.04.12 - 23.30.06.28.jpg761 Кб, 1179x661
29 2042490
>>2486
Да, поза скорее всего. В Screen Archer Menu можно крутить и поднастраивать это дело.
30 2042500
>>2485
Вроде неплохо выглядит, покидай еще скринов?
Давно ищу на обсидиане что-нибудь, заебал цветастый НАТ и синюшний кафедрал, но руди обсидиан немного протух уже по визуалу.
31 2042504
>>2477
Зачем читать полработы?
32 2042505
>>2430
Да, анон, вполне возможно - активно совмещаю.
Собсна тут нужно решать, для чего тебе скурим - он как порно-студия, где ты на ультраграфоне с пиковым освещением настраиваешь позы динамично, подгоняешь и всё такое. Ну и дрочишь!

Или вся ебля - часть игрового процесса. У меня накачены геймплейные порнушные моды именно - солюшенс, конфабулейшен, дифит, слейвери++, дохуя вот такого плана. Я именно в скайрим играю - не особо себе отказываю, у меня и дд, и звери, и даже система беременности есть, правда в обёртке sgo - корявой, но рабочей.

И поверх этого у меня и оверхаули перков и систем, и ординатор, и один с апокалипсисом, и квестовые расширения, и комбат расширения. Оно достаточно органично вписывается - просто теперь скайрим более реалистичный. Ну реально, зимние земли наводнённые разрозненными кланами, в состоянии гражданской войны - ёпта, изнасилования были частью северных войн и конфликтов всю историю. Изнасилования и убийства. Ну разве что жертвоприношения у меня в скайриме не прикручены - я не фанат гуро вообще, даже у фб их отключил. Ни ампутаций, нихуя не поставил. Не хочу.

Как пример - ьуквально вчера меня компаньоны послали запугать работника верфи в Даунстаре - там был орк 45 левела, он меня отхуярил. Я где-то 18 часов (игрового времени) дрочился с взломом дверей и попытками выцепить его отдельно от остальной шоблы, чтобы инициировать brawl. Он снова меня отхуярил. Ну я ему позволил, а в диалоге уже изложил, что, дескать, Фаркас тебя послал запугать.
Орк грит - ну ты слабак(-чка?) ебаный, но я предлагаю тебе побороться другим способом. Там литерали цитата "we can still say we were brawling, if you catch my meaning". Моя каджиточка ему соснула на ступеньках корабельного трюма, квест засчитался, все довольны - я попиздовал обратно. Отлично вписывается. Потом ещё сблевала прям в йорвасскре. Ну чем не геймплейная интеграция.
33 2042506
>>2505

>>каджиточка


Панятна. Написал бы это первым словом, и остальное мог бы не писать.
34 2042507
>>2506
Ты так говоришь будто это все не работает с любой другой расой мейнчара.
35 2042511
>>2400
Анон, ну скидывай инфу про рутбилдер и там дальнейшие моды с твоего третьего пика, запишем самые необходимые
36 2042512
>>2511
Анон, я бы с удовольствием, но дома буду только завтра утром.
Понимаете, в чем там проблема. У меня , если отключить буквально всё, что не является базой, около 150 модов. И я не уверен, что именно столько нужно пихать в гайд.
С другой стороны, можно сказать так. Товарищ ньюфаг, вот тебе первое испытание - поставить эти базовые моды, которые пофиксят баги, которые ты даже не заметишь, но если справишься с этой задачей, то мы тебе гарантируем на 95%, что ты справишься со всем остальным.

Ну или я могу всё это безобразие на мегу залить.
37 2042513
>>2512

>и отключить буквально всё, что не является базой, около 150 модов. И я не уверен, что именно столько нужно пихать в гайд.



Ну так-то 150 модов это не особо что-то жуткое. У меня в общей сумме под 600 будет, но это включая множественные багфиксы и прочее, что МО2 офк считает отдельными модами, т.к. они и есть отдельные моды. У всяких сборочек бабажека вообще под 3-4к модов бывает.

>поставить эти базовые моды, которые пофиксят баги, которые ты даже не заметишь, но если справишься с этой задачей, то мы тебе гарантируем на 95%, что ты справишься со всем остальным.



Ну дык это прекрасно же, я считаю. Замечательная вещь, и как бы "если справишься с базовой задачей - накатить моды, то справишься с остальным" - рациональная инструкция к действиям.
38 2042515
>>2512

>Ну или я могу всё это безобразие на мегу залить.



Я кстати не знаю, стоит ли нам так делать?
С одной стороны - иметь какой гуглодиск тредовский/наборы готовых модов на меге - ну, удобно, чё тут скажешь. Какой читатель гайда не будет ссаться от радости, узнав, что "ебать, тут даже СОБРАЛИ всё в ОДНО место уже!"
С другой стороны - штуки имеют свойство обновляться, устаревать, реворкаться и многое другое.
39 2042516
>>2512
Ну как сможешь - отпишись в тред или в гайде, там уже внесём. 150 фиксов всяких и библиотек - пусть будут, там уже кто захочет - установит, а кто-то свернёт и перейдёт сразу к интересующим его разделам.

>>2515
Да не надо никуда заливать, ссылки будут, а там сами установят. Всё таки надо оставить этот кайф собирать сотни модов ручками
40 2042517
>>2513
>>2515
Я предлагаю дать выбор.
Вариант 1. Ты, дорогой ньюфаг, вручную поставишь весь этот список модов, прочитаешь, что они делают, попутно разобравшись в принципах сортировки и почему так, чтобы создать своё мнение и пройдя через этот процесс, понять на деле базовые принципы сборки модов.
Вариант 2. Ты считаешь, что и так лучше всех знаешь, вот тебе полурабочий вариант, подкапотное пространство которого ты не знаешь.
41 2042518
>>2516
Я единственное что таки сделаю - скачаю все анимации, актуальные для новейшей версии конвертера сл+, на диск. Потому что около 70% этих паков находятся в комментариях лл, а не в разделах загрузок, подкаченные юзерами. Ну и как бы комменты имеют свойство нахуй удаляться - так что пусть всё будет в одном месте.
Ну а самые актуальные паки анимаций есть в реестре анимаций на гитхабе - там ведут учёт что и где вышло.
42 2042519
>>2517
Анонче, если тебе лично не в тяготу - я не вижу причин, почему НЕ давать выбор. То есть если ты готов залить на мегу + предоставить "вот этот список модов", то как бы да, я согласен. Второй вариант чисто ради "ну раз ты, ньюфаг, ленишься - можешь утащить всё отседова" имеет место быть.
43 2042520
>>2519
Хорошо, запиливайте мегу и ссылку вставим в начало тогда базовых модов

>>2518
И все анимации отдельным архивом в мегу и вставим уже в разделе анимаций секслаба
44 2042522
>>2519
Да, тогда нормальный вариант и выбор тоже.

Будешь ставить руками - получишь ценный опыт и up-to-date сборку.
Будешь качать уже готовое - получишь быстро, но будешь лишен всего остального.
45 2042523
>>2512
Я пока установлю в добавок те моды, о которых ты упомянул, проверю, как всё работает
46 2042524
>>2523
Да, дополнительная проверка не помешает, потому что то, что у меня работает, не значит, что будет работать и у других
47 2042528
>>2524
Пока порядок, поставил этих фиксов и прочего, по крайней мере вылета на старте не было, сейчас ещё побегаю минут 10. Без рутбилдера пока, ну ты как про него расскажешь - поставлю
48 2042531
>>2485

>>Silent Horizon 2 New Down с Obsidian


Так это говно платное
49 2042532
Знач еще раз почеркну - это не сборник всех актуальных анимаций на 2к26, это сборник именно слал пакетов, которые поддерживает секслаб плюс своим ебучим конвертером.
Пушто, да, у секслаб+ немного пизданутая система, где они используют другое расширение анимационных пакетов, и они поддерживают конкретные версии всех анимаций. Вот например у баки они поддерживают 7.30. Бака уже сам лично выкатил новые слал + слсб пакеты - а конвертеру поебать, 7.30 и точка.
В дискорде секслаба плюс отслеживается, какие версии были законверчены, какие - еще нет. На него можно, технически, и ссылку дать - там так-то и обновы, и жалобы, и еще дохуя всего.

Это пак анимаций + небольшой гайд, нахуй это вообще надо + фикс эструса для АЕ скайрима.

Собсна да.
В гайде, думаю, еще напишем про секслаб+ и классический секслаб.
Как и сборник актуалок + доната + конверсий слсб, которые сделаны самими авторами (ануб делает, например) тоже можно будет запилить.

Эт вот чисто для секслаб+, для его automated slsb conversions версии 1.0 - ласт релиза из дискорда на настоящий день.

https://mega.nz/folder/UylDkY4D#zK9DGZCkQfmr_4xcFf6kkA
50 2042534
А есть у нас здесь специалисты настройки скелетофизиковнешностей? Мне кажется помимо просто предложенного выбора тушек, кож и прочего, стоит дать один конкретный вариант типа "вот у меня так, настроено так-то". Иначе я уже вижу как люди качают фейр скин, оверлеи рандомные поверх, ловят конфликт с зубами и такие "ну и говно этот гайд".
А нужно было просто скачивать совместимые и работающие друг с другом элементы.
51 2042536
>>2534
Ну мы там придумали цветовую схему... Можно зелёным отметить именно те моды, используемые при создании скриншотов для гайда и как бы рекомендованные и 100% рабочие, желтым - те моды, которые уже на выбор - другие текстурки, тела разные... А красным - всякое сомнительное говно
52 2042537
>>2536
Во, точно, цветовой схемой нарратив гайда задавать и дальше это отличная идея.
53 2042538
>>2537
Накидайте пока идей насчёт внешности - тела мы там расписали, немного про текстурки тоже. Можно ещё написать про High Poly Head и про жопы ube для 3BA. Из причёсок я думаю отметить KS Hairdos и его SMP версию, а что ещё? Брови нужны, бороды, оверлеи...
Ну только разумное количество, не надо весь Нексус советовать. А так, что бы хватило для создания своей вайфу
54 2042540
>>2538
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131525?tab=description
для любителей аниму кала такое есть, частично Acro моды подкидывает и адаптирует к ней, основные паки волос \ текстур \ пресетов и всего остального лежит на корейском сайтике tullius
Таки сам бегаю с этим модом, в целом выглядит заебись (главное не накатывать автоконверсацию для нпс, это убого выглядит [mdnr])
55 2042542
>>2540
О, Эрин... Тогда можно и это ещё запихнуть
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86902

А если серьёзно - надо на старый гайд ориентироваться. Там просто указано пара тел, текстуры, немного прочей внешности и всё, остальное ищите на Нексусах и прочих сайтах. Потому что ту же внешность можно бесконечно расписывать, по каждому моду на отдельную часть лица или тела
56 2042543
>>2540
Какое же дерьмо ебаный стыд...
57 2042544
Как приехал домой, вместо того, чтобы разобрать сумки сразу сел за Скайрим, лол.
Так, я сам свой список Essential модов протестировал на вступлении-обучении игры. Вылетов не обнаружено. Баг только один (Ралоф с повозки не вставал, а сама повозка уехала чуть дальше её положенного места)

Ну и только у меня там уже задел под модернизацию UI типа btps, smooth cam и так далее, но с этим разберёмся чуть попозже.
Завтра, попробую оформить пост с перечнем модов, будем разгребать всю эту кучу.

Ещё хочу спросить, в UI мы точно добавляем SkyUI как обязательный, а модернизацию UI будем упоминать? Или такую шикарную вещь как Improved Camera SE, с которой еблемоды начинают играть, скажем так, другими красками?
58 2042545
>>2544
какая нах повозка в гайде по модам... Ты что там куришь аффтар
59 2042547
>>2545
Потому что начальная сцена в Скайриме это самый главный индикатор того, что что-то пизданулось. Если в интро сцене игра не вылетает, то установленные моды работают +\- нормально, и не имеют очевидных конфликтов друг с другом.

Понятное дело, альтстарт в гайд мы запихаем, но сейчас тестим техническую базу.
60 2042549
>>2547

>Потому что начальная сцена в Скайриме это самый главный индикатор того, что что-то пизданулось. Если в интро сцене игра не вылетает, то установленные моды работают +\- нормально, и не имеют очевидных конфликтов друг с другом.


Нет, не индикатор.
61 2042552
>>2549
Ладно
62 2042553
>>2549
Ну хуй знает. Я качал 2 сборки, где альт старт запускался только после запуска игры в обычном режиме дохода до сцены казни и перезахода в игру вновь мы оказывались в камере. Так вот обе сборки просто наглухо висли на этой сцене, так что приходилось релогатся в винду чтобы скипнуть процесс.
63 2042554
>>2553

>Скачал кривое нерабочее сбор_очка говно срусеком


>они нерабочее говно


Никогда такого не было и вот
64 2042555
>>2547

>самый главный индикатор того



На самом деле не совсем.
Существуют аж три индикатора куда более сложных и чекающих сразу кучу вещей в движке.

Весь Blood on Ice — он является замечательной проверкой работоспособности игры и системы. Это официально самый забаганный квест в игре.

Довольно классический "сохранение - загрузка" перед дверями драгонсрича в вайтране, заход в двери, и ещё раз сохранение - загрузка. Источник огромного количества крашей, так проверяется аксесс поинт к 0хFx16.

setsav speedmult 4000
Бегаешь 5-10 минут по населенным местам.
За это время ебанись сколько загрузок и скриптов срабатывает, особенно если в двери входить и выходить.
65 2042557
Так, ещё раз прогнал сцену - все норм, повозка на своём месте

>>2555
Спасибо за совет.
Что я сделал:
1) Прошел обучения
2) По выходу из пещеры ебанул спидульт 5000
3) Добежал до фолкрита, а оттуда в Виндхельм и в Вайтран
4) Протестил сейвлоад в драконсриче

Вылетов не обнаружено. Хотя бы частичный стресс-тест сборка базовая прошла, получается.
66 2042559
>>2555
Этот шарит.

Так же, когда начинаете летать с player.setav speedmult включите логи папируса. Если нихуа не понимаете-скормите их дипсику или гроку
67 2042567
>>2557
>>2559
Во-первых, заебись, что вылетов не обнаружено. Этого нам достаточно кмк на настоящий момент - это охуенные новости, сборка держится и не трещит. То бишь гайд мы не только в теории пилим, но и на практике.

По логам папируса с аноном согласен, но в низкую архитектуру скайрима мы в гайде точно не полезем (наверное? или кто-то хочет папирус гайд ещё запилить?)

Ваще ещё добавлю, что у скайрима таки существует собственный стресстестер.
https://github.com/KenR9001/AUTOTEST_Worldspace_Location_Generator

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42520?tab=description
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166752?tab=files


Но, честно говоря, он немного ебучий - и в тот же гайд я бы его не пихал. Пушто ну нужно его немного настраивать, и под АЕ подгонять, он вот не совсем из коробки с 1.6.1170 пашет. Пашет, но чутка подкрутить надо.

Плюс движок беседки позволяет стресстестить именно внутри игры - пушто внутрянка игр беседки это просто наизабавнейшая excited, и если посмотреть, как оно работает, ну Тодд реально гений-пидорас, что сделал из этого аж несколько культовых серий игровых.

Собсна помимо setav speedmult есть ещё парочка штук, они меньше по значимости, но вот например проверка ванильных скриптов отлично работает наличием у Карлотты квеста на барда, а у Изольды - на мамонта. И радиант квесты у даунгарда тоже пиздец забаганное говно, ими можно чекать.

Можно заспавнить консолью 20-30 единиц одной вражеской фракции, и другой (40-60 в сумме). Бонусные очки, если делать это не в полях, а в городе - вот это стресс тест так стресс тест, блять.

Ещё есть охуительный способ:
setav speedmult 4000
timescale 1000
tgm
coc whiterun

И бежишь из Вайтрана до корабельного порта Солитьюда.

Как правило, вот эта excited в 1 из 5 случаев выкидывает цтдшку, особенно когда к кораблям подбегаешь. Бонусные очки, если ещё забегать в лавки с большим числом предметов, имеющих физику (алхимики для этого шикарно подходят) и своей тушкой всё сносить, убегая.

Это я не предлагаю делать, если чего - всё ж не патреоновскую сборку-то пилим, не для элитных господ, а для простых ананасов.
67 2042567
>>2557
>>2559
Во-первых, заебись, что вылетов не обнаружено. Этого нам достаточно кмк на настоящий момент - это охуенные новости, сборка держится и не трещит. То бишь гайд мы не только в теории пилим, но и на практике.

По логам папируса с аноном согласен, но в низкую архитектуру скайрима мы в гайде точно не полезем (наверное? или кто-то хочет папирус гайд ещё запилить?)

Ваще ещё добавлю, что у скайрима таки существует собственный стресстестер.
https://github.com/KenR9001/AUTOTEST_Worldspace_Location_Generator

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42520?tab=description
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166752?tab=files


Но, честно говоря, он немного ебучий - и в тот же гайд я бы его не пихал. Пушто ну нужно его немного настраивать, и под АЕ подгонять, он вот не совсем из коробки с 1.6.1170 пашет. Пашет, но чутка подкрутить надо.

Плюс движок беседки позволяет стресстестить именно внутри игры - пушто внутрянка игр беседки это просто наизабавнейшая excited, и если посмотреть, как оно работает, ну Тодд реально гений-пидорас, что сделал из этого аж несколько культовых серий игровых.

Собсна помимо setav speedmult есть ещё парочка штук, они меньше по значимости, но вот например проверка ванильных скриптов отлично работает наличием у Карлотты квеста на барда, а у Изольды - на мамонта. И радиант квесты у даунгарда тоже пиздец забаганное говно, ими можно чекать.

Можно заспавнить консолью 20-30 единиц одной вражеской фракции, и другой (40-60 в сумме). Бонусные очки, если делать это не в полях, а в городе - вот это стресс тест так стресс тест, блять.

Ещё есть охуительный способ:
setav speedmult 4000
timescale 1000
tgm
coc whiterun

И бежишь из Вайтрана до корабельного порта Солитьюда.

Как правило, вот эта excited в 1 из 5 случаев выкидывает цтдшку, особенно когда к кораблям подбегаешь. Бонусные очки, если ещё забегать в лавки с большим числом предметов, имеющих физику (алхимики для этого шикарно подходят) и своей тушкой всё сносить, убегая.

Это я не предлагаю делать, если чего - всё ж не патреоновскую сборку-то пилим, не для элитных господ, а для простых ананасов.
68 2042571
>>2543
Извинись, сейчас же!
69 2042572
>>2542
Содомитище, взвизгнул
70 2042573
>>2571
Ну а в чем он неправ, твой даун анимешный даже прикрыться нормально не может.
71 2042574
>>2573
Це функция гравити в fsmp + 3ba, если дойки делать, если гравити отключить то все норм будет, анимки от evg делались под сток модель жгг из ванили
72 2042576
>>2574
А я думал просто персонаж тупой, потому что ониме.
73 2042577
>>2576
ну так то база, аниме для даунов

>мимо 200+ тайтлов, ре зеро в онгоинге, урчание

74 2042580
>>2577

>аниме для даунов


>ре зеро


Ну ты по себе-то не суди.
image.png49 Кб, 300x168
75 2042582
76 2042592
Аниме база этого треда, пошли нахуй!
glaza-v-raznie-storoni-1.jpg29 Кб, 600x271
77 2042596
>>2592
Аниме никогда не было базой этого треда, а пиздоглазых дегенератов тут всегда щемили и гнали с их говноконтентом обратно на корейские модопомойки, где ему и место.
78 2042601
>>2596
Ньюфажина плиз, лорщиков на CS тут всегда щемили
79 2042603
>>2601

>Ньюфажина


>CS


маняме мозг...
80 2042604
>>2603
Это бот, релаксни
81 2042605
>>2571
Если этот пиздец пишет гайд, можно тред обратно закапывать сразу
82 2042606
>>2605
гайд полтора анона пишут, и то жиденько, залетные иногда бывают, чирканут пару правок и все
83 2042607
>>2605
А шо тут такого, ну маняме и маняме, каждый по своему говноед, а в гуйде только база будет
84 2042612
>>2607
Ну смотри, есть два стула человеа: один любит есть мороженое, другой любит есть говно. Кому ты доверишь собрать праздничный стол?
85 2042613
>>2612
Ну так далеко не факт, что любитель мороженого не попробует накормить тебя говном
86 2042614
>>2612
Так в том то и дело, что гайд обучает как сколотить стол, а то, что на этот стол ставить решает каждый сам. Кто-то хочет небритую волосатую писечку альтмерки, а кто-то насрёт на стол и будет обмазываться.
87 2042616
>>2612
Собирается стол как выше написал анон, а вот ложить в тарелки хрючево или жидко туда насрать, решать уже будет тот, кто за него сядет
88 2042619
>>2616
А нахуя вообще класть на стол хрючево? Нахуя давать жидко срать на стол, если можно выпизднуть нахуй серуна палками?
89 2042627
>>2619
Ну ты глупый чтоли анон? Суть этого гайда - собрать базу с обьяснением что куда и для чего надо, чтобы другой анон мог зайти и как конструктор создать свой фус ро фап сборка, где он уже сможет накатить выше все что захочет, небритую босмерку, порно с конями или аниме кал
90 2042643
>>2605
>>2606
>>2612
>>2619
Ёбнулись штоле совсем? Причём тут маняме или не маняме, гайд учит как накатить инструменталки, багфиксы, патчи, скелет, физику, шкуры и подобное. Стабильной сборке он учит. Чё там дальше человек себе накатит - ему уже нихуя не запретишь. Хоть маняме, хоть фурри эйдж с лаверсов, хоть будет моды на сраньё и ссаньё себе накатывать. Это уже не наша головная боль.
Пиздец, в треде и так два с половиной инвалида, всё равно сраться умудряются.
91 2042659
>>2643

>Пиздец, в треде и так два с половиной инвалида, всё равно сраться умудряются


Так база харкача же
92 2042664
Попускать маняме дерьмо где бы оно ни было, особенно в своем инцельском логове, это база
93 2042667
Ни у кого после новой обновы секслаб+ нет такой excited, что перс становится прозрачным? У меня то нпц, то сам перс периодически размываются, как сквозь текстуры смотришь. В топике секслаб+ такие же кончелыги что и я, бухтят, но у других все норм фурычит. ЧЯДНТ?
94 2042670
>>2664
Как же не горит у залетыша
95 2042671
>>2667
Камера, там копай, когда приближаешь перс пропадает
96 2042672
>>2670
сорь, забыл что ты олд, со времен калмунити шейдеров капчуешь!
97 2042673
>>2531

>Так это говно платное


Челидзе. В гугле забанили?
https://kemono.cr/patreon/user/61626949/post/134871823

>>2500

>Вроде неплохо выглядит, покидай еще скринов?


Да я не умею скриншотить. и сборку только допиливаю. Ну вот чисто рандомный скрин пока тестил лоды(неудачно, 40фпс на4070s)
И скрин где тестил позер и WetFunction.

>>2538

>Накидайте пока идей насчёт внешности


BNP как база, самый нетральный вариант. Ну может другие аноны посоветуют еще какие шкурки, я уже прослакал что повыходило со времен Demoniac, Bijin и т.д.

> Из причёсок я думаю отметить KS Hairdos и его SMP


У Dint два пака. Там конечно хватает корейского говна, но есть и нормальные причёски. Еще бы я добавил Modular SMP Hairstyles.

>>2643
Двачую. Не кормите. В прошлый раз тред помер из-за таких вот срачей. Как хочешь так и дрочи (буквально), не?
98 2042674
>>2673

>нетральный


нейтральный*
99 2042675
>>2673

>другие аноны посоветуют еще какие шкурки


Сейчас меня обоссут, но наверняка не всем нравится играть пластиковыми и неестественно идеальными тянками. Может тогда добавить Мature Skin (в обычной версии или Complexion) как самый правдоподобный. Есть конечно недостатки вроде складок в зоне подмышек, верхних век(на это есть фикс) и складка между двух булок(нувыпонели).
100 2042676
>>2673
Что думаешь, какие настройки лодов можно выкручивать на 5090?
101 2042678
>>2675
Да зачем обоссывать то. Тут большинство, кроме пары залетух, придерживаются мнения что каждый дрочит как хочет.
Если расписывать все скины в гайде, просто под гиперссылкой добавить описание, и каждый подберёт по своему вкусу.
Нравитья немного mature, немного fabrics, да пожалуйста.

>>2676
Да вообще без понятия, я до этого играл вообще без проблем с HLT. Но тут чёрт меня дёрнул поставить notwl. И в фолкрите цифра 40 меня не покидает. Вот сейчас и тестирую разные варианты.
102 2042691
Окей. ВЫ ГОТОВЫ? (Пост 1 из 2 Или 3)
Потому что сейчас я на вас вывалю огромный пласт модерской шизофрении, которую придётся добавлять в гайд и править/приводить в читабельный вид.
Во-первых, предисловие, почему так (Ньюфагу, что будет следовать гайду ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно знать принципы сортировки модов. Поэтому, положняк такой (Аноны могут не согласиться, если есть предложения по корректировке - прошу)

Из-за того, что скриптовые фиксы, да и моды в целом при виртуализации в МО2 затрагивают только отдельные скрипты, их степень совместимости - одна из самых высоких. Если что-то конфликтует, то МО2 тебя об этом обязательно оповестит соответствующим значком. Сломать игру до CTD при помощи скриптовых фиксов - сложно, поэтому, скриптовые фиксы лучше отправить в отдельный раздел, поскольку если будешь ставить .esp/esl/esm фиксы и патчи, то они с гораздо большей вероятностью крашнут тебе игру.
ЛАКОНИЧНЕЕ - Выделять скриптовые фиксы и патчи в отдельные категории удобно для поиска причин краша игры - можно сразу всё отключит, чтобы исключить их влияние на вылет.

"1.3.1 Minior Gameplay Tweaks_separator","" - В эту категорию модов входят моды, что немного меняют геймплей. Поэтому, не является 100% списком, который нужно обязательно поставить. Прочитай описание, выбери то, что нравится и установи.

"Classic Paralysis","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45931" - отключение физики у персонажей под параличом на манер Облы. Опционально, но встречал мнение, что нужно для корректной работы модов. Не проверял мнение на деле.
"Essential Favorites","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42997" - Название говорит само за себя. Итемы под звёздочкой нельзя продать, выкинуть и так далее.
"Better Jumping SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18967" - Сохранение импульса во время прыжка со спринтом
"Ethereal Immunity","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69744" - Можно считать за фикс. С этим модом крик бесплотность не пробивается некоторыми вещами (Например, ловушками)
"Recipe Auto-Learn","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84909" - Если прочитать рецепт, то в откроются свойства соответствующих ингредиентов
"Favorite Misc Items","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42750" - Возможность добавить в избранное предметы из категории "Разное". Удобно для некоторых модов.
"I'm walkin' here NG","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77394"
"Mum's the Word NG","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77409" - Если за кражей дешевой вещи вас не обнаружили, она не считается краденой
"Name Those Ashpiles","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24701" - Кучки пепла сохраняют оригинальное имя врага
"Toggle Dialogue Camera","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97280" - Возможность переключить камеру во время диалога
"To Your Face SE - AE - VR","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24720" - Теперь НПС не приветствуют вас жопой (Но если ты, ньюфаг, пройдёшь этот гайд до конца, и собереёшь свою секс-сборку мечты, то будут приветствовать и не только жопой)
"Ingredient Priority Fix NG","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92558" -
"Instantly Skip Dialogue NG","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89163" - Некоторые диалоги нельзя скипнуть (У многих Принцев Даэдра, например), этот мод фиксит такое.
"Better Combat Escape - NG","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901" - Фикс/улучшение механики побега из боя.
"Actually Useful Butter Churns","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67776" - Маслобойки в домах из Hearthfire теперь можно использовать как крафтовую станцию
"Encounter Zones Unlocked SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608" - Изменение неприятной особенности игры, когда лвл врагов устанавливается на момент первого посещения локации
"Compass Navigation Overhaul","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484" - Добавление мелких фич компасу.
"Pause After Load Unscripted NG","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60958" - QoL мод. С ним, после экрана загрузки игра будет ставиться на паузу, пока не нажмешь кнопку
"Survival Mode Prompt Removed","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59049" - отключение окна режима выживания, может помочь, если на старте новой игры инициализируются другие моды.
"Enemies Respect Encounter Zones","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847" - изменение механики автолевелинга. Упрощает жизнь с модами, которые специально его меняют
"Remember Lockpick Angle - Updated","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26838" - Новая отмычка после поломки ставится на место, где сломалась старая. Несколько читерно, но это логично.
102 2042691
Окей. ВЫ ГОТОВЫ? (Пост 1 из 2 Или 3)
Потому что сейчас я на вас вывалю огромный пласт модерской шизофрении, которую придётся добавлять в гайд и править/приводить в читабельный вид.
Во-первых, предисловие, почему так (Ньюфагу, что будет следовать гайду ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно знать принципы сортировки модов. Поэтому, положняк такой (Аноны могут не согласиться, если есть предложения по корректировке - прошу)

Из-за того, что скриптовые фиксы, да и моды в целом при виртуализации в МО2 затрагивают только отдельные скрипты, их степень совместимости - одна из самых высоких. Если что-то конфликтует, то МО2 тебя об этом обязательно оповестит соответствующим значком. Сломать игру до CTD при помощи скриптовых фиксов - сложно, поэтому, скриптовые фиксы лучше отправить в отдельный раздел, поскольку если будешь ставить .esp/esl/esm фиксы и патчи, то они с гораздо большей вероятностью крашнут тебе игру.
ЛАКОНИЧНЕЕ - Выделять скриптовые фиксы и патчи в отдельные категории удобно для поиска причин краша игры - можно сразу всё отключит, чтобы исключить их влияние на вылет.

"1.3.1 Minior Gameplay Tweaks_separator","" - В эту категорию модов входят моды, что немного меняют геймплей. Поэтому, не является 100% списком, который нужно обязательно поставить. Прочитай описание, выбери то, что нравится и установи.

"Classic Paralysis","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45931" - отключение физики у персонажей под параличом на манер Облы. Опционально, но встречал мнение, что нужно для корректной работы модов. Не проверял мнение на деле.
"Essential Favorites","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42997" - Название говорит само за себя. Итемы под звёздочкой нельзя продать, выкинуть и так далее.
"Better Jumping SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18967" - Сохранение импульса во время прыжка со спринтом
"Ethereal Immunity","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69744" - Можно считать за фикс. С этим модом крик бесплотность не пробивается некоторыми вещами (Например, ловушками)
"Recipe Auto-Learn","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84909" - Если прочитать рецепт, то в откроются свойства соответствующих ингредиентов
"Favorite Misc Items","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42750" - Возможность добавить в избранное предметы из категории "Разное". Удобно для некоторых модов.
"I'm walkin' here NG","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77394"
"Mum's the Word NG","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77409" - Если за кражей дешевой вещи вас не обнаружили, она не считается краденой
"Name Those Ashpiles","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24701" - Кучки пепла сохраняют оригинальное имя врага
"Toggle Dialogue Camera","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97280" - Возможность переключить камеру во время диалога
"To Your Face SE - AE - VR","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24720" - Теперь НПС не приветствуют вас жопой (Но если ты, ньюфаг, пройдёшь этот гайд до конца, и собереёшь свою секс-сборку мечты, то будут приветствовать и не только жопой)
"Ingredient Priority Fix NG","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92558" -
"Instantly Skip Dialogue NG","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89163" - Некоторые диалоги нельзя скипнуть (У многих Принцев Даэдра, например), этот мод фиксит такое.
"Better Combat Escape - NG","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901" - Фикс/улучшение механики побега из боя.
"Actually Useful Butter Churns","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67776" - Маслобойки в домах из Hearthfire теперь можно использовать как крафтовую станцию
"Encounter Zones Unlocked SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608" - Изменение неприятной особенности игры, когда лвл врагов устанавливается на момент первого посещения локации
"Compass Navigation Overhaul","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484" - Добавление мелких фич компасу.
"Pause After Load Unscripted NG","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60958" - QoL мод. С ним, после экрана загрузки игра будет ставиться на паузу, пока не нажмешь кнопку
"Survival Mode Prompt Removed","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59049" - отключение окна режима выживания, может помочь, если на старте новой игры инициализируются другие моды.
"Enemies Respect Encounter Zones","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847" - изменение механики автолевелинга. Упрощает жизнь с модами, которые специально его меняют
"Remember Lockpick Angle - Updated","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26838" - Новая отмычка после поломки ставится на место, где сломалась старая. Несколько читерно, но это логично.
!Egw7sd6WkAQ8Wpq.jpg63 Кб, 640x637
103 2042692
>>2691
Ты конечно молодец, вот только кавычки сломали все ссылки.
104 2042693
>>2692
ЕБАНЫЙ ЭКСПОРТ В CSV (Ну хоть тут исправил)

"1.3.2 Script Fixes_separator",""
"Aurora Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77834 - Фикс полярного сияния, который мог переходить из одной открытой локации в другую
"A-Pose Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168903 - По идее, очень важный фикс, который при конфликте анимаций, который иначе бы привел к НПС в A позе, останавливает его (конфликт)
"Bash Bug Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83581 - Фикс баш атаки, которая за основу могла брать урон оружия
"Death Idle Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152344 - Фикс мертвых НПС, которые могли появляться в А позе
"Barter Limit Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77173"- Фикс, при котором у торговцев переставало обновляться золото по достижению определённого значения
"WE05 Script Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49851 - Фикс скрипта одного неотмечаемого квеста, который мог приводить к блоатингу сейвов
"Dual Casting Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92454 - Фикс, когда игра дуалкаст заклинания обрабатывала как один каст
"Grass Sampler Fix - NOT COMPATIEBLE WITH ENB COMPLEX GRASS","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91285 - Плагин от дудла. Фиксит анизотропную фильтрацию на текстурах травы. Немного жрет фпс (Не жрет, анизотропка сейчас почти что бесплатная с т.з ресурсов видеокарты). Чуть-чуть делает работу апскейлера в Скайриме лучше. Но несовместимо с ENB Complex Grass
"Serana's Hood Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20243 - Ебучий капюшон Сераны, который работает правильно примерно никогда. Не уверен, что этот мод будет актуальным, если планируешь ставить реплейсеры Сераны
"Recursion Monitor",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76867 - Если скрипты уйдут в рекусрсию - мод тебя предупредит и тебе придётся ковыряться в модах (Опять)
"NPC Block Loop Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151384 - OAR фикс поведения НПС, которые стоят и бесконечно держат блок. ДОЛЖНО быть более совместимо с модами на ИИ нпс и боёвку, чем аналогичный фикс, но через скрипты.
"Floating Ash Pile Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63434 - Фикс кучки пепла, которая иногда спаунится в воздухе
"Items Stolen Bug Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99141 - Фикс незаметного база интерфейса, который не считал статистику НЕКОТОРЫХ украденных предметов
"LeveledList Crash Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129136 - Мод фиксит ванильное ограничение левел листов на 255 записей. Проблема в том, что при превышении этого числа игра крашится и найти виновника очень сложно.
"Enhanced Invisibility",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61950 - Плагин фиксит некорректную работу шейдера невидимости
"Modern Clap Bug Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38621 - Фикс редкого бага, когда НПС начинают хлопать игроку при касте заклинания.
"Animation Queue Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82395 - Фикс застревания очереди анимаций. Для еблемодов ВАЖНО (Ты ведь хочешь гэнгбэнгать босмерок?)
"Mage Armor Script Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58862 - ОЧЕНЬ ЕБУЧИЙ ФИКС, который исправляет взаимодействие Mage Armor с OnHit событиями, что могло приводить к провисанию фпс
"Combat Music Fix NG",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110459 - Старый как Скайрим (Стоп, что?) фикс бага, когда боевая музыка застревала и не менялась на мирную
"Enhanced Reanimation",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43500 - то же, что и плагин на невидимость, только для воскрешения
"Equip Enchantment Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42839 - фикс зачарований, которые переставали действовать при долгой носке (Лорно)
"Scare my Enemy Bug Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44685 - фикс настолько редкого радиант квеста, что возможно ты не знал о его существовании
"Bone Wolf Shutdown Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87339 - Фикс СС мода, который срал событиями в скрипты после завершения ещё некоторое время
"Camera Persistence Fixes",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94490 - Фикс некорректного сохранения записей, связанных с камерой
"RemoveAllItems Freeze Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90734 - Название говорит само за себя. Мод, кстати, рекомендуют для еблемодов в том числе.
"SCROTE Loose Files Version",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97155 - Большая All-in-One коллекция скриптовых фиксов, без которых ты бы и так мог спокойно жить.
"TrapSwingingWall Script Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61978 - Скрипты ловушек в данжах могли зависать даже при его обновлении.
"CritterSpawn Congestion Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67276 - Фикс коллизии спавна багов (гыгыг), которая засоряла скрипты и могла приводить к нестабильности
"World Encounter Hostility Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91403 - Иногда, персонажи из рандомных встреч "помнили" какие плохие деяния игрок делал по отношению к ним и нападали, едва завидев.
"OnMagicEffectApply Replacer",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67968 - Перепись скриптовой функции Папируса (Скриптовый язык Скайрима)
"Optimized USSEP Valdr Quest",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69346 - Оптимизация скриптов, связанных с квестом Вальдара
"Nchuanthumz Papyrus Load Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73820 - подтирает говно в скриптах за СС модом
"DLC2 Miraak BossFightScript Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123327
"High Gate Ruins Puzzle Reset Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53643 - При обновлении данжа Руины Высоких Врат головоломка не обновлялась
"Animated Static Reload Fix - NG",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69331 - Фикс иногда застревающих анимированных объектов в игре
"NPC AI Process Position Fix - NG",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69326 - Фикс неприятной ситуации, когда НПС может стоять на месте, даже если ты мотаешь время
"Dragonactorscript infinite loop fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87940 - Фикс сломанного скрипта, отвечающего за поглощение души дракона
"Sprint Sneak Movement Speed Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86631 - Фикс скорости передвижения в скрытности в разных состояниях
"Motionless Rocks Killing People Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87111 - Фикс физики и абуза, когда можно было камнями из ловушек убивать нпс
"EVE - Slow Time Particle FX Restored",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72973 - Не сколько фикс, сколько возвращение ванильных партиклов во время крика на замедление времени (Его не вырезали, просто на него не указана правильная ссылка)
"WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62413 - Фикс скрипта в Виндхельме, который убирает тела. По заверениям разработчика, фикс теоретический, лол.
"FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149128 - фикс эффекта крови
"Moons And Stars - Sky Overhaul SKSE",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 - фикс неправильных фаз Лун
"King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65849 - фикс фестиваля сожжения Короля Олафа
"Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042 - Фикс некорректной обработки скорости атаки оружием
"Magic Student (WIChangeLocation04) Quest Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80676 - Фикс радиант квеста из Коллегии (Того, где ГГ просят обучить заклинанию). Теперь после выполнения запись из журнала переходит в завершенные.
"Proving Honor Companions Quest Progression Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66128 - Фикс квеста соратников, который мог застрять, если ты попал в Вайтран НЕ через главные ворота
"Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64016 - Фикс стадий квеста Нелота

"1.3.3 Script Optimizations_separator", - Даже не буду объяснять что делают моды. Просто поставь - лишним не будет.
"Survival Mode Improved - SKSE",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78244
"Vanilla Scripting Enhancements",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68139
"Vanilla Script (micro)Optimizations",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54061
"Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111475 - А вот это BOS версия хорошего мода, который убирает объекты, невидимые игроку. Хорош тем, что никаких ванильных записей не трогает, все чрезе Base Object Swapper, что практически исключает конфликты
104 2042693
>>2692
ЕБАНЫЙ ЭКСПОРТ В CSV (Ну хоть тут исправил)

"1.3.2 Script Fixes_separator",""
"Aurora Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77834 - Фикс полярного сияния, который мог переходить из одной открытой локации в другую
"A-Pose Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168903 - По идее, очень важный фикс, который при конфликте анимаций, который иначе бы привел к НПС в A позе, останавливает его (конфликт)
"Bash Bug Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83581 - Фикс баш атаки, которая за основу могла брать урон оружия
"Death Idle Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152344 - Фикс мертвых НПС, которые могли появляться в А позе
"Barter Limit Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77173"- Фикс, при котором у торговцев переставало обновляться золото по достижению определённого значения
"WE05 Script Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49851 - Фикс скрипта одного неотмечаемого квеста, который мог приводить к блоатингу сейвов
"Dual Casting Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92454 - Фикс, когда игра дуалкаст заклинания обрабатывала как один каст
"Grass Sampler Fix - NOT COMPATIEBLE WITH ENB COMPLEX GRASS","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91285 - Плагин от дудла. Фиксит анизотропную фильтрацию на текстурах травы. Немного жрет фпс (Не жрет, анизотропка сейчас почти что бесплатная с т.з ресурсов видеокарты). Чуть-чуть делает работу апскейлера в Скайриме лучше. Но несовместимо с ENB Complex Grass
"Serana's Hood Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20243 - Ебучий капюшон Сераны, который работает правильно примерно никогда. Не уверен, что этот мод будет актуальным, если планируешь ставить реплейсеры Сераны
"Recursion Monitor",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76867 - Если скрипты уйдут в рекусрсию - мод тебя предупредит и тебе придётся ковыряться в модах (Опять)
"NPC Block Loop Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151384 - OAR фикс поведения НПС, которые стоят и бесконечно держат блок. ДОЛЖНО быть более совместимо с модами на ИИ нпс и боёвку, чем аналогичный фикс, но через скрипты.
"Floating Ash Pile Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63434 - Фикс кучки пепла, которая иногда спаунится в воздухе
"Items Stolen Bug Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99141 - Фикс незаметного база интерфейса, который не считал статистику НЕКОТОРЫХ украденных предметов
"LeveledList Crash Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129136 - Мод фиксит ванильное ограничение левел листов на 255 записей. Проблема в том, что при превышении этого числа игра крашится и найти виновника очень сложно.
"Enhanced Invisibility",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61950 - Плагин фиксит некорректную работу шейдера невидимости
"Modern Clap Bug Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38621 - Фикс редкого бага, когда НПС начинают хлопать игроку при касте заклинания.
"Animation Queue Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82395 - Фикс застревания очереди анимаций. Для еблемодов ВАЖНО (Ты ведь хочешь гэнгбэнгать босмерок?)
"Mage Armor Script Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58862 - ОЧЕНЬ ЕБУЧИЙ ФИКС, который исправляет взаимодействие Mage Armor с OnHit событиями, что могло приводить к провисанию фпс
"Combat Music Fix NG",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110459 - Старый как Скайрим (Стоп, что?) фикс бага, когда боевая музыка застревала и не менялась на мирную
"Enhanced Reanimation",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43500 - то же, что и плагин на невидимость, только для воскрешения
"Equip Enchantment Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42839 - фикс зачарований, которые переставали действовать при долгой носке (Лорно)
"Scare my Enemy Bug Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44685 - фикс настолько редкого радиант квеста, что возможно ты не знал о его существовании
"Bone Wolf Shutdown Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87339 - Фикс СС мода, который срал событиями в скрипты после завершения ещё некоторое время
"Camera Persistence Fixes",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94490 - Фикс некорректного сохранения записей, связанных с камерой
"RemoveAllItems Freeze Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90734 - Название говорит само за себя. Мод, кстати, рекомендуют для еблемодов в том числе.
"SCROTE Loose Files Version",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97155 - Большая All-in-One коллекция скриптовых фиксов, без которых ты бы и так мог спокойно жить.
"TrapSwingingWall Script Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61978 - Скрипты ловушек в данжах могли зависать даже при его обновлении.
"CritterSpawn Congestion Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67276 - Фикс коллизии спавна багов (гыгыг), которая засоряла скрипты и могла приводить к нестабильности
"World Encounter Hostility Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91403 - Иногда, персонажи из рандомных встреч "помнили" какие плохие деяния игрок делал по отношению к ним и нападали, едва завидев.
"OnMagicEffectApply Replacer",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67968 - Перепись скриптовой функции Папируса (Скриптовый язык Скайрима)
"Optimized USSEP Valdr Quest",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69346 - Оптимизация скриптов, связанных с квестом Вальдара
"Nchuanthumz Papyrus Load Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73820 - подтирает говно в скриптах за СС модом
"DLC2 Miraak BossFightScript Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123327
"High Gate Ruins Puzzle Reset Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53643 - При обновлении данжа Руины Высоких Врат головоломка не обновлялась
"Animated Static Reload Fix - NG",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69331 - Фикс иногда застревающих анимированных объектов в игре
"NPC AI Process Position Fix - NG",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69326 - Фикс неприятной ситуации, когда НПС может стоять на месте, даже если ты мотаешь время
"Dragonactorscript infinite loop fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87940 - Фикс сломанного скрипта, отвечающего за поглощение души дракона
"Sprint Sneak Movement Speed Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86631 - Фикс скорости передвижения в скрытности в разных состояниях
"Motionless Rocks Killing People Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87111 - Фикс физики и абуза, когда можно было камнями из ловушек убивать нпс
"EVE - Slow Time Particle FX Restored",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72973 - Не сколько фикс, сколько возвращение ванильных партиклов во время крика на замедление времени (Его не вырезали, просто на него не указана правильная ссылка)
"WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62413 - Фикс скрипта в Виндхельме, который убирает тела. По заверениям разработчика, фикс теоретический, лол.
"FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149128 - фикс эффекта крови
"Moons And Stars - Sky Overhaul SKSE",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 - фикс неправильных фаз Лун
"King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65849 - фикс фестиваля сожжения Короля Олафа
"Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042 - Фикс некорректной обработки скорости атаки оружием
"Magic Student (WIChangeLocation04) Quest Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80676 - Фикс радиант квеста из Коллегии (Того, где ГГ просят обучить заклинанию). Теперь после выполнения запись из журнала переходит в завершенные.
"Proving Honor Companions Quest Progression Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66128 - Фикс квеста соратников, который мог застрять, если ты попал в Вайтран НЕ через главные ворота
"Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64016 - Фикс стадий квеста Нелота

"1.3.3 Script Optimizations_separator", - Даже не буду объяснять что делают моды. Просто поставь - лишним не будет.
"Survival Mode Improved - SKSE",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78244
"Vanilla Scripting Enhancements",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68139
"Vanilla Script (micro)Optimizations",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54061
"Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111475 - А вот это BOS версия хорошего мода, который убирает объекты, невидимые игроку. Хорош тем, что никаких ванильных записей не трогает, все чрезе Base Object Swapper, что практически исключает конфликты
image.png12 Кб, 658x106
105 2042694
>>2693
Мда, тоже не всё исправил.

Ладно, выношу на обсуждение мой список скриптовых сксе модов для гайда, их описания и объяснения, зачем они нужны.

Ну и по сути, из технической базы остались только неоф патч, и .esm/p/l фиксы
106 2042698
Это вайп?
107 2042699
>>2698
Это попытка всем тредом создать гайд образца 2026 года по установке эторических 18+ модов на видеоигру от американской студии Bethesda - The Elder Scrolls V Skyrim Anniversary Edition.
108 2042702
>>2693

>"Grass Sampler Fix - NOT COMPATIEBLE WITH ENB COMPLEX GRASS","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91285 - Плагин от дудла. Фиксит анизотропную фильтрацию на текстурах травы. Немного жрет фпс (Не жрет, анизотропка сейчас почти что бесплатная с т.з ресурсов видеокарты). Чуть-чуть делает работу апскейлера в Скайриме лучше. Но несовместимо с ENB Complex Grass


И зачем это? Гайд на БАЗУ чпок сборки. Какая трава. Вася мб вообще будет играть в дефолтным графоном, ему в хуй не вперлись енб, лоды и тд. Тоже самое можно сказать и про остальное
109 2042708
>>2702
Ну во-первых. Техническая (именно техническая, на которую намазываются еблефреймворки) база уже дана >>2400.
Во-вторых, весь этот список модов не имеет вообще никаких минусов при установке, тот же грас сэмплер ФИКСИТ упущение ванильной игры, добавляя анизотропку туда, где она должна быть по умолчанию.
В-третьих, если ньюфаг пройдёт первичное испытание из установки ~200 модов, которые фиксят ваниллу и не задушится, то сможет накатить и сами еблемоды без особых проблем. А если захочет допиливать сборку дальше - у него уже будет всё необходимое.
110 2042716
>>2699
Гайд по модам есть в мододопиливающем.
Тут пока не вижу ничего про эротические моды. Не удивлюсь, если залетные на CS сейчас начнут советовать ostim, это уже репортить надо будет
111 2042717
>>2716

>Гайд по модам есть в мододопиливающем.



Пиздец толсто, но окей.
Порнушные моды = тоже моды. Угадай, чего надо, чтобы их ставить? Стабильная игра, избавленная от багов.

>начнут советовать ostim, это уже репортить надо будет



"Мочух, тут в эротическом треде эротический движок обсуждают".
Ёбнутый? Пизданутый? Додик? Ну реально, убогие потуги выблядка спидозной шалавы, разводящего итт какой-то неясный срач. Кто тебя обидел-то, убогий?
image.png16 Кб, 859x196
112 2042718
>>2716
Уже в прошлом треде всё выяснили.

И да, если взлетит, сделаем общий гайд - мододопиливающий и порнушный. Где один блок - настройка игры. Второй блок - установка еблемодов.
113 2042722
>>2717
>>2718
Блять, я угодал получается, ты ostim собрался советовать? А ну ка уебывай отсюдава, у нас только секлаб с контентом для достойных людей. У тебя уровень познаний и опыта, не соответствует чтобы гайды тут писать.
114 2042723
>>2722
Ты глупенький, залётный троляка, не читавший даже последние три треда. Что-то объяснять тебе нет смысла и желания, так что чмоки тебе, иди отседова.
115 2042724
>>2691
>>2693
Ну гляди чего тут у нас.
Фиксы - окей, фиксы это норм тема, движок исправляют. Но тут такой вопрос - точно никакие фиксы из этих не включены в крупные паки?
Ну как вот modern brawl fix, например, уже обсолитный, т.к. включен в другие паки фиксов.

И вот ещё - анизотропная фильтрация воды, mum's the word, toggle dialogue camera, to your face, encounter zones unlock, compass navigation overhaul, remember lockpick angle, enemies respect encounter zones - вот это уже не фиксы, это приятные QoL дополнения (ничё против них не имею, у меня они все стоят).
Но как бы стоит ли их РЕКОМЕНДОВАТЬ к накатке в гайде?

Ваще можно как сделать - выкатить список "минорных багфиксов", ну, что ты предоставил. Под отдельной плашкой, с пометкой "читайте описание - ставьте, если хотите наиболее отполированный движок".

А вот эти QoL штуки можно вынести перед геймплейным абзацем - типа "хоть это не относится к порномоддингу, это делает игру стабильнее и добавляет немного удобства для игрока".

Просто тут такая тонкая грань, что вот мы рекомендуем переработку компаса, а там уже начнём советовать экшен колёса, шрифт совнгард и всякие быстрые экшен панели для спеллов.
116 2042725
>>2722
Уже два треда набрасывания на вентилятор от тебя. Съеби, говно.
117 2042726
Окей, ещё одна, в этот раз уже наиболее полная, что можно только сделать в такой короткий промежуток времени проверка сборки. Чекнул все как писал анон >>2567

Микаэль - выёбывается и отпиздюливается
Изольда просит дать ей клыка
Спитмульт 4000 от Вайтрана до Солитьюда и от Солитьюда до Виндхельма, причем бежал по дорогам, чтобы рандомные встречи тригернуть - вылетов нет. Есть один МАААААЛЕНЬКИЙ баг, что рядом с Гротом Утопленика ванильный сурвайвал режим выдает что якобы ГГ не чувствует голода и усталости.
Пока ждал, когда Кровь на Снегу триггернётся, смотался вообще вокруг Скайрима
Испытал драку 50 на 50 НПС как в жопе мира, так в и центре Вайтрана

И САМОЕ ГЛАВНОЕ - Прошел ебучую Кровь на жопе. Такой-то кек. Каликсто на глазах у стражника режет альтмерку, страже похуй, и после чего он чуть ли не прогулочным шагом идёт но Хьерима. Пик беседковской постановки.

>>2724

>Ваще можно как сделать - выкатить список "минорных багфиксов", ну, что ты предоставил. Под отдельной плашкой, с пометкой "читайте описание - ставьте, если хотите наиболее отполированный движок".


Да, именно так.

>А вот эти QoL штуки можно вынести перед геймплейным абзацем - типа "хоть это не относится к порномоддингу, это делает игру стабильнее и добавляет немного удобства для игрока".


Или: "Данные моды напрямую не фиксят ничего в игре, но добавляют приятные нововведения, которые в модокомьюнити уже считаются классикой, неразрывной от ванильной игры. Ставить их или нет - дело ваше. Эти моды так же ни с чем не конфликтуют, и вы можете поставить как все, так некоторые, так и ни один из низ - от этого вы ничего не потеряете.
118 2042727
Ой, совсем забыл сказать, что на UI встарый не обращайте внимания, это заглушка в процессе работы.
119 2042739
>>2726
>>2727
Красавец, анонче. И в городах ещё затестил - ну прям нормально так, хороший стресс-тест.

>с Гротом Утопленика ванильный сурвайвал режим выдает



Справедливости ради отдельные фиксы сюрва не были накачены - пушто сюрвайвал это прям ещё самостоятельная боль в жопе. Можно, например, будучи вампиром замёрзнуть нахуй. Даже под огненным плащом, от така excited.

На него есть свои отдельные твики и улучшения. Плюс ещё с спидмультом 4000 просто голод не мог нормально прогрузиться - персонаж переместился слишком дохуя за слишком маленький срок.

>Каликсто на глазах у стражника режет альтмерку, страже похуй, и после чего он чуть ли не прогулочным шагом идёт но Хьерима. Пик беседковской постановки.



Ну эт самое, it just works, как говорится.
Я поэтому себе обычно редакс мод накатываю, где над этим делом хоть кто-то захотел почесать репу, а не просто "а, ну да, убили и убили, хуле".

Но для нас важно, что багфест под названием скайрим на данный момент проходит все тесты с этой сборкой. Эт заебца.

>Ставить их или нет - дело ваше.



Во, точняк. Наверное так и поступим.
120 2042740
Так, я начал кусок по секслаб плюс.
Чисто о самом секслаб+ пока написал, потому что он будет, естесна, после ванильного секслаба. Поэтому никаких доп.модов и прочего не даю. Доп.моды мы вроде как будем по категориям разбивать - там всякие квестики, социалка, бдсм, фетиши и прочее.

>>2520

>запиливайте мегу и ссылку вставим в начало тогда базовых модов



И ещё это - если какие-то ещё будут загрузки на мегу (вроде кто-то хотел все свои багфиксы и патчи загрузить в один архив?), то предлагаю сделать небольшой такой подзаголовок в гайде, типа "загрузки, использующиеся в этом гайде".

Ну чтобы оно всё было в одном месте. Туда всё можно свалить с подписями.
121 2042741
Вообще у меги ёбнутая немного система - какие-то приглашения нужно раздавать, просто так не открыть по ссылке доступ, вот эта вся excited. Общее хранилище хуй сделаешь. В этом плане гуглдиск выглядит поприятнее.
122 2042746
>>2741
пидарасы сделали лимит на скачку типо квоты, на днях хуй выкачал 5 гиговый архив с нейроозвучкой для модов, на половине скачки - >ваш лимит квоты истек, сосите хуй уважаемый
и

>>Шекели дай, ДАЙ ДИНЯК

123 2042747
>>2739

>Справедливости ради отдельные фиксы сюрва не были накачены - пушто сюрвайвал это прям ещё самостоятельная боль в жопе. Можно, например, будучи вампиром замёрзнуть нахуй. Даже под огненным плащом, от така excited.


Да, кал этот ванильный режим, его бы выпилить к хуям и если уж накатывать выживалово, то какой-нибудь Ineed или realistic needs, а если хочется чтобы холод жопу щипал - frostfall с campfire, до кучи туда же hunterborn для охоты и вот вам выживалово уже, жратва гниет, холод ебет, туша разделывается несколько игровых часов, но компенсируется ресурсами (мясо, жир, ингридиенты, кости, шкуры)
Ну а если прямо душки не хочется, но механики нравятся, то там ползунки крутятся как до полного пиздеца уровня скушал сырое мясо сдох от поноса за секунду, так и до уровня ванильного скурима, считай просто эффекты и анимки имерсивные
124 2042749
>>2747
Все равно животины дохрена, она тупая и медленная, нужен еще SkyTest Lite, чтобы звери(хотяб некоторые) резвее носились, и CLAWS с True Hunter, чтобы их спавн уменьшить, ну и Poverty, чтобы такая необходимость вообще возникала. А механики ради механик - для аутично-аутентичного отыгрыша если только.
125 2042751
>>2749

> для аутично-аутентичного отыгрыша если только.


Я думал такие моды только ради этого и накатывают, в целом с дополнением соглы, но ремарочка, в том же hunterborn можно скрутить дропы с животин, что будешь лутать 1 кусок мяса, условно 1 ингридиент и шкуру, которая будет плохого качества и только на крафт полосок кожи может уйти (там типо навыка появляется штука, которая сама качается от кол-ва разделок)
126 2042753
>>2751
Да, я играл с хантерборном раньше, до симпл хантинг. Проблема в том как там это сбалансировано, то ты поначалу(очень непродолжительное время) только и можешь, что порченые шкуры лутать, затратив овердохуя времени(что совсем перегиб), то спустя какое то время только превосходные шкуры (из которых сразу несколько простых шкур на переделке выходит). А вот чего то посередине совсем нет, чтобы либо времени больше потратить мог либо шкуру испортить даже будучи немного прокаченным. Плюс еще сам мод давно не обновлялся и сложно его патчить под анимации, еду и прочее, так что схо джейсерповский как-будто даже предпочтительнее выглядит, даже для коркора.
127 2042773
Сохраняйте спокойствие, гайд пишется, работа идёт. Мы же договорились, что ставить временные рамки - глупо. Ну ориентировочно к майским может и сделаем, к 9 или где-то после. Я вон проебланил вчера, сейчас буду все правки и предложения вносить в гайд.

Мы решили ограничиться на фиксах разных, немного QOL накинем, не изменяющие геймплея, UI базовый в виде SkyUI и подобного. Всё, никаких шмоток, оружия, локаций, квестов, графики и тем более геймплея - весь геймплей в секс модах. Мы же делаем основу, а там уже каждый решит, что дальше накатывать. Хочешь - секс моды ставь, хочешь - накатывай всё остальное. Главное - что бы это основание, этот монолитный блядь фундамент был стабилен и работал как часы.
128 2042777
>>2694
Ты про рутбилдер так и не рассказал. Давай, докидывай последнее, USSEP там и прочее, остальное я внёс. QOL предложенный нормальный, я думаю его оставить. Если что - в любой момент выпилим, а у тебя сборка модов пока выглядит внушительно и уважаемо
129 2042785
>>2777
О, я наконец-то прочитал что такое этот ваш рутбилдер.
Условному васяну оно зачем? Это адвансанд уровень мододроча, когда уже знаешь свои 2к модов наизусть и что будешь ставить не через МО2
130 2042786
>>2785
Надо. Да и договорились уже, что напишем о рутбилдере.
131 2042793
Васня не была бы васнёй если бы не начала делать из "базового гайда" хуету про рутбилдеры и скайтесты. Вангую закончится это всё надписью "СБОРКА ТЫСИЧА МАДОВ ЛУЧШАЯ СБОРКА НА СКАЙРЕМ!!!"
image.png17 Кб, 859x196
132 2042796
Перечитал гайд. Отлично получается, прям, нравится.

>>2785

>Условному васяну оно зачем?


Во-первых, чтобы если что не только папка Data была чистой, но и рут игры.
Во-вторых, если условный васян захочет поставить ENB, то умение работать в рутбилдере ему поможет.
Ну и в третьих, работа в МО2 с ним будет более... Последовательна, что ли. Типа, да, он ставится только ради двух (трёх) сценариев: СКСЕ, Engine Fixes и ENB, но это инструмент, овладение которым не требует большого количества времени, а польза от него - в удобстве.
Т.е опять же, у нас максимально стабильная основа+секс моды. Часть гайда можно вполне перенести в мододопиливающих тред, либо вообще объединить 2 гайда, где первая часть это цивильный Скайрим со всем необходимым для установки модов, а 2 часть, это голые альтмерки трутся друг об друга

>>2793
Слабо набрасываешь, гной.
133 2042797
Согласен, епта. Вылезли тут в треде васьки какие то залетные, гайды блядь писать собрались. Лишь бы все моды, моды поставить - аж слюни текут, лишь бы побольше! Вам суки Тодд уже ТРИ раза игру продал, добавляя все больше и больше. Да даже специально уже МОДЫ всунул в AE, что бы васяны уже всё поняли - но нет, нихуя вы не поняли!
134 2042799
>>2797
Еще важно чтобы CS был из 100 отдельных модов!
135 2042800
>>2797
Ты как с повозки вылез, заключенный? Конокрад что-ли? Не в Рорикстеде случаем живешь? А ну обратно полезай, на плаху пойдешь, а пока подставляй колено, ща стрелой угощать будем, по имперски, в колено
136 2042803
>>2800
Да я ветеран, суки, пока вы тут спорите, AE или SE - я скажу блядь что LE уже был васянистым калом. Тодд выпустил 1.0 - играйте, а вы все моды, фиксы ставите. Нету души у вас
137 2042804
>>2803
тодд выпустил арену и даггерфол, чего не прошел еще? ммм?
138 2042805
>>2804
За умного сойти хочешь, щенок? Тодд начал выпускать игры с могучего гомонегра Сайруса TES Redguard
sage 139 2042809
>>2803

>LE уже был васянистым калом


в каком месте попрошу указать, не вижу там васянства?
Еще скажи что SE говно и поддержка более 4гб потребления игрой нинужно, как и более лучшая работа на железе
Вот AE уже васянское говно с гойским магазинчиком модов и вшитыми рубалачкай и режимом выжеванийа, как калоеды в F4 нажрали, так и в скурим перенесли этот кал, я уж молчу про магазин модов
140 2042811
>>2796
Спасибо, надо будет доделать ещё к некоторым модам описание.

Отдельно в тред напишу, что ещё надо сделать сейчас, может есть знатоки:

1. Рутбилдер, что это такое и как его ставить.

2. Расписать подробнее про кейворды для СПИДа в бассейне

3. Расписать новую установку 3BA - я про настройки физики сисек и прочего.

4. Как правильно прогонять тела и одежду через BodySlide.

Остальное мы вроде пока пишем, вон уже приступили к основам Секслаба.
Ну и да, заходите и читайте гайд, пишите впечатления
141 2042812
>>2773

>Сохраняйте спокойствие, гайд пишется, работа идёт


Да я собсна не вижу чтобы кто-то бухтел. Да и хуле бухтеть, работа вся делается исключительно на личном энтузиазме анонов, и делается какбэ для себя и потомков других заблудших извращенцев, офк

Сейчас будем потихоньку углубляться в уже существующие пункты.
Там рутбилдер надо расписать. Бодислайд надо хорошенько расписать. Вот это всё.

А так оно симпатично очень организуется, заебца. Ещё это всё в активном режиме тестится, благодаря Антону который накатывает себе весь гайд в процессе его сборки. Так что у нас тут тамриэльское поле экспериментов.
142 2042814
>>2809
Да, васня - забыл уже о дополнении ебаном моде для домохозяек на постройку дома? Детей там растить, огород - я блядь довакин или фермер ебучий? Или тебе напомнить про дополнение, где ты становишься охотником на вампиров и первая вампирша помыкает тобой, как рабом, а ты не то что убить её не можешь, но и хотя бы трахнуть жениться? Или тебе напомнить про сраный Солтсхейм, который высрал Тодд в попытках сыграть на ностальгии по Морровинду, но при этом полностью уничтожив сам Морровинд?

Не васня скажешь?
143 2042815
>>2809

>режимом выжеванийа, как калоеды в F4 нажрали


Но-но-но! Режим выживания в ф4 делает игру в разы интереснее.
144 2042816
>>2814

>что убить её не можешь, но и хотя бы трахнуть жениться



Не знаю, о чём речь. У меня сераночка жопой виляет, в гареме ходит и отлично ебётся. Ты наверное не в тот тред зашёл, тебе в тред унылых нытиков. Хуй знает, где такой находится, правда, но можешь личный по тегу /govno/ создать.
145 2042818
>>2816
Двачую, щас бы в треде про модинг ныть что моды существуют и васня сборки
146 2042819
>>2816
Чё сам то жопой виляешь, признаешь васней LE?
147 2042820
>>2816

>У меня сераночка


Лучший индикатор малолетнего дауна и говноеда
148 2042821
Хватит кормить троллей, отпишитесь по гайду лучше
149 2042822
>>2814
Не васня, это оигинальные DLC которые ты можешь отключить без проблем, попробуй отключить выживачокал из AE, у тебя игру рухнум сделает
heartfire кста топ тема, когда играл в ориг мечтал свой дом построить, а не кибитку в вайтране дрочить
150 2042824
>>2822
Пиздец, мог бы в том же году зайти в Minecraft и построить все что угодно, но тебе кровь из носу надо в легендарной серии RPG заниматься именно строительством. Теперь понятно, кто наныл Тодду на добавления строительства в четвёртый Fallout.
Живите в проклятое мире, который сами создали
151 2042826
>>2824
Я и так играл в минисруфт и сейчас поигрываю в сборки, что сказать то хотел, мм?

>Рвоньк

152 2042831
>>2819
>>2820
Бля, я нихуя не понял что в треде происходит, но ладно. Такое ощущение что в бредач 2014 разлива попал. Какие-то ебанутые перефорсы от залётных шизиков.
153 2042832
>>2826
Че ты маня на все тред порвался, аж зелёным потёк? Иди дальше в кубики играй, пока дяди тут залетных вась пропускают
154 2042833
>>2831
Сидит наверняка один придурок, постит между собой, а вы подкармливаете. Давайте гайд пилить! >>2811
155 2042834
>>2821
Вообще выглядит как попытка слить тред в говно и остановить разработку гайда. Катастрофически жирная попытка, прям как гость из политача зашёл личной персоной. Ему невдомёк просто, что в 2к26 никто уже не обсуждает сам скайрим как игру, всем уже давно похуй, все срачи закончились много лет назад.
156 2042835
>>2834

>из политача


Нафига ты упомянул, сейчас тут появиться легионеры и братья бури местного разлива, Виндхельм за 3 дня
157 2042836
>>2833
Да я стараюсь, пилю, ёпты. Вчера немного про секслаб+ закинул. Как домой вернусь, продолжу. Может кто про рутбилдер пока напишет, если есть возможность и желание.

Нам вообще как, в идеале бы узнать, кто какие сферы готов охватить из списка необходимого. И то, что останется пустым, уже значит нужно будет писать с нулей самостоятельно.
Логично, что если кто-то разбирается + готов знаниями делиться, то ему лучше всего о конкретной вещи в гайд написать.
158 2042837
>>2835
Ульфрик Буревестник истинный король Скайрима! Я и моя альтмерская жена так считаем, её муж-орк — тоже.
159 2042838
>>2836
Анон, к тебе вопросов нет, ты реально въёбываешь. Нам бы мнение других, ну вот тестера того же - как сам гайд выглядит и читается. Я вообще подумал, что тут нужен человек, никогда не занимавшийся модами на Скайрим, ну ради чистоты эксперимента.
160 2042839
>>2837
Думаете, на Саммерсете такого не было? Было, и не раз
161 2042840
Окей, поехали. Теперь на очереди .esm/p|l фиксы (Далее по тексту фикс-плагины.)

Уважаемый ньюфаг, перед тобой список, так называемых неофициальных патчей. В большинстве случаев, сам неоф. патч необходим, а я помню, как в старые времена, ещё LE, без этого патча в модлисте - посылали нахуй с просьбами помочь. Проблема всех этих фикс-плагинов в том, что МО2 не может тебе сказать, конфликтуют они с чем-то или нет, и узнать об этом ты сможешь только когда прочтёшь крашлог.
Ввиду такого, в комьюнити есть несколько негласный консенсус - ставить такие патчи в порядке от большего к меньшему, дабы узкоспециализированный патч перезаписывал общий.

Unofficial Patches and Large Plugin Fixes

"Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/266 - Неоф патч. Это база. Автор, правда, мудак тот ещё. Если тебе понадобятся моды, которые откатывают некоторые изменения этого патча, лучше загружать их сразу после него.
"Unofficial Skyrim Creation Club Content Patch", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18975 - поскольку гайд на АЕ издании, то нам нужен патч, который фиксит как и АЕ контент, так и несостыковки оного с неоф. патчем
"Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49616 - огромная сборка патчей от разных модеров в одном моде. Настолько огромная, что я на 100% уверен, что он делает некоторые моды из гайда избыточными, т.е простым языком - ненужными.
"Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE - All Game Arrows no weight", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49616 - полностью опционально. Убирает вес у стрел, который появляется при игре в сурвайвал режим. Встречал мнение, что нужен как основа для других сурвайвал модов.
"Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18994 - АХТУНГ"! - Мод крашит игру при загрузке (даже если это единственный включенный мод). Это, конечно, может быть и лично моя проблема, но встречал мнение на реддите что он говно. В этом списке как мод, которого стоит опасаться.
"Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes - SkyPatcher https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149827 - Скайпатчер версия этого мода. Не работает без него, кстати. И всё равно крашит игру.
"Creation Club - Misc Patches", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30622 - Мод, что добавляет consistensy к изменениям в WACCF, учитывая, что WACCF крашит игру... Ну ты понял. С другой стороны, может работать сам по себе (Стресс тест сборки проводился с включенным этим модом), но оно того стоит?
"Skyrim Misc Fixes Pack", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106172 - достаточно большой список мелких фиксов. Чтобы понять, нужен ли он тебе или нет - читай описание.
"Terrain Fixes for CC Mods", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61777 - скорее нужен как патч для модов на траву, но сам по себе убирает
"Landscape Fixes For Grass Mods", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9005 - мод фиксит странное расположение травы, идеален, если будет использоваться вместе с модами на траву.
"Skyrim Landscape and Water Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26138 - огромный пак фиксов мелких багов в TamrielLandspace, таких, знаешь, что на игру не влияют, но бесят, типо камней с дырками в затекстурье.

Для анона, что будет переписывать это в гайд: По сути, из обязательных тут только первые 3 (4) патча, остальные можно помечать желтым цветом.

Касаемо No Grass In Objects - мод далеко за пределами ньюфажеского интереса, да и это не патч, а уже целая система для модов на траву.
161 2042840
Окей, поехали. Теперь на очереди .esm/p|l фиксы (Далее по тексту фикс-плагины.)

Уважаемый ньюфаг, перед тобой список, так называемых неофициальных патчей. В большинстве случаев, сам неоф. патч необходим, а я помню, как в старые времена, ещё LE, без этого патча в модлисте - посылали нахуй с просьбами помочь. Проблема всех этих фикс-плагинов в том, что МО2 не может тебе сказать, конфликтуют они с чем-то или нет, и узнать об этом ты сможешь только когда прочтёшь крашлог.
Ввиду такого, в комьюнити есть несколько негласный консенсус - ставить такие патчи в порядке от большего к меньшему, дабы узкоспециализированный патч перезаписывал общий.

Unofficial Patches and Large Plugin Fixes

"Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/266 - Неоф патч. Это база. Автор, правда, мудак тот ещё. Если тебе понадобятся моды, которые откатывают некоторые изменения этого патча, лучше загружать их сразу после него.
"Unofficial Skyrim Creation Club Content Patch", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18975 - поскольку гайд на АЕ издании, то нам нужен патч, который фиксит как и АЕ контент, так и несостыковки оного с неоф. патчем
"Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49616 - огромная сборка патчей от разных модеров в одном моде. Настолько огромная, что я на 100% уверен, что он делает некоторые моды из гайда избыточными, т.е простым языком - ненужными.
"Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE - All Game Arrows no weight", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49616 - полностью опционально. Убирает вес у стрел, который появляется при игре в сурвайвал режим. Встречал мнение, что нужен как основа для других сурвайвал модов.
"Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18994 - АХТУНГ"! - Мод крашит игру при загрузке (даже если это единственный включенный мод). Это, конечно, может быть и лично моя проблема, но встречал мнение на реддите что он говно. В этом списке как мод, которого стоит опасаться.
"Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes - SkyPatcher https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149827 - Скайпатчер версия этого мода. Не работает без него, кстати. И всё равно крашит игру.
"Creation Club - Misc Patches", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30622 - Мод, что добавляет consistensy к изменениям в WACCF, учитывая, что WACCF крашит игру... Ну ты понял. С другой стороны, может работать сам по себе (Стресс тест сборки проводился с включенным этим модом), но оно того стоит?
"Skyrim Misc Fixes Pack", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106172 - достаточно большой список мелких фиксов. Чтобы понять, нужен ли он тебе или нет - читай описание.
"Terrain Fixes for CC Mods", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61777 - скорее нужен как патч для модов на траву, но сам по себе убирает
"Landscape Fixes For Grass Mods", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9005 - мод фиксит странное расположение травы, идеален, если будет использоваться вместе с модами на траву.
"Skyrim Landscape and Water Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26138 - огромный пак фиксов мелких багов в TamrielLandspace, таких, знаешь, что на игру не влияют, но бесят, типо камней с дырками в затекстурье.

Для анона, что будет переписывать это в гайд: По сути, из обязательных тут только первые 3 (4) патча, остальные можно помечать желтым цветом.

Касаемо No Grass In Objects - мод далеко за пределами ньюфажеского интереса, да и это не патч, а уже целая система для модов на траву.
162 2042841
>>2840
Ща запишем. Посмотри пока, как моды ранее стоят в гайде. Желтым ещё отмечу те Minor Gameplay, ну и пока я не вставлял твои описания перед каждой категорией
163 2042843
Так, стоп, из гайда лучше убрать Skyrim Landscape and Water Fixes
Это Late Load Order, так как содержит в себе кучу патчей на уже установленные моды. Либо добавить, что есть такой мод, но ставить его уже нужно ближе к завершению работы над сборкой.
164 2042844
У тебя ещё и WACCF? Я сам против ничего не имею, в каждую свою сборку его пихаю, но где-то слышал о его нестабильности и вообще ненужности
165 2042847
>>2844
У меня он крашит игру, я от него отказался.

Опять же, чем больше анонов сообщит своего опыта использования того или иного мода, тем более подробная будет картина и более полным будет техническая основа игры.
166 2042848
>>2847
Может это один из модов выше его крашит? У меня WACCF что на SE, что на AE летает
167 2042849
>>2844
>>2847
>>2848
Не, аноны, всё верно - WACCF хотя по функционалу мод полезный, в корне своей - очень нестабильный.
Касательно ненужности - спорно, но он реально очень нестабильный, и не даром овердохуя других модов для него имеют отдельные патчи совместимости.
Вот вакф я б в гайде не советовал накатывать - чисто из проблем совместимости. Это нам придётся смотреть для каждого мода, нет ли там третьего мода для совместимости с вакфой.
168 2042850
1 из 2
Теперь очередь мелких фикс-плагинов. Они, по идее, изолированы друг от друга, и не дожны конфликтовать. Но в случае, если ты, анон, столкнулся с каким-то багом внутри ванильной игры, который повторяется раз за разом при одних и тех же действиях, а крашлог не помогает - попробуй отключить их все сразу. Это не означает, что они прям являются причиной краша, но в больших сборках, где все друг с другом перепутано - бывает всякое

Non SKSE Patches and Small Fixes

"Tavern AI fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23107 - мелкие изменения/исправления поведения трактирщиков.
"TAA Sharpen", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91281 - (Для анона, который будет переписывать текст в гайд - мод случайно попал в эту категорию, его надо в Script Fixes) - фиксит наложение ТАА, делая текстуры менее мыльными.
"Nilheim BQ Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39498 - Бандиты в Нильхейме могут респауниться и быть частью радиант квеста. Возможно при установке Nilheim Quest Expansion мод будет избыточным
"Beard Mask Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80232 - фикс слотов масок, которые не скрывали бороду
"Alduin Bane Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80927 - фикс возможного застревания сцены в прошлом при выполнении главного квеста
"TAA Flicker Fixer", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76436 - фикс слабозаметного мерцания при включенном ТАА
"Stagger Effect Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110508 - (Ещё один заблудившийся мод, который нужно в Script Fixes) - фиксит неправильное направление стаггер эффекта (Когда от удара в спину нпс заваливается на эту же спину)
"Durak Teleport Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65735 - небольшое изменение орка-рекрутера Давнгардов
"Stamina of Steeds", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58742 - фикс бага стамины у лошадей, которые не хотели спринтовать, если у ГГ пустая стамина
"Stockade Snow Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 - фикс заснеженных деревянных лестниц. Мод делает их мэшапом из разных компонентов и поверх накладывает снежный шейдер. По идее совместимо с любыми ретекстурами
"The Gildergreen Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128828 - изменение/фикс того, как растёт Златоцвет после завершения квеста
"Greybeard Robe Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53515 - робы Седобородых не считаются одеждой. Этот мод фиксит такое недоразумение (догадайся для чего он нужен в еблесборке)
"Volkihar hostility fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95643 - Иногда, волкихарские вампиры становились враждебными даже при первом посещении замка вместе с Сераной
"Taarie's Dialogue Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24406 - Таари теперь не будет выёбываться на одежду игрока, после того, как он выполнит её квест.
"Horse Save Load Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132110 - фикс мемного бага, когда при сохранении игры верхом на лошади, при загрузке этого сохранения игра могла телепортировать её в небо
"Media Keys Fix SKSE", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92948 - (И ещё один заблудившийся мод, которому место в Script Fixes) - мод убирает эксклюзивный доступ к клавиатуре и мыши у игры, делая возможность менять, например, громкость, не альттабаясь
"Fast Travel Speed Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1503 - изменение/исправлении расчёта времени, которое прошло при быстром перемещении
"Marked for Death Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38589 - откат балансных изменений неоф патча (А мы знаем, что артмур - мудак) с сохранением исправлений одного из криков
"Robber's Gorge Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81495 - фикс одного из лагеря разбойников, где с игрока по задумке беседки должны гопстопать, но не делают
"Modern Brawl Bug Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1473 - важный кстати фикс, нужен для многих модов.
"Potema Minion's Fixlet", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51000 - фикс НПС перед битвой с Потемой
"Standing Ambusher Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74492 - при обновлении локации, мобы, что должны были выходить из саркофагов или скелеты, что должны были внезапно оживать не обновлялись. Мод это фиксит.
"Animals Swim (Sort of)", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78267 - животные теперь не бегают по дну водоёмов
"Rock Traps Trigger Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81587 - фикс скриптов каменных ловушек у бандитов
"Torch Bash Ignites Traps", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80807 - баш факелом теперь поджигает лужи масла
"Zero Bounty Hostility Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95989 - фикс ситуации, когда штраф ты выплатил, но тебя всё равно бьёт стража.
"Chillwind Depths CTD Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44249 - фикс вылета, который я за ВСЁ время игры встречал один раз. На нинтендо свич.
"NPC Stuck in Bleedout fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95489 - баг с бессмертными НПС, которые не приходили в себя спустя некоторое время исправляет этот мод
"Mannequin Management", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38221 - убирает проблему живых манекенов
"Navigator - Navmesh Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52641 - мод фиксит навигационную сетку (Для анона, что будет пихать их в гайд - думаю, ему место в Unofficial Patches and Large Plugin Fixes)
"DLC2 March of the Dead Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53336 - записка, нужная для продолжения квеста спаунится рядом с кучей пепла, а не в ней
"Source of Stalhrim Quest Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32329 - фикс застревания стадии квеста.
"Enchantable Special Item Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65154 - исправление ситуации, при которой кастомные энчанты на особых предметах существовали, но не отображались в описании
"Another Redbelly Mine Mod", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73166 - этот мод меняет/исправляет шахту, изменения которой являлись ещё одной причиной почему Артмур мудак
"Esbern Voice Consistency Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88503 - переозвучка Эсберна. Нужна потому что в ванильной игре его озвучиваЮТ 2 актера, и диалоги записаны очень тихо.
"Dawnguard Rune Axe Bug Fix","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49239"
"Vanilla Eating Animation Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120727 - фикс анимации еды.
"Buy and Sell Torches - Bug Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96387 - по непонятной причине, без этого мода нельзя продавать и покупать факелы
"Whiterun Imperial Camp Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96646 - мод фиксит некоторые мелкие ошибки в лагере имперцев в Вайтране
"Combat Collision Dialogue Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53658 - временами, при спринте в противника, они могли выдавать дежурные фразы. Мод фиксит это
168 2042850
1 из 2
Теперь очередь мелких фикс-плагинов. Они, по идее, изолированы друг от друга, и не дожны конфликтовать. Но в случае, если ты, анон, столкнулся с каким-то багом внутри ванильной игры, который повторяется раз за разом при одних и тех же действиях, а крашлог не помогает - попробуй отключить их все сразу. Это не означает, что они прям являются причиной краша, но в больших сборках, где все друг с другом перепутано - бывает всякое

Non SKSE Patches and Small Fixes

"Tavern AI fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23107 - мелкие изменения/исправления поведения трактирщиков.
"TAA Sharpen", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91281 - (Для анона, который будет переписывать текст в гайд - мод случайно попал в эту категорию, его надо в Script Fixes) - фиксит наложение ТАА, делая текстуры менее мыльными.
"Nilheim BQ Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39498 - Бандиты в Нильхейме могут респауниться и быть частью радиант квеста. Возможно при установке Nilheim Quest Expansion мод будет избыточным
"Beard Mask Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80232 - фикс слотов масок, которые не скрывали бороду
"Alduin Bane Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80927 - фикс возможного застревания сцены в прошлом при выполнении главного квеста
"TAA Flicker Fixer", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76436 - фикс слабозаметного мерцания при включенном ТАА
"Stagger Effect Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110508 - (Ещё один заблудившийся мод, который нужно в Script Fixes) - фиксит неправильное направление стаггер эффекта (Когда от удара в спину нпс заваливается на эту же спину)
"Durak Teleport Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65735 - небольшое изменение орка-рекрутера Давнгардов
"Stamina of Steeds", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58742 - фикс бага стамины у лошадей, которые не хотели спринтовать, если у ГГ пустая стамина
"Stockade Snow Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 - фикс заснеженных деревянных лестниц. Мод делает их мэшапом из разных компонентов и поверх накладывает снежный шейдер. По идее совместимо с любыми ретекстурами
"The Gildergreen Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128828 - изменение/фикс того, как растёт Златоцвет после завершения квеста
"Greybeard Robe Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53515 - робы Седобородых не считаются одеждой. Этот мод фиксит такое недоразумение (догадайся для чего он нужен в еблесборке)
"Volkihar hostility fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95643 - Иногда, волкихарские вампиры становились враждебными даже при первом посещении замка вместе с Сераной
"Taarie's Dialogue Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24406 - Таари теперь не будет выёбываться на одежду игрока, после того, как он выполнит её квест.
"Horse Save Load Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132110 - фикс мемного бага, когда при сохранении игры верхом на лошади, при загрузке этого сохранения игра могла телепортировать её в небо
"Media Keys Fix SKSE", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92948 - (И ещё один заблудившийся мод, которому место в Script Fixes) - мод убирает эксклюзивный доступ к клавиатуре и мыши у игры, делая возможность менять, например, громкость, не альттабаясь
"Fast Travel Speed Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1503 - изменение/исправлении расчёта времени, которое прошло при быстром перемещении
"Marked for Death Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38589 - откат балансных изменений неоф патча (А мы знаем, что артмур - мудак) с сохранением исправлений одного из криков
"Robber's Gorge Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81495 - фикс одного из лагеря разбойников, где с игрока по задумке беседки должны гопстопать, но не делают
"Modern Brawl Bug Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1473 - важный кстати фикс, нужен для многих модов.
"Potema Minion's Fixlet", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51000 - фикс НПС перед битвой с Потемой
"Standing Ambusher Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74492 - при обновлении локации, мобы, что должны были выходить из саркофагов или скелеты, что должны были внезапно оживать не обновлялись. Мод это фиксит.
"Animals Swim (Sort of)", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78267 - животные теперь не бегают по дну водоёмов
"Rock Traps Trigger Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81587 - фикс скриптов каменных ловушек у бандитов
"Torch Bash Ignites Traps", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80807 - баш факелом теперь поджигает лужи масла
"Zero Bounty Hostility Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95989 - фикс ситуации, когда штраф ты выплатил, но тебя всё равно бьёт стража.
"Chillwind Depths CTD Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44249 - фикс вылета, который я за ВСЁ время игры встречал один раз. На нинтендо свич.
"NPC Stuck in Bleedout fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95489 - баг с бессмертными НПС, которые не приходили в себя спустя некоторое время исправляет этот мод
"Mannequin Management", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38221 - убирает проблему живых манекенов
"Navigator - Navmesh Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52641 - мод фиксит навигационную сетку (Для анона, что будет пихать их в гайд - думаю, ему место в Unofficial Patches and Large Plugin Fixes)
"DLC2 March of the Dead Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53336 - записка, нужная для продолжения квеста спаунится рядом с кучей пепла, а не в ней
"Source of Stalhrim Quest Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32329 - фикс застревания стадии квеста.
"Enchantable Special Item Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65154 - исправление ситуации, при которой кастомные энчанты на особых предметах существовали, но не отображались в описании
"Another Redbelly Mine Mod", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73166 - этот мод меняет/исправляет шахту, изменения которой являлись ещё одной причиной почему Артмур мудак
"Esbern Voice Consistency Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88503 - переозвучка Эсберна. Нужна потому что в ванильной игре его озвучиваЮТ 2 актера, и диалоги записаны очень тихо.
"Dawnguard Rune Axe Bug Fix","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49239"
"Vanilla Eating Animation Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120727 - фикс анимации еды.
"Buy and Sell Torches - Bug Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96387 - по непонятной причине, без этого мода нельзя продавать и покупать факелы
"Whiterun Imperial Camp Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96646 - мод фиксит некоторые мелкие ошибки в лагере имперцев в Вайтране
"Combat Collision Dialogue Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53658 - временами, при спринте в противника, они могли выдавать дежурные фразы. Мод фиксит это
169 2042851
>>2838

>Нам бы мнение других, ну вот тестера того же - как сам гайд выглядит и читается.


Внезапно, поскольку мы на двачах кто бы мог подумать не совсем ясно, сколько вообще человек участвует в этом деле. Хотя бы время от времени.
Но так да - если у кого-то есть желание ознакомиться с гайдом и дать своё мнение, милости просим.

>Я вообще подумал, что тут нужен человек, никогда не занимавшийся модами на Скайрим, ну ради чистоты эксперимента.


Ну вот с этим сложно. Это или ньюфагов ловить (мне кажется их не особо существует - разве что те, кто скайрим десять лет не трогали и возвращаются, такие вот точно есть), или кого-то намеренно просить.
Я б оставил это на волю случая - глядишь, и нужный ананас появится, как раз собраться по новому гайду.
170 2042852
>>2851

>не совсем ясно, сколько вообще человек участвует в этом деле


Ну, нас двое... Я тебе моды - ты мне одобрение, я про LE - ты про AE, ты Векх, и я Векх...
171 2042853
>>2849
Ладно, отмечу вообще красным, но пока не уберу, почитаю ещё сам
172 2042854
>>2852
И конец этих слов - АМАРАНТ
173 2042856
>>2840

>"Landscape Fixes For Grass Mods",


>"Skyrim Landscape and Water Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26138


>Касаемо No Grass In Objects - мод далеко за пределами ньюфажеского интереса



Вот тут правда АХТУНГ - работа с ячейками, лодами и диндолодом вообще, как таковая, требует нихуёвого объяснения. И новичок 100% всё себе нахуй сломает.
У нас, кстати, очень забавная excited сейчас в гайде ещё - мы дали ссылки на бетини, бэш, кседит, но дело в том, что без in-depth гайдов по всему этому, оно там не особо имеет смысл для нюфани.
На диндолод ссылок не давали, но это и к лучшему, думаю.
174 2042857
>>2853
Убирать - не убирай, но красным пометь.
Ну и ваще вон анон дальше багфиксы кидает, надо их пролопатить, и тогда отдельным подзаголовком тоже вынести.
Я тоже за то, чтобы придерживаться философии "от большего к меньшему" в этом плане - так меньше вероятность поломок игры.
175 2042859
2 из 2

"HearthFires Display Case Fix SE", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15104 маленький фикс расположения вещей в витринах
"Allow Dialogue Progress Bugfix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67433 - теперь предыдущий диалог не обязательно слушать полностью, чтобы начать новый
"Unaggressive Dragon Priests Fix","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69026"
"No Spinning Death Animation SE", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1432 - убирает мемную анимацию (Бля, никто в беседке при работе над ней не видел, что она ГОВНО?)
"Riften City Grass Remover - FPS fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21112 - хороший мод. Убирает траву в Рифтене за пределами городских стен.
"Lights Out. Solitude Lighthouse Fix","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34976"
"Adoption Spouse and Moving Fixes","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92845"
"Fish Plaque Fixes and Improvements","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93868"
"Survival Mode - Weapon Speed Patch","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90719"
"Stuck on Screen Load Door Prompt Fix","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96531"
"Smart No More Stupid Dog Comments","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5226"
"College of Winterhold Quest Start Fixes","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53817"
"Whirlwind Sprint Delayed Voice Fix - SSE", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92799 - если тебе знакома ситуация, когда игрок кричит "Вульд!", после чего срабатывает крик и уже через пару секунд добавляется "На Кест!", то мод это фиксит.
"Slaughterfish Fast Travel And Submersion Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129228 - фикс ИИ рыбы-убийцы, а ещё теперь она не считается как "враг рядом", если тебе нужно промотать время или тпшнуться
"No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36132 - убирает возможность убить своего персонажа об деревенскую телегу
"NPCs don't follow through doors while talking", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66998 - нпс не будут следовать за тобой через ячейки, чтобы договорить
"Thieves Guild Dialogue Fix - USSEP Compatible","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73807"
"Shalidor's Maze Puzzle Sound Fix (Labyrinthian)","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59278"
"Riften Temple Sconce Fix - Base Object Swapper", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86244 - фикс расположения рифтенских жаровен возле храма Мары BOS версия более совместима с реплейсерами городов
"Dwemer Gates Don't Reset - Base Object Swapper", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164849 - Двемерские лифты в Черный Предел со временем не закрываются.
"World Encounter Noble Riding Horse Fix - WERoad02", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150951 - фикс рандомной встречи, когда дворянин на лошади внезапно терял эту лошадь
"Edmond's Assassin of Old - Immersive Vanilla Bug Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126561 - достаточно интересный багофикс. В ванили, древний ассасин, на поиски которого тебя отправляет Олава (премия за задание ТБ), должен быть скелетом, в игре это свежий труп норда. Т.е не сколько фикс, сколько вырезня.
"Scene Tweak - Roggvir's Execution - Restored Dialogue", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58837 - добавление РОВНО ЧЕТЫРЁХ РЕПЛИК во время казни Роггвира
"Excuse Me - Stormcloak soldier after Whiterun battle patch", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67219 - фикс нпс, который не удалялся игрой по завершению Битвы за Ватйтран
"SB - Pressure Plate Trap Blending - Base Object Swapper (BOS)", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86053 - Хороший мод, что фиксит не сколько нажимную плиту, сколько отсутствие вменяемого ретекстура этой плиты, из-за чего при установке паков текстур может оказатсья, что она использует ванильную (Чисто опциональный мод)
"FUS RO DON'T - PushActorAway Crash Prevention Script Tweak",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57816 - фикс редкого CDT при совпадении очень редких условий. Не повредит.

Я устал.
175 2042859
2 из 2

"HearthFires Display Case Fix SE", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15104 маленький фикс расположения вещей в витринах
"Allow Dialogue Progress Bugfix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67433 - теперь предыдущий диалог не обязательно слушать полностью, чтобы начать новый
"Unaggressive Dragon Priests Fix","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69026"
"No Spinning Death Animation SE", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1432 - убирает мемную анимацию (Бля, никто в беседке при работе над ней не видел, что она ГОВНО?)
"Riften City Grass Remover - FPS fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21112 - хороший мод. Убирает траву в Рифтене за пределами городских стен.
"Lights Out. Solitude Lighthouse Fix","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34976"
"Adoption Spouse and Moving Fixes","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92845"
"Fish Plaque Fixes and Improvements","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93868"
"Survival Mode - Weapon Speed Patch","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90719"
"Stuck on Screen Load Door Prompt Fix","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96531"
"Smart No More Stupid Dog Comments","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5226"
"College of Winterhold Quest Start Fixes","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53817"
"Whirlwind Sprint Delayed Voice Fix - SSE", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92799 - если тебе знакома ситуация, когда игрок кричит "Вульд!", после чего срабатывает крик и уже через пару секунд добавляется "На Кест!", то мод это фиксит.
"Slaughterfish Fast Travel And Submersion Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129228 - фикс ИИ рыбы-убийцы, а ещё теперь она не считается как "враг рядом", если тебе нужно промотать время или тпшнуться
"No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36132 - убирает возможность убить своего персонажа об деревенскую телегу
"NPCs don't follow through doors while talking", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66998 - нпс не будут следовать за тобой через ячейки, чтобы договорить
"Thieves Guild Dialogue Fix - USSEP Compatible","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73807"
"Shalidor's Maze Puzzle Sound Fix (Labyrinthian)","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59278"
"Riften Temple Sconce Fix - Base Object Swapper", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86244 - фикс расположения рифтенских жаровен возле храма Мары BOS версия более совместима с реплейсерами городов
"Dwemer Gates Don't Reset - Base Object Swapper", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164849 - Двемерские лифты в Черный Предел со временем не закрываются.
"World Encounter Noble Riding Horse Fix - WERoad02", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150951 - фикс рандомной встречи, когда дворянин на лошади внезапно терял эту лошадь
"Edmond's Assassin of Old - Immersive Vanilla Bug Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126561 - достаточно интересный багофикс. В ванили, древний ассасин, на поиски которого тебя отправляет Олава (премия за задание ТБ), должен быть скелетом, в игре это свежий труп норда. Т.е не сколько фикс, сколько вырезня.
"Scene Tweak - Roggvir's Execution - Restored Dialogue", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58837 - добавление РОВНО ЧЕТЫРЁХ РЕПЛИК во время казни Роггвира
"Excuse Me - Stormcloak soldier after Whiterun battle patch", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67219 - фикс нпс, который не удалялся игрой по завершению Битвы за Ватйтран
"SB - Pressure Plate Trap Blending - Base Object Swapper (BOS)", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86053 - Хороший мод, что фиксит не сколько нажимную плиту, сколько отсутствие вменяемого ретекстура этой плиты, из-за чего при установке паков текстур может оказатсья, что она использует ванильную (Чисто опциональный мод)
"FUS RO DON'T - PushActorAway Crash Prevention Script Tweak",https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57816 - фикс редкого CDT при совпадении очень редких условий. Не повредит.

Я устал.
176 2042860
>>2856
Нужен человек, который сможет понятно и коротко рассказать об этих программах. А так мы пока ссылки дали - типа сами разберуться.

>>2857
Ждём тест-куна для проверки. Я тоже попробую всё накатить, но вечером
177 2042861
>>2852

>Ну, нас двое


Кто "мы"-то? К кому ты обращаешься, бля? Я один здесь, нахуй.
178 2042863
>>2861
Ну ты чего? Это же я! Ну я! Алло...
179 2042864
>>2860

>понятно и коротко рассказать об этих программах



"Анон, познакомься, это кседит. Поздравляю тебя, ты больше не будешь играть в скайрим, в ближайшие 100 часов освоения инструмента, ты сойдёшь с ума и будешь чистить всё, что можно чистить, а что нельзя - конвертировать и чистить. Ты будешь скачивать криповые плагины от левых васянов и ломать себе корневые файлы игры. А потом переустанавливать игру и чистить её заново, на этом можешь перестать читать гайд, в игру ты больше не зайдёшь"
180 2042865
>>2864
Классное описание... Теперь делаем отдельный гайд на xEdit
181 2042867
>>2865

>Теперь делаем отдельный гайд на xEdit



Это хитрый манёвр если написание гайда сдохнет - делаешь гайд на кседит, и человек никогда не доходит даже до установки скайрима.
image.png819 Кб, 3440x1440
182 2042868
>>2860

>Ждём тест-куна для проверки


А не надо. Я уже вчера всё накатил и проверил. У меня база отдельно уже накачана и я сейчас просто скидываю список с описанием в тред
Остались только QoL моды, Utilities, SMIM с фиксами мешей, ну и SkyUI.

Хотя, давайте, когда тред решит, что всьо, база готова, я ещё разок пробегусь с тестом по городам Скайрима, и вынесем финальный вердикт
183 2042870
>>2868
Погоди, так ты и есть тестер? Ты же сам моды эти скидываешь, что за excited?
184 2042871
>>2868
А, ну вот, тогда значит движемся дальше. Как база будет полностью готова - если сможешь и захочешь, сделаешь еще тестовый забег.
Алсо, для справки и понимания, на чём это всё тестилось - какие у тебя, анон, спеки железа? Камень, карта, озу, ссдшка, мать.
185 2042872
>>2867
Гайд не сдохнет, мы почти сделали самое сложное - собрали базу для дальнейшего наката модов. Надо немного ещё подправить, подбить все красиво - и можно сексом будет заняться
186 2042874
>>2870
Не, я тестирую то, что знаю про техническую базу (Потому что это, по сути, база моей уже готовой сборки), просто решил обновить её полностью, с учётом уже вышедших модов.

Вот тут >>2528 анон тоже писал, что будет тестить.

Т.е грубо говоря. У меня есть уже моя сборка, и фиксация на фиксах и полировке, но мало знаний по еблемодам. Вот я и хочу помочь - дать максимально обширную техническую базу.
187 2042875
>>2870

>что за excited


Я кстати сам себе отвечаю, если что. Ты - это я, ты тут один в треде сидишь уже много лет, борда закрылась, ты её хостишь через скелет футабы и сам себе пишешь.
188 2042877
>>2872
Нам очень нужен анон, что распишет норм гайд по бодислайду. На бодислайде, остудии и ободи горит дохуища людей. Вот именно этот подгон шкурок и правильная запись/выгрузка батчбилдом. Итт буквально у кого-то была поломана одежда и физика, или в том треде, уже не помню. Но вот недавно совсем.
image.png179 Кб, 1650x837
189 2042878
>>2871
Да, забег сделаю обязательно, потом выложим на мегу, или ещё куда.
hScPWIYu73kdxGCYBhD2hw.jpeg226 Кб, 1920x1080
190 2042879
>>2872
Эх, мужики, поебёмся!

>>2875
Это что, самоблуд получается?!
191 2042880
>>2878
У нас богач!
image.png1,4 Мб, 1280x1216
192 2042881
>>2880
Поэтому надо собрать сборку так, чтобы на несколько лет хватило
193 2042882
>>2878
Бля, аж прослезился. Годнота, ржму руку. Хуй знает, кого ограбить в 2к26 чтоб такое собрать, но заебца
Правда ряженковый камень с его х3д турбомодом - штука странная, я помню как люди жаловались, что настройка кэш-привязки нужна для этих камней. А х3д вроде искоробки работает, без всяких пердоленьей.
194 2042883
>>2874

>анон тоже писал, что будет тестить


Да да, вечером накачу модов из гайда и проверю всё
hwinfo 23-04-2026 15-09-51.png83 Кб, 1397x517
195 2042884
>>2878
Это рабочий комп, но я просто обязан это скинуть для кеков на фоне спеков анона.
ibn4: накати на него скайрим.
А я уже
196 2042885
>>2884
Ну норм... Я сейчас на современном ноуте, дома у меня стационарный вообще с видеокартой GTX 670. Остальное можешь представить. И ничего, как-то Скай с 700 модами запускал
197 2042886
>>2885
Скайрим так-то дико древняя игрушка. Если в енб не лезть, то любая некропекарня потянет. Другое дело, что радоваться отдельным бликам намасленной кожи наложниц не особо получится, но тут уж что поделать.
Дома у меня сапфир 7700хт, абсолютли не жалуюсь, все делает что мне нада.
198 2042887
>>2836
Я бы мог про рутбилдер написать, но так как никогда не пользовался - то смысл писанину теоритическую разводить - получится чисто перевод описания со страницы мода.
Могу накидать список того что надо чтобы Остим работал, в шапке треда сведения об остиме протухли на пару поколений
199 2042888
>>2879
Отвлекаем мускулистым сверкающим нордом внимание от висящей в воздухе связки чеснока и кривой колонны.
200 2042890
>>2887
Давай по остиму. Мы оба фреймворка планировали затронуть, так что отлично.
Пушто сразу скажу - я об остиме не знаю нихуяшеньки, я всегда только секслаб/секслаб плюс юзал, с момента как эта вся движуха началась.
201 2042891
>>2878
А дисковод-то, дисковод-то есть?
202 2042892
>>2877
Распробовав ободи все стало гораздо проще, но

> Итт буквально у кого-то была поломана одежда и физика


это же не из-за кривых рук может быть, мне кажется иногда сам бодислайд косячит, а еще авторы делают конверсии для 3BA или HIMBO и у тебя что-то ломается, а оказывается этот долбач, автор конверсии, проебал текстуру и поэтому у тебя поломалась одёжка/бронька, а не из-за того что ты криворук
203 2042893
>>2890
Там один анон обещал гайд по остиму сделать, правда попозже
204 2042894
>>2892

>оказывается этот долбач, автор конверсии, проебал текстуру


Да, такое есть. И причем нужно еще допетрить, что это ты не косорукий мудила, а мододел проебался.
Ну, наверное поэтому нужно предоставить какой-никакой список точно рабочих одёжек, с пометкой, что одёжек с конверсиями дохуя, но ты, анон, сперва читай-ка комменты - чтобы не скачать и не поставить себе кривое говно кривого говна.
image.png47 Кб, 740x363
205 2042895
>>2887
>>2890
>>2893
Касаемо Остима, данный текст полностью отражает разницу между секс-фреймворками или будем что-то добавлять?
206 2042896
>>2895
технически - да.
207 2042897
>>2895
Тех.аспекты уже будут освещены в самих разделах фреймворков. А так, наверное, всё норм? Действительно на этот раз лаконично и простым языком объяснено, чем фрейморки различаются.

Я еще не так давно читал, что секслаб - это сидение зрителя порнушного видео, а остим - сидение режиссёра порно. И вот неиронично оно так и есть.
208 2042898
>>2895
Пока жёлтым, надо прочитать ещё раз, подправить и поставить текст перед категориями с секс модами
209 2042899
>>2836

>, кто какие сферы готов охватить из списка необходимого


Снова выхожу на связь.
Остим, его работу, и все тонкости связи с секслабом я распишу. Но как я и говорил, через 3 недели (уже через 2) ИРЛ душит.
так же распишу за thief и моды на беременность.
>>2895
Да всё так, в целом. Единственное, зачем я держу sexlab это Сабмиссив Лола и Practical Defeat. На всё остальное что надо лично мне-есть работающие конверсии. Ну я распишу че куда тыкать чтоб работало всё.
210 2042900
>>2899
О, шикарно. То, что ирл душит - жиза и хуёво, но мы тут корову не проигрываем, так что подождём.
Знач тогда все делаем пометку: остим, thief (квест и ебля с догмой, я так понимаю) и моды на беременность у нас есть кому расписывать.
211 2042915
>>2892
Там трудного то нету, выбираешь свое тело, дрочишь ползунки как нравится, тыкоешь на группы (выбираешь там моды свои)
тыкоешь batch build + morphs галку, если модов дохуя, выбираешь нужные версии ddsок (тут рака всем пидорам кто это недоработал - нету видимых текстур, хз что ты там выбираешь ботинки 1 или ботинки 2, визуал просто неизвестен пока в игру не зайдешь)
после протыка всех галок на выбор, ждешь, чем больше модов тем больше ждешь, профит???
Ну еще было именно на мод шмотках - несоответсвие мешей (не учитывались ползунки и применялись на сток тело твоего пресета, фиксилось передрочкой в racemenu)
212 2042918
>>2915
Ну трудного-то нету, но вот в гайде у нас, допустим - на выбор несколько женских тел, на выбор химбо, на выбор несколько хуёв (тнг, сос, сэм вроде тоже был), еще будем писать про ДД/ДДнг явно, еще будем про фута-аддоны писать.
Ну так вот это все было бы неплохо расписать для бодислайда. А то есть вариант, что человек увидит меню выбора групп и обосрётся от страха сразу же.
213 2042925
>>2918

>сос


Писос

>сэм


Сосэм

>тнг


Эээ... Ну вот тут явно лишний, рифмы нет, предлагаю убрать из гайда
214 2042927
>>2915
Что за excited ты понаписал? Гайд должен выглядеть так: сверху - похуй, снизу - зиро слайдс, ещё ниже галка, кнопка под галкой - селект ол, ОК.
216 2042934
>>2884
>>2928
А чего не так-то. 1050ти отличная карточка, я бы даже сказал народная! Труженик нищесборок и "собрал-и-не-апгрейдился-10-лет" билдов.
217 2042938
>>2915

>поток бреда ебанашки срусеком


Напоминаю, что именно это существо называет вас залетухами и будет учить вас моддить
)))
218 2042940
>>2938
Ну все, сука, ты отгребаешь! Решением Совета Старейшин ты выписан в братья бури, но так уж и быть, мы вышлем тебя в загнивающий Саммерсет к твоему мужу Тарвасу Болшому Дуплу
219 2042941
Анон-тестер, ты кстати в будущем потом собираешься накатывать последовательно секслабовский контент и всякое такое? Ну типа чтобы итоговая сборка гайда была буквально на практике и существовала. Даже какое видео можем записать короткое, как шоукейс.
Или дохуя работы и ограничиваемся базовыми модами в плане тестов?
Ты так-то очень полезную работу делаешь, поэтому и без того тебе добра, не заставляем точно.
220 2042942
Так, казалось бы, сейчас пора дать список QoL и утилит, но мне чет в лом, поэтому даю список фиксов мешей.

Что писать в описании этой категории: Фиксы мешей. Меши - сетка, на которую натягивается текстура. В данной категории собраны как и SMIM (А это, считай baseline для любой сборки. Что-то уровня неоф. патча) и его плагины, так и незначительные фиксы мешей, которые рассматривать будешь с лупой. Почему мы пихаем их вообще в гайд по "технической основе"? Потому что эта категория модов достаточно специфична - с одной стороны, она должна быть ДО установки/загрузки вообще каких-либо модов на графику, с другой стороны, это все же фикс, пусть и графической части.
Если говорить кратко и лаконично - установи, не помешает, игру не поломает, CTD не вызовет, фпс не убавит, и смотри скриншоты на страницах модов. Они исчерпывающие.
НО! Важно, такие фиксы, бывает конфликтуют, т.е один может перезаписывать часть другого, поэтому смотри на столбец в МО2 Conflicts - это не означает, что моды несовместимы, просто один переделывает, например, дерево и скамейку, а другой скамейку и стул. Так вот скамейку будет переделывать тот мод, что стоит ниже по списку в МО2

Meshes - SMIM and Large Mesh Fixes

"Static Mesh Improvement Mod", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/659 - модовская классика, ставшая обязательной для любой сборки Скайрима
"Static Mesh improvement Mod - SMIM - Quality Addon", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44388 - небольшое улучшение уже переделанных мешей
"Static Mesh Improvement Mod Improvement Mod", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55543 - то же самое
"Misc. SMIM Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34656 - фиксы фикса. Для Скайрима это норма
"Whiterun Objects SMIMed - Dragonsreach Stairs - and some other stairs too", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94037 - переделка и фикс UV развертки некоторых объектов в Вайтране
"Whiterun Mesh Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48120 - то же самое.
"Assorted mesh fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32117 - просто огромная куча мелких, буквально незаметных фиксов мешей
"Unofficial Material Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21027 - в ванильном Скайриме некоторым мешам задан неправильный материал, из-за чего игра воспроизводила не те звуки при взаимодействии с ними. Мод это правит

Mesh And Textures Fixes

"Ore Vein Texture Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72638 - фикс текстуры "подложки" для рудных жил
"Solitude Objects SMIMed - festival ropes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68115 - мелкое улучшение мешей в Солитьюде. Мод ПОЛНОСТЬЮ заменяется Assorted Mesh Fixes, поэтому - опционален (Либо держи его в уме, и поставь к другим модам, меняющим графон Солитьюда)
"Armor Mesh Fixes SE", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39704 - мелкие фиксы багов на броне. Если будешь накатывать конверсии всей брони и одежды на новые тела, частично бесполезен, но не помешает
"Frostbite Spider UV Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80651 - фикс UV развертки у паука
"Dragon Mound Dirt FIX", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69119 - фикс дырок в выротых драконьих захоронениях
"Bright Falling Leaves Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64524 - фикс освещения партикла-листка
"Farm Hat 01 Clipping Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72213 - фикс клиппинга достаточно уродливой шапки
"Better Effigy of King Olaf", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90849 - улучшение модели чучела Короля Олафа, вместе с фиксом коллизий
"Fixed Nordic Metal Grate", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80079
"Dwemer Ballista Crash fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73859 - фикс краша из-за сломанного меша.
"Trophy Pedestal Mesh Fix","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60652"
"Creation Club Asset Patch", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65084 - (Для анона, что переносит мои посты в гайд - этот мод лучше в Large mesh fixes) - фиксы контента из АЕ издания
"Blue Palace Roof Mesh Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51325 - фикс UV развертки крыши Синего Дворца
"Better Ladder UV Mapping", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75936 - фикс UV развёртки лестниц
"Sound Hammering Sounds", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5592 - фикс звукового бага через фикс меша
"Creep Cluster Collision Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93260 - фикс коллизий растения, из-за которого его было невозможно выращивать на грядках
"Windhelm Fake Windows Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54923 - фикс окон в Виндхельме
"Super Fast Get Up Animation", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714 - фикс/твик анимации
"Blackreach Tentacle Mesh Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43083 - фикс UV развёртки растения в Черном Пределе
"DLC2TelvanniRoot mesh fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101151 - фикс коллизии корней в доме Нелота
"Fixed Beggar Clothing Meshes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41230 - фикс штанов рваной одежды
"Whiterun Fence Base Seam Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79337 - фикс UV развертки части стены в Вайтране
"Ice Wraith Teeth Collision Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71599 - фикс коллизий зубов ледяного приведения
"Correct Dragon Skeleton Horns", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14444 - фикс несостыковки моделей некоторых драконов с их скелетами (имеется ввиду, останками)
"FYX - Water Mesh Optimization", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97713 - хороший моод, который снижает количество полигонов на воде, без потери качества
"Ragged Cap - Beggar Cap Fix SE", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54154 - фикс рваной шапки
"No More Blinding Fog - SSE Port", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87342 - изменение соевого газа тумана в некоторых местах
"The Smallest Windhelm Mesh Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76744 - реально, очень маленький фикс мешей в Виндхельме
"Wall mounted dead animals fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58511 - фиксы трофейных голов животных на стенах. По большей части отвечает за то, как с ними работает освещение
"Labyrinthian Shalidor's Maze Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52239 - многочисленные фиксы в Лабиринте Шалидора
"Ore Vein Cube Map and Shader Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85641 - маленький фикс кубмапы рудной жилы
"Spiders of Solstheim - Transparency Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60012 - пауки Солстеймские по задумке должны быть прозрачными, но это приводит к визуальным глитчам.
"Sky Haven Temple Head Door Improved", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63649 - фиксы головы Ремана в Храме Небесной Гавани
"Divine Crusader Creation Club Sword Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15089 - ВНИМАНИЕ, фикс ставится с прицелом на то, что ты поставишь (А ты поставишь, если следуешь гайду на еблемоды) XP32 Maximum Skeleton. Фиксит CTD.
"First Person Sneak Strafe-Walk Stutter Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31165 - фикс редких статтеров во время передвижения в скрытности
"Water Effects Brightness and Reflection Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63862 - фикс того, как вода в водопадах и ручьях взаимодействует со светом
"Stones of Solitude - Better Blended Rock Piles", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60762 - небольшой фикс всратых куч земли в Солитьюде
"No More Swimming In Air - Fixed Floating SwimIdle", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73421 - фикс анимации плавания
"Whiterun Wall Rubble Fixed - meshes without seams", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86637 - фикс Вайтранских мешей
"displaycasefix Display Case Fixed Shine - No more glow", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28073 - фикс освещения витрин

Послесловие. Данная категория модов хорошая ещё тем, что ты можешь туда наваливать всё новых и новых фиксов, без последствий для остальной сборки. Так что лучше эти 2 категории держать где-нибудь сразу после технической базы или UI, либо, если накатываешь графон - в самом начале всех графономодов.
220 2042942
Так, казалось бы, сейчас пора дать список QoL и утилит, но мне чет в лом, поэтому даю список фиксов мешей.

Что писать в описании этой категории: Фиксы мешей. Меши - сетка, на которую натягивается текстура. В данной категории собраны как и SMIM (А это, считай baseline для любой сборки. Что-то уровня неоф. патча) и его плагины, так и незначительные фиксы мешей, которые рассматривать будешь с лупой. Почему мы пихаем их вообще в гайд по "технической основе"? Потому что эта категория модов достаточно специфична - с одной стороны, она должна быть ДО установки/загрузки вообще каких-либо модов на графику, с другой стороны, это все же фикс, пусть и графической части.
Если говорить кратко и лаконично - установи, не помешает, игру не поломает, CTD не вызовет, фпс не убавит, и смотри скриншоты на страницах модов. Они исчерпывающие.
НО! Важно, такие фиксы, бывает конфликтуют, т.е один может перезаписывать часть другого, поэтому смотри на столбец в МО2 Conflicts - это не означает, что моды несовместимы, просто один переделывает, например, дерево и скамейку, а другой скамейку и стул. Так вот скамейку будет переделывать тот мод, что стоит ниже по списку в МО2

Meshes - SMIM and Large Mesh Fixes

"Static Mesh Improvement Mod", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/659 - модовская классика, ставшая обязательной для любой сборки Скайрима
"Static Mesh improvement Mod - SMIM - Quality Addon", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44388 - небольшое улучшение уже переделанных мешей
"Static Mesh Improvement Mod Improvement Mod", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55543 - то же самое
"Misc. SMIM Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34656 - фиксы фикса. Для Скайрима это норма
"Whiterun Objects SMIMed - Dragonsreach Stairs - and some other stairs too", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94037 - переделка и фикс UV развертки некоторых объектов в Вайтране
"Whiterun Mesh Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48120 - то же самое.
"Assorted mesh fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32117 - просто огромная куча мелких, буквально незаметных фиксов мешей
"Unofficial Material Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21027 - в ванильном Скайриме некоторым мешам задан неправильный материал, из-за чего игра воспроизводила не те звуки при взаимодействии с ними. Мод это правит

Mesh And Textures Fixes

"Ore Vein Texture Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72638 - фикс текстуры "подложки" для рудных жил
"Solitude Objects SMIMed - festival ropes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68115 - мелкое улучшение мешей в Солитьюде. Мод ПОЛНОСТЬЮ заменяется Assorted Mesh Fixes, поэтому - опционален (Либо держи его в уме, и поставь к другим модам, меняющим графон Солитьюда)
"Armor Mesh Fixes SE", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39704 - мелкие фиксы багов на броне. Если будешь накатывать конверсии всей брони и одежды на новые тела, частично бесполезен, но не помешает
"Frostbite Spider UV Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80651 - фикс UV развертки у паука
"Dragon Mound Dirt FIX", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69119 - фикс дырок в выротых драконьих захоронениях
"Bright Falling Leaves Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64524 - фикс освещения партикла-листка
"Farm Hat 01 Clipping Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72213 - фикс клиппинга достаточно уродливой шапки
"Better Effigy of King Olaf", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90849 - улучшение модели чучела Короля Олафа, вместе с фиксом коллизий
"Fixed Nordic Metal Grate", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80079
"Dwemer Ballista Crash fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73859 - фикс краша из-за сломанного меша.
"Trophy Pedestal Mesh Fix","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60652"
"Creation Club Asset Patch", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65084 - (Для анона, что переносит мои посты в гайд - этот мод лучше в Large mesh fixes) - фиксы контента из АЕ издания
"Blue Palace Roof Mesh Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51325 - фикс UV развертки крыши Синего Дворца
"Better Ladder UV Mapping", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75936 - фикс UV развёртки лестниц
"Sound Hammering Sounds", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5592 - фикс звукового бага через фикс меша
"Creep Cluster Collision Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93260 - фикс коллизий растения, из-за которого его было невозможно выращивать на грядках
"Windhelm Fake Windows Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54923 - фикс окон в Виндхельме
"Super Fast Get Up Animation", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714 - фикс/твик анимации
"Blackreach Tentacle Mesh Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43083 - фикс UV развёртки растения в Черном Пределе
"DLC2TelvanniRoot mesh fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101151 - фикс коллизии корней в доме Нелота
"Fixed Beggar Clothing Meshes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41230 - фикс штанов рваной одежды
"Whiterun Fence Base Seam Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79337 - фикс UV развертки части стены в Вайтране
"Ice Wraith Teeth Collision Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71599 - фикс коллизий зубов ледяного приведения
"Correct Dragon Skeleton Horns", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14444 - фикс несостыковки моделей некоторых драконов с их скелетами (имеется ввиду, останками)
"FYX - Water Mesh Optimization", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97713 - хороший моод, который снижает количество полигонов на воде, без потери качества
"Ragged Cap - Beggar Cap Fix SE", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54154 - фикс рваной шапки
"No More Blinding Fog - SSE Port", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87342 - изменение соевого газа тумана в некоторых местах
"The Smallest Windhelm Mesh Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76744 - реально, очень маленький фикс мешей в Виндхельме
"Wall mounted dead animals fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58511 - фиксы трофейных голов животных на стенах. По большей части отвечает за то, как с ними работает освещение
"Labyrinthian Shalidor's Maze Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52239 - многочисленные фиксы в Лабиринте Шалидора
"Ore Vein Cube Map and Shader Fixes", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85641 - маленький фикс кубмапы рудной жилы
"Spiders of Solstheim - Transparency Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60012 - пауки Солстеймские по задумке должны быть прозрачными, но это приводит к визуальным глитчам.
"Sky Haven Temple Head Door Improved", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63649 - фиксы головы Ремана в Храме Небесной Гавани
"Divine Crusader Creation Club Sword Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15089 - ВНИМАНИЕ, фикс ставится с прицелом на то, что ты поставишь (А ты поставишь, если следуешь гайду на еблемоды) XP32 Maximum Skeleton. Фиксит CTD.
"First Person Sneak Strafe-Walk Stutter Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31165 - фикс редких статтеров во время передвижения в скрытности
"Water Effects Brightness and Reflection Fix", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63862 - фикс того, как вода в водопадах и ручьях взаимодействует со светом
"Stones of Solitude - Better Blended Rock Piles", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60762 - небольшой фикс всратых куч земли в Солитьюде
"No More Swimming In Air - Fixed Floating SwimIdle", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73421 - фикс анимации плавания
"Whiterun Wall Rubble Fixed - meshes without seams", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86637 - фикс Вайтранских мешей
"displaycasefix Display Case Fixed Shine - No more glow", https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28073 - фикс освещения витрин

Послесловие. Данная категория модов хорошая ещё тем, что ты можешь туда наваливать всё новых и новых фиксов, без последствий для остальной сборки. Так что лучше эти 2 категории держать где-нибудь сразу после технической базы или UI, либо, если накатываешь графон - в самом начале всех графономодов.
221 2042943
>>2941
Ну, я бы в этот раз хотел заценить CS с Ostim, но если будет подробный гайд на SL - проверю на практике. Просто мне действительно касаемо SL нужен гайд, так как мои последние попытки это выдёргивание целых модулей из чужих сборок, что выглядело весьма... Небрежно, и именно эта небрежность меня заставила перейти на строгую и продуманную систему сепараторов, лол.
222 2042944
>>2942

>Static Mesh Improvement Mod Improvement Mod"


Я чёт всегда проигрывал с названия этого конкретного мода. Я иногда путал названия и закидывал его поверх основного смима, путая с собсна смимом. А это, блять, смимиммимими
223 2042946
>>2944

>мимиммимими


Срочно в тред Runs-In-Circles! (она же Бегающая-Кругами).
225 2042952
226 2042955
>>2947
>>2952
Бля, я кстати даже т не ебал какими в ребливионе сделали аргонианцев. Хуясе динозавр.

https://youtu.be/zt6D1iYROJc
227 2042958
>>2955
Они одновременно сломали их, исказив лица под единый анимационный риг, и пофиксили, сделав более привлекательными и пропорциональными.
Ну и вообще, в ремастере среди фурей 90% красивых лиц, а вот среди людей и эльфов по ощущениям 30-40%.
228 2042959
>>2958
Другая эпоха, зоофилов в студии стало большинство
229 2042960
>>2958
У каджитов всё ещё остаётся эта нелепая и странная "квадратность" головы и челюсти - как будто какая-то химера-перевёртыш, а не отдельная раса.
Аргонианцам рил больше повезло, переход под общий риг их преобразил в лучшую сторону.
230 2042968
>>2958
Люди норм, эльфы полный пиздос, особенно женщины.
231 2043010
тред захвачен ебаной остимокальной нормой. пиздец
232 2043011
>>3010
Ты гайд читал, мелкобуква?
233 2043016
>>3011
Да вы можете не кормить, а? Мало того, что это чистейшей воды нерелейтед обсуждение, так еще это и провокации уровня политача. Тебе намеренно будут писать о вещах которые не существуют и вообще не имеют никакого отношения к треду или гайду, чтобы ты байтился на уровень дебилизма и продолжал отвечать.
234 2043017
>>3016

>шизобредятина про смищных калжитов и подливион в фусрофап треде - норма


>пост про остимокал - нирилейтед


мочухатору на заметку
235 2043018
>>3017

>посвящённый обсуждению модификаций для взрослых и постингу вайфу


Runs-In-Circles - моя шизовайфу, проблемы?
236 2043019
>>3018
вайфукало-тред умер и погребен в тонне поноса, строчка про вайфу в шапке это лишь попытка убе-калыча и ромки напомнить о себе
Но ты же это точно и так знаешь, ты ж не залетуха, как мы))
237 2043023
>>3019
кекек, а тут все как всегда.
Теперь, Калыч воюет против ОСТИМ.
И вот вопрос, или это ебанутый вахтер, беснуется тут все эти годы.
Либо, кто-то не обязательно 1 "человек", сознательно убивают /ТЕС.
Зачем? Думойти...
238 2043024
>>3023
Ну тише тише, попрыгай...
239 2043025
>>3024
Уже попрыгал на твоей мамке, Калыч.)
Время идет, а ты все такая же дура...
240 2043032
Пиздец вы тут друг на друга обиженные. Лучше бы в гайд что-то написали.
241 2043034
>>3023
Таблетки прими.
2026-04-24 14 13 04.png61 Кб, 979x761
242 2043035
Как здорово иметь настроенную куклу и не ебать что за шизик гадит в треде.
243 2043036
По гайду - сегодня вечером постараюсь свою часть продолжить.
У нас еще образовался своего рода боттлнек на настоящий момент, мы ждём ананаса/ов с их кусками по рутбилдеру, бодислайду, остиму, специфичным фетиш-модам.

Но это нишевые штуки - нужно заканчивать пре-моддинг фазу, и переходить уже к основной части.
Мы с сксе, фиксами и мешами закончили или ещё есть, чего расписать?

И кстати, по поводу кид/спид куска из бабодиалога баки - я б не назвал это "гайдом по спиду" гайд по спиду это гомоебля без презиков, это скорее очень узкопрофильная демонстрация как конкретно для бабо раскидывать теги для брони.
То есть можно сделать "вот на примере БАБАРАЗГОВОРА автора ДУРАЧОК как использовать расстановку кейвордов".
Но чел по сути не особо будет ебать, зачем оно надо кроме как для бабодиалога. Т.е. это скорее гайд на бабодиалог, чем на спид.
244 2043038
>>3035
Додо сидит сам с собой общается в ламповом уютном нетоксичном
245 2043039
>>3036
У меня остались только вопросы по поводу SkyUI и целесообразности фикса мешей. Как бы, это уже задел на гайд для моддинга в целом, о чем в треде уже было мнение.

Но моё мнение, если мы даём новичку базу, то давать нужно буквально всё, а не говорить, вот те сксе, вот те неоф. пачт, дальше ебись сам. Более того, читая краткое описание в гайде и описание на странице мода, он начнёт +\- что-то понимать, зачем и для чего ставится

У меня есть предложение, запихать 3 мода в качестве рекомендуемых для установки, даже если тебе они не особо нужны.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38775?tab=description - улучшает сжатие ванильных текстур, освобождая vram. В теории, МОЖНО считать фиксом ванильного сжатия, лол.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51614
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64339

Если мы делаем вайфосборку, то в идеале, на этой вайфу должны быть красивые шмотки, а их, лучше всего рассматривать играя от 3 лица. Эти 2 мода делают геймплей от 3 лица современным

Проблема такого подхода, что ДА, уже ЭТО граничит с вясянством, но с другой стороны, это реально уже классика, на уровне неоф. патча, только для камеры от 3 лица, лол.
246 2043040
>>3023
Думаю все же разные. Я тут сижу уже лет 10, помню все нападки на кожу как кожу, UBE срач, срач le\se, то как любой скриншот засирался за неправильный dof\позы\клиппинг и т.д.
Я не отрицаю, возможно, все эти годы тут сидит один контуженный шизойд и разгоняет с таким ебанутым усилием, что тред подыхает и мимокроки с него ливают.
247 2043042
>>3036
Я понимаю, хуй колом уже стоит, но надо потерпеть. Сейчас надо проверит нашу базу, что бы все работало, не вылетало. Я добавлю краткую инфу по внешности, пару модов на причёски и прочее, ну и приступим к самому SexLab. Думаю, самое сложное там уже расписано, можно будет по немногу начать обсуждать наконец-то секс моды. Но потом - сперва завершим создание стабильной основы.

>>3039
Ага, для 3 лица добавим. То есть отдельно от того огромного списка фиксов от анона можно в самом конце добавить ещё немного - на спавн вещей, на альтернативный старт - что уже есть в гайде
248 2043043
>>3039

> вопросы по поводу SkyUI


А по скайюи какие вопросы? Он в любом случае фундаментален почти в любых модах, где так или иначе задевается интерфейс.

>целесообразности фикса мешей


Ну тут как - жёлтая/красная пометка о том, что это такое и что накатывать - при желании и понимании, что делаешь.
Собсна в гайде довольно доступно объяснено, что это полигональная сетка с вертексами и гранями, на которую уже натягивается все остальное, и что такие фиксы дают при установке.

>в качестве рекомендуемых


Тоже под желтую/красную пометку же. Cleaned Skyrim Textures может потребовать переделки лодов - а лоды мы не особо объясняли (точнее ваще не объясняли).

Ну с MTPG и BTPS соглашусь - но их скорее в QoL секцию. Да, они вроде как и классика/по умолчанию, но это не фиксы - это уже улучшалки.
Опять же, ничё не мешает их добавить и сказать о них. Предоставить выбор ничего не стоит, а чел уже сам решит, надо ему или нинада.
249 2043044
>>3040

>Я тут сижу уже лет 10


Повод для гордости
#незалетуха
250 2043045
>>3042

> ещё немного - на спавн вещей, на альтернативный старт - что уже есть в гайде


Ну от, это и есть жеж Quality of Life моды, по сути своей. А альт.старт еще и с порнушными модами интеграцию имеет некоторыми (точно можно где-то начать прям в секс-рабстве).
251 2043047
>>3042
>>3043

Я бы моды на 3 лицо отправил не в QoL, а в UI прям в отдельную категорию, их мало, а делают они очень важную вещь, а в контексте любования на свою вайфу - очень важную.

Только давайте сразу договоримся, что никакого modeHUD и так далее - это уже вкусовщина, которую пускай расписывают в мододопиливающем.
252 2043048
>>3047

>то никакого modeHUD и так далее


Не, ну а это и смысла не имеет - это уже для игрового процесса и прочего, и отношения к нсфв не имеет точно даже косвенно. Мы ж не собираемся тут писать про ординатор и апокалипсис какие, например, так и все эти шкурки для юи - уже не порнушная тема.
253 2043049
>>3043

>MTPG


Сперва подумал про какой то мастхев не знаю, а это анон так True Directional Movement зашифровал, который везде как TDM и обозначается.
Алсо, насчет BTPS - какую версию юзаете? У меня на последней эта хрень часто зависает на экране, на предпоследней это происходит значительно реже, но происходит. Как у вас с этим?
254 2043051
>>3040
Так оно и не суть важно сколько их, Калычей этих.
Интересна мотивация, этой дуры.
Я заметил, что все "акции", проходят по одному и тому же сценарию.
В секстес сообществе, происходит событие нейм. В треде начинается обсуждение, какая то конструктивная движуха анонов. Вот прямо, как сейчас на фоне нового фага. И по мере этой движухи, дура начинает портить воздух в треде, по каким то вообще глупым поводам типа "неправильный dof\позы\клиппинг\ ОСТИМ\ониме персы и т.д". До тех пор пока каждое третье сообщение не превратиться в токсичный кал с оскорблениями про маму и таблетки (см выше). Далее, рассуждая на примере убе, часть анонов, кому не нужен нонстоп токсичный кал, в интересной им тематике, ливают на др площадки.
И вот тут вопрос - нахуя? Тем более, это странно тк мы (я и свидетели этих событий), знаем что Калыч как то замазан.
255 2043052
>>3049

>True Directional Movement


С этим модом поаккуратнее. С ним как правило проблем нет, но если начнёте с включенным tdm проходить Thief, поломаются скрипты и анимации. Нужно через МСМ поставить Vanilla без оружия, ДО запуска мода, тогда все будет гуд.

>>3051

> мотивация, этой дуры.


Мотивации нет, просто насрать в тред. Даже если бы моча ему банхамером прописала, вылезет ещё говно. Ну, собсна, такой уж Харкач. Решение простое-игнорируйте пидораса. Может хоть тред опять не сдохнет.
256 2043053
>>3051
Не знаю, что вообще за мотивация у этого чела, но я с вами до тех пор, пока не сделаю наиболее полный гайд на техническую основу, и не протестирую его (мейнквест+фракции+самые ебучие квесты в плане скриптов)
SSEMOv252S2404261627.png62 Кб, 820x551
257 2043055
>>3049

>BTPS - какую версию юзаете?


Собсна ласт релиз, 0.8.9
О зависаниях ничего сказать не могу - работает исправно.
У меня не особо прям дохуя финтифлюшек накручено на юи/камеру, но из того, что есть - вродь пашет без конфликтов и багов.
258 2043056
>>3051
>>3052
>>3053
Честно - кому не похуй на мотивацию? И кому вообще не похуй на шизиков в треде? На харкачах это всю историю, любой более-менее посидевший на бордах анон уже резистентен к такого рода хуйне. Я их не замечаю, и вам того же советую. Можно автоскрытие настроить, можно просто игнорировать. Ну собсна единственный вариант игры в таких сценариях - не играть в очко вовсе.
259 2043057
>>3055
Мне нравится как 99% мододелов не могут нормально форму для мо2 заполнить, и он подцепляет дату на позицию версии мода, после чего начинает орать, что "версия мода день-месяц-год устарела пиздец, настоящая версия это 1.0.4, а не 14 декабря 2025, нет такой версии, ааа!!!"
260 2043058
>>3057
Это не форма мо2, это сам мо2 так делает. А дату он цепляет из установки архива мода, а не релиза. Ну и похуй на самом деле - в названии версию прописать достаточно, автопроверки обновлений в любом случае говно и лучше все мониторить ручками.
261 2043064
>>3051

>дура начинает портить воздух в треде, по каким то вообще глупым поводам типа "неправильный dof\позы\клиппинг\ ОСТИМ\ониме персы и т.д"


Согласен, хотя не так давно сижу тут с вами. Ничего более тупого чем доебывать за это нет. Каждый дрочит как хочет. Буквально, лол
262 2043072
>>2397 (OP)
Анон, можешь убогому подсказать хотя бы в какую сторону копать. У меня обычная игра из стима со всеми длс. Устанавливал моды с нексуса и loverslab по инструкции с реддита двухлетней давности. Фак треда проверил, по названиям моды совпадают, тоже вот есть cbbe и прочее.
А беды две. Первая, нет физики у тела персонажа и у тел других мобов и нпс. Вроде должна быть, там вот cbpc и fsmp сказали поставить, я поставил.
И вторая, и я вообще не понимаю почему, это что анимации срабатывают, но персонаж и другие нпс всегда находятся друг от друга как бы поодаль, что выглядит смешно, но как бы проблемка.
Для примера, вот скажем запускается анимация: персонаж встаёт раком в одной части комнаты, а нпс стоит в другом конце и трахает воздух. Они как будто телепатически друг к другу привязаны, но на деле это какая-то проблема нестыковки анимаций между собой? Или что-то в этом направлении.
263 2043073
>>3035
"Если я закрою глаза то проблема исчезнет", классика.
264 2043085
>>3072
Не знаю у кого что не работает, у меня все работает... Ладно, без шуток, родной, так не пойдет. Раз уж пока манула нет, давай выкатывай свой loadorder, скриншот из Mo2 что-каВО перезаписывает. Через что анимации запускаешь? Какой секслаб. Нужно больше вводных. Хотя бы скриншот как что выглядит.
265 2043089
>>3072
Фреймворк какой? Секслаб?

>обычная игра из стима со всеми длс


"Обычная игра" - Special Edition? Как называется у тебя?

>по инструкции с реддита


Закинь сюда чтобы из тебя тисками не вытаскивать весь состав твоей сборки.

>находятся друг от друга


Скриншот бы.

Поддвачну анона выше - давай больше информации, что накатил, какие конкретно моды, как выглядит порядок загрузки. А то щас не с чем работать даже.
266 2043091
>>3085
Почему всегда орки, а? Почему бы не сделать просто 2 эльфиек, ну?
267 2043093
>>3085
Замерзнут на морозе же.
268 2043094
>>3089
>>3085
Так. Я немного в замешательстве, прошу извинить. Не слишком много понимаю в этом деле к сожалению.
Я значит использовал вот эту инструкцию:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/s/NTMQlNipCL

Игра называется The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, и доп.контент пишет The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Upgrade. Наверное последняя версия, если об этом спрашивается.

С loverslab устанавливал Sexlab P. Вот что там по ссылкам давалось, в этом порядке и ставил. Что по ссылкам требовалось поставить тоже ставил.

Порядок загрузки — а как его показать лучше? Скриншотами?
269 2043095
>>3094
А анимации ты обновлял? Ну, у тебя Обычный Скайрим, ты поставил мод, например секслаб. Для секслаба нужны анимации, ты их добавил. А ты их обновлял через Пандору/Fnis/Nemesis?
270 2043097
>>3095
Да!
Собственно вторая проблема это как раз очень странно себя ведущие анимации.
Pandora engine установил, она там советовалась.
Анимации поставил по ссылке, там копилка анимаций на гитхабе была по ссылке на loverslab. Я посмотрел по картинкам какие более-менее выглядят, их поставил.

Еще вот тут сказали сделать slsb-pack-conversion. Я зашел на сервер дискорд, я так понимаю Sexlab P. Установил оттуда что рекомендовали. Автоматически определились анимации.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/s/xeWIgQFO3d

После этого в Pandora зарегистрировал всё анимации.
Sexlab P побеждает во всех конфликтах, там вот must win all the overwrite conflicts, так и сделал.

В анимациях у меня как раз и есть основной конфуз, даже если о физике персонажа и нпс забыть, это как раз что анимации срабатывают очень странно. Персонаж и нпс входят в анимацию. Позы там ими принимаются, член виден, ничего визуально не отваливается, это все есть.
Но вот персонаж стоит в одном углу, а нпс — в другом. Они телепортируются друг от друга по сути. И получается разорванная анимация — нпс трахает воздух, а персонаж "делает вид", что его трахает нпс. Получается игра считает, что персонаж и нпс друг с другом рядом, а они наоборот друг от друга очень далеко.
271 2043099
>>3097
Самое забавное, что пока ты описываешь все действия правильными.
Кстати, довольно неплохо составленный гайд - без углубления вообще, но по сути все поверхностные вещи верно посоветованы.

Хорошо, что у тебя еще стоит помимо этого? Какие еще моды? Что-то на камеру? Как выглядит список модов? Как МСМ скуримовский выглядит? Нужно больше информации.
272 2043100
Так, аноны, на связи снова 5090-челик, который тут дампает список модов.
У меня 4 новости.
Новость 1 - я, надеюсь, наконец, закончил разбираться с технической основой сборки. Разобрался с категоризацией модов (Пик 1).
Новость 2. Я процессе "полировки" всего этого, я понял, что некоторые моды (как минимум 8 из всех) - не на своих местах, поэтому, наверное, мне придётся переписать списки под все категории, с кратким описанием. Так сказать, переписать в чистовик.
Новость 3. Я определился с перечнем UI модов (пик 2), как технических, так и модернизирующих вид от 3 лица для любования на свою вайфу (Если есть что добавить - пишите, добавление UI мода во время тестового забега не должно ничего поломать.)
Новость 4. Я начинаю тестировать сборку на стабильность и конфликты.
Именно этот набор модов, я уже прогонял через стресс-тест, поэтому сейчас будет тест геймплеем. По плану: прохождение ванильного мейнквеста, гильдий и гражданской войны + переделка списка модов и ссылок на них с кратким описанием. Это точно пара дней.

По завершению всего - напишу отчёт в тред, и очень, блядь, надеюсь, что эта техническая основа станет основой хорошего гайда, и вообще хороших сборок многих анонов.
273 2043109
>>3100

>мне придётся переписать списки под все категории, с кратким описанием. Так сказать, переписать в чистовик.


С одной стороны - дело хорошее, с другой - если там в районе восьми не на своих местах, стоит ли из-за восьми модов переписывать? Там ведь не вскрываются конфликты перезаписи.

>есть что добавить - пишите, добавление UI мода


У тебя он довольно минималистичный, как оно и надо - чисто основные твики интерфейса + всякие информативные таймеры/виджеты.
Кмк, захочет себе человек накатить дополнительные штуки - ну накатит. Квиклут какой или реально экшен бары/колёса, этого добра навалом. А для нашей цели - вот такое прям отлично.

>сейчас будет тест геймплеем


Вот это тест на постоянство, и он не менее важен, чем стресс-тест. Особенно если планируется загнать аж гильдии и империалс/штормклоакс до конца.

Кароч этсамое.
Ни пуха тебе, 5090-кун! Ты делаешь сверхценную работу - полевые испытания костяка дрочесборки, который ляжет в основу величайшего творения тесача как минимум в наших сгнивших от блуда умах. Борда гордится тобой.
274 2043111
>>3085
SMP голову не ставил?
275 2043112
>>3097
Мне кажется я знаю, в чем у тебя проблема.
У тебя или перезапись движка физики, или перезапись самих скелетов.
Пушто я сейчас игрался в мо2, создавая конфликты для различных тестов. И я смог получить аж вот это. Ебать я заорал с этой excited. Единственный в мире кот-пеликан епта. Еще и хуи сломались сразу, прям иллюстрация важности порядка загрузки. Все растянулось, сломалось к хуям - кмк что-то такое ты себе натворил.

Как раз я сделал это, добившись перезаписи скелета и основных модов физики.
А еще вот твой баг, что ты описывал на третьем пике - прям мне кажется один в один это и происходит. Поэтому как прочитаешь - посмотри свой лоадордер еще раз. И заодно секслаб свой переустанови, есть риск, что ты и там косякнул и что-то не так сделал.
276 2043115
Я смог выбраться из энгейджа анимации, включить консольную скорость, съебаться через половину карты, растянуть неписю хуй следом за мной, и только потом крашнуть игру.
Короче в гайде прям порядок загрузки нужно выдрачивать. Я уже забыл насколько лютый пиздец может происходить даже если все моды подобраны и поставлены верно, но загрузка модов и плагинов неправильная. Но это сука было весело.
277 2043121
>>3100

>>5090


Охуеть тестер, а потом будет рассказывать что сборка стабильна и идёт в 4к в 100фпс, а у других на 3060 и 30фпс в 1440 не будет.
У тестера должна быть 1060-3060
278 2043123
>>3111
Ставил. Но, с ней не работает мод True 3D mouth(что в целом не критично). Но мне как-то работа самого мода не зашла, предполагаю что мод хорошо работает на губастых чарах, прям инстасосалка. А так выглядит немного...странно.

>>3093
Так согреваются как раз.

>>3091

>Почему бы не сделать просто 2 эльфиек, ну?


Действительно, а почему?

>>3097
Попробуй без sexlab P. Поставь ОБЫЧНЫЙ Секслаб и ОБЫЧНЫЕ анимации(без конверсий slsb под p+) Если у тебя так же персонажи улетают, отпиши. И отключи автоматическую свободную камеру.
279 2043124
>>3112
>>3123
Слушайте, спасибо за советы, аноны, но уже похоже не надо. Я без капли издевательства, у меня тут такое дело, я ушёл по делам, ну и пекарня осталась работать, что я буду её выключать. Я вернулся, а у меня деревянный стеллаж на котором стояла она рухнул, полка обвалилась. То ли кошак щапрыгнул, то ли просто не нужно было на дешевом стеллаже с озона пека ставить. Ну короче говоря поиграл я в скайрим, и вообще хорошо начал свое возвращение в серию свитков. Урон еще не оценивал, что-то так паршиво стало, что просто отключил от сети и даже трогать не стал. Больше оффтоп разводить не буду, просто хотел сказать, вопрос мой снимается. Я учту, спасибо. Если вдруг что-то работает, то тогда попробую сделать, как вы сказали.
280 2043143
>>3112
>>3124
бог наказал за эти проклятые фото
281 2043146
>>3124
>>3143
Хуясе, баловался я, а пизды получил анон. Пути Акатоша неисповедимы, получается.
282 2043148
Анон, что патчи, скриптофиксы и прочее расписывал - там у тебя некоторые из них не АЕшные, их совсем немного, но есть несколько, т.е. на них есть NG версии.
И еще в паре мест сами авторы в описаниях рекомендуют ставить другие, более новые фиксы, которые их заменяют.
Но это все можно указать - я постараюсь сегодня всюду пройтись и до конца прочесть, и раскидаю примечания, где и чего.

Но в любом случае у тебя ж со этим всем тесты проводились, т.е. оно вполне себе фурычит. Так что я скорее выношу на обсуждение - надо ли каждому фиксу up-to-date версии выискивать, или так всё работает.
Безымянный.png90 Кб, 1111x807
283 2043149
>>3148
Спасибо за проверку всех тех фиксов, что мы надобавляли в гайд, я сам немного устал их переписывать и отложил на попозже. Так же позже отредактирую описание, а пока закончу с внешкой.

Ну и да, я тоже поустанавливал по категорию с USSEP и пока всё работает нормально
284 2043158
>>3149
Там вот с vanilla script enchancements есть вариант накатить мультипатч, в себя включающий и их, и некоторые другие скриптовые фиксы.
Чисто чтобы сократить число модов + всё это в loose формате ставится единым пакетом.
Но это так, я на рассмотрение предлагаю, в гайде разберемся тогда что/как.

>а пока закончу с внешкой.


Окей. Это очень важная часть. Мне даже кажется вот это прям, пожалуй, следующий крупный фокус гайда - пушто если вешку не настроить, то весь смысл фаприма теряется. Ну, на ванильные модельки-то никто особо не дрочит.
285 2043162
>>3148
Да, офк надо NG+ ставить, если гайд под АЕ, то нужно стремиться к максимальной АЕ-фикации модов.

>>3158
Ссылку можешь скинуть?

>>3149
Как ты тестируешь моды?

Я тем временем продолжаю тест технической базы. Не буду говорить, что он выявил, просто скажу, что насколько же Скайрим преображается с TDM, это что-то.
286 2043163
>>3158
Внешность - это ещё сложнее, всё же привлекательность это сугубо субъективная тема. Я уже написал про мужские и женские тела, там в принципе с установкой всё просто. Текстуры тоже - и гладкие, и жесткие, и для фуррей. да и в треде уже вроде решили, что надо повесить плашку - типа вот основа внешки, проверенная временем, а остальное можете собрать сами.

>если вешку не настроить


Если ты про создание вайф - ну я тут не силён, не слишком разбираюсь в том, как слепить классное тело в BodySlide или как сделать красивое личико в RaceMenu.

Нужно ли описывать всякие оверлеи и прочую косметику?
High Poly Head будем вносить?
287 2043164
>>3085
что это за енб?
288 2043165
>>3163
Ну, учитывая как мы начали пихать всё и вся, предлагаю сделать вот как:

Для наката внешки, нам нужно (Обязательно):
1) Тело (м/ж) - варианты на выбор
2) High Poly Head
3) Кожа - варианты на выбор

А вот уже украшения, прически, татуировки и так далее - твой персональный выбор. Конечно, мы тебе даём варианты тоже, но тут уж выбирай сам. В идеале, можешь загнать под сепараторы несколько разных комбинаций и подключать/отключать их по желанию.
289 2043166
>>3162
Честно говоря - мне в лом прям сидеть и тестить много времени, как советовали аноны в треде - я как переписал часть модов в гайд - потом накатил их и начинаю новую игру, телепортируюсь по крупным городам, жду там по 24 часа, зачищаю Факельную шахту.
Да и всё, если вылетов нет - то я выключаю Скай
290 2043167
>>3165
Тела уже есть, капитальный ремонт голов впишу после текстурок тела, ну а потом идёт категория "Волосы, глаза и прочее", там как-то много модов не соберёшь отдельно на волосы, глаза и, собственно, прочее
291 2043169
>>3162

>Ссылку можешь скинуть?


В гайде в комменте, дублирую сюда
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122999

Собсна в гайде я добавляю NG версии что нахожу, предложениями.
292 2043172
>>3163

>всё же привлекательность это сугубо субъективная тема


Я чисто о техническом аспекте установки, конечно же. Он нас и интересует, с точки зрения написания гайда.

То есть в идеале нам как:
Сказать, КАК это сделать - как накатить, как распределить, как настроить.

Дать выборку - просто дефолтные вещи, которые проверены и уже известны, что работают.

Все остальное - да, вкусовщина, но человек уже сам сделает себе, если захочет. Тут по принципу "показать один раз, как это сделать" и дальше уже человек накатит, что нужно.

Бонусные очки, если сделаем для зверорас что-то, пушто с ними не так много контента, а оставлять их без перезаписи/улучшений в любом случае не вариант.

>всякие оверлеи и прочую косметику


Опять же, предоставим свои варианты - а человек если захочет, по такому же принципу себе накатит другое.

>High Poly Head будем вносить


Тогда нужно еще сразу объяснять, как HPH не сломать.

Кароч предлагаю дать некий комплект, прям вот просто рабочий, проверенный комплект - на его примере пояснить, как и что.

Мы ж гайд пишем - ничего страшного, если кому-то конкретно ТАКИЕ брови не нравятся или конкретно ТАКИЕ глаза - мы учим, как вообще сам процесс сбора внешки работает.
293 2043174
Надо будет запилить в начале ещё FAQ на самые частые вопросы и баги, как у того же анона с анимациями выше. Типа - как быстро сделать секс, какое тело, какие анимации, где взять всё. И вопросы - не работает секс, хуёв нет, шов на шее, чёрные лица
294 2043175
>>3174
Такой быстрый траблшутинг, да.
Или даже памятку. Типа, там "прогнал ли через пандору анимации?"

Другое дело, что я вот вчера баловался, ломал намеренно сборку - я даже такой excited не видел никогда, чтобы челюсти/головы так ужасающе ломались.
То есть общие фиксы, тех же швов шейных/пустых лиц/дырок вместо хуёв сделать можно. Но иногда это такой кластерфак, что без рассмотрения ситуации не решить.

Другое дело, что вот если чел будет 1-в-1 действовать по гайду, то у него на выходе должно быть всё рабочее.
295 2043183
>>3158
>>3169

Оу щщщщщиииииит, анон. Дело плохо. Помимо твоего мода, у меня ещё есть парочка, которые уже продублированы в Unofficial Skyrim Modder's Patch.

Значит делаю вот что, поскольку наличие их дубля, по сути никак не влияет, ну типа, перезаписывает запись на такую же, я завершу тестирование технической базы без изменений, а вот уже когда буду выкатывать финальный лист - либо помечу дубли, либо вырежу сразу, чтобы никого не путать.
296 2043186
>>3183

>оторые уже продублированы в Unofficial Skyrim Modder's Patch.



Ну вот да, я к этому же - некоторые фиксы дублируются, т.к. содержатся в крупных патчпаках. Но по сути это не страшно - это не конфликты же, это перезапись одного мода таким же, другим. Поэтому прям бегать-паниковать не стоит, мы просто это учтём, а там на финальном этапе разберёмся.
Я ещё вычитки поделаю, всё проверю, что у нас там в списках. Ну так постепенно выкатим финальный лист.
297 2043189
>>3164
Silent Horizion 2 New Dawn (Вместе с NAT) ссылку кидал выше по треду на Кемоно.
298 2043190
84 страницы, и it just keeps going. Сами еблемоды мы ещё не трогали. Ух ебать нахуярим, ух чё будет.
Ну это вот прям "как поставить скайрим так, чтобы он никогда не вылетал вообще".
299 2043193
>>3190

>>чтобы он никогда не вылетал вообще


В принципе не возможно.
300 2043194
>>3193
Вангую, что Тодд выкатит к концу года 1.6.1171 на стим и 1.6.1180 на гог, и там будет excited вроде "НОВЫЕ МОДЫ ДЛЯ КРИЭЙШЕН КЛАБА ТЕПЕРЬ РУЧНЫЕ ГОБЛИНЫ И ПИТОМЕЦ-КРАБ".
Каким-то образом эта обнова убьёт абсолютно все существующие моды к хуям, и начнётся великая модовая рецессия, т.к. куча авторов уже съебнула в закат и ничего из своих творений не поддерживает.
301 2043195
>>3194
Не, карлик-чмо (не тот), уже доебал свое ларёк модов до такого состояния, что добавление новых модов в него не требует поломки игры.
302 2043214
>>3175

>тех же швов шейных


А какой кстати общий фикс на шейные швы?
303 2043220
>>3214
Скачать нормальный скин и пользоваться нормальным телом+сгенерированными шмотками в бодислайде. Других фиксов нет, да они и не нужны.
304 2043221
>>3174
>>3175

>И вопросы - не работает секс, хуёв нет, шов на шее, чёрные лица


>швов шейных/пустых лиц/дырок вместо хуёв сделать


А это не уместнее добавить прям вот в кусок, где сейчас хайполихед, члены, кожи и прочие куски телес описываются? Не отходя от кассы так сказать. Или хотим всё ж отдельно выносить?
305 2043240
>>3189

>ссылку кидал выше по треду на Кемоно


Так с него же не качает, еще в прошлом треде аноны жаловались. Вообще было бы интересно посмотреть как выглядят экстерьеры при разной погоде, но этот безумный хер, кетсуне, на своем патреоне даже скриншоты запейволил, лол.
306 2043241
Сегодня допишу инструкции по телам, а то вчера при установки BHUMP возникла excited, буду разбираться
307 2043246
>>3241

>BHUMP возникла excited,


А чего там случилось? Тела не отрисовываются корректно?
308 2043249
>>3246
Да, шов на шеи при весе меньше 100, шов между торсом и ногами, текстурки пропали... Я вечером почитаю ещё про установку, проверю, что всё в этот раз будет правильно и запишу в гайд
309 2043256
>>3249
Бля, ну вот прям как аккурат к обсуждению швов и вылезло. BHUMP, правда, самый капризный из всех тел, поэтому неудивительно, что всё именно с ним наебнулось.
310 2043267
Я сейчас вношу ваши правки в гайд, возникло пару стилистических вопросов:

Секс моды или секс-моды?

Делаем отступы для всех абзацев?

Я привожу весь текст к такому обезличенному обращению - ну к примеру вместо "Я советую, что бы ты, анон, установил X" будет написано "Советуем вам установить X".
Как лучше?
311 2043269
>>3249
А ты бодислайд прогонял после смены тела?
312 2043270
>>3269
Да, прогонял. я не настолько не разбираюсь в моддинге
313 2043271
>>3267
"Секс-моды" и "Советуем вам установить"
Первое, потому что это легче читается. Второе потому что нас несколько работает над гайдом.
314 2043272
>>3270
Во первых, установил в опциях ту расу Young Nord, но она потом не появилась в том же RaceMenu. Ну и там был выбор на текстурки от Diamond, которые я уже тестил с CBBE, поэтому выбрал и их.
Первые подозрения возникли ещё в BodySlide, вот так вот выглядит ужас.

>>3271
А отступы? Там начали выставлять отступы перед каждой категорией модов и выглядит то неплохо... Или будут цельные прямоугольные блоки текста?
315 2043275
>>3272
Ну отступы нужны да, иначе текст сливается
316 2043279
>>3267
Секс-моды.
"Вам" - хотя я сам грешу тем, что пишу "ты, анон", но лучше переводить в обращение общее.
Отступы конечно нужны.
317 2043293
>>3272
У тебя текстуры для CBBE установлены на UNP тело.
318 2043297
>>3293
Бля, точно, я просто смотрел, что там у Diamond есть и для CBBE, и для BHUMP, установил для CBBE и забыл, что они именно под это тело. Так всё равно, вон тело без кожи с теме-же швами у ног
319 2043305
>>3297

>Так всё равно, вон тело без кожи с теме-же швами у ног


Вот отличный повод итт разобраться с верной настройкой тел.
320 2043333
ну вот и помер гайд лол все разбежались
читд)))
321 2043343
>>3333
Незалетуха наконец вздрочнул и усокоился
322 2043348
>>3333
Да, да, иди нахуй. Я, например, заканчиваю тест сборки, и осталось пройти ГВ и Соратников, чтобы сделать окончательный вывод по стабильности технической базы. А потом обсуждение модов на камеру, потому что там не всё так просто и однозначно, что считать обязательным, а что - "классикa, неразрывная от ванильной игры"
323 2043349
>>3333
Только вчера в померший гайд закинул очередной кусок по техчасти.
А вообще жирно. И заебал ты, родной.

>>3348

>заканчиваю тест сборки, и осталось пройти ГВ и Соратников


Кстати, годнота. Малаца, анон. Пока без excited или как? Вылеты/баги - сталкивался?
324 2043350
>>3240
Да ты скажи что тебе наскринить. Я наскриню, мне не впадлу. Да и могу архив залить на гугл драйв, если помацать кайф есть.
325 2043352
>>3350

> Да и могу архив залить на гугл драйв, если помацать кайф есть.


Ты это можешь сделать даже чисто ради того, чтобы о такой штуке в гайде упомянуть. Пушто уже несколько раз к ней вопросы были "что за енб". То есть людей привлекает и притягивает, как минимум.
Хороший вкус.
326 2043353
>>3349
Не буду спойлерить что там со сборкой, реально. Хочется вывалить всю инфу разом.
327 2043354
>>3352
Вот версия под Nat(под обсидиан проебал, может найду где-то в закромах, но искать долго среди гор мусора)
https://drive.google.com/file/d/1rVIxGkz6bOlCUCNxP-NBOfXxwKi1E9na/view?usp=sharing
Единственое что я поменял, это
[ADAPTATION]
AdaptationSensitivity =0.2
AdaptationMin =0.2
AdaptationMax =0.8

[BLOOM]
AmountDay =0.3
AmountNight =0.8

[SKY]
StarsIntensityNight =3.0
AuroraBorealisIntensityNight =2.0

Ну а если всё блестит, то в
Specular Amount → 0.5
Specular Power → 0.7
ReflectionAmount → 0.3
ImageBasedLighting → 0.5
Skylighting → 0.55
328 2043355
>>3353
Окей окей, тогда ждём завершения испытаний.
image.png6,1 Мб, 3440x1440
329 2043356
Кстати, анону, что в гайде написал про Personal Music Framework - отдельное спасибо. Это прям настолько охуенный мод, что его упоминание нужно оставить в гайде.
Я, например, уже предвкушаю говноедство, как в готовой сборке запихаю саундтрек с фабрики из Nier в двемерские руины или саундтрек из Обливиона... О да, ещё и Divinity (те, что работы Кирилла Покровского) и из KCD, особенно боевые саунтреки, прям ух бля

Да, отвлёкся, но хочу просто сказать ему публично спасибо за наводку на такой мод

Ну и чтобы не дерейлить - тестирование готово уже на 80%, ночью точно напишу отчёт.
330 2043363
>>3356
Рад помочь, анонче. Я стараюсь всякие штуки упоминать, если вдруг о них знаю. Ну вродь оставили пока в гайде, одобрили упоминание
А фреймворк реально охуенный - ну похуй даже, васянство или нет, это ж доп. левел кастомизации личной. Какбэ фулл гайд по нему писать явно не будем тут, но принцип ясен. Можно даже слушать КИША и АРИЮ прям во время ДРАКОНОБОРСТВА.
331 2043364
>>3363
Я так в детстве в Обливионе делал.
332 2043366
>>3364
Я включал какое-то шипящее говно в браузере и в вовке так делал. Бегал на оф.сервере через бесплатный 7 day trial, с ноутбука маман, слушая ХАРИЗМА - ОХОТНИК. Возможно, это был БК, я уже не помню. Вроде еще НЕ лич.
333 2043371
Всё. Пиздец.
Пик 1 - мой журнал наблюдений за всё время теста. Тест продолжался в течении 23 часов, и во время него, по старой привычке - я не делал почти мануальные сейвы, а только автосейвы или очень очень редко. Т.е мой последний мануальный сейв был сделан на 2 часу тестирования сборки, а пиздец случился на 23 часу...
И я, блядь, не могу проверить, что конкретно пизданулось, потому что крашлогер перестал выводить крашлоги, лол. Ну как, один крашлог мне он сделал и это пик 2, после чего перестал.
Самый прикол, из-за того, что все 3 автосейва и квиксейв закоррапчены, я не могу проверить точно из-за чего всё пизданулось. Но сейвы эти были на последнем квесте Соратников.

Ладно, теперь что было сделано:
1) Пройден мейнквест - нет мажорных проблем
2) Пройден драгонборн - нет мажорных проблем
3) Гражданская война - нет мажорных проблем, кроме одной (Появлялись невидимые солдаты во время битв за города и форты)
4) Пройдено ТБ без вообще каких-либо проблем
5) Пройден Давнгард без вообще каких-либо проблем
6) Гильдия воров пройдена без мажорных проблем
7) И НА СОРАТНИКАХ МОЯ СБОРКА ПИЗДАНУЛАСЬ, ЛОЛ!
Обидно то, что я не держал промежуточных сейвов, типа, после каждой гильдии нужно было делать, чтобы была точка, откуда откатиться в случае именно таких проблем.

Вердикт оставляю на совести анонов, но старый сейв (тот что на 2 часах был сделан) - рабоатет, новая игра так же работает, но тест на долгосрочную стабильность, по сути, провален, причем отчасти из-за моей рукожопости. Хотя, если кто-то сможет прочитать обрывок крашлога и понять в чем причина - будем думать что делать.

Пиздец. Сегодня ещё и свою первую стрелу проебал в траве
334 2043373
>>3371

>Т.е мой последний мануальный сейв был сделан на 2 часу тестирования сборки, а пиздец случился на 23 часу...


Анон, ты конечно большую работу делаешь, так что грех жаловаться, но какого хуя, ну правда! Ну в смысле последний сейв на 2 часу, а краш на 23 часу! Уууу блять! Ну ты чаво наделал

>все 3 автосейва и квиксейв закоррапчены,


Так-с, а у тебя распекатель стоял?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85565

И фоллримом попробуй восстановить убитый сейв. Ну мало ли повезёт.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5031

> если кто-то сможет прочитать обрывок крашлога


Этот кусок крашлога на второй пикче ссылается на vcruntime140.dll
То есть попытка прочесть/записать инфу в ячейку без доступа (ну собсна tried to WRITE memory он пишет)

Такие вопросы:
Закинут ли предзагрузчик SSE Engine Fixes в папку игры?
Ты обновлял С++ редистрибьюты и все говно, связанное с вижуал си?
Не поставил ли ты себе какие милишные моды, вроде Precision, чисто ради общего экспириенса там/по привычке?
Глянь на свой skse, проверь, не перезаписало ли что-либо его dll файл.

Ну и внутри игры, не выдавали ли тебе компаньоны каких-либо вещей/наград, примерно в моменте когда стража перестала реагировать на оборотня? Есть вариант, что некий объект (или некая анимация, кстати) был загружен в момент краша, и игра его не смогла обработать.

Вообще учитывая, что звоночки начались на оборотне (я так понимаю, ты дошёл до части с внутренним кругом и тебя посвятили, и это первое превращение было?), есть резон искать именно в оборотнях/всем, что с ними связано, причины.
Хотя я тут в отчете вижу, что периодически проскакивали хард-баги вроде пропажи юи и даже фриз случился. Блять, интересно.
335 2043374
>>3373
Сейв анбейкер стоит да, а вот Фаллрим показывает, что у меня TG08RisingWaterScript висит активным, причём по всем трём сейвам (Пробовал остановить - не помогает).
Проблема в том, что я не помню, когда последний раз в принципе загружался. И фризы у меня на автосейвах в нижней кузнице, в секретом выходе из Вайтрана, и в Винтерхолде
Короче я хуй знает. С одной стороны - оно не вылетало. Фризы на 99% связаны с Pause After Load Unscripted NG, да и я мог было попорить сейвы сам, ведь знал, что есть мнение, дескать автосейвы и квиксейв - убивают сами себя, но считал это бредом. И проблема в том, что из-за отсутствия ручного сейва - я не смогу проверить причину краша.

Ладно, завтра ещё разок перепройду Соратников, но это будет НЕ ТО, потому что фоновых скриптов от пройденой половины игры не будет, но хоть что-то.
336 2043375
>>3374

>Фризы на 99% связаны с Pause After Load Unscripted NG


Имеется ввиду те хард-баги, где только перезагрузка помогает.
337 2043376
Ну и эта excited тоже естественно стоит, я так понимаю, то есть райзингвотер продолжается даже сквозь фикс на луп этого скрипта.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62841
338 2043377
>>3376
Неа, нет, не ставил, а квест уже прошел. В общем, добавлю его в общий список фиксов, завтра ещё раз перепройду Соратников, причем ебать буду сейвлоад систему. Если не получится повторить баг, то, ну, бывает, что поделать. Техническая часть даже со всеми фиксами и фиксами фиксов стабильна только на 95%.

Хуй с ним, дурной опыт - тоже опыт. По крайней мере в гайд можно добавить рекомендации, с наглядным примером, почему нельзя использовать автосейвы и квиксейв.
339 2043378
>>3374

>фоновых скриптов от пройденой половины игры не будет


Зато ответит на вопрос, что именно — конкретно механика оборотней или застрявшие где-то 12 часов назад скрипты.
340 2043381
>>3378
Какой из этих сценариев хуже? Имеется ввиду, хуже в том плане, что это из-за кривого выбора модов.
341 2043404
>>3381
Если из этих двух, то конечно второй. Кумулятивный эффект, хуй пойми чем вызываемый, который ещё и проявляется не сразу, а через некоторое время. По сути дела очень гадкая штука, и требует искать, что же там конкретно потенциально в луп уходит/не читается/не записывается.

Крашлоггер обнови/переустанови чтобы он выдавал фулл логи. А то он стал огрызки какие-то писать, вместо полноценных репортов.
342 2043418
>>3377

>причем ебать буду сейвлоад систему


И вот это используй, если тебе логгер перестал логи выдавать. Показывает, что именно происходило на момент вылета.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79406
343 2043420
>>3371

>тестит сборку скайрима


>@


>тестит. сборку. скайрима


>@


>не делает сейвы в течении суток игры


Я даже не знаю что написать. Может ты баловень судьбы и когда играешь у тебя ничего не вылетает, тогда остается сказать что-то вроде "велком ту зе фемели, сан"
344 2043421
На самом деле спам фастревелов и сейвлоада наглядно показывает если сборке пиздец, я так у себя вычислил пару конфликтных модов с fsmp физикой (моды которые сбрасывают физику, аля фиксы застрявшей юбки в модели при smp ветре).
У меня стоял мод который при открытии любого окна вызывающего паузу сбрасывал физику, что при первом же фастревеле выбросило меня нахуй на рабочий стол с пометочкой попытка обращения к null
345 2043422
>>3421
Кстати, да, я же проходя квесты Соратников в течении получаса фасттревелился раз 6.как проблему решил?
346 2043423
>>3420
Ну тут правда, я обижать итт никого не хочу да и на двачах не обижаются, но это мегамайнд мув просто. Тестируем сборку без сохранений 24 часа, сосаны. Все нахуй вылетело, сейвов нет. Упс блять!
347 2043424
А вот тут, ребятки, приходит страшный, злой кседит и помогает понять, какое говно какому говну какие запросы, записи, отправки, ссылки и прочую еботу движка беседки делает.
Не, выдрачивать ВСЕ моды в сборке проверками я не предлагаю.
А вот запустить скриптик на изоляцию хард-конфликтов, которые даже лут не видит, предлагаю.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68889
348 2043425
>>3424
Я сделал, но вроде как никаких ошибок нет, сейчас ещё одним инструментом прогоню, что анон кидал. Если ничего не покажет, то какой тогда вердикт?

Это не скайрим пизданул сам себя, это я его пизданул?

Просто да, если описывать все обстоятельства вылета, то я летал на быстром путешествии как поехавший, проходя радианты Соратников, и после похорон Кодлака, когда запустился квест на гробницу Исграмора, я вышел из нижней кузницы, прилетел в Винтерхолд, и тут же сделал быстрое сохранение и попытался загрузиться с него.

Если это моя вина, то, получается, техническая основа стабильна, за исключением системы сохранений, и эту информацию, с подробным описанием ПОЧЕМУ так случилось - нужно пихать в гайд, имхо
349 2043426
>>3425
Не факт, что ты его пизданул. Со скайримом вообще ничто никогда не факт.
Тут еще усложняется тем, что у тебя сборка немножко всё же необъективная, т.к. ты используешь кое-что для личного удобства.

Это не претензия, это просто подмечаю я. Пушто вот, например, телекинез на ловушках, вода тушит огонь, таймер для оборотней. И так далее.
Считаю ли я, что дело в них? Нет. Это очень нишевые штуки. Но у нас тут скайрим, так что всякое возможно.

>я вышел из нижней кузницы, прилетел в Винтерхолд, и тут же сделал быстрое сохранение и попытался загрузиться с него.



Ну вот, кстати, КВИКсейв - это бич скайрима. Квиксейв и автосейв - два говна. То есть тут можно вполне себе говорить о том, что скайрим просто ёбнулся и закорраптил сейв из-за своей же системы сейвов!

Но у скайрима с модами столько опций для крашей, что без полноценного репорта логгера можно гадать бесконечно.

>за исключением системы сохранений



Кстати говоря да, согласен. Возможно, нужно добавить секцию про систему сохранения и загрузки. Добавить нужные инструменты, объяснить, почему автосейвы - говно и должны быть отключены, объяснить, почему системы альтернативы смерти могут спасать сейвы (пермасмерть ванильного скайрима неиронично может убивать сейвы, поэтому всякие ахероны, респавны, СоМы и прочие тоже помогают).

И щас еще одна идея пришла - в фолриме ты можешь попробовать проверить, были ли в убитом сейве свободные инстансы скриптовые, которые ни к чему не обращались. Там нужно Clean - Show unattached instances - Remove - Save to a new file.
350 2043427
>>3426
Не, похоже, реально пизданулся сейв из-за выкрутасов с автосейвами и квиксейвом. Ничего, что бы указывало на проблему с модами нет. Да, застрявший скрипт Иркнтанда сидит, но его удаление или остановка - фиксят ничего

НО! ProcMon показывает, что вылет случается на моменте загрузки (или после Unofficial Skyrim Modders Patch) А что у нас с этим модом? А с этим модом у нас вот это >>3183
Отключение и загрузка без этих 2 плагинов не помогли.

Значит какой вывод - сборка в нынешнем виде - нестабильна. Но и не безнадёжна. Нужно завершить тест Соратников, хотя бы для того, чтобы понять, что проблема НЕ в них, после чего удалить дубли фиксов из Modders Patch и вот прям в гайде пометить очень важную информацию, чтобы при накате дополнительных фиксов, анон проверял, что они не дублируют фиксы из моддерс патча.

Другое дело... Мне потом перетестировать или нет*? Я ведь тестовый забег устроил во время отпуска, а он почти завершен и чет я немного выгорел с этой excited, но завершить начатое надо.
351 2043428
Мы реально технические дрочилы
352 2043430
>>3427

>нестабильна. Но и не безнадёжна.


Есть вариант, что таки стабильна, и все траблы растут со стороны системы сохранений и загрузок игры. А поскольку она юзалась тобой весь тест именно в таком ключе, как ты описал, то там могло дохуя чего случиться.

>что они не дублируют фиксы из моддерс патча.


Вообще, если отключение и загрузка без них не помогли, то вроде бы как и не из-за них.
Дубликаты в любом случае НИНУЖНЫ, так что о них напишем - но по логике дубликат перезаписывается при загрузке, т.е. он не может вызвать краш, он сам по себе идентичен тому, что подгружается. Фикс не может задвоиться.

А еще в гайд нужна реально важная информация о сейвах/загрузках. В комбате не надо сохраняться. И в анимации ебли тоже.

>Мне потом перетестировать или нет



Я б тебе посоветовал, если ты не заебался и желание еще есть, попробовать вот чего:

- Отключить автосейвы (или модом, или вручную)
Мод вот - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81502
Вручную - ну, вручную.
- Отключить квиксейвы
- Делать регулярные сейвы мануально.

Всё это делать, имея ксар, анбейкер и фолрим (ну, у тебя есть).
На всякий:
Ксар - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88219
Анбейкер - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85565

И ещё - накатить любой мод на альтернативу смерти - во-первых, они в любом случае юзаются для нсфв сборок, во-вторых, они реально облегчают нагрузку на сейвлоад систему игры.

На выбор, их дохуя:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128265 (этот самый простой)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65136
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69267
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136825
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108159

Дальше уже пойдёт шиза - но есть вариант также затестить с сссо. Я не могу заставить тебя ебаться с его установкой, пушто он юзает устаревший метод жконтейнеров, и там надо ручками править.
Но на всякий покажу:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122343

Ваще, блять, у скайрима есть целая система рычагов и противовесов свистоперделок даже для изоляции сейвлоад системы и её фикса, но ёб вашу мать, делать ЭТО для дрочегайда - ну я хуй знает, аноны. Включить гайд, как это сделать, я могу. Но для 99% юзеров лучше обойтись советами "отключи автосейвы" и "поставь альтернативу смерти".
Ну и вот анбейкер еще накатить, да.
352 2043430
>>3427

>нестабильна. Но и не безнадёжна.


Есть вариант, что таки стабильна, и все траблы растут со стороны системы сохранений и загрузок игры. А поскольку она юзалась тобой весь тест именно в таком ключе, как ты описал, то там могло дохуя чего случиться.

>что они не дублируют фиксы из моддерс патча.


Вообще, если отключение и загрузка без них не помогли, то вроде бы как и не из-за них.
Дубликаты в любом случае НИНУЖНЫ, так что о них напишем - но по логике дубликат перезаписывается при загрузке, т.е. он не может вызвать краш, он сам по себе идентичен тому, что подгружается. Фикс не может задвоиться.

А еще в гайд нужна реально важная информация о сейвах/загрузках. В комбате не надо сохраняться. И в анимации ебли тоже.

>Мне потом перетестировать или нет



Я б тебе посоветовал, если ты не заебался и желание еще есть, попробовать вот чего:

- Отключить автосейвы (или модом, или вручную)
Мод вот - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81502
Вручную - ну, вручную.
- Отключить квиксейвы
- Делать регулярные сейвы мануально.

Всё это делать, имея ксар, анбейкер и фолрим (ну, у тебя есть).
На всякий:
Ксар - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88219
Анбейкер - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85565

И ещё - накатить любой мод на альтернативу смерти - во-первых, они в любом случае юзаются для нсфв сборок, во-вторых, они реально облегчают нагрузку на сейвлоад систему игры.

На выбор, их дохуя:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128265 (этот самый простой)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65136
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69267
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136825
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108159

Дальше уже пойдёт шиза - но есть вариант также затестить с сссо. Я не могу заставить тебя ебаться с его установкой, пушто он юзает устаревший метод жконтейнеров, и там надо ручками править.
Но на всякий покажу:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122343

Ваще, блять, у скайрима есть целая система рычагов и противовесов свистоперделок даже для изоляции сейвлоад системы и её фикса, но ёб вашу мать, делать ЭТО для дрочегайда - ну я хуй знает, аноны. Включить гайд, как это сделать, я могу. Но для 99% юзеров лучше обойтись советами "отключи автосейвы" и "поставь альтернативу смерти".
Ну и вот анбейкер еще накатить, да.
353 2043431
>>3427
Скинь целиком файл крашлога, ты херню какуюто несешь
354 2043432
>>3428

>фус-ро-фап 2к26


>пишем гайд всем тредом


>100 страниц гуглодока


>три пикчи с сиськами на весь гайд


>в треде ни одной пикчи даже обычной голой альтмерки


>крашлоги, репорты, анализ структур бинарного поиска


>тесты модов xedit'ом



Ух, мужики, подрочим!
504041636396465.webp117 Кб, 1275x364
355 2043433
356 2043434
>>3431
А у него ж нет файла крашлога, в этом вся проблема. Он его выше постил. Я не ебу как у него крашлоггер перестал работать, но даже нет куска регистра и модулей. Ревобъектов и коллстака тоже нет. Обрезанный кусок крашлога просто.
357 2043435
скиньте сиськи, ну че вам, жалко что-ли?
270426.png118 Кб, 923x299
358 2043436
>>3435
Скиньте сиськи. Видите, даже камень уже мокрый. Возбудился, щас стены ебать начнёт.
359 2043437
>>3436
уф баля ща буду малафить тут на весь тред
360 2043438
>>3427

>Отключение и загрузка без этих 2 плагинов не помогли.


>гайде пометить очень важную информацию, чтобы при накате дополнительных фиксов, анон проверял, что они не дублируют фиксы из моддерс патча.


Так у тебя без них тоже нихуя не работало. Дай файл крашлога. Залей куда-нибудь. На пастбин.
image.png75 Кб, 1300x558
361 2043439
>>3430

>ЭТО для дрочегайда - ну я хуй знает


Вот тут точно и однозначно - НЕТ Мы даём информацию о технических модах и предупреждаем, где и почему может что-то пизднуться.

Ксар, даже можно добавить в какую-то категорию. И да, сейв анбейкер стоит.

Короче, сейчас прохожу соратников, ебу как могу систему сохранений, если повторяется ситуация - виноваты Соратники, если нет - система сейвов. Потом разработаем советы, где нибудь в конце гайда, как снизить факт того, что Скайрим пизданётся к минимуму.
362 2043441
>>3439
Ну короче предлагаю в гайд, в техчасть, добавить короткую повесть о системе сохранений. Что она хрупкая, ебанутая и как с ней обращаться. Это я могу написать, ес других желающих нет.
Ну и да, предупредим, но овердохуя инструкций снова давать не будем. А то шутки-шутками, но мы даже сами дрочемоды не тестим еще, а уже застряли. А тут у анона отпуск заканчивается, и потом будет куда сложнее без волонтёра-тестера кстати ебать успешный господин, вхуярить отпуск на тест сборки на двачах - ну прям ачивка открыта
363 2043442
списки-хуиски... когда уже в гайде про мокрые писечки будет? народ для разврата собрался!
image.png1,3 Мб, 960x1280
364 2043443
>>3441
Мне норм. Полдня стреляю из лука, полдня тестирую сборку. Вчера реально судьба будто говорила, что вечером что-то пизданётся. Одну стрелу я потерял, у одной вылетел наконечник, а у третей порвалось оперение.
Простите за дерейл, реально коррапт сейвов на последнем этапе теста это как удар по яйцам
365 2043445
>>3443
Так сильно полюбил Скайрим, что и в реальной жизни решил стать стелс-лучником
366 2043446
я хуею, внатуре как задроты собрались, ещё и лучники позорные ... да че там этот гайд писать, flowers girl накатил и пошел шпёхаться, туда сюда понял да?
367 2043447
>>3443
А, блять, ты про ИРЛ говорил, что первую стрелу потерял. У меня хронический мозг рака от двачевания, блять, я уж было подумал, что у тебя аутизм в скуриме какая-то личная штука с первыми стрелами, и вот ты её всрал, убивая оленя или бандита.

Ну это правда повод для тильта такого. Вообще дико бесит, когда обсёры приходят комплектом - как говорится, just one bad day. Бывает такое, встаёшь и весь день какой-то пиздец. Там, не знаю, начиная с того, что кружка любимая лопнула от кипятка, заканчивая тем, что под вечер себе ногу вывихнул, а настроение уже говно было.

Ты б стрелу-то поискал. Я в стрельбе нихуя особо не шарю, но меня в глубоком пиздючестве отправляли в стрелковый лагерь в Каховке, но я там все время в основном со старшими отрядами камни в воду бросал, сам по-моему ни разу не стрельнул. Но первая стрела прям, ну, звучит важно. Память и вся excited.
368 2043448
>>3443

>Полдня стреляю из лука, полдня тестирую сборку.


А работать когда пойдешь?
369 2043449
>>3446

> flowers girl


Ты пидор штоле? Немезис православный накатываешь + amputation framework + FBSLALPACK. Обезглавливаешь шлюх и ебешь всех в трахею. У меня иначе не встает уже давно.
370 2043450
>>3448

>отпуск


>работать


Вахтовик, ты?
371 2043452
>>3449
нет ты пидор!
гайдоделы ёпта, внатуре простыню там накатали, а толку то, кто все это читать будет? давайте секса!
372 2043453
Во сколько там школьники домой приходят? В 14?
373 2043454
>>3450
Так и просидишь всю жизнь за кудахтером, а мог бы ирл тяночку затестировать за время теста сборки
374 2043455
>>3452
Я вот пишу секс. С собаками. Прям вот щас зоофилию расписываю
Гуро тоже могу расписать, если будем добавлять.

>кто все это читать будет


А хуй знает, мож кто и прочитает. Ну или будет опять "анон, у меня дырки вместо хуев" и "анон, сиськи сломались". Ну как обычно.
375 2043457
>>3455
да, давай, больше секса, ебли, траханая, соития, коитуса!
376 2043458
Так, насчёт Skyrim Landscape and Water Fixes - мы его вниз убераем или оставляем в котегории с USSEP?
377 2043460
>>3458
Помечаем, что может понадобиться, но устанавливать лучше в самом конце работы над сборкой, и желательно - внизу списка, а так же обращать внимание на то, какие патчи под него есть.
The Elder Scrolls V Skyrim2026.04.27-18.21.png8,5 Мб, 2560x1440
378 2043462
>>3435

>скиньте сиськи, ну че вам, жалко что-ли?

379 2043464
>>3462
Вставим пикчи в гайд, но сперва допишем его. Нам нужны именно те скрины, которые сделали аноны следуя нашему гайду. Что бы сразу был виден результат
380 2043466
Я ухожу на небольшое техническое дрочево - нужно проверить, как зоо работает в сл обычном и в сл+, чтобы в гайд точно все написать.

Ну и в любом случае там еще доп.моды расписывать, а у ммг что драконы, что оборотни сделаны на такой коленке, что отдельный кусок по траблшутингу нужен.
Опять-таки, тут еще вопрос насколько нишевыми нужны описания фетишей. Пушто в зоо есть даже опция быть съеденным драконом или засунутым дракону в жопу - но насколько оно в гайде надо?
Найдутся ли на просторах снг желающие накатить себе анальную драконью ворафилию.
Иль забить хуй на такое, и оставить на уровне собаки/кони.
381 2043467
>>3464

>Нам нужны именно те скрины, которые сделали аноны следуя нашему гайду

382 2043468
А, ну и еще - зоо же позволяет и, наоборот, мейнчару ебать зверей (male mc on female creature).
Я просто правда хуй знает, как мы в фетишах будем структуру делать.

Может сделать типа - основной мод для каждого направления (в бдсм - ДД, в зоо - КФ, в иммершене - там солюшенс, аппроач и т.д.)
А дальше будет бифуркация такая, подраздельчики с нарастанием градаций пиздеца специфичности.
Т.е. условных собак и коней, и как им сделать хуи реалистичные - это сразу после основной части.
А вот пихать довакина в жопу дракону, чтоб там туумом простату щекотать - это уже в самый низ раздела фетиша.
383 2043469
>>3467
Чсх первый реально сделан, следуя гайду, но намеренно были сломаны скелеты.
Но вообще взбулькнул, сука. Такие-то результаты за 100 страниц гайда.
384 2043471
>>3466

>драконы


О, помню такой мод, там ещё первая картинка мемная была.
Я думаю что будет как-то странно, если часть с секс-модами окажется меньше части обычных модов и технических вопросов. Так что предлагаю попытаться объять все секс-моды, подходящие на AE.
За исключением одного не упоминаемого сайта

>>3468
Да, будет раздел - "звери", в ней об основе - ну там creature framework и more nasty creature. И внутри "Зверей" будут какие-нибудь подразделы
385 2043472
>>3467
Вот как раз в настройки анимаций и воткнём, как напоминание о прочтении всего сука гайда для нормальной работы секс-модов
386 2043473
>>3471

> ещё первая картинка мемная была.


Да, это классика творения ммг, который и АЕ версию КФ запилил.

Я разделом зоо уже занимаюсь, собсна. Потому и рассуждаю про подразделы. Тогда буду идти от более популярного к нишевому и специфичному.

>одного не упоминаемого сайта


А поебать, там регистрацию для ньюфагов закрыли в любом случае. Даже и переживать не нужно.
387 2043474
>>3473
Я думаю, что описать стоит обо всё, но не всё же будет работать друг с другом. Поэтому в главных так сказать категориях отметить основные моды, которые отлично сочетаются между собой, а в подкатегориях расписать что-нибудь поинтереснее...

>зоо уже занимаюсь


Я сам могу написать немного про DD, но я точно помню, что какой-то из подмодов там корраптил сейвы. И ещё не до конца разобрался, как добавлять в Unforgiving Devices через Syntesis другие ограничители.
388 2043475
Я прошел соратников, намеренно ебя систему сохранений.
Зашел в ячейку - загрузил автосейв. Прилетел куда-то на фасттревеле - сделал квиксейв и загрузил его. Сохранялся во время скриптовых сцен, загружался, даже сделал ровно всё то, что было сделано перед тем, как мои сейвы скорраптились - всё работает.
Что приводит меня к 3 выводам.

1) Где-то в сборке спрятан хуй.
2) Хуй спрятан точно не в соратниках.
3) Скорее всего хуй спрятан в системе сохранений.

Хорошие новости - этого можно избежать, если соблюдать "гигиену" сохранений. Плохие новости - это всё равно значит, что игра где-то сломана.

Предлагаю добавить в гайд следующий пункт (Правда, я пока не знаю куда, скорее всего в конец гайда).

О технической стабильности игры со всеми фиксами и патчами.

Анон, список модов в гайде, что преподносится как базовые моды на стабильности и фиксы не избавляют тебя от того, что Скайрим может (обязательно) сломаться. Даже если всё идеально первые 23 часа игры, на 24 час можно поломать игру так, что ты потеряешь весь свой прогресс на этом прохождении.
И именно это случилось во время тестирования стабильности игры с установленными базовыми модами. Это не значит, что игра у тебя обязательно с ними сломается, это значит, что ты должен понимать, что Скайрим всегда готов сам себя (и тебя заодно) сломать, и всё, что ты можешь сделать это избегать некоторых опасных действий внутри игры.
Если говорить в двух словах, то у анона-тестера во время прохождения последнего квеста Соратников (и это была последняя гильдейская ветка из всех, что ему нужно было пройти) скорраптились сейвы и игра вылетала (причем даже без привычного крашлога) при попытке их загрузить.
И проблема была в том, что это были самые нестабильные типы сейвов - быстрое сохранение и автосохранение, которые в модокомьюнити считаются опасными, ввиду того, что игра не останавливает обработку скриптов при записи таких сохранений, и коррапт может случиться тупо из-за того, что во время записи сохранения, игра неправильно обработала скрипт и он сстался в информации об этом сохранении, убивая его.
Что ты можешь сделать:
1) Отключай автосохранения
2) Не пользуйся быстрыми сохранениями
3) Регулярно сохраняйся в новый слот
4) Не перезаписывай сохранения, помни, что чем больше перезаписей, тем выше шанс, что что-то сломается
5) Поставь мод на альтернативу смерти (В гайде его нет ввиду того, что он не является технической необходимостью)
Следуя этим 5 правилам, ты можешь вовсе исключить риск коррапта сейва и обеспечить себе долгие часты приятной игры.

Ну вот моя версия того, что можно добавить в гайд по поводу сохранений. Да, понимаю, насколько это плохо для имиджа нашего гайда, типа, вот, тарищ ньюфаг, мы тебе собрали моды, но с ними у нас скорраптились сейвы, лол.
ну а я, пошел вытаскивать дубли фксов и ещё раз пересмотрю свои взгляды на QoL моды, все же надо кое-что убрать оттуда.
388 2043475
Я прошел соратников, намеренно ебя систему сохранений.
Зашел в ячейку - загрузил автосейв. Прилетел куда-то на фасттревеле - сделал квиксейв и загрузил его. Сохранялся во время скриптовых сцен, загружался, даже сделал ровно всё то, что было сделано перед тем, как мои сейвы скорраптились - всё работает.
Что приводит меня к 3 выводам.

1) Где-то в сборке спрятан хуй.
2) Хуй спрятан точно не в соратниках.
3) Скорее всего хуй спрятан в системе сохранений.

Хорошие новости - этого можно избежать, если соблюдать "гигиену" сохранений. Плохие новости - это всё равно значит, что игра где-то сломана.

Предлагаю добавить в гайд следующий пункт (Правда, я пока не знаю куда, скорее всего в конец гайда).

О технической стабильности игры со всеми фиксами и патчами.

Анон, список модов в гайде, что преподносится как базовые моды на стабильности и фиксы не избавляют тебя от того, что Скайрим может (обязательно) сломаться. Даже если всё идеально первые 23 часа игры, на 24 час можно поломать игру так, что ты потеряешь весь свой прогресс на этом прохождении.
И именно это случилось во время тестирования стабильности игры с установленными базовыми модами. Это не значит, что игра у тебя обязательно с ними сломается, это значит, что ты должен понимать, что Скайрим всегда готов сам себя (и тебя заодно) сломать, и всё, что ты можешь сделать это избегать некоторых опасных действий внутри игры.
Если говорить в двух словах, то у анона-тестера во время прохождения последнего квеста Соратников (и это была последняя гильдейская ветка из всех, что ему нужно было пройти) скорраптились сейвы и игра вылетала (причем даже без привычного крашлога) при попытке их загрузить.
И проблема была в том, что это были самые нестабильные типы сейвов - быстрое сохранение и автосохранение, которые в модокомьюнити считаются опасными, ввиду того, что игра не останавливает обработку скриптов при записи таких сохранений, и коррапт может случиться тупо из-за того, что во время записи сохранения, игра неправильно обработала скрипт и он сстался в информации об этом сохранении, убивая его.
Что ты можешь сделать:
1) Отключай автосохранения
2) Не пользуйся быстрыми сохранениями
3) Регулярно сохраняйся в новый слот
4) Не перезаписывай сохранения, помни, что чем больше перезаписей, тем выше шанс, что что-то сломается
5) Поставь мод на альтернативу смерти (В гайде его нет ввиду того, что он не является технической необходимостью)
Следуя этим 5 правилам, ты можешь вовсе исключить риск коррапта сейва и обеспечить себе долгие часты приятной игры.

Ну вот моя версия того, что можно добавить в гайд по поводу сохранений. Да, понимаю, насколько это плохо для имиджа нашего гайда, типа, вот, тарищ ньюфаг, мы тебе собрали моды, но с ними у нас скорраптились сейвы, лол.
ну а я, пошел вытаскивать дубли фксов и ещё раз пересмотрю свои взгляды на QoL моды, все же надо кое-что убрать оттуда.
389 2043476
>>3475

>спрятан хуй


>соблюдать "гигиену"



Мыть надо чаще!
390 2043477
>>3474

> но не всё же будет работать друг с другом.


Ну естесна, совместимость и прочее отслеживаю. По крайней мере буду пытаться.
Тематически тоже разделю.
Ну короче в любом случае все правки появляются предложениями в гуглдоке, там уже разберёмся.

> подмодов там корраптил сейвы


ДД это самая крупная из всех семей секс-модов, кмк, поэтому тут единственный способ это идти от большего к меньшему, и читать логи/обсуждения.

Тут еще вопрос, будем ли мы Captured Dreams какие добавлять. Не особо маленький мод, так-то, но в совершенно скотском состоянии - заброшен, найден, перепилен, заброшен, и щас снова перепиливается.
391 2043478
>>3475
Я пока перенесу в конец обычных модов этот кусок, потом решим, куда именно поставить
392 2043479
>>3477

>Captured Dreams


Оно ещё живое? Ну надо посмотреть, как там вообще дела у этого Франкенштейна
393 2043481
>>3479
Оно в абсолютно ебанутом состоянии - но в том плане, что там переделка переделки в бета-версии. При этом, да, живое. И даже установить можно. И даже у ДД НГ есть поддержка, от така excited.
В деревнях все-то допиливали.png381 Кб, 604x604
394 2043482
395 2043483
>>3482
Бля ну в начало поставим потом вместо ссылок на чужие гайды

Тестер-кун, а у тебя какая версия SkyUI - 5 или 6? Там в гайде вопрос возник, какую нам советовать
396 2043484
>>3483

> версия SkyUI - 5 или 6


Ну так-то имеет смысл советовать новую. Как только обновляется SkyUI - все сразу начинают под него подтягиваться. Так или иначе, советовать нужно шестую, пушто время на месте не стоит, а SkyUI это обязательная атрибутика овердохуищи модов.
397 2043486
>>3484
Сделай сноску, что скайуи 6 это модно, стильно, молодежно, имеет кучу фиксов коммьюнити и при этом стоит почитать каменты, где люди пишут что они откатываются на 5.2, потому что

>все сразу начинают под него подтягиваться


а те кто долго обновляется или заброшены могут быть несовместимы с 6 версией.
Мое охуенно важное мнение - 5.2 это база, хочешь тестировать и быть на острие прогресса - ставь 6.
398 2043487
>>3483
Все тестировал с версией 6.
399 2043490
>>3486

>Мое охуенно важное мнение


В целом - правильное. Хотя я на новую версию обновился. И вот, анон, тестил тоже с шестеркой. Шестерка как бы обратную совместимость допускает.

Про 5.2 надо добавить, да. Что 5.2 долгое время существовала, и некоторые моды могут не успеть перейти на 6/или уже не обслуживаются создателями, заброшены.
400 2043491
Похоже, у меня LoversLab всё, не открывается
401 2043493
>>3491
Открывается с тремя заветными буквами.
402 2043494
>>3493
АльмСиВи?

Буквально в начале апреля всё открывалось, опять дракон время ломает
image.png302 Кб, 1720x1410
404 2043499
Это пиздец. Похоже придётся переделывать весь список модов. Впрочем, описания уже готовы, так что можно попробовать.
405 2043500
>>3499
У меня вообще идея переустановить скурим и попробовать тоже с нуля все затеять. Хотя щас у меня все моды из гайда + сверху овердохуя игровых + квесты + ебанина с дднг, и все работает.
Но как бы, не вариант ПРОСТО забить, надо прям вот по гайду идти, как будто ньюфаг и собираешь все в первый раз. Заодно читабельность оценивать + смотреть, не позабыли ли чего.
406 2043504
А может есть сборки готовые? Почитав тут ваши истории, я ебал собирать все самому
407 2043506
>>3504
Нефарам (1 и 2 скрин)))) только там полный пиздец, особенно с графоном и технической базой.

Ну или OCM. (3 и 4)

Анон, поверь, я сам сборкаёб тот ещё и я признаю, что сборки это хороший способ попробовать скайрим с модами не перегорев, но ты всегда будешь чем-то в ней недоволен и придешь к необходимости собирать всё сам.
408 2043507
>>3504

>А может есть сборки готовые


Есть. Ваббаджек, собсна, их предлагает. Нюанс в том, что они собраны без опции изменения/добавления. В среднем весят 400+ гигов, и имеют дикий упор на васянство со светотенью и прочими рейтрейсами.
Ну а еще там в любом случае придется с loverslab скачивать руками, ваббаджек не скачивает оттуда.

А так можешь присмотреться, есть пиздец популярные модпаки, если железо позволяет.
409 2043508
>>3497
Да, кроме 2 ссылки
410 2043509
>>3508
А со второй ссылкой чего не так? Ломает игру?
411 2043510
>>3424
Эта excited неактуальна, она серит ошибками для всех есп на последней версии у которых другой тип id
412 2043511
По поводу USMP и Ultimate Optimized Scripts Compilation - на странице того-же USMP написано, что в последней версии мода был удалён как раз мод на оптимизацию скриптов и теперь его всё таки нужно ставить отдельно, поэтому сохраняем оба мода в гайде
413 2043512
>>3511
Да пиздец, сколько можно-то, а?
414 2043514
Аноны были правы, и вся проблема в BHUMP решилась, когда установил нужные текстурки, без них тело было совсем никаким, ну вот как на 2 пике >>3272

Теперь всё работает, я сейчас закончу с инструкцией по установке BHUMP, дальше UBE и быстро про установку мужиков.

Мы там нашли новую версию SOS на AE, но она ещё в активной разработке, остановимся на более предпочтительном TNG? Ну, типа именно его я пока отметил зелёным, а SOS жёлтым
415 2043515
Блядь, это такой прикол, что именно на 100 веса шва нет, а на любом весе меньше есть? Ну и да, не BHUMP, a BHUNP.
416 2043516
>>3509
Нет, просто это не будет совместимо с любыми другими реплейсерами лиц нпс. А советовать играть с такими будет ущербным.
417 2043517
>>3515
single weight называется, хуево сбилдил бодислайд или не сбилдил.
Либо экспортировал nif башки с не тем весом, сбрось его, сделай маску на шее в скульпторе и только затем импортируй.
418 2043519
>>3517

>хуево сбилдил бодислайд или не сбилдил.


А мы можем в гайде написать, как сбилдить бодислайд не хуево? Чтобы вот этих дел со швами не было?
Какие там вообще критерии процесса?
419 2043520
>>3506

>>OCM


>>you will need roughly 550Gbs of storage available


Эти долбоёбы пытались хоть раз в жизни собрать сборку не из всех модов на нексусе??? 100-150GB например. Вот я успел сборку скачать с остимом, она всего 95GB весила. Она на нексусе была всего 2 месяца, потом автор её по какой-то причине удалил. Мне лично не ясно почему - офигенная сборка, без лагов, тормозов, лёгкая, практически фул ваниль, там даже фоловеров новых нет + щстим. У меня она сохранилась, сейчас допиливаю под себя, спутников, шмотки в основном добавляю, ободи установил - его тоже не было. По сути можно играть как в ваниль с сексом.
420 2043521
>>3515
Ты бы хоть волосы ванилла хд накатил...
421 2043522
>>3520

>обрать сборку не из всех модов на нексусе??? 100-150GB например



Ну так поэтому ВАББАЖЭК это мем такой. И поэтому мы тут ебёмся, блять, наяриваем вручную. Потому что все модосборки с ВБ это не только коллекция всех модов на свете (там 3400+ модов блять в одном есть, это усраться можно), это еще и полный пиздец в плане функционала.

Самый визг, что ВБ модпаки имеют личные страницы с гайдами, багфиксами и прочим. То есть это нихуя не "скачал - играй". Там даже собственные багфиксы пишут для сборок, которые скачиваются вместе с остальной сборкой.

> У меня она сохранилась, сейчас допиливаю под себя,


Ну так хуле, можешь свою сбор_очку на ваббасраку выкатить. Станешь безумно популярен. Тянки будут липнуть нет
Ибо проблема максимально насущная - ПРОСТО скайрим с сексом, а не 800 гигабайт рандомной хуеты, которую потянет только блэквэлл.
422 2043523
>>3521
Волосы идут дальше тел, сначала с одним разберусь, потом по гайду и ремейк волос будет

>>3519
Я там после мужских тел пометил, где будет кусок про BodySlide, ну и в FAQ запихнём этот же вопрос со швом
image.png61 Кб, 1453x481
423 2043524
>>3520
А у меня пара сборок (точнее downloads) сохранены на внешнем диске, лол.

>>3522

>которую потянет только блэквэлл


Я как владелец этого пк >>2878 скажу так. Даже блэквелл не поможет, если руки из жопы. Я вполне могу сейчас вспомнить мест 20, где у меня в Нефараме падал фпс до 40, лол. А всё потому, что там стоит просто наиуебанский COTN, хер пойми какое ENB и прочее и прочее.
424 2043525
>>3524
Есть же флаппи!!!!!
425 2043526
В общем, всё, что потребовалось для устранения шва на шее - это в установщике текстуры тела выбрать фикс этого самого шва. Правда, это именно в текстурах Demoniac, остальные текстуры я сейчас проверю и наконец допишу про BHUNP
image.png109 Кб, 765x920
426 2043527
Правильно всё написано?
427 2043528
>>3527
Да вроде да, хороший набор модов на камеру. Особенно на вид от первого лица.
428 2043530
>>3506

>ты всегда будешь чем-то в ней недоволен


Вот тут база. Хорошо когда у сборки лаунчер вшит и можно выключить и включить моды. Я пробовал собирать, но у меня проблема в том что собирать мне интересней чем потом в это играть , и так каждый раз
429 2043531
>>3507

> В среднем весят 400+ гигов


И торрент файл прилагается в одном случаи из пяти. Я заебался оттуда сборку скачивать как то раз. Скорости нет, так еще и сборка говном оказалась
430 2043532
>>3527
У Импрувуд Камера в дискорде лежит версия 2.0. Хз, вышла она в общий доступ или нет. Но мне вторая версия пофиксила пропажу головы в thief.
Так же есть конфиги сразу под ositm\sexlab на некусе если кому надо.
431 2043533
>>3532
Если можешь, залей на мегу и в гайд. Про конфиги я добавлю инфу
432 2043541
Я не буду ничего комментировать, я просто покажу.
image.png604 Кб, 823x1162
433 2043542
434 2043543
>>3542
Я воистину не ебу почему он так сделал, кстати. Это выражение ебальника одновременно дико кривое, но при этом слишком чётко сохраняет детали. Я взорал в голосину с этой excited, напомнило олдовые SFM/гаррисмод анимации.
598430148bb4815dac5bd05c.png173 Кб, 400x386
435 2043549
>>3542
Блять в голосину, это слишком охуенно
436 2043558
>>3464

>Нам нужны именно те скрины, которые сделали аноны следуя нашему гайду. Что бы сразу был виден результат


>>3541
437 2043559
>>3549
Это должно быть в заголовке гайда
438 2043569
гайдо-кун, прости, что-то я там накидал говна всякого в гайд, а оно то форматируется как я хочу, то нет, при том что я копирую из своего гуглодока. Видимо пойду читать гайд по групповому ведению документов в гугле
image.png69 Кб, 729x396
439 2043571
>>3559
Сделано
440 2043573
>>3571
Пиздец... Такое одобрять не буду. Сделайте хотя-бы широкую картинку - коллаж из хороших сексуальные скриншотов и подобных фейлов друг за другом
441 2043574
>>3569
Не переживай, я потом всё привожу к одному стилю
442 2043589
>>2544

>Improved Camera SE, с которой еблемоды начинают играть, скажем так, другими красками


Единственная часть гайда, которую я бы почитал. Всегда работала через очко с секслабом, особенно с Р+ или утилити плюс.
Собственный патч от авторов на нексусе протух года 3 назад.
Короче если кто распишет как сделать ее рабочей и удобной, будет полезно.

Еще бы к этому добавить мод, который совместно с ней будет убирать перекрестие и кнопку активации/диалога.
443 2043590
>>2693

>"Survival Mode Improved - SKSE


нахуя это здесь? Это не фикс, а полноценный сурвайвал мод. Если кто-то ставит фростфолл кэмпфаер или сунхелм эта залупа ему никак не нужна
444 2043595
>>3590

>Survival Mode Improved - SKSE


Это именно фикс, переписывающий механики сурвайвала на с++. Лучше совместимость, небольшие балансные правки на которые всем похуй.

>>3589
В гайде уже указан этот мод, и что на него нужны пресеты.
445 2043600
>>3595

>В гайде уже указан этот мод, и что на него нужны пресеты.


ну так стоит и пресеты указать тогда, которые хорошо работают с секслабом и хорошо работают без него, чтобы переключаться
446 2043603
Кто пилит новый гайд, умоляю, распишите подробно как этот бодислайд работает, какая менюшка за что отвечает, что конкретно и главное почему нужно выбирать для правильной генерации тел и т.д, я всё это ритуальным образом по гайдам тыкаю, не понимая что делаю, и из-за этого постоянно тревога что сделал что-то не так, не могу играть из-за этого нормально. Если спрашиваю, то обычно нахуй шлют и дебилом обзывают, ну а что я сделаю если для дебилов подробных гайдов нет?
мимоанон, захожу раз в пару лет пересобрать сборку по гайдам
447 2043623
>>3603
Распишем, не переживай, будет после раздела с телами, там пока заготовка отмечена
448 2043632
ЕНБ важная часть, в гайдик бы отдельную статью про популярные варианты с примерами на скриншотах. Чтоб было видно: погоду, интерьеры, кожу. Хотя бы по 3 скрина у каждого (ссылками)
449 2043633
>>3632
Да да, уже бежим писать про ENB и CS
450 2043634
>>3632
ЕНБ часть важная, но:
- In-depth ENB вполне собственный гайд может иметь
- Овердохуя мин-максинга + вкусовщины
- Нихуевая вероятность, что у среднестат. челика просто не потянет его картофелеварка ети ваши ЕНБ. Неиронично поэтому мы не можем сделать гайд в одну строку, дав ссылку на ваббаджек какой.
Пушто возможен ли порноскайрим на говноведре с железом 2016 года? Да, возможен.
Возможен ли он же, но с дрочем графония? Ну, ясен хуй, что нет.
451 2043635
>>3633
Что не так?
452 2043636
>>3632
>>3633
>>3634
>>3635

Тогда это уже задел на полнуый гайд по всему, риск скатиться в жопу и срачи enb vs cs.
Быть может... Просто найдём сторонние гайды по графону и дадим на него ссылки, чтобы и тем и тем?
453 2043639
>>3636
Да у нас и так уже задел на полный гайд по всему. Учитывая кусок техчасти и прочего. Осталось еще людей научить смешить/бешить, и можно начинать сраться про реквием.
454 2043641
>>3639

>Осталось еще людей научить смешить


Нет уж, пусть сами постят смешное, как классик завещал.
455 2043642
>>3542
Тот самый визг пидомера картинкой.
456 2043643
>>3464

>Нам нужны именно те скрины, которые сделали аноны следуя нашему гайду. Что бы сразу был виден результат



Летопись написания гайда на данный момент.
457 2043644
>>3643
Ну кстати да, можно собирать всякие шутеечки, которые сами собой возникали во время написания гайда, а потом в конце гайда как all-together пикчу сделать
image.png116 Кб, 2031x783
458 2043658
Так, окей, были тут у нас обсуждения, стоит ли выкатывать на мегу уже установленную базовую сборку или нет.

У меня готов полностью отдельный инстанс МО2 так что папку с установленными модами и профилем могу залить.
Есть 2 проблемы:
1) В ней установлены буквально все моды из гайда (и даже те, которые я забыл в него внести)
2) Там вообще не настроены инишники, т.е как под поставил, так и стоят.

Так что если кому-то интересно ковыряться в технической базе - могу залить, но конечно в приемлемый вид всё привести надо.
Запрячем ссылку где-нибудь в конце гайда, как награду ньюфагу за усидчивость
image.png878 Кб, 1336x610
459 2043661
Посоветуйте по братски подобных модов. Сексклуб хочу.
460 2043662
>>3661
Ну или какую-то тюрьму с рабынями. В этом духе, в общем.
461 2043663
>>3658
Какие ещё инишники? От чего.
И скажите мне братцы, как в сраном секслабе перемещать акторов - я что-то так и не понял какими кнопками. Я управлению через помойное меню слаба, по выбору позы неделю учился пользоваться - такое говно, ужас. Как excited которой 10 лет, до сих пор удобное меню-интерфейс не сделало??? В Остиме как-то смогли со старта такое сделать.
462 2043664
Неопознанный котэ - самый редкий ролл гуглодоков. Кто там его выбил - малаца. Я хуй знает зачем это пишу итт, но просто заметил
463 2043665
>>3663
А вы об этом даже в гайде не написали, а это будет самый частый вопрос - потому что акторы долбятся куда угодно, в горло, в колено, в пятку, в живот, в спину, под ногами, над головой, но только не туда куда должны, и это при +- одинаковом росте. При отличие в росте на голову, просто садомия начинается.
464 2043666
>>3658

>профилем могу залить.


Заливай.
Вообще ещё существует вариант собрать все моды в гайде и залить их единым, папочным архивом на условный гуглодок.
Ну как все - все обязательные, как бы тела, волосы и прочее уже сами выкачают.
Другое дело, что вариант не особо timeproof - моды имеют свойство обновляться.

>вообще не настроены инишники, т.е как под поставил, так и стоят.


Ты даже себе не представляешь как часто это является нормой. Ну, как бы настройку инишников на самом деле не то, что не делают люди - даже не ебут, что это.

Кстати, собираемся ли мы и об этом, сука, писать?
С одной стороны - техчасть раздулась неприлично. С другой - а смысл вообще в техчасти, если не до конца её дожимать?
Хуй знает, короче обсудим давайте, если кто хочет.

>>3661
>>3662
Место для своих собственных поделок/организаций:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6166
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7237

БДСМ-клуб:
https://www.loverslab.com/files/file/20500-dark-desires-club

Ещё один бдсм-клуб:
https://www.loverslab.com/files/file/1523-wolfclub-20171120-alpha/

Подпольная хуй-знает-что, со шлюхами, рабами и гладиаторами:
https://www.loverslab.com/files/file/11946-dark-arena-sse/

Вот эта excited (это вообще остров, сука):
https://www.loverslab.com/files/file/2050-the-isle-of-mara/

И тут еще поищи, мож чего приглянется:
https://www.loverslab.com/files/category/236-other/
464 2043666
>>3658

>профилем могу залить.


Заливай.
Вообще ещё существует вариант собрать все моды в гайде и залить их единым, папочным архивом на условный гуглодок.
Ну как все - все обязательные, как бы тела, волосы и прочее уже сами выкачают.
Другое дело, что вариант не особо timeproof - моды имеют свойство обновляться.

>вообще не настроены инишники, т.е как под поставил, так и стоят.


Ты даже себе не представляешь как часто это является нормой. Ну, как бы настройку инишников на самом деле не то, что не делают люди - даже не ебут, что это.

Кстати, собираемся ли мы и об этом, сука, писать?
С одной стороны - техчасть раздулась неприлично. С другой - а смысл вообще в техчасти, если не до конца её дожимать?
Хуй знает, короче обсудим давайте, если кто хочет.

>>3661
>>3662
Место для своих собственных поделок/организаций:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6166
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7237

БДСМ-клуб:
https://www.loverslab.com/files/file/20500-dark-desires-club

Ещё один бдсм-клуб:
https://www.loverslab.com/files/file/1523-wolfclub-20171120-alpha/

Подпольная хуй-знает-что, со шлюхами, рабами и гладиаторами:
https://www.loverslab.com/files/file/11946-dark-arena-sse/

Вот эта excited (это вообще остров, сука):
https://www.loverslab.com/files/file/2050-the-isle-of-mara/

И тут еще поищи, мож чего приглянется:
https://www.loverslab.com/files/category/236-other/
465 2043667
>>3663

>секслабе перемещать акторов


>>3665

>вы об этом даже в гайде не написали



Чсх, абсолютно верно замечено.
НО.
В гайде планируется FAQ, где будут отвечаться самые распространённые вещи: швы на шее/кистях/ногах, чёрные лица, дырки вместо хуя. Ну вот это ТОЖЕ туда нужно ебануть. Перемещение, оверпенетрация (кстати, тоже важная excited - хуй из живота торчит, все портит), как подгонять друг под друга нпц и перса.

Короче работы дохуища еще.
Я потому еще в том треде писал, что торопиться не нужно - выгорим нахуй. У нас как бы только через неделю анон придет с его там беременностью/остимом/thief. Так что надо прикинуть, чё важного забыли.

На данный момент постоянные реквесты итт для бодислайда гайд сделать детальный (вот, например >>3603)
Ну и про подгонку актеров в анимациях, да.
466 2043668
>>3666
Охуенно. Мерси боку, родина тебя не забудет!!
467 2043669
Борщ, оранжевый сайт. Вот смотри, да. Вот установил я все что нужно. Вроде бы.
По крайней мере так:
Физика есть, тела есть, требования для всего остального установлены, есть. Секслаб и его требования есть. Анимации есть. Ничего не перезаписывает друг друга. Конфликтов в мод менеджере нет. Анимационный движок тоже есть, конечно же. Анимации в нем зарегистрированы, бесплатно и без смс.
Поэтому иду сюда.
И вот какое дело. Как бы в сути своей, да, ебля происходит. Но вот как она происходит это уже второй вопрос. Мне конкретно так мозги делает то, что ебля очень сломанная. Трахать воздух, например, в позе наездницы это спокойное дело для любого партнера. Или вот тян с тян когда, страпон существует где-то отдельно в стороне, как телекинезом в воздухе висит.
Игра не ломается. Никаких дополнительных проблем не появляется. Но ебля проигрывается криво совершенно всегда. Ни одной анимации не кривой я не встречал. Логично, что дело явно не в самих анимациях. Но в чем? Есть ли знатоки таких ситуаций?
image.png2,7 Мб, 1920x1080
468 2043670
Только что настолько хорошо пофапал, что аж в глазах потемнело. Я отказываюсь верить, что настоящий секс лучше этого.
469 2043675
>>3669
Что-то явно ты поставил криво 100%, я на SE таких траблов не встречал почти никогда (было пару случаев, но там именно кривые паки анимок были, либо попытки в SLP+ вкатиться [когда о нем узнал он пиздец ранний был и говном оказался почти нерабочим, так что 1.63 SL база, базы на базе])
ставь SL tools (если SLP+ не юзаешь, он конфликтует и во время анимок правь положение акторов на клавиши из мсм, правки там должны автосохраняться) Так же учитывай что высота актера имеет значение, если карланов делаешь или шпал 3 метра без автокоректировки секслабом - будут такие же сеймы, касается кста и heels модиков
470 2043677
>>3675

>либо попытки в SLP+ вкатиться


Вот с этим не до конца понимаю, можно спросить еще. Секслаб ведь не поддерживается больше. Ему уже в районе трех лет, если я не ошибаюсь. И вот неужели по-прежнему секслаб лучше чем плюс его версия?
Просто это очень не интуитивно, ставить что-то, что не поддерживается и не обновляется.
Как бы, получается, секслаб рекомендован вместо плюс версии по умолчанию? А для чего тогда вообще плюс версия?
471 2043680
>>3677
Ты дегенератов больше слушай которые на харкачах срут от рофла
сток секслаб - максимально стабильный, у него есть свои проблемы конечно, но они уже давно решены
секслаб+ - версия В РАЗРАБОТКЕ, она постоянно обновляется, постоянно фиксятся баги и появляются новые, доп пердолинг с паками анимок, вот выпустил BAKA новую версию пака анимок, сток секслаб ее схавает спокойно, а вот на слп+ ты хуй соснешь, тебе придется либо юзать старую версию которую конверснули либо самому конверсить
472 2043681
>>3680
Тащем-то это расписано в гайде, там подробный гуйд по слп+ есть
473 2043685
>>3680
Конверсии на слп выходят в дискорде почти на след день, никаких проблем с анимациями нет, кроме неочевидности где их качать.
Слп намного стабильнее и быстрее обычного секслаба.
Кроме того нормальные люди обычный секслаб не юзали много лет уже как и до релиза слп, потомо что есть секслаб утилити который самый широкий и пофикшенный по функционалу и про который не сказано в гайде. Он правда по скорости работы как обычный секслаб.
474 2043687
>>3680

>Ты дегенератов больше слушай


ЯННП, в гайде прям об этом чётко и ясно написано, секслаб - стабильный, финальный релиз, слп+ - в разработке, поддерживает конкретные версии анимаций, имеет баги, постоянно переделывается/допиливается. Где дегенераты-то?

>на слп выходят в дискорде почти на след день


Ну, во-первых, охуенный же способ, правда? Чтобы слп работал нужно попасть в цитадель, оттуда вытащить ласт релиз конвертера, и еще конвертить анимации.
Тогда как в остальных случаях просто слал установил и работает.
Ну и как бы нихуя не на следующий день, именно поэтому у нас бака 7.30 по-прежнему на поддержке, ага.

>никаких проблем с анимациями нет


В цитадели буквально с последним мартовским релизом овердохуя багрепортов, где разрабы лично говорят, что знают о багах и пофиксят их в будущем. Особенно с животными и с камерой. Там вот прям свежие репорты со свежими ответами импалы и мк.

>Слп намного стабильнее и быстрее


Быстрее - да, стабильнее - нет. Это даже коллектив слп+ не утверждает. СЛП не может быть стабильнее секслаба, там каждую обнову меняются требования и появляются новые баги и фиксы на эти баги.

>секслаб утилити


>и про который не сказано в гайде.


Так гайд тоже в разработке, как и секслаб плюс.
475 2043689
>>3687

>ЯННП, в гайде прям об этом чётко и ясно написано


Я как раз таки имел ввиду шизов которые дрочат только на новинькое, типо старое = нерабочее говно и прочее, за гайд респект - слова про него плохого не сказал, делаете легендарное дело таки
476 2043690
>>3687
Я, блять, косой уебан и промазал, и кусок поста не туда ответил, ебаный в рот, про слп сюда естесна >>3685
image.png62 Кб, 270x148
477 2043691
>>3685

>Кроме того нормальные люди обычный секслаб не юзали много лет уже как и до релиза слп


Сильное заявление, пруфать мы конечно же такое не будем даже популярными сборками от васянов, открой любой SE сборка \ репак там обязательно будет sexlab 1.63
Открой любую сборку на AE и там будет sexlab 1.66
478 2043692
>>3685

>секслаб не юзали много лет уже как и до релиза слп, потомо что есть секслаб утилити который


Который должен был работать лучше, но работал так же медленно и с некоторыми модами вызывал еще больше проблем, чем ванильный секслаб. Например энхансд камера или SLACS. Помню наебался с этим вдоволь

Нет смысла сейчас пользоваться чем-то кроме P+, как минимум из-за скорости, это гейм чейнджер и я не представляю себя в ситуации, в которой я бы еще раз в жизни смотрел на 15секундный старт анимации
479 2043693
>>3685

> потомо что есть секслаб утилити


Который осмеловский заброшенный твик 1.65 секслаба, живущий на дамп-странице всех его ленивых, недоделанных, нахуй, работ, и 225 страниц обсуждений, что с ним работает, а что не работает - явный показатель, насколько он функционален, а самое главное - прост в обращении, ведь у него и поддержка актуальная, и коммьюнити живое.
480 2043694
>>3692

> в которой я бы еще раз в жизни смотрел на 15секундный старт анимации


Я хз чем ты так себе папирус засрал, у меня около 50 секс модов, но анимки стартуют секунд за 5 максимум
481 2043695
>>3694

>секунд за 5 максимум


А должны мгновенно))
sage 482 2043696
>>3695
Показывай что у тебя мгновенно стартуют, вот чтобы 0 секунд буквально
483 2043697
>>3696

>Показывай


Блять, ну это конечно очень заманчивое предложение, но окей, может реально запишу как вечером за пека сяду.
А многочисленные видео геймплея с слп тебя никак не убеждали? Ну, типа, из того же дискорда ты не видел скорость запуска анимаций?
484 2043699
>>3697
откуда я должен был ссылку на их дрискорд высирать? Да и наверняка там тестили мод в тестовой комнате или на чистом скуриме, что excited а не показатель, после накатки всего нужного с ловерса я на 99% уверен что даже на твоем слп+ не будет мгновенного запуска
бля, ща хотел на ловерс зайти, видимо провайдеру тспу хуй в жопу вставили, без впн теперь хуй зайдешь
485 2043700
>>3699
upd тем не менее буду ждать ролик, если у тебя будет желание таки записать, может я реально говна вьебал
486 2043701
>>3691
>>3692
>>3693
Там пофикшена тонна багов оригинального секслаба, в духе телепортации в центр карты к великанам. Сразу видно, что ньюфажина его не ставила.
2026-03-2510-23-05enc.mp44,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:45
487 2043702
>>3701
вот твой slp+ нашел дискорд канал их, чел 40 секунд ждал старта анимок
ни разу такого говна не ловил типо телепортов куда-то или чего-то подобного в целом, всегда все стабильно работало, за исключением некоторых модов на SL которые сами по себе кривые были, явно руки кривые у того кто ставил моды
488 2043703
>>3701
Ну логично, что он его не ставил - он же на ванильном секслабе сидит, сам сказал.

>>3702
Лолблять, но я абсолютно честно скажу, даже не скрывая - я не ебу совершенно, что чел делает на видосе. Кидает матчмейкер спеллы в нпц, судя по всему? Нахуя он это делает так я тоже не ебу. Я просто такого никогда не делал у себя. Я через SLEN условный обычно болтаю и инициирую сценку. Или через любые другие иммерсивные механики. Короче другими модами пользуюсь.

А че, на весь дискорд только одна эта залупа? Там же шоукейсов дохуя.
489 2043704
>>3702
Тут на видео задержка матчмейкера чтобы ты успел встать куда надо и добавить акторов.
MedalTVTheElderScrollsVSkyrimSpecialEdition20260402191118279-1775175121.mp44,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:03
490 2043709
>>3704
Ну так это говно дает задержку, то есть не 0 секунд
>>3703
Вот такой видрил там попался, взвизгнул с него, это ваши конвертации так ломают анимки или пак говны просто?
491 2043711
>>3703
Я ставил его и не один раз, проблем было больше чем с ванильным SL, причем каждый раз новые (все таки обновляется жи) к примеру с слп часто ловил ctdшки при смене анимок, часто слп срал под себя при юзании с DD и chain beast, вплоть до неиграбельности, я уж молчу даже про бака моды, они сами по себе срут в штаны папирус, а в совместке с слп - это просто бурлящий котел говна который тебе либо ctd высрет в лучшем случае либо просто намертво тебе пекарню зафризит, что только ребутом фиксится.
при этом на SL 1.63 все тоже самое работает максимально стабильно, никаких телепортов, челов ебущих воздух как выше треде писали, можно просто спамить O бесконечно и нету вылета по тем же анимкам, бабо моды работают как и положено (кроме SLHH и BABODIALOGUE так как там надо выдрачивать KID)
492 2043712
>>3709

>Ну так это говно дает задержку,


Так это настройка самого матчмейкера. Это сделано намеренно в матчмейкере. Матчмейкер можно настроить так, что он пять минут тебе будет давать на перемещение и подгонку актеров.
А еще есть вариант, что это вообще два разных мода, юзается отдельный матчмейкер - ну и снова, СЛП как фреймворк не влияет на настройки в матчмейкере самом.

>ваши конвертации так


Так ломаются обычно скелеты и физика. Хотя на зверей дохуя жалоб было на этом релизе, я выше писал об этом.
493 2043713
>>3711

>при юзании с DD


А он кстати ванильный дд вроде не поддерживает вообще, только дднг.

>SL 1.63


А, ну ты видишь в чем дело - ты на 1.5.97 я так понимаю, т.к. 1.63 это СЕшная версия ванильного секслаба.
У СЛП, правда, заявлена поддержка 1.5.97, но она неполная. СЛП ориентируется на 1.6.1170 в основном, только под него идет разработка. Поэтому я не знаю как именно слп работает на 1.5.97. Я 1.5.97 вживую не видел уже овердохуя - я ушел на актуал и никогда не возвращался. Предположу, что это именно трабл в хуевой поддержке 1.5.97 от СЛП.
494 2043734
>>3709
В чем смысл этого диалога? Ты не разбираешься в вопросе и даже о дискорде п+ не знал, сам себя в чем-то убедил и пытаешься защитить свое невежество. Сиди дальше на ванильном секслабе, всем поебать. Тут и ЛЕ додики есть, которые что-то прочитали и где-то увидели.
495 2043763
Это правка-кун. Я так понимаю, мы необходимую базу модов для стабильной игры собрали и даже протестировали её. Я сегодня-завтра сам всё доустанавливаю и тоже проверю, а так можно заканчивать с этим огромным разделом и переходить непосредственно к секс-модам.

Но прежде надо дописать техническую часть. Я отдельно сверху гайда запилю так сказать To Do лист, где будет отмечены те важные темы, которые ещё следует расписать - ну к примеру рутбилдер, или Bodyslide, или кейворды... ну вы поняли. Так же там будут вопросы и реквесты из треда, которые потом преобразуем в FAQ.
496 2043764
И да, будем ли мы расписывать какие-то базовые приёмы по созданию вайфу? Я именно про какие-нибудь тонкости того же RaceMenu, а именно скультор головы, в который я ни разу сам не лез. Или о том, как не то что подгонять одежду и тела в BodySlide, а самому создавать какие-нибудь формы тела, да и основы OutfitStudio бы расписать.

А также надо по хорошему написать о том, как делать правильно делать скриншоты и даже видео - ну там формат, через снимок экрана или какой-нибудь условный OBS. Как задавать позы для скриншотов... Вот это всё
IMG-0008.jpg830 Кб, 1920x1080
497 2043772
>>3764

>будем ли мы расписывать какие-то базовые приёмы по созданию вайфу?


Лучше не надо, пацаны. Такую банку с пауками откроете, что срач на десять тредов растянется.
498 2043777
Чуваки помогите! У меня стоит сборка, я в неё 2 недели не играл, сейчас решил запустить, но она просто не запускается - ни крашлога, ничего. Какие-то логи есть, но там вроде ничего нет. Что делать? Как починить? 450 гигов заного устанавливать настраивать, моду доустанавливать, ну совсем не хочется. Как понять что сломалось? Ничего не делал, в последний раз недели 2 назад всё идеально работало.
499 2043780
>>3763
Отлично. Тудушник, да, мы его держим, собираем туда появляющиеся вопросы/реквесты. Потом станет FAQ.
По техчасти у нас еще несколько пунктов - хотели базовую сборку залить, хотели рутбилдер расписать. Кто-то про инишники говорил.

>базовые приёмы по созданию вайфу


Тут СКОЛЬЗКАЯ ДОРОЖКА, так тебе скажу. Вкусовщина - штука страшная.
Мне кажется нам стоит именно непредвзято дать инструментарий, а что человек сделает - уже его дело.

Ну опять-таки, мы просто предлагаем - "можно сделать так". Челик уже сам решит, хочет ли он 1-в-1 копировать гайд, или отклониться где-то, в разумном направлении.

Т.е. если у нас будет тот же детальный гайд по бодислайду, то вот это именно базовая тех.часть. А скульптинг головы какой - гайд по 3D моделированию будет немного абсурдным посреди инструкций для фап-сборки.
500 2043782
А мы будем про оверрайт папку МО2 рассказывать?
Что вот дескать моды будут туда срать файлами и все такое.
Или у нас тут парадигма оверрайт не трогать?
501 2043784
>>3772
>>3780
Ну не прям гайд по красоте, а о том, как пользоваться в полной мере RaceMenu и BodySlide
502 2043786
>>3784
Это можно сделать.
Вопрос - кто готов это писать? Я помимо кусков техчасти и организации фетиш-модов конкретно вот не уверен в полноте своих знаний, чтобы по бодислайду писать гайд. Это нужен анон, который прям 100% уверен в своей экспертизе. Ну как тут на остим кто-то вызвался, или как вот я на техчасти, утилитах и прочему забавному говну.
503 2043794
А что может вызвать полностью пустую МСМ секслаба?
Секслаб фурычит, все нормально, но мсмка сама пустая. Менюмейд не помогает, форслоад не помогает. И вроде ничего не перезаписывает его, блядь. Я все мозги уже сломал. Как заставить мсм загрузиться?
504 2043798
>>3764

>И да, будем ли мы расписывать какие-то базовые приёмы по созданию вайфу?


А что там расписывать? Качаешь понравившееся с нексуса и крутишь ползунки под себя
505 2043811
>>3798

>А что там расписывать?


Да все. В тредах аноны буквально писали, что не могут разобраться как вообще собрать ебабельного играбельного перса. Ты погляди выше - то еблеты какие-то растянутые, то бочки торчат из жопы (реально было). Настройку нужно пиздец какой детальной делать, именно на тушках и одежде горят люди.
506 2043825
Мда, блять. Вышел с отпуска. Короче, аноны, на выходных залью и сборку и попробую таки написать гайд на рутбилдер.
507 2043866
Катимся?
508 2043868
Две проблемы:

1. Рост. Играю за валькирию с ростом 1.15, есть ли какой-нибудь мод, который фиксит несоответствия в росте и правит анимации?

2. Жир. Настолько огромная жопа, что хуй и тело того, кто ебёт, проваливается вовнутрь, лол.
509 2043874
>>3868
1 Нет
2 Нет
Только двигать, уменьшать жопу, удлинять xуй
510 2043875
>>3874
Жаль. Ну ладно.
511 2043880
>>3868
1. автокоррекция роста в sexlab - галку тык и все/
2. Бодислайд + racemenu, дрочи ползунки
/thread
17671139735090.jpg93 Кб, 554x554
512 2043891
>>3825

>залью и сборку


Если я что то пропустил и ты собрался здесь свою сборку анонам расширить, то просьба этого не делать. Иначе аноны нихуя не будут делать сами, а только жрать твою сборку с вкусовщиной и обсуждать ее здесь.
Тред деградирует и превратиться из гиковского в техподдержку твоего говна.
От себя добавлю, что если именно так сложиться, будем дирейлить, шитпостить и угонять тред, чтобы вернуть все назад.
513 2043893
>>3825
О! СборОЧКА, давай ее сюда, братик
514 2043894
>>3891
Нахуй иди, доброхот. Пусть выкладывает.
515 2043899
>>3891
Что за excited ты пишешь, в смысле дирейлить? Это ты собрался тред вайпать из-за того, что кто-то сборку свою показал? Ваббаджек модпаки тоже теперь причина дирейлить?
В чём проблема предоставить ещё один, из дохуищи доступных, модпак на выбор людям?
Кто хочет — будет собирать вручную, аргументы, почему вручную собирать лучше уже итт давались неоднократно. Да и гайд делается именно для мануальной сборки.
3F3F3F3F3F3F3F3F3F.webp13 Кб, 330x330
516 2043907
>>3899
Базовик в треде, я спокоен. Вот, выпей меда
517 2043914
518 2046312
>>3907
Боги мои! Там мёд есть! Аааа!!! А в моей локации его нет! В какой же паршивой локации я живу!
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее