finished-morrowind-first-time-giving-it-a-serious-try-took-v0-wvjp9ot8ezbe1.webp117 Кб, 1080x607
ПРОГРЕСС В ТЕС 2042426 В конец треда | Веб
от 3 до 5 ТЕС мы постоянно видим ученных их много можем читать их труды в книгах и прочее мы даже видим какие никакие великие открытие от этих ученных даже в космос летали НО МЫ НЕ ВИДИМ НИКАКОГО ПРОГРЕССА ни более продвинутого оружия ни магического открытия и т.д так вот аноны поддержали бы крупный технопрогресс в ТЕС объяснённый или в лучшем случае в котором мы сами участвуем или нахуй его?
2 2042707
>>42426 (OP)
Свитки это на самом деле пост апок
3 2043228
>>42426 (OP)
У меня есть несколько мыслей на этот счет:
Во-первых - мы не наблюдаем прогресс первые четыре части, потому что между ними проходит мало времени для совершения чего то по-настоящему прорывного.

Во-вторых - между Обливионом и Скайримом прошло, как раз таки, много времени, но если что-то и было изобретено после кризиса обливиона и мировой войны - оно в сиродиле или в доминионе, а не в северной провинции. Ценных рудных Шахт не так много, холодно, постоянные войны и пиздец, а сюдя по колличеству фортов и тюрем Скарим - место для ссылки, а не технического прогресса.

Ну и в третьих - небольшой прогресс всë же произошел. Кузнецы научились создавать даэдрические доспехи, а не только лутать их с дремор. Также кузница атронахов выглядит как свежее изобретение, что довольно неслабый прорыв.
В зачаровании же вообще "революция" с двойным зачарованием, что не только игромех, если судить по секире пылких душ и книге "двойная тайна", неудивительно, что в коллегии она изучается наравне с другими школами, хотя в морровинде была скорее небольшим навыком, а в обливионе вообще сама собой разумелась.

А так, если проводить аналогию с нашим миром, то можно отметить изобретение паровых двигателей, которые не нужны ввиду существования магии. Нефти в нирне, скорее всего, нет, значит двигатель внутреннего сгорания будет скорее работать на камне душ, что скорее роскошь и не войдет в обиход. Фармацефтика и медицина нирна на голову выше наших, там всë изобретено. Эллектрофикация не нужна - каждый десятый молнией из пальцев стреляет. Полупроводники не факт, что вообще существуют в нирне. А космическая программа успешно заменена порталами в другие планы обливиона. Обидно только за авиацию, представлена она только забытыми заклинаниями моровинда, летающими монстрами да космической программой "удар-дубиной-великана", но могли бы воздушный шар уже изобрести, в конце концов. Так что может еще через 20 лет в тес6 что нибудь да добавят, но этоине точно
4 2043379
>>43228

>Обидно только за авиацию, представлена она только забытыми заклинаниями моровинда, летающими монстрами да космической программой "удар-дубиной-великана", но могли бы воздушный шар уже изобрести,


В даггерфоле и батлспайре были имперские воздушные корабли. А когда тоддопидор выпер Мишаню, быстренько заретконил и попячил.
5 2043529
>>43228

>Нефти в нирне, скорее всего, нет


Как раз наоборот - нефть прям обязана быть, тк все растения и условия для её образования в Нирне есть, плюс сама нефть ещё и будет с каким-нить магическим бонусом.

>>42426 (OP)

>МЫ НЕ ВИДИМ НИКАКОГО ПРОГРЕССА


Хермеус Мора тут не причём, совсем не понимает, не знает чё по чём.
6 2043534
>>42426 (OP)
весь прогресс был у двемеров, но они самопопустились. Текущие же ученые в ТЕС в основном историки и философы
7 2043547
>>42426 (OP)

>НЕ ВИДИМ НИКАКОГО ПРОГРЕССА


Двемеры слишком нагадили хайтеком вроде летучих кораблей, паровых пушек и прочего позже спизженного Септимами.

Хотя вон магия развивалась раньше: Айледы прямо во время войны с недами высрали кодификацию Alteration. Цикл Подготовка Тел - Гастев от Некромантии.

Но, если вне лора: стазис - суть корпоративных фентези, на которых делают бизнес. Ведь любые изменения мира встречаются "в штыки", а из ниши в нишу "катать" серию опасно.
8 2043570
>>43547

>Ведь любые изменения мира встречаются "в штыки", а из ниши в нишу "катать" серию опасно.


Да нихуя, просто если делать нормально - нормально и будет, а корпораты сами в игры не играют, потому и не понимают чё за excited.
Можно было на изях выпустить ТЕС6:Двемеры(приквел к их исчезновению, ГГ даже мог оказаться тем самым последним двемером без ножек) в стимпанке, публика бы обоссалась от счастья.
9 2043602
>>43228

>Кузнецы научились создавать даэдрические доспехи, а не только лутать их с дремор.


Ковать даэдрик ещё Боэтия кимеров научила.

>Также кузница атронахов выглядит как свежее изобретение, что довольно неслабый прорыв.


Это Тельванни привезли в Винтерхолд после бегства от ящериков.

>то можно отметить изобретение паровых двигателей, которые не нужны ввиду существования магии


Одно другому не мешает в ТЕС, это не Арканум лол, собственно двемеры, а после и последователи Сота Сила это направление развивали.

>Нефти в нирне, скорее всего, нет


Есть в Заводном Городе в большом количестве, скорее всего из Нирна и выкачали, смола то есть, значит нефть выходит на поверхность.

>Фармацефтика и медицина нирна на голову выше наших, там всë изобретено.


Калеки существуют, а значит отрастить отрубленные конечности магией не вышло, запущенный вампиризм алхимией тоже просто не вылечить, как и корпрус.

>Полупроводники не факт, что вообще существуют в нирне


В ТЕСО есть квест по сборке анимункуля, среди компонентов которого много кристаллических модулей связанных с мышлением и логикой https://en.uesp.net/wiki/Online:Precursor_Maker

>А космическая программа успешно заменена порталами в другие планы обливиона.


Есть орбитальные боевые станции одна из них Баттлспаер, есть космические корабли как в Спеллджаммере у эльфов и имперцев, космонавты в ТЕС это мананавты
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Royal_Imperial_Mananauts

>но могли бы воздушный шар уже изобрести, в конце концов.


Двемерские дирижабли были в играх, воздушные шары тоже https://en.uesp.net/wiki/Lore:Air_Transportation

>>43379
Ничего он не заретконил, в Драгонборне руины дирижабля из Бладмуна остались и то и другое вышло после того как Мишаню выгнали на мороз.
10 2043604
>>43602

>руины дирижабля


А в редгарде был не держижопль обоссаный, а полноценный летучий корабль.
image.png79 Кб, 237x213
11 2043608
>>43604
Сайрус его в руины превратил, а это было во времена ещё при живом Тайбере, так что в Солстхеиме не первое крушение было.
https://www.youtube.com/watch?v=M-y69ELWNyA
И это был дирижабль, в морре ещё чертежи такого найти можно.
12 2043610
>>43570

>а корпораты сами в игры не играют, потому и не понимают чё за excited.


Тодд посмотрит на провал Абобы с мушкетами и пистолетами и скажет что магия и меч надёжнее для продаж.
13 2043617
>>43529

>Хермеус Мора тут не причём, совсем не понимает, не знает чё по чём.


А он то тут причём? Что то не наблюдаю у него двемеров в Апокрифе, да и книжек их тоже там нет, зато истории про нордов есть, их садовник больше любит.
14 2043621
>>43617
Так у этой падлы не просто фетиш на ЗНАНИЯ, эта падлюга хочет чтобы они были УНИКАЛЬНЫМИ, то есть никто другой чтоб ими не обладал, он потому всех своих последователей и гасит, чтобы всё было только его. Жадный пидарас.
15 2043629
>>43621
Всегда думал что Жадина скаалов это Лоркхан, а тут внезапно Хермус новыми красками заиграл.
16 2044326
>>43529
На самом деле я затупил про нефть, когда писал, там буквально есть чернотопье, да и двемерское масло не само появилось
openmw 2026-05-17 15-38-52-561.webm4,8 Мб, webm,
1920x1080, 0:18
17 2046069
>>42426 (OP)
Соорудите мод на квестовые метки, я заебался википидорить! Серьёзно!
image.png570 Кб, 700x479
19 2046071
>>46070
Благодарствую!
20 2046076
>>46069

>не может прочитать дневник


Ибало этого гуглёжника имаджине?
21 2046078
>>46076
Нутышо, это же СЛОЖНА И НИПАНЯТНА для его жиденьких мозгов. А уж отличить фояду Мамея от любой другой так и просто нереально с таким уровнем развития интеллекта.
22 2046079
>>46078
Да, буквально сложно и не понятно, а в паре квестов вообще буквально не в ту сторону указывают. Че вякнуть-то хотела?

Усложнение там, где возможно упрощение для более быстрого геймплея - нъ нужно.
23 2046087
>>46079

>буквально сложно и не понятно


Ну, для тех, у кого в черепушке паштет из хлебного варенья — несомненно. А вот у меня, как и у всех нормальных людей, не страдающих топографическим кретинизмом, за все 24 года играния в моррошинд не было проблем ни с ориентированием на местности, ни с прокладкой маршрута. Даже будучи ещё школиём, когда игра только вышла и мы задрачивали в кривые пиратки с максимально хуёвым переводом.

>Усложнение


Кто тебе "усложнил"-то, овощ ты ёбаный, если никаких чмаркеров в игре изначально никогда не было?
24 2046095
>>46079
Просто признай что ты хлебушек.

>>46087
Не, вообще там есть замороченные места, но именно их поиск доставляет, особенно когда наконец-то нашёл и радуваешься.
Я вот ща играю в КонанЕксиль так там тупо гейдизайнер бывшая шлюха портовая, которая вместо своей новой работы с игрой хуи сосала, по старой памяти, иначе я не могу объяснить почему всё там так, а вот в Морре никогда таких проблем не было. Не умеешь чего? Спроси непися. Не можешь чего-то найти? Спроси непися. Не знаешь чё вообще происходит? Спроси непися. Забыл что тебе сказали? Загляни в дневник, там все разговоры с неписями записаны. Проебаться невозможно, вся инфа есть в игре, никакие гугления нинужны, забытые технологии предков.
25 2046096
>>46095

>Не, вообще там есть замороченные места


Там весь лор и планирование построено на концепции "ненадёжного рассказчика", тащемта. Неписи совершенно не обязательно знают всё и говорят игроку чистую правду и ничего, кроме правды. Они могут ошибаться, чего-то не знать или вообще пиздеть, как раз для того, чтобы игрок не расслаблялся. Но в целом всё не так плохо и обычно при выдаче квеста неписи нормально объясняют, куда тебе надо пойти и что там сделать, нужно специально не читать нихуя и ебланить, чтобы сделать что-то неправильно.
26 2046098
>>46096
Так в Морре весь прикол в том и есть, что тебе обычно нужно несколько неписей опросить, чтоб полную картину составить, всё как в ирл. Мне наоборот нравится этот момент, очень иммерсивно.
27 2046374
>>42426 (OP)
Это все спизжено у Толкина. Обрати внимание что "учёные" в основном заняты тем что раскапывают и изучают уже существовавшее до них дерьмо из двемерских руин или ищут ахуительные артефакты/знания предков во всяких криптах. То есть в мире свитков точно так же как в Средиземье центральная идея в том что все вокруг только хереет со времён и магия постепенно улетучивается.
28 2046382
>>46374
Начнем с того, что это - травма истории для всей европейской культуры: охуенные арийские мамонты и деревянные космолеты "Жидобор-1488" технологии и жизнь времен абстрактной Римской Империи. Позже к ним присоединился Китай, выебанный революциями и "опиумными войнами", который видит как проебал "наследие предков" - вся вот эта медицина для бессмертия из залупы осла и шаолини. Потому практически любое произведение рано или поздно будет иметь древнюю продвинутую расу\нацию с оставшимися от нее руинами и мега-технологиями. У Толкиена вообще вместе с этим "сказка" построена еще и на артурианском мифе, кстати.

Продолжим, что развитие технологий - очень непопулярная вещь, в том числе потому что технологии меняют слишком много. К тому же образ технологии как нивелирующей проблемы "волшебной палочки" слишком привычен.
29 2046383
>>46374
Действительно, чего оно хиреет то? Вон вчера Азура из-за обидок наебнула целую провинцию в лаву, сегодня Мерунес Дагон забегал и из жадности центральный регион порушил, завтра сычуля Акатоша выполз и по фану посжигал всё к хуям, Хермеус Мора каждый день валит учёных, чтобы знания не доставались никому акромя него, а в промежутках остальной паноптикум всякой даэдрической мерзости гадит и убивает всех вокруг. Никаких причин для захеревания, однозначно! Очевидно что кашу эту заварил Лорхан, только непонятно зачем.
30 2046395
>>46382

>технологии и жизнь времен абстрактной Римской Империи


Это миф эпохи возрождения. Средневековье ушло в плане нтп намного дальше.

>Позже к ним присоединился Китай


Европейцы впервые нормально контактировали с Китаем напрямую без посредников уже в эпоху великих географических открытий. На том этапе они не ощущали технологического превосходства Китая и видели в нем чисто рынок сбыта серебра из нового света за всякое декоративное говно. И шелкопряд и порох и компас уже давно у европейцев были к тому времени.

>Потому практически любое произведение рано или поздно будет иметь древнюю продвинутую расу\нацию с оставшимися от нее руинами и мега-технологиями


Культ предков не везде есть не ври.
31 2046400
>>46395

>Это миф


Про это и речь.
32 2049201
Началась эпоха изобретения холодильника. Ты маг льда из Талмора, считающий всех, кто не высший эльф - биомусором, достойным лишь жевать кал. Твои действия?
Они собсна это и начали делать сразу как получили окно возможностей во время кризиса врат Обливиона, а потом просто добили.
Вбивать биомусор в каменный век, отсталось, их удел вскапывать огороды, собирать налоги, копать руду и раскапывать древние руины, чтобы было чем заняться высшему господину хозяину из Талмора.
Как попрогрессировали там?
33 2049213
>>49201
Если честно Талмор в серии выглядит как остров вырожденцев-дегенератов. Вместо того чтобы стать центром Нирна(пусть и не географическим) талморцы постоянно топают ножками и сучат ручками: как это так, нужно всех захватить, подчинить, мы высшая раса, мы аэдрарии, уииии!1 Унтерменши гепатитные.
Толи дело данмеры, вот кто действительно высшая раса.
34 2049237
>>49213
Талмор это все же не остров, а правящий класс\организация.
35 2049241
>>49237
Хуёвая организация, потому что зачем-то лезут ко всем и доёбывают, при этом ненавидя всех. Вот чтобы что? Это как еслиб я ненавидел испанцев и постоянно лазил на испанском форуме, чтобы рассказать как я их ненавижу, и давал бы взятки испанским модераторам, чтобы можно было без банов писать оскорбления испанцев.
Возьмём к примеру тех же данмеров: тупо завезли к себе рабов из всех рас, никому мозги не ебут, сами себе самостийно и незалежно развиваются, а арийские наклонности реализуют через легальных рабов и им нормально.
При этом данмеры настолько ахуевшие, что к ни на территорию не лезут не талморцы, на даже сам король, который вроде как должен быть их начальством, но им просто поебать на него, а он и не бухтит, видать есть причины. Данмеры - вот кто реально крут.
36 2049278
>>49241
Только вот сперва у данмеров Живые Боги перестали быть живыми, потом на Вивек упала каменюка и рванул вулкан, сделавший Вварденфелл непригодной для жизни пустошью, а потом с юга набежали аргониане, кои и были большинством рабов у данмеров, вырезали половину южного Морровинда, и не совсем понятно, удалось ли данмерам выпинать обратно ящериков. Так что если в продолжении серии будет сказано, что данмеры отбили земли и снова порабощают ящериков, а на острове отстраиваются города, то да, данмеры реально крутая раса.
37 2049291
>>49241
У них лор довольно простой и сложный одновременно.
Это крайняя форма нарциссического расстройства личности выраженное через идеи организации и ее членов.
Они дали запредельно многое миру, но их надменность и комплекс божеств делают вот такие приколы.
Ну и возможно, они реально хотят, чтобы только понятное им было в топе (понятные им технологии, основанные на магии), а остальное валялось в говне вместе с говном и знало своё место.

Они не прям маньяки, но больные на голову. И на момент эпохи ТЕС5 - они решают что и как. Но проблема не только лишь в этом, а в том, что инициированный ими конфликт разорил тот же Хаммерфелл, который якобы независим на момент ТЕС5. Но в абсолютном упадке. Не хотят Талмор конкурентов.
38 2049292
>>49278
Уже на момент конца Скайрима вроде как захватили обратно Морнхолд и начали восстанавливать. Но да, там по самые края всё в труху разломано и разграблено. Плюс ящерики всё еще шампурят залётышей, что гуляют не под крылышком дома Редоран слишком далеко от Саммерсета. На момент тес6 они скорее всего отвоюют себе обратно большую часть Морровинда и если расстояние между тес5 и тес6 будет 50+ лет, то могут и войной пойти громить ящериков, но об этом мы узнаем лишь из литературы и слухов.

Вцелом, данмеры на моменте ТЕС5 переживают не лучшие времена.
39 2049341
>>49291
Касательно прогресса выскажу такое мнение, что новые технологии возникают, когда в них реально есть потребность. То есть, зачем делать полевые орудия, когда есть боевые маги, которые фаерболами делают то, что делала бы батарея пушек. Но таких крутых магов мало, поэтому на кораблях в том же Хаммерфеле пушки могут ставить. А на суше дешевле содержать и проще перебрасывать группу боевых магов.
Продолжая тему, ручной огнестрел появился как развитие пороховой артиллерии (а с ней туго), достаточно долго конкурировал с луками и арбалетами, и стал популярным только с появлением массовых армий, что стало возможным только с сельскохозяйственной революцией. Так что огнестрела нет по причине, что он нафиг не нужен: армии не самые большие, и снабжаются табельными луками, которые вполне эффективны с учётом того, что тяжёлой пехоты немного, да и ту контрят боевые маги.
Что касается бытовых технологий, то вполне могли бы появиться магические чайники, холодильники или светильники. И если со светильниками вопрос относительно решён: их мы в играх видели, то вопрос холодильников для длительного сохранения пищи или кипятильников с обогревателями могли бы решить созданием магических предметов с камнями душ. Разве что это может объясняться тем, что камней душ на всех не хватит, но какой-нибудь маг из Телванни, алинорский волшебник или профессор из Университета могли бы себе позволить заиметь такую чудесную штуковину, чтобы быстро кипятить воду, долго хранить сырое мясо или греться зимними вечерами.
40 2049342
>>49341
Я бы поставил на то что пушки на кораблях не из-за % магов, а потому что ни один маг не попрётся месяцами болтаться на кораблях, он же не ебанутый, у него порталы есть и дел важных магических много, а моряки пущай сами ебутся, вот те и ебуться, с пушками, тк для кораблей магов нет.

>Так что огнестрела нет по причине, что он нафиг не нужен


Именно по этой. Дежурно напоминаю что стрелы/болты можно зачаровать, потому никакого смысла в огнестреле по сути нет. Быстрее стрелять? Примитивный огнестрел будет медленнее проф.лучника арбалетчика, а зачар стрел/болтов нивелирует разницу в мощности, вот и не развивается огнестрел, нинужон. Хотя рано или поздно какой-нить умник и забацает калаш, правда без зачарованных пуль то будет херня, но хз зачем зачаровывать целый рожок, чтобы спустить за 2 секунды, оно того не стоит.

>вопрос холодильников для длительного сохранения пищи или кипятильников с обогревателями


А зачем?
Почти у всех есть подвал, рабы туда-сюда сбегают, вообще никаких проблем с холодосом по сути. Обогревание каминное и печное, на печках же дровяных можно вскипятить чайник. Магия тут излишня, разве что ради понтов, правда заморачиваться потом с камнями душ.
41 2049343
>>49342
В подвале нужно температуру поддерживать, желательно нулевую или ниже нуля. Можно намораживать каждый вечер глыбы льда. А можно призвать атронаха и привязать его, чтобы он чисто своим присутствием охлаждал комнату. А дрова - в том же Хаммерфеле или северном Эльсвейре с ними туговато, но там и горячего не особо хочется. А вот сделать какую-нибудь охлаждающую штуку, чтобы в жару была холодненькая водичка, могли бы. Или вместо того, чтобы бегали слуги с опахалами, были вентиляторы, которые сами ветерок гнать будут. В общем, такие незаметные для нас с вами мелочи могли бы изобрести. Но как всегда, пока труд каджита дешевле изобретения и производства техники, пользоваться будут каджитом.
42 2049346
>>49343

>В подвале нужно температуру поддерживать, желательно нулевую или ниже нуля.


Всмысле? Подвал сам по себе холодный, потому что это физика.
Его чтобы нагреть нужно что-то делать, чтобы он был холодный - ничего делать не нужно.

>А дрова - в том же Хаммерфеле или северном Эльсвейре с ними туговато


В Эльсвейре можно кизяком топить, а в Хаммерфеле не скажу чем, вдруг 282 припаяют.
А вообще уголь и торф есть.

>Но как всегда, пока труд каджита дешевле изобретения и производства техники, пользоваться будут каджитом.


зыс
Вообще универсальное существо: и охлаждать хозяина могёт и нагревать.
43 2049347
>>49341

>какой-нибудь маг из Телванни, алинорский волшебник или профессор из Университета могли бы себе позволить заиметь такую чудесную штуковину, чтобы быстро кипятить воду, долго хранить сырое мясо или греться зимними вечерами.


Какой-нибудь маг Телванни прекрасно может и сам нагреть себе чаю, ну или запрячь на это мага рангом пониже, а то и вовсе наёмного работника Дома или даже слугу. Нахуя ему изобретать магический чайник?
>>49342

>потому что ни один маг не попрётся месяцами болтаться на кораблях, он же не ебанутый, у него порталы есть и дел важных магических много


Боевых маги Империи времён похода на Акавир над тобой бы посмеялись. Тем более, что порталами прекрасно можно поддерживать связь флота с портом, как и доставлять что угодно, если захотеть. Другое дело, что Баттлспайр просрали, а нормальной академии для подготовки боевых магов в пределах Нирна нет
44 2049348
>>49342

> Дежурно напоминаю что стрелы/болты можно зачаровать, потому никакого смысла в огнестреле по сути нет



А тут, кстати, нужна картина в общем и целом. Если смотреть на реальную историю, то первые пушки, времён столетки, во всём уступали традиционным осадным орудиям, но был нюанс. Для какого-нибудь требюше сначала приходилось неделю-другую ебаться с подготовкой площадки, а потом столько же со сборкой самого требюше (и всё это время твоя армия исходит на кровавый понос). Пушки же могли начинать обстрел через сутки-двое после того как их довезли до осаждаемого замка.
45 2049350
>>49348
Если честно не очень понятна роль арты в мире где есть левитация и порталы. Это скорее excited для бедных. Если у тебя есть маги - арта тебе не нужна.
46 2049356
>>49348
А маг может начать обстрел сразу после того, как они дошли и он выпил чаю с зельем регена магии. Кроме того, в том же Скуриме в гражданке катапульты использовались, но больше как средство морального подавления путём забрасывания врага горшками с горючей смесью. А всё из-за того, что движок не может в разрушаемость нормальную. Но да, в эпичных замесах по типу той же осады Имперского Города проще нагнать магов, которые закидают защитников фаерболами, пока их коллеги призывают атронахов или поднимают нежить из павших на стенах защитников/осаждающих. Мне кажется, Доминион именно на этом и выезжал: маги и небольшая, но хорошо подготовленная армия альтмеров. Когда дело дошло до использования босмеров и каджитов, то именно эти части и подвели: босмеры хороши в партизанской войне, а у каджитов плохо с дисциплиной. Всё это, как говорится, хэдканон.
47 2049412
>>49347

>Нахуя ему изобретать магический чайник?


Ну можно продавать не умеющему в магию быдлу и грести бабло, например. Хотя тут все будет зависеть от стоимости производства такого чайника, может и не окупится.
48 2049413
>>49412
И нахуя магу Телванни, который делает свой кабинет в верхней части дерева, причём без лестниц, заморачиваться каким-то не умеющим в магию быдлом и его проблемами?
49 2049415
>>49413
А если не магу Телванни, а имперскому профессору? Тем более можно впарить кому-нибудь из имперской аристократии, среди которых не то чтобы много магов.
50 2049417
>>49415
Это нужно смотреть на то откуда идёт финансирование. Если финансирование у такой профессуры только за артефакты из двемерских подвалов или айлейдских руин - то навряд ли они будут что-то ещё создавать. Тут разве что грант от императора спустят на разработку какой приблуды.
51 2049425
>>49348
В ТЕС есть магические осадные машины которые можно в карман положить. Строят полноразмерную, магией её зачаровывают на урон огнём и портативность уменьшая размер. Вот тебе и арта, из недостатков наверно будет цена подобного изделия, срок службы, время на развёртывание.
https://en.m.uesp.net/wiki/Lore:Siege_Weapons

>>49356
Тащемто в ТЕС описано как по лору идут бои с применением магии, например как боевые маги баффают отряд на водное дыхание, как защищают от стрел и магии врага.
https://elderscrolls.net/books/bunt-v-festkholde/
https://elderscrolls.net/books/2920-mesyac-serediny-goda-t-6/

>>49412

>Ну можно продавать не умеющему в магию быдлу и грести бабло, например.


Ты только что Гильдию Магов.
>>49413
Лорду Тельванни может и не надо, но в Доме есть ранги и пониже и они ведут вполне себе бизнес чтобы платить господину магу денюшку, есть такие маги которые умеют грибочки выращивать, а из них можно не только башню отгрохать но и шкаф и журнальный столик и чайник, а если такой чайник ещё и будет сам завариваться это только плюсом будет.
52 2049426
>>49425

>такой чайник ещё и будет сам завариваться это только плюсом будет


Только если врагам подкинуть, а то заварит хозяина.
image.png602 Кб, 453x604
53 2049560
>>49426
Я слышал что у китайцев были специальные чайники чтобы травить врагов, наверно у Тельванни такие же есть, заварил не ту температуру или не тот корешок и грибной чайник сам вступил в реакцию с напитком и отравил его токсинами, может Тельванни даже как японцы знают в этом деле толк и совершают свою чайную церемонию совмещённую с готовкой рыбы фугу лол, только лучшие чайные мастера могут насладиться вкусом чайного гриба Тельванни остальные сдохнут лол.
54 2049567
>>49560
Да, очень в их духе было бы.
Вообще обители Морровинда самые колоритные получились, в отличии от дефолтной средневековой Облы или примитивного варварского Скурима.
sage 55 2049575
>>49567

>примитивного варварского Скурима


Жопа до сих пор полыхает. Вяло правда. Ладно выпуски к красивым датам и вялый сюжет, но куда дели нордский пантеон? Сказали бы уж, что за почти пару веков МАГУЧАЯ ИМПЕРИЯ, которую трясло то от войн за власть, то от войны с Доминионом, смогла насадить свою религию полностью, а любители Кин и Шора сидят либо в избушках в глухих ебенях, либо культы тайно создают.
56 2049580
>>49575
Причем сами норды с какого-то хуя бомбят от запрета обожествленного императора Талоса, воюя против империи, которую он создал, хотя их родных Шора и Кин им никто не запрещал.
57 2049584
>>49560
Лордам Телванни незачем опускаться до такой excited, как яды и отравления. У них принято открыто хуярить оппонента магией в спорах и диспутах. Кто выжил, тот и прав. И с присвоением чужого имущества тоже всё просто, если ты взял чужое и сумел остаться в живых, то оно теперь твоё по праву. Нахуя в таких условиях кого-то травить, да ещё с помощью сраного чайника какого-то?
58 2049601
>>49575
>>49580
Очень реалистично жеж, ирл у нас тоже бомбят от ислама и трясутся над христианством, хотя мы вообще все тут язычники, просто за давностью уже забыли имена Богов и верим в мистику да прочие гороскопы.
То есть нордов просто промыли Талосом, тк церкви так выгоднее и удобнее собирать пожертвования и контролировать паству, норды и привыкли что главный Бог - фалос. Но при этом 100% нордов постоянно "шоровы кости" вспоминают, тк внутри весь пантеон старых Богов сидит, никуда он не делся, так может быть если изначально Талоса в пропаганде ставили как главного надо всеми, а не замещающего.
image.png701 Кб, 736x588
59 2049629
>>49584
Фишка в том что надо захуярить лорда и занять его место будучи простым алхимиком микологом подносящим ему чай.
60 2049630
>>49601>>49575
Так в Сиродиле Тайбер с потомками сделал всё чтобы убрать Шезара и Ремана из пантеона и назначить себя любимого на их место.
61 2049637
>>49629
То-то соседи обрадуются, что вместо 1000-летнего данмера какой-то хуй на 2 огненных шара место занял.

>>49630
И в чём он не прав?
Вообще единственная польза от религии это объединение народа, если религия разъединяет - то эта религия говно. В империи либо должна быть 1 религия(1 пантеон), либо не должно быть ни одной, любые иные расклады - херня.
62 2049639
>>49637

>вместо 1000-летнего данмера какой-то хуй на 2 огненных шара место занял


Буквально Нереварин во время получения участка за Тельванни лол
63 2049641
>>49637

>И в чём он не прав?


Смотри каждая династия обожествлял своего предка, у алессианцев была Алессия, у Второй Империи Реман Сиродил, у Септимов Талос, а у Мидов нихуя пока нет и не будет судя по всему.

Вопрос чем это Талос так отличился что затмил, Шезара\Шора, Алессию и Ремана? Почему имперцы чтят его, а не скажем Мора или Пелинала больше?

>должна быть 1 религия(1 пантеон), либо не должно быть ни одной


Там пантеон Аэдра схожий с эльфийским до безобразия, разниц лишь Талосе.
64 2049642
>>49641

>чтить Пелинала


ибалы чтицов имаджине?

>Вопрос чем это Талос так отличился


Просто проплатили пропаганду и всё, мало ли кому там вожжа под хвост ударила, не удивлюсь даже что просто какое-нить ЗАО "Архитектурные решения Ра'саада" пролоббировало культ Талоса, чтобы потом статуй настроить на каждом углу и поиметь септимчик другой на лунный сахар.
image.png1,8 Мб, 1000x1000
65 2049646
>>49642

>ибалы чтицов имаджине?


Да можно в Обле увидеть воочию.

>Просто проплатили пропаганду и всё


Он умер в возрасте 108 лет и не был богом, говорят его обожествление связано с Деформацией Запада.
66 2049835
>>42707
Почему пост апок? Вот поделки от Бабадзаки пост апок. А тес почему?
67 2049843
>>49835
Ну для двемера это точно постапок.
68 2049844
>>49835
В Морровинде постапокалипсис наступил, в последней мишкиной шизе там в Четвёртой Эре Зона как в Сталкере.
69 2049878
>>49844
Ну ты загнул, канеш. В каких-то ебенях за кадром накрыло пеплом от вулкана и сразу постапок нахуй. А то что задолго до Четвёртой Эры Атмора замёрзла, а Йокуду ядерным взрывом разъебало – это что тогда?
70 2049892
>>49878

>и сразу постапок нахуй.


Ну да, недавнее катастрофичное событие в отдельно взятом регионе, по твоему смерть богов, вторжение даэдра, падение астроида, взрыв вулкана с выбросом радиоактивного пепла и последующее вторжение ящериков добивших выживших это недостаточно апокалиптично? Как раз данмеры которые теперь там отстраивают заново Морровинд живут в самом настоящем постапокалипсисе, они и раньше то жили с пиздецовыми моровыми поветриями, а сейчас так вообще фоллут наступил.

>А то что задолго до Четвёртой Эры Атмора замёрзла,


Так она замерзала веками, если не тысячелетиями норды атморанцы успели даже выработать резист к холоду и с морозными великанами войнушку начать пока всё замерзало и лишь тогда стали в Скайрим переселяться, их не мороз вынудил уплыть, а война.
Ты же не считаешь великое оледенение ИРЛ в конце которого мы сейчас живём, апокалипсисом?

>а Йокуду ядерным взрывом разъебало – это что тогда?


Йокуда да, вот только постапок там был у тех кто там осталось жить на её руинах, во вторых ничего вторичного разрубание атома шехаем не высвободило, негры не светящиеся приплыли в Тамриэль, да и если Ра Гада свалила в Тамриэль разве это постапок для неё в Хаммерфелле? Нет, это успешная колонизация.
71 2049921

> недавнее катастрофичное событие в отдельно взятом регионе


Местечковое стихийное бедствие.

> по твоему смерть богов


Самопровозглашённых божков, которые никак не влияли на мир. Сычевали в своём шмаравиндике.

> вторжение даэдра


Успешно отражённое вторжение. Тамриэльцы и не такое выдерживали.

> падение астроида, взрыв вулкана с выбросом радиоактивного пепла


Опять таки, местечковое стихийное бедствие. Остальных регионов это не коснулось. Да и что за радиоактивное пепло? Нелепая чушь.

> последующее вторжение ящериков добивших выживших


Обычное восстание, реваншизм, блицкриг. Мы же не называем любую войну в ирл истории постапком.

> Как раз данмеры которые теперь там отстраивают заново Морровинд живут в самом настоящем постапокалипсисе


Это звучит намного более оптимистично, чем ты пытаешься подать. Непригоден для жизни только Вварденфелл, а на окрестном материке так же как и в Солстейме. То есть, жить можно.

> они и раньше то жили с пиздецовыми моровыми поветриями


Который успешно предотвратил Нереварин, убив Дагота Ура.

> Ты же не считаешь великое оледенение ИРЛ в конце которого мы сейчас живём, апокалипсисом?


> Йокуда да, вот только постапок там был у тех кто там осталось жить на её руинах


Ну бля, ну чел. Постапок это когда пиздец вообще всему миру и населяющим им тварям некуда бежать. Глянь на те же поделия от бабадзаки. Куда не беги, везде хуёво. Везде станешь полой нежитью или кто они там. Остались только крупицы людей с железной волей, да и те станут полыми. Глянь на фоллыч. Мир в труху, что за пиндосией – непонятно. Будто нет смысла заводить трактор. Что-то похожее на постапок чуть не наступил в конце дерьмака третьего, когда происходило слияние миров(кстати, похожее событие из халфы).
72 2049936
>>49921

>Непригоден для жизни только Вварденфелл


Балмору уже отстроили, Вивек вроде как восстанавливают потихоньку, а эшлендеры вообще никуда не уходили и заселили Альдрун почти сразу после красного года. Даже на Вварденфелле пиздец сильно преувеличен.
73 2049940
>>49936
Ну вот! А он постаааапок постааапок. Откуда такая инфа? Что-то не помню такого.
74 2049959
>>49921
Читай свежак от Мишани про события между Красного Года, https://25thcrossing.com/ там буквально Зона как в сталкере на месте Морровинда

>Местечковое стихийное бедствие.


В прошлый раз такое событие закрыло свет солнца для всего Тамриэля и вызвало зиму среди лета.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Sun%27s_Death
Понятие ядерная зима для тебя что то говорит?

>Самопровозглашённых божков, которые никак не влияли на мир.


Это Трибунал то не влиял на мир? Когда Вивек Реману помог отбить вторжение цаэсок? Когда Альма и Сота Сил рога Дагону поотшибали и заставили принять соглашение Гильвардейла? Когда Сота Сил вмешался в махинации Принцев с Кристальным Законом? Когда Вивек отдал Тайберу Нумидиум? Серьёзно?

>Успешно отражённое вторжение. Тамриэльцы и не такое выдерживали.


Успешно его отразили только в Чернотопье. В остальных провинция всё шло к поражению, если бы не божественное вмешательство Акатоша в момент когда Дагон Башня Белого Золота шатал, храм Единого топтал. В Морровинде Альдурн был разрушен Гоустгейт сгорел. Кризис в лоре был апокалиптичнее чем рандомные врата в поле и сгоревший Кватч.

>Опять таки, местечковое стихийное бедствие. Остальных регионов это не коснулось.


Это местечковое стихийное бедствие снесло форт Инеевой Бабочки, засыпало пеплом Солстхейм, растопило вековые льды, обнажив под ними древние нордские и двемерские руины, представляешь что было в других регионах?

>Да и что за радиоактивное пепло? Нелепая чушь.


Лол, моровый пепел заражает смертных и обращает в чудовищ, а сейчас воскрешает трупы, предоставь что происходит в Морровинде если пепельные отродья есть даже в Солстхейме?

>Обычное восстание, реваншизм, блицкриг. Мы же не называем любую войну в ирл истории постапком.


Напомни мне как война между США и Китаем стала катализатором Фолача?

>Это звучит намного более оптимистично, чем ты пытаешься подать. Непригоден для жизни только Вварденфелл, а на окрестном материке так же как и в Солстейме. То есть, жить можно.


Так в фолаче тоже жить можно в Бостоне и Вегасе, но живут ли там так же как до войны и ядерного апокалипсиса?

>Который успешно предотвратил Нереварин, убив Дагота Ура.


Так предотвратил что стоило рандомному дримеру в Четвёртой Эре взять его маску чтобы снова рабов пепла и пепельных зомби создать. Как ты можешь убить Бога?! Какое великолепное, головокружительное простодушие. Как мог ты быть столь наивен?

>Ну бля, ну чел. Постапок это когда пиздец вообще всему миру и населяющим им тварям некуда бежать.


Так в ТЕС Лендфолл не за горами, в котором кстати данмеры выживают лол, когда Нирн разрушен полностью.
74 2049959
>>49921
Читай свежак от Мишани про события между Красного Года, https://25thcrossing.com/ там буквально Зона как в сталкере на месте Морровинда

>Местечковое стихийное бедствие.


В прошлый раз такое событие закрыло свет солнца для всего Тамриэля и вызвало зиму среди лета.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Sun%27s_Death
Понятие ядерная зима для тебя что то говорит?

>Самопровозглашённых божков, которые никак не влияли на мир.


Это Трибунал то не влиял на мир? Когда Вивек Реману помог отбить вторжение цаэсок? Когда Альма и Сота Сил рога Дагону поотшибали и заставили принять соглашение Гильвардейла? Когда Сота Сил вмешался в махинации Принцев с Кристальным Законом? Когда Вивек отдал Тайберу Нумидиум? Серьёзно?

>Успешно отражённое вторжение. Тамриэльцы и не такое выдерживали.


Успешно его отразили только в Чернотопье. В остальных провинция всё шло к поражению, если бы не божественное вмешательство Акатоша в момент когда Дагон Башня Белого Золота шатал, храм Единого топтал. В Морровинде Альдурн был разрушен Гоустгейт сгорел. Кризис в лоре был апокалиптичнее чем рандомные врата в поле и сгоревший Кватч.

>Опять таки, местечковое стихийное бедствие. Остальных регионов это не коснулось.


Это местечковое стихийное бедствие снесло форт Инеевой Бабочки, засыпало пеплом Солстхейм, растопило вековые льды, обнажив под ними древние нордские и двемерские руины, представляешь что было в других регионах?

>Да и что за радиоактивное пепло? Нелепая чушь.


Лол, моровый пепел заражает смертных и обращает в чудовищ, а сейчас воскрешает трупы, предоставь что происходит в Морровинде если пепельные отродья есть даже в Солстхейме?

>Обычное восстание, реваншизм, блицкриг. Мы же не называем любую войну в ирл истории постапком.


Напомни мне как война между США и Китаем стала катализатором Фолача?

>Это звучит намного более оптимистично, чем ты пытаешься подать. Непригоден для жизни только Вварденфелл, а на окрестном материке так же как и в Солстейме. То есть, жить можно.


Так в фолаче тоже жить можно в Бостоне и Вегасе, но живут ли там так же как до войны и ядерного апокалипсиса?

>Который успешно предотвратил Нереварин, убив Дагота Ура.


Так предотвратил что стоило рандомному дримеру в Четвёртой Эре взять его маску чтобы снова рабов пепла и пепельных зомби создать. Как ты можешь убить Бога?! Какое великолепное, головокружительное простодушие. Как мог ты быть столь наивен?

>Ну бля, ну чел. Постапок это когда пиздец вообще всему миру и населяющим им тварям некуда бежать.


Так в ТЕС Лендфолл не за горами, в котором кстати данмеры выживают лол, когда Нирн разрушен полностью.
75 2049961
>>49959

>между облой и скаем после Красного Года

76 2050009
>>49959

>Как ты можешь убить Бога?! Какое великолепное, головокружительное простодушие. Как мог ты быть столь наивен?


Кстати, очередной раз доказывает что Беседка даже не осознаёт что творит, ведь это как есть задел на 2ю часть Морровинда, с реинкарнацией, опять, Нереварина и Дагот Ура.
Где-то заурчала ЕА, теребя писюн на 100500 перезапусков Морровинда.
Бриллиант достался обезьяне не знающей что с ним делать.
77 2050064
>>42426 (OP)

> или нахуй его?


Очевидно, это.
Потому что от фентези-вселенной ожидается сеттинг уровня позднего средневековья или максимум раннего ренессанса.
Большинство попыток смешать фентези с современностью, а тем более с футуризмом, приводили к фиаско.

Магические миры не могут развиваться, они быстро приходят в состояние равновесия, потому что некуда развиваться пока есть магия. Магические существа присносущи и бессмертны. Люди переходят из состояния жизни в состояние призраков. Всё это исключает поиск истин, все истины не скрываются, и искать их не надо, ты просто живёшь среди них. Остаются только бесконечные интриги фракций между собой и всё. Ах да, и приход великого зла раз в эпоху, по расписанию, которое написано пророками на стенах храмов в первую эпоху.

@monkey оспорь мой пост. Распиши по пунктам, почему я неправ?
твой первый пункт про ожидания от фентези как средневековья или ренессанса не работает в тес потому что сама вселенная уже ломает эту рамку двемерские механизмы и их технологии давно выходят за пределы любой исторической эпохи а потомки тех же двемеров оставили после себя роботов и лифты которые никто не отменял.

второй момент про фиаско от смешивания с современностью тоже мимо цели потому что прогресс в тес идёт не линейно а циклами через катаклизмы и забытые знания где магия не мешает а часто помогает создавать артефакты и конструкции которые по сути и есть технология только с душами вместо проводов.

третий и четвёртый пункты про равновесие от магии и вечных существ тоже не катят поскольку в лоре полно примеров как империи и цивилизации развивались несмотря на магию даэдра и аэдра постоянно вмешиваются и толкают мир вперёд а люди и меровцы изобретают новое оружие алхимию и даже элементы машиностроения когда нужно выживать или завоёвывать.
image1,1 Мб, 828x1035
78 2050067
Есть отличный пример фэнтези с развитием технологий, огнестрела и пороховой артиллерии бок о бок с магией - Анбеннар.
У меня была даже идея, что можно сделать мод про тес на Викторию 3, но про времена Ремана, мананавтов, солнечных птиц и прочей хероборы, но это слишком масштабно для меня
79 2050070
>>50067

>Анбеннар


Это ещё что за ноунейм excited? Мог бы Арканум какой назвать для приличия.
image119 Кб, 1199x795
80 2050074
>>50070
Про Арканум каждая собака знает, а Анбеннар - это мод на Европу Универсалис 4 и Викторию 3 и пример прекрасного ворлдбилдинга
81 2050080
>>50067
Чтобы технология развивалась в мире магии нужно либо чтобы какое-то государство сидело на ресах, но без магов, либо никак. Маги сами по себе никогда не дадут развивать технологии, просто по факту цеховщины, подрыва своей монополии на власть. Это можно сравнить с тем как религия на Земле веками ебашила технический прогресс и этот процесс обмяк только когда физически хуева туча людей, включая церковников, сдохла от чумы.
Кстати, вот тоже повод развития технологий: апокалипсис устроенный магами, когда часть земель оказывается либо без магии, либо анально огорожена на какое-то время, достаточное для технического развития, а потом уже встречается с магической частью мира.
82 2050081
>>50080
Магию могут просто запретить или уничтожить. Есть такие фентези сетинги. ГГ обязательно попукивает этой магией с детства в тайне от окружающих или вообще не вкурсе что это магия. А потом оказывается что он пра пра правнук великих дедов магов которые попиздидись с друг другом и решили нафиг запретить это.
Очень заходит этот сеттинг мамкиным нитакусикам. Как пример Правила волшебника.
83 2050082
>>50081
Да и запрет там существует не ввиде распоряжения которое постоянно нарушают. Магия отключается мировыми механизмами. Лишь немногим она доступна.
84 2050083
>>50081
Так обычно запрещением магии занимается церковь, которая магичит божественной помощью и просто устраняет конкурентов.
85 2050084
>>50083
В правилах волшебника магию разрушения вырубили диды. Там магия в виде двух половин существовала. Разрушения и созидания. Разрушение вырубили. Созидание осталось. Поэтому великий маг Зедикус мог наколдовать бороду, но бриться вынужден был станком. Это к теме разговора.
image55 Кб, 783x865
86 2050085
>>50080
В Анбеннаре есть Артефакторика - магия, возведенная в науку. Её соль в том, что для создания продвинутых штук используют не зачарование всего предмета, а зачарование каждой его составной части, что значительно усилило КПД и лишило магов монополии на чудеса
А стало это возможным когда открыли местный Новый Свет и стали майнить там магические метеориты

А порох вообще придумали гномы бог знает когда для работы в шахтах, а потом поняли что его можно использовать для артиллерии и огнестрела. "Почему не магией"? Потому что магов мало, магия это дорого и плохо масштабируется, а вооружить полк стрелков гром-палками это сравнительно дёшево и эффективно. Есть ещё хороший пример такой прагматичной логики: В моде есть страна рыцарей-наездников на вивернах. Но при реформировании этих частей выяснилось, что гораздо эффективнее использовать их не в прямой атаке, а для подвоза патронов и припасов обычной пехоте.
Можно ли было такое реализовать в тесах? Можна. Но Тодд ссыкун и даже уже присутствующие технологии вроде Бэтлспайра развития не получили
87 2050087
>>50085
Во всех нормальных магических мирах порох на раз нерфят тем что маги его могут поджечь за 100500км(бензин туда же) и все фанаты командирских башенок идут нахуй.
Собсно мне вообще непонятно с хуёв калаш должен бить магию, когда любой маг просто раздаст батальону иллюзию что враг на месте его же штаба и всё, война закончится расстрелом командиров.
88 2050089
>>50087
С каких хуев порох не может быть также зачарован, магодебичам в голову не приходит?
uvr2-ob.jpg204 Кб, 1624x1181
89 2050090
>>50085
ВЕЛИКОРЕЧЕНСКИЕ - ВПЕРЁД!
ВЕЛИКОРЕЧЕНСКИЕ - ВПЕРЁД!
ВЕЛИКОРЕЧЕНСКИЕ - ВПЕРЁД!
90 2050091
>>50089
На невозможность воспламенения?
91 2050092
>>50089
И вот нахуя нужно налаживать производство, логистику, доставлять этот порох на поле боя, зачаровывать его чтобы случайный фаерболл не ебанул, тащить громоздкие пушки, которые нужно обслуживать, чистить, смазывать, ядра к ним тоже притащить, все это опять же производство, логистика, когда вместо этого можно пригнать батальон магов, которым нужно только жрать, они будут ебашить не хуже, гораздо более мобильные чем артиллерия, да еще и более универсальные? В условиях свитков, где магия это не удел избранных 1% населения мира, а вполне распространенное явление с регулярными частями боевых магов в армиях, артиллерия и огнестрел это просто дорогие игрушки. Прикольно попукать, увидеть что так можно, но абсолютно непрактично и нахуй никому не надо.
92 2050093
>>50091
Просчитался, но где?
93 2050094
>>50089
Если у тебя есть возможность зачарования снарядов - то выгоднее чаровать стрелы-болты/ну пусть ядра к пушкам, чисто поржать, хотя условная дальнобойность может быть выгодна, но как бы зачарованная баллиста всяко будет хуярить дальше пушки, а возни с порохом нет.
Рядовой огнестрел полезен именно массовостью и простотой обращения(не производства!), все остальные параметры сосут, а главное требует развитой промышленности и ГИГАНТСКОЙ армии, иначе даже имеющиеся преимущества теряются.
image546 Кб, 955x2000
94 2050112
>>50092
Я соглашусь с тобой в том, что в тес магия слишком уж доступна и слишком всесильна. Особенно ярко это видно в тесо, где из-за творческой импотенции местных квестописцев магией объяснятся буквально любая вещь в игре, и практически в каждом квесте есть ПОРТАЛ. Есть даже квест, в котором берут крепость просто открыв порталы в её внутренний двор. Как это работает? Почему никакую другую крепость в лоре не брали таким образом? Есть ли вообще какие-то ограничения на порталы? Иди нах, слишком сложные вопросы задаешь, иди купи маунта-медведя-огненного атронаха на котором ездил царь пидор в Первой Эре.
При этом, другие части ТЕС пытались быть более сдержанными в вопросе "магического реализма", например взгляни на тот же Скайрим с точки зрения простого обывателя и ты будешь взаимодействовать с магией ну явно не каждый день если сам не станешь её искать. Поэтому, я думаю что ниша для пороха в Свиточках всё же есть, в частности в обществах, которые ориентированы на магию в меньшей степени. К примеру, орки и норды вполне оценили бы преимущества горной артиллерии для штурма всяких ричменских крепостей. Или редгарды для сражений на море.
Но опять же, я согласен с тезисом о том, что магия делает большую часть огнестрела бессмысленной, по крайне мере в привычном нам виде. Придумать как выглядело бы взаимодействие пушки и заклинания можно, но только для этого надо обладать недюжинной фантазией и знаниями. Киркбрайд или Кульман такое сделать бы могли, но я сомневаюсь что сегодня у Тоддаа есть люди хоть в половину такие великие
95 2050114
Маньки, в мире ТЕС вполне есть порох и пушки, как минимум, корабельные

мимо проходил
96 2050119
>>50114
Так корабельные существуют исключительно потому что уважаемым магам невместно как ебланы на шхуне гонять за пиратами, равно быть пиратами. Это всё равно что академик РАН будет в детском саду горшки менять.
97 2050120
>>50114
В ТЕСО добавили? В основных играх чет не помню корабельных, там вообще флот примитивный достаточно был.
98 2050151
>>50119

А со всяким сухопутным быдлом не зашквар?

>>50120

Redguard епт (хотя это и не основная игра)
Плюс в Даггере прямым текстом писали про пушки
99 2050152
>>50151
Так "сухопутное быдло" для магов минимум какой-нить генерал и вообще образованный аристо, или ты думаешь что маги реально в одном строю шагают с какими-нить не моющими жопы нордами-шороверами?
100 2050153
>>50152

>в одном строю шагают с какими-нить не моющими жопы нордами-шороверами


Норды шороверы и сами могли магией крикнуть при желании.
101 2050154
>>50153
Весь Нирн у труху, но потом.
102 2050157
>>50112
Ой блядь адепты швятого васяни калбрайта который вот все бы объяснил. А на самом деле все сука гораздо проще. Масс продукту НЕ НУЖЕН глубокий лор с детальной и органичной проработкой всякой excited типа огнестрела или отношений между стратами общества в магическом мире или их технологического развития. Масс продукту нужны понятные сюжеты и узнаваемая вселенная чтобы этот гойслоп можно было гоям перепродавать под торговой маркой тес. Вам дали магов, дали драконов, дали сюжет про избранного судьбой избранника судьбы - ХАВАЙТЕ. Оставьте эту дотошную проработку для нишевой кругодрочки, мы тут как бы здесь все обитаем в сообществе марвелообразного продукта лоросодержащего, здесь такое не принято и не нужно.
103 2050158
>>50152

Так и на корабле уважаемого образованного господина не посадят в общий кубрик.
104 2050165
>>50157

>РЯЯЯ, перестаньте наслаждаться эскапизмом, просто хавайте хрючево!1


Нет, спасибо, просто ешьте сами.

>>50158
Тут нужно чтобы на уровне государства было конвейерное производство магов с обязательной отработкой на море, год за полтора+, иначе это работать не будет. Просто потому что морская специфика это рак(комфорт---, смертность+++), особенно в мире где можно телепортироваться и срать с небес огненными шарами. Я скорее поверю что маги замутят дирижабли с блекджеком, чем будут возиться с морскими колошами.
105 2050168
>>50165

>Нет, спасибо, просто ешьте сами.


Так ты же и жрешь это. У тебя эскапизм в хрючево, буквально. Целый тред посвящен тому, почему современные свитки - это хрючево, но жрать мы его не перестанем, просто похрюкаем в какой навоз играем, авось наш нахрюк услышут недураки из беседки и вот в тес 6 сразу мишаню пригласят и ухххх как сделают.
Для вас, нитакихкакфсе, захистников ЭЛИТНОГО ФЭНТЭЗЁ, уже придумали свои загончики, так почему бы не сидеть там? Если фанат тес (ака фанат хрючево), тогда есть тамриэль ребилт с закосом под мишаню. Пидорасить МАСС ПРОДУКТ за то что он является МАСС ПРОДУКТОМ это верх безумия просто.
106 2050169
>>50168

>авось наш нахрюк услышут недураки из беседки и вот в тес 6 сразу мишаню пригласят и ухххх как сделают


Ебать у тебя фантазмный копиум.
И вообще попей валерьянки, тут обсуждается Вселенная ТЕС, а не сама по себе игра.
107 2050189
>>50169

>фантазмный копиум


>Придумать как выглядело бы взаимодействие пушки и заклинания можно, но только для этого надо обладать недюжинной фантазией и знаниями. Киркбрайд или Кульман такое сделать бы могли, но я сомневаюсь что сегодня у Тоддаа есть люди хоть в половину такие великие


Вот этот шизовысер про вяликава васяню калбрайда это фантазм, услышал тебя болезный. Чморровинд был тупиковой ветвью. Серию нельзя было развивать в таком направлении, иначе бы она здохла от дефицита фанбазы. Понятные темы и простой хотя бы поверхностный лор приманивает новых хомячков, а они либо зарываются своими пятаками в этот парашный омут с головой, либо жрут по краюшку. Повторю банальное: есть загончики для нердовской кругодрочки дындышных гиков с выяснением стоимости банки стекломоя в золоте у придорожной таверны с повышенной проходимостью, а есть гойслоп для марвеловских хрюшек. Тес это второе. Если чувствуешь, что тебе нужен продукт лучше, тогда идешь в первое.
108 2050190
>>50189
Херня, в Морре и так есть 1 двемер, его на изях можно было масштабировать в часть про паропанк. И нинада рассказывать что в такое не будут играть, это не так. Дындышние гики точно так же будут обмазываться и другим контентом, если он будет интересен.
109 2050191
>>50151

> Плюс в Даггере прямым текстом писали про пушки


Где именно? А то я только сборник петросянистых анекдотов припоминаю.
110 2050200
>>50190
Кек, суть двемеров как раз в том что это вечный секрет полишинеля. Все знают, куда они делись, но никто не подтверждает и поэтому лорозависмые дегенераты поддерживают дискурс на эту тему. Тоддеку не нужно вскрывать ее, потому что так он проебет целый пласт теоретиков, которые бесконечно будут дрочить одно и то же парашное А КУДА ИСЧЕЗЛИ ДВЕМЕРЫ ЫЫЫЫЫЫЫ?????????
111 2050201
>>50200
Беседке абсолютно ничто не мешает, кроме отсутствия мозгов, как выпустить часть-приквел, где НЕ БУДЕТ рассказываться куда двемеры делись, зато можно будет поиграть за них, так и расхуярить двемеров на фракции и показывать в течении 325 длс куда каждая из них делась: от банальных интриг с самовыпилом, до зачатия Хермеуса Моры.
112 2050221
>>50189

>Чморровинд был тупиковой ветвью. Серию нельзя было развивать в таком направлении, иначе бы она здохла от дефицита фанбазы.


О да, такой тяжёлый дефицит фанбазы, что аж спустя 24 года после выхода игры в моррошинд до сих пор играют, делают моды (на минуточку, ребилд — если и не самый старый непрерывного разрабатываемый мод к игре, то один из таких), написали с нуля совершенно новый движок (под который тоже как свои моды делают, так и с ванили портируют то, что искаропки не работает), зделоли морробливион, пытаются перенести моррошинд на движок скайрима (хоть и больше вид делают), переносят моррошинд на движок элденринга, не удивлюсь, если и ещё куда-то пытались, я просто не встречал. И, самое главное, до сих пор играют на ПеКа, консолях, телефонах, утюгах и микроволновках. Очень многим другим играм хочется пожелать такой дефицит фанбазы, как у моррошинда.
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее