DDR /ddr/ 2055154 В конец треда | Веб
DDR Deep Dark Requiem ТРЕД ЧЕТВЕРТЫЙ ДНЕВНИЧКОВЫЙ

Добро пожаловать, добро пожаловать в "Deep Dark Requiem" сборки тред.
Сами вы её выбрали, или её выбрали за вас, но это безусловно лучшая реква из оставшихся.
Когда-то я был столь высокого мнения о RFAD, что решил создать свою сборку именно на его основе, столь заботливо предоставленным нашим петушарой.
Я горжусь тем, что называю DDR своей сборкой.
Итак, собираетесь ли вы остановиться на ней, или же вас ожидают васянские дали, добро пожаловать в DDR.
Здесь заебался ято!

"Deep Dark Requiem" (DDR) - сборка для Skyrim Special Edition, выросшая из RFAD, но за годы разработки давно вышедшая за рамки обычной реква-сборки. В отличие от многих других сборок на базе Requiem, которые ставят во главу угла попытку создать собственную RPG, билдостроение и хардкор ради хардкора, главная идея DDR - immersive sim-песочница. Мир существует независимо от тебя и не обязан быть удобным. Тебе дают системы, возможности и свободу, а кем стать, куда идти и каким способом решать проблемы - уже сугубо хозяйское дело.

Чтобы было понятнее, откуда у DDR вообще растут ноги: концептуально её главными ориентирами всегда были Daggerfall, Morrowind, Dishonored и Югославские войны. От первых двух - огромный самостоятельный мир, от Dishonored - системность и свобода выбора, а от Балкан - Родолюб «Роки» Вулович. А вот техническими ориентирами стали S.T.A.L.K.E.R. Anomaly и Fallout: New Vegas - Extended Edition - именно как примеры того, насколько далеко можно увести старую игру от исходного состояния и заставить сотни отдельных модификаций работать как единое целое. Anomaly развивается с 2018 года - уже больше восьми лет, Extended Edition существует с 2020-го - почти шесть. Примерно в эту же весовую категорию по масштабу переделки и количеству затраченных лет я и отношу DDR (в общей сумме 3 года работы). И да, SexLab тут тоже есть (хоть и опционально).

Основные особенности данной сборки:

Skyrim, которого всегда было мало - DDR пытается не просто расширить Skyrim, а собрать максимально полный TES V через идеи всей серии. Вырезанный, забытый и недореализованный контент старых Свитков здесь не столько «восстанавливается», сколько получает новую репродукцию уже внутри Skyrim.

Моды здесь не святая корова - DDR никогда не была просто упакованным модпаком. Моды переписываются, патчатся, объединяются, балансируются и иногда меняются до тех пор, пока не начинают работать как части одной игры. Квесты, экономика, бой, магия, NPC, выживание, анимации и т. д. и т. п. должны жить по одной внутренней логике, а не наслаиваться друг на друга. (Конечно, я не могу сказать, что всегда выходит как надо, но я хотя бы стараюсь).

Одна сборка - много способов в неё играть -
В DDR существует десять основных пресетов - от сравнительно классического DDR и близких к RFAD вариантов до REALISM, FUSROFAP и DDR+ (DDR+ - это когда что-то хотел добавить, но не смог включить в основной пресет из-за уровня реализации или нарративного конфликта). Это не десять разных сборок, а десять вариантов одного и того же мира, между которыми меняются правила и акценты, но не сам фундамент DDR.

Сборка принадлежит тому, кто её скачал - DDR не пытается запереть игрока в «авторском видении». Ставьте свои моды, меняйте настройки, переделывайте пресеты, выкидывайте то, что вам не нравится, и собирайте поверх неё собственную версию Skyrim. Распространять, изменять и использовать DDR также можно свободно - сборка изначально делалась от анона для анона.

"Если знаешь врага и знаешь себя, сражайся хоть сто раз, опасности не будет; если знаешь себя, а его не знаешь, один раз победишь, другой раз потерпишь поражение; если не знаешь ни себя, ни его, каждый раз, когда будешь сражаться, будешь терпеть поражение."

Сунь Цзы, "Искусство войны"


Полезные ссылки:
Исходный сайт RFAD emersiv petushara:
https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&ved=2ahUKEwiTtdW30YmEAxW6VKQEHZcHDokQFnoECBQQAQ&url=https%3A%2F%2Frfadimmersivechicken.tilda.ws%2F&usg=AOvVaw0NwDymnJNJKJG0AaBqzKRa&opi=89978449

Исходный ВК RFAD от Санечки Xandra:
https://vk.com/topic-91202936_32142140

База знаний по порно-модингу:
https://docs.google.com/document/d/1rtHl8eCRI1JrzMldh4QNCCgbW6ICUxbn-qIYxvWEXNU/edit

YouTube-канал уважаемого Роки Вульвовича:
https://www.youtube.com/@rodoljubrokivulovicofficia7694

Ответы на вопросы об обновлениях и критических ошибках:
https://www.youtube.com/watch?v=gQX4duVLXCU

По вопросам к Тех-Поддержке:
https://www.youtube.com/watch?v=m5sbRiwQPMQ

Скачать сборку: МОЖНО БУДЕТ ПОСЛЕ РЕЛИЗА

!СБОРКА В СОСТОЯНИИ РАЗРАБОТКИ!

INB4:

>Куда пропал?


Открыл АО, обосрался, закрыл АО. Теперь снова пилю сборку.

>Что нового?


Провёл ОБТ ещё в нескольких местах помимо треда, собралось суммарно 30+ человек (сколько точно не помню, давно это было), собрал баг-репорты, многое поправил. Упростил запуск (теперь не нужно лезть в МЦМ-рекордер), доработал локализацию (всё ещё иногда встречаются английские названия предметов, но, скорее, это редкость. Единственное - в катакомбах под Солитьюдом всё ещё группа "ЗЕ ДОР", я так и не смог понять, что именно перезаписывает, но так как не критично - отложил), сделал новый альтернативный старт (ничего глобального, опыт последних обновлений RFAD от Immersive Chicken показал, насколько сильно это может мешать отыгрышу, я выбрал гораздо более консервативный подход), сейчас пилю лаунчер.

>Что за лаунчер?


Локальный, максимально автоматизированный лаунчер для DDR с открытым исходным кодом. Он берёт на себя установку, настройку, проверку и восстановление сборки, запуск нужного пресета и основные технические процедуры, чтобы для игры не требовалось разбираться в устройстве сборки. MO2 он не заменяет - тот остаётся полноценным менеджером модов для тех, кто хочет лезть внутрь и менять всё руками.
Никаких аккаунтов, облаков, рекламы, телеметрии, DRM и прочего лаунчерного говна - скачал, запустил, играешь. Исходники будут открыты. Работает и на Linux, и на Шинде. Пишу на плюсах.

>Когда релиз?


Как допилю лаунчер, вероятнее всего, ближе к НГ.

>Шиз, нахуй тред создал?


Дневничок.

В заключение:
Dovahkiin, kogaaz! Mai Alduin vokun, dinok vokun! Nol aus, iigon sahgot, ogaan viing! Alduin, rasvii kiin, nahkin du saag. Lok vah kos, kosinoss, Dovahkiin. Paal kos, Dovahkiin. Soskun dovun, kogaan. Ulaai vo'ul kun. Nu, vul okaa, Dovahkiin! Su'um ark mora, ruum aark!
изображение.png418 Кб, 597x335
2 2055155
Wilhelm. Home. At least it was before I fucked everything up.
Без имени.png474 Кб, 661x504
# OP 3 2055156
Как закончу сборку вероятней всего подпишу контракт на СВО, так что считайте что готовится магнум опус. Хотя обт было трешовое, тем не менее прогресс с тех времен очевиден.
334431.png1,3 Мб, 747x1107
# OP 4 2055157
В этот раз все будет проще, возьму пару облаков, сделаю раздачи на трекерах БРАТ 3, на геймер модс. Если сборка наберет популярность, открою сбор, возьму сервак и захостим сайт. Уже есть одна болванка - заказчик ее вроде так не принял, точнее он попросил ее обрезать, пол года я на тот шлях потратил, технический блять эталон, только из под мельничного комплекса одной страны 3его мира надо будет под TES его переделать. Хотя это все потом, сейчас главное лаунчер допилить и бренд-бук епта, что бы все в едином стиле была. Чувствую поем я говна. Не знаю для кого я уже и пилю это сборку, так скорее акт отчаянья.
17093792830670.mp418,4 Мб, mp4,
900x720, 2:52
5 2055161
Дивна српска рок баллад о храброј браћи дури.
17115872209300.mp4808 Кб, mp4,
1280x640, 0:09
6 2055162
Как же заебись было когда я только начинал делать сборку, первые треды... Вначале не понимание, потом аноны меня засрали а потом начал поддерживать даже когда что скачать сборку приходилось лазить по ониан бордам. Эх, сейчас этого не вернуть - с моим неудавшемся стартапом, годом подвальной жизни в другой стране, попытками удержать разваливающуюся команду, всеми теми сделками с совестью на которые мне пришлось идти. Думаю теперь уже можно расслабится - It’s over, как говорится, терять нечего кроме девственности. Надеюсь эта сборка станет хоть для кого то чем то ценным, и хоть кто то получит от нее хорошие воспоминания, которые я когда то получал от хентай сборок на воблу.
изображение.png2,4 Мб, 1000x1000
7 2055164
Во мне давно уже мертво всё то, что нравится тебе.
Жаль поздно, но я всё же понял:
Сложней всего не быть таким, как все.
Плевать на тех, кому я ненавистен,
Гнилым нутром меня не испугать.
Страшней всего на протяжении жизни
К своей персоне жалость испытать.
Беречь себя в надежде на спасенье
И не пытаться сделать шаг за круг.
Увы, не жизнь, а лишь существование.
Пройди свой путь, не опуская рук.
Смерть не страшна живущему на грани,
Никто не вправе в чём-то упрекать.
Кому-то кость и похвала хозяев,
Кому-то цель и право достигать.
8 2055165
Тогда еще был жив Леший...
17804733953310854003.webm19,5 Мб, webm,
900x720, 3:13
9 2055166
Простите, я немного накатил - наверное не стоит устраивать из сборка треда исповедь... Сука.... Короче, вот ловите братьев дури, как будет готов фронтенд лаунчера и мануал, запишу видео первых 10 из сборки и выложу в тред. До того момента пока что отключаюсь, до связи аноны.
10 2055170
>>5154 (OP)
Даже описание не можешь без нейронки написать, чуть глаза не вытекли от обилия "ЭТО НЕ X, А Y", иди нахуй отсюда со своим говном.
11213.png201 Кб, 460x301
11 2055175
>>5170

>Даже описание не можешь без нейронки написать, чуть глаза не вытекли от обилия "ЭТО НЕ X, А Y", иди нахуй отсюда со своим говном.

12 2055176
В пнд в закрытое отделение на 6 месяцев
13 2055210
Хотел бы собрать мнение анонов про кастомные лаунчеры у TES сборок, что нравится, что не нравится, чего хотели бы увидеть в лаунчере DDR? Сейчас главная концепция пляшет от того факта, что ОБТ показал одну большую проблему в виде нашей системы пресетов, хотя сама система по себе весьма перспективная, ибо позволяет объединить вокруг единого ядра сразу несколько направлений развития в TES-моддинге и расширить охват аудитории - на сыром MO2 она превращает любой переход между этими самыми профилями в связку - BodySlide, FNIS, Nemesis, Reqtificator, переустановка пиписек от ABC - что, к сожалению, вызывает трудности у некоторых анонов. К тому же в поставке с дефолтным MO2 в любом случае остаётся суходрочка в виде настройки INI, прописывания директорий для стека вручную, а конкретно для Лайнукс - еще требование вручную настраивать окружение и создавать свой вайн-префикс, что тоже не лучший опыт для тех, кто только начал играть во что-то кастомное. Так что лаунчер я здесь рассматриваю не столько как необходимость сделать лучше, чем у других (хотя это, конечно, тоже), сколько как способ сделать наиболее удобную форму поставки.
14 2055211
>>5210
>>5154 (OP)
К слову, хотел бы извинится за то что до сих пор нет новых скринов - сейчас с тестами этого треклятого лаунчера совсем не остается времени на игровой контент (в смысле показать).
изображение.png229 Кб, 460x301
15 2055214
>>5176

> В пнд в закрытое отделение на 6 месяцев

изображение.png138 Кб, 480x251
16 2055215
Есть мысль сделать реплейсер Ульфрика под ЧёрногоНордского Властелина.
unnamed.jpg136 Кб, 900x900
17 2055218
Для тех кто не понимает что за пиздец тут происходит.
Прошлые треды:
1) https://2ch.org/tes/res/1946189.html
2) https://2ch.org/tes/res/1951161.html
3) https://2ch.org/tes/res/1959419.html

>Потом окажется что сборки на самом деле никогда не было и все это лишь шиза одного анона.



Только сейчас доперло что эту excited наверное в шапку надо было кинуть, вроде не так и много времени прошло а мой высер уже все забыли.
изображение.png234 Кб, 360x366
18 2055219
ХОЧЕШЬ МНОЙ ОВЛАДЕТЬ? нетъ СНАЧАЛА Я ДОЛЖЕН ТЕБЯ ИСПЫТАТЬ!
изображение.png7,1 Мб, 2701x4096
19 2055220
Суп, имперач. Проснулся сегодня на каком-то корабле. Не помню нихуя вообще. Башка болит. Встретил там же на корабле какого-то данмера. Он мне сказал, что я проспал шторм и спросил как меня зовут. А я действительно не помню. Говорит, что мы в Морроуинд приплыли. БЛЯТЬ КАК Я СЮДА ПОПАЛ? ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ?
Хорошо, то возле меня с неба упал какой-то упоротый маг. Ну как "хорошо", он умер же, но я хотя бы одежду подобрал, вот. Немного деньжат еще. Вот зашел в таверну.
Может с кем еще такое было?
изображение.png671 Кб, 735x566
20 2055222
Расово верные нордические норды , которые хотят выйти из Империи.
Расово верные эльфы-фашисты, смотрящие на хуманов как на говно.
Понаехавшие тёмные эльфы.
Империя вперде, мультикультурализм соснул!
Негры объявили независимость.
Дискриминация кискок и ящериков.
17129957119660.mp45,3 Мб, mp4,
576x560, 0:59
21 2055223
3 года делал, еще пол года доделываю, костыли не ушли - шиза осталась.
22 2055224
Прикиньте что будет если эту excited с секслабом объединить.
https://www.youtube.com/watch?v=xNPF7GgHpx8
23 2055225
Снимок экрана20261003000650.png4,9 Мб, 2560x1600
24 2055226
Ладно, я дальше лаунчер пилить.
Снимок экрана20261004043323.png1,1 Мб, 1544x660
25 2055230
Хьалха суна гӀо дора, хӀинца массарна похуй санна хета. Цхьа кӀира хьалха 1-чу треде, иза мухха а ебать хӀинца а дийна ду, скорый камбек пост йина ас. Цхьа анон яздина типа «вот бы реква хилла хьо велча тӀаьхьа хьо ебать деш». Ну вот дина ас хӀокхуьй. ХӀинца лаунчер допилить ян бен хӀума йисина яц. Амма дац, гӀо я дехарш хиларан метта просто обзываются. Ебучие шайтнаш шу. Короче хӀума тӀетоха дехар долуш я хаттар дечарна салам, амма со «шиз» олу шун нахуй дӀавала.
26 2055231
>>5176
>>5170
Шуьшиъ ебучие долбоёбаш, цхьаъ нейронках доьхуш ву, важа ПНД хьахоьхуш, нахуй дӀадовла. Хуже червя пидора Гомонордов.
изображение.png282 Кб, 448x446
27 2055232
Сербское слово "понос" переводится на русский язык как "гордость".
Снимок экрана20261006053718.png139 Кб, 1099x725
28 2055233
Очень ранняя версия лаунчера, фронта практически никого нет, вроде работает, продолжаю докидывать функционал. Как уже соберу полноценный билд с нормальным фронтом, перекочую в реп на гитлабе (или еще где нить) (пока что в своем закрытом репе ковыряю).
1324413.mp44,3 Мб, mp4,
640x360, 3:06
29 2055234
Имбу вспомнил.
30 2055235
>>5233
Чет билдотня на ранний лаунчер АМЛ времен постыдного сексрима похожа. Кек
изображение.png143 Кб, 236x419
31 2055236
В смысле уже утро? В смысле я ночью не спал? Что за excited происходит?
изображение.png1,1 Мб, 1024x1297
32 2055237
У кого какая любимая пони? Я вот луняшу люблю.
изображение.png179 Кб, 700x393
33 2055238
Поднимайся на борьбу! Скайрим законно наш!
От Виндхельма до Маркарта правый Нордский Марш!
Талос светит в нашем сердце, нам не ведом страх!
Наша сила в метких луках, острых топорах!
Мы очистим от заразы наши города!
Эй, ушастый, ты зачем приехал к нам сюда?
Нам не нужен орк вонючий или вор-каджит!
Убирайся из Скарима, мерзкий паразит!
СКАЙРИМ ДЛЯ НОРДОВ!
1322882702040.jpg40 Кб, 343x480
34 2055239
Hi!

I'm just uploading an update of "KProcess" to fiwi.

KProcess is a class that facilitates the handling of child processes for
KDE application programmers. It hides the usual fork/exec/signal stuff
involved with child process monitoring from the application developer and
neatly integrates the necessary mechanisms in the usual "Qt signal/slot
environment".

Added features:

+) No more timer needed to watch out for child processes that have exited!
(So it would be nice to integrate KProcess into kdisplay and
kdehelp now... ;-) )

+) Support for communication with the child process through
stdout/stderr/stdin is now provided! (Thanks to Bertrand Leconte
for the initial patches!)

-- Beware, this feature is still a little buggy (especially
child processes that run only a _very_ short time
are currently causing headaches. -- Segfaults in a
"QGDict" member function are possible. ????)

Asynchronous communication with the child process is now supported.

It basically works the following way:

+) Receiving data:
When data arrives from the child, a Qt signal will notify you of that
event.

+) Sending data to the child process:
You hand over the data you want to pass to the client. When all the data
has been sent to the client, you will be notified by a Qt signal.

Suggested placement:

ftp.kde.org/pub/kde/unstable/devel/libs

Here is the LSM:
--------------------------------
Begin
Title: kprocess-0.1.tgz
Version: 0.1
Entered-date: 27 Jul 1997
Description: A class for easy process handling in KDE.
Description: Supports "notify_on_exit" and communication
Description: with the child through its standard file descriptors
Description: asynchronousely via Qt's signal/slot mechanism
Keywords: KDE processes
Maintained-by: Christian Czezatke
Primary-site:
ftp://ftp.kde.org/pub/kde/unstable/devel/libs
Platforms: Should compile and work on all Plattforms running Qt/KDE
End
----------------------------------

Once more, feedback is higly appreciated!

Hope you will find KProcess useful... ;-)

Christian

--------------------------------------------------------------------
| Christian Czezatke, Student of Computer Science at the Vienna |
| University Of Technology. |
|------------------------------------------------------------------|
| email: e90gRB25461ANUSstudet|QntPUNCTUMtuwTuLienPUNCTUMa"j^cPUNCTUMakPot |
--------------------------------------------------------------------
1322882702040.jpg40 Кб, 343x480
34 2055239
Hi!

I'm just uploading an update of "KProcess" to fiwi.

KProcess is a class that facilitates the handling of child processes for
KDE application programmers. It hides the usual fork/exec/signal stuff
involved with child process monitoring from the application developer and
neatly integrates the necessary mechanisms in the usual "Qt signal/slot
environment".

Added features:

+) No more timer needed to watch out for child processes that have exited!
(So it would be nice to integrate KProcess into kdisplay and
kdehelp now... ;-) )

+) Support for communication with the child process through
stdout/stderr/stdin is now provided! (Thanks to Bertrand Leconte
for the initial patches!)

-- Beware, this feature is still a little buggy (especially
child processes that run only a _very_ short time
are currently causing headaches. -- Segfaults in a
"QGDict" member function are possible. ????)

Asynchronous communication with the child process is now supported.

It basically works the following way:

+) Receiving data:
When data arrives from the child, a Qt signal will notify you of that
event.

+) Sending data to the child process:
You hand over the data you want to pass to the client. When all the data
has been sent to the client, you will be notified by a Qt signal.

Suggested placement:

ftp.kde.org/pub/kde/unstable/devel/libs

Here is the LSM:
--------------------------------
Begin
Title: kprocess-0.1.tgz
Version: 0.1
Entered-date: 27 Jul 1997
Description: A class for easy process handling in KDE.
Description: Supports "notify_on_exit" and communication
Description: with the child through its standard file descriptors
Description: asynchronousely via Qt's signal/slot mechanism
Keywords: KDE processes
Maintained-by: Christian Czezatke
Primary-site:
ftp://ftp.kde.org/pub/kde/unstable/devel/libs
Platforms: Should compile and work on all Plattforms running Qt/KDE
End
----------------------------------

Once more, feedback is higly appreciated!

Hope you will find KProcess useful... ;-)

Christian

--------------------------------------------------------------------
| Christian Czezatke, Student of Computer Science at the Vienna |
| University Of Technology. |
|------------------------------------------------------------------|
| email: e90gRB25461ANUSstudet|QntPUNCTUMtuwTuLienPUNCTUMa"j^cPUNCTUMakPot |
--------------------------------------------------------------------
movie480.webm15,3 Мб, webm,
854x480, 1:53
35 2055240
На сколько же охуенный трек. К слову игра паршивенькая, странно что столь нишевый хентай геймдев с бюджетом в 5 бутылок водки имеет такой прекрасный ост.
36 2055242
>>5240
Надо будет в какой нить книжке на нее отсылку оставить. Люблю серию Cinderella Escape, охуенная игра.
изображение.png462 Кб, 798x541
37 2055243
В святилище моем прибудет слава.
17150038926831.mp45,9 Мб, mp4,
848x848, 0:30
38 2055244
По Топал Бэя водной глади
Вдаль плыли две сисястых данмерки.
А между ними стилем брасс
Проплыл какой-то босмер.
изображение.png1,5 Мб, 1380x600
39 2055245
Идет молодой норд, смотрит дерево с огромным дуплом, все стрелами истыкано да мечами порублено,
стало ему интересно, он заглянул в дупло, а там грязный, волосатый орк сидит,
хвать норда за уши и отсосать у себя заставил, и в процессе приговаривал:
"Ничего тебе это понравится...". Когда орк отпустил норда, тот отпрыгнул от
дерева, схватился за лук и выпустил все стрелы из колчана в дупло, а когда закончил стрелять стало ему интересно убил он орка или нет, да и сунул голову в дупло
во второй раз, а орк его за уши хвать и с улыбкой на лице: "... Я же говорил -
что тебе понравится".
изображение.png830 Кб, 1200x628
40 2055246
Почему норды мечтают попасть в Совнгард? Потому что у Тсуна всё большое.
изображение.png2,2 Мб, 1920x1080
41 2055247
Для того, чтобы быть гомогардом нужен гомонорд,
а вот альдмером можно быть в одиночку.

Путь к сердцу босмера лежит через желудок. У альдмера то же самое, но с обратной стороны.

Норды — удивительный народ. Их женщины ничуть не хуже мужчин, а их мужчины ничуть не хуже женщин.

Чем отличаются бретонец, норд, имперец и редгард? Бретонец машет своим кривым мечом когда уже напился, норд — когда ещё не, имперец — втихаря, редгард — всегда.

Данмерка дружит с компанией молодых и красивых нордов, которые следят за собой и хорошо одеваются. Многие знакомые подкалывают её, что её друзья — геи. Данмерка устала уже доказывать обратное.

Стоило только свергнуть натурала-Неревара и поставить во главе государства бабу, транскиберпидорга и гентерфлюидного трансредгарда-псиджика — тут же кимеры перестали быть этническим большинством и Морровинд теперь весь принадлежит каким-то черножопым данмерам.
изображение.png1,5 Мб, 1280x720
42 2055248
Едут из Вайтрана в Солитьюд норд, имперец и альтмер. Дорога дальняя, делать в повозке нечего - сидят, видами любуются.
Тут альтмер достаёт бутыль мьода и предлагает имперцу.
Имперец думает: "Возьму у него мьод, а он потом меня выебать захочет. Знаю я этих пидомеров." — отказывается.
Предлагает норду.
Тот задумался, хуй к носу прикинул: "Эльф мьод предлагает, хочет, сволочь пидомерская, меня выебать. Ну ничего, я мьод выпью, силы в руках прибавится — отобьюсь и сам его выебу!" — соглашается.
Едут дальше:
— Ну что, — спрашивает эльф норда, — мьод выпил?
— Выпил.
— Силы в руках прибавилось?
— Прибавилось!
— Ну и отлично! — говорит альтмер и кастует паралич...
изображение.png693 Кб, 811x514
43 2055249
Задача Сераны по команде " - Молаг Бал хочет пернуть" подбегать к даэдрическому принцу, прижиматься ртом к его анусу и втягивать в себя его выперженные газы. Потом Серана зажимает руками рот, бежит к форточке и выдыхает газы туда. Если она вдыхает хуево и в камере чувствуется хоть малейший запах газов - ее ждут неиллюзорные пиздюли.
изображение.png1,5 Мб, 1280x720
44 2055250
Подходит Галмар к Ульфрику и спрашивает
-А что такое нюанс?
Ульфрик и говорит
-Снимай штаны.
Галмар слегка удивился, но снял.
Ульфрик достает хуй и сует Галмару в жопу.
Вот смотри, у тебя хуй в жопе и у меня хуй в жопе. Но есть один нюанс!
изображение.png2,5 Мб, 1920x1080
45 2055251
Три друга-норда собрались впервые за год, делятся историями:
Первый:
— Я сражался с великанами и саблезубами, поборол медведя голыми руками и доплыл до Камня Змея, где сразил ледяное привидение!
Все, поднимая кубки:
— Истинный сын Скайрима!

Второй:
— Я присоединился к Братьям Бури и под командованием Ульфрика сокрушил имперских захватчиков своим топором!
Все, поднимая кубки:
— Истинный сын Скайрима!

Третий:
— А меня поимели два орка...
Все, поднимая кубки:
— Истинный сын Скайрима!
изображение.png1,8 Мб, 1280x720
46 2055252
Эх, было время, ладно пойду посру...
47 2055334
Не смотря на все мои попытки ее сломать, сборка оказалась на удивление довольно таки живучей. Из всех обнаруженных ошибок после последних фиксов, так это местами все равно встречаются английские слова (хоть и очень редко) , у 1го септипа на столе в таверне "Смеющаяся Крыса " кривое название, и у меня наебнулись настройки примерно 15 конкретных секслаб анимок - но я наверное все буду настраивать в ручную, может потом от эталона сделаю мод который бу сам подгонял бы их под размер чара (но это так планы на будущее, не гарантирую что на релизе будет и так стараюсь все что можно автоматизировать).
48 2055335
\>>5334
\>Пик 4
inb4: Я вроде в шапке написал, но один хрен продублирую. В сборке идет система пресетов, сейчас картина такая может измениться, 3 пресета под обычный DDR \(включая DDR+), 3 пресета под хардкорный реализм, 3 пресета под секслаб, и 1 в виде допированного уже старого РФАДА. При этом 3 основных группы можно разделить на условные SL+, SL- и "Васянский" пресет с авторским видением. Т.е. 2 из них это возможность въебнуть или отъебнуть секслаб, а 3-й это то что мне очень хотелось добавить - но что могло выбиваться из вкуса массового пользователя. Конкретно же трешовые хентай моды уведены в Sexlab пресеты, у них там тоже логическое разделение имеется, но не суть \(короче для любителей фусрофап тредов) . При этом все остается реквой и база у всех одна, пресеты скорее про вкусовщину и спорный контент, это не 10 разных сборок как некоторые особо одаренные могли бы подумать.
Felya Miki - Rains of Penza [get-save.com].mp45 Мб, mp4,
640x360, 3:35
49 2055337
Хоть Demon Souls, хоть Dark Souls III
Играбельны едва.
Достойна впредь моей любви
Лишь только Dark Souls 2!
изображение.png282 Кб, 528x378
50 2055339
Судят каджита за изготовление скумы.
— Этот каджит не варил скуму!
— Как не варил? У тебя дома нашли перегонный куб и лунный сахар.
— Куб есть. Сахар есть. Но скуму этот каджит не варил.
— Наличие оборудования и ингредиентов уже достаточное основание.

Каджит задумался, потом расстегнул штаны:
— Тогда судите этого каджита ещё и за изнасилование норда.
— Но ты никакого норда не насиловал!
— Но аппарат-то у каджита есть.
изображение.png1,5 Мб, 1280x720
51 2055340
В Драконий Предел приходит гонец из Виндхельма:
— Ярл Балгруф, Ульфрик спрашивает: ваши люди не брали у него из покоев самотык?
— Выясню.
Балгруф вызывает Довакина:
— Довакин, ты брал у Ульфрика из покоев самотык?
— Так точно, мой ярл.
— Так положи на место, гомонорды волнуются.
изображение.png908 Кб, 920x520
52 2055341
Собрал Ульфрик гомонордов на площади Виндхельма.
Подзывает одного:
— А ну, нагнись!
Гомонорд нагнулся, остальные заржали. Тот покраснел, выпрямился:
— Нахуй, один я больше сраку подставлять не буду.
Тогда Ульфрик построил весь отряд братьев дури:
— А теперь нагнулись все!
Гомонорды дружно нагнулись — и никто уже не смеётся.
Ульфрик важно кивает:
— Так вот, сыны Скайрима. Мораль проста: если уж нагибаться — то лучше всем коллективом. Никому не стыдно, никто не увольняется.
SKYRIM360punder40MB.mp437,6 Мб, mp4,
640x360, 10:53
53 2055343
Жил без траха, и умер без траха, так никого и не потрахав...
54 2055344
Разучился я кажись скрины делать.
55 2055346
Короче какой то херни нафтокал. Это если что гроза а не ночь. Капли в динамики лучше выглядит, скрины слишком смазывают.
56 2055348
Не нолвус конечно, зато по идеи любое ведро потянет.
изображение.png1,2 Мб, 1000x1000
57 2055349
Если кто то что то хотел бы увидеть в моей сборке, не важно что мод, механику, переработку кокой нить механики пишите. Все согласуем, и если идея не говно или уже не была мной ранее реализована то добавим/сделаем.

От анона - для анонов.
58 2055350
>>5349

>кокой нить механики


*Какой нить.
60 2055357
Тот самый мод от которого пошел мем про "Конюшни Вайтрана". Как говорится кто знает - тот понимает.

inb4: Я вижу что анимки еще кривовато настроены, буду переделывать. И нет я не буду ставить другое тело, пробовал, получаешь детализированную кожу и сраку в 360 рублей, лица либо всратые - либо ня кавай. И да прически я уже заменил, это просто тестовый чар с дефолтными настройками к которому ванильный причесон подтянулся.
61 2055358
>>5357
Выйду ночью в поле с конём,
Ночкой тёмной тихо пойдём,
Мы пойдём с конем по полю вдвоём,
Мы пойдём с конем по полю вдвоём.
Мы пойдём с конем по полю вдвоём,
Мы пойдём с конем по полю вдвоём.

Ночью в поле звёзд благодать,
В поле никого не видать,
Только мы с конём по полю идём,
Только мы с конём по полю идём.
Только мы с конём по полю идём,
Только мы с конём по полю идём.

Сяду я верхом на коня,
Ты неси по полю меня,
По бескрайнему полю моему,
По бескрайнему полю моему.

Дай-ка я разок посмотрю,
Где рождает поле зарю,
Ай, брусничный цвет, алый да рассвет,
Али есть то место, али его нет.
Ай брусничный цвет, алый да рассвет,
Али есть то место, али его нет.

Полюшко моё, родники,
Дальних деревень огоньки,
Золотая рожь да кудрявый лён
Я влюблён в тебя, Россия, влюблён.
Золотая рожь да кудрявый лён,
Я влюблён в тебя, Россия, влюблён.

Будет добрым год-хлебород,
Было всяко, всяко пройдёт,
Пой, златая рожь, пой кудрявый лён,
Пой о том, как я в Россию влюблён.
Пой, златая рожь, пой кудрявый лён,
Мы идём с конем по полю вдвоём.
61 2055358
>>5357
Выйду ночью в поле с конём,
Ночкой тёмной тихо пойдём,
Мы пойдём с конем по полю вдвоём,
Мы пойдём с конем по полю вдвоём.
Мы пойдём с конем по полю вдвоём,
Мы пойдём с конем по полю вдвоём.

Ночью в поле звёзд благодать,
В поле никого не видать,
Только мы с конём по полю идём,
Только мы с конём по полю идём.
Только мы с конём по полю идём,
Только мы с конём по полю идём.

Сяду я верхом на коня,
Ты неси по полю меня,
По бескрайнему полю моему,
По бескрайнему полю моему.

Дай-ка я разок посмотрю,
Где рождает поле зарю,
Ай, брусничный цвет, алый да рассвет,
Али есть то место, али его нет.
Ай брусничный цвет, алый да рассвет,
Али есть то место, али его нет.

Полюшко моё, родники,
Дальних деревень огоньки,
Золотая рожь да кудрявый лён
Я влюблён в тебя, Россия, влюблён.
Золотая рожь да кудрявый лён,
Я влюблён в тебя, Россия, влюблён.

Будет добрым год-хлебород,
Было всяко, всяко пройдёт,
Пой, златая рожь, пой кудрявый лён,
Пой о том, как я в Россию влюблён.
Пой, златая рожь, пой кудрявый лён,
Мы идём с конем по полю вдвоём.
62 2055359
>>5357
Я его кстати вроде с ле портировал, мод на само деле говенный да и немного не в тему. Но его локальная мемность для меня при выше. Хотя он вроде только в DDR+ и Секслаб присетах.
изображение.png400 Кб, 401x498
63 2055360
КОНИ БЛЯТЬ, ЧВК КОНИ, ВАЙТРАНСКИЕ КОНИ.
изображение.png2,2 Мб, 1440x900
64 2055362
Короче, я как-то в странанейм в гостях у дальних родственников был, катался по работе, в общем, и у них жил. У меня с собой был только ноут, и от нехуй делать решил какую-нибудь сборку поставить. На каком-то левом трекере нашёл - вроде ничего из себя примечательного. Играю, значит, дохожу до Вайтрана, и в той сборке какого-то хуя мне конюх сам работу предлагает. Я проскипал диалог, не читая, и смотрю - надпись типа «обслужить коней (50 септимов)». Я ткнул. Подхожу к коню. Ну и, короче, начинаю собирать конское молоко, как в том ролике с Александром Пушным, а я тогда вообще в первый раз с SexLab контактировал, было это ещё на LE. Хуй знает, как выйти, комп подвисать начал, звук не убавляется, охи, ахи, и ко мне в комнату эти самые родственники с бабкой вваливаются, думали поди что я сдыхаю. Вваливаются значит, а там моего норда-мужика конь в сраку ебёт. Сказать, что я охуел, - это ничего не сказать. Вот так и появился мем про коней в Вайтране.
65 2055363
Я с тех пор когда коня вижу, сразу орать начинаю, мол ебать конь, КОНИ ВАЙТРАНА, "ВАЙТРАНСКИЕ КОНИ".
66 2055374
Сделал компалитби патч для всех модов на камеру, теперь и 3е и 1е лицо работаю максимально эмерсивно и удобно, включая поездку на лошадях и полеты на драконах. Сейчас я могу сказать что приблизился к геймплейному эталону, конечно не так хорошо для красивых проходов с геймпадом на футажи, но играется просто обалденно. Сейчас на эту тему примерно такой набор:
IFPV; IFPV Detector Plugin; Patch AD; First Person Camera Height Fix; First Person Sneak Strafe-Walk Stutter Fix; 1st Person Interact Animation Teleport Bug Fix; 1stperson Parry Animation; Smooth Cam; Smooth Cam Vanilla Enhanced; True Directional Movement; 360 Movement Behavior; Animation Motion Revolution; Better Power Attack Direction Control - SSE; Horse and Rider - animation and idle; WalkFixRedux-1.5.x; Flinching SSE; OnHit Animations Framework - SSE; XP32 Maximum Skeleton Special Extended; XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts; XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix; XPMSSE Weapon Styles Uncloaked; Simple Dual Sheath; 3rd Person Dual Wield Animation Fix SSE; Pretty Combat Animations; Relaxed Sneak Animations; Stronger Swimming Animation; Draw 2 - Dual Weapon Equip-Unequip Animations.

Знаю что часть "устарела", но многое было дополнительно модифицировано + практически все с кастомными конфигами.

Отдельно закрыл вопрос для следующей связки: IFPV; IFPV Detector Plugin; 360 Movement Behavior; True Directional Movement; Horse and Rider - animation and idle; XP32 Maximum Skeleton Special Extended; Simple Dual Sheath.
67 2055375
>>5374
inb4: Часть модов в список не попала так как я их объединял. По факту на всю связку идут свои конфиги где это возможно а поверх всего кастомный AD патч который решает все конфликты и вопросы притирки. Понимаю что система патчей большой костыль, но так как я де факто сборку чуть ли не с убитого харда внешнего воскресил после 2х лет перерыва - уже и самому бывает сложно разобраться что я там раньше наворотил. Тем не менее работает? Да - Глючит? Нет, а мелкие ерорки и некоторый легаси уберу уже после релиза. И так не сборка а долгострой какой то, я за все это время в скайрим так практически и не поиграл - зато для сборки уже блять лаунчер на ++х пишу. Так что думаю вы меня поймете.
68 2055376
Помню пилил сборочку на муравинт также создав отдельный тред, в котором было даже относительно активно, только к моменту завершения ее скачало всего несколько человек из них обратный отзыв оставил всего один. Потом я уже доделал все в полном одиночестве, а в ту сборку сам порой переигрываю. Может и тебе стоит сосредоточиться больше на том что ты делаешь, нужно ли бисер перед свиньями метать? а заодно меньше бухать и выкинуть из головы идеи про эту excited из трех букв, что ты выше писал
изображение.png5,4 Мб, 2560x1600
69 2055377
>>5376
О, она на OpenMW? Где скачать?

>Нужно ли бисер перед свиньями метать?


Тут двоякая ситуация. Изначально, году в 20-м, когда у сборки только появилась концепция, я пилил ее в соло (это было еще до перехода на рекву). Было несколько неудачных вариантов, и, если мне не изменяет память, только в 22-м я додумался взять за базу РФАД. И даже на тот момент сборка делалась для очень узкого круга лиц - правда, ровно до того момента, как я от нехуй делать не начал постить скрины и отчеты о проделанной работе в разные места - в т.ч. И в тесач. Уже ко 2-му треду созрела некоторая аудитория, которая писала штуки типа:

>Сборка мечты


>Наконец-то фап реква


Ну и т. п. И тогда я уже окончательно стал пилить для анона, в какой-то момент даже решил ее релизнуть в ОБТ. С разных мест собралось человек 30, что меня как васяна очень обрадовало - особенно учитывая то, что для ее скачивания надо было (опять же, если память не изменяет) достать магнет на одной онион-борде, запросить раздачу и ждать неделю, пока excited, прокинутая через i2p, закончит передавать пакеты. + К тому же на тот момент у сборки был огромный порог входа, например, при любом переключении между профилями надо было гонять связку BodySlide, FNIS, Nemesis, Reqtificator с правильными конфигами - а то сыпались не только анимки, но и сама реква и перевод, ну и прочие приколы.
Уже на основе этого я собрал багрепорты, сформировал идею лаунчера (на тот момент, опять же, если не изменяет память, ни у одной реква-сборки прям полноценного лаунчера не было, просто скажу, что тогда я очень плотно работал с отдельными членами команды РФАДа, тот, кто понял, тот понял) и продолжил пилить. Пилил, правда, я ровно до того момента, пока не открыл АО и не начал заниматься более серьезными вещами, там про Скайрим уже и речи не было. В итоге, когда все пошло по пизде, я сел посрать и вижу в первом треде (а прошло 2 года если что):

>Блять, ОП, ничего личного, ну ты и хуесос!


>Создал тред, заинтриговал, насрал тут десятки постов - в результате съебал в закат, даже твой тред в торе не открывается.


>Ух, блять, зла не хватает.


Я тогда еще пьяный сильно был, поэтому прослезился и подумал допилить.

>СВО


Уже на тот момент собирался, но из-за того, что я кадр проблемный, возникло только 2 варианта, где 1-й) рандомный пiдраздел РЕДУТА, а 2-й) печально известная 1-я Славянская. Поэтому сейчас потихоньку занимаюсь поиском более релевантных так сказать вариантов и допиливаю сборку. На НГ планирую релиз, как выйдет - передам ее на поддержку кому-нибудь в хорошие руки и отчалю (конечно, если чуда какого нить не случится).

К слову, спасибо тебе, анон, хоть кто-то мне что-то приятное написал. Добра тебе ДеСу:3
изображение.png5,4 Мб, 2560x1600
69 2055377
>>5376
О, она на OpenMW? Где скачать?

>Нужно ли бисер перед свиньями метать?


Тут двоякая ситуация. Изначально, году в 20-м, когда у сборки только появилась концепция, я пилил ее в соло (это было еще до перехода на рекву). Было несколько неудачных вариантов, и, если мне не изменяет память, только в 22-м я додумался взять за базу РФАД. И даже на тот момент сборка делалась для очень узкого круга лиц - правда, ровно до того момента, как я от нехуй делать не начал постить скрины и отчеты о проделанной работе в разные места - в т.ч. И в тесач. Уже ко 2-му треду созрела некоторая аудитория, которая писала штуки типа:

>Сборка мечты


>Наконец-то фап реква


Ну и т. п. И тогда я уже окончательно стал пилить для анона, в какой-то момент даже решил ее релизнуть в ОБТ. С разных мест собралось человек 30, что меня как васяна очень обрадовало - особенно учитывая то, что для ее скачивания надо было (опять же, если память не изменяет) достать магнет на одной онион-борде, запросить раздачу и ждать неделю, пока excited, прокинутая через i2p, закончит передавать пакеты. + К тому же на тот момент у сборки был огромный порог входа, например, при любом переключении между профилями надо было гонять связку BodySlide, FNIS, Nemesis, Reqtificator с правильными конфигами - а то сыпались не только анимки, но и сама реква и перевод, ну и прочие приколы.
Уже на основе этого я собрал багрепорты, сформировал идею лаунчера (на тот момент, опять же, если не изменяет память, ни у одной реква-сборки прям полноценного лаунчера не было, просто скажу, что тогда я очень плотно работал с отдельными членами команды РФАДа, тот, кто понял, тот понял) и продолжил пилить. Пилил, правда, я ровно до того момента, пока не открыл АО и не начал заниматься более серьезными вещами, там про Скайрим уже и речи не было. В итоге, когда все пошло по пизде, я сел посрать и вижу в первом треде (а прошло 2 года если что):

>Блять, ОП, ничего личного, ну ты и хуесос!


>Создал тред, заинтриговал, насрал тут десятки постов - в результате съебал в закат, даже твой тред в торе не открывается.


>Ух, блять, зла не хватает.


Я тогда еще пьяный сильно был, поэтому прослезился и подумал допилить.

>СВО


Уже на тот момент собирался, но из-за того, что я кадр проблемный, возникло только 2 варианта, где 1-й) рандомный пiдраздел РЕДУТА, а 2-й) печально известная 1-я Славянская. Поэтому сейчас потихоньку занимаюсь поиском более релевантных так сказать вариантов и допиливаю сборку. На НГ планирую релиз, как выйдет - передам ее на поддержку кому-нибудь в хорошие руки и отчалю (конечно, если чуда какого нить не случится).

К слову, спасибо тебе, анон, хоть кто-то мне что-то приятное написал. Добра тебе ДеСу:3
70 2055378
>>5376
Просто по лицу этой бабищи видно, что ты сделал ебаное безвкусное дерьмо, поэтому всем и пох на твой высер
тем потешнее, что ты сочувствуешь какому-то блядскому двачонку из бэ, который давно разучился писать, как нормальный человек
71 2055379
>>5378
Къур бе 1ур чу бака.
72 2055383
>>5376
Я уже запилил сбор_очки на:
Morrowind
Daggerfall
Oblivion
Skyrim SE
Skyrim VR (в процессе)
Под сбор_очкой я имею ввиду еще и то что в неё включены свои патчи всякие для совместимости, в Скай СЕ вообще где-то пол дюжины модов моего изготовления (не просто модельки и квесты а прям уникальные заклинания всякие)
Как все готово, бережно пакую в 7z и отправляю нахуй на хдд храниться. Иногда поигрываю довольно ухая, как батя перед супом. Потом где-нибудь вижу баг и начинаю перебирать всю игру пока не пофикшу. Потом опять в архивчик. Потом выходит обнова какого-нибудь крутого мода типа Тамриель Ребилт на морру и я с горелой сракой снова всё перебираю. И снова в архивчик. Так и живем.
17909008665440156464.mp4945 Кб, mp4,
720x720, 0:14
73 2055384
74 2055387
>>5383
У меня почти тот же набор (кроме ВР), особенно много времени в обливион всрал перепиливая уровневые листы и баланс под меньшую уровневость и хардкор на начальных этапах. А с ТР для муравинта я боюсь даже начинать, да и скорее у меня не получилось бы выдержать все в том же духе, учитывая ограниченность подходящих ассетов флоры.
>>5377
Немного же тебе для чувства поддержки нужно, учитывая что я и не старался, может тогда действительно тебе подумать над тем что так отчаянно не искать ее вовне? (сборка на мге хе, запускал ее под опенмв на планшете, но никаких крутых фишек и модов для опенМВ пока не внедрял, наверняка позже это сделаю, когда соберусь заново проходить)
75 2055399
>>5378
Рожи как раз выбирало двачерское коммунити, паки от вестли тогда нормальными считались, помню еще были одинаковые инопланетянские головы от МакКом и фотообои на оригинальные головы. С тех пор как я понял ситуация несильно поменялась.
2026-10-08clean.mp412,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:34
76 2055466
Тестовое главное меню, у основного пока что делаю иконку и надпись. Будет как пасхалка сами знаете какого числа.

Как сделаю все красиво и перейду на завершение фронтенда лаунчера, подганю геймплейные видео. Пока что пишите что хотели бы увидеть.
77 2055525
«Если достойный противник недоступен, сражайся с тем, кто есть. Если противник недостоин, извлеки из победы хотя бы ресурсы».

-Сунь Высунь, «Искусство тестирования», глава VII, «Об индюках и нестабильных билдах»
232331.png5,5 Мб, 2560x1600
78 2055532
Новое майн меню. Пока что изысков нет - сейчас на 1е место ставлю релиз, а дальше уже будет доработка. Была идея накинуть на фон эффектов или поставить видео как с особым вариантом, но посмотрев на опыт других сборок - подумал что 1 красивый арт лучше. Разумеется его можно отключить на обычный мод органайзере и вернутся что к обычному модовому с рандомайзером артов, что к ванильному (хотя не рекомендую).
79 2055533
Оооо, у ОНОТОЛЕ новое интервью вышло.
https://youtu.be/i1CnCscO3-M?si=TpCmrBjy9eAlJgUB
80 2055534
>>5383
Что там по скайрим вр, на сколько технически сложно будет туда сборку с обычного се до аниверсари апдейта портировать?
81 2055535
>>5356
Ру вывески к слову убрал в "опционально", это был косяк прошлой сборки сборки сборки билда DDR.
82 2055536
У обычного рандомайзера идет сейчас такой пул, все они красивые но мне показалось что они слишком сильно контрастируют как по качеству так и по стилю. В итоге выбрал один наиболее лучший вариант и уже взял его за основу. Иконку же в этот раз нарисовал с нуля, на обт это была перерисовка пизженной из какого то бесплатного пула. Была так же мысль разработать свой шрифт, но так как дизайнер из меня объективно плохой оставил уже имеющийся. Вспоминая некоторый вырвиглаз других сборок, думаю что вышло не плохо, я бы даже сказал - монументально.
83 2055537
Для тех кто захочет можно вернуть меню из обт и навставлять своих артов, эфектов, или отключить все кастомные менюшки и поставить любой другой мод. Но мне нравится так.
изображение.png3,3 Мб, 1106x1422
84 2055539
Дикой NORDской стаей, вырваться с ♂️ Dungeon ♂️
♂️DICKом♂️ исполином ♂️do anal♂️ натянуть
Ярла нашей ♂️gay party♂️ вырвать из ♂️ Deep Dark Fantasies 🖤🥵♂️
Члены пидомеров, в ВИНДХЕЛЬМЕ заглатнуть.
85 2055541
88 2055586
Уточню, скрины шкалят пиздец. В игре все гораздо мягче и плавнее. Лицо эйлы на пахнет пс3 - это просто скрин выше уебищный.
92 2055616
Я всеми силами старался фиксить швы, и в солитьюде он иногда появляется а иногда нет, не знаю от чего зависит. Тестил на разных машинах, на разных ос, на 1м присете. Хуй знает. Вот скрин ванилы (не мои, 2й не совсем ванила но минимум модов) с ебучим швом, а вот (3й скрин) то что возникло на одной из моих машин во время одного из тестов (при том на соседней машине не было). При том лоды я не перегенерировал. Занимательно что он возникает только в порту Солитьюда.

До релиза точно 100% не исправлю, хуй знает сколько займет адути по тому что просто так по логам ничего и не скажешь, а в приоритете сейчас у меня завершить лаунчер. Но есть и хорошие новости, это единственный найденный мной серьезный баг, за пару 100тен часов тестов на разных машинах и сейвах привели лишь к парочки багнутых названий предметов окружения (видимо накосячил при портировании с ЛЕ, конкретно 2 септима в разных местах скайрима) и пару секслаб анимок немного кривоваты, рука немного текстурки члена задевает - но я думаю это связано с кривым тестовым чаром.
93 2055619
>>5616
Я вкурсе что это наложение разной воды по кривой беседковской сетки, и нет - фиксы с нексуса никак погоду не делают. Не понятно только то почему баг то есть, то его нет на одной и той же сборке.
94 2055621
Так и помру, ни разу не пройдя свою сборку от начала и до конца. Только разработка/тесты/фиксы/разработка/тесты.
17897176937050359731.mp44,8 Мб, mp4,
720x1280, 0:16
95 2055622
Никоим образом не пойму почему 1й тред был столь оживленным, а сейчас всем похуй.
96 2055623
Грустно.
изображение.png219 Кб, 953x792
97 2055645
Только сейчас осознал какую не соотносящуюся с масштабами excited я вчера сделал. В любом случае сие творение капля в море, буду переделывать. Это инвентаризация лаунчера.
изображение.png329 Кб, 464x450
98 2055646
Проект все таки вышел больше на плюсах, на си выходят только моменты по PEшным конекторам и в частности по работе с вайном. Была идея сделать совместимость со старой виндой, но там версия мо2 насрала. Как то так.
изображение.png326 Кб, 520x384
99 2055647
Вчера когда бекапы делал, впервые за всю жизнь словил BSOD на Раче, до того я даже не знал что там синий фон на котором QR с пингвинчиком и восклицательным знаком который у меня срезался до фаллоса есть.
Снимок экрана20261011125025.png233 Кб, 1746x1001
102 2055651
... Прости...
1233.mp41,5 Мб, mp4,
544x360, 0:41
103 2055652
>>5651
>>5650
>>5649
Они погибли за свободу.
105 2055683
Как просили, без смены тел можно сиськи от 0вки до 25+, пресс, запястья туда же, и нет полигоны не торчат, и нет секслаб не ломается, и да морфы одежды проходят, и да без труда можно сделать что угодно от анимые до ванила би лайк не меня тело. И да я вижу что всратка , хотя под этим ракурсом боль моль - хули вы хотели за 5 мин. (Я теперь кажись понимаю кажись что тян себе парней выше себя хотят)
Снимок экрана20261011175223.png2,2 Мб, 1216x1248
106 2055684
>>5683
Кожа прочая excited так же меняется в редакторе, ушки/рожки добавил, но их можно накинуть только самому по желанию, у неписей их нет (кроме тех у кого должны быть кроме Дреморы и т.п.). Причесок с физоном (в смысле где прям каждая волосинка отдельно рендерится) не будет - кто захочет сам добавит, а мне минус оптимизон - а это сейчас главное.

Из найденных багов, в 1м из 10 нью геймов не врубился патч который должен подчищать диалоги от модовых меток - либо опят лимит плагинов мозги ебет, либо очистку сборки криво провел. Я буду сами моды редачить, просто там часть поздно добавленные и шли портом с ле, оба секслабовских, их таких которые не успел зачистить всего 2 и к тому же они опционально, нте которые идут по кд уже переработал.
images.jpg22 Кб, 447x447
107 2055686
>>5682
Бля, я сейчас пьяный, только что даркфейс спалил, сука - опять лимит этих блять плагинов, сука, я хуй знает. Как бы патч обрабатывает, но где то через 30мин геймплея. Да в оциональных есть заклинание отладки, но это пиздец - что с этим шайтаном делать? Как вообще их на старой се до аешной при модлисте за 1к преодолеть не перелопачивая все? То что на редите пишут excited полная. Похуй, меня 25 нордрв и я буду ковырятся.
images(1).jpg49 Кб, 507x605
108 2055687
Вот ты, анон, не проходи мимо, выпей со мнрй чача. 80 градусов истинный нордский мъед. Пока Ултфрик разрабатыаает очко, я разрабатываю .. сБорку. !!! Во славу Омниссии! Я йебал слана!!!!!:!!!""!!
images(2).jpg22 Кб, 655x468
109 2055688
Игноритк меня пидомеры ебаны. Г1фта чепта аполчсомяагисаноиту...уить...? и? Ебанная капча, обезьяна блять, Набу сцуко.
110 2055749
>>5534
Просто так крупную всеобъемлющую сборку целиком перенести не вариант вообще, какие то моды требуют вр версии, какие то вообще не будут запускаться, потому что в основе vr версии какая то древняя непонятная версия se, по факту. Все популярные моды на нексусе в лучшем случае под последнюю se (до аниверсари), а под предыдущие патчи надо копаться в архиве , ещё повезет если автор их не скрыл. Если скрыл то надо будет шерстить и искать прямую ссылку на нужную версию в сообщениях на том же реддите, либо искать аналоги. Короче только с нуля собирать.
111 2055796
Исправил анимки. Знаю что скрины говно. Надписи ui от неудачных тестов 1го лица. Лаунчер же уже закончен на 97 процентов, сейчас добивают тз, буду полировать и чистить.
112 2055797
А, уточню что я в расчете фронт не учел. Пока что дерьмо на голом QT, разумеется буду переделывать. По фану часть функций решил на APL написать, а почему бы и нет?
113 2055855
>>5796
Не повезло стражнику.
Снимок экрана20261014232814.png6,5 Мб, 2555x1598
114 2055875
Снимок экрана20261014233639.png7,1 Мб, 2560x1600
115 2055876
117 2055878
Хз что каджитам в плане тела по лучше поставить.
inb4: Это лишь один из видов пасмурной погоды в Вайтране, а не вечер.
120 2055881
Стража не скриптованная, по факту что то типа alive из сосалкер лостальфа и сборок аномали, существует при помощи нескольких опциональных модов (часть из которых включена только в DDR+ так как требует железа) и чей то матери.
125 2055886
Тарантиновский диалог.
Снимок экрана20261015012836.png7 Мб, 2560x1600
128 2055889
Я в курсе что скрины говно, просто палю хоть что то со своего тестового прохождения, заметил что то прикольное - сфоткал (тобишь). Если у кого есть желания могу видосики по записывать, только попросил бы описать что именно мне снять :3
изображение.png230 Кб, 250x354
129 2055890
По багам:
Нашел не переведенный диалог в 7м присете.
Когда снимаешь комнату и просишь ее показать с шансом 15% можно услышать русское "да".
Не понял это анимки такие или у меня наложение cum наебнулось.
Иногда вылетает при заходе в какую то локу (за 4 часа 2 вылета), какой то закономерности не проследил, по логам чисто. При том что можно и 20 часов без единого вылета проиграть, а можно и за 3 часа 5 вылетов славить. Раньше были проблемы с систерхуд оф дебела и гранд паладин но я их давно пофиксил (моды в опциональных).
Иногда багов можно избежать приняв на грудь литр чего то больше 40 градусов.

Как то так во общем.
130 2055891
Уважаемые будущие игроки, прошу: Накидайте ваших любимых лаунчеров и ui рефференсов из самых дорогих вашему сердцу онлайн дрочильнЪ. В дальнейшем они сослужат мне хорошую службу при проработке фронта лаунчера сборки.
изображение.png595 Кб, 736x755
131 2055892
Ой засрут же меня аноны из фусрофапа то что тела не UBE и кожа не 8к milf хуilf Smells Like Teen Goyda By BakaSempai777. Про отсутствие физики каждой отдельной волосинки вообще молчу, ужас! Хотя я про это вроде выше писал - поставить как говорится никто не мешает, а на релизе нужен оптимизон.

P.s. Селестия ебалась с Королем Сомброй из альтернативной реальности.
132 2055894
Ебучий скрин.
изображение.png516 Кб, 736x759
133 2055896
Не люблю Селестию.
134 2055897
Ну и парочка самых уебищных скринов, как говорит Борис Боряшинов что - так говорят некоторые люди, дорогая публика, на засыпку.
изображение.png142 Кб, 415x374
135 2055898

>Кто то говорит плагиат а кто то традиция.


https://www.youtube.com/watch?v=_ouNlVCV2IE
136 2055899
>>5897

>Я решил всех затролить. 5:28


>Я как бы даже тролю подспудно читающих, типа вот вы не знаете - а я знаю, я это собираю. 5:49


>Но тем больше я понимаю что у меня выходит что то прикольное.

изображение.png1,9 Мб, 896x1126
137 2055900
Снимок экрана20261011175223.png2,2 Мб, 1216x1248
138 2055901
У меня кажись вино заиграло.

>Девушка из высшего общества.

изображение.png1,9 Мб, 898x1122
139 2055902
>>5855
А почему не повезло? Магом не станет?
изображение.png2,1 Мб, 901x1127
140 2055903
И, нежно вспоминая
Иное небо мая,
Слова мои, и ласки, и меня,
Вы плачете, Иветта,
Что наша песня спета,
А сердце не согрето без любви огня.
И, сладко замирая от криков попугая,
Как дикая магнолия в цвету,
Вы плачете, Стражетта,
Что песня недопета,
Что это лето где-то
Унеслось в мечту!
изображение.png2,6 Мб, 1024x1536
141 2055905
изображение.png1,6 Мб, 741x1118
142 2055906

>Он удавился, вам не удалось сделать из него пидомера!

изображение.png1 Мб, 547x820
143 2055907
Теперь на DVD.
144 2055908
Как перерастать быть инцелом: https://www.youtube.com/watch?v=_ouNlVCV2IE 31:00 . Работает 100%.
145 2055909
>>5908
Сука, у него там Импи в рамке. Блять, классный парень - хотел бы с ним пообщаться. Он бы мой подход к разработке (особенно на самых первых стадиях) оценил.
изображение.png1,3 Мб, 900x1177
146 2055910
Есть ли смысл ставить максимум карнаж, или все таки excited? Как то накатывал (года 2 назад) - оказался глючным дерьмом. Что нить изменилось за прошедшее ничего?
147 2055911
https://www.youtube.com/watch?v=0vAFtF1XCn8
Я очень хочу увидеть на ее месте Ульфрика Дуривестника.
148 2055912
Я вот порой думаю, с какими же всратанами иногда приходится встречаться тян. Хотя сам такой. 30+ годиков, за ручку не держался, голое тело не видел. Там к слову скоро показ виктория сикрет будет, планируете смотреть?
изображение.png1,3 Мб, 720x1080
149 2055913
В прошлом году вон беременная негретянка была. Хотя та лысая, блять как ее, которая модель у Версачи, ее вроде еще при Джанни ставили - короче единственное золото на показе.
150 2055914
Как бы дорогие, но всё-таки масс-маркетные трусы, конечно. При этом само шоу затыкает за пояс показы и prêt-à-porter, и haute couture. Пиздец, короче. Интересно, что там по Angels будет в этом году. Специально не смотрю анонсы, чтобы не спойлерить. Самое то жопу в виндхельме отморозить.
151 2055915
В любом случае нет нихуя лучше чем Versace, особенно того периода когда был жив Джани. У них хотя бы мужские трусы были (хотя вроде и до сих пор есть).
152 2055916
Сейчас такого не делают, говно одно только. Вот при Джанни такой excited не было!
153 2055917
Хотя мне то хули, хотя бы от уровня стиля Хамзата Гелаева до Германа Стерлигова перерости, и то хорошо было бы. Хотя кому нахуй эти шмотки нужны? Я кстати реконструировал как то рецепт его сикеры, кому нить надо?
154 2055918
Что скажете про Пандору, как она держит на себе секслаб и кастомную боевку? Есть ли смысл ставить, или так лучше и оставаться на связке Fniзз и Немезис. Эта excited говорят под линь нативна.
155 2055919
Как то так.
изображение.png418 Кб, 493x405
156 2055920
По совету анона смешал водку с прополисом, спасибо!
йк4313.mp438,1 Мб, mp4,
640x360, 53:36
157 2055921
Миръ ти, Германе! Азъ, разработчикъ DDR, благодарю тя за труды твоя благие, за сохранение древнихъ письменъ, лѣтописей и мудрости предковъ нашихъ. Велико дѣло твориши - да не сгинетъ память Руси въ вѣкахъ. Да укрѣпитъ тя Господь и даруетъ многая лѣта! Съ почтениемъ - разработчикъ DDR.
изображение.png11,8 Мб, 3840x2160
158 2055922
Какие забытые LE-моды, давно пропавшие из публичного обращения, аноны до сих пор сохраняют в собственных сборках? И чем вы могли бы со мной поделится? Был бы признателен если кто нибудь бы отсыпал своего дерьма.
160 2055943
Анимки драугра залагали, забавно.
Снимок экрана20261015152521.png6,1 Мб, 2560x1600
161 2055944
excited какая. Пиздец
изображение.png1,9 Мб, 1170x1170
163 2055946
Короче, релиза не будет - будет ОБТ 0.2 с выходом лаунчера. Очень многое хочу добавить, переделать, доработать, пофиксить. Отдельно всё-таки есть желание вернуться к парочке модов, от которых я отказался из-за проблем с оптимизацией, предварительно их переработав ( особенно что касается UBE с CBBE 3BA и физических волосинок , сейчас есть мысль, как их скрестить без жопоёбли ) . Также была идея парочки собственных глобальных модов, более глубокого ребаланса реквы, адаптации и оптимизации опциональных модов под рекву и переноса части логики с Papyrus на C++ в SKSE dll-ки. Может даже перейду со связки фниса с немезисом на пандору или какое нить рукописное говнецо с нативкой под линукс, хотя тогда и замену бодислайда надо делать.
изображение.png691 Кб, 720x1051
164 2055949
>>5946
Цель сделать ультимативную сборку на все случае жизни на базе реквы которая всех выебет. Как то так вообщем. А то заебало, получится что зря столько лет потратил - если на релизе будет сырое говно без киллерфич.
изображение.png1,2 Мб, 1280x720
165 2055950
Мда...
166 2056168
Кто нить подскажет из за чего такоя excited с Драуграми?
изображение.png127 Кб, 531x376
167 2056169
DDR / Devlog — 19.10.2026
[+] Сборка / релиз
- Переработан лаунчер DDR, продолжается работа над интеграцией с MO2/Wine.
- Проведён аудит главного меню и собраны исходники для его переработки.

[+] SexLab
- Исправлена задержка диалогов Privacy Immersive.
- Восстановлена пропавшая настройка SLSO.
- Проверены сцены, оргазмы и наложение текстур. SLACS ещё требует доработки.
- Проверена работа SexLab с анимациями существ.

[!] Анимации / FNIS / Nemesis
- Найден конфликт в анимациях драугров: сцена запускается, `DraugrHolding` выбирается, а существо стоит.
- Найден дубль `:draugr` в FNIS и смешение скелетов Animal SOS / MNC / Baka ABC.
- Проверены 177 HKX, behavior-графы и приоритеты файлов.
- Собран тестовый override скелета из MNC. Результат в игре пока не подтверждён.

[!] Papyrus / SKSE
- `AnimSpeedPlugin.dll` — Error 193, не работает `SetAnimationSpeed`.
- MFG — ошибки `SetModifier`, `SetPhoneme`, `ResetOverrides`.
- XPMSSE — отсутствующие зависимости PEX.
- Creature Framework — ошибки `FakeSkin`.
- Найдены ошибки SexLab Approach, MZ Widgets и других старых модов.

[~] Прочее
- Проверены проблемы камеры от первого лица в SexLab. (исправлено)
- Исследован шов воды в Солитьюде с учётом ENB и DynDOLOD.
- Проверена работа BodySlide при длительной генерации.
- Продолжается аудит старых LE-портов и объединённых модов DDR.

Сейчас основной упор на анимации существ, Papyrus и совместимость старых модов. Так что бухаем.
изображение.png127 Кб, 531x376
167 2056169
DDR / Devlog — 19.10.2026
[+] Сборка / релиз
- Переработан лаунчер DDR, продолжается работа над интеграцией с MO2/Wine.
- Проведён аудит главного меню и собраны исходники для его переработки.

[+] SexLab
- Исправлена задержка диалогов Privacy Immersive.
- Восстановлена пропавшая настройка SLSO.
- Проверены сцены, оргазмы и наложение текстур. SLACS ещё требует доработки.
- Проверена работа SexLab с анимациями существ.

[!] Анимации / FNIS / Nemesis
- Найден конфликт в анимациях драугров: сцена запускается, `DraugrHolding` выбирается, а существо стоит.
- Найден дубль `:draugr` в FNIS и смешение скелетов Animal SOS / MNC / Baka ABC.
- Проверены 177 HKX, behavior-графы и приоритеты файлов.
- Собран тестовый override скелета из MNC. Результат в игре пока не подтверждён.

[!] Papyrus / SKSE
- `AnimSpeedPlugin.dll` — Error 193, не работает `SetAnimationSpeed`.
- MFG — ошибки `SetModifier`, `SetPhoneme`, `ResetOverrides`.
- XPMSSE — отсутствующие зависимости PEX.
- Creature Framework — ошибки `FakeSkin`.
- Найдены ошибки SexLab Approach, MZ Widgets и других старых модов.

[~] Прочее
- Проверены проблемы камеры от первого лица в SexLab. (исправлено)
- Исследован шов воды в Солитьюде с учётом ENB и DynDOLOD.
- Проверена работа BodySlide при длительной генерации.
- Продолжается аудит старых LE-портов и объединённых модов DDR.

Сейчас основной упор на анимации существ, Papyrus и совместимость старых модов. Так что бухаем.
168 2056192
>>5154 (OP)

>Скачать сборку: МОЖНО БУДЕТ ПОСЛЕ РЕЛИЗА


Нахуй я твою простынь ебаную читал тогда если нихуя нет, пидор.
169 2056338
>>6169
Какой мод на возбуждение используешь? Интересуюсь, потому что вижу у тебя на скринах Separate Orgasm, а он у меня криво работает в связке с SLO Aroused NG.
Снимок экрана20261018011230.png1 Мб, 1494x984
170 2056400
>>6192
Такой?
>>6338
У меня SexLab Aroused Redux + SexLab Separate Orgasm SE. Основной функционал SLSO работает, но есть нюансы, которые ещё диагностирую. С SLO Aroused NG эту связку не тестировал, поэтому по его совместимости пока что ничего сказать не могу.
171 2056403
Я хуй знает почему у меня драугры в т позе стоят, т.е. У всех существ все анимки работают нормально, а драугры блять в т позе. Пока причину искал уже хуеву тучу других ошибок поймал и тз обновил, а эту excited починить не могу! Уже и на пандору пробовал перейти, сборку под нее переделывал (в песочнице) , все равно excited эта. Что за пиздец?
172 2056405
Короче я видимо в запой. Клим Саныч, добрый день! Это если что стражник в вайтране такой.
173 2056407
>>6405
Я на причендалы этого стражника, дранк нах остен, насмотрелся больше чем Дим Юрыч, на сталин 3000 в свои лучшие годы. А ну и Дримми Булл конечно же.
174 2056410
Я месяц задрачивал тему фешена ради шоу, 2025й был не плохим, 2012 восхитительным, а в 2026 мне хуем по губам провели. Причем я искренне не понимаю, на что они рассчитывали. Жопа, жопа, 40 баб в кадре, жопа, и еще 1 жопа, 20 танцовщиц в красном на красном фоне под красные эффекты. У них месячные? Это и есть синхронизация менструальных циклов у женщин? И ведь у них были все возможности сделать что-то действительно интересное, бюджет, технологии, модельеры, опыт сука... Сразу после 2026 полез в показ 2012 года, и что? Там буквально каждый выход был отдельным произведением ебанного искусства, костюмы, крылья, декорации, цирковая эстетика, акробаты, шпагоглотатели, карликов только не было :( Здесь же за полтора часа я увидел примерно 100 вариаций на тему женской задницы и несколько относительно приличных костюмов. Лифчик за 50 млн, класс, и этого я ждал месяц (который я даже не сразу увидел за этими ебучими негретянками)? Мне упомянуть что на все шоу только 1 крылья в арке дождя (или как там ее) были нормальные? Самый дорогой в фентези бра в мире говорили они? Что же, пойду у сестры лифчик воровать и золотые монеты Стерлигова перекручивать, это и то будет более концептуально. Из моделей понравились Адриана Лима, Жизель Бюндхен, Эбони Райли, Мин Си (лучшие крылья), Виттория Черетти, все, больше ангелов не было! При этом проблема даже не в количестве голых баб, я не против голых баб, просто для их просмотра мне нужен показ трусов а порно сборка скайрима. Виктория Скирет 2026 оставила у меня лишь один вопрос - где собственно мода? Где театральность? Почему в 2012 могли сделать полноценный спектакль, а спустя 14 лет, при нынешних технических возможностях, предел фантазии режиссера это красный свет и "Десять негритят"? Это фентези бра? Нет ЭТО КАРА НЕБЕСНАЯ! Кто режисер виктория сикрет? Пусть меня возьмут, я блять устрою им шоу. Апофеоз, Босх, Гигер, Бексиньский. Три акта по Данте, ад, чистилище, рай, механизированные шестикрылые серафимы, античные драпировки, золото, драгоценности, огромные крылья с глазами, модели выходят из гигантской пасти. Да что угодно, хоть буквально библейский апокалипсис на подиуме, это же Victoria's Secret, а не районный конкурс мокрых маек. И дело не в том, что обязательно нужно делать именно так, просто можно ведь придумать хоть что-нибудь, кроме очередной жопы. В общем, как порно шоу 3/10, слишком много негров на квадратный метр, 40 женщин за раз перебор. Как показ 0/10. Верните мой 2012й. Это говно заставило меня протрезветь.
174 2056410
Я месяц задрачивал тему фешена ради шоу, 2025й был не плохим, 2012 восхитительным, а в 2026 мне хуем по губам провели. Причем я искренне не понимаю, на что они рассчитывали. Жопа, жопа, 40 баб в кадре, жопа, и еще 1 жопа, 20 танцовщиц в красном на красном фоне под красные эффекты. У них месячные? Это и есть синхронизация менструальных циклов у женщин? И ведь у них были все возможности сделать что-то действительно интересное, бюджет, технологии, модельеры, опыт сука... Сразу после 2026 полез в показ 2012 года, и что? Там буквально каждый выход был отдельным произведением ебанного искусства, костюмы, крылья, декорации, цирковая эстетика, акробаты, шпагоглотатели, карликов только не было :( Здесь же за полтора часа я увидел примерно 100 вариаций на тему женской задницы и несколько относительно приличных костюмов. Лифчик за 50 млн, класс, и этого я ждал месяц (который я даже не сразу увидел за этими ебучими негретянками)? Мне упомянуть что на все шоу только 1 крылья в арке дождя (или как там ее) были нормальные? Самый дорогой в фентези бра в мире говорили они? Что же, пойду у сестры лифчик воровать и золотые монеты Стерлигова перекручивать, это и то будет более концептуально. Из моделей понравились Адриана Лима, Жизель Бюндхен, Эбони Райли, Мин Си (лучшие крылья), Виттория Черетти, все, больше ангелов не было! При этом проблема даже не в количестве голых баб, я не против голых баб, просто для их просмотра мне нужен показ трусов а порно сборка скайрима. Виктория Скирет 2026 оставила у меня лишь один вопрос - где собственно мода? Где театральность? Почему в 2012 могли сделать полноценный спектакль, а спустя 14 лет, при нынешних технических возможностях, предел фантазии режиссера это красный свет и "Десять негритят"? Это фентези бра? Нет ЭТО КАРА НЕБЕСНАЯ! Кто режисер виктория сикрет? Пусть меня возьмут, я блять устрою им шоу. Апофеоз, Босх, Гигер, Бексиньский. Три акта по Данте, ад, чистилище, рай, механизированные шестикрылые серафимы, античные драпировки, золото, драгоценности, огромные крылья с глазами, модели выходят из гигантской пасти. Да что угодно, хоть буквально библейский апокалипсис на подиуме, это же Victoria's Secret, а не районный конкурс мокрых маек. И дело не в том, что обязательно нужно делать именно так, просто можно ведь придумать хоть что-нибудь, кроме очередной жопы. В общем, как порно шоу 3/10, слишком много негров на квадратный метр, 40 женщин за раз перебор. Как показ 0/10. Верните мой 2012й. Это говно заставило меня протрезветь.
175 2056428
2 недели, 2 недели, 2 ебанных недели ушло на то что бы точно определить причину меша, в итоге помог декомпил и сравнение файлов хавок файлов, раньше я не мог понять почему ебутся кони, негры, пчелы, в африке монголы и с крепостными господа, но драугры а как после еще выяснилось драконьи жрецы применяет технику дрочки имени Кадочникова, т.е. бесконтактную. Оказывается что вот этот вот пидорасик draugrbehavior.hkx в оверврайте, проебывал маршрутизацию из за блядского ультимейт комбат, при этом почему то перезаписывался фнис файл а не создавался новый меш. А именно ломалась маршрутизация файла, из за чего анимка вроде была:
[10/22/2026 - 03:52:35AM] SEXLAB - Thread[0] - FilterAnimations() END - LeadAnimations=0, PrimaryAnimations=1

[10/22/2026 - 03:52:39AM] SEXLAB - Thread[0] Event Hook - AnimationStart

[10/22/2026 - 03:52:39AM] [CF][Framework] Sending SexLabSceneStart event for ["Драугр" [REQ_NPCData < (0009BCB9)>]]

[10/22/2026 - 03:52:39AM] [CF][Framework] Sending SexLabSceneStart event for ["Драугр" [REQ_NPCData < (0009B0F9)>]]
А вроде я шел нахуй и наблюдал драугров в Т позах.

Для понимания:
Original draugrbehavior.hkx:
Objects: 2024
Root states: 8
hkbBehaviorReferenceGenerator: 0

Patched draugrbehavior.hkx:
Objects: 2034
Root states: 13
hkbBehaviorReferenceGenerator: 5

Child FNIS clips verified: 105/105
Horse FNIS references: 6

Так же каким то боком затрагивался xml...

Я в полной фрустрации, сейчас делаю маршрутизатор, потом возможно буду не патчи поверх делать а править сам мод, но там тоже можно говнокода нажратся. Пиздец вообщем. И да, не спасала даже ебучая Пандора или как там ее... Я опять нихуя не спал, вновь вернулся на гибрид Фнис+Немезис. Короче всемм удачи.
175 2056428
2 недели, 2 недели, 2 ебанных недели ушло на то что бы точно определить причину меша, в итоге помог декомпил и сравнение файлов хавок файлов, раньше я не мог понять почему ебутся кони, негры, пчелы, в африке монголы и с крепостными господа, но драугры а как после еще выяснилось драконьи жрецы применяет технику дрочки имени Кадочникова, т.е. бесконтактную. Оказывается что вот этот вот пидорасик draugrbehavior.hkx в оверврайте, проебывал маршрутизацию из за блядского ультимейт комбат, при этом почему то перезаписывался фнис файл а не создавался новый меш. А именно ломалась маршрутизация файла, из за чего анимка вроде была:
[10/22/2026 - 03:52:35AM] SEXLAB - Thread[0] - FilterAnimations() END - LeadAnimations=0, PrimaryAnimations=1

[10/22/2026 - 03:52:39AM] SEXLAB - Thread[0] Event Hook - AnimationStart

[10/22/2026 - 03:52:39AM] [CF][Framework] Sending SexLabSceneStart event for ["Драугр" [REQ_NPCData < (0009BCB9)>]]

[10/22/2026 - 03:52:39AM] [CF][Framework] Sending SexLabSceneStart event for ["Драугр" [REQ_NPCData < (0009B0F9)>]]
А вроде я шел нахуй и наблюдал драугров в Т позах.

Для понимания:
Original draugrbehavior.hkx:
Objects: 2024
Root states: 8
hkbBehaviorReferenceGenerator: 0

Patched draugrbehavior.hkx:
Objects: 2034
Root states: 13
hkbBehaviorReferenceGenerator: 5

Child FNIS clips verified: 105/105
Horse FNIS references: 6

Так же каким то боком затрагивался xml...

Я в полной фрустрации, сейчас делаю маршрутизатор, потом возможно буду не патчи поверх делать а править сам мод, но там тоже можно говнокода нажратся. Пиздец вообщем. И да, не спасала даже ебучая Пандора или как там ее... Я опять нихуя не спал, вновь вернулся на гибрид Фнис+Немезис. Короче всемм удачи.
17926374155850275971.webm1,4 Мб, webm,
720x404, 0:12
176 2056429
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
17926374155850275971.webm1,4 Мб, webm,
720x404, 0:12
176 2056429
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
177 2056430
BUG TRACKER — 27 OPEN ISSUES

IT джаст WORKS, BUT WHAT THE БЛЯТЪ.

01. [FNIS/NEMESIS] REGENERATION UNSAFE
Гибридный патч драугров работает в игре, но последующая генерация FNIS/Nemesis может перезаписать восстановленные подключения. Требуется устойчивый механизм объединения графов.

02. [FNIS/NEMESIS] FALMER BEHAVIOR (НЕ ПРОВЕРЕНО)
В корневом графе отсутствуют FNIS-подключения. Возможен аналогичный дефект анимаций.

03. [FNIS/NEMESIS] GIANT BEHAVIOR (НЕ ПРОВЕРЕНО)
0 FNIS-подключений. Возможный конфликт генераторов поведения.

04. [FNIS/NEMESIS] DRAGON PRIEST BEHAVIOR (НЕ ПРОВЕРЕНО)
Отсутствуют FNIS-подключения. Игровая неисправность не подтверждена.

05. [CREATURE FRAMEWORK] FAKESKIN ERRORS
Ошибки привязки объектов и скриптов FakeSkin. Причина не установлена.

06. [CREATURE FRAMEWORK] EQUIPMENT RESTORE
has no 3d and cannot be equipped — 4 ошибки восстановления экипировки после SexLab-сцены.

07. [ANIMSPEEDPLUGIN] DLL LOAD FAILURE
Error 193 — SKSE не загружает AnimSpeedPlugin.dll. Почему? Потому что, БЛЯТЬ может.

08. [ANIMSPEEDPLUGIN/SLSO] NATIVE FUNCTION FAILURE
435 ошибок Unbound native function "SetAnimationSpeed" called. Нативная функция управления скоростью анимаций недоступна.

09. [MFG/ZAZ] SETPHONEME FAILURE
534 ошибки недоступной функции SetPhoneme.

10. [MFG/ZAZ] SETMODIFIER FAILURE
201 ошибка вызова SetModifier. Несовместимость интерфейса мимики.

11. [MFG CONSOLE/CONDIEXP] API MISMATCH
Несовместимость Papyrus API mfgconsole. mfgfix.dll загружается, но ошибки сохраняются.

12. [MZ WIDGETS] NULL OBJECT SPAM
568 ошибок Cannot call UpdateStatus() on a None object в aaMZ_WidgetUpdater.OnUpdate. Виджеты заебали Papyrus.

13. [STOCK MARKET OF SKYRIM] NULL REFERENCE
324 ошибки вызова GetValue() на None в FROn_StockScript.

14. [STOCK MARKET OF SKYRIM] ARRAY OUT OF RANGE
90 ошибок Array index 2 is out of range (0-1). Экономика Скайрима не освоила массивы.

15. [SKYUI/DCL] MCM TYPE MISMATCH
Mismatched types assigning to variable "_colorParams". Несовпадение типов при загрузке конфигурации.

16. [SKYRIM/MCM] SAVE LOAD CTD
2 зарегистрированных вылета с участием BSScript::Internal::CodeTasklet, SKI_ConfigBase.OnGameReload и dcur_mcmconfig.OnGameReload. Непосредственная причина не доказана.

17. [XPMSSE] SCRIPT INHERITANCE FAILURE
Отсутствующие родительские Papyrus-классы и ошибки связывания скриптов.

18. [SEXLAB APPROACH] SCRIPT BINDING FAILURE
Ошибки загрузки и привязки Papyrus-классов.

19. [REQUIEM] PAPYRUS ERRORS
Ошибки связывания скриптов. Фактическое влияние требует проверки.

20. [SLEN/SOS] INTEGRATION DISABLED (ТРЕБУЕТ ПРОВЕРКИ)
Не найден Schlongs of Skyrim - Core.esm. SOS-интеграция отключается; установлен SOS Light. Но в игре все работает.

21. [CUSTOM LE PORTS] SCRIPT COMPATIBILITY
Ошибки классов, PEX и Papyrus-привязок в старых и объединённых модах. Требуется адресная классификация.

22. [WET FUNCTION REDUX] INVALID ARRAY CAST
Cannot cast from None to String[] в WetFunctionMCM.TextureCheck(). Зафиксировано в предыдущих логах; актуальность не установлена.

23. [FACEGEN] DARK FACES (ЧАСТИЧНО ИСПРАВЛЕНО)
Потемнение лиц NPC (через пол часа проходит). Установлены три исправления; удовлетворительно работает преимущественно Dark Face Fix Spell SSE. Первопричина не устранена.

24. [SEXLAB] ACTOR ALIGNMENT (ЧАСТИЧНО ИСПРАВЛЕНО)
Несовпадение позиций актёров и анатомии с анимациями. Требуется проверить и довести автоматическую коррекцию. (Накатил мод что бы пиписька к жопе могнитилиась)

25. [DDR MAIN MENU] LOCALIZATION BUG
Некорректный элемент интерфейса «лифчик». Требуется проверка и исправление источника.

26. [SKYRIM3D/S3DSIGNS] SIGN OVERRIDE CONFLICT (ИСТОЧНИК НЕ УСТАНОВЛЕН)
Русские вывески сохраняются после отключения ожидаемого мода. Необходимо определить действующего поставщика ресурсов.



10/10 WOULD DEBUG AGAIN.
177 2056430
BUG TRACKER — 27 OPEN ISSUES

IT джаст WORKS, BUT WHAT THE БЛЯТЪ.

01. [FNIS/NEMESIS] REGENERATION UNSAFE
Гибридный патч драугров работает в игре, но последующая генерация FNIS/Nemesis может перезаписать восстановленные подключения. Требуется устойчивый механизм объединения графов.

02. [FNIS/NEMESIS] FALMER BEHAVIOR (НЕ ПРОВЕРЕНО)
В корневом графе отсутствуют FNIS-подключения. Возможен аналогичный дефект анимаций.

03. [FNIS/NEMESIS] GIANT BEHAVIOR (НЕ ПРОВЕРЕНО)
0 FNIS-подключений. Возможный конфликт генераторов поведения.

04. [FNIS/NEMESIS] DRAGON PRIEST BEHAVIOR (НЕ ПРОВЕРЕНО)
Отсутствуют FNIS-подключения. Игровая неисправность не подтверждена.

05. [CREATURE FRAMEWORK] FAKESKIN ERRORS
Ошибки привязки объектов и скриптов FakeSkin. Причина не установлена.

06. [CREATURE FRAMEWORK] EQUIPMENT RESTORE
has no 3d and cannot be equipped — 4 ошибки восстановления экипировки после SexLab-сцены.

07. [ANIMSPEEDPLUGIN] DLL LOAD FAILURE
Error 193 — SKSE не загружает AnimSpeedPlugin.dll. Почему? Потому что, БЛЯТЬ может.

08. [ANIMSPEEDPLUGIN/SLSO] NATIVE FUNCTION FAILURE
435 ошибок Unbound native function "SetAnimationSpeed" called. Нативная функция управления скоростью анимаций недоступна.

09. [MFG/ZAZ] SETPHONEME FAILURE
534 ошибки недоступной функции SetPhoneme.

10. [MFG/ZAZ] SETMODIFIER FAILURE
201 ошибка вызова SetModifier. Несовместимость интерфейса мимики.

11. [MFG CONSOLE/CONDIEXP] API MISMATCH
Несовместимость Papyrus API mfgconsole. mfgfix.dll загружается, но ошибки сохраняются.

12. [MZ WIDGETS] NULL OBJECT SPAM
568 ошибок Cannot call UpdateStatus() on a None object в aaMZ_WidgetUpdater.OnUpdate. Виджеты заебали Papyrus.

13. [STOCK MARKET OF SKYRIM] NULL REFERENCE
324 ошибки вызова GetValue() на None в FROn_StockScript.

14. [STOCK MARKET OF SKYRIM] ARRAY OUT OF RANGE
90 ошибок Array index 2 is out of range (0-1). Экономика Скайрима не освоила массивы.

15. [SKYUI/DCL] MCM TYPE MISMATCH
Mismatched types assigning to variable "_colorParams". Несовпадение типов при загрузке конфигурации.

16. [SKYRIM/MCM] SAVE LOAD CTD
2 зарегистрированных вылета с участием BSScript::Internal::CodeTasklet, SKI_ConfigBase.OnGameReload и dcur_mcmconfig.OnGameReload. Непосредственная причина не доказана.

17. [XPMSSE] SCRIPT INHERITANCE FAILURE
Отсутствующие родительские Papyrus-классы и ошибки связывания скриптов.

18. [SEXLAB APPROACH] SCRIPT BINDING FAILURE
Ошибки загрузки и привязки Papyrus-классов.

19. [REQUIEM] PAPYRUS ERRORS
Ошибки связывания скриптов. Фактическое влияние требует проверки.

20. [SLEN/SOS] INTEGRATION DISABLED (ТРЕБУЕТ ПРОВЕРКИ)
Не найден Schlongs of Skyrim - Core.esm. SOS-интеграция отключается; установлен SOS Light. Но в игре все работает.

21. [CUSTOM LE PORTS] SCRIPT COMPATIBILITY
Ошибки классов, PEX и Papyrus-привязок в старых и объединённых модах. Требуется адресная классификация.

22. [WET FUNCTION REDUX] INVALID ARRAY CAST
Cannot cast from None to String[] в WetFunctionMCM.TextureCheck(). Зафиксировано в предыдущих логах; актуальность не установлена.

23. [FACEGEN] DARK FACES (ЧАСТИЧНО ИСПРАВЛЕНО)
Потемнение лиц NPC (через пол часа проходит). Установлены три исправления; удовлетворительно работает преимущественно Dark Face Fix Spell SSE. Первопричина не устранена.

24. [SEXLAB] ACTOR ALIGNMENT (ЧАСТИЧНО ИСПРАВЛЕНО)
Несовпадение позиций актёров и анатомии с анимациями. Требуется проверить и довести автоматическую коррекцию. (Накатил мод что бы пиписька к жопе могнитилиась)

25. [DDR MAIN MENU] LOCALIZATION BUG
Некорректный элемент интерфейса «лифчик». Требуется проверка и исправление источника.

26. [SKYRIM3D/S3DSIGNS] SIGN OVERRIDE CONFLICT (ИСТОЧНИК НЕ УСТАНОВЛЕН)
Русские вывески сохраняются после отключения ожидаемого мода. Необходимо определить действующего поставщика ресурсов.



10/10 WOULD DEBUG AGAIN.
75540018236535MB.mp432,2 Мб, mp4,
1280x720, 4:20
178 2056448

>26. [SKYRIM3D/S3DSIGNS] SIGN OVERRIDE CONFLICT (ИСТОЧНИК >НЕ УСТАНОВЛЕН)


>Русские вывески сохраняются после отключения ожидаемого >мода. Необходимо определить действующего поставщика >ресурсов.



Удалить из списка забыл, уже пофиксил давно.
изображение.png459 Кб, 345x579
183 2056454
В Виндхельме, где мороз и лёд,
Где даже стражник водку жрёт,
Сидел в трактире гомонорд -
Широк в плечах и духом горд.

К нему подсел один талморец,
Достал из сумки свой кошелец,
Сказал: «Послушай, милый норд,
Тебе устрою я комфорт!

Продай мне жопу за монеты,
Куплю чулки тебе, корсеты,
Дам сто септимов, новый дом,
И будем счастливы вдвоём!»

А норд допил последний мёд,
Сказал: «Ебать тебя в компот!
Ты что, ушастый, охуел?
На чьё очко ты поглядел?!

Ты, сука, фраер, не борзей,
Свой ценник убери скорей!
Не всякий норд, кто любит норда,
Торгует жопой у фьорда!

Мой зад - не шконка, не общак,
И ты, мудила, не пахан!
Не на параше мы сидим,
Чтоб жопой крыть твой Третий Рим!

Ты мне маляву подаёшь,
Про золотые горы врёшь,
Но я не лох и не терпила,
Чтоб жопу мафия купила!

Здесь не тюряга, ты не мент,
Не дам очко тебе в процент!
Не принимай мою натуру
За распродажную халтуру!

Любить мужчину - не позор,
А вот принудить - перебор.
Кого хочу - того люблю,
Но жопу в рабство не сдаю!

Хоть принеси весь Талморбанк,
Засунь себе поглубже бланк!
Не дам тебе оформить счёт
На мой нордический проход!»

Тут стукнул посохом старик,
Какой-то местный материк.
Сказал: «Я с зоны, двадцать лет,
И дам вам, сука, свой совет!

На киче правило одно:
Не суй свой хуй куда дано!
Без доброй воли, без любви
Хоть все септимы предъяви!

А если норд сказал вам "нет",
То заворачивай пакет!
Не всякий зад, что вам приглянулся,
Для вашего бабла прогнулся!»

Тут из Совнгарда грянул гром,
И треснул стол перед окном.
Явился древний Исграмор
И прокричал на целый двор:

«Я сотни меров победил,
Я этим топором рубил!
А вы, потомки, мать ети,
Решили жопами трясти?!»

«Батя, не путай, ёбаный стыд!
У нас тут каждый сам рулит!
Я жопу меру не продал,
А только нахуй посылал!»

Исграмор крякнул: «Вот ништяк!
А я уж вытащил тесак.
Коль добровольно - сам решай,
Но в Талмор жопу не сдавай!»

Талморец тихо побледнел,
Септимы спрятал, охуел,
Свой договор свернул в рулон
И поспешил покинуть трон.

А гомонорд, довольный спором,
Пошёл гулять с красивым вором.
Тот был высокий, рыжий, статный
И, что важнее, аккуратный.

И в Виндхельме с тех давних пор
На двери вывесили вздор:

«ЗДЕСЬ ГОМОНОРД - НЕ КОММЕРСАНТ!
НЕ ПРОДАЁТСЯ ЕГО ЗАД!
ЛЮБОВЬ - ПО ВОЛЕ, НЕ ЗА МЗДУ,
А ТАЛМОР ШЛЁМ В ОДНУ ПИЗДУ!»
изображение.png459 Кб, 345x579
183 2056454
В Виндхельме, где мороз и лёд,
Где даже стражник водку жрёт,
Сидел в трактире гомонорд -
Широк в плечах и духом горд.

К нему подсел один талморец,
Достал из сумки свой кошелец,
Сказал: «Послушай, милый норд,
Тебе устрою я комфорт!

Продай мне жопу за монеты,
Куплю чулки тебе, корсеты,
Дам сто септимов, новый дом,
И будем счастливы вдвоём!»

А норд допил последний мёд,
Сказал: «Ебать тебя в компот!
Ты что, ушастый, охуел?
На чьё очко ты поглядел?!

Ты, сука, фраер, не борзей,
Свой ценник убери скорей!
Не всякий норд, кто любит норда,
Торгует жопой у фьорда!

Мой зад - не шконка, не общак,
И ты, мудила, не пахан!
Не на параше мы сидим,
Чтоб жопой крыть твой Третий Рим!

Ты мне маляву подаёшь,
Про золотые горы врёшь,
Но я не лох и не терпила,
Чтоб жопу мафия купила!

Здесь не тюряга, ты не мент,
Не дам очко тебе в процент!
Не принимай мою натуру
За распродажную халтуру!

Любить мужчину - не позор,
А вот принудить - перебор.
Кого хочу - того люблю,
Но жопу в рабство не сдаю!

Хоть принеси весь Талморбанк,
Засунь себе поглубже бланк!
Не дам тебе оформить счёт
На мой нордический проход!»

Тут стукнул посохом старик,
Какой-то местный материк.
Сказал: «Я с зоны, двадцать лет,
И дам вам, сука, свой совет!

На киче правило одно:
Не суй свой хуй куда дано!
Без доброй воли, без любви
Хоть все септимы предъяви!

А если норд сказал вам "нет",
То заворачивай пакет!
Не всякий зад, что вам приглянулся,
Для вашего бабла прогнулся!»

Тут из Совнгарда грянул гром,
И треснул стол перед окном.
Явился древний Исграмор
И прокричал на целый двор:

«Я сотни меров победил,
Я этим топором рубил!
А вы, потомки, мать ети,
Решили жопами трясти?!»

«Батя, не путай, ёбаный стыд!
У нас тут каждый сам рулит!
Я жопу меру не продал,
А только нахуй посылал!»

Исграмор крякнул: «Вот ништяк!
А я уж вытащил тесак.
Коль добровольно - сам решай,
Но в Талмор жопу не сдавай!»

Талморец тихо побледнел,
Септимы спрятал, охуел,
Свой договор свернул в рулон
И поспешил покинуть трон.

А гомонорд, довольный спором,
Пошёл гулять с красивым вором.
Тот был высокий, рыжий, статный
И, что важнее, аккуратный.

И в Виндхельме с тех давних пор
На двери вывесили вздор:

«ЗДЕСЬ ГОМОНОРД - НЕ КОММЕРСАНТ!
НЕ ПРОДАЁТСЯ ЕГО ЗАД!
ЛЮБОВЬ - ПО ВОЛЕ, НЕ ЗА МЗДУ,
А ТАЛМОР ШЛЁМ В ОДНУ ПИЗДУ!»
изображение.png2,4 Мб, 1254x1254
184 2056455
>>6454

>ЖОПА ГОМОНОРДА

43154135531.mp416,1 Мб, mp4,
640x360, 3:03
185 2056456
Под имперским игом стонет наш родной Скайрим.
Тот, кто Талоса не предал, травлен и гоним.
Подлый Талмор нагло лезет в местные дела.
Нестерпимы униженья гнет и кабала.

Но за честь земли родимой и за свой народ
Встал простой скайримский парень, нордский патриот.
Сотни бравых, ультраправых вышли не таясь,
Чтоб прогнать имперскую и талморскую мразь!

Скайрим для нордов!
Скайрим для нордов! Ой! Ой! Ой!
Скайрим для нордов!
Скайрим для нордов!

Скайрим для нордов!
Вставай на бой!
Скайрим для нордов!
Мы дети неба.
Скайрим для нордов!
Давай, герой!
Скайрим для нордов!
Только победа! Ой!

Поднимайся на борьбу! Скайрим законно наш!
От Виндхельма до Маркарта правый Нордский Марш!
Талос светит в нашем сердце, нам не ведом страх!
Наша сила в метких луках, острых топорах!

Мы очистим от заразы наши города!
Эй, ушастый, ты зачем приехал к нам сюда?
Нам не нужен орк вонючий или вор-каджит!
Убирайся из Скарима, мерзкий паразит!
43154135531.mp416,1 Мб, mp4,
640x360, 3:03
185 2056456
Под имперским игом стонет наш родной Скайрим.
Тот, кто Талоса не предал, травлен и гоним.
Подлый Талмор нагло лезет в местные дела.
Нестерпимы униженья гнет и кабала.

Но за честь земли родимой и за свой народ
Встал простой скайримский парень, нордский патриот.
Сотни бравых, ультраправых вышли не таясь,
Чтоб прогнать имперскую и талморскую мразь!

Скайрим для нордов!
Скайрим для нордов! Ой! Ой! Ой!
Скайрим для нордов!
Скайрим для нордов!

Скайрим для нордов!
Вставай на бой!
Скайрим для нордов!
Мы дети неба.
Скайрим для нордов!
Давай, герой!
Скайрим для нордов!
Только победа! Ой!

Поднимайся на борьбу! Скайрим законно наш!
От Виндхельма до Маркарта правый Нордский Марш!
Талос светит в нашем сердце, нам не ведом страх!
Наша сила в метких луках, острых топорах!

Мы очистим от заразы наши города!
Эй, ушастый, ты зачем приехал к нам сюда?
Нам не нужен орк вонючий или вор-каджит!
Убирайся из Скарима, мерзкий паразит!
Снимок экрана20261002064729.png3,2 Мб, 2177x1046
186 2056510
На нахуй, ТАЛОС жи Естъ!
Снимок экрана20261022075052.png7,6 Мб, 2540x1599
187 2056511
Короче будет такая excited, пока что так сделаю, поверх автогена в ланучере анимок, сделаю закипание их в мод, отдельно под профиль можно будет сохранять или откатыватся на дефолтное состояние. Отдельно поверх маршрутизатора, будет копка "исправить анимки" на случай если немезис перезапишит фнис так где не надо или еще какая нить excited. Продумаю еще. Пандора говно, свой обработчик хавока делать впадлу.
изображение.png579 Кб, 735x394
188 2056512
Вот такая вот excited пидомеры мои, а так все работает. Я просто изначально совсем без запекания обойтись хотел, но после ряда анальных ыгрыж, понял что ничего более "сел, играешь, хорошо" нет. Так что пойду на такой компромисс.
1792854409711175.jpg77 Кб, 900x900
189 2056536
Что эта боссмерка себе позволяет!?
12421412.mp436,9 Мб, mp4,
640x360, 16:08
190 2056542
>>6536

>Что эта боссмерка себе позволяет!?

191 2056550
Troubles of Heroine, что за зверь? Почему столько условий что бы его поставить? Что по коду? Что по отладке? Поечему не совместим с DD и Prison Alternative? Кто ставил? На сколько проблемный? Я так понимаю он сильно меняет вообще все квесты и видимо это один из зверей типа как NukaRide на Каалаут4? Или норм в отдельные присеты сборки интегрировать? Я потому что покопался и что то хуй знает... И как к слову он проявлен в НЕРФАМЕ, тоже переадоптация? Потому что тут под рекву уже 1м ректификатором не обойдешься, а контента переделывать дохуя - тут из за 1го мода сборка может на год просесть и так не выйти в обт.

>Пик 4



Ебать, это что - ГНОМИК?
1.mp416,5 Мб, mp4,
240x136, 88:18
192 2056551
По запросу трудящихся.
2.mp416,6 Мб, mp4,
240x130, 85:35
193 2056552
По запросу трудящихся2.
194 2056553
По запросу трудящихся3.
3.mp416,7 Мб, mp4,
240x130, 83:05
195 2056554
изображение.png2,6 Мб, 1746x989
196 2056555
Короче, блять, кху шайтан-модан т1ехь къахьега маь1на дуй вообще, я в пизду д1атаса? Цуьнан бахьанехь сборкан релиз цхьа шо т1аьхьа таса дезий? Дукха х1ума юха адаптировать дан деза. Дист х1унда ца хуьлу шу?
135426346468654334.mp410 Мб, mp4,
450x360, 3:33
197 2056556
Пока что музыки накидаю, не знаю зачем, пусть будет, рок звезда же. Пиздец я спать хочу.
3451988734243.mp414,9 Мб, mp4,
640x360, 3:18
198 2056557
КОСОВО ЈЕ СРБИЈА!
41341356746.mp416,6 Мб, mp4,
480x360, 4:08
199 2056558
ЗА КРАЉА И ОТАЏБИНУ — СЛОБОДА ИЛИ СМРТ!
235235.mp413,4 Мб, mp4,
442x360, 3:47
200 2056559
САМО СЛОГА СРБИНА СПАСАВА!
202 2056561
>>6560

>Пик4


История рождения Майка Лжеца.
изображение.png352 Кб, 386x533
203 2056562
М'Айк видел много войн. Некоторые говорят, что он воевал в Боснии. Другие говорят, что он был ещё котёнком. М'Айк не верит ни тем, ни другим
2455357468765425.mp419,3 Мб, mp4,
640x360, 4:10
204 2056563
Роки еще молодой, эх... Ајде, браћо, да попијемо по једну за Гарду Пантери! За оне који су се вратили и за оне који нису. Да их не заборавимо! Живели!
3244234.mp47,7 Мб, mp4,
480x360, 2:50
205 2056564
Седи Норд у кафани у Вајтрану и хвали се:

— Ја се, бре, никога не бојим! Ни змајева, ни вампира, ни џинова!

— А оркова? — пита га друг.

— Ни оркова, јеботе!

— Па што онда, кад видиш орка, одмах окренеш дупе?

— Зато што прави Норд непријатељу никад не окреће леђа два пута!

— Оче, згрешио сам.

— Шта си урадио, сине?

— Јебао сам се с двојицом оркова.

— Боже сачувај! Кад си се последњи пут исповедио?

— Пре пола сата.

— Па зашто си опет дошао?!

— Па коме да се похвалим, јеботе?!

— СКАЈРИМ ПРИПАДА НОРДИМА!

Народ урла, сви дижу секире.

— НОРДИ НИКАД НЕЋЕ КЛЕКНУТИ!

Из гомиле се јавља један пијани Брат Олује:

— Јарле, а ако наиђу тројица оркова?

— Ни тада, мајку му јебем!

— А ако су баш огромни?

— НИ ТАДА!

— Е, јебем ти твоју политику! Онда бар да легнемо!

Стиже Норд у Совнгард. На капији га чека Исграмор.

— Јеси ли убијао змајеве?

— Јесам!

— Борио се против Империје?

— Јесам!

— Победио џина?

— Јесам!

— А јесу ли те јебали оркови?

— Нису!

Исграмор спусти секиру и викне:

— ПА ГДЕ СИ ТИ, ПИЧКА ТИ МАТЕРИНА, ЖИВЕО?!
3244234.mp47,7 Мб, mp4,
480x360, 2:50
205 2056564
Седи Норд у кафани у Вајтрану и хвали се:

— Ја се, бре, никога не бојим! Ни змајева, ни вампира, ни џинова!

— А оркова? — пита га друг.

— Ни оркова, јеботе!

— Па што онда, кад видиш орка, одмах окренеш дупе?

— Зато што прави Норд непријатељу никад не окреће леђа два пута!

— Оче, згрешио сам.

— Шта си урадио, сине?

— Јебао сам се с двојицом оркова.

— Боже сачувај! Кад си се последњи пут исповедио?

— Пре пола сата.

— Па зашто си опет дошао?!

— Па коме да се похвалим, јеботе?!

— СКАЈРИМ ПРИПАДА НОРДИМА!

Народ урла, сви дижу секире.

— НОРДИ НИКАД НЕЋЕ КЛЕКНУТИ!

Из гомиле се јавља један пијани Брат Олује:

— Јарле, а ако наиђу тројица оркова?

— Ни тада, мајку му јебем!

— А ако су баш огромни?

— НИ ТАДА!

— Е, јебем ти твоју политику! Онда бар да легнемо!

Стиже Норд у Совнгард. На капији га чека Исграмор.

— Јеси ли убијао змајеве?

— Јесам!

— Борио се против Империје?

— Јесам!

— Победио џина?

— Јесам!

— А јесу ли те јебали оркови?

— Нису!

Исграмор спусти секиру и викне:

— ПА ГДЕ СИ ТИ, ПИЧКА ТИ МАТЕРИНА, ЖИВЕО?!
134413.mp43,5 Мб, mp4,
480x360, 1:03
206 2056566
Роки в новостях, эх - было время.
ВИШМАСТЕР.mp413,9 Мб, mp4,
480x360, 3:42
207 2056568
Музыка для служения ТФалосу.
208 2056569
>>6568
Закатилось Солнце, закатилось
И исчезло, чтобы возвратиться
И с Россией так же получилось
Суждено Ей, милой, возродиться
Свет развеет Тьму
Море породит волну
И всё встанет на свои места
Раствориться тень
И придёт Сварогов День
Так давайте ж петь во все уста
Мы ведаем Ра, славим Богов
С кличем: "Ура!" одолеваем врагов
Наши Деды очень мудры
Силой мечты они творят Миры
Сквозь миллионы прекрасных планет
Мы несём Истины Сияющий Свет
Не сокрушим Наш Древний РОД
Русы, подъём! Раса, вперёд!
Очень долго Нами управляли
Ложью наглой за нос Нас водили
Оттого Мы здраво мыслить стали
Вороги тому Нас научили
В рунах древних Вед
На любой вопрос ответ
Пращуры сокрыли для Тебя
Так вставай же, Гой
Мы в раю одной ногой
Пусть сей крик услышат вся Земля
Мы ведаем Ра, славим Богов
С кличем: "Ура!" одолеваем врагов
Наши Деды очень мудры
Силой мечты они творят Миры
Сквозь миллионы прекрасных планет
Мы несём Истины Сияющий Свет
Не сокрушим Наш Древний РОД
Русы, подъём! Раса, вперёд!
208 2056569
>>6568
Закатилось Солнце, закатилось
И исчезло, чтобы возвратиться
И с Россией так же получилось
Суждено Ей, милой, возродиться
Свет развеет Тьму
Море породит волну
И всё встанет на свои места
Раствориться тень
И придёт Сварогов День
Так давайте ж петь во все уста
Мы ведаем Ра, славим Богов
С кличем: "Ура!" одолеваем врагов
Наши Деды очень мудры
Силой мечты они творят Миры
Сквозь миллионы прекрасных планет
Мы несём Истины Сияющий Свет
Не сокрушим Наш Древний РОД
Русы, подъём! Раса, вперёд!
Очень долго Нами управляли
Ложью наглой за нос Нас водили
Оттого Мы здраво мыслить стали
Вороги тому Нас научили
В рунах древних Вед
На любой вопрос ответ
Пращуры сокрыли для Тебя
Так вставай же, Гой
Мы в раю одной ногой
Пусть сей крик услышат вся Земля
Мы ведаем Ра, славим Богов
С кличем: "Ура!" одолеваем врагов
Наши Деды очень мудры
Силой мечты они творят Миры
Сквозь миллионы прекрасных планет
Мы несём Истины Сияющий Свет
Не сокрушим Наш Древний РОД
Русы, подъём! Раса, вперёд!
13414.mp410,5 Мб, mp4,
480x360, 2:45
209 2056571
210 2056572
# Встаёт Ярило
Белагор

Встаёт Ярило!
Сварожья сила
К нам возвращается!
Зарёй лучистой,
Росой искристой
Русь умывается!

Сварожьи дети
В едином свете
Вновь пробуждаются!
Отцов заветы -
Святые Веды -
К нам возвращаются!

Сварожьи дети
В едином свете
Вновь пробуждаются!
Отцов заветы -
Святые Веды -
К нам возвращаются!

---

Мы, боги-асы,
Святую расу
Вновь возрождаем здесь!
В своей отчизне
О родной жизни
Провозглашаем весть!

Как солнце славы,
Встаёт держава -
Вся Беловодья весь!
Земля Сибири,
Священный Ирий
Ратью грядёт окрест!

Как солнце славы,
Встаёт держава -
Вся Беловодья весь!
Земля Сибири,
Священный Ирий
Ратью грядёт окрест!

---

Пречистой Сварги
Мы в битве жаркой
Вновь отстояли честь!
Гроза Перуна
Нам чертит руны!
Русичей рать не счесть!

Из мира Слави
И вышней Прави
Предков огонь течёт!
Сгорают беды
В лучах победы!
Славу народ речёт!

Из мира Слави
И вышней Прави
Предков огонь течёт!
Сгорают беды
В лучах победы!
Славу народ речёт!

---

Богов мы славим
И жизнью правим,
Как Рода Кон речёт!
Очистим ясный
Мидгард прекрасный!
Жизни река течёт!

Встаёт Ярило!
Сварожья сила
К нам возвращается!
Зарёй лучистой,
Росой искристой
Русь умывается!
210 2056572
# Встаёт Ярило
Белагор

Встаёт Ярило!
Сварожья сила
К нам возвращается!
Зарёй лучистой,
Росой искристой
Русь умывается!

Сварожьи дети
В едином свете
Вновь пробуждаются!
Отцов заветы -
Святые Веды -
К нам возвращаются!

Сварожьи дети
В едином свете
Вновь пробуждаются!
Отцов заветы -
Святые Веды -
К нам возвращаются!

---

Мы, боги-асы,
Святую расу
Вновь возрождаем здесь!
В своей отчизне
О родной жизни
Провозглашаем весть!

Как солнце славы,
Встаёт держава -
Вся Беловодья весь!
Земля Сибири,
Священный Ирий
Ратью грядёт окрест!

Как солнце славы,
Встаёт держава -
Вся Беловодья весь!
Земля Сибири,
Священный Ирий
Ратью грядёт окрест!

---

Пречистой Сварги
Мы в битве жаркой
Вновь отстояли честь!
Гроза Перуна
Нам чертит руны!
Русичей рать не счесть!

Из мира Слави
И вышней Прави
Предков огонь течёт!
Сгорают беды
В лучах победы!
Славу народ речёт!

Из мира Слави
И вышней Прави
Предков огонь течёт!
Сгорают беды
В лучах победы!
Славу народ речёт!

---

Богов мы славим
И жизнью правим,
Как Рода Кон речёт!
Очистим ясный
Мидгард прекрасный!
Жизни река течёт!

Встаёт Ярило!
Сварожья сила
К нам возвращается!
Зарёй лучистой,
Росой искристой
Русь умывается!
143413.mkv34 Мб, mp4,
160x90, 174:48
211 2056573
431431.mp432,1 Мб, mp4,
640x480, 5:08
212 2056574
Посвящается всем героям и героиням всех горячих точек,
Всех мест, где нужна справедливость во славу Единой Руси.

Мы уходим в Вещие звёзды,
В священного Ирия путь.
У воинов одна дорога -
Нет права с пути свернуть.

И слёзы ронять не стоит:
Мы верной дорогой идём.
Нам ветер волосы тронет,
Омоет Макошь дождём.
Омоет Макошь дождём.

Мы дети своей Отчизны,
Сварога небесная длань.
Отслужим героям тризну -
Одна нам на всех печаль.

За Русь мы в ответе, за вечность,
Нам Боги дают даруют твердь.
Вся жизнь - это дар, бесконечность,
И многое надо успеть.
И многое надо успеть.

Зачем нам медали и званья,
Которые можно купить?
И есть лишь одно оправданье -
От ворога Русь защитить.

Идём мы дорогой к солнцу,
Ведомы Перуна клинком.
Всегда воплотимся, вернёмся,
Спасая Отечества дом.
Спасая Отечества дом.

И уходим мы, не прощаясь,
Мы вечностью звездной живем.
Вселенским огнём возвращаясь,
Десантом звездным дождём.

Уходим мы в Вещие Звёзды,
Священного Ирия путь.
У воинов одна дорога -
Нет права с пути свернуть.
Нет права с пути свернуть.
431431.mp432,1 Мб, mp4,
640x480, 5:08
212 2056574
Посвящается всем героям и героиням всех горячих точек,
Всех мест, где нужна справедливость во славу Единой Руси.

Мы уходим в Вещие звёзды,
В священного Ирия путь.
У воинов одна дорога -
Нет права с пути свернуть.

И слёзы ронять не стоит:
Мы верной дорогой идём.
Нам ветер волосы тронет,
Омоет Макошь дождём.
Омоет Макошь дождём.

Мы дети своей Отчизны,
Сварога небесная длань.
Отслужим героям тризну -
Одна нам на всех печаль.

За Русь мы в ответе, за вечность,
Нам Боги дают даруют твердь.
Вся жизнь - это дар, бесконечность,
И многое надо успеть.
И многое надо успеть.

Зачем нам медали и званья,
Которые можно купить?
И есть лишь одно оправданье -
От ворога Русь защитить.

Идём мы дорогой к солнцу,
Ведомы Перуна клинком.
Всегда воплотимся, вернёмся,
Спасая Отечества дом.
Спасая Отечества дом.

И уходим мы, не прощаясь,
Мы вечностью звездной живем.
Вселенским огнём возвращаясь,
Десантом звездным дождём.

Уходим мы в Вещие Звёзды,
Священного Ирия путь.
У воинов одна дорога -
Нет права с пути свернуть.
Нет права с пути свернуть.
изображение.png315 Кб, 381x524
213 2056575
Ладно, я дальше сборку пилить.
2455422.mp46,3 Мб, mp4,
480x360, 2:20
214 2056578
DEEP DARK REQUIEM | CHANGELOG

25.10.2026 | STABILITY UPDATE

IT JUST WORKS, BUT WHAT THE БЛЯТЪ.

FIXED / EXTENDED

01. [SCHLONGS OF SKYRIM] DDR CUSTOM FORK (FIXED / EXTENDED)

Разрабатывается собственный расширенный форк Schlongs of Skyrim для DDR. Адаптированы скрипты и конфигурация, восстановлена работа мужской анатомии, подключены три варианта гениталий и расширенные настройки.

02. [SLACS] OVERLAY SYSTEM (FIXED)

Исправлено отображение визуальных эффектов и оверлеев во время SexLab-сцен.

03. [MFG/ZAZ/BLUSH] FACIAL ANIMATION (FIXED)

Исправлены проблемы с фонемами, модификаторами мимики и связанными визуальными эффектами.

04. [CREATURE FRAMEWORK] ANIMATION & EQUIPMENT (FIXED)

Исправлена работа Creature Framework с анимациями и экипировкой существ. Работоспособность подтверждена игровыми тестами.

05. [SEXLAB/SLSO/PRIVACY] FRAMEWORK INTEGRATION (FIXED)

Восстановлена работа управления сценами, параметров оргазма и системы приватности.

06. [QUICK LOOT] PAPYRUS SPAM (FIXED)

Устранён выявленный источник массовых ошибок Papyrus, связанных с системой быстрого обыска.

IN PROGRESS

07. [ANIMSPEEDPLUGIN] NATIVE DLL FAILURE

Ошибка загрузки AnimSpeedPlugin.dll с кодом 193. Требуется исправление совместимости нативной библиотеки со Skyrim SE 1.5.97.

08. [FACEGEN] DARK FACE BUG

Устранение периодического потемнения лиц NPC. Проверяются конфликты FaceGen и порядка загрузки плагинов.

10/10 WOULD DEBUG AGAIN.
2455422.mp46,3 Мб, mp4,
480x360, 2:20
214 2056578
DEEP DARK REQUIEM | CHANGELOG

25.10.2026 | STABILITY UPDATE

IT JUST WORKS, BUT WHAT THE БЛЯТЪ.

FIXED / EXTENDED

01. [SCHLONGS OF SKYRIM] DDR CUSTOM FORK (FIXED / EXTENDED)

Разрабатывается собственный расширенный форк Schlongs of Skyrim для DDR. Адаптированы скрипты и конфигурация, восстановлена работа мужской анатомии, подключены три варианта гениталий и расширенные настройки.

02. [SLACS] OVERLAY SYSTEM (FIXED)

Исправлено отображение визуальных эффектов и оверлеев во время SexLab-сцен.

03. [MFG/ZAZ/BLUSH] FACIAL ANIMATION (FIXED)

Исправлены проблемы с фонемами, модификаторами мимики и связанными визуальными эффектами.

04. [CREATURE FRAMEWORK] ANIMATION & EQUIPMENT (FIXED)

Исправлена работа Creature Framework с анимациями и экипировкой существ. Работоспособность подтверждена игровыми тестами.

05. [SEXLAB/SLSO/PRIVACY] FRAMEWORK INTEGRATION (FIXED)

Восстановлена работа управления сценами, параметров оргазма и системы приватности.

06. [QUICK LOOT] PAPYRUS SPAM (FIXED)

Устранён выявленный источник массовых ошибок Papyrus, связанных с системой быстрого обыска.

IN PROGRESS

07. [ANIMSPEEDPLUGIN] NATIVE DLL FAILURE

Ошибка загрузки AnimSpeedPlugin.dll с кодом 193. Требуется исправление совместимости нативной библиотеки со Skyrim SE 1.5.97.

08. [FACEGEN] DARK FACE BUG

Устранение периодического потемнения лиц NPC. Проверяются конфликты FaceGen и порядка загрузки плагинов.

10/10 WOULD DEBUG AGAIN.
17933109636710736739.mp46,9 Мб, mp4,
640x360, 1:43
215 2056820
DEEP DARK REQUIEM | CHANGELOG

30.10.2026 | GAMEPLAY & STABILITY UPDATE

IT JUST WORKS, BUT WHAT THE БЛЯТЪ.

FIXED / EXTENDED / ADDED

01. [FIRST-PERSON CAMERA] DUAL CAMERA SYSTEM (ADDED / EXTENDED)

Переработана система камеры от первого лица.

Допилена кастомная конфигурация на базе IFPV, а заодно прикручена альтернативная Body In First Person 1.19.7.

Обе камеры настроены и распределены по пресетам. Теперь можно выбирать, через какую именно камеру наблюдать за очередным пиздецом в Скайриме.

02. [COMBAT] DUAL COMBAT CONFIGURATION (EXTENDED)

В очередной раз перелопатили боёвку и её взаимодействие с камерой.

Теперь на выбор два варианта:

1. Кастомная конфигурация на базе IFPV.

2. Альтернативная конфигурация с Body In First Person.

Оба варианта адаптированы под соответствующие пресеты DDR с сохранением основных механик сборки.

03. [SEXLAB / HUD] SCENE INTERFACE (PATCHED)

Разработан отдельный патч интерфейса SexLab-сцен.

Лишние элементы Nordic HUD больше не должны мозолить глаза во время процесса. Заодно прикрыли случайные взаимодействия через E, чтобы Довакин не пытался обыскивать ближайший сундук в самый неподходящий момент.

Управление SexLab Tools, SLSO и SL Widgets сохранено. После завершения или прерывания сцены интерфейс и управление возвращаются в нормальное состояние.

Сцены между NPC не трогаем. У них своя жизнь, пусть развлекаются.

04. [GENERAL] BUG FIXES & OPTIMIZATION (IMPROVED)

Очередная порция исправлений, оптимизации и борьбы с наследием Creation Engine.

Подчищены ошибки, согласованы настройки модов, улучшена совместимость компонентов.

В общем, продолжаем убеждать двадцатилетний движок, что он ещё не умер.

05. [MOD ORGANIZER 2] PROFILE CONFIGURATION (UPDATED)

Перетряхнули игровые пресеты DDR.

Распределили камеры, боевые конфигурации, интерфейсные патчи и прочие доработки.

Индивидуальные особенности профилей сохранены. Можно выбирать конфигурацию по вкусу, а не пытаться впихнуть всё в один несчастный пресет.

FINAL DEVELOPMENT STAGE

06. [GENERAL POLISH] FINAL STABILITY PASS (IN PROGRESS)

Основные игровые системы допилены.

Теперь в приоритете общая полировка, оптимизация и добивание оставшихся багов.

Новых глобальных переделок пока не планируется. Хватит уже изобретать Скайрим заново, хотя кто нас остановит.

07. [DDR LAUNCHER] FINALIZATION & INTEGRATION (IN PROGRESS)

Собственный кроссплатформенный лаунчер DDR никуда не делся и продолжает разрабатываться.

Основная архитектура уже реализована. Осталось закончить интеграцию с MO2 и Wine, проверить работу основных функций, допилить интерфейс и разобраться с оставшимися техническими косяками.

Да, у этой сборки будет собственный лаунчер. Нет, Todd Howard его не одобрял.

08. [CUSTOM CONTENT] ADDITIONAL CONTENT (POTENTIAL)

Есть мысли добавить дополнительный авторский контент специально для DDR.

Что именно и в каком объёме, пока оставим за кадром.

Возможно, что-то успеет попасть в OBT 2.0. Возможно, нет. Сначала добьём стабильность, потом будем прикручивать новые приключения на свою жопу.

09. [DEEP DARK REQUIEM] OPEN BETA TEST 2.0 (UPCOMING)

Потихоньку выходим на финишную прямую.

Впереди финальная полировка, завершение лаунчера, тестирование и подготовка второй открытой беты DDR.

Ориентировочный релиз: конец 2026 года, ближе к Новому году.

Если движок, моды и прочая нечисть не решат устроить коллективный саботаж.

DEVELOPMENT STATUS

CURRENT STAGE: Final Polish & Optimization

NEXT MILESTONE: Launcher Finalization

POTENTIAL ADDITION: Custom Content

NEXT RELEASE: Open Beta Test 2.0

EXPECTED: Late 2026

10/10 WOULD DEBUG AGAIN.

DEEP DARK REQUIEM: IT JUST WORKS. BUT WHAT THE БЛЯТЪ.
17933109636710736739.mp46,9 Мб, mp4,
640x360, 1:43
215 2056820
DEEP DARK REQUIEM | CHANGELOG

30.10.2026 | GAMEPLAY & STABILITY UPDATE

IT JUST WORKS, BUT WHAT THE БЛЯТЪ.

FIXED / EXTENDED / ADDED

01. [FIRST-PERSON CAMERA] DUAL CAMERA SYSTEM (ADDED / EXTENDED)

Переработана система камеры от первого лица.

Допилена кастомная конфигурация на базе IFPV, а заодно прикручена альтернативная Body In First Person 1.19.7.

Обе камеры настроены и распределены по пресетам. Теперь можно выбирать, через какую именно камеру наблюдать за очередным пиздецом в Скайриме.

02. [COMBAT] DUAL COMBAT CONFIGURATION (EXTENDED)

В очередной раз перелопатили боёвку и её взаимодействие с камерой.

Теперь на выбор два варианта:

1. Кастомная конфигурация на базе IFPV.

2. Альтернативная конфигурация с Body In First Person.

Оба варианта адаптированы под соответствующие пресеты DDR с сохранением основных механик сборки.

03. [SEXLAB / HUD] SCENE INTERFACE (PATCHED)

Разработан отдельный патч интерфейса SexLab-сцен.

Лишние элементы Nordic HUD больше не должны мозолить глаза во время процесса. Заодно прикрыли случайные взаимодействия через E, чтобы Довакин не пытался обыскивать ближайший сундук в самый неподходящий момент.

Управление SexLab Tools, SLSO и SL Widgets сохранено. После завершения или прерывания сцены интерфейс и управление возвращаются в нормальное состояние.

Сцены между NPC не трогаем. У них своя жизнь, пусть развлекаются.

04. [GENERAL] BUG FIXES & OPTIMIZATION (IMPROVED)

Очередная порция исправлений, оптимизации и борьбы с наследием Creation Engine.

Подчищены ошибки, согласованы настройки модов, улучшена совместимость компонентов.

В общем, продолжаем убеждать двадцатилетний движок, что он ещё не умер.

05. [MOD ORGANIZER 2] PROFILE CONFIGURATION (UPDATED)

Перетряхнули игровые пресеты DDR.

Распределили камеры, боевые конфигурации, интерфейсные патчи и прочие доработки.

Индивидуальные особенности профилей сохранены. Можно выбирать конфигурацию по вкусу, а не пытаться впихнуть всё в один несчастный пресет.

FINAL DEVELOPMENT STAGE

06. [GENERAL POLISH] FINAL STABILITY PASS (IN PROGRESS)

Основные игровые системы допилены.

Теперь в приоритете общая полировка, оптимизация и добивание оставшихся багов.

Новых глобальных переделок пока не планируется. Хватит уже изобретать Скайрим заново, хотя кто нас остановит.

07. [DDR LAUNCHER] FINALIZATION & INTEGRATION (IN PROGRESS)

Собственный кроссплатформенный лаунчер DDR никуда не делся и продолжает разрабатываться.

Основная архитектура уже реализована. Осталось закончить интеграцию с MO2 и Wine, проверить работу основных функций, допилить интерфейс и разобраться с оставшимися техническими косяками.

Да, у этой сборки будет собственный лаунчер. Нет, Todd Howard его не одобрял.

08. [CUSTOM CONTENT] ADDITIONAL CONTENT (POTENTIAL)

Есть мысли добавить дополнительный авторский контент специально для DDR.

Что именно и в каком объёме, пока оставим за кадром.

Возможно, что-то успеет попасть в OBT 2.0. Возможно, нет. Сначала добьём стабильность, потом будем прикручивать новые приключения на свою жопу.

09. [DEEP DARK REQUIEM] OPEN BETA TEST 2.0 (UPCOMING)

Потихоньку выходим на финишную прямую.

Впереди финальная полировка, завершение лаунчера, тестирование и подготовка второй открытой беты DDR.

Ориентировочный релиз: конец 2026 года, ближе к Новому году.

Если движок, моды и прочая нечисть не решат устроить коллективный саботаж.

DEVELOPMENT STATUS

CURRENT STAGE: Final Polish & Optimization

NEXT MILESTONE: Launcher Finalization

POTENTIAL ADDITION: Custom Content

NEXT RELEASE: Open Beta Test 2.0

EXPECTED: Late 2026

10/10 WOULD DEBUG AGAIN.

DEEP DARK REQUIEM: IT JUST WORKS. BUT WHAT THE БЛЯТЪ.
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее