Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 августа 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
398 Кб, 1378x900
Вопросов тред Довакин #265217 В конец треда | Веб
Довакин #2 #265219
В том же скайриме ГГ предоставляет свою душу в бесплатное пользование дюжине даэдра.
Они жребий кинут, на части его порвут или почерёдно пользовать будут? Как на это ЛОР отвечает?
Довакин #3 #265224
>>265219

>Как на это ЛОР отвечает?


Никак. Где-то был даже отдельный тред на эту тему.
Довакин #4 #265243
>>265219
Вообще никакой определённости. В разных книгах по-разному. В "Призыве Азуры" послушница послушается Лордам по очереди, в "Аккордах Безумия" Лорды экспериментируют над смертными одновременно.
Довакин #5 #265809
Как получить блядскую ачивку архитектор? Построил во всех трех поместьях по три крыла но нихуя. Надо ещё все элементы интерьера что ли достроить?
282 Кб, 626x662
Довакин #6 #265860
>>265217

Почему авторы Тамриэль Ребилд-а сделали только восточные земли материкового Моррошина? Очевидно же, что они никому нахуй не упёрлись, пастись там будут только полные опущенцы, там даже нет ничего интересного за исключеним Порт Телванниса.

Почему нет Блеклайта и западных округов на границе со Скуримом? Я хочу западные земли материка, бллджад.
214 Кб, 1280x720
Довакин #7 #265939
>>265860

>Почему нет Блеклайта и западных округов на границе со Скуримом?



Все это есть. Даже в относительно открытом доступе.
Довакин #8 #265940
>>265860
Ты какой-то ебанутый. Я в 2009 при первом запуске не меньше 3 часов пробегал по Тельваннису.

> Почему нет Блеклайта и западных округов на границе со Скуримом?


Начали с востока, пойдут подковой до Велотиса и Дешаан в заключении. Разве это не очевидно?
701 Кб, 1920x1080
Довакин #9 #265976
Очевидный репост.

Не знал где еще спросить, в гугле одна хуйня.

Если я в стиме купил легендари после обычного скурима, то он должен как-то по особому отображатсья в списке?

Просто в истории покупок висит обычка+легендари, а на странице легендари горит кнопка "В корзину".

Мож сапорту маляву катануть про объеб на доллары, или так и должно отображаться?
Довакин #10 #265977
>>264937
При прохождении гильдии воров можно найти внучку Барензии, у нее лиловые глаза. Хотя может это Ноктюрнал постаралась.
Довакин #11 #266062
>>264937
>>265977
Про саму Барензию в "Подлинной Барензии" написано, что она рыжая. Правда, в Даггерфолле это почему-то не так.
Довакин #12 #266142
Что произошло с Каем Косадесом после событий морровинда? Он говорит,что отправляется в Имперский город,но в обливионе мы его не встречаем,хотя события в обле немного позже морровиндовских(поправьте если не прав)
92 Кб, 748x800
Довакин #13 #266174
Зачем сиськи Аргошам?
Довакин #14 #266177
>>266174
НЕТ ДЕНЕГ НА РАЗРАБОТКУ ОТДЕЛЬНЫХ МОДЕЛЕЙ ПРИШЬЕМ БОСМЕРУ ХВОСТ И НОРМ. ДА И ШКОЛЬНИКАМ САМКА С СИСЬКАМИ ПРИВЫЧНЕЙ.
354 Кб, 1634x1803
Довакин #15 #266178
>>266174
Многие аргониане - млекопитающие (ибо биологически они люди, меры, хаджиты и т.п.)
А вот зачем же сиськи сакшлиилам - это >>266177 правильно сказал, увы.
Довакин #16 #266179
>>266178
Garrus eto ti?
Довакин #17 #266181
>>266177
Но ведь в Морровинде сисек не было, у них денег, хочешь сказать, было больше?
1168 Кб, 1280x872
Довакин #18 #266183
>>266181
Дело не в деньгах, дело в Киркбрайде, из-за которого в Моррошинде была ДУША. И ноги там в обратную сторону у зверорас, и шлемы и ботинки они носить не могли - всё по логике. А ушёл Мишаня - так сразу и пошёл бездушный однообразный дженерик.
Довакин #19 #266193
Кстати, а почему аргониан (тех, что ящеры, идите нахуй, лороёбы) называют зверорасой? Ведь они рептилии, а зверями являются как раз-таки все расы, кроме них.
Довакин #20 #266195
>>266142
бамп вопросу
Довакин #21 #266197
>>266195
Его убил какой-то рандомный хуй, которого за это посадили в тюрьму. Но ему удалось сбежать, когда Клинки пытались эвакуировать императора через секретный ход в тюрьме.
Довакин #22 #266205
>>266197
эм,ЧС убил Кая? Я нихуя не понял.
Довакин #23 #266206
>>266205
Он пиздит.
>>266142
Вот тебе два текста от разработчика, там рассказывается.
http://www.imperial-library.info/content/caius-cosades-letter
http://www.imperial-library.info/content/caius-cosades-visit-uriel-viis-tomb
Довакин #24 #266212
>>266206
спасибо
Довакин #25 #266268
Сап, тесач. Что-то в моем скайриме постоянно подозрительно тихо. Музыка играет оче редко и есть подозрение, что умелые ручки выпилили музло из игры. Подскажите, она просто в папке валяется или в ESM? Sounds у меня весит 931 423кб.
Если все в норме, то реквестирую способ наболтать музла, а то тоскливо, аж пиздец (понял, почему мне так уныло всегда в него играть было).
27 Кб, 500x500
Довакин #26 #266298
>>266178

>Многие аргониане - млекопитающие (ибо биологически они люди, меры, хаджиты и т.п.)

Довакин #27 #266313
>>266298
Все правильно. Аргониане - это все, кто нализализь сока Хист и стали их рабами. Просто ящерки по дефолту их биороботы. Если встретишь в ТЕСО норда-аргонианина, то это Киркбрайд.
Довакин #28 #266317
>>266313
Т.е. судя по к0Dе сиськи у ящерок это нормально?
Довакин #29 #266318
>>266317
И да и нет. В Муравинте их не было, а в Скуриме можно убрать модом. Можно отыграть в голове, что Хист специально сделал им такую тушку, чтобы не быть слишком чужеродными для потомков эльнофей.
Довакин #30 #266323
Откуда в мире ТЕС пошло обращение на "вы"?
Довакин #31 #266333
>>266323
А ты хорошо подумай.
Довакин #32 #266337
>>266333
Ну подумал, дальше что? Пока выходит только, что разрабы просто проглядели момент.
Довакин #33 #266499
Хуже червей пидоров только пуляющие маги. Как сделать себе резист от этих аидарасов? Бесят люто бешено.
Довакин #34 #266511
>>266323
Из русека?
53 Кб, 410x410
Довакин #35 #266532
>>266323
Потому что кривожопый перевод. В английском языке"you" - это и "ты", и "вы". Но всякие ПРОМТы и прочие надмозги всегда переводят его как "вы" независимо от контекста.
641 Кб, 1024x789
Довакин #36 #267386
А обязательно быть вампиром чтобы служить Молаг Балу?
По отыгрышу я прислужник Молага, а быть полудохлым вампиром как-то не хочется.
Довакин #37 #267390
>>266511
>>266532
Вы серьёзно думали, что я такой дебил, что не знаю, как там в английском? В некоторых книгах можно встретить форму "thou", это, если не в курсе, "ты" по-английски, только эта форма вышла из употребления в современном языке, используется сейчас только в поэзии и при обращении к Богу. И ещё когда нужно показать "старомодную" или вычурную речь.
Довакин #38 #267392
>>267386
Нет, но для тебя, смертный, сделаю исключение.
Мимо Молаг Бал.
12 Кб, 600x450
Довакин #39 #272052
Довы, а есть где-нибудь перевод веб-комикса "Плачущая кошка ищет приключений на свой зад" на русский?
8 Кб, 261x193
Довакин #40 #272055
>>267386
Если ты не вампир - твой анус не выдержит елды Даэдра. Делай выводы.
Довакин #41 #272087
>>272055
Но я могу отдавать ему каждую неделю по пять девственниц для получения ништяков и удаления Его потребностей. Сойдет? Или Молаг Бал не выдержит и все-таки насадит моего Довакинчика на свой кукан, тем самым превратив в вампира?
Довакин #42 #272091
>>272087

> Или Молаг Бал не выдержит и все-таки насадит моего Довакинчика на свой кукан, тем самым превратив в вампира?


Да. Хули ему твои пять девственниц в неделю? Так, позавтракать разок.
242 Кб, 800x958
Довакин #43 #272175
>>272055

Но принц Даэдра не выдержит мою НЕНАСЫТНОСТЬ!
Довакин #44 #272178
>>272175
Ты вообще кто?
Довакин #45 #272179
Я правильно думаю, что лучше для начала пройти всю игру и длц без всяких модов, а уж потом обмазываться ими и дрочить ? А то мне кажется, что нихуя я не услежу за происходящим.
Проходил игру давно, решил купить лицуху и как белый человек обмазываться миром.Да и судя по количеству модов я наделаю тёлочек с жопами и грудью размера 10 и буду снашать их со всем чем можно пока инсульт не прошибет
Или всё же чисто эстетические можно поставить ?Освещение там , вода.
Довакин #46 #272180
>>272178
ктулху вроде.
Довакин #47 #272191
>>265939
Пиздец, в Морровинде снега больше, чем во всем Скайриме.
107 Кб, 600x800
Довакин #48 #272238
>>272191
Все события в Скайриме происходят Летом, установи мод на Зиму и будет тебе счастье. Моды вполне Лорные.
Довакин #49 #272314
>>272180
совсем ньюфаги охуели
42 Кб, 600x450
Довакин #50 #272360
91 Кб, 407x550
Довакин #51 #272361
>>272180
Значит Хермеус Мора - это Азатот?
Довакин #52 #272380
>>272238
Установил мод на зиму, мда.. теперь-то я понимаю, что в Скайриме есть ДУША.Не то что в Морровинде.
7 Кб, 251x251
Довакин #53 #272406
>>272380

> мод на зиму


> Скайрим

349 Кб, 604x453
Довакин #54 #272414
>>272406

> времена года

249 Кб, 1920x1080
Довакин #55 #272422
>>272406
Посмотри на пикрелейтед. Чудесное зимнее утро, не так ли? Я думаю побарахтаться вон в том сугробе, а потом сделаю снеговика из вон той кучки снега.
>>272414
Таки да, на Нирне меняются времена года. А ты не знал? Вот только они меняются, не как в нашем мире, а по прихоти Аркея. Сейчас в Скайриме лето.
Довакин #56 #272423
Довакин #57 #272424
>>272422

> Посмотри на пикрелейтед. Чудесное зимнее утро, не так ли? Я думаю побарахтаться вон в том сугробе, а потом сделаю снеговика из вон той кучки снега.


Это юг провинции, там и должно так быть.
Довакин #58 #272425
>>272424
А что насчет снежной Брумы?
32 Кб, 640x400
Довакин #59 #272430
>>272424
А как ты объяснишь то, что в Арене и Даггере Скайрим был по-другому заснежен?
146 Кб, 905x768
Довакин #60 #272431
75 Кб, 640x512
Довакин #61 #272432
Я не знаю откуда эта картинка, но выглядит прикольно.
1629 Кб, 1280x1024
Технический вопрос: Довакин #62 #272434
>>272432
Как исправить обрезанный экран? Расширение правильное стоит.
Довакин #63 #272618
>>272430

>Даггере


В даггере была смена времён года она влияла на скорость фесттревела например.
Для Скайрима разве не в Андоране запиливали динамическую смену времён года?
Довакин #64 #272620
>>272434
Поставь SkyUI
Довакин #65 #272623
>>272618

>В даггере была смена времён года


Дык я это и имел ввиду.
309 Кб, 1023x1280
Довакин #66 #272638
Почему в Скайриме нет зеркал?
Довакин #67 #272649
OCHE нужно знать, где хранятся всякие пользовательские данные, вроде того, какой номер должен быть у следующего сохранения, скриншота, вот это всё. В Skyrim.ini вроде нету.
Довакин #68 #272661
>>272638
Потому что беседка не умеет их делать, так же как и лестницы.
Довакин #69 #272678
>>272661
В обле зеркала были же ЕМНИП.
133 Кб, 1440x900
Довакин #70 #272690
поствавил красивейшее подземелье армам тар, полез туда с лидией (и чего было ее не оставить у входа?) и конечно благополучно проебал. пока бегал гриндил несколько раз квиксейвнулся, плюс автосейвы. вышел - нет хускрала. по всему выходит, погибла внутри, в крайнем случае можно было бы резюрректнуть, но где тело - не представляется возможным определить: там везде жуткая темень и ад внизу, хрен чего рассмотришь. можно ли как-то подманить тело к себе?
Довакин #71 #272703
>>266268
в один из прошлых вопросачей это уже приходило. и тебе отвечу то же самое: хочешь музычку поразнообразней - ставь PM nexusmods.com/skyrim/mods/13286. при должном терпении и внимании (а добавление музыки вручную - довольно хлопотное занятие) игровой треклист будет насчитывать в общей сложности овердохуя больше тысячи композиций.
добавил пока пару сотен самых разных тем, в основном из (ж)рпгшек - игре это явно на пользу
Довакин #72 #272705
Хотет заняться мододелием на скурим. С чего начать? Понадобится ли 3д моделлинг и фотошоп? В планах запилить большой город по типу гта и квесты в нем. Навыков нет. Есть 2-3 часа в день свободных. Сосну?
Довакин #73 #272708
>>272620
Не помогло.
Довакин #74 #272710
>>272708
У тебя не оконный режим?
Довакин #75 #272713
>>272710
Нет.
Довакин #76 #272714
>>272713
Попробуй графин в ноль выкрутить, особенно тени. И прочие фсаа.
Довакин #77 #272715
>>272714
Не помогло.
62 Кб, 1378x754
Довакин #78 #272718
>>272714
Ты лаунчер запускал? SkyrimLauncher.exe в папке с игрой. Там есть пункт
130 Кб, 620x377
Довакин #79 #272719
>>272718
И через лаунчер запускал, или через ярлык. Короч, ничего не помогло. Ну и хуй с ним.
Довакин #80 #272725
>>272719

>обновите драйвера


А может у тебя расшарено на 2 монитора, или автонастройку экрана включи. Но если это только в скайриме то я хз.
Довакин #81 #272729
>>272678
И где ты в них отражение увидал?
Такая же бутафория как и лестницы с телепортацией.
Да и вообще в Скайриме все чумазые ходят и не бреются на кой черт им зеркала?
Youtube
Довакин #82 #272731
>>272705

>Хотет заняться мододелием на скурим. С чего начать?


Делай домики и ретекстуры.

>Понадобится ли 3д моделлинг и фотошоп?


Если умеешь моделить и знаешь фотошоп то это очень полезные навыки для моддинга, т.к в любом случае захочешь в какой то момент изменить форму и цвет какого то объекта, вот тут то они и придут на помощь.

>В планах запилить большой город по типу гта и квесты в нем. Навыков нет. Есть 2-3 часа в день свободных. Сосну?


Если не заебёт то нет, алсо видеорилейтид морровинд.
Довакин #83 #272734
>>272731
Г-споди, какой ламповый городок!
Довакин #84 #272735
>>272661
Отражение в воде есть, значит умеет. Просто это нахуй ненужная лишняя нагрузка на и без того хиленький движок.
Довакин #85 #272736
>>272705

>В планах запилить большой город по типу гта и квесты в нем. Навыков нет.


Долго и муторно. Если ты терпеливый и умеешь доводить дело до конца, то справишься, а вот у меня это не особо вышло. Перед тобой сейчас две основные проблемы:
- Большой город будет жрать дохренища ресурсов на обработку всех грязных крестьян, шляющихся по нему.
- Квесты потребуют умения быдлопрограммировать.
Довакин #86 #272743
>>272735
Это другая механика же, она только на воде работает и ради трех с половиной предметов интерьера её никто не будет запиливать, так же каки лестницы по которым можно взбираться а не телепортироваться сразу же на вершину.
Youtube
Довакин #87 #272744
>>272734
А то, как в даггере лол.
Довакин #88 #272748
>>272744
Госпадя, 10 из 10.
Довакин #89 #272751
>>272744
Ну вот почему беседка не делает города нормальных размеров(
193 Кб, 600x450
Довакин #90 #272765
>>272052
Бумп вопросу!
Довакин #91 #272769
>>272751
Потому что неиграбельное говно для задротов аутистов получится.
Довакин #92 #272823
>>272769
Умерь свой ПЕПЕЛЬНЫЙ БАТАТ беседка не делает большие города потому как консоли не потянут вот и приходиться изьёбываться помещая города в свернутые пространства отдельные от остального мира, делить их на части или уменьшать до размера деревень.
Довакин #93 #272826
>>272765
Нет переводов Катьки.
Довакин #94 #272832
>>272823
Да, вот только необязательно делать всё это одновременно.
17 Кб, 600x450
Довакин #95 #272837
>>272826
Это печально.
Довакин #96 #272856
Спрошу платину, наверное, так как до скайрима руки дошли буквально недавно (хотя купил легендарную редакцию как она в стиме появилась)

Ну прошел я основной квест и квесты фракций (DLC пока не прохожу), реши лпока тормознуть и обмазаться строительством усадебъ. Выяснилось, что нужно дохуя септимов на это дело.

Вопрос: какой способ заработка самый прибыльный? Естественно, без хаков и читов.

На мой взгляд, самое выгодное - прохождение раз за разом "Темное братство вечно", ибо награда за контракт - 1К септимов, но поскольку я вкачал норда-терминатора-уберджаггернаута с двуручником, то о скрытых убйствах не может быть и речи (ну или качать с самых низов ему скрытность, но лень). Таким образом почти после каждого контракта за мной гоняется половина Тамриэля.

В общем, накидайте советов, как выгодней зарабатывать, если из навыков я развивал только тяжелую броню, двуручный меч и кузнечное дело.
Довакин #97 #272862
>>272856

>и кузнечное дело


Отыгрывай кузнеца-шахтёра
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16782/?
или охотника за головами.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29448/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36534/?
Довакин #98 #272863
>>272832
Беседка лечит все недуги ампутацией, это уже плохая традиция серии.
Допиливание требует время, а время деньги уж лучше удалить всё и дело с концом, а потом фанаты допилят деревянные ноги и костыли для игровых обрубков, вот только иногда и культяпок не остаётся к которым модопротезы можно прикрутить.
Довакин #99 #272866
Можно ли в Скуриме назначать оружию хоткеи, например, 1 - двуручный меч, 2 - одноручный со щитом, 3 - граната или даже на целые сеты (оружие+армор+бижутерия)?

А то таскаю с собой 2 сета (один постоянный, другой со статами кузнеца), шибко заебывает эти шмотки переодевать.

Алсо попутно: как назначит смачивание оружия ядом на хоткей (тоже знатно заебывает каждый раз инвентарь открывать)
Довакин #100 #272871
677 Кб, 928x1024
Довакин #101 #272919
Двемерская культура оказала какое-нибудь влияние на Недов/Нордов? Они в одной провинции жили и ни разу не пересекались?
Довакин #102 #272921
>>272919

>Двемерская культура оказала какое-нибудь влияние на Недов/Нордов?


Толсто.
225 Кб, 1024x320
Довакин #103 #272982
>>272921
Я серьёзно!
Довакин #104 #272994
>>272919
Конечно, двемеры от Атморанцев в норах ныкались как увидели что с их сородичами фальмерми делают.
Довакин #105 #273001
>>272919
Пересекались, даже более того были войны но двемеры не покидали своих городов-королевств и не преследовали Нордов, они приняли к себе фальмерских беженцев чтоб превратить их потом в рабов и готовили новую вундервафлю с Аэтериумным кристаллом в основе, но каждый из правителей города-королевства видел свой вариант использования кристалла в результате вспыхнула междоусобица и союз распался, сильно ослабив двемеров, король нордов Харальд ударил по ослабшим войскам и смог выбить несколько крепостей, выжившие двемеры отступили в глубь пещер Черного предела и затем исчезли.
Довакин #106 #273067
Ну ответьте же мне!
>>272649
Довакин #107 #273251
>>266183
Вообще-то ходить на цыпочках как велоцирапторы не очень-то по логике, прямоходящему существу нужна большая площадь стопы.
Довакин #108 #273329
>>267390
Развивай мысль, заинтересовал.
задрот, вычислявший экологию Атморы по погребальным ритуалам нордов.
Довакин #109 #273659
>>273329

>экологию Атморы


Там же нихрена кроме снега то нет, что вычислять то?
Довакин #110 #273674
>>273659
Так то ж когда она существовала теперь!
390 Кб, 700x393
Довакин #111 #273783
>>273674
И что же ты узнал о Атморе?
Он типа как Исландия что-ли?
Довакин #112 #273871
Иногда вылетает при быстром перемещении. Модов никаких нет. Просто закрывается игра без предупреждений. В чем может быть дело?
Довакин #113 #273875
а ебонит самый кошерный материал? просто встречал стекло,сталь, ртуть и т.д., но оружие из ебонита дамажит сильнее

ньюфаг
Довакин #114 #273888
>>273875
Самый кошерный материал - дракон, но вне Скайриме их нет. Лучшее остальное - даэдрическое.
Довакин #115 #273892
Накопилось товара на несколько тысяч, а все торговцы просто максимум нищеброды. Куда\как все сплавлять?
804 Кб, 1920x1200
Довакин #116 #273893
>>273892
Если в Скайриме - поставь Trade and Barter, там можно настроить количество бабла у торговцев.
822 Кб, 800x452
Довакин #117 #275019
У меня вокруг Криков, костров, огня, да и вообще вокруг всех магических эффектов появились черные полосы. Как это вылечить?
Довакин #118 #275048
>>275019
Не играть за нигера.
Довакин #119 #275059
>>275048
Это Босмер..
Довакин #120 #275061
>>275048
Это Имперец..
Довакин #121 #275066
>>275059
>>275061
Ну вы определитесь уже, чтоли.
Довакин #122 #275074
>>275066
Это Альтмер!
Довакин #123 #275076
>>275059
>>275061
>>275074
- Это птица!
- Нет, это самолёт!
- Вы оба неправы, это Супермен!
2214 Кб, 750x600
Довакин #124 #275084
Есть такие кто действительно считает что оригинальная озвучка лучше чем 1C? Вы совсем ёбнулись? Если вы хотите показаться элитой играя в оригинал only, то тут вы обосрались. Озвучка от Bethesda полный кал. Как вообще можно так не серьёзно отнестись к этому делу? У меня от них БЕЗЭМОЦИОНАЛЬНОСТЬ. Понимаю большой объем текста и всё такое... Но в той же GTA она реализована на высшем уровне. О чём я? 1С рулеzzz.
Довакин #125 #275085
>>275084
Ты треды не перепутал?
Довакин #126 #275086
>>275084
Оригинальная озвучка даунгарда лучше, скайрима - нет.
Но поскольку выбрать можно озвучку только игры в целом, играю в оригинал.
317 Кб, 960x768
Довакин #127 #275087
>>275019
Вот еще скрины. Please, help me!
358 Кб, 960x768
Довакин #128 #275088
258 Кб, 960x768
Довакин #129 #275089
Довакин #130 #275090
>>275088
Еть вариант, но нас с тобой сейчас обоссут элитогоспода, братишь, задержи дыхание.
Короче, ищешь любой васянский ENB, тебе нужен только один файл - d3d9.dll. Закидываешь в папку со скайримом (не Data) и все. 98% твоя проблема решена, если нет - значит найди другой васянский enb.
Вариант топорный, но тебе ли не похуй?
37 Кб, 632x474
Довакин #131 #275091
>>275090
т̸̤̤͔͎̳̻͖͕̈́͗͠ͅе̩͇̗̗̤̲̲͆̔ͮ̑̕б̩̜̺̙̹̩͛̎̀͞е̜̭̯̼͈̅̏ͮ̉͆̊̇ͦ̊͘͟͝ ͚̙͈̮̫͉͖̊̉̃ͯ̀ͪ͌ͬ̿̀н̧̪̥̘͎̑̋̑̇̔ͪ̄̀̍̀͠у̧̮͍̼̟̂̄̑ͮ̑ж̨̯̳̘̜͌̅ͦͭ̈́͒͊̒̕е̤͖͒̐̅͒̅́̍н̶̻̰̦̭͉̭̇̐̌̆̀ ̷̟͔̭͛т̡͚̝͇͈͎͙͉̘͋̋̾͟͜о̴̴̩̯̬͍͛ͩ̎͐ͨ̾͊л̛̲̯̤̣̗̰͒͐͒̒̄͗ͩь̄̀҉̶̰к̴̼̝ͬ͊̾ͧ̉ͪ̓́о͍̯̎̒ͪ̃ͬ̑ͬ̕ ̇̀ͩ̾̽̏̒͛ͭ͞҉̹̬͇̦о̨̙̱̣̺̠̝͋͊ͧ̔͑̒̌͝д́̈̏́͏̙̣͕̬̝и͓̤ͤ̾͛ͩ̄̈͗н̡̗̙ͮ̂̃̑ͩ͠ ̛̛̜̥͙̟͖̲ͦͮͧф̱͖̮̤̉͛͗ͯ̐̀̈аͭͭ̔ͪ̍ͨͭ̇̉͏̴̵̪͉̲̜̗й̥̲̥̗̪ͬ̅̋̄̓л̵͚̙͈͕ͤ̓ͦͥͪ̃́͌͘ ͓̤ͨͫ̒ͦ̊̍͊͗-̻͕̰̆͂̈́̂ ̜͈͙̝̲̱̊͒͂͝͞͡ͅj̇ͫ̉ͦ̌̔̐͠͏͇̘͕̤͍͓̻ṽ̻̪͕̤̤̫̻̱̂͊̄͢k̶̳̤̥͇̪ͣ̂̀̅̈̆ͤͣ1̧̛̛̞̖ͤ̓̽ͮ̍̽ͣͫ1̤̙̘̦ͧͦͩ̆̂6̲̲̜͖̼̯̯͎̭̊̑ͫ͠6̨͎̻̫̬̝̘̥͈ͬ̔͡z̝͔̞͇͔̒̂̂̊͜.̵͎̟̦̬̱̬͖̤ͦͦ̈͛ͤ̿̅ͪͅe̜̬̳̹̦̥̥̖̭͊̒̊ͧ̍̄͋͡ş̧̬͎͍̼̠̤͖͓͓͌ͫp̴̫̩̰̬̯̣ͤ̊̓̀͡
Довакин #132 #275093
>>275085
Вопрос же задаю
Довакин #133 #275094
>>275086
Уже в повозке чувствуется разница между оригиналом и 1C. В оригинале такое ощущение что актеры с листа текст читают с минимум проявлением интонации.
Довакин #134 #275097
Но акцент у Нордов просто охуенный!
Довакин #135 #275098
>>275094
Серана в русской озвучке звучит как 15-ти летняя школьница. Для меня решающий аргумент.
Довакин #136 #275099
>>275098
Но она и есть 15-ти летняя школьница!
Довакин #137 #275102
>>275099
Скажи это оригинальной озвучке.
67 Кб, 600x450
Довакин #138 #275119
>>275090
Что-то не помогает..
Из-за одного ENB у меня чуть глаз не вытек.
Довакин #139 #275225
>>275019
Бамп вопросу!
Довакин #140 #275237
>>275090
enb - годнота, с чего бы кому-то ссать на тебя из-за enb? Без него вообще играть смысла нет, ванильные эффекты просто ужасны, а тени так вообще пиздец.
Довакин #141 #275714
вопросяч, выручай. я знаю, у тебя получится. случился крайне неприятный глюк, блокирующий прохождение: отдельные неписи вдруг, ни с хуя стали агриться. фаральда не пускает в коллегию (и даже если мимо нее проскочить, ворота оказываются закрыты), арания вместо того, чтобы принять звезду азуры, кидается в драку. уровень уже 19, последнее сохранение до финтерхолда было на 10, как-то не хочется откатывать прогресс. чем починить свихнувшийся ии?
Довакин #142 #275716
>>275714
Винтерхолда, конечно же
быстрофикс
Довакин #143 #275788
Пссс, посоны, такая беда в Скуриме - во многих местах открытых и локациях перс начинает как бы плаванье по земле. Скиллы ессно нельзя активировать, и атаки не проходят. В чем может быть проблема? Сама игра со всеми длц, мод на текстуры, сиськи и ещё по мелочи. Сомнительных модов от Васяна_ХХХ_777_2003 нету.
76 Кб, 450x270
Довакин #144 #275800
>>275788

>плаванье по земле

Youtube
Довакин #145 #275837
>>275788
Он просто living in the sunlight, loving in the moonlight, having a wonderfull time!
Довакин #146 #275842
>>275837
Наиболее годный момент это с серым лисом.
175 Кб, 1200x989
Довакин #147 #275934
Кого качать чтобы механика боя была интересной? Играл лучника/отсосина - вполне интересно, но надоело. Посмотрел я на ютубах как играют боевые маги - выбрали спелл и райткликают. Берсеркеры так же. /r/ советов чтобы разнообразить игровой процесс.
Довакин #148 #275975
>>275094
Бля, им головы рубить едут вообще-то и у них руки связаны, не заметил? А 1совские петухи со свими вологодскими акцентами смело идут нахуй.
Довакин #149 #275980
>>275978
Ватевер.
Довакин #150 #275981
>>275978
Люди живут своей жизнью, разговаривают, тревожатся, радуются. 1с же пытается со своими голливудскими замашками все это в блокбастер превратить. Начинают виризжать, шептаться, кричать не в попад и не к месту. Просто пиздец. Я не думал что здесь есть хоть кто-то, кто играет на 1с.
Довакин #151 #275986
>>272052
На Джое появился перевод!
>>275019
Можно убрать полосы уменьшив сглаживание!
Зачем нужен этот тред, если я сам себе на вопросы недельной давности отвечаю?
Довакин #152 #276005
>>272705

>Хотет


Научиться говорить.
Довакин #153 #276006
>>276005
Уёбывай.
118 Кб, 579x527
Довакин #154 #276008
94 Кб, 672x675
Довакин #155 #276043
Доброго времени суток.
Я про скайрим спросить хочу.
Я ебанутый, страдаю манчкинством и вообще не могу нормально играть в рпг.
Сначала я ставил моды, доходил до первого дракона, потом опять ставил моды, и еще немного модов, давай-ка начнем новую игру еще разок.
Вообщем мне не комфортно от того, что я задрачиваюсь по миру, пока основной квест не пройдет толком.
Меня грызет мысль "а не упускаю ли я что-нибудь важного?"

А вопрос у меня такой : когда игрока оставят в покое уже и дадут спокойно бродить, убивать драконов, собирать слова силы со стен(и дадут возможность их использовать, а то сейчас слова то есть, но можно юзать только фус-ро-да и рывок, остальные недоступны)?

Я думал, что после того как сходишь в подземелье за рогом по квесту от седобородых, но нет теперь надо пиздовать на кладбище драконов.

Знаете, как в первом фоллауте. Я не мог нормально играть пока не нашел ебаный ГЕКК, ведь часики то тикают. А после его нахождения уже получал кайф от игры.

Долго мне еще по основному квесту бежать а?
Довакин #156 #276053
>>276043
Тебе не в хуй не вперся основной квест. По нему дают вусроду, рывок и поеботу, при которой довакин крича "хуй" разгоняет тучки.
А чтобы слова со стен можно было использовать нужно их купить за души драконов. Находишь крик в меню и жмешь R (а может не R, но вроде R).
И да, мейн квест в скайриме - самое большое говно во всем скайриме. Лучше даунгард пройди, или драгонборн, там хоть арбалет есть и на дракончике полетать дадут.
140 Кб, 825x916
Довакин #157 #276056
>>276053
Добра тебе.
Какой же я уебан, что даже про крики не знал.
Пойду вступлю к соратникам и в Имперский Легион.
Довакин #158 #276058
>>276056
Тогда сразу предупрежу, но это небольшой и некритичный спойлер:
В соратниках дадут квест на убийство ведьм. Убей их всех, и собери все головы (по квесту говорят, что хватит и одной, но вторая реально пригодится).
217 Кб, 477x828
Oblivion Довакин #159 #276093
Анон, есть ли сборочки четвертой части с графеномодами, но без геймплейных изменений/с возможностью их не устанавливать(как в установщике Морровинда с Фуллреста)?хочу поиграть и только потом их выбрать по своему вкусу
Качать всякие ебливионы с 9000+ модов и отключать - не вариант.
Довакин #160 #276129
>>275716
отставить, по крайней мере пока. откатился к 10 уровню, на всякий случай еще раз перешуфлил моды врайбашем. полет нормальный.
577 Кб, 500x529
Куда попадают души? Довакин #161 #276168
Куда попадают души представителей каждой расы Нирна? Загробные места у каждой расы собственные, Норды Совнгард, Данмеры и Коты к Азуре, Аргониане к Хистам. А куда летят Имперцы? Бретонцы? Альтмеры? Понятно конечно что в силу разных обстоятельств душа может полететь куда угодно. Но куда им путь выстелен по дефолту? И почему оживший труп считает себя человеклм при жизни, когда его душа находится в другом месте, как например Король Олаф?
Довакин #162 #276169
>>276168
В треде некромантов поясняли что тесовское оживление трупа предполагает насильное возвращение в него той самой прижизненной души и её подчинение своей воле. Поэтому и считают.
Довакин #163 #276170
>>276169
Но ведь душа Олафа находится в Совнгарде независимо убил ты Драурга или нет. И души многих мертвяков, зомбей, драургов меньше чем души смертных.
Довакин #164 #276171
>>276170
Душа Шредингера.
30 Кб, 551x549
Довакин #165 #276173
А что если у мертвяков души такие маленькие потому что это не оригинальные души, это просто мана некроманта получившая некоторые воспоминания от прежнего владельца превратилась в душу и действует на инстинктивном уровне?
Довакин #166 #276175
>>276170
Если ты не посещал гробницу Олафа, то он находится в Совнгарде, если ты посетил его гробницу, то он вернется из Совнгарда чтобы отомстить барду оклеветавшего его, а когда ты его убьешь, он снова вернется в Совнгард.
Довакин #167 #276176
>>276175
Хуйня же. Нахуя сильному духу попавшему в совнгард возвращатся и привязывать свою душу к смертной оболочке ради мести какому то барду? Если бы так оно было, то любой бы мог после смерти опять залететь в своё тело и пугать родствеников, и быть нежитью. Думаю >>276173 этот анон прав.
867 Кб, 2000x2000
Довакин #168 #276177
>>276168

>Куда попадают души представителей каждой расы Нирна?


В Этериус.

>Данмеры и Коты к Азуре


Если Хаджит и Данмер клали хуй на Азуру, то они тоже в Этериус попадают.
Довакин #169 #276178
>>276176
Ну естественно он прав, но все же, откуда тогда Оглаф мог узнать, что мы его в гробнице укокошили? Он что, чуствовал что происходило с ним в гробнице? Как он смог подняться из мертвых и вспомнить барда? Это что-то типо остаточных эффектов из жизни? Допустим, когда мы ловим душу в черный камень душ, то какая-то магия тратится на зачарование, а сама душа улетает в Каирн Душ, получается именно эта магия которая осталась в его трупе и оживила его?
64 Кб, 328x480
Довакин #170 #276179
>>276177
А я гдето слышал что Имперцы в бабочек превращаются. Потому у них много Бабочек в названиях. По мойму охуенная часть их культуры. Побольше бы таких мелочей им.
131 Кб, 569x719
Шеогорат #171 #276183
>>276179

>А я Гдето


Приятно познакомиться.
Я, кстати, тоже так считаю. Они законопослушные защитники Имперского города, поэтому, когда они попадают ко мне на острова, я превращаю их в бабочек и делаю из них стены.
Довакин #172 #276184
>>276178
Ну драурги необычная нежить. Они существуют чтоб приносить драконьему жрецу силу. В внутриигровой книге Скайрима было. Мол они встают, ковыляют к присту, перекачивают накопленные в спячке силу и ковыляют обратно. Оригинальной души в их точно нет, ибо души у них слабее душ смертных. В гробнице небось такая атмосфеа где труп со временем оживает. Олаф в совнгарде никак на квест не реагирует кстати, если бард таки появляется в совнгарде тот тот говорит мол "опять этот хуй надоедливый, но мне на него пох".
Довакин #173 #276187
>>276184

>Олаф в совнгарде никак на квест не реагирует


Но он говорит, что благодаря Довакину был освобожден этот бард, а после уже говорит "опять этот хуй надоедливый, но мне на него пох"

>приносить драконьему жрецу силу


Но ведь в их гробнице нет Жреца и, вроде как, не все похороненные Норды/Неды восставшие из мертвых поклонялись Драконам.
Довакин #174 #276189
>>276187
Ну бард сам мог ему всё рассказать не? К тому же если захватить душу Олафа то она белая блядь, белая душа. А такие души только у неразумных или слаборазумных смертных и даедра. А в Совнгарде он же полноценный.
Довакин #175 #276192
>>276189
Бард не мог добраться до Совнгарда, так как по лесу бегал Алдуин.

>у неразумных или слаборазумных


Но в гробнице он разговаривал с бардом, неразумные существа ведь не разговаривают?
Если объединить >>276175 и >>276173 , то получится, что Олаф отправил на Нирн только часть своей души, чтобы его трупак воскрес.
Довакин #176 #276195
С Олафом обычный игромех, и похуизм разрабов.
Довакин #177 #276199
>>276192
Или Олаф драконий жрец, или обладатель похожей силы, все древние военачальники Нордов были магами. Просто при жизни был могущественным, и для воскрешения такого нужно кучу силы, эта сила же преобразовалась в белую душу и а её было много, потому и драург достаточно умный.
Довакин #178 #276264
>>276177
Точно не в Этериус, это только Имперцы верят так. Иначе Альтмеры бы не бугуртили и не говорили про Нирн как тюрьму и не пытались его уничтожить. Значит, существует цикл, который заставляет умерших возрождаться на Нирне, либо через какое-то время, либо вообще в следующей кальпе. А пока души ожидают возрождения, то маринуются где-то, в Дримсливе или еще где. Ну, кроме тех, кого захапали Даэдра или Шор.
Довакин #179 #276303
>>276264
Духи Клинков, стражи кирасы Тайбера сказали что они уёбывают в этериус.

> Альтмеры бы не бугуртили и не говорили про Нирн


Они бугуртят что рождаются смертными. Лорхан создал Нирн как Арену для совершенствования душ. Прокачавший в ограничении душа может стать сильнее многих аэдра или даедра.
Довакин #180 #276310
>>276264

>Альтмеры бы не бугуртили


Ты что-то перепутал, Альтмеры вообще о другом бугуртят.

>Дримсливе


Это канал созданный школой магии мистицизма, с помощью которого маги общаются друг с другом.
Довакин #181 #276331
>>276310

>Это канал созданный школой магии мистицизма


Это Лорхан, блядь
Довакин #182 #276349
>>276310
Дримслив вообще околофорумная хуита. Точнее максимум это что то вроде телепатического информационного поля. С душами оно никак не связано.
Довакин #183 #276370
>>276331
Объяснись.
Довакин #184 #276373
>>276370
Имя - ментальная составляющая души, память, знания, интеллект. Она зарождается в Рукаве Снов, и туда же уходит после смерти тела. Именно на нее воздействуют колдуны, вызывая или изгоняя сущности. Имя или протоним у даэдра - это не только имя и память, это цельный отпечаток личности, который остается в Рукаве Снов после смерти существа, постепенно растворяясь, и существует тем дольше, чем сильнее и могущественнее была эта личность. Имя Лорхана настолько же могущественнее Имени смертного, насколько луны больше человека.
Другой анон.
9 Кб, 188x267
Довакин #185 #276374
32 Кб, 587x301
Довакин #186 #276408
>>276373
В Бэтлспайре говорилось, что Имперские Боевые маги используют мистицизм, чтобы общаться через Рукав. Он был создан смертными магами для общения на расстоянии, а не для призыва Даэдрических шлюх на мальчишники. В Обле Манкар Каморан сказал, что души отправляются в Рукав, но он поехавший и вообще в таких вещах ничего не понимает. У Аннаиг, из книги "Адский Город", была Двемерская птичка с помощью которой она общалась через Рукав Снов с принцем Аттребусом.

>Имя или протоним у даэдра


Ты перепутал Рукав Снов с водами Обливиона.
Довакин #187 #276414
>>276408

>Ты перепутал Рукав Снов с водами Обливиона.


Хули ты Тодда поправляешь, пидор? Раз уж сам жопой в батлспайр играл, то нормальных игроков не путай.
http://www.fullrest.ru/forum/topic/38287-traktat-o-dushah-mantling-voploshenie-oderzhimos/
Оттуда же:

>Но поскольку, обычно "произвольную последовательность" трактуют как Лорхана, получается, что Рукав Снов - это и есть Лорхан, вернее не сам Лорхан, а его Имя.



>В Бэтлспайре говорилось, что Имперские Боевые маги используют мистицизм, чтобы общаться через Рукав. Он был создан смертными магами для общения на расстоянии, а не для призыва Даэдрических шлюх на мальчишники.


Эк ты Киркбрайда переврал-то.

>"Рукав снов" украден из изящного слова, что Кен составил для Баттлспайра. Рукав сновидений - это проводник для передачи специальных сообщений. В основном используется чокнутыми магами и имперскими клерками. Что-то вроде МайСпейса ...только что бы достичь его, кому-то надо постоянно медитировать хотя бы частью рассудка, так как один аспект этого проводника - это его способность переноса образов еще не "реальных" концептов."


Про имперских боевыъх магов и создание - ни слова.
Довакин #188 #276415
>>276408

>Манкар Каморан сказал, что души отправляются в Рукав


Ох блжать, Манкар про это ничего не говорил, это на каком-то форуме придумали.
Довакин #189 #276420
>>276414

>Трактат о душах: мантлинг, воплощение, одержимость.


АнЛорная хунта. Эту теорию на формух выдумали, к игре она отношения не имеет.

>Про имперских боевыъх магов


Но в Бэтлспайре они действительно общались через неё.

>используется чокнутыми магами и имперскими клерками.


Возможно из-за того, что произошло в цитадели некоторые маги двинулись рассудком и стали общаться через Рукав.
Довакин #190 #276422
Теория о том, что в Рукаве перерабатываются души перед возрождением появилась, видимо, после пасты про Анти-ЧИМ Дагота, а та, в свою очередь, после того как МК Дагота в одном из текстов назвал "dreamsleeved inversion". Но это все исключительно форумные охуительные истории.
>>276414
Не, ну боевые маги действительно им пользовались, об этом в Баттлспйре есть. Но не создали, да.

>>Но поскольку, обычно "произвольную последовательность" трактуют как Лорхана, получается, что Рукав Снов - это и есть Лорхан, вернее не сам Лорхан, а его Имя.


Хуита какая-то. Никакого смысла не имеет.
Среди самых упоротых лороебов с оффорума и реддита сейчас популярна теория о том, что Дримслив - это некое пространство, в котором "находятся" все Амаранты - прошлый, текущий (Ану), следующий (Тош Рака) и все остальные. Ну это только версия.
А по поводу того, куда уходят души:

>Death results in reappropriation of spirit towards its aligned AE—either to the god-planet Aedra or the Principalities of Oblivion. Vehk’s name for this transaction, mentioned above, is “lunar currency”.


Письмо из Пятой Эры. Киркбрайд
Довакин #191 #276426
>>276408
Погоди, так получается Вален Дрет в начале Облы - это отсылка к Баттлспайру? Тоже данмер, унижающий тебя из другой камеры? Охуеть, а я играл в Облу и не знал.
Довакин #192 #276451
>>276426
На пикче и есть Обла, только в виде смешнявки.
414 Кб, 649x595
Довакин #193 #276474
Что произойдет, если вместо Сигильского камня на Кузню Атронахов поставить Путеводную звезду Меридии?
562 Кб, 673x589
Довакин #194 #276479
>>276474
Я смогу вместо Даэдрической Дреморской брони призвать Даэдрическую Аврорианскую?
Довакин #195 #276480
>>276451
Ах, блядь.
461 Кб, 1280x1024
Довакин #196 #276482
Скайрим. Подхожу я к стеночке со словом, начинаются спецэффекты - и нихуя. Не могу выучить. Такая хуйня может быть из-за отсутствия головы?
Youtube
Довакин #197 #276484
>>276482
Это не проблема для настоящего Довакина, ты разве не слышал что Ульфрик пердит драконьим пламенем, Довакин же может даже тучи разогнать своим могучим голосом.
268 Кб, 1000x624
Довакин #198 #276486
Довакин #199 #276516
Тесаны, выручайте.
Решил пройти основной сюжет игры. Дошел до квеста "Дракон в небе", где нужно убить дракона у башни около Вайтрана. Убил я его в общем, но душа не поглатилась. Какая-то хуита случилась и НПСы долбоебы просто стояли и ничего не говорили. В итоге дальше я продвинуться не смог. Решил поступить по хитрому и через консоль как бы пропустить этот квест и перейти к следующему. В журнале у меня появился новый квест "Пусть голоса", где нужно идти к Седобородым, но вот только появился он не в активных квестах, а ниже, где они серым цветом горят (там обычно выполненное находится). Ну и там тот самый квест с драконом, но только там так и не чекнулся пункт про поглощение души. В итоге у меня сейчас висит 2 квеста, которые я не могу сделать (поднимался к Седобородым, но я им там похоже на хуй не нужен, ибо двери закрыты на ключ). Алсо, зато дали Лидию.
Короче, что делать? Может еще что в консоли можно сделать? Не хочу по новой начинать. Моды отключать пробовал, если что.
Довакин #200 #276520
>>276516

>Убил я его в общем, но душа не поглатилась.


>Седобородым, но я им там похоже на хуй не нужен


Ты не довакин, живи как нормальный человек.

>Алсо, зато дали Лидию.


>Короче, что делать?


Поёбывать Лидку во все дырки взвалив на неё все свои тяготы и лишения.
Довакин #201 #276521
>>276520
лол, так и сделаю тогда, нахуй мне не нужны эти ебаные драконы.
Тогда сразу другой вопрос - как перейти к контенту Hearthfire? Раз такое дело, построю уютны домик и буду няшиться с Лидией под пледиком.
370 Кб, 1680x1050
Довакин #202 #276523
>>276521
Тебе письмо от ярла Фолкрита должно прийти.
739 Кб, 1600x883
Довакин #203 #276528
Сап, тэсофаги. Скачал леджендари эдишн скайрим и решил немного обмазаться. Анон, подскажи, какай класс лучше выбрать? Каким интереснее играть? Есть ли там дисбанс? Ну, к примеру, магом легче, чем воином? Спрашиваю потому, что статы потом, как я понял, нельзя перекачивать из, например, стамины в хэлс или маджику.
Кем, в общем, рекомендуешь играть? Куда статы сначала кидать?
Заранее благодарю, знающий анон.
Довакин #204 #276568
>>276484

> Ульфрик пердит драконьим пламенем


Он суть фусроды то не до конца понял, куда ему до понимания Йол.
85 Кб, 574x480
Довакин #205 #276572
>>276486
Ох, спасибо большое, можно будет напялить это на компаньона и отыгрывать, что у меня есть прислужник Аврорианец.
Но все же мне и вправду интересно, что произойдет, если поместить Путеводную звезду на Кузню.
Довакин #206 #276573
Платиновый вопрос.
Все квесты актуальны для любого уровня?
А то я вот, например, лучник дохуя и те же волки уже ложаться с одной стрелы (16 лвл).
Как вообще в игре устроена система подстройки мира под игрока или ее нету вообще?
Довакин #207 #276574
>>276573
Дитчайший автолевел. Почти такой же как и в обле, кроме того что теперь не спавнится даедрик и стекло на каждом бандите. Мир подстраивается под твой уровень. Некоторый шмот в квестах уровневый. Будеш сосать у драугров призраков и выше если не манчкин, не качаешь зачарование и кузнечное дело, или не сникоблядь с кинжалом и перками под него. Автолевел лично у меня отбивает желание играть в Скайрим и Облу. Ибо просто так не интерестно.
Довакин #208 #276576
>>276528
Качай все в хп. Если будешь играть магом, проще бижу зачаровать на магию.
Довакин #209 #276578
>>276573
С ростом уровня появляются новые более сильные существа, но слабые тоже остаются.
>>276574
поссал на петушка.
Довакин #210 #276579
>>276578
Ещё скажи что я неправ гондон. Геймплей в Суриме говно.
Довакин #211 #276580
>>276414

>Хули ты Тодда поправляешь, пидор? Раз уж сам жопой в батлспайр играл, то нормальных игроков не путай.


Надо сжечь этот сраный фуллрест и тебя заодно.
Довакин #212 #276581
>>276573
Почти все. Гильдию воров желательно проходить к концу, а то столкнёшся с ваншотящими тебя фалмерами, ну просто ордами фалмеров. ТБ наоборот раньше, а то мобов хуй удасться пристрелить из чего-то уровнем ниже соловьиного лука, а императорские телохранители будут убиваться с одного удара. Маги и соратники посередине.
Осталные норм. Автолевел действует на три четвёртых существ, к концу будет маразм и полёты во сне и наяву от криков драугров-военачальников-лучников, ваншоты из эбонитовых луков, толпы мародёров со стальным снаряжением, но блоком 50% урона. Но если хоть немного пораскинуть мозгами, выбирая перки, а не создавать алхимика с красноречием, то всё проходиться довольно легко.
Наиболее оптимально начинать лучником или магом, можно на первом же лвл вырезать пещеру со сприганами или какую шахту, но от медведей придётся убегать. Худший для старта - одноручник, поскольку все дефолтные ковыряла - говно до двемерского включительно, а расход зелий лечения будет немыслимым. Плюс разве что в том, что тогда блокирование качать как нехуй делать.
48 Кб, 600x600
Довакин #213 #276582
А кто-нибудь отыгрывал психопата убивающего всех кого можно?
А илитного красноречивого петуха, который даже не носит с собой меча?
Довакин #214 #276583
>>276578

>С ростом уровня появляются новые более сильные существа, но слабые тоже остаются.


Ты сейчас Облу или Скай описал?
Довакин #215 #276584
>>276580
Закукарекал дебил, играющий в игры жопой, но поправляющий тех, кто играл руками.
Довакин #216 #276585
>>276579
Неосилятор поясняет за геймплей, спешите видеть
Довакин #217 #276586
>>276581

>Обливион получился лучше Скайрима.


fix
Довакин #218 #276588
>>276583
Скай. В обле слабые существа с ростом уровня исчезают. Например, волков на хайлевеле в обле нет. В скае волки и 1-уровневые бандиты будут всегда. В Морровинде было точно так же. И это довольно неплохо, потому что можно проследить рост персонажа. Например, у многих поначалу очко разрывается от медведей. А через некоторое время замечаешь, что они не такие и страшные.
Довакин #219 #276590
>>276582
Это возможно в фоллауте (1, 2, но не в тесах). В фолачах вообще можно без убийств пройти.
411 Кб, 600x686
Довакин #220 #276591
>>276584

>я спидозный аутист, который не может отличить игровой Лор от фуллрестовкой параши, и я прошу у Тебя прощения, ибо Ты лучше меня во всем.


Пофиксил тебя, братиш. >:3
Довакин #221 #276593
>>276591
Опровергни игровым лором или хуй простой
618 Кб, 863x1024
Довакин #222 #276594
>>276593
Ок.
1) Создай нового персонажа в любой игре.
2) Поговори с младшими Даэдра.
- Ой, как я не хочу отправляется в Воды Обливиона, там так темно и страшно и я не знаю сколько лет там пробуду.
- О нет, Жрецы Порядка заморозили Источник, мы отправляемся в Воды Обливиона!
- И вот я снова вылез из Вод Обливиона. Эх.. чувствую себя обновленным.
- Мы отправили Дагона в Воды Обливиона, но он все равно вернется..
И все в таком духе.
Довакин #223 #276597
>>276594
Моджет быть, может быть
Довакин #224 #276598
>>276594
Где ты это вообще нашел? О-о
Мимоатронах.
Довакин #225 #276606
>>276598
Диалоги из островов очевидно же.
Довакин #226 #276607
>>276606
Меня хватило ровно на убийство великана, и пройти половину кишки до города. Не знаю, чего все на него дрочат.
754 Кб, 870x1024
Довакин #227 #276614
>>276606
И не только.
>>276607
Может тебе нужно было пройти через другие ворота?
Довакин #228 #276615
>>276607
На разницу между островами и облой.
Довакин #229 #276617
>>276615

>На разницу между островами и tes.


fix
Довакин #230 #276629
>>276617
Мамку свою пофикси, если бы острова вышли отдельно от облома как Маска Предателя или Вегас, я бы только их и купил бы, сраный выблевион это позор серии.
Довакин #231 #276632
>>276629
Эм.. я примерно тоже самое и имел ввиду.
98 Кб, 736x736
Довакин #232 #276635
>>276632>>276629
Не грызитесь, кряквы. Контраст атмосфер островов и сиродила - вин сам по себе.
Довакин #233 #276750
>>276635

>Контраст атмосфер островов и сиродила - вин сам по себе.


Удваиваю, я видеть исхоженный вдоль и поперёк Сиродил не мог после прохождения Островов.
Довакин #234 #276776
Почему нереварин плыл сутки или больше? Там во внутреннем море даже в реальных размерах до ближайших портов меньше.
Довакин #235 #276787
Игра - скайрим. В общем аноны такое дело: при зачаровывании предметов (мечей, например) выбираю допустим "урон холодом 30 за удар". Теперь сам вопрос: когда передвигаю ползунок к максимальному урону, то бишь 30 то это стоит 120 монет, а когда передвигаю влево и урон становится 2 то это стоит уже 2500 монет. Что это за хуйня и почему меньший урон стоит дороже?

и еще один момент, есть два стула щита, один простой другой даэдрический, оба с броней 95 и без зачарований, тока один стоит 500 рублей а другой две тыщи, хуле так дорого и с чем связана такая цена, и с каким лучше бегать тогда?
Довакин #236 #276788
>>276787
Это не монеты, а заряды. Чем меньше урон, тем дольше можно бить.
Переплата за бренд.
Довакин #237 #276790
тест
40 Кб, 600x500
Довакин #238 #276816
>>276776
Так шторм же был, а ты всё проспал.
410 Кб, 737x427
Довакин #239 #276842
Суп, нордлинги. Возникла небольшая проблема кмк - перестал обновляться ассортимент у торговцев, точнее на 41 лвл в Вайтране до сих продаются всякие стальные и эльфийские доспехи, из оружия есть что посерьезней, но не более. Намека на стекло вообще нету. Я так понимаю ещё рано или действительно что-то заглючило? Прогулялся и по другим кузнецам - та же хуйня. Кстати, у каких торговцев самый топовый эквип?
Играю второй раз за последние 2 года
Довакин #240 #276843
>>276842
Сохранись, убей торговца, загрузись. Его инвентарь обновится.
Довакин #241 #276847
>>276843
Ок, спасибо, сейчас попробую.

>у каких торговцев самый топовый эквип?


А с торговцами как? Не всегда у кузнецов лучшее оружие\доспехи?
Довакин #242 #276851
>>276847

>А с торговцами как? Не всегда у кузнецов лучшее оружие\доспехи?


Если хотя бы 2-3 стеклянных/эбонитовых шмотки в продаже - тебе повезло. Даэдрика и дракона не продают никогда.
Довакин #243 #276865
>>276851
Стойте, тесаны, как так!? А если я не крафтер, то что, все, пиздец, не увижу?
Довакин #244 #276869
>>276865
Только дроп. Дропается все, но шансы невелики. Хотя так таже интереснее гриндить пещерки. Еще за квесты, за которые дают случайный предмет могут выдать (квесты вампиров и стажей-даунов).
Довакин #245 #276872
>>276865
К слову, крафт легко обузится через двемерские луки. В руинах маркарта можно вытащить железа аккурат, чтобы прокачаться (там металла чуть больше, чем на две ходки с нулевой загрузкой).
1563 Кб, 1920x1080
Довакин #246 #276873
>>276867
>>276869
Спасибо, тесаны, а то я уже занервничал.
804 Кб, 839x728
Довакин #247 #276905
Щитобляде в скуриме какую броню носить?
Довакин #248 #276906
>>276905
Броня для слабаков.
Довакин #249 #276956
>>276905
Бретон
Лорд
Перк Сопротивление магии
Довакин #250 #276957
Историяеб скажи, так так что все таки случилось с Нереваром?
И второй вопрос, с кем Вивек начал плодиться, дабы произвести новых зверюшек(Помниться это какой-то лорд Даэдра, но не помню какой)
749 Кб, 800x825
Довакин #251 #276974
>>276957

>Историяеб скажи, так так что все таки случилось с Нереваром?


О уплыл в Акавир, его убили имперцы, он улетел в будущее, желаемое подчеркнуть.

>И второй вопрос, с кем Вивек начал плодиться


С Молаг Балом.
132 Кб, 400x507
Довакин #252 #276977
>>276974
Нереваром же!
Умер от ран полученных во время сражения с Думаком, был предательски убит Трибуналом.
Довакин #253 #276982
>>276977>>276974

Понятно, благодарствую.
19 Кб, 241x219
Довакин #254 #276995
>>276974

>уплыл в Акавир


>улетел в будущее


Это же одно и то же.
255 Кб, 1440x900
Довакин #255 #277528
мдя... спустился в лабиринтиан, а морокай сволочь совсем бесплотный какой-то: ни я его удерить не могу, ни он меня. есть команда чтоб исправить баг?
Довакин #256 #277543
Довакин #257 #277562
>>277528
Удалить скурим
891 Кб, 1920x1080
Довакин #258 #277574
>>272919
Открою секрет: двемеры и есть норды.
236 Кб, 1920x1080
Довакин #259 #277585
>>277574
Скумолюб? Вутардом ёбнуть?
Довакин #260 #277589
>>277585

>Вутардом


>Wuuthrad


Ебать ты вутард.
Довакин #261 #277711
Скайрим постоянно вылетает. В любой момент. Может через 5 минут, через пол часа. Либо просто вылетает, либо с runtime error. Из модов стоит только CBBE реплейсер Calientes Vanilla Armor под него. Репачок легендарки от механников.
Вопрос: как заставить это говно работать нормально?
422 Кб, 1152x864
Довакин #262 #277735
1) Если в правилах Гильдии Воров написанно, что нельзя убивать, то почему грабители из Гильдии Воров, которых можно встретить на просторах Скайрима, с радостью вскроют нам пузо, при нежелании отдавать им деньги?
2) Почему вампиры спят в гробах?
Довакин #263 #277739
>>277735
Они не из гильдии.
Чтоб мимохуесосы не трогали.
Довакин #264 #277754
>>277715
Все оказалось несколько проще. Нужно было пройти квест джиуба.
Довакин #265 #277774
>>277739

>Они не из гильдии.


Но ведь если вступить в гильдию, то при рандомных встречах с этими же ворами на дорогах, они признают довакина за "своего" и дают пять отмычек.
Кстати, помню давным давно, еще когда давнгард не вышел, один раз в ривервуде видел вора в броне гв, который выходил из "ривервудского торговца", с тех пор, с новыми обновлениями, я такой рандом енкаунтер не встречал, он такой редкий или его вырезали?
Довакин #266 #277776
>>277774
Он говорит, что видел тебя в Буйной Флягетам и не такие отщепенцы не входящие в Гильдию Воров тусуются, а не в убежище Гильдии, поэтому он просто разбойник-потрошитель карманов с большой дороги, а не член Гильдии Воров.
Довакин #267 #277791
>>277543
чет никакой реакции на kill. как будто это не перс а стенка какая-нибудь
Довакин #268 #277793
>>277791
На ГГ своего щелкни и пропиши kill, тогда твой перс кого хочешь убивать сможет.
Довакин #269 #277795
>>277562
ты еще ваниль проходить посоветуй
Довакин #270 #277798
>>277793
эт че у тебя, юмор такой данмерский?
Довакин #271 #277799
>>277796
спс, будем посмотреть
Довакин #272 #277802
>>277798
А ты двух призраков рядом со Жрецом завалил?
Довакин #273 #277908
Тесаны. А где находится скайрим IRL? Гы-гы. В смысле это Норвегия, да?
Довакин #274 #277914
>>277908
Нет. Это Доггерленд.
Довакин #275 #277916
  1. Почему орсимеры почти не участвуют в сюжете игры?
    2. Зачем беседка отправила двемеров в далекие ебеня?
Довакин #276 #277917
>>277916
Орсимеры участвуют. Много где. Везде же.

Двемеры провели неудачный эксперимент. Я вот только хуй знает - они совсем вычеркнули себя из мироздания, но нет ведь, память жже о них есть, следовательно - ну хуй знает. Там в Винтерхолде клоун какой-то подобный эксперимент провел.
Довакин #277 #277920
>>277917

>Орсимеры участвуют. Много где. Везде же.


Везде это про имперцев, данмеров, альтмеров, нордов, хаджитов. Даже аргониане часто в игре проскакивают, но вот орки почти незаметны.
Довакин #278 #277923
>>277920
То-то их крепости мозолят глаза нордам.
Довакин #279 #277965
>>277920 Я вспомнил целых 4 орка, оставивших след в истории: который починил статую Боэтии, который починил меч Неревара, который совершал подвиги за Орейна Медвежьего Когтя и владелец Умбры.
Данмеров, имперцев и нордов понятно много, про каждого из них по игре есть.
Слабо вспомнить 4 пришедших к успеху босмера, редгарда, аргонианина и хаджита?
Довакин #280 #277966
>>277965
Еще вроде есть Орк, который пизды Бретонскому королю дал.
Довакин #281 #278009
>>277965

>редгарда


Да легко:
1. Сайрус Неуловимый
2. Баурус, наш няшный друг из Клинков
3. Саи Сахан из ММО-параши
4. Гайден Шинджи
И все эти чуваки реально на слуху, в отличии от оркоты.
Довакин #282 #278039
>>278009

>Гайден Шинджи


Уверен что он редгард?

>Баурус


Известен тем что обосрался защищая императора

>Саи Сахан


Известен тем что обосрался защищая другого императора
Довакин #283 #278043
>>278039

>Уверен что он редгард?


Кем он еще может быть с таким именем? Плюс основатель Ордена Диагны в Хаммерфелле, что намекает.

>Известен тем что обосрался защищая императора


Являлся самым молодым клинком и помогал загонять Мифический Рассвет под шконку.

>Известен тем что обосрался защищая другого императора


Член Пяти Соратников, что уже успех.

Олсо, все эти персонажи были окологлавными героями и(ли) значимыми историческими личностями, а ты названую тобой оркоту даже по именам не вспомнил.
Довакин #284 #278056
>>277965
>>278009
Да дело даже не известных личностях, а в общем участии определенного народа в действиях игры, может с выходом свитков про хайрок и завезут сюжет про орков, но пока они ютятся в редких крепостях где-то на окраинах провинций, для сравнения те же караваны каджитов встречаются во многих крупных городах.
187 Кб, 1440x1080
Довакин #285 #278071
>>277914
Охуенно. Даже название словно из фентезийного мира. Но всё же если подумать - скайрим это же Норвегия, да?. Климат и местность один в один, да и родина Викингов!
Довакин #286 #278092
Гайдена, он так и не увидел свою мечту во всем её величии — незадолго до окончания строительства долг призвал Гайдена в Сентинель, где собирались объединённые силы Сентинеля и Даггерфолла для атаки на Орсиниум, грабивший земли, принадлежавшие королевствам Хай Рока. Война затянулась на тридцать лет и стала известна как Осада Орсиниума. Многие не пережили её — и Гайден Шинджи в их числе.
Довакин #287 #278160
>>278009
Франдара Хандинга забыл, мировой мужик был.
Довакин #288 #278176
Игровые предеты, выброшенные мной (в том числе и стрелы), удаляются из мира или "засоряют" игру? Я про скайрим. Алсо, когда игра еще вышла, наблюдал картину: по реке плыла телега, притом что я был в хер знает каких ебенях, далеко от населенных пунктов. Получается, что предметами можно вызвать в игре лаги, если компьютер не особо мощный?
Довакин #289 #278180
>>278176
убирается со временем. Поєтому не рекомедуется складывать хабар за пределами твоего дома. Он просто исчезнет.
Довакин #290 #278206
>>278071
ну по большей части да, скайрим скандинавией навеян
Довакин #291 #278207
>>277799
никаких скриптов не убрано, как-то странно получается. неужели какой-то из модов настолько "исправил" носителя первой маски, что ему норм?
Довакин #292 #278208
>>277802
завалил. тем страннее показался безвредный и неуязвимый хозяин.
Довакин #293 #278452
>>278207
еще раз откатился к десятому уровню, снова дошел до лабиринтиана - результат тот же, морокей не убивает и не убивается. на всякий случай параллельно взялся проходить по-новой
Довакин #294 #278746
А можно ли вступить одновременно в Дом Телванни и Мораг Тонг?
Довакин #295 #278941
>>278746 В морроувинде можно было и в 2 дома вступить
Довакин #296 #278942
>>278746
Вступай куда хочешь. только за репутацией следи. Олсоу, аккуратнее с майнквестом.
55 Кб, 650x432
Довакин #297 #279053
Зачем Хермеус Мора похищал Недов, заблудившихся в лесу? Чтобы провести параллель с Лавкрафтом? Хермеус Мора любил запускать свои тентакли в крепкие мужские, волосатые жопки?
Довакин #298 #279058
>>279053
Чтоб сделать из них эльфов, но бравый Лоркхан всегда мешал ему, а древний лес это Атмора.
Довакин #299 #279061
>>279058
Он хотел сделать одновременно ВСЕХ Недов Мерами. Ну вот зачем ему хватать их по одному и делать из них эльфов? Тип хватает такой и говорит -Или в эльфа превращу щас или тентаклю запущу и не раз.
Довакин #300 #279064
>>279061

>Или в эльфа превращу или тентаклю запущу.


fix
12 Кб, 560x407
Довакин #301 #279131
>>279061
Сначала на одном-двух поэкспериментировать, попробовать, как сработает, чтоб потом уж наверняка всех в эльфов ебануть?
14 Кб, 180x240
Довакин #302 #279169
не уверен, что вопрос по механике сюда подходит, но тем не менее.

на вики пишут, что воскрешать мертвых треллов(те, что призываются без ограничений по времени) можно строго до определённого уровня(написано, что до 45-го или 55-го, что-то вроде этого). у меня 60-ый и в перспективе будет 70-ый, какие мобы, рандомно респающиеся в мире, имеют ограничение по уровню и подходят на роль треллов?

как я понимаю, уровень нпс растёт вместе с уровнем гг, но, тем не менее, сейчас брожу по подземелью и воскрешаю некромантов адекватного мне уровня(я 60-ый, напоминаю), почему они воскрешаются, если есть ограничение для по уровню для воскрешений?
Довакин #303 #279210
>>279169
Кап на 40 уровне + бонус от некромага 25% ~ 8-10 уровней, может ещё какой то бонус есть.

>подходят на роль треллов?


Дреморы, форсворны вересковые сердца, вампиры, некроманты.
Но я на треллов брал только именных, например Ульфрика в конце имперской сюжетки, получилась годная зомбя с криками.
Довакин #304 #279264
>>279169
у некромантов 40й или 45й максимальный вроде как (арч-некромант)даже если ты 200 лвл, поэтому на них спокойно работает. Из таких нпс что не имеют ограничения по уровню я помню только имперского генерала-зомби на солстейме, причем его лвл всегда в 1.5 раза больше чем у игрока.
Довакин #305 #279270
>>279264

>причем его лвл всегда в 1.5 раза больше чем у игрока


Блялол, то-то я думал отчего он на 40 такой неубиваемый, это была одна из моих самых напряжных битв, примерно как рамсить дракона на пятом, прячась в скалах и натравливая его на бандитов в соседних руинах. А потом я пошел к камню и поймал ещё и Драконьего Жреца.
Довакин #306 #279272
>>265217
Беседка на Е3 в этом году что нибудь покажет?
Довакин #307 #279275
>>279274
ахахах как пошутил то ебать
Довакин #308 #279283
>>279274
У меня аж слюнки потекли.
Довакин #309 #279382
>>279274
Вангую упрощения всего и вся по сравнению с предыдущими играми серии, говноглазый консольный интерфейс и управление руками из жопы и отдачей вибрации в анус.
Из этой жопы полетят обещания уникальной игры, с радиант ИИ и уникальной озвучкой каждого встречной жопы, понятное дело что для озвучки пригласят известных актеров, Джима Керри например.
Сюжет будет построен о том что ГГ надо доставить анальные свечи в осажденный Анус в котором открылись Врата Обливиона Апокриф и Херма Мора анально превращает всех людей в Меров или из Хладной Гавани полетели даэдрические эбонитовые Якоря прямо в Жопу Мира и притягивают её для соития с Лордом Насилия, анальные свечи игрок понятное дело использовать не сможет разве что только на ПК с модами, будут и Древние Свитки но прочесть их можно будет только жопой, а на Свитке останется Таинственное Пророчество о Избранном.
Со старта анонсируют ДЛЦ Броня для Жопы, Деревенский Домик-сортир, а также обязательное посещение одного из планов Обливиона, на этот раз это будет Малакат, он захочет отмыться от говна Боэты и очистить свой план вновь став Тринимаком, а потом захватить весь Тамриэль, насильственно превращая орков в чистокровных меров и уничтожая всех людей как истинный бог Эльфов.

Будет дженерик жопа без волос и татушек Падхома, не то что как в Морровинде у Киркбрайта где у каждого была уникальная жопа, зато приставочный геморрой гарантирован.
Копья и пики опять не завезут, зато в лучших традициях заложенных биоварами будет анальная ебля.

На пека выйдет редактор где каждый сможет слепить себе такую жопу как хочет, через год полтора выйдет глобальный оверхол добавляющий сотни фиксов геймплея и графики, через два года анонсируют фанатский порт Морры на движке Жопы Тоддлера: Сраковинд, команада Андорана бросит допиленный мод по Скайрим и броситься портировать Андоран на Жопу, возникнут трудности и опять половина команды уйдет.

Голой жопы кстати не будет, ради низкого возрастного рейтинга на консолях она в грязном тряпье будет замотана, и только на ПК с модами игроки в полной мере смогут оценить все прелести жопы Тоддлера, особенно если поставят реплейсер 4К реалистичных фото текстур и UNPВ меши с такой то тряской каждой полупопия.
Довакин #309 #279382
>>279274
Вангую упрощения всего и вся по сравнению с предыдущими играми серии, говноглазый консольный интерфейс и управление руками из жопы и отдачей вибрации в анус.
Из этой жопы полетят обещания уникальной игры, с радиант ИИ и уникальной озвучкой каждого встречной жопы, понятное дело что для озвучки пригласят известных актеров, Джима Керри например.
Сюжет будет построен о том что ГГ надо доставить анальные свечи в осажденный Анус в котором открылись Врата Обливиона Апокриф и Херма Мора анально превращает всех людей в Меров или из Хладной Гавани полетели даэдрические эбонитовые Якоря прямо в Жопу Мира и притягивают её для соития с Лордом Насилия, анальные свечи игрок понятное дело использовать не сможет разве что только на ПК с модами, будут и Древние Свитки но прочесть их можно будет только жопой, а на Свитке останется Таинственное Пророчество о Избранном.
Со старта анонсируют ДЛЦ Броня для Жопы, Деревенский Домик-сортир, а также обязательное посещение одного из планов Обливиона, на этот раз это будет Малакат, он захочет отмыться от говна Боэты и очистить свой план вновь став Тринимаком, а потом захватить весь Тамриэль, насильственно превращая орков в чистокровных меров и уничтожая всех людей как истинный бог Эльфов.

Будет дженерик жопа без волос и татушек Падхома, не то что как в Морровинде у Киркбрайта где у каждого была уникальная жопа, зато приставочный геморрой гарантирован.
Копья и пики опять не завезут, зато в лучших традициях заложенных биоварами будет анальная ебля.

На пека выйдет редактор где каждый сможет слепить себе такую жопу как хочет, через год полтора выйдет глобальный оверхол добавляющий сотни фиксов геймплея и графики, через два года анонсируют фанатский порт Морры на движке Жопы Тоддлера: Сраковинд, команада Андорана бросит допиленный мод по Скайрим и броситься портировать Андоран на Жопу, возникнут трудности и опять половина команды уйдет.

Голой жопы кстати не будет, ради низкого возрастного рейтинга на консолях она в грязном тряпье будет замотана, и только на ПК с модами игроки в полной мере смогут оценить все прелести жопы Тоддлера, особенно если поставят реплейсер 4К реалистичных фото текстур и UNPВ меши с такой то тряской каждой полупопия.
Довакин #310 #279406
>>272744
Сука, ещё всё остальное вокруг в том же масштабе и всю оставшуюся жизнь посвящу поискам мантеллы и тусой с подземным королём. А ещё ВЕНДЖЕНС
Довакин #311 #279407
>>279406
Стоп, так этот мод ещё делают, или он сдох уже нахуй?
Довакин #312 #279408
У Олафа раздвоение личности? Почему дохлым драугром он врун и злодей, а бард хороший, а в совангарде он таки герой и за барда спасибо говорит? Разработчики наелись сладкого хлебушка?
Довакин #313 #279412
>>279408
Он не врун и не злодей, его пиздюк бард оклеветал, а Олаф оказался необидчивым и забил на барда.
Довакин #314 #279414
>>279412
А, то есть если ты в совнгарде, просыпаться злым драугром можно?
Довакин #315 #279423
>>279414
Значит если ты малина, то можно покраситься?
Довакин #316 #279424
>>279423
Ты поехавший?
Довакин #317 #279426
>>279424
Вопрос перефразируй.
Довакин #318 #279428
>>279426
Он в гробнице проснулся злым драугром с ненавистью к барду. Но тем временем же он добрый кукует в совангарде.
Довакин #319 #279431
>>279428
Твой Довакин одновременно находился в Совнгарте и гробнице?
Тут два варианта, а может и больше.
1) Он спустился с небес и вселился в свое тело, эдакий Иисус
2) Драугры могут поглощать жизненную энергию из живых существ, поэтому трупак ожил с единственными воспоминаниями о ненависти к барду.
4876 Кб, 400x200
Довакин #320 #279432
>>279382
Что же ты делаешь лол.
Довакин #321 #279458
>>279382
Но зачем нам еще один Морровинд?
49 Кб, 493x700
Довакин #322 #279483
>>279210>>279264 спасибо за ответы, котаны
883 Кб, 1920x1080
Довакин #323 #279651
Доброго времени, тесач.
Как в скайриме LEGENDARYотыгрывать чистого мага? Есть ли варианты? Сложность естественно легендарная, существует ряд проблем. Разрушение практически не спасает, даже при всех перках коцать вампира властителя ночи приходится минут 10, весь проффит только в бесконечной дезориентации противника. Есть вариант делать цепочку ядов (-сопротивление ядам, -сопротивление магии, -сопротивление стихиянейм), в довесок бухнуть банку на +разрушение, но это блядь вообще секс какой-то получается. Придётся луки таскать, да ещё и яды постоянно мазать. Есть ли ещё какие-то варианты достойной игры? У меня сейчас ассасин босмерский ебашит всех ваншотая драгон даггерами из скрытности, при прокачанных алхимии, кузнечном деле и зачаровании, офк. Воин также лютый при полной прокачке крафтовых умений. Но вот как играть магом при таких раскладах - в душе не ебу.
С колдовством тоже не всё так гладко получается, атронахи слабоватые, даже грозовые трэллы не радуют, а ебучие трупы поднимать, подкидывая им улучшенные доспехи, особого желания нет. Эти уебни мычат, что дико раздражает. Какие ещё варианты есть, для отыгрывания чистого мага, не гибрида.
Довакин #324 #279657
>>279651
LEGENDARY - это сложность, или издание? Если сложность, то ты ебанутый, по той простой причине, что отыгрывать что-то чистое, на сверхжирных мобах - мазахизм и маразм.
Алсо, играю на эксперте. Так вот, призванный лук, со вкачанными перками на лук ебашит только в путь (если стрелять из призванного оружия для тебя гибрид). Мечи в принципе тоже неплохо заходят. Эбонитовая кожа тоже хороша. Из самонов нет ничего лучше дремор. Особенно, когда их два. Треллы - это чистый мазахизм, как по мне больше секса, чем пользы.
Многие заморачиваются с иллюзией, натравливают врагов друг на друга, и т.д.
Чтобы адекватно пользоваться разрушением хотябы на уровне эксперта, нужно чарить шмот на 50-75% уменьшение цены (иначе даже на 50 уровне, при вкидывании перков в ветку, и всех очков в магию, мана будет кончаться быстрее, чем сдохнет драугр военачальник). Снижать цену больше, чем на 75% - то будет тупо не интересно.
Такие дела. В целом, играбельный маг получается либо чисто на разрушений (ну и иллюзий, если охота подрочиться), либо в комбе с призванным оружием.
При этом я не беру в расчет алхимию (никогда не качал это говно, не любитель собирать корешки по подвалам).
Довакин #325 #279658
>>279651
Моды. И на ребаланс, и на магию, и на мычание они есть.
Довакин #326 #279660
>>279658
Как же вы заебали со своими модами.
26 Кб, 400x380
Довакин #327 #279663
>>279660
Иди давай чисти тогда.
Довакин #328 #279769
Элдерскроловцы, что делать?

Хочу по-быстрому качнуть для отыгрыша мага, коды нашел, но вот незадача: после нажатия тильды ввести можно только русские буквы, переключения раскладки не работает. А все коды пишутся соответственно английскими.
Как это дерьмо поправить?
Довакин #329 #279772
>>279769
Дауны не зают как устанавливать шиндовс, как ставиь стандартную раскладку клавиатуры и не знают кнопочку скролл лок.
Довакин #330 #279773
>>279772
Это не помогает.
Дауны не знают что это не помогает.
Довакин #331 #279774
>>279773
Значит либо шиндовс забагованная пиратка, илбо игра.
Довакин #332 #279775
>>279774
Дело вообще не в виндовсе. Он у всех пиратка.
Дело в игре. Стоит русскоязычная версия и нужно где-то в файлах игры уже менять настройки, т.к. по идее английский шрифт там есть.

Если бы я знал где и как менять, вопроса не возникло бы.
Довакин #333 #279778
Вы ебанные наркоманы. Виндоуз пиратский, забагованная игра, третья ссылка в гугле, нет надо какую-то хуйню разводить.

> Устранение пустых квадратов в консоли - открыть Data\Interface\fontconfig.txt и изменить строчку шрифта map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal на map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal


Строчка отвечающая за пропись букв!

> Переключение раскладки клавиатуры на английский язык - открыть "Панель управления" - " Часы, язык и регион" - "Смена раскладки клавиатуры или других способов ввода" - "Язык ввода по умолчанию" - выбрать Английский (США) - США

Довакин #334 #279783
>>279782
Не-а, не прокатит.
Довакин #335 #279823
Братишки, будьте людьми, посоветуйте реплейсер для петушиного двемерского шлема.
223 Кб, 811x1081
Довакин #336 #279842
Неревары, а как Данмеры поклоняются Азуре? Поклонники Боэты всегда срутся и дерутся, поклонники Сангвина устраивают оргии и пьянствуют, поклонники Мефалы соблазняют и убивают, плетут интриги. Вот Хаджиты, поклоняясь Азуре, упарываются скумой, витают в своих фантазиях и занимаются пиздолизанием, а что делают Данмеры?
Довакин #337 #279843
>>279842
Данмеры не сруться особо даже боэте, они покланяются скорее не самим им, а их проявлениям, их сторонам характера полезные для данмеров. Как это было раньше - хз. После трибунала они стали покланяться.. ровно как и трибуналу. Поиграй в драгонбрн зайди в храмик поцелуй иконку.
Довакин #338 #279847
>>279843

>они покланяются скорее не самим им


Мефале это скажи.
Довакин #339 #279849
>>279843

>Поиграй в драгонбрн


Мм.. нет, меня все же больше события Морры интересуют.

>их сторонам характера полезные для данмеров.


Ну и какие стороны Азуры были полезны для Данмеров?
Довакин #340 #279850
>>279842

>пик


Её титьки следят за мной..
13 Кб, 234x320
Довакин #341 #279851
>>279850
Буги-буги-буги.
6 Кб, 35x87
Довакин #342 #279852
>>279847
Они поклоняются не как все.
Конечно, если не считать всяких мораг тонг и поехавши.
>>279849
В морре блять трибунал правит. Тогда читай про кимеров и их религию.
>>279850
пик
Довакин #343 #279853
>>279843

>Данмеры не сруться особо даже боэте, они покланяются скорее не самим им, а их проявлениям, их сторонам характера полезные для данмеров


Всё правильно, всё по ПСИДЖЖЖ.
>>279842
В Муррушинде есть Холамаян, там жрецы отступники по Азуре упарываются, можешь заглянуть и посмотреть чё как.
105 Кб, 400x1400
Довакин #344 #279855
165 Кб, 400x1600
Довакин #345 #279856
720 Кб, 500x315
Довакин #346 #279857
>>279852

>В морре блять трибунал правит.


А в Империя поклоняется Девяти.
Довакин #347 #279859
>>279857
Ну сука девяти, а не принцам блять даэдра.
Азура не аэдра блджад, сколько можно.
Стендарра на вас нету.
Довакин #348 #279860
>>279852

>пик


Фигасе у неё дойки. И для неё строят самые большие статуи. Если бы Азура была мужиком, то можно было предположить, что у неё маленький чл.. хотя мы это уже обсуждали. У женщин самолюбие зашкаливает намного сильнее, чем самолюбие и чувство неполноценности у любого из мужчин.
Довакин #349 #279861
>>279859
Ты меня не понял. Ты написал, что в Морре поклоняются блять Трибуналу, но вот официальная религия Империи не мешает поклонятся остальным богам, так и с Трибуналом.
Довакин #350 #279862
>>279861
Морровинд автономная республика. Ординатарам и храму дано право уничтожать еретиков, несогласных с храмом, в особенности из своих данмеров. Ты вместо дебильнывх вопросов иди лучше играй давай.
Довакин #351 #279864
>>279862
Я играл.. лет пять назад, уже ничего не помню. Неужели так трудно сказать, что делают Данмеры, когда поклоняются Азуре?
Довакин #352 #279865
>>279864
Упарываются лунным сахаром и ловят "вещие" видения. А пока они там залипают, Азура их в жопу пирдючит.
Довакин #353 #279867
>>279864
Уже писали выше, "В Муррушинде есть Холамаян", они там типа медитируют, совершенствуются(крч ёгой знимаются))) и всякую фигню читают на закате и на рассвете.
Довакин #354 #279869
>>279864

>что делают Данмеры, когда поклоняются Азуре


Они строят ей статуи и приносят цветы к алтарю, окуривают помещения священными благовониями, поют ритуальные песни во славу Азуры и устраивают оргии в наркоманском угаре, а затем засыпают и видят пророческие сны от их госпожи с ответами на метафизические вопросы которые рождают новые загадки, не все могут выдержать подобное служение но те кто выдерживают получают мудрость и знания и даже бессмертие.
93 Кб, 457x591
Довакин #355 #279870
Поясните за пик, в обле что скелеты это были такие то хардкорные противники или я что-то пропустил?
дропнул облу на середине-кун
Довакин #356 #279871
>>279870
Ну таки немного да. на первых левелах так вообще. Обла местами близка к даггеру.
В скуриме они дохнут от одного удара.
Довакин #357 #279872
>>279870

> дропнул облу на середине


Это как? А так были разновидности скелетов, скелет обычный, скелет воин, скелет мастер. Както так, могли уебать так что при блоке можно было оружие потерять, или контузится а он будет хуярить дальше. Сильные противники были.
Довакин #358 #279877
>>279872
Учитывая, что в обле, если не хуярить по +5 выносливости каждый уровень, уже к 5-10 уровню любой противник покажется сильным.
Довакин #359 #279893
>>279870
В Обле это был адов пиздец. Мало того, что они крепыши, нехило так стучат в ебло и могут ударом опрокинуть ЧС-а, так ещё и имеют неприятную привычку раздваиваться, причём где оригинал, а где призванный двойник сразу не разберёшь. Мо мощности стоят сразу за гоблинами и зивилаями, где-то на уровне старших дремор.
Довакин #360 #279918
>>279893
Бля и почему я таких не встретил?
Они хайлевельные были какие то, вроде драугров военачальников?
Все что встречались рассыпались от закликивания и не пробивали черепахо блока.
Хардкор только после установки ВАКа появился.
Довакин #361 #279927
Господа элдерскроловцы.
Отчего же в Скайриме так трудно играть магом?
По-крайней мере сначала.

Вот взял я имперца (да да, надо было бретонца или высшего эльфа)качаю разрушение, ебашу с двух рук. вкладываюсь в магию, но мне тяжело.
Рядовых бандитов и зверушек валю легко, н окак попадается задание вроде: завали некроманта - вот тут то анус напрягается.
Воином я бы давно ему фэйс набил с парой пузырьков здоровья. А тут куча пузырьков маны и здоровья и все равно превзмогаешь.

Дальше будет хуже?

Воином вообще проблем не было. В конце вообще в зачарованных шмотках на легендарном уровне играешь легко и свободно.

Посоветуйте как мага сделать мощным.
Что надевать, что качать?
sage Довакин #362 #279950
>>279927
Бжать, неужели так трудно пролистать доску и найти тред про магию?
Довакин #363 #279967
>>279950
В вашем говне тут никто не разберется.
Довакин #364 #279973
>>279967
Даже в этом треде я писал про магию. Ты ленивый хуй.
Довакин #365 #279998
>>279973
Да, это мой главный недостаток.
Не подскажешь как избавиться от лени и стать таким же трудолюбивым как ты, няша?
Довакин #366 #280000
>>279998
Играй в скайрим.
Довакин #367 #280002
>>280000
Так я уже играю, но возникли ТРУДНОСТИ с магом.
Довакин #368 #280023
>>280002
Кидай все очки в хп, и трудностей с магом не будет.
Довакин #369 #280027
>>280004

>гет


>0000


>Квадрипл

Довакин #370 #280038
>>280023
Эмм, а как же манна?

Потом же более требовательные заклинания будут по манне.
Довакин #371 #280041
>>280038
Сперва я расскажу тебе одну историю, которая по моему мнению дает мне право быть экспертом в магах скайрима.
Когда я, впервые играл в скайрим, еще в далеком ноябре 2011-го, я начал играть магом, и как православный колдун, въебывал все в магию, и не носил доспехов. И на 40-м левеле меня ваншотил в одной стрелы ебаный драугр (а дело было на адепте, ибо первое прохождение, вся хуйня). При этом, маны мне все равно хватало на 5-6 ебучих фаерболлов уровня эксперта.
Отсюда следует вывод: хочешь быть магом, зачаровывай шмот. Хочешь ходить магом в тряпье? Чаруй на изменение, ману и разрушение (50-75%, не больше, иначе неинтересно будет). Магом в броне? Чаруй на разрушение и ману. Можно еще ветки оружия вкачать, и бегать с призванным оружием, под эбонитовой кожей. Довольно неплохо.
Маны поначалу будет нехватать, но если уж ты подумал, что у тебя хватит яиц быть магом на легендарке, то не плачь как сучка.
Довакин #372 #280065
А сможет ли Довакин победить гигантского радиоактивного монстра?
Довакин #373 #280068
>>280065
А что, есть мод, в котором он дерется с твоей мамкой?
Youtube
Довакин #374 #280070
>>280065
Скоро узнаешь.
Довакин #375 #280081
>>280041
Я так понял все равно все скатится в зачарование и шмотки в виде брони?

Маг снова - говно без задач.
Довакин #376 #280091
Объясните суть прокачки в обливионе. Можно качаться и не париться, или надо именно все докачивать до +5 бонуса и так далее? Я уже начинаю психовать, натыкаюсь на разные туториалы, где, боже упаси, ты возьмешь лишнее очко и сразу весь персонаж запарывается.
И помогите определиться, я вроде в вов варлоком всегда играл, а тут каждый раз, когда начинаю играть, все заканчивается драматичными метаниями от мага к рыцарю и обратно.
Довакин #377 #280112
>>280081
В принципе да. Можно ходить и в робах, конечно, если тебе не в падлу каждые минуту-полторы на себя защитные спеллы юзать. Некоторые упарываются по иллюзии, но это весьма на любителя.
>>280091
Выносливость по +5 каждый уровень обязательно. Остальное крайне желательно, или к 10-15 уровню будешь делать сасай.
Довакин #378 #280115
Я знаю что вопрос наверное платиновый или даже ультра-платиновый, но всё же спрошу:
В Скайриме квест на излечение от Вампиризма (В Русском переводе вроде: "Подъём на рассвете") многоразовый или нет?
В смысле вот вылечили меня, и я стал нормальным. А потом снова вампиром - можно снова лечится или всё?
Довакин #379 #280116
>>280115
Многоразовый.
Довакин #380 #280149
>>280091
Забудь про магов в Обливионе.
Только воин в тяжелой броне способен тащить.

Качай мечи, тяжелую броню, кузнечное мастерство, блок щитом.
В двуручах смысла нет.

Хороший одноручный меч что превосходит по урону даже двуручные можешь отобрать у Умбры. Она в эбонитовой броне в одном из подземелий. Гугли где.

И все: меч Умбры - лучшее оружие в игре.
Довакин #381 #280151
>>280149

>Забудь про магов в Обливионе.


А мне норм, воины сосут, брат жив.
Довакин #382 #280158
>>280116
Спасибо.
Довакин #383 #280179
>>280151
Какие у тебя воины сосут?
Боты которые?

Ну ты и даун.
39 Кб, 350x288
Довакин #384 #280181
>>280179
Т̡̖͕̙̥̺̻̀͊͆͊̚ͅы̙̞̮̮̬͙̮̰̒̑ͪ͌́͝͞ ̷̻̰̥̭̯̤͕͑̎̅̌ͪ̂̚д̵͈̆е̧̯̺͖̠ͨ̋̾̾͑͜͞й̛̮̯̬̳̹̻ͦ́̎̐ͬ͌́с͕͍͚̱̺̜̬͍̘̃ͩ̐̇̄͒́ͥ͒͠т̷̢̣͉͙̰̘̻̯̞ͩ̽̈́̾̊ͫ̃͒ͅв̨̡͔̪͇̎͂͠ӥ̧͕̜̮͍̫́̚т̨̬̯͙̒̏̄̏̽̒е̖̪͈̳̙̙͐́̐̋̄̎͂͘͢͟ͅл̫̹̳̻͙̝̲͉ͥͦ̈́ͥ̾̿̔͜ͅь̱̣̣̖̮͒̃̔̌̂́̀͡н̷̧̗̗̟̯͙̟̮̹̬̆̆̌͗̂ͥ̚о̸̜̩̞͍͙̟͊̽ͯ̕͜ ̬̘̦ͦͯͬͭ̄̃̕в̷̡͍͎̪̉̍ͭ̎ͯͨе̵̨͉̗͖̞̖̪̅͂̽̄̋͘р͐͐ͨ̔̃̓҉̵̙̝͔͙͇и̴̞͍͈̗̠̠͙̿ͮ͒ͩͩͯ͑ͫͅшͫ̅̌͗ͧ̉͑̋ͬ͏̨͈̤̻̳̭͚̳̮ь̠̼͎̼͔͚͍͖̩ͤͯ̀ͩ̎̾͢
̳͉͓͕̮̇̔ͪ͜͝ ̸̸̧͕͉̬̞̇в̩̬͕͍̠̳̙̔ͤ͋ ̥͎͉̇̄ͩ̅̌ͨ̿͠т̃͋ͥ̀ͤ̈́̚͏̺̥о̴̲̩̜̝̦̒͂̿ͣ͞,ͪͣͭ͛ͯ̿ͬ̚͏̝͈͖͓̠
̲͖̘͔̳ͦ̔́̀ͩ͢͞ ̶̛̫̯̳ͭ͜ч͙͙͕̼̲̠̦ͬ͐̽ͥͫͮͧ̊т̥̼̟͎̰̦͚͚̣ͬ̑ͭͦ̕͞͠о̤̖ͩͨͫ̐̆ͮ ̱̘̝̥̜̮̳̬͓ͭ̔̋ͭэͪ̉̉͊͐ͤ͂̆҉̼̥͎т̱̜̝̬̹ͬ̆̿̑̽ͅо̸̺̭̼̬̬́͋ͣ͑͋̌̈́͠ ̸̝̤̤͙̺͊͐б͗̾̓̃ͥ͘͠͏͓̦̦̰о
24 Кб, 200x192
Довакин #385 #280187
>>279382

>жопа жопа анал пидор


судя по фрейду, наблюдается плохо завуалированный взрыв сонижопы
Довакин #386 #280190
>>279783
довакин дело говорит, у меня прокатывает
287 Кб, 1920x1080
Довакин #387 #280200
Перепрохожу Даунозащитника, первый раз проходил за Стражу Рассвета(не отвлекаясь на сторонние квесты, поэтому проебал молот, оставляющий огненные руны на месте удара), сейчас в раздумьях. в подобных дилеммах обычно всегда выбирал "правильную" сторону, ибо я у мамки паладин, но вот сейчас полон сомнений.

есть ли смысл проходить за вампиров? харизматичные персонажи? интересные квесты?(от Стражи Рассвета в целом слабые ощущения, какие-то они блеклые) какие бонусы я получу, и не буду ли после прохождения чувствовать себя, как морально изнасилованная шлюха? всё-таки вампиры, нужно будет убить кучу классных людей, анально задоминировать над слабыми людишками, а я же ОТЫГРЫВАТЕЛЬ, может меня это ввергнет в глубокую печаль. плюс форма вампира-лорда ломает весь мой стиль игры, так что ну её нахуй.

стоит ли проходить за вампиров, дувакины?
Довакин #388 #280204
>>280200

>есть ли смысл проходить за вампиров?


Есть

>какие бонусы я получу,


Перестанешь сосать как вампир и жалеть что не оборотень, вампиризм перестанет быть болячкой.

>и не буду ли после прохождения чувствовать себя, как морально изнасилованная шлюха?


Будешь чувствовать себя анально изнасилованная шлюха.
Довакин #389 #280205
>>280204 а я буду достаточно ГЕРОИЧНЫМ? я же ГЕРОЙ, я всем помогаю, и вообще.
Довакин #390 #280207
>>280205
Вампир не значит злодей, вампир - значит вечная жизнь. Просто небольшой кусочек прагматизма. Тем более, что сюжетно за вампиров ты все равно спасаешь мир, а побочные квесты в основном состоят из тех же зачисток вампирских пещерок.
А вообще, хули я распинаюсь, вспомни графа из облы.
Довакин #391 #280208
таки да. благодарю.
Довакин #392 #280209
>>280207 блё. ну ты понел >>280208
104 Кб, 716x1114
Довакин #393 #280222
>>280207

>Вампир не значит злодей


А ты в курсе, что при превращении в вампира изменяется характер? Люди становятся более агрессивными, высокомерными и кровожадными.

>ты все равно спасаешь мир


Ты спасаешь свою и Серанину жопу от Харкона.

>зачисток вампирских пещерок.


И это только для того, чтобы твои собратья по клану могли спокойно питаться смертными без конкуренции.
23 Кб, 550x328
Довакин #394 #280233
>>280205
Отыгрывай Блейда лол.
Довакин #395 #280237
>>280222
Как будто даунгардовец не может быть на всю башку двинутым извращенцем-садистом.
Довакин #396 #280242
>>280112

>Выносливость по +5 каждый уровень обязательно. Остальное крайне желательно, или к 10-15 уровню будешь делать сасай.


Так я и знал, что какая-нибудь залупа здесь зарыта.
>>280149
Я и играю либо лыцарем с щитом и мечом, либо магом в тряпках с разрушением. Но магом проще, как я заметил, раз в 10. Даже туториал проходится на одном дыхании. А вот войном я ковырялся и бегал от сраных крыс вокруг колонн. По крайней мере на самом сложном все именно так. Другое дело, что мой топ это что-то около 7 уровня, дальше я начинаю метаться и не знаю за кого мне играть. Кстати, еще думал вот поиграть за воина в легкой броне, типа такой вольный мордобитель.
98 Кб, 640x512
Довакин #397 #280243
>>280222

>А ты в курсе, что при превращении в вампира изменяется характер? Люди становятся более агрессивными, высокомерными и кровожадными.


Что еще спизданешь?
Довакин #398 #280246
>>280243
О хоспаде! Ето же Граф АНУС! Это все меняет, если он такой добрый, то и все вампиры такие. Почитай про вампиров Сиродила и поймешь, почему он такой.
Довакин #399 #280247
>>280246
А в книжке о вампирах скайрима написано, что они походят сквозь лед. Но чет этого не заметил.
Довакин #400 #280248
>>280237
Может, для таких пыточная для вампиров в комплекте идет. Но добрых няш-стесняш вампиров точно не бывает.
>>280243
Ну раз вампиры такие хорошенькие, то почему смертные их так боятся? Почему бы всем смертным не стать вампирами? Они обретут бессмертие и сверхспособности. И почему Фалион говорит, что при превращении в вампира он может навредить Агни? Почему Серана после излечения говорит, что теперь она чувствует, что мир вокруг неё живой и она больше не хочет разрывать смертных ради лулзов? Еще она говорила, что её родители до превращения были не ахти, а после совсем обезумели.
Довакин #401 #280250
>>280247
Там написано только то, что они живут подо льдом и выходят на поверхность только для того, чтобы напиться крови. Нигде не написано, что они выходят именно через лёд.
Довакин #402 #280252
>>280250
Хотя они могут просунуть через лёд свои руки, но полностью не пролезут. И навряд ли у Беседки получилось бы это провернуть, приходится только отыгрывать.
Довакин #403 #280254
>>280233
Серана уже заняла его место.
>>280247
Вот только про Клан все правильно написано, они все побороли жажду крови и занимают почетные в обществе и политике места. Но это не мешает им пить кровь спящих, участвовать в бессмысленных интригах и медленно сходить с ума от бессмертия и могущества.
Довакин #404 #280255
Как часто в скайримие обновляются пещеры, рудники, и прочие локации? Или это фиксированная величина независимая от уровня?
И ещё: У npc растут уровни постоянно, или до какого-то верхнего уровня? (Всякие заклинания иллюзии которые только до 24 и не больше, вообще будут работать, или в конце ими можно будет только оленей пугать?) Как вообще у них устроена эта схема?
Youtube
Довакин #405 #280256
>>280247
Ну это же Скайрим из-подо льда тут только драконы могут выпрыгивать, это кстати кровавые драконы вытягивающие жизнь из своих жертв и охраняют они такой же вампирский крик.
Также Арх-Куратор снежный эльф-вампир льдом вполне годно управляет, а так у вампиров же резист к холоду со всякими фростфалами вокхиары вполне лорными выходят.

В обле же Ордер полностью просран, все что от него осталось это огрызок гильдии охотников на вампиров и три с половиной квестовых НПС, все и больше н и ч е г о.
29 Кб, 485x500
Довакин #406 #280258
>>280256

>кровавые драконы


Ты их с благородными драконами перепутал.

>у вампиров


Хотя бы добавили дыхание, замораживающее кровь в жилах врагов.

>Ордер полностью просран


Ну а что ты хотел? В Сиродиле действует самый влиятельный орден Тамриэля. Клан просто не позволит развиваться охотниками на вампирам, так как они являются очень важными шишками в правительстве.

Вот Валкихар просрали, у них как минимум должно было быть дыхание под водой, а Беседка дала им способности вампиров из Аргонии, с помощью которой вампиры они могут держать смертных в литургическом сне и спокойно питаться ими, и способности вампиров Валенвуда - превращение в туман.
Довакин #407 #280260
>>280255

>Как часто в скайримие обновляются пещеры, рудники, и прочие локации?


Раз в 30 дней.

>Или это фиксированная величина независимая от уровня?


Очищенные пещерки обновляются дольше, от уровня время не зависит но если в пещерке есть левельные противники то они отреспавнятся соответствующими уровню игрока в пределах заданного им лимита.

>И ещё: У npc растут уровни постоянно, или до какого-то верхнего уровня?


Есть лимит.

>Всякие заклинания иллюзии


Мастерский Мейхем с перками до 47 уровня разогнать можно, но у некоторых противников на этом уровне сначала надо понизить резисты к магии ядами, у некромантов высокого уровня например.

>Как вообще у них устроена эта схема?


Схема чего левелинга неписей в скайриме или схема левелинга заклинаний?
Довакин #408 #280263
>>280258

> у них как минимум должно было быть дыхание под водой


В игре, в которой под водой нет нихуя, и даже драться нельзя - это архиполезно.
Довакин #409 #280264
>>280260 А адептовую френзю до 83, 125 если против нежити с некромаговым перком в ресторейшене. Кроме перманентного зомбаря все остальные мастерские спеллы говно.
Довакин #410 #280265
>>280264 А если ты еще и вампир с его бонусом к иллюзиям...
Довакин #411 #280267
>>280258

>Ты их с благородными драконами перепутал.


Ну это не отменяет того факта что они вампирят жизнь и живут подо льдом

>Хотя бы добавили дыхание, замораживающее кровь в жилах врагов.


У этого самого вампира-фальмера такое вампирское поглощение и есть, Серана мастер сосульки кидать, как и остальные вокхиары обладающие различной ледяной магией, алсо ничто не мешает довакину использовать ледяные крики для полного отыгрыша.

>Ну а что ты хотел?


Я хотел самый влиятельный орден Тамриэля.
А не бомжей в пещерках, отсутствие какой либо клановой структуры вообще, линейку квестов, и нормальных охотников на вампиров а не огрызок вот тебе 250 септимов за кучку праха вампира.
Почему в морре, даггере и скайриме нормальных запилили вампиров а в обле просрали как и многое другое?

>Вот Валкихар просрали, у них как минимум должно было быть дыхание под водой,


Может это про резист к холоду была строчка, а не про водное дыхание да про манипуляцию холодом к которому у них родство.
Довакин #412 #280300
>>272731
Соурсе!!!
Довакин #413 #280301
>>275097
Двачую! Такое-то рррэканье. Особенно от баб кончаю.
А я вот дохуя веобу, с японской играл даже. Норм сделали. "Суито рору", лол.
Довакин #414 #280307
>>276750
Это как после охуенного трипа возвращаться к обыденности. Хочется обратно.
Кстати, я острова только один раз проходил, когда они только вышли. Школу прогуливал, пень 4 и радеон 9800 у меня был, эх, ностальгия. Надо пройти, тем более я почти все забыл.
Такой вопрос: на каком лвле туда лучше соваться? Играю с модами ооо, если что.
186 Кб, 1280x720
Довакин #415 #280322
мне ещё очень не нравится у вампиров эта хрень с формой. я привык лазать по миру в стелсехотя я в курсе, что у вампиров бонус к стелсу, слушать случайные диалоги враждебных неписейне только ОРК ВЫПИЛ ТРИ ПИВА, вот это всё. а у них красться - это идти, идти - это летать.

кстати, если я посреди города превращусь в вампира-лорда, а потом свалю огородами, а потом приду в город, как ни в чём ни бывало, на меня нападут неписи, которые видели моё превращение? штрафы за нарушение закона появятся?и как с этим обстоит у вервольфов, кстати?

я просто когда наскоро прошёл Даунозащитника за Стражу Рассвета, меня эти стражи вообще не впечатлили. скучные достаточно. поэтому было бы интересно пройти за вампиров, посмотреть, что у них и как, но не хочется в итоге остаться существом, чью главную фишку(превращение) я никогда не буду использовать, да ещё и кормить его раз в два дня, чтобы пизды не наваляли.
Довакин #416 #280331
>>280322

>кстати, если я посреди города превращусь в вампира-лорда,


Если видели как ты превращаешься то штраф 1000 монет, если ты уже пришел вампирлордом и съебал вампирлордом то ничего не будет, у оборотней также только трансформация раз в день.
Довакин #417 #280334
>>280331

>трансформация раз в день


Квест на кольцо Хирсина в Фокрите. Если поможешь оборотню то Хирсин даст кольцо на дополнительные превращения. Вроде на одно превращение но если снять/надеть то на бесконечное количество. Если не пофиксили.
Довакин #418 #280335
Поясните, как ТБ выполняло контракты, если у них не было слышащего?
Довакин #419 #280336
>>280335
Слухами земля полнится. Вон о том же Авентусе, или как его там, слышали по всему Скайриму, а у тб наверняка была своя сеть шпионов.
Довакин #420 #280337
>>280335
Мать назначила бы нового.
Довакин #421 #280347
>>280322
С установкой даунгарда жрать не нужно.
Довакин #422 #280367
>>280258

>Беседка дала им способности вампиров из


Вся суть в том, что в клане Валкихар обитают Лорды-вампиры, поэтом они имеют способности всех вампиров Нирна. А вот простые бомжи-вампиры Скайрима умеют только руки сквозь лёд пихать и дыханием кровь замораживать.
>>280263
А было бы прикольно затаскивать смертных под воду и пить их кровь, пока она не задохнутся.
>>280267
1) Если ты станешь вампиром и сможешь занять почетное место в обществе, то ты принят в Клан.
2) Как уже написали выше, Клан очень влиятелен и он не позволит развиваться охотникам на вампиров. В Сиродиле могут существовать только подпольные группировки без поддержки властей, им нельзя покупать много оружия, доспехов и провианта, так как это может вызвать подозрения и в случае катастрофы Имперский Легион не придет им на помощь. Ордену Добродетельной крови повезло с тем, что члены этой фракции могут выплачивать больше суммы за убийства вампиров. Деньги у этой группировки имеются, поэтому они могут подкупать людей для отвода глаз и закупать амуницию для своих охотников.
Довакин #423 #280380
>>280367

>1) Если ты станешь вампиром и сможешь занять почетное место в обществе, то ты принят в Клан.


Эмм, Я вампир, глава всех гильдий, якашаюсь со всеми графами, меня знает канцлер Окато и даже сам Император, я освободитель Киродиила от Даэдра и просто Бог Безумия, а эти неуловимые педики даже весточку как в даггерфоле не послали, зато вампиры как агрились так и агряться.

>Как уже написали выше, Клан очень влиятелен и он не позволит развиваться охотникам на вампиров.


Да нет там клана, нет, не оправдывай беседки проёб, есть тольк 3,5 НПС которые никак друг с другом не контактируют.
И про графа можно не задвигать, он не состоит не в каком Клане, более того его и его жену все 50 лет назад заразили вампиризмом и он от этого считает всех вампиром без исключения тупыми животными, и квест даёт на поиск лекарства от вампиризма.

>В Сиродиле могут существовать только подпольные группировки без поддержки властей


Тащемто на охотников на вампиров никто не агрится из стражи, их штаб квартира в Имперском Городе, но это бесполезный орден, бля да у них даже лидер вампир, а под боком 300 лет уже живет Джек Попрыгун, от стражников Легиона вооруженных серебром и то больше толка чем от этих ролевиков, впрочем даже после того как Роланда мы спасём ничего не изменится, могли хотя бы патрули организовать как давнгварды или стендариты.
Довакин #424 #280384
>>280380
Ты пост жопой читал?
Довакин #425 #280437
Ну решил я наконец пройти Стражу рассвета(да я слоу). Решил отыгрывать сурового и беспощадного охотника на вампиров. Пришел к ним в крепость, записался в ряды, пошел зачищать пещерку. Зачистил, пробудил какую-то древнюю НЕХ, ну думаю сейчас ее прибью. Не тут то было:"Послушай, да я вампир, но это сейчас не имеет значения. Зачем древний свиток? Секрет. Так вот я конечно понимаю что ты у мамы Блэйд, а я древняя кровососущая тварь, но не мог бы ты проводить меня до дома?"
И мой суровый вампирхантер с окейфейсом провожает вампиршу до дома и там пьет чай с тортиками и няшится с ней под пледиком.
Один вопрос - какого хуя беседка?
120 Кб, 900x1326
Довакин #426 #280438
>>280437

>какого хуя беседка?


А то, что вампирши ходят ДНЕМ с ОТКРЫТЫМ ДЕКОЛЬТЕ тебя не волнует?
Довакин #427 #280439
>>280437
Да вообще бидседка дауны(( Низзя всих убивать па хардкору как в столкире(( Астоёца ждать лутшего.
Довакин #428 #280440
>>280437
БИКОЗ ФАК Ю, ВЕТ ВАЙ
Довакин #429 #280444
>>280437
Хорошо, что я эту вашу Гвардию Даунов не проходил.
Довакин #430 #280447
>>280444
Какой элитный хардкорный геймер.
91 Кб, 433x586
Довакин #431 #280458
>>280438

>пик


У неё на голове Этериевая корона? Автор хотел сделать из неё Иисуса?
Довакин #432 #280472
>>280469

>ДА


А знатные здесь говноеды сидят.
Довакин #433 #280479
>>280475
Лол, нет. И в ДА играл, и во все лишние стволы, и в Которы.
Довакин #434 #280485
Господа Довакины, поясните:

1. Способность Бесшумные заклинания помогает призывать атронахов, например, без риска быть обнаруженным? Или нет?
2. Эбонитовый клинок, которым надо зарубить "дорогого тебе человека" что именно прибавляет к своим арактеристикам? Урон?
3. Это правда, что если ты продаешь что-то вендору, у которого не хватает денег на эту покупку, то красноречие растет быстрее?
4.В ветку Колдовства есть сособность, увеличивающая силу атронахов на 50%. Силу в каком плане: жизни или урон?
Довакин #435 #280487
>>280485
1. Да
2. Когда убьешь достаточно, сможешь убивать этим мечем людей без стелса, они не будут думать, что ты на них напал.
3. Если у продавца денег меньше, чем стоимость товара, то да, а если у него вообще денег не осталось, то нет.
4. Оба.
Довакин #436 #280502
>>280469

>3. Лавстори для жирух. "Человек и вампир вместе, это же там мило и романтично!".


Но она же не хочет женится. Все дополнение на что-то намекала, а потом продинамила.
126 Кб, 445x600
Довакин #437 #280508
>>280502

>Вампиры


>Женитьба

Довакин #438 #280517
>>280502
Она и не собиралась выходить замуж, это такой интимный момент, романтический фистинг даэдрической перчаткой она делает только избранным, таким как довакин например.
113 Кб, 800x800
Довакин #439 #280528
Так стал Маннимарко богом или нет?
Самозванец ли король червей из облы?
Манкар Каморан тоже носит свою фамилию самозванно?
Зачем нереварин уплыл в акваир? Что ещё Нереварин делал после совершения своих подвигов в тес3?
Довакин #440 #280529
>>280528

>Зачем нереварин уплыл в акваир?


Чтобы не спрашивали что с ним стало.

>Что ещё Нереварин делал после совершения своих подвигов в тес3?


Выполнял все побочные квесты.
Довакин #441 #280530
>>280528
А куда кстати уплыл Нереварин, если Акавир не существует?
Довакин #442 #280532
>>280530
Как не существует? А Цаэси откуда и всё что с ними связанно? А Уриель 5 в конце концов куда плавал захватывать и пизды где получил?
>>280529

>Выполнял все побочные квесты.


Ну а после? Ходил ли он потом по тамриелю и помогал ли там кому и чо делал?
135 Кб, 640x800
Довакин #443 #280541
>>280530

>А куда кстати уплыл Нереварин, если Акавир не существует?


Опять эти конспирологи. Here we go again.
Довакин #444 #280542
>>280541
Чего никто в Акавир не плавает? Неужели туманы цаэси такие имба? А на острова, которые во множестве есть в океане между?
Довакин #445 #280547
>>280528

>Зачем нереварин уплыл в акваир?


Что бы поехавшие типа тебя лор читалиПричём к несчастью для вас это лор Мишани, так что прямо и в лоб вы ничего не получите, я надеюсь, что до вас когда нибудь наконец дойдёт кто такой Хортатор и Шармат.
Довакин #446 #280550
>>280547
Хоратор это же кажись звание, типа как во времена римской республики эти были двое военачальников во время войны... ну или генералисимус. Неревар носил это звание во время битвы у красной горы, поэтому его должен был получить и нереварин
Довакин #447 #280553
>>280550
Ты прав, но только отчасти, Хортатор - Наставник(Он же военный вождь, на случай войны естественно). Но это ещё не всё, как я уже писал выше придется почитать, что бы понять почему его так зовут(И нет, не только потому что он действительно наставник всех великих домов).
Довакин #448 #280564
>>280553
Не издевайся, скажи, я дохуя читал и дохуища играл, может недопонял чего.
А Шараматом называли Дагот Ура Эшлендеры и внезапно Вивек. Ну хуй знает, я думаю это может быть типа "Заблудший" или "Обманутый" чёт в этом ключе.
Довакин #449 #280568
Остров в топальской бухте принадлежит Аргонии или Сиродиилу? На разных картах по-разному.
Довакин #450 #280573
>>280564
36 уроков(ясен пень, нужно понимать, что можно воспринимать буквально, что нет и чему верить, а на что забить) + вбросы МК. Ну тебе ведь надо знать нахуя он уплыл, вот статья(точнее перевод, довольно неплохой кстати, в ней же можешь от части догнать кто такой Хортатор и почему Альма в к0де МК при вопросе какой был Неревар отвечает: какой именно?)
http://tes.ag.ru/til/master_number.shtml
381 Кб, 1108x845
Довакин #451 #280580
>>280573
Отклеилось.

>On Nerevar's face being the Indoril helm:


>The Indoril masks were official, and they each depicted his true visage. There was also a special Daedric helmet version in the Morrowind Art Book, but its look depicted his more terrible aspect as Hortator and Padomai champion.

Довакин #452 #280581
>>280573
Да как будто я не читал эту всю путаницу. Дихотомия, две башни, связь с талосом, вивек знает что он герой компьютерной игры. Не думай что я сегодня об этом всём узнал.
Довакин #453 #280583
>>280581
Ты путаешь, я тебе и не про ЧИМ статью кидаю, дочитаешь до конца догонишь в чём тут смысл.
Довакин #454 #280585
>>280528

>Так стал Маннимарко богом или нет?


>Самозванец ли король червей из облы?


И да и нет, когда произошла Чудо Мира, Маннимарко использовал Мантеллу для получения божественного статуса, но Дракон порвался и а вместе с ним порвался и Маннимарко, из прорыва прилетели Джилы и залатали пространство-время, часть Маннимарко стала богом Ревенантом, луной Некроманта, часть осталась сильно ослабленным альтмером
The Jills of Aka-tosh have mended this numidition. Mannimarco remains as he was: the high priest of maggots.
Этого слабого альтмера ещё более ослабив проклятьем Травена мы убиваем в Обливионе.

>Манкар Каморан тоже носит свою фамилию самозванно?


Амулет королей он тоже как самозванец одел?
Нет конечно в нем действительно течет кровь Королей.

>Зачем нереварин уплыл в акваир?


Неревар похитил в своё время из Акавира древнее военное знание из-за которого акавирцы вторгались в Тамриэль, возможно с этим связано путешествие Нереварина в Акавир.
Довакин #455 #280588
>>280585
Вот ты нормально всё пояснил.
>>280583
А от тебя у меня случился прорыв дракона в голове.
3256 Кб, 1711x1800
Я тупой деб помогите Довакин #456 #280590
Вощем качаю я в вобле мага каноничного, самого обычного, стандартного и не могу понять, че я делаю не так. Беру 10 пунктов для силы воли и 10 для интеллекта. А бонус на уровне в итоге получаю всего +3 и +2. Че за бред? Я знаю, что я дегенерат, но увы это не лечится, помогите мне, потому что я уже заебался вникать в эти туториалы, я ничего не понимаю что я делаю не так.
Довакин #457 #280592
>>280588
Мда, не судьба тебе в лор Мишани =\
По поводу книги короля Цаэске ещё в 36 уроков писалось, а ту мысль которую я хотел донести была куда выше. В принципе ему не придётся пиздить книгу по новой, он в любом случае восстановит знания всех своих воплощений.
Довакин #458 #280593
>>280590
Я после Морры тоже не мог догнать, что это за хуйня, короче кол-во очков на лвлап ограниченно, да-да, т.е. если ты перед прокачкой инты и вилповера вкачаешь другие статы, то на эти два тебе может не хватить плюсов.
Довакин #459 #280594
>>280592
"Лор Мишани - 12 лет успешного троллинга ньюфагов."
Довакин #460 #280595
>>280592

>Мда, не судьба тебе в лор Мишани =\


Какая пичаль((
Алсо, я понял это 10 лет назад.

Ну восстановит он знания всех воплощений и что случится? Талос вновь станет богом? Нирн ёбнет? Шигорат подарит Джиггалагу много сыра? М'Айк лжец станет богом совершенных повелителей? Аргонеане воскресят Троцкого и построят на орбите Секунды звезду смерти?

Учитывая какой мишанин лор, это всё может произойти. А ещё дракона прорвёт и всё произойдёт одновременно.

>>280594
Самое смешное что я не ньюфаг. Я просто пока ещё не поехал.
Я тупой деб помогите Довакин #461 #280597
>>280593
Мдааааааааа, все ясно, спасибо. Надо скорей в универ магии поступать и мутить заклятья, чтобы пассивно раскачаться :3
Довакин #462 #280600
>>280590
С магом ты всосешь. Люто будешь насасывать каждый бандитский хуй, а перед клаффнирами и прочим сбродом - раздвигать ляжки и демонстрировать развороченный анус. Это раз.
Два - тебе для интеллекта (для примера) надо дрочить колдовство, мистицизм и алхимию. ЭТО ЗНАЧИТ, что ты должен МИНИМУМ два из них поднять на два пункта (колдовство+2, мистицизм+2, алхимия+1, например). Если уже висит значок, типа иди проспись, забиваешь на него хуй и продолжаешь дрочить навыки. И вот тогда уже получишь свои вожделенные +5.
Но ты все равно будешь сосать.
Довакин #463 #280602
>>280600
>>280593
>>280590
Как хорошо что в скайриме всю эту +5+5+1 хуиту убрали и теперь можно качать что хочешь, просто не забывая грамотно распределять перки.
Довакин #464 #280604
>>280602
Угу, зачем ломать голову над балансом и всем прочем. Айда возьмём перки из фоллача, а всё остальное уберём нахуй. И не будет дисболанса. И не нужно игроку думать, зачем ему, он же дувакин.
Довакин #465 #280608
>>280590
Поставь себе Oblivion XP и играй как человек а не дрочи на +5, тем более в Обливионе где из-за ебнутого левелинга надо магу дрочить выносливость.
Довакин #466 #280611
>>280592

>лор Мишани



Meditations on the Passage to Self-reproduction

Interpretation 1: The x3 is an image of emotion. Much like the Commentaries on Mysterium Xarxes combine the mysticism of the Womb-Door of Bardo Thodol with the fresh millennianism of the Hermetic Order of the Golden Dawn, so is the x3 a combination of XD and :3, a perfect marriage of emotions from different lines of royalty.

It is within the constraints of the emotion of x3 that the Self-Reproduction happens.

Interpretation 2: The x3 is an image of repetition - the Self-Reproduction happens thrice. An original with a mirror-image with a mirror-image but who is to say which comes first - and then how would you refer to it by any other quality?

The first Passage to Self-Reproduction is Ayem's. She is the mother but she is the surrogate mother - a new breed of mother who denies her children her womb but develops them all the same. She has abstracted away her reproduction and now all the Dunmer are her children.

The second Passage to Self-Reproduction is Seht's. He is the divine opposite of Ayem - by nature an educator but who gives birth to a race of evolved clocks, who extend their natural movements in time to new movements in space. He has invented a reproduction for where his sex would not allow him.

The third Passage to Self-Reproduction is Vehk's. We won't go there.

The poor man sees a meaning, the rich sees many. A masterful play on symbols, MK.
Довакин #467 #280615
>>280604
Тащемто эта ебанутая +5+5+1 хуйня ещй с морры всем глаза мозолила и постоянно выходили моды на её переделку, которые что уж скрывать я тоже использовал в частности Балор левелеинг, после даггера атрибуты стали резко сдавать и в обле вообще перестали быть чем то приятным превратившись в рутину, конечно беседка как всегда решила решить проблему по македонски отрубив всё к хуям что тоже не лучший выход, но он всё же действенен.
На мой взгляд атрибуты можно было и оставить но без дроча с их повышением, но атрибуты эти вновь должны были ВЛИЯТЬ на игру хотя бы как в даггере.
31 Кб, 1200x300
Довакин #468 #280648
>>280595
Ананасы которые хотят знать нахуя Нереварин свалил на Акавир этот пост для вас.
Я буду писать кратко, оооочень кратко: 1 и 1(11) или как ты уже написал "дихотомия"(о которой и говорится в скинутой мною статье) - противостояние душ, примеры:
1)Талос(это три души) первая единица это Хьялти, а вторая единица чередуется, то Вульфхарт, то Зурин Арктус.(Хьялти\Вульфхарт, Зурин Арктус). Способ превращения в сверх душу - замуты с мантеллой, вся хуйня т.е. не факт,что они вообще противоположность(Такая сила сверхдуши и ТуУм объясняется наличием Вульфхарта(Ну ещё тем, что тут реальные души), за наличие мозгов отвечает Зурин Арктус, а командует парадом, тот кто их предал - Хьялти)
2)Вивек, он создал свой антипод(точнее он сделал себя на половину бабой, именно поэтому он гермафродит) и подчинил его себе(Вивек кимер мужык\Вивек данмерка баба или как-то так). Способ превращения в сверх душу - искусственно, т.е. он сам создал в себе эту противоположность.
3)Это очень сильные антиподы, но ещё не сверхдуша - Хортатор и Шармат, дак вот, если Талос сделал себя ёбой с помощью мантеллы, Вивек с познанием ЧИМа, то нашему Нереварину нужен кто-то, кто в курсе о таких перевоплощениях, кто-то, кто более ли менее знаком с "его" тусовкой, а это Тош Рака который тусил с Вивеком, а где живёт этот ставший драконом тигр? Правильно, на Акавире.
Причём ты должен понимать, что Хортатор имел кучу воплощений(Есть даже те, что раньше Неревара...или его тоже звали Неревар, но это был ещё тот который был лидером для кимеров когда их Велот в нынешний Морровинд привёл, а это куда раньше чем война 1-го совета), среди которых были очень сильные, т.е. Неревар придушил Вульфхарта(а это учитывая, что он драконорождённый и Исмир) + обучался у поющих мечей(его кривое истинное пламя вполне подойдёт для их ёба-техник) + книжка с техниками позаимствованная у короля Цаэске + и как финал Хортатор - воплощение и чемпион Падомая(в теории на руках каждой его реинкарнации должны быть татуировки ПаханаПадохума. При превращение в ёбу он восстановит все воспоминания Хортатора, ибо охуенно долгий конфликт на протяжении веков с Шарматом исчерпан, а сам Шармат будет второй единицой его сверхдуши(Хортатор\Шармат). К чему я вёл, что любая часть этой "новой" сверх души сильнее даже частей из которых собран Талос, т.е. Хортатор(А это не только Неревар) > Вульфхарт и Зурин Арктус и Шармат > Хьялти(который без Вульфхарта даже ТуУму бы не научился).
31 Кб, 1200x300
Довакин #468 #280648
>>280595
Ананасы которые хотят знать нахуя Нереварин свалил на Акавир этот пост для вас.
Я буду писать кратко, оооочень кратко: 1 и 1(11) или как ты уже написал "дихотомия"(о которой и говорится в скинутой мною статье) - противостояние душ, примеры:
1)Талос(это три души) первая единица это Хьялти, а вторая единица чередуется, то Вульфхарт, то Зурин Арктус.(Хьялти\Вульфхарт, Зурин Арктус). Способ превращения в сверх душу - замуты с мантеллой, вся хуйня т.е. не факт,что они вообще противоположность(Такая сила сверхдуши и ТуУм объясняется наличием Вульфхарта(Ну ещё тем, что тут реальные души), за наличие мозгов отвечает Зурин Арктус, а командует парадом, тот кто их предал - Хьялти)
2)Вивек, он создал свой антипод(точнее он сделал себя на половину бабой, именно поэтому он гермафродит) и подчинил его себе(Вивек кимер мужык\Вивек данмерка баба или как-то так). Способ превращения в сверх душу - искусственно, т.е. он сам создал в себе эту противоположность.
3)Это очень сильные антиподы, но ещё не сверхдуша - Хортатор и Шармат, дак вот, если Талос сделал себя ёбой с помощью мантеллы, Вивек с познанием ЧИМа, то нашему Нереварину нужен кто-то, кто в курсе о таких перевоплощениях, кто-то, кто более ли менее знаком с "его" тусовкой, а это Тош Рака который тусил с Вивеком, а где живёт этот ставший драконом тигр? Правильно, на Акавире.
Причём ты должен понимать, что Хортатор имел кучу воплощений(Есть даже те, что раньше Неревара...или его тоже звали Неревар, но это был ещё тот который был лидером для кимеров когда их Велот в нынешний Морровинд привёл, а это куда раньше чем война 1-го совета), среди которых были очень сильные, т.е. Неревар придушил Вульфхарта(а это учитывая, что он драконорождённый и Исмир) + обучался у поющих мечей(его кривое истинное пламя вполне подойдёт для их ёба-техник) + книжка с техниками позаимствованная у короля Цаэске + и как финал Хортатор - воплощение и чемпион Падомая(в теории на руках каждой его реинкарнации должны быть татуировки ПаханаПадохума. При превращение в ёбу он восстановит все воспоминания Хортатора, ибо охуенно долгий конфликт на протяжении веков с Шарматом исчерпан, а сам Шармат будет второй единицой его сверхдуши(Хортатор\Шармат). К чему я вёл, что любая часть этой "новой" сверх души сильнее даже частей из которых собран Талос, т.е. Хортатор(А это не только Неревар) > Вульфхарт и Зурин Арктус и Шармат > Хьялти(который без Вульфхарта даже ТуУму бы не научился).
24 Кб, 287x300
Довакин #469 #280842
>>280502 ну дык в этом случае получается полноценная такая ДРАМА. как РОМЕО И ДЖУЛЬЕТА ПРЯМО, КАК ЕПИФАНЦЕВ И ПАХОМ.
Довакин #470 #280843
>>280842 жирухи это любят, вот я к чему

да и я тоже, хули тут таить
Довакин #471 #280850
>>280593 Все проще. В обле, в отличии от мора, очки запоминаются. Сколько очков заработал перед прокачкой главного навыка на 10, столько и получишь. В море было сколько заработаешь перед тем как поспать.
Довакин #472 #280896
>>280615

>после даггера атрибуты стали резко сдавать и в обле вообще перестали быть чем то приятным


В морровинде были атрибуты нормальные это в обливионе их сломали!
Довакин #473 #280961
>>280960

>пик


Ушёх нахуй и не вернулся
Довакин #474 #280984
А что на пике-то? Кто ебёт жидорептилоида? Почему петровский флаг?
Довакин #475 #281026
Гражданская война в скайриме очень значимое событие в истории игры, однако исход ее полностью исходит от действий игрока. Как беседка впоследствии опишет эту войну в лоре? Решат чья победа интереснее и впишут что победил легион/братья бури? Как по мне так достаточно логичным бы смотрелся сюжет в следующей части свитков где например империя объединив Скайрим делает ход конем в сторону Талмора и атакует Валенвуд где освобождает Босмеров и затем идет в финальном походе на Саммерсет.
774 Кб, 900x1123
Довакин #476 #281028
>>281026

>финальном походе на Саммерсет.


>Все войска тонут в океане.

Довакин #477 #281035
>>281028

>Все войска тонут в океане.


На всех солдат накладывается заклинание подводного дыхания и армия совершает марш-бросок по дну пролива, внезапно появляясь прямо из моря. Но маги Ауридона замечают их высадку и успевают скастовать рассеивание. Часть армии тонет.
Довакин #478 #281039
>>281026

>финальном походе на Саммерсет.


Ага щас. Погнать Талмор с оккупированных территорий ссаными тряпками вполне возможно. Но Саммерсет.. Даже Тайберу Септиму, который захватывал Саммерсет последним, после объединения всех остальных провинций, понадобился читерный Нумидиум чтобы совладать с Башней.
Довакин #479 #281048
>>281026

>империя объединив Скайрим делает ход конем в сторону Талмора


Только в твоих влажных фантазиях. Империя умерла ещё при подписании Конкордата, а после убийства Емперора вообще коллапсировала и превратилась в кучку феодальных государств, вассалов Доминиона.

А что касается упоминаний Скайрима в TES VI, то скорее всего накроют этот самый Скайрим очистительным пиздецом, как уже сделали с Моррошиндом и Сиродиилом. Скажут, что на Глотке Мира невъебенное извержение было, или гиганты взбунтовались, или фалмеры вышли и всех сожрали нахуй. В любом случае Скайрима уже не будет, нет страны - нет проблемы.
Довакин #480 #281049
>>281039
А Талмор просто так Саммерсет не сдаст, так не интересно, это не в стиле беседки. Наверняка подчерпнут идей у Мишани по замыслу которого Талмор в итоге победил.
Довакин #481 #281051
>>281048
Да не, скарим будет. Без ульфрика, но независимым. Сделают ещё одну там войнушку чоб состыковать концовки.
Империя умерла со смертью Мартина Септима в 3Э 433
Довакин #482 #281052
>>281049
И будет как в вульфенштейне нью одер. Точнее, скорее как в морровинде где империя так присутствовала, но талмор будет однозначно злым. И игра будет про борьбу (или помощь, полная свобода действий же) с талмором.
Довакин #483 #281061
>>281039

>понадобился читерный Нумидиум чтобы совладать с Башней.


Но Башни то нет сейчас.
Довакин #484 #281066
>>281052

>Точнее, скорее как в морровинде где империя так присутствовала, но талмор будет однозначно злым.


Нихуя не понял, что значит Талмор будет однозначно злым? Что он сделает такого плохого данмерам чего не сделала империя? По мне дак один диктатор просто поменяется на другого, на Морровинде это никак не скажется, будет точно также 90% населения бугуртящих и 10% РаАтимо-подсосов которые сделают дохуя для развития талмора, так же как они сделали для развития империи.
Довакин #485 #281067
>>281066
Так действие будет не в моррувинде, очевидно же. Моррувинд уже того.
262 Кб, 1280x1125
Довакин #486 #281068
>>281051
Да, без Ульфрика и независимым. Так же, как Моррошинд без Вивека и независим. Осталось с гулькин хуй, зато независимы.

ОЧИСТИТЕЛЬНЫЙ ПИЗДЕЦ НАКРЫВАЕТ ВСЕ ПРОВИНЦИИ, ГДЕ БЫЛА ИГРА

В Илиакском Заливе это был Прорыв Дракона, в Морре - Красный Год и нашествие ящериков, в Сиродииле - междоусобица и нашествие эльфов с изнасилованием столицы и Бело-Златой башни. Скайрим - на очереди.
Довакин #487 #281069
>>281068
Даун, прорыв дракона улучшил состояние в том регионе он стал процветать.
Независимый скайрим может присоединится к хамерфеллу, империя сдохнет, но баланс сторон сохраниться.
Довакин #488 #281073
>>281069
Иди почитай что ли, что такое Порыв Драгона. Это 6 разных концовок, которые существовали одновременно. Процветание, может, и наступило, но предыдущие события были всё равно очищены как будто их и не было.
Довакин #489 #281076
>>281073

>Иди почитай что ли, что такое Порыв Драгона.


Представь себе. умник, я даже 6 раз прошёл дагерфолл. Предыдущие события не были полностью очищенны, они произошли все одновременно, все получили тотем. Хай рок и хамерфелл стали процветать. Тот же хамерфелл оче дроблёный не смог бы дать отпора талмору в том состоянии.
Довакин #490 #281106
>>281026
Неужели еще остались люди, которые думают, что Империя вместе со Скайримом сможет победить Талмор? Да и не просто победить, а дойти аж до Валенвуда! По-твоему в Талморе одни чуханы сидят, а в Империи каждый второй Пелинал Вайтстрейк?
Довакин #491 #281109
>>281106

>каждый второй Пелинал Вайтстрейк?


Одного Пелинала будет достаточно чтобы выгнать эльфов с их маленького острова.
83 Кб, 644x1000
Довакин #492 #282019
>>279058
А почему его зовут Садоводом Людей? Наверняка не только из-за того, что он пытался людей в меров превратить.
171 Кб, 660x608
Довакин #493 #282028
Черновересковый мёд вкусный или нет?
Довакин #494 #282294
Бамп?
Довакин #495 #283277
>>282028
Як зiмля!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 августа 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски