Это копия, сохраненная 7 августа 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Они жребий кинут, на части его порвут или почерёдно пользовать будут? Как на это ЛОР отвечает?
Вообще никакой определённости. В разных книгах по-разному. В "Призыве Азуры" послушница послушается Лордам по очереди, в "Аккордах Безумия" Лорды экспериментируют над смертными одновременно.
Почему авторы Тамриэль Ребилд-а сделали только восточные земли материкового Моррошина? Очевидно же, что они никому нахуй не упёрлись, пастись там будут только полные опущенцы, там даже нет ничего интересного за исключеним Порт Телванниса.
Почему нет Блеклайта и западных округов на границе со Скуримом? Я хочу западные земли материка, бллджад.
>Почему нет Блеклайта и западных округов на границе со Скуримом?
Все это есть. Даже в относительно открытом доступе.
Ты какой-то ебанутый. Я в 2009 при первом запуске не меньше 3 часов пробегал по Тельваннису.
> Почему нет Блеклайта и западных округов на границе со Скуримом?
Начали с востока, пойдут подковой до Велотиса и Дешаан в заключении. Разве это не очевидно?
Не знал где еще спросить, в гугле одна хуйня.
Если я в стиме купил легендари после обычного скурима, то он должен как-то по особому отображатсья в списке?
Просто в истории покупок висит обычка+легендари, а на странице легендари горит кнопка "В корзину".
Мож сапорту маляву катануть про объеб на доллары, или так и должно отображаться?
При прохождении гильдии воров можно найти внучку Барензии, у нее лиловые глаза. Хотя может это Ноктюрнал постаралась.
НЕТ ДЕНЕГ НА РАЗРАБОТКУ ОТДЕЛЬНЫХ МОДЕЛЕЙ ПРИШЬЕМ БОСМЕРУ ХВОСТ И НОРМ. ДА И ШКОЛЬНИКАМ САМКА С СИСЬКАМИ ПРИВЫЧНЕЙ.
Garrus eto ti?
Дело не в деньгах, дело в Киркбрайде, из-за которого в Моррошинде была ДУША. И ноги там в обратную сторону у зверорас, и шлемы и ботинки они носить не могли - всё по логике. А ушёл Мишаня - так сразу и пошёл бездушный однообразный дженерик.
Его убил какой-то рандомный хуй, которого за это посадили в тюрьму. Но ему удалось сбежать, когда Клинки пытались эвакуировать императора через секретный ход в тюрьме.
Он пиздит.
>>266142
Вот тебе два текста от разработчика, там рассказывается.
http://www.imperial-library.info/content/caius-cosades-letter
http://www.imperial-library.info/content/caius-cosades-visit-uriel-viis-tomb
спасибо
Если все в норме, то реквестирую способ наболтать музла, а то тоскливо, аж пиздец (понял, почему мне так уныло всегда в него играть было).
Все правильно. Аргониане - это все, кто нализализь сока Хист и стали их рабами. Просто ящерки по дефолту их биороботы. Если встретишь в ТЕСО норда-аргонианина, то это Киркбрайд.
И да и нет. В Муравинте их не было, а в Скуриме можно убрать модом. Можно отыграть в голове, что Хист специально сделал им такую тушку, чтобы не быть слишком чужеродными для потомков эльнофей.
Ну подумал, дальше что? Пока выходит только, что разрабы просто проглядели момент.
Потому что кривожопый перевод. В английском языке"you" - это и "ты", и "вы". Но всякие ПРОМТы и прочие надмозги всегда переводят его как "вы" независимо от контекста.
По отыгрышу я прислужник Молага, а быть полудохлым вампиром как-то не хочется.
>>266532
Вы серьёзно думали, что я такой дебил, что не знаю, как там в английском? В некоторых книгах можно встретить форму "thou", это, если не в курсе, "ты" по-английски, только эта форма вышла из употребления в современном языке, используется сейчас только в поэзии и при обращении к Богу. И ещё когда нужно показать "старомодную" или вычурную речь.
Если ты не вампир - твой анус не выдержит елды Даэдра. Делай выводы.
Но я могу отдавать ему каждую неделю по пять девственниц для получения ништяков и удаления Его потребностей. Сойдет? Или Молаг Бал не выдержит и все-таки насадит моего Довакинчика на свой кукан, тем самым превратив в вампира?
> Или Молаг Бал не выдержит и все-таки насадит моего Довакинчика на свой кукан, тем самым превратив в вампира?
Да. Хули ему твои пять девственниц в неделю? Так, позавтракать разок.
Проходил игру давно, решил купить лицуху и как белый человек обмазываться миром.Да и судя по количеству модов я наделаю тёлочек с жопами и грудью размера 10 и буду снашать их со всем чем можно пока инсульт не прошибет
Или всё же чисто эстетические можно поставить ?Освещение там , вода.
Все события в Скайриме происходят Летом, установи мод на Зиму и будет тебе счастье. Моды вполне Лорные.
совсем ньюфаги охуели
Значит Хермеус Мора - это Азатот?
Установил мод на зиму, мда.. теперь-то я понимаю, что в Скайриме есть ДУША.Не то что в Морровинде.
Посмотри на пикрелейтед. Чудесное зимнее утро, не так ли? Я думаю побарахтаться вон в том сугробе, а потом сделаю снеговика из вон той кучки снега.
>>272414
Таки да, на Нирне меняются времена года. А ты не знал? Вот только они меняются, не как в нашем мире, а по прихоти Аркея. Сейчас в Скайриме лето.
> Посмотри на пикрелейтед. Чудесное зимнее утро, не так ли? Я думаю побарахтаться вон в том сугробе, а потом сделаю снеговика из вон той кучки снега.
Это юг провинции, там и должно так быть.
А что насчет снежной Брумы?
А как ты объяснишь то, что в Арене и Даггере Скайрим был по-другому заснежен?
Как исправить обрезанный экран? Расширение правильное стоит.
>Даггере
В даггере была смена времён года она влияла на скорость фесттревела например.
Для Скайрима разве не в Андоране запиливали динамическую смену времён года?
в один из прошлых вопросачей это уже приходило. и тебе отвечу то же самое: хочешь музычку поразнообразней - ставь PM nexusmods.com/skyrim/mods/13286. при должном терпении и внимании (а добавление музыки вручную - довольно хлопотное занятие) игровой треклист будет насчитывать в общей сложности овердохуя больше тысячи композиций.
добавил пока пару сотен самых разных тем, в основном из (ж)рпгшек - игре это явно на пользу
Не помогло.
Ты лаунчер запускал? SkyrimLauncher.exe в папке с игрой. Там есть пункт
И через лаунчер запускал, или через ярлык. Короч, ничего не помогло. Ну и хуй с ним.
>обновите драйвера
А может у тебя расшарено на 2 монитора, или автонастройку экрана включи. Но если это только в скайриме то я хз.
И где ты в них отражение увидал?
Такая же бутафория как и лестницы с телепортацией.
Да и вообще в Скайриме все чумазые ходят и не бреются на кой черт им зеркала?
>Хотет заняться мододелием на скурим. С чего начать?
Делай домики и ретекстуры.
>Понадобится ли 3д моделлинг и фотошоп?
Если умеешь моделить и знаешь фотошоп то это очень полезные навыки для моддинга, т.к в любом случае захочешь в какой то момент изменить форму и цвет какого то объекта, вот тут то они и придут на помощь.
>В планах запилить большой город по типу гта и квесты в нем. Навыков нет. Есть 2-3 часа в день свободных. Сосну?
Если не заебёт то нет, алсо видеорилейтид морровинд.
Отражение в воде есть, значит умеет. Просто это нахуй ненужная лишняя нагрузка на и без того хиленький движок.
>В планах запилить большой город по типу гта и квесты в нем. Навыков нет.
Долго и муторно. Если ты терпеливый и умеешь доводить дело до конца, то справишься, а вот у меня это не особо вышло. Перед тобой сейчас две основные проблемы:
- Большой город будет жрать дохренища ресурсов на обработку всех грязных крестьян, шляющихся по нему.
- Квесты потребуют умения быдлопрограммировать.
Это другая механика же, она только на воде работает и ради трех с половиной предметов интерьера её никто не будет запиливать, так же каки лестницы по которым можно взбираться а не телепортироваться сразу же на вершину.
Госпадя, 10 из 10.
Умерь свой ПЕПЕЛЬНЫЙ БАТАТ беседка не делает большие города потому как консоли не потянут вот и приходиться изьёбываться помещая города в свернутые пространства отдельные от остального мира, делить их на части или уменьшать до размера деревень.
Это печально.
Ну прошел я основной квест и квесты фракций (DLC пока не прохожу), реши лпока тормознуть и обмазаться строительством усадебъ. Выяснилось, что нужно дохуя септимов на это дело.
Вопрос: какой способ заработка самый прибыльный? Естественно, без хаков и читов.
На мой взгляд, самое выгодное - прохождение раз за разом "Темное братство вечно", ибо награда за контракт - 1К септимов, но поскольку я вкачал норда-терминатора-уберджаггернаута с двуручником, то о скрытых убйствах не может быть и речи (ну или качать с самых низов ему скрытность, но лень). Таким образом почти после каждого контракта за мной гоняется половина Тамриэля.
В общем, накидайте советов, как выгодней зарабатывать, если из навыков я развивал только тяжелую броню, двуручный меч и кузнечное дело.
>и кузнечное дело
Отыгрывай кузнеца-шахтёра
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16782/?
или охотника за головами.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29448/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36534/?
Беседка лечит все недуги ампутацией, это уже плохая традиция серии.
Допиливание требует время, а время деньги уж лучше удалить всё и дело с концом, а потом фанаты допилят деревянные ноги и костыли для игровых обрубков, вот только иногда и культяпок не остаётся к которым модопротезы можно прикрутить.
А то таскаю с собой 2 сета (один постоянный, другой со статами кузнеца), шибко заебывает эти шмотки переодевать.
Алсо попутно: как назначит смачивание оружия ядом на хоткей (тоже знатно заебывает каждый раз инвентарь открывать)
Я серьёзно!
Конечно, двемеры от Атморанцев в норах ныкались как увидели что с их сородичами фальмерми делают.
Пересекались, даже более того были войны но двемеры не покидали своих городов-королевств и не преследовали Нордов, они приняли к себе фальмерских беженцев чтоб превратить их потом в рабов и готовили новую вундервафлю с Аэтериумным кристаллом в основе, но каждый из правителей города-королевства видел свой вариант использования кристалла в результате вспыхнула междоусобица и союз распался, сильно ослабив двемеров, король нордов Харальд ударил по ослабшим войскам и смог выбить несколько крепостей, выжившие двемеры отступили в глубь пещер Черного предела и затем исчезли.
>>272649
Вообще-то ходить на цыпочках как велоцирапторы не очень-то по логике, прямоходящему существу нужна большая площадь стопы.
Развивай мысль, заинтересовал.
задрот, вычислявший экологию Атморы по погребальным ритуалам нордов.
ньюфаг
Самый кошерный материал - дракон, но вне Скайриме их нет. Лучшее остальное - даэдрическое.
Если в Скайриме - поставь Trade and Barter, там можно настроить количество бабла у торговцев.
Оригинальная озвучка даунгарда лучше, скайрима - нет.
Но поскольку выбрать можно озвучку только игры в целом, играю в оригинал.
Еть вариант, но нас с тобой сейчас обоссут элитогоспода, братишь, задержи дыхание.
Короче, ищешь любой васянский ENB, тебе нужен только один файл - d3d9.dll. Закидываешь в папку со скайримом (не Data) и все. 98% твоя проблема решена, если нет - значит найди другой васянский enb.
Вариант топорный, но тебе ли не похуй?
т̸̤̤͔͎̳̻͖͕̈́͗͠ͅе̩͇̗̗̤̲̲͆̔ͮ̑̕б̩̜̺̙̹̩͛̎̀͞е̜̭̯̼͈̅̏ͮ̉͆̊̇ͦ̊͘͟͝ ͚̙͈̮̫͉͖̊̉̃ͯ̀ͪ͌ͬ̿̀н̧̪̥̘͎̑̋̑̇̔ͪ̄̀̍̀͠у̧̮͍̼̟̂̄̑ͮ̑ж̨̯̳̘̜͌̅ͦͭ̈́͒͊̒̕е̤͖͒̐̅͒̅́̍н̶̻̰̦̭͉̭̇̐̌̆̀ ̷̟͔̭͛т̡͚̝͇͈͎͙͉̘͋̋̾͟͜о̴̴̩̯̬͍͛ͩ̎͐ͨ̾͊л̛̲̯̤̣̗̰͒͐͒̒̄͗ͩь̄̀҉̶̰к̴̼̝ͬ͊̾ͧ̉ͪ̓́о͍̯̎̒ͪ̃ͬ̑ͬ̕ ̇̀ͩ̾̽̏̒͛ͭ͞҉̹̬͇̦о̨̙̱̣̺̠̝͋͊ͧ̔͑̒̌͝д́̈̏́͏̙̣͕̬̝и͓̤ͤ̾͛ͩ̄̈͗н̡̗̙ͮ̂̃̑ͩ͠ ̛̛̜̥͙̟͖̲ͦͮͧф̱͖̮̤̉͛͗ͯ̐̀̈аͭͭ̔ͪ̍ͨͭ̇̉͏̴̵̪͉̲̜̗й̥̲̥̗̪ͬ̅̋̄̓л̵͚̙͈͕ͤ̓ͦͥͪ̃́͌͘ ͓̤ͨͫ̒ͦ̊̍͊͗-̻͕̰̆͂̈́̂ ̜͈͙̝̲̱̊͒͂͝͞͡ͅj̇ͫ̉ͦ̌̔̐͠͏͇̘͕̤͍͓̻ṽ̻̪͕̤̤̫̻̱̂͊̄͢k̶̳̤̥͇̪ͣ̂̀̅̈̆ͤͣ1̧̛̛̞̖ͤ̓̽ͮ̍̽ͣͫ1̤̙̘̦ͧͦͩ̆̂6̲̲̜͖̼̯̯͎̭̊̑ͫ͠6̨͎̻̫̬̝̘̥͈ͬ̔͡z̝͔̞͇͔̒̂̂̊͜.̵͎̟̦̬̱̬͖̤ͦͦ̈͛ͤ̿̅ͪͅe̜̬̳̹̦̥̥̖̭͊̒̊ͧ̍̄͋͡ş̧̬͎͍̼̠̤͖͓͓͌ͫp̴̫̩̰̬̯̣ͤ̊̓̀͡
Вопрос же задаю
Уже в повозке чувствуется разница между оригиналом и 1C. В оригинале такое ощущение что актеры с листа текст читают с минимум проявлением интонации.
Серана в русской озвучке звучит как 15-ти летняя школьница. Для меня решающий аргумент.
Скажи это оригинальной озвучке.
Бамп вопросу!
enb - годнота, с чего бы кому-то ссать на тебя из-за enb? Без него вообще играть смысла нет, ванильные эффекты просто ужасны, а тени так вообще пиздец.
Наиболее годный момент это с серым лисом.
Бля, им головы рубить едут вообще-то и у них руки связаны, не заметил? А 1совские петухи со свими вологодскими акцентами смело идут нахуй.
Ватевер.
Люди живут своей жизнью, разговаривают, тревожатся, радуются. 1с же пытается со своими голливудскими замашками все это в блокбастер превратить. Начинают виризжать, шептаться, кричать не в попад и не к месту. Просто пиздец. Я не думал что здесь есть хоть кто-то, кто играет на 1с.
Я про скайрим спросить хочу.
Я ебанутый, страдаю манчкинством и вообще не могу нормально играть в рпг.
Сначала я ставил моды, доходил до первого дракона, потом опять ставил моды, и еще немного модов, давай-ка начнем новую игру еще разок.
Вообщем мне не комфортно от того, что я задрачиваюсь по миру, пока основной квест не пройдет толком.
Меня грызет мысль "а не упускаю ли я что-нибудь важного?"
А вопрос у меня такой : когда игрока оставят в покое уже и дадут спокойно бродить, убивать драконов, собирать слова силы со стен(и дадут возможность их использовать, а то сейчас слова то есть, но можно юзать только фус-ро-да и рывок, остальные недоступны)?
Я думал, что после того как сходишь в подземелье за рогом по квесту от седобородых, но нет теперь надо пиздовать на кладбище драконов.
Знаете, как в первом фоллауте. Я не мог нормально играть пока не нашел ебаный ГЕКК, ведь часики то тикают. А после его нахождения уже получал кайф от игры.
Долго мне еще по основному квесту бежать а?
Тебе не в хуй не вперся основной квест. По нему дают вусроду, рывок и поеботу, при которой довакин крича "хуй" разгоняет тучки.
А чтобы слова со стен можно было использовать нужно их купить за души драконов. Находишь крик в меню и жмешь R (а может не R, но вроде R).
И да, мейн квест в скайриме - самое большое говно во всем скайриме. Лучше даунгард пройди, или драгонборн, там хоть арбалет есть и на дракончике полетать дадут.
Добра тебе.
Какой же я уебан, что даже про крики не знал.
Пойду вступлю к соратникам и в Имперский Легион.
Тогда сразу предупрежу, но это небольшой и некритичный спойлер:
В соратниках дадут квест на убийство ведьм. Убей их всех, и собери все головы (по квесту говорят, что хватит и одной, но вторая реально пригодится).
Качать всякие ебливионы с 9000+ модов и отключать - не вариант.
отставить, по крайней мере пока. откатился к 10 уровню, на всякий случай еще раз перешуфлил моды врайбашем. полет нормальный.
В треде некромантов поясняли что тесовское оживление трупа предполагает насильное возвращение в него той самой прижизненной души и её подчинение своей воле. Поэтому и считают.
Но ведь душа Олафа находится в Совнгарде независимо убил ты Драурга или нет. И души многих мертвяков, зомбей, драургов меньше чем души смертных.
Душа Шредингера.
Если ты не посещал гробницу Олафа, то он находится в Совнгарде, если ты посетил его гробницу, то он вернется из Совнгарда чтобы отомстить барду оклеветавшего его, а когда ты его убьешь, он снова вернется в Совнгард.
>Куда попадают души представителей каждой расы Нирна?
В Этериус.
>Данмеры и Коты к Азуре
Если Хаджит и Данмер клали хуй на Азуру, то они тоже в Этериус попадают.
Ну естественно он прав, но все же, откуда тогда Оглаф мог узнать, что мы его в гробнице укокошили? Он что, чуствовал что происходило с ним в гробнице? Как он смог подняться из мертвых и вспомнить барда? Это что-то типо остаточных эффектов из жизни? Допустим, когда мы ловим душу в черный камень душ, то какая-то магия тратится на зачарование, а сама душа улетает в Каирн Душ, получается именно эта магия которая осталась в его трупе и оживила его?
А я гдето слышал что Имперцы в бабочек превращаются. Потому у них много Бабочек в названиях. По мойму охуенная часть их культуры. Побольше бы таких мелочей им.
>А я Гдето
Приятно познакомиться.
Я, кстати, тоже так считаю. Они законопослушные защитники Имперского города, поэтому, когда они попадают ко мне на острова, я превращаю их в бабочек и делаю из них стены.
Ну драурги необычная нежить. Они существуют чтоб приносить драконьему жрецу силу. В внутриигровой книге Скайрима было. Мол они встают, ковыляют к присту, перекачивают накопленные в спячке силу и ковыляют обратно. Оригинальной души в их точно нет, ибо души у них слабее душ смертных. В гробнице небось такая атмосфеа где труп со временем оживает. Олаф в совнгарде никак на квест не реагирует кстати, если бард таки появляется в совнгарде тот тот говорит мол "опять этот хуй надоедливый, но мне на него пох".
>Олаф в совнгарде никак на квест не реагирует
Но он говорит, что благодаря Довакину был освобожден этот бард, а после уже говорит "опять этот хуй надоедливый, но мне на него пох"
>приносить драконьему жрецу силу
Но ведь в их гробнице нет Жреца и, вроде как, не все похороненные Норды/Неды восставшие из мертвых поклонялись Драконам.
Ну бард сам мог ему всё рассказать не? К тому же если захватить душу Олафа то она белая блядь, белая душа. А такие души только у неразумных или слаборазумных смертных и даедра. А в Совнгарде он же полноценный.
Бард не мог добраться до Совнгарда, так как по лесу бегал Алдуин.
>у неразумных или слаборазумных
Но в гробнице он разговаривал с бардом, неразумные существа ведь не разговаривают?
Если объединить >>276175 и >>276173 , то получится, что Олаф отправил на Нирн только часть своей души, чтобы его трупак воскрес.
Или Олаф драконий жрец, или обладатель похожей силы, все древние военачальники Нордов были магами. Просто при жизни был могущественным, и для воскрешения такого нужно кучу силы, эта сила же преобразовалась в белую душу и а её было много, потому и драург достаточно умный.
Точно не в Этериус, это только Имперцы верят так. Иначе Альтмеры бы не бугуртили и не говорили про Нирн как тюрьму и не пытались его уничтожить. Значит, существует цикл, который заставляет умерших возрождаться на Нирне, либо через какое-то время, либо вообще в следующей кальпе. А пока души ожидают возрождения, то маринуются где-то, в Дримсливе или еще где. Ну, кроме тех, кого захапали Даэдра или Шор.
Духи Клинков, стражи кирасы Тайбера сказали что они уёбывают в этериус.
> Альтмеры бы не бугуртили и не говорили про Нирн
Они бугуртят что рождаются смертными. Лорхан создал Нирн как Арену для совершенствования душ. Прокачавший в ограничении душа может стать сильнее многих аэдра или даедра.
>Альтмеры бы не бугуртили
Ты что-то перепутал, Альтмеры вообще о другом бугуртят.
>Дримсливе
Это канал созданный школой магии мистицизма, с помощью которого маги общаются друг с другом.
Дримслив вообще околофорумная хуита. Точнее максимум это что то вроде телепатического информационного поля. С душами оно никак не связано.
Имя - ментальная составляющая души, память, знания, интеллект. Она зарождается в Рукаве Снов, и туда же уходит после смерти тела. Именно на нее воздействуют колдуны, вызывая или изгоняя сущности. Имя или протоним у даэдра - это не только имя и память, это цельный отпечаток личности, который остается в Рукаве Снов после смерти существа, постепенно растворяясь, и существует тем дольше, чем сильнее и могущественнее была эта личность. Имя Лорхана настолько же могущественнее Имени смертного, насколько луны больше человека.
Другой анон.
В Бэтлспайре говорилось, что Имперские Боевые маги используют мистицизм, чтобы общаться через Рукав. Он был создан смертными магами для общения на расстоянии, а не для призыва Даэдрических шлюх на мальчишники. В Обле Манкар Каморан сказал, что души отправляются в Рукав, но он поехавший и вообще в таких вещах ничего не понимает. У Аннаиг, из книги "Адский Город", была Двемерская птичка с помощью которой она общалась через Рукав Снов с принцем Аттребусом.
>Имя или протоним у даэдра
Ты перепутал Рукав Снов с водами Обливиона.
>Ты перепутал Рукав Снов с водами Обливиона.
Хули ты Тодда поправляешь, пидор? Раз уж сам жопой в батлспайр играл, то нормальных игроков не путай.
http://www.fullrest.ru/forum/topic/38287-traktat-o-dushah-mantling-voploshenie-oderzhimos/
Оттуда же:
>Но поскольку, обычно "произвольную последовательность" трактуют как Лорхана, получается, что Рукав Снов - это и есть Лорхан, вернее не сам Лорхан, а его Имя.
>В Бэтлспайре говорилось, что Имперские Боевые маги используют мистицизм, чтобы общаться через Рукав. Он был создан смертными магами для общения на расстоянии, а не для призыва Даэдрических шлюх на мальчишники.
Эк ты Киркбрайда переврал-то.
>"Рукав снов" украден из изящного слова, что Кен составил для Баттлспайра. Рукав сновидений - это проводник для передачи специальных сообщений. В основном используется чокнутыми магами и имперскими клерками. Что-то вроде МайСпейса ...только что бы достичь его, кому-то надо постоянно медитировать хотя бы частью рассудка, так как один аспект этого проводника - это его способность переноса образов еще не "реальных" концептов."
Про имперских боевыъх магов и создание - ни слова.
>Манкар Каморан сказал, что души отправляются в Рукав
Ох блжать, Манкар про это ничего не говорил, это на каком-то форуме придумали.
>Трактат о душах: мантлинг, воплощение, одержимость.
АнЛорная хунта. Эту теорию на формух выдумали, к игре она отношения не имеет.
>Про имперских боевыъх магов
Но в Бэтлспайре они действительно общались через неё.
>используется чокнутыми магами и имперскими клерками.
Возможно из-за того, что произошло в цитадели некоторые маги двинулись рассудком и стали общаться через Рукав.
>>276414
Не, ну боевые маги действительно им пользовались, об этом в Баттлспйре есть. Но не создали, да.
>>Но поскольку, обычно "произвольную последовательность" трактуют как Лорхана, получается, что Рукав Снов - это и есть Лорхан, вернее не сам Лорхан, а его Имя.
Хуита какая-то. Никакого смысла не имеет.
Среди самых упоротых лороебов с оффорума и реддита сейчас популярна теория о том, что Дримслив - это некое пространство, в котором "находятся" все Амаранты - прошлый, текущий (Ану), следующий (Тош Рака) и все остальные. Ну это только версия.
А по поводу того, куда уходят души:
>Death results in reappropriation of spirit towards its aligned AE—either to the god-planet Aedra or the Principalities of Oblivion. Vehk’s name for this transaction, mentioned above, is “lunar currency”.
Письмо из Пятой Эры. Киркбрайд
Погоди, так получается Вален Дрет в начале Облы - это отсылка к Баттлспайру? Тоже данмер, унижающий тебя из другой камеры? Охуеть, а я играл в Облу и не знал.
Я смогу вместо Даэдрической Дреморской брони призвать Даэдрическую Аврорианскую?
Ах, блядь.
Это не проблема для настоящего Довакина, ты разве не слышал что Ульфрик пердит драконьим пламенем, Довакин же может даже тучи разогнать своим могучим голосом.
Поставь этот мод и отыграй в голове.
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/bronja/bronja_i_oruzhie_iz_moda_gift_of_kynareth/249-1-0-17278
Решил пройти основной сюжет игры. Дошел до квеста "Дракон в небе", где нужно убить дракона у башни около Вайтрана. Убил я его в общем, но душа не поглатилась. Какая-то хуита случилась и НПСы долбоебы просто стояли и ничего не говорили. В итоге дальше я продвинуться не смог. Решил поступить по хитрому и через консоль как бы пропустить этот квест и перейти к следующему. В журнале у меня появился новый квест "Пусть голоса", где нужно идти к Седобородым, но вот только появился он не в активных квестах, а ниже, где они серым цветом горят (там обычно выполненное находится). Ну и там тот самый квест с драконом, но только там так и не чекнулся пункт про поглощение души. В итоге у меня сейчас висит 2 квеста, которые я не могу сделать (поднимался к Седобородым, но я им там похоже на хуй не нужен, ибо двери закрыты на ключ). Алсо, зато дали Лидию.
Короче, что делать? Может еще что в консоли можно сделать? Не хочу по новой начинать. Моды отключать пробовал, если что.
>Убил я его в общем, но душа не поглатилась.
>Седобородым, но я им там похоже на хуй не нужен
Ты не довакин, живи как нормальный человек.
>Алсо, зато дали Лидию.
>Короче, что делать?
Поёбывать Лидку во все дырки взвалив на неё все свои тяготы и лишения.
лол, так и сделаю тогда, нахуй мне не нужны эти ебаные драконы.
Тогда сразу другой вопрос - как перейти к контенту Hearthfire? Раз такое дело, построю уютны домик и буду няшиться с Лидией под пледиком.
Тебе письмо от ярла Фолкрита должно прийти.
Кем, в общем, рекомендуешь играть? Куда статы сначала кидать?
Заранее благодарю, знающий анон.
> Ульфрик пердит драконьим пламенем
Он суть фусроды то не до конца понял, куда ему до понимания Йол.
Ох, спасибо большое, можно будет напялить это на компаньона и отыгрывать, что у меня есть прислужник Аврорианец.
Но все же мне и вправду интересно, что произойдет, если поместить Путеводную звезду на Кузню.
Все квесты актуальны для любого уровня?
А то я вот, например, лучник дохуя и те же волки уже ложаться с одной стрелы (16 лвл).
Как вообще в игре устроена система подстройки мира под игрока или ее нету вообще?
Дитчайший автолевел. Почти такой же как и в обле, кроме того что теперь не спавнится даедрик и стекло на каждом бандите. Мир подстраивается под твой уровень. Некоторый шмот в квестах уровневый. Будеш сосать у драугров призраков и выше если не манчкин, не качаешь зачарование и кузнечное дело, или не сникоблядь с кинжалом и перками под него. Автолевел лично у меня отбивает желание играть в Скайрим и Облу. Ибо просто так не интерестно.
Качай все в хп. Если будешь играть магом, проще бижу зачаровать на магию.
>Хули ты Тодда поправляешь, пидор? Раз уж сам жопой в батлспайр играл, то нормальных игроков не путай.
Надо сжечь этот сраный фуллрест и тебя заодно.
Почти все. Гильдию воров желательно проходить к концу, а то столкнёшся с ваншотящими тебя фалмерами, ну просто ордами фалмеров. ТБ наоборот раньше, а то мобов хуй удасться пристрелить из чего-то уровнем ниже соловьиного лука, а императорские телохранители будут убиваться с одного удара. Маги и соратники посередине.
Осталные норм. Автолевел действует на три четвёртых существ, к концу будет маразм и полёты во сне и наяву от криков драугров-военачальников-лучников, ваншоты из эбонитовых луков, толпы мародёров со стальным снаряжением, но блоком 50% урона. Но если хоть немного пораскинуть мозгами, выбирая перки, а не создавать алхимика с красноречием, то всё проходиться довольно легко.
Наиболее оптимально начинать лучником или магом, можно на первом же лвл вырезать пещеру со сприганами или какую шахту, но от медведей придётся убегать. Худший для старта - одноручник, поскольку все дефолтные ковыряла - говно до двемерского включительно, а расход зелий лечения будет немыслимым. Плюс разве что в том, что тогда блокирование качать как нехуй делать.
А илитного красноречивого петуха, который даже не носит с собой меча?
>С ростом уровня появляются новые более сильные существа, но слабые тоже остаются.
Ты сейчас Облу или Скай описал?
Закукарекал дебил, играющий в игры жопой, но поправляющий тех, кто играл руками.
Неосилятор поясняет за геймплей, спешите видеть
Скай. В обле слабые существа с ростом уровня исчезают. Например, волков на хайлевеле в обле нет. В скае волки и 1-уровневые бандиты будут всегда. В Морровинде было точно так же. И это довольно неплохо, потому что можно проследить рост персонажа. Например, у многих поначалу очко разрывается от медведей. А через некоторое время замечаешь, что они не такие и страшные.
Это возможно в фоллауте (1, 2, но не в тесах). В фолачах вообще можно без убийств пройти.
>я спидозный аутист, который не может отличить игровой Лор от фуллрестовкой параши, и я прошу у Тебя прощения, ибо Ты лучше меня во всем.
Пофиксил тебя, братиш. >:3
Ок.
1) Создай нового персонажа в любой игре.
2) Поговори с младшими Даэдра.
- Ой, как я не хочу отправляется в Воды Обливиона, там так темно и страшно и я не знаю сколько лет там пробуду.
- О нет, Жрецы Порядка заморозили Источник, мы отправляемся в Воды Обливиона!
- И вот я снова вылез из Вод Обливиона. Эх.. чувствую себя обновленным.
- Мы отправили Дагона в Воды Обливиона, но он все равно вернется..
И все в таком духе.
Моджет быть, может быть
Меня хватило ровно на убийство великана, и пройти половину кишки до города. Не знаю, чего все на него дрочат.
Мамку свою пофикси, если бы острова вышли отдельно от облома как Маска Предателя или Вегас, я бы только их и купил бы, сраный выблевион это позор серии.
>Контраст атмосфер островов и сиродила - вин сам по себе.
Удваиваю, я видеть исхоженный вдоль и поперёк Сиродил не мог после прохождения Островов.
и еще один момент, есть два стула щита, один простой другой даэдрический, оба с броней 95 и без зачарований, тока один стоит 500 рублей а другой две тыщи, хуле так дорого и с чем связана такая цена, и с каким лучше бегать тогда?
Так шторм же был, а ты всё проспал.
Играю второй раз за последние 2 года
Ок, спасибо, сейчас попробую.
>у каких торговцев самый топовый эквип?
А с торговцами как? Не всегда у кузнецов лучшее оружие\доспехи?
>А с торговцами как? Не всегда у кузнецов лучшее оружие\доспехи?
Если хотя бы 2-3 стеклянных/эбонитовых шмотки в продаже - тебе повезло. Даэдрика и дракона не продают никогда.
Стойте, тесаны, как так!? А если я не крафтер, то что, все, пиздец, не увижу?
Только дроп. Дропается все, но шансы невелики. Хотя так таже интереснее гриндить пещерки. Еще за квесты, за которые дают случайный предмет могут выдать (квесты вампиров и стажей-даунов).
К слову, крафт легко обузится через двемерские луки. В руинах маркарта можно вытащить железа аккурат, чтобы прокачаться (там металла чуть больше, чем на две ходки с нулевой загрузкой).
Броня для слабаков.
И второй вопрос, с кем Вивек начал плодиться, дабы произвести новых зверюшек(Помниться это какой-то лорд Даэдра, но не помню какой)
>Историяеб скажи, так так что все таки случилось с Нереваром?
О уплыл в Акавир, его убили имперцы, он улетел в будущее, желаемое подчеркнуть.
>И второй вопрос, с кем Вивек начал плодиться
С Молаг Балом.
Нереваром же!
Умер от ран полученных во время сражения с Думаком, был предательски убит Трибуналом.
Вопрос: как заставить это говно работать нормально?
2) Почему вампиры спят в гробах?
Все оказалось несколько проще. Нужно было пройти квест джиуба.
>Они не из гильдии.
Но ведь если вступить в гильдию, то при рандомных встречах с этими же ворами на дорогах, они признают довакина за "своего" и дают пять отмычек.
Кстати, помню давным давно, еще когда давнгард не вышел, один раз в ривервуде видел вора в броне гв, который выходил из "ривервудского торговца", с тех пор, с новыми обновлениями, я такой рандом енкаунтер не встречал, он такой редкий или его вырезали?
Он говорит, что видел тебя в Буйной Флягетам и не такие отщепенцы не входящие в Гильдию Воров тусуются, а не в убежище Гильдии, поэтому он просто разбойник-потрошитель карманов с большой дороги, а не член Гильдии Воров.
На ГГ своего щелкни и пропиши kill, тогда твой перс кого хочешь убивать сможет.
ты еще ваниль проходить посоветуй
- Почему орсимеры почти не участвуют в сюжете игры?
2. Зачем беседка отправила двемеров в далекие ебеня?
Орсимеры участвуют. Много где. Везде же.
Двемеры провели неудачный эксперимент. Я вот только хуй знает - они совсем вычеркнули себя из мироздания, но нет ведь, память жже о них есть, следовательно - ну хуй знает. Там в Винтерхолде клоун какой-то подобный эксперимент провел.
>Орсимеры участвуют. Много где. Везде же.
Везде это про имперцев, данмеров, альтмеров, нордов, хаджитов. Даже аргониане часто в игре проскакивают, но вот орки почти незаметны.
То-то их крепости мозолят глаза нордам.
Данмеров, имперцев и нордов понятно много, про каждого из них по игре есть.
Слабо вспомнить 4 пришедших к успеху босмера, редгарда, аргонианина и хаджита?
Еще вроде есть Орк, который пизды Бретонскому королю дал.
>редгарда
Да легко:
1. Сайрус Неуловимый
2. Баурус, наш няшный друг из Клинков
3. Саи Сахан из ММО-параши
4. Гайден Шинджи
И все эти чуваки реально на слуху, в отличии от оркоты.
>Гайден Шинджи
Уверен что он редгард?
>Баурус
Известен тем что обосрался защищая императора
>Саи Сахан
Известен тем что обосрался защищая другого императора
>Уверен что он редгард?
Кем он еще может быть с таким именем? Плюс основатель Ордена Диагны в Хаммерфелле, что намекает.
>Известен тем что обосрался защищая императора
Являлся самым молодым клинком и помогал загонять Мифический Рассвет под шконку.
>Известен тем что обосрался защищая другого императора
Член Пяти Соратников, что уже успех.
Олсо, все эти персонажи были окологлавными героями и(ли) значимыми историческими личностями, а ты названую тобой оркоту даже по именам не вспомнил.
>>278009
Да дело даже не известных личностях, а в общем участии определенного народа в действиях игры, может с выходом свитков про хайрок и завезут сюжет про орков, но пока они ютятся в редких крепостях где-то на окраинах провинций, для сравнения те же караваны каджитов встречаются во многих крупных городах.
Охуенно. Даже название словно из фентезийного мира. Но всё же если подумать - скайрим это же Норвегия, да?. Климат и местность один в один, да и родина Викингов!
Франдара Хандинга забыл, мировой мужик был.
убирается со временем. Поєтому не рекомедуется складывать хабар за пределами твоего дома. Он просто исчезнет.
ну по большей части да, скайрим скандинавией навеян
никаких скриптов не убрано, как-то странно получается. неужели какой-то из модов настолько "исправил" носителя первой маски, что ему норм?
завалил. тем страннее показался безвредный и неуязвимый хозяин.
еще раз откатился к десятому уровню, снова дошел до лабиринтиана - результат тот же, морокей не убивает и не убивается. на всякий случай параллельно взялся проходить по-новой
Вступай куда хочешь. только за репутацией следи. Олсоу, аккуратнее с майнквестом.
Чтоб сделать из них эльфов, но бравый Лоркхан всегда мешал ему, а древний лес это Атмора.
Он хотел сделать одновременно ВСЕХ Недов Мерами. Ну вот зачем ему хватать их по одному и делать из них эльфов? Тип хватает такой и говорит -Или в эльфа превращу щас или тентаклю запущу и не раз.
Сначала на одном-двух поэкспериментировать, попробовать, как сработает, чтоб потом уж наверняка всех в эльфов ебануть?
на вики пишут, что воскрешать мертвых треллов(те, что призываются без ограничений по времени) можно строго до определённого уровня(написано, что до 45-го или 55-го, что-то вроде этого). у меня 60-ый и в перспективе будет 70-ый, какие мобы, рандомно респающиеся в мире, имеют ограничение по уровню и подходят на роль треллов?
как я понимаю, уровень нпс растёт вместе с уровнем гг, но, тем не менее, сейчас брожу по подземелью и воскрешаю некромантов адекватного мне уровня(я 60-ый, напоминаю), почему они воскрешаются, если есть ограничение для по уровню для воскрешений?
Кап на 40 уровне + бонус от некромага 25% ~ 8-10 уровней, может ещё какой то бонус есть.
>подходят на роль треллов?
Дреморы, форсворны вересковые сердца, вампиры, некроманты.
Но я на треллов брал только именных, например Ульфрика в конце имперской сюжетки, получилась годная зомбя с криками.
у некромантов 40й или 45й максимальный вроде как (арч-некромант)даже если ты 200 лвл, поэтому на них спокойно работает. Из таких нпс что не имеют ограничения по уровню я помню только имперского генерала-зомби на солстейме, причем его лвл всегда в 1.5 раза больше чем у игрока.
>причем его лвл всегда в 1.5 раза больше чем у игрока
Блялол, то-то я думал отчего он на 40 такой неубиваемый, это была одна из моих самых напряжных битв, примерно как рамсить дракона на пятом, прячась в скалах и натравливая его на бандитов в соседних руинах. А потом я пошел к камню и поймал ещё и Драконьего Жреца.
Беседка на Е3 в этом году что нибудь покажет?
ахахах как пошутил то ебать
У меня аж слюнки потекли.
Вангую упрощения всего и вся по сравнению с предыдущими играми серии, говноглазый консольный интерфейс и управление руками из жопы и отдачей вибрации в анус.
Из этой жопы полетят обещания уникальной игры, с радиант ИИ и уникальной озвучкой каждого встречной жопы, понятное дело что для озвучки пригласят известных актеров, Джима Керри например.
Сюжет будет построен о том что ГГ надо доставить анальные свечи в осажденный Анус в котором открылись Врата Обливиона Апокриф и Херма Мора анально превращает всех людей в Меров или из Хладной Гавани полетели даэдрические эбонитовые Якоря прямо в Жопу Мира и притягивают её для соития с Лордом Насилия, анальные свечи игрок понятное дело использовать не сможет разве что только на ПК с модами, будут и Древние Свитки но прочесть их можно будет только жопой, а на Свитке останется Таинственное Пророчество о Избранном.
Со старта анонсируют ДЛЦ Броня для Жопы, Деревенский Домик-сортир, а также обязательное посещение одного из планов Обливиона, на этот раз это будет Малакат, он захочет отмыться от говна Боэты и очистить свой план вновь став Тринимаком, а потом захватить весь Тамриэль, насильственно превращая орков в чистокровных меров и уничтожая всех людей как истинный бог Эльфов.
Будет дженерик жопа без волос и татушек Падхома, не то что как в Морровинде у Киркбрайта где у каждого была уникальная жопа, зато приставочный геморрой гарантирован.
Копья и пики опять не завезут, зато в лучших традициях заложенных биоварами будет анальная ебля.
На пека выйдет редактор где каждый сможет слепить себе такую жопу как хочет, через год полтора выйдет глобальный оверхол добавляющий сотни фиксов геймплея и графики, через два года анонсируют фанатский порт Морры на движке Жопы Тоддлера: Сраковинд, команада Андорана бросит допиленный мод по Скайрим и броситься портировать Андоран на Жопу, возникнут трудности и опять половина команды уйдет.
Голой жопы кстати не будет, ради низкого возрастного рейтинга на консолях она в грязном тряпье будет замотана, и только на ПК с модами игроки в полной мере смогут оценить все прелести жопы Тоддлера, особенно если поставят реплейсер 4К реалистичных фото текстур и UNPВ меши с такой то тряской каждой полупопия.
Вангую упрощения всего и вся по сравнению с предыдущими играми серии, говноглазый консольный интерфейс и управление руками из жопы и отдачей вибрации в анус.
Из этой жопы полетят обещания уникальной игры, с радиант ИИ и уникальной озвучкой каждого встречной жопы, понятное дело что для озвучки пригласят известных актеров, Джима Керри например.
Сюжет будет построен о том что ГГ надо доставить анальные свечи в осажденный Анус в котором открылись Врата Обливиона Апокриф и Херма Мора анально превращает всех людей в Меров или из Хладной Гавани полетели даэдрические эбонитовые Якоря прямо в Жопу Мира и притягивают её для соития с Лордом Насилия, анальные свечи игрок понятное дело использовать не сможет разве что только на ПК с модами, будут и Древние Свитки но прочесть их можно будет только жопой, а на Свитке останется Таинственное Пророчество о Избранном.
Со старта анонсируют ДЛЦ Броня для Жопы, Деревенский Домик-сортир, а также обязательное посещение одного из планов Обливиона, на этот раз это будет Малакат, он захочет отмыться от говна Боэты и очистить свой план вновь став Тринимаком, а потом захватить весь Тамриэль, насильственно превращая орков в чистокровных меров и уничтожая всех людей как истинный бог Эльфов.
Будет дженерик жопа без волос и татушек Падхома, не то что как в Морровинде у Киркбрайта где у каждого была уникальная жопа, зато приставочный геморрой гарантирован.
Копья и пики опять не завезут, зато в лучших традициях заложенных биоварами будет анальная ебля.
На пека выйдет редактор где каждый сможет слепить себе такую жопу как хочет, через год полтора выйдет глобальный оверхол добавляющий сотни фиксов геймплея и графики, через два года анонсируют фанатский порт Морры на движке Жопы Тоддлера: Сраковинд, команада Андорана бросит допиленный мод по Скайрим и броситься портировать Андоран на Жопу, возникнут трудности и опять половина команды уйдет.
Голой жопы кстати не будет, ради низкого возрастного рейтинга на консолях она в грязном тряпье будет замотана, и только на ПК с модами игроки в полной мере смогут оценить все прелести жопы Тоддлера, особенно если поставят реплейсер 4К реалистичных фото текстур и UNPВ меши с такой то тряской каждой полупопия.
Сука, ещё всё остальное вокруг в том же масштабе и всю оставшуюся жизнь посвящу поискам мантеллы и тусой с подземным королём. А ещё ВЕНДЖЕНС
Стоп, так этот мод ещё делают, или он сдох уже нахуй?
Он не врун и не злодей, его пиздюк бард оклеветал, а Олаф оказался необидчивым и забил на барда.
Он в гробнице проснулся злым драугром с ненавистью к барду. Но тем временем же он добрый кукует в совангарде.
Твой Довакин одновременно находился в Совнгарте и гробнице?
Тут два варианта, а может и больше.
1) Он спустился с небес и вселился в свое тело, эдакий Иисус
2) Драугры могут поглощать жизненную энергию из живых существ, поэтому трупак ожил с единственными воспоминаниями о ненависти к барду.
Что же ты делаешь лол.
Но зачем нам еще один Морровинд?
Как в скайриме LEGENDARYотыгрывать чистого мага? Есть ли варианты? Сложность естественно легендарная, существует ряд проблем. Разрушение практически не спасает, даже при всех перках коцать вампира властителя ночи приходится минут 10, весь проффит только в бесконечной дезориентации противника. Есть вариант делать цепочку ядов (-сопротивление ядам, -сопротивление магии, -сопротивление стихиянейм), в довесок бухнуть банку на +разрушение, но это блядь вообще секс какой-то получается. Придётся луки таскать, да ещё и яды постоянно мазать. Есть ли ещё какие-то варианты достойной игры? У меня сейчас ассасин босмерский ебашит всех ваншотая драгон даггерами из скрытности, при прокачанных алхимии, кузнечном деле и зачаровании, офк. Воин также лютый при полной прокачке крафтовых умений. Но вот как играть магом при таких раскладах - в душе не ебу.
С колдовством тоже не всё так гладко получается, атронахи слабоватые, даже грозовые трэллы не радуют, а ебучие трупы поднимать, подкидывая им улучшенные доспехи, особого желания нет. Эти уебни мычат, что дико раздражает. Какие ещё варианты есть, для отыгрывания чистого мага, не гибрида.
LEGENDARY - это сложность, или издание? Если сложность, то ты ебанутый, по той простой причине, что отыгрывать что-то чистое, на сверхжирных мобах - мазахизм и маразм.
Алсо, играю на эксперте. Так вот, призванный лук, со вкачанными перками на лук ебашит только в путь (если стрелять из призванного оружия для тебя гибрид). Мечи в принципе тоже неплохо заходят. Эбонитовая кожа тоже хороша. Из самонов нет ничего лучше дремор. Особенно, когда их два. Треллы - это чистый мазахизм, как по мне больше секса, чем пользы.
Многие заморачиваются с иллюзией, натравливают врагов друг на друга, и т.д.
Чтобы адекватно пользоваться разрушением хотябы на уровне эксперта, нужно чарить шмот на 50-75% уменьшение цены (иначе даже на 50 уровне, при вкидывании перков в ветку, и всех очков в магию, мана будет кончаться быстрее, чем сдохнет драугр военачальник). Снижать цену больше, чем на 75% - то будет тупо не интересно.
Такие дела. В целом, играбельный маг получается либо чисто на разрушений (ну и иллюзий, если охота подрочиться), либо в комбе с призванным оружием.
При этом я не беру в расчет алхимию (никогда не качал это говно, не любитель собирать корешки по подвалам).
Иди давай чисти тогда.
Хочу по-быстрому качнуть для отыгрыша мага, коды нашел, но вот незадача: после нажатия тильды ввести можно только русские буквы, переключения раскладки не работает. А все коды пишутся соответственно английскими.
Как это дерьмо поправить?
Дауны не зают как устанавливать шиндовс, как ставиь стандартную раскладку клавиатуры и не знают кнопочку скролл лок.
Дело вообще не в виндовсе. Он у всех пиратка.
Дело в игре. Стоит русскоязычная версия и нужно где-то в файлах игры уже менять настройки, т.к. по идее английский шрифт там есть.
Если бы я знал где и как менять, вопроса не возникло бы.
> Устранение пустых квадратов в консоли - открыть Data\Interface\fontconfig.txt и изменить строчку шрифта map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal на map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Строчка отвечающая за пропись букв!
> Переключение раскладки клавиатуры на английский язык - открыть "Панель управления" - " Часы, язык и регион" - "Смена раскладки клавиатуры или других способов ввода" - "Язык ввода по умолчанию" - выбрать Английский (США) - США
Данмеры не сруться особо даже боэте, они покланяются скорее не самим им, а их проявлениям, их сторонам характера полезные для данмеров. Как это было раньше - хз. После трибунала они стали покланяться.. ровно как и трибуналу. Поиграй в драгонбрн зайди в храмик поцелуй иконку.
>Поиграй в драгонбрн
Мм.. нет, меня все же больше события Морры интересуют.
>их сторонам характера полезные для данмеров.
Ну и какие стороны Азуры были полезны для Данмеров?
Буги-буги-буги.
Ну сука девяти, а не принцам блять даэдра.
Азура не аэдра блджад, сколько можно.
Стендарра на вас нету.
>пик
Фигасе у неё дойки. И для неё строят самые большие статуи. Если бы Азура была мужиком, то можно было предположить, что у неё маленький чл.. хотя мы это уже обсуждали. У женщин самолюбие зашкаливает намного сильнее, чем самолюбие и чувство неполноценности у любого из мужчин.
Ты меня не понял. Ты написал, что в Морре поклоняются блять Трибуналу, но вот официальная религия Империи не мешает поклонятся остальным богам, так и с Трибуналом.
Морровинд автономная республика. Ординатарам и храму дано право уничтожать еретиков, несогласных с храмом, в особенности из своих данмеров. Ты вместо дебильнывх вопросов иди лучше играй давай.
Я играл.. лет пять назад, уже ничего не помню. Неужели так трудно сказать, что делают Данмеры, когда поклоняются Азуре?
Упарываются лунным сахаром и ловят "вещие" видения. А пока они там залипают, Азура их в жопу пирдючит.
Уже писали выше, "В Муррушинде есть Холамаян", они там типа медитируют, совершенствуются(крч ёгой знимаются))) и всякую фигню читают на закате и на рассвете.
>что делают Данмеры, когда поклоняются Азуре
Они строят ей статуи и приносят цветы к алтарю, окуривают помещения священными благовониями, поют ритуальные песни во славу Азуры и устраивают оргии в наркоманском угаре, а затем засыпают и видят пророческие сны от их госпожи с ответами на метафизические вопросы которые рождают новые загадки, не все могут выдержать подобное служение но те кто выдерживают получают мудрость и знания и даже бессмертие.
дропнул облу на середине-кун
Ну таки немного да. на первых левелах так вообще. Обла местами близка к даггеру.
В скуриме они дохнут от одного удара.
> дропнул облу на середине
Это как? А так были разновидности скелетов, скелет обычный, скелет воин, скелет мастер. Както так, могли уебать так что при блоке можно было оружие потерять, или контузится а он будет хуярить дальше. Сильные противники были.
Учитывая, что в обле, если не хуярить по +5 выносливости каждый уровень, уже к 5-10 уровню любой противник покажется сильным.
В Обле это был адов пиздец. Мало того, что они крепыши, нехило так стучат в ебло и могут ударом опрокинуть ЧС-а, так ещё и имеют неприятную привычку раздваиваться, причём где оригинал, а где призванный двойник сразу не разберёшь. Мо мощности стоят сразу за гоблинами и зивилаями, где-то на уровне старших дремор.
Бля и почему я таких не встретил?
Они хайлевельные были какие то, вроде драугров военачальников?
Все что встречались рассыпались от закликивания и не пробивали черепахо блока.
Хардкор только после установки ВАКа появился.
Отчего же в Скайриме так трудно играть магом?
По-крайней мере сначала.
Вот взял я имперца (да да, надо было бретонца или высшего эльфа)качаю разрушение, ебашу с двух рук. вкладываюсь в магию, но мне тяжело.
Рядовых бандитов и зверушек валю легко, н окак попадается задание вроде: завали некроманта - вот тут то анус напрягается.
Воином я бы давно ему фэйс набил с парой пузырьков здоровья. А тут куча пузырьков маны и здоровья и все равно превзмогаешь.
Дальше будет хуже?
Воином вообще проблем не было. В конце вообще в зачарованных шмотках на легендарном уровне играешь легко и свободно.
Посоветуйте как мага сделать мощным.
Что надевать, что качать?
Да, это мой главный недостаток.
Не подскажешь как избавиться от лени и стать таким же трудолюбивым как ты, няша?
Сперва я расскажу тебе одну историю, которая по моему мнению дает мне право быть экспертом в магах скайрима.
Когда я, впервые играл в скайрим, еще в далеком ноябре 2011-го, я начал играть магом, и как православный колдун, въебывал все в магию, и не носил доспехов. И на 40-м левеле меня ваншотил в одной стрелы ебаный драугр (а дело было на адепте, ибо первое прохождение, вся хуйня). При этом, маны мне все равно хватало на 5-6 ебучих фаерболлов уровня эксперта.
Отсюда следует вывод: хочешь быть магом, зачаровывай шмот. Хочешь ходить магом в тряпье? Чаруй на изменение, ману и разрушение (50-75%, не больше, иначе неинтересно будет). Магом в броне? Чаруй на разрушение и ману. Можно еще ветки оружия вкачать, и бегать с призванным оружием, под эбонитовой кожей. Довольно неплохо.
Маны поначалу будет нехватать, но если уж ты подумал, что у тебя хватит яиц быть магом на легендарке, то не плачь как сучка.
А что, есть мод, в котором он дерется с твоей мамкой?
Я так понял все равно все скатится в зачарование и шмотки в виде брони?
Маг снова - говно без задач.
И помогите определиться, я вроде в вов варлоком всегда играл, а тут каждый раз, когда начинаю играть, все заканчивается драматичными метаниями от мага к рыцарю и обратно.
В принципе да. Можно ходить и в робах, конечно, если тебе не в падлу каждые минуту-полторы на себя защитные спеллы юзать. Некоторые упарываются по иллюзии, но это весьма на любителя.
>>280091
Выносливость по +5 каждый уровень обязательно. Остальное крайне желательно, или к 10-15 уровню будешь делать сасай.
В Скайриме квест на излечение от Вампиризма (В Русском переводе вроде: "Подъём на рассвете") многоразовый или нет?
В смысле вот вылечили меня, и я стал нормальным. А потом снова вампиром - можно снова лечится или всё?
Забудь про магов в Обливионе.
Только воин в тяжелой броне способен тащить.
Качай мечи, тяжелую броню, кузнечное мастерство, блок щитом.
В двуручах смысла нет.
Хороший одноручный меч что превосходит по урону даже двуручные можешь отобрать у Умбры. Она в эбонитовой броне в одном из подземелий. Гугли где.
И все: меч Умбры - лучшее оружие в игре.
Спасибо.
Т̡̖͕̙̥̺̻̀͊͆͊̚ͅы̙̞̮̮̬͙̮̰̒̑ͪ͌́͝͞ ̷̻̰̥̭̯̤͕͑̎̅̌ͪ̂̚д̵͈̆е̧̯̺͖̠ͨ̋̾̾͑͜͞й̛̮̯̬̳̹̻ͦ́̎̐ͬ͌́с͕͍͚̱̺̜̬͍̘̃ͩ̐̇̄͒́ͥ͒͠т̷̢̣͉͙̰̘̻̯̞ͩ̽̈́̾̊ͫ̃͒ͅв̨̡͔̪͇̎͂͠ӥ̧͕̜̮͍̫́̚т̨̬̯͙̒̏̄̏̽̒е̖̪͈̳̙̙͐́̐̋̄̎͂͘͢͟ͅл̫̹̳̻͙̝̲͉ͥͦ̈́ͥ̾̿̔͜ͅь̱̣̣̖̮͒̃̔̌̂́̀͡н̷̧̗̗̟̯͙̟̮̹̬̆̆̌͗̂ͥ̚о̸̜̩̞͍͙̟͊̽ͯ̕͜ ̬̘̦ͦͯͬͭ̄̃̕в̷̡͍͎̪̉̍ͭ̎ͯͨе̵̨͉̗͖̞̖̪̅͂̽̄̋͘р͐͐ͨ̔̃̓҉̵̙̝͔͙͇и̴̞͍͈̗̠̠͙̿ͮ͒ͩͩͯ͑ͫͅшͫ̅̌͗ͧ̉͑̋ͬ͏̨͈̤̻̳̭͚̳̮ь̠̼͎̼͔͚͍͖̩ͤͯ̀ͩ̎̾͢
̳͉͓͕̮̇̔ͪ͜͝ ̸̸̧͕͉̬̞̇в̩̬͕͍̠̳̙̔ͤ͋ ̥͎͉̇̄ͩ̅̌ͨ̿͠т̃͋ͥ̀ͤ̈́̚͏̺̥о̴̲̩̜̝̦̒͂̿ͣ͞,ͪͣͭ͛ͯ̿ͬ̚͏̝͈͖͓̠
̲͖̘͔̳ͦ̔́̀ͩ͢͞ ̶̛̫̯̳ͭ͜ч͙͙͕̼̲̠̦ͬ͐̽ͥͫͮͧ̊т̥̼̟͎̰̦͚͚̣ͬ̑ͭͦ̕͞͠о̤̖ͩͨͫ̐̆ͮ ̱̘̝̥̜̮̳̬͓ͭ̔̋ͭэͪ̉̉͊͐ͤ͂̆҉̼̥͎т̱̜̝̬̹ͬ̆̿̑̽ͅо̸̺̭̼̬̬́͋ͣ͑͋̌̈́͠ ̸̝̤̤͙̺͊͐б͗̾̓̃ͥ͘͠͏͓̦̦̰о
довакин дело говорит, у меня прокатывает
есть ли смысл проходить за вампиров? харизматичные персонажи? интересные квесты?(от Стражи Рассвета в целом слабые ощущения, какие-то они блеклые) какие бонусы я получу, и не буду ли после прохождения чувствовать себя, как морально изнасилованная шлюха? всё-таки вампиры, нужно будет убить кучу классных людей, анально задоминировать над слабыми людишками, а я же ОТЫГРЫВАТЕЛЬ, может меня это ввергнет в глубокую печаль. плюс форма вампира-лорда ломает весь мой стиль игры, так что ну её нахуй.
стоит ли проходить за вампиров, дувакины?
>есть ли смысл проходить за вампиров?
Есть
>какие бонусы я получу,
Перестанешь сосать как вампир и жалеть что не оборотень, вампиризм перестанет быть болячкой.
>и не буду ли после прохождения чувствовать себя, как морально изнасилованная шлюха?
Будешь чувствовать себя анально изнасилованная шлюха.
Вампир не значит злодей, вампир - значит вечная жизнь. Просто небольшой кусочек прагматизма. Тем более, что сюжетно за вампиров ты все равно спасаешь мир, а побочные квесты в основном состоят из тех же зачисток вампирских пещерок.
А вообще, хули я распинаюсь, вспомни графа из облы.
>Вампир не значит злодей
А ты в курсе, что при превращении в вампира изменяется характер? Люди становятся более агрессивными, высокомерными и кровожадными.
>ты все равно спасаешь мир
Ты спасаешь свою и Серанину жопу от Харкона.
>зачисток вампирских пещерок.
И это только для того, чтобы твои собратья по клану могли спокойно питаться смертными без конкуренции.
Как будто даунгардовец не может быть на всю башку двинутым извращенцем-садистом.
>Выносливость по +5 каждый уровень обязательно. Остальное крайне желательно, или к 10-15 уровню будешь делать сасай.
Так я и знал, что какая-нибудь залупа здесь зарыта.
>>280149
Я и играю либо лыцарем с щитом и мечом, либо магом в тряпках с разрушением. Но магом проще, как я заметил, раз в 10. Даже туториал проходится на одном дыхании. А вот войном я ковырялся и бегал от сраных крыс вокруг колонн. По крайней мере на самом сложном все именно так. Другое дело, что мой топ это что-то около 7 уровня, дальше я начинаю метаться и не знаю за кого мне играть. Кстати, еще думал вот поиграть за воина в легкой броне, типа такой вольный мордобитель.
>А ты в курсе, что при превращении в вампира изменяется характер? Люди становятся более агрессивными, высокомерными и кровожадными.
Что еще спизданешь?
О хоспаде! Ето же Граф АНУС! Это все меняет, если он такой добрый, то и все вампиры такие. Почитай про вампиров Сиродила и поймешь, почему он такой.
А в книжке о вампирах скайрима написано, что они походят сквозь лед. Но чет этого не заметил.
Может, для таких пыточная для вампиров в комплекте идет. Но добрых няш-стесняш вампиров точно не бывает.
>>280243
Ну раз вампиры такие хорошенькие, то почему смертные их так боятся? Почему бы всем смертным не стать вампирами? Они обретут бессмертие и сверхспособности. И почему Фалион говорит, что при превращении в вампира он может навредить Агни? Почему Серана после излечения говорит, что теперь она чувствует, что мир вокруг неё живой и она больше не хочет разрывать смертных ради лулзов? Еще она говорила, что её родители до превращения были не ахти, а после совсем обезумели.
Там написано только то, что они живут подо льдом и выходят на поверхность только для того, чтобы напиться крови. Нигде не написано, что они выходят именно через лёд.
Хотя они могут просунуть через лёд свои руки, но полностью не пролезут. И навряд ли у Беседки получилось бы это провернуть, приходится только отыгрывать.
И ещё: У npc растут уровни постоянно, или до какого-то верхнего уровня? (Всякие заклинания иллюзии которые только до 24 и не больше, вообще будут работать, или в конце ими можно будет только оленей пугать?) Как вообще у них устроена эта схема?
Ну это же Скайрим из-подо льда тут только драконы могут выпрыгивать, это кстати кровавые драконы вытягивающие жизнь из своих жертв и охраняют они такой же вампирский крик.
Также Арх-Куратор снежный эльф-вампир льдом вполне годно управляет, а так у вампиров же резист к холоду со всякими фростфалами вокхиары вполне лорными выходят.
В обле же Ордер полностью просран, все что от него осталось это огрызок гильдии охотников на вампиров и три с половиной квестовых НПС, все и больше н и ч е г о.
>кровавые драконы
Ты их с благородными драконами перепутал.
>у вампиров
Хотя бы добавили дыхание, замораживающее кровь в жилах врагов.
>Ордер полностью просран
Ну а что ты хотел? В Сиродиле действует самый влиятельный орден Тамриэля. Клан просто не позволит развиваться охотниками на вампирам, так как они являются очень важными шишками в правительстве.
Вот Валкихар просрали, у них как минимум должно было быть дыхание под водой, а Беседка дала им способности вампиров из Аргонии, с помощью которой вампиры они могут держать смертных в литургическом сне и спокойно питаться ими, и способности вампиров Валенвуда - превращение в туман.
>Как часто в скайримие обновляются пещеры, рудники, и прочие локации?
Раз в 30 дней.
>Или это фиксированная величина независимая от уровня?
Очищенные пещерки обновляются дольше, от уровня время не зависит но если в пещерке есть левельные противники то они отреспавнятся соответствующими уровню игрока в пределах заданного им лимита.
>И ещё: У npc растут уровни постоянно, или до какого-то верхнего уровня?
Есть лимит.
>Всякие заклинания иллюзии
Мастерский Мейхем с перками до 47 уровня разогнать можно, но у некоторых противников на этом уровне сначала надо понизить резисты к магии ядами, у некромантов высокого уровня например.
>Как вообще у них устроена эта схема?
Схема чего левелинга неписей в скайриме или схема левелинга заклинаний?
> у них как минимум должно было быть дыхание под водой
В игре, в которой под водой нет нихуя, и даже драться нельзя - это архиполезно.
>Ты их с благородными драконами перепутал.
Ну это не отменяет того факта что они вампирят жизнь и живут подо льдом
>Хотя бы добавили дыхание, замораживающее кровь в жилах врагов.
У этого самого вампира-фальмера такое вампирское поглощение и есть, Серана мастер сосульки кидать, как и остальные вокхиары обладающие различной ледяной магией, алсо ничто не мешает довакину использовать ледяные крики для полного отыгрыша.
>Ну а что ты хотел?
Я хотел самый влиятельный орден Тамриэля.
А не бомжей в пещерках, отсутствие какой либо клановой структуры вообще, линейку квестов, и нормальных охотников на вампиров а не огрызок вот тебе 250 септимов за кучку праха вампира.
Почему в морре, даггере и скайриме нормальных запилили вампиров а в обле просрали как и многое другое?
>Вот Валкихар просрали, у них как минимум должно было быть дыхание под водой,
Может это про резист к холоду была строчка, а не про водное дыхание да про манипуляцию холодом к которому у них родство.
Соурсе!!!
Двачую! Такое-то рррэканье. Особенно от баб кончаю.
А я вот дохуя веобу, с японской играл даже. Норм сделали. "Суито рору", лол.
Это как после охуенного трипа возвращаться к обыденности. Хочется обратно.
Кстати, я острова только один раз проходил, когда они только вышли. Школу прогуливал, пень 4 и радеон 9800 у меня был, эх, ностальгия. Надо пройти, тем более я почти все забыл.
Такой вопрос: на каком лвле туда лучше соваться? Играю с модами ооо, если что.
кстати, если я посреди города превращусь в вампира-лорда, а потом свалю огородами, а потом приду в город, как ни в чём ни бывало, на меня нападут неписи, которые видели моё превращение? штрафы за нарушение закона появятся?и как с этим обстоит у вервольфов, кстати?
я просто когда наскоро прошёл Даунозащитника за Стражу Рассвета, меня эти стражи вообще не впечатлили. скучные достаточно. поэтому было бы интересно пройти за вампиров, посмотреть, что у них и как, но не хочется в итоге остаться существом, чью главную фишку(превращение) я никогда не буду использовать, да ещё и кормить его раз в два дня, чтобы пизды не наваляли.
>кстати, если я посреди города превращусь в вампира-лорда,
Если видели как ты превращаешься то штраф 1000 монет, если ты уже пришел вампирлордом и съебал вампирлордом то ничего не будет, у оборотней также только трансформация раз в день.
>трансформация раз в день
Квест на кольцо Хирсина в Фокрите. Если поможешь оборотню то Хирсин даст кольцо на дополнительные превращения. Вроде на одно превращение но если снять/надеть то на бесконечное количество. Если не пофиксили.
Слухами земля полнится. Вон о том же Авентусе, или как его там, слышали по всему Скайриму, а у тб наверняка была своя сеть шпионов.
Мать назначила бы нового.
С установкой даунгарда жрать не нужно.
>Беседка дала им способности вампиров из
Вся суть в том, что в клане Валкихар обитают Лорды-вампиры, поэтом они имеют способности всех вампиров Нирна. А вот простые бомжи-вампиры Скайрима умеют только руки сквозь лёд пихать и дыханием кровь замораживать.
>>280263
А было бы прикольно затаскивать смертных под воду и пить их кровь, пока она не задохнутся.
>>280267
1) Если ты станешь вампиром и сможешь занять почетное место в обществе, то ты принят в Клан.
2) Как уже написали выше, Клан очень влиятелен и он не позволит развиваться охотникам на вампиров. В Сиродиле могут существовать только подпольные группировки без поддержки властей, им нельзя покупать много оружия, доспехов и провианта, так как это может вызвать подозрения и в случае катастрофы Имперский Легион не придет им на помощь. Ордену Добродетельной крови повезло с тем, что члены этой фракции могут выплачивать больше суммы за убийства вампиров. Деньги у этой группировки имеются, поэтому они могут подкупать людей для отвода глаз и закупать амуницию для своих охотников.
>1) Если ты станешь вампиром и сможешь занять почетное место в обществе, то ты принят в Клан.
Эмм, Я вампир, глава всех гильдий, якашаюсь со всеми графами, меня знает канцлер Окато и даже сам Император, я освободитель Киродиила от Даэдра и просто Бог Безумия, а эти неуловимые педики даже весточку как в даггерфоле не послали, зато вампиры как агрились так и агряться.
>Как уже написали выше, Клан очень влиятелен и он не позволит развиваться охотникам на вампиров.
Да нет там клана, нет, не оправдывай беседки проёб, есть тольк 3,5 НПС которые никак друг с другом не контактируют.
И про графа можно не задвигать, он не состоит не в каком Клане, более того его и его жену все 50 лет назад заразили вампиризмом и он от этого считает всех вампиром без исключения тупыми животными, и квест даёт на поиск лекарства от вампиризма.
>В Сиродиле могут существовать только подпольные группировки без поддержки властей
Тащемто на охотников на вампиров никто не агрится из стражи, их штаб квартира в Имперском Городе, но это бесполезный орден, бля да у них даже лидер вампир, а под боком 300 лет уже живет Джек Попрыгун, от стражников Легиона вооруженных серебром и то больше толка чем от этих ролевиков, впрочем даже после того как Роланда мы спасём ничего не изменится, могли хотя бы патрули организовать как давнгварды или стендариты.
Ты пост жопой читал?
И мой суровый вампирхантер с окейфейсом провожает вампиршу до дома и там пьет чай с тортиками и няшится с ней под пледиком.
Один вопрос - какого хуя беседка?
Да вообще бидседка дауны(( Низзя всих убивать па хардкору как в столкире(( Астоёца ждать лутшего.
БИКОЗ ФАК Ю, ВЕТ ВАЙ
Какой элитный хардкорный геймер.
Лол, нет. И в ДА играл, и во все лишние стволы, и в Которы.
1. Способность Бесшумные заклинания помогает призывать атронахов, например, без риска быть обнаруженным? Или нет?
2. Эбонитовый клинок, которым надо зарубить "дорогого тебе человека" что именно прибавляет к своим арактеристикам? Урон?
3. Это правда, что если ты продаешь что-то вендору, у которого не хватает денег на эту покупку, то красноречие растет быстрее?
4.В ветку Колдовства есть сособность, увеличивающая силу атронахов на 50%. Силу в каком плане: жизни или урон?
1. Да
2. Когда убьешь достаточно, сможешь убивать этим мечем людей без стелса, они не будут думать, что ты на них напал.
3. Если у продавца денег меньше, чем стоимость товара, то да, а если у него вообще денег не осталось, то нет.
4. Оба.
>3. Лавстори для жирух. "Человек и вампир вместе, это же там мило и романтично!".
Но она же не хочет женится. Все дополнение на что-то намекала, а потом продинамила.
Она и не собиралась выходить замуж, это такой интимный момент, романтический фистинг даэдрической перчаткой она делает только избранным, таким как довакин например.
Самозванец ли король червей из облы?
Манкар Каморан тоже носит свою фамилию самозванно?
Зачем нереварин уплыл в акваир? Что ещё Нереварин делал после совершения своих подвигов в тес3?
>Зачем нереварин уплыл в акваир?
Чтобы не спрашивали что с ним стало.
>Что ещё Нереварин делал после совершения своих подвигов в тес3?
Выполнял все побочные квесты.
>А куда кстати уплыл Нереварин, если Акавир не существует?
Опять эти конспирологи. Here we go again.
Чего никто в Акавир не плавает? Неужели туманы цаэси такие имба? А на острова, которые во множестве есть в океане между?
>Зачем нереварин уплыл в акваир?
Что бы поехавшие типа тебя лор читалиПричём к несчастью для вас это лор Мишани, так что прямо и в лоб вы ничего не получите, я надеюсь, что до вас когда нибудь наконец дойдёт кто такой Хортатор и Шармат.
Хоратор это же кажись звание, типа как во времена римской республики эти были двое военачальников во время войны... ну или генералисимус. Неревар носил это звание во время битвы у красной горы, поэтому его должен был получить и нереварин
Ты прав, но только отчасти, Хортатор - Наставник(Он же военный вождь, на случай войны естественно). Но это ещё не всё, как я уже писал выше придется почитать, что бы понять почему его так зовут(И нет, не только потому что он действительно наставник всех великих домов).
Не издевайся, скажи, я дохуя читал и дохуища играл, может недопонял чего.
А Шараматом называли Дагот Ура Эшлендеры и внезапно Вивек. Ну хуй знает, я думаю это может быть типа "Заблудший" или "Обманутый" чёт в этом ключе.
36 уроков(ясен пень, нужно понимать, что можно воспринимать буквально, что нет и чему верить, а на что забить) + вбросы МК. Ну тебе ведь надо знать нахуя он уплыл, вот статья(точнее перевод, довольно неплохой кстати, в ней же можешь от части догнать кто такой Хортатор и почему Альма в к0де МК при вопросе какой был Неревар отвечает: какой именно?)
http://tes.ag.ru/til/master_number.shtml
Отклеилось.
>On Nerevar's face being the Indoril helm:
>The Indoril masks were official, and they each depicted his true visage. There was also a special Daedric helmet version in the Morrowind Art Book, but its look depicted his more terrible aspect as Hortator and Padomai champion.
Да как будто я не читал эту всю путаницу. Дихотомия, две башни, связь с талосом, вивек знает что он герой компьютерной игры. Не думай что я сегодня об этом всём узнал.
Ты путаешь, я тебе и не про ЧИМ статью кидаю, дочитаешь до конца догонишь в чём тут смысл.
>Так стал Маннимарко богом или нет?
>Самозванец ли король червей из облы?
И да и нет, когда произошла Чудо Мира, Маннимарко использовал Мантеллу для получения божественного статуса, но Дракон порвался и а вместе с ним порвался и Маннимарко, из прорыва прилетели Джилы и залатали пространство-время, часть Маннимарко стала богом Ревенантом, луной Некроманта, часть осталась сильно ослабленным альтмером
The Jills of Aka-tosh have mended this numidition. Mannimarco remains as he was: the high priest of maggots.
Этого слабого альтмера ещё более ослабив проклятьем Травена мы убиваем в Обливионе.
>Манкар Каморан тоже носит свою фамилию самозванно?
Амулет королей он тоже как самозванец одел?
Нет конечно в нем действительно течет кровь Королей.
>Зачем нереварин уплыл в акваир?
Неревар похитил в своё время из Акавира древнее военное знание из-за которого акавирцы вторгались в Тамриэль, возможно с этим связано путешествие Нереварина в Акавир.
Мда, не судьба тебе в лор Мишани =\
По поводу книги короля Цаэске ещё в 36 уроков писалось, а ту мысль которую я хотел донести была куда выше. В принципе ему не придётся пиздить книгу по новой, он в любом случае восстановит знания всех своих воплощений.
Я после Морры тоже не мог догнать, что это за хуйня, короче кол-во очков на лвлап ограниченно, да-да, т.е. если ты перед прокачкой инты и вилповера вкачаешь другие статы, то на эти два тебе может не хватить плюсов.
>Мда, не судьба тебе в лор Мишани =\
Какая пичаль((
Алсо, я понял это 10 лет назад.
Ну восстановит он знания всех воплощений и что случится? Талос вновь станет богом? Нирн ёбнет? Шигорат подарит Джиггалагу много сыра? М'Айк лжец станет богом совершенных повелителей? Аргонеане воскресят Троцкого и построят на орбите Секунды звезду смерти?
Учитывая какой мишанин лор, это всё может произойти. А ещё дракона прорвёт и всё произойдёт одновременно.
>>280594
Самое смешное что я не ньюфаг. Я просто пока ещё не поехал.
Мдааааааааа, все ясно, спасибо. Надо скорей в универ магии поступать и мутить заклятья, чтобы пассивно раскачаться :3
С магом ты всосешь. Люто будешь насасывать каждый бандитский хуй, а перед клаффнирами и прочим сбродом - раздвигать ляжки и демонстрировать развороченный анус. Это раз.
Два - тебе для интеллекта (для примера) надо дрочить колдовство, мистицизм и алхимию. ЭТО ЗНАЧИТ, что ты должен МИНИМУМ два из них поднять на два пункта (колдовство+2, мистицизм+2, алхимия+1, например). Если уже висит значок, типа иди проспись, забиваешь на него хуй и продолжаешь дрочить навыки. И вот тогда уже получишь свои вожделенные +5.
Но ты все равно будешь сосать.
Угу, зачем ломать голову над балансом и всем прочем. Айда возьмём перки из фоллача, а всё остальное уберём нахуй. И не будет дисболанса. И не нужно игроку думать, зачем ему, он же дувакин.
Поставь себе Oblivion XP и играй как человек а не дрочи на +5, тем более в Обливионе где из-за ебнутого левелинга надо магу дрочить выносливость.
>лор Мишани
Meditations on the Passage to Self-reproduction
Interpretation 1: The x3 is an image of emotion. Much like the Commentaries on Mysterium Xarxes combine the mysticism of the Womb-Door of Bardo Thodol with the fresh millennianism of the Hermetic Order of the Golden Dawn, so is the x3 a combination of XD and :3, a perfect marriage of emotions from different lines of royalty.
It is within the constraints of the emotion of x3 that the Self-Reproduction happens.
Interpretation 2: The x3 is an image of repetition - the Self-Reproduction happens thrice. An original with a mirror-image with a mirror-image but who is to say which comes first - and then how would you refer to it by any other quality?
The first Passage to Self-Reproduction is Ayem's. She is the mother but she is the surrogate mother - a new breed of mother who denies her children her womb but develops them all the same. She has abstracted away her reproduction and now all the Dunmer are her children.
The second Passage to Self-Reproduction is Seht's. He is the divine opposite of Ayem - by nature an educator but who gives birth to a race of evolved clocks, who extend their natural movements in time to new movements in space. He has invented a reproduction for where his sex would not allow him.
The third Passage to Self-Reproduction is Vehk's. We won't go there.
The poor man sees a meaning, the rich sees many. A masterful play on symbols, MK.
Тащемто эта ебанутая +5+5+1 хуйня ещй с морры всем глаза мозолила и постоянно выходили моды на её переделку, которые что уж скрывать я тоже использовал в частности Балор левелеинг, после даггера атрибуты стали резко сдавать и в обле вообще перестали быть чем то приятным превратившись в рутину, конечно беседка как всегда решила решить проблему по македонски отрубив всё к хуям что тоже не лучший выход, но он всё же действенен.
На мой взгляд атрибуты можно было и оставить но без дроча с их повышением, но атрибуты эти вновь должны были ВЛИЯТЬ на игру хотя бы как в даггере.
Ананасы которые хотят знать нахуя Нереварин свалил на Акавир этот пост для вас.
Я буду писать кратко, оооочень кратко: 1 и 1(11) или как ты уже написал "дихотомия"(о которой и говорится в скинутой мною статье) - противостояние душ, примеры:
1)Талос(это три души) первая единица это Хьялти, а вторая единица чередуется, то Вульфхарт, то Зурин Арктус.(Хьялти\Вульфхарт, Зурин Арктус). Способ превращения в сверх душу - замуты с мантеллой, вся хуйня т.е. не факт,что они вообще противоположность(Такая сила сверхдуши и ТуУм объясняется наличием Вульфхарта(Ну ещё тем, что тут реальные души), за наличие мозгов отвечает Зурин Арктус, а командует парадом, тот кто их предал - Хьялти)
2)Вивек, он создал свой антипод(точнее он сделал себя на половину бабой, именно поэтому он гермафродит) и подчинил его себе(Вивек кимер мужык\Вивек данмерка баба или как-то так). Способ превращения в сверх душу - искусственно, т.е. он сам создал в себе эту противоположность.
3)Это очень сильные антиподы, но ещё не сверхдуша - Хортатор и Шармат, дак вот, если Талос сделал себя ёбой с помощью мантеллы, Вивек с познанием ЧИМа, то нашему Нереварину нужен кто-то, кто в курсе о таких перевоплощениях, кто-то, кто более ли менее знаком с "его" тусовкой, а это Тош Рака который тусил с Вивеком, а где живёт этот ставший драконом тигр? Правильно, на Акавире.
Причём ты должен понимать, что Хортатор имел кучу воплощений(Есть даже те, что раньше Неревара...или его тоже звали Неревар, но это был ещё тот который был лидером для кимеров когда их Велот в нынешний Морровинд привёл, а это куда раньше чем война 1-го совета), среди которых были очень сильные, т.е. Неревар придушил Вульфхарта(а это учитывая, что он драконорождённый и Исмир) + обучался у поющих мечей(его кривое истинное пламя вполне подойдёт для их ёба-техник) + книжка с техниками позаимствованная у короля Цаэске + и как финал Хортатор - воплощение и чемпион Падомая(в теории на руках каждой его реинкарнации должны быть татуировки ПаханаПадохума. При превращение в ёбу он восстановит все воспоминания Хортатора, ибо охуенно долгий конфликт на протяжении веков с Шарматом исчерпан, а сам Шармат будет второй единицой его сверхдуши(Хортатор\Шармат). К чему я вёл, что любая часть этой "новой" сверх души сильнее даже частей из которых собран Талос, т.е. Хортатор(А это не только Неревар) > Вульфхарт и Зурин Арктус и Шармат > Хьялти(который без Вульфхарта даже ТуУму бы не научился).
Ананасы которые хотят знать нахуя Нереварин свалил на Акавир этот пост для вас.
Я буду писать кратко, оооочень кратко: 1 и 1(11) или как ты уже написал "дихотомия"(о которой и говорится в скинутой мною статье) - противостояние душ, примеры:
1)Талос(это три души) первая единица это Хьялти, а вторая единица чередуется, то Вульфхарт, то Зурин Арктус.(Хьялти\Вульфхарт, Зурин Арктус). Способ превращения в сверх душу - замуты с мантеллой, вся хуйня т.е. не факт,что они вообще противоположность(Такая сила сверхдуши и ТуУм объясняется наличием Вульфхарта(Ну ещё тем, что тут реальные души), за наличие мозгов отвечает Зурин Арктус, а командует парадом, тот кто их предал - Хьялти)
2)Вивек, он создал свой антипод(точнее он сделал себя на половину бабой, именно поэтому он гермафродит) и подчинил его себе(Вивек кимер мужык\Вивек данмерка баба или как-то так). Способ превращения в сверх душу - искусственно, т.е. он сам создал в себе эту противоположность.
3)Это очень сильные антиподы, но ещё не сверхдуша - Хортатор и Шармат, дак вот, если Талос сделал себя ёбой с помощью мантеллы, Вивек с познанием ЧИМа, то нашему Нереварину нужен кто-то, кто в курсе о таких перевоплощениях, кто-то, кто более ли менее знаком с "его" тусовкой, а это Тош Рака который тусил с Вивеком, а где живёт этот ставший драконом тигр? Правильно, на Акавире.
Причём ты должен понимать, что Хортатор имел кучу воплощений(Есть даже те, что раньше Неревара...или его тоже звали Неревар, но это был ещё тот который был лидером для кимеров когда их Велот в нынешний Морровинд привёл, а это куда раньше чем война 1-го совета), среди которых были очень сильные, т.е. Неревар придушил Вульфхарта(а это учитывая, что он драконорождённый и Исмир) + обучался у поющих мечей(его кривое истинное пламя вполне подойдёт для их ёба-техник) + книжка с техниками позаимствованная у короля Цаэске + и как финал Хортатор - воплощение и чемпион Падомая(в теории на руках каждой его реинкарнации должны быть татуировки ПаханаПадохума. При превращение в ёбу он восстановит все воспоминания Хортатора, ибо охуенно долгий конфликт на протяжении веков с Шарматом исчерпан, а сам Шармат будет второй единицой его сверхдуши(Хортатор\Шармат). К чему я вёл, что любая часть этой "новой" сверх души сильнее даже частей из которых собран Талос, т.е. Хортатор(А это не только Неревар) > Вульфхарт и Зурин Арктус и Шармат > Хьялти(который без Вульфхарта даже ТуУму бы не научился).
>после даггера атрибуты стали резко сдавать и в обле вообще перестали быть чем то приятным
В морровинде были атрибуты нормальные это в обливионе их сломали!
>Все войска тонут в океане.
На всех солдат накладывается заклинание подводного дыхания и армия совершает марш-бросок по дну пролива, внезапно появляясь прямо из моря. Но маги Ауридона замечают их высадку и успевают скастовать рассеивание. Часть армии тонет.
>финальном походе на Саммерсет.
Ага щас. Погнать Талмор с оккупированных территорий ссаными тряпками вполне возможно. Но Саммерсет.. Даже Тайберу Септиму, который захватывал Саммерсет последним, после объединения всех остальных провинций, понадобился читерный Нумидиум чтобы совладать с Башней.
>империя объединив Скайрим делает ход конем в сторону Талмора
Только в твоих влажных фантазиях. Империя умерла ещё при подписании Конкордата, а после убийства Емперора вообще коллапсировала и превратилась в кучку феодальных государств, вассалов Доминиона.
А что касается упоминаний Скайрима в TES VI, то скорее всего накроют этот самый Скайрим очистительным пиздецом, как уже сделали с Моррошиндом и Сиродиилом. Скажут, что на Глотке Мира невъебенное извержение было, или гиганты взбунтовались, или фалмеры вышли и всех сожрали нахуй. В любом случае Скайрима уже не будет, нет страны - нет проблемы.
А Талмор просто так Саммерсет не сдаст, так не интересно, это не в стиле беседки. Наверняка подчерпнут идей у Мишани по замыслу которого Талмор в итоге победил.
Да не, скарим будет. Без ульфрика, но независимым. Сделают ещё одну там войнушку чоб состыковать концовки.
Империя умерла со смертью Мартина Септима в 3Э 433
И будет как в вульфенштейне нью одер. Точнее, скорее как в морровинде где империя так присутствовала, но талмор будет однозначно злым. И игра будет про борьбу (или помощь, полная свобода действий же) с талмором.
>Точнее, скорее как в морровинде где империя так присутствовала, но талмор будет однозначно злым.
Нихуя не понял, что значит Талмор будет однозначно злым? Что он сделает такого плохого данмерам чего не сделала империя? По мне дак один диктатор просто поменяется на другого, на Морровинде это никак не скажется, будет точно также 90% населения бугуртящих и 10% РаАтимо-подсосов которые сделают дохуя для развития талмора, так же как они сделали для развития империи.
Так действие будет не в моррувинде, очевидно же. Моррувинд уже того.
Да, без Ульфрика и независимым. Так же, как Моррошинд без Вивека и независим. Осталось с гулькин хуй, зато независимы.
ОЧИСТИТЕЛЬНЫЙ ПИЗДЕЦ НАКРЫВАЕТ ВСЕ ПРОВИНЦИИ, ГДЕ БЫЛА ИГРА
В Илиакском Заливе это был Прорыв Дракона, в Морре - Красный Год и нашествие ящериков, в Сиродииле - междоусобица и нашествие эльфов с изнасилованием столицы и Бело-Златой башни. Скайрим - на очереди.
Даун, прорыв дракона улучшил состояние в том регионе он стал процветать.
Независимый скайрим может присоединится к хамерфеллу, империя сдохнет, но баланс сторон сохраниться.
Иди почитай что ли, что такое Порыв Драгона. Это 6 разных концовок, которые существовали одновременно. Процветание, может, и наступило, но предыдущие события были всё равно очищены как будто их и не было.
>Иди почитай что ли, что такое Порыв Драгона.
Представь себе. умник, я даже 6 раз прошёл дагерфолл. Предыдущие события не были полностью очищенны, они произошли все одновременно, все получили тотем. Хай рок и хамерфелл стали процветать. Тот же хамерфелл оче дроблёный не смог бы дать отпора талмору в том состоянии.
Неужели еще остались люди, которые думают, что Империя вместе со Скайримом сможет победить Талмор? Да и не просто победить, а дойти аж до Валенвуда! По-твоему в Талморе одни чуханы сидят, а в Империи каждый второй Пелинал Вайтстрейк?
>каждый второй Пелинал Вайтстрейк?
Одного Пелинала будет достаточно чтобы выгнать эльфов с их маленького острова.
А почему его зовут Садоводом Людей? Наверняка не только из-за того, что он пытался людей в меров превратить.
Як зiмля!
Это копия, сохраненная 7 августа 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.