Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 сентября 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
553 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИ_ДОПИЛИВАЮЩИХ тред Довакин #290736 В конец треда | Веб
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, legendary edition например) скачай/купи/возьми. Очевидно, что моды пилятся\допиливаются именно для неё.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию.
3. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - обязателен для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид.
4. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash. Стоит отметить: NMM (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/) умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки; в MO (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/) нужно запускать программы типа skse и устанавливать моды "в МО" (т.е. моды он держит отдельно от игры, а сторонние программы требует запускать через себя), да и вообще требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP); WryeBash http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
5. BOSS - https://boss-developers.github.io - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер, это настраиваемый (через правила) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Недавно обзавёлся конкурентом: http://loot.github.io
6. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
7. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис.
8. Memory patсh 3 - http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/skyrim-memory-patch - улучшит механизм выделения памяти, увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах.
9. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - оптимизирует работу ENB, позволяя дрочить на школографин без лишних лагов.

Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://www.nexusmods.com/skyrim/ - сам Нексус. Регистрация на нём бесплатна, просто нажми кнопку.
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/246 - русский сайт с модами, моды на русском скорее всего ты найдёшь именно здесь.
http://www.tesgeneral.com/ - актуальный гайд по хорошим модам от забугорного /tesg/, обновляется и всё такое. Рюкзаки и вкусовщина.
http://www.somethingfornobody.com/wiki/index.php?title=Main_Page - целая вики братского хайва из форчановского /tesg/.
https://googledrive.com/host/0B0emlsaBnjHsbTllY1k3cVlpUDg/ - сайтец на гуглдрайве с полезностями (сравнение ENB, фолловеров, некоторой ссылкотой и ещё чем-то там) от них же.
http://wiki.step-project.com/STEP:Guide и на русском http://tes-skyrim.ru/plugins_guide - гайд по моддингу скайрима с рекомендациями по модам, упор на улучшение ванили. Крайне рекомендуем к прочтению, так как всё расписано довольно подробно.
В разделах ссылок на вышеназванных сайтах присутствует также немало интересного, не ленись.

Алсо, хочу добавить пару ссылочек на порнокартинкохранилища с tes-тематикой:
http://skyrim.jpn.org/uploader.php - здоровое японское,
http://elderscrollsbooru.booru.org - не такое большое англоязычное. Есть и ещё, ссылки, опять же, есть в разделах ссылкоты на вышеуказанных сайтах.

http://pastebin.com/Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, не ставь Warzones, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат, однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Чуть не забыл, популярную говёную йоба-сборочку можешь стянуть с рутрекера.

Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19/ , на русском http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14887/ - skyrim\скайрим
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23491/ , на русском http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23560/ - dawnguard\давнгард
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25127/ , на русском http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25139/ - heartfire\хеартфайр
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31083 , на русском http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31114/ - dragonborn\драгонборн
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/ , на русском хуй, нечего переводить - hi-res текстуры

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23833/ , русик там же - SMPC (бывший USKP, название всё ещё можно встретить) патч для неофициальных патчей (исправляет добавленные ими баги и добавляет новые) и для тех мелочей, которые в неоф-патчах упущены. Часто обновляется.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27371/ - более удобное управление диалогами (например нажимая курсором на вариант диалога ты нажимаешь именно на него. А не на тот, который был выбран, как в ваниле)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28170/ - более лучшее управление окошками сообщений (ну типа окошка применения яда к оружию), необходимо для некоторых модов.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/283 - Раздражают уёбищные тени квадратами? Тебе сюда. Читать гайд и править конфиги внимательно, блядь, это не беседковский гуй с тремя ползунками.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46465/ - safety load. Скажи "азаза, соснулей!" бесконечной загрузке при переходе между локациями
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - Save game script cleaner. Чисти сейвы от ненужных и зависших скриптов, сука, чисти-чисти. У антивирусов от него может бомбануть.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31675 - Papyrus Data Transfer. Те же задачи, но прога позаковыристее и без поддержки ХР.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23906/ - run for your lives. Бегите для ваших жизней, мод на марафонские бега.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28235/ - when vampires attack. Когда вампиры атакуют ложитесь на пол и отдайтесь в их пленительные объятья. Если серьёзно, то эти два мода заставляют мирных жителей убегать при нападении вампиров\драконов на поселение. Они работают. Но зачастую не совсем так, как хотелось бы.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.

Предыдущий тонет тут: >>288601
Довакин #2 #290740
Поясните же за Civil War Overhaul. Стоит ли проходить гражданскую войну с ним, если до этого даже не начинал ее? Как со стабильностью дела?
393 Кб, 1360x768
Довакин #3 #290742
Довакин #4 #290744
>>290740
Стабильность в поряде. По сути дополняет то, что не сделала Беседка, так что можешь спокойно проходить
Довакин #5 #290746
Пацантре, подскажите моды на реворки городов
24 Кб, 988x532
Довакин #6 #290749
>>290746
На tesg рикамендуют ETAC http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13608/ или Immersive Settlements http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33162/. Однако если первый добавляет поменьше домиков-хуёмиков, но зато в каждый можно заходить, в то время как второй добавляет много всяких домиков и декора, но всё неюзабельное (нельзя заходить в дома, мёртвое всё) и тип как внешний вид\площадка для новых модов. Поэтому рикамендую использовать весь ETAC, много изменяемых городов, а также две esp из IS: immersive orc strongholds (добавляет ништяковые декорации типа мамонтовых черепов в крепости орков) и Immersive Stonehills (как ни странно, но этот добавляет в Стоунхиллс где это неписей и пару домиков). Алсо, также рикамендуемые на tesg Dawn of Whiterun\Riften\Windhelm хороши, такие-то крысы в Рифтене, мимими~
Довакин #7 #290751
>>290749
Ат души братулец
Чуть не дристанул с пикчи
Довакин #8 #290755
>>290749
Почему давн оф рифтен так подвисает?
Довакин #9 #290762
>>290611
Бамп реквесту.
Довакин #10 #290763
Тесаны, не появилось на просторах сети доступные гайды для баша на великомогучем? Потом неплохо было бы про ASIS найти что-нибудь.
Довакин #11 #290764
>>290742
Это матрёшки?
13 Кб, 150x150
Довакин #12 #290766
Котаны, кто-нибудь юзал вот эту штуку: http://tesall.ru/files/file/3906-skyrim-settings-manager-sksm ?
Довакин #13 #290767
>>290766
Я, например, спрашивай ответы.
Довакин #14 #290769
>>290767
Нормально ли пашет? Есть ли интеграция с нексусом в плане подгрузки инфы о модах? Как стабильность? Умеет ли пилить что-то вроде башед-патчей? Есть ли преимущества серьёзные перед буржуйскими менеджерами?
Довакин #15 #290770
>>290763
Ты ебанутый чтоли? Открываей вруе браш через мод органайзер, засовываешь баш патч в самый конец, кликаешь правой кнопкой мыши, создать патч, всё. Какой гайд нахуй?
Довакин #16 #290774
>>290770
А можно так? >>289543
11 Кб, 460x288
Довакин #17 #290789
Тесач, халп, ищу моды на визуальное улучшение вампиров. Better vampire fangs стоит, Dinamic Vampire Appearance cтоит, Undead FX стоит (что-бы зомби выглядели как зомби). Посоветуйте модов на тему некромантиии и вампиров которые изменяют только внешние аспекты носферату. Ну или добавляют какие-нибудь необычные новые фишки, вроде когтей (где-то видел такое).
Довакин #18 #290801
>>290769
Да, хуита, отсасывает у буржуев с проглотом по всем параметрам, кроме русека.
Мимопролетал
Довакин #19 #290802
>>290770

>Открываей вруе браш через мод органайзер


Сдаюсь, раскажи, как именно это сделать?
4810 Кб, 3840x2160
Довакин #20 #290804
>>290746
Могу подсказать относительно смены внешнего вида. И по городам, и глобально.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46925/?
Где-то выглядит очень круто, где-то разница минимальная, где-то нужно заменить вырвиглаз (зеленая трава в вайтране, например) опциональными текстурами. Мод также перелопачивает дороги и прочую травушку. И раз уж полилася малафья на тему параллакса, к этому же моду можешь записать vivid landscapes. Не города, но тоже круто и без удара по производительности.

Алсо, котаны, поздравляйте - у меня наконец-то все взлетело со вполне играбельным фпс. М-м-м-максимум параллакса при средненьких 1/2к текстурах, а также Serenity ENB, заменяющий свой охуительностью кучу сторонних графономодов. Сколько же я с ним наебался, дефолтный конфиг такое мыло выдает, но итог просто божественный по сравнению со всяким ширпотребом в духе РЕАЛВИЖОН енб.
Довакин #21 #290805
>>290731
Переустановил скайрим. Поставил последний мод органайзер, накатил всякие патчи, моды на скриптах устанавливал вручную, проверил всё, отсортировал, выкинул пару глючных модов (Dawn of Riften и тд). Сейчас стоит 132 мода(180esp).
ФПС в среднем 28-35. Когда подгружаются деревеньки падает и в городах первое время чуть падает. Даже при полёте(без спринта) фпс ниже 20 почти не падало. Пробовал устроить месиво в вайтране - фпс норм. Единственные очень сильные тормоза были когда был махач ~30 нпс и я летал среди них стреляя из лука. Как думаете можно играть?
Довакин #22 #290810
Доброй ночи, подскажите мод или комплекс модов на экономику.
В идеале, чтоб гильдию торговцев запилить и экономически подчинить весь Скайрим. Чтоб склады строить, магазины открывать, прессовать каджитские караваны, нанимать убийц и воров против конкурентов...
339 Кб, 1680x1050
Довакин #23 #290812
>>290749

>ETAC


Просто шикарен. Особенно доставляет искать ключи к домам игрока ибо тут дом не покупается у Ярла, а именно нужно отыскать хитро запрятанный ключ. Например ключ от дома в Фолкрите лежит в зале мёртвых у злобного призрака.
Ну и Винтерхолд теперь больше похож на руины с такими то эпичными стенами и развалинами.
Довакин #24 #290815
>>290810
Нет такого.
Довакин #25 #290818
>>290815
Есть простенький мод на вложение денег в недвижимость, только не помню название. А вообще нахуй не нужно, у нас тут слешер/РПГ/дрочильня, а не экономический сим. В Х3 лучше поиграй.
Довакин #26 #290821
>>290805
Хреновая анимация полетов. Вот в обле был нормальный мод на полеты - полет на акатоше. А в скайриме они не смогли его нормально реализовать, только быстрые путешествия..
Довакин #27 #290822
Немного вопросов довакинам.

1. За последний год-полтора проскакивали какие-нибудь годные дома? Интересуют душевно сделанные проекты, хорошо вписывающиеся в сеттинг. Особенно интеерсует то, что могло было быть выпилено с нексуса.
2. Что там за хуету сделали с усыновлением личинок, и можно ли допилить ДЕТСКУЮ КРОВАТЬ в дом, где ее изначально не было? Нашел мелкую тян-ворюгу в Interesting NPC, загорелся идеей взять ее в падаваны (лол, по диалогу она только на это и соглашается).
3. Я ни хуя не понял, купить землю и свою собственную хату можно поставить только в четко ограниченном месте у ближайшего поселения?
37 Кб, 200x570
Довакин #28 #290823
>>290821

>Вот в обле был нормальный мод на полеты - полет на акатоше.


Я помню этот мод ещё на диске ЛКИ. Кривая и уродливая моделька змеи с крыльями и 2,5 фрейма анимации. А ещё дохуя багов. Обла то говно. Спасибо, что напомнил.
Довакин #30 #290827
>>290821
Ты болен корпрусом видимо. Хорошая анимация полёта. Только когда спринтишь и только начинаешь лететь выглядит плохо. Твой акатош в обливионе настолько кривое и уродливое говно что просто слов нет.
Довакин #31 #290828
>>290823
Ой, да там мод такой же как и этот. В этом вон вообще во время полета герой превращается в бревно, повороты\развороты, нарушающие все законы физики, сбои анимации (0:34). Так что о чем вообще речь?
242 Кб, 807x796
Довакин #32 #290829
Платиновый реквест. Присмотрел дом для мага в Винтерхолде. Повозки до него не ходят, мод на добавление повозок в города поставить не могу т.к. патч совместимости с ETAC вестимо глючный.

Ищу мод на заклинание пометки/возврата. Минимум глючный и имбалансный.
Довакин #33 #290833
>>290823
Летишь вперед - одна анимация.
Стреф - та же самая анимация.

>вах, вах, у дракона 2.5 фрейма

Довакин #34 #290835
>>290824
Что ж ты делаешь, содомит. Опять ночь без сна, домики ставить. Спасибо, охуительно все выглядит.

Но вопрос по заселению личинок и подходящим для этого условиям остается актуальным.
Довакин #35 #290836
>>290835
В основном все моды у этой тян не поддерживают семью и компаньёнов, они достаточно компактные и для одного игрока. Только вампирский замок вроде поддерживает.
48 Кб, 324x324
Довакин #36 #290837
>>290829
Повозки которое не должны конфликтовать с ETaC
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38529/?

Есть пометка/возврат. Лучший маджик пак для скайрима.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16225/?

Гайд как запилить самому пометку/возврат
http://www.youtube.com/watch?v=hRkaUZyWdVE
Довакин #37 #290839
Котаны, а за кого вы играете?
Играл за обычного мага (упор на разрушение).
Играл за мага колдуна (упор на колдовство).
Играл за ассасинов - лук и кинжалы.
Играл за воинов - легкая броня, щит и меч.
Играл за танка - тяжелая броня, двурук.

Все надоело. За кого поиграть? Думаю сделать этакого убийцу магов. Прокачать зачарование и зачаровать броню на защиту от стихий и оружие на выкачку магии. Плюс в ветке блокирования взять стихийную защиту для щита.

Или что-то вроде охотника на вампиров (понравился домик из
>>290824) - какой-нибудь плащ и арбалет. И мод на кинжалы как у гг из ассасина крида.
Довакин #38 #290840
>>290837
Но у меня уже установлен апокалипс спелпак. Надо значит изменение до сотни довести. Пичаль. Тем не мене, большое спасибо, что напомнил. А то бы сейчас поставил.

>Повозки которое не должны конфликтовать с ETaC


Конфликтует с шлангами (хуй на колесо наматывается или типа того)
Довакин #39 #290842
>>290839
Огр, трансвестит, фетишист извращенец. Женская легкая броня. Без оружия. После зачистки подземелья, собирает только шмот, после раскидывает добычу на полянке и нюхает ее.
Довакин #40 #290845
>>290840
Alteration (master) (requires Ritual Spell quest)
>Mark and Recall
217 Кб, 1440x810
Довакин #41 #290858
Ваш скайрим - онеме
685 Кб, 1364x768
Довакин #42 #290860
266 Кб, 1920x1080
Довакин #43 #290861
790 Кб, 1366x768
Довакин #44 #290862
Довакин #45 #290865
>>290804
Поделись конфигом, антош.
Довакин #46 #290869
>>290858
И не удивительно, что такие моды появились. Все же сюжет Скайрима - вылитое Аниме.
1738 Кб, 1169x1700
Довакин #47 #290871
>>290869
Ну хотя бы нет инфантильно-прямолинейного разделения всего на черное и белое, как в сюжетах большинства РПГ.
Довакин #48 #290912
>>290865
Доставлю чуть позже.
Довакин #49 #290943
>>290804
HD говно, без души. CЛишком четко, глаза не болят?
Довакин #50 #290946
>>290943
Что за хуйню ты несёшь?
2239 Кб, 1258x885
Довакин #51 #290947
>>290736
Довакины, у меня есть одна проблема. Поставил Скайрим вроде как полностью русскоязычный, но после заметил, что все надписи, вывески, указатели на английском языке, хотя текст в книгах и весь интерфейс на русском. После поставил мод на русифицированные вывески, но заметил, что там есть ошибки и некоторые предметы все равно остались на английском. Посоветуйте мод исправляющий эту проблему.
Довакин #52 #290950
Поясните, а от чего может пропасть текстура брызг, когда персонаж в воду прыгает? Иногда даже звук не воспроизводится, а брызг вообще нет.
5 Кб, 477x885
Довакин #53 #290954
Молю о помощи! Положил своё добро в оленя, тащил его лесами, полями, а потом хвать - а лута и нет! Помоги вернуть нажитое непосильным трудом. Загвоздка ещё в том, что когда загружаю предыдущее сохрание - вижу лут, но потом он опять изчезает!! Начал уже думать, что это оказался не тот олень, но путём неоднократной загрузки разных сохранений убедился в обратном. И теперь всё, стоит загрузиться - олень пустой! МИНЯ АЖ ТРИСЁТ!!
Можно ли каким-нибудь редактором сохранений перенести предметы из старой сохранки в новую? Только поясните для несведущего.
Довакин #54 #290958
>>290954
Могу посоветовать не хранить лут в оленях наверно. Накати крафт сундуков/бочек или хантерборн, там можно ставить камни-нычки.
Довакин #55 #290959
>>290958
Теперь-то я наученный, но как исправить текущее положение? Когда загрузился, то лут, который был в олене, пропал. Один раз загрузился - видел(был), последущие разы - пусто. Это ведь неправильно. Список вещей остался ведь где-то в сохранке? Обнадёжьте меня.
3058 Кб, 1920x1200
Довакин #56 #290961
>>290946
Ему мыльцо подавай))
Довакин #57 #290962
>>290959
Что ты так переживаешь? Я вообще не проверяю трупы\сундуки, потому что заебался это все потом продавать торговцам с 500 золотыми, заебался все нести домой и складывать в сундук.
Довакин #58 #290963
>>290962
Да я на 9 уровне только. А ещё мне это просто нравится. Не тащить оленя, а "собирательство" (термин на английском забыл).
Ну так что, довакины, кто-нибудь из вас препарировал сохранки и переносил вещи из одного контейнера в другой?
Довакин #59 #290964
>>290961
Ну очевидно же, что это последствия удара.

>>290946
Если оставить троллинг и серьезно:
- посмотри на стену, на первой фото, ебически ненатурально текстуры лежат, как эффект рабочего стола в ХР - "замостить".
- второе фото, стена таверны - этожепиздец?
- третья и четвертая фото - ок, но от резкости у меня глаза болят.
Может, у меня, что-то с монитором не то или я привык к более плавным переходам, но я так играть не смог бы.

Пойми правильно, я не говорю, что хуйня и плохо сделано, все ок, молодец, что конфиг подобрал. Но, чисто визуально, тебе норм такое изображение?

Есть ли мод, чтоб можно было в игре отыгрывать художника(фотографа)? Рисовать картины, использовать хипстерские краски, устроить выставку?
Довакин #60 #290965
>>290964
Действительно, тексурки не очень удачные. А ещё на вымощенной дороге не подогнаны.
Довакин #61 #290970
>>290963
Ну так я сам такой, подбираю все, что стоит дороже 10 золотых или просто красиво выглядит. Это тебе сейчас так нравится, а потом этот синдром пройдет.
Довакин #62 #290971
>>290964
Понятно, что последствия удара, но мыло оно и есть мыло. И почти во всех играх его выключат постоянно, даже если через меню нельзя отключить, то лезут в какие-нибудь .cfg или .ini и отключат там.
А вот про мод..И чтобы там можно было заходить в картину как в одном квесте в обле.
Довакин #63 #290973
>>290970
Да вот сколько встречал в играх подобное, ещё не надоело. Иногда даже помогает, когда особо временем не располагаешь, запустил на полчасика - травки насобрал, лол, выходишь довольный (а вот ммо и казуалки не увлекают почему-то).
А ещё меня разочарование, от того, что пропустил тир оружия из дешёвого материала. Что не подержал в руках, не скрафтил подобного. Так-то оно можно в любой момент, но резона нет никакого.
Довакин #64 #290976
Дошло до меня, что не так с этим скрином в HD. На разном расстоянии - одинаковая резкость, контрастность и четкость. В реальности-то, чем дальше - тем хуже видно, а если в игре сразу мыло есть - то на дальних планах вообще туман. А на этом скрине нет ощущения, что есть дальний план, все одинаково.
Довакин #65 #290979
>>290950
Бамп вопросу, стоят тонны ретекстуров, но именно сплеша от воды нету, пробовал удалять в.о.д.у, думал проблема в новом сплеше, но не помогло.
Довакин #66 #290986
Ребята, почему в тесаче так тихо? Всё отправились купаться в океане и трахать тянок на пляже или просто тесач мёртв?

Кто ставил мод Guild Starter? Как работает, не вызывает ли распидорашивание чего-либо и тд.
Довакин #67 #290988
>>290986
Там вроде задание нужно каждый раз вручную выдавать на сутки. Т.е. гильдию аутистов не автомитизировать на преумножение богатств, пока ебешь нордок.
Довакин #68 #290990
>>290986
Вниманиеблядь, тебе на голову нассать, ммм?
Довакин #69 #290994
>>290990

>ммм


поперхнулся, ишак дрюченный?
Довакин #70 #290995
Анон, я так и не понял, Ульфрик агент талмора или нет?
Довакин #71 #290996
>>290979
Ну епт, попробовал поставить пьюр вотер, и брызги со звуком появились, убираю, пропадают, что вообще могло отключить брызги?
Довакин #72 #290997
>>290995

>


Конечно, нет. Один раз - не пидарас. А вот Тит Мид 2 - агент Талмора. Хорошо, что убили.
Довакин #73 #290998
>>290997
Мид неплохой мужик же был, не думаю что он прям агент. А вот в убийстве его небось талморские гранты замешаны.
Довакин #74 #290999
Лол, не в тот тред вопрос, снимаю его.
Довакин #75 #291000
>>290998
Неплохой мужик не подписал бы Конкордат на таких античеловеческих условиях, только что выиграв войну. Припугнули его эльфы, или подкупили, вот он Империи смертный приговор и подписал.
Довакин #76 #291002
>>291000
Империю ушастым сдал с потрохами, да. Но думаю что хотел как лучше и предложение от которого нельзя отказаться, но трусом не был, смерти не боялся, и быт может даже чувством вины мучился.
Оба этих героя психически травмированны в результате анального изнасилованны талмором.
Может он плясал под талморскую дудку и его убрали истинные патриоты. А может он копротивлялся и заговор дело рук талмора чтобы посеять еще большую смуту и поставить во главе своих марионеток. Я ко второму варианту склоняюсь, хотя быть может тут совсем не относящееся замешано, но что это за третья сила.
Довакин #77 #291007
Дувакины, подскажите годный мод на анимацию от третьего лица. Если что, играю куном.
Довакин #78 #291008
Какую анимацию и чего?
Довакин #79 #291010
>>291008
Анимацию спринта, волка, как с оружием в руках, так и без, анимацию атаки дуалами или одноручем, типа того.
Довакин #80 #291013
>>290998
Этот тред действительно неплохое место для разговоров о политике.
Талморцы навряд ли замешаны в убийстве Императора, просто один Бретонец, в силу культурных ценностей своего народа, захотел урвать кусок власти, так как понимал, что Империя уже истратила свое могущество и изжила свое великолепие, возможно Мотьеры сделают действительно что-нибудь существенное для своего народа, возможно даже для всей Империи.
Довакин #81 #291027
аноны, никто не додумался запилить мод, отключающий ворованным вещам статус ворованных?

играю можно сказать первый раз, зачистил лагерь возле вайтрана, где еще пещерка с сотными железа. по пути назад наткнулся на стоянку каких-то контрабандистов со скумой. и вот все, что было налутано в этих локациях теперь имеет статус ворованного. пиздец какой-то.
Довакин #82 #291032
>>291027
Есть перки которые позволяют продавать ворованное всем торговцам. В SPERG точно есть такой перк.
Довакин #83 #291033
>>291027
Ветка краснонечия, там есть.
Продажа ворованных предметов торговцу в которого вложился вроде.
Довакин #84 #291036
>>290802
Качаешь мод орагайзер. Качаешь вруе браш. Открываешь мод органайзер. Там можно добавить в правом углу где ты выбираешь skse, skyrim или skyrim launcher новую программу запускаемую через мод органайзер. Если вруе браш просто включишь он не будет учитывать моды которые добавлены через органайзер. Так что включаешь через органайзер. В самом вруе браше ищешь баш патч есм. пихаешь его в самый конец списка, кликаешь правой кнопкой мыши => создать патч, он автоматически определит какие лвл листы обхединять, не уверен объеденят ли он лвл листы всяких неизвестных васянских модов. Там в этом окошке конфигурации патча есть разные галочки, можно включать, отключать, сам разбирайся, я изменения в настройках игры отключаю потому что хуй знает как это работает, смотришь на список модов лвл листы которых будт объеденены, опционально выкидываешь, закидываешь туда то что нужно, по умолчанию там автоматически определяется это. Кликаешь создать патч. Всё готово. Если ты отключил какой-то мод, поменял лоад ордер и тд делай баш патч заново. Всё в три клика делается.
Довакин #85 #291038
>>290858
Поставил эту хуйню, не понял сути, отключил. Таким как я нужна кнопка "сделать заебись" и всё. Ну серьёзно, по большому счёту отличий от стандартного редактора не много, плюс куча багов в самом редакторе. А потом, вот сделал себе АНЕМЕ, а остальные-то НПС? Они же не вписываются, надо искать специальные пиздоглазые моды, а там все как один - вырвиглаз. Нахуй это всё.
Довакин #86 #291045
Приветствую. Подскажите моды на дополнительные анимации для довакина. Например на то, если ешь или пьёшь твой персонаж ел или пил именно то, что ты выбрал, а не стакан или хлеб. Ну или когда пьёшь зелье, что-бы это сопровождалось соответствующей анимацией.
Довакин #87 #291052
>>291045
http://skyrim.nexusmods.com/mods/26271/ - анимация еды и питья
http://skyrim.nexusmods.com/mods/28114/ - анимация зелий
Довакин #88 #291053
>>291032
>>291033

знаю. но у меня такого перка нету, а есть нужда в золотишке.
Довакин #89 #291054
>>291053
player.additem 000000f 10000
Довакин #90 #291055
>>291052
Спасибо, добрый человек.
Довакин #91 #291060
>>291053
РУБИ ДРОВА
@
ТРАНСМУТИРУЙ РУДУ
@
ВЫПОЛНЯЙ РАДИАНТ КВЕСТЫ
3345 Кб, 320x240
Довакин #92 #291065
Чуть с испуга ЧИМ не постиг. Драконофизика. Наверное, дракон комбат оверхол шалит.
Довакин #93 #291074
>>290858
А то!
Довакин #94 #291083
>>291054

это не по довакински. лучше скажи, как распроклятить итемы, помеченные пизженными.

алсо, кажется я понял - зашкварились вещи, что я нагрузил на лидию. ох уж мне эти нордские бабы, налицо нецелевое использование двемерской булавы и мамонтячьих клыков (8 штук, вот это пиздища), понял по тому, что зашкваренным оказалась секира, что ярл подогнал вместе с лидией. уж ее-то спиздить точно было неоткуда.

>>291060

трансмучу, но задротство то еще, ману не качал вовсе.
Довакин #95 #291100
>>291083

>зашкварились


>пиздища


Школьник, епта, спать пора!
Если бросить предмет(ы) на землю или положить в контейнер и дать приказ компаньону забрать это, то можно передать ему любой вес. Часть предметов случайным образом получит статус "украдено". Чтобы вы могли потом продать их, положите "украденные" предметы в СВОЙ контейнер (находящийся в вашем доме), или в "ничей" (при попытке обыскать который не появляется надпись "украсть"), вновь прикажите компаньону всё оттуда забрать - статус пропадёт. Но второй вариант работает не всегда. Чтобы такой статус вообще не появлялся, лучше просто приказать поднять предметы с земли.

>трансмучу, но задротство то еще, ману не качал вовсе.


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11025/
Довакин #96 #291102
и да, нагугленный setownership вообще никакого эффекта не производит.
Довакин #97 #291112
>>291100

о. спасибо. ты меня спас.
598 Кб, 1920x1200
Довакин #98 #291116
>>290839
Поставь Convenient Horses и повесь на лошадь броню охотника на вампиров, будешь кончать радугой.
Довакин #99 #291123
>>291116
Мне больше нравится кожаная броня, езжу с ней.
Довакин #100 #291145
>>290950
Бамп вопросу.
Довакин #101 #291156
>>291145
Я не знаю.
Довакин #102 #291162
>>291145
Я тоже понятия не имею.
192 Кб, 1280x740
Довакин #103 #291168
Посони, посони, а есть мод, чтобы можно было за кровно заработанные септимы купить зачарование на оружие? Торговец мб какой, или что-то такое.
Довакин #104 #291172
Пишется, что Експансед Таунс энд Ситиес совместимы токмо с уполовиненной Популатед Ситиес. Сначала я думал, что это типа за счет того, что первый добавляет много НПС новых в мелкие города, убирает таких же в мелких городах, добавляемых вторым модом. Но нет, встречаются НПС в мелких городах из обоих модов. Вопрос: почему тогда нужно ставить уполовиненную версию?
Довакин #105 #291174
>>291145
Разобрался, это реалистик нидс всплеск воды отключает, почему-то, это можно поправить как-нибудь?
Довакин #107 #291184
Напомните, от какого мода Локир в телеге коньки отбрасывает?
Довакин #108 #291226
>>291168
Скинь ссылку на этот охуенный шрифт
286 Кб, 1280x800
Довакин #109 #291231
>>291175
Спасибо!
>>291226
http://tesall.ru/files/file/3679-skyrim-alternate-fonts/
Там их много, выбирай на свой вкус. Если вдруг будет непонятно, как их настроить - спрашивай.
На пикрелейтед еще мой рукописный, с которого кончаю радугой.
Довакин #110 #291233
Кстати, чуть не забыл: какие текстуры хорошие посоветуете? Имею официальный хд-пак, но что-то как-то не то. Вернее, не всегда. Пека мощная, видеопамяти 4гб.
Довакин #111 #291234
Моды отключают ачивки?
Довакин #112 #291235
>>291234
Схуяли?

Моданы, вопрос такой: UFO параша и нужно пользоваться AFT или нет?
Довакин #113 #291236
Довакин #114 #291237
>>291235
Стоит UFO, мне норм, а что такое AFT?
Довакин #115 #291244
>>291237
Amazing Follower Tweaks
У меня вроде бы UFO глючит - не могу взять или нанять спутника, так и мотыляюсь с Фендалом и Вильей.

>>291236
Ох блять, скурим внезапно превращается в партийнуй рпг? Жаль что интеллекта это спутникам не прибавит.
193 Кб, 1500x843
Довакин #116 #291278
>>291244

>интеллекта это спутникам не прибавит.


Два меда этому Довакину. Только что 15! раз пытался пройти Башни Валтхейм. Пидорасы Спутники не останавливаясь забегают на мостик и стоят в очереди, получая пиздюлей и падая.
Довакин #117 #291315
Если бы у вас была возможность поставить только один мод на спеллы, то какой бы мод это был?
87 Кб, 1024x768
Довакин #118 #291317
Сап, довакины. А есть ли такой мод, чтобы с оружием было как в Готике, то есть была бы возможность экипировать лук, меч и магию одновременно. Джва года жду такой мод
Довакин #119 #291323
>>291317
Если одновременно в смысле отображения на персонаже, то equipping overhaul. Если подразумеваешь одновременное использование, то только одноручное оружие+магияи dual wield parrying для блока или мод на одноручный арбалет/пистолет
Довакин #120 #291325
>>291323

> equipping overhaul


Спасибо, попробую.
Довакин #121 #291329
Дованы, такой вопрос, есть ли мод, отключающий эффект "Воровская Удача"? А то это просто пиздец, камни везде, бриллианты пачками в каждом ебаном сундуке, их уже девать некуда. Дома все бадьи заполнены камнями доверху, я уже перестал их продавать, денег уже и так жопой жуй. Как отключить это говно?
Довакин #122 #291330
Часто вижу в этом треде вопросы про локализацию? Ну как можно играть с локализацией? Я даже про озвучку не говорю. Дело ведь в том, что половину шуток и игр слов просто нельзя нормально перевести.
Когда еще никто не знал про драгонборн Лжец говорил: Werebears? Where? Bears? Men that are bears?, которую перевели как Медведи-оборотни? Медведи? Оборотни? Люди-медведи?
Довакин #123 #291332
>>291330
Озвучка в локализации намного лучше по моему мнению. Разве что актеров поменьше. Серана вообще 10/10.
198 Кб, 998x595
Довакин #124 #291335
>>291329
Их просто можно не собирать, жадина.
Довакин #125 #291336
>>291335
Ну я же так не могу, я хоть и не убиваю невинных и вообще относительно добр, но все же вор, причем ЖАДНЫЙ вор, даже душонку свою продал Ноктюрнал. Но это же перебор, чувствую себя Мидасом.
Довакин #126 #291349
Каджиты, почему у меня ничего не качается с багонексуса в их менеджер? Вчера скачал сборочку от вована, хотел УФО добавить, но соснул.
Довакин #127 #291352
>>291349
Он тебя от говноедства уберёг. Юзай EFF(лучший вариант) или AFT(мид-тир).
Довакин #128 #291361
Есть мод, который делает нормальную анимацию питья алкоголя? И еще что-нибудь, связанное с бухлом. Хочу ламповые средневековые попойки в тавернах, а не то унылое говно, которым кормит Bethesda.
Довакин #129 #291367
>>291336
Нашел решение - Set TGProwlersProfit to 100
Довакин #130 #291369
>>291361
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26271/? Анимации для пожрат и попит.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16750/? Выбор каждого алконавта.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19841/? Сорт оф собутыльники.
1157 Кб, 1920x1080
Довакин #131 #291378
Ищу набор для охотников на нежить\вампиров.
Нужна шикарные броня и арбалет, боевой топор, который начинает светиться если недалеко вампиры\нежить, какой-нибудь щит и лачуга.
142 Кб, 800x450
Довакин #132 #291386
>>291378
Если броня для тянок, то
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37746/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42332/
Опять же, в первом варианте есть всякие крестики, а во втором руны.
Довакин #133 #291390
>>291038
Так она там есть, называется загрузить чужой пресет.
Довакин #134 #291401
>>291332
Проебали все акценты, а от песен кровоточат уши с первых секунды прослушивания.
Довакин #135 #291402
>>290736
Если у меня не установлен ENB и нет enblocal.ini, то поможет мне как-то ENBOOST? Или он только если есть ENB нужен?
Довакин #136 #291407
>>291401
С песнями соглашусь, постоянно переебываю бардам щитом по хлебалу, когда они начинают тянуть свою шарманку.
Довакин #137 #291412
>>291407
Жил ды был Рагнар Рыжий
Героем он слыл
Как-то раз он в Вайтран ненадолго прибыыыыыыыл
Довакин #138 #291413
>>291402
В чём проблема скачать последнюю версию ENBSeries, засунуть в папку с игрой, а потом засунуть туда же ENBoost? Ты хоть блять ридми читай, порядок установки там.

http://enbdev.com/mod_tesskyrim_v0254.html Качаешь. Закидываешь содержимое Enb Wrapper в папку с игрой. Закидываешь ENBoost в папку с игрой(не забудь выбрать соответствующий твоей видеокарте файл)
Довакин #139 #291420
реквестирую мод/реплейсер, убирающий у ГГ-вампира разрез под носом.
Довакин #140 #291421
>>291412
Заказывали?
345 Кб, 950x725
Довакин #141 #291426
>>291168

>активация виндовс

Довакин #142 #291432
>>291278
Семейная проблема это ещё в Моррке было, компаньоны в ТЕС хотя бы лучше болванчиков из M&B.
Довакин #143 #291434
Довакин #144 #291436
Довакин #145 #291449
Есть мод на светочувствительность? Ну чтоб глаза лучше к темноте привыкали?
Довакин #146 #291458
Тесаны, с каких модов может персонаж в хелгене застревать? Я помню джва года назад эта проблема возникала, и проблема была, вроде, в сильнозаскриптованных модах, так вот, какие моды сильно скрипты нагружают?
Довакин #147 #291460
>>291458
Дай список своих модов, маня. Сейчас тебе ту тысячу модов перечислять, что нагружают скрипты?
103 Кб, 909x865
Довакин #148 #291469
>>291460
Я практически уверен, что это дедли мутилейшон, но сейвы вроде не раздуты.
Довакин #149 #291476
>>291469
А не надо ставить васяносборки.
Сборка от аронда, разбавленная своими модами. 100%
Довакин #150 #291484
>>291458
Алтернатив лайф для кого придумали?
Довакин #151 #291492
>>291476
Какие васяносборки? Кто такой Аронд? Местный форсед мем?
Я только второй раз собираю, поэтому всякое говно напихано, да плюс ещё не закончил. Так в каком моде может быть проблема?
>>291484
Нехотет, хотет чтоб все работало, как запланировано.
Довакин #152 #291500
>>291413
Спасибо.

А если я захочу поставить например вот это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51343/? то нужно будет ставить сверху или удалять ENBSeries?
Довакин #153 #291514
>>291500
ENBseries нужны для того чтобы накатывать на них енб пресеты, содержимое папки enb wrapper необходимо для работы енб, само по себе оно не на что ни влияет. В данном случае ты выбераешь что тебе закинуть: enbBoost(оптимизация, производительность) или enb с графоном(графон, -20 фпс).
Довакин #154 #291521
>>291514
Все сказанное в той или иной степени слегка неверно.
Довакин #155 #291523
>>291421
Справедливости ради — все раздражают.
Довакин #156 #291525
>>291469
нет, нихера это не дедли мутилейшон, это что-то другое, и ведь я знаю что, только не помню, блядь.
Довакин #157 #291544
>>291315
Добавление заклинаний из Облы и Моррошинда. Тащемто, кроме него больше мастхева нет магу.
379 Кб, 1920x1200
Довакин #158 #291547
Моданы, какая-то хуйня происходит.
Заглючил UFO, нашел в интернетах, что нужно его грузить ниже всего, переместил так низко как смогниже только альтернейт старт и башедпатч и он заработал как надо. Но при сохранении я подумал что повисла игра, так долго шло сохранение, то есть обычно может подвисатьу меня не ссд, да и сам хдд не быстрый, но максимум на 2-3 секунды, а тут секунд 20 никакого отклика вообще. С быстрыми сохранениями то же самое. Я вспомнил, что анон говорил, что может раздуть сейвы и подумал, что может мои зажирели и теперь так долго пишутся на дискну может там 100мб, зашел в врайбаш и увидел, что вес сохраненок наоборот уменьшился - был 8мб, стал 4 с копейками, но врай подсвечивает их не зеленым, как раньше, а фиолетовым.
Что такое происходит?
Довакин #159 #291552
Как сделать, что-бы Immersive creatures не херил шанс cпауна оборотней и охотников в moonlight tales, кто-нибудь знает?
Довакин #160 #291554
>>291544
Есть.
38 Кб, 401x413
Довакин #161 #291556
>>291552
Смени SIC на SkyMoMod, например.
Довакин #162 #291559
>>291556

> SkyMoMod


Только еслм и правда попробовать решишь - качай версию с Нексуса (просто Monster Mod теперь называется), а не с MooDB - на моддабе говно мамонта.

быстропостскриптум
Довакин #163 #291567
Есть ли моды на говорящее оружие?
Довакин #164 #291569
Подскажите слоупоку.
Есть ли аналогия ООО в скайриме?
Ну чтобы огромное количество хороших, годных модов, проверенных тысячами гвноедами, обьединены в один, с полным изменением баланса, новым качественным шмотом и атмосферностью?
92 Кб, 409x500
Довакин #165 #291577
>>291569
Реквием же.
400 Кб, 938x711
Довакин #166 #291580
>>291556
Это который с не лорными монстрами? Нееее, у SIC хотя-бы всё в пределах нормы и можно настроить шоб всё было лорно до безобразия.Плюс SIC более или менее в игру вписывается а там такой аншлаг, спасибо хоть роботов и трансформеров не добавили...

P.s. Ну просто посмотрите на пикрилейтед этж пиздец
Довакин #167 #291582
>>291580
Грю же, с нексуса качай - там новая версия, всякую нелорную поебень по большей части выкинули. Плюс ультралорную версию запилили, для особо привередливых: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35631

И русик есть. если чо: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35811
Довакин #168 #291594
>>291582
Спасибо, но на половину монстров из этого мода я насмотрелся в ведьмаке, а вторая половина выглядит так что хоть плач. Мне бы сборник модов, что-бы существа были новые, качественные, лорные, не конфликтовали с другими модами, и SIC идеально подходит. Вот только от monlight Tales отказываться не хочется, уж больно нравится он.
Довакин #170 #291629
>>291610
Спасибо. Есть ли другие?
Довакин #171 #291672
Посоны, поясните уебку, почему я не могу загнать лошадку в стойло? Встать не могу с нее, когда загоняю. Ну и как фиксить сраную зеленую воду? Накатил патчи неофициальные, все равно не видно. Pure water ставил - все по прежнему.
Довакин #172 #291683
Есть мод чтобы курить скуму?
1405 Кб, 700x397
Довакин #173 #291685
>>291683
Есть мод на курение травки с косяками и бульбуляторами
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8732/?
или только на курение трубки
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30200/?
Есть модерский ресурс моделью трубки для скумы, можешь попробовать сам допилить либо отыграть в голове, либо ждать Скайвинда где будет курение скумы.
Довакин #174 #291690
Суп тесач, внезапно, когда начал новую игру, у всех стражников и имперцев нет плащей, хотя стоит, чтобы плащи были у всех, в чем может быть проблема?
Довакин #175 #291691
>>291690
Либо лвл листы, либо накатил ни ту версию cloaks.
79 Кб, 604x604
Довакин #176 #291692
>>291685
Спасибо.
Довакин #177 #291694
Гринданил я очередной склеп и подумал: "Какого черта тут всегда горят светильники, да еще так ярко, здесь же никто не бывал тысячи лет?"
— Лидия, тебе не кажется это странным?
Взгляд безмолвной преданности: "— Веди".
—А, да ну тебя.
Вытаскивая очередной древний хлам из сундука, стоящего в конце закольцованной кишки я решил это исправить. Конечно же в интернете нашелся нужный мне мод, моды есть на все, что захочешь. Темные пещеры, то что нужно! Загружаемся...
— Похоже на правду, — вокруг темень, хоть глаз выколи, — Лидия, как тебе?.
Невозмутимая женщина лишь бледно светилась краями даедрической брони. Кажется мы что-то забыли. Ну да, факелы. Пять минут в карманах городской стражи и новенький факел в моей бездонной сумке. Попробуем, ну, уже неплохо, выглядит вполне реалистично. Драться не очень удобно, зато им можно надавать по высохшему лицу мертвяка в лучших традициях разъяренной автобусной бабушки. Но вдруг происходит неожиданное — факел тухнет.
— Еб твою!
— Таким, как ты, здесь нет места! — отзывается неподалеку верная спутница.
Кажется нужно было побывать в нескольких карманах стражников и прихватить еще несколько горящих поленьев. "Фас! Пак! Динок!" — шипят рядом встающие со своих лежанок драугры. Лучше бы я не знал драконий язык, но я же Довакин, мать его, и они что-то там плетут про страх и смерть. И эта вяленая человечинка чертовски права. Во имя одиннадцати, что делать-то? Ну конечно же — нужно забиться в угол, накрыться щитом и плакать как маленькая девочка. Ну а что, никто не же не видит. Тетя Лидия спасет. Драугры тем временем упорно долбятся в щит. Погодите-ка, да я же маг, епта! Даже архимаг. Архимагом я стал, конечно, не из-за своих магических талантов, а скорее через постель, да еще и с каким-то седым стариком, но это не важно. Заклинание светлячка, кастуем. Пшик — небольшая комнатка осветилась бледным голубым светом и на меня уставилась дюжина таких же голубых глаз. Похоже под шумок весь склеп собрался поиметь в темноте несчастного драконорожденного. "— Фус!" — гаркнул старшой в рогатом шлеме и моя тушка полетела в пыльный угол. Ну все, прощай мой нежный северный попец. "Напрягись!" — не унимается Лидия, интересно, это она мне? А ведь правда, как я ей в глаза-то потом буду смотреть? Хотя скажет как обычно свое "Честь тебе, Тан", вздохнет, да пойдет дальше мой хлам носить. Собирается иногда, наверное, со всеми моими хускарлами за кружкой меда и обсуждают какой я немощ. Эх. Тем временем мне удалось подняться на ноги и начать отбиваться от этих надоедливых трупов. Фух, разобрали. Ну ничего, в следующий раз буду умнее. Ладно, Лидия, идем, нужно выбираться отсюда. Шаг, предательский звук щелчка — о, я знаю этот звук, секунда и огромная шипастая сетка выбивает все оставшееся дерьмо из многострадального тела протагониста, отправляя его в кучу трупов. В жопу этот реализм, в жопу факелы, в жопу ловушки, в жопу Лидию. Запилите мне как было, пущай специальный целовек бегает и зажигает фонари передо мной — Довакин идет.
Довакин #177 #291694
Гринданил я очередной склеп и подумал: "Какого черта тут всегда горят светильники, да еще так ярко, здесь же никто не бывал тысячи лет?"
— Лидия, тебе не кажется это странным?
Взгляд безмолвной преданности: "— Веди".
—А, да ну тебя.
Вытаскивая очередной древний хлам из сундука, стоящего в конце закольцованной кишки я решил это исправить. Конечно же в интернете нашелся нужный мне мод, моды есть на все, что захочешь. Темные пещеры, то что нужно! Загружаемся...
— Похоже на правду, — вокруг темень, хоть глаз выколи, — Лидия, как тебе?.
Невозмутимая женщина лишь бледно светилась краями даедрической брони. Кажется мы что-то забыли. Ну да, факелы. Пять минут в карманах городской стражи и новенький факел в моей бездонной сумке. Попробуем, ну, уже неплохо, выглядит вполне реалистично. Драться не очень удобно, зато им можно надавать по высохшему лицу мертвяка в лучших традициях разъяренной автобусной бабушки. Но вдруг происходит неожиданное — факел тухнет.
— Еб твою!
— Таким, как ты, здесь нет места! — отзывается неподалеку верная спутница.
Кажется нужно было побывать в нескольких карманах стражников и прихватить еще несколько горящих поленьев. "Фас! Пак! Динок!" — шипят рядом встающие со своих лежанок драугры. Лучше бы я не знал драконий язык, но я же Довакин, мать его, и они что-то там плетут про страх и смерть. И эта вяленая человечинка чертовски права. Во имя одиннадцати, что делать-то? Ну конечно же — нужно забиться в угол, накрыться щитом и плакать как маленькая девочка. Ну а что, никто не же не видит. Тетя Лидия спасет. Драугры тем временем упорно долбятся в щит. Погодите-ка, да я же маг, епта! Даже архимаг. Архимагом я стал, конечно, не из-за своих магических талантов, а скорее через постель, да еще и с каким-то седым стариком, но это не важно. Заклинание светлячка, кастуем. Пшик — небольшая комнатка осветилась бледным голубым светом и на меня уставилась дюжина таких же голубых глаз. Похоже под шумок весь склеп собрался поиметь в темноте несчастного драконорожденного. "— Фус!" — гаркнул старшой в рогатом шлеме и моя тушка полетела в пыльный угол. Ну все, прощай мой нежный северный попец. "Напрягись!" — не унимается Лидия, интересно, это она мне? А ведь правда, как я ей в глаза-то потом буду смотреть? Хотя скажет как обычно свое "Честь тебе, Тан", вздохнет, да пойдет дальше мой хлам носить. Собирается иногда, наверное, со всеми моими хускарлами за кружкой меда и обсуждают какой я немощ. Эх. Тем временем мне удалось подняться на ноги и начать отбиваться от этих надоедливых трупов. Фух, разобрали. Ну ничего, в следующий раз буду умнее. Ладно, Лидия, идем, нужно выбираться отсюда. Шаг, предательский звук щелчка — о, я знаю этот звук, секунда и огромная шипастая сетка выбивает все оставшееся дерьмо из многострадального тела протагониста, отправляя его в кучу трупов. В жопу этот реализм, в жопу факелы, в жопу ловушки, в жопу Лидию. Запилите мне как было, пущай специальный целовек бегает и зажигает фонари передо мной — Довакин идет.
166 Кб, 852x910
Довакин #178 #291695
Довакин #179 #291706
>>291694
Ты же маг так и действуй как маг.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39759/?
Призови огонь и пусть он освещает твой путь, алсо можно Сияние Рассвета дать Лидке или самому взять вместо факела.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27789/?
Алсо советую добавить и этот мод он влияет на поведение НПС во тьме.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52239/?
Довакин #180 #291708
Есть ли действительно хороший не сильно прожорливый ENB?
Довакин #181 #291709
>>291708
Прожорливость всегда можно настроить самому.Хотя если у тебя некропекарня то тут ничего не поможет.
9 Кб, 221x228
Довакин #182 #291711
>>291708
ICBINE 2 попробуй, няша. :3
373 Кб, 771x1100
Довакин #183 #291719
Оборотни из мунлайта, при случайных встречах, появляются в городах, один даже извозчика завалил. Можно сделать так, чтобы оборотни появлялись только в лесах, подальше от поселений?

Зачем нужно кольцо Хирсина, если я не использую лунные превращения?
Довакин #184 #291720
>>291711
Пожаловался.
Довакин #185 #291722
>>291720
Молодец. :3
184 Кб, 1280x1024
Довакин #186 #291723
Сейчас я буду лишать девственности свой скайрим. Вот с чего всё начинается.
194 Кб, 731x581
Довакин #187 #291735
>>291723
Ну да, срипт экстендер, как бы говорит, что пора расширять свой скайрим.
У меня в начале стояли SkyUI и карта. Только 2 мода. "Зачем мне больше?", говорил я себе, "Я же не модо-шлюха, чтоб ставить все моды." А потом друг меня уговорил поставить Sneak tools, обещал, что мне понравится. Действительно, было не плохо, но появилось чувство какой-то неудовлетворенности. И я поставил Realistic crime radius. С ним я ничего нового не почувствовал и решил, что нужен еще один мод. Я поставил Trade and Barter и Transmute Ore. Это был приятный эксперимент, особенно T&B, но мне захотелось еще. Я, сам того не понимая, превращался в модомана. Я накатил описание алтарей, чтоб не запоминать кто из девятки, какой дает бонус. Накатил Run for your lives и when vampires attack. Понял, что пытаясь удовлетворить себя количественно, я только делаю хуже. Про меня стали даже ходить слухи, мол "он готов любой мод себе поставить". И тут я повстречал Apocalypse - Magic. Этот прекрасный мод надолго меня удовлетворил, с ним я чувствовал заполненность игрового процесса. Я радовался, использовал новые фичи, в какой-то момент я даже подумал, что вот он, мод моей мечты, что с этим модом я навсегда. Но, примерно день назад, я познакомился с СкайРе. Боже! Этот мод превосходит все, что когда-то расширяло мой Скайрим. Сложно перечислить все его преимущества, но для настоящего довакина - это настоящий мод. Мод, который делает, а не спрашивает, мод, с которым чувствуешь себя уютно. Мод, который окружает тебя реворком и ребалансом.
Сейчас я со СкайРе. Мне кажется, что он расширил мой Скайрим до пределов его возможностей. Я обожаю его! Но кто знает, что ждет меня в будущем ;)
Довакин #188 #291737
>>291735
Паста старая и невкусная.
Довакин #189 #291738
>>291737
Ты ОХУЕЛ? Я ТОЛЬКО ЧТО ЕЕ САМ НАПИСАЛ, ТЫ, ГОВНЮК!
Довакин #190 #291739
Кхм. Так вот, есть SkyRe, SPERG, ERSO. Какие еще геймплейные моды того же уровня? Какой из уже перечисленных лучше всего работает? Какие вообще есть советы по поводу улучшения игрового процесса.
Довакин #191 #291740
>>291739
Есть ещё говно.
Довакин #192 #291743
>>291735
Скайре сломает игру. Ставь реквием.
Довакин #193 #291744
Я убил Майка Лжеца. Надоел он мне своими одними и те же фразами по 10 раз, да и встречается слишком часто. Всё правильно сделал?
Довакин #194 #291745
1145 Кб, 1440x900
Довакин #195 #291749
Повторяю вопрос из предыдущего треда.
Не запускается Скайрим посредством skse.

Последние действия::
1) Обновил лабораторию.
2) Удалил SpousesEnhanced, поставил LoversComfort
3) Прописал в консоли ClearInvalidRegistrations, сохранился.
4) Поставил Enhanced Follower Framework
5) Установил текстуры на статуи богов.
Пробовал отключать все плагины - не помогает. Переустанавливал skse, сортировал лутом, создавал заново башед патч, обновлял фнис.

Через лаунчер - запускается. Никак не пойму, в чём причина.
Довакин #196 #291754
Довакин #197 #291755
>>291754
У меня пиратка.
Довакин #198 #291758
>>291755
При чём тут пиратка или нет? Контроль учётных записей включён?
Довакин #199 #291759
>>291758
Каких учётных записей ещё?!
Довакин #200 #291773
>>291691
В том то и дело, что файл именно без но импс и но гардс, то же с винтер ис коминг, плюс патч для плащей, ну конечно сверху накачены крафтинг оверхол патчи, но я поставил башед патч, и плащи зимние у некоторых неписей вроде бы появляются.
Довакин #201 #291778
Довакины, поделитесь опытом, как сделать максимально красивую картинку при нормальном фпс.
Довакин #202 #291786
>>291778
ЛСД?
Довакин #203 #291787
>>291778
Для начала нужно определить что такое максимально красивая картинка и что такое нормальный фпс.
Довакин #204 #291790
>>291787
Нормальный фпс - это плавная картинка, в городах, битвах и так далее. Максимально красивая картинка - максимально возможное качество картинки при нормальном фпс. Прорисовка дальних объектов, нормальные текстуры, нормальный свет, тени и так далее.
4 гига 4 ядра 1 гигабайт видеопамяти
Довакин #205 #291792
>>291790

>Нормальный фпс - это плавная картинка


Это как? Ты ведь можешь его и на 10 фпс залочить и всё будет плавно и без просадок. Для одних 30 фпс достаточно, другим 60 подавай.
Довакин #206 #291797
>>291792
Что же ты со мной делаешь?
30 достаточно
Довакин #207 #291801
10 фпс это никак не плавно, хоть с просадками хоть без. Дальние обьекты и так прорисовываются. Или не прорисовываются вне зависимости от того что ты делаешь.
И дальние это насколко дальние. И что за обьекты.
А какой свет нормальный, а какой ненормальный и что ты хочешь с ним сделать?
Набор ничего незначащих слов, шарады какие-то.
Довакин #208 #291802
>>291797

>30 достаточно


Если собираешься юзать ENB, то у него есть особая "магия". Всё что ниже 40 фпс воспринимается как 10 фпс, даже несмотря на отсутствие просадок. Я себе на 45 залочил и то недостаточно плавно.
Довакин #209 #291804
>>291743
Чем же?
Довакин #210 #291806
>>291743
Ну не знаю. Такой-то рукопашный бой. А учитывая, что играю я на мастере, волк меня с 1 укуса и так убивает.
Довакин #211 #291810
>>291778
Собрать хорошую пекарню.
Довакин #212 #291814
>>291773
Бамп вопросу, я башед патч удалил и есп файлы просто в самый конец сдвинул, а плащи на имперцах даже в самом начале все равно не появились.
Довакин #213 #291815
Тесаны, как называется мод, который дымоходы добавляет? И есть что-нибудь, добавляющее торговцев, которые скупают ВСЕ и с огромным количеством денег.
Довакин #214 #291820
>>291815

>скупают ВСЕ


Эвфемизм для торговцев, скупающих краденое, не так ли? Мод - красноречие.
Довакин #215 #291823
>>291820
Нет. Я имею в виду что скупают все виды товаров.
325 Кб, 1280x720
Довакин #216 #291830
Тёплых песков, каджиты. Хочу добавить в сборку от вована рич мерчант 10к голда у торговцев, но очень боюсь что сборка пойдет по пизде, при загрузке моего сейва будут вылеты, а когда пидорну мод, то выкидывать будет после убийства рандомных врагов, такое уже было и решается только переустановкой скурима, и то не факт. Можно ли как-нибудь избежать этого кроме вариантов самому допиливать модами чистый скурим после ебливиона забросил это дело и отказа от жадности. Терять свою няшу не хочется, хоть и наиграно мало часов, но играю на уникальном и лень начинать заново.
Довакин #217 #291838
Довакин #218 #291840
>>291802
Если залочил и неплавно, включи waitbusyrender. Или наоборот отключи.
Довакин #219 #291849
>>291840
А как залочить?
Довакин #220 #291856
>>291849
На панели настройки ENB в верхнем окошке.
Довакин #221 #291864
Нахуя лочить?
Довакин #222 #291866
>>291706
Поведение во тьме это годно, спасибо. Но все равно ограничился лишь оутдур-темнотой.
Довакин #223 #291868
>>291866
Кто ограничился?
Довакин #224 #291870
>>291868
Я ограничился.
Довакин #225 #291871
>>291735
Если бы пидор, пиливший СкайРе не дропнул его, все было бы заебца. Но этот хуй оставил кучу багов и неудобное допиливание разных оружейных модов, например. Странно даже что кто-нибудь не зойпелили все это вместо него ну ничего, буквально через 8-10 лет он допилит Perkus Maximus и всем будет норм.
Довакин #226 #291874
Довакин #227 #291875
>>291871
30го мая последний пост от него. Ты уверен, что он дропнул?
Довакин #228 #291877
>>291830

>играю на уникальном


Зачем?
Довакин #229 #291878
>>291802
А мне наоборот скайримовская 30-ка на глаз вполне норм за счет встроенного спидхака.Может у тебя проблема не в фпс, а микроподгрузках?
Довакин #230 #291880
>>291875
Он вовсю кукарекает о том, что СкайРе был разминкой, а Perkus Maximus будет 11 ИЗ 10, НОВОЕ СЛОВО В МОДИНГЕ.
35 Кб, 601x628
Довакин #231 #291884
Мой скайрим внезапно перестал запускаться.
Идёт заставка беседки, и после этого вылет. Пробовал выключать моды, из-за которых это может быть - нихуя. Что делать? Выключать моды и включать их по очереди?
Довакин #232 #291886
>>291884
Именно.
Enjoy yourself
Довакин #233 #291887
>>291886
Выключил моды и всё равно вылетает.
thank you based bethesda
Вообще мне кажется, что это из-за монитора и скайрим не может в VGA, на который мне пришлось пересесть на время.
Довакин #234 #291891
>>291887

>thank you based bethesda


thank you vasyan the modmaker

>Вообще мне кажется, что это из-за монитора и скайрим не может в VGA


Совсем упоролся что ли?В скайрим и на квадратах играют.
Я даже хуй знает в чем дело если ты реально отключил все моды и игра все равно крашится после заставки.Глюки с сксе плагинами или ини конфигом?
Довакин #235 #291894
>>291891
Если перед каждым запуском tesv не сменить разрешение, то скайрим орёт RESOLUTION NOT SUPPORTED. Мне кажется, это и есть причина.
Довакин #236 #291899
>>291884
Перепатчи скайпрокпатч без босса
76 Кб, 701x700
Довакин #237 #291903
>>291899
ПРИШЛО ВРЕМЯ ПЕРЕПРОПАТЧИТЬ СКАЙПРОКПАТЧ, СКАЙПРОКПАТЧ САМ НЕ ПЕРЕПАТЧИТСЯ
Довакин #238 #291904
>>290736
Тред не читал но очень понравился ОП пик, есть ссылка на мод? и на гайд как его установить
415 Кб, 1556x890
Довакин #239 #291906
>>291709

>если у тебя некропекарня то тут ничего не поможет.


FX8320, 8гигов, r9 270x
Пикрелейтед отлично идет с HD текстурами от беседки, но стоит накатить хотя бы RealVision ENB так всё по пизде идет. Может я косорукий, не знаю.
Довакин #240 #291910
>>291884

>2014


>смотрит заставку беседки

545 Кб, 1360x768
Довакин #241 #291911
>>291906
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37997/?
Попробуй этот Vibrant
Довакин #242 #291914
>>291690
Они плащи\шляпы и прочие штуки всяких модов надевают только во время нужной погоды - когда идет дождь надевают какой-нибудь капюшон. Когда нпс в холодных местах - надевают плащи, утепленные меховые шапки и тд.
Довакин #243 #291915
>>291911
Кстати, никогда не замечал, в скайриме есть достаточно глубокие реки, чтобы по ним сплавляться? И соответствующие моды для этого.
Довакин #244 #291916
>>291694

>Гринданил я очередной склеп и подумал: "Какого черта тут всегда горят светильники, да еще так ярко, здесь же никто не бывал тысячи лет?"


В нормальных модах (какой-нибудь климатс оф тамриел) ночи такие, что хуйвырви глаз. Ночью ходить невозможно. В пещерах вообще пиздец даже с ночным зрением каджита. Без факела вообще пиздец, маленький летающий шарик освещает слишком мало. Помимо нормальной темноты накати еще моды на свет от магии (например, выбрал фаербол - руки горят - свет вокруг (но не такой как у факела, если что) и купи нормальный монитор как у меня. У тебя черный цвет это очень темный белый цвет (светодиоды же не могут светить черным), а у меня нормальный черный на ips матрице(а не как на TN как у тебя), а еще стоит нормальная яркость и контрастность. В итоге вообще пиздец пиздец пиздец в пещерах и по ночам.
2208 Кб, 1820x1950
Довакин #245 #291918
Посоны, я в отчаянии.
Пожалуйста, скиньте анимации для лучника.
Видел только один мод, заменяющий женскую анимацию, та хоть и кривовата, но на мужского персонажа не подойдёт.
Есть хоть что-то?
Ванильная анимция бега с луком просто вымораживает, просто блевать тянет.
Довакин #246 #291920
>>291916
После того как меня однажды ночью выебла шайка бандитов (стоит мод на почти ваншотающие удары) я по ночам только сплю или передвигаюсь только по дорогам.
Довакин #247 #291921
>>291916
Потом, действительно есть моды на прохождение, которые добавляют "иные" пути. Например, сделать минет (если ты тян, офк) стражнику рифтена за пропуск в город.
А еще действительно можно поставить такой мод, чтобы тебя понастоящему имели раз ты такой слабый.
Но за этим прошу пожаловать к нам в другой тред.
Ну а про кишкообразные пещеры ты прав, плохо сделали. И плохо сделали, что одни драгуры - нет нормальных зомби, призраков..О, помню в обле был такой мод, который делал всех зомби уникальными (в оригинале были только люди-зомби) и превращал трупы в зомби. Зачистил ты какую-нибудь пещеру с бандитами, потом приходишь и видишь как теперь эта пещера заполнена зомби, причем не только зомби-людьми, а и зомби-аргонианами, например.
Довакин #248 #291923
А почему довакина-каджита пускают в города?
Довакин #249 #291925
>>291735
А я после каждого мода прохожусь по боссу, фнису и прочим утиллитам и клянусь себе, что больше ничего ставить не буду.
А на следующий день опять.
Довакин #250 #291927
>>291911
Палитра какая-то мутноболотная. Знает кто-нибудь енб, которые делают всё ярко и солнечнобез потери 20 фпс?
Довакин #251 #291930
>>291743
А если я наиграл уже 100 часов (но квесты сюжета, квесты гильдий даже не трогал, во многих городах не был) и у меня стоит много модов (но таких глобальных как реквием или скайре нет), то стоит мне его ставить? Игру не сломает?>>291906
Кстати, аналогичная ситуация с реалвижн. И даже с отключением кучи фишек фпс 24-30.
А еще можешь называть свою карточку по старому (HDкакая-то, уже забыл). Она просто прошла ребрендинг.
Довакин #252 #291932
>>291916
Ты называешь сраный черный фильтр, который засирает 90% енб, факелы, магический свет и даже ночной глаз НОРМАЛЬНЫМ МОДОМ?
Это просто новый уровень говноедства. Совсем распустились, эту парашу CoT называть >нормальным модом.
Довакин #253 #291933
>>291923
Сам и ответил. Потому что он довакин. Потому что он спасает скайрим а еще он мальчик на побегушках, который отнесет чей-нибудь меч кузнецу в одной минуте ходьбы
168 Кб, 755x1000
Довакин #254 #291934
>>291918
Блджад, посмотрел в гугле, все моды будто делал какой-то школьник, к тому же по одному и тому же моду гугол выдает ажно три ссылки на первой странице, а сам мод выглядит ещё хуже чем ванилла.
Неужели все моды пилят только под девочек спермотоксикозными прыщавыми уебанами?
Довакин #255 #291935
>>291930
Такие глобальные подразумевают новую игру при установке.
541 Кб, 1360x768
Довакин #256 #291937
>>291927
Там 3 пресета, попробуй каждый.
Лично мне енб очень нравится. У меня потеря в 4 фпс из-за АО и ДОФ, а видеокарта хуже, чем у того, кто реквестил.
Довакин #257 #291938
>>291932

>черный фильтр,


Какой только хуйни не услышишь.
Довакин #258 #291939
>>291932
Потом запишу тебе, может быть, видео.
И ночи у меня не только от COTа вроде бы. Там не просто черный фильтр, а нормальная темнота. И скрытность в ней нормально работает (как в оригинале). И темнота эта связана с ENB, она никак его не засирает. А что факелы? Я про мод на факелы ничего не говорил иди нахуй, но да, у меня стоит нормальный свет от факела. А что со светом от магии? ЧТО ТУТ НИТАК? А причем тут ночной глаз? Причем тут какой-то мод? Ночный глаз каджита, если что.
Предложи другой глобальный мод на погоду, который лучше.
Довакин #259 #291940
>>291939
Ванильная погода раза этак в три лучше.
Довакин #260 #291942
>>291939
И там не черный филтр, пиздец. Там убраны ненастоящие источники света. Теперь свет идет только от реальных источников света - от какие-нибудь светящихся грибов есть тусклый слабый свет, например. А вот невидимых суперпуперярких ламп, которые светят от каждой текстурки как в оригинале нет. Вроде бы понятно написал.
Довакин #261 #291943
>>291933

>каджит


>отнесет чужой меч

Довакин #262 #291944
>>291939
Нет. Не правильно, лол. СкОТ меняет Imagespace модификаторы, изза чего любой свет становиться тусклее. Например ебучий факел вообще нихуя не освещает. Пожтому СкОТ говно. Спасибо за внимание.
Довакин #263 #291948
>>291942

для этого не надо ставить мод. нужно просто отключить ссанину в инишнике. в случае с беседкодвижком - полностью отключать хдр. его не жалко, поскольку ничего хорошего он не делает, только приближает твой визит к окулисту за рецептом на очки.
Довакин #264 #291950
>>291944
У меня стоит Realistic Nights, Лидия жива, Азура говорит малаца. В нем встроенное улучшение факела и продленное время действия магического фонарика над головй.
Довакин #265 #291951
>>291948
Но я люблю моды и лучше скачаю мод, который полностью отключает хдр. Мы же в модтреде?
Довакин #266 #291952
>>291950
Гррр. Ладно, обьясню так - есть в плагине два раздела - 1) Погода, 2)Imagespace. В погоде есть три циферки - например 200 - 200 - 200. Это цвет и его яркость в определенное время. Если выставить скажем 4-6-4 то ночь будет темной, но при этом источники света будут светить так же ярко, как раньше. А если эти же цифры заменить в имейджспейсе, то имейджспейс будет сверху перекрывать ВСЮ картинку, включая свет от факелов и ламп. Если тебе похуй - можешь дальше кушать фекалии, как хочешь. Просто Freindly подсказки по улучшению графина.
Довакин #267 #291957
>>291952
Хорошо, что еще остались правильные моданы. Я уж думал, тут и СКАЙРЕ накатывают с БЕЛЛОЙ и ЛЕДИБОДИ.
Довакин #268 #291960
>>291951

а правка конфигов уже не моддинг? ты еще мод на отключение всинка скачай.
Довакин #269 #291962
>>291957
СКАЙРЕ так то неплох за счет разнообразных перковы под оружие. Коротки-длинные луки, все дел.а
1875 Кб, 1680x1050
Довакин #270 #291968
>>291952
Я не пойму в чем проблема? Источники света освещают, нет источников - тьма тьмущая, только небо видно, да силуэты на его фоне. Пикрелейтед. Слева с факелом, справа без.
688 Кб, 1680x1050
Довакин #271 #291969
>>291968
И еще. Больше никаких енб не стоит.
Довакин #272 #291974
>>291968
Дай мод на календарь с часами. (левый верхний угол)
Довакин #274 #291977
Итак, у меня не работает грёбаный Рай Бэш для Скайрима. Просто не видит архивы. Ояебал.
149 Кб, 1027x600
Довакин #275 #291982
>>291977
Да, примерно вот так.
Довакин #276 #291991
>>291982
Туда хоть архивы пихаешь? Должно быть
Skyrim Mods\Bash Installers
Довакин #277 #291992
Дувакины, я в панике. Сохранения теперь сохраняются ОЧЕ долго и сами сейвы не дублируются файлом .skse, че делать? Inb4: удолить, переустановить сксе, накатить реалистичные конские пезды
Довакин #278 #291994
>>291969 Что за мод на часики?
Довакин #279 #291997
>>291814
Десять ебучих часов потребовалось, чтобы путем нехитрого отсеивания и пропатчивания узнать, что это все-таки щалит ебучий дедли мутилейшон, СНОВА блядь, как и год назад, и нихуя ничего не пофиксили, а ведь такие красивые там эффекты сожжения и оледенения...
>>291914 Это же только с вет энд колд добавляется, я пробовал удалять и отключать, не помогало.
Довакин #280 #292003
>>291991
Туда-туда.
Энивэй, я уже всё разрешил, поставив нексусоинсталлер. Но всё равно спасибо, аноун :3
Довакин #281 #292012
Довакин #282 #292019
Аргонианы, а чем можно убрать "пластмассовость" текстур без накатки всяких еба-енб и васян-текстур?
Довакин #283 #292026
Тесаны, приветствую вас. Решил обмазаться скайримом. Собственно реквестирую годных модов на скайрим. Знаю что миллион раз уже советовали в треде наверняка, но искать лень. Тем более что щас буду устанавливать софт который в ОП-посте. Мне бы пару-тройку годных модов которые увеличат сложность(но не запредельно), добавят новых мобов в игру и возможно немного поправят перки и вообще прокачку в целом(потому как помнится мне в игре было читерское зачаровние). Желательно чтобы они не конфликтовали. Заранее благадарин, довакины
380 Кб, 1680x1050
Довакин #284 #292034
Зацените какой графон, какой водон, практически фотореализм, и те-же консольные 20 фпс ( в водичке), и 60 в пещерках.
Довакин #285 #292035
>>292034

>мыльные камни


>нет пены


>фотореализм


Ты бы хоть на улицу вышел, посмотрел как реальность выглядит.
Довакин #286 #292036
>>292019
Так ведь это у тебя васян-текстуры, ёбта.

>>292026
Реквием. Тред его здесь по соседству.
171 Кб, 1680x1050
Довакин #287 #292037
>>292035

>мыльные камни


параллакс же

>нет пены


вон, беленькое

>фотореализм


Даже волны настоящие есть.
Посмотри на небо.
Довакин #288 #292038
>>292026
SkyRE.

>>292036
Атата, он же сказал:

> увеличат сложность(но не запредельно)


> но не запредельно

Довакин #289 #292039
>>292036
Чистый скурим же стоит.
Довакин #290 #292040
>>292026
SkyRe однознаночно. Для новичков (и после небольшой ебли с настройками - для казуалов) - супергоднота. Если такой массовый оверхол не понравится, поставь SPERG, он вроде только для перков.
541 Кб, 1075x885
Довакин #291 #292041
Тесаны какой мод мог потенциально испортить бой на маунте? Оружие достается сидя на лошади, но удары не наносятся. В СК в настройках пкрлтд у всех. Датой стоят скайрим, апдейт и давнгард.есм. Все из-за этого? Или файлы анимаций отсутствуют? Или скрипты сломаны? Я непонимат.
Довакин #292 #292042
>>292037

>параллакс же


Сорта

>вон, беленькое


Пена у берега и "барашки" на волнах.

>Посмотри на небо.


Небо - говнище ебаное.
Довакин #293 #292044
>>292041
FNIS накатывать не пробовал?
Довакин #294 #292046
>>292044
Накатывается после каждого мода.
Довакин #295 #292047
>>292040
>>292038
Спасибо аноны, почитал про мод - вроде годнота. Наверну его пожалуй. Почитал про реквием в треде - сплошные взорванные пуканы. Подскажите, можно вместе с ним накатит моды на карту, интерфейс? Я не шарю в этом, но по идее не должны конфликтовать же?
Довакин #296 #292051
>>291969
Что это за хрень в верхнем правом углу?
Довакин #297 #292054
>>292051
Значки активных магических эффектов.
Довакин #298 #292055
>>292051
держу пари это оно
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44091/?
Довакин #299 #292056
>>292051
SkyUI же.
2183 Кб, 1600x1200
Довакин #300 #292058
Есть ли мод, который позволил бы выбирать расу в начале игры исходя из визуальных предпочтений? Я, например, люблю играть за бородатых и волосатых мужиков с грязью и шрамами на лице, а не за ебучих кошаков или остроухих эльфов. Чтобы выбор был основан не на том у кого какие базовые навыки, тем и придётся играть. Хочу чтобы распределение очков навыков и умений было как в фоллаче, когда создаёшь ту внешность, которая нравится, а уже потом выбираешь желаемые умения.
Довакин #301 #292059
Кто-нибудь ставил Immersive NPC in the dark?
Меня точно так же все видят в темноте. Разбойники хуячат ночью стрелами за километр. Никто не теряет меня из виду и точно так же бегут за мной на любое расстояние в любой темноте.
Это я что-то неправильно поставил, или может мод так не дружит с реквиемом?
Довакин #302 #292065
>>292041
Методом тыка модов обнаружил, что ломает бой на лошади zazanimation. Как это исправить? На лабе, похоже, нет ни у кого такой проблемы, либо всем похуй. Что делать? Мне иммершон нужен жи.
Довакин #303 #292068
>>292058

в фоллаче нет выбора внешности. обливион с пушками это обливион с пушками.
Довакин #304 #292070
Анон, я, очевидно, безрукое хуйло, но я не понимаю, как ставить СкайРе через баш. Вот инструкция по установке в ручную:
Распакуйте содержимое архива SkyRe-v1-3-01-resources.7z в вашу папку "Skyrim/Data".
Откройте архив "SkyRe-v1-3-01-esp-ru.7z" и скопируйте в папку "Skyrim/Data" содержимое папок "00 - Required Scripts" и "01 - Main".
Архив "SkyRe-v1-3-01-esp-ru.7z" содержит мастер-установщик, для облегчения процедуры установки его можно установить с помощью Wrye Bash.

Я распаковал содержимое архива SkyRe-v1-3-01-resources.7z в папку Skyrim/Data.
Архив SkyRe-v1-3-01-esp-ru.7z закинул в баш инстал, а оно не работает...
Как правильно сделать?
Довакин #305 #292071
>>292058
Но ведь умения прокачиваются. Ничто не мешает туповатому орку стать архимагом или бретонцу мастером двуручника.
Довакин #306 #292074
>>292065

>>292065

>Методом тыка модов обнаружил, что ломает бой на лошади zazanimation


Клевета, все работает, либо у тебя версия заз протухла, либо проблема в тебе.
Мимоизфапача.
Довакин #307 #292075
>>292055
Ебать вы мододелы, что ничего не знаете. Этот мод только время слева добавляет, держи дальше.
>>292058
Получишь ты прибавку +5 не к тяжелой броне, а к легкой. Что, для тебя это так критично?
>>292065
Сомневаюьсь, у меня тоже бой на лошадях, тоже zaz animation и все работает нормально.
Довакин #308 #292076
>>292071
Прокачиваются, да, но хотелось бы по максимуму вкладывать очки именно в то, что нужно, а не иметь +\- 5 там где это надо или не надо. Да и помимо обычных очков навыков, которые прокачиваются в течении игры у каждой расы одинаково, есть ещё и умения, которые есть только у какой-то определённой расы.
Довакин #309 #292077
Че-то у меня нексус выдает анавалибля. У вас работает?
Довакин #310 #292081
>>292077
Не работает вот уже более часа.
Довакин #311 #292086
>>292075
>>292074
Есть мнение, что все работает в версии 5.53, а в новых оно сломано.
Довакин #312 #292087
>>292077
У меня работает
Довакин #313 #292089
>>292081>>292077
Только у пидорах не работает, заходите с прокси.
Довакин #314 #292090

>ломает бой на лошади zazanimation


Кто-то фнисом бехаворы не пропатчил.
Довакин #315 #292091
>>292089
пиздеж, все работает.
Довакин #316 #292092
Cап. Если какой-нибудь мод, который меняет систему штрафов за преступлений? Если я совершаю преступление в какой-нибудь полностью закрытой броне и ни одной части моего тела не видно, то как они узнают, что это я?
Довакин #317 #292093
>>292091
Service Unavailable

The service is temporarily unavailable. Please try again later.

Это без прокси.
Довакин #318 #292096
>>292089
Но я не Росии, лол.
Довакин #319 #292100
Антуаны, дайте нормальные удобочитаемые шрифты, ну невозможно так читать. А еще можно, чтобы книги были написаны нормально, часть дневников нормально, а какие-нибудь предсмертные записки или том дневника перед смертью ужасным шрифтом.
Довакин #320 #292101
>>292093
Это все из-за Габена и его распродажи. Куча народа купила Скайрим и начала массового регистрироваться на нексусе.
Довакин #321 #292103
>>292093
Санкции Сиродила.
Довакин #322 #292104
WE HAVE TAKEN DOWN THIS SITE WHILE WE PERFORM SOME MAINTENANCE.
WE'LL BE BACK SOON SO PLEASE BE PATIENT!
Но вы же с харкача, вы у нас особенные, сайт поднимают только для вас.
Довакин #323 #292109
>>292092
Sneak tools позволяет оставаться неузнанным в ванильных масках(по аналогии с маской грей фокса из облы), добавляет и крафт специального капюшона. Не забудь поставить sneak tools patch поверх.
Довакин #324 #292118
>>292070

>я не понимаю



Ставь через NMM, как все обычные люди; нах тебе баш, если ты не понимаешь.
23 Кб, 328x200
Довакин #325 #292120
>>291916

>и купи нормальный монитор как у меня. У тебя черный цвет это очень темный белый цвет (светодиоды же не могут светить черным), а у меня нормальный черный на ips матрице(а не как на TN как у тебя)



настало время охуительных историй. без базара, ипс прямо-таки излучает первородную тьму, словно анус боне лорда.
Довакин #326 #292127
  1. Можно ли вручную изменять порядок положения модов в модлисте? КАК БЛЯ??? Ибо говорят же мол босс иногда хуйню творит и т.п
    2. Пишут 2к текстуры дохуя бажные. Правда или вымысел и в чем может проявляться?
    3. Мод "реалистичные укрытия" ( чтоб дождь и снег не шел сквозь крышу" не работает, что делать?

Довакин #327 #292130
>>291932
Ну ты чего эта? Небось хоркококор поставил? Там же на стадии установки еще выбираешь себе освещение. У меня вот ночи пиздатые наоборот стали с СоТаСил))) . Поставил четвертую или пятую папку из 8, совсем как ИРЛ в подмосковье каком-нить, не ебу, НАХУЯ школьники называют риализмом, когда не видно ВООБЩЕ ничего без источника света.
И в пещерках опять же, есть "школохардкор" и есть еще другая папка, там идеальная середина между говном "нихуя не видно" и ванильным говном с равномерным распределением света.
310 Кб, 400x400
Довакин #328 #292134
>>292130
Для нормального вида лучше всего накатить CoT на дефолтных настройках ночи и освещения, а к нему ELFX.
Довакин #329 #292141
>>292134
Кстати, неужели с СоТ не совместить модов на нормальные тени? А то в помещениях ультрапиздато, погода отменная, особенно я кончал, когда в Хелгене выгружались из повозки под дождь, такое-то начало для кенца.
... но проблема ребристых теней остается снаружи. И кстати я в отчаянии с того, что даже на максималках графона дальность нормального обзора довольно мала, приходится лицезреть, как смазанное нечто преображается при постепенном приближении в пейзаж. Это решается 2к текстурами?
Довакин #330 #292144
Пиздец, когда играл в ванилль без всего, багов было по минимуму, а уноффисиал скурим патч будто только их и добавляет. Всё, блядь, о чем я когда-либо читал в тесвики, воплощается. У каннибалов в Маркарте строчки диалогов появляются про пиршество у Намиры, хотя Эола убита в зале мертвых; Авюльстейн гонит из дома, когда ему приносишь доказательства живости Торальда; это только первое, что вспомнилось. Есть ли вооьще резон накатывать уноффисиал патч или ну его нахуй? Что они такого ниибацо значимого правят?
Довакин #331 #292146
Решил абсолютно заново собирать васяносборку, хочу чтобы перед этим чисто было. Как вилкой почистить все остатки от прошлого скурима? Помимо сноса всех следов скайрима на компе нужна еще прога из оп-поста которая чистит скрипты?
Довакин #332 #292149
>>292146
Ты ведь понимаешь, что если на сейве было много модов, то никакие клинеры его не спасут при переносе на другой набор модов. Начни новую игру.
Довакин #333 #292151
>>292144
Робу у Мирака.
Довакин #334 #292152
>>292096

>Но я не Росии, лол.


Я вижу, Ашот, но русский всё же подтяни.
199 Кб, 417x400
Довакин #335 #292156
>>292149
Ой, да не преувеличивай, няш. По большей части всё можно вырубить, просто нельзя вырубать всё сразу. Заходишь в какую-нибудь локацию поменьше и побезлюднее, сохраняешься. Отключаешь несколько ненужных модов -> грузишь сейв -> если загрузился нормально - перезаписываешь -> чистишь через Save Game Script Cleaner от остаточного мусора -> сохраняешь изменения -> повторяешь процедуру. Начинать с мелкой ерунды, и по восходящей. По окончании процедуры пройтись ещё и SaveKeeper'ом, чтобы обнулить точки респаунов и прочую муру. Да, это всё долго и муторно, но если так уж хочется сохранить персонажа - придётся потерпеть.

Наебнуть сейв теоретически может отключение глобалок вроде Реквиемов и СкайРе, но ко многим из них сейчас прикручивают опцию безопасного удаления через МСМ (тот же SPERG, например).
Довакин #336 #292158
Поцанва, где найти сборки допиливающие ванилу в лучшем свете.
Т.к пекарня слабая, то не могу себе позволить HD TEXTURASXXX
Но обычный скайрим хорошо идёт.
Что для себя заметил, так это очень пиздатый инвентарь в этих HD сборках.
Хочется найти сборку, которая никак не трогает графическую составляющую, а использует уже имеющуюся
Хочется переработанный инвентарь и всякие заметные мелочи, где и как искать то?
Довакин #337 #292159
>>292158
SkyUI - интерфейс охуенный.
Довакин #338 #292160
>>292159
Спасибо большое!
Побольше бы таких "нужных" и "дополняющих" модов.
Сам только-только начал ковырятся во всём этом, но думаю где-то всё таки есть такие приятные сборки со всеми пиздатостями
Найти-то сборку не проблема
http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=798520
Но как убрать весь этот HD мусор и оставить только "нужные"
Скорее всего буду по названию/по отдельности выкачивать.
хуй знает зачем я это пишу%всемпохуй энивей
Довакин #339 #292161
>>292160
Не за что.
Просто поройся на нексусе, поищи нужное. Ставить сборку - как в тело прекрасной лоли-шлюхи запихать силиконовые сиськи.
Довакин #340 #292162
>>292160
О доже забейте на сборки от них только проблемы. Поставь эти шняги
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7901/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10789/
Довакин #342 #292166
>>292141
Тени фиксятся енб.Смазанное нечто фиксится нормальными текстурами лода и мыльцем.
Довакин #343 #292170
Дайте мод вроде этого - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13931
Чтобы когда читаешь книгу\пьешь эль\ешь батон хлеба - была анимация. И чтобы была нужда в еде\питье\сне и прочем. Желательно, чтобы не только здоровье понижалось при голодовке, а чтобы еще и иммунитет падал и тд
Довакин #344 #292171
>>292170
А еще мод на сигареты и зависимость к ним.
110 Кб, 1000x570
Довакин #345 #292175
А есть ли мод на превращение мамонтов в это чудо?
Довакин #346 #292185
>>292175
Через СК увеличить размер модели, делов-то. Насчёт обвеса не знаю.
Довакин #347 #292187
Поясните, мунлайт тейлс конфликтует с апекс вервульф?
149 Кб, 1680x1050
Довакин #348 #292189
>>292175
MERP но копирасты из братьев Уорнеров засудили моддеров и те бросили проект.
http://www.moddb.com/mods/merp-middle-earth-roleplaying-project/images/whats-thiss-preciousss
В лучшем случае скачай себе тропик скайрим там есть слоны без шерсти и rideable mammoths затем увеличь в редакторе своего мумака.
Довакин #349 #292198
Гайс хелп, выполнил все 8 пунктов в шапке,
скачал вот этот енб http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18941/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D18941&pUp=1
запускаю игру и пишет Hardware antialiasing detected, some effects disabled потом выбивает, траил убирать АА в настройках игры/видюхи, енб последний+енб хелпер.
Довакин #350 #292199
У меня одного нексус не открывается?
Довакин #351 #292201
>>292199
У меня норм, всё открывается.
Довакин #352 #292203
>>292189
Как они их засудили то если это некоммерческий мод?
>>292198
Хуево убрал видимо iMultiSample=0 в SkyrimPrefs.ini запили.
Довакин #353 #292205
>>292198
Енб этот кстати то еще говнецо мамонта, запилен под старую версию и не имеет половины новых йоба эффектов и оптимизаций, неужели ничего поновее найти не смог?
Довакин #354 #292207
>>292203
Спасибо огромное.
Довакин #355 #292209
>>292205
Я нубец просто, установил скайрим часа 3 назад, можешь подсказать получше?
Довакин #356 #292239
Анон, а есть ли мод, чтоб Соратники превращались не в волкодлаков, а, например, в грибы?
Довакин #357 #292240
>>292203
Жадные дохуя были, бесплатный мод по Средиземью ударит по будущей прибыли компании через не лицензированное использование торговой марки, конкуренцию с официальными играми по фрашизе, принесёт деньги Беседке как владельцам Скайрима а не Ворнерам, такие дела.
http://www.theonering.net/torwp/2012/10/05/62775-warner-bros-shut-down-free-skyrim-lord-of-the-rings-mod/

Модерры пытались втолковать копирастам что ничего плохого фанатское творчество не принесёт, наоборот же повысит популярность франшизы, но жадные юристы были глухи к их мольбам, даже после петиции подписанной более тридцатью тысячами человек.

Самое плохое это то что в Америке прецедентное право работает, проиграв судебный иск копирастам, а они бы его проиграли у них же нет таких юристов, моддерам бы закрыли весь моддинг для Средиземья в частности и моддинг любого проекта так или иначе использующего какую то франшизу в глобальной перспективе.

Это не первый случай когда жадные копирасты наказывают моддеров, достаточно вспомнить Морробливион который так же убили беседкиными копирайтами, но ничего моддеры поднялись и решили пилить всё своё чтоб проект не закрыли.
Довакин #358 #292243
Довакины, а где мод на спеллы из морровинда и обливиона? Ancient spells 2? Или есть более доделанные варианты?
Довакин #359 #292245
Довакин #360 #292251
>>292240
Вот ещё инфа
http://www.pcgamer.com/2012/09/06/middle-earth-roleplaying-project-mod-for-skyrim-petitions-wb-to-revoke-cease-and-desist/

Как же я ненавижу этих копирастов, команда MERP много чего интересного пилила для ТЕСа например:
Боёвка как в Mount & Blade, ведь мод изначально разрабатывался под него а ограничений у скачи и мечи было больше чем у Облы и Скайрима и легче было перенести фишки Mount & Blade в ТЕС чем наоборот.
Конная боёвка в Обливионе
http://www.youtube.com/watch?v=9vckqoncSag
http://www.youtube.com/watch?v=-Aw9fzEiyzk
Копья и направления парирования.
http://www.youtube.com/watch?v=zDwtg58UffI
http://www.youtube.com/watch?v=QobNUA9GXOg
Развевающиеся при движении плащи
http://www.youtube.com/watch?v=qyB8cea-s0Q

Такие то ландшафты с настоящими горами которых до Скайрима то не было, в эти холмы в обле и горами то назвать стыдно было.
http://www.moddb.com/mods/merp-middle-earth-roleplaying-mod/images/merp113#imagebox
Не говоря уже о новых модельках архитектуры и вещей.
Довакин #361 #292253
А например, если поставить пак оружия + пак брони + пак плащей, они будут конфликтовать? Или если через босс порядок выставлять, то все ок?
Довакин #362 #292255
>>292253
Башед патч главное сделай чтобы все это говно с мобов падало.
Довакин #363 #292256
>>292251
А это, боевку-то из миб кто и за что заблокировал?
Довакин #364 #292258
Аноны, навернул сексрим, потом его снёс. Теперь Снежные Тролли стоят, раскинув руки аки Христос, а животные (волки и лисицы) просто стоят. Персонажи-люди ходят нормально. FNIS обновлял и перезапускал. В чём может быть проблема?
Довакин #365 #292261
>>292258
В фнисе точно папка со зверями есть?
Довакин #366 #292262
>>292258

>Ледяной Тролль fix


Так же переустановил скелет, навернул FNIS Behavior V5_1_1 -- ALWAYS necessary, FNIS Spells V5_0_1 -- ADD-ON for the spells и FNIS Creature Pack 5_1
Опять обновил FNIS Behavior. Результат такой же.
Довакин #367 #292265
>>292255
Башед патч, который просто объединит уровневые списки, да?
Т.е в списке загрузок будут включены и эти моды и башед патч?
Довакин #368 #292266
>>292130
Тащемта все что стоит как "рекоммендед" и есть реалистичное освещение. Вдали от городов на самом деле темно, а небо яркое. Более-менее освещается если луна полная или растущая и ты в поле.
160 Кб, 295x210
Довакин #369 #292268
Довакин #370 #292273
>>292261
По какому пути глянуть? В FNIS пишет во время генерации:
"Считывание FNIS V5.1.1 ...
Считывание FNISBase V5.1.1 ...
Считывание FNISCreatureVersion V5.1 ...
Считывание FNISSpells V5.0.1 ( 0 furniture, 0 offset, 9 paired, 0 kill, 0 alternate animations) ...

Вся анимация просканирована.Генерация Behavior файлов....
Генерация animationsetdatasinglefile.txt ...

Create Creature Behaviors ...

0_master usage: 2,9 % ( 9 paired, 0 kill animations)
224 animations for 4 mods successfully included (character)
1 Предупреждение."

Так же позагружал разные сохранения (ранние). Ничего не меняется.
Довакин #371 #292287
>>292265
Да.
>>292258
Фнис тут может быть и не причем, у меня такая хуита была, когда удалил монстр мод. Очень долго ебался, в итоге помогла чистка сейвов вот этой хуйней.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/
Довакин #372 #292290
>>292273
ну ты с нексуса все паки фниса скачал?
Довакин #373 #292291
Довакин #374 #292294
>>292287
Чистка сейва не помогла. Может деинстализировать все моды, установить чистую игру и накатить их обратно?
Довакин #375 #292298
>>292294
Ты попробуй новую игру начни и посмотри останется ли баг.
Довакин #376 #292299
>>292298>>292287
Охренеть я тупой. Переустановил все моды с анимацией и заработало.
Довакин #377 #292307
Есть мод, чтоб сделать бандитов нейтральными к безобидным зверям?
Довакин #378 #292324
>>292307
Открой гэкк и добавь зверей в фракцию бандитов (или наоборот). Как вариант - создай новую фракцию и добавь туда и бандитов, и зверей.
Вот только нахуя?
Довакин #379 #292325
>>292324

>гэкк



Обосрался маленько. Creation Kit конечно.
6 Кб, 400x400
Довакин #380 #292327
Котятушки, кто-нибудь ставил вот этот мод: http://tesall.ru/files/file/4578-svechi-i-svetilniki/ ? Нормально ли работает, в особенности - с реплейсерами освещения вроде ELFX?
Довакин #381 #292328
Какая настройка в ENB\скайриме отвечает за черные кинематографические полосы по ширине?
Довакин #382 #292330
Посоветуйте домик, который находится в районе середины карты и под водопадом. Т.е. заходим за воду, а там дверь или вход как в пещеры.
Довакин #383 #292333
>>292328
Это называется vignette или letterbox, вырубается где-то в настройках енб.
Довакин #384 #292334
>>292328
Сам разобрался.
Довакин #385 #292344
Сука, я не понимаю
Три плагина :immersive armors, lore weapons и cloaks of skyrim. Создаю баш патч в котором в уровневых списках эти три плагина. В игре появляются оружия и броня, но ни одного плащика. Что за чертовщина?
Довакин #386 #292348
Почему в СкайРе урон железного кинжала 16, железной катаны 12(перков нет)? Это намек, что джапаебы должны страдать?
Довакин #387 #292351
>>292344
Новая игра решила проблему
Довакин #388 #292354
>>292348
Это намек, что ты хуево накатил моды, у меня все норм.Скорее всего не стоит патч на совместимость с модом, добавляющим катаны, в ванилке то их нет.
Довакин #389 #292364
>>292354
Научи, как поставить?
Довакин #390 #292365
Реквестирую годный мод на магию, желательно с русиком
Довакин #391 #292370
Сап, дувакины. На распродаже у гайбена разжился скайримом с дополнениями. Поясни, стимоверсия норм заработает с неофициальными патчами? Поясните за сами неофициальные патчи, не прибавят ли они больше проблем, чем исправят?
Довакин #392 #292372
Начал играть в Скайрим и появились некоторые вопросы, не совсем связано с модами, но всё же.
1) Какие-то странные звуки в некоторых жилых помещениях, как будто где-то рядом трясется какая-то посуда или вещи. Один раз наблюдал как висящие птицы и куры стукались друг об друга словно им не хватает места и похоже тоже издавали эти звуки. Как исправить, может мод есть какой?
2) Добываю металлы из жил, эти жилы возобновляются? Животных убиваю, думаю что по традиции они должны респиться через какое-то время. Бочки со всякой мелочью, раскиданные то там то тут в поселениях, как уже заметил, возобновляются, причем довольно быстро, буквально на следующий день. Где посмотреть показатели всех этих респаунов?
3) Есть какой-то мод для комфортной конфигурации ини, чтобы были шкалы, описания и тп. Был например configator для фоллаута 3 и нью-вегаса, тут есть подобное?
4) В Морровинде, на карте местности после исследования иногда появлялись какие-то черные квадраты, которые закрывали исследованные участки и приходилось заново их исследовать. В Скайриме то же самое, только тут ещё и прямоугольники иногда карту закрывают. Как-то можно решить эту проблему?
595 Кб, 744x1146
Довакин #393 #292373
>>292365
Реквием же. Правда заранее предупреждаю, что магия будет годной не только у тебя, но и магонеписей. Готовь свой анус к битвам с призванными оборотнями под пулемётным огнём из разрывных снарядов.
Довакин #394 #292376
Суп тесач, ставил я значит себе моды, и вдруг заметил, что частота удара левым кулаком в два раза ниже, чем правым, раньше внимания не обращал, но не мог ли на это какой мод повлиять, или это и раньше было, что левой рукой 2 раза подряд быстро ударить нельзя?
Довакин #396 #292382
>>292376
Ты идиот? Герой - правша.
14 Кб, 473x400
Довакин #397 #292386
Что за хуйня? Меня это уже доебало в конец! Читал тесач на работев школе, думал приду домой и поиграю, но этот скайрим каждый раз ебет мне мозг.
Сегодня часть модов уехало куда-то в основные файлы игрыпикрелейтед и больше не перемещается, часть модов несмотря на заверению врайбаша может и работают, но их нихуя нет в мсм-меню.
Сука, и так почти каждый раз, вместо игры я ебусь с модами.
Как эти не перемещаемые в лоадордере моды могут повлиять на игру и схуяли вообще такое происходит?
Довакин #398 #292391
>>292386
Что не так то?Есм моды и должны идти перед есп.
Довакин #399 #292392
>>292386
Правильный у тебя порядок файлов, которые синего цвета. ESM и связанные с ними ESP.
Поставил секслаб, не поставив животных - водка без пива
Довакин #400 #292394
>>292373
Настохуел ты уже со своим реквиемом.
Довакин #401 #292395
>>292372

>прямоугольники иногда карту закрывают


Wat?
Довакин #402 #292397
>>292391
>>292392
А почему хайрез текстурки от беседки теперь ниже в лоадордере? Я серьезно, скринов нет, но вчера было по-другому.
Довакин #403 #292398
>>292397
Сам себе и отвечу - нихуя по-другому не было, нашел старый скрин, все было так же как и сегодня.
Но некоторые моды все равно не грузятся.
Довакин #404 #292399
>>292380
Скачал Compatibility and ReProccer. Закинул в баш, отметил 00Core и 01Stats XML, установил. Запустил игру - тоже самое даже в кузне у кинжала 16, а у катаны 12. Кроме скайре модов на оружие не стоит.
Довакин #405 #292400
>>292382
Но я-то левша, что это за дискриминация-то такая, почему я не могу сразу два удара делать левым кулаком? Может патчи есть какие, чтоб левшу отыгрывать?
Довакин #406 #292403
>>292400

> чтоб левшу отыгрывать


Я видел всякое дерьмо в этом треде, но ты один из немногих кто поразил меня ебанутостью своего реквеста.
Довакин #407 #292405
>>292403
Но что плохого в том, чтоб отыгрывать левшу? Можно через уникальные анимации для игрока это провернуть? Чтоб у меня был меч в левой, а щит в правой? Я хочу быть особенным.
Довакин #408 #292408
>>292399
И вообще, что за дерьмо? Вот тут
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9286
и тут
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/skyre
нет ни слова про патчи совместимости со СкайРе! Т.е. блядь, установи мод и поищи-ка, заплатку для него, но ссылку мы тебе не дадим, у тебя документов нет?
Довакин #409 #292415
>>292408
Пиздец.Core это ебаный репроккер, XML таблица статов для него же.Запускаешь эту хуиту, она сделает патч, его в лоад ордер последним.
Довакин #410 #292417
>>292405
Подхаркиваю этого муденя, уж скайрим со своим-то феминизмом, (а также воплощая различные сексуальные девиации в модах) не должен обделить левшей.
Довакин #411 #292418
>>292408
А потому что настоящие пацаны выбирают реквием, а скайреюзеры - только заплатки для жопы.
Довакин #412 #292419
>>292418
И сосут хуй, потому что для этого говна заплаток вообще нет и любая кастомная хуйня рушит весь кордкор и баланс.
Довакин #413 #292422
>>292418
Как впечатать бы тебе леща в еблище, дрюченная ишачина ibd4: приятно познакомиться
Довакин #414 #292423
>>292418
1. Реквием школохардкор и нахуй не нужен.
2. Настоящие пацаны собирают игру сами а не угорают по СБОРАЧКАМ.
мимоолдфаг
Довакин #415 #292425
>>292423

>угорают по СБОРАЧКАМ


Какие ещё сборочки? Реквием он един как Аллах. Да поди ты собери тот кастомный реквием, со всеми этими патчами.
Довакин #416 #292428
Расставлю точки.
СкайРе - говно без поддержки, нужны заплатки, нирикамендую.
Реквием - говно без души, сырой (нужны зплатки), ололо ваншоты! Нирикамендую.
Довакин #417 #292431
>>292428
Скайрим - говно без поддержки, нужны заплатки, без модов неиграбелен, моддинг вызывает разрыв ануса ибо игра запилена невероятно криво и моды конфлитуют из-за любой хуйни.
Довакин #418 #292432
Раставлю говно
...................
Довакин #419 #292433
Почему вы дебилы не можете без 9к модов? Почему нельзя поставить один оверхол плюс парочку ещё и успокоиться? Наберут по 100500 модов, потом ноют, что не запускается, заплатки какие-то. Вообще охуеть, про что несут?
Довакин #420 #292437
>>292433
Если у тебя руки растут не из того места, то да, ЗБОРАЧКА как раз для тебя.
Довакин #421 #292439
>>292433
В прямых руках все запускается, просто для этого нужно уметь читать, понять как эти ебаные моды работают и освоить редактор и еще десяток сторонних программ.
Довакин #422 #292440
>>292433
А у меня в бою заждержка скриптов аж 2 секунды, как быть?
Довакин #423 #292442
>>292440
Отключить всякие конские пезды вроде фростфола, следов на снегу, хедтрекинга и прочего скриптованного говна.
Довакин #424 #292443
>>292442
Но я хочу чтоб все было, нахуя тогда скрипт экстендер пилят, у меня же всего 130 модов.
Довакин #425 #292444
>>292433
Да ты ебнулся! Да, у меня печет, но у меня стоят 8 модов - только на гейплей, ни ОДНОГО на ГРАФОН. И ЭТОТ ЕБАННЫЙ КИНЖАЛ СИЛЬНЕЕ КАТАНЫ, БУЛАВЫ, МЕЧА, ДАЖЕ АЛЛАХА! ОХУЕТЬ 10/10!
Довакин #426 #292445
>>292437
Какая ещё сборочка? Какие ещё руки? Да я воин среатион кита, все моды под себя перепиливаю. Я про то, что 100500 модов не нужны в принципе. Один оверхол, один на магию, один на боёвку и один на какую-нибудь хуйню по вкусу. Всё. Нет, блядь, не хотят, хотят кучу какой-то хуйни, чтобы ебаться с менюшками дольше, чем играть.
Довакин #427 #292447
>>292445

>один на боёвку


>боёвку


Ну тут как посмотреть. В широком смылсе боёвка это неписи, оружие, доспехи, спеллы себе и им, новые существа, места их спавна, поведение... намёк понятен, кароч.
Довакин #428 #292448
>>292444
В СкайРе хорошо сделаны перки и на каждый вид оружия есть свои, поэтому базовый урон такой маленький, он нарастёт только с повышением навыка и перками. Чтобы всякое магобыдло не могло взять меч и начать всех рубать, не вложившись в перочки меча.
Довакин #429 #292449
>>292445
Вот тока обла-то говно.
Довакин #430 #292452
>>292448
НЕТ.
Разобрался.
Передайте автору Оп-поста, что он долбоеб кроме спискоты нужны нормальные гайды, что ткунь, куда и почему.
Довакин #431 #292458
>>292443
Экстендер тут не поможет, нужен полный перепил папируса.
Довакин #432 #292459
>>292452
В описании мода все написано так то.Или ты из тех кто не может в английский и качает русики от васяна?
Довакин #433 #292470
Civil War Overhaul - забагованное говно?
Довакин #434 #292473
>>292459
Не все русики от вована, так то.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9286
Вот мод. Открой глаза и прочти раздел Installation. Если найдешь там слова extremely, need, BOSS, reproccer, я дам тебе мороженку.
Довакин #435 #292475
>>292473
Q: I want to keep using my weapon and armor mods with SkyRe, but you adjusted most values. Is there something I can do about that?
A: The mighty ReProccer.
Довакин #436 #292478
>>292475
Лол. Повторю, у меня НЕ СТОЯТ ДРУГИЕ МОДЫ МЕНЯЮЩИЕ ОРУЖИЕ КРОМЕ СКАЙРЕ. Не считается. Ищи дальше.
Довакин #437 #292483
Как запилить атак кенсел для правой кнопки мыши?
Довакин #438 #292487
Довакины, у меня трабл с ГВ. Иду сдавать квест "Ясность" Бриньольфу, захожу в Цистерну и все на меня нападают. Внятного решения на гуглах не нашел. Помогите ради Шора!
Довакин #439 #292490
>>292478
Значит, все работает так, как и должно. Либо соси со своей катаной, либо раздобудь оружие.
Довакин #440 #292491
>>292478
The main module is the heart and soul of Skyrim Redone. It contains all changes to perks, and all changes that directly or indirectly interact with perks - including spells, tweaks to sneaking, leveled lists, crafting, and much more. It also incorporates a few other mods to bring Skyrim gameplay to the next level.

Since 0.99.22, this module consists of two separate esp files - SkyRe_Main.esp and ReProccer.esp. The latter is dynamically generated. To get the changes described below, BOTH need to be active, and ReProccer.esp needs to be loaded AFTER SkyRe_Main.esp, ideally at the very end of your load order.
Довакин #441 #292517
>>292491
Ок. Я обосрался, да. Спасибо, что показал. Пойду выпилюсь.

>>292490
Да не так все работало, что ты несешь? Все уже исправил.
Довакин #442 #292521
>>291877
На остальных скучно, а тут хотя бы потеть приходиться.
Довакин #443 #292525
Довакины, уменя тжри вопроса:
1. Populated Lands Roads Paths, Immersive Patrols High Level Enemies и OBIS - Organized Bandits In Skyrim не будут конфликтовать?
2. Чому BOSS не распознает Immersive Patrols? Это же популярная хуитка.
3. Чому в некоторых модах, касающихся уровненных списков, нет тегов Relev\Relev? Во всем виноваты их создатели, а по совместительству черви-пидоры?
Довакин #444 #292527
>>292525
1.Не думаю, но возможно мобов станет слишком дохуя.
2.Потому что босс не обновлялся уже год.
3.Да, хотя я лично таких модов не встречал.
Довакин #445 #292530
>>292527

>Потому что босс не обновлялся уже год.


И мастерлисты не обновляются? Нахуй так жить?

>Да, хотя я лично таких модов не встречал.


У меня такая хуйня в crossbow basic collection была.
Довакин #446 #292538
А дедли комбат боргута можно юзать совместно с доджем тктк? Или там неписи независимо от этого додж использовать?
36 Кб, 428x424
Довакин #447 #292599
Блять.
Из-за какой-то хуйни всё меню с квестами на английском + английский в именах персонажей, как это говно фиксить?
Ума не приложу какой из этих модов может вообще влиять на язык в игре.
Думал про Skyrim Misc Patches coll - но это не он.
Памагитити
Довакин #448 #292622
Аноны, у меня наверное будет МАКСИМУМ ШКОЛЬНИК запрос, но таки вброшу.
Есть мод на проникновение болтов? А то иногда делаю из арбалета хедшот, а болт прямо в губах и врага зажат, как будто он его курит или ртом поймал
Довакин #449 #292623
Довакин #450 #292624
>>292599
Берешь TESTranslator, ставишь, загружаешь через него каждый мод по одному - сохраняешь. Если какой-то мод затрагивает ванильные диалоги, то программа тебя сама автоматом переведет их на русский. Ну и имена, локации и прочее дерьмо из ванилы.
Довакин #451 #292625
>>292624

>тебя


тебе, простите.
Довакин #452 #292626
>>292624
Не переведет, нужно кэш создать.
Довакин #453 #292628
>>292239
Бумп.
Ну пусть в ежиков, может, но что-то менее пафосное. Лисичка из файн ту.
495 Кб, 500x281
Довакин #454 #292648
Пацаны, отыгрываю босмера-охотника живущего в лесу близ Хелгена. Поставил несколько палаток, всё ок, и тут резко обнаружил что в моем "лагере" не хватает контейнеров и всякой-всячины. Может кто-нибудь дать мод на крафт сундуков, бочек ну и прочего хлама чтобы обустроить лагерь.
Довакин #455 #292653
Точно не покарают, если поверх стим версии накатить украденные DLC? А то немного стремно
Довакин #456 #292655
>>292144
Тоже ставил эту парашу, так у меня из-за неё куда-то пропал эльф из ривервуда, с тех пор не ставлю это говно, нахуй.
Довакин #457 #292656
>>292653
Покарают, если кто-то пожалуется, давай свой стим, напишу в стим-саппорт, что ты спиздил длс, они то уж быстренько проверят, можешь после этого попрощаться со своей лицензией.
Довакин #458 #292667
>>292648
Консолью сделай. Подходишь к любому ящику, жмякаешь мышкой в консоли по нему, запоминаешь ид, встаешь где тебе надо, layer.placeatme id
Довакин #459 #292672
>>292667

> player.placeatme id


фикс
Довакин #460 #292684
>>292672
чот хуйня какая-то, братан. пишу то же самое, ввожу ид бочки и пишет "нет такого айди еблан".
Довакин #461 #292690
>>292656
Держи няша, надо проверить, а то уже нервишки шалят id/nomad-rp/
4859 Кб, 2558x1050
Довакин #462 #292697
>>292684
Ты пишешь рефайди. у каждой фигни в тес есть два айди - айди свой собственный и айди типа. Чтоб найти айди типа тебе нужен мод на расширение консоли Реквестирую его срочно - свой потерял. Либо воспользоваться /help как я сделал на приклейтед.
Красным подчеркнуто то что я вводил, синим подчеркнута нужна строка из которой мы берем айди. Важно брать из той строки которая начинается с "CONT" - контейнер как ни очевидно.
Довакин #463 #292700
>>292697
Забыл обрезать скриншот.
Так же некоторые айди:

Ремесло

000BAD0D - пентаграмма душ (большая)
000D5501 - пентаграмма душ (маленькая)
000BAD0C - алхимическая лаборатория (большая)
000D54FF - алхимическая лаборатория (маленькая)
000727A1 - дубильный станок для выделки кожи
0006E9C2 - точильный камень
000BF9E1 - кузница (большая)
000BBCF1 - небесная кузница (очень большая)
0001A2AD - наковальня
0009C6CE - плавильня
000D932F - верстак
Мебель для дома

00089A85 - манекен
00085DBC - книжные полки
000C29DA - уголок для книг
000C4BE5 - настенная книжная полка (маленькая)
000C4BE3 - настенная книжная полка (большая)
000C29D9 - настенная книжная полка (огромная)
000F3923 / 0010FDE6 - сундук
0006B30E - длинный сундук
0010ACB6 / 000800E0 - сейф
000EA722 - настольная шкатулка
0010E884 - бочка
000AF6AE - сумка аптекаря
000C5893 / 000C5894 - маленькая витрина
000C5892 - большая витрина
000C5891 - огромная витрина
00109D86 - книжный шкаф
000C2A05 - маленький шкаф
000C2A04 - средний шкаф
0006B303 - большой шкаф
0006B36B - одноместная кровать
0006B3D3 - двухместная кровать
одинарная дверь: CC16A, CC163
CC164 - двойная дверь
000C2A06 - маленький столик (журнальный)
большой стол: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98
трон-кресло: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F636, 000B244B
000C2A03 - маленькая скамейка
000C2A00 - большая скамейка
Декоративные предметы

B2456 - голова дракона
3FA65 - рога лося
D9285 - краб
D9276 - голова козы
3858F - рыба
голова лося: DD9E0, DD9E1, CF264
голова «большой кошки»: D928F, D928D
голова волка: D9289, D9288
голова какого-то зверя: D9287, D927D
голова медведя: D8282, D9281, D927F
ковры (квадратные): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
ковры (круглые): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
шкуры животных: 5C015, 5C016, 5C017
7EA42 - настенные горящие свечи
1F24A - настольная свеча
5AD5B - светильник для потолка
77761 - источник света (невидимый, нельзя выбрать/переместить/удалить после установки) для освещения темных помещений. Для установки нескольких источников света одновременно используйте player.placeatme 77761 N - установить N источников света. Вместо N пишите любое число от 1 до 10. Если написать более 10 - ничего не будет.
синий источник света: FFF46, FFF48
Довакин #463 #292700
>>292697
Забыл обрезать скриншот.
Так же некоторые айди:

Ремесло

000BAD0D - пентаграмма душ (большая)
000D5501 - пентаграмма душ (маленькая)
000BAD0C - алхимическая лаборатория (большая)
000D54FF - алхимическая лаборатория (маленькая)
000727A1 - дубильный станок для выделки кожи
0006E9C2 - точильный камень
000BF9E1 - кузница (большая)
000BBCF1 - небесная кузница (очень большая)
0001A2AD - наковальня
0009C6CE - плавильня
000D932F - верстак
Мебель для дома

00089A85 - манекен
00085DBC - книжные полки
000C29DA - уголок для книг
000C4BE5 - настенная книжная полка (маленькая)
000C4BE3 - настенная книжная полка (большая)
000C29D9 - настенная книжная полка (огромная)
000F3923 / 0010FDE6 - сундук
0006B30E - длинный сундук
0010ACB6 / 000800E0 - сейф
000EA722 - настольная шкатулка
0010E884 - бочка
000AF6AE - сумка аптекаря
000C5893 / 000C5894 - маленькая витрина
000C5892 - большая витрина
000C5891 - огромная витрина
00109D86 - книжный шкаф
000C2A05 - маленький шкаф
000C2A04 - средний шкаф
0006B303 - большой шкаф
0006B36B - одноместная кровать
0006B3D3 - двухместная кровать
одинарная дверь: CC16A, CC163
CC164 - двойная дверь
000C2A06 - маленький столик (журнальный)
большой стол: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98
трон-кресло: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F636, 000B244B
000C2A03 - маленькая скамейка
000C2A00 - большая скамейка
Декоративные предметы

B2456 - голова дракона
3FA65 - рога лося
D9285 - краб
D9276 - голова козы
3858F - рыба
голова лося: DD9E0, DD9E1, CF264
голова «большой кошки»: D928F, D928D
голова волка: D9289, D9288
голова какого-то зверя: D9287, D927D
голова медведя: D8282, D9281, D927F
ковры (квадратные): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
ковры (круглые): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
шкуры животных: 5C015, 5C016, 5C017
7EA42 - настенные горящие свечи
1F24A - настольная свеча
5AD5B - светильник для потолка
77761 - источник света (невидимый, нельзя выбрать/переместить/удалить после установки) для освещения темных помещений. Для установки нескольких источников света одновременно используйте player.placeatme 77761 N - установить N источников света. Вместо N пишите любое число от 1 до 10. Если написать более 10 - ничего не будет.
синий источник света: FFF46, FFF48
Довакин #465 #292711
Спасибо большое. Разобрался, но запорол сейф и поставил сундук чуть не так висит в воздухе чуть чуть, когда будет желания допилю свой лагерь.
Довакин #466 #292714
>>292709
Похоже что я криво все таки его поставил - не работает, сейчас буду разбираться.
Довакин #467 #292717
алсо, может кто-нибудь подсказать место куда можно запилить пару палаток и обустроить всё рядом с ними? ровное местечко или что-то вроде того. пока что остановился на каменной плите с тремя столбами на ней возле сторожевой башни вайтрана, но походу хуйня, не лезет ничего.
Довакин #468 #292727
>>292717
К западу от ватрана самое плоское место, не думаю что найдешь лучше, хотя я мало что знаю.
135 Кб, 1260x710
Довакин #469 #292729
>>292727
ну-ка ну-ка, братец, что это за место?
40 Кб, 450x450
Довакин #470 #292740
>>292729
Грудь жены ярла, азаза))00
21 Кб, 250x254
Довакин #471 #292747
Довакин #472 #292771
>>292470
Ну скажите же уже, а то эта ванильная "гражданская война" не тянет даже на тройку
Довакин #473 #292774
>>292771
Примерно такой же забагованности, как и ванильная. Но зато действительно хоть похожа на войну. Осторожнее, не проеби войну, у меня после этого сейв умер
Довакин #474 #292795
Аноны, есть мод, чтобы отследить не найденные и не сделанные квесты? Чувствую, что осталось штуки 3-4, но найти не могу.
Довакин #475 #292802
>>292795

>осталось штуки 3-4


Radiant?
Довакин #476 #292814
>>292802
Нет, сюжетных. В списке radiant у меня висит темное братство и кулоны восточной имперской компании.
Довакин #477 #292818
Аноуны, помогите мне с Racemenu, он не выходит из этого самого меню после выбора имени, шозанах?
Довакин #478 #292823
>>292818
скоро уже платиной станеит - имя персонажа англ. буквами должно быть
Довакин #479 #292826
>>292823
Оу, лол, спасибо.
Довакин #480 #292851
>>292823
Странно, у меня RaceMenu 2.8.0, с именем русскими буквами пашет нормально.
Довакин #481 #292887
>>292624
Что-то он автоматически переводит у меня пару названий, а остальное остается как было.
И еще, почему когда я загружаю свой, ранее переведенный мод, там вместо русских букв иероглифы. В игре все нормально, всё переведено.
425 Кб, 1896x838
Довакин #482 #292888
Анон, что за хуйня?
Boss посоветовал почистить "Грязные" правки
Эдитор выдал что не может найти iNeed.esp, но он лежит в папке Data как положено.
Репак от Механиков.
Довакин #483 #292890
>>292888
Подождика а что у инида у тебя в мастерах?
Довакин #484 #292894
>>292890
Всё, закинул вручную, сраный Нексус глючил.
Довакин #485 #292901
Кто-нибудь знает, как удалить из мода уровневые списки? Либо скажите, будет ли конфликт, если в двух модах на оружие они занесены в левел листы, оружие из одного из модов может не появиться, да?
Довакин #486 #292903
>>292901
Башед-патч, скотина.
Довакин #487 #292905
>>292903
Хм, башед патч и это правит? Слушай, а его каждый раз заново надо создавать, у меня он создался с чистой игрой сразу, а я уже кучу модов поставил, заново создать стоит? А, еще скажи, как создать, я сильно в программе не разбираюсь, помню как создавал раньше, но что-то найти не могу пункт.
Довакин #488 #292908
>>292905
По патчу (который уже есть) правой кнопкой - создание патча - выбираешь уровневые листы - сниаешь галочку с автоматики - щелкаешь "Добавить" - выбираешь нужные моды - создание патча.
Довакин #489 #292909
>>292908
Блядь, уровневые списки, а не листы.
Довакин #490 #292911
>>292909
Одно и то же.
267 Кб, 1280x1024
Довакин #491 #292914
>>292908
Нет тут кнопки добавить. А добавлять все моды?
Довакин #492 #292915
А как убрать килл камы при убийстве врага магией? Решил впервые поиграть магом, а оно блядь каждого последнего противника убивает с прокнуткой камеры секунд на десять.
308 Кб, 1366x768
Довакин #493 #292917
>>292914
На "Уровневые списки" нажми, рукожоп, чтобы эта надпись синеньким светилась. Пик.
Добавляй все моды с уровневыми листами. Или вообще все, это похуй.
26 Кб, 330x500
Довакин #494 #292919
Существует мод, который добавляет в дома специальные места для хранения трофеев, бивней мамонтов, шкур и зубов животных?
Довакин #495 #292920
>>292917
А, ясно.А для чего нужны остальные пункты типа объединение патчей, сокращение и остальное? А чому у тебя башед патч красным светит?
Довакин #496 #292923
Пиздец тут сидит народ. Один skse поставить не может, другой в баше не разбирается, хотя в нем даже слепой разберется - поднесет руку к экрану и все поймет. Пиздец, пиздец, пиздец.

>Блядь, уровневые списки, а не листы.


Пиздец, пиздец, пиздец.
Довакин #497 #292925
>>292920
Для понта разработчиков. Типа "Смари как могем!". Вообще, через эту хуйню можно хоть небо трахнуть, но если руки из жопы как у тебя или кривые как у меня - нахуй, не лезь если работает.
Красным светится потому что я только что мод вниз переставил, нарушил порядок загрузки, который был изначально. Это не важно, работать будет один хуй.
Довакин #498 #292926
>>292923
Нахуй иди, гений мамкин.
Довакин #499 #292927
>>292926
Да тут гением не надо быть. Просто вы еще тупее самых тупых. Но по сравнению с вами, конечно же, гений.
Довакин #500 #292930
>>292920

>А чому у тебя башед патч красным светит?


оранжевым - порядок загрузки мастеров не тот, это ни на что не влияет.
когда кто-то светится красным - отсутствующий мастер, это плохо - игра просто не запустится.
Кроме листов остальные пункты не нужны. добавление в список модов с листами по хорошому должен быть включен автоматическим, для этого(да и не только - вообще должны) у соотвествующих модов дожны присутвовать необходимые тэги. то есть моды с тегом автоматически добавлятся, и у модов которые нужно добавить должен присутвовать тег по хорошему так что ручное добавление не нужно - непонятно да? Впрочем босс как правило расставляет теги тем модам что знает.
273 Кб, 1280x1024
Довакин #501 #292933
>>292930
А вот эти все галочки ставить или не надо? А вот те другие 4 шуки где импорт хуимпорт надо ставить? По стандарту все это выключено.
Довакин #502 #292938
>>292933
Ничего ненадо. Параметры игры эти можешь понастраивать если считаешь нужным, тогда поставь галку чтобы применялось, но вообще не нужно.
Довакин #503 #292939
>>292933
По желанию.Нет, если какие-то моды этого требуют баш сам предложит и поставит галочку.
Довакин #504 #292984
>>292915
Бамп вопросу, скачал с нексуса мод на отключение, а он нихуя не помогает, каждый мудкраб или заяц убиваются магией с ебучим замедлением времени и камеровращением
Довакин #505 #292992
>>292984
Combat Drama Overhaul, там куча настроек для киллкам, быть может, есть и отключение.
Довакин #506 #293025
>>292992
Добра, сраное замедление включалось постоянно только при убийстве потоковыми спеллами, там как раз опция отключения и включения этого есть, это ведь ещё можно было через ини убрать?
Довакин #507 #293031
Аноны, а есть мод чтобы на тушке отображался мешочек с монетами. Ну и рюкзак/сумка с вещами.
Довакин #509 #293034
>>293033
А чтобы за спиной висело что-нибудь? И чтобы в колчане уменьшалось количество стрел есть мод?
Довакин #510 #293043
Ананасы, начал новую игру. Случилась беда. У самого первого дракона не могу собрать душу и соответственно продвинуться дальше по квесту. Подскажите, что можно сделать?
Из модов стоит только skyre и неофициальный патч на скайрим
Довакин #511 #293044
>>293043

>только skyre


>только skyre


>только skyre


а сам то как думаешь?
Довакин #512 #293045
Палю годноту http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55738
без свистоперделок, а-ля иммерсив ферст персон, просто добавление тела и ног к ванильным рукам, чего я так долго ждал, без ебатрясущейся камеры, но пока ещё с небольшим количеством багов, когда оружие убрано, в боевом режиме вроде все нормально.
Довакин #513 #293048
Как xpms установить?
Довакин #514 #293058
>>293043
Босс запускал? Если нет - то запусти.
Довакин #515 #293063
Куда делся мод slow time hotkey? Не играл в скайрим пол года, решил накатить модов, а этот нигде не нашел.
Довакин #516 #293065
>>293043
Это из-за патча, отключи патч, пройди квест и снова включи.
Довакин #517 #293072
>>293045
Ну не знаю. Мне доставляет представлять себе, что я адово чудище, с двумя глазами, дичайшей телепатией и магией. А остальные люди, под моим гипнозом, думают, что я человек. Только я знаю, что у меня нет ни тела, ни ног. Только глаза, рот и руки...
Довакин #518 #293149
>>292919
Бамп вопросу.
Довакин #519 #293414
Анон, нужны два мода, пока я не расхерачил мышь с клавой. Первый, чтоб давал возможность проходить сквозь спутников. Я заебался 15 раз умирать на выходе из туннеля в комнату, т.к. жуебки стоят за спиной и не дают спрятаться за углом, при этом сами в бой не рвутся. Второй, чтоб повышал агрессивность, что ли. Только что, в форте Греймур-Тюрьма, думаю его все помнят, 6 камер, поворот направо, там маг и мертвый тролль. Я выбежал из-за угла, выхватил 2 огненные стрелы, спрятался, лечусь и жду, чтоб моя зондер команда танканула, но они стоят возле камер и смотрят на меня. Ок, подумал я, вызову волков. Подхожу к углу и вызываю волков, чтоб они увидели мага. Волки вызываются и стоят на месте, пока маг их жжет. Пиздец.
Довакин #520 #293483
>>293414
Move damnit решает первую проблему. Возможно, какой-нибудь AMAZING/EPIC FOLLOWER OVERHAUL/TWEAK/EXPERIENCE решит вторую. Почитай их фичи.
Ультимативное решение всех проблем - не ходи с напарниками, чо ты как маленький
Довакин #521 #293489
>>293483
Спасибо, посмотрю.
Да я бы и не ходил, но отыгрышь же. Конечно, скрытнопидором с арбалетом проще в 10 раз: выглянул, выстрелил, спрятался. Смыть, повторить. А тут пытаюсь за мага-призывателя, с слугами\защитниками, все дела... А по сути, эти защитники, меня в могилу сводят.
Довакин #522 #293535
>>293414

есть мнение, что тебе не ставить моды надо, а сносить, потому что у себя в ванильке легендари эдишн я ничег оподобного не наблюдаю. скорее наоборот, лезут в залупу там, где не помешало бы отступить.
Довакин #523 #293541
>>293535
У меня в ванильке, той же редакции, та же куйня. Алсо, такое только в узких местах. Видать как-то раком просчитывается маршрут и они стоят. На ровном месте все отлично.
Довакин #524 #293731
Есть мод, чтоб можно было посмотреть характеристики НИП, вызванных, зверей и т.д.? Или какая команда в консоли?
179 Кб, 1280x720
Довакин #525 #294306
Хочу такой графон.
32 Кб, 604x604
Довакин #526 #294476
>>294306
Можешь обмазаться мылом.
ENB наверни, чего ты как маленький?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 сентября 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски