Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 декабря 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
94 Кб, 700x700
Вопросов тред #308741 В конец треда | Веб
Спросите - и отвечено будет вам.

Прошлый: >>/tes/298951
#2 #308744
>>308741
Пардон, обосрался с разметкой.

Прошлый тред: >>298951
#3 #308751
>>308741

>Норды, подскажите, в Скайриме перк на увеличение скорости атаки с двух рук считается только когда 2 меча/даггера или же меч + магия тоже щитово?


Бамп вопросу!
#4 #308754
>>308751

> только когда 2 меча/даггера

49 Кб, 503x708
#5 #308820
Талос -бретонец?
#6 #308821
155 Кб, 1233x763
#7 #308822
Кто такой Лорхан? Ни одну игру ТЕС не проходил до конца, сейчас в Скайриме почитываю книги и записки. Есть упоминания о его сердце, что это?
317 Кб, 658x600
#8 #308824
А что там с Орсиниумом и орками? Орки поддерживают Империю?
77 Кб, 1022x954
#9 #308825
>>308741
Посмотрел на картинку и подумалось, а годны эти все атронахи на 45+ уровнях или на 1 хит?
Так и не сподобился поиграть за колдуна.

3 раза начинал, хотел делать разное заканчивается тем, что натачиваю лук до невероятной остроты и хуярю всех выншотом kak krysa.
55 Кб, 600x450
#10 #308827
>>308824
Блять не та пикча.
2 Кб, 125x114
#11 #308828
>>308820
Нет. Хьялти бретонец. Талос это бог
#12 #308829
>>308827
У тебя они обе в папке "для дрочбы"?
#13 #308831
>>308822
Лорхан это мёртвый бог, что-то вроде мини-Падомая.
Как у Ану Ануи-эль, так у Падомая Лорхан.
Ну и этот самый Лорхан заварил вообще весь мир смертных с ограничениями по пространству и времени. Ануики-пидарасы его за это убили и вырвали сердце, а там, куда его запульнули, появилась Красная Гора. От этого сердца питались энергией Вивек с компашкой, и сюжет Моррошинда сводился как раз к путешествию к Сердцу Лорхана внутри Красной Горы. Ну а потом Сердце опидорасили и из-за этого Вивек потерял силки, а Морве настал пушистый серверный зверь. На Солстхейме ещё сердечные камешки появились из-за этого.
Ах да, самого Лорхана уже нет, а его труп стал двумя лунами Тамриэля.
135 Кб, 640x800
#14 #308835
>>308822
Ну из книжек и форумов я почерпнул следующее.
1) Наебщик эпического масштаба. Обманом заставил аэдра создать Нирн, при этом пожертвовав большей частью своей силы и привязав себя. У Магнуса и ко от этого случился такой баттхерт что они пробили дырки в этериусе и светят оттуда палеными жопами.
2)Защитник рода человеческого.
3)Даэдра постоянно впрягающий недов во всякие неприяности.
3)ГГ всех частей ТЕС - реинкарнации Лорхана.
4)Создание Нирна, кальпы и т.д - это всего-лишь попытка Лорхана достигнуть Чима.
5)Его сердце - это сердце Нирна, поэтого его невозможно уничтожить пока есть Нирн.
789 Кб, 1920x1080
#15 #308863
>>308831

>самого Лорхана уже нет


А как же Шор?
#16 #308882
>>308831
то есть каджиты поклоняются трупу Лорхана? Алсо, лорхан и его аватары не любили меров, а как насчет зверорас?
И да, что такое Хист на самом деле?
#17 #308896
Почему гг всех игр - гомосексуальны? Сколько не играл, все время вижу намеки на однополый секс. И вообще игры излишне сексуальные. Моровинт вообще игра о фолосах. Красная гора - огромный пышущий жаром красный фалос с мокрой клокочущей вульвой на вершине, ну што это блять такое. Вивек этот со своей лысой головой-фалосом. Хоамовый кантон вивека, большой фалос, в основании которого вульва, через которую можно прогуляться. Вообще город вивек - фалос направленный вниз. Пиздец, нахуя столько фалосов? В беседке одни помешанные на сексуальном символизме шизики?
32 Кб, 400x361
#18 #308898
>>308896
По-моему тут дело совсем не в играх.
#19 #308899
>>308896
Когда в последний раз дрочил?
#20 #308900
>>308898
А в чем?

>>308899
Утром. Каждый день дрочу, если что.
#21 #308907
>>308825
Огненные слабенькие, ледяные в общем тоже. Ну, а молнивые еще куда ни шло.
3884 Кб, 1920x1080
#22 #308917
>>308741
Кого лучше взять компаньоном для мужика-норда со специальности боевой маг? Бегаю в легкой броне с мечиком в одной руке и огоньком в другой. Пока бегаю с Лидией, но она уже заебала, залипает часто. Хотел кого из Соратников взять, но почитал на вики, пишут что там одни унтерменши.
Нужна бабенька естественно и из ванильных, моды на компашек не ставил.
#23 #308918
>>308917
Жрицу Азуры возьми.
#24 #308919
>>308918
А не будет дохнуть? А то я привык что Лидка не дохнет. Да и танк из меня хуевый. Поливаю на дистанции фаерболами, ну и в мили уже добиваю.
#25 #308920
>>308825
К этому моменту уже дремора есть, атронахи становятся просто ненужны.
#26 #308922
>>308919
Насчёт смертности не помню, но она - один из сильнейших магов в игре.
#27 #308923
я убил всех в этом ебучем посольстве. первая дверь в которую меня впустил эльф закрыта, нужен ключ. вторая - вход в подземелье тоже закрыта. и что делать?
8 Кб, 182x200
#28 #308924
>>308811
Ну почему, я тоже на реддите сижу, читаю охуительные теории и откровения Миши. На оффоруме тоже. На форче раньше в /tg/ хороший лоротред был, сейчас делся куда-то. А в /vg/ так себе тред, там в основном вайфу и моды.
#29 #308925
>>308922
Круто, но пока хуй знает, еще до храма не дошел, но уже близко, сижу в магической школе, лол.
А что за наемницу в Вайтарне скажешь, как там ее хуй знает.
#30 #308927
>>308824
Орсиниум успели раздолбать бретоны и редгарды в начале 4 эры, щас вроде орки отстроились. Наверное еще в Империи, а уж какие там настроения насчет этого - хуй знает.
#31 #308929
>>308925
Утгред? Вполне неплоха. Но так, воин-середнячок.
#32 #308930
>>308919
Все фолловеры не дохнут.
13 Кб, 379x250
#33 #308931
#34 #308932
>>308930
Да? Помню вначале часть дохла. Пофиксили чтоль?
144 Кб, 786x916
#35 #308933
>>308863
Ну так Шор в Совнгарде. Он мертв, как и все его обитатели. Но дух Лорхана в целом вполне здравствует и порождает аватаров - шеззаринов.
>>308882

>то есть каджиты поклоняются трупу Лорхана?


Да, но для них две луны - это два полубога, Джон и Джод.

>Алсо, лорхан и его аватары не любили меров, а как насчет зверорас


Вроде похуй на зверорас. Пелинал как-то заперся в Эльсвейр и спутал каджитов с эльфами. Многих перемудохал, пока сам Алкош его не выгнал оттуда.

>И да, что такое Хист на самом деле?


Хуй знает. Какая-то падомаистичная сущность. Может из какого-то плана, может из другой кальпы, или вообще из другого Сна/вселенной.
>>308835

>ГГ всех частей ТЕС - реинкарнации Лорхана.


Ну хуй знает, я так не думаю. Разве что только Довакин, которого называют Исмиром. Ну и ЧС мантлировал Пелинала и Шео.

>4)Создание Нирна, кальпы и т.д - это всего-лишь попытка Лорхана достигнуть Чима.


Именно так. Вся эта кутерьма с сотворением мира - это его гениальный план по достижению ЧИМ (чего он добился, когда его мантлировал Талос), а потом и Амаранта, чего он вроде как добился в конце К0ДЫ. Ну там как-то мутно, я не все понял.
Но Лорхан в итоге точно добивается своего, чего бы он не хотел. Поэтому он самый охуенный.
#36 #308934
>>308923

>я убил всех в этом ебучем посольстве.


Ах ты расист!
#37 #308936
>>308929
Неа, другая, эльфийка, она вроде в дуалы может, Утку брал, она старуха и слоупок.
>>308930
Хуй знает, у меня в логове Серебряных хуйцов дохла Лидка, приходилось 3 раза перегружатся, лол.
#38 #308937
>>308932
Ну не знаю. Если что, смотри в UESP, является фолловер essential (неубиваемым) или нет. Я не помню, чтобы кто-то из них умирал.
#39 #308938
>>308937
Лидка дохла, Иллия дохла. Видел в прохождениях на трубе, поскольку сам спутников никогда не брал
144 Кб, 960x640
Картина Суд над Лорханом, неизв.художник #40 #308941
#41 #308942
>>308938
Может, моды какие? Уж Лидия-то точно неубиваемая.
#42 #308943
>>308942
Лидия откинулась в прохождении на хуящике, так что моды отпадают.
#43 #308944
>>308933
Бля, ну тогда Пелинал точно робот из будущего, раз каджитов спутал с мерами.
Я одного не могу понять, какого хуя, какая то мелкая гомосексуальная шваль типа Вивека влегкую достигла Чима, а самому Лорхану для этого пришлось запилить ебучий Нирн со всеми ебучими его обитателями и прочей хуитой?
И кстати, раз он достиг чима, то такого хуя он еще посылает своих шезаринов ебать меров? Не наигрался, или просто ради лулзов? Алсо, может ли он создать новый план мира? И вообще что такое ЧИМ, кроме изменения восприятия мира тобой и изменения восприятия мира им самим? Просто такое впечатление что чим - это как сквозь текстуры провалиться и дрочить на на то что тебя никто не видит и не дамажит, а ты видешь все и мерзко хихикаешь.
#44 #308953
>>308936
Тащемта взял Дженассу в Вайтране. Одел ее в кожанку, дал норм лук, дал 2 меча. И что-то она не берет в руки 2 меча, это баг или я что-то делаю не так?
19 Кб, 361x480
#45 #308957
>>308933
Почему Лорхан так похож на пикрелейд?
121 Кб, 550x413
#46 #308960
У тебя проблемы.
#47 #308961
>>308960
Вот у тебя >>308957
#48 #308963
Почему Беспезда не стала делать джунгли в Обливионе?
#49 #308964
>>308944

>какого хуя, какая то мелкая гомосексуальная шваль типа Вивека влегкую достигла Чима


Сеньор, вы понимаете, Вивек ведь бунтарь, нигилист и абсолютно индифферентен. Другие господа они, слишком стараются, а Вивек совершенно ачувствителен, он в эти игры не играет, он специально идет против власти, потому что он бунтарь и анархаичен по отношению к ложным нормам морали, ведь он в Оксфорде не набирал высший балл по политологии? Он экстраординарная личность, поэтому он познал суть релаксации, сарказм - его лучший друг в борьбе с лгущей системой власти. Кто-то тратит всю свою жизнь на то, чтобы стать лучшими в политике, а он может себе позволить игнорировать таких выскочек, он отказался прогнуться под коррупционную власть и сам ведет авто своей судьбы. Изъявит желание - проигнорирует остальных, возжелает - укажит собеседнику на его родство посредством матери. Современный актуальный персонаж. .
#51 #308966
>>308963
1. Потому что они пидорасы.
2. Потому что их сложнее делать, чем обычный лес. Наверное.
3. Потому что тогда все угорали по Властелину колец, поэтому запилили дженерик средневековье.
368 Кб, 1600x1200
#52 #308967
>>308964

> укажит


Что ж ты так, да ещё в самом конце такого сочного монолога.
#53 #308972
>>308967
ЖИ и ШИ- пиши с буквой И! Лень вставлять йобу.жпг
#54 #308976
>>308944

>Бля, ну тогда Пелинал точно робот из будущего, раз каджитов спутал с мерами


Не, ну там есть же порода, которую от босмеров почти не отличить. Ну и он ебанутый немного.

>Я одного не могу понять, какого хуя, какая то мелкая гомосексуальная шваль типа Вивека влегкую достигла Чима


Просто Эт'Ада никогда бы не смог достичь ЧИМА, для этого нужны были определенные условия для развития. Поэтому только смертные могли его достичь, для того и Нирн нужен.

>Не наигрался, или просто ради лулзов?


Чиманутые они такие. Плюс все эти шезаррины работают на достижение его цели. Хотя после Талоса-то и не было их. Довакин? Может быть.

>Алсо, может ли он создать новый план мира?


Совнгард.

>И вообще что такое ЧИМ


Ты не только познаешь суть мироздания, но еще и получаешь возможность изменять мир как тебе угодно, ведь это все ебаный сон.
#55 #308977
>>308944

>раз каджитов спутал с мерами.


Хаджиты - меры. А спутал он их с альтмерами.
#56 #308979
>>308963
Джунгли - говно.
94 Кб, 1280x1024
#57 #308983
>>308944
Лорхан ЧИМа не достигал.

Какие примеры Стремления Псиджиков можно увидеть сегодня?

Мир, на котором ты находишься, называют первой попыткой чима. Также она признана самой общеизвестной. То, что она была направляема Лорханом и катастрофически провалена, подробно задокументировано. Но был ли этот провал заранее спланирован, до сих пор обсуждается.

Постой. С чего бы кому-то хотелось специально провалить процесс ЧИМ?

И вот - наиболее достигнутая цель из запланированных на наше путешествие. С чего бы Лорхану и его (невольным?) подручным срывать их эксперименты с Башней? Зачем ему разрушать то, чего он желал более всего?
Возможно, он потерпел неудачу, чтобы вы узнали, как не потерпеть?
#58 #308986
Тесаны, а если каджит трахнет имперку, что будет?
#59 #308987
>>308986
У Барензии спроси.
#60 #308992
>>308966

>2. Потому что их сложнее делать, чем обычный лес. Наверное.


Но ведь, блин, в Морровинде же сделали вообще дикую экзотику с гигантскими блохами и прочим.

> 3. Потому что тогда все угорали по Властелину колец, поэтому запилили дженерик средневековье.


Кстати, и общественно-политическое устройство Сиродиила тоже больше напоминает дженерик средневековье, чем (как можно было бы ожидать) Рим. Графы, замки, архитектура и т. д. Хотя, может, так и до выхода Обливиона было, я не в курсе?
>>308979
Унылые скандинавские пейзажи а-ля Скайрим - еще большее говно. Тем не менее их сделали.
#61 #308993

>head canon

46 Кб, 535x482
#62 #308994
>>308993
а пик отклеился
#63 #308995
>>308987

>>308986

> каджит трахнет имперку



> Барензии


Скумовый отброс, ты? Алсоу, неизвестно.
#64 #308996
>>308995
А есть какая-то литература по межрасовой ебле? инбифо похотливая аргонианская дева
Я просто задумался, играя каджитом, насколько это странно, быть котодовакином? Я так понимаю, во мне кровь Септимов, значит какая-то принцесса переспала с пушистым хуем котиком? Нет?
#65 #308997
>>308996
Драконорожденные были не только в императорской семье.
64 Кб, 500x670
#66 #308998
>>308992

> скандинавские пейзажи


> Унылые


Шёл бы ты отсюда в джунгли эболкой заражаться, петушок.
#67 #309004
>>308996
Да есть - межрасовый филогенез. Более того, проверенный факт, что люди и эльфы могут иметь своё потомство, правда черты (попросту раса) будут унаследованы от матери.

> Я так понимаю, во мне кровь Септимов


Отнюдь. Септивы были драконорождёными, но не все драконорождённые Септимы. Это скорее благословение Акатоша, чем династия по крови.

> котодовакином?


Не забивай голову.
#68 #309014
>>309004

> люди и эльфы могут иметь своё потомство, правда черты (попросту раса) будут унаследованы от матери.


Насчёт "унаследованы от матери" - это просто беседка напиздела, чтобы халфлингов не пилить.
#69 #309015
>>308983
Ну правильно, поэтому он и использовал Талоса, который чиманулся, а потом мантлировал его.
#70 #309016
>>309004
то есть какой нибудь слоад тоже может быть драконорожденным?
#71 #309017
>>309014
Тем не менее сынок Катарии выглядел данмером, сын Моргии тоже.

>>309016
Нет ибо в их пантеоне Акатоша и иже отсутствуют ибо божества людей и меров, ну и зверолюдей.
#72 #309018
>>309016
Их же истребили.
#73 #309019
>>309014
вообще как не странно, хоть и беседка ленивая тварь и свинья, но с точки зрения реальной физической антропологии потомство обычно несет бОльшее количество черт матери, чем отца.
Поэтому смотрите что ебете, на всякий случай.
#74 #309020
>>309018

> The Sload Coral Kingdoms have generally followed an isolationist policy, with only limited contact and trade with Tamriel. Therefore their history is not greatly known. The most important event known is when they released the Thrassian Plague upon Tamriel in 1E 2260, killing more than half of the population. In response, Tamriel assembled the All Flags Navy that ravaged Thras, killing all the Sload it could find and finally sinking it with unknown magics. The Sload, however, survived, and Thras has since risen again.



http://www.uesp.net/wiki/Lore:Sload
#75 #309021
>>309019

> Поэтому смотрите что ебете


В общем играющие тянкой обезопасены.
#76 #309022
>>308835
Поправки: когда Лорхан их обманывал, они не были аэдра. Аэдра - слово, обозначающее тех, кто участвовал в создании мира. Сам Лорхан тоже участвовал, соответственно он тоже аэдра, хотя и Падомаевский сынок.
#77 #309023
>>309019
Нахуй блять ненужны эти 1/4 эльфы. Беседка все правильно сделала.
#78 #309024
>>309022
Аэдра - альдмерское слово. То есть Лорхан аэдра никак быть не может, т.к. для эльфов он пидор, а не предок.
#79 #309025
>>309017
Пелагий выглядит как человек,но его мамка альтмер.
Товарищ Тарн из аренки серокожий кудряша хуман.
#80 #309026
>>309024
Он есть в Пантеоне Аэдра альтмеров.
#81 #309028
>>309026
Он есть в их пантеоне на правах пидора, которым детишек пугают. Дом Забот как бы в данмерском пантеоне тоже присутствует.
211 Кб, 283x694
40 Кб, 219x211
937 Кб, 600x1080
#82 #309030
>>309025
Щито поделать. Вот тебе раса Пелагия (по игре он определялся вообще бретоном лол).
Алсоу, полуальтмер-получеловек это что-то одно, а полуданмер-получеловек - другое, тут визуальные отличия наамного видней.
Что до Кассиндера

> But because of the way interbreeding works in The Elder Scrolls he was most likely considered a Dunmer, because the child generally takes the race of the mother.


И Тарн не был серокожим. Разве красноглазым.
Вообще, здесь имеется в виду, насколько понял, унаследует не всю расу, но большинство внешних и внутренних признаков от матери.
Ну и Карлию с лиловыми глазками туда же.
#83 #309032
Лучники, посоветуйте джентльменский набор перков к стрельбе. Какие перки надо брать в первую очередь для нагибания?
#84 #309034
>>309030

>Вообще, здесь имеется в виду, насколько понял, унаследует не всю расу, но большинство внешних и внутренних признаков от матери.



Мать Пелагия альтмер.
#85 #309035
>>309034
Узкий подбородок -чек, светлая кожа и волосы у имперцев - чек. Что не так?
#86 #309036
>>309032
Да они все нужна, просто ж ещё заразы взаимосвязаны. По сути Избыточного натяжения и Быстрой стрельбы должно хватить с головой.
Но куча промежуточных перков, без которых другие нельзя получить не дадут выбрать.
Но вообще, я брал бы все ибо лучники довольно нагибаторский класс. А вместе с алхимией и скрытностью...
#87 #309039
>>309035

> имперца


Которые, разумеется, в большинстве своём смуглые и брюнеты (ну, либо каштанового цвета волосы).
#88 #309042
>>309014
причём тут халфлинги (полурослики)?
#89 #309049
1. Что такое ЧИМ?
2. Что Нереварин сделал с сердцем Лорхана и с какими последствиями для последнего?
3. Куда делись двемеры?
4. Есть какая-нибудь информация по истории Хай Рока в Четвёртой Эре? В русскоязычных источниках пустота.
#90 #309050
>>309049

>Что такое ЧИМ? Какие способности были у Вивека? inb4 ЛЕТАТЬ над полом


Забыл дописать вопрос.
#91 #309052
>>309049
Фонд "Платиновые вопросы тесача".
#92 #309055
>>309049
1. Отмазка на все уебищные геймдизайнерские решения, типа тех же джунглей в Сиродиле.
3. Они умерли.
4. Нет.
#93 #309056
Насчет смертности фолловеров:
Есть мнение, что спутники по дефолту бессмертны (кончается красная полоска - падают на колено и делают грустное лицо) и убить их может только сам гг. Возможно вы их задеваете оружием или тем же фаерболом.
#94 #309060
>>309049
1. Ну типа как Нео в Матрице, понимаешь, что весь мир нереален (Вселенная TES - сон бога) и можешь делать что хочешь. Вивек мог все, что ему в башку взбредет, делать.
2. Освободил от двемерских чар.
3. Стали божественной плотью Нумидиума.
4. В начале 4 Эры бретоны и редгарды надрали задницы оркам Орсиниума. Потом, лет за 15 до Скайрима, Вейрест разграбили корсары. Все.
#95 #309061
>>309060

>Вивек мог все, что ему в башку взбредет, делать.


Личная любимая шлюха Мишани как-никак.

> Освободил от двемерских чар.


А потом что? Куда делось сердце?
#96 #309067
>>309061
Зарылось поглубже, чтобы не доебывали бичары всякие.
ЧИМ для чайников #97 #309100
Проповедь 37
Эту проповедь вы обнаружили в словах проповедника, изменяющего язык.

Первое
Брызги отмечены на экране радара, потому что брызги могут.

Второе
Они просто корчить из себя ганстыр, Холмес не должен быть препятствием так как преодолён для. Зто есть через истину.

Третье
Сидоджи есть потраченный, но не сломанный, ведь оружие можно покрасить в синий. Мир, который время может быть ограничен во время исполнения.

Четвёртое
Он-Она может быть как с тобой, так нет, Углепластик. Так охлади же траханье, когда Он рассматривает пользу её.

В этой проповеди написаны некоторые фразы/надписи. Кто никакой художник, тот объездчик лошади, фальшивка. Если ваша боль пронзает двойственность меча, вы слишком далеко. Останьтесь ближе к ласковому. Из раза в раз Воин-Поэт возврашаися в дом сладеньких в измерении на уровне грунта. И тогда были сказаны слова: КОН ЧТОА СИН ЧОТА ЗТО ГАВНО [ЧИМ] РЕАЛЬНО ПОЛНАЯ ХУИНЯ. ВСЕ-ВСЕ!

И конец этих слов — ПОТРАЧЕНО.
#99 #309108
>>309100
А я понял.
49 Кб, 450x447
#100 #309111
>>309103
Як ши маш?
>>309108
Ай люблю!
1405 Кб, 1010x1337
569 Кб, 792x700
#101 #309154
Есть одни сапоги и перчатки. Точнее есть два их вида, но с одинаковой моделью. Одни статы как у жедлезной, другие как у стальной брони. Почему нет брони со статами стальной? Почему вообще есть вариант с железными статами, если видно что эта броня из стали? И стали там не меньше чем у обычной стальной брони?
#102 #309155
>>309154
Weapons and Armor Fixes поставить не пробовал?
#103 #309158
>>309154
Перчатки не всегда сапоги, но сапоги иногда перчатки. Вид брони может разным, но сталь везде нарисованная, поэтому её стальные статы не всегда из стали. К тому же ты забыл, что кроме одних могут быть ещё и другие, что в корне меняет дело. Броня со статами стальной может быть, а может и не быть, но в нашем случае ни то, ни другое. Но лучше тебе подготовиться к школе, ибо ясно излагать свои мысли бывает полезно.
мимошеогорат
23 Кб, 480x360
#104 #309162
>>309158
Ты не Шеогорат а пикрелейд.
#105 #309163
>>309162
Кто все эти люди?Ты запятую забыл, дитятко.
#106 #309179
>>309163
https://www.youtube.com/watch?v=YSsKw8gRVlY
Прежде чем доёбываться до орфографии, научись правильно выражать свои мысли, школьничек.
#107 #309180
>>309179
>>309162
И такие долбоёбы сидят на моём тесаче. Это пиздец.
#108 #309183
>>309179
Во-первых, страдать фигнёй - моё право (ибо сам себе разшил). Во-вторых, я не обязан знать в лицо всяких мудаков (и не моя вина, что он тоже познал ЧИМ). В-третьих, я не школьник. Наконец,
>>309154-кун не удосужился назвать игру, по которой вопрос, что даёт полное право на неадекватные ответы.
8 Кб, 200x200
#109 #309188
>>309183

> ДА Я ВАЩЕ НИЧЕ НИКАМУ НЕ ДОЛЖИН И ЗНАТЬ НЕ ОБЯЗОН ИМЕЮ ПРАВО ЁПТА ТАК ШТО ИДИ НАХУЙ!111

#110 #309192
>>309188
Успокойся, все уже поняли, что ты без чувства юмора и не можешь в стилизации.
68 Кб, 200x200
#111 #309198
>>309188
Этот скайриморебёнок порвался, несите нового.
>>309192
Возможно, не могу, просто я флудер.
2507 Кб, 1920x1080
#112 #309206
>>308741
Это норма для 29 лвла? Заебался бегать как шакал, полуодетый и с говном вместо оружия. Стоит Immersive Weapons, без них бы все с мечиком из небесной кузни небось бегал бы.
По сюжету не прошел дальше храма старых пердунов. Надо идти по сюжету для норм вещей или тупо рандом и мне не везет?
Алсо есть ли какие моды на додж и уклонение, а то блять в Ведьмаке том же можно спокойно отпрыгнуть от атаки и увернутся, а тут или лови все щитом, или, в моем случае (в одной руке меч, в другой магия), ловить все еблом. И все бы ничего, но когда в узком коридоре на меня нападает двуручник, хуйло в фулплейте и маг с лукарем все вместе то становится не по себе.
Ну силовые актаки пиздец ватные, только по прямой можно попасть, делаешь слева справа и хуй ты блять попадешь.
#113 #309213
>>309188
>>309192
Сёма, это ты?
#114 #309227
>>309206
Оружие из immersive пака по урону подогнано под ванильное, уворот есть в ветке уклонения.
#115 #309232
>>309227
Про immersive понял уже. Я про оружие, броню и их разнообразие и лутинг целом. Уже почти 30 лвл а чувствую себя днарем ебаным. Заебался пещерки рейдить, просираешся с болью через толпы врагов, а в итоге дают меч 20 дамага и сыромятную шапку лол.

>в ветке уклонения.


Что за ветка? Впервые слышу.
#116 #309234
>>309232
Уклонение есть в Реквиеме. Не хочешь этого монстра ставить - используй простенький TKdodge.
#117 #309238
>>309234
Да я пока в ванильный с графоном и мелкими гейплей фиксами играю. Вот только что Dodge Mod by Borgut1337, говна навернул?
#118 #309240
>>309183
Нет ты школьник, ещё и долбоёб.

>не удосужился назвать игру, по которой вопрос


По пикче не узнал Имперские сапоги и печатки? Ты такой долбоёб? Ты всё таки школьник, тупой ещё и косноязычный.
60 Кб, 500x464
#119 #309241
>>309238

> гейплей фиксами


Тогда тебе в фузрофап надо.
#120 #309242
>>309241
Промахнулся одной буквой же, няша!
#121 #309247
>>309238
Не уверен в точном названии, но вроде неплохо с доджем справлялся. Впрочем, дело твое ведь, няш.
#122 #309248
>>309242
Да я знаю, просто не удержался. :3
#123 #309249
>>309247
Ок, лень передергивать пару килобайт лол. Да и чего там запорного может быть, нажать быстро кнопку и отскочить.
#124 #309252
Поясните за ТЕСО
Говдно? Покупать или ждать пока допилят?
#125 #309256
>>309240
АбитуриентЪ, сударь. Имперскую символику я видел, но Скайрима у меня нет, а личный экстрасенс в отпуске. Косноязычие? Сударь не знаком с потоком сознания? К граммар-срачу я готов, но это будет невежливо по отношению к другим анонам. Тебе охота сраться?
#126 #309258
>>309252
Обычный проект-одногодка слупить бабла на франшизе и слиться. Так что сам решай покупать, или нет лол.
#127 #309260
>>309252
Ждать, а пока ждёшь можешь книжки от туда почитать.
ТЕСО пока сырое, жди пока его патчами допилят, патчи хорошие но их пока мало, зачем становиться бетатестером для релиза на консолях за свои же деньги?
А там глядишь и подешевеет и стабильности добавят и контента.
#128 #309261
>>309256
Натрухал тебе за воротник. Я просто мимо проходил, а тут ты такой долбоеб.
#129 #309262
>>309260

>зачем становиться бетатестером для релиза на консолях за свои же деньги


Пека только для бетатеста и нужен.
68 Кб, 200x200
#130 #309263
>>309261
Ещё школотёнок порвался. Несите нового, сегодня их день!
13 Кб, 200x256
#131 #309264
>>309262
Бугурт консолешкольника.
#132 #309267
>>309262
Нет же. У пеки намного мощнее железо это раз.
Два - сильный разброс в том же железе по пользователям. Это не нужно, если проект чисто под унифицированные консоли с одинаковыми характеристиками.
А еще у пользователей бывают кривые мечи ручки и они забывают установить всякие драйвера, а потом забрасывают разработчиков жалобами на неработоспособность игры.
#133 #309271
>>309260
Каковы тенденции этого ТЭСО? Подписчиков становится больше или меньше? Почему в сырую игру играют за такие баблосы? Планируют ли переход на фри-ту-плей?
другой кун
1862 Кб, 250x209
#134 #309274
>>309100
До слез.
#135 #309276
>>309271
Фиг знает, но знакомый вполне себе играет и не жалуется. Говорит, что помимо приемлимого кустомизатора персонажей, подвозят всякого рода фишки и патчи.
Хотя лично я бы не стал играть, еще и за деньги. Ибо люди есть люди, а онлайн игрушка онлайн игрой. И не верю, что там можно отыграть прямо такого уж одиночку.
Мимо
#136 #309282
>>309271

> Каковы тенденции этого ТЭСО?


На старте было все очень хуево, сейчас становится лучше и лучше с каждым апдейтом.

> Подписчиков становится больше или меньше?


Больше.

> Почему в сырую игру играют за такие баблосы?


Потому что 500 рублей в месяц — это не «баблосы», а копейки. И потому что тесфанаты.

> Планируют ли переход на фри-ту-плей?


Нет, разработчики совершенно четко заявили, что не будут переводить игру на F2P. Надеюсь, что в случае какого-то экономического пиздеца (что маловероятно, игра живее всех живых) ее просто закроют, лишь бы не фритуплей.
68 Кб, 200x200
#137 #309284
>>309282

> ет, разработчики совершенно четко заявили, что не будут переводить игру на F2P. Надеюсь, что в случае какого-то экономического пиздеца (что маловероятно, игра живее всех живых) ее просто закроют, лишь бы не фритуплей.


Почему? Твой пукан не выдержит баттхёрта?
#138 #309294
Посоветуйте хороших модов и реплейсеров на Обливион специализированный тред не нашел
#139 #309295
>>309284
Не знаю как ему, но мне лично пригорает даже от того, что отборное быдло бороздит просторы Вварденфелла, Сиродила и Скайрима, а потом втентаклях засирают все шутками про скууму, Шеогората и стрелу в колене. А это еще дать им возможность собраться вместе. Ну нахуй, пускай лучше закрывают.
4 Кб, 150x150
#140 #309296
>>309284
Ты не принёс набор "Почини себя сам".
#141 #309297
>>309294
Не тем местом искал, боец. Вот он >>305661
#142 #309299
>>309297
Спасябки
488 Кб, 300x166
#143 #309303
Как правильно соединять ESP и BSA уомпаньенов (если у них еще есть фейсген и костьюм боди)?
пробовал через эдит и шип, хз лицо меняеться и у некоторых тело на ванилу мод
#144 #309305
>>309295
Ну вот мы все здесь и собрались, причём тут онлайн игра?
#145 #309306
>>309303
Default игра - Скайрим? В предыдущих тесах esp и bsa имели одинаковые названия, а структура bsa - копия /Data. Esp брал данные из архива. Если ты наворачиваешь чей-то плагин, то прочти readme, там всё должно быть описано. Модменеджеры ещё есть. рукожопы с васяноплагинами должны страдать
мимонеигралвскайрим
#146 #309307
>>309306
пппффф что? я слишком туп, вот например хочу соединить вот его компаньонов в один есп при этом не теряя их текстуру итд. http://mod.dysintropi.me/category/followers/
#147 #309308
>>309206
Моды есть они реально полная хуйня. Может, я к редону привык, но всё-таки как у тебя не получается маневрировать? У неписей слоупочные замахи.
13 Кб, 300x210
мнение с дивана #148 #309315
>>309307

> http://mod.dysintropi.me/category/followers/


Многа букаф ниасилил.
У меня скурима нет, но с плагинами других тесов шаманил. Убедись сначала, что эти моды не конфликтуют. Соединяешь все есп в один: берёшь какой - нибудь плагин и вставляешь в него записи из других, но что произойдёт с бса, я не знаю. Можешь сделать новый бса, соединив все в один. У новых есп и бса должно быть одинаковое название.

> я слишком туп


Страдай, иди в модами допиливающих или жди в гости пикрелейтед.
#149 #309317
>>309315
Да Я твоей речи не понил, хуйню все делал так как ты говорил, я про то как можно совместимость узнать и можно ли персонажей в один спс делать, у меня просто с их лицами хуйня просиходит.
#150 #309319
>>309317
Чтобы проверить совместимость, включи все оригинальные плагины и протестируй их, т.е. подойди к каждому спутнику, поговори и т.д.
#151 #309325
>>309056
Да, точно, когда они падают на колено (и только тогда), убить вполне можно.
#152 #309327
>>309284
Именно. Считаю фритуплей самой отстойной парашей, которая только может случиться с любой игрой, а даунов, опускающихся до игры в ф2п -- низшим сортом людей. Лучше пусть закроют нахуй, чем ф2п-быдло пускать.
#153 #309438
>>309327
Но ведь у тебя рвет пукан не от ФТП, а от успешных господ, которые задонатят и начнут еще сильнее рвать твой школьный пукан.
#154 #309439
>>309258
ЛОТРО до сих пор жив.
#155 #309472
Есть ли возможность поиграть в первые две части а PSP с помощью эмулятора? Может кто пробовал?
#156 #309473
>>309439
Это тот, который перешёл в ф2п?
#157 #309482
>>309319
Они совместимы, но графические модели их искажаются и получаются тела или с ванильными текстурами или у лицо искажено.
#158 #309487
Какой вообще смысл легендарить навыки?
#159 #309488
>>309439
Это жизнь, ты считаешь? :3
#160 #309503
>>309482
Т.е. если ты включаешь один плагин с компаньоном, то всё норм, но стоит включить ещё один, начинает пидорасить обоих? Я говорю про оригинальные плагины, а не их совмещения в один.
#161 #309519
>>309487
Дополнительные уровни и перки, прокачка манчкина.
#162 #309579
>>309503

>если ты включаешь один плагин с компаньоном, то всё норм, но стоит включить ещё один, начинает пидорасить обоих?


Нет, не пидорасит
Я хз, отдельно они норм пытась обьеденить в один ЕСП, то как будто у них FaceGen вырубает.
#163 #309582
Почему империя в скуриме такой явный закос под римскую империю, что за говно? В Морроувинде и Обливионе все было нормально.
#164 #309583
>>309579
Играй с раздельными, неужели так важно их объединить?
#165 #309584
>>309582
Может быть, разрабы думали так: "Хм, наша Империя похожа на Римскую. Новое - хорошо забытое старое, поэтому напиздим идеи оттуда, а школиё радостно схавает. Заодно на дизайнерах сэкономим".
#166 #309595
>>309584
И не ошиблись же.
#167 #309637
>>309584

>наша Империя похожа на Римскую


Чем, блядь?
#168 #309647
Чому у меня Эбонитовый клинок не хочет висеть на подставке для оружия? Вешаю, а начинает его пидорасить по полу.
#169 #309653
>>309438
Это ты с дивана психоанализом занимаешься? Нет, я просто не хочу, чтобы в игру играло быдло, которому лишь бы бесплатно. Только подписка, только хардкор. Нищие школьники в моем Нирне не нужны. Вот бы еще выпиздить нахуй все ммо-быдло и скайримодетей, которые нихуя в лоре не разбираются, я бы вообще обрадовался.
#170 #309657
>>309582

>В Морроувинде и Обливионе все было нормально


Это уже в Морровинде было очевидно. Характерные легионеры, типично римские дороги, ФОРТЫ, такие же типичные имена
#171 #309662
>>309653
Так тебя тогда тоже выпнут один играть останешься же, лол.
#172 #309665
>>309662
Напугал козла капустой.
#173 #309682
>>309653
Что касается лора, то помню в релизе ТЕСО знатно бугуртили на этот счет, "ретконы, ретконы, дизайн локаций нитакой, все сделано под среднего идиота" и т.п.
Сам не искал каких-то отличий от доТЕСОвского лора, хоть и учавствовал в бете, так как мой английский терпим, но тем не менее не позволял вникнуть во все тонкости квестовых повествований.
#174 #309703
>>309662
Да с удовольствием, блядь.

>>309682
Единственный реткон, мною замеченный, это то, что Сиродиил — не джунгли. В остальном никаких расхождений с каноном нигде не видел.
#175 #309707
>>309703
Еще можно полуотстроенный Орсиниум добавить. Но в целом ничего шокирующего. Даже Дашка сказала, что с лором все норм, а она то известная лороблядь.
http://www.youtube.com/watch?v=S0EDEEUuMF8
#176 #309710
>>309707

>лоробогиня


Фиксанул тебя.
93 Кб, 800x707
#177 #309763
>>308741
Вопрос к энчантерам. Еще на старте разуплотнил кольцо на +20 к мане, получил соответствующий энчант. Уже на 35 лвле захотел из металлической шапки кожаную сделать на +70 к мане. Ан нет, не дают, говорят такой эффект уже и похуй что на +20. Ветку дальше 1-го скилла не качал. Как легально апнуть энчант или никак?
#178 #309806
>>309647
Модами видно сильно обмазался или патчами слабо.
#179 #309811
>>309583
>>309583
Место что бы не занимали а то жу 200 модов
#180 #309812
>>309763

>Уже на 35 лвле захотел из металлической шапки кожаную сделать на +70 к мане. Ан нет, не дают, говорят такой эффект уже и похуй что на +20.


Я не понял твоего поста. Энчант качается Звездой Азуры, зачарованным на захват душ оружием и бесконечной подзарядкой оного.
В ванильном скуриме если ты распыляешь кольцо, то соответствующий энчант можно вешать только на кольцо. Если я не путаю.
#181 #309813
>>309812

> то соответствующий энчант можно вешать только на кольцо.Если я не путаю.



Путаешь немного. На любую вещь соответствующего класса, можно наложить эффект. Иными словами на кольцо ты не наложишь захват душ ибо оно принадлежит к другому классу. Но вот на любое оружие его можно наложить ибо в Кит это класс Weapon.
Ну и соответственно на доспехи, как и на кольца можно наложить поддерживающие ГГ чары (плюс к здоровью, весу, навыку).

>>309763

> Уже на 35 лвле захотел из металлической шапки кожаную сделать на +70 к мане. Ан нет, не дают, говорят такой эффект уже и похуй что на +20.


Без разницы, ты мог уничтожить колько и на +10 к манне, тебе главное не число, но сам эффект.
А числа зависят именно что от навыка и перков.

> Как легально апнуть энчант или никак?


Зельями алхимии (ну и прокачкой).
#182 #309823
>>309813
Т.е. если я разложу робу архимага на +дохуя ко всему то мне опять нихуя ко всему дадут пока скилл не качну?
Говно какое блин. Я кузнеца Вакулу качал, чтобы не бегать с деревяным мечом и в сыромятке.
на 35 то еще не поздно энчант качать или можно забить и что нибудь само выпадет?

Алсо что делать в подземелье коллегии мажиков? Нашел дневник кузнеца, руку, кольца говорят в библиотеке, там все под ключом. Или же квест на это дело будет потом?
#183 #309828
>>309647
Мефала развлекается.
#184 #309890
>>309811

> 200 модов


Куда тебе столько? Сотня набирается как нефиг делать, 150 - нормальное явление, но 200?! Ты уверен, что всеми пользуешься, а то лежат, например, бронелифчики в жопе мира, а ты и забыл про них?
#185 #309909
>>309890
Парня просто заанесло, один раз попробуешь накатить мод, и уже не можешь остановиться. Я уже перегорел, но до сих пор мониторю странички на наличие обновлений или новых модов.
#186 #309913
>>309823
Да, именно так. Просто будешь знать эффект. Имхо, так куда выгодней, после прокачки, разумеется.
Нет, не поздно. Энчант вообще легко качается. Даже у призваного оружия есть перк на захват душ. Плюс куча пустых обычных камней душ. На зачаровании куда легче заработать чем на кузнечке.
#187 #309919
>>309913
Было бы кому продать, мои тысячи зачарованных железных кинжалов еще в 2011 в Вайтране у каждого петуха в кармане были.
#188 #309926
>>309919
Моды на деньги у торговцев.
#189 #309970
>>309682
Чисто по одному объёму нового лора ТЕСО выигрывает у предыдущих игр+всех фанфиков МК всместе взятых.
#191 #309978
>>309972
Баттхерт тесохейтера, неспособного аргументировать свое несогласие с объективным фактом.
144 Кб, 233x270
#192 #310007
>>308741
Может кто-нибудь вместо Ситрак написать Ситис?
#194 #310024
>>310013
Благодарствую!
#195 #310044
>>310007
тебе в фус ро ФАП
#196 #310108
>>310013
Если прочесть Ситис наоборот, то получится ситис. Это заговор?
#197 #310121
>>310108
"Киборг" наоборот прочти.
#198 #310123
>>310121
Это же явная связь между Пелиналом и Падомаем!
#199 #310137
>>308741
Мутсеры, что это за ВТОРОЕ ОТВЕРСТИЕ ВИВЕКА, в "36 Уроков Вивека, проповедь 33"?
inb4: АНУС))))лольк
#200 #310169
>>310121
А Сота Сил наоборот получается Лис Атос. Мушкетёр из романа и зверёк!
#201 #310179
>>310169

> Лис Атос


Внезапно вспомнился видеорелейтед, который крутили по ящику когда мелким был. Сцуко, какой же я уже старый. :(

http://youtu.be/uSPUK4Q-QwI
#202 #310187
А можно ванильные морру, облу и скайрим пройти кулачником? В морре и обле есть скиллы рукопашника, но насколько я понял, удары кулаками только стамину отнимают. А вот в скайриме, там абилки нет, но вот если взять каджита, спиздить у бомжа перчатки на урон в рукопашке, зачарить такой чаркой все доспехи, как, взлетит?
#203 #310190
>>310187
Ещё есть, кажется, перк в тяжелых доспехах соответствующий. Вангую, что первые левелов 10 будешь всех рвать, а потом соснёшь
#204 #310191
>>310137
Пизда.
#205 #310192
>>310187

>В морре и обле есть скиллы рукопашника, но насколько я понял, удары кулаками только стамину отнимают


Я не помню, как в Обле, но в Морре они отнимают стамину, пока она не кончится и противник упадет, и пока он лежит, отнимают здоровье.
#206 #310195
>>310187
Ванилу? Да. Но только их. И то в сочетании с алхимией или магией восстановления.
Но тебе это быстро надоест, думаю. Хотя если поискать, можно найти моды меняющие анимации ударов и, что немаловажно, добавляющие разные эффекты при ударах кулаками, с достижением разных уровней мастерства конечно.
#207 #310207
>>310191
))))))
#208 #310208
>>310207
Я не шучу.
1655 Кб, 1366x699
#209 #310212
>>309972

>Попробуйте тоньше.

#210 #310217
>>310208
бля ну как так то
#211 #310218
>>308741
В Винтерхельде тетка из лавки продает тебе коготь-ключ от склепа. Вопрос, где склеп? Обежал близлежащую территорию и нихуя. Опять в ебенях?
#212 #310222
>>310218

>ясновидение 110 шекелей


отыгрывай, сука
#213 #310224
>>310222
Нет на карте покажи!
29 Кб, 640x443
#214 #310225
>>310218
С такими вопросами - к гуглу
#215 #310229
>>310225
Пиздец! Я ебал Скурим и его квесты, все находится в жопе мира! Я до Рифта так и не добрался, то туда сходи то сюда, пиклокаешь аллаха с небом, и в итоге дают 5 шекелей и двемерский нож за 100 шекелей. Есл бы не качал кузнеца то так и бегал бы оборванцем.
#216 #310231
>>310229
Ты с нульчикакун?
177 Кб, 470x355
#217 #310236
>>310231
Нет, хуже, я из vg.
148 Кб, 300x1166
#218 #310383
#219 #310507
Аноны, нид халп. Не работает этериевая корона, можно ли как то поправить сие недоразумение? Я уже гуглил вопрос и пробовал менять знаки снимая\одевая, и вообще все делал, в пассивных эффектах стоит только один знак
#220 #310543
1. Данмеры очень почитают Неревара, а как они относятся к Нереварину? Ни разу не слышал упоминания о нём, а он же как-никак реинкарнация Неревара. И есть ли о нём информация из Акавира?
2. По идее дозорные Стендарра (охотники за даэдрапоклонниками) должны хуячить всех данмеров, которых увидят, нет?
3. Как я понял, Сиродиил - джунгли, а Империя - римская. Хули в Обливионе было не так? Как разработчики оправдывались?
4. Какой климат в Хай Роке, Саммерсете, Эльсвейре?
#221 #310544
>>310543
не траль плс))
#222 #310545
>>310544
Но я не траллю((
Отвечай на мои платиновые ответы.
5. Кто лучше - империя или ББ?
#223 #310547
>>310545
Братюнь, в квн не выступал случаем?
8 Кб, 444x333
#224 #310548
>>310547
Нет, я из другой программы.
#225 #310565
Платиновый анон снова в треде. Кто такой Ситис?
Проштудировал несколько статей и у меня появилось 3 варианта.
1. Ситис есть Пустота, в которой существовали Ану и Падомай. Возможно, мёртвые Ану и Падомай "оживили" Ситиса, и тот стал богом.
2. Ситис есть воплощение Падомая. Падомай "умер" и стал мёртвым богом, богом смерти.
3. Ситис есть Лорхан. И тот, и другой изображаются с вырванным сердцем. Одно из имён Лорхана - Ситисит. Лорхан, как и Ситис, отожествляется с Падомаем, как Акатош - с Ану.
30 Кб, 308x420
#226 #310588
Как вступить в Каммона Тонг?
#227 #310589
>>310588
Зачем?
3 Кб, 126x126
#228 #310600
>>310543
1. Нереварин для данмеров это тот же Неревар, так что почитают. Информации из Акавира нет и не будет, тем более это просто слухи.
2. Дозорные Стендарра могут только хуй сосать. Залупаться на данмеров и орков у них кишка тонка.
3. Никак не оправдывались. Миша Киркбрайд потом придумал объяснение (Тайбер ЧИМом изменил климат).
4. Хай Рок - леса, поля, холмы, болота, горы. Эльсвейр - тропики и пустыни. Саммерсет - ну тоже какие-то тропики, поля, леса, пляжики, вся хуйня.
>>310565
Ситис это душа Падомая. Это не бог, это пустота, только не та, в которой существовали Падомай и Ану.
>>310588
В ванили никак. Сердце Хаоса можешь навернуть.
#229 #310633
>>308741
Довакины, нужны большие запасы Лука-порея ИЛИ чеснока. Как достать?
Так же имею проблемы не-агрящихся на меня драконов. Они разбираются с имперцами/крысами/волками и улетают, не обращая внимания на меня.
#230 #310634
>>310633

>Лука-порея


По фермам уже пошарился? Около Вайтрана были точно, может, ещё где-то.
#231 #310640
>>310634
Все собрал подчистую из всего наварил супа, да вот он закончился. Отреспавнится может быть?
#232 #310648
>>310543
1. Нелот в драгонборне говорит что уже стали забывать героя Нереварина.

2. Насчёт данмеров то они комментарий дают, а вот орков до патча пиздили при встрече.

3. Во время разработки Обливиона Беседку покинули многие разработчики, трое лоромастеров, трое художников и один гейм дизайнер, от того многое стало хромать но потом Тоддлер нашел Адамовича, Киза и Паглиаруло что вытащило облу из кризиса, новые разработчики были плохо знакомы с серией от того и расхождения, но потом Киркбрайт отретконил джунгли ЧИМом Тайбера и и развил эту идею в ТЕСО где внутриигровые персонажи спорят о джунглях.
13 Кб, 290x196
#233 #310659
А нет ли такого мода, который бы позволял в скуриме лазать через заборы, забираться на высоие препятствия, подтягиваясь на руках? Ну как в гташечке, например.

inb4: левитация, телепортация, прыжки выше головы
40 Кб, 604x362
#234 #310662
>>310659
http://tesall.ru/files/file/6085-skalolazanie/
http://tes-game.ru/load/skyrim/animacii/3960/49-1-0-5293

Мог бы просто погуглить "паркур скайрим мод" или вроде того, няш. :3
#235 #310664
>>310662
Ммми с русеком как я люблю )))
#236 #310696
>>310600

>Миша Киркбрайд потом придумал объяснение (Тайбер ЧИМом изменил климат)


Лоренс Шик придумал объяснение получше (это была ошибка перевода).
#237 #310700
>>310696
На форчане услышал, дебил? Никто ничего не ретконил.
Олсо, Мишанька так любит Шика, что разосрался с тумблером из-за того, что на фэисбуке оскорбил одного транса, который посмел сомневаться в компетентности Лоуренса.
#238 #310701
>>310664
Автор русский тащемто.
#239 #310704
>>310701
Не удивляет почему-то.
#240 #310714
>>310700

>Никто ничего не ретконил


>Сиродил в ТЕСО не джунгли

#241 #310728
>>310714
Дибилушка, как ты себе представляешь объяснение того, что в Сиродииле внезапно появились джунгли для простых обывателей? В игре все нормально подано и эту тему поднимают ни один раз, а не как в Обле, где про это одно предложение в Комментариях. Вообще, если бы ни Обла и погоня Тодда за йобой в то время, был бы Сиродиил джунглями везде.
#242 #310729
>>310728

> как ты себе представляешь объяснение того, что в Сиродииле внезапно появились джунгли для простых обывателей?


Не нужны. Быдло, которое не может в лор, должно уебывать из моего ТЕСО.
>>310700

>Никто ничего не ретконил.


>From The Many-Headed Talos


>чистейший реткон

#243 #310732
>>310729

> Быдло, которое не может в лор, должно уебывать из моего ТЕСО.


Тогда там никого не останется.
#244 #310734
>>310729

>>Никто ничего не ретконил.


>>From The Many-Headed Talos


>>чистейший реткон


Какой там реткон, блять? Местные ученые просто не понимают почему встречают источники описывающие сиродиильские джунгли. Один предполагает, что это ошибка перевода, другая выдвигает теорию, что айлейды с помощью Башни контролировали климат. Как они могут знать про чиманутого Талоса, если он еще не родился?
#245 #310749
>>310734
Тесачую. В ТЕСО отлично обыграли этот момент в традиционном тесовском ключе - несколько версий, противоречащих друг другу. Все как надо, как всегда было в лоре. Напоминает книгу из Морры про Драгонбрейк, где автор его точно так же пытается объяснить как ошибку перевода (при этом сама книга чудесным образом прибыла из будущего, так как в ней говорится о династии Септимов как о уже павшей, это было сделано намеренно, по словам Киркбрайда). И заочную эту перепалку между Фрастусом и Синнабар хорошо придумали.
Понятное дело, что разрабы не стали бы внезапно делать джунгли в онлайн-дрочильне, когда в Обле уже был лес. Печально, но ничего не поделаешь. Да и хер с ними, с джунглями, их и в Валенвуде с Аргонией полно. Культурные различия и особенности Коловии и Нибеная проебали, вот что плохо. Аноны, игравшие в ТЕСО, как там с этим?
#246 #310756
>>310732
Останусь я один. Идеально же. Скайримодети и ммо-быдло не нужны.
>>310734

> айлейдами


> АЙЛЕЙДАМИ


Нахуй послан, с тобой не о чем говорить. Уходи из этого раздела, русековыблядок.
>>310749
Коловии вообще нет в ТЕСО, так что пока не знаем.
#247 #310764
>>310756

>Уходи из этого раздела, русековыблядок.


Опять начинаешь, ебучий шакал? Заебал со своим КИМом, тебя одного это волнует, так что валить придется тебе.
мимо
#248 #310766
>>310764

>Опять начинаешь, ебучий шакал? Заебал со своим КИМом, тебя одного это волнует, так что валить придется тебе.


Хуй с ним, с КИМом, но эйлииды-то блядь, ни в коем случае не айлейды.
#249 #310768
>>310756

>русековыблядок


Да ты илитарен)))
Многие носители английского языка "dwemer" и "dunmer" по разному произносят. В самих играх два варианта произношения "daedra", а на правильное произношение "chim" сами разработчики положили хуй. Но Васян конечно своим долгом считает донесение до глупых пидорах ОРИГИНАЛЬНОЕ ПРОИЗНОШЕНИЕ.
#250 #310769
>>310768

>а на правильное произношение "chim" сами разработчики положили хуй


Пруф? Ни в одном месте ни одной игры CHIM не был произнесен вслух, единственное упоминание правильного произношения — Мишаней на форумах беседки.

> Но Васян конечно своим долгом считает донесение до глупых пидорах ОРИГИНАЛЬНОЕ ПРОИЗНОШЕНИЕ.


Мимо. Я же не кукарекаю, что босмеры по задумке изначальной должны были произноситься «бо:мер», и данмеры вообще «дунмеры», если верить Мишане. Мне похуй на то, что быдло произносит/пишет CHIM через русскую «ч». Но эйлииды-то, блядь, ни при каком раскладе не могут быть «айлейдами», ни в одной игре (в оригинале) это слово не было произнесено так. Единственное, где я встречал такое написание, это в быдлорусском переводе Подливиона уровня САМОЛЕТОВ ЗАБВЕНИЯ, в который я играл еще школьником. А местные кретины подхватили этот пиздец и продолжают его использовать, как будто так и надо.
#251 #310771
>>310769

>данмеры вообще «дунмеры», если верить Мишане


Ирландец хуев.
U WOT M8 U ONE DAMN CHEEKY LIL CUNT ILL BASH YE FOOKIN HEAD IN I SWER ON ME MUM
#252 #310774
>>310769

>Ни в одном месте ни одной игры CHIM не был произнесен вслух, единственное упоминание правильного произношения — Мишаней на форумах беседки.


В песенке из ESO отчетливо слышно Чим-Аль-Адабал. Кроме Мишани и 2,5 его подсосов "кайм" никто больше не приносит, потому что привыкли к чиму. Они даже "чимер" чаще произносят, чем "каймер". Русским аналогом вообще правильно бы было сделать "хим" и "химеры", но всем похуй.

>Но эйлииды-то, блядь, ни при каком раскладе не могут быть «айлейдами»


Так же как tsaesci ни при каком раскладе не могут быть цаэскми, но все так привыкли и всем похуй.
#253 #310776
>>310774

>никто больше не произносит


фикс
#254 #310777
>>310774
Ну давай, попизди тут еще, что Chim-el Adabal как-то относится к CHIM. Ок, эйлииды наследовали язык от элнофэй, но это не значит, что правила написания и произношения не изменились. Это все равно что современный русский сравнивать с дореволюционным. У нас теперь и кофе среднего рода, и «зала» стала «залом», и так далее. То же самое и там. В общем, Chim-el Adabal — не доказательство.

> потому что привыкли к чиму. Они даже "чимер" чаще произносят, чем "каймер".


> все так привыкли и всем похуй.


КОКОК МЫ ПРИВЫКЛИ НАМ ТАК ПОНЯТНЕЕ И ПРОЩЕ ЧО УЖ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ НУ И ЧТО ЧТО НЕПРАВИЛЬНО КУКАРЕКУ
#255 #310778
Сука, как же я ненавижу переводы с английского на русский и всех, кто ими пользуется. Тупорылые ватные выблядки.
#256 #310780
>>310778
Какнул тебе в ротешник, илитка ебаная, хотя сам на английском играю.
#257 #310832
Почему все кузнецы, например Адриана или Алвор перед тем, как торговаться говорят что-то осмысленное вроде "да всё что доброму воину нужно", а Серая Грива только "Слава богам!" Чего, блять? Он просто рад тому, что я не поленился оббежать Йоррваскр к нему в кузню? Или довакин вообще единственный, кто берёт у него что-то за деньги?
#258 #310834
>>310778
Постоянно такая хуйня, бро.
#259 #310878
>>310832
Лол, он просто рад, что ты перестал попусту тратить его время на болтовню и перешел к делу. Типа "Ну слава богу, блять".
#260 #310901
>>310832
Дико взлолировал.
#261 #310924
>>310766

>но эйлииды-то блядь


>>310769

> эйлииды-то, блядь, ни при каком раскладе не могут быть «айлейдами»


Для начала, мамкин знаток, это звучит как эйле'йды, но тут без разницы - это локальная особенность произношения - ср. burry - "барри" - которое "берри". Слова переводятся не по звучанию, оно меняется в завиимости от эпохи, места, диалекта, а по морфемам, "ау" звучит как "ай". То есть, либо каждые сто лет в словарях переписывай Техас на Тексас или чем он там станет в будущем, либо смирись с айледами.
#262 #310926
>>310777
Какой же ты поехавший, серьёзно. Либо школьник, который поверхностно нахватался теории переводов, либо просто аутист.
#263 #311009
Анон, а какие отношения были между данмерами и альтмерами на протяжении истории?
Кимеры были изгнаны с Саммерсета, и с тех пор никакой информации об их взаимоотношениях не нашёл.
89 Кб, 800x510
#264 #311017
>>311009
Альтмеры на всех смотрят как на говно. Дунмеры не исключение.
#265 #311043
>>311017
Что забавно, данмеры относятся ко всем остальным так же.
#266 #311044
Нид хелп, где-то видел мод добавляющий заклинание, которое позволяет пометить любую зачищенную локацию как дом игрока, там вроде как останавливается спаун нпц, не обновляются контейнеры и т.д.
Анон, молю - скажи название сего чуда!!!
Хочу заселить форт спутниками и все такое...
#268 #311079
>>311043
Как и норды. У них такая взаимная любовь в Виндхельме.
#269 #311121
Если зачаровать лук на на одновременный урон скажем на 30 холодом и 30 огнем, будут ли работать сразу обе стихии? Т.е. снимать по -30 каждая, да еще и одновременно морозить, поджигать, и отнимать запас сил? Такой же вопрос про совмещение скажем молнии и огня, либо молнии и холода.
#270 #311123
>>311121
Будут, конечно.
821 Кб, 3780x2520
#271 #311124
Что из себя представляет "последняя битва",для которой Шор собирает воинов в Совнгарде?
2710 Кб, 1920x1080
#272 #311132
Народ, кто-то может подсказать плагин на дом?
Ищу дом в виде небольшой крепости, в идеале - наподобие ванильного форта.
#273 #311133
#274 #311134
>>311132
Tundra Defense
#275 #311136
>>308835
Картинка заставила озарить ближайшего стражника подливой.
#276 #311138
>>308907
А с лвлом магии они не растут в силе? Есть мод который увеличивает силу заклинаний с повышением уровня навыка.
#277 #311140
>>311124
Я не знаю.
#278 #311143
>>311138
Они становятся сильнее лишь если ты возьмёшь определённые перки в ветви колдовства. Касательно влияние навыка - увеличивается продолжительность призыва.

> Есть мод который увеличивает силу заклинаний с повышением уровня навыка.


Не интересовался. По идее сила заклинания с ростом навыка увеличивается, но лишь касательно продолжительности и значения эффекта.
Например, продолжительность призыва оружия, значения хп, которое восстановится при касте итд. Но это незначительный прирост, заклинания эксперта и мастера не зря даны.
#279 #311144
>>311143
Ну в описании мода пишет что будет увеличиваться дамаг вместе с навыком.
#280 #311207
Можно ли удалить изученное зачарование из арканы? Заебал уже этот список из 100500 левых зачарований.
#281 #311208
>>311144
Better magic, реквием и ещё несколько модов так делают, в ванили навык уменьшает стоимость каста.
Этот мод позволит усилить заклиание за счёт его удержания и зарядки но цена тоже возрастёт.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57235/?
#282 #311213
>>311138

>Есть мод который увеличивает силу заклинаний с повышением уровня навыка.


SPERG.
#283 #311218
>>311213
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13166/?
Есть с русуком в гугле.
#284 #311258
Сколько в скуриме действуют яды на оружии? Не на жертве, именно на оружии. Ни в вики ни в игре не сказано, то есть они должны действовать всегда после нанесения, но на луке после 3-4 стрел и пары минут уже кончилось действие.
#285 #311274
Вот наставил я себе модов разных, есть как прямо с нексуса так и отдельно. Вопрос, можно ли как то сохранить этот список модов, что бы в случае если все наебнется(система\NMM)можно было установить NMM заново и заменить дефолтный список, тем самым не нужно будет переустанавливать все вручную, ибо скачается само с тех же директорий\ссылок?
#286 #311284
>>311258
Время действия яда написано на бутылочке. Один стрела - одна бутылка.
#287 #311287
>>311284
То есть яд ударяет всего один раз и испаряется? После одного удара мечом яда уже не будет?
#288 #311288
>>311287
Именно. В Скайриме правда есть перк позволяющий бить ядом...жцелых 2 раза!
#289 #311289
>>311288
НУ НИХРЕНА СЕБЕ!
#290 #311332
Поставил этот ваш босс и скурим запускаться перестал совсем. Пиздец блядь, полезна штука.
#291 #311333
>>311332
Босс - говно мамонта. Ставь LOOT.
#292 #311336
>>311333
Оно мне скурим починит?
#293 #311338
>>311336
Вполне способен. Для верностии можешь потом ещё ручками проверить, не-нексусовские моды он может не распознать - левые шмотки, секслабовское добро, и т.д.
#294 #311339
>>311338
Я криворукий и ебусь в глаза, поэтому тут не вижу автоматической сортировки, только ручная.
#295 #311342
>>311338
-999000 это нормально? высший приоритет?
#296 #311343
>>311339
Запуск осуществляется через запуск файла LOOT.exe.
Далее сортировка производится нажатием на кнопку Сортировать, после чего плагины будут отсортированы в соответствии с предустановками в базе и в зависимости от своего содержимого. В отличии от BOSS, неотсортированных плагинов не будет.
После сортировки откроется окно, где можно изменить порядок загрузки и приоритет плагинов(влияет на порядок загрузки) по своему вкусу.
После этого откроется лог работы, где будут отображены общие сообщения по текущему набору плагинов, а на вкладке Детали можно узнать, присутствуют ли ошибки в порядке загрузки, просмотрев частные сообщения для некоторых плагинов.
#297 #311345
>>311343
Почему у меня тогда наверху плагины которые мало на что влияют а глобальные внизу? Они ебанутые?
#298 #311347
boots::too_many_args:format-string reffered to less argument than were passed
И что дальше? Я кривожопый долбоеб и не понимаю что от меня хотят.
#299 #311348
>>311345
Такое обычно если ему не удалось мастерлист обнвоить.

>>311347
Последняя версий? Откатись на предыдущую.
#300 #311352
>>311348
Как? Не вижу на том сайте предыдущих версий.
#301 #311358
Нахуя я вообще с этим дерьмом связался, все же блядь работало, нет блядь стабильности захотелось, стабильность блядь поломала все к хуям стабильность эта. Говно какое то блядь а не проги, то блядь не работает, это блядь не работает, то вообще ломает все пиздец блядь.
#302 #311362
>>311352
Плохо ищешь, лол.
Вот последняя альфа: http://github.com/loot/loot/releases/tag/v0.7.0-alpha-3
Вот предыдущая версия: http://github.com/loot/loot/releases/tag/v0.5.0
#303 #311369
An unhandled exception occuped
ЧТО ЭТО БЛЯДЬ ЕЩЕ?
#304 #311373
>>311369
Унхандлед эксепшн, очевидно же.

Что-то не складывается у тебя с Лутом. Может Mod Organizer накатить? Там он точно работает.
#305 #311374
>>311373
ЭТО ГОВНО ТОЖЕ НЕ РАБОТАЕТ ЕЩЕ В САМОМ НАЧАЛЕ СТАВИЛ
НАХУЙ ЭТО ВСЕ ГОВНО НАХУЙ, ГЛАВНОЕ ЧТО БЫ ЗАПУСТИЛОСЬ И НОРМАЛЬНО ШЛО И ВСЕ
#306 #311375
>>311374
Ну что ж, тогда раскидывай ручками, бро. Хули тут ещё посоветовать.
#307 #311376
Кажется это Циклическое взаимодействие обнаружено между плагинами "HearthFires.esm" и "Update.esm".
Что делать?
#308 #311378
>>311376
С пользовательскими правилами сортировки баловался?
#309 #311380
>>311378
Пытался но ничего не схоронялось.
Полетело после боса, может еще из за чистки той штукой которая ложные записи чистит
#310 #311382
как только выходит в главное меню сразу вылетает без каких либо причин
#311 #311383
>>311382
У меня такое было, когда хреново отсортировал (да, я всё ручками делал). Отключил все моды и по 2-3 включал, сортируя правильно.
Вангую, что у тебя патч какой-то загружается до основного файла.
#312 #311385
>>311383
Сперва сам скурим потом давнгард хертфайр драгонборд потом апдейт и неофициальный патч
В таком порядке
#313 #311388
>>311385
Каждый неофициальный патч надо подключать сразу после основного файла. Что-то вроде:
скурим
неоф. патч
драгонпорн
неоф. патч
стража даунов
...
#314 #311390
>>311388
так стояло, не включалось поэтому попробовал так
тоже нет
#315 #311393
Блядь раньше с любым порядком запускалось а после сраного боса нихуя не идет
#316 #311397
Даже без сксе не запускается
#317 #311399
а вот отключить все плагины кроме основных помогло, запустилось
теперь буду по одному включать
#318 #311432
заработало, проблема оказалась в моде, который ссылался на другой мод, который был отключен ранее. но обвинений в сторону боса не забираю, до того как я его поставил запускалось, и лут этот тоже говно совсем, вместо того что бы указать на не особо заметный мод ближе к концу списка оно мне какие то рекурсивные связи подсовывало.
#319 #311468
>>311432
Врайбаш подсвечивает такие моды.
#320 #311491
Как ваще работает заклинание водного дыхания епт? У рыб вроде жабры ток на выдох. А тут бля, как? Простым заклинанием изменения меняется структура легких?
#321 #311493
Аноны, могете запилить под (вы поняли какую тему) зделать сие:

Добрый путник войди в славный город Вайтран
Ты своим не поверишь ноздрям.
Ждет тебя впереди недоквестов вагон
Ты готов? Открывайся сезам!

Скайримская ноооооочь
Каджитов востооооорг
Здесь чары и месть, отвага и честь
Дворцы и снежок.
О дивный Скайрим! О сказочный край !
Здесь яд и булат погибель сулят
Смотри не зевай.

Хоть лукав и жесток но прекрасен восток,
Наточи свой клинок и вперед,
Пусть дракон от забот унесет
В Скайрим куда скума зовет!

Не верю что тут нет анона без слуха.
#322 #311495
>>311491
Мебе просто позволяет дольше задерживать дыхание?
#323 #311498
>>311495
Не, работает, даже когда у тебя воздуха не осталось
332 Кб, 624x434
#324 #311527
>>311491
Меняет структуру воды окружающей лицо колдующего, ты начинаешь дышать насыщенной кислородом водой либо она разлагается на кислород и водород и через диффузию в поверхностной пленке регенерирует запас воздуха в лёгких или полости рта.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Жидкостное_дыхание
http://www.youtube.com/watch?v=5CvXls06FlM
#325 #311531
Посоны, помогите разобраться с вылетом Скайрима. Он происходит при следующих услоивях:

1. Во время сохранения (и иногда загрузки)
2. Если установлен Skyrim Immersive Creatures
3. Во время боя с одним из «новых» мобов из SIC.

Это точно он, если отключаю сик — никаких вылетов не бывает, но при квиксейве/квиклоаде во время битвы с сик-мобами вероятность вылета почти 10%.

Было такое и с реквиемом, и со скайре, и без них. Кроме этих оверхолов у меня стоит куча графона, ENB, текстурки-хуюрки, всякие Interesting NPC и прочие мелкие плюшки.
#326 #311578
>>311274
NMM качает и хранит плагины в отделюную директорию, там с ними вряд-ли что-то будет
204 Кб, 537x600
#327 #311607
>>308741
Я хотел бы отыгрывать ВОЕНА СВЕТА, катаясь в тяжёлой броне, хиля себя магией Христа и прочее. Какие моды стоит навернуть на эту тему?
#328 #311614
>>311607

>хиля себя магией Христа


Прочитал как "магией Хиста" и охуел малость.
#329 #311619
>>311607
Не более чем реплейсер брони на светлую. Хилишь себя заклинанием самохила и все тут.
#330 #311625
>>311376

>Циклическое взаимодействие


У меня циклическое взаимодействие с пиздой твоей мамаши.
#331 #311651
>>311625
Ну ты же даун, у тебя бывают и не такие глюки
#332 #311665
>>311527
Хм. Ясно.

>она разлагается на кислород и водород и через диффузию в поверхностной пленке регенерирует запас воздуха в лёгких или полости рта


Не понял. Что куда диффузия, говоришь?
#333 #311692
>>311665
Диффузия через поверхностную плёнку на границе двух сред, воздушной и водной, заклинание Изменения меняет свойства поверхностной плёнки, заставляет кислород из водной среды переходить в воздушную находящуюся в ротовой полости и легких мага.
http://www.bioaquaculture.ru/gazoobmen-1.html
#334 #311750
>>308741
Один вопрос: как в этой параше сделать нормальный звук? Нет выкрутить колонки на максимум не вариант. AOS стоит, но толку мало, он громкости не прибавляет. А выкручивание тонкомпенации не особо спасает, все становится глухо и басово как в танке.
#335 #311758
При поднятии мертвеца после перехода в другую локацию он превращается в кучку пепла через пару секунд. Есть мод исправляющий этот баг?
#336 #311759
>>311758
Неофициальные патчи ставил? Может там поправили.
#337 #311785
>>311759
Ставил. Даже пробовал с неофициальными патчами для неофициальных патчей.
4 Кб, 312x89
#338 #311789
Добрый тебе день, анон. Я ньюфаг в моддинге скайрима, поэтому спешу ворваться в тред и задать тебе свой вопрос, который меня очень тревожит. Ставлю я, значится, вот эти вот текстурки :
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/607/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D607%26preview%3D&pUp=1

Как полагается качаю все части файлов и подрубаю их в NNM-е. Во время установки уже второй части и последующих при вопросе про апгрейд отвечаю, да и оно вроде как апгрейдит. Но вот незадача - при этом предыдущая часть становится неактивной, а только заинсталеннаяя - активной. Так вот вопрос : всё хорошо и так и должно быть, или я всё таки делаю что то не так. Заранее спасибо за любую помощь, доброанон.
#339 #311790
>>311789

Отвечай нет.
#340 #311792
>>311790
в смысле, "No, Install mod normally."?
#342 #311795
>>311793
Да, да, именно тут и жми "Нет" и все будет у тебя хорошо.
#343 #311796
>>311795
Спасибо тебе и добра.
#344 #311799
>>311789
>>311790>>311792>>311793>>311795

Здрасте, приехали! Начал вылетать на рабочий стол без ошибки...Грусть печаль
#345 #311801
>>311758
Это очистка спеллэффектов на актёрах при переходе в следующую ячейку, часть оптимизации для консолей.
Нужно чтоб расстояние между твоим поднятым и тобой было минимальное при переходе в следующую ячейку или же используй заклинание тралла.
#346 #311829
>>311801
>>311801

>ах при переходе в следующую ячейку, часть оптимизации для консолей.


>Нужно чтоб расстояние между твоим поднятым и тобой было минимальное при переходе


И эта фигня не отключается?
ОХУИТЕЛЬНО ВАЖНЫЕ ВОПРОСЫ И ВОЗМОЖНО ТУП #347 #311862
Как происходит призыв атронахов не говоря уже про дремор?
Т.к. все эта шелупонь обитает в обливионе сразу возникают вопросы:
- Это что портал? Если это портал, то почему атронах пролезет, а ты нет? (хотя кое-кому в обливион по собственной воле удавалось прогуляться, одна из книг про даэдра)
- Атронах бессмертен, соответственно после разуплотнения в Тамриеле он снова живой и целехонький отправляется пастись в свои обливионские загоны до следующего раза?
- По какому принципу вытягивается атронахи? Случайно? Куда невидимая рука свободного рынка колдунства заведет?
- Атронахи испытывают эмоции? Они могут привязаться как собаки?
- Очень сильный колдун может призывать себе дремору, а они сволочи высокомерные, но после возвращения в обливион призывные дреморы не считаются вне кастовыми червями пидорами? Призваться смертным это же зашквар.
- Колдун теряет силы на удержание атронаха дреморы в Тамриэле ? Или он типа один раз унизил подчинил себе и на портал потратился и теперь заебись вода?
- Раз уж дреморы это не обделенные интеллектом существа им может быть интересно в Тамриэле? Ну вроде как по собственной воле погостить решили.
- Если все дреморы(в данном случае речь не только про слуг Мерениуса) это создания принцев даэдра, то разве это не делает их (принцев) созидателями и в чем то подобными Ану?
- Существуют ли поселения или странствующие дреморы одиночки в Тамриэле, которые как тибествие монахи пошли искать смысл вечной жизни, а не как ебучие атронохи по лесам шароебится.
#348 #311872
>>311862

> Это что портал? Если это портал, то почему атронах пролезет, а ты нет? (хотя кое-кому в обливион по собственной воле удавалось прогуляться, одна из книг про даэдра)


Сорт оф. Причём нестабильный, но он небольшой, поэтому глобальной опасности не представляет.

> Атронах бессмертен, соответственно после разуплотнения в Тамриеле он снова живой и целехонький отправляется пастись в свои обливионские загоны до следующего раза?


Да.

> По какому принципу вытягивается атронахи? Случайно? Куда невидимая рука свободного рынка колдунства заведет?


Определённые заклинания призыва "настроены" на определённое существо. В остальном рандом. Т.е. конкретную атронах-нейм-тян призвать не удастся.

> Очень сильный колдун может призывать себе дремору, а они сволочи высокомерные, но после возвращения в обливион призывные дреморы не считаются вне кастовыми червями пидорами? Призваться смертным это же зашквар.


Нет, не считаются. Призваться смертными не зашквар. Более, в Морровинде один обитал на постоянной основе в одном из храмом.
И вообще не стоит недооценивать дремор, они довольно разумны, хоть и помешаны на чести.

> Колдун теряет силы на удержание атронаха дреморы в Тамриэле ? Или он типа один раз унизил подчинил себе и на портал потратился и теперь заебись вода?


Один раз, но сама материальная оболочка атронаха нестабильна. Хотя в случае ошибки могут оставаться навсегда (или до убийства в этом измерении). Также могут оставаться навсегда и быть неуправляемыми при нарушении условия вызова (ибо брать у них ничего нельзя - драма в чёрных тонах не даст соврать).

> Раз уж дреморы это не обделенные интеллектом существа им может быть интересно в Тамриэле? Ну вроде как по собственной воле погостить решили.


Да, см выше про дремору и храм.

> Если все дреморы(в данном случае речь не только про слуг Мерениуса) это создания принцев даэдра, то разве это не делает их (принцев) созидателями и в чем то подобными Ану?


Нет, не делают ибо не та стихия и вообще не те существа.

> Существуют ли поселения или странствующие дреморы одиночки в Тамриэле, которые как тибествие монахи пошли искать смысл вечной жизни, а не как ебучие атронохи по лесам шароебится.


Вряд ли их смертные так тепло примут, по крайней мере если это не данмеры.
Хотя был один демон, создавший культ имени себя, а его потом пришибли стрелой...через 30 лет опосле выстрела.
#348 #311872
>>311862

> Это что портал? Если это портал, то почему атронах пролезет, а ты нет? (хотя кое-кому в обливион по собственной воле удавалось прогуляться, одна из книг про даэдра)


Сорт оф. Причём нестабильный, но он небольшой, поэтому глобальной опасности не представляет.

> Атронах бессмертен, соответственно после разуплотнения в Тамриеле он снова живой и целехонький отправляется пастись в свои обливионские загоны до следующего раза?


Да.

> По какому принципу вытягивается атронахи? Случайно? Куда невидимая рука свободного рынка колдунства заведет?


Определённые заклинания призыва "настроены" на определённое существо. В остальном рандом. Т.е. конкретную атронах-нейм-тян призвать не удастся.

> Очень сильный колдун может призывать себе дремору, а они сволочи высокомерные, но после возвращения в обливион призывные дреморы не считаются вне кастовыми червями пидорами? Призваться смертным это же зашквар.


Нет, не считаются. Призваться смертными не зашквар. Более, в Морровинде один обитал на постоянной основе в одном из храмом.
И вообще не стоит недооценивать дремор, они довольно разумны, хоть и помешаны на чести.

> Колдун теряет силы на удержание атронаха дреморы в Тамриэле ? Или он типа один раз унизил подчинил себе и на портал потратился и теперь заебись вода?


Один раз, но сама материальная оболочка атронаха нестабильна. Хотя в случае ошибки могут оставаться навсегда (или до убийства в этом измерении). Также могут оставаться навсегда и быть неуправляемыми при нарушении условия вызова (ибо брать у них ничего нельзя - драма в чёрных тонах не даст соврать).

> Раз уж дреморы это не обделенные интеллектом существа им может быть интересно в Тамриэле? Ну вроде как по собственной воле погостить решили.


Да, см выше про дремору и храм.

> Если все дреморы(в данном случае речь не только про слуг Мерениуса) это создания принцев даэдра, то разве это не делает их (принцев) созидателями и в чем то подобными Ану?


Нет, не делают ибо не та стихия и вообще не те существа.

> Существуют ли поселения или странствующие дреморы одиночки в Тамриэле, которые как тибествие монахи пошли искать смысл вечной жизни, а не как ебучие атронохи по лесам шароебится.


Вряд ли их смертные так тепло примут, по крайней мере если это не данмеры.
Хотя был один демон, создавший культ имени себя, а его потом пришибли стрелой...через 30 лет опосле выстрела.
#349 #311875
>>311862

>- Это что портал? Если это портал, то почему атронах пролезет, а ты нет?


Сдвиг плана же.

>- Атронах бессмертен, соответственно после разуплотнения в Тамриеле он снова живой и целехонький отправляется пастись в свои обливионские загоны до следующего раза?


Да.

>- По какому принципу вытягивается атронахи? Случайно? Куда невидимая рука свободного рынка колдунства заведет?


Да. В кого отрезонирует - того и призовёт в порядке настройки - заклинанием призыва огненного атронаха зивилая не призвать.

>- Атронахи испытывают эмоции? Они могут привязаться как собаки?


Они ещё менее разумны, чем собаки.

>- Очень сильный колдун может призывать себе дремору, а они сволочи высокомерные, но после возвращения в обливион призывные дреморы не считаются вне кастовыми червями пидорами? Призваться смертным это же зашквар.


Наоборот - творить разрушения в Тамриэле - почётно, Мехрун Дагон одобряет.

>- Колдун теряет силы на удержание атронаха дреморы в Тамриэле ? Или он типа один раз унизил подчинил себе и на портал потратился и теперь заебись вода?


Только на призыв. Но если атронах не захочет остаться сам, то нужна OCHE сильная магия, чтобы его оставить.

>- Раз уж дреморы это не обделенные интеллектом существа им может быть интересно в Тамриэле? Ну вроде как по собственной воле погостить решили.


Пол-Вварденфелла в этих "гостях".

>Если все дреморы(в данном случае речь не только про слуг Мерениуса) это создания принцев даэдра


Дремора - конкретные слуги Мехруна, сами даэдра - духи, Князья их не создавали, а подчинили.

>- Существуют ли поселения


Да, в Морре было, по крайней мере, одно.
429 Кб, 1051x1008
#350 #311886
>>311872
>>311875
Спасибо за ответы
#351 #311888
>>311886

> пик


Электростимуляция уровня б.
24 Кб, 400x386
#352 #311890

>то такого хуя он еще посылает своих шезаринов ебать меров? Не наигрался, или просто ради лулзов? Алсо, может ли он создать новый план мира?


При этом шезарин может ВНЕЗАПНО, оказаться мером.
#353 #311891
>>311862

>Как происходит призыв атронахов не говоря уже про дремор?


>после возвращения в обливион призывные дреморы не считаются вне кастовыми червями пидорами?


http://elderscrolls.net/books/ya-byl-prizvan-smertnym/

>Это что портал? Если это портал, то почему атронах пролезет, а ты нет?


Да, но только в один конец. Врата требуют больших затрат магии или же договора с Принцем, либо же довольно сложного ритуала.

>Атронах бессмертен, соответственно после разуплотнения в Тамриеле он снова живой и целехонький отправляется пастись в свои обливионские загоны до следующего раза?


Нет, смерть для даэдра это попадание в темные холодные воды забвения, если у даэдра не было договора с принцем то они могут там застрять на долго пока не сформируют себе новое тело.
Смерть обнуляет их физические характеристики, но не влияет на умственные.

>По какому принципу вытягивается атронахи? Случайно? Куда невидимая рука свободного рынка колдунства заведет?


По принципу призыва архетипа протонима.

>Атронахи испытывают эмоции?


Да, испытывают и даже могут любить и ненавидеть как люди.

>Они могут привязаться как собаки?


Ну ты и нахальная сволочь.

>Колдун теряет силы на удержание атронаха дреморы в Тамриэле ?


Только на призыв, в дальнейшем призванный тратит эту начальную энергию на закрепление в Нирне.

>Раз уж дреморы это не обделенные интеллектом существа им может быть интересно в Тамриэле?


Тоже что и обычным людям, сила знания и власть.

>Ну вроде как по собственной воле погостить решили.


Акатош не позволяет даэдра являться в Нирн по собственной воле, нужен кто-то кто инициирует Призыв.

>то разве это не делает их (принцев) созидателями и в чем то подобными Ану?


Нет, принцы изменяют суть существующих Эт'Ада:
они могут превратить душу смертного в даэдра например упорядоченные Джигалага, жертвенные души Молаг Бала, жители Умбриэля,
превратить другого Эт'Ада в даэдра Тринимак отличный пример этого, а так же заключить договор с другими Эт'Ада падомаиками предоставив им свой План для дома и места для воскрешения.

>Существуют ли поселения или странствующие дреморы одиночки в Тамриэле,


Самостоятельно даэдра не могут проникнуть в Нирн не вызвав гнев Акатоша и Аэдра, но однажды вызванные они могут закрепится в Нирне поглощаю энергию местных для стабилизации иначе они разуплотняться, они тоже Эт'Ада и на них тоже воздействуют законы смертного мира.
#353 #311891
>>311862

>Как происходит призыв атронахов не говоря уже про дремор?


>после возвращения в обливион призывные дреморы не считаются вне кастовыми червями пидорами?


http://elderscrolls.net/books/ya-byl-prizvan-smertnym/

>Это что портал? Если это портал, то почему атронах пролезет, а ты нет?


Да, но только в один конец. Врата требуют больших затрат магии или же договора с Принцем, либо же довольно сложного ритуала.

>Атронах бессмертен, соответственно после разуплотнения в Тамриеле он снова живой и целехонький отправляется пастись в свои обливионские загоны до следующего раза?


Нет, смерть для даэдра это попадание в темные холодные воды забвения, если у даэдра не было договора с принцем то они могут там застрять на долго пока не сформируют себе новое тело.
Смерть обнуляет их физические характеристики, но не влияет на умственные.

>По какому принципу вытягивается атронахи? Случайно? Куда невидимая рука свободного рынка колдунства заведет?


По принципу призыва архетипа протонима.

>Атронахи испытывают эмоции?


Да, испытывают и даже могут любить и ненавидеть как люди.

>Они могут привязаться как собаки?


Ну ты и нахальная сволочь.

>Колдун теряет силы на удержание атронаха дреморы в Тамриэле ?


Только на призыв, в дальнейшем призванный тратит эту начальную энергию на закрепление в Нирне.

>Раз уж дреморы это не обделенные интеллектом существа им может быть интересно в Тамриэле?


Тоже что и обычным людям, сила знания и власть.

>Ну вроде как по собственной воле погостить решили.


Акатош не позволяет даэдра являться в Нирн по собственной воле, нужен кто-то кто инициирует Призыв.

>то разве это не делает их (принцев) созидателями и в чем то подобными Ану?


Нет, принцы изменяют суть существующих Эт'Ада:
они могут превратить душу смертного в даэдра например упорядоченные Джигалага, жертвенные души Молаг Бала, жители Умбриэля,
превратить другого Эт'Ада в даэдра Тринимак отличный пример этого, а так же заключить договор с другими Эт'Ада падомаиками предоставив им свой План для дома и места для воскрешения.

>Существуют ли поселения или странствующие дреморы одиночки в Тамриэле,


Самостоятельно даэдра не могут проникнуть в Нирн не вызвав гнев Акатоша и Аэдра, но однажды вызванные они могут закрепится в Нирне поглощаю энергию местных для стабилизации иначе они разуплотняться, они тоже Эт'Ада и на них тоже воздействуют законы смертного мира.
#354 #311892
Кстати что есть на нормальные анимации мордашки? И желательно еще бы сделать их более милыми. Стоит Female Facial Animation но что то не вижу вообще никаких изменений, либо поставил криво либо это хуета полная.
#355 #311893
>>309015

>а потом мантлировал его.


Иными словами подтянул его в свой чиманутый манямирок?
А Совнгард это вообще где?
Почему змея не пожрет все к херам собачим вместе с нирном, что ее удерживает?
#356 #311894
>>311891

> издеваться над шедшими по Лестнице Жертвенными Душами: мне никогда не надоест выскакивать из-за угла и кричать: «Вот ты где, ничтожество!»


Умилился с этого.
#357 #311896
Что там надо ставить на то что бы видеть тело в fp камере?
104 Кб, 811x919
#358 #311897
>>311891

>http://elderscrolls.net/books/ya-byl-prizvan-smertnym/


Атдуши

>Ну ты и нахальная сволочь.


Да я в хорошем смысле, ну.

> сила знания и власть.


Ну не только этим же едины, пик рел.

>Акатош не позволяет


Я так понимаю речь не только про рядовых дэадра, но и про принцев тоже?
Ну с Дагоном понятно, но куча же принцев заскакивает в Тамриэль, ну там выпить, поохотиться, ворону новую заиметь на свой плащ, что-то я не слушал про сильные возмущения Акатоша по этим поводам.
#359 #311898
>>311892

>Female Facial Animation


Если вот так не выглядит, значит ты криворук.
http://www.youtube.com/watch?v=akdrHY9bBwk
В любом случае для Скайрима лучше не сделали.
#360 #311899
>>311897

>слушал


слышал
98 Кб, 921x518
#361 #311900
>>311898
А как сделать что бы мордашки стали милыми веобу сердцу? Хочу что б как в корейской дрочильне какой нибудь, все няшные очень и с ушками кошачьими как бонус. Вот как сия няша что бы.
#362 #311901
>>311897

>Я так понимаю речь не только про рядовых дэадра, но и про принцев тоже?


Это касается в первую очередь Принцев их вообще призвать разрешено было только в определённые периоды времени, но Беседка решила оказуалить это чтоб игрок не ждал месяцами когда же Принц ответит и выдаст свой квест, Башни укрепляют этот запрет и шатая Башни Принцы создают себе лазейки в Нирн, чтоб веселиться в нём в полную силу как раньше до войны Эльнофеев, до Суда над Лоркханом, иначе силы Принцев в смертном мире существенно ограничены решением Восьми.
#363 #311902
>>311900
Я не любитель веобу после того что ускоглазики сделали из облы у меня она вызывает стойкое отвращение, но подозреваю что без ECE и Pretty Face туту не обойтись.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12951/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7887/?
Ушки здесь можешь взять
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35767/?
#364 #311903
>>311902
Ну это я и сам видел, думал может есть какая то скрытая годнота. Но все равно спасибо.
#365 #311904
Ну так ответьте, какой мод есть на то что бы видеть свое тело а не парить в воздухе?
#366 #311927
>>311904
Enhanced camera, оборотней уже пофиксили.
http://www.youtube.com/watch?v=ioLusJt4eYA
#367 #311930
>>311750
Бамп вопросу!
#368 #312133
>>311927
Когда смотрю на грудь персонажа она дико дрожит без каких либо причин. При ходьбе не заметно что ты действительно идешь, покачивания не реалистичны совсем.
#369 #312165
В скайриме молнии воздействует на запас магии. Значит ли это, что магия в мире ТЕС вообще имеет электромагнитную природу?
#370 #312202
Нужна помощь. Квест "Древнее знание", прохожу впервые игру, всех тонкостей не знаю, так что совет не помешал бы.
Нужно спросить у орка-библиотекаря в Коллегии о древнем свитке. Стрелочка показывает на него, да. Но в диалогах у него нет ни одного варианта про свитки. Квест "За гранью обыденного" начат только, но не закончен ещё. На вики пишут, мол "если герой поторопился закончить квест «За гранью обыденного», то Урагу некуда будет посылать протагониста". У Септимия диалогов тоже никаких нет. Вопрос: что делать? Идти в Мзарк, как написано на вики? Или же как-то можно уладить этот вопрос по-иному, более правильно?
лоханулся с квестами, да, но кто ж мог знать?
#371 #312204
>>311750
Похожий вопрос. Как известно, в скайриме если поворачиваешь котелок боком, тогда лучше слышно, задрала эта мудотня, пиздишь с кем нибудь, а все мимокрокодилы своими замечаниями заглушают ебану речь.
#372 #312205
>>311531
Бамп, блядь.
#373 #312206
>>312205

> Если установлен Skyrim Immersive Creatures


Возможно не установлены какие-то патчи совместимости с другими модами.
Или сбился порядок их загрузки.
#374 #312282
>>312165
Другой анон, мне тоже интересно, бамп вопросу.
Алсо, полные камни душ, установленные на особых пьедесталах, способны фигачить тебя магией. Как и привязывать магию к предметам или подпитывать её. После данного процесса душа исчезает?, а камень разрушается. Так вот, что такое душа и откуда в ней магия, если вся магическая энергия поступает из Этериуса? Буду рад пояснениям или линкам по теме.
Алсо, где находится Совнгард?
#375 #312374
>>312282
За такие вопросы сжигают нахуй.

>где находится Совнгард?


У тебя в анусе, аутист.
#376 #312470
Поясните мне такую вот вещь, пожалуйста. Все события, произошедшие в 4 части свитков, считаются по умолчанию за Чемпионом Сиродила? То есть он тебе и Шеогорат, и проводил обряд очищения в ТБ, и Архимаг, и в гильдии воров он тоже был, или же это вполне себе могли быть разные персонажи?
#377 #312474

>>312282

> В скайриме молнии воздействует на запас магии.


В Арене\Морровинде\Обливионе нет. Так что скорее всего, если проводить аналогию с ИРЛ, это игровая условность объясняющая спазм мышц при поражении током.

> полные камни душ, установленные на особых пьедесталах, способны фигачить тебя магией.


> После данного процесса душа исчезает?, а камень разрушается.


Камень разрушается, а душа или её энергия переходит в объект.
Про души и Совнгард почитай тут, много писать.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%94%D1%83%D1%88%D0%B8_%28Lore%29
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4

Ну и ещё - не факт, что захватываются сами души, а не частичка их энергии, это описывалось во внутриигровой книге.

>>312470
По идее он сам всё это провернул. Более, если считать ДЛЦ каноном (а как иначе-то?), то у него полно родственников среди магов\ассасинов итд итп.
#378 #312493
>>312474
Спасибо, анон, но всё равно непонятно. Совнгард должен же где-то располагаться физически. В мундусе, или в обливионе, или даже в этериусе.
#379 #312514
>>312493
Вот если бы ты ссылки читал, то былоб заебись, да

>Так души нордов, проявивших при жизни героизм и твёрдость воли попадают в особую область Этериуса — Совнгард.

81 Кб, 597x604
#380 #312517
>>312514
Блеать, я прочёл вторую ссылку уже после того, как запостил. Мне очень стыдно, правда-правда.
Тогда новый вопрос. Вот есть у нас обливион в виде пузыря вокруг Мундуса, так? Обливион был изначально, и Принцы Даэдра забили его своими планами или же он появился как раз в результате деятельности Принцев? Это я к тому, что есть Мундус, созданный Аэдра, есть Обливион, созданный Даэдра, а Лорхан - хуй непонятный - создал Совнгард, и не где-то там, а в Этериусе, куда ему хода нет.
#381 #312520
>>312514
Совнгард - это все галлюцинация личности души. На сам деле души перерабатываются в Дримсливе, инфа соточка. В ESO еще было что-то про связь воды с памятью, но я не играл в ESO дальше бета-теста.
37 Кб, 366x244
#382 #312532
>>312520

>связь воды с памятью


ШОК СЕНСАЦИЯ КИРКБРАЙД АУТОСОРСИТ СЮЖЕТЫ ДЛЯ ПЕРЕДАЧ ПО РЕН-ТВ
#383 #312533
>>312517
Во-первых пикча это неправильный арт одного чувака с фуллреста.
Во-вторых изначально была пустота. Ану и Падомай. И заверте потом все.
#384 #312534
>>312533
А можешь пояснить, пожалуйста, что неправильного в пике? Ну, кроме того, что все планеты распределены равномерно.
#385 #312535
А что насчет Далеких берегов? Это тот же Совнгард только для нигров и элитнее?
3111 Кб, 2000x1500
#386 #312536
Я ньюфаг.
Пожалуйста, объясните мне всё с самого начала.
Можно ли во вселенной теса представить построение планет вокруг Магнуса, как аналогично в Солнечной системе?
Как вообще обустроено всё это в мире древних свитков?
Не могли бы вы объяснить без всяких там дыр в небосводе, откуда аэдра палят на нас, смертных и тихо утопают в злости из-за проделок Лорхана или типа того, просто факты, без всякой там МОГЕИ и магических потоков.
Массер и Секунда довольно близко расолагаются к Нирну, они аналогично влияют на приливы/отливы воды, как и Луна на Землю?
12 Кб, 354x321
#387 #312538
>>312536
1. Магнус - солнце - не астрономическое тело, а дыра в "оболочке", внутри которой расположены 9 планет. Местная Земля - Нирн - в ценре, остальные вращаются по упоротым орбитам.
2. Аэдра, насколько я знаю, превратились в остальные 8 планет. Или планеты - это их планы, где они спокойно тусуются. А палят нас из дырок духи из Этериуса, которым в общем-то похуй на нас.
Остальное не знаю, да и моя информация не претендует на 100% истину.
#388 #312539
>>312538
Но... как?
По какому принципу происходит вращение планет, гравитация, всякая хуйня? Можно ли выбраться за пределы этой "оболочки"?
Например, если направиться прямиком на Магнус, на подлёте просто сгоришь или же Магнус это своеобразный проход за грань?
Странно всё это как-то.
#389 #312540
>>312539
Были попытки попасть в Этериус, подробно не знаю. Строили летающие корабли, работающие на магии, но не хватало мощности, чтобы долететь.

>По какому принципу происходит вращение планет, гравитация, всякая хуйня?


IT'S A MAGIC!
#390 #312543
>>312540

>IT'S A MAGIC!


:C
И на том спасибо.
Я уже не знаю просто, где можно упороться лором, к0ду читать пробовал, дальше первой страницы ниасилил, как-то упорото всё это, да и в ангельский не умею.
254 Кб, 1920x1080
#391 #312544
>>312543

> Я уже не знаю просто, где можно упороться лором


http://www.uesp.net/wiki/Main_Page
http://www.imperial-library.info/

> да и в ангельский не умею.


http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki
162 Кб, 1600x900
162 Кб, 1600x900
166 Кб, 1600x900
167 Кб, 1600x900
#392 #312545
>>312532
Дремора-тян, служащая Хермусу Море, хуйни не скажет.
36 Кб, 400x300
#393 #312561
>>312474

>По идее он сам всё это провернул.


Получается, если в ТЕС играх не идти по мейнквесту и отыгрывать кого-то другого, то ты выполняешь чужие задания и твой персонаж в принципе не имеет право на существование в этом мире?
#394 #312563
>>312561
Беседка хуй ложила на альтернативный ОТИГРИШЬ. Игра про Шпиона/Тренельку/Нереварина/Чемпиона/Дову. Который пафосен и силен.
Кем играют аутисты по всему миру их явно не волнует.
Ну и да, по логике это не дова ибо его роль защитить мир. Иначе все.
#395 #312567
Итак, анон, вопрос такого плана.
В игре мы имеем множество книг описывающих разные аспекты истории, культуры, традиций.
Так вот, а где, собственно, происходит обучение? Есть ли какие-то аналоги школ, вузов?
Да, конечно есть гильдия магов, синод, коллегия. И там также проходит обучение, ведутся раскопки, но все они направлены на магическую или околомагическую сферы.
Вряд ли им интересна история того же каджиитского гобелена.
А что до остальных жителей Тамриэля? Где получают образование они?
#396 #312569
>>312567
Если логически подумать, то доминирует домашнее обучение. Какого-нибудь Олафа батя по вечерам учит писать и считать. Конечно в знатных семьях нанимают учителей из Гильдии Магов к примеру.
Далее идет церковное обучение. В храмах Девяти детям рассказывают про богов, кратко рассказывают о строении мира, возможно дают несколько лекций-проповедей по истории.
Ну и самая высшая ступень - Гильдия Магов и ее аналоги. Углубленное обучение по специализациям.
Естественно, что в каких-нибудь культах даэдра тоже проходит обучение.
Ну еще можно отметить, что скорее всего в Гильдии Бойцов дают знания о фауне Тамриэля - как бороться, как выследить, где обитают и т.д.
Ну и конечно правительственные организации. Например в ЕСО есть школа, где готовят учеников для службы в Талморе.
Но это все мои догадки, не помню в лоре каких либо упоминаний о централизованном образовании.
#397 #312571
>>311124
Рагнарёк, хули. Волку пасть башмаком порвут, а потом он мир съест. А потом не съест. Все заебись, в общем, будет.
#398 #312617
>>312569
В ESO еще у Пакта есть совой собственный Хогвартс.
370 Кб, 700x1023
#399 #312643
>>312569

> ЕСО


> Талморе


Но ведь Талмор появился аж после Кризиса Обливиона. Или я что-то путаю?
#400 #312648
>>312643
Талмор - это правительство Альдмерского Доминиона, которое упоминалось еще в Первом путеводителе (Второй Доминион). Нет причины по которой оно бы не могло быть и при Первом Доминионе.
#401 #312661
>>312643
Скайриморебенок не палится.
#402 #312668
>>312661
В Морре Талмора не было, в облу не играл.
#403 #312669
>>312668

> Нет никакой информации касательно даты возникновения Талмора, зато известно, что он пришёл к власти в одно время с зарождением Альдмерского Доминиона. Подтверждено существование Талмора 582 году Второй Эры (дата начала событий The Elder Scrolls Online), проверяющего фермы и хозяйства острова Хенатри, однако его функции внутри Доминиона неизвестны.[1] Как бы то ни было, Доминионом 2Э 830 руководил Талмор — это факт.


http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%BB%D0%BC%D0%BE%D1%80
Мимо
#404 #313070
Играть стелс-вором или магом?
#405 #313171
при попытке поставить ProjectENB в скурим крашится видеодрайвер, хуль делать? HD7870
#406 #313176
>>313171
У меня та же видюха и все чики-брики, у тебя дрова какой версии? У меня стоит 13.5
#407 #313185
>>313070
Зачем выбирать что-то одно, играй Найтблейдом, бери от обоих архетипов всё лучшее.
>>313171
Посмотри сколько видеопамяти прописано в настройках ENB пресета там разные настройки для нвидии и радеонов.
#408 #313188
#409 #313263
Почему аргонианены ходят с приклеенным хвостом?
278 Кб, 550x707
#410 #313278
>>313185

>играй Найтблейдом


Не удержался.
1376 Кб, 3264x2448
#411 #313312
анон, есть такая тема - был скурим легендари эдишон, полностью на православном великом и могучем. После обмазки модами, по гаду с бьютификейшн проджекта, всё заработало, но сама игра стала вперемешку русской с анлиёским. Почему так случилось, и как это победить, что бы ничего не сломать? Спасибо заранее.
пикрандом
#412 #313313
>>313312

>гайду


быстрофикс
#413 #313316
>>313312
Ставить моды с переводами, очевидно же.
490 Кб, 863x1024
#414 #313317
>>313312
Очевидно, некоторые моды не русифицированы, а ты их накатил. Подебить можно только ежели найдёшь русификатор лол.

Алсоу, поясните за ветку Изменения в реквиеме, в ванилле в этой ветке был всего один скилл телекинеза, тут как с этим? Можно ли из себя вообразить Магнето и кидаться в противников двемерским металлоломом в руинах?
Ну или вообще вырывать породу из почвы и наносить драконам увечья, откалывая огромные глыбины от камней со словами силы?
Эх, влажные фантазии...
Вряд ли такое есть в реквиеме, но может, есть подобные моды на нексусах? Пушо куча всяких модов на добавления заклинаний, где счёт идёт на несколько сотен новых анимаций, но телекинеза годного я как-то не находил.
#415 #313318
>>313316
>>313317
Господа, вы немного не поняли, на английском стало даже то что было на русском с самого начала до обмазывания модами. Например, описания квестов из линейки главного, реплики диалогов нпц из того же главного. Мне нужно просто перенакатить русификацию сверху что ли?
#416 #313319
>>313318
Все правильно поняли и объяснили тебе, некоторые моды могут изменять такие вещи, поэтому если хочешь, чтобы все было на православном, ставь моды с русификацией, либо полностью перекатывайся на английский.
#417 #313320
>>313319
то есть повторная русификация основную линейку не починит?
#418 #313321
>>313320
Отключи моды и вся твоя русификация вернется, они просто перетирают русек, потому что стоят выше в лоад ордере.
#419 #313323
>>313321
но если не хочется отключать моды, тогда никак?
#420 #313324
>>313323
Тогда русификацию на моды какати, либо сам переведи.
#421 #313338
>>308741
Хуле делать со звездой Азуры? Есть Черная.
#422 #313340
>>308741
Посоны а что делать в подземелье коллегии Винтерхельда? Эта ебанутая рука, непонятный дневник, квесты никто не давал по этому поводу, заметок нет.
#423 #313364
>>313317
Из Изменения видел только заклинания защиты, взлома замков, усиления себя и ещё какую-то фигню. Оче нужная вещь для чистых магов, ибо включает в себя много полезных спеллов, которые не вписались в другие школы.
#424 #313365
>>313338
Тебе же поясняли в ходе квеста, чёрная - захватывает только чёрные души. Ебашь бандитов и хавай их души.
#425 #313366
>>313340
Кажется, в Арканеуме появляется сундук после прочтения дневника или что-то такое. Погугли.
#426 #313367
>>313364

>реквием

#427 #313368
>>313365
Каким макаром то? Звузда сть, применять нельзя, душ нет.
#428 #313369
>>313368
Звузда - как обычный камень душ, только не ломаемый. Тебе нужен спелл захвата душ или оружие с соответствующим зачарованием. Ебашь потенциальных жертв@Звезду заполняй.
#429 #313380
>>313369
Ух ебать, спелла нет, не учил такие, энчанта тоже, бегаю с мечом, спизженным из дома главы гильдии воров.
Что-то блять все награды за квесты от даэдров говно какое-то ебаное, то посох, то палица, то мечик говенный, звезда вот, единственное что норм было это шкура.
#430 #313381
Почему меня не разбудил вчерашний шторм?
#431 #313384
>>313381
Потому что ШТОРМА НЕ БЫЛО
46 Кб, 565x600
#432 #313385
>>313381
Потому что Морра - говно для утят, а Обла - лучшая часть серии.
#433 #313399
>>313380
Звезда - заебись, как достанешь спелл или оружие (коих полно в игре), благословишь Азуру.
#434 #313420
Посоны, тут это, мододелы есть? У кого есть опыт в запиливании своей карты? Может посоветуете чего, а то у меня с этим ёбаным перетаскиванием каждого объекта и крайне малой видимостью в креатион ките весь запал потух.
#435 #313526
Если укусит аргонианин-вампир, у жертвы останется 4 отметины как от вампирских зубов или кучка мелких дырочек?
#436 #313548
>>308741
Можно ли в скайриме стать на сторону талморцев, есть ли у них квесты?
#437 #313549
>>313548
Можно, но для этого ты должен умереть, грязный еретик!
#438 #313553
>>313548
В Маркарте юстициар Ондолемар даёт задание - найти компромат на местного музыканта.
#439 #313569
Что есть самое пиздато зло в это вселенной, которое в скором времени можно будет ебануть аля Саурон и т.д
Или же всё тёрки сконцентрированы вокруг гражданских воин и банальных воин за территорий?
#440 #313664
>>313569
Эти, как их. Альдмерские даэдра-боги.
24 Кб, 392x411
#441 #313672
>>312514

>2014


>Викия


Ну ты понел, да? Домыслы каких-то левых хуев не надо тут приводить. Нигде не сказано, что Совнгард в Этериусе.
Недавно на реддите кто-то спросил, а что за солнце светит в Совнгарде, на что приперся МК и ответил, что это Нирн. Вдогонку у него спросили, не находится ли Совнгард на луне, на что он сказал, мол, а где же еще может быть царство Шора? Вот так.
Лично я чего думаю. Если проводить аналогию с даэдра (к коим некоторые относят и Лорхана), у которых план Принца это и есть сам Принц, точнее его часть, тогда план Шора является частью Шора. Чтобы ответить на вопрос, где находиться Совнгард, надо понять, где находится Шор. В лоре упоминается некий Void Ghost, который мотается где-то в космосе около Нирна или на лунах. Я думаю это призрак Лорхана, частью которого и является Совнгард. Так что он либо где-то на лунах или около них, либо вообще как бы незримо окружает Нирн (Лунная Сеть каджитов?).
Как-то так.
#442 #313674
>>312520
Ну какой-то круговорот душ точно есть, если по Письму из 5 Эры судить (где про смерть написано) но то, что это в Дримсливе происходит это уже выдумки фанатов. А Совнгард это не галлюцинация, там Шор именно что хранит особо ценных кадров для своих целей, чтобы они не проебались в цикле перерождения.
#443 #313714
>>313674

>там Шор именно что хранит особо ценных кадров для своих целей


А я думал, туда вообще ВСЕ павшие в битве норды попадают, а не только убергерои.
#444 #313715
>>313672
Блядь!! уеб ок тебе ПИСАТЕЛЬ ТЕКСТОВ ИГРЫ сказал, что СОВАНГАРД на ЛУНЕ хули ты тут еще выдумываешь......
#445 #313720
>>313672
Долбоёбушка, то же самое пишется в UESP WIKI. Она на англицком, прямо как такие любят.

>>313714

> ВСЕ павшие в битве норды попадают, а не только убергерои.


Так и есть. Если туда смог попасть чмоша, которому великаны оторвали голову...а ещё он возвращался и поёбывал медиума лол.
#446 #313725
>>313720
Опять вики. Ты издеваешься чтоле? Ты мне цитату из игрового источника приведи, а не выдумки фантазеров каких-то. И то это не не может претендовать на истину в последней инстанции, ибо тамриэльские авторы тоже ошибаться могут.
>>313715
Ну да, но я как бы под другим углом попробовал посмотреть.
#447 #313728
>>313725

>это не может


фикс
#448 #313729
>>313725
Ты долбоёб? Вики пишется со ссылками на внутриигровую литературу.

> мне цитату из игрового источника приведи


Читай книжечки в игре, там и про нордов говорится и про остальное.
#450 #313770
>>313381
Потому что ты соня.
>>313569
В этой вселенной нет зла есть только Высшее Благо и великая цель для которой нужно стремиться.
301 Кб, 600x600
#451 #313774
>>313767
А что будет если трахнуть каджиитку. А то есть тут одна...
#452 #313775
Почему Обливион кажется после Скайрима таким унылым говном? Играю 4 часа и единственной годнотой за это время были герои Кватча. Пантеры ссаные какие-то, охотники. Там дальше будет лучше? И ещё полностью отсутствует баланс. То нагибаешь, то спидранишь бесконечные башни. Жирухомоды на графон накатил.
#453 #313776
>>313569
В последней игре франшизы, ГГ который окажется Ану придется вьебать всех даэдра и аэдра, а потом сразиться с Падомаем, чтобы наконец-то распидорасить ебучий Нирн потому что так задуманно и все это под эпичный музон!! А в конце будет постельная сцена Ану+Нир и СИСЬКИ!!!!
#454 #313781
Тесаны, может кто-нибудь доделать перевод актуальной версии Moonlight Tales? Уже есть перевод с тесола старой версии, осталось только пару строчек перевести. Награда: опыт.
#455 #313788
>>313774
Мандавошек поймаешь, но не унывай в процессе ловли прокачаешь ловкость персонажа и сумеешь выкусывать блох на яйцах как настоящий хаджит.
#456 #314150
Упоролся я лором, сначала всё шло хорошо, но потом я дошёл до 36 уроков Вивека, CHIM'а, и понял, что я скоро ебанусь.
Поясните:
1) Правда ли Молаг Бал выебал Вивека? Как у них могли появиться дети?
2) В чём разница между мантлером, Шезаррином и инкарнацией? Каких мы знаем Шеззаринов?
#457 #314153
>>314150
И вдогонку:
3) Кто из известных персонажей (кроме Вивека) CHIM'анулся? Тайбер изменил климат CHIM'ом или Ту'умом?
232 Кб, 1280x856
#458 #314167
>>314153
Я думаю, что Сота Сил.

>Вивек предполагал, что если бы Сота дожил до момента, когда сила Сердца окончательно угасла в нем, он бы этого не заметил, так как он научился уже изменять мир и себя, как пожелает. Эти слова подтвердила Азура, второй раз явившаяся Нереварину. Она сказала, что незачем печалиться о гибели Соты, так как он давно забыл о своей смертности

69 Кб, 626x581
#459 #314189
>>314150
1) Надеюсь, ты можешь в инглиш. Вот выдержка из западной статьи, потому что людям, как я, интеллектом не слишком обременённым, следует держать рот на замке, если речь идёт о понимание.

>Vivec submitted to Molag Bal's dominance (I could argue that he is the most domineering of the Daedra) and learned to control himself. He became more disciplined by allowing himself to be disciplined, to be cut into a better shape. And in so doing he took another step down the path to attaining CHIM.


Чтобы не обосраться перед лицом годхеда, Вивеку нужно научиться контролировать свои террор (агрессию?) и логику.

>Facing down the Godhead requires incredible bravery because God is armored head to toe in terror. Simply being in its presence is terrifying, and commanding all the Terror in the world will not aid you.


>Neither will Theory, for CHIM is a form of self-delusion, as you are insisting that you exist despite inarguable evidence to the contrary, and this requires an argument based on a complete lack of reason.


"Дети" проявления этого самого террора, наверное, когда тебя унижают ты ненавидишь своего угнетателя, убивая таких "детей" ты убиваешь свою ненависть. А ещё это "секс без обязательств" т.е мантлинг Мефалы, ох, и зачем я всё это говорю, вот статьи
http://www.reddit.com/r/teslore/comments/1gu4qy/vivec_amaranth_life/
http://www.reddit.com/r/teslore/comments/1che6a/mephala_and_the_destruction_of_terror_and_theory/

2)Мантлинг - это когда ты повторяешь наиболее известные деяния некой личности до тех пор, пока не становишься ей подобен.

>"...walk like them until they must walk like you"


Инкарнация , в отличие от мантлинга, случается вопреки воле её носителя, в конце концов >В следствие длинной цепи случайных (а может и не вполне случайных) совпадений
новорожденная душа становится идентична инкарнируемой личности.
Вот хорошая статья по этой теме.
http://www.fullrest.ru/forum/topic/38287-traktat-o-dushah-mantling-voploshenie-oderzhimos/
Шезаррин - кусочек души Лоркхана. Восстановленная душа Лоркхана состоит из нескольких инкарнаций и одного Талоса, положившего начало этим инкарнациям.

>Каких мы знаем Шеззаринов?


Лично я помню только Пеленала, может быть ещё ЧС, который его мантлировал.
>>314153
ЧИМ позволяет изменять мир, но не всякий, кто может его изменять, ЧИМанут. ЧИМ всего лишь ещё один возможный способ съебать из нирна, а если ты съебал из нирна, значит ты обрёл божественный статус.

Я наверное хуйни понаписал, подправьте, если что.
69 Кб, 626x581
#459 #314189
>>314150
1) Надеюсь, ты можешь в инглиш. Вот выдержка из западной статьи, потому что людям, как я, интеллектом не слишком обременённым, следует держать рот на замке, если речь идёт о понимание.

>Vivec submitted to Molag Bal's dominance (I could argue that he is the most domineering of the Daedra) and learned to control himself. He became more disciplined by allowing himself to be disciplined, to be cut into a better shape. And in so doing he took another step down the path to attaining CHIM.


Чтобы не обосраться перед лицом годхеда, Вивеку нужно научиться контролировать свои террор (агрессию?) и логику.

>Facing down the Godhead requires incredible bravery because God is armored head to toe in terror. Simply being in its presence is terrifying, and commanding all the Terror in the world will not aid you.


>Neither will Theory, for CHIM is a form of self-delusion, as you are insisting that you exist despite inarguable evidence to the contrary, and this requires an argument based on a complete lack of reason.


"Дети" проявления этого самого террора, наверное, когда тебя унижают ты ненавидишь своего угнетателя, убивая таких "детей" ты убиваешь свою ненависть. А ещё это "секс без обязательств" т.е мантлинг Мефалы, ох, и зачем я всё это говорю, вот статьи
http://www.reddit.com/r/teslore/comments/1gu4qy/vivec_amaranth_life/
http://www.reddit.com/r/teslore/comments/1che6a/mephala_and_the_destruction_of_terror_and_theory/

2)Мантлинг - это когда ты повторяешь наиболее известные деяния некой личности до тех пор, пока не становишься ей подобен.

>"...walk like them until they must walk like you"


Инкарнация , в отличие от мантлинга, случается вопреки воле её носителя, в конце концов >В следствие длинной цепи случайных (а может и не вполне случайных) совпадений
новорожденная душа становится идентична инкарнируемой личности.
Вот хорошая статья по этой теме.
http://www.fullrest.ru/forum/topic/38287-traktat-o-dushah-mantling-voploshenie-oderzhimos/
Шезаррин - кусочек души Лоркхана. Восстановленная душа Лоркхана состоит из нескольких инкарнаций и одного Талоса, положившего начало этим инкарнациям.

>Каких мы знаем Шеззаринов?


Лично я помню только Пеленала, может быть ещё ЧС, который его мантлировал.
>>314153
ЧИМ позволяет изменять мир, но не всякий, кто может его изменять, ЧИМанут. ЧИМ всего лишь ещё один возможный способ съебать из нирна, а если ты съебал из нирна, значит ты обрёл божественный статус.

Я наверное хуйни понаписал, подправьте, если что.
744 Кб, 656x1024
#460 #314193
>>314150

>Правда ли Молаг Бал выебал Вивека? Как у них могли появиться дети?


Из пизды. Надеюсь, ты не один из тех, кто до сих пор думает, что Вивек мужского пола?
#461 #314199
>>314193
Лел, я знаю, что Вивек членодевка. Но КАК он смог родить ТЫСЯЧУ детей?
>>314189
Спасибо, анон!

>позволяет изменять мир


Тогда почему Вивек не сделал Дагота не существует и позволил Нереварину уничтожить источник его божественной сущности?
23 Кб, 300x466
#462 #314214
>>314199
Извини, не совсем правильно выразился. Очевидно, что мир он изменять не может (никто не может, тащемта), а вот себя и своё прошлое - вполне, собственно так он и сделался святым в глазах данмеров, но это уже другая история, тут нужно копать заново.
10 Кб, 265x297
#463 #314218
>>314199

>Но КАК он смог родить ТЫСЯЧУ детей?


Как в каком-нибудь хентае с монстрами. Молагбаша отложил в него тысячи яиц и оплодотворил их.
#464 #314224
1) Можно ли чем-либо уничтожить аэдру? Или даэдрического принца? Не просто выпилить его аватарку, а всю его сущность поделить на ноль? Есть ли оружие или способность для этого? Может ли какой-нибудь гг теса набрать достаточно силы, чтобы собственноручно выпилить, например, Молаг Бала? Или Стендарра? Если бога каким-то образом всё же уничтожат, чем это грозит Нирну? Его распидорасит от энергии божественной сущности?
2) Что будет, если кто-то ебанёт сверхмощным магическим лазером по одной из лун и проделает в ней сквозную дырку? Как девятка на это отреагирует?
749 Кб, 800x825
#465 #314233
>>314150
Палю годноту: http://www.newwhirlingschool.com/
Упоротый лоробог потихоньку пытается подробно объяснить все 36 уроков, пока только 6 сделал.

Мантлер повторяет некие мифические шаги какой-то личности до тех пор, пока сама Вселенная (Годхед) не может их отличить и он буквально становится этой личностью. См. ЧС и Шеогорат.

>Каких мы знаем Шеззаринов?



1. Wulfharth L
2. Hjalti O
3. Ysmir R
4. Talos K
5. Arctus H
6. Septim A
N

Это аватары Лорхана по словам МК. Судя по всему к ним относятся и Пелинал и, может быть, Довакин, так как их обоих называли Исмиром.
>>314153
Да, Тайбер чиманулся и чимом изменил климат Сиродила (хотя возможно он сделал это с помощью силы Башни Белого Золота). Возможно Нереварин - все-таки 36 уроков, как гайд по достижению ЧИМа, написаны в первую очередь для него. И возможно Джубал из К0Ды Киркбрайда.
>>314199

>Но КАК он смог родить ТЫСЯЧУ детей?


Он же ебаный бог.

>Тогда почему Вивек не сделал Дагота не существует


Ну ты понимаешь Вивек он такой бунтарь типа нигилист чиманутый по-особому смотрит на мир, видимо он посчитал, что нужно дать истории развиваться так, как она должна. Нечего лишний раз шатать Башню, а то еще наебнется.

>позволил Нереварину уничтожить источник его божественной сущности


Она ему уже не нужна, у него ЧИМ.
>>314214
Почему же, может и мир. Что есть изменение своей истории, как не изменение мира?
749 Кб, 800x825
#465 #314233
>>314150
Палю годноту: http://www.newwhirlingschool.com/
Упоротый лоробог потихоньку пытается подробно объяснить все 36 уроков, пока только 6 сделал.

Мантлер повторяет некие мифические шаги какой-то личности до тех пор, пока сама Вселенная (Годхед) не может их отличить и он буквально становится этой личностью. См. ЧС и Шеогорат.

>Каких мы знаем Шеззаринов?



1. Wulfharth L
2. Hjalti O
3. Ysmir R
4. Talos K
5. Arctus H
6. Septim A
N

Это аватары Лорхана по словам МК. Судя по всему к ним относятся и Пелинал и, может быть, Довакин, так как их обоих называли Исмиром.
>>314153
Да, Тайбер чиманулся и чимом изменил климат Сиродила (хотя возможно он сделал это с помощью силы Башни Белого Золота). Возможно Нереварин - все-таки 36 уроков, как гайд по достижению ЧИМа, написаны в первую очередь для него. И возможно Джубал из К0Ды Киркбрайда.
>>314199

>Но КАК он смог родить ТЫСЯЧУ детей?


Он же ебаный бог.

>Тогда почему Вивек не сделал Дагота не существует


Ну ты понимаешь Вивек он такой бунтарь типа нигилист чиманутый по-особому смотрит на мир, видимо он посчитал, что нужно дать истории развиваться так, как она должна. Нечего лишний раз шатать Башню, а то еще наебнется.

>позволил Нереварину уничтожить источник его божественной сущности


Она ему уже не нужна, у него ЧИМ.
>>314214
Почему же, может и мир. Что есть изменение своей истории, как не изменение мира?
#466 #314238
>>314224
1) Нумидиум может стереть нахуй без следа даже небо, даже Аллаха. А так нет, аэдра, по-сути, уже полумертвые после создания Нирна. У Даэдра можно убить только аватарку, они всегда возрождаются в Водах Обливиона.
2) Всем будет похуй. Ну может Талос возбухнет, луны это тело Лорхана, а Талос - это воплощение Лорхана.
#467 #314249

>а так нет, аэдра, по-сути, уже полумертвые после создания Нирна. У Даэдра можно убить только аватарку, они всегда возрождаются в Водах Обливиона


Но у обеих есть сущность. Душа, или просто энергосгусток. Можно ли разрушить эту самую сущность, уничтожив бога? Не убить, а именно уничтожить?
#468 #314255
>>314238

>нумидиум


Когда это он успел сделаться таким брутальным?
>>314249
Где то читал, что эт'ада - это концепция, если тело смертного условно можно разделить на три составляющие, как-то: душа, материальное тело, память, то "тело" эт'ады состоит из одной только памяти, поэтому его можно разделить, но не уничтожить.
#469 #314259
>>314255
Память же можно стереть. А любое упоминание просто пресечь. Или вовсе вырвать нить из реальности и стереть её. Так можно?
#470 #314260
>>314249
Да, для этого надо стереть тон этой сущности из Аурбиса. У каждого даэдра есть два имени, протоним и патроним. Если их узнать, можно стереть его тон из тональной архитектуры, которая и образует мир Аурбиса.
#471 #314262
>>314260
Охуеть, казалось со времён морры все забили на тональную архитектуру.
Можешь поподробнее рассказать об этой тональной структуре?
#472 #314265
>>314262
Вот здесь:
http://www.reddit.com/r/teslore/comments/1zvnsk/would_it_be_possible_for_someone_to_develop_a/cfxmd20
Тащемта, МК говорит, что к моменту К0ДЫ все три "хороших даэдра" данмеров уже и были стёрты.

И вот здесь например, только там не про даэдру, а про Талоса:
http://www.reddit.com/r/teslore/comments/1zzqkp/some_thoughts_on_the_thalmors_presence_in_skyrim/

Из игр - в Баттлспаере игрок узнаёт два имени Мехруна, чтобы заставить его прекратить вторжение.
7 Кб, 259x194
#473 #314274
>>314265

>к моменту К0ДЫ все три "хороших даэдра" данмеров уже и были стёрты


Вот он пидор.
#474 #314276
>>314274
К0ДА это вообще альтернативное развитие событий, AU. В таймлайне игр она никогда не будет существовать.
#475 #314290
>>314276
Ну ладно тогда.
#476 #314321
Нереварин, поясни такой момент. Как я понял, в скайриме отсутствие левитации объяснялось тем, что пацаны забыли технику. Что это за бред? Между Морровиндом и Скайримом прошло отсоси у тракториста лет, должно было остаться дохуя книг, в живых еще есть дохуя долгоживущих данмеров типа того Архимага Телванни. Хули они не левитируют?
15 Кб, 320x276
#477 #314334
>>314321
В конце 3 эры, после очередного Прорыва Дракона, все города внезапно стали карманными планами Обливиона поэтому игра и называется Обливион, а не Сиродил к примеру, левитировать стало просто опасно, любой кто пролетал над городом умирал от отсутствия текстурок и мыла вида ужасов Обливиона. Поэтому император незадолго до покушения запретил левитацию. С тех пор ее перестали использовать и забыли.
#478 #314341
>>314334
Всё верно же. Арена - Нирн. Даггерфолл - королевство. Скайрим - провинция.
С чего бы это им было бы нарушать традицию и называть игру как-то иначе. Ещё бы Каирном Душ и Ледяной Гаванью обозвали.
Так что да, Обливион это провинция Киродила.
#479 #314373
>>314276
С чего ты взял что события вероятного будущего не могут повлиять на прошлое?
Беседка любит Терминатора и её лоромастеры периодически засылают в прошлое всяких Пелиналов и КИНМУНЭ.

>>314321
Потому что и в Морре Маги только на словах левитировали, Беседка со скрипом в зубах очевидно вводит летучих противников объясняя это тем что сложно реализовать летучий ИИ, нагло врёт конечно же потому как НПС способны летать в трёхмерном пространстве и в Обле и Скайриме с модами.
http://www.youtube.com/watch?v=6yt6lviLAis
http://www.youtube.com/watch?v=3GdLRbLwm4w
Как всегда проблема в закрытых городах небось, что впрочем тоже модами допилили.

Алсо в Драгонборне на Сольхстейме можно встретить одного мага мантлировавшего Тархиэля, а у Нелота есть зачарованный на левитацию лифт для гостей.

Норды уважают крепкую сталь, а не витиеватую магическую формулу.
Норды магию уважают только когда она действительно мощная и ты докажешь её силу, а иначе молодых колдунишек будут либо во всех бедах винить, либо же относиться к ним с презрительным пренебрежением посылая их наколдовать пивка.
А учитывая то что война с Доминионом и развал Гильдии Магов порядком сказалась на магической отрасли в такой отсталой в магическом плане провинции как Скайрим чувствительные к магическим потокам вынуждены подаваться к несанкционированным и зачастую незаконным наставникам чтоб развить свои таланты либо вообще бросать стезю Мага не обучившись как следует.

В Обле в полёт но только вниз тебя может отправить Шео ибо ебучий Травен под запрет всё магическое веселье отправил, не армию призвать нельзя как в морре 16 существ, не некромантией заняться нормально, ни левитацию использовать, даже чарить можно только на сертифицированных алтарях.
346 Кб, 1280x1024
#480 #314398
Подскажите ID знамени Братьев Бури для шпионской каморки.
#481 #314399
Есть ли в тесе каноничные глиномесы?
Как разные расы относятся с гомосекам и однополым связям?
Как на это смотрят аэдра/даэдра?
Какими организациями это официально гонимо/поощряется?
Стендаррополодины сжигают содомитов на кострах?
#482 #314400
>>314341

>Так что да, Обливион это провинция Киродила.


У меня от этого ЗВЕЗДНАЯ ИМПЕРИЯ СИРОДИЛА!
#483 #314407
>>314398
Я не совсем понял, что ты хочешь. Но в Creation Kit он называется WHStormcloaksfancybanner01 и WHStormcloaksfancybannertrim01.
ID соответственно WHStormcloaksfancybanner01 и WHStormcloaksfancybannertrim01. Вот так, няша.
Но если ты планируешь добавить его через инвентарь, то у меня плохие новости.
#484 #314408
>>314399

>Есть ли в тесе каноничные глиномесы?


Вивек.

>Как разные расы относятся с гомосекам и однополым связям?


Им похуй.

>Как на это смотрят аэдра/даэдра?


Им похуй вдвойне.

>Какими организациями это официально гонимо/поощряется?


Никакими.

>Стендаррополодины сжигают содомитов на кострах?


Только если они поклоняются даэдра.
#485 #314409
>>314399

>Есть ли в тесе каноничные глиномесы?


Вот тебе текст письма из Драгонборна.

"Хродульф, свет и сила,

Я чувствую, твои слова вовсе на твои непохожи. Я очень беспокоюсь за твоё здоровье.

Я умоляю тебя: пожалуйста, брось этот ужасный остров и немедленно возвращайся в Солитьюд! Без тебя я не могу спать ночами, потерять тебя для меня равносильно смерти.

Любовь моя, если ты не вернёшься в ближайшее время, я приеду за тобой.
- Бьорнольф"

>Как разные расы относятся с гомосекам и однополым связям?


Альтмеры и норды котируют крепкую мужскую дружбу.
Босмеры религиозно почитают юри няш.
Данмеры презирают пидоров называя альтмеров женоподобными.
Имперцам и бретонам похуй.
У орсимеров только один мужик может ебать баб в племени.

>Какими организациями это официально гонимо/поощряется?


Всем похуй.

>Стендаррополодины сжигают содомитов на кострах?


Только если это гей-шлюхи Молаг Бала.
#486 #314411
>>314409

> Данмеры презирают пидоров называя альтмеров женоподобными.


Как всегда выделились лол.
#487 #314437
Ну раз вопросов тред
Влом читать стены текста на стратегиуме, так что спрошу тут.
Что там с тем модом для Крестоносцев 2 на мир ТЕС? Нормально уже допилили? Играть можно?
Нумидиум уже дают покатать?
268 Кб, 1280x1024
192 Кб, 1280x1024
227 Кб, 1280x1024
59 Кб, 656x362
#488 #314439
>>314407
Да почему же плохие. Всё хорошо.
#489 #314443
>>314439
Вышло? Хих, ну, славненько тогда.
#490 #314444
>>314437
Последняя версия 0.1.5 вышла в мае. Смекаешь?
#491 #314449
>>314444
Что я должен смекать? Хуй забили, типа?
Вот пидорасы. Теперь надо блядскую Игру Престолов смотреть, что бы в моде про нее вдуплять что к чему.
610 Кб, 900x1391
#492 #314452
>>314439
Я всё виду, шпиён. Завербуешь меня, пока Ульфберт будет в лавке? Покажешь мне свой кузнечный молот?
#493 #314456
>>314452

> вижу


Ох уж этот скайримский диалект.
#494 #314457
>>314399
Пелинал - пидорок.
Сценаристы ESO еще недавно отвечали, что они стараются особо не акцентировать внимание на сексуальных предпочтениях персонажей, они просто есть.
Вивек кстати би/пан.
#495 #314459
>>314457

> Пелинал - пидорок.


А какой-то салиач не дал того и взбесился?
#496 #314460
>>314459
Нет, эльфы убили его любимого мальчика. И это блять не шутка.
#497 #314461
>>314460
Шта? У него же Алессия с Морихариусом и вообще он рубин ниспосланный Кинарет и всё такое.
#498 #314490
>>314461

>Когда Хуна, которого Пелинал возвысил от простого раба до гоплита и весьма любил, принял смерть от стрелы, оголовье которой было сделано из клюва Селетеля Певца, постигло Вайтстрейка его первое Безумие.

#499 #314491
>>314490
Ааа, так это уже потом, а ёбнутым он, по описанию, был всегда.
#500 #314534
>>314399
Кроме упомянутых Вивека, Пелинала и жопотрахов с Солстхейма есть еще старина Крассиус Курио.

>Как разные расы относятся с гомосекам и однополым связям?


В этом плане тамриэльцы ребята весьма толерантные, нигде не помню намеков на гомофобию, разве что в 36 уроках что-то про то, что Храмом запрещено пороться в жопу с тех пор, как Молаг Бал оприходовал Вивека. Конечно, тут очевидная ИРЛ причина - Беседковцы не будут пихать гомофобию в игру, а то вой поднимется.

>Как на это смотрят аэдра/даэдра?


Похуй. Ребята вроде Молаг Бала и Сангвина наоборот одобряют, я думаю.
>>314457

>Сценаристы ESO еще недавно отвечали, что они стараются особо не акцентировать внимание на сексуальных предпочтениях персонажей, они просто есть.


Да, там у них есть квесты, где непись просит спасти его любовника, потом оказывается, что он того же пола, но это как-то ненавязчиво подается, ну пидоры и пидоры.
#501 #314558
>>314534

>нигде не помню намеков на гомофобию


Они плакали и клеймили наших предков, особенно женоподобных салиах [высокие эльфы - МН] – они даже поминали имя Пропавшего бога всуе, подвергая сомнению Его речи.
#502 #314656
Вот смотрите: Древние Свитки ведь неразрушимы, так? То есть, пальни в него из пушки, урони в кислоту, засунь дракону в анус - ему похуй. Можно ли тогда всех пиздить мегасвитком по щщам? Иди связать три и получить эпичную, неразрушимую, двухметровую тайбу? Или найти штук шесть, связать их шестиугольником в рулон, закрепить на прочную палку и получить эпичный мегамолот. Почему никто до этого не додумался?
#503 #314691
>>314656
Тогда уж лучше обмотать себя свитками вместо брони. Заодно будет слепить всех кто посмотрит.
174 Кб, 849x614
#504 #314703
Сап всем. Кто знает, как пофиксить проседание fps при взгляде на источник света? Может, в фалах настройки поковырять где надо, или плагин какой есть на фикс данной проблемы? Вне помещений никаких лагов, а вот в пещерах и домах при взгляде на источник света fps падает
#505 #314744
>>314703
Уничтожь все источники света, это же очевидно
#506 #314791
>>314744
И какой файл и в каком направлении ковырять, что бы их изничтожить? Может, плагин есть какой, что бы их фиксить?
#507 #315339
Тесаны, хочу окунуться в атмосферу выживания, как отключить компас? Хочу, короче, по звездам, солонцу и лунам определять стороны света.
#508 #315471
>>315339
Игру назови.хотя по вопросу ясно, что скайриморебёнок
#509 #315509
>>315339
>>315471
Извини, просто припекает от людей, считающих часть чего-либо всем. Так, Скайрим лишь одна из частей TES, в этом сэттинге ещё есть игры. А печёт из-за ассоциации с пиндосами: для них "в Америке" равносильно "в мире" (например, самое большое то-то в мире, хотя речь про их сраную Америку).
#510 #315898
Аргониане хладнокровные или теплокровные?
#511 #315904
>>315471
Тут ошибся, но я про Обливион. Не буду ничего говорит про лучшую игру серии, просто скажи мне как отключить чертов компас.
#512 #316174
>>315904
Накати DarnifiedUI(как-то так), в настройках выбери отключение компаса, сделай скрин, открой нужный инишник и пропиши это там. В принципе, в ридми это всё описывается, там даже ссыль на сайт автора с подробным гайдом есть.
#513 #316176
>>315898
По идее, они рептилии, следовательно, хладнокровные. С другой стороны, в Скайриме им бы настал пиздец, следовательно, они не хладнокровные. Поэтому всем срать(не удивлюсь, если и разрабы над этим не задумывались). Если есть желание разобраться, открывай uesp и читай статьи по ЛОРу.
#514 #318469
>>311493

>но прекрасен восток,



Это с какой стороны Скайрим восток?
#515 #318482
>>311900
Яб такими кхаджитов сделал. Фуррифаготрия мне чужда, да и... Да и хуй с ним, с лором.
#516 #318484
>>312534
Как тебе обьяснять если ты мыслишь трехмерно?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 декабря 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски