Это копия, сохраненная 14 декабря 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред затоптан мамонтами тут: >>303877
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал:
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual-v17-ru
И держите ссылки:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей.
А с чем же стоит накатить, спросишь ты?
Realistic Needs and Diseases, Frostfall, Wet and cold, Requiem - hard times, Bandolier выбирай версию с уменьшенными бонусами к весу!, Skyrim Immersive Creatures подкрути ползунки в два раза меньше, дефолтное количество монстров рассчитано на облегченный ванильный геймплей, Dragon Combat Overhaul (НЕ накатывай, если не готов к изнасилованию дуракина шипастым драконим хуём) и Civil War Overhaul, Interesting NPCs, связку Populated модов, Equip flex project (состоит из трёх модов), просто отключи компас и прицел, в конце концов.
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - ремомендуемое положение в порядке загрузки некоторых модов (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены).
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
F.A.Q.: http://pastebin.com/znHC5PJW
Прохождение:
Отсосин-жулик: https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь: https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
И ещё полезностей вдогонку:
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванилльными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
Тебе уже объяснили, что ты быдло, и что таких модов не существует (и не нужны). Съеби, русековыблядок.
>1.8
Они целый год пилили его, и в итоге пофиксили 3,5 бага и я должен из-за этого перехуячить всю сборку, которую два месяца собирал и еще год ждать новых пачей совместимости?
Няша, я просто возмущен столь незначительным прогрессом в 1.8. Как будто нечего запилить. Все запилили уже.
Повязки из наруто сделать может любой школьник, а подобрать актеров и качественно записать звук не смог даже создатель Фальскаара.
Да хоть Хуёблина, никто не может записать новые фразы для бандитов так, чтобы они звучали точно теми же голосами, какие есть в ванильке. А если будет не тем голосом — будет выбиваться из остальных фраз. То есть, либо нанимать войскаст беседки, либо перезаписывать все фразы всех бандитов с нуля, либо будет ущербная солянка из голосов, от которой кровоточат уши и рушится атмосфера.
В общем, сделать хорошо — слишком сложно, сделать плохо — слишком позорно.
Дак то новые, а как ты озвучишь дополнительные фразы для старых типов нпц? Голос будет НЕ ТОТ. Либо переозвучивать новыми голосами всех этих нпц. И все ради того, чтобы какой-нибудь школьник посмеялся от слова «фак»? Никому не нужно.
>И все ради того, чтобы какой-нибудь школьник посмеялся от слова «фак»?
Опять начинаешь? Тут целую секс-лабораторию замутили только ради того, чтобы поиметь трёхмерную модельку, куда уж, тут не до смеха.
>русековыблядок
>подразумевает, что говенный оригинал может сравниться с божественным русеком скайрима
Поймал всевдоилитку! Ухх, здоровая сука!
В оригинале у него вообще нет никакого колорита. Я не знаю, может быть ты русофоб, который дрочит на английский, но озвучка бесезды просто ужасна. Такое ощущение, что актеров насильно согнали в комнату, и заставляли работать за еду не давая спать.
Нет, я не русофоб, в Jagged Alliance 2 мне куда больше нравится русская озвучка (только не та, что от 1С в переиздании). Конкретно в Скайриме мне ближе менее истеричные голоса оригинала.
>Поймал всевдоилитку! Ухх, здоровая сука!
>подразумевает, что ЧТО УГОДНО на русском языке может быть не парашей
Ловите ватника, пацаны.
русофоб
Или разраб уже хуй забил на него?
Уже год с последней версии прошел.
Все играют в ТЕСО, давно пора забить на скайрим, тем более что сингл.
Помнится в ванилле Морокеи был тяжёлой бронёй, а в реквиеме без навыка тяжёлой брони даже в маске будешь сосать по стамине, тут как с этим?
Сам добывал только ту, что на двуглавом пике, рядом с джраконом ещё, не помню название, но там вроде лёгкая броня была.
Поясните за маски для магов, есть ли у них вообще показатель брони? Все, кто идут по школе изменения будут сосать хуи с магической бронёй?
Я тупо отключал все файлы реквиема, сохранения после этого работали, но некоторые предметы пропадали. В частности, добавляемые реквиемом и зачарованные. Если ты обвешан даэдрическими артефактами, наслаждайся. В принципе, можно заново всё недостающее прописать консолькой, как я, но заебёшься
У масок для магов показатеоя брони нет, они как одежда идут ЕМНИП.
Кстати, а схуяли при крафте Конарика нельзя выбрать его класс брони? Недоработка же.
А зачем? И так натянут же.
После всех реквиемопатчей что нибудь должно еще быть?кроме башед
live another life.
Ещё можешь поставить Realistic Needs & Diseases, потому что реквием перекрывает большую часть еды.
А кто-то действительно использует эти моды на регулярную жрачку, испражнения, фростфоллы всякие? Лично я не пробовал, но как это обычно, тем более в модах, имею представление. И кто-то находит это интересным? Ладно там, don't starve, sims, где на этом вся игра построена, но в скайриме... это типа, ты жрёшь когда проголодаешься, а не пожрёшь - сдохнешь, и начинаешь искать провиант, и всё это в механике скайрима, где всё съестное сосредоточено по фортам всяким. Ну хуй знает, если честно, по мне так муть какая-то.
Во фростфолле походный котелок есть, помимо прочего. Можно где угодно остановиться и обед себе сварганить. А носить в рюкзаке немного сырых продуктов для этого не так уж и сложно.
Не знаю как с другими но с РНД в рандомных бочках ящиках в 90% испорченная еда из которой можно сварить похлёбку бомжа которая утоляет голод и награждает болячками, но в случае смертельного голода и не такое съешь помню как неделю питался протухшей мамонтятиной когда тролли на островок из камня загнали, алсо еда в рюкзаке имеет срок годности и вполне может протухнуть очень плохой сюрприз в больших данжах вроде Предела для стелсобляди, свежая еда прямиком с грядок и у торговцев покупается либо воруется в домах и тавернах, приготовленная пища живёт дольше чем сырая, с РНД хантерборном и волчонком который тоже голодал отыгрыш охотника очень кстати годный, рикомендую.
Мне в рнд не понравились бонусы на переносимый вес, точнее минусы, когда голоден. Ну и после некоторого времени вся эта жрачка становится рутиной. А с порчей так еще хуже, не запасешься даже.
>бонусы на переносимый вес, точнее минусы, когда голоден.
>А с порчей так еще хуже, не запасешься даже.
Реализм же.
Ну хуй знает, я в Пределе задерживаюсь только из-за красного нирнрута, а так быстро через него проношусь.
>еда в рюкзаке имеет срок годности и вполне может протухнуть
Откуда такая фича? Играю с фростфал+рнд ничего не тухнет вроде.
А епта нашел. Food spoilage в опциях. Охуенная тема. А то как-то не реалистично заготовил 10 супов и ходи с ними хоть год.
Битчез донт ноу эбаут май тушёнка.
Не представляешь каково там прожить три игровых месяца, волею судеб альтстарт закинул меня в лабораторию в Пределе, так же стоял реквием и SIC, поначалу я обрадовался такому то луту в помещении но потом когда я вышел и меня ваншотнула сфера центурион, я задумался о своей судьбе в этом тёмном уголке.
Как же я там выживал в течении этих месяцев, прокачивал скрытность, стрельбу из лука радовался стычкам центурионов и фалмеров, ведь я как падальщик мог поживится на их останках, как с наслаждением жевал крысиное мясо, учился алхимии на основе скудных припасов как выманивал жриц фальмеров, пытаясь обойти их дозор, как пробирался к выходу, что в конце пути ослеплённый светом солнца наткнуться на решётку рычаг открытия которой находился снаружи.
Эти три месяца был охуенный отыгрыш, я чувствовал себя Горлумом, Дзиртом, морлоком, это было охуенно, это не была моя первоначальная идея, но я вжился в эту роль настолько что в итоге вернулся в лабораторию и поселился в ней.
>>310957
В настройках РНД посмотри, эта фишка отключена по умалчиванию.
Выходит, то что активировано ниже реквиема я смело могу перекидывать вверх?
В шапке теперь есть это:
> http://pastebin.com/rhWRhTkh - ремомендуемое положение в порядке загрузки некоторых модов (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены).
Там посмотри. :3
Чаруйся на магорезист, закупайся свитками призыва, бери танкующих фолловеров. Можно попробовать разжиться Ваббаджеком и Рассеивателем Заклинаний.
Ну это же такое дрочево.
Я хотел бы увидеть следующий список:
1. Оффдополнения+неоффпатчи
2.Текстурки
3.Реквием
4. etc
Может есть подобное? Или придется каждый мод искать в списке?
Зачем так играть?
Играй комфортно.
Сам играю магом первый раз, выставил значения своего/вражеского урона оптимальные.
Ну, мои 150%, вражеские 250%. Стрелы/крики меня ваншотят, на счет ближнего дамага незнаю. В планах делать боегого мага-саммонера.
Вот это, кстати, действительно вымораживает.
Нашёл вот это вот - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48907/? Немного лучше стало, но всё же не идеально.
Поразительно. Играю с реквиемом второй день. Мне пришлось включать мозги, играя за мага. После пяти неудачных попыток подойти к башням и трёх - зачистить катакомбы в Вайтране я пал духом, а потом вспомнил, что в Ривервуде купил спелл на ярость и решил пойти потренироваться в бандитской шахте. Результат мне нравится, жаль только, всю ману сжирает за один каст. И зомби поднимать сложно, дай бог двоих бандитов оживить сумел. Зато обнаружил, что кастрюля делается из двух железных слитков, а плавится в четыре, теперь думаю, эксплоитить или нет.
У меня адекватные настройки, 100% своего, 200 входящего. Ваншотит всё, кроме огня, диких зверей и одноручного оружия. Им нужно два удара. Но если с бандитами и драуграми я уже научился сражаться, маги - это какая-то катастрофа. Высокоуровневых саммонов нет, а в ближний бой не добраться. Впору лук снова брать, хотя надоело лучником играть.
Я б меньше бугуртил, если бы для супа путешественника не нужна была картошка, которая тухнет за два дня.
Погодь, разве у подъёмников рычаг снаружи?
Двачую. Или же картошку он видел только в макдональдсе.
Хотя вобще вопросы слишком быстрого протухания легко решаются вводом в консоли set timescale to 1, делая течение времени равным реальному.
Ctrl+F заюзать религия не позволяет? Там даже строки пронумерованы.
Смотря какой домик хочешь. Сам только-только закончил самый первый строить + интерьер и все приблуды типа огорода и кузницы. Обошлось в 1.5к, но у меня навыка торговли нет почти, неписи цены ломят. Так что все заебись, потянешь.
Если не дрочишь отыгрыш, то возьми любой лук и ты будешь ваншотить их, ибо доспехов у них нет.
А дальше всё зависит от твоего желания или же не желания дрочиться. Строишь в любом случае сам. Нужны материалы. Их можно покупать. Можно искать и крафтить. Первое быстрее и дороже. Второе медленнее и дешевле.
Рекваны, напомните, зачем нужен управляющий и порекомендуйте кого-нибудь на эту роль.
Без мода - все ок. Посоветуйте что-нибудь - а то годных армормодов не знаю больше.
А сами заклинания Пометка/Возврат я в реквиеме не могу найти.
>правда на сборку Refreshing Project
>на сборку Refreshing Project
>на сборку
>накатил и так глючное говно на сборку еще более глючного говна
Была точно такая же проблема кстати, решилась не удалением мода, а удалением патча совместимости к этому моду, лол. Полет нормальный, попробуй.
В реквиеме, с отключённым автолевелингом, лук будет с самым высоким показателем или как?
Блядь, трип приклеился...
Вопрос не по теме - начал проходить линейку гражданской войны, восстановятся ли разрушенные города?
Воюю и квесты прохожу преимущественно в одиночку. Компаньонов беру с собой крайне редко. Но в обязательном порядке таскаю их с собой на места былых сражений. Просто не могу на это смотреть. Столько добра пропадает почём зря. Оружие, доспехи. Нужно ведь всё это собрать и отнести к плавильне, и дубильному станку.
И переплавить.
Лол.
Этих свитков в игре очень мало. За 50 левлов видел штук 5-8 всего.
А вот хуй знает, надо через ТесЕдит смотреть, ибо в Реквиеме на артефактах конкретные числа не пишут. Но вопрос и меня интересует.
В смысле "города"? Там только один Вайтран насилуют в ванильной гражданке. И нет, он не восстановится, до скончания времен будут поломанные беседки и прочее.
блять-ебать, но спасибо, вроде помогло! А с левелингом, балансом и прочей хуйней в отношении этих бронь все ок будет?
На каком хочешь, на том и иди. Не сможешь пройти, уйдешь, вернёшься позже. Ветренный пик не на столько большой.
Нет, не распыляешься. Всё нормально.
Мимо-воин-щит-одноруч-броня-кузнечка-алхимия-энчант
>Потом они приходят и говорят покпок прошел, кококо слишком легко, кококо слишком скучно.
Таки я (тот маг) прошёл. 7 уровень. Беседка, спасибо тебе за ловушки (кроме масла, которое почему-то нихера драуграм не делает). Мои эмоции от первого взгляда в финальную погребальную камеру не описать словами. От второго, когда я увидел, что там осталось ещё четырежды столько, сколько я убил, - тоже. А уж когда я увидел (ну, не увидел - я в это время убегал поднимать труп на подмогу), как Горр за три удара зарубил "финального босса"...
EFF/UFO/AFT стоит?
Внезапно, у Соловьиного лука дамаг как у даэдрического. По крайней мере, у меня. Получил его левеле на 20, сравнил с даэдриком на 30. Либо он всегда такой имба, либо постепенно незаметно для меня поднялся до такого дамага.
Лук созданный Принцем Даэдра для охранников его святилища, почему у него не могут быть характиеристики как у даэдрика?
Как-то печально, что при прохождении одной из самых лёгких линеек (если не самой лёгкой) получаешь такие охуенные шмотки.
Если играешь крысалучником - становись вором или сасай
Я не говорю, например. Совсем лютого хардкора не ощущаю, да. Но ведь он и не нужен. Я хочу, что б играть было интересно, а не чересчур хардкорно. Для меня интересно так. Бои быстрые, динамичные. Выпилиться легко, но и выпилить тоже не сложно. Нужно думать головой. Не лезть в совсем залупу. Не нарываться на слишком сильных врагов. Продумывать тактику и действия даже со слабыми врагами. Запасать провиант и дрова. Ну ты понел. Это и доставляет. А ванильный скайрим слишком казуален.
Хуже всем. Начали пилить реквием, но не допилили. Из-за чего получился довольно кастрированный обрубок. Плюсов особо и не вспомню.
Отличия скайре от реквиема.
Пока нет ебли с репроцессором но в будущем добавятся, не затрагивает базовые навыки, лучше совместимость меньше ебли с патчами, все настройки в МСМ нет ебли с множеством есп файлов и их порядком загрузки, возврат к классическим фишкам РПГ что ошибочно воспринимают за школохардкор.
Нет такого многообразия перков, мир в скайре более динамичен, уже встроены моды на эквип которые надо добавлять в реквием, поддержка этого нового эквипа на уровне навыков и перков, менее напряженная раскачка.
...и убил уебка с одного выстрела в упор. Ох уж этот реквием.
Все правильно, он же простой человек в легкой броне.
Я, например, скинув свои тяжелые доспехи пробирался мимо двемеров за "древними знаниями". Иногда отвлекал свитком атронаха и пробегал.
Почитал я ченджлог на английском (тот ли?), и что-то не заметил глобальных изменений. Поясните, чего там полезного автор завезёт.
Пардон, сажа приклеилась.
Пока жду 1.8 хочу попробовать легкую броню + два оружия с магией восстановления и зачарованием, без лука/призыва/разрушения. Вижу непреодолимую проблему только с драконами (принципиально не отключаю киллмувы по мне). Вариант только использовать напарников. Но сопартийцы как "садятся", так и не встают. А в Реквиеме "устают" они буквально за пару попавших ударов дракона. В связи с этим и вопрос.
У меня стоит EFF на напарников, и после телепортации ко мне они встают и не отрегенившись бегут в бой и снова садятся.
Ищи моды на напарников
Вообще, на скайрим ни один мод толком не развивает его. Morrowloot добавляет несколько артефактов, ну охуеть вообще. Почему так мало?
Где кукаретики, которые говорили, что автор реквиема вот вот начнет мир наполнять? Как был тупой, пустой мод с кокордкором и ваншотами, так и остался на том же уровне.
Спригган? Так у него реген дохуя, как у тралля. Плюс как я подозреваю баф на хп больше максимума. Хуячь пока не будет отниматься хоть по чуть-чуть здоровья, а затем огонь/яды.
С одноручным мечом на 150 урона (3 перка взяты) сношу с двух сильных ударов подряд, с поддержкой в виде призванного волка
Уткачую. Этот мод не делает Скайрим интереснее, он просто делает его сложным и совсем уж глупым. Снес этот ваш Реквием уже после трех часов игры.
На вкус и цвет, как говорится. Многие недостатки ванилы он не исправляет. Но пытается исправить её казуальность, и мне нравится, как это получилось. А у тебя проблема не с Реквиемом, а со Скайримом, который скучный.
Я играю магом-призывателем в лёгких доспехах и с призванным оружием. Довольно легко если помощь призываешь и опасно одновременно. Но призывать волков и скелетов быстро надоедает - враг тупо агрится на них и ты режешь его в капусту со спины - 0 внимания.
Кстати, проверил консолькой, со всеми перками на призванное оружие из колдовства, меч имеет урон как у даэдрика. И перки одноручного оружия влияют на урон.
>магом-призывателем в лёгких доспехах
Именно так и хотел поиграть, но резать всех со спины как-то скучно выходит, придумаю что-нибудь другое. Спасибо, анон.
Тогда уж с двумя оружиями, чтобы даже на расстоянии нечем держать было.
Пробовал так поиграть без магии -- невозможно. Без Dual Wield Parry даже блока нет, а с ним баш глючит и не работает. Если в коридоре по тебе начали атаку с разбега (в упор), либо на долю секунды упустил начало обычной силовой атаки, то остается просто стоять и грустно ждать ваншота. Ибо ни прервать, ни заблокировать. Отбежать тоже не успеешь.
А тут хватанул подкаменную подагруили как-то так, где в описании сказано "ваще не страшная болячка, все пацаны уже переболели" и забил на нее. Чуть больше чем через сутки я уже еле ползал в своих тяжелых доспехах, а стамина стала как у последнего бомжа в Фолкрите.
В итоге оказалось, что для богов я пидор-преступник и лечить они меня не будут, а эликсир жизни стоит 700!!!11 монет. Я в ахуе, 2 болезни - 1,5к вынь да положь, а на моем 11 уровне это весомые деньги.
Можно как-то еще лечится от болезней? Или варианта два - каждый раз отваливать много монет или ставить патч?
Это Реквием, сучка. Посмотри внимательнее порядок, потереби его.
Анон-призыватель из поста выше. С одним мечом вполне живётся и без блоков, за счёт уворотов и маневренности. Обычно сражаюсь против одного-двух противников, на которых не хватило маны. Если беру щит и пытаюсь прерывать силовые атаки - стамина улетает в 0. Против слабых врагов щит не нужен, поскольку их можно с разбегу пошатнуть мощным ударом, а потом трёмя быстрыми добить. А против сильных со щитом, но без сил жить невозможно. Хочу левой рукой упороть вместо щита обереги из восстановления, взлетит?
оберег второго уровня пробивается силовой атакой драугра и ваншотит меня
Вампирский прах+перья ястреба. Прах несложно надыбать и хранить, а ястреба - лук в руки и по лесам. Ищи в небе.
Алсо, у меня бугурт от богов. Отыгрывал этакого хаотик-гуд персонажа, который регулярно лечился у богов.
До квеста в Маркарте, где тебя бросают в тюрьму. Меня подкараулили трое подкупленных убийцы-стражника и хотело заковать в цепи. Разумеется, я отказался и вырезал эту мразь. Ускакал из города, потом попался, отсидел, сбежал, сходил к богам - хуй мне, а не благословление. Вот что за хуйня?! Бандитов, бомжей, магов с альтернативным мнением убивай, квесты даэдра выполняй - ты молодец, а стоит убить коррумпированного стражника - всё, пиздец.
Самый тупой вариант - ты их задеваешь магией/атаками, и они дохнут. Или же действительно траблы с модами.
Я стал играть колдуном в тяжелой броне. Даже в неполном комплекте можно выдержать один сильный удар и сразу убить врага (особенно, если призвать два меча), пока волк отвлекает его напарников, правда я, кроме бандитов, ни с кем не дрался, и чаще меня убивают, пока я все это наколдую.
Со стаминой попроще становится после перка на ее реген при блоке. Имперцу ее вообще можно не качать всю игру. 160 на 1 лвле + вервольф + расовый ускоренный реген + супчик.
>>312324
Без сильного вложения в зачарование не взлетит. Просто неподъемные затраты маны были на заклинания высших уровней. Даже с перками, спасибо Шепарду. Хотя вызов чего-нибудь призрачного для отвлечения внимания (даже волк справляется) и вбивание остальных молотом в землю вполне работали. В итоге отключил влияние брони на стоимость заклинаний, но пользовался только теми, на которые взяты перки в тяжелой броне.
В текущей версии Реквиема боевой маг -- билд для 30+ лвла, ибо нужны прокачанные: тяжелая броня, зачарование, школа заклинаний, что-нибудь для ближнего боя. Куча лишних перков за куда более низкую конечную эффективность, чем чистый маг. Ибо заклинания все равно раза в 1.5 дороже, ползаешь как черепаха, в ближнем бою маг под защитными такой же бронированный, но еще и куда более быстрый, да и вместо тяжелой брони у него прокачано изменение с наиполезнейшими заклинаниями. Батлмаг разве что от случайной стрелы защищен.
В 1.8 автор обещает поправить штрафы к стоимости заклинаний. Но до следующей недели он его не выложит, ибо что-то там будет праздновать. Сегодня написал, что осталось доделать 2 маленьких пункта, запаковать всё и написать новую инструкцию по установке. В начале следующей недели божится выложить на нексусе.
>>312347
Похоже, что ты навсегда потерян для других модов. И спасибо за пожелание :3
Два чаю. И присоединяюсь к благодарности за пожелания.
>>312350
>Без сильного вложения в зачарование не взлетит.
Я не он, но тоже спрошу. Совсем никак не взлетит? Тяжелая броня прокачана более чем на треть, взял перк на уменьшение штрафов для начальных заклинаний и первый перк в колдовстве. И всё равно, заклинания стоят дохуя. А хочется боевого мага же.
>как я отыгрывал ПИК
О да, ПИК это уже локальный мем реквиемотредов. Ну и да, мод охуенен, если привык - то все, уже не слезешь, ванилла, реданы, эйсы - все непроработанное и слишком казуальное говно после такого.
Хотя я фаст тревел все-таки включаю после 15-го лвла
Не, ну быстр. пути это слишком святая фишка чтобы её вообще вырубать. Сам качнулся пока до 8-го, перешёл на тяжёлые доспехи, чувствую себя маминым соратником. Но это наверное до первого мага, которые пиздошат нормасик. Лук решил всё таки покачивать. Моды на освещение просто мастхэв. Ох уж эти чудные ловушки в полной темноте, да ещё ребята с красивыми шариками, которые заставляют тебя сгореть от геймплея. Магия кстати пропорционально увеличивается от роста навыка?
Да тоже не понимаю, то ли это броня у них появилась тяжелая, то ли сик косячит. Раньше драугрятина с 2 ударов разлеталась.
>Хотя я фаст тревел все-таки включаю после 15-го лвла
И очень зря. Скайрим хорош своими путешествиями. Такие то красоты, такие то пейзажи. Куча случайных встреч. Сбор ингридиентов, опять же. А с Реквиемом и SICом они становятся ещё и опасными. Как насчёт группы вампиров, маскирующихся под Дозорных Стендарра? А может ледяного тролля? Или парочку вервольфов? Ну ты понел.
>>312375
Это SIC за коим то хуем делает их непробиваемыми. Доспехи тоже добавляет, но они говно и не защищают нихуя (уровень защиты = 0). Почему тогда драугры непробиваются, спросишь ты? А хуй его знает.
И что тогда? Потерять населенность мира монстрами или иметь драугров-танков?
Этот пиздорукий мудак, автор SIC, не собирается это исправлять?
Поехал из Вайтрана в Маркарт, квест Намиры проходить. Первую его часть я завершил уже давно, теперь нужно было в Утёсную пещеру идти. Я и пошёл. Захожу, вроде как, а там, вместо обещанных драугров, тусуют изгои и две ворожеи: Мелка и Петра. Получил порядочную порцию диетических лулзов, помог Мелке выпилить Петру, получил посох, на том и свалил. Как впоследствии оказалось, перепутал Утёсную пещеру с пещерой Отвесный утёс.
У него там своя атмосфера, а потому, нет, не собирается.
Пойграйся с настройками SICа в MCM. Там, вроде бы, можно это как-то пофиксить. Мне норм, играю так.
Ты думаешь я туда с железом пошел, лол? Я попробовал своим йоба-мечом, который разрубает каких-нить изгоев пополамфигурально, поковырять драугра, понял что серебро в реквием-тредах не зря советуют.
Кстати, сильно сложно хую без магии и магозащиты добыть Сияние рассвета?
Серебряный меч в Реквиеме войну должно иметь при себе всегда. Ибо вампирчики, волчики, нежить. Весит не так уж много.
>Кстати, сильно сложно хую без магии и магозащиты добыть Сияние рассвета?
Ну, хуй знает. Вангую, всё зависит от твоей скорости и реакции. Но предварительно рекомендовал бы обзавестить Разрушителем заклинаний, арбалетом, а также сказать спасибо Лорду Молаг Балу.
Ага, у меня висит перк, который я думаю вкинуть в специализацию оружия и что получается? Меч я использую против обычных противников, булаву таскаю для тяжей, а у серебряного топора оказался вменяемый дамаг. Итого - что качать?
Кстати удивительно, но арбалет ни у кого ни разу не видел, в прошлый раз насобирал штук 5 в форте у Данстара, а в этот раз все ходят с обосанными луками.
Вкидывай в мечи. Либо никуда. Либо кидай во всё сразу. Много всего вкусного же. Есть булава Молаг Бала, есть Сияние рассвета, есть Эбонитовый клинок, Бритва. Возможно ещё что-то я не всё назвал. Мечей больше всего. Но я решил специализацию не трогать.
Один единственный арбалет с болтами я взял с трупа дозорного Турана. Тоже удивлялся их повальному отсутствию.
Лел. На пятёрки учишься, поди? Отличником растёшь, все правила русского языка знаешь, не забываешь их применять и никогда не опечатываешься? Молодец.
Твой сарказм абсолютно неуместен. «Войн» — настолько же тупорылая ошибка-маркер, как и тся-ться. Одно дело ошибиться в написании какого-то хитровыебанного слова, опечататься или пропустить запятую, совсем другое дело — «войн». Андройд, блядь, тайландский. Сука, ненависть!
Нет, уместен.
Ну и ладно. Нижайше прошу помилования у высшего трибунала Граммар-наци! Обязуюсь в дальнейшем проверять свои сообщения со словарём и не допускать подобных ошибок.
Ярость Красного Орла, или как она там в русике, должна помочь до того как найдешь Сияние. Плюс им замечательно пробиваются бронедраугры, а берется она сравнительно легко. А магрезизст, варды (и, думаю, Разрушитель заклинаний тоже) в пещерке с сиянием не особо помогают - атаки местного босса все это игнорят)
Пока с магией нету проблем - вполне хватает чтобы призвать меч, волка, усилить броню, полечить себя и ещё немного останется. А вот с запасом сил реальные проблемы: пара неверных движений - и он кончается, заклинания в 2 раза дороже - можно загружать игру, если зелий нет. И это с призванным мечом. Как ты разобрался с этим на начальных уровнях?
И ещё вопрос. Где-то прочитал, кажется, в самой игре, что боевые маги могут создавать для себя броню с помощью какой-то книги. Я делаю кожаные доспехи в промышленных количествах просто чтобы поднимать уровень - и навык крафта брони у меня будет довольно высоким в скором времени. Кузнечное дело никак не поможет боевому магу?
>>312347
Да, кстати, тоже хотел написать, что с Реквиемом заново открыл для себя игру. Сегодня, например, убил первый раз медведя, попытки с двенадцатой. Впечатлений от битвы с ним было больше, чем от финального босса в оригинальной игре.
Ты про каменную кожу?
Хуй знает отчего, но крафт серебряного оружия невероятно качает кузнечку. Лучше делай его.
Кузнечное дело - боевому магу? пригодится, не будешь бомжом бегать. Но придётся вливать много перков, что не есть хорошо.
Пиздооос, берите перк драгоценностей и делайте их. За штук 60 ожерелий всяких до соточки раскачал кузнечку.
В двемерских руинах просто до пизды их. Почти в каждом паучке и сфере есть, да и фалмеры камешки собирают.
>маги еще недостаточно сильны в реквиеме, поэтому я решил еще большеусилить их!
Этот мод перестает мне нравится. Ссаная залупа, маги то маги это, я уверен, через пару версий лабиринтиан будет проходиться на 5 лвле с адептовыми заклинаниями, потому что это магия же))) маги тип могущественные кароч такие блиа)))
Ебучие дегенераты блять, ненависть.
Всё правильно делает. В нынешнем Реквиеме маги без труда выпиливаются начиная ещё с первых уровней.
>>312383
Отвалилось: против SIC драугров внезапно крайне эффективен молот, даже с 1-м перком. Лонгхаммер с его скоростью атаки дичайше рекомендую. Предполагаю, что для одноручного тоже верно. У булавы пробитие меньше, но одноручный меч совсем не может в пробитие (у двуручного появляется 10-15% игнора брони первым перком).
Двуручные мечи какие-то странные и бесполезные. Все, что могут они, могут топоры и молоты, только последние с такой же легкостью складывают бронированных противников. А Лонгхаммер еще и машет со сравнимой скоростью.
Дай угадаю, ты играешь лучником?
Любой, кто не может подкрасться к магу и прирезать его, пока он не раскастуется - страдает. Пока я добегу до мага, он кастует ДРАКОНЬЮ КОЖУ, берёт в руки свои ОБЕРЕГИ, и просто игнорирует нахуй все мои удары или выстрелы, при этом убивая меня с любого каста. От ледяных ещё можно уворачиваться, к огню у меня резисты которые не спасают, но против грозовых сражаться - говно ебаное. Ни увернуться, ни спастись. На 15м (!) левеле пройти второй (!) квест Коллегии практически нереально за воина с уклоном в восстановление и колдовство. Я, блять, потратил 7 или 8 свитков огненного антронаха, умер несчётное количество раз, принёс в жертву двоих компаньонов, собирал посохи и ебашил ими с двух рук чтобы хоть как-то выживать. Тот форт я проходил дольше чем что-либо и в Реквиеме, и в ванилле.
А потом попал в комнату с невидимой сущностью и охуел
Ноу. Я играю войном я тяже, с булавой и щитом. Но это ни коим образом не мешает мне таскать с собой лук с энчантом на молнии, арбалет с ним же, а ещё пачку стрел, болтов и пару посохов.
Унижал магов начиная уровня со второго. А после получения арбалета с трупа Турана унижение и вовсе переросло в геноцид.
>Я, блять, потратил 7 или 8 свитков огненного антронаха, умер несчётное количество раз, принёс в жертву двоих компаньонов, собирал посохи и ебашил ими с двух рук чтобы хоть как-то выживать.
А мог бы просто взять с собой лук, три десятка стрел, пару ядиков и нести смерть всему живому и колдующему.
>Тот форт я проходил дольше чем что-либо и в Реквиеме, и в ванилле.
И зачистил бы тот форт за десять минут. А с арбалетом за пять.
>жрецы драконьего культа
>убить нереально
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=iborFO3U3bM
А то герой может тащить 1 лишний меч на своем горбу, и продать его за 3 монеты, хотя в средние века меч дорого стоил.
Автор видео молодец, но я имел в виду не драконьих жрецов. Тех у меня каким-то чудом удавалось выносить луком, играя крысой. За своего мага я к ним ещё не ходил.
А имел я в виду тех пидоров в белых? масках, которые из дополнения драгонпорн. Я, убийца драконов и драконьих жрецов, избранный воин нескольких даэдра, обвешанный древними артефактами, охуел, когда ко мне подошла тройка этих уёбков и сказала, что я хуй, и меня следует убить. Разбафались, сводя мой дамаг в 0, а затем ваншотили меня молниями. Это был единственный раз, когда мне пришлось включать tgm в игре, чтобы спастись бегством.
Но ведь это реалистично, ведь меча или на худой случай кинжала нет только у ленивого. Соответственно, товар не такой редкий и цена ему ниже. Железный меч это вообще хуйня, которая есть даже у женщин и стариков. Вот и стоит 3 монеты.
Наслаждайся нашими игровыми условностями.
Ты кто такой чтобы продавать по "реалистичной" цене? Чемпион Сиродила? Дохуя тан Вайтрана? Иди от сюда! Забери свои рулеты!
>Это был единственный раз, когда мне пришлось включать tgm в игре, чтобы спастись бегством.
Сейм щит, я вообще подумал что не поставил патч, поэтому они такие уебки охуевшие. Боюсь теперь на Солстхейм суваться, а обидно - я это длс ни разу не проходил.
Не понимаю твоей проблемы, у меня замечательно. Стоит и реквием, и сик, и патч к нему для реквиема. У драугров время от времени попадается древняя нордская броня, которая по статам лучше стальной по-моему. Тем не менее всех драугров я рубил серебряным коротким мечом (lore weaponry мод) или даже эльфийским длинным - он тоже из мода и у него статы чуть хуже эбонитового.
В итоге успех. Дамажил я его хорошо, но ваншоты доебывали. Танкующие напарники оказались бесполезны, все равно с первой тычки падали на колени. Маркурио малаца, сидел в кустах и пулял магией, хотя по началу он лез в рукопашку - пришлось забрать у него булаву. В конце на помощь пришли мамонт и невесть откуда взявшаяся стражница.
Если любишь школохардкор и сейвскамминг 100, тогда устанавливай. А вообще, игра не заточена под такую хуйню, например, бронированному нпц, пусть у него лицо будет без шапки, выдерживает по 20 стрел в лицо. Что просто пиздец, тогда как рандомный хуй умирает с 2.
Беседкожвижок просто не может в локализацию урона, поэтому моддеры так и не смогли прикрутить урон по разным частям тела.
Лоадордер - http://pastebin.com/ZNnDFNud
>>312835
С командой нагибаторов скучно бегать. Завербовал я себе банду в 8 человек, так когда дошла очередь до дракона, я просто стоял и смотрел, как его шинкуют. Меньше чем за 5 минут разложили, а в одиночку мне пришлось с ним ебаться минут 40.
Алсо, когда я его бил, у меня всё было в ебучем снегу, что за хуйня?
С одной стороны у тебя будет РЕАЛИЗМ, то есть урон от оружия выглядит более логичным. В ваниле такого нет, либо ты 5 минут шинкуешь грязекраба на мастере, либо ты ваншотишь всех на ученике, а подкрутить дамаг до нормального состояния тебе не дают.
Более интересная система раскачки, и ты медленней будешь превращаться в терминатора.
В связи с добавленным хардкором, без фаст тревела первые путешествия между городами (особенно на севере) ты запомнишь на всю жизнь.
Более злые торговцы, носить 100к с собой тоже не получится, что в принципе логично.
Можно полностью окунуться в атмосферу, стать аутистом и ОТЫГРЫВАТЬ.
Из минусов же:
Кое-что сделано криво, кое-что - тупо.
В лёгкой броне все ложатся с 3-4 ударов, а в тяжёлой (если у тебя ещё нет перков) - с 30-40, что неимоверно раздражает на первых порах.
Что ещё раздражает? Если ты в тяжелой броне, то ты будешь черепахой и стамина будет в каждой битве на нуле. Если ты в лёгкой броне, то будешь ловить ваншоты каждый раз, когда хоть немного расслабишься.
Ну и главные 2 причины срачей - дисбаланс между магией и оружием, а так же ненужный местами школохардкор.
Если подводить итоги, то реквием годная вещь для тех, кого заебала ванилла, и кто хочет разнообразить игру, но как и везде, тебе иногда придётся навернуть говна, даже если не хочешь.
Есть еще один минус: после реквиема не сможешь играть без него, даже если захочешь, то альтернатив все равно нет.
>то есть урон от оружия выглядит более логичным
20 стрел в лице бронированного бандита.жпег
>РЕАЛИЗМ
Как в оригинале.
>20 стрел в лице бронированного бандита.жпег
Я жи описал это в минусе!!!1 И вообще сходи в средневековье, посмотри на лучников, обстреливающих рыцарей в латах. Только ОЧЕНЬ удачная стрела могла с ними что-то делать. Закрывая глаза на игровые условности, так и получается - ебёшь их, ебёшь, а потом попадаешь в дырку и кончаешь. Зонального поражения не завезли же.
И для этого существуют перки, сводящие 20 выстрелов к 5.
У меня эта команда "нагибаторов" упала на колени не сняв дракону и половины хп. Один Маркурио выжил, ибо он сидел в кустах. Почти всю работу сделал я.
>Если ты в тяжелой броне, то ты будешь черепахой и стамина будет в каждой битве на нуле.
Первые уровней пять, разве что. Ну десять, максимум. После чего, путём пары перков, ситуация со стаминой играючи меняется на противоположную. А если ведь можно ещё вервольфом стать.
>носить 100к с собой тоже не получится, что в принципе логично.
Для этого рекомендую banks of skyrim поставить.
Рекваны, как в Реквиеме переделаны оборотни и вампиры, ммм? Какие плюсы, какие минусы? Поясните по Реквиему хардкору.
У оборотней годный бафф на стамину, в тяжёлых доспехах можно и без всяких супов бегать и зелёная полоска не будет падать, ибо охуенный реген.
Насчёт вампиров не знаю, но все говорят, что у них хорошее сопротивление к физ. дамагу.
Такие дела.
У оборотней еще баф на хп. И, как мне показалось, некоторое сопротивление физ.дамагу тоже присутствуют.
Интересуют минусы и вампиры. Помню, что в оригинале у вампира на солнце ничего не регенилось. А как дело обстоит в Реквиеме?
И ещё, у оборотней полная невосприимчивость к болезням. Это охуительно. Можно пить и есть всё что угодно. Кровь зверя выжигает всю заразу.
Реквичую вопрос, тоже хотел обзавестить парой клыковвампиризмом, но помню тут у одного были проблемы с тем, что будучи вампиром он тупо сгорал на солнце и ничего сделать не мог с этим, не знаю чем все кончилось и было ли это у него от реквиема или другой мод косячил.
Днем-то ходить можно?
И еще, если у меня РНД, а я вервольф, то звериная кровь не дает мне выспаться, а с усталостью я получаю охуительные штрафы, так что ли?
У оборотня минусов нет. Только выспаться не можешь. Только баг со скоростью в звериной форме. Подправь только ему через TES5Edit в модуле Requiem.esp парамер Base Mass с 2 на 1, он еще и вервульфом станет, а не верленивцем.
>И еще, если у меня РНД, а я вервольф, то звериная кровь не дает мне выспаться, а с усталостью я получаю охуительные штрафы, так что ли?
Даёт. Ты не получаешь только 10% бонус к скорости прокачки.
А где можно посмотреть с чем он совместим?
>лучников, обстреливающих рыцарей в латах. Только ОЧЕНЬ удачная стрела могла с ними что-то делать
Лолка. Стрелы пробивали латы, и лучники не стреляли с 10 метров убегая назад.
А в городах разве есть действительно серьезные противники? Ну там, йоба-вампиры и прочие мини-драконы?
Вервольфом даже в ванилле не играл. Есть КНОПКА чтобы возвратиться в человеческую форму? Или также ждать пока пройдет эффект? А как спутники реагируют на то что ты превращаешься в блохастого?
>Есть КНОПКА чтобы возвратиться в человеческую форму?
Нет КНОПКИ, Жди час, оборачивайся обратно в человека.
>А как спутники реагируют на то что ты превращаешься в блохастого?
Не нужны же. Не проверял, в общем. В теории, нормально должны реагировать.
Ты расу правил или в 1.7 играешь? Как он у тебя "как лошадь" бегает? Он по умолчанию в 1.7.3 передвигается медленнее бабушки в фулплейте. В итоге жестоко страдает от всего, что бьет издалека.
Если совсем не можешь -- поставь Sexlab Submit и пей с униженных тобой. А так, даже в тяжелых доспехах можно присесть на корты за спиной у стоящего стражника и пососать.
Ну, так. Нормально.
>>313096
Мне тоже интересно. Видимо, придётся пробовать самостоятельно.
>>313098
А хуй его знает, честно говоря. Сборку собирал полгода назад, с тех пор ничего в ней особенно не менял, периодически играю. Про лошадь я загнул, конечно. Помедленнее будет, но побыстрее человека в спринте. Алсо, герой - орк в фулплейте. 18 уровень. С имеющимися перками спринт вполне применим, а с баффом верфольва на стамину и вовсе можно спринтовать экспрессом от Ривервуда до Вайтрана. С приличной скоростью.
Намедни колечком Намири обзавелся, оно 150 стамины накидывает. Теперь мой йоба-маг еще и пархает аки бабочка.
Да, мимо, но кстати. Намедни в Мидден спустился, в "Тьму", а там некий маг-вампир с тяже молниями ваншотит как из пулемета. Как бы эту падлу прикончить? С него, небось, знатный лут выволится.
Данмер-маг, 16 лвл, разрушение/колдовство/изменение и немного алхимии с арбалетом
>маги с начальных уровней имба
>БЛЯ МАМ НИХУЯ НЕ ИМБА СКАЖИ ИМ!!! ВОТ ВЕРОФОЛЬФ НА ХАЙ ЛВЛЕ ВОТ ЭТА ИМБА БЛИА И АРТЕФАКТОВ ЕЩЕ НАДА КАРОЧ ВОТ ИБА ТО БЛИЯ!!! СКАЖИ ИМ МАМ!!!
Ясно. Такое ощущение, что это один и тот же обиженный магоребенок из треда в тред хуйню сочиняет, очки отобрали вот и злится.
Меня лучше ёбни. Эгоисты, чтобы вы в дерьме собственной мамаши захлебнулись.
А ты попробуй. Тебе понравится Реквием, чесслово!
>Кольцо Намиры
Ящитаю, что это зашквар. Фу, выплюнь немедленно!
За даэдрические артефакты могу пояснить то, что стоят они дохуя, в хардтаймс особенно полезно вкупе с модом на золото у торговцев.
Я получил кольцо Хирсина (спэшл фор вервульфс), будучи не ликантропом, продал.
Получил эбонитовую кольчугу, прокачав уклонение, повесил на манекен на чёрный день.
Получил посох Вермины, который, видимо, средненько так дамажит, пробивая все резисты. Вангую, что его можно усилить, ебаша по спящим, но не проверял. Продал.
Про клинок Мефалы и прокачанный одноруч я уже не говорю. Хоть и дамаг у него стоящий.
Посох Сангвина работает только если ты голый и пьяный.
В общем, самая охуенная штука - Звезда Азуры, но приготовься к анальной боли сначала от магов, а затем от невидимых сущностей внутре Звезды от которых в принципе можно съебать
Ещё очень хвалят Сияние Рассвета, но не знаю. Собираюсь к Клавикусу Вайлу наведаться вот.
>маг-вампир с тяже молниями ваншотит как из пулемета
Помню этого парня, поебался я с ним знатно. Ничего тебе не поможет и не спасёт. Ничего, кроме свитка грозового антронаха
Лол, почему сразу идиот?
С тем, как это реализовано в скайриме, можно отыгрывать либо клептомана-коллекционера, либо обвешанного всеми и взаимоисключающими артефактами упоротого довакина, либо везучего прагматика, загоняющего уникальные артефакты по неплохой цене. Предпочитаю быть последним. Денежки-то нужны.
Вот загнал посох Вермины за 20к и всё слил на обучение. Поднял уклонение с 22 до 50.
Колечко Хирсина, боюсь соврать, продал тысяч за 10, и все они влились в домик у Фолкрита.
Без фасттревела путешествия на повозке дорогие с модом у меня поездка стоит 200-600, в зависимости от дальности. Для этих жопоголовых торговцев тоже всегда стоит держать про запас в сундучке тысяч 5. В общем, есть куда деньги тратить, не переживай.
Алхимия, кузнечество, зачарование, сотни золота в пещерках и всяких разных домиках. Но нет, не хочу, хочу уникальные артефакты продавать.
Дело твоё.
Ну смотри я не >>313212 кстати, я отыгрываю орка-воена, в тяже, с кузнечкой и зачарованиемда и то, чант только начал качать и смысл мне носиться с этими уникальными артефактами? Коллекционированием не страдаю, использую только булаву Молаг-Бала, а в чем смысл таскать остальное? Розу Сангвина не продаю только потому что ни у одного из торговцев нет денег на такую покупку.
Кольцо Намиры = 250 бонуса стамины постоянно и по 50 стамины, и здоровья при поедании трупов на пять минут. Для война маст-хев.
Кольцо Хирсина = возможность оборачиваться верфольфом сколько угодно раз в сутки. Маст-хев для война-оборотня. Соратники одобряют.
Череп порчи = просто наносит охуительный урон в бою. Заряжается снами.
Ваббаджек = ещё веселее Черепа Порчи.
Бритва Мерунеса = если ты воин с одноручкой, порой лучше взять по оружию в обе руки и бить врага пока не помрёт. Если одним из оружий в руках будет Бритва, возникает шанса нанесения по врагу крита. Крит убивает мгновенно.
Сияние рассвета = отличный инструмент для работы по всем видам нежити. Маст-хев, только если ты сам не нежить.
Эбонитовый клинок/Волендранг = просто маст-хев для война, как и булава Молаг Бала.
Эбонитовая кольчуга = урон ядом по подошедшим близко врагам. Маст-хев для любого воина.
Чёрная звезда Азуры = ты же как раз взялся качать зачарование? Маст-хев.
Маска Клавикуса = более выгодные цены, лучше убеждение.
Ещё о кольце Намиры. Сам я стамину довёл только до двухсот. Ещё сто дал бонус Вервольфа. Ещё 250+50 - это колечко. Теперь в бою у меня 600+ стамины.
Возможно, я дурак, но самый высокий дпс мой воин выдавал с сиянием рассвета и бритвой мерунеса в руках. Я пробовал самые разные энчанты на даэдрике и костянном оружии, и один хуй ничто не перебивало по урону эту связку. Воину больше и не надо, ну можно еще об хермеуса да азуру зашквариться. Остальные даэдра не нужны.
> Кольцо Намиры
Ок
> Кольцо Хирсина
Ок, для блохастых
> Череп порчи
> Ваббаджек
Воен с посохами? И как оно ваще? Ну и кстати череп я уже проворонил.
> Бритва Мерунеса
Думал что она только для сникопидоров
> Сияние рассвета
Ой-вей, я туда даже не ходил, боюсь там меня просто на хую повертят. Да и сам квест че-то не попадался пока.
> Эбонитовый клинок/Волендранг
Эбонит можно только у вампиров отбить или так где валяется?
> Чёрная звезда Азуры
Маги + невидимые сущности. Вертеться мне на хую.
Маска, может и не нужна, в деньгах уже не нуждаюсь, убеждение 50+
> Кольцо Намиры
Ок
> Кольцо Хирсина
Ок, для блохастых
> Череп порчи
> Ваббаджек
Воен с посохами? И как оно ваще? Ну и кстати череп я уже проворонил.
> Бритва Мерунеса
Думал что она только для сникопидоров
> Сияние рассвета
Ой-вей, я туда даже не ходил, боюсь там меня просто на хую повертят. Да и сам квест че-то не попадался пока.
> Эбонитовый клинок/Волендранг
Эбонит можно только у вампиров отбить или так где валяется?
> Чёрная звезда Азуры
Маги + невидимые сущности. Вертеться мне на хую.
Маска, может и не нужна, в деньгах уже не нуждаюсь, убеждение 50+
>Воен с посохами? И как оно ваще? Ну и кстати череп я уже проворонил.
Пиздатая тема. Я тоже думал: "магоблядки, посохи, пидары и зашквар... НИНУЖНО!" 1 раз попробовал, и не могу оторваться. Это почти тоже самое как член сосать, только член круче конечно. Ну сам подумай. Взяв посох, ты можешь пиздануть в одну вражину, и лихо навалять второй, без игры на позициях и прочих тактических изъёбов.
> Зонального поражения не завезли же
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12615/?
Кстати, пробовал кто-то ставить? Нормально работает с реквиемом?
Если нет патча - то хуево я думаю, все-таки достаточно глобальные изменения вносит
>Воен с посохами? И как оно ваще? Ну и кстати череп я уже проворонил.
Когда задача стоит выпилить дракона, невидимую сущность или ещё какую йоба-тварь, то очень даже хорошо. Это не спеллы же. Это посохи. То же зачарование, по сути. Что мешает воину использовать зачарования?
>Думал что она только для сникопидоров
Реквиемобро выше уже отписал, что дамажит и критует Бритва на отличненько.
>Ой-вей, я туда даже не ходил, боюсь там меня просто на хую повертят. Да и сам квест че-то не попадался пока.
Ну, хуй знает. Повертеть на хую не должны, если ты, конечно, не криворук. Со звездой Азуры та же история. От невидимых сущностей можно уёбывать. Можно юзать свитки/порошки. Можно ебашить Черепом Порчи. Можно упиваться зельями, обмазываться ядами и кидаться в атаку раскрутками с двух рук. Масса вариантов же.
>Эбонит можно только у вампиров отбить или так где валяется?
Эбонитовый клинок тот, что по квесту в Вайтране. А так, только у вампиров. Ну и продаётся иногда у кузнецов за горы золота.
После 20 уровня топай к Хульде и спрашивай про происходящее в округе. Она всё расскажет. Дальше разберёшься.
Она убила нахуй трех стражников.
Максимум удается ее загнать в состояние, когда она типа припадает на одно колено, но через 2 секунды снова встает и ебашит.
Пробовал поджигать факелом. Горит, но все похуй.
Вчера долго ебался с квестом по выпилу трех сприган. Кое как выпилил двух, но третья никак не хотела дохнуть. В итоге затарился Огненным порошком(крафтится в плавильне) и убил шлюху за несколько секунд.
Единственное но, я не помню, уязвимость к чему даёт им Реквием. Вроде бы к огню. Но возможно и к морозу.
И если говорить про некромантию, когда-то бегал некромантом с поднятой магессой юстициаром Талмора. Она своими молниями выпиливала всех и вся.
Нету таких под рукой. Сбегал в соседнюю пещерку, там у меня завалялся трупак мага, почти свежий лол. Но она и его ушатала.
Больше всего доставила битва с центурионом - почему-то вспомнился ДС2. Пару раз слившись выяснил, что когда тот жарит горячим паром он абсолютно бездвижен. Укрывался @ перекатывался и в нужный момент наскакивал с булавой и так по кругу. Блокирование кстати оказалось весьма кстати - я и не думал что щит может спасти от удара центуриона. Без блока тот меня ваншотил, с блоком снимал лишь четверть хп, и это лишь с ~40% навыка.
Правда перед входом в руины в SIC'е отключил двемерских призраков. Еще с морры недоумевал, откуда могут взяться эти призраки двемеров, они ведь не умерли.
>Череп порчи = просто наносит охуительный урон в бою. Заряжается снами.
А меня не впечатлило. Ты имел в виду, усиливается, если пиздить спящих? Ну и как там с дамагом?
У моего посоха урон 19. Что в сравнении с оружием и спеллами выглядит совсем кисло. Единственный плюс, оно пробивает броню кажется.
А ты не на циферки в инвертаре смотри. Просто попробуй его зарядить и ебани по кому-нибудь. Удивишься.
Алсо, сегодня осознал простую истину. Щитами прикрываются только слабаки. Настоящие мужики не дожидаются, пока их ударят, а первые ебашат в щи, с разбегу, двуручным молотом. Пришлось читами сбрасывать навык и перки одноручного оружия и читами же прибавлять навык и перки двуручного. Блок трогать не стал.
Спасибо всем тем, кто помог. Цитириую маэстро: "Unfortunately, it will break your game and therefore I intend to tell the updater to just refuse doing this. If it would not be gamebreaking (and very annoying/time-consuming to fix), I would not have decided to drop backward compatibility. "
Прощай пик 1, здравствуй пик 2
Скоро
Енб выбирай, если на самом деле ебапек.
Из минусов: реген маны и стамины работает, только если вампир сыт. А питаться нужно постоянно, стадии голода повышаются довольно быстро. И не знаю, баг это или фича, но при питании на последней стадии вампиризма жертва мгновенно умирает.
Я бы вообще месяцок выждал прежде чем накатывать 1.8 и переделывать сборочку. Счас еще хотфиксов будет пачка, перевод, патчи для всего.
Зальют говно.
Ибо нехуй. Сникострелки имба же.
Стражники тоже умирают? Там вроде просто урон сильный наносится, его большинство нпс не переживают.
>>313542
Практически для всего нужно ждать патча. Но у Азирока нет времени. Он за пару недель до выхода 1.8 получил всю информацию, но ничего не сделал.
Патчи к DCO, CWO, AOS, FSP работают на ура.
Патчи к IW, IA и Hard Times ломают статы у предметов. Остальные не пробовал пока что, можешь сам в TES5Edit-е посмотреть.
Для фростфолла глянь вот это: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56275/?
Автор вроде как активный бета-тестер Реквиема. Сейчас делает объединение IW, IA и прочего. Надеюсь, будет альтернатива кривопатчам Азирока.
Сам не ставил, ибо фростфолл и Summer Skyrim вместе вызывают только недоумение, а ванильные унылые пейзажи уже за многие сотни часов надоели (накатил бы вообще Tropical Overhaul, но пека плохо тянет песчаные бури в пустыне возле Вайтрана).
>>313554
Тебе кажется. Попробуй взять "легкий" лук. Длинные пздц долго натягиваются теперь, но бьют сильнее и могут пробивать броню.
>>313556
Если коротко, то: Лук -- меньше урон, стрелы летят медленнее, тупишь перед выстрелом; арбалет -- тупишь после выстрела, но дольше.
Против магов арбалет предпочтительнее, особенно если не абузишь квиксейв. Позволяет снимать неожиданных рясоносцев до наложения защитных чар (аля quickscope в шутерах).
>Стражники тоже умирают? Там вроде просто урон сильный наносится, его большинство нпс не переживают.
До стражников я ещё не добрался, так что, вполне возможно, что ты прав. Ещё из интересного. Питаться можно с трупов представителей разумных рас. В инвертаре трупа будет "Кровь" с красной бутылочкой в качестве иконки. Написано, что если есть подходящая тара, то кровь можно брать с собой. Но что за тара я так и не понял.
И бурдюки есть (можно купить, найти, скрафтить), и бутылки (можно купить, найти, забухать мёда и получить пустую бутылку). Правда я не уверен, что из этого добавлено Реквиемом, а что RnD. Но попробую.
И зачем ты это сюда принёс? Знаю я про этот экспериментальный патч. Знаю также, что на риотах же писали о том, что патч этот не помогает нихуя. Вот мне и интересно мнение анонимуса в живую. Практика, практика.
Ведь блять время на это кто-то тратил, пилил. Вместо этого можно было что-то полезное сделать. Что-то, чего еще нет.
И вот в результате только ебаные лишние проблемы. Играть вампиром без better vampires ебаный стыд, играть скурим без реквиема пиздец ебаный. Нахуй так жить?
На свету не переливаются, да?
1. В игре нормальная экономическая система или говно что ты всегда бомжуешь и продаешь годные артефакты за еду?
2. Если в игре отключен фасттревел (что годно), есть ли в игре магия телепортации и как в море - метка и возврат?
3. Перевели даунгард в реквием?
1. Скажем так - вещи стали ценнее, хотя это скорее плюс. Если намажешь сверху hard times, то будет весьма туго.
2. Ставь better fast travel @ катайся на повозках.
3. Да, перевели.
Только не ставь 1.8 пока.
О как, 1.8 уже вышел, забавно так следил и пропустил.
Не ставить из-за того, что патчи пока под версию 1.73, так понимаю?
Повозки круты, но иногда случается баг, что гг снова со связанными руками и ни в какую не хочет возвращаться в нормальное состояние.
И ответьте, если не сложно на это >>313811.
Ну и спасибо за информацию.
Мимо
> есть ли в игре магия телепортации и как в море - метка и возврат?
Я видел свиток телепорта у торговцев, но не разу его не юзалда и дорого, лучше уж к извозчику пробежаться..
Нет конечно. И под солнцем гуляй не хочу. Зато эта ебень мешает нормально накатить BV.
Ясно. И десятки патчей, обычный х демейдж и напизденные отовсюды части модов. Ну точно аналог ООО.
Уж лучше свою сборочку запилю. Спасибо за ответ, НПС.
Опция включена, но эффект остался. Сonvenient Horses не стоит и не стоял. Всё остальное работает исправно, а после удаления мода skybird даже вылеты прекратились. В принципе, это не критично, но довольно не приятно. Дувакины, встречался, кто-то с таким багом? Как лечили?
Может в сейвы въелось.
>если есть подходящая тара, то кровь можно брать с собой
В путешествиях находил несколько раз преимущественно с трупов вампиров бутылки с кровью, которые определялись как зелья. Возможно, именно они тебе нужны.
>метка и возврат
Есть, только она стоит туеву хучу маны и без 5 перков в колдовстве (качнуть скилл до адепта и взять перк на дешёвые спеллы), 300+ маны и пары шмоток на дешёвое колдовство ты нихуя не сможешь т.е. пользоваться можно лишь чистому магу, либо поебавшись с перками и зачарованиями. А ещё сделана ебануто - если ты поставил метку, то обновить её в другом месте не можешь, доступен только возврат.
>Повозки круты, но иногда случается баг, что гг снова со связанными руками и ни в какую не хочет возвращаться в нормальное состояние.
Ни разу такого не было.
А ещё есть охуенный способ фасттревела в любой населённый пункт - строишь поместье в Фолкрите, например, назначаешь управляющего, покупаешь у него повозку - и у тебя халявная повозка в любой город (а с BFT - и в любую деревню/лесопилку/ферму/хуйню). А далее юзаем пометку у извозчика и когда нужно куда-то отправиться - возвращаемся. Логика по пизде, но так как я выставил реалистичные цены на проезд (200-600 монет, хотя надо было бы побольше), это неслабо помогает.
>Better vampires
Я другой анон, загуглил мод, прочёл краткое описание и у меня создалось впечатление, что это какое-то унылое поделие школьного Васяна-модера.
Телепортация, форма тумана?
"Как питаться и когда - решать только вам"?
Или настакиваешь себе силы, выпивая всё живое на пути, вообще охуеть.
Создать себе армию вампиров (подразумевая, что тебя не пошлют нахуй те, кого ты обратил, от такого поворота)?
Видимо, мод хорошо настраивается и потому любим многими, но судя по прочитанному описанию это неадекватная хуйня.
Кто может пояснить за мод особенно под реквиемом? Что в нём хорошего?
На самом деле всё несколько радужнее. Он несколько усиливает способности, добавляет несколько новых. Нет, имбой не становишься.
> Создать себе армию вампиров (подразумевая, что тебя не пошлют нахуй те, кого ты обратил, от такого поворота)?
Не пошлют. Чисто с технической стороны они псевдовампиры - раса не меняется.
> Кто может пояснить за мод
Хм, как и говорил, новые способности,некоторое усиление, бутылочки для кормёжки,возможность обращать неписей (угу, для меня этим и ценен - такой-то ковен шлюх-вампиров), бутылочки для кормёжки.
Он не конфликтует с Dynamic Vampires, что изменяет страшнорожесть в зависимости от питания.
Но так-то можно вполне играть и без него, да.
Полностью настраивается вообще все. И все что нужно, для того что-бы полноценно играть вампиром там есть. В отличие от реквиема.
Совместимость с реквиемом хуевая. Нет, в принципе все работает заебись, но вот чо пишут посаны http://riotpixels.com/forums/topic/2271-requiem-патчи-и-модификации/?p=386396
И неизвестно какие еще баги могут вылезти..
А там есть что-нибудь, не знаю даже, вроде бутылочки для кормёжки?
А теперь ты сам перед собой извиняешься. Нельзя так с аноном, нельзя. А теперь немедленно отшлёпай себя, засранец!
Хз, все молчат. Патчи к DCO и CWO работают, играю с этим.
Фигово. Попробуй сохранения почистить. А в "активных эффектах" есть какой-то дебаф?
> Skyrim Immersive Creatures
Стоит ли накатывать? Смущает ряд лор анфрендли монстров, которые скорее подойдут для мира дьяблы. Например паровый дракон, или ледяная гаргулия-дракон. Что на мой взгляд совершенно не вписывается в мир.
И поэтому автор, специально для таких лороёбов как мы с тобой, сделал опцию в МКМ меню "пурист". Там убираются все хотя-бы минимально не вписывающиеся в лор монстры и остаются только лорные. А мод охуенный, поставил месяца два назад- никаких вылетов или проблем со скриптами. Ставь однозначно.
Не встречал ни разу, так как в облу играл только из-за мейнквеста, ибо ФЕЙСЫ. Если ты про ось, то это не считается.
Да ну нахуй...
Ну хуй знает, рюкзачкам бонус порезать например?
Для 1.8? Нужны, но их нет.
А можно выучить английский, Пинке и не ждать, пока господа переводчики бросят очередное блюдо.
Подожди патчей и качай. Нового весьма мало, судя по отзывам - больше допиленного старого.
Их надо объединить на наковальне или дубильном станке, точно не помню.
Можешь качать уже. Проблемы с патчами к Hard Times, Immersive Armors/Weapons, мб еще к чему-нибудь. Всякое выживание для аутистов уже другой модер переделал, не дожидаясь Азирока.
Из требующего патчи у меня стоит: Interesting NPCs, CWO, DCO, AOS, FSP, Enhanced Mage Experience for Requiem, полет нормальный.
Пока 1.8 только доставляет. Прошел Хелген, вступил в соратники, стал оборотнем, из доступных сопартийцев Illia (замучился ее квест проходить без криков и норм эквипа. Пауки + маги -- что может быть лучше для пешего латника без щита?) и Jade. Переместил жить обоих в таверну Вайтрана.
Уже 7 лвл. Из них 2 перка в алхимии и 1 в красноречии. Алхимия в последней версии ECE резко перестала быть мегаприбыльной и быстропрокачиваемой, теперь более-менее сбалансирована (особенно по сравнению с самим Реквиемом, там вообще Скруджем Макдаком себя чувствовать начинаешь через пару игровых недель).
Противники от совместной раздачи перков ASIS и Патчера Реквиема просто звереют. Перестал к бандитам как на прогулку ходить.
Да ты и в родной не можешь. Сложно перейти по ссылке в шапке и почитать тему? Там даже картинки для даунов есть.
Хех, а мне доставляло, когда к моей персонажке прилим эффект драугра. Такой-то ОТИГРИШ. Учитывая, что до этого она их крошила направо и налево. И начала превращаться в то, кем себя возомнил Винделиус Гатариан, правда по-настоящему.
Но охотники же не исследуют при этом драконов, верно?
Та ну ёлки-палки. Анон, ради девяти, прости ещё раз. Это случайно приклеилось.
Скажи спасибо Азироку, няша. Огер ему за две недели до публикации новой версии Реквиема всё необходимое для патчей дал - а тот положил на это дело прибор.
Не стэкаются эффекты, как жеж еще это фиксить
Спасибо за ответ. Я-то уже готов был вены резать. Столько ждал.
Все, нашел. Драгонборн, хертфайер, СИК старые патчи подходят, или вообще патчить не надо? Хардтаймс как? Идет с 1.8?
Вообще были патчи совместимости ко всему кроме "СИК", англоязычные. Может не подходят. Только вот один нюанс, скайпрок должен ПА ИДЕЕ заменять эту всю ебалу. Я конечно могу ошибаться, но хочется верить.
Ссылку запости,у гугла на Азироковских все заканчивается
Хмммм...
Прошу также разъяснить, кого вообще можно поднять. Ну или кого нельзя. Если уже сейчас ситуация с поднятием треллов у меня обстоит таким образом, то что же будет дальше? Я смогу поднимать себе на службу драконов?
Потому что это вносит дизбаланс. Я бы вообще запретил ресать всех, кроме гуманоидов.
Может ты бы вообще магию запретил, тогда уж? Дисбаланс же. И алхимию. Тоже дисбаланс. Зачарование туда же.
Охуели, блджад. То им дисбаланс, сё им дисбаланс. Бери CS да пили себе свою игру. Великим магом себя уже почувствовать нельзя. Пидоры, блять, ебаные.
Зачарованием в хардтаймсе особо не побалуешься, алхимию можно качать в пределах разумного. Великим магом почувствовать себя можно, однако сила у того, кто мудрее, а не у того, у кого гигант выше.
Какое?
Да поставь ты Enhanced Mage experience и не занимайся самоограничением. Заодно алхимию качать не зашквар будет. На 1.8 нормально накатывается.
>Enhanced Mage experience
Другой анон. Почитал на нексусе, выглядит вкусно. Упарывающий этот мод анон, расскажи о впечатлениях.
Эффект залип)
>Зачарованием в хардтаймсе особо не побалуешьс
Да уж без enchanting awakened в 2014 никто не играет.
Как я понял, чейнджлог ты прочитал.
В целом приятные впечатления, нет необходимости себя сильно ограничивать (главный плюс для меня).
Про иллюзию и Изменение не скажу, не пользовался высокоуровневыми спеллами.
Поднятие мертвых входит в полную силу существенно позже; получение молнии/сосульки в лицо резко дебафает умения и отключает вкусные перки в неподходящий момент. Для ношения амулета НЕКРОМАНТА внезапно нужно быть некромантом.
Восстановление по прежнему крайне эффективно против нежити.
Алхимия: В обычном Реквиеме достаточно пробежаться вдоль северного побережья, зачистить пещерку под вайтраном (тролли), смешать жиры Тролля и Хоркера (хз как в русском переводе), и ты убер-алхимик, обеспеченный до конца игры средствами.
Сейчас у меня алхимия растет лишь чуть быстрее боевых навыков, давая некоторый приток финансов на покупку снаряжения.
Приятный бонус -- зельями на ускорение регена параметра можно обмазываться вместо/вместе с пищей, теперь держатся сравнимое время.
В общем, наиболее полно пользовался алхимией и призывом. Изменениями доволен.
Собственно, собираюсь создавать нового персонажа, на этот раз йоба-мага. Маст хэв моды? Апокалипсис таки норм?
Да ставь. Я тоже долго сомневался кококок имба станет еще имбовее, но там норм. Просто для разнообразия.
Колдовство, однако, вообще рассадник хитрожопости. Наведался, значится, намедни в Вайтран, дабы осквернить храм Аркея. Порезал тамошнего служителя. Воскресил. Порезал. Воскресил. Порезал... И прокачал скрытность до с 6 до 35 за пятнадцать минут.
>>3151058
Две скумы господам. Мой йоба-маг 38лвл тот еще имба, но отсутствие автолевела и IC, иной раз, доставляет те еще сюрпризы.
Собственно, этими сюрпризами и хорош реквием. Умышленно не читал мануалы, постигал все опытным путем. Такие-то внезапности. Весело же.
>про добавить убрать спелл по ид можете не писать
Ты как и тот выше, который не может в буржуйские? Иди по ссылке в шапке, грязекраб ты эдакий.
Да был я там, по этому и написал что про херню со спелл ИД можно не писать. Передрочено это всё по 20 раз уже.
Неофициальные патчи меняют многие ИД (нужно отключать перед пользованием консолью). Иммерсив кричерс тоже может добавить эффектов типа красных глаз из Armored Skeletons. С ним я не помню как справился. Точно отключал что-то до консоли.
Считается, в общем то. Но я, например, так и делаю. Отыгрышь мага ученика же. Ты учишься, тренируешься правильно применять известные тебе заклинания.
У меня нет неофициальных патчей. И кричерсов тоже нет.
Ёбанный мод мало того что сначала затребовал последнюю версию SKSE, потом этот выкидыш выдал ещё и пикрелейтед. И вот, господа, вопрос, это каким же говноедом надо быть чтобы жрать такое и ещё и нахваливать?
Пошли на хуй с борды и говно своё протрояненное заберите.
Так это ж ты криворукий, ну. И таки ставь версию помладше.
Криворучка бомбанула. Найс.
В Коллегии есть "тренажер" - Анкано. Он обычно стоит прямо в зале, где начинающие маги практикуются и почти не реагирует на твои колдунства - очень отыгрышно. Попробуй.
А может ты еще и моды в .ехе качаешь?
Прокачал двух чаров до 35. Первого без хардтаймса, другого с.
Особых изменений не заметил, кроме тех, что уже сказали: порезанный дроп но он всё терпим - ещё можно найти в сундуке годноту, а можно нихуя. Как жизни, и анальные цены торговцев (с которыми пиздец на начальных уровнях, да и дальше не так разгуляешься. Без хардтаймса я к 25 левелу был Скруджем Макдаком, А с ним я к 35 копейки считаю и даэдрические артефакты продаю. Но если ты не тратишь все деньги на учителей, тебе хватит)
Ничего анального не завезли, так что ставь.
Бля, не так вопрос прочёл.
Но ответ тот же - без хардтаймса ты быстро разбогатеешь, что не есть интересно. Что делать - смотри сам.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14692/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D14692&pUp=1
Этот мод не будет конфликтовать? А то там про перки написано, я боюсь.
Мне так и не удалось подружить этот плагин и Реквием.
Сам себя наебал же.
Там надо не просто пережить -175хп, а 3 дня что-бы зелье держалось. Сваришь такое?
Варианты есть либо одевать вещи на хп. Либо играть воином. Либо пойти на форум и тому пидору который это придумал написать, что он хуже ебаного червя. Либо используй чит.
Спасибо тебе, человече. А можно где найти такие вещички? Качать зачарование, по крайней мере пока, желания нет.
У торгашей иногда попадаются.
Так сколько точно ХП нужно? То говорили про 375, теперь уже ты говоришь про 175. Сколько нужно то и в итоге?
Мимо-аллигатор.
Братюня, пойди-ка, да поцапайся с вампирами низколевельными какими-нибудь, подцепи эту гематофагию.
>запускайте файл "Reqtificator.jar", указав в настройках жесткие ссылки (Other Settings - флажок "Use Hardlinks")
>>315566-кун
Проблема либо в Васяне, либо в руках. Патчер работает. Специально для безруких инструкцию переписали "попроще" и 1.8.1.1 сделали.
И почему на меня не действуют божки? Всякие храмы Акатоша, Кинарета? Что-то нужно сделать? Не убивал, своровал около 30 предметов.
> На худой конец внутриигровой дневник?
Но стабильно работает только на английском. На русском возможно превращение всего текста в крякозябры и не даёт возможности обратного импорта.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48375/?
И первый же вопрос - как качать колдовство? Воинские навыки качаются от наносимого урона, крафт - от стоимости получаемого, а как блять качать колдовство если у меня только призрачный волк? Ждать пока он достаточно надамагает? А что качается от призванного оружия? И воинский навык и колдовство? И да, в скуриме заклинания можно выучить только способом "покупай@находи@книжки читай"?
>И первый же вопрос - как качать колдовство?
Каждое проищнесенное заклинание повышает навык, совсем ньюфаг?
>покупай@находи@книжки читай
Да и в сабже добавлена возможность узнать заклинание на выбор, при повышении навыка.
Руки кривые виноваты.
>Каждое проищнесенное заклинание повышает навык, совсем ньюфаг?
>ньюфаг
Блять, совсем уже обкололись реквиемом своим, и ябут друг друга в жопы.
В ваниле нельзя в стенку фаерболами пулять и прокачиваться.
Копи Септимы, покупай ещё заклинания, колдунствуй их. Поперву Колдовство прекрасно прокачивается кастом Захвата Душ на трупы.
Нет, он всего лишь делает из ванильных шмоток реквиемовские правильно раскидывая по уровневым листам.
Каждое произнесенное заклинание. Вызвал дремору - применил заклинание. Пульнул молнией в хвост собаки - прокачал разрушение, точно также как и с мечом, бить воздух и качаться не выйдет.
>>315633
Очевидные вещи же. Надо совсем в ТЕС не играть, чтобы не знать такого.
>>315640
Все и без манчкинства прекрасно качается.
реквиемоколдун-со-стажем
>слишком мощный персонаж
Подкрути сложность, накати еще модов для сложности. Отыграй вампира под палящим солнцем.
Не стало, но патчей не завезли от слова "совсем". Т.Е. Пока что чистый реквием.
Моды на броню и оружие не ставь и будет тебе счастье. Стоят Interesting Npcs, SBF, CWO, DCO, FSP, AOS, IP (это из требующего какие-никакие патчи) с патчами от 1.7.3. Все работает прекрасно. Поверх прошелся ASIS и патчером Реквиема. некоторых неписей перезаписало, судя по TESEdit, но лицо сломать они могут не хуже, ибо перки все на месте и даже больше.
Кстати, Equipping Overhaul не стоит накатывать на Реквием. Будут проблемы с лишним весом, лол.
>Моды на броню и оружие не ставь и будет тебе счастье.
Моды на броню и оружие это теперь единственное, на что практически не нужны патчи (если тока не хотим их нпц разным раздавать), скайпрок раскидывает кейворды и корректирует урон/защиту.
Не слушай этих наркоманов.
>как качать колдовство?
Заклинания колдовства прокачиваются при применении их в бою. Или если ты вступаешь в бой под заклинаниями Колдовства, это не проверял. Призванный меч качает и одноручку, и колдовство при атаке. При касте нихуя не качает но в бою может и поднимает немного. Для начала можно призывать меч и собаку и ебать её, качая понемногу магию. На 25 уровне колдовства получишь вкусностей и будет проще.
Важное замечание - ваншотить своё существо не продуктивно в плане прокачки. Нужно его слабо порезать, чтобы начался бой, и тогда навыки растут, когда бьёшь@кастуешь@существо кусает. Другой вопрос, что в таком случае существо ваншотит тебя, лел. Лучше ищи медведей, высокие камни и качай свою магию на здоровье.
Инфа актуальна для 1.7.3
Естественно имеются ввиду Immersive Weapons, Armors и прочие, для которых есть патчи (и раздающие предметы в уровневые списки). С ними посложнее, ибо без патчей они дублируют некоторые имеющиеся в Реквиеме предметы, а патчи ломают статы. Всякие реплейсеры типа Perfect Legionaire, а также отдельные моды на броню и оружие ставятся прекрасно.
SKyTEST или Immersive Creatures кто-нибудь пробовал ставить на 1.8?
Сейчас решил перепройти вновь, со всеми ДЛЦ, накатив побольше модов и свистоперделок.
Сразу вопрос, в Реквиеме есть легальные способы повышения грузоподъемности персонажа? А то 85 фунтов, которые может тащить мой Босмер, меня огорчают. С одной стороны здорово, конечно, реализм и хардкор, с другой - это ж после лука, стрел, ножа, брони, факела и прочего у меня остается дай бог фунтов 20-30 свободного веса, с которым ничего из данжа и не унесешь.
С рюкзачком уже стоит frostfall, но что он добавляет, 45 фунтов - не густо.
>>316107
Имелось в виду без настроек, легальными методами. Так то понятно, там есть и пермабонус/штраф к переносимому весу и можно вернуть, чтобы со стаминой с уровней вес рос.
Вон в шапке есть два прохождения, я мельком глянул, там у мага начиная с середины (т.е. серии с 10-й) вес растёт, сперва до 195 при базовых 95 (ну 50 с рюкзака), а потом и вовсе на 300+. За счёт чего? Не смог найти.
Хуй знает, я год назад проходил, а вообще, ставь как тебе посоветовали - вещьмешки на мод.
Можешь скачать мод CONVICTED HORSES и скидывать лишнее барахло в седельные сумки лошади.
Convenient Horses, конечно.
Вроде как должно быть из-за веса брони, так как без нее шпилит как я, ан нет, обвешанная бандольерами как чмо, всеравно плетеся позади поезда...
>Анон, забей на эту хуйню. Это лишний гемор, а не хардкор, имхо.
Ну, вот я тоже начинаю склоняться к этой мысли и думаю вернуть в настройках Реквиема, чтобы макс.вес прибавлялся со стаминой. С одной стороны, конечно, не хардкор, с другой - с Фростфоллом, необходимостью таскать плащик/палатку/топор для дров/хрен знает что еще, получается совсем заёб.
>>316111
Ну я вот там нашёл, в конце 5-го эпизода за мага вес еще 145, а в начале 6-го эпизода - уже 195. Я подумал, может в Реквиеме появляются навыки какие, увеличивающие его или там энчанты на ботинки или еще что.
prid 000A2C94
getavinfo speedmult - Ищешь циферку значения Perm.
modav speedmult -Perm
Ну или как-то так, не силен в консольных командах.
Да не ставь ничего дополнительно.
1. Качай здоровье, НЕ СТАМИНУ. +8 к весу за уровень.
2. Ешь Beef Stew, +25 к весу, +50 к ХП на пару реальных часов.
3. Оборотень. Никаких минусов. Еще + к весу (50 кажется, уже не засекал)
4. Сумочки из разных квестовых данжей. Одна есть ближе к концу Соратников, но нужно поискать. Остальные можешь загуглить, если хочешь.
На 12 лвле у меня сейчас чуть меньше 300 переносимого веса (с 1 сумкой). Загрузка экипировкой 120-170. Не понимаю ваших проблем.
Проблемы только в тяжелой броне и на начальных уровнях. Из данжа не так много и нужно выносить, если только ты не поднимаешь КАЖДЫЙ предмет с зачарованием или отличный от стального.
Мимо алхимик в тяжелой броне с арбалетом и молотом. Поначалу было 10-15 единиц свободного веса даже с бонусом в 25 от еды. До вервульфа и сумки из квеста соратников вообще не подбирал лут тяжелее кольца (только если менять что-то на себе одетое).
Спасибо, Довакин, попробую, это тот самый баг скорости что в мануале описан? Просто меня удивило, что лажает только в доспехах....
>>316118
Сумочка от Соратников идёт без всяких модов? Или Реквием/Фростфолла достаточно? От оборотня походу +50, да. Тогда продолжу играть своем Босмером с чистой совестью.
Таких охуительных историй я еще не встречал. Не зря Interesting NPCs ставил.
Это краткий пересказ, у него всё очень логично было.
Ретекстур брони? Ахуительный материал.
Там озвучки же дохуя по моему.
Котаны, как нынче переплавлять всякую серебрянную посуду, утюги и прочее в слитки? Базового навыка кузнеца достаточно или еще чего надо?
Если ответишь на мой вопрос, как что-нибудь переплавить, то может и покажу.
Субтитры тоже на английском.
Ммм... хорошая для фанатского мода, есть даже профессиональные актёры. В субтитрах к сожалению иногда пунктуация хромает. В любом случае поставь, там реально охуенные диалоги.
мимокро
>пунктуация хромает
Лол. В английском и так самая легкая пунктуация, а они умудряются делать ошибки?
There is no space after ellipsis in subtitles. I assume it's a bug because it's really annoying to read such phrases. Please fix it.
Запости им ради всех небезразличных анонов.
Так у них на сайте всё на английском.
Это копия, сохраненная 14 декабря 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.