Это копия, сохраненная 13 октября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
И накатывало беспрестанно.
http://www.youtube.com/watch?v=XpJEg6MTPzc
Да, анон, я говорю об этом ЧУВСТВЕ.
И я сидел, в 20 лет и рыдал как ребёнок под эту музыку, я ревел как младенец, выливая целые ручьи слёз на стол и клавиатуру.
Было ли у вас нечто подобное?
Делимся ЧУВСТВАМИ по TES в этом треде.
Назови игру со столь же качественным саундтреком и большим миром.
ин би фо: микроскопическая готика, скурим, что вдвое меньше воблы, и с мега эпичной недогеройской музыкой.
I know that feel, bro. Когда смотрел трейлер скайрима тоже плакал от счастья, особенно на моменте, где баскунча.
Есть разница между ОСТ написанным специально для игры и понадёрганными отовсюду песенками.
Ну ты и утенок. Тебе шедевры со всего света собрали в охуенную подборку, а ты морду кривишь. Я из облы музыки не помню. Она там не плохая, она там просто обычная. Дженерик фентези с дженерик звуковым сопровождением. Властелина колец посмотри, тебе должно понравиться.
Понимаешь, всю эту подборку, если кругозор шире колхозницы смотрящей голубой огонек, можно слушать и так. При том, что понятие годноты у каждого свое и она явно там далеко не вся.
Не спорю, что в сеттинг гта она вписалась, хотя туда и можно добавить свои мелодии. Но, не знаю как остальным, мне бы не очень хотелось вместо Соула в Свитках слушать музыку из Хоббита, ВК и Игри Престолов, патамушта годнота со всего мира кароч )).
Кря-кря
У тебя слуха нет, даун ебаный. В Обле самый крутой саунд среди ТЕСов, в Морре тоже крутой, а в Скае просто ссаное дерьмо обьебыша на уровне Ганза Циммера.
Хотел вкинуть что-нибудь, но даже выбрать не смог, так что пусть будет Король&Королевство. Прямо таки НАСЫЩЕННАЯ композиция.
https://www.youtube.com/watch?v=ueKm0wqPEdw
Блять, как же вы зажрались. Охуительный саундтрек, вообще один из лучших если не лучший в игровой индустрии за последние лет пять. Пиздец, "неплохой". Да когда играет тема драгонборна из трейлера, а потом дракон валится и пропахивает пол локации...да вы охуели называть это "неплохим" саундреком.
Кроме Скайрима. Скайрим мне родным так и не стал.
>что-то тёплое, рождающееся в животе и позже медленно покрывающее всё тело
У тебя выходит яйцо.
Неоригинальные они, говноедишка, как-то уже надоело 10 лет подряд слушать интерпретации ОСТа Моррошинда.
Вот почему даже для самой охуенной игры, всегда найдётся мудило, которое будет недовольно.
>что-то тёплое, рождающееся в животе и позже медленно покрывающее всё тело
Прекрати обмазываться говном.
Господи, ну вы посмотрите на этого утёнка, рыдающего от дженерик фентези и худшей игры серии.
На наших глазах происходит смена поколений утят: с морроутят на обло-. Для многих уже Обливион был первым ТЕС, а не Морровинд.
>назови игру со столь же качественным саундтреком и большим миром.
>название доски Elder scrolls
спалился. Сажи троллю.
ну это уже совсем феерические пиздюки.
>Вы говно потому что для меня морра была первой РПГ, а для вас Обла.
> 2014
> не смириться с фактом, что после тебя люди тоже играли в игры
Такие как ты ещё не вымерли что ли?
>и слишком пафосные для битв с крабами
Постоянно с этого проигрывал! Краб агрится и тут это ТУМ ТУМ ТАМ ТАМ ТАМ ТАМ, как будто герой очень боится крабов и для него это эпичный поступок.
>как-то уже надоело 10 лет подряд слушать интерпретации ОСТа Моррошинда.
Морроуток винить надо, для них Беседка и так много делает.
>А ролевую систему говёную
>Уж не для облоуток ли?
Для них, особенно для биллибоев нак оторых ориентировались в первую очередь и которые хотели перки как в каловдутие и характеристики как в фабле и чтоб романсить неписей можно было, там половина разрабов в беседке консольщики чего ты ожидал от них РПГ механики уровня д20?
Учитывая то что Беседку покинули любители настольных ролёвок такие как Джулиан Лафей, Тед Петерсон, Дуглас Гудал, Кен Ролстон, Майкл Киркбрайт, которые собственно развивали РПГ механику ТЕСа а также писали лор, а остались одни консольшики вроде Тоддлера и Брюса Несмита углубления ролёвки от них не стоит, скорее они будут геймплей в сторону большей аркадности, зрелищности и удобства выводить, чем возвращать атрибуты, навыки, калькуляцию эффектов.
>и ММОшечки
А вот это вот как раз для пекарей делали, причём мультиплеер у Беседки ещё с о времён морровинда выпрашивали, а та после фейла с Баттлспаером зареклась от подобного, но тенденцию к тому что мододелы постоянно запиливают кустарный мультиплеер к их играм Беседка взяла во внимание, но опасаясь фейла отдала мультплеер на аутсорс более опытной в этом деле команде разработчиков.
Мммм на русеееке ))
Самые раздражающие минусы - автолевелинг, мультяшная цветастая графика. Особенно первое. Фактически оно полностью убивает меркантильный интерес квестов. Идешь делать сложный квест, уходишь с кучей ржавых вещей и золотом, которое некуда девать. Качаться проще с помощью тренировок. Увы - ни один мод так и не исправил этот фатальный недостаток. Так это была бы лучшая игра в истории.
http://www.youtube.com/watch?v=2MPuZ9BnLtg
Как же мне нравится этот обзор, добра тебе, няша. Будто какой-то учёный из Имперского Университета описывает.
И плевать на
> мурлыкающие хвостатые существа
> милые крокодильчики
и прочее
Годный музон в обле. Да и вообще она годная, если ебануть фэйс оверхол. Переигрывал зимой, аж кончал от саунда.
мимморроутка
Но моды.
Вообще похуй. Качай выносливость смолоду и всё будет норм. Даэдрик проебали, ну и хуй с ним. Всё равно выглядит как говно. Я гоняю в бомжешмотках, зачарованных на арморкласс.
Для меня Обла стала доступна только в 2007, ибо с 2001 по 2007 у меня был старенький пентиум с видюхой джифорс мх2 с 32 мб видеопамяти, 256 озу и 20гб хард диском.
Помню прочитал рецензию на нее с журнала Игромания, на которую подписался в декабре 2005, "за хорошую успеваемость в учебе" предки пошли на такие расходы (нищеброды, да), помню как впервые в январе получил первый экземпляр журнала, пришел домой и замерзшими руками распечатал обертку.
Запах глянца, краски и диска(диски имеют запах sic!)
запечтлелся у меня в памяти одним из самых счастливых дней моей жизни. Потом уже летом, майский номер и рецензия про чудо игру полную невиданной свободы, почти что год мечтаний и новая пека в апреле 2007, заветная обла,
но самое главное этот период 2006-2008, будет одним из самых периодов моей жизни когда мне открылся
целый новый мир игропрома.
Эти бессонные летние ночи когда я был чемпионом Сироодила, куча прохождений, модов, ну и история, нет не сюжетная линия, а моя, собственная. История узника что обрел свободу и славу, такая лютая лампота.
Встречать рассветы на колокольне приората вейнон, провожать закаты на пристани энвила, гулять в полдень по чейдинхолу. Выйти ночью за город и случайно обнаружить полянку которая не отмечается на карте, кружок из глыб посреди леса, устремить свой взгляд на звезды, задержать дыхание, вдохнуть прохладный летний воздух пропитанный запахом цветов и ринуться бежать босиком чувствуя на ногах холодные капельки росы. Вот чего я хочу! Не хочу просыпаться с мыслью о безнадежной учебе, не хочу общаться с этим унылым мирком, настоящий я остался там, в Сиродииле, избавьте меня от этого ада. Я. Хочу. Домой.
Да утенок, да школьник, хотя мне 21.
Лучшая игра серии, как по мне. И саундтрек этот божественный. Вспомню, когда выходишь из пещерки, и под конец экрана загрузки начинается один из этих саундтреков... Это просто такое чувство неописуемое. Какой же охуенный у Облы музон, сам с него рыдаю.
Но лучший этот:
http://www.youtube.com/watch?v=qV8qanp65-E
Автор двух последних постов.
http://www.youtube.com/watch?v=urrHJargFpY
Мы душой там вечно, друг мой.
Двачую этого. Точно так же думаю.
https://www.youtube.com/watch?v=ZWuNf4gxwuM
У меня слёзы умиления от заглавной темы Морршинда. Хотя слушаю время от времени альбомы всех частей (особенный вин -- 4 эмбиент альбом-композиция из Скурима) . Видимо в зависимости от возраста у каждого играка свой тот самый душевный ТЕС.
27-левл кун
Схуяли не вернуть? Заходишь на торренты, качаешь тес_прошлое.ехе и играешь.
Не могу удержаться: это не ту случаем форсишь новый "мем" верните мне мой 2007й?
Нахуй 2007-ой. Верните мне мой 2001-ый: без Дома-2, цензуры, педоистерии, копирастии, укросрачей, Мизулиной, Малышевой и Малахова, зато с настоящим MTV и Покемонами по ОРТ.
Вот где был настоящий рай.
Почти тоже самое было и со мной.
Батя запилил новый мощный пка, дрочил на трейлеры с е3, ходил просто в ахуе (мимопрошло радиант АИ, чуял наебалого), но блять СЕРЖАНТ ГРАФОУНИ и ГЕНЕРАЛ ФИЗОУНИ, я блять все стены малафьил на сценку с убийством Лича, что он блять ОТБРАСЫВАЛСЯ на стену от удара. Стрелы блять, втыкались и их можно было ЗАБРАТЬ, можо катать бочки, швырятся тарелками.
Вышла пираточка, была скачана. Стой преступная пена, вы имеете мое ухо гражданин. Я блять пол часа сидел в первом подземелье и втыкал стрелы в то самое ебучее ведро из трейлера и ссал в штаны от восторга. Дальше меня ожидали охуительные квесты, стольже ольшой мир как в Морре, вся блять мякотка.
Это лето на даче с Обливионом было одно из самых охуенных в моей жизни.
Северная тоска и грусть, в противовес спокойному благополучию Киродиила.
http://www.youtube.com/watch?v=GiHEX_xSL8A
>лучший в серии
Просто иди нахуй, ебучий школьник. Толпа блять мужиков орет у него в наушники по люой хуйне, это блять у него лучший. Навязываение ТЫ ЖЕ НОРД И ДУВАКИИИН!
А если я блять нехочу быть ебаным нордом-дувакином-в-рогатом-шлеме? А каким-нибудь ебучим хаджитом-вором и вертеть на хую пик с седобородыми? НЕТ БЛЯТЬ, слушай ебучий ор потных вонючих мужиков.
Если в Обле только геймплей подвели под ЙОБУ, а музыку не тронули, то в скуриме не забыли эту ошибку.
Ты норд и довакин, анон.
Скайрим - моя первая тес игра и я считаю ее лучшей в серии. Играл еще будучи сосницким без интернета, узнал о ней по охуенной рецензии из веге. Да, у меня с этой игрой тоже связано море приятных чувств. Да и если отбросить утячество, игра вышла на редкость годной. Сюжет простой, но в него как-то сразу вливаешься - дойти на вершину горы, помочь превозмогающим стражам забить дракона и ворваться в обитель Таллоса, потом весь остаток ночи вместе с Лидией и Цицероном скакать до Вайтрана, любуясь природой и музыкой и морозным утром встать у ворот величественного города, где вас уже ждут стражники со стрелой в колене. А потом были охуенные квесты ТБ, воров, да вообще всех. Все гильдии получились с душой. А помните тот квест на убийство невесты? Такая-то атмосфера. Да и путешествие к затерянному форту тоже.
Самые раздражающие минусы - нет статов, драконов слишком легко убить даже будучи бомжом в железном сете. Особенно первое. Фактически оно полностью убивает меркантильный интерес алхимии. Идешь делать сложный квест, уходишь с кучей трав и золотом, которое некуда девать. Качаться проще с помощью стояния под ударами нпс с низкой атакой. Увы - ни один мод так и не исправил этот фатальный недостаток. Так это была бы лучшая игра в истории.
Скорее типичная уточка.
> 14101134612000.jpg
Довольно забавно, что утиная душа решила прикрепить еще и такую пикчу. А имперский город днем чего не прилепил? Эти пиздецовые пластмассовые зеленые холмы, с серыми пятнами и исчезающим на полпути мостом. Ох, лепота-то была!
Ты какой-то ебанутый. Скайрим - игра про Нордов. Так же, как Морровинд был игрой про Данмеров, Обливион про Имперцев, а редгард про Редгардов. Нордам - нордскую музыку.
Алсо, тебя никто не заставлял быть Довакином - сюжетку можно было и не начинать - тогда и Драконов не будет и к Седобородым не надо ходить.
Алсо, прошел Скайрим за Данмера, ни разу не испытал дискомфорта от этого.
http://www.youtube.com/watch?v=Dv-YzPNO7Fs
Двачую.
В скайриме была невьебительски пафосная музыка. Чего только стоит один лишь Совнгард, под который у умереть не страшно, лол, не говоря уже об остальных винрарных темах.
Вообще, в Обле много действительно годной музыки, и что интересно - настроение какое-то свое, более лирическое, в Морре и Скае саундтреки более пафосные и подходящие для фентези
А еще в Морре более однообразная музыка
Отклеилось
https://www.youtube.com/watch?v=x2uyWOlKGcM
И это: помню, когда впервые услышал: просто постоял в таверне и слушал, так лампово ...
https://www.youtube.com/watch?v=fSZyKs7zs9c
Пиздишь как дышишь. Пропадающие на полпути мосты были в Нью-Вегасе есичё. В Обле с этим делом всё прекрасно.
>Обливион - моя первая тес игра и я считаю ее лучшей в серии
Тоже моя первая игра серии ( еще в 2006-2007м ознакомился). Так же прошел Недавно Скайрим и Морроувинд из уважения к серии... ну Скайрим я считаю самой ламповой, как бы мне не грели душу линия ТБ и Гильдии Воров в Обле. Убей в себе утенка.
https://www.youtube.com/watch?v=3YKicBAMlBk
>шедевры со всего света собрали в охуенную подборку
>вся музыка из США
>в игре слушаешь музыку с радиостанций
>сравнивает с фоновой музыкой из фентези
Ты какой-то ебанутый.
Русек для Морры частично зашкварен, Киродиилом в том числе, в целом работа хорошая.
А вот "даэдра" это вин, английской звучание уебищно.
Пока писал пост, понял, почему Киродиил, а не Сиродил.
Лол, всегда думал, что Winds. Я её включаю, когда на велосипеде катаюсь по сельской местности летом.
О да. Слушаю его сейчас и плачу. Как вспомню всё это, что было.
Гос. стандарт:
http://youtu.be/I2qDap4hnmk
Музыка, зовущая в снежную ночь, на поиски превозмоганий и приключений:
http://youtu.be/fZ97I2p4_YY
Музыка над которой пустил скупую слезу:
http://youtu.be/l9ZxqNaLmSE
http://youtu.be/3vhfDER9J_E
>Играл еще будучи сосницким без интернета
>Скайрим был выпущен в конце 11 года
>Сейчас конец 14го
>Три года сделали из сосницкого мужественного альфача.
Есть где нибудь 100% инфа о размерах мира морровинда обливиона и скайрима? Что бы окончательно расставить точки над этим всем делом. Ставлю на морровинд, потом обл, скайрим наверно меньше всех.
Одинаковые почти.
>Ставлю на морровинд, потом обл, скайрим наверно меньше всех
>скайрим наверно меньше всех
>Ставлю на морровинд
Что не так? Или это дежурный БАЛАДАС морроутки?
Бля, не перестаю лоллировать с ебаных морроуток. После непродолжительного гуглежа циферки следующие:
1 место - Обливион с 57 км2
2 место - Скайрим с 37.6 км2
На заслуженном 3 месте у параши вмордувинд с 24 км2
"Ставлю на Морровинд", лал.
даже интуитивно понятно что Морроувинд самый маленький из 3 игр ( если ты конечно же играл во все 3). Просто сначала в Ванили из-за конченого тумана создаеться впечатление что Морроувинд огромен. Миф быстро разрушаеться пятиминутным паломничеством.
Мимоскайримобог
>Просто сначала в Ванили из-за конченого тумана создаеться впечатление что Морроувинд огромен
Это да.
>Миф быстро разрушаеться пятиминутным паломничеством.
Сапогов ослепительной скорости нету в обле и скайриме.
Я без сапогов пробегал
Конечно было. Регулярно переигрываю в Морру и Облу.
Пред тобою открыт удивительный мир
Где дорога зовёт и на бой и на пир,
И в лазурную даль, где трепещет рассвет,
Где войны больше нет.
Тихий шёпот листвы, звон седого ручья,
Есть душа у травы, есть душа у огня.
Тетивы гулкий стон, пенье стрел, жар мечей
И дыханье свечей…
Отражаясь в воде мириадами звёзд
Разорвал пустоту Млечный Путь, вечный мост.
За мечтою своей пусть идёт человек
Через ветры и снег.
> Регулярно переигрываю в Морру и Облу.
> переигрываю в Морру
> Пред тобою открыт пооооок пок пок кря
Иди нахуй, шайтан, мать твою ебал.
Что и говорить...
Морровинд, школоёб ты ебаный, морровинд. Я не удивлюсь, если лет через 5 такие вот как ты будут нахваливать какой ни будь сраный оказуаленный Скайрим, как ты сейчас нахваливаешь Облу.
Утёнок-псевдоолдфаг пригорел...
Но потом мне опять это все надоело. Ненавижу, блять, когда тебе что-то нравится и ты этому радуешься, но к этой радости постоянно примешивается мысль, что придет время, когда это все надоест, уйдет нахуй и тебе опять будет хуево.
>еще ежемесячные праздники в городах, которые я ждал как ребенок, чтобы исполнить свои любимые песни на лютне под громовые аплодисменты народа...
Быстро, решительно, соус.
Я предпочитаю этот домик на колёсах,
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33219/?
такая то ностальгия по даггерфолу лол.
Become the bard же, охуительный мод, можно через компилятор прогонять любые песни и добавлять в игру, потом талантом юзаешь с лютней в инвентаре и срабатывает скрипт на людях - танцуют и хлопают как цицерон
а праздники - это wet and cold - holidays, заебись сработанный мод, на каждый праздник своя обстановка
а торговый прилавок это Your market stall
марихуана - cannabis skyrim, тоже заебись, все с анимками и дымом
У меня это вообще была ПЕРВАЯ ролевуха. ПЕРВАЯ. До этого при выборе игры юыл принцип "никакой хуйни, только чтобы бежать и стрелять". Потом были и Морра, и Готика, и D&D, но это - как первая жещина.
был
Согласен годнота, тоже его использовал но с другим персонажем, двемерские паровые пушки годно сделали и по верёвке можно спускаться, только отсутствие коллизии напрягает.
Тут кстати вышел мод на воздушный шар говорят с коллизией, ты не пробовал ещё?
http://tesall.ru/files/file/6701-vozdushnyj-shar-s-fizikoj-havok/
>Шар содержит около 400 объектов, имеющих коллизию, и связанных друг с другом
Лол, моя сборка из 130+ модов не потянет еще и это
Все же плюс Авезы в том, что это корабль, это же пиздец романтично, обросший бородатый данмер-аскет, с сигарой в зубах, лихо причаливает прямо к ступеням Храма Седобородых
с коллизией конечно пиздос, весь манямирок рушится, когда корабль тонет в скале. А вообще меня один раз накрыло, так я пошел в поход пешком, не бегом и прошел всю карту вдоль и поперек, останавливался только в тавернах, сыграть Paco De Lucia завсегдатаям, и мне это понравилось еще больше, чем все эти ссаные корабли и драконы
Еще мне дико доставляло заклинание невидимости. Было очень круто выпрыгивать из инвиза и на бегу расстреливать врагов заклинаниями, а потом опять скрываться.
Жаль, что Скайрим это скорее Морровинд 2, чем продолжение Обливиона. Я его так и не прошел до конца, поиграл в 2011 году часов 20 и удалил. Там нет ничего, что мне нравилось в Обливионе - ни гримдарка, вроде мрачных врат Обливиона с демонами и людьми, насаженными на колья, или некромантов с их подземной движухой, ни динамичной боевки за мага, когда медленная рпг по мере прокачки превращается в скоростной шутер, ни хорошего сюжета в каждой гильдии, когда ты действительно успеваешь проникнуться, а не становишься архимагом за 3 дня.
А меня пропёрло отыграть в Обливионе медсестру. Надыбал белый халат мага, белые тапки и бегал всех лечил. Даже при Бруме никого не шлёпнул, только отлечивал могучими спеллами дерущихся бойцов. Для самозащиты вковался поглощением здоровья и получилась такая сайлент-хилловская медсестра, которая отжирает у врагов здоровье почище бывалого вампира. Жаль шапочку врача нигде не смог найти.
Я кстати в Крайзис не смог играть потому, что таким же геймплеем пересытился в Обливионе. У меня за мага стиль игры был на 90% такой же - невидимость, броня, укрытия, перестрелки. Эх, как это было круто. Жаль, что сейчас я уже не смогу получить такого же удовольствия от Обливиона, т. к. прошел на 95% несколько раз, наиграв наверное часов 500 в общем за несколько лет.
Лол, я своим первым персом в 2006 700+ часов наиграл до выхода рыцарей еще.
На каждую сажу найдётся бамп.
Хорошо написал, душевно.
Обла у меня тоже была первой ТЕС и это, конечно, было волшебно. Я с головой ушел в него - поставил сотни модов, придумал историю своему персонажу, ходил в паломничество, облачившись в серые вещи кучу времени потратил на поиски серого капюшона, по северным горам, работал под прикрытием среди вампиров, сделал хранилище в подводном доме. Очень круто было.
Спустя несколько лет поиграл в морровинд и хотя он не стал моей любимой игрой, но я прекрасно понял, откуда среди нас так много морроуток. Это правда великолепная игра, которая во многом превосходит обливион.
А скайрим мне то ли сырым, то ли слишком плоским. Ни атмосферы толком, ни запоминающихся персонажей, вместо сюжета - драконы и избранный, ну как-то попсово. Еще очень, очень напрягает отсутствие лесов, лол. Есть небольшие полянки с парочкой деревьев, но настоящих лесных чащ нет. Это грустно.
Но это все равно ТЕС, конечно, то есть игра ААА уровня, но по сравнению со своими предшественниками смотрится чуть бледновато.
Бля, хотел сам написать такой же почти пост. Подпишусь под каждым словом. Ты - это я.
>рыдать под саундтрек облы
>не особо удачная вариация на саундтрек морровинда
Уж лучше дрочить на оригинал.
>>371723
Если сравнивать объективно, обла была наспех слепленной недоделанной хуитой, а морровинд - качественным, законченным и очень проработанным продуктом.
А о синдроме утенка я год назад тут уже писал, но дауны так и не поняли ничего.
Нет никакого синдрома утенка, просто каждая новая часть серии - ремейк предыдущей. Поэтому, когда играешь в первый раз, ты охуеваешь, а когда играешь в следующую игру - думаешь, бля, я это все уже где-то видел. Если в первый раз для тебя было сюрпризом что ты вдруг оказался избранным, то потом ты это уже знаешь заранее и становится не так интересно. Ну и далее по списку. Ты не открываешь для себя что-то новое, все уже знакомо.
Если бы ребята из беседки действительно вносили бы что-то принципиально новое и неожиданное в каждую игру, не было бы этих споров что лучше.
Но они лишь упрощают геймплей и добавляют перделок в графон. Им нррм, продажи и так хорошие.
Это писька нигра.
играл наверно года 2
потом со временем появился инет, узнал про морровинд. и понял что морровинд куда лучше чем обла. когда пришел в балмору офигевал от всего.
Вывод - Моррошинд Йоба кинцо за 230.
Этот взгляд...
Какая же охуенная архитектура у городов была в Обле и в Морре, в скуриме сплошные ебаные деревни варваров.
Потому что Скайрим и есть провинция варваров, с пьяными троллями и ворожеями с балалайками
Теперь уже и облоговно - не говно?
Ну прям мою сборку описал, лол.
В Скайриме один только Маркарт уделывает все обливионские копипастные городки.
Но до Кальдеры ему далеко.
что может быть лучше Мороувинда? Ничего. Обливион - это крест на проекте был.
До сих пор помню это завывание-свист на болоте и как по дороге бежишь и слышно топтание "тыктыктыктык".
Я бы жил в Морровинде. Я все о нем знаю. Чем я займусь, куда я пойду, где буду доставать деньги на еду.
А обливион я удалил сразу после того как услышал что морвинда больше нет и меня бесили эти лица толстые и не различишь одного от другого.
заплакал.
>Эй, проснись! Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Как тебя зовут? Говорят, мы уже приплыли в Морровинд. Нас выпустят, это точно!
Хорошо написал.
>Опять хочу туда, качаю.
Побегаешь полчаса и дропнешь. Ничего уже не будет, как в первый раз. Зато лет через пять-десять будешь вспоминать себя теперешнего и любимую игру/фильм/книгу/девушку/город. Боже, спасибо за ностальгию.
добра тебе.
Бесподобно, черт возьми. Бесподобно.
Блядь. Какое-то время Обливион был моей единственной отдушиной в жизни, когда в школе особенно свирепствовали bullies и наступила осень после приятного лета. И да, я тоже помню, как гонялся за оленями, как впервые угнал лошадь и выпал в осадок, увидев, что владелец конюшни внезапно оседлал другую и погнался за мной, укокошив в итоге. Как впервые залез в айлейдские руины, как проходил бесподобные квесты Гильдии воров и просто охуительные от Тёмного Братства. Почему-то когда вспоминаю всё это, возникают ассоциации с этой музыкой и с великолепным звёздным небом с двумя висящими прямо над тобой планетами.
http://www.youtube.com/watch?v=rZ_fr2EA8Bg
из tes для меня был скайрим, я думал что лучше этого рпг и быть не может, но когда я увидел облу то просто охерел от плоскости скайрима.
Разница в квестах, проработанности городов небольшой городок в обле больше столиц в скае. До сих пор бомбит , количестве заклинаний, системе создания персонажа...
После инцидента в подземелье тюрьмы я решил уйти от имперского города как можно дальше, будто бы стараясь забыть всех этих культистов, клинков и обязанности перед императором. Пробыл пару дней в пансионе Лютера Брода - потрясающее, кстати, место - дешево, скромно, да и в красивом спокойном районе. К тому же сам Лютер весьма приятный человек, хотя, надо сказать, довольно скрытный. На последние деньги я решил приобрести более менее приличной одежды, купить еды в дорогу и отправиться навстречу закату. Я не взял с собой ни оружия, ни доспехов - у меня не было абсолютно ничего, но и задумываться о плохом мне не хотелось, ведь иногда хочется просто отправиться туда, куда сердце велит. Путь мой лежал в портовый город Анвил - если что и поможет мне прийти в себя и забыть все эти проблемы, так это прохладный морской бриз.
Дорога была длинной, но слава девяти спокойной - мне повезло даже не столкнуться ни с бандитами, ни с дикими волками. Я решил не останавливаться в городе, что встретил на пути - Скинграде, но пройти мимо, обойдя город вдоль его высоких серых стен. Так уж повезло, что в этот момент как раз вечерело и мне пришлось наблюдать закат в то время, когда я проходил мимо виноградников - тонкий, но ароматный запах вина вкупе с усталостью кружили голову и сбивали с ног так, что хотелось просто лечь под деревом в мягкой траве и закрыть глаза. Что я, собственно, и сделал. Сморило меня быстро - не помню даже как солнце село за линию горизонта, но помню бормотание рабочих на виноградниках, разговор владельца конюшен с одним из горожан о том, что из-за гоблинов совсем житья не стало, помню успокаивающееся постепенно ржание лошадей. Или, может, оно казалось мне успокаивающимся, потому что мной все сильнее овладевал сон.
Меня разбудил легкий утренний гром, раздававшийся где-то вдалеке. Тучи медленно и лениво отталкивали друг друга в небе, и точно также медленно колыхались травинки под дуновением слабого, но прохладного ветерка. Слегка перекусив я снова двинулся в путь.
К вечеру я уже был у ворот прибрежного города - бравые солдаты в кольчужных кирасах с красными гербами услужливо распахнули их для меня, поскольку у меня на это просто не было сил. Город был прекрасен и уныл одновременно - красивые дома с уже подбитыми фундаментами и потрескавшейся облицовкой крыш расположились вверх по улице, будто подпирая друг друга. Было довольно поздно, но люди не спешили по домам. Небольшая площадь с расположившимися вкруг дерева лавочками была полна разговоров обо всем: моряки рассказывали о странствиях и о том, что еще предстоит, а горожане засыпали друг друга новостями. Я продолжил свое движение и через несколько минут передо мной предстал порт - несколько кораблей мирно и грозно упирались мачтами в небо а вокруг раздавались скрипы троссов и досок. Люди сновали по пристани и были заняты своими делами, но я не мог оторвать взгляд от морской глади, которая была залита светом уходящего солнца, будто бы киселем. Пахло морем, элем и мокрыми досками.
Оторвавшись от горизонта и вспомнив, что дело идет к ночи, я успел продать собранные в дороге растения портовому торговцу, некоторые из которых даже оказались довольно редкими, и смог купить себе крепкий стальной лук со стрелами, даже сверху осталось.
Портовые таверны были забиты до отказа, поэтому я отправился в город, в трактир "Графский герб". Владелец по имени Вилбур сдал мне комнату за 25 монет в перерыве между распитием эля и руганью с каким-то бретонцем, и я отправился спать. Наверху меня ждала большая постель, застеленная красным узорчатым покрывалом. Я смог найти в себе силы все-таки снять его, прежде, чем улечься - за последнюю неделю я уже отвык от ночевки в кровати и эта постель показалась мне чем-то необычайным.
Утром, после завтрака, мы с Вилбуром договорились о том, что комната останется за мной, если я буду своевременно за нее платить. Мне показалось это разумным, и даже, в какой-то мере обнадеживающим. Я взял лук и стрелы и вышел на улицу. Меня сразу же встретил густой и прохладный туман, который окутал город будто большое облако. Вся эта прекрасная анвильская унылость предстала передо мной в еще большем своем великолепии. Улицы были совершенно пусты - видимо люди здесь привыкли поздно ложиться и поздно вставать, лишь стражники лениво сменяли друг друга на посту.
Я миновал северные врата и отправился в лес, навстречу густой серой дымке. Назвать это лесом сложно, если честно - не было здесь густых зарослей, хотя одинокие деревья стремились под самые небеса. Мои ноги были мокрые от росы. Золотистого цвета трава покрывала всю землю, будто вышивка на богатом платье. Вдалеке я видел нескольких пробегающих меж деревьев оленей, и уже знал куда я буду двигаться, а уж время покажет - буду ли я хорошим охотником или нет.
Не знаю, буду ли я здесь счастлив, но мне здесь нравится. Нравится ветер, нравятся запахи, нравится лес и погода. У этого места есть какой-то дух, особенный дух. Может, однажды я двинусь дальше в поисках чего-то нового, но точно не сегодня. Сегодня я вернусь с добычей, посижу на набережной, послушаю как ругается с горожанами постоянно кряхтящий Вилбур. А завтра еще пока не наступило.
После инцидента в подземелье тюрьмы я решил уйти от имперского города как можно дальше, будто бы стараясь забыть всех этих культистов, клинков и обязанности перед императором. Пробыл пару дней в пансионе Лютера Брода - потрясающее, кстати, место - дешево, скромно, да и в красивом спокойном районе. К тому же сам Лютер весьма приятный человек, хотя, надо сказать, довольно скрытный. На последние деньги я решил приобрести более менее приличной одежды, купить еды в дорогу и отправиться навстречу закату. Я не взял с собой ни оружия, ни доспехов - у меня не было абсолютно ничего, но и задумываться о плохом мне не хотелось, ведь иногда хочется просто отправиться туда, куда сердце велит. Путь мой лежал в портовый город Анвил - если что и поможет мне прийти в себя и забыть все эти проблемы, так это прохладный морской бриз.
Дорога была длинной, но слава девяти спокойной - мне повезло даже не столкнуться ни с бандитами, ни с дикими волками. Я решил не останавливаться в городе, что встретил на пути - Скинграде, но пройти мимо, обойдя город вдоль его высоких серых стен. Так уж повезло, что в этот момент как раз вечерело и мне пришлось наблюдать закат в то время, когда я проходил мимо виноградников - тонкий, но ароматный запах вина вкупе с усталостью кружили голову и сбивали с ног так, что хотелось просто лечь под деревом в мягкой траве и закрыть глаза. Что я, собственно, и сделал. Сморило меня быстро - не помню даже как солнце село за линию горизонта, но помню бормотание рабочих на виноградниках, разговор владельца конюшен с одним из горожан о том, что из-за гоблинов совсем житья не стало, помню успокаивающееся постепенно ржание лошадей. Или, может, оно казалось мне успокаивающимся, потому что мной все сильнее овладевал сон.
Меня разбудил легкий утренний гром, раздававшийся где-то вдалеке. Тучи медленно и лениво отталкивали друг друга в небе, и точно также медленно колыхались травинки под дуновением слабого, но прохладного ветерка. Слегка перекусив я снова двинулся в путь.
К вечеру я уже был у ворот прибрежного города - бравые солдаты в кольчужных кирасах с красными гербами услужливо распахнули их для меня, поскольку у меня на это просто не было сил. Город был прекрасен и уныл одновременно - красивые дома с уже подбитыми фундаментами и потрескавшейся облицовкой крыш расположились вверх по улице, будто подпирая друг друга. Было довольно поздно, но люди не спешили по домам. Небольшая площадь с расположившимися вкруг дерева лавочками была полна разговоров обо всем: моряки рассказывали о странствиях и о том, что еще предстоит, а горожане засыпали друг друга новостями. Я продолжил свое движение и через несколько минут передо мной предстал порт - несколько кораблей мирно и грозно упирались мачтами в небо а вокруг раздавались скрипы троссов и досок. Люди сновали по пристани и были заняты своими делами, но я не мог оторвать взгляд от морской глади, которая была залита светом уходящего солнца, будто бы киселем. Пахло морем, элем и мокрыми досками.
Оторвавшись от горизонта и вспомнив, что дело идет к ночи, я успел продать собранные в дороге растения портовому торговцу, некоторые из которых даже оказались довольно редкими, и смог купить себе крепкий стальной лук со стрелами, даже сверху осталось.
Портовые таверны были забиты до отказа, поэтому я отправился в город, в трактир "Графский герб". Владелец по имени Вилбур сдал мне комнату за 25 монет в перерыве между распитием эля и руганью с каким-то бретонцем, и я отправился спать. Наверху меня ждала большая постель, застеленная красным узорчатым покрывалом. Я смог найти в себе силы все-таки снять его, прежде, чем улечься - за последнюю неделю я уже отвык от ночевки в кровати и эта постель показалась мне чем-то необычайным.
Утром, после завтрака, мы с Вилбуром договорились о том, что комната останется за мной, если я буду своевременно за нее платить. Мне показалось это разумным, и даже, в какой-то мере обнадеживающим. Я взял лук и стрелы и вышел на улицу. Меня сразу же встретил густой и прохладный туман, который окутал город будто большое облако. Вся эта прекрасная анвильская унылость предстала передо мной в еще большем своем великолепии. Улицы были совершенно пусты - видимо люди здесь привыкли поздно ложиться и поздно вставать, лишь стражники лениво сменяли друг друга на посту.
Я миновал северные врата и отправился в лес, навстречу густой серой дымке. Назвать это лесом сложно, если честно - не было здесь густых зарослей, хотя одинокие деревья стремились под самые небеса. Мои ноги были мокрые от росы. Золотистого цвета трава покрывала всю землю, будто вышивка на богатом платье. Вдалеке я видел нескольких пробегающих меж деревьев оленей, и уже знал куда я буду двигаться, а уж время покажет - буду ли я хорошим охотником или нет.
Не знаю, буду ли я здесь счастлив, но мне здесь нравится. Нравится ветер, нравятся запахи, нравится лес и погода. У этого места есть какой-то дух, особенный дух. Может, однажды я двинусь дальше в поисках чего-то нового, но точно не сегодня. Сегодня я вернусь с добычей, посижу на набережной, послушаю как ругается с горожанами постоянно кряхтящий Вилбур. А завтра еще пока не наступило.
Мне невероятно одиноко в морровинде. Я даже иногда просто прихожу к Вивеку и пью там скууму, а он смортит на меня как на идиота. И мне ещё более одиноко.
Убить мало таких авторов. Трудно было время ускорить, чтобы солнце быстрее садилось? Трудно было лейбу фрапса убрать?
При чём тут обосрать? Видеоряд - говно, монтажа нет вообще. В какой-нибудь среднеразрядной машиниме видеоряд лучше, чем в этой хуйне.
http://www.youtube.com/watch?v=_s3LYG1o-rQ
Про погружение слышал?
Кстати да, у меня в 2006 был батут от говенности этой консолепараши, а сейчас после скайрима как-то даже ничего, накатил морды, оверхол на левелинг и васянских крипов, играю.
Надо не площадь считать, а количество контента. Скайрим полупустой, в обливионе копипастные дженерик пещерки с рандомным лутрм, которые изнутри нельзя друг от друга отличить.
Суть не в фасттревеле, а в указателе на карте. Пойди разберись куда тебе нужно попасть по карте в морровинде. А в обливионе тупо телепортируешься в ближайшую пещерку и идешь по приборам, не обращая внимания на окружение.
Можно вспомнить, что в Даггере был фасттревел и, когда появилась Морька, фОнаты-олдфаги люто бугуртили по поводу его отсутствия. В Морьке разработчики тупо не смогли реализовать эту функцию, поэтому им пришлось ограничиться телепортацией между ключевыми точками по маркерам выхода, аналогичным дверным. Однако, это не помешало следующему поколению фОнатов-олдфагов поднять эту недоделку на щит и радостно нести в массы.
Просто в Морре нет йобакомпаса, на котором видны все пещерки за 50 км.
>>429109
>в Даггере был фасттревел
Эмм... Ты размеры Даггера видел? Плюс, если мне память не изменяет, там при фасттревеле были случайные встречи. Сравни с абсолютно безопасным телепортом в указанную точку образца Облы и далее.
>Эмм... Ты размеры Даггера видел?
Какая разница?
>случайные встречи
Наследие рогаликов. Можно было бы реализовать на базе F3, сразу в режиме vats, но в современных играх такой фокус провернуть нереально - пока прогрузится локация, тебя сожрут.
>Сравни с абсолютно безопасным телепортом в указанную точку образца Облы и далее.
Ты хуйню написал. Сравни абсолютно безопасное вмешательство в Морровинде из любых ебеней и из под носа любого смертоносного врага, с фасттревелом Облы, где тебе сначала нужно выбраться из пещерки, потом оторваться от врага и только потом фасттревельнуться. Сравни телепорты Морровинда, ведущие в неизведанные дали, с фасттревелом Облы, где ты можешь переместиться только к уже известному объекту.
> безопасное вмешательство
Его тоже закастовать нужно.
> ведущие в неизведанные дали
Но там же написано куда оно идет. Точек для транспорта раз в тридцать меньше, чем пещерок в любой из постморровиндских обливионов с пушками и фоллаутов с мечами..
>Его тоже закастовать нужно
Кастуется влёт, без подготовки и вероятности срыва, в отличии от Скурима, к примеру, где заклинание нужно ещё подготовить.
>Но там же написано куда оно идет
Но ты перемещаешься в ещё не открытую локацию. Фасттревелом ты не прыгнешь даже к ближайшей пещерке, если ещё не открыл её.
> Кастуется влёт
Всад. Кастуется как и все остальные заклинания.
> без подготовки
Приблизительно в полтора раза дольше, чем в скайриме.
> вероятности срыва
Ты в морровинд вообще не играл?
> ты перемещаешься в ещё не открытую локацию
Ты когда на метро ездишь - тоже сначала пешком на каждую станцию идешь?
> если ещё не открыл её
Но когда открыл - можешь телепортироваться туда-сюда в любое время. При этом вмешательством можно попасть только в один конец, и всегда в одно и то же место.
Судя по твоей риторике, ты уже понял, что ляпнул хуйню, сказать тебе нечего и остаётся лишь заниматься демагогией и фантазировать.
Не вопрос. Повтори такой же эпический уход от врагов в Обливионе с помощью фасттревела.
Мастерски вертишь жопой, мои аплодисменты.
Только мы разговариваем не о школе иллюзий, если ты не заметил. Усмирение животных не имеет отношение ни к фасттревелу, ни к вмешательству.
О мистицизме, я в курсе. Так что именно тебя не устраивает?
узаконенное читерство
Ты даун контуженный, лол. Ты говоришь про лица в Обле, но забываешь про ёбла в Морре. Ты, блять, только на Фаргота посмотри, что за ебало, м? В Морре они разные прям, только я Кая Косадеса перепутал с Альмалексией, вишь чо. Если что, то я в Даггер играл сначала, потом Морра, потом Обла. Скайрим тож понравился, забавная штучка. А ваши завывания про олдфажность и Морру - лишь желание пососать
Но это 2001 год. А в обливионе дефолтные рожи сделаны из пластмассы и абсолютно одинаковые, одинаковые текстуры, только глаза отличаются.
Ну вот найди пять принципиально отличающихся лицом нпс в обливионе. Без чудовищной хуйни только.
Проблема в том как её сделают в игре, хороший пример камнесуп и дисхоноред, плохой скайрим и морровинд.
Нет адекватной реакции на это у врагов, нет врагов способных такой же телепортации.
Мимо вставил свои пять дрейков.
>Всад. Кастуется как и все остальные заклинания.
Как все остальные, а ещё есть свитки и бутылки со 100% успехом.
Тащемта, в Морре лица хоть и страшные но стилистически смотрятся в игре. даже в обмазанной 100500 модами морре стоят ванильные лица В Обле ебальники сделаны не в угоду стилистике, а потому что лучше не вышло.
>В ободке тоже есть свитки и бутылки.
Ну покажи мне в Скайриме бутылки и свитки Пометки и Возврата, и Вмешательства.
>В ободке даже слова такого нету - вероятность успеха.
В Скайриме есть шанс срыва заклинания при ударе, мастерские заклинания требуют подготовки, есть заклинания треюующие концентрации для каста и их можно сбить.
Всегда в Морре смущали зелья пометки и возврата. Как это вообще должно выглядеть?
Сразу после того, как ты покажешь мне в морровинде свитки телепортации в любую пещерку по выбору.
> В Скайриме есть шанс срыва заклинания при ударе
В Морровинде тоже есть.
> мастерские заклинания требуют подготовки
Без этих заклинаний нельзя пользоваться телепортацией в пещерки?
> шанс срыва заклинания
> телепортации
Уху! Придумал идею для мода. Навешиваем на заклинание телепортации систему сбоев: при атаке врага, при недостатке маны, при усталости, при негативных эффектах. При сбое тебя телепортирует куда-то между пунктом назначения и исходным. Тут надо сделать несколько локаций, каждая со своим квестом как выбраться, например: заваленное подземелье, непроходимый лес с буреломом, пещера, ущелье, и далее и далее. В каждой из локаций рандомно генерить лут и врагов.
Как вам идейка?
Ах и да, самое главное: в этих промежуточных локациях телепортация работать не будет, поскольку для телепортации надо будет знать не только точку назначения, но и исходную.
Не виляй жопой, это относилось к вопросу о шансе провала заклинаний, в морре у бутылок и свитков так вообще нет физлов и ограничений нет как в обле, создать бутылку фестревела из Сейда Нин в Сольхстейм не сложно.
В Скайриме нельзя телепортироватся в любую пещерку по выбору не посетив её хотя бы разок, алсо фестревел проматывает время вперёд, не работает в интерьерах и в бою, в отличии от заклинания, свитков и бутылок Пометки & Возврата и Вмешательства, в морре.
>Сразу после того, как ты покажешь мне в морровинде свитки телепортации в любую пещерку по выбору.
Свиток Полёта Икара, упадёт тебе на голову через минуту после выхода из канцелярии.
Телепортирует хоть к Даготу на рога.
Не понимаю твоих претензий. В морре есть органично вписанная в лор система перемещения, а в обле и скайриме ебучий фастревел к пещеркам. И это с учётом, что размер карт в каждой игре 5x5 км.
Что ты всё про жопу да про жопу, ты рузке что ли?
> в морре у бутылок и свитков так вообще нет физлов и ограничений нет как в обле
Каких физлов? Бутылки и скроллы в обливионе и скайриме используются в паузе из инвентаря.
> создать бутылку фестревела из Сейда Нин в Сольхстейм не сложно
Что? Какую бутылку фестревела? Для того, чтобы сделать марк-реколл в Солстхейм - нужно туда прийти и поставить там пометку, при этом назад тебе придется ехать за деньги на перекладных. Пометка может быть только одна, и каждая телепортация будет стоить времени и денег, если ты не пользуешься заклинанием, и создать бутылку нельзя - только купить, и далеко не у всех алхимиков, бутылка рекола только у одной бабы продается по-моему, свитки точно так же, я даже не знаю у кого они есть.
> фестревел проматывает время вперёд
И что это меняет кроме цифры в табличке ожидания и цвета неба? Гриндить шмотки у торговцев? В морровинде при езде на блохе или лодке тоже время проходит, в обливионе этого нет. В ободке только есть телега, которая - сюрприз - возит в места, где ты ещё не был, это чит чит чит!!!! Хуею с тебя.
> не работает в интерьерах
Единственное отличие. При этом если выбежать наружу - можно телепортироваться в город, в котором поменяется цвет неба, продать всё говно, а потом телепортироваться назад. В морровинде назад придется идти пешком.
> в бою
В бою можно выпить бутылку невидимости, присесть ровно на 30 секунд (можешь засечь), и когда враг подумает, что ты был крысами, бесплатно телепортироваться в город, в котором поменяется цвет неба.
> Свиток Полёта Икара
Три на всю игру. Переносит на четверть карты в любом направлении, никого не ебет, если ты упадешь в океан или в какие-нибудь ебеня, ещё и сдохнешь при приземлении. Как в пещерку телепортироваться?
>Не понимаю твоих претензий.
Я вообще мимодаэдрот лол, но морроуточки уже заебали своим нытьём, видать забыли насколько популярны были моды на кольца-телепорты в Морровинде, выполнявшие функцию фестревела.
К чему я веду, наличие фестревела это плюс особенно когда есть альтернатива ему для любителей отыгрывать, лучший фестревел был в даггерфоле, допилить бы его концепцию и был бы идеал.
Претензии морроблядей к этому удобнейшему способу перемещения, безосновательны, во всех трёх играх есть лорная альтернатива для любителей отыгрывать, но морробляди принципиально этого не замечают, необучаемые.
>В морре есть органично вписанная в лор система перемещения,
В обле тоже есть органично вписанная в лор система перемещения, лошадки и сервис телепортации в ГМ, в Скайриме есть лошадки, повозки, лодки и драконы, даже в даггере есть альтернатива, а вот фестревелла нет только в Морре, уникальная_вилка.жпг
>а в обле и скайриме ебучий фастревел к пещеркам.
И что? Всё равно что сказать в мурашинде ебучие прыжки и вмешательства, сапоги ослепительной скорости и зелье акробатики 3000 для прыжков прямо к пещеркам.
А ну да, ещё система пропильёнов между пещерками.
А кого заебёт кастовать в консоли COC и COE, есть кольца-телепорты висящие в не первый года в Halls of Fame на планетке.
А нативной возможности просто открыть карту и выбрать пункт назначения и не ебать себе мозг, нету, впрочем при размерах Вварденфелла это нисколько не удивляет.
Так ты же сам ноющая скайримоуточка. Серьёзно, прочитай свои претенциозные посты.
Скулить начал ты. Равно, как и жаловаться, что фасттревел тебе, видите-ли, мешает "погружаться".
мимоанон
Ну я понял, что тебе прыжки мешают, так по делу есть что сказать?
Ты охуенен.
Auriel's Ascension сам нашел.
пиздец
Попутал, у вас таки корпрус, уважаемый, срочно лечиться.
как что-то плохое
Поставил, сейчас играю. И от саундрека поначалу аж сердце защемило - такая-то душа. До этого играл в Морровинд - такого эффекта не было, и мир кажется совсем мёртвым - желания играть нет: поставил, поиграл немного, удалил. Всё-таки Морровинд уже устарел. Хоть это и были мои первые Свитки, но эффект утёнка на него не выработался, хотя другие старые игры, тот же Deus Ex, регулярно перепрохожу. По мне так, Скайрим > Обливион > Морровинд.
Реальный мир там, в Сиродиле, а нас окружает грязная, мрачная матрица.
А я купил годные наушники, звуковую карту, заменил ОУ на ней и нашел саундтрек в 320 kbps. Реальные слезы из глаз текли. Такая-то чистота звука! Детализация! Жаль, в Обле было пожато до 192 kbps и я играл тогда с говняными колонками и встройкой.
Ну ладно.
Душа есть.
А игру не завезли.
Падлы своими маркерами, автолевелингами и фасттревелами испортили впечатления от первой моей ТЕС. А я ведь поначалу, не разобравшись с интерфейсом, ходил пешком из города в город, и удирал из павшего кватча, думая что МНЕ ТУДА РАНО, НАДО ПОКАЧАТЬСЯ.
По итогу на обиде установил морровинд, и довольно долго в него играл.
В году эдак 2007 Я поставил ОПЕРАТИВУ на 1Гб и обливион запустился и на низких настройках с отключенным освещением почти не лагал. Приходилось всегда отыгрывать вампира, ибо ночи как таковой не было, по отыгрышу это было дефолтное зрение кровопийцы, лол СОВСЕМ НЕ БЫЛО НОЧИ, ВЕЗДЕ ВСЕГДА СВЕТЛО, СВЕТЛАЯ ПОЛЯНА А НА НЕБЕ ЗВЕЗДЫ . Такие-то руины, такие-то велкиндские камни, обдрочился на тематику "охотника за сокровищами", и соответствующий квест, и да, камни не светились нихуя, искать приходилось натурально. Так Я исходил игру вдоль и поперёк, включая аддоны, и лишь в 2013 году у меня появился комп, на котором запустился Скайрим с нормальной графой, в него и по сей день играю, считаю наиболее лучшей игрой для отыгрыша. А обливион запустил, посмотрел на еба графон 2005 года, о котором не мог и мечтать, сказал "ну охуеть теперь" и удалил. Слишком много Я играл в Обливион на уебищной графике, слишком много.
Ты это я.
А как же ДУША? Неужели, кроме графона ничего не осталось?
Скайрим - есть графон, нет души.
Моррошинд - есть душа, нет графона.
Облопараша - нет ни души, ни графона.
Скайрим - нет графона, нет души.
Моррошинд - нет души, нет графона.
Облопараша - нет души, нет графона.
В Скайриме с модами на СУРВАЙВЛ по своему очень душевно, главное не проходить гильдии и отключить драконов и основной квест, аутируй не хочу.
>отключить драконов и основной квест
Неистово двачую, за 400+ часов прошел это убожество только один раз, для ознакомления.
А я так и не прошел ни одну ТЕС since 2005.
Это копия, сохраненная 13 октября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.