Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 января 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
233 Кб, 1920x1200
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #326585 В конец треда | Веб
Предыдущий тонет тут: >>323564

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, legendary edition например) скачай/купи/возьми. Очевидно, что моды пилятся\допиливаются именно для неё.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию.
3. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - обязателен для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид.
4. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash. Стоит отметить: NMM (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/) умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки; в MO (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/) нужно запускать программы типа skse и устанавливать моды "в МО" (т.е. моды он держит отдельно от игры, а сторонние программы требует запускать через себя), да и вообще требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP); WryeBash http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
5. BOSS - https://boss-developers.github.io - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер, это настраиваемый (через правила) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Недавно обзавёлся конкурентом: http://loot.github.io
6. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
7. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис.
8. Memory patсh 3 - http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/skyrim-memory-patch - улучшит механизм выделения памяти, увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах.
Начиная с версии SKSE 1.7.0 - НИНУЖНО, ибо встроено. Чтобы заработало: помимо, собственно, свежего SKSE, качаем SKSE.ini отсюда (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038) и кидаем по пути ...\Data\SKSE\. Или пилим файл сами, требуемое содержание по ссылке тоже указано. На пиратке может послать в хуй и не взлететь, ибо меморипатч в сксе встроен через стимодлл, которая не цепляется во время запуска пиратской версии. Нагибаем копирастов путём приписки -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту), не забывая поставить пробел между путём и припиской.
9. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.

Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/Kv8ufWkU - сайты и гайды
http://pastebin.com/QwRgTpef - другие полезные вещи

http://pastebin.com/Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/Qz4YSP2A - кое-какое магодобро от анона
http://pastebin.com/G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, не ставь Warzones, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат, однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Чуть не забыл, популярную говёную йоба-сборочку можешь стянуть с рутрекера.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
#2 #326591
>>326444
>>326445
Похоже на отсутствие мемори патча.Уж чего, а бесконечных загрузок с ним точно быть не должно.
#3 #326659
Итак. Переползаю с NMM на MO. Всё буду ставить заново вручную. У меня SSD. Отсюда вопрос по настройке MO: среди настроек есть путь расположения cache. Этот кэш относится к моменту установки мода, или нужен во время игры? Стоит ли его разместить на SSD, или вынести на обычный винт, туда же, куда и каталог для загрузок?
#4 #326679
>>326659

>webcache


Для встроего браузера, описания модов просматривать прямо из мо. Ну ты понел. Выноси на hdd.
#5 #326713
Есть ли мод кардинально перепиливающий стелсохуйню? Заебали курицы палящие меня. И неписи палящие перед собой и не замечающие меня.
#6 #326724
>>326713
В отличие от других провинций, куры Скайрима законопослушны и правосознательны.
#7 #326732
>>326585
Где взять халатик как на скриншоте?
#8 #326745
>>326591
Но разве последний SKSE (а он у меня установлен) не включает в себя мемори патч?
#9 #326747
>>326745
Да, но он не работает на пиратках :)
275 Кб, 1201x718
#10 #326752
>>326747
Работает, просто нужно прописывать в ярлыке -forcesteamloader и создавать ини руками.Большинство конечно об этом не знает, играет без патча и удивляется крашам, а в шапке об этом до сих пор ни слова.
#12 #326754
>>326747
>>326752
сёма, плс =(((
#13 #326765
>>326585
Вот объясните мне аноаны,почему до сих пор не сделали реплейсер одежды и брони такими как они должны быть в северной стране?ведь все знают что бетесда знатно с этим облажалась и многие бугуртят по этому поводу,но сука делать с этим нихуя не хотят,главное пилят всякое говно,убервафли на +100500урона,кириллограды на любой вкус и цвет,моды где можно даже атронаха выебать,а этого сделать за 3 года не смогли,печально смотреть на персонажей которые бегают в снегах в набедренных повязках,что убивает атмосферу и погружение в игру,я не фанат реализма и прочей хуйни,но было бы не плохо что бы такие детали соответствовали игровому миру,ведь из таких мелочей и строиться игра
#14 #326771
>>326752

>в шапке об этом до сих пор ни слова


Упущение, однако. В общем, эта приписка помогает в описанной мной ситуации. Но в итоге решил вмсте этого выбрать SMME - вроде с ним побыстрее грузится.
46 Кб, 452x522
#15 #326772
>>326765

>печально смотреть на персонажей которые бегают в снегах в набедренных повязках


Они же норды, нуб. У них резист к холоду +50%.
#16 #326775
>>326771
Но мой вопрос об отношении игры к количеству NPC на единицу площади по-прежнему в силе. Почему-то в этой ситуации сильно падает fps, хотя, судя по датчикам, свободных ресурсов хватит ещё на один скайрим.
#17 #326777
>>326772
В скайриме не одни норды живут,ты ебанный фошист
#18 #326778
>>326775
А причем тут ресурсы пека? Программа имеет свои ограничения, даже по движку. Хотя смотря при каких условиях у тебя падение, может там битвы как в скачи-мочи.
#19 #326779
>>326775
Наверное не в ресурсах пеки дело,а в ублюдочном движке игры,не рассчитан он на большое скопление неписей,это в его коде заложено
#20 #326780
>>326778
На пятачке возле конюшен Вайтрана было десятка полтора человек от силы. Группа буйных магов атаковала идущих в город фермеров и торговцев. Это ж немного?
#21 #326782
>>326779
Ну вот я тоже это подозревал. Наверное потому и в городах живёт по три с половиной человека. И эпичная битва за дамбу Гувера, и гражданская война выглядят как разборки гопоты формата 5х5.
#22 #326783
>>326765
Фростфол, плащи, мокрый и влажный и несколько реплейсеров вроде штанов и рукавов на броне исправляют эту проблему для меня, насчёт набедреников то я не согласен норды обладают сопротивляемостью к холоду им можно и не кутаться как всяким неженкам южанам.

Надо быть слепым чтоб не заметить одни из самых популярных модов на нексусе за эти три года.
#23 #326789
>>326782
Ты еще Эпичную битву за Бруму забыл
#24 #326790
>>326779
В движок вшиты КОНСОЛЕОГРАНИЧЕНИЯ в частности на обработку скриптов, виной тому не только кривые руки беседки но и устаревшее железо консолей и кривая архитектура мыльной станции в частности, учитывая что платформохолдеры давят на геймдев а Тоддлер и не против, имеем то что имеем, хорошо что хоть всё это говно потихоньку чистят мододелы.
39 Кб, 478x604
#25 #326792
А есть ли мод который устанавливает неписям левел, который соответствовал бы их статусу? Например Капитанам городской стражи, у которых статичный 4-10 левел, тогда как у обычных стражников до 50того поднимается. Хускарлам Ярлов, которые ходят в ламелярных и пластинчатых доспехах, а у самих уровень не выше 15того. Всяким неписям в хорошой экипировке, но мальеньком левеле. Легатам и командирам ББ.
#26 #326793
>>326783
А как же имперцы то?То что ты написал все хуйня,я имел ввиду глобальный реплейсер,вот http://www.fullrest.ru/files/Warm_Armor что то вразумительно есть, но там не все доспехи переделаны
#27 #326798
>>326789
Да, речь Мартина перед десятком бойцов в стиле "солдаты, будущее Сиродила решается здесь и сейчас" аж слезу прошибает. Видимо, остальным нет дела до судьбы провинции.
864 Кб, 1200x1600
#28 #326803

>норды ко-ко-ко резист к морозу ко-ко-ко кокококонон ко-ко-ко романтика Севера ко-ко-ко коконановский дизайн ко-ко-ко неженки южане ко-ко-ко



Как. На. Говно.
#29 #326815
>>326792
Реквием.
#30 #326818
>>326803
Ну да. Но ссылок на моды ты всё равно не получишь.
#31 #326820
>>326818
Так это и не я совсем,это другой анон
#32 #326821
>>326820
Ну тогда всё в порядке. Держи - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55116/
#33 #326826
>>326793

>А как же имперцы то?


А их никто и не звал в суровый и холодный Скайрим, пускай проваливают обратно в свой тропический Сиродил отогревать там свои задницы.

>То что ты написал все хуйня,


Лол так уж всё хуйня? Кокой ты собеседник интересный, ну предложи свой лучший аналог форостфола, вет энд колда и плащей, как по мне эти моды охуенно добавляют погружения в Скайрим не заметить их на нексусе в топе это уж совсем надо быть слепцом.

>что то вразумительно есть, но там не все доспехи переделаны


Ну гугли тогда реплейсер на броню с рукавами и штанами, неужели это так сложно, что тебе надо всё разжевать и в рот положить?
Пиздец развелось лентяев, я хуею с вас, вот например реплейсеры о которых я говорил, если они тебя не устраивают то бери 3дмакс и ебаш свой с мехом внутрь.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5027/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29729/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22684/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29492/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50281/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37324/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25594/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25868/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29519/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29829/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30243/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31252/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56826/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50540/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7354/?
#34 #326834
>>326826
За ссылки благодарочка,я тебя аж зауважал,с нексусом не очень дружу,искал в основном на рашкинских тессайтах,если я эти реплейсеры установлю,то названия броньки в игре не англифицируеться случайно?
#35 #326836
>>326834
Если только реплейсер мешей то нет, если есть esp то может, возьми в тесэдит и перекопируй русские названия из мастера в плагин брони и сохрани, алсо если понравилась какая то из деталей в одном реплейсере то с нифскопом можно перенести её в другую модель создав свой уникальный вид.
Накатывать моды лучше через модорганайзер тогда их легко будет откатить обратно если что-то запорол при установке.
#36 #326839
>>326836
Спасибо за подробный ответ,добра тебе!
#37 #326840
>>326836
Ёшкин кот,а как там зарегиться?
#38 #326843
>>326752

>в шапке об этом до сих пор ни слова


Шапку целиком читать надо, есть там это.
613 Кб, 1920x1080
448 Кб, 1920x1080
165 Кб, 1920x1080
#39 #326851
Замена волчар позорных на благородных хищников.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59174/?
#40 #326852
Возможность атаковать в воде и в прыжке
http://www.youtube.com/watch?v=auSTiYzaERg
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38376/?
401 Кб, 960x857
#41 #326856
>>326851
Подожду патча совместимости с нуд кричерсами и mnc.
364 Кб, 1200x780
#42 #326860
Дованы, есть ли моды на окончательное решение драконьего вопроса, кроме Clear Skies - No More Dragons? А то что-то он у меня ни фига не работает.
#43 #326864
>>326860
Квест на оборону башни в Вайтране от дракона не проходи.
#44 #326866
Молодые люди, нужна ваша помощь. Weapon Racks работают через жопу. Выглядит это примерно так: ты вешаешь меч на него, снимаешь и все, эта хуйня становится некликабельна. Погуглил, говорят, что от этой хуйни фикса нету, но я все таки надеюсь, что вы дадите какой-то совет, что ли.
#45 #326867
>>326864
Все равно будут появляться вроде бы.
>>326860

>Дованы, есть ли моды на окончательное решение драконьего вопроса, кроме Clear Skies - No More Dragons? А то что-то он у меня ни фига не работает.


Есть. Поставь альтернативный старт, и не проходи основную. Если нужно проезжать через Хелген 0 мимокрокоди.
#46 #326868
>>326867

> Все равно будут появляться вроде бы.


Хз, я что-то до выполнения этого квеста ни одного не видел.
#47 #326874
Тесач, подскажи что делать с Нексус модменеджером.
у меня стояло около сотни модов
некоторые поставлены в строгом порядке.

И после длительного перерыва в Скайриме этот NMM сбросил у себя пометку об инсталляции - при том что моды были проинсталлированы.
В результате в этой каше модов нельзя было уже разобраться.

И пришлось Скайрим и моды переставлять с нуля.
В этот раз я скачал новый NMM и решил что все будет по порядку по категориям!
Но NMM видимо не поддерживает категории -после закрытия все сбрасывает обратно в дефолтную.
Его собственные категории - их слишком дохуя мне не нужных.

кто как решает эту проблему, Тесач?
#48 #326876
>>326874
Wrye Bash использовать религия не позволяет?
#49 #326877
>>326876

>Wrye Bash


расскажи плиз в чем разница
#50 #326878
>>326876
что-то все авторы только про NMM пишут в своих модах?
#51 #326879
>>326877
Это говно автоматически сортирует моды в нормальном порядке, не обсираясь с мастер файлами. Еще и bashed patch, без которого моя пачка модов не взлетает например.
>>326878

>что-то все авторы только про NMM пишут в своих модах?


Из-за установщика все.
#52 #326889
>>326879

>Из-за установщика все.


а что с ним?
#53 #326904
Итак. Переползание на MO в разгаре. Есть вопросы.
1. Некоторые моды содержат xml fomod, но никакого меню при их установке не предлагается. Правильно ли я делаю, что выбираю для таких модов установку вручную и исключаю каталог fomod из устанавливаемых файлов?
2. Раньше не правил анимацию. Сейчас хочется хотя бы основное поставить, типа No Spinning Death Animation и No Muscle Idle. Правильно ли я понимаю, что даже для таких простейших модов нужно генерить файлы через FNIS?
#54 #326905
-forcesteamloader для SKSE имеет смысл, если Стим вообще не установлен в системе?
#55 #326906
>>326904
FNIS нужно генерить после любых изменений в анимациях.
490 Кб, 1680x1050
533 Кб, 1680x1050
Аноним #56 #326907
>>326585
Суп Довакины. Сделал свою сборочку скайрима. Около 100 модов с воркшопа. (Легендарка в стиме) и с 10 с нексуса. Собственно почти все хорошо. Есть только несколько вопросов. Как убрать границу у шеи женских НПС? Еще некоторые НПС и локации пишет на английском, как пофиксить?
Еще в меню ковки, в разделе разное нашел какой-то воздушный шар. Что это за дрянь, кто знает? И показалось что время в скайриме течет слишком быстро, мне показалось или это мод или я не выставил в настройках?
#57 #326911
>>326907

Вот что меня убивало всегда в Скайриме - серая, блядь, кожа у неписей. И ведь нихуя МОДАМИНИПАФИКСИЛИ! Только усугубили.

>Как убрать границу у шеи женских НПС? Еще некоторые НПС и локации пишет на английском, как пофиксить?



Лол, анон, ты нубас или так тонко тралишь? Вообще я стараюсь верить в лучшее в людях и поэтому отвечу как нубу. Чтобы убрать границу надо скачать соответствующие лицам тела. Чтобы писалось на русском, надо скачивать русские версии модов.

>показалось что время в скайриме течет слишком быстро



Это норма. Ставь замедляющие моды.
Аноним #58 #326915
>>326911
Ни тралю, просто реально не пойму что за хуйна, моды на женские ебала стоят. Стоит еще CBBE из воркшопа, может он? По поводу английского хуй знает что там могло затронуть имена и локации и как фиксить. Про воздушный шар нагуглил сам.
#59 #326918
>>326911

> Это норма. Ставь замедляющие моды.


Нахуя, если скорость времени меняется одной простой командой через консоль?
#60 #326971
>>326915
Просто найди текстуры под свое тело и накати.Вот эти например.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35267
390 Кб, 1680x1050
#61 #327023
Я нашёл способ выкачивать моды из воркшопа в отдельный файл и ставить его через органайзер, а не напрямую. Внимание, вопрос: elder scrolls quest действительно стоящая серия модов или распиареное говно? Кто-нибудь хоть один квест проходил? Может, что ещё годное есть в воркшопе?
#62 #327025
>>327023
И тут своей дояркой насрал, ну что за человек.
#63 #327052
Довакины! Решил вот на МО перейти, но где-то встречал такие жалобы Антонов, что ФНИС конфликтует с МО. Насколько это правда?
181 Кб, 949x753
#64 #327054
>>327052
Нужно запускать его из оргагайзера. Это вообще ко всему софту относится.
#65 #327059
>>327023

>Я нашёл способ выкачивать моды из воркшопа в отдельный файл и ставить его через органайзер


Каким образом?
#66 #327061
>>327059
Если подписаться на мод, а потом запустить лаунчер скайрима через мод-органайзер, то мод скачается не в папку скайрима, а в папку overwrite модорганайзера. Потом надо отписаться от мода (а то при запуске ская он снова начнёт закачивать мод), а скачанные файлы переместить в отдельную папку.
#67 #327072
>>327054
Ну это понятно. И еще такой вопрос
После каждой игры МО, или игра, создает какие-то левые файлы, а МО харкает типа "У Вас невключенные плагины " или еще какая хуйня. Так что с этими мешами делать? Удалять или добавлять в патч файл какой-то?
#68 #327081
>>327072
Это не левые файлы. Там всякие логи и прочее, что сгенерировалось уже после запуска органайзера. Файлы, которые генерит фнис лучше конечно же положить в отдельный мод, остальное можешь так и оставить. Ну ещё, если секслаб юзаешь, то профили анимаций тоже нужно в отдельный мод.
#69 #327103
Аноны, есть ретекстур на Одеяние Архимага? В ванилле он убогий
#71 #327118
>>327103
EotW Mage Robes of Skyrim
103 Кб, 1280x1024
#72 #327160
С какого мода булава? Видел раньше целый сет такого оружия, но не могу вспомнить названия. Может у кого есть ссылка.
#73 #327161
Антоны, решил я запилить себе зборачку. Вроде все добавил, что хотел и пошел отыгрывать.
Так вот, скажите мне такую весчь. Это нормально, что Скурим со 150+ плагами вылетает каждые 1-1.5 часа? Явных конфликтов между модами нет, игра никогда не вылетает при одних и тех же действиях дважды.
#74 #327177
>>327161
Там вроде есть лимит на количество модов
#75 #327178
>>327161

>1-1.5 часа?


Ого. Это тебе еще очень повезло, если не тралиш.
#76 #327183
С недавнего времени начали слетать текстуры и вылетать игра. Слетают с добавленных модами брони с оружием, и почему-то драконов. На сейве наиграно ~100 часов. Можно ли как-то исправить это?
#77 #327187
>>327183
Становятся черными или розовыми? Наставил говнореплейсеров с 4К-8K непожатыми dds и завел это на своем ржавом корыте? Купи себе ПЕЧ 980 с 8 гигами, например.
#78 #327188
>>327187
Розовыми. Да знаю, что на тостере играю. Просто раньше такой проблемы не было.
#79 #327194
>>327177
256
>>327178
Серьезно чтоль? Я как раз начинаю аутировать, привыкать к игре, а она берет и вылетает нахуй. Я конечно понимаю, что скайримодети охуели. Когда мне было лет поменьше то даже прохождение пиратки Готеки, которая вылетала нахуй каждые полчаса, было щастьем. Но хотелось бы часа 3-4 без вылетов спокойно побегать по лесам и не сейвиться каждых 5 минут
#80 #327195
>>327161
Мемори-патч поставил? Какой размер сохранок?
#81 #327205
>>327195
Да вроде поставил. Я в МО написал чтоб сксе стартовал с параметром "форсстимчтототам". А сохранки по мегабайт 12.
Тут дело не в том. Я просто хотел узнать норма ли вылеты каждых час-полтора для 150+ плагинов, штук 20 из которых скриптовые.
Если нет, то буду ебаться с шлифовкой, чего делать ОЧЕ не хочу. Если да - хуле делать, буду жрать как есть
#82 #327206
>>327205
Вообще у меня при 100+ не вылетает за 2 часа. Дольше не играл. Фростфолл, плюс секслабовские моды. 12 мв нормально, если ты играешь уже часов 40-60 с одним персонажем. Для начала игры это очень много. Мод-лист покажи.
#83 #327209
>>327206

>Фростфолл, плюс секслабовские моды.


>при 100+ не вылетает за 2 часа


Приблизительно это я и хотел услышать. будем пересобирать.
Мне иногда кажется, что настраивать Скурим я люблю больше, чем играть в него
#84 #327210
>>327209
Какой смысл пересообирать? Просто, надо удалить лишнее говно, которое засирает папирус. Мод-лист покажи. Тем более, если на органайзере всё сделано.
#85 #327211
Ребят, а чем чинить шизанутую физику? Вроде, все моды, какие хотел, поставил, а в интро труп мага в клетке колбасит после открытия, череп на земле отскочил от ног, отрикошетил от стены и больно ударил, телегу перед медведицей опрокинул просто подойдя к ней. Давно не играл и уже всё забыл - это норма, что ли?
#86 #327212
>>327210
Вечером запощу. Сейчас далеко от пекарни
#87 #327214
Скажите, а сложно поменять мод на нпцшные тряпки с UNP тел на CBBE?
#88 #327215
>>327211
Сколько фпс?
#89 #327216
>>327211
Realistic ragdoll.
#90 #327221
>>327215
Подозреваю, что большой (сейчас не могу проверить). Хоть и много модов на графику, но для 780Ti это, очевидно, семечки. Погуглил. Использую ENBoost и в вики написано, что ограничение через ENB сильно просаживает FPS. Если через драйвер, то для какой программы прописывать лимит: tesv, skse, enbhost?
#91 #327332
>>327110
>>327118
Все равно платочек ебучий на спине. Без него бы, кстати можно уже не беспокоиться, ибо надел плащ из Фростфала
24 Кб, 300x223
#92 #327488
Довакины! Помогите! В конце линии квестов Коллегии магов умирает Мирабелла. Но я не хочу ее смерти. Очевидно же, что она отличный управленец и должна стать архимагом или, на худой конец, заместителем по хоз. части. Есть ли такой мод, который решает данный вопрос, на подобии "Дилеммы Партунакса"? Можно, конечно, не проходить линейку квестов до конца, но не люблю незавершенности. Не может быть что за три года существования игры, я один задался этим вопросом. Помогите, что ли, анончики
#93 #327495
>>327488
Мне, в принципе, и архимага жалко. Занятный мужичек.
#94 #327509
Скриншот далеко, попробую так проблему описать. При использовании Project ENB слишком светлыми, по сравнению с валунами по сторонам, выглядят камни на тропинках (те самые, которых становится больше, если увеличить плотность травы). Например, на тропинке к Bleak Falls Barrow до снежной части (со снегом Better Dynamic Snow и хайрезной текстурой снега они всё равно светлые, но не так заметно). Из относящегося стоят Skyrim HD 2k, SMIM, ELFX без exterior, CoT. Чем бы это починить?
846 Кб, 708x618
#95 #327510
>>327495
Заняшил бы его?
464 Кб, 1600x900
#96 #327512
>>327509
Вот эти вот камешки. И я бы хотел, чтобы они были вот такие тёмные.
#97 #327515
>>327510
Ну мужик то не плохой, жизнью потрепанный. Явно совесть его мучила за друзей предательство. Да и начальник из него не самый плохой. Как-то жалко его, хрен знает.
#98 #327517
>>327488
~
prid <Мирабеллы_RefID>
resurrect
enable
...
PROFIT!
#99 #327525
>>327524
Браузер себе поставь. А не то, чем ты там качаешь.
#100 #327529
>>327160
http://modtype.doorblog.jp/archives/41371026.html
Вот эта вот хуита.Но вместе со шмотками ставится еще куча анальной хуиты вроде магазина и огромной статиуи голой бабы рядом с ривервудом, так что я проблевался и удалил.
#101 #327532
>>326585
Тащемта, интерфейс в скуриме и для консолей хуёвый. Например, в порте 2007 года на ПС3 меню быстрого доступа прекрасно располагалось на крестовине. Сейчас - лютый кал с этой маленькой говноменюшкой.
#102 #327545
>>327517
Так то оно так, но мне хотелось бы без консоли. Боюсь игру поломать. Но все равно спасибо.
#103 #327553
>>327545
Игру не поломаешь, но Мирабелла будет тупо стоять на месте. С ней, наверное, даже заговорить будет нельзя.
#104 #327556
>>327553
Кастуешь на нее спел AFT и заговорит, как миленькая! Вот я три часа назад так Садию призвал (только без ресуректа, она была живая, просто выключенная) в напарницы.
#105 #327558
>>327545
А мод тебе то же самое сделает, что и консоль, только еще свое го скриптоговна тебе накидает лопатами в сейвы. Оно тебе надо? Из-за одной энпээски?
#106 #327613
Кто-нибудь Skyrim Experience Mod пробовал? Уж очень приглянулся. Как оно, выглядит целостно в эндгейме? Проблем с другими модами много?
#107 #327623
Годные моды для отыгрыша бардов есть?
#108 #327624
>>327623
В воркшопе был, Become a Bard.
Fontconfig.txt и квадратики #109 #327625
!!!, блядь!
Я не пойму, что за хуйня, в консоли все нормально, а в так называемом extrawindow кириллические имена и названия рас - квадратиками. Я уже заебался гуглить - везде ебучий fontconfig и УМВР! Помогите, у кого была такая проблем?
#111 #327648
>>327625
Пропиши шрифт от консоли в конфиги этих extrawindow вместо английских.
38 Кб, 490x500
#112 #327649
>>327647
Как что-то плохое.
#113 #327650
>>327648
Нет никаких етих. Открой консоль, выбери обьект и понажимай Таб, это и есть extrawindow.
#114 #327653
>>327488
Есть другой вариант если не хочешь быть архимагом.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10746/?
#115 #327672
>>327649
Моды и так постоянно глючат и конфликтуют, а русек им в этом только помогает.
#116 #327674
>>327672
Давай определимся, ты русиком всё русское называешь или только русификаторы? Потому что у меня локализованная русская версия, а не английская с русеком™.
#117 #327680
370 Кб, 1366x768
422 Кб, 1366x768
#118 #327687
>>326585
Установил мод на тела, лица, Реквием, компаньонов и перетекстурил весь графон, что был. Создал рандомную тяночку, хотел побегать без одежды перед ярлом и, эм, случилось это.
Хелп!
#119 #327689
>>327687
Пиши крипи-пасту и не смотри на небо.
#120 #327691
>>327687
Предлагаю сделать это новым официальным крипи-символом тесача и создать на его основе пасту уровня не смотри на небо, лол. И вбросить хомячкам.
А что. Охуенно выглядит и подходит, может даже и переплюнет всё прежнее. Кто за?
23 Кб, 337x372
#121 #327697
>>327687
Я испугался и теперь норм не засну, ирод.
#122 #327711
>>327687
Говорил же ничем хорошим это не закончиться!
Не нужно было трогать эту штуку во льдах!
Где придворный маг с заклятьями огня, стрелы и топоры не действует на эту тварь!
Берегитесь, эта тварь ещё шевелиться. АААА нет... оно... приросло к Бёрку, оно жрёт его..., сдвигайте столы у прохода!
Но там остался Ярл!
Надо защитить Балгруфа!
Нет ему уже ничего не поможет, заваливайте проход!
http://www.youtube.com/watch?v=MYepXJu031E
http://www.youtube.com/watch?v=JjIXwkX1e48
http://www.youtube.com/watch?v=sJFeSzuODyI
#123 #327712
>>327691
Я за. Мог бы даже написать пасту на выходных. Со всеми неприятностями, типа игл в дроченной залупе, бритвы в зубах итд.
#124 #327728
>>326585
где-то я уже видел эту визардскую шапку
#125 #327740
>>327712
Напишешь? Мы потом скажем, какой ты у нас умняша и задарим подарками :3
#127 #327748
>>327743
бялть это же палочник сука ты че ты че я не видел я не видел я е смотрю нееттимммиххххррррр______________________
#128 #327757
>>327743
Охуенно
#129 #327783
Каджитаны, че у меня за баг какой-то: иногда заедает атаку ( просто не могу атаковать по 5-10 секунд вообще). Из модов только скайуи, сксе и оружие 3й эпохи.
#130 #327795
>>326585
Мод с реакцией на броню ещё не запилили?
Чтобы имперцы/бб подходили и спрашивали за вражеский аутфит, а если не пояснишь, начинали бы пояснять тебе. Чтобы стража пыталась задержать принадлежащих к опг тёмное братство и гильдия воров. Чтобы можно была замаскироваться под стражника и гулять по запретным зонам. Чтобы оборванца слали нахуй, а господина в шубе и коловианском шлеме, кстати, нет ли мода на него? уважительно приветствовали. Вот это всё нужно.
#131 #327796
>>327795
Есть такие моды. Не помню названий.
#132 #327798
Поставил мод на расчленёнку, поставил мод на кровь и брызги в экран, теперь хочу мод на выкрики в бою. Для обливиона был годный мод, который позволял прописать себе специфические кличи фракций и меня особенно перли фанатичные крики мифического рассвета и тб. В идеале хотелось бы порезать фразы берсеркеров кхорна из дова и понавтыкать их на силовую атаку.
И какой-нибудь соответствующий мод на баффы/дебаффы в зависимости от кол-ва убитых типа постепенного вхождения в раж.
#133 #327820
При установке aMidianBorn Book of Silence есть галочка для "Skyforge", выбор которой приводит к уставке некоего esp. Это строго для мода "Skyforge Weapons" или просто хитрый способ поменять текстуры на ванильном оружии типа http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyforge_Steel
#134 #327897
>>327798
Расчлененка и кровь это какие? Будь няшей, напомни.
#135 #327914
>>327897
Расчленёнка
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34917/?
КРОВЬ БОГУ КРОВИ
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12798/?
С помощью этого
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37681/?
мода можно создавать разные войс сэты для различных ситуаций.
Вот мой пресет с выкриками берсеркеров кхорна из первого дова. http://rghost.ru/58689338
Вроде заебись получилось, играется веселее теперь.
#136 #327916
Тесаны, научите чистить сохранения. Я тут допиливал-допиливал и додопиливался, что все тормозит и вылетает временами.
На форумах пишут, что чистка вилкой помогает. Но далее мои знания инглиша подводят меня. Скачал я тулзу, там в ридми написано зайти в скайрим и сделать сейв, создастся сейв и дамп. Но что-то никакого дампа не создается.
#137 #327918
Сап. Не работает ELFX. При запуске окрашивает иконку империи в меню в свои цвета, через пару секунд возвращает дефолтные. Моды пикрелейтед, шин8.1, анусовский ноут вместо пека.
614 Кб, 1920x1080
#138 #327939
>>327918
Забыл пик. Алсо сейчас прочитал, ELFX без дополнительной галочки в NMM меняет только источники освещения, не меняя гамму. Найс, если и правда так.
#139 #328059
>>327740
Лел. Напишу завтра. Только потом не кидайтесь говном, когда выйдет что-то уровня херобрина.
#140 #328080
Анончики, поможите.
Я ньюфажный нюфаг этого итт, прошу дать мне ссылку на торрент-файл, где я смогу скачать скайрим с модами и установить в 2 клика. Только чтобы там был ФУЛЛЛ РЕАЛИЗМ и расширенное дерево перков и не было анмешных девочек.
ПОООЖАААЛУЙСТАА
#141 #328083
>>328080
Нет
#142 #328125
>>328080
Такого нет. Серьезно, хуй там. Тут для того и такая шапка жырная, иначе бы там было написано "скачать репак ничегоневырезанониперекадировано от мегаанон1998"
#143 #328162
>>328080
Без аниме-девочек закончились сборочки, сорри
#144 #328179
>>326585
Есть какой-нибудь годный ретекстур эффектов магии кроме deadly spell impacts?
#146 #328192
>>328190
Ты думал я даун вроде >>328080 ?
Я все это видел. И просил я другое.
#147 #328194
Аноны, я никак не пойму, что лучше ставить? Immersive creatures или SMM?
Хочу, что бы сердце и жопу разрывало от леденящего душу ужаса, хочу убегать, роняя кирпичи, хочу монстров, некоторые из которых тянут на боссов, всяких гнилых гигантских неживых скелетов-зомби с огромными секирами и т.д.
Но, с другой стороны, хочется что бы все это было логично, а не ЗАШЕЛ В ПЕЩЕРУ А МНЕ КАКАЯ-ТО МЕРЗКАЯ ХУЙНЯ ПРЯМО НА ПОРОГЕ БАШКУ ОТКУСИЛА А ТРУП ИЗНАСИЛОВАЛА СОТНЯ ОТВРАТИТЕЛЬНЫХ ИНФЕРНАЛЬНЫХ СКЕЛЕТОВ ВСЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ КИШИТ УРОДАМИ БЛЯДЬ.
#148 #328196
>>328192
Проиграл с долбоёба.
Откуда мне знать, что ты там видел или что не видел?
#149 #328199
>>328196
Весело проигрывать с самого себя?
#150 #328201
>>328194

>SMM


Анлорное говно с динозаврами и пижжеными модельками со всяких драконьих сперм.

>Immersive creatures


Хороший, сбалансированный мод без всякого говна.
#151 #328213
>>328201
Спасибо, анон
105 Кб, 1024x683
14 Кб, 378x219
#152 #328295
>>328059
Нет, плохо зделол, тупо. Получились какие-то логи, а не паста, да ещё и хуёвые. Где-то на 2/3 текста я решил поскорее прикрыть этот цирк. Да и как-то сложно писать про файл-убийцу,
т.к. это довольно заебавший меня жанр.
Вот, короче.
oily_bodies.esp

Однажды, листая nexusmods в поисках плагина, добавляющего в игру немного порно, я наткнулся на плагин под названием Oily Bodies Extended. Тогда я не знал, что подобных плагинов
много, и был рад своей находке. Описание плагина было довольно скудным - "Этот мод добавит эротичной перчинки в Скайрим ;)", или что-то подобное, если мне не изменяет мой английский.
Но вот скриншоты были многообещающими: голые данмерки в эротичных позах, двое целующихся имперок, альтмерка с похотливым лицом. Был и четвёртый скриншот, точнее картинка в один пиксель.
Дата выпуска плагина была вчерашней, и посмотревших было всего двое. Что-ж, я решил скачать этот плагин. В архиве был только один файл, который назывался oily_bodies.esp.
Весил он где-то в районе 300мб. Пропущу процесс установки мода, все и без меня знают, как это делать.
Итак, после установки мода я решил начать новую игру, чтобы не произошло багов. Как-всегда, начальная сцена. И тут первая странность - на начальной сцене была ночь, плавно переходящая в рассвет.
Я не ожидал подобного, но и не испугался, ведь казнь на рассвете была атмосферной. Когда мне предоставили выбор внешности, была опция, меняющая размер груди и расположение сосков.
Данмерка выглядела самой симпатичной, и мой выбор пал на неё. Я начал беспокоится, когда и моей эльфийке отрубили голову, и решил поковыряться в настройках SkyUi, среди которых точно были опции и этого мода.
Однако, в них были только ползунки и чекбоксы, без текста. Отключив первые две галки, я загрузил сохранение перед казнью. На этот раз всё прошло хорошо... Но когда моя эльфийка попыталась стащить броню
с тела Брата Бури, игра вылетела с ошибкой. В окне ошибки был только вопросительный знак. Тут-бы мне и удалить этот недоделанный мод к чертям, но нет, я с бараньим упрямством стал играть дальше.
Убрав все галки в настройках мода, я наконец-то смог им насладиться. Игра в Скайрим теперь напоминала мне игру на Atari, потому-что я играл с дополнительным джойстиком.
Всё было идеально, пока я не дошёл до ворот Вайтрана. Перед ними стояли две стражницы, судя по абсолютно чёрным силуэтам и цветным шлемам стражников на них.
И они не начинали свой диалог, дверь в город уже была открыта. Я выполнял сайдквесты, грабил пещеры, но всё не мог понять, чего-же мне не хватает. Вдруг, меня осенило.
Стражники. Кроме тех двух чёрных стражниц у ворот, никаких стражников нигде не было. Списав всё это на настройки мода, я начал шаманить с ними. По ходу я выяснил, что
третий ползунок влияет на блеск голых тел, остальные же ничего не меняли. Но стражники так и не появлялись. Решив, что пора уже писать автору плагина гневное сообщение с жалобами на баги, я зашёл на nexusmods.
Однако немного остыл, увидев что автор выпустил патч. Что-ж, наверняка он пофиксил все эти баги, решил я, и установил патч. Который, кстати, был файлом реестра.
Запустив игру, я обнаружил стражников целыми, однако они были какими-то странными, и часто производили анимацию, будто что-то выливают из вляги на землю.
Наконец, выполнив свои любимые квесты, я решил пойти к ярлу Балгруфу. Однако, зайдя в Драконий Предел, я никого не увидел. И консольные команды на спавн неписей не помогали, ярл появлялся на мгновение и пропадал.
Положив на основной квест болт, я решил просто пойти в Рифтен, чтобы вступить в Гильдию Воров. Я проходил мимо жреца Талоса, когда он внезапно прекратил свою проповедь.
Повернувшись к нему, я поймал его взгляд, обращённый на меня. Решив не отвлекатся на эту жуть, я быстро вышел из Вайтрана... Но меня телепортировало обратно в Драконий Предел.
Там опять-таки никого не было. Я прогулялся и на второй этаж, но там я не увидел ничего, кроме лагающих текстурок. Отчаявшись, я пошёл в галерею, и увидел то, что окончательно вывело меня из себя.
Там были голые трупы всех обитателей Драконьего Предела, сложенные в кучу. А на стены были натянуты текстуры лица моей героини. Когда я подошёл к куче, она зажглась. Не выдержав такого, я выключил скайрим и удалил этот мод.
105 Кб, 1024x683
14 Кб, 378x219
#152 #328295
>>328059
Нет, плохо зделол, тупо. Получились какие-то логи, а не паста, да ещё и хуёвые. Где-то на 2/3 текста я решил поскорее прикрыть этот цирк. Да и как-то сложно писать про файл-убийцу,
т.к. это довольно заебавший меня жанр.
Вот, короче.
oily_bodies.esp

Однажды, листая nexusmods в поисках плагина, добавляющего в игру немного порно, я наткнулся на плагин под названием Oily Bodies Extended. Тогда я не знал, что подобных плагинов
много, и был рад своей находке. Описание плагина было довольно скудным - "Этот мод добавит эротичной перчинки в Скайрим ;)", или что-то подобное, если мне не изменяет мой английский.
Но вот скриншоты были многообещающими: голые данмерки в эротичных позах, двое целующихся имперок, альтмерка с похотливым лицом. Был и четвёртый скриншот, точнее картинка в один пиксель.
Дата выпуска плагина была вчерашней, и посмотревших было всего двое. Что-ж, я решил скачать этот плагин. В архиве был только один файл, который назывался oily_bodies.esp.
Весил он где-то в районе 300мб. Пропущу процесс установки мода, все и без меня знают, как это делать.
Итак, после установки мода я решил начать новую игру, чтобы не произошло багов. Как-всегда, начальная сцена. И тут первая странность - на начальной сцене была ночь, плавно переходящая в рассвет.
Я не ожидал подобного, но и не испугался, ведь казнь на рассвете была атмосферной. Когда мне предоставили выбор внешности, была опция, меняющая размер груди и расположение сосков.
Данмерка выглядела самой симпатичной, и мой выбор пал на неё. Я начал беспокоится, когда и моей эльфийке отрубили голову, и решил поковыряться в настройках SkyUi, среди которых точно были опции и этого мода.
Однако, в них были только ползунки и чекбоксы, без текста. Отключив первые две галки, я загрузил сохранение перед казнью. На этот раз всё прошло хорошо... Но когда моя эльфийка попыталась стащить броню
с тела Брата Бури, игра вылетела с ошибкой. В окне ошибки был только вопросительный знак. Тут-бы мне и удалить этот недоделанный мод к чертям, но нет, я с бараньим упрямством стал играть дальше.
Убрав все галки в настройках мода, я наконец-то смог им насладиться. Игра в Скайрим теперь напоминала мне игру на Atari, потому-что я играл с дополнительным джойстиком.
Всё было идеально, пока я не дошёл до ворот Вайтрана. Перед ними стояли две стражницы, судя по абсолютно чёрным силуэтам и цветным шлемам стражников на них.
И они не начинали свой диалог, дверь в город уже была открыта. Я выполнял сайдквесты, грабил пещеры, но всё не мог понять, чего-же мне не хватает. Вдруг, меня осенило.
Стражники. Кроме тех двух чёрных стражниц у ворот, никаких стражников нигде не было. Списав всё это на настройки мода, я начал шаманить с ними. По ходу я выяснил, что
третий ползунок влияет на блеск голых тел, остальные же ничего не меняли. Но стражники так и не появлялись. Решив, что пора уже писать автору плагина гневное сообщение с жалобами на баги, я зашёл на nexusmods.
Однако немного остыл, увидев что автор выпустил патч. Что-ж, наверняка он пофиксил все эти баги, решил я, и установил патч. Который, кстати, был файлом реестра.
Запустив игру, я обнаружил стражников целыми, однако они были какими-то странными, и часто производили анимацию, будто что-то выливают из вляги на землю.
Наконец, выполнив свои любимые квесты, я решил пойти к ярлу Балгруфу. Однако, зайдя в Драконий Предел, я никого не увидел. И консольные команды на спавн неписей не помогали, ярл появлялся на мгновение и пропадал.
Положив на основной квест болт, я решил просто пойти в Рифтен, чтобы вступить в Гильдию Воров. Я проходил мимо жреца Талоса, когда он внезапно прекратил свою проповедь.
Повернувшись к нему, я поймал его взгляд, обращённый на меня. Решив не отвлекатся на эту жуть, я быстро вышел из Вайтрана... Но меня телепортировало обратно в Драконий Предел.
Там опять-таки никого не было. Я прогулялся и на второй этаж, но там я не увидел ничего, кроме лагающих текстурок. Отчаявшись, я пошёл в галерею, и увидел то, что окончательно вывело меня из себя.
Там были голые трупы всех обитателей Драконьего Предела, сложенные в кучу. А на стены были натянуты текстуры лица моей героини. Когда я подошёл к куче, она зажглась. Не выдержав такого, я выключил скайрим и удалил этот мод.
#153 #328298
>>328295
Аххпхпхпхп, охуенно, господи, поставьте в оп-пасту новго треда.
Обычный день игры в скайрим...
#154 #328304
>>328298
Лол, а ведь в моей пасте даже какая-то мораль есть, "Нехуй устанавливать моды от мимохуя"
sage #155 #328307
>>328295
Сейчас конечно флюродросы закидают меня говном, но блядь это и впрямь

> Получились какие-то логи, а не паста, да ещё и хуёвые.

sage #156 #328322
>>328295
Хуета
#157 #328367
Есть мод на "быстрое" оружие? Какой нибудь меч из слешеров, чтобы махать им быстро и больно? Или вообще перепил анимации тотальный на скорость хотя бы одноручного оружия. Вообще был бы хорош мод который подгоняет скорость удара как и его силу при наращивании опыта владения - урон повышается и в ванилле, но вот скорость одинаковая исключая перки на скорость в двух руках и собственно будь мы хоть трижды легендарны по владению одноручки\двуручки, мы всегда махаем одинакого.
#158 #328368
>>328367
А еще бы анимация боя как в дмс
#159 #328370
Чому у меня Realistic Needs and Deseases не работает? Загружается, игра не вылетает, меню настроек есть, а не работает. Специально чтобы проверить тридцать бутылок разом заебашил - не работает. А собирался продать, кстати.
#160 #328371
>>327743
Это трава такая густая на первом скрине в дефолтном Обливионе? В Скайриме трава говно и везде проглядываются ссаные текстурки земли, которые ещё больше говно.
#161 #328373
>>328368
Ну я как бы и сказал что если есть вариант слешера, то почему бы и нет? Просто это унылое махание заебало, в блокировании хоть развернуться можно и щитом с силой уебать или вообще разгон взять и устроить бантрейн. Лучники могут быстрее тетиву натягивать и даже время замедлять. Одноручное\двуручное... нихуя. Все на силовые атаки и урон немного выносливости меньше жрет, а это не то.
155 Кб, 500x375
#162 #328384
Моданы, заметил непорядок! Стоит мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16541/? а звук у дождика ужасный. Реквестирую звуковой оверхол дождя.
#163 #328389
После ламповой сессии игры за мою оборотниху, понял, что игре не хватает огромных лесов, в которые можно сьебать и жить там, вдали от городов (потом можно поставить пару модов на расширение поселений и отыграть "Возвращение к цивилизации из глуши спустя десяток лет и охуевание от того как всё изменилось") Поэтому странный реквест- есть ли что-либо добавляющее в скайрим побольше лесных массивов и новых территорий с вековечными дубами и столетними соснами? Желательно с хорошим дизайном локаций. Алсо реквестирую всяких оверхолов городов. Хелпуй анон, ролеплей-жеж!
78 Кб, 701x804
76 Кб, 699x806
8 Кб, 693x85
#164 #328396
Тесаны, спасайте. Поставил SneakTool и пару модов с шмотом поверх ранее собранного пака. В результате, вылетает после загрузки сейвов. Сносил к чертям всё установленное после последней успешной загрузки, почистил сейв и всё-равно - нихуя. Что блджад делать? LOOT'ом сортировал.
#165 #328419
у меня один standalone компанон с какой то посторонней ненужной мне приблудой приделанной к бедру
подскажите, как убрать это в бодипартах
233 Кб, 1280x1024
#166 #328432
Как думаете, какой значок больше всего сможет охарактеризовать серию в общем? Вот вроде поставил этот, но он какой-то не оче. По запросу в гугле выдает типа обливионский такой и тес онлаен, тес онлаен зашквар ставить. Там где типа цепь такая. Что думаете?
60 Кб, 159x300
#167 #328434
Этот вроде норм, но он только к скайриму подходит.
303 Кб, 1280x794
#168 #328435
Господа, два вопроса:
1. Кто из этих модов заменяет православное золото на сраные септимы (название предмета, в смысле)?
http://pastebin.com/pprcrhs1
2. Как проверить, что Real Shelter работает? Сразу после установки под воротами Ривервуда и кузницы не комфортно.
#169 #328436
>>328434
Это значок Акавири и Империи в целом. И был он в английских изданиях ТЕС начиная с Морры.
А вообще толсто, очень толсто.
#170 #328437
Поместил весь Скайрим на РАМ-диск. Памяти еще вагон, как туда переместить файл подкачки? Отключать я его не хочу.
#171 #328438
>>328436
Да я знаю, но он же в стиле скайрима всё равно. Чего толсто, ты дурной что ли?
#172 #328445
>>328367
Анмация при большой скорости атаки начинает глючить и чар замахивается два раза.Хотя в том же скайре дохуя перков на скорость атаки в одноручной ветке.
>>328389
Для леса лучше сфо 2.0 нихуя не придумали.
На мелкие поселения накатывай вот это.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13608/?
На города поделки от этого васяна.
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/1305814/?tb=mods&pUp=1
#173 #328446
>>328445
Забыл добавить, если будешь накатывать ETaC ни в коем случае не ставь ихние кастомные текстуры, они ужасны.
#174 #328450
>>328445
Сегодня утром накатил ETaC на Вайтран, сам Вайтран выглядит не очень, но его внешняя часть восхитительна. Рыночная площадь, крохотная таверна, несколько новых зданий, мостик над рекой, короче, просто пушка нахуй. Стоит накатывать поделку от JK поверх?
#175 #328451
>>328450
Лучше Down of witerun. Jk ничего кроме декораций, увеличивающих время загрузки, не даёт.
26 Кб, 390x294
#176 #328452
>>328450

>сам Вайтран выглядит не очень


Ты чё, охуел?
ETAC не изменяет внутренности вайтрана, а только внешнюю часть плагином whiterun exterior market. Изнутри ты полюбовался на ванильный вайтран.
#177 #328457
>>328450
ETaC вообще внутренности городов не трогает.Накатывай сразу комплит и нужные патчи на совместимость поверх, чтобы не ебаться потом с парой десятков есп.
>>328451
А даун оф вайтран добавляет что-то кроме декораций?
#178 #328460
>>328457
Новые магазины он добавляет.
#179 #328462
Скажите почему даже голый скайрим набит ошибками, откроешь любой мод еще пятьдесят ошибок - они что там все ебанулись?
#180 #328463
>>328462
я имею ввиду в редакторе
#181 #328464
>>328462
Запланированное устаревание же!
#182 #328465
>>328460
Ещё дохрена цветов, статую Исграмора и святилище Зенитара. А, и ещё веранду к таверне прямо поверх колоды для рубки дров, хоть бы переместили её, что ли.
#183 #328469
>>326585
Привет, тесаны. Есть у меня такой необычный вопрос.
Есть ли такие моды, котоыре позволяют договариваться с людьми о налаживании каналов поставок (например, алхимических реагентов)? А то начал отыгрывть сейчас этакую няшу-сукакрысу, которая не марает клинки, а просто подбрасывает отраву тем бандитам, мимо которых нельзя прокрасться (до 9 лвл не было ни одного убийства, сейчас только если ядом), но реагентов на нормальные яды все время не хватает. В общем, ищу такой мод, чтобы можно было сказать специальному неписю типа "Вот тебе мешок золотишка, пусть твои люди добудут мне столько-то того-то и того-то".
#184 #328472
Аноны, а какой мод на кровищу более кровищный?
Crimson Tide или Enhanced Blood?
#185 #328473
>>328472
Второе настраивается, даже при небольших настройках кровищи много(но нихуя не реалистично, хотя выглядит неплохо)
#186 #328478
>>328469
Удваиваю реквест этого отравителя
#187 #328479
>>328469
В СкайРЕ есть перка, которая добавляет торговцам более продвинутые кузнечные материалы. Можно сделать аналогичную для алхимии.
#188 #328480
Новый мод на то что бы неписи делали предметы на заказ. Кто то уже тестил? Чем хуже того что вбрасывался не так давно?
www.nexusmods.com/skyrim/mods/59350/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D59350%26preview%3D&pUp=1
#190 #328500
Есть трабла - стоят Holy Armor, Left Hand Rings, Dual Sheads Redux и SkyProc. Суть такова - в Dual Sheads'е нету поддержки Holy Shield и он его не вешает на спину и даже из рук не убирает - это решается с помощью SkyProc'a и работает вполне ок, хоть и не идеально. Проблема заключается в Left Hand Rings - автор ебаная обезьяна на кой хуй прописала группу как "щитовую" и иконки у всех колец идут как "щит" - на что и идет проверка в SkyProc'е и в итоге после патча Хули щит пропадает из рук правда не вешается на спину, но и снимается кольцо на котором у меня зачарование на поднятие максимального веса. Хотел было через креатор кит фиксануть - но он у меня вообще через жопу работает и собственно не работает нихуя. Пробывал генерировать список модоподдержки без Left Hand Rings'a и добавлять его потом - хуй, всеравно снимает.
#191 #328518
>>328500
Ясен хуй ты одновременно кольцо и щит не оденешь если они у тебя на одном слоте висят.Перепиливать через цк на другой слот или искать альтернативу.
#192 #328519
В общем, есть два мода с плащами — WICcloaks и Cloaks of Skyrim. Могут ли рандомные бандюги и просто неписи носить и тёплые, и обычные плащи? Установил второй мод дальше по списку и уже сто лет меховых накидок не видел. Bashed-патч делал. В крафте всё доступно. К ним есть патчи совместимости? Или мне перестать беспокоиться и начать играть?
#193 #328525
>>328518
Щит и кольца идут в разные слоты и одеваются вместе, но за какой то хуй снимает обе вещи.
Алсо сейчас нагуглил эту хуйню и действительно стоит только поменять слот назначения у колец и нету бага - буду ща тестить.
#194 #328527
>>328519
видел разные плащи у неписей, у главарей бандитов в основном и теплые возможно видел у крутых изгоев.
#195 #328545
>>328481
Это подходит под то, что я реквестил, или наоборот?>>328469
#196 #328548
>>328545
Наверно не совсем, ибо по описанию достают уже готовые предметы, а не ингридиенты. Но вроже можно выбирать уровень навыка, так что если я все верно понимаю можно хоть с 1 лвл заказывать зелья уровня мастера если есть деньги.
#197 #328572
>>328545
Думаю тебе нужно вот это.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51733/?
#198 #328579
>>328572
Похоже на то. Спасибо.
#199 #328606
>>328525
Внезапно сработало, всем спасибо и досвидания.
#200 #328609
Не перестаю проигрывать с модов на шмотки.
Сотни модов ОЧЕРЕДНЫЕ СЕКСУАЛЬНЫЕ КРУЖЕВНЫЕ ТРУСЫ ДЛЯ СОБЛАЗНИТЕЛЬНОЙ ДОВАКИНШИ. Но самое смешное не это. Эти трусы, видимо, настолько чудесны, что НИГДЕ НЕ ПРОДАЮТСЯ, МОГУТ БЫТЬ ВЫКОВАНЫ ТОЛЬКО В НЕБЕСНОЙ КУЗНИЦЕ ТОЛЬКО С НАВЫКОМ КУЗНЕЧНОГО ДЕЛА НА 300!!!!
Чем думают авторы этих модов, когда добавляют возможность выковать в небесной кузнице кружевные труселя?
#201 #328610
>>328609

>Чем думают авторы этих модов, когда добавляют возможность выковать в небесной кузнице кружевные труселя?


Очевидно тем же что заставляет их вообще создавать эти трусы.
#202 #328612
>>328609
"Во всем Скайриме только Йорлунд Серая Грива сможет выковать для тебя эти трусы, о Довакин!"(с)
Седобородые
#203 #328615
>>328609
Хуйня.
Вот сам Молаг Бал увидал насколько красива Демоника приказал скампам плести кружева из паутины Даэдра Пауков создав поистине чудесные вещи достойные Богини.
65 Кб, 640x480
#204 #328618
Для тех, кто хочет оставаться ананимасам даже в скайриме.
#205 #328619
>>328618
Кстати, я уверен что где то должен быть мод на маску философа розовые щечки, я ведь не ошибаюсь?
505 Кб, 1280x1024
#206 #328620
>>328618
В обле лучше.
#207 #328623
>>326803

Пиздец фентези.
#208 #328625
>>328619
Кстати, я уверен что где то кто то писал "что где то должен быть мод на маску философа розовые щечки, я ведь не ошибаюсь?" я ведь не ошибаюсь?
#209 #328629
>>328625
Кстати, я уверен что где то кто то писал "Кстати, я уверен что где то кто то писал "что где то должен быть мод на маску философа розовые щечки, я ведь не ошибаюсь?"" я ведь не ошибаюсь?
60 Кб, 640x360
#210 #328631
>>328620
Конанично.
#211 #328632
>>328631
К-К-Комбо хуейкер!
404 Кб, 1920x1080
191 Кб, 1280x720
282 Кб, 1280x720
#212 #328640
>>328631
А то в обле любили создавать копии известных личностей до сих пор помню мод на Эмму и Майкла, алсо когда Скайрим только вышел все соревновались кто лучше Конана сделает лол.
И сейчас думаю отыграть можно, благо ресурсов достаточно.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5137/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27287/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59070/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59329/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4793/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40914/?
#213 #328646
>>328640
И ведь всем похуй, что Арни не киммериец ни разу, а немедиец, если проводить параллели с хайборийскими народами.
238 Кб, 3240x2431
#214 #328653
>>328646
Ты предполагаешь что он из коловианец был а не норд?
#215 #328655
>>328653
Это Хай Рок что ли?
#216 #328656
>>328655
Вестерос.
#217 #328657
Моданы, халп. Ублюдский лаунчер скайрима не пользовал уже год и тут приспичило поменять сглаживание. А этот пидорас, оказывается, вообще не видит игру и там даже кнопки "играть" нету а тока "Установить" и,разумеется, файлы заблочены. Как разблокировать файлы я знаю а как лаунчер то нормальным сделать? Хелпуй анон, с меня дова.
#218 #328660
>>328653
Арни австриец, а в хайбории германцы это немедийцы, киммерийцы же должны выглядеть как смуглый валуев примерно.
#219 #328662
Реквестирую отдельные моды на рукопашный бой, а конкретно чтобы содержали следующее: годное блокирование и чтобы "элементная ярость" воздействовала на бой без оружия тоже.
Помню с редгардской абилкой на быстрое восстановление стамины и этим криком да парой мечей превращался в ебучий ураган.
#220 #328666
>>328660
Ты ебанутый, кимеры были золотокожими.
16 Кб, 652x316
#221 #328669
Выручайте, братишки. Решил поставить паки оружия и брони — пришлось ставить неофициальные патчи, патчи для реквиема, патчи патчей и прочее говно. В итоге выходит такая шняга:

Cлева общий порядок загрузки
Справа порядок загрузки в Requiem for the Indifferent

Что делать? Это сильно критично?
Решил спросить здесь, а не в реквием-треде.
#222 #328672
>>328669
LOOT'ом составь список и не еби мозги, вот и всё.
#223 #328673
>>328656
Если так, то где Ангбанд? Его на карте нет.
#224 #328676
>>328672
Ну так это и есть оптимальный, но при создании патча для реквиема через skyproc в нём всё равно ставится какой-то левый порядок.
173 Кб, 453x650
#225 #328679
>>328653

>р.Запорожка

#226 #328685
Как вам этот убожеский SkyUI может нравится?
#227 #328686
>>328685

>мине ни нравица


>убожеский

#228 #328688
>>328685
Без него моды нельзя настраивать, так что дизайн дело второе.
#229 #328694
>>328673
Его разбомбил Нуменор бомбадилами.
#230 #328696
>>328685
Любишь ваниль поставь SkyUI away
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440/?
Будут и моды работать и интерфейс под ваниль останется.
8 Кб, 341x321
#231 #328697
>>328660

>хайбории германцы это немедийцы, киммерийцы же должны выглядеть как смуглый валуев примерно


Вот ужа варвары то получаться, а разве они не от одной этнической ветви произошли?
#232 #328698
>>328696
>>328685

>любить ванильный ui


Как можно быть такой мразью? Меня аж трисет.
#233 #328701
>>328694
Какой Нуменор, какие бомбадилы, ты Песню вообще читал?
#234 #328702
>>328701
Сильмариллов на тебя нет, у меня БОМБАДИЛ.
#235 #328717
>>328676
Вангуя что патчер старый и сортирует все это еще раз БОССом.
#236 #328719
А у вас есть своя красиво рассортированная папка с модами, которой вы дорожите, как своей жизнью? У меня да. Она мне как родная.
#237 #328736
Bandoliers кто-нибудь использовал? У меня они под контролем Complete Crafting Overhaul Redone и на первом уровне давали 5-10 единиц веса. А на втором те же вещи - 25-50. Они и дальше буду расти во вместимости, что ли?
#238 #328737
>>328719
Нет, валяются в помойке с остальными загрузками.Смысл ими дорожить если моды все равно постоянно обновляются?
#239 #328764
>>328698
А я его и не люблю, самый лучший вариант был бы если скрестили морровскую масштабирование, плюшки SkyUI и DarNified UI это из тех что были в ТЕС ранее.
#240 #328768
>>328736
Не, больше 50-100 вырасти не должны
#241 #328780
>>328719
У меня так в начале было когда только начинал моддить морровинд и ждал обливион интернеты были плохие и приходилось качать на работе где были чуть лучше лол, затем раскидывал по тематическим папкам броня и оружие, дома и подземелья, природа, квесты и гильдии, расы НПС и персонажи, особые, твики и патчи потом через батник dir /b /s > ZAGOT.txt создавал список файлов копировал его в корень и прожигал всё на болванку.

Лол помню тогда три эры прошло, сначала были штук двадцать дискеток, затем их сменил CD-R-ки затем когда объём стал превышать и это я раскошелился на пишущий DVD ROM, у меня была наверно самая большая коллекция модов я скачал большую часть с уже покойных сайтов на морру вроде элрика и саммита, жаль что потом проебались многие из тех дисков, застал начало моддинга облы, видел её эволюцию, я даже помогал Будде с его списком плагинов для Обливиона лол.

Потом через шесть лет меня это заебало и я купил внешний винт и всё скидывал на него, а потом как то и каталоги перестал делать все лежало в бардаке как у >>328737, в начале действительно стало несколько удобно контролировать версии и не скачивать лишний раз, но потом вышел нексус менеджер чекающий обновления модов ддосящий при этом нексус лол он позволял создавать категории, а потом сделали МО с которым так же можно было миновать закачку во временную папку и использовать профили.
#242 #328785
>>328764
>>328764
вот того поддвачиваю
#243 #328787
Погуглил немного модов на улучшение fast travel. Нашел только в принципе неплохой мод на телеги и лодки (их больше и кастомизируемей). Нашел тупо выключатель fast travel'a. Нашел телепортацию за стрелой (весьма годно для отыгрыша волшебника-лучника) то есть, стреляешь куда-то, камера летит за стрелой, а потом, когда стрела падает, тебя телепортирует на это место.

Однако это всё не то что я сейчас пореквестирую у вас, тесаны! Я хочу найти мод, в котором бы fast travel заменялся автоматическим движением протагониста и компаньонов (если есть). То есть, на карте кликаем населенный пункт, диалогом предлагается совершить путешествие, после чего врубается скрипт и вся группа начинает сама идти в указанном направлении. Игрок в это время может пить чай, жрать доширак, попердывать в стул, выйти покурить/в сортир/етц.
Джва года жду такой мод! Я уверен, что это легко реализуется на SKSE! Наверняка что-то подобное уже запилено! Ну скажите, что есть такой мод, а?
#244 #328788
>>328787
А чем телега не устраивает?
#245 #328789
>>328788
Блэкаутом с лоадскрином не устраивает. Там телеги не едут иммерсивно, это такие же телеги как в ванилле, только их больше и можно цены менять.
#246 #328792
>>328788
>>328789
Отбой. Я только что нашел иммерсивные телеги, которые едут.
#247 #328793
>>328792
Что же это я! Вот он http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38529/?
Луркаю дальше. Моя конечная цель: такое же, но пешком.
#248 #328794
>>328792
Я тебе про них и говорил, езжу на телеге со своей пиздобратией, а собака анально закреплена под кучером.
#249 #328799
>>328787

>Нашел телепортацию за стрелой (весьма годно для отыгрыша волшебника-лучника) то есть, стреляешь куда-то, камера летит за стрелой, а потом, когда стрела падает, тебя телепортирует на это место.


Это Travel by Arrow я полагаю, поправь меня если это не так.

>Однако это всё не то что я сейчас пореквестирую у вас, тесаны! Я хочу найти мод, в котором бы fast travel заменялся автоматическим движением протагониста и компаньонов (если есть).


Есть едущие в реальном времени повозки, вот относительно правдивый обзор
https://www.youtube.com/watch?v=S4UZBwp7nTk

Есть позволяющий лететь на драконе в реально времени вместо фестревела.
http://www.youtube.com/watch?v=lOa4if2Z_ok
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31697/?

Есть ещё Duke Patrick's - Follow That Actor, он позволяет следовать игроку за НПС
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1581-duke-patricks-follow-that-actor/

Но учти что враги не будут стоять в стороне в любом из этих случаев, так что если твой ГГ плохо защищён он может и не дойти до пункта назначения, пока ты попердывая на стуле ешь плюшки с чаем.

Если ты просто хочешь сделать фестревел более опасным то попробуй Sands of Time
http://sotrealms.enjin.com/features
он добавляет энкаунтеры при фестревеле, а также при ожидании и сне.
#250 #328801
>>328794

> езжу на телеге со своей пиздобратией


Единственный минус, они едут понурив головы, как едущие на казнь в интро.
#251 #328802
>>328801
Это да, но возможность катить на телеге лежа, например, вряд ли реализуют, тем более что модель телеги еще нужна другая.
#252 #328803
>>328799

> Travel by Arrow я полагаю


Правильно!

> Follow That Actor


Вот оно! Похоже именно что-то такое я искал. Только мне нужно чтобы вся моя группа дятлов следовала за неким актером, следующим в пункт назначения, указанный на карте. Ну, пойду поизучаю мод. Спасибо!
#253 #328804
>>328799

> Duke Patrick's - Follow That Actor


Да, это оно.
День прошел не зря!
#254 #328806
Тесаны! Нашел на нексусе это: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3592/?
Так мы что, скоро вместе сможем поиграть? Кто уже пробовал? Делитесь впечатлениями.
(Пните в сторону официального треда, если такой есть)
#255 #328808
>>328806
Ранняя альфа, сыро и пока нинужно.
Кто помнит мод или способ создать непися точную копию своего персонажа и отправить его компаньоном другу?
#256 #328812
>>328808
Возможно этот мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36047/? если я тебя правильно понял.
#257 #328816
>>328812
Не совсем. Для начала мне нужно создать непися точную копию себя и потом я уж как нибудь перекину его другу сам.
#258 #328819
>>328812
Хотя я прикинул, по сути твой метод может сработать, но это уже надо с сейвами шаманить. А вот это уже я вообще не знаю что и как.
#259 #328830
>>328808

> создать непися точную копию своего персонажа и отправить его компаньоном другу


Создание лица и его экспорт делается в racemenu, в игре, затем выходишь из игры и юзая creation kit создаешь фактически мод с новым компаньоном, имеющим созданное тобой лицо.
#260 #328833
>>328830
Попробую так.
#261 #328834
>>328830
Все же я не все описал, мне нужна в основном не рожа, а итемы что на мне нацеплены, заточены и зачарованы и перки еще если так можно.
23 Кб, 120x117
#263 #328849
>>328806
Последний апдейт был два года назад.
#264 #328850
>>328657
Сделай бэкап /data и прочих файлов для модов. Потом просто снеси скайрим и скачай заново со стима.
#265 #328852
>>328848
Спасибо бро! Прямо то что нужно!
3254 Кб, 1440x900
#266 #328858
>>326585
Суп тесаны, посоветовали к вам обратиться, говорят, тут эксперты есть. Хочу разбавить скайрим сторонней атмосферой (в идеале - заменить всю атмосферу в игре на более живую, хотя понятно, модами такого не добьешься, а только полноценным ремейком). Ценители скайримской атмосферы наверняка захотят ебнуть меня посохом ледяных шипов за такие слова, но позвольте объяснить: лично мне глубоко не хватает рукотворности, как в аудиовизуальном плане (ну не цепляет генерируемый ландшафт и природа в целом), так и в игровом процессе, нету этой "вкусности играния", которая не дает игре наскучить и через 100500 часов геймплея - лишь рутинная зачистка подземелий да выпиливание драконов пачками (даже с выкрученным на максимальную сложность deadly dragons). Хочется, чтобы каждый раз проходя по-новой, было сложно, интересно и атмосферно. Как, например, в Drakensang - подобная ролевая система в скайриме пришлась бы к месту, а сделанные вручную локации просто пленили бы красотой, при таких-то возможностях движка.
168 Кб, 1280x800
#267 #328861
>>326585
Повторяю свой запрос >>328858
#268 #328865
>>328861
Одна вода и никакой конкретики. Экстрасенсы в отпуске.
#269 #328866
>>328861
Ставь хд текстурки и обмазывайся ЕНБшкой на свой вкус - там есть десяток атмосфер на выбор.
#270 #328867
>>328858
Есть специальная сборка модов под названием РЕАЛИЗМ на moddb и в ней можно настроить себе такую задницу, что почувствуешь себя смертником даже на адепте.
#271 #328872
>>328867
А магию они полностью отключают? Магия очень нериалистичная. Еще нужно зелья восстановления здоровья сделать реалистичными, чтобы порез от меча заживал минимум неделю.
#272 #328873
>>328858
Жди немецких модов они обычно на четвёртый пятый год жизни игры появляются, отличаются проработкой и рукотворностью, такие были и для Морровинда и для Обливиона и для Скайрима будут.

Начни с Эндерала самый крупномасштабный из подобных проектов.
http://sureai.net/projects/enderal/
Есть ещё менее известный но также достойный внимания Esrathir
http://www.youtube.com/watch?v=UMVlQCI7u7U
Есть ещё Luftahraan так же можешь обратить на него внимание.
http://www.youtube.com/watch?v=sPq4OCyNlz4
#273 #328900
Анон, каких модов посоветуешь прожжёному в моддинге лороёбу? Ищу модов для илитного ролеплея, отыгрыша и т.д. Весь джентльменский иммёрсив набор уже есть. Особенно интересуют моды на отыгрыш мирного гражданина. Халп, анон. С меня, как обычно, нихуя.
#274 #328906
>>328804
Посаны! Не работает! Если я правильно понял англ описание, надо подходить к нпс-ам и нажимать шифт, после чего должен появляться диалог следования. Но никакого диалога не появляется. В гугле тишина, у всех ВР.
Спасайте!

>>328900
Открываешь категорию immersion на нексусе, сортируешь по параметру most endorsed и ставишь себе первые три страницы модов.
#275 #328918
>>328866
Этого добра в избытке, я говорю про рукодельные локации и более, скажем так, заботливый подход к ролевой системе.
567 Кб, 1000x1197
#276 #328919
>>328873
Спасибо, держи няшку.
2367 Кб, 268x206
#279 #328924
>>328922
Где ты все это находишь? Зачем? Ты ебанутый?
#281 #328935
>>328928
Таких тянок, да. даже грубый волосатый мужик лучше ТАКИХ
715 Кб, 2400x1800
73 Кб, 1024x712
115 Кб, 600x800
261 Кб, 1379x920
#282 #328938
>>328935
А в CBBE это то есть норма? Вот бы еще детализацию писек повыше.
#283 #328940
Что вы тут устроили?
77 Кб, 720x540
#284 #328944
>>328920
>>328924
>>328935
это тонкий реквест лоли
3953 Кб, 1920x1184
#285 #328947
Вопрос к знатокам Community Uncapper.
Может ли это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43971 приводить к тому, что многие скилловые книжки не приводят по прочтению к увеличению скилла? В то же время, некоторые приводят. Может, эспа от книжки (1) домножается на некий понижающий коэффициент, который приводит к тому, что если по скиллу прогресса меньше, чем оставшаяся доля, увеличения скилла нет?
Инбифо отключи да посмотри - спать охота.
#286 #328953
>>328938
>>328928
>>328922
>>328919
Зачем такие картинки в медленной тематике постить, где висеть на нулевой будет три дня? Не под NSFW же сидеть. Модератор, удали ах, я забыл, ты же ленивое бесхребетное хуйло, не могущее даже подчистить говнецо за фагами и подростками.
#287 #328954
>>328953
МОЧИРАТОР!!! МНИ НИ НРАВИТСЯ УБИРИ ЭТА!! ЭТА ПЛОХА МОЧИРАТОР!!
#288 #328958
>>328947
Может. Посмотри настройки лалка. Может у тебя вобче другой мод меняет прогресс скиллов помимо ункаппера.
#289 #328964
>>328954

>поговорил с пастой - день прожит не зря

#291 #328975
>>328953
Мамка заругает? Ты такой долбоёб, который сидит в тематике с фусрофап тредом, но жалующийся пару порнопикч?
Открою секрет - их можно скрыть, совсем как треды, даже без куклы.

>>328971
Хермеус Мора, прокачаю мой Волендранг!
#292 #329005
Реквестирую мод #293 #329064
Тесаны! А есть ли мод, устанавливающий камеру в классический псевдоизометрический вид, и активирующий курсор мыши для перемещения по клику?
Джва дня ищу такой мод. Очевидно же, что такое реально реализовать в скайриме.
#294 #329070
>>329064
Тут ноги от первого лица сделать нормально не могут, а ты изометрию захотел. Иди в Планетку или Арканум поиграй и не выебывайся.
#295 #329079
>>329064
Добавлю: есть различные улучшения для камеры, но дело не только в камере, а в курсоре. Нужно чтобы при активации мода включался аналог командного режима не только для компаньонов в партии, но и для Довакина. Кликаешь на дракона - все начинают его автоматически атаковать.
Ну классика в общем. Вы знаете.
#296 #329080
>>329070

> Планетку или Арканум


Нет хочу в скайрим!
#297 #329098
>>329064
>>329079
Так делай. Ну ты знаешь.
#298 #329102
>>329098
Чесслово! Хоть самому садись и делай. Я уже думал об этом, но вряд ли осилю скрипты и CK. Хотя, надо вечером поковырять.
#299 #329195
>>329102
В пещерках пидорасить будет.
140 Кб, 1920x1080
138 Кб, 1920x1080
125 Кб, 1920x1080
#300 #329210
>>329195
Это если камера к стенам останется привязанной. Скажу тебе по секрету, в скайриме, как и в большинстве игр, текстуры натянуты только на лицевую сторону поверхностей, если смотреть на поверхность изнутри - она невидима. Так вот, если разместить камеру вдали над пещеркой, то будет видно только стены и пол в прямом направлении.
Да собственно, что я тебе рассказываю, вот глянь скриншоты. Стартовая локация нового альтерстарта, знаменитая заброшенная тюрьма с призраками. Здесь используется секслабовская свободная камера. Как ты видишь, ни потолки, ни изнанка стен от точки обзора не прорисованы.
Естественно в режиме секслабовской камеры отключено управление, иначе это было бы почти то, что я реквестировал.
#301 #329217
>>329210
Но зачем нам клон данжен сейдж если оригинал лучше?
43 Кб, 170x153
#302 #329218
>>329217
Ты же знаешь, что я тебе отвечу на такой вопрос.
57 Кб, 250x360
#303 #329236
>>329218
Но по существу то тебе нечего ответить?
Я тебя не троллирую, а просто оберегаю от бесцельных попыток создать франкенштейна, если уж ты собрался его делать то начни с
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12933/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57589/?

Зачем васянить кривую хуйню когда всё что ты хочешь уже сделано ранее.
Посуди сам:
Изометрическая камера чек
Управление кликом курсора как для компаньонов так и для ГГ чек
Данжи с изометрией чек
Это из того что ты хочешь, а теперь фишки Dungeon Siege 2 схожие со Скайримом да и вообще серией ТЕС.
- Навыки растут от использования
- Получение перков
- Компаньоны
- Расы
- Обоеручный бой
- Удар щитом
- Большие и малые способности
- Призыв
- Разрушение
- Крафт
- Редактор
Рекомендую очень годная игра, настоящий ТЕС в изометрии.
143 Кб, 647x404
#304 #329400
Ребята, есть ли на женских персонажей закрытая одежда в близком к вампирско/готическом стиле? То есть не шлюшьи платья, а камзолы без вырезов и чулков, закрытая броня типа унисекс, плащи?
Знаю, что на пикче типа мужик, но атмосферу передает.
#305 #329401
>>329400

>>готическом стиле


Готическому стилю
#306 #329414
>>329401
Даунгардская вампирская броня тебе не нравится?
#308 #329471
Хочу поиграть онли с холодным оружием. Накатил ультимейт батл мод. Нужно ещё накатить моды на:
1) Альтернативный старт\квесты, чтобы мейн квеста не было в принципе
2) Шоб драконов в игре не было
3) Нужен ли мод на баланс?
4) Мод на живность вне пещер, чтобы и в открой местности было с кем подраться
5) Ну и последний на дополнительную броню, оружие
Что посоветуете?
#309 #329476
>>329471

> Что посоветуете?


Посоветую читать тред и по ссылкам из оп-поста. Все тобой реквестируемое уже сто раз было, довакин комнатный.
#310 #329477
>>329471
Я сейчас играю вот, через альтернативный старт, уже 6 уровень нехотя прокачал, драконов - ни одного, мейнквеста - вообще не слыхивал. Довакинских опций в диалогах нет. Скайрим живет своей жизнью, бурепетухи и имперобляди затаились в своих лагерях и выжидают.
Я пью мед в вайтране, поебываю Садию и Изольду. Время от времени езжу в соседние города за покупками и просто так, на людей поглазеть.
#311 #329483
>>328906
Вопрос так и не решен. Помогите! Гугл молчит.
193 Кб, 800x500
#312 #329495
>>329414
Я в ней сейчас и бегаю. Скачал реплейсер, который дает женским героям мужское одеяние с соответствующим телом.
>>329446
Пробовал, спасибо. А есть еще?
#314 #329510
>>329507

>эти уебанские текстуры на первых двух


Такое чувство, что среди всего комьюнити нормальную броню может делать только зерофрост. И это блядь не перекрашенная ванильная, это не параша, сделанная из кучи частей стандартной брони, как это в хуемерсив арморс, и это не уебищные мыльные текстуры.
167 Кб, 450x281
#315 #329515
>>329507
Слишком резиново как-то. Я замечал их, когда искал, но как сказал предыдущий человек - текстуры просто жесть. Хотя на третьей текстуры хорошие. Плюс опять таки, мне бы не резину на персонажа, а именно камзолы или строгую закрытую броню без сверкающих задов и прочего.
#316 #329516
У меня бомбит, аноны. Почему я не могу найти нормальных дополнительных боевых раскрасок для мужиков? Сплошные "ПОСОНЫ ЗАЦЕНИТЕ Я СДЕЛАЛ ОЧЕРЕДНОЙ РАСКРАС КЛОУНА АХАХА СТАВЬТЕ ЛОЙС))))) ВСЕ ЛОР-ФРЕНДЛИ))))00"
#318 #329522
>>329515

>именно камзолы или строгую закрытую броню без сверкающих задов и прочего



Пидор штоле? Бегай в бикини как все.
51 Кб, 503x520
#319 #329535
>>329522
Ну может и пидр, но не хочу.
>>329518
Тематично, взял бы на компанионшу, но не очень соответствует моему запросу.
#320 #329639
>>329064
иногда балуюсь так: ставлю fov поменьше, скажем, 20 - полной изометрии, конечно, не получается, гг на экране все равно сильно много занимает, да и управление привычное - но какие возможности дальней стрельбы открываются!
#321 #329642
Посоветуйте домик. Играю пока низколевельным охотником, до превращения в убермашину ещё далеко, но барахло скидывать куда-то надо. Сам искал по русскоязычным сайтам, но всё какая-то хуйня.

Что не нужно:
1) Замок давакина вот сматрите над вайтраном висит круто
2) Жилая сливная яма в сортире на краю карты! Хардкор! Ключ от сортира выпадает с Алдуина!
3) В моей пещерке кто-то развесил стопицот стендов для оружия и поставил триста манекенов, полный лор!

Что-то похожее на склад барахла с кроватью уже хорошо, если не домик. Только без ебучего пихания всего в игре в одну ссаную комнату. Желательно без квестов и в уютном месте, чтобы сборочку не сломать.
#322 #329643
>>329642
Хертфаер чем не устраивает?
#323 #329645
>>329643
Тем, что пока домики эти приобретёшь, наебёшься. Я простой аутист охотник.
#324 #329646
>>329645
Там за 500 монет уже себе можно хибару построить.
#325 #329647
>>329646
Хорошо, учту.
#326 #329649
>>329646
Разве не за 5к? Причём после выполнения пары квестов.
#327 #329654
>>329476
Накатил всё, кроме 4 пункта. Куда гуглить?
#328 #329657
>>329642
Использую мод "Карманное измерение". Есть кровать, кузня, сундуков полно. Но, самое главное, есть вызываемый бесконечный сундук, куда можно сливать барахло тоннами, и он всегда с тобой. Сортировки только нет.
Из минусов это получение допуска после прохождения линии магов, либо за большие бабки у Фаренгара. Я воспользовался консолью нахрен. Также, к сожалению, в дом нельзя протащить спутников, а то бы вышла хорошая база.
#330 #329666
>>329654
Immersive creatures.
#331 #329675
>>329642
А я предложу тебе более лорный вариант. У тебя сейчас еще нет дома, но ты можешь накопить косарь септимов на покупку коня! А на коня ты можешь навесить мешок со скарбом http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15842/ очень большой мешок, тебе хватит. Алсо, для отыгрыша этот мод добавляет в кузницу рецепты для выковки различной брони для коней.
#332 #329677
>>329675
Наверное, все же не лорный, а иммерсивный.
893 Кб, 320x224
#333 #329691

>лорный


>иммерсивный

232 Кб, 1366x768
#334 #329763
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59498/
Моддинг Скайрима сделал ещё один шаг в верном направлении.
мопед не мой
#336 #329842
Аноны, а как совместимы Realistic needs and diseases с Frosfall? Не нужно подгонять их там? И как RND совмещаеться с вампиризмом?
#337 #329844
>>329763
Поменяли расу в CK? Ну озуеть теперь. Так всех котиками можно сделать за час.
>>329781
А где стены спиздил? конвертация от strotis?
#338 #329871
>>329842

>как совместимы Realistic needs and diseases с Frosfall


Усё будет впарядке, но РНД ставь после фростфолла.

>И как RND совмещаеться с вампиризмом?


После того как станешь вампиром придётся чаще спать.
#339 #329874
Наверное, платиновый вопрос, тред не читал. Две сборки скайрима на одной системе — норм?
645 Кб, 1547x980
#340 #329888
1) Поясните что за баш-теги, с ними нужно что-нибудь делать, может ли из-за них вылетать игра? Вылетело когда я начал за легион и на площади где казнят мужика я его решил сразу обокрасть.
2) Через что следует запускать, через этот лаунчер или skse?
#341 #329897
>>329888
Вроде починил. Поудалял пару .swf файлов на которые skyui ругался.
#342 #329917
>>329871

>придётся чаще спать


На нексусе ничего об этом не написано. Чому так?
#343 #329924
169 Кб, 304x1107
173 Кб, 304x1107
179 Кб, 323x1107
239 Кб, 323x1445
#344 #329944
>>326585
тесаны, такая хуйня. сборка рекаст, обмазал еще кучей модов, играть, в принципе, можно, хоть и вылеты участились, но от некоторых неприятных моментов избавиться просто необходимо: съебалась почти вся музыка, исправно включается только победная тема при поглощении драконьих душ (которое, в свою очередь, срабатывает с ебическим лагом в несколько минут, можно успеть повстречать следующего дракона прежде, чем оповестят о победе над этим); по меньшей мере, на полминуты запаздывает и скрипт анимации рудокопа, причем только от третьего лица, при активации "добывать" с видом из глаз вообще не срабатывает; странный глюк с лидкой - почему-то время от времени "теряет лицо", становясь невидимой (на других компаньонах этого не замечено) - это, конечно, не критично, но все равно впечатление портит. боссом и враем прогонял, все вызывающее инстакраш поотключал.
#345 #329947
>>329657
дом, по сути, не столь уж необходимая дрова кину вещь разве что сироток приютить, а вот таскать тонны барахла где-то надо, пользуюсь МЕШКОМ ХРАНЕНИЯ
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9085/
#346 #329958
>>329944
Пиздуй мозг ебать васяну, который этот рекаст высрал. Ты серьёзно считаешь, что кто-то будет эти фекали разбирать? Я удивляюсь, что оно у тебя вообще работает. Сейвы сохранок какого размера?
#347 #329973
>>329944

>годные паки оружия и брони перемешаны с krutoimech(999).esp и vasina_sablya.esp, одних катан как минимум шесть


>улучшения городов не совмещены в один плагин


>куча модов расставлены тупо по алфавиту


>капитанамерикащилд лол


>отключённые моды не убраны из даты к хуям собачьим (а ты думал движок они не загружают? Хуй там)


>башед патч отсутствует


>годных модов от силы пять-шесть штук (субъективное мнение)



MMMAXIMUM VASYAN MEGAMOD
13 Кб, 160x213
#348 #329974
>>329944

>качать говносборки


Ну что ты за человек, а?
#349 #329975
>>329924
Не нравится он мне, нет его и не планирую ставить. Без этого никак?
#350 #329983
>>329973
так и знал, что в первую очередь говнозакидатели набигут. хорошо, поставим вопрос по-другому: как с минимальными потерями сделать из васяносборки что-то вразумительное?
#351 #329985
>>329958
сам боялся раздутия сейвов: до этого как-то пробовал допилить другую сборку (реинкарнацию, ЕМНИП), там сейвы за 50 мб оче, быстро перевалили, перепугался и стер нахуй. тут уже больше 100 часов отыграно, пока 15 мб.
#353 #329988
>>329986
спасибо, будем посмотреть, что можно из этого вымучать
#354 #329990
>>329983
bashed не заметил, сорьца. Но почему он ближе к середине списка стоит, не пойму.

Ну, если тебе интересно моё мнение: удалить эту говносборку нахуй самое разумное решение. Минусов не вижу, а плюсы очевидны — поставишь только то, что нужно тебе; разберёшься с порядком модов в общих чертах, босс не панацея.
Мастхев моды давно переведены, патчи к ним тоже переведены, описания включают в себя порядок загрузки и прочие мелочи — ядро для сборки собрать просто, если быть внимательным. А там уже можешь потихоньку обмазываться щитами капитана америки и прочим дерьмом.
Ну или можешь поискать другую сборку, попроще.
#355 #329991
>>329990

> Мастхев моды давно переведены


> Мастхев


ДОБАВЛЯЮЩИЕ ЦИМИС, АТМОСФЕРУ И УБИРАЮЩИЕ НЕДОРАБОТКИ РАЗРАБОТЧИКОВ?

А теперь проследуй на любой говносайт типа тесалла и модгеймса и посмотри какие категории переведены больше всего - говноброня течных эльфиек для спермотоксикозников.
А ГУДНОТА ТМ...они имееют привычку перевести одну версию, а затем забивают на переводы.
Такие дела.
Просто ещё раз поссал на русикоблядей в общем, уж не взыщите, лучше задумайтесь стоит ли оно тех ожиданий и бесплатного ЧСВ васянопереводчиков.
#356 #329993
>>329990
давно бы так и сделал, но прогресс терять совсем не хочется. шаманить с переносом сейвов не пробовал, представляется геморным и ненадежным занятием.
#357 #329994
>>329991
лично мне на степень переведенности пох, во многих квестах текущей сборки и говорили, и писали на разных языках.
#358 #329995
>>329994
Какой же ты говноед.
#359 #329998
>>329991
Чего сказать-то хотел, энурезник? Я в твоих воплях ничего не разобрал.
#360 #329999
>>329944
а, еще один затык, касательно как раз вылетов. сохранения на улицах вайтрана выкидываются ГАРАНТИРОВАННО на первых секундах, сохранения в доме теплых ветров выкидываются ЧЕРЕЗ РАЗ при выходе в город, сохранения на прочих открытых локациях имеют более сложные (или рандомные) причины вылетов, и только сохранения в пещерах грузятся ВСЕГДА СТАБИЛЬНО.
#361 #330000
>>329995
очень мило с твоей стороны, прямо комплимент. но я действительно не понимаю, зачем моду перевод, если и без него все понятно разве что это будут вариативные диалоги на мунспике
#362 #330001
>>330000
Чисто эстетически плохо выглядит же. У самого такое было с кривыми патчами, половина предметов на инглише была.
#363 #330004
>>330001
кстати, презабавно получается, если в инвентаре один и тот же скарб с русским и английским наименованием распознается как разные предметы. так, удалось собрать 2 комплекта фрагментов амулета голдура, правда, перековались в цельные амулет почему-то только русские кусочки
#364 #330005
>>330004
цельный
инстафикс
#365 #330016
>>326585

>9. ENBoost


Есть ли смысл ставить на этой машине:

> 4GB RAM


> Nvidia Geforce GT 740m


> Intel Core i5-320m CPU @ 2,60 GHz 2,60 Ghz


> 64x 7ка



На Высоких-Ультра ванильный Скай иногда проседает по ФПС в больших локациях, а так терпимо
#366 #330053
>>330016
Есть конечно, графона не добавит но вылетов станет меньше.
39 Кб, 492x454
#367 #330103
>>329944
с сожалением о прогрессе удалил-таки васянство, буду долго и у порно пересобирать заново по принципу разумной достаточности. с учетом полюбившихся модов, общее количество планируется порядка сотни, чтоб не зажираться и было куда добавлять в случае обнаружения еще чего интересного.
пик рандом
#368 #330114
>>330103
такой вопрос назрел: от рекаста ничего не осталось, но накаченные мной моды (через нмм) никуда не убирались, ибо складывались на другой диск, а сам нмм не удалялся. запустил рескан, чистый скайрим обнаружился, и хуяк - все мои моды распознаны как уже установленные. получается, надо только прогнать врайбашем и все заработает?
#369 #330120
>>330114
ага, хрен там: врайбашить как раз и нечего. стало быть, установленные моды - глюк нмм при переустановке игры
#370 #330122
>>330120
лол, вот же я слоупочу: в нмм есть опция сброса всех категорий
#371 #330125
>>330122
еще лучше, поторопился с выводами. категории можно переназначить, но моды-то придется все равно вручную отключать-подключать
#372 #330126
>>330125
все, разобрался: есть кнопочка отключения всех активных модов
37 Кб, 463x299
#373 #330157
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59539/
переделка льда. Пока несколько кривовато оформлено (поэтому пик не креплю), но лёд уже норм.
#374 #330163
Какой ENB самый пацанский?
1575 Кб, 1920x1080
#375 #330172
>>326585
Мне кажется, выглядит неплохо. Да?
492 Кб, 1680x1050
#376 #330177
>>330163
Никакой. Пасаны с некропечками не любят ЕНБ
#377 #330186
>>330172
Одежда не оче выглядит. А так - да, хорошо.
#378 #330188
А есть мод, который отдельно доф добавляет и всё? А есть, чтобы добавлялось немого мыльца в дальние пейзажи, не могу смотреть на эти лод текстуры и деревья вдалеке, это пиздец. И так выкрутил igdidstoload на 9, всё равно вдалеке видно лод текстуры. Либо какую-нибудь туман чтобы добавляла, только немного. Ну, дымка такая, понимаете? Что-нибудь такое. Помогите мне, прошу вас.
#379 #330190
>>326860
Совас пика?
#380 #330191
>>330190
Фильм Малефисента, там в конце дракона поймали.
#381 #330192
>>330191
Не пизди, фифтисенту я смотрел, там дракон поменьше был.
23 Кб, 528x224
#382 #330193
>>330190
Власть Огня.
#383 #330194
>>330192
Ну и как тебе фильм? Ппц, если бы я подружился с такой крылатой няшей, я бы никогда и ни за что не отрезал бы ей крылья. Мы бы вместе радовались жизни в волшебном лесу, спали под деревом и она бы накрывала меня своими крылышками.
#384 #330196
>>330194
Латентный пидор не палится. Что ты забыл на этом гомофобном сайте? няша
86 Кб, 1356x578
#385 #330197
>>330194
Очередная сказочка от диснея, Еденственное что там было годно это сам образ Джоли.
>>330193
Посмотрел скрины с фильма. Блин, а годное там у драконов телосложение. Крылья охуеные, такие точно бы могли поднять тушку дракона, теперь драконы Скайрима выглядят для меня непропорциональными.
#386 #330207
>>330197
И правда, огромные.
#388 #330218
>>330209
Кстати, если бы Беседка сделала их пропорции такими, было бы меньше диссонанса от того, что дракона можно уебать стрелами или маленькими сосульками. А получилось так, будто гигантская бронированная туша подыхает от любой вилки щекотки.
28 Кб, 406x282
149 Кб, 1280x495
26 Кб, 450x248
1093 Кб, 1700x1301
#389 #330222
>>330218
Нормальные у них пропорции, Виверны всегда такими были.
50 Кб, 496x375
#390 #330225
>>330222
Виверны-хуерны. Плохие пропорции. Эта туша выглядит неуязвимой, а помирает от обычных стрел. Тогда как формула "огромные крылья + маленькое червеобразное тельце" выглядела куда уязвимее и притом производила бы такое же впечатление гигантскости (за счёт размаха крыльев). А виверноподобными можно было бы сделать только главдраконов типа Альдуина, и тогда было бы понятно, почему на них нужен Драгонренд.
#391 #330228
>>330225
У них нет передних лап.. ног и вместо них есть крылья, можно сколько угодно пиздеть, но всё же они Виверны.
974 Кб, 1920x1080
#392 #330234
>>330218
Мне нравится бронированный вид драконов скайрима, шипи и чешуя, рога там годные, но вот длинна конечностей как то недоразвито выглядит. Хвост бы длиннее и форму и размер крыльев как в фильме, и было бы охуенно. Да и сам размер драконов побольше.
#393 #330235
>>330234
Ага, и такая махина дохнет от десятка говнострел, которые и броню-то пробить не могут, не то что причинить такой зверюге боль.
110 Кб, 1024x819
106 Кб, 1024x607
70 Кб, 539x600
157 Кб, 1024x754
#394 #330273
>>330225
>>330234
Изначально они не должны были быть все огромными, они должны были быть разными по размерам, самые древние самые большие по моложе поменьше порой ненамного больше человека.
Так же они выглядели скорее как Акатош в Обливионе чем как драконы во Власти Огня, но я считаю что это был правильный шаг в плане дизайна.

Насчёт размеров крыльев, драконы летают за счёт магии им нет нужды иметь гигантские крылья для этих целей.
#395 #330284
>>330273

>драконы летают за счёт магии


Это где такое сказано? Тодлер сам пиздел что они делали драконов исходя из того как они ИРЛ должны вести себя, в том числе и анатомию им делали чтоб на летучих мышей были похожими. Алсо, драконы должны быть минимум по размеру такими как в Скайриме. А самые могущественные должны быть огромными.
138 Кб, 3000x621
#396 #330293
>>330284

>Тодлер сам пиздел


Ну ты понел.
#397 #330296
>>330293
Но тут немного другой смысл же. Скайримские драконы то летают потому что у них крылья есть.
#398 #330304
>>330284

>Это где такое сказано?


Король Эдвард же, Акатош сам поведал эту информацию.
Улыбнувшись, Мораэлин спросил:

— Ладно, я всегда хотел знать — учитывая форму твоего рта и зубов, как драконы ухитряются так хорошо говорить на наших языках?

Акатош помолчал, затем осторожно ответил:

— Ну, а как мы летаем, хотя наши крылья далеко не такие сильные, чтобы поддерживать нас в воздухе?

Очевидно крылья им нужны лишь для маневрирования а летают они за счёт магии вроде левитации.
#399 #330307
>>330304
Ну а что за стори про короля Эдварда. А Акатош так же мог говорить и про Аэдра.
#400 #330312
>>330304
Король Эдвард. Из него вы можете узнать много нового о лоре, блять.
#401 #330372
>>330304
Толсто. Это просто бретонский эпос.
#402 #330380
Посоны, помогите. Я прошел ванильный Скай без модов и плагинов полностью и не увидел ни одного вылета. Хочу вдоволь обмазать его модами, но боюсь, что будет часто вылетать. Это так или я паранойик?
P.S. Топовый пека, моды на графон могу ставить любые.
#403 #330387
>>330380
Если будешь ставить говно несовместимое или не будешь читать ридми, то будет стабильно вылетать
#404 #330388
>>330380
Как часто будет вылетать зависит от прямоты рук как твоих так и мододелов, STEP стабильный вариант начни с него.
http://wiki.step-project.com/Main_Page
#405 #330391
>>330388
Полная стабильность возможна?
#406 #330392
>>330391
Нет конечно даже ванильный Скайрим вылетает, но у степовской сборки самый высоки рейтинг стабильности и у неё хорошая поддержка.
1924 Кб, 390x158
#407 #330393
>>330391
А то!
#408 #330395
>>330392
Ванилла у меня не вылетела ни разу за 200 часов. Ладно, последую твоему совету и накачу степовскую сборку.
#409 #330397
>>330392
Вы задрали со своим степом. Самому ставить это говно месяц уйдёт. Причём, половина модов настолько мелкие и специфичные, что абсолютно не имеют смысла.
63 Кб, 570x459
#410 #330401
Обмазался кучей модов и на графику, и на геймплей. Почти с самого начала, с момента выхода из интро-подземелья, были дропы FPS при подгрузке новых ячеек. В итоге помогла вот эта строчка в конфиге: http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/1340369-skyrim-memory-patch-fixing-ils-ugrids-ctd-freezes-for-real/
В целом теперь подгрузка ячеек очумительно быстрая.
В шапке про это ни слова...
#411 #330402
>>330401
Патч от шенсона интегрирован в последний SKSE, твоя инфа уже устарела.

>Начиная с версии SKSE 1.7.0 - НИНУЖНО, ибо встроено.

#412 #330405
>>330402
За что отвечает вот эта строка в SKSE.ini?

[Display]
iTintTextureResolution=2048
#413 #330407
Поясните на ENBoost, как устанавливать правильно и всё такое. Версия скайрима последняя.
#414 #330409
>>330405
За качество текстурных масок на лицах и телах, это более четкие татуировки и боевые раскраски, лучший макияж и т.д.
>>330407
Качаешь последний ENB с сайта Воронцова, затем качаешь пресет
http://tesall.ru/files/file/5175-povyshenie-proizvoditelnosti-enb/
#415 #330410
>>330405

>За что отвечает


>2048


За отжирание лишней пары сотен мегабайт видеопамяти.
#416 #330416
>>330410
Если поставить 512, ничего не наебнётся с текстурами? Сам играю с максимально низкими настройками графона и, по большей части, родными (512) текстурами.
#417 #330428
посоны, подскажите как перекинуть готовую модель лица .nif и .tri из мода? Суть в том, что мод создаёт отдельную новую расу, а я не хочу плодить расу и добавить лицо к старой.
5 Кб, 674x520
#418 #330448
Вот чего не хватает скайриму для идеального отыгрыша(или хотя бы это бы исправило ситуацию):
1. Чтобы все происходило само собой. Чтобы можно было выбрать себе место и остаться там. Частенько бы мимо проходили всякие караваны. Кто-то на кого-то нападал иногда. Можно было по вечерам ходить в таверну слушая например рандомный диалог нпц из середины какого-то квеста не принимая в нем участия. А днем можно было бы заниматься делами в доме который бы не был отдельной локацией. И пока бы ГГ разбирал завал и расставлял яблоки на блюде, через окно он мог бы на блюдать как два редгарда всю ищут ТУ САМУЮ женщину со шрамом, задумчиво почесать голову и идти готовить еду.
2. Мини игры или какое-нибудь расширение геймплея. Серьезно это бы дабавило просто кучу ништяков и возможностей. При изготовлении зелий, еды, брони. Сам интерфес можно сделать небольшим для опять же возможности наблюдать что происходит вокруг(примерно как в любой ммоэрпогэ). За изготовление подобного фреймверка мого разработчиков модов сказали бы спасибо. Тут и лабовцы бы подтянулись и придумли бы свои мини-игры. Для вырывания из рук разбойников, в провальном случае игра бы заканчивалась сами знаете чем. Разумеется можно было усложнить магию, чтобы заклинания нужно было бы вызывать жестами.
#419 #330449
>>330448
Наверни Симс Средневековье.
123 Кб, 1131x707
#420 #330452
>>330449
Еще полезные советы будут?
#421 #330463
>>330402
Встроен патч, а как он задействуется? Как показали мои ночные мытарства, описанного в шапке мало. Были дропы при загрузке ячеек - добавил параметр - практически исчезли. Вуаля.
#422 #330465
>>330463
Сейчас перепроверил - дропы всё же остались. Вот гадство. Я из-за такой херни не смог в Обливион поиграть, настолько это мерзко выглядело. Сраные программисты.
#423 #330506
Стабильно вылетает при подходе к данстару, неважно с какой стороны. Так же когда он близко, при попытке открыть инвентарь тоже вылет.
#424 #330531
>>330506
Ну хуёво тебе, наверное.
#425 #330532
>>330531
А что делать?
#426 #330533
>>330532
1. Начать новую игру и подойти к Данстару.
2. Найти мод, модифицирующий Данстар или что-нибудь там, или дающий квесты, связанные с этим городом.
3. Отключай моды по одному, включая процедуру деинсталляции каждого мода через МСМ. И после каждого удаления подходи к Данстару.
#427 #330534
>>330533
На данстар разве что секси мод стоит не более.
#428 #330535
Каким плагином лучше прокачать камеру от первого лица?
#429 #330537
>>330535
Enhanced camera. Простой маленький плагин для SKSE. Всё остальное уже не нужно.
#430 #330542
>>330535
Меня назовут говноедом, но я юзаю Immersive First Person. Правда, придется привыкать. Если играешь воином - получается классно, вором уже не очень удобно, магом вообще нереально. Но настройки очень гибкие, куча переключаемых профилей, и тд. Рекомендую.
#431 #330554
"Обмазался кучей модов - не забудь поставить альтернативный старт." И какой же? На нексусе нахожу только пресеты а-ля ловец жемчуга.
#433 #330559
>>330506
На лицо стандартные симптомы отсутствия мемори патча.Все правильно накатил?
#434 #330610
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52583/
Опробовал вот эту штуку, аноны. Ультрагоднота, по-моему. Позволяет прямо в игре брать с собой, копировать, перемещать и крутить абсолютно любой объект.
17 Кб, 381x131
#435 #330614
Ребят, Loot и Boss перестали видеть скайрим, в чем может быть дело? NMM и Wryе Bash игру видят, регистр и файл SkyrimPrefs.ini я проверил. Как заставить эту хуитку вновь работать?
124 Кб, 550x600
11 Кб, 231x192
13 Кб, 275x300
#436 #330622
>>330610

>крутить абсолютно любой объект

#437 #330655
Аноны, посоветуйте мод на фем рыцарскую броню. Только, чтоб не анимешная хрень с блестящими текстурками и не выглядела, как школоивельная, типа разных там Dark Knight'ов, а прям нормальная рыцарская броня на женского персонажа. С меня, как обычно нихуя.
#438 #330661
>>330614
Попробуй их переустановить.
Они так делают, когда по старому адресу игры обнаруживают нихуя.
#439 #330667
>>330542
На хуй пройди. Твой всратый Immersive First Person мне анимацию лошади поломал, да так, что пришлось игру переустанавливать.
#440 #330668
>>330655
Bethesda's Ebony Armor Set
#441 #330669
>>330655

Реалистичную? Чтобы прям как в Средних Веках было?
#442 #330671
>>330669
Вроде того.
#444 #330678
>>330674
А как же орден Славной Святой Марии?
#445 #330682
>>330667
Мод, никаким хуем не влияющий на анимацию, что-то там у него поломал.
Очевидно, у кого-то просто руки из жопы растут.
1037 Кб, 2560x1600
285 Кб, 1024x768
1564 Кб, 2560x1600
71 Кб, 736x489
#446 #330695
Собираюсь зимой лампово перепройти Скюрим. В первый раз проходил вообще без единого мода зимой 2011-2012.
Накидайте, что ли, мастхэвных модов любой направленности, кроме: уебанских анимешных реплейсеров, еблемодов и школохардкора.
Вот вам несколько душевных пикчей по теме.
#448 #330706
>>330695
Знаешь, я недавно нашёл удивительный способ погружения. Играть с открытым окном.
И я, блядь, не шучу. Ебучий ноут греется настолько, что в тёплой комнате играть становится невозможно. Сиди, жди, пока скрипт довыполняется.
#449 #330708
>>330706

>тёплой комнате


Кацапо проблемы.
#451 #330713
Анон, вышел новый охуенчик для вервольфов http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59463/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D59463&pUp=1 Но у меня проблемка, как сделать его совместимым с Moonlight Tales? Тоесть они работают, но как-то криво, анимация превращения без эффектов идёт, и вообще не комильфо.
#452 #330714
>>330712
Страдай маскаль!
#453 #330720
>>330713

>It is a compact edition of Moonlight Tales with my favorite (and arguably best) features.


Ты у мамы особенный?
#454 #330725
>>330700
Что, в школе обижают, так срать сюда пришел?
#455 #330727
>>330725
Тебе, ленивому хуесосу, тонко намекнули съебать на нексус.
мимо
sage #456 #330730
>>330727
Нахуя тогда ваш тред нужен, если здесь моды обсуждать - дурной тон? Нахуй, получается, не нужен.
#457 #330741
>>330720
Ты тупой, вот серьёзно?
#458 #330776
Не могу зарегаться на нексусе. Ни одна ссылка на подтверждение аккаунта не работает.
#459 #330778
>>330776
Другой почтовый сервер попробуй.
#460 #330779
>>330776
Может ли это быть из-за того, что я временной почтой воспользовался?
#461 #330780
>>330779
Ты б ещё телеграфом воспользовался.
#462 #330787
>>330780
Лол, ещё почтовые голуби есть.
13 Кб, 360x305
#464 #330801
>>330188

> А есть мод, который отдельно доф добавляет и всё?


DYNAVISION, няш. Там даже тонкая настройка через МСМ меню есть. :3
1732 Кб, 1920x1200
#465 #330837
Я тут Вайтран деревьями облагораживаю. Всё бы ничего, но деревьев снаружи (CL Whiterun Exterior) не видно на LOD-ах. Где почитать, как их туда присобачить? Или это очень сложно?
#466 #330841
>>330188

>igdidstoload на 9


Квесты можешь поломать. Попробуй Vividian ENB (если нравится, как у меня - >>330837 ) - статический DOF разной интенсивности, но главное, есть туманы, что в сумме большую часть времени делает лоды не просто размытыми, а ещё и в тумане лёгком, скрывая позор. Я его накатывал от нехрен делать, но он так хорошо подействовал на SFO-шные лоды, что без него теперь не могу.
1503 Кб, 1920x1200
#467 #330845
>>330841
Вот так вот.
1573 Кб, 1920x1080
#468 #330852
>>330188
Если пекарня позволяет лучше накати енб, динавижен то еще говно.
368 Кб, 1920x1080
#469 #331013
Как это говно "допилить"?
Сейчас стоит Pure weather только.
#470 #331040
>>330845
>>330852
SFO + ENB= 13 FPS (660 Ti 2 гб, 4 ядра по 3.4 ггц, 8 гигов оперативы, сдд)
#471 #331050
Анон, подскажи, как добавить фишки из http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59463/? в оригинальный Moonlight Tales? Тоже хочу вставать раком, когда превращаюсь в человека и кнопочкой V выть на луну. Просто с оригинальным Moonlight Tales играю уже давно и очень доволен, но вот как раз не хватает новых анимаций. HALP.
#472 #331060
есть мод который позволяет нанимать больше одного спутника, но не добавляет всяких лишних финтифлюшек?
#474 #331070
Скиньте на обменник, если кто зареган. Не хочется ради одного-то файла.
#475 #331071
>>331067
тут как раз таки лишние финтифлюшки.
а я ищу без этого, просто возможность нанять второго спутника.
486 Кб, 1920x1080
#477 #331122
Посоны, я наконец-то понял, чего не хватает в скайриме помимо графических штучек.
ЖИВОСТИ.
Ну чтобы что-то происходило, чтобы ходили повозки, бегали люди, подходили с просьбой поторговать.
И ещё - намного блядь, НАМНОГО больше людей, благо печка потянет даже в два раза увеличенное кол-во.
Предложения?
268 Кб, 1920x1080
#478 #331124
Тесаны, выручайте! У меня почему-то перестали за мной ходить спутники, точнее, спутница, Cienna из Helgen Reborn. Что-то я видимо нажал и теперь она стоит на месте, ест батон, я ей говорю, Follow me, она говорит, okay и стоит дальше жрет. Я ей говорю, you dismissed, она разворачивается и пиздует в Хелген. Потом я тоже прихожу туда, вижу ее, говорю, Follow me, она опять же океит, но стоит на месте и занимается своими нпц-делами.
Что произошло? У кого было? Как лечить?
582 Кб, 777x1034
#479 #331125
>>331122 Даже чуть пролистать.
>>330448
#480 #331129
>>331124
Ты не оправдал её ожиданий вот она тебя и игнорит.
#481 #331130
>>331122
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50978/?

Насчёт большего числа НПС, то тут мощь твоей пекарни не особо влияет, обработчик скриптов залочен под консоли с железом девятилетней давности, если у тебя будет стоять мод обрабатывающий этих НПС (например wet&cold или секслабовские моды) то будут глюки просто потому что Беседка так оптимизировал скриптовый движок, обработчик которого ставит скриптовые запросы в очерёдность задач.
#482 #331139
Как убрать дебильное вращение вокруг своей оси у xp32-скелета? Не рассмотреть персонажа толком из-за этой хуйни.
#483 #331143
>>331139
У НАС ПЛАТИНА
Удали женскую айдл анимацию.
#484 #331147
>>331129
Ну а серьезно? А по существу есть что сказать?
#486 #331225
>>326907
Слушай а можешь перечислить эти моды или ссылку на свои стим акк дать чтоб в подписках можно было посмотреть.
Тоже вот щас собрался поиграть а ванильный скайрим и эта унылая боёвка доебали уже.
256 Кб, 2560x1600
#487 #331239
Есть кто с процем fx-8350? Как обмазанный графоном и другими модами скайрим на нем работает? Напишите свой обычный фпс, пожалуйста.

скайримотреда не нашел
#488 #331240
>>331239

>tes


>скайримотреда не нашёл



Чёт серанул с тебя.
#489 #331260
>>331239
ФПС у тебя будет как на древнем коракваде, ибо производительность на ведро у них одинаковая.
#490 #331261
>>331239

будет тормозить ))) покупай интел это лутшие процесоры )))
#491 #331396
>>331040
Ты что-то делаешь не так. 2600к/8/780 TI/SSD - овердохуя текстурок и прочего ENB - 50 FPS. AA/AF в самой игре выключил? Тени уменьши на high. ENB-шную фильтрацию уменьшай, vsync через драйвер сделай, а не через ENB. Если в ENB лимит FPS установлен - сними.
#492 #331397
>>331396
SFO cтоит? Он у меня сжирает стабильно 30 FPS. Без него стабильные 40. Всё перепробывал, даже настройки всей игры (лел) на минимум ставил, буст фпс 5-10. А вот насчёт ENB фильтра и Vsync через драйвер поподробнее.
#493 #331400
>>331397
Может ещё из за Transparency AA тормоза, но без него флора выглядит дико убого.
#494 #331401
Мужики подскажите годных модов с воркшопа. Уже поставил осенний ретекстур городов и деревень, морозный мод с рюкзаком и всякие пердерлки для спутников. Не могу только найти годные паки оружия и брони.
#495 #331409
>>331401
Immersive Armors и Immersive Weapons самые лорные, стабильные, и простые в установке. На врагов ставь пурист версию (выбирается в настройках) Immersive Creatures.
#496 #331420
Дувакины, подскажите один момент квеста про флейту Вильи. Где находится этот сраный хаджит или у кого узнать это? У каких бардов и трактирщиков хотел спросить - нет такой опции.
#497 #331422
Дувакины, киньте годных модов для "жизни в игре". Хочу всякие подработки вроде таскание дров, работ в шахтах, курьерских побегушек. Выполнение заказов на добычу тех или иных травок для алхимиков и всё в подобном духе.
#498 #331425
>>331409

>Immersive Weapons


Лютое разочарование было, когда увидел, что нет MCM, а уж какой баттхёрт случился, когда я увидел, что там есть незачарованные крафтящиеся "артефакты"... Хоть бы "реплика" к названию добавили, лучше выглядело бы.
#499 #331427
>>331425
А тебя никто не заставляет это крафтить. Отыгрывай в голове, что их там нет.
#500 #331430
бандольер нормальный мод? Стоит ставить? Какие подводные воды?
#501 #331432
>>331430
От бамбальера ставить только модели и текстуры. Интеграцию в игру делай через CCO.

>Какие подводные воды?


Инвентарь весом пол тонны в котором хуй че найдешь.
#502 #331459
>>331396

>660 Ti


>780 Ti


>Ты что-то делаешь не так.


Чет толстовато.
#503 #331497
>>331239
Ну бамп же, неужели ни у кого амуды нет?
#504 #331499
>>331497
>>331239
и бамплимит как назло...
#505 #331502
>>331499
Графономоды в первую очередь требовательны к видюхе.
58 Кб, 692x633
#506 #331518
В общем, такой вот платино-вопрос. Стоит мемори патч, стоит ЕНБ буст, пару текстуро-замен плюс моды пикрелейтед. Но просто ИНОГДА происходят дропы фпс, с 40-50 до 30 примерно. Дико раздражает, ибо как будто ДЕРГАЕТ игру. Что делать?
#507 #331575
>>331422
Неистово бампую
#508 #331576
>>331518
Нихуя с этим не поделать, у меня то-же самое. То 60 фпс то 30, особенно фпс леса не любит и города открытые.
#509 #331579
В тон вышним господам. Накатил ENB и прочие свистелки-перделки, теперь неистово проседает FPS. Печка не слабая 3GB видео, 8 - памяти и i7 сверху. Только всё это не помогает Скуриму разогнаться. Мемори патч накатывал, проект оптимизации, ENBboost. Что мне ещё выкурить? Думаю, что всё же оперативки не хватает, как его заставить все восемь использовать?
#510 #331590
>>331579
Скорее всего просто ENB ебанутый для снятия скриншотов.
#511 #331591
>>331590

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936

Вроде годнота же? Может моя старенькая Nvidia GTX590 уже не может в такое? Вроде же всё подходит, а на деле периодическое "подлагивание" и долгие загрузки открытой местности.
#512 #331616
Тут у вас кто-нибудь в модах на вегас разбирается, у меня вопрос, а вг где-то тред лень искать, но наверняка же тут все в вегас играют, это же почти одно и тоже. Скажите, с какой целью в нмс текстурах для нью вегаса содержатся текстуры для третьего фаллаута, для длс питт, для столичной пустоши.
#513 #331618
>>330852
Что накатить, чтоб задний план был таким же. Кроме енб никак? Хочу чтобы такой туман был.
#514 #331665
>>331518
elfx, lightsandFX, grass on steroid, better dynamic snow отключай и будет тебе 60фпс или купи видеокарту.
254 Кб, 860x675
#515 #331709
Анубисы, есть ли мод, добавляющий игроку и НПС пар при дыхании?Я обкончаюсь, если это будет ещё и от первого лица.
#516 #331783
>>331709
Frostfall жи. И от первого лица тоже.
#518 #331788
>>331786
Ааа, точно. Чего то казалось, что фростфолл энто делает.
#519 #331816
Посоветуйте хороший мод на нижнее белье под UNP. Я, наверное, жопой ищу.
71 Кб, 960x472
#520 #331854
>>331518
Я тут по тому же вопросу кипятился >>330401
Короче, все просадки FPS в Cкайриме (да и вообще во всех TES начиная с Morrowind) делятся на два типа: assets loading и micro-stuttering. Assets loading - при подгрузке новых ячеек. Если это происходит вне процедуры подгрузки новых областей - просто снизь настройки/поставь текстурки полегче. Если при подгрузке областей - лекарства нет. Само двигло игры не может так быстро обработать данные, и единственный хоть сколько-то эффективный путь - это гнать процессор. В Morrowind, например, даже с overhaul это уже не заметно, потому что, по сравнению с тогдашними процами, нынешние - космос. Micro-stuttering же - это если всегда. В данное время практически полностью побеждён SKSE. Или просто погугли ещё, решения завязаны на отключении акселерации мыши и настройке лимита FPS.
#521 #331857
>>331854

>побеждён SKSE


Или, скорее, ENB - он больше фиксов по части графики вносит.
313 Кб, 1680x1050
#522 #331861
>>331616
Чтобы ты охерел, как они могут. Помню, ещё во времена дисков, существовал один репачок Fallout II, запиханный на один диск с первым. У самого терпения не хватило, но знакомая смогла его установить - на чём-то уровня Pentium 133 ставился 12 часов и включал в себя все ресурсы первой части. Зачем - сие есть тайна, покрытая мраком.
#523 #331864
Поставил ENB. Как отключить блюр? У меня весь монитор в мыли от этой хуйни!
#524 #331880
>>331864
Shift+Enter, если появится окошко, копайся в нем, применяй новые настройки. Если не появится, значит у тебя библиотека ENB старая, обновляйся.
Дуракин #525 #331887
Посоны, кто может сделать скрипт? Нужно чтобы раз в 24 часа (на рассвете в 5:01) применялась абилка. Я в папирусе не силён, вся надежда на вас, Довакины.
#526 #331908
>>331239
гоняю старенький феном (планирую как раз переход на топовый фх, заодно с материнкой), скайрим на ультре с 2к-4к текстурами и енбами не превращается в слайдшоу
#527 #331919
>>330126
беды на этом не кончились, фнис выдает ошибку: патч генерируется, но мастерлисты не изменяются. кроме того, поставил цббе, поигрался с ползунками, в результате туловище пропало и при первой же попытке снять дефолтную рванину игра вылетает без объяснений.
406 Кб, 1920x1080
#528 #331920
>>330218
кстати, о синематик драконах: наверняка же пришла кому-нибудь идея замоддить алдуина не поняшкой или пимпом, а каким-нибудь самаугом
61 Кб, 650x624
#529 #331924

бямп?
#530 #332431
>>331518
Тени снизь с максимальных на высокие. Там какой-то баг движка с утечкой памяти.
#531 #333746
Вы тут живы вообще?
#532 #334255
Тред умер или это я лагаю?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 января 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски