Вы видите копию треда, сохраненную 19 января 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, legendary edition например) скачай/купи/возьми. Очевидно, что моды пилятся\допиливаются именно для неё.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию.
3. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - обязателен для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид.
4. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash. Стоит отметить: NMM (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/) умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки; в MO (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/) нужно запускать программы типа skse и устанавливать моды "в МО" (т.е. моды он держит отдельно от игры, а сторонние программы требует запускать через себя), да и вообще требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP); WryeBash http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
5. BOSS - https://boss-developers.github.io - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер, это настраиваемый (через правила) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Недавно обзавёлся конкурентом: http://loot.github.io
6. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
7. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис.
8. Memory patсh 3 - http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/skyrim-memory-patch - улучшит механизм выделения памяти, увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах.
Начиная с версии SKSE 1.7.0 - НИНУЖНО, ибо встроено. Чтобы заработало: помимо, собственно, свежего SKSE, качаем SKSE.ini отсюда (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038) и кидаем по пути ...\Data\SKSE\. Или пилим файл сами, требуемое содержание по ссылке тоже указано. На пиратке может послать в хуй и не взлететь, ибо меморипатч в сксе встроен через стимодлл, которая не цепляется во время запуска пиратской версии. Нагибаем копирастов путём приписки -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту), не забывая поставить пробел между путём и припиской.
9. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/Kv8ufWkU - сайты и гайды
http://pastebin.com/QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/Qz4YSP2A - кое-какое магодобро от анона
http://pastebin.com/G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, не ставь Warzones, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат, однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
Чуть не забыл, популярную говёную йоба-сборочку можешь стянуть с рутрекера.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
>webcache
Для встроего браузера, описания модов просматривать прямо из мо. Ну ты понел. Выноси на hdd.
В отличие от других провинций, куры Скайрима законопослушны и правосознательны.
Но разве последний SKSE (а он у меня установлен) не включает в себя мемори патч?
Работает, просто нужно прописывать в ярлыке -forcesteamloader и создавать ини руками.Большинство конечно об этом не знает, играет без патча и удивляется крашам, а в шапке об этом до сих пор ни слова.
Вот объясните мне аноаны,почему до сих пор не сделали реплейсер одежды и брони такими как они должны быть в северной стране?ведь все знают что бетесда знатно с этим облажалась и многие бугуртят по этому поводу,но сука делать с этим нихуя не хотят,главное пилят всякое говно,убервафли на +100500урона,кириллограды на любой вкус и цвет,моды где можно даже атронаха выебать,а этого сделать за 3 года не смогли,печально смотреть на персонажей которые бегают в снегах в набедренных повязках,что убивает атмосферу и погружение в игру,я не фанат реализма и прочей хуйни,но было бы не плохо что бы такие детали соответствовали игровому миру,ведь из таких мелочей и строиться игра
>в шапке об этом до сих пор ни слова
Упущение, однако. В общем, эта приписка помогает в описанной мной ситуации. Но в итоге решил вмсте этого выбрать SMME - вроде с ним побыстрее грузится.
>печально смотреть на персонажей которые бегают в снегах в набедренных повязках
Они же норды, нуб. У них резист к холоду +50%.
Но мой вопрос об отношении игры к количеству NPC на единицу площади по-прежнему в силе. Почему-то в этой ситуации сильно падает fps, хотя, судя по датчикам, свободных ресурсов хватит ещё на один скайрим.
В скайриме не одни норды живут,ты ебанный фошист
А причем тут ресурсы пека? Программа имеет свои ограничения, даже по движку. Хотя смотря при каких условиях у тебя падение, может там битвы как в скачи-мочи.
Наверное не в ресурсах пеки дело,а в ублюдочном движке игры,не рассчитан он на большое скопление неписей,это в его коде заложено
На пятачке возле конюшен Вайтрана было десятка полтора человек от силы. Группа буйных магов атаковала идущих в город фермеров и торговцев. Это ж немного?
Ну вот я тоже это подозревал. Наверное потому и в городах живёт по три с половиной человека. И эпичная битва за дамбу Гувера, и гражданская война выглядят как разборки гопоты формата 5х5.
Фростфол, плащи, мокрый и влажный и несколько реплейсеров вроде штанов и рукавов на броне исправляют эту проблему для меня, насчёт набедреников то я не согласен норды обладают сопротивляемостью к холоду им можно и не кутаться как всяким неженкам южанам.
Надо быть слепым чтоб не заметить одни из самых популярных модов на нексусе за эти три года.
В движок вшиты КОНСОЛЕОГРАНИЧЕНИЯ в частности на обработку скриптов, виной тому не только кривые руки беседки но и устаревшее железо консолей и кривая архитектура мыльной станции в частности, учитывая что платформохолдеры давят на геймдев а Тоддлер и не против, имеем то что имеем, хорошо что хоть всё это говно потихоньку чистят мододелы.
А как же имперцы то?То что ты написал все хуйня,я имел ввиду глобальный реплейсер,вот http://www.fullrest.ru/files/Warm_Armor что то вразумительно есть, но там не все доспехи переделаны
Да, речь Мартина перед десятком бойцов в стиле "солдаты, будущее Сиродила решается здесь и сейчас" аж слезу прошибает. Видимо, остальным нет дела до судьбы провинции.
>норды ко-ко-ко резист к морозу ко-ко-ко кокококонон ко-ко-ко романтика Севера ко-ко-ко коконановский дизайн ко-ко-ко неженки южане ко-ко-ко
Как. На. Говно.
Реквием.
>А как же имперцы то?
А их никто и не звал в суровый и холодный Скайрим, пускай проваливают обратно в свой тропический Сиродил отогревать там свои задницы.
>То что ты написал все хуйня,
Лол так уж всё хуйня? Кокой ты собеседник интересный, ну предложи свой лучший аналог форостфола, вет энд колда и плащей, как по мне эти моды охуенно добавляют погружения в Скайрим не заметить их на нексусе в топе это уж совсем надо быть слепцом.
>что то вразумительно есть, но там не все доспехи переделаны
Ну гугли тогда реплейсер на броню с рукавами и штанами, неужели это так сложно, что тебе надо всё разжевать и в рот положить?
Пиздец развелось лентяев, я хуею с вас, вот например реплейсеры о которых я говорил, если они тебя не устраивают то бери 3дмакс и ебаш свой с мехом внутрь.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5027/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29729/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22684/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29492/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50281/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37324/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25594/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25868/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29519/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29829/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30243/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31252/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56826/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50540/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7354/?
За ссылки благодарочка,я тебя аж зауважал,с нексусом не очень дружу,искал в основном на рашкинских тессайтах,если я эти реплейсеры установлю,то названия броньки в игре не англифицируеться случайно?
Если только реплейсер мешей то нет, если есть esp то может, возьми в тесэдит и перекопируй русские названия из мастера в плагин брони и сохрани, алсо если понравилась какая то из деталей в одном реплейсере то с нифскопом можно перенести её в другую модель создав свой уникальный вид.
Накатывать моды лучше через модорганайзер тогда их легко будет откатить обратно если что-то запорол при установке.
Спасибо за подробный ответ,добра тебе!
Ёшкин кот,а как там зарегиться?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59174/?
http://www.youtube.com/watch?v=auSTiYzaERg
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38376/?
Подожду патча совместимости с нуд кричерсами и mnc.
Все равно будут появляться вроде бы.
>>326860
>Дованы, есть ли моды на окончательное решение драконьего вопроса, кроме Clear Skies - No More Dragons? А то что-то он у меня ни фига не работает.
Есть. Поставь альтернативный старт, и не проходи основную. Если нужно проезжать через Хелген 0 мимокрокоди.
> Все равно будут появляться вроде бы.
Хз, я что-то до выполнения этого квеста ни одного не видел.
у меня стояло около сотни модов
некоторые поставлены в строгом порядке.
И после длительного перерыва в Скайриме этот NMM сбросил у себя пометку об инсталляции - при том что моды были проинсталлированы.
В результате в этой каше модов нельзя было уже разобраться.
И пришлось Скайрим и моды переставлять с нуля.
В этот раз я скачал новый NMM и решил что все будет по порядку по категориям!
Но NMM видимо не поддерживает категории -после закрытия все сбрасывает обратно в дефолтную.
Его собственные категории - их слишком дохуя мне не нужных.
кто как решает эту проблему, Тесач?
1. Некоторые моды содержат xml fomod, но никакого меню при их установке не предлагается. Правильно ли я делаю, что выбираю для таких модов установку вручную и исключаю каталог fomod из устанавливаемых файлов?
2. Раньше не правил анимацию. Сейчас хочется хотя бы основное поставить, типа No Spinning Death Animation и No Muscle Idle. Правильно ли я понимаю, что даже для таких простейших модов нужно генерить файлы через FNIS?
FNIS нужно генерить после любых изменений в анимациях.
Суп Довакины. Сделал свою сборочку скайрима. Около 100 модов с воркшопа. (Легендарка в стиме) и с 10 с нексуса. Собственно почти все хорошо. Есть только несколько вопросов. Как убрать границу у шеи женских НПС? Еще некоторые НПС и локации пишет на английском, как пофиксить?
Еще в меню ковки, в разделе разное нашел какой-то воздушный шар. Что это за дрянь, кто знает? И показалось что время в скайриме течет слишком быстро, мне показалось или это мод или я не выставил в настройках?
Вот что меня убивало всегда в Скайриме - серая, блядь, кожа у неписей. И ведь нихуя МОДАМИНИПАФИКСИЛИ! Только усугубили.
>Как убрать границу у шеи женских НПС? Еще некоторые НПС и локации пишет на английском, как пофиксить?
Лол, анон, ты нубас или так тонко тралишь? Вообще я стараюсь верить в лучшее в людях и поэтому отвечу как нубу. Чтобы убрать границу надо скачать соответствующие лицам тела. Чтобы писалось на русском, надо скачивать русские версии модов.
>показалось что время в скайриме течет слишком быстро
Это норма. Ставь замедляющие моды.
Ни тралю, просто реально не пойму что за хуйна, моды на женские ебала стоят. Стоит еще CBBE из воркшопа, может он? По поводу английского хуй знает что там могло затронуть имена и локации и как фиксить. Про воздушный шар нагуглил сам.
> Это норма. Ставь замедляющие моды.
Нахуя, если скорость времени меняется одной простой командой через консоль?
Просто найди текстуры под свое тело и накати.Вот эти например.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35267
И тут своей дояркой насрал, ну что за человек.
Нужно запускать его из оргагайзера. Это вообще ко всему софту относится.
>Я нашёл способ выкачивать моды из воркшопа в отдельный файл и ставить его через органайзер
Каким образом?
Если подписаться на мод, а потом запустить лаунчер скайрима через мод-органайзер, то мод скачается не в папку скайрима, а в папку overwrite модорганайзера. Потом надо отписаться от мода (а то при запуске ская он снова начнёт закачивать мод), а скачанные файлы переместить в отдельную папку.
Ну это понятно. И еще такой вопрос
После каждой игры МО, или игра, создает какие-то левые файлы, а МО харкает типа "У Вас невключенные плагины " или еще какая хуйня. Так что с этими мешами делать? Удалять или добавлять в патч файл какой-то?
Это не левые файлы. Там всякие логи и прочее, что сгенерировалось уже после запуска органайзера. Файлы, которые генерит фнис лучше конечно же положить в отдельный мод, остальное можешь так и оставить. Ну ещё, если секслаб юзаешь, то профили анимаций тоже нужно в отдельный мод.
Так вот, скажите мне такую весчь. Это нормально, что Скурим со 150+ плагами вылетает каждые 1-1.5 часа? Явных конфликтов между модами нет, игра никогда не вылетает при одних и тех же действиях дважды.
Становятся черными или розовыми? Наставил говнореплейсеров с 4К-8K непожатыми dds и завел это на своем ржавом корыте? Купи себе ПЕЧ 980 с 8 гигами, например.
Розовыми. Да знаю, что на тостере играю. Просто раньше такой проблемы не было.
256
>>327178
Серьезно чтоль? Я как раз начинаю аутировать, привыкать к игре, а она берет и вылетает нахуй. Я конечно понимаю, что скайримодети охуели. Когда мне было лет поменьше то даже прохождение пиратки Готеки, которая вылетала нахуй каждые полчаса, было щастьем. Но хотелось бы часа 3-4 без вылетов спокойно побегать по лесам и не сейвиться каждых 5 минут
Да вроде поставил. Я в МО написал чтоб сксе стартовал с параметром "форсстимчтототам". А сохранки по мегабайт 12.
Тут дело не в том. Я просто хотел узнать норма ли вылеты каждых час-полтора для 150+ плагинов, штук 20 из которых скриптовые.
Если нет, то буду ебаться с шлифовкой, чего делать ОЧЕ не хочу. Если да - хуле делать, буду жрать как есть
Вообще у меня при 100+ не вылетает за 2 часа. Дольше не играл. Фростфолл, плюс секслабовские моды. 12 мв нормально, если ты играешь уже часов 40-60 с одним персонажем. Для начала игры это очень много. Мод-лист покажи.
>Фростфолл, плюс секслабовские моды.
>при 100+ не вылетает за 2 часа
Приблизительно это я и хотел услышать. будем пересобирать.
Мне иногда кажется, что настраивать Скурим я люблю больше, чем играть в него
Какой смысл пересообирать? Просто, надо удалить лишнее говно, которое засирает папирус. Мод-лист покажи. Тем более, если на органайзере всё сделано.
Вечером запощу. Сейчас далеко от пекарни
Realistic ragdoll.
Подозреваю, что большой (сейчас не могу проверить). Хоть и много модов на графику, но для 780Ti это, очевидно, семечки. Погуглил. Использую ENBoost и в вики написано, что ограничение через ENB сильно просаживает FPS. Если через драйвер, то для какой программы прописывать лимит: tesv, skse, enbhost?
Вот эти вот камешки. И я бы хотел, чтобы они были вот такие тёмные.
Ну мужик то не плохой, жизнью потрепанный. Явно совесть его мучила за друзей предательство. Да и начальник из него не самый плохой. Как-то жалко его, хрен знает.
Браузер себе поставь. А не то, чем ты там качаешь.
http://modtype.doorblog.jp/archives/41371026.html
Вот эта вот хуита.Но вместе со шмотками ставится еще куча анальной хуиты вроде магазина и огромной статиуи голой бабы рядом с ривервудом, так что я проблевался и удалил.
Тащемта, интерфейс в скуриме и для консолей хуёвый. Например, в порте 2007 года на ПС3 меню быстрого доступа прекрасно располагалось на крестовине. Сейчас - лютый кал с этой маленькой говноменюшкой.
Так то оно так, но мне хотелось бы без консоли. Боюсь игру поломать. Но все равно спасибо.
Игру не поломаешь, но Мирабелла будет тупо стоять на месте. С ней, наверное, даже заговорить будет нельзя.
Кастуешь на нее спел AFT и заговорит, как миленькая! Вот я три часа назад так Садию призвал (только без ресуректа, она была живая, просто выключенная) в напарницы.
А мод тебе то же самое сделает, что и консоль, только еще свое го скриптоговна тебе накидает лопатами в сейвы. Оно тебе надо? Из-за одной энпээски?
В воркшопе был, Become a Bard.
Я не пойму, что за хуйня, в консоли все нормально, а в так называемом extrawindow кириллические имена и названия рас - квадратиками. Я уже заебался гуглить - везде ебучий fontconfig и УМВР! Помогите, у кого была такая проблем?
Нет никаких етих. Открой консоль, выбери обьект и понажимай Таб, это и есть extrawindow.
Есть другой вариант если не хочешь быть архимагом.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10746/?
Моды и так постоянно глючат и конфликтуют, а русек им в этом только помогает.
Давай определимся, ты русиком всё русское называешь или только русификаторы? Потому что у меня локализованная русская версия, а не английская с русеком™.
Установил мод на тела, лица, Реквием, компаньонов и перетекстурил весь графон, что был. Создал рандомную тяночку, хотел побегать без одежды перед ярлом и, эм, случилось это.
Хелп!
Пиши крипи-пасту и не смотри на небо.
Предлагаю сделать это новым официальным крипи-символом тесача и создать на его основе пасту уровня не смотри на небо, лол. И вбросить хомячкам.
А что. Охуенно выглядит и подходит, может даже и переплюнет всё прежнее. Кто за?
Я испугался и теперь норм не засну, ирод.
Говорил же ничем хорошим это не закончиться!
Не нужно было трогать эту штуку во льдах!
Где придворный маг с заклятьями огня, стрелы и топоры не действует на эту тварь!
Берегитесь, эта тварь ещё шевелиться. АААА нет... оно... приросло к Бёрку, оно жрёт его..., сдвигайте столы у прохода!
Но там остался Ярл!
Надо защитить Балгруфа!
Нет ему уже ничего не поможет, заваливайте проход!
http://www.youtube.com/watch?v=MYepXJu031E
http://www.youtube.com/watch?v=JjIXwkX1e48
http://www.youtube.com/watch?v=sJFeSzuODyI
Я за. Мог бы даже написать пасту на выходных. Со всеми неприятностями, типа игл в дроченной залупе, бритвы в зубах итд.
где-то я уже видел эту визардскую шапку
бялть это же палочник сука ты че ты че я не видел я не видел я е смотрю нееттимммиххххррррр______________________
Охуенно
Мод с реакцией на броню ещё не запилили?
Чтобы имперцы/бб подходили и спрашивали за вражеский аутфит, а если не пояснишь, начинали бы пояснять тебе. Чтобы стража пыталась задержать принадлежащих к опг тёмное братство и гильдия воров. Чтобы можно была замаскироваться под стражника и гулять по запретным зонам. Чтобы оборванца слали нахуй, а господина в шубе и коловианском шлеме, кстати, нет ли мода на него? уважительно приветствовали. Вот это всё нужно.
Есть такие моды. Не помню названий.
И какой-нибудь соответствующий мод на баффы/дебаффы в зависимости от кол-ва убитых типа постепенного вхождения в раж.
Расчленёнка
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34917/?
КРОВЬ БОГУ КРОВИ
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12798/?
С помощью этого
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37681/?
мода можно создавать разные войс сэты для различных ситуаций.
Вот мой пресет с выкриками берсеркеров кхорна из первого дова. http://rghost.ru/58689338
Вроде заебись получилось, играется веселее теперь.
На форумах пишут, что чистка вилкой помогает. Но далее мои знания инглиша подводят меня. Скачал я тулзу, там в ридми написано зайти в скайрим и сделать сейв, создастся сейв и дамп. Но что-то никакого дампа не создается.
Забыл пик. Алсо сейчас прочитал, ELFX без дополнительной галочки в NMM меняет только источники освещения, не меняя гамму. Найс, если и правда так.
Лел. Напишу завтра. Только потом не кидайтесь говном, когда выйдет что-то уровня херобрина.
Я ньюфажный нюфаг этого итт, прошу дать мне ссылку на торрент-файл, где я смогу скачать скайрим с модами и установить в 2 клика. Только чтобы там был ФУЛЛЛ РЕАЛИЗМ и расширенное дерево перков и не было анмешных девочек.
ПОООЖАААЛУЙСТАА
Нет
Такого нет. Серьезно, хуй там. Тут для того и такая шапка жырная, иначе бы там было написано "скачать репак ничегоневырезанониперекадировано от мегаанон1998"
Без аниме-девочек закончились сборочки, сорри
Хочу, что бы сердце и жопу разрывало от леденящего душу ужаса, хочу убегать, роняя кирпичи, хочу монстров, некоторые из которых тянут на боссов, всяких гнилых гигантских неживых скелетов-зомби с огромными секирами и т.д.
Но, с другой стороны, хочется что бы все это было логично, а не ЗАШЕЛ В ПЕЩЕРУ А МНЕ КАКАЯ-ТО МЕРЗКАЯ ХУЙНЯ ПРЯМО НА ПОРОГЕ БАШКУ ОТКУСИЛА А ТРУП ИЗНАСИЛОВАЛА СОТНЯ ОТВРАТИТЕЛЬНЫХ ИНФЕРНАЛЬНЫХ СКЕЛЕТОВ ВСЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ КИШИТ УРОДАМИ БЛЯДЬ.
Весело проигрывать с самого себя?
>SMM
Анлорное говно с динозаврами и пижжеными модельками со всяких драконьих сперм.
>Immersive creatures
Хороший, сбалансированный мод без всякого говна.
Спасибо, анон
Нет, плохо зделол, тупо. Получились какие-то логи, а не паста, да ещё и хуёвые. Где-то на 2/3 текста я решил поскорее прикрыть этот цирк. Да и как-то сложно писать про файл-убийцу,
т.к. это довольно заебавший меня жанр.
Вот, короче.
oily_bodies.esp
Однажды, листая nexusmods в поисках плагина, добавляющего в игру немного порно, я наткнулся на плагин под названием Oily Bodies Extended. Тогда я не знал, что подобных плагинов
много, и был рад своей находке. Описание плагина было довольно скудным - "Этот мод добавит эротичной перчинки в Скайрим ;)", или что-то подобное, если мне не изменяет мой английский.
Но вот скриншоты были многообещающими: голые данмерки в эротичных позах, двое целующихся имперок, альтмерка с похотливым лицом. Был и четвёртый скриншот, точнее картинка в один пиксель.
Дата выпуска плагина была вчерашней, и посмотревших было всего двое. Что-ж, я решил скачать этот плагин. В архиве был только один файл, который назывался oily_bodies.esp.
Весил он где-то в районе 300мб. Пропущу процесс установки мода, все и без меня знают, как это делать.
Итак, после установки мода я решил начать новую игру, чтобы не произошло багов. Как-всегда, начальная сцена. И тут первая странность - на начальной сцене была ночь, плавно переходящая в рассвет.
Я не ожидал подобного, но и не испугался, ведь казнь на рассвете была атмосферной. Когда мне предоставили выбор внешности, была опция, меняющая размер груди и расположение сосков.
Данмерка выглядела самой симпатичной, и мой выбор пал на неё. Я начал беспокоится, когда и моей эльфийке отрубили голову, и решил поковыряться в настройках SkyUi, среди которых точно были опции и этого мода.
Однако, в них были только ползунки и чекбоксы, без текста. Отключив первые две галки, я загрузил сохранение перед казнью. На этот раз всё прошло хорошо... Но когда моя эльфийка попыталась стащить броню
с тела Брата Бури, игра вылетела с ошибкой. В окне ошибки был только вопросительный знак. Тут-бы мне и удалить этот недоделанный мод к чертям, но нет, я с бараньим упрямством стал играть дальше.
Убрав все галки в настройках мода, я наконец-то смог им насладиться. Игра в Скайрим теперь напоминала мне игру на Atari, потому-что я играл с дополнительным джойстиком.
Всё было идеально, пока я не дошёл до ворот Вайтрана. Перед ними стояли две стражницы, судя по абсолютно чёрным силуэтам и цветным шлемам стражников на них.
И они не начинали свой диалог, дверь в город уже была открыта. Я выполнял сайдквесты, грабил пещеры, но всё не мог понять, чего-же мне не хватает. Вдруг, меня осенило.
Стражники. Кроме тех двух чёрных стражниц у ворот, никаких стражников нигде не было. Списав всё это на настройки мода, я начал шаманить с ними. По ходу я выяснил, что
третий ползунок влияет на блеск голых тел, остальные же ничего не меняли. Но стражники так и не появлялись. Решив, что пора уже писать автору плагина гневное сообщение с жалобами на баги, я зашёл на nexusmods.
Однако немного остыл, увидев что автор выпустил патч. Что-ж, наверняка он пофиксил все эти баги, решил я, и установил патч. Который, кстати, был файлом реестра.
Запустив игру, я обнаружил стражников целыми, однако они были какими-то странными, и часто производили анимацию, будто что-то выливают из вляги на землю.
Наконец, выполнив свои любимые квесты, я решил пойти к ярлу Балгруфу. Однако, зайдя в Драконий Предел, я никого не увидел. И консольные команды на спавн неписей не помогали, ярл появлялся на мгновение и пропадал.
Положив на основной квест болт, я решил просто пойти в Рифтен, чтобы вступить в Гильдию Воров. Я проходил мимо жреца Талоса, когда он внезапно прекратил свою проповедь.
Повернувшись к нему, я поймал его взгляд, обращённый на меня. Решив не отвлекатся на эту жуть, я быстро вышел из Вайтрана... Но меня телепортировало обратно в Драконий Предел.
Там опять-таки никого не было. Я прогулялся и на второй этаж, но там я не увидел ничего, кроме лагающих текстурок. Отчаявшись, я пошёл в галерею, и увидел то, что окончательно вывело меня из себя.
Там были голые трупы всех обитателей Драконьего Предела, сложенные в кучу. А на стены были натянуты текстуры лица моей героини. Когда я подошёл к куче, она зажглась. Не выдержав такого, я выключил скайрим и удалил этот мод.
Нет, плохо зделол, тупо. Получились какие-то логи, а не паста, да ещё и хуёвые. Где-то на 2/3 текста я решил поскорее прикрыть этот цирк. Да и как-то сложно писать про файл-убийцу,
т.к. это довольно заебавший меня жанр.
Вот, короче.
oily_bodies.esp
Однажды, листая nexusmods в поисках плагина, добавляющего в игру немного порно, я наткнулся на плагин под названием Oily Bodies Extended. Тогда я не знал, что подобных плагинов
много, и был рад своей находке. Описание плагина было довольно скудным - "Этот мод добавит эротичной перчинки в Скайрим ;)", или что-то подобное, если мне не изменяет мой английский.
Но вот скриншоты были многообещающими: голые данмерки в эротичных позах, двое целующихся имперок, альтмерка с похотливым лицом. Был и четвёртый скриншот, точнее картинка в один пиксель.
Дата выпуска плагина была вчерашней, и посмотревших было всего двое. Что-ж, я решил скачать этот плагин. В архиве был только один файл, который назывался oily_bodies.esp.
Весил он где-то в районе 300мб. Пропущу процесс установки мода, все и без меня знают, как это делать.
Итак, после установки мода я решил начать новую игру, чтобы не произошло багов. Как-всегда, начальная сцена. И тут первая странность - на начальной сцене была ночь, плавно переходящая в рассвет.
Я не ожидал подобного, но и не испугался, ведь казнь на рассвете была атмосферной. Когда мне предоставили выбор внешности, была опция, меняющая размер груди и расположение сосков.
Данмерка выглядела самой симпатичной, и мой выбор пал на неё. Я начал беспокоится, когда и моей эльфийке отрубили голову, и решил поковыряться в настройках SkyUi, среди которых точно были опции и этого мода.
Однако, в них были только ползунки и чекбоксы, без текста. Отключив первые две галки, я загрузил сохранение перед казнью. На этот раз всё прошло хорошо... Но когда моя эльфийка попыталась стащить броню
с тела Брата Бури, игра вылетела с ошибкой. В окне ошибки был только вопросительный знак. Тут-бы мне и удалить этот недоделанный мод к чертям, но нет, я с бараньим упрямством стал играть дальше.
Убрав все галки в настройках мода, я наконец-то смог им насладиться. Игра в Скайрим теперь напоминала мне игру на Atari, потому-что я играл с дополнительным джойстиком.
Всё было идеально, пока я не дошёл до ворот Вайтрана. Перед ними стояли две стражницы, судя по абсолютно чёрным силуэтам и цветным шлемам стражников на них.
И они не начинали свой диалог, дверь в город уже была открыта. Я выполнял сайдквесты, грабил пещеры, но всё не мог понять, чего-же мне не хватает. Вдруг, меня осенило.
Стражники. Кроме тех двух чёрных стражниц у ворот, никаких стражников нигде не было. Списав всё это на настройки мода, я начал шаманить с ними. По ходу я выяснил, что
третий ползунок влияет на блеск голых тел, остальные же ничего не меняли. Но стражники так и не появлялись. Решив, что пора уже писать автору плагина гневное сообщение с жалобами на баги, я зашёл на nexusmods.
Однако немного остыл, увидев что автор выпустил патч. Что-ж, наверняка он пофиксил все эти баги, решил я, и установил патч. Который, кстати, был файлом реестра.
Запустив игру, я обнаружил стражников целыми, однако они были какими-то странными, и часто производили анимацию, будто что-то выливают из вляги на землю.
Наконец, выполнив свои любимые квесты, я решил пойти к ярлу Балгруфу. Однако, зайдя в Драконий Предел, я никого не увидел. И консольные команды на спавн неписей не помогали, ярл появлялся на мгновение и пропадал.
Положив на основной квест болт, я решил просто пойти в Рифтен, чтобы вступить в Гильдию Воров. Я проходил мимо жреца Талоса, когда он внезапно прекратил свою проповедь.
Повернувшись к нему, я поймал его взгляд, обращённый на меня. Решив не отвлекатся на эту жуть, я быстро вышел из Вайтрана... Но меня телепортировало обратно в Драконий Предел.
Там опять-таки никого не было. Я прогулялся и на второй этаж, но там я не увидел ничего, кроме лагающих текстурок. Отчаявшись, я пошёл в галерею, и увидел то, что окончательно вывело меня из себя.
Там были голые трупы всех обитателей Драконьего Предела, сложенные в кучу. А на стены были натянуты текстуры лица моей героини. Когда я подошёл к куче, она зажглась. Не выдержав такого, я выключил скайрим и удалил этот мод.
Аххпхпхпхп, охуенно, господи, поставьте в оп-пасту новго треда.
Обычный день игры в скайрим...
Лол, а ведь в моей пасте даже какая-то мораль есть, "Нехуй устанавливать моды от мимохуя"
Сейчас конечно флюродросы закидают меня говном, но блядь это и впрямь
> Получились какие-то логи, а не паста, да ещё и хуёвые.
Хуета
Это трава такая густая на первом скрине в дефолтном Обливионе? В Скайриме трава говно и везде проглядываются ссаные текстурки земли, которые ещё больше говно.
Ну я как бы и сказал что если есть вариант слешера, то почему бы и нет? Просто это унылое махание заебало, в блокировании хоть развернуться можно и щитом с силой уебать или вообще разгон взять и устроить бантрейн. Лучники могут быстрее тетиву натягивать и даже время замедлять. Одноручное\двуручное... нихуя. Все на силовые атаки и урон немного выносливости меньше жрет, а это не то.
подскажите, как убрать это в бодипартах
1. Кто из этих модов заменяет православное золото на сраные септимы (название предмета, в смысле)?
http://pastebin.com/pprcrhs1
2. Как проверить, что Real Shelter работает? Сразу после установки под воротами Ривервуда и кузницы не комфортно.
Это значок Акавири и Империи в целом. И был он в английских изданиях ТЕС начиная с Морры.
А вообще толсто, очень толсто.
Да я знаю, но он же в стиле скайрима всё равно. Чего толсто, ты дурной что ли?
Анмация при большой скорости атаки начинает глючить и чар замахивается два раза.Хотя в том же скайре дохуя перков на скорость атаки в одноручной ветке.
>>328389
Для леса лучше сфо 2.0 нихуя не придумали.
На мелкие поселения накатывай вот это.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13608/?
На города поделки от этого васяна.
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/1305814/?tb=mods&pUp=1
Забыл добавить, если будешь накатывать ETaC ни в коем случае не ставь ихние кастомные текстуры, они ужасны.
Сегодня утром накатил ETaC на Вайтран, сам Вайтран выглядит не очень, но его внешняя часть восхитительна. Рыночная площадь, крохотная таверна, несколько новых зданий, мостик над рекой, короче, просто пушка нахуй. Стоит накатывать поделку от JK поверх?
Лучше Down of witerun. Jk ничего кроме декораций, увеличивающих время загрузки, не даёт.
>сам Вайтран выглядит не очень
Ты чё, охуел?
ETAC не изменяет внутренности вайтрана, а только внешнюю часть плагином whiterun exterior market. Изнутри ты полюбовался на ванильный вайтран.
я имею ввиду в редакторе
Запланированное устаревание же!
Ещё дохрена цветов, статую Исграмора и святилище Зенитара. А, и ещё веранду к таверне прямо поверх колоды для рубки дров, хоть бы переместили её, что ли.
Привет, тесаны. Есть у меня такой необычный вопрос.
Есть ли такие моды, котоыре позволяют договариваться с людьми о налаживании каналов поставок (например, алхимических реагентов)? А то начал отыгрывть сейчас этакую няшу-сукакрысу, которая не марает клинки, а просто подбрасывает отраву тем бандитам, мимо которых нельзя прокрасться (до 9 лвл не было ни одного убийства, сейчас только если ядом), но реагентов на нормальные яды все время не хватает. В общем, ищу такой мод, чтобы можно было сказать специальному неписю типа "Вот тебе мешок золотишка, пусть твои люди добудут мне столько-то того-то и того-то".
Второе настраивается, даже при небольших настройках кровищи много(но нихуя не реалистично, хотя выглядит неплохо)
Удваиваю реквест этого отравителя
В СкайРЕ есть перка, которая добавляет торговцам более продвинутые кузнечные материалы. Можно сделать аналогичную для алхимии.
www.nexusmods.com/skyrim/mods/59350/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D59350%26preview%3D&pUp=1
Ясен хуй ты одновременно кольцо и щит не оденешь если они у тебя на одном слоте висят.Перепиливать через цк на другой слот или искать альтернативу.
Щит и кольца идут в разные слоты и одеваются вместе, но за какой то хуй снимает обе вещи.
Алсо сейчас нагуглил эту хуйню и действительно стоит только поменять слот назначения у колец и нету бага - буду ща тестить.
видел разные плащи у неписей, у главарей бандитов в основном и теплые возможно видел у крутых изгоев.
Наверно не совсем, ибо по описанию достают уже готовые предметы, а не ингридиенты. Но вроже можно выбирать уровень навыка, так что если я все верно понимаю можно хоть с 1 лвл заказывать зелья уровня мастера если есть деньги.
Похоже на то. Спасибо.
Внезапно сработало, всем спасибо и досвидания.
Сотни модов ОЧЕРЕДНЫЕ СЕКСУАЛЬНЫЕ КРУЖЕВНЫЕ ТРУСЫ ДЛЯ СОБЛАЗНИТЕЛЬНОЙ ДОВАКИНШИ. Но самое смешное не это. Эти трусы, видимо, настолько чудесны, что НИГДЕ НЕ ПРОДАЮТСЯ, МОГУТ БЫТЬ ВЫКОВАНЫ ТОЛЬКО В НЕБЕСНОЙ КУЗНИЦЕ ТОЛЬКО С НАВЫКОМ КУЗНЕЧНОГО ДЕЛА НА 300!!!!
Чем думают авторы этих модов, когда добавляют возможность выковать в небесной кузнице кружевные труселя?
>Чем думают авторы этих модов, когда добавляют возможность выковать в небесной кузнице кружевные труселя?
Очевидно тем же что заставляет их вообще создавать эти трусы.
"Во всем Скайриме только Йорлунд Серая Грива сможет выковать для тебя эти трусы, о Довакин!"(с)
Седобородые
Хуйня.
Вот сам Молаг Бал увидал насколько красива Демоника приказал скампам плести кружева из паутины Даэдра Пауков создав поистине чудесные вещи достойные Богини.
Кстати, я уверен что где то должен быть мод на маску философа розовые щечки, я ведь не ошибаюсь?
Кстати, я уверен что где то кто то писал "что где то должен быть мод на маску философа розовые щечки, я ведь не ошибаюсь?" я ведь не ошибаюсь?
Кстати, я уверен что где то кто то писал "Кстати, я уверен что где то кто то писал "что где то должен быть мод на маску философа розовые щечки, я ведь не ошибаюсь?"" я ведь не ошибаюсь?
К-К-Комбо хуейкер!
А то в обле любили создавать копии известных личностей до сих пор помню мод на Эмму и Майкла, алсо когда Скайрим только вышел все соревновались кто лучше Конана сделает лол.
И сейчас думаю отыграть можно, благо ресурсов достаточно.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5137/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27287/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59070/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59329/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4793/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40914/?
И ведь всем похуй, что Арни не киммериец ни разу, а немедиец, если проводить параллели с хайборийскими народами.
Ты предполагаешь что он из коловианец был а не норд?
Арни австриец, а в хайбории германцы это немедийцы, киммерийцы же должны выглядеть как смуглый валуев примерно.
Помню с редгардской абилкой на быстрое восстановление стамины и этим криком да парой мечей превращался в ебучий ураган.
Ты ебанутый, кимеры были золотокожими.
Cлева общий порядок загрузки
Справа порядок загрузки в Requiem for the Indifferent
Что делать? Это сильно критично?
Решил спросить здесь, а не в реквием-треде.
Ну так это и есть оптимальный, но при создании патча для реквиема через skyproc в нём всё равно ставится какой-то левый порядок.
Без него моды нельзя настраивать, так что дизайн дело второе.
Любишь ваниль поставь SkyUI away
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440/?
Будут и моды работать и интерфейс под ваниль останется.
>хайбории германцы это немедийцы, киммерийцы же должны выглядеть как смуглый валуев примерно
Вот ужа варвары то получаться, а разве они не от одной этнической ветви произошли?
Сильмариллов на тебя нет, у меня БОМБАДИЛ.
Вангуя что патчер старый и сортирует все это еще раз БОССом.
Нет, валяются в помойке с остальными загрузками.Смысл ими дорожить если моды все равно постоянно обновляются?
А я его и не люблю, самый лучший вариант был бы если скрестили морровскую масштабирование, плюшки SkyUI и DarNified UI это из тех что были в ТЕС ранее.
Не, больше 50-100 вырасти не должны
У меня так в начале было когда только начинал моддить морровинд и ждал обливион интернеты были плохие и приходилось качать на работе где были чуть лучше лол, затем раскидывал по тематическим папкам броня и оружие, дома и подземелья, природа, квесты и гильдии, расы НПС и персонажи, особые, твики и патчи потом через батник dir /b /s > ZAGOT.txt создавал список файлов копировал его в корень и прожигал всё на болванку.
Лол помню тогда три эры прошло, сначала были штук двадцать дискеток, затем их сменил CD-R-ки затем когда объём стал превышать и это я раскошелился на пишущий DVD ROM, у меня была наверно самая большая коллекция модов я скачал большую часть с уже покойных сайтов на морру вроде элрика и саммита, жаль что потом проебались многие из тех дисков, застал начало моддинга облы, видел её эволюцию, я даже помогал Будде с его списком плагинов для Обливиона лол.
Потом через шесть лет меня это заебало и я купил внешний винт и всё скидывал на него, а потом как то и каталоги перестал делать все лежало в бардаке как у >>328737, в начале действительно стало несколько удобно контролировать версии и не скачивать лишний раз, но потом вышел нексус менеджер чекающий обновления модов ддосящий при этом нексус лол он позволял создавать категории, а потом сделали МО с которым так же можно было миновать закачку во временную папку и использовать профили.
Однако это всё не то что я сейчас пореквестирую у вас, тесаны! Я хочу найти мод, в котором бы fast travel заменялся автоматическим движением протагониста и компаньонов (если есть). То есть, на карте кликаем населенный пункт, диалогом предлагается совершить путешествие, после чего врубается скрипт и вся группа начинает сама идти в указанном направлении. Игрок в это время может пить чай, жрать доширак, попердывать в стул, выйти покурить/в сортир/етц.
Джва года жду такой мод! Я уверен, что это легко реализуется на SKSE! Наверняка что-то подобное уже запилено! Ну скажите, что есть такой мод, а?
Блэкаутом с лоадскрином не устраивает. Там телеги не едут иммерсивно, это такие же телеги как в ванилле, только их больше и можно цены менять.
Что же это я! Вот он http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38529/?
Луркаю дальше. Моя конечная цель: такое же, но пешком.
Я тебе про них и говорил, езжу на телеге со своей пиздобратией, а собака анально закреплена под кучером.
>Нашел телепортацию за стрелой (весьма годно для отыгрыша волшебника-лучника) то есть, стреляешь куда-то, камера летит за стрелой, а потом, когда стрела падает, тебя телепортирует на это место.
Это Travel by Arrow я полагаю, поправь меня если это не так.
>Однако это всё не то что я сейчас пореквестирую у вас, тесаны! Я хочу найти мод, в котором бы fast travel заменялся автоматическим движением протагониста и компаньонов (если есть).
Есть едущие в реальном времени повозки, вот относительно правдивый обзор
https://www.youtube.com/watch?v=S4UZBwp7nTk
Есть позволяющий лететь на драконе в реально времени вместо фестревела.
http://www.youtube.com/watch?v=lOa4if2Z_ok
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31697/?
Есть ещё Duke Patrick's - Follow That Actor, он позволяет следовать игроку за НПС
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1581-duke-patricks-follow-that-actor/
Но учти что враги не будут стоять в стороне в любом из этих случаев, так что если твой ГГ плохо защищён он может и не дойти до пункта назначения, пока ты попердывая на стуле ешь плюшки с чаем.
Если ты просто хочешь сделать фестревел более опасным то попробуй Sands of Time
http://sotrealms.enjin.com/features
он добавляет энкаунтеры при фестревеле, а также при ожидании и сне.
> езжу на телеге со своей пиздобратией
Единственный минус, они едут понурив головы, как едущие на казнь в интро.
Это да, но возможность катить на телеге лежа, например, вряд ли реализуют, тем более что модель телеги еще нужна другая.
> Travel by Arrow я полагаю
Правильно!
> Follow That Actor
Вот оно! Похоже именно что-то такое я искал. Только мне нужно чтобы вся моя группа дятлов следовала за неким актером, следующим в пункт назначения, указанный на карте. Ну, пойду поизучаю мод. Спасибо!
Так мы что, скоро вместе сможем поиграть? Кто уже пробовал? Делитесь впечатлениями.
(Пните в сторону официального треда, если такой есть)
Ранняя альфа, сыро и пока нинужно.
Кто помнит мод или способ создать непися точную копию своего персонажа и отправить его компаньоном другу?
Не совсем. Для начала мне нужно создать непися точную копию себя и потом я уж как нибудь перекину его другу сам.
Хотя я прикинул, по сути твой метод может сработать, но это уже надо с сейвами шаманить. А вот это уже я вообще не знаю что и как.
> создать непися точную копию своего персонажа и отправить его компаньоном другу
Создание лица и его экспорт делается в racemenu, в игре, затем выходишь из игры и юзая creation kit создаешь фактически мод с новым компаньоном, имеющим созданное тобой лицо.
Попробую так.
Все же я не все описал, мне нужна в основном не рожа, а итемы что на мне нацеплены, заточены и зачарованы и перки еще если так можно.
Последний апдейт был два года назад.
Сделай бэкап /data и прочих файлов для модов. Потом просто снеси скайрим и скачай заново со стима.
Спасибо бро! Прямо то что нужно!
Суп тесаны, посоветовали к вам обратиться, говорят, тут эксперты есть. Хочу разбавить скайрим сторонней атмосферой (в идеале - заменить всю атмосферу в игре на более живую, хотя понятно, модами такого не добьешься, а только полноценным ремейком). Ценители скайримской атмосферы наверняка захотят ебнуть меня посохом ледяных шипов за такие слова, но позвольте объяснить: лично мне глубоко не хватает рукотворности, как в аудиовизуальном плане (ну не цепляет генерируемый ландшафт и природа в целом), так и в игровом процессе, нету этой "вкусности играния", которая не дает игре наскучить и через 100500 часов геймплея - лишь рутинная зачистка подземелий да выпиливание драконов пачками (даже с выкрученным на максимальную сложность deadly dragons). Хочется, чтобы каждый раз проходя по-новой, было сложно, интересно и атмосферно. Как, например, в Drakensang - подобная ролевая система в скайриме пришлась бы к месту, а сделанные вручную локации просто пленили бы красотой, при таких-то возможностях движка.
Одна вода и никакой конкретики. Экстрасенсы в отпуске.
Ставь хд текстурки и обмазывайся ЕНБшкой на свой вкус - там есть десяток атмосфер на выбор.
Есть специальная сборка модов под названием РЕАЛИЗМ на moddb и в ней можно настроить себе такую задницу, что почувствуешь себя смертником даже на адепте.
А магию они полностью отключают? Магия очень нериалистичная. Еще нужно зелья восстановления здоровья сделать реалистичными, чтобы порез от меча заживал минимум неделю.
Жди немецких модов они обычно на четвёртый пятый год жизни игры появляются, отличаются проработкой и рукотворностью, такие были и для Морровинда и для Обливиона и для Скайрима будут.
Начни с Эндерала самый крупномасштабный из подобных проектов.
http://sureai.net/projects/enderal/
Есть ещё менее известный но также достойный внимания Esrathir
http://www.youtube.com/watch?v=UMVlQCI7u7U
Есть ещё Luftahraan так же можешь обратить на него внимание.
http://www.youtube.com/watch?v=sPq4OCyNlz4
Посаны! Не работает! Если я правильно понял англ описание, надо подходить к нпс-ам и нажимать шифт, после чего должен появляться диалог следования. Но никакого диалога не появляется. В гугле тишина, у всех ВР.
Спасайте!
>>328900
Открываешь категорию immersion на нексусе, сортируешь по параметру most endorsed и ставишь себе первые три страницы модов.
Этого добра в избытке, я говорю про рукодельные локации и более, скажем так, заботливый подход к ролевой системе.
А в CBBE это то есть норма? Вот бы еще детализацию писек повыше.
Может ли это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43971 приводить к тому, что многие скилловые книжки не приводят по прочтению к увеличению скилла? В то же время, некоторые приводят. Может, эспа от книжки (1) домножается на некий понижающий коэффициент, который приводит к тому, что если по скиллу прогресса меньше, чем оставшаяся доля, увеличения скилла нет?
Инбифо отключи да посмотри - спать охота.
Может. Посмотри настройки лалка. Может у тебя вобче другой мод меняет прогресс скиллов помимо ункаппера.
Джва дня ищу такой мод. Очевидно же, что такое реально реализовать в скайриме.
Тут ноги от первого лица сделать нормально не могут, а ты изометрию захотел. Иди в Планетку или Арканум поиграй и не выебывайся.
Добавлю: есть различные улучшения для камеры, но дело не только в камере, а в курсоре. Нужно чтобы при активации мода включался аналог командного режима не только для компаньонов в партии, но и для Довакина. Кликаешь на дракона - все начинают его автоматически атаковать.
Ну классика в общем. Вы знаете.
Чесслово! Хоть самому садись и делай. Я уже думал об этом, но вряд ли осилю скрипты и CK. Хотя, надо вечером поковырять.
Это если камера к стенам останется привязанной. Скажу тебе по секрету, в скайриме, как и в большинстве игр, текстуры натянуты только на лицевую сторону поверхностей, если смотреть на поверхность изнутри - она невидима. Так вот, если разместить камеру вдали над пещеркой, то будет видно только стены и пол в прямом направлении.
Да собственно, что я тебе рассказываю, вот глянь скриншоты. Стартовая локация нового альтерстарта, знаменитая заброшенная тюрьма с призраками. Здесь используется секслабовская свободная камера. Как ты видишь, ни потолки, ни изнанка стен от точки обзора не прорисованы.
Естественно в режиме секслабовской камеры отключено управление, иначе это было бы почти то, что я реквестировал.
Но по существу то тебе нечего ответить?
Я тебя не троллирую, а просто оберегаю от бесцельных попыток создать франкенштейна, если уж ты собрался его делать то начни с
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12933/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57589/?
Зачем васянить кривую хуйню когда всё что ты хочешь уже сделано ранее.
Посуди сам:
Изометрическая камера чек
Управление кликом курсора как для компаньонов так и для ГГ чек
Данжи с изометрией чек
Это из того что ты хочешь, а теперь фишки Dungeon Siege 2 схожие со Скайримом да и вообще серией ТЕС.
- Навыки растут от использования
- Получение перков
- Компаньоны
- Расы
- Обоеручный бой
- Удар щитом
- Большие и малые способности
- Призыв
- Разрушение
- Крафт
- Редактор
Рекомендую очень годная игра, настоящий ТЕС в изометрии.
Знаю, что на пикче типа мужик, но атмосферу передает.
1) Альтернативный старт\квесты, чтобы мейн квеста не было в принципе
2) Шоб драконов в игре не было
3) Нужен ли мод на баланс?
4) Мод на живность вне пещер, чтобы и в открой местности было с кем подраться
5) Ну и последний на дополнительную броню, оружие
Что посоветуете?
> Что посоветуете?
Посоветую читать тред и по ссылкам из оп-поста. Все тобой реквестируемое уже сто раз было, довакин комнатный.
Я сейчас играю вот, через альтернативный старт, уже 6 уровень нехотя прокачал, драконов - ни одного, мейнквеста - вообще не слыхивал. Довакинских опций в диалогах нет. Скайрим живет своей жизнью, бурепетухи и имперобляди затаились в своих лагерях и выжидают.
Я пью мед в вайтране, поебываю Садию и Изольду. Время от времени езжу в соседние города за покупками и просто так, на людей поглазеть.
Вопрос так и не решен. Помогите! Гугл молчит.
>эти уебанские текстуры на первых двух
Такое чувство, что среди всего комьюнити нормальную броню может делать только зерофрост. И это блядь не перекрашенная ванильная, это не параша, сделанная из кучи частей стандартной брони, как это в хуемерсив арморс, и это не уебищные мыльные текстуры.
Слишком резиново как-то. Я замечал их, когда искал, но как сказал предыдущий человек - текстуры просто жесть. Хотя на третьей текстуры хорошие. Плюс опять таки, мне бы не резину на персонажа, а именно камзолы или строгую закрытую броню без сверкающих задов и прочего.
>именно камзолы или строгую закрытую броню без сверкающих задов и прочего
Пидор штоле? Бегай в бикини как все.
иногда балуюсь так: ставлю fov поменьше, скажем, 20 - полной изометрии, конечно, не получается, гг на экране все равно сильно много занимает, да и управление привычное - но какие возможности дальней стрельбы открываются!
Что не нужно:
1) Замок давакина вот сматрите над вайтраном висит круто
2) Жилая сливная яма в сортире на краю карты! Хардкор! Ключ от сортира выпадает с Алдуина!
3) В моей пещерке кто-то развесил стопицот стендов для оружия и поставил триста манекенов, полный лор!
Что-то похожее на склад барахла с кроватью уже хорошо, если не домик. Только без ебучего пихания всего в игре в одну ссаную комнату. Желательно без квестов и в уютном месте, чтобы сборочку не сломать.
Хорошо, учту.
Разве не за 5к? Причём после выполнения пары квестов.
Использую мод "Карманное измерение". Есть кровать, кузня, сундуков полно. Но, самое главное, есть вызываемый бесконечный сундук, куда можно сливать барахло тоннами, и он всегда с тобой. Сортировки только нет.
Из минусов это получение допуска после прохождения линии магов, либо за большие бабки у Фаренгара. Я воспользовался консолью нахрен. Также, к сожалению, в дом нельзя протащить спутников, а то бы вышла хорошая база.
Immersive creatures.
А я предложу тебе более лорный вариант. У тебя сейчас еще нет дома, но ты можешь накопить косарь септимов на покупку коня! А на коня ты можешь навесить мешок со скарбом http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15842/ очень большой мешок, тебе хватит. Алсо, для отыгрыша этот мод добавляет в кузницу рецепты для выковки различной брони для коней.
Наверное, все же не лорный, а иммерсивный.
>лорный
>иммерсивный
Моддинг Скайрима сделал ещё один шаг в верном направлении.
мопед не мой
>как совместимы Realistic needs and diseases с Frosfall
Усё будет впарядке, но РНД ставь после фростфолла.
>И как RND совмещаеться с вампиризмом?
После того как станешь вампиром придётся чаще спать.
2) Через что следует запускать, через этот лаунчер или skse?
Вроде починил. Поудалял пару .swf файлов на которые skyui ругался.
тесаны, такая хуйня. сборка рекаст, обмазал еще кучей модов, играть, в принципе, можно, хоть и вылеты участились, но от некоторых неприятных моментов избавиться просто необходимо: съебалась почти вся музыка, исправно включается только победная тема при поглощении драконьих душ (которое, в свою очередь, срабатывает с ебическим лагом в несколько минут, можно успеть повстречать следующего дракона прежде, чем оповестят о победе над этим); по меньшей мере, на полминуты запаздывает и скрипт анимации рудокопа, причем только от третьего лица, при активации "добывать" с видом из глаз вообще не срабатывает; странный глюк с лидкой - почему-то время от времени "теряет лицо", становясь невидимой (на других компаньонах этого не замечено) - это, конечно, не критично, но все равно впечатление портит. боссом и враем прогонял, все вызывающее инстакраш поотключал.
дом, по сути, не столь уж необходимая дрова кину вещь разве что сироток приютить, а вот таскать тонны барахла где-то надо, пользуюсь МЕШКОМ ХРАНЕНИЯ
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9085/
Пиздуй мозг ебать васяну, который этот рекаст высрал. Ты серьёзно считаешь, что кто-то будет эти фекали разбирать? Я удивляюсь, что оно у тебя вообще работает. Сейвы сохранок какого размера?
>годные паки оружия и брони перемешаны с krutoimech(999).esp и vasina_sablya.esp, одних катан как минимум шесть
>улучшения городов не совмещены в один плагин
>куча модов расставлены тупо по алфавиту
>капитанамерикащилд лол
>отключённые моды не убраны из даты к хуям собачьим (а ты думал движок они не загружают? Хуй там)
>башед патч отсутствует
>годных модов от силы пять-шесть штук (субъективное мнение)
MMMAXIMUM VASYAN MEGAMOD
Не нравится он мне, нет его и не планирую ставить. Без этого никак?
так и знал, что в первую очередь говнозакидатели набигут. хорошо, поставим вопрос по-другому: как с минимальными потерями сделать из васяносборки что-то вразумительное?
сам боялся раздутия сейвов: до этого как-то пробовал допилить другую сборку (реинкарнацию, ЕМНИП), там сейвы за 50 мб оче, быстро перевалили, перепугался и стер нахуй. тут уже больше 100 часов отыграно, пока 15 мб.
спасибо, будем посмотреть, что можно из этого вымучать
bashed не заметил, сорьца. Но почему он ближе к середине списка стоит, не пойму.
Ну, если тебе интересно моё мнение: удалить эту говносборку нахуй самое разумное решение. Минусов не вижу, а плюсы очевидны — поставишь только то, что нужно тебе; разберёшься с порядком модов в общих чертах, босс не панацея.
Мастхев моды давно переведены, патчи к ним тоже переведены, описания включают в себя порядок загрузки и прочие мелочи — ядро для сборки собрать просто, если быть внимательным. А там уже можешь потихоньку обмазываться щитами капитана америки и прочим дерьмом.
Ну или можешь поискать другую сборку, попроще.
> Мастхев моды давно переведены
> Мастхев
ДОБАВЛЯЮЩИЕ ЦИМИС, АТМОСФЕРУ И УБИРАЮЩИЕ НЕДОРАБОТКИ РАЗРАБОТЧИКОВ?
А теперь проследуй на любой говносайт типа тесалла и модгеймса и посмотри какие категории переведены больше всего - говноброня течных эльфиек для спермотоксикозников.
А ГУДНОТА ТМ...они имееют привычку перевести одну версию, а затем забивают на переводы.
Такие дела.
Просто ещё раз поссал на русикоблядей в общем, уж не взыщите, лучше задумайтесь стоит ли оно тех ожиданий и бесплатного ЧСВ васянопереводчиков.
давно бы так и сделал, но прогресс терять совсем не хочется. шаманить с переносом сейвов не пробовал, представляется геморным и ненадежным занятием.
лично мне на степень переведенности пох, во многих квестах текущей сборки и говорили, и писали на разных языках.
Чего сказать-то хотел, энурезник? Я в твоих воплях ничего не разобрал.
а, еще один затык, касательно как раз вылетов. сохранения на улицах вайтрана выкидываются ГАРАНТИРОВАННО на первых секундах, сохранения в доме теплых ветров выкидываются ЧЕРЕЗ РАЗ при выходе в город, сохранения на прочих открытых локациях имеют более сложные (или рандомные) причины вылетов, и только сохранения в пещерах грузятся ВСЕГДА СТАБИЛЬНО.
очень мило с твоей стороны, прямо комплимент. но я действительно не понимаю, зачем моду перевод, если и без него все понятно разве что это будут вариативные диалоги на мунспике
Чисто эстетически плохо выглядит же. У самого такое было с кривыми патчами, половина предметов на инглише была.
кстати, презабавно получается, если в инвентаре один и тот же скарб с русским и английским наименованием распознается как разные предметы. так, удалось собрать 2 комплекта фрагментов амулета голдура, правда, перековались в цельные амулет почему-то только русские кусочки
>9. ENBoost
Есть ли смысл ставить на этой машине:
> 4GB RAM
> Nvidia Geforce GT 740m
> Intel Core i5-320m CPU @ 2,60 GHz 2,60 Ghz
> 64x 7ка
На Высоких-Ультра ванильный Скай иногда проседает по ФПС в больших локациях, а так терпимо
Есть конечно, графона не добавит но вылетов станет меньше.
с сожалением о прогрессе удалил-таки васянство, буду долго и у порно пересобирать заново по принципу разумной достаточности. с учетом полюбившихся модов, общее количество планируется порядка сотни, чтоб не зажираться и было куда добавлять в случае обнаружения еще чего интересного.
пик рандом
такой вопрос назрел: от рекаста ничего не осталось, но накаченные мной моды (через нмм) никуда не убирались, ибо складывались на другой диск, а сам нмм не удалялся. запустил рескан, чистый скайрим обнаружился, и хуяк - все мои моды распознаны как уже установленные. получается, надо только прогнать врайбашем и все заработает?
ага, хрен там: врайбашить как раз и нечего. стало быть, установленные моды - глюк нмм при переустановке игры
еще лучше, поторопился с выводами. категории можно переназначить, но моды-то придется все равно вручную отключать-подключать
переделка льда. Пока несколько кривовато оформлено (поэтому пик не креплю), но лёд уже норм.
Никакой. Пасаны с некропечками не любят ЕНБ
Одежда не оче выглядит. А так - да, хорошо.
Ну и как тебе фильм? Ппц, если бы я подружился с такой крылатой няшей, я бы никогда и ни за что не отрезал бы ей крылья. Мы бы вместе радовались жизни в волшебном лесу, спали под деревом и она бы накрывала меня своими крылышками.
Кстати, если бы Беседка сделала их пропорции такими, было бы меньше диссонанса от того, что дракона можно уебать стрелами или маленькими сосульками. А получилось так, будто гигантская бронированная туша подыхает от любой вилки щекотки.
Нормальные у них пропорции, Виверны всегда такими были.
Виверны-хуерны. Плохие пропорции. Эта туша выглядит неуязвимой, а помирает от обычных стрел. Тогда как формула "огромные крылья + маленькое червеобразное тельце" выглядела куда уязвимее и притом производила бы такое же впечатление гигантскости (за счёт размаха крыльев). А виверноподобными можно было бы сделать только главдраконов типа Альдуина, и тогда было бы понятно, почему на них нужен Драгонренд.
У них нет передних лап.. ног и вместо них есть крылья, можно сколько угодно пиздеть, но всё же они Виверны.
Мне нравится бронированный вид драконов скайрима, шипи и чешуя, рога там годные, но вот длинна конечностей как то недоразвито выглядит. Хвост бы длиннее и форму и размер крыльев как в фильме, и было бы охуенно. Да и сам размер драконов побольше.
Ага, и такая махина дохнет от десятка говнострел, которые и броню-то пробить не могут, не то что причинить такой зверюге боль.
>>330234
Изначально они не должны были быть все огромными, они должны были быть разными по размерам, самые древние самые большие по моложе поменьше порой ненамного больше человека.
Так же они выглядели скорее как Акатош в Обливионе чем как драконы во Власти Огня, но я считаю что это был правильный шаг в плане дизайна.
Насчёт размеров крыльев, драконы летают за счёт магии им нет нужды иметь гигантские крылья для этих целей.
>драконы летают за счёт магии
Это где такое сказано? Тодлер сам пиздел что они делали драконов исходя из того как они ИРЛ должны вести себя, в том числе и анатомию им делали чтоб на летучих мышей были похожими. Алсо, драконы должны быть минимум по размеру такими как в Скайриме. А самые могущественные должны быть огромными.
Но тут немного другой смысл же. Скайримские драконы то летают потому что у них крылья есть.
>Это где такое сказано?
Король Эдвард же, Акатош сам поведал эту информацию.
Улыбнувшись, Мораэлин спросил:
— Ладно, я всегда хотел знать — учитывая форму твоего рта и зубов, как драконы ухитряются так хорошо говорить на наших языках?
Акатош помолчал, затем осторожно ответил:
— Ну, а как мы летаем, хотя наши крылья далеко не такие сильные, чтобы поддерживать нас в воздухе?
Очевидно крылья им нужны лишь для маневрирования а летают они за счёт магии вроде левитации.
Ну а что за стори про короля Эдварда. А Акатош так же мог говорить и про Аэдра.
Король Эдвард. Из него вы можете узнать много нового о лоре, блять.
Толсто. Это просто бретонский эпос.
P.S. Топовый пека, моды на графон могу ставить любые.
Если будешь ставить говно несовместимое или не будешь читать ридми, то будет стабильно вылетать
Как часто будет вылетать зависит от прямоты рук как твоих так и мододелов, STEP стабильный вариант начни с него.
http://wiki.step-project.com/Main_Page
Нет конечно даже ванильный Скайрим вылетает, но у степовской сборки самый высоки рейтинг стабильности и у неё хорошая поддержка.
Ванилла у меня не вылетела ни разу за 200 часов. Ладно, последую твоему совету и накачу степовскую сборку.
Вы задрали со своим степом. Самому ставить это говно месяц уйдёт. Причём, половина модов настолько мелкие и специфичные, что абсолютно не имеют смысла.
В целом теперь подгрузка ячеек очумительно быстрая.
В шапке про это ни слова...
Патч от шенсона интегрирован в последний SKSE, твоя инфа уже устарела.
>Начиная с версии SKSE 1.7.0 - НИНУЖНО, ибо встроено.
За качество текстурных масок на лицах и телах, это более четкие татуировки и боевые раскраски, лучший макияж и т.д.
>>330407
Качаешь последний ENB с сайта Воронцова, затем качаешь пресет
http://tesall.ru/files/file/5175-povyshenie-proizvoditelnosti-enb/
Если поставить 512, ничего не наебнётся с текстурами? Сам играю с максимально низкими настройками графона и, по большей части, родными (512) текстурами.
1. Чтобы все происходило само собой. Чтобы можно было выбрать себе место и остаться там. Частенько бы мимо проходили всякие караваны. Кто-то на кого-то нападал иногда. Можно было по вечерам ходить в таверну слушая например рандомный диалог нпц из середины какого-то квеста не принимая в нем участия. А днем можно было бы заниматься делами в доме который бы не был отдельной локацией. И пока бы ГГ разбирал завал и расставлял яблоки на блюде, через окно он мог бы на блюдать как два редгарда всю ищут ТУ САМУЮ женщину со шрамом, задумчиво почесать голову и идти готовить еду.
2. Мини игры или какое-нибудь расширение геймплея. Серьезно это бы дабавило просто кучу ништяков и возможностей. При изготовлении зелий, еды, брони. Сам интерфес можно сделать небольшим для опять же возможности наблюдать что происходит вокруг(примерно как в любой ммоэрпогэ). За изготовление подобного фреймверка мого разработчиков модов сказали бы спасибо. Тут и лабовцы бы подтянулись и придумли бы свои мини-игры. Для вырывания из рук разбойников, в провальном случае игра бы заканчивалась сами знаете чем. Разумеется можно было усложнить магию, чтобы заклинания нужно было бы вызывать жестами.
Еще полезные советы будут?
Встроен патч, а как он задействуется? Как показали мои ночные мытарства, описанного в шапке мало. Были дропы при загрузке ячеек - добавил параметр - практически исчезли. Вуаля.
Сейчас перепроверил - дропы всё же остались. Вот гадство. Я из-за такой херни не смог в Обливион поиграть, настолько это мерзко выглядело. Сраные программисты.
1. Начать новую игру и подойти к Данстару.
2. Найти мод, модифицирующий Данстар или что-нибудь там, или дающий квесты, связанные с этим городом.
3. Отключай моды по одному, включая процедуру деинсталляции каждого мода через МСМ. И после каждого удаления подходи к Данстару.
На данстар разве что секси мод стоит не более.
Enhanced camera. Простой маленький плагин для SKSE. Всё остальное уже не нужно.
Меня назовут говноедом, но я юзаю Immersive First Person. Правда, придется привыкать. Если играешь воином - получается классно, вором уже не очень удобно, магом вообще нереально. Но настройки очень гибкие, куча переключаемых профилей, и тд. Рекомендую.
На лицо стандартные симптомы отсутствия мемори патча.Все правильно накатил?
Опробовал вот эту штуку, аноны. Ультрагоднота, по-моему. Позволяет прямо в игре брать с собой, копировать, перемещать и крутить абсолютно любой объект.
На хуй пройди. Твой всратый Immersive First Person мне анимацию лошади поломал, да так, что пришлось игру переустанавливать.
Bethesda's Ebony Armor Set
А как же орден Славной Святой Марии?
Мод, никаким хуем не влияющий на анимацию, что-то там у него поломал.
Очевидно, у кого-то просто руки из жопы растут.
Накидайте, что ли, мастхэвных модов любой направленности, кроме: уебанских анимешных реплейсеров, еблемодов и школохардкора.
Вот вам несколько душевных пикчей по теме.
Знаешь, я недавно нашёл удивительный способ погружения. Играть с открытым окном.
И я, блядь, не шучу. Ебучий ноут греется настолько, что в тёплой комнате играть становится невозможно. Сиди, жди, пока скрипт довыполняется.
Страдай маскаль!
>It is a compact edition of Moonlight Tales with my favorite (and arguably best) features.
Ты у мамы особенный?
Нахуя тогда ваш тред нужен, если здесь моды обсуждать - дурной тон? Нахуй, получается, не нужен.
Ты тупой, вот серьёзно?
Другой почтовый сервер попробуй.
Лол, ещё почтовые голуби есть.
> А есть мод, который отдельно доф добавляет и всё?
DYNAVISION, няш. Там даже тонкая настройка через МСМ меню есть. :3
>igdidstoload на 9
Квесты можешь поломать. Попробуй Vividian ENB (если нравится, как у меня - >>330837 ) - статический DOF разной интенсивности, но главное, есть туманы, что в сумме большую часть времени делает лоды не просто размытыми, а ещё и в тумане лёгком, скрывая позор. Я его накатывал от нехрен делать, но он так хорошо подействовал на SFO-шные лоды, что без него теперь не могу.
Если пекарня позволяет лучше накати енб, динавижен то еще говно.
Сейчас стоит Pure weather только.
тут как раз таки лишние финтифлюшки.
а я ищу без этого, просто возможность нанять второго спутника.
ЖИВОСТИ.
Ну чтобы что-то происходило, чтобы ходили повозки, бегали люди, подходили с просьбой поторговать.
И ещё - намного блядь, НАМНОГО больше людей, благо печка потянет даже в два раза увеличенное кол-во.
Предложения?
Что произошло? У кого было? Как лечить?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50978/?
Насчёт большего числа НПС, то тут мощь твоей пекарни не особо влияет, обработчик скриптов залочен под консоли с железом девятилетней давности, если у тебя будет стоять мод обрабатывающий этих НПС (например wet&cold или секслабовские моды) то будут глюки просто потому что Беседка так оптимизировал скриптовый движок, обработчик которого ставит скриптовые запросы в очерёдность задач.
Ну а серьезно? А по существу есть что сказать?
Слушай а можешь перечислить эти моды или ссылку на свои стим акк дать чтоб в подписках можно было посмотреть.
Тоже вот щас собрался поиграть а ванильный скайрим и эта унылая боёвка доебали уже.
скайримотреда не нашел
ФПС у тебя будет как на древнем коракваде, ибо производительность на ведро у них одинаковая.
Ты что-то делаешь не так. 2600к/8/780 TI/SSD - овердохуя текстурок и прочего ENB - 50 FPS. AA/AF в самой игре выключил? Тени уменьши на high. ENB-шную фильтрацию уменьшай, vsync через драйвер сделай, а не через ENB. Если в ENB лимит FPS установлен - сними.
SFO cтоит? Он у меня сжирает стабильно 30 FPS. Без него стабильные 40. Всё перепробывал, даже настройки всей игры (лел) на минимум ставил, буст фпс 5-10. А вот насчёт ENB фильтра и Vsync через драйвер поподробнее.
Может ещё из за Transparency AA тормоза, но без него флора выглядит дико убого.
Immersive Armors и Immersive Weapons самые лорные, стабильные, и простые в установке. На врагов ставь пурист версию (выбирается в настройках) Immersive Creatures.
>Immersive Weapons
Лютое разочарование было, когда увидел, что нет MCM, а уж какой баттхёрт случился, когда я увидел, что там есть незачарованные крафтящиеся "артефакты"... Хоть бы "реплика" к названию добавили, лучше выглядело бы.
А тебя никто не заставляет это крафтить. Отыгрывай в голове, что их там нет.
От бамбальера ставить только модели и текстуры. Интеграцию в игру делай через CCO.
>Какие подводные воды?
Инвентарь весом пол тонны в котором хуй че найдешь.
Графономоды в первую очередь требовательны к видюхе.
Неистово бампую
Нихуя с этим не поделать, у меня то-же самое. То 60 фпс то 30, особенно фпс леса не любит и города открытые.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936
Вроде годнота же? Может моя старенькая Nvidia GTX590 уже не может в такое? Вроде же всё подходит, а на деле периодическое "подлагивание" и долгие загрузки открытой местности.
Что накатить, чтоб задний план был таким же. Кроме енб никак? Хочу чтобы такой туман был.
elfx, lightsandFX, grass on steroid, better dynamic snow отключай и будет тебе 60фпс или купи видеокарту.
Frostfall жи. И от первого лица тоже.
Ааа, точно. Чего то казалось, что фростфолл энто делает.
Я тут по тому же вопросу кипятился >>330401
Короче, все просадки FPS в Cкайриме (да и вообще во всех TES начиная с Morrowind) делятся на два типа: assets loading и micro-stuttering. Assets loading - при подгрузке новых ячеек. Если это происходит вне процедуры подгрузки новых областей - просто снизь настройки/поставь текстурки полегче. Если при подгрузке областей - лекарства нет. Само двигло игры не может так быстро обработать данные, и единственный хоть сколько-то эффективный путь - это гнать процессор. В Morrowind, например, даже с overhaul это уже не заметно, потому что, по сравнению с тогдашними процами, нынешние - космос. Micro-stuttering же - это если всегда. В данное время практически полностью побеждён SKSE. Или просто погугли ещё, решения завязаны на отключении акселерации мыши и настройке лимита FPS.
Чтобы ты охерел, как они могут. Помню, ещё во времена дисков, существовал один репачок Fallout II, запиханный на один диск с первым. У самого терпения не хватило, но знакомая смогла его установить - на чём-то уровня Pentium 133 ставился 12 часов и включал в себя все ресурсы первой части. Зачем - сие есть тайна, покрытая мраком.
Shift+Enter, если появится окошко, копайся в нем, применяй новые настройки. Если не появится, значит у тебя библиотека ENB старая, обновляйся.
гоняю старенький феном (планирую как раз переход на топовый фх, заодно с материнкой), скайрим на ультре с 2к-4к текстурами и енбами не превращается в слайдшоу
беды на этом не кончились, фнис выдает ошибку: патч генерируется, но мастерлисты не изменяются. кроме того, поставил цббе, поигрался с ползунками, в результате туловище пропало и при первой же попытке снять дефолтную рванину игра вылетает без объяснений.
кстати, о синематик драконах: наверняка же пришла кому-нибудь идея замоддить алдуина не поняшкой или пимпом, а каким-нибудь самаугом
бямп?
Тени снизь с максимальных на высокие. Там какой-то баг движка с утечкой памяти.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 января 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.