Это копия, сохраненная 30 марта 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, legendary edition например) скачай/купи/возьми. Очевидно, что моды пилятся\допиливаются именно для неё.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию.
3. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - обязателен для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид.
4. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash. Стоит отметить: NMM (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/) умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки; в MO (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/) нужно запускать программы типа skse и устанавливать моды "в МО" (т.е. моды он держит отдельно от игры, а сторонние программы требует запускать через себя), да и вообще требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP); WryeBash http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
5. BOSS - https://boss-developers.github.io - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер, это настраиваемый (через правила) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Недавно обзавёлся конкурентом: http://loot.github.io
6. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
7. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис.
8. Memory patсh 3 - http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/skyrim-memory-patch - улучшит механизм выделения памяти, увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах.
Начиная с версии SKSE 1.7.0 - НИНУЖНО, ибо встроено. Чтобы заработало: помимо, собственно, свежего SKSE, качаем SKSE.ini отсюда (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038) и кидаем по пути ...\Data\SKSE\. Или пилим файл сами, требуемое содержание по ссылке тоже указано. На пиратке может послать в хуй и не взлететь, ибо меморипатч в сксе встроен через стимодлл, которая не цепляется во время запуска пиратской версии. Нагибаем копирастов путём приписки -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту), не забывая поставить пробел между путём и припиской.
9. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/Qz4YSP2A - кое-какое магодобро от анона
http://pastebin.com/kzyHKFvq - подборка торговлемодов
http://pastebin.com/G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, не ставь Warzones, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат, однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
Чуть не забыл, популярную йоба-сборочку можешь стянуть с рутрекера.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47524/
ещё немного новогоднего
2. Подскажите название утилиты, которая выводит информацию по загрузке оверлеем во время игры.
>>355604
1. Довольно-таки. Но это смотря какие функции включать.
2.MSI Afterburner
1. 7850 + ssao + текстурки + dof = тормоза. 7970 + все тоже = плавные 60 фпс. Решай сам.
2. Msi afterburner.
Благодарю, лол.
>>355605 Я только вчера начал обмазываться, на фолачи был Shojo Race, из того что нашел на Скурим:
http://www.loverslab.com/topic/3030-yii-techniques-labors-children-of-the-sky-r2-upd-0902/
http://modmaximus.net/load/3-1-0-3428
http://modmaximus.net/load/15-1-0-2765
tl:dr http://www.loverslab.com/topic/3650-loli-characters/page-50
Ещё дохуя http://www.loverslab.com/topic/15220-armor-conversions-for-yii-techniques-labors-cots/
Без сто грамм на разобраться короче.
Warzones сразу нахуй, остальные два должны взлететь.
При осаде городов тебя будут ваншотать отсосины из CWO. Да и вообще, с реквиемом эти осады просто нереально сложные, реально чувствуешь себя пушечным мясом.
warzones заебись только на время гражданской войны. Реально массовые охуевшие битвы, cwo это больше сюжетка, массовых зарубов там не будет. А варзоны заебись, ОЩЕНЬ заебись.
Но есть один лютый минус - т.к автор васян, и судя по всему скайриморебенок без малейшей логики и знания лора - массовые зарубы иногда будут совсем уж ебанутыми(в некоторых местах) - например армия нигр из хаммерфелла на границе будет рубится с армией драугров, армия скелетов рядом с саарталом будет пиздится с братьями бури и так далее. Но зарубы изгоев/легионеров/братков бури между собой ощень годно сделаны.
Это ты именно про 2015 версию говоришь? Или в 2015 версии в основном решается проблема загаживания сейфов, за что критиковали предыдущую версию?
хуй знает про какую версию говорю, лол.
Играл последний раз пол года назад, вроде как в последнюю версию.(он по моему не обновлялся с 2012-2013 года)
если недавно что-то новое выходило, то может быть.
>за что критиковали предыдущую версию?
хуй знает за что ее критиковали, я никогда не слушаю мнение питурдов, поэтому несмотря на шапку и комменты навернул - все заебись, вылетов/багов не было. Хотя я включал мод ровно на неделю-две, пока гражданскую войну проходил не торопясь. Стояло около 45-50 модов - без реквиемов и модов на еблю, только всякая хуита вроде енб/заселения дорог/подземелий/крутых бандитов/крутых драконов и бла бла бла.
У меня i5 и GTX 760. На максималочках и с тоннами 2к-ретекстур все летает, разумеется, но при включении йоба-енб фпс начинает падать (ниже 60 я ощущаю абсолютно неиграбельным). Если переключиться на 720p, то фпс выправляется (за исключением какого-нибудь ебаного Маркарта солнечным днем или деревень из Expanded Towns and Cities с их сотнями лайтсорсов). Однако если подключить еще пару модов вроде огромных деревьев или Flora Overhaul, фпс опять падает.
Вопрос вот в чем: чего конкретно не хватает графену? Нужно обновить видеокарту, чтобы иметь стабильные 60 фпс? Или же взять вторую 760 в SLI? Или же вообще все дело в процессоре? Вряд ли дело в памяти (8гб) или хранителе (резвый ссд).
1. Патчи нужны только для модов, добавляющих новых существ и предметов, так?
2. А что насчет модов, размножающих существующих существ? Например Immersive Patrols и Populated Lands Roads Paths?
3. When Vampires Attack и Run For Your Lives будут работать без патча?
4. Как поведет себя ioLens - A Killmove Mod с пермовским оружием, опять же без патча?
Просто включи нужные моды и запусти патчер - он сам выберет что патчить надо, а что нет - и не занимайся хернёй.
Музейные экспонаты. Из нормальных есть RCOTS и SkyKids - остальное либо мусор, либо виабушный пиздец, либо содержит дикие баги.
Лел, какие-то они слишком мелкие. Мне б просто в анимушной стилистике, а не детей.
Помню, на том же ловерслабе видел Рейму сделали.
Просто после 3х-месячного перерыва начинать снова ставить моды кажется мне ужасной перспективой.
И ещё одна проблема: иногда неписи застревают на одной анимации, то есть она на каком-то моменте как бы "сбивается" (чаще всего анимация питания/питья), и они тупо повторяют её раз за разом без конца, забывая про другие действия.
Что может вызывать такую бяку? Вот лоадордер: http://pastebin.com/U9PxrWhg . Сортировал последним Лутом.
Помогите, пожалуйста, а то всё удовольствие от игры теряется.
лень смотреть твою сборку рукоблуда, но в теории могут быть замешаны enhanced enemy ai и тому подобные. Но это недоделанная фича в таких модах - "танк" может танковать, тупо блокировать удары или уворачиваться, что бы его кореша загасили супостатов, просто игра не всегда учитывает что корешей у такого танка вокруг нет - в итоге он тупо принимает удары до самого конца.
Спасибо, попробую отключить Revenge of the Enemies тогда и на что-то другое его поменять, если поможет. А что насчёт сбоев анимации, никаких идей нет?
хуй знает.
>Revenge of the Enemies
>enhanced enemy ai
вот посмотрел, у меня они как раз и стоят, и точно такие же бывают траблы с боем. Но не так постоянно как у тебя. Может у тебя еще что-то боевку ии пидорит. Либо скриптами игра слишком загружена и тупит из-за этого
А создание сборки при использовании МО не эффективно?
Скажем, у меня есть два мода, второй что-то перезаписывает в первом. МО сразу создаёт структуру, где всё перезаписано, или он заставляет скурим загружать сперва один мод, потом второй?
Ясно, спасибо.
Просто сделал сборку, а скурим быстрее грузиться не стал. Оказывается, что вес сборки равен весу всех модов. Видимо, все они разные.
Алсо, последний вопрос. В папке с профилем есть файл loadorder, но он для есп. Там же есть modlist, но он только показывает, какие моды есть и подключены ли они. А приоритеты для этих модов где?
расскажите, у вас работает "хеллоуин" ? Все праздники вроде фурычат как надо - уебки собираются, бухают, пляшут, ходят шатаясь, ебашат на лютнях и барабанах, пиздюки гоняются за баранами и вообщем все как надо. Но хеллоуин они не празднуют, только по домам рано расходятся, и ночью по идее должны "мертвецы" вылезать - может реально андеды, я не ебу, но на загрузочном экране черепа-капюшоны появляются в день праздника, так что я думаю нпс должны их наряжать и ходить друг друга пугать, лол - у меня ничего этого не происходит. Только тыквы ебучие по всюду появляются и все.
Оптимизации не хватает. По-твоему такая монструозная вещь как подключаемые шейдеры могут не лагать?
Нет, просто я счастливый обладатель ИГРАВОГА НАУБУХТА ДВА ЯДРА ДВА ГИГА
Алсо, скайрим обмазан графеном и енб - у меня глаза скорее вытекут от ванильных теней, всеобщей серости и глазной адаптации, чем от лагов
Эльбрус-то обновил уже?
Ладно, тогда, если не трудно, закинь скриншотов со своим енб. Я как раз выбираю.
Ну и какой енб юзаешь, собственно?
Закину минут через 15. Юзаю RealVision, но сильно допиленный под себя: перенастраивал секцию Environment (особенно Ambient и Direct), чтоб не было лютого контраста днем и видимости на 100км ночью. Алсо, вырубил к хуям шарпенинг (с ним игру было необходимо обмазывать мылом и антиалиасингом, чтом деревья на заднем плане не рябили) и понизил цветовую насыщенность (а то временами получался лубок).
Короче, поехали. Выкладываю попарно без енб (более серенькое) - с енб (поярче, мягкие тени, параллакс на дороге).
Не слышал о таком. Даже на инглише норм гайда не находил, только отрывочные советы на форумах. Но по конкретному вопросу, может, смогу помочь.
Нагрузить труп и тащить за собой, как в столкирах.
Некоторые дороги, стены, ледяные глыбы и мосты. Подробнее курить в ридми project parallax и W.A.T.E.R.
ФПС в зависимости от сцены падает с 28-40 до 19-27. Но это на открытом воздухе. В помещениях всё летает. Я так понимаю, такая сильная просадка связана с йоба-обсчетом солнечного освещения.
2500k@радеон 7970@32 гига
Просадки на воздухе и в пещерках. Недопиленая хуита. ну или я - криворукий долбоеб, лол
Как по мне, ОДИН ХУЙ.
Это скорее не от енб зависит, а от внутриигровых скриптов и моделек. Есть плагины (get snowy, тот же WATER, Enhanced wetness and puddles), которые заставляют накомать/покрываться снегом, но так, чтоб автоматически всё намокало от дождя - такого не видел.
>>356469
Что недопиленная согласен. Плюс, в зависимост от конфига может быть включено слишком много йоба-опий вроде подповерхностного рассеивания, улучшенных частиц или SSAO. Другой вопрос, необходимо ли оно.
Для начала перестать тупить, потом найти полный ретекстур тела для CBBE и накатить его.
Bandolier
Не будет он конфликтовать с порномодами
Уноси откуда принёс.
Populated Lands Roads Paths,
http://erkeilmods.altervista.org/skyrim/populated-lands-roads-paths-rs/
и
Immersive Patrols
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12977/?
Добавят больше корванов и охраны дворца по дорогам Скайрима.
Become A Highwayman
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37545/?
Позволяет ограблять НПС, если одеть маску и ограблять то можно стать враждебным ко всем в этой области если снять, то никто не узнает в тебе известного Корованира.
Dragonkiller Cart Reloaded
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25493/?
Повозка ограбителя, поддерживает компаньонов.
Sokco's Guild Starter
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52871/?
Позволяет сколотить банду, выставить какую нибудь область в качестве притона, область может быть любая, дом на отшибе лагерь разбойников старый форт, пещера.
Вот бы ещё простенький мод, что-бы таскать с собой больше одного спутника и будет вообще идеально. А то моды на спутников слишком громоздкие, боюсь похерить сейвы.
Есть такой он просто увеличивает лимит до десяти.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31581/?
Я лично использую EFF, играю уже давно брат жив.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12933/?
- Тестирую графономоды с альтернативным стартом, чтоб быстро спауниться в нужном затрагиваемом месте. Заспаунился в Пределе каджитом-караванщиком, а там, значится, трава растёт сквозь палатки каджитов, а так же встречается на дороге пару раз и ещё растёт сквозь камни (но не органично типа растёт из него, а как бы наполовину в нём)
Вопрос: это так и должно быть? И часто ли такая хуйня будет мозолить глаза?
- Как настраивать яркость ЕНБ, чтобы в солнечные дни снег и лёд не были просто БЕЛЫМ ЛИСТОМ, а так же не было вырвиглазного пиздеца в пещерах, где вверху дыра и оттуда светит солнце, расщипляя на атомы зрачок освещением камней.
Ты, бля, снег в солнечный день видел вообще? Это не просто белый лист, это АДСКАЯ ВЫЖИГАЮЩАЯ ГЛАЗА МАШИНА СМЕРТИ нахуй. Не как у меня на пике, да.
А что у тебя не так с пещерами? Сколько ни крутил лучи и свет в помещении, не смог добиться ярких лучей из дыр.
1. У меня такая хуита только в каирне душ была, больше не замечал.
2. Ну еба, снизь контрастность и яркость в пресетах енб.
1) Если очень режет глаза - удали траву через консоль (консоль -> тыкаешь на траву -> вбиваешь disable -> enter). Только сохранись перед операцией, а то промахнешься и снесесь вместо травы скалу, палатку или еще какую нужную хуйню.
2) Тащемта, >>356855 все правильно сказал, не зря же всякие эскимосы и альпинисты носят очки, чтоб глаза яркостью не распидорасило. Но я тебя понимаю. В общем, смотри: из игры можно вызвать настройки enb (как это делать у тебя - гляди в enblocal.ini), обычно Shift+enter. Там во вкладке Environment ищи что-то типа AmbientIntensityDay, DirectIntensityDay и SpecularIntencityDay. Ambient отвечает за общую яркость сцены, почти аналог Brightness. Крути вверх - выстветлятся тени, вниз - всё станет помрачнее и контрастнее. Direct - то, что тебе нужно. Отвечает за прямое солнечное освещение. Крутишь вниз и наблюдаешь, как снег, соломенные крыши и прочие светлые поверхности перестают выжигать мозг. Specular - блики, на сцену влияют мало, но тоже можно поиграться. Как настроишь, не забудь ткнуть вверху на Save Configuration.
Ты фростфол забыл
А еще, если у тебя стоит COT, при установке сделай блеск снега -10, или если совсем бесит -40%
Только ты забыл упомянуть, что при пониженной яркости снег чаще всего становится похож на стиральный порошок.
Вкусовщина же. Лично мне не особо понравился результат только около Рифтена, буду еще крутить. В Фолкрите, Истмарке и Вайтране что хотел, то и получил - типа как на фотографиях из этих ваших Норвегий и Швеций.
Алсо, сделал темные ночи для максимального аутирования. В результате после заката нормально ходить только вампиром, вервольфом или под спеллом Night Eye. Всякие факелы-фонарики дают пару метров обзора и позволяют только не пиздануться со скалы и понять, по какой поверхности идешь. Если играть без компаса и не глядеть в gps-карту, заблудиться как нефиг делать, а если еще как у меня работают моды на жрат/спат/замерзат, то выход к жилью или укрытию реально доставляет.
С enb норм
РИАЛИЗМ! луна то ночью не светит, ни одна. Алсо, закрой все окна, выключи свет ночью или зайди в туалет. Короче найди себе кромешную тьму, в которой не видно нихуя. А теперь зажги там спичку. Она будет светить на два-три метра. Спичка, а у тебя факел не светит нихуя, и даже магический шар, который должен как уличный фонарь ебенить. Охуеваю с этих любителей реалистичного освещения, у которых костёр освещает только поленья, на которых горит
>Она будет светить на два-три метра.
Ай не пизди. Сижу в кромешной тьме обычно и под рукой зиппа. Так вот, на два метра она точно не светит.
Охуенно, откуда она вообще тут взялась.
Список:
Видеть собственное тело от первого лица
Видеть всю носимую экипировку
Расчлененка, повреждения, кровь
Более проработанная внешность (но не аниме!)
Улучшения текстуры брони
Улучшения природы
Может кто подскажет?
(пик собственный доставляющий скриншот)
Ты что, первый раз за модами пришёл? Ещё бы плагин на интерфейс реквестировал.
Нет модов на замену лиц, есть только улучшенные морфы для генерации лица. Модов, которые бы меняли морфы лица неписям не существует, чай не картофельные лица из облы.
Расчленёнка не откроется, пока не войдёшь в аккаунт на нексусе и не укажешь, что старше 18-ти лет.
Он в нексусе не зареган же, лел. А там контент-фильтр стоит.
Светит. С луной видны силуэты окружающего ландшафта, водоемы, даже кое-какие тени, но без деталей, как и ИРЛ, тащемта. В безлуние или облачность - как в жопе негра. Насчет спичек, факелов и прочей горящей хуйни ты не прав. Просто попробуй ночью пожечь костер или походить с горящей головней. Ты как раз будешь видеть на 2-3 метра, а дальше - мрак кромешный, потому что костер или факел светят во все стороны, в том числе тебе в глаза, которые адаптируются именно к их свету, а не к окружающей темнотище. Вот если наденешь на огонь какой-нибудь отражатель - тогда да.
Алсо, периодически хожу вечером через лесопарк и могу сказать, что несмотря на хоть и редкие, но фонари, луну или городскую засвету от облаков там пиздецки темно и наебнуться без фонарика в канаву или лужу оче просто.
Каждое слово удваиваю. Не понимаю хейтеров тёмных ночей. У меня на улице с фонарями темно, схуяли в скуриме должно быть светлее, где из искусственного освещения - факелы да костры?
>У меня на улице с фонарями темно, схуяли в скуриме должно быть светлее, где из искусственного освещения - факелы да костры?
Няш, но на улице ты же всё равно видишь куда идёшь, правда? А тут получается просто кромешная темнота. Авторы забывают, что глаза через некоторое время адаптируются к слабому освещению.
На рутрекере валялась сборка "накати и аутируй" с интегрмрованым скайре, графоном и прочей отключаемой хренью. Запомнился инсталлятор в лучших традициях васянства и ниибический размер в 21 гиг.
Нет. Среднестатистический васян не знает, где скочадь нормальные фап-моды. Плюс с установкой модов на еблю много ебли Петросян.жпг
Другое дело, что нпц к отсутствию света не приспособлены. Они будут видеть тебя за 80 метров в кромешной тьме и пустят тебе стрелу прямо промеж глаз, хотя на улице дождь и кромешная тьма. Да уж если реализм, давайте сделаем так, что-бы нельзя было носить больше 60 едениц веса, что-бы нужно было ссать и срать, иначе обосрёшся во время боя, что-бы нужно было моргать, а то экран будет блюрится, что-бы драконы не могли летать и только ползали, т.к. с точки зрения аэродинамики они летать не могут. Мля в скайриме ночью на небе две огромных, блять, луны раз в 500 больше нашей и парочка туманностей, от которых света просто дохуя. Да может там вообще состав воздуха особенный и летают флюэрисцирующие микробы,блять, еба, я фанат реализма и лороёб, но это полный пиздец господа.
С освещением таки-не вброшу, походу это было с непривычки, да и я теперь знаю, как исправить. Но кое-то хотелось бы узнать:
1. Какие цифры прописать в ini, чтоб как на йоба скриншотах любоваться ВИДАМИ, а не испытывать батхор от непрогруженных текстур? Это я ещё детализатион оверхаул накатил.
2. Второе - пример растущей травы сквозь камни. в Пределе этого чуть менее, чем дохуя, а потому хотелось бы узнать: это баг или норма при Флора оверхаул? Тогда придётся нахуй сносить, я как бэ и не думаю что в холодных земляъ трава по колено везде растёт.
>нпц к отсутствию света не приспособлены
Да это всё настраивается, тащемта. Почти все моды на ребаланс стелса сильно режут зрение мобов в темноте. Алсо, если ты думаешь, что я ебанулся на супер-реализме, то это не так. Мне просто в ванильном Скайриме не хватало всякого рода опасностей помимо жирных мобов, которые хорошо известны любителям рогаликов, но нехарактерны для ТЕС. Типа, голод, жажда, замерзание, реально опасные болячки (а не просто "-5 к выносливости"), возможность заблудиться, возможность остаться под землей без света и провалиться в пропасть или попасть в ловушку и т.д. В ванили поход вообще планировать не надо - левел врагов всегда примерно как у тебя, припасы не нужны, освещение во все пещерки проведено для удобства посетителей, если нагибают - ставишь мир на паузу и жрешь даже не бутылки, а хавчик (которого в каждом древнем склепе полно) и т.д. Редко-редко сильный кастер требует зелья устойчивости к чему-нибудь, но и то такие зелья часто лежат поблизости. Не зря на Нексусе так заэндорсены моды на бесконечный носимый вес - можно гриндить пещерки одну за другой нон-стоп. Я в это наигрался, заскучал и захотелось других впечатлений. Темные ночи и подземелья, в которых без ночного видения или магического света реально неудобно, заставляют планировать свои действия, думать о ночевках и аутировать, аутировать, аутировать
1) Основной параметр - uGridsToLoad. Обычно он равен 5. Ставить можно нечетные - 3, 7, 9 ну ты понел. 9 или 11 обычно достаточно для скриншотов если пека не сгорит. 13 и выше - перебор, будет вылетать даже на суперйоба пекарне. Внимание! В обычном скайриме, если изменяешь этот параметр и сохраняешь с ним игру, то потом, если пожелаешь откатить назад, этот сейв не загрузится! Придется изменять .ini прямо из игры консолью и сохраняться. Подробнее в гугле. Алсо, есть плагин для skse под названием CellStabilizer, который лечит этот геморрой и позволяте грузить какие угодно сейвы.
Хорошие настройки .ini можно полуркать тут:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/?t
Среди файлов для скачивания ищи ini-files optimized uGrids 7 by EWI65
Да, еще забыл сказать. Чтобы удаленные объекты, особенно водопады и мельницы, выглядели не как говно, рикаминдую ознакомиться:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19446/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40564/?
Причем Skyfalls+SkyMills должен быть ниже в списке загрузки, чтоб дальние водопады были анимированными.
Есть, вроде, отдельный мод, который добавляет из SIC только андедов. Как называется не помню, медитируй над нексусом.
Инфа не 100%, но подозреваю, что в такой хуйне, как у тебя на пикрелейтедах, виновата и именно флора. Сам пробовал похожий мод Grass on steroids, так он совершенно точно добавлял траву там, где ей быть не должно. Короче, попробуй вырубить флору да посмотри.
Ну и что такое overwrite и на что влияет если я создам мод/если не создам?
Очень доволен, интересуют только вышеуказанные вопросы.
Текстур-пак кладёшь в свой архив, каждую опцию в свой, затем просто устанавливаешь их в МО и подключаешь. На пальцах разжевывать, как работать с МО, тебе надеюсь не надо?
Да так собственно и делаю.
Юзаю мод органайзер.
А, ну и ещё, когда с альтернативного старта начинаю подходить к ривервуду, то игра сразу вылетает, нпц на тот момент не виндо (ну например у меня better fast travel стоит и повозки рядом нет). Что-то с нпц что ли?
С реплейсом текстур, улучшением графики, воды, крови.
В последнем неофициальном патче исправили баг с рандомными смертями в модах на обнимашки-целовашки.
Ну вот видишь, не нужны тебе были моды, ты снова зашёл потралить)). Нахуй иди.
А я думал этого поехавшего уже усмирили, нет, мне серьезно нужны моды, мне нужно это, прорывное, рандомная анимация ходьбы, дрыгающаяся экипировка, плащи, автор расчлененки там из комы ещё не вышел?
Пожаловался на вредителя. Пока-пока, пидорнуха.
Получается он был добавлен какими-то модами, может анон вспомнит какими? Сейчас играю только с официальными длс и не оф, патчем, ощень хотелось бы вернуть дом с колхозниками.
даже больше - в старой версии альт.старта я точно помню - можно было выбрать стезю деревенского пасана, и начнешь ты в этом самом доме.
Есть ли какие-то способы сохранить предустановки модов и просто подгрузить их при создании нового персонажа? Или есть какой-нибудь способ "обнулить" существующего персонажа (т. е. сбросить ему все статы, квесты, инвентарь, способности и т. п.)?
Поцоны, нужен мод на состояние боевого безумия. Чтобы экран заволакивало чем-нибудь красным, слышен был стук в висках, в голове начинали выть голоса итп. Чтобы это можно было активировать во время боя и чтобы само могло включиться рандомно. Отыгрываю берсеркера Кхорна. Крики из дова уже прикрутил: сидят как родные, но безумия не хватает. Думаю как-нибудь к такому эффекту прихуячить звуки дикого смеха и хаоситских воплей.
Расовую абилку орков не предлагать - не то
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37681/?
Берёшь этот мод, читаешь ридми. Втыкаешь в один из пресетов нужный тебе крик на нужное событие.
...
Перемога!
Очевидный Book of Silence очевиден.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24909/?
Господа, а есть ли мод на экономику? В смысле, я хочу, чтобы шкура ебаного тролля стоила не 50 гривен, а какую-нибудь внушительную сумму. Например. В общем, по-мелочи сбалансировать стоимость и редкость вещей. Например, камни душ должны быть весьма редкой и ценной хуетой.
Ещё скрипты. Любые. Папирусные, консольные (Предпочтительно консольные, пока что).
Как, например, убить непися силой мысли, лел? Скажем, навожу на него прицел, тут id непися должен передаваться куда-то, потом я нажимаю кнопку и активирую bat kill, но kill должен брать id откуда-то. Как это реализовать?
>>358042
Спасибо. Там именно ванильная? Полная?
Да, безо всякой отсебятины просто охуенные хд-текстуры для ванильных оружия/брони и монстров. Еще у этого же автора есть такие же хорошие текстуры для Immersive Armors, если пользуешься им.
Почему, хуй, незнакомый с модингом, используя наконец освободившееся время и вследствие не забитую делами голову за 3 часа с нуля смог сделать мод, поджигающий врагов, в то время как никто больше подобного мода не сделал? Все жрут это ёбнутое заклинание, которое по недоразумению назвали "Поджиганием" и довольны? Я маг нахуй, я щёлкаю пальцами и враги мрут, а кидаться говном в них - уже по вкусу. Или может я настолько ебусь в глаза, что за всё время игры в скайрим я так и не смог найти подобного мода, а он на самом видном месте лежит? Нахуй так жить.
Молодец.
Make Inferno, Fire and Ice Overhaul - вот эти моды же делают что-то подобное, разве нет?
>Make Inferno
>Пик
Ну хуй знает, лол.
> Fire and Ice Overhaul
Это тоже не то, хотя спасибо, что подсказал. Распространяющийся огонь - годнота.
До идиотизма простой мод. Кастуется спелл без прожектайла, на нпц накладывается анимация горения и уменьшается здоровье.
Интересная штука, flame понравилось. В общем, Enflame и
Enkindle похожи, но всё равно не то. Во-первых, они не поджигают, а дымят. Впрочем, по этому претензий нет. Они с точки зрения игровой логики действуют по-другому, во-вторых я хотел, чтобы каст был типа Fire and forget (Фаербол, молния, всё такое), без прожектайла и чтобы заклинание накладывало именно эффект горения.
>они не поджигают, а дымят
>чтобы заклинание накладывало именно эффект горения
Так это ж вроде просто эффекты. У тебя горит, у него дымит. А так один хуй.
Ты серьёзно? Да один хуй - там замораживает, тут в призрака превращает. Это всего лишь эффекты.
Ну хуй знает, я сам не особо интересовался магией, когда лез в СК и просто вижу это так: на цель кастуется заклинание, как исцеляющие руки, без прожектайла. У исцеляющих рук своя анимация (светлые такие завихрения вокруг цели) и алгоритм работы (восстановление хп). У Пиромага по виду то же самое, разница лишь в визуальном эффекте (дым) и воздействии на цель (убавление хп/смерть). А у тебя, если я правильно понял, то же самое, что и у Пиромага, только вместо дыма - огонь.
Да нет же. Если поставить каст на Fire and forget (Как у фаербола, у исцеляющих рук concentration), добавить эффект при воздействии на цель "Эффект огня" и установить продолжительность заклинания, то получится анимация как выстрел, а не как концентрация, а цель на заданное время будет объята огнём. Поджигание же.
KJEMPEBRA
Да не за что. Там, правда, васянство есть с заморозкой - ледышки в воздухе иногда висят.
Да нихуя, это что, все эти просадки фпс у меня были из-за непофикшенных теней? Капец. Спасибо.
мимошёл
Бля, 60фпс с ссао. Да что творится-то.
Тип предмета(броня\оружие\etc)>материал предмета>предмет(ножик\лук\etc или кольцо\ожерелье\etc). В идеале дальше идёт выбор зачарования&проковки и их силы. В итоге из всего этого складывается цена, и прибавляется надбавка за сам заказ. В совсем уж идеале - при заказе ингридиентов, зелий или материалов возможность указать количество от одного до сотни.
А то квиксейв@удар@квиклоад, чтобы выбить из торгаша "то кольцо на 50 резиста" или "эти ёбаные слитки" несколько нелорен.
Хуй знает. Скорее всего, у меня они по дефолту были попидорашены настолько, что фпс до 40 проседал без енб. Но это странно, ибо по дефолту у меня было то, что создал ланчер.
Скриншоты делать же. К тому же тут самый лучший доф из всех, что я видел. Работает точно, без задержек, фокусируется на объектах почти на любой дистанции. К тому же, это явно не доф жрет, а сглаживание. Походу тут какое-нибудь MSAA x8 встроено, иначе я просто не ебу в душе, что могло так нагрузить мою детку. Сейчас покопаюсь в настройках, хотя я не мастак в этом.
>MSAA
>встроено
>подключаемые шейдеры
Либо я отстал от жизни, либо это ты хуйню несёшь. Самые ресурсоёмкие функции в енб это обычно АО, доф и подповерхностное рассеивание
>отстал от жизни
This bro. Чекни http://tes-game.ru/load/skyrim/enb/trompe_l_oeil_sweet_fx_enb/54-1-0-6923 в этом енб чего-то намудрили, так что в нем и встроенное сглаживание типа MSAA есть. Выглядит довольно мыльно это все в игре, не знаю, почему, но fps кушает на так сильно. У меня держалось в пределах 60-70 по крайней мере.
Там максимум может smaa от sweetfx использоваться, но он отключён в конфиге. В enbseries.ini всё та же хуйня. Причем сама версия енб довольно старая, похоже. Зачем-то инжектор, хотя свитфкс в прокси прописан. Никаких msaa в помине нет.
Я написал. Посмотри какие ещё шейдеры автор мог добавить.
Есть мод на огонь или освещение, чтоб огонь казался теплым, чтоб прям возле него хотелось погреться. Похожий эффект дает ELFX в помещениях и пещерках. А на открытом пространстве огонь холодный. Костры не греют. Без ЕНБ.
Алсо, забыл про отражения. Они тоже жрут нехило, но только когда есть что отражать.
Ух, бля, хочешь уникальную анимацию для гг? Готовся к такой ядерной ебле, какая тебе и не снилась. Когда делал своей няше уникальные текстуры тела чуть не ебанулся.
Бля, мыло в глаза попало
И тут насрал своей шалавой, в веге, ебаный мудак.
Вроде что-то получилось. Только вот эквип и анэквип в моде Female Animation Pack получился для всех одинаковый. Нахуй все это. Реально геморой какой-то.
Да, забыл упомянуть - изза теней в определенные моменты и до 20 фпс падал. Без теней но с енб такого дерьма нет. Так к чему из железа скурим требовательнее всего?
Ладно, няша. Вот, накидал тебе из тех, что знаю. :3
1. Сборка от ОПа Фузрофапа - сочно, стильно, молодёжно вроде почти всё необходимое уже есть. На ангельском, что снижает проблемы с модами из-за перевода и позволяет ставить последние версии всех модов без заморочек с поиском русиков и кракозябр в МСМ-меню. Без знания языка может быть неудобно, есть несколько спорных модов вроде футпринтов, которые только папирус без толку нагружают (на мой взгляд в минус несколько диоптрий), но поскольку сборка на Mod Organizer'е (огромный плюс по отношению к большинству) - ненужное легко вырубается одним кликом (те же сексмоды, если тебе не нужны). Использую сейчас сам, плюс некоторый дополнительный контент.
2. Skyrim Anny Plugin Collection http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4685994 - несколько устарел (сортировать предлагается BOSS'ом - примерно настолько), но всё более-менее подогнано для совместимости друг с другом. Инсталлятор, удобный выбор модов из пака для установки. Когда-то юзал, вполне адекватно.
3. Skyrim Refreshing Project http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4199304 (таки позавчера обновили наконец этот реликт) - гигантская сборка всякого добра, с инсталлятором, есть выбор на какую языковую версию игры ставить. Как и любой очень большой пак - любит кушать ресурсы системы, а также мозги и нервы анонов. Нынешняя версия тестовая, что тоже чревато.
4. Сборки от Торна с адултмодс http://adultmodslocalized.ru - Много спорного по нужности и стабильности контента, перевод так себе, русская "озвучка" роботоголосами и энтузиастами из 8-го Б - отдельный анекдот, странные глюки вроде невозможности играть за данмеров - вызывает вылеты (хотя может уже поправили наконец). Страсть пихать в сборки всякую ересь и старьё. Автор наконец перестал использовать только CBBE, что не может не радовать. На любителя.
К графической карточке. Конечно, это не значит, что на камень можно совсем хуй положить.
Анон, поясни пожалуйста для нафани.
У меня Skyrim стимовский, кроме официальных трех DLC ничего не установлено.
Хочу поставить какой нибудь графон пак ну или просто несколько модов который бы делал всю игру визуально более реалистичной, возиться и подбирать отдельно моды желания нет, тк половина из них, при моих кривых руках с большой долей вероятности крашнут мне игру.
Хочу просто поставить пару галочек в Мастерской стим и наслаждаться игрой, без скачивания всяких архивов и програмок вне стима. Есть готовый вариант ?
Тысячи их. "Коллекции" в мастерской. Сортируешь, не знаю, по популярности что ли. Заходишь в самую популярную, давишь на все подписки.
Ну, просто автор мода - isoku, прошаренный чувак, но любит везде скриптов напихать. В моде, добавляющем брызги дождя - что то около 10 скриптов, например.
Ну хуй знает. Вряд ли что-то там сильно грузится, даже если скрипты есть. У меня мод нормально работает.
Окей, спасибо.
Запилил бы модлист, что ли. А так могу только предположить наличие кривого мода, перегружающего скриптовый движок либо кривую установку нормальных модов. Например, в свое время описанная тобой хуйны бывала от мода Warzones.
Алсо, напиши размер сейва, когда начинает вылетать. Если несколько десятков мегабайт - это пиздец.
Еще такой вопрос: в процессе игры удалял скриптованые моды?
Deadly Dragons.
Бамп
>Каждый раз при создании нового персонажа приходится в МСМ подключать и настраивать плагины.
Сейчас в некоторые моды добавляют поддержку FISS
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48265/?
Он позволяет сохранять пресеты с настройками.
Алсо AutoHotkey позволяет сохранять макросы, что позволит автоматизировать кликанье по менюшками.
Также помогает с переносом персонажа батник с консольными командами на добавление шмоток, закрытие квестов, пропись отношения к нпс, и т.д.
Так можно запустив один батник в консоли прописать многое от предыдущего персонажа.
Лицо и фигуру персонажа можно сохранить и загрузить через RaceMenu.
И вообще со всеми, кто работает на правительство. И желательно команду на то, чтобы это всё откатить потом.
>>358439
Открываю хитпарад графено-модов на ретро калькуляторы.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48554/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52718/? первая и вторая часть, бегал с ними раньше. Вместо ENB, работает на Sweetfx. Днем ярко аж пиздец.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1875/? платина, поставил, лучше не найдете. Персональный установщик, найдет несовместимые моды совместим с ELFX, нужно вырубить только ELFX - Exteriors настроит сраный hiAlgo boost, если используете. Освещение в помещениях в зависимости от времени. Настройки можно менять, даже после установки. От светлых ночей, до кромешной тьмы, обьемый туман, частота смены погоды. Настройка инжектора, поддержка 3D, ловим снег еблом, да-да!
Поддержка всех DLC. Скриншоты прилагаются. ну или на нексусе смотри
https://www.youtube.com/watch?v=8-YJhKIl6K4
Ладно посоны, я вроде понял, почему эта хуйня случается: из-за того, что у меня не был поставлен memory patch. Мне skse -forcesteamloader почему-то не помог, поэтому я просто поставил http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50305/? и оно перестало крэшится.
У меня этот репак
http://rutor.org.pl/torrent/295627/the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition-2011-pc-repack-ot-r-g-mehaniki
Только оригинальные ДЛС, последняя версия игры, возможность выбора русского/английского языка во время установки.
http://tapochek.net/viewtopic.php?t=88908
Не знаю, загугли именно эту раздачу или скачай с тапочек.
Не знаю, но может быть, есть какой-то внутриигровой параметр, типа твоей репутации. Погугли читы для школьников, которые хотят репутацию повысить. Может быть, найдешь что-то годное.
>графено-модов на ретро калькуляторы
Темные ночи, более насыщенная картинка.
SweetFX более вариативный, но или днем ярко аж пиздец, или ночью в анальной тьме находишься и это не лечится.
Реквестирую её броню/одеждк с такими-то пуговицами.
Что за мод на стражу и баннеры?
А как без пермы респекнуться?
>>359005
В data/skse/skse.ini небось нихуя не прописывал? В шапке и это написано:
>качаем SKSE.ini отсюда (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038) и кидаем по пути ...\Data\SKSE\. Или пилим файл сами, требуемое содержание по ссылке тоже указано.
>>359016
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58973/
Я тебя не про ЕНБ эффекты спрашиваю. А как запилить теплое освещение от огня? ПЕЧ у меня если чо 770, а не ретро.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1875/? А вот это посмотрю.
>RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement
Посмотрел, не понравилось. К тому же планирую поставить моды на погоду.
>RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement
Посмотрел, не понравилось. К тому же планирую поставить моды на погоду.
В КОТ есть теплое освещение интерьеров. Смотрится весьма и весьма __тепло__ годно
Дованасус, ты просто, просто, просто оказал мне невероятную услугу! Спасибо огромное за этот мод.
>А как без пермы респекнуться?
Я не знаю, ололо. До этого только в скайре респекался, в нем было зелье специальное, в перме этого нет. Прости дебила и объясни уже.
>>359151
Стабилен, наворачиваю неделю уже, очень годно, все перки работают. До этого играл в реквием, после него даже продолжает нравиться. Алсо, перма только перки меняет, поэтому не забудь навернуть еще всяких OBIS, Revenge of the Enemies, модов на хоркор, сиков и прочего дерьма.
Это я нашел. Мне такое же освещение на улицах нужно.
У меня и так модов с текстурками много. Нужны стабильные 60 фпс. На меньшее я теперь не согласен.
>перки меняет, поэтому не забудь навернуть еще всяких OBIS, Revenge of the Enemies, модов на хоркор, сиков и прочего дерьма.
Ты-то мне и нужен.
Пили, что у тебя еще есть по геймплею помимо пермы.
Ну так и я не знаю. Лол. В перме зелья уж наверное нету.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15551/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26744/?
Можешь попробовать эти, выглядят очень хорошо, фпс дропа почти нет.
Хз где ты мыло увидел, если имеешь ввиду depth of field, он прекрасно отключается при желании.
Но в принципе можешь просто ставить все рекомендованные моды на странице пермы, где OBIS (+Redone) и еще пара модов. Меня с этим говном вчера драконий жрец так цинично выебал в жёппу, что никакому реквиему не снилось, да с такими-то спецэффектами.
А комплексного решения никто не придумал? чтобы там цены на еду повыше, дроп золота в луте поменьше, награды за квесты поменьше?
Так то я продаю не много всего, с бандитов всяких только золото снимаю
на цель
Мод на вес золота или реквием, потребности, поломку и альтернативу смерти поставь, заебёшься деньги искать.
Я даже мод на банк поставил, жаль что его ограбить нельзя лол, чтоб кредит взять и выжить по началу, теперь прячусь от коллекторов по пещерам и лесам.
Модов почти нет, все устанавливаются только через менеджер. Был установлен FNIS, но потом корректно удалён через утилиту.
>Был установлен FNIS, но потом корректно удалён через утилиту.
Поставь его назад и пройдись им по игре.
Это оказался баг ванили, лол.
http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/740783-huge-bird-stuck-inside-a-tree-near-riverwood/
>This is not a mod issue, its a vanilla bug. What your seeing is actually a flock of birds that should scatter when you approach but for whatever reason is not. You can fix this by walking up to the bird flock > open the console with the ~ key > carefully select the bird flock with your mouse and type the word disable > press Enter. I will accept kudos as payment :D
У меня в ванили застревали, тру стори, я не драугр.
showracemenu -> выбираешь другие. Поудалял небось моды на глаза, да?
Да что за хуйня с этими картинками, блядь?
Пагни, выручайте. Пиздец как хочу отыграть волшебника хаоса, но не могу найти конвертов брони из дова. Куча доспехов обычного маринада и никто не подумал сконвертить волшебника. И ещё хотел бы такой же посох, чтобы можно было им уебать.
Отклеился
Вот видео сравнения разных модов на воду, в описании ссылки есть выбирай какой понравился сам.
http://www.youtube.com/watch?v=u1NzoBsa66g
http://www.youtube.com/watch?v=8tgIKSzhutc
Подземелья здесь например
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37496/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39874/?
Снег здесь
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6086/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7824/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4252/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5388/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10383/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51188/?
Броня с наплечниками
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40216/?
Костяные крылышки здесь например
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19291/?
Стойка с посохом
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59984/?
Возможность ударить посохом
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22691/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29137/?
Мастхев 10/10
>Можно охуенно кастовать всякие фаерболлы, не выпуская меча из рук
А почему я так не могу это делать?
Но ведь так легче! Потенциал для отыгрыша боевого мага, да и переключаться на заклинание не надо.
В сторону инишников? Какой-нибудь не тот подхватывает. ну купили вы лицуху, ну и пусть валяется в стиме иконкой: и совесть чиста, и излишней ебли с подключением модов нет.
Реквием есть, потребности есть в самом жестком виде, который смог найти, в ДА необходимости нет, так как играю с dead is dead.
А вот на поломку что накатить?
В конце прошлого треда поищи. Где-то после 350-го сообщения.
Спасибо няша
Нашел причину. Глюк был из-за того, что стим по дефолту поставил мне русскую версию, а я потом сменил язык на английский в настройках. Русская версия содержит какие-то дополнительные файлы-фиксы интерфейса, которые на английской версии вызывают его исчезновение. Но все равно спасибо что отозвался, няша. :3
Сама по себе ПерМа хардкора практически не содержит, няша. Надо обвешивать дополнительными модами.
Перма меняет только перки и немножко боевку (в плане баланса). Реквием — огромный оверхол, который вдобавок к этому меняет еще всякую мелкую хуету вроде лута из монстров для пущего ПОГРУЖЕНИЯ, добавляет уникальных противников (от зачарованной сферы у меня до сих пор бомбит), изменяет механизмы камней-созвездий, убирает автолевелинг/скейлинг, (раз)балансирует уникальные вещи вроде даэдрических артефактов и амулета некроманта — в общем, всей хуйни по мелочи, отсюда и складывается эффект большого продуманного мода на ИНТЕРЕСНОСТЬ. Перма же меняет только перки, для достижения подобного эффекта к ней нужно ставить дополнительные костыли, если хочешь похожести на крэквием.
>>359845
Ну хуй знает, у меня в флоре трава вовсе не по колено и вообще немногим отличается от ванильной (кроме ебаной травы на дорогах, надоело уже), но попробуй-ка вот эту няшу:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17168/?
>>359418
У меня примерно вот так:
Inconsequential NPCs
Immersive Patrols
OBIS
OBIS Redone
далее из скайре модули:
SkyRe_EnemyAI
SkyRe_EnemyScaling
можно еще оттуда же EncounterZones взять, но я его пока что не использую, а то и так попка бо-бо
Armored Skeletons and The Walking Dead — охуенный мод для разнообразной мертвечины, использую его вместо SIC, который до сих пор вызывает ctd, ебать его рот
Revenge of the Enemies
Combat Evolved
PerkusMaximus
Отключил есп, как советуют на странице мода. Итог: нету травы на дорогах, деревья остались.
>>360051
>>360072
Чуваки, это очевидно. Я подразумеваю, сравнима ли сперма при дополнительном обмазывании с Реквиемом, либо же он действительно пока лучше?
В реквиеме меня привлекает медленность прокачки. В ПерМе/Ранее в СкайРе на одном только путешествии (новый перк) прокачаешься до 7 лвла за час игры.
> В ПерМе/Ранее в СкайРе на одном только путешествии (новый перк) прокачаешься до 7 лвла за час игры.
Пиздёж.
>>360173
>сравнима ли сперма при дополнительном обмазывании с Реквиемом, либо же он действительно пока лучше?
Смотря что тебе нужно. В плане обширности и монолитности общего настроения изменений реквием, очевидно, выигрывает. Но мне вот с >>360072 лоадордером ничуть не менее интересно играть (в основном это заслуга Revenge of the Enemies, какой охуенный мод все-таки).
> В реквиеме меня привлекает медленность прокачки.
Ставишь Uncapper и замедляешь прокачку на сколько душе угодно.
ПерМу легче обмазывать (меньше конфликтов), но Реквием удобнее подкручивать (в ПерМе нет МСМ-меню с настройками). В ПерМе ваншотов нет, но зато и ты ходячей имбой не станешь.
>В реквиеме меня привлекает медленность прокачки
Прокачка в Реквиеме медленная только при отыгрыше, няш, а так уровни при желании эшелонами набиваются.
Реквием не предлагайте, на него пока еще не вышли все нужны мне патчи на совместимость.
Там есть файл конфигурации, в котором ты можешь настроить как общую скорость прокачки, так и отдельно для каждой скилл-линии. А еще увеличить/уменьшить количество перков за уровень.
Cпасибо тогда.
Спасибо.
Бочку.
Есть известный баг с приклеившимся визуальным эффектом, фикс есть в шапке бугуртвиемотреда. Попробуй, может, получится.
Уверен, что SKSE запускается? Если да, то в Esc-меню в нижнем левом углу должна быть написана версия SKSE.
В skyrim.ini вписываешь примерно такие настройки:
[CODE][Papyrus]
fUpdateBudgetMS=3.6
fExtraTaskletBudgetMS=3.6
fPostLoadUpdateTimeMS=2000.0
iMinMemoryPageSize=256
iMaxAllocatedMemoryBytes=102400[/CODE]
мы работаем над франтэндам!111 пажертвуйти!!111 работаим! интузиазизме чистам!11 пажертвути капиичку плиииссс
Ёбаный мартын.
не, глаза вообще не трогал. То лица мужиков и баб менял. НУ и тела тоже.
Может, кто-нибудь может посоветовать хороший непрожорливый енб?
Тоже пробовал. Но не получается добиться приличной картинки без енб. Цветовая палитра в ванильном скайриме очень уж хуевая. Или ты можешь что-то посоветовать на эту тему?
Не вижу бугурта. Не люблю ставить готовые пресеты, делаю всё под себя и потому не задействую ненужные эффекты. От енб по большому счету только тени да цветокоррекция нужна. Всё. В качестве бонуса можно делать различную погоду и настраивать освещение в различное время суток.
Тоже 760
Да нихуя годного я и не видел, если честно, единственное, что нравится — цветокоррекция разными палитрами и эффект FilmGrain. Все остальное смотрится криво в различных ситуациях.
Скайрим для тебя еще не допилили. Ожидай.
Текстурок немного, да. Мне норм со официальными хд патчами+парочка ретекстуров ландшафта и броня хд. Ниже 55 фпс не опускается. Из енб улучшенные тени да АО.
Ну, хуй знает. Мне с текстурками и СФО без ЕНБ 2ГБ мало. ФПС следовательно падает.
Текстурки ставл. 1к х 1к, Только на НПС 2к х 2к выбираю.
Скрипты глючат, няша. Либо папирус перегружен, либо какой-то мод ломает. Какие там мелочи у тебя?
Психическая атака же.
А как дракон-то хвост поджал! Боится, небось, твоего довакина. Честь драконью блюдет.
>Какие там мелочи у тебя?
Пикрелейтед, до этого момента всё было нормально.
И да, по-началу он агрился на меня как положено, потом я решил съебаться обратно в пещеру и переждать, вылез, он никуда не делся, после чего началось это.
Вроде ничего подозрительного нет, няш. Могу посоветовать разве что откатиться на предыдущее сохранение или сохраниться после бага и почистить сохранку сейвклинером.
Обнаружил занятную закономерность: если после последовательности вышел из пещеры-увидел дракона-зашёл обратно-вышел дождаться приземления дракона, то он меня атакует как и должен, но если до этого момента добежать до стены слов, то на него резко накатывает припадок аутизма. Mind = blown короче.
Надо иметь навязчивую идею, что что-то не так с модом и его надо перепилить по-своему. После пары дней ебли может даже достигнешь какого-то результата, но достанет это всё так, что будешь хотеть просто включить игру и забить на всё это.
Пиздец, на новом персонаже застрял другой звук. Через час игры. Ну вот что за хуета, блядь, ебучая перма, ебучий винтермист, ебучее всё.
Было у меня такое, тоже дохуя ебался, как это убрать. Это звук от мечей с морозным зачарованием, убирается тока загрузкой раннего сохранения, эта хуйня теперь с тобой навечно. Костыль- можно юзать sexchange, это на время убирает этот звук, но при загрузке сохранения он снова появляется.
Можно еще поступить хитро и просто заменить этот звук в сорсах игры на пустой аудиофайл.
Нет чтоб накатить медовухи за Ульфрика, как все белые люди, он цветочки по лесам собирает, как хипстер.
Но ричмены даже не бретонцы. Это унтерменши.
Не понимаю, как можно играть в ЧУЖОЙ скайрим, который построен не самим тобой из кучи говна.
Интересная мысль. Хочешь сказать, перепиливание того, что накидал в свой адский суп Васян будет происходить интенсивнее и перенасыщение наступит быстрее?
SUDA PODOSHEL
Да господи, каждому своё. Я, вспоминая скока времени проебал на создание своей сборки и вникание в суть структуры папок скайрима, соглашусь, что пилить свою сборку- лютейший геморрой. Хотя если разобратся в мод органайзере (нужно просто микроскопическое, но усилие) сборку может собрать кто угодно. У некоторых просто нет времени на создание ламповой сборочки (учёба, работа, лень, долбоебизм, мало мозга) и поэтому они качают васянов. Но на моей памяти я не разу не видел сборку, удовлетворяющую моим стандартам качества. И по мне уж лучше играть в ванилу с десятком простеньких модов чем в кривую сборку хер знает от кого с "лорными" бронелификами и "не ломающими визуальный стиль" вырвиглазными ENB.
Бампую
Кто его знает, какая сборка идеальная. У меня ступор наступил в выборе одного из трех модов на воду. А еще, ведь, есть как минимум две годных переработки климата/освещения. Я уже просто в усмерть заебался перенакатывать и сравнивать, а еще видео на ютюбе смотреть. Это я не говорю, что текстурок на все как минимум по 5 вариантов существует. А что касается геймплея, ну тут просто огромное многообразие сборок и изменений. Жизни не хватит все протестировать и выбрать.
Буду ставить отчасти наобум, лишь бы багов не было.
С любой другой стороны, моя сборка тоже окажется Васянством. При этом Васян из торентов пилит свою сборку уже много времени, и у него полно отзывов по нерабочим моментам, которые он уже исправил. А меня же эти неприятности наверняка ждут.
А если подытожить, беседка, помимо удовольствия от самой игры, еще предоставляет удовольствие от творчества с этой игрой. Не даром, что игре уже 3 года, а споров и обсуждений по Скайриму куда больше, чем, например, у недавнего фаркрая.
Скачал модов на десять гигабайт, думал сейчас отыграю с графоном и превозмоганием. А нет тут-то было, ехал вылет через вылет. Ну это вообще пушка, день прошёл не зря.
>Реквием не предлагайте, на него пока еще не вышли все нужны мне патчи на совместимость.
Ох лол блять. Это ж чем ты таким диковинным обмазался?
Да потому что блядь НЕ ВСЕ играют в оригинал, ясен хуй, что патчей на русском пока не залили нихуя.
инбпооооооооок,быыыыыыдло,стродаааааать,коооооо
Комп мощный, именно тормозов в обмазанном графоном скайриме нет, только пугает нагревание, боюсь, как бы не вырубался от этого. (портится атмосфера, когда ощущаешь, что через час выключится)
> AutoHotkey позволяет сохранять макросы, что позволит автоматизировать кликанье по менюшками.
Не подскажешь ли, где можно посмотреть какие-нибудь заготовки конкретно под Скайрим? А то совсем с нуля тяжеловато будет разбираться.
Слишком темно ему. Это и есть нормальная атмосфера, пещеру то представляешь?
У меня в пещерках отсутствует фоновоехз как его по русски называтьосвещение, убраны источники света в пещерах, где нет людей в довесок к тобой перечисленному. В итоге без фонаря/факела там просто черный экран.
такая то атмосфера, особенно когда в далеке вопли драугров, вой волков, или еще какая крипота
Ну да, не все, только рюске быдло так поступает. Страдать.
Это, конечно, атмосферно и реалистично, и все такое. Вот только я играть хочу, а не скриншоты делать. А для нормальной игры мне нужно видеть хоть что-нибудь, и желательно без факела (лучником-пидором играю).
В сияющих одеждах одна ванильная одежда.
Невидимый дракон, отсутствующие глазницы инб мылом выело, под определенным углом обзора текстуры стают прозрачными.
2 руки исплользуй, ок да? Зелья еще можешь накатить и как бонус, вампиром стать. Большинство противнико в ваниле, имеют лвл кап в 50 уровень. Только Арнгейр и Мирак имеют лвл кап 150, ну еще пара спутников. Колдовство и Иллюзия самые нетребовательные школы, независимо от сложности игры и тд, ты напрямую в бою не участвуешь. Сраное АОЕ бешенство уровня АДЕПТ при выученных перках и касте с двух рук действует на всех противников, кроме там драконов вплоть до 68-72 уровня
Я ебал в бою переключаться на всю эту хуйню. Ради фана играю же.
Алсо, реквестирую еще пару плагинов:
Чтобы неписи не обижались, если я парализую их или другую хуйню сделаю.
Чтобы можно было юзать оружие и заклинания в прыжке.
Нахуй эти патчи нужны, когда надо их ещё патчить, и совместимость с другими соблюдать. Чем меньше модов, тем игра резвей.
>вплоть до 68-72 уровня только на перках
Лвл кап противников 50.
Переключатся.
>Чтобы неписи не обижались, если я парализую их или другую хуйню сделаю.
Используй на них пепельную скорлупу из Dragonborn, стоит меньше эффект, тот же. Вот только цель получает полный имунитет ко всему впридачу.
>Чтобы можно было юзать оружие и заклинания в прыжке.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38376/?
https://www.youtube.com/watch?v=FfFdIBm6DIk
При игре на калькуляторах приоритеты немного другие, это главная причина.
Тебе полынй список исправлений?
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/readme/uskp-fixlist-ru.shtml - ванила
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/readme/udgp-fixlist-ru.shtml - стража рассвета
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/readme/uhfp-fixlist-ru.shtml - hearthfire
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/readme/udbp-fixlist-ru.shtml - драгонборн
Блядь, почитать чейнджлог я и сам могу (и на нормальном языке). Однако я спрашиваю здесь. Ты сам своими словами можешь объяснить по-быстрому, чем эти патчи так хороши, и почему без них нельзя?
>В квесте "Зов луны" (DA05) из-за ошибочных параметров ссылки тело Синдинга исчезало сразу же после его убийства, из-за чего его нельзя было обыскать и завершить квест
Первая же строчка. Тебе этого мало?
Можно было сразу и сказать, что существуют баги, из-за которых невозможно завершить некоторые квесты. Спасибо.
>(и на нормальном языке)
>В ответ на русскоязычное описание
>Не считает русский язык нормальным
>Однако я спрашиваю здесь
>В /tes сосача
Да ты же совсем ебанутый, наглухо просто.
А я другой анон и говорю - неофициальные патчи нахуй не нужны. Просто нахуй. Более того, они могут еще и в конфликт с модами вступить. Единственное, ради чего я их ставил - мод "вырезанный контент" или как-то так, там есть пара интересных моментов, а без патчей не работает. Все равно потом удалил.
Короче, если и так все заебись - не ставь, толку от них мало, кроме классического тесачевского "азаза криворукая биседка модами игру допиливать нада дажы патчи тупая биседка".
Но ты все равно ебанутый.
> >Не считает русский язык нормальным
Нормальном языке = языке оригинала. Это не означает, что русский язык плохой. Это просто напоминание о том, что переводы с русского на английский — всегда дерьмо.
> Используй на них пепельную скорлупу
Так нужно так, чтобы они от любой мелкой хуиты не обижались. И тут возник еще один реквест:
Усиление заклинаний, в зависимости от скилла.
Все пофиксилось отключением ЕНБ эфектов в игре (теперь хоть глаза не выедает).
Такой вопрос, наверное не совсем в тему треда, можно ли как то "отмыть" ворованные вещи?
Продай и купи обратно. Скупщиков краденого ищи по квестам гильдии воров, я их уже не помню. Ну или консольную команду загугли.
Не работает с купи/продай, проверял.
Не отмывается, помоему. Можно только спихнуть. Просто не носи с собой, если не хочешь что бы стража обчистила.
Двачую про неоффициальные патчи. Не ставте эту хуету, ставте отдельные фиксы на баги. Играю на сборочке мод органайзера и все баги, какие у меня есть анафишл патчи НЕ ЛЕЧАТ.
Вот за такую хуйню я люблю скайрим...
Сразу фикс: на ставьте Immersive NPC in the dark! Эта хуйня имеет много багов, и довольно тяжело удаляется, при том полностью удалить её почти невозможно, т.к. она меняет инвентарь всем неписям вокруг.
Пришлось через Save game script cleaner удалять по мануалу на первой странице коментов.
Надеюсь, он сам не запорет ничего?
Как нехуй запорет. Сэйв клинер не панацея. А может и не запорет.
бамп реквесту
Но забыл один самый важный:
Мод, который меняет меню создания персонажа.
не эти
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21587/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29624/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D29624%26preview%3D&pUp=1
Он сохранял оригинальный интерфейс (не SkyUI) и добавлял в меру новых ползунков + очень хорошие пресеты. Сейчас с обычным CBBE паком у меня по умолчанию героиня расы Норд - старая бабка. Я не умею создавать персонажей, делать им лица, а там пресеты были очень красивые.
> абсолютный маст-хэв
У меня чуть более 600 часов в скайриме и я ни разу не сталкивался с багами, которые мешают играть (да и вообще с багами почти не сталкивался). Нахуя мне твои патчи?
Будто тебя кто-то заставляет тебя намазывать патчи. Бегай дальше с багнутым некромагом и наукой страха. Парочкой нерабочих квестов и тд. Других не заставляй только дерьмо жрать.
Судя по скринам, весьма недооценен.
Насчет текстур вообще сложно. Вот я поставил Ruins Clutter Improved, SMIM и Skyrim HD (2k). Ну и aMidianBorn book of silence для брони/оружия/монстров, разумеется. В общем, все стандартно. Однако некоторые текстуры ими не покрываются, блядь. Например, горки земли в «завалах» фортов, все текстуры Хуй Хротгара, текстуры палаток форсворнов... дохуя чего. Я вот даже не знаю, что мне делать с этим, где найти ПОЛНЫЙ ретекстур ВСЕЙ хуйни.
Для вас отдельный диспансер выделен, кто тебя выпустил?
Ambient lighting и Direct lighting в помещениях покрути.
Core i5
GTX 760
8gb
Бегаю в 1920х1080, текстуры везде по 2к, сглаживание 4х, анизотропия 8х. Простенький енб для цветокоррекции, доф-мыло статическое через dynavision. uGridsToLoad на 7. Выглядит красиво, фпс только иногда проседает до 45 где-нибудь днем в лесу, в остальном стабильно 60.
Первый Phenom x4 2.1 ГГц, GeForce 9600 GT 512Mb.
После ковыряния ini-шников все пошло на средне-максимальных, даже с HD текстурками :3
>После ковыряния ini-шников все пошло на средне-максимальных
>После того как воду сменили на масло, вода стала вкуснее ^_______^
Хорошо, как ты мне объяснишь, что у меня этого патча НЕТ и играю я с где-то около 150 модами почти каждый день и у меня всё ВЕЛИКОЛЕПНО работает?
Хз, перс милишник, даже и не брал эти ветки перков никогда. Наиграно больше 1000 часов.
Ставил небось какую-нибудь хуету для тела или головы, а для головы или тела — забыл. В ванильке все заебись. Исправить установкой подходящих друг к другу цветов кожи.
Анон это правильный список загрузки? и почему цифры приоритета такие, это нормально?
keknul
А у меня даже компьютера нет, пишу с телефона.
А у меня ваще компьютера нет, пишу с кофеварки.
1) Как правильно пользоваться функцией Overwrite в Mod Organizer? Что можно испортить?
2) Скелет - если я хочу HDN-физику, то необходимо ставить XPMSE (http://www.loverslab.com/files/file/676-xp32-maximum-skeleton-extended/), а не XPMS (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26800/)? Существуют ли анимации, которые работают только с XPMS и не работают с XPMSE?
3) При установке скелета можно выбрать между "Skeleton Rig Map", "Skeleton Rig Map (BBP)", "Skeleton Rig Map (CBE)", "Skeleton Rig Map (CBE) (BBP)". Я правильно понимаю что для TBBP тела с HDN нужно сначала поставить это самое тело, выбрав там TBBP, затем скелет с простым Skeleton Rig Map, а поверх HDN-аддон? Или порядок другой?
4) Как в Mod Organizer использовать утилиты для блендинга текстур и работы с картами нормалей? Моды же распаковываются в свои директории, и утилиты их не видят. Собирать нужные текстуры, блендить их в отдельном месте (да в той же Data), а затем создавать отдельный мод и подключать его в Mod Organizer?
1) Overwrite это файлы, которые создаются сторонними программами и перезаписывают ванилу, и моды.
2) Просто ставишь XPMS Maximum Skeleton Extended и выбираешь HDT и не трахаешь себе мозг. Ну усложняй, всё и так не особо просто.
3)Читай пред. пункт. Просто ставь скелет и указывай HDT.
4) Что-бы использовать эти утилиты, нужно запускать их через мод органайзер, тогда то, что ты наблендишь появится в папочке Overvrite, которая заменит то, что у тебя есть в модах.
Поставил. Текстуры качественные, но слишком темные (намного темнее оригинала), ночью все стало черным, удалил.
Смени язык лута на инглиш.
ок ошибку пофиксил переустановкой loot, анон можешь пояснить за эти ошибки?
Чего? Skyrim.ini и Skyrimprefs.ini хранятся в папке profiles. Если их там нет, то при запуске MO тянет их из My Games.
Можешь отредактировать ini в папке Mod Organizer\Profiles\Default или через собственно MO.
>>361550
А что нужно делать с этой папкой Overwrite? Создавать ее как мод и подключать? Растаскивать из нее файлы по папкам с соответствующими модами, а лишнее удалять?
>Просто ставь скелет и указывай HDT.
Но при установке XPMSE такого выбора нет, только "Skeleton Rig Map", "Skeleton Rig Map (BBP)", "Skeleton Rig Map (CBE)", "Skeleton Rig Map (CBE) (BBP)". Ставил TBBP тело, скелет с простым Skeleton Rig Map и HDN, заработало. Затем поставил анимации под XPMS вместо XPMSE и все сломал, поэтому и спрашиваю. FNIS конечно запускал
>Что-бы использовать эти утилиты, нужно запускать их через мод органайзер
Пробовал, не видит текстуры тел, наверное ищет их в Data. Буду пробовать еще.
Клинить файлы дополнений не стоит, а анафишл патчи можно.
>HDN
HDT Не путай людей.
>Но при установке XPMSE такого выбора нет
Скелет откуда качал?
>Затем поставил анимации под XPMS вместо XPMSE
Анимации не делятся по скелетам, скелет просто нужен для того, чтобы они работали.
>Скелет откуда качал?
http://www.loverslab.com/files/file/676-xp32-maximum-skeleton-extended/
Вопросы вызывает конкретно этот пункт в инсталлере. А вот про HDN я действительно в инсталлере ничего не нашел, заранее извиняюсь если что-то пропустил.
>Анимации не делятся по скелетам
Тоже так думал, затем поставил XPMSE, а поверх пак анимаций http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29622/ и конечно же не ставил скелет из него. После этого HDN для груди стал работать крайне странно, как и часть этих анимаций. Со старым XPMS скелетом без HDN этот пак работал нормально.
>про HDN
>этого HDN
>без HDN
H D T , блять
>стал работать крайне странно
Да, есть такое, иногда при установке скелета пидорит некоторые анимации. Но я как-то это пофиксил, уже и не помню как, лол.
Если старый работает скелет работает нормально, ставь его.
Проверь реквайрементс для скелета, и укажи во фнисе все нужные анимации ( Skeleton Arm Fix, Momo Acrobatic jump там)
HDT, кстати, с анимациями вообще не связан, а связан только со скелетом и самим плагином HDT.
>HDT Не путай людей.
>H D T , блять
Извиняюсь.
>Если старый работает скелет работает нормально, ставь его.
А как же HDT? Везде советуют ставить под него Extended скелет.
>Проверь реквайрементс для скелета, и укажи во фнисе все нужные анимации ( Skeleton Arm Fix, Momo Acrobatic jump там)
Вроде указывал, попробую еще раз как переустановлю.
>HDT, кстати, с анимациями вообще не связан
Может случайно снес XPMSE скелет в попытках пофиксить ситуацию, это многое объясняет.
Играл когда тупо в ваниллу без патчей - НИ РАЗУ, БЛЯДЬ, СЛЫШИШЬ, ГНИДА, НИ РА ЗУ НЕ БЫЛО БАГОВ, ОПИСАННЫХ В ИСПРАВЛЕНИЯХ. А КАК ПОСТАВИЛ - ВСЁ, ЧТО ОНИ ИСПРАВЛЯЮТ, БЛЯДЬ, ПОЯВИЛОСЬ.
>>359163
>>360072
Перекатился таки на выходных на перму с реквиема. в догонку ко всему перечисленному нашелу такую то годноту
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53745/?
Всякие ништяки по мелочи по аналогии с реквиемомно только без мозгоебства с совместимостью: реген здоровья отсутствует, при простом беге расходуется выносливость, урон входящий/исходящий увеличен и другое.
только там абсолютно маразматично понерфлены зелья, эту хрень пришлось выпилить тес5эдитом
Пожаловался на тебя, братюнь.
Intel core i5, 6gb ram, geforce 630m. Ноутбук. На средних, ближе к максимальным норм.
Пардон, вопрос снимаю
Это копия, сохраненная 30 марта 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.