Вы видите копию треда, сохраненную 12 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Если игрок ливает, или исчезает без предупреждения более чем на 3 дня, его персонаж будет выведен из игры! Так что обязательно предупреждайте, когда уходите на время, в обсуждаче или по почте telisthedanmer@mail.ru.
Основные правила http://pastebin.com/LFckaJxs
Расширения и объяснения http://pastebin.com/GaX4EeGT
Чарлисты http://pastebin.com/JjUGpLhr
Другие персонажи http://pastebin.com/5ZtGMz2b
Прошлый тред https://2ch.hk/tes/res/377729.html
Игра в /вр
Абелард (защита +13, 16хп, +7с, +9л, +2и, -2м, +2о)
Николас (защита +8+4, 16хп +5с, +7л, -2м, +2о)
Гилвас (защита +4, 21хп +2+4л, +2с, +8и, +2м, -6о)
Уршамуса (защита +4, 10хп, +6л, -2м)
Нирая (защита +8, 16хп, +3с, +5л, +7и, -3м, +6о)
Центурион (защита +20, 37хп, +5л)
Огненный атронах (5хп, +4 на ловкость, +6 на интеллект)
Фирион (защита +0, 16хп, +1с, +3л, +6и, +4м, -2о)
Оминемелия (защита +8, 16хп, +2с, +4и, +2м, +2о)
Грас (защита +6, 16хп, +4с, -2л, +13м, -1+17и, -6о) - вышел из игры (-3 хп)
>>380714
ВЫБИЛО ГЛАЗ скорее. Я же говорил, что в жопу протезы, бронька лучше.
Без Граса завалить центуриона будет сложновато.
А еще странно, что топор наносит с крита лишь немногим больше, чем арбалет обычным попаданием.
Видимо, этот центурион поломатый или Телис обосрался.
Вообще, я попробую заспавнить "половиной меча" с добавлением шмагии.
Телис ты никогда не говорил о моментах с укрытиями и перекатами, я специально прижался к стене слева от двери, чтобы меня не видели. Если такие штуки не работают, то все ок и я не буду парится по этому поводу.
Не парься. Это тебе не лишний ствол.
Кого ты там заспавнить собрался, пруф?
>>380717
Двемерска секира: урон +10, сила центуртона +15.
Тут если тупо умножать на 2, то Граса порвет к хуям. А пока у него 16+6-25= -3хп.
Думаю критом (временно) отпилить ему часть мудрости, черепномозговая, все дела.
>>380720
Я не говорил, потому что это довольно сложно реализовать, не скатившись в что-то наподобие:
-Я в тибя стриляю из даидричискава арбарета, ты труп!
-Азаза, а я был в укрытее, а типерь я вылиз и правел хуем тебе по губе патамучто у меня спешка.
>Николас (защита +8+4, 8хп +5с, +7л, -2м, +2о)
>Уршамуса (защита +4, 16хп, +6л, -2м)
Перед Фирионом может походить атронах.
Как можно улучшить мой "точный выстрел"? Увеличить игнор брони или уменьшить требование к попаданию.
Можно ли взять перк расширяющий диапазон критов до 19-20?
Можно ли взять перк на доставку заклинаний на стрелах на дальнюю дистанцию?
Можно ли брать "моррошинд лёд чай" больше одного раза?
Можно ли взять перк конкретно на силу зелий и каким будет прирост?
Есть ли способы противодействия обнаружению жизни? В D&D есть баффы скрывающие ауру.
Если я возьму три живучести все охуеют?
>Как можно улучшить мой "точный
выстрел"? Увеличить игнор брони или уменьшить требование к попаданию.
Чот наверное никак. У тебя еще не взята быстрая стрельба, если что.
>Можно ли взять перк расширяющий диапазон критов до 19-20?
Ньет.
>Можно ли взять перк на доставку заклинаний на стрелах на дальнюю дистанцию?
Надо подумать.
>Можно ли брать "моррошинд лёд чай" больше одного раза?
Ньет
>Можно ли взять перк конкретно на силу зелий и каким будет прирост?
Тоже надо подумать.
>Есть ли способы противодействия обнаружению жизни? В D&D есть баффы скрывающие ауру.
Не помню такого в тес и в голову не приходит ничего, кроме как держаться от мага на расстоянии (вне досягаемости).
Ну, еще можно суммонить мертвых ассасинов и снайперов колдовством.
>Если я возьму три живучести все охуеют?
Да. Но это по-прежнему разрешено.
>Есть ли способы противодействия обнаружению жизни?
Магия Теней. Но ей ты ебёшь Мериса в ротешник и он даже тебя задамажить не сможет.
Лучши подними силу разок. Мы тебе хоть лук нормальный найдём.
По поводу заклинаний и стрел, всё-таки, здесь нужно зачарование. Обращайся к Нирае за свитком и к Оминемелии за чарами.
По поводу перка на силу зелий, и вообще, узких специализаций.
Я вот, что думаю: есть у нас инта, и она отвечает за
1 успех каста
2 силу спелла
3 резист магии
4 силу зелья
5 силу зачарования
Ничего не забыл?
Так вот, если потратить 5 уровней, можно получить по +4 к каждому пункту. Или можно потратить те же 5 уровней на кач инты и получить +10 к каждому пункту.
А особо упоротые могут получить и +20. Но кач инты в игре ограничен, а перков можно взять неограниченное количество.
В связи вот с этим вот всем хочу понерфить узкие специализации до +2 и дополнительно ограничить префиксы перков до 3х на одного персонажа.
При этом взяв, например, страшно сильного, а после этого обаятельного, в итоге я запишу в чарлисте "сильный(2)", таким образом, префикс снова будет доступен.
Итого, каждому персонажу доступны 10 перков, увеличивающих основные характеристики, 3 из них с префиксами. И неограниченное количество перков, увеличивающих на +2 успех каста, силу спелла, резист магии, силу зельев, силу зачарования, урон в рукопашной, скрытность, точность выстрела, вероятность попадания в ближнем бою, вероятность уворота, количество известных заклинаний, торговлю, дипломатию, ролл на музыку, эффект от мелодий и прочее, прочее, прочее.
В связи с этим сейчас будет происходить перепил некоторых чарлистов, в частности, "глаз данмера" будет разбит на "точность" и "внимательность".
Специализаций в магии, музыке и оружии изменения не коснутся.
>"глаз данмера" будет разбит на "точность" и "внимательность"
Соответственно, Гилвас сам решает, что возьмет вместо "глаза данмера(2)": точность, внимательность, ловкость, или вообще что-то другое.
> Хожу атронахом, ЧЬИХ ХАРАКТЕРИСТИК ДО СИХ ПОР БЛЯДЬ НЕ ЗНАЮ
А если не ебаться в глаза и посмотреть сюда >>380715?
Специально для магодевочек я пощу полные статы: 5хп, +4 на ловкость, +6 на интеллект; атака: вспышка, разрушение, огонь +6
А бонус к обнаружению останется +4? За него ведь не отвечают никакие другие характеристики.
Эта ваша кольчуга весит больше чем паверармор, защищает хуже и силы дает меньше.
+2, как все. Обнаружение влияет на поиск тех, кто прячется (обнаружение жизни частично решает эту задачу), ловушек, обыск помещений на предмет лута.
Есть еще перк "удача": +2 к роллу на поиск. Например, если ты осматриваешь товары у купца и хочешь найти там что-то хорошее. При обыске помещений стакается с "обнаружением". Так же влияет на прочие случайные события (игра в кости, случайные встречи и т.д.)
>>380760
>>380762
И шумит меньше.
Тащемта, можно и на твою кожанку было те же чары наложить, но тыж молчал...
Наложим, просто он теперь не будет молчать. А кольчуга ещё пригодится для тёмных колдунств.
Кольчужка пригодится теперь только если на продажу. Тяжеловата она, да еще и мышечную массу носящего увеличивает. Всего +10 к весу того, кто ее носит.
К слову сказать, я дристанул с зачарованием стеклянной кольчуги. Нужно было делать меньше силы, больше защиты.
А, нет, не дристанул. Пизжу.
И я, кажется, изобрел вечный двигатель основанный на этом эффекте. Колесо с мужиками, которые надевают и снимают кольца на силу в зависимости от положения. Таким образом одна сторона колеса всегда тяжелее.
А то, что у тебя трахтор на центурионовом сердечнике работает, тебя не смущает?
>Слоты под зачарование:
>-Щит;
>-Броня;
>-Кольцо х1;
>-Амулет х1;
>-Оружие;
>-Жезл;
>Последние два не поддерживают постоянный эффект.
Смотрю вот я на это и думаю. Что за хуйня? Ни пикрелейтед не скрафтить, ни двуручнику вес не уменьшить.
>>380780
Отпиздим дракона на составные части и обновим тебе кожнарь.
Поясняй за уход за спину:
Ответный ролл есть?
Каждый ход за спину нырять? Или пока противник не перероллит?
> Ответный ролл есть?
Есть, по ловкости.
> Каждый ход за спину нырять?
Приемы по дефолту действуют один раунд.
Ты не компетентное мнение. Тебя уже давно не спрашиваю.
>амулет Николаса и кольцо Нираи это на самом деле жезлы
Что за хуйня? Я не смогу с посохом ходить и творить им всякую разную магию?
>Адамантиновый молот.тхт
Был такой Сокрушитель черепов или что-то в этом роде. Просто странно, что нельзя накладывать подобные косметические эффекты.
Нпхуй это надо тогда? Ушёл за спину-пусть разворачивается. Хуй с тобой, тогда перепиливай название, потому что нырнуть за спину когда я за спиной-очень трудно
С чего ты взял, что твоя цель всё это время стоит на месте? Что мешает ей развернуться в свой ход?
31
Тральнул тип)
Твой ход. Бафай усих.
Заходи в игру почаще, няш, пожалуйста.
Сожжёт тебя дракон, вот тогда и будешь кукарекать.
Но у нее не получилось.
Нет блять, я просто ролл кину и все. Тогда вопрос - он после меня походит или согласно своей очереди?
По хорошему, после тебя. То есть, если ты сейчас кастанешь ярость, он должен будет накинуться на кого-то из своих и дракон порвется.
Поясню про "ярость" и "берсерк"
Ярость (иллюзии, средняя дистанция): цель атакует случайного персонажа, находящегося поблизости. Если поблизости никого нет, цель перемещается к случайному персонажу, стоящему на средней дистанции (и, если есть "спешка", атакует его).
"Берсерк" (сила цели заклинания "ярость" увеличивается в соответствии с интеллектом мага, цель временно получет способность "спешка").
Ну и хули мне тогда делать? Я-то никак не рассчитывал что он успеет походить ещё раз, пока я по судам бегаю.
Ладно, обойдемся Мужеством пока, хули.
Накладывать на меня "Берсерка" потом будешь. Мне "Мужество" нужней. Центурион уверенно пробивает мою броню, вообще-то.
Ловкость: 9+4, броня: 7.
У центуриона 20хп
>1d20: (3) = 3
Ну почти, почти.
Родственники какие? Тётя Паша с Людкой, у которой жеребёночек же, им-то понужнее будет, а ты-то, как сыч, всё сидишь, колобков цветных смотришь и чертей по экрану гоняешь!
Олсо, Абелард, описывай приемы, которые исполняешь, чтобы игроки понимали, что вообще происходит.
Хорошо.
Есть сер
Как ты себе представляешь фехтовальщика, который во время поединка не сходит со своего места?
У тебя есть возможность уйти за спину противника и нанести ему удары, но это не делает тебя невидимым, противник знает, что ты сзади, а значит, сопротивляется твоим атакам и приемам. Кидай кубы каждый свой ход и не выябывайся.
Брат происходит. Ну и тетка частично, хотя тут еще хуй знает.
>>380910
Ну, если коротко, то жила-была бабушка и было у неё квартира и дача а ещё противопехотная мина в огороде, но это другая история. Долго ли, коротко ли, но бабушка отправилась закрывать помидоры с огурцами в лучший мир, квартира отошла мне, а дачка - другому внуку.
Прошло энное количество лет, деньги от продажи дачи кончились, а работать кое-кому все ещё не хочется. В общих чертах как-то так.
Ну так хуле, цель делает только один ролл ловкости. А кубы об этом напоминают.
Сейчас у нас, вроде, бафы действуют весь бой и ограничены по школам магии, дебафы действуют 1 ход и больше ничем не ограничены, и это всё уже неправильно и костыльно.
Но есть еще Фирион, который не ушел, и его ярость, страх, мужество и т.д. Со страхом и мужеством, вроде, понятно: одно дебаф, второе - баф, хотя принципиальной разницы между этими заклинаниями быть не должно, а что тогда ярость? И сколько ей длиться?
Вот это всё толкает меня на мысль, что нужно уменьшить длительность заклинаний в бою: зачарованная вещь действует всегда, зелья/свитки действуют 1 бой, заклинания действуют 1 ход.
Мне давно кажется неправильным то, что один-единственный орк-наркоман может превратить сколь угодно большую толпу в непробиваемую танковую бригаду.
>а что тогда ярость? И сколько ей длиться?
А не похуй ли? Все равно я буду апдейтнутую версию юзать.
Кулстори, бро. И как успехи? Кто собственник квартиры-то? Завещание сохранилось?
>дебафы действуют 1 ход и больше ничем не ограничены
Так не ограничивай их. Я собрался пару дебаффов выучить, но это ролевой момент, ибо нинужны.
Можно сделать длительность по принципу вся инта точена/2.
Апнутая версия не продливает и не укорачивает заклинание. Абелард останется бешенным до конца боя, или его придется бесить каждый ход?
Говно>моча>отсчитывать ходы в бою.
Или 1 ход, или весь бой, иначе начинается пиздецовая путанница.
А дебафы я и так ничем не ограничиваю(кроме длительности), наоборот, хочу приравнять к ним бафы.
Попробуй Телис что-то сделать с алхимией Грас тут же бомбанёт так, что масса его пердака начнёт стремиться к бесконечности.
Зная Фириона я всё жду, когда Абелард под Яростью кинется на нас с мечом наперевес. А меров в группе много...
>увеличение длительности для двадцаток, например
Мне нравится эта мысль, продолжай её думать.
Не, ну блять можно пойти ещё ГЛУБЖЕ, и начать определять эффективность заклинания по роллам, то есть
1-5 - ясно@понятно
5-15 - 1 полный ход
15-19 - 2
20 - приезжают ребята на заниженной Приоре
Но тут я ебал конечно.
Или просто отдельно кидать 1dN на количество раундов, которые эффект действует.
>Сделай дебаффы действующими весь бой и всё.
Пиздец, как жырно. Оружие с парализующими чарами вырывается вперед в рейтинге "имба хит топ 40".
Врываюсь я с зельем интеллекта и массовыми чарами. Соснули все.
А можно краткий экскурс по поводу того, что происходит на поле боя? Где джракон, видим ли мы его, где нахожусь я, сколько у центуриона брони и вообще?..
Будешь отсчитывать. Никто от этого не умирал. Можешь вообще убрать все статы и оставить 1д20 на результат. Так прощи жи.
Красный овал - дракон, средняя дистанция, не может атаковать.
Синий овал - отряд
Красная точка - центурион
Синие точки: Уршамуса, Абелард, Грас(в отключке) и Атронах.
Ход Гилваса(пока пропустим), Нираи, центуриона, атронаха и т.д.
А ещё все дебаффы - это разрушение. Паралич относится к иллюзии, если ты помнишь Морровинд. Можно от этого идти.
От видеоигор отталкиваться не получится. Там и заклинания и зелья юзаются с секундным таймером.
Да и не в дебафах дело, их изменения не касаются.
Делим на классы.
Супербафф - абсолютно преимущество (типа неуязвимость ко всему на раунд)
Бафф обычный - повышение опреедлённого атрибута
Дебафф обычный - понижение определённого атрибута (например, я понижаю ловкость при помощь льда, сковывая врагу движения)
Супердебафф - я замораживаю врага нахуй на 1 ход и он не может вообще нихуя делать. Паралич, тип
1) отнятие силы;
2) перо;
3) уязвимость к магии.
Меня интересует легитимность третьего пункта. С одной стороны, ментальные статы цели в перекидывании дайсами при телекинезе не участвуют. С другой, сопротивление магии участвовать там обязано. Так как тогда с уязвимостью? Понизит "вес"?
> Мне давно кажется неправильным то, что один-единственный орк-наркоман может превратить сколь угодно большую толпу в непробиваемую танковую бригаду.
Лол. И я и Гилвас тебе еще треда четыре назад об этом говорили.
Думаю, нет. При сопротивлении отбрасыванию ментальные свойства цели не учитываются, роль играет только ее вес.
Апай свою инту/мудрость и отбрасывать будет легче.
Давно пора.
>Расположенность к алхимии(возможность варить зелья, полагаясь на мудрость, а не на интеллект)
Хм...
пьёшь зелье инты на +5239520345723513975
Создаешь зелье бессмертия/способности поглощать души драконов/безграничного полёта/дыхания под водой, над водой, и вообще в любой среде, хоть где нет атмосферы
Съёбываешь с сраной Нирнашки к Магнусу, познаёшь ЧNМ, пилишь свой собственный план с блек-джеком и шлюхами.
????
PROFIT!!!
При варке зелий, зачаровании и касте "увеличения инты" учитывается только базовый интеллект.
>ЯД ОТ ДРАКОНЬИХ ЖРЕЦОВ
Масло же. Все по Ведьмаку - чтобы мерисья мягче входила в сюжет, нужно смазать свой клинок.
Будем брать уже имеющееся
ДВЕМЕРСКИЙ ТРАХТОР@ДВЕМЕРСКИЙ ЭКЗОСКЕЛЕТ@САМОЗАРЯДНЫЙ ПОЛУАВТОМАТИЧЕСКИЙ АРБАЛЕТ С БАРАБАНОМ
Познания Гилваса просто удивляют, да он гениальнее величайших умов самой умной расы, когда-либо жившей на Тамриеле!
>он гениальнее величайших умов самой умной расы, когда-либо жившей на Тамриеле!
Ньет. Ни одного трактора до сих пор не было найдено лишь потому, что сраные двемеры именно на них сваливали из сраного Нирна.
Мы его везём с собой. Мы пойдём на Красную Гору за Нумидиумом. И Очко Акатоша сожмётся сильнее, чем в самом начале-начал, предвещая новый Прорыв Дракона.
>1d20: (1) = 1+4 урон 8 +1d6: (1) = 1(холод)
Лол
А ещё Телис просто не мог не обосраться с уроном.
>1d20: (20) = 20+5
Фирион накрылся.
>аниматрона
Это даже хуже, чем двадцадка при ударе по мне.
Гилвас дамажит на 10. У него лук эльфийский, стрелы эльфийские, мамка эльфийская.
Два момента
> дебафы действуют 1 ход и больше ничем не ограничены
Вот уж не знал. Почему-то думал, что это присуще всяким параличам/сайленсам/оглушениям.
> зелья/свитки действуют 1 бой, заклинания действуют 1 ход
Почему действие свитков отличается от действия заклинаний?
Ну и ты опять все пытаешься сделать через жопу, уравнивая совершенно разные эффекты. Делишь баффы/дебаффы на классы по мощности, но при этом оставляешь им одинаковое время действия, что я вижу из одобрения этого >>381009 Диспел вообще смысл теряет, что дефенсивный, что оффенсивный.
Ты бы лучше конкретно по каждым заклинаниям решал, а не в кучу все греб. А еще можно кидать на ход с полным эффектом, либо на бой с половинным, например, эффектом одно и тоже заклинание в зависимости от желания кидающего.
Ну и такой совет. Определись уже, какой ты хочешь видеть игру? Персонажи должны походя выносить мелочь и серьезно готовиться к серьезным столкновениям или персонажи должны сосать у всех бомжей и даже не мечтать об эпике? Если первое, то ты постоянно пытаешься это пресекать, если второе, то какого хуя мы в даэдрике на двемерских тракторах рассекаем и артефактными мечами размахиваем? Тащемта, у нас постоянно эти скачки с первого на второе происходят. Алсо, не забывай, что у нас уже не первый уровень, павер имеет свойство наращиваться. Лучше серьезней подходи к подбору и балансировке противников.
И уровень занижин. ГАЭМ ПЫДОР.
В общем, какой трэшак на поле боя?
У этого самого центуриона теперь 14 хп?
Атронах по нему не попал, если ты об этом.Вообще хуй знает, сколько у него хп, и как ещё лечить потом Граса, Фириона, и кто там ещё успеет полечь до конца боя. У меня свитков на лечение не наблюдается, например.
У Омлетика есть зелье. У меня тоже.
>и как ещё лечить потом Граса, Фириона,
Ну, одному вторую руку отрежет, другому ногу. Делов-то.
Почему ты ходишь атронахом, но не ходишь собой?
> как ещё лечить потом
Лечить того, кто умеет лечить сам. Чего тут думать-то?
Это в манямирке Телиса. Я же ему намекнул, что тогда лигче живётся простым пацанам в чареном всём.
У меня такое
Потому что в супер дебаффе или баффе будет польза. Ну там на раунд тебя не уебёт какой-нить Архимонд или что там породит Телис. Или ты можешь при помощи паралича захватить кого-то или дать возможность ему неплохо покушать дамага.
А простые дают преимущество кое-какое. Там уменьшает силу, усиливает твою броньку. Все дела.
Тащемта, меня зацепила подразумеваемая однораундовость обычных баффов/дебаффов.
Тральнул. Фирион же всё, валяется. СКОСИЛО ОЧЕРЕДЬЮ
Ойобанаврот. Сиди.
Я её это и так могу говорить. Не только могу, но и говорю.
Кто ходит-то? Я то я спать пойду, если мы так активно играть будем.
Сопротивление магии тоже не учитывается при сопротивлении магическому телекинезу?
Омлет ходит как раз.
Ну, давай будем сопротивляться телекинезу как 1д20+инта+мудрость+вес. Ты к этому клонишь?
Не инта и мудрость, а именно сопротивление. Которое с доспехов, банок и спеллов. Но и уязвимость должна учитываться.
Блять, ты дурак или притворяешься? Как воин, который ну никак не умеет в магию, своим могучим интеллектом будет бороться с телекинезом?
Поглощение магии не учитывается. Телекинез это, все-таки, физическое воздействие.
Ди нахуй.
Сколько часов проспать надо? На каком боку лежать? Можно ли храпеть? Спать нужно на открытом воздухе или можно в помещении? Надо укрываться или можно без одеяла? Во сколько лечь спать?
Да.
Вообще если так подумать, то дамажить могут только Грас да Абелард, а я всё сычую себе в тылу и ничего толком не могу сделать.
Короче я, пожалуй, пересмотрю свои взгляды на имбоватость магов ну типа срать мне на имбу, буду делать чо хочу и запилю себе какое-то количество мудроты, чтобы тоже как-то влиять на поле боя.
А то ну чож это они там убивают всех подряд, а я всё сзади стою?
Ходит с недомечами и жалуется ещё.
Качаем силу@ищем меч из кости дракона или эбонита@набигаем
Но так делать не круто.
Лучники ни нужны хули. Дорогу арбалетам и мушкетам.
Хочу не только меч, хочу обмазываться камнекожей и мечами и могеей в ближнем бою ногебать. Вообще изначально мечи для красоты были лол
Занято.
Телис, может Гилвас щас сходит? Метнет в центуриона растворитель, если он центурионов растворяет, канечн.
В смысле занято? У нас чёткое распределение по ролям? Что-то я до сих пор не вижу йоба-хилера, который в бою лечил бы всяких военов и Грасов, которые опиздюливаются об центурионов.
Может я даже эту роль займу лел.
Поднимаю табличку с надписью "Шутка".
А хули тебе мешает это щас делать? Прямо в бою хилить можно тока свитками во имя баланса. Хуйня, канечна. Но один данмер дрищит в штаны от полоски синего цвета.
Перк на хил в бою тоже был одобрен. Но да, там нужна специализация.
Потом центурион.
В дверном проеме возникла морда дракона, и в начале следующего раунда она начнет вас жевать и пиздить.
> она начнет вас жевать и пиздить
Длинная морда что-то. Пусть норд ей меч покажет, вдруг прокатит.
Это будет делать скорее всего алхимик, а я попытаюсь спасти ваши попки. Ну или это может сделать Ния, она все равно не домажит.
Суть в чем, мы подбегаем лечим Граса его зельями, Грас лечит Фириона.
> три удара в спину из скрытности
Не то чтобы я был против, но скрытность надо кидать каждый раунд, не?
А хуй знает, наружное действие не подтверждено, но и не опровергнуто. Особо упоротые прям в рану заливают.
ЧАСТЬ ОТЫГРЫША
На самом деле, очень странно, что зелье мгновенно заживляет ткани и вообще панацея от всего, причём сразу же после принятия внутрь. Просто если уж пока перевариться и растворится, то при мгновенной реакции с кровью вроде как должно быстрее заращивать повреждённые участки, не?
А если просто разбить бутылку с зельем кому-нибудь об ебло, то, скорее всего, ничего хорошего не выйдет, ящитаю.
> пока перевариться и растворится
Лолчто. Всасывается через слизистую.
> при мгновенной реакции с кровью вроде как должно быстрее
Вообще не факт.
Не. Пока ты подходишь, центурион тебя палит.
Ну так чтож в анус его никто не заливает, или в ноздри... Авось лучше подействует?
>Авось лучше подействует?
Ну и ты, как алхимик, должен как-нибудь на досуге исследовать действия зелий, которые, как ты говоришь, мгновенно всасываются через слизистую, на, кхм... другие участки.
Участок действия у него один - организм. Но я могу на тебе поставить пару экспериментов, если тебя это так заинтересовало.
На себе экспериментируют только мудаки. Тебе присваивается почетное звание подопытной крысы.
Находишь даэдрический лук, даэдрические стрелы, чаришь вот это все на ультракрутость и нагибаешь.
...
профит
>>381277
>Сопротивление влияет на бросок, поглощение на результат, так ведь?
Скажи конкретно, что ты имеешь в виду, на примере. Хватит ходить вокруг да около.
>>381282
Не хотел вчера разворачивать срачик, мне было спать пора. Сегодня чуть позже всё обсудим.
>>381337
А ты не охуел?
>Пронаблюддав за ситуацией из далекасо средней дистанции в которой скрылся в прошлый раз девушка ьиходнько подкралась к центуииону и нанесла серию сокрушительных ударов в открытые части механоида
>3d20: (20 + 19 + 2) = 41+6 vs 1d20: (5) = 5+5
>три удара в спину из скрытности же
1. Ты не можешь одновременно перемещаться и драться.
2. Роллить уход за спину нужно на каждом ходу.
3. Все твои три удара поглощены броней. В том числе и крит.
4. Иди нахуй.
Ну я ещё тут, кофе пью сижу.
>Нирайя наблюдая, как разбирают друзей по кусочкам, снова выпустила стрелу в центуриона не особо надеясь нанести ему какие-то тяжелые повреждения, отчего даже навела примерно на на цель стрелы, после чего зажмурилась и отпустила натянутую тетиву
>в сумке свиток размягчения брони
>буду стоять и стрелять из лука, похуй, что это просто бесполезно
>чот ни круто ваивать свитками, ниинтиресна чот
Пидорас блчдь! Могбы первый под скрытностью посчитать ебало твоё завинчиное
Ты их один хуй не прочитаешь. Тебе в обсуждаче уже все пояснили. А прочитаешь - не будешь соблюдать. До тебя только завинчивания доходят.
Нахуй так жить?
Доколе блядь!
Да ты заебал по 10 раз уточнял! Нет сука надо ещё нюансов
Мог бы не пытаться выкляньчить себе лишний удар и играть нормально.
А еще можешь нахуй сходить.
На Крите сейчас дорого скрываться.
Гей ебаный, и так игроков пора терял блядь. Вся игра это игромехка с билебирдой и травушкой. Дебил ебаный
Вот смотри ебанько: если у меня нет свистокулака то получается я могу только пробежаться и скрыться? Если я хочу из инвиза ебнуть, то неполусится? Потому что в этом ходу я скрылся, а в следующем надо будет скрыться снова. Охуеть логика
Я тебе по-дружески говорю сука перестань ебать првила блять скрыться невозмжно. Нахуй тогда вообще было скрытность водить?
Тут мусткр подсемен вает, только он пишет как я блдь
И ещё тебе нихуя не мешало отличать крола когда он без трипа чятился
Для начала тебе нужно сходить нахуй и пробыть там максимально долго. Я повторю, максимально долго, до полного просветления.
Хули ты тупой такой? Я тебе говорю что играть через скрынтость невозможно хули ты в залупу лезешь даун
Возможно, но для этого тебе нужно пойти нахуй и пробыть там несколько лет. В позе цапли.
Ты, блять, уебище криворукое можешь объяснить как по твоему это должно выглядеть? Пидорас онанист блть сделал хйуню а теперь выебываешься Объясняй давай.
Рот твой ебал кусок хаесоса! Ты чувствуешь блчдь разницу между заходом за спину и скрытностью?
Заново: скрытность в бою работает так
Один Ролл на скрытность и ролл на обнаружение каждый ход пока не обнаружишь.
Уход за спину-роллить каждый ход.
Удар в спину-автоматически работает при уходе за спину и скрытности, сбрасывает скрытность.
Аот так сейчас стоят правила
Оставь Семёнов, я с тобой
Я уверен, ты случайно спутал уход за спину и скрытность. Все что я забыл это повторный ролл от центуриона на обнаружку
> Скажи конкретно
Да куда уж конкретнее? Ладно, давай по пунктам.
1) поглощение и сопротивление - разные эффекты. Поглощение гасит получаемый эффект (типа магической брони), сопротивление позволяет его просто избежать (типа магической ловкости). Если и так недостаточно понятно, то держи пример: есть два скелета, у одного броня с поглощением(5), у другого с сопротивлением(5). Есть маг с 5 INT 1 WIS. Маг кидает фуррибол в первого, роллы 1д20+6 против 1д20. Но даже прилетевший огнешар полностью поглощается. Маг кидает во второго, роллы 1д20+6 против 1д20+5, но эффект огнешара уже не режется;
2) запретить поглощению поглощать дебаффы типа паралича, сайленса и прочие с неизменным эффектом. Не хочешь сосать в параличе - баффаешь сопротивление. Не хочешь получать по еблу молнией - баффаешь поглощение;
3) телекинез - магия. Тут и думать нечего. Дает физический эффект (не режется поглощением) магическим путем (режется сопротивлением).
4) исходя из вышенаписанного, для снижения сопротивления и поглощения нужны два разных спелла. Уязвимость для сопротивления и ... для поглощения. У меня сейчас плохо варит котелок и я не могу придумать название для второго.
5) просто в виде предложения. Выпилить к хуям дефолтное сопротивление в виде броска инты/мудрости. Баффнет ТЫПЫХ ВОЕНАВ. Добавить в виде перка возможность сопротивляться броском INT+WIS.
> Не хотел вчера разворачивать срачик
Тащемта, не срача ради это было. Просто систему затачивать надо под конкретные цели.
Да, блядь, введи уже нежити, конструктам и существам с неразличимой анатомией иммунитет к скрытым атакам. Я бы еще и к критическим добавил, если бы у нас криты не были наркоманскими.
Это всё понятно, но в игре прока нет "уворота" от магии. Его роль по-прежнему играет инт/мудрость. И если такую характеристику вводить, то она должна стакаться именно с интой или мудростью при спасброске.
А если применять ее к телекинезу, то инту/мудрость придется привинчивать и туда.
Думаю, будет проще все эффекты от телекинеза сделать физическими и сопротивляться им без помощи магии.
То есть, от летящего предмета - ловкостью, от отбрасывания - весом.
Хочешь, чтобы враг не увернулся - отними у него ловкость.
Хочешь, чтобы отлетел - отними силу или вес.
Сейчас отпишу в игру.
> должна стакаться именно с интой или мудростью
Что тебя к этому обязывает?
И, если ты не заметил, там к телекинезу только один пункт относится. По остальным поясняй.
Сейчас всё так и есть. Только роль "сопротивления" играет инта/мудрость, и всего-то.
>3) телекинез - магия. Тут и думать нечего. Дает физический эффект (не режется поглощением) магическим путем (режется сопротивлением).
То есть, от запущенного кинжала можно будет уворачиваться сопротивлением (интой/мудростью)? Нахуй так жить?
>4) исходя из вышенаписанного, для снижения сопротивления и поглощения нужны два разных спелла. Уязвимость для сопротивления и ... для поглощения. У меня сейчас плохо варит котелок и я не могу придумать название для второго.
Не совсем так, спеллов нужно намного больше: "поглощение" режется уязвимостью к холоду/огню/молнии/магии, сопротивление режется отнятием мудрости/интеллекта.
>5) просто в виде предложения. Выпилить к хуям дефолтное сопротивление в виде броска инты/мудрости. Баффнет ТЫПЫХ ВОЕНАВ.
А зачем бы мне бафать тупых военов? Проебал инту и мудрость -> страдай от магии.
>Добавить в виде перка возможность сопротивляться броском INT+WIS
И тут ты такой с мудростью 13 и интой 16. Браво!
По поводу того, бомжи вы или нагебаторы. Я хочу, чтобы был челендж. Да, вы развиваетесь, наряжаетесь в йоба-броню и обвешиваетесь серьезным обвесом, это позволит вам наебошить мимобандитов, и даже свести к минимуму потери, попав в засаду. Но я не хочу, чтобы это было слишком просто, чтобы нельзя было перед боем обмазать всех защитой, силой еще хуй знает чем, а потом взять меч и выковырнуть глаз самому тигру-дракону. Ньет. У вас есть зелья, есть свитки, есть бард с йоба-музыкой, есть зачарование, пользуйтесь и готовьтесь.
Длительности. Зачарование: всегда Музыка: до привала Свитки и зелья: 1 бой Спеллы: 1 ход
Хочешь отнять силу и отшвырнуть врага - делай это в один ход, или обговаривай тактику с товарищами перед боем, чтобы тебе помогли и т.д.
>>381566 >что обязывает тебя стакать сопротивление магии с интой или мудростью? То, что роль сопротивления играет инта или мудрость. Не вижу смысла перепиливать всю систему только из-за того, что телекинез это магия, имеющая физический эффект.
Сейчас всё так и есть. Только роль "сопротивления" играет инта/мудрость, и всего-то.
>3) телекинез - магия. Тут и думать нечего. Дает физический эффект (не режется поглощением) магическим путем (режется сопротивлением).
То есть, от запущенного кинжала можно будет уворачиваться сопротивлением (интой/мудростью)? Нахуй так жить?
>4) исходя из вышенаписанного, для снижения сопротивления и поглощения нужны два разных спелла. Уязвимость для сопротивления и ... для поглощения. У меня сейчас плохо варит котелок и я не могу придумать название для второго.
Не совсем так, спеллов нужно намного больше: "поглощение" режется уязвимостью к холоду/огню/молнии/магии, сопротивление режется отнятием мудрости/интеллекта.
>5) просто в виде предложения. Выпилить к хуям дефолтное сопротивление в виде броска инты/мудрости. Баффнет ТЫПЫХ ВОЕНАВ.
А зачем бы мне бафать тупых военов? Проебал инту и мудрость -> страдай от магии.
>Добавить в виде перка возможность сопротивляться броском INT+WIS
И тут ты такой с мудростью 13 и интой 16. Браво!
По поводу того, бомжи вы или нагебаторы. Я хочу, чтобы был челендж. Да, вы развиваетесь, наряжаетесь в йоба-броню и обвешиваетесь серьезным обвесом, это позволит вам наебошить мимобандитов, и даже свести к минимуму потери, попав в засаду. Но я не хочу, чтобы это было слишком просто, чтобы нельзя было перед боем обмазать всех защитой, силой еще хуй знает чем, а потом взять меч и выковырнуть глаз самому тигру-дракону. Ньет. У вас есть зелья, есть свитки, есть бард с йоба-музыкой, есть зачарование, пользуйтесь и готовьтесь.
Длительности. Зачарование: всегда Музыка: до привала Свитки и зелья: 1 бой Спеллы: 1 ход
Хочешь отнять силу и отшвырнуть врага - делай это в один ход, или обговаривай тактику с товарищами перед боем, чтобы тебе помогли и т.д.
>>381566 >что обязывает тебя стакать сопротивление магии с интой или мудростью? То, что роль сопротивления играет инта или мудрость. Не вижу смысла перепиливать всю систему только из-за того, что телекинез это магия, имеющая физический эффект.
>Сейчас всё так и есть. Только роль "сопротивления" играет инта/мудрость, и всего-то.
Я именно про бафф "сопротивление магии". Не про инту и мудрость.
>от запущенного кинжала можно будет уворачиваться сопротивлением (интой/мудростью)
Конечно же нет. Только если воздействие идет на саму цель.
>И тут ты такой с мудростью 13 и интой 16. Браво!
Ты не забывай, что дефолтная инта у меня -1. Зельями можно обмазать кого угодно.
>Свитки и зелья: 1 бой
>Спеллы: 1 ход
Вопрос прежний, почему спеллы и свитки имеют разную длительность? Алсо, ты гребешь все баффы/дебаффы под одну гребенку? Разделения по длительности не будет вообще? Хуита получается. Половина баффов/дебаффов теряет смысл наряду с диспеллом.
>Я хочу, чтобы был челендж.
Так не разумнее будет работать над противниками? Сейчас они как болванчики, никакой уникальности. Тем же диспеллом вооружать можно, неуязвимости добавлять, обстановку менять. Типа хуевой погоды, дыма, недосягаемых лучников и т.д. Челендж вполне можно создать для партии любого паверлевела.
> Не вижу смысла перепиливать всю систему только из-за того, что телекинез это магия, имеющая физический эффект.
Телекинез тут был только для примера. Не в нем суть.
> телекинез это магия, имеющая физический эффект
И до кучи. Огонь, лед, молнии, размягчения, сбивания не телекинезом и прочая хуита - это тоже вполне физические эффекты, если уж на то пошло. Из откровенно магического остаются только иллюзии и дебаффы характеристик. И то спорно.
>>Сейчас всё так и есть. Только роль "сопротивления" играет инта/мудрость, и всего-то.
>Я именно про бафф "сопротивление магии". Не про инту и мудрость.
Какой смысл в таком бафе, если можно бафнуть инту/мудрость и получить гораздо больше профита?
>>от запущенного кинжала можно будет уворачиваться сопротивлением (интой/мудростью)
>Конечно же нет. Только если воздействие идет на саму цель.
Это нахуй не надо. Воздействие физическое -> сопротивление физическое. Всё.
>>И тут ты такой с мудростью 13 и интой 16. Браво!
>Ты не забывай, что дефолтная инта у меня -1. Зельями можно обмазать кого угодно.
И что? А тебя можно обмазать двумя зельями, и на инту и на мудрость, и тогда ты будешь ультимэйт унижателем магов.
>>Свитки и зелья: 1 бой
>>Спеллы: 1 ход
>Вопрос прежний, почему спеллы и свитки имеют разную длительность? Алсо, ты гребешь все баффы/дебаффы под одну гребенку? Разделения по длительности не будет вообще? Хуита получается. Половина баффов/дебаффов теряет смысл наряду с диспеллом.
Спелл использует часть энергии мага, а свиток - целую душу живого существа.
Да, я хочу уравнять все бафы и дебафы, используемые в бою, разделение по длительности я уже привел выше.
Смысл ничто не теряет, просто нужно будет правильно пользоваться магией.
>>Я хочу, чтобы был челендж.
>Так не разумнее будет работать над противниками? Сейчас они как болванчики, никакой уникальности. Тем же диспеллом вооружать можно, неуязвимости добавлять, обстановку менять. Типа хуевой погоды, дыма, недосягаемых лучников и т.д. Челендж вполне можно создать для партии любого паверлевела.
Нет смысла дохуя продумывать болванчиков, которых вы потом сметете одним движением, совершенно не напрягаясь, и пойдете дальше, тут же сказав, что мастер не может в баланс.
>> Не вижу смысла перепиливать всю систему только из-за того, что телекинез это магия, имеющая физический эффект.
>Телекинез тут был только для примера. Не в нем суть.
Суть в том, что ты хочешь придумать и ввести дополнительную характеристику, которой можно "уворачиваться" от магии (хотя сейчас делать это можно интой или мудростью), чтобы она частично прикручивалась к телекинезу, чтобы потом эту характеристику дебафать, тем самым усиливая свой телекинез, хотя и сейчас у тебя есть как минимум 4 способа его усилить (апнуть себе инту, апнуть себе мудрость, понизить силу цели и понизить вес цели). Нахуя такие сложности?
>>Сейчас всё так и есть. Только роль "сопротивления" играет инта/мудрость, и всего-то.
>Я именно про бафф "сопротивление магии". Не про инту и мудрость.
Какой смысл в таком бафе, если можно бафнуть инту/мудрость и получить гораздо больше профита?
>>от запущенного кинжала можно будет уворачиваться сопротивлением (интой/мудростью)
>Конечно же нет. Только если воздействие идет на саму цель.
Это нахуй не надо. Воздействие физическое -> сопротивление физическое. Всё.
>>И тут ты такой с мудростью 13 и интой 16. Браво!
>Ты не забывай, что дефолтная инта у меня -1. Зельями можно обмазать кого угодно.
И что? А тебя можно обмазать двумя зельями, и на инту и на мудрость, и тогда ты будешь ультимэйт унижателем магов.
>>Свитки и зелья: 1 бой
>>Спеллы: 1 ход
>Вопрос прежний, почему спеллы и свитки имеют разную длительность? Алсо, ты гребешь все баффы/дебаффы под одну гребенку? Разделения по длительности не будет вообще? Хуита получается. Половина баффов/дебаффов теряет смысл наряду с диспеллом.
Спелл использует часть энергии мага, а свиток - целую душу живого существа.
Да, я хочу уравнять все бафы и дебафы, используемые в бою, разделение по длительности я уже привел выше.
Смысл ничто не теряет, просто нужно будет правильно пользоваться магией.
>>Я хочу, чтобы был челендж.
>Так не разумнее будет работать над противниками? Сейчас они как болванчики, никакой уникальности. Тем же диспеллом вооружать можно, неуязвимости добавлять, обстановку менять. Типа хуевой погоды, дыма, недосягаемых лучников и т.д. Челендж вполне можно создать для партии любого паверлевела.
Нет смысла дохуя продумывать болванчиков, которых вы потом сметете одним движением, совершенно не напрягаясь, и пойдете дальше, тут же сказав, что мастер не может в баланс.
>> Не вижу смысла перепиливать всю систему только из-за того, что телекинез это магия, имеющая физический эффект.
>Телекинез тут был только для примера. Не в нем суть.
Суть в том, что ты хочешь придумать и ввести дополнительную характеристику, которой можно "уворачиваться" от магии (хотя сейчас делать это можно интой или мудростью), чтобы она частично прикручивалась к телекинезу, чтобы потом эту характеристику дебафать, тем самым усиливая свой телекинез, хотя и сейчас у тебя есть как минимум 4 способа его усилить (апнуть себе инту, апнуть себе мудрость, понизить силу цели и понизить вес цели). Нахуя такие сложности?
>Огонь, лед, молнии, размягчения, сбивания
Как ты будешь защищаться броней от жара или молнии?
Лед - да, если это айсленс. А если это какие-нибудь морозные руки, то нет.
Размягчение и действует на броню (физ.защиту), чем крепче броня, тем менее эффективно размягчение.
Сбивания действуют по другим правилам, это вообще мимо кассы.
> Воздействие физическое -> сопротивление физическое.
Но оно магическое, а не физическое.
> Какой смысл в таком бафе
Какая нахуй разница? Смысл в том, что это не бафф характеристик, а просто повышение сопротивления. Чтобы не делать дохуя умных фаркасов, а просто давать им сопротивление.
> И что?
И то, епт. Нахуй ты по мне все измеряешь, а не на общую картину смотришь?
> просто нужно будет правильно пользоваться магией
Ну да, конечно. А смысл, если
> мастер не может в баланс
Даже не "не может", а "не хочет". Нахуй ты тогда нам вообще эти боевки трехдневные постоянно подсовываешь?
> Суть в том
И опять ты смотришь на меня. Смотри на общую картину.
> Спелл использует часть энергии мага, а свиток - целую душу живого существа.
А что магу мешает вкладывать больше энергии? То, что тебе лень считать раунды?
>Как ты будешь защищаться броней от жара или молнии?
А как я от этого буду защищатся интой или мудростью, если я не маг?
В том-то и дело, что ты не можешь. БОЛАНС
Стать магом, очевидно же.
Никак. Если ты не маг, то у тебя и нет инты и мудрости.
>> Воздействие физическое -> сопротивление физическое.
>Но оно магическое, а не физическое.
Нет, физическое. Это условности.
>> Какой смысл в таком бафе
>Какая нахуй разница? Смысл в том, что это не бафф характеристик, а просто повышение сопротивления. Чтобы не делать дохуя умных фаркасов, а просто давать им сопротивление.
Если нет разницы, то зачем плодить сущности? Я уже пояснял про фаркасов и пауков наук, что здесь инта по факту - сопротивление магии и всё.
>> И что?
>И то, епт. Нахуй ты по мне все измеряешь, а не на общую картину смотришь?
Я смотрю на общую картину, а по тебе сужу простор для оптимизаторства.
Скажи еще, что не обмажешься интой и мудростью, встретив супер-мага-ебателя-ртов, если это даст тебе максимальную сопротивляемость.
>> просто нужно будет правильно пользоваться магией
>Ну да, конечно. А смысл, если
>> мастер не может в баланс
>Даже не "не может", а "не хочет". Нахуй ты тогда нам вообще эти боевки трехдневные постоянно подсовываешь?
Нехуй на меня сваливать. Вы уже были точно в такой же комнате и в тот раз за дверью тоже был центурион. Твой косяк.
>> Суть в том
>И опять ты смотришь на меня. Смотри на общую картину.
И опять, я уже сказал, что отдельно сопротивляемость нахуй не нужна.
>> Спелл использует часть энергии мага, а свиток - целую душу живого существа.
>А что магу мешает вкладывать больше энергии? То, что тебе лень считать раунды?
Да, мне не удобно считать раунды. Проследи-ка за следующей ситуацией: в первом ходу наложили баф на 3 хода на одного, во втором - дебаф на 4 хода на второго и на третьем парализовали на 5 ходов еще двоих, и всё это, отвлекаясь на пояснения в обсуждаче, срачи с семенами и паузами из-за того, что снова кого-то ждем.
>> Воздействие физическое -> сопротивление физическое.
>Но оно магическое, а не физическое.
Нет, физическое. Это условности.
>> Какой смысл в таком бафе
>Какая нахуй разница? Смысл в том, что это не бафф характеристик, а просто повышение сопротивления. Чтобы не делать дохуя умных фаркасов, а просто давать им сопротивление.
Если нет разницы, то зачем плодить сущности? Я уже пояснял про фаркасов и пауков наук, что здесь инта по факту - сопротивление магии и всё.
>> И что?
>И то, епт. Нахуй ты по мне все измеряешь, а не на общую картину смотришь?
Я смотрю на общую картину, а по тебе сужу простор для оптимизаторства.
Скажи еще, что не обмажешься интой и мудростью, встретив супер-мага-ебателя-ртов, если это даст тебе максимальную сопротивляемость.
>> просто нужно будет правильно пользоваться магией
>Ну да, конечно. А смысл, если
>> мастер не может в баланс
>Даже не "не может", а "не хочет". Нахуй ты тогда нам вообще эти боевки трехдневные постоянно подсовываешь?
Нехуй на меня сваливать. Вы уже были точно в такой же комнате и в тот раз за дверью тоже был центурион. Твой косяк.
>> Суть в том
>И опять ты смотришь на меня. Смотри на общую картину.
И опять, я уже сказал, что отдельно сопротивляемость нахуй не нужна.
>> Спелл использует часть энергии мага, а свиток - целую душу живого существа.
>А что магу мешает вкладывать больше энергии? То, что тебе лень считать раунды?
Да, мне не удобно считать раунды. Проследи-ка за следующей ситуацией: в первом ходу наложили баф на 3 хода на одного, во втором - дебаф на 4 хода на второго и на третьем парализовали на 5 ходов еще двоих, и всё это, отвлекаясь на пояснения в обсуждаче, срачи с семенами и паузами из-за того, что снова кого-то ждем.
Из лички.
Я раньше играл в одну мало-популярную ММО дрочильну, суть в чем: Там защита от магии повышалась вместе с атрибутом, который дает ману (читай как у нас мудрость). Этот атрибут качали не так уж и много. Суть в чем: Были классы, которые были расчитаны на защиту от магов, их почти полностью не пробивали заклинания, но и сами они выполняли саппорт функции. Другие же ваншотали магов, но у них не было этой защиты от магии. У нас же не мага, не алхимика не ваншотнуть без снайпера и арбалета.
И да, к сути. Можно апнуть другие типы персонажей относительно колдунов, чтобы те могли вносить более-менее хороший импакт.
Вы тут рассуждаете про магию всю хуйню, а баффы тем временем в игре нерфятся, хоть смысла в этом нет. У меня 5 бафов, я могу вешать только один. Выход у нас был с зельями и заклинаниями, но теперь и они на один ход.
Меня в принципе все устраивает, но я просто высказал свое мнение. Прислушиваться или нет - решайте сами.
Зелья не на один ход, я спутал.
И про снайпера с арбалетом я не правильно выразил мысль. Надо было написать, что арбалетчик допустим сможет кого-то ваншотнуть, а лучник - нет. Он просто не пробьет каменную кожу +20. Хотя даже арбалетчику это будет крайне трудно.
Учитывая такое-то обилие баффов, ты всё равно будешь пользоваться только тем, что предпочительнее, из-за чего все эти перки могли уйти насмарку.
А вообще, это только Грасу и Телису интересно механику обсуждать. Я всё жду, когда все остальные походят.
Вот за этим я и брал размягчение. А теперь снова тащат магодевочки-60дмг/ход и дуболомы-воены-40брони.
Омлетиком.
Однорукие магодевочки с протезами и зелёной кожей.
В связи с чем ставлю на повестку дня вопрос о том, что случится, если очень долго и нудно пытаться убить дракона без сосуда, куда переместится его душа.
В смысле, если у него будет хп 100, к примеру, и мы опустим его до 0, то что с ним станется?
>хп 100
200 минимум. Броня 60, сопротивление 15. Берётся только магией и взрывчаткой, остальных не приглашаем.
И вообще, мобы агрятся на людей, которые без сознания?
>>381667
Ноп.
Стрела размякнет, но и зелье попадет на доспех. Следующая (не обработанная) стрела уже нанесет увеличенный дамаг.
То есть, первая стрела с размягчителем, наносит дамаг только броне, следующая стрела обычная, пробивает эту самую броню.
Олсо, есть зачарование, которое вы нихуя не цените, а тем временем это что ни на есть способ доставлять заклинания на дальнюю дистанцию. А у одного данмера, между прочим, полные карманы заряженных камней.
Хочешь притвориться мёртвым?
Он упадет и будет лежать, но душа его никуда не денется, как в баге в скайриме.
Через некоторое время он отхилится и, возможно, захочет поквитаться.
У Алдуина крик называется "Армагеддон", но используются слова огненного дыхания.
Кто-то поглотит душу дракона. Делов-то.
>Я раньше играл в одну мало-популярную ММО дрочильну, суть в чем: Там защита от магии повышалась вместе с атрибутом, который дает ману (читай как у нас мудрость). Этот атрибут качали не так уж и много. Суть в чем: Были классы, которые были расчитаны на защиту от магов, их почти полностью не пробивали заклинания, но и сами они выполняли саппорт функции. Другие же ваншотали магов, но у них не было этой защиты от магии. У нас же не мага, не алхимика не ваншотнуть без снайпера и арбалета.
А у нас сейчас маг может беспрепятственно обмазаться всем, чем хочет, взять меч, одеть фуллплефт и вырезать отряд бойцов.
Это и исправляется.
И по новым правилам мага ваншотнуть можно (и даже нужно).
>И да, к сути. Можно апнуть другие типы персонажей относительно колдунов, чтобы те могли вносить более-менее хороший импакт.
Зачем апать всех, если можно только понерфить имбовых магов?
>Вы тут рассуждаете про магию всю хуйню, а баффы тем временем в игре нерфятся, хоть смысла в этом нет. У меня 5 бафов, я могу вешать только один. Выход у нас был с зельями и заклинаниями, но теперь и они на один ход.
Ты можешь вешать только один баф, но на всех и надолго. Зелья никуда не делись. Появились свитки, которые являются чем-то средним между зельями и магией. Есть зачарование. Бафайся - не хочу.
>Меня в принципе все устраивает, но я просто высказал свое мнение. Прислушиваться или нет - решайте сами.
Ваше мнение крайне важно для нас.
Кроме шуток.
>чем хочет, взять меч, одеть фуллплефт и вырезать отряд бойцов
Взял заклинание "Огненный взрыв" и снёс их усих. Или "Морозный плащ".
Телис, что ты думаешь о возможном перке, увеличивающем дамаг за счёт снижения бонусов к роллу? То есть, например, уменьшить бонус к роллу до +5, но при этом дамаг увеличится вдвое. Боланс, так сказать, неплохой, маги действительно станут имбой, но при этом будут чаще промахиваться и вообще.
> просунул лапу
> лапу
> пикрелейтед
Он заднюю лапу просунул что ли?
Телис, можно ли сделать посох, позволяющий не только одним спеллом стрелять, а, например, двумя? И сколько зарядов вообще в нём уместится?
Допустим огненная сфера и какой-нибудь огненный спелл с воздействием только на одну цель. Ну и чтобы было по три заряда каждого и всякое такое.
Омлетии ингейм? Я сейчас спрашиваю, возможно ли это вообще?
Фаерболл и огненную сферу можно положить?
Нет не у омлетии, а пойми сначала, что конкретно ты хочешь.
Фаерболл и огнесферу можно одновременно положить. И они будут одновременно вылетать.
Можно молнию какую-нибудь запиздячить и одновременно вытягивание силы, например.
У Омлеты инта +6, значит, эффект от той и другой хуйни будет 1д6.
Если запиздячить только фаербол, эффект будет 2д6.
Заряды не ограничены.
Хорошо, дес дальше: броня драконе защищает все? Или Я могу кинуть ролл-действие на поиск уязвимых мест? Например глаза? роллу на поиск глаз дракона которые у него га морде пхаха как смищно. Что бы потом атаковать эти слабые места один ход. А потом снова искать для боланса
Нет никаких поисков. Есть дракон и есть его броня. За спину ему тоже зайти нельзя.
>Фаерболл и огнесферу можно одновременно положить. И они будут одновременно вылетать.
Ну а мне хотелось, чтоб вылетали отдельно. Почему так?
Фириона можно оттащить.
Чтобы залезть на трахтор и завести его, нужно потратить ход.
А где ты видела, чтобы они вылетали вместе?
Чтобы вылетали отдельно, бери еще один предмет и еще один камень душ. Будут вылетать отдельно из разных предметов.
Нет.
Все ребята, приехали. Не будет больше Гротворка-безроллого убийцы, небудет Пранала-летуна из пасти дракона. Все ребят. Телис создал оружие усмиряющее фантазию
Эй, жезлы не интересуют? А мне сделаешь свиток призыва ледяного атронаха, как-нить.
Называя тебя пидором мы не думали сто ты пассив. Вот и корень всех зол
Дракона мы сможем вынести разве что обрушив на него потолок, а ещё кто-то должен поглотить его душу для тёмных целей, ясен хуй.
Я не говорил про убийство здесь и сейчас. Но в глаз нассать я мог бы. Однако теперь этоинаркомания промвоправиль
Поздно искать Телиса ингейм и спрашивать его про Звезду Азуры.
Можно попытаться отвлечь его внимание чем-то, например кинув в глаз или горло кусок говна. Но у него блядь 10 ловкости.
>Скажи еще, что не обмажешься интой и мудростью, встретив супер-мага-ебателя-ртов, если это даст тебе максимальную сопротивляемость.
Нахуя? Проще поднять инициативу и бросать сало первым. Всё.
> Если нет разницы, то зачем плодить сущности?
Так есть разница, если ты не заметил.
> Это условности.
Кто-то тут пиздил, что условности не нужны. Кто бы это мог быть?
> Нехуй на меня сваливать.
А на кого? Это тебе проще постоянно ковырять систему вместо того, чтобы потратить лишние десять минут на планировку столкновения. Лично меня уже это заебало. Постоянно одни и те же болванчики и никакого простора для применения мозга. А с зарезанными баффами/дебаффами имеет смысл лишь начинать убивать их еще быстрее.
> Проследи-ка за следующей ситуацией
Гавно вопрос. Я не вижу тут сложностей вообще.
>я короч ильфийку сасдал третьего левела и сразу же ей дрокона хочу ногнуть))
>как это низя!? Гоэм помидор! Убил весь уотыгрышь!
С чего ты взял, что он может всех переносить?
>Так есть разница, если ты не заметил.
Заклинания контрятся интой/мудростью. Прикручивать третье "сопротивление" я в рот ебал.
>Кто-то тут пиздил, что условности не нужны. Кто бы это мог быть?
Кинжал, пущенный телекинезом, тоже летит с помощью магии. Центурион, работающий на камнях душ тоже пиздит орков секирой с помощью магии.
Условности условностям рознь.
Отбрасывание контрится весом, всё.
>А на кого? Это тебе проще постоянно ковырять систему вместо того, чтобы потратить лишние десять минут на планировку столкновения. Лично меня уже это заебало. Постоянно одни и те же болванчики и никакого простора для применения мозга. А с зарезанными баффами/дебаффами имеет смысл лишь начинать убивать их еще быстрее.
Ты не смог потратить лишние 3 минуты и вспомнить, что за дверью может быть центурион.
>Гавно вопрос. Я не вижу тут сложностей вообще.
А мне сложно. А главное, это бессмыссленно. Особенно, когда рекорд продолжительности боя - 3 раунда.
> Ты не смог потратить лишние 3 минуты и вспомнить, что за дверью может быть центурион.
Мне было похуй. Все равно путь один.
> Условности условностям рознь.
Вот именно. В одном случае магия прикладывается к стороннему предмету, а в другом непосредственно к цели. Никаких условностей тут нет вообще.
Алсо,
> с зарезанными баффами/дебаффами имеет смысл лишь начинать убивать их еще быстрее
А интерес только падает и падает.
>Мне было похуй.
И бой растянулся на 3 дня.
>В одном случае магия прикладывается к стороннему предмету, а в другом непосредственно к цели. Никаких условностей тут нет вообще.
Хорошо, отбрасывание это магия. Она контрится весом +инта/мудрость +1д20.
>А интерес только падает и падает.
>Панерфили могею! Теперь нельзя перед боем всех обмазать броней по самые яйца (на самом деле, можно). Играть неинтересна!
Не мешай, я занят важным делом - играю в игори.
>И бой растянулся на 3 дня.
Будто он и так не растянулся бы на три дня.
> Панерфили могею!
Ты не туда смотришь.
> Постоянно одни и те же болванчики и никакого простора для применения мозга. А с зарезанными баффами/дебаффами имеет смысл лишь начинать убивать их еще быстрее.
И плюс постоянные ковыряния системы.
> Я смотрю на общую картину, а по тебе сужу простор для оптимизаторства.
И нихуя ты не видишь. У меня персонаж не имеет и половины потенциала чистого мага.
Жи есть пиздец! Етот кяфирь вопше пхуель!
Телис сам сказал, что хочет допилить правила и начал тут спрашивать мнения игроков лул.
И сделай уже что-нибудь в играче, а то я в непонятках, что вообще там за дела обстоят, кто умер, что делать, куда идти, я не знаю.
Я тоже а непонятках. Пусть Гилвас делает дела
Я, пожалуй, завтра зайду.
>>381879
Привет, маленькая магодевочка. Даю установку. В треде пиздец и дракон. Я ресаю Граса. Ты можешь ресать Фириона, ибо он рядом.
Гилвас рядом с трахтором. Кочевница где-то тоже там. А ещё атронах.
А дракон кушает Храпуна. Такие дела.
Все рядом, кроме Гилваса.
>Будто он и так не растянулся бы на три дня.
Если бы тебя не вырубил центурион, бой уже давно бы кончился.
>>381835
>Постоянно одни и те же болванчики и никакого простора для применения мозга.
Будем исправлять, хуле.
>И плюс постоянные ковыряния системы
Без этого никак. Даже твоя любимая дында не сразу строилась.
>И нихуя ты не видишь. У меня персонаж не имеет и половины потенциала чистого мага.
Чего там у тебя нет? Специализации?
Ну, блядь, не над сюжетом же думать. Он-то здесь нахуй никому не упёрся.
Пасиба =3
У меня нет интеллекта. Этого достаточно. Возьми того же муструбаторского кота, который може поменять один спелл на повышение инты и взять вместо перка на телекинез один уровень алхимии. И иметь 30 инты. Это всего четвертый уровень.
> Если бы тебя не вырубил центурион
Если бы. С крита он меня вырубил бы в любом случае. А дайсами е не управляю.
> Без этого никак. Даже твоя любимая дында не сразу строилась.
Визарды постоянно проводят плейтесты. Ты же просто ковыряешь механику, не проверяя её в действии.
>У меня нет интеллекта. Этого достаточно. Возьми того же муструбаторского кота, который може поменять один спелл на повышение инты и взять вместо перка на телекинез один уровень алхимии. И иметь 30 инты. Это всего четвертый уровень.
Ты тоже можешь взять спелл на повышение инты, проблемс?
>Визарды постоянно проводят плейтесты.
Уж извиняй, размах не тот.
>Ты же просто ковыряешь механику, не проверяя её в действии.
Во это не правда. Я как раз и меняю то, что работает в игре не так, как должно.
> можешь взять спелл на повышение инты, проблемс?
Только одна, он действует от базовой.
> Я как раз и меняю то, что работает в игре не так, как должно.
Я бы сказал, что ты меняешь то, что не позволяет тебе создать игрокам челлендж при помощи однотипных болванчиков.
Щас он опять вкинет своего сраного киборга. Сомневаюсь, что он знает что такое киборг, кстати.
>Придумывай своих мобов, с удовольствием буду их вам вбрасывать.
Как там айлейдские боевые големы поживают?
Ебать, какой мне интерес будет ковырять своих мобов?
> Один хуй, зелья, спеллы и магия стакаются только с базовыми показателями.
И чего? Потенциала чистого мага я никогда не достигну. Да и не собираюсь. Лично мне идея настакивания характеристик претит, нет души в этом.
Нет. Мобы сами по себе не стоят ничего, а планировать для себя столкновения я не собираюсь.
Я дотащил, Нирайя реснула
Ресанули и похуй.
Ты игротренд читаешь вопщи?
Тебя Ния реснула, можешь ей ингейм спасибо сказать.
Гилвас и ты ходи, дорогой!
>Ты игротренд читаешь вопщи?
Давно перестал, просто тут новости спрашиваю, а потом кубы кидаю. Просто и эффективно.
Собсно, вопрос-то не в том, жив ли я или нет спасибо Николасу а в том, могу ли я дальше ходить и когда хожу - сейчас, в свою очередь или как?
Ходи сейчас. Есть вы и дракон, кто когда ходит между ходами дракона, в общем-то похуй.
Ходишь-ходишь. Лучше следует подумать, как дракона вынести. Крик "Драконобой" если я и узнаю, то только после смерти дракона.
Хотя... У Гилваса лишний левелап. Гилвас, не хочешь стать Довакином-Нереварином? Чтоб все охуели, как ты можешь.
Нет. Во-первых, для этого мне понадобится донжик. А его прохождение еще на тред растянется. Нахуй надо. Во-вторых, я хочу играть. Но играть в своё я не хочу. А против себя вообще не могу. В-третьих, группа этого не переживет с вероятностью процентов восемьдесят.
>В-третьих, группа этого не переживет с вероятностью процентов восемьдесят.
Топ кек, кроме тебя тут оптимизаторством никто не занимается, так что неудивительно.
>Не по этой причине.
Да неужели? Ну-ка ну-ка, аж интересно стало, откуда столько самомнения в одном маленьком школьничке.
>вдруг узнает
Возможность таковых событий 35% где-то. А ещё дракон налетел со стороны Морровинда, чтобы съесть именно эту пати. Какое совпадение.
Так ресайся же, ну. Или ты решил, что мой персонаж выйдет на дракона, чтобы сказать: "ЗАЦЕНИ МОЙ МЕЧ?", превозмогая страх перед каким-то там ящуром, который может Криком вынести ворота?
До тех пор, пока в игре не начнет происходить что-то настолько захватывающее, что мне станет плевать на механику.
Доебись до фиривона накомаг ебоный
Налетят маормер и пленят вас предварительно облутав, а орка вообще немым сделают, что бы не колдовал
В днде твоей много зохвотывощего?
Ты ж судак простой, не можешь нормально играть просто
> Что-то зрелищное.
Нет, что-то захватывающее. Повествование - не твое дело. Гоэм сам придумает. Наверное.
Сритесь по почте что ли в таком случае, ведь в вашей дискуссии никто, кроме вас двоих, не участвует.
Древняя бессмертная огнедышащая рептилия, загнавшая нас в угол, тебе дух не захватывает? Тебе надо, чтобы Мерис спустился в Нирн и нагнул тебя раком?
Телис не хочет сраться по почте, да и мне неудобно.
> рептилия, загнавшая нас в угол
Вообще не захватывает. Отсутствие описаний и трехдневная ебля с центурионом серьезно портят впечатление, знаешь ли.
Ну отсутствие описаний действительно убивает атмосферу. Но, глядишь, прекрати ты сраться в обсуждачике, Телис дал бы нормальное описание.
Было блчдь
Можно придумать таких мобов, которые группа переживет. По-моему все гениальное просто.
>>382022
>>382023
Конечно ситуации не очень похожи, но однажды я получал по щщам от одного быдланчика за свой длинный язык и я скажу так: в таких ситуациях очень трудно думать о любовных чувствах, в голове обычно другие вещи
>запугивание дракона
>однорукий полудохлый орк угрожает бессмертной огнедышащей рептилии
Ясно.
Меня за такое пиздят обычно
Я ничего не говорю против, говорю, что просто о таком трудно думать в стрессовых ситуациях, но даже если трудно это не значит, что невозможно.
я не знаю как обнимают сисурити
Когда мне было 17 лет
Я собрал свой двемерский мопед
Я жил лишь это мечтой
Пока как то раз не встретился с тобой
Ты меня обаорожила
И мочить дракона пригласила
Ты меня уговорила
Стрел в колчане много было
Хали гали
Пара трупер
Я с тобою чуть не не умер
Супер восемь
Хали гали
По руинам убегали
>Где-то совсем близко собиралось полчище фалмеров, потревоженных действиями Фириона.
Пусть идут. "Ледяная скорбь" жаждет крови.
Помню было мне двадцать лет
И я собрал скорострельный арбалет.
Я жил лишь этою хуйней, пока как-то раз
Не встретился с тобой.
Ты меня обворожила,
В пати к наркоманам пригласила.
Там зельев много разных было
И ты меня в ту ночь уговорила.
Хали-гали,
Пар и трупы
У нас снова кто-то умер.
Нас было восемь
Хали-гали
Еще троих не досчитали-ись.
>Эшлендис: "Не хватай меня так."
Сказал Гилвас и рывком высвободил руку.
Это провал.
Дергаем рычаг еще раз и, пока фалмеры веселятся с драконом, мы сбежим. Ну, или подождем тихонько в углу и добьем выживших.
Да дракон сам вылезти должен. Если только он не дно, как в ванильном Скуримчике.
Гил, который у тебя час? Сколько ты будешь здесь и во сколько тебя ждать потом?
Что несёшь, в тесе драконы вообще дно. Даже кучка нордов с интеллектом улитки смогли дважды (!) поймать дракона в Драконьем Пределе.
А ты утверждаешь, что он двемерские ворота пробъет.
Помню было мне 10 лет
Я присел у исграмора на обед
Я ел свой бутер с колбасой
Пока вервольфов жгла ты молниЁй
Ты одного из них ко мне пустила
Эта тварь мне шею прокусила
И теперь я еду никакой,
Пока мы ищем пруд с целебною водой
Лук и данмер
Орк алхимик
Очень жаль я паралитик
Пират-латник
Баод-убийа
И источник кровопийца
>А ты утверждаешь, что он двемерские ворота пробъет.
Потому что норды с интеллектом улитки выносили ворота с одного Крика. Ты хоть "Дети Неба" почитай.
Норды про свои "подвиги" и не такого понапишут, больше в сказки верь, поехавший.
Там не осталось драконов, их цаэски вырезали.
Да и людей там не осталось (если они вообще были), их тоже предположительно вырезали цаэски.
Попытка не пытка. Я надеялся на крит чего-нибудь и дракона, гадящего под себя. Алсо, все в рамках правил.
Если я начну решать судьбу отряда, то никто это точно не одобрит. Плюс, стоило мне хоть что-то сказать по поводу орка, меня чуть с ним в жертву не принесли, вы же те ещё хладнокровные ублюдки, что с вас взять.
А от тебя никто поспешных действий не требует. Просто предлагай, а мы обсудим.
Надо было тебя всё-таки отправить. В жертву бы принёс, все дела, проблем меньше.
Телис, я тебе в личку где-то вечером напишу ВСЁ.
Ну так отправили бы, хуле. Раз вам моралфаги в отряде нинужны, утопили бы, а я тогда вкачусь дедом-пердедом, ненавидящим всё и вся, толстым, с булавой и спеллами изменения для большей прочности.
> Его наши манипуляции с рычагами не особенно-то и задержат.
Вангую, что сложность выбивания ворот в промежутке 100-200. Дракон столько не выдаст.
Мне кажется, даже Телис не знает, что происходит ингейм.
Пикрелейтед. Комната с красной точкой.
Короче, на лошадях смогут ехать не все, точнее, не только лишь все смогут это сделать.
Что именно?
И всё равно лошадей и мотороллера не хватит, чтобы вывезти весь шмот и приключенцев.
Ну так и не хватало раньше. Драгоценные латы можно к Николасу или кочевнице подложить. Мне металлолом для безумных умений. На затупок двемерскую кольчугу.
Вон терь Гилвас сможет кататься на трахторе.
Дай угадаю: пришли ни с чем и уйдём ни с чем?
Вангую внезапные подорожания голов главарей бандитов в будущем, ведь у нас теперь есть богатства и форты вилкой чистить на царское дело.
Лошади и вес:
Затупок: Нирая(11+13)+О'лия(6+8)+2 /40
Безымянный: Николас(15+15)+9 /40
Обамка: Грас(5+14)+8 /40
Кусака: Уршамуса(1+10)+22 /40
Снежок: 30 /40
Трицикл: 50 /50
Абелард(17+17)
Фирион(11+11)
Гилвас(16+16)
Ноп.
Кстати, положите его кто-нить тогда. Нужен же нам безумный арбалет, чтобы расстреливать вомперов.
Алсо, Телис, поясни, где фалмеры, где чо.
Поднять арбалет с пола/взять с коня -1 ход.
>>382241
Серебряный арбалет никак не влияет на вампиров. Влияют серебрянные болты.
Фалмеры прислушиваются/принюхиваются. Если манипуляции с грузом и лошадьми закончились (а они, чувствую, не закончились, потому что мопед до сих пор не едет), выйди в двери и крикни "мамку вашу слепошарую ипал".
Я хочу двемерский модифицировать при помощи одного Нереварина, а серебряный скорее всего передам Коляну в городе или на привале.
Ну щас закончите там пляску с вещами и начнём.
Кто закончит-то, епта? Ты пока пешком идешь.
Алсо, положняк по плейтам и тяжелым щитам: бонус от материала для них удваивается.
То есть, теперь полные доспехи из стекла имеют вес 6, защиту +12.
Из эбонита вес 10, защиту 14 и т.д.
Алебарда, начинай драку.
В связи с этим и не только предлагаю поменять механику растворителя. Урон только незащищенным целям, в остальных случаях дебафф брони без нанесения урона.
Хорошо.
Он обосрался.
> стало начинаться движение
Лолсука, это бросто 10/10!
> Ле... Грас
le Gras de Bom'bardinie
Ждем пока нападут драконы и одноглазые парни.
Это был толстый референс в сторону того, что тебе-то до белых господ как до луны раком.
Два фалмера попали по Абеларду, но не задамажили. Третий критически обосрался, его можно ваншотнуть.
Тому, кто будет ваншотать, ролл кидать нужно? А что будет, если тот, кто кинет ролл на ваншот выкинет идиничку?
Рекурсивный ваншот шредингера
Если сделать пинок в голову вне боя, то цель оглушится на неопределенный срок? Типа подошёл сзади и вырубил? Можно так? А если из скрытности то соразу троих?
> Если сделать пинок в голову вне боя
In RAW ты войдешь в бой. А дальше по правилам пинка.
> А если из скрытности то соразу троих?
Мне казалось, что все эти пинки и декапитации являются действиями, то есть занимают весь раунд. Даже если нет, то двоих максимум.
Драгоценнй фуллплейт и убертяжелую кольчугу я не брал.
Чарлист обнови.
Твой вес 12+12, загруженность мопеда 38/50.
Пока в полтинник не уложишься, не поедешь.
Алсо, зелья: -3×лечение(8) -интеллект(8) -левитация +2×лечение(12) +хамелеон(24) +ловкость(12)
Ты бы хоть атаку фалмеров описал. А то "началось движение", а кто двигается, куда, зачем? А хуй его знает.
Ну я ж их не анигилировал, захотят - возьмут. Кстати, второй драгоценный плейт забрала дикарка, еще когда я его отвинтил от экзоскелета.
На самом деле, ты почему нихуя не описываешь?
В скором времени будешь ограничиваться текстом враги напали?
Серьёзно, нихуя ж непонятно, где мы, откуда мы, как мы, где враги, видно ли их, что с ними, сколько их.
Просто понятное дело, что мы не знаем, сколько их и где они, но ты даже не даёшь знать, что их не видно.
А про врагов неизвестно практически нихуя. Просто три ролла, а вот чем они вооружены, на какой дистанции, в какую примерно броню облачены, слышны ли ещё враги неподалёку, надо ли их убить за какое-то время, вдруг следующим ходом придёт ещё порция и так далее. Просто три врага, их легко можно заменить дженерик-бандитами и никто не заметит даже.
Про это я и говорил.
>Двуручным мечем можно только один раз за ход атаковать, зато сразу нескольких соперников.
Без перка?
Смотри вот ситуация: нас взяли за жопу, мы стали под инвизом выбираться, и тут впереди двое стражников. Воевать с ними дело шумное, проще вырубить за секунду.
Я тебе одну вещь скажу: удар в спину очень реалистичная вещь. Меня много раз или в голову га ринке, но этих ударов я видел и ждал. А от вне ринг меня вырубили неожиданным ударом. Потому может допилишь пинок?
Ну вот мы стоим, все, нет, ВСЕ ПАЛЯТ В ПРОХОД, ОТКУДА СЕЙЧАС ПОЯВЯТСЯ ФАЛМЕРЫ, что там всматриваться, блджад?
Приключенцы смотрели в проход, а где-то неподалёку бушевал древний ящер, но кто-то из них решил всмотреться в проход чуть пристальнее остальных так что ли?
>нас взяли за жопу, мы стали под инвизом выбираться, и тут впереди двое стражников. Воевать с ними дело шумное, проще вырубить за секунду.
Один вырубает первого охранника, другой тем временем вырубает второго.
Или если есть оружие в каждой руке, вырубай обоих.
Во-первых, читай посты внимательно, и ты поймешь, что 3 фалмера это не >полчище.
Во вторых, да, если тебе не хватает информации, напиши, что ты выглянула на улицу из-за спину Абеларда/присмотрелась к фалмерам/прислушалась. И неплохо было бы при этом бросить кубы.
Описание помещений и план были, опять же, если не ебаться в глаза и почитать игротред, можно легко понять, кто где находится.
Амбтдекстерв сл свистящими кулаками становятся однорукий?
Серьёзно, просто пинок а башку это приём а не перк
Что?
Для удара двумя клинками нужно оружие в каждой руке.
Для трех ударов нужно быть без оружия.
Если ты амбидекстер со свистящими кулаками, то взяв один кинжал, ты всё равно нанесешь только один удар.
Если у тебя есть "свистящий кулак", ты в инвизе и перед тобой на близком расстоянии трое врагов, которые тебя не заметили, то ты можешь одновременно вырубить их всех ударами в спину без оружия.
Ты можешь апнуть основные характеристики не больше 10 раз и 3 раза из них можно взять перк с префиксом. Перк на первом уровне тоже учитывается.
А если все 5характеристик максимально апнуть то выйдет все равно по +20 каждая, что с префиксом, что без
Нет, на все характеристики даётся всего 10 перков, а не на каждый.
Абелард (защита +13, 16хп, +7с, +9л, +2и, -2м, +2о)
Уршамуса (защита +4, 16хп, +8л, -2м)
Николас (защита +8+9, 16хп +5с, +7л, -2м, +2о)
Гилвас (защита +4, 21хп +2+4л, +2с, +8и, +2м, -6о)
Фалмер с/без кинжала +6л
Нирая (защита +8, 16хп, +3с, +5л, +7и, -3м, +6о)
Фалмер с топором и щитом +4л
Фирион (защита +0, 16хп, +1с, +3л, +6и, +4м, -2о)
Оминемелия (защита +0, 16хп, +2с, +4и, +2м, +2о)
Грас (защита +6, 16хп, +4с, -2л, +13м, -1+17и, -6о)
У меня Крит нырок за спину и ещё два удара остаётся, которые я нанёс в зависимости от степени наркошности Крита. Что даёшь?
Лол. Кулак работает только с кулаком. Статы фалмеров ты можешь прикинуть самостоятельно, если вернешься на пару тредов назад.
Ещё раз, для невнимателных:
>МНЕНИЕ ГРАСА В ВОПРОСАХ ИГРОТЕХНИКИ Я НИКОГДА НЕ СПРАШИВАЮ. ЕГО СУБЬЕКТИВНОЕ СТЕРЕОТИПНОЕ МНЕНИЕ МЕНЯ НЕ ВОЛНУЕТ. ПУСТЬ БОЛЬШЕ НЕ БЕСПОКОИТСЯ И НЕ ОТВЕЧАЕТ НА МОИ ВНУТРИИГРОВЫЕ ВОПРОСЫ, ПОКА Я НЕ ОБРАЩУСЬ НЕПОСРЕДСТВЕННО К НЕМУ.
Меня только долбоеб не узнает.
Люблю тебя, не слишком наркомания, но да фиг с ним. Дай ещё что я у всех за спиной тогда. Огиж лицом к белиберде
Ты за спиной того, кто за щитом. Можешь его сейчас завалить.
Того, что с мечами Аби завалил.
Заходить за спину голому фалмеру смысла нет, он и так без брони.
>Того, что с мечами Аби завалил.
Ну напишу, что он умир тип. Всё равно ещё ждать, когда вы используете свой Хитрый план.
Чтобы фалмеры собрались в кучу перед воротами, дракон на них сагрился и они не успели попрятаться.
А это идея.
>1d20: (10) = 10+(?)
Гротворк, ловкость этого фалмера в раунде уже известна: 6+4.
Убил. Описывай.
Да хоть в этом раунде могу, если ты так просишь.
Все, решено, снова дергаю за рычаг, Гилвас попросил, возражения не принимаются.
А потом выносим ДРАКОНА-АЛХИМИКА-ИИСУСА
Она была опытным БУГУРТСМЕНОМ
Напишу. Обиженных в жопу долбят.
Da
Стрельни по какому-нить чуханоиду на дальнюю дистанцию. Надо же их сагрить.
Да хуй знает. Обычно стараюсь попадать в ваш ритм, но иногда сон одолеваэ. Некоторая вероятнось встретить меня есть с 9 до 21 по Москве.
В Мории не было дракона и нех-нежити у входа. Там были свои йоба-бисты.
Ну да.
Подробности про префиксы позже уточним.
Да.
Той есть не всем сразу, а кому то одному. Будет смысл активно рубиться, а там и бамплимиты)
>>382687
Должна же стакаться, сами же говорили, что песни =/=магические бафы
Слвш ТВ пидарас! Ты так с грасом разговаривай когда он в залкпу лезет. А то дохуя умные блядь. Нихуя ТВ не пострадаешь от маленькой акции. Кж не сильнее чем от срача с грасом
Всего 20 очков, и ты их можешь распределить между своими характеристиками. По 2 на каждую за раз.
Это если без префиксов.
Понимаешь?
Да десять двадцать да насяльника
Я понял, всего 10 апоВ, три можно с префиксами. Можно хуйнуть все в одну характеристику.
Можешь. Мне удобней выносить безглазых.
Хочешь быть как Грас?
>>382702
Теперь песни=магические бафы=алхимия=зачарование, вот это всё между собой не стакается. Но твой перк "с музыкой" теперь повышает характеристику не на 2, а на твоё обаяние +4.
И эльфийка копейщика вынесла.
>>382701
"Свэг" (бонус при покупке у редгардов лунного сахара и скумы).
Беру, как раз с дракона срежем
Клинч мне заптши, в свои ход понимаю норда и Арлекин его грохнет. Может даже Игоря броню. А я оставшимися ходами брошу его в толпу)
>Развеяние 1d20: (9) = 9+10 vs 1d20: (10) = 10+2
Кстати, а почему идёт моя инта? Чары-то босмер накладывал
На тебя еще Грас клал кожу и поглощение, так что у тебя сейчас 7хп.
Заклинание-то направлено против тебя, а не на определенные чары.
Оно направлено на чары или я их всё-таки создаю, но ещё об этом не знаю.
>так что у тебя сейчас 7хп
В самый раз.
Смотри сюда: я приготовился только клинчевать. Ждал своего хода, поменялся местами с абелардом сто бы он ебнул заблоченного.
Ты кинул за меня ролл
Мне пришлось кататься описание.
Походил не в свою очередь только по твоей вине. Так бы грасс отписался и Я бы кланчанул.
Тем более дал сносу что клинч в будущем
Где там этот развеиватель? Могу на спешке подбежать, пульнуть и убежать назад?
К слову, ты говорил, что поглощение дает плюс к роллу против эффектов, не выражающихся числами. Так что там должно быть не +2, а +18.
Учитывая что у меня спешка то: клинч, убелард убивает заклинчеванногго, я бросают труп и убезаю
Ок.
Так не пойдет. Нечего разбивать свой ход. Или ты отпустил норда и убежал, или стоишь и держишь.
Ходи уже пидор
>эбонитовое кольцо (лечение отравления и яда)
Колечко-то придется юзануть. Иммунитет оно не даёт.
Нет. Заслон из терористки и нацистами не даёт фалмерам и шанса. А огневая поержка с тыла вообще идеальна
Когда его ход на сопротивление будет? Мне надо/можно будет ролить на сопротивление сопротивлению?
То есть:
Мой ход: ловлю его, он сопротивляется
Его ход
Его ход: сопротивляется, я удерживаю
>Николас попытался вглядеться вдаль. 1d20: (1) = 1
>вглядеться
>1
В полку одноглазых прибыло, хуле.
Сютка
Гиллвас - Леголас. Остальное - весьма спорно. Но Нирайя точно хоббит, как и Фирион.
Арагорн это бтлеберда. Потому что и меч чареный, и из лука палит, и вообще. А вот Боромир это Грас. Потому что оба пидорасы
Да ладно тебе. Увидел ты пикрелейтед. А дракон всё выпиливает дверь.
> 1d20: (20) = 20+8 урон 10+6яд+1d6: (6) = 6 лед
Легогилвас всех распидорасил. Расходимся.
>1d20: (20) = 20+8
Фалмеры встали на колени и просят, чтобы их не убивали, а только обоссали.
Стрела пронзила сотню фалмеров, пробила ворота и попала прямо в лоб дракону, и он умер от баттхёрта.
Да всем насрать на твои желания. Будешь мелким толстым хоббитом гей-шлюхой. По вечерам тебя будут наряжать горничной и пускать по кругу, руки связывать за спиной, чтобы ты не трогала свой маленький членик, а ужинать будешь спермой.
Охохо. Неужели я разгадал твое потаенное желание?
Неудивительно
Ну и мразь же ты. И натура у тебя шнилая. Ты можешь с другими общаться нормально ебаный ты высерок? Нахуй матери своей так скажи
1) поддерживаем на Абеларде кожу;
2) пиздим летающими кинжалами забежавших;
3) поддерживаем на Абеларде поглощение магии.
Сейчас Фирион ходит? Или кто-то из вражин? Ходи уже, если сейчас очередь мобов.
Или он не может развернутся в узком помещении и не видит фалмеров?
Сори.
Меня больше интересует почему за фалмеров сражаются норды? Если это идея перенята из фанфика какого я бы почитал про паробощения меров снежными эльфами, люблю такое дерьмо
Боюсь, мне придется остаться на бордах, ведь вылез я именно отсюда.
Этот гениальный сюжетный ход взят из Скурима.
Kidnapping.
1) Зеленая тварь это крокодил или тролль?
2) Я могу ещё походить или уже новый раунд?
Дай Фириону сходить-то.
>Отталкивание, сила: 1d20: (1) = 1+10 vs 1d20: (15) = 15
>1d20: (4) = 4+10 vs 1d20: (20) = 20+9
Понятно, почему фалмеров загоняли под шконарь все, кому не лень.
>1d20: (20) = 20+9
АХАХАХА
Огрим. И вот тут возникает вопрос: "где фалмеры взяли огрима?" А вот где взяли, там больше нету.
Ну, ходи, хуле.
Ебло тебе полил соком.
Не, я лучше спать пойду. А так вообще заебись - подождал, пока все сходят, а потом проиграл. Читерски как-то.
> Это слово происходит от сочетания из-под тишка, где тишка форма родительного падежа существительного тишок ''тишина, спокойствие'.
>Первоначальное значение исподтишка 'тихонько', затем 'скрытно.'
Хуй с тобой, но раздельное написание так же допустимо.
Он погиб? Мне можно ходить вне очереди? Хочу махать конечностями! Хочу побить все по писюльку. А ещё аот вопрос: как увеличить урон кулачков что бы без АПА силы?
Ходишь после Абеларда.
Кастетами, зачарованными кольцами (как у Нираи) и зачарованными кастетами.
Лады. У меня ещё два префикса, верно? Может впаяешь мне сейчас до отупения? Или на следующем апе? С другой стороны я нехочу тупеть
Сколько зачарований можно на пушку? Алсо: а нирая то ебашит сейчас камни душ!
Камни душ не весят нихуя, используются как обоймы для зачарованвх пушек. Обвешиваемся патронташами камней и ебашимся как звери
Ещё бы у неё были пустые черные камни...
Нихуя я не ебашу, фалмеровские души считаются за тёмные и у меня таковых не имеется. А из неразумных существ я никого на горизонте не вижу, кроме той твари, что где-то там должна гулять за фалмеров, которая ревела ещё или типа того...
Огрим. Большие души должны быть.
Спят все.
Корус там есть.
Да, но можешь первый походить.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.