Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1683 Кб, 1280x1024
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #395051 В конец треда | Веб
Предыдущий тонет тут: >>393098

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/39yuFfXQ

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition например). Если ставишь репак - проверяй чтобы ничего не было вырезано/перекодировано(tm), а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP);
Видеогайд на английском (вполне понятен и без особых знаний языка): https://www.youtube.com/playlist?list=PLE7DlYarj-DcLS9LyjEqOJwFUQIIQewcK
4. Сортировщик порядка загрузки модов (BOSS или LOOT) - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ BOSS - http://boss-developers.github.io - первопроходимец и ветеран своего дела, созданный ещё при Ленине Обливионе, нынешняя актуальность довольно спорна, хотя многие считают его надёжнее преемника.
+ LOOT - http://loot.github.io - если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. Теоретически лучше, но находится в процессе допиливания, так что стабильность под вопросом.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь.
6. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид.
7. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
8. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/wuUprvhR - японские модопомойки

Тематические подборки модов от тесоанонов:
http://pastebin.com/Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/wSdkGtmt - шляпы
http://pastebin.com/Qz4YSP2A - кое-какие магомоды
http://pastebin.com/kzyHKFvq - подборка торговлемодов
http://pastebin.com/5mdjyMAw - подборка модов для желающих вернуть в Скайрим игровые элементы Морровинда

http://pastebin.com/G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, не ставь Warzones, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/0WzuDqHe

Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
#2 #395057
Когда в руках 2 разных оружия или спела, м1 отвечает за левую руку, м2 за правую. Когда беру двуручник или лук, м1 отвечает за блок или удар кулаком. Что накатить, чтобы поменять управление для луков и двуручей наоборот?
#3 #395058
>>395050
В саундтрек к ролику надо добавить видеорелейтед.
http://www.youtube.com/watch?v=mifnMC_Kn1Q
38 Кб, 319x319
#4 #395063
>>395057

>Когда в руках 2 разных оружия или спела, м1 отвечает за левую руку, м2 за правую.


Какой-то неправильный Скайрим или у тебя, или у меня.
#5 #395064
Моданы, киданите мод на то, что-бы одежда, надетая на персонажа при превращении в вервольфа либо уничтожалась, либо сбрасывалась на землю. Хотеть риализьма.
#6 #395065
>>395064

>уничтожалась


А не полыхнет у тебя, если какую-нибудь, скажем, Ebony Mail распидорасит?
#7 #395067
>>395065
Рванье и простую одежду всегда можно налутать
#8 #395070
Накатил http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12933/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D12933&pUp=1 , потом фолловера-мага.
Вопрос - почему фолловер маг, с достаточным запасом маны для каста и установленным режимом боя на "Маг", бежит бить вражин в рукопашную?
#9 #395071
>>395063
Гуглил твою пикчу, выскочила эта статья: http://fishki.net/1316224-babushka-wat-zahotela-v-poslednij-raz-uvidet-okean.html

Теперь я в печали. :(
#10 #395074
>>395070
Потому что глючная параша, автор которой даже для критического бага с неработающими диалогами не может выпустить фикс уже два месяца. Юзай AFT.
#11 #395075
>>395074
Благодарю, попробую. Странно, три месяца уже юзал без накладок.
#12 #395083
>>395071
Не расстраивайся, бро, она явно не из рашки, так что остаток дней проведёт в комфорте и окруженная заботой.
#13 #395096
Хлчу отыгрывать маньяка-людоеда, есть мод на получение мяса с трупов и приготовление из него блюд?
42 Кб, 438x750
#14 #395100
ECE не даёт сохранить персонажа, в чём может быть косяк? Завершаешь создание, спрашивает: сохранить? Да. Выбираю первый слот. Экран возвращается к редактированию. Так можно бесконечно повторять.
#15 #395101
>>395100
RaceMenu поставь вместо этой хуерги.
#16 #395105
>>395101
Два чая за этот столик. В RaceMenu уже запилили все ECEшные фичи.
#17 #395106
>>395064
Буамп?
#18 #395109
>>395101
Мне нужны виабу-пресеты, так что вынужден отказаться.
#19 #395111
>>395109
А, ну тогда прослейдуйте на парашу.
#20 #395113
>>395070
Что за фоловер? EFF довольно криво работает с кастомными путниками. Того же Иниго только так распидорашивает.
141 Кб, 1920x1440
#21 #395114
>>395111
У вас что-то бумкнуло.
#22 #395115
>>395109
ECE нормально ставится поверх Racemenu, но при этом часть одинаковых функций работает только в каком-то одном из них, и вроде как пресеты только через racemenu можно сохранять/загружать.
#23 #395117
>>395113
Vinella c /tesg/
#24 #395119
Я поставил Race menu. После завершения создания персонажа и выбора имени, интерфейс создания пропадает, но дальше ничего не происходит. Персонаж стоит там же и камера на него так же смотрит.
#25 #395137
моданы, чего-то у меня в тавернах завёлся полтергейст. Постоянно когда в оных присутствую слышу стук металла о дерево, и периодически предметы подпригивают сами по себе. звук такой, как будто что-то летает по всей таверне и пидорит в разные стороны корзины, тарелки, бутылки. Была такая мистика у тебя, анон?
34 Кб, 418x425
#26 #395139
>>395137

>подпригивают

#27 #395140
>>395137
Фпс выше 100 поди, в эти моменты и прыгает. Тогда ещё и мамонты летать начнут. Включи вертикальную синхронизацию.
#28 #395143
>>395137
Это фиолетовый карлик развлекается.
#29 #395144
>>395143
Нижний брейк на столах отмачивает под одобрительное улюлюканье завсегдатаев таверны, стоит игроку отвернуться.
#30 #395145
Насколько я знаю, арбалеты являются эксклюзивным оружием Даунгардов, а у меня с ними бегает каждый гопник в меховых труханах. Ну и в общем у меня от этой хуйни реализм распидрасило. Как сделать чтобы кроме стражи рассвета с ними никто не ходил?
#31 #395147
>>395145
Удали даунов.
#32 #395154
Довакины , стоит ли накатывать ENB?Сильно ли графику улучшает?А производительность на сколько гробит? Может лучше обойтись только текстурами высокого разрешения?
#33 #395156
>>395147
Моды не будут работать же. Да и в самом дополнении прописано, что ни у кого, кроме даунгарда их быть не должно, меня это больше всего напрягает.
#34 #395158
>>395154
Улучшение зависит от самого пресета enb и от твоего восприятия. Падение производительности тем сильнее, чем анскильнее Васян и насколько сильное улучшение графона. Есть распространённое мнение что енб годится только для скриншотов, я его разделяю.
#35 #395165
>>395158
Посмотрел я эти пресеты на нексусе. Один вырвеглазней другого. Тонны мыла,блума и прочих радостей жизни. Лучше уж поставить текстурок нормальных
#36 #395168
Котаны не знаю куда писать , напишу сюда.Гонял Скуйрим на старом компе все было хорошо .Летом купил новый еба системник Накатил Скай поновой накатил моды и не возможно играть ,вылет,вылеты, вылеты .Повторюсь версия ская та же набор модов абсолютно тот же самый один в один ,только железо другое(Лучше граздо) ,а вылеты достали раньше не было . Переделал все что советуют бесполезно .Может есть какой мод или програмка Который создаст прямой и понятный лог там Где будет написанно игра вылетела из за проблемы с тем то и те мто Чтобы я хотя бы знал куда рыть.
#37 #395185
Есть ли мод на голос нашему довакину? Какие-то выкрики, просто крики, стоны, хз, как лучше описать.
#38 #395186
>>395185

>просто крики, стоны


Sexlab
#39 #395188
>>395186
Не подобного рода стоны, к сожалению.
#40 #395192
>>395185
player voicesets
#41 #395193
>>395192
Большое спасибо
#42 #395194
>>395168
в skyrim.ini:
[code]
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
[/code] абу петух ведь до сих пор небось не починил
А лучше прочитай в шапке пункт про skse и сдела как там написано. Весьма вероятно, что вылеты прекратятся.
#43 #395196
>>395194
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1


только это. Логи будут создаваться в папочке рядом с инишником, это где-то в документах.
#44 #395199
>>395192
Для аргониан не завезли, я так понял?
#45 #395201
>>395199
Нет.
#46 #395213
А слепоту на левый/правый глаз и больше видов глаз, как для остальных рас где взять?
#47 #395214
>>395213
Картонкой пол-экрана заклей.
#48 #395217
>>395213
А ещё, когда тебя в ногу ранят, на коляске ездить. Я уже джва года жду такую игру.
#49 #395218
>>395217

>А ещё, когда тебя в ногу ранят, на коляске ездить.


Детской.
956 Кб, 1795x1105
#50 #395221
Тесаны, накатил тут Enchanced Distant Terrain 2 и появилась проблемка (либо я ее раньше не замечал) обьекты стали прорисовываться на расстоянии 100-150 метров (то есть прямо на глазах, если ходить по полю возле Вайтрана), а Драконий Предел(см. пикрелейтед) вообще прорисовываться перестал, как это вылечить?
32 Кб, 400x400
#51 #395229
Насколько сборочка по step-гайду подходит в качестве основы для обмазывания всякими серьезными геймплейными и квестовыми модами? Или для такого лучше ограничиться неофициальными патчами?
#52 #395232
>>395229
А собрать-то сможешь? По гайду-то. Гайд читать-то надо. Там сказано-то про это.
хорошо подходит
#53 #395233
>>395221
Нахуя вообще юзать это говно, которое ничего не меняет, если дальность прорисовки можно поправить в ИНИ и эффект действительно будет ощутим?
#54 #395240
>>395057
В настройки управления зайти не пробовал?
136 Кб, 1000x724
#55 #395242
>>395232
Пардон, я не очень умный.
#56 #395302
Как узнать, почему не срабатывают конвульсии из Enhanced Blood Textures? Как выявить конфликт?
#57 #395313
#58 #395320
Посоны, если после игры в скурим пека намертво зависает и не включается до восстановления системы с грехом пополам, это видеокарта умирает? (при этом пока играешь - все нормально) ПРОDOЖANTE N7PATЬ
335 Кб, 1920x1080
377 Кб, 1920x1080
315 Кб, 1920x1080
#59 #395323
У меня стали дико медленными анимации для двуручного оружия. Если сесть в стелс мод, то всё нормально работает. Не знаю в чём дело

FNIS юзал, не помогает
#60 #395324
>>395320
Нуууу, думаю, нет. Скорей просто не хватает ресурсов ПК для обработки и удаления процесса. У меня такое было, когда сильно уж перемодифицировал графическими модами.
#61 #395327
>>395324
Расплывчатая терминология, бро, а когда виснет так, что приходится отрубать питание и потом не включается минут 40, даже в биос не попасть, это он ПРОЦЕСС ЗАВЕРШАЕТ, да? Без электричества?
#62 #395328
>>395327
Ты просто сам не предоставил полную информацию, поэтому не злись пожалуйста.

>и потом не включается минут 40, даже в биос не попасть


А что, какие синдромы общие? Бипер издаёт какие-то звуки, что пишет вообще? Так, похоже на перегрев и одновременно непохоже, если б в БИОС пускал, то можно было б грешить на жесткий, а так..., правда почему он у тебя даже POST сразу не проходит не совсем ясно.
#63 #395331
>>395328
Я никогда не злюсь и всегда вру, ну вот попытаюсь описать как все происходит, поиграешь часик, при этом температура не сильно высокая, выходишь как белый человек из игры, открываешь харкач и сразу все замирает, нет реакции ни на что кроме хардрезета, если экран горел - горит, если светодиод харда горел - горит и не гаснет, а если не горел - не загорается, БУДТО ВРЕМЯ ОСТАНОВИЛОСЬ.

Можно выключить хардрезетом, а потом включаешь и такие варианты:
1. Может загрузиться как ничего не было
2. Может даже в безопасном режиме зависнуть на фоне списка загружающихся драйверов
3. Может зависнуть на заставке винды
4. На заставке биоса или вообще не включится.

Однажды вообще был адовый случай, пошел я срать после скайрима, возвращаюсь - на экране уже заставка (стандартные ленты) крутится, только я прикасаюсь к мыши и сразу зависает насмерть, ленты замерзают в движении.

Лечится только с помощью изрядного везения и восстановления системы, пока скайрим снова не запустишь, такие вот дела
#64 #395333
>>395331
Если прислушаться, то можно услышать что будто комп на милисекунду выключается, наверное.

Так, схоже с БП. У меня подобное было связанное с розеткой, причём даже не в моей комнате. Т.е. при скачке нагрузки, когда БП потреблял больше\меньше эл-ва, она искрила и создавала, по-видимому скачок напряжения, от которого БП пытался встать на защиту, но не совсем корректно.
Если грешишь на видеокарту, попробуй дать нагрузку соизмеримую со Скайримом. А потом посмотреть, что и как. Если зависнет, то хорошо - можно отключить\вытащить видюху и попробовать без неё. Даже если встроенная, то какую-то нагрузку да потянет. Ну и зависания должно пройти.
Советы глупые, понимаю, но пока больше в голову ничего не приходит.
#65 #395335
>>395333
Но вообще, если на заставке винды, иногда после лого перед приветствием, то-таки схоже с видеокартой, увы. Либо драйвера полетели, что вряд ли либо это.
#66 #395336
>>395323
Вообще невозможно. Анимация у лука и одноручных замедлена. В чём причина?
#67 #395338
>>395335
скорее и то и это, драйвер летит в результате железного сбоя, поэтому и лечится восстановлением системы на время
#68 #395351
На теле по два соска на каждой груди. Что за хуйня и ка это исправить?
92 Кб, 640x640
#69 #395353
>>395323
>>395336
Помогите, играть в эту слоумохуйню нереально
Я один начинаю замедляться, пока меня крошать с нормальной скоростью
16 Кб, 256x256
#70 #395354
>>395351
Скрин сделай
Нужно для анализа ситуации
#71 #395357
>>395351
TitKit не стоит, часом?
#73 #395362
>>395361
Кандидаты на судебное разбирательство от Беседки.
#74 #395365
>>395362
Да пошла она нахуй, лучше бы сделала мультик на скайрим, хотя бы просто блядь мультик на скайрим, чтобы там можно было просто с кем-нибудь ходить по этим ёбаным подземельям. Не говоря уже о том что можно было бы при её то ресурсах, блядь, возможностях, умениях и опыте не какого-нибудь васяна, а известной компании-разработчика запилить туда ну хоть какую-нибудь симуляцию живого мира, корованы там, бандитов, вот это всё. А не давать добро на убогое провалившееся ммоговнище, которое в марте будет продаваться без подписки. Блядь. И ведь шестой тес выпустят таким же очередным говном, на которое школьники будут устанавливать моды на еблю, придумают вместо рогатого шлема новый МЕМЧИК для хайпа и маркетинга и выпустят ещё одну парашу с городами в 5 домов и 30 нпс.
#75 #395367
>>395302
Отключать моды по одному.
>>395323
То же самое.
>>395361
фришка тесо не взлетела, теперь "занимаются" какой-то другой хуйнёй. воз снова застрял, как видно из времени последнего коммита на гитхабе.
636 Кб, 1216x1221
#76 #395389
Платиновый, но актуальный вопрос: запуск гигантами в космос чинится чем-нибудь? Ломает милишный геймплей, блять.
#77 #395390
>>395351
Отрезать лишние.
#78 #395391
>>395389
Патчами же официальными пофиксили, не?
#79 #395392
>>395137
Физика с выключенным vsync ужасно кривая. А с включенным vsync начинается инпут лаг и дерготня. Ограничение фпс до 30 через nvinspector или в ENB частично спасает, иначе никак. На 60 тоже все прыгает и скачет. Сижу у Алвора за столом во время диалога в Ривервуде, идет серьезный разговор, а я ржу сижу, потому что по столу тарелки и яйца прыгают.

>>395391
Нихуя не пофиксили. Я это написал сразу после того, как мне под ноги шмякнулось 300кг саблезубой кошатины. Малость прихуел с такого дождика, оглянулся - и правда, гигант вдалеке стражу расшвыривает.
#80 #395418
Что навренуть для МАКСИМУМГРАФОНА?
#81 #395420
>>395392

>как мне под ноги шмякнулось 300кг саблезубой кошатины


Я помню, однажды мимо меня на бешенной скорости впечатался в землю каджит-вор. Я думал, что он с луны с валился. А тут вот оно что. А в бою великаны же не швыряют на орбиту, если хп до нуля не упало. У меня так всегда.
#82 #395421
>>395418
Ассасина последнего.
#83 #395422
>>395418
T.N.D Lightning Overhaul
#84 #395424
>>395422
Тьфу, не эта а вот это- T.A.Z Lightning Overhaul

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61826/?

При отключении эмбиент окклюжена, дофа и рефлекшонсов выдаёт стабильные 40-50 фпс на среднем компе.
287 Кб, 1080x1080
#85 #395426
>>395420
Ну компаньонов например тоже швыряет, а они-то бессмертные.

> Я думал, что он с луны с валился


Значение знаешь?
#86 #395430
>>395424
Пример графоуни. Но готовся к стандартному набору ENB- дикие скачки фпс, графические баги, глюки с погодой, нестыкующиеся спецэффекты (отражения не видны через костры, дымка через руку с заклинанием не видна и проч.) вырвиглазно яркие дни, темнота хотьглазнегрувжопевыколи ночью и прочее. Ну и разумеется удар по фпс (если ничего не менять) кадров на 60 (проверял с ванилой на ультре, было около ста, стало 30-50 (пиздец на самом деле)
#88 #395432
#89 #395433
>>395424
Один из лучших по цветовой гамме, освещению и претензиям на реалистичность. Но есть ещё над чем поработать, иногда вылезают мелкие графические дефекты, да и CoT не поддерживает, что делает меня грустить. Анон, а зачем они так делают, а? С погодными модами слишком много мороки или это какие-то принципы?
#90 #395434
>>395430

>вырвиглазно яркие дни, темнота хотьглазнегрувжопевыколи ночью


Это можно подкрутить как угодно, в инишке за 2 секунды. Но вообще в ваниле другая крайность, дни тусклые, ночи чересчур светлые.
#91 #395436
>>395433
Согласен, по адекватности он ближе всего к ваниле, т.к. автор использовал хитрую штуку- через дополнительный мод там отключаются некоторые графические эффекты от ванилы и правится гамма, плюс удаляются нахуй погоды и вместо них ставятся новые, что даёт результат лучше, чем при простом накидывании ENB без подгонки ванильного освещения и погодных условий, не понимаю, почему другие авторы ENB до этого ещё не додумались.

>>395434

Да я и прикручивал, но проблемы со всем остальным остаются. Тёмные ночи там кстати заебатые.
#92 #395437
>>395434
Это фиксится простым модом на освещение, без проседаний на 50 фпс, блядь.
#93 #395438
>>395436

>почему другие авторы ENB до этого ещё не додумались


В Serenity ENB новом помимо погоды ещё и освещение своё, например.
#94 #395441
>>395431
Шлем стражника немного криповат.
Алсо, чем этот пресет лучше http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50065/?
#95 #395443
>>395441
А ничем. В том то и фишка, все ENB либо херовые, либо одинаковые.
#96 #395450
Аноны, решил ось переустановить, я так понял мне нужно из МО только папку модов и профиль схоронить?
#97 #395451
Ретекстуры и ремеши без есп лучше ставить вручную или через МО?
704 Кб, 1920x1080
#98 #395453
>>395450
Сохрани уж весь, всё равно именно эти папки самые тяжёлые, остальное весит копейки.
#99 #395454
>>395451
Лучше через MO, удалять удобнее.
#100 #395455
>>395451
Правило такое все что в Data ставится, ставить через МО, а то что в корень скайрима вручную.
#101 #395456
>>395453
Кстати пикрелейтед этого поста- Natural Lighting and Atmospherics for ENB. Дико выкрученная гамма делает теневые стороны предметов дико тёмными, что даже деталей не различить, а то что в свете дико белёсо и засфечено с низкой контрасностью. TAZ Overhaul определённо лучше.
#102 #395457
>>395450
Киньте еще годных видеогайдов по МО
#103 #395460
>>395455
>>395454
Но если я захочу их комбинировать по всякому, с мо ебли будет больше же.
#104 #395461
>>395460
Шта? MO создан для удобства обращения с модами, какая ебля? Ты что?
#105 #395463
>>395460
Это тралинг какой-то или что?
772 Кб, 1920x1080
#106 #395465
>>395438
Sernity ENB. Как только накатил- сразу напоролся на графический баг и минуты не прошло
#107 #395468
Довакины, я понимаю, что может быть платина, но поясните ньюфагу, можно ли скрестить ужа с ежом Perkus Maximus и Реквием? Не бейте сильно, я только начал сам подбирать моды играю на ноуте, и поэтому говносборки васянов не катят, они грузят железо, а мне достаточно ванильных текстур, а накатить хочется PM, Реквием, Frostfall, Hunterborn, etc
27 Кб, 1426x680
#108 #395469
Я так понимаю, многие тут вообще не вкуривают как работает МО и зачем он нужен. Немного инфографики "на пальцах". НММ и ручная установка делают всё напрямую, работая с файлами игры. МО создаёт песочницу каждый раз при запуске, это означает что вам не нужно каждый раз перезаписывать сотню модов если что-то пошло не так, и вы так же легко можете перемещать файлы в списке перезаписи. Все изменения которые вы делаете вступят в силу в момент запуска и исчезнут в момент завершения.
#109 #395470
>>395468
В реквиемо-тред иди.
#110 #395473
>>395470
Спасибо.
#111 #395474
>>395473
Пошел нахуй.
sage #112 #395476
>>395474
Ну что ты так?
#113 #395477
Чего-то наткнулся я тут на http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/822/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D822%26preview%3D&pUp=1

Выглядит почти как ванила, но, вроде, покрасивше. Траил кто, чем лучше, хуже других ENB?
1405 Кб, 1333x750
#114 #395480
>>395477
о хоспади, неужели мечта сбылась? Ванила, но с графоуни?
#115 #395481
Спрошу в очередной раз, может, у кого инфа появилась. Мне жизненно необходим для отыгрыша паладина мод, позволяющий не убивать бандитов, а сдавать их правосудию. Собственно, уже накатил Fight of fly ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15223/ ), позволяющий бандитам сдаваться (но не всегда, а только когда численный перевес на стороне героя), но этого мало! Присматриваюсь к вот этому: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37154/? - но, во-первых, меня он пугает, так как выглядит мммаксимум по-васянски (а видео вообще вырвиглазное, где какое-то тупое быдло хуй пойми что вообще делает), во-вторых, там всё равно нет главной функции, которая мне нужна: чтобы можно было подойти с пленником к стражнику или в тюрьму и сдать его.
#116 #395482
>>395480
И с блондинистыми нордами.
#117 #395483
>>395480

>2015


>Легионеры с голыми ногами и нет модов на улучшенную броню ББ

#118 #395485
>>395481
Отыгрывай судью Дредда и казни на месте.
#119 #395486
>>395437
Какие еще проседания? В енб есть настройки света и тени. К фпс это отношения не имеет, никакие фичи не включаются/выключаются. Лучше сделать все как нравится тебе и поправить за 5 секунд косячный момент, чем полагаться на васянов и подбирать моды 5 часов.

А натуральное освещение, когда везде хорошо смотрится — этого не ищите, для этого нужна совсем другая модель освещения и редизайн всего контента игры. В ЕНБ и модах всегда будет так — подкрутишь одно, поедет другое.
#120 #395489
>>395483

> >Легионеры с голыми ногами


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50281/?

> нет модов на улучшенную броню ББ


Полно. Годного и не очень.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40216/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12987/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12377/?

А использовать зеленый текст ради шуточек - это стильно, модно, молодежно, молодец, продолжай в том же духе.
#121 #395490
>>395485
Не пойдёт. Судья Дредд Lawful Neutral, а паладин Lawful Good.
#122 #395497
>>395481
Ты заебал, в sexlab submit всё это есть, я тебе уже говорил пару тредов назад.
#123 #395504
Антоны, а порекомендуйте два мода:
1) Самый годный мод на расширенные городов
2) Чтобы было чем заняться мирному персу, в ваниле можно только дрова рубить, а я хотел бы разнообразить быт.
Цель состоит в том чтобы выжать максимум от перебывания перса в городе, собиаюсь аутировать обычным гражданином и все такое.
#124 #395505
>>395504
На улицу выйди.
#125 #395506
>>395505
Без сопливых разберусь
482 Кб, 561x548
#127 #395509
>>395483
>>395489
У ББ и так норм броня, ничего лишнего, штаны есть а моды на её "Улучшение" только добавляют меши поверх неё из других ванильных бронек и смотрится как говно. ванильная броня ББ охуенна в своём минимализме и практичности. Кольчуга с надетой по верх утеплённой прослойкой, меховые ботинки и перчатки, как раз воевать в Скайриме. Разве что офицерскую http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50540/? чуть пофиксить. Штормлорд армор вообще вин.
Вот с Имперцами беда. Одна нормальная броня http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50540/? А ванильные доспехи такой пиздец, что его не исправить просто штаны добавив. Разве что Лорика мускулата броня Туллия, броня пенитусов норм, только вот моды добавляющие для них штаны так и не завезли.
#128 #395510
>>395509

>У ББ и так норм броня, ничего лишнего


Только ее носят все стражники скайрима.
#130 #395512
>>395511
Смишно.
#131 #395513
>>395509
Упс, на Имперцев не то кинул. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46672/?
>>395510
Но они же все Скайримская армия. Просто за разных правителей. Вон Римские полководцы иногда друг с другом срались, и их армии имели одинаковую экипировку, но разные знамёна.
#132 #395514
>>395511

>Эти меши древней нордской брони поверх мешей брони стражи.


>Эти пластиковые текстуры


Топ лел. Напомнило иммерсив арморс, где броня уровня орочьей является соляккой из черепов тролей, бутылок мёда и стальных наплечников и вообще месива из игровых файлов.
#133 #395515
Тесаны, есть ли какие годные моды для суровых нордов, которые орудуют парными мечами?
Или для анимешных девочек.
#134 #395517
>>395509

>Вот с Имперцами беда


Про реплейсер всей имперской брони Perfect Legionnaire слышал? Подбитый мехом вариант шикарен, что легкая, что средняя, что тяжелая.
#135 #395518
>>395515
Дуал шеатх редукс.
#136 #395519
>>395517
Не, говно.
#137 #395520
>>395518
Лол.
#138 #395522
>>395515
Бумп.
#139 #395525
>>395522
Дуал шеатх редукс.
#140 #395528
>>395525
Лол.
#141 #395529
>>395515
Бумп.
#142 #395530
>>395529
Дуал шеатх редукс.
#143 #395533
Дувакины, научите объединять много-много броне-одёжек в один esm(?) чтобы не превышался лимит в 255 плагинов.
#144 #395534
>>395530
Лол.
#145 #395535
#146 #395536
>>395533
Удали ебле-моды и сразу мест этак 50 освободишь.
284 Кб, 854x897
#147 #395538
>>395517
Посмотрел. Мех как раз хуйня, сизженный из одежды ярлов. Взял из архива модель тяжёлой брони хоть поножи и рукава из plate armorа, но на общем фоне смотрятся сносно, а с текстурками пришлось поебатся, эти ёбаные стопитсот рубцов от мечей. Вроде сносно.
#148 #395540
>>395536
Нiт
Я знаю, что есть способ, и я прошу у знающего анона сс
ылку на гайд.
458 Кб, 1024x673
#149 #395541
>>395533
Вот тебе видеоинструкция, няша: https://www.youtube.com/watch?v=KENPGr1m4NM :3

>>395504
1. Expanded Towns and Cities
2. Тут: http://skyrimgems.com
#150 #395543
>>395538
А где вторая нога?
#151 #395544
>>395533
1. Скачиваешь t5e http://afkmods.iguanadons.net/index.php?/topic/3750-wipz-tes5edit/
2. Скачиваешь http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37981/
3. Устанавливаешь по инструкции.
4. Загружаешь нужные плагины в t5e
5. Правая кнопка -> apply script
6. Выбираешь этот скрипт, запускаешь, проставляешь галочки всем нужным модам, пишешь название, ок, ждёшь.
7. Если всё в порядке, т.е. без ошибок замержилось, то закрываешь t5e, где сохраняешь изменения только новому плагину, а не всем. (select none и выбрать только новый)
8. Отключаешь все совмещённые плагины, включаешь новый плагин. (Делать проще через мо. И в нём соответственно не тупишь и не отключаешь моды, а отключаешь только плагины.)
9. ?????
10. PROFIT!!!
#152 #395545
>>395541

Челом бью, понилюб. Хотя я уже начал чистить от лишней мишуры. Чем вообще обусловлено ограничение на 255 плагинов?
#153 #395546
>>395544
И тебя благодарю.
410 Кб, 900x1200
#154 #395547
>>395543

>а где 5 и 6 ноги

#155 #395548
>>395545

>Чем вообще обусловлено ограничение на 255 плагинов?


Тем, что под номер в порядке загрузки жестко отведен 1 байт. 640кб должно хватить каждому
#156 #395549
>>395545

>Чем вообще обусловлено ограничение на 255 плагинов?


Математическим пределом движка и папируса.
#157 #395554
Неоф патчи только с нексуса качать?
#158 #395555
>>395519
Молодец, думаешь иначе, чем 370к скачавших. Хз что тебе тогда нужно, ищи сам.

И ссылку кинь, если найдешь какой реплейсер.

>>395538
Я в основном легкой и средней броне оттуда рад. Тяж на мой взгляд так себе.
#159 #395561
>>395555

>370к скачавших


Ну это вообще показатель. Иммерсив арморс в топе нексуса навсегда, хотя он тоже говно. Как же так?
#160 #395564
>>395554
На английском - да.
#161 #395567
>>395564
Где для русика качать ?
#162 #395569
#163 #395571
>>395555
На лёгкую поставил sleeved imperials, но без наручей и сверху текстурки book of silence. Неплохо. Броня в форме торса всё таки офицерская.
#164 #395574
>>395561
Тяжело тебе с такими уникальными вкусами, наверное.

>>395571
Вот еще нагуглилось имперское: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16130/?
Сам не пробовал.
#165 #395578
>>395574
Говно, доспехи из ведьмака слишком выделяются. Твк то он прав, иммерсив арморс - говно. А бон со штанами лучше чем без штанов.
#166 #395583
Тесаны поясните за Undeath, стоит ли качать?
#167 #395607
>>395583
Неплохой мод и квестовая линия, няша. Для некроманта вообще ставить без вариантов, которых нет. :3
#168 #395609
>>395578
Мякотка в том, что в иммерсив арморс ты можешь сам настроить доспехи как пожелаешь. Не нравятся тот или иной васянский сет? Отключи его нахуй в MCM.
мимокрокодил
#169 #395619
Как убрать ебучую ауру вокруг корней нирна?
#170 #395620
>>395609
Годных доспехов там мало. Проще отдельно скачать.
#171 #395622
>>395619
И почему она ебучая?
#172 #395626
>>395622
потому что RLO оставил ауру только у них
#173 #395636
>>395626
Во первых у корней нирна лорное сияние. А вообще оно исчезает если сорвать корень даже с RLO. Чем тебе это сияние мешает?
#174 #395638
>>395574

>Тяжело тебе с такими уникальными вкусами, наверное.


Да, приходится делать моды самому.
#175 #395659
>>395636

>корней нирна лорное сияние


Срал и мазал на лор, во-первых. Во-вторых, больше ни в чем во всем Скайриме сияния нет. Корни нирна бросаются в глаза и выглядят неестественно.

>А вообще оно исчезает если сорвать корень даже с RLO


Открыл тайну, прям. Пусть себе светятся как любые другие источники света - свечи, например. Но не сияет, сука!

>Чем тебе это сияние мешает?


Больше его нет нигде, то есть режет глаз в моей сборке.
#176 #395669
Господа, STEPоюзеры, поясните пожалуйста, какие моды нужно переустановить, если я хочу добавить в сборочку JaySuS Swords и Expanded Jewelry?
Я просто помню, что в каких-то инсталлерах были галочки на патчи совместимости с этими модами, но не помню, в каких именно.
#177 #395700
Годен ли линкрелейтед?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43773
#178 #395701
#179 #395711
>>395497
В Секслабе можно только в плен брать, сдавать пленных нельзя.
#180 #395714
>>395711
Неправда. Можно отвести связанного пленника стражникам и передать за вознаграждение.
#181 #395771
>>395714

>Guards are not very fond of criminal scum, and are known to execute them on the spot! Your bounty turn in is no exception!


Я, конечно, понимаю, что Скайримские порядки суровы, и 99% преступников всё равно ждёт смертная казнь, но хоть бы для приличия и чтобы не травмировать нежных чувств паладина заставили преступника посидеть сначала в тюрьме и осознать свою участь в полной мере и раскаяться в грехах перед смертью
Неужели нельзя сделать, чтобы персонажа уводили за дверь темницы, после чего он просто бы исчезал, а сообщение говорило бы, что он, мол, понесёт заслуженное наказание, и все дела?
#182 #395773
>>395771
Ну так сделай сам, ёбта, две строчки дописать.
Самое сложное найти скрипт, отвечающий за это, и конкретное место в нём.
#183 #395776
Тесаны, выручайте. Решил я, значится, построить поместье Озерное и внезапно обнаружил, что стройматериалы в кузнице можно изготавливать только партиями - минимум 5 шт. Грешу на анофицал патч (вполне в духе) либо Complete Crafting Overhaul (на прошлую сборку накатывал и вроде бы проблем не было, но не уверен). Собственно, нужны советы как исправить сие недоразумение.
#184 #395782
>>395773
Ясен хуй. Я знаю, какой консольной командой это делать, но вот как заставить её триггериться после выбора определённого ответа в диалоге, а главное - как заставить этот ответ появляться в списке вариантов с определённым персонажем (стражником) при определённых условиях (только когда имеется пленник, и только когда этот страж стоит рядом со входом в тюрьму, ну или хотя бы находится в той же локации, где имеется вход в тюрьму) - понятия не имею.
#185 #395787
>>395782
Так ты не с нуля делай, а возьми за основу sexlab submit, в котором можно сдать стражнику.
А если с нуля, то тебе нужно при захвате добавлять пленника в кастомную фракцию, и вешать на плеера set playerhasprisoner 1(эту глобалку в релейтед квесте для обработки приделываешь, например). Далее в том же квесте добавляешь вариант диалога (Я хочу сдать пленника правосудию) с условиями (playerhasprisoner 1) AND (akspeaker.принадлежитфракциистражников). Ну и при выборе варианта диалога уже приделать скрипт, который обработает твоего пленника(refid которого с момента захвата хранится в специальной переменной) на package отвода в тюрьму или просто дизейбл на месте и выдача вознаграждения игроку.
Немного сумбурно написал, пожалуй.
#186 #395790
>>395787
Может ты еще и скрипт для искр при ударе по броне придумаешь?
#187 #395792
>>395790
Новый мем тесача?
#188 #395794
>>395790
Разжёвывали же, что движок не позволяет простую реализацию такой хуйни. А если делать ехал спелл через спелл, то будет свистопляска с мерцаниями, хлещущей кровякой в любом случае а также искрами при ударе в непокрытую голову - слишком несовершенно.
#189 #395800
>>395787
Да не, вполне понятно, спасибо. Буду ковыряться и экспериментировать, при успешном исходе отрепортуюсь.
507 Кб, 1920x1080
663 Кб, 1920x1080
579 Кб, 1920x1080
#190 #395832
И это без ЕНБ. 60 ФПС.
#191 #395846
Моданы, а моданы. Доставьте мне мод на годные данжоны НЕванила стайл, надоели эти кишки. Хотеть как в дагерре или хотябы морре, чтобы можно было заблудится, и прожить там пару игровых недель, пока выход не найдешь, лол.
#193 #395854
>>395850
Второе вроде годное, но этого мало(
#194 #395862
>>395850

>Хотеть как в дагерре или хотябы морре.


Играю сейчас в морровинд. Подземелья такие же закольцованные кишки, кроме некоторых.
58 Кб, 800x600
#195 #395865
Поясните, можно ли поставить "Cheap but Good + High Resolution Texture Pack" как базу ГРАФОНА, а потом уже нанизывать все остальные моды? Или будет куча проблем с совместимостью?
#196 #395868
>>395865
И вдогонку: есть ли у т.н. "неофициальных патчей" существенные проблемы с совместимостью с остальными модами?
#197 #395875
Друзья, такая проблема.
При значительном отдалении камеры от лица глаза начинают вылазить из орбит. Накачен ECE, http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12951/
Проблема мне уже встречалась, но не с лицом, дело было в каких-то неверных параметрах nif-файла, из-за чего при отдалении на передний план выходил объект, который должен быть скрыт.
К сожалению, я уже нихуя не помню, а глаза, до кучи, nif-файлом не являются.
Ничего не трогал, оно все само.
Если кто с подобным сталкивался, распишите че да как.
#198 #395878
>>395240
В настройках так и стоит. Нужно поменять кнопки только для лука и двуручного оружия, т.к. неудобно блочить левой и стрелять правой.
654 Кб, 1280x720
876 Кб, 1280x720
#199 #395883
>>395456

>Кстати пикрелейтед этого поста- Natural Lighting and Atmospherics for ENB. Дико выкрученная гамма делает теневые стороны предметов дико тёмными, что даже деталей не различить, а то что в свете дико белёсо и засфечено с низкой контрасностью. TAZ Overhaul определённо лучше.


Ну да, определенно. Ткнул в рандомные пикчи автора - та же хуйня, да еще и цвета грязноватые из-за оверсатурейшена при низком контрасте. В целом TAZ очень похож на NLA, это вопрос вкуса - первый чуть ближе к ваниле, второй с более голубоватыми оттенками. Сорта васянского дерьма, которое надо перепиливать по науке.
#200 #395884
>>395865

> High Resolution Texture Pack


Just_no.jpg

>>395868
Почитай FAQ в шапке.
159 Кб, 600x551
#201 #395889
В кои-то веки в горячих файлах что-то любопытное: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62856
26 Кб, 604x359
#202 #395890
Анон, есть мод на телепортацию, чтобы летать в определенную область по желанию и возвращаться оттуда? Смысл в том, что хотелось бы обустроить базу на отдельной карте из говномода, попадать туда заюзав спелл и улетать обратно также магией. Играю без фасттревела, нужен спелл, чтоб только домой летать.
#203 #395892
>>395890
А дом в переносной сумке не подойдёт, няш? :3
#204 #395894
>>395892
Знаю его, нормальный мод, но яж с ним охуею от безнаказанности, я буду в эту сумку-дом запихивать все подземелья целиком вместе с дохлыми драуграми, обходя предел по весу и продавая все это говно еврею из Вайтрана. С телепорт-модом я себе хоть накручу в тесэдите стоимость по мане на максимум и еще каких-нибудь ограничений.

Алсо нашел http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29447/
Сначала подумал что говно с коленки, но вроде работает. Ставишь точку выхода, а точку входа меняешь, красота. Это самый адекватный из подобных, никто не знает?

Алсо в догонку - есть гайды по переделки спеллов? Поставил бы себе использование раз в сутки, как у расовых абилок, да не умею.
#205 #395896
>>395894
жить буду в http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=222925857

Для труе-мага самое то, благо могу призывать кровать, сундук и все необходимое через конжурейшн.
188 Кб, 600x600
#206 #395898
>>395894

>Алсо в догонку - есть гайды по переделки спеллов?


Держи, няша. :3
http://www.youtube.com/watch?v=E7ikxJJcVG4
http://www.youtube.com/watch?v=414bAQy1xWg
https://www.youtube.com/watch?v=M8tBMdloaBI
121 Кб, 518x682
#207 #395903
>>395898
благодарствую, держи хранительницу огня
#208 #395908
>>395898
через tes5edit таки можно сделать проще
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/

Открываем через него мод с интересующим спеллом, выбираем там вкладку Spell, выбираем заклинание которое хотим изменить и меняем его тип со Spell на Power. Вуаля, теперь оно применяется только раз в день.
#209 #395941
Есть мод, позволяющий ставить точки на карте, желательно с описанием?
#210 #395942
Подскажите максимально удобный костыль для создания партии из трех персонажей. Использую фолловероа с /tesg/. Пытался накатывать рекомендованные - то артисты не хотят идти со мной в количестве более одной штуки, то в (плагине для создании гильдии - вообще не ходят со мной) то еще какая хуита.
#211 #395943
>>395942
Максимально удобный -- Extensible Follower Framework. Если не нравится его интерфейс и предпочитаешь продираться через многоуровневые диалоги, то AFT и универсальный "ищи сам".
99 Кб, 550x550
#212 #395944
>>395942
Mass effect
102 Кб, 636x617
#213 #395965
>>395942
Simple Multiple Followers, няша. Или, если тебе кроме простого увеличения максимального количества напарников ничего не нужно - просто сделать башед-патч. :3
8 Кб, 208x460
#214 #395974
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10383/?

Может кто-нибудь пояснить, куда исчез Better Dynamic Snow? Буквально месяц назад был. И что есть ему на замену?
#215 #395977
>>395974
Возьми да с тесалла скачай: http://tesall.ru/files/file/4183-uluchshennyj-dinamicheskij-sneg/
#216 #396030
Наконец-то нашел. Нет больше визуальных эффектов зачарования.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1345/
#217 #396034
>>395889
Вроде бы годно, но я нихуя не понял.
#218 #396053
Моданы, в общем, суть такова... хочу состарить скайрим. Да, тоесть реально. Хочу что-бы каждый НПЦ постарел, а их дети выросли и были нормальными нпц, хотя-бы с дженерик диалогами. Навернуть модов на изменённые города, и т.д. что-бы чувствовалось, что прошло много лет. Что посоветуете?
#219 #396054
>>396053
Посоветую обратиться к врачу.
28 Кб, 350x270
#220 #396055
>>396053
Пикрелейтед.
#221 #396056
Кроме Jks на города есть еще что нибудь годное?
#222 #396057
>>396056
Expanded Towns and Cities, няш. :3
#223 #396061
>>396057
Сильно фпс жрет?
#224 #396063
>>396061
Не больше других крупных переделок населенных пунктов, в принципе. Опять же от прочих модов и енб зависит.
#225 #396066
>>396063
спасибо, няша
#226 #396067
>>396063
Алсо, посоветуй еще что нибудь для атмосферы.
#227 #396068
>>396067
Атмосферы в плане чего, няша? :3
#228 #396070
>>396068
Саунд, население , скайрим поживее что бы стал.
#229 #396071
Творчество этого товарища годное или не очень?
http://steamcommunity.com/id/ThirteenOranges/myworkshopfiles/?appid=72850
#230 #396073
Моданы, посоветуйте чего-нибудь на свадебную тематику. Хочу поаутировать над этим аспектом игры.
484 Кб, 1240x873
#231 #396074
>>396070

>Саунд


Fantasy Soundtrack Project: http://aceeqmodding.weebly.com/fantasy-soundtrack-project.html

>население


Populated-моды отсюда: http://erkeilmods.altervista.org/skyrim/welcome/

>скайрим поживее


SkyTEST: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10175
Interesting NPCs: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8429
Birds of Skyrim: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17723
83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4955
Improved Fish: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14320

Как-то так, няша. :3
#232 #396076
>>396074

>Improved Fish



Ретекстур лосося, наконец-то. С релиза скайрима жду.
#233 #396078
>>396076
Да нет, няш, там не только ретекстуры рыб - он ещё и добавляет много новых их разновидностей (суммарно около 50-ти). :3
#234 #396079

>Birds of Skyrim



не советую, все птицы сделаны по образу и подобию куриц, т.е. степенно проходятся по земле. Абсолютно все. Готовтесь к засилию нелетающих птиц, месяцами шляющимися по одним и тем-же местам. Добавил бы автор их на карнизы и крыши, хотя-бы, было бы и то интереснее. А так просто куча куриц повсюду с новыми модельками.
#235 #396101
>>396079
Ну всяко лучше ванильной пустоты, правда же? :3
#236 #396113

>It is now possible to join Harkon's Court as a vampire lord.


Альтернать старт обновился.
70 Кб, 500x513
#237 #396162
Поставил мод на коллюзию мёртвых тел. Типа после смерти они не превращаются в говно сквозь которое можно проходить, а всё ещё обсчитываются как тела. Всё бы ничего, но вот стрелы после попадания ОТСКАКИВАЮТ, сука. Теперь нужен мод на мод, который бы позволял стрелам втыкаться.
#238 #396165
>>396162
Проще просто не стрелять в труп.
#239 #396171
>>396165
Они вообще отскакивают, лол. Иногда, правда, чудом зацепится но это редкий случай. Урон-то проходит всё в порядке, просто некрасиво.
#240 #396174
Моданы, я тут задумался...а чрезчур тяжёлые ENB не могут перегреть видеокарту настолько, что та прийдёт в негодность?
#241 #396182
Есть моды на курьерскую работу для дувакина? Хочу просто побегать по миру и заработать деньжат, а не спасать мир-чистить пещерки.
#242 #396189
>>396182
Есть моды на чистить пещерки для дувакина? Хочу просто побегать по миру и заработать деньжат, а не спасать мир и делать курьерскую работу.
#243 #396190
>>396174
У каждой карты есть защита, которая снижает потребление электричества/производительность/эффективность при достижении потолка температуры.
Но и в постоянной работе на пределе возможностей нет ничего хорошего - быстрее изнашивается ресурс.
#244 #396197
>>396071
Мастерская стима? А ты говно часом, не ешь?
#245 #396198
Моданы, халп! Возник баг. Периодически, некоторые предметы теряют возможность их активировать через клавишу, вроде кровати (чтобы поспать) персонажа (невозможно поговорить) или предмета (невозможно перемещать и подобрать) баг простенький, но бесит неимоверно, как лечить?
#246 #396201
>>396197
Пиратоблядок, укатывайся на свой нексус.
#247 #396202
>>396201
У меня легендари лицуха, но нактывать с мастерсуой - зашквар
#248 #396204
>>396202
накатывать с мастерской - fix
554 Кб, 1920x1080
1871 Кб, Webm
#250 #396215
>>396210
Ставишь вилью\софию и идёшь по солитьюду и слушаешь
#251 #396216
>>396198
Бумп народ, поспать не могу!
#252 #396218
>>396215

>Not compatible with any mod that modifies the stock DialogueFollower quest.


>Followers using a different control system will not utilize this mod.


Мне кажется, оно даже работать вместе не будет.
Алсо, что за софия?
#253 #396231
Довы, напомните название мода, позволяющего в МСМ самому править сложность.
#254 #396239
>>396231
custom difficulty
#255 #396241
>>396239
Спасибо!
#256 #396243
>>396241
Опа, угадал.
#257 #396252
>>396243
Не угадал. Там джве с половиной настройки, я другой когда-то ставил, там вкладок 10 было с кучей разных твиков.
#258 #396258
Какой ретекстур стекла самый топовый?
38 Кб, 520x480
#259 #396259
Что лучше: Skyrim HD - 2K Textures или Skyrim Realistic Overhaul?
#260 #396262
>>396258
Заходи в раздел ретекстуров на нексусе, и листай от начала до первого ретекстура стекла.
#261 #396263
>>396259
Skyrim HD - 2K Textures
А ВООБЩЕ Я ВРУЧНУЮ СОБРАЛ ИЗ ЭТИХ ДВУХ МОДОВ. ДОБАВИЛ ИЗ Skyrim Realistic Overhaul ТО ЧЕГО НЕ ХВАТАЕТ В Skyrim HD - 2K Textures. ОНИ ДОВОЛЬНО СИЛЬНО РАЗНЯТСЯ.
И НЕ ПОВТОРЯЙ МОЮ ОШИБКУ: КАЧАЙ ЛЕГКУЮ ВЕРСИЮ Skyrim HD - 2K Textures, А ТО Я СПЕРВА СКАЧАЛ 4К ТЕКСТУРЫ.
#262 #396264
>>396262
По мнению анона. Себе я уже нашел, мне интересно, вдруг есть какая-то неочевидная годнота.
#263 #396266
>>396264
БУК ОФ САЙЛЕНС ОЧЕВИДНЫЙ
#264 #396267
>>396263
Бля, я бы сам был рад посмотреть разницу между ними, но с нексуса реалистик оверхол удалили.
Почему не качать 4K? У меня довольно мощный пека.
#265 #396269
>>396266
Полная параша. Качетво охуительное, но слишком много отсебятины.
159 Кб, 1280x720
#267 #396271
>>396270
Найс волосы.
2998 Кб, Webm
#268 #396273
Моданы, тут наткнулся на проблему, что найт ай не работает с ENB. Ну и я, не мудрствуя лукаво, нашёл вот этот бриллиант -

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50731/?

...И теперь эффект от ночного зрения такой охуенный, что я даже сделал вебм, чтобы показать. Всем советую.
#269 #396274
>>396267
МНЕ 2 ГБ НЕ ХВАТАЛО НА 4К
#270 #396279
>>396071
Замечательное
#271 #396301
>>396198
бумп, баг распространяется как вирус. Сначала не мог спать, теперь нпц не реагирует.
#272 #396302
>>396273
Хорошо, конечно, но Америку ты не открыл, а порвал старый баян.
#273 #396305
>>396301
Это ещё ничего. Скоро то же самое начнётся в "реальной" жизни. Сначала у тебя разовьётся бессонница. Ты всю ночь пролежишь, ворочаясь, на бесполезной кровати. Утром ты встанешь, пойдёшь в ванную, попытаешься открыть кран, но не сможешь. Ты пойдёшь на кухню, но не сможешь включить ни один прибор, не сможешь открыть холодильник. Твой комп будет стоять бессмысленной коробкой. Дверь превратится в непреодолимую преграду. Охваченный растущим из самого нутра ужасом, ты бросишься к окну и наконец всё поймёшь.
#274 #396306
Накатил я STEP, господа хорошие, и всё у меня было замечательно и с фпсом и со стабильностью, пока не решил отправиться в Вайтран. В районе фермы Пелагио стабильно проходит сначала небольшой фриз, на пару секунд, а потом уже виснет намертво.
Кто-нибудь знаком с такой проблемой?
#275 #396308
>>395846
Бамп
#276 #396310
>>396306
Так, похоже, у меня СКРИПТОПРОБЛЕМЫ. Отключил дедли комбат и додж заодно - пара микрофризов и всё пошло.
Печально, конечно, будет вылавливать скрипт-хэви моды из забитого почти под кап лоадордера.
#277 #396311
>>396301
У меня было что-то подобное с реквиемом, короче найди руский форум про реквием, тот который на 400+ страниц, и там красным по белому написано как лечить
#279 #396313
>>395846
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51957/

Не совсем по реквесту, но советую данный мод. Ванильные подземелья в аутентичной кромешной темноте будут казаться лучше, я гарантирую это.
#280 #396314
>>396305
П̛̝͎̩̞̿ͧ̑ͫͧ͝ͅО̪̞̯̹̭͚͎̙̻̭̘̱̱̼͈̭̗̓̑ͧͩͯ̀ͨͬ̈́́̓̎̚̚̚͟͠ͅͅС̢̧̹̖̦̹̏̌̐̓͑̌ͨͩͭͭ̀̏͘̕͞М̸̨̨͈͕̝̥̥͕͓̥̟͚͌͆ͯ̄̿̊͟͡О̓̄͆̋̑͌ͪ̎́͏̵̡̖̞͈̠Т̴̢͚̬̻̉̐̊ͫ͊̿͒ͨͪ͗̎ͩ͆́͘͢ͅР̎͊̊͂̉̚҉̷̰̰̪̮̼͉͈̳͚̀͠И̵̷̡̢̘̻̘̙̱̝͚̦̟̤͍̜͈̲̦̻͚̒ͥ̄͛͆̄͞ ̵̷̛ͬͫ͐͛͏͖̲̣̠̳̠͎͉̟̜̞̫̠̮͉͞ͅН̢͖̱̦͙̗̣̟̟̞̭ͦ̋̀̆̄ͭͮ̎̿ͨͬͫ̓ͯͦͩ̇͘͞Ӓ̵̡̗̝̤̥̳̟̮͇̦̖͓͈̺̟͈̘̜́̂̾ͫ̎ͨ̅́͛ͪ͌͆́́ͅͅ ͨͬ͆ͣ̽̓̀̃̄͂̑͏͇̠̟̗͢͞Н̷̼͓̺̲͎̻͉̜̟̹̝̉̍́ͬ͌ͣ̐ͪͩ̾͊͠Е̨̨͖̻̟̥̻̯͙̎̀̈́͑͑̀͢͜͡Б̡̬̥̦͙͖͎̞͉̺̣̇ͭ͑̋̾͘͟͠О̵̢̊ͦͭ̑ͭͦ̊̑̊ͣ̈͏͙̳͓̖̪͓͓̙̜̭͚͚̦̙͉͠
#281 #396316
>>396311
>>396301

Значитсо так, мне не пришлось даже читать тонны гайдов, ответ нашёлся на форуме нексуса. Просто надо было в моде Animations переткнуть параметр Blockactivation. И всё вылечилось.
53 Кб, 602x437
#282 #396371
Есть ли моды на снижение гравитации тел, чтобы можно было как великан запуливать противника в космос?
861 Кб, 848x1200
#283 #396374
>>396371
В ПерМе есть заклинание Weaken Gravity, няш. А ещё оружейный энчант на шанс отбросить врага. :3
42 Кб, 192x323
#284 #396383
Есть ли доспехи типа пикрелейд? Из третей дьябдлы.
#286 #396427
Есть ли модец, который делает гг разворачиваться как нормального человека, а не как электровеник?
Чтобы он поворачивался как нпс, а не мгновенно. Ну вы поняли.
22 Кб, 480x480
#287 #396437
Ребята, такое дело, нужно как-то поубавить себе начальные статы типа здоровья и стамины. Чтобы начать игру и сразу коркор. Как это сделать не прибегая к глобальным модам?
#288 #396438
>>396437

>Чтобы начать игру и сразу коркор.


А Реквием установить не проще?
#289 #396440
>>396438
Нет, не проще. Мне нужно только пару значений поубавить, а не перелопатить всю игру.
#290 #396443
>>396440
Но тогда коркор быстро закончится.
#291 #396445
>>396443
Это уже мои проблемы.
#292 #396450
>>396445
Тогда глянь в консольных командах.
22 Кб, 502x417
#293 #396451
Сам спросил, сам нашёл. В консоли:
player.setav healthили stamina или magicka число
Вместо слова "число" нужно выставить какое угодно цифровое значение. Это значение станет максимальным у вашего персонажа.
#294 #396453
>>396451
Обращайся.
#295 #396468
>>395514

>Эти меши древней нордской брони поверх мешей брони стражи.


А что плохого в том, что Нордская стража носит части древней Нордской брони? И там еще много новых деталей добавлено.

>Эти пластиковые текстуры


2048x2048
#296 #396470
>>396468

>2048x2048


Да хоть 4096. Дело не в разрешении.

>А что плохого в том, что Нордская стража носит части древней Нордской брони? И там еще много новых деталей добавлено.


То, что НОРДСКАЯ броня, да еще и МЕХОВОЙ ВОРОТНИК от одежды ярла, БУТЫЛКИ МЕДА на поясе, ПАТРОНТАШ от брони гильдии воров и прочее порядком заебали. Меня по крайней мере сильно.
#297 #396473
>>396470
Но там только наплечники и перекрашенные перчатки, больше ничего нету, не заводись.
#298 #396474
>>396468

>А что плохого в том, что Нордская стража носит части древней Нордской брони?


То что это то что это убого выглядит, когда используются ванильные части разных доспехов для создания отдельной брони.

>2048x2048


От этого они не перестают выглядеть как пластмасса.
#299 #396475
>>396389
Где ты там даедрик увидел лел? Там довольно реалистичный готичный доспех.
#300 #396476
>>396437
Нахуя? на 20том уже и 200хп мало.
#301 #396481
>>396475
Даэдрик такой же готичный доспех, ну только шипов многовато
#302 #396482
>>396475
Готодаун, плс, там такое же говно как и дэйдрик.
213 Кб, 811x1231
#303 #396483
Пришлось отказаться от SkyDie, по причине того что он меняет персонажей. Например в факельной пещере, вначале, у бандитов нет диалогов и они тупо стоят на месте. Так вот, нужна замена, чтобы можно было отключить восстановление здоровья (в идеале отрегулировать самому) ну и ещё небольшие твики, без фанатизма.
#304 #396484
>>396476

>на 20том уже и 200хп мало


Только миличушканам
#305 #396490
>>396482
>>396481
Под готичным я имел в виду https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85 и с даедриком там разве что цветовая гамма немного похожее, строение, детали абсолютно разные.
#306 #396494
Довакины.
А вам не кажется странным.
Что солнце в зените прямо над головой.
Мы ведь на севере, а солнце над головой бывает только в тропическом поясе.
Случайно, нет ли мода, который делает солнце не столь высоким?
#307 #396504
Куда в EFF складывать зелья и еду, которая предназначена для использования фолловером. Сложил и в эквипмент и в инвентарь, и ничего не использует.
89 Кб, 1364x768
226 Кб, 1440x900
#308 #396506
>>396490
В иммерсив арморс есть пикрелейтед. Не знаю, подойдет тебе или нет, но ничего более похожего на то, что тебе нужно, я не видел.
#309 #396507
>>396494

>Фентези поебота


>Реальность


Пиздос. Тут и мир может на черепахе и трёх китах, а ты положение солнца высчитываешь.
#310 #396510
>>396506
Кроме курвадоспеха нормальных лат так и не завезли, а жаль.
#312 #396524
>>396494
А две луны тебе странными не кажутся, няш? Это не Земля же. :3
#313 #396527
>>396524
Это от планеты не зависит. Если над регионом звезда стоит в зените, то либо это не может быть холодный регион, либо остальные регионы должны быть ещё холоднее, это во всей Вселенной работает.
Хотя в другой Вселенной и дважды два может равняться трём, так что и звёзды могут охлаждать, а не греть.
Но я склоняюсь к мысли, что Нирн находится в нашей Вселенной, либо её аналоге.
#314 #396528
>>396507
>>396524
Я же не просто так спрашиваю. Во время восходов и закатов самые красивые пейзажи. Больше красоты в игре было бы, если б солнце невысоко поднималось.
#315 #396529
>>396524
У Марса тоже 2 луны.
#316 #396568
>>396524
Две луны вполне возможно. А вод то что во всех регионах тамриеля солнце проходит совершенно одинаковую дугу это странно.
#317 #396575
>>396568
Посмотри на небо
#318 #396583
>>396504
Бумп. Или подскажите, как поменять >>396451 команды, чтобы применить их к спутнику? На месте player поставить ID или имя спутника?
#319 #396593
>>396583
Нихуя не ставь, просто ткни на спутника в консоли, чтобы выбрался целью, и пиши команду без "player.".
#320 #396613
>>396593
Благодарю.
#321 #396618
Анон, как вообще подгоняют броню под разные тела? Вод допустим, есть васян, которые порезал ванильные бронежилеты и сделал из них новую броню. Но порезал он модель под стандартное тело, причем аж два раза. А для CBBE-UNP еще два раза что ли?
#322 #396620
Дувакины, есть модца на динамический FoV? Чтобы в диалогах один был, в бою другой, вне боя третий.
С плавным переходом было бы вообще шикарно.
#323 #396624
Есть мод для стрельбы с лошади и использование копий/секир сидя на лошади? С крузадер модом сочеталось бы охуенно
842 Кб, 1920x1080
601 Кб, 1920x1080
465 Кб, 1920x1080
365 Кб, 1920x1080
Пост имени идеального ENB #324 #396663
Братия во плагинах! Наконец! Я нашёл ЕГО. Я нашёл адекватный, близкий к ваниле, не слишком требовательный к производительности ENB! Вот он:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/822/?

Но, есть пара тонкостей. Нужно использовать пресет на пункт ниже Ultra High, иначе будет дико тормозить. Второе- нужно слегка допилить ини файлы, по советам товарища вот отсюда http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50214/?

И всё! Дроп фпс не ниже 20, при этом годная картинка, и, что самое главное, очень близкая к ваниле! Ни одно ENB так сильно не приближается по цветовой гамме к оной из оригинала. Всем советую, фпс не падает ниже 40 (GTX 660 TI 2 гб, камень 4 ядра 3.2. ггц, 8 гигов оперативы, SSD) и выглядит очень достойно. Не идеально. Но из всех ENB что я перепробывал, это ENB требует меньше всего гемора с установкой и отладкой и ближе всего к богоподобной ваниле. Те, кто хотят просто ванилу но с ЙОБА эффектами будут довольны. Пикрелейтед собственные скрины, но всю суть этого ENB можно познать только испробовав на деле, т.к. оно удивительно хорошо выглядит в динамике.
91 Кб, 271x267
#325 #396668
>>396663

>не слишком требовательный к производительности


>Дроп фпс не ниже 20

#326 #396669
>>396663
Вся суть ENB-даунов в одном посте. Тут даже добавить нечего.
#327 #396670
>>396668
>>396669
Ну, я вбросил, будет полезно анону или нет, это уже не моё дело.
#328 #396675
>>396663
Анон, можно же гораздо лучшую картинку получить без енб. С 60 фпс. С ванильной погодой. Что же ты себя мучаешь.
#329 #396682
>>396675
Эх, если бы тыл прав. Мой путь был долог и тернист, джва года попыток собрать идеальную сборочку. Джва года ебли с плагинами, подгонки одного к другому, тесты по месяцу на стабильность. Я пробовал всё, анон. Всю дрянь, какую может предложить нексус. Я видел некоторое дерьмо. И я остановился и решил, что нашёл. Это как любовь, анон. Первая любовь, первый хороший ENB... эх.

P.s. Разумеется этот ENB не для всех. Но путь, приведший меня к этому пресету так долог и тернист, что я не мог не поделиться своим счастьем.
#330 #396684
>>396682

>ENB не для всех


Ну сука, ну что же ты творишь.
#331 #396688
>>396313
Тащемта у меня и так они темные, посему настойчиво реквестирую именно новые данжи, неужели модами не допилили зотябы аналогов темного предела???
#332 #396700
Почему могут животные встать? Все гуманойды двигаются, а животные застыли в местах респауна. Фнисом прогонял.
#333 #396702
>>396700
Нажми анинстал кричер бехэйвиорс
#334 #396706
Моданы, доставте мод, на добавление в скайрим музона из облы. Чего-то найти никак не могу. Главное, чтобы не реплейсер, а просто рандомно она врубалась.
#337 #396720
Модяны, есть у кого достойный идол сника?
Когда-то был на нексусе или еще где-то мод, который заменял позу "где срать" на приличное облокачивание на пол. Он и у меня был, я хорошо его помню. Сейчас найти не представляется возможным.
Есть один мод, http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15703/? , в нем имеется парочка похожих идолов, но они хуевые. А больше вообще ни хера не смог найти.
sage #338 #396727
>>396663
Бля, в климатах Тамриэля графон куда как лучше и в статике, и в динамике, и без падени фпс.
#339 #396730
Есть ли мод на облу, который трупов постепенно превращает в скелеты? НА фоллаут 3 такой точно был.
#340 #396734
>>396730
Он сейвы постепенно превращает в помойку.
#341 #396738
>>396727
Ты не путай теплое с мягким. Климаты это не графен.

>>396663
Няша, если нужна производительность -- забудь про ЕНБ. Есть другие варианты. Ставь Enboost (все же для памяти пригодится), сверху ICBINENB2 (I can't believe it's not ENB 2). Потом накидываешь Imaginator и в нем правишь гамму и прочие мелочи как тебе нравится. Ощутишь громадный прирост фпс по сравнению с любым пресетом енб (даже с наилегчайшим) при полностью настраиваемой под тебя картинке. Хоть ванильку, хоть гримдарк, хоть фэнтези делай. Лучше на эти сохраненные фпс всякой травы, облаков и прочего наверни.
107 Кб, 1920x1080
#342 #396743
Тесаны, вы знаете моды которые делают отыгрыш вампира более интересным? Сам не знаю чего конкретно хочу, но то что есть в ваниле просто комично. ГГ ходит с бледным лицом и горящими зрачками не вызывая ни у кого подозрений, порой забегает в таверну куснуть спящего непися, и все. Хуйня же.
#343 #396745
>>396743
Двачую, даже закрытый шлем не надо надевать чтобы не спалили.
#344 #396750
>>396743
Better Vampires
https://www.youtube.com/watch?v=MCXNThSa4bo
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9717/?

Рикаминдую такой мод.

>ГГ ходит с бледным лицом и горящими зрачками не вызывая ни у кого подозрений



В этом моде настраивается реакция НПС, можно сделать так чтобы на тебя агрились, тогда чтобы не палили нужно кастовать на себя заклинание иллюзии, изменяющее твой облик на человеческий, при этом налагающее некоторые штрафы.
188 Кб, 740x540
#345 #396751
>>396750
Добра тебе, бро.
75 Кб, 600x742
#346 #396785
Антон, есть два стула помоги выбрать между двумя модами.
Есть Immersive Settlements, который добавляет NPC с домами и всякими другими ништяками во все города и селения Скайрима.
И есть Whiterun Outskirts Market, который я использую с набором городов от JK.
Immersive Settlements и Whiterun Outskirts Market несовместимы, а патчи не допилили. Та же история и с городами от JK.
Щито делать, мутсэра? Ждать патчи или пилить самому?
#347 #396788
Отыгрываю жадную жопу, есть моды на контракты на убийство драконов, ну типа как в том мультике.
#348 #396791
>>396785

>Есть Immersive Settlements


>Whiterun Outskirts Market



Этот мод давно объединен с Expanded Towns and Cities, в котором возможна модульная установка. Просто не ставишь расширения Вайтрана в нем и все.
#349 #396792
>>396791

>Этот мод


Immersive Settlements который
857 Кб, 713x900
#350 #396798
>>396702
Помогло, благодарю.
#351 #396799
>>396788
В ваниле выдают в тавернах.
#352 #396804
>>396792
Expanded Towns and Cities - местами очень даже ничего, местами - зубодробительное вырвиглазное говно. Не лор-френдли, одним словом.
#353 #396812
>>396799
Там же только голожопые бандиты, а мне драконы нужны.
#354 #396852
>>396804
Хм, а где он вырвиглазен и не лорен? Бегал в нем по разным городам, вроде ничего не увидел, сплошные плюсы.
мимо
#355 #396858
Товагищи, а как применить редактор рэйсменю на нпс?
#356 #396861
>>396858
Вот такая штука есть, няша: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4554
#357 #396866
>>396738

>Enboost


Как его ставить? Там же всего 1 файл в папку с игрой. Не может быть все так просто.
785 Кб, 320x240
#358 #396871
>>395890
Господин Брасторог, залогинтесь.
На следующей неделе тем же составом идём в палеонтологический. ок?
#359 #396924
Тесаны, скачал Skyrim Realistic Overhaul - 2K и Skyrim HD v1_5 FULL, так понимаю хай-рез тестурпаки беседки ненужны?
#360 #396930
>>396924
нужны причем ставь в таком порядке
1. беседка
2. Skyrim Realistic Overhaul - 2K
3. Skyrim HD
Это все потребляет больше 2 гб видеопамяти
#361 #396931
>>396930
ОК, паки оригинальные качать или Optimized?
#362 #396932
>>396931
Это был сарказм. Беседкотекстуры не нужны.
39 Кб, 720x384
#363 #396937
>>396932
Ну ты и шалун.
#364 #396938
>>396932
Не слушай его. Нужны.
Эти 2 пака заменяют далеко не все.
#365 #396960
Котаны, кто может посоветовать моды, чтобы запилить в скайриме полуфэнтези? Ну там красиваяно не яркая броня, мечи, луки красивые, шапочки няшные для тян и прочее?
#366 #396963
>>396960
Посоветую лечиться.
#367 #396972
>>396960
TERA Armors.
#368 #396994
Есть вопрос по совместимости реквиема с Honed Metal. Есть ли например у Хамалы в Маркарте ( 75 зачарования ) все реквиемовские перки до 75 лвла?
91 Кб, 271x267
#369 #396998
>>396994
Должны быть. Конкретно за 75 ничего не скажу, но вот у Адрианки, у которой навык 25 или около того, разделов крафта совсем немного. А у кузнеца с навыком 100 есть почти все разделы крафта(но даэдрика нет, например). Другое дело, что крутые реагенты типа эбонита и драконьих костей неписи не предоставляют, надо своё иметь.
#370 #397008
>>396960
Йобу дал? В скайриме и так нет ни одной реалистичной брони, кроме доспехов Давнгарда. Ещё и статы ебанутые. Ещё и мечи ебанистической формы Куда уж фэнтезийнее.
#371 #397009
Нужен мод добавляющий брызги от дождя, также нужен мод просчитывающий укрытия от непогоды, аноны доставте...
#372 #397011
Как совместить вот эту Better Shaped Weapons годноту и DSR?
#374 #397017
>>397014
Ну пиздец теперь
#375 #397033
>>397011
Что за DSR?
2332 Кб, 1600x1600
#376 #397037
>>397009

>Нужен мод добавляющий брызги от дождя, также нужен мод просчитывающий укрытия от непогоды, аноны доставте...


Держи, няша. :3
Splash of Rain: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37873
Real Shelter: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52612
#377 #397040
КАК СТАВИТЬ ЕНБУСТ?
#379 #397044
>>397040
ПО ИНСТРУКЦИИ СЦУКО!
Качаешь последнюю (или ту, которая указана в инструкции к енббусту) версию енб с enbdev.com, ставишь её, потом ставишь подходящий тебе "это же всего один файл!" из скачанного архива енббуста, запускаешь скайрим и видишь красную надпись сверху, это значит что енббуст работает.
#380 #397045
>>397040
1. Качаем последнюю версию ENB отсюда - http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.htm
2. Распаковываем в корневую папку игры версию из папки "WrapperVersion"
3. Качаем последний ENBoost отсюда - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649
4. Выбираем подходящий enblocal.ini согласно производителю и объему памяти видеокарты и скидываем в в корневую папку игры с заменой.
#381 #397048
>>397043
Глазки вытекают уже от скриншотов.
43 Кб, 545x433
#382 #397049
Вот какого хуя эти пидоры выпилили возможность кастовать с двуручником? Есть ли годные моды исправляющие данную хуиту?
#383 #397053
>>397033
Dual Sheath Redux
#384 #397058
>>397049
Облодаун не палится.
#385 #397059
>>397053
Там все на странице мода написано, сам ищи.
#386 #397060
>>397049
Годных нет. Есть smart cast и grimy utilities. В обоих эта фича сорт оф.
#387 #397071
>>397044
>>397045
Спасибо, конечно. У меня от всех этих мероприятий видеокарта накалилась и отражения в воде распидорасило.
Откатился обратно.
#388 #397074
>>397059
Я так понимаю, нужно после установки
Better Shaped Weapons накатить DSR с заменой мешев ? Поправьте если ошибаюсь
#389 #397076
>>397037
Спасибо тебе, добрый человек.
#390 #397099
Тесач, а есть способ прикутить к старым пресетам ENB новые фишки? А то в моём ENB всё збс, но нету теней от облаков.
#391 #397109
ENB-даунов, я так думаю, пора бы уже в отдельный тред выселить. Заебали уж эти дети.
#392 #397110
>>397109
Даунов, вечно твердящих про ENB-даунов нужно в отдельный тред выселить. Заебали уж эти дети.
#393 #397112
Чо нету говносборчки мастхевной?Скурима со всеми длц и модов?
#394 #397113
>>397112
Поспрашивай в фусрофап треде.
#395 #397116
>>397113
Уже спросил, послали сюда, лел
543 Кб, 1920x1080
#396 #397118
>>397043
Сижу на ICBINE2 и мне норм. Мыла нет, графон приятный, просадки по фпс практически нет.
44 Кб, 650x365
#397 #397119
>>397116
Значит нет.
#398 #397120
>>395165
Ищи нормальные пресеты. С Ambient Occlusion и годной палитрой графон будет не хуже, чем ИРЛ.
#399 #397121
>>395165

Значит так, советую как можно просматривать тонны ENB. Копируешь коренную папку скайрима без папки DATA, и сейвиш (разумеется ванила чистая должна стоять). После этого ставишь ENB, тестишь, если не нравтся- удаляешь весь корень (кроме папки дата, опять-же) нахуй, и скидываешь сделанную копию оригинала обратно. И так тестишь пресеты, тысячи их. Я так нашёл адекватный. По сути, ванила, но с эффектами. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/822/? вот, если что.
#400 #397122
>>397118
От скрина у меня глаза вытекли, без обид.
#401 #397123
Моданы, а есть мод на светильники вместо факелов, но не Weareble Lanterns, уж больно там скриптов много, а сборочка и так того и гляди лопнет от них.
#402 #397125
>>397122
Из-за шарпенинга, скорее всего, я его на максимум выкрутил. Ну, для большего сходства с курваграфоном, лол.
127 Кб, 768x870
#403 #397126
Братцы, а где можно скачать чистый Skyrim (с тремя оф.дополнениями) на английском?
Репак от WaLMaRT чей-то не запускается.
#404 #397127
Тесаны стоит ли Open Cities Skyrim накатывать, Как с ним обстоят дела?
#405 #397128
>>397127
Хуйня, ты получишь гору конфликтов ради непонятно чего. Так ли тебя заводит отсутствие 3-секундных загрузок?
#406 #397129
>>397128
Спасибо за предупреждение.
#407 #397130
>>395154
Сажало это говно фпс безотносительно настроек на 20. Ставишь галку "enable effect", и даже если все по отдельности отключено - было такое.

Уйму раз пытался накатить, очень уж привлекала вода и тени, но зарекся окончательно, ибо неиграбельно.
#408 #397132
>>397127
Помню, у меня после его удаления все НПС из Рифтена пропали хуй знает куда.
#409 #397134
>>397123
Попробуй Immersive lighting of NPCs отсюда http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61255/
Факелы для нпс ночью. Довольно простой мод.
437 Кб, 1600x900
#410 #397148
Отвалились анимации о лошадей. Тупо стоят оттопырив хвосты, если сесть - не едут. FNIS прожимал, результата нет. Чем лечить?
#411 #397151
>>397148
Может она просто срёт? Во фнисе нажми де-инсталл креачурес мне помогло
#412 #397154
>>397148
Это же не скайрим. Нахуй ты с какой-то другой игрой пришел сюда?
#413 #397155
>>396861
Скочал, ругается, говорит нет папки Strings, создал папку, говорит "пустая", не может найти подходящие файлы, что делать?
#414 #397156
>>397148
Пиздец у тебя графонорожденный, на пека для учебы запускаешь?
#416 #397167
>>397165
Апофеоз Васянства.
#418 #397171
>>396383
Куча дарк соулс армора.
#421 #397174
>>397173
Всратость зашкаливает.
#422 #397177
Анон, дай папку Strings у меня нет
#423 #397186
>>397173
Такого можно выебать, отыгрывая что это Молаг БАЛ.
#424 #397208
Что делать, если uGridsToLoad не дает эффекта?
31 Кб, 600x302
#425 #397212
>>397208
Снимать штаны и бегать.
#426 #397213
>>397208
На какой эффект ты рассчитываешь? Он увеличивает количество загружаемого вокруг игрока. Буферы тоже надо увеличивать. Например

> uExterior Cell Buffer=100


> uGridsToLoad=9


> iPreloadSizeLimit=84934656

#427 #397217
>>397213
Я оказался неправ, югрид работал. Включил обратно на 5, глаза вытекли, и я прозрел. Но рассчитывал на эффект позаметнее, конечно.
#428 #397220
>>395323
Реквием есть? Это он.
261 Кб, 1920x1080
#429 #397221
>>397148
Просто эта лошадь увидела некоторое дерьмо.
#430 #397266
>>397177
Бамп
#431 #397269
>>397148

>владелец kek


Чёт проиграл
19 Кб, 826x295
#432 #397279

>When Vampires Attack


>Added MCM menu


>Run For Your Lives


>Added MCM menu

#433 #397283
>>397058
Да ты охуел, в Обле было охуенно в прыжке хуярить клейморой и кастовать. Помню как завалил того эльфа в Бравиле у статуи матери ночи, прыгнув с двуручным топором с крыши и в воздухе силовым ударом его приложил средь белого дня, самое пафосное асасинское убийство в играх на моей памяти. В Скуриме ничего подобного небыло. Или отыгрывать паладина с молотом сжигать пламенем нежить а потом хуярить молотом.
#434 #397293
>>397283

>самое пафосное асасинское убийство


>прыгнув с двуручным топором с крыши


>средь белого дня


Да ты не только облодаун, ты ещё и отсасинодибил. Уёбывай обратно в свою юбисофтовскую парашу. И уроки на понедельник сделать не забудь.
188 Кб, 776x1024
134 Кб, 738x1024
189 Кб, 738x1024
256 Кб, 1040x1024
#435 #397297
>>397293
Так это классика уже, злой геймер. Над этим только ленивый не постебался.
Не семен, но ты ж все равно не поверишь.
#436 #397298
>>397297
А я напоминаю, что с двуручного оружия в ванильной обле нет модификатора в снике.
#437 #397301
>>397298
В ваниле очень быстро становится насрать на модификаторы, ибо один хуй, качаешь выносливость и силу. Алсо, в Скайриме невозможность бить в прыжке или в воде меня сильно удивила.
#438 #397302
>>397301
Ну это ты качаешь, тому що ты манчкин по +5 еще небось, как и я. А некоторые и в ловкача играют, и в педика с харизмой.
#439 #397307
>>397168
это лечится ?
#440 #397309
>>397302
Именно. И это началось еще при первом прохождении.
Как честный игрун шароебился по Имперскому Городу, пиздел, качал красноречие, пришел на Арену, подрался. Потом взял квест Серого Принца, пришел в этот замок, а там мою жопу натягивал каждый желающий, во всех углах и в каждой позе. Напоследок еще и за яйца цапнули, заразив гомофобиейгемофилией.
Так что я сразу начал на +5 качать силу и выносливость. Автолевеллинг, хуле.
#441 #397311
>>397297
Ну так в том то и дело, что нормальные люди над этим стебутся. И только школоатсасины считают, что это ПАФОСНО и КРУТО.
#442 #397312
>>397309
А я в первое прохождение там заблудился, не нашел магазинов, еле выбрался и потопал в Коррол, там пошарился по окрестностям, соснул у троллей в пещере и пошел вступать в гильдии.
#443 #397325
>>397302
Не пойму, что интересного играть милишником? Интересной боёвки ни в обле не было, ни в скуриме. Про моррошинд вообще молчу. Зато лучником и рогой из сника - заебись. Просматриваешь пути патрулирования, если они есть. Оцениваешь противника. Выслеживаешь, берёшь упреждение, и на максимальной дистанции снимаешь красивым выстрелом. Или подкрадываешься чтобы всадить кинжал ничего не подозревающему охраннику. Сравнится ли это по красоте с полоумным милишником, который несётся к цели осыпаемый градом стрел и агрящим всё население гарнизона?
#444 #397333
Моданы, а существуют ли в природе шрамы для тела, например, как татуировки в RaceMenu? Хочу после серьезных столкновений добавлять своему чару напоминание об этом дне.
#445 #397338
>>397333
После десятка стычек на тебе бы живого места уже не было.
#446 #397345
>>397338
Ясен-красен. Просто я тут накатил Реквием и в процессе прокачки алхимии взял перк на ночное зрение. "Хм, испытание травами" - подумал я и глаза мои стали глазами кошки. Так что, будем считать, что эликсиры делают свое дело, и шрамы остаются только после действительно серьезных ранений.
#447 #397357
>>397345
геральт, ты что тут делаешь ?
#448 #397365
>>397357
Слышал я, что после последней войны развелось всяких тварей: ворожеи детей умыкают, оборотни да вампиры бродят по лесам. А домовые отливают хозяйкам в кринки с молоком. Нет, ну правда, неужели ничего нет?
93 Кб, 1920x1080
#449 #397376
>>397365

>вампиры бродят по лесам


Буду ждать тебя на ужин.
127 Кб, 800x600
#450 #397380
>>397365

>А домовые отливают хозяйкам в кринки с молоком.

#451 #397381
>>397365
Вообще интересно, есть ли мод, чтобы можно было всяких чудищ за деньги убивать? А то всё драконы, да великаны. Чёт как-то не густо
94 Кб, 1280x853
#452 #397384
>>397376
Ты что с освещением сделал, ирод?
#453 #397385
>>397381
Иди в Соратники. Радиант квесты - наше все.
#454 #397387
>>397385
Псиной быть - Хирсину служить.
#455 #397391
>>397387
Так никто ж тебя не заставляет под хвост пороться. Тут таже схема, что в Темном братстве: подошел к трупу матушки - взял квест. Выполнил - взял еще. Можно аутировать хоть до нового пришествия Алдуина.
#456 #397396
>>395389
Просто ты неосилятор и вообще слабак.
Мимоспятоголевлавалювеликановмечом.
#457 #397398
Пиздец, поставил легендари и парочку модов из сборочки и фпс - 15. Даже на минималках. И это i7 - 8б и нвидия 740м ЩИто я делаю не так?
#458 #397399
#459 #397400
>>397396
Просто ты неосилятор, казуал и вообще слабак.

мимо-из-реквиема
#460 #397401
>>397398

>740м


Стало быть, и i7 ноутбучный? Он тащемта даже у десктопного i5 первых поколений с проглотом соснёт. Кек.
#461 #397402
>>397399
У меня ваниль в момент выпуска с древней гтс300-400 шла с 50-100 фпс на хороших настройках. 740м явно получше будет 80% того говна на чем игорают
#462 #397404
>>397401
Именно. Ну епт, я бы поверил если бы на всех настройках от ультрасуперкуолити до шитлоу без всего вообще не выдавало одно и тоже.
Сейчас блять пойду пеку с i5, gts 350 распоковывать, хули.
#463 #397413
КАК СДЕЛАТЬ СКАЙРИМ ГРОМЧЕ?
.ini файл крутил, звуковые настройки компьютера на максимуме.
#464 #397417
>>397333
В разработке был один, он ещё динамический рост волос добавлял.
Но как по мне лучше сделать самому оверлей в рейсменю так меньше нагрузки на скриптовый движок будет.
Вот легкий способ собрать оверлей
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49349/?
+
сделать сам оверлей в фотошопе или гимпе на основе этих шрамов например
http://www.loverslab.com/files/file/60-injured-bodies-and-faces-unp-mature-textures/
http://www.loverslab.com/files/file/835-skintextures/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31954/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49279/?

Мейнтейнер шлонгов сообщил что рейсменю теперь поддерживает нормалмапы, спекуляры и дифузы, только с альфа каналом нужно потренироваться.
111 Кб, 852x510
#465 #397434
>>397413

>КАК СДЕЛАТЬ СКАЙРИМ ГРОМЧЕ?


Тонкомпенсацию включи, няша. Но вне игры её лучше выключай - она как-то приглушает звуки плееров и прочих системных программ. :3
#466 #397436
>>397434
анончик, не помогло
громче стали только голоса
83 Кб, 600x423
#467 #397439
1. Есть ли моды на другие формы каджитов? Хотя бы прямоходящих. Странно, что все каджиты родились в одну фазу Массера и Секунды. Или это лорно, и лишь у определенных форм есть склонности к цыганщине, авантюризму и путешествиям в караванах?

2. Есть ли скелеты/армор для звериных рас? Ну там коленки наоборот, вот это все.
#469 #397450
Дованы, есть позволяющий зайти в любой дом и присвоить его себе? Чтобы обустроить его и прочее?
511 Кб, 1920x1080
#473 #397465
На воссоздание Баттлспаера в Скайриме Обливионе и Морровинде есть моды какие нибудь?
449 Кб, 1024x768
#474 #397476
>>397465
На даркриэйшон в этой кальпе он мантлирует силгард по проектамсейчас пилят мод по баттлспаеру.
http://www.darkcreations.org/forums/forum/691-battlespire/

Алсо есть даэдрический полумесяц в разных вариантах
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44179/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29356/?
http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/3736/40-1-0-5005

Крылья для искусителей
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53271

Для морры есть годный русский мод
http://www.fullrest.ru/files/battlespire_v1_0
и
Более старый но всё ещё интересный
http://www.moddb.com/games/morrowind/addons/battlespire-v11
23 Кб, 266x400
#475 #397485
>>397476
Спасибо, посмотрю что там пилят, а пока поставлю этот мод для морры.
Держи няшку!
#476 #397489
Анон где можно стянуть хорошую подборку под мод органайзер? Интересуют в основном внешние фичи, вроде тел (CBBE/UNP) всяких свистоперделок, волос, глаз, рас и т.д. Главное чтобы не сильно влияло на геймпей, не хочу убер йоба меч, который ваншотит половину тамриэля одним взмахом и прочего.
Пытался стянуть сборку с fus-ro-fap, но там слишком пиздец, напомнило мне то, как я однажды скачал обливион 60 гб, вышел из тюрьмы и меня выебала крыса с гандоном в сракотан.
#477 #397490
Няши, у меня джва вопроса.

Как культурно отключить невидимых менестрелей-телепатов предупреждающих всех об опасности боевыми маршами?

Как подкрутить время в игре? Хочу что-бы час в игре, например, равен был 10 минутам реального времени.
#478 #397491
>>397489

>Как подкрутить время в игре?


А можно ли изменить течение времени в зависимости от времени суток? Чтобы восходы и закаты длились долго, а полдень/полночь были короткими.
#479 #397495
>>397492
говорят, конфликтный он
я сам конфликтов не увидел, но мне мод не понравился. совсем уже непонятные создания появились.
#480 #397498
>>397495
Посоны, я тут на днях своего первого дракона замочил, и местный князёк выдал мне Лидию. Ну, а я-то убийца-одиночка, весь в скрытности, нахуя мне воин в соратники? Завёл её в трактир, сказал ждать, а сам съебался.
И вот, иду я по делам своим, и тут надпись проскакивает, что спутник устал и мухожук.
Её можно будет вернуть?
#481 #397500
>>397498
Она где-то под шконкой в подвале в замке вайтрана будет жить. Или в доме ветров, если ты его купил.
#482 #397513
>>397492
По началу прикольно. Воскресающие скелеты охуенные. Но как со всеми модами добавляющими что-то в скурим - рано или поздно начинает заебывать этот зоопарк. Пропадает атмосфера приключений и неизведанности. Куда бы ты ни шел там кто-то кого-то ебет, жрет. Посмотрите налево тут у нас мамонты, а посмотрите направо тут у нас респ волков, а вот по дороге идут братья бури, торговцы, хуй пойми кто еще и блять непротолкнуться.
#483 #397519
>>397490
В ineed есть функция где можно установить время. Стандарт в скуриме по умолчанию 1 к 20.
451 Кб, 1776x1104
#484 #397522
Блять ну никакого погружения

как нахуй отключить врагов и локации на компасе? (компас и хп врагов необходимо нужно)

ктонибудь может сказать куда тыкнуть? скинуть готовый hudmenu.gfx?

компасс тюнер и подобные не пашут

если найдется тот альтруист, может можно оставить белые маркеры локаций, а черные чтоб появлялись в упор и становились белыми только при попадании в них
#485 #397525
>>397522
Пиздец ты немощный. Immersiv hud на нексусе смотри, там всё гибко настраивается, можно компас и врагов убрать.
#486 #397527
>>397525
пиздец ты невнимательный, читай сообщение

ебучий ихуд полезен только убиранием вас заметили, а так кусок говна
#487 #397528
>>397519
Спасибо, няш. Как раз запиливаю зборочку с айнид. Но мцм еще не видел. А все остальное норм подскалируется под эти изменения же?

А как быть с менестрелями-телепатами? Но по моему на нехусе мне где-то попадался такой мод..
#488 #397529
>>397527
Руки из жопы вынь.
#489 #397531
>>397529
вынул, пахнут

как отключить красные точки врагов а хп чтоб осталось?
компас чтоб виден был а локации на нем нет?

ой твои руки сильнее моих воняют
#490 #397532
>>397528
Я играл на значениях 1 к 10, правда не долго. Косяков не заметил.

Две секунды в поиске http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54321/?
288 Кб, 1440x900
#491 #397534
>>397531
Почему ты конченый даун? Нахуя тебе компас который ничего не показывает?
#492 #397537
>>397489
Поищи STEP, только он частенько протухший на торрентах лежит.

>>397490
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53888/?

>>397492
У некоторых вылеты бывают с реквиемом, алсо у тех кто поленился залезть в настройки бывают анальные бугурты от драманов и двемерских драконов.
#493 #397538
>>397177
БАМП
#494 #397539
>>397538
Ебучая ты падаль, за 22 часа не мог найти, всё ждёшь когда принесут на блюдечке?
#495 #397540
>>397539
Думаешь я не искал? Только вот такое вот дерьмо есть http://mn0og0ffilues.tsum12.pp.ua/?r=1604&q=+skyrim+russian+strings
#496 #397543
>>397534
ты осел какойто, сам то юзал эти опции хоть?

как ориентироваться без квестовых маркеров, кроме как по компасу?

иди дальше пользуйся фасттревелом и маркерами, поссал на ванильку
#497 #397548
>>397543

>как ориентироваться без квестовых маркеров


Да ты и хуец свой не найдёшь без маркера, выблядок.
#499 #397551
>>397492
Охуенный мод, в сборочке уже пол года и глюков и багов с ним не заметил. Главное пиздохать в MCM и врубить "Пурист" версию, иначе добавит много ненужной поеботы, но с "Пурист" версией всё просто заебенно. Особенно порадовали двемерские призраки и всякие разновидности корусов, вроде мелких сцук. Ещё пиздатые драугры, в разных броньках и с разными абилами. Мод хороший, советую, насчёт стабильности не знаю, но ничего фатального.
#500 #397559
>>397550
Дай бог тебе здоровья
#501 #397562
Вообще нормально, что у меня нет этой папки стрингс, нет Skyrim - Meshes.bsa и еще не знаю чего?
#502 #397565
>>397562
Уже переустановить давным-давно можно было и МО использовать, а не ебать мозги себе и людям.
#503 #397566
Моданы, а есть хоть один нормальный ретекстур мужиков, который не превращает их в слащавых пидоров? Алсо реквестирую годных оверхолов вампиризма.
#504 #397567
>>397455
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48329/

Анон, вот из того что ты показал это просто заебись, но там какие-то детальки же для мододелов, да? Их кто-то использовал для создания фолловеров? Ищу нормальную дриаду фолловера, с нормально сделанными козьими ногами, рогами, волосатым хвостом и всем таким, пока не встречал. А в твоем ресурс паке все это есть и выглядит просто заебись.
#505 #397578
>>397543

>иди дальше пользуйся фасттревелом и маркерами, поссал на ванильку


>сам не может ориентироваться без компаса


Лол. Проиграл с долбоёба.
#506 #397595
Посоны, а есть ли такие моды?
1) добавляющий простой компас со стрелкой, который можно доставать (или цеплять на руку) и смотреть;
2) добавляющий карту, на которой появляются маркеры мест, но нет стрелки самого игрока, чтобы самому ориентироваться.

Для иммерсии круто же было бы: сам ориентируешься, где находишься и куда идти, как на самом деле. Ну, понятно, после отключения стандартного "компаса" и квест-маркеров и установки мода на расширение описания квестовых заданий.
#507 #397606
#508 #397624
>>397566

>годных оверхолов вампиризма


Vampiric thirst.
#509 #398036
>>397402
встроенные гавно, даже недополноценные М создают кучу проблем. Ноутбуки не для игор.
#510 #398037
>>397402
встроенные гавно, даже недополноценные М создают кучу проблем. Ноутбуки не для игор.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски