Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
157 Кб, 1024x562
Morrowind General 41 #400608 В конец треда | Веб
Сорок первый тред о самой душевной игре серии.
Предыдущий: >>394767

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Краткое руководство от анона по патчам и плагинам:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1

Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев. А дальше возможны варианты:

1) Желаешь ванили? Накати GFM для русека/Morrowind Patch Project для инглиша и вперед. Опционально нагугли Morrowind FPS Optimizer для увеличения дальности обзора и больших разрешений. Разрешение также можно выставить следующими способами:
- Morrowind Resolution Fixer (через реестр):
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43207/?
- Morrowind Resolution Tweaker (утилитка):
https://sites.google.com/site/ivantodorovic/morrowindresolutiontweaker

Для оригинальной версии в разрешении больше 1024х768 настоятельно рекомендуется накатить шрифты высокого разрешения, чтобы не вытекали глаза:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/?
Счастливые обладатели больших мониторов могут поставить Morrowind Code Patch 2.0, включить в нем опцию "Unrestrict Menu Size" и накатить на предыдущий мод надстройку, увеличивающая размер букв:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42420/?

2) Хочешь йоба-графена без ебли мозга? Качай фуллресторепак для версии 1С (требует диск!):
http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Мини-образ диска 1С:
http://rghost.ru/47173500
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ

Для инглиша качаешь Morrowind Overhaul (требует диск Morrowind GOTY edition):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (не без багов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Если после установки оверхола в игре желтые ромбы вместо столов - надо удалить furn_de_table_03.nif в morrowind\data files\meshes\f\

Любой из этих двух наборов дает красивую картинку и вменяемо подобранные реплейсеры почти без вырвиглаза, но требует мощной пекарни.
Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д. Содержат туевы хучи изменений геймплея по вкусу сделавших их вованов. Нирикаминдую для нубов.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.
191 Кб, 732x1091
#2 #400609
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ МОРРОТРЕДОВ

В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). Большое значение имеет удача, ловкость и прочие параметры. Также шанс успеха удара или каста сильно зависит от усталости (зеленая полоска).

В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. Максимум - читерское кольцо телепорта. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Богов), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/? чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.

В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.

В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина-редгарда в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Правда, алхимия в ванили - узаконенный чит для денег и годмода. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.

В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков, поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.

В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!

В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.

В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввардерфеллу, а так же Солтсхейму и Морнхолду. Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.

В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.

В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.

В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).

В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.

ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; полезно если убили квестового непися по глупости ВНИМАНИЕ, МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ СБОЙ СКРИПТОВ
191 Кб, 732x1091
#2 #400609
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ МОРРОТРЕДОВ

В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). Большое значение имеет удача, ловкость и прочие параметры. Также шанс успеха удара или каста сильно зависит от усталости (зеленая полоска).

В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. Максимум - читерское кольцо телепорта. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Богов), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/? чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.

В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.

В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина-редгарда в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Правда, алхимия в ванили - узаконенный чит для денег и годмода. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.

В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков, поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.

В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!

В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.

В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввардерфеллу, а так же Солтсхейму и Морнхолду. Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.

В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.

В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.

В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).

В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.

ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; полезно если убили квестового непися по глупости ВНИМАНИЕ, МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ СБОЙ СКРИПТОВ
207 Кб, 1280x702
#3 #400617
>>400608
ОПушка, ты ещё меньше пик не мог найти?
#4 #400622
>>400617
Да всем насрать по-моему
мимо
#5 #400629
>>400622
Я сохраняю ОПпики, например.
#6 #400630
>>400629
В гугле можно найти по картинке.
#7 #400632
>>400630
Я так всегда и делаю, собственно уже нашёл и скинул побольше размером: >>400617
#8 #400635
>>400632
Ну так зачем ещё чот опу пишешь, нашёл и нашёл. какие проблемы.
#9 #400644
>>400617

> 1280x702


Тоже мне разница, прошлый Оп-пик еще меньше был.
#10 #400649
>>400644
Это оригинал.
>>400635
Прост, чтобы ОП сам искал побольше размером.
152 Кб, 1680x1050
#11 #400650
>>400649
Да большей части пофиг на оппик, а кому не совсем, почти все пикчи что там постят у меня давно давно есть, например.
261 Кб, 1280x1024
275 Кб, 1280x1024
#12 #400873
Слово за слово и...
#13 #400911
>>400608

что-то давно не играл и решил загамать. Вопрос следующий. Мана. Помню была какая-то комбинация и мана не уходила.

Просто как-то по идее не лорно спать сутками чтобы ману восстановить.

Дайте совет. Естесвенно никаких модов.
#14 #400927
>>400911
Естественно моды.
#15 #400957
>>400927

нет, я уже вспомнил, нужно заклинание на увеличение интелекта и увеличения магии одновременно на секунду - дает практически бесконечную магию. даже с лора можно объяснить, как древний секрет.
#16 #400964
>>400957
С лора можно любой эксплоит объяснить. Как и моды любые.
#17 #400976
http://www.youtube.com/watch?v=5jY66zHksLc

Strait ouuta Vivec - another crazy ass n'wah
More skuuma I smoke, yo, my CHIM gets coolah
I'm a bad outlander and you know this
But the pussy ass dunmers don't show this
But I don't give a fuck, I'ma make my quests
If not from the employer, from looting his corpse
Just like illness, the defenition is "corprus"
And when suddenly cured it's called "free stats"
Kill the Almalexia in a minute
I find a good piece of spear - I go up in it
So if you're at a show in the front row
I'm a call u an argonian maid, yo
You'll probably get acselerated like a khajiit is supposed to
But that shows me, maid, you're composed to
A crazy outlander from tha Cyrodil
Attitude legit cause I'm fuckin' the aurils
MC Dranus controls the dwemer automatic
for any dumb n'wah that starts ass traffic
Not the right hand cause I've two handed sword
So think every time when you gonna say word
Full daedric armor and that's cool
F-Y-R spells Fyr but I'm not fool
See, coz I'm the motherfuckin wirard
The definition is clear, you're a dirty lizard
#18 #400979
Я и не знал, что оригиналом знаменитой гифки Welcome to Morrowind является это видео
https://www.youtube.com/watch?v=S4rXsrZRchQ
196 Кб, 1024x768
ЙОБА #19 #401213
Двач, знакомься, это милая девушка с красивым именем Й.О.Б.А.

У нее редкая специальность - Navareen.

Ее задача - реализовать все манчикинские фишки, которые мы знаем. Сейчас я пойду зарабатывать бесконечно количество денег, а пока накидайте то, что ее нужно попробовать.
266 Кб, 1024x768
ЙОБА #20 #401215
Бесконечной количество денег мы получим на 200% легально, купив лишь ступку/пестик у Арилла.
#21 #401217
>>401213
Все уже украдено до вас, госпожа.
#22 #401219
>>401215
>>401213
Блять, опять, ну сука. Создайте отдельный тред для этой хуйни.
#23 #401226
>>401219
Зашивай сраку, это не отыгрыш. Это объединение всех известных способов быстро подняться в Морровинде. С подробным описанием и картинками.
#24 #401227
>>401226
Ну давай, пили.
171 Кб, 1024x768
ЙОБА #25 #401230
Добираемся до Тель Моры.
У алхимички в Тель Море покупаем 10 крабового мяса и 10 мяса гончей - все за 25. Варим из этого 3 зелья. Продаем за 27. +2. Ура.

У ЙОБЫ Алхимия 25, но подняться можно и с 5 Алхимии, нужно просто иметь больше начального капитала.
#26 #401233
>>401226
Ой, пиздец "все секреты морровинда бесплатно без смс"
#27 #401238
>>401230
Но… нахуя? Я наоборот торможу себе прокачку плагами и так, а ты…
#28 #401239
>>401238
Какие именно плагины? Как ощущения?
#29 #401245
Для акробатики надо прыгать как можно выше или падать как можно больнее?
#30 #401249
>>401245
Это зависит от того, оптимист ты или пессимист.
#31 #401253
>>401249
Чёрт, будто мне в жизни падений не хватает.
#32 #401254
Деньги стоит потратить на подкуп, тетенька хорошо подкупается.
Буквально через пару варок, навар составляет +90 с варки.

Начальная стоимость зелья - 17.

Чтобы увеличить объем варки, следует увеличить количество ингредиентов у торговки. Для этого покупаем по 10 каждого типа мяса, а потом сразу продаем обратно. Количество удваивается.

Сейчас у нее уже по 160 ед. каждого мяса.

Если Алхимия и Торговля в навыках, уровни растут как на дрожжах.

Навар с одного навара уже +1100

Суть торговки в том, что у нее
1) 4000 монет, что весьма много.
2) Есть ингредиенты
3) Есть полный набор Грандмастера.

Очень скоро, денег будет дохуя, скупаем аппараты грандмастера.
#33 #401257
>>401230
Вызываешь святошу, убиваешь, пиздишь даедрик, продаёшь крабу.
273 Кб, 1024x768
ЙОБА #34 #401276
Итак, совершенно не напрягаясь и едва выйдя из Имперской Канцелярии Сейда Нин, у Йоба получила:
97 Интеллекта
100 Алхимии
50К денег
Огромный запас керосина для полета.

Все благодаря тельваннийской алхимичке из Тель Моры, ибо она:
1) Хорошо подкупается
2) Имеет набор Грандмастера
3) Имеет дешевые восполняемые ингредиенты
4) Имеет ингредиенты для Левитации
5) Имеет 4000 денег, восполняемые ежедневно.

Далее я проверю, сколько стоит прокачать навык с 5 до 100.

Еще я жду инструкции Наварина, так как сам ее подзабыл.
#35 #401281
>>401257
Как насчет соснуть хуйца, школотрон? Дважды. Нет трижды:

1) Нуб сможет вызвать только твою мамашу-шлюху
2) Нуб до краба не дойдет
3) Нуб заебется продавать
#36 #401283
>>401257
И четвертый раз:
4) Хрен он вызов святоши купит
#37 #401287
>>401276
Неужели в 2015 находятся дегенераты, готовые манчикинить в игре 2002 года? Ею наслаждаться надо, а не искать в ней лазейки.
#38 #401289
>>401287
Так ньюфаги не в состоянии в неё играть без хинтов и читов.
#39 #401297
>>401287
Пройдите к следующему зданию и отсосите у Селуса Гравиуса
#40 #401299
Как лечить баг с нагрузкой? 0/200, хотя хожу в тяжелой броне.
#41 #401300
>>401281

с трибуналом стало проще. валишь асасина и продаешь его шмотки у ползуна. повторить столько сколько хочешь.

когда я был маленьким у меня была такая схема. я хуярил индорильского старжника который был на меня агрессивный я не понмю уже почему и там же в вивеке продавал его доспехи и новый стражник появлялся так я делал пока мне не надоедало.

но стественно это актуально когда ты маленький мальчик, так-то интересней просто играть и играть себе. очень глупо все эти приемчики. ставить на ctr клавиатуру а самому идти пить чай. все это было в свое время. каждый через это проходит.
#42 #401301
>>401300
* мышку ставить на ctrl
#43 #401302
>>401287
>>401289

Эти элитные олдфаги начинают трещать по швам.
#44 #401305
>>401302
)))))Утачки)
#45 #401310
>>401283
Вызов святоши лежит в пещере по квесту гильдии магов Балморы, там где нужно налоги собрать. Да и похуй на святош. Даэдрическое оружие можно получить за квест с заброшенной эбонитовой шахтой, но даже на этот квест похуй. Можно просто зачаровать любую фигню на перманентный вызов даэдрика, стоит не дорого, но и на это пофиг, можно просто купить за 150 золотых монет devil spear или devil tanto которые вызывают даэдрик. Да там соснуть просто нереально в этой игре. Можно ходить первым левелом и убивать просто всех. Разве что из аддонов мобов так легко не убьёшь.
53 Кб, 686x515
#46 #401314
Неужели в 2015 находятся дегенераты, готовые манчикинить в игре 2002 года? Ею наслаждаться надо, а не искать в ней лазейки.
#47 #401318
>>401314
Давай ещё диаблу притащи ил ВоВ.
231 Кб, 1024x768
#48 #401319
Неужели в 2015 находятся дегенераты, готовые манчикинить в игре 2002 года? Ею наслаждаться надо, а не искать в ней лазейки.
#49 #401321
>>401319
что за игра?
227 Кб, 1024x768
#50 #401322
Неужели в 2015 находятся дегенераты, готовые манчикинить в игре 2002 года? Ею наслаждаться надо, а не искать в ней лазейки.
#51 #401324
>>401322
Пожаловался на вайп.
253 Кб, 640x480
#52 #401326
Неужели в 2015 находятся дегенераты, готовые манчикинить в игре 2002 года? Ею наслаждаться надо, а не искать в ней лазейки.
153 Кб, 1024x768
#53 #401328
Неужели в 2015 находятся дегенераты, готовые манчикинить в игре 2002 года? Ею наслаждаться надо, а не искать в ней лазейки.
230 Кб, 1024x768
#54 #401332
Неужели в 2015 находятся дегенераты, готовые манчикинить в игре 2002 года? Ею наслаждаться надо, а не искать в ней лазейки.
#55 #401345
У нас тут порватка, хех. Зашивайся, мань, неча вайпать.
#56 #401354
А альтьфаков дальше рвет, на сей раз с вайпа с игорями их детства.
#57 #401374
>>401354
>>401332
Съебите из треда оба. Развели тут вг.
#58 #401385
>>401289
Ну давай расскажи как в своё первое прохождение, нашел двемерскую шкатулку, достиг алтаря Азуры в Пещере Воплощений и помер в канализации Вивека.
#59 #401392
>>401385
Я в первый раз действительно утыкался в проблемы, многое долго искал. Но мать его, было ужас как интересно и когда ты что-то находил было вообще. Я освоил игру полностью сам, ибо из моих знакомых никто не играл в морр, а интернета у меня в то время не было (иронично, что он был до, но тогда как раз переехали и завертелось). Потом уже после множественных прохождений стало просто всё как дажды два.
Теперь никто не в состоянии играть без подсказок всего и вся, проходят игру хинтами за 15 минут и потом, уходя в скайримчик, орут что морровинд говно.
#60 #401415
>>401385
Хуйня, все это в первое прохождение спокойно находил сам и до утопления додумался.
Что у меня тогда проблемы вызвало - это почему-то Костегрыз, я видимо как-то не обратил внимания, что последний призрак был особенный и просто завалил его, как обычно, а призраков я не лутал, поэтому оббегал раз 5 всю пещеру в поисках сраного лука.
#61 #401459
Нюфак в треде, как дойти до тель моры? Пути пешком не обнаружено(хотя бы до берега).
#62 #401462
>>401459
По воде аки Джисус.
http://www.uesp.net/maps/mwmap/mwmap.shtml
#63 #401463
>>401321
Осада подземелий. Или это вторая её часть, они дико похожи Очень годненькая вещь, если хочешь порубить всяких упырей, при этом геймплейно это не абсолютный дьяблоклон.
#64 #401465
>>401345

>вайп


>несколько сообщений ручками


Не позорился бы хоть.
#65 #401467
>>401345
Он хорошими играми срёт, заебал.
#66 #401469
А вообще, сосачу действительно не хватает хорошего вайпа.
#67 #401471
>>401332
Бля, так и не прошел её. Дико заебала в какой-то момент. Играл за огненного мага. Следующие части, включая Первородный грех и не пробовал.
159 Кб, 1340x637
#68 #401485
БОЖЕ МОЙ ДУМ...ДУ ДУМ...ДУ ДУМ...ДУДУМ.. ДУ ДУ ДУ... Д ДУ ДУ ДУ... ДУ ДУ ДУ... ДУДУДУДУ...
#69 #401491
>>401485
Ето правда?
#70 #401493
>>401485
Брейкинг ньюз!!! Ну да, я тоже охуел, когда додумался.
>>401491
Даже если и нет, то все равно круто получается.
#71 #401496
>>401415
Значит тебе ужасно повезло и ты не разу не завершал квесты консолью потому как проебал квестовую шмотку которая ничем кроме ида который ты и не увидишь в игре не отличалась от обычной.

А вот большинству игроков что заебали поддержку беседки вопросами про двемерскую шкатулку, канализацию Вивека, проёбанные вещи, подохших медленных НПС коих нужно было сопровождать и прочее и прочее, вот только ты такой уникум сидел как сыч, а пострадавшие верещали во всё горло на форуме, а большая часть из них были консоледибилы, Беседка их выслушала и решила ввести защиту от дурака в Обле, оградив себя квестовыми маркерами и флагами от головной боли.
Вот тут то вы заверещали о упрощении и поэтому беседка в Скайриме добавила отключение маркеров и повозки, расширила флаги защиты НПС.

Да кстати если ты думаешь что моррка была чем то сложнее и в ней не пошли на поводу у тех кому лень разбираться в механике, слишком сложно ориентироваться то зря, после даггера её пиздец как урезали в угоду казуалам, начиная от чаргена и заканчивая крафтом и подземельями.
#72 #401497
>>401491
В Скуриме когда он загрузится тоже главная тема начинается с удара барабана. А вот в Обле нет. Обла вообще говно.
#73 #401499
>>401497
Но в Скуриме это скорее всего какой-нибудь бард-алкаш играет за копейки.
#74 #401501
>>401496
Ты так говоришь, как будто это проблема только серии ТЕС.
#75 #401504
>>401322
А вот это что за игра?
#76 #401507
>>401504
ты че сука ты че
#77 #401508
>>401504
Master of ChokoPie
#78 #401509
>>401499
Лолдебил, при чём тут это. Суть в том, что Аурбис это музыка и начинается она с биения барабана который есть Лорхан. Не создаёт никакую мелодию, но задаёт ритм для всех остальных инструментов (аэдра и даэдра). И это показано уже в главных меню игр.
#79 #401510
>>401496
Да морра вообще казуальная параша для дебилов.
#80 #401512
>>401504
Да ты охуел!
#81 #401513
>>401508
Вторая или третья? Какая самая годная?
#82 #401516
>>401513
Вторая, разумеется.
#83 #401519
>>401516
Окей, спасибо.
#84 #401562
>>401496

проебал спутника - твои проблемы - это жизнь а не йобаскайрим и миссия все равно завершится.

проблемы с канализацией вивека - а нахуя вообще она? какие проблемы? это не основной квест. думай соображай. а лучше вообще убей во дворце Вивека. он не нужен. а если нужен - ну не лезь в канализацию. тебя туда никто не зовет.

не можешь найти шкатулку не будь нубом - иди сразу к пещере Азуры - она сразу даст квест на избранного Нереварина.
а миссии кая выполняют только нубы.

Это не логичная игра. мысчлить нужно иначе и отвечать головой за проебанного спутника. нехуй бежать так далеко не проверив старую женщину в паломничестве на поля куму. она не молодая как ты. у нее 6 детей. и муж алкаш любитель флина.
#85 #401563
>>401496

а вот дагер с морой блекнет по сути. это по сути.
#86 #401575
Хочу присойденится к моран тонгу какие подводные камни?
#87 #401578
>>401575
Тебе воткнут танто в брюхо на входе за низкую грамотность.
#88 #401579
>>401578
Ну это само собой.
#89 #401581
>>401579
Какие тогда вопросы? Тебе даже Приказ на Благородную Казнь не дадут, такой чучмек как ты имя перепутает и грохнет не того, гильдии не нужен такой риск.
Иди в Хлаалу, Имперский Легион, будешь считать чужие деньги или драить сортиры.
#90 #401582
>>401581

>Хлаалу


Не, да ну их, подпевалы.

>считать чужие деньги


Скорее воровать хе-хе.

>драить сортиры


Предложение отличное, но пожалуй откажусь.
#91 #401593
Я был исключен из дома Редоран ДВАЖДЫ.
Сначала я таки уговорил аргонца по имени Гиил не нападать на Маар Ган, пообещав, что освобожу рабов Товаса Верелнима. Когда я пришел к Товасу, у меня был только один вариант ответа: "Я помог Гиилу сбежать". Товас ответил мне, что я глупец и этим только ухудшил жизнь рабам, потому что теперь их будут анально карать и говорить, что это я виноват. Потом у меня было три варианта ответа, два из которых были недейственными, а третий состоял в том, что у нас с Товасом будет дуэль ВО СЛАВУ И ЧЕСТЬ. И он мне такой говорит, что если я убью его, то меня исключат из дома Редоран. Ну я подумал, что может меня как-нибудь помилуют и в общем договоримся. Убил, таки исключили.
Затем я побежал в Альдрун, подхожу к Немире, а она мне что-то говорит про какого-то товарища, который ее обманул и которого надо найти прямо сейчас и все, goodbye. Я его нашел и выбрал вариант, где его не надо убивать, а только взять с него слово никогда не появляться в Альдруне. Прихожу к Немире, а она такая OKAI-RI НУ ТЫ ВООБЩЕ АРГХХРГ!! НУ ТЫ И ДЕБИЛ Я ТЕБЯ ИСКЛЮЧАЮ!!1 Вот так я был исключен второй раз. С одной стороны, можно все так и оставить и отыграть, но с другой стороны просто любопытно, что там дальше по квестам. И неохота в который раз в Тельванни вступать.
#92 #401600
>>401593
Я как-то отписывался по ЛГНПС у Редорана, там доп. квест новый есть по возвращению в гильдию, я его правда не застал, страшно исключаться.
Все квесты прошел спокойно.
Очень понравилась цепочка с двумя сестрами, одна ищет другую, а та шатается по разным городам. Потом их характеры развиваются, они находят место в жизни, становятся родными.
#93 #401603
Почему непись видит жопой как я пизжу вещи?
1635 Кб, 1366x768
#94 #401605
>>401600
А ты посмотри, какая линейность. Они вообще не оставляют выбора.
#95 #401608
>>401605
А чего ты ожидал при топике go free - преложения обсудить политику Дрена?
#96 #401613
>>401608
Нет, я не могу ее освободить без убийства Товаса, а если я убью его - меня исключат и придется ждать неделю, чтобы рассмотрели мое возвращение в дом.
#97 #401617
>>401603
Ты ему ведро на голову не надел.
#98 #401620
>>401613
Я ее освобождал, потом шел к Сарети, после рассказа об арене он понял ситуацию и сказал, что все нормас, он разберется.
#99 #401621
>>401620
А, ну да, того хуя я убил.
#100 #401622
>>401617
Надо исправляться.
#101 #401627
>>401509
Или Джереми Соулу захотелось барабанов.
33 Кб, 470x336
#102 #401628
#103 #401631
>>401627
Скорее Мишаня висел у него на телефоне или околачивался у двери, умоляя понять его великий философский замысел с барабанами.
#104 #401632
Посоны что бы я не жрал все НЕ ДЕЙСТВУЕТ на меня. Какого я такой устойчивый?
254 Кб, 600x600
#105 #401633
#106 #401634
>>400608
Хочу опять задрочиться в Морровинд, но не могу обосновать необходимость этого для себя. Назовите мне повод для этого.
#108 #401639
>>401638
Кто это?
#109 #401640
>>401632
Наебни огурцов с молоком, должно подействовать.
#111 #401643
>>401640
А где я огурцы то найду?
#112 #401644
>>401643
Ищи места богатые СИЛОЙ ЗЕМЛИ
#113 #401645
>>401639
прошу прощения за глупый вопрос, уже нагуглил сам
#114 #401647
>>401638
Охуенно, схоронил.
#115 #401648
>>401644
И где такие есть? Везде скума какая то а не овощи.
#116 #401649
>>401647
Ах, ты, ШАЛУНИШКА!
#117 #401650
>>401648
На ПЛАНТАЦИЯХ
#118 #401651
>>401649
Иди отсюда, сейчас read only на тебя поставлю.
7 Кб, 407x403
#119 #401654
>>401651
За щёку тебе поставил.
#120 #401655
>>401650
Так их много, а огурцов тонет, только что то больно на скуму похожее, еще каджиты кругом.
#121 #401658
>>401656
У тебя сажа приклеилась.
#122 #401659
Вы знаете, я немного играл в ТЕС, но каждый раз вновь устанавливая Морровинд, я открываю для себя что-то новое... Хотя нет, правильнее будет сказать, я вижу процесс игры с новой точки зрения. Раньше я (наверное, как и все типичные ньюфаги) делал себе какого-нибудь персонажа, который казался мне наиболее крутым: небоевого мага ммизантропа и отшельника, или сугойного воина с копьём и без доспехов и т.д. Это всегда был какой-нибудь полувоин-полумаг без тяжёлого вооружения.
Но теперь мне хочется попробовать что-нибудь в духе воина-орка с двуручём, который ходил бы по Вварденфеллу и побеждал врагов, следуя своей судьбе и всё такое.
Как получше создать перса, чтобы можно было и драться двуручём, и носить красивые доспехи, и при этом немного колдовать что-нибудь вроде зачарования или призыва?
#123 #401660
>>401658
У него Красная Гора ИЗВЕРГЛАСЬ
#124 #401661
>>401659
Выбор расы важен лишь из эстетических соображений, на класс и скиллы абсолютно похуй. Знак только стоит выбрать с умом, особенно если магия важна.
Я вот терпеть не могу мужиков имперцев из-за их огромной туши, в броне они похожи на карикатурного солдата в латах.
#125 #401662
>>401661
Я вот думаю: редгард или орк? Или данмер? Хотя данмер, наверное, слишком школопафосен.
#126 #401663
>>401662
Я играю за данмера, много лет считал его идеалом и каноном, если бы канон был.
Но недавно подумал, что гон на чужеземца ве таки глупо смотрится в отношении данмера, даже несмотря на его незнание обычаев предков и замаранность Империей.

Все же думаю имперец наиболее оптимален, на худой конец бретон.
#127 #401664
>>401662

данмер классика бери не прогадаешь.
#128 #401665
>>401659
Качай конжурацию - юзай сугубо призыв секиры/молота/клеймора
@
Таскай с собой рандомный череп, отыгрывая, что это череп твоего деда, который дает тебе потусторонний клинок.
@
На рассвете выкладывай череп на землю и обложи его мясом, чтоб задобрить деда, заодно пусть доест
@
Тяжелые доспехи - презирай пижонский ибанит, только кость тролля, потом можно пересесть на нордский кольчатый доспех.
#129 #401666
>>401659
В догонку >>401665 бери орсимера
#130 #401667
>>401664
Данмер это, конечно, круто, тоже всегда брал либо их, либо аргониан. Но вот хочется чего-нибудь нового.
#131 #401668
>>401665
Действительно крутая идея с черепом, он легкий и не так сильно мешает.
#132 #401669
>>401665
Проиграл. А что такое орсимер? Знак?
#134 #401672
>>401670
да, я, можно сказать, ньюфаг. Обычно дальше Балморы не ходил, но в последний раз, этим летом, таким погулял по Вивеку и даже нашёл Тёмное Братство, или как там его.
#135 #401673
>>401669
Орсимер, тащем-та, правильное название орка. Они здесь эльфы. Произошли от Малаката, который был аэдрой Тринимаком, но его съел даэдра Боэтия и высрал, так собственно орсимеры и получились.
#136 #401675
>>401673
Во многих вселенных орки от эльфов происходят.
#137 #401676
>>401673
Орки такие стремные пиздец. Напоминают дагов или хохлов каких-нибудь, про которых стоит забыть, так тут же они начнут орать - "МЫ САМЫЕ ЛУЧШИЕ, У НАС БОГАТАЯ ИСТОРИЯ, МЫ ДАЖЕ ВОЕВАЛИ, ДА!"
Нормальным люди слушают этот бред, а потом возвращаются к своим делам.
#138 #401677
>>401673
Да, про это я читал. Кстати, всегда казалось, что в ТЕС'е столько книг, что можно ими зачитываться. Но в последний раз после пары дней игры я понял, что увидел все книги в игре, и половину из них прочитал. Их оказалось не так уж и много. Даже как-то грустно стало.
#139 #401678
>>401677
Ребилт поставь и иди в библиотеку Фаервотча или библиотеку Телванни. У них настолько много книг и некоторые шкафы стоят так высоко, что их приходится читать под левитацией.
Напоминает библиотеки из Гарри Поттера или из Красавицы и Чудовища.
#140 #401679
>>401675
Здесь скорее подвид.
>>401676
Шел бы ты на по/рашу, петушок. И, да, про тесовских орков ты нихуя не знаешь, что выдает в тебе не просто петушка, а залетного петушка.
#141 #401680
>>401679
Мне достаточно событий Даггерфолла.
#142 #401681
>>401678
А кто писал все эти новые книги? Фанаты-мододелы? Меня как-то отторгает незаверенный официально контент.
#143 #401682
>>401680
олфдаг в треде
#144 #401683
>>401681
Какая разница, если ты никогда не был в пустынях Алик'Р, например, игр там не было Арена нахуй и тебе не сравнить?
#145 #401686
>>401681
Мишаня, тащем-та, сейчас тоже по масти фанат-мододел, что не мешает аутистам полировать свои копья на его подгринмосовые глюки.
#146 #401688
>>401686
А у него есть бложик? Где можно наблюдать за развитием болезни пациента?
168 Кб, 1250x1121
#147 #401690
Смотрите, я нашел более полную версию скрина с Фарготом.
#148 #401691
>>401688
За него его телочка вещает.
Да-да, даже он ебется, а ты нет.
http://www.uesp.net/wiki/General:Michael_Kirkbride
ссылки внизу у него вроде тумблер
198 Кб, 1395x335
#149 #401692
А еще узнал имя чувака, который пояснял за Дагот Ура.
#150 #401693
>>401690
Продолжение тупое. Правильно его и обрезали.
#151 #401694
>>401693
А мне понравилось.
#152 #401698
>>401694
Ну вот и хорошо.
#153 #401701
Почему бы Киркбрайду не запилить мод, сделав Морровинд таким, каким он хотел его видеть?
#154 #401705
>>401701

> таким, каким он хотел его видеть?


Я боюсь ТАКОГО Морровинда. Вы же понимаете, что тогда грибы и сахар покажутся цветочками.
#155 #401706
>>401705
А я хотеть. Особенно во время первого Прорыва Дракона. Хочу летать на мотыльках в расслаивающемся пространстве-времени.
#156 #401707
>>401705
Ящитаю, именно такой Морровинд был бы настоящим. Киркбрайд не дурак, и всё было бы в пределах разумного. Но это был бы более метафизичный, более ЛОРоориентированный Морровинд, в то время как то, во что мы играем, это всё же РПГ, ориентированная на широкую аудиторию.
#157 #401713
>>401707
В этом соль чтоб угодить всем. С одной стороны -игра, рассчитанная на широкую аудиторию. С другой, если поискать - вполне много спгса.
Чистые дистиллированные Киркбрайдовские трипы хуево продадутся.
#158 #401718
>>401713
Тесачую, думаю даже порой его отодвигали от процесса разработки, когда он особо входил в раж.
#159 #401722
>>401721
Что за хуйня на пике? Зачем в пустыне ему меховая броня?
#160 #401727
>>401723
А мне кажется это Готека 3.
#161 #401729
>>401721
До чего же уёбищная игра на пике. Слава Трибуналу, у нас в ТЕС такой хуйни никогда не будет.
#162 #401733
>>401730
Я тебя поправлю https://2ch.hk/vg/res/10041237.html
#163 #401774
Нечетное - освобождаю рабов, четное - убиваю вожака восстания.
#164 #401787
>>400608
Накатил беттер фонтс из шапки на инглиш (репак от валмарта) имена некоторых нпц превратились в каракули, как если бы я накатил русские шрифты на английскую версию, ЧЯДНТ? Накатывал точно инглиш на инглиш.
7 Кб, 240x181
#165 #401790
>>401774
Суровый нереварин
#166 #401795
>>401659
АЗАЗА, хочу создать персонажа, чтобы было интересно, и чтобы ДУША, понимаете? Ну там типа как ловец жемчуга или бомж. Мой первый персонаж был норд с секирой, а вторым был данмер-маг. Обои были членами всех возможных фракций, оба имели склад даэдрического барахла в Клубе Совета, в общем я продвинутый игрок, морровинд весь излазил, даже нашел Майка-Лжеца (не скажу вам, где он сидит, чтобы не портить сюрприз ^_____________^). Даже Вивека убил. В общем, я все про Мор знаю, но хчу чего-то новенького, понимаете? Подскажите, какие навыки задрочить, какую расу выбрать, чтоб прям ДУША?
#167 #401809
>>401795
сделай орка-мага и отыгрывай сам себя
#168 #401815
Нечетное - качаю Мистицизм, четное - качаю школу Изменения.
#169 #401817
>>401815
Напиши ты себе уже генератор случайных чисел, задолбал.
#170 #401822
>>401795

>даже Вивека yбил


Нy и нахyя?
#171 #401824
Блядь. А нахyя в Море вообще нyжна ебyчая Звезда Азyры, если она может использовать только 0.0001 процентов своего потенциала?
#172 #401827
>>401824
Перезарядка зачарованных шмоток без потерь камня душами крыс, дремор и т.д.
#173 #401828
>>401822

нормальные его всегда валят.
#174 #401829
>>401827
И прокачка энчанта, как следствие.
#175 #401834
>>401827
А ДYШY Альмалексии кyда девать? Хотел создать ёба амyлет, а он может максимyм отражение 1%. Нy и кyда её девать теперь?
#176 #401837
>>401834
сделай мантию постоянный эффект призыв скелета - модно стильно молодежно.
#177 #401840
>>401837
Мантии по yебански светятся. Вот так вот.
#178 #401842
>>401834
Души Вивека и Альмы очевидно нужны для предметов, которые тратят заряды. Например ростовой двемерский щит - пулемет, или эбонитовая сабля с поглощением здоровья (если фикс не стоит).
А для постоянного эфекта юзай святош.
А Звезда Азуры охуенная штука, не надо таскать с собой ворох камней чтобы подзаряжаться.
#179 #401843

>Вдохновлялись ли вы Ардханаришварой, андрогинным аспектом Шивы, создавая образ Вивека?


>Определённо. Мне очень хотелось, чтобы на X-Box был крутой магический гермафродит.

#180 #401844
>>401842
ростовой даэдрический щит
fix
#181 #401846
>>401834
чтоже:
1. играй от первого лица
2. не обращай внимания на это - это не йобаскайрим
3. в конце концов поставь мод на убирание свечения - но это конечно не лучший вариант.
4. и по-моему вычкрный амулет втащит в себя скелелта - постоянный эфект. у него по-моему 300 зарядов чтоли.
#182 #401852
Есть ли моды на заменy анимации левитации?
#183 #401853
Блядь, я сегодня поиграю или нет? Ставлю сука MCP он воет, что маравинт ничистый, патч на 4гб у меня стоит, дескать. Сука ты такая, у меня всего 2 гб рам, морровинд только что поставилен, ЧИСТЫЙ, сука, последняя версия, ГОТИ ЕБИСЬ ТЫ В РОТ. Хуле тебе не нравится, пидор блядь, ты будешь работать или нет, сука? Была у кого-нибудь такая же хуйня? Весь гугл облазил, на одном единственном сайте нашел: "Ой, уже все само заработало." Пиздец блядь, решил в морру поиграть.
#184 #401854
>>401853
У тебя просто руки из жопы.
#185 #401855
>>401853
играй в чистый ГОТИ, что ты паришься-то? Там все на высоте.
#186 #401857
>>401855
Нужен фикс для меню, чтобы накатить крупные шрифты, иначе буквы мельче пылинки.
>>401854
Как они блядь могут быть из жопы, если там невозможно ничего сделать "не так"? Установка копированием, программу не нужно собирать из исходников.
#187 #401858
>>401855
МСP стоит ставит, избавляет от многих багов, которые бедседка поленилась исправлять.
>>401857
Ну хуй знает, может быть у тебя КРЯК стоит вместо нормального экзешника.
#188 #401859
>>401857
Все, отбой блядь, американский вован вшил 4гб патч в репачок. Пойду за новым репаком. Блядство.
#189 #401861
>>401859
Лучше качать не репак а самый самый чистый. Всё лучше поставить самому, чем там поставит обезьянорукий даун и ты сам не знаешь что у тебя стоит и что глючит.
24 Кб, 400x380
#190 #401862
Котоны, поясните мне, какой смысл проходить Морру в миллиардный раз, если и так уже знаешь все нычки даэдрика, расположение всех имба-свитков и книг, места произрастания всех ингридиентов и глубину ануса каждого в отдельности каджита? Какое в этом вообще может быть удовольствие? Я как сейчас помню свою первую игру. Несмотря на то, что на дворе был 2012, я получал искреннее удовольствие. Помню, как шёл в Балмору, отвлёкся на квест с перчаткой, заплутал, в итоге пришёл к городу глубокой ночью. Помню, как радовался, увидев в ночи каменные башни и стены уютно освещённого факелами форта Moonmoth. Как болтался по тавернам и притонам в поисках Кая. Как сошёлся в первом бою с некромантом на мосту к этим-как-их-там-руинам-с-кубом, экипированный двуручником, перчатками и левым наплечником, купленными на последние деньги. И так далее, и так далее, 90% игры - один сплошной хороший момент. Да кому я это рассказываю - вы и сами через это проходили. Да, это было шикарно. Да, это было охуеть как атмосферно и лампово.
Но какой смысл это делать сейчас? В одну реку нелья войти дважды, вы уже не получите подобных ощущений, только лишь безвозвратное проёбывание реальной жизни.
#191 #401863
>>401859
П.С. Буду очень благодарен, если кто-нибудь поделится ссылкой на ГОТИ торрент либо на торренты морра+трибунал+блудмун (на английском), чтобы без всяких "ОЙ А Я УЖЕ ВШЫЛ ВСЕ00))) ПОЛЬЗУЙТИСЬ НАЗДАРОВЬЯ)))))". Ебусь с 8-ми утра уже. Есть хоть один англоилитарий в треде?
#192 #401864
>>401862
Просто ты не аутист. Я могу всю жизнь проходить Морровинд с перерывами лет в 5.
Вот недавно перепрошел игру, много нового открыл.
#193 #401865
>>401863
Есть но у меня давно уже стим версия и я не лазаю по торрентам, сорян.
#195 #401867
>>401862
А мне похуй, мне норм.
614 Кб, 1500x1000
#196 #401871
Почему беседка не назвала обсидиан обсидианом? Зачем было рожать какой-то эбонит, который на самом деле, лол, хурма?
#197 #401872
>>401871
Эбонитом его окрестили надмозги. Эбоний.
#198 #401873
>>401872
Эбоний Гравиус, Рыцарь Имперского Дракона?
#200 #401875
>>401874
В русском языке нет слова эбоний, илитка. Эбен тогда уж.
#201 #401878
>>401874

>rare volcanic glass


Ну натурально, обсидиан. Назвали вы его обсидианом и всё, копирайт что ли мешает?
#202 #401879
>>401840
Накати мод, чтоб не светились.
#203 #401880
>>401875

>В русском языке нет слова эбоний


Именно такие как ты и переводили игру.
Это придуманное вещество.
>>401878
Не фентезийно.
#204 #401886
>>401795

>Обои были членами


Отыгрывай хуй штукатура
#205 #401888
>>401795
мага-данмера ебашь с бездоспешным.
9 Кб, 324x175
#206 #401889
Ничего из написанного не стоит, версия стимовская с русиком от 1с, в чем может быть проблема?
#207 #401891
>>401889
1.Криво перевели плагин.
2.На игру с русеком прилепленным может и не встать.
#208 #401899
>>401889
с русиком от 1с, в чем может быть проблема?
А сам, блядь, не догадываешься?
#209 #401900
>>401828
ДYША блядь
#210 #401901
>>401891
До этого пробовал с оригинальной версией с нексуса - один хуй, та же ошибка, насчет русика-хз, вроде про совместимость писали что и на русскую 1с-вскую и на стимовскую должна вставать...
#211 #401903
>>401899
Ну пиздос, на английском как то не хочется играть, от русской озвучки теплые воспоминания из детства...
#212 #401904
>>401862
Играю уже четыре года, не видел еще 70% контента, включая Вивека и всё за Призрачным пределом.
#213 #401905
>>401903
ПРИБЛИЖАЕТСЯ ВРЕМЯ МОЛИТВЫ!
ЭЙ! ЭЙ! МЕНЯ ПОДОЖДИ!
#214 #401906
>>401903
Охуеть воспоминания поноса.
#215 #401907
>>401904
По часу в месяц играешь небось.
#216 #401909
>>401905
Да, да
#217 #401910
>>401909
Да вы же, батенька, копрофил.
#218 #401912
>>401905

> ЭЙ! ЭЙ! МЕНЯ ПОДОЖДИ!


ПОДОЖДИТЕ, что за фамильярность?
#219 #401913
>>401910
Не, ну я даже не уверен что вывезу в оригинале морру, ладно там блядоскайрим или хуебливион, там маркеры есть, даже если нихрена не понятно, то игра тебя за ручку выведет, а в трешке то все по квест логам/диалогам вычитывать надо
#220 #401915
>>401913
Читай медленно.
#221 #401920
>>401913
Для морры бери только русик ибо не будет теплого чувства от знакомых голосов. Я пробовал на англ но не пошло.
#222 #401923
>>401905
ДАВАЙТЕ УСКОРИМСЯ\НЕЛЬЗЯ ЛИ НАМ УСКОРИТЬСЯ.
Дико проигрываю с этой фразы. Это специально отсылку на спиды одинэсовцы придумали, или само получилось? А блевать меня тенет от всякой "братковщины", вроде "ведьма гнойная" или "рэкет\деньги за защиту" не переношу просто эту хуйню про девяностые, которые в головах у локализаторов на момент начала нулевых еще не кончились, судя по всему.
#223 #401924
>>401920
Ты просто утёнок. Как и я Алсо, в Обливионе и Скуриме говённая озвучка, акцентов нет вообще. Я охуел, когда услышал, как норды разговаривают.
#224 #401925
>>401913
south-west oт north-east отличишь?
#225 #401926
>>401920
А мне наоборот зашло. Не могу слушать теперь 1асс подделку где проёбано ВСЁ. Текста это касается тоже.
#226 #401928
>>401923

> Дико проигрываю с этой фразы.


Ануса Дрануса перечитал? В оригинале альтмеры говорили - "Мы можем немного ускориться?"
#227 #401929
>>401926
ну это надо быть преинтермедиат быть, чтобы душу ловить, не всем дано.
#228 #401930
>>401924
А мне нравился скайриморусик, пока я не попробовал английскую версию, алсо, охуел когда узнал что аргониане-мужики разговаривают без акцента, ну и нордский акцент доставил, да. Люди которые локализируют, имеют хоть поверхностное представление о мире игры?
>>401928
Да, это. Просто давно не слышал русека и все забыл. Нахуя вообще, блядь? Нахуя? Нельзя просто: "давайте побыстрее".
#229 #401933
>>401925
а лор как кушать? тогда не игра получится уже, а йоба какая-то квестовая.
#230 #401935
>>401933
Хуле там сложного? Это же тебе не книжка по философии, симулякра какая-нибудь. На крайний случай играй со словарем, к 30 лвлу, будешь как на родном читать.
#231 #401940
>>401935
уроки вивека и так наркоманские, ты предлагаешь их на английском ловить? Не реально. Плюс вся религиозная литература и философия уходит в минус.

Если только конечно в отыгрыш уйти - типа ты реально чужеземец, но это надо тогда играть за орка какого-нить который учиться решил по детскому Ануаду или босмера какого-то вонючего, а у меня уже перс данмер типа имперский. Он-то должен знать язык.
#232 #401943
>>401862
Впервые кстати послал нахуй Кая - так ему и сказал на вопрос готов ли ты служить императору? я ответил Нет, он меня просто выгнал.

Такое облегчение. Теперь просто пойду в пещеру сам и позже, когда освоюсь. Всегда думал, что не хочу становиться клинком. это плохая организация.
#233 #401946
>>401940
На самый крайний случай, если ты совсем ничего не можешь понять, можно же выйти из игры, зайти на сайт с тесокнижками (не помню как называется) и все прочитать, и слезть наконец с толстого и немытого хуя одинэс. А в диалогах разберешься, я гарантирую это, если хоть 500 слов знаешь, то вообще проблем не будет, доучишь в процессе незнакомые, к 30-му лвлу забудешь что играешь не в русек.
#234 #401948
>>401946
Хм, спасибо за интересную идею. Надо будет попробовать. Я на ингрише только во всякие шутаны да игры от Paradox Interactive осиливаю.
Мимо-другой-чужеземец
#235 #401949
>>401946
но тогда это будет не атмосферно. Так нельзя. Нельзя подглядывать прохождение квестов даже если не помнишь, нельзя читать книги, которые не нашел и так далее. Это портит игру.
#236 #401951
>>401949
Читай только те книги, что нашёл. А квесты и так переведешь, в журнале нет ничего сложного.
#237 #401953
>>401948
Только не пытайся понять смысл КАЖДОГО СЛОВА. Иначе дропнешь через пять минут, я так 4 года назад первый невервинтер в оригинале дропнул. Улавливай общий смысл, вспоминай локализированную версию.
>>401949
А ты читай которые нашел. Ложи Нереварина спать и читай, пусть тебе Азура через рукав снов посылает мыслеобразы книг, отыгрывай блядь.
#238 #401956
>>401953
Вот щас вспомнил, про квест в трибунале, где нужно было сценку из пьесы воспроизвести, я будучи школием на русике то не сразу вкатил, лол, а в оригинале совсем все будет плохо, наверное
#239 #401959
За воина играть охуенно. Теперь не приходится убегать от всех врагов. Даже наоборот, я теперь валю практиески любого. С двух ударов убил колдуна на мосту у Арктанда и его скелета, затем расправился с бандитами в пещере.
Сделал себе женщину-редгарда, теперь шишка колом стоит. На дороге к Пелагиаду меня поцеловал таинственный незнакомец и обещал ещё встретиться. В поместье Хлаау в Балморе меня направили к Кассиусу Курио и сказали, что от него можно будет получить информацию, если оказать ему услугу.
Хорошо быть тянь. А особенно сексуальной негритянкой.
#240 #401962
>>401959
Да ты же шлюха! Алсо, ты хоть реплейсер и HD текстурки к нему накатил? Или у тебя на квадраты из оригинала встал?>>401959
#241 #401966
>>401962
На оригинал. Ношу имперские поножи и левые наплечник с перчаткой на голое тело. Выглядит максимально сексопильно.
#242 #401968
>>401966
Гладиаторша дохуя? Интересная мысль, кстати.
192 Кб, 1280x1024
#243 #401969
Сделал крышу в домик, если смотреть наверх, то можно в настольные игры играть на квадратиках.
#244 #401970
>>401966

>сексопильно


Эт не ты часом >401795 ?
#245 #401972
>>401969

>спиздил скрин и доволен

#246 #401974
>>401972
Лел что? Я и есть Великий Подушечник, могу сап сделать какой-нибудь.
#247 #401975
>>401974
Сделай, респект тебе будет, ибо нет тогда границ твоему аутизму, и первым ты будешь назван среди нас.
318 Кб, 1280x1024
#248 #401977
>>401975
Я уже тредов 7 назад отписывался о строительстве, хотел сделать башню, но это слишком уж тяжело.
#249 #401981
>>401977
Пиздец, надо щели заделывать.
#250 #401982
>>401973
А толку, механика такова, что он все равно будет протекать. Тобишь и снег и дождь и пепел, все через него.
#251 #401987
Почему дома Телванни находятся на островах или рядом с водой, а дом Нереванина построен далеко от воды и вообще рядом с лавой? Хоть бы поближе к берегу что ли сделали.
#252 #401993
Самый сильный непись?
#253 #401997
>>401977
Снимаю свою панамку перед твоим величием.
#254 #401998
>>401959
типа магам вообще не приходится убегать но еще оружие чинить не надо.
#255 #401999
>>401970
нет
#256 #402000
>>401998
За чистого мага я раньше не играл.
#257 #402002
>>402000
попробуй. столько лет уже прошло
#258 #402003
>>401987
Все блатные места расхватали посоны из Госдумы Совета. Тащем-та там зеркально за разные дома, только Переварин строит легально, противники, любые два дома отстраиваются в ебенях Плато Одай/Бал Исры/Увиритовой могилы незаконно, тип подальше от глаз. И ты их за это убьешь.
#259 #402004
>>401999
А такой же безграмотный уебок.
#260 #402019
>>402003
Я тебе не верю, мне сказали что Бал Исра это священное место, там произошло какое-то сражение и я должен гордиться своим поместьем. Не могли же они просто обмануть меня.
#261 #402021
>>402019
Эт потому что ты Пидоран Редоран, был бы Хлаалу, тебе сказали, что есть охуенное плато над речкой, а редоранцы и тельване в жопах мира строят базы.
#262 #402022
Никак не выходит вернуть Гальбедир ее камни. Я положил их ей в сундук, они снова появились у нее в окне продажи, но новые камни она считает за старые(или она меня на счетчик поставила?).
Решил отдавать по одному камню, будучи пойманным, но каждый раз меня изгоняют из гильдии.
Что можно сделать, может консолью ей вернуть камни? ID камней был не уникальным никаким, странно.
#263 #402025
>>402021
Да там все говорят что именно у них самое классное поместье.
Хлаалу сосут хуи
#264 #402028
>>402022
Нехуй чужое брать было.
>>402025
Именно, а прочих объявляют сквоттерами.
#265 #402030
>>402028
Гальбедир сама виновата, в Морровинде порядки как в армии - не спиздили, а проебал.
#266 #402041
>>401995
Врядли.
#267 #402050
>>401903

>на английском как то не хочется играть, от русской озвучки теплые воспоминания из детства


Ну так не играй, хуле, тогда MCP не поставишь.
Прочитай уже шапку, мудило.
#268 #402051
>>401880
Вещество придуманное, но оно и по английски называется реальным словом, ebony (эбен) это древесина черная, поэтому и тесовский эбен так называется, потому что он черный.
Эбоний, блять, сам ты эбоний.
#269 #402052
>>402051
Ну уж точно не эбонит.
Тибериум блять.
#270 #402056
Реквест плагина, который заменяет унылых Двемерских роботов в Тель Увирит на нормальных стражников Телванни.
#271 #402067
>>402056
Обмажься Build Up Uvirith Grave, будут и стражники и стеночка из гриба, которая как раз не лишняя в пустошах-то,
#272 #402073
>>402056
>>402067
Еще накати ретекстур всего этого под ч0рный, а то не логично - гриб посреди вулканической пустыни такой же, как на побережье.
#273 #402076
Ай нид хелп, анон. Игрался в Морру (фуллрес пак из шапки) и вдруг у скампа Ползуна оказалось 500 золотых вместо 5000. Плагинов никаких дополнительных не ставил, имеющиеся не правил. WTF?!
#274 #402077
>>402076
Отдохни 24 часа.
#275 #402078
>>402077
Я хоть и не крутой знаток Морры, но не настолько нуб:) Отдых не даёт результата.
#276 #402079
>>402078
Если ты все равно используешь читы, добавь себе денег через консоль и выложи барахло в ящик.
#277 #402080
>>402078
Хоть ты и не крутой знаток Морры, но все же смайлодаун
#278 #402084
>>402079
>>402080
Ваше мнение ясно.
#279 #402088
>>402076
Попробуй отключить в лаунчере aLModF_GMST.esp
#280 #402089
>>401817
Четное - пассив, нечетное - актив.
#281 #402096
>>402088
Увы, не то.
435 Кб, 750x1110
#282 #402099
Посоны, не поделитесь ссылочкой на ванильный буржуйский GOTY Морровинд? Перепробовал уже несколько, везде хуйня какая-то.
#283 #402108
>>402052

>Ну уж точно не эбонит.


Почему?
Один хрен ни с эбонитом ни с эбеном ничего общего, надо просто выбрать что-нибудь созвучное и чтобы звучало хорошо. Эбонит по-моему самое то.
#284 #402109
>>402099
Да вы охуели, пару постов выше кидали ссылку.
#285 #402110
>>402108
Ебонит))))
#286 #402111
>>402099
рутрекер же - зайди и скачай.
#287 #402119
>>402109
Ой, точно, спасибо, нашёл.
>>402111
На рутрекере только моды теперь.
#288 #402127
>>402110
Ебен? Ебоний?
13 Кб, 180x137
#289 #402140
ВВАРДЕНФЕЛЬСКИЙ ЭБАНАТ, важная группа распространенных минералов, формирующих горные породы, содержащие алюминий, кремний и водород с разной долей калия, натрия и кальция. Это основная составная часть горных МАГМАТИЧЕСКИХ ПОРОД. ОРТОКЛАЗ и МИКРОКЛИН являются калиевыми эбанатами кристаллов моноклинной и триклинной сингонии соответственно. Натриевые и кальциевые вварденфельские эбанаты, относящиеся к ПЛАГИОКЛАЗАМ, по своим внешним свойствам напоминают микро-клины, но их кристаллы часто срастаются.
#290 #402155
вы все здесь эбанаты
#291 #402191
>>402140
За кадр из Зеленого слоника принял.
44 Кб, 598x534
#292 #402203
>>402191
У меня сразу в голове возник сценарий пьессы о шахтерах, работающих на склонах Красной Горы.
Они не выходили на улицу несколько лет, ведь повсюду моровые бури.
Вестей из Дома или Империи тоже нет, так как никому не удается до них дойти.
ПОлучится психологическая драма, в которой все участники постепенно сходят с ума от голода и отчаяния. Начинаются убийства, каннибализм, паранойя, а в конце Нереварин приходит в опустевшую шахту, пиздит собранный эбонит и отправляется восвояси, даже не обратив внимания на трупы.
#293 #402255
Сволочи, поставьте в факе на первое место Morrowind Code Patch, он пишет, что не стоило накатывать exe optimizer и патч на 4 гига перед ним
#294 #402256
>>402255
Э... а не проще до конца прочитать фак, а потом накатывать?
#295 #402258
К какой фракции присоединиться? Убивать никого не хочу, воровать тоже. Подумываю о Хлаау, но мне не нравится их ориентированность на бабло. Телванни? Но я не маг. Редоран? Куда вступить, чтобы побезопаснее, и квесты поинтереснее. Без убей/укради.
#296 #402261
>>402203

>даже не обратив внимания на трупы.


Он их изнасиловал не волнуйся, он сделал это нежно.
#297 #402263
>>402256
Может я в глаза ебусь, но там нигде не указано, что его нужно ставить в первую очередь, пока экзешник не расшатан
#298 #402266
>>402263
Это написано во всех местах где мцп надо качать.
#299 #402270
>>402258

>Без убей/укради


Имперский культ.
#300 #402271
>>402270
Аха, там надо алебастровую чашу спиздить, иного пути нет.
#301 #402272
>>402271
Ты не пиздишь, ты наоборот возвращаешь украденное.
#302 #402273
>>402272
Ты воруешь у вора.
#303 #402274
>>402273
Нет, ты забираешь у вора свое.
#304 #402275
>>402274
Ты подходишь к нему и требуешь отдать чашу, он не соглашается. Ты взламываешь его дом и берешь чашу без разрешения, тоесть воруешь.
Пускай он сделал так же, но уподобляться ему же, это очень низко.
29 Кб, 258x314
#305 #402276
>>402275
Да ты просто мечта гопника.
#306 #402277
>>402276
Что ты такой чоткий в Имперском Культе забыл?
#307 #402278
>>402258
Храм же.
#308 #402279
>>402277
Я не чоткий, я добрый, скромный и справедливый. И если у меня что-то украли, значит я имею право это вернуть. Я ведь сам ничего у этого уебка заблудшего, несчастного альтмера не краду из его вещей, поэтому все хорошо.
13 Кб, 200x200
#309 #402280
>>402203
Чудесно, пышечка моя! Мне очень нравится! Я бы с удовольствием поставил эту пьесу! Ты ведь разрешишь дядюшке Крассиусу, мм? О, я бы поставил прекрасную пьесу... немножко изменил бы сюжет... добавил бы... остроты, если ты понимаешь, о чем я..
#310 #402281
>>402279
Да ты же лох, это не у тебя украли, тебя запрягли вернуть чужую вещь.
#311 #402282
>>402281
Ну что же ты, это украли у нас, у меня и моих братьев по Имперскому культу. У нас все общее.
#312 #402283
>>402282

> У нас все общее.


Пошел вон, чертов сектант. Ты же поехавший, а твоя агрессивность тебя приведет на зону.
#313 #402285
>>402283
Но это ты слишком агрессивный. Тебя что-то беспокоит? Ты согрешил?
#314 #402286
Тесаны, накатил http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43380/?
Вопрос : как убрать ЕБАНЫЕ РОЗОВЫЕ КРЫЛЬЯ при левитации? Он же блять на розового петухана похож с ними. Все остальное ахуенно, но от крыльев миня аж трисет.
1141 Кб, 1366x768
#315 #402289
1. Накатил Bigger fonts, при прокрутке сжимаются/пропадают слова, в части меню не влезает текст. Возможно ли пофиксить? В патче пункт про окна выбирал.
2. Скриншоты пидорасит. Внешней прогой фотографировать только?
#316 #402301
>>402073
Наверное Телваннийским грибам похуй, где расти, они же магией питаются. И вулканическая почва плодородна, но в любом случае рядом с лавой гриб должен был заболеть и зачахнуть. Да и рядом с побережьем они выглядят эстетически лучше, даже в Драгонпорне у Нелота на побережье гриб стоит. И возможно вода действительно нужна для роста гриба, всё же дебильное место выбрала Беседка.
>>402067

>Build Up Uvirith Grave


Чёт найти не могу, он есть на нексусе?
239 Кб, 678x1179
#317 #402304
>>402301
http://rghost.ru/7ZfpFFs2F
Пароль: mlp4life
АЗАЗАЗ, заодно посмотрим сколько готовых приять поней за мод
94 Кб, 753x1062
#318 #402305
Реквест мода, который переносит Тель Увирит поближе к берегу... хотя наверняка такого мода даже нету.
>>401987
Двачую, местоположение уёбишное. И в самом Грибе очень одиноко и мрачно, жить с Двемерскими, консервными банками, которые даже не защищают Гриб, а просто стоят на месте, очень неуютно.
#319 #402307
>>402305
Переноса не встречал. Тащем-та с тобой проживают сорк, енчантер, алхимик. Если совсем одиноко, вот говно >>402304
- обмажься, будет небольшой городок со стеной, силт страйдером и стражей телвани.
Меня больше смущало полное отсутствие воды в округе, кроме соседней пещеры с бандосами. Даже запиливал мини мод, который менял лаву в подвале башни на воду, там моя данмерка пизду полоскала, а остальные потом это пили, Леди Телвани - это не шутки.
147 Кб, 1024x768
#320 #402308
>>402307
Отклеилось
#321 #402321
>>402258
Хлаалу очень хитрозадые, без убей укради не обойдется. Телванни тем более. Редоран... ну, они самые честные что ли из трех. Но вообще где политика, там всегда грязь.
А без убей вообще хз где квесты брать.
Так что да, как здесь и посоветовали твой лучший выбор Имперский Культ. Совсем может и не обойдется, но квесты самые мирные из всех фракций.
#322 #402327
>>402289
MCP из шапки должен помочь.
#323 #402329
>>402321
Да, вот вступил в Культ. Да и их метафизика мне кажется самой объективной, в то время как те же данмеры поклоняются каким-то трём петухам.
Где найти Гильдию Магов в Эбенгарде? Даже гугл молчит.
#324 #402330
ой, бля, это в Вивеке -_-
#325 #402339
Как значительно ускорить процесс поднятия акробатики: прыгать нужно не во время бега на ровном месте, а вверх по ступеням (желательно каким-нибудь длинным) - таким образом анимации прыжка почти нет, персонаж только дёргается, а сам прыжок засчитывается; таким образом можно поднимать уровень акробатики за по минуты - минуту
#326 #402343
>>402329
Там ее нет.
>>402330
На плазе в квартале Чужеземцев.
#327 #402344
>>402339
Еще можно прыгать с верхних уровней округов в Вивеке.
#328 #402349
>>402339
Есть определенные места внутри кантонов Вивека, где можно повиснуть в воздухе возле стены, но при этом 'прыгать' с произвольной частотой6
#329 #402353
>>402327
В том-то и дело, что не помог
#330 #402392
Стоит ли платить Гильдии Воров 2020 дрейнов за заметение следов или можно выкрутиться как-нибудь по-другому?
#331 #402398
бля, Лариус Варро сам всё уладил
#332 #402400
>>402392
кровавая баня, не?
#333 #402402
>>402305
это будет не по лору.
#334 #402406
>>402402
Почему?
526 Кб, 1920x1080
#335 #402409
>>402308
Самое йоба это Building's Up Uvirith Legacy -объеденяет то, что писали аноны выше с переделкой самой башни.
#336 #402412
>>402406
Ну потому что по идее, именно в этом месте, а не у воды должна быть эта башня. Там это объясняется вроде как, кроме того, остальные земли куплены же, коррупция, все такое.
Большой же город там появиться просто не может за такой короткий промежуток. А Ситстрайдеров там и быть не может.

Если хочешь быть поближе к цивилизации и думаешь о выгоде - надо было идти в продажный Хлаалу, который сросся с властью.
#337 #402414
#338 #402415
>>402414
Так он штраф и закроет, можно даже еще пошалить.
#339 #402417
#340 #402420
Алсо, как добраться в Хла Оуд? Я не хочу пешком ебашить от Балморы или от Вивека до порта Эбенгарда.
#341 #402421
>>402420
кораблем можно проще всего из Вивека. Но там из Бальморы пять минут идти, допрыгай жабой тинура в конце концов.
#342 #402422
>>402420
кораблем из Гнаар Мока еще.
#343 #402424
>>402420
если ты совсем прям неженка, доедь из Бальморы на силтстрайдере до Гниссиса, а оттуда на корабле по берегу на юг доплывешь до Хла Оуда за пару рейсов с пересадкой в Гнаар Моке.
#344 #402425
>>402420
я тут все семеню, но от Вивека можно божественным вмешательством до Эбенгарда. а отуда прямой рейс на Хла Оуд.
#345 #402426
Пописел на вас, путешествуя по всему миру с модом на все доступные пути назначения из любой точки.
#346 #402427
>>402412
Что противозаконного в том, что я хочу на своей земле построить дом поближе к берегу и нанять нормальных стражников вместо роботов?

>Большой же город там появиться просто не может за такой короткий промежуток.


Маги Телванни долго живут.
#347 #402429
>>402421
А где в Вивеке корабли? Я думал, там порт только в Эбенгарде.
>>402425
не хочу тратить свитки
#348 #402443
>>402426
ты просто школьный читер.

>>402421
зачем тратить свитки? у тебя должно быть заклинание. Потом эти свитки лежат в гильдиях мага и бойцов в сундуках снаряжения.

Корабли в Вивеке внизу, там гондолы между округами.
Кроме того - прыгай в воду от Округа Святого Делина - через 30 секунд ты в Эбенгарде в порту. Оттуда в Хла Оуд на корабле.

Но это МАРАЗМ, ибо если в Бальморе от Гильдии Мораг Тонга пойти вверх в гору и ее перейти то сразу ты окажешься на болоте и там пройти метров 200 и Хла Оуд твой будет - это дело минуты (в прямом смысле). Ты слишком много говоришь.
#349 #402444
>>402426
Ещё может быстрое путешествие и маркерочек поставишь, ущёрбный?
6 Кб, 288x186
#350 #402445
>>402443

> читер


А то, а еще я сделал мод на добавление денег Ползуну и не страдаю хуйней в виде перепродажи молотков Шестого Дома. Позор мне!
Капча намекает на операционную систему TES
#351 #402446
>>402429
Выходишь из Вивека и направо, пристань рядом с силт страйдером.
#352 #402447
>>402446
быстрее будет до Эбенгарда по воде мне кажется.
52 Кб, 473x640
#353 #402449
Поиграл в Трибунал:
Иди в канализацию, убивай гоблинов, чисти канализацию, чисти, чисти, убивай гоблинов, ходи по одной и той же очищенной кишке. Надоела канализация? Тогда вод тебе Двемерская кишка со спец эффектами.
#354 #402450
>>402445
Я всегда представлял себе, что мы зависаем с орками и ползуном, курим лунный сахар, кайфуем, сбываем добычу неделями. Без скуммы и лунного сахара я туда и не прихожу никогда, ем ее перед каждым ожиданием в 24 часа, раскидал по всюду сахар, трубки скумма. Там и так бардак. а я типа притона сделал.

А ты добавляй денег Ползуну, для тебя же не важен отыгрыш.
#355 #402451
>>402449
Ты не понял великий замысел, эта канализация - подарок олдфагам, которые соскучились по чистке километровых кишок.
#356 #402452
>>402445
Ладно если бы ты просто кодами пользовался, но моды или читы на добавление денег - это реальная низость и опущенство, которое убивает удовольствие от игры.
#357 #402453
>>402449
Трибунал сделан в стиле данджкровлера. Жанр такой. Мне вставляет. Про это в тес целый баттлспейр был.
#358 #402455
>>402452
Я просто сокращаю время на бартерную еблю, себе то денег я не добавляю.
#359 #402456
>>402453
В Шпилебойне было кошерно, там и руны-головоломки и много Лора и диалоги с няшными Даэдрами и разноцветные данжоны, а в Трибунале этого нету.
#360 #402460
>>402456
В трибунале я обожаю атмосферу и архитектуру морнхолды, многие диалоги и ряд квестов, текстурки. Хотя не отрицаю что в аддоне много кривостей и недостатков. Жди тамриель ребилд, там скорее всего это будет продолжением майнквесты и будет шароёбинием по всему майнленду, в поисках убежищ ТБ в ебнях, примад заводного города и прочее подобное.
#361 #402461
>>402455

ну может тогда вообще выпилишь торговлю? а сделаешь у всех торговцев бесконечное число денег, сделаешь цены по номиналу как в йобаиграх? может вообще торговлю уберешь и торги?
Может сократишь еблю с нахождением локаций и установишь себе интерактивную карту и мгновенное перемещение? ах ты уже сделал себе так. Ну да.
А может ты себе еще сделаешь комнату со всеми учителями по 100? Или там Торговца с заклинаниями сразу со всеми? Или что-то в этом роде?

Зачем тогда играть вообще? Играй в Скайрим.
#362 #402462
>>402461
Двачую, добавив что ползун и краб тоже кайнда легализованный мухлёж и он по сути нинужен, и так всё найти/спиздеть можно.
#363 #402463
>>402461
Как там в 2002? У тебя время похоже останавилось. Космические корабли бороздят просторы, а вы все копаетесь в гуарьих экскрементах.
#364 #402464
>>402463
А зачем тогда играть вообще, если тебе не нравится?
Есть механика - она такая какая есть. Кому то она тянет, кому-то нет. Каждый сам выбирает себе игру.
15 Кб, 500x500
#365 #402465
#366 #402467
>>402463
Да у нас тут модный молодёжный! Лал.
#367 #402468
>>402464
Игра позволяет настраивать ее как мне удобно, я не делаю ничего анлорного и вырвиглазного.
Ты понимаешь, что впустую тратишь свое время на еблю с куплей/продажей? В то время как я отдыхаю на шезлонег во Франции
#368 #402469
>>402463
Скуримчик тоже нынче ужо говно допотопнее.
#369 #402470
>>402468
Если честно я редко этим занимаюсь. Деньги в таких колличествах в принципе не нужны. Это не йоба игра. А если это и происходит, то это полностью соответствует моему отыгрышу.
Тебе же не понять, что если я отыгрываю религиозного данмера, я открываю книги и молюсь на рассвете и закате например. А по твоему я трачу впустую время.
#370 #402472
>>402468
Не понимаю, зачем тебе оно. Морровинд не сложная ира, тут не нужно фармить и лутать.
Помню как в сталкере таская трупы и роясь по локациями не выходя за пределы свалки/кордона заработал охуенный эквип и миллион рублей ,но нахуй это нужно, если его на мастере можно пройти чуть ли не с ножа, просто идя вперёд и убивая всех?
#371 #402493
Мутсеры, а чё насчёт этих аддонов? http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Add-Ons
#372 #402496
>>402493
Чо чо, ничо. Ну аддоны. Дальше что?
#373 #402497
>>402496
А чё не в шапке
#374 #402500
>>402497
А нахуй?
sage #375 #402505
>>402497

>А чё не в шапке


А закурить есть?
#376 #402507
>>402505
Альмсиви каждый час!
#377 #402512
>>402307

>который менял лаву в подвале башни на воду


Купальня.. блять, какая охуительная идея. И почему Беседка сама до этого не додумалась.
#378 #402514
>>402424
В Гнисисе нет порта кораблей.
#379 #402540
>>402514
ВООБЩЕ-ТО ЕСТЬ
#380 #402544
>>402540
С Хуулом не перепутал?
#381 #402549
>>402544

Да, нет там, только что туда сгонял.
#382 #402565
>>402549
И где же там порт кораблей?
Или ты с модами?
#383 #402588
>>402565
Я же тебе ответил уже, нет там корабля - сгонял и проверил. Я просто ошибся. У меня в голове был и силтстрайдер и корабль, я сходу перепутал с Садрит Морой.
Альмсиви надо из Хуула. Но человку нужно вообще из Бальморы в Хла Оуд - там идти минуту. Это быстрей чем на силтстрайдере до Вивека а оттуда на корабле до Хла Оуда.
#384 #402596
>>402588
Но в Садрит Море нет Силт Страйдеров - это же островок. Там только корабли и гильдия магов.
#385 #402633
>>402497
Можно подумать ее кто-то тут читает. Каждый тред одно и тоже говно.
#386 #402750
Какие же эти Даготы страшные. Такие огромные бородатые мужики месопотамской внешности с пепельной кожей и красными глазами. Первым, которого я встретил, был Дагот Одрасал на Красной Горе, и он просто убивал меня голыми руками с двух ударов. Я реально боюсь их, просто сру в штаны, когда он на меня бежит.
#387 #402757
>>402750
Попробуй побеседовать с ними.
#388 #402759
Куда сохраняются скрины на восьмёрке? Они определённо куда-то откладываются, потому что каждый из них пронумерован при нажатии ПрнтСкрн
#389 #402760
>>402757
он сам нападает
#390 #402761
>>402760
Тот, кто не может успокоить разъярённого, недостоин быть Нереварином.
#391 #402762
>>402759
C:\Users\%Username%\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Morrowind
734 Кб, 800x600
954 Кб, 800x600
#392 #402766
>>402761
Как раз хотел спросить насчёт этого - стоит ли сейчас вкачивать у учителей какую-нибудь успокоительную магию или алхимию? Сам воин, статы в начале были вот такие, сейчас вроде шестой уровень, 7000 денег. Алсо зацените мою сексапильную негритяночку.
>>402762
Спасибо большое!
#393 #402767
>>402760
Попробуй подумать логически.
Хинт: хамелеон, усмирение и дальше в таком духе.
660 Кб, 800x600
#394 #402768
Фффффродо, брассай кольтсо!
>>402767
Спасибо. Раньше хамелеоном не пользовался и вообще не понимал, что это такое и зачем оно.
70 Кб, 172x233
#395 #402770
>>402766

>kalpa

136 Кб, 1280x1024
#396 #402889
Хочу с помощью CS передвинуть Тель Увирит поближе к берегу, но я в этом CS полный ноль, даже с инструкциями не могу нормально сделать. Кто-нибудь может помочь пошагово расписать, как передвинуть Гриб к побережью?
#397 #402904
>>402889
Да ладно, мои скрины кто-то схоронял?
#398 #402964
>>402889
обосрался со скрина
#399 #403087
>>402889
Гугл и официальные гайды.
http://tiarum.com/wiki/Morrowind:Construction_Set
#400 #403142
>>402889
Заплати денег специалисту.
#401 #403189
>>402633
Ну я же прочитал, когда игрулю собирал
86 Кб, 450x417
#402 #403191

> прогулка в шторм не вызывает болезней

39 Кб, 119x153
#403 #403193
>>403191
Может, тебе надо чтобы ещё когда глаз выкололи пол экрана не видно, а потом на каляске катаешься?
Поищи, может есть хардкор моды, для скуйримчика такой точно есть.
#404 #403195
>>403191
У меня стоит мод на дебафф(слепота и минус выносливость) во время бурь, болезни лишь по лору.
#405 #403201
>>403193
Надо чтобы ты вылез из генератора и пошел чистить стенд, мудило.
>>403191
Сурвайвал-бум наступил гораздо позже. Ну хотя бы в пыльную бурю ручкой прикрывает лицо.
#406 #403221
>>403201

>Надо чтобы ты вылез из генератора и пошел чистить стенд, мудило.


VGS
VGN
184 Кб, 800x600
#407 #403235
Создал мага-алхимика. Что качать?
Пока придумал такой план: качаю алхимию, на уровнях поднимаю интеллект и удачу, варю зелья удачи, поднимаю её до 100, чтобы всё варилось без промахов, затем закалачиваю бабосы на продаже зелий и на полученные деньги качаю магию и учу заклинания. Норм?
#408 #403237
Возле маяка в сейда нине должно расти 4 вида грибов, я же нашел только 3 облазив вообще все. Что не так?
#409 #403238
>>403237
Плохо искал. Ещё полазь.
#410 #403240
>>403237

> нашел только 3 облазив вообще все


Не всё. Увеличь радиус поиска. Или ты думал, что они прямо у стенки маяка в рядок растут?
#411 #403241
>>403237
Если по квесту Ажиры, то насколько помню недостающий, который сложнее всего найти точно лежит в гробнице, которую посещаешь по майнквесту квесту найти орчихе из ГМ череп.
#412 #403242
>>403241
Да они все элементарно ищутся же. На стволах каждого второго дерева гляди.
#413 #403243
>>403238
Загвоздка в том, что перед єтим я лазил еще в самом начале, насобирал немного грибов всяких, потом продал. Но вообще без понятия был ли там 4 вид или нет. Сейчас есть три вида.
>>403240
Уже все озера вокруг облазил, за пределы сейда нина выходил даже.
>>403241
Сказано что возле маяка, гробниц рядом не...wait OH SHI...
Не затопленная гробница случаем? Точно помню что о такой слышал.
#414 #403244
>>403243
Гробница между Пелагиадом и Сейда Нин, с дороги видно вход.
#415 #403245
Открываю /tes/

>хистхистхистхист


Хули тут происходит?
#416 #403246
>>403235
бамп
#417 #403247
>>403244
Это не гробница же? Пещера с пленниками?
#418 #403250
>>403247
Гробница с черепом для некромантки в гильдии магов по мейнквесту!
#419 #403251
>>403250
Да какой мейн квест, я только к каю зашел с бумагами и сьебал фриплеить.
#420 #403253
>>403251
Динахуй в общем, заебал.
#421 #403254
>>403251
Ну-ка назови эти 4 вида.
#422 #403255
>>403253
Дварщую
#423 #403256
>>403253
Бум
>>403254
На данный момент у меня есть светящаяся сыроежка и лиловый копринус(да я быдло с русеком), 3 вида тоже нет, я перепутал, оказалось что третья вещь ампульный стручок. Возле самого маяка и озер смотрел, по дороге с балморы тоже, еще не знаю куда пойти, разве что дальше в болота хотя это уже далеко от маяка.
>>403255
Сема прекрати
#424 #403257
>>403256

> На данный момент у меня есть светящаяся сыроежка и лиловый копринус(да я быдло с русеком), 3 вида тоже нет, я перепутал, оказалось что третья вещь ампульный стручок. Возле самого маяка и озер смотрел, по дороге с балморы тоже, еще не знаю куда пойти, разве что дальше в болота хотя это уже далеко от маяка.


Банглер бейн и гайфа фация растут на деревьях. Ты ведь умный мальчик, сможешь осмотреть местные деревья?
#425 #403258
>>403256

>Сема прекрати


Чини детектор, уёба

>На данный момент у меня есть светящаяся сыроежка и лиловый копринус(да я быдло с русеком), 3 вида тоже нет, я перепутал, оказалось что третья вещь ампульный стручок. Возле самого маяка и озер смотрел, по дороге с балморы тоже, еще не знаю куда пойти, разве что дальше в болота хотя это уже далеко от маяка.


Ты выполняешь квест Ажиры.
#426 #403260
>>403257

>на деревьях


Ох шит, а вот там не подумал смотреть, привык что грибы на земле всегда, а на деревьях что то среднее между плесенью и грибом. Спасибо.
#427 #403261
>>403257
Я ему двадцать минут назад про деревья написал, он необучаемый.
#428 #403264
>>403235
посмотрите на меня, ну, ребят
#429 #403267
>>403264
Не хнычь, мелкобуквенный. Бизнес-план потянет. И не забывай качать выносливость.
#431 #403274
>>403270
Мне кажется в пустынях не может быть такой темноты. Даже фоточки или видео посмотрите.
216 Кб, 1366x768
#432 #403275
#433 #403280
>>403270
не смотри на небо
#434 #403337
>>403235

>варю зелья удачи, поднимаю её до 100


>удачи


Ебать дебил.
#435 #403340
>>403256
Дети, вам бы уроки делать, а вы все тред засираете.
#436 #403350
>>403337
почему
#437 #403351
>>403350
Потому что есть интеллект.
#438 #403355
>>403351
И что это значит
#439 #403358
>>403355
Это значит у тебя его нету.
#440 #403362
>>403351
Удача нужна для того, чтобы снизить шанс неудачи при варке зелья.
#441 #403363
>>403362
Не поверишь, но интеллект тоже для этого нужен. А еще от удачи не будет бонусов в виде цены и более лучших эффектов.
#442 #403370
>>403363
Чёрт, спасибо! Ты спас меня от пустой траты сотен Ex.P.
#443 #403371
>>403363

>более лучших


ну и у кого теперь нету интеллекта
11 Кб, 400x226
#444 #403378
>>403371
Все так же у тебя, конечно.
86 Кб, 450x417
#445 #403386
>>403195
Интересно, есть ли мод на безопасное передвижение в шторм только в защитном косюме?
#446 #403387
>>403386
сашко приклеился
#447 #403412
>>403245
Мамкины "дроконы в душе" рвутся. Фурриблядки, сэр, весна у них, обострение.
191 Кб, 900x725
#448 #403504
>>403412
Имеете что-то против, бугуртики? :З
А вообще я кроме нескольких тредов доску скрлыл, всё равно там хуита одна.
#449 #403541
Мне один Ординатор сказал, что в канализации под храмом Вивека есть всякие испытания и загадки, я туда зашел, а там ничего не было. Может я чего-то не так сделал, поясните?
#450 #403543
>>403541
Главная загадка этого Канала это зачем он вообще нужен. Там проходит одно паломничество, но сокровища, загадки и ловушки не реализовали.
#451 #403545
>>403543
Что значит зачем нужен? Личная канализация Лорда Вивека.
#452 #403546
>>403545
Но он же не какает. Это же Вивек.
#453 #403556
>>403546
Ну знаешь как бывает, терпишь терпишь столетиями, а потом как приспичит, поэтому с таким размахом и построили. На всякий случай.
#454 #403585
>>403546
А в "36 уроках" написано, что у него из Второго Отверстия вышёл Лежачий Камень.
#455 #403703
>>403590
Мамка твоя не канон.
#456 #403706
>>403585
Под Лежачий Камень вода не течет.
#457 #403708
>>403546
Он весьма часто срёт, у него же анус разработан хорошо. Вон скоко тварей наплодил.
#458 #403734
>>403274

>Мне кажется в пустынях не может быть такой темноты.


Если небо заволокло тучами (а в Альд Руне так оно и есть), то именно настолько темно и будет. Был в пустыне зимой.

Вообще ты наркоман какой-то, зря я тебе по существу ответил.
#459 #403735
>>403734

> Был в пустыне зимой.


Пили прохладную.
#460 #403736
>>403585
У моего бати тоже камень из почек недавно вышел, не впечатляет.
#461 #403755
>>403736
Камень твоего бати тоже чуть целый город не уничтожил? А потом всё-таки уничтожил.
#463 #403796
>>403755
Вивек настолько брутален, что его говно вызвало Красный год.
#464 #403827
>>401977
О Великий Подушечник, даруй нам Своё благословение!
#465 #403860
>>403790
это игра к смерти терри пратчетта такие фразы выдаёт?
#466 #403862
>>403790
Нихуя не понял. Глупо выглядит, когда эльф шутит про геноцид собственного народа. Ладно был норд какой.
#467 #403916
>>403862
Ты поехавший, где ты там геноцид собственного народа увидел? А ПРИЧЕМ ТУТ КОММУНИЗМ?
>>403860
Канешна, в этой славной старенькой игрушке еще всякие предсказания скрыты, а загадка в 36 уроках Вивека - только вершина айсберга.
Я тоже удивился, совпадение таки.
#468 #403946
Проясните, почему когда играешь за данмера, свои же принимают тебя за чужеземца? По акценту вычисляют что ли?
#469 #403976
>>403087
Но я не умею я в инструкции. Неужели так трудно просто проконсультировать и объяснить, что нужно сделать, чтобы Гриб немного поближе к берегу пододвинуть?
#470 #403983
>>403946
Как москвичи определяют понаехавших?

>>403976
Очень. Сдвинуть очень легко, это три щелчка мышки. Но там будут проблемы с сеткой передвижений, например, которую придется убивать на новом месте и делать на старом. Объекты под грибом на новом месте тоже придется перетаскивать. Короче, если ты не можешь в инструкции, лучше не мучайся.
#471 #403999
>>403983
Получается это как русский жид в Израиле? Вроде и свой, а ортодоксы все равно плюются.
#472 #404001
>>403999
Манеры, поведение, первое время может незнание каких-то их внутренних особенностей, шуток, говорка. В конце концов вангую ГГ не знает данмерского, говоря только на имперском. Всё это в игре не отражено, хотя бы потому что это невозможно, да и языки из морровинда вырезали. Но ИРЛ ящитаю всё это заметно.
#473 #404010
>>403976
Гораздо легче береговую линию поближе к Тель Увириту передвинуть. Берешь и утопляешь просто все, что нужно, лишние объекты рамкой обводишь и удаляешь, берег можешь под песочек покрасить
#474 #404019
>>404001
В игре ВСЕ отражено. У тебя есть вопросы по миру и ты нет-нет да и спросишь хоть раз об этом НПЦ, плюс Храм ты начинаешь с поломничества, следовательно ты ебаный нюфаг.

Кроме того - для отыгрыша поставь английский и пытайся его там учить, типа это данмерский, таскай с собой всегда "Детский Ануад" и переводи книги в ручную со словариком и тетрадкой (лучше вообще поставь од на данмерский(даэдрический) шрифт, я не одобряю моды, но в данном случае будет идеально). Для более глубокого отыгрыша ходи в школу в Альдрун в Гильдию Магов и конечно же слепи себе свечу из глины поставь на свой стол и замути перо (это все ИРЛ)- сиди и переводи книги с данмерского. Удовольствия полные штаны. Игра очень глубоко продумана в плане отыгрыша и практически безгранична. Перекусывай варенной свеклой - пусть мамка тебе сварит и называй это бататом, запивай дешевым вином из слепленной глиняной посуды (представляй что это маит), но иногда балуй себя виски (представь что это флин).

Охуеешь от отыгрыша и выучишь данмерский (а сним и английский) и поймешь что ни какая йоба игра типа скайрима тут и рядом не стояла. Станешь олдфагом
#475 #404024
>>404019

>запивай дешевым вином из слепленной глиняной посуды (представляй что это маит), но иногда балуй себя виски


Он так сопьется нахуй, пока игру пройдет. А потом и алкотреды в /tes появятся
#476 #404028
>>404024
Все это проходили. Это суровая школа жизни Вварденфела, щенки тут не выживают. Она делает из ребят псов.
Потом будет секиру одной рукой поднимать - еще спасибо скажет.
#477 #404034
>>404019

>В игре ВСЕ отражено. У тебя есть вопросы по миру и ты нет-нет да и спросишь хоть раз об этом НПЦ, плюс Храм ты начинаешь с поломничества, следовательно ты ебаный нюфаг.


Ну да, ты можешь в логику.

>Кроме того - для отыгрыша поставь английский и пытайся его там учить, типа это данмерский,


лал, инглиш знаю ,играл на русняво в последний раз в 2008 или 9.

>я не одобряю моды


Ваниль конечно играбельна, но это ФГМ.

>Для более глубокого отыгрыша ходи в школу в Альдрун в Гильдию Магов


Я и так там так проходя квесты ГМ дохуя времени трачу.

>и конечно же слепи себе свечу из глины поставь на свой стол и замути перо


Типа меню дагерфолла, лул?

>Охуеешь от отыгрыша


У тебя отыгрыш слишком сумашедший и ты поехавший, пахом.

>Станешь олдфагом


Я играл в дагерфолл через джва года после его выхода. И то потому что до этого обходил эрпогэ стороной.
125 Кб, 701x1024
#478 #404035
Поцоны, а я тут только что понял истину.
Вот многие тут спорят, кем по канону должен быть Нереварин.

А я понял одну вещь: Нереварин - женщина.

Почему? Вспомните квестовую линейку у Крассиуса Курио. Он предлагает персонажу любого пола поцеловать его и раздеться. Но на самом деле он не бисексуал: если посмотреть в дневник, то у персонажа любого пола будет написано "я разделась перед Крассиусом Курио". Т.е. разработчики изначально продумывали эту линейку как если бы игрок был женщиной, а про игрока-мужика и вовсе забыли!
#479 #404036
>>404035

>разработчики


Деград попутал разработчиков или обезьян-переводчиков из одножопы.
#480 #404037
>>404019
Охуенно придумано, правда меня могут счесть поехавшим.
>>404035
В английском языке нет окончаний глаголов прошедшего времени. Твой аргумент — инвалид.
#481 #404039
>>404037
Но игрока все равно заставляют раздеваться перед Курио, при этом по диалогу очевидно, что Курио видит женщину перед собой
#482 #404040
>>404039
Нет, не очевидно. Дебил.
#483 #404041
>>404039

>при этом по диалогу очевидно, что Курио видит женщину перед собой


Где? Нихуя нет.

>Но игрока все равно заставляют раздеваться перед Курио


Если герой мужик как раз и проявляется весь комический эффект ситуации.
#484 #404043
>>404019
А ты классный.
61 Кб, 402x600
#485 #404044
>>404043
>>404037
Сёма сёмушка семён.
#486 #404046
>>404044
Тебе завидно что ли, что ему комплимент сделали? И тебя похвалим, если будет за что.
#487 #404056
>>404046

>Тебе завидно что ли, что ему комплимент сделали?


Просто умираю от зависти, не могу уже, спасите.

>И тебя похвалим, если будет за что.


За что? Он хуйню спизданул. Разве что прав оказался что детектируют чужеземца по тупым вопросаМ, и то спорно, так как нереварин их не укаждого встречного узнавал. А на встречный вопрос "хули ты не знаешь где храм в нашем Альд Мухосрани? Ты чужеземец?" можно ответить что ты из морнхолда или нарсиса какого-нибудь. Так что и тут то что гг чужеземец выдаёт нечто другое и этого в игре нет.
Метод "если знаешь только руснявый, то переключи на англискую версию игры" тоже тупость эталонная, так как во первых я английский знаю, во вторых система языков которую я упомянул это именно часть ролевой системы которая ввиду смены сути и геймплея была покуцана, а не блять язык в игре менять.
#488 #404057
>>404034
Знаешь инглиш - ставь французский. Все просто.
#490 #404060
>>404056
Лично мне понравился пост, потому что я представил человека, который следует его советам, и посчитал это очень забавным. Детектируют 98% по речи, как и в жизни, речь людей из одной страны, но из разных городов отличается, плюс жить можно в любой стране, независимо от национальности. Почему бы не быть данмером, предки которого давно уехали в какую-нибудь другую провинцию?
>>404059
Отличная картинка!
#491 #404062
>>404060
Вообще насколько я помню, нереварин по канону из другой провинции, можно предположить что из сиродиила. Я об этом уже говорил. И как раз сам говорил о говорке в речи, каких то деталях по которым видно имперского. Ну и незнание данмерского языка.

>потому что я представил человека, который следует его советам


Ужас. Разве что кто-нибудь сделает мод с озвучкой на данмерский язык. Но его нужно совмещать с английским, ибо почти все данмеры кроме эшелендеров разве что говорят и на имперском.
53 Кб, 600x480
94 Кб, 256x128
#492 #404068
>>404056
Прояви же фантазии, играть можно и камнем в песочнице, представляя, что это Министерство Правды. Во всей игре куча литературы и отсылок к этому. Будь смиренным - говорит тебе Храм. Альмсиви каждый час. И не забивай голову ненужными вопросами.

Ты чужеземец. Бужь ты хоть данмером, хоть кем. Ты все равно не родился на острове. Даже если ты знаешь куда идти соворачивать - это не потомучто тыт тут родился, это тебя ведет Азура, Неревар, кто угодно, но только не ты сам.
Проведи в игре хоть три игровых года - ты все равно чужеземец.

Если тебя так это задевает - то пройди простейший тест. Подойди к табличке Бальморы и попробуй прочитать на данмерском сходу - у тебя не получится будь ты хоть данмер, хоть кто. Ибо ты чужеземец, ты не знаешь даже языка.

Ты не задумывался почему книги такие короткие, а в некоторых собо сложных есть толлько отрывки или общий сюжет? Думаешь типа разработчикам было лень писать? Нет, просто со стороны игры - ты не умеешь читать толком и поэтому ты улавливаешь только часть текста - основное. Вот поэтому.

Попробуй перевести то, что тут написанно честно и сразу. Если не выйдет ты - ЧУЖЕЗЕМЕЦ. Вот почему.
#493 #404069
>>404068
Я про это и говорил как-бе.
Олсоу, другие меры тоже примерно смогут прочитать. Они различаются языки там как русский и украинский.
#494 #404070
>>404068
Сраный остров - не весь морровинд.
Не несите чушь, это просто тиггер с фразами нпц.
#495 #404071
>>404069
Поэтому ты и улавливаешь только суть книг. и более менее понимаешь что тебе говорят, для этого ты и ведешь журнал, ибо ничего не понятно, многое приходится перечитывать, кто тебе и что сказал. Их речь не такая как твоя. Ну и так далее.

>>404070
Все равно в простонародье говорят остров, когда говорят про Морровинд чаще подразумевают Вваденфелл, а не весь Морровинд. Это из общих наблюдений.
#496 #404072
>>404068
Сколько ЧУЖЕЗЕМЦЕВ в моём Ресдайне! А ну пошли все вон!
73 Кб, 370x881
#497 #404073
>>404069
Сэр, на нашей территории запрещено проводить аналогии между народами Тамриэля и реальными народами. Пожалуйста, пройдите за мной.
#498 #404076
>>404068
Такой-то отыгрыш в голове.
#499 #404077
>>404072
А ну пошли все вон из моего Дмерерсета!
#500 #404078
>>404071

>Все равно в простонародье говорят остров, когда говорят про Морровинд чаще подразумевают Вваденфелл, а не весь Морровинд. Это из общих наблюдений.


Блять. Чаще всего за пределами этой доски подразумевают ИГРУ, а не провинцию. А то что бедседка сделала только остров. это уже проблемы технические.
>>404073
Неа, можно. У них символы почти одинаковые, что у фалмеров, что у данмеров, что у двемеров.

>>404076

>Ты классный!

#501 #404080
>>404078
Я имел ввиду реальный Тамприель, а не унылую планету Земля если что, когда говорил "когда говорят - подразумевают".
32 Кб, 453x500
#502 #404081
>>404071
Тогда ЧС вообще дибил, раз книг сиродильских не понимает.
#503 #404082
>>404081

>дебил


бля
#504 #404083
>>404081
Большинство книг написано на дамерском. Вся религиозная литература также.
Книги даже, касающиеся имперского легиона также адаптированны на данмерском.
#505 #404084
>>404080

>"когда говорят - подразумевают".


Подразумевают именно только на планете земля, где бедсезда софтворкс выпустила не провинцию, а остров ну и в твоём манямире.
#506 #404085
>>404073
Гай Косадес! Почему ты оделся имперским легионером?
#508 #404088
>>404085
Ну мыж клинки типа шпионы типа в морр стелс как в хитмоне
#509 #404090
Аутисты, запилите перекат.
#510 #404091
>>404085
Вантиниус разрешил.
#511 #404094
>>404087
Покажи в лоре, где это не так. Я жду.

>>404084
Нет, я прислушивался к мерам и людям - они так говорят или покажи лор где это не так.
31 Кб, 870x667
#512 #404096
Я запутался, кто что подразумевает.
#513 #404098
>>404087
>>404094

АААА, ты про свой йобаобливион. Это не лор. Это игра для йобашкольников. Ты меня запутал просто.
Да там разработчики просто не заморачивались с книгами ибо никому это не интересно, а в третьем ТЕСе именно так как я сказал для глубины погружения и отыгрыша.
#514 #404103
>>404094

>покажи лор где это не так


Лал, это не ты тот упоротый с ЛОРНЫМ ТУМАНОМ?

>Большинство книг написано на дамерском. Вся религиозная литература также. Книги даже, касающиеся имперского легиона также адаптированны на данмерском.


Английский язык = имперский ингейм. Книги про имперские легионы в имперских городах и крепостях, а так же книги бретонских авторов в доме у босмера в имперском городе на данмерском? /0

>Нет, я прислушивался к мерам и людям - они так говорят


Где? Извольте показать. И даже голосовые тиггеры тебе не помогут, так как НПЦ тоже самое говорят и в морнхолде.
Короче, ты даун придумавший свой манямир. Не сри им тут пожалуйста.
#515 #404104
>>404098

>АААА, ты про свой йобаобливион. Это не лор. Это игра для йобашкольников. Ты меня запутал просто.


То у тебя только бедседка канон с её островом скукоженным, то уже бедседка никанон. Короче, манямирный, проснись, тебя даже собственный обсёр не разбудил.
#516 #404108
>>404103
>>404104

я понял - ты йоба из обливиона и скайрима - вот туда и уходи.
Лорен только третий Тес - остальное - это из прошлого страшный сон Императора, вместо которого сидит маг. Все объяняется
44 Кб, 430x304
#517 #404111
>>404108

>я понял - ты йоба из обливиона и скайрима - вот туда и уходи.


Пиздец.

>Лорен только третий Тес - остальное - это из прошлого страшный сон Императора, вместо которого сидит маг. Все объяняется


Просто пиздец.

Стадия манямирка: 9
Лечение: невозможно, только наблюдение за поциентом
#518 #404112
>>404103
И я не знаю про кого ты, но туман - лорен.

И в Морровинде большинство книг написанно на данмерском, а книги легиона переведены, для того чтобы данмеры пропитывались окультуриванием и вливанием в империю с детства. Все просто.

И что такое

>голосовые тиггеры


Не бывает никаких тиггеров, ты реально беседуешь с персонажами - это отыгрыш называется, но тебе не понять просто.

Просто уходи из треда в Морровинд устарел или свои йоба треды обливиона и скайрима.
91 Кб, 381x449
#519 #404116
>>404112
А так же лор то, что у данмеров города в 3 дома, численность эшелендеров ~40 темноэльфов, вварденфелл площадью 8 квадратных километров, красная гора (вторая по размеру в тамриеле, даже если брать исключительно книги морровинда) меньше сопки за моим домом по высоте, а у лигвионеров одинаковые лица кая косадеса и красиуса курио.
Каким дегенератом нужно быть, чтобы путать что ввиду имелось и технические ограничения игры?
Пожалуйста, скажи что ты семён, не переживу двух таких упоротых в моём морроче.
#520 #404118
>>404111
Сидели с ребятами сейчас в "Южной Стене" распивали маит и смеялись над тобой всем столиком. Типа Вварденфелл будет разрушен, Миинстерство упадет, просто умора.
Сейчас на молитву идем в Храм, потом пойдем шароебиться искать заработок. Кстати Сладкоголосая Хаббаси сказала, что ты лох.
#521 #404119
>>404118
1.Ты просто стоял в интерьере посреди нпс которые не сдвигаются с места и говорят 3 фразы
2.Мне плевать считаешь ли ты каноном 4 и 5, я тебя просил просто включить элементарную логику.
#522 #404120
>>404116
В каком это городе три дома? В Бальморе чтоли? Или в Альдруне?
Эшлендеров очень много.

Лица у всех разные.
Гора большая.

И я реально не знаю про кого ты говоришь про туман, я с тобой тут не общался. Я редко тут оседаю.
#523 #404122
>>404119
Нет, я тут уже 7 год живу, как откинулся и меня привезли. У меня серьезные занятия, я подружился и засел в таверне. В гильдию воров я не вступил - это большая ответственность, но с ребятами я подружился.
#524 #404123
>>404120
В сейда-нин интерьеров 5 или 7 вроде, в балморе 40.
Гора не большая, а крохотная по высоте просто посмотри сбоку на тот же остров.

>И я реально не знаю про кого ты говоришь про туман


Такие упоротые, которые считают, что ИРЛ морровинд выглядит 1 в 1 как в тес3 взяли за манямир устойчивый считать дальность прорисовки объектов каноном.
16 Кб, 226x193
#525 #404126
>>404122

>как откинулся и меня привезли.


Из психушки?
#526 #404128
>>404126
Слушай - съебись в скайрим свой уже.

>>404123
Садрит мора не большой поселок - он принимает грузы какие-то - тут небольшая улочка только и рядом поселок бедняков на болоте.

Бальмора крупный город, да, но не мегаполис, как Вивек.

Гора гигансткая - она вторая по величине в Тамприеле. Учи лор.
#527 #404129
Заебали его кормить.
#528 #404131
>>404128

>Слушай - съебись в скайрим свой уже.



Какой скайрим? Ты ебанутый?

>>404129
Да вот сам думаю, какой хуйнёй я занимаюсь, он наркоман какой-то.
#529 #404132
>>404129
Ну а что еще делать с этим йобашкольником? надо же его на место поставить, а то приходит тут со своими типа там диалогов нет, типа гора у него маленькая. Что с ним еще делать? Он же отпугивает людей от того, что они зайдут почитают и получат наслаждение начав играть.
#530 #404133
>>404131
Ну тогда иди в свой кризис играй, что ты там делаешь обычно?

Ты либо читаешь и учишь лор, либо нет. Гора - вторая по величине, что тебе не нравится?
Туман есть, что тебе не нравится?

Воображение - вот ключ к игре, и это можно из Лора вычитать также, что еще больше придает мистики.
166 Кб, 730x1095
#531 #404134
Спор развели ни за что ни про что, давайте больше не будем.
482 Кб, 1280x720
#532 #404135
>>404133
>>404132
Хватит. Путать. Игру. И. Реальность. Блять.
Есть игра тес3 - которая из-за технических ограничений очень сильно сжата, как кстати и последующие части серии. В которой маленькие города, маленькая площадь острова, низкая гора - ибо у движка свои допущения к карте высот и производительности. Где у всех ограниченный набор лиц и даже нету почти никакого ИИ.
А есть тот морровинд, который подразумевался, который и есть твой любимый лор. Где красная гора огромна и без всяких туманов видна вдали на горизонте даже с морнхолда. Где в вмвеке живёт 50000 чуханов или вроде того. Где нереварин больше дня плывёт по внутреннему морю из блеклайта в сейда нин, хотя в масштабе игры это море можно перепрыгнуть с акробатикой в сто. Ты понимаешь о чём я? Какие крузисы, какие блджад скайримом?
Воображение - это не безумный отыгрыш, когда ты путаешь игру, реальность, технические ограничения, выдумываешь свой манялор и канон и пытаешься его всем впихнуть и это даже не когда ты в треде пишешь шизофазию будто ты живёшь в морровинде. Воображение - это когда ты в состоянии представить что имели ввиду разработчики, когда делали это.

Запощу уже ставшую платиновой пикчу балморы от лёлика для наглядности.
#533 #404141
>>404135
Ты просто скучный. Нирн - это и есть реальность. Лор нужен для того, чтобы найти нить туда. А мы сейчас в каком злом плане Даэдра.
Взгляни на Шигората, как он одет. Это и есть ключ.
А ты мне про какую-то игру.
#534 #404142
>>404135
Весь ваш спор напоминает противостояние поэта и математика.
Но все я на его стороне.
Ты какой-то сухой тип, возможно тот самый, что вечно всем недоволен в треде и орущий матом на всех ньюфагов.
Его точка зрения хотя бы оригинальна.
291 Кб, 1280x690
#535 #404148
>>404141
С таким же успехом нирн и планы обливиона это очередная кучка демонворолдов в оке ужаса.
>>404142
Ой, господи, сидите в своём мирке уже ,надоело спорить. Только не вздумывайте его тут всем навязывать, а свои фантазии называть лором.
145 Кб, 539x749
#536 #404150
>>404135
Вот только взгяни на него. Разве это ни о чем не говорит тебе?

Неограниченный набор лиц - это замыливание реальности, это как бы воспоминания. Никогда не запоминаешь никого, прохожих там и тд. Если же с кем то дружишься, то всегда вспомнишь как кто выглядит и никогда не перепутаешь Кая и стражника.

Маленькая площадь острова - это безысходность игры, она с самого начала я уже писал как то тут в тредах, НЕДОБРОЖЕЛАТЕЛЬНОСТЬ, в Морровинде нет хороших. Все плохие, все коррупционны, все ужасно. И стоящие НПЦ, как ты говоришь, персонажи - это тоже часть этой игры. Все безразличны к тебе.
Статичный мир создает ту неповториму атмосферу, где дни идут веретеном и ничего не меняется (то есть ожидание кнопкой Т), и это дается в книге Восхода и Заката:

>Считай только счастливые часы.



Нужно понимать это и не спорить с судьбой, не искать того, что ищешь ты.

Читай эту книгу и ты все поймешь:

>Скуй звено Веры в горне страдания.


Теперь ты понимаешь эту фразу

и эту:

>Вера побеждает все. Уступим же Вере.



Это и есть лор, а то чем занимаешься ты - это в этой же книге про тебя предостережение:

>Слухи идут прямиком из Дома Забот.



То есть ты из своего Плана, из мира земли приносишь свою ересь и начинаешь всем ее впаривать, пытаться учить, когда ты прекрасно знаешь, что ты не Учитель, и что ты полностью в лапах Принцев из Дома Забот.

И эта книга есть почти в каждом доме, я даже не вдавался в более глубокие религиозно-философские споры с тобой. Пойми же и прими истинну - мало знать лор его нужно понимать, из той же книги:

>О, как редко мудрость правит сердцами!

#537 #404151
>>404150
Жду не дождусь его реакции на ЭТО.
мимонаблюдал
22 Кб, 250x250
#538 #404155
>>404150
Чим_это_йоба.жпг во все поля.
Ладно, пофиг уже как-то.
#539 #404158
ЗАЧЕМ ЕХАТЬ ПЕШКОМ, ЕСЛИ МОЖНО ПРОЙТИ НА ЛОШАДИ? >>404153 >>404153 >>404153
#540 #404164
>>404150
Расписал как господь, ставлю лойс.
#541 #404186
И вот кстати раз уж мы тут пришли разбирать книги и Веру.

Я как-то наткнулся на книгу - она часто попадается: "Капризы Магии". я пытался понять о чем она, там есть отрывок:

>[отрывок из текста КАПРИЗЫ МАГИИ]



>«…но будь осторожен, иначе сила ослабит основы, и сдерживай поток, идущий сквозь Массы, за исключением тех случаев, когда функции оправданы. И следи, чтобы Массами не злоупотребили гордые волшебники, уверенные в своем искусстве и ослепленные своими амбициями. В этом, оставь приказы Массам старым и самым уважаемым магам, и обезопась эти приказы тайными кодами и ключами, чтобы сбить с толку даже самых смышленых учеников.



>«Места Восстановления следует тщательно охранять, ибо как часто даже мудрые жаждали выйти живучестью и маной за пределы своих тел и душ. И также Фонтаны Магии должно заглушать и заваливать, позволяя их рождение лишь для переосвящения необходимых тайных двигателей и моделей, и даже тогда — лишь с общего согласия Совета.»



я изначально понимал, что это некий поток магии сверх своих возможностей, и да, о нем знают многие маги, но это черевато проблемами и вообще только Совет разрешает этим пользоваться.
Я долго размышлял и понял, что должна быть бесконечная манна, ну точнее ее большой запас и понимал, что ключ в этой книге. В этом отрывке. О чем так писал какой-то маг, чтобы было и понятно и непонятно.
Ясно что надо было создать поток - то есть много заклинаний монотонных - который идет сверх Массы - то есть увеличивает тот самый запас маны.
Естественно есть заклинания на увеличение запаса, но оно мимолетно и проходит через промежутки, да есть вещи его увеличивающие постоянно, но тэо все не то.
Нужны были коды, взломать эти коды метофизически, я ведь смышленный настолько, что смогу преодолеть это думал я, хотя в книге точно сказанно, что даже самый смышленный этого не сможет, но я смогу подумал я.

И тогда я догадался, я добавил к своему заклинанию, увеличение интелекта, сколько это можно исходя из моих магических сил. Я думал, что мимолетная волна мыслей, небывалый подъем размышлений придаст мне способность удержать эту Массу, как ее называли в той книге.

Я выбрал место Восстановления, я серьезно настроился чтобы создать этот поток и удерживать его, а не выпускать из рук - и ВУАЛЯ! пасы заклинания все шли и шли из меня, но я не сотанавливался - Я ПОЙМАЛ ПОТОК, все это шло и шло магия наполняла МЕНЯ, с каждом разом ее становилось все больше и больше! НО вовремя я решил остановиться, ибо я понимал предостережения книги. Я сделал это. Я был выдохшимся, стоял и понимал. Теперь у меня - куча Магии!

Теперь я могу колдовать столько сколько захочу, и когда она кончится через пару дней и колодец иссякнет - я повторю свою тайную оперецию, не сообщая Совету и опять будет куча магической энергии. Я научился!

А вы говорите лор это ерунда. Да там столько интересного.
#541 #404186
И вот кстати раз уж мы тут пришли разбирать книги и Веру.

Я как-то наткнулся на книгу - она часто попадается: "Капризы Магии". я пытался понять о чем она, там есть отрывок:

>[отрывок из текста КАПРИЗЫ МАГИИ]



>«…но будь осторожен, иначе сила ослабит основы, и сдерживай поток, идущий сквозь Массы, за исключением тех случаев, когда функции оправданы. И следи, чтобы Массами не злоупотребили гордые волшебники, уверенные в своем искусстве и ослепленные своими амбициями. В этом, оставь приказы Массам старым и самым уважаемым магам, и обезопась эти приказы тайными кодами и ключами, чтобы сбить с толку даже самых смышленых учеников.



>«Места Восстановления следует тщательно охранять, ибо как часто даже мудрые жаждали выйти живучестью и маной за пределы своих тел и душ. И также Фонтаны Магии должно заглушать и заваливать, позволяя их рождение лишь для переосвящения необходимых тайных двигателей и моделей, и даже тогда — лишь с общего согласия Совета.»



я изначально понимал, что это некий поток магии сверх своих возможностей, и да, о нем знают многие маги, но это черевато проблемами и вообще только Совет разрешает этим пользоваться.
Я долго размышлял и понял, что должна быть бесконечная манна, ну точнее ее большой запас и понимал, что ключ в этой книге. В этом отрывке. О чем так писал какой-то маг, чтобы было и понятно и непонятно.
Ясно что надо было создать поток - то есть много заклинаний монотонных - который идет сверх Массы - то есть увеличивает тот самый запас маны.
Естественно есть заклинания на увеличение запаса, но оно мимолетно и проходит через промежутки, да есть вещи его увеличивающие постоянно, но тэо все не то.
Нужны были коды, взломать эти коды метофизически, я ведь смышленный настолько, что смогу преодолеть это думал я, хотя в книге точно сказанно, что даже самый смышленный этого не сможет, но я смогу подумал я.

И тогда я догадался, я добавил к своему заклинанию, увеличение интелекта, сколько это можно исходя из моих магических сил. Я думал, что мимолетная волна мыслей, небывалый подъем размышлений придаст мне способность удержать эту Массу, как ее называли в той книге.

Я выбрал место Восстановления, я серьезно настроился чтобы создать этот поток и удерживать его, а не выпускать из рук - и ВУАЛЯ! пасы заклинания все шли и шли из меня, но я не сотанавливался - Я ПОЙМАЛ ПОТОК, все это шло и шло магия наполняла МЕНЯ, с каждом разом ее становилось все больше и больше! НО вовремя я решил остановиться, ибо я понимал предостережения книги. Я сделал это. Я был выдохшимся, стоял и понимал. Теперь у меня - куча Магии!

Теперь я могу колдовать столько сколько захочу, и когда она кончится через пару дней и колодец иссякнет - я повторю свою тайную оперецию, не сообщая Совету и опять будет куча магической энергии. Я научился!

А вы говорите лор это ерунда. Да там столько интересного.
#542 #404204
>>404128

>Бальмора крупный город


Кек.
#543 #404211
>>404204
Что не так?
#544 #407452
Еб вашу мать! Что за мода писать в треде после переката? Я уже вторую неделю недоумеваю, почему в прошлом треде никто не пишет.
#545 #435288
>>404068
Оч на иврит похоже
#546 #447959
>>400608
соус
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски