Вы видите копию треда, сохраненную 22 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>394767
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Краткое руководство от анона по патчам и плагинам:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1
Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев. А дальше возможны варианты:
1) Желаешь ванили? Накати GFM для русека/Morrowind Patch Project для инглиша и вперед. Опционально нагугли Morrowind FPS Optimizer для увеличения дальности обзора и больших разрешений. Разрешение также можно выставить следующими способами:
- Morrowind Resolution Fixer (через реестр):
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43207/?
- Morrowind Resolution Tweaker (утилитка):
https://sites.google.com/site/ivantodorovic/morrowindresolutiontweaker
Для оригинальной версии в разрешении больше 1024х768 настоятельно рекомендуется накатить шрифты высокого разрешения, чтобы не вытекали глаза:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/?
Счастливые обладатели больших мониторов могут поставить Morrowind Code Patch 2.0, включить в нем опцию "Unrestrict Menu Size" и накатить на предыдущий мод надстройку, увеличивающая размер букв:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42420/?
2) Хочешь йоба-графена без ебли мозга? Качай фуллресторепак для версии 1С (требует диск!):
http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Мини-образ диска 1С:
http://rghost.ru/47173500
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Для инглиша качаешь Morrowind Overhaul (требует диск Morrowind GOTY edition):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (не без багов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Если после установки оверхола в игре желтые ромбы вместо столов - надо удалить furn_de_table_03.nif в morrowind\data files\meshes\f\
Любой из этих двух наборов дает красивую картинку и вменяемо подобранные реплейсеры почти без вырвиглаза, но требует мощной пекарни.
Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д. Содержат туевы хучи изменений геймплея по вкусу сделавших их вованов. Нирикаминдую для нубов.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.
В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). Большое значение имеет удача, ловкость и прочие параметры. Также шанс успеха удара или каста сильно зависит от усталости (зеленая полоска).
В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. Максимум - читерское кольцо телепорта. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Богов), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/? чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.
В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.
В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина-редгарда в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Правда, алхимия в ванили - узаконенный чит для денег и годмода. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.
В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков, поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.
В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!
В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.
В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввардерфеллу, а так же Солтсхейму и Морнхолду. Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.
В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.
В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.
В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).
В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.
ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; полезно если убили квестового непися по глупости ВНИМАНИЕ, МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ СБОЙ СКРИПТОВ
В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). Большое значение имеет удача, ловкость и прочие параметры. Также шанс успеха удара или каста сильно зависит от усталости (зеленая полоска).
В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. Максимум - читерское кольцо телепорта. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Богов), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/? чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.
В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.
В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина-редгарда в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Правда, алхимия в ванили - узаконенный чит для денег и годмода. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.
В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков, поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.
В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!
В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.
В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввардерфеллу, а так же Солтсхейму и Морнхолду. Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.
В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.
В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.
В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).
В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.
ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; полезно если убили квестового непися по глупости ВНИМАНИЕ, МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ СБОЙ СКРИПТОВ
Да большей части пофиг на оппик, а кому не совсем, почти все пикчи что там постят у меня давно давно есть, например.
что-то давно не играл и решил загамать. Вопрос следующий. Мана. Помню была какая-то комбинация и мана не уходила.
Просто как-то по идее не лорно спать сутками чтобы ману восстановить.
Дайте совет. Естесвенно никаких модов.
нет, я уже вспомнил, нужно заклинание на увеличение интелекта и увеличения магии одновременно на секунду - дает практически бесконечную магию. даже с лора можно объяснить, как древний секрет.
С лора можно любой эксплоит объяснить. Как и моды любые.
Strait ouuta Vivec - another crazy ass n'wah
More skuuma I smoke, yo, my CHIM gets coolah
I'm a bad outlander and you know this
But the pussy ass dunmers don't show this
But I don't give a fuck, I'ma make my quests
If not from the employer, from looting his corpse
Just like illness, the defenition is "corprus"
And when suddenly cured it's called "free stats"
Kill the Almalexia in a minute
I find a good piece of spear - I go up in it
So if you're at a show in the front row
I'm a call u an argonian maid, yo
You'll probably get acselerated like a khajiit is supposed to
But that shows me, maid, you're composed to
A crazy outlander from tha Cyrodil
Attitude legit cause I'm fuckin' the aurils
MC Dranus controls the dwemer automatic
for any dumb n'wah that starts ass traffic
Not the right hand cause I've two handed sword
So think every time when you gonna say word
Full daedric armor and that's cool
F-Y-R spells Fyr but I'm not fool
See, coz I'm the motherfuckin wirard
The definition is clear, you're a dirty lizard
https://www.youtube.com/watch?v=S4rXsrZRchQ
У нее редкая специальность - Navareen.
Ее задача - реализовать все манчикинские фишки, которые мы знаем. Сейчас я пойду зарабатывать бесконечно количество денег, а пока накидайте то, что ее нужно попробовать.
Все уже украдено до вас, госпожа.
Зашивай сраку, это не отыгрыш. Это объединение всех известных способов быстро подняться в Морровинде. С подробным описанием и картинками.
Ну давай, пили.
У алхимички в Тель Море покупаем 10 крабового мяса и 10 мяса гончей - все за 25. Варим из этого 3 зелья. Продаем за 27. +2. Ура.
У ЙОБЫ Алхимия 25, но подняться можно и с 5 Алхимии, нужно просто иметь больше начального капитала.
Ой, пиздец "все секреты морровинда бесплатно без смс"
Какие именно плагины? Как ощущения?
Чёрт, будто мне в жизни падений не хватает.
Буквально через пару варок, навар составляет +90 с варки.
Начальная стоимость зелья - 17.
Чтобы увеличить объем варки, следует увеличить количество ингредиентов у торговки. Для этого покупаем по 10 каждого типа мяса, а потом сразу продаем обратно. Количество удваивается.
Сейчас у нее уже по 160 ед. каждого мяса.
Если Алхимия и Торговля в навыках, уровни растут как на дрожжах.
Навар с одного навара уже +1100
Суть торговки в том, что у нее
1) 4000 монет, что весьма много.
2) Есть ингредиенты
3) Есть полный набор Грандмастера.
Очень скоро, денег будет дохуя, скупаем аппараты грандмастера.
97 Интеллекта
100 Алхимии
50К денег
Огромный запас керосина для полета.
Все благодаря тельваннийской алхимичке из Тель Моры, ибо она:
1) Хорошо подкупается
2) Имеет набор Грандмастера
3) Имеет дешевые восполняемые ингредиенты
4) Имеет ингредиенты для Левитации
5) Имеет 4000 денег, восполняемые ежедневно.
Далее я проверю, сколько стоит прокачать навык с 5 до 100.
Еще я жду инструкции Наварина, так как сам ее подзабыл.
Как насчет соснуть хуйца, школотрон? Дважды. Нет трижды:
1) Нуб сможет вызвать только твою мамашу-шлюху
2) Нуб до краба не дойдет
3) Нуб заебется продавать
Неужели в 2015 находятся дегенераты, готовые манчикинить в игре 2002 года? Ею наслаждаться надо, а не искать в ней лазейки.
Пройдите к следующему зданию и отсосите у Селуса Гравиуса
с трибуналом стало проще. валишь асасина и продаешь его шмотки у ползуна. повторить столько сколько хочешь.
когда я был маленьким у меня была такая схема. я хуярил индорильского старжника который был на меня агрессивный я не понмю уже почему и там же в вивеке продавал его доспехи и новый стражник появлялся так я делал пока мне не надоедало.
но стественно это актуально когда ты маленький мальчик, так-то интересней просто играть и играть себе. очень глупо все эти приемчики. ставить на ctr клавиатуру а самому идти пить чай. все это было в свое время. каждый через это проходит.
* мышку ставить на ctrl
)))))Утачки)
Вызов святоши лежит в пещере по квесту гильдии магов Балморы, там где нужно налоги собрать. Да и похуй на святош. Даэдрическое оружие можно получить за квест с заброшенной эбонитовой шахтой, но даже на этот квест похуй. Можно просто зачаровать любую фигню на перманентный вызов даэдрика, стоит не дорого, но и на это пофиг, можно просто купить за 150 золотых монет devil spear или devil tanto которые вызывают даэдрик. Да там соснуть просто нереально в этой игре. Можно ходить первым левелом и убивать просто всех. Разве что из аддонов мобов так легко не убьёшь.
Давай ещё диаблу притащи ил ВоВ.
Пожаловался на вайп.
Ну давай расскажи как в своё первое прохождение, нашел двемерскую шкатулку, достиг алтаря Азуры в Пещере Воплощений и помер в канализации Вивека.
Я в первый раз действительно утыкался в проблемы, многое долго искал. Но мать его, было ужас как интересно и когда ты что-то находил было вообще. Я освоил игру полностью сам, ибо из моих знакомых никто не играл в морр, а интернета у меня в то время не было (иронично, что он был до, но тогда как раз переехали и завертелось). Потом уже после множественных прохождений стало просто всё как дажды два.
Теперь никто не в состоянии играть без подсказок всего и вся, проходят игру хинтами за 15 минут и потом, уходя в скайримчик, орут что морровинд говно.
Хуйня, все это в первое прохождение спокойно находил сам и до утопления додумался.
Что у меня тогда проблемы вызвало - это почему-то Костегрыз, я видимо как-то не обратил внимания, что последний призрак был особенный и просто завалил его, как обычно, а призраков я не лутал, поэтому оббегал раз 5 всю пещеру в поисках сраного лука.
Осада подземелий. Или это вторая её часть, они дико похожи Очень годненькая вещь, если хочешь порубить всяких упырей, при этом геймплейно это не абсолютный дьяблоклон.
Он хорошими играми срёт, заебал.
Бля, так и не прошел её. Дико заебала в какой-то момент. Играл за огненного мага. Следующие части, включая Первородный грех и не пробовал.
Значит тебе ужасно повезло и ты не разу не завершал квесты консолью потому как проебал квестовую шмотку которая ничем кроме ида который ты и не увидишь в игре не отличалась от обычной.
А вот большинству игроков что заебали поддержку беседки вопросами про двемерскую шкатулку, канализацию Вивека, проёбанные вещи, подохших медленных НПС коих нужно было сопровождать и прочее и прочее, вот только ты такой уникум сидел как сыч, а пострадавшие верещали во всё горло на форуме, а большая часть из них были консоледибилы, Беседка их выслушала и решила ввести защиту от дурака в Обле, оградив себя квестовыми маркерами и флагами от головной боли.
Вот тут то вы заверещали о упрощении и поэтому беседка в Скайриме добавила отключение маркеров и повозки, расширила флаги защиты НПС.
Да кстати если ты думаешь что моррка была чем то сложнее и в ней не пошли на поводу у тех кому лень разбираться в механике, слишком сложно ориентироваться то зря, после даггера её пиздец как урезали в угоду казуалам, начиная от чаргена и заканчивая крафтом и подземельями.
В Скуриме когда он загрузится тоже главная тема начинается с удара барабана. А вот в Обле нет. Обла вообще говно.
Ты так говоришь, как будто это проблема только серии ТЕС.
ты че сука ты че
Лолдебил, при чём тут это. Суть в том, что Аурбис это музыка и начинается она с биения барабана который есть Лорхан. Не создаёт никакую мелодию, но задаёт ритм для всех остальных инструментов (аэдра и даэдра). И это показано уже в главных меню игр.
Да морра вообще казуальная параша для дебилов.
Да ты охуел!
Окей, спасибо.
проебал спутника - твои проблемы - это жизнь а не йобаскайрим и миссия все равно завершится.
проблемы с канализацией вивека - а нахуя вообще она? какие проблемы? это не основной квест. думай соображай. а лучше вообще убей во дворце Вивека. он не нужен. а если нужен - ну не лезь в канализацию. тебя туда никто не зовет.
не можешь найти шкатулку не будь нубом - иди сразу к пещере Азуры - она сразу даст квест на избранного Нереварина.
а миссии кая выполняют только нубы.
Это не логичная игра. мысчлить нужно иначе и отвечать головой за проебанного спутника. нехуй бежать так далеко не проверив старую женщину в паломничестве на поля куму. она не молодая как ты. у нее 6 детей. и муж алкаш любитель флина.
Какие тогда вопросы? Тебе даже Приказ на Благородную Казнь не дадут, такой чучмек как ты имя перепутает и грохнет не того, гильдии не нужен такой риск.
Иди в Хлаалу, Имперский Легион, будешь считать чужие деньги или драить сортиры.
>Хлаалу
Не, да ну их, подпевалы.
>считать чужие деньги
Скорее воровать хе-хе.
>драить сортиры
Предложение отличное, но пожалуй откажусь.
Сначала я таки уговорил аргонца по имени Гиил не нападать на Маар Ган, пообещав, что освобожу рабов Товаса Верелнима. Когда я пришел к Товасу, у меня был только один вариант ответа: "Я помог Гиилу сбежать". Товас ответил мне, что я глупец и этим только ухудшил жизнь рабам, потому что теперь их будут анально карать и говорить, что это я виноват. Потом у меня было три варианта ответа, два из которых были недейственными, а третий состоял в том, что у нас с Товасом будет дуэль ВО СЛАВУ И ЧЕСТЬ. И он мне такой говорит, что если я убью его, то меня исключат из дома Редоран. Ну я подумал, что может меня как-нибудь помилуют и в общем договоримся. Убил, таки исключили.
Затем я побежал в Альдрун, подхожу к Немире, а она мне что-то говорит про какого-то товарища, который ее обманул и которого надо найти прямо сейчас и все, goodbye. Я его нашел и выбрал вариант, где его не надо убивать, а только взять с него слово никогда не появляться в Альдруне. Прихожу к Немире, а она такая OKAI-RI НУ ТЫ ВООБЩЕ АРГХХРГ!! НУ ТЫ И ДЕБИЛ Я ТЕБЯ ИСКЛЮЧАЮ!!1 Вот так я был исключен второй раз. С одной стороны, можно все так и оставить и отыграть, но с другой стороны просто любопытно, что там дальше по квестам. И неохота в который раз в Тельванни вступать.
Я как-то отписывался по ЛГНПС у Редорана, там доп. квест новый есть по возвращению в гильдию, я его правда не застал, страшно исключаться.
Все квесты прошел спокойно.
Очень понравилась цепочка с двумя сестрами, одна ищет другую, а та шатается по разным городам. Потом их характеры развиваются, они находят место в жизни, становятся родными.
А ты посмотри, какая линейность. Они вообще не оставляют выбора.
Нет, я не могу ее освободить без убийства Товаса, а если я убью его - меня исключат и придется ждать неделю, чтобы рассмотрели мое возвращение в дом.
Я ее освобождал, потом шел к Сарети, после рассказа об арене он понял ситуацию и сказал, что все нормас, он разберется.
А, ну да, того хуя я убил.
Надо исправляться.
Скорее Мишаня висел у него на телефоне или околачивался у двери, умоляя понять его великий философский замысел с барабанами.
Хочу опять задрочиться в Морровинд, но не могу обосновать необходимость этого для себя. Назовите мне повод для этого.
прошу прощения за глупый вопрос, уже нагуглил сам
За щёку тебе поставил.
Так их много, а огурцов тонет, только что то больно на скуму похожее, еще каджиты кругом.
Но теперь мне хочется попробовать что-нибудь в духе воина-орка с двуручём, который ходил бы по Вварденфеллу и побеждал врагов, следуя своей судьбе и всё такое.
Как получше создать перса, чтобы можно было и драться двуручём, и носить красивые доспехи, и при этом немного колдовать что-нибудь вроде зачарования или призыва?
У него Красная Гора ИЗВЕРГЛАСЬ
Выбор расы важен лишь из эстетических соображений, на класс и скиллы абсолютно похуй. Знак только стоит выбрать с умом, особенно если магия важна.
Я вот терпеть не могу мужиков имперцев из-за их огромной туши, в броне они похожи на карикатурного солдата в латах.
Я вот думаю: редгард или орк? Или данмер? Хотя данмер, наверное, слишком школопафосен.
Я играю за данмера, много лет считал его идеалом и каноном, если бы канон был.
Но недавно подумал, что гон на чужеземца ве таки глупо смотрится в отношении данмера, даже несмотря на его незнание обычаев предков и замаранность Империей.
Все же думаю имперец наиболее оптимален, на худой конец бретон.
Качай конжурацию - юзай сугубо призыв секиры/молота/клеймора
@
Таскай с собой рандомный череп, отыгрывая, что это череп твоего деда, который дает тебе потусторонний клинок.
@
На рассвете выкладывай череп на землю и обложи его мясом, чтоб задобрить деда, заодно пусть доест
@
Тяжелые доспехи - презирай пижонский ибанит, только кость тролля, потом можно пересесть на нордский кольчатый доспех.
Данмер это, конечно, круто, тоже всегда брал либо их, либо аргониан. Но вот хочется чего-нибудь нового.
Действительно крутая идея с черепом, он легкий и не так сильно мешает.
да, я, можно сказать, ньюфаг. Обычно дальше Балморы не ходил, но в последний раз, этим летом, таким погулял по Вивеку и даже нашёл Тёмное Братство, или как там его.
Орсимер, тащем-та, правильное название орка. Они здесь эльфы. Произошли от Малаката, который был аэдрой Тринимаком, но его съел даэдра Боэтия и высрал, так собственно орсимеры и получились.
Орки такие стремные пиздец. Напоминают дагов или хохлов каких-нибудь, про которых стоит забыть, так тут же они начнут орать - "МЫ САМЫЕ ЛУЧШИЕ, У НАС БОГАТАЯ ИСТОРИЯ, МЫ ДАЖЕ ВОЕВАЛИ, ДА!"
Нормальным люди слушают этот бред, а потом возвращаются к своим делам.
Да, про это я читал. Кстати, всегда казалось, что в ТЕС'е столько книг, что можно ими зачитываться. Но в последний раз после пары дней игры я понял, что увидел все книги в игре, и половину из них прочитал. Их оказалось не так уж и много. Даже как-то грустно стало.
Ребилт поставь и иди в библиотеку Фаервотча или библиотеку Телванни. У них настолько много книг и некоторые шкафы стоят так высоко, что их приходится читать под левитацией.
Напоминает библиотеки из Гарри Поттера или из Красавицы и Чудовища.
А кто писал все эти новые книги? Фанаты-мододелы? Меня как-то отторгает незаверенный официально контент.
олфдаг в треде
Какая разница, если ты никогда не был в пустынях Алик'Р, например, игр там не было Арена нахуй и тебе не сравнить?
Мишаня, тащем-та, сейчас тоже по масти фанат-мододел, что не мешает аутистам полировать свои копья на его подгринмосовые глюки.
За него его телочка вещает.
Да-да, даже он ебется, а ты нет.
http://www.uesp.net/wiki/General:Michael_Kirkbride
ссылки внизу у него вроде тумблер
Ну вот и хорошо.
> таким, каким он хотел его видеть?
Я боюсь ТАКОГО Морровинда. Вы же понимаете, что тогда грибы и сахар покажутся цветочками.
А я хотеть. Особенно во время первого Прорыва Дракона. Хочу летать на мотыльках в расслаивающемся пространстве-времени.
Ящитаю, именно такой Морровинд был бы настоящим. Киркбрайд не дурак, и всё было бы в пределах разумного. Но это был бы более метафизичный, более ЛОРоориентированный Морровинд, в то время как то, во что мы играем, это всё же РПГ, ориентированная на широкую аудиторию.
В этом соль чтоб угодить всем. С одной стороны -игра, рассчитанная на широкую аудиторию. С другой, если поискать - вполне много спгса.
Чистые дистиллированные Киркбрайдовские трипы хуево продадутся.
Тесачую, думаю даже порой его отодвигали от процесса разработки, когда он особо входил в раж.
Что за хуйня на пике? Зачем в пустыне ему меховая броня?
А мне кажется это Готека 3.
До чего же уёбищная игра на пике. Слава Трибуналу, у нас в ТЕС такой хуйни никогда не будет.
Накатил беттер фонтс из шапки на инглиш (репак от валмарта) имена некоторых нпц превратились в каракули, как если бы я накатил русские шрифты на английскую версию, ЧЯДНТ? Накатывал точно инглиш на инглиш.
Суровый нереварин
АЗАЗА, хочу создать персонажа, чтобы было интересно, и чтобы ДУША, понимаете? Ну там типа как ловец жемчуга или бомж. Мой первый персонаж был норд с секирой, а вторым был данмер-маг. Обои были членами всех возможных фракций, оба имели склад даэдрического барахла в Клубе Совета, в общем я продвинутый игрок, морровинд весь излазил, даже нашел Майка-Лжеца (не скажу вам, где он сидит, чтобы не портить сюрприз ^_____________^). Даже Вивека убил. В общем, я все про Мор знаю, но хчу чего-то новенького, понимаете? Подскажите, какие навыки задрочить, какую расу выбрать, чтоб прям ДУША?
сделай орка-мага и отыгрывай сам себя
Перезарядка зачарованных шмоток без потерь камня душами крыс, дремор и т.д.
И прокачка энчанта, как следствие.
А ДYШY Альмалексии кyда девать? Хотел создать ёба амyлет, а он может максимyм отражение 1%. Нy и кyда её девать теперь?
Души Вивека и Альмы очевидно нужны для предметов, которые тратят заряды. Например ростовой двемерский щит - пулемет, или эбонитовая сабля с поглощением здоровья (если фикс не стоит).
А для постоянного эфекта юзай святош.
А Звезда Азуры охуенная штука, не надо таскать с собой ворох камней чтобы подзаряжаться.
>Вдохновлялись ли вы Ардханаришварой, андрогинным аспектом Шивы, создавая образ Вивека?
>Определённо. Мне очень хотелось, чтобы на X-Box был крутой магический гермафродит.
чтоже:
1. играй от первого лица
2. не обращай внимания на это - это не йобаскайрим
3. в конце концов поставь мод на убирание свечения - но это конечно не лучший вариант.
4. и по-моему вычкрный амулет втащит в себя скелелта - постоянный эфект. у него по-моему 300 зарядов чтоли.
Все, отбой блядь, американский вован вшил 4гб патч в репачок. Пойду за новым репаком. Блядство.
Лучше качать не репак а самый самый чистый. Всё лучше поставить самому, чем там поставит обезьянорукий даун и ты сам не знаешь что у тебя стоит и что глючит.
Но какой смысл это делать сейчас? В одну реку нелья войти дважды, вы уже не получите подобных ощущений, только лишь безвозвратное проёбывание реальной жизни.
П.С. Буду очень благодарен, если кто-нибудь поделится ссылкой на ГОТИ торрент либо на торренты морра+трибунал+блудмун (на английском), чтобы без всяких "ОЙ А Я УЖЕ ВШЫЛ ВСЕ00))) ПОЛЬЗУЙТИСЬ НАЗДАРОВЬЯ)))))". Ебусь с 8-ми утра уже. Есть хоть один англоилитарий в треде?
Просто ты не аутист. Я могу всю жизнь проходить Морровинд с перерывами лет в 5.
Вот недавно перепрошел игру, много нового открыл.
Есть но у меня давно уже стим версия и я не лазаю по торрентам, сорян.
А мне похуй, мне норм.
>rare volcanic glass
Ну натурально, обсидиан. Назвали вы его обсидианом и всё, копирайт что ли мешает?
Накати мод, чтоб не светились.
мага-данмера ебашь с бездоспешным.
ДYША блядь
До этого пробовал с оригинальной версией с нексуса - один хуй, та же ошибка, насчет русика-хз, вроде про совместимость писали что и на русскую 1с-вскую и на стимовскую должна вставать...
Ну пиздос, на английском как то не хочется играть, от русской озвучки теплые воспоминания из детства...
Играю уже четыре года, не видел еще 70% контента, включая Вивека и всё за Призрачным пределом.
Охуеть воспоминания поноса.
По часу в месяц играешь небось.
Не, ну я даже не уверен что вывезу в оригинале морру, ладно там блядоскайрим или хуебливион, там маркеры есть, даже если нихрена не понятно, то игра тебя за ручку выведет, а в трешке то все по квест логам/диалогам вычитывать надо
Читай медленно.
Для морры бери только русик ибо не будет теплого чувства от знакомых голосов. Я пробовал на англ но не пошло.
ДАВАЙТЕ УСКОРИМСЯ\НЕЛЬЗЯ ЛИ НАМ УСКОРИТЬСЯ.
Дико проигрываю с этой фразы. Это специально отсылку на спиды одинэсовцы придумали, или само получилось? А блевать меня тенет от всякой "братковщины", вроде "ведьма гнойная" или "рэкет\деньги за защиту" не переношу просто эту хуйню про девяностые, которые в головах у локализаторов на момент начала нулевых еще не кончились, судя по всему.
Ты просто утёнок. Как и я Алсо, в Обливионе и Скуриме говённая озвучка, акцентов нет вообще. Я охуел, когда услышал, как норды разговаривают.
А мне наоборот зашло. Не могу слушать теперь 1асс подделку где проёбано ВСЁ. Текста это касается тоже.
> Дико проигрываю с этой фразы.
Ануса Дрануса перечитал? В оригинале альтмеры говорили - "Мы можем немного ускориться?"
ну это надо быть преинтермедиат быть, чтобы душу ловить, не всем дано.
А мне нравился скайриморусик, пока я не попробовал английскую версию, алсо, охуел когда узнал что аргониане-мужики разговаривают без акцента, ну и нордский акцент доставил, да. Люди которые локализируют, имеют хоть поверхностное представление о мире игры?
>>401928
Да, это. Просто давно не слышал русека и все забыл. Нахуя вообще, блядь? Нахуя? Нельзя просто: "давайте побыстрее".
Хуле там сложного? Это же тебе не книжка по философии, симулякра какая-нибудь. На крайний случай играй со словарем, к 30 лвлу, будешь как на родном читать.
уроки вивека и так наркоманские, ты предлагаешь их на английском ловить? Не реально. Плюс вся религиозная литература и философия уходит в минус.
Если только конечно в отыгрыш уйти - типа ты реально чужеземец, но это надо тогда играть за орка какого-нить который учиться решил по детскому Ануаду или босмера какого-то вонючего, а у меня уже перс данмер типа имперский. Он-то должен знать язык.
Впервые кстати послал нахуй Кая - так ему и сказал на вопрос готов ли ты служить императору? я ответил Нет, он меня просто выгнал.
Такое облегчение. Теперь просто пойду в пещеру сам и позже, когда освоюсь. Всегда думал, что не хочу становиться клинком. это плохая организация.
На самый крайний случай, если ты совсем ничего не можешь понять, можно же выйти из игры, зайти на сайт с тесокнижками (не помню как называется) и все прочитать, и слезть наконец с толстого и немытого хуя одинэс. А в диалогах разберешься, я гарантирую это, если хоть 500 слов знаешь, то вообще проблем не будет, доучишь в процессе незнакомые, к 30-му лвлу забудешь что играешь не в русек.
Хм, спасибо за интересную идею. Надо будет попробовать. Я на ингрише только во всякие шутаны да игры от Paradox Interactive осиливаю.
Мимо-другой-чужеземец
но тогда это будет не атмосферно. Так нельзя. Нельзя подглядывать прохождение квестов даже если не помнишь, нельзя читать книги, которые не нашел и так далее. Это портит игру.
Читай только те книги, что нашёл. А квесты и так переведешь, в журнале нет ничего сложного.
Только не пытайся понять смысл КАЖДОГО СЛОВА. Иначе дропнешь через пять минут, я так 4 года назад первый невервинтер в оригинале дропнул. Улавливай общий смысл, вспоминай локализированную версию.
>>401949
А ты читай которые нашел. Ложи Нереварина спать и читай, пусть тебе Азура через рукав снов посылает мыслеобразы книг, отыгрывай блядь.
Вот щас вспомнил, про квест в трибунале, где нужно было сценку из пьесы воспроизвести, я будучи школием на русике то не сразу вкатил, лол, а в оригинале совсем все будет плохо, наверное
Сделал себе женщину-редгарда, теперь шишка колом стоит. На дороге к Пелагиаду меня поцеловал таинственный незнакомец и обещал ещё встретиться. В поместье Хлаау в Балморе меня направили к Кассиусу Курио и сказали, что от него можно будет получить информацию, если оказать ему услугу.
Хорошо быть тянь. А особенно сексуальной негритянкой.
На оригинал. Ношу имперские поножи и левые наплечник с перчаткой на голое тело. Выглядит максимально сексопильно.
Гладиаторша дохуя? Интересная мысль, кстати.
Сделай, респект тебе будет, ибо нет тогда границ твоему аутизму, и первым ты будешь назван среди нас.
Я уже тредов 7 назад отписывался о строительстве, хотел сделать башню, но это слишком уж тяжело.
Пиздец, надо щели заделывать.
А толку, механика такова, что он все равно будет протекать. Тобишь и снег и дождь и пепел, все через него.
Снимаю свою панамку перед твоим величием.
попробуй. столько лет уже прошло
Все блатные места расхватали посоны из Госдумы Совета. Тащем-та там зеркально за разные дома, только Переварин строит легально, противники, любые два дома отстраиваются в ебенях Плато Одай/Бал Исры/Увиритовой могилы незаконно, тип подальше от глаз. И ты их за это убьешь.
А такой же безграмотный уебок.
Я тебе не верю, мне сказали что Бал Исра это священное место, там произошло какое-то сражение и я должен гордиться своим поместьем. Не могли же они просто обмануть меня.
Эт потому что ты Пидоран Редоран, был бы Хлаалу, тебе сказали, что есть охуенное плато над речкой, а редоранцы и тельване в жопах мира строят базы.
Решил отдавать по одному камню, будучи пойманным, но каждый раз меня изгоняют из гильдии.
Что можно сделать, может консолью ей вернуть камни? ID камней был не уникальным никаким, странно.
Гальбедир сама виновата, в Морровинде порядки как в армии - не спиздили, а проебал.
Врядли.
>на английском как то не хочется играть, от русской озвучки теплые воспоминания из детства
Ну так не играй, хуле, тогда MCP не поставишь.
Прочитай уже шапку, мудило.
Вещество придуманное, но оно и по английски называется реальным словом, ebony (эбен) это древесина черная, поэтому и тесовский эбен так называется, потому что он черный.
Эбоний, блять, сам ты эбоний.
Обмажься Build Up Uvirith Grave, будут и стражники и стеночка из гриба, которая как раз не лишняя в пустошах-то,
Я хоть и не крутой знаток Морры, но не настолько нуб:) Отдых не даёт результата.
Если ты все равно используешь читы, добавь себе денег через консоль и выложи барахло в ящик.
Четное - пассив, нечетное - актив.
Увы, не то.
>Ну уж точно не эбонит.
Почему?
Один хрен ни с эбонитом ни с эбеном ничего общего, надо просто выбрать что-нибудь созвучное и чтобы звучало хорошо. Эбонит по-моему самое то.
Ебен? Ебоний?
У меня сразу в голове возник сценарий пьессы о шахтерах, работающих на склонах Красной Горы.
Они не выходили на улицу несколько лет, ведь повсюду моровые бури.
Вестей из Дома или Империи тоже нет, так как никому не удается до них дойти.
ПОлучится психологическая драма, в которой все участники постепенно сходят с ума от голода и отчаяния. Начинаются убийства, каннибализм, паранойя, а в конце Нереварин приходит в опустевшую шахту, пиздит собранный эбонит и отправляется восвояси, даже не обратив внимания на трупы.
Может я в глаза ебусь, но там нигде не указано, что его нужно ставить в первую очередь, пока экзешник не расшатан
Это написано во всех местах где мцп надо качать.
Ты подходишь к нему и требуешь отдать чашу, он не соглашается. Ты взламываешь его дом и берешь чашу без разрешения, тоесть воруешь.
Пускай он сделал так же, но уподобляться ему же, это очень низко.
Храм же.
Я не чоткий, я добрый, скромный и справедливый. И если у меня что-то украли, значит я имею право это вернуть. Я ведь сам ничего у этого уебка заблудшего, несчастного альтмера не краду из его вещей, поэтому все хорошо.
Чудесно, пышечка моя! Мне очень нравится! Я бы с удовольствием поставил эту пьесу! Ты ведь разрешишь дядюшке Крассиусу, мм? О, я бы поставил прекрасную пьесу... немножко изменил бы сюжет... добавил бы... остроты, если ты понимаешь, о чем я..
Ну что же ты, это украли у нас, у меня и моих братьев по Имперскому культу. У нас все общее.
> У нас все общее.
Пошел вон, чертов сектант. Ты же поехавший, а твоя агрессивность тебя приведет на зону.
Но это ты слишком агрессивный. Тебя что-то беспокоит? Ты согрешил?
Вопрос : как убрать ЕБАНЫЕ РОЗОВЫЕ КРЫЛЬЯ при левитации? Он же блять на розового петухана похож с ними. Все остальное ахуенно, но от крыльев миня аж трисет.
2. Скриншоты пидорасит. Внешней прогой фотографировать только?
Наверное Телваннийским грибам похуй, где расти, они же магией питаются. И вулканическая почва плодородна, но в любом случае рядом с лавой гриб должен был заболеть и зачахнуть. Да и рядом с побережьем они выглядят эстетически лучше, даже в Драгонпорне у Нелота на побережье гриб стоит. И возможно вода действительно нужна для роста гриба, всё же дебильное место выбрала Беседка.
>>402067
>Build Up Uvirith Grave
Чёт найти не могу, он есть на нексусе?
http://rghost.ru/7ZfpFFs2F
Пароль: mlp4life
АЗАЗАЗ, заодно посмотрим сколько готовых приять поней за мод
>>401987
Двачую, местоположение уёбишное. И в самом Грибе очень одиноко и мрачно, жить с Двемерскими, консервными банками, которые даже не защищают Гриб, а просто стоят на месте, очень неуютно.
Переноса не встречал. Тащем-та с тобой проживают сорк, енчантер, алхимик. Если совсем одиноко, вот говно >>402304
- обмажься, будет небольшой городок со стеной, силт страйдером и стражей телвани.
Меня больше смущало полное отсутствие воды в округе, кроме соседней пещеры с бандосами. Даже запиливал мини мод, который менял лаву в подвале башни на воду, там моя данмерка пизду полоскала, а остальные потом это пили, Леди Телвани - это не шутки.
Хлаалу очень хитрозадые, без убей укради не обойдется. Телванни тем более. Редоран... ну, они самые честные что ли из трех. Но вообще где политика, там всегда грязь.
А без убей вообще хз где квесты брать.
Так что да, как здесь и посоветовали твой лучший выбор Имперский Культ. Совсем может и не обойдется, но квесты самые мирные из всех фракций.
Да, вот вступил в Культ. Да и их метафизика мне кажется самой объективной, в то время как те же данмеры поклоняются каким-то трём петухам.
Где найти Гильдию Магов в Эбенгарде? Даже гугл молчит.
Еще можно прыгать с верхних уровней округов в Вивеке.
Есть определенные места внутри кантонов Вивека, где можно повиснуть в воздухе возле стены, но при этом 'прыгать' с произвольной частотой6
В том-то и дело, что не помог
Самое йоба это Building's Up Uvirith Legacy -объеденяет то, что писали аноны выше с переделкой самой башни.
Ну потому что по идее, именно в этом месте, а не у воды должна быть эта башня. Там это объясняется вроде как, кроме того, остальные земли куплены же, коррупция, все такое.
Большой же город там появиться просто не может за такой короткий промежуток. А Ситстрайдеров там и быть не может.
Если хочешь быть поближе к цивилизации и думаешь о выгоде - надо было идти в продажный Хлаалу, который сросся с властью.
кораблем можно проще всего из Вивека. Но там из Бальморы пять минут идти, допрыгай жабой тинура в конце концов.
кораблем из Гнаар Мока еще.
если ты совсем прям неженка, доедь из Бальморы на силтстрайдере до Гниссиса, а оттуда на корабле по берегу на юг доплывешь до Хла Оуда за пару рейсов с пересадкой в Гнаар Моке.
я тут все семеню, но от Вивека можно божественным вмешательством до Эбенгарда. а отуда прямой рейс на Хла Оуд.
Что противозаконного в том, что я хочу на своей земле построить дом поближе к берегу и нанять нормальных стражников вместо роботов?
>Большой же город там появиться просто не может за такой короткий промежуток.
Маги Телванни долго живут.
ты просто школьный читер.
>>402421
зачем тратить свитки? у тебя должно быть заклинание. Потом эти свитки лежат в гильдиях мага и бойцов в сундуках снаряжения.
Корабли в Вивеке внизу, там гондолы между округами.
Кроме того - прыгай в воду от Округа Святого Делина - через 30 секунд ты в Эбенгарде в порту. Оттуда в Хла Оуд на корабле.
Но это МАРАЗМ, ибо если в Бальморе от Гильдии Мораг Тонга пойти вверх в гору и ее перейти то сразу ты окажешься на болоте и там пройти метров 200 и Хла Оуд твой будет - это дело минуты (в прямом смысле). Ты слишком много говоришь.
Ещё может быстрое путешествие и маркерочек поставишь, ущёрбный?
> читер
А то, а еще я сделал мод на добавление денег Ползуну и не страдаю хуйней в виде перепродажи молотков Шестого Дома. Позор мне!
Капча намекает на операционную систему TES
быстрее будет до Эбенгарда по воде мне кажется.
Иди в канализацию, убивай гоблинов, чисти канализацию, чисти, чисти, убивай гоблинов, ходи по одной и той же очищенной кишке. Надоела канализация? Тогда вод тебе Двемерская кишка со спец эффектами.
Я всегда представлял себе, что мы зависаем с орками и ползуном, курим лунный сахар, кайфуем, сбываем добычу неделями. Без скуммы и лунного сахара я туда и не прихожу никогда, ем ее перед каждым ожиданием в 24 часа, раскидал по всюду сахар, трубки скумма. Там и так бардак. а я типа притона сделал.
А ты добавляй денег Ползуну, для тебя же не важен отыгрыш.
Ты не понял великий замысел, эта канализация - подарок олдфагам, которые соскучились по чистке километровых кишок.
Ладно если бы ты просто кодами пользовался, но моды или читы на добавление денег - это реальная низость и опущенство, которое убивает удовольствие от игры.
Трибунал сделан в стиле данджкровлера. Жанр такой. Мне вставляет. Про это в тес целый баттлспейр был.
В Шпилебойне было кошерно, там и руны-головоломки и много Лора и диалоги с няшными Даэдрами и разноцветные данжоны, а в Трибунале этого нету.
В трибунале я обожаю атмосферу и архитектуру морнхолды, многие диалоги и ряд квестов, текстурки. Хотя не отрицаю что в аддоне много кривостей и недостатков. Жди тамриель ребилд, там скорее всего это будет продолжением майнквесты и будет шароёбинием по всему майнленду, в поисках убежищ ТБ в ебнях, примад заводного города и прочее подобное.
ну может тогда вообще выпилишь торговлю? а сделаешь у всех торговцев бесконечное число денег, сделаешь цены по номиналу как в йобаиграх? может вообще торговлю уберешь и торги?
Может сократишь еблю с нахождением локаций и установишь себе интерактивную карту и мгновенное перемещение? ах ты уже сделал себе так. Ну да.
А может ты себе еще сделаешь комнату со всеми учителями по 100? Или там Торговца с заклинаниями сразу со всеми? Или что-то в этом роде?
Зачем тогда играть вообще? Играй в Скайрим.
Двачую, добавив что ползун и краб тоже кайнда легализованный мухлёж и он по сути нинужен, и так всё найти/спиздеть можно.
Как там в 2002? У тебя время похоже останавилось. Космические корабли бороздят просторы, а вы все копаетесь в гуарьих экскрементах.
А зачем тогда играть вообще, если тебе не нравится?
Есть механика - она такая какая есть. Кому то она тянет, кому-то нет. Каждый сам выбирает себе игру.
Да у нас тут модный молодёжный! Лал.
Игра позволяет настраивать ее как мне удобно, я не делаю ничего анлорного и вырвиглазного.
Ты понимаешь, что впустую тратишь свое время на еблю с куплей/продажей? В то время как я отдыхаю на шезлонег во Франции
Скуримчик тоже нынче ужо говно допотопнее.
Если честно я редко этим занимаюсь. Деньги в таких колличествах в принципе не нужны. Это не йоба игра. А если это и происходит, то это полностью соответствует моему отыгрышу.
Тебе же не понять, что если я отыгрываю религиозного данмера, я открываю книги и молюсь на рассвете и закате например. А по твоему я трачу впустую время.
Не понимаю, зачем тебе оно. Морровинд не сложная ира, тут не нужно фармить и лутать.
Помню как в сталкере таская трупы и роясь по локациями не выходя за пределы свалки/кордона заработал охуенный эквип и миллион рублей ,но нахуй это нужно, если его на мастере можно пройти чуть ли не с ножа, просто идя вперёд и убивая всех?
А нахуй?
Альмсиви каждый час!
>который менял лаву в подвале башни на воду
Купальня.. блять, какая охуительная идея. И почему Беседка сама до этого не додумалась.
Я же тебе ответил уже, нет там корабля - сгонял и проверил. Я просто ошибся. У меня в голове был и силтстрайдер и корабль, я сходу перепутал с Садрит Морой.
Альмсиви надо из Хуула. Но человку нужно вообще из Бальморы в Хла Оуд - там идти минуту. Это быстрей чем на силтстрайдере до Вивека а оттуда на корабле до Хла Оуда.
Но в Садрит Море нет Силт Страйдеров - это же островок. Там только корабли и гильдия магов.
C:\Users\%Username%\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Morrowind
>>402767
Спасибо. Раньше хамелеоном не пользовался и вообще не понимал, что это такое и зачем оно.
Да ладно, мои скрины кто-то схоронял?
обосрался со скрина
Заплати денег специалисту.
Ну я же прочитал, когда игрулю собирал
Может, тебе надо чтобы ещё когда глаз выкололи пол экрана не видно, а потом на каляске катаешься?
Поищи, может есть хардкор моды, для скуйримчика такой точно есть.
У меня стоит мод на дебафф(слепота и минус выносливость) во время бурь, болезни лишь по лору.
Пока придумал такой план: качаю алхимию, на уровнях поднимаю интеллект и удачу, варю зелья удачи, поднимаю её до 100, чтобы всё варилось без промахов, затем закалачиваю бабосы на продаже зелий и на полученные деньги качаю магию и учу заклинания. Норм?
> нашел только 3 облазив вообще все
Не всё. Увеличь радиус поиска. Или ты думал, что они прямо у стенки маяка в рядок растут?
Если по квесту Ажиры, то насколько помню недостающий, который сложнее всего найти точно лежит в гробнице, которую посещаешь по майнквесту квесту найти орчихе из ГМ череп.
Да они все элементарно ищутся же. На стволах каждого второго дерева гляди.
Загвоздка в том, что перед єтим я лазил еще в самом начале, насобирал немного грибов всяких, потом продал. Но вообще без понятия был ли там 4 вид или нет. Сейчас есть три вида.
>>403240
Уже все озера вокруг облазил, за пределы сейда нина выходил даже.
>>403241
Сказано что возле маяка, гробниц рядом не...wait OH SHI...
Не затопленная гробница случаем? Точно помню что о такой слышал.
бамп
Да какой мейн квест, я только к каю зашел с бумагами и сьебал фриплеить.
Бум
>>403254
На данный момент у меня есть светящаяся сыроежка и лиловый копринус(да я быдло с русеком), 3 вида тоже нет, я перепутал, оказалось что третья вещь ампульный стручок. Возле самого маяка и озер смотрел, по дороге с балморы тоже, еще не знаю куда пойти, разве что дальше в болота хотя это уже далеко от маяка.
>>403255
Сема прекрати
> На данный момент у меня есть светящаяся сыроежка и лиловый копринус(да я быдло с русеком), 3 вида тоже нет, я перепутал, оказалось что третья вещь ампульный стручок. Возле самого маяка и озер смотрел, по дороге с балморы тоже, еще не знаю куда пойти, разве что дальше в болота хотя это уже далеко от маяка.
Банглер бейн и гайфа фация растут на деревьях. Ты ведь умный мальчик, сможешь осмотреть местные деревья?
>Сема прекрати
Чини детектор, уёба
>На данный момент у меня есть светящаяся сыроежка и лиловый копринус(да я быдло с русеком), 3 вида тоже нет, я перепутал, оказалось что третья вещь ампульный стручок. Возле самого маяка и озер смотрел, по дороге с балморы тоже, еще не знаю куда пойти, разве что дальше в болота хотя это уже далеко от маяка.
Ты выполняешь квест Ажиры.
>на деревьях
Ох шит, а вот там не подумал смотреть, привык что грибы на земле всегда, а на деревьях что то среднее между плесенью и грибом. Спасибо.
Я ему двадцать минут назад про деревья написал, он необучаемый.
Не хнычь, мелкобуквенный. Бизнес-план потянет. И не забывай качать выносливость.
Мне кажется в пустынях не может быть такой темноты. Даже фоточки или видео посмотрите.
не смотри на небо
Дети, вам бы уроки делать, а вы все тред засираете.
Это значит у тебя его нету.
Не поверишь, но интеллект тоже для этого нужен. А еще от удачи не будет бонусов в виде цены и более лучших эффектов.
Чёрт, спасибо! Ты спас меня от пустой траты сотен Ex.P.
Все так же у тебя, конечно.
Интересно, есть ли мод на безопасное передвижение в шторм только в защитном косюме?
сашко приклеился
Имеете что-то против, бугуртики? :З
А вообще я кроме нескольких тредов доску скрлыл, всё равно там хуита одна.
Главная загадка этого Канала это зачем он вообще нужен. Там проходит одно паломничество, но сокровища, загадки и ловушки не реализовали.
Ну знаешь как бывает, терпишь терпишь столетиями, а потом как приспичит, поэтому с таким размахом и построили. На всякий случай.
А в "36 уроках" написано, что у него из Второго Отверстия вышёл Лежачий Камень.
Мамка твоя не канон.
Под Лежачий Камень вода не течет.
Он весьма часто срёт, у него же анус разработан хорошо. Вон скоко тварей наплодил.
>Мне кажется в пустынях не может быть такой темноты.
Если небо заволокло тучами (а в Альд Руне так оно и есть), то именно настолько темно и будет. Был в пустыне зимой.
Вообще ты наркоман какой-то, зря я тебе по существу ответил.
Вивек настолько брутален, что его говно вызвало Красный год.
О Великий Подушечник, даруй нам Своё благословение!
Нихуя не понял. Глупо выглядит, когда эльф шутит про геноцид собственного народа. Ладно был норд какой.
Но я не умею я в инструкции. Неужели так трудно просто проконсультировать и объяснить, что нужно сделать, чтобы Гриб немного поближе к берегу пододвинуть?
Как москвичи определяют понаехавших?
>>403976
Очень. Сдвинуть очень легко, это три щелчка мышки. Но там будут проблемы с сеткой передвижений, например, которую придется убивать на новом месте и делать на старом. Объекты под грибом на новом месте тоже придется перетаскивать. Короче, если ты не можешь в инструкции, лучше не мучайся.
Получается это как русский жид в Израиле? Вроде и свой, а ортодоксы все равно плюются.
Манеры, поведение, первое время может незнание каких-то их внутренних особенностей, шуток, говорка. В конце концов вангую ГГ не знает данмерского, говоря только на имперском. Всё это в игре не отражено, хотя бы потому что это невозможно, да и языки из морровинда вырезали. Но ИРЛ ящитаю всё это заметно.
Гораздо легче береговую линию поближе к Тель Увириту передвинуть. Берешь и утопляешь просто все, что нужно, лишние объекты рамкой обводишь и удаляешь, берег можешь под песочек покрасить
В игре ВСЕ отражено. У тебя есть вопросы по миру и ты нет-нет да и спросишь хоть раз об этом НПЦ, плюс Храм ты начинаешь с поломничества, следовательно ты ебаный нюфаг.
Кроме того - для отыгрыша поставь английский и пытайся его там учить, типа это данмерский, таскай с собой всегда "Детский Ануад" и переводи книги в ручную со словариком и тетрадкой (лучше вообще поставь од на данмерский(даэдрический) шрифт, я не одобряю моды, но в данном случае будет идеально). Для более глубокого отыгрыша ходи в школу в Альдрун в Гильдию Магов и конечно же слепи себе свечу из глины поставь на свой стол и замути перо (это все ИРЛ)- сиди и переводи книги с данмерского. Удовольствия полные штаны. Игра очень глубоко продумана в плане отыгрыша и практически безгранична. Перекусывай варенной свеклой - пусть мамка тебе сварит и называй это бататом, запивай дешевым вином из слепленной глиняной посуды (представляй что это маит), но иногда балуй себя виски (представь что это флин).
Охуеешь от отыгрыша и выучишь данмерский (а сним и английский) и поймешь что ни какая йоба игра типа скайрима тут и рядом не стояла. Станешь олдфагом
>запивай дешевым вином из слепленной глиняной посуды (представляй что это маит), но иногда балуй себя виски
Он так сопьется нахуй, пока игру пройдет. А потом и алкотреды в /tes появятся
Все это проходили. Это суровая школа жизни Вварденфела, щенки тут не выживают. Она делает из ребят псов.
Потом будет секиру одной рукой поднимать - еще спасибо скажет.
>В игре ВСЕ отражено. У тебя есть вопросы по миру и ты нет-нет да и спросишь хоть раз об этом НПЦ, плюс Храм ты начинаешь с поломничества, следовательно ты ебаный нюфаг.
Ну да, ты можешь в логику.
>Кроме того - для отыгрыша поставь английский и пытайся его там учить, типа это данмерский,
лал, инглиш знаю ,играл на русняво в последний раз в 2008 или 9.
>я не одобряю моды
Ваниль конечно играбельна, но это ФГМ.
>Для более глубокого отыгрыша ходи в школу в Альдрун в Гильдию Магов
Я и так там так проходя квесты ГМ дохуя времени трачу.
>и конечно же слепи себе свечу из глины поставь на свой стол и замути перо
Типа меню дагерфолла, лул?
>Охуеешь от отыгрыша
У тебя отыгрыш слишком сумашедший и ты поехавший, пахом.
>Станешь олдфагом
Я играл в дагерфолл через джва года после его выхода. И то потому что до этого обходил эрпогэ стороной.
Вот многие тут спорят, кем по канону должен быть Нереварин.
А я понял одну вещь: Нереварин - женщина.
Почему? Вспомните квестовую линейку у Крассиуса Курио. Он предлагает персонажу любого пола поцеловать его и раздеться. Но на самом деле он не бисексуал: если посмотреть в дневник, то у персонажа любого пола будет написано "я разделась перед Крассиусом Курио". Т.е. разработчики изначально продумывали эту линейку как если бы игрок был женщиной, а про игрока-мужика и вовсе забыли!
Но игрока все равно заставляют раздеваться перед Курио, при этом по диалогу очевидно, что Курио видит женщину перед собой
Нет, не очевидно. Дебил.
>при этом по диалогу очевидно, что Курио видит женщину перед собой
Где? Нихуя нет.
>Но игрока все равно заставляют раздеваться перед Курио
Если герой мужик как раз и проявляется весь комический эффект ситуации.
Тебе завидно что ли, что ему комплимент сделали? И тебя похвалим, если будет за что.
>Тебе завидно что ли, что ему комплимент сделали?
Просто умираю от зависти, не могу уже, спасите.
>И тебя похвалим, если будет за что.
За что? Он хуйню спизданул. Разве что прав оказался что детектируют чужеземца по тупым вопросаМ, и то спорно, так как нереварин их не укаждого встречного узнавал. А на встречный вопрос "хули ты не знаешь где храм в нашем Альд Мухосрани? Ты чужеземец?" можно ответить что ты из морнхолда или нарсиса какого-нибудь. Так что и тут то что гг чужеземец выдаёт нечто другое и этого в игре нет.
Метод "если знаешь только руснявый, то переключи на англискую версию игры" тоже тупость эталонная, так как во первых я английский знаю, во вторых система языков которую я упомянул это именно часть ролевой системы которая ввиду смены сути и геймплея была покуцана, а не блять язык в игре менять.
Знаешь инглиш - ставь французский. Все просто.
Лично мне понравился пост, потому что я представил человека, который следует его советам, и посчитал это очень забавным. Детектируют 98% по речи, как и в жизни, речь людей из одной страны, но из разных городов отличается, плюс жить можно в любой стране, независимо от национальности. Почему бы не быть данмером, предки которого давно уехали в какую-нибудь другую провинцию?
>>404059
Отличная картинка!
Вообще насколько я помню, нереварин по канону из другой провинции, можно предположить что из сиродиила. Я об этом уже говорил. И как раз сам говорил о говорке в речи, каких то деталях по которым видно имперского. Ну и незнание данмерского языка.
>потому что я представил человека, который следует его советам
Ужас. Разве что кто-нибудь сделает мод с озвучкой на данмерский язык. Но его нужно совмещать с английским, ибо почти все данмеры кроме эшелендеров разве что говорят и на имперском.
Прояви же фантазии, играть можно и камнем в песочнице, представляя, что это Министерство Правды. Во всей игре куча литературы и отсылок к этому. Будь смиренным - говорит тебе Храм. Альмсиви каждый час. И не забивай голову ненужными вопросами.
Ты чужеземец. Бужь ты хоть данмером, хоть кем. Ты все равно не родился на острове. Даже если ты знаешь куда идти соворачивать - это не потомучто тыт тут родился, это тебя ведет Азура, Неревар, кто угодно, но только не ты сам.
Проведи в игре хоть три игровых года - ты все равно чужеземец.
Если тебя так это задевает - то пройди простейший тест. Подойди к табличке Бальморы и попробуй прочитать на данмерском сходу - у тебя не получится будь ты хоть данмер, хоть кто. Ибо ты чужеземец, ты не знаешь даже языка.
Ты не задумывался почему книги такие короткие, а в некоторых собо сложных есть толлько отрывки или общий сюжет? Думаешь типа разработчикам было лень писать? Нет, просто со стороны игры - ты не умеешь читать толком и поэтому ты улавливаешь только часть текста - основное. Вот поэтому.
Попробуй перевести то, что тут написанно честно и сразу. Если не выйдет ты - ЧУЖЕЗЕМЕЦ. Вот почему.
Я про это и говорил как-бе.
Олсоу, другие меры тоже примерно смогут прочитать. Они различаются языки там как русский и украинский.
Поэтому ты и улавливаешь только суть книг. и более менее понимаешь что тебе говорят, для этого ты и ведешь журнал, ибо ничего не понятно, многое приходится перечитывать, кто тебе и что сказал. Их речь не такая как твоя. Ну и так далее.
>>404070
Все равно в простонародье говорят остров, когда говорят про Морровинд чаще подразумевают Вваденфелл, а не весь Морровинд. Это из общих наблюдений.
Сэр, на нашей территории запрещено проводить аналогии между народами Тамриэля и реальными народами. Пожалуйста, пройдите за мной.
А ну пошли все вон из моего Дмерерсета!
>Все равно в простонародье говорят остров, когда говорят про Морровинд чаще подразумевают Вваденфелл, а не весь Морровинд. Это из общих наблюдений.
Блять. Чаще всего за пределами этой доски подразумевают ИГРУ, а не провинцию. А то что бедседка сделала только остров. это уже проблемы технические.
>>404073
Неа, можно. У них символы почти одинаковые, что у фалмеров, что у данмеров, что у двемеров.
>>404076
>Ты классный!
Я имел ввиду реальный Тамприель, а не унылую планету Земля если что, когда говорил "когда говорят - подразумевают".
Тогда ЧС вообще дибил, раз книг сиродильских не понимает.
Большинство книг написано на дамерском. Вся религиозная литература также.
Книги даже, касающиеся имперского легиона также адаптированны на данмерском.
>"когда говорят - подразумевают".
Подразумевают именно только на планете земля, где бедсезда софтворкс выпустила не провинцию, а остров ну и в твоём манямире.
Ну мыж клинки типа шпионы типа в морр стелс как в хитмоне
Вантиниус разрешил.
>покажи лор где это не так
Лал, это не ты тот упоротый с ЛОРНЫМ ТУМАНОМ?
>Большинство книг написано на дамерском. Вся религиозная литература также. Книги даже, касающиеся имперского легиона также адаптированны на данмерском.
Английский язык = имперский ингейм. Книги про имперские легионы в имперских городах и крепостях, а так же книги бретонских авторов в доме у босмера в имперском городе на данмерском? /0
>Нет, я прислушивался к мерам и людям - они так говорят
Где? Извольте показать. И даже голосовые тиггеры тебе не помогут, так как НПЦ тоже самое говорят и в морнхолде.
Короче, ты даун придумавший свой манямир. Не сри им тут пожалуйста.
>АААА, ты про свой йобаобливион. Это не лор. Это игра для йобашкольников. Ты меня запутал просто.
То у тебя только бедседка канон с её островом скукоженным, то уже бедседка никанон. Короче, манямирный, проснись, тебя даже собственный обсёр не разбудил.
>я понял - ты йоба из обливиона и скайрима - вот туда и уходи.
Пиздец.
>Лорен только третий Тес - остальное - это из прошлого страшный сон Императора, вместо которого сидит маг. Все объяняется
Просто пиздец.
Стадия манямирка: 9
Лечение: невозможно, только наблюдение за поциентом
И я не знаю про кого ты, но туман - лорен.
И в Морровинде большинство книг написанно на данмерском, а книги легиона переведены, для того чтобы данмеры пропитывались окультуриванием и вливанием в империю с детства. Все просто.
И что такое
>голосовые тиггеры
Не бывает никаких тиггеров, ты реально беседуешь с персонажами - это отыгрыш называется, но тебе не понять просто.
Просто уходи из треда в Морровинд устарел или свои йоба треды обливиона и скайрима.
А так же лор то, что у данмеров города в 3 дома, численность эшелендеров ~40 темноэльфов, вварденфелл площадью 8 квадратных километров, красная гора (вторая по размеру в тамриеле, даже если брать исключительно книги морровинда) меньше сопки за моим домом по высоте, а у лигвионеров одинаковые лица кая косадеса и красиуса курио.
Каким дегенератом нужно быть, чтобы путать что ввиду имелось и технические ограничения игры?
Пожалуйста, скажи что ты семён, не переживу двух таких упоротых в моём морроче.
Сидели с ребятами сейчас в "Южной Стене" распивали маит и смеялись над тобой всем столиком. Типа Вварденфелл будет разрушен, Миинстерство упадет, просто умора.
Сейчас на молитву идем в Храм, потом пойдем шароебиться искать заработок. Кстати Сладкоголосая Хаббаси сказала, что ты лох.
1.Ты просто стоял в интерьере посреди нпс которые не сдвигаются с места и говорят 3 фразы
2.Мне плевать считаешь ли ты каноном 4 и 5, я тебя просил просто включить элементарную логику.
В каком это городе три дома? В Бальморе чтоли? Или в Альдруне?
Эшлендеров очень много.
Лица у всех разные.
Гора большая.
И я реально не знаю про кого ты говоришь про туман, я с тобой тут не общался. Я редко тут оседаю.
Нет, я тут уже 7 год живу, как откинулся и меня привезли. У меня серьезные занятия, я подружился и засел в таверне. В гильдию воров я не вступил - это большая ответственность, но с ребятами я подружился.
В сейда-нин интерьеров 5 или 7 вроде, в балморе 40.
Гора не большая, а крохотная по высоте просто посмотри сбоку на тот же остров.
>И я реально не знаю про кого ты говоришь про туман
Такие упоротые, которые считают, что ИРЛ морровинд выглядит 1 в 1 как в тес3 взяли за манямир устойчивый считать дальность прорисовки объектов каноном.
Ну а что еще делать с этим йобашкольником? надо же его на место поставить, а то приходит тут со своими типа там диалогов нет, типа гора у него маленькая. Что с ним еще делать? Он же отпугивает людей от того, что они зайдут почитают и получат наслаждение начав играть.
Ну тогда иди в свой кризис играй, что ты там делаешь обычно?
Ты либо читаешь и учишь лор, либо нет. Гора - вторая по величине, что тебе не нравится?
Туман есть, что тебе не нравится?
Воображение - вот ключ к игре, и это можно из Лора вычитать также, что еще больше придает мистики.
>>404132
Хватит. Путать. Игру. И. Реальность. Блять.
Есть игра тес3 - которая из-за технических ограничений очень сильно сжата, как кстати и последующие части серии. В которой маленькие города, маленькая площадь острова, низкая гора - ибо у движка свои допущения к карте высот и производительности. Где у всех ограниченный набор лиц и даже нету почти никакого ИИ.
А есть тот морровинд, который подразумевался, который и есть твой любимый лор. Где красная гора огромна и без всяких туманов видна вдали на горизонте даже с морнхолда. Где в вмвеке живёт 50000 чуханов или вроде того. Где нереварин больше дня плывёт по внутреннему морю из блеклайта в сейда нин, хотя в масштабе игры это море можно перепрыгнуть с акробатикой в сто. Ты понимаешь о чём я? Какие крузисы, какие блджад скайримом?
Воображение - это не безумный отыгрыш, когда ты путаешь игру, реальность, технические ограничения, выдумываешь свой манялор и канон и пытаешься его всем впихнуть и это даже не когда ты в треде пишешь шизофазию будто ты живёшь в морровинде. Воображение - это когда ты в состоянии представить что имели ввиду разработчики, когда делали это.
Запощу уже ставшую платиновой пикчу балморы от лёлика для наглядности.
Ты просто скучный. Нирн - это и есть реальность. Лор нужен для того, чтобы найти нить туда. А мы сейчас в каком злом плане Даэдра.
Взгляни на Шигората, как он одет. Это и есть ключ.
А ты мне про какую-то игру.
Весь ваш спор напоминает противостояние поэта и математика.
Но все я на его стороне.
Ты какой-то сухой тип, возможно тот самый, что вечно всем недоволен в треде и орущий матом на всех ньюфагов.
Его точка зрения хотя бы оригинальна.
Вот только взгяни на него. Разве это ни о чем не говорит тебе?
Неограниченный набор лиц - это замыливание реальности, это как бы воспоминания. Никогда не запоминаешь никого, прохожих там и тд. Если же с кем то дружишься, то всегда вспомнишь как кто выглядит и никогда не перепутаешь Кая и стражника.
Маленькая площадь острова - это безысходность игры, она с самого начала я уже писал как то тут в тредах, НЕДОБРОЖЕЛАТЕЛЬНОСТЬ, в Морровинде нет хороших. Все плохие, все коррупционны, все ужасно. И стоящие НПЦ, как ты говоришь, персонажи - это тоже часть этой игры. Все безразличны к тебе.
Статичный мир создает ту неповториму атмосферу, где дни идут веретеном и ничего не меняется (то есть ожидание кнопкой Т), и это дается в книге Восхода и Заката:
>Считай только счастливые часы.
Нужно понимать это и не спорить с судьбой, не искать того, что ищешь ты.
Читай эту книгу и ты все поймешь:
>Скуй звено Веры в горне страдания.
Теперь ты понимаешь эту фразу
и эту:
>Вера побеждает все. Уступим же Вере.
Это и есть лор, а то чем занимаешься ты - это в этой же книге про тебя предостережение:
>Слухи идут прямиком из Дома Забот.
То есть ты из своего Плана, из мира земли приносишь свою ересь и начинаешь всем ее впаривать, пытаться учить, когда ты прекрасно знаешь, что ты не Учитель, и что ты полностью в лапах Принцев из Дома Забот.
И эта книга есть почти в каждом доме, я даже не вдавался в более глубокие религиозно-философские споры с тобой. Пойми же и прими истинну - мало знать лор его нужно понимать, из той же книги:
>О, как редко мудрость правит сердцами!
Расписал как господь, ставлю лойс.
Я как-то наткнулся на книгу - она часто попадается: "Капризы Магии". я пытался понять о чем она, там есть отрывок:
>[отрывок из текста КАПРИЗЫ МАГИИ]
>«…но будь осторожен, иначе сила ослабит основы, и сдерживай поток, идущий сквозь Массы, за исключением тех случаев, когда функции оправданы. И следи, чтобы Массами не злоупотребили гордые волшебники, уверенные в своем искусстве и ослепленные своими амбициями. В этом, оставь приказы Массам старым и самым уважаемым магам, и обезопась эти приказы тайными кодами и ключами, чтобы сбить с толку даже самых смышленых учеников.
>«Места Восстановления следует тщательно охранять, ибо как часто даже мудрые жаждали выйти живучестью и маной за пределы своих тел и душ. И также Фонтаны Магии должно заглушать и заваливать, позволяя их рождение лишь для переосвящения необходимых тайных двигателей и моделей, и даже тогда — лишь с общего согласия Совета.»
я изначально понимал, что это некий поток магии сверх своих возможностей, и да, о нем знают многие маги, но это черевато проблемами и вообще только Совет разрешает этим пользоваться.
Я долго размышлял и понял, что должна быть бесконечная манна, ну точнее ее большой запас и понимал, что ключ в этой книге. В этом отрывке. О чем так писал какой-то маг, чтобы было и понятно и непонятно.
Ясно что надо было создать поток - то есть много заклинаний монотонных - который идет сверх Массы - то есть увеличивает тот самый запас маны.
Естественно есть заклинания на увеличение запаса, но оно мимолетно и проходит через промежутки, да есть вещи его увеличивающие постоянно, но тэо все не то.
Нужны были коды, взломать эти коды метофизически, я ведь смышленный настолько, что смогу преодолеть это думал я, хотя в книге точно сказанно, что даже самый смышленный этого не сможет, но я смогу подумал я.
И тогда я догадался, я добавил к своему заклинанию, увеличение интелекта, сколько это можно исходя из моих магических сил. Я думал, что мимолетная волна мыслей, небывалый подъем размышлений придаст мне способность удержать эту Массу, как ее называли в той книге.
Я выбрал место Восстановления, я серьезно настроился чтобы создать этот поток и удерживать его, а не выпускать из рук - и ВУАЛЯ! пасы заклинания все шли и шли из меня, но я не сотанавливался - Я ПОЙМАЛ ПОТОК, все это шло и шло магия наполняла МЕНЯ, с каждом разом ее становилось все больше и больше! НО вовремя я решил остановиться, ибо я понимал предостережения книги. Я сделал это. Я был выдохшимся, стоял и понимал. Теперь у меня - куча Магии!
Теперь я могу колдовать столько сколько захочу, и когда она кончится через пару дней и колодец иссякнет - я повторю свою тайную оперецию, не сообщая Совету и опять будет куча магической энергии. Я научился!
А вы говорите лор это ерунда. Да там столько интересного.
Я как-то наткнулся на книгу - она часто попадается: "Капризы Магии". я пытался понять о чем она, там есть отрывок:
>[отрывок из текста КАПРИЗЫ МАГИИ]
>«…но будь осторожен, иначе сила ослабит основы, и сдерживай поток, идущий сквозь Массы, за исключением тех случаев, когда функции оправданы. И следи, чтобы Массами не злоупотребили гордые волшебники, уверенные в своем искусстве и ослепленные своими амбициями. В этом, оставь приказы Массам старым и самым уважаемым магам, и обезопась эти приказы тайными кодами и ключами, чтобы сбить с толку даже самых смышленых учеников.
>«Места Восстановления следует тщательно охранять, ибо как часто даже мудрые жаждали выйти живучестью и маной за пределы своих тел и душ. И также Фонтаны Магии должно заглушать и заваливать, позволяя их рождение лишь для переосвящения необходимых тайных двигателей и моделей, и даже тогда — лишь с общего согласия Совета.»
я изначально понимал, что это некий поток магии сверх своих возможностей, и да, о нем знают многие маги, но это черевато проблемами и вообще только Совет разрешает этим пользоваться.
Я долго размышлял и понял, что должна быть бесконечная манна, ну точнее ее большой запас и понимал, что ключ в этой книге. В этом отрывке. О чем так писал какой-то маг, чтобы было и понятно и непонятно.
Ясно что надо было создать поток - то есть много заклинаний монотонных - который идет сверх Массы - то есть увеличивает тот самый запас маны.
Естественно есть заклинания на увеличение запаса, но оно мимолетно и проходит через промежутки, да есть вещи его увеличивающие постоянно, но тэо все не то.
Нужны были коды, взломать эти коды метофизически, я ведь смышленный настолько, что смогу преодолеть это думал я, хотя в книге точно сказанно, что даже самый смышленный этого не сможет, но я смогу подумал я.
И тогда я догадался, я добавил к своему заклинанию, увеличение интелекта, сколько это можно исходя из моих магических сил. Я думал, что мимолетная волна мыслей, небывалый подъем размышлений придаст мне способность удержать эту Массу, как ее называли в той книге.
Я выбрал место Восстановления, я серьезно настроился чтобы создать этот поток и удерживать его, а не выпускать из рук - и ВУАЛЯ! пасы заклинания все шли и шли из меня, но я не сотанавливался - Я ПОЙМАЛ ПОТОК, все это шло и шло магия наполняла МЕНЯ, с каждом разом ее становилось все больше и больше! НО вовремя я решил остановиться, ибо я понимал предостережения книги. Я сделал это. Я был выдохшимся, стоял и понимал. Теперь у меня - куча Магии!
Теперь я могу колдовать столько сколько захочу, и когда она кончится через пару дней и колодец иссякнет - я повторю свою тайную оперецию, не сообщая Совету и опять будет куча магической энергии. Я научился!
А вы говорите лор это ерунда. Да там столько интересного.
Что не так?
Оч на иврит похоже
соус
Вы видите копию треда, сохраненную 22 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.