Это копия, сохраненная 5 августа 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/6veqjrYy
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition например). Если ставишь репак - проверяй чтобы ничего не было вырезано/перекодировано(tm), а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP);
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
4. Сортировщик порядка загрузки модов (BOSS или LOOT) - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него.
+ BOSS - http://boss-developers.github.io - первопроходимец и ветеран своего дела, созданный ещё при Ленине Обливионе, нынешняя актуальность довольно спорна, хотя многие считают его надёжнее преемника.
+ LOOT - http://loot.github.io - если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. Теоретически лучше, но находится в процессе допиливания, так что стабильность под вопросом.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь.
6. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид.
7. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
8. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/Py10ybAZ - японские модопомойки
Тематические подборки модов от тесоанонов:
http://pastebin.com/Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/wSdkGtmt - шляпы
http://pastebin.com/Qz4YSP2A - кое-какие магомоды
http://pastebin.com/kzyHKFvq - подборка торговлемодов
http://pastebin.com/5mdjyMAw - подборка модов для желающих вернуть в Скайрим игровые элементы Морровинда
http://pastebin.com/G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, не ставь Warzones, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/0WzuDqHe
Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
https://www.youtube.com/watch?v=pCg0f3FtC9c
>Лечится живительным выдёргиванием шнура.
Серпом по яйцам, чувак.
Если сам Скайрим запускается, то все нормально. Не могу разобраться, что у тебя с модами (пользуюсь башем), но проблема явно в них, а не в компьютере.
Вот эта вот штучка.
http://tesall.ru/files/file/5909-ssme-skyrim-startup-memory-editor/
Ее все вроде как советуют как лечение от вылетов.
Но не всегда, скуримчек не любит накатывания\удаления модов в процессе игры, т.е. после начала новой игры, и очень болезненно реагирует на изменение лоадордера.
Он не нужен с появлением мемори-патча. Мемори-патч тоже не нужен т.к. встроен в skse c версии 1.7. Нужно
Это вам не аниме какое-то. Только в аниме будут пиздеть пол серии, а враги в это время ничего не делать и ждать, пока герои наберут силу и бзднут по ним, а в реальности или Скайриме враг будет оглушать и прерывать заклинания.
Иди нахуй, дрочило, Сераночка-пусечка, няшить под пледиком.
Ну так раньше она была живой не так ли? И соответственно имела такое же телосложение. А у знатных нордских дам далеко не утонченные формы (та же Ольфина Серая Грива). Ну и чтобы поднять Виртура за соски тоже нужно немало силы приложить.
Удваиваю. Всегда лоллировал с этого.
Все такие ниебаться сильные, магией сжимают вселенную в дилдо и засовывают себе в анус, а такие обычные вещи как отмена, джам или сайленс это тип НИПАПАЦАНСКИ)
Так ведь после превращения в вампира, то есть после некого подобия смерти, любая жиробасина станет худой.
Нихуя. После превращения в вампира внешний вид сохраняется и прекращает стареть. Харкон как был бугаем так им и остался.
Поставлю после выполнения квестов на возрождение клинков, иначе баги.
Все улучшения аи компаньонов тут
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33002/
>>430921
Чому ты не съебёшь к хуям собачьим, ретроградный высерок с форумчиков?
>>430966
е б а т ь
Мемпатч от шезона -> ссме -> встроенный в сксе. Именно в таком порядке они выходили.
>>430947
TK combat
http://modtype.doorblog.jp/archives/44547682.html
http://modtype.doorblog.jp/archives/44547682.html
все ниххонские, все добавляют удары по дополнительным клавишам
>>430972
И снова нихуя ты не искал.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30689/
Двачую, вампиры высушиваются, это понятно по худым щечкам и бледности после превращения, но если они будут пить много крови, то щечки станут нормальными, хотя не факт, что жопа и сиськи большими станут.
Можно получить пиздюлей, если сыграть "Век произвола" в лагере братьев бури. Можно собрать группу из фоловеров.
http://www.youtube.com/watch?v=-MOP_inE83U
Жалко, что навык реализован отдельно через мод-меню, а не сцеплен с красноречием. Хотя, так совместимость лучше.
Реквием
Плюсы:
Деревья наконец-то стали разнообразными и выглядят красиво.
Предел теперь выглядит как Предел, то есть там редкая травка и преобладающие желтые тона.
Минусы:
Светящиеся грибы.
Теперь повсюду новые, одинаковые светлозелёные кустики, выглядящие, как пластмасса.
Деревья стали менее пышными, раньше в лесу можно было заблудиться, но теперь печаль.
Давно у всех есть же. Я беру чисто на флейте поиграть, присев ночью у костра в глуши. Такая-то лампота.
Как второй мод без регистрации скачать? Есть он на каких-нибудь других сайтах?
Нахуя убийце носить погремушки из костей на костюме?
Ладно бы маска её куда не шло, подойдёт для устрашения но костяшки то зачем приматывать?
Кстате, очень удобно, подвижность не снижает, а защиту дает неплохую.
Так-то лучше!
Не ищи логики в фанатской поделке на фентезийную игру.
Ты че, охуел, ты хоть знаешь, сколько этот мод стоит? Если за него такие деньги отдавать надо, значит всё правильно сделано.
Ты чё сука издеваешься блять? У меня было письмо для подтверждения регистрации, я его открыл и подтвердил регистр, после я оказался на форуме, там мой акк принимают, а когда я ввожу логин в том месте, где плагины скачивают, то мне пишут, что я типа еще не подтвердил свой акк.
Кроме крыльев.
Ну сравни Серану в вампирском облике и в человеческом. Что-то изменилось кроме цвета глаз и кожи?
Ну так для этого и нужен мод на тело для Сераны, чтобы вернуть ей настоящий вид. В реальности она ростом около 6 футов, значит её настоящий вес не меньше 75 кг.
Захотел новый почтовый ящик создать для регистрации, а там оказывается нужен номер телефона, АХАХАХАХА, ИДИ НАХУЙ ГУГЛ!
10minutemail.com
http://www.youtube.com/watch?v=oV2ulIbXsZM
Когда-то еще до скайрима, видео на ютубе видос облы, где анимешная девочка бегала по стенам и размахивала по-всякому двумя катанами, а от ударов волны во все стороны, и всякие шмагии нинзевские делала. Вот это было круто, если кто знает о каком видосе речь, буду благодарен за ссылку. Спасибо.
Да! Я СКОЧАЛ, АХАХАХАХ!!
Моды этого корейца на боёвку
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/1034867/?
+
Моды этого японца на боёвку
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/3841389/?
+
Анимушные анимации вроде этих
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33914/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15703/?
Система какие-то трупы удаляет почти сразу, а какие-то вообще никогда.
Можно как-нибудь заставить труп не исчезать?
На размер сохранки вообще похуй.
Есть, ищи.
Бобра тебе. Теперь идеальные зелья лечения не выглядят такими громадными, а это именно то, что мне нужно было.
Gugure!
Где то читал, что что бы труп не исчезал долгое время, нужно в него положить "важный" предмет, типа этериевого артефакта и т.п.
Положу твою шамбалу и древний свиток. Посмотрим что из этого выйдет.
Лiл.
Факир был пьян, фокус не удался.
Ну в каждом пресете енб настроен ЕНБ буст для выделения памяти. Как бы он решает проблемы вылетов от нехватки видеопамяти.
Бесплотность. Невидимость. Ярость. Успокоение. Атронахи. Тысяча способов спокойно раскастоваться прямо в толпе.
Да и так понятно все, что аниме - говно, зачем ты это сказал-то?
Кто-нибудь сталкивался?
>>431229
Мудак не зная броду полез в воду.
Чтоб ты знал Драгуслейв (не мод, а сам по себе спелл) во время каста роднит заклинателя с источником силы тем самым защищая заклинателя от всякого низшего говна.
Хуй ты там подойдёшь к заклинателю пока он кастует.
Подгорело.
Вот, лучше чем на картинке видно. Додж заклинаний на пассивке.
Хули ты тут срешь своей пиздоглазой парашей. Зарепортил.
Кстати, в ванильном скайриме есть такой спелл? Я нечто похожее видел только в Wintermyst, но там это энчантмент. А спелл на сайленс есть?
В Скайриме нет.
Ммм и каким хуем ты кастующему сайленс выпишешь, когда иммунитет к магии?
Потому что свиток и осколок теряют флаг перманентности если их вытащить из инвентаря игрока.
Нужно было напрямую трупу в инвентарь консолью класть и желательно что-то из этого списка
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Permanent_And_Persistent_Items
А лучше использовать
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52583/?
>>431324
>А лучше использовать
А можно просто поставить Clean Up Your Corpses.
Так Тишина и не действует на свою цель, она действует на пространсто вокруг, создавая сферу, поглощающую звук. То есть противник может иметь произвольные сопротивления произвольным типам магии, сфера-то его даже не коснётся.
Если по-простому, то в редакторе на заклинаниях есть галочка "игнорирует сопротивление".
Ну или на крайняк такое тело должно быть.
Ты читал что на пикче написано? Плохо читал.
Ну и раз ты так хочешь паверлевел срач...
Для кастующих есть тысяча прерывающих - Отмена, Развеивание, Синкопа, Отрицание (постил выше), Остановка Времени и другие.
На иммунитет к магии им насрать, кстати. С произносящим они никак не взаимодействуют. Хоть сам Аллах будет кастовать.
Что значит "не заточена"? Маги в скае самая страшная боль в жопе любого довакина. Срывать им заклинания самое то.
Как по мне проще сделать новый труп, чем ебаться со старым.
С другой сторны если не накачен Ривендж оф энемиэс, или что-то подобное трэллы будут без спецабилок а это скучно.
Ещё есть Мерзкое Искусство Некромантии там вроде есть таймер на разложение трупа, но мод откровенно сырой.
Срывать и накидывать молчанку это разные вещи жи.
Ну а вообще да, тенденция такая. Битва двух магов нынче выглядит как пляска двух идиотов "кто больше залёт)))0" а нормальный майндгеймс с фейками и выциганием прерывающих остался где-то в 2007.
В толпе бандитов, друг мой. А вот левела с сорокового драугры будут шатать криками и сбивать каст не реагируя на иллюзии, маги будут поливать тебя непрерывным потоком магической урины и - о сюрприз! Не реагировать на иллюзии.
Вообще всё что выше пятидесятого уровня чхать хотело на иллюзию и колдовство. Нахи сливаются практически сразу, и только бесплотность с невидимостью ещё на что-то годятся.
>>431342
Как говорил Конан - ничто так не мешает процессу колдовства как нож в спине. И в самом деле - сколько раз я пытался играть в скуриме за мага, уровню к пятидесятому у меня получался какой-то кадавр: тяжёлая броня, невидимость скрытность, кинжал для магов, нахи и лук для остальных.
Так тебе нужен один труп для некромантии? В перме есть навык "повторяющийся кошмар" или типа того. Позволяет "запоминать" труп и воплощать его в другой труп, сохраняя таким образом тело непися даже после его дезинтеграции.
>>431334
Какие-то обоснования почему маг не может кастовать есть? Не потому что так написано, а логический запрет. Ты же посреди драки не можешь сказать - не бейте меня. Враги не остановятся потому что так где-то написано.
Алсо спел балансированный, ибо при долгом касте выдаёт йоба дамадж, это ж не арт обстрел.
Зы.
Сайленс путём удаления воздуха внезапно не что-то необычное и не контрящееся в Slayers.
Почему нет?
Скил в игре есть, думаю заставить их каким-либо хуем его использовать дело не сложнейшие.
Вся проблема в том, что ты неумный. Ты не способен даже прочесть инструкцию по установке к реквиему. Скайпроком не пропатчил, баш патч не в конце списка. Ведь проще сидеть в треде и вопрошать, нежели попробовать прочесть инструкцию и решить свою проблему за 10 минут.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-skyproc-guide.shtml
Я тут мима проходил, если Win 7\8.1, то еще не помешает запускать и Стим, и NMM\WryeBash\etc. от имени Администратора. Тоже столкнулся с проблемой когда сделал сборочку, вроде все есть, а СКСЕ не отрабатывает...
1. Мод на физические ловушки. У магов есть руны, у физачей нихуя. Хотет хотя бы аналог медвежьего капкана и какую-нибудь отравляющую хуевину, которая поражала бы противника ядом при прохождении рядом
2. Аналог сайленса для магоблядей-оппонентов. Яд, повышающий стоимость заклинаний в десять раз, или сжигающий всю ману и запрещающий реген последней, или просто запрещающий в течение небольшого промежутка времени кастовать.
3.Что-то, что позволит кинжалу нормально игнорировать броню при бэкстабах. Уж если я подкрался к этому пидору, я хочу выебать его за один удар. С другой стороны, ваншотать каменных атронахов как-то не слишком годно.
4. Хуевина, которая позволит отправлять атронахов и призванных существ НАХУЙ. Желательно яд или энчант на оружие, в крайнем случае изготавливаемый свиток. Знаю, что такая есть в ветке магии, но я ебанусь еще и магию качать до приемлемого уровня, а читерить не хочется.
Буду благодарен за советы.
Все не то, мало драйва. Mystic knight уже стоит, как необходимый минимум, но не достаточно. Блин, не могу найти то видео с облой, где деваха по стенам бегает и от ударов волны по воздуху. Все что по реквесту ищется - корявое, а там прям все четко, без косяков, и бой идет не со стражниками или тестовым бандитом, а прям заруба в каком-то виабушном замке, очень эффектно смотрится. Чорт чорт чорт надо срочно найти тот видос.
> Мод на физические ловушки
> Что-то, что позволит кинжалу нормально игнорировать броню при бэкстабах
Перма
> Яд, запрещающий в течение небольшого промежутка времени кастовать.
В реквиеме есть, называется "мистический разрыв".
> Хуевина, которая позволит отправлять атронахов и призванных существ НАХУЙ.
В реквиеме есть энчант "изгнание даэдра". А может и нет, не помню на самом деле.
Автор еще будет обновлять этот мод или это уже финальная версия?
> Яд, повышающий стоимость заклинаний в десять раз, или сжигающий всю ману и запрещающий реген последней
>Хуевина, которая позволит отправлять атронахов и призванных существ НАХУЙ.
Ванилла.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Яма_(Виндхельм)
Такие дела, видимо эта локация должна была находиться за домом Аретино.
Есть даже 2 таких мода на арену, но они в стим-воркшопе (Fighting Pits и какой-то ещё). Может сможешь где украсть.
Тупость прочих противников не так заметна, а вот маги ведут себя аки строгги в кваке. В самом деле - в скуриме солько спеллов, а эти калеки пользуют в прямые как лом заклинания разрушения да прикрываются оберегом. Изредка поднимаемая нежить не считается - так как её мало и она в ближнем бою слабее чем маг её поднявший.
>Fighting Pits
Видел уже, унылый и недопиленный плагин, и при этом Яму Виндхельма он не затрагивает. Паладины? Лочлто?
>какой-то ещё
Очень интересно какой.
Раскидай за эти моды по понятиям, братишка. Играл в Фальскар, жутко понравилось. И в каджитов играл. Такое себе, наверное потому, что не люблю фурей.
Мимо-катился
Так больше нету. Короче прослоупочили Яму Виндхельма.
Бамп. Неужели никто не знает?
Sneak Tools
У меня модамидопиливание, уже 3 месяца. Еще ни во что не поиграл из этого кроме Falskaar и Wyrmstooth, Falskaar даже не советовал, ИМХО хрень какая то.
У меня стоит, 200+ модов, фпс не проседает, из-за EBD вылетов нет.
Extensible Follower Framework
Вербовка кого угодно.
Стили боя можно менять.
Экипировка.
Инвентарь.
Выбор дома.
Выбор бессмертия.
Выбор агрессии.
Господи, даже имя поменять можно!
Это надо для каждой брони отдельный реплейсер искать, хотя есть общий для женских персонажей, но он вроде из всего делает бронелифчики, обожаю васянов.
>А можно просто поставить Clean Up Your Corpses.
Нихуя. Что с ним, что без него трупы пропадают. У этого мода вообще нет функции сохранения тел.
Так я и прописывал командой. В общем, хуй его знает, сейчас попробую твой список.
>есть недоделанная арена, которую Беседка видимо забросила из-за того, что не успевала к 11 числу
Вообще-то уже задолго ды выхода было известно что арены не будет, в каком-то интервью читал, сейчас уже не найду конечно.
Накати apocalypse последней версии. Не знаю, как у тебя, а у меня неписи юзают заклятья из этого мода. Правда, не все - слишком сложного воздействия типа заклинаний восстановления избегают. Но научились наконец-то испоьзовать иллюзию, броню на себя кастовать, простейшие восстановления наподобие заразы.
>А лучше использовать
А как мод, позволяющий менять положение предметов, помогает с проблемой исчезновения трупов? Что-то не пойму.
Насчет магии - накатывай апокалипсис - магия скайрима. У него вроде и патч под реквием вшит. Рили дохуя магии, в том числе и три-четыре заклинания на сайленс.
Ленивые жопы.
2ая конечно же.
Но тяжелая выглядит более презентабельно.
Сверху я писал глобальные моды, там есть все что тебе нужно.
Первая- минус 20 фпс. Вторая- минус 21 фпс. Итог- фторая лучше.
Пздц там понапихано, даже расстояние от дверей можно регулировать. Нахуй такой мод нужен.
Дай угадаю, ты любишь технику apple?
Анон в одном из прошлых тредов накатывал, говорил, что брат жив, 10/10.
>Готов отплатить нефтью на киви кошелек если проблема будет устранена.
Платные моды оставили свой отпечаток на комьюнити...
Хуясе, эпик.
Собирай собственную сборочку, целее будешь. Но вообще есть такая штукенция как карты отражений и теней, они отдельно от нормалмапов и текстур, поэтому могут не перекрыватся другими модами. Найди какой-нибудь мод на них, и замени, может поможет.
ОБОСРАЛСЯ. Сохранил.
>Какие-то обоснования почему маг не может кастовать есть? Не потому что так написано, а логический запрет.
>логический
>обоснования
>маг
Ты делаешь магию неправильно.
"It is magic. Living insanity so deeply that the world itself can change around you."
>Ты же посреди драки не можешь сказать - не бейте меня.
Можешь.
>Враги не остановятся
Остановятся.
Магия не меч. Способы применения для достижения нужного результата ограничиваются только фантазией заклинателя. Если ты не можешь защитить свою хилую тушку то какой из тебя маг? Правильно. Мёртвый.
Доброе утро, тащемта.
Для начала, снеми с неё, блядь, одежду, если шов не изчез, то -
Просто текстуры разные.
Такая хуйня есть, как полутекстуры - они за свет на поверхностях и вообще за всю хуйню отвечают.
Единственный шанс это ставить только текстуры лица с текстстурами тела.
И то не факт что шва не будет.
Для себя нашёл такой выход - тело CBBE с текстурами лица, стандартными текстурами CBBE. Да, некоторые скажут НИРИАЛИСТИЧНА, но проблему шва я решил.
> "It is magic. Living insanity so deeply that the world itself can change around you."
Хорошо, давай в таком ключе.
Откуда у тебя найдутся силы прервать драгуслейв?
Тем временем это атака сильнейшего демона в измерении две седьмых силы которого вполне хватит чтобы уничтожить вселенную.
Во время каста маг сроднится с его силой, что собственно и даёт ему чудовищный резист, ибо единицы спелов и существ могут хоть как-то поцарапать повелителя тьмы.
>Магия не меч. Способы применения для достижения нужного результата ограничиваются только фантазией заклинателя. Если ты не можешь защитить свою хилую тушку то какой из тебя маг? Правильно. Мёртвый.
Ага. Мёртвая зона Драгуслейва около 700 метров, дальность для атаки может быть гораздо больше. Мне даже не нужно вступать в замес чтобы истребить всех нахуй.
>>431674
Блять, блять, блять. Ананасы. Теперь я не пойму, толи я что упускаю, толи васяны мне после всех этих сборочек СИСТЕМУ ПОЛОМАЛИ.
Попробовал значит я ваниллу поставить. Поставил, без модов. Еду на повозке, создаю персонажа - ПИЗДА.
Что уже делал.
Сбрасывал настройки нвидии на дефолт.
Чистил реестр.
Удалял папочку skyrim в моих документах.
В кволити вордмап есть функция в фомоде. А вообще, ставь бумажную карту, что ты как маленький.
P.S.
>Ты делаешь магию неправильно.
Нет, нет и ещё раз нет!
Даже магия должна быть обоснована и иметь правила, иначе это как в детской войнушке - "я тебя застрелил, нет, я!"
>Сбрасывал настройки нвидии на дефолт.
Нет смысла.
>Чистил реестр.
Ну, даже не знаю.
>Удалял папочку skyrim в моих документах.
Если ты пользуешься Мод Органайзером или аналоговой хуйнёй, то папки с текстурами и моделями там.
Если тебе вот прям пиздец как нужно именно стереть всё к хуям - ищи папки meshes и textures, в 90% cлучаев виноваты именно они.
Мыышкааа
Если мод слишком читерный, то для меня это плюс, т.к. я считаю, что прокаченный герой должен быть гораздо сильнее, чем ваниле.
Тебе надо полный пак совместимых текстур скачать. Не только обычные текстуры, но и карты нормалей, карты отражения и все остальное, что там есть.
>Откуда у тебя найдутся силы прервать
Прерывающие стоят меньше обычного фаерболла, лол.
Отмена никак не контактирует с вражеской магией. Она воздействует на заклинание. Если бы отмена как-то воздействовала с маной ей можно было бы разуплотнять големов, лол. Всё что делает отмена - не дает твоей мане плестись в сложное заклинание.
Представь себе лошадь. Лошадь тусит тут и там, делает свои лошадиные дела. Если на её пути возникает препятствие она перепрыгнет через него или пригнет голову и пробежит над ним. Теперь посади на лошадь наездника, внезапно препятствия стали проблемой и наездник то и дело бьётся головой и падает с лошади.
>вполне хватит чтобы уничтожить вселенную
Замени лошадь на тиранозавра и вуаля! Ничего не поменялось!
Такая вот аналогия-с.
>>431698
>иначе это как в детской войнушке - "я тебя застрелил, нет, я!"
Правил не нет, правила меняются. Чем маг сильнее тем искуснее он будет пользоваться своей силой. В этом отличие магов от необразованного быдла с мечами - ты не можешь задавить своими манапулом, мышцами, авторитетом. Тебе действительно нужно думать во время схватки, вау! Эксклюзив! Нельзя сплясать шаманский танец, пустить луч и решить все свои проблемы.
Вот проблема у человека такая же, но так и не решил.
http://skyrimforums.org/sf/threads/character-discoloring-even-after-clean-install.21828/
1. Мог забыть удалить папки с модами, при анинстале они остаются.
2. Мог оставить органайхерские папки с модами.
3. Мог забыть поставить патч на игру.
4. Мог забыть поставить HD Texture pack он многое фиксит.
5. Да вообще,блять, миллион вещей почему это могло остаться, включая кривой репак (куда совершенно случайно забыли патч вставить, или вырезать "ненужные" хай рез текстуры) Вообщё мдеал это Стим-рип чистый как слеза Азуры, на него накидываешь кренгнутые патчи и все DLC, включая хай рез пак. А папка документов тут не причём, хотя тоже на всякий удалить можно.
БУДТО СОЛНЦЕ ВЗОРВАЛОСЬ И БЛИЖАЙШЕЕ МЫЛО ЛОПНУЛО МНЕ НА ГЛАЗА!!!!
> Прерывающие стоят меньше обычного фаерболла, лол.
Я говорю не о манакосте заклинания, а о том с помощью чего и на что ты взаимодействуешь.
Чтобы ты проще понял - два мага, сильный и слабый изменяют вид объекта одновременно. Как сам думаешь, какую форму примет объект, ту что задаёт сильный или слабый маг?
>Всё что делает отмена - не дает твоей мане плестись в сложное заклинание.
В вселенной Slayers (оттуда драгуслейв) есть заклинание Флоу брейк, работает совершенно так же как ты описал. Им можно дохуя чего разломать. Но не Драгуслейв. Во время произнесения заклинания маг призывает в своё тело силы повелителя тьмы, технически он практически не тратит свою ману на удар.
Во время призыва силы мага объединяются с силами повелителя тьмы, в итоге заклинание более слабого порядка не воздействует на него (как например не воздействовало бы на повелителя тьмы), так же заклинания того же повелителя тьмы не воздействуют на мага(как например не воздействовало бы на повелителя тьмы), иначе говоря если два мага атакуют друг друга Драгуслейвом не один из них не получит урон.
> Представь себе лошадь. Лошадь тусит тут и там, делает свои лошадиные дела. Если на её пути возникает препятствие она перепрыгнет через него или пригнет голову и пробежит над ним. Теперь посади на лошадь наездника, внезапно препятствия стали проблемой и наездник то и дело бьётся головой и падает с лошади.
Не тот случай. Представь десятиэтажную лошадь, и вросшего в неё наездника. Уже не так-то просто будет опрокинуть.
Не невозможно, но потребуются большие силы.
>Правил не нет, правила меняются. Чем маг сильнее тем искуснее он будет пользоваться своей силой. В этом отличие магов от необразованного быдла с мечами - ты не можешь задавить своими манапулом, мышцами, авторитетом. Тебе действительно нужно думать во время схватки, вау!
У тебя действительно какие-то заблуждения по этому поводу.
У мага действительно есть лишь набор заклинаний которые он должен по-хорошему применять рационально.
Но и у мечника тоже должно быть дохуя навыков и боевых приёмов. А с магическим оружием он может дать просраться хорошему магу.
>Нельзя сплясать шаманский танец, пустить луч и решить все свои проблемы.
Драгуслейв одно из сильнейших и сложнейших заклинаний, источник его силы один из двух сильнейших существ во вселенной. Данное заклинание является предельно сильным в чёрной магии, и из-за того, что оно требует как кучи маны так и кучи знаний его использовать могут лишь единицы.
И да, в силу того, что заклинание практически выжигает реальность и астрал на области 500-700 метров оно может дохуя проблем решить.
> Прерывающие стоят меньше обычного фаерболла, лол.
Я говорю не о манакосте заклинания, а о том с помощью чего и на что ты взаимодействуешь.
Чтобы ты проще понял - два мага, сильный и слабый изменяют вид объекта одновременно. Как сам думаешь, какую форму примет объект, ту что задаёт сильный или слабый маг?
>Всё что делает отмена - не дает твоей мане плестись в сложное заклинание.
В вселенной Slayers (оттуда драгуслейв) есть заклинание Флоу брейк, работает совершенно так же как ты описал. Им можно дохуя чего разломать. Но не Драгуслейв. Во время произнесения заклинания маг призывает в своё тело силы повелителя тьмы, технически он практически не тратит свою ману на удар.
Во время призыва силы мага объединяются с силами повелителя тьмы, в итоге заклинание более слабого порядка не воздействует на него (как например не воздействовало бы на повелителя тьмы), так же заклинания того же повелителя тьмы не воздействуют на мага(как например не воздействовало бы на повелителя тьмы), иначе говоря если два мага атакуют друг друга Драгуслейвом не один из них не получит урон.
> Представь себе лошадь. Лошадь тусит тут и там, делает свои лошадиные дела. Если на её пути возникает препятствие она перепрыгнет через него или пригнет голову и пробежит над ним. Теперь посади на лошадь наездника, внезапно препятствия стали проблемой и наездник то и дело бьётся головой и падает с лошади.
Не тот случай. Представь десятиэтажную лошадь, и вросшего в неё наездника. Уже не так-то просто будет опрокинуть.
Не невозможно, но потребуются большие силы.
>Правил не нет, правила меняются. Чем маг сильнее тем искуснее он будет пользоваться своей силой. В этом отличие магов от необразованного быдла с мечами - ты не можешь задавить своими манапулом, мышцами, авторитетом. Тебе действительно нужно думать во время схватки, вау!
У тебя действительно какие-то заблуждения по этому поводу.
У мага действительно есть лишь набор заклинаний которые он должен по-хорошему применять рационально.
Но и у мечника тоже должно быть дохуя навыков и боевых приёмов. А с магическим оружием он может дать просраться хорошему магу.
>Нельзя сплясать шаманский танец, пустить луч и решить все свои проблемы.
Драгуслейв одно из сильнейших и сложнейших заклинаний, источник его силы один из двух сильнейших существ во вселенной. Данное заклинание является предельно сильным в чёрной магии, и из-за того, что оно требует как кучи маны так и кучи знаний его использовать могут лишь единицы.
И да, в силу того, что заклинание практически выжигает реальность и астрал на области 500-700 метров оно может дохуя проблем решить.
>Посмотрел пять скриншотов
>Не качал
>Не устанавливал
>Не тестил
>Не видел TAZ Visual Overhaul
>Лучшее ENB в истории модостроения
Да.
У Херт есть шрамы, но она наверное восстановиться не может из-за того, что часто на солнце гуляет.
>>431584
Командой additem положил в трупы Aetherial Crown.
Не исчезающие трупы не исчезли, исчезающие исчезли.
Ещё пронаблюдал довольно интересную вещь - трупы исчезают непосредственно при загрузке локации спустя какое-то время. Так что можно выделить домик для сохранения трупа, но вот никак иначе кроме как призывать его каждый раз возможности не нашёл.
Есть мод Disparity добавляет следующие атрибуты:
СКОРОСТЬ:
+10% Скорость бега
+5% Скорость атаки
+5% Шанс избежать урон
ЛОВКОСТЬ:
+10% Сопротивление ошеломлению
+5% Шанс критического удара
+5% Урон от дальнобойных атак
ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ:
+10% Шанс запугивания и убеждения
+5% К выгоде цен на продажу и покупку
-10% Стоимости взятки
СИЛА:
+20 Переносимый вес
+5 Рукопашный бой
+5% Урон в ближнем бою.
ВЫНОСЛИВОСТЬ:
-10% Расхода запаса сил на силовые атаки
+10% Восстановление запаса сил
+5% Блокирование повреждений
ИНТЕЛЛЕКТ:
-5% Цена на сотворение заклинания
+10% Восстановление магии
+5% Урон от заклинаний
СИЛА ВОЛИ:
-10% Расхода запаса сил на силовые атаки
+5% Восстановление магии
+5% Восстановление запаса сил
+5% Сопротивление к магии
Есть мод Disparity добавляет следующие атрибуты:
СКОРОСТЬ:
+10% Скорость бега
+5% Скорость атаки
+5% Шанс избежать урон
ЛОВКОСТЬ:
+10% Сопротивление ошеломлению
+5% Шанс критического удара
+5% Урон от дальнобойных атак
ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ:
+10% Шанс запугивания и убеждения
+5% К выгоде цен на продажу и покупку
-10% Стоимости взятки
СИЛА:
+20 Переносимый вес
+5 Рукопашный бой
+5% Урон в ближнем бою.
ВЫНОСЛИВОСТЬ:
-10% Расхода запаса сил на силовые атаки
+10% Восстановление запаса сил
+5% Блокирование повреждений
ИНТЕЛЛЕКТ:
-5% Цена на сотворение заклинания
+10% Восстановление магии
+5% Урон от заклинаний
СИЛА ВОЛИ:
-10% Расхода запаса сил на силовые атаки
+5% Восстановление магии
+5% Восстановление запаса сил
+5% Сопротивление к магии
Как что-то плохое.
Похоже, я нашёл способ сделать трупы не исчезать.
Но тут всё сложно, и я ещё не до конца уверен в работоспособности.
Алсо когда испытывал на работоспособность сильно обосрался от того, что труп тупо гулял по улицам одного из городов.
Итак:
1) НПС должен быть именной (уникальный), иначе система просто перезапишет его и он реинкарнирует.
2) Нужен какой-нибудь мод на перенос тела.
3) Я, к сожалению не до конца понял принцип воздействия, нужно больше испытаний: -нужно выбросить тело в каком-либо "родном" для трупа месте, там, где он обычно обитал, может спал. Если попасть в нужное место, то труп по каким -то причинам остаётся лежать и не очищается по крайней мере за стандартное время очистки. Возможно сказывается именно частый выброс тела в разных локациях, я не уверен на 100%
Вот вы все говорите про таз, но на деле есть енб и получше. Серьезно, таз выглядит так, будто скайрим постирали с лаской. Все беленькое, аккуратненькое, будто я новую часть Хоббита смотрю, а не играю.
Лучший пресеты по производительность/реалистичность/ламповость это Seasons of Skyrim True HDR и Vividian. Есть Somber 3 и Kountervibe Northern Lights, но для них надо иметь r9 290x или gtx 980. В SLI. Зато вивидиан жрет меньше, чем перфоманс версия реалвижна, лол.
SkyRealism - Encumbrance на перму, такой вопрос. До этого собирался ставить realistic humanoid movement, они не совместимы, по-идее? Или можно все сразу запилить?
Завершил исследование.
Чтобы труп не исчезал нужно иметь мод на подбирание трупа и таскать труп в каждую локацию в которой оказываешься. Пришёл - выкинул труп из инвентаря, подобрал, пошёл дальше.
И так раз за разом. Думаю важно заметить что нужно хотя бы раз выбросить труп в месте где он спит.
Чтобы проверить созрело ли ваше тело - воспользовавшись фаст тревелом прокатитесь по двум-трём удалённым друг от друга локациям и вернитесь к трупу. Если он не исчез - вы победили.
бля, я долбоеб
Благодарю,
Я так понял, для Реквиема его надо после всех патчеров запускать и ставить последним в лоадордере.
Не от, но ты просил лучший. EFF таким и является. После его радиального меню и ламповых полосок статов сопартийцев сбоку экрана все остальные моды -- неюзабельное говно с убийственным интерфейсом настройки через диалоги (Я на тебя смотрю, AFT!).
К тому же модавторы это осознали и пилят патчи для своих модов в основном под EFF.
А там можно убрать заклинания и командовать только через SKSE меню и диалог? Не люблю когда книгу заклинаний захламляет всякая хрень из модов.
Какие заклинания? Там только 2 абилки добавляются:
1. "Leader's Telepathy" для собственно меню команд, можно и диалогом вызвать, но попробуй поговори с сопартийцем во время боя, чтобы приказать на лук переключиться или зелий ему подкинуть, например.
2. "Leader's Teleportation" для переноса членов группы к тебе любимому (жаль нет по доставанию оружия, пожалуй единственный плюс AFT).
Всё. Забиваешь их на какие-нибудь "7" и "8" и наслаждаешься. МБ и отключаются они, но никогда не задавался вопросом.
А зачем нужны параметры расстояния от дверей, что это за пздц? И там с классами проблем не возникает, как допустим назначу я мага воином, то он вообще заклинания использовать не будет? И если раньше компаньоны использовали луки, то после присвоения класса воина они не будут ими пользоваться? Маги смогут изучать заклинания из DLC? С PLRP совместим? Там новые компаньоны добавляются, мод будет и на них реагировать?
>для переноса членов группы к тебе любимому
А это зачем? Компаньоны могут пропасть куда-то?
>могут пропасть куда-то?
Я охуел проходить последний зал древнего каирна, например, когда фаркас хуйзнаеткуда убежал за крысой, а я пошёл дальше и за мной двери закрылись. Вошёл туда с полным инаентарём зелий (штук 40) вышел с пятью. Реквием
Попробуй поиграть без фасттревела и пробежаться по более-менее пересеченной местности между городами. Это защита от застревания и подобного.
Там не классы, а стили боя. Если у лучника кончатся стрелы, или его зажмут, он свободно перейдет на какой-нибудь меч. Воин тоже способен из лука стрелять по удаленным целям, кажется только берсерк игнорирует лук в инвентаре. Если уж что-то совсем тупит, то можешь просто забрать у них лишнее из инвентаря и они сами возьмут в руки оставшееся.
Есть меню обучения заклинаниям, но последний раз пользовался им в лохматой версии, когда оно работало кое как.
Дались тебе эти двери. Не нужны -- не настраивай. Они же в МСМ, а не в радиальном меню.
А, забыл. Есть еще сила Focus Fire. Понятно для чего, работает как "ага, вот этот парень мне не нравится". Например, фокусить дракона для его скорейшего умерщвления и не отвлекаться на дерущихся рядом мамонта и отряд имперцев.
А как берсерк дерётся? И вообще мне нравится, когда компаньоны куда-то внезапно пропадают, походишь так по форту и встретишь на другом конце половину своей группы. И расстояние между друг другом и дверьми не меняется при установки мода, оно ванильным остаётся? Чем EFF от UFO отличается? Всё же самый лучший не означает самый упитанный, половина функций в EFF нужна скорее для съёмок фильма, чем для простой зачистки локаций.
Попробуй поиграть без фасттревела и пробежаться по более-менее пересеченной местности между городами. Это защита от застревания и подобного.
Там не классы, а стили боя. Если у лучника кончатся стрелы, или его зажмут, он свободно перейдет на какой-нибудь меч. Воин тоже способен из лука стрелять по удаленным целям, кажется только берсерк игнорирует лук в инвентаре. Если уж что-то совсем тупит, то можешь просто забрать у них лишнее из инвентаря и они сами возьмут в руки оставшееся.
Есть меню обучения заклинаниям, но последний раз пользовался им в лохматой версии, когда оно работало кое как.
Дались тебе эти двери. Не нужны -- не настраивай. Они же в МСМ, а не в радиальном меню.
А, забыл. Есть еще сила Focus Fire. Понятно для чего, работает как "ага, вот этот парень мне не нравится". Например, фокусить дракона для его скорейшего умерщвления и не отвлекаться на дерущихся рядом мамонта и отряд имперцев.
Нет, в том-то и занятность. У меня была куплена обычная версия Скайрима+драгонборн и даунгард. Хёртфайр не покупал, потому что говно. Скачал с интернетов. После, скачал несколько обычных модов с интернетов, не из воркшопа - на облегчение взлома, пара доспехов, что изготовляется в кузне, мечи от jaysus. Удалил игру. Щас установил, он установился вместе со всеми модами, включая некупленый хёртфайр. Щас я на него модов понаставил, херни натворил, думаю удалить, чтобы скачалась чистая версия. Вот и думаю - а не скачается ли мне вся та свалка, что я устроил, заново?
Папку со скайримом сотри в файломенеджере. Первый раз игры удаляешь!?
Говно там, теперь мод ничем от ванили не отличается.
Каковы подводные камни предо мной? Хуёв насосусь, или взлетит?
Вилья, Иниго, Хот. Больше модов на компаньонов нету.
Нужен погодный патч для климата тамриэля. А еще очень-очень внимательно прочти как все это ставить для реалвижона в частности на странице нексуса ибо испортить что-то очень легко. Он капризный в плане установки климата тамриэля.
>>431864
Руководство по трэллам на вики прочти уже. Там ньюансы и рекомендации по сохранению трупов есть.
>>431835
Кто говорит ёпт? Ты сам говоришь ёпт. Анус себе потести, уёба, раз не можешь прочитать описание EC. Она, блядь, не совместима с анимационными модами именно так как ты и видел, несмотря на то, что ты другим ебанатом прикидываешься. Новые анимации в ней выглядят пиздецово, либо терпи это, либо терпи ванильные анимации.
>>431904
Sofia, Cerwiden (ёбаный упырь из предыдущих тредов, который выёбывался умными словечками про хилящий аи, но "не смог найти" этого компаньона), Atvir и сотни других, озвученных и нет, с собствеными скриптами и без. Иди нахуй, никаких не существует.
Вот схуяли ты такой злой? Я не знаю, о котором аноне ты говоришь, но я тут мимо проходил. Become a Bard работает от первого лица, поэтому я и спросил, может быть и другие станут. Я хуй знает.
Есть кольцо Хирсина.
Есть такие
В любое время есть рандомный шанс на трансформацию
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58422/?
При низком значении хитов есть 90% шанс трансформации
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21235/?
При любой трансформации есть шанс что ты потеряешь контроль над зверем, он станет агрессивным ко всем НПС на время действия формы
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52581/?
Говнище этот мод. Как мне блять заставить Иллию надеть Одеяния Мастера? Почему она до сих пор в синей мантии ходит? Нахуя там вообще столько говна понапихано типа Y координат и радиус песочницы? Пиздос.
Так что, никто не ответил? Странно ето всё, вроде бы должно только освещение перерабатывать, а поломало текстурки.
Mod Organizer
SKSE c мемори патчем
ru фиксы skse
ENB(Enboost)
SkyUI
Неофицальные патчи
Enchantment reload fix
Flora Respawn Fix
Brawl Bugs Patch
Fuz Ro D-oh
Smart Souls
Better Dialogue Controls\t\t\t\t
Better MessageBox Controls
Skyrim Project Optimization
No stretching
Dead Body Collision Fix
Realistic Ragdolls and Force
XP32 Maximum Skeleton
Combat evolved
FNIS
А я просто кидаю файлы в папку "дата", и отмечаю галочкой в "файлах" при запуске. И норм.
Mod Organiser- мастхэв.
Удобно добавлять, обновлять, держать на одном компе разные сборки, разруливать конфликты. А ванильный скайрим спокойно лежит себе.
Познавший дао анон ещё и мержит половину esp.
И почему для обучения какому-то заклинанию я должен сам знать это заклинание? Ну не играю я магом, нахуя мне тогда выучивать заклятья? Неужели нельзя просто дать том магии и обучить уже через этот том компаньона? Ну что за хрень такая, почему у модеров такие руки кривые?
Как по мне, то это говноедство.
Да и вообще, моданы, я вам покушать принес - http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/kak_ustanovit_neskolko_skyrim_na_odin_komp_v_odnu_os/59-1-0-2959
Да нормально у тебя всё. Спасибо ,что напомнил про MessageBox Control.
>Как установить несколько "Скайримов" на один комп, в одну ОС. Для чего это нужно? Ну например для того, чтоб на одном скае тестировать одни моды, а на другом другие, если они не совместимы или сравнивать или тестировать сомнительные перед установкой в основную игру
Сучки не знают про кошегный мод-органайзер.
> 1-Mod Manager хорош, но не всегда, не во всех случаях. Практика показала, что так бывает лучше, чем с ним.
> 2-Этот способ - не все способны понять и осуществить, а уж тратить кучу ухищрений, дабы освоить Mod Manager...Поверьте, далеко не все тут могут вот так сразу им пользоваться, особенно новички.
Из секции комментариев.
Православно.
> Авторы МО просто страдают хуйней!
Как и все мы. Вот так продвинутый юзер с геймер модсов открыл нам глаза. Я уже чувствую эффект просветления, пойду удалять SKSE, ломающий скрипты.
Как-то раз я патчил Реквием из-под Мод органайзера. Он оказался багованный и не запускал джаву, новая версия патчит нормально. Для того чтобы нормально пропатчить мне пришлось помедитировать, а потом запустить файловый менеджер и через него запустить патчер.
Я Mod Organizer имел ввиду.
Mod Manager это другая хуйня.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57044/
Довольно старая. Эти дебилы даже его освоить не могут. Для них самораспаковывающиеся архивы с инсталляторами - слишком сложно. Всё ручками-ручками. Как раньше в деревнях деды моды ставили. А органайзер вообще от сотоны.
Не знаю что там с реквиемом. Но перма отлично с органайзером работает. Скайпроц создаёт патч, который помещается в оверрайт-папку. Из неё достаём готовый патч. Всё просто и легко. Патчеры не меняют ничего изначально в твоих файлах, а лишь создают патч на основе имеющихся модов.
С реквиемом все абсолютно так же, просто у него какой-то локальный баг с самим МО случилсяили он не смог правильно прописать путь до патчера
>пойду удалять SKSE, ломающий скрипты
До сих пор с этой хуйни проигрываю. Заебенила говномод, который выпиливает зверорасы и ломает анимации. А потом SKSE ей скрипты ломает. Но охуеть теперь.
>>432105
Там даже путь не надо до патчера прописывать. Вкладка DATA есть жи, где сэмулировано её состояние, в том числе екзешник патчера. Можно прямо с этой вкладки его запускать.
> Чем EFF от UFO отличается?
Тем, что последнее - говно без задач с половиной от функционала первого.
>Всё же самый лучший не означает самый упитанный, половина функций в EFF нужна скорее для съёмок фильма, чем для простой зачистки локаций.
Ёбаный в рот, ты по каким критериям вообще ценишь?
По функционалу - EFF.
По надёжности - EFF.
Какие у тебя критерии - то, ёпт?
II у НПС от случая к случаю, модификации не сильно-то его улучшают, а модификации на флаверов обеспечивают работоспособность флаверов.
Чтобы не терял. Чтобы командовал. Чтобы изменял.
И всё это EFF
Если скажешь, как переодеть Иллию в Одеяние Мастера и обучить её заклинаниям при этом не обучаясь самому, то я подарю тебе коня.
Удваиваю этого господина, тоже сидел довольно долго на UFO и жрал кактус, потом тут же мне подсказали "другой" мод для напарников, но там ваще была каша, мед, говно и Бун, вплоть до возможности превращения напарника в ёбаротня\вампира с кошерной анимацией, в этот раз делал сборочку, найти и вспомнить не смог, потому накатил то, что было в рейтинге нексуса, а именно EFF и остался очень доволен, хотя бы тем, что напарник теперь не ищет сам путь хуй пойми где, а корректно прыгает вслед за ГГ со ступеньки, ну и еще куча вкусностей и полезностей, пра ЮФО забыл, как про ненужные костыли.
Вот, да, ни ЮФО, ни ЕФФ не могут, а тот мод что мне рекомендовали, мог, нужны было банально вручить ей книжку и через разговор заставить выучить, то же самое с одеждой, дефолтную одежку он умел убирать. -_-
Патчи есть под это дело.
>ни ЮФО
Но ведь ЮФО и одежду ей поменять может и заклинанию через том научить, а ЕФФ так не может.
Я в курсе как работает МО, ты написал, что запустил патчер через файлменеджер, что в винде =проводник
На риотах смотри, все русекобляди там пасутся, потому как там переводят не ломая моды.
Другая русекоблядь
>Руководство по трэллам на вики прочти уже. Там ньюансы и рекомендации по сохранению трупов есть.
А можно узнать что за вики?
Спасибо. Не вижу ничего плохого, чтобы хотеть играть на родном языке. Как бы хорошо я ни знал английский, частичку атмосферы всё же потеряю.
Ну ты лоол, ньюфаг, штоль? Вот эта, вестимо. http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki
Мимо олдфаг, четыре дня уже в треде
Существует какой-нибудь сайленс снимающий с игрока все временные эффекты?
Наконец-то нашел самый лорный и полный оверхол на внешность. Советую всем, просто мастхэвище. И не нужно никаких CBBE, UNP SkySight Skins и прочего.
У них на лицах теперь присутствует симпатичный ожог 2 степени.
По-минимуму, в основном - качество текстур и меньше угловатость. Эльфов меняет лучше, чем этериал элвен, лол. Все красиво и приятно глазу, при этом не онимэ.
>качество текстур и меньше угловатость
Накачены HD-меши и HD-текстурки, результат тот же.
>Эльфов меняет лучше, чем этериал элвен, лол
Чот не.
Ну, это все на вкус и цвет. По мне так расам дали больше индивидуальности, а ашди текстурки не меняют угловатые лица в любом случае.
>По мне так расам дали больше индивидуальности
Как обычно забыв про ящерок и котиков.
>ашди текстурки не меняют угловатые лица в любом случае
Зато ашди меши меняют.
>Как обычно забыв про ящерок и котиков.
А зачем? Аргоши и так переливаются, словно лакированные, а Хаджитом на шерсть эффект латекса не прилепишь.
Зойчем ашди меши, если есть это? Многие меши конфликтуют с другими модами и я не только про ледихэд.
Кошки и ящерки есть в рекомендованых модах на странице, все равно там годно сделали, зачем менять?
Чем тебе SkySight Skins не угодил? Я бы поспорил насчёт того, какой ретекстур лучше, но не буду.
О, точно посрать зашёл. Ну иди нахуй в таком случае. Там всё расписано как есть:
>многие считают его надёжнее
>Теоретически лучше
>не написано, что лучше
Он не меняет тян и не меняет расовые особенности.
Неа, я использовал специально скачанный
Лучшего ENB вообще нет. Ну серьёзно. Даже хвалёный ТАЗ при определённых погодных условиях выглядит как говно. Вообще ванила удивительно хорошо выглядит при любой погоде, а ENB выглядит настолько хорошо в ясную погоду, насколько плохо- в пасмурную. Тоесть я уже без ENB играть не могу, но, бля, ванила иногда (иногда, блять!) реально красивее смотрится.
Ты примеры давай. А то кукарекать и я могу. В ваиле ничего кроме уёбищных полосатых теней и серости я не заметил.
Ну пиздарики. Зато у беседки одеяние охуенное получилось, что, блядь, им мешало и броню нормальную сделать, а не абибас китайский?
По сравнению с броней - вполне заебись.
Шарфик же. Как у данмера с кинжалом на экране загрузки. Общий внешний вид улучшает. Даже смотреть не так больно.
Так стоит же. Не сильно меняет всё, если честно. Особенно капюшон убожеский.
Я Скайрим год назад снёс, скриншотов не доставлю. Может, доброанон тебе покажет? Попроси вежливо.
Теперь понятно, почему на мужской версии брони эти красные стрелки начинаются из ниоткуда.
А ещё я уверен, что в ванильной версии от ремня через спину оставалась лишь тень.
Alternative crafting system - I don't wanna be a blacksmith
Но вообще покупать в таком случае реалистичнее. Хуй бы Йорлунд всяким васянам дилды на заказ ковал.
Ну тут смотря сколько у этого Васяна деньжат. На одной нордской чести много не заработать.
Я не знаю, хорошо ли там настраивается это дело, но я бы поставил огромные цены на оружие/броню эльфийского качества и выше. Штука редкая все-таки, а двемерские тем более. Что уж говорить о даэдрике и драконокости, это, по мне так, вообще не должно быть в вариантах крафта. Особенно даэдрик, с костью еще можно у лучших кузнецов сделать а-ля Йорлунд.
Есть морровлут, правда, но не думаю, что он будет совместим с моим паком на крафт/лут/вместимость. Да и в самоограничение можно.
Это другой анон
А может ты съебешь отсюда нахуй?
Кстати, Complete Crafting Overhaul Remade совместим с Alternative Crafting System?
5, но все на всякий ставят 6. Поставил бы лучше SkyRealism - Timescale, там есть.
Значит, так. EFF - свистоперделочное говно. UFO - годнота без лишних изысков.
>советует мне ставить какой-то мод, когда предмет разговора - просто одна из переменных башед патча
За помощь - спасибо.
Фаст тревелом не пользуюсь, пытаюсь распланировать заранее свою путь + езжу на путешествующих повозках. реализьм типа
Так он повозки и меняет, вроде бы. Но там хуй ты время расчитаешь, по-идее оно всегда разным должено быть.
Понял, спасибо, попробую.
Подводных камней нет. Вряд ли станет проседать меньше, скайримские подлагивания в основном из-за подгрузки текстур. Мемори патч накатил? Enblocal настроил?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65818/?
https://www.youtube.com/watch?v=HnKZHS8FCOI
Собирал сборочку только, это я так оценил границы примерные без grass on steroids, enboost, project optimization и HiAlgoBoost GPU upgrade. Но и без SFO Basic, Purity, RLO и текстурок 2К.
Короче, я просто смотрел видео от чела на ютабе и его фпс. Просто интересно узнать, можно ли будет залочить фпс, если будет проседать, или придется чем-то жертвовать, вот.
Климаты не хочу, пьюрити лучше. А рло нужен, климаты делают источники света бледными и плохо убирают эмбиент-освещение. Смотри видео от гофера, там все показано. Да и рло не особо много жрет.
Здрасьте, так климаты теперь не годнота? Это с каких это пор? И
Пьюрити будет работать с климатами? Или его отдельно надо?
Климаты годнота. Но пьюрити лучше. Мне больше нравится, хотя климаты 5.0 мб будут крутые. Нет, это продолжение Pure Weather, только более комплексное. А климаты без рло в интерьерах дерьмо полное, да и ночью от костров света нет.
Ну если там грофён, то тогда не надо.
>А климаты без рло в интерьерах дерьмо полное
Хорошо, что можно ставить, можно не ставить интерьеры. Я не поставил.
А без них еще хуже. Ставь рло, что ты как маленький. Он нихуя не ест.
Пьюрити ест меньше, чем климаты, а графон попизже. На ютубе есть видео от hodilton, смотри. И от бродуала последнее, но там немного.
Правда, графен там менее красочный и засатурейшеный, малиновых климатовских закатов ты не увидишь.
Я тут тоже обмазывался. На моей gtx 770 c 2gb vram(я знал, что надо было брать 4, но денег тогда не было, а сейчас тем более) такие дела:
В лесу хуже всего. SFO эпически роняет fps.
В интерьерах выдает заоблачные цифры, думаю даже поискать 4k текстур для пещерок.
Главной проблемой являются кратковременные подлагивания, от них помогают вдумчивая настройка всех трёх ini и ssd.
Лол, у меня ноут с hd 8750m. Ты 2.0 флору юзаешь что ли? Енб ставил? У тебя все шоколадно должно быть, 60 ровных.
Да, 2.2. И ничто так не роняет фреймрэйт как SFO. Enb пресеты не использую.
Не шоколадно, я слишком сильно обвесил хайрезом, хотя ниже 60 падает только в лесах.
Похоже, время снова читать мануалы и разбираться с ddsopt. Попробую пережать и посмотреть. Да еще и grass on steroids поставлю, а то мимо глаз прошло.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24814
Мод давно уже переведённый. Возьми да загугли Ритуальные доспехи Боэтии.
беспонтовое тераёбство...
Ну да, флора последних версий не расчитана на такие карточки. Но я вообще удивляюсь, как вы играете и замечаете проседания с 60, я еле замечаю проседания до 27, и то не мешает. Мб просто я никогда не играл на больших значениях? :/
А никуда они не денутся, будут в своей папке лежать
В MO встроен Loot для автоматической сортировки, а STEP рекомендует его поставить и запускать через MO для того чтобы создавать правила.
>>432580
Флора вообще ни на что не рассчитана. Вюрт бы и 16к текстур поставил, но движок скайрима убог и уныл.
Может я криворук, но главная проблема это не проседания, а именно подлагивания, когда fps резко падает на полсекунды, а потом снова высокий и стабильный.
Довоны, объясните мне, как правильно удалять моды с помощью NMM, а то я похоже не всосал.
Чего удивительного? На кой хрен вообще приваривать атрибуты к системе, которая без них нормально работает? К тому же скриптами.
Ностальгия же, тебе не понять.
Вот блять не смешно. Я тут хотел мод удалить и случайно его повторно установил, у меня теперь два мода.
Потому что для новичков с тройкой модов и даунов не могущих в простейшую настройку он проще.
>>432627
Ручками тогда чисти, чисти, открой архив мода в тотале и найди файлы что он добавляет в дате скайрима, смотри только общие ресурсы с другими модами не грохни.
Если не сможешь откатывайся на ваниль и ставь всё уже через МО.
А поебаться не завернуть? Пиздуй на свой форум откуда вылез. Кого знаем и так легко определить, а остальное от лукавого.
Попробуй Has Magic Effect 0.00 в консоли пробить.
Зато чистить свою сборку и конфликты разруливать легко.
Довоны, а есть мод, добавляющий во флору и фауну Фазанов? А то мясо их есть, а самих птиц нету. И да, я видел мод "Птицы Скайрима", но этот мод еще дебилов голубей добавляет, которые вечно под ногами путаются и никак не реагируют на игрока, поэтому мне хочется одних лишь фазанчиков.
А то я после прохождения майн-квеста и гильдий в 2011-12, так и не смог дальше играть в ванилу, сорвался и наставил модов, но "жизнь" игре продлить не удалось да еще и сохранения проебал. А щас очень хочется драгонпрон посмотреть, по Солстхейму побегать, но только захожу в игру и желание пропадает Плюс во мне просыпается манчкин, которому надо всё и везде успеть.
В общем, что-нибудь что разнообразит геймплей и поможет с отыгрышом. Можно еще с претензией на реализм (штоб жрат и спат надо было) и альтернативным стартом.
Чего там сложного? Скачал с нексуса моды, ссылки автоматически подхватил MO, установил двойным щелчком. Драг'н'дропом рассортировал текстурпаки слева, справа запустил loot.
Animallica
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57413/?
Birds of Skyrim
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17723/?
Какой васянский подход, ты тралируешь небось.
Alternate start, Frostfall, iNeed - Food Water and Sleep, Living Takes Time, Combat Evolved.
На геймплей тотально есть два стула:
Perkus maximus и Reqiem.
Частичку потеряешь, но другую частичку приобретёшь, потому что в русской озвучке проёбана половина интонаций и акцентов.
Оба не нужны, руками отсортируй.
>iNeed - Food Water and Sleep
нивкоем случае. Realistic Needs and Diseases, вот что нужно ставить.
А чем он хуже? Плюс, он в свободном доступе на Нексусе, в нём реализована система опьянения с обмороком, пустые бутылки и фляжки. Пользовался обоими модами и, если честно, особой разницы не заметил. Даже звуки голода, усталости те же.
Мимо
Сксе тоже небось говно ебаное.
Нет, звуки усталости в рнд говнище ебаное, а в айниде норм. В остальном отличий не заметил.
Ну органайзер их вверх списка ставит всегда. Значит, в первую очередь надо их ставить.
Скайрим
Патч на скайрим
Даунгард
Патч на даунгард
Хертфайр
Патч на хертфайр
Драгонборн
Патч на драгонборн
Хайрез текстуры
Патч на хайрез текстуры
[Всё остальное]
Башед патч
А если и без патчей игра не вылетает, то лучше не вскрывать эту тему?
Разве патчи останавливают вылеты? Они баги игры лечат, а не твой движок.
Ставь, некоторые моды его требуют.
Немного побегал, в целом, мне нравится, однако:
1) как уменьшить силу эффекта "глубина поля", не выключая его?
2) Попробовал мод на освещение:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17609/?
Факелы НПЦ не освещают, в помещениях освещается все резко и дискретно, квадратными секторами, лол. Вышел из сектора - свет погас, зашел - весь сектор загорелся. Без мода все нормально. Я просто хочу, чтобы было меньше виртуальных источников света, и еще в конфиге подкрутить дальность видимости, чтобы вот бля стражник шел с факелом, и ты с 200 метров видишь освещаемую им землю. Моды на освещение в принципе совместимы с ENB?
Научись.
Неправославный ты мод на освещение попробовал. Вот два стула есть, выбирай.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27043/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30450/
Лол, да, на старой пекарне пробовал, ни один не взлетел нормально. Ну, попробую еще раз.
Если пак, то это.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51813/
Если не пойдёт, то на странице в конце есть пара ссылок на одежду, может взлетит.
Ставь TAZ Visual overhaul, ELFX, Skyrim HD 2K, aMidianBorn book of silence, Vivid Landscapes All in One, SFO Regular, Grass on Steroids и не выебывайся.
Копипаста с робы на копипасте из ведьмака, слишком однообразно. Там есть годнота, но все остальные выпиливать самому лень как-то.
Скайрим
Патч на скайрим
Патч на патч на скайрим
Даунгард
Патч на даунгард
Патч на патч на даунгард
Хертфайр
Патч на хертфайр
Патч на патч на хертфайр
Драгонборн
Патч на драгонборн
Патч на патч на драгонборн
Хайрез текстуры
Патч на хайрез текстуры
Патч на патч на хайрез текстуры
[Всё остальное]
Башед патч
Ты забыл патч на патч на патч на Скайрим.
>РНД сделан лучше и там можно пить ОБЫЧНУЮ ВОДУ, А НЕ ЭЛЬ
>ЗВУКИ ЗИВАНИЯ ЛУЧШЕ ЗНАЧИТ АЙНИД ЛУЧШЕ!!! Я ТАК СКАЗАЛ!!!
Идиот? К айниду можно поставить drinks for the thirty и еще хуеву тучу модов на сок@@@чай
Хорошо.
Вот именно. Так что сноси нахуй свое дерьмо мамонта и ставь айнид.
Это называют погодными модами. Как обычно, два стула
Climates of Tamriel и Pure weather. Последний новее, менее капризен и не требует патчей на каждый чих. К обоим есть дополнения на более густой туман.
Автор РНД считает айнид приемником и продолжателем, а РНД своё уже отжил и не имеет дальнейшей поддержки.
Мало ли что он считает. Что с того, что старый? Работает же, причём стабильно.
>РНД своё уже отжил и не имеет дальнейшей поддержки
потому что он доработон более чем ПОЛНОСТЬЮ, еблан. Иди элем жажду удаляй, васян.
Кто на каком сидит?
Климаты и елфх с реалвижоном. У климатов дохрена патчей совместимости, к любому моду есть.
Пурити только как самостоятельный мод выглядит норм.
иди айнидопарашу наверни, говноед. Все тут понимают что гавно под названием айнид во всём уступает божественному РНД.
Мы говорим о сортах, солнышко. Каждый выбирает то, что ему приятнее. Давайте не будет оскорблять выбор других и ввязываться в споры, которые переспорили раз десять в мододопиливающих тредах. И каждый раз одни и те же аргументы в одной и той же последовательности. Возможно, с одними и теми же анонами.
Попробуй все три мода, тебе же играть. Плюс на освещение в интерьерах что-нибудь накати, чуть выше ссылки были. И связку оптимизаторов, если она ещё не стоят.
Низкий таз радует глаз. 30 фпс в траве на i7 печ 970, у тебя там что, две видеокарты?
Purity это же Pure weather+Pure water. А мне RWT2 больше по душе. Сидел на CoT, думаю перекатываться на Pure weather.
А кто-нибудь накатывал WAO? Все никак с духом не соберусь.
www.nexusmods.com/skyrim/mods/55705/?
Хм, это многое объясняет. Да, трава вкачана, уже откатился на натуральное освещение, на самом деле.
Говорят, если поотключать дофы и прочую ненужную ересь, то таз неплохо пойдёт даже на средних компуктерах.
Давно уже пора завести себе TesVTranslator, как вы без него обходитесь вообще. Сам перевожу моды, всё охуительно работает, про васянопереводы забыл, как про страшный сон.
Да дофы да, в тазе он ваще бешеный. От третьего лица сразу фокус на тебя, все в мыле. Да ну нахер его, и название уебанское.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65853/
И сразу второй вопрос: можно как-то сделать себе стабильные 30 фпс? Не выше и не ниже.
Дисбалансный кал, та же сперма. Если не выше, можно скачать enboost и поставить ограничитель.
Во-первых, читай шапку реквиемотреда.
Во-вторых, патчи, тысячи патчей на тысячи модов. Смекаешь?
>Что насчёт SPERG скажете, довакины?
Баланс. Его нет. Играть с ним не интересно.
>И сразу второй вопрос: можно как-то сделать себе стабильные 30 фпс? Не выше и не ниже.
В енб встроен ограничитель. Сделай графон так, чтобы было 35-40 фпс при максимальной нагрузке (драка со стражниками в вайтране в солнечную погоду). Потом залочь ФПС через ЕНБ или какую другую стороннюю программу. Сам себе так залочил на 45, брат жив.
Разве это не вольная интерпретация Гарфилда в суровых реалиях Скайрима?
>Играть с ним не интересно.
Да со спермой тоже чего-то не особо интересно было. А как начал считать баги, так совсем охуел с такого подгона.
Насчёт 30 фпс спрашивал с тем расчётом, что буду накатывать T.A.Z. Без всяких графономодов у меня стабильные 60 и даже выше на максималочках. С флорами и прочими улучшенными травками/расширенными городами уже бывают просадки до 45-50. Просто увидел скрин этого T.A.Z'a и захотел так же, уже согласен и на 30, лишь бы стабильные были, не скакали туда-сюда.
Есть у кого-нибудь еще такие же уютные домики? И еще, будьте добры, накидайте реплейсеров Дома Ветров. Чтоб уютно стало. Мне не нужны сотни манекенов и прочей лабуды.
Я не понимаю твоего вопроса. Баланс там есть, просто придется попердолиться первые лвла и поумирать от волков, с лвлом все становится проще и интереснее. Реквием действительно имеет челлендж, в нег оинтересно играть.
Мне не столько в плане интереса, сколько в плане забагованности. Сперма — полный пиздец, убедился на личном опыте. Про SPERG сказали, что дисбаланс, но про баги ничего.
>уютные домики
>резко развернулся - и ебись с расстановкой предметов по местам следующую неделю.
Багов за 150 часов заметил лишь два (лично у себя), устранил их консолью, благо это возможно и баги у меня были лишь с весом. Баги могут появиться, если ты криво накатишь моды, в противном случае Реквием не имеет багов совсем.
Я в ваниллу и так и не поиграю, наигрался с релиза.
Нет.
Всё. Теперь это Скайрим моей мечты.
Purity лучший в плане погода/освещение. Климаты делают бледными источники света и несмотря на огромное количество разной погоды, меняют ее хуже, чем Purity. В климатах почти вдвое больше погодных условий, но Purity делает их более выразительными и качественными. С другой стороны, у климатов охуенный бордовые закаты, ламповое солнышко и выглядит все очень приятно. Ждем климатов 5.0, тогда будет понятно что ставить. Вообще можно менять время от времени, иллюзия разнообразия, лол.
А по изменению самого освещения RCRN на две головы выше обоих. Серьезно, без ENB это лучшее. Но там погоды маловато. Тем более, Purity ест меньше, чем RCRN, у меня ноут может не потянуть.
> В климатах почти вдвое больше погодных условий
Ага, 50 вариаций дождя и снега. Снес после того как понял, что не помню как выглядит игра в солнечную погоду.
Мне это нравится, я очень люблю дождливую и пасмурную погоду, солнце нинужно. Но пьюрити все равно лучше.
Кстати, команда климатов будет пилить поддержку Андорана. Можно будет побегать с нормальным освещением, ня.
>>43292
> Андоран
Очередной долгострой, который никогда не выйдет типа скайвинда?
Жикальян говорит, мол, взялись уже плотно пилить, малаца грит сделоли. Подробнее в видео посмотри. Ландшафты, пещерки и объекты готовы почти все, осталось неписей и квесты запилить, вроде бы. Ждем-с. Мб взлетит как нехрим.
Хорошо, мне просто удалить WB и установить MO? Он нормально будет воспринимать плагины, которые были установлены через WB?
Пиздишь. Есп он будет видеть ясен хуй, всю подноготную - да нихуя и удалить нормально плагин тоже не получится. Сука, то графон с ютуба говорят ставить, то про баш пиздят
Да, только я забыл название. В прошлом треде вроде был. Что-то там типа dont sleep, но вообще я название не запомнил.
Ничего не понял, ты хочешь сделать зелень на втором пике как на втором пике?
Imaginator пробовал?
С йобистой ЕНБшкой фпс уверенно держится в районе 30 на открытых пространствах (пик 1), но падает до 20-25 в маленьких индурах (пик 2). Чё за хуйня, как бустануть? SPO накатил, но он как-то местами работает, а не всегда.
В ини подкрутить можно что-то, чтобы не так сильно жрало?
Бамп фазанчиком!
А, ты тот парень который удалять хочет.Re-vanilla. Потом все через МO ставишь.
Ну почему это? Нехрим же вышел. А вот насчёт Скайвинда сомневаюсь, что бы там Жора не говорил.
Это копия, сохраненная 5 августа 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.