Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 сентября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1007 Кб, 573x849
REQUIEM THREAD # OP #438723 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред был был захвачен и казнен в Хелгене, а именно здесь: >>431515

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.8.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.8.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.8.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Прохождение от нашей любимой няшечки Сашки:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.

Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/

Так же информация для тех кто в танке. Во время поиска приключений на свою тазобедренную кость Вы можете обнаружить у себя в инвентаре лишние 50, а то и 100 килограмм. Откуда, скажете вы? А я вам поясню. Если у вас вес золота выставлен на 0.01(или любой другой кроме нуля) при поездке на повозке к другому городу у вас будет вычитать двести золота, но вес этих двухсот золотых будет оставаться у вас в инвентаре и таким образом дойдёт до отметки в 50 килограмм. Вот такие дела. Так же этот баг будет если вы решите поездить на повозке под заклинанием "трансмутация мускулов", или зальете в себя зелье повышения переносимого веса. Хотя с последним не уверен, не проверял. Как лечить? А очень просто. Выкладывается всё своё добро в сундук, оставшись с тем самым накопленным забагованным весом, прописываете в консоль команду player.forceav inventoryweight 0 и можете бегать спокойно.
#2 #438734
>>438723
На пикче иллюстрация к Трагедии в чёрных тонах?
#3 #438752
Потихоньку играю в реквием. Создал каджита, через рейсменю запилил ему рост под 2.0, взял в руки двуруч и хожу, разрубаю бандитов. Собираюсь потихоньку отыгрывать жреца акатоша. Ходить в желтой робе, разрубать нежить и прочий скам, в сложные данжи ходить в тяже. Есть какие нибудь подводные камни в отыгрыше жреца Акатоша?
#4 #438753
>>438752
Госпади, какой Акатош. Аркей конечно же! Хотя Акатоша было бы лучше, конечно. Мол, Акатош даровал мне кровь дракона, хотя я сам этого еще не знаю и являюсь его жрецом.
#5 #438771
>>438753
Алкоша только.
#6 #438778
Котаны, хочу что бы можно было по желанию превратиться из вервольфа в человека. Нашел http://tesall.ru/files/file/4893-moonlight-tales-werewolf-and-werebear-overhaul/ , он совместим с реквиемом?
#7 #438789
Что за хуйня с вампиризмом? Реген маны и стамины -10к%. Попробовал и обычным вампиризмом заразиться, и от Харкона - результат один и тот же, мана и стамина отказывается регенится.
Подробнее: полное раздевание персонажа не помогает, спать/ждать тоже, новую игру даже начинал - тоже самое. Стадия голода никак на это влияет. Из модов, трогающих геймплей, установлены только better fast travel и alternative start. Альтернативный старт само собой идет после реквиема в лоад ордере
В общем, жду ваших советов.
#8 #438809
Это самый быстро взлетающий реквием-тред в истории.
#9 #438830
#10 #438869
>>438778

>он совместим с реквиемом?


Насколько мне известно -- нет.
>>438789
Явно не норма. Может это поможет: было нечто похожее, когда лечился от ликантропии в гробнице Исграмора. Если находился под действием овощного супчика при броске головы в огонь, то реген стамины после излечения был существенно ниже нормы. Повторяемость явления присутствовала.
#11 #438953
>>438783
репортнул пятнадцатилетнюю саже-мразь.
#12 #438954
>>438778
http://tesall.ru/files/file/4893-moonlight-tales-werewolf-and-werebear-overhaul/
Играл с ним когда то, вроде каких то несовместимостей с реквиемом не видел. Хотя не помню, может патч какой то есть.
1282 Кб, 1478x843
#13 #438984
>>438869
Я так далеко не заходил. Отсутсвие регена маны и стамины СРАЗУ после заражения вампиризмом. Пикрелейтед статы
#14 #438986
>>438984
Какие моды на вампиризм стоят? Скинь вообще свою ленту модов.
43 Кб, 952x583
#15 #438990
>>438986
Никаких модов на вампиризм, и никаких модов, которые что-то сильно меняют, кроме реквиема.
#16 #438991
>>438990
Попробуй накатить Vampiric Thirst с патчиком на реквием.
#17 #438992
>>438990
А в правом окне что?
#18 #438998
>>438990

>нет аудио оверхола


)
53 Кб, 777x850
#19 #439050
>>438992
пикрелейтед
>>438991
Попробую, отпишусь
>>438998
не шарю в модах еще, пойду накачу
#20 #439053
>>439050
А если нормально сортировать, а не автоматически лутом?
#21 #439057
Аноны, Clean up your corpses нормально с Реквиемом работает? Патч не нужен?
#22 #439060
>>438723

> И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!


Ну верни ты, сука, разметку! Вот канонтм: "И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!"
#23 #439069
тесттест
#24 #439079
>>439053
я не пользуюсь лутом, он абсолютно неадекватно распидорашивает весь порядок.
#25 #439080
Пацаны это так и задумано, что у хитиновой тяжелой брони защита больше чем у эбонитовой?
#26 #439083
>>439080
Лол, ты что, охуел? Покажи ка статы.
1071 Кб, 1920x1080
#27 #439114
Сколько же ударов пришлось нанести грязевому крабу, пока он помер...
#28 #439115
>>439114
вилка щекотки?
#29 #439146
>>439079
А у тебя он нормальный, значит?
sage #30 #439151
>>438953

>репортнул


>харкач


Ясно.
sage #31 #439157
>>439151
Пост-то потёрли.
#32 #439202
Вы тут криворуких мудаков не жалуете? Ну я таки попробую. Дайте ссылку на сборку или поделитесь своей. Мне главное реквием и графон.
91 Кб, 540x960
sage #33 #439213
>>439157
Я так не думаю
#34 #439217
>>439080
Нет
sage #36 #439266
>>439237
Я тебе уже пруфами в ебло ткнул, нахуй мне твой фотошоп?
#37 #439273
>>439057
Ну отвечайте же.
#38 #439277
>>439213
Долбоёб, кэш очисть и узри правду.
#39 #439729
Пацаны в реквиеме кто по вашему мнению достоин составить компанию довакину?
#40 #439732
>>439729
Из ванильных - Телдрин Серо. Потому что он колоритный.
#41 #439752
>>439729
Смотря что вкладываешь в понятие "достоин". По способностям я раскидывал бы так:
1. Воины -- любой из круга Соратников. Шутка ли, 50 лвла, 100 в основных навыках, множество перков (я асис-ом раскидываю еще дополнительно). Эйла драконов только так сбивает, особенно в сравнении с другими лучниками. Всяких двуногих обычно отправляет к богам первой же стрелой. Фаркас ваншотает всё, до чего дотянется (особенно если заменить ему сняряжение на что-нибудь нормальное).

Маги: Да любые, они все хороши. Мне Иллия нравится и жрица Азуры. Меркурио в этот раз напитает эбонитовый клинок, шлюха продажная.
#42 #439755
Каким образом большой паук сносит за три-четыре удара персонажа в эбоните с 400+ хп? Настройки реквиема дефолтные.
#43 #439757
>>439755
А какого хуя ты решил что твой ебучий эбонит должен спасти от лап огромного паука? Этот ублюдок делает колющие удары аля копьем, а по силе эти удары не уступают лучшей булаве Скайрима.
#44 #439758
Дайте ньюфагу список ваших модов. Я даже примерно не представляю в какую сторону смотреть. Накатил фиксы, реквием и моды с патчами. Сейчас смотрю моды из пасты с порядком загрузки, но хуй знает.
sage #45 #439759
>>439757
От того, что после этого я проверял урон на троллях и прочей пакости - и он был заметно меньше. Я не против опасных пауков, но соотношение урона со, скажем, троллем выглядит неправдоподобно (со всей применимостью этого слова в дискуссии о троллях).
А колющие удары против брони хороши только при попадании в зазоры - если предположить, что урон паука идёт в основном от тупой травмы, то и тролль должен нагибать.
#46 #439760
>>439759
Удары тролля по силе будут равны ударам средней гориллы.
А удары паука это уже нечто другое. Например на видео яркий пример его мощных колющих ударов.
http://www.youtube.com/watch?v=MfJirrzRQ60

Почему, кстати, льешь сажу в нашем няшнем тредике?
902 Кб, 2560x1440
#47 #439762
>>439760
Прилепилась из другого, извинения.
В принципе, за то мне реквием и нравится - что даже на высоких уровнях огромные пауки представляют определенную опасность. А тяжелые доспехи спасают от многих других монстров, так что.
#48 #440071
Как начать квест на эбонитовый клинок?
#49 #440100
>>438984

>Отсутсвие регена маны и стамины СРАЗУ после заражения вампиризмом


выпей пару порций кровушки и всё пройдет, в дальнейшем поддерживай сытость.
#50 #440218
>>440071
1. Получить 20 лвл.
2. Порасспрашивать Тавернщицу в Вайтране о слухах. Возможно, несколько раз подряд, слух рандомно выдается. Как только услышишь, что у Ярла проблема с одним из детей -- это оно.

Даже без прокачки охренительная вещь в Реквиеме.
#51 #440227
>>440218

>Порасспрашивать Тавернщицу в Вайтране о слухах.


Сделал уже, но она мне наплела про Азуру и прочее гавно. Когда в следующий раз по расписанию спросить можно будет?
#52 #440243
>>440227
Сразу же. я получил 20-й, пришел к ней, услышал про Азуру, потом про пластические операции, потом про умирающее дерево. С 4-й попытки мне про детей Ярла рассказали. Без понятия, нужно ли основной квест для этого начать. К 20-му лвлу драконы обычно подразумеваются
#53 #440247
RotE + Combat Evolved вместе заработают с Реквиемом? Хочется охуительный АИ, но при этом еще всякие инвизы у фалмеров и прочие скиллсы.
#54 #440253
Саня призывает атронахов в полукилометр, а я могу только в пяти метрах. Я глупый или у меня что-то неправильно? Колдовство адепт.
#55 #440258
>>440247
Работают, только центурионы и жрецы конфликтуют, отключи их в настройках RotE.
#56 #440294
>>440253
Перки взял в ветке призывания?
#58 #440304
>>440303
Я нуб если че.
#59 #440349
>>440243
Почитай перки слева сверху. Где то там должно быть.
#60 #440353
>>440304

Скрин твой? Если да, то прокачивай призыв - крайнюю левую ветку. Тоже сможешь атронахов в полукилометр призывать, аки десант прямо врагам на головы.
#61 #440355
>>440353
А если это не твой скрин, то качай правую ветку.
#62 #440360
>>440355
Мой. Бля, очков перков жалко, слишком разностороннего чара делаю, вроде как вампира отыгрывать.
А у Сани еще в прохождении за кота со свитков атронахи далеко призывались. Или тут дело в старой версии реквиема?
#63 #440380
>>440360

>А у Сани еще в прохождении за кота со свитков атронахи далеко призывались. Или тут дело в старой версии реквиема?



А хуй его знает. Ты сам то свитками призывать пробовал?
Алсо, почему очков жалко? Что качаешь?
#64 #440391
>>440380
Да что только не качаю.
Одноручка, уклонение, колдунство, алхимия, кузнечка, восстановление, зачарование, скрытность, взлом и в планах разрушение. Да, много, мастер на все руки, но ведь Серана тоже всем этим занимается, а я вроде как к ее скилу и стремлюсь.
#65 #440396
Пиздец аноны,как мне убить ебаных другров в древнем каирне?
#66 #440401
>>440391

Стремись. Даже с таким списком раскачать все более чем реально.

>>440396

SiCуешь поди? Восстановление -> спеллы против нежити. Или сияние рассвета.
#67 #440454
>>440391
Можешь DD поставить, там есть перегон душ в перки, 5 за 1 по умолчанию. С DD, DCO, да еще и за вампира эти перки будут ощущаться честно заработанными. Многие драконы будут обладать криками, идеально подходящими для выкуривания из-за того самого дерева.
#68 #440465
>>440454
что за дд?
#69 #440470
>>440465
Deadly Dragons полагаю.
#70 #440471
>>440396
Фаркасом.
#71 #440479
Впервые попробовал красться в эбонитовой кольчуге. 37% шума в фулл эбоните с эбонитовым же клинком наперевес. И это только с первым перком в снике. Голый в разы больше шума произвожу. Я уже вижу эти сник удары боевым молотом (смешной был билд на ACE и Path of Shadows, только вся банда агрилась после первого удара).
#72 #440485
>>440454
Уже думал над этим, но как-то не решился.
#73 #440498
Возможно платина: реквием паше с 8й явой? Или только 7й?
#74 #440559
Как в дедли драгонс переводить души драконов в перки?
#75 #440581
>>440485
Да не бойся, как комарик укусит.
#76 #440612
Я с этим вашим охуительным говном игру-то смогу пройти? Багов дохера добавляется? Сильно анальные? Раньше никогда модами не пользовался.
#77 #440616
>>440612

>Я с этим вашим охуительным говном игру-то смогу пройти? Багов дохера добавляется? Сильно анальные? Раньше никогда модами не пользовался.


1. Игру пройти сможешь врядли. Если только задрачивать персонажа недели три. Полировать ему сопротивляемость стихиям, качать дохуя брони и все такое подобное. Если ты ванилоблядь - особенно. Хотя после нескольких неудачных персонажей можешь обмазаться леццплеями Александры с шапки и попробовать прйоти.
2. Багов нет. Вообще.
#78 #440617
>>440616
Спасибо. Вчера впервые прошел сюжетку (как отписывался в одном из тредов, без использования любых зелий), хочется чего-то нового. Приду с работы, попробую накатить. Надеюсь не запутаюсь, ибо как уже писал моды никогда не ставил.
#79 #440653
>>440616
2. Не ври.
#80 #440664
>>440653
2. Укажи мне хоть один баг.
#81 #440685
Как Deadly dragons перевести души драконов в перки? Ну же анон неужели никто таким модом не пользуется?
#82 #440717
>>440685
В МСМ меню мода была кнопка конвертации. Конкретно я еще не пользовался ей, одного дракона не хватает.

>>440664
Не он, но как пример: отсутствие перка на серебряное оружие у игрока, исправляемое консолью.
В целом-то только несколько мелких осталось, перма и скайре совсем сломаны по сравнению с Реквиемом.
#83 #440752
Тесаны, такой вопрос! Подскажите, что будет если я не выберу заклинание при прокачке навыка? Могу скажем выбрать два заклинания иллюзии а выберу одно? Что станет с другим? Могу ли выбрать в другой раз?
#84 #440755
>>440664
Да хоть те, что в шапке. Мелочь, а неприятно.
#85 #440772
Помогите неофиту. У меня стоят только SkyUI, неофициальные патчи, альтернативный старт и сам реквием. Иногда вылетает при загрузке сохранения. Что я делаю не так?
#86 #440781
>>440752
При повышении навыка предлагаются заклинания соответствующего уровня (берёшь перк на адепта - предлагают заклинания адепта, не ниже и не выше). Откажешься - просто не изучишь, будешь искать книжку.
#87 #440823
>>440559
Через МСМ емнип
#88 #441031
>>440781
о спасибо
#89 #441038
Тесач, это я, тот дебил со сломанным ДСО. Вроде как аналог есть, название вспомнить не могу. Реквестирую.
#90 #441041
>>441038
Нет прямого аналога. Нормально мозги драконам ничто не вправляет. Есть очевидный Deadly Dragons, но он ставится "вместе", а не "вместо". Есть Mighty Dragons, но он не затрагивает ИИ и хз как с Реквиемом совместим. Есть Ultimate Dragons, но он тоже скорее "вместе". Есть Elemental Dragons, к нему патч недавно сделали, но там просто пиздец, судя по описанию на нексусе. Один из примеров: нпс не наносят урона дракону и дракон не наносит им урона (искл. игрок, бандиты, животные, существа). В калофдути Скарим превращает, короче.
#91 #441274
>>438723
Стою пред вашими воротами, сам не зная зачем.
Такая ситуация, что хочу играть в Скайрим с модами, но не могу, из-за того, что прекрасно помню каждое своё действие в игре.
Не могу себя заставить идти снова проходить игру.

Может ли Реквием излечить это?
#92 #441383
#93 #441388
>>441274
Если ты хочешь атмосферы первого прохождения, то нет. Это только для любителей циферок, статов и 20ти ударов на грязекраба
#94 #441398
Блять, что за хуйня? Запускаю патчер, он нормально стартует, доходит до пункта adding masters from contributors, застревает на 7%, висит так несколько минут и потом без предупреждения закрывается. Ни сообщений об ошибке, ничего. Requiem for the Indifferent.esp соответственно не создаётся, хотя по логам софтина говорит [SUM] Closing program after successfully running patch.
#95 #441401
>>440772
Либо криво встал реквием, либо он не на месте в списке модов. Ты его русифицировал?
#96 #441402
>>441274
Да, если накатишь альт старт, и положишь на время хуй на драконов. Вроде как ты и не Довакин вовсе, а просто мимо-мужик
#97 #441406
>>441388
Ты их руками бьешь? В Реквиеме всё умирает за пару ударов, как и ты сам.
#98 #441419
>>441388
Очередной хуй, не игравший в реквием, пришёл пояснять за него.
#99 #441504
>>441398
Ага, разобрался. Сгенернный файл лежал в корне блять диска, на котором стоит Скайрим. Охуеть не встать.
#100 #441510
>>441388
Закатывайся обратно в свой перма-тред, крокодильчик.
#101 #441603
Лол. Огербосс отменил 1.8.3 и пообещал к 8 июня + неделька выложить 1.9 с новым многофункциональным репрокером. Шикааарно.
#102 #441703
посоны, в чем понт? где киркор?
https://www.youtube.com/watch?v=xR0mH43BcbU&index=17&list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz

Все выносится за удар
#103 #441706
>>441703
Ну во первых - он туда пошел туда на 51 лвле, в пещерку которая в ванили должна по идее зачищаться на 1 он пошел аж на 51.
Во вторых - это дитя играет на 100 исходящего дамага со всеми возможными експлойтами.
#104 #441708
Стоит ли ставить Dragonborn - Requiem Patch v1.0.9?
#105 #441709
>>441706
как лучше ставить входящий/исходящий?
#106 #441730
>>441709
Да какой хочешь, такой и ставь. Мне и с 100/100 нормально. Модами обмазался, кап резистов снизил, магию и зачарование не использую. Стоит Death Alternative, никакого сейвскамминга.
Если ты ловкач или маг, то хоть 100/100, хоть 400/100 большую часть игры твоя задача не подставляться.
#107 #441731
>>441730
А, да. Последнее верно, если ты не бегаешь сразу после начала игры по точкам за топ артефактами и необходимым эквипом (всякие мастерские робы, амулеты некроманта, черепы порчи, бесплатный Фрост, поверлевелинг до 20 и сразу Давнбрейкер, прочая хуета). Если же всё это резво собираешь, то только 400/100.
#108 #441735
>>441709
Не слушай казуала сверху. Маг 10/400, воин 50/400, вор 100/400
#109 #441763
>>441708
Ставил Реквием вручную, без инсталлеров и прочих БОССов: стоит ли качать патч совместимости с Драгонборном и другими ДЛЦ?

И правельный ли порядок?
267 Кб, 798x384
#110 #441764
>>441763
пик отклеился
#111 #441774
>>440752
Фига ты вопрошаешь. Я чисто проверял сам через ф5-ф9.
#112 #441777
>>441735

>Не слушай кокорщиков, как нравится, так и играй.

#113 #441787
>>441709
Маг - 50/400
Вор - 75/400
Воен 100/400
Исключительно мои настройки.
#114 #441791
Сосоны, а знаки ускоряют рост навыков или прибивляют (чего я не вижу в игре и значет у меня неправельно установлен реквием?)
#115 #441803
>>441763
Да, стоит. Requiem for the indifferent должен быть последним, сука
#116 #441991
А вампирам похлебки не должны ничего давать, да? ВТ стоит.
957 Кб, 1920x1080
#117 #442114
>>441991
Моему персонажу с ВТ похлебки ничего не давали, что в общем-то логично.

Алсо, Легион будет доволен пополнением. Пора проходить CWO-модифицированную гражданскую войну и ломать лица местным варварам.
#118 #442120
>>442114

>Пора проходить CWO-модифицированную гражданскую войну и ломать лица местным варварам.


Ты имел ввиду пора проходить CWO-модифицированную гражданскую войну и получать МИЛЛИАРДЫ БАГОВ, ЭТИМ САМЫМ ЛОМАТЬ СЕБЕ НАХУЙ ПЕРСОНАЖА И ВСЮ ИГРУ?
#119 #442130
>>442120
Видимо, в прошлый раз мне повезло. Неужто в последней версии всё по прежнему так плохо?
#120 #442173
Блять, а вот знаете чем меня бесит реквием? Правильно, школокоркором и багами. БАГАМИ. СУКА.И ШКОЛОКОРКОРОМ. Ебаный анлорные невидимые сучности бьющие под дых, носящиеся как угорелые и палящиеся только криком обнаружение жизни. Ебаный блять некромант в храме Меридии, которому на магию вообще похуй. Отрицательный реген стамины блять после того получишь мокрую струю в ротешник от драугра. Багающие сюжетные персонажи типа жреца мотылька, с которым пиздится Серана. Зачарованные блять йобасферы из стратосферы с бешенным регеном. А впереди багов еще больше. И хули теперь делать?
#121 #442190
>>442173
что-то я уже жалею что его накатил вчера
#122 #442192
>>442190
Если ванила до дыр закатана, то лучше ничего нет. Реквием ета крута, только надо быть готовым иногда консолькой попользоваться, марать ручки. А вот хардкор можно и помасштабировать. Добра.
#123 #442206
>>442173

>Ебаный анлорные невидимые сучности бьющие под дых, носящиеся как угорелые и палящиеся только криком обнаружение жизни.


Невидимые ловчие сделаны для того чтобы казуалы вроде тебя на первых левелах не бегали с даэдрическими шмотками.

>Ебаный анлорные невидимые сучности бьющие под дых, носящиеся как угорелые и палящиеся только криком обнаружение жизни.


этот парень уже наполовину нежить, ему вообще на всё похуй. а что, хотел мастхевный мечик так легко получить что ли?

>Багающие сюжетные персонажи типа жреца мотылька, с которым пиздится Серана.


баг игры наверное. у меня ничего такого не было.

>И хули теперь делать?


удалить нахуй реквием и играть в ванилу, неосилятор ебучий.
#124 #442212
>>442206

>чтобы казуалы вроде тебя на первых левелах не бегали с даэдрическими шмотками


Так специально для этого существует уровневое ограничение на даэдрические квесты. И да, сам всегда с чистой совестью выпиливаю это васянство через консоль.
#125 #442217
>>442212
И как, интересно играть? Ты наверное из тех кто раскачивает своего персонажа за 3 часа игры и потом забрасывает персонажа и идет ныть в треды на тесачике, мол, какая же скучная игра Скайрим и скучный мод реквием. Просто пойми - самый сок игры это несколько недель полировать своего персонажа. Резисты на огонь, лёд, молнию, на магию. Потом потихоньку кузнечку с зачарованием. А когда будешь готов идешь и раздаешь пизды. Или получаешь пизды и дальше полируешь своего персонажа. А твой стиль игры это хуйня ебаная.
#126 #442222
>>442192
Что радует, так это возможность взять и поставить входящий/исходящий дамаг. В идеале я бы ща вместо реквиема накатил какой-то мод на такую же фичу вместе с Combat Evolved
#127 #442225
Кстати, только что нашел Мехову броню с 26 и идентичную с 67 брони. ВТФ?
#128 #442226
>>442225
Одна - это бронеливчик, другая - броня. Ты сюда доебываться до реквиема пришел что ли, пермодаун ебучий?
#129 #442239
Я кароч тут слышал сто раз про невидимых хуйцов, но ни разу не видел. Где они?
4262 Кб, 350x263
#130 #442243
>>442239

>невидимых хуйцов


>ни разу не видел


Неожиданно.
Например, в крыле Синего дворца, чтоб ты Ваббаджек на первом уровне не получил. Например, в Звезде Азуры. Например, в Fellglow Keep в комнате с даэдрическим щитом.
#131 #442250
>>442190
Ты его больше слушай. Большинство багов от криворукости и русека. Остальное в его посте -- боль от отсутствия автолевелинга и невозможности пройти куда угодно на любом уровне.
#132 #442253
Кажется, я довел своего имперца-алхимика до потолка. Маска Клавикуса Вайла, купленый амулет на 25% скидки, дар милосердия и сверху Голос Императора и несколько перков в красноречии. Покупки никогда не были такими приятными.
#133 #442255
Алсо в Рифтене всё же охрененный ювелирный магазин. Зачарование с ним выглядит бесполезной веткой.
#134 #442302
>>442173
Скайриморебенку припекло. Проходил 4 раза с реквиемом, единственный баг который ловил - при загрузке сохранения персонаж почему то перегружен, лечится открытием инвентаря. И да, школохардкора тут нету, мне наоборот чтобы не сдохнуть от скуки нужно SIC и Оверхолы драконов устанавливать, при этом играть 50/400.
#135 #442308
БЛЯДЬ, ДВАЧАНЫ!

Пишет что "как минимум у одной из ваших рас отсуствует естественное востановление здоровья... возможно вы установили мод конфликтующий с реквием... значение переносимого веса должно быть 100, а не 300". Щито за хуйня, двощ? играл вчера такого не было, здоровья никода же и до того не востанавливалось в Реквиеме разве нет? Значение "переносимого веса" как и было, 100 (150 с зельем)
#136 #442310
>>442308
Отключи это оповещение нахер в последнем разделе в mcm меню
#137 #442348
>>442243

> Неожиданно.


Ваббаджек нинужен, звезду я даже в ванилле немного охуел на 30 лвл проходить, а коллегия мне без надобности, я же не маг.
Сияние рассвета кое-как взял, и решил не соваться больше к даэдра уровня до 40.
#138 #442349
ну пиздец, и когда же можно получить крик при условии, что Ветряной Пик не проходим? Пидорить его с каким-то напарником?
#139 #442350
>>442349
Пик прошёл на 10лвл, чисто из интереса, смогу ли. Даже без сейвлоада почти. Драконов с трудом пиздить начал на 25 где-то, до этого просто убегал от них.
#140 #442353
>>442349
Ловушками в два счёта выносится.
#141 #442354
>>442349
>>442349
Можно и на первом через ловушки пройти, но смачно соснешь драконьего хуйца если ты не магоблядь конечно, ненавижу магоблядей, зачем качать реквием чтобы играть магоблядью?
#142 #442355
>>442350
>>442353
>>442354
Я так и делал с драугирушками возле лавушек, но тиянуть ребят около барельефа, эту хуеву тучу мертвецов - это уже какое-то васянство ...
#143 #442356
>>442355
Q:Какого хуя так много драугров в ветреном пике?
A:Чтобы ебаные ньюфаги не запускали драконов на первом лвле и не плакались мамке.
#144 #442389
>>442355
Вот смотри, я с СЕ и SIC прошел Ветряный пик на 12 лвле в этот раз (просто потому, что раньше не добрался туда). Ни разу не маг. Юзай ловушки и вытягивай из последней комнаты понемногу. Я бил 1 раз из скрытности луком (0 в снике), потом ждал пока подойдет и убивал с налету по одному.
В легкой броне еще проще, можно бесконечно танцевать на дистанции.

И да, вот этот прав >>442356. Просто забудь, что Ветряный пик легкая начальная локация и всё. Хотя с SIC он реально легкое подземелие благодаря наличию ловушек.
#145 #442406
>>442206
Кто казуал ты казуал епта бля, все давно уже пройдено честным законным путем, а васянство есть васянство и свойство имеет подбешивать, речь об этом. О минусах реквиема.
#146 #442408
>>442217
Мой сок это собрать коллекцию и сделать золотой универсальный кюгельпанцер.

>>442250
Уэй, баги есть, а куда я хотел пройти я проходил всегда, вот до первой топовой школы магии было тяжко, там вообще ВСЕ приходилось юзать, потом уже просто НЕПРИЯТНЫЕ ОЩУЩЕНИЯ.
#147 #442409
>>442253
Мм, а нахуя? Чего покупать-то собрался? Можно банально зелий наебошить хватит на всю игру.
#148 #442411
>>442302

>невидимая тварь с набега ваншотит тебя


>школокоркора нет


Умри.
#149 #442413
>>442354

>зачем качать реквием чтобы играть магоблядью


Из-за баланса и новых заклинаний, дебилушка. Плюс возможность соскочить на альтернативный путь никуда не пропадает.
#150 #442415
Тесачи, все делал по инструкции, все как надо. Миллион раз перепроверил. Все вроде установил, начинаю игру новую. Едем в коляске в Хелген, Как только говорит первую реплику конокрад вылетает на рабочий стол. Что делать?
#151 #442437
>>442409
Просто так получилось. Случайно получил маску, случайно в Рифтене увидел в продаже амулет (заходил в магазинчик в поисках мощного зачарования на ХП, чтобы вампиры не посасывали). Имперец был по умолчанию, красноречие качаю по отыгрышу. Само в итоге собралось в монстра торговли. Теперь вместо золота с собой зелья таскаю, они легче получаются по соотношению вес-стоимость.
#152 #442451
Анон поясни за легкую броню, что мне качать если играю отсасином рогой? Вижу в перках только тяжелую
#153 #442453
>>442451
Ааа, а я вот вообще не вижу смысла в тяжелой, если есть легкая, если армора дают дохрена обе, кап не знаю но думаю и легкая и тяжелая с легкостью его покрывают.
#154 #442456
Хуя киркор - 7 лвл и уже 4к золота... Не нужно было в гильдию ворво что-ли вступать
#155 #442457
>>442451
легкая броня и одежда - "уклонение"
#156 #442476
>>442453

>если армора дают дохрена обе


Ты к нам из Пермотреда что-ли? По пунктам за тяжелую:
1. Большая эффективная масса, буллраш имеет смысл только в ней и охрененно эффективен. Сосет вампир? Сбиваешь его с ног и не спеша нарезаешь.
2. Доп. защита от стрел за каждый кусок брони. Даже в железной можно особо не обращать внимания на лучников, несколько попаданий не страшны.
3. Кап брони. Давай, возьми его в легкой.
4. Перк на бонусную стамину и переносимый вес весьма приятен (50 в навыке).
5. Эбонитовая кольчуга. Да только ради нее уже можно качать тяжелую броню.
6. Идеально сочетается с двуручным.

Без перков легкая получше, но в эндгейме тяжелая оставит ее далеко позади.
6 Кб, 133x200
#158 #442486
>>442483
Мисанул тредом сорян.
#159 #442490
>>442486
Скорее уж целой доской.
#160 #442492
>>442476
А сколько кап в реквиеме? Булрашем всех не задавишь, а с мелочью ни у кого проблем нет.
#161 #442500
>>442348
Еще в святилище Дагона и в Каирне душ просто ебом их.
#162 #442501
>>442389

>Хотя с SIC он реально легкое подземелие благодаря наличию ловушек


Чтооооу? Ловушки там всегда были, ты чего.
#163 #442506
>>442492
Что за кап?
#164 #442511
>>442411

>Неподготовленный бежит на невидимых тварей, которые его ваншотают.


>Жалуется что ему НЕУДОБНО


Боже, с кем я сижу в одном треде? Снеси реквием нахуй и больше никогда сюда не возвращайся. Иди в перма-тред, там любят массировать один другому простату, выдерживать в тряпках по 20 ударов мечем и ссать на тупых школохардкорщиков-циферкодрочеров, которых ваншотают грязекрабы.
#165 #442513
>>442506
Порог выше которого увеличение циферки не имеет смысла, в ванилле на армор что-то около 575 было, на сопротивления тоже есть, на маг резист настраивается, например.
#166 #442514
>>442511
Какой же ты дебил, как можно подготовиться к тому, о чем ты не знаешь? Мне туда зондов разведчиков пустить? В святилище? В каирн? Это блядь очевидное васянство, даже не смей этого отрицать.
#167 #442516
>>442389
Пойду туда на 10-15 лвле тоже, вдохновил. Вкачаю поинты либо в стелс либо в одноруч и буду превозмогать ( на 4лвле дошел до поледней комнаты и съебал, ох как это было муторно, потому что я до этого оставил Паука и Драугиров, в стелсе прошел вторых)
#168 #442517
>>442514
Открою тебе страшный секрет, почти везде где порасставляли сущностей есть место куда они не допрыгнут. Как то взял магоблядь, стартанул возле солитьюда, убил сраную сущность и получил ваббаджек на 1 лвле, с того времени поклялся не юзать експлойты и не играть за магоблядь. Аналогично с святилищем дагона, тут даже два места есть, при самом входе в реквиеме есть какая то баганая гора, в ванили ее быть не должно, с нее на изи расстрелял всех сущностей с лука. В Каирне половина бегает за огоньками, половина какие то баганые.
#169 #442518
>>442517
Блять, да похуй мне, я с этим справился, менее васянскими они от этого все равно не становятся.
#170 #442520
>>442518
Почему у меня такое ощущение как будь то я общаюсь с разными людьми?
#171 #442521
Покажи дураку, анон, где скачать хороший скайрим бесплатно и без смс. Везде либо 200кб\с, либо васяносборки, либо skachat'skayrim.exe.
Приятно видеть свою давнюю пасту в шапке
102 Кб, 600x779
#172 #442529
>>442520
Мне трип завести? Покс кароч. Сущности - коркор и васянство, самая обычная халтура. ОООО а давайте что-то жоское замутим, ну тип реквием чтоб сложно было. Мое мнение незыблемо.
#173 #442534
>>442529
Сущности очевидный костыль, да, но без них всякие мамкины манчкины обмажутся всеми йобаартефактами в первые два часа и будут дрочить.

>а давайте что-то жоское замутим, ну тип реквием чтоб сложно было.


А вот тут ты охуел. Работы над геймплеем и мелочами авторы мода проделали больше чем ебливая беседка, даже какой-то призрак баланса появился, как бы смешно это не звучало.
Мимопросительссылкинаскайрим
#174 #442550
На связи >>440391-хуй. Стал я короче вампиром с поставленным вампирик дристом и желание отпало играть вообще. То ли форма младенца там слишком зашкварная и надо подождать развития, то ли что. Еще и фростфол работает на этого недовампира. А отключать его не хочу, он же таки добавляет атмосферности. Но у меня 50% хила из-за тела нежити и 150% викнес к файру, а от морозных ветров и ледяной воды все равно подыхаю. Похлебка больше не дает бонусов, но и насыщение кровью не дает нихуя. Форма лорда как была унылой хуйней, с которой можно убивать только волков, так ей и осталась, в то время, как у нубского вервольфа по косарю хп и стамины и подача с руки ебашит эбонитовых вампов. В чем суть? Как играть этим говном? Посоны, помогите вернуть интерес к игре. Ну там не знаю, может время старения этому вампиру снизить, а то до топ формыможет в ней он лютый? год играть реального времени, или вообще этот ВТ удалитьхотя сейв такой хуйней запорю походу.
#175 #442556
>>442550
И да, я действительно сильно разочаровался после того, что для получения силы вампира-лорда мне пришлось пройти ебучую пещеру с двумя эбонитовыми, а в итоге стал только слабее.
#176 #442562
>>442556
Говно поставил потому что. Биттор вампирес в разы лучше и полностью настриваемый, а лорды всегда сосут, смирись. Royal bloodline исправляет ситуацию конечно, но там такое дрочево с прокачкой - как ебанутый улетаешь по лесу и охотишься на зверьё, чтобы научиться летать и замедлять время.
#177 #442566
>>442556
Может быть излечиться от вампиризма, удалить ВТ и накатить MIV's Vampirism Overhaul? Как там с кривизной? Или вообще забыть о модах на вампиров? Или вообще забыть о зашкварных вампирах?
#178 #442568
>>442562
Хорошо, попробую. Тогда как безболезненно избавиться от ВТ? Это прокатит >>442566?
#179 #442573
>>442568
Там же должны быть рекомендации по удалению. Ты что не делал чистый сейв? Как ты собрался тогда обратно заражаться лордоаым вампиризмом?.
Miv'ом никогда не пользовался, помню что чем-то не понравился и better vampires был лучше.
#180 #442575
>>442550
Сука ну как можно в форме лорда сосать. Телекинез тебе на что? М? Уеба? Он в реквиеме чем-то от обычного отличается и разъебать об скалу нпс\моба не получается?
#181 #442586
>>442573
Там в настройках мода есть удаление, которое еще и излечивает, во.

>>442575
Я до телекинеза не докачивал, заебало по лесам летать за волками, вот и пришел сюда жаловаться. Почему нет мощного буста статов у лорда, как у вервольфа? Почему ебучий отжор убивает ебучих волков с третьего выстрела? Лорд унылый кал короче, я просто надеялся, что что-то поменяли.
#182 #442594
>>442573
Беттер вампиры требуют патч совместимости на реквием? Что-то гугл молчит. Нашел только логическую цепочку чувака, мол "реквием не затрагивает вампиризм, так какие тогда конфликты могут быть с реквиемом, так зачем патч совместимости".
#183 #442596
>>442517

> Открою тебе страшный секрет, почти везде где порасставляли сущностей есть место куда они не допрыгнут.


Открою тебе секрет, дебилушка - любой уважающий себя человек первым делом после установки Реквиема открывает TES5edit и выпиливает эту парашу к хуям собачьм.
327 Кб, 1920x1080
#184 #442612
>>442573
Короче я криворукое хуйло. Без мода на вампиризм теперь когда прошу Серану/Харкона сделать вампиром, краснеет экран и моментальная смерть. Это раз.
Два: в БВ три .есп и с одним из них игра критует. Без него - скринрилейтед и кровь я пил, нихуя не изменяется.
Так мне и надо еблану без мод мэнеджера.
#185 #442616
посоны, качнул второй навык в стелс-ветке на удары кинжалами/мечами/луками, но крит урона нету вообще... П окарйне мере по драугирам. Так и должно быть? или баг?
#186 #442631
>>442534
За остальное я не поясняю, призрак баланса действительно есть, но сучности нихуя не ограничение, как выше говорили можно тупо залезть на горку и чистануть их. Ну и блять не смеши меня, вилка дагона, пиздец йоба оружие, мандаовшка азуры, охуеть йоба артефакт. Каирн - вообще хуй на него можно класть. А вот посох магнуса это очень мощная йоба, проходится ну лвл к 20 может, там главное жреца Морокеи завалить, а это надо чтоб танк был и ожог солнца. Вообще хуйня.
#187 #442633
>>442616
По драуграм онли серебром, обычным оружием крит не выбьешь.
#188 #442639
>>442596
Любой уважающий себя человек с презрением лицезреет криворуких неосиляторов в треде
#189 #442640
>>442415
Альт старт
#190 #442649
>>442612

> теперь когда прошу Серану/Харкона сделать вампиром, краснеет экран и моментальная смерть. Это раз.


А фак мы читаем жопой. Дай угадаю - у тебя в кармане валяется звезда меридии или сам сияние рассвета.
>>442594
Нет
>>442631

> вилка дагона, пиздец йоба оружие.


Невидимый мешок, даэдрический шлем.

> мандаовшка азуры, охуеть йоба артефакт.


Разве нет?
>>442415
Значит где-то обосрался, потом будет только хуже.
>>442640
У него с руками проблемы, а ты ему советуешь эту кривую говнину.
#191 #442650
>>442492
Кап около 900, если ползунок не настраивать. Но частичный игнор брони у каждого третьего врага. У драконов 30%, например.

Насчет буллраша: я им эбонитового воина вчера выпилил, например (сам охренел, когда он барахтаясь стал подниматься). Первый раз сам улетел, второй фусрода меня откинула. Потом сбил и зарубил встающего.
#192 #442659
>>442521
Бамп
#193 #442682
>>442649

>угадаю


Угадал. Что-то да, в факе обратил внимание только на Сияние. Но, в первый раз, еще с ВТ, все норм было, а поебота начилась только после его удаления. Втф?
Энивей, удалил вампирские моды, начал новую игру и решил больше не гневать Меридию.
#194 #442730
Что там с Enhanced Mage Experience что он меняет?
#195 #442744
>>442633
дякую
#196 #442800
У меня тут внутренности болят, это пузожители? Чем их лечить? Я думал от человечины их не будет.
#197 #442843
>>442639

> нелорная высосанная из пальца хуйня


> пооооооооок, ниасиляяяятар



Суть-то недовольства я думаю именно в том, что это не-ло-рно.
#198 #442852
Здравствуйте, хотел бы задать вопрос.

Недавно решил переустановить Скайрим, обмазать модами. Вместе с реквиемом у меня вышло где-то 25 их. Немалая часть посвящена увеличению количества населения (в т.ч мод, добавляющий городки из Арены, а так же ЕТаС). Собственно, это-то меня и волнует. Например, к первому нету патча совместимости, а ко второму есть вроде, но я не знаю, обновляла ли автор его после 1.7.3. Так же среди патчей к русифицированной версии нету патча на populated-серию.

Вопрос таков: этот новый "репрокер", добавленный после 1.8, подгоняет только левел-листы всяких оружий и т.п. (и правильно ли я понял, что теперь для таких модов не нужно патчей совместимости?), или всяких нпс тоже? И не будет ли эпичных проблем в случае отсутствия патча для одного из модов на расширение населения, например? У меня беспокойство по поводу того, что, например, стражники из таких модов будут выноситься реквиемской живностью, как дети.
#199 #442855
>>442843
Суть недовольства в халтуре и отсутствии баланса. Просто йоба. Лучше бы еще одну сферу с дохуя хп запилили, или троля размером с дракона и хп в 10 раз больше.
#200 #442863
>>442855
Вот-вот, а то какие-то "сущности", вообще охуеть.
#201 #442927
>>442843
есть мнение, что это ксивилаи, высшие дэйдра, которые могут в магию и рукопашку
#202 #442953
>>442927
Ну так пусть из инвиза выходят после удара, или в стелся подкрадываются, хит н ран, их же тупо не проймешь, хамелеоны блять.
#203 #442960
>>442953
ХЭ ХЭ ХЭ НИАСИЛЯТАР ПРИГАРЕЛА))))))000
#204 #442963
>>442960
вдалеке раздаются утиные вскряки
#205 #442970
>>442596
Я в вас разочарован, рекваны. Нахуй вы реквием устанавливаете то, дауны?
#206 #442982
>>442953
а чего народ туда прётся вообще (в святилище Мехрюнеса), за книжкой что ли? кижальчик в кармане вроде, чисто пезды получить?
#207 #442988
>>442970
Для атмосферных фишек, конечно.
#208 #442996
>>442970
Явно не ради нового "контента"
#209 #443001
>>442982
Даэдрик шлем
Даэдрик книжка
Невесомая сумка(!!!)
Странный свиток, СПОЙЛЕР! при использовании которого ты умираешь.
#210 #443005
>>442596
Удали нахуй реквием, прошу тебя. Насколько тебе интересно так играть?
>>443001-плюшки - халявные после 20 лвла
Ваббаджек - халявный, хоть на первом лвле
Каирн - вообще огромная бесполезная локация
#211 #443006
>>442550
Тут часть треда не становится вампирами, ибо ОП, а тебе все их силы мало.
#212 #443009
>>442596
Ты мне противен. Ты напоминаешь мне знакомого, называет себя ценителем скайрима, о том что существует серия игр "The Elder Scrolls" даже не слыхал, подписан на 20 пабликов "Мемасы о скайриме". Проходил всю игру с начитеренным 99999 голды в начитереннном даэдрике под tgm.
#213 #443027
>>443009
>>443005
Пиздец порватки. Ещё раз: никакого школориализма в том, чтобы дрочить уровень нет, а потому эта свистелкоперделка с нелорной хуйнёй не нужна.
#214 #443036
>>443027
И да,дауны. Не все при отсутствии таких анальных ограничений побегут добывать себе артефакты на 1 уровне. Люди как бы ОТЫГРЫВАТЬ ещё могут, представляете? Только вот некоторому отыгрышу это может помешать.
#215 #443050
Пиздец. С кем я сижу в одном треде?
#216 #443056
>>443027
А в чем нелорность-то, поясни? В постоянном магическом эффекте невидимости или что?
#217 #443069
>>442852
Хочу добавить в итоге.

Патча совместимости ни в русской, ни в англ. версии я не нашёл на CWO (естть только на 1.7.3)
На Populated - патч только в англ. С ETаС и Arena Fortress я описал выше; так же стоит добавить Interesting и Incontecst. NPC, где патчи есть только в англ.версии. Совсем не знаю теперь, как быть, а без оных модов смысла играть не вижу. Заранее хочу огородиться от любителей выставлять себя элитариями по принципу русофобии, что я знаю иностранный язык, но оригинальную озвучку терпеть не могу, посему играть могу только с русифицированной.

Собственно, что будет, если поставить на русский реквием например к Populated патч с нексуса? Он же должен менять параметры а не надписи, посему проблем со шрифтами быть не должно?
#218 #443073
>>443056
Просто забей хуй на казуалов орущих про нелорность невидимых ловчих. Видимо эти пидарасы забыли про невидимых дремор с прошлых частей игры. Или даже не знали, так как являются скайримодетьми.
#219 #443077
>>443073
Покажи мне невидимых дремор из облы или моры, не выходящих из инвиза, летающих как черти. Маняфантазии и васянство авторов мода.
#220 #443080
>>443073

>казуалов


значение знаешь?
#221 #443088
Господа, я, конечно, понимаю, что вести споры из-за субъективных вкусов это очень интересно, но если вы можете ответить на мой вопрос, буду крайне признателен.
45 Кб, 550x425
#222 #443090
>>443088
На какой из?
#223 #443091
>>443077
В любом даэдрическом святилище в Морровинде, лол. После того, как спиздишь что-нибудь с алтаря появляются невидимые дреморки, которые очень больно бьют по спине после удара, правда, они становятся видимыми. Еще ксивилаи с хамелеоном в ебливионе.
#224 #443094
>>443090
Среди срача тут за этот полудень только пара вопросов и оба от меня.

>>442852
>>443069
#225 #443099
>>443094
Ну блядь, хоть тред ожил. Я думал он будет месяц стоять, такого еще никогда не было.
#226 #443100
>>443091
Невидимые? Ты сапоги ослепляющей скорости снять не забыл?
#227 #443102
>>443099
Верно, но, согласись, вот это вот "кто играет не как я тот гавно" - полнейшая детская глупость.
#228 #443107
>>443102
Соглашусь. Такая же глупость, как и сучности. Не исключено, что это все провокационные попытки раскачать лодку. Сейчас сложно тралинг от реально принимаемой позиции отличить.
#229 #443137
Итог треда: Все, чего не было в tes - анлор и васянство.
#230 #443143
>>443137
Ну в плане мобов - да.
sage #231 #443163
Двач, опять я со своими охуительными вопросами: вобщем, играл я до лвла 9го, и тут вспомнил что в ванильке то вампиры должны были нападать, и долбоебы всякие приходили с новостями "СТРАЖА РАССВЕТА НАБИГАЕ!!!", но у меня такого нету. Так вот, я пропатчил скайпрок неправльно (делал как в гайде, патчил без патчей совместимости, только залил реквием и сксе, русификатор и рубанул патч).

Так вот, Драгонборн и Даунгуард - всё? Что бы их пропатчить нужно заново начинать?
#232 #443173
>>443163
Забыл сажу отклеить
#233 #443177
>>443163
Реквием же убирает нападения, lolka.
#234 #443181
>>443177
А как тогда давнгард начать? Я не он, просто интересуюсь знаю, что в настройках реквиема можно вампирские набеги опять включить, но энивей.
#235 #443188
>>443181
Дак ведь орк после 10 уровня встретится и будет вербовать
#236 #443189
>>443181
Дак ведь орк после 10 уровня встретится и будет вербовать
#237 #443190
>>443181
К тебе мужик из стражи рассвета на n уровне подойдет и скажет. Еще вроде стражник может квест запустить.
>>443163
В mcm меню настраивается. Автору реквиема посчиталось интересным то что вампиры убивают свою еду, правда я и не включал, заебали пидоры умирать.
#238 #443191
>>443188
Я уже 18, но так его и не встретил. Правда я шароебюсь только по южному Скайриму, в Рифтене да Морфале, не считая всякие Айварстеды. Вокруг Вайтрана тоже часто бегаю, но в сам город не заходил ни разу, ибо мою голову там в 10к септимов оценивают.
#239 #443192
>>443191

>в Рифтене да Морфале


в Рифтане да Фолкрите

самофикс
#240 #443217
Все было охуенно и т.д. На следующий день включил, в разделе mods NMM реквием есть, а в Plugins нет. Делать что?
#241 #443223
>>443191
В Реквиеме тебя на 20м в Давнгард пригласят, либо можешь сам к ним явиться на любом уровне, там как раз к востоку от Рифтена проход.
Культисты Мираака у меня появились после передачи рога Седобородым, как и написано в описании патча.

Я вот не могу решить, принимать ли сторону вампиров. За давнгард несколько раз до реквиема проходил, да и хочется дать персонажу какую-то уязвимость. ВТ неплохо их к огню ослабляет, а то собрал зачарованный эбонит и бижутерию на все случаи жизни.
#242 #443231
>>443181
На двадцатом уровне начинается все. Сука.
#243 #443233
>>443217

>NMM


>Что делать?


Перестать есть говно
#244 #443247
>>443223

>хочется дать персонажу какую-то уязвимость


>собрал зачарованный эбонит и бижутерию


Ну так не зачаровывай ничего, лолка, вот и будет тебе уязвимость
#245 #443248
>>443223

>хочется дать персонажу какую-то уязвимость


>собрал зачарованный эбонит и бижутерию


Ну так не зачаровывай ничего, лолка, вот и будет тебе уязвимость
#246 #443250
>>442437

Поставь ты уже мод на Гильдию ростовщиков или там банк какой-нибудь. Удобно, логично и вполне ЛОРно.
Таскаю с собой не более полутора тысяч наличкой. И еще пятьдесят в виде векселей. Купить вексель/обменять на нал можно в любом поселении. Или даже продать вексель торговцу.
#247 #443251
>>443250
Чет проиграл с векселя.
#248 #443253
>>443251

Лол.

>>442631

Посох Магнуса - хуита. Имба - это Череп Порчи. И вот за ним можно пойти хоть на 1 уровне.
#249 #443259
Решил вновь вкатиться в Скурим, но не хочу мудохаться с модами 2 часа прежде чем начать играть, поэтому нет ли сборочки с Реквиемом и совместимыми модами на геймплей к нему?
#250 #443279
>>443250
Ну хуй знает. Банки в Даггерфолле смотрелись логично в его больших городах, а в скайримских деревнях на три дома как-то не так.
#251 #443282
>>443279
Ростовщики вполне вписываются в сеттинг например.
#252 #443283
Реквестирую годные моды на квесты и локации.
#253 #443288
>>443279
Ну это у тебя может в деревнях, а по лору это большие города, так что логично.
#254 #443328
>>443248
А читаем мы, как всегда, жопой. Слова "собрал" и "скрафтил" несколько различаются, нет? Я зачарование никак не качаю, даже перезаряжаю оружие с помощью свитков.
#255 #443337
>>443253

> Череп Порчи. И вот за ним можно пойти хоть на 1 уровне.


Ваншотающие маги, ваншотающие консервы, которых не убить, вход сторожат несколько охуевших тварей, например снежных троллей или гигантских пауков. Чего ты там на первом уровне собрался делать?
#256 #443395
>>443337

>Ваншотающие маги



Лук/арбалет. Можно запиздить, пока встает.

>ваншотающие консервы



Молоток и пиздить, пока встает.

>вход сторожат несколько охуевших тварей



На каждую хитрую жопу всегда найдется хитры хуй. Или можно просто мимо пробежать.

Алсо, ещё и Эрандур танкует. Фейспалм от неосилятора.
#257 #443411
>>443395

>На каждую хитрую жопу всегда найдется хитры хуй. Или можно просто мимо пробежать. Алсо, ещё и Эрандур танкует. Фейспалм от неосилятора.


как всегда влажные фантазии теоретика. Мимо пробежать ты сможешь, но вот Эрандур за тобой не пойдёт. Эрандур как танк тоже говно ебучее. Ловит один точный удар в ебало от волка по пути/от саблезуба у башни и лежит-помирает, а ты всю работу делаешь.
Напридумывают себе ситуаций в голове и потом идут плакать в реквием треды. Фу, блядь.
#258 #443413
>>443411
Еблана ты кусок, вот ты кто. На входе паук пиздится с троллем, ждёшь немного и убиваешь тролля чем угодно огненным на раз-два.
Маги ваншотятся, пока встают.
Консервы неспешно расковыриваются булавой, пока встают.
Последних двух магов танчит Эрандур.
#259 #443418
>>443413

>На входе паук пиздится с троллем, ждёшь немного и убиваешь тролля чем угодно огненным на раз-два.


Нет, там раз на раз ебашится твоя матуха и отчим, потому что РАНДОМ выдает у всех разных мобов, тупой даун.

>Маги ваншотятся, пока встают.


Консервы неспешно расковыриваются булавой, пока встают.
возможно. Но в некоторых комнатах встают сразу 4-5 магов/орков. И как их распиливать собираешься на первом левеле с молотком и луком?

>Последних двух магов танчит Эрандур.


Ага, молись чтобы они наагрились сразу на Эрандура, а не ваншотали тебя.
#260 #443433
>>443395

> Лук/арбалет. Можно запиздить, пока встает.


Одного запиздишь, с остальными что?

> Молоток и пиздить, пока встает.


Лол, много ты на первых уровнях без стамины и навыка напиздишь? Отвечу сразу - два удара, которые снимут консерве дай боже если треть хп

> Эрандур танкует.


Аж две молнии или одну стрелу/удар молоточком натанковать успевает, прежде чем сложится.
#261 #443441

>Череп порчи на первом уровне


Не ходите туда и всё. Проблема? Очевидно, что в делевеленном мире при хорошем его знании можно очень быстро получить топовые вещи и нагибать. Череп порчи еще вполне сносно огорожен магами и консервами, не зная противников и не вкидывая стартовые перки в строго определенные деревья хуй вы его достанете на первом уровне (особенно без сейвскамминга, упустите одного мага и вперед чистить всю локацию заново).
Тут ваши собратья утверждают, что карманник -- сломанная ветка, ведь можно загружаться после неудачи.
#262 #443445
>>443441

> можно


Ну так не надо загружаться. Я вот с "одной жизнью" отыгрываю безо всяких модов на ограничение. Сохраняюсь только на случай, если вылет или баг.
#263 #443459
>>442217
Просто это тоже самое что драманы и мех.драконы из SIC, такая же нелогичная, васянская, анлорная хуйня, портящая всю атмосферу. Не все играют исключительно ради школохардкора и превозмогания.
#264 #443460
>>443445
Собственно, я о том же толкую. Если не сейвскамить, то карманник не является легкопрокачиваемой веткой, а череп порчи хрен достанешь без подходящих перков и эквипа.
#265 #443464
>>443460
Если бы кражи были обставлены как миниигра, а не как ебучий рандом - совсем другое дело.
#266 #443466
>>443464
Так-то вор рано или поздно ловится и отправляется лес валить. ШКОЛОРЕАЛИЗМЪ :)
#267 #443472
>>443466
Ну если бы реализм, то тогда всякие криминальные навыки должны там расти, а не падать. Кстати, помню был мод, который добавлял в тюрьму всякие развлечения, возможность обрасти связями и всяким таким прочим.
#268 #443473
>>443472
Можно в фус-ро-фапе поспрашивать за мод на тюрячку ))))))))))))))
#269 #443481
>>443259
Пилить сборочку интересней чем играть
мимо-допиливаю сборочку 5 месяцев
#271 #443530
>>443418

>как всегда влажные фантазии теоретика.



Tell me moar. Теоретик тут ты. А я так и делал.

>Мимо пробежать ты сможешь, но вот Эрандур за тобой не пойдёт.



Пойдет и как миленький. А мобов, в зависимости от того, какие нарандомятся,
можно и заковырять.

>Напридумывают себе ситуаций в голове и потом идут плакать в реквием треды. Фу, блядь.



Но ведь плачешь тут только ты, казуальчик.

>>443418

> Но в некоторых комнатах встают сразу 4-5 магов/орков.



Это в каких? Что б сразу пять магов или пять орков?

>И как их распиливать собираешься на первом левеле с молотком и луком?



Магов - быстро и решительно. Ваншот такой ваншот. Орков - аккуратно и неспешно.

>>443433

>Лол, много ты на первых уровнях без стамины и навыка напиздишь?



Нормально так. Супчик на стамину. Зелье на стамину. Ядики-хуядики.

>>443441

Читай выше. Конечно, если сразу, прямо с места, с сеновала, побежать за черепом порчи, то тебе пизда. А ведь можно и всяких нужных штук сперва раздобыть спиздить.

>>443460

Это почему? Штраф мизерный. Воруй/пались/плати. Или можешь съебать, всего то и делов.
#271 #443530
>>443418

>как всегда влажные фантазии теоретика.



Tell me moar. Теоретик тут ты. А я так и делал.

>Мимо пробежать ты сможешь, но вот Эрандур за тобой не пойдёт.



Пойдет и как миленький. А мобов, в зависимости от того, какие нарандомятся,
можно и заковырять.

>Напридумывают себе ситуаций в голове и потом идут плакать в реквием треды. Фу, блядь.



Но ведь плачешь тут только ты, казуальчик.

>>443418

> Но в некоторых комнатах встают сразу 4-5 магов/орков.



Это в каких? Что б сразу пять магов или пять орков?

>И как их распиливать собираешься на первом левеле с молотком и луком?



Магов - быстро и решительно. Ваншот такой ваншот. Орков - аккуратно и неспешно.

>>443433

>Лол, много ты на первых уровнях без стамины и навыка напиздишь?



Нормально так. Супчик на стамину. Зелье на стамину. Ядики-хуядики.

>>443441

Читай выше. Конечно, если сразу, прямо с места, с сеновала, побежать за черепом порчи, то тебе пизда. А ведь можно и всяких нужных штук сперва раздобыть спиздить.

>>443460

Это почему? Штраф мизерный. Воруй/пались/плати. Или можешь съебать, всего то и делов.
#272 #443539
>>443530
Ну давай разберем по частям тобою написанное.

>Tell me moar. Теоретик тут ты. А я так и делал.


Ты там на 100/100 бегаешь, ведь так?

>Пойдет и как миленький. А мобов, в зависимости от того, какие нарандомятся,


можно и заковырять.
Нет, за тобой в башню он не зайдет, а останется на улице получать в ебало от мобов. А на первых левелах(о которых мы и говорим) там спавнится 2 саблезуба. И что ты собираешься делать с этими котярами на первом левеле? Допустим, заберешься на стенку и попытаешься перестрелять. Но они же тоже не тупые. Они начинают убегать далеко-далеко, и оттуда ты будешь сносить этим луком и первыми перками в стрельбе от силы 20 урона. Если конечно будешь попадать.

>Это в каких? Что б сразу пять магов или пять орков?


библиотека, комната алхимии. а орки везде по 2-3 встают. и что ты там собираешься им сделать медленным молоточком и супчиком? Убить одного - ладно, но тут тебе в ебало прилетает орочья стрела или топор.

>Нормально так. Супчик на стамину. Зелье на стамину. Ядики-хуядики.


Супчик на 3 стамины в секунду? Зелье на 5 стамины в секунду? Яд на 40 урона? Удачи повоевать.
#273 #443656
Пацаны, залил почти все моды из паста-листа по совместимости, теперь скай работает только реквием+рнд+хантерборн, даже ебучий скайтест не хочет ложиться нормально.
Может ли быть проблема в том что некоторые моды у меня с тесолла а некоторые с нексуса?
Если надо будет лоад-лист, потом скину, модов то всего от силы 30+
28 Кб, 531x862
#274 #443657
>>443656
Вот мой лист.
Сверху анофишлы, снизу плащи\рюкзачки, ничего критичного вроде не пропустил.
Говном не лейте, мой первый экспириэн в скайриме, до этого мой предел - 137 модов на подливу.
13 Кб, 405x402
21 Кб, 525x354
14 Кб, 510x268
#275 #443664
Хардкорщики, вот решил присоединиться к вам, но все никак не получается настроить SkyProc патчер.

Распаковывал его с помощью МО, в папку с модами.

1 пик:
Аргументы:

> -Xmx1024m -jar "D:\SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim\Mod Organizer\mods\RequiemSkyPatcher\SkyProc Patchers\Reqtificator.jar"



2 пик:
Порядок загрузки стырил у стримера из шапки.

Запускаю от имени админа и возникает 3 пик

Что не так делаю?
#276 #443673
>>443664
А не пробовал его запускать прямо из папки?
#277 #443677
>>443673
Из папки с игрой?
Что с модами делать тогда?
#278 #443692
>>443657
Все, вроде подогнал совместимость.
У меня просто по два патча на сурвайвалы стояли и они перекрывали друг друга.
Играю щас с тремя модами на выживание, реквиемом, рюкзаками и скайтестом.
Крафт, драконов, иммерсив кричерс и гражданку тупо не догнал как подогнать под реквием, хоть и по три патча разных перепробовал.
Вопросик, с фростфоллом палатки же добавляются или надо отдельно качать?
#279 #443693
>>443664
Забей хуй на эти мозгоебства с мод-листами, просто тыкни джава-запускатор в нужную папку(в гайде написан адресс) и запусти, использую галочу на хард линкс перед патчем.
#280 #443694
>>443692

>добавляются


Да.
#281 #443717
В странице с патчами для 1.7.3 есть т.н. ресурсы, обязательные для установки, общие для всех патчей. Их нужно ставить для патчей на 1.8.?
#282 #443720
>>443539

> Ты там на 100/100 бегаешь, ведь так?


СУКААААААААААААААА (я не он, если что)

Как же охуеваю с этих даунов. "гыгыгы кто играет ни на 400/10 тот КОЗУАЛ и БЫТЛА)))0000"

100 на 100 и так реалистично, а если не хочешь сейвомразить, а например играешь до первой смерти?
#283 #443722
>>443720
Не знаю, слово может не совсем правильное для контекста. Самое справедливое, во.
#284 #443741
>>443720
Пробовал 100/100 для реализма вроде как. Но подраскачавшись увидел, что мне по робе, со 150хп, надо 3-4 удара одноручником от бандитов/драугеров. Короче решился в итоге все же на 400 входящего, но еще не игралхотя и так понятно, что ваншоты.
#285 #443755
>>443720
>>443741
Я старался повышать сложность постепенно, по мере получения эквипа.
#286 #443756
>>443693
Ткнуть то ткну, но что делать с модами установленными с помощью МО? Как совместить МО и Реквием, дайте подробный гайд а то https://requiem.atlassian.net/wiki/display/REQ18/Installing+Requiem+with+Mod+Organizer
не работает у меня. руки видимо из жопы, хотя все сделал по гайду.
#287 #443757
>>443755
Не, вот это по-моему не ок. Сам так делал с ванилью, с адепта начиная, но с реквиемом такого делать не хочется.
#288 #443807
>>443717
Нет
#289 #443827
>>443741
Не понял, и что тебе не нравится в 3-4 ударах до смерти? Ты пробовал бить человека ножом (в случае игры - кинжалом)? Если ты не глотку ему режешь, чтобы он "угомонился" его вообще истыкать надо в фарш.

Меня на 100/100 ваншотают стрелы и двуручи, одноручником как ты описал, по-моему сложнее нет смысла, хотя не навязываю.
#290 #443841
>>443756
Разобрался сам, жопочтец я. Поставил жаву 8.
15 Кб, 170x200
#291 #443849
>>443827
Не понял, и что тебе не нравится в 300-400 ударах до смерти? Ты пробовал бить дракона ножом (в случае игры - кинжалом)? Если ты не глотку ему режешь, чтобы он "угомонился" его вообще истыкать надо в фарш.
#292 #443853
>>443827

>и что тебе не нравится в 3-4 ударах до смерти


Ну как бы то, что удар с размаху топором в корпус от злого мертвяка это нифига не 3-4 будет ирл, а один до потери сознания в лучшем случае.
#293 #443859
>>443853
С хуя ли это? Разве что если в голову.

>>443849
Нихуя не понял, тут не 300-400, а 3-4
#294 #443861
>>443859

>Нихуя не понял


Потому что ты аутист, не умеющий в сарказм.
#295 #443866
>>443861

> аутист


Значение знаешь?
#296 #443867
>>443866
Аут ист.
20 Кб, 427x320
#297 #443870
>>443859
Наличие драконов тебя не смущает, чтобы с ирл сравнивать?
#298 #443892
>>443720
Я понимаю твой бугурт. Мне тоже не хочется умирать от укуса волка, но всё же 100/100 это слишком как то ванильно. У меня например стоит 100/250, и мне норм. По одежде оружием ваншотят бандиты, но волкам надо два укуса. Так сказать золотая середина между легчайшим 100 и киркорным 400.
#299 #443894
>>443827

>это неуместное сравнивание пьяного гопника с пластиковым перочинным ножом и огромного орка-бандита с пузорезом-топором в руках.

#300 #443899
>>443741

Пиздишь. 100/100.
Кожаный доспех, 120 хп. Один удар одноручкой снимает с меня две трети хп и проёбывает стамину. В половине случаев за ним следует второй удар и сейв-лоад.
Стрела/болт - ваншот. Двуручник - ваншот. И даже некоторые одноручки - ваншот. Про магов лучше промолчу.
#301 #443905
>>443892

см. >>443899

Называть стандартное 100/100 "легчайшим какой-то пиздец
#302 #443906
>>443894
Ну так орк на 100 100 тебя заваншотит, всё ок.
#303 #443911
>>443899
Сам пиздишь. Не знаю, может я только под самых слабых и подставлялся, потому что знал, что хуй убьют. А маги да, пиздос.
#304 #443914
>>443899
>>443911
А может я и напиздел, может у меня 250 хп было из-за ликантропии. Блять.
#305 #443932
Возможно тут прокачаться на корманных кражах и взломе замков? Не выходя из города просто воровать и прокачиваться в этом направлении, а потом выкачать скрытность и ваншотить всех ударом кинжала?
#306 #443934
>>443932
Ты хоть кряк поставил, вася?
#307 #443935
>>443932
Если взломаешь замок один раз, то во второй за него опыт не дадут.
#308 #443936
>>443932
Конечно возможно. Только драугров, драконов и жрецов ваншотить не получится. Обычных гуманоидов и зверье -- пожалуйста.
#309 #443937
#310 #443943
>>443936

>Только драугров, драконов и жрецов ваншотить не получится.



Драконов - не получится. А драугров и жрецов то кто запрещает? Правда, скрытность нужна под 100 с последними перками, да и одноручка тоже минимум адептовая.

>>443914

Вполне вероятно. Ликантропия - очень даже имба.
#311 #443950
>>443943

>Правда, скрытность нужна под 100 с последними перками


Достаточно и пятидесяти скрытности и луками, и серебреными стрелами.
#312 #443966
>>443943
У них нет жизненно важных органов, вроде писали, что не действуют сникохуйни на них
#313 #443968
>>443966
Потому что ебошить их серебром надо, долбоеб. Железяками крит у них не выбьешь - только серебро.
#314 #443969
>>443968
Ох какая порватка, оскорбляться начал. Я прекрасно знаю, чем их надо ебашить. Только вот про криты я думал это всего оружия касается.
889 Кб, 1200x675
#315 #444098
>>443969
Просто думать лучше надо. Гусь вот тоже думал, да в суп попал.
#316 #444448
10/10
Чтобы пройти квест на поместье златоцвет, пришлось объездить пол скайрима, прокачать алхимию, наторговать на уроки скрытности. + еще чуть не сдох от обморожения пока выполнял квест. Охуенно.
#317 #444459
>>444448
Мне б так. А то я варваром гуманоидов только в путь режу.
22 Кб, 650x447
#318 #444513
Пикрелейтед при создании патча. Чё за говно бля, есть у меня этот есп.Во вруебаш всё зелёненькое тем паче.
#319 #444518
И в принципе скайрим не запускается. Не вылетает, а просто дракона на заставке показывает, а меню не проявляется. Мод-лист делал по шпоре из шапки, в вруе баш всё зелёное. От чего такое бывает?
#320 #444523
>>444513
У меня скайпрок ругался даже когда порядок модов был хуев. Он походу не видит просто, если не там мод в списке.
#321 #444547
>>444459
Прогуляйся в Blackreach по основному квесту. Мой пеший рыцарь 36 лвла (тяж+двуруч+арбалет) там вчера знатно насосался от SIC фалмеров и двемерской машинерии. И это с иммунитетом к параличу. Что с твоей легкой броней там сделают я не представляю. У меня конечно SIC, но всего 200 входящего, их там было слишком много. Правда подготовлен был как говно, пришлось центурионов оборотнем бить, пока призрачные собратья его на себя отвлекали. Ваншот через зачарованный эбонит в противном случае. А вот зачарованная сфера (это же она была такая здоровая в башне?) развалилась на удивление быстро, до двуногих паровых великанов ей ой как далеко. Хотя верно конкретно для моего класса.

Вот это свое утверждение об отсутствие челленджа снимаю >>443223
Зато мощных ядов оттуда вынес для драконов до конца игры, наверное. Хотя и так алхимик.
#322 #444827
>>438723
Пацаны, где можно затариться зельями магии?
#323 #444862
>>444827
У алхимиков, как не странно. А хули, в алхимию не можешь? Тя че убить что ли нахуй?
#324 #445046
>>442927
Есть мнение, что это хуёво сляпанный костыль.
>>443009

> Ты мне противен.


Да мне похуй, лол. Можешь носик пальчиками зажать.

> Удали нахуй реквием, прошу тебя


Пройди-ка нахуй, задрот-ноулайфер.
Пиздец, полный тред прыщавых инвалидов, играющих в RQ только для того, чтобы кому-то что-то доказать.
#325 #445073
>>445046

>хуёво сляпанный костыль


Насколько я помню, изначально просто не было хорошей модельки ксивилаи. Потому они были оставлены без нее. Затем уже принято решение "а так даже лучше". Это и костыль, и не костыль, но изначально предполагались именно ксивилаи.
Мимо-охуеваю с бесполезного срача, продолжающегося из треда в тред. Ну хоть бампаете и на том спасибо.

Алсо зачистил таки окончательно Блэкрич. ПОра узнавать драгонренд.
603 Кб, 1920x1080
#326 #445074
>>445073
Пик отвалился, зря скринил что-ли?
1722 Кб, 1366x768
#327 #445076
Как пофиксить баг с переносимым весом? В инвентаре вещей нет, а 40 едениц веса есть.

И как тут скрины делать, открываю гимпом - получается этот вырвиглазный пиздец.
321 Кб, 1366x768
#328 #445077
>>445076
не то
#329 #445085
>>445076
шапку перечитай, блять. в самом конце написано. я для кого это все писал?
ОП
#330 #445087
>>445085
Для шапкоебов!
Спасибо. А со скринами что?
#331 #445099
>>445076
Ноутбук?
#332 #445109
>>445087
фрапс.
#333 #445120
#334 #445123
>>445120
Поменяй разрешение, нужно чтобы на концах чисел было два нолика.
305 Кб, 559x550
#335 #445189
>>438723
Аноны, можно ли как-то читать заклинания иллюзии бесшумно, не ставя каждый раз руну гашения под себя?
#336 #445196
>>445076
Смотрится довольно стильно.
#337 #445221
>>438723
Блядь, появилась проблемка. При быстром перемещении в Рифтен перемещаюсь на повозках у меня вылетает игра. В чем проблема? Играл уже сколько - не было такой проблемы, появилась спустя n-часов геймплея.
#338 #445227
>>444518
У меня такое было, перебирай свои esp. У меня всему виной оказался RSchildren.
#339 #445232
Казуалы, во сколько раз скайпрокопатч увеличивает урон оружия? Просто нету возможности посмотреть в TESedit.
#340 #445237
Чем валить двемерские сферы? Мой лучник-алхимик оценил безысходность. и прописал killall
#341 #445238
>>445237

>Лучник


>двемерские стрелы


Ничем, вари невидимость и обходи эту шелупонь. Если принципиально, то череп порчи.
#342 #445240
>>445237

Зачарованным на электричество арбалетом, очевидно же.
#343 #445241
Рекваны, как проверить верность установки скайпрок-патча? Перекатился с 1.7.3 , пересобрал сборочку, запили всё по инструкциям, но хуй знает же. Вдруг что-то не так.
#344 #445281
>>445237
Ты же скрытный? Обходи в невидимости. Одна из фич Реквиема в том, что не каждый билд способен убить любого противника.
Для не умеющих оставлять кого-то из врагов позади есть черепы порчи и прочие Ваббаджеки. Мой тяж именно черепом Алдуина сбивал после прочтения древнего свитка. И то с тонной загрузок, DD + DCO тяжело даются.

Этого наркомана не слушай >>445240. Со скоростью перезарядки арбалета ты там мало что сделаешь. Как вариант -- ЛЕГКИЙ лук, эбонитовые стрелы электричества (60 элементального урона, а не 25, как у стрел из дешевых материалов) и лишь слегка натягивая тетиву утыкиваешь сферу.
Я дракону похожим способом за одно-два приземления вкидываю смертельное количество яда, потом сажусь в укрытии и жду пока сам упадет.
#345 #445283
>>445241
Ошибок нет - значит всё правильно
183 Кб, 1600x1200
#346 #445288
>>445283
Как работает перк "Маскарад" в ветке красноречия? Я теперь могу в фалмера переодеться и жить среди них?
#347 #445296
>>445281

>Со скоростью перезарядки арбалета ты там мало что сделаешь.



Ты стрельбу то прокачай до ста и перки все возьми. Удивишься скорости перезарядки арбалета.
#348 #445300
>>445296
На ста в навыке я кого угодно убью. Сомневаюсь, что вопрос был "что делать со сферой, если я эльф-лучник 80 лвла".
#349 #445302
>>445296
Ты же не утверждаешь, что арбалет начинает стрелять быстрее легкого недонатянутого лука? На 60 в навыке от точно далеко позади, а основной урон всё равно от зачарования стрелы и тушки. Хотя хз, мб на 100 в стрельбе стрелы начинают разрывать двемерские механизмы на куски. Пока что мой эбонитовый арбалет и орочьи болты мне успешно засовывают в анус, ибо на полоску здоровья врага они никак не влияют. Быстрее достать лук и обкидать зачарованными стрелами, благо кузнечка позволяет их клепать из эбонита в промышленных масштабах.
#350 #445304
>>445288
Чет проиграл когда представил как каджит переоделся в фалмерскую бронь и беспалевно живет среди них. А по сабжу накати Master Of Disquise
#351 #445364
Сап, школохардкорач. Накатил Реквием на ванильный скарим, уже на 15 лвле. Захотелось накатить сверху еще и Фростфол, но пишет что они не совмещаються: >>441764 - пик
Что можно сделать что бы не патчить все заново?
#352 #445367
>>445364
Как это пишет что не совмещаются?
Фростфол поместить ниже реквиема попробуй.
#353 #445443
Реквач обновился, тесаны, выкатили версию 1.9
#354 #445450
>>445443
Ишотам?
#355 #445584
>>445450
Похоже, ничего
- Новый Reqtificator, новые возможности и прочие плюшки.
- Исправлен урон серебряного и Dawnguard оружия, доп.урон работает корректно и составляет 50% (было 35%)
- Штрафы "Эффект массы" теперь можно отследить через MCM меню. Сам "Масс.эффект" исправлен.
- "Мастера разрушения" наконец-то получат обещанный резист к стихиям (25%)
- Тяжелую броню носить теперь сложнее, есть некоторые штрафы в восстановлении выносливости. Пересмотрены штрафы при плавании.
- Исправления в кузнечном ремесле и взломе
#356 #445590
>>445443
Нового персонажа придется качать?
если да, то нахуй.
#357 #445601
>>445584

> - Тяжелую броню носить теперь сложнее


А то раньше просто было пиздец. Ещё один хуй в воинский рот закинули.
#358 #445606
>>443250
Реквиан, а нет ли такого мода с совместимостью с Open Cities? Открытые города неимоверно доставляют, сносить не вариант.
#359 #445672
>>445601
Раньше был баг со стоимостью силовых атак после взятия соответствующего перка. Сейчас исправили.

>>445590
Вроде как можно просто обновиться, но мне страшновато.
#360 #445777
Довакины, а на русикорекву можно ставить драгонборн патч вообще? В патчах совместимости есть только на скайрим-патч и давнгард-патч...
#361 #445790
>>445777
в патчах совместимости драгонборн патч и лежит, где ты там увидел давнгард-патч я хз
#362 #445793
>>445790
а если речь о нефоициальных патчах, то все можно
#363 #445804
>>445793
да, я о неофициальных. а на давнгард не нужен патч штоле? на огонь очага есть, на драконорожденого тоже, а на стражу нет...
#364 #445818
>>445227
У мегя он тоже есть. Бля, что с ним не так? Как сделать? Я не хочу пропитые рожи из ванили. а патч для ЕТаС на xvision children убрали какого-то хуя и нигде не могу его скачать. Бля, почистили натурально везде. Я хуй знает, чё делать.
#365 #445853
>>445818
* ну просто неприятно что у добавляемых детей ЕтаС рожи серые становятся. из-за отсутствия птча.
#366 #445860
А патча на Loot and Degradation в 1.8.2 нет? (русик)
#367 #445866
Это нормально, что я на 11 лвл двумя ударами убил Мирмулнира? И вообще враги в эбонитовом сете падают с двух ударов? Хожу с Вутрад.
#368 #445867
Это учитывая, что наносимый урон поставлен 50%.

>>445866-кун
#369 #445887
>>445866
Не нормально. У драконов в Реквиеме 8-10к хп и 900 брони. Это неубиваемо с двух ударов оружием, даже если броню не учитывать.
#370 #445946
>>445887
понятно, спасибо. значит придется перепатчить
#371 #445999
Рекваны, какой эффект у скумы в реквиуме? Я прочитать в игре не могу, все очень мелко
#372 #446009
Рекваны, я у вас новичек, у меня такой вопрос. Возможно ли эффективно поиграть за имперца-витчхантера с параметрами урона 100:100, без прицела для лука и получением опыта на 75%? Какие подводные камни?
#373 #446011
>>445999
Скорость, буст к стамине.
#374 #446014
>>446009

>100:100


>Какие подводные камни?


Станешь казуалом.
#375 #446016
>>446014
ПОООООООК ПООООООООК

>>446009
Не слушай дауна, сначала пробуй себя на стандарте. Покажется простым - повышай входящий.
#376 #446017
>>446014
Хочу максимальный реализм, а не попоболь. Зачем ставить больше, если нет никаких предпосылок к тому, что ты будешь дохнуть быстрее остальных? Это же не дарксоулс. Да и не так просто будет играть без прицела, для лука и многих заклинаний он очень полезен.
#377 #446020
>>446017
Максимальный реализм - 100:200.
#378 #446023
>>446020
Чому?
#379 #446026
>>446017

>максимальный реализм


>100:100


Ладно, ты поймешь меня потом. Может быть не сейчас, но гарантирую, если ты не ребенок то к 20 лвлу у тебя будет стоять как минимум 75:200, кстате самый оптимальный вариант для реализма
#380 #446027
>>446009

>Витчхантера


Будешь зачищать данжи с некромантами?
#381 #446030
Воин лучше мага!
П͕̺̺̘͖ͧ̑̾͠р̸̧͈̉ͦ̽ͬ̒͐и̪͑̄ͭ̌́з̷̧̪̫̗̍̾̒̈́̓̇ͣы̸͚̙̱̰̞̩̪́̄в̛̖̦̼̱͓̌̆̋̂ͩ̆̇͐͘а̾̒͒̇͗̔͏̙̱͇̀ͅю̵̼̥͛̑͂ͮͮ̂̀̚ ̸̦̩͓̻̲͈͓ͮ͆͊̌͑ͦ͊̽͜͝с̶̡̻͓̠͙ͨͦ̑ͮ̍ͬ͑͜ю̶̢͓̆́͌̃̿д̻͚͙̣̩̘̲̬̻ͫ̂ͤͬ͆̉̅̅ͧа̨̳̬͙̟͔̥ͩͦͧ̕ ̪̦̜̾й̸̿ͣ̈ͥͩ̚҉͍͈о̧̨̨͇̘̝̙̣̬̗̋̌б̴͇̩̫̼̦̟́́̇͌͆ͣӯ̨̭͇̩͍͊̽̉͌̅̋ͬ͟͜ ̐̒̃̋̽ͥ̊̚͏͏͙͈̠͍̭̟͓ͅв̪͎̜̠̱̯̅̓ͪ̏̓ ̮̬͕̬̪̋̽̏̃̾̂к̴̨̩͎͉̃ͯ̊͌̃̐а̵̖͍̫̠̦͙͉ͨ̋̀̚п̢̹͎͉̓͛͆̊̽ю̲̰̜͉̘͆͐̅͟͠ͅш̷͇͕̠͚̦͎̗̰̃ͦ̎̿͘о̧̢͙̙͕̝͇́̋͐ͥ̉̈́н̧̦̤̣̣͂ͥͪͭ͑͆̚͟е̙̟̩́͂̏ͫ͗̍ͨ̀!̷ͩ̆͋͐͏̮̣̞͠
40 Кб, 450x450
#382 #446033
>>446030
Я̡͖̗̰̜̜ͫ̂̋̌͜ ̵̧̣͊ͩͧ͌͆̄̂͋͌̕у̟͍̙̑̈̓̓̐̚̕ж̟̖̣̲͕̀̒ͣͬ̂͒ͦ̀ͅе̗̩̞̗̙̘͈͔̋̽͗͆ͮ̾ͪ̀ ̣̖̜̠̜̃͑̚͟ͅз̺̻̮̹̙̃̑ͯͧ͌͗д̞͉ͤͯ̋̀̒̽̄̀͡е̭͔͗̿̽̌̍с̨͇͉̱̦̪̘͕̣̏̑̒ͣ͌̈́͒ͪ̀͝ь̷̬̻̲̩͚̯͎̀͆́̊̊͜,̼͙͕̽ͭ͗͒ͪ̅̅ ̛͚̞̫̩͙̝̹͙̽̑ͫ̋ͪ̓̇б̧̻̘̤̭̓͑ͧͮͦ͒̋̕͝р̈́͏͚͎̲̳̫а̙̙̳̳͍̙̒̐̊т̞̦͎̠̤̼̺̝̜͊̓͛͂͂̄̐́͢.̡͈̪ͭ̇̊̐̑͑͂ͥ͢
#383 #446034
>>446023
Потому что волки убивают с двух-трех укусов, а враги с одного. Ну и так сказать золотая середина между ванилью и киркором.
#384 #446035
>>446027
Некроманты хайлевел же, сначала просто драугры всякие.
#385 #446036
>>446026
Лучше я поставлю медленную прокачку, чтобы до 20 лвл качаться джва месяца.
#386 #446037
Как взять 1 перк в кузнечке? Почему он не активен?
#387 #446038
>>446037
Для того чтобы взять перк кузнечки нужна соответствующая книжка. Поищи в Факельной Шахте что у камней хранителей.
#388 #446039
>>446034
Тогда и исходящий повысить надо, нет?
40 Кб, 450x450
#389 #446040
>>446037
П͙͕̼̩͖ͥ̾̓́́͆о͎̜̺͈͈̱̓ͧ͛͜т̟̍ͬ͆ͪо̵̘̖̯͈̮̒ͬͮͦ̀м̜̞͍̘ͩͩ̆у̞͓̌̉̓ͭ̃ ͍ͩ̍́ч͘тͨ̌̌ͤͯо̯̮͉̣͋͆̿̚̕ ̡͇̺̙̹͛ͬ̓͋̈́̋т̲͙̖̤͕ͬы͇̝̖̑̏͊̓͑ ̮͈̰͈̼͉̇̽̌ͭ͑ͫи̟̹̮͛͆̊ͫ͋͐г͔̜̲̯̠̏̍ͫр̠͚͉̥̺̻̌ͥ̓̃͊͊̚а̧͚̼̼е̣ͤ͒ͨͨ͒ш̢̩͖̜̪́ͫ͂ь̻̻̯ͦ̿ͧ̏ͬ͛ͅ ͒͛̅̚͏̜̦̥̯̫̥̼в̡̖̣̱̮̘̮̳ͩ̀ ̫̹͂̄̃́с̦̮̫̪͉ͣͦ͌ͬ̌̃ͥа̶̱͚̤͉̥͔ͤ͒м̣͢у̜̖͕̿ю̖̖ͥͩ ͈̠̤͓̟͇̯͒ͮу̶̞͕̼̰̣̥́͂ͅё͔̍ͤ̅̊͐ͅб̮̰̖͎̞͜и̟̼̤̝̤̤ͤͤщ̥͓͎̥̽̌͋ͯͅн͞у̭̜̃̅͗͆̍͊́ю̘̮͕͋̎̄ ͇͕̹̳͍̏͗̐̑͑ͣͪӵ͖̹́̌͘а̥͓̖̲͍̬͍ͫ̂͌ͭ͜с̺̥̝͙͔̫͚͂͊ͥ͟т̵͕͕͓̘̥̘̏ь̰̝̻̥̩̮͂̀̅ͯ̀ ͙̜̹͍̥̣̿ͥ̌̂͒͌ͥс̢ͮ̋̍̽е̬̌ͩ̌͒р̨̲̭̞͍̙̆̈́̍̂̽́и̮̮̟͉̂͌̓̍͗̒̂и̻ͬ͋ͤ̆͑͡.͓͚̝̘͙̺̝̆̉̽͛̍̀ ̳̫̭̯̮̱̻̉̍́
#390 #446041
>>446039
Только если ты волчара ебаная.
#391 #446043
>>446041
Не понял тебя, ну и ладно, поставлю 150:150
#392 #446045
>>446043
Ну смотри. У игрока и так очень много урона даже при 100 из-за того что он бегает со всякими плюшками даэдрическими или берет перки на оружие, которых у бандитов почти нет. Так же у него преимущество - ум, что у тупых ботов бандитов опять же нет.
#393 #446046
>>446045
Других вариантов нет, только замедленная прокачка.
#394 #446047
>>446045
А бандитов много, коркорщик. Соотношение 1/1 это максимальный реализм и справедливость
#395 #446048
>>446047
ну хуй знает, я уже столько в реквием задрачиваю что бандитские лагеря на 100/400 щелкаю без сейвов как нехуй делать.
#396 #446051
>>446048
У меня кроме всего еще и Combat Evolved с RoE стоит, так-то.
#397 #446052
>>446051
У меня тоже.
#398 #446056
>>446036
Вот это кстате охуенная идея.
#399 #446058
>>446045

> из-за того что он бегает со всякими плюшками даэдрическими



Лолнет, мой отыгрыш может не совпадать с квестами на имбовые оружия.
#400 #446068
>>446056
Там причем очень удобно, можно снизить в джва раза даже не количество скиллов для следующего левла, а именно количество получаемого опыта для повышения скилла.
#401 #446088
>>446048
Ошибка как раз судить о сложности по бандитским лагерям. На 100/400 с DD и DCO бой с парой драконов с высокой вероятностью (зависит от типа драконов и криков "на борту") превратится в бессмысленный сеанс ваншотной терапии.
>>446047
1/1 тоже мало, как минимум перков неписям недораздали. Как возьмешь 50 в каком-нибудь навыке, и закупишь немного резистов (в виде амулетов и зелий, например), начнешь двигаться сквозь противников как нож сквозь масло. Всё едино: бандиты, драконьи жрецы, драконы, драугры, вампиры.
Какие-нибудь 100/200 не превратят игру в дроч сейв-лоада при косом взгляде в твоем направлении, но добавят опасности.
#402 #446090
UFO совместим с реквиумом?
#403 #446091
>>446090
Да, но вместо багованного говна без функционала лучше поставить AFT
#404 #446092
>>446091

>лучше поставить EFF


Поправил тебя, хотя AFT тоже неплох, особенно в сравнении с UFO.
1287 Кб, 1280x720
#405 #446100
Перк маскарад бесполезен? Нашел я броню изгоев, переоделся значит, даже оружие их взял. Захожу в пещеру по квесту Молаг Бала, а они меня за своего не признают. 135 красноречия
#406 #446103
>>446100
Ты же ящерица!
#407 #446105
>>446103
А если серьезно, проблема в расе?
#408 #446117
>>446105
Проблема у тебя в голове. Это Скайрим, а не Нью-Вегас.
#409 #446118
>>446100
Хист никогда не был так близок к провалу.
#410 #446123
>>446117
>>446118
Зря вброшеные перки что ли?
#411 #446125
>>446123
Помолись Хист и пусть они покроют твоё тело перьями может за ворожею сойдешь в темноте.
#412 #446165
>>446088
Гавно какой то мод с драконами. Какого хуя они такие мощные и танкованные? Это же блять обычная раса нирна. Из-за размеров? Почему тогда мамонтов не сделали охуеть жёсткими противниками? Пиздец просто. Или сделали бы какое нибудь средство против драконов которым может пользоваться довакин. Какой нибудь яд/оружие, а так это просто уебанство какое то. Мол, ДАВАЙТИ ПРИКРУТИМ ЭТОМУ МОБУ ЕЩЕ МИЛЛИОН ХП И БРАНИ И СКАЖЕМ ЧТО ЭТО ХАРДКОР.
#413 #446167
>>446165

> обычная раса


> обладают бессмертием, главарь пожирает навечно души, способен разнести всю каморку к ебеням



Но смысла накатывать сверх реквиема таки ничего не вижу, да.
#414 #446170
>>446167
Алдуин это отдельная история. Или ты считаешь что если Алдуин - сын Акатоша, то значит все остальные драконы так же его дети?
#415 #446175
>>446170
Тут я не компетентен, но чтобы убить (окончательно!) любого дракона ты должен быть благославлён Акатошем. К тому же, они не рождаются как другие расы. По сути это полубожества.
#416 #446183
>>446011
А что насчёт "может вызвать неожиданные последствия", или как-то так?
#417 #446185
>>446165
в принципе, дракон, например, Смауг из вселенной Толкиена, откуда и выкатились, по сути, все рпг меча и магии, вообще был имба, которого ирл хуй бы кто убил. Оооочень толстая броня у него была, одну несчастную чешуйку еле выбили, чтобы воткнуть таки ему.
#418 #446192
>>446185
Так это обусловлено его охуеть огромным размером. А теперь сравни великого и огромного Смауга (один из самых маленьких драконов в мире Средиземья) и этих ящеров размером с мамонта.
#419 #446195
>>446165
вообще, конечно, я не считаю что накрутить брони и хп, как крутилки на комбике говнарика, это хорошая идея. намного интересней было бы придумать нечто вроде отдельного подхода для каждого дракона. Например, чтобы его убить, нужно для начала определить слабое место (пусть будет нужно понять его сущность, стихию, найти антипод, и уметь воспользоваться). Пример в примере: ты знаешь, что дракон морозный, антипод - огонь, и под его воздействием броня плавится и разрушается, можно какое то время бить его, пока броня не восстановится.
Ну, вообще, фантазии тут есть где разгуляться. Главное - отойти от клише спрятался за камнем, подбежал, дал мечом по башке, забрал душу.
#420 #446198
даже порадовала бы старая добрая система нажми на кнопку вовремя

>>446195-кун
#421 #446200
>>446165
Яд есть, оружие есть. Убивают драконов за десяток секунд. Чего тебе еще надо?
#422 #446217
>>446192
Давай, попри вынужденные игровые условности. В таком случвае в HoMM драконы и титаны размером с человека.
#423 #446221
Я не могу поглощать души драконов, как это починить?
#424 #446224
>>446183
Визуалы.
#425 #446227
>>446217
Причем тут игровые условности? Я про мод сейчас говорю. Беседка сделала драконов обычными убиваемыми мобами, а не этими же самыми мобами но плюс с миллионом хп и ничем не обоснованной броней. слова бы не сказал если бы они выглядели как те же самые драконы но с охуеть толстой броней, но нет, это просто ящерицы которым прописали /setav 100
#426 #446234
>>446227
лол, да уж. стоило что-нибудь занятное придумать конечно. просто как и любая годнота с большими масштабами, скурим нуждается в доработке, ящитаю. не стоит судить беседку за бездарность. бездарность - это когда сделал р-б массы. никто не станет ковыряться и пилить годноту из них.
#427 #446235
Странно, что такой глобальный мод, как реквием, не замутил что нибудь интересненькое с драконами. Надеюсь, что таки запилят.
#428 #446237
>>446221
Не ну правда рекваны, довакиен который не может драконские души есть это не довакин. Ло реквиума такого небыло.
#429 #446239
>>446235
как это не замутил? драконы теперь используют крики порчи/плюют ядами.
#430 #446244
>>446195

>Например, чтобы его убить, нужно для начала определить слабое место (пусть будет нужно понять его сущность, стихию, найти антипод, и уметь воспользоваться).



Так и есть же. Сперва определяешь, что за дракон, потом решаешь, чем его бить. Огненного дракона бить огнем малополезно, например. И наоборот.
#431 #446250
>>446244
да я когда написал уже понял, что к этой части доебутся. я имел в виду немного другое.
драконов сейчас можно убить любым оружием, т.к. полных сопротивлений в скайриме нет.
я же преджлагаю сделать дракошу неубиваемым никаким оружием до тех пор, пока не найдешь способ как это сделать. ну естесственно бить бить как может наш с вами довакин. еще бы долил зависимость от каких либо определенных криков
#432 #446251
>>446239
да, прости, анон, я не совсем пояснил что именно интересное я имел в виду.

>>446250 - здесь я старался все выложить
#433 #446254
>>446239

Просто хотелось бы завставить довакина немного и мозгами пораскинуть, а не просто махать палкой, евпочя

>>446250-кун
>>446251-кун
#434 #446284
>>446254
Можешь попробовать комбинацию DCO+DD. 100% резистов не появится, но абы чем и без тщательной подготовки ты точно любого дракона не завалишь. Есть крайне неприятные виды.
278 Кб, 571x699
#435 #446400
Ваш ебаный скайпрок меня заебал, ебусь с ним уже целый час, ебет его вообще что у меня у кастомных рас нет патчей для реквиема? Потавил плагин в список исключений, как визульного обработчика и там, он сука лезет, хотя разнице между расой в моде и реквиеме нет, оно уже все пропатчено, хуита. Плохо сделали, тупо, гоноды блят. Как же у меня горит, все я спать.
#436 #446406
>>446400
Попробуй залезть в настройки Реквиема и просто убрать напоминание о расах. Так сложно?
#437 #446409
>>444513
Вот кстати этот пост тоже волнует. Сука, он же лжёт! Что тогда делать?!
#438 #446448
>>446406
У меня от этой хуйни патч не создается. Т. е всего это пишется на момент создания патча, я не могу пропустить/проигнорировать.
#439 #446462
>>446284
я модики пробовал эти без реквиема. тяжело весьма было, доставляе. когда буду снова проходить патчну реквием вместе с ними, пожалуй
#440 #446464
>>446409
эта надпись говорит о том, что тебе в порядке загрузки immersive whiterun должен быть перед ETaC. Да, мозгоебство. Я за два вечера решил проблему эту.
#441 #446466
>>446464
точнее не конкретно эту. у меня много модов стояло и нужно было в порядок их расставить, чтобы патчнуть
#442 #446483
>>446464
Хм, попробую. Хотя это же абсурд: ЕтаС - мастерфайл для него, + врайбэш говорит, что порядок в норме
#443 #446486
>>446483
*А, понял, над Етас-патчем для CRF.
#444 #446497
Виснет не прогружая главное меню. Эмблема с драконом и больше никаких движений. Реквием 1.9 и патчи к нему с Хроник Тамриэля. ЧЯДНТ?
[CODE]
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
DynamicLoot.esm
hdtHighHeel.esm
Schlongs of Skyrim - Core.esm
SoS - The Wilds.esp
SoS - Civilization.esp
SoS - The Dungeons.esp
EFFCore.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Unofficial Dawnguard Patch.esp
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Unofficial Dragonborn Patch.esp
SkyUI.esp
Birdsofskyrim.esp
fallentreebridges.esp
UIExtensions.esp
Extended UI.esp
PWwaterfall.esp
iHUD.esp
AMatterOfTime.esp
sr_ifpssl.esp
vAutosaveManager.esp
Headtracking.esp
Footprints.esp
WetandCold.esp
WetandCold - Ashes.esp
TrueStorms.esp
Pureweather.esp
TrueStorms-PureWeather.esp
Purewaters.esp
Better Dynamic Snow.esp
SDO Full-LOD - Giant Campfires.esp
skyBirds - Airborne Perching Birds.esp
SMIM-FurnitureChestSnowFix.esp
SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
SMIM-ShackRoofFixes.esp
SMIM-ShackRoofFixesDragonborn.esp
SDO Full-LOD - The Morthal Swamp Complete.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
SFO - Dragonborn.esp
ShootingStars.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFX - Dragonborn.esp
ELFX - Dawnguard.esp
ELFX - Unofficial Patch Compatibility.esp
ELFX - Exteriors.esp
ELFXEnhancer.esp
JKs Skyrim.esp
SMIM-DragonbornTernFix.esp
Grass_On_Steroids_SFO-SHORT.esp
SDO Full-LOD - Whiterun Trundra Creeks.esp
Brawl Bugs CE.esp
ELE_Legendary_Lite.esp
RaceMenuMorphsCBBE.esp
Vividian - Wearable Lanterns Preset.esp
SOSRaceMenu.esp
ThievesGuildReq_LocalizedGuildJobs_Patch.esp
Vividian - Pure Weather Patch.esp
Vividian - Extended Weathers - Pure weathers.esp
Vividian - Red light Fix.esp
Vividian - Torches Preset.esp
Differently Ebony.esp
Warburg's 3D Paper World Map - Texture 1.esp
Warburg's 3D Paper World Map - Dawnguard.esp
Warburg's 3D Paper World Map - Dragonborn.esp
WeaponsArmorFixes_ImmersiveWeapons_Patch.esp
Chesko_WearableLantern.esp
Dr_Bandolier.esp
HDTPhysicsWeaponSling.esp
Schlongs of Skyrim.esp
SOS - VectorPlexus Regular Addon.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
Dead Body Collision.esp
SOS - B3lisario UNP Addon.esp
Skyrim_Strap_Ons.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuMimic.esp
RaceMenuMorphsUUNP.esp
RaceMenuOverlays.esp
RaceMenuPlugin.esp
RaceMenuPluginXPMSE.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
NMFWLM_vanilla.esp
NMFWLM_dawnguard.esp
NMFWLM_dragonborn.esp
NMFWLM_hearthfire.esp
moveitLWT.esp
LydiaLoopFix.esp
alcoholiceffect.esp
DynamicLoot_DG.esp
DynamicLoot_DB.esp
HonedMetal.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
DeadlyDragons.esp
BorderSense.esp
iNeed.esp
iNeed - Dangerous Diseases.esp
Book Covers Skyrim.esp
Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
Chesko_Frostfall.esp
CCO_Frostfall_Patch.esp
BCS - CCOR Patch.esp
TradeBarter.esp
Populated Cities Towns Villages.esp
Populated Forts Towers Places.esp
Populated Lands Roads Paths.esp
Prisoners and Beggars Skyrim.esp
3DNPC.esp
3DNPC_Dragonborn.esp
3DNPC_SkjelMarriagePatch.esp
Clothing & Clutter_3DNPC_Patch.esp
DiversePriests.esp
ElderOutfit.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Cutting Room Floor.esp
FCO - Follower Commentary Overhaul.esp
Reduced Distance NPC Greetings.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Guildmaster_way.esp
Thieves Guild Requirements.esp
ethereal_elven_overhaul.esp
Serana.esp
beanshousecarlsfix.esp
Lydianowarpaintv1c.esp
1nivWICCloaks.esp
EFPguards.esp
EFPbandits.esp
EFPwizardry.esp
EFFDialogue.esp
Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp
imp_helm_legend.esp
aMidianBorn_ContentAddon.esp
aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
RealisticHumanoidMovementSpeed.esp
Requiem.esp
NRM Dragonborn - Requiem Patch.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Requiem - Frostfall.esp
Requiem - USKP + UDGP.esp
Requiem - Deadly Dragons.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Potions Weight.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Requiem - Book Covers Skyrim.esp
KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
COR-CraftingOverhaulReqtified.esp
Requiem - Restored Saving Messages.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
Automatic Variants.esp
Requiem for the Indifferent.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Acquisitive Soul Gems.esp
NoSneakAttackSound.esp
Better Stealth AI for Followers.esp
FollowerWander2.esp
Convenient Horses.esp
FollowerWander2Serana.esp
Run For Your Lives.esp
when vampires attack.esp
Combat Evolved.esp
VioLens.esp
Cover.esp
BFT Ships and Carriages.esp
Immersive detection of NPC.esp
Immersive lighting of NPCs.esp
[/CODE]
#444 #446497
Виснет не прогружая главное меню. Эмблема с драконом и больше никаких движений. Реквием 1.9 и патчи к нему с Хроник Тамриэля. ЧЯДНТ?
[CODE]
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
DynamicLoot.esm
hdtHighHeel.esm
Schlongs of Skyrim - Core.esm
SoS - The Wilds.esp
SoS - Civilization.esp
SoS - The Dungeons.esp
EFFCore.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Unofficial Dawnguard Patch.esp
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Unofficial Dragonborn Patch.esp
SkyUI.esp
Birdsofskyrim.esp
fallentreebridges.esp
UIExtensions.esp
Extended UI.esp
PWwaterfall.esp
iHUD.esp
AMatterOfTime.esp
sr_ifpssl.esp
vAutosaveManager.esp
Headtracking.esp
Footprints.esp
WetandCold.esp
WetandCold - Ashes.esp
TrueStorms.esp
Pureweather.esp
TrueStorms-PureWeather.esp
Purewaters.esp
Better Dynamic Snow.esp
SDO Full-LOD - Giant Campfires.esp
skyBirds - Airborne Perching Birds.esp
SMIM-FurnitureChestSnowFix.esp
SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
SMIM-ShackRoofFixes.esp
SMIM-ShackRoofFixesDragonborn.esp
SDO Full-LOD - The Morthal Swamp Complete.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
SFO - Dragonborn.esp
ShootingStars.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFX - Dragonborn.esp
ELFX - Dawnguard.esp
ELFX - Unofficial Patch Compatibility.esp
ELFX - Exteriors.esp
ELFXEnhancer.esp
JKs Skyrim.esp
SMIM-DragonbornTernFix.esp
Grass_On_Steroids_SFO-SHORT.esp
SDO Full-LOD - Whiterun Trundra Creeks.esp
Brawl Bugs CE.esp
ELE_Legendary_Lite.esp
RaceMenuMorphsCBBE.esp
Vividian - Wearable Lanterns Preset.esp
SOSRaceMenu.esp
ThievesGuildReq_LocalizedGuildJobs_Patch.esp
Vividian - Pure Weather Patch.esp
Vividian - Extended Weathers - Pure weathers.esp
Vividian - Red light Fix.esp
Vividian - Torches Preset.esp
Differently Ebony.esp
Warburg's 3D Paper World Map - Texture 1.esp
Warburg's 3D Paper World Map - Dawnguard.esp
Warburg's 3D Paper World Map - Dragonborn.esp
WeaponsArmorFixes_ImmersiveWeapons_Patch.esp
Chesko_WearableLantern.esp
Dr_Bandolier.esp
HDTPhysicsWeaponSling.esp
Schlongs of Skyrim.esp
SOS - VectorPlexus Regular Addon.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
Dead Body Collision.esp
SOS - B3lisario UNP Addon.esp
Skyrim_Strap_Ons.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuMimic.esp
RaceMenuMorphsUUNP.esp
RaceMenuOverlays.esp
RaceMenuPlugin.esp
RaceMenuPluginXPMSE.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
NMFWLM_vanilla.esp
NMFWLM_dawnguard.esp
NMFWLM_dragonborn.esp
NMFWLM_hearthfire.esp
moveitLWT.esp
LydiaLoopFix.esp
alcoholiceffect.esp
DynamicLoot_DG.esp
DynamicLoot_DB.esp
HonedMetal.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
DeadlyDragons.esp
BorderSense.esp
iNeed.esp
iNeed - Dangerous Diseases.esp
Book Covers Skyrim.esp
Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
Chesko_Frostfall.esp
CCO_Frostfall_Patch.esp
BCS - CCOR Patch.esp
TradeBarter.esp
Populated Cities Towns Villages.esp
Populated Forts Towers Places.esp
Populated Lands Roads Paths.esp
Prisoners and Beggars Skyrim.esp
3DNPC.esp
3DNPC_Dragonborn.esp
3DNPC_SkjelMarriagePatch.esp
Clothing & Clutter_3DNPC_Patch.esp
DiversePriests.esp
ElderOutfit.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Cutting Room Floor.esp
FCO - Follower Commentary Overhaul.esp
Reduced Distance NPC Greetings.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Guildmaster_way.esp
Thieves Guild Requirements.esp
ethereal_elven_overhaul.esp
Serana.esp
beanshousecarlsfix.esp
Lydianowarpaintv1c.esp
1nivWICCloaks.esp
EFPguards.esp
EFPbandits.esp
EFPwizardry.esp
EFFDialogue.esp
Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp
imp_helm_legend.esp
aMidianBorn_ContentAddon.esp
aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
RealisticHumanoidMovementSpeed.esp
Requiem.esp
NRM Dragonborn - Requiem Patch.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Requiem - Frostfall.esp
Requiem - USKP + UDGP.esp
Requiem - Deadly Dragons.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Potions Weight.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Requiem - Book Covers Skyrim.esp
KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
COR-CraftingOverhaulReqtified.esp
Requiem - Restored Saving Messages.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
Automatic Variants.esp
Requiem for the Indifferent.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Acquisitive Soul Gems.esp
NoSneakAttackSound.esp
Better Stealth AI for Followers.esp
FollowerWander2.esp
Convenient Horses.esp
FollowerWander2Serana.esp
Run For Your Lives.esp
when vampires attack.esp
Combat Evolved.esp
VioLens.esp
Cover.esp
BFT Ships and Carriages.esp
Immersive detection of NPC.esp
Immersive lighting of NPCs.esp
[/CODE]
#445 #446498
>>446486
malaca, приятных похождений
#446 #446499
>>446497
ну офигеть у тебя модов. мой совет:
оставить самые необходимые моды, перепатчить, запустить. если не выйдет отключай все пока не запустится скурим.
дальше подключай по одному, два, три пока не зафейлится загрузка.
ебля, но если считаешь, что того стоит - пробуй
#447 #446500
>>446499
цель этих манипуляций - выяснить какой мод фейлит загрузку игоря, как ты понял
#448 #446501
>>446499
Этим и занимаюсь. Была мысль, что я упустил что-то при установке.
#449 #446504
>>446497
У меня было такое надавно, виной всему оказался оверхол на детей. Выключи все и подключай по 10 модов, за пару запуском обнаружишь проблему.
#450 #446508
>>446501
продолжай в том же духе. я пока не знаю другого решения
#451 #446517
>>446400
Накидайте советов как мне пропатчить. Сейчас приду с работы, пукан остыл. Там все дело в моде ЕСЕ,я скачал патч, а он мне все равно пишет про совместимость.
#452 #446519
>>446504
В итоге победил или пришлось отказаться от плагина?
#453 #446528
>>446519
Отказался от него, поставил какой то простенький который должен просто убирать синдром обливиона.
#454 #446532
>>446528
Пик отклеился, смотри какая няшка, и не нужно тонны патчей как с RSchildren. Если я не ошибаюсь то для этого мода даже esp не нужно.
#455 #446568
>>446508
Нашлось, хуле. Sounds of Skyrim. Пиздец просто, удивительно, что не SMIM или skyBurds.
#456 #446582
Лол, проблемы у них с этериал элвен. Ставьте Windsong Character Overhaul и не ебите себе мозги.
#457 #446585
>>446582
По описанию эта хуйня совместима разве что сама с собой.
#458 #446628
>>446568
О, а ещё ВНЕЗАПНО hdtHighHeel.esm! Пиздец, даже со СкайРе таких проблем не было. Не, ребятушки, уж простите, но пердолиться и подбирать только те плагины, которые нравятся Рекве, лично мне нахуй не упёрлось.
#459 #446639
>>446628
Мы тут в Реквием играем, а на шмар на высоких каблуках дрочим. Пошел нахуй.
#460 #446651
>>446639

>а не на шмар*


slow fix
#461 #446654
>>446639
Будто одно мешает другому, лал. Кто ж виноват, что Босс - васян с руками из жопы? Пиздец, это же какую хуйню надо было там заебенить, чтобы поломать два абсолютно левых плагина, общего с которыми ничего?
#462 #446662
Господа, помогите с нубским вопросом :как бычий натиск-то делать? С разгону вбегаю на моба, но ничего не происходит.
#463 #446675
>>446662
Разгон должен быть больше двух секунд и твоя масса должна быть больше массы моба.
#464 #446676
>>446654
Вручную если расстанавливать не факт, что всё будет акеюшки соразу. Но босс это лютый пиздец, у меня с ним и с лутом было по 5 "красных" и 11 "оранжевых" модов по врайбэшу. Это значит у пяти этот содомит что-то творил с мастерфайлами, ублюдок ебучий, а у 11 не мог правильно поставить .При чём , это всё с известными модами-мастхэв типа ЕТаС.
#465 #446678
>>446676
Я про нынешнего аффтара модификации. Плагины я и руками расставлю.
#466 #446679
>>446675
Благодарю!
#467 #446681
>>446585
А с модами на тела только несовместимо. А они нинужны и для спермотоксикозных.
#468 #446685
>>446681

> А они нинужны и для спермотоксикозных.


Аж тухлой пиздой Кристы завоняло.
680 Кб, 1275x1650
#469 #446699
Профитная ли тут школа иллюзии, или не выебываться и создать дестроблядь?
Смогу ли я раскачать аргонианина вмана, или в реквиуме только альдмеры тру маги?

Цаэски
#470 #446708
Какого хуя, блядь, я отнимаю драуграм 1/90 от их здоровья, а они меня ваншотят? Это же пиздец, их нереально убить.
#471 #446711
>>438723
Если реквием меняет геймплей, то почему он не приспосабливает консольных боссов под этот геймплей?
#472 #446712
>>446708
Либо что-то неправильно пропатчилось, либо ты мудак и лезешь куда-то слишком рано. Какой урон у твоего оружия и какой у тебя лвл? И чем ты их пиздил?
#473 #446715
>>446712
37-лвл, в одной руке клинок соловья, в другой - эбонитовый меч, у обоих урон около 140.
14 Кб, 650x447
#474 #446717
>>446708
БОДРУДИНАВ)))00 Ниа силятара)))0
#475 #446720
>>446715
Если SIC стоит, то норма (ни разу с одноручным мечом не ходил, экстраполирую). Сколько у тебя перков в мечах? Даже если 3, то это только 15% АР, а драугры в фул тяже тяже и с солидным пулом ХП. Их даже молотами ломать эффективнее, несмотря на штраф по драуграм. Но уж точно не одноручными мечами, если они не даэдрические. Насчет серебра не уверен, игнорит ли доп. урон броню. По ощущениям серебряный двуруч был существенно эффективнее.стеклянного.
#476 #446748
>>446715
Сбегай к Меридии. Да и возьми с собой Карджо, одень его в броню эбонитового воина, дай в руки сияние рассвета и смотри как он все сем сделает.
#477 #446749
>>446748

>сбегай к меридии


>дай карджо сияние рассвета


Ты ебанутый?
#478 #446754
>>446699
качать можно кого угодно во что угодно. просто кем-то легче прокачаться в ДОСТОЙНОГО ДОВАКИНА, а кому-то придется через тернии. ну, к примеру, у норда есть резист к некоторым стихиям, и при стычке с другим магом у него будет преимущество в этом. как видишь и норд годен в маги.
все зависит от отыгрыша в реквиеме и в скуриме в целом. хотя по задумке беседки норды ненавидят и презирают магию
#479 #446756
>>446699
пробуй все. может откроешь новый тип какой-нибудь. хотя, тяжело будет чистому магу без школы дестракшона.
#480 #446758
>>446708
прочитай faq по реквиему. там эта позиция есть.
возможные варианты: а) ты бьешь булавой (тогда попробуй смени на меч или топор); б) ты стреляешь из лука, на который эти ваши реквиумные драугры смотрят как на говно; в) ты вкачал перк в одноручное, а бьешь двуручным, например; г) драугр слишком силен для тебя
#481 #446759
>>446749
Что не так? У меня он его не проебал еще.
Дать сияние после меридии, очевидно же.
26 Кб, 400x522
#482 #446760
>>446715
прочитал тред. скорее всего нн правильно пропатчено с таким лвл и оружием. если, конечно ты не воюешь на нулевой выносливости
#483 #446771
>>438753
АРКЕЙ НАШ ВРАГ ПИДАР ТЫ НЕДОДЕЛАНЫЙ1111

АРКЕЙ СУКА И МРАЗЬ.

АРКЕЙ - НАШ - ВРАГ!!!

И ТЫ СУКА И МРАЗЬ! ОСАДИ! НЕ СТОИТЬ ПОДНИМАТЬ ЭТУ ТЕМУ.
ТЫ ПАОРЕНЬ МОЛОДОЙ. ГОРЯЧИЙ... И Т Д.
#484 #446772
>>446760
А, я тебя не так понял. Я думал ты предлагаешь ему дать Карджо Сияние чтобы он данж Меридии зачистил.
#485 #446774
>>446772
Ой, не туда. >>446759
67 Кб, 518x604
#486 #446775
>>446771
Ой, да мне похуй уже, я отказался от этого петушка и стал даэдрапоклонником.
#487 #446776
>>446775
Т.е. под хвост каждому опущенцу даешь?
#488 #446779
>>446776
Нет, наоборот выдаю, потому что в реквием иначе не ВЫИГРАТЬ.
#489 #446812
>>442389
>>442355
Навернул прохождение сашки и - пошел в Ветреный Пик на 5 лвл, наманивая драугров под секиры-ловушки. Самое сложное было туда войти - на входе сидели два мага - призывали волков и ваншотили, орк с двуручником. Мимо паука пробежал. Последний драугр оказался неожиданно слабее, чем драугры в броньке, ваншотящие криком. Потратил на этот данж весь вчерашний день, сейвнясь на входе.
#490 #446830
>>446812
Я когда так прогуливался в конце аналог драконьего жреца встретил, рандом SIC-а беспощаден. Пришлось резво бежать обратно ко входу и возвращаться только с 50 в двуручном и скупленным складом алхимической лавки.
18 Кб, 503x302
#491 #446865
НЕ МОГУ ПОГЛОЩАТЬ ДУШИ ДРАКОНОВ, как это починить?
#492 #446867
BOSS пускает сортировку для Реквиема по пизде. Так и мучаться с ним или есть какие то другие варианты, чтобы был нормальный порядок?
#493 #446875
>>446400
Ну давай, рассказывай, как справился, у меня та же проблема.
#494 #446890
503 Кб, 1360x768
#495 #446901
Что-то и талморцы меня за своего не принимают. Бесполезный перк этот маскарад в общем.
#496 #446904
>>446901
Это не комплект, а талмор не простые бандиты.
#497 #446905
Может у кого-нибудь завалялся патч совместимости Skykids с Реквиемом?
#498 #446907
>>446901
Было бы довольно странно если бы эльфы принимали ящерицу за своего.
#499 #446908
>>446907
Он до этого еще неудачно форсворном притворялся.
#500 #446909
>>446904
А что комплект?
Да и у бандитов комплекта нет, они просто носят броню из разных сетов.
>>446908
Прокатило пока только с некромантами, а их в мире почти нет. А так хотелось пройти квест талморцев и основной цепочки в образе талморца.
#501 #446910
Наконец запилил таки патч, но вместо шрифтов квадраты, я знаю, что я не тут галку выбрал при установке, но я только что допиливал есп через тес5едит и не хочу повторно перезапускать патч, киньте русский шрифты, друзья.
#502 #446911
>>446910
Что за патч пилил?
151 Кб, 603x444
#503 #446922
Как в рекваче быстрей всего кузнечку прокачать? кинжалы и луки понерфили
#504 #446948
>>446922
Броней учителями.
#505 #446963
П Е Р Е К А Т
>>446962
П Е Р Е К А Т
>>446962
П Е Р Е К А Т
>>446962
#506 #447657
Такая проблема, играю в tes skyrim(с реквиемом), поставил мод SIC, на драконе Салокнир появился баг(фича), все великаны мамонты убегают от него хотя и аура страха выключена(когда включил изменений не заметил)
#507 #456216
>>447657
Весьма странно. SIC неотъемлемая часть любой моей сборки, но такого не замечал.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 сентября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски