Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 октября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
84 Кб, 1280x905
Вопросов тред #448318 В конец треда | Веб
И потопив предыдущий тред в говне, имхо, самый худший тред в серии "Вопросов Тред", прям как мой любимый подливион я анонсирую новый.

Предыдущий - >>442669
#2 #448320
>>448318
Почему данмерки такие шлюхи?
#3 #448322
Является ли еретическая версия о Талосе верной? Она же не просто так присутствует? Правда ли, что Талос не бог вовсе и желтолицые пидоры правы?
#4 #448324
>>448322

> Правда ли, что Талос не бог вовсе и желтолицые пидоры правы?


И да и нет, ибо драгон брейк.
#5 #448326
>>448324
Что если теперь беседка начнет такую абсурдную херню вытворять и будет прикрываться порванным драконом? Хотя, сама идея такого явления довольно таки интересная и делает из теса еще больше скай-фаем(коим он и является).
#6 #448327
>>448326

>Что если теперь беседка начнет такую абсурдную херню вытворять и будет прикрываться порванным драконом?


>теперь


Из прошлого рукавсновишь, Вивек?
#7 #448337
>>448322
Вопрос не в том бог ли Талос, вопрос в том боги ли остальные восемь.
#8 #448344
Запощу ка сюда.
До 2020-х новой ТЕС кроме ммо и херстоуна не-бу-дет
http://shazoo.ru/2015/06/21/31182/tidux-bethesda-razrabatyvaet-rpg-s-kosmicheskimi-boyami-i-issledovaniem-planet
#9 #448346
>>448344
Это нам ещё минимум 5 лет моддить тес5 и четвёртый фоллаут? Нет пути.
#10 #448347
>>448346
А я наоборот счастлив. После ублюдочных облы и схуйима, она уже перешли с 4 фоллом на дно, клепая ммо и карточные игры. Сейчас будут делать клон масс деффекта. И все дети спиздуют туда. В то время как морровинд и дагерфалл останутся жить, а проекты по ним будут завершены до новой части. Да и наконец-то прекратили насилоать вселенную. Может быть, бефезда либо сдохнет потом, либо уже будет новый мир, ноые технологии, VR итд. и она нам выкатит наконец-то таки рпг а не недослешер.
#11 #448350
Анон, а есть ли какой-нибудь пак с модами/сборка для скурима, которые включали бы в себя наиболее сомнительные и анлорные моды? Чтобы что-то вроде довакина-драука в латах царь-лича со световым мечом, верхом на пони/мотоцикле/ковре-самолёте.
#12 #448352
>>448350
Ищи на tesall. Там давно такую хуйню выеладывают.
#13 #448353
>>448352

>выкладывают

#14 #448354
Новый платиновый вопрос: почему тесачеры такие данмерки?
#15 #448356
>>448354
Я кастомными расами играю, так что хз.
#16 #448357
Подскажите, как увеличить скорость передвижения в oblivion. Как это сделать в скайриме и в морровинде, нашел практически сразу, а в обливионе хуй найдешь, как так сделать, в интернете ничего не нашел.
#17 #448358
>>448357
Качать скорость и атлетику. Не обвешиваться грузом по самые яйца.
#18 #448359
>>448358

Мне нужен чит, чтобы получить сразу большую скорость, раз в 10 больше оригинальной.
#19 #448360
>>448359

> http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Console_Command_Tutorial


Player.SetAV Speed 100 Используй уесп, Люк.
#20 #448361
>>448360
После этой команды скорость станет равна 100. Введёшь 1000 - будет 1000, но я не знаю, как игра воспримет число, большее 255.
#21 #448363
>>448360
>>448361

Попробовал, на 255 самая большая скорость, но это очень мало, всего лишь раза в два больше оригинальной скорости.
#22 #448364
>>448363
Атлетику и силу подними до 255. Ты что, с разбега на орбиту хочешь выйти?
#23 #448420
>>448346
Зато какие охуенные моды успеют появиться!
Да и Тамриел Ребильд доделают наконец.
#24 #448423
>>448420
Модинг тоже деградирует. Останутся одни вагины конские настолько реалистичные, что весь тесач к 2020 будет из одних понифагов состоять, да туфли на каблуках и броня, настолько откровенная, что ни одна данмерская шлюха такую не нацепит. Годные моды тоже по сути уже вышли. Вышло все, что нужно для геймплея. Моды на графен даже вышли, хоть и не нужны естественно, я же не школьник какой-нибудь, излишний реализм портит атмосферу и убивает ощущение того, что в другом мирке находишься.
#25 #448430
>>448426
Звиняй. Но раз нигде это не сказано, значит они там и не жили. Зачем усложнять? Нужны доказательства того, что они жили в скайриме, а не доказательства того, что они не жили там
#26 #448431
>>448430
Разрабы концентрировали свое внимание тогда на одной провинции, в которой происходит действие игры - морре. Дополняют лор и расширяют мирок на ходу, последовательно, им было как-то поепать, кто там живет в скуриме, главное самих нордов оттуда запилить и немного о них. С блудмуном и мирок нордов начинает проявляться более ясно.
#27 #448432
Ну дык эта, вождь клана Руркен кинул свой молоток в Хаммерфелл, и они пошли туда - как? Правильно, через Скайрим. И пока шли, настроили по ходу дела городов.
#28 #448435
Переселения народов ирл происходили столетиями. И люди оседали по ходу дела, строили поселения. Логично, что и у двемеров так же было: отчасти дошли, отчасти осели.
#29 #448436
>>448431
Ты прав. Тогда получается что разработчики просто взяли из неоткуда двемеров, запихали их в скайрим, не создав перед данным действием никаких предпосылок на это.
#30 #448437
>>448432
Вагины конские они там настроили. Лучше поясните, почему в сиродиле их нету, неужто какие-то там айлейды могли помешать им там обосноваться?
#31 #448438
>>448432
Разве они не через Сиродил шли?
#32 #448443
>>448436
В "Арене" вместо данмеров были злобные тёмные эльфы с кровавыми глазами, которые живут под вулканом. Всё.
В Морре, видимо, тоже дохуя всего взяли "из ниоткуда".
#33 #448444
>>448437
Айлейды как раз скорее могли помешать, чем обитатели Скурима.
#34 #448445
>>448436
А почему бы им не взять "ниоткуда" двемеров так же, как они взяли их ниоткуда и запихали в Морровинда, не создав перед данным действием никаких предпосылок на это? Ведь в Даггерфолле никак не упоминалось, что в Моррошинде живут двемеры.

Да и почему бы двемерам не жить вообще во всех провинциях? Это была самая технологически развитая и продвинутая раса. Меня скорее удивляет, что в Сиродииле их не было, чем то, что они жили в Морвошинде, Скайриме и Хаммерфелле.
#35 #448447
>>448444
В скуриме же драконий культ был тогда, или не?
#36 #448449
>>448445

>в Сиродииле их не было


Были, полагаю, просто локаций не запили в Обливион
#37 #448450
>>448447
Нет, уже позже.
#38 #448451
>>448445
>>448449
Тесачую. Обла - это главный проёб и неканон.
#39 #448490
>>448318
Опять пикча по Морровинду.. пнятно..
#40 #448496
>>448490
Какую пикчу ОП выберет, та и будет. Если у тебя есть красивые арты по другим частям, то закинь их.
#41 #448500
>>448337
Настоящий вопрос в том, что значит "бог".
#42 #448524
>>448500
Как Аркей например. В таком смысле.
#43 #448531
Может быть эти боги и не боги вовсе, а древние колдуны, открывшие источник бесконечной магии.
#44 #448542
>>448531
Как Трибунал?
#45 #448555
>>448326

>скай-фаем


>бизумный филасавский сюр


У вас странные представления о науке. Так и книжцо Муркока о вечном воителе недолго в скайфай записать, и даже Dungeons&Dragons.
#46 #448579
>>448555
Ты не поверишь, но даже Heroes of might and magic 1-4 тоже скай-фай. Там даже вместо сопряжения хотели запилить город с бластерами, ядерками, но тупые фанаты взбугуртили и мы получили элементалей с феями и фениксами.
#47 #448582
>>448579
Might and Magic просрали... В конце ММ7 (именно Might and Magic, не HoMM) был самый настоящий sci-fi, но этот на задел забили, а потом серия накрылась. Интересно, сколько продержится TES? Хотя мы его теряем, начиная с Обливиона...
#48 #448583
>>448582
Героев тоже просрали, начиная с 5 части.
#49 #448590
>>448344
Ничего, что это про издателя говорится?
#50 #448593
>>448583
Считай, с четвёртой. Да, она вышла более-менее годной, но то, как обыграли события... В ММ7 открыли врата в другие миры/наклепали хренову гору бластеров, а спустя некоторое время взорвали свою планету КЁМ (без помощи бластеров) и пооткрывали туеву хучу порталов в другие миры. Тогда логичный вопрос: а херли до этого не открывали порталы и не лазили в другие миры? Стратегия вышла хорошая, но это не те Герои.
#51 #448595
>>448593

> Миры, миры, миры


Прошу прощения за повторы, голова линалом занята.
#52 #448600
>>448593
4-е не те герои, т.к там предыдущий манямирок разрушили, синие аргониане ящеры с гноллами вымерли, но многие герои остались, тот же Драксторм, САНДРО, Брон(только не ясно, что он будет без своих василисков делать, разве что топоры варварские сосать).
#53 #448603
>>448600

> там предыдущий манямирок разрушили


Ну а я про что.

> САНДРО


ИМХО, самый чумовой герой. Да ещё и нарисован классно. Мне очень нравятся облики некоторых юнитов и героев. Интересно, кто-нибудь пытался конвертнуть это добро в TES? На нексусе видел порт ММ7 на облу, но там всё было сыро.
#54 #448665
>>448320
Пиздец, ты вообще в курсе, что шутка повторённая трижды - теряет свою привлекательность? А столько раз пиздануть её, сколько пизданул ты - это вообще дауном нужно быть.
#55 #448668
>>448322

>Правда ли, что Талос не бог вовсе и желтолицые пидоры правы?


Ебать же дауны. Талос - это такое наебалово грандиозное, да.
Ты, дурачек, римское право учил? Это в школе проходят, частично. Там есть такой постулат - сделал тот, кому выгодно.
Желтолицым пидорам выгодно, что бы Талоса считали смертным? Однозначно, да. А что пропагандируют талморцы? Что он и не Бог вовсе! Вот так совпадение, ебанный свет, не может быть!
Короче, если ты на полном серьёзе воспринимаешь выпады Талмора в сторону Талоса - то ты полный даун
#56 #448669
>>448347
Это чая, за счет заведения.
#57 #448732
>>448423

>Модинг тоже деградирует.


Нет, моддинг такой же как и был, если ты думаешь что в Морровинде не было таких же глупых модов то ты застал их, просто потому что основные хостинги и домашние странички уже подохли.
Вот наебнётся нексус как планетка, саммит или элрик и ты увидишь как исчезнут многие моды.
#58 #448734
>>448732

>если ты думаешь что в Морровинде не было таких же глупых модов то ты застал их, просто потому что основные хостинги и домашние странички уже подохли


Двощую. Там были двемерские танки и калаши, анимешные девочки из трех полигонов, расы очередных неебучих демонов с оранжевыми крыльями, зеленым телом и синими волосами и прочие радости. В 2002-2004 гг. еще были заполнены тоннами упоротых петросянских комиксов, основанных на скринах диких ситуаций, порожденных с помощью TES CS. Вот уж что дает фору любому тупому моду современности. Вспомнил "Вечеринку у Е-мента" и песенку про дремору 6 разряда, прослезился.
#59 #448739
>>448734
Некоторые кусочки тех народовских сайтов еще живы, хотя нагуглить их тяжело.
http://lord-e-ment.narod.ru/Party.html

мимоолдфак
#60 #448777
>>448732
Просто морра была для меня так допилена, что кроме мода на кузнечное дело, мне ничего не требовалось. А когда я поставил мод "домик дяди даэдрота", то вообще каждый моддер у меня стал ассоциироваться с васянством.
#61 #448886
>>448739

>Вивиек нахрюкался и сидел в моей комнате, пытался налить скумму в фужер интерестным способом...

#62 #448995
>>448886
Типичный муравинтский юмор 12-летней давности, хули.
#63 #449006
>>448777
Ай не пизди, моррку тоже модами допиливали главным образом потому что могли, а во-вторых в ней урезали фичи даггерфола и их надо было возвращать.

А то что лично тебя устроила морра без модов, так есть такие же как ты говноеды коих и обла со скайримом без модов устроила.
#64 #449009
#65 #449016
>>448668

Ну тогда имперцам и нордам в равной степени выгодно кричать, что Талос - бог, хи-хи.
#66 #449242
>>448995
Теперь ясно, откуда Мойшаня черпал вдохновение. Окромя ганжубаса.
48 Кб, 645x422
#67 #449317
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/water-getting-girl-and-inverse-352

Мой любимый рассказ от Мишани.
Никто не знает, есть ли вторая часть?

И еще, этот камень был тигром или действительно поглощал мысли тех, кто до него дотронулся?
#68 #449324
>>449317
Интересно, чем он накуривается?

> этот камень был тигром или действительно поглощал мысли тех, кто до него дотронулся?


Думаю, что второе, иначе сказка была бы не такой интересной.
#69 #449326
>>449317
И ещё:

> Прим. пер.: часть первая из предположительно серии рассказов. К сожалению, продолжения так и не появилось.

#70 #449342
Блять поцаны, у меня чето Амрен перестал меня другом считать, исчезли дружеские фразы и стали дефолтными, я его убил а ко мне гонец не прибежал со 100 золотыми, но в дом к нему могу заходить и вещи брать, чо за хуйня?
#71 #449350
>>449342
Отбой, это всё паранойя.
#72 #449351
Установил tes arena, васянская сборка arena deluxe. Запустилась, но при выходе в меню или просмотре инвентаря, статов персонажа, дергается звук. Кто-нибудь знает фикс? Ответ "не качать сборку Васяна/не играть в древноту" не принимается.
#73 #449352
>>449324
>>449326
Действительно, не заметил.
Однако мало ли, может продолжение появилось, сколько лет-то прошло.

Тут интересен момент, что это, если я понял, происходит где-то на границе Сиродиила и Эльсвейра. Вполне возможно что полосатые кошки и были каджитами.
#74 #449353
>>449351
Я даггер кое-как рабочий то нашел...
#75 #449372
>>449351
Это баг эмулятора звуковухи в досбоксе, вроде был фикс этого.
#76 #449385
>>449372
Не подскажешь форум, где искать? Русскоязычный или иностранный хотя бы?
#77 #449390
>>449385
www.old-games.ru/utils/soft/

А ещё можешь в конфиг прописать
cycles=max или cycles=auto, что бы от проца не было заедания звука.
#78 #449545
Можно добавить персонажу заклинания вампира-лорда. И если да они будут нормально работать.
#79 #449546
>>449545
Блин, забыл: ?, ?.
#80 #449658
>>449390
Спасибо, уже сам справился. Через сайт riotpixels нашел рабочую сборку. Поистине, древние свитки.
#81 #449662
Кто-то проходил игру орком\редгардом с модом Скайре с двуручным оружием? Сильно ли сосну с такой сборкой?
#82 #450148
Играл в морр и облу без модов всегда, до конца сюжетку никогда не проходил. Стоит ли обмазываться модами на графен, улучшенными лицами, доп. квестами и провинциями( последнее - про облу), или атмосфера потеряется? А то почитал про моды, тысячи их, и очень уж лень с ними ебаться.
#83 #450153
>>450148

> Стоит ли обмазываться модами на графен


Зависит от того, как сильно ты дрочишь на графику.

> улучшенными лицами


Необходимо.

> доп. квестами и провинциями


Для начала хватит багфиксов для ваниллы.

> атмосфера потеряется?


Нет, не потеряется.

> тысячи их


Но ты же не обязан все их ставить. Для начала хватит UOP'а, OCOv2 и DarNifiedUI.

> очень уж лень с ними ебаться


Я тоже так думал, когда ставил облу. Сначала поставь необходимый минимум (3 мода выше), а потом добавляй то, чего тебе не хватает.
#84 #450155
>>450153
Ясно, спасибо. Правда, пока у меня руки до tes дойдут, все сайты с плагинами накрыться успеют.
#85 #450161
>>450155
Ну, нексус, надеюсь, выживет.
#86 #450199
Нашел это тред.
Анпомните, где можно получить перк на умение носить силовую броню, и какой тогда будет класс у двемерского обвеса относительно эбонита/даэдрика/драконьих. На оружие перк распространяется, или только у доспехов кб поднимает?

И второй вопрос. Хочется отыгрывать охуенного монаха, который одевается тряпки и ломает ёбла голыми руками (ну, максимум латными перчатками). Чем обмазывать скайрим? Раньше просто читами делал чант на перчатки повышающий урон рукопашки до уровня самого мощного из двуручных и намазывал дед кен денс или как там его, было здорово, но недостаточно глубоко, плюс из-за высокого шанса красочных фаталити не срабатывал триггер на вырывание сердца, а это самое главное.
#87 #450349
>>450199
Для рукопашки придется искать мод, вроде есть на отдельную ветку навыков - тебе в мододопиливающий, т.к рукопашку в скуриме проебали, как и очень многое.

Узнать бы, какой сын данмерской шлюхи придумал все вырезать и упрощать, вроде бы следующая часть серии, должна быть лучше, но нет - уберем копья, уберем короткие клинки, мистицизм, левитацию, медицину. Хоть кузнечное дело добавили вместо молотков на коленке.
#88 #450365
>>450349
Тесачую. Еще с морры начали эту сраную традицию. В скайриме, правда, немного вернули вырезанного.
19 Кб, 800x521
#89 #450367
>>450365
Где мой кистень?
Сколько стиля, сколько ужаса в этом оружии! Как? Как его можно было убрать? Это же такое символичное оружие - подходит и благородному кнайту и гопнику. Взял такой кистень и на - восьмерочка! Понял, да, восьмерочка - в этом смысл - типа Талос не бог кароч, вот почему убрали кистень, по идее в скуриме его должны были оставить.
19 Кб, 800x521
#90 #450368
>>450365
Где мой кистень?
Сколько стиля, сколько ужаса в этом оружии! Как? Как его можно было убрать? Это же такое символичное оружие - подходит и благородному кнайту и гопнику. Взял такой кистень и на - восьмерочка! Понял, да, восьмерочка - в этом смысл - типа Талос не бог кароч, вот почему убрали кистень, по идее в скуриме его должны были оставить. Ведь даже на движке анреала в одну игру смогли добавить кистень и весьма неплохо.
#91 #450369
>>450368
>>450367

Чет шатается.
#92 #450433
>>450367
>>450368
>>450369
Боюсь, из-за физона. Одно дело когда это анимация в пять кадров и все в 2д, и совсем другое лепить это в 3д, чтобы оно с одной стороны не болталось как сопля, но при этом и деремянной не было. Так что пока это технически сложно реализуемо. Вон в шивалри есть кистени, но смотрятся очень уёбищно.
#93 #450628
>>450367
С хуя ли кистень? Это моргенштерн.
#94 #450636
>>450628
И на чем этот моргенштерн, м? Уёба.
12 Кб, 419x348
7 Кб, 300x163
210 Кб, 750x750
#95 #450647
>>450628
Моргенштерн - это сам шар, он может быть и не на цепи. На цепи шар обычно имеет более затупленные шипы, чтобы не застревать в щите.
41 Кб, 578x500
24 Кб, 320x200
534 Кб, 1920x1080
293 Кб, 1600x1000
#96 #450681
>>450367
>>450368
Его убрали ещё в Морровинде, так что это Морра начала традицию оказуаливания серии.

Впрочем модами допиливают кистени.
#97 #450683
>>450681
Соус на обловский! На третьем какая-то экзотика индусская или как в кастлвании.
#98 #450697
>>450683
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40783/?
http://www.youtube.com/watch?v=jg9BwmmFoOw

>На третьем какая-то экзотика индусская


Ну это пока, есть и другой вариант в разработке физика HDT.
http://www.youtube.com/watch?v=zhwdjPx1B9M
Алсо Беседка показал кистени как и копья в кейнотах.
http://www.youtube.com/watch?v=8SE5owAIPmk
#99 #450741
>>450697
Cук, сколько же йобы для него нужно установить. Одним обсе там не обойтись что-ли?
#100 #450759
>>450741
Нет, он меняет анимацию
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551/?
и нужен скелет
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945/?
Сделан как броня с привязкой к дополнительным костям.

Есть другой вариант по проще но в нём не такая анимация хорошая.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14941/?
#101 #450781
>>450759

>но в нём не такая анимация хорошая


Как-то спросил у одного знакомого, проживающего в знакомой стране о том, как у них дела с агропромышленностью, и он скзал, что неплохо, т.к её у них нет. Так, что, если анимация есть - уже можно накатить..
#102 #451407
Где все? Неужели вопросы кончились?
#103 #451432
Аноны, как ENB удалить? А то сейчас попробовал, насилу обратно откатил, животные трясутся, катаются, улетают прямиком к Акатошу, предметы трясутся, а сам перс время от времени плавает и мокнет прямо в воздухе.
#104 #451433
>>451432
Что за странный вопрос? Открываешь архив с ЕНБ, который устанавливал, смотришь какие там файлы и удаляешь эти файлы из папки с игрой.
#105 #451437
>>451433
Вот я так и сделал, а в итоге случилось то, что я написал выше. Можно как то безболезненно выпилить? Даже тестил специально: бежишь с ним, все норм, а стоит нажать на Shift+F12, начинается трешак, животные дергаются и перемещаются оче странно, как будто застряли в текстуре, а сам ГГ как будто быстро-быстро время от времени заходит и выходит из воды. Мне треба удалить так, чтобы такого не было. Алсо, а интерьерах подобной проблемы вроде бы нет.
#106 #451438
>>451437
С некоторыми ENB часто идут еще и модификации папки Data, их удалил? И не забудь вернуть настройки SkyrimPrefs.ini к исходным, либо просто удали этот файл и настрой все с нуля.
Описание тобой не очень-то похоже на последствия ENB, ведь он никак не затрагивает физику столкновений.
#107 #451459
что делает по ночам на болоте маг, который лечит от вампиризма?
#108 #451480
>>451459
Лечит пиявок и комаров.
#109 #451482
>>451432
ФПС лимит используй.
#110 #451486
>>451459
Косплеит аргонианского шамана.
#111 #451510
Когда был основан тесач?
#112 #451512
>>451459
Это не допиленный квест. Мы уже этого не узнаем.
#113 #451513
>>451510
В 2011 году, когда случился разлом vg и вышел скайрим.
#114 #451595
>>451513

> разлом vg и вышел скайрим


Поподробнее можно?
#115 #451661
>>451513
Пиздец, моя история существования здесь прямиком зависит от создания нашей борды, аж приятно.
#116 #451685
>>451595
Ебать ты ньюфаня.

Всё просто. В последние недели перед релизом Скайрима /вг/ было буквально заполнено тредами о нём. Просто заполнено. Утонули оф. треду каэсика и тимфортресса, утонули срачи с готикой, утонули стволобляди, утонуло ВСЁ. Были только скайримотреды. Вот ТЕСофагов и выселили.
#117 #451757
>>451685
Прям прорыв дракона.
59 Кб, 1318x345
#118 #452195
Проиграл.
#119 #452229
После Тайбера Септима на трон взошел его внук, Пелагиус I. Пелагиус был совсем другим правителем. Он опасался, что не справится с такой территорией. И тут появляется советник.

"Я был другом твоему деду," говорит Подземный Король, "Он послал меня помочь тебе править."

Но с другой стороны много где сказано что после использования Нумидиума душа Подземного Короля наконец-то "обрела покой". Так как так-то?
#120 #452230
>>452229
Он - сон, он ему приснился. Сон во сне.
А еще башня и колесо, но не спрашивай что значит, и так ты слишком юн для этого. Просто знай, БАШНЯ И КОЛЕСО.
#121 #452236
Почему коричневые тарелки прослужат дольше, чем синие?
#122 #452237
>>452236
Подставь свою тугую и хрустящую попку молаг-балу, и узнаешь истину
#123 #452239
>>452230
Кикбрайд - бывший, не всё канон. Канон в игре.
А ещё анлорный пиздун, но не спрашивай что значит, и так ты слишком чиманутый для этого. Просто знай, КИКБРАЙД НЕ ВЕСЬ ЛОР.
#124 #452339
Не могу в RaceMenu изменить положение болтов/стрел для НПС, хотя для ГГ положение изменяется на отлично. ЧЯДНТ?
#125 #452577
Скажите, а текстуры, которые в стиме скачиваются в комплекте, нормально работают, и есть ли от них толк?
#126 #452581
>>452577
Нет, нету. У многих из-за них крэши и сами по себе они дерьмо. Лучше скачай Skyrim HD - 2K Textures с Нексуса.
#127 #452991
Я знаю, что вы меня обоссыте, но всё же спрошу. В Скайриме я могу левелиться БЕСКОНЕЧНО? Прокачать воЙна, потом начать дрочить магию, потом всю остальную хуиту? И мои характеристики будут уходить в бесконечность? Кто-нибудь делал так?
500 Кб, 531x678
#128 #453272
>>452991
Обоссать как бы не за что, нет ничего плохого в том, чтобы владеть всеми навыками, такое было и в обле и в морре. До 255 лвла вроде, или сколько там всего перков. Сможешь взять все перки. Для этого и ввели такую фичу - когда навык равен 100, то можно сделать навык легендарным, сбросить навык до 15 и качать по новой. Правда, это максимум аутизм, и если отыгрывать, то кроме ЧИМанутой наркомании такому персонажу сложно придумать что-нибудь интересное.
#129 #453276
>>452577
Не советую в стиме качать что-либо, ибо сделают мод на один шестопер, а ограничение то в подписках стоит. Чего все-таки стоил этот эпик фаил с платными модами, все еще проигрываю с него.
374 Кб, 518x1000
#130 #453283
>>453272
>>452991

Алсо, о каких характеристиках ты говоришь? Магика-Жизнь-Стамина? Сами значения навыков можно поднять с помощщью зачарки и алхимии. Бродяжишь зелье повышения зачарки - пилишь колечко повышающее алхимию, потом опять пилишь зелье на зачарку, пьешь и снова колечко на алхимию... А с бешеными значениями зачарки после зелья пилишь на повышения навыков зачарку, вот только зачарки, повышающие саму зачарку нет, если ты не этот, не из этих...
#131 #453543
>>453276
Так это официальное дополнение, скачивается автоматом, вместе с игрой.
7 Кб, 566x223
#132 #453692
Почему так хуево сделали подых второстепенных персонажей от вампиров и драконов? Поясню. При приезде в фолкрит на город частенько нападают вампая, и после нескольких моих ходок туда в городе отпизжено 50% охраны и какой-то торговец.

В ривервуде ваще пизда, туда прилетел дракон и сгноил всю охрану, кузнеца, бабку, эльфа и хохла. Раньше я искал их трупы и оживлял через консоль, но сейчас забил болт и живу сам в пустом ривервуде. Чому так хуево сделали? Его кто-нибудь заселит?
#133 #453693
>>453692

>Почему так хуево сделали подых второстепенных персонажей от вампиров и драконов?


Потому что это должно стимулировать игрока защищать беззащитных НПС, быть героем или же наслаждаться бойней.

Вот мне например в Морровинде не нравилось то что моровые поветрия и Шестой Дом совсем не прогрессируют в течении игры, так же вторжение даэдра в Обливионе не ощущалось ибо врата открывались в основном подальше от цивилизации, единственная отдушина был Кватч.

Впрочем есть моды выставляющие НПС флаг защищённых, тогда они умрут лишь от руки игрока.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53602/?
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/1/nastrojki_zashhity_personazhej_npc_protection_tweaks/257-1-0-17989

Или же добавляющие фактор паники и бегства для НПС при нападении драконов и вампиров
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23906/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28235/?
#134 #453913
>>453693
Тесачую. Поставил последние два мода и с тех пор почти не имел проблем с подыханием неписей. Только стражники мрут, но им туда и дорога.
#135 #454983
Ба-бамп.
#136 #454988
>>454983

>бампает вопрос-тред на слоудоске


Ловите ньюфага!
76 Кб, 620x349
#137 #454989
Вампиры нападают на города. Зачем? На что они надеются? Ну убьёт он несколько горожан, может пару стражников. Что дальше? Его всё равно замесят. Чего вампиры хотят добиться?
#138 #455019
>>454989
Они как бы намекают тебе, чтобы ты шел проходить даунгвард. Казуалам надо в лоб тыкать контентом, чтобы они его не пропустили.
#139 #455038
>>454989

>Зачем?


1)Голод прижучил
2)Мастер-вампир, а следовательно амбициозный школотрон, решивший всех нагнуть и и запилить себе свою вампирскую нору здесь, но в итоге в нору, размером с очко данмерской шлюхи превращается его жопа
3)Заявить о себе, чтобы ссались все
4)Это набег
5)Что-то еще
#140 #455165
Сенсации, интриги, расследования! Срыв покрывал и всё такое.
Смотрел я давеча сериал "Ужасы по дешевке" 2 сезон. И там персонаж, ведьма с погонялом Резчица. А почему, мол, Резчица? А потому что я, говорит, нежелательных младенцев из утроб местных колхозниц вырезаю.
Сечете, пагни? Дравиния-то, может, тоже товой, местная абортесса? Чего ей там ещё резать? Из тыкв фонари если только.
Вот с мазохисткой из Облы - ну хууй знает. Но не исключено, не так ли.
#141 #455637
>>448318
Почему я не могу жениться на Фрее?
#142 #455647
>>455637
Рожей не вышел.
#143 #455651
>>455647
Я не он, но мне обидно.
#144 #455653
>>455651
Не обижайся. Фрея шаман деревни, она не может её покинуть.
#145 #455676
>>455653
Ну а на Лидии-то почему жениться не могу?
#146 #455679
>>455676
На Лидии можно жениться, ты что-то делаешь не так.
#147 #455680
Правда, что тес - одна из самых адекватных и уютных досок харкача?
#148 #455686
>>455680
Азаза лалка мамку тваю ипал)))) Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем тебя.
#149 #455688
>>455680
Нет, тебя обманули.
#150 #455690
>>448318
Отрезаю куски мяса и кладу на чугунную хуйню и при тебе жарю
#151 #455706
>>455690
Я веган и я шокирован.
#152 #455714
>>455680
Одна из. Да.
#153 #455899
Откуда крутые драугры знают баскунчу? В каких книгах описывается поклонение драконам?
#154 #455902
>>455899
Жрецы научили.

>В каких книгах описывается поклонение драконам?


Читай сноски
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Dragon_Cult
#155 #455904
>>455902
Спасибо.
1604 Кб, 1440x900
#156 #456004
этот станок с висящим лезвием и есть ёбанная нахуй Намира.
#161 #456319
>>456278
Господи, каким психом надо быть, чтобы насрать на потолок.
#162 #456369
Почему воры живут в канализации в Рифтене? Это долбоебизм же. Там сыро, холодно и воняет, можно хуеву тучу всяких болезней прихватить. И это при том, что в Рифтене каждая собака про них знает, значит дело не в скрытности. Почему бы в кабаке каком не прописаться? В кабаке на земле.
#163 #456389
>>456369

>Там сыро, холодно и воняет


Вот-вот. Какой стражник туда сунется? Ему оно надо?
#164 #456391
>>456369
Канализация осталась от старого Рифтена, это одно из немногих мест уцелевших после пожара.

Да и в прошлые времена ГВ стража гоняла, корумпированный ярл не терпел конкурентов.

А кабак у них и так есть.
#165 #456395
The кто такой Мишаня?
#166 #456396
>>456395
Живой ньюфаг, все в башню Я!
445 Кб, 1920x1080
#167 #456401
Столкнулся со странным багом. Если лечь спать в Очаге и свече, то когда просыпаешься, в комнате спавнятся почти все НПС, которые присутствуют в таверне. Кто сталкивался и знает в чём может быть причина?
#168 #456402
>>456395
Майкл Киркбрайд.
#169 #456403
>>456401
У меня так же. Есть подозрения на Immersive Patrols II. Что делать не знаю да и не мешает особо.
#170 #456411
>>456403
Отключил Immersive Patrols - толпа спавнится всё также. Значит проблема в чём-то другом.
#171 #456413
>>456411
Да выпили их всех и дело с концом. Это же блядь вторжение в личное пространство, ирл устаёшь от этой хуйни, так теперь её ещё и в играх терпеть?
#172 #456414
>>456401
Пока ты спал тебе провели по губам всей таверной.
#173 #456442
>>456411
JK'Skyrim стоит? Оно тоже может.
#174 #456446
>>456401
Это >>456414 наиболее вероятно, но возможно также и влияние run for your life\when vampires attack, неписи в таверны забегают от вонперов\драконов.
134 Кб, 1280x1024
#175 #456452
>>456401
Тоже самое, давай искать одинаковые моды в списке.
#176 #456458
>>456401
>>456452
Skyrim.esm это из-за него.
261 Кб, 1920x1080
263 Кб, 1920x1080
263 Кб, 1920x1080
270 Кб, 1920x1080
#177 #456490
>>456442
>>456446
Ничего из этого не стоит.
>>456452
Одинаковые в лоад ордере:
Frostfall
WetAndCold
SkyUI
iHUD
Unique Uniques
Bandoiler
Alternate Start
Combat Evolved
Vampiric Thrist

Половина списка отпадает сразу. Попробовал отключить Combat Evolved и Vampiric Thrist, т.к. на них падало подозрение в первую очередь, но результата не дало никакого.

P.S. Не раз видел, как аноны заливали свой лоад ордер на pastebin. Объясните ньюфагу, плиз, как вы это делаете?
#178 #456511
>>456490
Unique Uniques
Combat Evolved
Vampiric Thrist

Эти отпадают, т.к. баг был и до их установки, в прошлой сборке.
#179 #456525
>>456458
Содомит!
>>456490

> Объясните ньюфагу, плиз, как вы это делаете?


Заходишь на pastebin.com , вставляешь текст, жмёшь "submit". Чтобы отредактировать текст по существующей ссылке, надо зарегистрироваться. Иначе исправленный текст заливаешь как новую пасту.
#180 #456539
>>456525
Ну так откуда копировать то, чтобы вставить? Не в ручную же весь лоад ордер вписывать.
#181 #456554
>>456525
Что сразу содомит. Это ванильный баг, даже не баг, а так особенность.
49 Кб, 496x600
#182 #456569
Что из разрушения универсальнее - токать ёбом, морозом или огнём? В плане урона и кол-ва существ, уязвимых к этим колдунствам вроде как огонь хорош. Но электроэнергия, сука, такая быстрая и удобная - ты как ёбанный покемонорождённый, прописывающий врагам электрофорез. Вот вики говорит огонь плюс ко всему ещё и маны меньше жрёт, даже не знаю то и выбрать.
#183 #456573
>>456569
Самое универсальное электричество.
#184 #456579
>>456554
Тогда почему его не было раньше? Вспомнил, кстати, что до обновления неоф. патчей я с ним, кажется, не сталкивался. Может быть в них дело?
#185 #456583
>>456579
У меня неоф. патчей нет, а эта херня есть.
#186 #456885
Почему именно морроутки и скайримодети? Как тогда называются обло, даггерфолло и арено* и откуда эта хуйня пошла?
#187 #456888
>>456885
ёбаная разметка испортила мне звёздочки
#188 #456892
>>456885
Облодауны. Даггерфолло- и аренофагов никак не называют.
#189 #456896
>>456885

> Почему именно морроутки и скайримодети?


Потому что дурачкам надо как-то обзываться. Первое связано с синдромом утёнка, второе - с целевой аудиторией.

> Как тогда называются обло, даггерфолло и арено*


Обзывательства - облодауны; про последних двух не знаю. Самоназвания - даггерогоспода, морробоги, облобояре. Про арено- и скайримофагов не знаю.

> откуда эта хуйня пошла?


Приходят всякие пидорасы и начинают разжигать срач. Естественно, что в процессе срача возникают "обзывалки".
>>456888
Макаба, сэр.
#190 #456955
>>456896
>>456885
Облодауны пошли из-за одного навязчивого жуёбка который стремился повысить популярность несколько подзабытой после выхода Скайрима Облы разжиганием срачей с любителями Морровинда и Скайрима, естественно его начинания не проходили незамеченными привлекая жирдяев из веге, а также маскирующихся скайримодетей и морроуток в обла vs морр и обла vs скай треды соответственно, как правило в этих тредах копошились одни залетные и был натуральный троллькоастер, уровня "я тибя затралил, нет я тибя", где тролли ели троллей.

Морроутки пошли из утиного школофорса, когда он добрался до тесача он породил серию сраче тредов, от туда же и скайримодети пошли.
#191 #456988
#192 #456994
Раз Вивек пассив, то использовал ли он муатру не по назначению?
#193 #457039
>>456994

>использовал ли он муатру не по назначению


Муатра это оторваный хуй Молаг Бала, и да использовал не по назначению убивал всяких уебков ей.
#194 #457103
>>457039
Ну почему же? Может он их затрахивал до смерти.
370 Кб, 754x1058
#195 #457129
>>457103

>затрахивал до смерти


То есть Муатрой он выебал Вулфхарта?
2578 Кб, 1440x900
#196 #457146
Риторический вопрос: почему нигде кроме этого храма не используется эта технология барьера, поддерживаемоего камнем душ? Ведь охранные башенки с камнями душ много где есть, а технология похожа наверное - автономный камень душ и там и там. Через барьер проходят заклинания, но не проходят физические объекты. Снова лень беседки. Могли бы уж чего-нить помудрёней, чем камень душ в бокальчике тогда уж барьеру приделать.
#197 #457152
>>457146
Слишком сильное и редкое колдунство, остальные так не умеют.
40 Кб, 400x324
#198 #457219
Есть один баг - когда тренирую скилл с неписями, скилл не меняется. Полуркал в сети, все советуют перемостреть моды, которые меняют игровую механику. На игре стоит дохуища модов, но ни одИн из них не затрагивает саму механику игры - стоит мод на графон, дополнительный шмот для неписей, мод на музыку, и прочая lore-friendly фигня. Плюс дохуя баг-репортов с таким же багом на ванилье. Может кто посоветует решение данной проблемы?
#199 #457290
>>457219
Какая игра, что за моды? Твоему описанию проблемы соответствует лишь одно решение - переставить винду.
#200 #457300
>>457146
Особая магия Вермины?
15 Кб, 370x499
#201 #457416
>>457290
Скырим же. Винду, кстати, переставил как раз неделю назад, лол. Inb4 переставь еще раз.
#202 #457582
Почему Талоса считают богом? Он не создавал Нирн, так каким бы крутым он ни был человеком, он не сможет сравнится в аэдра. Почему его приравнивают к ним?
#203 #457588
>>457416

> Скырим же.


Вообще-то есть и другие игры в серии.
Где брал - у жирного или на торрентах? Точно последняя версия? У меня все всё тренируют. Попробуй начать новую игру - иногда это лечит проблемы.
#204 #457597
>>457588

>Попробуй начать новую игру


Ты ему ещё шиндоус переставить посоветуй.
#205 #457601
>>457597
Уже советовал >>457290
#206 #457602
>>457582
Талос это очищенный Лоркхан.
#207 #457620
Неревар сын Боэтии?
Он такой же сын даэдра как и Умарил?
Это объясняет его возрождение?
#208 #457791
Какой даэдра в скайриме имеет наибольшее влияние?
#209 #457857
Анон, вот в Скайриме можно купить участок и построить на нем дом. Также на улице можно поставить улей и взять оттуда пчелу и соты, отсюда вопрос: что нужно сделать, чтобы там постоянно появлялись соты? Или это одноразовое-косметическое добавление? (пробовал забирать соты и оставлять пчелу - после недели ожидания все равно пусто)
148 Кб, 1000x690
#210 #458604
Анончесы, не понимаю сути призванного оружия. Пробовал отыграть чела пользующегося исключительно призванным мечем, ну собственно физический урон больше любого другого оружия, но само по себе уныловато видеть на экране один и тот же меч, да зачаровать его нельзя. Может я этой фичей неправильно пользуюсь? Асло хотел отыграть такого же стрелка, но ВНЕЗАПНО вспомнил что призыв лука сразу не дотупен и как бы в нем по сути вообще тогда нет смысла.
#211 #458629
>>457620
Неревар жопошник.
#212 #458910
>>458629
Жопошник тут только твой батя.
#213 #458913
>>458910 Если поглубже вникнуть в лор, становится понятно, что мир свитков чуть более чем на 99% состоит из гомосексуализма.
#214 #458918
>>458910

Ну сам подумай. С чего начинается морровинд? С голого мужика, нежно шепчущего на ушко "ну ты и соня". С чего начинается подливион? То-то же блять. А скайрим? Опять мужики, сидят рядышком связанные и трутся друг о друга потными телесами.
#215 #458919
>>458910
Поэтому Неревар ебался с Вивеком под кустом?
#216 #458991
>>458918
А в Даггерфоле такой хуйни нет, ты вообще чуть ли не на кладбище просыпаешься.
#217 #458997
>>458991
В Даггерфоле ты начинаешь с аудиенции с Императором в темной комнате.
#218 #459027
>>458991 Просто тогда графона не было. Игроку предлагается самостоятельно представить голого мужика. В отыгрышь не можешь, что ли?
292 Кб, 1280x720
#219 #459180
Что за хуйня?
#220 #459222
>>458997
Нет, пидрила утковиндская, одно дело в комнате с уважаем человеком, а другое с одноглазым блатным. Император не сторонник подобных забав, так что тут ты просчитался.
939 Кб, 1280x720
#221 #459223
>>459180

>Что за хуйня?

#222 #459279
Пиздец, 0 ответов на вопросы, зато обсуждение голых мужиков. Найс вопросов тред.
#223 #459281
>>459279
Щито поделать, лето.
#224 #459314
Тесаны, тупой вопрос, но если я начал новую игру, и не делал никаких основных сюжетных квестов, то могу ли сразу освоить контент Dawnguard-а и ,например, достигнув 10 лвл сразу пойти в Стражу Рассвета?
#225 #459315
>>459314
Зайди на уесп да почитай условия начала первого квеста Стражи, что ты как маленький?
#226 #459318
>>459314
Да, можешь вообще забить на главную сюжетку, она в сравнении со всем остальным как-то скучна даже.
#227 #459319
>>458604
Я однажды играл за этакого аркан-ассасина. Стелс, призывной лук, в открытом бою призывные существа, кастуешь щит на себя, так далее. Было неплохо. Вроде и отсосин, а вроде и маг.
#228 #459330
>>457791
Бамп.
#229 #459355
>>459319
Это называется найтблейд.
#230 #459487
Хули теперь моды с подписок не ставятся? читал гугл, пишут что беседка немного ахуела и нахуй русским steam workshop порезала.
Есть фиксы или только смена языка рус-анг-рус помогает?
#231 #459493
>>459487
Качай с нексуса.
#232 #459496
>>459487
Забудь про воркшоп, его не существует.
#233 #459527
>>459496
Я что-то пропустил и апельсинчик с еще парочкой годных квестоделов перекатились из воркшоп-онли на нексус?
#234 #459663
>>459527
Доставь годных модов из воркшопа.
#236 #459780
>>457791
В игре - Хер-Мамора. В провинции - ни один не выделяется.
#237 #459782
>>457857
Либо баг, либо просто спавн очень долгий. ИРЛ мёдопроизводство - процесс крайне слоупочный. Спавн точно должен происходить.
#238 #459865
>>459782
Если есть взяток и семья хорошая, то за 2 недели спокойно наберут тебе на пожрат.
#239 #459989
Посоны, по дороге в Рифи мочканул барыгу скуумой с лету, всплыла надпись, мол, последний свидетель убит, штраф снят, но в инфе оный штраф в 1000 висит. В Рифте на перо посадил вампира, теперь мусора даже сдаться не предлагают, сразу из волын шмаляют, штраф - 1040. Баг или фича?
#240 #460050
Анончики, у меня БОМБИТ. Делаю квест "Blood on the Ice", этап - осмотреть место и пойти по кровавым следам. ВОТ ГДЕ ОНИ, БЛЯТЬ?! Я ИХ РАЗГЛЯДЕТЬ НЕ МОГУ!
#241 #460052
>>460050
Это пиздец какой-то. Загуглил видео - показаны здоровые кровавые пятна, а у меня нихуя. Эх... Пойду жарить маньяка огнём из своей жопы.
#242 #460054
>>460050
Дай угадаю, ты тоже играешь на минималках? Иди в Хьерим.
#243 #460055
>>460054
Да, ноут. Уже пришёл, нашёл и повязал.
#244 #460114
Как долго оборотни живут?
А то поставил 3dnpc и там какой-то мужик рассказывает, что в какой-то древней войне участвовал и вообще дохуя всего повидал.
Также там какая-то шлюха говорит, что Сибилла якобы оборотень, хотя на вики написано, что она вампир и дохуя подтверждений этому.
117 Кб, 390x390
#245 #460115
>>460114

>какой-то мужик рассказывает, что в какой-то древней войне участвовал и вообще дохуя всего повидал


Свихнувшийся дед у которого Ульфрик=Талос=Акатош=Септим (или как-то так) в хижине в Рифте, лол?

>Также там какая-то шлюха говорит, что Сибилла якобы оборотень, хотя на вики написано, что она вампир и дохуя подтверждений этому.


Эта альмерская шлюха местная сплетница. А её заявление об оборотне есть обыгрывание слепоты верхушки Солитьюда от создателей мода, ведь в корте Солитьюда поселился вампир-бретон (у которой с даун гардом аж глаза горят) и никто даже не чешется, лишь шепчут что она какая-та странная))))). Ну и ходят слухи что она оборотень))).
Смоги в юмор, аноний.
#246 #460116
>>460115

> Свихнувшийся дед у которого Ульфрик=Талос=Акатош=Септим (или как-то так) в хижине в Рифте, лол?


Нет, тот, который у драконьего моста, который еще с вампиром соревнуется.
#247 #460117
>>460116
Ну оборотень соревнуется с вампиром за пиздёнку. Древняя война оборотней и вампиров, но -чу!- пизда на горизонте. Не, ничего напоминает?
#248 #460118
>>460117

> Как долго оборотни живут?

#249 #460119
>>460118
Хуй знает. Не помню упоминаний. Жди пока кто прошареннее в вопросах оборотничества не придёт.
#250 #460170
>>460118
Живут максимальный срок отпущенный смертным, их не берут болезни а раны исцеляются быстрее, но они не бессмертны.

Часть этих свойств может передаться потомству, даже если те не станут оборотнями, примеры этому есть в Сольхстейме.

После смерти душа столкнётся с духом зверя и тот унесёт её в Охотничьи Угодья.
#251 #460236
Пелинал пассив или актив?
#252 #460339
>>460236
Он пидорг. Из другой игры
#253 #460417
Аргонианцы невосприимчивы к ядам совсем?
#254 #460573
>>460417
В Морре да, в морре вообще яд как магия, а у них вроде как волшебная кровь. Скуримовские яды видимо настолько суровы, что резиста у аргониан нету совсем, но суровость самих скуримовских ящеров все так же дает резист к болезням, а отдаленность от родных болот позволяет взывать к хисту для регенерации.

Зато у босмеров, которые постоянно жрут и пьют всякую дичь типа перебродившего молока(джага) или гнилого мясного сока есть резист к ядам.
#255 #460607
Внимание! Вопросы знатокам:
Как пройти скайрим на легендарном уровне?
Как установить в нем моды из воркшопа?

Заранее спасибо.
#256 #460652
>>460607

>Как пройти скайрим на легендарном уровне?


Закликивать всех с двух рук, зачарование даст почти бесплатную(а с багом и вовсе бесплатую, но ты же не мразь, ты же не будешь, или будешь) магию разрушения, а алхимия даст зелья, которые позволят усилить сами заклинания. Зафигачить в кузне дубинку, урон которой сделает очко любого в 9000 раз шире очка самой опытной данмерской шлюхи и даже самого Вивека. Про луки говорить и не нужно, по заклинание невидимости и паралич тоже.

Зачем тебе моды из воркшопа? Еще заплатить заставят.
70 Кб, 736x594
#257 #460660
>>460607
Там квалификация мобов идет в четыре этапа: 1-9 лвл; 10-19...и так далее. на сороковом их уровне их развитие заканчивается. Упарывай сначала на мастере. К лвл 50 врубай леджендери
#258 #460719
>>460236
>>460339
Кстати да, почему Пелинала считают гомороботом из будущего? Uesp молчит.
#259 #460749
>>460719
Это мишаняфантазия такая, а вообще это сделали для того что бы морроутки не бросались на облогоспод.

Ты ведь знаешь что Неревар был жопошником и ебал Вивека, а Нереварин зашкварился этим, вот и ЧСа зашкварили когда он Пелинала мантлировал.
#260 #460754
>>460719
Он сказал что любовь Пелинала Хуна мужик.
182 Кб, 1024x1448
#261 #460780
>>460719

>Uesp


Пользоваться этим вместо того, что бы выискивать каждое слово св.Киркбрайда и его тян на официальном форуме внимая им как непреклонной истине...
Такому и впрямь есть место здесь, на тесаче...В это трудно, очень трудно поверить.
96 Кб, 502x514
#262 #460814
>>460780

>мишаня и его выдуманная пизда


>непреклонной истине

#263 #460841
>>460814
Чем хорош и одновременно плох свиток - там нет такого уж чёткого канона, в отличии от wh или sw (да и то в последнем уже всё перепилят).
Поэтому не думаю, что так уж зазорно прислушиваться к человеку, который, собственно, большую часть космологических аспектов этой вселенной и придумал.
91 Кб, 1024x1450
#264 #461394
>>448318
После смерти душа может переродиться в новом теле пройдя цикл Аркея.
Душа будет рождена в теле той же расы, в которой она жила в прошлой жизни?
Если да, то куда деваются души, допустим, исчезнувших рас?
#265 #461398
>>461394
Исчезли только двемеры, и их души вне цикла, по одной версии они все заточены в голема, по другой они хуй знает где.
Да, душа может переродиться в теле другой расы.
#266 #461408
>>461398
А как же котринги, лимолит, леворукие эльфы, птице-люди?
#267 #461409
>>461408
В рукаве снов душа полностью очищается от личности, и потом идет в цикл Аркея, из которого может попасть в новое тело. Все эти расы вымерли, значит души в основной массе в цикле, может часть у анальных мастеров и даэдротов. А вот двемеры создали прецедент, и их душ нетути.
#268 #461432
>>460719
Тому що влюбился в мужика.
#269 #461435
Почему все называют данмерок шлюхами?
#270 #461445
>>461435
Было уже. Жди следующего треда.
#271 #461447
>>461409
Следовательно раз имперец-навсегда имперец. И если ты был снежным эльфом давным-давно, а потом твой народ мутировал в фалмеров, то и переродишься ты в фалмера.

Как хорошо, что я вовремя подложился под Молаг Бала.
#272 #461465
>>461447
Нереварин доказывает обратное.
#273 #461466
>>461447
И Вестиж то же
#274 #461468
>>461466
>>461465
Мне всегда было интересно, почему люди, в особенности этим грешат не очень умные мамы, приводят в пример исключения? Ну т.е. понятно же, что её чадо не станет ни Цукербергом, ни Гейтсом. Так и здесь.
#275 #461537
Вопрос: почему Гражданская война в Скайриме так херово реализована? Я не про масштаб замеса, а про место действия. Прохожу за Легион, так что ни задание, то "захвати Усть-Пиздюйский острог, чтобы получить контроль над <холднейм>". Почему нельзя было сделать поля боя перед городами, а местных закрыть по домам от греха подальше? Те же драконьи атаки без модов приведут к выпиливанию гражданских.
#276 #461538
>>461537
Ага, пусть лучше солдаты толпа на толпу пиздятся за вонючие деревни из 5 домов, чем за каменные форты, в которых можно разместить тучу войска в случае победы и держать за яйца ярла местного города.
#277 #461548
>>461538

> каменные форты


Это те, от которых по полторы стенки осталось и погреб из трех коридоров, наполненных бандитами?
#278 #461550
>>448364

> с разбега на орбиту хочешь выйти?


Кек, а ведь в баггерфоле и такое было возможно. Стоило только пробежаться по обрывающейся наклонной плоскости - и ты улетал в небеса. А потом это ОКАЗУАЛЕЛЕ
#279 #461552
гражданская война опаснее драконов
#280 #461553
>>461552
дагот ур опаснее вивека
#281 #461554
>>461553
это вопрос или утверждение
#282 #461665
Почему мочератор закрыл тред по Скайрим онлайн?
#283 #461667
>>461665
Так это ж ММО, значит пусть ребята со специфическим вкусом идут в /mmo/.
#284 #461697
Поясните ньюфагу:
Почему в первых двух играх нация имперцев была неиграбельной?
Проявляют ли боги себя как-то на самом деле, или они по факту существуют только в воображениях людей?
Почему гиганты круче драконов?
Как гиганты размножаются и почему они не вымерли и не завелись своей цивилизацией? Как они вообще появились?
Почему площадь Даггерфола равна половине площади Великобритании, а площадь Скайрима, Сиродиила и Морровинда вместе взятых равна половине площади моего Южного Бутова? Как такое возможно?
Почему вокруг имперского города нет окружных поселков и пригорода?
Почему форты перестали функционировать и зачем их вообще строили?
Почему империя контролирует весь мир, но не может зачистить от бандитов пещеры вокруг своей столицы?
Почему нет своей цивилизации у кентавров, нимф, гоблинов и импов? Откуда взялись они? Кентавры с нимфами обитают только в хайроке?
Почему во всем Тамриэле есть куча городов и всего несколько небольших "ферм" с грядками, которые могут прокормить только одну семью? Откуда берется еда на содержание такого количества городов без ферм с акрами обрабатываемой земли?
ЗАПИЛИВАЙ КАК ВЫПИЛИЛ #285 #461699
>>461667
Идиотизм, мочерня вконец пизданулась, какое ММО?

Во-первых: это мод на кооператив в Скайриме, мультиплеер который даже по локалочке работает без официальных выделенных серверов.

Может теперь Шедоукей и Баттлспаер треды тоже закрывать будем ведь в них тоже мультиплеер есть?

Почему тогда дарксолс треды не пидорнули из выходит это тоже ММО?

Во-вторых: почему тогда ТЕСО тред не закрыли в таком случае?

В третьих: охуели что ли закрывать треды соответствущие тематике доски?
Это тред по Скайриму был, а не по шапкокрепости какой то или модернхурдуру которым не место в тесаче.
6 Кб, 200x168
#286 #461701
>>461699
Отклеилось.
#287 #461702
>>461697
Эбонитовый пост тесача.
#288 #461703
>>461702
Я же говорю, что ньюфаг в этом. Подскажите, интересно же, или в фак какой-нибудь внесите тогда.
#289 #461707
>>461699

> мод на кооператив в Скайриме


Мод с ценником 3999 и месячной подпиской? Ммм, ясно.
#290 #461713
>>461707
А, я понял. Он про мод именно на Скайрим, чтобы с друзяшкой играть, а не про ТЕСО. Тогда не знаю почему закрыли.
#291 #461722
>>461707
Слоухейтер, подписку отменили давно уже.
#292 #461728
>>461707
Хейтерок ТЕСО очень даже Свитки как бы ты не жаловался мочерне.
#293 #461760
>>460780
Так он только сказал что гополит Хуна это он.
102 Кб, 700x700
#294 #461768
>>461699
Тред про мультиплеер скайрима вновь открыт, развлекайтесь.
17 Кб, 330x245
#295 #461849
Почему знак под которым "ты рождён", в скайриме можно выбирать уже после рождения и постоянно менять?
193 Кб, 1440x900
#296 #461871
>>461849
Потому, что только быдло(как в ирл, ирл же все быдло) живет по-гороскопу, а тут можно ебать систему как данмерскую шлюху, выбирать знак как сорта шоколадок в супермаркете и менять его, словно это изношенная одежда.
#297 #461885
>>461849
Предполагается, что по Скайриму разбросаны камни силы, камни хранители.
В книге о них писалось, что один учёный всю жизнь корпел над ними, но так ничего и не вышло.
Надо понимать потому, что это были не его камни, т.е. не камни знака под которыми он родился.
Главный герой же, после побега из Хелгена, должен прикоснуться к какому-то из них.
И тут в силу вступают игровые условности, т.е. по логике на его прикосновение должен отозваться лишь один камень вообще, но т.к. это превратили просто в ещё один бонус к прокачке, то имеем, что имеем.
#298 #461886
>>461871
Найс.
#299 #461913
>>461849
Потому что ГГ рожден в неизвестное время под неизвестной звездой и от неизвестных родителей, а рядом не было Императора или на худой конец работника имперской канцелярии что бы записать с его слов биография и его знак рождения если они у него были, что не факт ведь он мог родится и без них по воле Акатоша, а его Знак Рождения формируется всю игру выбором перков в навыках.

А камни в Скайриме это один из видов магических святилищ, подобно Камням Судьбы в Сиродиле.

По сути ты выбираешь к кому более тяготеешь, так как первые три Камня Хранителя это небесные узы-якоря связывающие ГГ с Созвездиями Хранителями.
#300 #462148
>>461697
Бамп вопросам.
3057 Кб, 2403x2200
#301 #462164
>>461697

>Проявляют ли боги себя как-то на самом деле, или они по факту существуют только в воображениях людей?


Дарят благословения, крайне редко делают бессмертными (хотя тогда ты становишься легендой вроде Реймона Эбонарма).
Опять же, по легендам Пелинал - благословение Кин, Амулет Королей - договор с самим Акатошем.
Но на жизнь простого обывателя боги влияют так же как ирл - чуть менее чем незаметно.

>Почему гиганты круче драконов?


Потому что автолевелинг. Гигантов убивали Соратники, драконы нагоняли страх на всех и только при помощи Довы смогли победить хотя бы того, что у Вайтрана.

>Как гиганты размножаются и почему они не вымерли и не завелись своей цивилизацией? Как они вообще появились?


Деградировавшие потомки предков всех жителей Тамриэля. О размножении не скажу - может есть гигантотни, может это сорт оф как йотуны у северян из легенд.

>Почему площадь Даггерфола равна половине площади Великобритании, а площадь Скайрима, Сиродиила и Морровинда вместе взятых равна половине площади моего Южного Бутова? Как такое возможно?


Чтобы такие как ты школьники не загаживали тесач о том, как оптимизировать скайрим для некропек.

>Почему вокруг имперского города нет окружных поселков и пригорода?


Есть, тот же Вейе. Те же деревушки, где мы встречаем Гильдию Воров в Вотерфронте.

>Почему форты перестали функционировать и зачем их вообще строили?


Это остатки очень старых фортов, заброшенных, если ты про Обливион. В Морровинде и в Скайриме худо-бедно это показано.

>Почему империя контролирует весь мир, но не может зачистить от бандитов пещеры вокруг своей столицы?


Потому что это работа тех, кому попала стрела в колено и местных Бобба Фетов.

>Почему нет своей цивилизации у кентавров, нимф, гоблинов и импов? Откуда взялись они? Кентавры с нимфами обитают только в хайроке?


Есть - живут же в пещерках и фортах. Чем плохо?

>Почему во всем Тамриэле есть куча городов и всего несколько небольших "ферм" с грядками, которые могут прокормить только одну семью? Откуда берется еда на содержание такого количества городов без ферм с акрами обрабатываемой земли?


Откуда же и у тебя деньги на компьютер, который потянет всю эту проработку.
Ну и стоимость игры скакнёт ой как (хотя ты же не будешь покупать все равно лол).

Покормил.
3057 Кб, 2403x2200
#301 #462164
>>461697

>Проявляют ли боги себя как-то на самом деле, или они по факту существуют только в воображениях людей?


Дарят благословения, крайне редко делают бессмертными (хотя тогда ты становишься легендой вроде Реймона Эбонарма).
Опять же, по легендам Пелинал - благословение Кин, Амулет Королей - договор с самим Акатошем.
Но на жизнь простого обывателя боги влияют так же как ирл - чуть менее чем незаметно.

>Почему гиганты круче драконов?


Потому что автолевелинг. Гигантов убивали Соратники, драконы нагоняли страх на всех и только при помощи Довы смогли победить хотя бы того, что у Вайтрана.

>Как гиганты размножаются и почему они не вымерли и не завелись своей цивилизацией? Как они вообще появились?


Деградировавшие потомки предков всех жителей Тамриэля. О размножении не скажу - может есть гигантотни, может это сорт оф как йотуны у северян из легенд.

>Почему площадь Даггерфола равна половине площади Великобритании, а площадь Скайрима, Сиродиила и Морровинда вместе взятых равна половине площади моего Южного Бутова? Как такое возможно?


Чтобы такие как ты школьники не загаживали тесач о том, как оптимизировать скайрим для некропек.

>Почему вокруг имперского города нет окружных поселков и пригорода?


Есть, тот же Вейе. Те же деревушки, где мы встречаем Гильдию Воров в Вотерфронте.

>Почему форты перестали функционировать и зачем их вообще строили?


Это остатки очень старых фортов, заброшенных, если ты про Обливион. В Морровинде и в Скайриме худо-бедно это показано.

>Почему империя контролирует весь мир, но не может зачистить от бандитов пещеры вокруг своей столицы?


Потому что это работа тех, кому попала стрела в колено и местных Бобба Фетов.

>Почему нет своей цивилизации у кентавров, нимф, гоблинов и импов? Откуда взялись они? Кентавры с нимфами обитают только в хайроке?


Есть - живут же в пещерках и фортах. Чем плохо?

>Почему во всем Тамриэле есть куча городов и всего несколько небольших "ферм" с грядками, которые могут прокормить только одну семью? Откуда берется еда на содержание такого количества городов без ферм с акрами обрабатываемой земли?


Откуда же и у тебя деньги на компьютер, который потянет всю эту проработку.
Ну и стоимость игры скакнёт ой как (хотя ты же не будешь покупать все равно лол).

Покормил.
#302 #462368
>>462164

> Это остатки очень старых фортов, заброшенных, если ты про Обливион.


Ну да. Почему их забросили и зачем их строили?
И ты на первый вопрос не ответил.
#303 #462381
>>461697
Поясните ньюфагу:

>Почему в первых двух играх нация имперцев была неиграбельной?


Прост)))

>Проявляют ли боги себя как-то на самом деле, или они по факту существуют только в воображениях людей?


Проявляют.

>Почему гиганты круче драконов?


Гиганты фиксированно 32 лвл. Драконы левельные.

>Как гиганты размножаются и почему они не вымерли и не завелись своей цивилизацией? Как они вообще появились?


Чем тебе не нравится их цивилизация? У гигантов и нордов были общие предки. Норды их уважают и считают весьма отдалёнными родственниками.

>Почему площадь Даггерфола равна половине площади Великобритании, а площадь Скайрима, Сиродиила и Морровинда вместе взятых равна половине площади моего Южного Бутова? Как такое возможно?


ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ.

>Почему вокруг имперского города нет окружных поселков и пригорода?


ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ.

>Почему форты перестали функционировать и зачем их вообще строили?


Самому интересно.

>Почему империя контролирует весь мир, но не может зачистить от бандитов пещеры вокруг своей столицы?


Чтобы тебе было чем заняться в игре.

>Почему нет своей цивилизации у кентавров, нимф, гоблинов и импов? Откуда взялись они? Кентавры с нимфами обитают только в хайроке?


Не знаю нихуя.

>Почему во всем Тамриэле есть куча городов и всего несколько небольших "ферм" с грядками, которые могут прокормить только одну семью? Откуда берется еда на содержание такого количества городов без ферм с акрами обрабатываемой земли?


ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ.
#304 #462386
>>462368
Действительно, почему сейчас есть города-призраки.
Стали ненужными, утратив своё стратегическое значение, например. Или были построены новые, а эти разрушены во время боёв настолько, что восстанавливать себе дороже. Или прокляты перманентно.

>И ты на первый вопрос не ответил.


Мб потому что в душе не ебу задумок беседки 20+ лет давности?
#305 #462401
>>462164

> делают бессмертными


Подробнее?
#306 #462407
>>462401

>Огромный рост, мускулистое тело оковано эбонитовой броней. Его эбонитовый шлем не скрывает ни золотистые волосы и бороду, ни синие глаза, отсвечивающие сталью. Взгляд воина будто пронзает.


Мммммм....

http://tes.riotpixels.com/books/daggerfall/EbonArm.shtml
#307 #462413
>>448318
Анончесы, в чем суть заклинаний типа огненных плащей? Чтобы до них дойти надо еще неплохо прокачаться, а когда они есть то хилым магам это никчему. Вообще думал мб прокачать персонажа уровня того драугра, который с холодом в одной руке и мечем в другой, но мне кажется это дико нежизнеспособно.
#308 #462422
Почему в каждом треде спрашивают про шлюх данмерок?
Откуда пошла традиция?
#309 #462427
>>462164

>Данмер - перекрашенный босмер


Here we go again
#310 #462430
>>461697

>Почему площадь Даггерфола равна половине площади Великобритании, а площадь Скайрима, Сиродиила и Морровинда вместе взятых равна половине площади моего Южного Бутова? Как такое возможно?


А почему полигонов и деталек в одном доме скайрима больше чем в багерфольском городе? И почему ты такой умный не взял и не запилил территорию нужных размеров?
sage #311 #462432
>>462422

>Почему в каждом треде спрашивают про шлюх данмерок?


Ловите ньюфага
#312 #462433
>>462430
Забавно, в одном домике Скайрима больше полигонов чем во всём даггерфолле, а в одном даггерфолле больше души чем во всём скриме.
#313 #462434
>>462432
Словно что-то плохое. Так расскажете или нет? тред-то, правильный, вопросный.
#314 #462442
>>462422

>Откуда пошла традиция


Teh Real Barenziah, book I-IV
#315 #462483
>>462413
1) саппорт боевого мага в ближнем бою дополнительным уроном всем стоящим вокруг него вплотную целям.

2)Защищать тушку мага от подобравшихся вплотную вражин во время каста мастерского заклинания.
Идея хороша, но реализация без модов как всегда у Беседки не очень.

3)Замена заклинаниям касания.

4)Возврат заклинаний-аур из Даггерфола, Баттлспаера и Морровинда.
#316 #462549
>>462483

>Защищать тушку мага


Но ведь мага убивают в ближнем бою с удара/двух, эта штука пригодилась бы воинам, но прокачивать разрушение только для этого боль, а если не для этого у тебя появляются огненные шары, бури и прочее. Замкнутый круг.
#317 #462550
>>462483
В даггере ауры не нужны, там одним фаерболом можно вещи творить.
42 Кб, 350x604
#318 #462559
>>462549
Подразумевается что обкаст магическими защитами это часть ритуала приготовления мастерского заклинания, эбонитовая плоть, огненный плащ, руна огня на земле, а по завершению призыв огненного атронаха, да и согласись сам когда ты кастуешь Огненный Шторм, накинутый Огненный Плащ в начале добавит крутости твоему магу, даже если это не эффективно в плане ДПС и расхода магики, но сразу же добавляет +100 к отыгрышу мага.

>>462550
В баггерфоле они и не работали нормально, но сама идея была годная, представь себе Огненного Атронах который опаляет самим своим присутствием, у Беседки много таких примеров когда идея хороша но реализация хромает.
58 Кб, 156x132
#319 #462580
Хочу предупредить, что два баннера на /tes/ были переделаны. Если заметите что-то новое, то не стоит волноваться.

Один полностью заменён из-за своего низкого качества (вместо него будет другой, который планировался изначально), второй же баннер был слегка изменён с 6 кадров до 9, улучшен и удлинён. Всем приятного дня и капчевания.
#320 #462601
>>462580
Ну ты бы запостил эти баннеры, а то сейчас срач начнется just as planed, а так бы никто и не заметил изменений.
#321 #462609
Нормально ли для оборотней есть людей в человеческом облике?
66 Кб, 300x119
244 Кб, 300x100
#322 #462617
>>462601
Запилен этот (раньше у него был неправильный большой формат, сейчас уже норм).
И перепилен другой, теперь он длиннее и будет выглядеть вот так. Удачи.
#323 #462619
Почему морровинд лучшая часть серии?
#324 #462620
>>462617
Спасибо.
#325 #462623
Посоветуйте лучший дом-убежище для Нереварина в морре. Нужно чтоб скромно было, неприметно, но в тоже время хоть какую мебель. И полок побольше, чтоб на них артефакты раскладывать.
#326 #462635
>>462617
Пидорские морроутки и тут обезьяне анус нализали. Даже редгарда нету на гифках, не говоря про арену с даггером.
#327 #462642
>>462619
Потому, что данмерки - шлюхи ДУША и не слишком упрощен, и абсолютно отсутствует дженерик, если не считать капельку блудмуна.
#328 #462646
>>462642
Поебёмся после физики прохождения Трибунала?
#329 #462670
>>462619
Потому что в россии в Даггерфол и Арену никто в детстве не играл, зато играли в мор. Поэтому в россии и считают эту часть ДУШЕВНОЙ. Лет через 15 будут сидеть жирные пердуны на форумчиках и кряхтеть "ВОТ НЫНЧЕ-ТО ВСЕ ОКАЗУАЛИВАЮТ, ВСЕ ДЛЯ ДЕБИЛОВ ДЕЛАЮТ, НЕ ТО ЧТО РАНЬШЕ. ВОТ СКАЙРИМ - ВОТ ЭТО БЫЛ НАСТОЯЩИЙ ХАРДКОР, ВОТ ЭТО БЫЛА НАСТОЯЩАЯ ДУША, А НЕ ТО ЧТО СЕЙЧАС"

покормил
#330 #462672
>>462617
Да, а действительно, почему же нет арены и даггера, настоящей классики? Раз местные уженешкольники в детстве не играли в них, то они уже не считаются ТЕС? Охуенная логика.
#331 #462673
>>462619
Потому что морробляди себя убеждают в этом.
#332 #462675
>>462609
Если зверь окончательно овладел их разумом то да, в Бладмуне были берсеркеры и лунатики например.
#333 #462677
>>462619
В ней есть все и даже модами допиливать не нужно.

>>462673
Ньюфагу припекло. Сын данмерской шлюхи не может смириться с тем, что морра лучшая часть и высерается в каждом треде.
#334 #462678
>>462673
Аргументировать научись, школьник.
#335 #462681
>>462672
Потому что они анлор и неканон, дурачок.
#336 #462684
>>462681
У тебя в манямирке они не канон, Вечный Чемпион, Деформация Запада, Маннимарко, Диренни, Гортвог это неканон да?
#337 #462689
>>462684
Конечно. А ещё они старые очень, никому неинтересно. Можешь уёбывать.
#338 #462700
>>462689
Два чаю этому клоуну - кому нужно старьё, особенно когда есть графенистые игры.
Изучать сны-во-сне удел совсем уж конченных дегенератов ноулайферов.
Ладно было бы это что-то реально полезное - циска, линупс или ещё какая-то залупень, но высеры наркомана с синестезией...
#339 #462703
>>462689
Еще жирнее не мог?
#340 #462707
Это >>462678 сюда >>462689
быстрофикс
#341 #462713
>>462672
Бамп вопросу.
#342 #462879
>>462713
Бамп отсосу.
#343 #462913
>>462670
Я недавно читал комменты к новостям четвертого фоллаута..повсюду да уж, вот третья часть была нормальная, а тут какие-то летающие костюмы и и VATS теперь не останавливает время, а замедляет его. Я хотел ему было ответить, но тут что-то в груди сжалось, я пустил слезу и закрыл новости
А ведь я когда-то был таким же псом, который защищал Подливион
#344 #462915
>>462913
Не парься, это всего лишь игры. Не стоит их так серьёзно воспринимать.
#345 #462916
>>462913
Будто что-то плохое в объяснении кому-то за что ты любил свою игру и почему другие части кажутся нетортом.
#346 #462917
>>462670

>в россии в Даггерфол и Арену никто в детстве не играл


Тес в России начался с Даггера на пиратских дискетах с неисправленными багами мейнквеста, хождения сквозь стены и магической защиты от болезней, ньюфажек
#347 #462920
>>462917
А вот и мажоры подтянулись...
#348 #462921
>>462619
Самая атмосферная - больше всего маленьких деталей, лучшие персонажи, самый оригинальный сеттинг, нуар и декаданс, нетипичный мейнквест, где тебе прямо как для тупого вдалбливают, что антагонист не главный злодей, положительные персонажи не лучшая сторона и вообще всё не то, чем кажется - в отличие от следующих игр серии, где для понимания этого надо быть продвинутым в лоре
#349 #462936
>>462916
Ничего плохого, просто ты ведь понимаешь, что это абсолютно бессмысленно. В интернете все при своем мнении остаются и все аргументы разбиваются о да она старая и там много возможностей нет
#351 #463032
>>462936

> да она старая и там много возможностей нет


Кек, а ведь в случае спора даггероадекватов с морошкольниками как раз получается "да она старая и там слишком много возможностей".
#352 #463043
>>463031
Это ты к чему?
65 Кб, 604x460
#353 #463159
Готоеб поиграл в этот ваш Муравинд. Плеваться не буду, хочу спросить.
А что это за чуваки в святилище Азуры? Они умерли от того, что их кольцо убило? Или они представились где-то далеко, а добрые поклонники Азуры притащили туда их трупы вместе с лутом?
#354 #463164
>>463159
Они типа не тру нектарины и их азура засушила.
#355 #463167
>>463164
они так и говорят, кстати. Я так понял, кольцо вообще двемеры же сковали. Каким хуем тут Азура и чего это она взялась хранить его?
Алсо, пока лазил по двемерским городам, нашел дохуя разных книг. Стоит ли тащить их тому двемеру в корпрусятнике Дивайта Фира? Или он скажет, что слепой и ебал в рот всяких Нереваров?
#356 #463170
>>462913
Как раз таки третий фоллач был говном сраным. В 4-ом хоть канонично что-то запилят. Да они и начали то с канонов - песик, силовая броня, в которой можно вырезать всю пустошь(надеюсь, там будет силовая броня улучшенная, анклавовская).
#357 #463172
>>463159
Опять начинаешь ебучий шакал?
61 Кб, 589x403
#358 #463174
>>463172
блять. А ведь старался быть толерантным. Ни слова не сказал про геймплей и прочее. Просто спросил про сюжет новой для меня игры. Обязательно сразу исходить говном?
#359 #463176
>>463174
Готоблядей здесь не любят. Не саму готику, а именно готикоблядей. Необучаемые дебилы.
56 Кб, 604x377
#360 #463179
>>463176
это все скума.
Лучше объясни мне, как различать Массер и Секунду на небосводе. Я нихуя понять не могу. А ведь хочу быть тру-каджитом. А что ты за каджит, если лун не различаешь. Быдло же
#361 #463182
>>463179
Массер - большая, массивная.
Секунда - маленькая, "вторая".
57 Кб, 600x405
#362 #463188
>>463182
Оу. Благодарю.
А что там с Лорханом? Правда ли, что все ГГ из серии - инкарнации Лорхана? Почему тогда Нереварин не ощущает родства с сердцем, когда хуярит его Разрубателем?
И поясните за Нумидиум. Если его создали на Красной горе - хуле он в Эльсвейре делал? И его оживили сердцем Лорхана или там душа Вульфхарта? Если Вульфхарт, то как он воскрес, блять, у него же душу забрали? Если Лорхан, то как сердце обратно на Красную гору вернулось, Нумидиум же альтмеры запиздили на Саммерсете? Нихуя не врубаюсь
#363 #463199
>>463159
Ребята не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко.
#364 #463214
>>463188

>Правда ли, что все ГГ из серии - инкарнации Лорхана?


Нет.

>Почему тогда Нереварин не ощущает родства с сердцем, когда хуярит его Разрубателем?


Почему Тайбер предательски напал на Вульфхарта и похитил его душу создав Мантеллу?
С одной стороны это выглядит как Лоркхан сам себе навредил, убил часть себя, но на самом деле это был ещё один шаг на пути к великой цели.

Так и Нереварин, выполнил своё предназначение, да он ранил Сердце Инструментами, но итоге он освободил ещё одну из частей Лоркхана из плена, уничтожил паразитов присосавшихся к его божественной силе.
83 Кб, 807x607
#365 #463218
>>463214
Тобишь ты намекаешь, что в итоге каким-то хреном сбросит Массер и Секунду на Нирн, поближе к своему сердцу, чтобы воскреснуть и начать писать пиздюлины всем подряд? Или Лорхану просто доставляет смотреть на этот пиздец? И главный вопрос:
А мог ли Лорхан убить Лордов Даедра? И можно ли их вообще убить?
#366 #463223
>>463218
Даедру убить нельзя, в этом суть, а Лорхану доставляет смотреть за копошением в Нирне, бугурт от него только у Эт'ада, которых он обманул.
67 Кб, 604x383
#367 #463238
>>463223
Выходит, что Лорды Даедра создали свои планы внутри себя и убить их ну вообще никак. Можно только изгнать их из Нирна на время. А Лорхан просто траллирует лалок. В какой-то из местных книг я встречал утверждение, что Нирн - всего лишь один из планов Обливиона, а его маятник - сердце Лорхана. Что довольно странно, ибо Лорхан же - аэдра, а не даедра. Или он не аедра? и после сотворения Нирна, аедры же смертными стали. Тобишь, даже Акатоша можно убить, разве нет?
#368 #463240
>>463218
У Лоркхана другая цель, это отнюдь не разрушение да и не может он разрушить Нирн, это его детище и он всё ещё нужен ему.
Цель Лоркхана стать новым Амарантом и Нирн ему нужен как площадка для эволюции, вполне возможно что его разделение тоже было частью плана, так разделившись он смог познать мир и себя лучше.

Возможно, все Эт'Ада будучи отдельными персонофикациями мыслей Годхеда, неполноценны по своей природе ибо ограниченны своей Идеей и не могут понять смысл другой Идеи в полной мере, отсюда хаос возможностей рожденный в океане Серого Быть Может, отсюда поглощение слабых идей сильными как попытка дополнить себя.

Но сильнейший не значит самый сложный по своей структуре, так Сатакал был сильнейшим но он был прост по своей структуре им двигал лишь Голод, желание поглотить как можно больше и как можно скорее, заполнить всё пространство Серого Быть Может, пока не достигнет своего хвоста и Цикл начнётся вновь.

Но нашелся дух чья Идея была сложнее, хитрее он сумел избежать челюстей Змея, но более того он сумел привить свою Идею другим духам, и те познав её тональную структуру смогли избежать поглощения, прожить дольше чем было ранее, а значит было больше времени для познания гармонии мира и самого себя, такие духи становились сильнее и мудрее с каждым Циклом.

Возможно только самый многогранный и развитой дух, обладающий множеством знаний познавший структуру сознания Годхеда созерцая окружающий мир, может обладать достаточно сложным внутренним миром, гибким созанием для становления Амарантом.
#369 #463241
>>463238
Всех аэдротов можно убить, но Лорхан не аэдрот.
#370 #463243
>>463241
А Лорхан - даэдрот?
52 Кб, 546x604
#371 #463246
>>463243
Вряд ли он даэдрот. Он же один из аспектов Ану. Самый противоречивый, кстати. Как в местных книгах пишут, в его силе было больше ограничений, чем способностей. Скорей всего он ближе к Вульфхарту и прочим бессмертным монстрам Нирна. Просто самый рульный из всех. Ближе всех к нему псиджики приблизились. Они же уже Богами стали. Время тормозят, на око Магнуса дрочат и вообще всякое вытворяют. Один Маннимарко чего стоял. И не будем вспоминать, как бездарно его слили в Подливионе
#372 #463254
>>463243
Он изменчивый мутант.
9 Кб, 267x188
#373 #463264
Кстати, наверняка Лорхан просил создать Нирн, чтобы стать сильнее всех Богов и просто всех распидорасить. Но смертные ему так доставили, что он забил на эту хуйню и просто решил поугарать. И наверняка все его действия ведут к тому, чтобы один из его аватаров поссал на Акатоша. Наверняка, этот пидарас как-то замешан в появлении Довакинов и прочем отрицании Вселенной. Ну серьезно, смертный с душой дракона. И последний из этих ублюдков убил первенца Акатоша. Как пить дать Лорхан руку приложил. Или сердце
#374 #463284
Ебаться в сраку, что вы упарываете? Тоже так хочу. это после прохождения морра так штырит?

Мимо обло-скайримоблядь, проходившая майнквест 60% only, задрачивавшая сайдквесты и бесцельные гуляния по миру
#375 #463288
>>463284
Морра тут не нужна, я в нее до сих пор не могу себя заставить играть, хотя даже в арену играл.
#376 #463307
>>463288
А через что можно так мощно погрузиться в ЛОР?

Просто основной сюжет всегда кажется чем-то вторичным, унылым, пафосным. А вот погулять по горам, взяв простенький квест найти х, убить у - это да.
Да и кроме мага никого отыграть не могу. 4 раза пытался в скайриме отыгрывать всяких и пойти сюжетку, в итоге скатывался к архимагу и прислуживал Хемерус Море, лёл.
Почти так же облой, только там доставляло все раскладывать по полочкам в доме и устраивать шопинг.
Ну и про тайну двемеров доставляло.
Аноним #377 #463308
Нереварины, помогите нюфаку. Я уверен, что у вас есть куча различных толкований 36 уроков Вивека. Кроме очевидного http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414.

Было бы здорово, чтобы кто-нибудь организовал детальный разбор 36 уроков с подстрочником к каждой строке, причем с упором не только на то-как-разбирающий-думает, а с отсылками к игре, максимумом скриншотов и интересных отсылок. Пытался сам так давно делать, но уроку к третьему уже застопорился и забил.

Но это так, фантазии. Почитать чужие разборы (желательно на русике) очень хочется.
#378 #463309
>>462672
Бамп вопросу.
#379 #463310
Как те или иные расы относятся к гомосячеству?
#380 #463315
>>463176
Но ведь даже они куда адекватнее школловиндо-дебилов.
#381 #463317
>>463308
Пиши лично Мишане, это он их писал и только он знает точно, о чём они.
#382 #463319
>>463310
Нордам норм, данмерам ненорм, остальным между этими крайностями
#383 #463320
>>463310
Так как серия игор ориентирована на широкие массы, то там такого явления просто не существует. Равно как и педофилии, зоофилии, геноцидов, изнасилований, выжженной земли и прочих реальных элементов. Может быть, если бы они продолжали традиции сурового и реальноподобного даггерфола, у нас бы сейчас было полноценное темное фентези со всеми этими неотъемлимыми элементами. Но они пошли на пути расширения аудитории, начиная с мора, ориентируя игры на школьников, студентов, домохозяек и детей. Потому в этой вселенной и речи не идет о таких вещах.
#384 #463322
>>463317
Так он поехавший, абсолютно и по-русски не понимает.
#385 #463323
>>463320
Ловко ты провел цепочку от гомосячества к гримдарку. Эти два явления совершенно спокойно могут существовать вместе и раздельно. Да и не сказал бы, что гримдарк в условиях тес смотрелся бы интересно.
#386 #463324
>>463310
Спокойно, вон в Скуриме каждый мужик раздвинет булки перед твоим довакином, стоит амулет Мары надеть.
#387 #463327
>>463307
Читай книжки в скайриме и даггерфоле многие книги из даггера из-за анальной цензуры, нацеленной на снижение возрастного рейтинга в моровинде, были убраны нахуй. Так-то в них основной лор изложен. В процессе геймплея ты лор вряд ли сможешь познать, из диалогов с НПС об истории мира ты сможешь что-то внятное узнать только в обле и скайриме. События всех игор до скайрима вкратце изложены в книжке с биографией Уриеля Септима VII, ибо имнно в его правления все это и происходило. Начиная с похищения в Обливион его личным батлмагов в Арене и заканчивая Обливионским Кризисом. Никакого особого лора тут нет, про историю сотворения мира или двемеров тебе в процессе игры лучше, чем в книжках, точно не расскажут.
#388 #463329
>>463319

>данмерам ненорм


>пидоры и членодевки в пантеоне


>национальный герой зашкварен пидорасом



>>463322
У него есть переводчица.
#389 #463331
>>463323
Я и не говорил про гримдарк. Просто гомосексуальность в нашем мире - это обычно то, что непременно требует рейтинга 18+, что сразу же обрубает добрые две трети аудитории игор начиная с морровинда. Поэтому так получается, что гейство с гримдарком часто совмещают, ибо и раз уж все равно рейтинг высокий, то можно и не мелочиться.
#390 #463335
>>463329
В смысле зашкварен, Вивек сам пидорас и есть.
#391 #463336
>>463320

>там такого явления просто не существует


Съезди на Солстейм

>Равно как и педофилии


Речь Бабетты при первом посещении логовища ТЮ в Скайриме - даже не намёк, а прямо описание с фразами типа "ты такая красивая, пошли в неосвещённую подворотню"

>зоофилии


А как же Баррензия?

>геноцидов


Почитай биографию Ульфрика, послушай изгоев и ричменов

>изнасилований


Сейчас не скажу где, но тоже было

>выжженной земли


Морровинда, лол? В описании как минимум какой-то части Великой войны было

>темное фентези


По крайней мере нуар был ещё в Морровинде, кислотное безумие - в Обливионе, "межвоенный декаданс" в Скайриме
#392 #463337
>>463329
Практика нанесения ударов во второе отверстие запрещена лично Вивеком, нуфаня
#393 #463338
>>463335
Неревар герой данмеров, а Вивек его зашкварил.
#394 #463341
>>463336

>Равно как и педофилии


Про 12 летнюю Потему ещё вспомни лол.

>Сейчас не скажу где, но тоже было


Очевидный Молаг Бал.
#395 #463343
>>463336

> Бабетты


300-летняя вампирка, да и все равно ничего серьезного там нет, только шютеечки.

> А как же Баррензия?


Ты что, расист?

> биографию Ульфрика


Про какой геноцид там говорится? Про то, что бедных 10 темных эльфов в черном квартале жить заставляют, бяки такие?

> Морровинда, лол? В описании как минимум какой-то части Великой войны было


Не помню такого. Опять какой-то детский лепет, уровня "срубили священные деревья в священном лесу", небось?

> нуар был ещё в Морровинде


Ты хоть знаешь, что такое нуар, клований?
1328 Кб, 1440x900
#396 #463344
Объясните пожалуйста, что тут происходит? И реплейсер с шортиками посоветуйте, если он вообще есть. Не может же быть чтобы каджиты действительно были такими? Неужели в ванили так же?
#397 #463346
>>463341
Да-да-да, и прямое описание в Опускулусе Лами Бал

>>463338
Учитывая, что познакомились они в борделе, где Неревар его снял...
86 Кб, 854x1023
15 Кб, 1181x141
#398 #463350
>>463343

>300-летняя вампирка


В Министерстве Правды так оправдываться будешь, н'вах.

>Ты что, расист?


А ты нет, н'вах?

>Про какой геноцид там говорится?


Ричменов в Маркарте?

>Не помню такого


Твои проблемы

>Ты хоть знаешь, что такое нуар


Если оттолкнуться от хипстеротолкований - банальная чернуха.
Ну хорошо, художественная чернуха.
#399 #463357
>>463327
Спасибо, добрый анонимус!
#400 #463358
Аноны, а как вы познакомились с серией? Какими были первые впечатления?
561 Кб, 1000x1580
#401 #463364
>>463327
Спасибо, добрый анонимус!
#402 #463367
>>463358
Тут тред был на эту тему, многие отписались >>436980
173 Кб, 933x875
#403 #463380
>>463320

>педофилии


15-ти летняя Барензия и ее ручной генерал аплодируют

>зоофилии


каджиты и ящерики пляшут. Странно конечно, в ванильном Скуриме нельзя на кошках жениться, но на ящериках можно

>геноцидов


ричмены, изгои и даже сам Дагот Ур аплодируют. Дом Дагот всего-то хотел, чтобы все Акулхана любили. А еще проклятый Джиуб всех скальных наездников убил.

>изнасилований


чего-то я вспомнил тот квест из подливиона, где тянки поролись с мужиками в Анвиле, а потом их обворовывали

>выжженной земли


весь Вваддерфел как выжженая пустыня. Солтхейм уровня Муравинда тоже не особо заселен.
А вообще я ненавижу ностальгирующих уебков. Вам в Обливионе всем гореть, вонючие старперы
#404 #463381
>>463380

>чего-то я вспомнил тот квест из подливиона, где тянки поролись с мужиками в Анвиле, а потом их обворовывали


Плохой пример, они не поролись, а раздевали мужиков и потом обкрадывали.
#405 #463384
>>463381
ну у нас тут не Ведьмак, так что примеров мало.
#406 #463387
На мою мысль про Лорхана так никто и не ответил. А жаль.
Тогда еще один вброс
Амулет Королей и вправду помогал. Только его не стало, а ссаные эльфы уже тут как тут.
#407 #463404
>>463264
Читай Книгу часов Векха. Там говорится, что Лоркхан хотел создать место ограничеий, для самопознания младших духов.
362 Кб, 1428x1208
#408 #463417
Охуел, когда в мейнквесте Давнгарда Серана взяла за грудки снежного мудня и подняла на полметра в воздух. Она бы ещё его вверх ногами перевернула, над головой покрутила вертолётиком, а потом бы головой об пол уебала, как сраный Халк Хоган.
#409 #463421
>>463417
Двачую, не могла сразу его скинуть в пропасть, хули дуракин с ним драться должен еще.
#410 #463432
>>463421
Я его кудкудахом сбросил. Накатило очень детское чувство обиды вроде: "А я тоже так могу! Даже круче!"
#411 #463451
>>463417
Ну она же древний вампир лорд, а этот снежный эльф не дорос ещё до её уровня да и по крови не ровня.
431 Кб, 597x1000
#412 #463472
>>463320

>геноцидов


Фалмерам,айлейдам и каджитам это скажи.
Норды и имперцы знают толк в тотальной войне с эльфами.
Каджиты это наверное ЕДИНСТВЕНЫЙ пример НЕУДАЧНОГО геноцида.
35 Кб, 375x500
#413 #463563
Антоны, доставьте фулл пак комиксов, который один Антон запилил к выходу Скурима. И эпичного "каджит же вор" стронгли релейтед. Ибо я все проебал
#414 #463564
>>463320
В обле была тёлка, которую кажется выпизднули из Морровинда за некрофилию.
#415 #463567
>>463320
Тес и так дарк фентези, просто всё это дарк фентези остается где-то за кадром и в книжках, а в самой игре почти нихуя не показывают.
500 Кб, 531x678
#416 #463584
>>463320

>Равно как и педофилии, зоофилии, геноцидов, изнасилований, выжженной земли и прочих реальных элементов



Что-то уровня "Игры Престолов". А это, как известно, самое настоящее говно, рассчитанное на невероятно огромные, широкие, просто вытекающие из пространства массы. И что? Фентези там почти нет. Да классические ололо про короля Артура куда более годные. Так что не нужно. Пусть лучше побольше поехавшестей, чиманутостей, побольше магии, метафизики, двемеров и т.д Мы же не быдлолол какое-нибудь.
58 Кб, 500x383
#417 #463586
>>463584
Алсо, все что было перечислено вполне присутствует в тесе, но не в таком объеме, каком мамкиным любителям такого хотелось бы, а вот самой мрачноты в тесе вполне хватает, даже и без всех этих лишних элементов её там очень даже хватает.
#418 #463587
>>463586

> все что было перечислено вполне присутствует в тесе


И где же?
#419 #463589
>>463380
Охуеть, моя пикча до сих пор ходит по интернету.
#420 #463591
>>463586
В игровых книгах разве что, в самих играх реализовано так себе, точнее, почти никак.
#421 #463595
>>463591
Жрём трупы, ломаем волю, глумимся над святынями, совращаем паладинов. Квесты Принцев никогда не были слащаво геройскими.
31 Кб, 465x604
#422 #463641
>>463595
а в Подливионе вообще Лордом Даэдра стали
#423 #463648
Ах да. Кому там атмосферы не хватает?
Маленьким мальчикам не стоит вызывать силы вечной тьмы, разве что под присмотром взрослых, я знаю, знаю. Но той солнечной ночью на пятое месяца Первого зерна мне не нужны были взрослые. Мне был нужен Хермеус Мора, дэйдра знаний, учения, гранита и грызни. Видите ли, красивый широкогрудый человек, который жил под библиотекой в моем родном городе, сказал мне, что 5-го месяца Первого зерна наступает ночь Хермеуса Моры. И если я желаю получить Огма Инфиниум, книгу знания, мне следует вызвать его. Когда ты становишься новым королем Солитьюда, ни одна крупица знания не будет лишней.

Обычно для вызова принца Обливиона требуется ковен ведьм, или Гильдия магов, или хотя бы наволочка и простыни. Человек Под Библиотекой показал мне, как сделать это самому. Он сказал, что нужно дождаться разгара шторма, прежде чем брить кошку. Остальную часть церемонии я забыл. Но это не имеет значения.

Появился некто, кого я счел Хермеусом Морой. Меня немного смутило, что этот тип похож был на банкира в жилетке, а из прочитанного следовало, что Хермеус Мора - это большое бесформенное многоглазое чудище с клешнями. Еще он почему-то упорно называл себя Шеогоратом, а не Хермеусом Морой. Однако я был так рад, что успешно вызвал Хермеуса Мору, что эти несоответствия не обеспокоили меня. Он заставил меня сделать несколько бессмысленных вещей (полагаю, лежащих за пределами знаний и понимания смертных), а затем его слуга со счастливой улыбкой вручил мне нечто, что он назвал Ваббаджек. Ваббаджек. Ваббаджек.

Ваббаджек.

Ваббаджек. Ваббаджек. Ваббаджек. Ваббаджек. Ваббаджек. Ваббаджек.
#424 #463655
>>463648
Ты зачем это с человеческого на русский перевел, клован?
#425 #463660
>>463648

> дэйдра


Ну вот опять
#426 #463670
>>463660
А как по-твоему? "Дэдра"? По-ангельски оно так и читается, "дэйдра", вообще-то.
#427 #463673
>>463670
А эйрплейн ты тоже произносишь как по-ангельски?
87 Кб, 300x189
#428 #463676
>>463660
>>463670
А может все таки "ДАЖЕДРА"
#430 #463746
>>463673
Покажи мне словарь русского языка, одобренный российской академией, в котором слово дейдра написано как-то иначе, школотун.
#431 #463758
>>463746
Школотун - это твой батя.
17 Кб, 368x435
#432 #463774
Кокой живучий тред.
#433 #463783
>>463774
Откуда эта картинка?
#434 #463790
>>463783
Герои 3.
#435 #463793
Решил поаутировать в ловца жемчуга , но вот незадача:какая раса лучше всего подойдет?Иными словами прошу пояснить за особенности рас,что-то вроде характерных признаков в поведении,жизни етц.
#436 #463805
>>463793
Жемчуга ловец - 146% Аргонианин. Причина - может дышать под водой.

>прошу пояснить за особенности рас,что-то вроде характерных признаков в поведении,жизни


Ох мальчик, здесь мы идём.
Альтмер - тип маг))) высокомерный такой карочи илитка небыдло ЧСВ больше 9000))
Босмер - лукарь)) охотник или ассассин тип)) скрытный такой, в лису живёт с животными общаеца ахах)))
Данмер - боевой маг кароч)) спеллсворд, найтблейд или некромант. И конец этих слов - АЛЬМСИВИ))
Бретон - маг для нубов)) защита от магии рулит!!1
Норд - воин кароч)) ну как викинг епты))))
Имперец - ну торговец типо или там рыцарь, легионер. Сбалансированная расса))
Каджит - вор)) ммм, сладкая скуума)) наркоман ахах)))))
Орк - варвар, воин или кузнец))
#437 #463806
>>463805
Бля, нигру забыл(( ну тип тоже воин))) тока у них кривые мечи. Кривые. Мечи. Мемчик ахахахах))
1468 Кб, 1440x900
#438 #463810
Кому толкать 2к+ итемы? Сейчас немного накуралесил и попал в неприятную ситуацию. Думал что потом в тюрьме отсижу, у меня ведь при себе даже 300 септимов небыло, но когда подошёл к стражникам они сказали что я заслуживаю только смертную казнь, на месте. Был ненужных посох за 4к, но единственный маг поблизости имел при себе лишь 900 монет.
#439 #463816
>>463810

>Кому толкать 2к+ итемы?


В Морнхолд отправляйся или краба ищи
#440 #463818
>>463816
Консолью добавь торговцу необходимое количесто золота.
#441 #463844
Можно как-то заново зажечь столпы света на мосту между Винтерхолдом и коллегией? Каким заклинанием их там Фаральда зажигала при вступлении?
#442 #463859
>>463714
Что за анимация?
#443 #463870
А почему у редгардов массивные кривые мечи? Они что-то компесируют?
#444 #463878
>>463870
Утрату Йокуды.
#445 #463883
>>463844
Это квестовый скриптовый эффект, он пропадает при ресете ячейки.

Открой скрипт вступления и поищи триггер для этого эффекта.
#447 #463897
Вот думаю поиграть за эдакого детектива с усами конечно , с стойким смрадом табака и хмеля.Подкиньте идей и ссылок на моды.Стиль боя, шмот , на диалоги поделки какие.Расу какую выбрать,где лучше появится, квестов поинтереснее ну и всякого
#448 #463905
>>463897
>>463897
Скачай школомоды на автоматы, броню робокопа с лифчиком, роботов летающих, нигеров гомосеков на верёвочке, прочую хуйню. Будешь инспектор гаджет тип)))
3 Кб, 140x209
4 Кб, 187x209
6 Кб, 187x209
#449 #464042
Как машинима делает пупы по скайриму? у них свои скрипты/моды или как?
41 Кб, 760x427
339 Кб, 1920x1080
#450 #464179
>>463897
Начать игру как стражник
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9557/?

И поставить перед собой великую цель избавить Скайрим от криминального скама
Основной заработок в таком случае, поиск и устранение бандитов на которых получил жалобу ярл
Цену за голову можно настроить
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36534/?

а можно полностью улучшить систему отлова,
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29448/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60060/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15223/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25020/?

Реакция на твою форму стражника или возможность стать агентом под прикрытием в бандитской среде
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65243/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45047

>с стойким смрадом табака и хмеля.


Курение табака вредит здоровью
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30200/?

В Рифтене обосновалась организованная преступность, стань командиром стражи и положи конец беззаконию
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50378/?

Появились сведения о активности ячейки Темного Братства, этому нужно положить конец
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35785/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63738/?

Семь элитных убийц отправлены ликвидировать бравого детектива, сумеет ли он справится с опасностью?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63240/?

Тюрьма строго режима для особо отъявленных преступников
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54535/?
41 Кб, 760x427
339 Кб, 1920x1080
#450 #464179
>>463897
Начать игру как стражник
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9557/?

И поставить перед собой великую цель избавить Скайрим от криминального скама
Основной заработок в таком случае, поиск и устранение бандитов на которых получил жалобу ярл
Цену за голову можно настроить
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36534/?

а можно полностью улучшить систему отлова,
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29448/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60060/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15223/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25020/?

Реакция на твою форму стражника или возможность стать агентом под прикрытием в бандитской среде
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65243/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45047

>с стойким смрадом табака и хмеля.


Курение табака вредит здоровью
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30200/?

В Рифтене обосновалась организованная преступность, стань командиром стражи и положи конец беззаконию
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50378/?

Появились сведения о активности ячейки Темного Братства, этому нужно положить конец
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35785/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63738/?

Семь элитных убийц отправлены ликвидировать бравого детектива, сумеет ли он справится с опасностью?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63240/?

Тюрьма строго режима для особо отъявленных преступников
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54535/?
#451 #464184
Никтогда не задумывался о имени "Налькария из белой гавани", что алхимик в балморе у которой нужно спиздеть брилианты. А оказывается "белая гавань" это город в центральном хай роке. Интересно, как туда занесло альтмеров. Наверное она из Диренни или типа того
#452 #464198
>>462913
гсоопди твой подливион говно дерьмовое для школьников.
#453 #464216
>>464198
Вангую в тебе школовиндонеадеквата или скуриморебенка.
мимо
#454 #464218
>>464198
Игра делается в расчете на определенную аудиторию. Расчет строится на том, что эта аудитория будет покупать игру и проводить в ней время. А у кого есть время играть в игры, кроме как у школоты и питурдов-маминых критиков?
Все игры - для школьников
#455 #464224
>>464218

>А у кого есть время играть в игры, кроме как у школоты и питурдов-маминых критиков?


Всех людей, которые не проводят свободное время набухиваясь в подуздье?
#456 #464225
>>462913
В 3 фолоте тащемта лучший из всех фалаутов стиль, но игра как и подливион как будто ранняя альфа.
#457 #464285
>>463587
В Даггерфолле. Там можно поработать на барона который своего племянника младенца живьем закопал, например.

В Морровинде можно покупать рабов.

В обле можно совращать паладинов, быть живым воплощением эльфийского геноцида.

В скайриме можно жрать трупы и быть некромантом.
#458 #464313
>>464285

>В обле можно совращать паладинов, быть живым воплощением эльфийского геноцида


Напомни-ка мне где это такое? Играл уже очень давно, может и подзабыл.
#459 #464315
>>464313
Совращать паладинов- к Молагу Балу. Стать воплощением- мейнквест Рыцарей Девяти.

Мимоаурил
#460 #464323
>>464285
И семьи стравливать за Мефалу, а потом смотреть, как дружные соседи друг друга убивают.
#461 #464330
>>464285
Еще можно вырезать миссионеров, несущих просветление отверженным обрыганам, поклоняющимся Намире.
#462 #464352
>>464315
Но квест Молаг Бала уровня - азазаз лалка затраллил ти ни пацифист )))
Я хз кем надо быть, что бы воспринимать это как deep dark fantasy.
#463 #464360
>>464352
Пожалуй, ты немного не понял сути квеста. Дело не в том, что ты его затраллил, а в том, что сломил его психику, заставив давшего кучу обетов паладина размозжить себе голову о могильный камень его жены, из-за смерти которой он и дал все те обеты. Ну и отыгрыш в голове во все поля.
#464 #464362
>>464360

>размозжить себе голову о могильный камень его жены, из-за смерти которой он и дал все те обеты.


Но ведь он был жив после квеста, он ещё приохуевал называя ГГ призраком, 100% помню.
#465 #464368
Посоны, а как расчитывается урон от перка на 15кратный урон кинжалом - только базовый урон умножается или вместе со всеми улучшениями типа заточки? Стоит вообще стелсопидору учить кузнечное дело?
#466 #464373
>>464368
Какой урон ты видишь на своем кинжале, такой и множится на 15.

>Стоит вообще стелсопидору учить кузнечное дело?


Смотря, как ты играешь. Если ты хуй клал на роллплей или если отыгрыш позволяет - учи.
#467 #464374
>>464368
Стоит, определённо стоит. Оно всё множится и скейлится. И вообще, наведайся к Тёмному Братству, получи нахаляву костюмчик с бесшумными сапогами и перчатками на 2Х скрытного урона от кинжалов. Всем вместе можно разогнать до 30Х.Вкачаешь кинжальчик на 40 урона - 40 Х 30 = 1200 дамага, а если возьмёшь по одному в каждую руку - 2400.
#468 #464384
>>464374

>а если возьмёшь в каждую руку - 2400.


А потом уже это порежется сложностью игры, я правильный пони?
102 Кб, 1361x944
#469 #464389
>>464384
Правильный.
Не упоминай пони. Ради Селестии, не упоминай.
#470 #464400
>>464389

> не упоминать ради жирной коровы, отожравшейся на тортах, а не ради няши-стесняши Луны

#471 #464401
>>464389
А ради Кризалис?
#472 #464403
>>464400

>> не упоминать ради жирной коровы, отожравшейся на тортах, а не ради ебанувшейся напрочь инфантильной сноходицы Луны

#473 #464409
>>464403
Инфантилизм её давно сплыл, а ебанутость вылечил отдых на курорте. А вот бока тортоедки никуда не делись.
#474 #464411
Пониебы? В моих тесачах?!
#475 #464415
>>464411
Сразу видно новопидора.
#476 #464416
>>464409
Как бы про инфантилизм намекает комикс где она дефектив. В про ебанутость последняя серия 5 сезона лол.
Не подумай, что она мне не нравится - за то и люблю.
#477 #464419
>>464416

> А про

#478 #464421
>>464415
Еще какого! Однако пониебов это не оправдывает и не мешает ссать им на лоб.
#479 #464426
>>464416
Так ты про канон вселенной, а не мультика? Ясно. А что было в последней серии? Не смотрел пока?/10.

>>464421
Монитор протри, вояка.
#480 #464437
>>464426

>Монитор протри, вояка.


Зойчем та?

Алсо, покидайте тогда поней в антураже тесца, мне нравится такое!(
#481 #464443
>>464426
Без спойлеров - 10/10, имхо. Серия просто вытаскивает сезон.
Луна показана именно Луной. Несмотря на кажущуюся в чём-то даже цветастость серии наподобие (только не бойся, там оно именно что логично всё) АТ полный набор для СПГС и очередного пересмотра.
В общем рекомендую к просмотру.

>Так ты про канон вселенной, а не мультика?


Таки мультик (если ты о ЕГ) тоже часть вселенной, который превращает её в мультивселенную лол.
#482 #464452
>>464443
Мультик — это FIM. EG с мультиком имеют какие-то несостыковки, поэтому проще запихнуть их именно в канон вселенной.

Хм, посмотрю тогда.
#483 #464453
>>464443

>(Автор этого поста был предупрежден.)


Оки-доки-локи, не злись, возвращаемся к обсуждению либидо данмерок :3
#484 #464457
>>464453
Лучше б за этот форс предупреждали.
#485 #464468

>>464458


Мод и правда какой-то придурковатый. Могли бы тред обсуждением добить.
#486 #464473
>>464468
Мы и добиваем. Пока тут один даун, спамящий своё пониговно, не появился.
#487 #464482
>>464473
Не один, а как минимум трое, маняша.
#489 #464493
>>464473
Няш, что же ты баттхертишь? Тут еще по оценке от апреля было четыре пониеба, не считая меня. Спамил картинками лишь один, наиболее известный из них. Разве не приятно поглядеть на дружбомагию, м?
9 Кб, 500x400
#490 #464494
Господа форумчане, я понимаю, у нас здесь у всех есть объекты поклонения. Будьте добры, контролируйте свой аутизм, вежливо оставляя его при себе.
#491 #464496
>>464493
>>464494
У меня другое мнение, но я не буду развивать срач.
#492 #464499
>>464494
Аутизма в будущем треде не будет, а в этом уже бессмысленно сдерживаться, господин форумчанин.
#493 #464509
>>464499
Тогда давайте устроим танкосрач, в сотый раз обсасывая, какая Дэш была капризная дура.
#494 #464516
>>464509
Придумывают себе поней, а потом плачутся, когда сценаристы ломают их представления.
Лучшая пони же.
sage #495 #464529
>>464528
Перекат
sage #496 #464531
>>464528
Перекат!
#497 #464532
>>464516
Один хуй, всей М6 уже раздали по ёбырю. Твайлайт дали ёба-стражника, ЭйДжёй и Рарити - ясен пень, у ФШ - аж трое, включая местного Шео, а у Дэш - Соарин.
sage #498 #464533
>>464528
ПЕРЕКАТ!
#499 #464534
>>464532
ПЕРЕКАТ!!!!!!
sage #500 #464535
>>464528
Перекат.
#501 #464539
>>464532
Влажная история.
#502 #464638
Что за мемас про ловца жемчуга? Откуда он и что это значит?
#503 #475588
Где можно задать вопрос по поводу закрытия треда на этой доске?
#504 #475601
>>475588
Уже не надо, спасибо.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 октября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски