Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
183 Кб, 1200x675
84 Кб, 600x600
409 Кб, 1920x1920
129 Кб, 1365x585
Requiem Thread #474181 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред потонул в этих вот льдах: >>471833 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Прохождение от нашей любимой няшечки Сашки:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr
Зе Блядь (1.9.0): http://www.youtube.com/watch?v=fmCsH9cPduQ&list=PLztrJc_1MXiL0w-KESGeJnXlQt-p2_F5Z
+
отличнейшее прохождение от господина Воена:
Воин-тяж: http://www.youtube.com/watch?v=bv4f4IHbRag&index=1&list=PLv6qdB1sXLO-EFmCPo4VR4LOrbZ9VxK7b
Варвар: http://www.youtube.com/watch?v=ue3k6s8Dte4&list=PLv6qdB1sXLO_htgoHJSAn4bZj99Km2iUL
Стрелочник-петух: http://www.youtube.com/watch?v=L40CBSde2cw&list=PLv6qdB1sXLO_jEmiAiCp0g5LWfR9stB8W

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/

Так же информация для тех кто в танке. Во время поиска приключений на свою тазобедренную кость Вы можете обнаружить у себя в инвентаре лишние 50, а то и 100 килограмм. Откуда, скажете вы? А я вам поясню. Если у вас вес золота выставлен на 0.01(или любой другой кроме нуля) при поездке на повозке к другому городу у вас будет вычитать двести золота, но вес этих двухсот золотых будет оставаться у вас в инвентаре и таким образом дойдёт до отметки в 50 килограмм. Вот такие дела. Так же этот баг будет если вы решите поездить на повозке под заклинанием "трансмутация мускулов", или зальете в себя зелье повышения переносимого веса. Хотя с последним не уверен, не проверял. Как лечить? А очень просто. Выкладывается всё своё добро в сундук, оставшись с тем самым накопленным забагованным весом, прописываете в консоль команду player.forceav inventoryweight 0 и можете бегать спокойно. Говорят в 1.9.х пофиксили.

Так же список мест где лежат кузнечные книжки: http://pastebin.com/wdippZAT

https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.
113 Кб, 600x900
#2 #474189
#3 #474225
>>474181 (OP)

>4пик


Вот так должен был выглядеть Винтерхолд!
#4 #474261
>>474225
Даже Близард умел в дизайн городов лучше чем ТЕС ( ну разве что в Морре были красивые города). Зато пещерки сделали красивейшие, лол.
#5 #474286
>>474261

>разве что в Морре были красивые города


С крепостными стенами для галочки, которые не могли ни от чего защитить в принципе? В Скайриме нормальный дизайн городов, просто многие из них недопилены до нормального состояния. Где руины Винтерхолда? Почему великое фолкритское кладбище - полторы могильных плиты?
#6 #474288
>>474286
Один ответ - сонсоли старого поколения.
#7 #474290
>>474286
Модами допилили. ETAC наше всё. Тут тебе и руины Винтерхолда и большое кладбище Фолкрита.
#8 #474291
>>474286
Лучший дизайн городов в третьем витчере.
#9 #474294
>>474290
Моды модами, но речь про беседку. Вообще ETAC по скринам не впечатлил. Есть винрарный JK's Skyrim, но он убивает ФПС в ноль.
>>474291
В Витчере дизайн хорош, но там просто другой подход к созданию городов. В отличие от беседки, 99% населения там - это куклы-статисты.
#10 #474295
Чому магоблядью так скучно играть? Пытаюсь уже третий раз хотя бы коллегию пройти, но уровне на 30 дропаю и создаю отсосена.
#11 #474296
>>474295
Попробуй проявить фанатазию, не понимаю, как магом может быть скучно.
#12 #474297
>>474296
Эбонитового вампира предлагаешь отыгрывать? Пытался некроманта ещё, шароёбился по пещеркам всяким, складывал трупы там же.
#13 #474300
>>474295
Реквием под cykakris подгонялся. За магпом надо в сперму с апокалипсисом и прочими магическими модами.
#14 #474310
>>474300
Реква - рай для магобляди. А что может предложить СПерМа?
#15 #474313
>>474300
>>474310
Самые интересные прохождения за смежных персонажей по мне.
#16 #474316
>>474313
Вор-колдун наверное слишком интересно.
#17 #474317
>>474316
Вор с призывным оружием - вполне.
#18 #474319
>>474317
Источник халявных сердец будет ещё.
#19 #474321
>>474317
>>474319

>спермачи считают это интересным

#20 #474324
>>474321
Так это про реквием.
#21 #474334
Есть мод который добавляет фактор сложности при использовании заклинаний у которых уровень мастерства выше навыка ГГ в этой школе?

Т.е если новичок будь у него даже достаточно магики от баффов и чар мог скастовать мастерское заклинание, но оно с определённым шансом могло отразится на него, на случайную цель, сожрать магики и не подействовать, призванное оружие оказаться в руках противника, призванный слуга вырваться из-под контроля и т.д

Помню для Обливиона было несколько модов на данную тематику, а для Скайрима так и не нашел подобного, в новых версиях Реквиема нет подобной механики?
#22 #474337
>>474334
Иллюзия так работает, некоторые спеллы из изменения и колдовства.
#23 #474342
>>474337
Можно поподробнее об этом?
#24 #474347
>>474342
Ну успех иллюзии полностью зависит как от твоего уровня магики, так и от перков, в изменении полиморф/разоблачение могут не сработать, телепорт сердца тоже имеет вероятность. Но из-род контроля атронахи сами не выходят, меч врагу нельзя наколдовать. Может, потом допилят, обещали же после иллюзии и другие школы переделать.
#25 #474348
Было бы заебись портировать всю таблицу wild magic из дынды в скайрим. Для реквиема в самый раз бы подошло, ну типа старые рпг, выбери себе класс и получи ништяки\синяки как в аренке.
#26 #474373
Если накачу ради новой игры то старые сейвы не распидорасит? Ебаться с мо или второй установкой желания маловато.
#27 #474375
>>474181 (OP)
Оп, ты ответишь мне где эти арты берешь?
#28 #474378
>>474295
>>474295
Дак ты попробуй не прокачивать разрушения и конжуры. И вообще, для магоблядей сперму создали.
#29 #474386
Это православный лоадордер?
Все моды
Реквием
Патчи к реквиему
Альтернативный Старт
Скайпрокопатч
#30 #474387
>>474386
Да, это он.
#31 #474391
>>474375
По всему интернету.
#32 #474397
>>474295
До речі, как лучше проходить шутан скайрим магоблядью: Реквием или Ваниль? Никогда не играл чистым, это ж такой годный шутан, наверное.
#33 #474403
Посоны, у меня ДАУНГВАРД странно работает-есть маркер на вступление в стражу рассвета в НИКУДА и всё, ебись как знаешь. Больше модов нету.
#34 #474404
>>474295

Тому що Отсосин - самый интересный класс, это всем известно.
#35 #474405
>>474403
Вникуда это как? За край карты указывает, за ворота границы?
#36 #474406
>>474397
В ванили реалистичнее и коркорнее, не толщу. Вообще то лучше в сперме.
#37 #474407
>>474403
В рифтен телепортнись, все норм будет.
#38 #474408
>>474397
Ваниль: лекго в начале, сосешь потом, магия - пулялки для развлечения
Реквием: ад поначалу, потом - магия путь к становлению полубогом, реализм.
683 Кб, 1600x900
642 Кб, 1600x900
677 Кб, 1600x900
#39 #474416
>>474405
Указывает на местность, но только на глобальной карте. На карте местности и компасе хоть шаром покати.
#40 #474417
>>474407
Именно ТП или можно просто пробежаться?
#41 #474418
И еще такой вопрос, н*вахи: игра различает тип брони и тип оружия при их взаимодействии в Реквиеме: например, я зашел в подземку и двемерский самокат просто не убиваем мечами ( навык около 35). То же будет и с молотами? Или молотом убьется?
#42 #474420
>>474416
Эта мразь играет без фростфола?
#43 #474425
>>474418
Ну там вообще высокий резист к любому физ урону. Но должно быть легче. А так, найди посох на молнии\энчанты и вперед.
#44 #474428
>>474416
В ущелье светлых струй иди, как спустишься от башни, оно будет. Маркер тупит, это норма.
#45 #474429
>>474420
А зачем он нужен? Чтобы вместо перебежки между локациями, я сидел в переносном палаточном лагере который дофакин из жопы достает. Это все равно что играть без фасттревела, но с модом в каждую жопу дыра с извозчиком.
#46 #474431
>>474428
Спасибо.
>>474420
Без ЗАВЕДЕНИЯ СЕМЬИ, нормальной экономической модели и голода/жажды/сна и смертью аргониан в холодных землях НИНУЖНО.
А так мне было лень совокупляться более чем с 1 плагином. МБ потом поставлю. Я надеюсь, он с РАСЕКОМ?
#47 #474436
>>474418
Молотом разгребать двемерские машины будешь.
#48 #474446
>>474429
Чтобы замерзнуть нахер и умереть, а не на "прогулку между локациями" выходить.
#49 #474448
>>474436
Какой странный слог: ты шизик немного (не в обиду)?
#50 #474451
>>474446
Ага. И поэтому каждый второй с этим модом бегает нордом.
Это как сумочки на вес в рекве.
#51 #474453
>>474431
да, ставил на 1.8 отлично. На легких настройках атмосферу прибавляет, даже иногда задумываешся, как обойти реку что бы не окачанеть.
#52 #474455
А еще такой вопрос, драконоебы: если в стелсе сука-крисишь, лучше с кинжалом онли бегать или нету отличий между одноручным оружием (в гайде не нашел инфы)?
#53 #474456
>>474453

>как обойти реку что бы не окачанеть



На лошади.
#54 #474458
>>474456
Эксплойт жи ( Наполеон гарантирует).
#55 #474459
>>474458
Так мне что, теперь ради этого мода, слезать с лошади, мерзнуть вводе и забираться обратно?
#56 #474460
>>474459
Нет, я конечно не фанат отырыша, но зачем ставить этот мод вообще если ты эксплойтишь его? Потому что так посоны с двачей делают?
#57 #474462
>>474453
Хорошо, тогда поставлю, как соберусь ещё раз перепроходить.
#58 #474463
>>474418
БУЛАВОЙ Молаг Бала всё убивается отлично.
#59 #474464
>>474460
Так я поэтому его и не ставлю. Сидеть и А ВОТ ЭТО Я НЕ БУДУ А ТО НЕ ЗАМЕРЗНУ, зачем? Есть куча других замечательных модов к скуриму.
#60 #474465
>>474455
Если не ошибаюсь, то МБ тут с оригинала множители же. И у кинжалов они выше всего.
#61 #474466
>>474465
Нет, даже с булавы х15 множитель идёт. Прямая атака из скрытности же.
#62 #474469
>>474417
Хз, мне всегда тп помогало, хотя бы на повозке. И так будет почти всегда если ты далеко от поста стражи рассвета.
#63 #474471
>>474464
тогда все в порядке
#64 #474472
Всем рекомендую пойти к эбонитовому воину на 30 лвле, охуенные ощущения.
мимо-не магоблядь
#65 #474474
>>474466
Ну хуй знает, мне всегда казалось, что кинжалы дамажат в два раза больше, чем любое другое оружие. Если я не прав, то заебись, буду бэкстабить всех стеклянным мечом.
#66 #474475
Броню королевского отсосина убрали? В 1.7.3 помню была, аналог брони главы гильдии воров.
#67 #474477
>>474475
Да. А жаль, я хотел сделать вора, который не вступает в гильдию подлецов, но без этих энчантов мне хуев за шиворот накидают.
77 Кб, 491x700
#68 #474478
>>474472

>охуенные ощущения


Вот такие?
#69 #474479
>>474472
С лошади его и на первом можно было бы одолеть.
#70 #474480
>>474479
Я пытался с лошади, но он вешает на себя плащ и всё. Разве что миллион хилок запасти.
#71 #474481
>>474479
А яды на него работают?
#72 #474487
>>474480
Ещё на 1.7.3 с ним бодался так, похоже откорколили его.
#73 #474488
>>474474
Раньше оно так и было, сейчас с любого оружия х15 идёт. Очень забавно эбонитовых господинов ваншотать каким-нибудь железным дерьмом.
#74 #474493
>>474488
Плохо сделоле, тупо: кинжалы теперь не нужны.
#75 #474497
>>474493
Мне похуй как то, у меня отыгрыш. Бегаю с орочим кинжалом, хоть у меня в инвентаре лежит эбонитовый меч с высасыванием жизни.
#76 #474504
Рекваны, играл давно в эту поделку, часто читал вас, решил снова накатить Скайрима. Пару вопросов сходу. Какой минимальный эквип\уровень главных навыков нужен для эдакого спеллсворда в лайте (магию хочу юзать на плащики\ауры\кошмары, без призыва и разрушительных заклинаний) нужен, чтобы пройти:
Древний Каирн с фаркасом, квест гильдии магов на утерянные книжки, начать драконов
Помнится, что это были йоба-локации, особенно с SIC-ом (он у меня стоит). Пока что только погулял вблизи вайтрана и рифтена, собирал цветочки
#77 #474507
>>474504
ах да, или мой будущий билд хуйня и лучше как Сашка - сначала бегать в тряпках, а при случае просто тяжу надеть?
#78 #474509
Поясните за этого Сашку. Кто таков, чем знаменит? Почему вы его так любите? Сидит ли в тесаче? Стоит смотреть его прохождения?
#79 #474517
>>474507
Поначалу надо вкладываться в стамину и качать учителями тяж, магия в пролете. Разве что перед боем раздеваться, накидывать ауру восстановления и плащ, а потом уже бой. Хоть что-то можно будет кастовать с 50 тяжа, супом, знаком мага и бижутерией.
#80 #474523
>>474517

> спеллсворда в лайте


Сначала за это поясни.
#81 #474524
>>474507
Спеллсворд в лайте самое оно, главное возьми камень мага.
#82 #474526
>>474523
А что там пояснять. Взял перк и все, свободен. В отличии от хеви, нужен только один и достается он рано.
#83 #474530
>>474504
Да как почуствуешь что осилишь, вперед. Некоторые к 15 уровню обвешаны артефактами так, что уже бессмертные, иные и к 30 дохнут от бандитов.
#84 #474531
>>474526
Это если проткнутым стать, иначе стрелки покоя не дадут. Но бегать можно зато.
#85 #474543
>>474523
да а шо тут пояснять, буду бегать в лайт-арморе с мечом и баклером, менять последний на волшебные плащи\броню\бешенство\етс ништяки, которые найду. Стрелять магией и воскрешать пидорасов не планирую, буду как хитрый господин, отсосин и сукакриса, но не хочу дрочиться об стрельбу, так что предвкушаю много мили-схваток. Как-то так.
Пояснил епта

>>474530
Ну вот например хочу в соратники податься, я пройду каирн с серебрянным мечом и огненным плащиком, или нужны йоба-штуки, вроде амулета на 911% резиста к смерти или сияния? Алсо, даэдрические артефакты же только после 20, а я исхожу из того, что хочу проходить гильдии куда раньше
#86 #474546
>>474543
Огненный плащ не нужен, он используется только для резистов, а тебе в лайте резисты не помогут. Иллюзия и алхимия - это всё, что тебе нужно.
#87 #474548
>>474543
Набери пару свитков с огненными атронахами. Если что, 15 штук лежит у сартала
#88 #474549
>>474509
Единственный летсплеер с нормальным качеством и голосом, показывает все фишки реквиема в своих прохождениях, знает о реквиеме как будь то сам его создавал. Везде юзает эксплойты, любит скобочки и смайлики, на тесаче не сидит. Без его прохождений ты будешь каждые полчаса задавать вопрос на тесаче.
#89 #474551
>>474546

> в лайте резисты не помогут


А в тяже помогут? Как вообще резисты связаны с броней? У меня при тряпках был кап по холоду и электрике, отлично, если что.
#90 #474558
>>474551
В тяже тебя только маги убивают, от настроек зависит. А в лайте тебя ебут все, если ты собрался как воин мечом махать.
#91 #474559
>>474546
мне казалось, он наоборот для того, чтобы в ближнем бою наносить урон стихиями.

алсо, сукакрисе нужны только серебрянные стрелы для рейпа нежити?
#92 #474561
>>474559
10 урона в секунду на СОТКЕ разрушения, ну это же смешно.
#93 #474564
>>474561
они разве не адептовые? Хотя в любом случае тогда хуй с ними
379 Кб, 1703x883
#94 #474580
Поставил Requiem, Trade & Barter, патчи к нему. Ни один торговец не хочет у меня ничего покупать. Вообще. Только, если бесплатно отдам. Так и должно быть? Но кому тогда сбагривать свое барахло и дребедень?
#95 #474581
>>474580
Ты голый наверное стоишь.
#96 #474582
Ну я играл в легкой броне с булавой, изменением и восстановлением. Забросил после 100 изменения, ибо я танковал драконов даже без магброни, просто за счет бесконечного высасывания сущности. Сейчас сукокриса сделал.
#97 #474584
>>474581
Лооол, точно. Спасибо.
#98 #474586
>>474580
На тебе одет один шлем и ты держишь оружие в руках?
#99 #474587
Написано, что для 1.9 не нужно делать башд патч. А что нужно делать?
#100 #474590
>>474558
Ну если с щитом то вполне нормально. Но таймить блоки надо.
#101 #474600
>>474543
Все зависит от настроек входящего/исходящего и модов. Естественно на 400/10 с СИК и РОТЕ тебе напихают там где на ванили с 100/100 ты с закрытыми глаза проходишь. Против андедов достаточно серебрянного меча, желательно с зачарованием на огненный урон, если не зачарователь сходи за Красным Орлом.
#102 #474601
>>474600
лол, серебро можно зачаровывать? Во дела
я был уверен, что серебро, как материал, дает свое уникальное зачарование и всё.
#103 #474603
>>474601
Можно, просто тултип отображать только родной будет.
#104 #474604
как в тес5едите вернуть модификатор серебра с 1.2 на 1.5? Шарюсь вот там и шото не нахожу.
Меняет его вроде как патч для СИК-а
#105 #474609
>>474587
>>474587
Скайпрокопатч, только галочки не забудь поставить.
30 Кб, 500x500
#106 #474611

>спиздил лошадь


>7000 септимов штрафа

#108 #474634
>>474611

>загрузил ранний сейв


>больше не занимаешься конокрадством

#109 #474635
https://www.youtube.com/watch?v=MJAT4vAF_aM
Почему все так дрочат на этого хуесоса?
ВАББАДЖЕК@ЧЕРЕП ПОРЧИ
Лучше уже картавых школьников-двощеров смотреть
#110 #474636
>>474634
Еще скажи купил эту срань ценою с дом.
132 Кб, 1920x1200
#111 #474638
>>474634
Мы в Реквием отыгрываем или стреляем в колено и кричим фусроду как школьники? Сейвскаминг не нужен. Сейчас надо думать где достать бабки, чтобы снова попасть в Виндхельм. Я продал всё свое барахло, а вышло всего-то 300 септимов.
68 Кб, 971x226
#112 #474639
Вот и как он его потерял?
#113 #474641
>>474639

>https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.

44 Кб, 476x399
#114 #474642
>>474635
Очередный аутист жаждущий АТЫГРОВКИ от леццплейщика нарисовался.
#115 #474643
>>474641
Спасибо
#116 #474644
>>474636
Есть 4 бесплатных коня, двух а то и трех из них можно взять в самом начале игры.
>>474642
Ну хотя бы без юзания читерных артефактов везде и убивания няшных данмеров-жрецов Мары. И вообще:
https://www.youtube.com/watch?v=uNMxBSk3kRw
#117 #474645
>>474644
Чет смотрю и проигрываю с того как он имитирует задышку после того как проплыл 3 метра.
#118 #474646
>>474644
Игра дала ему убер-посох, он им пользуется. Какие проблемы?
#119 #474647
>>474644
Отыгрывание в летсплеях нинужно. Поначалу выглядит интересно, но вскоре начинает надоедать осне сильно.
#120 #474649
Думаю сделать васянобаланс-патч в котором я пофикшу магоблядей, всякие черепы порчи и т.д. Думаете взлетит?
#121 #474651
>>474645
Ледяная вода сводит мышцы, быстро охлаждает организм. Я и не так после проруби дышал.
#122 #474652
>>474636
А на что ещё деньги тратить, которых и так хоть жопой жуй?
#123 #474653
>>474644

> бесплатных коня


Они не твои и идут обратно
>>474647
Именно.
#124 #474654
Реквиены, как подружить СИК и РОТЕ? Стоял один РОТЕ, все было норм, драугры кричали, призывали атронахов, юзали разрушение, имели нормальные мечи. После установки СИКа с патчами под Реквием и РОТЕ превратились в хуесосов на уровне бандитов или даже ниже, зато на каждом сломаная нордская броня.
#125 #474655
Посоны, с колдовством, Лидией, изменением в тяже и двуручником можно ли надавать дракону, если естановлен дедли драгонс? И выкручен на максимум, чоб не подавно было. А, и без лошади ещё.
#126 #474656
>>474653
Мороза раз-два получить можно.
#127 #474658
>>474655
Лошадь не нужна.
#128 #474659
>>474638

>4E 201


>Платить страже за проход.


Проиграл с этого вдувакина
[/b]Мимохаджит с 5-ой красноречия
#129 #474660
>>474659
Да и разметку проебал спиздил. Мда.
#130 #474662
>>474644
Охуенно, первую часть на одном дыхании навернул, такой-то СЕРИАЛ. Всяко лучше чем смотреть как этот хуй из шапки в тысячный раз дрочит эксплойты и манчкинствует.
#131 #474666
>>474644

>Carry Weight 7/2300

#132 #474668
>>474666
ОТЫГРЫШ!! РЕАЛИЗМ!!
#133 #474669
>>474655
Имба, открывай драконов на 10 лвле. Можешь посмотреть Саньку-Хуесоса.
>>474653

>2015


>Не установлены удобные лошадки

#134 #474675
У кого стрелы стихийные в большом кол-ве можно гарантированно купить?
#135 #474677
>>474675
У наковальни.
#136 #474678
>>474677
Я ж не кузнец, вот в чём проблема.
#137 #474680
>>474678
Никогда не поздно им стать. Или перехотеть использовать что там тебе надо.
#138 #474681
>>474662
А как по мне хуйня какая то. Бегает туда сюда, делает какую то хуйню и приправляет это своими якобы ПАФОСНЫМИ РЕЧАМИ.
#139 #474683
>>474680
Жалко три очка перков.
#140 #474687
>>474683
Так апни кузнечку до 100, для этого достаточно несколько лагерей бандитов зачистить и несколько тысяч золота и уже сможешь делать кузнечку легендарной.
#141 #474689
>>474681
Я больше всего обосрался от того как он вроде в начале 6 серии стонал от боли.
#142 #474717
Я в жизни так не ебался, как с установкой этой параши. Сделал все по гайду, начинаю новую игру, хуй. Если через LAL то персонаж тупо не создается, при стандартных покатушках пидорасит тележку и не открываются ворота. Что не так то, я понять не могу.
#143 #474719
Посоны, что за пиздец? Вроде патчил ДАУНГАРД, а именной вампир таки ебёт меня во все щели. И ладно бы ебал, так его серебро не берёт, пидора этого. Всё бы ничего, но ведь шлюха-Серана ведь будет драться с ним до конца. Щито делать?
#144 #474725
Срочно реквестирую модой на ухудшение графики и оптимизацию. Мой пятилетний ноут охуел и начал выдавать 20 фпс.
О существовании terrible textures знаю, но ведь должно же быть менее радикальное решение. Сейчас стоит только Optimisation.
#145 #474729
>>474725
Ищи резалку текстур листьев-снежинок, ставь удалятель ненужного говна - всяких там камней-веток-подводных трав. Дало ~15 фпс вне города, для города - мне помог урезатель болтовни, который мешает каждому встреченному стражнику рассказать про стрелу в колене, нормально даже с ненужными/интересными неписями, тут же вопрос не графена, а говнодвижка который обсирается от натуги при скриптованной драке 3.5 инвалидов.
#146 #474747
>>474719

>Вроде патчил ДАУНГАРД, а именной вампир таки ебёт меня во все щели


И в чём проблема?
#147 #474751
>>474719
И как ты мимо него собрался пройти?
27 Кб, 425x337
#148 #474758

>Только-только присаживаешься на корточки


>владелец магазина тут же бежит к тебе понаблюдать


Сука, с одной стороны смешно - выглядит как выполнение приказа "суда падашол" от чоткого поцыка. А с другой не спиздить ничего.
#149 #474765
Поясните за CWO и Immersive Patrols: какой есп грузить сначала, а какой потом?
#150 #474766
>>474719
Именной эбонитовый? Но ведь он еще до Сераны появляется, больше таких нету.
#151 #474768
>>474765

>CWO


Удали нахуй эту баганую хрень, портящую сейвы.
#152 #474769
все равно словишь какой то баг и придется удалить, если что.
#153 #474770
>>474768
Даже если она хоть раз была установлена, то половина квестов гражданской войны уже пошла по пизде и без консоли не пройти, а также нередко в городах один из стражников будет бросаться атаковать довакина(cwoшный шпион типа), и это всё никак не устранить, только новую игру начинать. Лучше никогда не ставьте, посоны.
#154 #474775
Аноны, подскажите ингридиентов с эффектом "порча", пока не нашел таких в игре. Знаю, что сердце даэдра, нр до него мне далеко. в шапке ссылка на архив с алхимией лежит, знаю, но я с телефона сижу сейчас и не смог открыть архив
#155 #474776
>>474768
>>474770
Спасибо, что предупредили. В первый раз решил накатить CWO, но теперь этого делать не буду.
#156 #474777
>>474768
>>474770
АВ патрули? Нету конфликтов с сиками и реквиемами?
#157 #474780
>>474777
Immersive Patrols ни с чем не конфликтует.
#158 #474787
>>474775
Слюна паукана, икра рыбы, бесовский гриб
90 Кб, 604x604
#159 #474791
Почему книги больше не дают скиллов? Нашел дорогущую книгу "Введение в малахит", а там просто предисловие и ничего не происходит.
#160 #474792
>>474791
Это инструкция по кузнечке
И да, мануал осиль
#161 #474796
>>474792

>читать мануал по говномоду вместо того, чтобы просто начать играть


Нахуй так жить?
#162 #474802
Котаны, куда-то пропала броня Алена, хочу добавить через консоль - как узнать айди (или как добавить)?
#163 #474803
>>474792
В мануале что делать с альманахом не сказано.
#164 #474806
>>474803
Алманах нужен для взятия соответствующего перка в кузнечке, т е должен быть в инвентаре, потом он не нужен.
#165 #474809
>>474802
Поставь additemmenu.
#166 #474812
>>474802
2A003E01 говорит Tes5edit.
#167 #474813
>>474775

>Знаю, что сердце даэдра, нр до него мне далеко



Поставь СИК, там у драманов сердце даэдр. Правда ваншотят только так, но зато добыть можно а не только купить в коллегии.
#168 #474814
>>474775
Слюна паука, икра рыбы и паслен.
#169 #474816
Приехал в Вайтран, а стражники меня захотели в тюрьму посадить. Черт побери, у меня штраф в Виндхельме, а не в Вайтране! Это они так списками обмениваются? Хотя стражники хотели именно в тюрьму - варианта "оплатить штраф" не было.
>>474806
Понял, спасибо.
#170 #474817
>>474812
не подходит.
#171 #474818
>>474816
А-а-а-а-а-а-а сука! Сбежал от одного - другие стражники заспавнились прямо за спиной!
#172 #474820
>>474816
Оу, вэйт. Я же в Вайтране спиздил лошадь, а штраф не предлагали оплатить, потому что у меня нет бабла. Всё норм.
#173 #474821
>>474813
>>474787
Спасибо!

>474814


А это уже интереснее, сик стоит, одного драмана уже завалил даже
#174 #474826
>>474766
Нет, некий ЛОКИР
>>474751
Ползком же, там довольно большая пещерка.
>>474747

>Всё бы ничего, но ведь шлюха-Серана ведь будет драться с ним до конца.

#175 #474829
>>474758
Тоже замечаю, что странно как-то это всё. Хоть бы орали на тебя при заходе в запрещённые участки здания, что, мол, покупай или проваливай, а то фараонов буду кричать.
#176 #474840
Котаны как относительно Реквиема следует ставить Interesting NPCs, NPC Overhaul и Realistic Needs&Diseases?
#177 #474848
>>474796

>не осилить установку мода и кукарекать в реквием треде


>нахуй так жить?

#178 #474872
>>474802
Обнаружил интересный баг: после прохождения квеста "Проникновение" (я специально сделал сейв перед ним что бы проверить) пропадает эта самая броня Алена (именно куртка, которую оставил на лошади). Или это возможно, из-за того что я перешел на 20 лвл? Есть у кого такие проблемы, может кто сталкивался? Очень не хочется играть переодически теряя шмотки.
#179 #474873
>>474840
Все до реквиема. Вообще все. Кроме патчей или какого нибудь альт. старта.
sage #180 #474874
>>474848
Что за ебань я читаю?
#181 #474877
Дованы, чему равен дефолтный респаун реквиема? А то мне патч к СИКу все попидорасил.
#182 #474883
>>474775
Ядовитая слюна + чешуя рыбы ебашь. По 300 чешуек есть у багованых фичованых рыб. Ядовитая слюна у пауков и корусов, особенно дохуя можно найти если у тебя есть SIC.
#183 #474886
Я так понимаю без 50 локпика и перка открывать адептовые замки можно даже не пытаться?
#184 #474887
>>474886
Можешь амулет несравненного взломщика купить.
#185 #474890
>>474887
Нет, ну адептовые замки гарантированно фейлятся скриптом без перка, правильно?
#186 #474891
>>474890
Да, без перка ты замок не откроешь.
#187 #474892
>>474886
Да, но я эту фичу отключил в mcm меню например. Это совсем не лорно, вспомните что Карлия говорила о Ноктюрнал.
#188 #474896
>>474892
Но отключать её надо только при наличии скелетного ключа.
122 Кб, 600x600
#189 #474897
БЕГАЛ В РИФТЕНЕ
СЛУЧАЙНО ЗАДЕЛ МАВЕН ЧЕРНЫЙ ВЕРЕСК
500 ШТРАФА
УБИЛИ
#190 #474898
>>474896
Схуяли?
#191 #474900
>>474897
ЗАГРУЗИЛСЯ РАННИЙ СЕЙВ
НИКАКОГО БУГУРТА
#192 #474901
>>474892
Не помню, что там Карлия говорила, но я бы ни за что не отключил только в случае если квестовый предмет лежит в жопе мира и нужно его забрать. Такая-то атмосфера выполнять задания в Гильдии Воров, сталкиваться с запертой дверью на замок мастера и идти выслеживать того, у кого ключ, воровать его из кармана и только после этого пробираться в дом ночью.
#193 #474902
>>474897
НЕ БЕГАЙ, А ТО ЗАШИБЁШЬСЯ
@
ГОВОРИЛИ ЖЕ
#194 #474903
>>474898
Только скелетный ключ любые замки открывает, если судить по лору.
#195 #474905
>>474903
Скелетный ключ по лору дает тебе силу украсть любую хуйну незамеченным.
#196 #474907
>>474905
Скелетный Ключ — артефакт, созданный Принцессой Даэдра Ноктюрнал. Этот артефакт — вечная, неломающаяся отмычка. С помощью Ключа любой немагический замок легко становится доступным даже для неопытного взломщика. Особенно умелые взломщики при использовании Ключа смогут открыть даже некоторые магически запертые двери. Как и в случае со многими даэдрическими артефактами, Ключ никогда не остаётся в собственности одного смертного надолго. Ноктюрнал имеет привычку периодически возвращать его себе, чтобы затем даровать новому избранному.
#197 #474908
>>474900
Убили же. Автоматически загружается.
>>474900
>>474902
Просто забавная фича. А то раньше можно было блокировать ее, вбегать в нее - в общем всячески издеваться, а она - самая важная пиздень Рифтена - даже не реагировала.
#198 #474910
>>474840
Interesting NPCs дико перегруженный мод с не самой лучшей озвучкой. Как вы в это играете?
>>474873
Так в ОП-посте loadorder верный или нет? Чего тогда пастоту эту не выпилите? 3DNPC.esp там после, допустим
#199 #474911
>>474903
Скелетный ключ просто не ломается, любые двери он не открывает.
>>474901
Говорила что то там про удачу, о том как новичок может открыть мастерский замок, а мастера карманных краж может поймать за руку слепой.
787 Кб, 1920x1080
#200 #474913
Как сделать так, чтобы пустой, но залоченный сундук отображался с указанием сложности замка? А то сразу отображается иконка пустоты и всё.
234 Кб, 600x400
#201 #474915
Господа, опять обращаюсь к вам со своим старым вопросом.
У меня не выдаётся часть второстепенных квестов. В той сессии, которую я играл, не выдавался квест на маньяка в Виндхельме и квест от сына ярла в Рифтене (принести ему меч). Пошаманил, изменил лоадордер, пересобрал реквиемовский патч, съебался из Хелгена консолькой. Теперь с тему квестами всё в порядке, но не было части вайтраноских - от Изольды на бивень мамонта, от нигера найти его фамильный меч, от этой бабы на рынке поговорить с бардом. Щито это может быть и как это лечить?
#202 #474927
>>474915
Ты уверен, что у тебя в журнале не висит ещё один квест аналогичного типа?
#203 #474931
>>474927

>ещё один квест аналогичного типа?


Не совсем понял, поясни. Ну и когда я тпшнулся из Хелгена, собственно, у меня вообще никаких квестов быть не должно.
#204 #474933
>>474883
красава, пойду рыбачить тогда.
#205 #474935
>>474901
люто плюсую, играть без доступа к "адепту" вполне себе достойно для отыгрыша
#206 #474936
>>474931
Смотри. Если у тебя висит квест Изольды на бивень, ты не сможешь начать квест хера из Виндхельма на амулет Аркея, ибо квесты однотипны.
-мимо.
#207 #474939
>>474936
Хуя-се, сколько в Скайрим играю, в первый раз такое слышу. Но не похоже, чтобы дело было в этом. Не могут же баговать сразу 3 квеста в Вайтрана при пустом квестлоге у меня.
#208 #474942
>>474910
Поставил как-то раз интересных нпсей из-за желания найти годных компаньонов а устанавливать по одному и выискивать каких-то отдельных как-то не хотелось и найти пару, чоб поселиться вместе жить. Немного посмотрел эти немного лагающие квесты и забил. С тех пор если и ставлю нпсей, то только исключительно для массовки.
#209 #474946
>>474901
Пошел дуракин искать ключ от калитки,
А от этого замка ключа и нет.
#210 #474947
>>474933
Отпишись, как рыбу убивал. У меня первый и единственный раз это вылилось в целый масштабный баттл по всему берегу вокруг озера близ Фолкрита. КУча бугуртов, динамика и экшон. Олсо, я как раз за алхимика играю, пойти ещё раз её что ли убить...
64 Кб, 1115x974
#211 #474953
СКОПИЛ 4К СЕПТИМОВ
ОКАЗАЛОСЬ, ЧТО ОНИ ВЕСЯТ 40 КГ
#212 #474958
>>474826
Молотком его лучше, а не серебром.
>>474872

> (именно куртка, которую оставил на лошади)


Лошади едят броню, если класть в них через осмотр. Ставь конвентиентовых хорсов и скоадывай через хоткей
>>474910

> Interesting NPCs дико перегруженный мод с не самой лучшей озвучкой. Как вы в это играете?


Да ты охуел! Там барды лучше чем в оригинале, и что в нём перегружено?
>>474915
Если стоит альтстарт - нужно запустить основной квест.
>>474953
Сорок фунтов, дядя. И это можно отключить всегда отключаю
#213 #474962
>>474958
Где сказано, что это фунты, пиздюк?
#214 #474965
Если я буду проходить альтмером дипломатическую неприкосновенность и переоденусь в талморские шмотки, меня раскроют без перка?
#215 #474966
>>474958

>Если стоит альтстарт - нужно запустить основной квест.


Не стоит.
Я уже охуел с этими квестами, то одни не работают, то другие.
#216 #474968
>>474946
Вот в этом самый пиздец. ПЛОХАЯ ИГРА
#218 #474972
#219 #474977
>>474958
Чёрт, то мимо уёбка в броне прокрался, то с ним драться. Полный пиздец. Уж лучше отвлечь его на другой конец Скурима и потом приёти к этой шлюхе и как-нить съебать. И ведь да, этот уёбок носит СЕТ ЭБОНИТА. Сука!
Молотов не завезли. Да, я обосрался и не взял с собой ВУТАРД, уж им-то выебал эту сволочь.
#220 #474982
>>474958

>Ставь конвентиентовых хорсов


Это аддон какой-то?
#221 #474983
>>474977

> обосрался и не взял с собой ВУТАРД, уж им-то выебал эту сволочь.


Не выебал бы, токма молотком.
#222 #474985
>>474982
Conventient horse. Мод.
#223 #474986
>>474962
То есть ты думаешь что вес лонгсворда (железного, например) равен "10" КГ а не фунтов? Пиздец, с кем я на борде сижу...

Мимокрокодил
#224 #474989
>>474947
Хуй убьешь, если нету лука/магии. А так изи.
#225 #474993
>>474977
Я его мечом забивал. Эльфийским мечом. Двуручным эльфийским мечом. Двуручным эльфиским мать его мечом. А ты блядь вутард хочешь принести? ДА пошел ты нахуй.
#226 #474994
>>474972
>>474965

>2015


>Не установлено Master Of Disquise.

#227 #474996
>>474986
спасибо, но на средине прохождения уже как-то не хочется патчить скайпрок и вообще моды лепить.
#228 #474997
#229 #475000
>>474996
Ну тогда соси хуй, лалка.
#230 #475001
>>474996
А чего такого то? Там всего один файл, а патчить - кнопку нажать и ждать пять минут
#231 #475002
>>474996
А Я НАКАТЫВАЮ НОВЫЕ МОДЫ ПО 5 РАЗ В ДЕНЬ, А ПОТОМ ГЕНЕРЮ БАШЕДПАТЧ, СКАЙПРОК И EBD, Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ, О НЕТ, Я НЕ НАКАТЫВАЛ МОДОВ УЖЕ ПЯТЬ ЧАСОВ, ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО, ЧТО НУЖНО СДЕЛАТЬ, ПРИШЛО ВРЕМЯ ГЕНЕРИТЬ СКАЙПРОК!
#232 #475003
У даэдрик арбалета тоже есть 50% пробития брони? Или бонус даэдрика это перекрывает?
#233 #475005
>>475003
У болтов - да, а у арбалета с чего бы?
#234 #475006
Лук или арбалет?
#235 #475010
>>475006
Молот.
#236 #475012
>>475010
Спасибо.
41 Кб, 468x661
#237 #475032
>>474986

>с кем я на борде сижу...


>Мимокрокодил


Местный клоун не палится.
#238 #475034
>>474986
Меч и весит 10 кг, еблан.
#239 #475038
>>475034
Толсто или ты совсем дебил.
62 Кб, 600x573
#240 #475040
КАСТАНУЛ
ПОЛЧАСА ЖДЕШЬ ВОССТАНОВЛЕНИЯ МАНЫ
#241 #475041
>>474993
Так я СУКАКРИСА и буду надеяться на БОНУС ПО МЕРАМ. Ну да ладно, я уже один хуй наебал этого идиота парой пойшенов инвиза и запер его. О да, гаргульи-это весело, но хоть волком разнести их можно. Чистым сникером, чую, без двух сотен серебряных болтов, арбалета дозорных и пачки свитков призыва там ловить нечего.
#242 #475043
>>475041

> БОНУС ПО МЕРАМ


А разве он мер?
>>475040
Камень атронаха возьми, еще захочешь
#243 #475044
>>475043
Но у меня камень Любовника, 65 спичкрафта и я хочу еще.
#244 #475046
>>475041

> Чистым сникером, чую, без двух сотен серебряных болтов, арбалета дозорных и пачки свитков призыва там ловить нечего.


Обычные вампиры ваншотаются из арбалета (в снике), на горгулью пара-тройка
#245 #475047
>>475044
Зачем и что тебе кастовать тогда?
#246 #475048
>>474181 (OP)
зачем версия ниже последней?
#247 #475049
>>475043
О да, издали такой-то пиздец, похожий на эльфоброню и молнии-ваншоты убедили меня, что он мер, хотя он, походу, норд. Пиздец.
>>475046
Каким арбалетом и при каком навыке хоть? А то у меня орочье говно.
#248 #475051
>>475043
Чтобы мана вообще не восстанавливалась?
#249 #475053
>>475051
Зато ждать не надо! Банку выпил и вперед.
#250 #475054
>>475049

> О да, издали такой-то пиздец, похожий на эльфоброню


Эбонитовый сет в первый раз видишь?

> Каким арбалетом и при каком навыке хоть? А то у меня орочье говно.


Стальным точёным на эксперте, но совсем без сника, если сник будет, то гораздо проще.
sage #251 #475056
>>475038
Мало тебе вчера мочи налили в рот, клован? За добавкой пришел?
3019 Кб, 1920x1200
#252 #475057
Бамп Майклом Джексоном.
Шаманил, но всё так же не рандомно не активируются второстепенные квесты. Либо у непися отсутствует соответствующая строчка в диалогах, либо вообще не открывается окно диалогов, а он отмазывается какой-нибудь фразой. В Виндхельме ночью то есть труп, стартующий квест маньяка, то нет. Что делать?
#253 #475058
Посоветуйте оптимальную настройку для T&B.
#254 #475059
>>475057

> В Виндхельме ночью то есть труп, стартующий квест маньяка, то нет. Что делать?


Это норма.

> Либо у непися отсутствует соответствующая строчка в диалогах, либо вообще не открывается окно диалогов, а он отмазывается какой-нибудь фразой.


Для взятия некоторых нужно достичь определённого уровня, квесты на бивень для Изольды, меч амрена и набить морду барду открываются только после запуска основного квеста.
#255 #475060
>>475058
Включить мод, свежие фрукты и овощи каждый день, 3.3-2.0.
#256 #475062
>>475059

> квесты на бивень для Изольды, меч амрена и набить морду барду открываются только после запуска основного квеста


Это вранье, они доступны всегда.
#257 #475066
>>475048
Ну хз, может кто то хочет с хардтаймсом покоркорствовать.
#258 #475067
>>475062
Нет не враньё. Если с помощью альисиарта стартовать в вайтране, они не будут доступны.
#259 #475068
>>475058
Я просто отключаю все бонусы и штрафы, T&B стоит чтобы торговцы не были нищеебами с 500 золота.
#260 #475069
>>475067
А, ты об этом. Ну тогда да.
#261 #475070
>>475060

>свежие фрукты и овощи каждый день


Чет не нашёл.

>3.3-2.0


>>475068
Я, в общем то, от переизбытка денег хотел избавится.
#262 #475071
>>475070

>ться.


быстрофикс
#263 #475075
>>475070

> Чет не нашёл.


Период обновления ассортимента 1 день

> >3.3-2.0


Множители на первом же экране настройки

> от переизбытка денег хотел избавится.


Ты какой-то странный. Если ьы просматривал настройки не жопой, заметил бы как это сделать.
#264 #475081
>>475075

>Если ьы просматривал настройки не жопой


Цитирование

>3.3-2.0


относилось к

>Я, в общем то, от переизбытка денег хотел избавится.


Насчёт овощей подумал, что это отдельная опция работников пищевой сферы. А так то понятно.
#265 #475086
>>475054

>Эбонитовый сет в первый раз видишь?


Он НЕЗАПОМИНАЮЩИЙСЯ.

>Стальным точёным на эксперте, но совсем без сника, если сник будет, то гораздо проще.


Я и Баал, в самом-то деле. У меня точёный(каким-то васяном) орочий хороший-и нихуя, дамаг даже на нолик не оче тянет. МБ со скиллом пробивания брони? А то только вампиры ваншотаются да и те-со второго раза.
617 Кб, 1920x1080
#266 #475098
>>475086

>Он НЕЗАПОМИНАЮЩИЙСЯ.


Ретекстуры для чего?
#267 #475101
>>475098
Всегда отключал бронесиськи в тяжелых доспехах.
894 Кб, 1920x1080
#268 #475104
>>475101
Уменьши грудь, извращенец.
#269 #475106
>>475034

>Меч и весит 10 кг


Найди мне хоть один исторический лонгсворд с весом 10 кг, а потом траллируй.
#270 #475114
>>475106
А как же всякое парадное говно, с позолотами и прочями пизделюшками, которые и весили по 10+ кг. В бою конечно нахуй ненужны, но ведь половина скуримских мечей, как эти самые парадные мечики и сделаны.
38 Кб, 635x480
#271 #475116
Пацаны, если активирую мод immersive horses, то игра вылетает. До этого просто в меню игра висла, пока не отключил не и начал играть. Можно ли как-то пофиксить?
#272 #475120
>>475116
Да, conventient horses
651 Кб, 1600x900
#273 #475122
>>475104
Такие ПЛАСТИНЫ на груди будут ловить каждый удар меча, который бы на нормальной броне был скользящим.
На пикрилейтед изображен правильный вариант.
#274 #475124
>>475120
А новую игру обязательно будет начинать?
#275 #475126
>>475124
Нет
#276 #475127
>>475034
Мань, большая часть одноручных мечей весила в районе 2-5 кило.
#277 #475128
>>475002
чет проиграл с этого жирного.
#278 #475130
>>475127
"Однурчные" в 2кг это уже был перебор: оптимально 0.8-1.5 кг.
#279 #475131
>>475034
Поехавший кроме ложки с мышкой ничего в руках не держал, смотрите ка!
#280 #475132
>>475127

> большая часть одноручных мечей весила в районе 2-5 кило.


С кем я сижу на одной борде. Покажи мне боевой цвайхандер, который пять кило весил, не то что одноруч.
#281 #475134
>>475132
Во-первых, цвайхандер - это двуруч. Во-вторых,

>Цвайхандер обычно был до 180см длины от основания навершия до острия клинка, с клинком длиной 120-150см и эфесом длиной 30-45см. Вес цвайнхандера лежал в интервале от 2кг до 3.2кг. Однако, церемониальный цвайхандер, который был неподходящим для боя, мог весить до 7кг.


>Тем не менее, некоторые цвайхандеры были короче. У более ранних версий, в частности, часто встречалась общая длина меча приблизительно в 150см, и вес всего 1.5кг.

18 Кб, 400x400
#282 #475137
>>475122

>который бы на нормальной броне был скользящим

211 Кб, 1000x1502
#283 #475139
>>475134
Сидел, читал тред пол часа назад, ахуевал с того что этому десятикилограммовому дауну никто не пояснял за его тупость, а теперь захожу и всё впорядке. Эх, люблю вас, тесаче-аноны!
#284 #475143
>>475122
Это эбонит, абсолютно похуй на твой удар мечом. ДИЛ ВИЗ ИТ.
#285 #475145
>>475137
Те удары в грудь, что были бы скользящими так будут стукаться в эти полусферы. Теперь понял?
#286 #475147
>>475143
А эбонитовой секирой, например?
#287 #475149
>>475145
Дай угадаю... Ты тот самый долбоёб-теоретик, который утверждал, что меч весит 10 кг?
122 Кб, 536x537
#288 #475150
>>475139
Тесач - просветительская борда титанов одиночества
31 Кб, 474x528
#289 #475153
>>475126
Благодарствую, ананас. Все заработало.
#290 #475155
>>475098
Хотя орки и уродливые, есть что-то в этой орчихе (детское выражение лица, очевидо).
#291 #475159
>>475143
Забил ебенитового война орочим луком с железными стрелами. Да, на меч эбониту точно похуй.
#292 #475163
>>475159

>реквием


> Забил ебенитового война орочим луком с железными стрелами.


Ох ю
#293 #475171
>>475159
Он один из самых слабых противников в игре.
26 Кб, 291x299
25 Кб, 400x299
64 Кб, 300x488
#294 #475176
>>475149
Держи, ебанутый виабушник.
Доспехи, сконструированные по форме женской груди, не просто выглядят нелепо, но - что существенно - могут стать непосредственной причиной гибели воительницы, как только она вступит в реальный бой. Эйшер-Перрин подробно разобрала концепцию бронированного лифчика, начав с очевидного принципа: доспехи служат для того, чтобы отражать удары. При наличии промежутка между грудными чашечками, удар по ним холодным оружием отклоняется прямо в центр грудины. Более того, даже падение на землю грудью может привести к переломам грудной клетки твердой перегородкой между грудями - добавляет она. "Вы носите доспехи, которые по сути играют роль копья постоянно направленного вам в самые уязвимые части тела".
я не он
#295 #475195
>>475001
>>475002
Послушал, установил, пропатчил - пошел по наклонной эффект натиска без лошади (бегом). Что делать, котаны? Пробовал отключать натиск в Хорсах, не помогает ни черта.
#296 #475201
>>475176

>ебанутый виабушник


Детектор чини, маня.
Доспехи с чашечками непрактичны не из-за твоих охуительных историй про соскальзывание меча, а просто потому что никакой другой функции кроме декоративной они не несут. Ну нет смысла кузнецу выеживаться куя эти чашечки, просто потому что незачем. Да и вообще женщина в доспехах ИРЛ была редкостью. Надеюсь, хотя бы про это ты знаешь.
А кто такая эта твоя Эйшер-Перрин я в душе не ебу. Как и гугл, кстати. Наверняка взял выдержку с какого нибудь фолк-хистори сайта.
82 Кб, 1193x801
#297 #475203
Нашел способ прокачивать красноречие! Совершаешь мелкое преступление, подходишь к стражнику. Он говорит, что знает тебя. Ты нажимаешь (Убеждение). Он отъебывается, а ты получаешь +1 к красноречию. Безвредность клинически доказана. Получил уже 20 очков.
2 Кб, 62x91
#298 #475204
Бабам надо делать доспех в форме пуза или шара, а еще лучше держать их кухарками, много они не навоюют все равно.
#299 #475206
>>475203
А мог бы поставить интересное красноречие и попрошайничать или предлагать сходить на прогулку.
#300 #475210
>>475201
Я вот такое нашёл, только я нихуя не понял что тут написано.
https://fr.linkedin.com/in/sescherperrin
#301 #475211
>>475122
Дай ссылку на такую броню, пожалуйста.
#302 #475212
>>475206
У меня стоит оно. Только не пойму баг ли - после того, как 1 раз выбираешь какую-то опцию, все варианты диалогов затем исчезают и возвращаются к ванили.
Т.е. 1 раз попросишь монетку, он откажет и всё, вариантов диалога нет.
#303 #475214
>>475203
Лучше это не читать:
%%Колдовство - захват душ на любой труп
Изменение - детект жизни в самом населённом городе
Иллюзия - бесконечное успокоение на рандомного бандита
Восстановление - бесконечное отпугивание нежити на любого драугра
Тяжёлая броня+Блокирование+Восстановление - щит в левую руку, хилка в правую и танковать, пока молитва от зубов отскакивать не будет
ЛЮБОЙ НАВЫК, КОТОРЫЙ МОЖНО АПНУТЬ У УЧИТЕЛЯ+Карманные кражи - обучаешься, из кармана достаёшь свои деньги обратно, обучаешься, снова достаёшь деньги, обучаешься...
#304 #475216
>>475214
Обосрался с разметкой, ну и ладно.
#305 #475217
>>475212
В описании про это написано. Это зашита от абуза, чтоб не спамил нпс и не перекачивался. После попытки идет кд в зависимости от твоего уровня красноречия.
#306 #475218
>>475195
бамп вопросу
#307 #475220
>>475214
Где достать книгу детекта жизни? Нигде не видал.
#308 #475222
>>475214
Детект жизни хуйня, куда быстрее качается дрочем магического щита.
#309 #475223
>>475220
За квест "Проникновение" мне дали книгу обнаружения Жизни.
Бамп вопросу >>475195
#310 #475224
>>475217
Ну хорошо, видимо пропустил это, спасибо, анон, успокоил.
#311 #475225
>>475222
Он же дорогой и неудобный, нужен живой маг!
#312 #475226
>>475224
А еще в шапке не работает.
#313 #475231
>>475225
Ну заагрить 20 хоркеров и убежать от них в горы.
#314 #475236
>>475231
Они же не умеют в магию! Щитом надо ловить спеллы, чтобы качалось?
#315 #475239
>>475236
Щит на себя кастуется.
24 Кб, 300x250
#316 #475242
>>475225
Ты мне просто волшебную идею подал.
А что если вместо тупой тренировки, учитель будет давать тебе на время вард и кидать в тебя недамажной хуитой за денежки, пока навык не повысится?
А учитель блока будет сам хуярить тебя в тренировочный щит деревянной палкой.
Учитель одноруча отведет тебя к манекену, которого ты будешь хуярить деревянной палкой, пока не повысишь скилл.
Кузнец даст тебе поддуть ему горн, а на более высоких аж гвозди выковать даст
Зачарователь выдаст осколки камня душ и предложит с ними что-нибудь полезное сделать.
Призыватель выдаст скальпель и отведет в морг.
Учитель сника отведет в комнатку, где будут стоять манекены, от которых надо будет ныкаться в тенях по коридору, прошел коридор - повысил скилл.
Ну и так далее. Охуенно же!
#317 #475246
>>475242
Беседка не осилила, модерам не надо. Если сможешь сам сделать, будет круто.
#318 #475247
>>475236
Броню надо бесконечно кастовать, пока в бою.
#319 #475248
>>475242
Слишком тяжело было бы запилить подобное, к тому же диалоги, наверняка какие-то скрипты, куча их. Мне кажется, что лучше было бы отдельных персонажей пилить, если кто вообще взялся за такой мод.
#321 #475251
>>475220
За квест в тревской заставе, но лучше не надо, я после того как ее получил забросил перса.
#322 #475252
>>475248
Такое есть для стрельбы, ещё с ванили.
#323 #475254
>>475249
Нет бодислайда = говно.
#324 #475258
>>475195
bump of last hope, sooqa
#325 #475259
>>475254
Не надо ебстись с бодислайдом=восхитительно
#326 #475261
>>475258
Ты хоть объясни нормально что с булрашем случилось.
#327 #475263
Что могло поломать реквием. Согласно логам, механика реквы не может сработать. Загрузив другой сейв постарее, все нормально на нем. При этом на втором, еще и пара есп отсуствуют.

>>475259
поставить 2 галочки и прожать 3 кнопки?
936 Кб, Webm
#328 #475266
>>475263
Отклеилось.
#329 #475267
>>475246
Думаю об этом.
>>475248
Диалоги можно вполне надергать из ванильной озвучки, надо смотреть в общем.
>>475252
Да, это квест агни если правильно помню по бутылькам стрелять. Его тоже можно расширить, например вместо бутылок могут быть на определенном уровне навыка двигающиеся мишени.

Смысл в чем, вот в той же готике тебе мало того что качают навык оружия того же, тебе говорят полезные советы. Я так же хочу. Каждые 10-20 уровней навыка разное задание и разные советы.
#330 #475269
>>475263
Думаю его могли поломать эти пара есп
12 Кб, 366x374
#331 #475270
>>475261
Обычно (до установки лошадок) я всяких крестьян и прочих слабеньких не одетых болванчиков сбивал спринтом ( и давали штраф), сейчас как то через раз из 5 выходит сбивать. При том, на лошади работает как и должно работать ( в Conventional Horses).
#332 #475271
>>475267
Мод на манекены есть уже.
#333 #475273
>>475269
Т.е на старой сейве, который создай в бородатые века, спустя кучи перезаписанных модов, все ок. А тут, на НОВОМ сейве, такое?
#334 #475274
>>475266
Как мышечную массу набирал? В натуралку? Что жрал? Куриную грудку с рисом 5 раз в день?
#335 #475304
>>475201
Посмотрите на этого долбоёба. Посмотрите и насмехайтесь над ним! Он думает, что кто-то в здравом уме будет пердолиться с чашечками В БРОНЕ и что это не влетит ему в круглую сумму, не говоря уже о том, что такая броня один хуй слабее, чем нормальная броня.
#336 #475310
>>475274
Магией накачал.
26 Кб, 604x604
#337 #475319
СУКА, БЛЯДЬ, БЛЯДЬ.
Как же меня выбешивает прорисовывающиеся тела окружения в игре ПРИ ПРИБЛИЖЕНИИ К НИМ.
Рекваны, кто-нибудь, пользуясь ENB RealVision, смог пофиксить это дерьмо?
2676 Кб, 1920x1200
839 Кб, 1920x1159
2964 Кб, 1920x1200
#338 #475324
На меня почти снизошла благодать,но остается пара вопросов.
Методом проб и ошибок NPC_Overhaul был засунуть в список перед Реквиемом. Различные проблемы, вроде тренеров и квестов, пропали, но всплыла вполне предсказуемая другая. Часть неписей оказываются перезаписаными Реквиемом, в том числе и их внешний вид меняется на не очень аппетитный ванильный. Так как речь идёт не об одном и не двух неписях, можно ли как-то автоматизировать процесс перезаписи в Tes5Edit, чтобы не ебаться со всем этим вручную? Да и куда перезаписывать? В Скайпроковский патч не хочется, вдруг таки понадобится по середине игры что-то добавить/убрать.
Вторая проблема на третьем пике. У меня стоят
1) Perfect Whiterun - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12974/?
2) Skyrim Flora Overhaul
Мне кажется, что это дублирующее низкополигональное говно - какие-то невыгружающиеся лоды, т.к. если смотреть на Вайтран снаружи, то эти деревья там торчат. Есть идеи как можно пофиксить?
#339 #475325
>>475324
В reqtificator.ini в секции
[RaceVisuals] и [NPCVisuals] вписывай название этого плагина и внешность будет из него в скайпрок-патч копироваться.
#340 #475327
>>475325
А насчёт дублей - поставь mfg console, в игре кликни на эту штуку в консоли и будет написано, из какого мода оно добавляется.
#341 #475328
>>475324
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/REQ19/Visual+Automerging+in+Detail

По второму хз, может какой мод перезаписывает его. Через что моды стоят.
#342 #475330
>>475324
Касательно лиц, разработчики реквиема придумали файл Reqtificator.ini рядом со скайпроцом, где можно прописать, что плагин относится к числу модов изменяющих лица и вуля, все изменения перенесены,брат с нормальным лицом.
#343 #475334
>>475324
Кто знает как эту хуетень как на 1-м пике пофиксить? Меня заебали эти черномазые ебальники у Хульды и других неписей, тогда как тела у них молочно-белые.
#345 #475336
>>475325
>>475327
>>475328
>>475330
Divine bless your kind heart.
Спасибо, сейчас попробую.
#346 #475337
>>475335
У меня 1.7.3, я тут про скайпроц и не слышал.
#347 #475338
>>475337

>У меня 1.7.3


Проиграл.
#348 #475339
>>475337
Некроебы должны страдать или бери в руки тес5едит и правь.
#349 #475341
>>475337
Глядите, казуала поймал.
#350 #475342
>>475337
Ты бы ещё консервных банок притащил.
#352 #475346
>>475344
Это писало как минимум два человека.
#353 #475347
>>475346
Так ведь на пике 4 пса...
489 Кб, 1920x1200
#354 #475354
>>475327
Попробовал mfg console, но не могу "кликнуть" на дерево, так как оно необъемное. Если пытаюсь, то просто выделяется предмет, который находится за ним.
#355 #475357
>>475304
Тебе прямым текстом написали, что как раз таки ни один кузнец с чашеками пердолится и не будет. Зенки разуй и читать научись, долбоёб.
1139 Кб, 1920x1200
725 Кб, 1920x1200
#356 #475362
Хвала Акатошу, всё работает. Я могу наслаждаться привычным Вайтраном.
А я запомнил, что не только подключенные в МО плагины могут влиять на игру.
#357 #475363
>>475362
Что за енб, что за мод на деревья, сколько фпс, когда на лесенке от драгонрича смотришь на город?
sage #358 #475366
>>475357

>пердолится


>тся


Рака легких тебе, тупой азиат.
#359 #475369
>>475366
Пашол нахуй громатей хуив. И меньши в глаза далбись.
#360 #475371
>>475363
ЕНБ - Natural Lighting and Atmospherics for ENB
Деревья вообще - Skyrim Flora Overhaul
Озеленение Вайтрана в частности - Perfect Whiterun
С лесенки - 42-43 фпс.
#361 #475376
Посоны, у меня пиздец с серебряным оружием. Пихните меня в текст, где поясняется, что с ним делать, кроме пальбы серебряными стрелами.
И пока не забыл-что даёт книжка для ПЫТОЧНЫХ ДЕЛ МАСТЕРОВ? Что-то я пока не могу сковать себе пыточные наборы.
#362 #475377
>>475362
Самый васянский мод на города из всех что я видел. Вокруг Вайтрана пустошь тундры, а в самом городе ГУСТЫЕ ЛЕСА. Алсо, загляни под мост на котором ты на 2-м пике стоишь, охуеешь еще сильнее.
#363 #475379
>>475377
Да большая часть модов такая. Чего стоит тот же ЕЛФХ, который в пещерах добавляет солнечных лучей. ГЛАВНОЕ ШОБЫ БОХАТО И КРАСИВО.
#364 #475380
>>475377
Уже не помню, чего там под мостом. Бочка с фулл даэдриком или что-то вроде того?
#365 #475383
>>475379
Что тебя смущает? Если есть разломы в потолке, почему не быть солнечным лучам из этих разломов?
#366 #475384
>>475379
ELFX крутой. Погодный плагин от него правда плоховат в том плане, что затемняет всё, поэтому лицо персонажа плохо видно.
Так что я использую purity. Там всё - и красивая ночь, и погодные эффекты, и приятная водичка.
#367 #475386
>>475383
Маркарт. Холл ярла, без щелей
#368 #475388
>>475386
Имеется альтернатива, которую ты бы мог посоветовать?
#369 #475389
Пацаны, как убрать невидимых сущностей? В святилище Дагона эта хуйня убивает меня с 2 тычек.
#370 #475390
>>475388
ЕНБ прекрасно работает с освещением.
#371 #475392
>>475390
Кхм, ну да. Только у меня не очень видеокарта, того и спросил.
#372 #475393
>>475389
I SMELL WEAKNESS
#373 #475394
>>475393
И как ты убьешь её в узком проходе, где 2 дреморы могут к этому на помощь?
#374 #475395
>>475394
Кем играешь?
#375 #475396
>>475376

> Пихните меня в текст, где поясняется, что с ним делать


Берёшь его короче в руку и ебашишь, можешь в две взять.

> что даёт книжка для ПЫТОЧНЫХ ДЕЛ МАСТЕРОВ?


Ничего, для окружения лежит.
>>475389

> Пацаны, как убрать невидимых сущностей?


Залезай на шкаф и стреляй/жги/кричи йоло
#376 #475397
>>475394
Магом изменения/разрушения/колдовства, двуручным тяжем, да стрелком со шкафа, в конце концов.
#377 #475402
>>475396

>Берёшь его короче в руку и ебашишь, можешь в две взять.


Остроумно, но ГДЕ ПАФОСНЫЙ ТЕКСТ НА ОРУЖИИ, что оно наносит х1.5 дамага нежити?

>Ничего, для окружения лежит.


Ясно.
#378 #475404
>>475402
Оружие с мода чтоли? Патч накинь, без патча скайпрок только дамаг поправит.
#379 #475405
Вот у меня тут такой вопрос: в описании одного из перков в ветке скрытности написано, что он усиливает атаки кинжалами, оружием дальнего боя и мечами. Тут имеются в виду только одноручные мечи или все же двуручники ВНЕЗАПНО тоже покатят?
489 Кб, 1920x1200
#380 #475406
>>475376

>книжка для ПЫТОЧНЫХ ДЕЛ МАСТЕРОВ?


Ты об этой книжке? Которая в Хелгане в пыточной лежит?
#381 #475407
>>475406
Что за енб?
#382 #475409
>>475389
У дагона свитками. Юзнул зелье невидимости/бросил атронаха и побежал дальше, вылез наверх да расстреливаешь всех свитками/заклинаниями/стрелами. В крыле Пелагия залез на стул, расстреливаешь всех свитками/заклинаниями/стрелами. В кузнице атронахов в феллглоу залазишь на шкаф и расстреливаешь всех свиткам/заклинаниями/стрелами.
#383 #475417
>>475404
Так у меня онли Реквием.
#384 #475419
>>475406
Может быть, хотя я её нашёл в Северной башне, где надо сынишку Серой Гривы спасать. Там описание кучи пыток. Если бы не текстик под ней, как у ремесленных книг, я МБ и не обратил бы внимание на неё.
#385 #475428
>>475389
Успей выхватить справа под котелком странный свиток, залезай на сундук и кастуй его. Враги умирают автоматически.
#386 #475433
>>475428
А что делать со странным свитком, который даёт магичка в Рифтене?
#387 #475434
>>475433
Кастуй его, очевидно же.
#388 #475437
>>475433
На особенный момент прибереги.
#389 #475441
>>474947
бля, я обыскался эту рыбу, видимо, на самом деле я хз, где она. Где она?
#390 #475444
>>475441
Камень леди. Там поплавай рядом и найдешь эту рыбу.
#391 #475448
>>475433
То же самое что и с тем что под котелком. Залезаешь на сундук так, чтобы невидимые сущности не достали тебя и кастуешь свиток с двух рук.
#392 #475449
>>475441
1 хуйзнаетгде в Море Призраков, у нее еще даэдрик сапоги есть..
2 возле Иллиналты, там еще камень леди если не ошибаюсь.
#393 #475452

> реквием


Что бы ни случилось

Лезь на шкаф
#394 #475457
убил вашу рыбу, один из самых халявных мобов, лул. Сначала ебать как быстро поплавала во все стороны, а потом встала напротив и начала палить на меня, а я в это время всадил в нее ~80 двемерских стрел и 4 паучьих яда. Под конец снова поплавала с ебать какой скоростью туда-сюда и рипнулась.
#395 #475458
Рекваны, что за хуйня: у меня еще не отображаются рецепты дэадрической брони, хотя перк на кузнечку взят на 100.
#396 #475459
>>475458
почитай саму книжку, там вроде была инфа, я никогда не ковал себе прост
#397 #475460
>>475458
После 11 вечера надо крафтить.
#398 #475461
>>475458
12 ночи.
#399 #475473
>>475459>>475460>>475461
Не пацаны, проблема было в другом. Какой мод с другого конца карты был заагрен, поэтому, после отсидки часа на кортах он пропал и рецепты появились. Пиздец какой-то. Про время я знал.
#400 #475475
>>475473
CCOR стоит?
#401 #475483
Есть сборочка Скайрим+реквием для дцп?
#402 #475486
>>475483
Будь готов к шитшторму.
#403 #475487
>>475483
Пошел нахуй.
#404 #475488
>>475483
Смотри, ещё и русифицировано всё, как вы любите

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4685994
sage #405 #475492
>>475369
Смерти твоим родителям.
#406 #475504
Чет захотелось мрачного хардкорного скурима. Я правильно понимаю, что вам реквием превратит игру в некое подобие ебучего дарк соулс с открытым миром? Совместим с модами на графен (погоду, освещение, реплейсеры тел и пр)?
525 Кб, 850x816
#407 #475507
>>475504
Реквием не делает игру коркорной, просто убирает левелинг, перерабатывает некоторые части геймплея, и всё это делается преимущественно с целью приблизить геймплей к реализму. Но если хочется коркора, то поставь всяких модов на разнообразие врагов, их искусственный интеллект, а также дедли драгон и драгон комбат оверхол. Разрыв жопы итак гарантирован при первой встрече с вампирами, жрецами или невидимыми сучностями, а так вообще получишь самый жыр.
#408 #475512
>>475507
Я не то, чтобы хочу хардкора, просто более интересных боев, прокачки, и дарк фентези.
#409 #475518
>>475512
Что-то ты дохуя хочешь от мода на скайрим
#410 #475524
>>475518
Ну так у мододелов руки ровнее, чем у беседки то.
#411 #475529
Пацаны, в реквием нет такого, что можно прокачать кузнечество, алхимию и зачарование а потом крафтить йоба оружие на 1000 дамага и ебать все, что движется? А то когда в ваниле открыл для себя эту возможность, игра умерла.
#412 #475533
>>475529
Ебать всё живое не будешь, но интерес потеряется к игре.
Anonim #413 #475534
Аноны, а кто-нибудь знает, как в Реквиеме 1.9. толочь черепа и бивень мамонта?
213 Кб, 1010x1003
#414 #475535
>>475524
Nyet. У беседки руки поровнее будут. Только фантазии не хватает запилить побольше всякого. Тут вроде где-то в шапке проскальзывала фраза "у реквиемоделов светый ум, и кривые руки", короче, это применимо ко всем мододелам.
>>475512
Ну с улучшенным ИИ бои действительно станут интереснее и коркорнее, поверь. Помню, в ванили я не особо удосуживался вымерять расстояние во время боя между мной и противников и играл от третьего лица, расслабившись. Теперь, к примеру, будь добр держать дистанцию и "не светить еблом" если не хочешь отхватить дубинкой по этому самому еблу. Короче, читай шапку, там всё написано более умными людьми уже довольно давно.
И всё-таки, если намереваешься сыграть, то запомни: маги это имба и не контрится, что ты играешь магов, что тебе попадаются маги - в большей части случаев они выходят победителями, и эти пидоры считаются довольно сложными врагами. Стелсобляди - поначалу сложно, затем ебут всё и вся, даже магов. Воинобояре - самый коркорный в реквиеме класс. Все, кто основываются на мили, по большей части будут ПРЕВОЗМОГАТЬ. Благо им на помощь тоже приходят некоторые фичи, но немного позже, чем другим билдам.
509 Кб, 1680x1050
Аноним #415 #475558
>>474478
Вот такие
209 Кб, 810x898
#416 #475561
>>475535

>nirnnet


Тот случай, когда аватарка хочет быть пафосной, но вместо этого случается дичайший проигрыш.

Простите, кхэм.
#417 #475565
>>475195
>>475270
Бамп вопросу.
#418 #475569
>>475565
Мы не знаем. Возможно у тебя снизился вес, возможно из-за того что остались скрипты от иммерсивных лошадок обсирается движок.
#419 #475570
>>475561
Ну извини, как-то лень закрашивать повсюду ватермарки и подписи, в том числе и адреса. Это ж аутизм 80 лвла, реквиемоблядям, вроде меня, и не снившийся. Ото ж пиздец.
#420 #475589
>>475488
Ей 2 года уже, скоро в прах рассыпаться начнет.
#421 #475592
>>475504
Только в дарк соулсе тебя будут нагибать всегда, а с реквиемом до определенного момента. Этот момент нельзя предотвратить, но можно его отложить, поставив всякие SIC и т.д.
#422 #475594
>>475529
Нет, ибо зелья кузнеца вообще убрали из крафта.
#423 #475597
>>475592
Ну и самоограничение, куда без него? Только за магоблядей не играй, потеряешь интерес к игре на 10 уровне.
#424 #475605
>>475597
Хуёво, а что хардкора для магов не завезли совсем?

Что бы физлы были, мискасты, бекфаера, ритуалы там сложные перед битвой, сбой концентрации при попадании, дуэли с магами противника с контрзаклианиям перехватом контроля над саммонами, банишем, телепортацией, и др.
#425 #475608
>>475605
А где ты видел реалистичную систему магии?
#426 #475609
>>475608
Ну тип сидишь у себя дома, порчи там наводишь, восстановлением лечишь страждущих, по ночам дремор призываешь.
#427 #475611
>>475605

> сбой концентрации при попадании


> перехватом контроля над саммонами


> телепортацией


Есть, половины остальных слов я не понял.
#428 #475613
>>475611
Мискаст это фейл закла скорее всего, бекфаер это когда кастуешь и в ответку урон летит, баниш это изгнание в атсрал, в скуриме есть такие заклы.
#429 #475619
>>475605
Тебе за этим в ммо.
33 Кб, 350x468
#430 #475622
>>475613

>заклы


словно в эру смсок вернулся, ей богу.
#431 #475624
>>475605

>Что бы физлы были, мискасты,


В иллюзии и изменении есть такие заклинания что срабатывают через проверку против параметров противника, не так много но возможно расширят.

>бекфаера,


Бекфаера от низкого уровня и навыков мага нет, но есть не иллюзорный шанс нарваться на отражение у противника,

>ритуалы там сложные перед битвой,


Обкаст защитами и бафами перед боем есть, для отыгрыша можно совершать его окружив себя всякой ритуальной бижутерией из костей, сердец, цветов, можно ещё руны на землю положить.
У алтарей подношения оставлять, жертвы приносить в святилищах, но это не влияет на гейплей но добавляет отыгрыша да.

>сбой концентрации при попадании,


Сбой каста и в ванили есть если что, в реквиеме он ещё чаще встречается.

>дуэли с магами противника с контрзаклианиям перехватом контроля над саммонами, банишем, телепортацией, и др.


Жрецы постоянно будут котнтролить твоих даэдра, маги могут банить и пугать твою нежить.
Если ROE накатить то будут телепортирующиеся маги ещё.

А так варды никто не отменял, ну и мод на дуэли можно прикрутить ещё, раньше работал с реквиемом сейчас хз.
http://www.youtube.com/watch?v=_8tk-jKvZU8

Просто в реквиеме как и в морровинде на прокачанного ГГ уже нет противников, а хайлевел магов по сравнению с ванилью в реквиеме усилили.
#432 #475630
>>475569
>>475569
Ясно, когда буду Военом врываться, прийдется ставить все заново.

Кстати, какой лучше ставить: 8й или 9й Реквием?
#433 #475632
>>475592
Обидно только то, что в Реквиеме очень большая разница между противниками: какой-то главарб бандитов и вампир, например. Приходиться качаться ради меньшинства протинвиков, при том что большинство не создают проблем уже с уровня 5-10го (как сукакрис говорю).
773 Кб, 1920x1080
#434 #475635
Как себя зарекомендовал боец в легих доспехах, на околопоздних стадиях? Сейчас начал играть одноручем и совместить с тяжелой, но побегав в лайте, без перков, почувствовал себя дохуя мобильным. На 6 лвл с 3 перками в одноручке и все, прошел ветренный пик, никого не заводя в ловушки. Вот и задумался, стоит ли вливать в лайт и или потерпеть до хеви армор.
#435 #475637
>>475635
Не знаю как в реквиеме, но в ванилле у легкой брони перки гораздо полезнее.
#436 #475638
>>475635

>На 6 лвл с 3 перками в одноручке и все, прошел ветренный пик, никого не заводя в ловушки.


В последнем зале наверное УКЛОНЯЛСЯ?
742 Кб, 1920x1080
#437 #475639
>>475637
Ну и нахера мне обоссаная ванила, где перки лучше? Я то про реку спросил, 9 если что.
#438 #475640
>>475638
Выманил по 1, 2 друга и пиздил сильвер катаной, найденой в начале пика. А ласт из могилы так вобще удивил, не успел даже топор достать, так быстро я его затыкал.
#439 #475641
Чендж лог 1.9 есть?
#440 #475644
>>475635
Бамп вопросу
#441 #475645
>>475638
И бутылочки естесно, но не очень много. На весь заход около 7 на хп и 4 на стаму. Алхимия охуеть как выручает.
#442 #475646
>>475630
Девятый. Как минимум потому что пофиксили баги с золотом и серебряным оружием.
#443 #475648
>>475635
Еще раз бамп вопросу. Как вам лайтовый милишник, конечно же раскачаный.
#444 #475654
>>475630
Девятый
>>475635
>>475648

> Сейчас начал играть одноручем и совместить с тяжелой, но побегав в лайте, без перков, почувствовал себя дохуя мобильным.


С перками в тяже тоже мобильным будешь. И не ваншотным. Если не собираешься стрелять - в лайте делать особо нечего. В лайте неплохо быть двуручником со стрельбой.
#445 #475655
>>475646

>пофиксили баги с золотом и серебряным оружием


Золото не пофиксили, проверял.
#447 #475660
>>475654
Есть в лайте такой перк "Уворот" или как то так. Суть в том что позволяет делать даш в сторону, причем каждый раз во нажатию кнопки спринта. Пологая что в ровных руках позволит доджить до 100% атак, просто уходя с линии атаки. Звучит заманчиво.
#448 #475664
>>475660

> позволяет делать даш в сторону, причем каждый раз во нажатию кнопки спринта


А ещё он не использует скриптдрагона, поэтому срабатывает секунд через 10 после нажатия, как и 95% модов на уворот
#449 #475668
>>475664
Да нет же. Только что ради интереса вкачал его и потестил. Срабатывает по нажатию. Никаких задержек. Можно спамить. 1.9
#450 #475673
>>475668
ну пздц, а в 1.8 он багнутый? мне уже ити патчить до 1.9?
#451 #475676
>>475673
хз как в 1.8 бро. Я 9 накатил и мне норм, даш работает, брат жив. Буду все таки лайт качать. Отыграю нинзю-хуинзю.
#452 #475677
>>475676
блядь, я как ребенок: можно же правослвно начитерить навык и взять перк да и проверить.
#453 #475680
>>475677
Проверял даш в бою. Так то хнорм, но стамина быстро сжигается, без банок соснуть можно только так. Но тут мне помощь пришел перк и блокирования "выброс адреналина". При блоке регенит немного стамы, скорее всего в процентах (по ощущениям около 10). Так как блочить без стамы вообще смысла нет, то появляется некая стратегия в использовании даша, блока и нанесении атак. Приходится следить и постоянно контролить её наличие. Помоему это нехуевый такой вклад в разнообразие и динамику боя. Да знаю что в хеви почти тоже самое, но лайт все таки делат из тебя эдакого наруту, который шароебится по полю боя с нехуевой скоростью, ебошит в спины (в лайте есть перк на импрув урон со спины) и специально ловит атаки на блок.
#454 #475681
>>475680
стамина не вопрос ( с кольцом Намиры).
#455 #475682
>>475681
Увижу ИРЛ - набью тебе ебало.
#456 #475683
>>475657

>”Солнечный ожог” теперь эксклюзивное заклинание для Стражей Рассвета и более не может быть изучено взятием перка Усложненное восстановление.


Почему у меня вышло взять? Стоит 1.9.
и нет, я не попутал с той хренью что выдают на 25 уровне навыкаю
#457 #475684
>>475682
За щито?
мимо другой анон
#458 #475685
>>475684
Да он залетный Дозорный Стендара ( видать печет что пацаны ему хату спалили возле Морфала).
#459 #475687
>>475680

> (в лайте есть перк на импрув урон со спины)


Это тот который "вы научились обходить врага сбоку"? Он просто повышает урон на бегу где-то в полтора раза. Открой инвентарь стоя - посмотри урон заточки, потом открой на бегу не отпуская кнопку движения - увидишь разницу
>>475681
Глядите, гнилоеда поймал. Анус свой демону продал за колечко.
>>475683
А у меня не вышло, может у тебя сломалось чего.
#460 #475688
>>475682
Ах, какой сюрприз, ну надо же!
#461 #475689
>>475681
В рекве не юзал еще, но какой с него потенциальный толк кроме увеличения стамины на 50? Уж лучше носить на +40% реген из крысиной норы.
#462 #475690
>>475687
Извините, но не свой, а какого-то алчного жреца. А еще лидера гнилоедов ждет своя расплата: ей, волею Боэтии, уготована особая участь.
#463 #475691
>>475689
Был бы толк, если бы это кольцо можно было бы взять на ранних лвлах.
#464 #475692
>>475690
Двойной зашквар, да уж.
#465 #475693
>>475691
Но ведь кольцо добывается из пиздюка который такой бомж что даже на оружие денег хватило, бьет тебя конечностями. Это до него 3 тела, с которыми возможно придется повозиться, но ничего невыполнимого для игрока 3+ лвл.
Алсо, где можно найти вещи на реген стамы, такие что б пожирнее, а то зачарование как то лень качать.
#466 #475694
>>475692
С точки зрения проебавшего полимеры Дозорного ;3
#467 #475696
>>475694
Что ты пристал со своим петушиным дозорным, зашкварок?
#468 #475697
>>475689
250 стамины во первых. 250 ебанной стамины.
Этого собственно хватает.
#469 #475698
>>475696
у меня есть 2 обяснения твоей придирки к кольцу Намиры: 1) ты косплеишь даэдроненавистника (дозорного); 2) ты - клинический идиот.
#470 #475699
>>475697
еще и с каким-то ожерельем на реген стамины вообще имбово. Хотя я предпочитаю с кольцами на дамаг играть, как-то интересней, и сукакрисить приходиться больше.
#471 #475700
>>475693
Там в пещерке миллионы блядодраугров-оверлордов.
#472 #475701
>>475697

>250 ебанной стамины


это в рекве так дохуя? Я сейчас вики почитал, там +50. В ваниле, конечно же. Если так, как ты говоришь, тогда, определенно имеет смысл носить именно его.
#473 #475702
>>475693
У стервозных эльфиек в Солитьюде бижутерия.
#474 #475703
>>475698
А отыгрыш лоуфул-гуда в твой манчкинизм конечно не вписывается. Дозорным быть необязательно, долбоеб.
#475 #475704
>>475701

Тут переделали артефакты по большей части. Теперь они и правда артефакты, которые стоит добывать.
http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/
#476 #475705
>>475701
А еще после пожирания трупа баф на 50 хп и стамины и можно жрать еду которая требует крепкий желудок.
#477 #475706
>>475703
Покормил 6 человек. Чем не доброе дело.
#478 #475707
>>475700
Ты что то перепутал, в крысиной норе, откуда добывается кольцо +40% стамы, нет никаких драугров.
#479 #475708
>>475693

>Алсо, где можно найти вещи на реген стамы, такие что б пожирнее, а то зачарование как то лень качать.


В Рифтене есть "Дом моды", и ещё в Солитьюде "Сияющие одежды".
#480 #475709
>>475706
Он местный опущенка ("лауфул-гуд" если политкоректно).
#481 #475710
>>475707
Я про кольцо намиры писал, думал ты про него.
#482 #475711
>>475708
Спасибо бро. Наведаюсь
#483 #475712
>>475706
>>475709
Петухи взбунтовались, все к 10му бараку!
290 Кб, 1600x1200
#484 #475714
Давайте добивать.
#485 #475715
>>475714
Лучше пускай тот анон своей орчихой добьет.
82 Кб, 1400x636
#486 #475716
>>475715
Я не против.
62 Кб, 736x1009
#487 #475717
>>475714
Давай.
У меня проблемка. Вот перепилил сборку, играю уже долго и только сейчас заметил: нет активации спутников через AFT, чего делать?
134 Кб, 1078x1078
#488 #475719
124 Кб, 1280x1280
#489 #475721
26 Кб, 400x300
#490 #475722
140 Кб, 1280x714
#491 #475723
47 Кб, 634x626
#492 #475724
32 Кб, 360x480
#493 #475725
553 Кб, 1920x1080
#494 #475726
>>475715
Она погибла в тяжкой борьбе со скриптами.
119 Кб, 960x720
#495 #475727
854 Кб, 2448x3264
#496 #475728
#497 #475729
>>475726
Я же тебе сказал пресет сохранить, ну чего вы, ребята...
34 Кб, 604x383
#498 #475730
#499 #475731
>>475729
С чего вы взяли что не сохранил. Просто захотел редгаркой теперь. Правда теперь не консервная банка.
89 Кб, 900x675
#500 #475732
#501 #475734
#502 #475735
>>475731
Тебя самого эти волосы не раздражают?
#504 #476909
Довакины! Как даэдрик, во имя Девятерых, улучшать-то?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски