Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
82 Кб, 1151x693
58 Кб, 600x768
435 Кб, 1015x2048
121 Кб, 1200x848
Requiem Thread # OP #479724 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред был разрушен Альдмерским Доминионом в этой части Тамриеля: >>477922 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Прохождение от нашей любимой няшечки Сашки:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr
Зе Блядь (1.9.0): http://www.youtube.com/watch?v=fmCsH9cPduQ&list=PLztrJc_1MXiL0w-KESGeJnXlQt-p2_F5Z
+
отличнейшее прохождение от господина Воена:
Воин-тяж: http://www.youtube.com/watch?v=bv4f4IHbRag&index=1&list=PLv6qdB1sXLO-EFmCPo4VR4LOrbZ9VxK7b
Варвар: http://www.youtube.com/watch?v=ue3k6s8Dte4&list=PLv6qdB1sXLO_htgoHJSAn4bZj99Km2iUL
Стрелочник-петух: http://www.youtube.com/watch?v=L40CBSde2cw&list=PLv6qdB1sXLO_jEmiAiCp0g5LWfR9stB8W

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/

Так же информация для тех кто в танке. Во время поиска приключений на свою тазобедренную кость Вы можете обнаружить у себя в инвентаре лишние 50, а то и 100 килограмм. Откуда, скажете вы? А я вам поясню. Если у вас вес золота выставлен на 0.01(или любой другой кроме нуля) при поездке на повозке к другому городу у вас будет вычитать двести золота, но вес этих двухсот золотых будет оставаться у вас в инвентаре и таким образом дойдёт до отметки в 50 килограмм. Вот такие дела. Так же этот баг будет если вы решите поездить на повозке под заклинанием "трансмутация мускулов", или зальете в себя зелье повышения переносимого веса. Хотя с последним не уверен, не проверял. Как лечить? А очень просто. Выкладывается всё своё добро в сундук, оставшись с тем самым накопленным забагованным весом, прописываете в консоль команду player.forceav inventoryweight 0 и можете бегать спокойно. Говорят в 1.9.х пофиксили.

Так же список мест где лежат кузнечные книжки: http://pastebin.com/wdippZAT

https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.

http://pastebin.com/3UXH3GqY - ченджлог 1.9.х
125 Кб, 1236x1500
СУТЬ ТРЕДА #2 #479726
Реквием - параша.
#3 #479727
>>479726
А вот и залётный дебил пожаловал. Ты думаешь, мы тут играем в него? Нет, мы смотрим прохождение от Сашеньки и обсуждаем виртуальные билда.
А теперь пшёл вон.
90 Кб, 500x700
#4 #479728
>>479726
Неосилятор закукарекал.
#5 #479729
>>479726
лол первый пост и сразу в точку
#6 #479731
>>479726
Да, господин.
#7 #479732
>>479729
Первый пост треда всегда в точку работает. Это как трипл.
705 Кб, 1920x1080
#8 #479733
Починил свой скурим таки. Теперь роллю кем буду играть. Четное редгард в легких доспехах с мечом и щитом, нечетное имперец маг. ежели ноль то снова орк в хеви.
#9 #479734
Ну я серьезна посоны вышел из пещеры после двадцати сейвлоадов, нарвался на волков ваншотающих охуевших и удалил. Параша сложная какая-то дохуя, нахуй в такое играть?
#10 #479735
>>479733
Это Лидия лазерный луч кастует?
#11 #479736
>>479733
>>479734
Сука а меня вампиры бесят. Один ледяной болт - и ты В КРОВИ СУКА валяешься на земле. Подняться не можешь. Через пару секунд еще болт, потом еще - и все ты сдох. Сука твою мать жутко бесят такие станы.
#12 #479737
>>479734
Главное башни валтейм пройти. Если осилил их - добро пожаловать в реквием, дальше будет просто.
$ #14 #479739
>>479734
Прост ты не вник. Судя по "ваншотающие волки" ты оделся в маготряпки - в таком случае у тебя есть возможность вертеть жопой аки мастер и вообще не попадать под удары.
>>479718
Мда, раньше стоило этим заняться. Ну да ладно - в следующем перекате впилите.
#15 #479740
>>479736
Амулет/абсорб/резист к стихии и все эти станы можно игнорировать
а вообще бесят жутко, да
#16 #479743
>>479718
Но зачем, если такой список уже есть на реддите?
38 Кб, 565x600
#17 #479744
А наш Сашок, тем временем, начал ебашить в Хартстоун: https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLhmHRdiRfbWjCt6Kx9Gzrz

Не как что-то плохое, впрочем.
#18 #479745
>>479735
Это патруль талморцев и ББ во время битвы друг с другом, объединились чтобы победить дракона. В живых после битвы лишь один маг талморский остался. Его сьел через 300 метров саблезуб
#19 #479746
>>479744
ПРЕДАТЕЛЬ
#20 #479747
>>479746
А не, это я в глаза долблюсь:

> В последнее время вся моя игра в хс ограничивается выполнением дейликов). Этому видео месяца 2 или 3, это было в самом начале аддона GvG, просто я совсем забыл про все эти записи, а тут внезапно обнаружил и решил залить

#21 #479751
>>479745
Остросюжетный триллер.
$ #22 #479753
>>479743
1. Он на английском
2. Там только дуролнические артефакты, я хочу сделать все зачарованные уникальные предметы
#23 #479755
>>479751
Покруче каких-нибудь криминальных драм. Слыш >>479733, пили ещо блеать!
#24 #479756
>>479753
Давай, делай. В следующем перекате впилю в ОП-пост вместо ссылки на реддит.
#25 #479757
>>479738
Припекло? Остужай.
#26 #479758
>>479755
Соглашусь с этим, пили больше.
#27 #479779
Дефит с реквиемом дружит?
#28 #479781
Ебанул Мовартушку (читерного вампира в Ебаните) на 26лвле отсосиним с 47 одноручем и 46 луком, час потратил, но это самое лучшее что было в Рекваче (Ебанитовый скимитар и лук тому подтверждение).

Как то теперь жаль что я не нашел ни одного стекляного меча одноручного, но зхато, блядь, 3 двуручных, 2 из которых были пиздато зачарованы. Такое впечатление, что игра меня тролит.
#29 #479783
>>479779
У сексмодов вообще с реквиемом проблем нет.
$ #30 #479784
>>479779
Почему нет? Самбит точно дружит
#31 #479785
>>479744
Почему столько внимание ему? Нет, он адекватный парень, но судя по тому что я видел, его прохождения все на эксплойтах и казуальщине строятся.
#32 #479787
>>479783
Ок, попробую какие-нибудь легкие плаги сначала накатить.
А Immersive Citizens - AI Overhaul, ничего не ломает?
#33 #479788
Есть ли способ настрить мод таким образом, чтобы при отдыхе в кровать восстанавливалось здоровье, не трогая остальные изменения регенерации здоровья?
#34 #479789

>в кровати


fix
#35 #479792
>>479785
1.До последнего времени выбора не было
2.У него именно прохождение, а не летсплей
3.Форс
#36 #479793
>>479787
Заставляет нпс гулять повсюду, нужна новая игра, удалять потом НЕРЕКОМЕНДУЕТСЯ. Есть баги если говорить с квестовыми персонажами не в их локациях. Скриптов если верить васяну нет.
#37 #479796
>>479792

>ТЕС


>прохождение


Ясно.
#38 #479801
>>479781

>я не нашел ни одного стекляного меча одноручного


В Фолкрите есть, в спальне ярла.
#39 #479802
>>479785

>казуальщине


Где?
#40 #479803
>>479788
Упори лечебной припарки перед сном.
#41 #479805
>>479781
Ебнул Мовартушку телепортацией сердца. Он даже встать не успел.
36 Кб, 600x600
#42 #479806
Вот почему такая несправдливость с магами? Почему воинам, лучникам, крысам дали оружие, броню интересную, можно переодевать, искать различное оружие и получать от этого удовольствие. А у магов 2.5 робы и толком нет оружия, посохи не нужны, кастуешь все равно с рук, почему не придумали какие-то гримуары или орбы как в том же Aion, ну что-то типа такого магического оружия, каждый бы давал какую-то прибавку к атаке или еще какие-то эффекты.
#43 #479807
Анончик, а такое >>479681 можно во время прохождения ставить?
#44 #479808
Почему у меня арбалет перезаряжается 5 сраных секунд? Я переключаю оружие и сразу обратно - и арбалет готов к стрельбе. А если ждать, то 5 секунд.
206 Кб, 850x708
#45 #479809
А как в реквиеме дела с призванным оружием?
#46 #479811
>>479809
Охуенно.
#47 #479812
>>479808
Перки то вбрось, мда.
#48 #479813
>>479806
Навасянь.
#49 #479815
>>479813
Чем? Я не находил нужных модов на оружие магов, на робы вроде есть несколько.
$ #50 #479816
Вот пока. Завтра масками займусь.

Д-рические артефакты:
Бритва Мерунеса - шанс нанести 750 урона, игнорируя все сопротивления. Не разряжается.
Булава Молаг Бала - поглощение 75 стамины, 125 магии, захват душ на 7 секунд. Самоподзаряжается после каждого убитого.
Ваббаджек - стандартный эффект, много зарядов.
Волендранг - Гарантированное сбивание с ног всех кроме драконов, центурионов и великанов. Те получат эффект ошеломления.
Звёзды Азуры - без изменений.
Кольцо Намиры - +250 стамины, +50 здоровья и стамины, прибавки к урону рукопашными ковырялками после каннибализма, крепкий желудок (можно есть всякую дрянь, как орки, даже если ты нежный альтмер)
Кольцо Хирсина - без изменений
Маска Клавикуса Вайла - магия восстанавливается на 5% быстрее, +10 к красноречию, скидка 20%
Огма инфиниум - +200 к одной из характеристик, семь очков перков
Роза Сангвина - вызов одного дреморы ценой всего заряда, если персонаж голый и пьяный.
Разрушитель заклинаний - при поднятии щита оберег отражает 275 едениц магии
Сияние рассвета - поджигает нежить, шанс на мощную АОЕ-волну. Материал - серебро и даэдрик. (Пробивает броню и наносит дополнительный урон нежити). Не разряжается.
Топор скорби - поглощение 25 едениц здоровья
Череп порчи - наносит 600 урона будучи заряженным снами
Шкура спасителя - 100% резист болезням и ядам, 25% резист магии.
Эбонитовая кольчуга - 100% резист ядам, 50% резист огню, 10% резист магии. В режиме скрытности снижает шум на 100%, наносит 5 урона уличным колдунством (не ядом, как написано в описании) в секунду тем, кто рядом
Эбонитовый клинок - высокая скорость атаки, поглощение здоровья, не разряжается.
$ #51 #479818
>>479807
Броньки&пушечки накатывай в любое время. Пропатчить не забудь.
>>479808
Хоркор и реализм. Возьми лёгкий арбалет - будешь быстрее перезаряжать.
#52 #479819
>>479806
О какой, блядь, несправедливости ты говоришь, если маги способны ебать всё живое и шатать саму материю, блеадь? Всякие воины должны обходиться мечами и стрелами, а вы щелчком пальцев можете превратить человека в кучку говна эктоплазмы. Иди на хуй с такими заявлениями, короче.
#53 #479820
>>479816
К булаве добавь что у компаньонов не работает подзарядка.
#54 #479821
>>479806

> посохи не нужны


Ну пара полезных есть, а так - да. Сама реализация посохов в скае не очень, просто палка, стреляющая единственным спеллом; таскать их с собой по соотношению масса/эффективность бессмысленно. Лучше б сделать посохи с эффектом уменьшения манакоста, усиления и тд, как полезные магические инструменты, ну чтобы ими можно было бить в мили заодно. Но вряд ли это реализуемо.
#55 #479822
>>479819
Ты жопой читаешь? Я не про баланс сил, я про баланс СИМСОСКАЙРИМА, я хочу находить новое оружие, новые шмоточки классные, за мага этого интереса нет, стал архимагом, получил броню и ходишь до конца игры в ней и с РУЧКАМИ, никаких тебе ништяков
#56 #479823
>>479822
Как вариант, делай гибрид-класс и ходи в лёгкой броне, зачаровывай всю сам и будет покрасивше, сам так делаю, бандиты текут, тёлки боятся.
617 Кб, 2560x1600
#57 #479826
>>479821
Для не-мага посохи могут быть просто необходимостью, т.к. годные свитки встречаются ещё реже, чем посохи.

Алсо, Довакины, стартанул за чистого воена, до этого не только в реквиеме, но и в ванили за воина почти не играл, а хотелось бы вкусить ВСЮ СУТЬ. Так вот, в планах качать кузнечку@зачарование, но понятия не имею, как и чем зарабатывать. Вариант с гей-шлюхой не предлагать.
Алсо, шквариться об оборотней не хочу такой я извращенец, буду бегать с родными статами большую часть игры, также как и об любых даэдра, ибо ОТЫГРЫШ.
Что посоветуете? Уже обежал Вайтран кругом, сделал себе железную броню, планирую сделать стальную, но пока пытаюсь найти корундовых жил, и железо закончилось, что уж там.
Может, в другой какой город идти и там искать счастья? Думал про Маркарт, но там по квестам мотаться через полкарты, и с Изгоями в тяжёлой броне сразу её одел, буду ПРЕВОЗМОГАТЬ не особо повоюешь, у них там все поголовно с навыками стрельбы под сотню, а с их раскрутками даже с щитом в руках к ним не подойдёшь, как мне кажется.
#58 #479833
>>479815
Сам запили.
$ #59 #479835
>>479826

>Заработать


Алхимия. И как ты собрался воином в тяже без тонны хилок и стамины играть? Прогуляйся на сторожевую башню возле вайтрана, главное в бой не вмешивайся - высок шанс получить охуенный пластинчатый сет, который лучше стального.
#60 #479836
Спиздил бивень мамонта и забыл, потом оказалось что всякой мелочи дешевой я наворовал на немилость богов, переигрывать до воровства оче долго, можно как то отключить это?
Кроме мода из ОП-поста, не получается это с нексуса скочать.http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562
#61 #479838
У меня у одного иероглифы в записке Элтриса по Заговору Изгоев? Консолью лечится?
#62 #479839
>>479792

>1.До последнего времени выбора не было


а сейчас кто нибудь еще кроме него НОРМАЛЬНО снимает реквием? Говоря НОРМАЛЬНО я имею ввиду зная все фичи мода и не охуевая от каждого шага в видео.
#63 #479840
>>479826

> шквариться об оборотней не хочу


Че ты целку строишь? Стал предвестником и вылечился, пацаны в Совнгарде зауважают сразу. К тому же лишится стольких учителей - не самое умное решение на начало игры.
#64 #479842
>>479838
Элтрис же ричмен, они неграмотные, вот и написал как сумел.
#65 #479843
>>479838
Это не баг, а новая хардкорная фича Реквиема, нюфак. Изгои...в общем у них своя письменность.
#66 #479844
>>479816
Ты охуел? Запили в пастебин, я тут всё переписывать не буду.
#67 #479845
>>479843
>>479842
Проиграл. Доставьте пикчу где орк не смог прочитать какую то важную книгу из-за того что не умел, или как то так. Помню в 2011 угорел с этой картинки.
#68 #479847
>>479842
Как квест-то активировать?
$ #69 #479848
>>479844

> переписывать не буду.


Ctrl+c, ctrl+v? Это незаконченная версия, закончу - перекину.
#70 #479849
>>479840
Став оборотнем, ломается реквиемовская фича с тратой стамины и она становится ванильной. Вылечив себя, ее не вернешь.
Огребосс твердит что баг, но как решить, незнает, так что имба фича любому милишнику.
#71 #479851
>>479826
>>479835

>качаем чистому (!) воену зачарование и алхимию


>потом идём ныть в тред, что никаркор и ставим 50/400


Долбоебы, как они есть.
882 Кб, 774x421
#72 #479852
Каджитка-вампир снова выходит на связь. Точнее, уже не каджитка, и даже не вампир, а орк, самый настоящий. Выбрал в альт. старте "разбойника", появился на базе ЧЕТЫРЕХ ЧЕРЕПОВ. Тут на нас напали три ебанутых изгоя из Интересных НПС, и я побежал от греха подальше. По дороге встретил эльфа в робе, дал ему под зад ногой и началась пиздилка. Через пару минут мордобоя пиздилка переросла в дуэль и эльф слёг от удара по ебалу с булавы. Снял с него одежду, напялил на себя и поплёлся в сторону Солитьюда.

писать дальше или лучше не стоит?
#73 #479853
>>479852

>писать дальше или лучше не стоит?


Конечно пиши, хоть какое-то разнообразие среди кучи вопросов.
#74 #479855
>>479852

>орк разбойник


>в магических шмотках


Ну я даже не знаю... %%Похоже, выйдет очередное нелогичное школоивельство.
#75 #479856
>>479855
Так он изначально голый был, наверное. Вот с эльфа шмотки и полутал.
#76 #479857
>>479849
Хм, ну тогда превозмогай, шатайся по городам и ищи учителей, работай в шахтах, изучи хоть базу алхимии, поможет и отыгрыша не порушит.
>>479847
Открой записку и он активируется, неважно же, что там написано.
>>479852

> орк в робе


Хорошо замаскировался, но лучше, конечно, талморскую форму, вообще было б збс.
Пеши ищо, там посмотрим.
#77 #479858
>>479855
Ну да, ведь то что он бывший разбойник и тем более то что он орк запрещает ему надевать робу мага. Видимо, магическая сила робы сама будет отталкивать неуклюжего разбойника. Ахуенная логика, бро. Алсо, как раз таки этот мой орк - колдун-призыватель, так что роба мне как раз.
#78 #479860
>>479836
Бумп, посоны. Может есть какая консольная команда для обнуления счетчика украденных предметов? Не могу нагуглить.
#79 #479861
Поиграл в ваниллу, не понравилось, что можно запросто затыкать данж с двуручника, а дракона в упор, не получив ни грамма дамага.
Ставить броквиум или мне хватит просто подкрутить сложность?
Алсо, постановка и сюжет в скайриме говно, сценаристы/режиссер мудилы.
#80 #479862
>>479861
Ну смотри: ваниль проста в начале и звереет с ростом уровня, повышение сложности лишь усугубляет дрочильню. В брюквиуме всё ровно наоборот.
#81 #479864
>>479861
Сложность в ванилле повышает хп врагов и их дамаг. Без резистов легендарный дракон на легендарной сложности сдувает перса с 500+ хп за один крик, ковырять его даже с навыками по 100 и 100 кузнечеством придется минут 10. Если вкачаешь алхимию-кузнеца-зачарование то проблем не будет ни с чем на любой сложности.

>что можно запросто затыкать данж с двуручника


Смотря какой. Зачистка логова бандитов мало отличается от ванильной, разве что теперь надо обращать внимание на стамину и толпу вывезти в одно ебало не выйдет. Сюжетные данжи превращены в ад пизды, как и драконы. Мне пока норм, пригорает только от взлома, потому что я жид и не могу оставить закрытый сундук, а замки выше ученика без прокачки хуй откроешь.

>Алсо, постановка и сюжет в скайриме говно, сценаристы/режиссер мудилы.


С пробуждением.
#82 #479865
>>479864

> я жид и не могу оставить закрытый сундук, а замки выше ученика без прокачки хуй откроешь


Качай в городах, дурачок.
#83 #479866
>>479865
Воен же, пока все на боевые тренировки уходит.
3841 Кб, 1920x1200
#84 #479867
Шёл ночью по Рифтену через центральную площадь. Услышал какие-то крики и лязг мечей в стороне, но подходить, чтобы посмотреть не стал, тащил честно награбленное, был перегруз. А утром обнаружил вот такую картину на кладбище. Это что с ними могло приключиться?
#85 #479868
>>479867
Ох, посодют тебя...
#86 #479869
>>479851
Ну мне кажется, что без зачарования никак, а алхимию я и не собирался. Алсо, не знаю, стоит ли упоминать, но коркора я не ищу, просто хочу таки пройти игру воином милишником.
>>479840
Не, слишком зашквар, а учителя и другие в игре есть. Если всё-таки придётся именно к этим учителям идти, то до оборотня нарочно не дойду, только вступлю в Соратники, но квесты оставлю нетронутыми.
#87 #479871
>>479835
Тонна хилок и так в игру находится без особых трудов, а стамину можно супом и ещё какими-нибудь ништяками поднять.
#88 #479872
>>479869
Тебе главное снять какой-нибудь особо дорогой энчант и можно рубить деньги не хуже алхимии.
паралич или поглощение хп
61 Кб, 900x568
#89 #479874
Подскажите несложный рецепт в алхимии, на котором можно сделать деньги.
#90 #479875
>>479874
Шапка на что.
#91 #479876
>>479874
В шапке есть вообще-то. А так - классика жанра, соль-чеснок-чертополох.
#92 #479877
>>479805
Это еще что за колдунство?
#93 #479879
>>479839
А я бы посмотрел на провезмогателей, которые впервые осиливают реквием (есть у кого такое добро?)
#94 #479881
>>479877
Гуманоида убивает, любого.
16 Кб, 348x476
#95 #479882
>>479821

> Лучше б сделать посохи с эффектом уменьшения манакоста, усиления и тд, как полезные магические инструменты, ну чтобы ими можно было бить в мили заодно. Но вряд ли это реализуемо.


Чому? Нужен только годный мод на создание и зачарование посохов, в котором можно чаровать на буст, а не на спелл. Вроде был такой на нексусе, вот только как у него с Реквиемом - не знаю.
#96 #479883
Набрел вот на троллей - стоят раскинув руки. Никаких анимаций для них не ставил, фнис не помог.
26 Кб, 600x799
#97 #479884
>>479816
Молодец, держи
1441 Кб, 350x272
#98 #479890
Отжал у воина Боэтии клинок Золотая Марка. Охуенная вещь, анон! Мало токо что фул ебанитовый сет, так еще и эта хуевина, которая, к тому же идет как серебряная, хоть на ней и не отмечено. Сразу смог забрать первый кусок вутрад и выкинуть нахуй сильвер катану которой ковырял другуров аки вилкой. Урон, кстати выше чем у стеклянной булавы. Наверное меч на уровне ебанита или даже выше.
#99 #479891
>>479879
Бро, я впервые осиливаю скайрим вообще. До этого играл конечно, но так, часов 5 вроде или 7. Дропнул быстро из за уныния и годмода буквально с пеленок. А тут реквием, о котором узнал совсем недавно. Накатил 1.9 и вобщем понравилось. Специально не хожу на вики. Только недавно вот понял что за квесты даэдра можно нехуевый шмот огрести. Но пройти смог пока только на кольцо +250 стамины и эбонитовую кольчугу. Пещеры чистить уже легче стало, но всякие маги все так же ебут мне мозг. Я прям подгораю от них.
#100 #479892
>>479891
Кем/чем играешь? От невидимок огребал уже? У дракона сосал?
Я, кстати, тоже даунгард и большую часть сюжетки прошел впервые уже в реквиеме.
#101 #479894
>>479892
Он воином играет, т.к. только у воинов может подгорать от магов.
#102 #479895
>>479892
тяж + щит. Случайно нашел какое то дорогое зелье с не очень бонусами и задумался над алхимией. Драконов открыл, но еще очкую к ним идти, пизды дадут ведь. А невидимок не, не видел.
#103 #479896
>>479895

>А невидимок не, не видел


странно.
331 Кб, 692x500
#104 #479897
>>479894
Ватсон! Вы делаете успехи!
#105 #479898
>>479897
А нахуя тогда спрашивал?
#106 #479899
>>479894
Ну у меня как мага тоже подгорает иногда от их магии скриптов и гигантского манапула.
>>479895
Самое поганое, что может сделать дракон - прописать крит. В остальном у них просто тонна хп, хотя бой с Алдуином был самым эпичным из всего, что было в реквиеме.
От вампирского ледяного стана уже валялся?
22 Кб, 200x419
#107 #479900
>>479883
Начал отключать все плагины по очереди, наконец оказалось, что отключены все, включая реквием. А эти суки и на голом скайриме умудряются стоять в форме буквы "Т".
#108 #479902
>>479900
В общем зря ебался, это мне фнис подосрал. Ручками зачистил папки с trollbehavior.
#109 #479907
Какие бонусы дает одеяние архимага? Слишком мелко написано, не могу разобрать.
#110 #479911
>>479907

> Слишком мелко написано


Алсо, как это пофиксить? Даунство какое-то.
#111 #479912
>>479816

>Роза Сангвина - вызов одного дреморы ценой всего заряда, если персонаж голый и пьяный.



Лол, ХУДШИЙ АРТЕФАКТ не палится.
#112 #479913
Ветреный Пик, самая последняя пещера, как используешь золотой коготь. Представили? Дак вот: у меня популейтед моды, и там, вот боюсь соврать, но больше 15 драугров. Или 15. Я уже просто ради интереса пробежал поглядеть: а они вообще закончатся? Я не добежал до слова силы, разумеется. Это нормальное кол-во? До этого добавлялось по 3-5, навскидку, что даже хорошо.
Еще в Вайтране меня хотят в тюрьму. Штрафов нет, что сделал - не знаю. Когда выбираю на кровати "Отсидеть срок" - бесконечная загрузка.
#113 #479920
>>479913
Это не популейтед, а реквием сделал, чтобы немощные персонажи не открывали драконов на свою голову
За тюрьму хз, у меня 1 оаз из 100 может зависнуть на загрузке, фиксится перезаходом обычно.
#114 #479923
>>479724 (OP)
Анон, хардтаймс из патчцентрала подойдет под 1.9?
$ #115 #479925
>>479923
Нет.
Важный вопрос от артефакты-куна - васян который делал драгонборн-патч как-нибудь ещё трогал маски, кроме того что сделал их тряпичными?
#116 #479927
>>479925
Кстати, а почему огербосс бросил делать патчи сам?
#117 #479929
>>479874
Соль-чеснок-чертополох. Палец великана-пшеница. Соли пустоты - пшеница(или пушица). Особенно эффективны два последних варианта, если есть куча аметистов или сможешь вынести пару стоянок с великанами.
#118 #479931
>>479929

> если есть куча аметистов


Из аметистов можно крафтить соль пустоты?
#119 #479932
Дайте пожалуйста характеристики мантии архимага без драгонборн-патча.
#120 #479941
>>479931
Да, а может из сапфиров, я путаю постоянно. В кузнице под коллегией, нужны соль и собственно аметист\сапфир. Алсо, в патчцентрале наткнулся на патч РоТЕ + СИК, они работают вместе? Т.Е. Можно накатить сразу сик и РоТЕ? Это то я о чем всю жизнь мечтал, больше хардкора богу хардкора!
36 Кб, 356x400
#121 #479942
>>479881
Мерзкий казуал
#122 #479944
>>479891
Справедливости ради, я реквем люблю за отсуствие Автолевела, которое задевает не сколько сложнеость, столько отыгрыш Индиана Джонса в поисках артефакта Древнего Васяна. Ваниль на мастере (ебанизм типа легендарной сложности уже ни в какие ворота) за сука-крисы не намного легче в начале, а на высоком лвле даже сложней (только бесил ебучий стелс, с которым можно хоть в притык стоять, хотя я не вкачал реквиемовский на максимум, но на 55 навыке я не могу нагло крысить).

Так чо, есть у кого интересное прохождение Реквы? Желательно с батхертами и рейджем.
#123 #479945
>>479941
Сам я ни разу не делал, но недавно нашёл рецепт, там было написано аметист, соль, камень душ какой и заполненный ли - не уточнено.
#124 #479946
>>479944
Помню как я в ваниле за сукакрисы на 50+ лвле ебался с вампирами. Выкатился из ямы, дал стрелу, укатился, выкатился, дал стрелу, укатился и так раз 100 в каждой пещерке.
#125 #479947
>>479945
Вероятно, нужен заполненный.
#126 #479950
Странно, что светлым головам из мододелов Реквиема не пришло в голово запилить больше годных идей из культовых Эрпоге (хотя с ведьмачка уже подпиздили),например: спрятать в трудно-доступных местах/скрытых тайниках новые эликсиры, которые бы давали перманентный прирост характеристик (Сила/энергия/мана). Тут даже добавляется новый смысл апдейтить патчи: можно менять положение в каждой новой версии, если вам хочется перепройти игру.
#127 #479954
>>479946
Я так в Рекве прошел в Ветренном Пике, так что это проблема Скайрима вообще. Думаю, в рекве просто порезали Рендж, в котором тебя могут увидить в притык в неосвещеной местности, а сама логика болванчиков осталась на уровне "я точно что то слышал", только теперь они ходят дольше и дальше. Жаль, конечно, но Скайрим уже ничего не излечит в этом плане, такова доля сука-крисов.
#128 #479957
>>479950

>новые эликсиры, которые бы давали перманентный прирост характеристик


Коркорно-то как!
#129 #479960
>>479920
Ну дак популейтед данжонс же. Это уже не гробница, а патихард драугр-стайл. Впрочем, все равно потом огребут.
$ #130 #479963
Д-рические артефакты:
Бритва Мерунеса - шанс нанести 750 урона, игнорируя все сопротивления. Не разряжается.
Булава Молаг Бала - поглощение 75 стамины, 125 магии, захват душ на 7 секунд. Самоподзаряжается после каждого убитого.
Ваббаджек - стандартный эффект, много зарядов.
Волендранг - Гарантированное сбивание с ног всех кроме драконов, центурионов и великанов. Те получат эффект ошеломления.
Звёзды Азуры - без изменений.
Кольцо Намиры - +250 стамины, +50 здоровья и стамины, прибавки к урону рукопашными ковырялками после каннибализма, крепкий желудок (можно есть всякую дрянь, как орки, даже если ты нежный альтмер)
Кольцо Хирсина - без изменений
Маска Клавикуса Вайла - магия восстанавливается на 5% быстрее, +10 к красноречию, скидка 20%
Огма инфиниум - +200 к одной из характеристик, семь очков перков
Роза Сангвина - вызов одного дреморы ценой всего заряда, если персонаж голый и пьяный.
Разрушитель заклинаний - при поднятии щита оберег отражает 275 едениц магии
Сияние рассвета - поджигает нежить, шанс на мощную АОЕ-волну. Материал - серебро и даэдрик. (Пробивает броню и наносит дополнительный урон нежити). Не разряжается.
Топор скорби - поглощение 25 едениц здоровья
Череп порчи - наносит 600 урона будучи заряженным снами
Шкура спасителя - 100% резист болезням и ядам, 25% резист магии.
Эбонитовая кольчуга - 100% резист ядам, 50% резист огню, 10% резист магии. В режиме скрытности снижает шум на 100%, наносит 5 урона уличным колдунством (не ядом, как написано в описании) в секунду тем, кто рядом
Эбонитовый клинок - высокая скорость атаки, поглощение здоровья, не разряжается.

Маски драконьих жрецов (С NRM dragonborn patch все маски тряпичные).
Вольсунг - подводное дыхание, повышение переносимого веса на 50
Морокеи - магия восстанавливается на 450% быстрее
Вокун - заклинания школы изменения, иллюзии и колдовства на 20% дешевле
Кросис - луки наносят на 25% больше урона, взлом облегчён на 50%
Отар - сопротивление стихиям 30%
Хевнорак - иммунитет ядам и болезням
Рагот - запас сил восстанавливается на 200% быстрее и увеличен на 150
Накрин - заклинания разрушения и восстановления на 20% дешевле, магия +100
Конарик - здоровье, магия и запас сил +100, время между криками сокращено на 20%, восстанавливает 75 здоровья в секунду, восстанавливает 3 еденицы запаса сил и магии в секунду, когда здоровье опускается ниже 25% сбивает окружающих противников с ног и лечит носителя.
Маски жрецов солстейма с NRM Dragonborn patch дают 50% сопротивления одной из стихий и увеличивают урон заклинаний этой стихии на 25%.
Без "особого видения" этого васяна маски также снижают стоимость заклинаний разрушения на 50% и дают особое бесплатное залинание своей стихии.
Мираак - id маски из ревиема узнать не удалось, возможно кто-то из анонов сообщит эффекты.

Прочее:
Амулет Голдура - увеличение здоровья, магии и запаса сил на 50, концентрация магии во время бега и получения повреждений, резист к параличу, и высасыванию здоровья.
Азидалова броня - шанс парализовать противника, атаковавшего вас в рукопашной
Азидаловы сапоги - хождение по воде
Азидаловы перчатки - обереги на 25% менее эффективны, но поглощают 50% магии вражеских заклинаний
Азидалов шлем - заклинания колдовства и руны требуют на 25% больше магии, но действуют в большем радиусе.
Амулет некроманта - магия +250, заклинания колдовства дешевле на 35%, если собственный манапул игрока меньше 150 - высасывание здоровья.
Броня главы гильдии - сопротивление ядам 100%, сопротивление магии 20%, переносимый вес увеличен на 75
Сапоги главы гильдии - вероятность карманной кражи увеличена на 100%, носитель движется бесшумно, иммунитет к параличу, запас сил +150
Перчастки главы гильдии - луки и одноручное оружие наносит на 25% больше урона, взлом облегчён на 150%, носитель способен взламывать замки уровня адепта.
Капюшон главы гильдии - Сопротивление магии выше на 20%, скидка 35%
Амулет артикуляции - id в реквиеме неизвестно, подскажите эффекты, воры.
Древняя броня теней - сопротивление болезням и ядам 100%, сопротивление магии 20%
Древние сапоги теней - запас сил +50, иммунитет к параличу, носитель движется бесшумно, запас сил восстанавливается на 50% быстрее
Древние перчатки теней - урон одноручным и луками повышен на 25%
Древний капюшон теней - луки наносят на 20% больше урона, цены выгоднее на 15%, иллюзия дешевле на 15%
$ #130 #479963
Д-рические артефакты:
Бритва Мерунеса - шанс нанести 750 урона, игнорируя все сопротивления. Не разряжается.
Булава Молаг Бала - поглощение 75 стамины, 125 магии, захват душ на 7 секунд. Самоподзаряжается после каждого убитого.
Ваббаджек - стандартный эффект, много зарядов.
Волендранг - Гарантированное сбивание с ног всех кроме драконов, центурионов и великанов. Те получат эффект ошеломления.
Звёзды Азуры - без изменений.
Кольцо Намиры - +250 стамины, +50 здоровья и стамины, прибавки к урону рукопашными ковырялками после каннибализма, крепкий желудок (можно есть всякую дрянь, как орки, даже если ты нежный альтмер)
Кольцо Хирсина - без изменений
Маска Клавикуса Вайла - магия восстанавливается на 5% быстрее, +10 к красноречию, скидка 20%
Огма инфиниум - +200 к одной из характеристик, семь очков перков
Роза Сангвина - вызов одного дреморы ценой всего заряда, если персонаж голый и пьяный.
Разрушитель заклинаний - при поднятии щита оберег отражает 275 едениц магии
Сияние рассвета - поджигает нежить, шанс на мощную АОЕ-волну. Материал - серебро и даэдрик. (Пробивает броню и наносит дополнительный урон нежити). Не разряжается.
Топор скорби - поглощение 25 едениц здоровья
Череп порчи - наносит 600 урона будучи заряженным снами
Шкура спасителя - 100% резист болезням и ядам, 25% резист магии.
Эбонитовая кольчуга - 100% резист ядам, 50% резист огню, 10% резист магии. В режиме скрытности снижает шум на 100%, наносит 5 урона уличным колдунством (не ядом, как написано в описании) в секунду тем, кто рядом
Эбонитовый клинок - высокая скорость атаки, поглощение здоровья, не разряжается.

Маски драконьих жрецов (С NRM dragonborn patch все маски тряпичные).
Вольсунг - подводное дыхание, повышение переносимого веса на 50
Морокеи - магия восстанавливается на 450% быстрее
Вокун - заклинания школы изменения, иллюзии и колдовства на 20% дешевле
Кросис - луки наносят на 25% больше урона, взлом облегчён на 50%
Отар - сопротивление стихиям 30%
Хевнорак - иммунитет ядам и болезням
Рагот - запас сил восстанавливается на 200% быстрее и увеличен на 150
Накрин - заклинания разрушения и восстановления на 20% дешевле, магия +100
Конарик - здоровье, магия и запас сил +100, время между криками сокращено на 20%, восстанавливает 75 здоровья в секунду, восстанавливает 3 еденицы запаса сил и магии в секунду, когда здоровье опускается ниже 25% сбивает окружающих противников с ног и лечит носителя.
Маски жрецов солстейма с NRM Dragonborn patch дают 50% сопротивления одной из стихий и увеличивают урон заклинаний этой стихии на 25%.
Без "особого видения" этого васяна маски также снижают стоимость заклинаний разрушения на 50% и дают особое бесплатное залинание своей стихии.
Мираак - id маски из ревиема узнать не удалось, возможно кто-то из анонов сообщит эффекты.

Прочее:
Амулет Голдура - увеличение здоровья, магии и запаса сил на 50, концентрация магии во время бега и получения повреждений, резист к параличу, и высасыванию здоровья.
Азидалова броня - шанс парализовать противника, атаковавшего вас в рукопашной
Азидаловы сапоги - хождение по воде
Азидаловы перчатки - обереги на 25% менее эффективны, но поглощают 50% магии вражеских заклинаний
Азидалов шлем - заклинания колдовства и руны требуют на 25% больше магии, но действуют в большем радиусе.
Амулет некроманта - магия +250, заклинания колдовства дешевле на 35%, если собственный манапул игрока меньше 150 - высасывание здоровья.
Броня главы гильдии - сопротивление ядам 100%, сопротивление магии 20%, переносимый вес увеличен на 75
Сапоги главы гильдии - вероятность карманной кражи увеличена на 100%, носитель движется бесшумно, иммунитет к параличу, запас сил +150
Перчастки главы гильдии - луки и одноручное оружие наносит на 25% больше урона, взлом облегчён на 150%, носитель способен взламывать замки уровня адепта.
Капюшон главы гильдии - Сопротивление магии выше на 20%, скидка 35%
Амулет артикуляции - id в реквиеме неизвестно, подскажите эффекты, воры.
Древняя броня теней - сопротивление болезням и ядам 100%, сопротивление магии 20%
Древние сапоги теней - запас сил +50, иммунитет к параличу, носитель движется бесшумно, запас сил восстанавливается на 50% быстрее
Древние перчатки теней - урон одноручным и луками повышен на 25%
Древний капюшон теней - луки наносят на 20% больше урона, цены выгоднее на 15%, иллюзия дешевле на 15%
$ #131 #479964
>>479963
Помимо маски и амулета я всё ещё жду мантию архимага, да.
#132 #479975
>>479963

>Амулет некроманта - магия +250, заклинания колдовства дешевле на 35%, если собственный манапул игрока меньше 150 - высасывание здоровья.


Магии +200 даёт, а колдовство дешевится вроде бы только на 30%.
#133 #479979
Как убрать эти ПИЗДЕЦКИЕ визуалы от скумы? Из-за них всё её полезное действие сходит на нет. Ощущение такое, как будто к тебе приходит лиловый выколи-глаз
#134 #479987
>>479979
Играй в ваниль. Сашенька вот так играет и не жалуется, а тут пёс залётный выкобенивается.
#135 #480008
>>479941

>Можно накатить сразу сик и РоТЕ?


Чёт ты какой-то медленный, конечно можно! У меня к эттой связке ещё Combat Evolve, SkyTEST, DCO и DD стоят. На чуть выше средних настроечках коркора самое то!
#136 #480013
>>479890
Чёт читерная штука какая-то, легко достаётся больно.
#137 #480024
>>479979
А ты что хотел, пёс? Во-первых без эффекта слишком читорно, во-вторых, это же скума!
можно упороть скумы, а потом наложить ещё какой-нибудь визуальный эффект: отравиться например. Картинка сразу прояснится
#138 #480025
>>480024
можно ещё алкоголем попробовать, я не проверял
#139 #480027
>>479963
Амулет артикуляции, дает + 35% к красноречию + повышает шанс пройти проверку убеждения (судя по описанию, почти на 100%, мб где-то 90%) Сейчас попробую вспомнить робу.
#140 #480031
>>479963
Вот хуле так много имбовых вещей для сукакрис и магов? Где шмот для воинов? Где боевая броня, я вас спрашиваю?
#141 #480033
>>480027
Роба дает +250 к мп, +300% к регену мп, -20% стоимости каста всех школ, +100% к сопротивлению ядам и болезням, +25 к стамине и ХП, +35 к переносимому весу, +15 к маг.резисту.
Могу и ошибаться, ибо давно за мага не играл.
#142 #480034
>>480031

>Булава Молаг Бала, Волендранг, Спелбрейкер, Голбранд, Донбрейкер, Кольцо Намиры, Шкура спасителя, Эбонитовая кольчуга

#143 #480038
>>480034
А если не шквариться ни об трупоедство, ни об ликантропию, и об предательства?
#144 #480044
>>480038

>Волендранг, Спелбрейкер, Голбранд, Донбрейкер


Шкуру Спасителя тоже можно не зашкварившись получить.
#145 #480045
>>480038
Булава Молаг Бала, Волендранг, Спелбрейкер, Шкура Спасителя, донбрейкер.
По квесту Молага и Малаката, на тебя сами первыми нападают.
#146 #480047
>>480045
У Молага квест все равно зашквар, но там можно отыграть, что ты боялся анальных кар, когда разрабатывал анус жрецу Боэтии.
#147 #480048
>>480047
С чего зашквар? Защищал себя от обезумевшего дозорного, покарал жрица боэтии - предателя. Что не так?
#148 #480052
>>480048
Во-первых, Молаг сразу тебе говорит, что жрец конкретно его затраллил, и тебе надо его выебать, лично для тебя жрец вообще угрозы никакой не представляет. Да и пытки это занятие не для доброго персонажа.
#149 #480054
>>479947
Нет, пустой любого размера
#150 #480062
>>480052
Жрец - даэдропоклонник, след-но надо покарать. А пытки, ну что пытки, ГГ мог и не знать, на что подписывается, да и вообще, как в том анекдоте: Пытать можем. Просто не получаем от этого удовольствия.
#151 #480065
>>480062

>мог и не знать


Смертный, иди и приведи мне жреца Боэтии, я хочу его наебашить и сломить, за то, что он меня затраллил
Надо быть очень недалеким, чтобы не понять, что инструментом анальных кар Молага станешь ты.
#152 #480073
>>479857
Так в том и прикол, что квест не активируется.
#153 #480074
>>480065
Хммм, но может быть это плата за свободу, Молаг же пленяет героя. К тому же объединиться с одним даэдра, чтобы покарать жреца другого - не так уж и плохо. Враг моего врага - мой друг.
#154 #480075
>>480073
Ну тогда чимани через консоль.
#155 #480076
>>480073
Вот-вот. Не активируется, и в таверне Элтрис не появляется.
#156 #480082
>>480076
Он возле алтаря талоса, а не в таверне появляется.
65 Кб, 604x453
#157 #480088
Поперся в Крысиную нору за луком Дравина. И кого бы вы думали я там встретил? Злокрыса оборотня. Злокрыса. Сука. Оборотня. Понимаешь, Карл?
#158 #480092
>>480088
Понакатывают васянского говна...
#159 #480094
>>480092
Кто же виноват, что Огербосс такой васян?
#160 #480095
>>480094
Причём тут огербосс, дурашка? Злокрысы-оборотни - васянство сика, реквием их не добавляет.
#161 #480097
>>480095
Хо. Теперь буду знать. А вообще какая-то дерьмовая у них настройка в МСМ меню. Половину васянщины, всех этих сраных дурзогов и крысо-оборотней никак не отключить.
325 Кб, 1000x670
#162 #480101
Впервые наворачиваю этого вашего говна и диву даюсь. Любой зассанный бандит своей палкой копалкой пробивает насквозь броню дозорного. Да, это наверно так себе броня, но и они хуи простые. И это еще хорошо, что я труп сразу нашел, а то бы бегал голый. При этом бандит с такой же легкостью блокирует все мои удары, хотя у меня в руках тыкалка на 150 урона. Если они такие охуенные, чего ж они мир вместо гг не пойдут спасать? На ком мне качаться, если меня одним взглядом уебошивают?
#163 #480102
>>480097
Раньше и другую половину нельзя было, там очень медленно пилятся рубильники.
#164 #480103
>>480101
На крабах и злокрысах. Если не 400/100 выставлено - можно на волках ещё. :3
#165 #480105
>>480101
Тащемта они слабые. У них может пара оружейных перков и тридцатник в навыке максимум. Можешь так же их удары блокировать, чего тут сложного?
#166 #480106
>>480105
Если он 1-2 лвла и только одел тяж, то стамина просядет за секунды. Я сам хз как воином играть, стрельбу качать, наверное.
мимо
748 Кб, 740x587
1727 Кб, 731x875
242 Кб, 413x582
1680 Кб, 689x1152
#167 #480114
>>479852
Умыл лицо от крови в ближайшей реке и отправился таки в Маркарт, забив на идею с Драконьим Мостом. В Маркарте встретился со старым сослуживцем, прикупил у него неплохой топорик и пошел в сторону лавки лекаря. Как раз по пути сорвал несколько ингридиентов. Прикупил рецепт у старухи, и стал варить. Сварил примерно тридцать бутыльков каких то отваров, потратил на это всё целый день, под конец меня уже пинками из аптеки выгоняли. Пошел в таверну, по пути встретил ебанутого орка, который выебывался и кричал на весь Маркарт. Вежливо попросил его завалить ебало, он развернулся и грозно на меня глянул, поднял кулаки. Я сделал то же самое. Началась драка. Этот пидорас крикнул что то вроде "ОРКИ ПРЕДЕЛААА" и словив в ебало упал. Кстати, забыл упомянуть что в Маркарте у меня штраф на пол тонны золотых весит, так что я задерживаться тут не стал, переночевал в таверне и пошел в сторону Фолкрита.

Ну, и уходя выполнил небольшой квестик.
#168 #480115
>>480106
Откуда же вы беретесь? Уже все обсосали 300 раз. Воин надевает тяж минимум на 25-ти - 50-ти навыка. До 10 уровня вообще дальше городских стен лучше не выходить.
3379 Кб, Webm
#169 #480117
>>480088

>Карл


Как же я устал от этого мемаса. Мне он сразу не понравился.
Из такого трогательного момента такое говно сделать..
#170 #480118
>>480097
Вроде как отключаются, смотри внимательнее.
652 Кб, 594x583
#171 #480120
#172 #480121
>>480117
Так он же это гавно влепил в шутку, да? Чтобы вот такие эмоции вызвать, как у тебя. Ведь так, да? Он же не влепил это говно всерьез? Скажи мне!
143 Кб, 800x457
#173 #480122
>>480115

> До 10 уровня вообще дальше городских стен лучше не выходить.


И то верно. А лучше оставить дорогу приключений и позволить корячиться какому-нибудь другому идиоту.
#174 #480124
>>480106
Я думаю когда буду воЕнАм перепрозодить, вкину сначала в тяж, двуруч опыт и буду ходить легком шмоте до взятия второго перка. Хотя. возможно, тяж. броня так и задумана, чтобы утсраивать постоянные переодевания пока на вкачаешся.
#175 #480125
>>480115
Прошел квест золотой когото и зачистил драугиров в Пике на 7 лвле сукакрисом, иди на хуй, казуалина. Воином с двуручем можна хоть на 1м ебошить болванчиков слабых в легком обвесе.
#176 #480127
>>480124
Доктор, я тупой как пробка, не могу заработать денег и потратить на учителей, как же мне вкачать тяж без постоянных переодеваний?
О, это просто, мой юный друг. Надевай железное\стальное говно и подставляйся под грязекрабов, когда подрастешь можешь перебраться на волков, а когда станешь совсем большим, смело иди к бандитам, пусть пиздят до потери сознания. Быстро, легко, и никаких переодеваний!
#177 #480128
>>480124
Военом с первого лвл в тяж оделся. Таки превозмог и стал машиной для убийства даже на 100/400.
#178 #480129
>>480125
Ты даун? ВП можно пройти на 1 лвле ЛЮБЫМ билдом. Нашел чем гордиться, да еще и казуалом меня назвал.
25\400 - кун.
#179 #480130
>>480129

>25\400 - кун.


Ты не казуал, ты пидарас.
#180 #480132
>>480130
Опущенному коркорщеку 100\100 НЕПРИЯТНА, спешите видеть.
#181 #480136
>>480117
Но ведь сериал - ничто по эмоциям по сравнению с одноимённым кинцом от Телтейла.
#182 #480139
>>480129
Ну так заманивать драугров на ловушки не всякий сможет, только истинный коркорщик.
#183 #480140
>>480136
Это так, в целом. Однако отрывок на webm совсем не уступает по эмоциям, я правда растрогался особенно после длительного уныния
#184 #480142
>>480139
Суть в том, что крыса может и без ловушек перетыкать всех подряд. Этот даун не может этого понять и выебывается, будто бы кулаками Алдуина забил. КОКОКО Я АЖ 7 ЛВЛЕ АЖ ВЕТРЕННЫй ПИК 100\100 ЗАТАЩИЛ, ЕБАТЬ Я УЖЕ ТАКОЙ БОЛЬШОЙ СОВСЕМ КАК ПАПА ХАРДКОРЩИК
#185 #480143
>>480142
Ванильные драугры нихуя не могут, то ли дело полубоги из SIC.
#186 #480147
>>480143
Это все потому, что они не имеют уязвимости к серебру. Кстати, кто-нибудь пробовал накатить сик + роте?
#187 #480149
>>480147
У меня стоит, ничего особенного.
#188 #480152
>>480115
Проклятые казуалы не в состоянии воином в броне превозмогать на первых уровнях.
#189 #480154
>>480149
Вылеты есть? Если есть, то как часто вылетает?
>>480152
Прикинь, кроме входящего 100, есть еще 200, 300 и даже 400! Собственно, на 400 тяж на начальных уровнях прокусывает даже волк.
#190 #480155
>>480154
Вылетов в данжиках нету совсем.
#191 #480156
>>480155
А как дела обстоят с открытой местностью?
#192 #480157
Опять КАРКОРЩАКИ из всех щелей лезут. Поехавшие. Ещё в ваниллу наверное га легендарке играли, говноеды.
#193 #480158
>>480154

> кроме входящего 100, есть еще 200, 300 и даже 400


Поясни неофиту, ты это сам себе регулируешь, или урон еще от чего-то зависит?
И как тут себя ведет ванильная настройка сложности?
#194 #480159
>>480158
Мануал не читай@даже в настройки не смотри@вопросы задавай.
#195 #480160
>>480156
У меня слабый кудахтер, поэтому раза два в сутки может и вылетает. но это врядли из-за sic+rote
#196 #480163
>>480158
Сам себе, в самом начале игры. Обычно срезаю наносимый урон и увеличиваю получаемый. Дефолтная для меня настройка 50\400, 2 раза проходил 25\400 магом и крысой. Вообще, ящитаю, магу, особенно деструктору хватит и 15% дамага(а какой-нибудь изменятор может и на 1% пройти, лол, с телекенетической-то казнью) , ибо мастерский уберлуч жрет неприлично мало мп, при неприлично огромном дамаге. Алсо, один раз проходил на 75\320, испытал смешанные чувства, один раз пытался пройти 100\100, но не смог, ибо уже на 20-м лвле сложности не было никакой.
#197 #480164
>>480158
100/100 самое оптимальное. Почувствуешь себя богом - ставь 400 входящего.
#198 #480165
>>480163

> магу, особенно деструктору хватит и 15% дамага


Опиши мне, пожалуйста, свой путь развития. Мне просто интересно как ты, поехавший, игру проходишь. Что делаешь, пока мастером деструкшона не станешь.
#199 #480166
>>480154
Ну я бегаю с 250 входящего, например. С щитом быстро получается парировать все удары, и по мне проходит мало урона. Что сказать-то хотел?
#200 #480168
>>480165

>Что делаешь, пока мастером деструкшона не станешь.


Травку собирает и маг. щит дрочит у хоркеров, очевидно же.
#201 #480169
#202 #480171
В чем прикол ставить неебовейший входящий урон, а потом стоять под крабами и хиляться, вместо того, чтобы нормально играть, с погружением и отыгрышем каким-никаким и т.д.? Это недалеко ушло от "нажать Q перед стенкой @ пойти пить кофе". Молчу уже о других эксплойтах, которые мы из разу в раз видим в видосах Сашки.
Еще и кичитесь своими 1/4000, из игры в Скайрим какой-то поехавший спорт делаете. Я не могу так получать удовольствие от игры. 100/100 - норм. Можно даже 50/50.
#203 #480173
>>480171
Так не ставь 400/100, тебя кто-то заставляет чтоль? Каждый дрочит как он хочет - кто сухой, а кто намочит.
#204 #480174
>>480165
1-7\10 - коплю деньги, занимаюсь алхимией, ищу ценные энчанты на реген или буст мп, выполняю 1 квест в коллегии. После получения 25 дестракшена вступаю в соратники, чтобы не проседать по стамине + за счет выпила серебряной руки неплохо качается дистракшен. Качаюсь в основном алхимией, все деньги сливаю на разрушение и изменение(интересует только последняя броня, чтобы нижний каирн пройти). После получения 50 дестракшена иду делать квест на ведьм и зачищаю крепость магов. Дальше доделываю квесты соратников, апаю 75 дестракшена, делаю квест на звезду азуры и бритву мерунеса(все это время пизжу бандитов и забираю говнопушки, чтобы качать энчант), прохожу мзулфт. Прохожу 1 вампирский квест, становлюсь лордом. Докачиваю алхимию до 75-ти, усиленно варю зелья, чтобы докачать 90 дестракшена и 90 изменения. Апаю 100 изменения, прохожу лабиринтиан, апаю 100 дестракшена, становлюсь архимагом и иду ебать алдуина, попутно зачантив бижу на реген. Секретов-то тут собственно и нет.
#205 #480175
>>480171
Это те дурачки, что в ваниль на легендарке играли, стоя на камне и задрачивая треугольник бога ремесленных навыков. Теперь они совсем большие хардкорщики, не то что школьники-казуалы.
#206 #480176
>>480174
И это всё на 50 исходящего, ибо на 15% ты фантазёр соснул бы дуадрического хуйца.
#207 #480177
>>480174
Ну в принципе чего-то такого я и ждал. Дроч ремесленных навыков, шкваренье обо всё, что может принести силу, ещё больше дроча и ещё немного дроча, без всяких самоограничений.
#208 #480178
>>480176
Не обязательно. На 25 я себя вполне комфортно чувствовал, не думаю, что 15 сильно отличается от 25.
#209 #480179
>>480177

>без всяких самоограничений.


>срезал урон на 75%

#210 #480180
>>480171
Ну, регулировка урона это ещё спорно, вполне можно и повысить. А вот эксплойты - это да, это тупо, от прокачки консолькой не отличается почти. Зачем стремится к тотальному нагибаторству, когда можно играть?
Ещё не люблю откладывать левелап для учителей.
#211 #480181
>>480178
Дамажат только экспертные заклинания, а до 75 навыка ты сосёшь в городе.
#212 #480182
>>480163

> уже на 20-м лвле сложности не было никакой


От наличия отыгрыша зависит - если, например, вкачать деструктору токмо молнии, то тролли и драугры будут ебать чуть ли не до 100 навыка.
#213 #480183
>>480179

> >срезал урон на 75%


> магу, особенно деструктору хватит и 15% дамага

#214 #480184
>>480181
Ты как-то неправильно играешь, ученический фаербол уже за 1-2 каста выносит бандита. На 50 уже можно забить хуй на все на свете, кроме других магов и вампиров ну и волков
#215 #480185
>>480184
Мы точно про 15% говорим? бандит не оппонент
#216 #480186
Слышал, что с патчем к сик серебро наносит 1.2 вместо положенных 1.5
Шарился в тес5едит,но я там даун и не нашел, как исправить, может, добрый анончик скажет, где это пофиксить? Если со скринами - то вообще пол-жизни благодарен буду
#217 #480188
>>480185
Я последний раз магом проходил на 25%, думаю на 15 ждет нечто подобное. Просто тебе так кажется, что 15% исходящего это все, никого убить нельзя. На самом деле маги в реквиеме та еще имба.
#218 #480189
>>480186
Нахуй править? Ты зачем СИК ставил тогда?
#219 #480191
>>480180
Ничто так не стимулирует к тотальному нагибаторству, как просто игра. На низких левлах у меня накапливается столько ненависти к бандитам и хищникам, что я их еще долго и с особым цинизмом выпиливаю уже будучи 20+
#220 #480192
>>480188

> Просто тебе так кажется, что 15% исходящего это все, никого убить нельзя


Тридцать-сорок урона от экспертного спелла, ага.
#221 #480193
>>480186
Кто-то в предыдущий/предпредыдущий тред вбрасывал, ищи.
#222 #480194
>>480191
Особенно волков и пауков.
#223 #480195
>>480194
И медведей. Ненавижу, блядь, медведей!
#224 #480196
>>480192
Я ему про это и пытался сказать, даже огненная руна столько не дамажит.
#225 #480197
>>480195
Ты забываешь про саблезубов!
#226 #480198
>>480195
А в даггерфоле можно запиздить медведя и саблезуба одним ударом с вертушки в щи.
#227 #480199
>>480192
Не забывай, что бешеный манареген позволяет спамить спелами нонстоп, что вкупе с кайтом выливается в выпил всего живого. А после получения мастера, игра сводится к пришел - увидел - скастовал.
#229 #480201
>>480199
П.С. - единственное проблемное место - каирн с его невидимками и жрец в лабиринтиане.
#230 #480202
>>480199

>игра сводится к пришел - увидел - скастовал.


Дестроблядь - не человек.
#231 #480203
>>480199
И получаем аутизм как в ванилле.
#232 #480204
>>480189
Для кучи всяких васяномобов
Ну епта, им и так брони завезли, так еще и урон серебра срезали, я их при 40 навыка еле ковырял, стамину в ноль сбивал на одном драугре
#233 #480205
>>480203
Кому как, мне доставляет смотреть, как бандиты с 0-ой стаминой пытаются достать меня, падают, встают и умирают от холода. Да и аутизма никакого в этом нет, немногим дольше обычного 100\100 прохождения, просто в городе приходится подольше сидеть.
#234 #480206
>>480197
О, да. Постоянно нападают в спину из своих кустов, суки.
>>480199
А теперь объясни мне, зачем уменьшать урон и спамить до посинения, если можно просто обойтись адептовыми спеллами на дефолтном уроне?
#235 #480207
>>480200
Спасибо, спасибо!
Буду тестить
#236 #480208
>>480206

>А теперь объясни мне, зачем уменьшать урон и спамить до посинения


Чтобы чувствовать себя жалким смертным в мире богов, а не великим богом в мире смертных.
#237 #480209
>>480208
Смертный у тебя слишком жалкий получается, при таких настройках.
#238 #480210
>>480209
А мне норм.
#239 #480213
>>480208
Ну тогда ок.
#240 #480218
>>480208
Но ведь ты Довакин, наделен благословением акатоша, глава гильднейм, победитель хуянеймов. В том то и дело, ты не простой смертный.
#241 #480225
>>480218
Я не он, но в большинстве своих похождений персонаж даже не начинал драконов и не был довакином в принципе, ибо отыгрыш
спс Skyrim Unbound
#242 #480227
>>480225

>Skyrim Unbound


Тоже хочу накатить заместо альтернатив старта, очень уж он меня заебал. Как тебе этот мод?
#243 #480232
Чому так хейтят NRM Dragonborn patch? Неужели каждый второй играет разрушителем в тяже?
#244 #480233
>>480232
Васян лезет куда не просят.
#245 #480237
>>480227
Ну я крайне доволен, доставляет возможность выбора начального снаряжения, денег, так же много всяких мест появления, можно отключить то, что ты довакин, опять же.
Но зато тут нет какой-то идейной предыстории, типа кораблекрушение, пленник и вот это все, простл появляешься в игре и включай отыгрыш в голове
Хотя сам думаю обратно на альт.старт перекатиться, хочу попробовать с альтернатив.деатх поиграть, в прошлом треде анон пилил свой отыгрыш, доставили возможности мода
#246 #480238
>>480233
Да васяны много куда лезут. Но делать вручную патчи лень ибо слишком дохуя. Лече изменить пару параметров васяна в патче на дефолт реквиема.
#247 #480249
>>480237
А что с Альтернативной смертью? Удобно? Не багнуто? Интересно?
#248 #480250
>>480249
Интересно, не багнуто. Удобно... ну как палка в жопе.
#249 #480252
>>480250
А что со смертью во время квестов? Или в скулдафне/Совнгарде/во время боя с Мираком умирай@баг получай?
#250 #480263
>>480252
Вообще, не умирать это как-то неспортивно.
17 Кб, 494x305
7 Кб, 508x98
105 Кб, 498x479
#251 #480264
Рекваны, у меня возникла пара очень неприятных багов, цены на мои вещи у торговцев = 0. Причем даже на тех сейвах, на которых до этого было все нормально. И второй заключается в том, что все жители городов каким-то неведомым образом поймали меня на корманных кражах и воровать я теперь могу только у стражников. Что делать, как исправить?

на 39лвле делать откат персонажа ОЧЕНЬ жалко
#252 #480265
>>480264
Мб стоишь голый?
#253 #480266
>>480264
Сранный нудист.
#254 #480267
>>480264
Килейбел чилдрен баганное говнище. Вряд ли конечно текущий баг возник из-за него, но в будущем лучше юзай non-essential children. а вообще реквием разве сам не делает детей смертными?
#255 #480268
>>480265
лол, да, как это влияет?
но баг с кражами остался.
#256 #480270
>>480267
Не делает.
Алсо зачем нужны убиваемые дети?
Или вы из тех самых, у которых в жопе свербит что их нельзя убить?
#257 #480271
>>480267

> а вообще реквием разве сам не делает детей смертными?


нет
#258 #480272
>>480270
>>480267
>>480266
А как решить проблему с кражами? Может в консоли можно чего прописать, чтобы стало все хорошо?
#259 #480274
>>480264
Завязывай воровать, очевидно же.
#260 #480275
>>480274
Но.. я глава гильдии воров.
399 Кб, 1920x1200
677 Кб, 1920x1200
#261 #480277
Блядь, с Реквиемом и СиКом вообще нельзя выходить из города по ночам. Доехал до лесопилки близь Рифтена, подстрелил там волка. Пока с него шкуру сдирал да потрошил, стемнело и вдалеке показались два тролля. Я спрятался за камнем, а тролли рванули через мост и убили владелецу лесопилки. Так я остался без квеста, лесопилка без хозяйки, а её сын - сиротой. Потом набежал какой-то безумный и бессмертный маг-данмер и стал пытаться какой-то ледяной магией воевать с троллями. Безуспешно.
Я поскакал оттуда от греха подальше по дороге в Айварстед, встретил по пути чумного. Остановился, чтобы взять у него наводку на даэдрик квест, но тут чумной завидел, как вдалеке медведица с медвежонком воюют с троллем и побежал им помогать. Тролля убил, потом я убил медведей, а этот кусок идиота куда-то чесанул дальше.
#262 #480279
>>480277

>Факел в руке


>Не смочь убить троллей

#263 #480284
Посоны, ну как избавиться от пенальти за кражи? Переигрывать не хочу, а последний сейв с девятью кражами. Можно счетчик как то консольно обнулить?
#264 #480286
Какого хуя волки не хотят пиздить пауков? У них союз или что?
#265 #480287
>>480284
Отсидеть или заплатить штраф, ишь чего захотел, консольную команду ему подавай. Сам воровал, сам и отвечай.
#266 #480290
>>480277

>Блядь, с Реквиемом и СиКом вообще нельзя выходить из города по ночам.


В Рощу Кин сходи, там тоже бывает очень весело.
Гоблины, драманы и ещё какая-то пиздота, и все друг друга пиздят. Можно, конечно, к ним ещё и ебанутого астронаха привести, но он их перебьёт всех.
#267 #480293
>>480287
Так на мне не весит штрафов за кражу, я украл лунный сахар эль и всякую мелочь из дома скумового барыги и теперь имею больше десятка украденных вещей в статистике преступлений и боги отвернулись от меня, если я сдамся стражникам статистика слетит на ноль?
#268 #480298
>>480293
А, вон оно что, нет, не слетит. Либо бери перк хард регрет(или как-то так) в восстановлении, либо страдай, грешник.
#269 #480300
>>480298
П.С. Перк режет дмг и еще что-то.
#270 #480301
Аэдра и их санные благословления, нинужны. Только дёдры, только хоркер.
#271 #480302
>>480300
пипиську
#272 #480303
#273 #480304
Как взять Жестокие сожаления? Боги отвернулись, Перк неактивен.
#274 #480307
>>480304
Грешить больше. Еще больше.
#275 #480310
Почему никто не хочет играть за мирные профессии?
#276 #480311
>>480310
Сосать член никто не любит.
#277 #480313
>>480303
Ты смеешься, а у меня теперь как у босмера.

миморедгард
#278 #480316
>>480311

>гляди мам я тролю

#279 #480318
А что там с благословлениями аэдра? Они как нибудь задействованы в игре, в смысле нужны по квестам и тд. А то я кольцо намиры хапнул и с удовольствием кушаю человечину. Но ДОБРЫЕ боги на меня обиделись. Да похуй на ублюдков, пойду стражи в Рифтене поем.
#280 #480319
>>480237
Это я спросивший про unbound и пилил те отыгрыши в том треде. Сейчас продолжил за другого персонажа-орка. >>480114
А что, альт. смерть несовместима с Unbound?
#281 #480320
>>480318
Ну хуй знает. Как по мне у всех богов бафы ущербные, конечно же кроме Стендарра. Он на начальных лвлах заставляет вамиров соснуть хуйца вместо кровушки довакина.
#282 #480322
>>480310
Какие мирные профессии? Инчант чтоле мирная профессия? Или кузнечка? Про алхимию молчу с её йоба ядами.
#283 #480323
>>480293
Ноктюрнал молись, ей все равно.
#284 #480324
>>480322
Я имею ввиду прям совсем мирное и аутичное. Сельское хозяйство, торговля(я помню был мод на разные цены в разных холдах) и т.д. Я вот отыгрываю бомжа на солтсхейме
#285 #480328
>>480324
Ебать ты аутист. Как ты бомжа то отыгрываешь? Тебе милостыню дают? Дети пиздят, спишь под стенами? Ты хоть кинжал железный заимей да выпиливай "ебаных буржуев" потихоньку.
#286 #480330
>>480323
Но я же не вор, всего то прихватил вещички барыги на сотни три. ((((99
#287 #480331
>>480323
Дибелле хотел продолжать молиться, но людоедов видать не любит она. А то у ней баф нормальный на спич.
#288 #480333
>>480324
Потому что ты со скуки сдохнешь. Если не совсем конченный аутист, конечно. Да и механика это позволяет с трудом. Где ты, например, будешь брать йоба руду и книжки для кузнечного дела?
#289 #480334
>>480324
Ты тогда тред попутал, отышрыш этажом ниже.
#290 #480335
>>480324
Шлюха считается?
#291 #480338
>>480333
Качаю карманные кражи разумеется и алхимию еще, скоро отплыву в виндхельм
#292 #480339
>>480334
Ты что, там одни литераторы и эксперты-лингвисты сидят, без литературного скилла как у Достоевского туда лучше не соваться, а то оскорбишь кого-нибудь своим кривым слогом, быдло ебаное.
#293 #480341
>>480338
Карманные кражи разве мирная профессия?
#294 #480343
>>480341
А то. Даже бандиты говорят тебе: Без драки, пришел и взял, все живы, все довольны.
#295 #480346
>>480341
Ну, если убегать и не отмахиваться...
Представил себе воришку в даэдрике, с двуручным оружием и немножко проиграл.
#296 #480347
>>480343
Гореть тебе в аду, преступник.
#297 #480349
Какие есть моды убирающие все снаряжение кроме железа и стали из левел-листов совместимые с Реквиемом?
#298 #480351
>>480347
Ну ладно, тогда убью.
#299 #480352
>>480346

>воришку в даэдрике, с двуручным оружием


Э слыш бля, ярл ебаный бля, ну-ка подошел сюда ептыбля. Слышь, вась, есть чо? Ну камни там всякие бля, бусы-хуюсы? Че? Нет ниче? Ссышь бля, ты не охуел? А если найду епте? Мое будет? Ну-ка выворачивай карманы бля. Таак, это чо такое? Опанихуя, а говорил ниче нет. Пиздишь бля! Вытаскивай дальше че там. Опа, бриллиант, смори-ка. Так бля, сюда гони, ага бля, вот так. Все бля, пинок под задницу, уебывай в свой драконий предел, правосудие бля, еще раз увижу уши оторву бля.
#300 #480353
>>480349
МорровЛут мб. Только надо сношаться с порядком загрузки и Скайпроком.
#301 #480354
>>480287
Двачую этого смотрящего: мотай срок, волчара позорный.
#302 #480356
>>480339
А ты знатно подгорел, педобыдлан, что аж сюда к нам в тред прибежал.
1595 Кб, 1364x768
1730 Кб, 1364x768
#303 #480357
>>479724 (OP)
Почему он не хочет делать магические штучки? В EFF поведение - маг.
#304 #480360
>>480356
Мимо, я вообще другой кун, просто ебал я в рот, понабегут школьники, и пытаются тут свой илитный загончик обустроить, а потом отыгрыш тред на 100-м посте тонет, хотя раньше(2012-13 года) редко когда дальше нулевой уплывал.
#305 #480361
>>480357
У ефф сложности с настройками, если их затрагивают другие моды. Тупо не работают. Так что кроме удобной менюшки, менеджмента и пары настроек, он ничего не делает. Поэтому и хорош с реквой, тупо нечему конфликтовать.
#306 #480362
>>480360
Короче я просто фалломорфировал от такого долбоебизма, это не издач и не говнолетозагон, это блядь /tes/.
#307 #480364
>>480360
Блядь, а помните ту ламповую стори про аргонианина, который по всему скайриму за своей ЕОТ таскался и никак не мог ее трахнуть? А про орка, которого по голове уебали? Вот было время, и никаких илитных детей не было.
#308 #480365
>>480353
Погуглил про него, есть три версии. Какая из них менее конфликтная, и сильно все будет хреново если ставить морролут после реквиема?
#309 #480366
>>480361
Я вот заметил, что настройки боя не работают по сути(не видно изменений). У меня еще комбат еволв, отчего же этот маг ничего не кастует? Как пофиксить? У него и спеллы и статы есть, как же так? Попробовал отключить EFF - никакой разницы.
#310 #480367
>>480366
Отними у них оружие и щиты.
#311 #480371
>>480367
Бьет руками.
#312 #480377
>>480364

> про аргонианина


Это который в Солитьюде ошивался? Или другой?
#313 #480378
>>480371
Истинный сын скайрима. Правильно делает, магия для пидоров.
#314 #480383
>>480364
Доставьте, почитаю хоть.
#315 #480386
>>480383
Доставил тебе за щечку,няш:3
31 Кб, 430x538
#316 #480387
>>480386
Спасибо. ;3
#317 #480391
Почитал немного тред. Тут пишут, за тяжа нипаиграть, с 100/400 все нагибают даже мага, до 10 уровня по городам околачивайся.
А что в этих городах делать, собственно? Я с трудом вспомню 3 с половиной квеста, которые вполне реально пройти нубу без шмота и навыков. Рубить дрова@копить на уроки - это ммаксимум аутизм. Ну да, и очевидная алхимия не в счет.
Ну и ещё быстрый вопрос перед тем, как пойду заново пилить сборочку. Благословления от костяных идолов в хантерборне продолжают работать, если боги отвернулись от меня?
#318 #480394
>>480391

>Тут пишут, за тяжа нипаиграть, с 100/400 все нагибают даже мага, до 10 уровня по городам околачивайся.


Плохо читал, очень. Никто не пишет, что за тяжа нипаиграть. В городах пиздят соль/чеснок и около них чертополох.
#319 #480398
>>480394
Я утрирую. Просто аноны пишут, что по городам сидят - мне и интересно. Или тут каждый итт АЛХИМИК?
#320 #480401
>>480398
Алхимик = миллионер.
#321 #480402
>>480391

>Я с трудом вспомню 3 с половиной квеста, которые вполне реально пройти нубу без шмота и навыков.


Очень плохо вспоминаешь. Таких квестов просто овер дохуя. Навскидку только в Вайтране/Виндхельме/Рифтене их штук 10-15. Плюс качаешь красноречие. Плюс качаешь алхимию. Плюс можно делать всякие простенькие квесты, где в противниках только бандиты.

>Благословления от костяных идолов в хантерборне продолжают работать, если боги отвернулись от меня?


Что за костяные идолы? Недавно поставил хантерборн.
#322 #480404
>>480402

>Что за костяные идолы? Недавно поставил хантерборн


Ну, в резьбе по кости крафтятся гравированные кости, которые при активации один раз вылечат от болезней. Или не вылечат.
#323 #480405
>>480398
Я даже альтмером-магом не гнушаюсь лезть в шахты и выманивать руду из камня. Так-то. Хотя по городам тоже не сидел, даже на повозках не ездил.
#324 #480406
Почему я получаю 5к штрафа дополнительно за побег из тюрьмы? Какой понт тогда вообще сбегать, если мотать срок ничего у тебя не убирает, только игровое время слегка передвигается, что незаметно абсолютно?
#325 #480407
>>480404
Ох нихуя себе. А я думал они просто на продажу.
#326 #480409
Поправил кейворды масок в патчах, дамаг сильверперка, робу архимага. Что там еще можно поковырять?
#327 #480416
>>480391
Ну, тут смотря как вопрос поставить. Либо ты будешь аутировать в городах и рубить дрова, либо выманимать из башни Валтейм бандитов по одному и с каждым вести бой не на жизнь, а на смерть, вооружившись факелом, убивая на это дело по паре-тройке часов ну или просто всех заманить к великанам, все по частям быстро разберут.
Собственно, я сейчас как раз в такой ситуации, но всё лучше, чем шквариться об оборотней или эксплойтить алхимию или ещё что-нибудь в этом роде.
#328 #480418
>>480407
С них ещё и бонусы при активации. Хирсиновая, например, неплохо так восстанавливает стамину
#329 #480419
>>480406
Ну если ты мамкин Риддик, мне кажется, вполне заезжает.
А потом под мраком ночи, если что-то понадобилось к городе, пробираться мимо стражи и резать глотки в крайнем случае, шкериться по углам, и превозмогать каждого возможного очевидца, который может тебя спалить. Круто же, ну.
#330 #480420
>>480416
Нанял дженассу, уртгерд, лидию. Вынесли форт, вперед ногами в жесткокой битве.
А вы продолжайте НЕ ЭКСПЛОЙТЫ ВЫ ЧЕ ЕПТА отводить мобов к великанам.
#331 #480421
>>479963

>Маски жрецов солстейма с NRM Dragonborn patch дают 50% сопротивления одной из стихий и увеличивают урон заклинаний этой стихии на 25%.


>Без "особого видения" этого васяна маски также снижают стоимость заклинаний разрушения на 50% и дают особое бесплатное залинание своей стихии.



Я посмотрел, ни реквием, ни nrm patch не изменяют ни перк ни зачарование, которые дают эти маски.
#332 #480423
>>480420
ППЦ ЭКСПОЙЛТ СРАЗУ ТРЁХ НАНЯЛ
#333 #480425
>>480421
Пруф в том, что реквием не содержит драгонборн в списке мастерфайлов, т.е. он не может хоть что то изменить оттуда. А зачарование из nrm patch аналогично ванильному, это можно проверить на вики. Что за баф на 50% разрушения и доп. спел я не знаю.
#334 #480426
>>480419
Неплохо описал, особенно про Риддика понравилось.
#335 #480427
>>480423
Можно и в ванилле бегать с 4-5 нпс без модов и ничего. Никаких эксплойтов.
#336 #480429
>>480427
Да слишком жирно получается как-то, их же тоже можно одеть в топовый обвес.
#337 #480430
>>480429
Подразумевая что кто-то использует нпс после 10х уровней.
#338 #480432
>>480430
Я использую. Когда с установленным деатх алтернативе в твою голову прилетает фатальный болт или удар - ты молишься всем боженькам, чтобы этот пидор вытащил тебя с поля боя, и тебе не пришлось с голой сракой искать сначала его, а потом свой шмот.
#339 #480434
>>480432

>ты молишься всем боженькам...


Но твои мольбы остаются без ответа, ибо нехуй было воровать.
#340 #480450
>>480420
Ну я один превозмог всех, например. Но у меня всего 200 входящего стоит, ибо не люблю слишком коркор. По мне все 50/400-игруны ничем не отличаются от людей. играющих на легендарке. Ничего плохого в этом нет, но я бы так не стал, ибо в своё время на мастере вдоволь наигрался уже.
449 Кб, 1600x1040
#341 #480452
>>480426
Вообще, уже давно в голове крутится подобные билд персонажа, с таким-то отыгрышем. Соль в том, что обычно, кем бы ты не играл, у тебя есть какая-то стоянка, где ты скидываешь всё своё барахло, продаёшь в этом же поселении все ненужные дорогие штуки, и повышаешь скилл у учителей.
А тут получилось бы так, что сначала надо будет поднять в каждом владении штраф настолько, чтобы стражники, завидев тебя, сразу атаковали и все пытались бы упечь в тюрячку. Весь цимес в том, что продавать что-либо было бы очень тяжко, и деньги вообще для персонажа потеряли бы какую-никакую ценность, т.к. попросту не на кого их тратить, что уже освобождает карманы, все скиллы приходилось бы качать вручную, на поле боя профессионально стелсить и пользоваться онли режущим оружием, и варить яды, не имея какого-то одного места, где можно осесть и сложить всё своё барахло. Ну а в город только по квестам, наверное, или если нужно что-то важное добыть. К тому же, в реалиях скайрима, если установлен Фростфолл, придётся очень часто превозмогать холодную погоду и использовать все доступные возможности на полную катушку.
Ну, обосрите замысел, как вы умеете, чтобы я отказался от этого тупого замысла, а то всё равно руки не дойдут.
#342 #480454
>>480452
Квесты как брать будешь?
#343 #480456
>>480452

> пользоваться онли режущим оружием


Риддик таки свободно владел и стрелковым и дробящим оружием, так что тут проще.
А вообще, в реалиях скурима получится обычный отсосин, только лысый.
#344 #480457
>>480452
Тоже хотел отыгрывать преступника, но чёт ситуация с квестами немного смущает.
#345 #480458
>>480454
Ну, квесты же в основном вознаграждают деньгами, а тут деньги не особо нужны. По сути, будешь в свободном плавании, не зная, что делать дальше, и просто брать всё подряд, если есть возможность. А те, что нужно делать в городах, как я уже говорил, превозмогать в стелсе.
Если кому интересно: никакой могии, стелс, лёгкие доспехи, одноручное оружие, возможно карманные кражи, алхимия, и никаких луков.
#346 #480459
>>480456
В "Буйной фляге" ещё один Риддик есть.
#347 #480460
>>480456

>таки свободно владел и стрелковым и дробящим оружием


Ну хуй знает. Кому как виднее, короче. Лук это слишком просто, по-моему, но с другой стороны, без него будет просто пиздец ад говна и слишком часто придётся поворачивать обратно, встретив какую-нибудь нех.
#348 #480461
>>480452
Решил как-то отыгрывать лидера банды, сколотил шайку, поселился в пещере и... Забил. Геймплея - 0, а смотреть как твои ребята вшестером унижают драконов, соседних бандитов, стражников - уныло. Завезли бы модов на грабеж поселений - интересней было бы.
#349 #480464
>>480460

> Лук это слишком просто


Арбалет бери, круче будет. Не вижу смысла для бандита-выживальщика игнорить стрельбу.
#350 #480465
>>480459
Это кто?
#351 #480467
>>480461

>бандиты


>унижают драконов


Что-то не так в твоём отыгрыше.
#352 #480468
>>480465
Делвин Меллори же.
#353 #480469
>>480464
Болты тяжело будет добывать. Или же, как вариант, взять один перк в кузнечке и делать болты вручную, если совсем прижмёт.
Алсо, я наверное всё-таки соберусь, но в каждом владении нарочно резать глотки стражникам слишком тяжело и лень, есть ли возможность консолькой повысить штрафы?
#354 #480471
>>480467
Идём грабить - а тут мимодракон. Я и моргнуть не успел, как его нашинковали в шесть пар рук
#355 #480472
>>480469
А зачем нарочно резать глотки? Начни с малого, кражи, грабеж, а спалят - бегство в другую провинцию. Хоть подкачаешься прежде чем стать изгоем во всех городах.
#356 #480474
>>480471
Ну для отыгрыша такого-то одиночки вообще компаньоны это нонсенс.
#357 #480476
>>480469
Без кузнечки не вариант. Хотя со стражников как раз таки и падают болты.если они с арбалетами
#358 #480479
>>480474
Особенно для отыгрыша охуевшего стелсера-ассасина Риддика.
#359 #480481
>>480472
Так и сделаю. Спасибо. Только напьягает, что придётся в мехах бегать большую часть времени. А также интересно, стоит ли выполнять даэдрические квесты, всё-таки такие-то бонусы будут, но всё равно лизать демонические жёппы не хочется.
#360 #480483
>>480461
Сделай свою шайку смертной
#361 #480486
>>480481

>Так и сделаю


Прохождение потом запили.

>стоит ли выполнять даэдрические квесты


На бритву думаю стоит сделать квест.
#362 #480490
>>480486
В смысле прохождение? Комплюктерн слабый, фрапс с игрой вряд ли потянет, и на винте не слишком много места. Или ты про ежедневный доклад со скриншотами, как это делал каджитка-вампир, который в данный момент орк-каннибал?
#363 #480494
>>480490
Да хотя бы письменно.
#364 #480499
>>480469
Насчет крафта не уверен, Риддик пользовался стрелковым когда оно попадалось под руку, так что имхо, болты нужно именно искать и экономить.
>>480472
Тесачую, нет смысла накручивать штрафы, они должны накопиться сами. Думаю, это не очень сложно.
>>480481

> стоит ли выполнять даэдрические квесты


На бритву однозначно, можно еще на шкуру спасителя но я в ней всегда умирал от смеха

И да, для полноты образа нужен будет шепот ауры.
#365 #480501
>>480494
Ну может быть что-нибудь таки буду изредка писать, но в моих письменах вряд ли будет столько душевности. Плюс модов-то у меня очень мало стоит и в плен вряд ли кто-то возьмёт. Стоял такой, но дико заебало после двух смертей добывать свой шмот.
Алсо, я крайне непостоянен и могу попросту соскочить на середине, или вообще после одного дня подобной игры. Но зато хоть что-то новое будет, а то каждый раз по одной схеме город-квесты-деньги-учителя-квесты посложнее-учителя-даэдрические квесты-гильдейские линейки-драконы-и вот ты уже убил Алдуина. Скука же ну. К тому же я ни разу НИ РАЗУ БЛЕАДЬ не играл без магии. Это будет сложно.
#366 #480502
>>480499

>шепот ауры


Ну без этого вообще никак, ящетаю, плюс обязательный перк в алхимии на тёмное зрение. Но до криков ещё дойти нужно, лол. С дедли драгонс даже с ядом из сердца даэдра может нормально так припечь. Или стоит отключить его?
#367 #480506
>>480502

> Или стоит отключить его?


Я бы отключил. Даже будучи закоренелой магошлюхой обхожу его стороной.
Хотя с драконами вообще будут проблемы, ведь к моменту их открытия ты уже наверняка станешь вне закона. короче, тут как-то нужно думать.
#368 #480507
>>480501
Только не забивай сразу на все квесты, самому не интересно играть будет после нескольких часов поисков приключений на свою жопу. Куда уж легче играть по пути выполняя разные квесты.
#369 #480510
>>480507
Ну так вышло, что я вообще не люблю висящие в журнале квесты, поэтому в каждом прохождении не хожу в Вайтран этак до 20го уровня, на котором открываю драконов, так что с этим проблемы вряд ли возникнут.
>>480506
Значит отключу. Его лучше в загрузке модов отключать или в мсме можно что-нибудь сделать, чтобы просто драконы были ванильные рекиемовские... Обычные короче драконы, не васянские?
#370 #480516
Посоны, я ни разу раньше моды не сносил порядок ставлю вручную, если что, не знаю про эти ваши мо и прочая, слишком плохие у меня отношения с этой хернёй, но сейчас таки удалил дедли драгонс и попытался пропатчить скайпрок, а он ругается, мол, дедлидрагонс отсутствует. Щито делать и как теперь быть? Удалить старый патч или что-то в этом роде вручную нужно? Короче, помогите советом, а то я немного тупой, и вообще собирал сборочки очень редко и ставлю всего с пяток модов, чтобы ни дай б-же что-нибудь сломалось.
#371 #480519
>>480516
Может у тебя какой-то патч требует дедли драгонс?
674 Кб, 1600x900
#372 #480520
>>480519
Блджад, точно! Спасибо, бро, у меня же был реквиемовский патч для смертельных драконов. Держи няшку в благодарность.
86 Кб, 640x511
#373 #480532
У меня давно в голове была идея отыграть колдуна в тяжелых доспехах, но все упиралось в то, что я хотел ходить с ПОСОХОМ, это обязательное условие, а в ванили и большинстве оверхолов он абсолютно бесполезен. Ну вот, накатил я реквием. Возможно ли это здесь реализовать? И да, тут ведь конские штрафы на заклинания в броне, нужный перк достаточно высоко, а не нося броню скилл не раскачать. Как быть?
#374 #480537
>>480532
Посох разве что даэдрический какой-нибудь или магнуса полезен.
Сашку предыдущего посмотри, он там в тяже колдует и еще пушкой машет.
#375 #480538
Можете посоветовать годных реплейсеров Робы Архимага?
#376 #480539
>>480532
Только посохом поначалу и сможешь колдовать в тяже. Так что все норм. Только посохи сами по себе хуево реализованы в Скайриме, надоест быстро.
111 Кб, 736x1040
#377 #480542
В sic же в купе с реквиемом кроме увеличения брони лучше снимать галочки ещё и с увеличения параметров и урона, так?
#378 #480547
>>480542
Конечно. Еще не забудь поставить в настройках Реквиема 400 исходящего и 50 входящего.
#379 #480551
>>480542
Ничего не снимай и так всё нормально.
#380 #480556
>>480538
У меня такой реплейсер стоит
http://tesall.ru/files/file/4928-roskoshnye-odeyaniya-magov/
#381 #480557
>>480537
так он пол-игры в тряпках колдует, анончик же хотел сразу в тяж.

>>480532
а вообще отпиши, как оно, если все-таки будешь так играть, я раньше тоже думал таким билдом побегать, или около того, только еще свитки хотел впилить в плюс к посохам. Видел на нексусе мод, где книжку заклинаний можно разобрать на свитки (вроде 30 из одной получается), так что можно накатить и пользоваться, на словах звучит вроде норм.
В реквиеме можно свои посохи делать только при высоком навыке зачарования, плюс разряжаются довольно быстро, годных посохов я не находил в игре, да и заклинания будут сами по себе самые слабые, они же перками усиляются. Посох зомби ты найдешь, например, только на 60 секунд призыва, а уже после адепта колдунста а мб и после ученика, не помню можно делать "вечных" зомбей. Ну это так, для примера, что вспомнил.
Сам я, правда, так и не начал так играть но идею ты возродил, спасибо, мб вкачусь завтра тоже превозмогать
#382 #480559
>>480532
ах да, к

>не нося броню скилл не раскачать.


До 25только в 1.9 же 20 сделали, или я совсем все на свете забыл? навыка всегда только у учителей Фаркаса качал, только потом и можно одеваться в тяж. Хотя анончик выше вот превозмогал вроде с самого начала, но это киркор на любителя, как по мне, бегать черепахой несколько часов - звучит не очень.
#383 #480564
Скажите ньюфагу ваш мод нормально работает с официальными аддонами ?
#384 #480567
>>480564
с длс? вполне себе, только патчи поставь.
И патч для драгонборна делает все маски жрецов тряпками.
#385 #480568
>>480567
Что за патч подскажи пожалуйста ? ( да я долблюсь в обе глазницы )
#386 #480569
>>480532
кстати, вот еще такой мод нашел, мб заинтересует
http://tesall.ru/files/file/4958-sozdaniekopirovanie-svitkov-zaklinanij/
#387 #480570
>>480568
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-patches.shtml
и в шапке гайд по установке есть, советую почитать, чтобы не набраться баттхертов багов
#388 #480572
>>480559

> бегать черепахой несколько часов


В 6-7 утра выходишь за ворота и на пробежку вокруг Вайтрана, потом на турнички, потом к волкам, збс. До 15 быстро качается.
#389 #480573
>>480532
бля, вот же я нафлудил, но, раз уж начал собирать это говно, поделюсь с аноном всеми находками.
Короче, закину в один пост все, вдруг кому ещё приглянется.

свиточки:
http://tesall.ru/files/file/4958-sozdaniekopirovanie-svitkov-zaklinanij/
http://tes-game.ru/load/skyrim/zaklinanija/5710/43-1-0-7522

посохи:
http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/6195/40-1-0-8061
http://tesall.ru/files/file/4230-skyrim-staves/ только, как я понял, этот не совместим с реквиемом, трогает перки блокирования

алсо, еще по такому билду подумал. Хуй ведь получишь доступ к заклинаниям выше адепта, если нет прокаченного навыка школы. Так что придется еще как-то качать их, кроме учителей пока ничего не придумал, но ведь еще и основные воинские навыки нужны. Так что чот даже хз. Пойду тестить.
#390 #480576
>>480557
Можешь упомянутый тобой мод на разбор книг на свитки найти, пожалуйста? Интернет наебенился, сижу с телефона 3G.
#391 #480578
>>480576
так уже нашел ведь, в посте выше выложил ссылку, лол
http://tes-game.ru/load/skyrim/zaklinanija/5710/43-1-0-7522
#392 #480580
Может быть и платина, но у меня игру в окне открывает MM.
Кто знает как с этим быть?
#393 #480587
>>480573
к сожалению, Creation Scrolls с реквиемом, как выяснилось, тоже не работают, причем с любым лоадордером. Остается испытать второй мод, но там надо в двемерские руинки лезть за ножницами, лол, так что это еще не скоро. Зато посохи в кузнице появились, с нужными рецептами. По идее, с прокачкой зачарования должны еще появиться родные реквиемовские, через пару дней, как апну адепта, посмотрю, что там к чему, мб вообще одинаковые посохи будут, лол, тогда и модец ни к чему окажется. Обидно будет.
#394 #480588
>>480580
не юзал менеджеры модов, но, может, в настройках самого скурима у тебя галочка "в окне" стоит? если нет, то хз, чем помочь
#395 #480595
Ундеатх как пойдёт с реквой? Если я поставлю его перед реквиемом, новые способности не будут слишком слабыми?
#396 #480600
Для Interesting NPC патч уже сделали? Можно накатить Interesting NPC на Реквием, НЕ начиная новую игру?
#397 #480602
>>480600
Патч есть, про не начинать новую игру - не знаю. Но ты все равно поробуй. Не забудь для нпц патч на альтернативный старт.
#398 #480623
Огербосс обо всём подумал, столько всякой хуйни изменил, а банально зелья перевесить не додумался, каждое зассанное зелье весит по 0.5.
Алсо, в изменении детект жизни и мертвых идет как вижу пока кастую или есть и через баф?
#399 #480626
посоны, недавно-вернувшийся репортинг ин. Начал за имперца тяж+двуруч+конжур+рестор. И у меня проблема: я вкачал перк на убирание штрафов на каст фундаментальных спеллов, а заклинания в тяже все равно стоят как чугунный мост. У меня баг или перк только снижает штраф, но не убирает его?
#400 #480631
>>480623
На странице патчей риота есть ребаланс веса. Вижу пока кастую
>>480626
Снижает, первый перк оставляет существенные штрафы для новичковых и полный пиздец для остальных, второй менее существенные для новичковых и адептовых, третий практически убирает и последний даёт бонус.
#401 #480633
>>480623
Точно есть каст ауры, только она то ли экспертная, то ли мастерская.
#402 #480637
>>480623
вижу пока кастую + 1 сек
несколько хитро устроено
аура обнаружения мастерская, работает как крик.
#403 #480644
>>480623

>каждое зассанное зелье весит по 0.5.


Ну это типа киркор такой что бы ты не абузил алхимию и спамил бутылки, тем более что в Скайриме вес ингредиентов не учитывается при калькуляции веса зелья и ограничения на выпитые зелья нет.

Если это слишком для тебя
Попробуй этот мод, с ним можно задать вес для зелий, ингредиентов и свитков, в проценте от исходного.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15958/?

Алсо да, поставь тогда и реплейсер пузырьков и бутылочек на меньшие что бы изменение веса визуально отразилось
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50857/?
#404 #480646
>>480644

> вес для зелий, ингредиентов и свитков, в проценте от исходного.


Что за бред? Каша сваренная из двухсот грамм крупы должна весить двести грамм?
#405 #480657
>>480646
Дваждую. Часть ингредиентов выпаривается/отбрасывается. Пропорции также. И водичку наверно добавить нужно.
#406 #480659
>>480623
Да посмотри ты, блять, в шапку, там есть патч на вес зелий, что ж все слепые такие, я просто охуеваю.
29 Кб, 200x200
#407 #480661
Анончик, а когда requiem 2.0 ожидать?
#408 #480662
>>480661
Блджад, какая же ужасная пикча, унеси это.
Вообще, версии реквиема роде вообще не ждали, они без анонсов выходят. 1.8.2 ждали, наверное, год, если не полтора.
#409 #480663
>>480623
Да я даже не просил посоветовать патч, у меня уже стоит, лол.
>>480644

>не абузил алхимию и спамил бутылки


Да там по большей части СНИКОПРОБЛЕМЫ когда таскаешь кучу ядов и баффов на скиллы, в общем ситуационные предметы. Так они довольно много занимают.
676 Кб, 800x879
#410 #480664
>>480661
1.9.1 кстати завезли.
не то вбросил
#411 #480665
>>480664
А кхангелог где почитать?
#412 #480681
рекваны, а это нормально, что в древний каирн соратники мне выдали Эйлу? Классно, конечно, но впервые с таким столкнулся, всю жизнь сратый Фаркас со мной там гонял.
#413 #480692
>>480681
Тоже всегда Фаркас был, хз.
#414 #480698
>>480681
Вырезанный контент накатывал?
#415 #480699
>>480698
ага! Наверное, из-за него, точно.
#416 #480700
алсо, какие-то там неубиваемые драугры, только зашел, вместе с Эйлой и Утгерд, развалили 4 в первом проходе, а потом еще 10 минут я прыгал от еще одного пидораса, вообще ничего не сносил ему. В итоге убил, конечно, и съебался нахуй в Вайтран прятаться. В СИКе отключал доп.броню, бил серебром, 20 в одноручке, как жить то дальше, до сияния рассвета вообще не надеяться на битвы с драуграми? Я не готов ждать до 20 уровня, чтобы начать ветку соратников.
#417 #480702
>>480700
Дальше там ещё хуже. Штук пять вот таких непробиваемых и десяток на подхвате.
Ну хоть стать ликантропом теперь не такое халявное занятие.
#418 #480707
Есть ли мод, совместимый с реквиемом, чтобы уровень можно было повысить только во время сна?
#419 #480717
Реквиены, а что с призывным луком? Можно ли с ним убивать драугров? Хочу поиграть с луком онли, но помнится мне драугров даже арбалет с перками и серебряными болтами не очень пробивает.
#420 #480725
>>480717

> Реквиены, а что с призывным луком?


Говно.

> драугров даже арбалет с перками и серебряными болтами не очень пробивает.


По два-три болта на драугра при адепте в открытом бою. Из сника ваншот, соответственно. Ну кроме самых толстых, правда я без васянских кричуров играю.
1565 Кб, 1366x768
#421 #480730
>>480681
Ты не поверишь, но у меня тоже самое было вчера. Вот теперь хуй знает, идти туда на моем 10 уровне или нет, ведь она намного тоньше и слабее Фаркаса.
#422 #480731
>>480730
ну, я еле прошел первую комнатку, а когда закрылся в клетке, эйлу заключило, она съебалась куда-то, серебрянная рука просто стояла и тупила, я подождал, потом подумал, что это знак и надо съебывать из этого места, загрузился от входа и убежал. Даже хз теперь, как проходить каирн.
#423 #480732
Аноны, всегда с СИКом играл, теперь пилю сборочку и сомневаюсь вот. Я не против превозмогания, но предпочту драугров из ванильного реквиема, а сик делает их совсем школохардкорными - это портит все удовольствие. Я устал играть без квиксейвов и разбивать клаву при смерти от предпоследнего драугра в подземелье.
Возможно ли накатить сик уж очень мне нравятся ресающиеся скелеты и подкрутить его так, чтобы драугры не качались, пока я сплю?
1762 Кб, 1680x1050
#424 #480734
I need help, guys.
Делаю все как в инструкции, запускаю патчер и выдает ошибку с пика. Что я делаю не так?
Windows 8.1, x64.
#425 #480737
>>480734
Ты поехавший? Зачем ты установил моды не через МО, если используешь МО?
#426 #480740
>>480732

> но предпочту драугров из ванильного реквиема


Вот это зря, в sic только драугры искусственно накручивают сложность данжиков, всё остальное - васянство.
815 Кб, 768x507
#427 #480742
Блять, спиздил у норда в магазине корзинку и эта крыса пошла стучать на меня стражникам. Я побежал за ним и прямо передо мной выскочил отряд стражи. Я только и успел выкрикнуть "жизнь ворам, хуй мусорам", как они въебали мне дубиной и я упал. Очутился в тюряге. Рядом сидел какой то хуй и что то рассказывал про украденный коней. Я сказал ему что лучше бы ему завалить ебало прямо сейчас, иначе я его в жопу выебу. Он успокоился. В соседней камере встретил ебанутого мужика, он сказал что сел за педофилию и убийство. Охуеть. Потом он рассказал что ему помощь нужна, ебать, передал мне колечко и сказал после того как выйду пиздовать за какой то дичью в лес. Ну, я как вышел через два дня сразу туда и рванул. Зарубил белого оленя, тут появилась какая то нех и стала пиздеть про пещеру. Я отправился туда и отпиздил волчару. Опять появилась эта НЕХ и отдала мне какую то рванину. Отдал эту одежду своей подруге Эоле, она отнекивалась, что то сказанула про "Я ПОЧИТАЮ ТОКА НАМИРУ ТЫЧЁ". Я приказал ей одеть, и намекнул ей что Намира была бы против того что она ослушивается приказов Хранителя Кольца. Одела, мы пошли дальше.

Пришел, в Вайтран, доебался до какого то чухана в Йоррваскре, дал ему в ебучку. Спустился вниз, к деду, он сказал что во мне чувствует какую то силу. Я послал его нахуй, сказал что покажу ему сейчас мою силу. Тут подскочил какой то петух и предложил выскочить раз на раз. Я не был против, хули. Пошли во двор, он бычил сначала минуты три, потом началась драка. Пиздились с ним пол часа примерно, эта выдохлась из-за тяжелой брони и упала на ебало. Я дал ему в ебучку с ноги и пошел дальше. Старикан сказал что я теперь Соратник дохуя. Я не был против, я слышал эти пацаны почётные в Скайриме. Заказал у кузнеца орочью броню, через три дня заплатил шесть тысяч септимов и забрал. На шлем правда не хватило.
#428 #480743
>>480742

>про украденных коней


>эта шлюха выдохлась из-за тяжелой брони и упала на ебало.

#429 #480746
>>480742
Что за мод на заказ брони?
#430 #480747
>>480740
Зачем данжи из мода на хардкор заменять более хардкорными данжами? Я не мазохист. Так-то мне сик нужен только для скелетов и дополнительных точек респавна, а тренировок орального секса в реквиеме и без альфа-драугров хватает.
#431 #480748
>>480746
Honed Metal
#432 #480749
>>480747
Разве реквием это хардкорный мод?
#433 #480752
>>480749
Как бы да. Но временно.
#434 #480754
>>480749
Я за магов не играю, так что да.
>>480748
Он же глючный и старый. Рекомендую опробовать крайне годный alternative crafting system. Или NPC can craft, если кроме кузнецов нужны алхимики и зачарователи.
#435 #480755
>>480754

>Я за магов не играю, так что да


Для воинов на 100/100 этот мод не хардкорен. Настройки выше - загоны отдельных киркоровых.
#436 #480756
>>480754
И где он глючный? Играю с ним уже давно, мне нравится.

>старый


Ну охуеть теперь. Вон, айнидодауны РНД тоже старым называют, хотя этот "старый" мод лучше их новенького говна в разы.
#437 #480757
>>480755
Я всегда выставляю 100/200. Если бы хотел играть 100 100 пошел бы в ваниль на легендарке.
#438 #480759
>>480756
Двачую за RnD.
#439 #480761
>>480757

> Если бы хотел играть 100 100 пошел бы в ваниль на легендарке.


Скумой поставился что ли?
#440 #480763
>>480755
Играл воином в легкой броне 100/100, ваншоты были ВЕЗДЕ. Веселье и хардкор. Правда, после получения стеклянной брони стало скучно и пришлось выставить 100/200. Но просраться все равно давали все, кроме рядовых врагов.
>>480757
Легендарка это не 100/100, это 10/100.
>>480756
Я уже не помню, в чем было дело, анон, но мне этот мод принёс только отрицательные впечатления. Я перепробовал штук пять модов на крафт, и пришёл к тому, что вышеперечисленные два - лучшие. Первый подходил идеально, а второй зато добавляет все три услуги по крафту.
#441 #480765
>>480763

>Правда, после получения стеклянной брони стало скучно


С этого и надо было начинать.
#442 #480767
>>480765
Так в том проблема в реквиеме. ДО стеклянной брони и с сотней входящего разрыв лица, а ПОСЛЕ с двумястами нормально.
53 Кб, 400x676
#443 #480770
>>480734

>ЧИТЫ К TES V SKYRIM

#444 #480771
>>480763
Ну и пиздец. Я например уже настолько задрочил реквием, что знаю каждую анимацию врага наизусть, и знаю, когда отойти на два метра, когда на полтора, а когда на пол метра и ебнуть силовой. Так что у меня хоть на 100/400 никто не убьет, просто потому что не попадут.
#445 #480772
>>480770
А ЕГЭ 2015 тебя не смутило?
#446 #480773
>>480770

>НАРУТ


>пониебская папочка


>ЕГЭ


>артмони


>контра

#447 #480774
>>480773
>>480772
Типичный анон из /tes/. Что не так?
#448 #480775
>>480774
Типичный анон из /tes/ это богатый ухоженный глиномес, а школота тут только до первого сентября.
#449 #480776
>>480122
Что-то с этой лолей явно не то. Раз уж как альтернативу пики предлагают. И народ поди на пики соглашается. Что-то не то с этой лолей.
#450 #480777
Хочу поиграться военом в лайте, одноруч и вот это все, не сникоблядь. Стоит какую - то школу магии в помощь взять? И если да, то какую? Или лучше хуй с ними, превозмогать без магии вообще?
#451 #480779
>>480776
У неё член.
128 Кб, 615x804
#452 #480781
#453 #480783
>>480777
Восстановление-конжура.
#454 #480784
>>480774
Спасибо за баннеры абу.
#455 #480785
>>480777
Хороший вариант стать проткнутым - получишь резист к стрелам, что для лайта оче ценно, стильную броню и бонус к магике. Колдовство можно вкачать с уклоном в призванные пушки и некромантию.
#456 #480786
>>480777
Обожаю такой билд. Однажды качал в дополнение второй рукой разрушение - это было ошибкой. Когда дошло до адепта, от оружия не осталось никакого толку - все враги ебашатся исключительно магией.
С колдовством похожая фигня, только с самого начала игры - враги агрятся на призванных волков, а ты их спокойно нарезаешь ломтями со спины. Либо самоограничение, либо что-то из оставшихся трёх школ. Иллюзии, кстати, интересно, наверное, зайдут для НЕ сникобляди.
#457 #480787
>>480785
вапиром, то бишь? Черт, я пока не готов всю игру провести ночью, как-то грустно это. Хотя можно какой-нибудь модец на вампиров накатить, мб заедет.
#458 #480791
>>480772
>>480773
Ну в глаза больше всего бросилась именно папка с ЧИТАМИ. Вспомнилась сан андреас и переписываение читов на листочек.
#459 #480792
>>480786

>Иллюзии, кстати, интересно, наверное, зайдут для НЕ сникобляди


Для мечника в лайте норм зайдёт.
#460 #480793
>>480787
Ну почему всю, стать кровососом всё равно придется не раньше 20, чтобы попасть в волкихар.
А если шквариться неохота, то нужно искать нормальный лайт, чарить его скорее всего самому, если пользовать магию. Если не пользовать, то вариант сникокрысы почти неизбежен.
#461 #480794
Ладно, накатил Vampiric Thirst, пойду пытаться отыгрывать барда, мб вкачусь с околографоманством, если будет что интересное.
Этот мод изменяет статы вампира или будут те, что реквием дарит?
#462 #480798
А как ситуация с призванным оружием? Хочу выкрутить loot & degradation на максимум, чтобы ковырялки постоянно ломались, и ходить с призванным.
#463 #480800
>>480794

>Зашкварился об вампиризм что бы отыгрывать барда.


Ради чего ты это сделал?
12 Кб, 480x360
#464 #480801
>>480800
Ради искусства.
#465 #480807
>>480800
так может, судьба такая у него будет, тяжелая. Пока что все равно буду песни петь, да путешествовать, а при необходимости статов мб и зашкварюсь.
1029 Кб, Webm
#466 #480817
>>480734

>Этот рабочий стол


>Этот набор олдфэга


>Этот типичный вегачер

#467 #480818
>>480763
Хонед метал отлично работает с реквой, отлично настраивается, обновился всего месяц назад. С какого хуя он старый и глючный?
Единственный глюк, который я встречал, это не распознавание кузнецов\энчантеров, которое решается одной кнопочкой в мсм. Из минусов разве что отсутствие алхимии, но это довольно таки спорно. Ибо такие моды и так дают дикий буст игроку, а еще и алхимия высокого уровня, не умея ничего, слишком много.
#468 #480819
>>480644
На риот пикселях есть патч, дающий разный вес зельям. Мод к нему ненужен, только тот самый патч.
#469 #480820
>>480771
Это ты без CE и ROTE потому что играешь.
#470 #480821
>>480818

>обновился всего месяц назад


Ага, я его ставил задолго до этого обновления год назад, у меня создалось впечатление, что автор на него забил, так и не доделав.
#471 #480822
>>480820
ROTE у меня и на перме добавлял таких драугров и бандитов-боссов, которые взъебывали меня только в путь. Как ты с таким набором вообще пещерки чистишь?
#472 #480825
>>480822
Всё очень плохо. Фалмеры дают на клык, механизмы вообще неуязвимы коркор даже на 175 входящего
#473 #480826
Что за мода на 75/175? Почему не 70/170?
#474 #480827
>>480820
РОТЕ ненужен, СЕ хватает. Чтобы каждый второй бандит на меня туумом кричал, идите нахуй.
#475 #480829
>>480827
Для СЕ нужен патч на реквием? Его раньше или после реквиема впиливать?
#476 #480831
>>480829
На странице мода написано, что ставить перед реквиемом. И тогда у тебя будут лишь скрипты от СЕ, без его расчета урона и прочего.
#477 #480834
>>480831
Понял, спасибо.
#478 #480835
>>480826
Четвертями мерить удобнее.
#479 #480837
>>480827
Всё, кроме туума кстати устраивает. Можно как-то пофиксить?
#480 #480838
>>479724 (OP)
Анон, я тут сформировал наконец мод моей мечты.
Суть такова: мод полностью совместим с реквиемом.
В моде игроку враждебны почти все живые существа. Игрок помещен в крепость, которую окружают леса, рядом есть река. Игрок должен продержаться 5 месяцев в осаждаемой крепости, еды и воды хватает только на 1 месяц, дальше полное самообеспечение. Броня изнашивается, оружие ломается, боеприпасы заканчиваются. Вражеское войско - не единственная опасность. В крепость дуром прут крысы, которые уничтожают съестные припасы, грызут снаряжение и т.д. Цель игрока - выжить, противостоя в одиночку сильному и многочисленному сопернику. Натурально сильному, каждый вражеский солдат - как мини босс. Можно строить укрепления, крафтить броню из и оружие из подручных средств, ремонтировать старое снаряжение, устраивать ночные вылазки в лес за едой и водой. Устанавливать ловушки, расправляться с вражескими разведчиками, пресекать попытки наступления, поливая врага кипящим маслом(крепость находится на возвышенности). Если оборона прорвана, то скрываться в хитрой системе катакомб, вырезая вражеских солдат, собирая воду с камней и жуя мох, чтобы не сдохнуть, короче выживать на пределе возможностей. Ах да, а еще период 5 месяцев охватывает довольно суровую зиму, придется собирать дрова, греться, варить алкоголь, чтобы не замерзнуть во время вылазки в лес за дровами в изношенной одежде. Ну ты понел.
#482 #480844
>>480838
уже не скайрим, а даже хз, что, но как идея норм, я бы поиграл во что-то подобное.
#483 #480845
>>480838

>варить алкоголь, чтобы не замерзнуть во время вылазки в лес за дровами в изношенной одежде



Алкоголь вреден на морозе. Пить его стоит лишь находясь уже в теплом помещении, ибо расширяются сосуды, увеличивается теплоотдача, и соответсвенно потери тепла. И ты согревшись ненадолго, теряешь в итоге еще больше.
#484 #480847
>>480842
А если CE уже стоит?
#485 #480848
>>480842
Как из ROTE выпилить это короч.
178 Кб, 1680x1050
#486 #480853
Может кто знает, у меня не юзается ни одно святилище, в чем может быть проблема?
#487 #480854
>>480853
Воровал слишком много.
#488 #480858
>>480854
И что теперь делать? Как снять это ПРОКЛЯТЬЕ
#489 #480859
>>480858
Никак.
#490 #480861
>>480858
Шли богов на хуй, отыгрывай Ван Хельсинга вперемешку с Константином. Можешь ещё Ноктюрнал поклоняться, ей по хуй на твои огрехи. Ну или по даэдра угореть.
#491 #480863
>>480853
где это столько святилищ сразу?
617 Кб, 1920x1200
#492 #480864
>>480853
БОХНАКАЗАЛ.jpg

Вы лучше мне скажите, что это за покемон. inb4: СИК
#493 #480866
>>480864
Нюфаня? В подливон и моррку не играл штоле?
#494 #480867
>>480864
ТЁМНЫЙ СОБЛАЗНИТЕЛЬ.жпг
#495 #480868
>>480864
И в то и в другое играл, но не помню кто это. Золотой святоша шоле?

мимо.
#496 #480871
>>480866
Играл, но давно это было. И жаль, что с неё броню нельзя снять. Хотя она появилась очень вовремя, за минуту до неё у меня кабан лук сломал и я бегал, как мудак, по лесам с одним кинжалом.
#497 #480872
>>480863
Это я домик няшный поставил
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33939/?
#498 #480874
Подскажите мод на расчлененку, видел скрины в тредах, а название не знаю.
#499 #480876
>>480874
Deadly Mutilation, или как то так. Багованное гавно.
#500 #480877
>>480874
Не стоит
4047 Кб, Webm
#501 #480878
167 Кб, 800x800
#502 #480879
#504 #480906
>>480838

>Игрок помещен в крепость, которую окружают леса, рядом есть река.


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22330/?

>Игрок должен продержаться 5 месяцев в осаждаемой крепости, еды и воды хватает только на 1 месяц, дальше полное самообеспечение.


РНД

>Броня изнашивается, оружие ломается, боеприпасы заканчиваются.


Лут и деградация

>Вражеское войско - не единственная опасность. В крепость дуром прут крысы, которые уничтожают съестные припасы, грызут снаряжение и т.д.


Хз не видел такого мода, нашествие крыс ещё можно организовать как радиант квест, если не убить всех крыс за сутки то сундуки очистятся.
В РНД включить порчу припасов от времени.

>Цель игрока - выжить, противостоя в одиночку сильному и многочисленному сопернику. Натурально сильному, каждый вражеский солдат - как мини босс.


Ты ведь понимаешь что противник не сумеет проникнуть в крепость, разве что квестом создавать осады
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64191/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53318/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9494/?

>Устанавливать ловушки, расправляться с вражескими разведчиками, пресекать попытки наступления, поливая врага кипящим маслом(крепость находится на возвышенности).


Есть моды на ловушки, в том числе на горючее двемерское масло

>Ах да, а еще период 5 месяцев охватывает довольно суровую зиму, придется собирать дрова, греться, варить алкоголь, чтобы не замерзнуть во время вылазки в лес за дровами в изношенной одежде. Ну ты понел.


Фростфол с хантерборном
+
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32448/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68597/?

>>480844
Гибрид донтстарв с форестом и четвертым фолачом с модами лол, ну или дворф форстресс с графоном лол.
#504 #480906
>>480838

>Игрок помещен в крепость, которую окружают леса, рядом есть река.


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22330/?

>Игрок должен продержаться 5 месяцев в осаждаемой крепости, еды и воды хватает только на 1 месяц, дальше полное самообеспечение.


РНД

>Броня изнашивается, оружие ломается, боеприпасы заканчиваются.


Лут и деградация

>Вражеское войско - не единственная опасность. В крепость дуром прут крысы, которые уничтожают съестные припасы, грызут снаряжение и т.д.


Хз не видел такого мода, нашествие крыс ещё можно организовать как радиант квест, если не убить всех крыс за сутки то сундуки очистятся.
В РНД включить порчу припасов от времени.

>Цель игрока - выжить, противостоя в одиночку сильному и многочисленному сопернику. Натурально сильному, каждый вражеский солдат - как мини босс.


Ты ведь понимаешь что противник не сумеет проникнуть в крепость, разве что квестом создавать осады
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64191/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53318/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9494/?

>Устанавливать ловушки, расправляться с вражескими разведчиками, пресекать попытки наступления, поливая врага кипящим маслом(крепость находится на возвышенности).


Есть моды на ловушки, в том числе на горючее двемерское масло

>Ах да, а еще период 5 месяцев охватывает довольно суровую зиму, придется собирать дрова, греться, варить алкоголь, чтобы не замерзнуть во время вылазки в лес за дровами в изношенной одежде. Ну ты понел.


Фростфол с хантерборном
+
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32448/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68597/?

>>480844
Гибрид донтстарв с форестом и четвертым фолачом с модами лол, ну или дворф форстресс с графоном лол.
#505 #480922
>>480838
спиздил твою идею
#506 #480966
>>480906
Это ты круто собрал, сохраню пасту себе
уже 3 подобная, нравится копить идейные сборочки анонов:3
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски