Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
85 Кб, 960x539
67 Кб, 800x480
124 Кб, 960x554
83 Кб, 1600x830
requiem thread # OP #485371 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред был продан крабу-торговцу и сейчас находится здесь: >>483004 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Прохождение от нашей любимой няшечки Сашки:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr
Зе Блядь (1.9.0): http://www.youtube.com/watch?v=fmCsH9cPduQ&list=PLztrJc_1MXiL0w-KESGeJnXlQt-p2_F5Z
+
отличнейшее прохождение от господина Воена:
Воин-тяж: http://www.youtube.com/watch?v=bv4f4IHbRag&index=1&list=PLv6qdB1sXLO-EFmCPo4VR4LOrbZ9VxK7b
Варвар: http://www.youtube.com/watch?v=ue3k6s8Dte4&list=PLv6qdB1sXLO_htgoHJSAn4bZj99Km2iUL
Стрелочник-петух: http://www.youtube.com/watch?v=L40CBSde2cw&list=PLv6qdB1sXLO_jEmiAiCp0g5LWfR9stB8W

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/

Так же информация для тех кто в танке. Во время поиска приключений на свою тазобедренную кость Вы можете обнаружить у себя в инвентаре лишние 50, а то и 100 килограмм. Откуда, скажете вы? А я вам поясню. Если у вас вес золота выставлен на 0.01(или любой другой кроме нуля) при поездке на повозке к другому городу у вас будет вычитать двести золота, но вес этих двухсот золотых будет оставаться у вас в инвентаре и таким образом дойдёт до отметки в 50 килограмм. Вот такие дела. Так же этот баг будет если вы решите поездить на повозке под заклинанием "трансмутация мускулов", или зальете в себя зелье повышения переносимого веса. Хотя с последним не уверен, не проверял. Как лечить? А очень просто. Выкладывается всё своё добро в сундук, оставшись с тем самым накопленным забагованным весом, прописываете в консоль команду player.forceav inventoryweight 0 и можете бегать спокойно. Говорят в 1.9.х пофиксили.

Так же список мест где лежат кузнечные книжки: http://pastebin.com/wdippZAT

https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.

http://pastebin.com/3UXH3GqY - ченджлог 1.9.х
#3 #485376
>>484738
>>485357
Херня способ, лучше ковать стальные броньки, сразу улучшать (тоже очень хорошо растёт навык) и продавать/плавить на свой вкус. Гораздо быстрее растёт, чем на кожаном говне. Если иммерсивные веапонсы стоят - там ещё проще. Есть копеечные по материалам стальные заточки по 300+ рублей штука.
#4 #485500
>>485366

И вот я тут. Кое как вылез из хеллгена, пришлось выкрутить дамаг почти до нуля, иначе меня забивал двуручкой первый же ББ, сука такая. Потом весело было с пауками в пещере - эти сученыши вообще не давали подняться, хорошо Хадвар их быстро запинал пока я лежал в коматозе. Зато почемуто медведица ушла с одного арбалетного болта - это норма?

Ну и собственно да, больше половины неписей в ривервуде неактивны - не могу с ними заговорить. Чем лечится?
135 Кб, 1366x728
#5 #485514
>>485500
Способ 1. "Версия 1.9.1 имеет проблемы с "неактивными NPC" после генерации патча для русской версии игры, в качестве временного исправления необходимо запускать патчер с опцией командной строки -LANGUAGE RUSSIAN (в Mod Organizer - добавить данную команду в конце строки Arguments/Параметры в свойствах патчера)."
Способ 2. http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-%D0%B8-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B8-%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8/page-9#entry445520
Да, там написано, что информация устарела, но это не значит, что она не работает. По сути, копируешь стринги, переименовываешь копии в английские и засовываешь обратно. Затем создаёшь сайпрок патч заново. Пикрелейтед.
#6 #485516
>>485500

> выкрутить дамаг почти до нуля


Ну и зачем ты реквием ставил? Теперь надо немного думать головой. Если ты лоулвл, который ложится с одной пиздюлины, может стоит прятаться за той консервой с хилками, а не переть вперёд с голой жопой наперевес?
#7 #485526
Рекваны, накатил себе Скурим анбаунд, теперь не могу начать мейнквестик. Кто-то пользовался, может, знаете, как его стартовать? Пошел сразу в Ветренный пик, зачистил его, драконьего камня не обнаружил ни на драугре из могилки, ни в сундуке в конце. Пробовал начинать консолью первые квесты из главного - ничего, ноль реакции. Что делать?
#8 #485538
>>485526
Может, мейнквеста вообще больше нет?
#9 #485540
>>485516
Дык начало самое, в инвентаре НИХЕРА нет. Он тупо подбегает и выносит сквозь блок. Пару тройку тычков я успеваю сделать, ему как то похуй.
По мере развития буду чуть выкручить ползунок чтобы было посложнее.
>>485514
Спасибо. Без тебя я бы уже плюнул и пошел дальше качать ис семь, лол.
#10 #485546
>>485540
Ты дурак, да? Я тебе говорю стоять за спиной старшего товарища, если прям пиздец чешется, можешь иногда выбегать и в спину тыкать, хотя он один всех может вынести.

> выкручить ползунок


Повторяю - нахуя тебе реквием, если ты играешь на сложности ниже ванильного новичка? Думай головой, а не пытайся закликать.
#11 #485554
>>485552
Восьмую джаву поставь
#12 #485567
>>485371 (OP)
Собираюсь поиграть КРИКУНОМ, то есть основным оружием будут крики. Это вообще реально? Не в том плане что первое время придется качать только торговлю и зачарование - путешествовать со спутниками, мне это даже нравится - а с точки зрения уменьшения отката криков.
#13 #485572
>>485567
Вполне, но как основным оружием конечно нет.
#14 #485573
>>485374
какой мерзкий арт.
#15 #485578
>>485514

>необходимо запускать патчер с опцией командной строки -LANGUAGE RUSSIAN


Покажите слепому немощу где эта опция (ставил Реквач вручную без мастер-модов).
#16 #485580
>>485578
Сссссссссссссссссука загуглить "запуск приложения с опцией командной строки" ну просто нереально.
#17 #485595
>>485573
Почему?
Кроме того что автор явно еще не дорос до нормального использования рефов.
#18 #485603
>>485546
Нуептваю. Пока хадвар рубился с одним ББ, второй целенаправленно бежал на меня.
Хотя я не попробовал вариант одеть легкую броню и закрыситься сзади, да. Может и сработало бы.
#19 #485607
>>485605
Какой старт выбирать лучше всего?
#20 #485611
>>485607
Какой хочешь.
#21 #485612
>>485607
Начинающий манчкин в треде.
#22 #485613
>>485612
Как-будто что-то плохое
#23 #485616
>>485614
Никого он не отыгрывает. Обычный манчкино скам, судя по всему.
#24 #485626
>>485616
В реквием только манчи и играют.
#25 #485630
>>485572
Жаль, жаль, очень уж меня вдохновил стиль боя Мирака. Такой экшон.

>>485623
https://requiem.atlassian.net/wiki/download/attachments/18251939/Requiem-Changelog.pdf?api=v2
#26 #485632
>>485629
Как сущностей убивал, со шкафа?
#27 #485633
>>485632
На 100/100 танковал их мастерским изменением и мечом
мимо
16 Кб, 251x249
#28 #485634
>>485633

> мастерским изменением


Эт которое дает физ иммунитет? 100% не манч.
#29 #485635
>>485634
В чем манч стать мастером одной школы?
#30 #485642
>>485635
Не обращая внимания. Это очередной коркорщик с драманами и 400/10.
#31 #485643
>>485634
С каких пор мастерское изменение манчкинизм?
#32 #485645
>>485642
Похоже на то
>>485643
Если багованную казнь не применять, то нет.
#33 #485647
>>485645
Почему она багованная?
#34 #485650
>>485643
>>485635
Все нормально. Магия сама по себе балансна, а мастерская вот совсем не манчкинизм.
#35 #485653
Есть-ли версия реквиема без школохардкора и статики?
#36 #485656
>>485653
Школохардкор и статики лишь в голове, играй как хочешь и не слушай здешних киркоровых. Никакой "меты" не существует.
#37 #485659
>>485656
Так я и играю. Пошел вот сейчас с Лидкой и еще одним компаньоном к драуграм - так я заебался подыхать, пришлось с бессмертием проходить до конца. Я конечно понимаю что это все уровнепроблемы, т.к статика - но все-таки я тут подинамичней игру хочу, а не ММО дрочево с уровнем и левельными врагами.
#38 #485663
>>485659
Динамичней игра будет на высоких уровнях, ты всё правильно понял.
#39 #485670
>>485659
А нечего ходить к драуграм на лоулевеле, если ты не маг. Прокачивайся на простых квестах и учителях.
2457 Кб, Webm
#40 #485674
>>485659
Если не стоит сик, драугры легко выносятся. Если стоит сик, то ты сам его поставил.
#41 #485675
>>485647
Потому что по описанию должна "ломать кости", а на деле kill для всех кроме драконов. Плохо зделали, тупо.
#42 #485678
>>485675
Мастерский луч смерти в разрушении убивает ВСЕХ за 3-4 секунды, что не так-то?
#43 #485682
>>485678
Ну это все-таки ЛУЧ СМЕРТИ, поток чистой магической энергии, грамотно реализован то есть. А казнь выглядит как консольная команда.
#44 #485684
>>485682
Ну так сильная гравитация и всё такое? Жрецам кости ломает, людей просто в космос отправляет.
#45 #485685
>>485684
изменения позволяют манипулировать физическим миром и его природными свойствами
#46 #485687
>>485675
Перелом всех костей закончится для большинства существ, смертью.
Ломание костей нежити делает их беспомощными. Или ты хотел этакий сортф оф паралич? Ну так и так 20 видов сна и паралича.
#47 #485689
>>485685
Считай что раздробленные куски костей повреждают внутренние органы и настает моментальная смерть.
Нежит и так живет за счет того что их рухлять держит магия, если нечего держать, магия не поможет. Все.
#48 #485691
>>485685
>>485684
>>485687
Ну ок. Тогда надо сделать её потоковой, как и луч. Чтобы бандита можно было за секунду удавить, а механизм или живучего жреца уже дольше.
#49 #485693
>>485691
Возьми тес едит и сделай ему каст какой тебе нравится.
#50 #485694
>>485689
Это я добавил к своему посту выше, но в целом магия изменения достаточно сбалансированная.
#51 #485697
>>485693
Неохота довасянивать, в изменении и без того на мастере один спелл имбовее другого.
#52 #485698
>>485595
Композиция не_очень, перспектива проёбана.
не-тот-кун
#53 #485700
>>485674
Как ты вообще играешь от третьего лица? Я только в ванили воином от 3го играл, т.к. так покрасивше смотрится, но в реквиеме один-два удара пропускаешь и уже пиздец. А из-за спины персонажа тяжело рассмотреть анимацию вражины и ещё тяжелей держать необходимую дистанцию между тобой и противником. Как ты это делаешь? Научи.
#54 #485719
>>485659

> пришлось с бессмертием проходить до конца


>Этот консолеребёнок, который не может смириться с тем, что он теперь не бог


Может стоило развернуться и уйти, если ты ещё лоулвл, а не с тгм'ом проходить?

> с Лидкой


Ветренный пик ты тоже с бессмертием проходил, дракона через kill убивал?
#55 #485733
>>485700
От третьего обзора больше. А так просто привык, хотя иногда от первого удобней. Да и редгард был через блок, там пропускать особо нечего удар блок назад блок.
#56 #485739
>>485737
Этот кокорщик порвался, давайте следующего.
А еще у тебя странное представление о манчкинизме.
#57 #485742
>>485700
Г-н воен из шапки вон тоже от 3го играет, вроде норм идет, хотя, стоит признать, я пробовал и как же это неудобно, просто сорт оф киркор какой-то.

>>485659
У тебя есть 3 варианта. Либо превозмогай, либо уходи из йоба-данжей, раз не можешь их пока пройти, либо уходи нахуй из реквиема
483 Кб, 1466x853
#58 #485743
>>485737
Ну блядь, ты же Довакин, ты крутой, больше, чем человек/мер/зверочлен. Ясен хуй, что ты всё пиздишь и почти неуязвим, было бы странно, если бы героя героев могла любая шальная хуйня убить как крестьянина ёбаного.

Если хочешь отыгрывать хуя простого-смертного, никто не мешает тебе намеренно не прокачивать изменение/разрушение или еще что. Так даже Сашко делал, пиромантию не брал вроде или типа того.
#59 #485744
>>485737
Это ты там на 15 исходящего играешь?
#60 #485745
>>485607
Новичок Коллегии, если маг. Тут тебе и форма сразу, и место для жилья. Еще и 15 свитков Атронахов.
#61 #485747
Как работает Посох Магнуса? Почему требуется сначала прицелиться, нажать кнопку, отпустить, а потом снова нажать, потому что при первом нажатии он не наносит урона? Почему он не пробивает драконов? У меня что-то сломалось?
#62 #485748
>>485737
Но ведь не изменении пофиг сколько у тебя входящего исходящего. Казнь убивает в любом случае. Так что пошли бы вы нахуй, кокорщик.
#63 #485752
Есть ли смысл чистому магу в тряпках перекатываться в тяжелую броню? Есть шмотки с нормальными зачарованиями, как робы, например?
#64 #485755
>>485747
Мне кажется он "высасывает" статы, если твои не фулл.
#65 #485756
>>485752
Есть сет аетериума. Алсо можно повасянить и кинуть энчант архимага на другой уникальный доспех, либо наоборот.
#66 #485758
>>485752
Ради внешнего вида только.
#67 #485759
>>485747
Он сначала сосёт ману, а когда она кончается - хп.
>>485752
Со всеми перками в тяже на упрощение каста в полном комплекте у тебя всё равно будет повышенная стоимость. Зачарования для мага будут годны только кастомные, а робу архимага и морокеи ничто не переплюнет. Да и толку от этой брони немного, если ты мастер любой школы, кроме восстановления.
#68 #485760
>>485757

>за магов не играю, я же не хуесос.


Суть.

>если он даже с 10% исходящего будет выдавать тонну дамага


Ох уж эти фантазии коркорщеков.
#69 #485761
>>485752
Аналога робы по дефолту нет само собой, есть какой-то сет боевого мага. Тяж для спеллсворда всё-таки.
>>485757

> даже с 10% исходящего будет выдавать тонну дамага и бросать противников в страх?


Что несешь, фантазер? Какой страх? вообще охуеть
#70 #485762
>>485747
Им нужно зарядить и держать, ничего отпускать не нужно.
>>485759

> сначала сосёт ману, а когда она кончается - хп


Как в ванили, значит, только с нормальным статами. Теперь ясно, почему Алдуин его даже не заметил, а рыбу с тонной хп уничтожило в секунду.
443 Кб, 1920x1080
#71 #485763
>>485757

>Какой смысл понижать исходящий разрушителю если он даже с 10% исходящего будет выдавать тонну дамага и бросать противников в страх?



Вот играю сейчас магом на 100 исходящем, уже 29 уровень. Я на 100 исходящем, за воина с двуручником, наносил в это время разы больше урона, выдерживая в лицо несколько ударов. Ваншотал великанов, унижал драконов, ссал на эбонитовых вампиров и прочие радости. А тут, мне надо КАЙТИТЬ сранных драугров, великанов и прочих. Вы из своего манямирка вылезьте, в рекве у всех куча урона. При этом у меня воин был всего лишь в эбонитовом сете с мечом мефалы. После того как скрафтил даедрик и накинул ему ярость стихий, ваншоталась почти все.
#72 #485767
Колдун-иллюзионист самый бололанс, особенно если играть с SIC. драманы хуевертят всех призванных существ, как и драконьи жрецы
499 Кб, 1920x1080
#73 #485768
>>485765
Ладно, как только докачаю, скажу что я был неправ.
#74 #485769
>>485764
Да, похоже. Но если не качать пироманта, то все эти претензии про пролетают.
#75 #485771
>>485769
* претензии про тонну урона, страх и прочий никоркор
#76 #485774
Откуда этот петухан-киркорщик вылез? Ты наверное в ванильку на легенде играл, говноед.
Готов поспорить это какая-то терминальная стадия Сашки: обмазаться реквиемом, выставить себе 10/400, установить сик&роте&скайтест&ещё миллион коркороговна, а потом первые десять часов игры не вылезать из города дальше повозки, собирать травки, эксплойтить, стоять весь бой на камне, часами искать жизнь в вайтране, обмазываться всеми артефактами без намёка на отыгрыш и самоограничение, а потом аки зелёный колобок вкатываться в тред и говорить, какой он НЕВЪЕБЕННЫЙ олдфаг, хардкорщик и вообще молодец
#77 #485782
>>485774
Санёк ещё любит кукарекать про эксплойты, попутно прыгая по шкафам. Нельзя не отметить этот пункт.
#78 #485785
Хочу перекаты как в дорксолс. И чтобы враги тоже перекатывались.
#79 #485787
>>485785
Скрытность докачай и катайся как колобок, делов-то.
#80 #485789
>>485785
Сферы же перекатываются и ты катайся.
#81 #485790
>>485782
Он хотя бы пытается
#82 #485792
>>485790
Что пытается?
#83 #485793
>>485787
Я что пидор сукакрису качать? Я воин орк, мне западло. А перекатываться любой должен уметь
>>485789
Но у них шарики, им можно. Пачиму бандитки лучницы не перекатываются?
#84 #485796
>>485793
Уклонение есть. А вообще где-то в модами допиливающих проскакивал мод с перекатами и бэкстэбами, но чего-то нагуглить не могу.
#85 #485797
>>485793

> А перекатываться любой должен уметь


Вот это заява. Я не умею, например.
#86 #485803
>>485797
Ирл не умеешь или в игре?
#87 #485806
>>485803
Ирл. Но и в игре, если ты маг на стуле в коллегии всю жизнь сидевший, перекаты явно не твое. Закованным в тяж кувыркаться тоже не оче, наверное.
679 Кб, 1519x852
620 Кб, 1782x1078
#88 #485807
Сколько максимум веток перков влезет в одного персонажа?
Хочу в легкую броню, стрельбу, одноруч (дуал мб), скрытность, алхимию (хотя для рубления бабок и одного-двух перков хватит, но хочу отыгрыша же), кузнечку, изменение.

Наверняка не во всем из перечисленного обязательно прям до топа качаться, особенно изменение, которое хочу типа как саппорт взять, мб до полтоса докачать.

Играть хочу за оркшу, раньше за таковую (1) играл с похожим билдом, но без реквиема, понравилось. Хочу чтобы играть было легко, а то за спеллсорда (2) я охуевал. Это круто, когда челлендж и страдания остаются на 25+ уровне, но все-таки заёбывает, хочется уже просто квестики спокойно проходить.
#89 #485810
>>485807

> Сколько максимум веток перков влезет в одного персонажа?


50 перков +3 стартовых +7 от огмы. Вот и считай.
#90 #485847
Ядовитый спрей стакается или нет?
#91 #485850
>>485807
Если легендарить навыки влезут все.
#92 #485851
>>485850
При олегендаривании уровень навыка не сбрасывается, только перки.
#93 #485854
>>485851
ну и похуй же, не?
А так всем спс!

>>485810

>+7 от огмы


Это што за хуйня такая?

Алсо, в DCO, чтоли, души драконов можно менять вроде на перки, не? Скажете, что эксплойт, а по мне - это довольно честно. Там вроде за 5 душ 1 перк или типа того, более того, цену можно самому выставлять.
#94 #485873
>>485807
Многовато веток взял. Перков будет вечно не хватать. Даже с учетом, что красноречие и взлом сами качнутся.
#95 #485879
В кои то веки сменил. CHorse на IHorse. Джва года ждал возможности присваивать лошадь. Например можно получить ту лошадку рядом с логовом контрабандистов под вайтраном в своё полное владение. Даже настоящая броня для лошадей есть которую можно надеть на себя, лол
#96 #485882
>>485873
Всё там хватит, если он не будет полностью перки в одноручку и кузнечку вбрасывать.
#97 #485886
Котаны, у меня внезапно стала не заканчиваться мана. Как пофиксить?
#98 #485888
>>485886
Мб ты АРХИМАГ?
#99 #485890
>>485888
Еще нет. Архимаг пока мне дал обруч на восстановление магии, но снятие его не помогает - мана все равно остается бесконечная.
#100 #485932
>>485371 (OP)
Стоит попробовать? Совместимость с лолирасами есть?
#101 #485941
>>485932
Нет, не стоит, что ты. У нас тут десяток тредов просто так.
#102 #485945
Есть стальной арбалет и эбонитовый лук. Перк на пробитие пока только на 1. Могу я бегать с луком, или бронированные цели дадут мне соснуть?
Весь вайтран обнес чтобы купить, 7 кусков стоил/spoiler]
#103 #485949
>>485945
Нормально с луком. Можешь ещё стрелочек закупить. У двемерских +15% к пробитию, у даэдрических +50%, орочьи и эбонитовые где-то между ними.
#104 #485951
>>485945
"Эбонитовый лук стоит менять разве что на эбонитовый арбалет (такой есть вообще?), если у тебя прокачанные навыки стребльбы хотя бы на 40, урон, имхо, приличный.
#105 #485954
Посоны, чищу пещерку с некромантами и понимаю, что хеви армор сосёт. Просто хеви сосёт, ну пиздец же. Уж лучше с кожанкой гонять, в ней ДОДЖ есть, а у хеви нихуя!
#106 #485958
>>485954
Ну ты прост без фантазии к делу подходишь. Резистами не намазался, хотя приличный тяж в пещерку может 80% и больше получить, даже без зелий. На них можно кричать, для большинства магов тройной йоло=ваншот, в них можно метать огненные шары из раннее отобранных у их брата посохов, в конце концов воину не зашквар носить с собой арбалет.
#107 #485962
>>485952
Поебушками с флорой и фауной я в Обле назанимался, просто хочу лоли-ведьму. Или лоли-воина в тяжелой броне.
#108 #485978
блядь 9 хп восстанавливает лечение за секунду и жрет все мои 120 маны. 9 хп и терпи еще 30 секунд, пока восстановится всё нахуй. хуле так сложно ебаный в анал?
#109 #485982
>>485978
Может стоит снять тяж? На ученике восстановления соотношение 1/1
#110 #485984
>>485982
че? я в лохмотьях бегаю даже не легкая. +350% восстановления и все равно 9хп за хилку это надо 15 хилок сделать я анал
#111 #485988
>>485958
Каюсь, всё так и есть, с собой только двемерский говнолук и 3 посоха, но один из них какое-то лучеговно, которое рассмешило мага, кидающего в меня морозные шары ваншота, а второй я только-только отобрал.. Но это пиздец, я с посоха Мелка(и) ебанул 3 огнешара по 80 и умер только ОДИН! ОДИН, СУКА, МАГ. Другой накинул на себя какую-то хуйню, а третьего не достало. Ну, мимо них пропердолился, сменил локацию и убил второго умника. Как буду убивать Потему-в душе неебу.
#112 #485993
>>485986
как проверить?
#113 #485996
>>485995
ты, безграмотный дебил, даже "что-то" без дефиса пишешь. какие у тебя могут быть проблемы со мной?
300 Кб, 1920x1080
#114 #485998
>>485988
Странные у вас проблемы. Если уж не можете в тайные методы фехтовального угла, то спеллбрейрек возьмите.
#115 #486000
Странная хрень: котан 17 лвла, пока что ни один крик драугиров не разоружил: в активных эффектах есть дебафф "обезоруживание 999", но оружие остается в руках. Это баг или фича (качал в основном энергию)?
#116 #486001
Поясните за иллюзию, никогда этой школой не мазался. Киркор, или такая же имба как и вся остальная магия? Есть ли слишком оверпаверд-спеллы, вроде Телепортации сердца и Телекинетической казни?
#117 #486002
>>485984

> +350% восстановления


Школа восстановления. Ученик школы восстановления. Это 25 навыка.
>>485998
ИММЕРСИВНО
>>486001
Есть тгм с невидимостью.
#118 #486004
>>486002
А что такого чтобы использовать окружение в борьбе с магами? Даже в книжке одной есть, там фехтовальщица поясняет за всю хуйню. А вы еблом фаерболы ловите.
#119 #486015
>>486004
Я про скриншот с освещением уровня жопы редгарда говорил.
#120 #486018
>>486007
Что такого имбалансного в магии тебя так бесит?
#121 #486021
>>486018
Разрушение - ваншот. Колдовство - ваншот. Изменение - ваншот. Иллюзия - ваншот.
#122 #486024
>>486021
Так я и арбалетом ваншочу большую часть населения скайрима. В чем проблема?
#123 #486027
>>486021
Двуручник - ваншот, лук - ваншот, одноручка - ваншот. Как страшно жить.
#124 #486030
>>486021
Смотря кого и чем хуиту типа телеказни не рассматриваем само собой
Мало кто выдержит грозовой разряд, падение с большой высоты или превращение в эктоплазму, всё логично. Ну кроме усыпления/закашмаривания механизмов, поглощения здоровья из нежити и там еще по мелочи, это и я бы пофиксил.
1024 Кб, 1920x1080
#125 #486032
>>486015
Скриншот на самом деле говном получился, на экране красивей все это, темно как в жопе, дракончик огнем обмазывается, молнии сверкают, дымочек, где то стражники орут.
#126 #486038
>>486004
Я юзаю, но там же кидают ШАРЫ ХОЛОДА. В УПОР. КАК ЕГО УЕБАТЬ-ТО С ТАКИМИ ПИЗДЕЦАМИ?
#127 #486043
>>486038
Ну в скае противники любят стрелять на упреждение. Если есть место, легко разводить их.
#128 #486051
>>486043
Ты не пони, я развожу их на более-менее ближний бой, но когда я почти подлетел-НА СУКА В ПОЛ ШАР МОРОЗА, КОТОРЫЙ ВЫЕБЕТ ТЕБЯ ПО ПРИЧИНЕ ТОГО, ЧТО ЭТО ЗАКЛИНАНИЕ НА ОБЛАСТЬ.
P.s. Да, я сам виноват, что поставил C.E. Буду пердолиться с каждым магом.
#129 #486058
>>486027
Попрошу. Одноручкой ваншоты не в таких количествах. если не дуалы
#130 #486070
Чем так плох Сашка, что все его ругают? Что такое вообще эксплойты?
У него, правда, отыгрыш полностью отсутсвует, это да. Но почему?
#131 #486073
>>486070

> Что такое эксплойты


Использование недостатков ии, механики и прочего.
Суть прохождений Сашки - зрелищный коркор, за это его и любят. Он не всегда заморачивается с отыгрышем и часто манчкинит - за это его хейтят.
васян #132 #486081
хочу зделать мод суть такова, в течении 5-10 секунд в бою враг не может найти к тебе путь - на тебя вешается метка петух-эксплойтер, ворог телепортируется к тебе за спину и сношает вилкой щекотки.
ну да могут пострадать невинные из-за васянофайндинга в этой игре, но ведь камнебляди тоже соснут, да и шкафомразям достанется
c:коляски
#133 #486087
Все, кто гонят на некоркорность не труЪ-коркорщики. Тру это консолью снизить себе максимальное хп до 1, не вкидывать перки, снизить количество очков при получении уровня до нуля, а из оружия пользоваться только вилкой. Все, кто играют не так, не коркорщики и могут идти на хуй.
#134 #486088
>>486087
Ты забыл, что ходить нужно только пешком.
#135 #486089
>>486088
С перегрузом.
#136 #486091
>>486089
Это напомнило мне мод "лицензия на оружие" в котором стража влепит тебе штраф, если ты не получил на свой топорик лицензии в специально конторке, постояв для этого в очереди и заплатив пошлину.
#137 #486092
>>486081
Сникоблядей-то за что так? Они не виноваты, что ИИ-говно.
#138 #486093
>>486091

>Средневековье


>Лицензия на оружие


Проиграл с васяна.
#139 #486098
>>486091
Если не встал в очередь на получение жилплощади, то хуй тебе, а не дом после того, как убил пару великанов.
Если не согласовать с местными властями некоторые тонкости, то после убийства волка, который пытался отгрызть тебе жопу тебя сажают в тюрьму за браконьерство.
Ношение оружия только если есть разрешение, полный доспех среднего качества стоит примерно как жилплощадь в городе.
Если появится на улице ночью, то стража может тебя отправить в местное отделение, где впаяют штраф, т.к. пролетариат должен высыпаться по ночам, что производительность была больше.
Так и вижу охуительные обсуждения типа "Суп, тесач, как съебать из сраной Вайтрашки в божественный Солитьюд? Загран-паспорт можно получить только остлужив в карауле пару-тройку лет, а я не хочу, чтобы мне местные разбойники по голове настучали, и вообще я хикка." Или "Суп, /тес/, где заработать мамкиной корзинке, кроме как на местной ферме/лесопилке? Мамка гонит из дому, говорит, что на жопе сижу и нужно зарабатывать, а я не хочу весь день спину гнуть ради пяти септимов в час."
#140 #486099
>>486093
У НАС ТУТ ПАРТИЯ КРИВЫХ МЕЧЕЙ, УГНАР ПО КОНЯМ
ТТУТУТ
ТУТУТУ
ТУТУ
ТУТУТУТУУТУ
ВСЕМ ЛЕЖАТЬ Я КАДЖИТ
#141 #486102
>>486098
А ведь это охуенно наверное
Такой-то простор для аутизма, я бы поиграл в это
#142 #486103
>>486098
Убил дракона палкой, начальник караула присвоил славу себе, а тебе подкинули скууму и посадили в темницу.
#143 #486105
>>486098

> в очередь на получение жилплощади


> пролетариат должен высыпаться по ночам


Один ушлый и амбициозный бретончик построил союз государств и стал для своих подданных живым богом. Совпадение? Не думаю.
#144 #486118
>>486098

> гнуть ради пяти септимов в час."


ИШ ЧАГО, ПЯТЬ СЕПТИМОВ В ЧАС ЯМУ МАЛА! ИДИ ВОН В ДОКИ К АРГОНИАНАМ, У НИХ ВООБЩЕ ОДИН ДЕНЬ ОДИН СЕПТИМ.
#145 #486120
>>486118
Аргониане ящиками воруют груз и живут как короли
#146 #486122
Как, блядь, избавиться от ебучей заморозки от каждого ледяного шипа? Я уже сопротивление до полтиника добил, могу держать несколько спеллов - так меня в непрерывном параличе держат.
#147 #486124
>>486122
1. Поднять сопротивление до капа
2, Раздобыть шмот с зачаром на запас сил 2-го ранга
#148 #486125
>>486124
Ледышка не считается параличом, хоть и является им. Я уже не знаю, бугуртить или проигрывать, глядя, как мой персонаж встаёт и мгновенно падает от ледяных шипов в течение полуминуты, пока не сдохнет.
#149 #486126
>>486125
То, что я написал, мне помогало - голдур и кап на холод.
#150 #486129
>>486126
Голдур есть, пойду добивать кап.
#151 #486133
>>486129
Пятидесятипроцентного резиста достаточно.
2034 Кб, Webm
#152 #486135
>>486122
Просто берешь и убиваешь.
#153 #486137
>>486135
Как ты пробил его абсорб? что за уличная магия?
#154 #486139
>>486137
Ну так он же не 100% и спелл потоковый. Там видно что пару раз абсорб сработал. Хватает 1-2 раза тикнуть чтобы мага унести.
#155 #486141
>>486001
Иллюзия - это лучшее, что может предложить нам реквием. не слушай всяких хейтеров, сникобляди точно так же ваншотают из инвиза
#156 #486143
>>486141
И усыпляешь нежить
И убиваешь её кошмаром
#157 #486144
>>486143
И сосешь хуй без маны. Ты всё верно сказал.
#158 #486145
>>486143
Ведь даже центурионы кошмарятся. Каков пиздец.
#159 #486147
>>486145
Это нормально, не надо искать баланс там, где его даже теоретически не должно быть. Это МАГИЯ.
#160 #486150
>>486147
Суть не в балансе или его отсутствии. Пусть иллюзия действует на нежить, машины, хоть на аллаха, но не одним спеллом на всех, это же бред. Такой же как телепортация запасного сердца из дремор.
#161 #486151
>>486147

>Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.


Мне вот кажется логичным и приближенным к реальности, что механизм нельзя усыпить и убить кошмаром. Ладно, если это призыв фантомов и размытие, тут я ещё могу понять. А когда ты вселяешь страх в программу или бешенство, то ты не маг, ты механик, блядь.
#162 #486152
>>486150
Из дремор, которых ты сам же и вызвал, лол.
#163 #486153
Посоны, пришёл в Коллегию за заклинаниями, а у торговца товар не обновился ещё. Такое уже было и я пробовал "обновить" его ассортимент всем известным способом через сохранение-убийство/ранение-загрузку, но в этот раз это не работает. Что делоть, посоны? Какие ещё есть варианты, чоб можно было увидеть обновлённый ассортимент?
И вообще, дико бесит вот так каждый раз бегать и зависеть от этих ебаных торговцев спеллами. Вроде бы и два спелла можно взять при новом уровне, а вроде этого и мало. и не то, чтобы мне денег жалко было, но мотаться раздражает каждый раз, ещё и обязательное вступление в Коллегию.
Может есть какие моды, которые добавляют ещё пару торговцев, чоб не ходить каждый раз к этим?
#164 #486154
>>486151

>А когда ты вселяешь страх в программу или бешенство, то ты не маг, ты механик, блядь.


Бешенство ещё можно объяснить, но со страхом я полностью согласен.
#165 #486155
>>486151
Лол, емнип, в ванили даже нельзя было юзать иллюзию на нежить и механизмы до момента взятия последнего перка на сотом уровне навыка.
#166 #486156
>>486152
Так серьезно можно?
#167 #486157
>>486153

>Посоны, пришёл в Коллегию за заклинаниями, а у торговца товар не обновился ещё


Лучше не мучайся а поставь Trade & Barter.
#168 #486158
#169 #486159
>>486155
В реквиеме мастерская ярость тоже не работает на нежить, без последнего правого перка.
#170 #486160
>>486157
Ну а прямо сейчас что мне делать? Как обновить ассортимент у Древиса?
#171 #486161
>>486157
Так там такая же хуйня.
>>486153
Мне иногда помогала загрузка более раннего сохранения, до посещения Коллегии. Тогда при приходе убийство/загрузка работают.
#172 #486162
>>486160
Перезайди в игру, возможно скрипты не сработали. Такое частенько бывает после выполнения ритуальных квестов.
#173 #486163
>>486158
Так вот почему из них телепортируется обычное сердце вместо даэдрического. Чтобы не было уберэксплойта?
#174 #486164
>>486162
Я ещё ритуальные квесты не выполнял, и в игру перезаходил, всё равно не помогает.
ЩИТО ДЕЛАТЬ, ПОСОНЫ?!
#175 #486165
>>486163
Сам факт, что можно абузить ценный алхимический ингредиент. подозреваю, что не только с дремор можно
#176 #486166
>>486164
Если нет модов на потребности - просто отдохни в Винтерхолде пару неделек. Если есть - выкручивай на ноль и отдыхай.
Может ты просто перки не взял, лол?
#177 #486167
>>486165
Воскрешаешь труп и убиваешь его телепортацией сердца.
#178 #486168
>>486167
А это работает? Это уже за гранью логики, это пиздец.
#179 #486169
>>486168
Реальность в фентезийном мире, ага.
#180 #486170
>>486168
Работает ещё как.
#181 #486172
>>486166
Короче, прокачал навык иллюзию до 60, прихожу к торговцу, у него нихуя нет. Пару суток проспал, вернулся, у него нихуя нет, попробовал сохраниться-убить-загрузиться - нихуя нет.
СУКАПИЗДЕЦГОВНОБЛЯДЬ
#182 #486173
>>486172
Ну тогда в самом деле ставь ТорговлюиБартер. С этим модом у меня такие манипуляции всегда срабатывают.
#183 #486174
>>486172
Попробуй через placeatme его копию сделать, возможно поможет. хотя вряд ли
#184 #486175
>>486174
>>486173
Пиздец ебаное говно. Вот из-за такого дерьма я обычно забрасываю персонажа и начинаю заново. А мне уже надоело начинать заново, я блядь уже наизусть выучил где как и как быстро можно на первых уровнях сделать ~10к побегая по городам и собирая квесты. В Маркарте ~6-7к делается в процессе прохождения Нчуанд-Зела (сука, я даже название запомнил, а у этих двемерских подземелий хуй запомнишь название), шахты Сидна, возвращения статуэтки Дибеллы местной торговке, убийству вожака по ярловскому квесту и выпиливания Изгоев по радиант-квесту. Ещё и снаряжения дохуя нафармливается, но пиздец надоело уже.
#185 #486176
Посоны, платина, не пропустите!
Как прокачать ВОССТАНОВЛЕНИЕ?
#186 #486177
>>486176
Учителя!
#187 #486178
>>486176
До 25 - лечение, до 50 - пугач/ожог. Дальше учителя.
#188 #486179
>>486176
Прыгаешь с камня@Лечишься
>>486175
Нчуанд-Зел на лоулевеле хуй пройдёшь, а ещё ты забыл про золотую шахту, которую нужно отбить у изгоев, там денег море можно поднять.
#189 #486180
Заметил интересный баг: если призвать какое-нибудь оружие и поднять труп, то труп будет с этим оружием, лол. не знаю, что я сделал, но мой труп почему-то с даэдрической секирой бегает
#190 #486181
>>486178
Лечение в смысле аура хила?
#191 #486182
>>486181
Не, самолечение 1 ранга дает жрица аркея в рифтене. До 25 довольно бодро.
#192 #486183
>>486182
Спасибо, поеду в Рифтен тогда.
#193 #486187
Как заставить напарника лечить меня? Стоит EFF, позвал с собой альтмера из Interesting NPCs того, что призванным оружием сражается, научил его призывать волков - вроде юзает призыв. Дал ему "исцеляющие руки" - нет, отказывается использовать.
#194 #486188
Какой, по вашему мнению, самый лучший спутник для мага/воина? крысе спутники не нужны
#195 #486189
>>486188
Я всегда беру Дженассу. Данмерок люблю.
#196 #486193
>>486151
Ну так там же не программы. Думаешь зачем у них камни душ дропаются?
#197 #486194
>>486189
Я вот бретона спутника хочу. Сделаю ему сет против магии.
#198 #486202
Билд двуруч/хеви/стрельба норм? Или не будет хватать стамины/скорости/веса?
#199 #486208
>>486135
А если могаблядью со стелса бьеш, магия тоже критует?
#200 #486210
>>486206
А хули нет? Если я играю, а не сосу член.
хотя сосать член это и есть игра за мага
#201 #486212
>>486202
Норм. В реквиеме почти любой билд играбелен, если грамотно к нему подойти.
#202 #486213
>>486168
>>486167
>>486163
Я, например, считаю такие мероприятия читерством ( ну ладно, эксплойтингом), но такое возможно в любой более-менее разнообразной игре, очевидно. Самоограничение и рамки - залог интересного прохождения.
#203 #486215
Что ещё можно накатить некроманту помимо undeath?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40607/?
#204 #486216
Кстати, а можно иметь 2 Скайрима на ПеКе? Хотет пройти магоблядью Ваниль или с каким-то магодобром, в Рекве маги унылые.
#205 #486218
#206 #486220
>>486219
Кому ты нахуй нужен, иди Санька наверни и на шкаф запрыгни.
#207 #486227
>>486152
Ну, сердца же откуда-то берут, врятли лезут в обливион.
#208 #486228
>>486206
Для тебя всякий маг это ололо разрушатор-пиромант? Может, он кроме рестора и магброни не кастует ничего.
>>486208
Нет, было бы жирно
>>486227
Из них телепортится обычное сердце же
#209 #486229
>>486187
Он просто мудак. Меня Илья лечит, после того как проморозит жопу до кости.
#210 #486230
>>486225

>постоянно самоограничаюсь


Мой хрустальный шар говорит, что ты малолетний ограниченный коркорщик, который не умеет в самоограничения. Иначе как можно было бы объяснить твоё нытье про магов.
#211 #486231
>>486228

>Может, он кроме рестора и магброни не кастует ничего.


У меня колдун-иллюзионист и немного рестора для спутника.
#212 #486234
>>486233
Сотка колдовства. Юзаю только поднятие трупов и ещё парочку заклинаний по ситуации.
#213 #486235
>>486228
Но есть мод на допдамаг из сника для магоблядей.

>разрушатор-пиромант


Я вот мазохист-криомант, включаю зимний ветер из забытой магии, он дамажит по площади и снижает скорость, стреляю сосульками и кричу фус, весело. Насосался хуев пока пытался убить первого дракона - он сука был ледяной, хорошо хоть была палка мелтинга и пачка камней душ.
#214 #486237
>>486235

>Я вот мазохист-криомант,


Тоже пытался отыгрывать криоманта, в реалиях скайрима это особенно хардкорно.
#215 #486239
>>486238

>Алсо, еще не нашел себе эбонитового вампира и драмана


Ты угадал, но драманы очень багнутые, поэтому не подходят в качестве трэллов.
#216 #486241
>>486215
Норм мод? Не слишком васянский?
#217 #486245
>>486241
Васянство наверное дальше будет, когда личем станешь, но в целом квестовая линейка мне понравилась. Дают своё некромантское логово и заклинание массового воскрешения.
а ещё есть багнутые алтари, которые дают возможность поднимать до 7 трупов
#218 #486253
>>486176
Трансмутация крови@самолечение. Долго, но верно.
#219 #486257
>>486253
@
Единственная книжка лежит в лабиринтиане
#220 #486260
>>486257
Далеко не единственная
#221 #486263
>>486260
А где ещё можно найти?
#222 #486266
>>486263
В карманах у магов бывает, одна лежит в пещере с некромантами в рифте.
#223 #486270
>>486267
Да, полезно со знаком атронаха.
11 Кб, 192x230
#224 #486271
А что если попробовать отыграть Ринсвинда?
#225 #486273
>>486272
Какое говно?
#226 #486274
>>486271
Боксёром со спидами, который даже не может ничего кастануть? Я б посмотрел.
234 Кб, 1440x900
#227 #486285
Кек. Щито теперь делоть?
не-работали-торговцы-заклинаниями-кун
#228 #486286
>>486275

>Ну как отыграл? Понизил исходящий до 50 и не брал кремацию.


Охуительный отыгрыш.
#229 #486291
>>486285
Ты криво пропатчил.
Читай шапку
#230 #486292
>>486291
Играю уже месяц этой сборкой и всё нормально до вчерашнего дня было.
#231 #486301
Что конкретно делает перк "Лидерство" в ветке красноречия?
#232 #486302
Где взять хороший торрент на ванилу?
#234 #486308
>>486304
Типичный реквиан играет в реквием.
#235 #486309
>>486304
Данила, иди на хуй.
#236 #486312
>>486310
заметил эту тему, щас отойти надо, позже перезапущу уже нормально.
#237 #486316
>>486304
Ютубе трансляция не самый приятный выбор платформы.
#238 #486317
>>486304

>)


>пацаны

#239 #486321
>>486316
Что бы ты посоветовал взамен? Я выбрал ютуб во многом потому, что не хочу распыляться на миллионы всяких платформ, а сконцентрироваться на одной, я там и всякие свои другие видосы выкладываю. Плюс ютаба еще и в том, что записи стримов сразу сохраняются на аккаунте безо всякой мороки с заливаниями/перезаливаниями и т.д.
Мне нравится ютуб. Его сейчас хуесосят, мол, он умирает. Но мне там комфортно. Еще нравится хитбокс, но сужу как зритель. Твич почему-то совсем не нравится.
#240 #486325
Где найти МНОГА новичковых и учениковых замков.
#241 #486327
>>486325
В Маркарте музей двемеров.
#243 #486329
>>486327
Там хайлевельные.
#244 #486330
>>486325
Играть за гильдию воров, взять перчатки позволяющие открывать замки адептовские и забыть пр взлом до 100%.
#245 #486331
Как взлом без воровства вообще качать?
#246 #486334
>>486330
Что за перчатки? Главы гильдии? Так ты их не возьмешь без адепта взлома, некоторые сайд квесты требуют адепта.
#247 #486335
>>486328
Тут стрим поднялся.
#248 #486338
>>486336
Как оно противоречит то? Тебе просто лень взлом качать.
#249 #486340
>>486328
Из треда кто-нибудь кроме меня смотрит?
#250 #486344
>>486340
В лесу появляйся.
#251 #486345
>>486343
Но я же не стример!
#252 #486348
После удара сильного зверя персонаж улетает в ебеня. Что делать?
#253 #486349
>>486328
Ну ты и пидор гнойный. Нахуй нужны эти стримы, лучше бы так записывал.
#254 #486350
>>486348
Страдать.
#255 #486352
>>486349
Тесачую, пиши и заливай, стримуют только нвахи.
>>486348
Улетать. Не подпускать зверье близко. Накачаться и носить тяж.
#256 #486353
>>486352
Пусть стримит для разнообразия, хули вы. Записи на канале то останутся.
#257 #486364
>>486348
Поставить Realistic Ragdolls and Force.
#258 #486368
У меня одного Котлета совсем поехала и говорит "вали быстра, а то стражу позову" круглые сутки, стоит мне зайти в зал поддержки?
#259 #486371
>>486368
Нет, это еще ванильная фича.
#260 #486376
Ну и где стример? Я думал он весь день будет играть.
#261 #486377
>>486376
У него стрим отвалился.
#262 #486388
Реквияне! Левая ветка иллюзии + правая ветка скрытности влетит?
#263 #486389
>>486388

>взлетит?


фикс
#264 #486390
>>486388
Да. Я так пещерку с морталовским вампиром чистил.
560 Кб, 1920x1080
#265 #486400
Я тут драконов на раз два валю, а они мне своей бесполезной уличной магии учат. Ну что за клоуны.
#266 #486401
>>486388
Всё взлетит, любая ветка.
#267 #486402
>>486334

>сайд квесты требуют адепта.



Адептовые замки в большинстве случаев можно ломать. Даже если маг, есть баф на трансмутацию мускулов. Если мили или лучник, то проблем никаких.
#268 #486404
>>486402
Взлом замков напрямую зависит от количества хп, если мне память не изменяет.
#269 #486413
Если гамать за одноручку, что лучше выбрать? Меч, топор или булаву?
#270 #486414
>>486404
Ну так в чем проблема? Или у вас первое прохождение скайрима\реквы, не знаете как раздобыть себе немного статов?
#271 #486417
БЛААААААЖДЬ. Виду нормальную приключенческую жизнь, но Аркей от меня отвернулся. Что за хрень? Сколько играю, так и не понял сраного алгоритма. Я же не воровал!
Квесты какие-нибудь тоже на это влияют?
#272 #486418
>>486413
Булава и мечсияние рассвета самое оптимальное.
#273 #486419
>>486413
Данила, ты?
По ситуации.
#274 #486421
>>486414
Ну у воина и мага с этим проблем не возникнет, а крысе то как собираешься поднимать хп? Рандомить у торговцев амулеты и кольца?
#275 #486422
Куда подевались все паки японской озвучки?
#276 #486424
>>486417
Штраф. Статистика преступлений.
#277 #486426
>>486417
Ты ПЕРВЫМ НАПАЛ НА БАНДИТА И УБИЙЦУ
#278 #486428
>>486424
Из штрафов только по квесту Никому не сбежать из Сидны. Он тоже влияет? Охуеть теперь.
>>486426
Серьезно? Сник отворачивает довакина от богов? Но я же рейджер, что в этом такого?
#279 #486429
>>486421
Что рандомить то, шкура спасителя, кольцо намиры и прочее для чего?
#280 #486430
>>486426
А они восстали из мёртвых и доложили страже, в качестве доказательства приложив запись с камеры видеонаблюдения с ближайшего дуба. Как же я ненавижу эту беседковскую систему с мгновенным начислением штрафа и лошадями-доносчиками.
#281 #486432
>>486429

>кольцо намиры


Может мне ещё в жёпу ебаца?
#282 #486433
>>486429
К тому времени у тебя уже будет сотка взлома. Нахуя изобретать что-то новое, когда проще вкачать 50 взлома?
#283 #486436
>>486430
Это ещё что, яблоко, украденное в Маркарте, ни один порядочный торговец из Виндхельма не купит.
Не говоря уже о том, что если обнести дом умершего персонажа, он вполне может подослать к тебе убийц.
#284 #486438
>>486429
Шкура то тут причём? Она только даёт резисты к болезням/ядам/магии.
#285 #486442
>>486438
75 хп и стамины.
#286 #486443
Только что заметил, что если сломать лук/арбалет в инвентаре остаются материалы , из которого он сделал
#287 #486444
>>486442
>>486438

>Savior's Hide (Light Torso) Increases magic resistance by 25%. Increases poison resistance by 100%. Increases your health by 50 points and renders you immune to all magical draining effects. Increases disease resistance by 100%.



Вот еще один кандидат на правку изза васяна патчедела.
#288 #486445
>>486444

>Даэдрический артефакт


>из пользы только +25% MR.


Это конечно отлично, но артефакт - говно.
#289 #486446
>>486444
Шкура первый кандидат на продажу близлежащему торговцу, лол.
#290 #486447
Ставить 1.9 или 1.7?
#291 #486449
>>486447
Глупый вопрос. 1.9
#292 #486451
Какой нынче посоветуете реплейсер тел?
#293 #486453
>>486448
Ну там 15% ненужного пробивания брони с перков же.
#294 #486454
>>486451
Посоветуем катиться в модамидопиливающих.
#295 #486456
>>486417
Я тоже был паладином как ты, но я решил узнать, что за хуйня в Маркарте происходит и теперь все боги отвернулись от меня, ибо 5000 за побег с Маданахом-не шутки.
#296 #486457
Кстати, посоны, только у меня хуйня с перками в одноручке и на топорах только одна стадия навыка, а на мечах с булавой-по троечке?
#297 #486458
>>486456
За побег без Маданаха - та же хуйня.
#298 #486460
>>486457
Нет, не только у тебя. Но прокачивать можно вторую и третью стадии, даже если они не указаны у перка случайно узнал.
#299 #486461
>>486460
Заебись тогда, если топоры так же качаются. В конце-концов, это же ёбаный Скайрим, тут топорами воевать надо.
#300 #486462
>>486432
Так говоришь, будто это плохо.
#301 #486463
Посоны, объясните плз дауну как пофиксить хуйню с неактивними нпс, а то я вообще не врубаюсь куда че делать, куда че писать, как пишут тут http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem , нет, вообще врубаюсь, но я устанавливаю все ручками, тошо не нравятся мне всякие эти программки. Куда писать -LANGUAGE RUSSIAN вручную? И че делать если патч я уже сгенерировал, тупо сделать новый? На старый сейв пойдет?
#302 #486464
>>486458
Ну, значит все правдолюбы соснули, что ж поделать.
#303 #486469
>>486463
Там русскими буквами охровым по чёрному написано, что надо сделать запуск с командой. Это значит создать ярлык .jar файла, открыть его свойства, в строку добавить -ЛАНГУАГЕ РУССИАН.
#304 #486472
>>486468

> (3/3) перк в булаве дает 100% пробивания брони


50%, 75% для двуручных молотков.
#305 #486473
>>486470

>Казуал отменяет логичную фичу, потому что она мешает ему быть школоивелом.

#306 #486475
>>486445
Ну охуеть теперь. Ты можешь вампиров мочить и Малкорану дать пизды, потому что все вытягивающие эффекты полностью блокируются Шкурой. Или повышение хп точно лишним не будет.
Короче твой аргумент инвалид.
#307 #486476
>>486468
У топоров 20% и урон. У мечей скорость атаки и 15%.
У двуручников так же, только циферки побольше.
#308 #486479
>>486469
Я те шо, тыжпрограммист какойто блядь? Спс
186 Кб, 720x480
#309 #486480

>Пользоваться благословениями жалких божков.

#310 #486481
>>486476

> У топоров 20% и урон


Была же в ванилле нормальная фича с кровотечением. Зачем убрали?
#311 #486484
>>486480
Отыгрыш же.
#312 #486487
>>486481
Оно пиздец мало дамажит, а если сделать много можно будет бить и убегать пока враг не отбросит копыта, или не вскроется от того ебливого шута что будет так делать
#313 #486497
>>486487
Ну можно сделать СРЕДНЕ. А то получается что ветка топоров совсем не нужна, потому что 20-70% ничто по сравнению с 50-100% от булавы, и скорость атаки оставляет желать лучшего, притом что артефактного даэдрического топора в игре нет, да и вообще уникальный топор только рунный стражи рассвета, с дерьмовеньким зачарованием.
#314 #486504
>>486497
Можно сделать вообще, чтобы оно стакалось и с каждым ударом дамажило больше. Или чтобы бил быстрее с каждым. Много чего можно сделать, но раз разрабы не сделали, значит не катит, мыж не первые сидим тут об этом пиздим.
А вообще, я ньюфаг в реквиеме, и ща сижу и думаю, что это за циферки вы пищите.. или может фишка с скоростью уже есть..
#315 #486505
Какие энчанты на громадине?
#316 #486507
>>486497
А топорику стражи прописал даедрик материал. Хожу с ним теперь.
Што поделать, если не васян, тогда я сам васян.
#317 #486513
как убить тролля?
огонь не помогает яды не помогают я хз что с ним делать кроме как убигать
#318 #486514
>>486513
Булавой по ебалу и факелом его
быдловоин
#319 #486515
>>486513
Натравить на охрану дворца и расковырять ему анус. Можно даже теть лиду попросить помочь.
#320 #486516
>>486513
Заиметь оружие с хорошим уроном и факел.
963 Кб, 1920x1080
#321 #486517
>>486513
Факел в жопу и все. Если маг и не можешь перебить реген, терпи, дальше будешь унижать все.
#322 #486518
>>486514
>>486515
>>486516
>>486517
спс, будем пробовать
#323 #486520
Я стримил сегодня (>>486328).
Стрим резко оборвался, потому что у меня намертво отвалился интернет. Только что заработал по неведомым причинам, без чьего-либо вмешательства.
Сорри, что не попрощался и не уведомил в треде (ибо живу в ебенях диких, где даже мобильный инет почти не ловит). Было приятно, что люди (двое - точно) смотрели почти все время и не уходили, даже советы годные давали и в целом с пониманием относились к моей криворукости.
#324 #486523
>>486505
Подкидывает врагов и сбивает их с ног.
>>486507

>Фракция отделившаяся от дозорных Стендарра использует даэдрический артефакт.


Ясно
#325 #486524
Все оружие от даэдра имеет пробитие как у даэдрического?
#326 #486525
>>486523
Отделелись потому что считали что дозорные недостаточно хорошо борются с вампирами. И ради этого, стоит использовать все возможные ресурсы.
#327 #486526
>>486525
И вообще, Изран вроде как сам вервольф
#328 #486538
>>486524
Эбонитовый клинок нет, топор скорби, кажется, тоже.
>>486526
С чего вдруг?
#329 #486543
>>486520
Дай знать, если ещё будешь стримить, няш =3
#330 #486553
анонасы подскажите. Играю с дополнение на лошадей.
Бился, значит я, с изгоями, лошадь стояла поблизости, вдруг ломанётся с горы, ну я думаю ладно пох добиваю врагов пытаюсь вызвать лошадь, пишет что у меня нету лошади. У меня там хабара за пол игры, фиг с ней с лошадью, как найти её труп, ну или как ещё вернуть нажитое непосильным трудом?
66 Кб, 600x529
#331 #486559
Они там охуели выдавать Булаву Молаг Бала чуть ли не с 1го лвла? Я даже не знаю, стоит ли вообще играть с этой переапаной хуитой (хотя на фоне Бритвы Мерунеса это еще нормально).
#332 #486564
>>486562
Можно убить ядами-сукакрисом, не знаю или на 1м лвле, но с лвла 5 точно. Суть не в Туране, а в том что тебе уже до 10го лвла попадет, по-сути, лучший одноруч в игре. В обшем, обидно когда приходится условно ограничиваться. Знаю, что вам всем не похуй.
#333 #486567
>>486563
Череп порчи доступный? Внезапно.
>>486566
Только к параличу.
60 Кб, 512x768
#334 #486568
>>486565
Двачую, но отыгрываю отсосина-прагматика, так что заключаю сделки с даэдрами и делюги с мутными личностями. Буду проходить воином, то попробую как-то наебать Молага (хотя, исходя из возможностей Скайрима, придется просто оставлять квест незавершенным)
#335 #486569
>>486563
Справедливости ради, Череп сложновато достать без нужного лвла.
2767 Кб, 1920x1080
#336 #486572
>>486559
Кстати, годный квест при первом прохождении был, весьма: готишно и неожиданно, Турана жаль (но броня в Рекве на нем отличная).
#337 #486573
Где по быстрому найти сердце дедры, и чтобы особо возиться ненадо было? А то надрочил сотню алхимии, а сердца не оставил.
#338 #486587
Блеать, решил навернуть реквием, а страница с русским его переводом наглухо не открывается. Мне одному вечно так везет?
#339 #486592
>>486563
Ладно на череп хотя бы адекватный квест прикрутили с йоба магами, но ваббаджек это же испытание хуесоса, запрыгивать на шкаф или нет.
#340 #486593
>>486573
Кровавый трон, наверное, самое быстрое.
#341 #486594
>>486592
Адекватные люди ваббаджек вампирше с Синего замка продают сразу.
#342 #486595
>>486594
Ты меня не понял, я про саму сложность получения этого йоба артефакта. А так да, идеальный кандидат на продажу торговцу, наравне со шкурой и розой сангвина.
#343 #486596
>>486595

>Продавать артефакт, ваншотящий атронархов.


Совсем ебанулись.
#344 #486598
>>486596
Зачем тебе астронахов ваншотить? Зачем?!
#345 #486599
>>486553
В любой другой лошади лут вроде тот-же будет.
#346 #486600
>>486573

>дедры


дийдры
#347 #486601
>>486600

>дийдры


дуадры
#348 #486602
>>486587
Сейчас работает.
>>486601
Дуэдраты.
#349 #486603
Не могу пройти ветреный пик. Вылетает внутри данжа каждые минуты 4. Такого количества вылетов не было нигде, где был до этого.
Сама сборка вылетает везде очень рандомно, может вообще не вылетать.
Вот мастерлист. Не знаю что так может нагружать скриптами данж, популейтед моды без скриптов, если я не ошибаюсь.

Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
ClimatesOfTamriel.esm
moonpath.esm
Falskaar.esm
Wyrmstooth.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esm
EFFCore.esm
JKs Skyrim.esp
SkyUI.esp
AOS.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
Dr_BandolierDG.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
3DNPC.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Combat Evolved.esp
Dual Wield Parrying_SKSE.esp
Immersive Weapons.esp
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
dD-No Spinning Death Animation.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
Customizable Camera.esp
Slightly Reduced Distance NPC Greetings.esp
iHUD.esp
Headtracking.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
CoT-WeatherPatch_DB.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
Auto Unequip Ammo.esp
Real Roads.esp
Purewaters.esp
ClimatesOfTamriel Falskaar.esp
CoT-WeatherPatch.esp
CoT-WeatherPatch_NL1.esp
CoT_SnowPatch_HQSnowVersion.esp
Better_Shaped_Weapons.esp
MLPSoulGems.esp
No_stretching_Markarth.esp
No_stretching.esp
3DNPC_Dragonborn.esp
3DNPCEFF.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dawnguard.esp
Book Covers Skyrim.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
The Dance of Death - Ultimate Edition.esp
OBIS.esp
Civil War Overhaul.esp
Bandit Patrols.esp
Immersive Patrols II.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
Convenient Horses.esp
DeadlyDragons.esp
Convenient Bridges.esp
BFT Ships and Carriages.esp
Populated Dungeons Caves Ruins for USKP.esp
Cloaks.esp
TradeBarter.esp
Populated Forts Towers Places.esp
SkyrimSewers.esp
moonpath_questdata.esp
Populated Lands Roads Paths.esp
Skyrim Shadow Striping Fix.esp
Dr_Bandolier.esp
BandolierForNPCMasterFile.esp
BandolierForNPCsCloaksOfSkyrim.esp
Populated Cities Towns Villages.esp
SkyrimImprovedPuddles-DG-DB.esp
[JmV]LTTF.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dragonborn.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
EFFDialogue.esp
3DNPC Alternative Locations.esp
SFO - Dragonborn.esp
UIExtensions.esp
SMIM-DragonbornTernFix.esp
SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
OBIS DG Faction Patch.esp
OBIS FALSKAAR PATCH.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
OBISCloaks&IA7.esp
AOS2_CoTWP Patch.esp
AOS2_DD Patch.esp
AOS2_EBT Patch.esp
Requiem.esp
Requiem - USKP + UDGP.esp
Requiem - Hearthfire.esp
NRM Dragonborn - Requiem Patch.esp
NRM Falskaar - Requiem Patch.esp
NRM Wyrmstooth - Requiem Patch.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Requiem - Immersive Weapons.esp
Requiem - Immersive Armors.esp
Requiem - Populated Towns and Cities Patch.esp
Requiem - Populated Dungeons Patch.esp
Requiem - Populated Forts Patch.esp
Requiem - Faendal & Sven available as Followers.esp
3DNPC - Requiem Patch.esp
3DNPC Followers Perk Addon - Requiem Edition.esp
Requiem - Deadly Dragons.esp
Requiem - Dragon Combat Overhaul.esp
Requiem - Skytest.esp
Requiem - OBIS.esp
Requiem - Civil War Overhaul Patch.esp
Requiem - Immersive Patrols.esp
CFR-CloaksForRequiem.esp
REQ - BCS Patch.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
Requiem - Restored Saving Messages.esp
Proper Aiming.esp
AOS2_Requiem Patch.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem for the Indifferent.esp

Использую МО.
#349 #486603
Не могу пройти ветреный пик. Вылетает внутри данжа каждые минуты 4. Такого количества вылетов не было нигде, где был до этого.
Сама сборка вылетает везде очень рандомно, может вообще не вылетать.
Вот мастерлист. Не знаю что так может нагружать скриптами данж, популейтед моды без скриптов, если я не ошибаюсь.

Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
ClimatesOfTamriel.esm
moonpath.esm
Falskaar.esm
Wyrmstooth.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esm
EFFCore.esm
JKs Skyrim.esp
SkyUI.esp
AOS.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
Dr_BandolierDG.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
3DNPC.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Combat Evolved.esp
Dual Wield Parrying_SKSE.esp
Immersive Weapons.esp
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
dD-No Spinning Death Animation.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
Customizable Camera.esp
Slightly Reduced Distance NPC Greetings.esp
iHUD.esp
Headtracking.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
CoT-WeatherPatch_DB.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
Auto Unequip Ammo.esp
Real Roads.esp
Purewaters.esp
ClimatesOfTamriel Falskaar.esp
CoT-WeatherPatch.esp
CoT-WeatherPatch_NL1.esp
CoT_SnowPatch_HQSnowVersion.esp
Better_Shaped_Weapons.esp
MLPSoulGems.esp
No_stretching_Markarth.esp
No_stretching.esp
3DNPC_Dragonborn.esp
3DNPCEFF.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dawnguard.esp
Book Covers Skyrim.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
The Dance of Death - Ultimate Edition.esp
OBIS.esp
Civil War Overhaul.esp
Bandit Patrols.esp
Immersive Patrols II.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
Convenient Horses.esp
DeadlyDragons.esp
Convenient Bridges.esp
BFT Ships and Carriages.esp
Populated Dungeons Caves Ruins for USKP.esp
Cloaks.esp
TradeBarter.esp
Populated Forts Towers Places.esp
SkyrimSewers.esp
moonpath_questdata.esp
Populated Lands Roads Paths.esp
Skyrim Shadow Striping Fix.esp
Dr_Bandolier.esp
BandolierForNPCMasterFile.esp
BandolierForNPCsCloaksOfSkyrim.esp
Populated Cities Towns Villages.esp
SkyrimImprovedPuddles-DG-DB.esp
[JmV]LTTF.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dragonborn.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
EFFDialogue.esp
3DNPC Alternative Locations.esp
SFO - Dragonborn.esp
UIExtensions.esp
SMIM-DragonbornTernFix.esp
SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
OBIS DG Faction Patch.esp
OBIS FALSKAAR PATCH.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
OBISCloaks&IA7.esp
AOS2_CoTWP Patch.esp
AOS2_DD Patch.esp
AOS2_EBT Patch.esp
Requiem.esp
Requiem - USKP + UDGP.esp
Requiem - Hearthfire.esp
NRM Dragonborn - Requiem Patch.esp
NRM Falskaar - Requiem Patch.esp
NRM Wyrmstooth - Requiem Patch.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Requiem - Immersive Weapons.esp
Requiem - Immersive Armors.esp
Requiem - Populated Towns and Cities Patch.esp
Requiem - Populated Dungeons Patch.esp
Requiem - Populated Forts Patch.esp
Requiem - Faendal & Sven available as Followers.esp
3DNPC - Requiem Patch.esp
3DNPC Followers Perk Addon - Requiem Edition.esp
Requiem - Deadly Dragons.esp
Requiem - Dragon Combat Overhaul.esp
Requiem - Skytest.esp
Requiem - OBIS.esp
Requiem - Civil War Overhaul Patch.esp
Requiem - Immersive Patrols.esp
CFR-CloaksForRequiem.esp
REQ - BCS Patch.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
Requiem - Restored Saving Messages.esp
Proper Aiming.esp
AOS2_Requiem Patch.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem for the Indifferent.esp

Использую МО.
#350 #486604
>>486603
1)Immersive weapons не нужён.
2)Папочки слева в mo тоже расставил? Папка overwrite есть?
#351 #486605
>>486603
Пропер аиминг в рекве - читорство.
#352 #486607
>>486605
Чому? Он же вроде корректирует прицел от 3его лица.
>>486604
1) А что с ним не так?
2) Я из overwrite создавал прок-патч. Что значит расставить папочки слева? Их порядок влияет на что-то? Если да - то я не знал.
#353 #486626
>>486607
Он форсит болты и стрелы в ценр прицела. Пофиг как, но в центр. А у реквы, механика стрельбы перепилена. Читерство.
#354 #486638
Играю сукакрысой совсем без алхимии и воровства. Вот это киркор так киркор.
#355 #486639
>>486607
Если в папочках файлы повторяются, то важно.
В рекве разброс - это норма, там он даже увеличен. Выше, впрочем уже сказали.
#356 #486641
>>486638
Магию то юзаешь? Если нет, то только кузнечка и выручит.
воровство - зашквар, тоже никогда не брал
#357 #486647
>>486638
Неплохо, запили потом прохладную о том, как драконов убивать будешь.
#358 #486648
>>486641
Зачарование тоже поможет.
#359 #486651
>>486626
Ох, ясненько. Я жопочтец просто.не новость, лол
>>486639
А если они повторяются - что куда перетаскивать? Кстати, другой сейв, другой персонаж - когда ходил в ветреный пик, таких вылетов не было. Размеры сейвов до 10 мб.
#360 #486653
>>486641
Иллюзии из левой ветки наводить пытаюсь. Кузнечкой тоже, но пока особо не вкладываюсь.
>>486647
Похоже придётся разоряться на яды у алхимиков, или ковырять.
#361 #486654
>>486653

>Похоже придётся разоряться на яды у алхимиков, или ковырять.


Стандартные драконы без deadly dragons больше на инвалидов похожи, поэтому с дидратическим арбалетом думаю легко будешь их убивать.
#362 #486655
>>486654

>дидратическим


дилдатическом?
#363 #486656
>>486655

>дилдатическом


дадруическим
#364 #486661
>>486654
Даже с дедродским арбалетом и дедродскими болтами, ковырять ужасно долго.
Яды единственный БЫСТРЫЙ способ убиватьь драконов из луков\арбалетов.
#365 #486663
>>486661
А яды какие канают? Только дидронские? Не пользовался ими раньше прост.
#366 #486664
>>486663
Паслен + икра + ядовитая слюна.
#367 #486666
>>486663
Да любые. Алсо наведайся к фалмерам, у них неплохие яды в карманах обычно.
#368 #486668
>>486666

>наведайся к фалмерам


>стелсоблядок без ядов


Он туда зайдет и выйдет с горящей жопой.
#369 #486669
>>486663
Хотя забыл еще про смертный приговор. Там же можно настакать дебаф так, что драконы расковыряются хоть вилкой.
#370 #486676
Взял квест на древний каирн и у меня Лидия пропала, где она?
#371 #486680
>>486679
У нее моя серебрянная катана
#372 #486684
>>486676
EFF стоит?
#373 #486685
>>486684
Почти чистый реквием, стоит только повозки и альтстарт
#374 #486686
>>486677

>вот у фалмеров бывают вполне годные яды


Они же одноразовые?
#375 #486689
>>486654

>deadly dragons


На кой хер ставить это васянство: фап на проценты? Реквачевские драконы ваншотают на 100/400 практического всегда ( если ты не в тяже), ковырять стрелами долго и муторно, если ты не в даэдр. или эбоните хотя бы.
#376 #486693
>>486668
на 20+ плюс можно спокойн ити сукакрисом. Главное корусов подбить пока они идут к тебе (хотя на 40+ стрельбы у ябивал со стелса матку-коруса за 3-4 выстрела Орочьим луком).
#377 #486696
>>486693
А у тебя какая процентовка урона стоит?
#378 #486700
>>486689
Ты рассуждаешь с точки зрения крысы-аутиста, который обмазывается дидраядами. Для крысы драконы всего лишь пункт, без какого-либо экшона. А для магов ванильные реквием драконы очень слабые.
даже для колдуна
#379 #486702
>>486689

>400


Ну ты понял. Нет нужды в десятый раз писать одно и тоже.
#380 #486703
>>486696
100 исходящего. Я так понимаю ты мамкин хоркорщик?
#381 #486704
>>486700
В плоскости твоего узкого суждения согласен на счет магов, но если смотреть шоироко, то магом в реквиеме играют только дегенераты совсем уж отщепенцы.
#382 #486707
>>486689
Я вот поставил ДКО, так драконы криками ваншотят даже на 100 входящего. + постоянные откидывания тебя, аое атаки стихиями, атаки хвостом ебущие все вокруг, кидание тебя в стороны и прочие радости вроде спец криков и подмоги драконов. А вы дальше дрочите за стенкой с 400, лишь потому что ТАК ХОРКОРНА.
#383 #486708
>>486696
100/300 стояла когда сукакрисом играл. Стояла бы хоть 100/9000, было б так же легко (потому что они меня выносили за удар-два). Куда большей проблемой был ебучий яд корусов и анимация отравления.
#384 #486709
>>486704

>магом в реквиеме играют только дегенераты


>В плоскости твоего узкого суждения


Мань, прекращай.
#385 #486711
>>486707
Насколько помню, это все крмое аое-атак есть даже в ванили.
#386 #486712
>>486707
Огненные гейзеры ещё.
#387 #486713
Играю рукопашником без магии, алхимии, брони и артефактов, 15\400.
Кто играет не как я, то казуал и пидорас.
#388 #486714
>>486713
Да, господин.
#389 #486717
>>486711
Там ДКО и использует ресурсы ванилы. Просто драконы теперь используют это чаще, они сильнее + пара способностей вроде поднять все трупы в округе, не так охотно приземляются чтобы получить дрынов под жопу и прочие радости.
#390 #486718
>>486712
>>486707
https://youtu.be/-hz2JWu6FKM?list=PLztrJc_1MXiL0w-KESGeJnXlQt-p2_F5Z

Я не заметил тут ничего отличного от ванили, покажите мне где отличия (он играет с ДД)?
#391 #486719
>>485355
Не так. Приписывай наоборот в конце с пробелом. jar" -LANGUAGE RUSSIAN
#392 #486721
>>486603>>486651
Помогите, пожалуйста. Играть очень хочется.
#393 #486722
>>486718
Конечно нет разницы. Ведь он мамкин хоркорщик с 400 исходящего. Хоть какие моды ставь, он так и будет сидеть в башенке и пулять ядом.
#394 #486723
>>486721

>Civil War Overhaul.esp


Мне кажется проблема в этом.
#395 #486724
>>486718
Зачем это говно тут? Играет крысой, да ещё и 400 входящего ставит, типа "посмотрите какой я коркорщек".
#396 #486725
>>486717
>>486718
Ясно, отличий нет, только переработка скриптов-алгоритмов.

Стоит ставить, или особого разнообразия не привносит, а только "искусственную сложность"?
#397 #486726
>>486723
Все нормально с ЦВО. Сколько с ним играл, критических багов НЕ КАСАЮЩИХСЯ гражданки, небыло. Те что были, правились консолько.
#398 #486728
>>486725
400 входящего значит не исскуственная сложность? Экий вы мамкин хоркорщик.
#399 #486731
>>486725
Если играешь крысой, то смысла нету ставить, один хуй будешь с ядами в кустах аутировать.
#400 #486733
>>486724
>>486722

Ага, то есть следует играть с 100/100, стоя на открытой? Ясно, понятно, критика уровня "водитель сам виноват что в него попала ракета"
#401 #486734
>>486728
А кто тебя заставляет с 400 играть? Хотя, наверное, ты тот Семен что вечно кудахчет о "400 процентах".
#402 #486735
>>486733
А 400 зачем ставить? Если ты не воин, то разницы не заметишь, нормальные враги твоего мага/вора и на сотке входящего будут ваншотить.
#403 #486738
>>486735
По моим наблюдениям, 400% хватает как раз таки на 2 удара от высокоуровневых врагов типа вампиров если пробафатся - по-моему лорно и реалистично при игре сукакрисом. Бандиты и мимкрокодилы иногда и с 3х не убивают. Хотя это все игра и условности, дело вкуса.
#404 #486741
>>486738

>2 удара


>400%


>при игре сукакрисом


Ну хватит уже толстить. мы не про эндгейм, когда ты переточенный в драконике со 100% резистами от алхимии
#405 #486750
>>486738

>высокоуровневых врагов типа вампиров если пробафатся



Это когда ты в даедрике\драконике\под баффами изменения, алхимии и прочего? Тогда ты должен хуй на них класть, если уж тебе лорно должно быть.
#406 #486784
>>486598
Наверное потому, что они ВАНШОТАЮТ МЕНЯ.
#407 #486801

>пол треда продают артефакты


Ух, сука. Как же у моего внутреннего коллекционера печёт.
#408 #486806
>>486801
это как они пропадают? Имхо, у тебя хускарл не добросовестный (на самом деле лошадь).
#409 #486811
>>486738
Сукакриса 20лвл докладывает: меня ваншотают с ЖЕЛЕЗНОГО МЕЧА силовой атакой. 100/100

Ну еще бампаю непроходимый ветреный пик. >>486721
#410 #486812
>>486806
пздц я еблан, прочитал "пропадают"
#411 #486818
>>486811
я говорил что не ваншотают если попить микстурки там, обмазатся бумажками с магическими письменами. Чем хороша реглировка дамага, так это тем, что можно оставлять игру динамичной и когда ты уже прокачался. Хотя не знаю, возможно кому доставляет танчить врагом, пропуская удар за ударом, методично расправляясь со всем взмахом двуруча.
#412 #486821
Ебался-ебался воином с двуручкой без магии и алхимии.
Вчера в пещере зажал драконий вкушатель и не выпускал меня из нее. Удалил воина, создал мага. За ночь въебал 75 разрушения. Хожу, шлепаю по подбородку хуем всей фауне скайримовской.
#413 #486830
>>486818
Когда по тебе прилетает ебздический урон, невозможно играть танком, даже в латах со щитом чувствуешь себя хуй пойми кем.
#414 #486831
>>486821
Твои предки считают тебя ничтожеством.
#415 #486832
>>486830
кстати, да, а какое оптимальное соотношение для воЕна? 100/100 или 100/200?
#416 #486834
Я что-то интересное пропустил в треде или тут опять играют в игру "задай самый тупой вопрос"?
111 Кб, 228x209
#417 #486835
>>486135
Ничего себе коготки. Поводишь ими по моему хуйцу?
#418 #486837
>>486832
Если играешь в дверного дракона, мастера углового фехтования, повелителем пальцев великанов, монаха ордена шкафов и камней то 400.
Если просто играешь, то и 100 хватит.
28 Кб, 510x340
#419 #486838
>>486837

>дверного дракона, мастера углового фехтования


В голос.
#420 #486839
>>486837
Лол, а кроме таких методов ты по другому никак не качнешься. Даже самый задрыщенный квест хуй пройдешь, везде овер 9к хп 9кк дамаг мобы.
#421 #486840
>>486832
100/200, конечно. Я бы даже 250 выставил. А так, в любом случае при 2к брони тебя будут сносить только ублюдки вроде драконов, ловчих и магов.
#422 #486841
>>486839
Сперва чистишь пещерки с бандитами. Там 1 перка в блок, щита и одноручки хватает.
Если совсем не осиливаешь, добираешь пару уровней в городе. Ничего сложного.
#423 #486843
>>486841
Ты с двуручкой без чантов и алхимии ходил на драконов?
#424 #486844
Какого хуя, блять? Я с приглушением шагов и тремя перками в снике не могу пройти мимо фалмеров. Эти мрази должны быть слепыми же.
#425 #486845
>>486821

>75 разрушения


Криомант надеюсь?
#426 #486846
>>486844
У них идеальный слух. Алсо, я ведь говорил, что тебе напечет жеппу, охотник за ядами.
#427 #486847
>>486844
Баночки пей на инвиз.
#428 #486848
>>486843
Может мне еще и от оружия отказаться?

конь если уж совсем чешеться есть.
#429 #486849
>>486832
15/400 разумеется, тут только так и играют.
#430 #486851
>>486844
Можно предположить, что они твое паршивое нутро чуют эволюционировавшим нюхом.
#431 #486852
>>486847
У меня нет баночек на инвиз, я тот сукакрыс без алхимии и воровства.
Бонус-бугурт: зефир ни разу не быстрее моего орочьего лука.
#432 #486854
>>486852
Если инвиза нет, то делай упор на стрельбу.ты их с 2-3 выстрелов убивать должен, либо с одного
#433 #486863
>>486844
Перки в снике, внезапно, никак не влияют на шум, издаваемый при перемещении. А приглушение шагов не убирает шум на 100%. Оптимально иметь одну шмотку на тишину+спелл приглушения шагов. Или две шмотки.
#434 #486864
>>486860
Я Колю Тесла отыгрываю вообще-то.
#435 #486865
>>486864
Ты ходишь по краю лезвия, ещё немного и сядешь на член. Переходи на криоманта пока не поздно.
#436 #486866
>>486865
Криомантом быть как-то хуёво. Всем похуй на тебя, кроме бандитов и машин.
#437 #486868
Маг не должен ограничивать себя одной школой. Более того, школы, не более чем обычное разделение, для удобства изучения, любая магия связана друг с другом.
некий хуй в колегии
#438 #486869
>>486866
Так ведь можно быть некромантом-криомантом.
#439 #486870
>>486867
Атронахи, дреморы, некоторые маги бретонцы.
#440 #486872
>>486870
Дреморы сосут хуй и все остальные тоже. Я всё сказал.
#441 #486874
>>486868
Ага, читай больше внутриигровых книг. Много где рассказывается, что дохуя сложно учиться в более чем одной школе. Все маги в Коллегии (да и в гильдии магов) концентрируются на одной школе - это они просто так, выпендриваются?
#442 #486878
>>486874
Открываем тес5 едит, видим что у них еще и другие школы изучены неплохо.
Тем более, почему бы эксперту\мастеру разрушения, не овнить все живое и неживое. На то он и мастер разрушения.
#443 #486880
>>486878
Отыгрывать узкоспециализированного разрушителя в разы интереснее, чем тыкать луч смерти с членом во рту.
#444 #486881
>>486878
Ну, в скайриме у кузнецов кузнечка не прокачана, а у торговцев красноречие. Это не показатель.
#445 #486889
>>486881
>>486881
Поэтому у торговцев никто, кроме Довакина, и не покупает ничего. Не умеют завлекать клиентов.
124 Кб, 323x314
#446 #486895
>>486877

>Ну и как?


Подходишь такой к дракону, расчехляешь руки и как уебешь разрядом!
Дракон оборачивается и с лицом как на пиклекейд смотрит на меня. Ну ты понял.
#447 #486897
>>486889
Ну почему же, один даже сестру свою продал.
#448 #486898
>>486895
Проиграл.
#450 #487076
>>486524
Бамп вопросу.
#451 #487439
>>486897
Причем два раза.
232 Кб, 960x599
#452 #488260
Рекваны, заметил в инвентаре, что у меня 130/187 веса заполнено, хотя предметов где-то на 20 в сумме будет не больше. Как исправить этот баг?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски