Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 11 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1171 Кб, 1600x743
REQUIEM THREAD ∞ # OP #509990 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред скастовал Ваббаджеком на себя и был превращен в курицу в этом крыле Синего Замка: >>507709 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Прохождение от нашей любимой няшечки Сашки:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr
Зе Блядь (1.9.0): http://www.youtube.com/watch?v=fmCsH9cPduQ&list=PLztrJc_1MXiL0w-KESGeJnXlQt-p2_F5Z
+
отличнейшее прохождение от господина Воена:
Воин-тяж: http://www.youtube.com/watch?v=bv4f4IHbRag&index=1&list=PLv6qdB1sXLO-EFmCPo4VR4LOrbZ9VxK7b
Варвар: http://www.youtube.com/watch?v=ue3k6s8Dte4&list=PLv6qdB1sXLO_htgoHJSAn4bZj99Km2iUL
Стрелочник-петух: http://www.youtube.com/watch?v=L40CBSde2cw&list=PLv6qdB1sXLO_jEmiAiCp0g5LWfR9stB8W

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/

Так же информация для тех кто в танке. Во время поиска приключений на свою тазобедренную кость Вы можете обнаружить у себя в инвентаре лишние 50, а то и 100 килограмм. Откуда, скажете вы? А я вам поясню. Если у вас вес золота выставлен на 0.01(или любой другой кроме нуля) при поездке на повозке к другому городу у вас будет вычитать двести золота, но вес этих двухсот золотых будет оставаться у вас в инвентаре и таким образом дойдёт до отметки в 50 килограмм. Вот такие дела. Так же этот баг будет если вы решите поездить на повозке под заклинанием "трансмутация мускулов", или зальете в себя зелье повышения переносимого веса. Хотя с последним не уверен, не проверял. Как лечить? А очень просто. Выкладывается всё своё добро в сундук, оставшись с тем самым накопленным забагованным весом, прописываете в консоль команду player.forceav inventoryweight 0 и можете бегать спокойно. Говорят в 1.9.х пофиксили.

Так же список мест где лежат кузнечные книжки: http://pastebin.com/wdippZAT

https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.

http://pastebin.com/3UXH3GqY - ченджлог 1.9.х
122 Кб, 1500x844
#2 #509992
>>509990 (OP)
+
http://pastebin.com/4KfzpEyb - условия благословений.

http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.
#3 #509994
Прохожу реквием первый раз .
Хожу с коротким мечом, щитом и луком.
Прохожу квест от соратников-после того как подбираю квестовый предмет-выход закрывается и нападают штук 6 драугров.
Напарника побили, он преклонив колено тяжело дышит, а меня окучивают эти пидоры.
Я так понимаю встанет он только в конце схватки?
Как вообще можно блядь победить?
Драугры убивают с одного-двух ударов, мне же нужно нанести каждому наверное штук 15.
Полный пиздец.
Сейв-лоад уже достал.
6 лвл.
Выручайте.
#4 #509995
>>509994
Это у тебя еще SIC не установлен. Я сорвался и сьебал через tcl.
#5 #509996
>>509994
Драугров надо серебром бить.
#6 #509997
Что патч к Солстхейму от Васяна делает кроме отмены автолевелинга на Солстхейме и тряпичных масок?
#7 #509998
Поссал на говноедов, играющих в васяноговно.
567 Кб, 1600x900
#8 #509999
Как же достал этот двемерский уебок.
#9 #510000
>>509996
Бью серебряным мечом.

Квик сейв-квик лоад-так и будет всю игру?
233 Кб, 900x897
#10 #510001
Квадрипл.
#11 #510002
>>509998
Конечно, только про анальные пилюли не забывай.
#12 #510003
>>510000
Не стоит на 6 уровне идти в подземелья с драуграми. Тебе стоит подкачаться уровня до 15 как минимум. На 6 уровне туда идут те, кто уже знают, что их там ожидает.
#13 #510004
>>509992
ОП

1) Ты Сашка? Почему половину шапки занимают его прохождения? Оставь либо одну ссылку на его канал, кто захочет, разберётся в его плейлистах; либо сохрани все ссылки в одну пасту.
2) Дабл про прилипшие эффекты скорее всего тоже не нужен, ибо у всех уже последняя версия патча, а единичным слоупокам легче ответить в треде. Всё равно ведь спросят.
3) Длиннющий рассказ про баг с весом тоже неплохо бы сократить.
4) ДОБАВЬ УЖЕ БОЛЬШИМИ ЖИРНЫМИ БУКВАМИ ПЛАТИНОВОЕ РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ "никто ни разгаваривает"
5) Переведёшь условия благословлений и страничку с реддита — будешь няшей.
6) Список доп.модов давно устарел лол

Пик как всегда охуенен, малаца.
#14 #510005
>>510003
Я в первый раз реквием прохожу, откуда же мне было знать.

Тот уёбок встанет или тянуть времени нет смысла?
#16 #510007
Ну, со свитком телепортации и без SIC и на первом можно идти.
#17 #510008
>>510005
Если подлечишь, встанет.
Если поставишь галку "бессмертные актёры неуязвимы", уёбок всё за тебя сделает. Вроде.
#18 #510009
>>510005
Во время боя он вряд ли встанет, если на нём нету хилящей ауры из восстановления. Тебе лучше загрузить ранний сейв, где ты ещё не зашёл в каирн. И какие моды у тебя стоят?
#19 #510010
>>510008

>Если поставишь галку "бессмертные актёры неуязвимы", уёбок всё за тебя сделает.


Нихуя, упадет после 5 ударов от драугров и не встанет пока бой не закончиться.
#20 #510011
>>510010

>Вроде



У меня всё равно не активирована эта галка, видел только начало Сашкиного летсплея, где он её поставил и Хадвар всех замесил.
#21 #510013
Мерсер/Фаркас ебут просто пиздец драугров, хотя не должны так сильно бить. Мерсер так вообще с эбонитовым говном дамажит сильнее, чем я с сияния.
#22 #510014
>>510013

>Фаркас


>Не бесполезный кусок говна


Как там в 2013?
#23 #510015
>>510014
В каирн реально давно не ходил, но на 1.8 помню он с силового удара драугров забивал. Его на 1.9 порезали?
#24 #510017
Алсо, почему в реквиеме Фаркаса сделали реальным дебилом? Дело в том, что на определенном моменте в каирне ему становиться на все похуй и он просто отрубается, включается в последнем зале только. Такая хуйня у меня была всегда. И с 5 модами, и с 205, как на 1.7.3, так и на 1.8 с 1.9
#25 #510020
>>510015
Вроде как братья ебашили на 1.7.3, потом в 1.8 их понерфили.
#26 #510021
Закончил рвать себе в жопу в ветряном пике пришлось переиграть драугров как по нотам сидя на скале на которую они не могут залезть чтобы отрегенить запас сил, лол, ибо фласки все выпил, ожидал что момент с драконом мне вообще жопу порвет, а он вообще чуть ли не за полсекунды отъехал.
Но потом случилось неожиданное, прилетели 3!!! ебучих дракона, один из которых оказался легендарным и я их при этом дамажил своей ледяной магией больше чем драугров.
Это вообще легально или забагало что-то?
#27 #510022
>>510017
Лол в том, что он и есть реальный дебил. Навыки его видел?
#28 #510023
>>510021
Понаустанавливают себе DCO и ябут друг друга в жепы.
#29 #510024
>>510021

>Но потом случилось неожиданное, прилетели 3!!! ебучих дракона


Ты бы хоть в DCO настройки поменял.
#30 #510025
>>510023
То есть DCO так "усложнил" бой, да?
Нет, я конечно охуел когда один из драконов начал огнем с неба хуярить так что мне пришлось под арку у входа в вайтран прятаться, да еще и наблюдать как ко мне бежит лошадь, а потом ее убивает и она прилетает мне прямо в лицо, но таки на удивление быстро они отъехали.
#31 #510026
>>510024
Ясно, то есть и там настройки нужно с самого начала крутить? Я так RND не включил и часа два играл без него и думал хули персонаж жрать не просит.
#32 #510027
>>510026
Конечно с самого начала. Там по дефолту стоит безумие типа призыва драконов с 20% шансом.
#33 #510029
>>510027
с 20 шансом КОГДА?.
С трех драконов галочку убрал, два еще ок, а ХП такое это нормально или тоже с настройками криво что-то?
#34 #510032
>>510029

>с 20 шансом КОГДА


Во время боя, либо когда умрёт.

>ХП такое это нормально


DCO вроде не меняет количество хп, только DD.
167 Кб, 800x800
#35 #510033
>>510004
Хорошо, сейчас поправлю. Просто я сам в реквием уже больше шести месяцев не играю, просто тред поддерживаю на плаву.
#36 #510034
>>510032

>Во время боя, либо когда умрёт.


А, понял.

>DCO вроде не меняет количество хп, только DD.


Я правильно понимаю что для реквиема нормально когда я фрост магией больше дамажу дракону чем драугру из ветряного пика?
#37 #510035
>>510034
У драконовесли они не стихийные нету особых резистов. Если видишь, что дракон в тебя морозной хуетой плюётся, то у него наверняка имеется резист к холоду. Твой дракон скорее всего был обычный и жарил огнём. У нежити ебанутый резист к холоду.
#38 #510036
>>510035
Ясно, понятно.
Нет, ну тогда все заебись.
Моя магия уже начинает кого то дамажить, а то решил фростмага сделать, а бегаю с двуручным мечем большую часть времени.
#39 #510037
>>510036

>фростмага


Почему не талморца в тряпках с двуручем без алхимии сразу?
#40 #510038
>>510036
Фростмаг с двуручем это сильно.
#41 #510039
>>510033
Предлагаю собраться всем вместе и запилить список модов для нюфагов в несколько категорий. Интересно, кстати, сколько тут нас? По ощущениям мало.
#42 #510040
В треде пока что писало 8 разных людей
#43 #510041
>>510039
Уже
http://pastebin.com/raw.php?i=P2rRgitm - выживание, погружение, реализм
http://pastebin.com/raw.php?i=nuwQGg9m - расширение городов и заполнение локаций
http://pastebin.com/raw.php?i=Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/raw.php?i=wSdkGtmt - шляпы
http://pastebin.com/raw.php?i=SiN8WuD7 - кое-какие магомоды
http://pastebin.com/raw.php?i=SvWsygZK - уголок начинающего некроманта
http://pastebin.com/raw.php?i=kXiqKG3E - подборка торговлемодов
http://pastebin.com/raw.php?i=z8V6unBC - воровские моды
http://pastebin.com/raw.php?i=5mdjyMAw - подборка модов для желающих вернуть в Скайрим игровые элементы Морровинда
#44 #510042
>>510037
>>510038
В начале игры ВСЁ ДОЗВОЛЕНО. Не грех взять лук и добить убегающего волка, если ты пиромант 1лвл с единственными искрами, например.
#45 #510043
>>510041
Это всё совместимо с реквой и свежее? Если да, то годнота, если нет, то ты пидор плохо.
#46 #510045
>>510043
Все свежее. Возможно 2,5 не совместимы с реквиемом.
#47 #510046
И да, для некромантов вроде говно ебаное.
#48 #510047
>>510046
Ну undeath только годный.
#49 #510049
>>510000
Нет, не то чтобы совсем прекратится, но будет намного реже.
>>510006
На 100/100 планирую на 11 пойти, по 25 в тяже/блоке/одноруче - накряйняк нахами из закидаю. А вообще самое страшное в соратниках не драугры, а серебряная рука.
>>510015
В 1.9 Фаркас тащил будь здоров, в 1.9.1 сейчас проверю.
#50 #510053
>>510049
>>510049

>В 1.9 Фаркас тащил будь здоров, в 1.9.1 сейчас проверю.


У меня этот пидор никогда не тащил почему то. Нет, вина не в SIC
#51 #510056
Где достать серебряные стрелы в большом количестве, если у тебя нет и не будет кузнечки?
#52 #510057
>>510056
Бандиты/стражники
#53 #510064
>>510056
Если пес, то у той же серебряной руки набирается до 200 штук. А так по мелочи.
#54 #510068
>>509997
От Азирока - добавляет хуиллиард невидимок и делает Солстейм непроходимым до 50 уровня.
От Неримира - вообще просто отключает автолевел и переводит геймплей на уровень Реквиема, но будь готов решить проблемку с запиской (ОП-хуй выложил решение в посте №2).
#55 #510072
>>510068
Еще раз убеждаюсь, что Азирок - диидрический принц бессмысленности и беспощадности.
#56 #510075
Итак, как на пятом лвл получить отличную тяжелую броню.
Создаем орка. Выходим из Хелгена. Бегаем, пока не получим минимально комфортный набор перков, стальную броню с бандитов (мне повезло и ярл Вайтрана подарил орчатник), стальной арбалет и хорошее оружие (я продал говно и купил в Ривервуде оркскую дубину). Идем и чистим пещерку Lost Knife Hideout. Босса проходим под берсерком.
#57 #510076
>>510006

>фусродахер

#58 #510081
>>510049
Прошел её на 100/300, наверное, без единой смерти (при том что впервые играл тяжем с двуруыем в реквиеме и впервые ГБ сюжетку). До сих пор удевляюсь что так много жалоб на сложность СР.
#59 #510083
>>510068

>переводит геймплей на уровень Реквиема


ето как7
#60 #510085
Вот один вопрос к вам есть - как играть на сложности 35% исходящего и 400% входящего урона? У меня вообще не получается, на 1 другра около пятидесяти саммонов уходит, стою на камне.
#61 #510086
>>510085
Во имя чего?
#62 #510087
>>510086
В смысле?
#63 #510088
>>510081
На 20-х уровнях с черепом и волендрангом вполне вероятно.
#64 #510090
>>510085

>35% исходящего


Господи, откуда эти казуалы лезут?
#65 #510092
>>510083
Будешь дохнуть от удара медведя и не будешь находить дудрики в рандомлуте. Обычный реквием, кароч.
#66 #510093
>>510068

>От Азирока - добавляет хуиллиард невидимок и делает Солстейм непроходимым до 50 уровня.


Довольно неплохо, а на деле как? Невидимки прям за городом бегают?
#67 #510096
Взял перк "Волшебная броня", который якобы снижает урон от стихий, но сопротивление стихиям в статах не увеличилось. Почему?
#68 #510097
>>510090
Что не так?
#69 #510098
>>510096
Так он же снижает урон, а не повышает сопротивление.
#70 #510101
>>510098
Ну на сколько примерно так можешь почувствовать?
#71 #510102
>>510101
Ну примерно на величину
#72 #510103
>>510102
В тяже бегаю, стоит брать?
#73 #510106
>>510103
Сделай сохранение, призови атронаха и спровоцируй тебя побить. Запомни, как он дамажил.
Загружайся, вкачивай перк, призывай атронаха, сравнивай урон.
#74 #510115
С какого уровня можно записаться в стражу Рассвета?
#75 #510116
#76 #510157
>>510115
Призыв с 20 лвла.
#77 #510162
Sneak Tools и Реква дружат? Где патч найти?
#78 #510163
>>510162
Про Xtended Loot забыл спросить ещё.
#79 #510172
>>510162

>Sneak Tools и Реква дружат?


А чему тут конфликтовать, ты мне скажи?
#80 #510173
>>510172
Я ебанашка.
Решил поставить ENBoost, в одной из ссылок оп-поста нашёл FAQ, там всё подробно вроде бы расписано. Скинул всё в корневую папку, настроил enblocal. И нихуя, вылетает сразу же при попытке запуска.
Прогуглил — везде пишут дескать буст ничего не меняет в графоне, а значит работать должен всигда и визде.
Что не так?
#81 #510174
>>510173
Сука, перепутал треды.

>>510172
Я пытался думать логически в плане конфликтов, пока не наткнулся на патч совместимости с аудио оверхоллом. Больше не думаю.
#82 #510176
Реква кул) ваще найс модик)
#83 #510177
>>510176
Пацаны из 9а одобряют.
Такой то хоркор.
Надо бы окончательно отредактировать офф. гимн данного треда и спамить им тут.
#84 #510178
>>510177
Первый пермодаун попался на удочку нашего местного клоуна.
#85 #510180
Нет, на самом деле, нет ничего хуже реквиемопетухов.
#86 #510183
>>510179
>>510180
Съеби уже в спермопарашу свою.
#87 #510184
>>510177
Братан)) ты за кого меня держиш? Я ваще то уже в шараге учусь) ты ошибся) у нас весь поток слесарей ебать рекву закотировал)))) говоря на хуй: Бля Витя на хуй, витя это пиздец - ето мод века типа. И реализм, и новые монстры, все как надо сделали)))) всем советуют терь) так што можно сказать я тоже вклад в мод даю ... =)

>>510178
Я ваще так считаю что перма тоже нормал мод)тока в перму мало напихали поетому реква лучше сборка))) но я чесн сначала думал что перму тож та же братва что и рекву делали просто забили потом.
#88 #510193
Чому так ебанита мало? Одна шахта с хуй пойми каким респом. Может на Солстхейме он есть где-нибудь?
#89 #510195
>>510193
Это реализм, дубинушка. Встречал где-нибудь в реале столько эбонита?
#90 #510196
>>510195
Это был вопрос не про реализм, а про добычу эбонитовой руды/слитков.
#91 #510203
>>510193
Complete Crafting Overhaul, по идее, должен помочь. Но я не самый тру шахтер, потому не могу сказать.
А вообще, хуерга какая-то. Ладно, хуй с ним, с эбонитом. Почему нет торговли рудой? Эти работяги, денно и нощно долбящие жилы с невидимыми рудами за просто так работают, господа? Почему беседка решила, что торговать можно, ну, максимум, до мифрилакоторая ртуть?
#92 #510210
>>510195
Ага, добываемый эбонит порезали, зато вампиров в этом редком эбоните как говна. Очевидно они его сотню лет собирали по всему Тамриэлю.
#93 #510213
>>510210

>зато вампиров в этом редком эбоните как говна


Ну это от рандома зависит кстати, эти вампиры могут и обычные быть. Эбонитовый только Локил всегда.
#94 #510214

>Ключ от сундука с самым значительным содержимым находится у капитана Харгара.



Я только что зачищал пещерку ради 32 золотых. 32 золотых, блядь, унесли мародёры с корабля. Да босмерский койф с аргониана оказался ценнее дерьма в сундуках! 32 золотых и малое зелье лечения, сука блядь. Ещё и половина бандитов были дохлыми.
#95 #510215
>>510213
Играл на два обновления ранее - постоянно пидараз в эбоните вскакивал в любом вампирском логове.
Теперь только в стальных пластинчатых бегают.
#96 #510216
>>510214
Босмерский койф?
ИА стоит?
#97 #510218
>>510216
Да. Как раз босмером играю, самое то.
#98 #510219
>>510215
По квесту Клавикуса очень часто спавнится эбонитовый господин. Больше нигде не видел на 1.9.
#99 #510243
>>510203

> Почему нет торговли рудой?


Ну можно накопать руды и продать её владельцу шахты
Может, trade&barter как-нибудь это улучшает? А то даже стальных слитков у кузнеца не купить, приходится у котов-фарцовщиков искать.
#100 #510246
>>510219
Это рандом: можете проверить сами, сохранясь перед любым вампирским данжем. Моварт у меня только с 4го или 5го раза эбонитовый попался.

А вообще, эбонит не проблема, если речь идет не о стрелах: у меня в общей сложности за поход в одно местечко собралось около 95 руды оного.
#101 #510247
>>510203
Потому что эбонит - стратегический ресурс, который в Морре, например, строго контролировался империей.
#102 #510249
>>510246

>за поход в одно местечко


Ты где-то кроме сумеречной шахты руду копал? У неё кд большой.
#103 #510251
>>510081
нет:

1й данж - ликантропом, 2й - человеком. Никаких проблем, это же типичные бандосы. И вряд ли у меня что-то слетело, так как сборка небольшая, да и на на прохождениях в шапке тоже ни у кого проблем нету.
#104 #510252
>>510249
Я не он, но в Красной шахте есть парочка жил.
#105 #510253
>>510252
Спасибо, не знал. А ещё где-нибудь есть?
#106 #510254
>>510249
Там и накопал. Еще есть в в шахьте Северный Ветер, кажись, ну и по мелочи еще кое-где. Возможно, она в остальных шахтах рандомно спавнится, потому что в Красной Шахте я не видел Эбонита, например, а в 2х упомянутых выше эбонит есть всегда.
#107 #510256
>>510253
В черном пределе
#108 #510259
>>510085
Бамп вопросу
#109 #510261
>>510251
Типичные бандосы с 600+ хп каждый, ядом паралича и кучей перков? Ну да.
#110 #510262
>>510203
CCO нихрена не решает, я бы даже сказал, делает хуже, в продаже только слитки железа, остальное можно найти у торговцев вообще всем. Плохо тупо.
#111 #510267
>>510193
Святилище дагона
#112 #510284
Как хорошо что я сохранился перед грёбаным древним каирном. 10 лвлом воина туда идти не играть, а рвать жопу. И это ещё после ёбаного некроманта с призраками, который ваншотил из пространства между колонной и клеткой, где его было не достать молотом. Иммерсивно. Шёл бы ты, Скьор, пока нахуй, я лучше кузнечку покачаю.
#113 #510286
>>510284
И да, это реквием или IW добавляет СЕРЕБРЯНУЮ СЕКИРУ? Такой-то вырвиглаз.
#114 #510295
>>510286
В рекве такой хуйни не было. А какие еще серебряные тыкалки вводит IW? Мой воин интересуется.
#115 #510300
>>510295
Ну, у меня такой список: оригинальные серебряные мечи, "древний", "хороший" с тем же скином лол, длинный серебряный меч, серебряное акавирское говно — танто, вакидзаси, нодати; топор и секира. Вроде всё. Секира пиздец вырвиглаз, топор тоже не очень. Воину разгуляться негде. А, ну ещё стрелы и болты, возможно какой-нибудь уник, но это врятли.
Вопрос — перк серебра у напарников-то работает? Через консоль им не добавить же.
#116 #510308
>>509994
Долго возился с каирном и нашел эксплоит:
Подходи вплотную к гробам и шлёпай по ним щитом - драугры будут вываливаться по одному.
#117 #510309
>>510300
Чет глянул я на ютубе про этот IW и проблевался немножк. Нахуй, лучше уж с ванилореквиемоговном шпилить.
#118 #510312
>>510308
Лол, эволюционная теория "Вызов-Ответ" в действии. Так быстро научишься заманивать высших вампиров в ловушки и убивать драконов мамонтами.
#119 #510313
>>510312
Мне позарез была нужна ликантропия, без неё я только ярловские квесты на бандитов мог делать.
#120 #510316
Поясняю за ебенитовых пидоров: в эбоните только Локил и вампир, нападающий на стражу рассвета после какого-то квеста. Все остальные - рандом.
1324 Кб, 1655x927
#121 #510327
Реквестирую способ отпиздить этих ребят, я драугров пиздил тем что закрывал за ними дверь и по одному убивал, но теперь стоят эти пидоры которых драугры поднимат снова.
Своей магией я конечно же их не дамажу, так что приходится топором.
Даже хуй знает что делать.
#122 #510333
>>510327
Ну, можешь попробовать убил-поднял. Убили - рассыпался в пепел.
#123 #510334
>>510333
Не особо понял что ты сейчас сказал.
Что за убил поднял?
#124 #510340
>>510334
Клин клином вышибают, реанимируй труп своего врага слабым заклятьем, что бы другой враг не сумел поднять его до тебя.
#125 #510341
>>510340
Но я не умею, у меня нет таких заклинаний.
#126 #510342
>>510340
Да и забыл добавить что это не труп поднимают, а просто спавнят летающих скелетонов.
103 Кб, 700x546
#127 #510345
>>510340
Как я тебе драугра то реанимировать буду?!
#128 #510361
>>510316

> вампир, нападающий на стражу рассвета


Тоже рандом
>>510053
Проверил в 1.9.1 - Фаркас карает драугра железным мечом без проблем. Правда, на коленку таки упал один раз.
#129 #510365
>>510361

>Тоже рандом


Нихуя подобного. У меня прохождений 8 было наверное, всегда там был ебенитовый. У Сани-пидора так же.
#130 #510367
>>510365
У меня было одно, и он был пластинчатый.
#131 #510368
>>510365
Это у тебя. У меня вампир тоже рандомный.
#132 #510394
Левая ветка блокирования работает только с щитами, или с оружием тоже?
#133 #510402
>>510394
Правая работает, левая вряд ли.
#134 #510403
>>509990 (OP)
Ответьте мне лишь на один вопрос - рубка на мечах стала интересней?
#135 #510409
>>510403
Намного, теперь это похоже на перестрелку в ковбойских фильмах. Кто первым ударит, тот и выиграл. Реалистично и хардкорно, для настоящих ценителей. Геймплей на кончиках пальцев, реально удобно, реально под себя.
#136 #510410
>>510403
нет
#137 #510411
>>510409
Твой загон ниже. Намного ниже.
#138 #510412
>>510411
>>510410
Не начинайте пожалуйста.
#139 #510413
>>510403
Просто мобам переапали статы и дали перки. И у пушек урон как таковой увеличен. Так что да, бой один на один можно или растянуть до отупления, уходя в оборону, либо закончить за пару секунд.
#140 #510414
>>510413

>за пару секунд.


>>510411
#141 #510416
На самом деле это всё чепуха о несовместимости с Реквиемом, если кто боится.
Уж я то знаю. Столько модов переставил после начала игры с этим модом.
Кстати, внезапно мне открылись возможности отыгрыша и профессии, на которые ранее и не обращал внимания.
Какие? Да любые. Рубка дров, сбор растений под городскими стенами,добыча руды. Кем я только не перебывал.
Но скоро я думаю уже покинуть городские стены Вайтрана (там обосновался после Рифтена). Скоро будет 67лвл, думаю надо запастись зельями, всем лучшим и потихоньку идти нарезать волков.
Подкачаюсь ещё уровней -цать, а там видно будет как пойдёт, может ещё в городе посижу для надёжности.
Эдак гляди и бандита смогу победить.
#142 #510417
Я смогу держать своим лицом драконов с 200% входящего при 1500 армора?
#143 #510419
>>510417

>200% входящего при 1500 армора?


Я при 8654 ложился с плюхи и огненного дыхания, а ты мечтаешь с этими детскими показателями танчить.
#144 #510420
>>510417
Даже двух.
>>510416

>Скоро будет 67лвл


>Эдак гляди и бандита смогу победить

#145 #510421
>>510420
Я никогда не отличался особой везучестью просто. Так что тише едешь дальше будешь.
#146 #510422
>>510419

>8654


Щито.
#147 #510423
>>510419
Или тут нужна Лидия.
#148 #510427
>>510417
Максимальный показатель брони - 567. Больше не бывает.
#149 #510429
>>510427
В реквиеме полторы тыщи сделали.
#150 #510434
>>510414
что тебе не так?
#151 #510442
Накатил реквием. Почему после бега, когда я остановился, еще где-то пол-секунды снижается стамина? Почему такое ощущение, что персонаж ходит медленнее, чем в ваниле?
#152 #510450
>>510442

>Почему после бега, когда я остановился, еще где-то пол-секунды снижается стамина?


Реализм, отдышка.

>Почему такое ощущение, что персонаж ходит медленнее, чем в ваниле?


Потому что так и есть. Нужны перки и прокачка стамины.
#153 #510458
>>510450
Окей, спасибо.
#154 #510472
>>510429
И что это дает? Все те же 80% резиста?
#155 #510475
#156 #510490
Надел драконик и всё равно какой-то мамонт чуть ли не ваншотит меня. Спрашивается, на кой чёрт нужен этот армор?
#157 #510495
Почему у меня перестало работать кольцо регенерации здоровья?
#158 #510498
>>510495
А у тебя родной реген есть? х% от нуля дают внезапно ноль.
>>510490
Мамонт это ничего, тебя в эбоните еще бандит не ваншотал, наверное.
#159 #510501
>>510490
Кость хуже даэдрика.
#160 #510503
>>510498

>тебя в эбоните еще бандит не ваншотал, наверное.


Ваншотал, но с двуручной колотушкой. В это я поверю, это нормально.
Суть вопроса в чём: на всяких гопников с ножами и луками мне плевать уже в орките, так зачем мне варить йоба-армор, если крутые ребята всё равно будут от меня куски отрывать?
#161 #510505
>>510501
Насколько?
#162 #510508
>>510503
Не поверю, что с 1000+ армора в драконике тебя мамонты ебут. Нехуй 394023483021481304810481024% входящего выставлять.
#163 #510509
>>510503
Сколько входящего? На 100 это не нормально должно быть, это эбонит, блеать, а не говно стальное.
#164 #510511
>>510490
Реализм.
Аноним #165 #510515
Вечер в хату пацани.

Чо та попробовал ваш мод и понравилось. реализм сделали хорошо, перки круто оч мощно прям много и хорошо есть куда расти. Но не понравилос вот што ... поч маги так проста убивают меня? играю рыцарем с двуручкай и с крутым доспехом стольным но маги просто имба наздражает как тут разрабы это списывают на реализм? В реале же нет магов с чево они взяли што меня так просто убить еси я крутой воин в доспехах? Ещо немного бесит што с лука всякие скелеты неубиваютса почти но ето норм можно пережить главное монстрики новые есь и всякие штуки добавлены.
#166 #510516
>>510509
200%
Ваншотили главари в относительно неплохом эквипе. Ну, орочья кувалда там или сорт оф. И не всегда, обычно четверть хп отрывали.
Аноним #167 #510517
>>510515

>Mishkasuper1998*&9ANUSmai$&QlPUNCTUM$ryru



Ты издеваешься что-ли сучара?
#168 #510519
>>510515
Такж всё верно, реолизм, всье дела.
Ты ведь не удивишься, если тебя стукнут током и тебе поплохеет?
Так чего жестянке должно быть лучше?
Всякие резисты не зазря придумали.

Хотя крис всяко интереснее.
#169 #510520
>>510517
Намного старше тебя, няш?
#170 #510523
>>510503
Бандит значит с кувалдой это нормально, в это ты веришь, а когда многотонный мамонт который сам по себе дракона ушатает, пиздит тебя в драконьей кости это повод поныть про баланс?

>если крутые ребята всё равно будут от меня куски отрывать?


Так ведь под бронёй из кости дов, скрывается тело тщедушного смертного, броня то целая останется вот только содержимое помнётся.
#171 #510526
>>510523
Бандиты ушатывали в эбонит, там было 800 армора. А тут в два раза больше, и я ещё не проверял. Схожу к Турану, отрепортую.

Чёрт с ними, с бандитами. На кой мне крутой армор, если он бесполезен в эндгейме?
#172 #510529
Входящий/Исходящий хуево регулируют уровень сложности. Вампир в эбонитовой кольчуге и отаре, 600 хп, почти 1к брони, 40 лвл, 70/270. Большинство врагов не смогут и 5% хп мне снести, двемерские центурионы и драконы ваншотают в ближнем бою. Жрецов вообще хуй знает как убить без призывания всяких дремор. Что блять у них за плащики, которые игнорят мое неебическое сопротивление стихиям? Подбегаю к ним - хп секунды за 2 снижается до 0. Охуеть, что это? Ну ладно, вызываю какую-нибудь хуйню, она в ближем бою, а я разрушением хуячу. Ковыряем его минуты 3, остается чуть-чуть хп, а этот пидор каким-то образом хиллится до полного уровня здоровья. Пиздец. Неужели без читорных мастерских и экспертных заклинаний колдовства и разрушения не одалеть их?
#173 #510532
>>510529

>Неужели без читорных мастерских и экспертных заклинаний колдовства и разрушения не одалеть их?


Жрецов не одолеть адептовым говном и это нормально. Драконов легче убивать, если они не безумные. Но ты же вроде как воин, крафти дауадрик и еби его физ уроном. От сборки модов очень многое зависит тоже.
#174 #510533
>>510498

>А у тебя родной реген есть? х% от нуля дают внезапно ноль.


Хуйню сказал, родной реген не нужен, проценты пишутся от количества здоровья. Баг пропал после боя. С Гербеном Сореншилдом. Его реквием добавляет? А то меня совесть мучает, что я так легко прошел с его мечем данж меридии.
#175 #510534
>>510523

> броня то целая останется вот только содержимое помнётся


Бред. Топовая броня должна давать тгм, иначе смысла в ней нет.
#176 #510535
>>510534
Топовая броня должна давать немного дополнительного времени перед смертью. Чтобы те, кто ваншотит в эбонит, ваншотили в топ со второго раза. Этого более чем достаточно.
#177 #510539
>>510535
Киркор ради киркора. Диидрических артефакты из эбонита не должны вообще пропускать урон от кого-то кроме драконов и каких-нибудь йоба-центурионов.
#178 #510540
>>510539
Ну так оно и работает, тащемта.
#179 #510542
>>510540
Ну ок, я проверю. Кстати, насколько эбонит можно улучшить?
#180 #510543
>>510517

>Отвечать траллю

#181 #510550
Что там с напарниками из модов? Ничего не ломают? Читал где-то что нужно в патчере что-то менять, бла-бла-бла.
#182 #510553
>>510550

>Начиная с версии 1.9, патчер имеет файл настроек - Reqtificator.ini. При наличии модов, каким-либо образом затрагивающих внешний вид рас или отдельных NPC, вы можете указать их esp-файлы в соответствующем разделе, что позволит патчеру корректно их обрабатывать и устранить все конфликты с Requiem. Примеры таких модов: Bijin Warmaidens или Ethereal Elven Overhaul.



Теперь поясните дурачку, когда это делать нужно, а когда нет.
#183 #510568
>>510553
Когда при старте игры реквием выдает картинку что расы распидорасило.
#184 #510579
>>510534

>Бред. Топовая броня должна давать тгм, иначе смысла в ней нет.



Да ты охуел, ссук. Взгляни на реалии нашего мира - даже дохуя илитных бойцов муррики или рассеи в Ратниках, кевларе, с тепловизорами и поддержкой с воздуха умудряются убивать обезьяны с ржавыми калашами. А разгадка одна: В УСЛОВИЯХ РЕАЛИЗМА ТГМ НЕ СУЩЕСТВУЕТ.

Даже если ты в фул эбоните - всегда найдется особо хитрожопая скайримская обезьяна с ржавым двуручным молотком, которая подбежит, когда ты будешь разделывать ее тупоголовых дружков, и так ебнет по башке, что у тебя мозги по стенкам шлема разлетятся.

Если считаешь, что авторы мода охуели - поиграй в Дарк Соул серию. Там топовая броня тоже не спасет, коли руки кривые. И это, кстати, одна из тенденций современного игростроя. Коркор нынче в моде, детка.
#185 #510584
>>510568
Хорошо, спасибо.
Посмотрел на напарников и ничего не понравилось. Либо куклы, либо васянский Хот, либо животные, которым нельзя установить бессмертность, а значит в рекве они будут жить полчаса. Скайрим для сычей.
#186 #510607
блять, блять, случайно стер свое сохранение 28 уровня, ебучий реквием
#187 #510608
>>510607
Считай это сердечным приступом твоего ГГ. Реквием и здесь тебе помог.
Реально удобно, реально под себя.
#188 #510610
>>510607
Недавно было такое. Только у меня 43 уровень был и почти пройденная ветка воров.
#189 #510617
>>510579
Реализм и киркор это здорово, конечно, я всеми силами за. Просто терпеть ваншоты от бомжей не только неприятно, но и нелогично, когда ты более-менее прокачан и тем более если на тебе броня от самого принца дийдра. Такого быть не должно. Пусть её прокусывает дракон или мамонт, отправляющий полетом в текстуры, пусть меня карает супир-драугр-лич-король-смерти, но только не рандом отребье из пещеры. Поэтому на топ-бронях защита от удара всякими ржавыми стальными дубинами должна быть по определению.
#190 #510621
>>510617
Топовый армор бомжи не пробивают. Да и драконы не прокусывают, только что затестил.
#191 #510623
>>510621
У меня в той сборке что-то криво пошло скорее всего, посмотрим, в этой пока лучше. Сейчас как раз пойду на висельную скалу подставлять свой волчий анус.
Кстати, я посмотрел господина Воена - как он успевает после силовой ударить еще раз? У меня мобы в блок уходят три раза, пока перс тупит стоит.
#192 #510624
Поцони реква ваще кайф понравилося.
#193 #510633
>>510617
Просто тебе бандит в щель между доспехом и шлемом кинжал втыкает.
#194 #510636
>>510633

>Просто тебе бандит в щель между доспехом и шлемом кинжал втыкает.


И спрашивает: Ты че, ебанутый? Че ты там делаешь?
#195 #510638
Иду я значит по своим делам, и тут на меня нападает дозорный Стендарра. Ну, логично - у меня даедрик на голове. Обыскиваю труп, а там записон от тёмных братанов, мол убей вот этого вот довакина.
Механика игры кладёт записон в карман тем гуманоидам, которые попросту враждебны мне?
#196 #510641
Бандиты несправедливо сделаны самыми простыми соперниками. Они пол жизни караваны грабят и по пещерам шарятся и повидали всякое дерьмо. А ходят в лохмотьях и убиваются с тычка. Я бы половине добавил эксперт-мастер перки на ветки война / стрельбы, другой половине адепта. Накидал бы им банок на резисты по 50%, лучших зелий: умелый боец, берсерк, каменная кожа, умелый блок, ядов порчи и антимагии (все это недоступно для игрока при просмотре трупа). Прокованную броню / оружие.
#197 #510643
>>510641
Это реализм. Бандит не может быть сильнее довакина.
#198 #510644
>>510643
Ну хотя бы завалить пяток драугров и пару двемерских сфер, прежде чем откинуться. А на деле их убивает сраный призрачный волк.
#199 #510648
>>510641
А я бы магии бандитов обучил, не свиткам, а нормальной, хотя бы адептовой с перками, и абсорб бы бандосам-магам прикрутил. Бандиты-норды должны уметь в туум, хотя бы в разоружение и фусроду, а лучше в замедление времени и ледяную форму. Статы бы им поднял само собой, и хорошую экипировку - оркит и эбонит для тяжей, легким - стекло, всё зачарованное.
183 Кб, 636x699
#200 #510653
Разве этот парень достоин, чтобы его убивала пара грязекрабов? Он смог дожить до средних лет, живя в глуши скайрима. Возможно он ветеран многих битв, списанный генералами после того, как потерял глаз в одной из них. Или сирота, взявший оружие в руки с ранних лет, и, за пол жизни, отточивший этот навык до мастерства. И что, после этого он не может отбиться от стаи волков?
#201 #510654
>>510644

>Они пол жизни караваны грабят и по пещерам шарятся и повидали всякое дерьмо.


Караваны грабятся превосходящим числом и ВНЕЗАПНО, а в пещерах с нежитью или колдуньём обычно лежат трупы бандитов.
Да и встречаются среди бандитского скама серьёзные ребята.
#202 #510656
>>510653
Его много лет вела дорога приключений.
#203 #510658
>>510648
А я бы кароч поминял их на джедаев)) и раздал бы световые мечи и бластеры всякие. И теликенез с молниями добавил бы. Типа попаданцы во вселенную скайрима))))
#204 #510660
>>510641
Схуяли бандиты полжизни корованы грабят? В стране война, там постоянная текучка - дезертиры, беженцы, нищеброды. Половина из них помирает во время первого ограбления. Остальные - в течение последующих 5-10. В живых остаются тренированные и опытные главари и еще пара везунчиков и вот их то Довакину надо бояться. Они-то и могут дать ему пизды. С моим РОТЕ точно могут.
#205 #510663
Небольшая проблема: неписи активны (кнопка разговора есть), но нет диалогов. Только мычание в стиле "Да?" "Хм" и прочее. Так вырубились Фолкрит и Солитьюд. Строчку патчера редактировал, наличие русских Strings проверял. Как фиксить?
#206 #510666
>>510643
Братан базарю реализм на хуй))) вот за што рекву люблю так енто за реализмик) Батя правда грит што бандитов в девяностые бывало крутых встречал)) но и довакин то не хуй собачий))) щитаю что все правильно сделали разработчеки ..
#207 #510667
Проиграл в голос в башнях, выстрелил в одного, этот клоун увернулся, спрыгнув в реку.
#208 #510669
>>510638
Догадываюсь, что ты что-то спиздил у дозорных. Я прав?
#209 #510670
>>510653
Но бандиты и не умирают от пары грязекрабов, видел надавно, видел недавно как один дал пизды трем волкам - блочил атаки, делал баш. Он не потерял и половины хитов и побежал давать пизды довакину. Видел как пара охотников с собакой замочили пещерного медведя. Так что ты неправ, бандиты не совсем мясо.
#210 #510675
Пацаны, привет. Вкатываюсь в тред после почти годового перерыва от скайрима.

Что в реквиеме поменялось? Есть ли какие-нибудь годные моды, которые прям обязательно надо попробовать вместе с ним? Сперму не предлагать.
#211 #510676
Чем убивать ебучую зачарованную сферу и что меня ждёт в квесте на Огму из йоба-мобов?
И вообще, подскажите интересный билд с тяжелой броней. Играл одноруч+щит+восстановление, тяжелый армор доставил после сникоблядей
#212 #510677
>>510675
в шапке есть рекомендации, а вообще собирай под себя, с реквиемом почти все отлично совместимо и сочетается.
#213 #510678
>>510677
Ой, я под себя столько всего насобирал в свое время, аж страшно становится с нуля начинать. Надеюсь, за выходные начальную сборочку запустить смогу.
#214 #510679
>>510678
Cейм щит, уже недели две не могу поиграть - винду переустановил, папку модов на 15гб поленился куда-либо сохранять. Теперь вообще хуй знает что делать - свою идеальную сборочку собирал наверное месяц. Хуй знает как все это опять собирать - с учетом обновлений и совместимости, блядь. ТЕС очень реиграбелен, наверное единственная игра (что Скайрим, что Обливион и Морровинд в свое время) которую можно играть годами - но для которой требуется такая ебля с модами.
#215 #510680
>>510675
Для улучшенного AI и интересный боссов - Revenge of the Enemies.
Для кучи разнообразных мобов - Skyrim Immersive Creatures, ток отключи всякое нелорное васянство вроде драманов.
Для интересных драконов - Dragon Combat Overhaul, ток обязательно отключи спавн драконов в бою с драконами, иначе рискуешь завалить трупами драконов весь Скайрим.
Для охуенной гражданки - Civil War Overhaul (спавн драконов при штурмах отключить).
Extended Encaunters - больше разных случайных встреч на дорогах.
Ко всем вышеописанным модам накати патчи совместимости.
Ну и графон/меши/анимация по твоему усмотрению.

Вот уже хорошая годная сборка. Потом наставишь еще хуиты.
#216 #510683
>>510680
Спасибо, со всем знаком уже, кроме Extended Encounters, обязательно попробую.
#217 #510686
>>510676

>интересный билд с тяжелой броней


Любой билд с магией.

>Чем убивать ебучую зачарованную сферу и что меня ждёт в квесте на Огму из йоба-мобов?


Квадриллион фалмеров тебя там ждут и всё пожалуй. Для сферы тебе необходимо зачаровать меч молнией, либо собрать какую-нибудь крутую булаву. Можно астронаха вызвать со свитка и напихивать, пока сфера пытается астронаха убить.
#218 #510687
Довакины, данмер-охотник врывается в тред.
С отыгрышем все отличнохантерборн пошел на ура; забил хуй на норда-некроманта и лысого монаха-кулачника, не считая бандитов, так и лезущих под пиздячки. Я, все таки, охотник за шкурками, а не головами. Раньше эти отморозки просто предупреждали, мол, ухади. Так и должно быть? Стоит обис и популейтед.
Собственно, такое дело.
5 лвл, бегаю с орочьим кинжалом и луком, снятыми с труповну, а что поделать? Не пропадать же добру!.. И бывших хозяев я уютно разместил меж камней... бандитов, которых раскидал гуляющий бард; шкурок напродавал на ~4к, при том, что зелья редко продаю, чаще юзаю яды, непосредственно, для охоты. Лут, соответственно, охотничий: рога да шкурки. Не слишком ли динамично мой охотник становится любимцем Хирсина? Я так и задумывал, но не с такой скоростью. Я что-то сломал?
Стоимость шкурок отрегулировал, как среднюю: Стрелы ж мне за так никто не отдаст.
#219 #510688
>>510676
Интересен любой билд, который ты сам продумываешь и отыгрываешь. И если ты не копируешь Сашу-терминатора.
Но если тебе лениво и ты хочешь совета, прислушайся к этому >>510686.
Только будь готов к тому, что такая интересность тебе надоест быстро: Невидимки не пробивают твою ультрамагическую броню, иллюзионисты отдают тебе свои деньги, лишь бы тень дреморы на них так не смотрела, лучники не успевают натянутьтетиву до того, как твой электрический луч их застигнет, а личи и вампиры рассыпаются в прах от твоего васяновихра смерти.

Славной тебе охоты.
дунмер-охотник-кун
#220 #510693
Есть мод, меняющий систему сохранения? Во время каждой битвы использую квиксейв/квиклоад по нескольку раз. Мне это надоело, хочу настоящего хардкора.
#221 #510694
>>510693

>хочу настоящего хардкора.


Не тот мод.
#222 #510697
#223 #510701
>>510653
Ну вот я снял броню странствующего рыцаря с бухого дегенерата в пещере с 18-го раза, а на выходе меня в ней и завалили двое таких. Доволен?
#224 #510702
>>510669
>>510638
В реквиеме так переделали заказ от темного братства. В ванили к дуракину присылали постоянно ассасина в броне тб, и так могло повторятся бесконечно долго, хотя в самом тб ВНЕЗАПНО осталось полтора землекопа. Тут это пофиксили, и теперь заказ берет рандомный приключенец, как в ситуации с Утгерд, например.
#225 #510704
>>510693
Ну так не используй. Только автосохранения ну и простые изредка делай, а то мало ли что
#227 #510714
В стране только что убили правителя. Разгорается гражданская война. Сбоку пиздит и унижает Талмор. А цены на товары статичные и у торговца никогда не меняются. Инфляция нулевая. Безработица не увеличилась.
Спрашивается? Какого хера?
#228 #510715
>>510714
Another day, another Septim.
#229 #510716
>>510714

>реквиемошкольник демонстрирует свои знания экономики

#230 #510718
>>510714
Откуда ты знаешь как было до событий игры? К тому же Белетор (кажется) и каджииты сами говорят, что мол война это отличный повод наживы.

>>510716
Может пойдёшь в свой загон с пермой и фапмодами, обоссыш?
#231 #510721
>>509994
Блядь.
Долго пытался пройти это место по честному-стучал по саркофагам, как советовал анон-хуйня.
Пытался отвлекать драугров, чтобы товарищ их перебил-хуйня.
В итоге сдался и ебнул Killall.
Всё, вчера дали квест убить саблезуба в доме-зашёл в него, а саблезуб тоже меня с одного-двух ударов ложит, благо страж предков есть-победил тварь окаянную.
Но вы мне пацаны разьясните.
Вы так все играете?
Большинство битв у меня в игре- это залезть на место, где меня не достает противник и хуярить его стрелами, либо бесконечный дроч квик сейва-квик лоада.
#232 #510723
>>510721

>дроч квик сейва-квик лоада.


По такому словосочетанию можно уже скрывать вполне справедливо, имхо.
Ибо за ним в 99% случаях скрывается залётный пермач-тролль, а 1% - нюфаг не умеющий в настройку входящего урона.
Скам, одним словом.
#233 #510724
>>510721
Ты на 6 уровне пытаешься проходить, вот и вся твоя проблема. Тем более играешь первый раз.
#234 #510725
>>510724
2 чаю, у нас люди на 60+ лвл дохнут от волков, а этот даун своим 6 лвлом закатился и претензии выставляет.
#235 #510726
>>510721
Не бери пример с отбитого Сашки, не ставь 10/400 входящего. Просто развивайся в игре неторопливо и размеренно, и когда поймёшь, что готов - иди. К битвам готовься, оружие точи или получше покупай.
Главное, 10/400 не ставь, еблан. Поставь православные 100/100. Если мало 200/200
#236 #510728
Вот что хорошего в двуручах - высокий шанс крита. Завалил двух гопников подряд просто потому что.
#237 #510729
Вампирскую броню где можно найти? Как на Серанке.
#238 #510731
>>510729
В замке по квесту, возле лаборатории мамаши этой шлюхи.
#239 #510732
>>510680
а если я сборочку без МО поставил? У Сашка взял. Если просто в папку дата кидать нужны патчи совместимости?
мимонюфаня
#240 #510733
>>510731
Спасибо. Из замка же потом можно выйти? Давно проходил и уже не помню. А то в каирне меня на хуец посадят.
#241 #510734
>>510732
Так оно и делается без мо. Кидаешь патчи и вручную в лаунчере их сортируешь.
#242 #510735
>>510726

>православные


>обижает Сашулю, чьи похождения - половина ОП-поста


Пермачикю.
#243 #510736
>>510733
Там выход на балкон есть, наверное можно
#244 #510737
>>510733
Думаю, можно, почему нет. Но ты сохранись, на всякий.
#245 #510739
>>510735
По-твоему, любой, кому не нравится Сашка и его школокиркор - пермоед?
#246 #510741
>>510723
Ты чего несёшь блядь?
Я в первый раз скачал реквием, установил его и никакой входящий урон, даже не настраивал.
Поясните тогда нюфане где настраивать этот урон и какую настройку ставить для баланса между реализмом и нормадбным геймплеем. 100/100 ставить?-
#247 #510742
>>510741

>Ты чего несёшь блядь?


>установил его и никакой входящий урон, даже не настраивал



>а 1% - нюфаг не умеющий в настройку входящего урона.



>Ты чего несёшь блядь?


>Поясните тогда нюфане где настраивать


>Ты чего несёшь блядь?


>РРРЯЯЯЯ


Собственно подтверждение моих слов. В МСМ меню не думал посмотреть? Только не спроси, что это такое.
Там у тебя будет 2 пункта касательно реквы - список показателей и собственно настройки урона, ауры страха и других вещей наподобие сбития лошадью я ног итд.
#248 #510743
>>510742
О том, что я прохожу реквием в первый раз и то что, я нюфаня- можно было прочитать еще в первом посте, ты же начал про троллей-хуёлей нести.
МСМ меню видел, но не копался, за совет спасибо, сегодня настрою.
#249 #510744
>>510739

Вот как-то так.
Сашенька не нравится только людям не обладающим вкусом. Он играет для себя, делясь советами и опытом, показывая, что хуйло в тяжёлой броне не надо танчить, надо отбегать и подбегать, нанеся молниеносные удары эбонитовым кинжалом.
Он показывает, что не надо мчаться на дракона или бандита-мага, надо спрятаться от него за колонной.
Но местным пермачам это всё не нравится, они не могут в тактику и зафорсили для нюфагов мем про шкаф. Который и разнесли по всему тесачу.
#250 #510745
>>510743
Да...ещё...
Когда будешь драться с бандитами, следи, что бы не стоял на краю обрыва.
Видишь ли, реквием настолько реалистичен, что меня не так давно убил пробегавший мимо заяц благодаря эффекту массы. Просто врезавшись.
Зайца они вообще суки те ещё, на уровне медоедов из Фар Край 4.
#251 #510747
>>510745
это же только плюс реквиема))))
прикинь, ты по правде дерешься с бандитами на обрыве и такой стоишь неустойчиво, а тебе в ногу заяц ударяется и ты теряешь баланс)))))
жаль бабочка в лицо не может прилететь и закрыть обзор, ну как по правде((
#252 #510751
>>510747
реква кул мод)
#253 #510752
>>510747
Следил бы за модами, знал бы про обзор в шлеме лол.
Так что может.
#254 #510753
Вы что устроили, окаянные?
Кун убитый зайцами
#255 #510754
>>510753
Спермоеды гадят
#256 #510755
>>510744
А ещё меня сашка подкупил ламповостью - такой сонный и спокойный голос в любых ситуациях.
Будь-то отсос к камнедушье или дарксоулсе.
Кстати, внешность увидел только на стриме, чему не мало удивился.
#257 #510762
>>510753
А меня бабочка вместе с лошадью однажды в реку столкнула. И это не эффект массы, а еще ванильная фича.
#258 #510785
>>510687
Никогда не ствил, но, кажись, много анонов писало что ОБИС и Реква плохо считаются.
#259 #510794
>>510755
Санёк плиз.
#260 #510797
Достал Hedge Knight Armor. Продолжил чистить пещерки. Башни Валтейм прошел всего за пару перезагрузок. Бандиты едва царапают (ну, кроме двуручников и крутых арбалетчиков). Раньше такие ощущения были только от прокованного эбонита.
#261 #510798
Кстати ещё один 100% эбонитовый господин есть по квесту на гелиотропную чашу. Но это если выбрать путь вампиров.
#262 #510801
>>510714

>Безработица


>Средневековое государство



Кек
#263 #510806
>>510721
Почти все так играли 1й раз, я вот даже скучаю по этим превозмоганиям.

Я ревием сейчас рохожу 3й раз, и Древний каирн на 10лвле воином в тяже с двуручным мечем прошелся с 1й смертью. Как-то даже скучно. Первый раз я пошел туда сукакрисом с 100/300 и где-то 12-15 лвлом - ебли было на час, наверное в первой комнате. Зато как весело.
#264 #510817
Рекваны. Я зачистил по квесту ярла три пещерки с бандитами, но когда пришел за новым квестом, мне его не дают. Так и должно быть?
#265 #510821
>>510745

> не так давно убил пробегавший мимо заяц благодаря эффекту массы. Просто врезавшись.


Как же я проиграл.
мимо
#266 #510826
>>510817
Пещерки кончились. Может, на великана заказ дадут.
#267 #510839
SPERG нужен патч какой или просто ректификатором обмазать? Алсо, почему Белетор не хочет торговать? Говорить говорит, остальные барыги барыжут, а Белетор не барыжит как пофиксить не знаете?
#268 #510840
>>510839
Оверхол на перки не работает с реквиемом который сам эти перки меняет.
#269 #510841
Рекваны, что за хуйня происходит, когда в спринте ебашишь с прыжка, а потом персонаж начинает как-то странно отвешивать один силовой за другим и все как будто в спринте. Хуй знает как объяснить, но выглядит это по-читорски. Замечал кто-нибудь подобное?
#270 #510848
>>510607

> ебучий реквием


КЛЯТІ МОСКАЛІ!
#271 #510849
>>510826
Как кончились? Как минимум в вайтране остались незачищенными White River Watch и Halted Stream Camp.
#272 #510851
>>510667
Как-то раз зачистил башенки, вроде всё хорошо, ищу более-менее ценный лут. Вдруг откуда-то доносится "ты у меня сгоришь!" И нихуя дальше. Так около десяти минут продолжалось. Оказалось на первой башне у дороги на самом верху, где ещё стул, стоял сраный данмер с арбалетом и без болтов. Тупо стоял и кричал что я н'вах, не пытаясь спуститься. Пришлось скинуть его в речку.
Странно то, что зачистка уже была засчитана.
#273 #510857
>>510806

>ебли было на час


Я проходил Локила два вечера в своем первом прохождении. В итоге таки убил. Вспомнились "непроходимые" уровни на приставках в детстве, с которыми можно было неделю ебаться лол.

>>510841
Да, есть такое. Просто сразу не нажимай лкм после удара из спринта или отходи в какую-нибудь сторону, если не хочешь пользоваться.
#274 #510860
>>510617
Накрутили себе 400 входящего и ябут друг друга в жепы.
>>510663
NPC's reaction установлен?
>>510675
Стал совместимым с небом и Аллахом.
>>510693
Death Alternative. Когда ты немного раскачался - просто годнота.
>>510714
Trade and Barter
>>510721
Подожди до 15-20 лвла, няш. И играй на нормальных настройках - 75/175 например, идеал с таким билдом. И да - для нежити пройди квест на проклятье красного орла, потом, когда будет охуенная бронька, иди к Меридии, убей Гербена Сореншилда он на балконе, на балкон можно попасть снаружи, не заходя в данж и проходи ее данж с его мечем. С сиянием вообще изи пойдет. Я сейчас таким же билдом прохожу, можешь обращаться, если что.
>>510744
Толсто
>>510797
Дрочую, охуенная бронька. Сам в такой прохожу, не хочется уебищный драконик или даэдрик одевать.
>>510817
Иди к другому ярлу
#275 #510864
>>510794
К сожалению Сашеньки здесь нет, есть только долбоёбы,которые пишут 1-2 слова и надрачивают на свою мнимую охуитительность.
Например этот >>510860.
На деле они заслуживают лишь быть обоссанными.

А Сашенька это эталон. Мне тот второй игрун из ОП-поста совсем не доставил со своим прохождением за тяжа.
#276 #510876
>>510864

>А Сашенька это эталон


Ну так альтернативы особой и нету, только аутисты с хантерборном в лесу. А у Санька хотя бы экшон есть.
#277 #510880
>>510860
Внешне у нее есть большой недостаток - из плаща торчат арбалетные болты и куски бандольерских сумок.
#278 #510894
>>510851

> Тупо стоял и кричал что я н'вах, не пытаясь спуститься


Данмеры, наверное, и аргониан из морровинда так же пытались прогнать.
#279 #510895
>>510860

> 75/175


Ты опять вылез, скамп?
#280 #510897
стоит ли вкачать и кинуть 2 перка в скрытность если я в тяже хожу. бесит уже при в ходе в какойнить форт все уроды с верхних и нижних этажей сбегаются, слухатые такие бля
#281 #510899
>>510851
Зачистка ставится если ты босса убил.
#282 #510900
>>510897
Только если Боэтии отсосешь/отлижешь.
#283 #510902
>>510894
Ну а что ему делать если стрелы кончились? Разумней конечно притаиться и съебать втихую.
#284 #510905
>>510902
Нет, н'вах должен знать, что он сгорит.
#285 #510914
>>510849
Приречную заставу не дают чистить, если что.
#286 #510927
>>510900
я не силен в лоре
#287 #510931
>>510927
Эбонитовая кольчуга дает 36 шума с одним перком в скрытности. Это единственный тяж, в котором сник имеет смысл.
#288 #510935
>>510931
печально мне до ебанита еще далеко
#289 #510941
>>510935
20 уровень, сам квест не сильно тяжелый. Особенно если забить на условие сделать всё скрытно.
#290 #511029
Где достать сердце даэдра, кроме как у Мерунеса?
#291 #511031
>>511029
В миддене есть дремора в лайт арморе
#292 #511034
>>511029
В доме синдериона есть, и у того типа что хочет учеником гурмана стать.
#293 #511038
>>510895
Я никуда и не уходил.
>>510864

>Сашенька


>ТАКС ТАКС ТАКС, БЕРЕМ 100/400, НАБОР ХУЕСОСА, В ХЕЛГЕНЕ ПИЗДИМ ЭБОНИТОВЫЙ КИНЖАЛ, СОБИРАЕМ ТРАВЫ, АЛХИМИЯ АЛХИМИЯ 20К СЕПТИМОВ, ИДЕМ ПО ГОРОДАМ, СКИПАЕМ ДИАЛОГИ, КАЧАЕМ КРАСНОРЕЧИЕ, УЧИТЕЛИ, ДАЛЬШЕ СОБИРАЕМ ТРАВЫ ВОДИМ БАНДИТОВ К КАМНЯМ, ЕБАТЬ КАКИЕ МЫ ОХУЕННЫЕ, НАЧИНАЕМ ПРОХОДИТЬ ГИЛЬДИИ, УЧИТЕЛИ, ПОХУЙ КТО ТЫ - СТАНОВИШЬСЯ ПСИНОЙ, НЕВИДИМКИ ШКАФ ШКАФ КЛАДБИЩЕ ПИДОР, ВАББАДЖЕК ЧЕРЕП ПОРЧИ, ДАЭДРИК КВЕСТЫ, СТАНОВИМСЯ ЧЕМПИОНОМ ВСЕХ ПРИНЦОВ, В ЛЮБОЙ НЕПОНЯТНОЙ СИТУАЦИИ ВАББАДЖЕК ЧЕРЕП ПОРЧИ, ЕБАТЬ КАКИЕ МЫ ОХУЕННЫЕ, СТАНОВИМСЯ ЛИДЕРОМ ПОЧТИ ВСЕХ ГИЛЬДИЙ, УБИВАЕМ АЛДУИНА, ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ СТРАЖ РАССВЕТА, ИДЕМ НА СОЛСТХЕЙМ, УБИВАЕМ МАНЯМИРАКА, ДОСВИДАНИЯ ДОРОГИЕ ДРУЗЬЯ, ВСЕМ СПАСИБО, ВСЕМ ПОКА.


>>511029
У Сани-Эксплойтера в группе вбыдле написано.
#294 #511044
>>510840
А Белетор?
#295 #511055
>>510860

>NPC's reaction установлен?


Нет.
#296 #511056
Слышал про Ебонитовый кинжал в Хелгене. А где именно он там?
#297 #511057
Почему я не могу убить даже обычного горожанина одной стрелой? Постоянно, блядь, остаётся 1/4 хп.
#298 #511059
>>511038
Еще одного хейтера порвало от того, что кто-то играет не так, как ему хочется, ведь только его прохождения заслуживают того, чтобы считаться православными, уносите, можно не зашивать, не поможет.
Меня очень веселят "шкафные" аноны, вцепились в 5 минут необязательного и ничего не значащего геймплея из 100+ часов и как попки долдонят "шкаф". Секту организуйте что ли для болезных
#299 #511060
>>511057
Потому что 75/175 ты 6 лвл.
>>511056
Зарыт в одной из тюремных камер.
#300 #511061
>>511059
Теперь я понимаю с кого пермодебилы сделали образ типичного реквиемодауна.
#301 #511062
>>511060
Я 1ый левел вообще-то. В 1.7.3, вроде, ваншотил.
#302 #511064
>>511062
На 1 лвле даже 1/4 хп - много.
#303 #511065
>>511038

>ВСЕМ СПАСИБО, ВСЕМ ПОКА

#304 #511066
>>511061
Ну все, они опять полезли из своей дыры. Заткните уже её кто-нибудь
#305 #511067
>>511059

>Меня очень веселят "шкафные"


А зачем прыгать на шкаф? Можешь объяснить?
#306 #511068
Пацаны, ну че за хуйня. Бандиты эбонит почти не пробивают, стрелы похуй, даже двуручки похуй. Гражданскую войну прошел за час, уже чемпион всех принцев, а всякие драконы ваншотят, 23 лвл.
#307 #511069
>>511068
Что не так? Сравни силу всяких бомжей с ебаными блядь драконами.
>>511066
Почему меня уже второй раз принимают за пермодебила?

75/175
#308 #511071
>>511068

>а всякие драконы ваншотят


Всё именно так, как и должно быть. Драконы должны быть вызовом твоим способностям, чтобы твоя прокачка имела смысл. хотя это говно всё равно бесполезное, игру можно пройти без криков
#309 #511072
>>511067
Может для того, чтобы показать один из вариантов прохождения этого места, потому что в одном из прошлых прохождений он просто забирал все и уходил, а еще в одном ваншотнул всех магом, стоя в центре комнаты. Или нужно каждый раз повторяться?
Самое интересное, что убийство этих невидимок не приносит никакой выгоды, я бы еще понял и принял за эксплойт этот момент, если бы за это давали какой-нибудь невероятный артефакт или, внезапно, тонны экспы, да хотя бы возможность использовать местную кузницу атронахов, но ничего этого нет, все, что там есть ценного, можно забрать секунд за 5 и пойти дальше по своим делам, их убийство только время отнимает в этой комнате.
#310 #511074
>>511072
Все забрать можно только сукокрисом. Алсо, из невидимок варятся охуенные зелья.
#311 #511077
>>511072

>один из вариантов прохождения этого места


Лучше бы консоль открыл и показал ещё один вариант, для тех кто не знает как пользоваться консолью. Кароче понятно, очередное "экономия времени".
#312 #511079
>>511069
>>511071
А где найти адекватный челлендж? В пещерках с бандитами и драуграми я позевываю, потому что входящий урон даже полоску жизни на заметное количество не снимает.
#313 #511080
>>511074
Можно забрать кем угодно, там из "всего" только щит даэдрический (который нахуй никому не нужен), колдовская мантия и сердце даэдра, все остальное трэш
Приведи пример охуенного зелья из невидимки. Инвиз на миллиард секунд нахер никому не нужен, сразу открою эту страшную тайну
#314 #511081
>>511074
Берешь "Силу жизни" на адепте рестора. Заходишь в комнату, включаешь абилу, не спеша обоссываешь всех невидимок, подбираешь что тебе нужно, уходишь. Если дохуя воен с даэдрическим двуручем - можешь с вертушки в щи порубить ебаных невидимок за время действия способности.
#315 #511082
>>511079
Челлендж зависит от сборки. SIC+ROTE+DC+безумные DD порвут задницу даже дестроблядку.
>>511080
Возможность крафтить даэдрик это хуйня?
#316 #511083
>>511077
Ты чем читаешь? "Экономия времени" это сразу все забрать и пойти дальше. С консолью железобетонный аргумент, можешь им на любой вопрос отвечать
#317 #511084
>>511082
Все с тобой ясно, удачи тебе скрафтить даэдрик в этой кузнице
#318 #511085
>>511080

> Инвиз на миллиард секунд нахер никому не нужен


А Белетор?
#319 #511086
>>511082
Драконы мне задницу рвут и так, проблема в том, что я не знаю, чем заняться, потому что драугров чистить слишком легко, а драконы ебутЪ. Ultimate combat уже поставил. В начале игры все подряд рвало жопу, а сейчас, всему в даэдрических артефактах, делать вроде как и нехуй.
#320 #511087
>>511083
Просто забирал и уходил другим персонажем, которым можно не прыгать по сундукам. А крысой есть реальная возможность получить пизды, если нету сотки взлома.
#321 #511088
>>511085
Хочешь сказать, что сукакрыс с алхимией нищебродствует и отчаянно нуждается в деньгах?
#322 #511089
>>511084
Какая нахуй кузница? Я про святилище Мерунеса писал.
#323 #511090
>>511086

>драугров чистить слишком легко


SIC+ROTE тебе в помощь, если слишком изи.

>а драконы ебут


Это нормально, как я уже выше писал.
#324 #511091
>>511090
А он такой низкий входящий урон от бандитов и драугров поправит? Или это баг?
#325 #511093
Отдубасив молотом единственного драугра получить в награду зачарованный эбонитовый шлем — i've wanted this my whole life. А ещё Консельмо отсыпал звонких монет за реликвию — двемерский слиток, купленный в лавке. Жаль что чары не пригодились.
#326 #511094
>>511091
Некоторые бандиты тебе пизды и через эбонит должны давать. Ну смотря сколько у тебя входящего. Если совсем не чувствуешь, то ставь ~200 входящего. В SIC можно на максимум выкрутить все настройки. Я например вампиром своим терпел на ивенте от сиковского аналога вампиров. Полчаса просто потратил на этих ебанутых ребят с горгульями.
#327 #511095
>>511094
750 брони, чувствуются только сильные удары кувалдой, где-то пятую часть хп снимают, которого 370
#328 #511099
>>511089
Святилище крысой с соткой проходится так же, как и Лабиринтиан, 15-20 секунд, это и есть каноничное прохождение, все остальные не имеют права на существование? При этом я не слышал в прохожденит фразы о том, что "делать нужно именно так", он просто показал один из вариантов без задрачивания взлома или связки атронах + яд даэдра или тупо замедление времени.
В прохождении за воина это святилище проходилось "в лоб" и без кузнечки, но кто о нем вспомнит, ведь за крысу был "экплойт, шкаф, ко-ко-ко, я страдал, да как он смеет, ко-ко-ко, никоркор" etc, etc...
#329 #511101
Анон, какие есть интересные билды? Перепробовал пока что:

-Сукокрис, несколько раз с разным стилем игры.
-Воин тяж с двуручем
-Спеллсворд-тяж с конжурой, восстановлением и одноручкой
-Спеллсворд с одноручем, изменением и восстановлением в легкой броне.

Сейчас за воина в тяже со щитом и одноручкой играю, но что то скучно. Думаю еще арбалет добавить, или магию. Алсо, можете пояснить что за хуйня? Взял первый перк в востановлении и Самолечение I, в тяже за секунду 855 маны нужно, без тяжа - 55, что за хрень? В чем может быть проблема?
#330 #511103
>>511099

>ведь за крысу был "экплойт, шкаф, ко-ко-ко, я страдал, да как он смеет, ко-ко-ко, никоркор" etc, etc...


Ну не знаю, я за крысу с эбонитовым луком на 30 уровне в глаза выебал всех невидимок за 30 секунд. При поддержке астронаха разумеется.

>все остальные не имеют права на существование?


>я не слышал в прохожденит фразы о том, что "делать нужно именно так"


Ты так пишешь, как будто кто-то утверждал вышенаписанное. Я и сам с удовольствием Санька просмотрел, но почему он прыгал на шкаф каждый раз? Новички же теперь думают, что это нормально. Почему бы не показать, как он убивает их в честном бою? с астронахом, лол
#331 #511104
>>511101

>Перепробовал пока что


>Спеллсворд-тяж с конжурой, восстановлением и одноручкой


>секунду 855 маны нужно, без тяжа - 55, что за хрень?


Как ты играл то? Перки в левой части тяжа нужны для магии в тяже.
#332 #511105
>>511038
А петухан в кои-то веки дело говорит. Надо гнать ссаными тряпками всякого, кто преподносит похождения Сашки-хуесоса как эталон.
#333 #511106
>>511101
Накати что-нибудь на вампиризм и отыгрывай вампира.
#334 #511109
>>510931
Есть кольчуга, вампиризм, 40 скрытности и ни одного перка. Шлем, перчатки, сапоги - даэдрикиногда шлем меняю на отара. Будут ли работать перки скрытности? Там же написано "...при условии, что на вас не надета тяжелая броня".
#335 #511111
>>511103
Пусть смотрят "честное" прохождение за воина, или магом через атронахов, в чем проблема. Как будто прохождение было одно и ничего больше нет. Крыс через атронахов, конечно, намного "честнее", сложно спорить.
А ты знаешь, о чем думают новички, считаешь, что они все не отличаются умом и сообразительностью? Могут только бездумно копировать кого-то? И ты хочешь их всех спасти от дурного влияния, откуда у тебя этот комплекс мессии?
#336 #511113
>>511105
А ты смешной, еще один спаситель всех слабоумных, что не могут отделить зерна от плевел.
Прям внештатный слет духовных спасителей подрастающего поколения, почему вы так о нем переживаете? Почему априори считаете их дегенератами, не способными мыслить?

Может вместо того, чтобы пиздеть, просто взяли бы и сделали свое "правильное" прохождение, а потом бы просто тыкали в него новичков, как в местное священное писание
#337 #511115
>>511111

>Крыс через атронахов, конечно, намного "честнее", сложно спорить.


Почему в кавычках? Честное убийство.

>откуда у тебя этот комплекс мессии?


И тут ты такой берёшь и бросаешься в крайности, найс.
366 Кб, 1920x1080
#338 #511121
Прилипли эффекты усталости, стамина регулярно тает. Я и ждал и спал и зелья пил и на повозке катался - не помогает. Как это исправить?
#339 #511124
>>511115
То есть ты стоишь за живой стенкой и лениво постреливаешь в подсвеченных врагов, которых еще и стенка месит, это считается честным убийством, а расстрелять их без стенки - жуткий эксплойт и и совсем другое дело? Сашка, кстати, с последними сущностями так и поступал - расстреливал из-за атронаха, но это не считается, конечно же.
Это разве крайность? Мне просто интересно, почему все так рвутся спасать неокрепшие умы, с чего вдруг?

У его прохождений вроде нет заголовка "гайд для новичков". Он просто играет в свое удовольствие и рассказывает о многих деталях мода, не призывает никого играть именно так и не поливает говном тех, кто играет иначе, потому что у каждого свой фан в игре, универсальной формулы счастья не существует.
#340 #511125
>>510798
Я его и без вампирской стороны проведываю.
#341 #511126
>>511121
Выключить, а потом включить.
#342 #511127
>>511124

>а расстрелять их без стенки


Сидя на сундуке, куда они не могут добраться, заебись сравнение. Это называется баг, а не стенка. А убийство с помощью астронаха вполне честное, ведь у тебя есть 60 секунд, после которых ты умрёшь. Тем более они могут проигнорировать астронаха и бежать сразу к тебе. Бросаешься в крайности, пытаешься как-то оправдать багоюз, неужели ты сам по сундукам скачешь?

>Почему априори считаете их дегенератами, не способными мыслить?


>взяли бы и сделали свое "правильное" прохождение


>откуда у тебя этот комплекс мессии?


Ну ты понял.
#344 #511130
Поцони тут батя спрашивает кагда рекву собираюца партировать на Фоллыч 4? Грит там реква пиже будет))) пухи всякие там убежища и супермутанты))) хороший реализм будит тока скелетов нет но там есь гули и яо-гаи.

Или мож разработчеки реквы будут партировать в след апдейте сборки каких монстриков или оружые из фоллаута?
#345 #511140
>>511121
В мсм меню поменяй настройки урона на 75/175, выброси ебаное кольцо намиры, зайди в отдел "Отладка" и найди сброс вытягивания запаса сил.
#346 #511144
>>511101
Бамп
#347 #511145
>>511121

>Шкура спасителя


>Кольцо Намиры


zashquared. Шкура спасителя зашквар потому что убил няшу-вервольфа
#348 #511147
>>511130
Хуесосина, тебе еще не надоело?
#349 #511149
>>511147
надо сменить мочера
#350 #511150
Реквестирую мод на отдельный слот для кольца Гирцина, где то пробегал.
#351 #511157
>>511147
Братан че ты агришся)))) мы ж все рекваны-пацанчики братанчики))) так что ебало оф и не вонять)

>>511149
А я ничего не нарушаю браток-рекван) игру обсуждаю ) делюсь впечатлениями)) так что идите на хуй! =)))))))))))))
#352 #511162
>>511127
А то, что они сваливают в коридор, как только ты забираешься в недоступное место и приходится спускаться с возможностью получить в щи, не в счет. Проигнорили стенку? Не беда, лоадимся, в следующий раз не проигнорят, тогда стоим и стреляем, невероятно сложно, совсем не тоже самое, ну разве что чуть попроще. Разница, пожалуй, только в количестве лоадов.
У тебя пунктик на счет "крайности", ты все к этому понятию относишь?
Я проходил это место через атронахов, через инвиз+взлом, через просто взлом, через замедление, через иллюзию, через легендарный сундук, через стража предков, через дуалвилд и это только за крыса и не вижу ничего хуевого ни в одном из этих вариантов, в целом все примерно равноценно, различия опять в количестве попыток. И да, не стоит забывать, что многие действия исходят из установок сложности

Я только надеюсь, что ты хоть сам себя иногда понимаешь
468 Кб, 1600x900
#353 #511169
>>509990 (OP)
Каким хреном полностью голый персонаж (без вещей в инвентаре, 0 массы в меню тоже, так чт оэто не баг с монетами, тем более что я никогда не использовал эту настройку) имеет эти показатели?

Скорость движения обычно была около 104% с(немного прокачана энергия), и как эффективная масса может быть больше 1.00 если ничего не одето?

Как лечить, аноны?
#354 #511171
>>511162

>А то, что они сваливают в коридор


Они не сваливают в коридор, а упираются в сундук.
#355 #511203
>>511171
В лучшем случае упирается 1 и то не всегда
#356 #511207
Сап, Тесач. Есть такая проблема - после установки Реквиема я перестал слышать звуки за спиной. Стоит персонаж ко мне вплотную, что-то говорит. Слышно нормально. Поворачиваюсь к нему спиной, ничего более не делаю, не отхожу, сразу его или становится слышно как на 1% звука, или не слышно вообще. Как пофиксить?
#357 #511210
>>511207
Это реализм, у твоего персонажа плохой слух.
#358 #511219
>>511162 >>511171

>упираются в сундук


>сваливают в коридор


Я конкретно это место не проходил, но когда в критических ситуациях приходится прыгать на камень, например, одни мобы упираются в него, а другие отходят в недоступное место, почему так?
#359 #511222
>>511210
Охуеть реализм. К тебе как мамка в комнату входит ты тоже не слышишь?
#360 #511229
>>511222
Пермач, съеби.
#361 #511230
>>511229
Смотри, как бы тебя с таким слухом машина не сбила.
#362 #511239
>>511230
Пермачу бомбануло, лол
128 Кб, 539x729
#363 #511249
>>511169

Скилы через MCM меню... а на дворе, тем временем, шёл 2015 год...
#364 #511250
>>511239

>МАМ У НЕГО БОМБАНУЛО, НУ СКАЖИ ЕМУ, МАМ!

#365 #511258
Вангую теперь в модамидопиливающем будут рассказывать, что реквием режет звук для коркора.
#366 #511260
>>511219
Потому что не всегда корректно срабатывае ИИ. Великаны, кстати, если нет места для укрытия, педалят за горизонт от недоступного гг с ренж атакой
#367 #511268
>>511207
Даун, шлем сними.
#368 #511270
>>511268
Без шлема тоже самое. Как мне можно это убрать? Я попробовал это записать на видео - как оказалось, звук не полностью пропадает, а становится слишком тихим. Так как я использую наушники, звук у меня всегда стоит 7-8%, если он будет больше 15%, мне будет неприятно слушать настолько громкие звуки, если будет еще громче - это будет невыносимо. Попробовал звук скурима прибавить - получается персонажей нормально слышно, а остальные звуки становятся невыносимо громкими.
#369 #511272
Чуваки давно говорил што надо пермачей репортить на хуй)))) не уважаш солянку так играй в перму мудило)))

Батя вон сказал ща золатые слова : "Еси ты пермач - иди блядь в морровинд играй, утка хуева" )))))
#370 #511273
>>511270
Настрой, блядь, в настройках мода.
#371 #511276
>>511270
Пермачи, почему вы такие тупорылые? Сними шлем, либо в настройках звука на пеке покрути настройки - у меня была такая хуйня когда колонки подыхали и я с ними через наушники играл. Не только в Скае, например. В том же Фар крайчике 3 такая же проблема была.
#372 #511279
>>511276
Что это за мантры про пермачей у Реквиемо-васянов? По моему перма точно такое же говно как и реквием, почему вы так друг друга не любите?
#373 #511281
>>511145
Но он же нападает на людей! А сраное кольцо нахер ненужно.
#374 #511282
>>511281
Он больше. Да и охотники - пидоры.
#375 #511283
>>511169
Ты жиробас просто. Сходи в Рифтен, сделай липосакцию.
#376 #511284
>>511279
Что за мантры у пермачей про Реквиемо-господ? По моему Пермач это даже не человек, за что его надо любить?
#377 #511285
>>511279
Реквием действительно неплохо разнообразит ванилу, в отличии от.
Алсо, не понимаю почему ванила-хуесосы орут про васяно-реквием и прочие геймплейные моды, учитывая, что играется все так же просто и легко.
#378 #511286
>>511282
Больше чем что? Охотники мертвые пидоры, а девочку загрыз, небось выебал в жопу и отгрызал конечности пока ебал.
#379 #511287
>>511283
>>511249
Пятница, видать. Переспрошу в другой день.
#380 #511288
>>511285

>в каждом треде каждое 10 сообщение о том как заебало играть с квиксейвом


>играется все так же просто и легко



Поражаюсь порой, каким только аутотренингом готовы заниматься адепты васянки ради того, что бы игра им не разонравилась.
#381 #511289
>>511287
Сегодня суббота.
#382 #511290
>>511288
Тут проблема в игроке, а не в моде.
#383 #511291
>>511286

>Больше чем что?


Чем медведь.
#384 #511292
>>511288
Это залетные криворучки вроде тебя пишут. Все остальные реквиемогоспода в лучшем случае подыхают 3-4 раза за всю игру.
#385 #511293
>>511288
По моему, такие посты довольно редки, и я не совсем понимаю сути твоей притенении. Будто в ваниле ты квиксейв не используешь и дрочишь через сохранения через меню.
#386 #511296
>>511293
Это пермач даун троллирует, либо игнорьте либо хуярьте репорты.
#387 #511297
>>511288
Играю с Death Alternative. И что то ты загнул очень, у нас единственный такой пост за весь тред был от ньюфани, который полез в Древний Каирн на 6 лвле.
>>511296
Сём, ну плиз.
#388 #511298
>>511296
Братан ебать не раслабляйся) это может быть ванилочухан ебанный)))) у нас много врагов)))) у шэдевров игровой индустрии вечно куча хейтеров малолетних мемных лалок))) взять хотя бы чуханье што не котируют крайзис и ведьмачка)

убогие хуль с них взять ..... =)
#389 #511299
>>511288
Ты попутал наш тред с модамидопиливающим, только там кудахчут о квиксейвах.
#390 #511301
>>511297
Нихуя не загнул) мой батя саартал ебать проходил часов 5 - говорит сына ебать хули тут драугры мощные такие)) я блядь - батя йопта реализм ты куда на 7 лвл туда пошол тут все по лвл ограничино как в жизни)

пизда батя кору словил)) но все таки прошол с тгмом))))
#391 #511302
>>511301
Почему так жирно-то блядь?
#392 #511304
>>511302
Что ебать за биологический расизм блядь?) Ты пермач что ли?)))))))))

Я довольно стройный мужик)
#393 #511305
>>511304
Ну а че ты тралируешь тут сарказмом своим?(((((((((
#394 #511309
>>511304
>>511298
>>511296
>>511276
>>511272
>>511239
Тебе не надоело тут срать? Вместо адекватного ответа на вопрос ты выдаешь кучу мата и грубости.
#395 #511310
>>511305
Я не тролирую брат)
#396 #511311
>>511310
А че делаеш?)
#397 #511312
>>511309
Я не он, но >>511276 тут поехавший реквошкольник может быть прав. У меня была схожая ситуация - колонки были старые, и видимо начали барахлить - поэтому когда играл с наушниками которые вставлял в них - получались такие вот косяки со звуком. Когда на колонках отключал режим "3D" эта хурма проходила. Попробуй действительно в других трехмерных игорях от первого лица звук протестировать, может быть у тебя что-то схожее.
#398 #511313
>>511312
Нет, у меня так только в скае. Недавно начал Dishonored проходить - со звуком все нормально.
#399 #511314
>>511313
Тогда не знаю. Но у меня в реквиеме когда в него последний раз играл (год назад) такого даже в шлеме не наблюдалось. Хотя я по моему в капюшоне бегал, может на него этот васянореализм не распространяется.
#400 #511317
Рекваны, а кто-то из вас играл в Oblivion Association? Что скажете? Почитал - мод в целом похож идеями и концепцией на реквием, а я ебучий скайриморебёнок, который в прошлые части тес-а до сих пор не играл.
144 Кб, 994x622
#401 #511318
>>511314
Ну так это никак не отключается? Сейчас отключил функцию (красным выделена), теперь слышно все, что за спиной, но чуть-чуть тише, чем по бокам и с небольшим эхом.
#402 #511319
>>511318
Ну значит это уже васянофункция реализма работает. Что тебя не устраивает теперь-то? Если я не ошибаюсь в меню настройке мода это говно можно отключить.
#403 #511320
>>511319
В том-то и дело, что я не нашел функции отключения этого "реализма". Мне совсем неудобно вслуживаться в каждое слово нпс, стоящего у меня за спиной.
311 Кб, 1366x768
#404 #511321
>>511320
>>511319
>>511318
Всё, проблема решена. Я поставил стереофонический режим в настройках реалтека. Спасибо, что попытался помочь, Анон, хоть и безрезультатно. Добра тебе.
#405 #511326
>>511109
В одной кольчуге - возможно, но диидрик тяжелый дохуя, а значит шумный. Вкинь два перка в скрытность и проверь.
#406 #511327
О, аноны, вы тут в звуке разбираетесь? Как отключить этот 3D звук? Просто я не слышу на правое ухо, еще и левый наушник сломался.
#407 #511331
>>511327
В колонках по идее должна кнопка быть. Если ее нет, в настройках звука винды или настройках звуковой карты (кодек или как эта хуйня называется)
145 Кб, 956x622
#408 #511336
>>511327
Эта функция отвечает за такое. А что с ухом?
19 Кб, 432x432
#409 #511347
>>509990 (OP)

http://www.youtube.com/watch?v=Q7N4Q8gNaeM
ЭХ! Ховори Тесач разховаривай Реквобратан!

Эх, Реквачка ,ты моя спелая, А вот Ванилоблядь идет, кожа белая, Кожа белая, да шуба ценная, Если дашь чего, будешь целая. Эх Реквачка, да с реализмою, подходи пермач, глазик выколю, глазик выколю, другой останется, чтоб видал, Ховно, кому кланяться!!! =))))))
#410 #511351
>>511055
Неужели никто не поможет? :(
#411 #511356
>>511336

>Что с ухом?


Глухой с рождения. Алсо, у меня VIA HD AUDIO, и насколько я понял, обьемный звук там не отключается. Ну ладно, как то в жизни ко всему с правой стороны пристраиваюсь, а в скайриме буду с левой.
#412 #511361
>>511356
У меня тоже VIA HD AUDIO, посмотри в расширенных настройках, может что-то есть, но я не нашел. Вообще я думал на всех современных колонках 3д звук есть, а видимо нихуя. Т.к на моих 16 летних колонках даже этот переключатель имеется, лол.
#413 #511362
>>511361
При чем тут колонки то?
#414 #511363
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24224/?
Будет ли совместим с реквой? Хочу быть червем-пидором с целым анусом.
#415 #511364
>>511362
Потому что в них можно отключать функцию объемного звука на прямую, вставлять наушники и играть.
#416 #511365
>>511169
На раздетом персонаже ( с пустным инвентарем) Общая и Эффективная масса должны быть 1.00, ведь так?

Кстати, такой вопрос: есть ли смысл вообще ставить Weapons and Armor fixes remade: судя по описанию, он мало что меняет, а многие фичи (например, смена класса оружия для орочьих, эльфийских и двемерских оружий) уже, кажись, и так сделаны в Реквиеме.
#417 #511366
>>511364
В мои колонки нельзя даже наушники вставлять просто.
#418 #511369
че за ху в квесте миридии за сияние рассвета все трупы без денег! (прошел 3 комнаты грубо говоря!) раньше же септимами набитые были! что-то сломалось или так задумано? жду ответа как можно скорее :3
#419 #511370
>>511369
27лвл
#420 #511371
>>511369
Да, так задумано.
#421 #511373
>>511371
точно точно?
#422 #511377
>>511373
Да, точно. Золото в ванили компенсировало говеность меча, теперь наоборот.
#423 #511380
>>511377
пасибо тебе и всем антошкам помогающим алешкам))0
#424 #511381
>>511380
Лови лойс братан рекван =))
#425 #511393
Представьте что в новом реквиеме ввели запрет на количество даэдрических артефактов - максимум можно иметь в инвентаре только 1. Что вы бы выбрали?
#426 #511394
Посоны, ставлю мод по ссылочкам - вместо русека - кракозябры.
Могу, тащемта, и родную версию поставить - но больно уж западло перекачивать.
#427 #511396
#428 #511401
Мне кажется, или все зачарования в несколько раз сильнее, чем написано? К примеру не сребренный/даэдрический меч на 20 огненного урона, ебет нежить за два удара, меня, псину в блоке и охуенной броне - за 4-5.
#429 #511402
>>511396

Хуяк. Что там написано - не помогает.
#430 #511406
>>511393
Смотря кому. Магу - звезду или череп, воену - сияние.
#431 #511417
Анон, interestingNPC, ему требуется аддон для перков, или достаточно патча из реквиема?
#432 #511455
>>511121
Мне помогает - снять одеть любую вещь
#433 #511464
Кто-нибудь с плащами Скайрима играет? Можете пояснить за уникальные плащи, а конкретно за их зачарования? Уже два нашёл (Безумие Охотника и плащ сожжённого), пиктограмма зачарования есть, но в активных эффектах только стандартный "защита от дождя". Что-то отвалилось или так и задумано?
#434 #511466
>>511365
Основной esp лучше поставить, а опциональные по желанию.
#435 #511467
Первый раз хотел воспользоваться кузницей атронахов, сделать немного свитков, но кузница не пашет.
Кидаю огненную соль + уголь+рулон бумаги. Нажимаю рычаг и ничего. Чому?
#436 #511474
>>511464
Тоже самое. Мне кажется это в патче requiem - cloaks убрано.
#437 #511493
>>511393
Идея хорошая, но некоторые арты будут рулить даже в единичном экземпляре, другие - и в подметки не годятся первой категории.
Двуручу - добыть Волендранг, и всем пизда с силового в спринте.
Щитовику - Разрушитель заклинаний, и можно ссать на магов и драконов. Или Сияние Рассвета для упрощенного убийства всяких драконих жрецов. В принципе, щит таки лучше для щитовика, Сияние лучше для воина с двумя одноручами.
Стелсеру - Бритва Мехруна и можно ваншотать со стелса эбонитовых вампиров.
Магу - Череп Порчи расщеплять все и вся или более просто добываемый Ваббаджек, если не влом пользоваться квиксейвами.
Остальным - Огма Инфинитум или любой другой арт в зависимости от отыгрыша. Можно арты вообще не брать, можно все пройти и так, только дольше и со всякими изъебствами.
#438 #511495
>>511493
У разрушителя заклинаний оберег на менее 300 урона, это же очень мало. Какой толк от него?
#439 #511506
>>511495
Емнип превышение порога урона просто сломает оберег, но урон, даже если его 9000, не пройдет.
#440 #511508
>>511495
Хватает чтоб пердеж дракона пережить и мага отвлечь, пока до него напарник бежит.
>>511506
Ну если его собьют то считай все, маги как пулеметчики хуярят.
#441 #511509
>>511508

>Ну если его собьют то считай все, маги как пулеметчики хуярят.


Если там механика обычного оберега из рестора, то пока ты в анимации шатаешься - ты неуязвим.
#442 #511510
>>511393

>Что вы бы выбрали?


Ничего. Воину/крысе хватит и диаудрика, а маг может обойтись и без них.
#443 #511516
>>511509
Я сейчас проверил, анимация совсем короткая и в нее засадить мне не успевали, видимо тогда культисту с таймингом фартануло. Хз короч, ща больше народу проснется и расскажут что как.
#444 #511529
>>509990 (OP)
Поясните, что глобального в вашем "васяноребалансе_червь_пидор_0,1"?
94 Кб, 430x589
#445 #511531
>>511529
Ну во первых это реализм))) ну типа например скелет не бъется луками стрелами т.к в реале сила у них маленькая поетому урона почти нет. Ещо нельзя крабов и панцырных врагов бить кинжалами и мечами как в реале - луче бить булавой какой большой =)

Ещо статичность сделали как в олдскул рпг оч круто ну типа бандиты все среднячок, обычные животные не оч, монстры посильнее тип мамонты там великанусы и дракончики и так далее. т.е бандиты опасны тока по началу и до 15-20 лвл а потом хуи сосать будут у тя ... ну типа диабло или готика 2 наверное. скорее готика типа играл? Вот один в один почти системка =) вообще надо поиграть что бы самому убедица что мод кул и оружые новое и враги есть все как надо сделали у мя вся група играет в шараге.

Пикрандом или пикрелейтед для мемовых пермачей и ванилобыдланов.
#446 #511533
>>511529
Перепилены перки, убран автолевелинг, прибита костылями пара-тройка новых механик. Играется действительно по другому по крайней мере первые 15-20 уровней, не без васянства конечно, в относительно терпимых дозах.
#447 #511542
>>511531

>ну типа например скелет не бъется луками стрелами т.к в реале сила у них маленькая поетому урона почти нет. Ещо нельзя крабов и панцырных врагов бить кинжалами и мечами как в реале - луче бить булавой какой большой =)


Хуйня какая-то. Схера бы скелета нельзя было разбить из лука, а панцырного враза заколоть кинжальчиком в щель между платинами?

>т.е бандиты опасны тока по началу и до 15-20 лвл а потом хуи сосать будут у тя ...


Это как в ванили, да?

>скорее готика типа играл? Вот один в один почти системка =)


Буээээ.

>>511531
>>511533
Так всё же, почему это "глобальный" мод? Это же просто ребаланс. Глобальный, блеать, это типа DLC - с новыми локациями и новыми сюжетными линиями, а не натягивание той же совы на тот же глобус.
10 Кб, 480x360
#448 #511544
>>511542

>Хуйня какая-то. Схера бы скелета нельзя было разбить из лука, а панцырного враза заколоть кинжальчиком в щель между платинами?



А в игре нигде нет такова типа зоны удара)) это тебе не фаллаут))) тут другой немного реализм ...

>Это как в ванили, да?



Нет) в ванили тупой вонючей хуйне етой там сделали нереалистично там бандиты могут те пизды навалять даж еси ты крутой. а тут такова нет ну можно встретить одново бандита мощнова но все равно все остальные хуита и большинство бандитов лохи они с тобой в лвл не растут.

>Буээээ.



ты что ньюфик что ли? это олдскульная система рпг тупои даун сука.

>Так всё же, почему это "глобальный" мод? Это же просто ребаланс. Глобальный, блеать, это типа DLC - с новыми локациями и новыми сюжетными линиями, а не натягивание той же совы на тот же глобус.



уууу ебать ну ты попал на хуй))) ща тебе объяснят все по полочкам =))))) ты случаем не пермач?)
#449 #511545
>>511529
Так возьми и поиграй, прежде чем осуждать.
#450 #511546
>>510785
Плохо для сукакрысов. Бандиты палят дико, их много, с популейтед - еще больше. Еще и вампир может попасться. Я оленя-то не всегда валю с первой стрелы, а тут эти пидаразы.
И колдуны, ненавижу, блядь, колдунов.
#451 #511548
>>510876
Ой-ой-ой, лес ему не угодил, аутисты, ой-ой.
#452 #511551
>>510721
Ну всё, после того как стал вервольфом- жить стало относительно легче.
Висельную Скалу пробежал довольно быстро в форме зверя, да и вообще сложность стала более сбалансированной, интерес к игре вернулся, а то ебучие драугры мне всё настроение испортили и я на месяц дропал реквием.
Я кстати, единственный извращенец, который проходит на геймпаде?
#453 #511558
>>511551

>Я кстати, единственный извращенец, который проходит на геймпаде?



Нет, я тоже. Вернее сказать, я пробовал.

>после того как стал вервольфом- жить стало относительно легче


Практически никаких перемен не испытал, арбалетчики и двуручники выябывали в раз.

С забагованным сиком еще интереснее становилось: бьешь вервольфа серебром, а у него и хп-то не отнимается.
Зато в один-два удара тебя укладывает. Полная хуйня.
#454 #511561
>>511558

> Практически никаких перемен не испытал


Бонусы вполне могут зарешать, 100 это не так уж мало.

> бьешь вервольфа серебром, а у него и хп-то не отнимается


Скажи еще, что ты не знаешь про работу баффов.
#455 #511573
>>511542
Он ГЛОБАЛЬНЫЙ относительно других ребалансов, пусть так будет. И вообще хули ты доебался, поставь да сам посмотри.
#456 #511581
>>511544

>Нет) в ванили тупой вонючей хуйне етой там сделали нереалистично там бандиты могут те пизды навалять даж еси ты крутой.


Ты ниасилил ванильку? Ы-ы-ы-ы!

>ты что ньюфик что ли? это олдскульная система рпг тупои даун сука.


Это слышыр! Слыш? Слышыр тебе говорят! Алдскульнас система в ДыНыДы и Морьке - тама кубеки!
#457 #511615
>>511558

>бьешь вервольфа серебром, а у него и хп-то не отнимается.


У него просто здоровья больше полоски.
#458 #511633
>>511402
Думаю, тогда поможет переустановка
#459 #511695
Посоветуйте пещеру с вампирами. Хочу стекло с них снять.
#460 #511698
>>511695
В стекле часто бывают из рандомных событий, когда двое дозорных загоняют вампира. Ну и по сюжету даунгарда, хотя везде как повезет, в пещерах тоже. В крипте пустоты бывает часто.
#461 #511705
Стоит варвару качать стрельбу и носить с собой арбалет для крайних ситуаций?
#462 #511711
бляяяяяя серана не может завалить вампира ну что за сука?
#463 #511712
>>511705
Сперва объясни, что есть варвар. Тряпки с цвайхандером?
#464 #511713
>>511711
Она ничего не может.
#465 #511714
>>511705
А почему нет? Я тяжем всегда ношу.
>>511711
Чем она его завалит? Сосульками?
#466 #511718
>>511712
Лайт с двуручным оружием. Лично я выбрал мечи.
#467 #511721
>>511718
Для перестрелок с лучниками пригодится тогда.
#468 #511722
ооо да сука а еще скауту стрелой из сника прилетает нулевачка урона. гнида
#469 #511723
>>511711
Какого вампира? Ты её статы смотрел? Там одноруч и лайт армор. Даешь ей в руки дидру какую-нибудь и смотришь.
>>511705
Варвар это двуруч в лайт арморе?
#470 #511727
>>511723

> Какого вампира?


Скаута.

> Ты её статы смотрел?


Я похож на задрота, который так делает?
46 Кб, 600x483
#471 #511731
СТРЕЛЯЕШЬ ИЗ СНИКА
@
ПРОТИВНИК УВОРАЧИВАЕТСЯ
#472 #511733
>>511731
Причем реально так уворачивается - отбегает в сторону.
#473 #511736
>>511731
Ясно.
>>511731
Жопа горит от этой хуйни.
#474 #511738
>>511731
ЦЕЛИШЬСЯ ИЗ СНИКА В МАГА
@
ОН СТАВИТ ОБЕРЕГ
#475 #511739
>>511727
Какой скаут? Ты что несёшь?
#476 #511741
>>511731
СТРЕЛЯЕШЬ ИЗ СНИКА
@
ПРОТИВНИК СКОЛЬЗИТ ЛУННОЙ ПОХОДКОЙ В СТОРОНУ НА 20 МЕТРОВ
@
СТРЕЛА ЗАСТРЕВАЕТ В ВОЗДУХЕ
#477 #511742
>>511741
Вот это любят бандиты лучники делать. У фалмеров не замечат подобного.
#478 #511749
>>511739
Воин-скаут (ориг. Combat Scout). Эта специализация подразумевает высокий уровень владения стрелковым оружием и искусством скрытного перемещения. Также потенциально высоко могут быть развиты такие навыки, как «Лёгкая броня» и «Восстановление». Средний уровень развития может получить искусство магии Изменения.
#479 #511751
>>511731
Меня вот только что анимация стана от лучников порадовала. Можно бежать дальше, только медленнее, но если остановиться, сразу перс пригибается. Это задумка беседки для детей специально?
Аноним #480 #511817
>>511529
Ничего, это васянство для тупых школьников, которые любят прыгать по шкафам и получать ваншоты от грязекрабов, проваливай отсюда, тебе нечего тут делать.
>>511542

>Хуйня какая-то. Схера бы скелета нельзя было разбить из лука, а панцырного враза заколоть кинжальчиком в щель между платинами?


Можно же, но эффективнее будет ебашить булавой.
>>511542

>Это как в ванили, да?


В ванили было наоборот
>>511542

>Так всё же, почему это "глобальный" мод? Это же просто ребаланс. Глобальный, блеать, это типа DLC - с новыми локациями и новыми сюжетными линиями, а не натягивание той же совы на тот же глобус.


У тебя хуевое представление о глобальных модах.
>>511558

>бьешь вервольфа серебром, а у него и хп-то не отнимается.


Еще раз прочитай мануал.
#481 #511827
Короче, придумал критерий правильной прокачки персонажа и проверки его на годность. Вы должны уметь завалить в одиночку без свитков/зелий группу бандитов числом равную вашему уровню. Настройки урона - не больше ста исходящего и не меньше ста входящих.
#482 #511837
>>511827

>Вы должны уметь завалить в одиночку без свитков/зелий группу бандитов числом равную вашему уровню.


Не очень честно получается. Милишники страдать будут там, где маги/лучники на изи моде убивать будут.
#483 #511838
>>511827
Танк-данмер с щитом и чарками на армор/резист к холоду. Фулл вкачаная ветка разрушения на лед. Будешь неуязвим.
#484 #511840
Climates of Tamriel совместим с Реквиемом?
#485 #511841
>>511837
Деструктору легко слиться по магии без зелий, лучнику без сника тоже не ахти. Хотя тут от локации многое зависит и от типа врага, магу плевать например, тяжи там или нет, а для стрелка это может быть фатально, как наличие противников с щитами для воина.
#486 #511879
Еда перестала восстанавливать стамину. В чем может быть дело?
#487 #511882
>>511879
RND косячит, или за горой сидит волк и не дает тебе есть.
#488 #511887
>>511840
Пошел нахуй отсюда.
#489 #511889
>>511882
А почему я тогда могу ждать?
#490 #511892
>>511889
Ну я хз тогда, какие моды стоят?
#492 #511900
>>511895
А сам рнд где? Вижу только патчи не подключенные.
#493 #511902
>>511900
Ну нету его. Только реквием.
#494 #512001
>>511705
Фентезийный варвар традиционно бегает с луком, арбалет слишком сложно типа для дикого быдла из скайримской тайги.
58 Кб, 600x457
#495 #512002
Добейте тред, ребята.
#496 #512003
>>511705
Да, вполне.
#497 #512004
>>512002
Реква кул)) найс модик))
#498 #512014
>>512004
Ваще сук хардкор) щас башни валтийм чистил прикинте посаны пятнацать фрагов нащитал блин)) пипец
#499 #512015
Пермобляди соснули
#500 #512016
Китай - центр вселенной.
#501 #512018
Кто делал флешлайт с губок и перчатки? Как ощущения?
#502 #512020
>>512018
Лол, хуя ты вовремя. Сегодня только решил сделать, по моему хуета, первые 2 тычка еще кое как напоминает тян скорее даже неразъебанный анал а потом хуита. Легче уж шлюху снять или резиновую пизду заказать в секс шопе, имхо.
#503 #512026
ПЕРЕКАТ ДЕЛАЙТЕ ПЕРЕКАТ
#504 #512044
#505 #536576
Почему у меня в квесте "испытание доблести" когда в каирн отправляют, Эйла Охотница вместо Фаркаса? Прохода в стене у меня тоже нет.
Сука, этот квест вообще нереально пройти. Эйла и Зоркий ужасно тупят в последнем зале с обломком Вутрада. Пошёл даже на маленький чит - временно в настройках реквиема убавил получаемый урон до 10%, а наносимый - на 400%.
Всё равно нереально. Толпа драугров и хуй знает чем занимающиеся компаньоны.
По-моему это уже перегиб, заебало.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 11 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски