Это копия, сохраненная 26 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>495147 (OP)
Ебливион тред >>498695 (OP)
ПАСТЫ, ГАЙДЫ, ПЛАТИНА - В НАЧАЛЕ ТРЕДА. РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ИХ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАВАТЬ ГЛУПЫЕ ВОПРОСЫ.
Что нужно для комфортной игры:
0. Обливион последней версии - скачать тут БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ (моар торрентов - на пастебине):
Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)
https://thepiratebay.cd/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_%5B5th_Anniversary_Edition%5D-Retail.
https://kat.cr/the-elder-scrolls-iv-oblivion-game-of-the-year-deluxe-www-t9612309.html - быстрый инсталлятор с подливой последней версии и всеми длц, кряка вшита и никаких вылетов и багов, всё идеально
Золотое Издание от 1С - патчи и DLC на tesall.ru, tes.ag.ru
http://rutor.org/torrent/21741/the-elder-scrolls-iv-oblivion-zolotoe-izdanie-2007-pc
1. OBSE последней стабильной версии, брать тут: obse.silverlock.org
Лаунчер к нему http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6696/?
2. OBMM, интересен только возможностью инвалидации (это когда замененные текстуры не хотят отображаться; осторожно - может работать некорректно)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?
3. Wrye bash - охуенен целиком и полностью. Через него подключаются плагины, правится куча мелочей, например вампиризм, скорость полёта стрел и подобная хуйня без нагрузки плагинами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22368/? - версия 305 в принципе работает, поддерживается и всё прочее, но лагает как макаба в руках Абу, так что на всякий ссылки на спасенные старые версии:
Работающий WryeBash 295 (standalone-exeшник)- данные о модах обновлены до 304, ядро осталось от 295: http://www.mediafire.com/download/vc9k0ymhof2wf4i/WryeBash_295_-_304.7z
Страница на сурсфорже - лучше брать 295-Ю (не 295.x!) версию http://sourceforge.net/projects/oblivionworks/files/Wrye%20Bash/
4. BOSS - программка для автоматической сортировки порядка загрузки, работает через Wrye bash, что очень удобно.
http://boss-developers.github.io/
Аддоны к нему, чтобы не терять порядок загрузки неопознанных плагинов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39215/? или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29790/?
5. Чтобы не было вылетов - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45033/? , http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23208/?
6. Патч для использования 4Гб оперативной памяти http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
Вопрос. Могу ли я использовать кряк для 4Гб? Ответ. Если Win32 и 4 Гб оперативки - нет. Если Win64 и 4 Гб оперативки - может быть. Если Win64 и 6-8 Гб оперативки - да.
Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
http://anvilbay.ru/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
FAQ по модам на облу на агру:
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1147808525.
Полная версия шапки лежит тут: http://pastebin.com/yiXW8Mep Ищешь сборку - прочти пастебин до конца.
Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.
Содержание:
-1. Учимся читать с аноном
0. Создание собственной сборки
1. Интерфейс
2. Оверхолы
3. Боёвка и магия
4. Ландшафт
5. Реплейсеры
6. Графин
7. Свистелки и перделки
8. Ебля
FAQ
1. В: Хочу облу поживее, что поставить?
О: ООО, Modular Oblivion Enhanced v.19, Kea Game Extende (уникальный лут в т.ч.), Crowded roads, Unsafe Streets, Werewolves: The Curse of Hircine, Налетчики Сиродиила, TamrielTravellers, Heroes of Cyrodiil, Housewives, More Female Servants, ChildrenOfCyrodiil.
CM Partners - компаньоны по всему свету.
2. В: Я сломал озвучку. Что делать?
О: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8035/?
3. В: Как работает повышение уровня?
О: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveling Есть ещё пара нюансов. Учитываются повышения навыка до набирания экспы для левелапа. Т.е. если ты из главных вкачал длинные клинки на 10 (и можешь апнуть уровень), после чего поднял на 10 тяжёлые доспехи, то при апе ты получишь лишь +5 к силе, а +5 к выносливости будут на следующем апе. Когда все характеристики без учёта баффов станут равны 100, повысить уровень будет нельзя.
4. В: У меня жёлтые ромбики вместо моделей. Что делать?
О: http://tiarum.com/wiki/Modding:%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_Oblivion_Mod_Manager#Archive_Invalidation
5. В: Как поставить английскую озвучку на русскую версию игры?
О: Вбить в гугле "обливион английская озвучка" и скачать.
6. В: Я поставил <игру, мод, утилиту, etc.> через жопу, а меня ничего не работает!
О: Это норма.жпг
7. В: Поставил <моднейм>, игра не запускается. Удалил - опять не запускается. ДАЖЕ БЕЗ МОДОВ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ!!!!11
О: Ты запорол инишник. Иди в C:\Users\<юзернейм>\Documents\My Games\Oblivion и удаляй Oblivion.ini.
8: В: Глаза у неписей/героя стали косыми. Что делать?
О: Попробуй поставить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37265/?
9. В: Что за хрень происходит каждый раз, как я накатываю OBGE или Oblivion Reloaded? Как будто ломается внутриигровой HDR, графон становится как в морровинде, помогает только переключение в настройках на Bloom или полная переустановка игры.
О: Разобрался вроде, OBGE прописывает изменения в сохранения, причём таким образом, что после его удаления даже при начале новой игры графон всё равно портится. Помогло удаление всех сохранений, начало новой игры, затем просто скопировал последнее сохранение с предыдущей игры и всё снова стало норм.
10. В: Как допилить стелс?
О: Практически всю систему детекта нужно переделывать и допиливать.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37385/?
Допилить детект брошенных вещей и реакцию НПС на них
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19847/?
Систему правосудия и стражи
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5977/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41526/?
Поставить воровской арсенал
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9655/?
Добавить возможность войти через окна
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27308/?
Тушить свечи
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14761/?
Добавить квестов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5156/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9357/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39385/?
Вывести взлом из менюмода
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39679/?
или же усложнить его, скрыв механизм замка
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3742/?
Сделать заклинания Иллюзии подсудным делом
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24099/?
Тёмные подземелья, наконец
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35099/?
11. В: А что, а как..?
О: Читай пункт под номером "-1".
Музыка от доброанона.
Somnium Obmutum, by Estatic Fear, 1996.
Всем любителям дум-метала, симфоник-метала, симфо-блека, фолка, лютни, неоклассики, мидивала и просто душевной и хорошей музыки отчаянно рекомендую. И второй альбом тоже.
Haggard, Uaral, Empyrium, Vàli, October Falls, Agalloch, Rivendell, Hrossharsgrani,
Saturnus, Dargaard, Silent Stream of Godless Elegy, The Sins of thy Beloved, Alcest, Forest Stream, Люди Осени, Shuja, Stoa,
Trobar De Morte, Ophelia's Dream, Corvus Corax, отчасти Summoning (он больше в сторону блэка таки), Ulver, Grabesmond, Nachtreich, Secret Garden, Shape of Despair, Fallen, Lethian Dreams, Autumn Tears, Dark Sanctuary, Swallow The Sun, Elend, Ellende, Dark Moor, Vindsvept.
Тебе нужно знание великого и могучего русского языка.
Не помешает и знание английского. Не прогуливай уроки/пары, для закрепления изученного/изучения просранного посмотри http://tvkultura.ru/video/show/brand_id/14505/episode_id/114802
Оттачивать полученные навыки будешь тут:
http://www.somethingfornobody.com/wiki/index.php?title=Oblivion - гайды по настройке
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://demwaifus.blogspot.ca/2014/02/making-oblivion-look-goodwill-update.html - буржуйский гайд по настройке
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1257271616 - тема по использованию Wrye Bash
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1209143125 - FAQ по установке, включая создание башед патча
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35230/? - гайд по Wrye Bash'у в картинках, описывающий его плюшки (Wrye Bash'а много не бывает!)
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Krizalis/OM:_%C2%A71._%D0%92%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B0 - основы моддинга Обливиона
http://www.oblivion.lima-city.de/ - сайт какого-то немца с модами, туториалами и прочими вкусностями
https://sites.google.com/site/oblivionpoinfo/intro/archiveinvalidation - про архивы и инвалидацию
http://tiarum.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Oblivion_%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0 - руководства по CS
Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку:
1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу.
Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files.
2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ.
3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно!
4)Приступаешь к установке модов.
Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:
название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)
название архива.7z/Содержимое папки Data
название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.
2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске
3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы).
3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец.
3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д.
4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.
Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов:
1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods.
2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods
3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты.
4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка.
5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm.
6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.
Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.
Установка через МО - в принципе, МО полезный красивый инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них (для омода используется внешний инсталлятор - насколько хорошо он работает, сказать не могу). Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Вердикт - можно рискнуть.
5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так:
...
bashedpatch0.esp
(другие башед патчи, если есть)
(моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча)
LoversIdleAnimsPriority.esp
LoversMB2.esp
Lovers3dorgasmMB2.esp
Lovers3dorgasm.esp
LoversAnimObjectsPriority.esp
6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её.
7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку:
1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу.
Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files.
2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ.
3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно!
4)Приступаешь к установке модов.
Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:
название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)
название архива.7z/Содержимое папки Data
название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.
2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске
3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы).
3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец.
3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д.
4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.
Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов:
1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods.
2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods
3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты.
4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка.
5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm.
6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.
Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.
Установка через МО - в принципе, МО полезный красивый инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них (для омода используется внешний инсталлятор - насколько хорошо он работает, сказать не могу). Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Вердикт - можно рискнуть.
5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так:
...
bashedpatch0.esp
(другие башед патчи, если есть)
(моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча)
LoversIdleAnimsPriority.esp
LoversMB2.esp
Lovers3dorgasmMB2.esp
Lovers3dorgasm.esp
LoversAnimObjectsPriority.esp
6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её.
7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
Мод на интерфейс тащемта один, но в нескольких вариациях. Вот ссылки на несколько версий на нексусе.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/10763 - лучший вариант по мнению нынешнего редактора
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11280 - лучший вариант по мнению прошлого редактора
Дополнительные плюшки к ним http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22163/?
Убирает еблю со скриншотами и ручными правками конфига http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34792/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/7698
Русские шрифты:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/25898
http://oblivion.nexusmods.com/mods/23331
Плюс куча свистелок-перделок на него, вроде полосочек здоровья КАК В СКУРИМЕ, но думаю, сами разберётесь.
HUD Status Bars - несколько дополнительных полосочек, нужны, только если использовать моды, для которых они сделаны. Также можно добавить отображение игрового времени, здоровья призванных существ, стадии вампиризма, оставшегося времени горения факела и многого другого. ВНИМАНИЕ: не для криворуких.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/34905
Protocolled Dialogues - создан для стен текста в Morroblivion'е, маст хэв для недоозвученых модов.
http://morroblivion.com/forums/morroblivion/mods/2319
Инишник HUDStatusBars с настройками ОПа лежит на пастебине.
Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллинг это когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:
FCOM: Convergence
Текущая официальная страница на форуме
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
Страница загрузки на TES Alliance
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
Тема по патчам и совместимости на форуме.
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
Тема по настройкам (на русском, но информация, скорее всего, устарела)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
Охуенен в плане контент/совместимость, лучший оверхол на данный момент.
Oscuros Oblivion Overhaul
Самый первый мод без левел скэйлинга на Обливион, интересен разве что для истории, но в принципе подходит тем, кто не хочет ебаться с установкой ФКОМа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46199/?
Старые и русские версии http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml
TIE - Tamriel Immersion Experience
Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265
Оверхолы, сохраняющие левел скэйлинг:
Francescos Levelled Creatures and Items
http://oblivion.nexusmods.com/mods/40190
Лучший оверхол с сохранением автолевеллинга. Для увеличения игрового контента можно поставить вместе с Martigen Monster Mod.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/
Maskars Oblivion Overhaul - самый молодой оверхол, постоянно обновляется.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42780/
Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллинг это когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:
FCOM: Convergence
Текущая официальная страница на форуме
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
Страница загрузки на TES Alliance
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
Тема по патчам и совместимости на форуме.
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
Тема по настройкам (на русском, но информация, скорее всего, устарела)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
Охуенен в плане контент/совместимость, лучший оверхол на данный момент.
Oscuros Oblivion Overhaul
Самый первый мод без левел скэйлинга на Обливион, интересен разве что для истории, но в принципе подходит тем, кто не хочет ебаться с установкой ФКОМа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46199/?
Старые и русские версии http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml
TIE - Tamriel Immersion Experience
Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265
Оверхолы, сохраняющие левел скэйлинг:
Francescos Levelled Creatures and Items
http://oblivion.nexusmods.com/mods/40190
Лучший оверхол с сохранением автолевеллинга. Для увеличения игрового контента можно поставить вместе с Martigen Monster Mod.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/
Maskars Oblivion Overhaul - самый молодой оверхол, постоянно обновляется.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42780/
1) Боёвка
Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310
Deadly Reflex - немного
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273
Анон рекомендует ставить пятую версию, т.к. она работает стабильнее.
Патч на совместимость между UV и DR
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40336/?
Для полной атмосферы - пара модов на КРОВЬ КИШКИ РАССВЕТ РАСПИДОРАСИЛО:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25588
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32735
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19331
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24448
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11182
2) Магия
KEa Magic And Skill Extender (KSE) - довольно наркоманский и сложный русский оверхол. Делает упор не на анимацию, а на механику боя.
Последняя версия от KEa
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
Таки английская версия
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/?
Обновление от какого-то левого хуя
http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219
Midas Magic Spells of Aurum - добавлет туеву хучу новых заклинаний для игрока, редкостный омск.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9562
Supreme Magicka - изменяет магию для игрока и всех персонажей, вносит жуткий дисбаланс.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466
L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва.
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219
Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?
ASLES - Alternative Spell Learning System - ещё один вариант изучения заклинаний через практику. Требует только ванили.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42742/?
2.1) Алхимия
Alchemy Advanced - добавляет новые возможности алхимику. Вари яды, регулируй длительность зелий, используй одни зелья для приготовления других и многое другое. Делает и без того имбовую алхимию ещё имбовее. Зачем - непонятно, но делает.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925/?
1) Боёвка
Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310
Deadly Reflex - немного
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273
Анон рекомендует ставить пятую версию, т.к. она работает стабильнее.
Патч на совместимость между UV и DR
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40336/?
Для полной атмосферы - пара модов на КРОВЬ КИШКИ РАССВЕТ РАСПИДОРАСИЛО:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25588
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32735
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19331
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24448
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11182
2) Магия
KEa Magic And Skill Extender (KSE) - довольно наркоманский и сложный русский оверхол. Делает упор не на анимацию, а на механику боя.
Последняя версия от KEa
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
Таки английская версия
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/?
Обновление от какого-то левого хуя
http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219
Midas Magic Spells of Aurum - добавлет туеву хучу новых заклинаний для игрока, редкостный омск.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9562
Supreme Magicka - изменяет магию для игрока и всех персонажей, вносит жуткий дисбаланс.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466
L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва.
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219
Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?
ASLES - Alternative Spell Learning System - ещё один вариант изучения заклинаний через практику. Требует только ванили.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42742/?
2.1) Алхимия
Alchemy Advanced - добавляет новые возможности алхимику. Вари яды, регулируй длительность зелий, используй одни зелья для приготовления других и многое другое. Делает и без того имбовую алхимию ещё имбовее. Зачем - непонятно, но делает.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925/?
1) Сиродиил
Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты.
Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370
Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834
Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513
Cyrodiil Rebuild - то, чем занимались питухи с andoran.com вместо Андорана. В принципе, выглядит даже лорнее, чем Better Cities, но умудряется с ним конфликтовать в некоторых городах. На нексусе есть частичная англификация и патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44382/?
Русская версия и вторая часть мода.
http://tesall.ru/files/file/3749-oblivion-plugins-cyrodiil-rebuilt/
http://tesall.ru/files/file/4532-oblivion-cyrodiil-rebuild-ii/
Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003
Open Cities Classic - as planned by Bethesda. Сохраняет дизайн городов, открывает ворота.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16360
Better dungeons - пещерки. Вроде как тоже часть Сиродиила. Ваниль лучше, в ванили заблудиться проще. инбифо: кря!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?
2) Прочий Тамриэль
TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449
Основные из них:
Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1070-elsweyr-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.
Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555
Valenwood Unleashed - ещё одна версия Валленвуда. Больше контента, но хуже совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43450
Black Marsh mod BETA - Чернотопье. На стадии бета-допиливания.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515
Hammerfell - The Eastern Grasslands - годная версия Хаммерфелла. К сожалению, не соединена с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34484
The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold - Морровинд через 4 года. Не соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16976
Есть и другие, но они либо недопилены, либо нелорное говно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43814/? - TWMP Valenwood Improved. Вроде как просто апдейт для Valenwood Improved.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924/? - TWMP Skyrim Improved WIP, соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715/? - Hammerfell. Нелорный Хаммерфелл со шлюхами в бронелифчиках. Соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43120/? - TWMP Hammerfell. Попытка запилить лорный мод на базе предыдущего.
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/
Пустыня Алик'р
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/
3) TOTAL CONVERSION
Пожалуй, это ближе всего к "новым локациям" для Тамриэля.
Nehrim - лютейший винище, если бы вышел не на спизженом у Беседки движке, вполне был бы коммерчески успешной игрой. Изначально на немецком, есть русские и английские версии с немецкой озвучкой, прежде чем ставить - ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание установки.
http://www.nehrim.de
Торрент-версия игры и патча.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3430062
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141598
Английская версия, если кому надо и его забанили в гугле.
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads
Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE.
http://morroblivion.com/morroblivion-download
ОС Андорана. Вангую, что к выходу ТЕС 6 выйдет КОЛЕСО ОТ АНДОРАНА.
http://tesall.ru/files/file/2535-andoran-axis/
MERP - Middle-Earth Roleplaying Project - для толкиеноблядей. Заброшен на сырой бэтке.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/29214
1) Сиродиил
Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты.
Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370
Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834
Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513
Cyrodiil Rebuild - то, чем занимались питухи с andoran.com вместо Андорана. В принципе, выглядит даже лорнее, чем Better Cities, но умудряется с ним конфликтовать в некоторых городах. На нексусе есть частичная англификация и патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44382/?
Русская версия и вторая часть мода.
http://tesall.ru/files/file/3749-oblivion-plugins-cyrodiil-rebuilt/
http://tesall.ru/files/file/4532-oblivion-cyrodiil-rebuild-ii/
Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003
Open Cities Classic - as planned by Bethesda. Сохраняет дизайн городов, открывает ворота.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16360
Better dungeons - пещерки. Вроде как тоже часть Сиродиила. Ваниль лучше, в ванили заблудиться проще. инбифо: кря!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?
2) Прочий Тамриэль
TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449
Основные из них:
Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1070-elsweyr-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.
Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555
Valenwood Unleashed - ещё одна версия Валленвуда. Больше контента, но хуже совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43450
Black Marsh mod BETA - Чернотопье. На стадии бета-допиливания.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515
Hammerfell - The Eastern Grasslands - годная версия Хаммерфелла. К сожалению, не соединена с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34484
The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold - Морровинд через 4 года. Не соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16976
Есть и другие, но они либо недопилены, либо нелорное говно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43814/? - TWMP Valenwood Improved. Вроде как просто апдейт для Valenwood Improved.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924/? - TWMP Skyrim Improved WIP, соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715/? - Hammerfell. Нелорный Хаммерфелл со шлюхами в бронелифчиках. Соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43120/? - TWMP Hammerfell. Попытка запилить лорный мод на базе предыдущего.
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/
Пустыня Алик'р
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/
3) TOTAL CONVERSION
Пожалуй, это ближе всего к "новым локациям" для Тамриэля.
Nehrim - лютейший винище, если бы вышел не на спизженом у Беседки движке, вполне был бы коммерчески успешной игрой. Изначально на немецком, есть русские и английские версии с немецкой озвучкой, прежде чем ставить - ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание установки.
http://www.nehrim.de
Торрент-версия игры и патча.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3430062
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141598
Английская версия, если кому надо и его забанили в гугле.
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads
Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE.
http://morroblivion.com/morroblivion-download
ОС Андорана. Вангую, что к выходу ТЕС 6 выйдет КОЛЕСО ОТ АНДОРАНА.
http://tesall.ru/files/file/2535-andoran-axis/
MERP - Middle-Earth Roleplaying Project - для толкиеноблядей. Заброшен на сырой бэтке.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/29214
1) Тела
RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532
HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442
UFF - второй по популярности.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13356/?
Ретекстурки на тела:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021
1.1) Анимация и скелеты
Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551
Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596
Походка, удары:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие.
Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.
1.2) Одежда, броня и оружие
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5138/? - убирает свечение зачарованных предметов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852/? - улучшенные модели и текстуры оружия с сохранением оригинального облика
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11451/? - реплейсер мечей, делающий их больше похожими на классические лонгсворды/клейморы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35560/? - не столько реплейсер, сколько расширение, но пусть будет
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/? - оригинальная броня с улучшенными текстурами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/? - самый большой йоба-редизайн брони
EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078
BBB для неё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106
Colourwheels - миниюбки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола
More Revealing - годный, но недоделанный:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793
Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?
BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками.
http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/
Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor.
http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/
Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.
2) Морды
Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752 , поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.
Багрепорт от анона - при сохранении на лошади сейв корраптится.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46249/? - патчи совместимости для багфиксов и официальных аддонов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44728/? - объединение OCOv2 и оверхола орсимеров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13444/? - аргониане а-ля Морровинд
Последняя версия XEO. Анимешная, зато делает красивыми всех неписей без исключения.
http://www.loverslab.com/topic/15185-xeo-sp/
Amnes Beautiful Characters. Очень неплохой мод, независим от МВР.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41867
Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612
ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087
Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод:
MBP Girl
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl
Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы.
Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ
http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp
http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html
Магнитная ссылка для МВР
magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce
Oblivion Character Replacer - не путать с оверхолом. Попытка запилить виабушный ОСО через Blockhead. К сожалению, неудачная.
http://www.loverslab.com/topic/5707-oblivion-character-replacer-wip/
3) Убирание шва
Запилили набор моделей, текстур и шмота, которые вкупе должны убрать пресловутый шов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/? - ставить поверх OCOv2
http://www.nexusmods.com/oblivion/users/2766128/?tb=mods&pUp=1 - профиль автора, где лежат конверсии одежды. Если у тебя нет лишней хромосомы, то разберёшься.
1) Тела
RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532
HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442
UFF - второй по популярности.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13356/?
Ретекстурки на тела:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021
1.1) Анимация и скелеты
Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551
Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596
Походка, удары:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие.
Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.
1.2) Одежда, броня и оружие
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5138/? - убирает свечение зачарованных предметов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852/? - улучшенные модели и текстуры оружия с сохранением оригинального облика
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11451/? - реплейсер мечей, делающий их больше похожими на классические лонгсворды/клейморы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35560/? - не столько реплейсер, сколько расширение, но пусть будет
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/? - оригинальная броня с улучшенными текстурами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/? - самый большой йоба-редизайн брони
EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078
BBB для неё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106
Colourwheels - миниюбки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола
More Revealing - годный, но недоделанный:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793
Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?
BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками.
http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/
Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor.
http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/
Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.
2) Морды
Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752 , поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.
Багрепорт от анона - при сохранении на лошади сейв корраптится.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46249/? - патчи совместимости для багфиксов и официальных аддонов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44728/? - объединение OCOv2 и оверхола орсимеров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13444/? - аргониане а-ля Морровинд
Последняя версия XEO. Анимешная, зато делает красивыми всех неписей без исключения.
http://www.loverslab.com/topic/15185-xeo-sp/
Amnes Beautiful Characters. Очень неплохой мод, независим от МВР.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41867
Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612
ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087
Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод:
MBP Girl
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl
Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы.
Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ
http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp
http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html
Магнитная ссылка для МВР
magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce
Oblivion Character Replacer - не путать с оверхолом. Попытка запилить виабушный ОСО через Blockhead. К сожалению, неудачная.
http://www.loverslab.com/topic/5707-oblivion-character-replacer-wip/
3) Убирание шва
Запилили набор моделей, текстур и шмота, которые вкупе должны убрать пресловутый шов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/? - ставить поверх OCOv2
http://www.nexusmods.com/oblivion/users/2766128/?tb=mods&pUp=1 - профиль автора, где лежат конверсии одежды. Если у тебя нет лишней хромосомы, то разберёшься.
1) Ретекстуры
Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый большой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44713/? - графонистый ретекстур (один из анонов заметил, что издалека эти текстуры выглядят однородными)
2) OBGE
Графин без нагрузки на память - OBGE:
https://code.google.com/p/oblivion-graphics-extender/downloads/list - загружать RC-версии отсюда, ставить желательно через установщик.
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page - вроде как лежит с октября
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054
Пояснение по модулям ОБГЕ:
OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает.
OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:
Ambient Dungeons - "реалистичное" освещение подземелий. Пещеры, канализация и форты охуенны, а вот айледские руины и часовни глючат.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18385
Enhanced Seasons - изменяет освещение в зависимости отвремени года. Честно говоря, особой разницы не заметил.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27972
Realistic Health - затемнение экрана при низком здоровье.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21424
Motion Blur - мыло при движении. Выглядит лучше, чем звучит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14339
Обновление для Motion Blur. Ставится ПОСЛЕ Standalone Effects.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43225
SreenEffects - несколько полноэкранных эффектов, никакого особого смысла, всё подобное уже есть в Standalone Effects
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16323
OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно.
OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно.
OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла.
OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв.
OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить.
OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022 , жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.
Управление ОБГЕ:
1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин.
2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры.
3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.
Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/? - хороший графономод со встроенной чисткой памяти, нынешнему редактору понравился
Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB. Мод постоянно допиливается и обновляется.
3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина
Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу.
Qarl очевидно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498
Ретекстуры от Darooz'a:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41107
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41108
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41109
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41122
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42184
Ретекстуры от няши Амнес.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42881
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42928
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43100
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43101
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43473
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45670/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43104/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44011/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44001/?
Graphic Improvement Project (бывший Anything Improved)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43496
Bomret Texture Pack for Shivering Isles
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28378
Lod'ы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18497
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27023
Плюс TES4ll и mpgui для генерации мешей и карт нормалей для ЛОДа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447
Разнообразные реплейсеры на пару текстур:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38061
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38343
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30357
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30386
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4126
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36814
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36075
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8298
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8500
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11891
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42400
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43451
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/ - самый полный ретекстур брони. Годность - через раз, некоторые виды просто увеличены в разрешении без увеличения детализации. Требует регистрации.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1560-weapon-improvement-project/ - замена оружия от того же автора. В отличие от прошлого мода - просто АХУИТЕЛЬНО.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15245 - отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Всё, пожалуй.
1) Ретекстуры
Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый большой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44713/? - графонистый ретекстур (один из анонов заметил, что издалека эти текстуры выглядят однородными)
2) OBGE
Графин без нагрузки на память - OBGE:
https://code.google.com/p/oblivion-graphics-extender/downloads/list - загружать RC-версии отсюда, ставить желательно через установщик.
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page - вроде как лежит с октября
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054
Пояснение по модулям ОБГЕ:
OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает.
OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:
Ambient Dungeons - "реалистичное" освещение подземелий. Пещеры, канализация и форты охуенны, а вот айледские руины и часовни глючат.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18385
Enhanced Seasons - изменяет освещение в зависимости отвремени года. Честно говоря, особой разницы не заметил.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27972
Realistic Health - затемнение экрана при низком здоровье.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21424
Motion Blur - мыло при движении. Выглядит лучше, чем звучит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14339
Обновление для Motion Blur. Ставится ПОСЛЕ Standalone Effects.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43225
SreenEffects - несколько полноэкранных эффектов, никакого особого смысла, всё подобное уже есть в Standalone Effects
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16323
OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно.
OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно.
OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла.
OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв.
OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить.
OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022 , жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.
Управление ОБГЕ:
1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин.
2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры.
3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.
Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/? - хороший графономод со встроенной чисткой памяти, нынешнему редактору понравился
Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB. Мод постоянно допиливается и обновляется.
3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина
Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу.
Qarl очевидно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498
Ретекстуры от Darooz'a:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41107
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41108
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41109
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41122
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42184
Ретекстуры от няши Амнес.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42881
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42928
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43100
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43101
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43473
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45670/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43104/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44011/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44001/?
Graphic Improvement Project (бывший Anything Improved)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43496
Bomret Texture Pack for Shivering Isles
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28378
Lod'ы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18497
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27023
Плюс TES4ll и mpgui для генерации мешей и карт нормалей для ЛОДа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447
Разнообразные реплейсеры на пару текстур:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38061
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38343
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30357
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30386
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4126
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36814
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36075
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8298
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8500
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11891
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42400
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43451
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/ - самый полный ретекстур брони. Годность - через раз, некоторые виды просто увеличены в разрешении без увеличения детализации. Требует регистрации.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1560-weapon-improvement-project/ - замена оружия от того же автора. В отличие от прошлого мода - просто АХУИТЕЛЬНО.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15245 - отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Всё, пожалуй.
Квесты:
http://anvilbay.ru/files/random_tasks/ - случайные задания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33191/? - работа курьером, приличные деньги для начинающего персонажа
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41090/? - продолжение линейки ТБ
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42490/? - продолжение Рыцарей Девяти
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5156/? - годные квесты для воров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6855/? ( http://www.fullrest.ru/files/ServantoftheDawn ) - продолжение основной сюжетной линии - игрок становится на сторону Мифического рассвета. Можно вырезать Клинков, общаться с Дагоном, присвоить себе "рай" Каморана и не только. Русифицирован.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15412/? ( http://tesall.ru/files/file/7704-vosstanovlenie-kvatcha/ ) - восстановление Кватча из руин. То, что должна была сделать беседка. Русифицирована старая версия, в новой уже запилили озвучку и версию кватча до уничтожения - его можно увидеть, если пойти в Кватч сразу после выхода из тюрьмы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30568/? - расширение "Ордена добродетельной крови" до полноценной гильдии с рангами, квестами. В квестах мы научимся варить скууму, отправимся в Морровинд, познакомимся с различными аспектами жизни вампиров в Имперском городе и не только. К тому же наводняет ночные города различными вампирами - как дружелюбными, так и не очень. Хорошо идет с Crowd Cities. К сожалению, не русифицирован.
http://mtes.ru/catalog/item/183/ - добавляет возможность альтернативного старта, убирает врата в Обливион, император там жив и тусуется в Башне Белого Золота, добавляет возможность в ТБ закать кого-нибудь, смертную казнь при высоких штрафах и многое другое
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45948/? - личинкусы, личинкусы everywhere
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44337/? - видимое тело при игре от первого лица (осторожно: при игре женским персонажем высока вероятность обдрочиться)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38466/? - восстанавливает 86 случайных реплик неписей
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12367/? - система убеждения а-ля Морровинд
Высокие каблуки:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36883 - базовая система, читайте требования
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42212 - ЧИТАЙТЕ ТРЕБОВАНИЯ!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43219
All Natural - погода:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18305
Свистелки для погоды:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36566 - радуга!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8711 - молнии
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37142 - снег в Бруме
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36561 - осенние деревья
http://oblivion.nexusmods.com/mods/41118 - джунгли в Сиродииле! Хотя и нелорное говно, Сиродиил сейчас официально средняя полоса.
Свет в окошке:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/19628
Объекты - здания, статуи, руины - видны на расстоянии.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20053
Видно ещё больше объектов. Садит фпс до двух-трёх.
http://www.strategyinformer.com/pc/theelderscrollsivoblivion/mod/17959.html
Погружение:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37088
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42038
http://oblivion.nexusmods.com/mods/24649
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35025
Думаю, не стоит говорить, что не рекомендуется одновременно использовать два мода на сон или голод.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42649 - персонаж спит не возле кровати, а в ней.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24478/? - возможность нажраться
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/1991/? - почти все ловушки мгновенно убивают
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5434 - трава для нищебродов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35333 - опыт вместо фарминга морквы. Мне фарминг нравится больше.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42456 - один из вариантов альтернативного старта, для тех, кого заебало вступительное подземелье.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5977 - оверхол на стражников. Ваниль лучше. Для совместимости с Колорвилсом нужен ВрайБаш.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2037 - по растениям видно, что ты их собрал
http://oblivion.nexusmods.com/mods/3979 - то же самое для контейнеров
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11778 - часы. Совместим с оверхолами на города.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37385 - оверхол на скрытность
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37904 - утилита для изменения уровневых списков - собери свой ООО!
Разное (то, что накатил нынешний редактор или просто полезные вещи):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13948/? - мануал по CS
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/? - при ударе кулаком каст активного заклинания, если оно действует при касании
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/? - улучшенные горячие клавиши
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9544/? - восстановление зарядов оружия с течением времени
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13699/? - просто домик. Рекомендуется проходить ночью с выключенным светом и пустым мочевым пузырём.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем. Поддерживает официальные плагины. Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/? (устаревший и с багами) и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/? (переработанная версия второго). Лучше поставить AULIAS (самый первый) и не париться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - убирает зависимость роста здоровья от выносливости. Можно настроить стартовое здоровье, его прирост и потолок, выше которого прироста не будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/? - овехол маркеров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - собирание растений с помощью заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35727/? - перекат не по ёбни-мордой-по-клавитатуре, а по двойному нажатию на клавишу перемещения
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39400/? - восполнение патронов кастом заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/? - полностью лечит хуету с альт+табом, не прибавляя лишних проблем
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29794/? - телепортация к маркеру
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25040/? - шатание замков оружием
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3234/? - книги с различными гайдами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24833/? - книги с консольными командами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25152/? - книги с описанием зверья
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46104/? - крафт предметов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45998/? - своя музыка в игре
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27433/? - рывок назад
Квесты:
http://anvilbay.ru/files/random_tasks/ - случайные задания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33191/? - работа курьером, приличные деньги для начинающего персонажа
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41090/? - продолжение линейки ТБ
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42490/? - продолжение Рыцарей Девяти
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5156/? - годные квесты для воров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6855/? ( http://www.fullrest.ru/files/ServantoftheDawn ) - продолжение основной сюжетной линии - игрок становится на сторону Мифического рассвета. Можно вырезать Клинков, общаться с Дагоном, присвоить себе "рай" Каморана и не только. Русифицирован.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15412/? ( http://tesall.ru/files/file/7704-vosstanovlenie-kvatcha/ ) - восстановление Кватча из руин. То, что должна была сделать беседка. Русифицирована старая версия, в новой уже запилили озвучку и версию кватча до уничтожения - его можно увидеть, если пойти в Кватч сразу после выхода из тюрьмы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30568/? - расширение "Ордена добродетельной крови" до полноценной гильдии с рангами, квестами. В квестах мы научимся варить скууму, отправимся в Морровинд, познакомимся с различными аспектами жизни вампиров в Имперском городе и не только. К тому же наводняет ночные города различными вампирами - как дружелюбными, так и не очень. Хорошо идет с Crowd Cities. К сожалению, не русифицирован.
http://mtes.ru/catalog/item/183/ - добавляет возможность альтернативного старта, убирает врата в Обливион, император там жив и тусуется в Башне Белого Золота, добавляет возможность в ТБ закать кого-нибудь, смертную казнь при высоких штрафах и многое другое
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45948/? - личинкусы, личинкусы everywhere
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44337/? - видимое тело при игре от первого лица (осторожно: при игре женским персонажем высока вероятность обдрочиться)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38466/? - восстанавливает 86 случайных реплик неписей
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12367/? - система убеждения а-ля Морровинд
Высокие каблуки:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36883 - базовая система, читайте требования
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42212 - ЧИТАЙТЕ ТРЕБОВАНИЯ!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43219
All Natural - погода:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18305
Свистелки для погоды:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36566 - радуга!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8711 - молнии
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37142 - снег в Бруме
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36561 - осенние деревья
http://oblivion.nexusmods.com/mods/41118 - джунгли в Сиродииле! Хотя и нелорное говно, Сиродиил сейчас официально средняя полоса.
Свет в окошке:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/19628
Объекты - здания, статуи, руины - видны на расстоянии.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20053
Видно ещё больше объектов. Садит фпс до двух-трёх.
http://www.strategyinformer.com/pc/theelderscrollsivoblivion/mod/17959.html
Погружение:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37088
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42038
http://oblivion.nexusmods.com/mods/24649
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35025
Думаю, не стоит говорить, что не рекомендуется одновременно использовать два мода на сон или голод.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42649 - персонаж спит не возле кровати, а в ней.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24478/? - возможность нажраться
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/1991/? - почти все ловушки мгновенно убивают
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5434 - трава для нищебродов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35333 - опыт вместо фарминга морквы. Мне фарминг нравится больше.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42456 - один из вариантов альтернативного старта, для тех, кого заебало вступительное подземелье.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5977 - оверхол на стражников. Ваниль лучше. Для совместимости с Колорвилсом нужен ВрайБаш.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2037 - по растениям видно, что ты их собрал
http://oblivion.nexusmods.com/mods/3979 - то же самое для контейнеров
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11778 - часы. Совместим с оверхолами на города.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37385 - оверхол на скрытность
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37904 - утилита для изменения уровневых списков - собери свой ООО!
Разное (то, что накатил нынешний редактор или просто полезные вещи):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13948/? - мануал по CS
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/? - при ударе кулаком каст активного заклинания, если оно действует при касании
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/? - улучшенные горячие клавиши
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9544/? - восстановление зарядов оружия с течением времени
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13699/? - просто домик. Рекомендуется проходить ночью с выключенным светом и пустым мочевым пузырём.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем. Поддерживает официальные плагины. Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/? (устаревший и с багами) и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/? (переработанная версия второго). Лучше поставить AULIAS (самый первый) и не париться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - убирает зависимость роста здоровья от выносливости. Можно настроить стартовое здоровье, его прирост и потолок, выше которого прироста не будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/? - овехол маркеров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - собирание растений с помощью заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35727/? - перекат не по ёбни-мордой-по-клавитатуре, а по двойному нажатию на клавишу перемещения
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39400/? - восполнение патронов кастом заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/? - полностью лечит хуету с альт+табом, не прибавляя лишних проблем
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29794/? - телепортация к маркеру
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25040/? - шатание замков оружием
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3234/? - книги с различными гайдами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24833/? - книги с консольными командами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25152/? - книги с описанием зверья
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46104/? - крафт предметов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45998/? - своя музыка в игре
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27433/? - рывок назад
http://www.loverslab.com/forum/2-oblivion/ - раздел ловерслаба по Обливиону.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33863 - Клавкин секрет, ахуительный мод с еблей.
Фак от ловерслаба
http://www.loverslab.com/topic/3-lovers-with-pk-faq/
LAPF - Lovers Animated Penis Framework - база для всех остальных модов ловерсов. Следите за тем, чтобы скелет LAPF не переписывался никаким другим скелетом!
http://www.loverslab.com/topic/21241-lapf/
Для тех, у кого возникают проблемы с совместимостью или анимацией или просто не нравятся трясущиеся хуйцы:
Устаревшая базовая система
http://www.loverslab.com/files/file/3-lovers-with-pk/
Устаревший ресурспак для неё.
http://www.loverslab.com/topic/15066-lovers-resources-pack/
Экстендер - очень годное расширение для ловерсов, но конфликтует с некторыми модами.
http://www.loverslab.com/topic/218-lovers-with-pk-extender-243-re-up/
Список плагинов
http://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
Страница загрузок на ловерслабе
http://www.loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/
Очень устаревшая объединённая версия, подходит для использования в гигантских сборках типа Association без особого отключения контента.
http://www.loverslab.com/topic/507-lovers-pk-merged-experimental-41/?hl=%2Bmerged
Нахуя мне вся эта поебень, хочу всё и сразу!
http://prophour.blogspot.ru/ - страничка одного пидорнутого с Ловерслаба, самая большая коллекция ловерсов, хоть и немного устаревшая.
http://www.4shared.com/folder/MbsZwrhq/AIO.html - его же страничка 4shared
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/ - русская сборка ловерсов от васяна с гейсурса. Какой же он всё-таки кривожопый мудак.
Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.
Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
http://www.loverslab.com/forum/2-oblivion/ - раздел ловерслаба по Обливиону.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33863 - Клавкин секрет, ахуительный мод с еблей.
Фак от ловерслаба
http://www.loverslab.com/topic/3-lovers-with-pk-faq/
LAPF - Lovers Animated Penis Framework - база для всех остальных модов ловерсов. Следите за тем, чтобы скелет LAPF не переписывался никаким другим скелетом!
http://www.loverslab.com/topic/21241-lapf/
Для тех, у кого возникают проблемы с совместимостью или анимацией или просто не нравятся трясущиеся хуйцы:
Устаревшая базовая система
http://www.loverslab.com/files/file/3-lovers-with-pk/
Устаревший ресурспак для неё.
http://www.loverslab.com/topic/15066-lovers-resources-pack/
Экстендер - очень годное расширение для ловерсов, но конфликтует с некторыми модами.
http://www.loverslab.com/topic/218-lovers-with-pk-extender-243-re-up/
Список плагинов
http://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
Страница загрузок на ловерслабе
http://www.loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/
Очень устаревшая объединённая версия, подходит для использования в гигантских сборках типа Association без особого отключения контента.
http://www.loverslab.com/topic/507-lovers-pk-merged-experimental-41/?hl=%2Bmerged
Нахуя мне вся эта поебень, хочу всё и сразу!
http://prophour.blogspot.ru/ - страничка одного пидорнутого с Ловерслаба, самая большая коллекция ловерсов, хоть и немного устаревшая.
http://www.4shared.com/folder/MbsZwrhq/AIO.html - его же страничка 4shared
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/ - русская сборка ловерсов от васяна с гейсурса. Какой же он всё-таки кривожопый мудак.
Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.
Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
Вот вам музыка. За качество клипа не ручаюсь, просто искал определённую версию трека.
И кстати, если я буду красть дорогие предметы не из сундуков, а например прямо со стола, то они же не восстановятся? То есть со столов и витражей лучше не воровать, а то предметов практически не останется и мир опустеет?
tl;dr ЯТАКХАЧУ
Потому что у ебливиона сначала был свой ОП. До появления стабильной серии дженерал тредов плавал лишь ебливион, выполнявший функции дженерала. Но к обле вернулся интерес, и первоОП запилил первый дженерал. Начиная с третьего треда, ОПом являюсь я. При этом первоОП шароёбится где-то неподалёку. ОП ебливиона решил допилить сборку и шапку, но пафосно съебал в закат. Поскольку он ЯРОСТНО дрочил на шапку и тред, я решил перекатить ебливион, дабы манямир вернувшегося хранителя традиций облытм был в целости и сохранности.
>>516800
> Урон от оружия повышается вместе с моим уровнем?
Нет, только с ростом навыка.
> Вот у меня есть Охладитель, но я его взял, когда еще маленьким был, так вот с повышением урон от него и урон от зачарования холодом будет повышаться?
В левельном листе несколько версий Охладителя, у каждого свой дамаг и энчант. Получив определённую версию, ты так и будешь с ней бегать. Однако, модами допилили http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/?
>>516808
> Накидайте ка мне модов, которые добавляют вещички для воровства, вот прям чтоб БЫЛО ЧТО ВОРОВАТЬ. И просто всеми модами для Гильдии Воров поделитесь.
В FAQ'е ОП-поста появился пункт, в котором есть то, что ты хочешь.
> И кстати, если я буду красть дорогие предметы не из сундуков, а например прямо со стола, то они же не восстановятся?
Вроде не восстановятся.
>Получив определённую версию, ты так и будешь с ней бегать. Однако, модами допилили
Ясно, понятно, тогда пойду возьму другую версию Охладителя из тестовой комнаты.
Просто поставь указанный мод, и с ростом уровня тебе будут давать соответствующий меч. Мол, вместе с тобой растёт.
Принсткрин не работает, извиняюсь.
Как это пофиксить? DarNified UI, пробовал оба варианта шрифтов из шапки, ставил все по инструкции.
Ебать. С таким не сталкивался. Возможно, русский шрифт кривой. Возможно, разрешение слишком маленькое. Также есть вероятность, что ты где-то проебался в процессе установки.
Ладно, подрочусь еще.
А есть мод убирающий/ограничивающий автолевелинг, без этих ваших оверхолов?
Убрать автолевелинг одним лишь "УХАДИ" не получится - не тех размеров зверь. Так или иначе, дело сведётся к редактированию уровневых списков, а они идут красной нитью через всю игру.
надо было новые шрифты в oblivion.ini прописать
Ставь лайт версию ООО
Почему Царь-Пушку так называют, она ведь не правила? Потому что так назвали, блеать.
Желтый Эльф призывает себе на помощь армию Даэдра, чтоб вернуть времена правления Эльфов - вот сюжет чего я сейчас описал, Обливиона или Рыцарей Девяти? Манямарко тоже Эльфийская морда, желающая власти, и квест Умбакано в доспехах Девяти проходить надо, вот он прихуеет, когда собрав все Айлейдские статуи увидит Пелинала.
Скорее всего, иначе бы её давно откатили за пределы города и распилили. В лоростатье ( http://www.uesp.net/wiki/Lore:White-Gold_Tower ) про материал ни слова.
>иначе бы её давно откатили за пределы города и распилили
Да ладно, Имперцы не такие ебанутые. Иначе бы они давно уже взяли и выковыряли из Короны Императора все рубины.
Лучше даже не начинать обмазываться модами, если не готов на это потратить хуеву тучу времени
Ничего не смог найти. Как часто в последние дни обновляются сайты с модами для Облы?
Чет не припомню этого флажка на крепости Скинграда.
Но она действительно лучше.
Может это потому что они у тебя отключены?
Всё равно лучше, чем в Скайриме.
Обвилион - это мир Диидр.
Скажу тебе по секрету - они у всех выключены, и включить обратно еще ни у кого не получалось. Все что сейчас есть - это жалкие попытки типа http://www.youtube.com/watch?v=2eKzwKFlz8Y
>В FAQ'е ОП-поста появился пункт
Я там ничего не нашел. Если ты про Арсенал Вора писал, то это совсем не то, что нужно.
Ты хочешь чтобы неписи кидались в собак фаерболами
http://www.youtube.com/watch?v=Zsxl7l1otUE или чтобы мальчики тебе мечи таскали?
Ох, так ты про тени от стен городов, я уж было подумал, что у тебя нет теней от Неписей.
Этой собачкой был Мишель Киркбрайт.
Что лучше, пиксели или отсутствие теней у некоторых объектов? Я выбираю отсутствие.
Я уж было подумал, что годнота, но эти нищие с пухлыми мешочками не вызывают доверия.
На первый и третий вопросы ты найдёшь ответы в конструкторе, на второй - в ридми. Я компаньонами не пользуюсь, у меня от них бомбит.
А, понял. Не без твоей пикчи.
Бамп вопросу. Croaded Roads ведь лучше, чем Crowded roads, может заменить этот мод в шапке?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18251/?
http://www.anvilbay.ru/files/croaded-roads-advanced/
А теперь посмотри на имя автора.
Пиздос, скачал с русского сайта, а компаньоны говорят по английски, стандартные диалоги ведь, можно было бы и заменить на русские.
>CM Partners
Удалю мод сразу же после того, как все компаньоны в приключениях погибнут.
Дедушку Джугашвили отыгрывать будешь? "Незаменимых людей не бывает".
@
СМОТРИШЬ СКРИНЫ
@
АМАЗОНКИ-ФЕМИНИСТКИ-ЛЮДОЕДКИ
@
<-ТВОЁ ЛИЦО
Кстати, а трупы компаньонов долго не исчезают? Может отыграю как-нибудь психа из Деменции, который у себя дома кучу трупов прячет и ебёт их.
72 игровых часа, кажется.
О как, тогда ладно, тогда действительно заслуженно.
Оригинальная.
Пиздос, и зачем я эту бредятину установил. Взял с собой несколько компаньонов в Айлейдские руины, как оказалось если начать бой в режиме скрытности, то некоторые компаньоны из этого режима выйти не смогут, они тупо бегали по всем руинам на карачках, не обращая внимание на то, что их пиздят, некоторые хоть сражались, но другие небольшой кучкой замерли и начали любоваться белоснежной стеной, видимо там где-то был враг, а они не знали, как к нему подобраться. Потом умерла Данмерша, и хозяин той таверны, в который я нанял эту Данмершу, явился ко мне в руины, забрал с её трупа булаву и замочил Минотавра, после этого все компаньоны попали в ту газовую Айлейдскую ловушку, из земли вырастают стены, не давая прохода, и из пола поступает газ, я был за стеной и слушал звуки боя, предвкушая картину эпичного мордобоя, но когда стены опустились, то все монстры и мои компаньоны лежали замертво - руины были очищены.
> хозяин той таверны, в который я нанял эту Данмершу, явился ко мне в руины, забрал с её трупа булаву и замочил Минотавра
Люто проиграл.
> все монстры и мои компаньоны лежали замертво - руины были очищены
Душевно.
>хозяин той таверны, в который я нанял эту Данмершу, явился ко мне в руины, забрал с её трупа булаву и замочил Минотавра
Вот из-за таких ситуаций обожаю облу. Самые непредсказуемые ситуации получаются из-за радиант ИИ.
Морровинд - мантлируем Неревара, Обливион - мантлируем Пелинала, Скайрим - мантлируем ???
2 чая. Иммерсивно и реалистично, на кончиках пальцев, как говорится.
>Небесные камни (Heaven Stones)
>собрав дары всех семи камней и активировав их одновременно, можно стать практически небожителем, правда, только на 2 минуты!
Можно поподробнее про это узнать?
Повторяем их Шаги, учим крик наблюдая за битвой как Вульфхарт, как Вульфхарт мы получим титул Исмира Дракона Севера, разгоняем тучи как Вульфхарт, будем призваны Седобородыми как Тайбер, как Тайбер получим союзника красного дракона, как Тайбера нас признает его соратник чей призрак обитает у Старого Хролдана, как Тайбер мы возглавим Клинков, как Тайбер мы восстановим Колледж Бардов, как Тайбер мы предательски будем убивать власть имущих.
Как-то натянуто, знаешь ли. Вот в Обле нам сразу дают доспехи Пелинала, в Морре мы Нереварины, а в Скайриме что? Любой поднявшийся на гору к Седобородым уже мантлирует Тайбера? Не смеши меня, я скорее поверю в мантлирование Мираака, мы и с Драконами сражаемся, и маски ищем, и у Хермеуса его место занимаем.
как Вульфхарт мы получим титул Исмира Дракона Севера
То есть мы Пелинала мантрируем?
>разгоняем тучи как Вульфхарт
Седобородых и Драноньих Жрецов мантлируем?
>будем призваны Седобородыми как Тайбер
Ульфрика мантлируем?
>как Тайбер мы возглавим Клинков
Ты что, падла, няшу-Парти убил?
>Как-то натянуто, знаешь ли.
Да нет в самый раз.
>Вот в Обле нам сразу дают доспехи Пелинала,
Не сразу, сначала нужно пройти испытания и пройти пилигримаж.
>в Морре мы Нереварины,
Тоже не сразу, опять же испытания начиная от Пещеры Воплощения и заканчивая Хоратором.
>Любой поднявшийся на гору к Седобородым уже мантлирует Тайбера?
Только сделает один из его шагов и не каждого Седобородые лично призывают.
>Не смеши меня, я скорее поверю в мантлирование Мираака, мы и с Драконами сражаемся, и маски ищем, и у Хермеуса его место занимаем.
>То есть мы Пелинала мантрируем?
Нет другого Шезарина.
>Седобородых и Драноньих Жрецов мантлируем?
Мне лень искать цитату но и Тайбер и Вульфхарт способны были на это, мы опять же повторяем их шаги.
>Ульфрика мантлируем?
Ульфрик не был призван как Тайбер или Довакин.
>Ты что, падла, няшу-Парти убил?
У меня стоит Дилемма, если что.
>Ты что, падла, няшу-Парти убил?
А что за него такой хайп, кстати? Много кто относится крайне негативно к его убийству.
Почему? Чем он вам приглянулся как персонаж? Личностью?
Если что, его не трогал, но отношение к нему двоякое - с одной стороны союзник людей, с другой предатель своих по сути.
Но если бы пришлось - угрызений не испытывал.
Да как хочешь, это всё натянуто до пиздеца, никого из них мы не мантлируем.
>Не сразу
Но в итоге ясно, кого именно мы мантлируем, в отличии от твоего примера. Нас нарекают Нереваром, мы надеваем доспехи Пелинала, а Тайбер что? Дрочим в его постели? Охуеть мантлинг.
>Тайбер и Вульфхарт способны были на это
На это способны все те, кому был доступен Крик Чистое Небо.
> так что, устанавливать?
Он как бы мастхев. Ставь.
> Он же не слишком глючный?
Не глючнее ванили, это точно.
>>518012
> Задания Гильдии Бойцов выдаются только в Чейдонхоле, Анвиле и Корроле?
Да.
> В других городах заданий совсем нету?
Совсем. Пруф: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Fighters_Guild
>>518017
> Можно поподробнее про это узнать?
> Heaven Stones, like their Birthsign counterparts, grant one Greater Power each. Unlike Birthsign Stones, the powers do not replace each other when a new stone is used; one may obtain and keep all seven Heaven Stone powers by visiting each of the seven stones.
Список баффов можно глянуть тут: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Magical_Stones#Heaven_Stones
>>518043
У меня английская версия, не совсем понял, что за доспехи.
> откуда они вообще диалог про доспехи откопали?
Возможно, условие было проставлено криво.
>>518072
> Чем он вам приглянулся как персонаж?
Хикка же. Сидит, сычует у Глотки Мира.
>Список баффов
Его я уже смотрел, мне интересно, почему на этом сайте говорят, что я стану небожителем на 2 минуты?
http://tiarum.com/wiki/Oblivion:Магические_камни
>собрав дары всех семи камней и активировав их одновременно, можно стать практически небожителем
Или это тупо закос на то, что я стану супер-крутым, прямо как бог, а не попаду на небо в прямом смысле?
>не совсем понял, что за доспехи
Короче когда разговариваешь с этой Данмершой, то она вместо приветствия говорит -"Доспехи Кровавой Метки", хотя текст в субтитрах совершенно другой, и звучит это как-то криповато.
>условие было проставлено криво.
Какое условие? Они берут диалоги из файлов - переводят их - запихивают обратно, это значит, что они этот диалог достали из файлов самой игры, но таких доспехов вообще не существует.
Да, хуеву тучу багов, лучше вообще его не ставить.
Подкиньте плагин на поднимание упавших вещей Неписями, а то тот пост с ссылкой похоже модер удалил.
Ну так будут меня поджидать бандиты в даэдрике или нет?
Франс лишь немного корректирует врагов, нам может встретиться враг немного слабее и немного сильнее, нет такого, что какой-то Васян заселил одни руины кучей 100лвл монстров, а другую пещеру оставил навсегда 1лвл, монстры находятся рядом с твоим уровнем, но если ты установил плаг на новых монстров из Франса, то я даже не знаю, что там будет еще есть вариант, что я установил Франс жопой и он у меня не работает, ага, я ебантяй. ТБ можешь в хевиарморе пройти, там даже есть брат-Орк в хевике, но только вот если тебя обнаружат, то в награду не дадут годные артефакты, только золото, со скрытностью прохождение более извращенно, с твоим стилем ты сможешь только вламываться в дома и крошить всех двуручем, а вот в Гильдии Воров будет трудновато, но раз качаешь иллюзию, то может и прокатит всё, придётся часто использовать невидимость и мощное успокоение, ибо тебе нельзя никого убивать, а люди на пути будут встречаться часто.
С добрым утром.
Хуйня, Маннимарко после Даггерфола приобрел божественный статус, Умбакано хуй, живущий манямечтами, а не айлейд.
Беда в том, что у меня пока что маны чуть больше, чем нихуя.
>Франс лишь немного корректирует врагов, нам может встретиться враг немного слабее и немного сильнее
Ну это я и имел в виду. Автолевелинг теперь не настолько жесткий? Оверхолы оверхолами, но сейчас как-то ссыкотно дальше 20 качаться.
И что? Они всё равно Эльфы, которых надо отпиздить, ибо решили посягнуться на божественное и нарушить власть Империи.
Лучше поставить Dybanic Levelled Lists, там это все настраивается по собственному желанию.
Тебя надо отпиздить, мамкин расист, из-за таких хуесосов как ты Талмор к власти пришел.
>маны чуть больше, чем нихуя
Тогда жопа тебе в ТБ и ГВ, создай другого персонажа и качай ему скрытность. Что лучше, прокрасться в дом к богатею и сникнуть ему на голову голову Минотавра или тупо ворваться к нему в дом, перебить там всех и на выходе встретиться со стражей? Лучше тихо-спокойно прокрасться мимо Жрецов Мотылька или прорваться через всю Башню Белого Золота с боем?
Но Пелинал не расист, он пиздил только тех Эльфов, которые связывались с Даэдра и хотели людей в рабство сдать.
Ну нихуясе, наверняка тебе перед выходом из Башни через камин Боевой Маг запалил, не так ли?
Нет, он мирно спал в люльке.
А раздеться, обмазаться шмотом на манапул и скрытность не взлетит? Какие есть мастхевные заклинания иллюзии и сколько они примерно требуют?
Поставь уже Supreme Magicka и не еби себе мозги.
Таки можешь качать алхимию для зелий невидимости и хамелеона. Найти предмет или создать его с эффектом невидимости будет немного трудновато, как повезёт.
>мастхевные заклинания иллюзии и сколько они примерно требуют
А хуй их знает, лел.
Он на тебя нападет в любом случае, сдавай этого пидора.
В ванилле лучше обмазаться зельями манарегена, базарю, считай что у тебя будет бесконечный запас магики.
Очень смешно. Croaded Roads делали мимокрокодилы, добавили туда разных вампиров и ассасинов, и прочие виды приключенцев, но по словам некоторых этот мод глючнее, а Crowded roads от оригинального автор, и версия больше, чем у той переделки, но вроде как видов приключенцев меньше и всё ограничивается бандитами. Так какой лучше?
Так они же Диидрой Азурой зашкварены.
Ты дебил? Там опечатка в названии у лохализаторов, даун. Это один и тот же мод, все вапмпиры-хуиры есть и в оригинале.
http://www.anvilbay.ru/files/crowded-roads-revamped/
>Автор MaXiMiUS, BkWyrm13
>Версия 2.0
Разница в том, что в этой версии меньше глюков, так-как и nps теперь встречаются реже. Бандитов, контрабандистов и вампиров здесь нет, а есть только изредка встречающиеся путешественники, поэтому мод в принципе бесполезен и не интересен. Версия 1.3 намного лучше, но и багов там побольше.
http://www.anvilbay.ru/files/croaded-roads-advanced/
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18251/?
>by Shakh
>1.3 LATEST VERSION
>Это улучшенная и дополненная версия Оживленных дорог от MaXiMiUS и BkWyrm13.
Лол.. чет я запутался.
То есть воровать фамильное кольцо у графини по квесту Гильдии Воров - это норма, а как вернуть Гильдии Воров уже украденный фамильный меч графа - тут уже совесть мучает, ну ок.
Ну да, я понял, что у этих двух модов одинаковое название, просто понять не могу эту хуету с версиями. То есть 2.0 - это какой-то сомнительный Васянский плаг, в котором вырезаны некоторые неписи, а 1.3 от оригинального автора, но в описание написали, что Васяны его доработали, добавив новых приключенцев, хотя эти новые приключенцы и в оригинале есть, судя по словам того анона сверху.
Заебал, если у тебя инглиш, ставь оригинал, если русек, ставь васянов.
Нет там никаких Васянов, пиздос.
Версия 1.3 доработанная MaXiMiUS и BkWyrm13 - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18251/?
Версия 2.0 уже 2.1 которая хоть и старше, но унылее, ибо приключенцев меньше - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13264/?
Точно такие же моды и на Anvilbay, они никак не изменены, только на русик переведены, версия 1.3 лучше 2.0, потому что над поздней версией больше людей работало и там больше приключенцев.
> Или это тупо закос на то, что я стану супер-крутым, прямо как бог, а не попаду на небо в прямом смысле?
Именно. Просто для красного словца сказали.
>>518298
> Какое условие?
У каждого диалога есть условие - кто, когда, при каких обстоятельствах его произносит.
> это значит, что они этот диалог достали из файлов самой игры, но таких доспехов вообще не существует
В ресурсах игры остались неиспользованные строчки диалогов, звуковые файлы, предметы. в свистелках и перделках есть плагин, восстанавливающий случайные реплики (они находятся в файлах игры, но условия в диалогах были проставлены так, что эти строчки никогда не воспроизводились). А что касается доспехов - либо что-то перевели СОВСЕМ не так, либо к реплике присобачен не тот звуковой файл.
>>518302
Читни ридми.
Откуда вы все взялись? В каком-то треде написали, что начались каникулы. Вас так много из-за них? Нет, я не против, просто такими темпами мне уже на этой неделе перекат пилить. А для него мне нужна годная пикча, которую я поставлю в ОП-пост.
>нужна годная пикча, которую я поставлю в ОП-пост
Беги тогда на Девиантарт и ищи. Или концепт-артами воспользуйся.
Это мысль. Но хочу, чтобы аноны поучаствовали. В прошлом треде кидали годные, могу оттуда взять.
> UOPS Additional Changes.esp
This plugin contains some extra fixes that were part of the UOP Supplementals by Arthmoor. They have been left separate in order to lessen compatibility issues with other mods. Some leveled lists have a few extra items added, a retroactive infamy fix for the Dark Brotherhood quest is added, and two weapons with the wrong enchantments were fixed.
Читаешь первое слово, потом второе, потом третье... Если совсем ущербный, то можешь прогнать через гугл транслейт, но получишь хуиту.
Как это присвоила? На кольце ведь есть гравировка с именем Алессии, и Адарджи использовала кольцо для чтения тайных писем Графа.
Добавляет фиксы, которые не были включены в основной плаг из соображений совместимости с другими модами.
он никоим образом не относится к гильдейской цепочке квестов
Меня уже доебали твои охуительные истории. Ставь и не выёбывайся. Не забудь башед патч сделать.
>>518477
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16247/?
>>518478
Красота - понятие относительное. Но не кишка, это точно. Там придётся побродить.
>>518491
> У меня игра не включается после установки неофициального патча.
Видать, криво поставил. Блядь, как можно не суметь Ctrl+C и Ctrl+V сделать.
> Я так понимаю он вместе с ретекстурами от Карла не работает?
Может, твой ПК с этим ретекстуром не работает?
> А что будет, если закинуть в дату только esp-файлы, а папки с мешами и текстурами не трогать, патч всё равно работать будет?
Не факт. Если эти меши и текстуры заменяют ванильные, то всё будет хорошо, если же их в ванили нет, то будет фигово.
>>518504
Этот квест даёт аргонианка Куд-Ай. Возможно, ты не поговорил с ней не на все темы.
Всё я правильно поставил, не пизди блять. 20 модов значит нормально поставил, а этот вдруг криво, конечно.
>твой ПК с этим ретекстуром не работает?
Карл у меня уже давно стоит, я зашел в игру с отключенным патчем, и у меня прямо в игре все текстуры поделились надвое - на мыльные ванильные и суперчеткие от Карла.
Хуй знает, каждый житель Бравила, если о слухах расспросить, говорит про её квест. И вообще-то этот квест можно получить и не вступая в Гильдию.
Угу.
> я зашел в игру с отключенным патчем, и у меня прямо в игре все текстуры поделились надвое - на мыльные ванильные и суперчеткие от Карла.
А без патча не заходит вообще?
Хм... Семь бед - один ресет. Ребутни комп. У меня скай как-то при фаст тревеле крашиться начал. Ребутнул - стало норм. Алсо, попробуй пункт с инишником из FAQ'а.
Высасывание здоровья, 250 ед. 3 сек. при касании
Школа разрушения
Выпивание живучести
Поглощение магии, 20 ед. при касании
Поглощение здоровья, 10 ед. при касании
Школа восстановления
Где логика?
> Высасывание здоровья, 250 ед. 3 сек. при касании
Drain. Он и в Морровинде там же был.
> Поглощение магии, 20 ед. при касании
А это уже Absorb. В Морровинде был в мистицизме, в обле с какого-то перепуга (видать, хотели восстановление апнуть) перенесли.
> Где логика?
А что, по-твоему, не так?
В дестракте он, самы имбовый и дешёвый эффект, как сейчас помню дрейн хелс 100 пунктов на 2 сек + урон электричеством 10 на 3 сек.
> Но какого хуя он у меня на диске забыл?
Слышал о дисках, на которых помимо игры и DLC были ещё всякие моды. Похоже, у тебя именно такой.
> Разве это DLC?
Определённо нет.
На этот раз установил патч без мешей и текстур, заработал, но эти предметы и заклинания для открытия меню глаза мозолят, снёс его нахуй.
Быть может Сатч должен был быть окружён самым большим количеством генерируемых лесов?
>когда с НЁХ столкнёшься
Сотню раз уже играл и никогда с НЁХ не сталкивался. Понакачают своего говна Васянского, а потом неофициальными патчами друг друга в жопу ебут.
Быть может он до сих пор ими окружен, но мы не нашли город, потому что никто не смог выйти из генерируемого леса?
Попробуй взять квест в корабле-таверне (в Имперском Городе) при активном квесте на кражу статуэтки (квест ГВ).
Посмотри сам.
Уесп говорит, что словишь CTD. Хочу это на тебе проверить.
Сап, обланы.
Решил перепройти игру, но с модами.
Играл много лет назад в ванилу, очень доставило.
За сим вопрос, какой оверхолл лучше ставить и какие моды в принципе посоветуете?
> какой оверхолл лучше ставить
Вкусовщина. Лично я играю без них. Так, допилил некоторые аспекты ручками.
> какие моды в принципе посоветуете?
Из мастхева - багфиксы, OCO, DarNified UI. А дальше читай шапку.
https://www.youtube.com/watch?v=pRHuvk-fzwo
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25267/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Foblivion%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D25267%26preview%3D&pUp=1
http://tesall.ru/files/file/1533-lame/
вот тебе самый маст-хэв мод на магию, помимо прочего устанавливающий максимальное количество призываемых существ в зависимости от уровня твоего навыка.
Ой, создатель OBSE закукарекал. Какого это осознавать, что твоим обсе никто не пользуется, ведь он несовместим с Реплейсерами от Божественной Кристы?
Ох лол, это даже круче той шейдерной водички, выдранной из obge и при этом несовместимой ни с ним самим ни с любым другим графиномодом.
Так тонко, что аж толсто.
Драйн вроде как не передаёт жизьку заклинателю, так ведь?
Соси теперь, безумец.
Я бы вообще ничего из этих модов не устанавливал, раз в этом списке есть реплейсер от Кристы, думаю и без всего этого играть можно.
Вот когда встречу НЁХ, тогда и поставлю, а когда эта НЁХ уйдёт, то патч снова удалю.
В обле нужно учитывать не только богатство торговца но и его навык торговли иначе он будет покупать вещи существенно ниже стоимости, самый большой запас золота 1200 его можно разогнать инвестицией до ещё на 500, временно повысив свой навык торговли бафом перед открытием диалога.
В таком случае лучший торговец в Анвиле, данмер кузнец Варел Морвейн у него всего 40 ед навыка торговли, 1200 золота, он скупает оружие и броню но если ты мастер торговли то сможешь ему впарить всё и заставить его выложить последние 500 золотых из копилки.
А ещё можно зачаровать дорогую шмотку на дрейн навыка торговли и подкинуть ему на карман.
Остальные хорошие торговцы в ДЛЦ, лучший в Баттлхорне до 3000 его разогнать можно.
Можно было, кстати, его в шапку запихать наряду с Living Economics. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45214/? - и вот этот крайне годный аудио оверхол.
Нет изначально был квестовый мод добавляющий даэдрическую броню и дайкатану, я уже потом сделал их реплейсером
Глянь на русскоязычных сайтах из шапки.
>>518998
Лолблять. Только перед уходом НЁХ тебе придётся откатиться на n сохранений назад, т.к. границы начала расплывчаты.
>>519106
> Living Economics
Имхо, http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25078/? будет получше, т.к. в нём больше фич и он настраиваемый.
Спасибо, добавил.
>с какого-то перепуга
Ну так в восстановлении что-то передаётся заклинателю, а в разрушении это что-то просто понижается.
>Глянь на русскоязычных сайтах из шапки.
Но я не могу там ничего найти, если бы я там его увидел, то не спрашивал бы тут.
> Но я не могу там ничего найти
Низ страницы, мудило пиздоглазое: http://www.fullrest.ru/files/oblivion/official
Ан нет, это я пиздоглазый.
Иди ты нахуй, блять, говна пожрите в своём тухлом обло-треде, который тонет быстрее, чем Скайвинд выходит.
Тесаны, хелп. Через пять минут игры вырубается к хуям все управление, то есть клавомышь.
Ничего не помогает. Что делать?
Виндовз 8.1, х64.
У тебя, скорее всего, стоит Memory Purger или Oblivion Reloaded. Это работает очистка. Через некоторое время управление возвращается. Можешь покопаться в инишнике и изменить периодичность очистки.
>>519280
> Whichever option you choose to finish Sins of the Father, once the quest is completed you will be unable to barter with Fathis.
> This bug is fixed by the Unofficial Oblivion Patch.
> There are a number of bugs in Fathis' schedule, leading to him only offering services at the times listed above.
> This issue has been addressed by the Unofficial Oblivion Patch; he offers service 24 hours a day.
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Fathis_Ules
>>519284
> Turn Undead
> School \tConjuration
> Type \tOffensive
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Turn_Undead
> If you are planning to use this spell to train, do not use it on townsfolk. It is considered a hostile spell and an assault. Instead, summon an undead of your own and cast this spell upon it to train.
Кинь сюда ссылку - может, кто-то ещё искать будет.
> С какого уровня эльфийское снаряжение попадаться начнёт?
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Armor#Leveled_List_Info
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveled_Lists#Random_Item_Lists
Ух, я даже рад этому, уж думал он не заработает, 20лвл, а я и бандиты до сих пор в коже ходим, но всё же печально, что эльфийских штанов нигде нет, они так хорошо к новой одежде моего героя подходят. Никаких бандитов в даэдрике, ура.
Иди на нексус и ищи по слову "Travel". Если же у тебя русская версия - я тебе не помощник. Ещё не отошёл от гугления, которое среди прочего выдало мод "тёмные/хуёмные (не помню, какие именно) стражы".
Сам сделай, делов-то на пять минут.
>Ну например, позволяющими сделать прибавку к атрибуту/навыку
В Обле это бессмысленно - навыки и атрибуты работают только до 100, а выше уже не дают никаких дополнительных радостей. Есть всего два исключения - от силы увеличивается переносимый вес (но не урон оружием!), от скорости увеличивается скорость бега (хотя на сотке герой и так бегает как ужаленный).
>в тюрьме сидеть
Оу, так значит после понижения навыков в тюрьме можно будет дальше качаться? Круто. Но кому нужна тюрьма, когда есть пещеры на Островах в виде бега с препятствиями, из которой так и хочется совершить побег вместо отсиживания срока.
Без патча проблему с Фатисом никак не решить? Этот патч с Франсом и Карлом конфликтует, нахуй он мне всрался.
> расследуешь убийство в доме, в котором у бабушки умер муж и она осталась одна
Что-то не помню такого квеста.
>>520138
Похоже, что никак.
> Этот патч с Франсом и Карлом конфликтует
Франс и/или Карл с патчем конфликтуют, так будет правильнее. Используй только есп от патча. По-моему, твоя проблема в неправильном порядке накатывания модов. Сначала патчи, потом оверхолы, и только после них графон. Можешь её попытаться собрать облу на МО - там ты сможешь видеть, кто что перезаписывает. А, ещё проблема может быть в неправильном порядке загрузки. Прогони BOSS'ом или LOOT'ом (последний новее).
>>520148
Chapel Shop.
>Chapel Shop
Ну ёбана, мне-то казалось, что это какая-то новая локация, а он просто магазинчик с бронелифчиками за пределами карты добавляет.
>Не стоит медлить с прохождением - через 24 часа Рейнил сбежит (по мнению капитана в Морровинд), и квест будет провален.
Охуеть, прямо как в Даггерфолле.
Годнота, некоторые скрины можно даже на ОПпикчи поставить. Как там вообще по Лору, Кватч восстановили или нет?
> Кватч восстановили или нет?
> At the opening of the Fourth Era, following its liberation from the Daedra, the city was uninhabited and only the chapel and castle remained standing. The city had been rebuilt by the time the Great War broke out in 4E 171.
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Kvatch
В Великой Войне написано, что восстановили, и сейчас он захвачен Доминионом.
Зря модоебки получается Кватч восстанавливали. Что за пидорасы такие?
Что мы сегодня узнали: Быдло может и любит руины, но анлор им гораздо приятней.
Ты это о чем вообще?
>Зря модоебки получается Кватч восстанавливали
У Мододелов не бывает слова "зря".
А то, возврат к истокам.
мастер-файлы (*.esm) должны идти всегда в самом вверху в порядке загрузке, о чем тебе obmm и говорит, а вообще читай шапку и пользуйся:
> 4. BOSS - программка для автоматической сортировки порядка загрузки, работает через Wrye bash, что очень удобно.
Есть какие-то моды, упрощающие эту задачу, но их названия не помню. Кажется, упоминались в шапке.
Хотя нет, не вижу.
Вспомнил ActorDeteails, но это не совсем то. Был обсешный плагин, который упрощал ебалу с консолью. Что то "RefID" или типа того.
Внутренние тени - самозатенение, внешние, собственно и есть привычные тени, те что персонажи бросают на окружение.
Ничего не понял. То есть внутренние - на моём персонаже тени, внешние - тени на стенах/полах?
>внутренние
это тени которые отбрасывает тело на само себя. Например тень от челки на лице, или тень под сиськами.
Люди, когда вы уже запомните!
Слева, прекрасная и эстетичная данмерская госпожа, а справа анлорная поебень для любителей аниме и дженерик говна!
Не путайте.
Ты бы и корпусной шлюхе отлизал.
Вроде где-то выше уже обсуждали.
Антоны, ну что молчите. После того, как я стал Серым Лисом, то новое здание в Портовом районе становится моим домом или нет?
> All crates and chests in this room are safe for storage.
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Dareloth%27s_House
Мог бы и сам найти. Я вчера пытался, но забыл, как этот грёбаный дом называется.
Вроде как много, уровни врагов распределены по подземельям так, как этого хотел Васян, но я сам не устанавливал и не знаю, так говорят.
Все васянство FCOM'a идет из OOO (полуголые амазонки-людоедки неубиваемые вездесущие горгульи, спектральные РАЗБОЙНИКИ!! в каждой второй пещере, шмотье с убер-энчантами с прибавкой к показателям овер 9000 и прочее). Самый норм вариант либо Fran+MMM, либо MOO.
Совсем не убирает, но ограничивает, например обычные бандиты могут иметь уровень с 1 по 20й точно не помню, мародеры с 10 по 30 и т.д.
Ну рандомные бандиты всё же лучше, чем те, которые повышаются вместе с тобой.
В МММ доставила разнообразная нежить, которая внезапно может воскреснуть у тебя за спиной, ну и опциональными файлами можно подрегулировать спавн нежелательных существ, коих в МММ полно, да.
Согласен, зомби и скелеты в обле куда интересней драугров.
Хотя как они могут быть страшными ума не приложу, лол.
Не страшные, а скорее мерзкие. Особенно все типы зомби.
Используй школу восстановления.
Гены очень мало на что влияют в плане поведения. Вот анон выше тебя только подтверждает собой теории, что почти любые страхи и привязанности это продукт приобретенных впечатлений от жизни.
Он прав, напряжение при виде мертвых тел это - инстинкт, если вокруг трупы твоих сородичей, значит тут произошло некоторое дерьмо, возможно на тебя идет охота и тут уже переключение на инстинкт бейся/беги.
Вот именно с модом МММ меня нежить и начала пугать, то что недавно убитый скелет или зомби может возродиться и больно ударить сзади по голове ничего не подозревающему игроку, вот эта вот неизвестность и пугает. У меня еще мод стоит, с которым боевая музыка начинает играть, только если игрок видит или получил повреждение от противника. Помимо прочего в МММ есть еще призраки издающие довольно жуткие вопли, и парализующие игрока страхом. Помню когда первый раз с ними столкнулся в голове только и крутилось - что это за хуйня сейчас была?! Сейчас, вспоминая, даже подумываю МММ поверх МОО накатить, боюсь только, что на общей стабильности может отразиться
>играю в Обливион с начала его выпуска
>впервые не пропустил интро и впервые увидел логотип Беседки
Это игра, сделанная беседкой, дружок. Тут ничто не может гарантированно работать. Но некоторые проблемы совместимости можно решить, правильно рассортировав. Плюс бекапы ещё никто не запрещал.
>>521236
Вроде суммируется. Хотя может зависеть от заклинания.
>>521237
В Vile Lair есть алтарь Ситиса, лечащий плохишей.
>>521244
Боюсь, такого нет. У всех неписей одного пола один меш тела. Можно сделать с помощью Blockhead'а override тела аргонианок, поставив какой-нибудь другой меш (либо совсем плоскую грудь, либо мужское тело, лол). Если для тебя это принципиально - ставь Blockhead, а для понимания перезаписывания тел глянь структуру мешей мода Naga race. Но придётся попердолиться.
>>521485
А я в самый первый раз всё смотрю, чтобы знать, что ты скипаешь.
Дурной тон жаловаться на отсутствие вариативности в беседкоиграх. Скажи спасибо, что еще дают возможность не присоединяться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13139/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42441/?
Не забудь прочитать комменты, чтобы узнать о качестве/стабильности.
> Есть мод на какой-нибудь аналог радиант квестов
Нажми Ctrl+F, введи "случайн" и посмотри результаты.
> случайных встреч
Nexus->"encounter".
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6174/?
> Так же интересует какой-нибудь глобальный оверхол вроде МММ
Осиль шапку.
Есть Maskar's Oblivion Overhaul, там есть доски с объявлениями, в них достаточно простые задания на поиск украденных предметов/ликвидацию преступников, есть рандомные карты сокровищ. С последним обновлением запилили возможность сбора ресурсов, крафта оружия/брони на манер скурима.
Смотрите, что появилось, и с Better dungeons совместим. Кто-нибудь тестил уже? Некоторые скрины каким-то васянством отдают.
Все необходимое есть в бочке на мосту ведущим в имперский город, рандомно могут попадаться в различных контейнерах
Та же хуйня.
Обожаю Сиродиил, но заставить себя играть не выходит.
Особенно смотря на школомоды к обле полные лютейшего говна и анимуфажества.
Такая же хуйня была, никак не мог себя заставить, но после установки текстур от Карла играю и причмокиваю.
В ини Франса написано, что там тоже есть функция случайного воскрешения нежити.
Хотя снаружи видно, что на третьем этаже дома — шесть больших окон, внутри их только пять.
Крипота.
Никогда не мог сыграть в морровинд и сейчас не могу. Думал, что это из-за раннего 3д, но тот же редгард отлично зашел, а морровинд не могу, хотя играл даже в Арену.
С движком Облы любой дом покажется криповым, даже если там нет никаких загадок. И это хорошо, атмосферно.
Продолжение ТБ, есть в шапке. Там этот дом обыгрывается как жилище одного из членов Руки.
> Все необходимое есть в бочке на мосту ведущим в имперский город
Мост оббегал, не нашел. Какая хоть секция/арка моста, может под ним? Как эти инструменты называются хоть? У меня 10 лвл, прошел множество данжов, нигде не встречал.
Тогда попробуй еще раз на ту страницу зайти и посмотреть на моды ниже, на летописях иногда распиливают файлы одного плага по разным ссылкам.
У меня кстати с Cobl стрелы в MMM крафтится перестали, тупо нет всплывающего меню. Никто не сталкивался?
Она по утрам лаяла и спать мешала.
Собаки хозяев же защищали. У нашего котофея и так хп мало осталось, собака могла бы и догрызть.
Тебе же наоборот по квесту надо прекратить между гоблинами войну, скрытно украв посох или убив вождя
>Мириса поведает о том, что если отдать тотем другому племени, оно будет очень гордиться им и вести себя так, будто завоевало его в бою. Это может стать причиной новой войны между гоблинами и новыми забегами, чему жители Кропсфорда не будут рады.
так что придется тебе опять лезть к гоблинам и красть тотем
Не защищала, просто попала под приступ ярости от проебанной родины.
Вообще, охуенный отыгрыш, такого удовольствия от Облы давно не получал.
По стене, там либо Коррол, либо Анвил.
Не тупи. Сначала ты украв тотем останавливаешь воины между племенами, которые воюют на территории людской деревни, потом тебе предлагают подкинуть украденный посох в другую пещеру, вообще левую, которая не находится на территории деревни, и эти гоблины из двух пещер начинают воевать между собой не трогая деревню.
Ну значит вики пиздит
>Проблемы с гоблинами
>Краткое прохождение
>Посетите лагерь Крестбридж, который расположен возле моста через реку Корболо.
>Поговорите с Бартелем Гернандом, а затем с Мирисой, проживающими в лагере, где их несложно найти.
>Убейте вождя гоблинов из пещеры «Надломленное дерево» или украдите тотем из пещеры «Лесистый утёс». Лучше действовать скрытно и не попадаться на глаза гоблинам.
>Поговорите с Мирисой и Бартелем.
>Вернитесь в поселение Кропсфорд через несколько недель.
В реквием переиграл?! В обле качество и стоимость зелий не зависит от используемых ингридиентов.
Мириса поведает о том, что если отдать тотем другому племени, оно будет очень гордиться им и вести себя так, будто завоевало его в бою. Это может стать причиной новой войны между гоблинами и новыми забегами, чему жители Кропсфорда не будут рады.
Эликсир исследования из корня Нирна.
Судя по описанию годнота. Удваивает весь урон, повышает эффективность блока и брони, особенно на начальных уровнях. В оригинале бесило что фуллсет какой-нибудь стальной или двемерской брони давал такую же защиту сколько какое-нибудь зачарованное колечко.
Спасибо, анончик. Кто-то кидал в прошлый, но я не успел сохранить, а потом не нашёл (похоже, автора того поста потёрли). Добавлю в шапку.
ага, норма когда полностью закованный в латы перс получает всего на 13 процентов урона меньше , чем полностью голый. При навыке ношения 40 или около того, бронька при этом еще и сильно замедляет движения и сама по себе весит немало, так что профита от ее ношения на начальных уровнях вообще нет
Толку-то? Кап брони один фиг - 85%.
Себе делал увеличение прочности брони и оружия х10, потому что упарило таскать с собой по пять мечей.
Так и думал, не буду его устанавливать.
Каменный голем же.
Лол.
Конечно, мы и гондолы в Имперском Городе допилили.
Поэтому там много опциональных плагинов отключающих большинство добаввляемых существ. Я активировал их все.
Нежить вообще не может быть васянской, любая ебанутая моделька нежити будет нормально выглядеть.
Каких еще гнумов? Суть нежити в том, что у неё даже глаза из жопы торчать могут, ведь она нежить, голем из костей и плоти.
Суть в том, что даже нежить можно испоганить, накатив на кривые модельки кривую же анимацию. у тебя на пике ни того ни другого Сыграй в третью готику - поймешь, худше нежити ни в одной игре не видел. Кстати в том же ФКОМе встречал нежить использующую модели и анимацию обычных персонажей, тоже выглядело дико убого.
А еще добавляющих, вот я зря накатил ферму, потому что кроме моделей там почти нихуя нет.
> активировал их все
И чем тебя пауки, гиганты не устроили, если они лорны? Там даже балрога можно воспринимать лорным как огненного демона из арены.
Выглядят убого и портят общую атмосферу.
>даже балрога можно воспринимать лорным как огненного демона
Я не лородрочер конечно, но по-моему в мире теса демонов вообще как таковых нет, а тут еще и Толкиенский Балрог, ну назвали бы тогда уж как-нибудь по-другому
>Есть демоны, это раса каких-то стихийных дебилов с Акавира.
Демоны в привычном понимании не могут быть расой, а снежные демоны вроде просто называются так, да и все что якобы происходило к востоку от тамриеля, к тесу почти никакого отношения никогда не имело.
Вот так вот получилось, что это наименование обычной расы, мы же не в дженерик какой-то играем.
> но по-моему в мире теса демонов вообще как таковых нет
Вообще-то демонами называют даэдр, это просто мода пошла такая, в последних играх ввести в массы оригинальное название.
>>523232
> Лорны, но какого хуя они в Сиродиле забыли?
Пауки в арене встречаются в любой провинции. Гиганты встречаются в Хай роке, Хаммерфелле и Скае, а Сиродиил не далеко от них ушел. Динозавроподобных тоже просто привести к лору, достаточно вспомнить третий пик, который также всюду встречается.
>Пауки в арене встречаются в любой провинции
Что.. правда? Пиздос, это же, да они так весь мир захватят, тем более в Скайриму у них пещерах судя по поведению уже коммунизм начался.
Обычно когда я такое васянство устанавливаю, то на время забываю о Лоре, так гораздо легче.
Почти весь, а может и весь, бестиарий Арены встречается в любой провинции. Зависит от уровня и сюжетки, наверное.
>>523337
> Это же МММ вроде?
Да, кланфиры-патриархи.
>>523342
А я люблю когда весь контент мною проходимый можно вписать лор и тем самым пополнить историю Аурбиса, по крайней мере, моего Аурбиса.
А знаете, что я всегда ненавидел в обле? Эти огромные виабушные молотки.
Да вроде бы нормальные молоты. Меня вот в Обле двуручные мечи радуют, по размеру они так вообще самые реалистичные, по сравнению со Скайримом например, где они в лезвием аж до земли дотягиваются.
Кто как кстати с Умбакано в финальном квесте поступал? Мне вот интересно очень.
В обоих вариантах он оказывается лохом.
Делал оба варианта, в случае с Линдаи не будет толп нежити, поэтому предпочитаю отдавать ему корону Неналаты.
Толпы нежити в любом случае будут жешь. Разница только в том, как загнется Умбакано - от тебя или сам.
Хм... Я просто хорошо помню, как отдал ему Линдаи (Неналату не стал пиздить), и потом Умбакано шибануло молниями. Задний проход после этого завалило, а с трех сторон от трона выпрыгнуло по три лича.
Стоит ли ебаться с FCOMом или легче накатить иные моды и наслаждаться игрой?
блять, вы своими километровыми пастами с малой информативностью убили тред.
Мне нужно ваше субъективное мнение, а не тонны сылок.
Это у тебя хуёвая память и жуткие баги, лол, если отдат ему фальшивую корону он погибает и никакой нежити не появляется.
Примечание: если протагонист подменил корону, камни варла убьют Умбакано и сломают корону, но нежить всё равно появится.
После этого откроются потайные комнаты вокруг зала, из которых повалит нежить, а в журнале появится запись о том, что протагонисту стоит убираться из руин. Путь назад отрезан — лестница, по которой члены экспедиции спустились в зал, опущена, поэтому придётся идти через один из открывшихся проходов, что, впрочем, к лучшему, так как этот путь на поверхность короче.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Тайны_айлейдов
http://www.youtube.com/watch?v=UhAvSzP6FNE
И вот еще, даже в самом квесте написано, что нежить появляется.
Umbacano was horribly destroyed in Nenalata when he declared himself King of the Ayleids using the crown of the rival city of Lindai. Now to escape the wrath of the undead denizens of Nenalata!
Корона не ломается, лолка. Я всегда себе обе оставлял для эльфийского сета.
Ебать у тебя тормоза.
Ах, да, у Неналатской короны насколько я помню чанты ослабленные до тронного зала, то есть корону с номральным рефлектом можно только с трупа Умбакано забрать.
Линдай ломается, если она будет на Умбакано надета.
Вот для Орков есть переделанный OCO, а для Дремор? Они конечно там прикольные, но хотелось бы чего-нибудь поближе к ванили.
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Laloriaran_Dynar
спроси, что там есть кроме васянства.
Обсуждение есо за пределами есо-треда? Не для этого вам на доске местечко выделяли, зарепортил.
Какого хуя вообще выделили, если 49 % против, а два пункта за в сумме набрали меньше.
Я смотрел, когда тред уже был закрыт. Против было 49 %, похуистов было около 8 %, то есть даже 2 варианта за в сумме набрали меньше голосов.
Что в сосо, что у тебя на пикче хуйня. Хотя на твоей пикче скорее босмерша, решившая броню мазкен примерить.
Ты не поверишь, но в игре это смотрится гораздо лучше, я джва часа новыми рожами любовался.
>на твоей пикче скорее босмерша, решившая броню мазкен примерить
ДАЛАДНА?! Не верю.
Да ты только сравни вытянутые лица с нелепым закосом под бисёненов у Дремор с мужскими лицами у Мазкен, Дреморы больше на тянок Мазкен похожи.
ИРЛ отыгрывал?
Я где-то на середине смотрел. В начале кореец вообще полыхнул и начал накручивать за. Но, видимо прокси, взятые из первой ссылки результатов поиска гугла кончились.
Просто голосование было российским, вроле и есть, но победили все равно нужные властям.
В ванили они какие-то бордовые, если в OCO убрать у них те светящиеся линии, то они превратятся в пурпурных Мазкен. Поэтому в OCO немного проебали суть Дремор.
Так он не переделывает Кватч, а добавляет локацию, в которую нужно консолью перелазить, печаль-беда.
>на демонов походить
А должны на золотые статуи, вон у них в Морре кожа окислилась, позеленела. Хотя на обложках Островов они напоминают статуи, видимо в самой игре отдельные текстуры для них пожалели.
Так дреморы же в Морровинде и Скайриме и есть разноцветные эльфы.
Учитывая, что младшие даэдра и эльнофеи должны были произойти от одного предка, то в этом есть смысл.
Ну бля, то есть от золота окисляются и зеленеют. Но мне тут подумалось, что у Аурил не должно присутствовать зелёных цветов, так как это цвет Деменции.
Но в Обле они другие, бордовые, и в этом их шарм, только не постите те уродские рожи снова. В Морре и Скайриме просто поленились делать для них другую расу, обмазали Данмеров красной краской и прилепили рога.
Это латунное ебало, а не золото.
>В Морре и Скайриме просто поленились делать для них другую расу
Я тебе больше скажу: в первом своем появлении в Баттелспаире они даже не разноцветные эльфы, а просто эльфы с рогами. Так что это скорее Обла и ЕСО выделяются на общем фоне.
>>524708
Ну да. Первые духи вообще не различались особо. Различие пошло когда "Лорхан обманул богов". Младшие даэдра это вообще солянка очень странных существ и их бессмертие не такое уж и бессмертие. Вроде проскакивала информация, что их сознание, через какое-то количество смертей и времени, у них тоже переписывается. Хотя утверждать не буду, вроде на реддите это слышал, хз. А громмиты вон вообще размножались.
Лил.
То есть ты исключаешь факт того, что младшие Даэдра могли быть уже созданы младшими, как и например Довы - младшие Аэдра, и что люди не были Эльнофеями и были созданы Лорханом для массовки Нирна?
Дреморы бэтлспайра это и есть эти даэдра лорды, которым сменили название, ньюфажина.
Младшие даэдра никем не созданы, иначе бы были послушными анальными рабами, а не хитрожопыми нахлебниками, которые заключают с Князьями вид на жительство только для того, чтобы сохранять форму.
Мы не можем знать этого наверняка.
Внатуре.
Хуяжина, альтфак мамкин. Даэдра лорды в Даггерфолле - это просто мобы из нескольких пикселей без какого либо блэкграунда. Можно додумывать их кем угодно.
А что если Дреморы раньше копировали Кимеров, поэтому и ходили оранжевыми, а после превращения Кимеров в Данмеров они стали больше похожи на Данмеров?
>нескольких пикселей
Уже по одному этому тебя, хуесоса неигравшего, следует навсегда в ридонли на тесача сделать.
Пруф.
>хуесоса неигравшего
Сразу видно мамкиного альтфака, увидевшего даэдра лорда на УЕСПе в статье о дреморах.
Даэдралорда я увидел на 4м уровне, когда полез за книжкой в одном из подземелий Гленпойнта, маня. Дремор в бэттлспайре нарисовали точно такими же, просто графон там стал чуть получше.
На момент написания твоего поста был в институте. Сейчас начну пилить. За 9 дней тред улетел, охренеть.
Это копия, сохраненная 26 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.